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【7017】方向性に関する提案

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年09月14日(日) 15時17分 -
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引用なし
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どうもお世話になっています、MEISTERです。

マーロウシリーズは読んだことはないのですが、ハードボイルド探偵の第一人者として高名は聞き及んでいます。
が、なんというか現状のデータですとあまりにも「普通の戦闘キャラ」っぽく、違和感があるかなと。
非戦闘作品の主人公なので、火力とか反撃能力とかそういうのは普通の戦闘キャラに任せて、もっと普通じゃない強さを目指しませんか?


まず弱体化案から

・銃への依存度を落とし、ここぞという時の武器扱いにする。

>拳銃の弾数-6
雑魚相手に気軽にばら撒かず、引き金を引く前に考えさせる感じで。

>銃火器スロット削除。
銃スロットがあると覚悟維持しながら長射程の銃でスナイピングするのが多分一番便利な運用になりそうなので、そういう仕事はスナイパーに任せる方向に。

現状では戦闘能力が銃に寄りすぎているため、バランスを取るための削減案です。
wikipediaには「拳銃を所有しているが、普段は携行しておらず、滅多に撃つことはない」と書かれておりますが、これが本当なら、トータルの戦力としての強弱以前に、銃を撃つことがメインになる設計は避けた方がよろしいかと。

実際のところ、この程度の銃戦闘能力があろうが駒として強すぎるってことはないのですが、他に強いガンマンが居ようがなんだろうがマーロウを活用しようとするならガンマン寄りの運用をせざるを得ない、というのはキャラクターイメージとしてマイナスに作用するのではないかと思います。


で、代わりの強化案として

・ハードボイルド探偵としての調査能力を現す武装や能力を持たせる。

>SP感応→鉄壁に差し替え「SP消費減少Lv3=ハードボイルド 鉄壁 根性 看破」追加。
こういうの乱発するのはアレですが、これだけ著名なキャラなら固有スキル扱いでアリではないかと。

>援護を適当なLvで追加。
他人からの依頼を受けて動く感じで。
援護を持たせる場合、みがわりを別のSPに差し替えた方がいいかもしれません。

>ステルスLv3=尾行
探偵の基礎的なやつです。
銃スロットの削減希望したのはこれのためでもあります。

>揺さぶり,   0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +25, 精低攻止
>真相究明,   0, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +30, 無除中低防
敵を牽制し追撃の手を緩めさせたり、調査によって弱点を突き止めるイメージで。
純粋な火力よりもこういう搦め手で食っていった方が探偵キャラらしいかなと。


大雑把ですが、直接火力以外のこんな感じの能力を持たせる事で強さを探っていくのはいかがでしょうか?
ユニットとしてはまだ上積みの余地はありそうなので、この他にも色々と考えられると思います。
よろしければご一考ください。それでは。
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【7016】修正後メッセージ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月14日(日) 06時01分 -
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引用なし
パスワード
フィリップ=マーロウ
回避, 蝶々をつかまえていたのかね?
回避, さよう、拙者はすこぶる利口者でござる
回避, うふう
回避, とぼけるのはよせよ
ダメージ小, 自信があるなら強がりを言う必要はない。.強がりを言わなければならないようなら、.僕と張り合っても勝ち目はない
ダメージ小, よけいなことをしゃべりすぎるね
ダメージ小, からいばりはよしてもらおう
ダメージ小, いいさ、何と言われたって平気だ
ダメージ小, あなたは何を怖がっているんです?
ダメージ中, どうでもいいさ。僕にとっては仕事にすぎないんだ
ダメージ中, 君がどんな奴だろうが、何を持っていようがへっちゃらだ
ダメージ中, 共同墓地に埋められたくはないね
ダメージ中, もったいぶってるわけじゃない
ダメージ中, もともと僕の態度は悪いんで、それにつけちゃ冬じゅう悩み続けたものだ
ダメージ大, 五十ドルの淫売みたいにエレガントだね
ダメージ大, 殺されることだって、ないわけではない
ダメージ大, 服従しないのは十八番の芸当なんだよ
ダメージ大, あなたが高慢ちきなところを見せようと、スコッチを一本あけようと、僕はかまわん
回避(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
ダメージ小(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
ダメージ中(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
ダメージ大(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
破壊, 私も大いなる眠りに入るのだ……
破壊, さよならをいうのは、ほんの少し死ぬことだ
射程外, たしかに、何か理由があるはずだ
射程外, 自分で自分に仕掛けた罠ほど恐ろしい罠はない
射程外, 私にはまるで関係のないことだ
射程外, 困ったな、実に困った
攻撃, こいつもくらうか
攻撃, 僕は私立探偵だ。邪魔はさせない
攻撃, いい子にさせてあげよう……腕ずくでね
攻撃, そこをどきたまえ
攻撃, 君のボール・ペンをへし折ってやるよ
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【7015】修正後パイロット・ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月14日(日) 06時00分 -
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引用なし
パスワード
フィリップ=マーロウ
マーロウ, 男性, マーロウシリーズ, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31
150, 148, 152, 153, 177, 163, 強気
SP, 65, 感応, 1, 忍耐, 3, 根性, 7, みがわり, 13, 挑発, 18, 看破, 25
LCPM_PhilipMarlowe.bmp, LCPM.mid

#最初期のハードボイルド作家、レイモンド・チャンドラーが生み出した男。
#ロサンゼルスの私立探偵。年齢は42歳(作品によって前後あり)家族兄弟は皆鬼籍に入っている。

############

フィリップ=マーロウ
フィリップ=マーロウ, (マーロウシリーズ(マーロウ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強靱な腕
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5200, 170, 1000, 70
BACB,LCPM_PhilipMarloweU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,                1400, 1, 3, -10, 12,  -, 105, AACA, +10, 銃
ボディブロー,            1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

#拳銃は弾数を-6しました。書き忘れ。
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【7014】自己修正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月14日(日) 05時58分 -
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引用なし
パスワード
気づいた点をちらほらと。

・装備個所の書式が間違っていたので修正。
・原作ではあまり拳銃を撃たなかったので、気力制限追加して使用頻度を抑える。
・メッセージの微修正。

以上です。変更データは下に記述します。
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【7013】Re(1):アルシャード・アルシャードガイア...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 20時40分 -
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引用なし
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討議お疲れ様です。
例によって細かいところばかりですが、いくつか意見を。

>アッシュ
我慢の習得レベルですが、序盤〜中盤習得辺りまで前倒しできないでしょうか。
ティールがあるとは言え、前衛要員の防御SPが実質Lv25の復活までなしと言うのは少々厳しい気がします。

>ヴィオレット
「オーディンの槍」想定だとパーティー内に偵察持ちが2人(ヴィオレットとリナ)になってしまうので、
偵察は献身辺りに差し替え希望です。
それぞれの登場リプレイで(方向性こそ違いますが)主に尽くそうとしていましたし、
イメージ的にはありではないかなと。

>シド(ALF)(オーディン)
>予言の聖女ゲルダ
この二つのユニットのイーヴァルディから貫属性が抜けているようです。

>ディーン=ランダム
完全に趣味ですが、美形キャラとして、可能ならばSPに魅惑を入れてほしいです。
ライフパスでだけでなく、劇中でも1話の狩場展開の演出等で何度か触れられている要素なので。

>功刀リョウ
>トール二重発動,      2500, 1, 1, +15, 1, 15, 110, AAAA, +10, 無共合
先ほどリプレイを読み直していて気付いたのですが、リプレイ中では竜一郎が使った方のトールは、
オーディンで打ち消されていました。
この武装は「もしトールが両方とも通っていたら」的なIf武装、と言うことで良いのでしょうか。
また、細かいですが、竜一郎側の同名武装と威力が異なるようです。

>トキノ=ケイ
>SP, 55, 加速, 1, 看破, 8, みがわり, 13, 夢, 15, ド根性, 21, 再動, 37
>夢→偵察
差し替わっていないようです。

>塞翁寺蘭
プリプレイ時の発言によると、セキュアダガーを所持しています。
尤も、劇中では一切攻撃に使っていない(ニョルドの演出でさえ「パンチ」)ですし、
プレイヤー自身「持っているだけ」と明言していますが、一応。

>ネルガル(塞翁寺),     1500, 1, 4, +0, 1,  -, 110, AABA, +0, 銃M扇L3
リョージ、塞翁寺共に合属性が抜けているため、それぞれ単体で使用できてしまうようです。

>夷神瞬
以前の繰り返しになってしまいますが、チャンバースタッフを所持しています。

以上、よろしくお願いします。
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【7012】アニメーション・ノンパイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 17時49分 -
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引用なし
パスワード
マーロウシリーズ
格闘, 格闘
拳銃, リボルバー
ボディブロー, 打突

#####


テリー=レノックス
テリー, LCPM_TerryLenox.bmp

##「長いお別れ」に登場。礼儀正しいが暗い過去を持った男。
##一時期マーロウと親友関係になる。

リンダ=ローリング
リンダ, LCPM_RindaRoring.bmp

##「長いお別れ」に登場。億万長者の娘。
##マーロウと男女の仲になる。

大鹿マロイ
マロイ, LCPM_Maroi.bmp

##「さらば愛しき女よ」に登場。元銀行強盗の大男。
##奇妙な服装をした、ケーキの上の毒蜘蛛のように街中でも目立つ男。

ヴィルマ=ヴァレント
ヴィルマ, LCPM_VilmaValent.bmp

##「さらば愛しき女よ」に登場。クラブの歌姫。
##マロイが愛した女。。

アン=リアードン
アン, LCPM_AnnLiardon.bmp

##「さらば愛しき女よ」に登場。元警察署長の娘。
##他作品にも登場する。マーロウの相棒を何度か務める。
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【7011】メッセージ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 17時48分 -
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引用なし
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フィリップ=マーロウ
回避, 蝶々をつかまえていたのかね?
回避, さよう、拙者はすこぶる利口者でござる
回避, うふう
回避, とぼけるのはよせよ
ダメージ小, 自信があるなら強がりを言う必要はない。.強がりを言わなければならないようなら、.僕と張り合っても勝ち目はない
ダメージ小, よけいなことをしゃべりすぎるね
ダメージ小, からいばりはよしてもらおう
ダメージ小, いいさ、何と言われたって平気だ
ダメージ小, あなたは何を怖がっているんです?
ダメージ中, どうでもいいさ。僕にとっては仕事にすぎないんだ
ダメージ中, 君がどんな奴だろうが、何を持っていようがへっちゃらだ
ダメージ中, 共同墓地に埋められたくはないね
ダメージ中, もったいぶってるわけじゃない
ダメージ中, もともと僕の態度は悪いんで、それにつけちゃ冬じゅう悩み続けたものだ
ダメージ大, 五十ドルの淫売みたいにエレガントだね
ダメージ大, 殺されることだって、ないわけではない
ダメージ大, 服従しないのは十八番の芸当なんだよ
ダメージ大, あなたが高慢ちきなところを見せようと、スコッチを一本あけようと、僕はかまわん
回避(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
ダメージ小(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
ダメージ中(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
ダメージ大(対銃属性), 撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ
破壊, 私も大いなる眠りに入るのだ……
破壊, さよならをいうのは、ほんの少し死ぬことだ
射程外, たしかに、何か理由があるはずだ
射程外, 自分で自分に仕掛けた罠ほど恐ろしいものはない
射程外, 私にはまるで関係のないことだ
射程外, 困ったな、実に困った
攻撃, こいつもくらうか
攻撃, 僕は私立探偵だ。邪魔はさせない
攻撃, いい子にさせてあげよう……暴力でね
攻撃, そこをどきたまえ
攻撃, 君のボール・ペンをへし折ってやるよ
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【7010】パイロット・ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 17時48分 -
設定
引用なし
パスワード
フィリップ=マーロウ
マーロウ, 男性, マーロウシリーズ, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31
150, 148, 152, 153, 177, 163, 強気
SP, 65, 感応, 1, 忍耐, 3, 根性, 7, みがわり, 13, 挑発, 18, 看破, 25
LCPM_PhilipMarlowe.bmp, LCPM.mid

#最初期のハードボイルド作家、レイモンド・チャンドラーが生み出した男。
#ロサンゼルスの私立探偵。年齢は42歳(作品によって前後あり)家族兄弟は皆鬼籍に入っている。

########

フィリップ=マーロウ
フィリップ=マーロウ, (マーロウシリーズ(マーロウ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強靱な腕
装備箇所=腕 武器クラス=銃火器
5200, 170, 1000, 70
BACB,LCPM_PhilipMarloweU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,                1400, 1, 3, -10, 18,  -,  -, AACA, +10, 銃
ボディブロー,            1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
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【7009】マーロウシリーズ初稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 17時45分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Marlowe.zip ファイルサイズ: 2.7KB
こんにちは、山田Tです。

今回は、大昔のハードボイルド作家、レイモンド・チャンドラーの代表作
フィリップ=マーロウシリーズをデータ化したものを掲示させて頂きます。

データは主役、フィリップ=マーロウ一人だけです。

描写的には魔法も超能力も使えない、腕っ節が強いだけの普通の人間です。
まあ、そういうキャラはGSCデータにはすでに何人かいますが。

普通の人間と言うことで、大火力は出せません。代わりにSPによるサポート能力が
きわめて優秀です。
パイロットは大分性能を盛り込んでいます。

ま、そんな感じです。
ご意見お待ちしております。
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【7008】アルシャードガイア:本当のRPG変更パ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 06時20分 -
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輪島フミ(ALG)
フミ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27
148, 139, 149, 149, 168, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 努力, 3, 根性, 10, 熱血, 15, ひらめき, 19, 戦慄, 35
ALSG_WajimaFumi.bmp, QuickStart.mid

輪島フミ(ALG)
輪島フミ, わじまふみ, (クエスター(フミ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
格闘強化Lv1=バトルフォーム 100
3900, 130, 800, 95
BACA, ALSG_WajimaFumiU.bmp
奈落の触手,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
奇襲攻撃,         1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 突AL5
ヘル(フミ),        1900, 1, 3, +5, 1,  -, 110, AABA, +5, 魔術冷M全識殺合
===
特徴的な濃さ,       状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=回復不能 再行動, 0, -, 25,  -, -
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

# 《ヘル》は高見先生に使ったので合体技に。先生からしか発動できません。
# 《ネルガル》は結局使わなかったのでオミット。
#  武装が減ったので、運動性+5。触手の攻撃力+100。

深山芽衣子(ALG)
メイコ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 147, 150, 152, 159, 164, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 足かせ, 4, 偵察, 10, 気合, 16, 脱力, 23, 隠れ身, 27
ALSG_MiyamaMeiko.bmp, QuickStart.mid

#  似合うSPが思いつかないので、祝福→偵察。

深山芽衣子(ALG)
深山芽衣子, みやまめいこ, (クエスター(メイコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
テレポートLv1=時空間移動 50
4000, 170, 700, 70
BACA, ALSG_MiyamaMeikoU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ライトニードル,      1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術B
===
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
バルドル,         付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 105, P援
クロックシステム,     付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
猛者見習いの助言,     付加Lv1=運動性強化Lv2, 4, -, 10,  -, 難L3

高見先生(ALG)
高見先生, たかみせんせい, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
130, 151, 146, 140, 197, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 助言, 5, 威圧, 9, 看破, 15, 集中, 22, 激怒, 29
ALSG_TakamiSensei.bmp, QuickStart.mid

高見先生(ALG)
高見先生, たかみせんせい, (クエスター(高見先生専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
有効=神
合体技Lv0=ヘル(フミ) 輪島フミ
3200, 250, 600, 90
BACA, ALSG_TakamiSenseiU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔歌:青の叫び,      1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術冷M全識
秘められた実力,      1500, 1, 3, +5, -, 45,  -, AABA, +5, 魔術冷M全識殺
ヘル(フミ),        1900, 1, 3, +5, -, 45, 110, AABA, +5, 魔術冷M全識殺合

# 《秘められた実力》は判定に失敗すると状態異常になる特技ですが、
# 再現できないので殺属性で表現してみました。
#  加護がオミットしている《オーディン》×3だけなので、その分いろいろ
# 優遇しています。
#  ワードなので有効=神がついています。

# 《ヘル》を合体技として追加。代わりに武装全般の射程を3に。
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【7007】アルシャードガイア:君といるセカイ変更...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 06時19分 -
設定
引用なし
パスワード
塞翁寺蘭
塞翁寺, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
超能力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38
151, 140, 138, 137, 168, 162, 強気
SP, 55, 狙撃, 1, 足かせ, 3, 集中, 9, 応援, 15, 直撃, 19, 信頼, 27
ALSG_SaioujiRan.bmp, AlshardGaia.mid

#  似合うSPが思いつかないので、祝福→足かせ。

塞翁寺蘭
塞翁寺蘭, さいおうじらん, (クエスター(塞翁寺専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
クエスター
アクティブフィールドLv2=サイコバリア 物魔 10
攻撃回避Lv0.5=ノイズ 物魔
4100, 100, 1000, 75
BACA, ALSG_SaioujiRanU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
シュートルーン,      1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃
トリックライン,      1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +0, 銃
ニョルド,         1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
猛攻,           1400, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +0, 銃
トール,          2000, 1, 3, +15, 1, 30, 110, AABA, +0, 無
ネルガル(塞翁寺),     1500, 1, 4, +0, 1,  -, 110, AABA, +0, 銃M扇L3

#  2話目は《フレイ》で《ネルガル》をコピーしてリョージに使っていたので、
# 合体技に。リョージ側からしか発動できません。

夷神瞬
夷神, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
139, 145, 149, 144, 167, 161, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 策謀, 8, 突撃, 11, 絆, 14, 熱血, 19, 激励, 25
ALSG_IkamiShun.bmp, AlshardGaia.mid

#  補給→策謀。射撃-5、命中-3。

夷神瞬
夷神瞬, いかみしゅん, (クエスター(夷神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
クエスター
攻撃回避Lv2=マナインターセプション 物
3300, 200, 800, 80
BACA, ALSG_IkamiShunU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスブリット,      1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術冷
炎精の吐息,        1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火
サンダーフィスト,     1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷
チャージショット,     1500, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AACA, +5, 魔術火
リミットコード,      1700, 1, 3, +0, 2, 20,  -, AACA, +5, 魔術火
ヘル,           1900, 1, 3, +15, 1, 20, 110, AAAA, +15, 魔無浸共
ヘル(夷神),        1900, 2, 4, +15, 1,  -, 110, AABA, +0, 無合共
===
ブラギ:イドゥン,     回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

# 《ブラギ》は《イドゥン》をコピーして使っていたので再現。
# 《ヘル》の攻撃力-100。
#  2話目でリョージに《ヘル》を使っていたのを合体技で再現。
# 発動はリョージ側からしかできません。

リョージ=ローランド=クエスター
リョージ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
154, 135, 150, 150, 173, 163, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 5, 必中, 13, 看破, 15, 気合, 21, 挑発, 29
ALSG_RyojiRolandQuester.bmp, AlshardGaia.mid
リョージ=ローランド=クエスター
リョージ=R=クエスター, (クエスター(リョージ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
クエスター
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 110 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
合体技Lv0=ネルガル(塞翁寺) 塞翁寺蘭
合体技Lv0=ヘル(夷神) 夷神瞬
3700, 120, 900, 95
BACA, ALSG_RyojiRolandQuesterU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GDアサルトライフル,   1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
スナイピング,       1400, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 銃
イーグルアイ,       1500, 2, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +0, 銃
ネルガル(塞翁寺),     1500, 1, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +0, 銃M扇L3
フレイヤ,         1600, 2, 4, +30, 1, 30, 110, AABA, +0, 銃加 <追加攻撃>
奇襲攻撃,         1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 銃AL5
ヘル(夷神),        1900, 2, 4, +15, -, 30,  -, AABA, +0, 無合
タケミカヅチ,       2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

# 《ヘル》や《ネルガル》(フレイ)を合体技として追加。
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【7006】アルシャードガイア:神の贈り物変更パイ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 06時15分 -
設定
引用なし
パスワード
嘉神朋也
朋也, ともや, 男性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
130, 149, 150, 138, 177, 158, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 5, 直撃, 13, 熱血, 19, 瞑想, 25, 突撃, 34
ALSG_KagamiTomoya.bmp, AlshardGaia.mid

#  補給→瞑想

フランベルジュ(ALG)
フランベルジュ, 女性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
魔力サポートLv2=合体攻撃, 1, Lv3, 20, Lv4, 34
142, 134, 142, 149, 173, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 6, 献身, 10, 集中, 18, ド根性, 22, 激励, 32
ALSG_Flanberge.bmp, AlshardGaia.mid

#  祝福→献身

嘉神朋也(フランベルジュ搭乗)
嘉神朋也&フラン, かがみともや&ふらん, (クエスター(朋也専用)), 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 170
特殊能力
クエスター (!シャード喪失)
主形態
分離=搭乗状態解除 嘉神朋也 フランベルジュ(ALG)
改造費修正Lv10
射撃強化Lv1=祈念・鼓舞 105
HP割合強化Lv5=マナウォール
テレポートLv2=ヘルモード 30 <気力Lv2>
CT率強化Lv2=魔
合体技Lv0=ヘル(クロード) クロード=L=クエスター
合体技Lv0=トール(クロード) クロード=L=クエスター
2700, 180, 600, 70
AACA, ALSG_KagamiTomoya(Flanberge)U.bmp
素手,           800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
七星剣,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
シュートルーン,      1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃格
アカラナータ,       1200, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共(!シャード喪失)
ヘル(クロード),      1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共合(!シャード喪失)
デモリッションカノン,   1400, 2, 4, -5, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格闇
奇襲攻撃,         1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格闇AL5
フレイムマイン,      1600, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +20, 魔術火止
コールドゲヘナ,      1700, 1, 4, -20, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,    1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
トール(クロード),     2100, 1, 3, -5, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔無止低攻
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv5 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  ヴィークル状態のフランに乗った朋也。
#  2人分成長させなければならないので改造費は倍かかります。
# 《マナウォール》がHP強化なのはフランが朋也をかばっているイメージで。
# 《マジックサークル》は素の火力に含みます。
#  また、フランベルジュの《フェイント》は武器の命中に含みます。

#  序盤から登場させる場合は、《コールドゲヘナ》を封印してもいいでしょう。
# 《オーディン》をオミットしてますが、2人乗りなので強化はしていません。

#  運動性-20、クロードと合体技を追加。

嘉神朋也
嘉神朋也, かがみともや, (クエスター(朋也専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
クエスター (!シャード喪失)
合体=搭乗 嘉神朋也(フランベルジュ搭乗) フランベルジュ(ALG)
テレポートLv0=テレポート 40
射撃強化Lv1=祈念・鼓舞 105
合体技Lv0=ヘル(クロード) クロード=L=クエスター
合体技Lv0=トール(クロード) クロード=L=クエスター
2700, 180, 600, 70
CACA, ALSG_KagamiTomoyaU.bmp
七星剣,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アカラナータ,       1200, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R(!シャード喪失)
ヘル(クロード),      1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共合(!シャード喪失)
フレイムマイン,      1600, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +20, 魔術火止
コールドゲヘナ,      1700, 1, 4, -20, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,    1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
トール(クロード),     2100, 1, 3, -5, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔無止低攻

#  運動性-20、クロードと合体技を追加。

クロード=L=クエスター
クロード, 男性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 36, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 38
146, 141, 144, 142, 178, 159, 超強気
SP, 55, 我慢, 1, 熱血, 7, 加速, 13, 幸運, 19, 必中, 25, 気迫, 36
ALSG_ClaudeLQuester.bmp, AlshardGaia.mid

クロード=L=クエスター
クロード=L=クエスター, (クエスター(クロード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
クエスター
シールド=神秘の盾
4600, 100, 1200, 75
BACA, ALSG_ClaudeLQuesterU.bmp
魔剣リリス,        1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブーストアタック,     1500, 1, 1, +0, 18,  -,  -, AAAA, +10, 武共
リミットコード,      1700, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 武共
ヴァリアントブレイド,   1700, 1, 2, +0, 6, 15,  -, AAAA, +10, 武格P共
ヘル,           1800, 1, 2, +0, 1, 15, 120, AAAA, +15, 魔武格P浸共L2
トール,          2100, 1, 2, +0, 1, 15, 120, AAAA, +20, 魔武格P共L1
タケミカヅチ,       2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24
ヘル(クロード),      1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共合共L2
トール(クロード),     2100, 1, 3, -5, 1,  -, 110, AAAA, +15, 魔無止低攻共L1

# 《庇護の剣》はオミット。
#  序盤から登場させる場合は、シールドを封印してください。

# 《トール》《ヘル》は朋也に使う場面があったので合体技に。
# 朋也からしか発動できません。

トキノ=ケイ
ケイ, 女性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
134, 146, 144, 146, 168, 158, 普通
SP, 55, 加速, 1, 看破, 8, みがわり, 13, 夢, 15, ド根性, 21, 再動, 37
ALSG_TokinoKei.bmp, AlshardGaia.mid

# 《サクリファイス》はみがわりで表現。

#  夢→偵察

トキノ=ケイ
トキノ=ケイ, (クエスター(ケイ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 170
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv1=マジックシールド 1 物魔 20
3100, 170, 900, 60
BACA, ALSG_TokinoKeiU.bmp
タイムパラドックス,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹失L1AL5
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
バルドル,         付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P援
ガイア:フレイヤ,     再行動, 1, 1,  -, 110, -
クロックシステム,     付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
因果操作装置,       付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 50,  -, M投L1AL5
グローリーアフター,    付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 40,  -, -
フィジカルエンチャント,  付加Lv3=運動性強化Lv1 付加Lv3=武器強化Lv1, 2, -, 70,  -, 魔術M投L1
アクセラレーター,     付加Lv1=移動力強化Lv1, 4, -, 25,  -, 難L5

#  1話目で《ガイア》を《フレイヤ》として使っていたのを追加。
#  2話目は演出的に使っていたのでオミット。

嘉神朋也(黒の王)
黒の王, くろのおう, 男性, 奈落, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
130, 149, 150, 138, 177, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 直撃, 13, 熱血, 19, 瞑想, 25, 突撃, 34
ALSG_KagamiTomoya.bmp, AlshardGaia.mid

#  SP値以外のデータは朋也と共通です。
#  補給→瞑想

嘉神朋也(黒の王)(フランベルジュ・ブラック搭乗)
黒の王&フラン・ブラック, くろのおう&ふらん・ぶらっく, (奈落(黒の王専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 190
特殊能力
パーツ分離=緊急回避システム 嘉神朋也(黒の王)
射撃強化Lv1=祈念・鼓舞 105
CT率強化Lv4=魔
超回避Lv2.5=マリーシ 10 120
2400, 200, 900, 100
AACA, ALSG_KagamiTomoya(Flanberge)U.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
七星剣,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アカラナータ,       1200, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共
ヘル(クロード),      1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共(クロード=L=クエスター(ブラック)5マス以内)
デモリッションカノン,   1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格闇
奇襲攻撃,         1600, 2, 4, -5, 1, 25,  -, AABA, +0, 銃格闇
フレイムマイン,      1600, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +20, 魔術火止
コールドゲヘナ,      1700, 1, 4, -20, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,    1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
===
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

嘉神朋也(黒の王)
黒の王, くろのおう, (奈落(黒の王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 190
特殊能力
弱点=光
パーツ合体=嘉神朋也(黒の王)(フランベルジュ・ブラック搭乗)
射撃強化Lv1=祈念・鼓舞 105
CT率強化Lv2=魔
超回避Lv1=マリーシ 10 120
2700, 200, 600, 90
AACA, ALSG_KagamiTomoya(Flanberge)U.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
七星剣,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アカラナータ,       1200, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共
ヘル(クロード),      1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識R共(クロード=L=クエスター(ブラック)5マス以内)
フレイムマイン,      1600, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +20, 魔術火止
コールドゲヘナ,      1700, 1, 4, -20, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,    1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
===
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

# 《ニョルド》《イーヴァルディ》は演出で使用したのでオミット。
# 《フレイムマイン》と《グラビティブラスト》は使ってないのですが、
# 反撃できないと厳しいのと朋也のコピーということで持たせています。

# 《アカラナータ》に《ヘル》を重ねたのを再現。
・ツリー全体表示

【7005】アルシャードガイア:神薙ぐ御剣変更パイ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 06時11分 -
設定
引用なし
パスワード
功刀リョウ
リョウ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
耐久Lv1=(活劇), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 39
154, 143, 152, 145, 158, 162, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 幸運, 7, 友情, 12, 熱血, 19, ひらめき, 25, 祈り, 37
ALSG_KunugiRyo.bmp, AlshardGaia.mid

#  夢→我慢。《ガイア》は祈りで表現ということで。

功刀リョウ
功刀リョウ, くぬぎりょう, (クエスター(リョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
合体技Lv0=トール二重発動 宮沢竜一郎
4500, 120, 900, 90
BACA, ALSG_KunugiRyoU.bmp
剣,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣の騎士,         1300, 1, 1, +15, -,  5, 100, AAAA, +10, 武
猛攻,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
奇襲攻撃,         1600, 1, 1, +25, -, 35,  -, AAAA, +10, 武AL5
トール,          2000, 1, 1, +15, 1, 15, 110, AAAA, +10, 無共
トール二重発動,      2500, 1, 1, +15, 1, 15, 110, AAAA, +10, 無共合
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

# 《フェイント》は素の命中に含む。
#  竜一郎がリョウの攻撃に《トール》を重ねたのを、合体技で再現。

アド=水守
アド, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
143, 146, 146, 149, 170, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 助言, 6, 信頼, 10, 気合, 14, 介抱, 18, 感応, 29
ALSG_AdoMizumori.bmp, AlshardGaia.mid

#  似合うSPが思いつかないので、補給→介抱

アド=水守
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守(人間形態)
4000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumoriU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,      付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,        付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,   付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,   付加Lv3="攻撃属性=火冷雷 突 武 接 実 銃 ", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -

アド=水守(人間形態)
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守
3000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumori(H)U.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,      付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,        付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,   付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,   付加Lv3="攻撃属性=火冷雷 突 武 接 実 銃 ", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -

#  着てないときは背水の陣らしいのでHPが下がっています。
# 《ブラギ》は《イドゥン》のコピーに使ったので、弾数2に。

箕輪神奈
神奈, かんな, 女性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 38
149, 142, 153, 151, 176, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 堅牢, 5, 隠れ身, 13, 看破, 16, 威圧, 25, 復活, 45
ALSG_MinowaKanna.bmp, AlshardGaia.mid

箕輪神奈
箕輪神奈, みのわかんな, (奈落(神奈専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
支配=支配 箕輪神威(汎用)
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4000, 180, 1000, 75
BACA, ALSG_MinowaKannaU.bmp
魔剣,           1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
闇の棺,          1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇
マルチドロー,       1400, 1, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術闇
フレイヤ,         1500, 1, 4, +30, 1, 25, 110, AAAA, +0, 魔術闇加 <追加攻撃>
トール,          2000, 1, 4, +10, 1, 25, 115, AAAA, +10, 魔無
タケミカヅチ,       2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

# トールを無属性に

宮沢竜一郎
竜一郎, りゅういちろう, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 43
148, 138, 147, 145, 169, 159, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 加速, 3, 熱血, 14, ひらめき, 16, 直撃, 23, 集中, 29
ALSG_MiyazawaRyuichiro.bmp, AlshardGaia.mid

宮沢竜一郎(神薙ぐ)
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(竜一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4800, 100, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
猛攻【素手】,       1100, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
アウターゲネス,      1300, 1, 1, +0, -,  -, 105, AAAA, +5, 武
猛攻,           1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +5, 武
トール,          2000, 1, 1, +0, 2, 10, 115, AAAA, +15, 無共
トール二重発動,      2100, 1, 1, +15, 2,  -, 110, AAAA, +25, 無共合
タケミカヅチ,       2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22

# 《トール》でダメージを増やしての《タケミカヅチ》は弾数管理が
# 面倒なのでオミット。
#  リョウに使った《トール》を合体技で再現。発動はリョウからしかできません。

宮沢竜一郎(希望コン)
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(リョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
4800, 110, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
アウターゲネス,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドストライク,   1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
スピリットチャージ,    1600, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ヒーローアクション,    1800, 1, 1, +15, 1, 45, 105, AAAA, +10, 武
トール,          2100, 1, 1, +15, 2, 30, 115, AAAA, +25, 無共
タケミカヅチ,       2300, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-23
トール(竜一郎),      2100, 1, 1, +15, 2,  -, 110, AAAA, +25, 無共合
トール二重発動,      2100, 1, 1, +15, 2,  -, 110, AAAA, +25, 無共合

#  リョウとの合体技は、こちらでも発動できるように。
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【7004】アルシャード:オーディンの槍・スルトの...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 06時06分 -
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引用なし
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# ※ツリートップに書き忘れていましたが、キサラに晶の加護を追加しています。

アッシュ(ALF)
アッシュ, 男性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
S防御Lv4=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 35
耐久Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 32
159, 145, 151, 147, 168, 164, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 5, 熱血, 10, 必中, 18, 復活, 25, 我慢, 37
ALS_Ash.bmp, Alshardff.mid

#  捨て身→我慢

アッシュ(ALF)
アッシュ, (クエスター(アッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
アクティブフィールドLv5=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
ティール=解説 気力110以上で発動。25%の確率で2500点ダメージを軽減する。発動時にENを10消費する。
5000, 120, 1000, 95
BACA, ALS_AshU.bmp
片刃剣,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猛攻,           1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
トール,          2000, 1, 1, +0, 1, 10, 110, AAAA, +0, 無
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  トールを無属性に。

ヴィオレット(ALF)
ヴィオレット, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
151, 145, 145, 144, 174, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 我慢, 12, 偵察, 22, 覚醒, 29, 熱血, 34
ALS_Violet.bmp, Alshardff.mid

#  レアSP削減のため、脱力→偵察

ヴィオレット(ALF)(オーディン)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
弱点=機式
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALS_VioletU.bmp
スピア,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,      1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
トール,          1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 無
===
フレイヤ,         再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  トールを無属性に。

ヴィオレット(ALF)(スルト)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
弱点=機式
ハイパーモードLv6=バトルシップモード ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン) 自動発動
パイロット能力付加="メッセージ=ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)"
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALS_VioletU.bmp
スピア,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,      1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
トール,          1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 無共
イーヴァルディ+トール,          1900, 1, 5, +10, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R合共
===
フレイヤ,         再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
弱点=機式
ノーマルモード=ヴィオレット(ALF)(スルト)
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALS_VioletU.bmp
スピア,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,      1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
ポジトロンキャノン,    1600, 2, 5, -10, 1,  -,  -, AACA, +0, B格
トール,          1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 無共
イーヴァルディ+トール,          1900, 1, 5, +10, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R合共
===
フレイヤ,         再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  分けるほど差がないんですが、メッセージ制御がめんどくさいので分けました。
#  シドの《イーヴァルディ》に《トール》を重ねたのを合体技で再現。シド側からしか使用できません。

シド(ALF)
シド, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1=(ウォークライ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 40
145, 146, 153, 145, 172, 162, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 気合, 5, 突撃, 11, 足かせ, 17, 痛撃, 26, 挑発, 29
ALS_Sido.bmp, Alshardff.mid

#  似合うSPが思いつかないので、補給→足かせ。熱血→痛撃。
#  格闘-4、射撃+4

シド(ALF)(オーディン)
シド, (クエスター(シド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
クエスター
ジャンプLv0=テイクオフ 10
4700, 130, 900, 80
BACA, ALS_SidoU.bmp
イーヴァルディ,      900, 1, 5, +0, 2,  -, 105, AAAA, +0, 無M全識R
アックス,         1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロックンロール,      1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
猛攻,           1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武JL1
トール,          1900, 1, 1, +10, 1, 25, 110, AAAA, +20, 無JL1

# 《イーヴァルディ》は演出に音を使っていますが、実際には演奏なしでも
# 使えるので音属性はつけません。

#  トールを無属性に。
# 《ブラギ》は《イーヴァルディ》の再使用に使ったので弾数2に。

シド(ALF)(スルト)
シド, (クエスター(シド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
ジャンプLv0=テイクオフ 10
合体技Lv0=イーヴァルディ+トール ヴィオレット(ALF)
4700, 130, 900, 80
BACA, ALS_SidoU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
イーヴァルディ,      900, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 貫無M全識R共L2
携帯型キャノン,      1200, 2, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃
ロックンロール,      1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃
猛攻,           1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃
イーヴァルディ+トール,  1900, 1, 5, +10, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R合共L1共L2
トール,          2000, 2, 4, +10, 1, 25, 110, AAAA, +20, 無共L1
===
ブラギ:イドゥン,     回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  主武器が近接から遠距離に変わっちゃってるのでデータ分離。
#  斧は早々に《ブレイクアックス》で折っちゃうのでデータに含めません。

# 《ブラギ》は《イドゥン》の使用回数を増やしていたので、データに追加。
# 《イーヴァルディ》に2人がかりで《トール》をかけたのを合体技で再現。

キサラ=ノースライト
キサラ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
144, 148, 151, 145, 170, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 介抱, 5, 信頼, 10, 集中, 15, 足かせ, 20, 激励, 29
ALS_KisaraNorthright.bmp, Alshardff.mid

キサラ=ノースライト
キサラ=ノースライト, (クエスター(キサラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 180, 700, 70
AACA, ALS_KisaraNorthrightU.bmp
スタッフ,         1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
騎士の斬撃,        1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AABA, +20, 魔術実P
===
スノトラの英知,      付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントウェポン,   付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
イドゥン,         回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 3,  -, 110, -
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -(七瀬晶の加護)
フレイヤ+トール,        再行動 付加Lv1=武器強化Lv2, 1, 1,  -, 120, -(七瀬晶の加護)

# 《ブラギ》《フレイ》は《イドゥン》の再使用に使ったので、弾数3に。
#  必要技能つきで、七瀬晶の加護を追加。基本的にイベントでのみ使えるようにすることが推奨です。
・ツリー全体表示

【7003】アルシャード:腐食都市変更パイロット&...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 05時59分 -
設定
引用なし
パスワード
ディーン=スキールニル
ディーン, 男性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
分身Lv1=残像, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 40, Lv7, 53
152, 133, 151, 143, 177, 158, 強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 信頼, 18, 根性, 25, ひらめき, 33
ALS_DeenSkirnir.bmp, Alshardff.mid

#  命中+5

ディーン=スキールニル
ディーン=スキールニル, (クエスター(ディーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘強化Lv1=武神 105
3800, 130, 900, 70
BACA, ALS_DeenSkirnirU.bmp
名刀,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,         1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
鎌鼬,           1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 実格
剣槍,           1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
操気術,          1800, 1, 1, +0, -, 35,  -, AAAA, +10, 武
タケミカヅチ,       2700, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-27
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  運動性-15、武装を調整、EN-50 
# 《トール》は《タケミカヅチ》のダメージ増加に使ったので、《トール》を消して《タケミカヅチ》の威力は高く。

ヘイゼル=ベルンライン
ヘイゼル, 女性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
139, 147, 147, 135, 175, 160, 強気
SP, 55, 献身, 1, 集中, 5, 必中, 10, ひらめき, 15, 熱血, 27, 絆, 30
ALS_HeyselBernrhein.bmp, Alshardff.mid

#  回避-5、祝福→必中。

フリムファクシ(ALS)
フリムファクシ, クエスター(ヘイゼル専用), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
弱点=機
射撃強化Lv2=パンツァーIII 100
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイ:フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
3800, 180, 700, 75
BACA, ALS_HrimfaxiU.bmp
魔導増幅ロッド,      800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
チャージ,         1000, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
死神の手,         1300, 1, 1, -10, 3, 35, 110, AAAA, +0, 突忍
フレイ:フレイヤ,         1400, 1, 1, +30, 1, 35, 120, AAAA, +10, 突忍加 <追加攻撃>
プログラム・イェソド,   1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔冷
変異:全体魔法,      1400, 1, 4, -10, -, 40, 115, AABA, +0, 魔冷M全識
マナ集積,         1600, 1, 3, +0, -, 20, 105, AABA, +0, 魔冷
闇の闘気,         1700, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 魔闇

#  フレイ:フレイヤを追加。
#  運動性-10。
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【7002】アルシャード・アルシャードガイア改定:...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 05時55分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(16).zip ファイルサイズ: 98.3KB
 幻魔の公子です。


 アルシャードとアルシャードガイアについて、先日のデータ追加時にフォルダ全般についてのご意見があったので、前回追加した分以外のデータを修正します。
 作業を分割しているのは、まとめていじるには分量が多いことと、リプレイは各々ストーリー的に独立しているので全部一括して修正しなくても影響は少ないと判断したためです。


 修正点は以下です。

・加護の表現として持たせていたSPを削除。
・追加可能な範囲で、SP表現としていた加護をデータに追加。
・他者がけで使っていた加護を、可能な範囲で合体技として追加。
・〈神〉属性を無属性に変更。
・銃器から格属性を削除
・アルシャードガイアのデータを、アルシャードガイアフォルダに移動。
 具体的には、神薙ぐ御剣、神の贈り物、君といるセカイ、本当のRPGの4作品です。

 また、上記の変更に付随して武器やパラメータに修正を加えたほうがいいと判断した場合はそれぞれ修正しています。


 掲示する分以外のデータについても、ついでに変えられる程度の修正でしたら承ります。
 あんまり大がかりな修正が必要なご意見ですと、こちらの改定が終わってからご自分で改定していただくようお願いするかもしれませんが。


 基本的に掲示するのはパイロットとユニットのみです。
 添付は全データになります。
 それでは、なにかご意見がありましたらどうぞ。
・ツリー全体表示

【7001】アルシャードデータ追加 第2稿:投稿報...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 05時44分 -
設定
引用なし
パスワード
 タイトルのとおりです。
・ツリー全体表示

【7000】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月04日(木) 23時58分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。

 返信が遅れまして申し訳ありません。

 フォルダについては、ご意見どうもありがとうございます。
 参考にさせていただきます。


>>アルシャードフォルダ
>添付ファイルを確認したところ、ガイアリプレイのデータが3作品ほどこちらに入っているようですが、
>これは意図的なものでしょうか。

 いちおう意図的です。
 残しているのは今回はいじらない、と宣言した部分です。
 加護の再現で持たせているSPを変えるのとか、銃器から格属性を消すとか、ほかにもいじくるところがあるので、一部だけ先行して変えると後で混乱しそうなので……。
 この際全部まとめてやっちゃうというのも手ではあるのですが、そこで大がかりな変更を要するご意見がつくと作業量的に全部まとめてやるのは大変というのもあります。

 返信が遅れたので、いちおう一週間ほど返信がないか待ってから投稿させていただきます。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
・ツリー全体表示

【6999】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年08月31日(日) 10時22分 -
設定
引用なし
パスワード
討議お疲れ様です。
範囲攻撃系特技については、マケドニア版の茉莉のデータだけ見て、デフォルトで1-2Pだと思い込んでました…

>フォルダ分けについて
アルシャードとアルシャードガイアに関しては、フォルダを分けるのは賛成です。
「同じ世界観・類似ルールだけど別世界」と言う、既存のフォルダで言えばセブン=フォートレスと
ナイトウィザードの関係なわけですし。
トライデントに関しては、各キャラをそれぞれの世界観フォルダに収録(茉莉ならガイアフォルダに、等)で
良いのでは、とも思いますが、トライデント単品で使う場合はフォルダひとつにまとまっていた方が楽なのは
事実なので…とりあえずは、「賛成でも反対でもない」程度で。

ただ、リビルド等によるデータの差異については、既にトライデント外に近距離型から遠距離型に変貌した
シドと言う前例がいるので、ほぼ別データでも同一フォルダに収めて問題ないと思います。

>アルシャードフォルダ
添付ファイルを確認したところ、ガイアリプレイのデータが3作品ほどこちらに入っているようですが、
これは意図的なものでしょうか。

以上、よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【6998】アルシャードデータ追加 第2稿:圧縮デ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月30日(土) 23時47分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(15).zip ファイルサイズ: 152.7KB
 幻魔の公子です。
 MEISTERさんのレスを受けて、再度データにバグがないか見返し、動作しない特殊能力などを直しました。
 また、カリュドーンの識別子がおかしかったのと、メタトロンに識別子がなかったのを直しています。

 アベルに絶対防御圏発動のためのS防御がなかったのと、哲学元帥アビストテレスの亡霊哲学者軍団の書式間違いおよび発動率を設定していなかったのを直しました。
 この2キャラクターについては数値面での修正になりますので再掲示し、また改めて投稿予告をさせていただきます。
 他は書式間違いの修正だけなので圧縮データから確認してください。
 一週間ほど待って、特に数値面での変更を要するレスがなければ投稿いたします。

黙示録の竜アベル
アベル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv4, 1
140, 153, 149, 142, 169, 159, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 6, 堅牢, 10, 熱血, 13, 激怒, 19, ド根性, 26
ALS_Abel.bmp, Alshardff.mid

#  S防御を追加。

哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, (奈落(アビストテレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
耐性=闇
弱点=光神B
フィールドLv3=サイコバリア 物魔 15
当て身技Lv1=亡霊哲学者軍団 断末魔の呪い 物魔 20 - 100
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
4500, 180, 1000, 80
BACA, ALSG_AbysstotelesU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
断末魔の呪い,       1200, 1, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 動AL1 <当て身技>
ソクラテスの産婆術,    1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +20, M扇L3撹低運AL5
サイコキネシス,      1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔闇
フレイヤ,         1600, 1, 4, +30, 1, 20, 115, AAAA, +0, 魔闇加 <追加攻撃>

# 亡霊哲学者軍団の書式間違いを直し、発動率を設定。
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