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【1986】ミス修正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 00時17分 -
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引用なし
パスワード
ゼルガディスのフレア・アローの性能が変更前のままでした。
圧縮データでは変更されています。失礼しました。
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【1985】新SWリプレイNEXTmessage

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
クレスポ(SW)
回避, ふっ… 狙い通りッス
回避, うひゃ あぶねー!
回避, クレスポカッコイイ!
回避, 下手ッスねー
回避, そんなに殺気立っていては 当たらないッス
回避, もう来んなよー
回避, ふふふ 残念だったな;俺様がこの国に足を踏み入れたことで: この国一番のカッコイイ男の名前は変わったぜ
回避, ひゃっほーい!!
回避, とんとん拍子に進むのが 死亡フラグじゃないかってことだけが心配ッス!
回避, 今の俺はめちゃくちゃ機嫌がいいッスよ〜
回避, うひーっ 危なかったけどなんとか避けたッス!
回避, 命がかかっている時の俺の脚をなめるな
ダメージ小, 俺にこの傷を負わせられるのは 逆に凄いかもしれないッスね
ダメージ小, こんなことでは俺は殺せーん!
ダメージ小, これくらい なんてことないッスよー はっはっはー
ダメージ小, …… いや 騙されないッスよ
ダメージ小, いやー 危なかった 危なかった
ダメージ小, レベルの低い戦いッスね
ダメージ小, 楽勝ッス もう全然怖くない
ダメージ中, もーいいッスよー けっ
ダメージ中, なんやそれー!
ダメージ中, す すいません: 俺が悪かったッス
ダメージ中, これぞ怖いものみたさの精神!
ダメージ中, くっ 思った以上に強敵ッスね…
ダメージ中, うっとおしいッスねえ
ダメージ中, げ これはちょっと真面目に強いッスよ
ダメージ中, うぅ… 強烈だったぜ
ダメージ大, 俺 まだ生きてるッスよー! ばんざーい!
ダメージ大, 明日に希望が見えた;強く生きていこう!
ダメージ大, もしかして 俺ってスゴイコトになっちゃってるんスかね?
ダメージ大, 俺を殺したいかー!
ダメージ大, ふひーっ 今回もなんとか生き残れたッスー
ダメージ大, なんでやねーん!
ダメージ大, えーっ 過激すぎるッスよ $(相手パイロット)さん!
ダメージ大, うわー あぶなーっ ちょうどッス!
破壊, え!? まじッスか!?
破壊, なんか あっさり終わったッスね
破壊, まさしく伝説の男ッスね!
脱出, うひーっ 何とか生き残れたッスー
脱出, 俺の手を煩わせるまでもないってやつッス
射程外, ずるいッス! そんなのなしッスよー!
射程外, うわっ 貧乏臭っ!
攻撃, くわっ! 俺の出番ッスね
攻撃, てぃ!
攻撃, やっと俺の番ッス!
攻撃, 心配するな 任せとけ!
攻撃, チャンスだー! 唸れ カッコイイ俺の $(武器)!
攻撃, 俺は自分より弱い奴には優しいが 強い奴には厳しいんス!
攻撃, ふっふっふ 俺のためにこんな見せ場を残してくれるとは
攻撃, 撃墜王はこの俺だー!
攻撃, ここは 真打・クレスポに任せるッスよ
攻撃, 俺の実力を見るッス!
攻撃, 今日は俺がMVPッス!
攻撃(対女性), ボディ・タッチでわかりあえるはず!
攻撃(対女性), ひゃっほーい! おねーちゅわ〜ん!
攻撃(対女性), どもー $(相手パイロット)さーん!;クレスポが迎えに来たッスよー!
攻撃(対女性), …… 華麗だ
攻撃(対女性), 俺に惚れちゃだめッスよ?
ウイップ(クリティカル), はっはっはー! 俺の鞭さばきを見るッス!
ウイップ(クリティカル), 任せろ! 最後の一撃は俺が決める!
ウイップ(クリティカル), よっし ポテっと倒れたッスね
ウイップ(クリティカル), 自分の才能が怖いッス!
ウイップ(クリティカル)(対女性), 俺の鞭から逃れられるおねえさんはいないッス!
ウイップ(クリティカル)(対女性), $(相手パイロット)ちゃん 摂ったどー!
ウイップ(クリティカル)(対女性), これで$(相手パイロット)さんも 俺の鞭の餌食ッス!
ウイップ(クリティカル)(対女性), 俺の鞭はおねーさんを捕まえるようにできてるんスよ
おねーさんキラー, わーい! おねーさんだー

ベルカナ=ライザナーザ
回避, あなたなんて いちいち相手にしてられません
回避, …… 馬鹿ですわね
回避, また無駄な努力を…
回避, 頭がいいって素晴らしいですわ…
回避, もうちょっと考えて行動してください
回避, ちょっとだけ$(相手パイロット)さんを哀れに思いました;強く生きてください
回避, はいはい お好きにしていてください
回避, …… ふふふ
回避, 単純な人ですわね…
回避, お気持ちだけ受け取っておきますわ
回避, また! やりました♪
回避, スカートはめくれてませんわよ
ダメージ小, わたしが魔術師だからとおざなりな扱いですわね
ダメージ小, 大した敵ではありませんわね
ダメージ小, うふふ 私もいろいろ勉強していまして ふふ
ダメージ小, 正直 ちょっと拍子抜けですけれど;大怪我をするよりはマシですわね
ダメージ小, 何やってるんですか
ダメージ小, きまずい空気ですわ…
ダメージ小, ええ 大丈夫ですわ
ダメージ中, ちょっと来ましたが まだ大丈夫
ダメージ中, ダメですわ
ダメージ中, 冗談はほどほどにしてください
ダメージ中, ええ わかりましたわ
ダメージ中, …… はれんち
ダメージ中, もう じり貧ですわね
ダメージ中, もう 危ないではないですか
ダメージ中, 今日のわたしはぬるいですわね
ダメージ大, わたしがちょっと足が速くて 頭が賢くて 顔がかわいらしいばっかりに…
ダメージ大, な な なんで こんな話に〜
ダメージ大, これは大事ですわね…
ダメージ大, よくもやりましたわね…
ダメージ大, 強敵ですわね 一歩間違えたなら すぐに倒されてしまいますわ
ダメージ大, 容赦ありませんわね…
ダメージ大, 小癪な真似を
ダメージ大, 生身に傷つけられるなんて
破壊, これが失敗した者の末路ですわね
破壊, …… さすがにちょっとショックです
破壊, わたしなんて: わたしなんて…
脱出, 役立たずのわたしのことなど気になさらないでください
脱出, …… 覚えていなさい
射程外, ちっ ケチな奴ですわね
射程外, な… や、やめてくださいっ!!
攻撃, あまり気はすすまないのですが…(うずうず)
攻撃, (ばきーっ!)
攻撃, 絶対許しませんっ!
攻撃, お馬鹿さんですわね
攻撃, どうしてくれましょうか
ダークネス, マナよ! 光を遮る夜の翼を!
ディスペルマジック, 万物の根源たるマナよ! かのものに宿りし力を打ち砕け!
パラライズ, 万物の根源たるマナよ 見えざる力となりて束縛せよ!
エネルギーボルト, 万能なるマナよ! 敵を撃つ光弾となれ!!
エネルギーボルト, 万物の根源たるマナよ 光の矢となりて疾れ!
ライトニング, 万能なるマナよ! 大いなる霹靂となれ!
ファイアーボール, 万物の根源たるマナよ 破壊の炎となりて灼きつくせ!
メテオストライク, 其は大いなる厄となり 汝らに滅びを与えん!;万能なるマナよ 天の理を歪め.今ここに大いなる破壊をもたらせ!
プロテクション, 力の根源たるマナよ、物質の束縛をときて 不可視の盾となれ!
ヘイスト, 万能なるマナよ 彼の者に神速を与えよ!
シェイプチェンジ, 万能なるマナよ 物質の姿を変えよ: 我が姿は 我がものにあらざりし
オーク, マナよ この樫の木の枝に 新たなる命を!
ストーンサーバント, マナよ 石に生命を吹き込み 動くものとなせ.我に忠実なしもべを与えよ
ボーンサーバント, マナよ… 命の欠片に仮初めの力を与えよ…
スケルトン・ウォリアー, マナよ 竜の牙より我が戦士を!

マロウ(SW)
回避, こっちだべー
回避, もう 悪さすんでねぇぞ
回避, なんか重たい言葉だべさ
回避, まぁまぁ 練習あるのみ だべ?
回避, もう しょうがねぇだなぁ
回避, な… なんか ちょっとかわいそうだべ
回避, あわわっ あぶねぇ!
回避, もうやめるだよ $(相手パイロット)どん
回避, よかっただよ〜
回避, ん? どうしただ?
ダメージ小, そろそろの降参しねぇか?
ダメージ小, 何してるんだべか?
ダメージ小, いつの間にか オラもずいぶん強くなっただなぁ
ダメージ小, ダメだ 避けれねぇ
ダメージ小, 大変なことにならなくて良かっただよ〜
ダメージ小, 何をやってるだか…
ダメージ小, マーファ様のおかげだべか
ダメージ中, オラは一撃でやられるほどやわじゃねぇべ
ダメージ中, 物騒なことだべさ
ダメージ中, 仕方ねぇだ
ダメージ中, こりゃ 本当に気合入れねえとな
ダメージ中, ひどいことをするだなぁ
ダメージ中, あ 避け損ねただ
ダメージ中, こりゃちょっと やっかいなことになっただな
ダメージ中, オラがここは引き受けるだ
ダメージ大, いててっ ちょっとツライだなぁ
ダメージ大, 恐ろしいことだべさ
ダメージ大, これはやられちまうかもしれねぇだ
ダメージ大, ヒヤヒヤしただども 生き残れてよかっただ〜
ダメージ大, うー あんまり気持ちのいいもんじゃねぇだなぁ
ダメージ大, こりゃ 一大事だべ!
ダメージ大, んー まぁ 何とかするだよ
ダメージ大, ひぃ〜 カンベンしてけろ〜
ダメージ大, これがみんなのとこに向かわなくて良かっただな
破壊, うぅ ひどいだなぁ
破壊, マーファ様 すまねえだ
脱出, は… 恥ずかしいだよぉ
脱出, みんな すまねえだ!
射程外, なんてことだべか!
射程外, これでは届かないだ
攻撃, 自衛のために戦うだ!
攻撃, ごめんなぁ
攻撃, 悪者には容赦しねぇだ!
攻撃, もうそんなことはやめるだよ
攻撃, うんしょっと
攻撃, これ以上 血を流さないためにオラも戦うだよ
攻撃, むやみに戦いたくはないんだけども
攻撃, オラを必要としくれるみんなのためだべ
攻撃, ひどいことをして… 許せねぇだ!
攻撃, 見過ごすわけにはいかねぇだ
攻撃, $(相手パイロット) 勝負だべ!
ターンアンデット, マーファは善き名なり!;星は天に 花は地に 死せる者は土に還るべし!
フォース, うんしょっとっ!
ホーリーライト, 不浄を清める聖なる光を
イクソシズム, 生と死の狭間に囚われしものを救いたまえ!
キュアーウーンズ, 大地の母たるマーファよ、この者の傷を癒したまえ
トランスファーメンタルパワー, 慈愛なるマーファよ! 我が力をかの者に分け与えたまえ!
キュアーコンディション, 慈愛なるマーファよ この物に恵みを.身体を浄化せしめよ 悪しき元素を外へ

#破壊, お オラはふんどし派だから〜;やめるだ〜!

#神聖語はなまっていないんじゃないかなーと解釈

シャイアラ(SW)
回避, ほら 言ったじゃなーい もおー
回避, ふんふ〜ん♪
回避, アタシ達の仕事は逃げることなんだから
回避, ほほほ シャイアラさんにかかればこんなものよ
回避, ふふんっ 褒めて 褒めて〜
回避, いつまでもお尻追っかけられるのもイヤだしねー
回避, アタシにかかればこんなもんよ!
回避, 遅っ。止まって見えるわ
回避, ふふん そんなの当たらないわよ
回避, 褒めて 褒めてー
回避, わ! びっくりするじゃない;いくらアタシが可愛いからって…
回避, ふぅ 避けられたー;もー 来ないでよ
ダメージ小, アタシ アホとは関わりたくないの
ダメージ小, もー わがままなんだからー
ダメージ小, ふぅん なるほどねー
ダメージ小, アタシ 働くのは面倒なんだけどなあ…
ダメージ小, ま たまには頑張らないと
ダメージ小, ちょっと 驚かせないでよね
ダメージ小, もうこのバカの顔も飽きたな
ダメージ小, あーん もったいない
ダメージ中, ねぇ もう疲れたぁ〜
ダメージ中, へぇ やるじゃない: たまには
ダメージ中, ひっどー!
ダメージ中, アタシ どんどん不機嫌になっちゃう…
ダメージ中, うーっ ちっとも楽しくなーいっ!
ダメージ中, うっ… やめてよー
ダメージ中, あーん お肌が荒れちゃうじゃなーい
ダメージ中, ちょっとビックリさせないでよ!
ダメージ大, そんなの避けられないわよ! イタタっ!
ダメージ大, アタシをこんなしんどい目に合わせたんだもん;これからどうなるかわかってる?
ダメージ大, ちょっと嫌な予感がしたんだけど…
ダメージ大, まったく なんでこんなややこしいことになるのよ もーっ
ダメージ大, あっちゃー なんとなくそんな気はしてたのよねー
ダメージ大, 大丈夫 アタシはきっと生き残れるって
ダメージ大, 真面目に死ぬかと思ったじゃない!
ダメージ大, あれ? 今、お花畑が…
破壊, アタシ もうさすがに疲れちゃった
破壊, 一人ぼっちはヤなんだってばー
破壊, ヤダーヤダー 死ぬのはイヤーっ!
破壊, あれ? あ ホントだ。アタシ負けてる!
脱出, アタシは 帰る
脱出, あー 怖かった;何なのよー
射程外, ずるいわよーっ!
射程外, もー しらなーい
攻撃, ちゃっちゃっと終わらせて休むわよ
攻撃, しょーがないなぁ ちょっとだけ働くかー
攻撃, ちぇー めんどくさー
攻撃, ふふーん
シェイド, 闇の精霊!! いけー
ミュート, あー もううるさいガキねぇ;シルフよ! あいつの口を封じて!
チャーム, 優しき森の精霊ドライアード この人の心を縛って アタシの友達にして
チャーム(クリティカル), また一人 騙してしまったわ;アタシって罪な女ねえ…
メイズウッズ, 森の守護者 樹木の精霊エントよ;あなたの森に侵入する招かれざる者どもを その力により迷わせ給え
ウィル・オー・ウィスプ, 光の精霊ウィル・オー・ウィスプ あいつを撃って!
シュートアロー, シルフよ この矢を敵に!!
アースクエイク, 偉大なる大地の精霊、力強き大地の獣、.お願いアタシの声に応えて
ウォータースクリーン, 水の精霊よ 清き乙女ウンディーネよ…
スピリットウォール, 精霊よ ここに集いなさい!.なんにも通さない壁になって!

ブック(SW)
回避, 情報収集は得意ですから
回避, 賢くなりなさい 知識は人を救います
回避, よろしかったら 教本を貸しますよ
回避, 結構 くみしやすそうですね
回避, きまずいシチュエーションですねぇ
回避, これは新しい見解ですね クイクイ
回避, 本を読む邪魔をしないでください
回避, かわいそうに思えてきました
回避, 理由は単純明快 火をみるよりも明らかですけどねえ
回避, あの本に書いてあった通りですねえ
ダメージ小, よかったですねぇ $(相手パイロット)さん
ダメージ小, 賢者は冒険者ですよ?
ダメージ小, 相手は弱いですねぇ
ダメージ小, いろいろ学んで 当たっても痛くない身体の場所はわかっていますから
ダメージ小, なるほど これは興味深いですね
ダメージ小, 勘違いしている$(相手パイロット)さんは 哀れに見えます クイクイ
ダメージ小, 命を守ることには興味があるんですよ;だって 賢者ですからね
ダメージ小, ふーっ 自信はありましたけど
ダメージ中, 別にいいですけどね
ダメージ中, ボクですか? いや まぁいいんですけどね
ダメージ中, これは いけませんね
ダメージ中, これは骨が折れそうですねえ
ダメージ中, まぁ いいですが…
ダメージ中, かなり強そうですねぇ クイクイ
ダメージ中, ボクは賢者ですから 戦うのは苦手です
ダメージ中, これは得難い経験かもしれませんねえ
ダメージ大, さすがに無茶ですよ これは
ダメージ大, 一瞬冷や汗が噴き出ましたが 生きてますよ
ダメージ大, 思っていたより 深刻な事態のようです
ダメージ大, ちょっと想像力が豊かになりすぎて ハァハァしてきました
ダメージ大, 一応 生きてますけどね
ダメージ大, なんですか この理不尽な事態は!?
ダメージ大, 不穏なことはやめていただけませんかねえ…
ダメージ大, ボクは戦術的におかしなことはしてませんよー!!
破壊, おかしいですねぇ ボクのデータに間違いはないはずなんですが…
破壊, 笑えないオチですねぇ
破壊, 姐さん しっかりしてください
脱出, 向こうで少しこの本を読んできます
脱出, どこで計算を間違えたんですかねえ…
射程外, ボクが裏をかかれるのは悔しいですねえ
射程外, そうするのが 賢いかもしれませんねえ
攻撃, ついにボクの出番ですねぇ クイクイ
攻撃, たまには頭だけじゃなく 体も動かしますか クイクイ
攻撃, ここはケリをつけておいた方がいいですね
攻撃, むぅ 仕方ありません
攻撃, 最近読んだあの本の戦法を試してみましょう
攻撃, 知識の実践も必要ですね
攻撃, 早く本を読む時間を作りたいものです
攻撃, ここで仕留められれば
攻撃, さあ 楽しい大作戦の時間ですねぇ
攻撃, 少々 手荒な手段ではありますが
激励(対シャイアラ(SW)), シャイアラ姐さん お願いします
激励(対シャイアラ(SW)), これは 姐さんにしかできません
激励(対シャイアラ(SW)), 姐さんがいないと 我らはダメなんです
激励(対シャイアラ(SW)), 姐さんのお力で ぜひ我々を救ってください
激励(対シャイアラ(SW)), 頑張ってください 姐さんならきっとできますよ
激励(対シャイアラ(SW)), 今晩は姐さんの好きな料理を作りますよ
カウンターマジック, 万物の象徴たるマナよ 心の力を強め 変化を妨げよ
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【1984】新SWリプレイNEXTunit

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
### 新SWリプレイ集NEXTキャラクター ### ------------------------------------------------------

# 元データ製作:三八郎

クレスポ(SW)
クレスポ, (冒険者(クレスポ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
性別=男性
シールド=高品質ラージシールド (!両手武器)
ステルス=忍び足
地形適応=盗賊の業 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
水泳
急所狙い(SW)
特殊効果発動率強化Lv2=S 縛 痺 眠 (おねーさんキラー)
攻撃属性=♀ S 縛 痺 眠 (おねーさんキラー)
弱点=♂ (おねーさんキラー)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 杖 弓 鞭
2000, 70, 900, 90
BAAB, SW_CrespoU.bmp
ウィップ,         900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AA-A, +10, 実有S
銀のショートソード,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 魔武
ロングボウ,        1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 実格
===
おねーさんキラー, 付加=おねーさんキラー 解説=???? 再行動, 0, -, -, 100, - (!おねーさんキラー)

# ラージシールドは本来シーフであるクレスポには重すぎますが、高品質なので持てます
# クレスポの盾だけ高品質なのは、同じシーフの中でクレスポの特徴とできる部分であり
# 設定合わせでHPが低いことへのフォローです

# HPとENの低さは特徴として諦めて頂きたいところですが
# ウィップで足止めしつつ逃げ回りトドメを狙えることもあるかも
# ラージシールド装備と高回避能力を生かしてアイテムで強化すればなんとか…


ベルカナ=ライザナーザ
ベルカナ=ライザナーザ, (冒険者(ベルカナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚 杖 書物
3300, 150, 700, 80
CABB, SW_BerkanaLizanezhaU.bmp
ロングボウ,        1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格
メイス,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ダークネス,         0, 2, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔盲M投L1術
ディスペルマジック,     0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 魔無除間術
パラライズ,         0, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔痺術
エネルギーボルト,     1200, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術
ライトニング,       1300, 1, 3,  +5,  -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M線術
ファイアーボール,     1400, 2, 4, +20,  -, 20, 105, AACA, +10, 魔火術
メテオストライク,     2000, 3, 4,  +0,  -, 120, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(高位魔法)
===
プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
ヘイスト,        状態Lv3=移動力UP,       3, -, 40, 110, 魔術
ストーンサーバント, 召喚Lv1=ストーンサーバント(SW),  0, -, 30, 100, 魔術
シェイプチェンジ, 解説="フェザーフォルクに変身する" 変身Lv3="ベルカナ=ライザナーザ(フェザーフォルク) 手動解除可", 0, -, 40,  -, 魔術

# メイスやロングボウは数値は高いですが、格闘値の低さも忘れずに
# アイテム装備なしでストーンサーバント使用可能&シェイプチェンジと他の魔術師にはない能力が

ベルカナ=ライザナーザ(フェザーフォルク)
ベルカナ=ライザナーザ, (冒険者(ベルカナ専用)), 1, 2
空, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚 杖 書物
3300, 150, 600, 70
AABB, SW_BerkanaLizanezhaU.bmp
ロングボウ,        1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格
ダークネス,         0, 2, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔盲M投L1術
ディスペルマジック,     0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 魔無除間術
パラライズ,         0, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔痺術
エネルギーボルト,     1200, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術
ライトニング,       1300, 1, 3,  +5,  -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M線術
ファイアーボール,     1400, 2, 4, +20,  -, 20, 105, AACA, +10, 魔火術
メテオストライク,     2000, 3, 4,  +0,  -, 120, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(高位魔法)
===
プロテクション, 付加Lv3=プロテクション(SW) 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
ヘイスト,        状態Lv3=移動力UP,       3, -, 40, 110, 魔術

# ケッチャと違って空中戦を実際に行っていましたので、魔法や弓を使えます
# ただし、運動性と装甲が低下すること、地上に降りられないことには注意
# ストーンサーバントは落ちて壊れてしまうので使えないということで

マロウ(SW)
マロウ, (冒険者(マロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 斧 杖
メッセージクラス=ハーフエルフ
3300, 130, 900, 80
CABB, SW_MallowU.bmp
ネット,           0, 1, 2, -10,  1,  -, 100, AAAA, +20, 実縛
バトルアックス,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ターンアンデッド,      0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔恐術限聖
フォース,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術
ホーリーライト,      1300, 1, 2,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +20, 魔盲M全術限聖
イクソシズム,       1900, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔殺浄術限聖
===
キュアーウーンズ,       回復Lv3,          3, -, 30,  -, 魔術
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術扱い", 1, -, 50, 100, 魔援気L2Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
キュアーコンディション,    治癒,           1, -, 20,  -, 魔術


# 援護防御+回復という危険極まりない能力の持ち主のため、微妙にスペックを落してあります

シャイアラ(SW)
シャイアラ, (冒険者(シャイアラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 130
特殊能力
性別=女性
地形適応=盗賊の業 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 杖 鞭
メッセージクラス=エルフ
2800, 140, 800, 85
CABB, SW_ShayeraU.bmp
銀のショートスピア,    1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
シェイド,          0, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔精滅L1術
ミュート,          0, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AA-A, +40, 魔風黙術
チャーム,          0, 1, 3,  +0,  -, 40, 105, AAAA,  +5, 魔精魅術
メイズウッズ,        0, 1, 4,  +0,  -, 50, 110, -A--, +50, 魔低移低運M全術
ウィル・オー・ウィスプ,  1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術B
シュートアロー,      1500, 1, 4, +20, 12, 20, 105, AA-A,  +0, 実術
アースクエイク,      1600, 1, 4,  +0,  -, 120, 120, -ACB, +20, 魔地M全S術(高位魔法)
===
ウォータースクリーン,付加Lv3="フィールドLv2=水精霊の守り 火" 解説=火属性攻撃1000点軽減(3ターン), 3, -, 10, -, 魔術
スピリットウォール, 付加Lv3="広域阻止Lv4=精霊の壁 3 全 50" 解説=全てを2000点広域阻止50%(3ターン), 0, -,60, -, 魔術


ブック(SW)
ブック, (冒険者(ブック専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
ステルス=忍び足
地形適応=盗賊の業 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
急所狙い(SW)
小型シールド=スモールシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 鎚 杖
メッセージクラス=グラスランナー
3000, 160, 600, 80
BABB, SW_BookU.bmp
ボーラ,           0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実縛
銀のウォーハンマー,    1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
ショートボウ,       1200, 1, 3,  -5, 12,  -,  -, AACA,  +5, 実格
ライトフレイル,      1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
===
カウンターマジック, 付加Lv3=Cマジック(SW) 解説=魔法攻撃を500点軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術

# 槍と鎚が装備できるので強力な武器があれば痛撃+奇襲での一撃を狙っていけます
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【1983】新SWリプレイNEXTpilot

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 22時27分 -
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引用なし
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### 新SWリプレイ集NEXTキャラクター ### ------------------------------------------------------

## 高反応+加速による速攻パーティ。火力は低め

# 元データ製作:三八郎

クレスポ(SW)
クレスポ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 45
切り払いLv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 39
151, 120, 152, 158, 166, 165, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 集中, 1, 熱血, 9, 挑発, 16, 加速, 20, 奇跡, 38
SW_Crespo.bmp, SwordWorld.mid

# 驚異の生命力1クレスポを誇る
# きれいなおねえさんが大好きなただのお気楽盗賊少年であったが
# 奇跡のように生き残り、ロマール盗賊ギルドの幹部の一員まで登りつめる

ベルカナ=ライザナーザ
ベルカナ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
122, 148, 146, 150, 173, 164, 強気
SP, 40, 努力, 1, 加速, 5, 必中, 11, 策謀, 16, 隠れ身, 22, 号令, 32
SW_BerkanaLizanezha.bmp, SwordWorld.mid

# 元歴戦の傭兵の父を持ち、お金持ちの家で生まれ育ったクールなお嬢様
# 世間知らずの箱入り娘だったはずが、クレスポを影で操る黒幕に成長(?)
# 戦術的な魔法の使用で敵を無力化すること数知れず

## 隠れ身はシースルーによる一方的な攻撃の表現として入れてみました

イガー(SW)
イガー, 男性, 冒険者(ベルカナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, ひらめき, 6, 看破, 24
SW_Egar.bmp, SwordWorld.mid

# ベルカナの使い魔。スケルトンウォリアーが出た頃から影が薄くなったような

マロウ(SW)
マロウ, 男性, 冒険者, CAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
神聖魔法(マーファ)(SW), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 53
切り払いLv1, 10, Lv2, 24, Lv3, 38
援護防御Lv1, 1
142, 146, 145, 152, 162, 164, 普通
SP, 55, 献身, 1, 加速, 5, ひらめき, 8, 絆, 13, 集中, 20, 堅牢, 29
SW_Mallow.bmp, SwordWorld.mid

# 森に捨てられていたのを狩人夫婦に拾われて育てられたハーフエルフ
# 田舎から出てきた純朴好青年。なまった方言がチャームポイント
# パーティの良心として暴走しがちな仲間にギリギリ最後の一線を守らせている(?)

シャイアラ(SW)
シャイアラ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 47
120, 149, 154, 151, 164, 161, 弱気
SP, 55, 痛撃, 1, 加速, 6, 信頼, 10, ひらめき, 17, 魅惑, 21, 愛, 30
SW_Shayera.bmp, SwordWorld.mid

# 楽をするのが大好きでしんどいことは大嫌いな放浪エルフ。贅沢と遺跡が大好き
# 超面倒くさがりやだが、おだてに載せられやすい一面も?
# わがままで高慢ちきな性格と自ら公言しているが、案外可愛いところもある印象

ブック(SW)
ブック, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 37
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40
133, 115, 149, 153, 172, 167, 普通
SP, 55, 集中, 1, 助言, 1, 足かせ, 8, 目眩し, 12, 激励, 24, 奇襲, 33
SW_Book.bmp, SwordWorld.mid

# 本が恋人という世にも珍しいグラスランナー。レンズなしの眼鏡をクイクイするのが癖
# 賢者を目指しての見聞の旅の途中にシャイアラに出会い、その知識を授かろうと同行しているが
# 小間使いとしての扱いを受けているばかり。知識は深いはずだが、モンスターの判別は苦手分野
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【1982】新SWリプレイNEXT PCだけ

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 22時26分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SWNEXT(2).lzh ファイルサイズ: 38.3KB
[添付]〜添付ファイル〜
SW(5).lzh ファイルサイズ: 123.9KB
まず最初にお詫びを。
エキドナと子供達も作りましょうと宣言はしたものの
ちょっと私事も立て込み遅々として製作も進まず…

このまま引っ張っていても仕方ないので、とりあえずパーティメンバーのデータだけ
完成させて、エキドナと子供達は先送りにさせていただくことに致しました

もちろん他に作っていただける方がいらっしゃれば、お任せいたします

今回、NPCおよびメッセージを完成させてきました


前スレでのZauberruteさんへのレス…
ウィップのフォーマット、前に変えたつもりで変えてませんでした…
クレスポにあわせて、ライ・ナイトウィンドも変えておきます
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【1981】圧縮データ&テストシナリオ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 18時12分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayers(6).zip ファイルサイズ: 54.7KB
圧縮データです。

テストシナリオは容量制限にひっかかってしまいましたので、
データテストシナリオアップロード掲示板に上げておきました。
ダウンロードはそちらからおねがいします。お手間をかけて申し訳ありません。
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【1980】修正データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 18時05分 -
設定
引用なし
パスワード
**全体**

・フレア・アローの性能を以下に変更。

    フレア・アロー,         1100, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 火術連L5

    威力+100、射程1-4に。

・風の結界の消費を-5。
・ブラム・ブレイザーを精聖属性に。
・魔族のメイン近接攻撃に魔属性付加。

**リナ**


リナ=インバース
リナ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 36
魔力所有, 1
129, 158, 153, 149, 174, 158, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 看破, 3, ひらめき, 7, 必中, 12, 幸運, 17, 熱血, 21
SLAY_LinaInverse(3).bmp, Slayers.mid

##格闘+9、射撃+1、命中+3、技量+3

リナ=インバース
リナ=インバース, (スレイヤーズ(リナ=インバース専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 180
特殊能力
変形=レイ・ウィング リナ=インバース(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
性別=女性
ユニット画像=SLAY_LinaInverse(B)U.bmp (タリスマンブースト)
射撃強化Lv2 (タリスマンブースト)
武器BGM=ドラグ・スレイブ SLAY_DragSlave.mid
武器BGM=ドラグ・スレイブ<MAP> SLAY_DragSlave.mid
条=解説 使用条件【タリスマンブースト】 タリスマンブースト時のみ使用可能な攻撃。
3300, 200, 800, 75
CACB, SLAY_LinaInverse(N)U.bmp
ショートソード,         900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレア・アロー,         1100, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 火術連L5
ディグ・ヴォルト,        1200, 1, 2, -10,  -,  10,  -, AA-A, +0, 雷術P
フリーズ・ブリッド,       1300, 1, 3,  +0,  -,  15,  -, AACA, +0, 冷術凍
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
メガ・ブランド,         1400, 1, 3, +10,  -,  15,  -, BAC-, +20, 地術吹L0
ファイアー・ボール,       1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +15, 火術
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ブラスト・アッシュ,       1700, 1, 4,  +5,  -,  30,  -, AABA, -15, 魔術闇死浸
ドラグ・スレイブ<MAP>,    1800, 2, 5, -15,  -, 100, 120, AABA, +0, 魔術闇M扇L2
ダイナスト・ブラス,       2000, 2, 4,  -5,  -,  40, 110, AABA, +15, 魔術闇雷
ゼラス・ブリッド,        2000, 1, 4, +30,  -,  40, 110, AABA, +0, 魔術闇条<タリスマンブースト>
ドラグ・スレイブ,        2200, 2, 4, +10,  -,  55, 120, AABA, +10, 魔術闇
ラグナ・ブレード,        2500, 1, 1,  +5,  -,  70, 125, AAAA, +15, 射魔接術条<タリスマンブースト>
ラグナ・ブレード<完全版>,    3000, 1, 1, -20,  -, 100, 130, AAAA, +20, 射魔接術条<タリスマンブースト>
===
タリスマンブースト, 付加Lv1=タリスマンブースト=非表示 再行動 解説=1ターン魔力+10、一部武装追加、飛行形態の移動力+1。行動非消費, 0, -, 10, -, 魔術(!タリスマンブースト)

#ガーヴ・フレア,         1700, 1, 4, +10,  -,  60, 110, AA-A, +0, 魔術火追M直

##ブラスト・アッシュに浸属性付加。射程を1-4に。
##ラグナ・ブレードを魔接に。完全版の気力制限-5。命中+10。
##EN+10、運動性+5。
##参考用武装、ガーヴ・フレアの命中+20、追属性付加。


リナ=インバース(飛行)
リナ=インバース, (スレイヤーズ(リナ=インバース専用)), 1, 2
空水, 5, S, 7000, 180
特殊能力
バリアLv0.8=風の結界 物魔 5
変形=レイ・ウィング解除 リナ=インバース
性別=女性
ユニット画像=SLAY_LinaInverse(B)U.bmp (タリスマンブースト)
射撃強化Lv2 (タリスマンブースト)
移動力強化Lv1=非表示 (タリスマンブースト)
ノーマルモード=リナ=インバース 消耗なし
不必要技能=沈黙状態 or 術使用不能状態
3300, 200, 800, 65
AABB, SLAY_LinaInverseU.bmp
体当たり,            900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##EN+10、運動性+10(前回上昇分の調整し忘れ込み)。


ガウリイ=ガブリエフ(光の剣)
ガウリイ=ガブリエフ, (スレイヤーズ(ガウリイ=ガブリエフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
ノーマルモード=ガウリイ=ガブリエフ
阻止Lv8=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
性別=男性
条=解説 使用条件【リナ=インバース隣接】 リナ=インバースが一マス以内に存在する時に使用可能。
3600, 100, 900, 90
BACB, SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp
石つぶて,           800, 1, 2, +5, 10,  -,  -, AABA, +20, 格実
光の剣(ガウリイ),      1600, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武
光の刃(ガウリイ),      1600, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 格魔AL1
ドラグ・スレイブブレード,  2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔武条<リナ=インバース1マス以内>

##ドラグ・スレイブブレードを合体技から条件技に。


ゼルガディス=グレイワーズ
ゼルガディス=グレイワーズ, (スレイヤーズ(ゼルガディス=グレイワーズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
変形=レイ・ウィング ゼルガディス=グレイワーズ(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
阻止Lv4=アストラル・ヴァイン 魔術 切り払い 5 105 近接無効 手動
性別=男性
4400, 130, 1200, 75
BACB, SLAY_ZelgadissGraywordsU.bmp
フレア・アロー,         1000, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 火術連L5
ブロードソード,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリーズ・ブリッド,       1300, 1, 3,  +0,  -,  15,  -, AACA, +0, 冷術凍
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
メガ・ブランド,         1400, 1, 3, +10,  -,  15,  -, BAC-, +20, 地術吹L0
アストラル・ヴァイン,      1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +15, 魔武術
エルメキア・フレイム,      1600, 1, 3, +10,  -,  20, 105, AABA, +0, 精術
ゴズヴ・ロー,          1800, 1, 3,  +5,  -,  30, 110, BABA, +0, 精術
ダグ・ハウト,          1900, 1, 3,  +5,  -,  40, 110, BAC-, +10, 地術
ラ・ティルト,          2100, 1, 3,  +0,  -,  55, 120, AABA, +0, 精術

#ヴレイヴ・ハウル,      1800, 2, 3,  +0,  -, 80, 110, -A--, +0, 火術M扇L2

##ファイアー・ボール削除。アストラル・ヴァインの威力+100、消費+5、気力制限撤廃。
##ダム・ブラス削除。エルメキア・フレイム追加。


ルーク(スレイヤーズ)
ルーク, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 52
150, 139, 146, 151, 168, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 4, 我慢, 13, 集中, 17, 気合, 22, 報復, 28
SLAY_Lurk.bmp, Slayers.mid

##ガッツ追加。

ルーク(スレイヤーズ)
ルーク, (スレイヤーズ(ルーク(スレイヤーズ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
変形=レイ・ウィング ルーク(スレイヤーズ)(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
装備個所=腕
武器クラス=剣
4100, 140, 1000, 85
BABB, SLAY_LurkU.bmp
ディム・ウィン,          0, 1, 3, +20,  -,  10,  -, AAAA, +0, 風術吹L1(!魔風剣(スレイヤーズ)装備)
ブラム・ブレイザー,       1500, 1, 2,  -5,  -,  20,  -, AABA, +0, 精聖術P
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ダルフ・ストラッシュ,      1800, 1, 3,  +5,  -,  30, 105, AAAA, +10, 魔術水
ルビーアイ・ブレード,      2100, 1, 1, +10,  -,  50, 115, AAAA, +20, 魔武術闇(剣装備)

#アイテム、魔風剣(スレイヤーズ)、吸魔剣(スレイヤーズ)どちらかの装備を強く推奨します。

##剣スロット追加。該当武装削除。
##ダルフ・ストラッシュ、ルビーアイ・ブレードの気力制限-5。


憎悪のルーク(スレイヤーズ)
ルーク, (スレイヤーズ(ルーク(スレイヤーズ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv4=吸魔剣 魔術 切り払い -5 - 近接無効
攻撃回避Lv3=魔風刃 武突
4100, 140, 1000, 85
BABB, SLAY_LurkU.bmp
ラーフリーズ,           0, 1, 1, +30,  -,  15,  -, AAAA, +40, 接冷術凍Q
ディム・ウィン,          0, 1, 3, +20,  -,  10,  -, AAAA, +0, 風術吹L1
黒い短剣【黒霧炎】,        0, 1, 4, +25,  2,  -,  -, AAAA, +30, 魔術盲
黒い短剣,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
吸魔剣,             1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
ブラム・ブレイザー,       1500, 1, 2,  -5,  -,  20,  -, AABA, +0, 精聖術P
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
アビスフレア,          1600, 2, 3, +10,  -,  20,  -, AABA, +10, 魔術火
ダルフ・ストラッシュ,      1800, 1, 3,  +5,  -,  30, 105, AAAA, +10, 魔術水
ルビーアイ・ブレード,      2100, 1, 1, +10,  -,  50, 115, AAAA, +20, 魔武術闇

##ラーフリーズ、攻撃回避を追加。黒い短剣の命中-10。
##ダーク・ミストの名称変更。
##ダルフ・ストラッシュ、ルビーアイ・ブレードの気力制限-5。
##アビスフレアの海適応をBに修正。

ミリーナ(スレイヤーズ)
ミリーナ, (スレイヤーズ(ミリーナ(スレイヤーズ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=レイ・ウィング ミリーナ(スレイヤーズ)(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
広域阻止Lv5=フレア・シール 2 火 20 10 -
3400, 160, 900, 75
CACB, SLAY_MirienaU.bmp
スァイトフラング,         0, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +10, M全撹
アーク・ブラス,         900, 1, 3, -10,  -,  40, 105, AAAA, +10, 雷術SM扇L2
ラザ・クロウヴァ,        1100, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 雷精術連L5
ロングソード,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
アイシクル・ランス,       1400, 1, 3, -10,  -,  15,  -, AABA, +0, 冷術凍
ファイアー・ボール,       1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +15, 火術
ブラム・ブレイザー,       1500, 1, 2,  -5,  -,  20,  -, AABA, +0, 精聖術P
エルメキア・フレイム,      1600, 1, 3, +10,  -,  20, 105, AABA, +0, 精術
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
フェルザレード,         1700, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +0, 精術
ルーン・フレイア,        1800, 2, 4, -10,  -,  40, 115, AABA, +5, 魔術
ラ・ティルト,          2100, 1, 3,  +0,  -,  55, 120, AABA, +0, 精術

##アイシクル・ランスの命中-15、凍属性付加。
##アーク・ブラスが凍属性になってたのをS属性に修正。


獣神官ゼロス
ゼロス, (スレイヤーズ(獣神官ゼロス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2 (正体判明)
愛称変更=獣神官ゼロス (正体判明)
耐性=物 (正体判明)
弱点=光 (正体判明)
有効=精 (正体判明)
耐性=非表示 物 (!正体判明)
弱点=非表示 光 (!正体判明)
有効=非表示 精 (!正体判明)
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
4000, 200, 900, 90
AACA, SLAY_XellossU.bmp
ディム・ウィン,        0, 1, 3, +20,  -,  10,  -, AAAA, +0, 風術吹L1
錫杖,            1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔力弾,           1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔闇(正体判明)
闇の錐,           2000, 1, 2, +0, -, 30,  -, AACA, +20, 魔闇P(正体判明)

##ディム・ウィン追加。
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【1979】マルチレス1

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 18時02分 -
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どうもこんばんは、マルチレスです。

>リナ=インバース

まず彼女に関してのレスから先に失礼します。


>>LSさん

>ラグナ・ブレード完全版、気合削られて135はやはりキツいです〜
>気力130で十分かと。
>あと、空間ごと切り裂くような技なのに魔接にはしないんでしょうか。

まだまだ使いづらかったですかね。超威力武装ということで少々警戒しすぎていたかもしれません。
気力130、魔接化共に了解です。
ついでに命中も-20まで上げておきます。

>・ブラスト・アッシュは盾とかの防御無視して問答無用で塵にしてたような技なんで殺属性がそれっぽいかなと。
>某執事っぽい生物はそもそも効かなかったのでしょうがないですね。

並みの相手なら大抵一撃で塵にする魔法ではあるのですが、
10巻ラーヴァス戦ではダメージを与えるものの、倒しきれず、と言う描写がありました。
魔力への耐性とか根性とかがあれば一撃死には至らない魔法らしいので殺属性は不要ではないかと思われます。
某執事っぽい生物? あれはきっと無効化=死でも持っていたのでしょう。人の血が流れているとは思えません。

代わりとして浸属性をつけておきます。
生物や意思のあるものにしか効き目のない魔法、ということで盾などで防御しても効果はないと思われますので、
浸属性をつける理由としては十分かなと。


>個人的には幸運ドラスレが縛りになって最近の列強キャラのインフレについて行けてないような。

幸運MAP屋、としての立ち位置を変えるのは抵抗のある人が多いのではないかと思われますので、
幸運ドラスレを捨てるのはできれば避けたいところです。

ただ、最近のデータをちょくちょくテストしてみたのですが、
確かに「こりゃちょっと辛いかなぁ」と思う場面はいくつかありました。

以前のテスト環境では、最初から多くのキャラが使える仕様だったのであまり気がつかなかったのですが、
壁になるキャラが少ない場合、低耐久のために狙われやすく、
射程1にイマイチ有効な武装がないため、接敵された時にもどかしい思いをすることが多々あり。
何度も指摘された点ですが、やはり耐久面は少々厳しかったなぁ、と反省しました。

その辺の反省も含め、出来る限り使いやすさを重視してぐっと強化してみました。
以上の変更点も含め、具体的には以下のように。


リナ=インバース
リナ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 36
魔力所有, 1
129, 158, 153, 149, 174, 158, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 看破, 3, ひらめき, 7, 必中, 12, 幸運, 17, 熱血, 21
SLAY_LinaInverse(3).bmp, Slayers.mid

##格闘+9、射撃+1、命中+3、技量+3

リナ=インバース
リナ=インバース, (スレイヤーズ(リナ=インバース専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 180
特殊能力
変形=レイ・ウィング リナ=インバース(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
性別=女性
ユニット画像=SLAY_LinaInverse(B)U.bmp (タリスマンブースト)
射撃強化Lv2 (タリスマンブースト)
武器BGM=ドラグ・スレイブ SLAY_DragSlave.mid
武器BGM=ドラグ・スレイブ<MAP> SLAY_DragSlave.mid
条=解説 使用条件【タリスマンブースト】 タリスマンブースト時のみ使用可能な攻撃。
3300, 200, 800, 75
CACB, SLAY_LinaInverse(N)U.bmp
ショートソード,         900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレア・アロー,         1100, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 火術連L5
ディグ・ヴォルト,        1200, 1, 2, -10,  -,  10,  -, AA-A, +0, 雷術P
フリーズ・ブリッド,       1300, 1, 3,  +0,  -,  15,  -, AACA, +0, 冷術凍
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
メガ・ブランド,         1400, 1, 3, +10,  -,  15,  -, BAC-, +20, 地術吹L0
ファイアー・ボール,       1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +15, 火術
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ブラスト・アッシュ,       1700, 1, 4,  +5,  -,  30,  -, AABA, -15, 魔術闇死浸
ドラグ・スレイブ<MAP>,    1800, 2, 5, -15,  -, 100, 120, AABA, +0, 魔術闇M扇L2
ダイナスト・ブラス,       2000, 2, 4,  -5,  -,  40, 110, AABA, +15, 魔術闇雷
ゼラス・ブリッド,        2000, 1, 4, +30,  -,  40, 110, AABA, +0, 魔術闇条<タリスマンブースト>
ドラグ・スレイブ,        2200, 2, 4, +10,  -,  55, 120, AABA, +10, 魔術闇
ラグナ・ブレード,        2500, 1, 1,  +5,  -,  70, 125, AAAA, +15, 射魔接術条<タリスマンブースト>
ラグナ・ブレード<完全版>,    3000, 1, 1, -20,  -, 100, 130, AAAA, +20, 射魔接術条<タリスマンブースト>
===
タリスマンブースト, 付加Lv1=タリスマンブースト=非表示 再行動 解説=1ターン魔力+10、一部武装追加、飛行形態の移動力+1。行動非消費, 0, -, 10, -, 魔術(!タリスマンブースト)

##フレア・アローの威力+100、射程を1-4に。
##ブラスト・アッシュに浸属性付加。射程を1-4に。
##ラグナ・ブレードを魔接に。完全版の気力制限-5。命中+10。
##EN+10、運動性+5。

リナ=インバース(飛行)
リナ=インバース, (スレイヤーズ(リナ=インバース専用)), 1, 2
空水, 5, S, 7000, 180
特殊能力
バリアLv0.8=風の結界 物魔 5
変形=レイ・ウィング解除 リナ=インバース
性別=女性
ユニット画像=SLAY_LinaInverse(B)U.bmp (タリスマンブースト)
射撃強化Lv2 (タリスマンブースト)
移動力強化Lv1=非表示 (タリスマンブースト)
ノーマルモード=リナ=インバース 消耗なし
不必要技能=沈黙状態 or 術使用不能状態
3300, 200, 800, 65
AABB, SLAY_LinaInverseU.bmp
体当たり,            900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##EN+10、運動性+10(前回上昇分の調整し忘れ込み)。
##風の結界の消費を-5。効果の割りに消耗が高すぎたので。
##消費EN書いていないと10消費ということを忘れていた……


動かした感じではそう強すぎず、大分使いやすくなったかと思います。
こんなところでどうでしょうか。

テスト用に製作していたシナリオをついでに添付しておきます。
まだ作り掛けですが、5話までプレイ可能です。難易度選択システムもあります。

######

>ドラグ・スレイブブレード

>射程1の合体技だとリナ、ガウリイとも敵に隣接しないと使えず
>説明文の「リナが1マス以内にいるとき」と食い違ってます。

こちらですが、いっそのことリナ隣接時の条件技にしてしまおうかと思います。
ENを消費しやすいリナに負担が多い現在の仕様だと、どうしても使い勝手が悪かったので。
原作ではけっこう使用頻度の多い技だったので使いやすくすることにします。


>魔道士ほぼ全てがエルメキア・ランス、ファイアー・ボール、ダム・ブラスとかぶりすぎな気が。
>どれも取り回しの良い術で持ってれば強いんでしょうけど。
>魔法の種類多いシリーズですし、いくらかバラけさせても良いかなと。
>ゼルにヴレイヴ・ハウル入れて欲しいなーとか思ってませんよ?

確かに皆同じ魔法ばっかりというのも面白くないところです。
ただどれも使用頻度の高い魔法ではあるので……
動かせるところといえばゼルガディスでしょうか。彼はどちらかといえば
これらの魔法をあんまり使わないほうでしたので。

・ダム・ブラスをエルメキア・フレイムに変更。
・ファイアー・ボールを削除。
・代わりに使用頻度の高かったアストラル・ヴァインの気力制限を撤廃、威力+100、消費+5。

こんなところでいかがでしょう。
動かした感じでは脇役としてわりといい感じでした。

他のキャラ……アメリアはこの3種のどれも使用頻度がかなり高かったので外すのは苦しく。
ミリーナも後衛キャラなのでファイアー・ボールに当たるメイン武装をなくすのはきついものがあります。
何か適当な差し替え魔法があればいいんですけどね。

ヴレイヴ・ハウルは参考用の武装として載せておきます。
#ヴレイヴ・ハウル,      1800, 2, 3,  +0,  -, 80, 110, -A--, +0, 火術M扇L2


>ブラム・ブレイザーが聖属性になってますが、アストラル系なので分類すれば精属性だと思います。

それでは精属性にしましょう……と言いたい所ですが、
これは「魔族やアンデッドに有効な魔法」となっており、
汎用フォルダのアンデッドは精属性無効となっています。

なので、精聖属性ということでいかがでしょうか。


>>Zauberruteさん

>ルーク


了解しました。では該当武装を削除して剣スロットをつけておきます。

ついでに動かしていてどうも辛い点が目に付きましたので、少々強化します。

・ガッツ追加。
・ダルフ・ストラッシュ、ルビーアイ・ブレードの気力制限-5。

>憎悪のルーク

>>ダーク・ミスト
>>特に強い希望と言うわけではないですが、この武装名称は呪文名とは変えませんか?
>>作中のダーク・ミストの漢字名を取って、「黒い短剣【黒霧炎】」とか。

ではご提案の通りの名称に変更しておきます。


>>あと、彼は「剣に風をまとわせて、相手の剣を逸らす」と言う戦法も使っており、
>>最終巻での正体判明のきっかけにもなっているので、できればこちらも入れて欲しいのですが…難しいでしょうか

そうですね、では以下のような感じでいかがでしょうか。

攻撃回避Lv3=魔風刃 武突


>>憎悪ルークにラーフリーズが欲しいな、と。
>>積極的に使うのはらしくないかもしれないんで、射程1Qの接凍属性みたいな接近戦の反撃用って感じで

では以下の性能で追加しておきます。

ラーフリーズ,           0, 1, 1, +30,  -,  15,  -, AAAA, +40, 接冷術凍Q

ついでに命中優先の武装として選ばれるように、黒い短剣の命中を下げておきます。


>獣神官ゼロス

>>正体判明前の武装が錫杖だけと言うのは可哀想なので、ディム・ウィンだけでも付けませんか?
>>本当にこの呪文なのかは不明ですが、似たようなものを原作5巻で使っているので、不自然ではないと思うのですが。

了解しました。付けておきますー


>ドゥールゴーファ、他

>>さんざん「魔剣」と呼ばれていましたし、ドゥールゴーファに魔属性を追加しませんか?
>>あと、魔王の腹心たちにだけでも、主力となる白兵攻撃に魔属性は欲しいかな、と。

共に了解です。


>HOLICさん

>レイウイング

>>地上ユニットがいられないところで黙らされたら墜落死ですね。大抵の黙属性は攻撃力がありませんが。
>>ちなみに特殊能力の必要技能・不必要技能は()と同じように書けるはずです。わざわざ複数行に分けて書くこともないかな、と。

動かして試してみましたが、別に墜落死はしません。
地上に降りられないところで沈黙状態にされると、地上に降りられるところに待機した直後に
解除されるようになっています。

……まあそれはそれで多少不自然なのですが、こればっかりはどうにもならないです。

不必要技能は一行にまとめておきます。


>各種ミス

直しておきます。


レスは以上です。皆さまご意見ありがとうございました。


**自己修正**

・憎悪のルークのアビスフレアの海適応をBに修正。
・ミリーナのアイシクル・ランスの命中-15、凍属性付加。
・ミリーナのアーク・ブラスが凍属性になっていたのをS属性に修正。
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【1978】Re(2):議長引継ぎ

名前
 へのへのもへじ
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 06時39分 -
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パスワード
>さて議長引継ぎとの事ですが、どうせここまで作ったデータですので、
>できれば最後まで責任を持ってやり遂げたいなというのが僕の本音です。
>(いや、まあ4ヶ月も放置しておいて何言ってんだって意見もあるでしょうが)
>
>データ討論はいつでも再開できる状況にはなっていますので、
>「お前には任せられねえよ!」という方がいないようでしたら、
>引き続き議長役を続けたいと考えています。

私の意見は
>「お前には任せられねえよ!」
です。

これまでのレスをみても、どうも自分の意見を押し通そうとする
部分が多いです。それに第1項ではレスが遅すぎます。
そして今まで放置して風島さんが議長引継ぎを申し出たまさにその直後に
でてきて自分が続けますというのは虫のいい話です。

ですので私は風島さんに議長をお任せしたいと思っています。
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【1977】Re(1):議長引継ぎ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 02時45分 -
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ども、きょうしろうです。

メッセ捏造に時間を取られたのと、プライベートが立て込んでいた為、
長らく放置してしまい申し訳ありませんでした。

さて議長引継ぎとの事ですが、どうせここまで作ったデータですので、
できれば最後まで責任を持ってやり遂げたいなというのが僕の本音です。
(いや、まあ4ヶ月も放置しておいて何言ってんだって意見もあるでしょうが)

データ討論はいつでも再開できる状況にはなっていますので、
「お前には任せられねえよ!」という方がいないようでしたら、
引き続き議長役を続けたいと考えています。

もし、任せていただけるようでしたら11月の頭を目処に討議を再開する予定です。

それでは。
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【1976】Re(1):投稿予告、と1点やっぱり維持。

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 00時05分 -
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 見直していて気付いたので、細かい指摘をば。

>アメリカン=ジーザス(定光)
>ハイブリッドバルカン,   1300, 1, 4, +0,10, -, -, AABA, -10, 射連L10

>流刑体武刃
>忍術,   1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格忍

>破壊魔定光(TFPバイク)
>重力素子銃,      1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +10, 重銃射

 それぞれ、余分と見られる「格」「射」属性が付いています。

 以上です。それでは。
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【1975】投稿予告、と1点やっぱり維持。

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年10月25日(木) 22時51分 -
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1週間レスが無ければ投稿します。

んで激闘→闘志ですが、しばらく考えた結果、
・3倍狙えるのはいいとして、21レベルって早くないか?
・激闘に変えた所で、射程1ユニットでは使えないSPである事に違い無いんじゃ?
・雑魚相手に使うんだからCT狙える激闘の方がよりロマンが無いか?

と、いう理由で激闘は維持。
SP消費減のみ削除で行こうと思いますが如何でしょう?

最新データは上記URLにて。
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【1974】議長引継ぎ

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年10月25日(木) 18時52分 -
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どうも風島です

現議長であるきょうしろう役のレスが1ヶ月以上無いため、他に引き継ぎたいという意見などが一週間ほどなければ、私がデータ討議を引き継ぎたいと思います。

では。
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【1973】Re(1):スレイヤーズ改訂準備稿その2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年10月25日(木) 01時39分 -
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引用なし
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どもこんばんわ。


<ぱいろっと>
>無貌のセイグラム(白仮面)

こいつ喋らないんでしょうか。


<ゆにっと>
>レイウイング

地上ユニットがいられないところで黙らされたら墜落死ですね。大抵の黙属性は攻撃力がありませんが。
ちなみに特殊能力の必要技能・不必要技能は()と同じように書けるはずです。わざわざ複数行に分けて書くこともないかな、と。

>魔族ギオ=ガイア
>魔族ギオ=ガイア, (スレイヤーズ(魔族ギオ=ガイア専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 100
>特殊能力
>緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>パイロット愛称=ギオ=ガイア
>パイロット画像=SLAY_GioGaea.bmp
>4500, 160, 1000, 50
>AACA, SLAY_GioGaeaU.bmp
>瘴気の衝撃波,           1400, 1, 2, +10, -,  5,  -, AACA, +15, P魔闇毒
>魔族ヴィゼア
>魔族ヴィゼア, (スレイヤーズ(魔族ヴィゼア専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 100
>特殊能力
>緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>パイロット愛称=ヴィゼア
>パイロット画像=SLAY_Wizea.bmp
>4400, 160, 900, 60
>AACA, SLAY_WizeaU.bmp
>肉の槍,           1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突
>肉の鞭,           1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, -10, P格実
>肉の触手,          1400, 1, 4, +10, -, 10, 110, AACA, +0, 格実
>魔族グドゥザ
>魔族グドゥザ, (スレイヤーズ(魔族グドゥザ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 110
>特殊能力
>緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>パイロット愛称=グドゥザ
>パイロット画像=SLAY_Gdza.bmp
>4300, 160, 1200, 45
>AACA, SLAY_GdzaU.bmp
>格闘,            800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>髪縛り,           1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, CACA, +20, 格実縛
>魔力の衝撃波,        1600, 1, 4, +15, -, 20, 110, AACA, +10, 魔闇
>魔族デュグルド
>魔族デュグルド, (スレイヤーズ(魔族デュグルド専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 110
>特殊能力
>緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>パイロット愛称=デュグルド
>パイロット画像=SLAY_Dugld.bmp
>4700, 160, 900, 65
>AACA, SLAY_DugldU.bmp
>闇のつぶて,         1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 実魔闇P
>闇の剣,           1500, 1, 1, +15, -,  -, 110, AAAA, +10, 武闇
>魔族モルディラグ
>魔族モルディラグ, (スレイヤーズ(魔族モルディラグ専用)), 1, 2
>陸, 2, M, 4000, 110
>特殊能力
>緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>パイロット愛称=モルディラグ
>パイロット画像=SLAY_Moldirug.bmp
>4000, 160, 1000, 50
>AABA, SLAY_MoldirugU.bmp
>格闘,             800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>光の槍,            1400, 1, 4, +20, -, 10,  -, AACA, +0, 魔
>転移攻撃,           1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, -
>魔族レビフォア
>魔族レビフォア, (スレイヤーズ(魔族レビフォア専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 110
>特殊能力
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>攻撃回避Lv4=体形変化 物魔
>パイロット愛称=レビフォア
>パイロット画像=SLAY_Revifor.bmp
>4500, 150, 900, 55
>AACA, SLAY_ReviforU.bmp
>瘴気の槍,           1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔闇
>瘴気の刃,           1300, 1, 2, +5, -,  5,  -, AACA, +10, 魔闇P
>魔族ミアンゾ
>魔族ミアンゾ, (スレイヤーズ(魔族ミアンゾ)), 1, 2
>陸水, 2, M, 4000, 110
>特殊能力
>緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
>耐性=物
>弱点=光
>有効=精
>パイロット愛称=ミアンゾ
>パイロット画像=SLAY_Mianzo.bmp
>4500, 150, 1000, 50
>AAAA, SLAY_MianzoU.bmp
>根,              1200, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>水流の刃,           1400, 1, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔水


みんな量産タイプなのに専用指定が付いてます。ミアンゾなんて新しいユニットクラスできてますし。
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【1972】Re(1):スレイヤーズ改訂準備稿その2

名前
 LS
投稿日時
 - 2007年10月24日(水) 01時10分 -
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引用なし
パスワード
ある程度討議進んだ2ツリー目から参加はちとアレですが

>リナ
ラグナ・ブレード完全版、気合削られて135はやはりキツいです。
現状の命中-30、移動力3で隣接、その後の耐久力の無さで十分使いづらい技になってると思います。
気力130で十分かと。
あと、空間ごと切り裂くような技なのに魔接にはしないんでしょうか。

個人的には幸運ドラスレが縛りになって最近の列強キャラのインフレについて行けてないような。

>ドラグ・スレイブブレード
射程1の合体技だとリナ、ガウリイとも敵に隣接しないと使えず
説明文の「リナが1マス以内にいるとき」と食い違ってます。

>魔術全般
・魔道士ほぼ全てがエルメキア・ランス、ファイアー・ボール、ダム・ブラスとかぶりすぎな気が。
 どれも取り回しの良い術で持ってれば強いんでしょうけど。
 魔法の種類多いシリーズですし、いくらかバラけさせても良いかなと。
 ゼルにヴレイヴ・ハウル入れて欲しいなーとか思ってませんよ?

・ブラスト・アッシュは盾とかの防御無視して問答無用で塵にしてたような技なんで殺属性がそれっぽいかなと。
 某執事っぽい生物はそもそも効かなかったのでしょうがないですね。

・ブラム・ブレイザーが聖属性になってますが、アストラル系なので分類すれば精属性だと思います。

・憎悪ルークにラーフリーズが欲しいな、と。
 積極的に使うのはらしくないかもしれないんで、射程1Qの接凍属性みたいな接近戦の反撃用って感じで

以上です。それでは
・ツリー全体表示

【1971】Re(1):スレイヤーズ改訂準備稿その2

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年10月23日(火) 02時11分 -
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 用件のみで失礼します。

>ルーク

 彼にもガウリイ同様に剣スロット持たせませんか?
 武器変遷も一応あるキャラですし、原作シェーラ戦のように、ガウリイたちと武器交換と言う場面もあったので。
 主に味方運用の上、敵使用時には憎悪版がいますし、運用面でもさほど悪化はしないと思いますが、どうでしょうか。

>憎悪のルーク
>ダーク・ミスト,          0, 1, 4, +25,  2,  -,  -, AAAA, +30, 魔術盲

 特に強い希望と言うわけではないですが、この武装名称は呪文名とは変えませんか?
 作中のダーク・ミストの漢字名を取って、「黒い短剣【黒霧炎】」とか。
 あと、彼は「剣に風をまとわせて、相手の剣を逸らす」と言う戦法も使っており、最終巻での正体判明のきっかけにもなっているので、できればこちらも入れて欲しいのですが…難しいでしょうか。

>獣神官ゼロス

 正体判明前の武装が錫杖だけと言うのは可哀想なので、ディム・ウィンだけでも付けませんか?
 本当にこの呪文なのかは不明ですが、似たようなものを原作5巻で使っているので、不自然ではないと思うのですが。

>ドゥールゴーファ、他

 さんざん「魔剣」と呼ばれていましたし、ドゥールゴーファに魔属性を追加しませんか?
 あと、魔王の腹心たちにだけでも、主力となる白兵攻撃に魔属性は欲しいかな、と。
 特に冥王には、素手で魔竜王の胴体を貫いたと言う実績もあるので。
 …いっそ魔族全部に、と思わなくもないですが、作業量が多くなりすぎそうなので上記の面子だけにでもお願いします。

 以上です。それでは。
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【1970】Re(2):追加修正2

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年10月23日(火) 01時12分 -
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引用なし
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お久しぶりです。レスありがとうございます。
ご意見はいつでも大歓迎ですよー。


>こんばんわ。
>総合版向きの意見ですが、GSC属性解説集のようなやつは作らないのでしょうか。
>パッと見でわかったほうがさらに広まりやすい、
>……かも。

鬼属性の解説ですかー。
合間を見てGSCの属性コラムに足しておきましょう。
http://www.gsc.ne.jp/wiki/index.php?%E5%B1%9E%E6%80%A7%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0

>そろそろまとめに入ったところに手間が掛かりそうな意見ですいません。

いえいえ。ご意見ありがとうございましたー。
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【1969】アイテム

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月22日(月) 20時46分 -
設定
引用なし
パスワード
掲示するのを忘れておりました。申し訳ありません。

# ---------------------------------------------------------------------
# TV無印登場アイテム((ほぼ)TV中の登場順)
# ---------------------------------------------------------------------

ギガ・スレイブ
ギガ・スレイブ, 固定, 非表示
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ギガ・スレイブ(未完成),       3100, 1, 4, +0, -,  50, 140, AAAA, +20, 魔術消気L2
ギガ・スレイブブレード,       3300, 1, 4, +30, -,  50, 140, AAAA, +20, 魔術消気L2(光の剣(スレイヤーズ)装備)

#未完成ギガ・スレイブを撃つ為のアイテム。ほぼイベント専用です。
#リナに装備させてください。


光の剣(スレイヤーズ)
光の剣, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
光の刃,            1600, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 格魔AL1
光の剣,            1600, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武

#ガウリィの愛剣。受け渡しイベントなどにご利用ください。


無銘魔法剣(スレイヤーズ)
無銘魔法剣, 剣, 片手
特殊能力
阻止Lv6=無銘魔法剣 魔術 切り払い 0 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
無銘魔法剣,         1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
居合い斬り,         1700, 1, 1, +15, -, 45, 110, AAAA, +10, 魔武(ガウリイ=ガブリエフ)
*威力1400、命中+15、CT+10、魔武属性。3000までの魔術ダメージを切り払いレベルに応じて阻止。
*ガウリイ=ガブリエフが装備すると必殺技が追加される。


#10巻で手に入れた無銘魔法剣。その正体は伝説の武器の一つ斬妖剣(ブラストソード)。
#まともに持ち運びが出来ないほどの切れ味を抑えるため、本来の刀身の上に硬度の高い鋼を巻きつけてある。
#そのためブラストソード本来の威力は無い。

#原作での装備者・ガウリイ=ガブリエフ。


ブラストソード(スレイヤーズ)
ブラストソード, 剣, 片手
特殊能力
阻止Lv8=ブラストソード 魔術 切り払い 0 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
ブラストソード,       1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 魔武
居合い斬り,         1800, 1, 1, +15, -, 45, 110, AAAA, +20, 魔武(ガウリイ=ガブリエフ)
*威力1500、命中+15、CT+20、魔武属性。4000までの魔術ダメージを切り払いレベルに応じて阻止。
*ガウリイ=ガブリエフが装備すると必殺技が追加される。

#原作13巻、覇王グラウシェラーとの戦闘中に正体の判明したブラストソード。
#後にミルガズィアが切れ味を抑える魔法をかけてまともに持ち運べるようにした。
#それでもなお恐るべき切れ味を誇る伝説の剣。

#原作での装備者・ガウリイ=ガブリエフ。


覆面ゼルガディス
覆面ゼルガディス, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=SLAY_ZelgadissGraywords(Masked).bmp
0, 0, 0, 0, 0

#ゼルガディスのパイロット画像変更用アイテム。


某魔法少女のお面
お面, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=お面の戦士
追加パイロット=ザングルス(お面)
ユニット画像=ACC_ChachaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 無印16話「Passion!舞台にかける青春?」にて、
# 某魔法少女にそっくりなお面を付けて登場したザングルスのお面。
# ……すいません、こんなの出した私が悪うございました<(_)>。


祝福の剣(スレイヤーズ)
祝福の剣, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
ブレスブレード,     1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
神聖樹との共鳴,     2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武光

# サイラーグの神聖樹(フラグーン)とつながりを持つとされる剣。
# フラグーンがらみのシナリオにおいてのイベントアイテムです。


# ---------------------------------------------------------------------
# NEXT登場アイテム((ほぼ)TV中の登場順)
# ---------------------------------------------------------------------


聖なる衣装(赤)
聖なる衣装, 固定, 非表示
特殊能力
合体技Lv0=乙女の祈り アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン
武器BGM=乙女の祈り SLAY_PrayerOfMaidens.mid
0, 0, 0, 0, 0
乙女の祈り,          0, 1, 4, +30, -,  -, 110, AA--, +30, 魔合脱気L2M全


聖なる衣装(青)
聖なる衣装, 固定, 非表示
特殊能力
合体技Lv0=乙女の祈り リナ=インバース
武器BGM=乙女の祈り SLAY_PrayerOfMaidens.mid
武器BGM=乙女の祈り(N) SLAY_PrayerOfMaidens.mid
武器BGM=乙女の祈り(B) SLAY_PrayerOfMaidens.mid
0, 0, 0, 0, 0
乙女の祈り,          0, 1, 4, +30, -,  -, 110, AA--, +30, 魔合脱気L2M全


# 装備キャラ:(赤)リナ=インバース
#       (青)アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン
# 失われたお祭りの踊りを踊る時の衣装。
# リナたちはこれを『聖なる力を授かる呪文』と勘違いして踊ることになる。
# 本来の踊り(乙女の祈り)の効果は単に花びらが舞い散るだけなのだが、
# リナたちが踊ると恥ずかしさ&大笑いのあまり、敵味方(本人含む)問わず脱力します(爆)
# なお、覚悟を決めないと踊りそうもないので気力制限付き(笑)
# また、J○S○A○が恐いので、メッセージもあえて入れていません(^^;


ブラスラケッツ
ブラスラケッツ, 固定, 非表示
特殊能力
反射Lv4=ボレー 実 25
0, 0, 0, 0, 0
サーブ,            1100, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AA-A, +0, 実共
スネークホール,        1500, 1, 3, +20, 20, 10, 105, AA-A, +10, 実魔共(BRマスター)
S・Oダム・ブラス,    1600, 1, 3, +15, 2, 20, 110, AACA, +0, 実風術
S・Oドラグ・スレイブ,    2000, 1, 3, -5, 1, 120, 130, AAAA, +0, 魔闇術M投L2(リナ=インバース)

# 装備キャラ:リナ=インバース、マルチナ=ゾアナ=メル=ナブラチロワ
# 本来はブラスラケッツの競技で使われるラケットとボールである。
# マルチナを戦闘で活躍させたいんだ!と言われる奇特な方は、
# これでも装備させてやってください。
# なお、S・Oシリーズはリナがブラスラケッツを装備した場合の技です。


ゴルンノヴァ
ゴルンノヴァ, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
ゴルンノヴァ,        2200, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 魔(ガウリイ=ガブリエフ(光の剣))

# 闇を撒くもの五つの武器の一つ・烈光の剣(ゴルンノヴァ)
# 装備キャラ:ガウリイ=ガブリエフ(光の剣)
# スレイヤーズNEXTおよびTRYのイベント専用アイテム。
# ゴルンノヴァ=光の剣なので、光の剣を装備したガウリイに付けてください。
# 武装のゴルンノヴァは光の剣の能力を限界まで引き出した技である。
# (この扱いはダークスターの武器全てに共通)
# 終盤、ガウリイが火力不足だと感じた場合に装備させるのもいいでしょう。
# (ガウリイが装備することを前提としているため、
# ダークスターの他の武器と違い、武装などを多少省いています)


# ---------------------------------------------------------------------
# TRY登場アイテム((ほぼ)TV中の登場順)
# ---------------------------------------------------------------------

ラグド・メゼギス
ラグド・メゼギス, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=光の槍 魔 切り払い 5 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
光の槍,            1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武
ラグド・メゼギス,    2200, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +10, 魔

# 装備キャラ:ヴァルガーヴ→ゼルガディス=グレイワーズ
# 闇を撒くもの五つの武器の一つ・瞬撃槍(ラグド・メゼギス)
# スレイヤーズTRYのイベント用アイテム。
# 状況に応じ、終盤用の追加武装としてもいいでしょう。


ボーディガー
ボーディガー, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=光の鎚 魔 切り払い 5 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
光の槌,            1700, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武
ボーディガー,        2300, 1, 1, +15, -, 70, 130, AAAA, +10, 魔

# 装備キャラ:エルロゴス→シーリウス
# 闇を撒くもの五つの武器の一つ・破神槌(ボーディガー)
# スレイヤーズTRYのイベント用アイテム。
# 状況に応じ、終盤用の追加武装としてもいいでしょう。

ネザード
ネザード, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=光の鉤爪 魔 切り払い 5 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
光の鉤爪,        1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔武
ネザード,        2100, 1, 1, +15, -, 50, 130, AAAA, +10, 魔

# 装備キャラ:シーリウス→アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン
# 闇を撒くもの五つの武器の一つ・毒牙爪(ネザード)
# スレイヤーズTRYのイベント用アイテム。
# 状況に応じ、終盤用の追加武装としてもいいでしょう。


ガルヴェイラ
ガルヴェイラ, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
光の矢,            1400, 1, 5, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔
ガルヴェイラ,        2400, 1, 5, -10, -, 80, 125, AAAA, +10, 魔
ガルヴェイラ・スレイブ,    2600, 1, 5, -15, -, 90, 130, AAAA, +10, 魔闇術
神託の呪文,        3400, 1, 5, +30, -, 100, 150, AAAA, +20, 無魔術消

# 装備キャラ:リナ=インバース
# 闇を撒くもの五つの武器の一つ・颶風弓(ガルヴェイラ)
# スレイヤーズTRYのイベント用アイテム。
# ガルヴェイラ・スレイブはガルヴェイラにドラグ・スレイブを上乗せする技。
# 神託の呪文は本来、リナ・ガウリイ・ゼルガディス・アメリア・フィリア・ゼロス・シーリウスの
# 7人による合体技なのですが、どっちにしてもイベントオンリーな技なので、
# 合体技扱いをオミットしました。
# 状況に応じ、終盤用の追加武装としてもいいでしょう。


# ---------------------------------------------------------------------
# 原作登場アイテム(小説中の登場順)
# ---------------------------------------------------------------------

封魔装甲ザナッファー
封魔装甲ザナッファー, 固定, 非表示
特殊能力
耐性=術
阻止Lv6=光の束 魔 切り払い 0 - 近接無効
不安定
0, 0, 400, 0, 0
光の束,            1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武魔

# 異界黙示録(クレアバイブル)の知識より作り出された鎧。
# 特殊な防御壁により、精神系の魔法や黒魔法を事実上無効化する。
# ただし、不完全な知識を元に作られたため、
# 使用者は装甲に封じ込まれた魔獣・ザナッファーに次第に精神を乗っ取られる。
# SRCでは、術属性への耐性と不安定で表現する。


魔風剣(スレイヤーズ)
魔風剣, 剣, 片手
特殊能力
阻止Lv4=魔風撃 物 切り払い 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
魔風撃,              0, 1, 3, +20,  -,  10,  -, AAAA, +0, 風吹L1
魔風剣,             1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
*威力1400、命中+15、CT+0、魔武属性。射程1-3、消費10の吹L1武装追加。
*2000までの物理ダメージを切り払いレベルに応じて阻止。阻止時にENを5消費する。

#こちらを出す時はルークの該当武装を封印してください。

吸魔剣(スレイヤーズ)
吸魔剣, 剣, 片手
特殊能力
阻止Lv4=吸魔剣 魔術 切り払い -5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
吸魔剣,             1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
*威力1400、命中+15、CT+0、魔武属性。
*2000までの魔術ダメージを切り払いレベルに応じて阻止。阻止時にENを5回復する。

#こちらを出す時はルークの該当武装を封印してください。
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【1968】圧縮データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月22日(月) 20時22分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
slayers(5).zip ファイルサイズ: 55.5KB
圧縮データです。
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【1967】敵・メインキャラ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月22日(月) 20時20分 -
設定
引用なし
パスワード
##第一稿で掲示していなかった将軍・神官クラスのキャラも掲載しておきます。


###########################################

獣神官ゼロス
ゼロス, -, スレイヤーズ, AAAA, 190
特殊能力
正体判明=非表示, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 36, Lv6, 61
137, 145, 148, 146, 177, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 6, 威圧, 7, 策謀, 18, 集中, 23, かく乱, 30
SLAY_Xellos.bmp, Slayers.mid

# 彼の本当の強さはユニットで表わしているため、
# こちらではあまり突出させていません。

獣神官ゼロス
ゼロス, (スレイヤーズ(獣神官ゼロス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2 (正体判明)
愛称変更=獣神官ゼロス (正体判明)
耐性=物 (正体判明)
弱点=光 (正体判明)
有効=精 (正体判明)
耐性=非表示 物 (!正体判明)
弱点=非表示 光 (!正体判明)
有効=非表示 精 (!正体判明)
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
4000, 200, 900, 90
AACA, SLAY_XellossU.bmp
錫杖,            1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔力弾,           1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔闇(正体判明)
闇の錐,           2000, 1, 2, +0, -, 30,  -, AACA, +20, 魔闇P(正体判明)


# 敵としての推奨ボスランク2〜3
# (強さの割に修理費・経験値が低いのは、
# ボスランクを考慮したためです)

# 味方として使用する場合を考慮して能力値を設定していますが、
# その場合でもキャラクターの特性上、基本的にNPCでの運用を推奨します。
# (正体を隠す必要がある時はパイロット能力「正体判明」を封印してください)


############################################

赤法師レゾ
レゾ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 21, Lv7, 31
魔力所有, 1
148, 157, 152, 148, 187, 162, 強気
SP, 60, 祈り, 1, 補給, 1, 努力, 1, 信頼, 1, 愛, 1, 激励, 1
SLAY_Rezo(2).bmp, Slayers.mid


赤法師レゾ
赤法師レゾ, あかほうしれぞ, (スレイヤーズ(赤法師レゾ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7500, 165
特殊能力
性別=男性
無効化=視
特殊効果無効化=盲
3500, 220, 1000, 80
BACB, SLAY_RezoU.bmp
フリーズ・アロー,        800, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AACA, +10, 冷術凍連L5
フレア・アロー,         1000, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 火術連L5
錫杖,              1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリーズ・ブリッド,       1300, 1, 3,  +0,  -,  15,  -, AACA, +0, 冷術凍
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
メガ・ブランド,         1400, 1, 3, +10,  -,  15,  -, BAC-, +20, 地術吹L0
ファイアー・ボール,       1400, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +15, 火術
ホーリー・ブレス,        1400, 1, 5,  +0,  1,  50, 110, AABA, +50, 魔浄M全術限聖
メギド・フレア,         1500, 1, 3, +10,  -,  15, 100, AABA, +20, 魔浄術限聖
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ダイナスト・ブラス,       2000, 2, 4,  -5,  -,  40, 110, AABA, +10, 魔術闇雷


レゾ=シャブラニグドゥ
シャブラニグドゥ, -, スレイヤーズ, AAAA, 220
特殊能力
魔力所有, 1
140, 150, 142, 128, 162, 152, 超強気
SP, 60, 激怒, 1, 威圧, 1, 気合, 1, 覚醒, 1, 復活, 1, 熱血, 1
SLAY_Shaburanigudu.bmp, Slayers.mid

# 赤法師レゾの内に眠っていた赤眼の魔王のかけらが目覚めたもの。
# ただし、まだ赤法師レゾの意識が残っているため、
# その影響で多少能力が押え込まれている。


レゾ=シャブラニグドゥ
シャブラニグドゥ, (スレイヤーズ(レゾ=シャブラニグドゥ専用)), 1, 2
陸, 2, XL, 20000, 200
特殊能力
反射Lv10=愚かなりし者への報い 闇 100
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
耐性=物
弱点=光
有効=精
11000, 500, 1300, 50
AACA, SLAY_ShaburaniguduU.bmp
突進,             1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
闇の閃光,           1600, 1, 4, +40, -,  5,  -, AABA, +0, 魔闇
闇の息吹,           2000, 1, 5, +20, -, 80, 130, AABA, +0, 魔闇M扇L2
闇の咆哮,           2000, 1, 5, +30, -, 30, 110, AABA, +0, 魔闇

# 本編1巻に登場したシャブラニグドゥの一部であり、
# (おそらく)スレイヤーズ作中における最強のユニット。
# 自らの力の源である闇の力を完全に反射することができる。


################################################

魔竜王ガーヴ
ガーヴ, -, スレイヤーズ, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 14, Lv6, 27, Lv7, 41
154, 145, 155, 140, 176, 160, 超強気
SP, 55, 気迫, 1, 復活, 1, 覚醒, 1, 熱血, 1, 必中, 1, かく乱, 1
SLAY_Garv.bmp, Slayers.mid

魔竜王ガーヴ
魔竜王ガーヴ, かおすどらごんがーヴ, (スレイヤーズ(魔竜王ガーヴ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 13000, 190
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
耐性=物
弱点=光
有効=精竜
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
8000, 240, 1200, 80
AACA, SLAY_GarvU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
魔力光,             1400, 1, 4, +0, -, 5,  -, AACA, +0, 魔闇
赤い剣,             1800, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +10, 魔武

##################################

竜神官ラルターク
ラルターク, -, スレイヤーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31
122, 143, 145, 134, 166, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 5, 集中, 12, ひらめき, 17, かく乱, 22, 補給, 37
SLAY_Raltark.bmp, Slayers.mid

# 登場作品:小説/6巻『ヴェセンディの闇』
#         7巻『魔竜王の挑戦』

竜神官ラルターク
竜神官ラルターク, ぷりーすとらるたーく, (スレイヤーズ(竜神官ラルターク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
耐性=物
弱点=光
有効=精
迎撃武器=魔力弾
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
4500, 190, 1100, 65
AACA, SLAY_RaltarkU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
魔力弾,            1400, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔闇
魔力球,            1800, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔闇

# 登場作品:小説/6巻『ヴェセンディの闇』
#     7巻『魔竜王の挑戦』


#########################


竜将軍ラーシャート
ラーシャート, -, スレイヤーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 36, Lv5, 56
140, 139, 143, 141, 165, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 12, 激怒, 16, 熱血, 20, かく乱, 26, てかげん, 31
SLAY_Rarshart.bmp, Slayers.mid

# 登場作品:小説/7巻『魔竜王の挑戦』
#         8巻『死霊都市の王』


竜将軍ラーシャート
竜将軍ラーシャート, じぇねらるらーしゃーと, (スレイヤーズ(竜将軍ラーシャート専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
耐性=物
弱点=光
有効=精
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
5000, 180, 1200, 70
AACA, SLAY_RarshartU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
連爆光,            1200, 1, 2, +25, -, 10,  -, AACA, +0, 魔闇P
魔力塊,            1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔闇
魔剣,             1700, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
剣風,             1900, 1, 3, -10, -, 20, 110, AABA, +0, 魔闇

# 登場作品:小説/7巻『魔竜王の挑戦』
#     8巻『死霊都市の王』


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冥王フィブリゾ
フィブリゾ, -, スレイヤーズ, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 31
132, 150, 157, 154, 183, 162, 超強気
SP, 55, 策謀, 1, 戦慄, 1, 隠れ身, 1, かく乱, 1, 挑発, 1, 復活, 1
SLAY_Fiblizo.bmp, Slayers.mid


冥王フィブリゾ
冥王フィブリゾ, へるますたーふぃぶりぞ, (スレイヤーズ(冥王フィブリゾ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 17000, 210
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
迎撃武器=魔力弾
耐性=物
弱点=光
有効=精
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
8000, 280, 1300, 70
AACA, SLAY_FiblizoU.bmp
死の宝玉,             0, 1, 3, +10, -, 10, 130, AAAA, +30, 魔闇即
格闘,              1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
魔力弾,             1400, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔闇
内部破壊,            1600, 1, 1, +15, -, 25, 120, AAAA, +20, 射貫突魔
死者の閃光,           1900, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔闇

# 5人の腹心の中でももっとも能力が高い。
# 子供の姿を取っているため、Sサイズとし、
# 「死」を司る存在であるため、即死技を入れる。
# シナリオ次第では彼をラスボスとしてもいいでしょう。

##死者の閃光の気力制限を撤廃しました。

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覇王グラウシェラー
グラウシェラー, -, スレイヤーズ, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 16, Lv7, 36
151, 147, 152, 143, 182, 159, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 根性, 1, 熱血, 1, 集中, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1
SLAY_Glaushelae.bmp, Slayers.mid

# 登場作品:小説/13巻『降魔への道標』


覇王グラウシェラー
覇王グラウシェラー, だいなすとぐらうしぇらー, (スレイヤーズ(覇王グラウシェラー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 15000, 200
特殊能力
耐性=物
弱点=光
有効=精
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
9000, 270, 1300, 75
AACA, SLAY_GlaushelaeU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
大剣,              1600, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,             2000, 1, 4, +0, -, 15, 110, AABA, +0, 魔闇

# 登場作品:小説/13巻『降魔への道標』

###########################

覇王将軍シェーラ
シェーラ, -, スレイヤーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 37, Lv5, 57
140, 140, 146, 144, 165, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 5, 熱血, 9, ひらめき, 15, 集中, 21, かく乱, 33
SLAY_Sheela.bmp, Slayers.mid

# 登場作品:小説/9巻『ベゼルドの妖剣』
#         12巻『覇軍の策動』


覇王将軍シェーラ
覇王将軍シェーラ, じぇねらるしぇーら, (スレイヤーズ(覇王将軍シェーラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
緊急テレポートLv1=アストラル回避 2
耐性=物
弱点=光
有効=精
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
6000, 200, 1200, 80
AACA, SLAY_SheelaU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
魔力弾,           1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔闇
ドゥールゴーファ,      1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,           1800, 1, 4, +0, -, 15, 110, AABA, +0, 魔闇

# 登場作品:小説/9巻『ベゼルドの妖剣』
#     12巻『覇軍の策動』


#####################################################

ルーク=シャブラニグドゥ
シャブラニグドゥ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 71
155, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 戦慄, 1, 熱血, 4, 我慢, 13, 集中, 17, 気合, 22, 報復, 28
SLAY_Lurk(S).bmp, Slayers.mid

# 登場作品:小説/15巻『デモン・スレイヤーズ!』


ルーク=シャブラニグドゥ
シャブラニグドゥ, (スレイヤーズ(ルーク=シャブラニグドゥ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 20000, 200
特殊能力
テレポートLv2=空間転移 0
阻止Lv6=餓骨杖 魔術 切り払い 0 - 近接無効
阻止Lv5=魔力阻止 魔術 30 5 - 近接無効
耐性=物
弱点=光
有効=精
11000, 500, 1300, 50
AACA, SLAY_Lurk(S)U.bmp
黒い影,            1500, 1, 4, +40, -,  5,  -, BABA, +0, 魔闇
餓骨杖,            1600, 1, 1, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
餓骨杖一閃,          2100, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

# 登場作品:小説/15巻『デモン・スレイヤーズ!』
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