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【114】ATレディ メッセージ&ダイアログ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 03時10分 -
設定
引用なし
パスワード
ATレディ7号
回避, うわっ、わわっ!
回避, ふう… 危なかった
回避, あれ? どこ行くんですか?
回避, 今、何か通っていったような…?
回避, なんでも試してみるもんですねえ
ダメージ小, ???
ダメージ小, ふえ? どうしたんですか?
ダメージ小, 今なにかやりましたか?
ダメージ小, それ、なんのおもちゃですか?
ダメージ小, まるでほんものみたいな、おもちゃですねえ
ダメージ中, あ、やっとやる気になってくれましたね
ダメージ中, うう… 痛いです〜
ダメージ中, そんな事するなら怒りますよ!
ダメージ中, むう〜〜〜…… いじめるなら容赦しませんよ!
ダメージ大, このままではやられてしまいます!
ダメージ大, け、警部、助けてくださいっ!
ダメージ大, ふ、ふにゃあ〜〜〜………
破壊, あう… ちから出しすぎてエネルギーが……
射程外, ありゃ? 届かない?
射程外, 警部〜、どうすることもできませ〜ん
射程外, わたしも〜いまぜてくださ〜い
射程外, あ。あんなところにかくれてる
攻撃, スキあり〜っ!
攻撃, 勝負します!
攻撃, よーし、いきます!
攻撃, せーのっ!
攻撃, 反抗するなら容赦しませんよ!
攻撃, やらなくちゃだめですか?
攻撃, それじゃ軽く練習をしてから…
攻撃, それじゃ私も遠慮なく
車投げ, くるまをなげます!
車投げ, ぽいっ!
ウルトラアルカリ最大出力, ウルトラ…:アルカリ…:最大出力!!
変形(ハイスピードモード), モードセレクター、ハイパワーモードからハイスピードモードにセット!
変形(ハイスピードモード), ウルトラー…アルカリー…超高速!!
変形(ハイスピードモード), スクランブル7号!
発進, それじゃあ行って来ますね

ATレディ1号
回避, どこを狙ってるのかしら?
回避, ふふ、わたくしはこっちよ
回避, ほらほら、あててごらんなさい仔猫ちゃん
回避, そんな攻撃あたるものですか
ダメージ小, ふふ…おいたはダメよ
ダメージ小, それでやめておきなさい
ダメージ小, 今の内に投降すれば罪は軽くてよ
ダメージ中, これ以上はわたくしでも許せないわよ
ダメージ中, いい度胸ね
ダメージ中, お遊びはそのくらいにしておきなさい!
ダメージ大, こ、このままじゃやられる!?
ダメージ大, わたくしをここまで痛めつけるなんて…
ダメージ大, なんて破壊力…!
破壊, そ、そんな…
破壊, わ、わたくしが……
射程外, だめね、この距離じゃ
射程外, 射程外じゃどうしようもないわ
攻撃, 女王様とおよびっ!
攻撃, 死ねっ! 死んでしまえ!
攻撃, そうはいくもんですか!
攻撃, ここはわたくしに任せない!
攻撃, 食らいなさい!
攻撃, お仕置きの時間よ!
攻撃, 容赦しなくてよ!
攻撃, 観念しなさい!
発進, それじゃ、行くわよ

ATレディ2号
回避, パターン予測、回避!
回避, データ通りの動きね!
回避, これならかわせるわ!
回避, 私がデスクワーク専門と思ったら大間違いよ!
ダメージ小, その程度なのかしら?
ダメージ小, データよりも破壊力が無いわね
ダメージ小, 私だってATレディ。なめないでね!
ダメージ中, くっ、でもまだ任務継続可能!
ダメージ中, 公務執行妨害よ!
ダメージ中, ただでは捕まらない…か
ダメージ大, くっ、これ以上はまずいわ…
ダメージ大, これ以上は危険だわ、バックアップに回らないと…
ダメージ大, そんな、データ以上の破壊力だわ!
破壊, し、しまった! ごめん…
破壊, ちょっと無理しすぎたかな…
破壊, ひぃぃ、七人ミサキが来るぅ……
射程外, くっ、こちらの射程範囲を読んでいる!
射程外, ミスったわね…射程外だわ
攻撃, なんなら私達が相手しましょうか?
攻撃, 楽勝だわ!
攻撃, 私だってやってやるわ!
攻撃, パターンさえ読めばなんてことないわ!
攻撃, あなたがどう逃げるかも予測済みよ!
攻撃, 大人しくしなさい!
攻撃, いい加減観念することね!
攻撃, 今なら罪も軽いわよ!
発進, それじゃ私も行くわ!

ATレディ3号
回避, へっ、バーカ!
回避, おせえんだよ!
回避, あたらねえな!
回避, どこ狙ってんだよ!
ダメージ小, ハン、全然効かねえよ!
ダメージ小, あたいをなめてんのかい?
ダメージ小, おいおい、拍子抜けじゃねーか
ダメージ中, へっ、そうこなくっちゃな!
ダメージ中, 面白くなってきたじゃない!
ダメージ中, それで終わりか? なら!
ダメージ大, ぐっ! ちょっとまずいか…?
ダメージ大, くそっ、なんて破壊力だ…
ダメージ大, このままやられるあたいじゃねえんだよ!!
破壊, し、しまった!!
破壊, あ、あたいがこうも簡単に……
射程外, ちっ、届かねえ!
射程外, 遠すぎるぜ!
攻撃, あたいが相手になるぜっ!
攻撃, かまうこたねえ! ぶっ殺したる!
攻撃, 大人しくしやがれ!
攻撃, あたいにかかればどんな奴だろうと!
攻撃, 切り込みは任せろ!
攻撃, もらった! そこだっ!!
攻撃, この一撃で決めてやらあ!
攻撃, これでどうだっ!!
発進, よっしゃ! 行くぜ!!

ATレディ4号
回避, おっと、危ない危ない
回避, 僕の動きが見えるかな?
回避, 遅いよ!
回避, 蠅が止まりそうだね
回避, あたってたまるもんか!
回避, へへっ、どんなもんだい!
回避, 見切った! そこだっ!!
ダメージ小, あいた! あたっちゃった!
ダメージ小, へえ、僕にあてるなんてね
ダメージ小, かすっただけでも上等だよ
ダメージ小, 思ったより大したことないね
ダメージ中, つっ、よくも!
ダメージ中, まだこれからさ!
ダメージ中, これ以上は許さないよ!
ダメージ大, くっ… 僕がここまで痛めつけられるなんて…
ダメージ大, まいったな… こんなに強いなんて思わなかった
ダメージ大, くそっ、ただでやられるもんか!
破壊, きゃあああああっ!!
破壊, くっ、ここまで…
脱出, ごめんみんな、後は頼むよ!
射程外, くそっ、遠い!
射程外, ちっ、手出しできないや
攻撃, 手加減しないよ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, さあ、大人しくしろ!
攻撃, ふざけるなっ!!
攻撃, 抵抗しても無駄だよ!!
攻撃, これで終わりにするよ!
攻撃, 僕の攻撃が見切れるかな?
攻撃, よけられるものならよけてみなよ!
加速装置, 行くわよ! 加速装置っ!
加速装置, マッハスタンバイ! 加速装置発動!!
発進, さあて、行こうか!

ATレディ5号
回避, ラッキー!
回避, へへーん、どんなもんよ!
回避, あったんないよ〜
回避, 大はずれ〜
回避, 残念でした、またどーぞ
ダメージ小, あいた! やったわねえ!
ダメージ小, よくも乙女の柔肌に傷つけてくれたわね!
ダメージ小, そんなの全然効かないんだから!
ダメージ中, う〜、よくもやったな!
ダメージ中, くっ、100倍にして返してやるわ!
ダメージ中, このまま好きにやらせるもんか!
ダメージ大, うわっ、流石にまずいわ…
ダメージ大, こ、これ以上やられるわけには…
ダメージ大, な、なにこいつ! 強い!!
破壊, そ、そんな!!
破壊, きゃあっ! 嘘っ!!
射程外, ここからじゃ届かないわ!
射程外, 嘘でしょ!? 私の射程外からなんて!
攻撃, しんみょーにしなさいっ!
攻撃, いっくわよー!
攻撃, 狙いは外さないっ!
攻撃, これでラストよ!
攻撃, 私の狙いからは逃げられないわよ!
攻撃, フィニッシュ!
攻撃, チェックメイトね!
攻撃, 逃がさないわよ!
発進, さあ、行くわよ!

ATレディ6号
回避, ………………
ダメージ小, ………………
ダメージ中, ………………
ダメージ大, ………………
破壊, ………………
射程外, ………………
攻撃, ………………
発進, ………………


春田純一
回避, うわ〜〜お〜〜!?
回避, ちょっと待て〜〜!
回避, 余計な手間ばかりかけやがって
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, な、なんの冗談だ?
ダメージ中, あわわわわわ……
ダメージ中, な、なんだ〜〜!?
ダメージ大, ひええええ!
ダメージ大, げぴ!
破壊, おごげ〜〜〜!
射程外, わっ! わっ! こっち来るっ!
射程外, くっ、考えたなっ
攻撃, 貴様の悪事もこれまでだ!
攻撃, 逮捕する!

ヒットロイド33号
回避, は! 何処狙ってるんじゃ!
回避, 遅いぜよ!
回避, ウチにあてようなんていい度胸しとるわ!
回避, どや? ウチの動きが見切れるか!?
ダメージ小, なめたらあかんぜよ!
ダメージ小, ほう、ウチにあてよったか!
ダメージ小, いい度胸じゃ! これでウチも遠慮なくやれるってもんぜよ!
ダメージ小, おまんらがどうあがこうと無駄なこと!
ダメージ中, は、そうこなくっちゃ面白くないぜよ!
ダメージ中, やりよったな! あとで倍返しじゃ!!
ダメージ中, そや、本気できいや!
ダメージ大, ウ、ウチが追い詰められている!?
ダメージ大, ば、化け物かこいつ!?
ダメージ大, つ、強い…こいつ本気で強いぜよ!
破壊, ま、負けた…このウチが……
破壊, くっ…負けた……
射程外, ウチの武器じゃ届かんがな!
射程外, 貴様! 卑怯ぜよ!!
攻撃, このべこのかあーっ!!
攻撃, 読めたぜ、おまんの逃げようとしとる場所はここじゃーっ!
攻撃, もー絶対許さん! バラバラにしてやる!!
攻撃, ひっこんどき!
攻撃, 手加減抜きだぜ!
攻撃, 命とったるーっ!!
攻撃, これでも食らいや!!
攻撃, 邪魔をするなら容赦せんぜよ!
発進, さあて、行くぜよ!

松戸狂授
回避, はじめから誰も信じなければ、傷つくこともない!
回避, 甘いわ! とりゃあ〜!
回避, そこじゃあっ!! ぬははははは!
回避, え〜い、あほの相手をしてる場合ではない!
回避(悪のロボット), うわははは! 見たかわしの操縦技術!!
ダメージ小, ふはははムダムダ! 貴様等が何人集まろうとも、我々ロボットギャング団の敵ではないわ!!
ダメージ小, ぜーんぜん効いちゃいないぞ!
ダメージ小, わしの科学力の前には貴様の攻撃なぞ無力じゃあ!!
ダメージ小(悪のロボット), 貴様など、この$(ユニット)の敵ではないわ!
ダメージ中, わ〜〜っ!? やっ、やる気か、こら〜〜っ!?
ダメージ中, うおーっ! いい度胸だ!
ダメージ中, わしに楯突くとは、許せーん!!
ダメージ中, うおおっ! まずいっ!!
ダメージ大, へべぎゃ〜!?
ダメージ大, のわあああっ!! なんちゅう奴だっ!!
ダメージ大, ひょっとしてワシはとんでもない奴に喧嘩売ったのか?
ダメージ大, あのやろーっ! 絶対ぶっころーすっ!
破壊, あなくちおしやっ!
破壊, 覚えておれ! この復讐は必ずしてやる!
破壊, いつか必ず、貴様を倒してやるからな!
破壊(悪のロボット), とほほ……。田畑売ってまで作ったロボットなのに……
射程外, へ!? な……なんでこっちに……
射程外, おのれい! こっちの射程外だと!?
攻撃, ゆくぞおっ!
攻撃, わしの科学力の前に敵は無い!!
攻撃, 身の程知らずが!!
攻撃, 倒れてしまえいっ!!
攻撃, わしに逆らったらどーなるか教えてやるわ!
攻撃, なめるなよっ!
攻撃, 馬鹿め! わしの射程内じゃ!!
攻撃, 全ての恨みを今晴らしてやるわっ!!
攻撃(悪のロボット), 見よ! $(ユニット)の$(武器)の威力を!
攻撃(悪のロボット), ゆけ$(ユニット)! 必殺の$(武器)じゃ!
攻撃(悪のロボット), ぜんまいエネルギー充填120%!
攻撃(悪のロボット), ぜんまいエネルギー充填120%! $(ユニット)、突撃〜〜ッ!
発進(悪のロボット), ぬはははは! ゆくぞ$(ユニット)!!
攻撃無効化, おまえたちのデータは研究済みだ

助手の吉田くん
回避, わわっ!
ダメージ小, ひええ!
ダメージ中, すみませんすみません!
ダメージ中, お、おそろしー!
ダメージ大, ひえ〜〜っ! な、なんという〜〜!
破壊, 狂授〜〜〜っ!
射程外, おびき出しに成功しました!
射程外, 観察を続けます
射程外, 何をしてるんでしょーね……
攻撃, 狂授も懲りない人だなあ
攻撃, 成功するかわかりませんけど……
攻撃, いきますよ!


AT0号
回避, ふん…
回避, 攻撃パターン予測…回避!
回避, 難は無い…
回避, 貴様の攻撃は既に見切っている
ダメージ小, 無駄なことを…
ダメージ小, 貴様の攻撃など通用しない
ダメージ小, 俺の邪魔をするな…!
ダメージ中, くっ…内部回路破損…
ダメージ中, やるな…だが!
ダメージ中, まだ戦闘は可能、掃討に移る
ダメージ大, くっ…損傷率$(損傷率)%だと…?
ダメージ大, バカな、俺の計算に狂いが…
ダメージ大, 貴様…一体……
破壊, くっ…俺の復讐は、まだ……
破壊, こんな事が…バカな…
射程外, ふん、小賢しい
射程外, 回りくどい手段だ…
攻撃, 俺の青春を返せ!
攻撃, 俺の復讐の邪魔をするな!
攻撃, 邪魔をするなら容赦はしない!
攻撃, どけ!
攻撃, 怪我をしないうちに退くんだな!
攻撃, この俺の恨みを思い知れ!
攻撃, 許さん!
発進, …いくぞ


悪のロボット戦闘員(ザコ)
回避, うひゃ〜、逃げろ〜っ!!
回避, わわわわわ!
回避, そりゃ逃げろっ!
回避, わ〜〜ん! 狂授〜〜!
回避, 退却〜〜〜〜
ダメージ小, あうっ! …今何かあたった?
ダメージ小, ああっ! …なんだそんなもんか
ダメージ小, はうっ! …気持ちいいかも…
ダメージ中, こっ、これは……
ダメージ中, ううっ、いじめないで〜〜〜
ダメージ中, ひえっ、そんなことすると後でひどいぞ!
ダメージ中, わわっ! 助けて〜〜〜
ダメージ大, ひえ〜、堪忍してくだせえ〜。悪気は無かったんですう〜〜
ダメージ大, あうっ! ごめんなさいごめんなさい!
ダメージ大, うわ〜、狂授助けてくださ〜い!
破壊, むぎゅ…
破壊, きゅう…
破壊, し、死んだフリ……
破壊(対女性), ひえ〜〜! 許しておねーたま〜!
破壊(対女性), わーん、こっちがハダカにされちゃった〜〜!
破壊(対女性), お、女は恐ろしい……!
射程外, 僕たちはただのおとりなんです〜!
射程外, うひゃ、届かない…
射程外, ありゃ? 無理だ
射程外, てめー! ロクな死に方しねーぞ!
射程外, 鬼〜〜! 悪魔〜〜!!
射程外, ほらみろ見つかったっ!
攻撃, うおおお〜〜〜!
攻撃, た〜〜〜!
攻撃, 他界してしまえっ!
攻撃(対女性), うおおーっ! ねーちゃんええケツしとるのー!
攻撃(対女性), さわっちゃえーっ!
攻撃(対女性), さわれー! ぬがせーっ!!
すけべー攻撃, 触るぞ脱がすぞ泣けわめけーっ!!
すけべー攻撃, ぬがせぬがせパンツぬがせーっ!
すけべー攻撃, それっ、押し倒せっ!!


松戸狂授製ロボット(汎用)
発進
松戸狂授, ゆくぞものども! 出陣じゃ!
発進
松戸狂授, わしが悪の組織の松戸狂授じゃ!
回避
松戸狂授, 作戦ぐらい考えてあるぞ
回避
松戸狂授, ふははははは!
回避
松戸狂授, この程度で驚かれては困る!
回避
助手の吉田くん, おお〜〜っ!
悪のロボット戦闘員(ザコ), すごい! とても狂授の策とは思えん
ダメージ小
松戸狂授, ふははは! ムダムダ!
ダメージ小
松戸狂授, 貴様らが何人あつまろーと! 我々の敵ではないわ!
ダメージ小
松戸狂授, こらこら、静かにせい。あんまり騒ぐとご近所に迷惑だぞっ!
ダメージ小
松戸狂授, ふざけるのもたいがいにせいっ!
ダメージ小
松戸狂授, 貴様など、この$(ユニット)の敵ではないわ!
ダメージ小
松戸狂授製ロボット(汎用), ……
ダメージ中
松戸狂授, 入手したデータをもとに、対策を練るか……
ダメージ中
松戸狂授, こしゃくな、かえりうちにしてくれる!
ダメージ中
松戸狂授, のわあああっ!! なんちゅう奴だっ!!
ダメージ中
松戸狂授, ぬおおおお……
ダメージ中
松戸狂授製ロボット(汎用), ……!!
ダメージ中
松戸狂授製ロボット(汎用), <I>……ガ……ガガガ……</I>
ダメージ大
松戸狂授, ばっ、ばかな、信じられん……!
ダメージ大
松戸狂授, くっ……こーなったら奥の手じゃ!
ダメージ大
松戸狂授, な、なんだと〜〜〜〜〜〜〜!?
ダメージ大
松戸狂授製ロボット(汎用), ピ――! ガ――!!
破壊
松戸狂授製ロボット(汎用), <I>……ガ……ガガガ……!!!</I>!
松戸狂授, あなくちおしや! わしのロボットが負けるとは!
破壊
松戸狂授, とほほ……。田畑売ってまで作ったロボットなのに……
破壊
松戸狂授, しまった、このデータはインプットされていない〜〜!
破壊
松戸狂授, くだけてしまった……。な、なぜだっ……
破壊
松戸狂授, な、なんというパワー……。直接戦わなくて良かった〜……
破壊
松戸狂授, えーい、ふがいない奴め!
破壊
助手の吉田くん, 狂授! $(ユニット)が負けましたー!
松戸狂授, 逃げろっ! 見捨てて見げろ! ほれ逃げろっ!
射程外
松戸狂授, ほほう、助っ人か?
射程外
松戸狂授, こらこらこらーっ!
射程外
松戸狂授, わっはっは、逃げても無駄だ!
射程外
松戸狂授, こうなることを狙っていたのかっ!
攻撃
松戸狂授, $(ユニット)を作った目的は、これだ!
攻撃
松戸狂授, これもおまえを倒すためじゃ!
攻撃
松戸狂授, ふっふっふっ、例の戦法じゃ!
攻撃
松戸狂授, これがおまえの弱点だ!
攻撃
松戸狂授, ふははははは! 思い知れー!
攻撃
松戸狂授, ぜんまいエネルギー充填120%!
攻撃
松戸狂授, ぜんまいエネルギー充填120%! $(ユニット)、突撃〜〜ッ!
松戸狂授製ロボット(汎用), ……!
攻撃
松戸狂授, 見よ! $(ユニット)の$(武器)の威力を!
松戸狂授製ロボット(汎用), ……!
攻撃
松戸狂授, ゆけ$(ユニット)! 必殺の$(武器)じゃ!
松戸狂授製ロボット(汎用), ……!
攻撃
松戸狂授, ゆけ、わが最高傑作、$(ユニット)!
松戸狂授製ロボット(汎用), ……!
攻撃
松戸狂授, ゆけ$(ユニット)! こやつらを倒せ!
松戸狂授製ロボット(汎用), ……!
攻撃(ヒットロイド)
松戸狂授, 殺し屋ロボット・$(ユニット)よ! 地獄の果てまで追い詰めろ!
攻撃(ヒットロイド)
松戸狂授, ゆけ、殺し屋ロボ・$(ユニット)! やつらを血祭りに上げろ!
攻撃(ヒットロイド)
松戸狂授, この$(ユニット)は、お前達を倒すためだけに、生まれたのだ!
攻撃(ヒットロイド)
松戸狂授, おまえはこの殺し屋ロボット、$(ユニット)が、倒す!
攻撃(放電ロボット・イカンガーV3)
松戸狂授製ロボット(汎用), んがー
攻撃(放電ロボット・イカンガーV3)
松戸狂授製ロボット(汎用), んが〜〜〜
攻撃無効化
松戸狂授, おまえたちのデータは研究済みだ
攻撃無効化
松戸狂授, ひっかかりおったな、ばかものめ!
・ツリー全体表示

【113】ATレディ アニメ&ノンパイ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 03時06分 -
設定
引用なし
パスワード
ATレディ
ほおりなげ, 投げ飛ばし
ロケット手首, ロケットパンチ
車投げ(準備), 突く武器 M_PoliceCarU.bmp Reload.wav
車投げ(攻撃), 投擲武器 M_PoliceCarU.bmp 残像 Bomb.wav
車投げ(命中), ロケットパンチ M_PoliceCarU.bmp Crash.wav
七万馬力, タックル
ウルトラアルカリ最大出力, スーパータックル
ビーム警棒, ライトセイバー 赤
制式レーザー銃, レーザーガン
電磁ロッド, チェーン
電磁ロッド(命中), 雷斬撃 Whip.wav
犯罪データファイル(使用), @戦闘アニメ_5インチフロッピー攻撃 Computer.wav
犯罪データファイル(発動), エネルギーフィールド展開 -.wav
ケンカ殺法, 連打
ケンカ殺法, 乱打
急降下キック(攻撃), 急降下
急降下キック(命中), 急降下
加速装置(攻撃), MAP移動タックル 桃
加速装置(命中), ダメージ Slash.wav
X線レーザー銃, バスタービームライフル 橙
レーダーバード(使用), @戦闘アニメ_鳩攻撃 Sharara.wav
レーダーバード(発動), 粒子集中 緑 -.wav


ヒットロイド33号
加速装置(攻撃), MAP移動タックル 黒
加速装置(命中), ダメージ Slash.wav
強力レーザーガン, ビームライフル
格闘(攻撃), 白兵武器
格闘(命中), ダメージ Slash.wav
スピア(準備), スピア
スピア(攻撃), 白兵武器
スピア(攻撃), 刺突
スピア(攻撃), スピア突撃
スピア(命中), ダメージ Stab.wav
スピア(命中), スピア突撃
スピア(命中), 大斬撃
スピア(命中), 大刺突

悪のロボット
すけべー攻撃, スーパータックル 桃
どろんこばくだん(攻撃), 白兵武器
どろんこばくだん(命中), 飛沫 黒 Splash.wav
しおふき攻撃(準備), 津波
しおふき攻撃(攻撃), 津波 Storm.wav
しおふき攻撃(命中), 津波 Splash.wav
モリモリ攻撃(攻撃), 矢連射 Cannon.wav
モリモリ攻撃, 矢連射
キック, 浴びせ蹴り
バタ足攻撃, 踏み潰し
高圧電流(準備), 放電
高圧電流(攻撃), 触手 黄 LaserGun.wav
高圧電流(命中), 雷斬撃
触手, 触手 青
タコ足, 多触手 赤
エネルギー吸収触手(攻撃), 多触手 黄 LaserGun.wav
エネルギー吸収触手(命中), 多触手 黄;放電;吸収 黄


警視総監
総監, ATLADY_TheChiefOfTheMetropolitanPolice.bmp

忠犬8号
チビ, ATLADY_Chuken8th.bmp


ホモロビッチ=オカマンスキー
ホモロビッチ, ATLADY_HomorobittiOkamansukiy.bmp

ロボット潜水艦ソラリス
ソラリス, ATLADY_Soralis.bmp
・ツリー全体表示

【112】ATレディ ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 03時05分 -
設定
引用なし
パスワード
#---------------AutomaticTec---------------#

################主人公

ATレディ7号
ATレディ7号, オートマティックレディななごう, ATレディ, 1, 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
弱点=機式
変換Lv3=電圧ブースト 雷
変換Lv-3=電圧低下 冷
変形=ハイスピードモード ATレディ7号(ハイスピードモード)
電圧低下=解説 「冷」属性の攻撃を受けると、ダメージと同時にENが減少する。減少量はダメージ×0.03
ハイスピードモード=解説 パワーのすべてを前進に使うモードにチェンジ。移動力+2、運動性−5。一部の武装が使えなくなる。
3400, 80, 1600, 65
BABB, ATLADY_ATLady7thU.bmp
ほおりなげ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突吹L1
車投げ,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実格
ロケット手首,       1400, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実P
七万馬力,         1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -15, 突
ウルトラアルカリ最大出力, 2600, 1, 1,  +0,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 突

ATレディ7号(ハイスピードモード)
ATレディ7号, オートマティックレディななごう, ATレディ, 1, 2
陸, 5, S, 4000, 130
特殊能力
弱点=機式
変換Lv3=電圧ブースト 雷
変換Lv-3=電圧低下 冷
変形=ハイパワーモード ATレディ7号
電圧低下=解説 「冷」属性の攻撃を受けると、ダメージと同時にENが減少する。減少量はダメージ×0.03
ハイパワーモード=解説 通常状態であるハイパワーモードに戻る。
3400, 80, 1600, 60
BABB, ATLADY_ATLady7thU.bmp
ほおりなげ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突吹L1
ロケット手首,       1400, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実P

#設定上は、ハイジャンプモードという形態もあるようですが、
#使われていないので採用していません。


################先輩達
#戦闘向きではないキャラクターには、「専用マシンを持ってきている」
#という解釈で補助能力を持たせています。
#シナリオの傾向に応じて、随時封印してください。
#
#制式レーザー銃は設定では14連発となっていますが、
#ゲーム的措置により弾数8となっています。


ATレディ1号
ATレディ1号, オートマティックレディいちごう, ATレディ, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=♀機式
3500, 150, 1200, 70
BABB, ATLADY_ATLady1stU.bmp
ビーム警棒,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
電磁ロッド,        1300, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 武格SP雷
制式レーザー銃,      1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, B


ATレディ2号
ATレディ2号, オートマティックレディにごう, ATレディ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
ECMLv3=専用移動指令車『魁号』
専用移動指令車『魁号』=解説 半径3マス以内の味方ユニットに対する攻撃の命中率を元の85%に減少させる。同時に相手のECM能力の効果を無効化。;思念誘導攻撃や近接攻撃等の、ECMを無効化する攻撃には無効。
弱点=♀機式
バリアLv3=抗体プログラム 式
3100, 120, 1000, 70
BABB, ATLADY_ATLady2ndU.bmp
ビーム警棒,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
制式レーザー銃,      1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, B
===
犯罪データファイル,   付加Lv3=抵抗力Lv2,         4, -, 20,  -, -


ATレディ3号
ATレディ3号, オートマティックレディさんごう, ATレディ, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=♀機式
3800, 140, 1100, 65
AABB, ATLADY_ATLady3rdU.bmp
ビーム警棒,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ケンカ殺法,        1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
制式レーザー銃,      1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, B
急降下キック,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, -A--, +10, 突(空中)


ATレディ4号
ATレディ4号, オートマティックレディよんごう, ATレディ, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 140
特殊能力
弱点=♀機式
3200, 160, 900, 90
BABB, ATLADY_ATLady4thU.bmp
ビーム警棒,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
加速装置,         1200, 1, 6,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 格突M移識
制式レーザー銃,      1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, B


ATレディ5号
ATレディ5号, オートマティックレディごごう, ATレディ, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
弱点=♀機式
3300, 140, 1000, 65
BABB, ATLADY_ATLady5thU.bmp
ビーム警棒,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
制式レーザー銃,      1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, B
X線レーザー銃,      1900, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA, +10, -


ATレディ6号
ATレディ6号, オートマティックレディろくごう, ATレディ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
母艦=専用大型輸送ヘリ『雷神号』
ステルス無効化
弱点=♀機式
特殊効果無効化=盲撹
3100, 130, 1000, 60
BABB, ATLADY_ATLady6thU.bmp
ビーム警棒,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
制式レーザー銃,      1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, B
===
レーダーバード,   付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=ステルス無効化,         4, -, 20,  -, AL3


春田純一
春田警部, はるたけいぶ, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1000, 120
特殊能力
性別=男性
3300, 110, 500, 60
BACB, ATLADY_HarutaJyunichiU.bmp

#カカシ

#---------------敵?味方?---------------#
#

ヒットロイド33号
ブラッディミサ, ヒットロイド(ヒットロイド33号専用), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
弱点=機式
攻撃属性=機
4000, 120, 1100, 80
CABB, ATLADY_HitRoid33thU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
加速装置,         1200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA,  +0, 格突M移識
電撃,           1300, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, BABA, +30, S雷
スピア,          1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
強力レーザーガン,     2400, 2, 4, +10,  -, 90, 120, AACA,  +0, B

#味方運用を主眼としたデータになっていますが、
#そのまま敵として出しても十分通用するでしょう。

#特殊な電子頭脳により、ロボットの心を読むことが可能です。
#これにより対ロボット戦闘を有利に進めているため、
#攻撃属性として機を採用しています。

#各ATと同じ能力を持っているとの設定ですが、データ上は原作中で使用したものに限り、
#かつATたちのものより微妙に劣化させています。


#---------------敵---------------#
#

松戸狂授
松戸狂授, まつどきょうじゅ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
4200, 180, 500, 40
BAAB, ATLADY_MatsudoKyoujuU.bmp

#カカシ

助手の吉田くん
助手の吉田, じょしゅのよしだ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
性別=男性
3000, 90, 500, 50
BACB, ATLADY_YoshidaU.bmp

#カカシ

スーパーロボット・デメクジラーX
デメクジラーX, 悪のロボット, 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=ATLADY_DemeKuzilerX.bmp (松戸狂授製ロボット(汎用))
パイロット愛称=デメクジラーX (松戸狂授製ロボット(汎用))
5200, 150, 1200, 60
BAAB, ATLADY_DemeKuzilerXU.bmp
パンチ,          800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
しおふき攻撃,       1000, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 水射吹L1
モリモリ攻撃,       1200, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
キック,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バタ足攻撃,        1600, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突Q

#有人。狂授と吉田くんの二人乗り。
#ですが「松戸狂授製ロボット(汎用)」を乗せて出しても、
#さほど問題はないでしょう。


放電ロボット・イカンガーV3
イカンガーV3, 悪のロボット, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=ATLADY_IkangerV3.bmp (松戸狂授製ロボット(汎用))
パイロット愛称=イカンガーV3 (松戸狂授製ロボット(汎用))
4000, 160, 1100, 75
BAAB, ATLADY_IkangerV3U.bmp
高圧電流,         1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +40, 実雷機S
触手,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武縛

#無人機。パイロットは「松戸狂授製ロボット(汎用)」を推奨します。


エネルギー吸収ロボット・タコカイナーZ
タコカイナーZ, 悪のロボット, 1, 2
空陸水, 3, L, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=ATLADY_TakokainarZ.bmp (松戸狂授製ロボット(汎用))
パイロット愛称=タコカイナーZ (松戸狂授製ロボット(汎用))
ユニット画像=ATLADY_TakokainarZ(S)U.bmp (空中)
ユニット画像=ATLADY_TakokainarZ(M)U.bmp (水中)
4500, 160, 1100, 80
BAAB, ATLADY_TakokainarZU.bmp
エネルギー吸収触手,    1000, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 実奪滅L2S限機
突撃,           1200, 1, 4, +10,  -, 40,  -, -A--, -10, M移格突機
タコ足,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武縛


#無人機。パイロットは「松戸狂授製ロボット(汎用)」を推奨します。

#エネルギー吸収は作中で「美女専門」との解説がありましたが、
#機構上、♀属性である理由が無いなのと、
#「メカかつ女性」というレアすぎる対象にしか効果がないのもデータとしてどうかという理由から、
#限機属性としてあります。

#タコ足のCT率が低めなのは仕様です。本分は縛り屋ではなく、機械キラーですので。


ヒットロイド1号
ヒットロイド1号, ヒットロイドいちごう, ヒットロイド, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 80
特殊能力
弱点=機式
5000, 140, 1400, 70
AAAB, ATLADY_HitRoid1stU.bmp
敵を倒すためだけの力,   1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ヒットロイド2号
ヒットロイド2号, ヒットロイドにごう, ヒットロイド, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 50
特殊能力
弱点=機式精
5000, 140, 1400, 90
AAAB, ATLADY_HitRoid2ndU.bmp
人生を開拓するための力,  1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ヒットロイド3号
ヒットロイド3号, ヒットロイドさんごう, ヒットロイド, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
弱点=機式
5000, 140, 1400, 70
AAAB, ATLADY_HitRoid3rdU.bmp
開拓出来るけど今は云々,  1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


#以上三つは無人機。パイロットは「松戸狂授製ロボット(汎用)」を推奨します。


AT0号
AT0号, オートマティックテックれいごう, AT, 1, 2
陸, 3, L, 9000, 180
特殊能力
弱点=機式
4300, 140, 1300, 70
BACB, ATLADY_ATZeroU.bmp
ウインチ,          400, 2, 4, +30,  -,  -,  -, AABA, +20, P格実引
パンチ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルランチャー,     1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
レーザーライフル,     1500, 1, 4, -20,  -, 15,  -, AACA,  +0, B
ズビズバカノン,         1700, 1, 4,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +0, M直

#設定資料のみ登場。


#---------------ばらまき雑魚---------------#

悪のロボット戦闘員
悪のロボット戦闘員, あくのロボットせんとういん, 悪のロボット, 1, 3
陸, 4, SS, 800, 50
特殊能力
弱点=機式
1800, 80, 600, 80
CAAB, ATLADY_CombatantU.bmp
すけべー攻撃,        0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, DS♀精突
格闘,           400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突撹L2
どろんこばくだん,     900, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +30, 実撹地(@沼 or @水田)
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【111】ATレディ パイロット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 03時04分 -
設定
引用なし
パスワード
#---------------AutomaticTec---------------#

ATレディ7号
7号, ななごう, 女性, ATレディ, AAAA, 100
特殊能力なし
138, 102, 130, 124, 140, 155, 普通
SP, 60, 脱力, 1, 必中, 1, 幸運, 2, 友情, 10, 鉄壁, 25, みがわり, 35
ATLADY_ATLady7th.bmp, ATLady.mid

ATレディ1号
1号, いちごう, 女性, ATレディ, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 142, 145, 137, 166, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 堅牢, 8, 激怒, 17, 魅惑, 20, 気迫, 25, 集中, 34
ATLADY_ATLady1st.bmp, ATLady.mid

ATレディ2号
2号, にごう, 女性, ATレディ, AAAA, 150
特殊能力なし
118, 151, 149, 133, 175, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, かく乱, 5, 隠れ身, 9, 介抱, 13, 直撃, 18, 激励, 30
ATLADY_ATLady2nd.bmp, ATLady.mid

#読み切りで銃を多用しているのを反映して射撃高めに。

ATレディ3号
3号, さんごう, 女性, ATレディ, AAAA, 150
特殊能力なし
154, 122, 138, 136, 160, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 3, ひらめき, 10, 突撃, 16, 加速, 25, 絆, 38
ATLADY_ATLady3rd.bmp, ATLady.mid

ATレディ4号
4号, よんごう, 女性, ATレディ, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 134, 143, 151, 158, 162, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 集中, 12, 神速, 30, 覚醒, 38, 奇襲, 41
ATLADY_ATLady4th.bmp, ATLady.mid

ATレディ5号
5号, ごごう, 女性, ATレディ, AAAA, 150
特殊能力なし
120, 145, 152, 133, 160, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 根性, 5, 挑発, 15, 熱血, 24, 狙撃, 29, ひらめき, 35
ATLADY_ATLady5th.bmp, ATLady.mid

ATレディ6号
6号, ろくごう, 女性, ATレディ, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 119, 135, 132, 162, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 2, 心眼, 7, 信頼, 10, 感応, 29, 補給, 36
ATLADY_ATLady6th.bmp, ATLady.mid

#読み切り版で、敵ロボを組み伏せていたのを反映し、格闘は少し高めに。


春田純一
春田, はるた, 男性, 人間, AAAA, 130
特殊能力なし
132, 132, 130, 139, 178, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 7, 忍耐, 11, 応援, 19, ド根性, 32, 補給, 45
ATLADY_HarutaJyunichi.bmp, ATLady.mid

#カカシ。

#---------------敵?味方?---------------#

ヒットロイド33号
ミサ, 女性, ヒットロイド, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 134, 145, 143, 165, 160, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 集中, 3, 必中, 9, 努力, 16, 熱血, 24, 復活, 36
ATLADY_HitRoid33th.bmp, ATLady.mid

#高所恐怖症はユニットの地形適応で対応。


#---------------敵---------------#


松戸狂授
狂授, きょうじゅ, 男性, 悪のロボット 人間, AAAA, 170
特殊能力なし
134, 135, 133, 131, 173, 160, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 加速, 2, 突撃, 5, ひらめき, 11, 熱血, 28, 報復, 35
ATLADY_MatsudoKyouju.bmp, ATLady.mid

#生身ユニットは存在していますが、ほぼカカシです。
#戦場に出す場合、デメクジラー等に搭乗させて出してください。


助手の吉田くん
吉田, よしだ, 男性, 悪のロボット 悪のロボット(サポート) 人間, AAAA, 90
特殊能力なし
121, 122, 114, 111, 152, 150, 弱気
SP, 30, 信頼, 3, 介抱, 6, 根性, 14, 隠れ身, 23, 集中, 33, 足かせ, 45
ATLADY_Yoshida.bmp, ATLady.mid

#生身ユニットは存在していますが、ほぼカカシです。
#戦場に出す場合、デメクジラー等に搭乗させて出してください。


松戸狂授製ロボット(汎用)
悪のロボット, -, ヒットロイド 悪のロボット, AAAA, 150
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 10, 自爆, 1, 隠れ身, 5
-.bmp, ATLady.mid

#松戸狂授のロボの多くは自意識を持っていますが、
#喋らないものが大半です。
#ただ無口でも寂しいので、ダイアログで狂授が喋るようにしてあります。

#基本は人工知能なのでAIのアイコンを指定させてもらおうかとも思ったのですが、
#人工頭脳に信州一味噌を使っていたりしてるので、
#メカメカしいアイコンも違うだろう……
#ということで、さしあたりこちらはカラにしてあります。

#扱いが面倒であれば、汎用の人工知能を載せても別に問題ないでしょう。


AT0号
0号, れいごう, -, AT, AAAA, 180
特殊能力なし
139, 155, 140, 135, 170, 160, 強気
SP, 40, 集中, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 3, 根性, 6, 狙撃, 15, 激闘, 42
ATLADY_ATZero.bmp, ATLady.mid


#---------------ばらまき雑魚---------------#

悪のロボット戦闘員(ザコ)
戦闘員, せんとういん, -, 悪のロボット, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 150, 130, 130, 160, 普通
SP, 10, 直撃, 1, 隠れ身, 5
ATLADY_Combatant.bmp, ATLady.mid

#確認されているだけで「への3番」というのがいます。
#複数を喋らせる時はそれらしい名前をTalk二重掛けなどで対処してください。
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【110】ATレディ 改訂第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 03時03分 -
設定
引用なし
パスワード
データが出そろったので、ツリーを改めさせていただきます。
以前のツリーの最後の段階で、
殆どレスも無くなっていましたので、
月末までに新規レスが付かないようでしたら、
投稿してしまおうかなと考えています。
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【109】Re(1):輝竜戦鬼ナーガス微修正

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2006年05月26日(金) 04時28分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、初めまして。ジム公と申します。

流水弾乱れ撃ちのメッセージですが、
>流水弾……:5:乱れ撃ち!
と記述されている部分、「流水弾……5乱れ撃ち!」と表示されてしまいます。
ミスではないでしょうか。

それでは失礼します。
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【108】Re(2):スカルダ強化計画(侍連中も強化され...

名前
 神楽有閑 WEB
投稿日時
 - 2006年05月26日(金) 00時00分 -
設定
引用なし
パスワード
武装を削りまくった面々は、
どんなもんだろうかと悩む神楽です。
(今回、一番貧乏くじ引いたのはルードラ・サンドラかと
 マイノスも割と引いてるが、聖なる鎧で化けるから問題なし)

続・スカルダ強化計画
ハイランスは広域サポートLv2が、燦然と輝いてますからねぇ。

ENのUPは術士系との兼ね合いから上げにくいですし、
格闘値は居合の関係で上げ幅が難しい、
技量はハイランスに軍配を上げたいので、あまり上げたくありませんし、
不屈は、パイロット特殊能力が多いので、ちょいと二の足を踏んでしまう。

残りはEN増加、気レベル習得を早める、切り払い上限UPから2つですが…

ここまで書いて思いついたのですが、

Lv4以降の『気』の習得を早め
、割とネタレベルだったLv6を現実レベルに変えてみると言うのは、
どんなモノでしょうか?
(ネタレベルと言えば、術がLv7まで育つ面々は、割とネタレベルですが)

こんな感じで
『気』Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 23, Lv5, 37, Lv6, 49

ご意見、ありがとうございました。
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【107】Re(1):ARMS初稿

名前
 神楽有閑 WEB
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 23時22分 -
設定
引用なし
パスワード
 ども、ハイパーモードが発動(変形に変わるみたいですが)する時に、
「力がほしいか(以下略」のメッセを入れて欲しいなと思う神楽です。

新宮隼人&騎士
格闘,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ロングレンジブレード,  1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
騎士の刃,        1400, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

この3つですが、騎士の刃を真っ当な命中値…+10〜15辺りにして統合しませんか?
隼人(騎士)は剣を主力にした方がらしいと思いますし、
合気術が使える頃には、「人間はARMSには負けない」感がでて良いかと。

ロングレンジブレードは、統合すべきか微妙な所ですが。

キース=レッド&グリフォン

全周囲超音波,      1100, 1, 3, -20, -, 40,  -, AABA, +0, 音M全
超音波,         1500, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, -10, 音P
高周波ブレード,     1700, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

浸属性は微妙なんですが、破属性付けませんか?
原作であった「騎士の盾が役に立たない」ぷりが再現できますし。

では、作成がんばってください。
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【106】輝竜戦鬼ナーガス微修正

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
輝竜戦鬼ナーガス.lzh ファイルサイズ: 21.7KB
超合金雪人です
ブログで指摘を受けたのですが
ナーガスのメッセで汎用女性炎魔神のメッセの指定が間違っていた物を投稿してしまったようです

見ていただくと分かると思いますが 汎用炎魔神の指定が2種類になってしまっています。
これを修正したいと思います。

また、水魔神レジスタンスの対水バリアの別名指定にレベルが指定されていないので
統一のためにレベルを指定しておきます。

内容変更ではないので特段他の指摘がなければ次の更新に合わせて投稿したいと思います
以上です
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【105】Re(1):アイテム&アニメ&エフェクト

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 22時31分 -
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引用なし
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こんにちは、マガツです。

アイテム「水に弱い」ですが、必要条件を使って以下のようにするのはどうでしょうか?
水中には言っていきなりHPが減りだしたぞって思わなくなる&
戦術的に狙えるようになるのでプレイヤーライクかなぁと思うのですが。

水に弱い
水に弱い, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=水に弱い <水中>
水に弱い=解説 水中いる場合、毎ターンHPを最大値の30%分消費する。
0, 0, 0, 0, 0
# 水に弱い宇宙人を作るための特殊アイテム。
# 地球に来るなよ!

それでは。
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【104】Re(5):ARMS初稿

名前
 クロカディル
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時40分 -
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引用なし
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どうも、クロカディルです。

とりあえずミスとかを。

>ユニット
>神の卵(ARMS)(落書き)
ミストルテインの槍,   1600, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +30, 接式貫害L3
ジャバウォックの爪,   2600, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +30, 接式無害L3

式属性の外し忘れが。

>ジャバウォック(ARMS)(前期)
反物質砲,        3400, 2, 5, +20, -, 160, 140, AAAA, +50, 害L3

他の反物質砲は害L5ですし、こちらもあわせませんか?

>メッセージ
>キース=バイオレット
バロールの魔眼, バロールの魔眼よ!! わりったけの光を吸収しろ!! その光で漆黒の闇をなぎ払え!!

「ありったけ」だと思います。

>騎士

破壊メッセが無いみたいです。


あとは提案的なものですがー。

>眠り鼠(ARMS)
>魔弾タスラム,       1700, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 実散

これ、実属性外しませんか?
数が数で並みの者では切り払いも迎撃も難しいですし、反らしても周囲で爆発するって感じですから。
というか、最後の見せ場なのに切り払われまくる(切り払い持ってないから)彼は何か悲しいです。

>クラーク(ARMS)
メッセの方にはあるみたいですが、破壊の渦は武装化されないんでしょうか。
遠距離攻撃も出来ないザコですし、出来れば武装化して欲しいです。ジェットストリームアタック的な感じで。
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【103】アイテム&アニメ&エフェクト

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時20分 -
設定
引用なし
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##アイテム

### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

ローラーレッグ(汎用)
ローラーレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

ターボレッグ(汎用)
ターボレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

電動ローラースケート(汎用)
ローラーローラースケート, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

電動バイク(汎用)
バイク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2


### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

ブースターレッグ(汎用)
ブースターレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

バーニアレッグ(汎用)
バーニアレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

補助運動神経(汎用)
補助運動神経, ほじょうんどうしんけい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

人工運動神経(汎用)
人工運動神経, じんこううんどうしんけい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

強化運動神経(汎用)
強化運動神経, きょうかうんどうしんけい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15


### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ファイバースキン(汎用)
ファイバースキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードスキン(汎用)
ハードスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

レプタルスキン(汎用)
レプタルスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

メタルスキン(汎用)
メタルスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300


### HP ###--------------------------------------------------------------------

人工骨格(汎用)
人工骨格, じんこうこっかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

強化人工骨格(汎用)
強化人工骨格, きょうかじんこうこっかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000


### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

全身義体(汎用)
全身義体, ぜんしんぎたい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

強化全身義体(汎用)
強化全身義体, きょうかぜんしんぎたい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ナノマシンスキン(汎用)
ナノマシンスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

ビーム反射装甲(汎用)
ビーム反射装甲, びーむはんしゃそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv3=ビーム反射Lv3 B 100 10
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ1500以下のビーム攻撃を100%の確立で反射する。
*発動時にEN10消費。


### 属性防御 ###----------------------------------------------------------------

耐熱装甲(汎用)
耐熱装甲, たいねつそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*熱に強い装甲板
*火属性のダメージを半減

放熱装甲(汎用)
放熱装甲, ほうねつそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*熱を発する装甲板
*冷属性のダメージを半減

耐水圧装甲(汎用)
耐水圧装甲, たいすいあつそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水圧に強い装甲板
*水属性のダメージを半減

自動放電装甲(汎用)
自動放電装甲, じどうほうでんそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*過剰な電気を空中へ逃がす装甲板
*雷属性のダメージを半減

偏光装甲(汎用)
偏光装甲, へんこうそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*光を屈折させる装甲板
*B属性のダメージを半減


### EN ###--------------------------------------------------------------------

外装燃料タンク(汎用)
外装燃料タンク, がいそうねんりょうたんく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

大型燃料タンク(汎用)
大型燃料タンク, おおがたねんりょうたんく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

レーダーリンクシステム(汎用)
レーダーリンクシステム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

衛星リンクシステム(汎用)
衛星リンクシステム, えいせいりんくしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+2
*※マップ兵器を除く

視覚連動システム(汎用)
視覚連動システム, しかくれんどうしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

補助視覚(汎用)
補助視覚, ほじょしかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

人工視覚(汎用)
人工視覚, じんこうしかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

強化視覚(汎用)
強化視覚, きょうかしかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###------------------------------------------------------------------

ヴィジュアルエンハンサ(汎用)
ヴィジュアルエンハンサ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

イメージエンハンサ(汎用)
イメージエンハンサ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

ダメージエンハンサ(汎用)
ダメージエンハンサ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する


### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

代謝補助システム(汎用)
代謝補助システム, たいしゃほじょしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

人工代謝システム(汎用)
人工代謝システム, じんこうたいしゃしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

強化代謝システム(汎用)
強化代謝システム, きょうかたいしゃしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少。


### 特殊効果無効化 ###----------------------------------------------------------


### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

内蔵ジャマー(SF)
ジャマー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

ジャマー(SF)
ジャマー, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

熱光学迷彩(汎用)
熱光学迷彩, ねつこうがくめいさい, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

マルチスキャナー(汎用)
マルチスキャナー, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
0, 0, 0, 0, 0
*敵のステルス能力を無効化する。

ホログラム発生装置(汎用)
ホログラム発生装置, ほろぐらむはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する


### V−up ###----------------------------------------------------------------

チューンアップ(汎用)
チューンアップ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる


### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用)
大型マガジン, おおがたまがじん, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用)
超大型マガジン, ちょうおおがたまがじん, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が2倍になる


### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

補助エネルギーバイパス(汎用)
補助エネルギーバイパス, ほじょえねるぎーばいぱす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

エネルギーバイパス(汎用)
エネルギーバイパス, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

強化エネルギーバイパス(汎用)
強化エネルギーバイパス, きょうかえねるぎーばいぱす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少


### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

デンジ推進システム(汎用)
デンジ推進システム, でんじすいしんしすてむ, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

# 元ネタ:『すごい科学で守ります!』。これがSRC化されることは(多分)無いだろう。

背負い型ジェットエンジン(汎用)
背負い型ジェットエンジン, せおいがたじぇっとえんじん, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

安物の全身義体(汎用)
安物の全身義体, やすもののぜんしんぎたい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する

学習補助AI(汎用)
学習補助AI, がくしゅうほじょえーあい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

バイオメモリー(汎用)
バイオメモリー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

メンタルスタビライザー(汎用)
メンタルスタビライザー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###------------------------------------------------------------------


重力障壁発生装置(汎用)
重力障壁発生装置, じゅうりょくしょうへきはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=重力障壁 実銃武突接 5 (!重属性使用不可状態)
0, 0, 0, 0, 0
*『実銃武突接』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費


電磁障壁発生装置(汎用)
電磁障壁発生装置, でんじしょうへきはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=電磁障壁 物実銃B 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*『物実銃B』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費。近接攻撃には無効。

精神障壁発生装置(汎用)
精神障壁発生装置, せいしんしょうへきはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=精神障壁 精 5
0, 0, 0, 0, 0
*『精』属性のダメージを1500軽減
*発動時にENを5消費。

携帯型ESPジャマー(汎用)
携帯型ESPジャマー, けいたいがたいーえすぴーじゃまー, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv4=ESPジャマー 超 5
0, 0, 0, 0, 0
*『超』属性のダメージを2000軽減
*発動時にENを5消費。


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

アドレナリンコントローラ(汎用)
アドレナリンコントローラ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効


### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

自動修復システム(汎用)
自動修復システム, じどうしゅうふくしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

高速修復システム(汎用)
高速修復システム, こうそくしゅうふくしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復


### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

内蔵エンジン(汎用)
内蔵エンジン, ないぞうえんじん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
必要技能=サイボーグ
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復
*サイボーグ専用

補助動力炉(汎用)
補助動力炉, ほじょどうりょくろ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

追加動力炉(汎用)
追加動力炉, ついかどうりょくろ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

セルクリーム(汎用)
セルクリーム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セルクリーム,       回復Lv4 再行動,         0, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

ペインキルカプセル(汎用)
ペインキルカプセル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペインキルカプセル, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

携帯燃料(汎用)
携帯燃料, けいたいねんりょう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
携帯燃料, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

# 回復量を50から100に

高純度携帯燃料(汎用)
高純度携帯燃料, こうじゅんどけいたいねんりょう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高純度携帯燃料, 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを完全回復
*使い捨て


予備弾薬(汎用)
予備弾薬, よびだんやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬,        装填 再行動,          0, 1,  -,  -, (アイテム)
*武器の使用回数をフル回復
*使い捨て

リフレッシュタブ(汎用)
リフレッシュタブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リフレッシュタブ,    解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,     0, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て

アイスマインドドリンク(汎用)
アイスマインドドリンク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイスマインドドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

イリュージョンドリンク(汎用)
イリュージョンドリンク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イリュージョンドリンク, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSP全回復、気力を50減少
*使い捨て

クリアマインドドリンク(汎用)
クリアマインドドリンク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クリアマインドドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

タイムリバーサー(汎用)
タイムリバーサー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムリバーサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

ハイテンションパウダー(汎用)
ハイテンションパウダー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイテンションパウダー, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

#妖しい薬品
#プラス効果もありますが、マイナス効果もでかいです。

ドーピング剤(汎用)
ドーピング剤, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピング剤, 解説=格闘+10(3ターン) 付加Lv3=格闘強化Lv2 状態Lv5=運動性DOWN 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*格闘を+10。3ターン。使い捨て

興奮剤(汎用)
興奮剤,こうふんざい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
興奮剤, 解説=攻撃力上昇(3ターン) 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=狂戦士 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの攻撃力を上昇。使い捨て

神経加速剤(汎用)
神経加速剤, しんけいかそくざい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神経加速剤, 解説=命中・回避+20(3ターン) 付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=回避強化Lv4 付加Lv3=EN消費Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*命中回避+20(3ターン)。使い捨て


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#その他武器
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/


#これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
#特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい


ビームライフル(汎用)
ビームライフル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームライフル, 1400, 1, 4, +10, 8, -, -, AADA, +0, B
*攻撃力1400・射程1-4・命中+10・弾数8・B属性

プラズマランチャー(汎用)
プラズマランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AA-A, +0, B雷
*攻撃力1400・射程1-2・命中-10・弾数4・B雷属性

ガンマレイ(汎用)
ガンマレイ, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガンマレイ, 1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, -20, B貫R
*物体透過性の高いビームを発射する。
*攻撃力1000・射程1-3・命中-10・弾数4・B貫R属性

携帯ミサイルランチャー(汎用)
携帯ミサイルランチャー, けいたいみさいるらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 2, -, -, AACA, +0, 実H
*携帯式のミサイルランチャー
*攻撃力1300・射程2-4・命中+10・弾数2・実H属性


# 弾丸系
# 本体はすでに持っているものとして、銃弾だけを武装化します。

徹甲弾(汎用)
徹甲弾, てっこうだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
徹甲弾, 1500, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, -20, 銃
*攻撃力1500・射程2-4・命中-10・弾数4・CT-20、銃属性

炸裂弾(汎用)
炸裂弾, さくれつだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂弾, 1000, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +80, 銃R
*攻撃力1000・射程2-4・命中-10・弾数4・CT+80、銃R属性
# 体内で炸裂する弾丸です。高いCTをR属性で押さえています。

ショック弾(汎用)
ショック弾, しょっくだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショック弾, 1000, 2, 4, +10, 4, -, -, AABA, +10, 銃S
*攻撃力1000・射程2-4・命中+10・弾数4・CT+10、銃S属性


# その他火器

# 白兵武器

ビームサーベル(汎用)
ビームサーベル, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1400・射程1・命中+20・消費EN10・武属性


## 固定アイテム

データ化状態(汎用)
データ化状態, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0
# 電脳空間でデータ化された状態。

機械化(汎用)
機械化, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=機
0, 0, 0, 0, 0
# 肉体が機械化された状態。

超能力者用弱点付加アイテム(汎用)
弱点付加, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
0, 0, 0, 0, 0

## ネタアイテム
水に弱い(汎用)
水に弱い, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=非表示 (水中)
0, 0, 0, 0, 0
# 水に弱い宇宙人を作るための特殊アイテム。
# 地球に来るなよ!


# 自動兵器用装備
バルカン砲(汎用)
バルカン砲, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力
迎撃武器=バルカン射撃
0, 0, 0, 0, 0
バルカン砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 銃連L4

レーザー砲(汎用)
レーザー砲, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーザー砲, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, B

ロケット弾(汎用)
ロケット弾, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケット弾, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, AACA, -5, 実

ミサイルポッド(汎用)
ミサイルポッド, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
6連ミサイル, 1400, 2, 4, -5, 6, -, -, AACA, -5, 実H連L6

狙撃ライフル(汎用)
狙撃ライフル, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル, 1200, 2, 5, +20, 10, -, -, AABA, +20, 銃間

レールガン(汎用)
レールガン, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レールガン, 1400, 2, 4, +0, 10, 10, -, AABA, +20, 銃

火炎放射器(汎用)
火炎放射器, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域火炎放射, 900, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 火M扇L3
火炎放射, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 火

ESPジャマー発生装置(汎用)
ESPジャマー発生装置, いーえすぴーじゃまーはっせいそうち, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域ESPジャマー, 1400, 1, 3, +20, -, 30, -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー, 1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +35, 無浸脱減限感


睡眠ガス(汎用)
睡眠ガス, すいみんがす, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠ガス, 0, 1, 3, +20, 4, -, -, AA-A, +30, 死眠M投L1

##アニメ

人間
スタンガン(準備),        スーパーガン
スタンガン(攻撃),        スーパーガン Thunder.wav
スタンガン(命中),        放電
ソニックピストル(準備),        ピストル
ソニックピストル(攻撃),        音波
ソニックピストル(命中),        音波
スタンサーベル,            スタンロッド
高周波ナイフ(命中),        クリティカル斬撃
フレシェットガン(準備),        ピストル
フレシェットガン(攻撃),        手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Needle02.bmp 32
フレシェットガン(命中),        ニードル連射
対サイボーグライフル,        対物ライフル
ショットピストル(準備),        ピストル
ショットピストル(攻撃),        ショットガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
ショットピストル(命中),        ショットガン
チェインソード,            チェーンソー
爆破工作, MAP爆発
脳内爆弾, MAP爆発
単分子ワイヤー(攻撃), 1WAY射出
単分子ワイヤー(命中), ダメージ
パイルバンカー, ドリル
ソリッドシューター, グレネード
スナイピング(準備), ビームライフル 桃
スナイピング(攻撃), ロックオン;ビームライフル 桃
スナイピング(命中), 小ビーム 桃
阻止(ビーム切り払い), 切り払い
気功術, 格闘
遠当て, 気弾

宇宙人
光線銃,                スーパーガン
トラクタービーム,        特殊光線 白
怪光線,                中ビーム 黄
キャトルミューテーション(攻撃),    特殊光線 白
キャトルミューテーション(命中),    重力圧縮 Null.wav;落下
高周波ブレード, ライトセイバー 黄色
特殊光線銃, スーパーガン
バニッシュレーザー, スーパーキャノン
E高周波ブレード(準備), ライトセイバー 黄色
E高周波ブレード(攻撃), ライトセイバー 黄色;シュートカッター 黄色
E高周波ブレード(命中), シュートカッター 黄色

ロボット
ミニガン,            バルカン
バーストATライフル,        対戦車ライフル
ビームキャノン,            中ビーム 黄
ゴム弾チェーンガン, ヘビーマシンガン
パワーアーム(命中), 強打
クローアーム(命中), 強打

サイボーグ
怪力, 格闘

ロボット


宇宙人
八本の触手, 多触手

汎用
120mm無反動砲,            大キャノン砲
ワイヤーアンカー, チェーン
超重量戦斧, ハルバード
## 汎用アイテム
攻撃無効化(重力障壁), バリア 重力障壁 BeamCoat.wav
攻撃無効化(電磁障壁), バリア 電磁障壁 BeamSaber.wav
攻撃無効化(精神障壁), BeamCoat.wav
ビームライフル, 小ビーム Beam.wav
ビームライフル(命中), 小ビーム Beam.wav
プラズマランチャー, 球電 Charge(High).wav
プラズマランチャー(命中), 放電 BeamSaber.wav
ガンマレイ, 小ビーム グリーン Beam.wav
ガンマレイ(命中), 小ビーム グリーン Beam.wav
ミサイルランチャー, ミサイルランチャー
徹甲弾, ピストル Gun.wav
徹甲弾(命中), 刺突 Stab.wav
炸裂弾, ピストル Gun.wav
炸裂弾(命中), 小爆発 Explode(Small).wav
ショック弾, ピストル Gun.wav
ショック弾(命中), BeamSaber.wav
ビームサーベル,エナジーカッター
# 自動兵器
バルカン砲, バルカン
レーザー砲, 小ビーム
ロケット弾, ミサイル
6連ミサイル, 小型ミサイル 6
狙撃ライフル, 対物ライフル
レールガン, 対物ライフル
広域火炎放射, MAP火炎弾
火炎放射, 炎投射
広域ESPジャマー, MAPダークネス
指向性ESPジャマー, 中ビーム 黒
睡眠ガス(攻撃), MAP煙
睡眠ガス(命中), 煙


超能力者
# 火炎
火炎を纏った拳(攻撃), スーパーパンチ 赤 Punch.wav
火炎を纏った拳(命中), 炎 Fire.wav
火炎放射, 火炎放射
# 冷気
氷の矢,    氷弾
冷凍捕縛, 光投射 白
# 電撃
雷撃, 電撃
スタンナックル(攻撃), スーパーパンチ 黄
スタンナックル(命中), 電撃 Thunder.wav
# 風使い
風撃(攻撃), 旋風 Storm.wav
風撃(命中), 旋風 Storm.wav
# 重力
フィールド(重力障壁), バリア 重力障壁 BeamCoat.wav
重力波, 波動放射 黒
# 空間
空間切断(攻撃), Slash.wav
空間切断(命中), 大斬撃 Slash.wav
擬似ブラックホール(準備), 魔法集中 黒 Hittyuu.wav
擬似ブラックホール(攻撃), 重力弾
擬似ブラックホール(命中), 重力圧縮 Crash.wav
# 時間
加速攻撃, スーパーパンチ乱舞
最高速度(準備), 時間
最高速度, スーパーパンチ Punch(4).wav
最高速度(命中), スーパーパンチ Drill.wav
# 念動
阻止(念動防御), バリア 念動防御 BeamCoat.wav
# 瞬間移動
テレポートアタック, 格闘
空中殺法, スーパーキック
# 水
水の槍(準備), -
水の槍(攻撃), 小ビーム 白 Snap.wav
水の槍(命中), 小ビーム 白 Splash.wav
水の弾丸, 気弾 Swing.wav
水の弾丸(命中), 飛沫 青 Splash.wav
石弾, 岩弾
地形変化, 石柱
共振音波(攻撃), 音波
共振音波(命中), 飛沫
音波粉砕(攻撃), 音波
音波粉砕(命中), 強打
# その他
光線発射, 小ビーム 白
能力封印, -
電子操作(命中), Computer.wav
生命操作, 小ビーム 黒


ハッカー(汎用)
ハッキング(準備), -
ハッキング(攻撃), -
ハッキング(命中), Computer.wav

保安システム(電脳)(汎用)
攻撃プログラム, Computer.wav
攻撃プログラム(命中), -

##エフェクト

超能力者
# 共通
格闘, Punch.wav
# 火炎
火炎を纏った拳,    Punch.wav
火炎を纏った拳(命中), Fire.wav
火炎放射, Fire.wav
火炎放射(命中), Fire.wav
# 冷気
氷の矢,    Saber.wav
氷の矢(命中), BreakOff.wav
冷凍捕縛, Flair.wav
冷凍捕縛(命中), Flair.wav
# 電撃
雷撃, Thunder.wav
雷撃(命中), Thunder.wav
スタンナックル, Punch.wav
スタンナックル(命中), Thunder.wav
# 風使い
風撃, Storm.wav
風撃(命中), Storm.wav
竜巻, Storm.wav
竜巻(命中), Storm.wav
# 重力
フィールド(重力障壁), BeamCoat.wav
重力波, Swing(2).wav
重力波(命中), Crash.wav
# 空間
空間切断, Slash.wav
空間切断(命中), Slash.wav
擬似ブラックホール, Hittyuu.wav
擬似ブラックホール(命中), Crash.wav
# 時間
加速攻撃, Punch(4).wav
加速攻撃(命中), FightHit(4).wav
最高速度(準備), Stairs(Run).wav
最高速度, Punch(4).wav
最高速度(命中), Drill.wav
# 念動
阻止(念動防御), BeamCoat.wav
念動弾, Cannon.wav
念動弾(命中), Cannon.wav
念動拳,    Punch.wav
念動拳(命中), Punch.wav
# 瞬間移動
テレポートアタック, Swing.wav
テレポートアタック(命中), -
テレポートアタック(クリティカル), Explode(Small).wav
# 対抗能力
フィールド発動(対抗能力), BeamCoat.wav
攻撃無効化(能力防御), BeamCoat.wav
# テレパス
幻覚, Sharara.wav
幻覚(クリティカル), Sharara.wav
幻影, Inori.wav
幻影(命中), Inori.wav
# 光
光線発射, Beam.wav
光線発射(命中), Beam.wav
# 音
共振音波, MachineGun.wav
共振音波(命中), Punch.wav
音波粉砕, Tone.wav
音波粉砕(命中), Tone.wav
# 飛行
空中殺法, Punch(2).wav
空中殺法命中, FightHit(2).wav
# 水
水の槍, Snap.wav
水の槍(命中), Splash.wav
水の弾丸, Swing.wav
水の弾丸(命中), Splash.wav
# 地
石弾, Swing.wav
石弾(命中), BreakOff.wav
地形変化, Drill.wav
地形変化(命中), Explode(Far).wav
# 音
共振音波(攻撃), BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav
共振音波(命中), BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav
音波粉砕(攻撃), Charge(High).wav
音波粉砕(命中), Explode(Small).wav


サイボーグ
怪力, Punch.wav
怪力(命中), Punch.wav
レーザーブレード(準備), BeamSaber.wav
レーザーブレード(命中), Slash.wav
ビームガン, BeamShot.wav
ビームガン(命中), BeamShot.wav
ガトリング, MachineGun.wav
ガトリング(命中), MachineGun.wav
グレネードランチャー, Cannon.wav
グレネードランチャー(命中), Explode.wav

ハッカー
ハッキング, Computer.wav
ハッキング(命中), Computer.wav

汎用
# 警官
スタンロッド, Swing.wav
スタンロッド(命中), Thunder.wav
ソニックピストル, MicroMissile.wav
ソニックピストル(命中), Explode.wav
# ライアットポリス
催涙弾,    Storm.wav
スタンサーベル, Swing.wav
スタンサーベル(命中), Thunder.wav
スタンショットガン, Gun.wav
スタンショットガン(命中), Whip.wav
#兵士系
単分子ナイフ, Swing.wav
単分子ナイフ, Slash.wav
レーザーピストル, Beam.wav
レーザーライフル,Beam.wav
スナイパーライフル, Rifle.wav
スナイピング, Rifle.wav
サブマシンガン, MachineGun.wav
ソリッドシューター, Cannon.wav
単分子ワイヤー, -.wav
単分子ワイヤー(命中), Slash.wav
フレシェットガン, Bow.wav
フレシェットガン(命中), Stab.wav
レーザーブレード, BeamSaber.wav
レーザーブレード(命中), Slash.wav
パイルバンカー, Drill.wav
パイルバンカー(命中), Drill.wav
ミサイルポッド, MicroMissile.wav
ミサイルポッド(命中), Explode(Far).wav
対サイボーグライフル, Rifle.wav
対サイボーグライフル(命中), Stab.wav
高周波ナイフ,
チェインソード,    BeamSaber.wav
チェインソード(命中), Slash.wav
レールガン, BeamSaber.wav
レールガン, Rifle.wav
ヘビーマシンガン, MachineGun.wav
ショットピストル, Gun.wav
爆破工作, Explode.wav ;3; Explode.wav
脳内爆弾, Explode(Nuclear).wav
無反動砲, Cannon.wav
## 汎用アイテム
攻撃無効化(重力障壁), BeamCoat.wav
攻撃無効化(電磁障壁), BeamSaber.wav
攻撃無効化(精神障壁), BeamCoat.wav
ビームライフル, Beam.wav
ビームライフル(命中), Beam.wav
プラズマランチャー, Charge(High).wav
プラズマランチャー(命中), BeamSaber.wav
ガンマレイ, Beam.wav
ガンマレイ(命中), Beam.wav
ミサイルランチャー, MultipleRocketLauncher.wav
ミサイルランチャー(命中), Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav ;Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav
徹甲弾, Gun.wav
徹甲弾(命中), Stab.wav
炸裂弾, Gun.wav
炸裂弾, Explode(Small).wav
ショック弾, Gun.wav
ショック弾(命中), BeamSaber.wav
ビームサーベル, BeamSaber.wav
ビームサーベル(命中), Slash.wav


## 宇宙人

宇宙人
光線銃, Beam.wav
八本の触手, Swing.wav;Swing.wav
怪光線, Beam.wav
トラクタービーム, Beam.wav
・ツリー全体表示

【102】パイロット&ユニット

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時17分 -
設定
引用なし
パスワード
##パイロット、基本的にアイコン変更のみ

### 公務員・労働者系
### 軍隊系
### チンピラ・ヤクザ・過激派系
### 超能力者
### AIバリエーション
### その他

### 公務員・労働者系

SF警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman.bmp, -.mid

SF婦警(ザコ)
警官, けいかん, 女性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman(F).bmp, -.mid


SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid

SF土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Dokata.bmp, -.mid

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 汎用, AAAA, 105
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1
MSF_Battler.bmp, -.mid

### 軍隊系

SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 125, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

# 男女ビットマップは共用です。

SFベテラン兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力なし
120, 135, 140, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
弱点=精

SFアンドロイド(ザコ)
アンドロイド, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SPなし
MSF_Android.bmp, -.mid
===
無効化=精死
弱点=式

### チンピラ・ヤクザ・過激派系

SFボディガード(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
MSF_MenInBlack.bmp, -.mid

SFテロリスト(ザコ)
テロリスト, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 140, 110, 135, 145, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1
MSF_Kagekiha.bmp, -.mid


### 超能力者

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間, AABB, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間, AABB, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid


超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
超能力Lv0, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示

超能力強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
弱点=精

### AIバリエーション

人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSF_AI.bmp, -.mid
===
無効化=精死

人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
MSF_AI(C).bmp, -.mid
===
無効化=精死

超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
MSF_AI(2).bmp, -.mid
===
無効化=精死

### その他

SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, -, AAAA, 120
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid

SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid

##ユニット

### 警官
### 軍隊系
### その他人間
### 宇宙人
### 超能力者
### サイボーグ、ロボット、改造人間
### サイバーパンク世界の住人
### 電脳空間の住人
### その他ヴィークル

## 警官

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2000, 50, 500, 50
CACC, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
ソニックピストル,    1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +30, 音SP

# 取り押さえることを目的とした警官。手に負えなかったら軍隊の出番です、多分。

ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1格
スタンサーベル,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8


# 暴徒鎮圧部隊。手段を選ばず沈黙させることを目的としますが、それでも多少は手加減してくれるはず…?

### 軍隊系

SF兵士(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2200, 60, 700, 60
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B

# 機械化していない一般兵士

SF狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
ステルス=熱光学迷彩
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 55
CACC, MSF_SniperU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
スナイパーライフル,    1300, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AADA, +10, B共
スナイピング,        1500, 3, 6, +30,  5, 40,  -, AADA, +20, B攻忍共

# 狙撃メインの兵士。一部を機械化してると考え弱点=機

SF機械化兵(汎用)
機械化兵, きかいかへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv2=人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 70
CACB, MSF_MachinenarySoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
ソリッドシューター,    1500, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実

# 体の一部を機械化した兵士

SF特殊工作兵(汎用)
特殊工作兵, とくしゅこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
ステルス=熱光学迷彩
ステルス無効化=マルチスキャナー
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 80
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
単分子ワイヤー,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突忍
フレシェットガン,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +50, P連L8

# 隠密行動に特化した兵士

SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +60, 浸毒死
殺人ガス,    1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

# 隠密行動に特化した兵士

SFパワードスーツ兵(汎用)
パワードスーツ兵, ぱわーどすーつへい, 人間, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 岩 街 ビル
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
4500, 100, 1200, 70
CABA, MSF_PoweredSuitU.bmp
レーザーブレード,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
パイルバンカー,        1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6

CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル, 1100, 1, 2, -5, 12, -, -, AADA, +5, BP
レーザーライフル,1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー, 1400, 1, 3, +20, -, 30, -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー, 1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +35, 無浸脱減限感


# パワードスーツを着込んだ兵士

SFサイボーグ兵(汎用)
サイボーグ兵, さいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
ジャンプLv0=ブースターレッグ 5
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
4200, 120, 1100, 85
BACA, MSF_CyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 体の全てを機械化した兵士

SFバイオサイボーグ兵(汎用)
バイオサイボーグ兵, バイオさいぼーぐへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 120, 800, 100
BACA, MSF_BioCyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 生体パーツでサイボーグ化した兵士

SF重装サイボーグ兵(汎用)
重装サイボーグ兵, じゅうそうさいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 10
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
6200, 120, 1300, 70
BACA, MSF_HeavyCyborgSoldierU.bmp
チェインソード,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
レールガン,        1300, 3, 5, +10,  4,  -,  -, AADA,  +5, -
ヘビーマシンガン,    1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# パワードスーツを上回る機械化を施した兵士。相当強いのでご注意を

SF衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2000, 100, 600, 50
CACB, MSF_MedicU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

SFメカニック(汎用)
メカニック, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2400, 100, 600, 50
CACB, MSF_MechanicU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急修理,        回復Lv4 補給Lv2,  1,     -, 10,  -, 援封機


### その他人間

ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加=援護防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,         500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 雷突S
スタンナックル,         800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 突S
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

SFテロリスト(汎用)
テロリスト, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 500, 50
CACC, MSF_TerroristU.bmp
ショットピストル,    1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L8
爆破工作,        1100, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1AL2
脳内爆弾,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +5, 瀕自射QM全

SF重戦士(防御型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣
エネルギーシールドLv2=ビームシールドLv2
フィールドLv2=光波障壁 !B 10
4200, 120, 1400, 50
CADC, MSF_HeavyWarriorU.bmp
ワイヤーアンカー, 1100, 2, 3, +15, -, 5, -, AACA, +15, 実有引
レーザーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武


SF重戦士(攻撃型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 銃火器
エネルギーシールドLv0=ビームシールドLv0
4200, 120, 1200, 60
CADC, MSF_HeavyWarriorU.bmp
内蔵型ビームガン, 1000, 1, 2, +20, 10, -, -, AA-A, +10, BP
ワイヤーアンカー, 1100, 2, 3, +15, -, 5, -, AACA, +15, 実有引
ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 2, -, -, AACA, +0, 実H
超重量戦斧, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武

### 格闘家


レーザーブレード使い(汎用)
剣士, けんし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣
阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い (!武属性使用不能状態)
3300, 100, 500, 75
BACB, MSF_SwordFighterU.bmp
レーザーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武

気功格闘家(汎用)
気功格闘家, きこうかくとうか, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
格闘武器=体術
3300, 100, 700, 70
BACB, MSF_gluplerU.bmp
遠当て, 800, 1, 3, -20, -, 5, -, AAAA, -10, 格実
体術, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
気功術, 1100, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突死貫R


### 宇宙人

グレイ(汎用)
グレイ, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,            1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

火星人(汎用)
火星人, かせいじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=八本の触手
1800, 80, 600, 60
CACA, MSF_MarsPeopleU.bmp
八本の触手,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  -20, 突連L8

鉱物宇宙人(汎用)
鉱物宇宙人, こうぶつうちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
3400, 100, 1300, 30
CACA, MSF_MetalPeopleU.bmp
体当たり,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  -20, 突

SF人型宇宙人(汎用)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3200, 100, 800, 65
CACA, MSF_SpacePeopleHumanTypeU.bmp
高周波ブレード, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武
特殊光線銃, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +0, BP


SF人型宇宙人指揮官(汎用)
人型宇宙人指揮官, ひゅーまのいどえいりあんしきかん, (宇宙人), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv2
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3800, 100, 800, 70
CACA, MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp
高周波ブレード, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武
特殊光線銃, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +0, BP
バニッシュレーザー, 1400, 1, 3, -10, 2, -, -, AACA, +10, B
E高周波ブレード, 1500, 1, 2, -10, -, 40, -, AACA, -10, 武格BP

# UFO
小型UFO(汎用)
小型UFO, こがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
2000, 90, 1000, 55
A--A, MSF_SmallUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,            1200, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,            1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

アダムスキーUFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
1800, 90, 1000, 70
A--A, MSF_AdamskiUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B


火の玉UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=テレポート 20
1700, 90, 900, 80
A--A, MSF_FireBollUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

葉巻型UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, XL, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
格納不可
10000, 90, 1200, 35
A--A, MSF_CigarTypeUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

## 超能力者

火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
火炎を纏った拳,         900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AADA, -15, 火超P


冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 (!冷属性使用不能状態)
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
氷の矢,         700, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +30, 冷超凍


地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
石弾,             600, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20, -, 15,  -, -AC-, -20, 地超


電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, らいげきのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,             900, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +20, 雷超S
スタンナックル,         1000, 1, 1, +20, -, 15,  -, AACA, +30, 雷突超複S


風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
風撃,             800, 1, 3, -15, -, 10,  -, AADA, +10, 風超


重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 超能力(!重属性使用不能状態)
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突超
重力波,         1800, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +0, 超重貫L-5KL1


空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,     1100, 2, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 重超浸


時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +10, 突時超
最高速度,         1000, 1, 1, +40, -, 25,  -, AAAA, +45, 時接超攻


念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
念動弾,             800, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,             900, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 超突


瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
テレポートLv2=瞬間移動 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 1 10 (!超属性使用不能状態)
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
テレポートアタック,     900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +40, 射超転L3

# テレポートの消費を10に。瞬間移動パンチを削除。テレポートアタックの消費を10に。


対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 無剋超除限感
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
幻覚,             800, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 超精撹S


予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中、回避、技量に+10。"
ステルス無効化
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

# いわゆる、未来視とか言う奴です。火力が低めなので自由に銃火器をつけれるようにしています。

光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20, -, 20,  -, AA-A, -20, B超


音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, -20, 超音浸射


浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 超突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 超突


水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
水の槍,             800, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 超水実


治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
ヒーリング, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 超

電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 超憑限式

#新規。エレクトロキネシス(ガープス・サイオニクス)や電子使い(超人ロック)だと思ってください


生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 超射死

#新規。基本的には相手を過剰再生させて〜みたいなの。サイポリスの瑠璃光破弾みたいな技を思ってください。
#他のユニットに比べてHP、装甲が高いです。

## サイボーグ、ロボット、改造人間

怪力ロボット(汎用)
怪力ロボット, かいりきろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘強化Lv2
2600, 80, 800, 50
CACB, MSF_PorwerdRobotU.bmp
怪力,              900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突

液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レーザーブレード, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ビームガン, 1100, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, B

# 装甲+200、運動性-10、ビームガンを段数制限にして外付けに。

重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガトリング, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, -10, 実

# 移動力を3に。ミサイルランチャー、ロケットランチャー、加速粒子砲を削除。
# ガトリングの最大射程を3に。格闘追加。


土木作業ロボット(汎用)
土木作業ロボット, どぼくさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4500, 60, 1000, 45
CACC, MSF_DobokuRobotU.bmp
パワーアーム,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

水中作業ロボット(汎用)
水中作業ロボット, すいちゅうさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸水, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3800, 60, 1000, 50
CAAC, MSF_SuityuuRobotU.bmp
クローアーム,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
暴徒鎮圧用ロボット, ぼうとちんあつようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5000, 100, 1000, 55
CACC, MSF_PoliceRobotU.bmp
サイレン,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AACA, +20, S音M全
スタンロッド,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ゴム弾チェーンガン,    1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AACA, +20, 実S連L20

軍用ロボット(汎用)
軍用ロボット, ぐんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 50
特殊能力
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1300, 60
BABA, MSF_ArmyRobotU.bmp
ミニガン,        1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

指揮官用ロボット(汎用)
指揮官用ロボット, しきかんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
ECMLv2
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1200, 60
BABA, MSF_CommanderRobotU.bmp
ミニガン,        1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

可変ロボット(汎用)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用飛行形態)
弱点=機式
無効化=死
5000, 140, 1300, 80
AABA, MSF_TestRobotU.bmp
バルカン,        1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームカタナ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,        1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B
バーストATライフル,    1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 銃

可変ロボット(汎用飛行形態)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
空, 5, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用)
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1000, 75
AABA, MSF_TestRobot(FM)U.bmp
バルカン,        1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームキャノン,        1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B

## 汎用自動兵器

隠密砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ステルスLv2
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
2800, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(H)U.bmp

固定砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
3000, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(S)U.bmp

浮遊砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
空, 2, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
2800, 100, 500, 50
ACCA, MSF_Houdai(F)U.bmp

防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv2=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
3200, 110, 800, 20
-AAA, MSF_GuarderU.bmp
# 大体サブシステムあたりを考えています。


大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv4=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
6000, 120, 1200, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp
# 小さな基地の最終防衛システムあたりを考えています。

超大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, LL, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv6=自動兵器用装備
命中率強化Lv10
EN回復Lv1
8000, 120, 1300, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp
# でかい基地の防御システムです。


## サイバーパンク世界の住人

ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=式
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング, 1300, 2, 5, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 魅限式
ウィルス, 1500, 1, 4, +40, -, -,  -, AAAA, +30, 剋式限式

## 電脳空間の住人

保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム    , 1000, 1, 4, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 式

## 攻撃プログラム追加

## その他ヴィークル

SFホバータンク(汎用)
ホバータンク, 汎用, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
弱点=機式
7000, 120, 1200, 30
-A--, MSF_HoverTankU.bmp
ミニガン,        1100, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
無反動砲,        1500, 2, 4, +20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


SF戦闘バイク(汎用)
戦闘バイク, せんとうばいく, 汎用, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
3500, 70, 800, 80
-A--, MSF_BattleBykeU.bmp
ヘビーマシンガン,    1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
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【101】Re(3):汎用SFに関して。

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時16分 -
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引用なし
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どうも、ザコデータ人です。ちょっと不手際っぽいのがあったのでひとまず。

>>>●浮遊能力者(汎用)
>>>
>>>殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。
>>>
>>>強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
>>>自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超
>>>
>>>こんな感じで良いのでは。
>>>対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
>>>同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
>>>地べた這いにだけ強ければ。
>>>
>>>あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
>>>その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
>>>(現にそっちに阻止で付いているようですし)
>>
>>基本的に飛行能力者は相手を飛ばすと言うよりも、自分が飛ぶだけの能力者をイメージしてます。
>>なので相手も浮かしてしまうのは、ちょっと違うかな?と個人的に思ってるのですが。
>
>飛行するだけ、というのはそえれはそれで特徴ですが、
>コマとしてはちょっと意味がないのでは。
>せめて「味方後衛・味方本拠地を強襲できる機動力」が欲しいと考えます。
>なので移動力5はどうでしょうか。
>これなら、現状の火力1000のままでも、
>そこそこ怖さが出て良いかと思います。

こいつ火力1000じゃありません。後半には下のパイロットを使用する予定ですから、1200になります。

超能力強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
弱点=精

只、全体的に移動力3が多いですから、特徴づけに移動力5にしてみようかと思います。
ついでに同じく空を飛べる重力使いを移動力3に合わせようかなと。
結構硬いユニットですし。

>>>●瞬間移動能力者(汎用)
>>>
>>>高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
>>>『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
>>>現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。
>>>
>>>またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。
>>
>>ふむ、ではLv2緊急テレポートで追加でどうでしょうか?
>
>それで良いかと考えます。
>転移距離は1か2あればよいかと思えます。

では1マス移動で

>>>●UFO全般
>>>
>>>アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?
>>
>>削除しておきます。
>
>火星人とか重装戦士あたりにも(SF)が見受けられます。
>特に意図したものでなければ、削っていただけるとー。

了解です。ついでにパイロットアイコンからも削除しておこうと思います。

>>>#葉巻型UFO(汎用)
>>>#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人
>>>
>>>葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
>>>アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
>>>ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
>>>robot.txtに分けたほうがよいかなと。
>>
>>あう、アダムスキーUFO(汎用)、火の玉UFO(汎用)、葉巻型UFO(汎用)のサイズをLに変更しておきます。
>
>葉巻型はLLかXLでお願いしたいです。
>通常UFOがなかからワラワラ出てくるイメージが。

ではXLにしようと思います。ついでにHPを10000まで上昇させて、運動性を35にしようかと。

>汎用は基本的に「ザコフォルダ」であり、むしろ設定はあんまり気にしなくていい部分。
>ちゃんと「良いザコ」を供給できるなら、
>知識の多少とか、その反映とかはあまり気にしなくていいのではないでしょうか。
>単分子武器には貫L7ほしいとか、
>高速振動剣や音波剣・ニードルガンがほしい等々、
>TRPG者として「SFかくあるべし」というイメージはありますけど、
>そんなものはデータに上手く組み込めなければ無意味なものなわけで。

確かにそうなんでしょうけど、「こいつはこういう風にしたい」とか「これこう再現すれば良いのでは?」と思ってる人もいるわけでして。
自分では「風は全体攻撃メインかな?」と思ってたんですけど、「高い運動性が良い」という意見があったので変更した事もありますし、
例えばフォースソード使いにロストユニバース合わせでエネルギービームを持たせたら、某SWのファンからは『ふざけるな』と思うでしょうし、
ARMSファンからするならば空間切断に無属性が欲しいとかあるでしょうし(現状、対超属性バリアに弾かれるよう無属性をつけていません)、擬似ブラックホールはもっと威力があるべきだという意見があるかもしれません。
自分自身ARMSを古本屋で立読みしただけですし、某SWに至っては小説版をちらっと読んだだけだったりします。
そういった物をまとめられるのは、そういった知識がある人かな?と個人的に思っており、なおかつ自分自身にそういった関係の知識が無いので一旦他の人に任せた方が良いと思っています。
少々愚痴っぽくなりましたが、2週間待ってみて、意見や立候補者が無い場合はそのまま投稿予告を出そうかと思っています。

それではまた。
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【100】Re(5):ARMS初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 20時04分 -
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> 神剣フラガラッハ

一応、刃が武器の他に高周波振動子となってるレッドのブレードと違い
単分子の刃そのもので切断していると捉えられたりはします。
……まあ、パクリでしょうけど(笑)
仰るように明言はされてないので、武装名は現状維持でいいと思われます。

それはさておき。

>> キャロル
> では直撃でいきましょう。

些細ですが、直撃だとクリフの精神バリアーを抜くので
X-ARMY中の序列がずれるのが気になりました。
現時点でソツのないSPですし挑発か激怒というのはいかがでしょう?

>> キース=グリーン

ラストの死にかけ転移は根性か絆じゃないかなと思ったり。
差し替えるなら気力上昇系は激励あるので、気合の方で。根性と激励同時習得とか(笑)
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【99】ちょっとだけ追記

名前
 ちゃあしゅう E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 18時45分 -
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引用なし
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すません。1つだと少なすぎますね。2つぐらいで。
EN増加とかも手かとー。
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【98】Re(3):ARMS初稿

名前
 dora T
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 18時30分 -
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どうも。お久しぶりのdoraTです。
又きづいた点と。プラスアルファを・・・。

>キース・レッド
ホワイトにはついていてコピー元の彼に神剣フラガッハがついてません・・・。

これだけじゃ寂しいので、おまけ情報を。

>主役ARMS三人組
名前の元ネタ。ゲッターチームだったりします。

>兜光一
これは言わずもがな・・。マジンガーの彼。
>水の心
明鏡止水
>指揮官クラスのサイボーグのS・ウントドランク
そのままですね。

まだ他にもネタがあるようですが・・・・
今回はここまでです。また気づいたことがあったら書き込みますので。
その時はよろしくお願いします。
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【97】Re(4):ARMS初稿

名前
 ちゃあしゅう E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 18時22分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。


>
>>>で、彼に限らず主役アームズ3人なのですが、変形で戻れなくていいんじゃないでしょうか。
>>>
>>>作中で戦闘中に元に戻ることってほとんどなかった(ジャバ自体が窮地だったときくらい)ことや、
>>>キースシリーズと並べたときに彼らだけ戻れるのもなーということが理由です。
>>>
>>他の2人はいいのですが隼人は通常形態の方が避けられるーというのが
>>ありまして。戻れないのはゲーム的に大丈夫かなーと。
>>うーん騎士は変身したら運動性上げちゃうのも手ですが……
>
>運動性上げて良いと思います。
>作中描写において、避けられない→元に戻って対抗だ!
>というのが無かった以上は、戻らずに対処できるようにするのが
>より原作っぽい運用になるんじゃないかと思うわけで。
>
ふーむ。では騎士形態のみ運動性+10で行きましょう。
元にも戻れなくしておきます。


>>>
>>>・笑う牝豹、または地獄の黒魔女
>>>
>>>特になし。しいて言えば彼女は技量180台で良いかも。
>>>
>>彼女を乗っけてしまうと十三おじいちゃんも引きずられますんでこの位置でー。
>>
>
>あ、やはり>じーちゃん
>最初は両方とも180台でいいのではーとレスするつもりでした。
>が、パパンという天井がいる以上、さすがに二人は無理かなーと思いまして、
>
>ならどちらをとるか→実は最終決戦も含めて損傷描写が一切無いママンで。
>
>という脳内会議の結果、上記の意見になったわけです。
>
まあフォルダ人数的には後一人ぐらいは180越えの余裕あるっちゃあるんですがー
この辺スプリガンのティア=フラット177も意識してたりなんだり。


>>確かにSPが優遇しすぎてますね。
>>狙撃→気合24 加速→堅牢27 で如何でしょう?
>>
>
>堅牢よりは集中でしょうか。

では集中でー。Lvは27のままでいきます。


>>
>>>>量産型ARMS
>>>>2800, 180, 800, 60
>>>
>>>>量産型ARMS完全体
>>>>8000, 200, 1200, 70
>>>
>>>無消費皆無であることを差し引いても、ENはもう少し下げて良いんじゃないかと思います。
>>>150/170くらい。
>>
>>うい。では140/160でいきます。
>
>実はARMSデータ、EN値が110,150,170,190のキャラが皆無だったりします。
>やや多いのが130,140。
>で、多少バラけさせたいので適当なやつはいないか…
>結果、辿り着いたのが元もやや高めだと感じていた彼らだったわけです。
>
いやーうん。
なんてーかENは偶数基準に考える癖があるっつーか。
下一桁とか油断してると癖出ませんか先生(笑)

ともかく150/170でいきますー。


>・タスラムと魔眼の変更に伴う白
>
>爪と槍が使用可能な気力120に達するまでの間くらい、神剣を使ってほしいかも、ということで、
>神剣の命中は魔眼と同じく+15に上げてほしかったり。
>(もしくは魔眼の補正+10で剣も+10くらいかな?)
>

了解です。
神剣フラガラッハ、魔眼、ついでにレッドの高周波ブレードを+10で。

確証はないんですが神剣フラガラッハって
実はレッドからの借り物なんじゃねーかってのがありまして。
(この辺明確な描写がない)


以上です。では。
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【96】Re(1):スカルダ強化計画(侍連中も強化され...

名前
 ちゃあしゅう E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 13時30分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。

>スカルダ強化

うん、概ねこれで問題無いと思います。
居合いは貫武装としては強力な方になりましたが
格闘が146と低いしこんなものでしょう。
看板武装ですしね。

最大火力が落ちた。汎用武器が装備出来なくなった。
というのはかなり大きいですから、もう少しだけ上方向に余裕ありそうです。
ハイランスにおいつかれる危険性もありますし。

格闘or技量の微増、気の上昇の若干早め、不屈付加、切り払いの上昇等。
どれか一つぐらいは問題無いと踏みます。


以上です。では。
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【95】スカルダ強化計画(侍連中も強化されるが)

名前
 神楽有閑 WEB
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 01時47分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、神楽です。

ちゃあしゅうさん。

>>主役の割にウリが低い、スカルダ君。

攻撃力計算をややこしくしている魂を消して、
SPを以下の様に。

SP, 60, 熱血, 1, 集中, 3, 根性, 8, 突撃, 14, 心眼, 21, 絆, 34
*戦士スカルダも同様。

必中→根性、ひらめき→突撃、絆と魂を入れ替えた上で、
魂を心眼に変えて習得を6早め、絆の習得を15早める。
パイロット側は、SPの習得が早い事を売りに。

で、居合の攻撃力+100、射程+1、消費EN+5
居合,   1300, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 格貫浸オR
*ハイランス、ナックラーヴ(生前)も同様。

ただし、ミフネは以下の様に
居合,   1300, 1, 3, +20, -, 20, 100, AAAA, +20, 格貫浸オR
*元々味方使用は考えてませんし、一応侍の完成系と言うことで優遇。

ジヴの師匠曰く
「遠距離攻撃の手段が無い者(術士以外)にとっては、
 近づく前に切り刻まれるのオチ(意訳」と、
無条件で逃走することを指示した技ですし。

少なくとも居合の使い勝手はあがりますし、
スカルダもジヴ並みに容赦なく強くなると思いますがどうでしょ?

まあ、射程のばすならスカルダの突撃を別SPに変えるか、
もう少し燃費を悪くした方がよさそうですが。
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