GSCトップ > 掲示板 > 等身大映像・書籍データ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>データ追加39話から総裁秘書セーラ(再生)を追加。
>pilot.txt最大SPの記述を旧形式の精神としていた部分を修正しました。
>unit.txt参考扱いの合体技がユニット側に残っていた部分の修正と、
>animation.txt剋武装のクリティカル時にアニメ表示がされるように修正。
>フォルダ全体の方向性作中通して「ロボットの死」が描かれる作品なので、無効化=死を機械的に付与していません。
>主役のジャンパーソンについてパイロットデータに関しては初期の謎のヒーローとしての初期型と無印を常用パイロットにしました。
>>ワイヤーパンチ, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, -10, 格実有P剋武L1剋銃L1作中で相手の武器を落とす・没収するという描写が多かったので剋武剋銃の武器弾き武装にしています。
>>ジャスティック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武SL0主に対人用の電磁警棒ということなのでCTなし&おまけで反撃キャンセルできる武装にしました。
>>ブレイクナックル, 1600, 2, 2, -50, 2, -, -, AABA, +0, 実格P作中でバンク映像の都合上、壁破壊が主な使われ方だったので回避ができない相手用の武装にしています。
>その他アイコンの綴りにミスがあったので海外Wikiを参考に設定し直しています。
>ディオスの剣(アビ), 解説=ディオスの剣を抜く。 再行動, 0, 1, -, 100, 変(姫宮アンシー(劇場版))
>薫幹
>薫幹, かおるみき, (少女革命ウテナ(幹専用)), 1, 2
>ディオス降臨
>天上ウテナ(劇場版), 1;はぁ
>ディオス(ウテナ攻撃用), 1;はぁぁぁ
>天上ウテナ(劇場版), 1;はぁぁぁぁぁ
>ディオス(ウテナ攻撃用), 1;はぁぁぁぁぁぁぁ!
>天上ウテナ(劇場版), 5;はぁぁぁぁぁぁぁっ!!
>ウテナカー
>ウテナカー, 少女革命ウテナ, (2), 2
>陸, 5, L, 6000, 150
>特殊能力
>パイロット能力付加=底力
>弱点=機
>変形=非表示 天上ウテナ(劇場版)
>他形態=天上ウテナ(劇場版・男装)
>4600, 130, 1100, 100
>CADA, SKU_UtenaCarU.bmp
>カーチェイス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>世界を革命する力, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 突
>animation.txt
>(中略)
>ディオスの剣(アビ), 大放電 白 Charge(Silent).wav
>心の剣(アビ), 大放電 白 Charge(Silent).wav;バラ吹雪 桃 Wind.wav
>変形(ウテナカー), Engine.wav
>少女革命ウテナ
>ディオスの剣(アビ), Charge(Silent).wav
>ディオスの剣(アビ)(解説), ウテナはディオスの剣を抜きはなった。
>心の剣(アビ), Wind.wav
>心の剣(アビ)(解説), アンシーはウテナの心の剣を抜きはなった。
>変形(ウテナカー), Engine.wav
>雪音クリスユニット側の武器名はイチイバル<銃>なので動作していません。ユニット側の武器名と一致するように修正します。
>イチイバル(銃), 銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
>QUEEN's INFERNO, 銃撃武器 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32 Beam\EFFECT_SpecialBeam(Pink)03.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav現状の記述だと準備アニメーションで武器を構えた時点でBeam.wavが再生されています。
>QUEEN's INFERNO(命中), ビームショットガン