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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【7197】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年08月15日(土) 23時43分 -
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引用なし
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※新規追加分は既存分と#で区切っています。投稿時には同じ位置に配置します。
# 以下の画像を使用しています。
# EFFECT_RDX_RidleStick.bmp
# EFFECT_RDX_RidleRope.bmp
# EFFECT_RDX_RidleLongPole.bmp
# EFFECT_RDX_RidleStick.bmp
# EFFECT_RDX_GeistCutter01.bmp
# EFFECT_RDX_GeistCutter02.bmp
# EFFECT_RDX_ApolloMagnum01.bmp
# EFFECT_RDX_ApolloMagnum02.bmp


仮面ライダーX
X斬り衝撃波(準備), 会話 仮面ライダーX "ライドルスティック!!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav;決め文字 X 赤
X斬り衝撃波(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav;決め文字 X 赤
X斬り衝撃波(攻撃), 文字ビーム X 赤
X斬り衝撃波(命中), 爆発
#
阻止(ライドルバリア), @戦闘アニメ_中心回転武器準備 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav 相手ユニットID
ライダーアタック, 格闘
ライドロープ(準備), 会話 仮面ライダーX "ライドロープ!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleRope.bmp 32 Whip.wav
ライドロープ(準備), 会話 仮面ライダーX "ライドルロープ!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleRope.bmp 32 Whip.wav
ライドロープ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleRope.bmp 32 Whip.wav
ライドロープ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleRope.bmp 32 Whip.wav
ライドロープ(攻撃), 振り下ろし
ライドロープ(命中), ダメージ Whip.wav
ライドルロングポール(準備), 会話 仮面ライダーX "ライドル・ロングポール!!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleLongPole.bmp 32 Swing.wav
ライドルロングポール(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleLongPole.bmp 32 Swing.wav
ライドルロングポール(攻撃), 刺突
ライドルロングポール(命中), ダメージ Punch.wav
ライドル投げ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32
ライドル投げ(攻撃), 回転投擲 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32
ライドル投げ(命中), ダメージ Punch.wav
ライドルホイップ(準備),    会話 仮面ライダーX "ライドルホイップ!!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleWhip.bmp 32 Swing.wav
ライドルホイップ(準備),    振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleWhip.bmp 32 Swing.wav
ライドルホイップ, 連斬撃
ライドルスティック(準備), 会話 仮面ライダーX "ライドルスティック!!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav
ライドルスティック(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav
ライドルスティック(攻撃), 斬撃
ライドルスティック(命中), ダメージ Punch.wav
ライドル脳天割り(準備), 会話 仮面ライダーX "ライドルスティック!!!";振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav
ライドル脳天割り(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav
ライドル脳天割り(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_RidleStick.bmp 32 Swing.wav
ライドル脳天割り(攻撃),    @戦闘アニメ_スーパーキックダイブ攻撃共通
ライドル脳天割り(命中),    唐竹割り FightHit(2).wav
Xキック(攻撃), スーパーキック 前転
Xキック(命中), スーパーキック;決め文字 X 黄 -.wav
X二段キック, 透明化;実弾発射 Unit\RDX_MaskedRiderX.bmp
X二段キック(命中), 投げ飛ばし Whiz.wav;会話 仮面ライダーX "Xッッッ!!! 二段キィィィィィック!!!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;スーパーキック;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 反転;スーパーキック
X必殺キック(攻撃), スーパーキック ホワイト 前転
X必殺キック(命中), スーパーキック ホワイト;決め文字 X 黄 -.wav
真空地獄車(準備), 会話 仮面ライダーX "マーキュリーパワーを見せてやる!!"; Explode.wav;会話 仮面ライダーX "真・空!! 地・獄・車ぁぁぁっ!!!!"
真空地獄車(準備), Explode.wav;会話 仮面ライダーX "真・空!! 地・獄・車ぁぁぁっ!!!!"
真空地獄車(準備), Explode.wav;会話 仮面ライダーX "真・空!! 地・獄・車ぁぁぁっ!!!!"
真空地獄車(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
真空地獄車(命中), 地獄車;会話 仮面ライダーX "とぉぉぉぉぉぉぉっ!!!";会話 仮面ライダーX "Xッッッ・キィィィィック!!!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
真空地獄車(命中), 地獄車;会話 仮面ライダーX "Xッッッ・キィィィィック!!!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
真空地獄車(命中), 地獄車;会話 仮面ライダーX "Xッッッ・キィィィィック!!!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
真空地獄車(命中), 地獄車;会話 仮面ライダーX "地獄車・キィィィィック!!!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
真空地獄車(命中), 地獄車;会話 仮面ライダーX "とぉぉぉぉぉぉぉっ!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
変形(ライダーマシン), Engine.wav

クルーザー
クルーザーアタック(攻撃), 格闘
クルーザーアタック(命中), 強打 Crash.wav
クルーザー大回転アタック(攻撃), 急降下 Jet.wav
クルーザー大回転アタック(命中), 急降下 Crash.wav

アポロガイスト
ガイストカッター(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_GeistCutter01.bmp 32
ガイストカッター(攻撃),    回転投擲 Weapon\EFFECT_RDX_GeistCutter01.bmp 32
ガイストカッター(命中),    爆発
アポロショット(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RDX_ApoloShot.bmp 32 Reload.wav
アポロショット(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_RDX_ApoloShot.bmp 32 Gun.wav
アポロショット(命中), 銃弾
シールド防御, シールド防御 Weapon\EFFECT_RDX_GeistCutter01.bmp 32 Sword.wav -

再生アポロガイスト
ガイストカッター(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_GeistCutter02.bmp 32
ガイストカッター(攻撃),    回転投擲 Weapon\EFFECT_RDX_GeistCutter02.bmp 32
ガイストカッター(命中),    爆発
アポロマグナム(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RDX_ApolloMagnum02.bmp 32 Reload.wav
アポロマグナム(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_RDX_ApolloMagnum02.bmp 32 Gun.wav
アポロマグナム(命中), 銃弾
アポロサーベル(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_RDX_ApolloMagnum01.bmp 32
アポロサーベル, 斬撃

ガイストダブルカッター
ガイストカッター(攻撃),    回転投擲 Weapon\EFFECT_RDX_GeistCutter02.bmp 32;回転投擲 Shield\EFFECT_BeamShield(Red)01.bmp 16

キングダーク
指マシンガン, 内蔵ガトリング
破壊光線, 特殊光線 レッド
拳(攻撃), なぎ払い
拳(命中), 強打 Crash.wav

GOD怪人
溶解泡,    火炎放射 白 Breath.wav
毒蜘蛛, 蜘蛛
発狂音波, 音波
爪, 爪撃
ロケット弾, キャノン砲 2
一つ目ビーム, 大ビーム イエロー
催眠術, 音波
毒蜥蜴(攻撃), クナイ
毒蜥蜴(命中), 小爆発
毒蛇, 蛇
石化光線, 大ビーム ホワイト
毒液, 火炎放射 緑 Breath.wav
大蛇, 蛇
デススモーク, 火炎放射 緑 Breath.wav
ウイングカッター(攻撃), 格闘
ウイングカッター(命中), 斬撃
デスウイング, スーパーブーメラン ホワイト
ドリームビールス, ニードル
牙, 噛み付き
火炎放射, 火炎放射 赤 Breath.wav
プロメテスナパーム, ポテトマッシャー
プロメテスナパーム(命中), 大爆発
一万度の火炎, 火炎放射 赤 Breath.wav
殺人スモッグ, 火炎放射 黄 Breath.wav
ユリシーズ冠縛り, チャクラム
ユリシーズ冠縛り(命中), ダメージ BreakOff.wav
クロノス地獄鎌, 大鎌
クロノス地獄鎌(命中), 炎斬撃
高圧電流(攻撃), @戦闘アニメ_放電命中 対象ユニットID
高圧電流(命中), 放電
木化ガス, 火炎放射 緑 Breath.wav
猫人間ビールス, 格闘
爆弾キャットシュート, ポテトマッシャー
念力オカルトス, 怪光線
弾丸体当たり, スーパータックル グリーン
石化泡,    火炎放射 白 Breath.wav
ミニコンドル, 烏
ジンギスカンファイヤー, ポテトマッシャー
火炎ガマ油, 火炎放射 赤 Breath.wav
ゴエモン投げ, 格闘
ゴエモン投げ(命中), 投げ飛ばし
阻止(ガマ油), バリア Swing.wav ガマ油
槍投げ(準備), スピア
槍投げ(攻撃), 投げ槍 Bomb.wav
槍投げ(命中), ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Spear01.bmp Stab.wav
ギロチンハット, シルクハット
ギロチンハット(命中), なぎ払い
ヒトデロケット, キャノン砲 1
電撃ヒトデ,
必殺渦巻き地獄, 格闘
必殺渦巻き地獄(命中), スクリュードライバー
吸血蜘蛛, 蜘蛛
蜘蛛の巣ジャングル, ネット
エネルギー吸収糸(攻撃), ニードルレーザー 白 Swing(2).wav
エネルギー吸収糸(命中), ニードルレーザー 白 Whip.wav
血吸いヒル,
緑色ガス, 火炎放射 緑 Breath.wav
催眠蟻,
葉巻吹き矢, ニードル
仕込み刀, サーベル
仕込み銃, 銃弾
烏爆弾, 鳥
烏爆弾(命中), 爆発
タイガー竜巻地獄, スピンアタック
槍, スピア
スパイコウモリ, 蝙蝠
翼カッター, 格闘
翼カッター(命中), 斬撃
フランケン大砲, 大キャノン砲 1

ヘラクレス(GOD)
剣, ショートソード
シールド防御, スモールシールド

鳥人イカルス
シールド防御, 翼

マッハアキレス
剣, ショートソード
・ツリー全体表示

【7196】仮面ライダーX小改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年08月15日(土) 23時40分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
RDX.zip ファイルサイズ: 17.2KB
タイトル通り、Xライダーの小改訂を行います。

<その1>
映画『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』ではXライダーが新技を披露していました。
昭和の原作では使っていなかったので、固定アイテムで再現します。

>X斬り衝撃波,       1600, 2, 3, -10,  -, 20, 120, AACA, -10, 格
ウィザード・インフィニティSやファイズ・ブラスターFと一緒に施設破壊の用途で連射していただけなので、この性能に。
ファイズが身を挺して防いでいたためので、切り払いできるかは不明。

仮面ライダーXの降りた時だけ使えるよう、最初は(!クルーザー !神敬介)という必要技能で制御するつもりでしたが、どうも自分の本体では想定通りの動作をしなかったので、ユニットに武装を追加してアイテムを装備した時だけ必要技能を満たすように設定。
そのデータが以下になります。

仮面ライダーX(前期型)
仮面ライダーX, かめんライダーエックス, 改造人間(Xライダー専用), 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
変形=ライダーマシン 仮面ライダーX・クルーザーモード(前期型)
格闘武器=ライドル
阻止Lv6=ライドルバリア !実 切り払い-1 0 近接無効 手動
弱点=機
4200, 130, 1200, 70
BAAB, RDX_MaskedRiderXU.bmp
ライドロープ,       1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格有実引
ライダーアタック,     1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライドルロングポール,   1300, 1, 2,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格武PKL0
ライドル投げ,       1300, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ライドルホイップ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ライドルスティック,    1500, 1, 1,  +0,  -,  5, 100, AAAA, +15, 武
X斬り衝撃波,       1600, 2, 3, -10,  -, 20, 120, AACA, -10, 格(X斬り衝撃波装備)
ライドル脳天割り,     1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
Xキック,         1900, 1, 1,  +5,  -, 35, 115, AAAA,  +0, 突
X二段キック,       2000, 1, 1, +20,  -, 60, 135, AAAA, +20, 接
X必殺キック,       2100, 1, 1,  +0,  -, 60, 140, AAAA, +10, 突

仮面ライダーX
仮面ライダーX, かめんライダーエックス, 改造人間(Xライダー専用), 1, 2
陸水, 3, M, 7000, 160
特殊能力
変形=ライダーマシン 仮面ライダーX・クルーザーモード
格闘武器=ライドル
阻止Lv6=ライドルバリア !実 切り払い-1 0 近接無効 手動
合体技Lv3=スーパーファイブキック 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 仮面ライダーV3 ライダーマン
弱点=機
武器BGM=真空地獄車 RDX_XRiderAction.mid
武器BGM=スーパーファイブキック RDX_RiderAnthem.mid
4600, 160, 1300, 70
BAAB, RDX_MaskedRiderXU.bmp
ライドロープ,       1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格有実引
ライダーアタック,     1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライドルロングポール,   1300, 1, 2,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格武PKL0
ライドル投げ,       1300, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ライドルホイップ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ライドルスティック,    1500, 1, 1,  +0,  -,  5, 100, AAAA, +15, 武
X斬り衝撃波,       1600, 2, 3, -10,  -, 20, 120, AACA, -10, 格(X斬り衝撃波装備)
ライドル脳天割り,     1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
Xキック,         1900, 1, 1,  +5,  -, 35, 115, AAAA,  +0, 突
真空地獄車,        2300, 1, 1, +20,  -, 60, 125, AAAA, +20, 接
#
スーパーファイブキック,  3000, 1, 3, +10,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 格突合

X斬り衝撃波
X斬り衝撃波, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
#仮面ライダー大戦で使用していたX斬りの軌跡を飛び道具にする技
#正式名称は不明


<その2>
アポロガイストが再生アポロガイストになった時、武装が強化されましたが、その内のガイストダブルカッター(盾と小さな盾を連続で投げるケース)は困ったことに16話でしか使用していません。それ以降は初期と同様盾一つを投げるだけ。
気力で戦闘アニメとメッセージクラスを切り替える方式にします。その他にも少しメッセージを取得。

また、21話最後の火の玉特攻はSP自爆の一環としてメッセージ追加分に含むものとします。


再生アポロガイスト
再生アポロガイスト, さいせいアポロガイスト, 改造人間(アポロガイスト専用), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
迎撃武器=アポロマグナム
パイロット画像=RDX_SaiseiApolloGeist.bmp
シールド=ガイストカッター
戦闘アニメ=ガイストダブルカッター (気力Lv1)
メッセージクラス=ガイストダブルカッター (気力Lv1)
弱点=機
5200, 160, 1100, 85
BABB, RDX_SaiseiApolloGeistU.bmp
ガイストカッター,     1500, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AACA,  +5, 格実P
アポロサーベル,      1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アポロマグナム,      1700, 2, 5, +20, 20,  -,  -, AAAA, +10, 銃
・ツリー全体表示

【7195】Re(1):再投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年08月15日(土) 16時53分 -
設定
引用なし
パスワード
取り急ぎ
>リザ=ホークアイ
>リザ=ホークアイ, (鋼の錬金術師(リザ=ホークアイ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 3000, 140
>特殊能力
>ステルス無効化=ハヤテ号
>性別=女性
>3200, 130, 800, 80
>BACB, FMA_RizaHawceyeU.bmp
>格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
>ハヤテ号,         1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実
>スナイパーライフル,    1400, 2, 5,  +10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
ハヤテ号の適応ですが、あの小型犬の割に対空対水が万能すぎじゃないでしょうか
もう少し空水適応の低下を希望します。
あと、ハヤテ号が自分で走れるので、属性に"追"とかが添付されるとそれっぽいと思います。
動物使役武装の程よいサンプルはちょいと思い浮かびませんが。
・ツリー全体表示

【7194】ノンパイ+アニメ+ダイアログ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 18時18分 -
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引用なし
パスワード
解説
解説, M_Kaisetu.BMP

アドン(超兄貴C)
アドン, TAKC_Adon.bmp

サムソン(超兄貴C)
サムソン, TAKC_Samson.bmp

ババア(超兄貴C)
ババア, TAKC_Umebosibabaa.bmp

ミカ(超兄貴C)
ミカ, TAKC_Mica.bmp

エル(超兄貴C)
エル, TAKC_El.bmp

うみにん(超兄貴C)
うみにん, TAKC_Uminin.bmp


超兄貴C
アドンとサムソン(準備), -
アドンとサムソン(攻撃), -
アドンとサムソン(命中), 乱打
メンズビーム, 大ビーム
トリプルメンズビーム, 虹色超ビーム
ミカ&エル, 2連中ビーム
男の熱い拳, 超打
ボ帝ビルカッター, 気斬


ジョーイ=デマイオ
回避
ジョーイ=デマイオ, 奇跡だス! 英語でいうとKISEKIだス!!
回避
ジョーイ=デマイオ, とりあえず当たらなかっただス!
回避
ジョーイ=デマイオ, おおおお?!
回避
ジョーイ=デマイオ, もー相手にしてらんないだス! とっととケツまくって逃げるだス!!
回避
ジョーイ=デマイオ, やれやれだス
回避
ジョーイ=デマイオ, 手屁♪ ラッキーだス♪
回避
ジョーイ=デマイオ, おお!!? おしっこちょっと出ただス
サムソン(超兄貴C), 兄貴えんがちょ!
回避
ジョーイ=デマイオ, 体が柔らかくて助かっただス
回避
ジョーイ=デマイオ, やっただス!
サムソン(超兄貴C), 兄貴! むやみに頼もし――ッスー!!
回避
ババア(超兄貴C), その者蒼きコートまといてそこいら辺に降り立つべし… オウシット! 伝説は真じゃった!
ジョーイ=デマイオ, ……何者だス?
アドン(超兄貴C), 近所の婆さんじゃないですかい?
シールド防御
アドン(超兄貴C), この極限までビルドアッブされた肉体に、スキなどないわァッ!!
シールド防御
アドン(超兄貴C), オゲエ!!
サムソン(超兄貴C), まさに美のキョクチって感じ!!
シールド防御
サムソン(超兄貴C), ちょ…… ちょっと効きやしたが大丈夫ッス!
シールド防御
アドン(超兄貴C), あたし…… 汚れちゃった……
シールド防御
アドン(超兄貴C), も、もし兄貴…… わしが死んだらタンポポの咲く畦道に埋めて下せえ…… 秋になったらタンポポが乱れ咲いて;綺麗ですぜ……
ジョーイ=デマイオ, タンポポは春だす
ダメージ小
ジョーイ=デマイオ, まあなんかアレだスね
ダメージ小
ジョーイ=デマイオ, あん
ダメージ小
ジョーイ=デマイオ, 強い! 圧倒的に強い!! 向こうが弱かっただけかもしれないだスがとにかく強い!
アドン(超兄貴C), うおおお兄貴の為だったらケツだって貸しやすぜええ!!!
ジョーイ=デマイオ, 別に貸してはイランだスがとにかく強い!
ダメージ小
ジョーイ=デマイオ, ふっふっふ ちっとも効かないだス
アドン(超兄貴C), 流石兄貴 敵が弱いとなったらとたんに強い
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, ―――〜〜〜〜〜〜〜ッ!!?」.(↑言葉になってない). .
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, ヤヤ!!!
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, な…… なんだス?!
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, オラの野生の勘だとかわせるはすなんだスが……
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, ありていに言ってピンチだス!!
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, 間近で見るとスッゲエ怖いだスよ! 遠くから見るとプラモデルみたいだったのに
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, はぷし
アドン(超兄貴C), ああ! 兄貴健康っスかあッ!!!
ダメージ中
アドン(超兄貴C), 心なしか貧弱になってるような……
ジョーイ=デマイオ, 男子3日会わざればカツモクして見よ!.という事だス
サムソン(超兄貴C), 退化してどうすんスか兄貴
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, アサシンが! アサシンの仕業だス!
サムソン(超兄貴C), アサシンって単語が覚えられなかったら、ASS−ASS−INって覚えるといいですぜ
ジョーイ=デマイオ, そんな豆知識はどうでもいいだス!!
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, おおお!!
アドン(超兄貴C), ああ! 兄貴がやられた!
サムソン(超兄貴C), ここはこのサムソンにお任せアレ!:.…:……
ジョーイ=デマイオ, 早く行けだス!!
アドン(超兄貴C), ああ! 兄貴が不死鳥の如く復活なさった!
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, おとなしく闘うのやめよっか 多数決 :さん :ハイ
解説, 却下だ!!
ダメージ中
サムソン(超兄貴C), 寝たら死ぬッスよ! 兄貴寝ちゃ駄目ッス! ホラ!
ジョーイ=デマイオ, わ、わかっただスからこの手を……
ダメージ中
ジョーイ=デマイオ, な、なんか吐きそうだス
サムソン(超兄貴C), 吐きそうと言えば兄貴、飲めないヤツが酒飲んでうどん喰ったら酷い目に遭いやすぜ 吐いても吐いた筈のうどんが残ってまた気持ち悪くなるという……
ジョーイ=デマイオ, 更に気分悪くなるよーな事言うな!
ダメージ大
ジョーイ=デマイオ, 敵なんかもオどーでもイイから飲みに行けと、今神からの命令電波が!!
ダメージ大
ジョーイ=デマイオ, どーしたもこーしたもどーしよーも無いだス!
ダメージ大
ジョーイ=デマイオ, 不思議なコトに生きてるだス
ダメージ大
ジョーイ=デマイオ, 良く考えたら何の変哲も無い木こりのオイラが戦うなんて無茶もいーとこだス!!
ダメージ大
サムソン(超兄貴C), もっと紳士的かつ知的でウイットとペーソスにあふれる、アダルトな闘いがあってもイイんじゃないかナ?? たとえば麻雀とか!!
アドン(超兄貴C), ぬお! 貴様ワルだなッ!!
ダメージ大
アドン(超兄貴C), 耐えるんじゃあ!! 心の上に刃を置いて耐えると書いて忍耐じゃあぁぁ!! ちなみにゆうと!!
ダメージ大
サムソン(超兄貴C), 正義の大ピンチなんじゃあああああ!!
破壊
ジョーイ=デマイオ, おかし〜だスな〜 勝てるノリだと思ったんだスが
破壊
解説, 泣くが良い若者よ! その涙がいつの日にか.貴様を大きく成長させる事だろう―――
破壊
解説, ありがとうイダテン… 君の事はちょっとぐらい記憶に残るだろう―――
脱出
ジョーイ=デマイオ, 後は任せただス! こっちはコタツで猫抱いてミカン食いながら待ってるだス
脱出
ジョーイ=デマイオ, チクショウッ!! おぼえてろだス―――ッ!!!
射程外
ジョーイ=デマイオ, オラの事はおいといて卑怯だス!!
射程外
ジョーイ=デマイオ, 人としてナンとも思わないだスか!
射程外
サムソン(超兄貴C), ここはアダルトな余裕をみせねば……
攻撃
ジョーイ=デマイオ, 気合入れていくだスよ!!
攻撃
ジョーイ=デマイオ, ねりゃ!
攻撃
ジョーイ=デマイオ, おとなしくするだス正義の為に! 後、主にオラの為に!
攻撃
ジョーイ=デマイオ, いろんな意味でギャフンと言わせてやるだス!
メンズビーム
ジョーイ=デマイオ, なんかもうめんどくさいから.ジュッと焼いて終わりにするだス!
メンズビーム
ジョーイ=デマイオ, このジョーイ……:もとい!.イダテン様の手にかかれば何でもコナミジンだス!!
メンズビーム
ジョーイ=デマイオ, これが今月のオススメだス!!
メンズビーム
ジョーイ=デマイオ, オラにかかればパツイチだス!
メンズビーム
ジョーイ=デマイオ, めんどーがなさそうなのから先に片付けるだス!!
アドンとサムソン
アドン(超兄貴C), ゆくぞサムソン .これで敵などイッパツよ!
サムソン(超兄貴C), OKアドン 正確にいうと2発だかナ……
アドンとサムソン
サムソン(超兄貴C), アドン! わしらの肉体の凄さを思い知らせてやるんじゃあ!!
アドン(超兄貴C), よっしゃあサムソン! わしははちきれそうなくらい溜まっておるぞう!
サムソン(超兄貴C), こちらも準備OKじゃあ!!
アドン(超兄貴C), ならば行くぞ! むおおおおおおお!!
アドンとサムソン
ジョーイ=デマイオ, 次アドン! 男らしくゴー!!
アドン(超兄貴C), 必ッ! 殺ッ! :男ねぶり!
アドンとサムソン
ジョーイ=デマイオ, 2人共! やるだスよ!
サムソン(超兄貴C), ウイッス!
アドンとサムソン
アドン(超兄貴C), 肉体で勝負じゃあああ!!
アドンとサムソン
サムソン(超兄貴C), しゃななななな ひざっ ひざっ
アドンとサムソン
サムソン(超兄貴C), 貴様のような当たり判定の甘そうな雑魚は.ひっこんでるがよいわぁッ!!
トリプルメンズビーム
ジョーイ=デマイオ, オラ達の手にかかれば多分3秒くらいでオマエは即死だス!!
トリプルメンズビーム
ジョーイ=デマイオ, 生まれた時は違えども!! 死ぬ時も多分違うけれど俺達は正義の為に闘う義兄弟だス! おのれ憎っくき敵なぞもオこんなカンジ!!
トリプルメンズビーム
ジョーイ=デマイオ, アドン! サムソン! イッキにカタをつけるだスよ!
アドン(超兄貴C), ウイッス!
サムソン(超兄貴C), OK あにきッ!
ジョーイ=デマイオ, 必殺:トリブルメンズビイイイィィィンム!!


ベンテン(超兄貴C)
ミカ&エル
ベンテン(超兄貴C), いま虫の居所が悪ィんだよ…….:手加減しないからね
ミカ&エル
ベンテン(超兄貴C), 手間かけてらんないからサクサクいくよ
エル(超兄貴C), バブー」 .(オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!) . .
ミカ&エル
ベンテン(超兄貴C), とっちめてやんなっ
ミカ(超兄貴C), バブー」 .(ヤレヤレだぜドララー) . .
ミカ&エル
ベンテン(超兄貴C), オマエら一発くれてやんな
ミカ(超兄貴C), バブー
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【7193】パイロット+ユニット+メッセージ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 18時16分 -
設定
引用なし
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ジョーイ=デマイオ
イダテン, 超兄貴C, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 48
132, 146, 138, 145, 152, 155, 普通
SP, 60, 必中, 1, 幸運, 7, ひらめき, 12, 熱血, 17, 隠れ身, 23, 復活, 31
TAKC_JohyDemio.bmp, ChouAniki.mid

アドンとサムソン(超兄貴C)
アドンとサムソン, 超兄貴C(ジョーイ=デマイオ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 友情, 1, 我慢, 1, 堅牢, 1, 気合, 11, 集中, 19, ド根性, 24
TAKC_Adon&Samson.bmp, ChouAniki.mid

ベンテン(超兄貴C)
ベンテン, 超兄貴C, AAAA, 150
特殊能力
129, 153, 146, 151, 157, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 熱血, 9, 威圧, 21, 集中, 24, 神速, 40
TAKC_Benten.bmp, ChouAniki.mid

ボ帝ビル(超兄貴C)
ボ帝ビル, 超兄貴C, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 45
S防御Lv4, 1, Lv5, 22, Lv6, 57
157, 112, 154, 135, 160, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 愛, 1, 魅惑, 1
TAKC_BoteiBill.bmp, ChouAniki.mid


ジョーイ=デマイオ
イダテン, (超兄貴C(ジョーイ=デマイオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド=熱き男の肉体
4800, 140, 900, 70
CABB, TAKC_JohyDemioU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アドンとサムソン,    1500, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +20, 実
メンズビーム,      1700, 1, 4, -10, -, 25,  -, AA-A, +10, B
トリプルメンズビーム,  2800, 1, 4, +10, -, 75, 130, AA-A, +20, B


ベンテン(超兄貴C)
ベンテン, (超兄貴C(ベンテン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 160, 800, 90
AACA, TAKC_BentenU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミカ&エル,       1500, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AACA, +10, 実B誘


ボ帝ビル(超兄貴C)
ボ帝ビル, (超兄貴C(ボ帝ビル専用)), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3=ポージングバリア
無効化=B
6000, 200, 1300, 70
BACA, TAKC_BoteiBillU.bmp
男の熱い拳,       1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボ帝ビルカッター,    1800, 1, 5, +10, -, 20,  -, AA-A, +10, 風格


ベンテン(超兄貴C)
回避, ほほう
回避, 来んな!
回避, メンドくさいね全く……
回避, 殺すよ いやマジで
回避, ま、こんなもんだね
回避, ちゃんと見てなよ
ダメージ小, なにチマチマやってんだい
ダメージ小, 当てりゃいいってモンじゃないんだよ!
ダメージ小, 乙女の柔肌に傷がついちゃったじゃないか
ダメージ小, ちっ……
ダメージ中, 結構厄介じゃないかい
ダメージ中, おおー 流石にやるねえ
ダメージ中, ああーッ たくもうっ!!
ダメージ中, 必死と書いて必ず死なすッ!
ダメージ中, この程度じゃ死にゃしないけどね……
ダメージ大, 何であたいがこんな苦労を……
ダメージ大, く…… この
ダメージ大, このあたいが追い詰められるとはね
ダメージ大, こりゃ、どうにかしないとね……
破壊, え?!!
破壊, あたいとした事が……
攻撃無効化, 甘いんだよ!!
攻撃無効化, この程度でどうにかなるとでも思ったかい?
攻撃無効化, とどきゃしないんだよ!!
射程外, ふうん、なるほどねえ
射程外, ありゃ反撃は無理だね……まったく
格闘, 蹴りゃ!!
格闘, クォラッ!!


ボ帝ビル(超兄貴C)
回避, 身のほど知らずが!
回避, フン!
回避, フフン!
回避, ンンンビルダー帝国帝王ボ帝ビル やっぱり強オォしッ!!
回避, いやっほう!!
ダメージ小, ………何?
ダメージ小, なんじゃ貴様ら弱すぎるぞ! 男ならもっと鍛えとけっ
ダメージ中, やるな…… えっと…… 誰?
ダメージ中, これは…… 驚いたぞ!
ダメージ中, 面白い!
ダメージ中, 美しすぎるマイバディに見惚れて、ついあっち側までいってしまったわい! 美しさは罪!!
ダメージ大, まさかこれほどの力量を備えておるとは!
ダメージ大, このボ帝をよくぞここまで追いつめた! 褒めてやるぞ!!
ダメージ大, ムウ これはちょっとやばいかも……
破壊, ま、まさかこの鋼の肉体が……
破壊, おのれ、おのれおのれィッ!!
攻撃無効化, 見てて息苦しくなるほど圧倒的な筋量! 異様なまでにカットアップされ際だちまくるセパレーション!!
攻撃無効化, これぞ美の男神が創りたまいし銀河の至宝よ!
攻撃無効化, ものども好きなだけ崇めるがよい!
攻撃無効化, 強く! 気高く! 神々しきまでに美しい! マイガッ!!
射程外, 臆したか卑怯者が!!
攻撃, こんなヤツはミミズ風呂につかって100まで数えた後に、死刑!!
攻撃, うおおおおおおおおおお!!!
攻撃, そんじゃ死ねいッ!!
攻撃, どけいっ!
ボ帝ビルカッター, ボ帝ビルカッター!!!
ボ帝ビルカッター, トコシエの眠りにつくがよい!!
ボ帝ビルカッター, くはははははァッ わしを怒らせた事を悔やむがよいわッ!! 逆らう者は皆死ねい!!
ボ帝ビルカッター, ンンン〜〜必殺ウウウウ!! ボ帝ビルカッタアアアァァアッ!!!
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【7192】超兄貴(漫画板)初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 18時11分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

ラブやん完結おめでとうという事で
作ってながらく死蔵していた田丸浩史版の超兄貴データを晒します。

ご意見お待ちしています。
圧縮データは以下のURLから

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/ANIKI
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【7191】再投稿予告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 17時31分 -
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特に何もなければ2週間後くらいに投稿します。
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【7190】自己修正

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 17時31分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
ミス修正を。

バッカニア、ハインケル、ダリウスのサイズをLに。
フラスコの中の小人(神)のサイズをMに変更します。
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【7189】Re(3):EAT-MAN改訂

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月13日(木) 17時27分 -
設定
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どうも、ちゃあしゅうです。

>> 復活と心眼の入れ替え希望です。
>あまり復活の習得後倒しはしたくないところです。
>
>アクティブなSPの長期不在については心眼の前倒しも可能ですが、
>純強化になるので意見を伺いたいところです。
>
意図的に普通から外しているという事でしたら、現状で問題ないかと。
両方早いとおっしゃる通り純強化になっちゃいますしね。

>> 火炎放射は作中描写的にそんな火力があったイメージがなく。
>> 後、工業用オイルって他のと比べそんなに量食ってない→大消費っぽくないってのも。
>
>「PROLOG」で巨大な敵を倒した描写を元にしてるのでインパクト重視に、
>使用回数は少ないので燃費悪めにしてます。
>火力・消費を下げて中途半端な位置にするならオミットでもよいかなと。
>
そういう意図でしたら了解です。
器用に使えてもあんまりらしくないのは確かのそうですしね。

以上です。では。
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【7188】Re(2):EAT-MAN改訂

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年08月11日(火) 22時56分 -
設定
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レスありがとうございます。

> 復活と心眼の入れ替え希望です。
> 復活は一応みがわりとコンボになる事、
> 心眼習得までアクティブに使えるSPが無い為、普通の駒とかけ離れ過ぎて
> 若干動かし難い事、などですね。

復活は消費の重さと受動的な点から活用されにくいSPゆえ
択を絞り込んで復活に目を向けさせるのと、キャラ的に色んな意味で
「普通とかけ離れてる」点は意図した設計でもあるので
あまり復活の習得後倒しはしたくないところです。

アクティブなSPの長期不在については心眼の前倒しも可能ですが、
純強化になるので意見を伺いたいところです。

> 前後期分け無しなので、もうちょい防御は技能寄りの方が序盤から出しやすくなるかなーと
> 回避微減、S防御増とかどうでしょうか?

回避-5してS防御を以下のように。

S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43

および現在のS防御を迎撃にして銃弾食いを迎撃判定にします。

> 火炎放射は作中描写的にそんな火力があったイメージがなく。
> 後、工業用オイルって他のと比べそんなに量食ってない→大消費っぽくないってのも。

「PROLOG」で巨大な敵を倒した描写を元にしてるのでインパクト重視に、
使用回数は少ないので燃費悪めにしてます。
火力・消費を下げて中途半端な位置にするならオミットでもよいかなと。

以下自己修正。
ハンドガン、バルカンとの差別化や改訂前より命中が下がった分の使い分けとして
ミサイルを命中修正+5に変更。

変更後のデータはこちらになります。

ボルト=クランク
ボルト, 男性, 冒険屋, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 37
132, 150, 156, 148, 184, 159, 普通
SP, 60, てかげん, 1, みがわり, 1, 復活, 15, 心眼, 21, 祈り, 32, 魂, 39
EAT_BoltCrank.bmp, Eatman.mid

ボルト=クランク
ボルト=クランク, (冒険屋(ボルト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
阻止Lv2.4=銃弾食い 銃 迎撃 -5
エネルギーシールドLv0=鉄板
水上移動=ボート
抵抗力Lv2
武器クラス=ボルトアイテム
ハードポイントLv2=胃袋
4700, 220, 1100, 75
CACA, EAT_BoltCrankU.bmp
剣,           1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ハンドガン,       1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 銃
ミサイル,        1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, -10, 実H
バルカン砲,       1700, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +5, 銃連L6
火炎放射,        1800, 1, 2, +20, -, 40, 105, AA-A, -20, 火
超口径ロケット砲,    2000, 2, 4, -20, 1, 25, 130, AABA, +10, 実
車両,          2100, 1, 1, +15, 1, 10, 110, AAAA, +10, -

以上です、それでは。
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【7187】Re(2):鋼の錬金術師・初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月08日(土) 20時06分 -
設定
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パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
本来真っ先にチェックして互換保つべき相手でしたね。
錬金術師全員(錬金術習得後の傷の男除く)にメッセージクラス=錬金術師付加。
更に人造人間にメッセージクラス=ホムンクルスを付加して
武装錬金側の対メッセージに反応するようにしておきます。

ハヤテ号の愛称もハヤテ号に変更しますね。

ご意見ありがとうございました。
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【7186】Re(1):鋼の錬金術師・初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年08月07日(金) 05時23分 -
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引用なし
パスワード
自分のレスを取り入れていただきありがとうございます。

対円山円で思い出したんですが、武装錬金にもあるメッセージクラス=錬金術師を該当ユニット(エド、アル、マスタング、イズミ、少佐、ホーエンハイム、キンブリー)に付加するのはどうでしょう。

加えて傷の男のメッセージの

>ダメージ小(対エドワード=エルリック),錬金術師とは元来あるべき姿の物を異形の物へと変成する者… それすなわち万物の創造主たる神への冒涜
>攻撃(対エドワード=エルリック),貴様ら『創る者』がいれば『壊す者』もいるという事だ

を(対錬金術師)に変更すると汎用的になって他のフォルダにも対応できて共闘的においしいかと思います。

>>ノンパイ
>ブラックハヤテ号
>ブラックハヤテ号, FMA_BlackHayate.bmp
いつもブラック〜と呼ばれていたわけでもないですし、愛称が長いのでハヤテ号に短縮希望です。

よろしくお願いします。
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【7185】Re(2):鋼の錬金術師・初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月05日(水) 21時21分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

> アルフォンスやバリーのような鎧に魂を定着させた者はアル曰く『眠れない』そうなので眠属性への耐性付けませんか?

あ、なるほど確かに。
特殊効果無効化=眠を付加します。

> アルフォンス=エルリックの(前期)ですが武装が格闘だけじゃ寂しいのでC付きでもいいので何か錬金術を持たせるのを希望します。用意すれば出来るものですし。あと煙幕奇襲は視覚攻撃に該当すると思うので視属性の追加をお願いします。
>

ではENを130→100と下げた上で

錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止AL1共
錬成柱,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +0, 実AL1共
錬成砲,          1500, 2, 4,  -20,  -, 20,  -, AABA, -10, 実AL1共

以上の武装付加で如何でしょう?
1ターンに1回だけ技使えるって事で。
錬成檻は前期型時点で使ってましたしね。

> キング=ブラッドレイの武装に手榴弾は入りませんか? あるいは憤怒のアニメーションに組み込むとか。

そういえば戦車倒す時に使ってましたね。

手榴弾,          1400, 2, 3,  -20,  2,  -,  -, -A-A, -10, 実格

こんな感じで如何でしょう?

>
> あとフラスコの中の小人(鋼錬)が不定形の体を利用してエド達人柱を絡め取ったので、それを何か武装で再現出来ないかと。それと神形態なんですが、バリアのレベルを上げていいので消費エネルギーを増やせませんか? ラストバトルはダメージを与えて倒す、というよりはエネルギーを使わせて内側から暴走させる感じだと覚えている覚えたのですが。SRC的にはエネルギー枯渇させてボコボコにする形になるでしょうが。

絡め取り,         1300, 1, 3,  +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 実痺L2

こんな感じで。
各形態毎の互換が失われますが敵前提だし問題ないですね。
バリアはーうーん消費15に増やしておきますか。

以上です。ご意見ありがとうございました。
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【7184】Re(1):EAT-MAN改訂

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月05日(水) 16時03分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

これだけ弱体化してもこの強さ、元データはどんだけ強かったんだって話ですな。
一体どこのどいつだこんなデータ投稿した奴は。

>ボルト=クランク

イメージ的には奇襲入れたい所ですが外すのが無いですねー

復活と心眼の入れ替え希望です。
復活は一応みがわりとコンボになる事、
心眼習得までアクティブに使えるSPが無い為、普通の駒とかけ離れ過ぎて
若干動かし難い事、などですね。

前後期分け無しなので、もうちょい防御は技能寄りの方が序盤から出しやすくなるかなーと
回避微減、S防御増とかどうでしょうか?

火炎放射は作中描写的にそんな火力があったイメージがなく。
後、工業用オイルって他のと比べそんなに量食ってない→大消費っぽくないってのも。

以上です。では。
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【7183】投稿報告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月05日(水) 15時37分 -
設定
引用なし
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投稿しました。
沢山のご意見ご指摘ありがとうございました。
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【7182】Re(1):鋼の錬金術師・初稿

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2015年08月05日(水) 03時34分 -
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 データ編集お疲れ様です。

 アルフォンスやバリーのような鎧に魂を定着させた者はアル曰く『眠れない』そうなので眠属性への耐性付けませんか?

 アルフォンス=エルリックの(前期)ですが武装が格闘だけじゃ寂しいのでC付きでもいいので何か錬金術を持たせるのを希望します。用意すれば出来るものですし。あと煙幕奇襲は視覚攻撃に該当すると思うので視属性の追加をお願いします。

 キング=ブラッドレイの武装に手榴弾は入りませんか? あるいは憤怒のアニメーションに組み込むとか。

 あとフラスコの中の小人(鋼錬)が不定形の体を利用してエド達人柱を絡め取ったので、それを何か武装で再現出来ないかと。それと神形態なんですが、バリアのレベルを上げていいので消費エネルギーを増やせませんか? ラストバトルはダメージを与えて倒す、というよりはエネルギーを使わせて内側から暴走させる感じだと覚えている覚えたのですが。SRC的にはエネルギー枯渇させてボコボコにする形になるでしょうが。
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【7181】マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2015年08月04日(火) 23時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
マルチレスいきまー


・HOLICさん

毎度毎度デバック助かります。
本来指摘される前に潰しとけって話なんですが
不注意はどうしても直らず。

>防御特性について。
>バリーにアルと同じ耐性=貫死、お父様同様に賢者の石だらけのホーエンハイムに弱点=光、キメラのおっさんたちに有効か弱点で獣は付かないんでしょうか。
>
はい、付け忘れですね。
全部対応します。
キメラのおっさん達はー有効止まりにしておきます。


>>>アニメ
>>体当たり<M>
>これですが、移動した後に命中アニメが発動するので、
>>ス→的的 
>この状態から
>>  的的←ス
>と、体当たりを仕掛けた方向とは逆からターゲット全員に逐一スーパータックルすることになります。
>命中アニメだけは方向がわからない部類に変更希望です。
>
あ、そうでした。

体当たり<M>(準備), -
体当たり<M>(攻撃), スーパータックル
体当たり<M>(命中), 強打

こんな感じでしょうか。

>>>ノンパイ
>非戦闘要員や表情がだいぶ寂しいですけど仕様でしょうか
>ウィキペディアでも主要登場人物とそれ以外の登場人物で分けられるほどやたら数が多いので、アイコンがある人とか本当に主要な人(ウィンリィなど)とかを補完希望です。
>丸投げはアニメ1期のですね。

むー量が多過ぎるのでどうしようかとは思っていたのですがー
非登録式にアイコンがある分と主要人物は設定をしておきますね。


##ダイアログ用

シグ=カーティス
シグ, FMA_SiguCurtis.bmp

##変形用

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, FMA_Envy(H).bmp

リン=ヤオ(硬化)
リン, FMA_LingYao(IS).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, FMA_Greed(IS).bmp

グリード(鋼錬)(リン)
グリード, FMA_Greed(L).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, FMA_Greed(LIS).bmp

##表情

エドワード=エルリック(呆れ)
エド, FMA_EdwardElric(Amazed).bmp

エドワード=エルリック(怒り2)
エド, FMA_EdwardElric(Angry)(2).bmp

エドワード=エルリック(怒り)
エド, FMA_EdwardElric(Angry).bmp

エドワード=エルリック(悔やみ)
エド, FMA_EdwardElric(Regret).bmp

エドワード=エルリック(悲しみ)
エド, FMA_EdwardElric(Sad).bmp

エドワード=エルリック(真剣)
エド, FMA_EdwardElric(Serious).bmp

エドワード=エルリック(微笑)
エド, FMA_EdwardElric(Smile).bmp

アルフォンス=エルリック(悲しみ)
アル, FMA_AlphonseElric(Sad).bmp

アルフォンス=エルリック(驚き)
アル, FMA_AlphonseElric(Sad).bmp

ロイ=マスタング(攻撃)
マスタング, FMA_Roymustang.bmp

グリード(ハガレン)(怒り)
グリード, FMA_Greed(Angry).bmp

グリード(ハガレン)(ダメージ)
グリード, FMA_Greed(D).bmp

グリード(ハガレン)(最期)
グリード, FMA_Greed(End).bmp

グリード(ハガレン)(サングラス)
グリード, FMA_Greed(GS).bmp

グリード(ハガレン)(サングラスなし)
グリード, FMA_Greed(N).bmp


##ノンパイロット

ウィンリィ=ロックベル
ウェンリィ, FMA_WinryRockbell.bmp

ティム=マルコー
マルコー, FMA_TimMarcoh.bmp

トリシャ=エルリック
トリシャ, FMA_TrishaElric.bmp

ハイマンス=ブレダ
ブレダ, FMA_HeymansBreda.bmp

ヴァトー=ファルマン
ファルマン, FMA_VatoFalman.bmp

ケイン=フュリー
フュリー, FMA_KainFuery.bmp

ブラックハヤテ号
ブラックハヤテ号, FMA_BlackHayate.bmp

マース=ヒューズ
ヒューズ, FMA_MaseHughes.bmp

ドルチェット(ハガレン)
ドルチェット, FMA_Dolcetto.bmp

マーテル(ハガレン)
マーテル, FMA_Martel.bmp

ロア(ハガレン)
ロア, FMA_Roa.bmp

ロア(ハガレン)(変身後)
ロア, FMA_Roa(Transform).bmp

シャオメイ(ハガレン)
シャオメイ, FMA_Shaomey.bmp


・きょうしろうさん

>識別子

そうですね。鋼錬よかハガレンのが通りがいいか。
全部差し替えますね。


・トリプルシックスさん

メッセージ素材提供ありがとうございます。

と、命中ととどめはメッセージが出るタイミングが少々テンポが悪く、
個人的な趣味ではありますが出来れば搭載は避けたく。
それぞれ普通の攻撃メッセージに変えても問題なさそうですので、
攻撃メッセージに変換して登録します。

バッカニアのメッセージはアレは原作で言った状況を考えると
あまりに汎用性に欠けるかなーと。
こちらは申し訳ないですが不採用という事で。

・PANUさん

回避(対円山円), 15cm身長を削るだと…… ふざけんなよテメエ!!
攻撃(対円山円), 1mmでも削らせてたまるかよ!!

こういう事でよろしいでしょうか。

以上です。引き続きご意見募集しています。
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【7180】ノンパイロット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年08月04日(火) 20時56分 -
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ボルト=クランク(カリッ)
ボルト, EAT_BoltCrank(K).bmp

ボルト(カリッ)
ボルト, EAT_BoltCrank(K).bmp

レオン=フィールド
レオン, EAT_LeonField.bmp

# 登場話:ACT−46「BYE BYE BOLT」

冒険屋リベット
リベット, EAT_Rivet.bmp

# 電気を操る体質を有する冒険屋の少女。
# 10年前にさらわれた姉エレナと、エレナが慕っていた冒険屋レオンを探している。
# レオンが姿を消したことで悲しみにくれるエレナを見ていたため、冒険屋を薄情者と嫌っている。
# エレナを見つけ出し、ボルトがレオンかもしれないと知って以降はエレナと暮らしながら
# 時にボルトを追いかける。

# 登場話:ACT−5「クロスオーバー」他

エレナ(EAT−MAN)
エレナ, EAT_Elena.bmp

# リベットの姉。
# 電機を操る体質に目を付けられ、工場の発電機として利用されていた。
# 最初のパイソン社ではボルトの手で自由の身となるが、その後別の工場に拉致され
# 10年の間拘束される。

# 登場話:ACT−5「クロスオーバー」他

エイミー(EAT−MAN)
エイミー, EAT_Aimie.bmp

# 警部を勤める女性。
# ボルトが犯人とされる科学者殺しの事件を担当する。
# 10年前に行われた人体実験による再生能力で死ねない体となっている。

# 登場話:ANOTHR STORY「BYE BYE AIMIE」他

ドリー=フレミング
ドリー, EAT_DollyFleming.bmp

# 10年前に会った冒険屋ボルトを追いかける新聞記者。
# シャドウによって爆破事件の犯人とされたボルトの嫌疑を晴らすため奔走する。
# 後にその体に隠された秘密から、ステラに狙われることに。

# 登場話:ACT−13「再会と予感」他

ステラ(EAT−MAN)
ステラ, EAT_Stella.bmp

# 機械産業を主とするパイソン社の社長であり、
# 特殊体質を利用した人権無視や非道な人体実験に手を染める女。
# レオンを自分の下に来させることと「セカンド・プラン」の実現のため、機械人形を手駒としている。

# 登場話:ACT−17「通り過ぎた男」他

冒険屋マックス
マックス, EAT_Max.bmp

# 大型のバルカン砲を片手で扱うベテランの女性冒険屋。
# 冒険屋であった父の消息を追って12年間旅をしており、ボルトとも知り合い。
# メイドに変装しての潜入や色仕掛けを得意としているが、
# 内面は初心な女性らしくイーサンと組むようになってから調子を乱されることが増えた。
# だが相手のことは憎からず思っている様子。

# 登場話:ACT−35「YAKATA」他

ミーナ2384
ミーナ, EAT_Mina.bmp

# 登場話:ACT−36「HELP」他

オリヴィエ(EAT−MAN)
オリヴィエ, EAT_Olivier.bmp

# 登場話:ACT−37「ハッカー」他

冒険屋イーサン
イーサン, EAT_Ethan.bmp

# 登場話:ACT−52「冒険屋という稼業」他

冒険屋ロバート
ロバート, EAT_Robert.bmp

# 登場話:ACT−53「冒険馬鹿」他

ドイル=ウルフスター
ドイル, EAT_DoyleWolfstar.bmp

# 登場話:ACT−55「メタモルフォーゼ」他

チャック(EAT−MAN)
チャック, EAT_Chack.bmp

# 登場話:ACT−65「2人組」他

ロアン=ミ=フェルド
ロアン, EAT_Roan.bmp

# 国宝「銀の水晶」を魔王ファーラーへ持参する案内人としてボルトと同行する少女。
# 国きっての冒険屋と称されるが飛空挺の操縦ができない、ゴロツキにもさらわれると
# 抜けているところが多い。

魔王ファーラー
ファーラー, EAT_Ferrer.bmp

# 北の山を根城にする機械仕掛けの大男。100万の兵を殺し、姫の生き血を欲する。

ギメス(EAT−MAN)
ギメス, EAT_Gimes.bmp

# ファーラーの従者。ガイコツ顔。

# 登場話:「THE BEGINING」

冒険屋ボイヤー
ボイヤー, EAT_Boyar.bmp

# 最高の冒険屋と呼ばれる剣士。
# 竜を従わせる伝説の剣を山頂に残し消息を絶つ。

レイン(EAT−MAN)
レイン, EAT_Rain.bmp

# ボイヤーの孫娘。
# 冒険屋になるため、祖父の伝説の剣を取りに行く護衛をボルトに依頼する。

ライオネル(EAT−MAN)
ライオネル, EAT_Lionel.bmp

# コレクションとして剣を狙う資産家。竜の山の所有権を買い取る。

冒険屋ドグラ
ドグラ, EAT_Dogra.bmp

# ライオネルに雇われた冒険屋。
# 宝に報酬以上の価値があれば依頼主も裏切る抜け目のない男。

# 登場話:「PROLOG」

セリーナ=ブライアン
セリーナ, EAT_Serena.bmp

# 皇帝主席秘書官。
# 幼少期から皇帝と惹かれ合うが、立場の違いに苦悩する。

アムステル国皇帝
皇帝, EAT_AmstelEmperor.bmp

# アムステルの皇帝。
# 王家の婚姻に必要な、死の谷にのみ咲く「炎の花」の採取をボルトに依頼する。

# 登場話:ACT−1「食べる男」

解体屋エド
エド, EAT_Edo.bmp

解体屋マーゴ
マーゴ, EAT_Mago.bmp

# 解体屋を営む老人と少女。ボルトが食うランチャーやバズーカ、剣の解体を手がける。

# 登場話:ACT−2「解体屋」

赤蛇の首領
赤蛇, EAT_RedSnake.bmp

# 大型戦車「ブリックス」を駆り、数百人規模で小国を荒らし回る盗賊団「赤蛇」の首領。

# 登場話:ACT−2「解体屋」 ACT−79「TANK」

ラオ老師
ラオ, EAT_Rao.bmp

# 人のためになる剣を打つ高名な刀鍛冶。
# ジェリドを斬るための剣をボルトに託し、老齢で命を落とす。

ジェリド(EAT−MAN)
ジェリド, EAT_Jerid.bmp

# 元刀鍛冶。ラオの打った剣を売り払おうと企む。

# 登場話:ACT−3「犬と剣と…」

ガーディアン・ドワイズ
ドワイズ, EAT_Dwighz.bmp

# 湖の主を監視するガーディアン。
# ボルトが1年の封印しかできなかったことに対し、強い敵愾心を抱いている。
# リンを役目から解き放つため、封印から解放された湖の主を消滅させようと戦う。

ガーディアン・リン
リン, EAT_Rin.bmp

# ドワイズの妹。手に持つ杖から、離れた位置の結晶に相手を転送する力を扱う。

# 登場話:ACT−4「ガーディアン」

フランソワ(EAT−MAN)
フランソワ, EAT_Francois.bmp

# 塔に閉じ込められた娘。
# 満月の日の正午から1時間だけ、血が不老不死の薬となる。

アンディ(EAT−MAN)
アンディ, EAT_Andy.bmp

# フランソワを慕う少年。

# 登場話:ACT−6「ボディーガード」

フィリス(EAT−MAN)
フィリス, EAT_Phyllis.bmp

# 海底人の娘。サーカスの見世物として扱われている。

ジャック(EAT−MAN)
ジャック, EAT_Jack.bmp

# サーカスの調教屋。サーカスに利用されるフィリスを逃がそうとする。

# 登場話:ANOTHR STORY「水中花」

マリナ(EAT−MAN)
マリナ, EAT_Marina.bmp

# バーのウェイトレス。
# 古い儀式で山頂に住む魔物のウロコを取ってきた男性と結婚するハメになる。

ヒルダ(EAT−MAN)
ヒルダ, EAT_Hilda.bmp

ヒルダ(8年前)
ヒルダ, EAT_Hilda(8yearslator).bmp

# マリナの姉。
# 8年前、マリナと同様の儀式で結婚した。

トム(EAT−MAN)
トム, EAT_Tom.bmp

# 店の向かいに住む少年。マリナとは慕い合う仲。

コーヤ(8年前)
コーヤ, EAT_Coya(8yearslator).bmp

# ヒルダと結婚した男性。

# 登場話:ACT−7「過去と現在……」

グレンダ(EAT−MAN)
グレンダ, EAT_Glenda.bmp

# 首輪によって居場所を追跡される亡国の姫。
# 父の仇である男レオンを恨む。

チャールズ(EAT−MAN)
チャールズ, EAT_Charles.bmp

# とある国の王。3年前、グロスターに雇われた殺し屋レオンの手で命を落とす。

グロスター(EAT−MAN)
グロスター, EAT_Gloster.bmp

# チャールズを暗殺し国王となった男。

# 登場話:ACT−8「影の男」

ナオミ(EAT−MAN)
ナオミ, EAT_Naomi.bmp

# エイミーのルームメイト。10年前に行われた人体実験の不完全な影響により苦しむ。

署長(EAT−MAN)
署長, EAT_PoliceChief.bmp

# エイミーが勤める警察署の署長。

アックス(EAT−MAN)
アックス, EAT_Axe.bmp

# 警察署に勤める痩身の男性。

サミエル=オールドマン
サミエル, EAT_SamuelOldman.bmp

# 10年前に人体実験を行った科学者の1人。

# 登場話:ANOTHR STORY「BYE BYE AIMIE」

アーニー(EAT−MAN)
アーニー, EAT_Arny.bmp

# 国民を奴隷同然に扱う国に住む少女。ボルトに国王殺しを依頼する。

ランディ(EAT−MAN)
ランディ, EAT_Randy.bmp

# アーニーの兄。
# 国外への脱出を企むが、売春婦殺しの濡れ衣を着せられ投獄される。

# 登場話:ACT−9「立ち上がる影」

マービットの長老
長老, EAT_Oldman.bmp

# 冒険の請負会社「コンツェルン」に土地を狙われる小人族の長老。

花屋の老婆
老婆, EAT_OldFlorist.bmp

# 1本50リドでアイニスの花を売るマービットの老婆。

# 登場話:ACT−10「世界一の冒険屋」

マイラ(EAT−MAN)
マイラ, EAT_Myra.bmp

# ダイクストラの娘。2年前に父の手で消された恋人の記憶をおぼろげに思い出し、
# 恋人を探して家出する。

マルコ(EAT−MAN)
マルコ, EAT_Marco.bmp

# ダイクストラ社の第一秘書。

# 登場話:ACT−11・12「メガミックス」

ダイクストラ(EAT−MAN)
ダイクストラ, EAT_Dijkstra.bmp

# 多数の作業用ロボットを製造するダイクストラ社の社長。
# 高い技術力を有し、かつてはパイソン社の技師を勤めていた。

# 登場話:ACT−11・12「メガミックス」 ACT−17「通り過ぎた男」

メイ(EAT−MAN)
メイ, EAT_May.bmp

# バーリモントに反抗する、エルモンドの婚約者。

エルモンド(EAT−MAN)
エルモンド, EAT_Elmond.bmp

# とある国の王。遠征に出向いたまま、1年以上消息を断つ。

バーリモント(EAT−MAN)
バーリモント, EAT_Balmont.bmp

# エルモンドの叔父。彼を国から遠ざけ、実権を握る。

# 登場話:ANOTHR STORY「シャーウッドの森」

編集長(EAT−MAN)
編集長, EAT_DollysFather.bmp

# 新聞社の編集長でありドリーの父。レオン編にも登場。

タミー(EAT−MAN)
タミー, EAT_Tammy.bmp

# ドリーの友人の警官。花が好きで花屋になるのが夢。

# 登場話:ACT−14・15「メタルソウル」

シェリー=マクドウェル
シェリー, EAT_SherryMcDowell.bmp

# ロボット警官の存在に疑いを持ち調査する刑事。
# ステラに酷似した容姿をしている。

# 登場話:ACT−16「メモリーディスク」

ミュリエル(EAT−MAN)
ミュリエル, EAT_Muriel.bmp

# サーカス団の団長。幼いころに出会ったアーロンと互いに惹かれ合う。

アーロン(EAT−MAN)
アーロン, EAT_Aaron.bmp

# 3年前に父が亡くなり王となったが、摂政のガルバに実権を握られている青年。

ガルバ(EAT−MAN)
ガルバ, EAT_Galba.bmp

# 国の実権を握る摂政。

# 登場話:ACT−18「サーカス」

ティム(EAT−MAN)
ティム, EAT_Tim.bmp

# 病名・治療法不明の病に侵され万能薬草ゴーグを必要とする少年。

ルビール商会会長
会長, EAT_RubealChairman.bmp

# ゴーグを狙う商会の会長。

# 登場話:ACT−19「1枚の花びら」

窃盗屋コーネリアス
コーネリアス, EAT_Cornelius.bmp

# 5年前に引退した窃盗屋。王の玉座を狙い犯行予告を出す。

王妃ソフィア
ソフィア, EAT_QueenSophia.bmp

# 王の妃。

# 登場話:ACT−20「窃盗屋」

マキ(EAT−MAN)
マキ, EAT_Maki.bmp

# 金でできた古の像の情報を知るために狙われている女性。

ダン(EAT−MAN)
ダン, EAT_Dan.bmp

# 元、国一番の冒険屋。

# 登場話:ANOTHR STORY「古の像」

リタ(EAT−MAN)
リタ, EAT_Rita.bmp

# 魔女と呼ばれる女性。ロナルドと惹かれ合う。

ロナルド(EAT−MAN)
ロナルド, EAT_Ronald.bmp

# 悪魔に取り憑かれた男性。

レイチェル(ACT21)(EAT−MAN)
レイチェル, EAT_Rachel(Act21).bmp

# リタの退治をボルトに依頼する女性。

# 登場話:ACT−21「魔女の涙」

ミラ(EAT−MAN)
ミラ, EAT_Mira.bmp

# 父から残された、10億トンの水を生み出す機械「フロンティア」の水を
# 渇いた人々に無料で配っている女性。

ミランダ(EAT−MAN)
ミランダ, EAT_Miranda.bmp

# ミラの姉。ジェリドに縛られ「フロンティア」から得た水を
# 高い金で売っているため民衆の怒りを買っている。

ジェリド(ACT22)(EAT−MAN)
ジェリド, EAT_Jerid(Act22).bmp

# ミランダをたぶらかし暴利を貪る男。ACT−3のジェリドとは別人。

# 登場話:ACT−22・23「フロンティア」

ギムレット(EAT−MAN)
ギムレット, EAT_Gimlet.bmp

# 王家へ献上する壷の護衛を冒険屋に依頼した男。

ソフィー(EAT−MAN)
ソフィー, EAT_Sophie.bmp

# ギムレットの関係者。

# 登場話:ACT−24「追跡する者」

ルーシー(EAT−MAN)
ルーシー, EAT_Lucy.bmp

ルーシー(5年後)
ルーシー, EAT_Lucy(5yearsafter).bmp

# 国家機密の研究所にて脳改造で知能指数を引き上げようとされている少女。

ロウ(EAT−MAN)
ロウ, EAT_Lowe.bmp

# 研究所の研究者。元脳外科医で、研究の影響で脳改造に固執している。

ジョー(EAT−MAN)
ジョー, EAT_Joe.bmp

# 研究所の研究者。研究に囚われたロウを気にかけている女性。

# 登場話:ANOTHR STORY「ルーシー」

ミュウ(EAT−MAN)
ミュウ, EAT_Miou.bmp

# 千年に1度現れる魔王を鎮める「天の剣」を持つと言われる少女。
# 背中に生えた剣のような突起から迫害を受け、突起の中身が「天の剣」だと
# 金目当ての村人からも狙われる。

ダリル(EAT−MAN)
ダリル, EAT_Daryl.bmp

# ミュウを預けられ、彼女を守る少年。

# 登場話:ACT−25「ミレニアム」

シドニー=ラルク
アニス, EAT_Anis.bmp

# ボルトにまつわる物語を詩う少女。
# 中毒性を持つ危険な機械「シン」を密売しているのは町に仕事を流しているラルク社と吹聴している。

ロジャー(EAT−MAN)
ロジャー, EAT_Roger.bmp

# 町の青年。「シン」の中毒に父親を殺されたことから、密売人を探している。

ラルク社長
社長, EAT_LarkPresident.bmp

# ラルク社の社長。

# 登場話:ACT−26・27「吟遊詩人」

冒険屋モリィモリィ
モリィ, EAT_Molly.bmp

# 冒険屋の女性。人の魂を食う「ソウル・イーター」を始末する力を持った杖の使用者。

# 登場話:ACT−28「EATERS」

冒険屋レイン
ソニア, EAT_Rain(8yearsafter).bmp

# 成長して冒険屋となった8年後のレイン。臭いにうるさい。

エイボーン(EAT−MAN)
エイボーン, EAT_Avon.bmp

# ボイヤーの剣の所持者に従う竜。

# 登場話:ACT−29「エイボーン」

ヤン(EAT−MAN)
ヤン, EAT_Yang(Mask).bmp

ヤン(素顔)
ヤン, EAT_Yang.bmp

# 冒険屋商会の会長。生命維持装置でかろうじて命を保っている。

ミゲル(EAT−MAN)
ミゲル, EAT_Miguel.bmp

# ヤンの部下。

バックマン(EAT−MAN)
バックマン, EAT_Bachmann.bmp

# ヤンのライバル商会の会長。冒険屋時代のヤンに冒険を提供していた。

# 登場話:ACT−30「白い男」

サム(EAT−MAN)
サム, EAT_Sam.bmp

# 3メートル以内の物を座標指定で一瞬にして移動させる物質転送装置の製造者。

ユリア(EAT−MAN)
ユリア, EAT_Julia.bmp

# 10年前に都会に行った恋人を追って故郷の町ケネスから出た女性。
# 都会のスラム街にいる住人たちから慕われている。

# 登場話:ACT−31「故郷」

ミライ(EAT−MAN)
ミライ, EAT_Mirai.bmp

# 世界に水を溢れさせるだけの力を持つ「ビッグ・ジェネレイター」の所在を知るために
# 15年間監禁され続けた少女。
# 牢から出された直後は3歳児同然の知能だったが、ガイル博士のマシンによって
# 急速に脳を活性・成長され高い知性を見せるようになる。

レードン(EAT−MAN)
レードン, EAT_Raidn.bmp

# 村の住人の少年。

リムル(EAT−MAN)
リムル, EAT_Riml.bmp

# 村の住人の少女。

ラン(EAT−MAN)
ラン, EAT_Ran.bmp

# 村の住人の少女。

シル(EAT−MAN)
シル, EAT_Sil.bmp

# 村の住人の少女。

ビッキー(EAT−MAN)
ビッキー, EAT_Vicky.bmp

# リムルのペットの小猿。

タミラ(EAT−MAN)
タミラ, EAT_Tamira.bmp

# 「ビッグ・ジェネレイター」の在り処を知り、ミライを監禁している村の指導者。

ガイル博士
ガイル, EAT_Guile.bmp

# ミライの父。「ビッグ・ジェネレイター」を求める。

マシュー大佐
マシュー, EAT_Matthew.bmp

# ガイルに協力している軍の大佐。

# 登場話:ANOTHR STORY「BIG GENERATOR」

トゥーラップ(EAT−MAN)
トゥーラップ, EAT_Trap.bmp

# テロメアの製造者ルディ博士の娘。

# 登場話:ACT−32「テロメア」

大佐(EAT−MAN)
大佐, EAT_Colonel.bmp

# 1年前に住民が凶暴化した町サンリードに住んでいた大佐。
# ボルトにサンリードの調査を依頼する。

リサ(EAT−MAN)
リサ, EAT_Risa.bmp

# サンリードに住んでいた大佐の娘。

リンダ(EAT−MAN)
リンダ, EAT_Rinda.bmp

# サンリードに住んでいた大佐の妻。

# 登場話:ACT−33「球体」

ボビー(EAT−MAN)
ボビー, EAT_Bobby.bmp

# ステラに従う少女を気にかけている少年。

# 登場話:ACT−34「セカンドプラン」

コーエン(EAT−MAN)
コーエン, EAT_Cohen.bmp

# 古びた館の主人。ステラの計画に感銘を受け人間を機械化しようとする男。

# 登場話:ACT−35「YAKATA」

ユマ(EAT−MAN)
ユマ, EAT_Uma.bmp

# 登場話:ACT−38「夏の終わり」

影の男(幼少期)
シャドウ, EAT_Shadow(Child).bmp

# 登場話:ACT−39「籠の鳥」

ジョン(EAT−MAN)
ジョン, EAT_John.bmp

カイ(EAT−MAN)
カイ, EAT_Ky.bmp

ソニー(EAT−MAN)
ソニー, EAT_Sony.bmp

ビッグボス(EAT−MAN)
ビッグボス, EAT_BigBoss.bmp

エニアック社長
社長, EAT_EniacPresident.bmp

ドン=パーク
フランク, EAT_Franck.bmp

# 登場話:ACT−47「PAINTERS」

ミスタードッグ
ドッグ, EAT_MrDog.bmp

キャット(EAT−MAN)
キャット, EAT_Cat.bmp

ジャネット(EAT−MAN)
ジャネット, EAT_Janet.bmp

# 登場話:ACT−48「DOG & CAT」

シンディ(EAT−MAN)
シンディ, EAT_Cindy.bmp

クリス(EAT−MAN)
クリス, EAT_Chris.bmp

ハーマン(EAT−MAN)
ハーマン, EAT_Harman.bmp

# 登場話:ACT−49「THINKS」

スティート王子
スティート, EAT_Steet.bmp

アンナ(EAT−MAN)
アンナ, EAT_Anna.bmp

サティ(EAT−MAN)
サティ, EAT_Saty.bmp

# 登場話:ACT−50「約束」

クミ(EAT−MAN)
クミ, EAT_Kumi.bmp

ラディク(EAT−MAN)
ラディク, EAT_Radic.bmp

クミの父(EAT−MAN)
クミの父, EAT_KumisFather.bmp

クミの母(EAT−MAN)
クミの母, EAT_KumisMother.bmp

ケイス(EAT−MAN)
ケイス, EAT_Keith.bmp

# 登場話:ACT−51「異色作」

マヤ(EAT−MAN)
マヤ, EAT_Maya.bmp

# 登場話:ACT−52「冒険屋という稼業」

エリー(EAT−MAN)
エリー, EAT_Elie.bmp

# 登場話:ACT−53「冒険馬鹿」

リナ(EAT−MAN)
リナ, EAT_Rina.bmp

# 登場話:ACT−53「冒険馬鹿」 ACT−72「DIET」

ハワード准将
ハワード, EAT_Howard.bmp

ダイス(EAT−MAN)
ダイス, EAT_Dice.bmp

ヘレン(EAT−MAN)
ヘレン, EAT_Helen.bmp

# 登場話:ACT−54「アントロンの環」

カーク(EAT−MAN)
カーク, EAT_Kirk.bmp

# 登場話:ACT−55「メタモルフォーゼ」

エリ(EAT−MAN)
ラン, EAT_Elly.bmp

ダイス(ACT58)(EAT−MAN)
ケント, EAT_Dice(Act58).bmp

エルウィン
ロディ, EAT_Erwin.bmp

# 登場話:ACT−58「リセット」

ミス・ボブ
ボブ, EAT_MsBob.bmp

# 登場話:ACT−59「テレホン」

アリス=スタンフォード
アリス, EAT_AliceStanford.bmp

スタン(EAT−MAN)
スタン, EAT_Stan.bmp

マーカス(EAT−MAN)
マーカス, EAT_Marcus.bmp

オレンジ(EAT−MAN)
オレンジ, EAT_Orange.bmp

ドム(EAT−MAN)
ドム, EAT_Dom.bmp

ドライバー(EAT−MAN)
ドライバー, EAT_Driver.bmp

ブル(EAT−MAN)
ブル, EAT_Bull.bmp

サイレント(EAT−MAN)
サイレント, EAT_Silent.bmp

ブロウ(EAT−MAN)
ブロウ, EAT_Blow.bmp

アニー=スタンフォード
アニー, EAT_AnnieStanford.bmp

# 登場話:「MOLE」

ソフィア(EAT−MAN)
ソフィア, EAT_Sophia.bmp

グレッグ(EAT−MAN)
グレッグ, EAT_Greg.bmp

冒険屋ベア
ベア, EAT_Bear.bmp

# 登場話:ACT−60「SPY」

ダリオ(EAT−MAN)
ダリオ, EAT_Dario.bmp

冒険屋リコ
リコ, EAT_Rico.bmp

# 登場話:ACT−61「我が冒険」

冒険屋ニド
ニド, EAT_Nid.bmp

シルヴィ(EAT−MAN)
シルヴィ, EAT_Sylvie.bmp

# 登場話:ACT−62「最後の冒険」

レイチェル(EAT−MAN)
レイチェル, EAT_Rachel.bmp

ハード(EAT−MAN)
レイチェルの息子, EAT_RachelsChild.bmp

冒険屋ゲイリー
ゲイリー, EAT_Gary.bmp

# 登場話:ACT−63「残照」

マリー(EAT−MAN)
マリー, EAT_Marie.bmp

アルフレッド(EAT−MAN)
アルフレッド, EAT_Alfred.bmp

# 登場話:ACT−64「16歳」

カーティス王子
カーティス, EAT_Curtis.bmp

サンディ(EAT−MAN)
サンディ, EAT_Sandie.bmp

# 登場話:ACT−66「パーティ」

シスター・ワンダ
ワンダ, EAT_Wanda.bmp

ジム(EAT−MAN)
ジム, EAT_Jim.bmp

ガーゴイル(EAT−MAN)
ガーゴイル, EAT_Gargoyle.bmp

# 登場話:ACT−67「ガーゴイル」

ガース(EAT−MAN)
ガース, EAT_Garth.bmp

レスリー(EAT−MAN)
レスリー, EAT_Leslie.bmp

大天使(EAT−MAN)
大天使, EAT_ArchAngelus.bmp

魔王(EAT−MAN)
魔王, EAT_Devil.bmp

# 登場話:ACT−68「天使と悪魔」

ジュリア(EAT−MAN)
ジュリア, EAT_Julia.bmp

マーク(EAT−MAN)
マーク, EAT_Mark.bmp

# 登場話:ACT−69「土竜」

アゼル=シュワイク
アゼル, EAT_AzelSchwark.bmp

シュワイク夫人
アゼル, EAT_MadameSchwark.bmp

ディーノ(EAT−MAN)
ディーノ, EAT_Dino.bmp

# 登場話:ACT−70「裏切り」

ジュディー(EAT−MAN)
ジュディー, EAT_Judy.bmp

# 登場話:ACT−71「卵」

ミーム(EAT−MAN)
ミーム, EAT_Meme.bmp

ルワン(EAT−MAN)
ルワン, EAT_Lujan.bmp

バラス(EAT−MAN)
バラス, EAT_Barras.bmp

ベラム(EAT−MAN)
ベラム, EAT_Vellum.bmp

# 登場話:ACT−73「ZONE」

オルフェン(EAT−MAN)
オルフェン, EAT_Orfen.bmp

アイリーン(EAT−MAN)
アイリーン, EAT_Eileen.bmp

ギルバート(EAT−MAN)
ギルバート, EAT_Gilbert.bmp

# 登場話:ACT−74「SLEEP」

ミシェル(EAT−MAN)
ミシェル, EAT_Michel.bmp

# 登場話:ACT−76「ボルトの休日」

メリッサ(EAT−MAN)
メリッサ, EAT_Melissa.bmp

アルバート(EAT−MAN)
アルバート, EAT_Albert.bmp

シンディ(ACT77)(EAT−MAN)
シンディ, EAT_Cindy.bmp

# 登場話:ACT−77「デリート」

ライリー=パーマー
ライリー, EAT_RileyPalmer.bmp

グレッグ=パーマー
グレッグ, EAT_GregPalmer.bmp

# 登場話:ACT−78「アルバトロス」

カーキ(EAT−MAN)
カーキ, EAT_Khaki.bmp

クライド(EAT−MAN)
クライド, EAT_Clyde.bmp

# 登場話:ACT−79「TANK」

ジュディ(ACT80)(EAT−MAN)
ジュディ, EAT_Judy(ACT80).bmp


# 登場話:ACT−80「WATER」

破滅因子(EAT−MAN)
死神, EAT_Death.bmp

謎の女性(EAT−MAN)
???, EAT_MysteriousLady.bmp

# 登場話:ACT−81「予兆」 ACT−82「オードブル」
#     ACT−83「完食」 ACT−84「彼方へ」
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【7179】メッセージ・ダイアログ

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 デュカキス
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 - 2015年08月04日(火) 20時55分 -
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# pilot_message.txt

ボルト=クランク
回避, ………
回避, ………
回避, なるほど……
回避, 来た……か
回避, 邪魔だ
回避, 信じるか信じないかはお前の自由だがな……
回避, 悪いが仕事が残ってるんでね
回避, 悪いが他をあたってくれ
回避, そいつは気の毒だ
回避, なるほど……そういうことか……
シールド防御, 丈夫なものだ……
シールド防御, デザートが、役に立った
シールド防御, せっかく修理をしたんだがな……
阻止(銃弾食い), (カリッ)
阻止(銃弾食い), (ガリッ)
阻止(銃弾食い), (ボリボリ ゴクンッ)
ダメージ小, ………
ダメージ小, ネジ…… 1本見当たらん
ダメージ小, そんな攻撃が役に立つとも思えない
ダメージ小, こんなとこでおままごとはよしてくれ
ダメージ小, どうした? 顔が青いぞ
ダメージ小, 何てことはないさ
ダメージ小, いつまでそうしている気だ?
ダメージ中, !
ダメージ中, ちっ……
ダメージ中, ……やってくれたな
ダメージ中, こんなもん食ったら食中毒になる……
ダメージ中, やるじゃないか なかなか
ダメージ中, ほう?
ダメージ中, 大したもんだ
ダメージ中, こいつは忙しくなりそうだ
ダメージ中, こいつは……胃にもたれる……
ダメージ大, まだ仕事は終わっちゃいない……
ダメージ大, !
ダメージ大, なんてこった……
ダメージ大, ……厄介だな
ダメージ大, ああ ハラへった……
ダメージ大, ……いい心構えだ
ダメージ大, 食べ残すのは主義じゃない
破壊, 冒険屋失格だな……
破壊, 世界一が聞いてあきれる……
破壊, しくじったな……
破壊, ………
射程外, ………
射程外, ………
射程外, どんな奴でも銃には弱…… あら?
射程外, おどろいたね いつの間に
射程外, いつまで隠れてるんだ?
射程外, ……食えないやつだ
射程外, 1杯食わされた……
射程外, 向こうが出てくるのを待つ
攻撃, ………
攻撃, ………
攻撃, 悪いが、仕事は仕事だ……
攻撃, 邪魔をするな
攻撃, 悪く思うな
攻撃, あれか……
攻撃, 忘れ物だ
攻撃, 悪いが……こっちの依頼が先なんでね
攻撃, 仕事を始める
攻撃, 仕事をやりとげるためには合理的に事を進める
攻撃, 答えはコレだ
攻撃, やめてもいいが……俺はお前の命令を聞く立場にない
攻撃, 冒険屋はみんなこうさ
攻撃, 手おくれだ
攻撃, 悪いがお前に付き合っているヒマはない
攻撃, おとなしくしててもらおう
攻撃, お前が欲しがってたものをくれてやる
攻撃, 食え
攻撃, 俺はやりたいように生きている
攻撃, こうするおつもりだ
火炎放射, 工業用は良く燃える
火炎放射, スマンな ちょっと酔った
火炎放射, 純度100%だ!
車両, 完成!
超口径レーザー砲, 完成!
アシッドランチャー, 完成!
アシッドランチャー, 食らえ、王宮御用達硫酸弾!
超口径ロケット砲, 完成!
超口径ロケット砲, 完成!;こいつを食うには10日もかけたが…… 食らわす弾は…;一瞬だ!
榴弾シャワーランチャー, 完成!
列車, 完成!
鉄塔, 完成!
ミサイル一斉射, 完成!
鉄橋, 完成!
TR−35, 完成!
復活, 久しぶりに、痛い思いをさせてもらった

# 脱出, (今度プロペラ食って飛んで逃げよう)
# てかげん, 俺は殺し屋じゃない

ハード=ウルフスター
回避, 甘いな
回避, 流石にこちらも伊達でやってる訳ではないんでね!
回避, ふう…… 運も実力の内だ
回避, 面白いじゃないか
回避, ひねりが無さすぎるぜ、アンタ
回避, これで品切れか?
回避, あいにくだったな
回避, こいつは…… 腕が鳴るぜ!
回避, あんたには運がない……だが度胸はある
ダメージ小, たいした奴だ
ダメージ小, 手加減でもしたのか? 一応礼を言っておくぜ!
ダメージ小, へっ、コケにしやがって……
ダメージ小, …………何だ?
ダメージ小, 何の真似だ?
ダメージ中, 流石にやるな!
ダメージ中, 食えない奴だ……
ダメージ中, この程度で……
ダメージ中, ちっ…… やっちまったな…
ダメージ中, しまった! そう来たか!
ダメージ中, いいスポンサー探しのコツを教えてほしいもんだな
ダメージ中, てめえ…! 何しに来やがった!
ダメージ大, くそっ!;くそっ! くそっ! くそっ!
ダメージ大, 俺はまだ終わらせちゃいない!
ダメージ大, まだまだだっていうのか? 俺は?!
ダメージ大, くっ…… どうする? 考えろ……
ダメージ大, 俺はいつも詰めが甘い……
破壊, 俺の運もここまでか……
破壊, あんたの…… 勝ちだな……
射程外, ちっ、これでは!
射程外, あれはどうにもならないな……
射程外, くそっ! イキナリ撃ちやがった!
射程外, おいおいおい……
迎撃, 当たれよ……: ビンゴ!
迎撃, 見くびられちゃ困る…… こういう事ぐらいは出来るんでね!
迎撃, 来たな……
攻撃, あんたに勝ち目はないね
攻撃, 邪魔をしないでもらおうか!
攻撃, さて……
攻撃, 俺は報酬の為だけに仕事をしたりはしない!
攻撃, 外しはしない!
攻撃, こういうのはどうだ?
攻撃, 終わりだ……
攻撃, 運が無かったな
攻撃, こいつは俺の仕事だ! 手出し無用!!
攻撃, そろそろ肩の荷が重いんじゃないか?
攻撃, へッ! しょーがねえな……
攻撃, 俺も仲間に交ぜろってんだ!!

影の男(EAT−MAN)
回避, ……
回避, ボクは……ここだよ……
回避, 残念だったね
回避, 気の毒にね……
回避(対ボルト=クランク), ボクはキミの影だよ レオン
回避(対ボルト=クランク), 名前を変えたって……影は離れない
ダメージ小, ムダだね
ダメージ小, 気が済んだかい?
ダメージ小(対ボルト=クランク), どうする? レオン
ダメージ中, まだまだこれからだよ
ダメージ中, なるほど……
ダメージ中, くッ!
ダメージ中(対ボルト=クランク), ボクがキミか キミがボクか.いつからか判らなくなった……
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, ……見くびっていたよ……
ダメージ大, く……!
破壊, ダメ…だ 身体……言うことをきかない
射程外, どこに居るんだい?
攻撃, もう……影でいることには飽きた……
攻撃, ここで仕事を終わりにするよ……
攻撃, ほーら 居た
攻撃, すぐに済むよ
攻撃, もう終わりにしたいんだ
攻撃(対ボルト=クランク), キミが消えないとボクも消えることが出来ない……

冒険屋(EAT−MAN)(ザコ)
回避, 食らうかよ!!
回避, あめえ!!
回避, 危ねえ、危ねえ
回避, そんなもんか?
ダメージ小, たいした事ァ無え!
ダメージ小, おおっと?!
ダメージ中, ぐはあっ!!
ダメージ中, うわあああっ!!
ダメージ中, こいつは……
ダメージ中, 馬鹿な?!
ダメージ大, ぐわあああ!!
ダメージ大, し、信じられねえ……
ダメージ大, 冗談じゃねえぜ……
破壊, ぐわあああああ!!
破壊, ぐはっ……
射程外, くっ…… 弾切れか……
射程外, どっから来やがった?!
攻撃, 死ねえっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, 避けんじゃねえぞ!
攻撃, 早く終わりにしねえとなっ…と!

冒険屋(凄腕)(ザコ)
回避, 食らうかよ!!
回避, あめえ!!
回避, 危ねえ、危ねえ
回避, そんなもんか?
ダメージ小, たいした事ァ無え!
ダメージ小, おおっと?!
ダメージ中, ぐはあっ!!
ダメージ中, うわあああっ!!
ダメージ中, こいつは…
ダメージ中, 馬鹿な?!
ダメージ大, ぐわあああ!!
ダメージ大, し、信じられねえ……
ダメージ大, 冗談じゃねえぜ…
破壊, ぐわあああああ!!
破壊, ぐはっ……
射程外, くっ…… 弾切れか……
射程外, どっから来やがった?!
攻撃, 死ねえっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, 避けんじゃねえぞ!
攻撃, 早く終わりにしねえとなっ…と!

# pilot_dialog.txt

ボルト=クランク テロメア(EAT−MAN)
回避
ボルト=クランク, ………
回避
ボルト=クランク, なるほど……
回避
ボルト=クランク, 来た…か
回避
ボルト=クランク, 邪魔だ
回避
ボルト=クランク, 信じるか信じないかはお前の自由だがな……
回避
ボルト=クランク, 悪いが仕事が残ってるんでね
回避
ボルト=クランク, 悪いが他をあたってくれ
回避
ボルト=クランク, そいつは気の毒だ
回避
ボルト=クランク, なるほど……そういうことか……
回避
テロメア(EAT−MAN), ヒェッヒェッヒェッ!
回避
テロメア(EAT−MAN), この野郎ォ 楽しいじゃねえか!
回避
テロメア(EAT−MAN), チンタラやってんじゃねえ!
回避
テロメア(EAT−MAN), どうせかわすのはお前だ! 俺はちっとも疲れねェ.ケケケ
回避
テロメア(EAT−MAN), ほほ〜う!.えらいぞ ほめてやろう
回避
テロメア(EAT−MAN), ヒェヘヘヘ! 大変そうだなァ、ボルト!
ボルト=クランク, 黙ってろ
シールド防御
ボルト=クランク, デザートが、役に立った
シールド防御
ボルト=クランク, 丈夫なものだ……
シールド防御
ボルト=クランク, せっかく修理をしたんだがな……
シールド防御
テロメア(EAT−MAN), テメェ、いつの間にンなモン食ってやがったァ?
ボルト=クランク, ………
ダメージ小
ボルト=クランク, ………
ダメージ小
ボルト=クランク, ネジ… 1本見当たらん
ダメージ小
ボルト=クランク, そんな攻撃が役に立つとも思えない
ダメージ小
ボルト=クランク, こんなとこでおままごとはよしてくれ
ダメージ小
ボルト=クランク, どうした? 顔が青いぞ
ダメージ小
ボルト=クランク, 何てことはないさ
ダメージ小
ボルト=クランク, いつまでそうしている気だ?
ダメージ小
テロメア(EAT−MAN), ヘッ! グロッキーか?
ダメージ小
テロメア(EAT−MAN), ふざけるな!! 食われてェのか!!
ダメージ小
ボルト=クランク, ………
テロメア(EAT−MAN), 効いてねぇってよォ!
ダメージ小
テロメア(EAT−MAN), 何かと思やァ仕事か?
ボルト=クランク, ああ
ダメージ小
テロメア(EAT−MAN), ……ぐ!?
ボルト=クランク, 腹痛か?
ダメージ中
ボルト=クランク, !
ダメージ中
ボルト=クランク, ちっ……
ダメージ中
ボルト=クランク, ……やってくれたな
ダメージ中
ボルト=クランク, こんなもん食ったら食中毒になる……
ダメージ中
ボルト=クランク, やるじゃないか なかなか
ダメージ中
ボルト=クランク, ほう?
ダメージ中
ボルト=クランク, 大したもんだ
ダメージ中
ボルト=クランク, こいつは忙しくなりそうだ
ダメージ中
ボルト=クランク, こいつは……胃にもたれる……
ダメージ中
テロメア(EAT−MAN), その程度じゃ死にゃしねえよ!
ダメージ中
テロメア(EAT−MAN), どうしたァ?! 世界一の冒険屋の名が泣くぜェ!
ダメージ中
テロメア(EAT−MAN), よそ見してんなァこのボケェ!!
ダメージ中
テロメア(EAT−MAN), ヒッヒッヒ! 頭にくるヤツだ! いいか あんまり俺を怒らせるな!
ダメージ中
テロメア(EAT−MAN), 無茶するな! 俺まで……ひぎイイィッ!!
ダメージ中
テロメア(EAT−MAN), きちんと避けやがれ!! てめえだけの体じゃねえんだぜェ!
ボルト=クランク, ……初耳だな
ダメージ大
ボルト=クランク, まだ仕事は終わっちゃいない……
ダメージ大
ボルト=クランク, !
ダメージ大
ボルト=クランク, なんてこった……
ダメージ大
ボルト=クランク, ……厄介だな
ダメージ大
ボルト=クランク, ああ ハラへった……
ダメージ大
ボルト=クランク, 食べ残すのは主義じゃない
ダメージ大
ボルト=クランク, ………
テロメア(EAT−MAN), 詰めがあめえんだよ、てめえはァ!!
ダメージ大
ボルト=クランク, ……いい心構えだ
テロメア(EAT−MAN), ヒヒ……ヒヒ……ヒッヒッヒ!;何がいい心構えだ! この大バカ野郎め!
ダメージ大
テロメア(EAT−MAN), くたばっちまったのかァ! ボルト!!
ボルト=クランク, ……静かにしろ
ダメージ大
テロメア(EAT−MAN), くそッ もう少しで頭が吹っ飛ぶとこだった
ボルト=クランク, そいつは惜しかった
テロメア(EAT−MAN), ヘヘッ
ダメージ大
ボルト=クランク, お前の役目は終わったはずだ
テロメア(EAT−MAN), いいや まだ残ってる.最後にお前を食うと決めてあるんだ!
ボルト=クランク, ご苦労なことだ
破壊
ボルト=クランク, 冒険屋失格だな……
破壊
ボルト=クランク, 世界一が聞いてあきれる……
破壊
ボルト=クランク, しくじったな……
破壊
テロメア(EAT−MAN), ケッ! 懺悔のつもりか?.償いでもするってェのか?;世界一の冒険屋がみっともねェことすんじゃねェよ!
破壊
テロメア(EAT−MAN), 腹ん中が焼けつく! 何じゃコリャ――!!
破壊
ボルト=クランク, ………
テロメア(EAT−MAN), くそッ! しくじったな
射程外
ボルト=クランク, ………
射程外
ボルト=クランク, ………
射程外
ボルト=クランク, どんな奴でも銃には弱…… あら?
射程外
ボルト=クランク, おどろいたね いつの間に
射程外
ボルト=クランク, いつまで隠れてるんだ?
射程外
ボルト=クランク, ……食えないやつだ
射程外
ボルト=クランク, 1杯食わされた……
射程外
テロメア(EAT−MAN), こいつは驚いた
射程外
テロメア(EAT−MAN), くそっ! 今度こんなマネしやがったらただじゃおかねェ!
射程外
テロメア(EAT−MAN), お前は一体何を考えてる なぜ動かない!!
ボルト=クランク, ………
テロメア(EAT−MAN), 畜生め!!
射程外
ボルト=クランク, 向こうが出てくるのを待つ
テロメア(EAT−MAN), フムフム;いいか!.俺は早くお前の身体から出てェんだ!.待ってられっか!!
切り払い
テロメア(EAT−MAN), ハッキリ言ったらどうだ? 何とかしてください…;テロメア様ァってなァ!!!
切り払い
テロメア(EAT−MAN), きやがった! よけろボル…;きやがった! よけろボル…ト?;グハァァァ!!!
切り払い
テロメア(EAT−MAN), グハアァァァ!!;俺を盾にするたァいい根性してんじゃねえか!!;聞いてんのかコラァ!!
切り払い
テロメア(EAT−MAN), これはわざとか? それとも偶然か?;俺を盾にするなと言っただろうが!!
攻撃
ボルト=クランク, ………
攻撃
ボルト=クランク, 悪いが、仕事は仕事だ……
攻撃
ボルト=クランク, 邪魔するな
攻撃
ボルト=クランク, 悪く思うな
攻撃
ボルト=クランク, あれか……
攻撃
ボルト=クランク, 忘れ物だ
攻撃
ボルト=クランク, 悪いが…… こっちの依頼が先なんでね
攻撃
ボルト=クランク, 仕事を始める
攻撃
ボルト=クランク, 仕事をやりとげるためには合理的に事を進める
攻撃
ボルト=クランク, 答えはコレだ
攻撃
ボルト=クランク, やめてもいいが……俺はお前の命令を聞く立場にない
攻撃
ボルト=クランク, 冒険屋はみんなこうさ
攻撃
ボルト=クランク, 手おくれだ
攻撃
ボルト=クランク, 悪いがお前に付き合っているヒマはない
攻撃
ボルト=クランク, おとなしくしててもらおう
攻撃
ボルト=クランク, お前が欲しがってたものをくれてやる
攻撃
ボルト=クランク, 食え
攻撃
ボルト=クランク, 俺はやりたいように生きている
攻撃
ボルト=クランク, こうするおつもりだ
攻撃
テロメア(EAT−MAN), ヒャハ! ヒャハ! ヒャーハッハッハッハッハ!!
攻撃
テロメア(EAT−MAN), この野郎ォ!
攻撃
テロメア(EAT−MAN), さっさとやれや! ボルトォ!!
攻撃
テロメア(EAT−MAN), 俺はお前に仕事を完成させるようにプログラムされてる.分かるよなぁ
攻撃
テロメア(EAT−MAN), 早ェとこ片付けちまおうぜ
攻撃
テロメア(EAT−MAN), どけ! メシが腐る
攻撃
テロメア(EAT−MAN), 始末するなら今だ!
攻撃(対ステラ(EAT−MAN)(汎用))
テロメア(EAT−MAN), 気が済んだか? ババァ
攻撃(対ステラ(EAT−MAN)(汎用))
テロメア(EAT−MAN), 黙って聞いてりゃ好き勝手抜かしやがって 年増のひがみかぁ?
攻撃(対ステラ(EAT−MAN)(汎用))
テロメア(EAT−MAN), このクソババァ!!
かけ声
テロメア(EAT−MAN), ヒェヘヘヘ!!!
かけ声
ボルト=クランク(カリッ), カリッ
かけ声(火炎放射)
システム, -
かけ声(テロメアファング)
システム, -
テロメアファング
テロメア(EAT−MAN), 不甲斐ねえェ! お前が殺らないんなら、俺が殺るまでだ!!
テロメアファング
テロメア(EAT−MAN), 食い殺してやらァ!!
テロメアファング
テロメア(EAT−MAN), ヒェッヘッヘッヘ!!!
ボルト=クランク, …今後、口から出てくるのはやめにしてもらおう
テロメア(EAT−MAN), フン! 俺の勝手だ!
テロメアファング
テロメア(EAT−MAN), ちょいと激しいノックだぜェ!!
テロメアファング
テロメア(EAT−MAN), 邪魔者は殺す!
テロメアファング
テロメア(EAT−MAN), ヒヒヒ! 食われるって感覚がどんなもんか教えてやる
火炎放射
ボルト=クランク, 工業用は良く燃える
火炎放射
ボルト=クランク, スマンな ちょっと酔った
火炎放射
ボルト=クランク, 純度100%だ!
車両
ボルト=クランク, 完成!
超口径レーザー砲
ボルト=クランク, 完成!
アシッドランチャー
ボルト=クランク, 完成!
アシッドランチャー
ボルト=クランク, 食らえ、王宮御用達硫酸弾!
超口径ロケット砲
ボルト=クランク, 完成!
超口径ロケット砲
ボルト=クランク, 完成!;こいつを食うには10日もかけたが… 食らわす弾は…;一瞬だ!
復活
ボルト=クランク, 久しぶりに、痛い思いをさせてもらった
復活
テロメア(EAT−MAN), 思いのほか再生に時間がかかったぜ
瞑想
テロメア(EAT−MAN), 色々食っといてやったぜェ! 感謝しなァ!

# てかげん
# テロメア(EAT−MAN), 殺しをやるならやると言え!;俺も付き合う ケケケ
# ボルト=クランク, 俺は殺し屋じゃない

ボルト=クランク
かけ声
ボルト=クランク(カリッ), (カリッ)
かけ声(火炎放射)
システム, -
・ツリー全体表示

【7178】アイテム・アニメーション

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年08月04日(火) 20時54分 -
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引用なし
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# item.txt

テロメア(EAT−MAN)
テロメア, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力
大型アイテムLv1
追加サポート=テロメア(EAT−MAN)
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃力1600 サポートパイロット追加
*2スロット消費


アシッドランチャー(EAT−MAN)
アシッドランチャー, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アシッドランチャー,      1700, 2, 4, -20, 2, 25, 110, AACA, +10, 実劣L3
*攻撃力1700 射程2-4 劣L3

# 「食べる男」で使用。

榴弾シャワーランチャー(EAT−MAN)
榴弾シャワーランチャー, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
榴弾シャワーランチャー,    1500, 1, 4, -20, 1, 20, 110, AACA, +0, M全(アイテム)
*攻撃力1500 射程1-4全
*使い捨て

# 「解体屋」で使用。

超口径レーザー砲(EAT−MAN)
超口径レーザー砲, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
超口径レーザー砲,       1900, 2, 5, -10, -, 40, 100, AACA, +10, B
*攻撃力1900 射程2-5

# 「世界一の冒険屋」「古の像」他で使用。

列車(EAT−MAN)
列車, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
列車,             1700, 1, 5, -20, 1, 20, 110, AAAA, +0, M移(アイテム)
*攻撃力1700 射程1-5移
*使い捨て

# 「フロンティア」で使用。

鉄塔(EAT−MAN)
鉄塔, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
鉄塔,             1800, 1, 5, -20, 1, 30, 110, AAAA, +0, M拡(アイテム)
*攻撃力1800 射程1-5拡
*使い捨て

# 「吟遊詩人」で使用。

超大型ミサイルランチャー(EAT−MAN)
ミサイルランチャー, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイル一斉射,        1700, 1, 5, +0, 1, 30, 110, AAAA, +0, M扇L2(アイテム)
*攻撃力1700 射程1-5扇L2
*使い捨て

# 「BYE BYE BOLT」で使用。

鉄橋(EAT−MAN)
鉄橋, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
鉄橋,             2300, 1, 3, +5, 1, 30, 120, AAAA, +0, 格(アイテム)
*攻撃力2300 射程1-3
*使い捨て

# 「最後の冒険」で使用。

TR−35(EAT−MAN)
TR−35, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
TR−35,          1700, 2, 4, -15, -, 40, 100, AACA, +10, 貫連L6R
*攻撃力1700 射程2-4 貫R

# 「残照」で使用。

ジャンクコンテナ(EAT−MAN)
ジャンクコンテナ, ボルトアイテム, 胃袋
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジャンクコンテナ,      補給Lv1 再行動,         0, 1,  -,  -, (アイテム)
*ENを50回復
*使い捨て

# animation.txt

ボルト=クランク
シールド防御(鉄板), シールド防御 武器画像=鉄球 24 UnitOn.wav 鉄板
剣(準備), 剣 UnitOn.wav
ハンドガン(準備), ピストル UnitOn.wav
ミサイル(準備), 小型ミサイルランチャー UnitOn.wav
バルカン砲(準備), 大型ガトリング UnitOn.wav
超口径ロケット砲(準備), バスタービームランチャー UnitOn.wav
超口径ロケット砲(攻撃), バズーカ 武器画像=バスタービームランチャー 64
超口径ロケット砲(命中), 超爆発
車両(準備), 投擲武器 M_SmallCar.bmp UnitOn.wav
車両(攻撃), 実弾発射 M_SmallCar.bmp Bazooka.wav
車両(命中), 強打
アシッドランチャー(準備), バズーカ UnitOn.wav
アシッドランチャー(攻撃), バズーカ
アシッドランチャー(命中), 飛沫 白 Inori.wav
榴弾シャワーランチャー(準備), 大型バズーカ UnitOn.wav
榴弾シャワーランチャー(攻撃), 音再生 WarShip.wav;MAP大爆発
榴弾シャワーランチャー(命中), 爆発
超口径レーザー砲(準備), バスタービームライフル UnitOn.wav
超口径レーザー砲, バスタービームライフル
列車(攻撃), MAP移動タックル 黒 WarShip.wav
列車(命中), 強打 Crash.wav
鉄塔(攻撃), MAPビーム 黒 WarShip.wav チャージなし
鉄塔(命中), 強打 Crash.wav
ミサイル一斉射, MAPホーミングミサイル
鉄橋(攻撃), 音再生 Missile.wav
鉄橋(命中), 超打
TR−35(準備), ガトリング UnitOn.wav
TR−35(攻撃), ガトリング
TR−35(命中), 重力圧縮

冒険屋
剣, 斬撃
ハンドガン, ピストル
火炎放射, 超火炎放射
ミサイル, 小型ミサイルランチャー
バルカン砲, 大型ガトリング
手榴弾, 手榴弾
銃口装着型ミサイル(準備), ピストル
銃口装着型ミサイル, 小型ミサイル
グレネードランチャー(準備), ピストル
グレネードランチャー, グレネード
念動波(攻撃), 波動放射 紫
念動波(命中), 魔法放射 紫 Whip.wav
サブマシンガン, サブマシンガン
狙撃用ライフル, ボルトアクションライフル
ロケットランチャー, ロケットランチャー
鋼節肢, 連突
・ツリー全体表示

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