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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【74】Re(1):紅の豚改訂

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 11時34分 -
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こんにちは、マガツです。

拳銃ですが、射撃判定にすべく射属性を希望します。
現状、射程1なので格闘判定になっていますので。

それでは。
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【73】Re(1):スパイダーマン2,2対応

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 05時50分 -
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どうもお疲れ様です。これのDVDって本当に期間限定販売で二度とないらしいですね。

パイロットの精神をSPに変更希望。


また、ベラとリタのユニット及びパイロットの愛称が一緒なんですが……

>鉄面ミラクル
>中略
>パイロット画像=SPDT_Tetsumenmiracle.bmp

パイロット愛称はドクターのままでよいので? ノンパイにも似たようなのがありますけど。

>ドクターミラクル
>中略
>戦闘アニメ=鉄面ミラクル

他と一個も被っていないのなら戦闘アニメ指定でなく個別指定にしても一緒では?

>マシーンベム・アンコウパト
>中略
>チェンジアンコウパト,       再行動 解説=自分の乗っているパトカーに偽装して周りの目を欺く, 0, -, 10, 100, 変

解説文が日本語としてはちょっと。自分の乗っている車をパトカーに偽装して周りの目を欺く とかそんな感じ?

>アンコウパトの偽装パトカー
偽装パトカーパトカー, マシーンベム, 1, 1

愛称被り。ついでに振り仮名も。

>マシーンベム・サソラー
>陸地中, 4, L, 4000, 80

>#地中移動はおろか、透過移動まで持つ侵攻能力バカです。

NPCは地中移動しないと思うんですけど……

>>アニメ
>怪光線,

抜け。

>カブトンレーザー(未完成), 小ビーム 青
>カブトンレーザー(未完成), 大ビーム 青

同じ未完成です。

>>メッセージ
>スパイダーマン
>回避(スパイダーマン(SPDT)), ふ……、どこにでもへばりつけるものでね

これだけ(SPDT)が付いているのですが……

>かけ声, これで終わりだ!攻撃(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
余計な部分があります。ここだけ真上の台詞と被ってますし。

>ドクターミラクル
>ダメージ大(鉄面ミラクル)), ミラクルエキスが、き、切れてきたのか?

)が一つ余計。

>かけ声((ミラクルビー)(対スパイダーマン)), , 知っているかい、蜘蛛を食う蜂がいることを;まずは自分の毒針で相手を動けなくして、その後ゆっくりといただくのさ!!

, が一つ余計。


メッセ&ダイアログ全体としては、!の後のスペースが半角と全角入り混じっているので、出来れば統一を。
あと、スパイダーマンの変身台詞はないのですか?

>>エリアス
>ブルーダイヤ
>パイロット能力付加="ブルーダイヤ=非表示"
>修理費修正Lv5
>ブルーダイヤ=ブルーダイヤ カブトンレーザーの威力を最大にする世界に一つしかないダイヤモンド、とても高価 (ブルーダイヤ)

希望する動作というのがどういうものかはわかりませんが、フォルダ中一箇所にしかない能力をエリアス化しても詮無いと思いますよ……あと、パイロット能力のエリアス名称はSetSkillで封印できますが、ユニット能力の場合は無理です。封印するなら個別に。修理費修正に必要技能付いてませんし。
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【72】データ追加・調整・テストシナリオ更新

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 03時39分 -
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うれしはずかしテストシナリオの更新です。
ビバ6号。

イベント等で必要であろうと、
春田警部をカカシとして追加しました。
広域サポート持たせてもよいかとは思ったのですが、
まあ、軍師って訳でもないので。

また、狂授や吉田君のカカシユニットも用意し、
メッセージ・ダイアログも調整しました。


ロボット戦闘員のアイテム数を3に。
ヒットロイド1〜3号のアイテム数を2に。
戦闘員の水適応をAに。彼らが水田のエキスパートだったことを忘れていたため。
あわせて変な技追加。

敵ロボの宇宙適応をBに下げる。

狂授の経験値が低すぎたので+50

狂授の技量+20
吉田君の技量+15

味方に運動性70が多いのが気になったので、
3号の運動性-5。
5号の運動性-5、命中+5
3号は強いので、下げっぱなしでも問題ないでしょう。


データも出そろってきたようなので、
これで問題ないようなら、近日中に第一稿にうつります。
「これを足してくれ」というのがありましたら今のうちに。
シュモクザメーはこのままだと、追加されないことになりそうです。

テストシナリオはこちらです。コピペで飛んでください。
http://www.geocities.jp/cafeno3/FETEST.lzh
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【71】紅の豚改訂

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 03時26分 -
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紅の豚の2.0系対応とカカシデータの追加を行おうと思います。
数値は弄らないので、精神→SPにしたパイロットデータとアニメデータ、
そして追加ユニットだけでー。


ポルコ=ロッソ
ポルコ, 男性, 飛行艇, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 157, 145, 163, 182, 163, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 1, 集中, 8, 復活, 18, 覚醒, 33, 魂, 37
BUTA_PorcoRosso.bmp, PorcoRosso.mid


フィオ=ピッコロ
フィオ, 女性, 飛行艇(サポート), DDDD, 120
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 160, 1, 強気
SP, 55, 熱血, 1, ひらめき, 4, 信頼, 6, 激怒, 10, 幸運, 16, 補給, 28
BUTA_FioPiccoro.bmp, PorcoRosso.mid


ミスター・カーチス
カーチス, 男性, 飛行艇, AAAA, 170
特殊能力
アメリカ人Lv15=非表示, 1
132, 155, 147, 153, 171, 160, 超強気
SP, 60, 愛, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 12, 根性, 15, 集中, 21, 奇襲, 27
BUTA_MrCurtis.bmp, PorcoRosso.mid

#Lv16に足りない1レベルは、1/4イタリア人の婆ちゃんのせいです。


#----------------------


ポルコ=ロッソ
ポルコ=ロッソ, (ジブリキャラ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
4200, 120, 600, 60
BABB, BUTA_PorcoRossoU.bmp
拳骨,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
拳銃,           1300, 1, 1, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#おまけの生身データ


飛行艇
ドッグファイト, スーパータックル
捻り込み(攻撃), 急降下
捻り込み(命中), スクリューバックドライバー MachineCannon.wav;連続爆発

ポルコ=ロッソ
拳骨, 打突
拳骨, アッパー
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【70】Re(2):汎用SFに関して。

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 03時19分 -
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霞薙です。対応ありがとうございます。


>>●浮遊能力者(汎用)
>>
>>殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。
>>
>>強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
>>自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超
>>
>>こんな感じで良いのでは。
>>対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
>>同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
>>地べた這いにだけ強ければ。
>>
>>あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
>>その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
>>(現にそっちに阻止で付いているようですし)
>
>基本的に飛行能力者は相手を飛ばすと言うよりも、自分が飛ぶだけの能力者をイメージしてます。
>なので相手も浮かしてしまうのは、ちょっと違うかな?と個人的に思ってるのですが。

飛行するだけ、というのはそえれはそれで特徴ですが、
コマとしてはちょっと意味がないのでは。
せめて「味方後衛・味方本拠地を強襲できる機動力」が欲しいと考えます。
なので移動力5はどうでしょうか。
これなら、現状の火力1000のままでも、
そこそこ怖さが出て良いかと思います。


>>●瞬間移動能力者(汎用)
>>
>>高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
>>『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
>>現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。
>>
>>またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。
>
>ふむ、ではLv2緊急テレポートで追加でどうでしょうか?

それで良いかと考えます。
転移距離は1か2あればよいかと思えます。

>
>>●UFO全般
>>
>>アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?
>
>削除しておきます。

火星人とか重装戦士あたりにも(SF)が見受けられます。
特に意図したものでなければ、削っていただけるとー。

>
>>#葉巻型UFO(汎用)
>>#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人
>>
>>葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
>>アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
>>ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
>>robot.txtに分けたほうがよいかなと。
>
>あう、アダムスキーUFO(汎用)、火の玉UFO(汎用)、葉巻型UFO(汎用)のサイズをLに変更しておきます。

葉巻型はLLかXLでお願いしたいです。
通常UFOがなかからワラワラ出てくるイメージが。


>最後に前のツリーでも書かせていただいたのですが、次の改定では、別の人に議長をやってもらいたいかなと思っています。
>と言うのも長い間、汎用SFの議長をやっていたのですが、どうも知識が漫画・ゲーム関係に近寄りすぎていて他の関連データをばっさり切り捨てていないかな?と思ったからです。

微妙にプレッシャーを感じる……。
汎用は基本的に「ザコフォルダ」であり、むしろ設定はあんまり気にしなくていい部分。
ちゃんと「良いザコ」を供給できるなら、
知識の多少とか、その反映とかはあまり気にしなくていいのではないでしょうか。
単分子武器には貫L7ほしいとか、
高速振動剣や音波剣・ニードルガンがほしい等々、
TRPG者として「SFかくあるべし」というイメージはありますけど、
そんなものはデータに上手く組み込めなければ無意味なものなわけで。
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【69】『過去にこだわらぬように想い出は全て消し...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 01時56分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Figure17v3.zip ファイルサイズ: 8.6KB
第2稿からの変更点

○つばさの習得SPの変更
SP, 50, ひらめき, 1, 介抱, 6, 信頼, 11, 集中, 19, 絆, 27, 勇気, 42

○ヒカルの習得SPの変更
SP, 50, 根性, 1, 応援, 9, 必中, 13, 熱血, 16, 激励, 23, 夢, 36

○フィギュア17の射撃値の変更
138→135

○カリオンブレードの消費の変更
35→45

○フィギュアD.Dの噴射弾にH属性の追加

○オルディナのエネルギー中継デコイの仕様変更
エネルギー中継デコイ,   補給Lv1.5, 2, 3, 30, 110, 援C

これ以上変更が無ければ5月29日にでも投稿をさせていただきます。
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【68】ノンパイロット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時11分 -
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山城拓也
拓也, SPDT_YamashiroTakuya.bmp

ガリア(SPDT)
ガリア, SPDT_Garia.bmp

ガリア(SPDT)(衰弱)
ガリア, SPDT_Garia(W).bmp

ガリア(SPDT)(蜘蛛)
ガリア, SPDT_Garia(S).bmp


#拓也をスパイダーマンにしたスパイダー星人

山城新子
新子, SPDT_Yamashiroshinko.bmp

#拓也の妹

山城拓次
拓次, SPDT_YamashiroTakuji.bmp

#拓也の弟

山城博士
山城博士, SPDT_Dr.Yamashiro.bmp

#3人の父親

佐久間ひとみ
ひとみ, SPDT_SakumaHitomi.bmp

#拓也の恋人でカメラマン

立花ゴウ
立花刑事, SPDT_TachibanaGou.bmp

#前番組の某日本一の男にそっくりな麻薬Gメン、やたらと強い

立花タケシ
タケシ, SPDT_TachibanaTakeshi.bmp

#立花刑事の息子。とあることで記憶喪失になっている

#鉄十字団


アマゾネス(SPDT)
アマゾネス, SPDT_Amazoness.bmp

吉田冴子
冴子, SPDT_Yosidasaeko.bmp

#モンスター教授の片腕。ひとみの働く週刊ウーマンの編集長でもある


鉄面ミラクル
ドクターミラクル, SPDT_TetsumenMiracle.bmp

#ドクターミラクルがタマネギから抽出したミラクルエキスを飲んで変身した姿
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【67】エリアス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時10分 -
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#ブルーダイヤがらみが希望通りうまく働いてくれません 
#ご教授希望


マシーンベム読み仮名
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

ブルーダイヤ
パイロット能力付加="ブルーダイヤ=非表示"
修理費修正Lv5
ブルーダイヤ=ブルーダイヤ カブトンレーザーの威力を最大にする世界に一つしかないダイヤモンド、とても高価 (ブルーダイヤ)


1 hits
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【66】アニメーション

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時08分 -
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スパイダーマン(SPDT)
スパイダーネット, ネット
スパイダーストリングス(攻撃), ニードルレーザー 白 Swing(2).wav
スパイダーストリングス(命中), ダメージ Whip.wav
スパイダーアクション, 格闘
スパイダーアクション, パンチ
スパイダーアクション, キック
スパイダーアクション, サマーソルト


GP−7
マシンガン, 機関砲
ミサイル, ミサイル


レオパルドン(SPDT)
レオパルドンストリングス(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_LightBall01.bmp 16 有線
レオパルドンストリングス(命中), 打突
アークターン, スーパーブーメラン 黄色
アームロケット, ロケットパンチ
ソードビッカー(準備), 大剣;発光
ソードビッカー(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 発光 残像
ソードビッカー(命中), クリティカル斬撃;大爆発

マーベラー(SPDT)
マーベラーカノン, 大キャノン砲 2
ミサイル, ミサイル 2

モンスター教授
アイビーム, 中ビーム 青

鉄面ミラクル
ミラクルビー(準備), オーラ上昇
ミラクルビー(攻撃), 瞬間変形 Animal\EFFECT_Bee01.bmp;蜂
ミラクルビー(命中), 蜂
ミラクルゴリラ(準備), オーラ上昇
ミラクルゴリラ(攻撃), 瞬間変形 Animal\EFFECT_Monky01.bmp;猿
ミラクルゴリラ(命中), 超打
魅惑の脚線美, スピンキック
魅惑の脚線美, キック
魅惑の脚線美, 放り投げ
ミラクルエキス, 煙

えん魔大王(SPDT)
錫杖マシンガン(準備), 錫杖
錫杖マシンガン(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_Shakujou01.bmp 発光
錫杖マシンガン(命中), マシンガン


マシーンベム
ミサイル, 小型ミサイル 2 速
カマ, 連斬撃
怪光線,
頭部射出(攻撃), 1WAY射出
頭部射出(命中), 怪光線;小爆発
幻惑ライト, 発光 黄色
牙鞭(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 有線
牙鞭(命中), 刺突
ロケットランチャー, 小型ミサイル 3 速
鋼鉄のハサミ, 斬撃
猛毒針, ニードル
チェーンアーム(攻撃), ロケットパンチ
チェーンアーム(命中), ロケットパンチ;爪撃
カブトンレーザー(未完成), 小ビーム 青
カブトンレーザー(未完成), 大ビーム 青
ハンドアックス, 両刃斧突撃
巨大剣, 仕込み刃
ツタ, 触手 緑
プロレス殺法, 格闘
鉄球, 鎖鉄球
棍棒投げ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Club01.bmp
幻覚, 怨霊召喚
ドクロ杖, 杖
ドクロ爆弾(攻撃), 頭蓋骨
ドクロ爆弾(命中), 爆発
仕込みロケット砲(準備), 杖
仕込みロケット砲(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_Staff01.bmp
仕込みロケット砲(命中), 対物ライフル
マシンガン, 機関砲
ハサミ, 斬撃
火山弾, 隕石;隕石:隕石;隕石
赤色灯レーザー, 小ビーム 赤
マッシュ, 煙
キノコ杖, 杖
鋼鉄鞭, 触手 白
ミミズコード, チェーン
空中殺法(準備), サイ 二刀流
空中殺法(攻撃), ジャンプキック
空中殺法(命中), 連斬撃
サイ投げ(準備), サイ 二刀流
サイ投げ(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Sai01.bmp  
サイ投げ(命中), 連突
胴締め, 立ち固め BreakOff.wav


ニンダー
電磁剣, ショートソード

マシーンベム・爆弾オオカミ
ミサイル, スーパーミサイル 2
ガトリングガン, ガトリング
時限爆弾(準備), ダイナマイト
時限爆弾(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Dynamite01.bmp
時限爆弾(命中), 時間;決め文字 3;決め文字 2;決め文字 1;決め文字 0;大爆発
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【65】ダイアログ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時08分 -
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パスワード
マシーンベム(ザコ)
ダメージ中
アマゾネス, ひ、ひるむな!
攻撃
アマゾネス, ゆけ! $(ユニット)        
攻撃
アマゾネス, $(ユニット)、奴をたたきのめせ!! 
攻撃
アマゾネス, 鉄十字団に逆らう者がどうなるか見せてやれ! 
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), ばれる前に貴様は消しておく!!
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), このパトカーが偽物だというのがばれるとまずいんでな

マシーンベム(ザコ)
攻撃
アマゾネス, ゆけ! $(ユニット)        
攻撃
アマゾネス, $(ユニット)、奴をたたきのめせ!! 
攻撃
アマゾネス, 鉄十字団に逆らう者がどうなるか見せてやれ! 
攻撃
マシーンベム(ザコ), 我が名は鉄十字団マシーンベム:$(機体)!
攻撃
マシーンベム(ザコ), 逃がすものか!
攻撃
マシーンベム(ザコ), 音に聞こえたこの$(ユニット)! 力をとくと見るがいい
攻撃
マシーンベム(ザコ), 鉄十字団に逆らう愚か者め!
攻撃
マシーンベム(ザコ), マシーンベムの恐ろしさ! 見せてくれるわ!
攻撃
マシーンベム(ザコ), ゆくぞ! 恐怖するがいい!
攻撃
マシーンベム(ザコ), グワァアアォウッゥ!
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), ばれる前に貴様は消しておく!!
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), このパトカーが偽物だというのがばれるとまずいんでな
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【64】メッセージ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時07分 -
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パスワード
スパイダーマン(SPDT)
回避, 遅いぞ!
回避(スパイダーマン), これがスパイダーエキスの力か……
回避(スパイダーマン), スパイダー感覚を駆使すればこの程度の攻撃!
回避, 当たるものか!
回避, ふん!
回避(スパイダーマン), これがスパイダー感覚だ!
回避(スパイダーマン), スパイダーアクションは変幻自在!
回避(スパイダーマン(SPDT)), ふ……、どこにでもへばりつけるものでね
ダメージ小(レオパルドン), レオパルドン! 耐えろ!
ダメージ小, そんな攻撃が通用するか!
ダメージ小, この程度で俺の復讐を止めるつもりか?
ダメージ小, 俺はこの程度で退くものか!
ダメージ小, 無駄だ! 無駄だ!
ダメージ小(スパイダーマン), ……前の体だったら効いていたかもな
ダメージ中, 負けて…たまるか!!
ダメージ中, む! なかなかやるな!
ダメージ中, なんのこれしきの傷!!
ダメージ中, まだだ……どこかに隙があるはずだ
ダメージ中, 俺は普通の人間の何倍もの回復力があるんだ。これしきのことで!
ダメージ中(レオパルドン), レオパルドンが押されている?
ダメージ中, クソッ! こんなところで立ち止まるわけにはいかない!
ダメージ大, 一度死んだ身だ。命など惜しくない!:だが死ぬわけにはいかないんだ!
ダメージ大, ぐわっ、スパイダーエキスの力を持ってしても耐えられないのか!
ダメージ大, 俺に力を! 復讐の力を!!
ダメージ大, くそっ! 俺としたことが一杯食った…
ダメージ大, まだだ! 父とガリアの遺志を果たすまでは!
ダメージ大, 俺は負けない! 負けるわけにはいかない!
破壊, ぐ、ぐわあああああ
破壊, すまない……ガリア
破壊(レオパルドン), レ、レオパルドンが!
射程外, む? どこから攻撃してきた?
射程外, ……なるほど……
スパイダーネット, スパイダーネット!
スパイダーストリングス, スパイダー! ストリングス!
レオパルドンパンチ, レオパルドンパンチ!
レオパルドンパンチ, パンチだ! レオパルドン!
マーベラーカノン, マーベラー! カノン発射!
アークターン, アークターン!
アームロケット, アームロケット!
アームロケット, レオパルドン! アームロケット!
ソードビッカー, レオパルドン! ソードビッカー!
ソードビッカー, ソードビッカー!
レオパルドンストリングス, レオパルドンストリングス!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 父とガリアの遺志は俺が継ぐ!
攻撃, とうりゃあ!
攻撃, どうだ! ついてこれるか!
攻撃, ふん!
攻撃(スパイダーマン), スパイダーアクションを見せてやろう!
攻撃(スパイダーマン), 我が名は地獄からの使者……:スパイダーマン!
攻撃(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
かけ声, これで終わりだ!攻撃(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
かけ声, とどめだ!
かけ声, 覚悟しろ!
かけ声, ゆくぞ!
かけ声(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
かけ声(レオパルドン)(対ステルス), レオパルドン、透視光線発射! そこだ
変形(マーベラー(SPDT)=>レオパルドン(SPDT)), マーベラー! チェンジレオパルドン!

#ヤマタクの場合は結構違和感があるんですが、メッセ分離はうまみが少ないのでやりません

マシーンベム(ザコ)
回避, がっはっは。どこを狙っている!
回避, 遅い! 遅いわ!
回避, この$(機体)にそんな攻撃が当たると思うか?
回避, 鉄十字団に逆らおうとは片腹いたいわ!
回避, 遅い遅い! 遅すぎる!
ダメージ小, ハエがとまったかと思ったぞ!
ダメージ小, 何のつもりだ! 馬鹿にするのも大概にしろ
ダメージ小, ぐわっはっは。もっと来い。あがけ!
ダメージ小, 効かん! 効かんぞ! 」
ダメージ小, 弱い! 弱すぎるわ!
ダメージ小, ぐげっ 何だと!
ダメージ小, はっはっは、ちょこざいな真似を!
ダメージ中, 何だと! この$(機体)を怒らせたな!
ダメージ中, グワ〜オォ
ダメージ中, 馬鹿な! 鉄十字団の誇るこの俺が?
ダメージ大, ぎゃああっ。まだだ! まだやられん!
ダメージ大, なぜだ! なぜこの$(機体)様が!
ダメージ大, ぐわあああ、モ、モンスター教授。私は誰にでも負けないのではなかったのですか
ダメージ大, ここで一太刀浴びせなければ、俺の誇りが許さぬ!
ダメージ大, ア、アマゾネス様! お、お助けを!
ダメージ大, グエエエエエッッッ!
ダメージ大, な! なぜだ! どうして追いつめられる!
破壊, 鉄十字団に栄光あれ〜!
破壊, お許しください! アマゾネス様〜!
破壊, モンスター教授! あなたへの忠誠は永遠なり!
破壊, グ! グワァァァァァアァァ!
破壊, この$(機体)が倒れても、我が鉄十字団の同志が貴様を狙う:絶対にだ!
射程外, おのれ! こしゃくな真似を!
射程外, どこに逃げおった!
射程外, 臆病者め!


女性型マシーンベム(ザコ)
回避, ホホホホ!。どこを狙っている!
回避, 遅い! 遅いわ!
回避, この$(機体)にそんな攻撃が当たると思って?
回避, 鉄十字団に逆らおうとは片腹いたいわ!
回避, 遅い遅い! 遅すぎるのよ!
ダメージ小, ハエがとまったかと思ったわ!
ダメージ小, 何のつもりだ! 馬鹿にするのも大概におし!!
ダメージ小, ホホホホ!。もっと来なさい。あがくがいいわ!
ダメージ小, 効かないわ! 効かないのよ! 」
ダメージ小, 弱い! 弱すぎるわ!
ダメージ小, ああっ 何ということ!
ダメージ小, あはっはっは、こざかしい真似をするわね!
ダメージ中, 何ですって! この$(機体)を怒らせたわね!
ダメージ中, クェェェ!
ダメージ中, 馬鹿な! 鉄十字団の誇るこのわたしが?
ダメージ大, きゃああっ。まだだ! まだやられないわ!
ダメージ大, なぜだ! なぜこの$(機体)様が!
ダメージ大, ぐわあああ、モ、モンスター教授。私は誰にでも負けないのではなかったのですか
ダメージ大, ここで一太刀浴びせなければ、私の誇りが許さぬ!
ダメージ大, ア、アマゾネス様! お、お助けを!
ダメージ大, グエエエエエッッッ!
ダメージ大, な! なぜよ! どうして追いつめられるの!
破壊, 鉄十字団に栄光あれ〜!
破壊, お許しください! アマゾネス様〜!
破壊, モンスター教授! あなたへの忠誠は永遠なり!
破壊, グ! グワァァァァァアァァ!
破壊, この$(機体)が倒れても、我が鉄十字団の同志が貴様を狙うわ:絶対にね!
射程外, おのれ! こしゃくな真似を!
射程外, どこに逃げおった!
射程外, 臆病者め!


ニンダー(ザコ)
回避, シュ!
回避, シュシュシュ!
回避, シュシュシュシュ!
ダメージ小, シュ?
ダメージ小, シュシュシュシュ
ダメージ小, シュシュ!
ダメージ中, シュシュシュシュ!
ダメージ中, シュシュシュシュシュ?
ダメージ中, シュ〜!
ダメージ大, シュシュシュシュシュシュ!!
ダメージ大, ……シュシュシュシュ?
ダメージ大, シュ〜
破壊, ……シュ
破壊, シ……シュ……
射程外, シュ?
攻撃, シュシュシュシュ!
攻撃, シュシュシュ!
攻撃, シュシュシュシュシュ!

モンスター教授
回避, 鉄十字団の科学力の神髄を見たか!
回避, 若造! その程度か!!
回避, つまらん…
回避, このモンスター教授を倒すつもりだというのか!
ダメージ小, おのれ! こしゃくな!!
ダメージ小, 効かぬわ!
ダメージ小, くっ! 邪魔をするか!!
ダメージ中, や、やりおる!?
ダメージ中, うっ!! ま、まだまだ!!
ダメージ中, 貴様などにかまっている暇はないのだ!!
ダメージ中, うっ!? え、えぇぇい、わしの邪魔をするな!!
ダメージ大, て、鉄十字団の野望が潰えるというのか!!
ダメージ大, お、お、お、おのれぇぇぇぇっ!!!
ダメージ大, ま、まだだ! わしはまだやられん!!
ダメージ大, お、おおっ!? こ…このままではいかん!!
破壊, な、何故だぁぁぁ!
破壊, 鉄十字団は不滅だぁぁ!
射程外, こざかしい真似を
射程外, うぬぅぅぅ!! おのれおのれおのれッッ!!!!
攻撃, これを受けてみよ!!
攻撃, このわしから逃げれはせん!!!!
攻撃, 鉄十字団の野望のために死んで貰おう!
攻撃, このわしじきじきに引導を渡してくれる!!
攻撃, 死ぬがいい!!
攻撃, しゃらくせぇ!!

#すんません これが限界です


ドクターミラクル
回避, アハハハハハ!
回避, 私の姿がとらえられるかな
回避, ミラクルマジックは変幻自在!!
回避, おっと 失礼!!
ダメージ小, 無駄なあがきを!! はっはっは!
ダメージ小, 諸君、あまり私をがっかりさせないでくれ!
ダメージ小, 何ともかわいい攻撃だね
ダメージ小, 相手を見てから喧嘩を売ることさ。 はっはっは!!
ダメージ中, なるほど、この星にはなかなか面白い奴がいるみたいだね
ダメージ中, 私を止めようと思うのならもっと上等な武器を持ってくることだね!
ダメージ大, うわっ は、話が違う!! こんなにこいつが強いなんて!!
ダメージ大(鉄面ミラクル)), ミラクルエキスが、き、切れてきたのか?
ダメージ大, あ、アマゾネス、し、支援を…!!
ダメージ大(ドクターミラクル), ミラクルエキスがた、たりないわ。は、早くミラクルエキスを飲まないと!!
破壊(ドクターミラクル), きゃ、きゃああああああ!!
破壊, そ、そんな…
射程外, ど、どこに消えた!!
射程外, 君たち、こんな姑息な手がいつまで続くと思ってるんだ!!
攻撃, 変幻自在のミラクルマジック!! ご覧いただこう!
攻撃, さあ、私についてこれるかな!!
攻撃, ふん! ふん! ふん!
攻撃, これでも食らいなさい…
攻撃, さあて、これが見切れるかな!!
魅惑の脚線美, あら、失礼!!
魅惑の脚線美, 貴方は私の獲物よ!!
魅惑の脚線美, 行くわよ! 目を離さないでね
魅惑の脚線美, 変幻自在のミラクルマジック! ご覧なさい!!
ミラクルビー, ミラクルビー!
ミラクルゴリラ, ミラクルゴリラ!!
かけ声((ミラクルビー)(対スパイダーマン)), , 知っているかい、蜘蛛を食う蜂がいることを;まずは自分の毒針で相手を動けなくして、その後ゆっくりといただくのさ!!
脱出, では、ごきげんよう!


えん魔大王(SPDT)
回避, 回避, わらわせるでない!!
回避, かわすことなどいとたやすき事よ
回避, なんとまあ、亀の如き攻撃だ
回避, ばかばかしい 時間の無駄だ
ダメージ小, 地獄の炎と比べればなんと弱々しい
ダメージ小, そう焦るな、貴様も地獄の仲間入りだ
ダメージ小, その程度の攻撃でこのえん魔大王に勝てるわけがない!!
ダメージ小, 身の程知らずが!!
ダメージ中, うぬ! このえん魔大王にあくまでたてつこうというのか、よかろう!!
ダメージ中, 地上の虫けらめ!! 
ダメージ中, おもしろい、本気を出すとしようか!!
ダメージ中, こ、こしゃくな真似を―――ッ!!?
ダメージ大, い、いかん、このままでは地獄に逆戻りだ!!
ダメージ大, 復活が完全でないというのか……
ダメージ大, い、いくら秘薬があったといえどワシが死んではなんの意味もない!
ダメージ大, じ、地獄の支配者が、じ、地獄を見せられるというのか!!
破壊, ぐ、ぐわぁぁぁぁぁあ!!
破壊, ワシは地獄の支配者、いつか舞い戻る!! 必ずだ!!
射程外, こざかしい真似を!!
射程外, おのれ、どこに隠れた!
攻撃, 地獄からの密使 えん魔大王見参!!
攻撃, 貴様も地獄の住人にしてくれよう!!
攻撃, 貴様の命を奪うことなど いとたやすきこと!!
攻撃, 見るがよい、これが地獄の力よ
攻撃, ワシはこの世界を闇にするために地獄から蘇ったのだ!!
攻撃, 見るがよい、地獄に堕ちたマシーンベムの力を得たワシの力を

女ゲリラ(SPDT)
回避, ……
回避, 当たるものか!
回避, 我らはアマゾンの女ゲリラ、無駄なことを!
ダメージ小, …
ダメージ小, うっ
ダメージ小, 効くものか!!
ダメージ中, ……
ダメージ中, なかなかやるな!!
ダメージ中, 鉄十字団に逆らう愚か者! 無駄なあがきはやめろ!!
ダメージ中, ああっ! だが負けるわけにはいかない!!
ダメージ大, …!!
ダメージ大, い、いやっ!
ダメージ大, 我ら再びモンスター教授に命を貰った身! あのお方に報いずば倒れるわけにはいかない!!
ダメージ大, 我が命、モンスター教授に捧げた!! 死ぬことなどおしくはない!!
破壊, あ、ああああああ!!
破壊, も、モンスター教授! 申し訳ございません!!
射程外, …
射程外, 獲物はどこに消えた?
攻撃, ……
攻撃, 死ね!!
攻撃, 食らえ!!
攻撃, 我らアマゾンの女ゲリラ!!
攻撃, とどめだ!!
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【63】ロボットデータ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時06分 -
設定
引用なし
パスワード
レオパルドン(SPDT)
レオパルドン, スパイダーマシン, 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 マーベラー(SPDT)
9000, 240, 1800, 55
-ABA, SPDT_Leopardon.bmp
レオパルドンストリングス, 1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 実縛
レオパルドンパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アークターン,       1900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実
アームロケット,      2100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 格P実H
ソードビッカー,      3500, 1, 2, +15,  -, 100, 120, AAAA, +20, 格P実誘


マーベラー(SPDT)
マーベラー, スパイダーマシン, 1, 2
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 レオパルドン(SPDT)
9000, 240, 1900, 45
A--A, SPDT_Marverar.bmp
マーベラーカノン,     2000, 2, 4, -15,  12,  -,  -, AABA,  +0, -

#以下、設定上存在する武装(マーベラーカノン発射時の台詞に流用されてしまった)
#ファイヤーサンダー,    2800, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA,  +10, 突    


GP−7(SPDT)
GP−7, スパイダーマシン, 1, 2
空陸, 5, S, 4500, 150
特殊能力
戦闘アニメ=GP−7
3500, 120, 1100, 105
AABA, SPDT_GP-7.bmp
マシンガン,        1000, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AACA,  +0, P連L6
ミサイル,         1200, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H


古代兵器カメンガー
カメンガー, カメンガー, 1, 1
陸水, 3, L, 6000, 90
特殊能力なし
8200, 170, 1800, 60
-AAA, SPDT_Kamenger.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロケット砲,        1600, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実

#人工知能をパイロットに推奨します
・ツリー全体表示

【62】ユニットデータ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時05分 -
設定
引用なし
パスワード
スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, (スパイダーマシン(スパイダーマン(SPDT)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
変形=GP−7 GP−7(等身大)
地形適応=スパイダーアクション ビル 高層ビル 街 基地 研究所 岩 丘 斜面 低木 林 城塞 廃墟 発電所 遺跡 岩(火星) 斜面(火星)
ステルス無効化=スパイダー感覚
3500, 100, 800, 100
AABA, SPDT_SpidermanU.bmp
スパイダーネット,        500, 1, 3, +10,  -, 45, 115, AABA, +30, 格実有M投L1縛P
スパイダーストリングス,     900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA, +20, P格実縛有
スパイダーアクション,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


GP−7(等身大)
GP−7, じーぴーせぶん, スパイダーマシン, 1, 2
陸, 5, L, 4800, 150
特殊能力
変形=変形 スパイダーマン(SPDT)
メッセージクラス=GP−7
4000, 120, 1200, 55
BABA, SPDT_GP-7.bmp
マシンガン,        1200, 1, 2,  +5,  9,  -,  -, AACA, -20, P銃連L4
ミサイル,         1400, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実H
体当たり,         1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突


山城拓也
山城拓也, やましろたくや, (スパイダーマシン(スパイダーマン(SPDT)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=拓也
パイロット画像=SPDT_YamashiroTakuya.bmp
2700, 100, 700, 55
AABC, SPDT_YamashiroTakuyaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
スパイダープロテクター,         変身=スパイダーマン(SPDT), 0, -,  -, 100, -

#本郷はじめとする一般的なヒーローと違い普段は「だらしない兄貴」を演じていなければならないのでステータス大幅低下
#(プロテクターつけないと強くならないと言う描写もあるんですが、どちらにせよ結果は同じ)
#スパイダーマンそのものが一般的に行動する時の姿だったようですし


#以下鉄十字団

モンスター教授
モンスター教授, もんすたーきょうじゅ, 鉄十字団(モンスター教授専用), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 130
特殊能力なし
12000, 180, 1300, 90
CACA, SPDT_DrMonsterU.bmp
杖,               1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アイビーム,           2000, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

女ゲリラ・ベラ
ベラ, おんなげりら・べら, 鉄十字団(ベラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
弱点=機
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
4600, 100, 1300, 85
BABB, SPDT_BeraU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アーチェリー,     1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実格

女ゲリラ・リタ
ベラ, おんなげりら・べら, 鉄十字団(リタ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
弱点=機
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4600, 100, 1300, 85
BABB, SPDT_RitaU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マシンガン,      1300, 1, 3, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6

#マシンガンとアーチェリーの違い以外全てコンパチなのが彼女たちでふさわしいでしょう
#二人とも巨大化していません

鉄面ミラクル
鉄面ミラクル, てつめんみらくる, 鉄十字団(ドクターミラクル専用), 1, 2
陸, 3, L, 7400, 110
特殊能力
パイロット画像=SPDT_Tetsumenmiracle.bmp
6800, 150, 1100, 80
BACA, SPDT_TetsumenmiracleU.bmp
キック,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
傘,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AACA, -10, 武
ミラクルビー,         1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実痺
ミラクルゴリラ,        1700, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AACA,  +0, 突


ドクターミラクル
ドクターミラクル, (鉄十字団(ドクターミラクル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7400, 110
特殊能力
性別=女性
戦闘アニメ=鉄面ミラクル
3000, 110, 700, 80
BACA, SPDT_Dr.miracleU.bmp
魅惑の脚線美,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ミラクルエキス,          変身=鉄面ミラクル 解説=タマネギから抽出したミラクルエキスで鉄面ミラクルに変身, 0, -,  -, 100, -

えん魔大王(SPDT)
えん魔大王, えんまだいおう, 鉄十字団(えん魔大王), 1, 1
陸, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
7500, 180, 1400, 75
BAAA, SPDT_EnmadaiouU.bmp
吹き矢,            1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格P
錫杖,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
錫杖マシンガン,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 銃連L4
 

#本物のえん魔大王らしいです。神話に基づくなら闇の存在であるべきではないんですが

#以下マシーンベム
#改造人間小川美奈子、セパードはデータ化しません


マシーンベム・暴君竜
暴君竜, ぼうくんりゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3400, 80
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv2
シールド=フェイスガード
4800, 100, 1300, 60
CABB, SPDT_BoukunryuU.bmp
つるはし,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
頭突き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0, 15,  -,  -, AACA, +20, 実H連L4


マシーンベム・双頭鬼
双頭鬼, そうとうき, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
4600, 100, 1100, 60
BABB, SPDT_SoutoukiU.bmp
カマ,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
怪光線,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, -
頭部射出,         1500, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AACA, -10, 誘実

#頭部射出がちょっと便利すぎるでしょうか

マシーンベム・幻妖虫
幻妖虫, げんようちゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4400, 80
特殊能力なし
4800, 110, 1300, 75
AACB, SPDT_GenyouchyuU.bmp
幻惑ライト,         0, 1, 4, +15,  -,  -,  -, AACA, +30, B撹視
羽ばたき,         1000, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +5, 風吹L0
爪,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙鞭,           1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 実P有

#レオパルドン戦がまだ力が入っていた頃の産物

マシーンベム・半魚人
半魚人, はんぎょじん, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 3600, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1000, 85
BACB, SPDT_HangyojinU.bmp
殺人ガス,           1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, -10, -
ヒレカッター,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
殺人ガス煙幕,       付加Lv1="ステルスLv3" 再行動 解説=殺人ガスで煙幕を張り1ターンステルスを得る, 0, -, 10, 100, -


#現データだとステルスは対スパイダーマンでは意味がないのですが、
#本編でもあまり効果がなかったですしアクセントとして

マシーンベム・鳥神獣
鳥神獣, ちょうしんじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 110, 1100, 75
CABB, SPDT_ChoushinjuuU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロケットランチャー,     1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, -10, 実H連L4

#あまり強くないです

マシーンベム・ロバキラー
ロバキラー, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力
ステルス無効化=人間の数千倍の嗅覚
4500, 110, 1100, 65
CABB, SPDT_RobakillerU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,        1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実H連L4

#彼もあんまり強くありませんがステルス無効化を持っています

マシーンベム・サソラー
サソラー, マシーンベム, 1, 1
陸地中, 4, L, 4000, 80
特殊能力
透過移動
5000, 130, 1300, 60
BACB, SPDT_SasorerU.bmp
鋼鉄のハサミ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
猛毒針,            1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AACA, +10, 実P


#地中移動はおろか、透過移動まで持つ侵攻能力バカです。
#毒針は毒を与える事より殺傷能力の方が強調されていたので属性無し
 

マシーンベム・怪猫獣
怪猫獣, かいびょうじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 4800, 80
特殊能力
弱点=光
5200, 120, 1000, 95
BABB, SPDT_KaibyoujuuU.bmp
毒の爪,                  1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突毒
鞭,                    1300, 1, 2,  -5,  -, -,  -, AABA,  +0, 実格P有縛
チェーンアーム,              1600, 1, 3,  +0,  1, -,  -, AABA, -10, 実格有永
火炎放射,                 1800, 2, 3,  +0,  -, 40,  -, AA-C, -10, 火

#「化け猫から作られた」ので弱点=光もちです。
#おそらく、最強のマシーンベムでしょう


マシーンベム・カブトン
カブトン, マシーンベム, 1, 1
空陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
ブルーダイヤ
4500, 130, 1400, 70
BAAC, SPDT_KabutonU.bmp
カブトムシ,        1100, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実
角,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
カブトンレーザー(未完成), 1400, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AACA, +10, B(!ブルーダイヤ)
カブトンレーザー(完成),  2200, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AACA, +10, B(ブルーダイヤ)

#ブルーダイヤ込みのカブトンレーザーは当たれば痛いです。
#ブルーダイヤ分修理費が高くなっているのでバラマキには注意してください。
#ブルーダイヤをdisableする分にはその限りではありませんが途端に弱くなります

マシーンベム・へび女
へび女, へびおんな, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 2600, 80
特殊能力
弱点=冷
3500, 100, 900, 70
BABB, SPDT_HebionnaU.bmp
噛み付き,                 1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
火炎放射,                 1500, 2, 3,  +0,  -, 40,  -, AA-C, -10, 火


#巨大化しませんでした
#太陽光線も苦手ですがそれは割愛

マシーンベム・海魔王
海魔王, かいまおう, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 3800, 80
特殊能力なし
4500, 110, 1000, 65
BAAC, SPDT_KaimaouU.bmp
かみつき,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
魚雷,           1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実H


#劇場版の敵です

マシーンベム・深海王
深海王, しんかいおう, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 4000, 80
特殊能力なし
4600, 110, 1200, 70
CAAC, SPDT_ShinkaiouU.bmp
三叉銛,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
冷凍ガス,         1400, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 冷凍


#蜘蛛殺しの猛毒はイベントで対処してください


マシーンベム・暴走獣
暴走獣, ぼうそうじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力
パイロット愛称=暴走獣    
4300, 110, 1000, 60
BABB, SPDT_BousoujuU.bmp
青龍刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -20, 武
溶解液,            1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, -10, 劣


#名前からは分かりませんがカメレオンマシーンベムです
#えらく時間をかけて人材を選び改造した割りには全然強くありませんでした。

マシーンベム・こうもり男
こうもり男, こうもりおとこ, マシーンベム, 1, 1
空陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力なし
4000, 100, 900, 90
AACB, SPDT_KoumoriotokoU.bmp
ハンドアックス,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#人間体はバトルジャパンでした

マシーンベム・キラー一角獣
キラー一角獣, きらーいっかくじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4300, 110, 1100, 65
CABB, SPDT_killerIkkakuJuuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミサイル,         1400, 2, 3, -10, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#有象無象その3


マシーンベム・ムカデ鉄人
ムカデ鉄人, むかでてつじん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 2800, 80
特殊能力なし
4200, 100, 1200, 70
CACB, SPDT_MukadetestuJinU.bmp
巨大剣,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

#有象無象その4
#劇中では攻撃すらしていませんでした(笑)


マシーンベム・食虫植物
食虫植物, しょくちゅうしょくぶつ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1000, 70
CACB, SPDT_shokuchuShokubutsuU.bmp
吸い込み,          0, 1, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +30, 引
ツタ,           1000, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, -10, 格実P有縛
毒液,           1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 劣
噛み付き,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#大層な紹介をされましたが対スパイダーマン戦ではその能力を使わず ツタのみで攻撃でした
#アマゾネスも彼に食べられそうになりました(笑)
#毒液は作中描写を重視

マシーンベム・岩石男サムソン
岩石男サムソン, がんせきおとこさむそん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力なし
5200, 110, 1500, 65
BACB, SPDT_SamsonU.bmp
プロレス殺法,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,             1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 実有
 
#八名信夫、丹古母鬼馬二というそそるゲスト俳優が出演してるお話です。


マシーンベム・原始人
原始人, げんしじん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
5000, 110, 1300, 60
BACB, SPDT_GenshijinU.bmp
棍棒投げ,           1200, 2, 2, -10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実格P共AL1    
棍棒,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -20, 武共
リフトアップスラム,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 突KL0
 
#棍棒投げを使ったときは同ターンの反撃等で棍棒を使えなくなるような処理を

マシーンベム・タンクバッファロー
タンクバッファロー, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力なし
4400, 110, 1200, 65
BABB, SPDT_TankbuffaloU.bmp
角,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
戦車砲,           1400, 2, 4, -10,  7,  -,  -, AACA,  +0, 実

#某V3のには似てます

マシーンベム・ドクロ怪人
ドクロ怪人, どくろかいじん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3300, 80
特殊能力なし
4400, 110, 1200, 70
BACB, SPDT_DokuroKaijinU.bmp
幻覚,               0, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 視撹
ドクロ杖,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ドクロ爆弾,           1400, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格P

#白衣怪人のデータ化はしません

マシーンベム・魔女猿
魔女猿, まじょざる, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4200, 110, 900, 70
BABA, SPDT_MajozaruU.bmp
杖,             1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
仕込みロケット砲,      1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実H


#女性パイロット対応で唯一バックグラウンド無しの悪党です


マシーンベム・ゴキブリコンビナート
ゴキブリコンビナート, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力なし
4400, 100, 900, 70
BABB, SPDT_GokiburiKonbinatU.bmp
格闘,                   1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
毒ガス,                  1500, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 毒

#可もなく不可もなし

マシーンベム・ガニ魔
ガニ魔, がにま, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 3200, 80
特殊能力なし
4400, 100, 1400, 60
CAAB, SPDT_shokuchuShokubutsuU.bmp
ハサミ,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
泡,            1400, 1, 2, -10,  -,  20,  -, AABA,  +0, 劣
ミサイル,         1400, 2, 3, -10, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#作中明言はされていませんでしたが水適応を
#また頭部の研究施設もどきみたいなアンテナからレーザーを発射できるそうですが割愛

マシーンベム・噴火獣
噴火獣, ふんかじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4300, 110, 1300, 65
CABB, SPDT_HunkaJuuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火山弾,          1400, 2, 3, +0, -,  15,  -, AAAA,  +0, 実火

#有象無象その6
#ミサイルでなく火山弾です

マシーンベム・マグニナマズ(装置)
マグニナマズ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力なし
5000, 120, 1500, 40
BABC, SPDT_Maguninamazu(machine)U.bmp
地震,             1000, 1, 3, +15,  -, 70,  -, -ACA, +10, M全地
鋼鉄鞭,             1200, 1, 2, -10,  -, -,  -, AAAA, -10, 実格P有

#等身大戦用です。最初見たときどこら辺がナマズなんだろうと思いました


マシーンベム・マグニナマズ
マグニナマズ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 4200, 80
特殊能力なし
4700, 120, 1200, 65
BABB, SPDT_MagninamazuU.bmp
体当たり,               1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,               1500, 2, 3, -10,  7, -,  -, AAAA,  +0, 実H

#で、こっちは共用。どう見てもナマズそのものです


マシーンベム・爆弾オオカミ
爆弾オオカミ, ばくだんおおかみ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 4800, 80
特殊能力なし
5200, 120, 1300, 70
BABB, SPDT_BakudanookamiU.bmp
爪,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 15, -,  -, AA-A, -10, 銃連L4
ミサイル,      1600, 2, 4,  +0,  7, -,  -, AA-C, -10, 実H
時限爆弾,      1800, 1, 1, +20,  4, -,  -, AAAA, -10, 突射間攻Q

#スパイダーマンの戦意を喪失させた恐るべきマシーンベムです


マシーンベム・アンコウパト
アンコウパト, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
変形技=チェンジアンコウパト アンコウパトの偽装パトカー
4000, 100, 900, 65
BABB, SPDT_AnkoupatU.bmp
格闘,                   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
赤色灯レーザー,              1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
===
チェンジアンコウパト,       再行動 解説=自分の乗っているパトカーに偽装して周りの目を欺く, 0, -, 10, 100, 変


アンコウパトの偽装パトカー
偽装パトカーパトカー, マシーンベム, 1, 1
陸, 5, L, 3200, 80
特殊能力
ステルスLv2=偽装パトカー
ノーマルモード=マシーンベム・アンコウパト 2 消耗なし
偽装パトカー=解説 官憲の象徴、パトカーに偽装して周りの目を欺く。;しかしナンバーまでは偽装できないので、2マスまで近づく、または2ターン後にはばれてしまう
4000, 100, 1100, 50
BABB, M_PatrolCarU.bmp
ニューナンブ,              1100, 1, 3, -10,  -, -,  -, AABA,  +10, 忍銃

#本当ならチェンジ・アンコウパトは自動車に乗っていないと効果がないのでオミットしたいのですが


マシーンベム・キノコンガ
キノコンガ, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力なし
4600, 110, 1100, 60
BACB, SPDT_KinokongaU.bmp 
マッシュ,          0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 乱
キノコ杖,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武


マシーンベム・電気ミミズ
電気ミミズ, むかでてつじん, マシーンベム, 1, 1
陸地中, 3, L, 2800, 80
特殊能力なし
3200, 100, 700, 100
CACB, SPDT_DenkiMimizuU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ミミズコード,     1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突雷

#唯一3桁の運動性を持ちますが、射程1の上に脆いです
#名前はミミズですが何故かサタデーナイトフィーバーのような格好をしています


マシーンベム・火焔ギツネ
火焔ギツネ, かえんぎつね, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 4200, 80
特殊能力なし
4400, 120, 1100, 70
BABA, SPDT_KaengitsuneU.bmp
噛み付き,                1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
火炎放射,                1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-C, -10, P火

マシーンベム・スクラップマン
スクラップマン, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力なし
4200, 100, 1200, 65
BABB, SPDT_ScrapmanU.bmp
格闘,                   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
ミサイル,                 1200, 2, 3,  +0,  8, -,  -, AA-A, -10, 実
スクラップガス,              1400, 1, 3, -10,  6, -,  -, AABA,  +0, 劣

#スクラップガスはスクラップマン専用の武器ではなく、地下工場で製造したものを
#ボンベから手持ちで噴射するものなので残弾制です

マシーンベム・タイガーポンプ
タイガーポンプ, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 110, 1000, 75
CABB, SPDT_TigerpumpU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
機銃,           1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 銃連L4

#最後の有象無象

マシーンベム・ムシバワニ
ムシバワニ, マシーンベム, 1, 1
陸水, 3, M, 3200, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1100, 65
CAAB, SPDT_MusibawaniU.bmp
噛み付き,                 1500, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突


マシーンベム・イレバワニ
イレバワニ, マシーンベム, 1, 1
陸水, 3, M, 3200, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1100, 65
CAAB, SPDT_IrebawaniU.bmp
金歯噛み付き,                 1700, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突


#統一してもいいような気もしますが


マシーンベム・大力士ファイター
大力士ファイター, だいりきしふぁいたー, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4600, 80
特殊能力なし
5000, 130, 1400, 50
BACA, SPDT_DairikishifighterU.bmp
怪力殺法,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
胴締め,             1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AACA, +20, 突S
 

マシーンベム・大鳥人ファイター
大鳥人ファイター, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4600, 80
特殊能力なし
4000, 130, 800, 85
AACA, SPDT_DaichojinfighterU.bmp
サイ投げ,             1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, -10, 格実P
空中殺法,             1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


マシーンベム・空爆エイ
空爆エイ, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4400, 110, 1000, 75
BAAB, SPDT_KuubakueiU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
機銃,           1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 銃連L4

#多分、完成さえすれば強かったのでしょう

ニンダー
ニンダー, ニンダー, 1, 1
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
ステルスLv3
2000, 70, 300, 50
BACA, SPDT_NinderU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
苦無,           700, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実格P
電磁剣,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
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【61】パイロットデータ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時04分 -
設定
引用なし
パスワード
スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, 男性, スパイダーマシン, AABA, 170
特殊能力
底力, 1
150, 146, 164, 160, 172, 165, 普通
精神, 65, 神速, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 隠れ身, 12, 気合, 15, 熱血, 23
SPDT_Spiderman.bmp, Spiderman.mid


マシーンベム(ザコ)
マシーンベム, -, マシーンベム, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 135, 130, 130, 145, 155, 普通
精神, 50, 根性, 1, ド根性, 1
M_Kaijin.bmp, Spiderman.mid
===
弱点=機
パイロット愛称=$(Nickname())
マシーンベム読み仮名


女性型マシーンベム(ザコ)
マシーンベム, -, マシーンベム, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 135, 130, 130, 145, 155, 普通
精神, 50, 根性, 1, ド根性, 1
M_KaijinLady.bmp, Spiderman.mid
===
弱点=機
パイロット愛称=$(Nickname())
マシーンベム読み仮名

ニンダー(ザコ)
ニンダー, -, ニンダー, AAAA, 30
特殊能力なし
120, 115, 130, 130, 135, 145, 普通
精神, 30, 根性, 1, 隠れ身, 1
SPDT_Ninder.bmp, Spiderman.mid


モンスター教授
モンスター教授, もんすたーきょうじゅ, 男性, 鉄十字団, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 146, 140, 145, 165, 156, 弱気
精神, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 加速, 8, 魅惑, 13, 威圧, 18, 激怒, 26
SPDT_Dr.Monster.bmp, Spiderman.mid

女ゲリラ・ベラ
ベラ, 女性, 鉄十字団, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=女ゲリラ(SPDT), 1
135, 120, 140, 148, 160, 160, 普通
精神, 50, 必中, 1, 根性, 1, 加速, 3, 狙撃, 10, 熱血, 21, 献身, 34
SPDT_Bera.bmp, Spiderman.mid

女ゲリラ・リタ
ベラ, 女性, 鉄十字団, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=女ゲリラ(SPDT), 1
120, 135, 140, 148, 160, 160, 普通
精神, 50, 必中, 1, 根性, 1, 加速, 3, 狙撃, 10, 熱血, 21, 献身, 34
SPDT_Rita.bmp, Spiderman.mid

#射撃と格闘のみ逆転したコンパチで

ドクターミラクル
ドクターミラクル, -, 鉄十字団, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 140, 143, 141, 164, 158, 強気
精神, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 3, ド根性, 8, 魅惑, 14, 足かせ, 16, 必中, 20
SPDT_Dr.Miracle.bmp, Spiderman.mid

#性別が空欄なのは鉄面ミラクル時は声が飯塚閣下だからです

えん魔大王(SPDT)
えん魔大王, えんまだいおう, 男性, 鉄十字団, AAAA, 130
特殊能力
SP消費減少Lv2=死者復活の秘薬 祈り, 1
148, 140, 150, 136, 170, 155, 強気
精神, 50, 復活, 1, 鉄壁, 8, 祈り, 10, 信頼, 17, 瞑想, 26, 戦慄, 31
SPDT_Enmadaiou.bmp, Spiderman.mid

#閻魔大王の閻の字がひらがななのはわざとです
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【60】スパイダーマン2,2対応

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時03分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SPD.lzh ファイルサイズ: 15.0KB
超合金雪人です
スパイダーマンの2,2対応をやりたいと思います
細かい数値の上下や属性の追加はありますが基本コンセプトは変わってないと思います

それではよろしくお願いいたします
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【59】Re(1):『君だけの孤独に今けりをつけろ』:フ...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 20時32分 -
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そうですね……イメージなら勇気・激闘、実用性込みなら魂・覚醒でしょうか?
序盤は積極的では無かったけれど最終的にラスボス撃破担当、というのは十分魂のイメージかと思われます。

あと、つばさ+夢の組み合わせが危険なのは実用SPが低コストに集中している点なので
ヒカル側なら夢持ちでもギリギリ許容、でしょうか。
あとはつばさの集中を信頼と習得レベル入れ替え、ヒカルの最終SPを感応にすると
戦闘とサポートの担当が序々にシフトして面白いユニットになりますね。

まとめると

つばさ:夢→魂(or勇気)。信頼と集中の習得レベル置き換え
ヒカル:魂→夢or感応or覚醒or激闘。根性と必中or応援の習得レベル置き換え

が提案です。習得置き換えの方は序盤のヒカル依存度を高めるのが主ですけど。

やはり、基本的に集中以外SPが余るつばさに夢は難しく。
習得を大幅に遅くする、夢の分能力を引き下げる等も習得以前がかなり厳しい。
加えてつばさに高消費の強サポート(再動、癒し等)を付けるのもカカシの要素に反する、ということですと
当方からの最終的な案は上記の形で。判断ご検討お願いします、それでは。
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【58】映像・書籍データバグ報告:キカイダーシリ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 07時10分 -
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>>さとをさん
>ミス報告ということですが、できれば作品タイトルは明記していただきたく思います。
失敬、以後気をつけます。


>>人造人間キカイダーフォルダの、光明寺姉弟のパイロットデータにバグがあります。振り仮名が余計なんですね。
>>
>>光明寺ミツコ
>>ミツコ, こうみょうじみつこ, 女性, 人間, AAAA, 100
>>光明寺マサル
>>マサル, こうみょうじまさる, 男性, 人間, AAAA, 100
>
>これはパイロット及びユニットステータス画面で、光明寺一家を揃えるために設定されているのでしょう。
>あって困るものでも不具合を起こすものでもなし、このようなこだわりは許されてしかるべきと思うのですが。

あ、そういやNebula71さん結局答えてない。

>あと、どうやらキカイダーの方で「キカイダー=ジロー」、01の方で「ゼロワン=イチロー」というパイロットが登録されてないので、フォルダを読み込ませる際エラーが出るのですが…これ手元のデータが古いんでしょうかねぇ?

追加パイロットに気を取られてましたが、確かに無いですね。ユニットに関わらず人間体で喋らせるためにも、ノンパイに必要だと思います。逆は名乗り用ので追加は不要。んで、ダイアログにも出てくるのですが、

>>キカイダー
>かばう(ビジンダー=マリ)
>キカイダー=ジロー, マリさん!? 大丈夫か!?
>ビジンダー=マリ, …ええ、ありがとうジローさん!
>連携攻撃(ビジンダー=マリ)
>キカイダー=ジロー, マリさんっ! 連携をかけるっ!
>ビジンダー=マリ, 了解! ジローさん!!

>>ビジンダー=マリ
>連携攻撃(ゼロワン=イチロー)
>キカイダー01, マリさん! 援護する! まかせろっ!
>ビジンダー=マリ, ゼロワンっ!? 頼みますっ!!
(中略)
>連携攻撃(キカイダー01)
>ゼロワン=イチロー, マリさんッ! 援護はまかせろっ!
>ビジンダー=マリ, イチローさんっ!? …お願いします!!
>連携攻撃(キカイダー01)
>ゼロワン=イチロー, マリさん! 仕掛けるぞっ!
>ビジンダー=マリ, ええ! まかせますっ!!

ご覧の通り、会話相手にジローとイチローを指定されているので、戦闘形態であっても人間体が会話に出てくるのです。ここで注意すべきなのが、キカイダー兄弟の人間体のようにパイロット愛称と画像の変更があると、それが実際のダイアログにも反映されることですね。
なので、人間体フェイスを会話相手に指定すると変なことになるので置き換えてもいいかと。ちなみに連携パートナーにノンパイでしかないゼロワン=イチローを指定しても動作しないのでこれも置き換えます。

>>Nebula71さん

どーもー。代行はやぶさかではないのですが、光明寺姉弟のパイロット振り仮名になぜ苗字まで入っているのかと、及び人間体と戦闘形態相手の呼称の言い分けが確認取れないと修正できません。ダイアログデータには他にもサンプルになりそうな会話がたくさんあるので大体予想が付く気もしますが。

また、さとをさん曰く

>ただ、光明寺ハカイダーの目の前に01が現われる状況も考えられますから、修正ついでにダイアログを捏造してもらうというのもいいかもしれませんね。

小生は01が博士をどう思ってるのか知らないので、これはちょっとできかねますのでよければアドバイスを頂戴したく。


些細な蛇足その2。パイロット名称=ユニット名称なので相棒が人間体(ジローとイチロー限定。マリは追加パイロットなので除外)でも合体技が使えてしまうことに。まあ小生の知る限り某スーパー特撮大戦2001みたく気力を上げなきゃ変身出来ないなんてシナリオはないので、ノンタッチで。

今回は以上です。
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【57】Re(1):汎用SFに関して。

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月20日(土) 22時42分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Unit.txt ファイルサイズ: 26.2KB
どうも、ザコデータ人です。
>
>●予知能力者
>
>#装備箇所=腕
>#装備クラス=銃火器
>特殊能力名が間違っているので、機能していないようです。
>それぞれ「装備個所」「武器クラス」かと。

ヘルプで確認しました。修正しておきます。

>#BACB, MSF_ESPU.bmp
>ESPは予知能力だけではなく、千里眼・透視等の「超五感」を現す能力だったかと。
>このユニットのようにほぼ未来予知専業であるならば、「precognition」。
>のほうが、能力名としては正しいかと思います。
>「予知能力者」ならば「Precog」とするのが一般的のようです。

了解です、MSF_PrecogU.bmpに修正しておきます。

>このユニットに関してですが、銃火器装備や+10程度の補正をつけるより、
>
>ダミーLv2=未来予知
>とか
>死の予知,         0, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +30, 超告L3 (数値適当)
>
>とか与えたほうが、うっとうしくてよい雑魚になるのではないでしょうか。
>正直、雑魚にアイテム装備とかしたくないなーと思うので。
>ダミーがうざ過ぎならば、全属性阻止Lv1(!感時)、発動率S防御依存、とかでもよいかなと。

個人的には、現状のままで良いと思うのですが、これは他の人の意見待ちでしばらく待ってみようと思います。

>●空間操作能力者
>
>#CABA, MSF_SpaceMaster(S)U.bmp
>このカッコSはなぜついているのでしょう?

これは前に超能力者を通常・上級で分けていたときのなごりですね、修正しておきます。

>●冷気操作能力者
>このユニットには属性防御がないようですが、仕様でしょうか?

修正しておきます。

>●電子能力者(汎用)
>名前は『電子「操作」能力者』、としたほうがそろいが良いのでは。
>あと、電子使いなら、このユニットにも雷撃もたせていいと思います。
>その際は電気使いとの区別化の為に、電子操作の威力+200程度はして良いのでは。限属性ですし。

電子操作能力者の名称は了解です。電撃の方は……これも他の人の意見待ちで。

>●ヒーリング能力者(汎用)
>
>治癒能力者、のほうがそろいがいいとは思いますが、これは強くは推しません。
>意味は現状でも通じますしね。

ふむでは揃えて治癒能力者にしてみようと思います。

>●浮遊能力者(汎用)
>
>殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。
>
>強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
>自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超
>
>こんな感じで良いのでは。
>対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
>同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
>地べた這いにだけ強ければ。
>
>あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
>その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
>(現にそっちに阻止で付いているようですし)

基本的に飛行能力者は相手を飛ばすと言うよりも、自分が飛ぶだけの能力者をイメージしてます。
なので相手も浮かしてしまうのは、ちょっと違うかな?と個人的に思ってるのですが。

>●瞬間移動能力者(汎用)
>
>高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
>『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
>現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。
>
>またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。

ふむ、ではLv2緊急テレポートで追加でどうでしょうか?
テレポートアタックのCT上昇は了解です。

>●UFO全般
>
>アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?

削除しておきます。

>#葉巻型UFO(汎用)
>#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人
>
>葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
>アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
>ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
>robot.txtに分けたほうがよいかなと。

あう、アダムスキーUFO(汎用)、火の玉UFO(汎用)、葉巻型UFO(汎用)のサイズをLに変更しておきます。

>●宇宙人
>
>#グレイ(汎用)
>#宇宙人, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
>
>グレイは宇宙人ですが、宇宙人にはグレイのほかにレプタリアンとかタコ型とか色々居るので、
>イコールで結ばないほうが良いのではないかと。
>名称を「宇宙人」とするか、愛称&アイコン名をグレイとするかしていただきたいところです。
>
>あと地味に3Pとか持ってますが、これをやるならば射程1が穴とかしてほしいです。
>宇宙人が3Pを得意とし使いこなす、というにはちょっと説得力弱いなと感じますので。
>いやまあ、グレイとかは怪しい技術使ってナンボという気はしますけど。

では名称&アイコンをグレイに変更しておきます。
3Pは近づかれたら終わりと言う事で、射程1に穴を開けておくと言う事で。

下に変更後のユニットデータを載せておきます。

最後に前のツリーでも書かせていただいたのですが、次の改定では、別の人に議長をやってもらいたいかなと思っています。
と言うのも長い間、汎用SFの議長をやっていたのですが、どうも知識が漫画・ゲーム関係に近寄りすぎていて他の関連データをばっさり切り捨てていないかな?と思ったからです。

立候補者がいればその方に任せようと思いますし、いなければ下のデータを2週間後に予告を出した後、投稿しようと思います。

それではまた。
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【56】5/27投稿予告

名前
 神楽有閑
投稿日時
 - 2006年05月20日(土) 19時36分 -
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ども、やっとこさPCの再セットアップが終わった神楽です。
(そろそろ、本気でリカバリー関連の整備を考えるべきか)

特に意見がつかないようでしたら、
5/27に投稿いたします。

ご意見・ご要望・ツッコミのある方は、
お早めに書き込んでください。
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【55】リングにかけろ ユニット微調整

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2006年05月20日(土) 12時22分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
リングにかけろ.lzh ファイルサイズ: 49.9KB
ダブル・Aです。
以前投稿したリングにかけろですが、
ユニットの方で設定ミスかな、と思う部分がありました。
早いうちに微調整しておきます。

修正点
鬼島HP+100。運動性+5。
桐野運動性−5。
檜山HP−200。
野火HP+100。

イメージ的にはこの方がらしいかな、と。

投稿日は3〜4日後です。でわー。
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