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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>RAGNAROK-the-Animationバフォメット(ラグナロク)
>>狂科学ハンターREI(EX.txt収録)オーギュスト=ランジュバン
>>住めば都のコスモス荘チョコゴーレム・チョコゴン
>>仮面ライダーアマゾン仮面ライダーアマゾン
>>二人の女王様をつけると番組が変わりますが、ちょっと気になったことについて。
>>Corpse Corpsだって死体 部隊という意味で以後出ないとも限らないわけで
>暴(うしおととら)
>暴, ぼ, うしおととら, 1, 2
>陸, 4, LL, 4500, 140
>特殊能力
>弱点=光
>メッセージクラス=妖怪
>6000, 140, 1100, 60
>BABA, UAT_BoU.bmp
>突進, 1300, 1, 5, +0, -, 30, -, AAAA, -10, M移格突
>腕, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
>魏(うしおととら)
>魏, ぎ, うしおととら, 1, 2
>陸, 3, M, 4500, 140
>特殊能力
>弱点=光
>メッセージクラス=妖怪
>追加攻撃=幻覚 爪 @幻覚 100
>3500, 140, 800, 70
>BABA, UAT_GiU.bmp
>幻覚, 0, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 先精SL0
>爪(魏), 1300, 1, 3, -50, -, -, -, AAAA, +30, 格突(追加攻撃)
>魏と暴(うしおととら)
>魏と暴, ぎとぼ, うしおととら, 1, 2
>陸, 4, LL, 6000, 160
>特殊能力
>弱点=光
>追加攻撃=幻覚・腕 腕 @幻覚 100
>追加攻撃=幻覚・腕 爪 @幻覚 100
>メッセージクラス=妖怪
>6000, 160, 1100, 60
>BABA, UAT_GiToBoU.bmp
>幻覚, 0, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +30, 先精SL0
>突進, 1300, 1, 5, +0, -, 30, -, AAAA, -10, M移格突
>爪(魏)(攻撃用), 1300, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突攻(ENLv1,25)
>爪(魏)(幻覚不可), 1300, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突(!ENLv1,25)
>爪(魏), 1300, 1, 3, -50, -, -, -, AAAA, +30, 格突(追加攻撃)
>腕(攻撃用), 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突攻(ENLv1,25)
>腕(幻覚不可), 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突(!ENLv1,25)
>腕, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +25, 突(追加攻撃)
>ステルス無効=浄眼
>守矢
>ニコラス
>>ユダ
>
>血粧嘴の格闘判定の方がミスですね。
>射撃判定に変更しときます。
>
>>ハン
>
>仕様です。
>てかどっからどーみても噛ませだったじゃないですか彼(笑)
>
>
>>るろうに剣心データ
>
>
>えーと現在、何度か改訂の話があったのですが
>諸事情……、そう諸事情、諸事情により改訂がとん挫状態になっております。
>色々現状の基準とずれる部分も多く、手を入れるべきなのですが
>やむおえず放置されています。
>
>誰か新しく改訂の舵取りに名乗りを上げない限りミス以外の変更は無いと
>思ってくだせー。
>
>……ローレンシウさん、ひとつ、どうです?
>
>>呪歌の気力消費少し間の説明を飛ばしてしまいましたが…
>>シング確かに、味方巻き込みがリスクになりにくいですね。CT修正を+10に下げたいと思います
>>トランスファーメンタルパワー一応、トランスファー持ちはプリーストなのでEN依存のユニットですし(バスは除くかも)
>ユダ
>ハン
>るろうに剣心データ
>弾数導入と同時に色々調整もしました。霞薙さんの提案される気力消費も面白かったんですが
>アビでの稼ぎを防ぐという抹茶さんの指摘する問題は解決出来ないので…
>シング, 0, 1, 4, +20, 3, -, 100, AA-A, +20, 魔精黙L1音M全共
>トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術として扱われる", 1, 3, 50, 100, 魔援Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>> ディーヴァ
>>リク顔は、ないのでしょうか?
>>あれで戦闘したり会話もしてますし、なしって訳にも?
>ごめんなさい、それもアイテムに入れておいたです
>上のツリーにitem.txtを追加しておきました。
>> ユニットデータ
>>劇中であきらかにテレポート(?)と思われる移動・回避手段は
>>オミットでしょうか?
>テレポートしてましたっけ?
>青い残像見せてるのは高速移動の範疇で運動性でいいかなと思うのですが
>気づいたら横にいたとかはテレポートなのかな
>あまり戦闘では使ってませんし、壁抜けたとかはないはずですし
>翼手化したら空移動もするのでいらないかとも
> ジェイムズ=アイアンサイド(BLOOD+)
> 結晶の爪
> 翼手(BLOOD+)
> 地形適応AABB
>>虚空氏
>一点目は名前の後ろの(BLOOD+)は付けなくて良いキャラが多いんじゃないでしょうか。そうですねぇ…
>主に苗字まで決まってるキャラと、他ではまずないと思われるコープスコーズ辺り。
>無印のBLOODと区別するなら(+)だけでも十分だと思いますし。
>>ハジ(BLOOD+)(解放)
>通常版よりENが低くなっています。修正しておきます。
>>月神氏
>> ディーヴァ
>リク顔は、ないのでしょうか?ごめんなさい、それもアイテムに入れておいたです
>あれで戦闘したり会話もしてますし、なしって訳にも?
>> ユニットデータ
>劇中であきらかにテレポート(?)と思われる移動・回避手段はテレポートしてましたっけ?
>オミットでしょうか?
>他シュヴァリエが翼手化したらパイロット画像が変更されるように修正。