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【6934】アルシャードデータ追加 初稿:時計仕掛...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年05月26日(月) 07時38分 -
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引用なし
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####・時計仕掛けの破壊神

背教者エクス
エクス, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35
153, 139, 152, 146, 170, 159, 普通
SP, 60, 気合, 1, 忍耐, 6, 熱血, 10, 必中, 19, 覚醒, 28, 絆, 31
ALS_Ex.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ファイター/ハンター/パンツァーリッター
#  記憶喪失だが、戦闘の技術だけは身につけた少年。
#  帝国の秘密兵器として輸送されていたところをグラーフに奪取され、覚醒する。
#  実は『人造救世主計画』の救世主候補の1人『背教者』だった。
# 『約束の地』において反乱を起こしたことで、記憶を奪われていた。
#
#  事件後はエリーゼと共に異世界の『人造救世主計画』を打破する旅に出た。
#  エリーゼと共に『勇気』『救済』を司る夫婦神として数多の世界に語られる
# 存在となった。
#  最後の完全機械化救世主を撃破した後、『救済』のイデアとなってエリーゼの
# シャードに宿る。

背教者エクス
エクス, (クエスター(エクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
シールド=ホプライトシールド
アクティブフィールドLv4=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
4700, 110, 900, 75
BACA, ALS_ExU.bmp
バスタードソード,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トール,                     2000, 1, 1, +0, 2, 10, 105, AAAA, +25, 魔武

#  第一部のエクス。

背教者エクス(パンツァー)
エクス, (クエスター(エクス専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
クエスター
シールド=ホプライトシールド
アクティブフィールドLv4=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
4700, 110, 900, 80
BACA, ALS_ExU.bmp
バスタードソード,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
チャージ,                 1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
奮起,                     1600, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武
トール,                     2100, 1, 1, +0, 2, 30, 105, AAAA, +25, 魔武

#  第二部以降のエクス。パンツァーリッターを新規取得しているので
# データを分けます。

エリーゼ=マテリーズ
エリー, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
129, 143, 143, 141, 166, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 努力, 3, 補給, 11, 気合, 19, 激励, 24, 再動, 41
ALS_EliseMateries.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ウィザード/ヴァグランツ/アークウィザード
#     ガーディアン/リターナー
#  アカデミーに所属する賢者見習い。
#  卒業試験として、エクスに関する調査を命じられた。
#  幼い頃知り合った少年に似ているエクスのことを気にしている。
#  実は『人造救世主計画』で重要な役割を担う『聖母』だった。
#
#  事件後はエリーゼと共に異世界の『人造救世主計画』を打破する旅に出た。
#  エクスと対になる『幸運』を司る夫婦神の一柱として、数多の世界で語られる。
# 『救済』のイデアとなったエクスをシャードに取り込み、イデアノーツと
# 合流してアスガルドを目指した。

エリーゼ=マテリーズ
エリーゼ=マテリーズ, (クエスター(エリー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv1=マジックシールド 1 物魔 20
3500, 180, 700, 70
BACA, ALS_EliseMateriesU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
ケイン,                    1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武
ライトニードル,            1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術B
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 105, P援
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
運命の女神,                付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントブレイドII,    付加Lv3="攻撃属性=火冷雷 突 武 接 実 銃" 付加Lv3="武器強化Lv1=突武接実銃", 3, -, 60,  -, -

エリーゼ=サツキ=ソーンダイク
サツキ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 147, 153, 146, 173, 158, 普通
SP, 50, 応援, 1, ひらめき, 6, 友情, 10, 策謀, 15, 集中, 21, 痛撃, 28
ALS_EliseSatsukiThorndike.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ウィザード
#  エリーと同じアカデミーの賢者であり、対奈落組織エクスカリバーの一員。
#  ヤシマの出身で、アカデミーで初めてできた友達であるエリーのことを
# 常に最優先する。
# 『約束の地』において『予言の聖女』ゲルダとの戦いで命を落とした。

エリーゼ=サツキ=ソーンダイク
エリーゼ=サツキ=ソーンダイク, (クエスター(サツキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
命中強化Lv1=賢者の石 100
射撃強化Lv1=パワースペル 105
3500, 210, 600, 85
BACA, ALS_EliseSatsukiThorndikeU.bmp
ケイン,                    1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武
ファイアランス,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火
ダブルブリッド,            1400, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷連L2
サンダーボール,            1500, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
===
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6 付加Lv1=CT率強化Lv4 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv4, 2, 1,  -, 110, P

メイ=ソーンダイク
メイ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=エリーゼ=サツキ=ソーンダイク, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35
140, 147, 153, 146, 173, 158, 普通
SP, 50, 応援, 1, ひらめき, 6, 友情, 10, 策謀, 15, 集中, 21, 痛撃, 28
ALS_MayThorndike.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/エージェント
#  サツキの双子の妹で、G=M社のエージェント。
#  若干14歳でありながら、かつてはグラーフの上司だった。
#  エリーへの忠実な友情が遺伝子に刻まれており、初対面でありながら
# サツキと変わらぬ友情をエリーに対して示していた。

#  キャラがまったく変わらないので、サツキとメイのパイロットは名前以外ほぼ
# 同じデータになってます。メッセも共通で。
#  むしろパイロット愛称変更ですまそうかとも思いましたが、同時に出したい
# 場合もあるかと思いますのでいちおう分けました。

メイ=ソーンダイク
メイ=ソーンダイク, (クエスター(メイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
命中強化Lv1=魔導加速器
射撃強化Lv1=魔導増幅ロッド
小型シールド=対衝撃スーツケース
広域阻止Lv1=エーギル 1 全 15 10 110
3500, 210, 1000, 85
BACA, ALS_MayThorndikeU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武
ファイアランス,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火
ダブルブリッド,            1400, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷連L2

グラーフ=シュペー
グラーフ, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19
140, 146, 142, 140, 182, 158, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, 集中, 13, 復活, 20, 激励, 23, 熱血, 32
ALS_GrafSpee.bmp, Alshard.mid

グラーフ=シュペー(破壊神)
グラーフ=シュペー, (クエスター(グラーフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
格闘武器=妙に格好いい動き
阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110
3800, 180, 900, 85
BACA, ALS_GrafSpeeU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
サンダーフィスト,        1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術射雷
GCXXキャノン,        1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格
奇襲攻撃,                1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 銃格AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -


#・第1部 救世主の目覚め

審判の巨人ランベルツ
ランベルツ, 男性, 奈落, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
149, 142, 151, 140, 170, 159, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 隠れ身, 6, 痛撃, 9, 必中, 16, 根性, 23, 気合, 27
ALS_Lambertz.bmp, Alshardff.mid

#  真帝国軍の仕官で、ゾンバルトの参謀だった。
# 『人造救世主計画』の『候補者』の1人で『審判の巨人』。
#  無限に《タケミカヅチ》を放つ力を持つ神罰ドライブを搭載した
# マシーネンメシアースを駆る。
#  エクスに対して強い憎しみを抱いていた。

審判の巨人ランベルツ
ランベルツ, 奈落(ランベルツ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
弱点=光機
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
解説=加 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
自動反撃=神罰ドライブ 神罰ドライブ 全 100
解説=動 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
5500, 200, 1100, 90
BACA, ALS_LambertzU.bmp
裁きの左手,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +15, 突
ネルガル,                1300, 1, 4, +10, 1,  -, 110, AABA, +15, 魔M扇L4
ミサイル+ネルガル,         1500, 1, 4, +10, 1,  -, 105, AAAA, +0, 火M投L2
フレイヤ,                1500, 1, 1, +30, 1,  -, 115, AABA, +20, 突加 <追加攻撃>
トール,                    1900, 1, 1, +10, 1, 15, 120, AABA, +15, 魔突光
神罰ドライブ,            2600, 1, 5, +50, -,  -,  -, AAAA, -99, 無反体L-26動 <自動反撃>
タケミカヅチ,            2600, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-26

#  神罰ドライブは適宜封印してください。

#  以下は真帝国兵士や真帝国指揮官を使用してください。

ゾルダート・サージェント(ALF)
ゾルダート・サージェント, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="指揮Lv3=集団統率"
パイロット能力付加="サイボーグ=ゾルダート"
3800, 80, 1100, 75
BACB, ALS_SoldatSargentU.bmp
カバラ重火器,            1300, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃
なぎ払い,                1300, 2, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +15, 銃

ゾルダート(ALF)
ゾルダート, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 75
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="サイボーグ=ゾルダート"
3500, 80, 1000, 75
BACB, ALS_SoldatU.bmp
リージグメッサー,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

ゾルダート・ガンナー(ALF)
ゾルダート・ガンナー, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 75
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="サイボーグ=ゾルダート"
3200, 80, 900, 85
BACB, ALS_SoldatGunnerU.bmp
カバラガン,                1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃

ゲパルトギア(ALF)
ゲパルトギア, (奈落), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 85
特殊能力
弱点=機
4200, 90, 1400, 70
BACB, ALS_GepardGearU.bmp
チェーンソーソード,        1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                    1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

ライヒスリッター(ALF)
ライヒスリッター, (奈落), 1, 2
陸, 5, L, 3200, 85
特殊能力
弱点=機
3500, 80, 1000, 90
BACB, ALS_ReichsRitterU.bmp
ランス,                    1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

偽エクス(ALF)
偽エクス, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 75
特殊能力
弱点=光
3200, 80, 700, 80
BACB, ALS_FakeExU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術火
トール,                    1900, 1, 3, -10, 1, 10, 110, AABA, +0, 魔術無


#・第2部 背教者のさだめ

予言の聖女ゲルダ
ゲルダ, 女性, 奈落, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
139, 146, 154, 152, 172, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 3, 策謀, 13, 直撃, 16, 加速, 21, 熱血, 28
ALS_Gerda.bmp, Alshardff.mid

#  アカデミーの賢者で、エリーのライバル。『約束の地』の調査に同行する。
#  やはり『人造救世主計画』の『候補者』である『予言の聖女』だった。
# 『約束の地』のシステムを用いて短期的な未来予知を行う『神曲』を
# 利用する能力を持っていた。
#  エクスを愛し、彼を守るために『候補者』同士の戦いを勝ち残る力を求める。
# だが、エクスに拒絶されたとき、彼の手にかかって死ぬことを望んだ。

予言の聖女ゲルダ
ゲルダ, 奈落(ゲルダ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
弱点=光機
射撃強化Lv1=ティアマトーの血潮 105
超回避Lv9=神曲 <約束の地の天使像9マス以内>
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 105 連鎖不可
解説=加 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
追加攻撃=予言の聖女 光の矢 全 100 - 100 連鎖不可
5000, 200, 1300, 75
BACA, ALS_GerdaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 無M全識R
光の矢,                    1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +15, 魔術B
フレイヤ,                1500, 1, 1, +30, 1,  -, 105, AABA, +20, 突加 <追加攻撃>
神曲,                    1500, 1, 4, +80, -, 10,  -, AABA, +30, 魔術B破 <約束の地の天使像9マス以内>

#  神曲は以下のユニットが周囲に配置されていないと発動できません。

約束の地の天使像
天使像, てんしぞう, 奈落, 1, 2
陸, 0, M, 500, 20
特殊能力
特殊効果無効化=全
2000, 10, 800, 30
AAAA, ALS_TenshiZouU.bmp

天馬の騎士ハーゲン
ハーゲン, 男性, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 36
149, 139, 148, 147, 170, 159, 超強気
SP, 45, 加速, 1, 威圧, 6, 根性, 13, 熱血, 19, 集中, 25, ひらめき, 29
ALS_Hagen.bmp, Alshardff.mid

#  グラーフとかつて幾度も対立した空賊。
# 『人造救世主計画』の『候補者』で『天馬の騎士』だった。
#  約束の地を手に入れるためにゲルダと手を結び、協力していた。

天馬の騎士ハーゲン
ハーゲン, 奈落(ハーゲン専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
弱点=光
緊急テレポートLv2=ヘルモード 1 20 115
4500, 200, 900, 85
BACA, ALS_HagenU.bmp
チャージ,                1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ネルガル,                1400, 1, 6, +10, 2,  -, 110, AABA, +0, 突M移

#  部下は武装もわからないのでデータ作ってません。


#・第3部 黙示録の赤き竜

黙示録の竜アベル
アベル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
140, 153, 149, 142, 169, 159, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 6, 堅牢, 10, 熱血, 13, 激怒, 19, ド根性, 26
ALS_Abel.bmp, Alshardff.mid

#  エクスと瓜二つの青年。『黙示録の竜』のコードネームを持つ『候補者』。
# 『人造救世主計画』の首謀者であるルードヴィヒ=シュパイエルの息子を名乗り、
# エクスが自分のコピーであると告げる。
#  コピーであるエクスよりも自分のほうが優れていると言い続けていたが、
# 実際にはコピーはアベルのほうだった。
#  自分が本物であると主張し続けることでそれが真実になると思い込んでいた。

黙示録の竜アベル
アベル, (奈落(アベル専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
アクティブプロテクションLv10=絶対防御圏 物魔 - 100
運動性強化Lv2=運命の女神 105
7000, 200, 1100, 85
AACA, ALS_AbelU.bmp
強制懺悔,                  0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +30, 低防
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
神の咆哮,                1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 格火
ネルガル,                1400, 1, 4, -10, 3, 20, 110, AACA, +0, 格火M扇L3
サンダーボール,            1500, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
トール,                    2000, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格無AL1

真帝国高速艇
真帝国高速艇, ヴぁーれすらいひこうそくてい, (奈落), 1, 2
空, 4, LL, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
母艦
4500, 90, 1200, 70
A-CB, ALS_WahresReichRapidAirShipU.bmp
主砲,                    1500, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 銃

真帝国飛空兵
真帝国飛空兵, ヴぁーれすらいひひくうへい, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3700, 90, 1100, 80
AACB, ALS_WahresReichAirSoldierU.bmp
カバラマシンガン,        1300, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃


#・第4部 蒼穹の彼方へ――

ルードヴィヒ=シュパイエル
シュパイエル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
133, 153, 156, 144, 179, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 復活, 15, 痛撃, 19, 威圧, 26, 戦慄, 32
ALS_LudwigSpeyer.bmp, Alshardff.mid

# 『人造救世主計画』の首謀者。
#  計画の中止にともなって処刑されたはずだったが、実は生きていた。
#  苦痛によって人間は成長するという信念の持ち主であり、耐えぬ苦痛を
# ミッドガルに与え続けることでアスガルドに到達しようとしていた。

完全機械化救世主
完全機械化救世主, ふぁるこんねんましーねんめしあーす, 奈落(シュパイエル専用), 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 200
特殊能力
弱点=光機
支配=本体 完全機械化救世主(汎用)
10000, 200, 1300, 30
AACA, ALS_VollkommenMaschinenMesiasU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 5, +80, -, 10,  -, AACA, +50, 不L0先AL1
光線,                    1400, 1, 4, +40, -,  5,  -, AACA, +10, B

完全機械化救世主(汎用)
完全機械化救世主, ふぁるこんねんましーねんめしあーす, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 150, 150, 135, 160, 155, 機械
SPなし
ALS_VollkommenMaschinenMesias.bmp, Alshardff.mid

#  右腕と左腕用のパイロット。

完全機械化救世主(右腕)
完全機械化救世主の右腕, ふぁるこんねんましーねんめしあーすのみぎうで, 奈落, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=光機
4000, 200, 1000, 25
BACA, ALS_VollkommenMaschinenMesias(LA)U.bmp
輝く剣,                    1500, 1, 4, +80, -,  5,  -, AACA, +30, B低運
ネルガル,                1500, 1, 4, +60, -, 15,  -, AACA, +30, BM扇L2低運
トール,                    2000, 1, 4, +60, -, 15,  -, AACA, +30, 無低運

完全機械化救世主(左腕)
完全機械化救世主の左腕, ふぁるこんねんましーねんめしあーすのひだりうで, 奈落, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=光機
フィールドLv10=ティール 全
パイロット能力付加=援護防御Lv4
4000, 200, 1000, 25
BACA, ALS_VollkommenMaschinenMesias(LA)U.bmp
シールドミサイル,        1300, 1, 4, +50, -,  5,  -, AACA, +0, 実
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【6933】アルシャードデータ追加 初稿:砂漠の異...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年05月26日(月) 07時38分 -
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####・砂漠の異郷神
#  エリザ=ベスのデータは第2稿で掲示します。

ミハエル=ベルグフント
ミハエル, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
サイボーグ=ゾルダート, 1
142, 124, 134, 137, 173, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 突撃, 3, ド根性, 10, 加速, 13, 熱血, 17, 奇襲, 27
ALS_MichaelBerghunt.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ゾルダート/エレメンタラー/スカウト/ストライダー/OVL:ミッドガルド
#  帝国軍の内部査察部隊『皇帝の剣』に所属する兵士。
#  戦災孤児を集めていた『生命の泉』という孤児院の出身。
#  孤児たちを集めた実験部隊に配属されたが、上官に裏切られて、精霊の力を
# 身に宿して生き延びた。
#  ブルースフィア侵攻作戦に参加した際は、奈落であった上官を倒すために
# 宮沢茉莉と共闘したこともある。
#
#  大ラグナロクにおいて、真帝国に反旗を翻した『皇帝の剣』のマクシミリアンを
# 追う途上、シルダ=メルフィンダと出会って彼女に協力する。
#  戦いを経てミッドガルドのイデアとなったシルダをイデアノーツに導いた。
#  イデアノーツへの道のりの中で、雷鳴と共に現れる戦神として様々な世界の
# 戦場で語られる存在となる。

# 『砂漠の異郷神』ではミハエル=ベルクフントとなっていますが、それ以外の
# リプレイではすべてミハエル=ベルグフントになっています。
#  ベルグフントの方が正しいものと考えてデータを作成しています。

ミハエル=ベルグフント(異郷神)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
3700, 110, 1100, 80
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
MG64突撃機関銃,        1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
契約:シルフ,            1400, 2, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +0, 銃雷格
ニョルド,                1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
黄金の獅子,                1500, 2, 3, -10, 1, 20,  -, AABA, +30, 銃低防L1格
トール,                    1900, 2, 3, -10, 2,  -, 115, AABA, +0, 魔銃格

ゴルム氏族のイングリナ
イングリナ, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
149, 135, 155, 154, 174, 164, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 集中, 8, 熱血, 14, 鉄壁, 19, 突撃, 25
ALS_Ingrinna.bmp, Alshardff.mid

# クラス:スカウト/ジャーヘッド
#  帝国との戦いで滅び去ったゴルム氏族に所属するジャーヘッド。
#  奪われたサンドスーツを取り戻すために戦う。
#  サンドワームに連れ去られたアディーナ氏族のペルニラを救うため、
# 帝国の研究所を目指す。

ゴルム氏族のイングリナ
イングリナ, (クエスター(イングリナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
ジャンプLv0=ワイヤーアクション 5
4000, 140, 800, 100
BACA, ALS_IngrinnaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
サブマシンガン,            1300, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +15, 銃格
ハンドグレネード,        1400, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AABA, +15, 格M投L1
ネルガル,                1400, 1, 2, +0, 1,  -, 110, AABA, +15, 格PM投L2識
奇襲攻撃,                1500, 2, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, 銃格AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

ヴィヴィアン(ALF)
ヴィヴィアン, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
146, 146, 142, 159, 175, 163, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 5, 応援, 8, 補給, 10, ひらめき, 19, 加速, 27
ALS_Vivian.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ヴァグランツ/ヴァルキリー
#  ウィンカスターフォーチュンサービスの調査員をするヴァルキリー。

ヴィヴィアン(ALF)
ヴィヴィアン, (クエスター(ヴィヴィアン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
運動性強化Lv1=ホークアイ
フィールドLv1=マジックシールド 10
3500, 180, 700, 70
BACA, ALS_VivianU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
運命の女神,                付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=火冷雷 突 武 接 実 銃", 3, -, 40,  -, -

エーリッヒ(ALF)
エーリッヒ, 男性, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
137, 147, 143, 137, 160, 157, 超強気
SP, 45, 根性, 1, 威圧, 4, 復活, 11, 集中, 15, 痛撃, 20, ド根性, 26
ALS_Erich.bmp, Alshardff.mid

#  ペルニラをさらい、ムスペルヘイムの神を召喚した帝国の研究者。
#  神の制御に失敗するが、神と融合してしまう。

ムスペルヘイムの神
ムスペルヘイムの神, むすぺるへいむのかみ, (奈落), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
弱点=光冷
阻止Lv1=エーギル 全 20 10 110
7500, 200, 900, 75
AACA, ALS_MuspellzheimrGodU.bmp
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 貫無M全識R
縛鎖の炎,                1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +15, 魔火縛
トール,                     2000, 1, 4, +10, 1, 15, 110, AAAA, +20, 魔無縛
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-24
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
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【6932】アルシャードデータ追加 初稿:悠久の地...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年05月26日(月) 07時37分 -
設定
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####・悠久の地平
#  グローリアスのデータは第2稿で掲示します。

ジーク(ALS)
ジーク, 男性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32
164, 137, 158, 147, 176, 163, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 忍耐, 5, ド根性, 11, 集中, 14, 加速, 26, 決意, 39
ALS_Sieg.bmp, Alshard.mid

# クラス:ファイター
#  ハンターギルド『ノルン』からも依頼を受ける傭兵。
#  グラーフの虚無の翼号に雇われて帝国の基地を襲撃し、マリエルと出会う。

ジーク(ALS)
ジーク, (クエスター(ジーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
5000, 120, 1100, 80
BACA, ALS_SiegU.bmp
アウトレイジ,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
集中,                     1300, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +10, 武
トール,                     1900, 1, 1, +0, 3, 10, 105, AAAA, +25, 魔武

ミスト(ALS)
ミスト, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
155, 142, 154, 152, 173, 161, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 5, ひらめき, 9, 根性, 19, 熱血, 25, 再動, 35
ALS_Mist.bmp, Alshard.mid

# クラス:ファイター/ヴァルキリー
#  かつてはメルツィオクによって作られたヴァルキリー。
#  エクスカリバーの一員として、ミッドガルドを守るために戦っている。
#  元はクロノスのシャードを持ち、時間移動のレリクス『クロノ・スリンガー』を
# 起動するために作られたヴァルキリーだった。

#  再動はクロノ・スリンガーによるやり直しのイメージからつけています。

ミスト(ALS)
ミスト, (クエスター(ミスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
4600, 120, 900, 80
BACA, ALS_MistU.bmp
スピア,                     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ガトリングガン,            1500, 2, 4, +10, 1, 10,  -, AAAA, +10, 銃格
レーザードリル,            1600, 1, 1, +10, 1, 10,  -, AAAA, +10, 武B
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 10, 115, AAAA, +20, 魔武
===
フレイヤ,                再行動, 1, 2,  -, 110, -

#  トールはスピアによる攻撃に乗せていることを想定。

グラーフ=シュペー
グラーフ, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19
140, 146, 142, 140, 182, 158, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, 集中, 13, 復活, 20, 激励, 23, 熱血, 32
ALS_GrafSpee.bmp, Alshard.mid

# クラス:スカウト/エージェント/ブラックマジシャン
#     ヴァグランツ/ウォーロック
#  真帝国に反旗をひるがえすレジスタンスであり、シャードによって
# 動く飛空船『虚無の翼』号の船長。
#  かつてはゼネラル=マテリアル社にも所属していたらしい。
#
#  幾度も船を落とされながら、必ず新たな船を手に入れて立ち上がる男。
# 後に世界間を移動できる船まで入手した。
# 『人造救世主計画』や大ラグナロクを始めとして、様々な戦いで他の
# クエスターに協力する。

グラーフ=シュペー(悠久)
グラーフ=シュペー, (クエスター(グラーフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
格闘武器=妙に格好いい動き
阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110
3800, 180, 900, 85
BACA, ALS_GrafSpeeU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術火
GCXXキャノン,        1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  演出で炎の矢を撃ってるので、ファイアアローだけ持たせています。
#  最終的にスカウトをやめるので、運動性は他のスカウトにくらべて低め。

虚無の翼号
虚無の翼号, きょむのつばさごう, クエスター(グラーフ専用), 1, 1
空, 4, XL, 10000, 150
特殊能力
母艦
弱点=機
バリアLv2=グラーフ力バリア 20
7600, 180, 700, 65
A--A, ALS_VoidWingU.bmp
大砲,                    1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA, +0, -
ボーディング,            1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バリアラム,                1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

#  グラーフはリプレイや公式シナリオなどで、NPCとしての登場頻度が高いので、
# イベント用として虚無の翼号は欲しいかなと。
#  どんどん代替わりしていくのですが、データは全部共通でいいと思います。

#  バリアとバリアラムは適宜封印してください。

虚無の翼号(次元移動)
虚無の翼号, きょむのつばさごう, クエスター(グラーフ専用), 1, 1
空陸, 4, XL, 10000, 150
特殊能力
母艦
弱点=機
バリアLv2=グラーフ力バリア 20
7600, 180, 700, 65
AA-A, ALS_VoidWingU.bmp
大砲,                    1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA, +0, -
ボーディング,            1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バリアラム,                1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

#  次元移動能力を得た虚無の翼号。
#  外見が汽車になったので、地上も移動可能になりました。

メルツィイオク(ALS)
メルツィイオク, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
149, 145, 152, 148, 183, 160, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 6, 熱血, 11, ド根性, 19, 加速, 21, 戦慄, 34
ALS_Meltiok.bmp, Alshard.mid

#  帝国の将校トリフェンドや、グラーフが所属する反帝国組織の総帥などの
# 顔を使って、長い年月を暗躍し続けてきたアルフ。
#  その目的はレリクス兵器『ナグルファル』を起動させてミッドガルドを滅ぼし、
# 人間のいない新たなミッドガルドを作ることだった。

メルツィイオク(ALS)
メルツィイオク, (奈落(メルツィイオク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
フィールドLv1=パーソナルバリア 5
テレポートLv2=ヘルモード 20 <気力Lv2>
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可
HP割合強化Lv5=巨大化 100
サイズ変更=L <気力Lv0>
自動反撃Lv1=カウンターアタック ピンポイントレーザー !光 25 10 100
3500, 200, 1200, 75
BACA, ALS_MeltiokU.bmp
ピンポイントレーザー,    1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術B
レーザーソード,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武B
フレイヤ,                1400, 1, 4, -10, 2, 10, 110, AAAA, +10, 魔術B <追加攻撃>
トール,                    2000, 1, 1, +0, 1,  -, 120, AABA, +0, 魔武
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
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【6931】アルシャードデータ追加 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年05月26日(月) 07時36分 -
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 幻魔の公子です。


 最近不安定なせいか、あんまり掲示板に動きがない感じですが、アルシャードのデータ追加です。
 予告しておりましたとおり、アルシャードトライデントと、トライデント登場PCが参加しているリプレイのデータを追加します。
 トライデントの茉莉編がまだできておりませんが、いずれにせよ全部まとめて掲示するには分量が多いので、茉莉と関わりの薄いミッドガルド関係を掲示しつつ作らせていただこうかと。


 すでに投稿済みのデータについては、基本的にバグフィックス以外は手を入れない方向でいこうと考えています。
 フォルダ全体に影響する提案などについて採用する場合も、とりあえず今回掲示する分のみ反映して、既存分についてはまた後日改めてとさせていただくつもりです。
 データの分量が多いので、省力化のためということでご了承ください。


 初稿ではまず、先述した通りミッドガルド関係のデータを掲示します。
 グラーフやミハエルがPCとして登場するリプレイのデータになります。
 具体的には『悠久の地平』『砂漠の異郷神』『時計仕掛けの破壊神』『虹の彼方から』、トライデントのシルダ編の5作品です。

 ただし、『悠久の地平』のグローリアス、『砂漠の異郷神』のエリザ=ベスは茉莉編に登場している都合上、後回しとさせていただきます。
『虹の彼方から』についてですが、茉莉のデータは『希望へのコンタクト』と共用ですみそうなのでミハエル関係ということで今回掲示します。

 それから、『創世!真ラグナロク』は通常使用する終盤形態として位置づけるには他のリプレイとレベルの差が大きすぎますので、イベント用形態として作る予定です。(別テキストにするかもしれません)
 ミハエルは『魔女が望んだ未来消失』、エリーは『時計仕掛けの破壊神』を最終形態としてご意見いただければと思います。

 基本的に低レベル域のリプレイほどパイロット・ユニットパラメータを高めにしています。
 高レベル帯のデータは芸が多い分、パラメータやSPは控えめな感じで。


>前回のデータのバグフィックス

・ヘイゼル=ベルンラインのSPを55にする予定でしたが、変更し忘れていたので修正。
・エンチャントブレイドの書式が間違っていたので修正。


 前回掲示した際のテストシナリオに、今回の分のデータも追加いたしましたので、よろしければご利用ください。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/220.zip

 添付は全データになります。
 それでは、ご意見がありましたらどうぞ。


>>パイロット・ユニット全般についてのコメント

>パイロット

#  複数作品に登場しているキャラクターについて、パイロットが別作品の
# 項目にある場合は作品名のすぐ下に記述してあります。

#・SP基準について
#
# 60:2話以上で構成されるシリーズか、他作品にもPCとして登場したPC1
#  ・エクス
#  ・シルダ=メルフィンダ
#  ・ミハエル=ベルグフント
#  ・嘉神朋也
#  ・那須美衣
#
# 55:単発シナリオのPC1、主役と並ぶ重要な立ち位置であったPC
#  ・ジーク
#  ・グローリアス
#  ・ディーン=スキールニル
#  ・ヘイゼル=ベルンライン
#  ・アッシュ
#  ・エリーゼ=マテリース
#  ・功刀リョウ
#  ・宮沢竜一郎
#  ・クロード=L=クエスター
#  ・トキノ=ケイ
#  ・神条シオン
#  ・瑞穂桃子
#  ・ヨータ=ロゥ
#
#  西園寺恵の重要度が高かったのはNPC時なのでSP55にはしていません。
#  神条シオンは微妙ですが、真ラグナロクのPCにもなったのでおまけで。
#  君といるセカイのPC4人は、全員が同列ということでまとめてSP55とします。
#  多数の作品で主役的存在であり、『アスガルドの探索』を達成する
# 最終リプレイのPC1だったということで、宮澤茉莉はSP65としています。

#  以下の加護は、味方が持っている場合SPで表現しています。
#  敵が持っている場合は、オミットするなりなんらかの能力で表現するなりしています。
#  基本的には、使える値までSPが伸びたあたりで取得します。
#
# 《フレイ》:祝福
# 《ブラギ》:補給
# 《ツクヨミ》:癒し
# 《ガイア》:夢
#
#  なお、これらを重ねて取っているキャラクターについては、ユニットの性能面で
# いくらか優遇しています。
#  サクセションで取っている場合はオミットです。

#  援護防御はカバーリング系の使用頻度の高いキャラに持たせています。

>ユニット


#  共通能力として以下を持ちます。
#  原作でのブレイク状態の表現になります。
#
# クエスター
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=クエスター (瀕死)
# クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# サクセサー
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=サクセサー (瀕死)
# サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# アインヘリアル
# 弱点=神
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=アインヘリアル (瀕死)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(!不老不滅)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

#  範囲攻撃は主に命中とCTの高い攻撃で、たまにマップ兵器になっています。
#  シーン攻撃は基本的にマップ兵器です。
#  原作は属性ごとに防御修正の差がありますが、SRCでは装甲にすべて含まれます。
# ですので、〈炎〉〈氷〉〈雷〉〈光〉〈闇〉は攻撃力を上げ気味にしています。
#  また、〈神〉属性の攻撃は魔法武器もしくは無属性にしています。

#  加護は原作的にはすべて弾数1なのですが、こだわると大変なので気にせず
# バリアや阻止、能力強化などで再現しているものもあります。
# 《オーディン》は基本加護の1つなので迷いましたが、思いきってオミットしました。
# その代わり、ENや攻撃力、他の加護の効果などを少し底上げしています。
# 《トール》《ヘル》《ネルガル》あたりはけっこう他者がけで使うことも多いんですが、
# アビリティにすると煩雑になるので本人が使った場合を想定してデータ化しています。
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【6930】投稿報告TO

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年05月11日(日) 01時38分 -
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 先月末投稿しました
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【6929】投稿報告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月30日(水) 23時42分 -
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きょうしろうです。

すごいギリギリの時間ですが投稿しました。

レスありがとうございました。
それでは。
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【6928】投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月24日(木) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

特に意見もつかないようですし、
今月末にでも投稿しようかと思います。

それでは。
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【6927】再投稿報告TO

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月24日(木) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
再投稿しました。
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【6926】投稿データが未添付のようです。

名前
 夢見眼@データパック担当 WEB
投稿日時
 - 2014年04月24日(木) 00時20分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、データパック担当の夢見眼です。
データ改訂お疲れ様です。

御送信された投稿メールなのですが、
討議されたデータが未添付のようです。

御手数ですがファイル添付を御確認の上、
もう一度投稿メールを送信して頂けますでしょうか。

以上です。よろしくお願いします。
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【6925】投稿報告TO

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月23日(水) 19時57分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました。
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【6924】Re(2):ZOMBIEPOWDER改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月22日(火) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
zp.zip ファイルサイズ: 15.5KB
ども、きょうしろうです。

そういえばすっかり忘れていたのですが、ノンパイとダイアログを圧縮データに追加しました。
ダイアログについてはまったく弄っていないのですが、ノンパイは専用パイロットがなくなった連中を追加しています。

具体的には下記を追加。


ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
キンクロ, ZP_MujataColvinKingro.bmp

レーンウォーター=キャルダー
キャルダー, ZP_RanewaterCalder.bmp

アマンティ―ヌ(ゾンビパウダー)
アマンティ―ヌ, ZP_Amantine.bmp

ロベルト=ギッフル
ギッフル, ZP_RobertGuiffle.bmp

リクリス=パウンダー=レッシャー
レッシャー, ZP_LechrisPownderRescher.bmp

ミラン=ジェラルド=ファルゾン
ミッジ, ZP_MilanGeraldFalzon.bmp

シャカブーン(ゾンビパウダー)
シャカブーン, ZP_Shackaboon.bmp


以下レス。


>>ユニット愛称

ウルフィーナ以外の略称を名称と同じにしておきます。
ついでにウルフィーナはウルフィーナ=ララ=ジェットとしておきます。


>>アニメーション

修正しておきます。


>>ユニット

それぞれ対応しておきます。


それでは。
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【6923】投稿予告

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月16日(水) 20時09分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BM1(5).zip ファイルサイズ: 16.2KB
そろそろ投稿します。目安は1週間後。

ファイルはアニメで空欄のユニット指定を削除しただけです。前回はバージョンの違うファイルをあげてました。
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【6922】Re(1):ZOMBIEPOWDER改訂

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月16日(水) 20時05分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>>ユニット愛称
ミドルネームやファミリーネームをアルファベットで略して名称から変えているキャラが多いですが、ウルフィーナ以外は右欄ユニットデータではみ出さずに表記できましたので、ウルフィーナ以外は名称と同じにしませんか?
特にエルウッドはパイロット愛称に相当する部分がEにされてるせいで、愛称だけでは誰かちょっとわからないです。

>>アニメーション
>ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
>S防御(手下), S防御 "Creature\EFFECT_Doll01.bmp"
>ロベルト=ギッフル
>シールド防御(偉大なる不死の匣), バリア - "偉大なる不死の匣"
両方ともシチュエーションが違っているので指定アニメが再生されません。
手下はシールド防御(手下), 偉大なる不死の匣は攻撃無効化(偉大なる不死の匣), です。

>>ユニット
>ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
専用パイロットが無くなって、脱力持ちと脱属性持ちがいないと気力が下がりません。
ユニットから性格変更=弱気付けませんか?

>魔術列車(ゾンビパウダー)
>魔術列車, まじゅつれっしゃ, ゾンビパウダー, 1, 1
>陸, 4, LL, 4000, 110
>特殊能力
>パイロット愛称=魔術列車
>パイロット画像=ZP_Magictrain.bmp
>パイロット能力付加="メッセージ=魔術列車(ゾンビパウダー)"
>弱点=機
>5000, 110, 1000, 50
>CA-B, ZP_MagictrainU.bmp
>機銃,           900, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, -10, -
機銃が一般的に言うマシンガンの類なら、銃と連Lを付けませんか?
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【6921】メッセージ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月15日(火) 00時02分 -
設定
引用なし
パスワード
芥火ガンマ
回避, アホか
回避, むッ!?
回避, 甘いんだよ
回避, ウルセーよ
回避, うるさい奴だ
回避, 同じことだ!
回避, ユダンもスキもねぇ
回避, ズイブン楽しそうじゃねぇか
回避, ザマーミロ!! ハッハーだ!!
回避, わははははははははは! この俺をどうするって!?
回避, 隙があろうがなかろうが──……オマエみたいに単純な攻撃なら眠ったままでかわせる!
阻止(右腕の鎧), そんな鉛弾で俺を止められるわけねェだろうが!
阻止(右腕の鎧), 俺が伊達や酔狂でこんなモン打ち込んでると思ってたのか?
阻止(右腕の鎧), オマエ……俺が何のために右腕にヨロイを打ち込んでると思ってんだ?;銃弾を……素手で払いのけるためだろうが!!
ダメージ小, ギャー!!
ダメージ小, ……いいだろう
ダメージ小, いててててェッ!!!
ダメージ小, 本気で言ってんのか?
ダメージ小, ママゴトなんだ俺の前じゃな!
ダメージ小, しょっぱなからツイてねぇ……
ダメージ小, そんなモン……クソ喰らえだ!!
ダメージ小, 俺を跪かせるんじゃなかったのか?
ダメージ小, ……そろそろこっちも攻撃していいか?
ダメージ小, オマエがオレに向かって吐いていいセリフか?
ダメージ小, 小物がチョロチョロと手間かけさせやがって……
ダメージ小, 悪いな、あいにく俺は神に祈るほど信心深くねぇんだ
ダメージ中, 見事なモンだ
ダメージ中, それがどうした?
ダメージ中, フザけんじゃねぇぞ!
ダメージ中, 手加減して損したぜ……
ダメージ中, 思う存分相手になってやるぜ!
ダメージ中, ……ベラベラうるせぇ奴だ……
ダメージ中, これでもまだ負けるのが怖いのか?
ダメージ中, 俺の背後をとるとはな……何者だおまえ?
ダメージ中, こっちがわざわざハンデやろうッてんだぜ
ダメージ中, おもしろい! やれるもんならやってみな!
ダメージ中, おもしろい! やれるもんならやってみろ!
ダメージ中, そっちは無傷でもコッチはハナヂとか色々出てんだぞ!
ダメージ中, 刻んでもらおうじゃねえかオマエの"強さ"ってヤツをよ!!
ダメージ大, あー! 痛てェ!!
ダメージ大, このままですむと思うなよ……
ダメージ大, 神経配置もイカレてやがる……
ダメージ大, 血が足りねぇ……目がかすむ……
ダメージ大, 愉快なコトしてくれるじゃねぇか!
ダメージ大, ──チッ、好き勝手にやりやがって
ダメージ大, ……こいつは……チンタラやってる余裕はなさそうだ……
破壊, ここまでか……!
破壊, ──惨めなもんだな……
射程外, なんだ斬り残しか?
射程外, 待てッつってンだろ
射程外, 何を今更慌ててンだ?
射程外, 逃げ方の上手い奴だ……
射程外, 待てコラこのガキャー!!
射程外, イジワルしないで俺もマゼろよ
射程外, あーあーちくしょーめんどくせー
射程外, おいっ! コラちょっとまててめえ!
射程外, いまさら逃げようなんてそんなワガママは通らないぜ
攻撃, ナメるな!
攻撃, このボケ!
攻撃, 死ぬぞコラァあ!!
攻撃, いい加減にしろ!!
攻撃, 俺は今急いでんだ!
攻撃, そこを……どけぇ!!
攻撃, 甘ったれんじゃねぇよ
攻撃(対男性), さァ男らしく……一対一での勝負といこうじゃねぇか!!
かけ声, イッキにいくぜ!
かけ声, カクゴしろよ……
かけ声, 俺とは戦うな、死にたくなけりゃな!
かけ声, てめえに手加減する理由はねえからな!!
かけ声, オマエみたいなザコに構ってるヒマはねェ!
かけ声(対男性), さァ男らしく……一対一での勝負といこうじゃねぇか!!
五梢空雷炮, 五梢空雷炮!!
五梢空雷炮, 火輪斬術空戦段!! 五梢空雷炮!!
孤雷炮, 孤雷炮!!
孤雷炮, 火輪斬術雷戦段!! 孤雷炮!!
連環重雷爆鎖炮, 連環重雷爆鎖炮!!
連環重雷爆鎖炮, 火輪斬術雷戦段!! 連環重雷爆鎖炮!!
伏龍炮, 伏龍炮!!
伏龍炮, 火輪斬術射戦段!! 伏龍炮!!
水底竜王炮, 水底竜王炮!!
水底竜王炮, 火輪斬術走戦段!! 水底竜王炮!!


C=T=スミス
回避, 遅いよ
回避, OK!!!
回避, なーんてねーっ♪
回避, 早いトコ次行こうか!
回避, さァっ! 急ごうか!
回避, おちついておちついて
回避, やだなマグレだよマグレ
回避, ツキすぎるってのも困りもんだねぇ
回避, あっはっはっはっはっはっはっはっは!
回避, 残念オシャベリの時間はお終いみたいだね
ダメージ小, ……わーお
ダメージ小, ……あれ?
ダメージ小, ドキドキして楽しいじゃないか
ダメージ小, えらいえらいちゃんとついてきてるね
ダメージ中, ヒドイなあ
ダメージ中, ──へぇ、ナルホド
ダメージ中, そうそう、その調子♪
ダメージ中, ちょっとだけ本気を出そうかな?
ダメージ中, ……それ・ハッタリのつもりかい?
ダメージ中, ズイブンと騒がしくなってきたなァ……
ダメージ大, いやー強いね!
ダメージ大, ねえ、それが本気かい?
ダメージ大, まいったな、スーツが台無しだ
ダメージ大, 驚いたな、ここまで追いつめられるなんて
ダメージ大, ──まいったな……久しぶりにちょっと────……楽しいや♪
破壊, ……やれやれ……
破壊, ────ヒュゥ♪;降参、降参。分が悪いや
射程外, ……自分に甘いね
射程外, ちっとも面白くない……
射程外, カクレンボは苦手なんだけどな
射程外, ──やれやれ……間に合うかな?
射程外, 簡単に手の内は見せられない、かな?
攻撃, 死んでもらおうか
攻撃, イエーッス! まーかせて!
攻撃, オッケィ♪ それじゃ行くよ!
攻撃, はーいそこまで! あとは僕が引き受けるよ
攻撃, ヨソ見していいのはザコと戦ってる時だけだよ
知覚外の抜撃, ついてこれないスピードっていうのは──;こういうのを言うんだ


ジョン=エルウッド=シェパード
回避, 驚いた?
回避, ……ムダだよ
回避, よぉしわかった!
回避, ────……あれ?
回避, 意外とキモが座ってるだろオレって
回避, スリ歴1年3ヵ月!!;逃げ足には自信アリ!!
回避, フン! ガキだガキだってナメるからこうなるんだよ!
ダメージ小, わあぅッ!
ダメージ小, ッな……!!
ダメージ小, ウルサイなぁ……
ダメージ小, 何すんだよてめぇ!
ダメージ中, チクショ〜!!
ダメージ中, な……何だよ!?
ダメージ中, な……何するんだよ!
ダメージ中, 何考えてんだよあんた!?
ダメージ中, ごめんなさいごめんなさい!
ダメージ中, そーゆートコがタチ悪いっての!
ダメージ中, 何なんだ? オレに何か恨みでも!?
ダメージ中, ──な……なんだよ……何なんだよあれ!
ダメージ大, ムチャクチャだ!
ダメージ大, ……バケモノだ……
ダメージ大, ……う……ああああああああ
ダメージ大, ホンの出来心なんです許して下さい!
ダメージ大, ごめんなさいごめんなさいもうしません!
破壊, ──ね……ねぇ……さ……ん……
破壊, う、嘘だ──そんな、嘘だ……!
射程外, なんとかなるって!
射程外, な……? 何のマネだよ
射程外, ナニしてんだよみっともねぇ
射程外, イカサマだぁあ! ちくしょー!!
射程外, ……どこにでもいるんだなああいうの
攻撃, 殺してやる!
攻撃, なめるなよ……
攻撃, このヤロウ!!
攻撃, くそ……おおッ
攻撃, オレだってちゃんと戦えるんだ!
攻撃(対キンクロ), ブタに人間の言葉がわかってたまるか!!


ウルフギャンギーナ=ララ=ジェット
回避, ──冗談はやめてよ
回避, ナメんじゃないわよ!
回避, 今日のあたしついてるわァ
回避, それは挑戦と受けとっていいのね!?
回避, ただあんたからフラフラ逃げ回ってただけだと思うの!?
ダメージ小, きゃん!
ダメージ小, っ痛いわね!
ダメージ小, あ〜ハラ立つな〜
ダメージ小, やだなージョークジョーク
ダメージ小, ……いいんだけどさ! 別に
ダメージ小, 勝手なことしないでよ! コラァ!!
ダメージ小, 痛いなあ! 何すんのよイキナリ!!
ダメージ中, ムズカシい状況ね
ダメージ中, な……何よこれ!?
ダメージ中, ケガにビビって悪党逃がしてそれで一体何が残るの?
ダメージ中, こんな仕事してると心あたりなんてありすぎてどれがどれやら
ダメージ中, ま正義の味方ってのは悪役に恨まれてナンボの.ショーバイだからさ;弱い人のかわりに恨まれるンなら本望ってトコじゃない?
ダメージ大, さッ! 今のなし! 仕切り直しよ!
ダメージ大, ……き……来なさいよこのバケモノ!!
ダメージ大, 何よ! そこまですることないでしょ!!
ダメージ大, ええい! イカンイカン!;あたしとしたことがちょっと気が緩んじゃったよ
ダメージ大, ……動かない……!;手も足も感覚が全然ない……!;体中……痛いのか熱いのかわかんない……
破壊, ───エミリオ……
破壊, こんなところで……倒れてなんかいられない……のに──
射程外, 待て!
射程外, な……何!? どこから……
射程外, あーもう自分にハラ立つわ!
射程外, あんたねぇ! ズルイわよ!!
射程外, に……逃げる気!? 待ちなさいよ!
攻撃, 覚悟しなさい!!
攻撃, やかましい! あっち行け!
攻撃, 来なさいよこのバケモノ!!
攻撃, いいかげんにしなさいよね!
攻撃, 通してもらうからね!! そこ!
攻撃, さーかかってきなさいゲス野郎ども!
攻撃, あたしこそは正義のジャーナリストまたの名を.ジャーナリスト・オヴ・ジャスティス!
攻撃, 汚い手を使って弱者を傷つける連中は!;さらにド汚い手段で叩き潰す!!;それがあたしの正義!! ジャーナリズムよ!!
攻撃(正義の三脚), カメラマンの必須アイテム正義の三脚!;またの名をトライポット・オヴ・ジャスティスで! 叩き潰してあげるわ!!
攻撃(正義の三脚・射撃), カメラマンの必須アイテム正義の三脚!;またの名をトライポット・オヴ・ジャスティスで! 叩き潰してあげるわ!!


ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
回避, ヒャハハハハハ
回避, ヒュウウウウ〜!!
回避, オレにかかりゃこんなもンよ!!
回避, ハハハハハハハハハハ!! どうよ!!
回避, オレに逆らおうってのが間違いなんだよ!
ダメージ小, ……そうかよ!
ダメージ小, へ……そうかい……
ダメージ小, うぜェんだよ…………!
ダメージ小, 雑魚が粋がるんじゃねェ!!
ダメージ小, テメェ、逆らおうってのか!?
ダメージ中, クソがァ!!
ダメージ中, ……ッこのハナクソが……
ダメージ中, テメェ──よほど死にてぇと見える
ダメージ中, オレのスペシャル・ヘアを血まみれにしやがってよ……
ダメージ中, ふざけるな、このオレに逆らってタダですむと思うなよ!!
ダメージ大, くそったれ!
ダメージ大, ぷおおオッ!?
ダメージ大, は……ひ……ひいいい
ダメージ大, や、やめろ……おい、冗談だろ!?
ダメージ大, ひいいい!? 命だけは助けてくれ!!
破壊, ううう嘘だあァ!!
破壊, 冗談じゃねェ、手前みたいな化け物相手にできるかよ
射程外, まてーッ!!
射程外, ラリってんのか!!
射程外, どうした、ビビっちまったのかよ!?
射程外, なんだァ? ちょろちょろと煩い蝿がいやがる……
射程外, あァ!? ナニ言ってんだか全っ然わかんねェよ!!
攻撃, 獲物を抜きな!
攻撃, ブチ殺してやる!!
攻撃, いいだろう! 勝負だ!!
攻撃, じゃあ今ここで死ねぇ!!
攻撃, テメェの首はオレが貰った!!
攻撃, ありがたいぜ丁度こっちもあんたの首をネラってたとこだ……
ブチ殺せェェェェ!!, ブチ殺せェェェェ!!


レーンウォーター=キャルダー
回避, 笑わせる!
回避, ハハハハ!
回避, バカかてめえ!?
回避, ギャーギャー喚くなよ
回避, テメー程の奴がこんなことで攻撃に隙が出るなんて……笑えるぜ!?
ダメージ小, こいつはすげえ!
ダメージ小, なにカリカリしてんだよ
ダメージ小, バーッカ! ジョークだよ!!
ダメージ小, ガキ相手だから本気で戦えないってか!?
ダメージ小, ガキだと思って油断しやがったな?;いいねェその偽善者面。反吐がでるぜ!
ダメージ中, こいつは驚いたな
ダメージ中, てめえ……今何て言った……?
ダメージ中, オレの顔に傷がつくだろうが!
ダメージ中, チッ、調子に乗りやがって……!
ダメージ中, ……な……何しやがんだいきなり……!
ダメージ大, ……ひぅ……
ダメージ大, ……う……嘘だそんな……!
ダメージ大, ……な……何だ? 何なんだ一体!?
ダメージ大, く、くるなっ!! くるんじゃねえ!!
ダメージ大, う、嘘だ……、お前如きがジェットリッパーについてこれるはずがない!
破壊, ────……!!
破壊, ひぃぁ……!?;この永遠に美しく永遠に強いキャラルダーが……お前なんかに……?
射程外, ……おもしれえじゃねぇか……
射程外, やっぱあんたにゃ通用しねーか
射程外, ……ハン! ──ナメやがって……
射程外, ははッ、ガキ相手にコソコソするなんてとんだ臆病者だ!
射程外, 逃げろ、逃げろ!;いくら逃げてもジェットリッパーからは逃げられない事を教えてやる!
攻撃, 終わりだ!!
攻撃, こりゃお仕置きだな!
攻撃, てめえの首をトばしてやるよ!!
攻撃, さァ! カオと腹どっちがいい!?
攻撃, ガキがナメた口きいてくれるじゃねェか!
攻撃, オレはキャルダー!;永遠に美しく永遠に強い.アッシュ・ドウターのリーダーだぞ!?
攻撃, 怯えろ! そして網膜に焼きつけて死ね!;永遠に美しく永遠に強いこの!."スピンボーイ"キャルダーの姿をな!
攻撃, 思うぜ!.てめぇみたいなバカなガキを見るといつもな!;このオレがどれだけてめぇらカスより強いの.かってコトをカラダに刻んでやらなきゃってよッ
攻撃(ジェットリッパー), まァ・オレの"ジェットリッパー"をかわせる人間なんて……;この世にいやしねぇんだが……なァッ!?


バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク
回避, ……素晴らしい!
回避, フフ……ご冗談!
回避, 何かお探しですか?
回避, フフフフフハハハ!!
回避, ハハハハハハハハハハ!!
回避, ……怖いカオしてどうしたんです
回避, ……フフフ……おっと! これは失礼!
回避, ハハハハハハハハ!! 御機嫌よう! 頑張っておいでですね!!
ダメージ小, 失望しましたよ!!
ダメージ小, まだそんな世迷い言を!
ダメージ小, 全く墜ちたものですね!!
ダメージ小, 刺激のない生など死と同義!!
ダメージ小, ……おやおや……これはお優しい……
ダメージ小, よもや貴方が! そこまで墜ちていようとは!!
ダメージ小, 困った方だ……いつもいつも邪魔してくれますね……
ダメージ小, 貴方がそのザマでは……私の想いは報われないではありませんか!!
ダメージ中, これは面白い!!
ダメージ中, クク……素晴らしい!
ダメージ中, ……何がおかしいのです?
ダメージ中, フフフ……! いけませんね……
ダメージ中, ……やはり貴方は素晴らしい……
ダメージ中, これも魔術の神の思し召しでしょうか!?
ダメージ大, 貴様……!!
ダメージ大, 化け物め!!
ダメージ大, それでこそ貴方です!!
ダメージ大, 今日はやけに情熱的じゃありませんか……
ダメージ大, 素晴らしい!! これですよ! 私が求めていたのはまさに!
ダメージ大, 刺激! そうです!! 人生にとっての刺激とは花にとっての水のようなもの!;常に与えつづけなければ美しく咲くこともなく枯れてしまう!!
破壊, ……ふ……さらばです!
破壊, フフフフフ御機嫌よう!! 次に合う時を楽しみにしてますよ!!
破壊, 今回のところは私は退きます!;今の私の状態では貴方との殺し合いを存分に愉しむことができませんからね!
射程外, 随分と嫌われてしまったものです
射程外, おやおやどうしましたそんな顔をして?
射程外, ────イヤイヤ……いけませんね……
射程外, 危うく本来の目的を見失うところでした……
射程外, そのようなところにお隠れにならずに、出てこられてはどうです?
攻撃, 歓迎いたしますよ!
攻撃, いささか不愉快ですね!
攻撃, 一切の抵抗は許しません!
攻撃, 少しお怪我をなさいますか!?
攻撃, 度胸だけでは何も守れはしないのですよ
攻撃, それでは私が愉悦に浸るには足りないのです!!
攻撃, 我が偉大なる魔術の許に跪かせてさし上げましょう!
攻撃(魔術), 喰らいなさい!! バルムンクキャノン!!
アマンティーヌ, さあ!! 目覚めなさい『アマンティーヌ』!! 私の至高魔術よ!!


アマンティ―ヌ
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


ロベルト=ギッフル
回避, 甘い!!
回避, 遅いぞ!
回避, 見切ったわ!
回避, 私の力を見せる必要もないようだな
回避, そのような単純な攻撃がこの私に通用すると思うな!
攻撃無効化(偉大なる不死の匣), 言ったはずだ!;私の名はギッフル・ザ・"偉大なる不死の匣";何者も私を殺すことはできんのだ!!
ダメージ小, ──ほぅ……
ダメージ小, 所詮三下相手か……
ダメージ小, 貴様は何か勘違いをしているようだな
ダメージ小, 雑魚がどうあがいたところで無駄だというのがわからんか
ダメージ小, 私がギッフル・ザ・"偉大なる不死の匣"だという事をお忘れかな?
ダメージ中, ぬぅアアアア!!
ダメージ中, 相手にとって不足ないわ!!
ダメージ中, この私に傷をつけるとは……!
ダメージ中, それでこそ倒しがいがあるというものだ!
ダメージ中, 光栄に思え、貴様は私に本気を出させたのだ!!
ダメージ大, 私は、私は……無敵だぁ!!
ダメージ大, 偉大なる不死の匣である私が押されるだと!?
ダメージ大, やるじゃないか、私をここまで追い詰めるとは……
ダメージ大, 馬鹿な、信じられん! 私の偉大なる不死の匣が!?
ダメージ大, 馬鹿な、私のトリックを見破ったとでもいうのか!!
破壊, 貴さマ……!
破壊, イヤあアアアッ!!
射程外, 小賢しいガキめ!
射程外, とんだ臆病者がいたものだ
射程外, くっ、舐めた真似を……!
射程外, どこだ! どこに消えた!?
射程外, どうした、臆病風に吹かれたか?
攻撃, 私の剣が見切れるか!?
攻撃, 貴様の首を落とす者だ!
攻撃, そのままここで死ねぃ!!
攻撃, どうだ!? どうだどうだどうだオラァ!!
攻撃, 私をザコだと思うのならばその身を以て思い知るがいい!
攻撃, 一太刀の傷も受けずに100を超す人間を斬殺してきたこの私の剣を!!


リクリス=パウンダー=レッシャー
回避, ──あん?
回避, アホくせぇ
回避, ちょ、待てコラァ!!
回避, な……何やってんだおまえ!?
回避, てめぇ、イキナリとはどういう了見だ!
ダメージ小, あ〜ツイてねぇ!
ダメージ小, オラどうした!?
ダメージ小, 退屈な仕事になりそうだ
ダメージ小, 自分の運のなさに泣けてくるね!
ダメージ小, なんだぁ、オレに逆らうつもりか?
ダメージ中, テメェ、舐めやがって……
ダメージ中, 舐めてンのか、この○○野郎!
ダメージ中, いい度胸じゃねェか、このクソ野郎……!
ダメージ中, オレが"パイロマニア・パウンダー"だってことわかってんのか!?
ダメージ中, そう熱くなるなよ、熱いのはオレのファイアダンスだけで十分だぜ?
ダメージ大, ふオッ!?
ダメージ大, ふーッふーッ
ダメージ大, どうかしてる!!
ダメージ大, おおああァァッ!?
ダメージ大, ちょっとまてこっち来るな!!
破壊, うオあッ!?
破壊, な……!? 何イイイイッ!?
射程外, すばしっこい奴だぜ!
射程外, ちっ、面倒な奴だ……
射程外, チョロチョロすんじゃねぇ!!
射程外, くそ……っ……なんてデタラメな奴だ……
射程外, なんてこった、もうあんな所まで逃げやがった!
攻撃, 恨みっこなしだぜ
攻撃, こいつでどうだ!
攻撃, ウロチョロすんじゃねェ!!
攻撃, おらよ! あの世に逝っちまいな!!
攻撃, ──悪いがさっさと終わりにさせてもらうぜ
攻撃, てめェごときに手こずったなんて思われちゃ……この"パイロマニア・パウンダー"の名にキズがついちまう!
攻撃(パイロマニア), ファイアダンスが始まるぜェ!


ミラン=ジェラルド=ファルゾン
回避, 遅いですね
回避, 欠伸が出ますよ
回避, ……一体何をふざけているんです?
回避, ボクのスピードについてこれるとでも?
回避, ボクに付いてくるつもりなら、もっと優雅に動いたほうがいいですよ?
ダメージ小, 冗談は止めてください
ダメージ小, ふざけているのですか?
ダメージ小, 死ににきたのですか、貴方
ダメージ小, 信じられない、この程度なのか
ダメージ小, あなたごときがボク達のスピードについてこれるはずが……
ダメージ中, ツいてないなぁ……
ダメージ中, マグレ当たりということですか
ダメージ中, そんな馬鹿な、ボクを捕えた!?
ダメージ中, 酷い人だ。一張羅が台無しじゃないですか
ダメージ中, ふざけた負け惜しみを……あなたはここで死ぬんですよ!?
ダメージ大, う……うああァ!
ダメージ大, ……お……ッオマエ一体何者……
ダメージ大, 悪い夢でも見ているのかボクは!?
ダメージ大, ありえない、ありえない、ありえない──!!
ダメージ大, そんな……ボク達のスピードについてこられるなんて
破壊, ボクの可愛い妹達……
破壊, そんな……ボクの妹達──
射程外, 鬼ごっこですか?
射程外, これは少し厄介かな……
射程外, ボクを馬鹿にしているんですか?
射程外, ……ボクと戦うのが怖いんですか?
射程外, のらりくらりと逃げ回ってばかり……
攻撃, ハハハどうです?
攻撃, 逃がすものですか!
攻撃, スピードを上げますよ!
攻撃, ボクのスピードについて来て下さいね
攻撃, 逃げ場はどんどんなくなっていきますよ!?
攻撃, このミッジ・"ザ・マルチチュード"ファルゾンの刃から逃れたものはいまだ1人としていないのですから!


シャカブーン(ゾンビパウダー)
回避, ……オッホ
回避, ウフフフフフ!!
回避, 無理ムリ無理ですわヨ
回避, 遅くて欠伸がでますわヨ
回避, ウスノロに用はありませんワ
ダメージ小, くッだらない!
ダメージ小, アラ…………?
ダメージ小, ウフフフフ……!
ダメージ小, わたしに喧嘩売るなんていい度胸ですワ!
ダメージ小, 口に入ってきたからお菓子かと思っちゃいましたワ
ダメージ中, セクシーレディになにするのヨ!
ダメージ中, ブッ殺してさしあげますわヨ!!
ダメージ中, アンタなんてすぐにミンチにしてあげますワ
ダメージ中, そんなコトしたってちょっと死ぬ順番が変わるだけなのにサ!
ダメージ中, アンタみたいな人は後で思いっきりツブしてさしあげますワ!
ダメージ大, 一体どうなって……
ダメージ大, ぎ……ぎゃあああああ
ダメージ大, ……こ……ッこのガキ!!
ダメージ大, こ、この……調子に乗るんじゃありませんワ!!
ダメージ大, いぎゃああああ!!;いだい死にたくないいだい死にたぐないいでゃ……がああッ!!
破壊, バ、バルムンク様…………
破壊, 助けて……バルムンク様!!
射程外, そこで大人しくしてなさい!
射程外, まったく躾がなってませんわヨ
射程外, レディの扱いがなってませんワ
射程外, なんでこんな回りくどいやり方なッさるのかしら!
射程外, まったく……ムダな手間かけっさせるんじゃありませんわヨ!
攻撃, さっさと死ね!!
攻撃, 邪魔しないでヨ!
攻撃, ナマイキですわヨ!
攻撃, フザけんじゃないわヨ!
攻撃, うるさいのヨ、アンタ!
攻撃, ジャマするんじゃありませんわヨ!
S・S・P, シャカブーン・スタンプ・パレード!!


魔術列車(ゾンビパウダー)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


死者の指輪(ゾンビパウダー)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
・ツリー全体表示

【6920】アニメ&エフェクト

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月15日(火) 00時01分 -
設定
引用なし
パスワード
芥火ガンマ
阻止(右腕の鎧), 切り払い
黒い右腕(攻撃), 打撃突撃
黒い右腕(命中), 強打
黒い右腕(命中), 連打
黒い右腕(命中), 乱打
黒い右腕(命中), 打撃
チェーンソー型剣(準備), 巨大剣 Drill.wav
チェーンソー型剣(攻撃), 振り上げ
チェーンソー型剣(攻撃), 振り下ろし
チェーンソー型剣(攻撃), なぎ払い
チェーンソー型剣(命中), 炎斬撃 黒
チェーンソー型剣(命中), 大斬撃
チェーンソー型剣(命中), 横大斬撃
チェーンソー型剣(命中), 唐竹割り
五梢空雷炮(準備), 炎 黒
五梢空雷炮(攻撃), MAP炎 黒
五梢空雷炮(命中), 爆発
孤雷炮(準備), 炎 黒
孤雷炮(攻撃), 火炎弾 黒
孤雷炮(命中), 爆発
連環重雷爆鎖炮(準備), 炎 黒
連環重雷爆鎖炮(攻撃), MAP炎 黒
連環重雷爆鎖炮(命中), 爆発
伏龍炮(準備), 炎 黒
伏龍炮(攻撃), 火炎弾 黒
伏龍炮(命中), 大刺突
水底竜王炮(準備), 炎 黒
水底竜王炮(攻撃), 振り上げ
水底竜王炮(命中), 超斬撃


C=T=スミス
拳銃, ピストル
二丁拳銃(準備), 振る武器 EFFECT_Pistol01.bmp 二刀流 Reload.wav
二丁拳銃(攻撃), 打撃突撃
二丁拳銃(命中), 銃弾
知覚外の抜撃(準備), -
知覚外の抜撃(攻撃), 銃撃武器 EFFECT_Pistol01.bmp 32 Rifle.wav
知覚外の抜撃(命中), 銃弾


ジョン=エルウッド=シェパード
ナイフ(攻撃), ナイフ突撃
ナイフ(命中), 斬撃
ナイフ投げ(攻撃), 投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
ナイフ投げ(命中), 刺突;刺突;刺突


ウルフギャンギーナ=ララ=ジェット
正義の三脚(準備), 棒
正義の三脚(攻撃), 棒突撃
正義の三脚(命中), 連打
正義の三脚・射撃(準備), 棒
正義の三脚・射撃(攻撃), 小型ミサイル
正義の三脚・射撃(命中), 強打


ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
S防御(手下), S防御 "Creature\EFFECT_Doll01.bmp"
拳銃, リボルバー
バズーカ, バズーカ
ブチ殺せェェェェ!!(攻撃), ピストル;リボルバー;ライフル;バズーカ
ブチ殺せェェェェ!!(命中), 大爆発


レーンウォーター=キャルダー
ジェットリッパー(準備), サーベル Reload.wav
ジェットリッパー(攻撃), サーベル突撃 Jet.wav
ジェットリッパー(命中), 回転斬撃


バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃
奇術(攻撃), 多触手
奇術(攻撃), ショートソード突撃
奇術(攻撃), 投げナイフ
奇術(攻撃), ダイナマイト
奇術(攻撃), グレネード投げ
奇術(攻撃), 大キャノン砲
奇術(攻撃), ピストル
奇術(攻撃), バズーカ
奇術(攻撃), マシンガン
アマンティ―ヌ(準備), 変形 ZP_AmantineU.bmp Whiz.wav
アマンティ―ヌ(攻撃), スーパーパンチ
アマンティ―ヌ(命中), 超打
パンチ(攻撃), スーパーパンチ
パンチ(命中), 超打


アマンティ―ヌ(ゾンビパウダー)
パンチ(攻撃), スーパーパンチ
パンチ(命中), 超打


ロベルト=ギッフル
シールド防御(偉大なる不死の匣), バリア - "偉大なる不死の匣"
剣(準備), 剣 Reload.wav
剣(攻撃), 振り下ろし
剣(命中), 斬撃


リクリス=パウンダー=レッシャー
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃
パイロマニア(準備), 炎
パイロマニア(攻撃), 火炎弾
パイロマニア(命中), 炎


ミラン=ジェラルド=ファルゾン
ナイフ(攻撃), ナイフ突撃
ナイフ(命中), 斬撃
ナイフ(命中), 連斬撃
ナイフ投げ(攻撃), 投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
ナイフ投げ(命中), 刺突;刺突;刺突
マルチチュード(準備), 投げナイフ
マルチチュード(攻撃), 8WAY射出
マルチチュード(命中), 連突


シャカブーン(ゾンビパウダー)
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(命中), 打撃
S・S・P(攻撃), 打撃突撃
S・S・P(命中), 乱打


ゾンビパウダー
阻止(右腕の鎧), Swing.wav
シールド防御(黒焔鎖), Fire.wav
黒い右腕(命中), Crash.wav
チェーンソー型剣(準備), Drill.wav
チェーンソー型剣, Swing.wav
チェーンソー型剣(命中), Slash.wav
五梢空雷炮, Fire.wav
五梢空雷炮(命中), Explode(Small).wav
孤雷炮, Fire.wav
孤雷炮, Swing.wav
孤雷炮(命中), Explode(Small).wav
連環重雷爆鎖炮, Fire.wav
連環重雷爆鎖炮, Explode(Far).wav
伏龍炮, Fire.wav
伏龍炮, Swing.wav
伏龍炮(命中), Bazooka.wav
水底竜王炮, Fire.wav
水底竜王炮, Swing.wav
水底竜王炮(命中), Explode(Small).wav
拳銃, 2;Gun.wav;2;Gun.wav
二丁拳銃, 2;Gun.wav;2;Gun.wav;2;Gun.wav;2;Gun.wav
ナイフ, Swing.wav
ナイフ(命中), Slash.wav
ナイフ投げ, Swing.wav
ナイフ投げ(命中), Stab.wav
正義の三脚, Swing.wav
正義の三脚(命中), Punch.wav
正義の三脚・射撃, Bazooka.wav
正義の三脚・射撃(命中), BreakOff.wav
バズーカ, Bazooka.wav
ブチ殺せェェェェ!!, FastGun.wav
ジェットリッパー, Jet.wav
ジェットリッパー(命中), Slash.wav
剣, Swing.wav
剣(命中), Slash.wav
格闘, Punch.wav
パイロマニア, Fire.wav
マルチチュード, Swing.wav
マルチチュード(命中), Stab.wav
S・S・P, Combo.wav
奇術, Whiz.wav
アマンティ―ヌ, BreakOff.wav
パンチ, BreakOff.wav
・ツリー全体表示

【6919】ユニット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月15日(火) 00時00分 -
設定
引用なし
パスワード
#ユニットクラスを全てゾンビパウダーに統一しました。

######### メインキャラクター #########

芥火ガンマ
芥火ガンマ, あくたびがんま, (ゾンビパウダー(ガンマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
阻止Lv4=右腕の鎧 銃 切り払い 0 -
エネルギーシールドLv0=黒焔鎖
4600, 170, 1000, 70
CACB, ZP_AkutabiGammaU.bmp
黒い右腕,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
五梢空雷炮,       1300, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, M移
孤雷炮,         1400, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
チェーンソー型剣,    1500, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連環重雷爆鎖炮,     1700, 1, 2, -20,  -, 100, 120, AABA,  +0, M全
伏龍炮,         2000, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AABA,  +0, P格実
水底竜王炮,       2600, 1, 1,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

#五梢空雷炮、孤雷炮の火力-200
#連環重雷爆鎖炮のEN消費+50


C=T=スミス
C=T=スミス, (ゾンビパウダー(スミス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
小型シールド=アタッシュケース
迎撃武器=拳銃
3100, 140, 700, 90
BACB, ZP_C-T-SmithU.bmp
拳銃,          1200, 1, 3,  +0, 18,  -,  -, AABA,  +0, 銃共
二丁拳銃,        1400, 1, 2, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, P銃共
知覚外の抜撃,      1700, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AABA, +10, 射銃先Q

#運動性-5
#拳銃の弾数36→18
#二丁拳銃の弾数16→9
#知覚外の抜撃追加


ジョン=エルウッド=シェパード
ジョン=E=シェパード, (ゾンビパウダー(エルウッド専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
3400, 120, 600, 70
CACB, ZP_JohnElwoodShepherdU.bmp
スリ,            0, 1, 1, -50,  -, 20,  -, AAAA, +30, 盗
ナイフ,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ナイフ投げ,       1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, P格実

#経験値-20


ウルフギャンギーナ=ララ=ジェット
ウルフギャンギーナ=L=G, (ゾンビパウダー(ウルフィーナ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 120, 800, 75
CACB, ZP_WolfganginaLallaGettoU.bmp
正義の三脚,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
正義の三脚・射撃,    1200, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実


######### キンクロ一味 #########

ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
ムジャータ=C=キンクロ, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=キンクロ
パイロット画像=ZP_MujataColvinKingro.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ムジャータ=コルヴィン=キンクロ"
大型シールド=手下 (気力Lv-1)
パイロット能力付加=S防御Lv6 (気力Lv-1)
ダミー特殊能力名=キンクロの手下達 その名の通りキンクロの手下。;キンクロの気力が90以下になると逃げ出すため手下(大型シールド)とブチ殺せェェェェ!!が使用不能になる。
4800, 80, 1000, 50
CACC, ZP_MujataColvinKingroU.bmp
拳銃,          1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃
バズーカ,        1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実
ブチ殺せェェェェ!!,  1500, 1, 3, +20,  1,  -,  -, AABA,  +0, 間銃実永(気力Lv-1)

#大勢の手下を連れている状態。
#こいつの性格上一人で戦場には出てこないでしょうから。これもありかな、と。
#アイコンがあれば、デフォのユニット画像を手下引き連れ版にして
#ZP_MujataColvinKingro(follower)U.bmp
#気力が下がると単身アイコンに変わったりするといいかもしれません
#ユニット画像=ZP_MujataColvinKingroU.bmp (!気力Lv-1)

#ザコパイロットを乗せる仕様に変更。


######### アッシュ・ドウター #########

レーンウォーター=キャルダー
R=キャルダー, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=キャルダー
パイロット画像=ZP_RanewaterCalder.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=レーンウォーター=キャルダー"
2800, 140, 600, 85
BACB, ZP_RanewaterCalderU.bmp
ジェットリッパー,    1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格武JL1

#資金-1000、経験値-10
#ザコパイロットを乗せる仕様に変更。


######### バルムンクサーカス団 #########

バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク
魔術士バルムンク, みすてぃっくばるむんく, (ゾンビパウダー(バルムンク専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv6=魔術士の技 魔術 物魔 切り払い
変形技=アマンティ―ヌ バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク(アマンティ―ヌ)
5000, 180, 1000, 75
AAAA, ZP_BaragneBinoixBartoreuilBalmunkU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔術,          1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
アマンティ―ヌ,     1900, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 変

#アマンティ―ヌはアマンティ―ヌがユニットとして存在する場合は使えないほうがいいかもしれませんが、
#なんか2体同時に存在しても別に問題ないような気もするのでデータ的に制限はつけていません。

#当身技の名称を変更
#アマンティーヌから〜マス以内指定削除。

バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク(アマンティ―ヌ)
魔術士バルムンク, みすてぃっくばるむんく, (ゾンビパウダー(バルムンク専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv6=魔術士の技 魔術 物魔 切り払い
変形=アマンティーヌ送還 バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク
5000, 180, 1500, 50
BACB, ZP_AmantineU.bmp
魔術,          1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
パンチ,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#追加サポート削除、魔術追加


アマンティ―ヌ(ゾンビパウダー)
アマンティ―ヌ, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 3, LL, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=アマンティ―ヌ
パイロット画像=ZP_Amantine.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アマンティ―ヌ"
5500, 80, 1500, 50
BACB, ZP_AmantineU.bmp
パンチ,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ロベルト=ギッフル
ロベルト=ギッフル, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
バリアLv1.5=偉大なる不死の匣 物 20
パイロット愛称=ギッフル
パイロット画像=ZP_RobertGuiffle.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ロベルト=ギッフル"
3000, 140, 900, 60
CACB, ZP_RobertGuiffleU.bmp
剣,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


リクリス=パウンダー=レッシャー
リクリス=P=レッシャー, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=レッシャー
パイロット画像=ZP_LechrisPownderRescher.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=リクリス=パウンダー=レッシャー"
3600, 140, 800, 75
CACB, ZP_LechrisPownderRescherU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
パイロマニア,      1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火


ミラン=ジェラルド=ファルゾン
ミラン=G=ファルゾン, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ミッジ
パイロット画像=ZP_MilanGeraldFalzon.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ミラン=ジェラルド=ファルゾン"
3200, 140, 600, 90
CACB, ZP_MilanGeraldFalzonU.bmp
ナイフ,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ナイフ投げ,       1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, P格実
マルチチュード,     1400, 2, 3, +30,  -, 30,  -, AABA, -10, 格追M投L1


シャカブーン(ゾンビパウダー)
シャカブーン, (ゾンビパウダー), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=シャカブーン
パイロット画像=ZP_Shackaboon.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=シャカブーン(ゾンビパウダー)"
4500, 120, 900, 65
CACB, ZP_ShackaboonU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S・S・P,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突連L5


魔術列車(ゾンビパウダー)
魔術列車, まじゅつれっしゃ, ゾンビパウダー, 1, 1
陸, 4, LL, 4000, 110
特殊能力
パイロット愛称=魔術列車
パイロット画像=ZP_Magictrain.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔術列車(ゾンビパウダー)"
弱点=機
5000, 110, 1000, 50
CA-B, ZP_MagictrainU.bmp
機銃,           900, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, -10, -

#よみがな追加、破壊時爆発するように()を削除、母艦削除
#中に人が入ってたりするのでザコパイロットを乗せる仕様に変更。


######### リング・オヴ・ザ・デッド #########

エミリオ=ルーファス=ジェット(死者の指輪)
エミリオ=L=ジェット, (ゾンビパウダー), 1, 1
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
回避不可
防御不可
自動反撃=指輪の防衛本能 触手 全 100
パイロット愛称=エミリオ
パイロット画像=ZP_EmilioLufasGetto(ROTD).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=死者の指輪(ゾンビパウダー)"
3200, 110, 800, 70
CACB, ZP_EmilioLufasGetto(ROTD)U.bmp
触手,          1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実

#パイロット側に色々つけても意味がないのでユニット側に。
#回避不可防御不可追加
#ザコパイロットを乗せる仕様に変更。
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【6918】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月15日(火) 00時00分 -
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引用なし
パスワード
#ユニットクラスを全てゾンビパウダーに統一しました。
#キンクロ、キャルダー、アマンティーヌ、魔術列車削除。

######### メインキャラクター #########

芥火ガンマ
ガンマ, 男性, ゾンビパウダー, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
163, 135, 141, 138, 170, 156, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 根性, 3, 鉄壁, 8, 熱血, 15, 気合, 22, 覚醒, 36
ZP_AkutabiGamma.bmp, Zombiepowder.mid

#射撃+30


C=T=スミス
スミス, 男性, ゾンビパウダー, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 37
132, 159, 151, 153, 180, 163, 強気
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 6, 加速, 9, 直撃, 14, 激闘, 19, かく乱, 27
ZP_C-T-Smith.bmp, Zombiepowder.mid

#SP+5、格闘+20、回避-5、反応-2


ジョン=エルウッド=シェパード
エルウッド, 男性, ゾンビパウダー, AAAA, 130
特殊能力
素質, 1, 底力, 1
143, 112, 138, 146, 150, 159, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 努力, 5, ド根性, 8, 集中, 15, 熱血, 19, 忍耐, 27
ZP_JohnElwoodShepherd.bmp, Zombiepowder.mid

#経験値-20


ウルフギャンギーナ=ララ=ジェット
ウルフィーナ, 女性, ゾンビパウダー, AAAA, 130
特殊能力なし
136, 132, 142, 140, 155, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 5, 集中, 7, 介抱, 12, 激励, 24, ド根性, 38
ZP_WolfganginaLallaGetto.bmp, Zombiepowder.mid

#SP+5、みがわり→介抱、再動→ド根性


######### バルムンクサーカス団 #########

バラーニュ=ビノワ=バルトルイ=バルムンク
バルムンク, 男性, ゾンビパウダー, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 48
146, 155, 159, 141, 180, 154, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 足かせ, 1, 挑発, 12, 必中, 16, 気合, 20, 奇襲, 36
ZP_BaragneBinoixBartoreuilBalmunk.bmp, Zombiepowder.mid

#ド根性→復活、ひらめき→足かせ


######### クリミナル #########

クリミナル・弱(ゾンビパウダー)(ザコ)
クリミナル, -, ゾンビパウダー, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 140, 弱気
SPなし
ZP_Criminal.bmp, Zombiepowder.mid

#ZPクリミナルからクリミナルへ。


クリミナル(ゾンビパウダー)(ザコ)
クリミナル, -, ゾンビパウダー, AAAA, 80
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 145, 150, 普通
SPなし
ZP_Criminal.bmp, Zombiepowder.mid


クリミナル・強(ゾンビパウダー)(汎用)
クリミナル, -, ゾンビパウダー, AAAA, 120
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 150, 強気
SPなし
ZP_Criminal.bmp, Zombiepowder.mid
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【6917】ZOMBIEPOWDER改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月14日(月) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

デモンベインの方も(多分)終わりそうですし、
前回の改訂から結構時間の経ったゾンビパウダーの改訂をしようかと思います。

基本的にはガンマとスミスの数値のマイルド化+微強化がメインです。
他にもちょいちょいSP構成などの見直しはしています。

あわせて一部の敵パイロットの統合や、データとして分かり辛い部分、
最近だと廃れつつある慣例などのを修正しています。

それではご意見お待ちしています。
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【6916】アニメーション

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月09日(水) 23時35分 -
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引用なし
パスワード
正義のエージェント
ボップ, 石
ボップ(命中), 爆発
熱光線(攻撃), 発光 赤 相手ユニットID;特殊光線 白
熱光線(命中), 特殊光線 白
バロムスイング, ジャイアントスイング
バロムブレイク(攻撃), タックル Missile(8Shot).wav
バロムブレイク(命中), 強打
バロム真空投げ, ジャンプバスター
バロム空中落とし, 投げ飛ばし
バロムダイナミックパンチ, 強打
バロムドリラー(攻撃), スピンジャンプアタック
バロムドリラー(攻撃), 強風
バロムドリラー(命中), 旋風
バロム爆弾パンチ(攻撃), スーパーダイブ
バロム爆弾パンチ(命中), スーパーダイブ;ダメージ;ダメージ
必殺爆弾パンチ(攻撃), スーパーダイブ 前転
必殺爆弾パンチ(命中), 強打
必殺二段パンチ(攻撃), スーパーダイブ
必殺二段パンチ(命中), スーパーダイブ;「カー!」;スーパーダイブ
反射(バロムドリラー), 強風
反射(バロムドリラー), 竜巻
変形(ボップ変形), 発光 白

木戸松五郎
空手三段柔道五段, 格闘
正拳突き, 強打

汎用
バロムペンダント, 発光 白

ドルゲ帝国
爆発(攻撃), 発光 白
爆発(命中), 大爆発
抱擁, 立ち固め
落雷, 落雷
ドルゲマグネチュード(攻撃), MAP地震
ドルゲマグネチュード(命中), 落盤
白兵武器(準備), 出刃包丁
白兵武器(準備), 月牙
白兵武器(準備), 片刃斧
白兵武器(準備), メイス
白兵武器(準備), 松明
白兵武器(準備), 方天戟
白兵武器(準備), 蛇矛
白兵武器(準備), 鞭
白兵武器(準備), レイピア
白兵武器(準備), 青龍偃月刀(2)
白兵武器(準備), スパナ
白兵武器(準備), 大鎌
白兵武器(準備), モール
白兵武器(準備), ナイフ
白兵武器(準備), 羽 黒
白兵武器(準備), 振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(White)02.bmp
白兵武器(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_NailButt01.bmp
白兵武器(準備), 頭蓋骨
白兵武器(準備), 甲殻鋏 桃
白兵武器(準備), チェーン;@戦闘アニメ_チェーン攻撃
白兵武器(準備), ソード
白兵武器(準備), 十手
白兵武器(準備), 方天戟
白兵武器(準備), 仕込み刃
白兵武器(準備), 方天戟
白兵武器(準備), 南蛮棒
白兵武器(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_MorningStar01.bmp
白兵武器(攻撃), 白兵武器
白兵武器(命中), 爆発 白
地雷, 小型ミサイル
ヒレ, 格闘
火炎攻撃, 火炎放射
公害毒液, 液体噴射 緑
格闘, 格闘
拳銃, ニューナンブ
高圧電流, 大電撃
充電, 放電
PLG細菌, 格闘
ゲソ足, 触手 白
イカ墨(攻撃), 小ビーム 黒
イカ墨(命中), 爆発
爪ミサイル, 小型ミサイル 5
毒蛇, 蛇召喚
エビのハサミ, 甲殻鋏 紫
津波, 津波
催眠光(準備), 「見ろ。アンゴルゲの超能力を!」;会話 解説 "深海の底にいるアンコウは、その触手の光を利用して餌を集める。アンゴルゲは、それと同じ能力を持っているのだ!"
催眠光(攻撃), 発光 白
催眠光(命中), 発光 白
鞭のような右腕, 舌
毒液, 水流 青
最後の玉, 石
最後の玉(命中), 爆発
衝撃波, 波動放射
電気糸, 大電撃 白
土かけ, 投擲武器 Common\EFFECT_StonePiller04.bmp
落とし穴(攻撃), -
落とし穴(命中), 重力圧縮
地震, MAP地震
ショベルの左腕, 打突
神経ガス, 煙 赤
ゲジ虫爆弾, 投擲武器 Animal\EFFECT_Scorpion01.bmp
ゲジ虫爆弾(命中), 爆発
ドルゲキノコ菌, 煙
ドルゲキノコ菌(クリティカル), @戦闘アニメ_爆発命中
キノコ化ベアハッグ, 立ち固め
タコ足, 触手 白
タコ墨(攻撃), 煙 黒
タコ墨(命中), 爆発
アリ杖, 月牙
アリ杖投擲, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp
アリ杖投擲(命中), 爆発
蟻酸, 放水銃 Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp
アリタマゴ, 光球 青
アリタマゴ, 光球 黄
アリタマゴ, 光球 赤
アリタマゴ, 光球 桃
アリタマゴ(命中), 爆発 白
攻撃無効化(パンチ返し), 切り払い;「$(相手武器)は俺には効かんぞ!」;会話 解説 "$(相手ユニット)は、アリゲルゲのパンチ返しに敗れた!"
ナマケガス, 煙 赤
巨大ミノ, 巨岩落下
左腕のフック, 斬撃
首絞め, 立ち固め
毒蘭の花粉, 煙
ラン投擲, バラ
左腕のトゲ, 連突
ドルゲ接着, 液体噴射 白
ドルゲ接着(クリティカル), 会話 解説 "ウミウシゲの身体は、まるで接着剤のような力を持ち、一度身体に接着した物は、離れないのだ!"
接着液, 水流 白
左手の刃, 打突
火炎攻撃, 火炎放射
アンモナイト菌, 小ビーム 緑
左手のトゲ, 刺突
人喰い沼(準備), 津波
人喰い沼(攻撃), 落盤
人喰い沼(命中), 重力圧縮
呪いの子守唄(準備), 発光 赤
呪いの子守唄(攻撃), MAP音符
呪いの子守唄(命中), 音符
奥の手, 発光 黄
両手のハサミ, 甲殻鋏 赤
手榴弾, 手榴弾
吸血サソリ(攻撃), 煙噴射 赤
吸血サソリ(攻撃), 蠍
吸血サソリ(命中), 刺突 赤
地雷サソリ毒液, 煙噴射 赤
地雷サソリ爆発(攻撃), 蠍
地雷サソリ爆発(命中), 爆発
捕食, 噛み付き
腐食ガス, 煙噴射 白
心臓摘出(攻撃), 打突
心臓摘出(命中), 大放電 水色 Beam.wav
催眠術, 眼球 白
眼球奪取(準備), ナイフ
眼球奪取(攻撃), 大放電 青
眼球奪取(命中), 眼球 青
ヒャクメ操り(攻撃), 眼球 青;周囲回転 BodyParts\EFFECT_EvilEye(Black)01.bmp 対象ユニットID;マシンキャノン
ヒャクメ操り(攻撃), マシンキャノン
ヒャクメ操り(命中), マシンキャノン
ドルゲ帽子(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_SilkHat01.bmp
ドルゲ帽子(攻撃), 投擲武器 DGoods\EFFECT_SilkHat01.bmp
ドルゲ帽子(命中), 大放電 青
ドルゲ帽子(クリティカル), 会話 解説 "ドルゲ帽子を被った者は、たちまち老人になってしまい、全ての記憶を失って、次第に命が尽きてゆくのだ"
ドルゲリング(準備), チャクラム
ドルゲリング(攻撃), チャクラム
ドルゲリング(命中), 大放電 青
悪魔の水(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Bowie01.bmp
悪魔の水(攻撃), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Bowie01.bmp;MAP爆発 白;煙 白
悪魔の水(命中), 煙 白
伸びる指, 小ビーム 橙
握り潰し, 立ち固め
白骨化(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp 二刀流
白骨化(攻撃), 大斬撃 黒
白骨化(命中), 立ち固め;凍結
白骨化(クリティカル), 変形 Bullet\EFFECT_EnergySkull(White)01.bmp
骨ミサイル(準備), 大腿骨
骨ミサイル(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Femur01.bmp
骨ミサイル(命中), 爆発 白
鞭, 鞭
青い眼の光, 発光 青
青い眼の光(クリティカル), 会話 解説 "ハネゲルゲの、青い眼の光に魅入られると、意識不明になってしまうのだ"
嘴(攻撃), 白兵武器
嘴(命中), 刺突;刺突;刺突
火柱, 火柱
牙ミサイル, 小ビーム 白
悪魔の牙(攻撃), 白兵武器
悪魔の牙(命中), 爆発 白
吸血, 噛み付き
首かみつき(攻撃), タックル
首かみつき(命中), 甲殻鋏 黒
首飛ばし(攻撃), 髑髏弾 黒
首飛ばし(命中), 甲殻鋏 黒
火花, マシンキャノン 橙
チョップ, 打突
ウロコ手裏剣, 連投剣
ウロコ三方シュート, 投剣;投剣;投剣
ドルゲ水, MAP津波
ドルゲ水(クリティカル), 会話 解説 "ドルゲ水を浴びた者は、見境なく凶暴になるのだ!"
ハサミ(準備), 甲殻鋏 青
ハサミ(攻撃), 甲殻鋏 青
ハサミ(命中), 爆発 白
泡(攻撃), 泡
泡(命中), 泡
泡(命中), 炎
髪, 多触手 黒
髪(クリティカル), 会話 解説 "カミゲルゲの爪に胸を刺された$(相手ユニット)は、次第にエネルギーを失ってゆくのだ"
悪魔の髪, 多触手 黒
悪魔の髪(クリティカル), 発光 橙
トゲ刺し(攻撃), 発光 黄
トゲ刺し(命中), 立ち固め 1;刺突
トゲ発射(攻撃), 矢連射
トゲ発射(命中), 矢連刺
左腕(攻撃), 打突
左腕(命中), 爆発 白
巨大トゲ(攻撃), 岩弾
巨大トゲ(命中), 大刺突
鋭い前足, 連突
ドルゲ繭(攻撃), ビームショットキャノン 赤
ドルゲ繭(命中), ビームショットキャノン 赤;甲殻鋏 赤
ピエロ催眠(攻撃), 発光 白
ピエロ催眠(命中), 発光 赤
ドルゲ催眠(攻撃), 発光 白
ドルゲ催眠(命中), 発光 赤
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【6915】ダイアログ

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月09日(水) 22時38分 -
設定
引用なし
パスワード
超人バロム・1
回避
超人バロム・1, …………
回避
超人バロム・1, ハッ! フン!
回避
超人バロム・1, ハッ!
回避
超人バロム・1, 何をする!
回避
超人バロム・1, $(相手武器)は私には通用しない!
回避
超人バロム・1, 私の力を見くびったようだな!
回避
超人バロム・1, 私の声を忘れたか!
回避
超人バロム・1, ははは、これが$(相手パイロット)の手か。バロム・1はそうそう騙されんぞ!
回避
超人バロム・1, 気が付いている者もいるぞ
回避(対ドルゲ魔人(ザコ))
超人バロム・1, ドルゲ魔人、貴様にやられるような俺ではない!
ダメージ小
木戸猛(超人), 大丈夫か?
白鳥健太郎(超人), かすり傷だ
ダメージ小
解説, バロム・1の身体は、$(相手機体)の$(相手武器)にも耐えるのだ!
ダメージ小
超人バロム・1, ん!
ダメージ小
超人バロム・1, …………
ダメージ小
超人バロム・1, バロム・1は何者にも負けん!
ダメージ小
超人バロム・1, 貴様の企みは許さん! 来い!
ダメージ小(対雷属性)
超人バロム・1, うっ
解説, バロム・1の身体は、電気を通さない特殊な細胞で出来ているのだ!
ダメージ小(対劣属性)
超人バロム・1, うっ
解説, バロム・1の身体は、あらゆる劇薬にも耐えるのだ!
ダメージ中
超人バロム・1, ん! う……
ダメージ中
超人バロム・1, おお!?
ダメージ中
超人バロム・1, うわあ!? く……!
ダメージ中
超人バロム・1, 急がねば……急がねば!
ダメージ中
超人バロム・1, しまった!
ダメージ中
超人バロム・1, 何とか、この$(相手武器)から逃れられる方法は!?
ダメージ中
超人バロム・1, このままでは危ない! スパ――ク!
ダメージ中
超人バロム・1, 罪なき人々をこんな目に合わせるとは、正義のエージェント、バロム・1が死んでも許さんぞ!
ダメージ中(対突属性)
超人バロム・1, バロムチョップ! チョップ! うう……
ダメージ中(対呪いの子守歌)
超人バロム・1, 意識が薄れる……ヤゴゲルゲの子守歌には、意識を破壊する恐ろしい音波があるのか……
ダメージ中(対アンゴルゲ)
木戸猛(超人), くそー、力が、力が抜けていく……
白鳥健太郎(超人), アンゴルゲの光には、催眠力があるぞ
ダメージ大
超人バロム・1, 正義が、悪に負けたら、この社会は、いや、この地球は悪の星になってしまう
ダメージ大
超人バロム・1, ぐ!? ぐあああ!
ダメージ大
超人バロム・1, あ……
ダメージ大
超人バロム・1, あ、あ、あ……ああ!
ダメージ大
超人バロム・1, う、うおあああ!
ダメージ大
超人バロム・1, 力が……力が出ない!
ダメージ大
超人バロム・1, うお! しまった!
ダメージ大
超人バロム・1, このままではやられてしまう……
ダメージ大
超人バロム・1, 力が、弱まっていく……!
ダメージ大
超人バロム・1, ダメだ、逃げられん……
ダメージ大
超人バロム・1, 今までの戦いが全て無になる。正義と友情のエネルギーよ、燃えていってくれ
ダメージ大
超人バロム・1, たとえ私が敗れるようなことがあっても、いや、私は決して負けない!;たとえ私が死んでも、奴は必ず倒す!
ダメージ大
木戸猛(超人), 今俺たちがやられれば、地球は……死んだ気でやるんだ!
白鳥健太郎(超人), 死んだ気で……!
ダメージ大(対悪のエージェント)
超人バロム・1, くそう負けるものか、こ、ここで負ければ地上はドルゲの思い通りになる! 負けるものか……!
ダメージ大(対悪のエージェント)
超人バロム・1, 絶対に私は、ドルゲ魔人を許さない!
破壊
超人バロム・1, う、う、うわああああああ……
脱出
解説, 猛と健太郎の友情が破れた時、二人はただの子供になるのだ
射程外
超人バロム・1, 逃げるか、待てえ!
射程外
白鳥健太郎(超人), 力任せにやっても、ダメなんだよ
木戸猛(超人), 考えるのはおまえが専門;体を使うのは俺だ、頭の方はおまえに任せるぜ
射程外
白鳥健太郎(超人), あそこが怪しいな
木戸猛(超人), さすが秀才、目の付けどころが違うぜ
射程外
木戸猛(超人), 見失った!
白鳥健太郎(超人), しぃー、聞こえる。バロム1の耳は、4キロ四方の音が聞けるんだぜ
射程外
超人バロム・1, ああ、しまった!
射程外
超人バロム・1, しまった、逃げられたか!
射程外
超人バロム・1, 逃がさんぞ!
射程外
超人バロム・1, $(相手パイロット)!
射程外
超人バロム・1, ようし。どこまでも追ってやる!
射程外
超人バロム・1, $(相手パイロット)、無駄なことだ、逃げられはせんぞ!
射程外
超人バロム・1, ぬう、どこまでも卑怯な奴!
射程外
超人バロム・1, まだ遠くには行っていないはずだ
射程外
超人バロム・1, どこへ行った。出て来い、出て来い!
射程外
超人バロム・1, 卑怯な奴。どこだ!
射程外
超人バロム・1, 卑怯な奴め、出て来い! 自分の手では私と戦えないのか!
解説, この時、バロム・1の聴力は最大の力を発して$(相手ユニット)の位置を探った!
超人バロム・1, そこか、$(相手ユニット)!
射程外
超人バロム・1, 私をおびき寄せるのが目的……そろそろ地獄の招待状が来るはずだ……
阻止(バロムドリラー)
超人バロム・1, スパ――ク!! $(相手パイロット)、敗れたり!
阻止(バロムドリラー)
超人バロム・1, バロムドリラー!!
阻止(対毒蘭の花粉)
超人バロム・1, 花粉返――――し!
解説, バロム・1の腕の力は、台風に匹敵する強い風を起こすことが出来るのだ!
阻止
超人バロム・1, 読めた! 風だ、風を利用すれば! スパ―――――ク!!
解説, バロム・1は、台風のような風を起こすことが出来る!
切り払い
超人バロム・1, バロムチョップ!
切り払い
超人バロム・1, ぬん!
切り払い
超人バロム・1, ハッ! フン!
切り払い
超人バロム・1, …………
かけ声(バロム爆弾パンチ)
超人バロム・1, 正義のパンチを受けてみろ!
かけ声(バロム爆弾パンチ)
超人バロム・1, ようし、いくぞ!
かけ声(バロム爆弾パンチ)
超人バロム・1, 今だ!
かけ声(バロム爆弾パンチ)
超人バロム・1, スパ―――――ク!
攻撃
超人バロム・1, 悪は正義に勝てん!
攻撃
超人バロム・1, バローム!!
攻撃
超人バロム・1, 宇宙の正義の名に於いて、このバロム1が許さん!!
攻撃
超人バロム・1, $(相手パイロット)、許さんぞ!!
攻撃
超人バロム・1, $(相手パイロット)、無駄なことは止めるんだ!!
攻撃
超人バロム・1, 貴様、許さんぞ!!
攻撃
超人バロム・1, 許さん!
攻撃
超人バロム・1, いくぞ!!
攻撃
超人バロム・1, カー! カー!!
攻撃
超人バロム・1, はあ!!
攻撃
超人バロム・1, とう!!
攻撃
超人バロム・1, 待てい!!
攻撃
超人バロム・1, たあ!!
攻撃
超人バロム・1, スパ――ク!!
攻撃
超人バロム・1, 今だ、スパ――ク!!
攻撃
超人バロム・1, たあーっ!
攻撃
超人バロム・1, 宇宙の正義を受けてみろ!
攻撃
超人バロム・1, いくぞ!
攻撃
超人バロム・1, ようし! いくぞ!!
攻撃
超人バロム・1, 貴様! 一体何を企んでいる!!
バロム爆弾パンチ(とどめ)
超人バロム・1, バローム!!
攻撃
超人バロム・1, 今度こそおまえと決着をつける!!
攻撃(対再生怪人)
超人バロム・1, 性懲りもなく私に挑むのか。何度でも相手になってやる!
攻撃(対悪のエージェント)
超人バロム・1, $(相手パイロット)、悪のエージェント、許さん!!
攻撃(対悪のエージェント)
超人バロム・1, ドルゲの薄汚い手先、今日という今日は許さんぞ!!
攻撃(対ドルゲ魔人(ザコ))
超人バロム・1, ドルゲ魔人、我が正義のパンチを受けてみろ!!
攻撃(対魔女ランゲルゲ)
超人バロム・1, 来たなあ、ドルゲの魔女!!
攻撃(対洗脳魔人ヤゴゲルゲ)
超人バロム・1, 罪もない子供を操るのか、許さん!!
攻撃(対光線魔人ヒャクメルゲ)
超人バロム・1, ヒャクメルゲ。人間の眼を奪って暗黒の世界にはさせん!!
攻撃(対ドルゲ妖怪(ザコ))
超人バロム・1, 待てい! 醜いドルゲ妖怪め!
攻撃(対ステルス)
超人バロム・1, うまく隠れたつもりだろうが、そうはいかん!
攻撃(対ステルス)
超人バロム・1, 奴はどこへいったのだ。姿を眩ませたのか!;……奴はあそこだ!
攻撃(対ステルス)
超人バロム・1, $(相手パイロット)の姿はどこだ!?: そうだ、サーチライトボーップ!;@戦闘アニメ_発光攻撃 白;わかった!
変形(ボップ変形)
超人バロム・1, マッハロッド!.ボップ!!
変形(ボップ変形)
超人バロム・1, マッハロッド!.ボップ!! バロームフライ!!
変形(ボップ変形)
超人バロム・1, マッハロッド!.ボップ!! バローム!!
変形(降りる)
超人バロム・1, バローム!!
分離
超人バロム・1, バローム!!
ジャンプ(バロムフライ)
超人バロム・1, バロムフライ!
ジャンプ(バロムフライ)
超人バロム・1, スパ――ク!!
ジャンプ(バロムフライ)
超人バロム・1, バロームジャーンプ!!
バロムドリラー
超人バロム・1, バロムドリラー!!
熱光線
超人バロム・1, 熱光線の威力を見よ!
必殺爆弾パンチ
超人バロム・1, 必殺爆弾パンチ!
必殺二段パンチ
超人バロム・1, ようし、必殺二段パンチを受けてみよ!;カー!
バロム爆弾パンチ
超人バロム・1, バロム・爆弾パンチ!
バロム爆弾パンチ
超人バロム・1, 爆弾パンチ!
バロムダイナミックパンチ
超人バロム・1, バロム・ダイナミックパンチ!
バロム空中落とし
超人バロム・1, バロム・空中落とし!
ボップ
超人バロム・1, ボーップ!!
ボップ
超人バロム・1, ボップ!!
バロムスイング
超人バロム・1, バロム・スイング!
バロムブレイク
超人バロム・1, バロム・ブレイク!
バロム真空投げ
超人バロム・1, バロム・真空投げ!
信頼(自分)
超人バロム・1, 私は、負けられないのだ……
解説, この時バロム・1は、全身のエネルギーを、傷ついた箇所に集中した!
超人バロム・1, カーッ!!
信頼
超人バロム・1, 頑張ってくれ。命の炎を、絶やさないでくれたまえ
偵察
白鳥健太郎(超人), しっ、聞こえる。バロム・1の耳は、4キロ四方の音が聞けるんだぜ!
偵察
解説, バロム・1の耳は、人間よりはるかに遠くの音を聞くことが出来るのだ!
偵察
解説, バロム・1は、身体全体の神経を耳に集中すると、人間の1000倍の聴力を発揮するのだ!
偵察
解説, この時、バロム・1の聴力は最大の力を発して$(相手機体)の位置を探った!
偵察(マッハロッド)
超人バロム・1, バロムレーダーで調べてみよう
解説, バロムレーダーは$(相手機体)の位置をキャッチした!

白鳥健太郎(超人)
合体
解説, この瞬間、猛と健太郎の心に、熱いエネルギーが走った、友情のエネルギーが!
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
合体
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
解説, バロームとは友情のエネルギー。そのエネルギーで白鳥健太郎と木戸猛は正義のエージェント・バロム・1になったのだ!
合体
白鳥健太郎(超人), 猛!
木戸猛(超人), 健太郎!
解説, 木戸猛と白鳥健太郎の、友情のエネルギーによって、二人は超人バロム・1になるのだ!
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
合体
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
システム, @戦闘アニメ_発光発動 赤;@戦闘アニメ_発光発動 青
超人バロム・1, バローム!
合体
白鳥健太郎(超人), ボーップ!!;2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
システム, @戦闘アニメ_発光発動 黄
超人バロム・1, バローム!

木戸猛(超人)
合体
解説, この瞬間、猛と健太郎の心に、熱いエネルギーが走った、友情のエネルギーが!
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
合体
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
合体
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
解説, バロームとは友情のエネルギー。そのエネルギーで白鳥健太郎と木戸猛は正義のエージェント・バロム・1になったのだ!
合体
解説, 木戸猛と白鳥健太郎の、友情のエネルギーによって、二人は超人・バロム・1になるのだ!
白鳥健太郎(超人), バローム!
木戸猛(超人), クロス!!
超人バロム・1, バローム!
合体
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
システム, @戦闘アニメ_発光発動 黄
超人バロム・1, バローム!
合体
木戸猛(超人), ボーップ!!;2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
木戸猛(超人), 2;バローム! クロス!!
白鳥健太郎(超人), 2;バローム! クロス!!
システム, @戦闘アニメ_発光発動 赤;@戦闘アニメ_発光発動 青
超人バロム・1, バローム!
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