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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1136】どんさんへ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 23時24分 -
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引用なし
パスワード
どうも、どんさんはじめまして。

>けっこう仮面のゲームを作られたんでしょうか?
>やってみたいのですが、どうすればいいでしょうか?

えーと、この掲示板ではゲームそのものを作っているというわけではなくて、
「SRC」というゲーム作成ツールに使えるキャラクターデータなどを作っているんですね。
ですので、現在は、けっこう仮面のデータはひとまず形になりましたが、
けっこう仮面が実際にゲームに登場するかどうかはまだこれから、というところです。

興味がおありでしたら、SRCの公式ページもご覧になってみてください。
http://www.src.jpn.org/

それでは、失礼します。
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【1135】Re(1):投稿報告

名前
 どん
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 21時04分 -
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引用なし
パスワード
>予定通り投稿しました。
>ありがとうございました。

はじめまして。
けっこう仮面のゲームを作られたんでしょうか?
やってみたいのですが、どうすればいいでしょうか?
宜しくお願いします。
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【1134】【緊急修正】ウルトラマン・完殺者真魅

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 22時41分 -
設定
引用なし
パスワード
>ウルトラマンフォルダの著作権.txtですが、内容が石森プロ・テレビ朝日・ASATSU D.K・東映となっています。

他の昭和ウルトラシリーズに合わせ「円谷プロダクション」と変更して投稿しておきます。


完殺者真魅ですが、

>ナンシー=和美=森村
>ナンシー, 女性, ファントム, AAAA, 160
>特殊能力なし
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 47
>151, 138, 149, 148, 178, 164, 超強気
>精神, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 熱血, 12, 集中, 18, 激怒, 22, ひらめき, 28
>GEM_NancyKazumiMorimura.bmp, GenociderMami.mid

こんな人がいたので

ナンシー=和美=森村
ナンシー, 女性, ファントム, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 47
151, 138, 149, 148, 178, 164, 超強気
精神, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 熱血, 12, 集中, 18, 激怒, 22, ひらめき, 28
GEM_NancyKazumiMorimura.bmp, GenociderMami.mid

このように修正して投稿しておきます。
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【1133】投稿報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 18時44分 -
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引用なし
パスワード
予定通り投稿しました。
ありがとうございました。
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【1132】ソードワールド新SP導入pilot

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 00時40分 -
設定
引用なし
パスワード
### SWリプレイ集第1部キャラクター ### ------------------------------------------------------

ディーボ=レンワン
ディーボ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
神聖魔法(マイリー)(SW), 1
S防御Lv1, 12, Lv2, 28, Lv3, 42
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 37
158, 139, 156, 139, 163, 158, 強気
SP, 55, 気合, 1, ド根性, 5, 必中, 7, 信頼, 13, 闘志, 15, 鉄壁, 21
SW_Deabo.bmp, SwordWorld.mid

## 激闘>闘志

ダバール(SW)
ダバール, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 36
150, 127, 155, 152, 165, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 5, 隠れ身, 10, 策謀, 14, 痛撃, 20, 復活, 27
SW_Dabar.bmp, SwordWorld.mid

## かく乱>策謀、直撃>痛撃

レアン(SW)
シャドーニードル, 女性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 31, Lv6, 43
144, 128, 158, 161, 180, 163, 普通
SP, 50, 機先, 1, 隠れ身, 3, ひらめき, 5, 加速, 18, 奇襲, 32, 戦慄, 38
SW_ShadowNeedle.bmp, SwordWorld.mid

## 直撃>機先

エルディー=ナインズ
エルディー, 男性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 39
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 36
130, 150, 153, 147, 162, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 4, ひらめき, 10, 根性, 15, 助言, 19, 友情, 24
SW_Elder.bmp, SwordWorld.mid

## 集中>助言。習得レベル変更

ドルコン(SW)
ドルコン, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 45
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 31, Lv5, 42
151, 115, 154, 147, 172, 157, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 必中, 5, 集中, 12, 激怒, 18, 忍耐, 24, 報復, 32
SW_Dolcon.bmp, SwordWorld.mid

## ド根性>策謀


### SWリプレイ集第2部キャラクター ### ------------------------------------------------------

ベリナス=ブリスト
ベリナス, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 28, Lv3, 41
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 52
援護防御Lv1, 1
161, 112, 158, 145, 163, 159, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 気合, 5, ド根性, 10, 必中, 15, 闘志, 20, 威圧, 25
SW_BelinusBrist.bmp, SwordWorld.mid

## 熱血>闘志


### SWリプレイ集第3部キャラクター ### ------------------------------------------------------

スイフリー(SW)
スイフリー, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
資金獲得, 1
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 21, Lv3, 33
切り払いLv1, 10, Lv2, 22, Lv3, 35
118, 148, 150, 147, 184, 156, 普通
SP, 55, 集中, 1, 見極め, 1, 隠れ身, 12, 策謀, 17, 挑発, 24, 愛, 40
SW_Swiffry.bmp, SwordWorld.mid

## ひらめき>策謀。習得レベル変更

フィリス(SW)
フィリス, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
切り払いLv1, 12
138, 148, 155, 148, 171, 157, 普通
SP, 40, 集中, 1, 努力, 4, 必中, 10, 忍耐, 18, 根性, 20, 熱血, 27
SW_Firis.bmp, SwordWorld.mid

デイル(SW)
デイル, 男性, 冒険者(フィリス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 171, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 直撃, 16, 機先, 21
SW_Dail.bmp, SwordWorld.mid

## 挑発>機先

グイズノー(SW)
グイズノー, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
神聖魔法(ラーダ)(SW), 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 45
切り払いLv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 34
142, 145, 153, 150, 170, 156, 普通
SP, 55, 復活, 1, ひらめき, 5, 信頼, 13, 看破, 19, 必中, 25, 瞑想, 32
SW_Gwizno.bmp, SwordWorld.mid

## かく乱>看破

ブルボン(SW)
ブルボン, 男性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
147, 142, 153, 149, 161, 158, 超強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 4, 激怒, 12, 熱血, 16, 突撃, 21, 友情, 25
SW_Bourbon.bmp, SwordWorld.mid

## 習得レベル変更


### SWリプレイ集第4部キャラクター ### ------------------------------------------------------

ステラ=ベルローズ
ステラ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
資金獲得, 1
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
110, 147, 157, 138, 179, 153, 強気
SP, 55, 足かせ, 1, 偵察, 1, 隠れ身, 6, 看破, 13, かく乱, 19, 補給, 30
SW_SteraBelrose.bmp, SwordWorld.mid

## 再動>看破。習得レベル変更

『疾風のエース』
エース, 男性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 12, Lv2, 25, Lv3, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 43
146, 123, 152, 148, 161, 160, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 7, 必中, 12, 目眩し, 16, 熱血, 20
SW_Ace.bmp, SwordWorld.mid

## かく乱>目眩し

『風』(SW)
『風』, 『かぜ』, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 43
146, 143, 156, 150, 170, 162, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 7, 必中, 12, 目眩し, 16, 復活, 27
SW_Wind.bmp, SwordWorld.mid

## かく乱>目眩し

『地』(SW)
『地』, 『ち』, 男性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 13, Lv2, 27, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 42
援護防御Lv1, 1, Lv2, 39
157, 116, 151, 140, 150, 156, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 気合, 6, ド根性, 10, 必中, 14, 熱血, 18, 威圧, 28
SW_Earth.bmp, SwordWorld.mid

## 堅牢>我慢。習得レベル変更

『水』(SW)
『水』, 『みず』, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
呪歌, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 37
144, 131, 149, 156, 158, 163, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 隠れ身, 5, 痛撃, 14, ひらめき, 18, 狙撃, 22, 自爆, 26
SW_Water.bmp, SwordWorld.mid

## 根性>痛撃

『火』(SW)
『火』, 『ひ』, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 44
156, 135, 154, 144, 159, 152, 普通
SP, 50, 気合, 1, 加速, 7, かく乱, 15, 闘志, 19, 突撃, 24, 鉄壁, 32
SW_Fire.bmp, SwordWorld.mid

## 熱血>闘志

### SWリプレイ集第5部キャラクター ### ------------------------------------------------------

ラーン(SW)
ラーン, 女性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
S防御Lv1, 12, Lv2, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 43
158, 136, 148, 151, 161, 157, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, ド根性, 3, 熱血, 11, 必中, 18, 友情, 21, 痛撃, 34
SW_Learn.bmp, SwordWorld.mid

## 魂>痛撃。習得レベル変更

マイス(SW)
マイス, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
112, 154, 150, 143, 167, 160, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 必中, 1, 信頼, 8, 熱血, 14, ひらめき, 23, 号令, 32
SW_Mice.bmp, SwordWorld.mid

## 鼓舞>号令

イーノ(SW)
イーノ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
神聖魔法(ガネード)(SW), 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 35
切り払いLv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 40
135, 143, 149, 151, 169, 156, 普通
SP, 55, 戦慄, 1, 足かせ, 1, ひらめき, 8, 助言, 15, 集中, 20, 熱血, 27
SW_Ino.bmp, SwordWorld.mid

## 信頼>助言。習得レベル変更


### 新SWリプレイ集キャラクター ### ------------------------------------------------------

バス(SW)
バス, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
神聖魔法(ヴェーナー)(SW), 1
呪歌, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 49
145, 142, 148, 142, 169, 159, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 堅牢, 1, 信頼, 12, 魅惑, 18, 痛撃, 25, 再動, 36
SW_Bass.bmp, SwordWorld.mid

## 直撃>痛撃

ヤムヤル(SW)
ヤムヤル, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
竜語魔法(SW), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 48
160, 126, 142, 146, 162, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 努力, 1, 根性, 8, 闘志, 16, 鉄壁, 23, 突撃, 31
SW_Yamuyaru.bmp, SwordWorld.mid

## 熱血>闘志

ノリス=クランズ
クランズ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
精霊魔法(SW), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 46
142, 144, 150, 147, 168, 164, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 加速, 12, 策謀, 20, 気合, 26, 奇襲, 33
SW_NorrisKlans.bmp, SwordWorld.mid
===
装甲強化Lv-1=非表示
===
スリープクラウド,      0, 2, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔精眠M投L1術
ライトニング,       1300, 1, 3,  +5,  -, 40, 105, AABA, +10, 魔雷M直術
===
フライト,        付加Lv10=空中移動,       0, -, 30,  -, 魔術
ヘイスト,        状態Lv3=移動力UP,       3, -, 40, 110, 魔術

## かく乱>策謀


### SWノベル「死せる神の島」 ### ------------------------------------------------------------

バート(SW)
バート, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48
援護防御Lv1, 1, Lv2, 38
156, 115, 155, 152, 165, 160, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 集中, 6, 我慢, 13, 友情, 20, 直撃, 26, 決意, 32
SW_Bart.bmp, SwordWorld.mid

## 鉄壁>我慢、魂>決意。習得レベル変更

リザルード=ゲイヴィン
リザン, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
134, 153, 155, 150, 161, 156, 弱気
SP, 40, ひらめき, 1, 努力, 3, 根性, 9, 集中, 14, 気合, 22, 決意, 34
SW_Rizan.bmp, SwordWorld.mid

## 熱血>決意。習得レベル変更

魔杖エルドース
エルドース, -, 冒険者(リザン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
サポートLv1, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 176, 1, 普通
SP, 20, 助言, 1, 看破, 1, 威圧, 1, 補給, 1
SW_Erudohsu.bmp, SwordWorld.mid

## ひらめき>助言、必中>看破

シラルム(SW)
シラルム, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 33
122, 153, 152, 139, 166, 156, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 目眩し, 11, 集中, 14, 感応, 18, 熱血, 26, 覚醒, 31
SW_Sirarumu.bmp, SwordWorld.mid

## 隠れ身>目眩し


### SWアドベンチャー ### ------------------------------------------------------

レイハティア=アリアレート
レイハ, 女性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
呪歌, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 42, Lv6, 54
援護防御Lv1, 1
163, 123, 151, 150, 165, 157, 強気
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 6, 我慢, 13, 威圧, 19, 闘志, 24, 絆, 32
SW_ReyghatiaAliarate.bmp, SwordWorld.mid

## 鉄壁>我慢、激闘>闘志

シャディ=ビーン
シャディ, 女性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
精霊魔法(SW), 1
呪歌, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
141, 138, 148, 155, 163, 164, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 5, 集中, 9, 機先, 14, 応援, 18, 挑発, 26
SW_ShadyBean.bmp, SwordWorld.mid

## 友情>機先。習得レベル変更

ラルゴ&ボレロ
ラルゴ&ボレロ, らるごあんどぼれろ, 男性, 冒険者, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
150, 98, 138, 141, 146, 154, 普通
SP, 50, 加速, 1, 鉄壁, 3, 必中, 15, かく乱, 28
SW_LargoBolero.bmp, SwordWorld.mid

## 直撃>必中

ルミディア=ヴァンクライン
ルミディア, 女性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
古代語魔法(SW), 1
118, 160, 155, 144, 173, 155, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 必中, 1, 感応, 1, 助言, 1, 愛, 1
SW_RumideaVanklein.bmp, SwordWorld.mid

## かく乱>助言
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【1131】ソードワールド新SPを導入

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 00時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SWsp.lzh ファイルサイズ: 124.8KB
昨年末、投稿したばかりなんですけど。
キャラ数が多い分、是非これはやりたかったんですよねえ…
ただ、一段落着くまで待つのも中途半端なタイミングでもありましたので
今回あらためて。ということにさせていただきました

今回は掲示板上ではSP変わったpilotのみとしますが
uploadしたファイルには全て含んでおります

大きなポイントはラーンとバートから魂を排除したことです

武器スロット前提+魂は他フォルダへの影響も含めて、やっぱり色々問題大きいので
まあ、今回、ラーンの熱血+痛撃も問題なのかもしれませんが…

前よりはましかなあとか
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【1130】Re(2):マルチレス

名前
 そらえもん WEB
投稿日時
 - 2007年02月27日(火) 23時15分 -
設定
引用なし
パスワード
そらえもんです。
早速のレスありがとうございます。


■咲岡さん
>これだと気力120まで回避強化されないのがわからないですし、エネルギーシールドの性能を覚えていないプレイヤーにはチンプンカンプンだったりするので、もう少し詳細な解説にしませんか。

了解いたしました。
そのまま頂きますw

>第3の眼
>回避強化Lv2=第3の眼 120
>エネルギーシールドLv1=第3の眼
>第3の眼=解説 暗黒魔人の持つ第3の眼。;S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減した上で更に100減少。発動時に5EN消費。;「無」属性を持つ武器には無効。;気力120以上でパイロットの回避を+10。

引き続き討議をお願い致します。
・ツリー全体表示

【1129】再投稿いたしました

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年02月27日(火) 21時36分 -
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引用なし
パスワード
>こんにちは、TTTです。
>先ほど動かして気付いたので遅ればせながら報告を。
>
>アイテムの「画像変更」は「ユニット画像」の間違いではないでしょうか。
>装備させたとき特殊能力欄にbmp名が出てきてしまいましたので。
>
>以上です。それでは失礼します。

おっしゃるとおりでした。その点を修正した上で投稿しました。

以上です。ありがとうございました
・ツリー全体表示

【1128】Re(1):マルチレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月27日(火) 20時42分 -
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引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。


>第3の眼
>回避強化Lv2=第3の眼 120
>エネルギーシールドLv1=第3の眼
>第3の眼=解説 暗黒魔人の持つ第3の眼。回避強化Lv2、エネルギーシールドLv1

これだと気力120まで回避強化されないのがわからないですし、エネルギーシールドの性能を覚えていないプレイヤーにはチンプンカンプンだったりするので、もう少し詳細な解説にしませんか。

「しませんか」だけだと無責任なのでそれっぽいのを投げておきます

>第3の眼=解説 暗黒魔人の持つ第3の眼。;S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減した上で更に100減少。発動時に5EN消費。;「無」属性を持つ武器には無効。;気力120以上でパイロットの回避を+10。


それでは失礼します。
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【1127】マルチレス

名前
 そらえもん WEB
投稿日時
 - 2007年02月27日(火) 20時28分 -
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引用なし
パスワード
そらえもんです。
レスありがとうございます。
まだまだぽろぽろとミスがあり申し訳ございません。

■さとをさん

アイテムの件、了解しました。

>さらに、この下のアイテムとエリアスにもある「アカXアオ」。
>これ、「あかえっくすあお」なんですが、これで構わないのでしょうか?
>原作未見なのですが、「あかかけるあお」つまり「アカ×アオ」なのではないかという気がするのですけれど…。

作中での呼び方は「アカアオ」で、資料による表記が「アカXアオ」でしたので
どちらでも構わないのではないかと思います。

■HOLICさん

>なんだか読み仮名が過剰な気がするのですけど。
過剰…ですかorz
それでは
>ジョー, じょー, (選ばれし者(タイガー・ジョー(G)専用)), 1, 2
>豪山, ごうさん, (豪山興業(魔人豪山(G)専用)), 1, 2
>ジュニア, じゅにあ, (豪山興業(ジュニア(G)専用)), 1, 3
>少林軍団員, しょうりんぐんだんいん, (カブキモノ), 1, 3
以上に変更いたします。

>果心居士(G)はユニットがシールドを持ちパイロットがS防御を持たず、豪山はその逆です。これは仕様でしょうか?

果心居士にはS防御を設定いたします。
豪山はエネルギーシールドLv1を持っていますのでこのままとします。

果心居士(G)
果心居士, かしんこじ, 男性, 選ばれし者, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11
S防御Lv2, 1
選ばれし者, 1
144, 123, 149, 154, 185, 147, 普通
SP, 45, 信頼, 4, ひらめき, 13, 激励, 19, かく乱, 25, 神速, 33, 瞑想, 47
LIONG_KashinKoji.bmp, LionmaruG.mid

上記のように変更します。

>第3の眼
>回避強化Lv2=第3の眼 120
>エネルギーシールドLv1=第3の眼
>同じ名前の別物能力は第3の眼=解説として新しい解説文を加えていただけるとうれしいです。

了解いたしました。

第3の眼
回避強化Lv2=第3の眼 120
エネルギーシールドLv1=第3の眼
第3の眼=解説 暗黒魔人の持つ第3の眼。回避強化Lv2、エネルギーシールドLv1

上記のように変更します。


>揉み揉みでしょうか?
揉み揉みですねw変更いたします。

データ提示しますとまたツリーが長くなりますので圧縮データにて提示の形を取らせていただきます。
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【1126】Re(1):破壊魔定光・準備稿

名前
 GG
投稿日時
 - 2007年02月27日(火) 05時05分 -
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引用なし
パスワード
ユニットにTFPバイク搭乗Verを追加できませんか?
女定光の並行宇宙での流刑体・擬机との追いかけっこも印象的だったと思います

ただTFPバイクは設置上ポンコツとネコミミの存在が不可欠なので定光とやよいも入れての4人乗りとなるとSPが…

完全なイベント再現用にしか使えないかもしれませんがご検討よろしくお願いします
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【1125】特捜戦隊デカレンジャー:レス3

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年02月26日(月) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Dekaranger(2).zip ファイルサイズ: 70.2KB
ども、みちひろです。
ぽろぽろミス出してて申し訳ありません。
今週レスできそうもないので、早めにレスしておきます。


○HOLICさん

>>デカレンジャーロボ・フルブラストカスタム
>>デカレンジャーロボ・FBC, 宇宙警察, 6, 2
>
>ついでに読み仮名ぷりーず。

了解です。


><ゆにっと>
>・合体技
>既存のシリーズより大幅に最大火力が下がってるんですけど、下がりすぎで厳しいと思います。セイザーXの最終合体必殺技(4人発動)が3200なのでディーバズーカもDRマックスパワーも3000台には乗ってほしいところ。人数的にはさらに上を行ってほしいですが。オーレバズーカ4000は見なかったことに。

これなんですが、戦隊データ基準に関わるのでじっくり考え直させてください。
もともとSRCの合体技の仕様の問題で、使いにくさに見合った攻撃力になっていることが、やたらと高い攻撃力の原因なので。
ものすごい必殺技扱いだったりそうでなかったりは戦隊にもよりますので、幅が作れる余裕は欲しいところ。
具体的には必要条件の何マス以内を使うことを念頭にしていますが、消費やレッド以外のメンバーの発動とのバランスの点で
充分な検討が必要でしょう。


>・サイズ
>ウメコは身長低いのでSサイズ希望します。スーツアクター氏も低いそうです。

特徴付けによいので、そうしましょう。
あわせてパイロットの回避を-10します。


>逆にマシンボクサー・マシンハスキー関連はLサイズではないでしょうか。

ですね。修正します。


>あと乗り物には機弱点が要るのかな?

マシンドーベルマンとマシンブルに弱点=機をつけましょう。
バイクは他データにもありませんので見合わせで。


>>デカレッド・ブラストモード
>
>いくら一人で決着つけた形態とは言っても、装甲がノーマルと同じで運動性+30とはちょっと凶悪すぎます。スーツをスピード特化させたという設定ですから、バランス取りに装甲低下させてほしいです。
>ちなみにパイロット画像はパックに投稿されてませんが、朝凪さんのところにありますよん。

ふむー。では装甲-100で。
パイロット画像指定とノンパイも追加しておきます。


>>SWATモード各員
>
>これも、装甲上がるだけで運動性はノーマルと一緒なので、-5程度運動性低下してほしいです。

運動性が下がる設定も描写も無いと言いますか、
特殊な動きに偏っているとはいえ動きが良くなってさえいるので。
運動性下げるぐらいなら装甲-100にしますが。


>>戸増宝児(マシンハスキー)
>>姶良鉄幹(マシンボクサー)
>
>顔が変身後のままになります。

ご指摘ありがとうございます。修正します。


>>デカブライト
>># インパルスフィスト,   1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 水
>
>こっちのインパルスフィストは限ついてないですが仕様でしょうか。

ミスです。修正します。


>>特捜戦隊デカレンジャー・SWATモード
>>デカレンジャー・SWATモード, でかれんじゃー・SWATモード, (宇宙警察), 5, 1
>
>ここだけ読みがなが付いてる意味がよくわかりません。

データ作成中にユニット愛称に「特捜戦隊」がついていた名残です。
ざっくり消してしまいます。


>>マーフィーK9
>>ドロイド
>
>キカイダー他完全メカな人造物は無効化=死が推奨されます。

うーん。ザコですしザキとかで死んでもいいのでは、という気もします。
というか、拙作データでそんな対応をした覚えが無いのです。


><ぱいろっと>
>
>>デカイエロー
>
>ジャスミンはエスパー……じゃねえええええ!!
>エスパーらしいところは感応だけですか。ぎゃふん。

だってデータ的に生かしようが(笑)
感応すら拡大解釈気味ですしね。


><だいあろぐ>
>
>>デカブルー
>>ブルーF&グリーンC
>>デカブルー, ブルーフィニッシュ!!
>>デカグリーン, グリーンクラッシュ!!
>>デカブルー, 5;ウオオオオオッ!!
>>デカグリーン, 5;ウオオオオオッ!!
>>デカグリーン
>>ブルーF&グリーンC
>>デカブルー, ブルーフィニッシュ!!
>>デカグリーン, グリーンクラッシュ!!
>>デカブルー, 3;ウオオオオオッ!!
>>デカグリーン, ウオオオオオッ!!
>
>青と緑でダイアログが変わってます。

青が正解なので、そちらにあわせます。


>>デカマスター 白鳥スワン デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク
>>攻撃
>>デカマスター, 行くぞ!
>>特捜戦隊デカレンジャー, ロジャー!!
>>デカマスター, 敵は正面、$(敵ユニット)!!
>>かけ声
>>デカマスター, 行くぞ!
>>特捜戦隊デカレンジャー, ロジャー!!
>>デカマスター, 敵は正面、$(敵ユニット)!!
>
>$(相手ユニット)だと思います。
>
>
><めっせーじ>
>
>>デカイエロー・SWATモード
>>ミラージュディメンション(命中), ボム!: ファイア!: ウォーター!: ウインド!;――バイ、なら
>
>ノーマルパイロットでは台詞ごとに戦闘アニメが出る仕様ですが……。
>
>
>>デカブルー
>>ブルーフィニッシュ(斬撃), ブルーフィニッシュ!!
>>ブルーフィニッシュ(斬撃), ディーロッド! ブルーフィニッシュ!!
>>ブルーフィニッシュ(斬撃)(とどめ), ゴッチュー!
>>ブルーフィニッシュ(射撃), ブルーフィニッシュ!!
>>ブルーフィニッシュ(射撃), ディースナイパー! ブルーフィニッシュ!!
>>ブルーフィニッシュ(射撃)(とどめ), ゴッチュー!
>
>
>武装名称が違ってます。SWATモードも同じく。

うう、すみません。修正します。


><ろぼっと>
>
>>パトストライカー
>
>スライディングソードを持っているだけでトレーラー、アーマーがいなくとも切り払いできてしまうのですが、仕様ですか?

切り払いできること自体マズイので、突属性に修正します。


>>デカウイングロボ
>>ファイナルバスター,   3000, 1, 4, -15,  -, 60, 130, AACA, +15, -
>>ファイナルバスター(近接),3100, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 突射
>
>実際の表示だと()が消えて紛らわしいので眼に見えるように変更希望。

むー。性能でわかりますし、使い間違えますかね。
しっくりくる捏造名称がないってのが大きいですが。


○赤松さん

>>パワーフィスト
>
>26話、ビーリングを殴った一撃を念頭に話を進めます。
>確かにビーリングは図体もでかく、あまり俊敏な印象はありませんでしたが、それにしても暴れる相手を殴りつけることに成功しているわけです。SPに類する不思議パワーを使った感じはありませんでした。少なくとも、狙ったけどちっとも当たらないという描写は、パワーフィストに関しては行われていないように思います。
>劇中描写そのままにちっとも当たらないブレイドのボアータックル、あれでも命中は333あるのです。パワーフィストはそれを下回る317。使うつもりだと、集中使っても間に合いませんし、必中必須と考えて良さそうです。
>こんな技に必中使うくらいなら、他に回すよね、となってしまうわけです。
>さらに言えば、ボアータックルは「それしかないからしょうがなく」使った技でして、ある程度効果的に使用されているパワーフィストとは使い勝手で一線を画すべきです。
>以上より、現状+20の命中-70くらいまで上げても罰は当たらないんじゃないか、と思うのです。これなら集中使っても367、高機動のザコにはライトニングフィスト狙うかな、という具合になるはずです。

そうですね。では+20の命中-70としましょう。


>>ジャンプショット
>
>気付いたんですが、使い勝手がいいですね、これ。
>ブルーフィニッシュが滅多に使えないのは前述の通り。耐久性は若干落ちますが、気力120、狙撃入れれば3Pで単独最大火力が出せる、このジャンプショットに頼る局面は多そうです。
>アウトレンジからスナイパーでザコを仕留め、ボスクラスも牽制、孤立したボスがいたらやおらハスキーにまたがり、熱血+狙撃で吶喊、あわよくばラスボスにブルーフィニッシュ連射を狙う……
>問題は、この技、車両部が涙する大技で、劇場版で1回しか使ってないということです。使用頻度はブルーフィニッシュ以下でないと、原作描写から見てまずい。
>少なくとも、気力は130でいいのではないか、と提案します。そうすれば、「射程6の気力のために移動5の3P使う」という、いいとこどりの事態は避けられるかと。

あー。通常使用じゃないので調整甘かったですね。
気力制限130で。


本日の時間が無いのでデータ反映は圧縮データのアップで済ませます。お許しください。
次は稿を変えてレスとデータ掲示をしたいと思います。
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【1124】仙人の証! さらば崑崙12仙!

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2007年02月26日(月) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
いただいたレスの反映がまだ済んでおりませんが、
崑崙12仙のデータが仕上がったので一足先に封神します。
(普賢真人はもうあるので11人分ですね)

圧縮データはこちらです。(ページに飛べない場合は右クリックから保存してください)
http://www.geocities.jp/cafeno3/FE22TEST.lzh

原作ではキャラクターたちの師匠筋として設定されていました。
しかし半数近いキャラは登場が作品中盤となり、
かつ直後に死闘があって12人中10人が死亡するというシャッフルの方々のような状態に。
強いことは確かなはずですが、その能力が図りかねるキャラも多いという。
原作では資料が少なすぎるキャラが何人も居ますので、
とりあえず描写が多いキャラのみ味方使用可能とし、
残りはスポット参戦用として組んであります。
情報等ありましたらとってもお待ちしておりますー。


太乙真人(藤崎封神)
太乙, たいいつ, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
127, 121, 132, 134, 154, 158, 弱気
SP, 50, 助言, 1, 隠れ身, 3, 鉄壁, 7, 目眩し, 13, 友情, 17, 補給, 28
HOUSHIN_Taiitushinzin.bmp, HOUSHIN_Will.mid

太乙真人(藤崎封神)
太乙真人, たいいつしんじん, (封神演義(太乙真人(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
ダミーLv1
3400, 100, 1100, 50
DACA, HOUSHIN_TaiitushinzinU.bmp
九竜神火罩,         0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 共石L1AL1
火尖鎗,          1600, 2, 2,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, P火
金磚,           2000, 2, 4, +30,  -, 45, 110, AAAA,  +0, B
===
九竜神火罩,  状態Lv1=石化 状態Lv1=防御力UP, 4, -, 20, -, 共AL1
携帯修理装置,   回復Lv2,             1, -, 10, -, Q限機

#SRWで言えばアストナージかウリバタケの立場です。
#戦闘は本分ではありませんので前に出さないほうが良いでしょう。
#九竜神火罩で自ターンの間だけ敵を固めるとかー?
#アビリティの九竜神火罩は弟子のと違って自分にかけられます。
#火尖鎗も武じゃなくなってたり。


玉鼎真人(藤崎封神)
玉鼎, ぎょくてい, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 39
154, 145, 141, 147, 168, 154, 普通
SP, 50, 集中, 1, 神速, 5, 機先, 10, 熱血, 16, 我慢, 24, みがわり, 33
HOUSHIN_Gyokuteishinzin.bmp, HOUSHIN_Will.mid

玉鼎真人(藤崎封神)
玉鼎真人, ぎょくていしんじん, (封神演義(玉鼎真人(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
3700, 160, 900, 100
BACA, HOUSHIN_GyokuteiU.bmp
斬仙剣,          1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
音速の剣,         1500, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AABA, +20, 武

#移動力こそ低めですが、脅威の高機動切り込み型です。
#12仙の中では安定して使っていけるユニットといえるでしょう。
#決定力がないのはまあ仕方ない。


道行天尊(藤崎封神)
道行, どうこう, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 143, 143, 150, 155, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 激怒, 11, 気迫, 15, みがわり, 19, 癒し, 30
HOUSHIN_Doukoutenson.bmp, HOUSHIN_Will.mid

道行天尊(藤崎封神)
道行天尊, どうこうてんそん, (封神演義(道行天尊(藤崎封神)専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
2400, 110, 1000, 70
ABCA, HOUSHIN_DoukoutensonU.bmp
万能包丁,         1000, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +25, 武
万能包丁アタック,     1700, 1, 2, +30,  -, 35,  -, AABA, +10, 実連L8P

#サイズSSですよーあたらないですよー。素で集中つきの玉鼎より避ける恐怖の幼児。
#陸Bで地形効果を受けづらくしてますが、それでも降りたほうが強そうですね。
#燃費が悪いので配置して反撃しまくりよりは、囮としてうろうろしつつ、
#いざというときは2Pで攻撃、くらいになるでしょう。
#アイテム数は納得の1。飛行SSということでアイテムの強化が強く反映されるのでー。


清虚道徳真君(藤崎封神)
道徳, どうとく, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29
150, 132, 141, 140, 170, 158, 強気
SP, 50, 応援, 1, 努力, 5, 必中, 8, ド根性, 10, 熱血, 13, 鼓舞, 38
HOUSHIN_Doutokushinkun.bmp, HOUSHIN_Will.mid

清虚道徳真君(藤崎封神)
清虚道徳真君, せいきょどうとくしんくん, (封神演義(清虚道徳真君(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
4000, 140, 1100, 60
BABA, HOUSHIN_DoutokushinkunU.bmp
スポーツ!,        1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
莫邪の宝剣2,       1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
莫邪の宝剣二刀流,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武

#高い打撃力でボス戦を担当します。


#ここから下はSP40。PC運用に適さないキャラです。
#(本編での出番が少なくて有効なデータが取れなかったとも言います)
#使う場合はアイテムの宝貝をいくつか装備させて出すと良いでしょう。


広成子(藤崎封神)
広成子, こうせいし, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 151, 149, 135, 162, 157, 強気
SP, 40, 気合, 1, ひらめき, 5, 威圧, 10, 熱血, 16, 号令, 25, 覚醒, 26
HOUSHIN_Kouseishi.bmp, HOUSHIN_Will.mid

広成子(藤崎封神)
広成子, こうせいし, (封神演義(広成子(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
4300, 140, 900, 70
BACA, HOUSHIN_KouseishiU.bmp
押印,            0, 1, 4, +35,  -,  5,  -, AAAA, +30, 無弱番
鉄拳,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
番天,           2000, 1, 5, +50,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 限番


赤精子(藤崎封神)
赤精子, せきせいし, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 150, 140, 153, 168, 157, 超強気
SP, 40, ひらめき, 1, 集中, 7, 挑発, 11, 策謀, 18, 熱血, 22, 報復, 30
HOUSHIN_Sekiseishi.bmp, HOUSHIN_Will.mid

赤精子(藤崎封神)
赤精子, せきせいし, (封神演義(赤精子(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
3500, 160, 800, 90
CACA, HOUSHIN_SekiseishiU.bmp
カタナ,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
陰陽鏡,          1500, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, B連L8


懼留孫(藤崎封神)
懼留孫, くりゅうそん, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 142, 141, 146, 165, 153, 普通
SP, 40, 加速, 1, 足かせ, 1, 必中, 5, 我慢, 10, 祝福, 16, 奇襲, 27
HOUSHIN_Kuryuson.bmp, HOUSHIN_Will.mid

懼留孫(藤崎封神)
懼留孫, くりゅうそん, (封神演義(懼留孫(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
3600, 160, 1000, 85
BACA, HOUSHIN_KuryusonU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
梱仙縄,          1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 実低運低攻縛L0

#状態異常〜♪


文殊(藤崎封神)
文殊, もんじゅ, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 147, 158, 146, 166, 155, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, ひらめき, 5, 必中, 10, 直撃, 16, 痛撃, 24, 瞑想, 38
HOUSHIN_Monjyu.bmp, HOUSHIN_Will.mid

文殊(藤崎封神)
文殊, もんじゅ, (封神演義(文殊(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
3500, 140, 700, 80
CACA, HOUSHIN_MonjyuU.bmp
瑠璃瓶,          1600, 1, 4, -10,  -, 60,  -, AABA,  +0, M投L1

#マップ攻撃オンリーの熱いユニット。


黄竜(藤崎封神)
黄竜, こうりゅう, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
150, 131, 135, 149, 163, 157, 普通
SP, 40, 根性, 1, 加速, 4, ひらめき, 10, 必中, 13, 堅牢, 18, 熱血, 25
HOUSHIN_Kouryu.bmp, HOUSHIN_Will.mid

#切り払いナシ

黄竜(藤崎封神)
黄竜, こうりゅう, (封神演義(黄竜(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
5300, 150, 1100, 70
BACA, HOUSHIN_KouryuU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大剣,           1700, 1, 1, -15,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 武

#サイズL耐久系


慈航(藤崎封神)
慈航, じこう, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 40
155, 140, 155, 140, 159, 157, 強気
SP, 40, 我慢, 1, 熱血, 4, 必中, 8, 友情, 17, 鉄壁, 22, 激励, 35
HOUSHIN_Jikou.bmp, HOUSHIN_Will.mid

慈航(藤崎封神)
慈航, じこう, (封神演義(慈航(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
格闘武器=メリケンサック
4000, 130, 1400, 80
BACA, HOUSHIN_JikouU.bmp
炎の鉄拳,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, -10, 突

#サイズL装甲系
#黄竜と合わせて壁役。
#繋戦型。


霊宝(藤崎封神)
霊宝, れいほう, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
133, 158, 154, 137, 165, 157, 普通
SP, 40, 必中, 1, 幸運, 8, 助言, 13, 忍耐, 20, 痛撃, 26, 絆, 30
HOUSHIN_Reihou.bmp, HOUSHIN_Will.mid

霊宝(藤崎封神)
霊宝, れいほう, (封神演義(霊宝(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
有効=感
3100, 170, 900, 75
CACA, HOUSHIN_ReihouU.bmp
落魂鐘,          1600, 1, 5, +20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 音死

#典型的長距離砲台。
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【1123】Re(1):特捜戦隊デカレンジャー:レス2

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2007年02月26日(月) 00時20分 -
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レス1点、新規1点。

>パワーフィスト
26話、ビーリングを殴った一撃を念頭に話を進めます。
確かにビーリングは図体もでかく、あまり俊敏な印象はありませんでしたが、それにしても暴れる相手を殴りつけることに成功しているわけです。SPに類する不思議パワーを使った感じはありませんでした。少なくとも、狙ったけどちっとも当たらないという描写は、パワーフィストに関しては行われていないように思います。
劇中描写そのままにちっとも当たらないブレイドのボアータックル、あれでも命中は333あるのです。パワーフィストはそれを下回る317。使うつもりだと、集中使っても間に合いませんし、必中必須と考えて良さそうです。
こんな技に必中使うくらいなら、他に回すよね、となってしまうわけです。
さらに言えば、ボアータックルは「それしかないからしょうがなく」使った技でして、ある程度効果的に使用されているパワーフィストとは使い勝手で一線を画すべきです。
以上より、現状+20の命中-70くらいまで上げても罰は当たらないんじゃないか、と思うのです。これなら集中使っても367、高機動のザコにはライトニングフィスト狙うかな、という具合になるはずです。

>ジャンプショット
気付いたんですが、使い勝手がいいですね、これ。
ブルーフィニッシュが滅多に使えないのは前述の通り。耐久性は若干落ちますが、気力120、狙撃入れれば3Pで単独最大火力が出せる、このジャンプショットに頼る局面は多そうです。
アウトレンジからスナイパーでザコを仕留め、ボスクラスも牽制、孤立したボスがいたらやおらハスキーにまたがり、熱血+狙撃で吶喊、あわよくばラスボスにブルーフィニッシュ連射を狙う……
問題は、この技、車両部が涙する大技で、劇場版で1回しか使ってないということです。使用頻度はブルーフィニッシュ以下でないと、原作描写から見てまずい。
少なくとも、気力は130でいいのではないか、と提案します。そうすれば、「射程6の気力のために移動5の3P使う」という、いいとこどりの事態は避けられるかと。

以上です。
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【1122】Re(1):投稿しましたが…

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年02月26日(月) 00時14分 -
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パスワード
こんにちは、TTTです。
先ほど動かして気付いたので遅ればせながら報告を。

アイテムの「画像変更」は「ユニット画像」の間違いではないでしょうか。
装備させたとき特殊能力欄にbmp名が出てきてしまいましたので。

以上です。それでは失礼します。
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【1121】投稿報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 23時38分 -
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上レスの2件、本日付で投稿いたしました。
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【1120】投稿しましたが…

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 20時55分 -
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すんません。一点アニメがうまく働かないところがありましたので、修正しておきます
よりにもよってこの武装なのが情けないですが

童貞食い(攻撃), 周囲回転 Common\EFFECT_Heart01.bmp Sharara.wav 対象ユニットID;飛びかかり
童貞食い(命中), 飛びかかり;フォール

この様に修正します

また、この武装に関するメッセに
追加攻撃(“キラー・ビー”キャサリン), ゴメンね。もうアンタに用はないの
追加攻撃(“キラー・ビー”キャサリン), ごちそうさまでした。さーてと♪
追加攻撃(“キラー・ビー”キャサリン), さて、堪能したところで…

を追加しておきます。

大した内容でもないので明日投稿し直しておきます

以上です
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【1119】Re(1):特捜戦隊デカレンジャー:レス2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 18時21分 -
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<レスのレス>

>デカレンジャーロボ・フルブラストカスタム
>デカレンジャーロボ・FBC, 宇宙警察, 6, 2

ついでに読み仮名ぷりーず。


>デカブレイク デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク
>デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク デカブレイク
>
>
>これはほとんど同じなので、ロボ個別のシチュエーション分けで一緒くたにできませんかね?
>「一緒くた」とは、具体的にどういうことでしょうか。
>申し訳ないのですが、意味を計りかねまして。

失礼。掛け合いがほぼ同じなので一つのダイアログから呼び出せるかと思ったわけです。

>ダメージ中(ライディングデカレンンジャーロボ)
>デカレッド, くっそー、かわしきれなかったぜ!
>デカブルー, バイクの操作はテツに任せろ!
>デカブレイク, バイクテクは俺の方が上なんですから任せて下さい、先輩!
>デカレッド, だって何かしてないと気分でないんだろ?.な、相棒?
>デカブルー, 相棒って言うな!

こーゆー風にロボの形態固有でのみ出るべき台詞は(ロボ形態)で分ければ、両方を一つのダイアログから参照できるかと思ったのですが、試してみるとなんか無理のようですね。すいませんでした。


<ゆにっと>
・合体技
既存のシリーズより大幅に最大火力が下がってるんですけど、下がりすぎで厳しいと思います。セイザーXの最終合体必殺技(4人発動)が3200なのでディーバズーカもDRマックスパワーも3000台には乗ってほしいところ。人数的にはさらに上を行ってほしいですが。オーレバズーカ4000は見なかったことに。

・サイズ
ウメコは身長低いのでSサイズ希望します。スーツアクター氏も低いそうです。
逆にマシンボクサー・マシンハスキー関連はLサイズではないでしょうか。あと乗り物には機弱点が要るのかな?

>デカレッド・ブラストモード
いくら一人で決着つけた形態とは言っても、装甲がノーマルと同じで運動性+30とはちょっと凶悪すぎます。スーツをスピード特化させたという設定ですから、バランス取りに装甲低下させてほしいです。
ちなみにパイロット画像はパックに投稿されてませんが、朝凪さんのところにありますよん。

>SWATモード各員
これも、装甲上がるだけで運動性はノーマルと一緒なので、-5程度運動性低下してほしいです。

>戸増宝児(マシンハスキー)
>マシンハスキー, (宇宙警察(デカブルー専用)), 1, 2
>陸, 5, M, 4000, 160
>特殊能力なし
>3300, 160, 500, 55
>BACB, SEN28_TomasuHouji(MH)U.bmp
>体当たり,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>SPシューター,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, B
>姶良鉄幹(マシンボクサー)
>マシンボクサー, (宇宙警察(デカブレイク専用)), 1, 2
>陸, 5, M, 4000, 160
>特殊能力なし
>3300, 140, 700, 75
>BACB, SEN28_AiraTekkan(MB)U.bmp
>体当たり,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

顔が変身後のままになります。

>デカブライト
>デカブライト, (宇宙警察(デカブライト専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 180
>特殊能力
>阻止Lv4=バリヤーフィスト 全 切り払い 10
>3600, 180, 1000, 90
>BACB, SEN28_DekaBrightU.bmp
>格闘,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>サンダーフィスト,     1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 雷
>ハイエストハンマー,    1900, 1, 3, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, -
>
># インパルスフィスト,   1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 水
こっちのインパルスフィストは限ついてないですが仕様でしょうか。

>特捜戦隊デカレンジャー・SWATモード
>デカレンジャー・SWATモード, でかれんじゃー・SWATモード, (宇宙警察), 5, 1
ここだけ読みがなが付いてる意味がよくわかりません。

>マーフィーK9
>ドロイド
キカイダー他完全メカな人造物は無効化=死が推奨されます。


<ぱいろっと>
>デカイエロー
ジャスミンはエスパー……じゃねえええええ!!
エスパーらしいところは感応だけですか。ぎゃふん。


<だいあろぐ>
>デカブルー
>ブルーF&グリーンC
>デカブルー, ブルーフィニッシュ!!
>デカグリーン, グリーンクラッシュ!!
>デカブルー, 5;ウオオオオオッ!!
>デカグリーン, 5;ウオオオオオッ!!
>デカグリーン
>ブルーF&グリーンC
>デカブルー, ブルーフィニッシュ!!
>デカグリーン, グリーンクラッシュ!!
>デカブルー, 3;ウオオオオオッ!!
>デカグリーン, ウオオオオオッ!!
青と緑でダイアログが変わってます。

>デカマスター 白鳥スワン デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク
>攻撃
>デカマスター, 行くぞ!
>特捜戦隊デカレンジャー, ロジャー!!
>デカマスター, 敵は正面、$(敵ユニット)!!
>かけ声
>デカマスター, 行くぞ!
>特捜戦隊デカレンジャー, ロジャー!!
>デカマスター, 敵は正面、$(敵ユニット)!!
$(相手ユニット)だと思います。


<めっせーじ>
>デカイエロー・SWATモード
>ミラージュディメンション(命中), ボム!: ファイア!: ウォーター!: ウインド!;――バイ、なら
ノーマルパイロットでは台詞ごとに戦闘アニメが出る仕様ですが……。

>デカブルー
>ブルーフィニッシュ(斬撃), ブルーフィニッシュ!!
>ブルーフィニッシュ(斬撃), ディーロッド! ブルーフィニッシュ!!
>ブルーフィニッシュ(斬撃)(とどめ), ゴッチュー!
>ブルーフィニッシュ(射撃), ブルーフィニッシュ!!
>ブルーフィニッシュ(射撃), ディースナイパー! ブルーフィニッシュ!!
>ブルーフィニッシュ(射撃)(とどめ), ゴッチュー!

武装名称が違ってます。SWATモードも同じく。


<ろぼっと>
>パトストライカー
スライディングソードを持っているだけでトレーラー、アーマーがいなくとも切り払いできてしまうのですが、仕様ですか?

>デカウイングロボ
>ファイナルバスター,   3000, 1, 4, -15,  -, 60, 130, AACA, +15, -
>ファイナルバスター(近接),3100, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 突射
実際の表示だと()が消えて紛らわしいので眼に見えるように変更希望。
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【1118】特捜戦隊デカレンジャー:レス2

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 17時28分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Dekaranger.zip ファイルサイズ: 67.3KB
ども、みちひろです。


○中島よしゆきさん

>まずデカブレイクから。
>各所に白が指定されていますが、原作ではむしろ
>黄色の特殊効果が多用されていたように思います。

では、S・ライトニングフィストとソニックハンマーを黄色にしましょう。
それ以上は具体的に挙げて頂く方が対応しやすいです。


>続きましてジュウクンドーについて。

武装「ジュウクンドー」は単発発射+100のダブルショット以下の武装なので、
格闘ゲームのコンボ技のような演出は性能とのズレが大きくなってしまいます。
力作を作っていただいて申し訳ありませんが、採用は見合わせさせてください。


○広辞苑さん

>バンのメッセで気づいたところがあるのでー
>>ハイブリッドマグナム, ハイブリッドマグマム!: シュート!!
>>ハイブリッドマグナム(対瀕死), ディーマグナム02、ディーマグナム01、セット!;ハイブリッドマグマム、Dパワーチャージ!!;ストライクアウト!!
>(×マグマム → ○マグナム)
>
>……以上です。細かくてごめんなさい。

細かいところ助かりました。ありがとうございます。


○HOLICさん

><ろぼっと>
>
>>デカレンジャーロボ・フルブラストカスタム
>
>愛称長すぎで、はみ出ます。

テストしてたのに気付いてませんでした。申し訳ありません。
「デカレンジャーロボ・FBC」とします。


>
><だいあろぐ>
>
># デカブレイク, むっつ!: 無敵の……なんか、いい!
>
>忘れ物ですよー

む、正式ではないようなので、わざと外しておいたのですが(笑)
今の下に6人バージョンも追加しておきましょう。以下のように。

# デカレッド, ひとつ!: 非道な悪事を、憎み!
# デカブルー, ふたつ!: 不思議な事件を、追って!
# デカグリーン, みっつ!: 未来の科学で、捜査!
# デカイエロー, よっつ!: よからぬ宇宙の、悪を!
# デカピンク, いつつ!: 一気にスピード、退治!
# デカブレイク, むっつ!: 無敵が、なんかいい!
# 特捜戦隊デカレンジャー, SPD!
# デカレッド, デカレッド!
# デカブルー, デカブルー!
# デカグリーン, デカグリーン!
# デカイエロー, デカイエロー!
# デカピンク, デカピンク!
# デカブレイク, デカブレイク!
# 特捜戦隊デカレンジャー(6), 特捜戦隊! デカレンジャー!!


>>デカブレイク デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク
>>デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク デカブレイク
>
>
>これはほとんど同じなので、ロボ個別のシチュエーション分けで一緒くたにできませんかね?

「一緒くた」とは、具体的にどういうことでしょうか。
申し訳ないのですが、意味を計りかねまして。


><ゆにっと他>
>メリーゴーランドショート→たぶんメリーゴーランドシュートだと思いますが……

ご指摘ありがとうございます。
凡ミス申し訳ありません。


○赤松弥太郎さん

>・まだSWATのジュウクンドーに射属性がついてないです。

ご指摘ありがとうございます。修正します。


>・突属性+格闘武器になっていますが、銃身で叩いたり切り払ったりする技なので、武属性でいいかと思います。柳生心眼刀が発動したりしても楽しいかと。

うーん、銃身でも叩いてますが、メインは蹴り技のような気もします。
が、確かに対武の特殊能力が発動した方がよさそうなので、そうしておきます。

パワーフィストについては下でまとめて。


○デュカキスさん

>> バン
>ジュウクンドーですが、体術と射撃のコンボということで複属性にして攻撃力+100しませんか。
>数値的には射撃時よりちょっと上がるので、その辺合わせるならさらに格闘-3して。

そのコンボ分がディーマグナムからの+100にあたります。
額面上の攻撃力が必要な技ではありませんし、
弾数消費にEN消費+5で+200という破格な前例を作ってもいいことがなさそうなので(笑)
射撃属性でバランスをとるのが無難だと判断しました。
とりあえず、現状維持とさせてください。


>> センちゃん、ウメコ、テツ
>
>技量序列で下位の3人ですが、もう1〜3下げて幅を付けられないでしょうか。
>バン、ジャスミン、センちゃんの固まり具合がちょっと気になったので。

劇的な差がある描写も無いですし、詰まっているのは意図的なものです。
気になったとのことですが、何か理由付けして頂けないと検討するにもしづらいです。


>で、代わりにウメコは爆弾キックの必要気力減、テツはライトニングフィストCT+15を提案します。
>センちゃんは堅牢我慢みがわりがあるから十分いけるとして、
>他2人は押しが弱い部分があるので特徴付けとして。

爆弾キックも主役回限定大暴れの再現でもありますし、ウメコは気合を覚えます。
巣の回避高めで、集中覚えて、合体技に幸運挑発あって、
これでどこかを上げるとジャスミンとの並びがチト悪くなりそうです。

テツは、他メンバーと傾向がまるで違うだけで十分ではないでしょうか。
脇としては割と高性能な部類ですし、他戦隊の6人目がデータ化されたときのことを想定しても、
技量低めで武装バリーエーションが豊富というだけで個性は十分ですし。
押しの弱さというのがどの辺を指すのかわからなくて、申し訳ないですが。


>> デカマスター
>
>ボスの見せ場といえば、なんといってもアーナロイド100人斬り。
>一方で、最終話前にはアブレラに出し抜かれるという失点もあるため
>気合or愛→機先による対ザコ強化、その分の調節で技量減を提案します。
>技量については193のハッタリも似合うので強くは推しませんが
>機先は積極的希望として。

あの描写はSRC的には高い無消費攻撃力に高い命中回避+高切り払いで再現しているつもりです。
機先はバンと被りますしね。


>あと100人斬りの時にキックとかしてたので格闘はあっていいかもしれず。

映像を見る限り手もふさがっていないので、
斬った方が早いのにバリエーション増やすために蹴ってみた、という印象がどうしてもぬけません(笑)
あれで斬るより命中修正高くはとても見えないと言いますか(笑)

それに武装バランス上いまいち配置しづらいんですよね。
ディーソードベガが1300テツの格闘が1200。格的にはテツと同じにはしたいけれど、
武装としてはもう少し落とした方が区別がついてよい……というわけです。

うーん、「格闘」よりは「キック」と具体的に限定してみましょうか。
それならソードをしまって格闘戦しているという印象もないですし、テツより低くても納得でしょうか。
とりあえずこんな感じで。

キック, 1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


>> アブレラ
>
>っと、アリエナイザーはデータ化予定無しとのことですが
>こいつだけでもノンパイで用意できないでしょうか?
>暗躍担当ですからパイロットデータ無くても活躍できるタイプですしー。

っと、そうですね。
と言いますか、ノンパイは全部用意しておきましょう。


○パワーフィスト

・赤松弥太郎さん
>命中-90はさすがにひどいと思います。せめて-20くらいまでマイルドにならないでしょうか?
>一応、戦闘でも使ってる技ですし。

・デュカキスさん
>あとパワーフィストについては、私もちょっと歪だと思います。
>
>・フィスト6種で消費を統一したい
>・メインはライトニングフィストを使って欲しい
>
>の2点が重なった結果ではあると思うのですが。
>前述のCT増を行えば、すでにライトニングメインになるかなーという気はしますが
>消費統一を捨ててパワーフィスト消費+10すれば並の命中でもライトニング>パワーになるかと。

命中が低いといっても、テツの素の命中・反応・運動性はどれも高く、
多少のマイナス程度ではそこいらのザコにはパワーフィストが有効になってしまいます。
よほど回避が低い敵≒サイズの大きい相手≒建造物etcにだけパワーフィストを使うというのは、
劇中描写に則していると考えてこのような能力としました。

テツは集中や必中がありますので、他の用途で集中・必中を使った際に、
反撃でのパワーフィストは有効な選択となりますので、現状でも劇中よりは使用頻度が高いはずです。

劇中では消費を上げて上位技にするような扱いの技でもなく、
半端に上げると上位技と被って返って使用頻度が悪くなる、
又は使用シチュエーションが劇中と全く異なってしまうと考えます。


以下、変更データを掲示します。
変更を反映した圧縮データをアップしておきますので、あわせてご参照ください。


○ユニット

デカレッド
デカレッド, (宇宙警察(デカレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=ジュウクンドー
ハイパーモードLv1=SWATモード デカレッド・SWATモード
合体技=フォーメーション デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク
合体技=ディーバズーカ デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンク
4000, 160, 900, 90
BACB, SEN28_DekaRedU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ディーマグナム,      1300, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, B銃共
ジュウクンドー,      1400, 1, 1, +10, 20,  5,  -, AACA,  +0, B銃共武射
ダブルショット,      1600, 1, 2, -10, 10, 10,  -, AACA, +10, B銃共P
ハイブリッドマグナム,   1800, 1, 4, -15,  -, 40, 110, AACA, +15, B
#
フォーメーション,     1800, 1, 3,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +15, 合
ディーバズーカ,      2400, 1, 4, -10,  1,  -, 120, AACA, +20, 合B

# ジュウクンドーを武属性に変更。


デカレッド・SWATモード
デカレッド・SWATモード, (宇宙警察(デカレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=ジュウクンドー
ステルス無効化
追加パイロット=デカレッド・SWATモード
ノーマルモード=デカレッド 消耗なし
変形=SWATモード解除 デカレッド
合体技=SPフォーメーション デカブルー・SWATモード デカグリーン・SWATモード デカイエロー・SWATモード デカピンク・SWATモード デカブレイク
合体技=DRマックスパワー デカブルー・SWATモード デカグリーン・SWATモード デカイエロー・SWATモード デカピンク・SWATモード
4000, 160, 1100, 90
BACB, SEN28_DekaRedSWATU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ディーリボルバー,     1600, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B共
ジュウクンドー(SWAT),   1700, 1, 1, +10,  6,  5,  -, AACA,  +0, B共武射
#
ダブルディーリボルバー,  1800, 1, 3, -10,  6,  -, 110, AACA,  +0, 合B共
SPフォーメーション,   2000, 1, 3,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +15, 合
DRマックスパワー,    2600, 1, 4, -10,  1, 20, 120, AACA, +20, 合B

# ジュウクンドー(SWAT)を武属性に変更。
# ジュウクンドー(SWAT)に射撃属性を付け忘れていたのを修正。


デカレッド・ブラストモード
デカレッド・ブラストモード, (宇宙警察(デカレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
格闘武器=ジュウクンドー
4000, 180, 900, 120
BACB, SEN28_DekaRedBlastU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
HBマグナムカスタム,   1500, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, B共
ジュウクンドー,      1600, 1, 1, +10, 20,  5,  -, AACA,  +0, B銃共武射
ダブルHBショット,    1800, 1, 2, -10, 10, 10,  -, AACA, +10, B銃共P
ハイブラストマグナム,   2000, 1, 4, -15,  -, 50, 120, AACA, +15, B

# ジュウクンドーを武属性に変更。


デカイエロー
デカイエロー, (宇宙警察(デカイエロー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
ハイパーモードLv1=SWATモード デカイエロー・SWATモード
合体技=ツインカムアタック デカピンク
合体技=ツインカムシュート デカピンク
合体技=ツインカムラブリーキック デカピンク
合体技=メリーゴーランドシュート デカピンク
合体技=フォーメーション デカレッド デカブルー デカグリーン デカピンク
合体技=ディーバズーカ デカレッド デカブルー デカグリーン デカピンク
3600, 160, 800, 80
BACB, SEN28_DekaYellowU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ディーナックル,      1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ディースティック,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マイクロエネルギーボム,  1200, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AACA,  +0, M投L1
ディーショット,      1400, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AACA,  +0, B共
ミラージュディメンション, 1600, 1, 3, +30,  -, 30, 120, AAAA, +10, 先
#
ツインカムアタック,    1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 合武
ツインカムシュート,    1600, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AACA, +10, 合B共
ツインカムラブリーキック, 1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合突
メリーゴーランドシュート, 1800, 1, 2,  +0,  8,  -, 120, AAAA, +15, 合B共P
フォーメーション,     1800, 1, 3,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +15, 合
ディーバズーカ,      2400, 1, 4, -10,  1,  -, 120, AACA, +20, 合B

# ツインカムシュートの武装名訂正。


デカピンク
デカピンク, (宇宙警察(デカピンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
ハイパーモードLv1=SWATモード デカピンク・SWATモード
合体技=ツインカムアタック デカイエロー
合体技=ツインカムシュート デカイエロー
合体技=ツインカムラブリーキック デカイエロー
合体技=メリーゴーランドシュート デカイエロー
合体技=フォーメーション デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー
合体技=ディーバズーカ デカレッド デカブルー デカグリーン デカイエロー
3400, 160, 800, 85
BACB, SEN28_DekaPinkU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ディーナックル,      1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ディースティック,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
マイクロエネルギーボム,  1200, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AACA,  +0, M投L1
ディーショット,      1400, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AACA,  +0, B共
ウメコ爆弾キック,     1600, 1, 1, +20,  -, 30, 130, AAAA, +10, 突KL1
#
ツインカムアタック,    1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 合武
ツインカムシュート,    1600, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AACA, +10, 合B共
ツインカムラブリーキック, 1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 合突
メリーゴーランドシュート, 1800, 1, 2,  +0,  8,  -, 120, AAAA, +15, 合B共P
フォーメーション,     1800, 1, 3,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +15, 合
ディーバズーカ,      2400, 1, 4, -10,  1,  -, 120, AACA, +20, 合B

# ツインカムシュートの武装名訂正。


デカマスター
デカマスター, (宇宙警察(デカマスター専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
阻止Lv10=弾き落とし 銃B 切り払い
4200, 170, 1100, 80
BACB, SEN28_DekaMasterU.bmp
キック,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ディーソードベガ,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ディーソードベガライフル, 1500, 1, 3, -15,  -, 20, 110, AACA,  +0, B
ベガスラッシュ,      1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ベガトルネードスラッシュ, 1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 接Q
ベガインパルス,      2000, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AABA, +20, 格

# キックを追加。


○ロボ

デカレンジャーロボ・フルブラストカスタム
デカレンジャーロボ・FBC, 宇宙警察, 6, 2
陸, 3, L, 14000, 160
特殊能力
分離=分離 デカレンジャーロボ ブラストバギー
アーマーLv3=ブラストシールド
6000, 200, 1300, 70
-ACB, SEN28_DekaRangerRobo(FBC).bmp
格闘,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブラストランチャー,    2000, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, 共
スピニングブラスト,    2000, 1, 3, -10,  4,  -, 110, AACA,  +0, 共M全
フルブラストランチャーMAP,2600, 1, 5, -20,  -, 100, 130, AACA, +15, M直
フルブラストランチャー,  2800, 1, 5, -20,  -, 60, 130, AACA, +15, -

# 愛称変更


○メッセ

デカレッド
ハイブリッドマグナム, ハイブリッドマグマム!: シュート!!
ハイブリッドマグナム(対瀕死), ディーマグナム02、ディーマグナム01、セット!;ハイブリッドマグマム、Dパワーチャージ!!;ストライクアウト!!

# 誤字修正


○ダイアログ

デカイエロー
メリーゴーランドシュート
デカピンク, 5;メリーゴーランドシュート!!
デカイエロー, 5;メリーゴーランドシュート!!

# 誤字修正


デカピンク
メリーゴーランドシュート
デカイエロー, 5;メリーゴーランドシュート!!
デカピンク, 5;メリーゴーランドシュート!!

# 誤字修正


○アニメ

デカイエロー
メリーゴーランドシュート(準備), 同時射撃武器 画像ファイル=EFFECT_SEN28_D-Shot(Yellow).bmp=EFFECT_SEN28_D-Shot(Pink).bmp
メリーゴーランドシュート(攻撃), 中ビーム 黄;中ビーム 桃 partner(1);中ビーム 黄;中ビーム 桃 partner(1);中ビーム 黄;中ビーム 桃 partner(1)
メリーゴーランドシュート(命中), 交差ビーム 黄 桃;交差ビーム 黄 桃;交差ビーム 黄 桃

# 誤字修正


デカピンク
メリーゴーランドシュート(準備), 同時射撃武器 画像ファイル=EFFECT_SEN28_D-Shot(Pink).bmp=EFFECT_SEN28_D-Shot(Yellow).bmp partner(1)
メリーゴーランドシュート(攻撃), 中ビーム 桃;中ビーム 黄 partner(1);中ビーム 桃;中ビーム 黄 partner(1);中ビーム 桃;中ビーム 黄 partner(1)
メリーゴーランドシュート(命中), 交差ビーム 桃 黄;交差ビーム 桃 黄;交差ビーム 桃 黄

# 誤字修正


デカブレイク
S・ライトニングフィスト(攻撃), スーパーパンチ 黄
S・ライトニングフィスト(命中), スーパーパンチ 黄
ソニックハンマー(命中), 急降下 黄;大爆発

# 色指定変更


○追加ノンパイロット

### アリエナイザー(異星人犯罪者) ###

エージェントアブレラ
アブレラ, SEN28_Ubrella.bmp

# レイン星人アブレラ


# Episode1 ファイヤーボール・ニューカマー

ラブーリ星人バラン・スー
バラン・スー, SEN28_BalanCee.bmp


# Episode2 ロボ・インパクト

ディアマンテ星人ドン・モヤイダ
ドン・モヤイダ, SEN28_DonMaid.bmp


# Episode3 パーフェクト・ブルー
# Episode4 サイバー・ダイブ

グローザ星人ヘルヘヴン
ヘルヘヴン, SEN28_Hellheaven.bmp

リコモ星人ケバキーア
ケバキーア, SEN28_Kebakeea.bmp


# Episode5 バディ・マーフィー

アンリ星人ベイルドン
ベイルドン, SEN28_Veildon.bmp


# Episode6 グリーン・ミステリー

ジューザ星人ブライディ
ブライディ, SEN28_Bridy.bmp

リドミハ星人カーサス
カーサス, SEN28_Carsus.bmp


# Episode7 サイレント・テレパシー
# Episode8 レインボー・ビジョン

クウォータ星人ダゴネール
ダゴネール, SEN28_Dagoneal.bmp


# Episode9 ステイクアウト・トラブル
# Episode10 トラスト・ミー

ザムザ星人シェイク
シェイク, SEN28_Shake.bmp


# Episode11 プライド・スナイパー

ビリーザ星人ヴィーノ
ヴィーノ, SEN28_Veeno.bmp

殺し屋ギガンテス
ギガンテス, SEN28_Gigantes.bmp


# Episode12 ベビーシッター・シンドローム


# Episode13 ハイヌーン・ドッグファイト

ガジメリ星人ベン・G
ベン・G, SEN28_VenG.bmp


# Episode14 プリーズ・ボス

クリスト星人ファーリー
ファーリー, SEN28_Farry.bmp

クリスト星人ファーリー(ルナメタル)
ファーリー, SEN28_FarryL.bmp


# Episode15 アンドロイド・ガール
# Episode16 ジャイアント・デストロイヤー

ティタン星人メテウス
メテウス, SEN28_Meteus.bmp


# Episode17 ツインカム・エンジェル

オズチュウ星人イーアル
イーアル, SEN28_Ial.bmp


# Episode18 サムライ・ゴーウエスト

ゾイナー星人ベートニン
ベートニン, SEN28_Veatonin.bmp


# Episode19 フェイク・ブルー

ウージョン星人ジンチェ
ジンチェ, SEN28_Jinche.bmp


# Episode20 ランニング・ヒーロー

ゲルマー星人バイズ・ゴア
バイズ・ゴア, SEN28_Bisgoa.bmp


# Episode21 マッド・ブラザーズ
# Episode22 フルスロットル・エリート
# Episode23 ブレイブ・エモーション

リバーシア星人ボンゴブリン=ヘルズ
ボンゴブリン, SEN28_Vongoblin.bmp

リバーシア星人サキュバス=ヘルズ
サキュバス, SEN28_Succubus.bmp

リバーシア星人サキュバス=ヘルズ(戦闘形態)
サキュバス, SEN28_Succubus(M).bmp

リバーシア星人ブリッツ=ヘルズ
ブリッツ, SEN28_Blitz.bmp


# Episode24 キューティー・ネゴシエイター

バリス星人アッティカ=アルパチ
アルパチ, SEN28_Alpachi.bmp

ドラド星人ゴルドム
ゴルドム, SEN28_Goldom.bmp


# Episode25 ウィットネス・グランマ

# スピリト星人ビョーイ


# Episode26 クール・パッション

ビース星人ビーリング
ビーリング, SEN28_Beling.bmp

バンダレ星人ジーバ
ジーバ, SEN28_Jeava.bmp

バンダレ星人ジーバ(メガゲストリン)
ジーバ, SEN28_Jeava(M).bmp

タイラー星人ダーデン
ダーデン, SEN28_Darden.bmp


# Episode27 ファンキー・プリズナー

ワンデ星人ニワンデ
ニワンデ, SEN28_Niwande.bmp

バリゲ星人ミリバル
ミリバル, SEN28_Millibal.bmp


# Episode28 アリエナイザー・リターンズ

パウチ星人ボラペーノ
ボラペーノ, SEN28_Polapeno.bmp


# Episode29 ミラー・リベンジャー

スペキオン星人ジェニオ
ジェニオ, SEN28_Jenio.bmp


# Episode30 ギャル・ハザード

スロープ星人ファラウェイ
ファラウェイ, SEN28_Farway.bmp


# Episode31 プリンセス・トレーニング

プコス星人ジャッキル
ジャッキル, SEN28_Jackil.bmp


# Episode32 ディシプリン・マーチ
# Episode33 スワットモード・オン

カラカズ星人サノーア
サノーア, SEN28_Sanoa.bmp

ボッツ星人ゾータク
ゾータク, SEN28_Zoetac.bmp


# Episode34 セレブ・ゲーム

サウザン星人ギネーカ
ギネーカ, SEN28_Gineaka.bmp

ハンドレ星人デーチョ
デーチョ, SEN28_Deacho.bmp

テンテ星人シロガー
シロガー, SEN28_Shiloger.bmp


# Episode35 アンソルブド・ケース

テンカオ星人ゴレン=ナシ
ゴレン, SEN28_Golen.bmp

テンカオ星人ラジャ=ナムナン
ラジャ, SEN28_Laja.bmp


# Episode36 マザー・ユニバース


# Episode37 ハードボイルド・ライセンス

マイク星人クロード
クロード, SEN28_Clode.bmp


# Episode38 サイクリング・ボム

アラドン星人ギャンジャバ
ギャンジャバ, SEN28_Gyanjava.bmp


# Episode39 レクイエム・ワールド

ユイルワー星人ミーメ
ミーメ, SEN28_Meame.bmp


# Episode40 ゴールドバッヂ・エデュケーション

フレイムギア
フレイムギア, SEN28_FlameGia.bmp

パイロウ星人コラチェク
コラチェク, SEN28_ColaChek.bmp


# Episode41 トリック・ルーム

アサシン星人ジンギ
ジンギ, SEN28_Jingi.bmp


# Episode42 スカル・トーキング

スマスリーナ星人ニカレーダ
ニカレーダ, SEN28_Nikaleada.bmp

宇宙生物ブラウゴール
ブラウゴール, SEN28_Blawgoal.bmp


# Episode43 メテオ・カタストロフ


# Episode44 モータル・キャンペーン

ボクデン星人ビスケス
ビスケス, SEN28_Biskes.bmp


# Episode45 アクシデンタル・プレゼント

アモーレ星人バーチョ
バーチョ, SEN28_Barcho.bmp


# Episode46 プロポーズ・パニック

スケコ星人マシュー
マシュー, SEN28_Masyu.bmp


# Episode47 ワイルドハート・クールブレイン

ダイナモ星人テリーX
テリーX, SEN28_TerryX.bmp


# Episode48 ファイヤーボール・サクセション

スドラ星人ギレーヌ
ギレーヌ, SEN28_Girean.bmp

クラーン星人ジェリフィス
ジェリフィス, SEN28_Jelifice.bmp


# Episode49 デビルズ・デカベース
# Episode50 フォーエバー・デカレンジャー

ギモ星人アンゴール
アンゴール, SEN28_Angoal.bmp

ドラグ星人ガニメデ
ガニメデ, SEN28_Ganymede.bmp

ジャーゴ星人スキーラ
スキーラ, SEN28_Sceala.bmp

ゲド星人ウニーガ
ウニーガ, SEN28_Unirga.bmp
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【1117】Re(1):ライオン丸G新ツリー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 03時26分 -
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引用なし
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はじめまして。


<ゆにっと>
>真影

ユニットは忍法獅子虎変化なのに、メッセージでは忍法シシトラ変化となっています。


>ジョー, とらじょうのすけ, (選ばれし者(タイガー・ジョー(G)専用)), 1, 2
>豪山, あんこくまじんごうさん, (豪山興業(魔人豪山(G)専用)), 1, 2
>ジュニア, ごうさんじゅにあ, (豪山興業(ジュニア(G)専用)), 1, 3
>少林軍団員, とっぽぎしょうりんぐんだんいん, (カブキモノ), 1, 3

なんだか読み仮名が過剰な気がするのですけど。


>シールド
果心居士(G)はユニットがシールドを持ちパイロットがS防御を持たず、豪山はその逆です。これは仕様でしょうか?


<えりあす>
>第3の眼
>回避強化Lv2=第3の眼 120
>エネルギーシールドLv1=第3の眼

同じ名前の別物能力は第3の眼=解説として新しい解説文を加えていただけるとうれしいです。


<めっせーじ>
>豪山ジュニア
>攻撃(対女性), オッパイもももみしてやる…

揉み揉みでしょうか?
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