GSCトップ > 掲示板 > 等身大映像・書籍データ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>どうも、ツカバークです。
>題名通りになりますが、
>会話のアニメ再生時にカーソルが表示されてしまうので、
>固定オプションに対応してもらえないでしょうか。
>
>以上です。
>件の映画は未見ですが一点だけ。
>
>
>>> X斬り衝撃波, 1600, 2, 3, -10, -, 20, 120, AACA, -10, 格
>
>高火力飛び道具がない、切り払われない、というXライダーの性能を穴埋めする性能があり
>なおかつ燃費と火力ともに他武装と比べても遜色がないですので
>本編で使われなかった後発の名前なし技としてはやや過剰な性能ではないでしょうか。
>
>・実属性
>・威力維持なら燃費悪化(+10〜)、もしくは、燃費維持なら威力低下(-200〜)
>
>辺りに落とすの希望です。それでも元にはない性能のものが付くので
>十分な強化要素ではないかと考えます。
>どうも、ちゃあしゅうです。
>>足止め攻撃
>
>必要なのは多芸である事、等身随一の器用さを誇る事で
>どうしても止属性である必要はなく、
>武装名的に縛、痺、S等の方が合っていればそちらでもかまいません。
>勿論併せてCT率や射程、消費などは調整の必要があるでしょうが。
>
>個人的好みとしてはダメージ0の状態異常攻撃は高確率低消費の方が使いやすいので、
>あんまり強力な状態異常をつけたくないってのはあります。
>そういう意味で止属性は丁度良いいんですよね。
>>右腕を取り戻した最終決戦仕様
>
>ネタバレになりますが、腕を取り戻し、ラスボスをたおした直後に
>錬金術を全て失うので、この形態のまま数MAP、という事は考えなくて
>いいかと思います。
>
>ですんで、この形態が無印と互換ないし上位互換である必要はなく、
>ある程度の弱体化も許容されるかなと。
>
>とはいえ流石に原作で出番の少なかった錬成砲が最大火力になってしまうのは
>あんまりにもあんまりですんで、
>そこの部分だけはどうにかしたいと思います。
>要するに錬成砲以上の火力が出てそれっぽい武装がつけられればいいなあ、と。
>足止め攻撃
>右腕を取り戻した最終決戦仕様
>足止め縛や鎖だと縛属性っぽい空気になるので枷がいいとおもいます。
>最大火力1を固定非表示アイテムで用意しておくのがやりやすいかなとおもいます。
>自己修正
>>武装の名称全般について。
>足止め攻撃
>モノブツケ攻撃
>錬成砲
>最大火力武装消失問題
>義肢甲剣エドの最強技となっている義肢甲剣ですけど
>錬成檻,錬成砲強い要望では無いですが
>>>イダテン一味
>
>各々単体版があるとそれなりに使いでがありそうに思います。
>単体メッセを見繕うのとか辛そうなので消極的希望ですが。
>>ユニット
>Lだと複数ユニットっぽさが伝わらないんでLLにしておきます。
>アニキのヒョロさの割に案外タフですが、HPや装甲にアドンサムソン分を含むなら
>サイズはLになるのではないでしょうか。
>
>>イダテン
>割とラッキーのみで生き残った印象もあったんですが
>あの二人にまとわりつかれてる時点で幸運という字が浮かばないのと、
>ガツガツボスを殺りに行くのは似合わないかなーということで
>幸運→加速に差し替え希望です。
>
>>アドンとサムソン
>最初は愛持たせていたんですが、
>友情は愛に差し替え希望です。強く。
>
>
>>ボ帝ビル
>ビーム無効化は再現するならマップのギミックになるのでは?あの光学兵器無効化システムがどのぐらい広域に作用するのか
>
>攻撃属性=禁 B
>のアイテムを全員に配布とかの。
>
>>イダテン一味
>ユニット
>イダテン
>アドンとサムソン
>ボ帝ビルビーム無効化は再現するならマップのギミックになるのでは?
>ハヤテ号
>ロイ=マスタング(失明)
>> X斬り衝撃波, 1600, 2, 3, -10, -, 20, 120, AACA, -10, 格