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【6877】お礼レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年02月20日(木) 14時59分 -
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>データテストシナリオ保管庫の方のエンジェル・ハウリングテストを
>修正(207→213)しておきました。

ありがとうございました。wikiの使い方が分からないもので……
お手間をかけて頂き、どうもです。

それでは失礼します。
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【6876】Re(1):テストシナリオ修正

名前
 花ナスビ
投稿日時
 - 2014年02月20日(木) 10時39分 -
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データテストシナリオ保管庫の方のエンジェル・ハウリングテストを
修正(207→213)しておきました。
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【6875】テストシナリオ修正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2014年02月20日(木) 07時59分 -
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山田Tです。

ひさびさにテストシナリオをちょっとチェックしていたら、キャラの武装の封印ミスがありました。
武装名を変えたせいで反応しなくなったみたいです。

修正してアップロード掲示板に投稿しました。ご迷惑おかけしました。

それでは。
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【6874】一欠マルチレス

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年02月15日(土) 19時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
RX(9).zip ファイルサイズ: 56.5KB
>>>白川さん
>どうも、白川です。
>細かいところを一個だけ。
>
>>仮面ライダーBLACK
>>BLACK, ぶらっく, 男性, 改造人間, AAAA, 200
>
>>仮面ライダーBLACK.RX
>>RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
>ブラックにだけ性別が付いていてRXにはないので、どちらかに統一した方がいいんじゃないかと。
>ライダーのパイロット側に性別が付いているかどうかはフォルダによってまちまちのようですが、
>普通に付いているデータの方が多い感じですね。
2.0対応してる仮面ライダーでは1号2号とアマゾン以外にはパイロットに性別ついてますね。
改造人間に金的攻撃が効くのか?という疑問がありますが、効かないという絶対的理由もなく対性別攻撃が効いた方が面白いので付けます。
>それでは。
ありがとうございました。

>>>フューラーさん
>駆け込みというか気になる点が一つ。
>
>>怪魔妖族百目婆ァ
>>>超破壊光線, 1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 瀕P
>
>敵前提で発動条件が瀕死限定とはいえ4Pはさすがにやり過ぎかもしれません。
>ザコパイロットも乗ることも踏まえて、ここは妥協して2-3Pにするかいっそのこと
>P属性を外すという手もありますがどうでしょうか?
ではPを外します。
>以上です。
ありがとうございました。

データに変更があったので、投稿予告は取り下げます。


仮面ライダーBLACK.RX
RX, あーるえっくす, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)

仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用)
RX, あーるえっくす, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
メッセージ=仮面ライダーBLACK.RX, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)

怪魔妖族百目婆ァ
怪魔妖族百目婆ァ, かいまようぞくひゃくめばばぁ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=百目婆ァ
パイロット読み仮名=ひゃくめばばぁ
超回避Lv1=幽体
透過移動
ステルス
4200, 180, 900, 60
BABB, RBRX_HyakumebabaaU.bmp
ドクロの杖, 1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
生命吸収, 1300, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, P縛奪
破壊光線, 1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, -
火炎放射, 1500, 1, 2, +5, -, 15,  -, AA-A, +0, 火P
超破壊光線, 1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 瀕
#若い娘の命を吸って数千年生き長らえる、マリバロンの大叔母。
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【6873】投稿報告

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年02月14日(金) 22時49分 -
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投稿しました。
ご協力ありがとうございました。
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【6872】Re(1):投稿予告2/19

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2014年02月14日(金) 21時42分 -
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駆け込みというか気になる点が一つ。

>怪魔妖族百目婆ァ
>>超破壊光線, 1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 瀕P

敵前提で発動条件が瀕死限定とはいえ4Pはさすがにやり過ぎかもしれません。
ザコパイロットも乗ることも踏まえて、ここは妥協して2-3Pにするかいっそのこと
P属性を外すという手もありますがどうでしょうか?

以上です。
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【6871】Re(2):ブラック★ロックシューターANIMAT...

名前
 白川
投稿日時
 - 2014年02月14日(金) 21時32分 -
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どうも、白川です。
ご意見ありがとうございますー。

>お疲れ様です。
>TVアニメは全部見ました。テストのエネミーは存在感ありすぎです。
急にアイコン描きたくなってしまって、描いたからには何かに使おうかなと(笑)

>ちょっと気になったんですが、ファイナルロックカノン3500決意は強すぎませんか?
>テストでは上側の敵に20000ほどのダメージでした。2.0系でも他に例が無いわけではないですが
>(惑星のさみだれ、リリカルなのは、ジャッカー電撃隊など。彼らは熱血どまりですが)、等身大の数字とは思えないです。
>装甲がロボほど高くない等身大では、決意は熱血と比べて1.25倍ぐらいですかね。
>気力制限が激しい上に誰一人気力系SPを持ちませんが、終盤とか敵が多いマップでは戦闘要員なら130まで溜まることも多かったです。
>「狙って撃つ」なら厳しい条件ですが「5人揃えて戦ったらいつのまにか使えてた」ぐらいと考えればそこそこ出番はあります。
ほとんどイベント用みたいなもので弱体化させるのは全く問題ないですので、
それでは-500して3000まで落とそうかと思います。
弾数制ですし、威力が落ちても使いどころはあるでしょう。


ブラック★ロックシューター(TVA)
ブラックロックシューター, (BRSTVA), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=ファイナルロックカノン デッドマスター(TVA) ストレングス(BRS)(TVA) ブラック★ゴールドソー(TVA) チャリオット(BRS)(TVA)
3800, 160, 1200, 90
BACA, BRS-A_BlackRockShooterU.bmp
ブラックブレード,     1200, 1, 1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ロックカノン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実
Rカノン・ガトリング<M>, 1500, 2, 4,  -30,  -, 60, 110, AABA, -10, 銃連L10M扇L2
ロックカノン・ガトリング, 1800, 2, 4,  -20,  -, 30, 110, AABA, +15, 銃連L10
##
ファイナルロックカノン,  3000, 1, 4,  +30,  1,  -, 130, AABA,  +0, 合(黒衣マト(ブラック★ロックシューター))

## 命中399 / 回避406M

# ファイナルロックカノンの攻撃力-500
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【6870】Re(1):投稿予告2/19

名前
 白川
投稿日時
 - 2014年02月14日(金) 21時25分 -
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どうも、白川です。
細かいところを一個だけ。

>仮面ライダーBLACK
>BLACK, ぶらっく, 男性, 改造人間, AAAA, 200

>仮面ライダーBLACK.RX
>RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
ブラックにだけ性別が付いていてRXにはないので、どちらかに統一した方がいいんじゃないかと。
ライダーのパイロット側に性別が付いているかどうかはフォルダによってまちまちのようですが、
普通に付いているデータの方が多い感じですね。

それでは。
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【6868】投稿予告2/19

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年02月12日(水) 23時21分 -
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そろそろ投稿します。
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【6867】Re(1):ブラック★ロックシューターANIMAT...

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年02月12日(水) 23時19分 -
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お疲れ様です。
TVアニメは全部見ました。テストのエネミーは存在感ありすぎです。

ちょっと気になったんですが、ファイナルロックカノン3500決意は強すぎませんか?
テストでは上側の敵に20000ほどのダメージでした。2.0系でも他に例が無いわけではないですが(惑星のさみだれ、リリカルなのは、ジャッカー電撃隊など。彼らは熱血どまりですが)、等身大の数字とは思えないです。装甲がロボほど高くない等身大では、決意は熱血と比べて1.25倍ぐらいですかね。
気力制限が激しい上に誰一人気力系SPを持ちませんが、終盤とか敵が多いマップでは戦闘要員なら130まで溜まることも多かったです。
「狙って撃つ」なら厳しい条件ですが「5人揃えて戦ったらいつのまにか使えてた」ぐらいと考えればそこそこ出番はあります。
・ツリー全体表示

【6866】Re(2):ブラック★ロックシューターANIMAT...

名前
 白川
投稿日時
 - 2014年02月11日(火) 20時37分 -
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引用なし
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どうも、白川です。
ご意見ありがとうございますー。

>>ブラック★ロックシューター(TVA)
>
>防御SPが堅牢のみとはいえ若干硬過ぎるように思います。
>見た目的にもHPはもっと削っていいのでは。
どちらかといえばやたら頑丈なタフさの方が印象に残っているので、
生存性を下げるのならできれば回避を落とす方向で行きたいです。
ひとまず回避-4の反応-1でどうでしょう。

>>ロックカノン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
>
>カノンってぐらいで鋭くなさそう&高機動型にしては若干火力過多な感がありますんで
>CT修正は+0まで低下希望です。
こちらは了解です。
同期させるためにインセインとOVAの方も合わせて低下させておきます。

それでは。


## 変更データ ##################################################################

ブラック★ロックシューター(TVA)
BRS, 女性, BRSTVA, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43
146, 151, 146, 154, 168, 162, 強気
SP, 55, 堅牢, 1, 威圧, 5, 加速, 13, 熱血, 18, 必中, 24, 奇襲, 35
BRS_BlackRockShooter.bmp, BlackRockShooter.mid

# 回避-4、反応-1

黒衣マト(ブラック★ロックシューター)
マト, 女性, BRSTVA, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43
146, 151, 146, 154, 163, 162, 普通
SP, 60, 堅牢, 1, 友情, 5, 加速, 13, 熱血, 18, 必中, 24, 決意, 35
BRS_BlackRockShooter.bmp, BlackRockShooter.mid

# 回避-4、反応-1

インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA)
インセイン・BRS, 女性, BRSTVA, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43
146, 151, 146, 154, 168, 162, 超強気
SP, 55, 堅牢, 1, 戦慄, 1, 加速, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 覚醒, 1
BRS-A_InsaneBlackRockShooter.bmp, BlackRockShooter.mid

# 回避-4、反応-1


ブラック★ロックシューター(TVA)
ブラックロックシューター, (BRSTVA), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=ファイナルロックカノン デッドマスター(TVA) ストレングス(BRS)(TVA) ブラック★ゴールドソー(TVA) チャリオット(BRS)(TVA)
3800, 160, 1200, 90
BACA, BRS-A_BlackRockShooterU.bmp
ブラックブレード,     1200, 1, 1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ロックカノン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実
Rカノン・ガトリング<M>, 1500, 2, 4,  -30,  -, 60, 110, AABA, -10, 銃連L10M扇L2
ロックカノン・ガトリング, 1800, 2, 4,  -20,  -, 30, 110, AABA, +15, 銃連L10
##
ファイナルロックカノン,  3500, 1, 4,  +30,  1,  -, 130, AABA,  +0, 合(黒衣マト(ブラック★ロックシューター))

## 命中399 / 回避406M

# ロックカノンのCT-10


インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA)
インセイン・Bロックシューター, (BRSTVA(インセイン・BRS専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
4800, 200, 1400, 90
BABA, BRS-A_InsaneBlackRockShooterU.bmp
インセイン・ブレードクロウ,1300, 1, 1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
カノンランス・仕込み銃,  1400, 1, 2,  +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 銃先
カノンランス・砲撃,    1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃
カノンランス・全開砲撃<M>,1500, 1, 4,  -20,  -, 60, 110, AABA, -10, 銃連L10M扇L2
インセイン・カノンランス, 1700, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
カノンランス・全開砲撃,  1900, 1, 4,  -20,  -, 30, 110, AABA, +15, 銃連L10

## 命中399 / 回避406M

# カノンランス・砲撃のCT-10


ブラック★ロックシューター(OVA)
ブラックロックシューター, (BRSTVA(BRS専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=メッセージ=無言(BRS)(TVA)
3800, 160, 1200, 90
BACA, BRS_BlackRockShooterU(2).bmp
ブラックブレード,     1200, 1, 1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ロックカノン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実
ロックカノン・ランス,   1700, 1, 1,  +10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 武

## 命中399 / 回避406M

# ロックカノンのCT-10
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【6865】……滾れ、私の中の赫きレス!

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年02月11日(火) 19時26分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
dx.zip ファイルサイズ: 81.0KB
《赫き剣》はようやく(つっても一年以上前ですが)強化されて、
某誇りある紅支部長も良かったですね!
そんな感じで毎度アージュです。
レスありがとうございます。

ダブルクロスは自分でPLやった機会が
・公式シナリオのアレなバランスに相方にジャーム化されて絶望→悪堕ち
・殺愛果たしたところでジャーム化
・キャンペ途中で盛り上がって来たところで頓挫
と、なんというかアレな結果が多かった感じですが、
なんだかんだと実プレイ的にも好きなシステムです。

実プレイ的には他のシステムより格段に好きということも無いのですが、
リプレイ的には総合すると他よりちょっと抜きん出て好きかなー
位の感じだったので色々やってみようかなと。

まぁ、改訂は他シリーズ追加するにあたっての地ならし的な面も強いのですが。

と、前置きはこの位で、以下レス返しをば


>>主役SP量について

この辺は迷うところではあったんですが、丁度掲示板に上がってた
アルシャードのデータの方で単発主役はSP55になっていて、
それに特に反対がついていなかったので従った感じです。

複数フォルダ統合とは言え、基本的に作中同世界・同時代の話(一部違うのもありますが)
でもあるので、どこまでSP60増やしていいかってのもありまして。
UC系とかSPこそ60でも総合力でアニメシリーズ主役には敵わないのが普通とかも
ありますが……、これは比較対象が悪過ぎ&事情が違うって感じですかねぇ。

とりあえず要望ありましたんで、概ね提案に従った感じでSP上げておきます。
上昇に反対意見が付くようでしたらまた改めて別途検討と言う事で。


>>各キャラ解説
>>各キャラ解説としてシンドロームとコードネームくらいは書いといた方がいいだろうか……。
>ぜひお願いします!

えー、どうせ追加するならついでに各キャラ数行の解説位も足しておきたいですが……
とりあえず手が回るようならやっておきます。


>>檜山ケイト

音速剣は単に疾風剣と混ざって間違えただけでしたが、こっちのがカッコ良さそうなのでこのままにしておきましょう。
そうすると隼人の疾風剣も隼の剣とかしたいですが、これはこれで別物イメージが強すぎそうなのでスルー。
性能的には疾風剣と差別化する意味でも攻撃力変えちゃう方がいいですけねぇ。では↓な感じで

音速剣,         1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

あと、総合的には低消費よりの選択肢が増えた方が嬉しそうな設計なのと、
ちょっと火力と命中回避の割に固くしすぎたかなとも思ったので、装甲-100しておきます。


>>薬王寺結希

強い弱い以前に動かした時の選択肢が無さ過ぎるのは辛いですかねぇ。とりあえず
弱点看破,           0, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 低防
↑な感じで足しておきます。

あと、後述の桜の変更との兼ね合いで、激励と習得レベル入れ替えつつ、感応→献身に差替え。


>>加賀十也

獣化後のサイズを下げたんで実回避が改訂前より下がってると言う事は無いとは思うのですが、
パイロット側の回避低下は、序列的に取り立てて訓練とかしていないイリーガルキャラに
あんま気軽にパイロット側の額面命中回避が150を超えさせずに
訓練漬けのチルドレンや歴戦のエージェントとかと差別化したいなと言うのがありまして。

とは言え差別化として回避寄りに設計できそうなキャラが少ない中で
回避用エフェクトしっかりとっててその路線に出来そうな貴重なキャラとは言えそうなので
パイロット側の額面は抑えつつ、回避性能自体は上げる方向で考えてみましょう。

加賀十也
十也, とうや, 男性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 47
148, 123, 143, 149, 166, 164, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, ひらめき, 11, 必中, 15, 集中, 21, 加速, 26
DX_KagaTouya.bmp, DoubleCross.mid

## SP+5、格闘-4、命中-3、反応+4、ひらめきと必中の習得レベル入れ替え

加賀十也
加賀十也, かがとうや, (オーヴァード(加賀十也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
変形技=完全獣化 加賀十也(完全獣化)
回避強化Lv2=アクロバット
4300, 150, 800, 85
BACB, DX_KagaTouyaU.bmp
銘無き刃,     1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一閃,       1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武攻格P
獣の力,      1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武
===
完全獣化,     解説=加賀十也(完全獣化)に変身, 0, -, 20, 110, 変

加賀十也(完全獣化)
加賀十也, かがとうや, (オーヴァード(加賀十也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=DX_KagaTouya(Beast).bmp
ノーマルモード=加賀十也 消耗なし
回避強化Lv2=アクロバット
4300, 150, 1000, 95
BABB, DX_KagaTouya(Beast)U.bmp
銘無き刃,     1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一閃,       1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武攻格P
獣の力,      1800, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武
嘆きの一撃,    2000, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +10, 武

# 392(+10)/408(+10)M 集中ひらめき
#
# イラストでは翼がありますが、空が飛べるようなエフェクトはないのでデータ的にはオミット。
## 武装仕様変更
## HP-200、装甲-100、アクロバット追加。嘆きの一撃の攻撃力-100。

パイロット側は命中はさらに下げつつ回避は維持、反応値伸ばして高機動型をアピール。
ユニット側に回避強化追加で総合回避能力はフォルダトップに。
その分格闘低下&ねつ造気味だった鬼の一撃を削除で嘆きの一撃の火力低下で総合力を抑える方向で。


>>久遠寺綾

神の眼は了解です。

超回避Lv1=神の眼

って感じでサクッと足しつつ、代わりにSサイズの割には高かった運動性-5で。
カウンターは、反先武装だと天からの眼に被って、当て身技だと守りの弾と被るって感じで
難しいのですが……、うーん3rdはどっちも行動消費ですが2ndだと守りの弾は行動非消費でしたし、
こちらからは手動オプション外しつつ、代わりにイメージ的にちょっと微妙だった近接阻止を対象外にして

阻止Lv5=守りの弾 物 迎撃 5 - 近接無効
当て身技Lv5=カウンター オウガバトル 物 迎撃-1 - 110 手動

位の感じで。守りの弾は他のキャラも同様に変更しておきます。


>>鈴木和美

リプレイ時点のデータだと痛みの水もってないっぽいですが、
そもそもリプレイ内でかりそめの狩人使ってすら居ないので気にしても仕方ないですかね。
劣のレベル指定抜け自体がそもそも付け忘れですんで、サクっと劣L3追加しておきます。

従者については、アクティブシールドとかフィールドだと本体側が自前で
その手の防御能力持ってた時に被りそうですし、とりあえず
↓な感じの行動消費型のダミー付加アビリティにでもしてみます。

血の従者,   付加=ダミーLv1=血の従者 解説="自らの盾となる従者を創り出し、敵の攻撃を一度だけ無効化"   , 0, 3, 20,  -, -


>>明神リョーマ

どっちかというと炎の拳が白熱メインにしつつ、フォーマット外れて性能上げる為の
別名武装化って感じでしたが……、うーん武装枠に余裕があるんで追加してもいいですかねぇ。

白熱,        1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突火
↑な性能で足しておきます。


>>レオン

えー、こいつの格闘はお互いの情報交換シーンという名の殴り合いをリョーマとするために必要なので(笑)
とりあえず格闘は残しつつ、他のキャラより少なめに弾数6で拳銃入れておきます。

ピンポイントレーザーの装甲無視分はー、なるべく貫武装は減らしたい前提で
ピンポイントレーザーが名称的に浸も破も似合わないって事情があり、
遠距離武装の中では命中&CT高めって形での優遇って事にしているので、
一応コンボにもピンポイントレーザーやらの特性含んでるって事にしてもらいたく。

SPはPC内で重要度二番手は確かだと思うんですが、準主役級かっていうと疑問があるのでひとまず据え置きで。


>>言海

他者掛け再L16付与と言う、こいつにしか出来ないことがありますんで、
特別扱いしてアイテム3にするほどのことは無いかなと。
とは言え動かした際の選択肢の無さが厳しいのは確かなので……
ひとまずもうちょい気軽にリプレイコマンドを使えるようにと言う事で
通常版を-10、マップ版を-20して、それぞれ消費を40と80にしてみます。


>>松永史朗

朱香の方で巨人の生命を特殊能力化してるのは、
前期対応でDisableする事とか想定してるのがあったので
初期取得で成長要素でないこっちの場合最初からHPに含むでいいかなぁとか。
とりあえず特殊能力抜きにHPは4200に戻しておきます。

命中回避とSPはご提案の方向で上げ下げしたり入れ替えたり習得レベル弄りつつ↓な感じで

松永史朗
史朗, しろう, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
ハンターLv1=対抗種 オーヴァード, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
146, 127, 139, 146, 162, 159, 弱気
SP,60, 根性, 1, 努力, 3, ひらめき, 11, 熱血, 16, 友情, 29, 勇気, 34
DX_MatunagaShirou.bmp, DoubleCross.mid


>>富士見桜

意見ついてない部分ですが、捏造っぽかった痛みの水を削除して、
代わりに3rdでのパーソナリティのデータにあった風の渡し手を追加します。
結希と被る部分が増えちゃいますが、原作で全く使ってない
回復アビリティメインの運用になるよりかはと言う事で。

また、SP+5しつつ、史朗の命中サポ重視で努力を感応に差し替えます。

富士見桜
桜, さくら, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力
広域サポートLv2, 1
119, 136, 137, 148, 161, 160, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 信頼, 1, ひらめき, 6, 感応, 17, 激励, 25, 絆, 34
DX_HujimiSakura.bmp, DoubleCross.mid


>>八坂十字

疾風が優秀なのと、サイレン使い唯一の幸運持ちなんで、
武装少なくても行けるかなと思ったんですが、
武装寂しいのは確かなので↓な感じで足してみましょう。

破砕の顎,     1500, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +15, 風実追

幸運の守護も追加しておきます。
その分疾風の消費+5と妙に高かった感のあるHP-400で。


>>水原マキ

基本的に常時発動の能力なら最初からステータスに入れ込んでた方が面倒がないとは思うのですが
キャラ要素としてはステータス欄にあって欲しいくらいには重みのあった能力ですかねぇ。
とりあえずご提案の仕様で積んでみます。

総合力や序列的にはまだ上限余裕ありそうな感じでもあったので、
反応以外オール-5ではなく差し引きで微強化になるくらいで。

武装についてはー、《レーザーファン》や《ピンポイントレーザー》は銃使ってるんじゃなくて
ビームをそのまま撃ってるイメージが強いのと《MAXボルテージ》は単体じゃ武装名っぽくないとか
あって、放置してた部分ではあるのですが……、
とりあえずリニアキャノンの名称を無慈悲な弾丸に変更して命中に+10しておきます。

あと、十字を下げた兼ね合いでこちらもHP-100。
また、改めて見ると生存性厳しぎる感じだったので必中→集中差し替えで。

水原マキ
マキ, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 47
131, 148, 147, 137, 170, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 8, 熱血, 12, 鉄壁, 22, 直撃, 30, 覚醒, 39
DX_MizuharaMaki.bmp, DoubleCross.mid
===
戦闘用人格(DX)

水原マキ
水原マキ, みずはらまき, (オーヴァード(水原マキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
迎撃武器=拳銃
3900, 140, 900, 80
CACB, DX_MizuharaMakiU.bmp
拳銃,       1200, 1, 3, -10, 18, -,  -, AABA, -10, 銃共
雷の加護,     1400, 1, 3, +0, 18, 10,  -, AABA, +10, 雷銃共
無慈悲な弾丸,   1800, 1, 4, -10, 18, 30, 110, AABA, +20, 雷B共


>>その他自己修正

>>星乃聖音(シザーリオ)

フォーマットあわせで戦闘用人格を対応。
こちらは元が普通に強いので差し引きゼロになるようにパイロット側下げます。


>>八重垣ミナリ

フォーマットと序列・イメージに引っ張られて色々過積載になってた感があるので、
サイズS→Mに変更。柳也とセットのイラストも多くて低めに見えてましたが、
同年代と比べて特に小さいという描写でもなかったな、と。
代わりに被り避ける目的で回避+1だけしときます。


>>神月正義

抗いがたき言葉のフォーマットが間違って命中+30の方になってたので+10に低下。


>>マテリアル・右目

マテリアル・右眼に名称変更。
後発のサプリでの表記採用していましたが、
リプレイ本編での表記優先の方が良さそうかなと思い直したので。


とりあず以上です。
引き続き新規分も含めてご意見お待ちしていますので、よろしくお願い致します。
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【6864】アルシャード第2稿:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年02月11日(火) 03時05分 -
設定
引用なし
パスワード
キサラ=ノースライト
キサラ=ノースライト, (クエスター(キサラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 180, 700, 70
AACA, ALS_KisaraNorthrightU.bmp
スタッフ,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
騎士の斬撃,                 1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術実P
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

功刀リョウ
功刀リョウ, くぬぎりょう, (クエスター(リョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4500, 120, 900, 90
BACA, ALSG_KunugiRyoU.bmp
剣,                         1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣の騎士,                 1300, 1, 1, +15, -,  5, 100, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
奇襲攻撃,                 1600, 1, 1, +25, -, 35,  -, AAAA, +10, 武AL5
トール,                     2000, 1, 1, +15, 1, 15, 110, AAAA, +10, 魔武
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

# 《フェイント》は素の命中に含む。

神戸屋るん
神戸屋るん, こうべやるん, (クエスター(るん専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
3500, 210, 800, 85
BACA, ALSG_KoubeyaRunU.bmp
チャンバースタッフ,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ファイアランス,             1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火
チャージショット,        1500, 1, 3, -10, 6, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火共
リミットコード,             1700, 1, 3, -10, 2, 20, 110, AAAA, +10, 魔術火共
ヘル,                    1900, 1, 3, +10, 1, 20, 110, AAAA, +25, 魔術無浸M投L1識

# 《マジックバースト》は素の威力に含む。
# 《スフィアマジック》は《ヘル》の際のみ使用しているということで。

アド=水守
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守(人間形態)
4000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumoriU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

アド=水守(人間形態)
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守
3000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumori(H)U.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  着てないときは背水の陣らしいのでHPが下がっています。

トキノ=ケイ
トキノ=ケイ, (クエスター(ケイ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 170
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv1=マジックシールド 1 物魔 20
3100, 170, 900, 60
BACA, ALSG_TokinoKeiU.bmp
タイムパラドックス,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹失L1AL5
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P援
クロックシステム,        付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
因果操作装置,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 50,  -, M投L1AL5
グローリーアフター,        付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 40,  -, -
フィジカルエンチャント,    付加Lv3=運動性強化Lv1 付加Lv3=武器強化Lv1, 2, -, 70,  -, 魔術M投L1
アクセラレーター,        付加Lv1=移動力強化Lv1, 4, -, 25,  -, 難L5
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【6863】Re(4):アルシャード第2稿:「冒険の舞台が...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年02月11日(火) 03時04分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(5).zip ファイルサイズ: 57.5KB
 幻魔の公子です。


>キサラ

 おっと、すみません。
 修正しておきます。


>リョウ

 読み返してみると、確かに使っていますね。
 追加しておきます。こんな感じで。

奇襲攻撃,                 1600, 1, 1, +25, -, 35,  -, AAAA, +10, 武AL5


>るん

 ああ、直接攻撃するシーンがないので適当に素手にしましたが、確かにアルケミならチャンバースタッフは当然持ってるはずですね。
 それじゃこんな感じでー。

チャンバースタッフ,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突


>アド

 うーん、そうですねえ。
 プレイヤーが適当なこと吐いてるだけで、データ的にどっちって決めきれないのがちょっと困りますね。
 この際、着てるのと着てないのと二種類作って換装でつなぎましょうか。

アド=水守
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守(人間形態)
4000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumoriU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

アド=水守(人間形態)
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守
3000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumori(H)U.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  着てないときは背水の陣らしいのでHPが下がっています。


>ケイ

 Sサイズに変えておきます。

 特技の一覧などにあっても、作中使わなかった特技は基本的にオミットしています。
 入れないとユニット運用上厳しい場合は別になりますが、ケイは現状でも十分多彩な能力を持っており、使用していない特技でアビリティを水増しする必要は感じません。


 修正後のデータを添付しておきます。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【6862】Re(3):アルシャード第2稿:「冒険の舞台が...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年02月10日(月) 23時06分 -
設定
引用なし
パスワード
討議お疲れ様です。
例によって主にリプレイの方面からいくつか。

>キサラ
劇中で彼女が使ってたのは「エンチャントウェポン」(ダメージが上がる方)です。
細かいですが、念のため指摘を。

>リョウ
劇中のミドル16の戦闘とクライマックス戦闘の両方で使用していた「奇襲攻撃」の追加を希望です。

>るん
アルケミストの自動習得特技で(クマ頭の)チャンバースタッフを所持しているので、素手と差し替えを希望。
劇中では純粋に魔法の発動体的な扱い(4コマではこれで殴ってますけど)ですが、一応打撃武器としてのデータも原作にありますし。

>アド
初登場時とカラー挿絵では確かに巨大でしたが、ミドルフェイズ以降はほぼ小型化しており、
劇中で「ちっちゃくもなれます」(ミドル2)「ちっちゃくなったけど〜着てますから」(ミドル4)とも言っている他、
クライマックスフェイズを含めてちょくちょく脱いでもいるので、ユニットサイズは人間時相応にするのを希望です。

>ケイ
微妙なラインですが、リプレイ巻末に載っているキャラシートに身長154cmと書いてあり、P205の挿し絵を見るに
ファムと同じかそれ以下の背丈なので、ユニットサイズはSにするのを希望。
劇中で言及されていたバリウム級に不味い未来食料等の追加は…流石に器用になり過ぎでしょうか。

以上、よろしくお願いします。
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【6861】恥じるところなぞひとつとして無いレス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年02月09日(日) 18時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも改定作業お疲れ様です。
ダブルクロスはそれなりにやり込んでいるゲームなので、こうして改定されるのはうれしい限りですね。


>>主役SP量について
現在「各リプレイシリーズ主役をSP60、ヒロイン/相棒クラスのみSP55を基本とし短編リプは主役でSP55に」としてありますが、このキャンペーンと短編の格差をなくしませんか?
別段、短編の登場キャラがキャンペーンのキャラに比べてキャラクター性で劣るということもありませんし、まず無いとは思いますが、万が一「打ち切りや読みきり作品は長期連載作品よりも下に置くべき」みたいな風潮が出来るのも好ましくありませんし。
結果として一フォルダ内にSP60キャラが多く固まってしまいますが、これは「ダブルクロス・菊池作品」「ダブルクロス・オリジン」「ダブルクロス・アライブ」といったような作品ごとのフォルダ乱立を避けて便宜上一フォルダにまとめているだけのことなので、通常のセオリーに縛られる必要は無いかと。
構造的にはガンダムの一年戦争作品群のように、同一原作をベースにしつつ個々の作品は独立して存在しているものですので、各主人公には余計な格差を付けず、出来る限り対等であって欲しいと思います。
以下、その調整案。

・ドゥームズデイの魔獣
60:加賀十也
55:黒須左京  ライバル枠。3rdで60に昇格し本当の意味で十也と対等に。

・煉獄と呼ばれた街
60:明神リョーマ
55:レオン  ライバル枠。立ち位置的にヒロインを55枠と仮定してレオンは50でもいいかも。

・CONTRAST SIDE
60:松永史朗
55:富士見桜or佐久間彰人  ヒロインorライバル枠。

・グングニル(Rabid Dog Crying)
60:黒須左京(3rd)
55:アリサ=トツカ  相棒枠。


>>各キャラ解説
>各キャラ解説としてシンドロームとコードネームくらいは書いといた方がいいだろうか……。
ぜひお願いします!


>>檜山ケイト
音速剣は《音速攻撃》と《一角鬼》のコンボという解釈でよろしいでしょうか?
名称的にはコードネームのソニックブレードと掛かっててカッコイイのでぜひこのままよろしくしたいのですが。
性能の方ですが、《音速攻撃》はコスト安めの命中ダイス増効果なので、《浸透撃》との使い分けも意識しつつ消費-5に威力-100などしてもう少し気軽に振れるようにしませんか?


>>薬王寺結希
現状ヒロインとしてはちょっと地味すぎて寂しい感じなので、《弱点看破》を低防なり劣なりのバステ武装として追加希望です。


>>加賀十也
改定で回避が落ちていますが、珍しい《猿飛》持ちですし、回避技能の高さと合わせて、回避および反応はハヌキュマ型の中でもトップクラスに置いて良いのではないでしょうか。
また、《アクロバット》を超回避なり攻撃回避なり回避強化なりという形で追加希望です。


>>久遠寺綾
特殊能力に《神の眼》追加希望です。
また、武装の乏しさを補うため《カウンター》を当て身なり反先武装なりという形で追加希望です。


>>鈴木和美
かりそめの狩人はおそらく《痛みの水》とのコンボでこうなっていると思うので、フォーマット合わせで劣L3属性へ変更希望です。
また、従者使いなので「アクティブシールド=血の従者」など持たせて盾に出来るようにしませんか?


>>明神リョーマ
下位武装に《白熱》の追加を消極的に希望します。
炎の拳が優秀なのでいらないっちゃいらないんですが、まあせっかく持ってるエフェクトですし。


>>レオン=サンジェルマン
武装に《鏡の盾》を追加希望です。
また、演出でしか撃っていませんが一応拳銃持っているらしいので、無消費の格闘を抜いて拳銃へ差し替え希望します。
それとコンボには装甲無視の《ピンポイントレーザー》や相手の回避にペナルティを与える《惑いの一撃》が組み合わさっているので、可能ならばそれらの要素も盛り込んでいただきたいなと。


>>英田言海
うーん、うーん、強化できそうな要素がない。
こいつだけアイテム3というのも微妙ですかね……?


>>松永史朗
特殊能力に《巨人の生命》追加希望です。
また、レネゲイズアージの方で地味に<回避>技能4と高くなっていたので、それをステータスに反映&SP必中→ひらめきへの差し替えを希望します。
作中で「破壊力重視でダイス数が少ない」と言っていましたし、命中よりも回避寄りのステータスにして、当てに行くときは桜の支援を期待する方がらしいかなと。


>>八坂十字
特殊能力に《幸運の守護》追加希望です。
また、武装の乏しさを補うために所持エフェクトの中から《破砕の顎》辺りを追加しませんか?


>>水原マキ
武装にリニアキャノンがありますが、本来所持していないエフェクトのようです。
元々《レーザーファン》《ピンポイントレーザー》《MAXボルテージ》と攻撃系のエフェクトは豊富に所持しているキャラですし、リニアキャノンを抜いてこの中からいくつか武装を補いませんか?
適当なコンボ名が必要でしたら、無慈悲な銃弾とかそんな感じで。

それとシザーリオなどにも関わることですが、戦闘用人格の仕様を変更しませんか?
原作でも派手な効果のDロイスでしたし、パイロットステータスを反応以外-5して、代わりに以下のような能力を持たせるのはいかがでしょうか。
一応気力制限付けてますが、その辺はお好みということで。

戦闘用人格(DX)
格闘強化Lv1=戦闘用人格 100
射撃強化Lv1=戦闘用人格 100
命中強化Lv1=戦闘用人格 100
回避強化Lv1=戦闘用人格 100
技量強化Lv1=戦闘用人格 100
戦闘用人格=解説 戦闘に長けた別人格を持つ。;気力100以上で発動。格闘・射撃・命中・回避・技量に+5。


ひとまずは以上です。それでは。
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【6860】Re(1):ブラック★ロックシューターANIMAT...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年02月09日(日) 10時31分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>ブラック★ロックシューター(TVA)

防御SPが堅牢のみとはいえ若干硬過ぎるように思います。
見た目的にもHPはもっと削っていいのでは。


>ロックカノン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実

カノンってぐらいで鋭くなさそう&高機動型にしては若干火力過多な感がありますんで
CT修正は+0まで低下希望です。

とりあえず以上です。では。
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【6859】ノンパイロット

名前
 白川
投稿日時
 - 2014年02月09日(日) 01時50分 -
設定
引用なし
パスワード
黒衣マト
マト, BRS-A_KuroiMato.bmp

黒衣マト(虚の世界)
マト, BRS_BlackRockShooter.bmp

黒衣マト(インセイン)
マト, BRS-A_InsaneBlackRockShooter.bmp


小鳥遊ヨミ
ヨミ, BRS-A_TakanashiYomi.bmp

## TVA版の眼鏡をかけているヨミ。

小鳥遊ヨミ(OVA)
ヨミ, BRS-A_TakanashiYomi(OVA).bmp

## OVA版の眼鏡なしのヨミ。

小鳥遊ヨミ(虚の世界)
ヨミ, BRS-A_DeadMaster.bmp


神足ユウ
ユウ, BRS-A_KoutariYuu.bmp

神足ユウ(虚の世界)
ユウ, BRS-A_Strength.bmp

ストレングス(覚醒)(TVA)
ストレングス, BRS-A_Strength(Mad).bmp


納野サヤ
サヤ, BRS-A_IrinoSaya.bmp

納野サヤ(学生)
サヤ, BRS-A_IrinoSaya(Student).bmp

納野サヤ(虚の世界)
サヤ, BRS-A_BlackGoldSaw.bmp


出灰カガリ
カガリ, BRS-A_IzurihaKagari.bmp

出灰カガリ(虚の世界)
カガリ, BRS-A_Chariot.bmp


小幡アラタ
アラタ, BRS-A_KohataArata.bmp

黒衣ヒロ
ヒロ, BRS-A_KuroiHiro.bmp
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【6858】ダイアログ

名前
 白川
投稿日時
 - 2014年02月09日(日) 01時49分 -
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ブラック★ロックシューター(TVA)
回避
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
回避
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(虚の世界), 『な、なに?』
回避
ブラック★ロックシューター(TVA), !
黒衣マト(虚の世界), 『びっくりした』
回避
黒衣マト(虚の世界), 『く、来る……来た!』
ブラック★ロックシューター(TVA), !
ダメージ小
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ小
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(虚の世界), 『私は……傷付かない』
ダメージ小
ブラック★ロックシューター(TVA), !
黒衣マト(虚の世界), 『あの子が……私の痛みを引き受けてくれてる?』
ダメージ中
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ中
ブラック★ロックシューター(TVA), !
ダメージ中
ブラック★ロックシューター(TVA), !
黒衣マト(虚の世界), 『痛い……』
ダメージ中
黒衣マト(虚の世界), 『……怒られたいの? 怒られたいなら怒るよ』
ダメージ中
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(虚の世界), 『どうして……』
ダメージ中
黒衣マト(虚の世界), 『この痛みが……今まで私が他の子に押しつけてた心の痛み……』
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ大
ブラック★ロックシューター(TVA), …………!
ダメージ大
ブラック★ロックシューター(TVA), !?
ダメージ大
ブラック★ロックシューター(TVA), …………!
黒衣マト(虚の世界), 『怖い……』
ダメージ大
ブラック★ロックシューター(TVA), …………!
黒衣マト(虚の世界), 『こんなんじゃない……もっと楽しくて、幸せで……』
ダメージ大
黒衣マト(虚の世界), 『死ぬって……切り離されるって……』
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
破壊
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
射程外
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
射程外
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(虚の世界), 『どうして? どうして!?』
攻撃
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
攻撃
ブラック★ロックシューター(TVA), !!
攻撃
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(虚の世界), 『ごめん』
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『そんなのおかしい! 絶対おかしい!』
ブラック★ロックシューター(TVA), !!
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『青……』
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『小鳥飛ぶのは青の空――』
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『絵空の青の空の海――』
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『絵空の青に空の涙――』
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『涙の青に小鳥飛ぶ――』
攻撃
ブラック★ロックシューター(TVA), !!
黒衣マト(虚の世界), 『だめ! こんなの、だって……』;『死んじゃうよ!!』
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『こんなのおかしいよ!』;『だって、悩みって誰かが死ぬとか殺すとか、.そんなんで解決されるもんじゃないよ!』
ブラック★ロックシューター(TVA), …………
攻撃
黒衣マト(虚の世界), 『青い瞳の女の子が誰かを傷付けても戦う理由は…….私たちを悩みから救うため……』;『でも……でも……違うんだよ』
ブラック★ロックシューター(TVA), !!


黒衣マト(ブラック★ロックシューター)
ファイナルロックカノン
チャリオット(BRS)(TVA), …………
ストレングス(BRS)(TVA), 私たちも行こう
ブラック★ゴールドソー(TVA), 私たちの大切なあの子たちが泣いているから……
デッドマスター(TVA), 疼いているから……大切な私たちの……私たちの……傷
黒衣マト(ブラック★ロックシューター), 私はあなたを……傷付ける!!


インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA)(融合)
回避
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ小
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ中
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ中
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(インセイン), 『うぐっ! ああぁっ!!』
ダメージ中
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(インセイン), 『うぅっ! ぐっ……!』
ダメージ中
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(インセイン), 『この子は……私じゃない? 私、は……』
ダメージ大
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
ダメージ大
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(インセイン), 『がああああぁぁぁぁぁっ!!』
破壊
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), !!!!
射程外
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
攻撃
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
攻撃
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), うおおおおおおおぉぉっ!!
攻撃
黒衣マト(インセイン), 『穢れてしまったことりとりの羽……もう飛ぶことはできない……』
攻撃
黒衣マト(インセイン), 『私は……もう……:ああああぁっ!!』
攻撃
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………
黒衣マト(インセイン), 『やめて! これ以上、傷つけあうのをやめて!』
攻撃
黒衣マト(インセイン), 『私は……貴方に戦ってほしくないんだ!』
インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA), …………!
黒衣マト(インセイン), 『あぐっ!』


デッドマスター(TVA)
回避
デッドマスター(TVA), …………
回避
デッドマスター(TVA), …………
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『だから……無理だって言ったじゃない』
回避
デッドマスター(TVA), …………
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『分からないの?』
ダメージ小
デッドマスター(TVA), …………
ダメージ小
デッドマスター(TVA), …………
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『やめて!』
ダメージ小
デッドマスター(TVA), …………
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『大丈夫だよ……』
ダメージ中
デッドマスター(TVA), …………
ダメージ中
デッドマスター(TVA), !
ダメージ中
デッドマスター(TVA), !
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『そうか……私、怖かったんだ……』
ダメージ中
デッドマスター(TVA), !
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『待って! まだ……待って!』
ダメージ中
デッドマスター(TVA), !
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『助けて……助けて……』
ダメージ大
デッドマスター(TVA), …………!
ダメージ大
デッドマスター(TVA), !?
ダメージ大
デッドマスター(TVA), !?
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『もう……もうやだ……』
ダメージ大
デッドマスター(TVA), …………!
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『信じられない……』
ダメージ大
デッドマスター(TVA), …………!
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『どうして……こんなに痛いの……?』
ダメージ大
デッドマスター(TVA), !?
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『考えたくない……痛い……痛いのに……』
破壊
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『ガハッ!』;『ああああああああぁぁぁぁっ!!』
射程外
デッドマスター(TVA), …………
射程外
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『どうすれば……どうすればいいの?』
射程外
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『どうすればいいの……? 教えて!』
攻撃
デッドマスター(TVA), …………
攻撃
デッドマスター(TVA), !!
攻撃
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『お願い……帰って!』
デッドマスター(TVA), !!
攻撃
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『私のことなんて……誰も必要としない』
デッドマスター(TVA), …………
攻撃
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『私がいなくても……世界は変わらない……』
デッドマスター(TVA), …………
攻撃
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『私がいなくても……誰も困らない……』
デッドマスター(TVA), …………
攻撃
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『なんなの! なんなの! なんなの! なんなの!』
攻撃
小鳥遊ヨミ(虚の世界), 『あああ……ああああ……ああああああああっ!!』


ストレングス(BRS)(TVA)
回避
ストレングス(BRS)(TVA), …………
回避
ストレングス(BRS)(TVA), …………
神足ユウ(虚の世界), 『傷付きたくない! それでいいじゃないか!』
回避
ストレングス(BRS)(TVA), !
神足ユウ(虚の世界), 『ふう……』
ダメージ小
ストレングス(BRS)(TVA), …………
ダメージ小
ストレングス(BRS)(TVA), …………
神足ユウ(虚の世界), 『大丈夫だよ……』
ダメージ小
ストレングス(BRS)(TVA), …………
神足ユウ(虚の世界), 『君は……』
ダメージ中
ストレングス(BRS)(TVA), …………
ダメージ中
ストレングス(BRS)(TVA), !
ダメージ中
ストレングス(BRS)(TVA), !
神足ユウ(虚の世界), 『自分だけで解決するのはつらいよ……きっとすごくつらい』
ダメージ中
神足ユウ(虚の世界), 『そうじゃない! それじゃ駄目なんだよ、私たちは!』
ストレングス(BRS)(TVA), …………
ダメージ大
ストレングス(BRS)(TVA), …………!
ダメージ大
ストレングス(BRS)(TVA), !?
ダメージ大
ストレングス(BRS)(TVA), !?
神足ユウ(虚の世界), 『ま、待って!』
ダメージ大
ストレングス(BRS)(TVA), …………!
神足ユウ(虚の世界), 『しまった……!?』
破壊
ストレングス(BRS)(TVA), …………
射程外
ストレングス(BRS)(TVA), …………
射程外
神足ユウ(虚の世界), 『気になるな』
攻撃
ストレングス(BRS)(TVA), …………
攻撃
ストレングス(BRS)(TVA), !!
攻撃
神足ユウ(虚の世界), 『もう一人の自分はいつも戦っている』
ストレングス(BRS)(TVA), …………
攻撃
ストレングス(BRS)(TVA), …………
神足ユウ(虚の世界), 『力になるよ、私は。どんな時でも……』
攻撃
神足ユウ(虚の世界), 『ごめんなさい……でもこうするしかなくて……』
ストレングス(BRS)(TVA), !!
攻撃
神足ユウ(虚の世界), 『だって……このままじゃ、みんなつらい』
ストレングス(BRS)(TVA), …………
攻撃
神足ユウ(虚の世界), 『ごめんね……痛いよね? つらいよね?』
ストレングス(BRS)(TVA), …………


ブラック★ゴールドソー(TVA)
回避
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
回避
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
納野サヤ(虚の世界), 『どうした?』
回避
納野サヤ(虚の世界), 『ほら、笑ってるよ? 君のこと、笑ってるんだよ』
回避
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
納野サヤ(虚の世界), 『かわいそうに……$(相手パイロット)くん。.みんなの笑いものの$(相手パイロット)くん』
回避
納野サヤ(虚の世界), 『ああ、来たの?』
ダメージ小
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
ダメージ小
納野サヤ(虚の世界), 『強がって……無理して……君の心は痛い』;『そして……君の存在自体も……痛い』
ダメージ小
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
納野サヤ(虚の世界), 『貴方、何考えているの』
ダメージ中
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
ダメージ中
ブラック★ゴールドソー(TVA), !
ダメージ中
ブラック★ゴールドソー(TVA), !
納野サヤ(虚の世界), 『強いね……』;『強いのって、痛いね』
ダメージ中
ブラック★ゴールドソー(TVA), !
納野サヤ(虚の世界), 『はっ!?』
ダメージ大
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………!
ダメージ大
ブラック★ゴールドソー(TVA), !?
ダメージ大
ブラック★ゴールドソー(TVA), !?
納野サヤ(虚の世界), 『どうして……』
ダメージ大
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………!
納野サヤ(虚の世界), 『こうなったら……』
ダメージ大
納野サヤ(虚の世界), 『どうしたら……私は……あの子に償うことができるのか……』
破壊
納野サヤ(虚の世界), 『私は……何もできなかった……』
破壊
納野サヤ(虚の世界), 『もう私には……何もできないの……?』
射程外
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
射程外
納野サヤ(虚の世界), 『ここで私が殺さなくても……』
射程外
納野サヤ(虚の世界), 『できるわけ……ないじゃない』
射程外
納野サヤ(虚の世界), 『無理……』
攻撃
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
攻撃
ブラック★ゴールドソー(TVA), !!
攻撃
納野サヤ(虚の世界), 『どれだけ痛んでも傷付いても、本当に傷付くのは.貴方じゃない』
攻撃
納野サヤ(虚の世界), 『つらいなら……泣いていいのに』
攻撃
納野サヤ(虚の世界), 『君がいなくたって誰も困らない。:.誰もそこまで必要としてないんだから』
攻撃
納野サヤ(虚の世界), 『敵を作らないことは良いこと。:.でもね、知らずに敵を作ってしまうのも当たり前のこと』
ブラック★ゴールドソー(TVA), !!
攻撃
ブラック★ゴールドソー(TVA), …………
納野サヤ(虚の世界), 『受け入れてしまえばいいの』
攻撃
納野サヤ(虚の世界), 『痛いのはほんのちょっとの間だけ。:.傷を受けた心は治癒力を高めて再生するの』
ブラック★ゴールドソー(TVA), !!


チャリオット(BRS)(TVA)
回避
チャリオット(BRS)(TVA), …………
回避
チャリオット(BRS)(TVA), …………
出灰カガリ(虚の世界), 『うふふふふ! あはははははは!』
回避
チャリオット(BRS)(TVA), …………
出灰カガリ(虚の世界), 『見てアイツ! ダサい! きもーい!』
回避
出灰カガリ(虚の世界), 『だめだよ?』
チャリオット(BRS)(TVA), !
ダメージ小
チャリオット(BRS)(TVA), …………
ダメージ小
チャリオット(BRS)(TVA), …………
出灰カガリ(虚の世界), 『……何?』
ダメージ小
チャリオット(BRS)(TVA), …………
出灰カガリ(虚の世界), 『ブンブンうっせぇ、銀バエ』
ダメージ中
チャリオット(BRS)(TVA), …………
ダメージ中
チャリオット(BRS)(TVA), !
ダメージ中
チャリオット(BRS)(TVA), !
出灰カガリ(虚の世界), 『もう絶対に許されないね』
ダメージ中
チャリオット(BRS)(TVA), !
出灰カガリ(虚の世界), 『嬉しいのかよ!!』
ダメージ中
チャリオット(BRS)(TVA), !
出灰カガリ(虚の世界), 『黙れぇ!!』
ダメージ大
チャリオット(BRS)(TVA), …………!
ダメージ大
チャリオット(BRS)(TVA), !?
ダメージ大
チャリオット(BRS)(TVA), !?
出灰カガリ(虚の世界), 『アイツ! なんでアイツ!!』
ダメージ大
チャリオット(BRS)(TVA), !?
出灰カガリ(虚の世界), 『うるせぇ! うるせぇ!! うるせえぇぇっ!!』
ダメージ大
チャリオット(BRS)(TVA), …………!
出灰カガリ(虚の世界), 『いやだよ……出ない……だって、出るのは怖い……』
破壊
出灰カガリ(虚の世界), 『いやあぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!』
射程外
チャリオット(BRS)(TVA), …………
射程外
出灰カガリ(虚の世界), 『……どこ行くの?』
射程外
出灰カガリ(虚の世界), 『何……笑ってんだよ』
攻撃
チャリオット(BRS)(TVA), …………
攻撃
チャリオット(BRS)(TVA), !!
攻撃
チャリオット(BRS)(TVA), …………
出灰カガリ(虚の世界), 『この人いつまでいるつもりなのかな?』
攻撃
出灰カガリ(虚の世界), 『かーえーれ! かーえーれ! かーえーれ!.かーえーれ! かーえーれ! かーえーれ!』
チャリオット(BRS)(TVA), !!
攻撃
出灰カガリ(虚の世界), 『消えろ!』
チャリオット(BRS)(TVA), !!
攻撃
出灰カガリ(虚の世界), 『ざけんな!』
チャリオット(BRS)(TVA), !!
攻撃
出灰カガリ(虚の世界), 『壊れちゃえ』
チャリオット(BRS)(TVA), !!
攻撃(マカロン弾)
出灰カガリ(虚の世界), 『食べて、マカロン』;『茶色、どどめ色、ぐちゃぐちゃ色、とにかく汚い色』
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【6857】メッセージ

名前
 白川
投稿日時
 - 2014年02月09日(日) 01時48分 -
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引用なし
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黒衣マト(ブラック★ロックシューター)
回避, 馬鹿にしてるもん!
回避, びっくりした
回避, く、来る……来た!
回避, だめ! いけない! 絶対いけないっ!
回避, させない!
ダメージ小, 大丈夫だから!
ダメージ小, このくらい、なんともない!
ダメージ小, うっ! へ、平気!
ダメージ小, 傷付かなけりゃ、いろんな世界が見れないもん!
ダメージ中, 痛い……
ダメージ中, ……怒られたいの? 怒られたいなら怒るよ
ダメージ中, どうして……
ダメージ中, この痛みが……今まで私が他の子に押しつけてた心の痛み……
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, 傷付いて……傷付いて……それでも私は!!
ダメージ大, 怖い……
ダメージ大, 赤だ……
ダメージ大, うああぁっ!!
ダメージ大, それでも……色の記憶が……色が……青い空
破壊, もう……動けないよ……
射程外, どうして? どうして!?
射程外, だめだ……無理だよ……
射程外, こんなの分からないよ……
攻撃, ごめん
攻撃, そんなのおかしい! 絶対おかしい!
攻撃, 青……
攻撃, 小鳥飛ぶのは青の空――
攻撃, 絵空の青の空の海――
攻撃, 絵空の青に空の涙――
攻撃, 涙の青に小鳥飛ぶ――
攻撃, だめ! こんなの、だって……;死んじゃうよ!!
攻撃, こんなのおかしいよ!;だって、悩みって誰かが死ぬとか殺すとか、.そんなんで解決されるもんじゃないよ!
攻撃, 青い瞳の女の子が誰かを傷付けても戦う理由は…….私たちを悩みから救うため……;でも……でも……違うんだよ
攻撃, 私……ホントは気付いてた。私は逃げてるんだって
攻撃, 誰も傷付けたくない!;……違う、傷付きたい。自分でちゃんと!
攻撃, 私は見たい! 目を背けないで見たい!
攻撃, 痛みを伴う色だって、全てを見たいの! 自分で!
攻撃, 知らないうちに治る傷なんていやだ! 自分で傷付きたい!
攻撃, 誰かを傷付ける……痛み……
攻撃, そうだ……私はいろんな色を見るために飛ぶ!
攻撃, うわあああああっ!!
攻撃(対インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA)), 私はあなたに押しつけてた……自分の苦しみを! 悩みを! 迷いを!


インセイン・ブラック★ロックシューター(TVA)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, !
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
ダメージ大, !?
ダメージ大, それでいい……私たちはそういう生き物
破壊, !!!!
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, !!
攻撃, うおおおおおおおぉぉっ!!
攻撃(対黒衣マト(ブラック★ロックシューター)), 傷付いた気分はどう? ブラックロックシューター
攻撃(対黒衣マト(ブラック★ロックシューター)), 傷付けてあげる
攻撃(対黒衣マト(ブラック★ロックシューター)), 私たちと違い、貴方たちの傷は容易には治らない
攻撃(対黒衣マト(ブラック★ロックシューター)), 誰も傷付けずに自分だけ傷付きたいなんて……ずるい


神足ユウ
回避, 今度は何を考えたの?
回避, 痛いのはいやだもん
回避, バカだなぁ
回避, ん? どうしたの?
ダメージ小, そんなに……痛くないんだ……
ダメージ小, さっきからワーワーうるさいってば。ねえ?
ダメージ小, ……何?
ダメージ中, ねえ? 痛いよ? ほら!
ダメージ中, 傷付いちゃうよ? 痛いよ? ねえ!
ダメージ中, 痛みはなにより分かりやすい
ダメージ中, 放っておけないでしょ? 助けてくれるでしょ? ねえ!
ダメージ大, あの世界より……生きていくのがつらい世界なんて.どこにもない
ダメージ大, あっちの世界はつらいよ……酷いことばかりなんだよ…….つらいことばかり……
ダメージ大, 私はどうすればいいの?
ダメージ大, 制服切り刻まれて心を刻まれるより……:.自分が切り刻まれる方がマシだぁっ!!
ダメージ大, やめろ! やめて! いやだよぉ! どうして!?
破壊, 私、戦えないよぉ! 現実でなんて戦えない!.現実の敵は怖すぎる……
破壊, ストレングス! ストレングス!?
射程外, 変なことしたりしないよ
射程外, 逃げてるのは……誰?
射程外, 無駄なのに……
攻撃, 私の悪口を言う人なんて嫌いだよ?
攻撃, あああああああああああっ!!
攻撃, ごちゃごちゃ悩むことなんてない。戦えばいい
攻撃, 無視される痛みって……! バカにされる痛みって……!;帰れる場所がなくてひたすら歩く道…….足の裏の痛みって!!
攻撃, 邪魔しないでよ
攻撃, さあ、始めよう


無言(BRS)(TVA)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, !
ダメージ大, …………!
ダメージ大, !?
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, !!
・ツリー全体表示

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