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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6794】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック
エド, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 33, Lv7, 40
149, 145, 158, 152, 172, 165, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 忍耐, 9, 集中, 19, 絆, 26, 瞑想, 28, 決意, 34
FMA_EdwardElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid


アルフォンス=エルリック
アル, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 37
151, 130, 145, 134, 163, 164, 普通
SP, 55, 必中, 1, 応援, 1, 信頼, 13, 熱血, 21, 絆, 26, 補給, 38
FMA_AlphonseElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid


イズミ=カーティス
イズミ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 34
154, 142, 149, 155, 179, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 看破, 1, 助言, 1, 熱血, 18, 激闘, 27, 愛, 32
FMA_IzumiCurtis.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ヴァン=ホーエンハイム
ホーエンハイム, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 39
136, 150, 153, 130, 171, 152, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 偵察, 1, 直撃, 10, 我慢, 13, 威圧, 19, 復活, 24
FMA_VonHohenheim.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ロイ=マスタング
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力なし
114, 158, 142, 140, 173, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 見極め, 6, 熱血, 14, 直撃, 17, 必中, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang.bmp, FullMetalAlchemist.mid


リザ=ホークアイ
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
114, 142, 153, 141, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 献身, 6, 加速, 11, 熱血, 16, 狙撃, 25, 激励, 33
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid


アレックス=ルイ=アームストロング
アームストロング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 140, 132, 130, 160, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 7, 集中, 12, 熱血, 13, ド根性, 18, 友情, 39
FMA_AlexArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
アームストロング, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
広域サポートLv1, 1
148, 138, 151, 145, 174, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 9, 加速, 14, 直撃, 22, 挑発, 31, 戦慄, 39
FMA_OlivierArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid

##2人とも作中でアームストロングとしか呼ばれてないんですよねー
##愛称どうしたもんだか。


傷の男(鋼錬)
傷の男, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
147, 125, 139, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 報復, 1, 足かせ, 1, ド根性, 6, 集中, 11, 熱血, 15, 直撃, 26
FMA_Scar.bmp, FullMetalAlchemist.mid


リン=ヤオ
リン, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 39
142, 127, 146, 138, 167, 160, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 必中, 5, 堅牢, 13, 熱血, 16, 友情, 27, 挑発, 31
FMA_Linyao.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ランファン(鋼錬)
ランファン, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 32
137, 132, 138, 149, 168, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 6, 加速, 15, 信頼, 17, 隠れ身, 25, 看破, 33
FMA_Lanfan.bmp, FullMetalAlchemist.mid


フー(鋼錬)
フー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29
139, 135, 143, 147, 170, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 集中, 10, 根性, 12, 威圧, 14, かく乱, 32
FMA_Foo.bmp, FullMetalAlchemist.mid


メイ=チャン
メイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
129, 138, 129, 140, 152, 161, 弱気
SP, 50, 介抱, 1, 根性, 1, 熱血, 4, 狙撃, 13, ひらめき, 17, 心眼, 26
FMA_MayChan.bmp, FullMetalAlchemist.mid


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 150, 150, 170, 160, 超強気
SPなし
FMA_Homunculus.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ラスト(鋼錬)
ラスト, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
156, 126, 147, 132, 173, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1
FMA_Lust.bmp, FullMetalAlchemist.mid


グラトニー(鋼錬)
グラトニー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
143, 136, 132, 128, 148, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1
FMA_Gluttony.bmp, FullMetalAlchemist.mid


エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
141, 138, 141, 136, 161, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1
FMA_Envy.bmp, FullMetalAlchemist.mid


グリード(鋼錬)
グリード, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
142, 127, 146, 138, 164, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1
FMA_Greed.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ラース(鋼錬)
キング=ブラットレイ, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 21, Lv7, 33, Lv8, 46
162, 134, 159, 156, 188, 158, 強気
SP, 50, 激怒, 1
FMA_KingBradlay.bmp, FullMetalAlchemist.mid


スロウス(鋼錬)
スロウス, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
153, 124, 139, 127, 146, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1
FMA_Sloth.bmp, FullMetalAlchemist.mid


プライド(鋼錬)
プライド, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28
S防御Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 39
114, 145, 144, 140, 173, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1
FMA_Pride.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ゾルフ=J=キンブリー
キンブリー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 148, 148, 139, 166, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 4, 足かせ, 12, 必中, 18, 策謀, 23, 痛撃, 27
FMA_SolfJKimblee.bmp, FullMetalAlchemist.mid
・ツリー全体表示

【6793】鋼の錬金術師・準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

月刊少年ガンガンにて2001年8月号から2010年7月号まで連載していた、
当時のガンガンの全てだったと言っても過言ではない漫画、鋼の錬金術師のデータになります。

とりあえず初回はパイロット、ユニット、メッセージまで。
アニメは未完成となります。

データ化部分としては漫画版のみ。アニメ要素無し。
且つ更に主要キャラに絞りました。
キャラ数が多過ぎるので、欲張っての頓挫を避ける為です。申し訳無い。

とにかく脇役が強い描写のある作品で、どうしても脇役が強くなってしまっています。
その辺許容かどうか判断して頂ければと。

ご意見宜しくお願いします。
圧縮データは以下に。

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/FMA/
・ツリー全体表示

【6792】Re(1):仮面ライダーBLACK&RX改訂...

名前
 ディーキンの人
投稿日時
 - 2014年01月26日(日) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
失礼します、データ作成お疲れ様です。

ダスマダー大佐が切り払いLv1を4レベルで取得することになってます。
おそらくミスではないかと思われます。

ダスマダー大佐は分身でクライシス皇帝が本来の姿であるのに、パイロットの能力値もSPも経験値も全く同じで切り払いがなくなっているので本体になって弱体化しているように見えます。
単に気分の問題ですが、実効上は影響ない程度のなにがしかの処置(経験値を変えるとか特に実益はないけど威厳は出そうなSPや特殊能力を付加するとか)で本体の威厳を出す、わけにはいかないものでしょうか。

それでは短いですが失礼いたします。
・ツリー全体表示

【6791】Re(1):仮面ライダーBLACK&RX改訂...

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2014年01月26日(日) 17時44分 -
設定
引用なし
パスワード
>40レス程度になりそうだったので新規ツリーを立てます。
>
>そういえば先日ジャーク将軍役の加藤精三氏がお亡くなりになりましたね。
>南無ー。

同じくご冥福をお祈りします。

一点だけ。
対して強くないのにゴルゴム怪人のアイテムスロット数1なのは
アイテムスロット数2のクライシス一般怪人に比べると差別すぎるのでゴルゴム怪人も
アイテムスロット数2に格上げしませんか?

もしかしてもしかするとゴルゴム怪人育成シナリオとか出るとも限りませんので。

以上です。
・ツリー全体表示

【6790】RXユニット

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月26日(日) 12時12分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダーBLACK.RX
仮面ライダーBLACK.RX, かめんらいだーぶらっくあーるえっくす, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 4, M, 16000, 200
特殊能力
格闘武器=RXチョップ (!気力Lv2)
HP回復Lv1=ハイブリッドエネルギー
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン
変形技=ロボライダー ロボライダー
変形技=バイオライダー バイオライダー
ハイパーモードLv0=ロボライダー ロボライダー (+)
合体技=ダブルキック 仮面ライダーBLACK
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK ロボライダー バイオライダー
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=ロボライダー・ロボイザー バイオライダー・マックジャバー
3800, 200, 1000, 90
BABA, RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp
キングストーンフラッシュ, 900, 1, 3, +30, 2,  -,  -, AAAA, +10, S
ライダーアタック,     1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
RXチョップ,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
リボルケイン,       1500, 1, 1, -10, -, 15, 120, AAAA, +20, 武
RXパンチ,        1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
RXキック,        1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
リボルクラッシュ,     2600, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +20, 武
#
ダブルキック,       2600, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 突合
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#407/411M

仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター
アクロバッター, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 5, L, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
HP回復Lv1=ハイブリッドエネルギー
変形=ライダーファイト 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=ロボライダー ロボライダー・ロボイザー
変形技=バイオライダー バイオライダー・マックジャバー
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン ロボライダー バイオライダー
3800, 200, 900, 75
BABB, RBRX_MaskedRiderBlack-RXA.bmp
アクロバットバーン,    1800, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, 突
===
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#392/396L

仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン
ライドロン, 改造人間(RX専用), 1, 1
水陸, 6, L, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
水上移動
変形=ライダーファイト 仮面ライダーBLACK.RX
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター ロボライダー ロボライダー・ロボイザー バイオライダー バイオライダー・マックジャバー
3800, 200, 1200, 40
-AAA, RBRX_RideronU.bmp
ライディングアロー, 1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#357/361L

ロボライダー
ロボライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 3, M, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ロボライダー・ロボイザー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=バイオライダー バイオライダー
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK.RX バイオライダー
ハイパーモードLv0=バイオライダー バイオライダー (+)
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン バイオライダー・マックジャバー
パイロット愛称=ロボライダー
パイロット読み仮名=ろぼらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=悲しみの王子" (!俺は炎の王子装備)
変換Lv1=変換Lv1 火
格闘武器=精密な動作
3800, 200, 1400, 50
CACB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp
ロボパンチ,        1500, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 突KL0
ボルティックシューター,  1500, 1, 3, -5, 12,  -,  -, AA-A, +10, B共
ハードショット,      2000, 1, 3, -5, 12, 50, 120, AA-A, +10, B共
#
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#367/371M

ロボライダー・ロボイザー
ロボイザー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 5, L, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ロボライダー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター
変形技=ロボライダー ロボライダー・ロボイザー
変形技=バイオライダー バイオライダー・マックジャバー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン バイオライダー
パイロット愛称=ロボライダー
パイロット読み仮名=ろぼらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=悲しみの王子" (!俺は炎の王子装備)
3800, 200, 1300, 40
DADB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)R.bmp
ロケット砲,        1300, 2, 3, -5, 3,  -,  -, AABA, +0, 実
ロボイザードライブ,    1800, 1, 1, -10, -, 40,  -, AABA, +15, 突
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#357/361L

バイオライダー
バイオライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸水, 3, M, 16000, 200
特殊能力
弱点=火
特殊効果無効化=毒
超回避Lv2.5=液化Lv2.5 10 110
変形=ライダーマシン バイオライダー・マックジャバー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=ロボライダー ロボライダー
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK.RX ロボライダー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン ロボライダー・ロボイザー
テレポートLv0=液化移動 10 110
パイロット愛称=バイオライダー
パイロット読み仮名=ばいおらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=怒りの王子"
3800, 200, 600, 95
BAAB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)U.bmp
バイオアタック,      1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 格P浸
バイオブレード,      1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
スパークカッター,     2000, 1, 1, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 武
#
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#412/416M

バイオライダー・マックジャバー
マックジャバー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸水, 5, L, 16000, 200
特殊能力
弱点=機火
特殊効果無効化=毒
超回避Lv1=液化Lv1 10 110 手動
変形=ライダーファイト バイオライダー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター
変形技=ロボライダー ロボライダー・ロボイザー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン ロボライダー
パイロット愛称=バイオライダー
パイロット読み仮名=ばいおらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=怒りの王子"
3800, 200, 500, 95
BABB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)M.bmp
マックジャバーブレイク,  1800, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, 突
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#412/416L

南光太郎(RX)
南光太郎, みなみこうたろう, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 3, M, 16000, 100
特殊能力
パイロット愛称=光太郎
パイロット読み仮名=こうたろう
パイロット画像=RB_MinamiKoutarou.bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=改造人間"
性別=男性
アビリティBGM=変身 MaskedRiderBlackRX.mid
変形技=変身 仮面ライダーBLACK.RX
3300, 150, 700, 70
CACC, RB_MinamiKoutarouU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
変身, 再行動, 0, -,  -, 100, 変

光の車ライドロン
ライドロン, 重装騎マシン(ライドロン専用), 1, 1
水陸, 6, L, 10000, 200
特殊能力
弱点=機
母艦
水上移動
戦闘アニメ=改造人間
3800, 200, 1200, 40
-AAA, RBRX_RideronU.bmp
ライディングアロー, 1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#349/336L

###############################
#    味方
###############################

霞のジョー
霞のジョー, かすみのじょお, 改造人間(霞のジョー専用), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
弱点=機
性別=男性
3400, 80, 600, 80
CABB, RBRX_KasumiNoJyoU.bmp
霞網,           600, 1, 2, +10,  2, -,  -, AABA, +10, 格実縛P
霞流格闘術,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サイ,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 武

白鳥玲子
白鳥玲子, しらとりれいこ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
性別=女性
3100, 70, 500, 75
CACB, RBRX_ShiratoriReikoU.bmp
空手, 1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

的場響子
的場響子, まとばきょうこ, (人間), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
弱点=感
性別=女性
2900, 100, 500, 60
CACB, RBRX_MatobaKyoukoU.bmp
アーチェリー, 1000, 1, 4, +0, 5,  -,  -, AA-A, +10, 格実
水操作, 1200, 2, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 水

#シャドームーン#
シャドームーン(RX)
シャドームーン, 改造人間(シャドームーン専用), 1, 2
陸, 4, M, 12000, 180
特殊能力
格闘武器=シャドーセイバー
HP回復Lv1=キングストーンパワー
5000, 200, 1200, 90
BABB, RBRX_ShadowMoonU.bmp
シャドーフラッシュ,    900, 1, 3, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, S
シャドービーム,      1400, 2, 4,  +5,  -, 10, 100, AAAA,  +0, B
エルボートリガー,     1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
シャドーセイバー,     1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
シャドーパンチ,      1800, 1, 1, +15,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 突
シャドーキック,      2000, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突

###############################
###    クライシス帝国
###############################

ジャーク将軍
ジャーク将軍, じゃあくしょうぐん, クライシス帝国(ジャーク将軍専用), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
13000, 200, 1200, 70
AAAA, RBRX_JarkShogunU.bmp
電撃,           1800, 1, 4, +30, -, 30,  -, AAAA, -20, S雷


最強怪人ジャークミドラ
ジャークミドラ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
追加パイロット=最強怪人ジャークミドラ
10000, 200, 900, 60
BABB, RBRX_JarkmidoraU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
怪光線, 1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, -
剣, 1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

海兵隊長ボスガン
海兵隊長ボスガン, かいへいたいちょうぼすがん, クライシス帝国(ボスガン専用), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
9800, 150, 1000, 80
BACA, RBRX_BosgunU.bmp
短剣,           1100, 1, 2, +30, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実PH
電磁波光弾,        1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, -(!怪魔稲妻剣装備)
電磁波剣,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AABA, +20, 武(!怪魔稲妻剣装備)

#怪魔稲妻,         1500, 1, 3, -5, -, 15,  -, AAAA, +0, 雷
#怪魔稲妻剣,        1800, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

牙隊長ゲドリアン
牙隊長ゲドリアン, きばたいちょうげどりあん, クライシス帝国(ゲドリアン専用), 1, 1
陸, 4, S, 7000, 130
特殊能力なし
7500, 120, 700, 100
AAAA, RBRX_GedorianU.bmp
電撃棒,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武S
破壊電撃,         1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -20, 雷
ゲドラークロー,      1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


諜報参謀マリバロン
諜報参謀マリバロン, ちょうほうさんぼうまりばろん, (クライシス帝国(マリバロン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
5500, 130, 800, 80
AAAA, RBRX_MaribalonU.bmp
羽根手裏剣,        1100, 1, 2, +0, 4,  -,  -, AABA, -20, 実P
電磁鞭,          1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実縛
火炎波,          1500, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, 火
破壊念力波,        1600, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, -20, -
捕縛網,          1600, 1, 2, +15, 1,  -,  -, AABA, +20, 縛

機甲隊長ガテゾーン
機甲隊長ガテゾーン, きこうたいちょうがてぞーん, クライシス帝国(ガテゾーン専用), 1, 1
陸, 3, M, 9000, 160
特殊能力
弱点=機式
迎撃武器=レーザー銃
変形=ストームダガー ガテゾーン・ストームダガー
10000, 190, 1400, 70
BACA, RBRX_GatezornU.bmp
頭部熱線砲,        1400, 1, 2, +30, -, 20,  -, AACA, -10, BP
レーザー銃,        1600, 2, 5, +20, 15,  -,  -, AACA, +0, B

ガテゾーン・ストームダガー
ストームダガー, クライシス帝国(ガテゾーン専用), 1, 1
陸, 5, L, 9000, 160
特殊能力
弱点=機式
変形=降りる 機甲隊長ガテゾーン
10000, 190, 1100, 65
AACA, RBRX_GatezornU(ST).bmp
ストームキャノン,     1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AACA, -20, 銃
ストームアタック,     1700, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, -20, 突

ガテゾーン・ネオストームダガー
ネオストームダガー, クライシス帝国(ガテゾーン専用), 1, 1
陸, 5, L, 9000, 160
特殊能力
弱点=機式
ブースト=クライシスチャージャー
戦闘アニメ=ガテゾーン・ストームダガー
10000, 190, 1100, 70
AACA, RBRX_GatezornU(NST).bmp
ストームアタック,     1700, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, -20, 突
ストームサンダー,     1800, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AACA, -10, -

ダスマダー大佐
ダスマダー大佐, だすまだーたいさ, (クライシス帝国(ダスマダー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
9500, 150, 1100, 85
AAAA, RBRX_DasmaderU.bmp
破壊光線,         1500, 2, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
サーベル,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 武

クライシス皇帝
クライシス皇帝, くらいしすこうてい, クライシス帝国, 1, 1
陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力なし
20000, 300, 1000, 60
AAAA, RBRX_CrisisEmperorU.bmp
触手, 1200, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実P格
引力光線, 1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AA-A, +10, 引
怪光線, 1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, -
光の矢, 1900, 2, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +10, 実


兵士チャップ(黒色)
兵士チャップ, へいしちゃっぷ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 1200, 55
特殊能力なし
2500, 80, 500, 50
BABB, RBRX_Chap(Black)U.bmp
警棒, 1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン, 1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AADA, +0, 銃連L5
バズーカ, 1200, 2, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA, -10, 実

兵士チャップ(茶色)
兵士チャップ, へいしちゃっぷ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 1200, 55
特殊能力なし
2500, 80, 500, 50
BABB, RBRX_Chap(Brown)U.bmp
警棒, 1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン, 1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AADA, +0, 銃連L5
バズーカ, 1200, 2, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA, -10, 実

兵士チャップ(灰色)
兵士チャップ, へいしちゃっぷ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 1200, 55
特殊能力なし
2500, 80, 500, 50
BABB, RBRX_Chap(Gray)U.bmp
警棒, 1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マシンガン, 1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AADA, +0, 銃連L5
バズーカ, 1200, 2, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA, -10, 実

親衛隊チャップ(黒色)
親衛隊チャップ, しんえいたいちゃっぷ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力なし
2600, 100, 600, 60
BABB, RBRX_RoyalguardChap(Black)U.bmp
レイピア, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突

親衛隊チャップ(茶色)
親衛隊チャップ, しんえいたいちゃっぷ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力なし
2600, 100, 600, 60
BABB, RBRX_RoyalguardChap(Brown)U.bmp
レイピア, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突

親衛隊チャップ(灰色)
親衛隊チャップ, しんえいたいちゃっぷ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力なし
2600, 100, 600, 60
BABB, RBRX_RoyalguardChap(Gray)U.bmp
レイピア, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突

#怪人#
#登場順

怪魔妖族スカル魔スター
怪魔妖族スカル魔スター, かいまようぞくすかるますたー, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 100
特殊能力
パイロット愛称=スカル魔
パイロット読み仮名=すかるま
ユニット画像=RBRX_ScullMaster(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
3200, 120, 600, 70
CACB, RBRX_ScullMasterU.bmp
機能停止ビーム, 1000, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, BS
大鎌, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#パイロット愛称は仕様

怪魔妖族スカル魔
怪魔妖族スカル魔, かいまようぞくすかるま, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
パイロット愛称=スカル魔
パイロット読み仮名=すかるま
3000, 120, 600, 65
CACB, RBRX_ScullMaU.bmp
大鎌, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


怪魔ロボットキューブリカン
怪魔ロボットキューブリカン, かいまろぼっときゅーぶりかん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=キューブリカン
パイロット読み仮名=きゅーぶりかん
パーツ分離=必殺技 怪魔ロボットキューブリカン(第二頭部)
3000, 150, 1000, 60
CABB, RBRX_Cubelican1U.bmp
鉤爪, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヘッドビーム, 1200, 1, 4, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, B
レーザービーム, 1600, 1, 3, +5, 5,  -,  -, AA-A, +0, B

怪魔ロボットキューブリカン(第二頭部)
怪魔ロボットキューブリカン, かいまろぼっときゅーぶりかん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=キューブリカン
パイロット読み仮名=きゅーぶりかん
パーツ合体=怪魔ロボットキューブリカン
5000, 150, 1000, 60
CABB, RBRX_Cubelican2U.bmp
鉤爪, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヘッドビーム, 1200, 1, 4, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, B
ヘッドガトリング, 1300, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
電撃, 1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 雷P
レーザービーム, 1600, 1, 3, +5, 5, -,  -, AA-A, +0, B

#2話登場。多彩な火器を持つ。
#頭をやられても第二頭部がせり出してくる

怪魔獣人ガイナギスカン
怪魔獣人ガイナギスカン, かいまじゅううじんがいなぎすがん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=音
パイロット愛称=ガイナギスカン
パイロット読み仮名=がいなぎすがん
変形=乗馬 怪魔獣人ガイナギスカン(乗馬)
4000, 150, 900, 70
BADB, RBRX_GainagiscanU.bmp
槍, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
槍投げ, 1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AADA, +0, 格実P
風魔ビームハリケーン, 1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, 風

怪魔獣人ガイナギスカン(乗馬)
怪魔獣人ガイナギスカン, かいまじゅううじんがいなぎすがん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 5, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=音
パイロット愛称=ガイナギスカン
パイロット読み仮名=がいなぎすがん
変形=下馬 怪魔獣人ガイナギスカン
4000, 150, 800, 60
BADB, RBRX_Gainagiscan(Hose)U.bmp
槍投げ, 1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AADA, +0, 格実P
風魔ビームハリケーン, 1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, 風

#第3話登場。光太郎を怪魔界に引きずり込む。
#光太郎に変身のチャンスを与える騎士道精神を持つ。オルゴールの音色を嫌がる面も。

怪魔ロボットガンガディン
怪魔ロボットガンガディン, かいまろぼっとがんがでぃん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, L, 4500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=ガンガディン
パイロット読み仮名=がんがでぃん
格闘武器=鉤爪
5100, 150, 1200, 50
-ABB, RBRX_GungadinU.bmp
レーザー, 1000, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B先射
鉤爪, 1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
キャノン砲, 1500, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, -

#ライドロン破壊を担当する。RXを追い詰めるが、駆け付けたライドロンによって形勢逆転。

怪魔獣人ガイナガモス
怪魔獣人ガイナガモス, かいまじゅうじんがいながもす, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナガモス
パイロット読み仮名=がいながもす
4300, 150, 800, 70
BABB, RBRX_GainagamothU.bmp
毒蛾ガイナン, 1000, 1, 1, +15, 1,  -,  -, AA-A, -10, M拡毒
超音波, 1000, 1, 2, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 音S
舌, 1100, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AABA, +10, 格止実永P
爪, 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
電撃, 1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 雷
落石, 1500, 2, 4, -10, 1, 15,  -, AA-A, +0, 地止

#毒蛾ガイナンの群れを放ち、その毒の回った人間をガイナガモスの子供にする。

怪魔異生獣キュルキュルテン
怪魔異生獣キュルキュルテン, かいまいせいじゅうきゅるきゅるてん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=冷
耐性=火
パイロット愛称=キュルキュルテン
パイロット読み仮名=きゅるきゅるてん
ジャンプLv0=光の玉 20
ユニット画像=RBRX_Curucuruten(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
3200, 120, 700, 70
BABB, RBRX_CurucurutenU.bmp
卵, 1000, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 痺
サッカー, 1000, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AA-A, +0, 格実P
爪と牙, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突冷

怪魔異生獣キュルキュルテン(赤)
怪魔異生獣キュルキュルテン, かいまいせいじゅうきゅるきゅるてん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=冷
耐性=火
パイロット愛称=キュルキュルテン
パイロット読み仮名=きゅるきゅるてん
ジャンプLv0=光の玉 20
ユニット画像=RBRX_Curucuruten(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
3200, 120, 700, 70
BABB, RBRX_Curucuruten(Red)U.bmp
卵, 1000, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 痺
サッカー, 1000, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AA-A, +0, 格実P
爪と牙, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷

怪魔異生獣キュルキュルテン(緑)
怪魔異生獣キュルキュルテン, かいまいせいじゅうきゅるきゅるてん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=冷
耐性=火
パイロット愛称=キュルキュルテン
パイロット読み仮名=きゅるきゅるてん
ジャンプLv0=光の玉 20
ユニット画像=RBRX_Curucuruten(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
3200, 120, 700, 70
BABB, RBRX_Curucuruten(Green)U.bmp
卵, 1000, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 痺
サッカー, 1000, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AA-A, +0, 格実P
爪と牙, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突冷

#6話登場。高熱を好むため数十億の卵の中から3体だけが孵化した。触ると冷たい。
#人間に泡状の卵を産みつけ、孵化の際食い殺す。
#全員で光太郎を襲うが変身されるとあっさり倒された。

怪魔妖族武陣
怪魔妖族武陣, かいまようぞくぶじん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
パイロット愛称=武陣
パイロット読み仮名=ぶじん
ジャンプLv1=鏡渡りの術 15
3900, 150, 900, 75
BABA, RBRX_BujinU.bmp
体術,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
短剣投げ,  1100, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AADA, +0, 実P格
長剣,    1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鏡渡りの術, 1400, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
マント,   1500, 1, 2, -20, 1,  -, 105, AACA, +0, 実P

#7話登場。鏡から鏡へ移動する術の使い手。光太郎の親友が奪った毒ガス衛星の設計図を追う。

怪魔獣人ガイナマイト
怪魔獣人ガイナマイト, かいまじゅうじんがいなまいと, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ガイナマイト
パイロット読み仮名=がいなまいと
4000, 150, 900, 60
BABB, RBRX_GainamiteU.bmp
溶解泡, 1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AADA, +0, S
右腕のハサミ, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
左腕のクロー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +10, 突

#クライシス人とのハーフの少女を追う。
#右腕を折られたが直後にRXを追い詰めた強敵。蟹なのに。

怪魔異生獣アッチペッチー
怪魔異生獣アッチペッチー, かいまいせいじゅうあっちぺっちー, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=植
パイロット愛称=アッチペッチー
パイロット読み仮名=あっちぺっちー
HP回復Lv1
ステルスLv3=サボテン擬態
4500, 150, 800, 65
BABB, RBRX_AtchpetchyU.bmp
サボテンの針, 1000, 2, 4, +15, -, 15,  -, AA-A, -10, 乱実
触手, 1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, AADA, +0, 止実P
トゲ発射, 1200, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 実
タックル, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#人食いサボテンを改造して作られた異生獣。体の一部が欠けてもすぐに復活する。
#針の洗脳効果は地球人には薄く、強化のために純真な少女と融合を企んだ。

怪魔異生獣ドグマログマ
怪魔異生獣ドグマログマ, かいまいせいじゅうどぐまろぐま, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ドグマログマ
パイロット読み仮名=どぐまろぐま
緊急テレポートLv1=ゲル化 1 10
3500, 120, 900, 60
-ABB, RBRX_DogmalogmaU.bmp
クローン粘液,  0, 1, 3, +5, 4,  -,  -, AAAA, +10, 乱
ガス噴射, 1200, 1, 1, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, 先浸射
噛み付き, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゲル化攻撃, 1400, 1, 2, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 格P突JL3

#人間を擬態してクローンとなる粘液を吐き出す。地面に溜まったヘドロのような姿をしている。

怪魔ロボットスクライド
怪魔ロボットスクライド, かいまろぼっとすくらいど, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=スクライド
パイロット読み仮名=すくらいど
パイロット画像=RBRX_Scryd.bmp
4500, 120, 1200, 65
BABB, RBRX_ScraidU.bmp
リール, 900, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AADA, +0, 実引
スクラップ, 1000, 3, 5, +15, 3,  -,  -, AAAA, +0, 間実H
アイレーザー, 1200, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, B先射
腕部ガトリング, 1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5
クローアーム, 1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
腹部キャノン, 1400, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AADA, +0, 銃連L2
ニーミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4,  -,  -, AADA, +0, 実

#ガテゾーンが手に負えず皇帝の手で廃棄された怪物。スクラップに人間を封じて操る。
#スクラップはアクロバッターとライドロンの生命エネルギーにより妨害された。

怪魔妖族ズノー陣
怪魔妖族ズノー陣, かいまようぞくずのーじん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
パイロット愛称=ズノー陣
パイロット読み仮名=ずのーじん
ユニット画像=RBRX_Zunojin(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
3400, 120, 800, 90
BABA, RBRX_ZunojinU.bmp
長剣, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火の玉, 1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, 火
エネルギー体攻撃, 1400, 1, 2, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 突格P

#夢に入り込む能力はとりあえず保留

怪魔異生獣フラーミグラーミ
怪魔異生獣フラーミグラーミ, かいまいせいじゅうふらーみぐらーみ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=フラーミグラーミ
パイロット読み仮名=ふらーみぐらーみ
緊急テレポートLv1=緊急テレポートLv1 1 10
4100, 150, 800, 60
CACB, RBRX_HurarmigurarmiU.bmp
電撃タッチ, 1000, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +5, 突雷SQ
触手, 1100, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA, +0, 武格P引
地表衝撃波, 1400, 2, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +0, -


怪魔ロボットデスガロン
怪魔ロボットデスガロン, かいまろぼっとですがろん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 140
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=デスガロン
パイロット読み仮名=ですがろん
パイロット画像=RBRX_DeathGalon(1).bmp
4300, 150, 1100, 70
BABB, RBRX_DeathGaronU.bmp
シックル, 1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
格闘, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドビームガン, 1200, 1, 4, +5, 5,  -,  -, AAAA, +0, B
ヘッドサンダー, 1200, 2, 3, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 雷
ヘッドビーム, 1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
バズーカ, 1400, 2, 4, +5, 1,  -,  -, AACA, +0, M投L1
シックル投げ, 1400, 1, 2, +0, 2,  -, 105, AA-A, +0, 格実P
エネルギーパンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, 105, AABA, +0, 突
#RXが怪魔界についてきたせいで死刑命令を出された、かわいそうな奴。ちょっとシャドームーン似。
#多彩な武器を持ち戦闘力はリボルケイン抜きのRX以上だが、ロボライダーに敗れる。バズーカは世界に駆けるで使用

怪魔ロボットトリプロン1号
怪魔ロボットトリプロン1号, かいまろぼっととりぷろん1ごう, クライシス帝国, 1, 2
空, 4, S, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=トリプロン
パイロット読み仮名=トリプロン
戦闘アニメ=怪魔ロボット合体トリプロン
3000, 100, 900, 60
A--B, RBRX_Tripron1U.bmp
レーザー, 1100, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, BP
体当たり, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

怪魔ロボットトリプロン2号
怪魔ロボットトリプロン2号, かいまろぼっととりぷろん2ごう, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=トリプロン
パイロット読み仮名=トリプロン
戦闘アニメ=怪魔ロボット合体トリプロン
3200, 120, 900, 60
CABB, RBRX_Tripron2U.bmp
鉤爪, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

怪魔ロボットトリプロン3号
怪魔ロボットトリプロン3号, かいまろぼっととりぷろん3ごう, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=トリプロン
パイロット読み仮名=トリプロン
戦闘アニメ=怪魔ロボット合体トリプロン
3200, 120, 900, 60
CABB, RBRX_Tripron3U.bmp
鉤爪, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

怪魔ロボット合体トリプロン
怪魔ロボット合体トリプロン, かいまろぼっとがったいとりぷろん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=合体トリプロン
パイロット読み仮名=がったいとりぷろん
3500, 120, 900, 60
CABB, RBRX_TripronU.bmp
レーザー, 1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, BP
鉤爪, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#飛行型の1号と左右対称の2号と3号のチーム。合体した姿はまさに蟹。
#怪魔ロボットにしては脆く、スパークカッターの一撃で沈む。

怪魔ロボットネックスティッカー
怪魔ロボットネックスティッカー, かいまろぼっとねっくすてぃっかー, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=ネックスティッカー
パイロット読み仮名=ねっくすてぃっかー
4600, 120, 1300, 50
CACB, RBRX_NeckStickerU.bmp
アイビーム, 1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, B
クロー, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2

#霞のジョーを操って光太郎を攻撃させていた。上下に伸びる首が特徴。
#自身の戦闘力もそこそこだったがロボライダーに敗れる。

怪魔異生獣ムサラビサラ
怪魔異生獣ムサラビサラ, かいまいせいじゅうむさらびさら, クライシス帝国, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ムサラビサラ
パイロット読み仮名=むさらびさら
3500, 120, 900, 80
AABB, RBRX_MusarabisaraU.bmp
ムササビ症候群, 1000, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, -10, 突毒乱恐
電撃, 1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 雷
火炎放射, 1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, 火

#その牙に噛まれた者はネズミ算式に仲間を増やし、
#あるいは空を飛ぶように高いところから飛び降りる。

怪魔ロボットクロイゼル
怪魔ロボットクロイゼル, かいまろぼっとくろいぜる, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=クロイゼル
パイロット読み仮名=くろいぜる
パイロット画像=RBRX_Croisel.bmp
4000, 120, 1000, 65
BABB, RBRX_CroiselU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
電撃, 1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 雷
接触電撃, 1700, 1, 1, +0, -, 25, 105, AACA, +0, 射雷
人工太陽, 2000, 2, 5, +0, 1,  -, 120, AABA, +0, M投L1気L2実
===
人工太陽接近, 気力増加Lv1, 0, 1, -, 105, -

#日本政府を脅すための人工太陽の制御役であり同時にエネルギー供給を受けている
#その電撃はゼロ距離ならロボライダーをも追い詰めるほど

怪魔妖族ビャッ鬼
怪魔妖族ビャッ鬼, かいまようぞくびゃっき, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3900, 120
特殊能力
パイロット愛称=ビャッ鬼
パイロット読み仮名=びゃっき
透過移動
3500, 120, 800, 65
BABB, RBRX_ByakkiU.bmp
ドクロの杖, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バナナ杭, 1300, 1, 2, +15, 8,  5,  -, AACA, +0, 格実止P冷
自在縄, 1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AADA, +0, 不
巨大バナナ, 1400, 1, 1, +10, 1,  -,  -, AAAA, +0, 武

#白老という老紳士に化け、光太郎を仕留めようとした。

怪魔異生獣バングゴング
怪魔異生獣バングゴング, かいまいせいじゅうばんぐこんぐ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=バングゴング
パイロット読み仮名=ばんぐごんぐ
ステルス
ジャンプLv0=影化移動
3700, 120, 800, 70
CACB, RBRX_BanggongU.bmp
突進, 1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
巨大な手, 1400, 2, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突

#ジョーの恋人セーラの影に潜み地球にやってきた

怪魔異生獣アントロント
怪魔異生獣アントロント, かいまいせいじゅうあんとろんと, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=アントロント
パイロット読み仮名=あんとろんと
ユニット画像=RBRX_Antront(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
3900, 150, 900, 65
BABB, RBRX_AntrontU.bmp
砂の風, 1200, 1, 1, +15, -, 10,  -, AA-A, +10, 射風止
石球, 1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 地実
竜巻, 1400, 1, 1, -10, -, 40, 105, AAAA, +10, 縛M全

#一旦撃退された後再強化を受け、竜巻でRXとシャドームーンを同時に始末しようとする

怪魔獣人ガイナバラス
怪魔獣人ガイナバラス, かいまじゅうじんがいなばらす, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナバラス
パイロット読み仮名=がいなばらす
4100, 150, 900, 90
BABB, RBRX_GynabalasU.bmp
ソード, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#剣一本のみ。

怪魔異生獣リックバック
怪魔異生獣リックバック, かいまいせいじゅうりっくばっく, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=リックバック
パイロット読み仮名=りっくばっく
ZOC=洗脳人間の群れ 2
4700, 150, 900, 65
CABB, RBRX_RickBackU.bmp
腕の巨大なツメ, 1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2

#怪魔異生獣の餌となるカミナ族の生き残りを脅し、地球人をもカミナ族化させネズミ算的に洗脳させる。

怪魔獣人ガイナカマキル
怪魔獣人ガイナカマキル, かいまじゅうじんがいなかまきる, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナカマキル
パイロット読み仮名=がいなかまきる
ユニット画像=RBRX_Gainakamakiru(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
4000, 150, 800, 80
BABB, RBRX_GainakamakiruU.bmp
空き缶飛ばし, 1000, 2, 3, -10, 3,  -,  -, AA-A, +0, 実散
カマ投げ, 1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 格実P
鋭いカマ, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2

#さそり座の花嫁を集めてRXをおびき出す作戦に参加。

怪魔獣人ガイナギンガム
怪魔獣人ガイナギンガム, かいまじゅうじんがいなぎんがむ, クライシス帝国, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナギンガム
パイロット読み仮名=がいなぎんがむ
4100, 150, 1100, 60
CAAB, RBRX_GainagingamuU.bmp
火花, 1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火散
噛み付き, 1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突盲
首飛ばし, 1400, 2, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 吹L1実格

#打倒RXに燃えるボスガンが怪魔稲妻剣と共に周囲の人間へと繰り出した刺客。

怪魔異生獣マットボット
怪魔異生獣マットボット, かいまいせいじゅうまっとぼっと, クライシス帝国, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=マットボット
パイロット読み仮名=まっとぼっと
4200, 150, 900, 60
CACB, RBRX_MatbotU.bmp
長い腕, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地震, 1400, 1, 3, +0, -, 40,  -, -A--, +0, M全AL1
#シャドームーンに騙されて帝国を裏切ったアホ。

怪魔異生獣ギメラゴメラ
怪魔異生獣ギメラゴメラ, かいまいせいじゅうぎめらごめら, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ギメラゴメラ
パイロット読み仮名=ぎめらごめら
ZOC=洗脳人間の群れ 2
4300, 150, 900, 65
BABB, RBRX_GimeragomeraU.bmp
クライシス人の蝶,  0, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AA-A, -10, 実乱
火炎, 1200, 1, 2, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, P火
光線, 1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, B
尻尾, 1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
煙幕, 1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AA-A, +0, 浸Q射

#ダチョウのような頭部と腹の口と両腕の頭を持つ。どの口が喋ってるかは謎。
#その姿はまるでガイガン+キングギドラ+ビオランテ。

怪魔異生獣ムンデガンデ
怪魔異生獣ムンデガンデ, かいまいせいじゅうむんでがんで, クライシス帝国, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ムンデガンデ
パイロット読み仮名=むんでがんで
4400, 150, 1000, 70
CACB, RBRX_MundegandeU.bmp
ムカデ分離攻撃, 1200, 1, 3, +15, -, 10,  -, AACA, +0, 実追
光線, 1300, 1, 4, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, B
カマ状の両腕, 1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
口のノズル, 1500, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AACA, +0, 実P

#ダムを襲い人々から水を奪う。頭部のムカデは空を飛ぶ。

怪魔ロボットメタヘビー
怪魔ロボットメタヘビー, かいまろぼっとめたへびー, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=火
パイロット愛称=メタヘビー
パイロット読み仮名=めたへびー
ユニット画像=RBRX_Metaheavy(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
4000, 150, 1100, 60
BABB, RBRX_MetaheavyU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, -
火炎地獄, 1700, 1, 3, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, 火格

#1000度の熱に耐えられる

怪魔ロボットエレギトロン
怪魔ロボットエレギトロン, かいまろぼっとえれぎとろん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=エレギトロン
パイロット読み仮名=えれぎとろん
テレポートLv1=電線通過 10
ユニット画像=RBRX_Elegitron(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
4300, 150, 900, 60
BABB, RBRX_ElegitronU.bmp
ヤリ, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
電気ビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, B
角電撃, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 雷突

#怪魔界と人間界を繋ぐ鍵を狙う。

怪魔妖族岩魔
怪魔妖族岩魔, かいまようぞくがんま, クライシス帝国, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=岩魔
パイロット読み仮名=がんま
超回避Lv1=緊急分離
3900, 150, 1000, 60
BABB, RBRX_GanmaU.bmp
岩の手, 1000, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AAAA, +0, 止
石弾, 1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
#壊れた鍵の修復のためRXを足止めする。

怪魔異生獣ガゾラゲゾラ
怪魔異生獣ガゾラゲゾラ, かいまいせいじゅうがぞらげぞら, クライシス帝国, 1, 2
陸水, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガゾラゲゾラ
パイロット読み仮名=がぞらげぞら
4000, 150, 1000, 65
CAAB, RBRX_GazoragezoraU.bmp
蟹のハサミ, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ショックビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
エネルギー充填所, 1500, 3, 4, +0, 1, 20,  -, AACA, +0, 実B永
新型爆弾, 2000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 自爆M全瀕

#瀬戸大橋を破壊して四国をクライシスランドにしようとする
#エネルギー充填所の実属性は装置を破壊されるとあっさり止まるため
#タコの足は何の為についているのだろうか?…水泳用?

怪魔ロボットシュライジン
怪魔ロボットシュライジン, かいまろぼっとしゅらいじん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=シュライジン
パイロット読み仮名=しゅらいじん
4200, 150, 1100, 70
BABB, RBRX_SchraijinU.bmp
小刀, 1100, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AACA, +0, 格実連L2P
六本の腕, 1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L6
溶解液, 1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AACA, +0, 劣L3
トライデント, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

#真っ赤な阿修羅像。四国を地盤から切り離して空母にする作戦に従事。

怪魔妖族ウィル鬼
怪魔妖族ウィル鬼, かいまようぞくうぃるき, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ウィル鬼
パイロット読み仮名=うぃるき
3800, 150, 900, 70
BABB, RBRX_WilkiU.bmp
体内攻撃, 1000, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P貫AL1JL1
ヤリ, 1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
角電撃, 1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +0, B

#偽情報で指名手配された光太郎を体内から攻撃する

怪魔異生獣グレートマスク
グレートマスク, (クライシス帝国), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=グレートマスク
パイロット読み仮名=ぐれえとますく
4600, 150, 800, 80
BABB, RBRX_GreatMaskU.bmp
ボクシング, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
回し蹴り, 1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突Q

怪魔異生獣バルンボルン
怪魔異生獣バルンボルン, かいまいせいじゅうばるんぼるん, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=バルンボルン
パイロット読み仮名=ばるんぼるん
4600, 150, 900, 60
BABB, RBRX_BarunborunU.bmp
煙幕,  0, 1, 2, +20, 1,  -,  -, AA-A, +10, 不浸
格闘, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
破壊ビーム, 1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, -
#グレートマスクとして人気を集め、子供を洗脳する。


怪魔獣人ガイナニンポー
怪魔獣人ガイナニンポー, かいまじゅうじんがいなにんぽー, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナニンポー
パイロット読み仮名=がいなにんぽー
ユニット画像=RBRX_Gainaninpo(Ghost)U.bmp (クライシス霊界怪人(ザコ))
ステルス=怪魔忍術顔うつし
3600, 150, 900, 80
BABB, RBRX_GainaninpoU.bmp
怪魔獣人忍者隊, 1000, 2, 3, -10, 10,  -,  -, CACB, +0, 突追
怪魔忍術, 1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
如意棒, 1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, P格実
怪光線, 1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +0, -
#ジョーに化けて光太郎を罠にはめる。霊界怪人の時も1号に化けた。

怪魔妖族天空
怪魔妖族天空, かいまようぞくてんくう, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=天空
パイロット読み仮名=てんくう
3500, 150, 900, 75
BABB, RBRX_TenkuuU.bmp
二刀短剣, 1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AACA, +10, 武連L2
ヤリ, 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
怪光線, 1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, S
#怪魔界移民団の移住施設を建設する

怪魔ロボットスピングレー
怪魔ロボットスピングレー, かいまろぼっとすぴんぐれー, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=スピングレー
パイロット読み仮名=すぴんぐれー
阻止Lv4=バリアー 全 10
ジャンプLv1=ミニ四駆形態 20
4100, 150, 1000, 60
BABB, RBRX_SpingrayU.bmp
頭部ビーム, 1100, 2, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, B
内臓機関銃, 1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, 銃連L5
体当たり, 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
回転カッター, 1400, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AADA, +0, 実格
怪魔銃, 1500, 2, 4, +0, 5,  -,  -, AA-A, +0, B

#怪魔銃付与,  0, 2, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 乱実
#手に持つ者を操る怪魔銃で子供たちを操るミニ四駆怪人。

怪魔獣人ガイナジャグラム
怪魔獣人ガイナジャグラム, かいまじゅうじんがいなじゃぐらむ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナジャグラム
パイロット読み仮名=がいなじゃぐらむ
4800, 150, 900, 90
BABB, RBRX_GainajugrumU.bmp
肩のブーメラン, 1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 格P実
鋭いツメ, 1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙, 1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突Q
#ダスマダーのRX研究の囮にされた可哀相な虎。

怪魔妖族百目婆ァ
怪魔妖族百目婆ァ, かいまようぞくひゃくめばばぁ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=百目婆ァ
パイロット読み仮名=ひゃくめばばぁ
超回避Lv1=幽体
透過移動
ステルス
4200, 180, 900, 60
BABB, RBRX_HyakumebabaaU.bmp
ドクロの杖, 1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
生命吸収, 1300, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, P縛奪
破壊光線, 1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, -
火炎放射, 1500, 1, 2, +5, -, 15,  -, AA-A, +0, 火P
超破壊光線, 1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 瀕P
#若い娘の命を吸って数千年生き長らえる、マリバロンの大叔母。

怪魔異生獣ゲドルリドル
怪魔異生獣ゲドルリドル, かいまいせいじゅうげどるりどる, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ゲドルリドル
パイロット読み仮名=げどるりどる
パイロット画像=RBRX_GedolRidol.bmp
4500, 180, 900, 60
BABB, RBRX_GedolRidolU.bmp
ハンドミサイル, 1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, 銃L5
格闘, 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エネルギー吸収, 1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 先P奪
腕部ビーム, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 110, AADA, +0, B
#エネルギー吸収でRXを追い詰めるが仲間に腕を斬られ撤退、クライス要塞からのエネルギーで再戦する。

怪魔ロボットヘルガデム
怪魔ロボットヘルガデム, かいまろぼっとへるがでむ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=ヘルガデム
パイロット読み仮名=へるがでむ
4000, 180, 1100, 60
BABB, RBRX_HellgademU.bmp
バイオアタック, 1200, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格P突
ロケットパンチ, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AADA, +0, 格実
デススモーク,  1600, 2, 4, +20, -, 30, 105, AA-A, +20, 減L2浸
#デススモークは最後の切り札

最強怪人グランザイラス
グランザイラス, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 9000, 180
特殊能力
弱点=機
ジャンプLv1=竜巻移動 15
10000, 200, 1200, 70
BABB, RBRX_GranzairasU.bmp
鉤爪, 1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
地獄の炎, 1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, 火
怪光線, 1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, -
火の玉攻撃, 1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 火格突
メガトン爆弾, 2000, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AABA, +0, M全瀕自
#中身は機械
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【6789】RXパイロット

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月26日(日) 12時10分 -
設定
引用なし
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仮面ライダーBLACK.RX
RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)

仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用)
RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
メッセージ=仮面ライダーBLACK.RX, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)

光の車ライドロン
ライドロン, -, 重装騎マシン, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 120, 152, 139, 158, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, かく乱, 9, みがわり, 13, 堅牢, 21, 信頼, 30, 必中, 38
RBRX_Rideron.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid


霞のジョー
ジョー, 男性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25
覚悟, 1
150, 132, 142, 159, 160, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, かく乱, 7, 熱血, 12, 集中, 13, 友情, 24, 奇襲, 38
RBRX_KasumiNoJYO.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid


白鳥玲子
玲子, れいこ, 女性, 人間, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 132, 142, 159, 160, 164, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 7, 集中, 10, 痛撃, 13, 愛, 28, 祝福, 35
RBRX_KasumiNoJYO.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid


的場響子
響子, きょうこ, 女性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1=(水の妖精), 1
139, 150, 149, 144, 160, 164, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 7, 補給, 12, 必中, 16, 助言, 24, 看破, 30
RBRX_MatobaKyouko.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

シャドームーン(RX)
シャドームーン, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=世紀王, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 36
闘争本能Lv1, 1
160, 144, 151, 149, 165, 162, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 15, 気迫, 23, 直撃, 30, 覚醒, 39
RB_ShadowMoon.bmp, MaskedRiderBLACK.mid
#復活→直撃

ジャーク将軍
ジャーク将軍, じゃあくしょうぐん, 男性, クライシス帝国, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 31
112, 163, 146, 139, 160, 155, 強気
SP, 50, 号令, 1, 信頼, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 熱血, 1
RBRX_JarkShogun.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

最強怪人ジャークミドラ
ジャークミドラ, 男性, クライシス帝国, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25
163, 112, 146, 139, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 熱血, 1
RBRX_Jarkmidora.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

海兵隊長ボスガン
ボスガン, 男性, クライシス帝国, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25
153, 142, 146, 139, 160, 155, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 必中, 10, 熱血, 17, 献身, 21, 気迫, 28, 覚醒, 34
RBRX_Bosgun.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid


牙隊長ゲドリアン
ゲドリアン, 男性, クライシス帝国, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
143, 141, 138, 150, 149, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 4, 我慢, 16, 痛撃, 17, 隠れ身, 28, 補給, 39
RBRX_Gedorian.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

諜報参謀マリバロン
マリバロン, 女性, クライシス帝国, AAAA, 180
特殊能力
術=妖魔力Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 36
136, 152, 144, 149, 157, 155, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 6, 集中, 12, 策謀, 18, 闘志, 25, 祈り, 45
RBRX_Maribalon.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

機甲隊長ガテゾーン
ガテゾーン, -, クライシス帝国, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1
120, 155, 136, 136, 158, 153, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 必中, 4, 堅牢, 10, 狙撃, 14, 突撃, 22, 信頼, 29
RBRX_Gatezorn.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

ダスマダー大佐
ダスマダー, 男性, クライシス帝国, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 4
152, 152, 148, 144, 180, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 激闘, 1, 必中, 1, 戦慄, 1
RBRX_Dasmader.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

クライシス皇帝
クライシス皇帝, くらいしすこうてい, 男性, クライシス帝国, AAAA, 200
特殊能力なし
152, 152, 148, 144, 180, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 激闘, 1, 必中, 1, 戦慄, 1
RBRX_CrisisEmperor.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

最強怪人グランザイラス
グランザイラス, -, クライシス帝国, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 38, Lv8, 45
160, 150, 150, 144, 170, 157, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 報復, 1, 集中, 1, 激闘, 1
RBRX_Granzairas.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
#格闘と切り払いが異常に高い

怪魔獣人(ザコ)
怪魔獣人, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
135, 131, 136, 136, 138, 146, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

強豪怪魔獣人(汎用)
怪魔獣人, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=怪魔獣人(ザコ), 1
140, 136, 141, 141, 148, 151, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

再生怪魔獣人(ザコ)
怪魔獣人, -, クライシス帝国, CCCC, 80
特殊能力
メッセージ=怪魔獣人(ザコ), 1
再生怪人=非表示, 1
130, 126, 131, 131, 128, 141, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv1
修理費修正Lv-3

怪魔ロボット(ザコ)
怪魔ロボット, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
130, 135, 135, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

強豪怪魔ロボット(汎用)
怪魔ロボット, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=怪魔ロボット(ザコ), 1
135, 140, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

再生怪魔ロボット(ザコ)
怪魔ロボット, -, クライシス帝国, CCCC, 80
特殊能力
メッセージ=怪魔ロボット(ザコ), 1
再生怪人=非表示, 1
125, 130, 130, 130, 135, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv1
修理費修正Lv-3

怪魔異生獣(ザコ)
怪魔異生獣, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
133, 130, 138, 139, 140, 147, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

強豪怪魔異生獣(汎用)
怪魔異生獣, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=怪魔異生獣(ザコ), 1
138, 135, 143, 144, 150, 152, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

再生怪魔異生獣(ザコ)
怪魔異生獣, -, クライシス帝国, CCCC, 80
特殊能力
メッセージ=怪魔異生獣(ザコ), 1
再生怪人=非表示, 1
128, 125, 133, 134, 135, 142, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv1
修理費修正Lv-3

怪魔妖族(ザコ)
怪魔妖族, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
138, 136, 135, 138, 141, 140, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

強豪怪魔妖族(汎用)
怪魔妖族, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=怪魔妖族(ザコ), 1
143, 141, 140, 143, 151, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

再生怪魔妖族(ザコ)
怪魔妖族, -, クライシス帝国, CCCC, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=怪魔妖族(ザコ), 1
再生怪人=非表示, 1
133, 131, 130, 133, 136, 135, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv1
修理費修正Lv-3

クライシス霊界怪人(ザコ)
霊界怪人, -, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
再生怪人=非表示, 1
130, 120, 130, 130, 140, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2
修理費修正Lv-3

戦闘員チャップ(ザコ)
チャップ, -, クライシス帝国, BBCB, 40
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
130, 130, 135, 135, 130, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
RBRX_Chap.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

怪魔妖族百目婆ァ
百目婆ァ, ひゃくめばばぁ, 女性, クライシス帝国, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
139, 146, 145, 138, 171, 142, 強気
SP, 50, 戦慄, 1, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1, 必中, 1, 闘志, 1
M_KaijinLady.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
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【6788】仮面ライダーBLACK&RX改訂稿その2

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 - 2014年01月26日(日) 12時10分 -
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RX(6).zip ファイルサイズ: 56.4KB
40レス程度になりそうだったので新規ツリーを立てます。

そういえば先日ジャーク将軍役の加藤精三氏がお亡くなりになりましたね。
南無ー。

>>>おにこんぼうさん
>どうも、おにこんぼうです。
>投稿直前のレスになってしまい非常に申し訳ないです。2点だけ。
いや、お気遣いなく。

>>ダスマダー大佐
>正体的に成長要素なさそうですし、切り払いLvはLv4固定でいいのではないでしょうか。
劇中描写から「分身として作られた別人格」なので、より「らしく」なりますね。
某CG映画のおかげでアバターという単語が知名度あげてわかりやすいかも。

>>兵士チャップ
>劇中で霞のジョーとかに軽く蹴散らされるなど他のライダー戦闘員と扱い的に同じですし、HPとか資金などの数値もそれ合わせでいいのではないでしょうか。
怪人コピペのせいで妙に強かったですね。失敗失敗。
修理費経験値と移動力、それにユニット性能を落とします。
親衛隊は移動力は4のまま、それ以外は兵士より少し上程度にまで。

>以上です。
ありがとうございました。

・ユニットの(霊界怪人)の必要技能を(クライシス霊界怪人(ザコ))に変更。
・クライシス怪人たちのパイロットに特殊効果発動率強化を追加。通常Lv3、強豪の汎用Lv4、再生怪人Lv1、霊界怪人Lv2で差を付けてみる。
・再生怪人と霊界怪人に修理費修正Lv-3追加。
・兵士チャップのマシンガンが射程1だったので射程1-2に伸ばす。
・ツリー全体表示

【6787】【緊急修正】汎用(等身大)

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2014年01月23日(木) 20時52分 -
設定
引用なし
パスワード
>対戦車ロケット砲
>対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
>特殊能力
>パイロット能力付加="両手武器=非表示"
>0, 0, 0, -5, 0
>対戦車ロケット砲(汎用),  1900, 2, 4, -35,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実
>*対戦車用のロケット砲。運動性-5【両手装備:銃火器】
>*攻1900/射程2-4/命-35/弾1/必要気力110/CT+0/適AABA/実


対戦車ロケット砲のアイテム解説と実際の減少値が異なっていたので、
下記のように修正します。


対戦車ロケット砲
対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -5, 0
対戦車ロケット砲(汎用),  1900, 2, 4, -35,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実
*対戦車用のロケット砲。運動性-5【両手装備:銃火器】
*攻1900/射程2-4/命-35/弾1/必要気力110/CT+0/適AABA/実


等身大ゲームのTOEに大きな変更がなければ、
月末の30日に纏めて投稿する予定です。
では。
・ツリー全体表示

【6786】Re(1):投稿予告延期1/22

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2014年01月21日(火) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。
投稿直前のレスになってしまい非常に申し訳ないです。2点だけ。

>ダスマダー大佐
正体的に成長要素なさそうですし、切り払いLvはLv4固定でいいのではないでしょうか。

>兵士チャップ
劇中で霞のジョーとかに軽く蹴散らされるなど他のライダー戦闘員と扱い的に同じですし、HPとか資金などの数値もそれ合わせでいいのではないでしょうか。

以上です。
・ツリー全体表示

【6785】メッセージ&アニメ

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月21日(火) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ちょこちょこ、追加・変更があります。
ダイアログ・ノンパイは殆ど弄ってないので未提示(圧縮ファイルには入ってます)

#pilot_message.txt


## PC
## 闇に降る雪、聖夜に鳴る鐘

檜山ケイト
回避, 遅いよ
回避, こ、この感覚……っ!?
回避, その程度じゃ……僕は殺せないよ
回避, いったいなにがあるっていうんだ――?
回避, 動きを読まれた!?:.なら、スピードで振り切る!
阻止(沈黙する世界), 世界よ……沈黙しろっ!!
阻止(沈黙する世界), 残念だったね、僕には通用しない――;世界よ……沈黙しろっ!!
ダメージ小, それが……どうした!
ダメージ小, 僕はあなたを認めるわけにはいかない!
ダメージ小, その程度の力しかないのなら、やめたほうがいい
ダメージ中, こいつ! やったなっ!
ダメージ中, くそっ、止まってはくれないのか……
ダメージ中, 楽に勝てる相手じゃない、か……だけど!
ダメージ大, ―――はは、痛てえよな
ダメージ大, 決まっている運命なんか、結果なんか……ないんだ!
ダメージ大, お前の痛み……この身体に刻みたいと思っただけだよ
ダメージ大, ……ぐっ、まずい! このままじゃ、完全に帰れなくなる!
破壊, うおおおっ、貴様――っ!
射程外, 逃げられたか……
射程外, どこだっ……相手を捉えられない!?
射程外, そっちがその気なら、こっちにだって考えがある!
攻撃, ……キミは、僕の居場所を侵した。.だから、悪いがここで……殺す
攻撃, ……僕はキミを倒さなきゃ……いけない
攻撃, 許すわけには、いかない!
攻撃, ――誰も、傷つけたくないのに
攻撃, この世界を守るためなら……僕は戦う
攻撃, ……ここで、お前を止める。.僕の大事なものを護るために!!
攻撃, 余裕を……かますなあっ!!
攻撃, ……僕は、人間だ
攻撃, ……もうあんな思いはしたくないんだ
攻撃(対佐島祐一), ……祐一ぃいいいいいっ!!
攻撃(対佐島祐一), ……祐一――今、解放してやる――

薬王寺結希
回避, は、はにゃ〜?
回避, わーっ!?: か、回避成功
回避, が、がんばってよけるもん!
回避, あなたの今の行動は全て予測済みでした
ダメージ小, ……あ、あう
ダメージ小, よかった……殺されなくてすみそう
ダメージ小, は、はう!? え、えーと…………残念ね
ダメージ中, はううー!
ダメージ中, ……は、はにゃっ!? あうぅ〜っ!?
ダメージ中, わああああっ!? なに、いきなりっ!?
ダメージ大, うううううー……
ダメージ大, はううううう〜っ!?
ダメージ大, はにゃあああああああっ!?
ダメージ大, 何でこんなことをするんですか!?
破壊, は、う……っ!!
射程外, えぐえぐえぐ……
射程外, なるほど。逃しましたね
射程外, ……あたし、いじめられたような
攻撃, 予測開始……:そこ!
攻撃, ぜったいに許せない――
攻撃, 戦闘は苦手なんだけど……
アドヴァイス, 中心点は……あそこです!
アドヴァイス, あきらめてしまうのはまだ早いです!
アドヴァイス, ……けりをつけられるのは、あなたです
アドヴァイス, 情けをかけてはだめ。そうじゃないと、あなたが、死ぬ!
風の渡し手, 中心点は……あそこです!
風の渡し手, あきらめてしまうのはまだ早いです!
風の渡し手, ……けりをつけられるのは、あなたです
風の渡し手, 情けをかけてはだめ。そうじゃないと、あなたが、死ぬ!


上月永斗
回避, うぉうっ!?
回避, むぅっ、あぶない!
回避, ……フ、言っておこう。お前の力では、俺にはかなわん……と
回避, フ、やはり俺には死とバラの世界がお似合いらしい
ダメージ小, ……おいおい、貴様の能力はそんなものか? あっけなさすぎるぜ?
ダメージ小, ……そうかわかったやる気だな
ダメージ小, ……なるほどな、そうか。そういうことか
ダメージ中, フフ、なかなかの腕前だが、この俺を殺すことはできん
ダメージ中, ……ぬう、なんのこれしきの傷っ!!
ダメージ中, なかなかえげつない手を使うじゃねえか。ああ?
ダメージ中, 貴様……!
ダメージ大, この俺ですら、見切れなかった!?.……ヤツはどれだけの戦闘能力を秘めているっ?
ダメージ大, ちいぃっ、こいつはまだ倒れんのかっ!?
ダメージ大, は、はは……グハハハハァアっ!?
ダメージ大, う、動けなかった? この伝説とまで言われた、この俺が!?
ダメージ大, な、何故止まらない。昔のお前なら止まったはずだ
ダメージ大, ……はーっ、はーっ……今のはいったいなんだ?
ダメージ大, あ、ワタシじゃないですよ?.これはワタシじゃないですよ? ちがいますよ?
ダメージ大(対オーヴァード), ……ち、レネゲイドクロリアン値が尋常じゃねえ
ダメージ大(対レベリオン), ……ち、レネゲイドクロリアン値が尋常じゃねえ
ダメージ大(対世界の支配者(ダブルクロス)), な、なぜだ……なぜ、涙が止まらない?
破壊, お、おお……弟よ、兄ちゃん、もうだめだ
破壊, 司……いい大人になれよ――
復活, ……まだ終われぬ、というのか――
復活, 死ぬことすら許されないと言うのかああああっ!?
復活, は、はっはあ! 圧倒的だな? だが、おかげで思い出したよ。自分自身の無力さってやつをな!
射程外, くく……もうすぐだ。もうすぐ、お前を切り刻める――
射程外, 三秒だ。三秒だけお前に時間をやろう。四秒目にお前はこの世にいない
射程外, これは敵の描いた……シナリオ通りっ!?
攻撃, 命とったらあああああ!
攻撃, お命、ちょうだいします
攻撃, 仕掛けさせてもらうか
攻撃, ……戦いの鉄則その一。ためらうな
攻撃, ケェーーーーーっ!?
攻撃, これでどうだっ!?
攻撃, 死ねぇ、化け物ども!!
攻撃, ――終わりだ
攻撃, 探したぜぇ……くっくっく
射撃, 我が能力は薔薇を銃に変える能力!
射撃, ……たしか日本では人のカタチした生物は、撃っちゃいけないんだったかな
攻撃(ヴィークルモーフィング), ええい、一気にカタをつけてやろう!!
攻撃(ジェノサイドモード), ジェノサイドモォォォォドっ!!
天からの眼, 俺の後ろに立て!
天からの眼, 0.01秒、遅い
天からの眼, 俺の攻撃は、音より速い
天からの眼, この距離でやりあえば、どちらが速いか.わかっているだろう?
天からの眼, ……なかなかの速さだな?
天からの眼(対皆瀬梨夏), 俺の攻撃は、光より速い
クリスタライズ, お前との戦い、今ここで終わらせてやろう
クリスタライズ, この攻撃は、あらゆる装甲を貫く!!

上月司
回避, フン……そうだ。もっと近づけ。……もっとだ
回避, ……はっ、学生のなりこそしてるがよ…….俺は、オーヴァードだぜ?
回避, なめてもらっちゃ……困るね
回避, ……さあ、俺を殺してみろ
分身, ――俺の、領域の中で……お前に勝ち目はない
分身, フン。俺の領域の中で、勝てると思ったのか?
ダメージ小, なんだかんだ言って、お優しいな。俺は手加減しないぜ?
ダメージ小, お前ごとき、相手にはならん
ダメージ小(対火属性), 温度を使うことでは、こちらも負けてないんでね
ダメージ小(対火属性), アンタが世界を燃やすなら、俺は世界を凍らせてやるさ!
ダメージ中, な、なんだっ!?
ダメージ中, ……速いっ!?
ダメージ中, きっちり、仕返しはさせてもらうぜ?
ダメージ中, うおっ、なにっ!?
ダメージ大, い、いい気になってやがる!
ダメージ大, うおおおおおおっ!? いい気になったら、いい気になり返されたっ!!
ダメージ大, ……ハ、それがお前の本性、ってトコか
ダメージ大, 化け物が。まあ、いいさ。どっちみちお前は今から、死ぬ
ダメージ大, ……フン。俺たちゃ、みんな化け物ってことか
破壊, く、くそ……
射程外, ま、首を洗って待ってろや?
射程外, 逃げ足だけは、はええな
射程外, い、いねえっ!?
攻撃, とどめを刺させてもらうか
攻撃, とにかくまとめて吹っ飛びやがれ!!
攻撃, 足下が、お留守だぜ?
攻撃, 世界ってモノは、騒々しすぎる。.すべては静かであるべきだ。.少なくとも、俺の領域内では、な
攻撃, この領域の中では、俺が支配者だ
攻撃, 残念だったな、そこは俺の領域だぜ
攻撃(反撃), こんどは、俺の芸を見せてやるよ
攻撃(反撃), そんな簡単に逃すかよ!?
攻撃(反撃), おいおい、せっかくくれたものを.そそくさと引っ込めなくてもいいじゃねえか
攻撃(反撃), 俺にも仕返しさせてくれや


## ドゥームズデイの魔獣

加賀十也
回避, うおっち! いきなりかよ
回避, あぶねぇ、あぶねぇ
回避, うおっとっとっと
ダメージ小, 効かねえな、その程度!
ダメージ小, な、なにぃっ!
ダメージ中, てめぇ、なにしやがる!
ダメージ中, なんだぁ! クソッ!
ダメージ中, ぐお! やるな!
ダメージ大, オレは……人間だ!
ダメージ大, こんなところで寝てられっかよ!
ダメージ大, うをっ! 死ねるっ!!
ダメージ大, オレは死なない! それがオレの背負った十字架だ!!
破壊, そんなバカな!
射程外, どこに消えやがった
射程外, ふざけるなよ、クソ
攻撃, くらえっ!
攻撃, なめるなっ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, トドメを刺してやるっ!!
攻撃, 馬鹿なことはやめろ!
嘆きの一撃, ドローレスストライク!

黒須左京
回避, フッ。呑気なものだな
回避, どこを狙っている
回避, つくづくどうしようもないやつだ
ダメージ小, そんな腕でよく向かってくる気になったな
ダメージ小, それで終わりか? フッ。舐められたものだな
ダメージ中, これを受け続けたら、確かにまずいな
ダメージ中, チッ……、手加減をしたつもりはないのだがな
ダメージ大, 許せんな。その代償は払ってもらうぞ!
ダメージ大, フッ、徹底的に狙ってくるな
ダメージ大, 本気でこちらを殺しにかかっているな
ダメージ大, ろくでもない事態が進行しているということだな
破壊, 俺が……負けた……?
破壊, 馬鹿な……
射程外, これは一体どういうことだ?
射程外, ふっ。覚悟の足りぬヤツだ
攻撃, フッ。一撃で沈めてやる
攻撃, 生憎、手加減などしたことがなくてな!
攻撃, ふっ。倒して見せるさ
攻撃, はあぁぁぁぁっ!
攻撃, 手早く潰してやろう
攻撃, 大丈夫だ……俺が殺してやる……
攻撃(対ジャーム), 自分の感情もコントロール出来ぬ愚か者め!
かけ声, フッ。一撃で沈めてやる
かけ声, 生憎、手加減などしたことがなくてな!
かけ声, ふっ。倒して見せるさ
かけ声, はあぁぁぁぁっ!
かけ声, 手早く潰してやろう
かけ声, 大丈夫だ……俺が殺してやる……
ミョルニル, ミョルニル!
ミョルニル, 打ち砕け! ミョルニル!
ロンギヌス, ロンギヌス!
ロンギヌス, 食らえ! 俺のロンギヌス!
ラグナロク, ラグナロク!
ラグナロク, 黄昏の雷に撃たれて消えろ! ラグナロク!

久遠寺綾
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
ダメージ大, オニ……
ダメージ大, 死ぬのは怖くない……:.他の人が死ぬほうがつらい……
破壊, …………
射程外, …………
射程外, ?
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, あなたの罪、……私が裁きます

鈴木和美
回避, ふふっ。やっぱりね
回避, かわいそうな子ね
回避, ふふっ、待っていたわ
ダメージ小, 足がすくんでいるのかしら
ダメージ小, ふふっ。私の前では無理しなくていいのよ
ダメージ小, この結果は予想していたわ
ダメージ中, ふふっ。これで終わったと思わないことね
ダメージ中, なかなかねやるわね
ダメージ大, 怒りや悲しみが人の心を失わせるのね
ダメージ大, 間に合わないかもしれないわね……
破壊, あらあら……
脱出, ふふっ、また会いましょう
射程外, 追っても無駄ね
射程外, そう、そんなところにいたのね
射程外, こちらにいらっしゃい
攻撃, これは夢よ……
攻撃, そうね……まずは数を減らしましょう
攻撃, さようなら……
戦乙女の導き, もう大丈夫よ……
戦乙女の導き, あなたの仕事を手伝うわ


## 煉獄と呼ばれた街

明神リョーマ
回避, ちっ! させるかよ!
回避, ふう、なんとかなったな
回避, こ、こいつは……避けるしかねえ!
回避, 俺には関係ねーって言ってんだろ
回避, 俺のほうが、てめえより早い!
ダメージ小, つまんねぇことしてやがんな
ダメージ小, きかねーっての
ダメージ中, そうそう、こうでなくっちゃな
ダメージ中, やりやがったな!
ダメージ大, 俺の炎は……このくらいで燃え尽きやしねえ!
ダメージ大, 俺はまだ立ってるぜ……倒せるもんなら倒してみやがれ!
破壊, 嘘だろ……立ち上がれねえってのか……
射程外, やりたい放題だな、コイツは
射程外, せこい真似しやがって
射程外, テメェっ、何のつもりだ!
攻撃, テメェっ!
攻撃, 後悔するのがおせぇんだよ!
攻撃, 何を企んでんだかしらねぇが、ここで引導を渡してやる!
攻撃, この俺の炎で焼き尽くす!
攻撃, お前を燃やしてやるんだよ!.消し炭ひとつ残さずにな!!
攻撃, うるせぇんだよ、テメェは!
ヒートスマッシュ(命中), 燃え尽きろおおおおおおおぉぉぉっ!

レオン=サンジェルマン
回避, 勝手にするがいい
回避, そちらから飛び込んでくれるとは
回避, ええい! ザコどもが!
回避, 危ないところだったな
分身, 私の領域にそんなものが通じるか
ダメージ小, ……大丈夫だ。私は優しい男だ
ダメージ小, 情けないな、その程度か
ダメージ小, 抵抗は無駄だ
ダメージ中, ただで終わらせるつもりはないようだな。.フン、当然といえば当然か
ダメージ中, フッ、これも高貴なる者の義務というものだ
ダメージ中, フン、生意気な
ダメージ大, 我々の任務は街を守ること。負けることは許されん
ダメージ大, やってくれたな……だがこれ以上やらせはせん!
破壊, バカな! なんということだ……
射程外, フン、お前には用はない
射程外, ここで決着をつけてやってもいいが、今はやめておいてやろう
射程外, フン、面妖な
攻撃, 感想などない。ただ、治安を乱した奴らを.壊滅させるだけだ
攻撃, 勝手にやらせてもらおう
攻撃, お前が行くのは裁きの場だ
攻撃, これが攻撃というものだ
攻撃, 私の前から逃げられると思っているのか!
攻撃, 外道には外道のやり方を持って当たる、それがこの街のやりかただ
攻撃, 私の街で勝手は許さん
攻撃, 害虫は駆除すべし、サンジェルマン家の家訓にもある

英田言海
回避, ねー、いいかげんにしたら?
回避, 何かヤバいわね
回避, ふーん
回避, 何しに来たのよ〜!
ダメージ小, いたたたた、すりむいちゃった
ダメージ小, なんてことするのよ!
ダメージ中, ……そう、そういうことね
ダメージ中, えーと、……あたしなにもしらなーい
ダメージ大, ちゃんと最後までつきあわなきゃ。.だって、みんなだけじゃ心配だし
ダメージ大, 向こうも手段は選んでないってわけね……
破壊, ごめん、もう駄目みたい
射程外, ちっ
射程外, めちゃくちゃするわねー
攻撃, 自信ならあるわ。賭けてもいい
攻撃, ……かわいそうな人。あなたの苦しみを終わらせてあげる
攻撃, えい!
アドヴァイス, あたしがいなきゃだめなのね
アドヴァイス, ……うーん、ま、なんとかするわ
アドヴァイス, 結局、あたしがいないとだめなのよね
リプレイコマンド, ふふ、これがあたしの力よ
リプレイコマンド・M, ふふ、これがあたしの力よ

#これがこの街のやり方でしょ

蓮見咲
回避, 私にだって、できることはあります!
回避, やめてください!
回避, 冷静に、冷静に。焦らないで
回避, は、はい。頑張ります
ダメージ小, え? こ、これで終わりですか?
ダメージ小, 大丈夫です。このくらいどうってことありません
ダメージ中, 負けるわけにはいきません
ダメージ中, まだ大丈夫ですよ
ダメージ大, こ、こんなのどうしたら……
ダメージ大, た、たいへんなことに
ダメージ大, 我々だけでこいつに勝てるんでしょうか?
破壊, わ、わたしのせいですか〜
破壊, ……後は頼みますね。皆さん
射程外, このままじゃ、きりがないですよ
射程外, 誰ですか〜? ……どなたですか〜?
攻撃, ここはこの蓮見に任せてください!
攻撃, だめです! ここを通すわけにはいきません!
攻撃, ちょっと我慢してくださいね
攻撃, やることをすべてやれば結果はついて来るとも言います。全力を尽くしましょう!


##CONTRAST SIDE

松永史朗
回避, お前の考えてることくらい、全部わかる!
回避, 僕だって場数は踏んでいるんだ
回避, そう簡単にやられちゃったら、桜に怒られちゃうよ
ダメージ小, ……どうする?
ダメージ小, うわわわわ!
ダメージ中, ここでやられたら、みんなに迷惑かけちゃうからね
ダメージ中, ダメだよ……。それじゃ、みんな不幸になるだけじゃないか!
ダメージ中, 他人に痛みをおしつけて……、それで何が得られるんだ!
ダメージ大, これだけじゃ終われない……!
ダメージ大, 終わらせるのは……まだ早いよ
ダメージ大, ……みんなを、桜を守るんだ!
ダメージ大(対佐久間彰人), 僕たちは……そんなやわには育てられてないだろう?
破壊, そんな……
射程外, ま、待てっ!
射程外, ど……どうしよう?
射程外, 訓練を思い出すんだ……こんなときはどうする……
攻撃, これが……僕の力だ!
攻撃, ……いくぞ!
攻撃, うわあぁぁぁぁっ!!
攻撃, これで……どうだっ!!
攻撃, 僕にだって、できることはある
攻撃(対オーヴァード), 対抗種の攻撃を止められると思うな!
炎の鉤爪, ……すべての力をこの一撃にこめる!
炎の鉤爪, ……これが最後だ!
炎の鉤爪, 行くぞおおおおおぉっ!

富士見桜
回避, 当然! これくらいどうってことないわ
回避, ちょろいちょろい
回避, もうちょっと頭使いなさいよ
ダメージ小, 情けないわね、もっとしっかりしなさいよ
ダメージ小, 大丈夫、ちょっとかすっただけ
ダメージ中, 容赦ないわねー
ダメージ中, わたしは……、お姉ちゃんの遺志を継いでここにいる
ダメージ大, お姉ちゃんが残したもの、それを放り投げるのには、まだ早いのよ
ダメージ大, それでも勝つ。……そうでしょ?
破壊, そんな……っ!
射程外, えええええええっ!? それ、どーするのよ!?
射程外, な、何? いきなり……?
射程外(対男性), ……男らしくないわねー
攻撃, 手加減はしないわ
攻撃, わたしはあなたの道を否定する!
アドヴァイス, わたしは前に出て戦うことはできないけど。.……助けることはできる!
アドヴァイス, わたしはお姉ちゃんが守ろうとしたものを守る。.……そうあの時に決めたから!
戦乙女の導き, わたしの思いもあなたに預ける! だから!

水原マキ
回避, おどけるな
回避, つけいる隙があるやもしれん
回避, 自分の幻影に酔うな! 愚か者!
ダメージ小, お前はもっと自分のことを知るべきだ
ダメージ小, 無駄な攻撃を
ダメージ中, いい攻撃をするものではないか
ダメージ中, あたったか……だが急所は外れた、まだいけるな
ダメージ大, すさまじく訓練された動きだ。.……だが、迷いが見えるな
ダメージ大, マズいぞ! このままでは……
破壊, ……ハルカ、すまない……
射程外, ちっ……、仕留められないか
射程外, 何を企んでいる……?
攻撃, ここは通行止めだ!
攻撃, 全力で行くぞ!
攻撃, ……私の弾丸は、お前の未来など無慈悲に刈り取るぞ
攻撃, お前の夢などただの幻想だ


## NPC
## 闇に降る雪

長瀬明
回避, 誰を相手にしているか、わかっているのか?
回避, ほう……たいしたものだ
回避, ――残念だった、な
回避, たいした技だ。だが、相手が悪かった
回避, ……ほう? ずいぶんと過激なお出迎えだな?
回避, ……私の領域内で勝てると思わないほうが、いい
回避, フン、私の領域の中で何人たりとも.私を傷つけることはできん
回避, 当たらんな……ハハハ!!.私の領域の中で、何人たりとも私を傷つけることはできん!!
ダメージ小, ザコが、ほざくな
ダメージ小, その程度の実力で私に挑んでくるなど…….キミには失望したよ
ダメージ小, キミの次の活躍を期待しているよ?
ダメージ中, ちぃいっ、見逃すべきではなかったか!
ダメージ中, 痛いじゃないか
ダメージ中, キミの手際はたいしたものだったよ。.だが、詰めが甘かったな?
ダメージ大, な、なんだとっ!?
ダメージ大, うおおおおおっ!?
破壊, ば、ばかな―――この私の領域の中で…….この私を傷つける…だと……!?
射程外, キミの強さに免じてこの場は生かしておいてやるさ。ありがたく、思うのだな
射程外, 再会を……楽しみにしていたまえ?
攻撃, ……殺すしか、ないようだな
攻撃, このロード・オブ・アビスを前に…….生き残れる者など、いないのだよ!!
攻撃, 命を奪うことに心の痛みは、ない
光速の剣, この光速の剣の一撃が、見切れるか?

神崎葵
回避, ほんとに、いいものを見せてもらったわ?
回避, ふうん、ずいぶんと自信があるのね?
回避, 盛大なおもてなしね
ダメージ小, 青きジャームの女王……クィーン・オブ・ブルーはその程度じゃ、殺せない――
ダメージ小, それで? あなたはどうしたいの
ダメージ小, ……馬鹿にしているの?
ダメージ中, 痛っ……調子にのらないで!
ダメージ中, 考えたものね。だけど、それで終わりよ
ダメージ中, そんな能力があったなんてね。:.だけど、もう覚えた
ダメージ大, 負ける? 私が? そんなことは、ありえない!
ダメージ大, 嘘、こんな、こんなことって……
ダメージ大(対瀕死), な、なんで――なんでまだ、立ち上がれるのよっ!?
破壊, 檜山君……
射程外, ―――ふうん、いい気なものね
射程外, 不意を突かれた……?
攻撃, 無駄よ。もう、逃れられない
攻撃, この力は、見て――覚えた
攻撃, ……私はもう、この道を進まざるをえない
攻撃, 消えなさい
攻撃(対檜山ケイト), ――さよなら、檜山くん
攻撃(対薬王子結希), 私がカードの表側になるの。.だからあなたは、消えなきゃ駄目
攻撃(対薬王子結希), あなたがいるから……っ!!
レネゲイド活性化, ……みんな、私の言うことを聞くように、してあげる
レネゲイド活性化, 寂しくないよ? みんなジャームになるだけだから――

佐島祐一
回避, ……っふう。やばいとこだったぜ
回避, なっ、なにすんだよっ!?
ダメージ小, もう、勝った気か?
ダメージ小, いでででででぇいっ!?
ダメージ小, それがどうした?
ダメージ小, 効かないんだよ、この体にはな
ダメージ中, ……俺と、やろうってんだな?.いいぜ、受けてたってやるぞ?
ダメージ中, 死なないんだよ! このくらいじゃな!
ダメージ大, な、なにいっ!?
ダメージ大, ちっ、畜生! このやろう……っ!
破壊, ――ありがとう
射程外, …………
射程外, 届かないか
攻撃, お前は邪魔だ。死ね
攻撃, 快感を感じるんだよ、恐怖に震える人間を見ていると
攻撃, 命を奪うことに喜びを感じるんだ。.これはもう、止められない。歯止めが効かなくなるんだ。衝動を、押さえられない!
攻撃, これは……よけられないだろっ
攻撃(対檜山ケイト), もうお前の知ってる佐島祐一は、いないんだ。だから――止めたければ、俺を殺してくれ

## 聖夜に鳴る鐘

世界の支配者(ダブルクロス)
回避, もうすぐだよ……
回避, 抵抗する? ……ふむ、それもいいだろう。キミに与えられた正当な権利だ
回避, そうだ、それでいい
回避, そう……それでいいんだ。いい子だね、キミは
回避, ……ふむ。それで私の不意をついたつもりかね?
ダメージ小, さあ、やってみたまえ
ダメージ小, この世界は、私そのものだ。このくらいのことは、造作もない
ダメージ小, 力の限り、ぶつかってきなさい
ダメージ小, ……これで、終わりかね?
ダメージ小(対檜山ケイト), それは、人間という小さな存在としての考え方だ。お前はもっと大きな存在でなければならないのだよ
ダメージ中, やれやれ、このコートは少し気に入っていたのだがね……穴があいてしまったよ
ダメージ中, とてもいい。たいした速さ、そして攻撃だ
ダメージ中, ほう……?
ダメージ中, ぐ……
ダメージ中(対檜山ケイト), ――いいだろう。子供は親に反抗するくらいの.元気がなくてはな
ダメージ中(対檜山ケイト), ほう……なかなかの一撃だ。だが、お前の本当の力は、そんなものではないのだよ? さあ、眠れる力を解放しなさい
ダメージ大, 結果は変わらないんだよ。それはわかっているね
ダメージ大, ……なるほど、なかなか大したものだ
ダメージ大, ひとつ勉強になったよ。.だが、それで私を倒せると思わないほうがいい
ダメージ大, ……ふむ、私としたことが一瞬だけ、呆然としてしまったよ。だが、結果は変わらない
ダメージ大(対檜山ケイト), ……おお、ケイト。お前は本当に人間というものに染まってしまったのだね
破壊, そうか……
射程外, ははは、楽しみにしていなさい
射程外, ……まあ、いいだろう
射程外, いささか、鬱陶しくなってきたよ
攻撃, おまえたちは、もういらないんだ
攻撃, 今まで、ご苦労だったね
攻撃, やあ、お待たせしたね
攻撃, 今から起きる出来事は、ずっと昔から決まっていることだ
攻撃, では、パーティをはじめようか?
攻撃(対檜山ケイト), ――かわいそうに、今からお前という存在を取り戻してあげよう
金色の閃光(命中), 人は光をよけることは、できないよ

神崎灰枝
回避, わたくしはケイト様のために生きています
回避, できるものなら、ね
回避(対檜山ケイト), あなたはもう、誰も傷つける必要はない
回避(対檜山ケイト), ……そんな哀しいこと、言わないでください
ダメージ小, お気づかいどうも
ダメージ小, 安心して。あなたもすべてを知れば、喜んでその命を捧げるコトになると思うわ
ダメージ小(対檜山ケイト), ケイト様。あなたの力はそんなものではないはずです
ダメージ小(対檜山ケイト), あなたは、まだ知らないだけなんです。本当のあなた自身を
ダメージ小(対檜山ケイト), 断られると……その、困る
ダメージ中, あの方を導くために……ああ、私は。私は――
ダメージ中, ……少し、驚いた
ダメージ中, いい気にならないでね!
ダメージ中, どうしても、逆らうつもりね
ダメージ中(対檜山ケイト), すべて、あなたのためにやっているのに
ダメージ大, そんな……これほどまでの力が……
ダメージ大, これだけの力があるのに、どうして……
ダメージ大(対檜山ケイト), かわいそうな、ケイト様
破壊, お父様に、報…告を――
破壊(対檜山ケイト), す、すごいわ……ケイト様。.もう力には、目覚めているのですね……
破壊(対檜山ケイト), ……なぜ、わかってくださらないのでしょう.……灰枝は、とても悲しいです
射程外, 私の霧が捉えられないなんて……
射程外, いったいどこに……
攻撃, あなたの大事なものをひとつずつ奪ってあげる……
攻撃, これで、ひとつ――
攻撃, もうすぐ、すべてが終わりますから
攻撃, 人は、傷つきながら成長するものよ。.あなたにはその礎になってもらうだけ
攻撃, ――あなたは死ぬために、生きている
攻撃, 記憶をきっちり消してから、殺してあげる
攻撃(対檜山ケイト), ……。無理やりにでも、連れていかなきゃいけないのかな
攻撃(対檜山ケイト), ケイト様。もうすぐ……もうすぐですから、ね
攻撃(対檜山ケイト), あなたが、新しい段階へと昇華するために……
攻撃(対檜山ケイト), 私が、あなたを覚醒へと導く!
ノーブル・グレイ, この全方向からの攻撃を、かわすことはできない
ノーブル・グレイ, この霧の中に取り込まれた者は、もう逃れることはできない
ノーブル・グレイ, 全員、殺す

#攻撃, あなたは死ぬの。ケイト様のために、ね


##CONTRAST SIDE

佐久間彰人
回避, ……キミたちに勝ち目はないんだ
回避, ……お前には関係ない
回避, 忘れてない? 僕は、こう見えても起源種だってこと
回避, おっと……。危ないですよ
回避, 気が抜けないな
ダメージ小, 無理だよ。……そのくらいで僕は倒せない
ダメージ小, そんな抵抗は無意味です
ダメージ小, ……降伏を、してくれませんか。.命を奪いたくはない
ダメージ中, 痛っ……そう楽にはいかないか
ダメージ中, 戻れない。……いや、戻っちゃいけないんだ
ダメージ中, いや、何でもない。……何でもないんだ
ダメージ大, それでも、……それでも僕はやらなくちゃいけないんだ!
ダメージ大, 引き返せない。それは僕自身がこの道を選んでしまった代償だ。……悲しいけどね
ダメージ大(対松永史朗), そこまで……、コントロールできるようになったのか
破壊, 僕がかなわないわけだ……
破壊(対松永史朗), 強く……なったね……
射程外, 罠にかかった、か?
射程外, そうくるのか。やるね
射程外, 僕が迂闊だったってことか
攻撃, そこまでだ
攻撃, ……本当は、何も知らせないまま全てを終わらせたかったよ
攻撃, これは必要なコトだ
攻撃, どれだけの痛みがあろうとも、僕はこの歪みを正す
攻撃, じゃあ……、行くよ
攻撃, お互いの信じるもののため、命を賭けよう
攻撃(対松永史朗), ……お互い昔のような子どもじゃない、か
攻撃(対松永史朗), やっぱり昔には戻れないよ、史朗
攻撃(対松永史朗), 史朗……。これで止まってくれ!
攻撃(対富士見桜), 桜、……キミを殺すよ

#見えなかったみたいだね。……僕の剣

##汎用

日下部仁
回避, 期待に違わぬ無能っぷりだな
回避, 出来損ないが
回避, クックックックッ、もっと、もっと強いヤツだ
回避(日下部仁(賢者の石)), くくく、もう誰に従うこともない。.この俺は世界の支配者なのだからな
ダメージ小, クックックックッ。お前のようなカスではなく、もっともっとやばいヤツがいい
ダメージ小, ……少しは期待していたのだがな
ダメージ小, ……なんだ、生きている価値などないじゃないか
ダメージ中, 楽しんで、好きなように喰らうがいいさ。.俺が貴様を喰えるようになるまで……な
ダメージ中, ほう、歯向かうか。ならば覚悟を決めてもらおう
ダメージ中, どちらが選ばれる?.いや、選ばれなかったものが、死んで行く
ダメージ中(日下部仁(賢者の石)), まだ、刃向かうのか。オーヴァードの主、.プライメイト・オーヴァードたるこの俺に!!
ダメージ大, 素晴らしい、素晴らしいぞ、お前!
ダメージ大, これも我を次なるものに押し上げるための.試練!! お前たちの助けを借りて、俺は、さらに先へと進むぞ
ダメージ大(日下部仁(賢者の石)), あと少し! あと少しで私は最終段階に等しい力を得る……!
破壊, おのれぇぇぇっ……!.わ、私の野望がこんなところでぇぇぇぇっ……!
破壊(日下部仁(賢者の石)), 私がすべての生物の頂点に立つ、世界の支配者なのだぁぁぁぁぁぁっ……!
射程外, ほう……まだ生き残っていたとはな
射程外, 運がいいと言うべきか
攻撃, ひとつ趣向を思いついた……
攻撃, フッ、この余興をどう凌ぐ?
攻撃, フッ、まだまだこの余興に付き合ってもらうぞ。
攻撃, 貴様の性能はどの程度まで上がったんだ? それを俺に見せてくれ
攻撃, すべては賢者の石の成長のため。.お前も所詮、そのための供物のひとつにすぎない
攻撃, さて、メインディッシュを頂くとしよう
攻撃, 死んだ者は先に進むための踏み台になる。それこそが、敗者の役目だ
攻撃, 貴様たちも我が糧となるがいい!!
攻撃, レネゲイドは進化を望んでいる。.進化とは、未来を得るための選択と.未来を奪うための淘汰だ
攻撃(日下部仁(賢者の石)), クククク、これは、世界を変貌させる力…….その力を認識せぬ者に未来はない!

春日恭二
回避, クッ……クックック!
回避, クックック……! まさかわざわざこっちに来ていただけるとはなあ?
回避, ご苦労なことだな
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, クックック……! それがお前の力か? なんとも期待外れだな
ダメージ中, ええい! よくもやってくれたな!?
ダメージ中, キュマイラの生命力をなめるなああああっ!
ダメージ中, まだ。こんなものではないぞ!
ダメージ大, まだ、倒れてなるものかあああっ!
ダメージ大, くっ……! 化け物だとは聞いていたが、まさかここまでだとは!
ダメージ大, お、恐ろしいやつよ……
破壊, この俺の……この俺の栄光の未来がああああっ!
破壊, ……俺の、夢……。マス、ター……レイ……
破壊, ふふ……ふひひ……、ふひゃほひゃほっ!.まだだ、まだ俺は……俺はぁ
射程外, 逃したか……だが、後でゆっくりと消せばいい
射程外, ええい! なんということだ!
攻撃, ……お前の命、もらい受ける
攻撃, 手柄は俺のものだ!.俺が! 次のマスターレイスとなるのだあああああッ!
攻撃, お前を倒すのは、俺だ!
攻撃, お前はここで死ぬのだー!
攻撃, 逃すがあああっ!
攻撃, ここで皆殺しにしてやるわああああっ!
攻撃, ……さんざん俺をバカにしてくれたな! その借りを今! 返してやる!
攻撃, やってやるさ!
攻撃, この作戦さえ成功させれば、私はまた……!
攻撃, 我らの邪魔はさせんぞ

神崎高明
回避, ああ? な〜に見てるんだお前は?
回避, ハーハッハッ! そうだ、それでいい!
回避, 来やがったな
回避, ……ハッ、いいぜ、かかってこいよ!
ダメージ小, あ? げははははは
ダメージ小, ……クック、無理はするな
ダメージ中, フン! どうやらただものではなさそうだな
ダメージ中, 調子に乗るんじゃねえ!
ダメージ大, 信じん、俺は信じんぞ! こんなバカなことが.あってたまるか!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……何故お前にここまでの力が!?
破壊, お、俺はずっとこの日のために準備し、待ってきたんだっ!?.それを貴様らごときに……:がはっ
破壊, お、俺などすでに、眼中にはないと言うのか……
射程外, ……ほう?
射程外, 出てきやがれ、腹の立つヤツだ
攻撃, UGNは、この俺が生まれ変わらせるのだ
攻撃, ちょっと死んでいただきましょうか?
攻撃, ハーッハッハッ! 死ねよ! 死にやがれ!
攻撃, ほらよ! 逃げられるもんなら逃げてみな!

#お前がどこまで腕をあげたか、試させてもらうぞ

##ザコ

オーヴァード・男(ダブルクロス)(ザコ)
回避, 稚拙な戦術だ
回避, 君は、自分の能力に溺れた。それが敗因だ
回避, 君は、私をどこへ導くのか?.正しき道か、あるいは……
回避, よっと;どうした? 今のを避けたのがそんなに不思議か?
回避, ついてこれるか? 俺の早さに!!
ダメージ小, この力……これがレネゲイドの力……
ダメージ小, 随分と甘く見られたものだな
ダメージ小, その油断、付け入らせてもらう
ダメージ小, オラッ、どーした。もう、1ラウンドだ!!.立ち上がれよ、化物!!
ダメージ中, ……気にいらねえ。これぐらいで勝った気でいやがるな?
ダメージ中, こっちも本気を出すとしますかね
ダメージ中, やめろ、この力を使わせるな!!
ダメージ大, うわっ! 洒落にならないぞ、これは……
ダメージ大, まずい! このままじゃ、やられる!
ダメージ大, 死んで……死んでたまるかよっ!
破壊, な、なんだと? そんな馬鹿な!?
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!!
射程外, どこだ……どこにいる……
射程外, まいったな……
攻撃, 人間相手には使えない力だが、あんたは別だ
攻撃, 戦いはキライさ。.けど、死にたくもないんだ
攻撃, 仕方がない。降りかかる火の粉は、……払う!!
攻撃, やることはやっとかないとな
攻撃, 戦わなければ、何も守れない!
攻撃, ハハッ、楽しいよな。ルール無用の喧嘩ってのは!
攻撃(疾風の一撃(ダブルクロス)), 俺は疾風いぜ……銃弾よりもな!
格闘, だあああああっ!!
射撃(完全なる使徒(ダブルクロス)), 右69.3度

オーヴァード・女(ダブルクロス)(ザコ)
回避, ……そんなものですか?
回避, これが、オーヴァードの肉体能力
回避, 速い。けど、避けられないほどじゃない
回避(白き閃光(ダブルクロス)), 私は光……誰にもつかまらない
回避(紫紺の花(ダブルクロス)), 私という現象は、ひとつの混沌。.定められた形はなく、従うべき法則も無い。私は、もはやどこにもいない……
回避(気高き守護者(ダブルクロス)), 近よらないほうがいい。.火傷じゃすまない……
回避(気高き守護者(ダブルクロス)), 苦痛も、恐怖も、絶望も。.あたしの心の炎は吹き消せない
ダメージ小, 予測範囲内です。問題ありません……
ダメージ小, ……こざかしい!
ダメージ小, くっ……
ダメージ中, くぅっ……ですが、この程度ならまだ予測範囲内です
ダメージ中, 強い……だけど、私も負けるわけにはいかない
ダメージ中, 相手にとって不足は、ない
ダメージ大, ――ばかな!
ダメージ大, いけない……! 敵の戦力は予想以上です
ダメージ大, 護るべき者がいる限り、私はいつでも戦える
ダメージ大, バケモノなんかにはならない。.レネゲイドになんか、決して負けない
破壊, ば、かな――見えな…かった……
破壊, これで、おしまい……
破壊, 恐怖は、ない。私は戦うために生まれてきたのだから
射程外, この状況に対応できる能力は、私にはない……
射程外, ……く!
攻撃, ……がんばろう、これから
攻撃, 罪悪感は、ない。これは戦いなのだから
攻撃, ……せめて、安らかな眠りとともに逝けますように
攻撃, 戦いは好きじゃない。.けれど、あなたたちは倒さなくてはいけない
攻撃, おやすみなさい……いい夢を
攻撃, さあ、始めましょうか?.あなたの限界……見せてちょうだい
攻撃, ねぇ、あなたはこれが人間の進化の可能性.だって言ったら……信じる?
攻撃(白き閃光(ダブルクロス)), 私は光。光から逃れることは、誰にもできない……
妖髪乱舞(命中), ようこそ、私の中へ
妖髪乱舞(命中), 何を怖がっているの? 何を悲しんでいるの? あなたは、私という存在とひとつになれるのよ

ジャーム(ダブルクロス)(ザコ)
回避, …………
回避, ガァッ!
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……ア?
ダメージ小, ハ、ハ、ハ……
ダメージ中, …………
ダメージ中, ヨ、ヨクモ……ヨクモ!
ダメージ中, グギギギギギ……
ダメージ中, グアッ!
ダメージ大, …………
ダメージ大, ガアアっ!?
ダメージ大, グアァァァァァっ!!
ダメージ大, コロス! コロシテヤル!
破壊, …………
破壊, ギャアァァァッ!!
破壊, ゲェェェェッ!!
射程外, …………
射程外, ド、ドウスル
射程外, ム、イイ気ニナッテヤガル
攻撃, …………
攻撃, コロス
攻撃, ケェエエエエエエッ!!
攻撃, ガアァァァァッ!!
攻撃, オオオオオオオッ!!
攻撃(対オーヴァード), ウラギリモノォォォォ!!
攻撃(対レベリオン), ウラギリモノォォォォ!!

# animation.txt

# 既存分+α

檜山ケイト
一閃(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
一閃(命中), 突く武器突撃 刺突
浸透撃(攻撃), 刺突
浸透撃(命中), ドリル
音速剣(準備), -
音速剣(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
音速剣(攻撃), 刺突
獣の王(命中),
獣の王(準備), 発光 黒 Roar.wav
獣の王, 刺突突撃
神獣撃, スーパーパンチ
阻止(沈黙する世界), 大気吸収 -.wav

薬王寺結希
シューティングシステム, ピストル
風の渡し手, 大気放出 対象ユニットID;@SPアニメ_ひらめき 相手ユニットID

上月永斗
ハンドレッド・ガンズ(準備), バラ Charge.wav;ピストル
ハンドレッド・ガンズ, ピストル
ヴィークルモーフィング(攻撃), 変形 M_limo.bmp;10;Engine.wav;MAP移動タックル Bike.wav
ヴィークルモーフィング(命中), 強打 Crash.wav
ジェノサイドモード(準備), バズーカ
ジェノサイドモード(攻撃), MAPキャノン砲
クリスタライズ(攻撃), バラ吹雪;@戦闘アニメ_オールレンジ命中 Gun.wav
クリスタライズ(命中), 点打 Glass.wav;点打 Glass.wav;連続爆発
天からの眼(準備), ピストル -.wav
天からの眼(攻撃), ロックオン;ピストル
天からの眼(命中), 銃弾
兄弟のコンビネーション(攻撃), バラ吹雪;@戦闘アニメ_オールレンジ命中 Gun.wav
兄弟のコンビネーション(命中), 粒子集中 白;つらら Glass.wav;つらら Glass.wav;つらら Glass.wav

上月司
氷の牙, 氷柱
完全なる世界(攻撃), 粒子集中 白
完全なる世界(命中), つらら Glass.wav;つらら Glass.wav;つらら Glass.wav
コキュートス, MAPつらら Glass.wav
兄弟のコンビネーション(攻撃), バラ吹雪;@戦闘アニメ_オールレンジ命中 Gun.wav
兄弟のコンビネーション(命中), 粒子集中 白;つらら Glass.wav;つらら Glass.wav;つらら Glass.wav


加賀十也
一閃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
一閃(命中), 振る武器突撃 斬撃
銘無き刃, 爪撃
鬼の一撃, 爪撃
獣の力(攻撃), 斬撃
獣の力(命中), 大斬撃
嘆きの一撃(攻撃), 斬撃
嘆きの一撃(命中), 唐竹割り Crash.wav

黒須左京
雷の槍(攻撃), 破壊光線 Thunder.wav
雷の槍(命中), 破壊光線
ミョルニル(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav
ミョルニル(命中), 大電撃
ロンギヌス(準備), 粒子集中 黄
ロンギヌス(攻撃), 大ビーム イエロー Thunder.wav
ロンギヌス(命中), 大ビーム イエロー;大電撃
ラグナロク(準備), 粒子集中 黄
ラグナロク(攻撃), MAP落雷 黄 Thunder.wav;MAP放電
ラグナロク(命中), 大電撃

久遠寺綾
オウガバトル, ピストル
零距離射撃(攻撃), 格闘;ピストル;ピストル
零距離射撃(命中), 銃弾;銃弾
天からの眼(準備), ピストル -.wav
天からの眼(攻撃), ロックオン;ピストル
天からの眼(命中), 銃弾

鈴木和美
彫像の声, 音波
抗いがたき言葉(攻撃), 魔法放射 緑 Whiz.wav
抗いがたき言葉(命中), 魔法集中 緑 Whiz.wav
かりそめの狩人(攻撃), 1WAY射出
かりそめの狩人(命中), 飛沫 白 Inori.wav


明神リョーマ
一閃(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
一閃(命中), 突く武器突撃 打撃;Fire.wav
炎の拳(命中), 強打;Fire.wav
浸透撃, スーパーパンチ 赤
ヒートスマッシュ(準備), 粒子集中 赤
ヒートスマッシュ(攻撃), スーパーパンチ 赤
ヒートスマッシュ(命中), スーパーパンチ 赤;超爆発

レオン=サンジェルマン
光の弓, 中ビーム 黄
光輝なる一撃(攻撃), 中ビーム 黄
光輝なる一撃(命中), 中ビーム 黄 ランダム方向
完全な光輝なる一撃(攻撃), 拡散ビーム 黄
完全な光輝なる一撃(命中), 拡散ビーム 黄 ランダム方向;拡散ビーム 黄 ランダム方向

英田言海
リプレイコマンド, 時間
リプレイコマンド・M, 時間

蓮見咲
渇きの主(攻撃), 格闘
渇きの主(命中), ダメージ;吸収 赤
神獣撃(攻撃), スーパータックル 赤
神獣撃(命中), スーパータックル 赤;吸収 赤
完全獣化, ユニット変色 赤 Roar.wav


松永史朗
炎の爪(命中), 炎斬撃
終末の炎(準備), 出血 Fire.wav
終末の炎(攻撃), 斬撃 赤
終末の炎(命中), 炎斬撃
獣の力(攻撃), 斬撃 赤
獣の力(命中), 大炎斬撃
フルパワーアタック(攻撃), 振り下ろし
フルパワーアタック(命中), 炎斬撃;超打 Crash.wav
炎の鉤爪(準備), 粒子集中 赤
炎の鉤爪(攻撃), スーパーパンチ 赤
炎の鉤爪(命中), スーパーパンチ 赤;超爆発

八坂十字
疾風(準備), 狼召喚 Wind.wav
疾風, 狼;Wind.wav
サイレンの魔女, MAP竜巻 Storm.wav

水原マキ
雷の加護(準備), ピストル
雷の加護(攻撃), ピストル
雷の加護(命中), 球電
リニアキャノン(準備), ピストル
リニアキャノン(攻撃), バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 黄 Thunder.wav
リニアキャノン(命中), 大ビーム 黄 Thunder.wav


長瀬明
光の弓, ホーミングレーザー イエロー
光速の剣, エナジーブレード突撃 イエロー

神崎葵
レネゲイド活性化, MAP発光 青
振動球(攻撃), 光球 白 Storm.wav
振動球(命中), 風
氷の牙, 氷柱
ハンドレッド・ガンズ, ピストル

世界の支配者(ダブルクロス)
阻止(ニンバス), フラッシュ 黄
燃える世界(攻撃), MAPオーラ 赤
燃える世界(命中), 炎
金色の閃光, 拡散ビーム イエロー

神崎灰枝
ノーブル・グレイ, MAP煙


佐久間彰人
氷剣(準備), エナジーブレード ホワイト
氷剣(攻撃), 斬撃
氷剣(命中), 凍斬撃
レインフォース(準備), 粒子集中 白;エナジーブレード ホワイト
レインフォース(攻撃), 斬撃
レインフォース(命中), 凍斬撃
クリスタライズ(準備), 粒子集中 白;エナジーブレード ホワイト
クリスタライズ(攻撃), 斬撃
クリスタライズ(命中), 凍斬撃;飛沫 白 Glass.wav


日下部仁
蝕む氷の茨(攻撃), 地表衝撃波 ホワイト
蝕む氷の茨(命中), 凍結 Glass.wav

春日恭二
銘無き刃, 爪撃
獣の力(攻撃), 斬撃
獣の力(命中), 大斬撃
器官爆弾(攻撃), ロケットパンチ;MAP大爆発
貪欲なる拳, 斬撃乱舞
不屈の一撃(攻撃), スーパーパンチ 白
不屈の一撃(命中), スーパーパンチ 白;吸収


神崎高明
達人の業(準備), エナジーブレード 赤
達人の業(攻撃), 斬撃
達人の業(命中), エナジーブレード 赤 Slash.wav

神崎真白
惑いの一撃, つらら Crash.wav


疾風の一撃(ダブルクロス)
一閃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
一閃(命中), 振る武器突撃 斬撃
ソニックストライク, スーパーパンチ 赤

白き閃光(ダブルクロス)
雷獣の咆哮(攻撃), 大ビーム イエロー Thunder.wav
雷獣の咆哮(命中), 大ビーム イエロー;大電撃

完全なる使徒(ダブルクロス)
雷の牙(準備), ピストル
雷の牙(攻撃), ピストル;Thunder.wav
雷の牙(命中), 銃弾;電撃
急所狙い, ピストル
フェイタル・ヒット(準備), ピストル -.wav
フェイタル・ヒット(攻撃), ロックオン;ピストル
フェイタル・ヒット(命中), 銃弾

紫紺の花(ダブルクロス)
浸透撃(攻撃), 白兵連撃
浸透撃(命中), 連斬撃 Drill.wav
妖髪乱舞(攻撃), 白兵乱撃
妖髪乱舞(命中), 乱打 Whip.wav

魔術師の仮面(ダブルクロス)
ポテンシャル・ブレイク, 回復魔法;光噴出 Charge.wav

幻の造り手(ダブルクロス)
血鎖封縛(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 黒;実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 残像 遅 Whiz.wav
血鎖封縛(命中), 斬撃乱舞

錆びついた刃(ダブルクロス)
インフィニティ・ウェポン, 剣
レインフォース(準備), 粒子集中 白;剣
レインフォース(攻撃), 斬撃
レインフォース(命中), 斬撃
完全なる剣(準備), 粒子集中 白;剣
完全なる剣(攻撃), 回転斬撃
完全なる剣(命中), 回転斬撃


オーヴァード
大型拳銃, ピストル
渇きの主(攻撃), 格闘
渇きの主(命中), ダメージ;吸収 赤
一角鬼(攻撃), 刺突
一角鬼(命中), 大刺突
氷の戒め, 凍結 Glass.wav
氷の塔, つらら Crash.wav
光の剣, エナジーブレード イエロー
伸縮腕(攻撃), 白兵連撃
伸縮腕(命中), 連打 Whip.wav
自在槍(準備), -
自在槍(攻撃), 刺突
自在槍(命中), 大刺突
焦熱の弾丸(攻撃), キャノン砲 3
焦熱の弾丸(命中), 炎
プラズマカノン, 大ビーム イエロー
痛みの水(攻撃), 粒子集中 白 Splash.wav
痛みの水(命中), 飛沫 白 Inori.wav
ポイズンフォッグ, 煙 Fold.wav
静かなる霧, 煙 Fold.wav
禁息(攻撃), 粒子集中 青
禁息(命中), 光噴出 Fire.wav
熱狂(攻撃), 粒子集中 赤
熱狂(命中), 発光 赤 BeamCoat.wav
絶対の恐怖(攻撃), 魔法放射 Whiz.wav
絶対の恐怖(命中), 魔法集中 Whiz.wav
赤き剣(準備), エナジーブレード 赤
赤き剣(攻撃), 斬撃
赤き剣(命中), エナジーブレード 赤 Slash.wav
眠りの粉, 粒子噴射 白 Sharara.wav
ピンポイントレーザー, ニードルレーザー 黄
雷の槍(攻撃), 破壊光線 Thunder.wav
雷の槍(命中), 破壊光線
踊る髪(攻撃), 白兵連撃
踊る髪(命中), 連打 Whip.wav
暗黒の網(攻撃), 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_Net01.bmp 残像 遅 Whiz.wav
暗黒の網(命中), 打撃 Whip.wav
白熱(攻撃), 打突
白熱(命中), 打撃;炎
# 補助アビリティ
戦いの予感(発動), @戦闘アニメ_発光準備 白 Flair.wav
ヒール, 回復魔法 白
癒しの水, 回復魔法 青
アドヴァイス(発動), @SPアニメ_ひらめき 相手ユニットID
戦乙女の導き(発動), オーラ上昇 緑 相手ユニットID
# 防御
阻止(守りの弾), 迎撃 Gun.wav;Gun.wav
阻止(砂の結界), 煙 Storm.wav
攻撃無効化(赤河の支配者), 振動 EvilEye.wav
攻撃無効化(ショックアブソーブ), 回復魔法泡
シールド防御(氷盾), ビームシールド - ホワイト 氷盾
シールド防御(イージスの盾), -.bmp 別名=イージスの盾
# その他
完全獣化, ユニット変色 黒 Roar.wav
# 解説
攻撃無効化(赤河の支配者)(解説), $(パイロット)は血液の流れをコントロールし、血の流出を抑えた
攻撃無効化(ショックアブソーブ)(解説), $(パイロット)はショックアブソーブを使った。;$(パイロット)の傷が瞬時に再生していく。
阻止(ニンバス)(解説), $(パイロット)はニンバスを使った。;圧倒的な存在感を前に$(相手パイロット)の敵意が消えていく。
・ツリー全体表示

【6784】既存分、パイロット

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月21日(火) 00時41分 -
設定
引用なし
パスワード
### ・SP値を調整&SP習得をやや前倒し傾向に。
### ・経験値を全体的に調整。

## PC
## 闇に降る雪、聖夜に鳴る鐘

檜山ケイト
ケイト, 男性, オーヴァード, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 37
S防御Lv2, 1, Lv3, 15
151, 124, 140, 146, 164, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 12, ひらめき, 18, 気合, 27, 絆, 33
DX_HiyamaKeito.bmp, DoubleCross.mid

# 命中・回避-5、技量-2


薬王寺結希
結希, ゆうき, 女性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 28
117, 139, 148, 147, 163, 159, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 激励, 15, 感応, 22, 愛, 30
DX_YakoujiYuki.bmp, DoubleCross.mid

# みがわり→激励


上月永斗
永斗, ながと, 男性, オーヴァード, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
140, 155, 143, 113, 158, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 6, 集中, 13, 復活, 21, 必中, 23, 突撃, 29
DX_KoudukiNagato.bmp, DoubleCross.mid

# SP-5、迎撃前倒し。

上月司
司, つかさ, 男性, オーヴァード, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 148, 151, 141, 168, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 3, 根性, 8, 熱血, 15, 見極め, 22, 気合, 30
DX_KoudukiTukasa.bmp, DoubleCross.mid

# SP-5、技量-10、隠れ身→見極め、覚醒→気合


## ドゥームズデイの魔獣

加賀十也
十也, とうや, 男性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 47
153, 123, 146, 149, 166, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 11, ひらめき, 15, 集中, 21, 加速, 26
DX_KagaTouya.bmp, DoubleCross.mid

# 回避-3


黒須左京
左京, さきょう, 男性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力なし
130, 153, 147, 140, 171, 159, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 4, 堅牢, 10, 突撃, 14, 熱血, 18, 見極め, 23
DX_KurosuSakyou.bmp, DoubleCross.mid

# SP+5、命中+1、根性→堅牢、ひらめき→突撃、狙撃→見極め。
# 十也と左京を同格にしておきたいのでどちらもSP55としておきます。
# 3rd版は別途用意予定。


久遠寺綾
綾, あや, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 38, Lv7, 50
120, 146, 153, 151, 174, 162, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 5, 心眼, 12, 威圧, 16, 加速, 20, 奇襲, 35
DX_KuonjiAya.bmp, DoubleCross.mid

# 直撃→痛撃、魂→奇襲に差し替えて習得Lv調整。


鈴木和美
和美, かずみ, 女性, オーヴァード, AAAA, 130
特殊能力なし
124, 138, 145, 136, 175, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 信頼, 1, 足かせ, 6, 集中, 10, 祝福, 18, 鉄壁, 25
DX_SuzukiKazumi.bmp, DoubleCross.mid

# 命中+5


##煉獄と呼ばれた街

明神リョーマ
リョーマ, 男性, オーヴァード, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 45
152, 125, 147, 148, 165, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 6, 根性, 11, 忍耐, 19, 気合, 25, 激闘, 31
DX_MyojinRyoma.bmp, DoubleCross.mid

# 鉄壁→忍耐


レオン=サンジェルマン
レオン, 男性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 150, 152, 138, 177, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 挑発, 9, 鉄壁, 16, 熱血, 24, 報復, 33
DX_LeonSaintGermain.bmp, DoubleCross.mid

# 技量+4


英田言海
ことみ, 女性, オーヴァード, AAAA, 150
特殊能力なし
106, 134, 135, 144, 168, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 看破, 11, 応援, 15, かく乱, 18, 気合, 30, 再動, 41
DX_EidaKotomi.bmp, DoubleCross.mid

# 信頼→看破、鼓舞→再動


蓮見咲
咲, さき, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 40
143, 132, 140, 141, 161, 158, 弱気
SP, 50, てかげん, 1, 努力, 1, 信頼, 6, 集中, 10, みがわり, 17, 気合, 21
DX_HasumiSaki.bmp, DoubleCross.mid

# 反応+2、加速→信頼


##CONTRAST SIDE

松永史朗
史朗, しろう, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
ハンターLv1=対抗種 オーヴァード, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
146, 127, 144, 136, 162, 159, 弱気
SP, 55, 根性, 1, 努力, 3, 熱血, 14, 必中, 20, 友情, 29, 勇気, 34
DX_MatunagaShirou.bmp, DoubleCross.mid

# みがわり→勇気、格闘-3、命中+5, 反応+3。


富士見桜
桜, さくら, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力
広域サポートLv2, 1
119, 136, 137, 148, 161, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 努力, 6, ひらめき, 17, 激励, 25, 絆, 34
DX_HujimiSakura.bmp, DoubleCross.mid

# 射撃、命中+5、足かせ→努力、ド根性→絆


八坂十字
十字, じゅうじ, 男性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力なし
134, 149, 143, 153, 171, 161, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 3, 挑発, 10, 幸運, 13, ひらめき, 20, 再動, 42
DX_YasakaJuji.bmp, DoubleCross.mid

水原マキ
マキ, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 47
136, 150, 152, 137, 175, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 8, 熱血, 12, 鉄壁, 22, 直撃, 30, 覚醒, 39
DX_MizuharaMaki.bmp, DoubleCross.mid


###NPC
##闇に降る雪

長瀬明
長瀬, ながせ, 男性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 41
148, 143, 142, 152, 176, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 7, 隠れ身, 12, 加速, 18, ひらめき, 27, 熱血, 33
DX_NagaseAkira.bmp, DoubleCross.mid

神崎葵
葵, あおい, 女性, オーヴァード, AAAA, 140
特殊能力なし
138, 144, 145, 149, 164, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 5, 鉄壁, 14, 魅惑, 18, 激怒, 23, 愛, 28
DX_KanzakiAoi.bmp, DoubleCross.mid

佐島祐一
祐一, ゆういち, 男性, オーヴァード, AAAA, 120
特殊能力なし
143, 122, 139, 141, 158, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 10, 幸運, 18, ひらめき, 24, かく乱, 32, 友情, 36
DX_SajimaYuichi.bmp, DoubleCross.mid


##聖夜に鳴る鐘

世界の支配者(ダブルクロス)
ダイナスト, 男性, オーヴァード, AAAA, 220
特殊能力
S防御Lv2, 1
迎撃Lv4, 1
145, 162, 159, 140, 188, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 愛, 1, 戦慄, 1
DX_Dynast.bmp, DoubleCross.mid

# 射撃+10、命中+8、回避 +3、技量+13、反応-8

神崎灰枝
灰枝, かいえ, 女性, オーヴァード, AAAA, 130
特殊能力なし
129, 143, 149, 148, 172, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 我慢, 8, 集中, 13, 隠れ身, 19, ひらめき, 23, かく乱, 30
DX_KanzakiKaie.bmp, DoubleCross.mid


##CONTRAST SIDE

佐久間彰人
彰人, あきと, 男性, オーヴァード, AAAA, 160
特殊能力
マスターレイス=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 35, Lv7, 51
150, 132, 154, 146, 173, 160, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 4, ひらめき, 10, 熱血, 20, 心眼, 31, 激闘, 37
DX_SakumaAkito.bmp, DoubleCross.mid

# 格闘+5、マスターレイス追加。


##汎用

日下部仁
日下部, くさかべ, 男性, オーヴァード, AAAA, 180
特殊能力なし
137, 153, 152, 140, 180, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 5, 必中, 11, 熱血, 22, 激怒, 27, 覚醒, 35
DX_KusakabeJin.bmp, DoubleCross.mid

春日恭二
恭二, きょうじ, 男性, オーヴァード, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 26
142, 132, 143, 139, 160, 154, 普通
SP, 40, 自爆, 2, ド根性, 10, 熱血, 15, かく乱, 19, 激怒, 25, 復活, 31
DX_KasugaKyoji.bmp, DoubleCross.mid

神崎高明
神崎, かんざき, 男性, オーヴァード, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 41
148, 130, 146, 142, 168, 157, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 熱血, 6, 激怒, 18, 威圧, 23, 必中, 27, 足かせ, 39
DX_KanzakiTakaaki.bmp, DoubleCross.mid


##ザコ

オーヴァード(ダブルクロス)(ザコ)
オーヴァード, -, オーヴァード, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 145, 148, 普通
SP, 30, 信頼, 1
DX_Overed.bmp, DoubleCross.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=オーヴァード・男(ダブルクロス)(ザコ)" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=オーヴァード・女(ダブルクロス)(ザコ)" (女性)
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4

# 特殊効果発動率強化追加&反応-2、愛称変更追加。


ジャーム(ダブルクロス)(ザコ)
ジャーム, -, オーヴァード, AAAA, 80
特殊能力なし
135, 135, 135, 130, 135, 148, 強気
SP, 30, 激怒, 1
DX_Germ.bmp, DoubleCross.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5
CT率強化Lv2

# 特殊効果&CT率強化追加&命中+5、反応-2。攻撃面ではジャームのが上と言う形で。
・ツリー全体表示

【6783】既存分、ユニット

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月21日(火) 00時40分 -
設定
引用なし
パスワード
### 既存データからの変更点まとめ
### ・シーン間持続の武器作成エフェクト系武装は無消費に&無消費1400以上は厳選。
### ・M兵器を全体的に弱体化。
### ・同名の特殊能力やアビリティの効果をキャラごとに変えずに基本的に統一。
### ・確率発動の防御技能の消費を全体的に低減、対象を全から!精を基本、超回避はLv1に。
### ・守りの弾の対象を銃→物に拡大して手動オプション付加。
### ・貫を過剰警戒して弱くなってた感のあるクリスタライズを全体的に強化。
### ・一閃に攻属性追加&無償費武装と同等かそれ以上の攻撃力に。
### ・天からの眼の反属性削除。
### ・雑魚パイロット前提ユニットにパイロット側から特殊発動強化足してCT調整。
### ・格闘系無消費の命中/CT修正を+25/-10に統一
### ・後衛キャラのHPを低下傾向で調整
### ・資金/経験値を全体的に調整。
### ・獣化によるサイズ増加を取りやめ。
### ・ユニット側にも性別追加(獣化後は無し)
### ・オーヴァードに弱点=感を一律付加。

## PC
## 闇に降る雪、聖夜に鳴る鐘

檜山ケイト
檜山ケイト, ひやまけいと, (オーヴァード(檜山ケイト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=一角鬼
変形技=完全獣化 檜山ケイト(完全獣化)
広域阻止Lv5=沈黙する世界 1 風音 S防御 10
ブースト=起源種
4600, 160, 900, 80
BACB, DX_HiyamaKeitoU.bmp
一角鬼,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一閃,       1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武攻格P
音速剣,         1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
浸透撃,      1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 武浸
獣の王,      1800, 1, 1, +25, 1, 40, 110, AAAA, +0, 接浸
===
完全獣化,     解説=檜山ケイト(完全獣化)に変身 再行動, 0, -, 20, 110, 変

檜山ケイト(完全獣化)
檜山ケイト, ひやまけいと, (オーヴァード(檜山ケイト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
格闘武器=一角鬼
パイロット画像=DX_HiyamaKeito(Beast).bmp
ノーマルモード=檜山ケイト 消耗なし
広域阻止Lv5=沈黙する世界 1 風音 S防御 10
ブースト=起源種
4600, 160, 1100, 90
BABB, DX_HiyamaKeito(Beast)U.bmp
一角鬼,      1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一閃,       1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武攻格P
音速剣,         1700, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
浸透撃,      1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 武浸
獣の王,      1900, 1, 1, +25, 1, 40, 110, AAAA, +0, 接浸
神獣撃,      2100, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +15, 武変

# リプレイ本編では取得も確認できなかったブレインシェイクを削除。
# 代わりに本編後の短編の『災厄の聖杯』より音速剣、獣の王を追加。
# 必要に応じてDisableをかけてください。


薬王寺結希
薬王寺結希, やこうじゆうき, (オーヴァード(薬王寺結希専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
迎撃武器=拳銃
阻止Lv5=守りの弾 物 迎撃 5 - 手動
3300, 140, 700, 60
CACB, DX_YakoujiYukiU.bmp
拳銃,           1100, 1, 3, -10,  12,  -,  -, AABA, -10, 銃共
シューティングシステム,  1300, 1, 3, +10,  12, 10,  -, AABA, +10, 銃共
===
アドヴァイス, 付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=CT率強化Lv3 解説="命中・CT率+15(2T)", 4, -, 30,  -, 援
風の渡し手,  付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=CT率強化Lv3 解説="命中・CT率+15(2T)", 3, -, 60, 110, 援M投L1

#風の渡し手は、Dロイス:複製体によるエフェクトです。
## 移動力+1、HP-200。アビリティ効果変更。


上月永斗
上月永斗, こうづきながと, (オーヴァード(上月永斗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=ハンドレッド・ガンズ
合体技Lv0=兄弟のコンビネーション 上月司
4300, 150, 900, 80
CABB, DX_KoudukiNagatoU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ヴィークルモーフィング, 1300, 1, 5, -5, -, 30,  -, AAAA, +5, 突格M移
ハンドレッド・ガンズ,  1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 銃P
天からの眼,       1400, 1, 3, +15, -, 20,  -, AABA, +20, 銃先
ジェノサイドモード,   1500, 1, 3, -20, -, 50, 110, AABA, +0, 銃殺M扇L3
クリスタライズ,     1600, 1, 3, +0, -, 40, 115, AABA, +0, 銃貫
兄弟のコンビネーション, 2300, 1, 3, +30, -, 40, 115, AABA, +20, 銃冷合
===
戦いの予感, 付加Lv1="先読みLv8=戦いの予感" 解説="50%の確率で反撃がカウンター攻撃になる(1T) 再行動" 再行動, 0, 1, 10, 100, -

## ギガンティックモードをジェノサイドモードに差し替え、戦いの予感をアビリティで追加。
## ハンドレッド・ガンズ、天からの眼の攻撃力低下。


上月司
上月司, こうづきつかさ, (オーヴァード(上月司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
合体技Lv0=兄弟のコンビネーション 上月永斗
超回避Lv1=幸運の守護
3800, 150, 800, 75
CACB, DX_KoudukiTukasaU.bmp
氷の戒め,        1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AABA, +30, 冷止
氷の塔,         1200, 1, 3, -10, -, 5,  -, AABA, +0, 冷実
氷の牙,         1500, 2, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +10, 冷地
完全なる世界,      1700, 1, 4, +20, -, 30, 115, AABA, +20, 冷
コキュートス,      1800, 1, 3, +10, -, 70, 120, AABA, +10, M全冷
兄弟のコンビネーション, 2300, 1, 3, +30, -, 30, 115, AABA, +20, 銃冷合

# 兄弟のコンビネーションは永斗がクリスタライズ、司が完全なる世界を使っている前提です。
## HP−200、運動性+15、コキュートス弱体化、完全なる世界の気力制限+5。


## ドゥームズデイの魔獣

加賀十也
加賀十也, かがとうや, (オーヴァード(加賀十也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
変形技=完全獣化 加賀十也(完全獣化)
4500, 150, 900, 85
BACB, DX_KagaTouyaU.bmp
銘無き刃,     1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一閃(振),     1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武攻格P
鬼の一撃,     1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武破
獣の力,      1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武
===
完全獣化,     解説=加賀十也(完全獣化)に変身 再行動, 0, -, 20, 110, 変

加賀十也(完全獣化)
加賀十也, かがとうや, (オーヴァード(加賀十也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=DX_KagaTouya(Beast).bmp
ノーマルモード=加賀十也 消耗なし
4500, 150, 1100, 95
BABB, DX_KagaTouya(Beast)U.bmp
銘無き刃,     1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
一閃(振),     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 武攻格P
鬼の一撃,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武破
獣の力,      1800, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武
嘆きの一撃,    2100, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +10, 武

# イラストでは翼がありますが、空が飛べるようなエフェクトはないのでデータ的にはオミット。
## 装甲+100、武装追加&仕様変更


黒須左京
黒須左京, くろすさきょう, (オーヴァード(黒須左京専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ジャンプLv0=イオノクラフト 10
3900, 150, 800, 75
AACB, DX_KurosuSakyouU.bmp
雷の槍,           1500, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 雷
ミョルニル,         1600, 2, 3, -15, -, 50, 110, AABA, +0, 雷M投L1
ラグナロク,         1700, 2, 5, -20, 1, 90, 115, AABA, +10, 雷M扇L2
ロンギヌス,         1800, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, +15, 雷

## HP-200、ロンギヌスのCT-5、ラグナロク一応追加。
## ラグナロクは3rd時代になってからの技なので封印推奨で。


久遠寺綾
久遠寺綾, くおんじあや, (オーヴァード(久遠寺綾専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
迎撃武器=拳銃
ステルス無効化=光と闇の目
阻止Lv5=守りの弾 物 迎撃 5 - 手動
3400, 130, 700, 90
CACB, DX_KuonjiAyaU.bmp
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 18, -, -, AABA, -10, 銃共
オウガバトル,        1300, 1, 3, +0, 18, 10, -, AABA, +10, 銃共
零距離射撃,         1400, 1, 1, +10, 18, 10, -, AABA, +10, 銃射共
天からの眼,         1400, 1, 3, +15, 18, 20, -, AABA, +20, 銃先共


鈴木和美
鈴木和美, すずきかずみ, (オーヴァード(鈴木和美専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3600, 130, 800, 75
CACB, DX_SuzukiKazumiU.bmp
彫像の声,           0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 精音S
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12, -,  -, AABA, -10, 銃
抗いがたき言葉,       1200, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 精音撹
かりそめの狩人,      1300, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, 実劣
===
戦乙女の導き, 付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=射撃強化Lv2 付加Lv2=命中強化Lv2 解説="格闘・射撃・命中+10(2T)", 4, -, 35,  -, 援

# 抗いがたき言葉追加、運動性+10、アビリティ効果変更、アイテム数2に。


## 煉獄と呼ばれた街

明神リョーマ
明神リョーマ, みょうじんりょうま, (オーヴァード(明神リョーマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=炎の拳
超回避Lv1=陽炎
4100, 160, 800, 85
BACB, DX_MyojinRyomaU.bmp
格闘,        1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
一閃,        1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 突攻格P火
炎の拳,       1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突火
浸透撃,       1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 突火浸
ヒートスマッシュ,  2300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +15, 突火失L2
 

レオン=サンジェルマン
レオン=サンジェルマン, (オーヴァード(レオン=サンジェルマン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
超回避Lv1=幸運の守護
4000, 150, 900, 60
CACB, DX_LeonSaintGermainU.bmp
格闘,        800, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -10, 突
光の弓,       1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, B
光輝なる一撃,    1700, 1, 4, +15, -, 30,  -, AACA, +15, B
完全な光輝なる一撃, 2000, 2, 4, +20, -, 50, 120, AACA, +20, B

#完全な光輝なる一撃は、完全なる世界+光輝なる一撃です。
#
#光輝なる一撃は至近相手には光の弓抜いて代わりにピンポイントレーザーを入れているとして
#射程1にも攻撃可能に。
#完全な光輝なる一撃は組み合わせられるもの全部組み合わせてるってことで射程1には
#攻撃できないことに。
## 光輝なる一撃のCT-5、完全な光輝なる一撃の消費-10。


英田言海
英田言海, えいだことみ, (オーヴァード(英田言海専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
超回避Lv1=幸運の守護
2500, 140, 600, 50
DACB, DX_EidaKotomiU.bmp
===
アドヴァイス, 付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=CT率強化Lv3 解説="命中・CT率+15(2T)", 4, -, 25,  -, 援
リプレイコマンド,    付加Lv1=攻撃属性=攻再L16 解説="武装に攻再L16属性付加(1T)", 3, -, 50, 100, 援
リプレイコマンド・M,  付加Lv1=攻撃属性=攻再L16 解説="武装に攻再L16属性付加(1T)", 1, -, 100, 120, 援M投L1

## リプレイコマンドに攻属性付加も追加して反撃無双に使えないように。
## HP-300、装甲+100、アドヴァイスの効果変更。


蓮見咲
蓮見咲, はすみさき, (オーヴァード(蓮見咲専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
変形技=完全獣化 蓮見咲(完全獣化)
アクティブフィールドLv2=赤河の支配者 !精 5
3900, 130, 800, 75
BACB, DX_HasumiSakiU.bmp
一角鬼,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
渇きの主,         1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武吸
===
完全獣化,     解説=蓮見咲(完全獣化)に変身 再行動, 0, -, 20, 110, 変

蓮見咲(完全獣化)
蓮見咲, はすみさき, (オーヴァード(蓮見咲専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=DX_HasumiSaki(Beast).bmp
ノーマルモード=蓮見咲 消耗なし
アクティブフィールドLv2=赤河の支配者 !精 5
3900, 130, 1000, 85
BABB, DX_HasumiSaki(Beast)U.bmp
一角鬼,           1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
渇きの主,         1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武吸
神獣撃,           2100, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +15, 武吸変

# サイズMで統一して運動性+5、宇宙適応Bに、武装追加&仕様変更。神獣撃強化。


## CONTRAST SIDE

松永史朗
松永史朗, まつながしろう, (オーヴァード(松永史郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3900, 150, 800, 75
BACB, DX_MatunagaShirouU.bmp
炎の爪,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
終末の炎,         1600, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +10, 武火失L1
獣の力,           1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武火
フルパワーアタック,    2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +5, 武火攻後
炎の鉤爪,          2300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +15, 武火失L2

# HP-300、運動性+10、武装追加&仕様変更。


富士見桜
富士見桜, ふじみさくら, (オーヴァード(富士見桜専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
超回避Lv1=命の盾
3600, 130, 700, 60
CACB, DX_HujimiSakuraU.bmp
===
アドヴァイス, 付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=CT率強化Lv3 解説="命中・CT率+15(2T)"           , 4, -, 25,  -, 援
戦乙女の導き, 付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=射撃強化Lv2 付加Lv2=命中強化Lv2 解説="格闘・射撃・命中+10(2T)", 4, -, 35,  -, 援
癒しの水, 回復Lv3, 1, -, 30,  -, -

# アドヴァイス追加、アビリティ効果変更。


八坂十字
八坂十字, やさかじゅうじ, (オーヴァード(八坂十字専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4500, 150, 800, 80
BABB, DX_YasakaJujiU.bmp
疾風,       1300, 1, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +20, 風追
サイレンの魔女,  1400, 1, 2, -10, -, 60, 100, AABA, +10, 風M全識P

#Dロイス:特権階級なので修理費高いです(笑)
## 運動性-10&火力低下。


水原マキ
水原マキ, みずはらまき, (オーヴァード(水原マキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
迎撃武器=拳銃
4000, 140, 900, 80
CACB, DX_MizuharaMakiU.bmp
拳銃,       1200, 1, 3, -10, 18, -,  -, AABA, -10, 銃共
雷の加護,     1400, 1, 3, +0, 18, 10,  -, AABA, +10, 雷銃共
リニアキャノン,  1800, 1, 4, -20, 18, 30, 110, AABA, +20, 雷B共

#Dロイス:戦闘用人格の再現のため、
#リニアキャノンに気力制限をつけ、性能を上げています。

###NPC
##闇に降る雪

長瀬明
長瀬明, ながせあきら, (オーヴァード(長瀬明専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4000, 150, 800, 95
BACB, DX_NagaseAkiraU.bmp
光の剣,       1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
光の弓,       1400, 2, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +5, B
光速の剣,      1800, 1, 2, +30, -, 40, 110, AABA, +20, 武格P


神崎葵
神崎葵, かんざきあおい, (オーヴァード(神崎葵専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3800, 160, 1000, 85
BACB, DX_KanzakiAoiU.bmp
レネゲイド活性化,      0, 1, 5, +30, 1, 40,  -, AAAA, +30, M全識音狂
振動球,         1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA, +20, 風
ハンドレッド・ガンズ,  1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +5, 銃P
氷の牙,         1500, 2, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +10, 冷地

#シナリオの参戦作品ごとに、様々な能力を異世界の因子で覚えさせて
#いじくるのもいいと思います。
## ハンドレッド・ガンズ弱体化、レネゲイド活性化の命中+40、CT+10、識属性追加。


佐島祐一
佐島祐一, さじまゆういち, (オーヴァード(佐島祐一専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=DX_SajimaYuichi(Beast).bmp
パイロット愛称=ブルービースト
愛称変更=ブルービースト
超回避Lv1=異形の踊り
4500, 120, 900, 70
BABB, DX_SajimaYuichiU.bmp
伸縮腕,       1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 突格P
自在槍,       1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +10, 突格

## 実属性→突属性に変更。


##聖夜に鳴る鐘

世界の支配者(ダブルクロス)
ダイナスト, (オーヴァード(世界の支配者(ダブルクロス)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 220
特殊能力
弱点=感
阻止Lv6=ニンバス 全 迎撃 5
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ !精 5
6000, 280, 800, 85
BABA, DX_DynastU.bmp
焦熱の弾丸,     1200, 2, 4, +20, -, 10,  -, AADA, +0, 火
プラズマカノン,   1600, 1, 5, -10, -, 25,  -, AACA, +10, B
燃える世界,     1900, 1, 4, +20, -, 50,  -, AABA, +10, 火M全識AL2
金色の閃光,     2100, 1, 5, -10, -, 40, 120, AACA, +20, B

#Dロイス:起源種は素の能力に込みってことで、その分能力を上げてあります。
## マップ兵器以外の射程+1、マップ兵器の射程-1&A属性化。


神崎灰枝
神崎灰枝, かんざきかいえ, (オーヴァード(神崎灰枝専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 120
特殊能力
弱点=感
性別=女性
3700, 160, 700, 75
CACB, DX_KanzakiKaieU.bmp
痛みの水,        1100, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 水劣L3
ポイズンフォッグ,    1300, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, +30, 浸毒
ノーブル・グレイ,    1500, 1, 4, +15, -, 50, 110, AACA, +15, M全識浸毒劣L3AL2

## マップ兵器以外の射程+1、マップ兵器をA属性化。劣属性にLv指定追加&CT率低下。


##CONTRAST SIDE

佐久間彰人
佐久間彰人, さくまあきと, (オーヴァード(佐久間彰人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
性別=男性
ブースト=起源種
ECMLv4=カームダウン
4100, 160, 800, 90
BACB, DX_SakumaAkitoU.bmp
氷剣,        1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武冷
クリスタライズ,   1600, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 武冷貫
レインフォース,   1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武冷

#性格が普通なので、ブーストやクリスタライズを発動させたいときは
#シナリオ側で気力を上げてください。
## 武装を全体的に調整。


##汎用

日下部仁
日下部仁, くさかべじん, (オーヴァード(日下部仁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
性別=男性
4500, 170, 900, 70
CACB, DX_KusakabeJinU.bmp
氷の戒め,    1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AABA, +30, 冷止
氷の塔,     1200, 1, 3, -10, -, 5,  -, AABA, +0, 冷実
静かなる霧,   1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AACA, +15, 冷S
禁息,      1500, 1, 2, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 縛
熱狂,      1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 精狂

日下部仁(賢者の石)
日下部仁, くさかべじん, (オーヴァード(日下部仁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 9000, 180
特殊能力
弱点=感
性別=男性
パイロット画像=DX_KusakabeJin(W).bmp
ジャンプLv0=氷の回廊 10
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ !精 5
アーマーLv3=ハードボイルド 精
抵抗力Lv2=抵抗力Lv2/揺るぎなき心
パイロット能力付加="S防御Lv2"
5000, 240, 1100, 70
BABA, DX_KusakabeJin(W)U.bmp
氷の戒め,    1100, 1, 4, +5, -, 10,  -, AABA, +30, 冷止
氷の塔,     1300, 1, 3, -10, -, 5,  -, AABA, +0, 冷実
絶対の恐怖,   1800, 1, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +15, 精恐S
蝕む氷の茨,   2000, 1, 2, +20, -, 30,  -, AABA, +30, 冷止毒

## 移動力+1&ジャンプLv-1


春日恭二
春日恭二, かすがきょうじ, (オーヴァード(春日恭二専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4600, 120, 1000, 60
BABB, DX_KasugaKyojiU.bmp
銘無き刃,     1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
貪欲なる拳,    1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
器官爆弾,     1500, 1, 3, -10, 2, 30, 100, AABA, -10, M投L1
獣の力,      1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武

春日恭二(3rd)
春日恭二, かすがきょうじ, (オーヴァード(春日恭二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
性別=男性
弱点=感
シールド=イージスの盾
パイロット能力付加="不屈"
パイロット能力付加="S防御Lv3"
4600, 120, 1000, 60
BABB, DX_KasugaKyojiU.bmp
破壊の爪,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
渇きの主,     1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武吸
獣の力,      1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 武
不屈の一撃,    1900, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 武吸

#完全獣化済みということで。
#アイコンに関しては、獣化後の絵が無いので変えていません。
## 武装仕様色々変更、3rdで色々別モノに変わったので3rd版ユニット追加。


神崎高明
神崎高明, かんざきたかあき, (オーヴァード(神崎高明専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4300, 130, 900, 70
BACB, DX_KanzakiTakaakiU.bmp
赤き剣,    1400, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 武
達人の業,   1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

## 移動力+1

神崎真白
神崎真白, かんざきましろ, (オーヴァード), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=感
パイロット愛称=真白
パイロット読み仮名=ましろ
パイロット画像=DX_KanzakiMasiro.bmp
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
3300, 160, 700, 75
CACB, DX_KanzakiMasiroU.bmp
氷の塔,         1200, 1, 3, -10, -, 5,  -, AABA, +0, 冷実
惑いの一撃,       1300, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA-A, +10, 冷実

#パイロットは、オーヴァード(ダブルクロス)(ザコ)を使用してください。
#ChangeMode 神崎高明 として、援護防御させると原作っぽいです。
## 移動力+1

##ザコ

#オーヴァード(ダブルクロス)(ザコ)かジャーム(ダブルクロス)(ザコ)を乗せてください

不確定な切り札(ダブルクロス)
不確定な切り札, ふかくていなきりふだ, (オーヴァード), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4400, 90, 1000, 60
BACB, DX_WildCardU.bmp
破壊の爪,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
獣爪撃,       1700, 1, 1, +5, -, 20, 100, AAAA,+10, 武

## サイズMに。


水晶の瞳(ダブルクロス)
水晶の瞳, すいしょうのひとみ, (オーヴァード), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力
性別=女性
弱点=感
パイロット能力付加=広域サポートLv2
超回避Lv1=命の盾
3400, 110, 700, 55
CACB, DX_SacridEyesU.bmp
眠りの粉,           0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 眠
===
癒しの水, 回復Lv3, 1, -, 30,  -, -

#眠りの粉はシンドローム紹介より。
## パイロット側とあわせてCT率調整。


疾風の一撃(ダブルクロス)
疾風の一撃, しっぷうのいちげき, (オーヴァード), 1, 3
陸, 5, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 100, 800, 90
BACB, DX_SonicEdgeU.bmp
亡者の爪,       1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 武吸
一閃(振),       1200, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 武格攻P吸
ソニックストライク,  1400, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 接吸


白き閃光(ダブルクロス)
白き閃光, しろきせんこう, (オーヴァード), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力
性別=女性
弱点=感
ジャンプLv0=イオノクラフト 10
ステルス=光の衣
3500, 110, 700, 80
AACB, DX_WhiteWashU.bmp
ピンポイントレーザー,   1000, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, B
雷の槍,          1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 雷
雷獣の咆哮,        1500, 2, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +15, B雷

## 移動力-1、ピンポイントレーザーの射程+1。


完全なる使徒(ダブルクロス)
完全なる使徒, かんぜんなるしと, (オーヴァード), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3700, 80, 1100, 70
CACB, DX_WhiteWashU.bmp
雷の牙,          1100, 1, 3, +20,  12, 10,  -, AABA,  +0, 銃雷共
大型拳銃,         1200, 1, 3, -10,  12,  -,  -, AABA, -10, 銃共
急所狙い,         1300, 1, 3,  +0,  12, 10,  -, AABA, +20, 銃共
フェイタル・ヒット,    1500, 1, 3, +10,  12, 30, 100, AABA, +15, 銃共

## 運動性+10、フェイタル・ヒットのCT+5。


紫紺の花(ダブルクロス)
紫紺の花, しこんのはな, (オーヴァード), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
性別=女性
弱点=感
ステルス無効化=アクティブソナー
3900, 100, 800, 70
BABB, DX_VioletWillowU.bmp
踊る髪,          1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格止P
浸透撃,          1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 実格浸
妖髪乱舞,         1400, 1, 3, +20,  -, 30, 100, AABA, +15, 実格縛

## 踊る髪を縛→止属性に変更、妖髪乱舞の射程+1、全体的にCT調整、HP-200。


魔術師の仮面(ダブルクロス)
魔術師の仮面, まじゅつしのかめん, (オーヴァード), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 110, 800, 60
CACB, DX_MysticFaceU.bmp
===
ポテンシャル・ブレイク, 回復Lv3 付加Lv2=命中強化Lv2 解説="命中+10(2T)&HPを1500回復", 4, -, 40,  -, -

#命中強化だけでは使ってくれないので、癒しの水と組み合わせています。
## HP-200。


幻の造り手(ダブルクロス)
幻の造り手, まぼろしのつくりて, (オーヴァード), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=女性
弱点=感
広域阻止Lv4=砂の結界 2 全 30 10
3800, 110, 800, 65
CACB, DX_FairytaleU.bmp
暗黒の網,           700, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 縛
血鎖封縛,          1000, 1, 3, -10,  -, 20, 100, AABA,  +5, 縛
===
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 20,  -, 援

#砂の結界は血の従者を使っているものとしています
## パイロット側とあわせてCT率調整。


錆びついた刃(ダブルクロス)
錆びついた刃, さびついたやいば, (オーヴァード), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット能力付加="切り払いLv2"
4400, 90, 800, 75
BACB, DX_SwordfishU.bmp
インフィニティ・ウェポン,  1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
レインフォース,       1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
完全なる剣,         1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武

## レインフォースの性能を若干変更。


気高き守護者(ダブルクロス)
気高き守護者, けだかきしゅごしゃ, (オーヴァード), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
性別=女性
弱点=感
パイロット能力付加="S防御Lv3"
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
阻止Lv4=灼熱の結界 !精 S防御 5
エネルギーシールドLv0=氷盾
4000, 90, 1000, 75
BACB, DX_GuardianHeartU.bmp
白熱,            1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突火

## 阻止Lv+1&消費半減&対象拡大。
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【6782】『ダブルクロス』、それは、裏切りを意味...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月21日(火) 00時39分 -
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DX.zip ファイルサイズ: 44.7KB
毎度アージュです。
PSYRENと神無月の巫女が落ち着いたので
今回はFEARのTRPG、『ダブルクロス』について
データの追加と改訂を行いたいと思います。

現時点でデータ追加を考えているのは、リプレイのシリーズ名で言うところの
オリジン・トワイライト・アライブ・エクソダス・デザイア・アカデミア・メビウス(は完結待ってから)
およびクロニクル内の「彷徨のグングニル」分のデータまでとなります。

もう少しデータ揃えてから提示しようかと思っていましたが、
折角アルシャードの討議が始まったと言うこともあり、
とりあえず既存データの改定分だけでも先に提示してしまおうかと思います。

その後は主役級のキャラのデータタイプが比較的似通っていて、
差別化検討の為にも纏めて討議出来た方が良さそうな
オリジン・アライブ・エクソダス・デザイアの味方データ、
次に残りのリプレイの味方、最後に各種敵くらいの順番で新規データの討議を考えています。

敵データについては主にメッセ取集の都合とアイコン調達の問題で
それぞれ重要キャラのみになるかとは思いますが、この辺は要望次第と言うところで。


今後の新規追加分も含めての全体的な調整方針は下記のようになります。

各リプレイシリーズ主役をSP60、ヒロイン/相棒クラスのみSP55を基本とし短編リプは主役でSP55に。
SP50クラスはPCだから皆強くとはせずに作中の位置づけやら活躍に応じて強さの振れ幅大きめです。
概ね80%=110、100%=115~120、120%=125~130で原作の侵蝕率制限を気力制限に対応させてます(例外有り)。
原作的に装甲無効効果が強力かつ取りやすかったせいで貫武装多めですが、
イメージに応じて一部を浸・破・高CT等の表現に回す等でこれでも大分削ってます。
原作で言う"範囲"攻撃はほぼ通常武装、"シーン"もしくは複数のエンゲージの敵を攻撃できる技のみM兵器に。
各キャラの最大コンボ的な上位武装については、コンボ名の無いキャラも地の文から拾って付けたりしています。

同一名称の武装はガチガチにフォーマット化して縛っては居ませんが、合わせられる部分はなるべく合わせる方向で。
分かりやすさ重視で特殊能力やアビリティも同一名称のものは基本的に同一効果に纏めています。
版上げ等で同一名称のエフェクト(スキル)でも効果が大きく変わったものもありますが、
フォルダ内では両方のイメージ勘案しつつ基本的に一つの効果に統一してます。


それではご意見のほど、よろしくお願いいたします。
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【6781】Re(5):アルシャードリプレイ 初稿:レス...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月19日(日) 23時31分 -
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 レスし忘れていたので追記します。申し訳ありません。

>アインゼル
 銃火器を装備しており、それを用いて特技を使用している扱いのキャラクターは、現在掲示しているだけでもアインゼル1人ではありません。

 少なくとも、アインゼルだけ特別に通常攻撃と特技の弾数共有をする理由はないかと思います。
 かといって銃火器使い全員に共有をやり始めると加護の弾数制限などとあいまって面倒なことになります。

 なので銃火器系の弾数制限は、通常攻撃のみとしておくのが無難かと思います。
 原作では別に弾数とかの概念はないですしね。

>キサラの武器
 スタッフに変えておきます。
 データはこんなところで。

スタッフ,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
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【6780】Re(4):アルシャードリプレイ 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月19日(日) 14時42分 -
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 幻魔の公子です。


>加護

 どうしても似合う方法が思いつかない場合はSPでいいかと思います。
 また、シナリオギミックなどで特殊な使い方をしたキャラクターについて個別になにかSPで表現というのはありだと思います。
 が、可能な限り避けたいです。


 理由はいくつかあります。
 まず加護をSPで表現するなら、その表現に使うSPを該当する加護を持たないキャラクターに持たせることはなるべく避けるか、持たせるにしても相応に遅らせるなどの必要が出てきます。
 もし他のキャラクターにも普通に持たせるなら、加護を持っていてもいなくても同じということになります。加護をオミットしているのと変わりません。(別にオミットするならするでいいんですが、それはSP表現とはまた違うものです)
 ですので必中・ひらめきのようなありふれたSPで加護を表現してしまうと、ヘイムダルを持たないキャラクターのSPが構成しにくくなってしまいます。


 次に、これはヘイムダル個別の問題ですが、ヘイムダルは基本加護の1つだけあって各リプレイでたいてい1人は持っています。
 ありふれていないSPを使って加護を表現するとなると、今度は人数が問題になってきます。
 心眼持ちが15、6人というのは明らかに多いです。
 ブラギ=補給やフレイ=祝福でさえ他のフォルダに比べて持っているキャラが多いのに、それらの倍ものキャラが持っているヘイムダルをSP表現するのはあまりよろしくないかと。


 さらにSPで表現してしまうと、当然敵は使ってきませんのでないのと同義になります。
 敵は加護をたくさん持ってるのである程度オミットしてもPCほど影響はないですが、可能なら増やさないにこしたことはないでしょう。


 そもそも原作の再現しようがない点について、あんまり原作の効果との差異を考えても仕方ないかなと思います。


>気力制限
 射程に攻撃力に、特殊能力なら上限に発動率にといろいろな点が違うのに、気力制限だけ統一する必要性は感じません。
 むしろ気力制限を無理に統一することでバランスを取りにくくなるというデメリットのほうが大きいでしょう。

 それを言い出したら射程1のトールを持っている敵がいて、他に2−4射程の敵のトールも射程1だと勘違いすることだってありえるでしょう。
 攻撃力が違うのに、とある敵の攻撃が防御能力で防げたから他の敵の同名の攻撃が防げなかったという状況だってありえます。
 考慮する必要のない問題です。


>ダミー
 えー、防御系特殊能力ならたいがいティールの方が似合うでしょうし、回避系特殊能力ならたいがいマリーシ・ヘルモードのほうが似合うと思います。
 なので、ぶっちゃけ防御ヘイムダルについては考えても仕方ないと思います。

 SP表現については上記のとおりですので、なにか他にいい案があればご提案いただければありがたいです。


>キサラ
 スルトのデータを作った時点ではいちおう攻撃力も確保できるしアビリティは減らそうと思ったんでオミットしています。
 ……が、メイコあたりと見比べるに、作ってくうちにあんまり気にしない感じになっちゃってるので持たせてもよさそうですね。

 追加しておきます。


キサラ=ノースライト
キサラ=ノースライト, (クエスター(キサラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 180, 700, 70
AACA, ALSF_KisaraNorthrightU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
騎士の斬撃,                 1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術実P
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントブレイド,    付加Lv3="武器属性=突武接実銃 火冷雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -


>シドのメッセ
>ティファナのアイコン
 どうもありがとうございます。修正しておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【6779】Re(3):アルシャードリプレイ 初稿

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年01月19日(日) 10時38分 -
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SRS系はガイアとメタリックガーディアンを少し遊んだだけなので、主にリプレイの方向から。

>加護
下手に特殊能力化するよりも、ものによってはSPで表現するのが無難ではないかなと。
例えばヘイムダルならば、ひらめき・必中・心眼のいずれかを習得させる等どうでしょうか。

それと気力制限ですが、同名の加護については可能な限り統一を希望。
「キャラAと同じ気力制限120だと思って脱力を温存していたら、キャラBの方は気力制限110で、
そこまで下げるだけのSPがありませんでした」等と言うこともあり得るので。

>ダミーLv1=ヘイムダル <瀕死>
これはむしろティールの効果では…
じゃあ回避ヘイムダルはどう表現するんだと言われると、上で述べたような
SPによる表現しか思いつかないのですが。

>フェリックス=アインゼル
>なぎ払い【銃】
弾数を設定した上で自動拳銃の方と弾数共有化を希望です。

>キサラ
クライマックス戦闘でエンチャントウェポンを使っていたのですが、あれはオミットでしょうか。
スノトラ撃ってる印象の方が強いので、このままでもいいような気もしますが。
それと、劇中では特に言及されていませんが、リプレイの見開きカラー挿し絵で杖のようなものを
持っているので、無消費武装の差し替えを希望。

>シド
>ダメージ中, ブラント、死に急ぎやがって!
リプレイによれば「ブ(bu)ラント」ではなく「プ(pu)ラント」のようです。

>橙のティファナ
>ティファナ, ALSF_Pelnira.bmp
ファイル名がすぐ上の人の名前になってます。

以上、よろしくお願いします。
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【6778】Re(3):アルシャードリプレイ 初稿:変更...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月19日(日) 09時59分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
alshard(2).zip ファイルサイズ: 51.7KB
ディーン=スキールニル
ディーン=スキールニル, (クエスター(ディーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
ダミーLv1=ヘイムダル <瀕死>
格闘強化Lv1=武神 105
3800, 180, 900, 85
BACA, ALS_DeenSkirnirU.bmp
名刀,                    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,                1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
鎌鼬,                    1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 実格
剣槍,                    1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
操気術,                    1600, 1, 1, +0, -, 45,  -, AAAA, +10, 武
トール,                    2000, 1, 1, +0, 1, 45, 120, AAAA, +10, 武
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

#  ヘイムダルの仕様変更、痛属性削除。

フリムファクシ(ALS)
フリムファクシ, クエスター(ヘイゼル専用), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
弱点=機
射撃強化Lv2=パンツァーIII 100
3800, 180, 700, 85
BACA, ALS_HrimfaxiU.bmp
魔導増幅ロッド,             800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
チャージ,                1000, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
死神の手,                1300, 1, 1, -10, 3, 35, 110, AAAA, +0, 突忍
プログラム・イェソド,    1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔冷
変異:全体魔法,            1400, 1, 4, -10, -, 40, 115, AABA, +0, 魔冷M全識
マナ集積,                1600, 1, 3, +0, -, 20, 105, AABA, +0, 魔冷
闇の闘気,                1600, 1, 3, +0, -, 25, 110, AABA, +10, 魔闇

#  ミス訂正。

ギュンター=レーゲン
ギュンター=レーゲン, (奈落(レーゲン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 190
特殊能力
フィールドLv2=心の壁 物魔 15
超回避Lv1.5=絶対運命 10
自動反撃=銀球天使 銀球天使 物 50
緊急テレポートLv3=ヘルモード 1 20 120
3500, 180, 1400, 75
BACB, ALS_GunterRegenU.bmp
魔導増幅ロッド,             800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銀球天使,                1200, 1, 4, +15, -, 15,  -, AAAA, +0, - <自動反撃>
セキュリティシステム,    1600, 1, 5, -20, -, 15,  -, AAAA, +0, 先B連L6
グラビティブラスト,        1600, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
ネルガル,                1600, 1, 4, -5, 1, 40, 110, AAAA, +15, 魔術闇止低攻M拡
メギドの光,                1700, 1, 4, -10, -, 45, 115, AAAA, +10, 魔術B

#  加護の仕様をいろいろ変更。

ヤヌア(ALS)
ヤヌア, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
無効化=冷
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可 <ギュンター=レーゲン5マス以内>
解説=加 追加攻撃用武器
3500, 120, 1300, 80
BACB, ALS_YanuaU.bmp
氷糸,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷
フレイヤ,                1400, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +0, 冷加 <追加攻撃 ギュンター=レーゲン5マス以内>
トール,                    1700, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +10, 光無 <ギュンター=レーゲン5マス以内>

#  ミス訂正。

メイ(ALS)
メイ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
無効化=冷
広域フィールドLv2=守りの外套 1 物魔 25
パイロット能力付加=広域サポートLv3=運命の女神
3500, 120, 1100, 65
BACB, ALS_MeiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

#  ミス訂正。

アプリ(ALS)
アプリ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
無効化=冷
3500, 120, 1200, 75
BACB, ALS_ApliU.bmp
MG64,                1400, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格

#  ミス訂正。


アッシュ(ALF)
アッシュ, 男性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
S防御Lv4=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 35
耐久Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 32
159, 145, 151, 147, 168, 164, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 5, 熱血, 10, 必中, 18, 復活, 25, 捨て身, 37
ALSF_Ash.bmp, Alshardff.mid

#  命中-8、回避-3、技量-4

アッシュ(ALF)
アッシュ, (クエスター(アッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
アクティブフィールドLv5=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
ティール=解説 気力110以上で発動。25%の確率で2500点ダメージを軽減する。発動時にENを10消費する。
5000, 120, 1000, 95
BACA, ALSF_AshU.bmp
片刃剣,                     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
トール+ヘイムダル,         2000, 1, 1, +35, 1, 10, 110, AAAA, +30, 魔武光破

#  加護の仕様変更。猛攻+100。

ヴィオレット(ALF)(オーディン)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
弱点=機式
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALSF_VioletU.bmp
スピア,                     1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,             1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 魔武光
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  加護の仕様変更。ディスチャージ攻撃力+200。

シド(ALF)
シド, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1=(ウォークライ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 142, 153, 145, 172, 162, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 気合, 5, 突撃, 11, 補給, 17, 熱血, 26, 挑発, 29
ALSF_Sido.bmp, Alshardff.mid

#  補給と突撃を入れ替え。

シド(ALF)(オーディン)
シド, (クエスター(シド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
クエスター
ジャンプLv1=テイクオフ 5
4700, 130, 900, 80
BACA, ALSF_SidoU.bmp
イーヴァルディ,              900, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 無光M全識R
アックス,                 1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロックンロール,            1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
猛攻,                    1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武JL1
トール,                     1900, 1, 1, +10, 1, 25, 110, AAAA, +20, 魔武光JL1

#  加護の仕様変更。ロックンロール+100、猛攻+200。

リナ=ザウルクス
リナ=ザウルクス, (クエスター(リナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
広域阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110
3500, 220, 1100, 85
CACA, ALSF_RinaZaurcusU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GC-XX携帯型キャノン,    1100, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格
セフィロト,                1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔火

#  加護の仕様変更。

フェリックス=アインゼル
フェリックス=アインゼル, (奈落(アインゼル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
緊急テレポートLv3=ヘルモード 2 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
解説=加 追加攻撃用武器
5500, 180, 1000, 80
CACA, ALSF_FelixEinselU.bmp
制式自動拳銃,            1400, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
なぎ払い【銃】,            1400, 2, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 銃格
エリートダガー,            1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い【ダガー】,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
フレイヤ,                1600, 1, 1, +30, 2, 10, 120, AAAA, +10, 武加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

#  加護の仕様変更。


キサラ=ノースライト
キサラ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
144, 148, 151, 145, 170, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 祝福, 5, 信頼, 10, 集中, 15, 補給, 20, 激励, 29
ALSF_KisaraNorthright.bmp, Alshardff.mid

#  補給を後ろ倒し、信頼と集中を前倒し。

キサラ=ノースライト
キサラ=ノースライト, (クエスター(キサラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 180, 700, 70
AACA, ALSF_KisaraNorthrightU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
騎士の斬撃,                 1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術実P
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  加護の仕様変更。

ヴィオレット(ALF)(スルト)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
弱点=機式
ハイパーモードLv6=バトルシップモード ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン) 自動発動
パイロット能力付加="メッセージ=ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)"
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALSF_VioletU.bmp
スピア,                     1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,             1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 魔武光
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
弱点=機式
ノーマルモード=ヴィオレット(ALF)(スルト)
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALSF_VioletU.bmp
スピア,                     1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,             1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
ポジトロンキャノン,         1600, 2, 5, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, B格
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 魔武光
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  加護の仕様変更。ディスチャージ攻撃力+200、ポジトロンキャノン+100。

シド(ALF)(スルト)
シド, (クエスター(シド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
ジャンプLv1=テイクオフ 5
4700, 130, 900, 80
BACA, ALSF_SidoU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
イーヴァルディ,              900, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 貫無光M全識R
携帯型キャノン,             1200, 2, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格
ロックンロール,            1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格
猛攻,                    1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格
トール,                     2000, 2, 4, +10, 1, 25, 110, AAAA, +20, 魔銃格光

#  加護の仕様変更。猛攻+100。

奈落超★魔王
奈落超★魔王, ならくちょうまおう, (奈落(魔王専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 115
8000, 200, 1200, 75
AACA, ALSF_NarakuChoMaouU.bmp
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 110, AAAA, +0, 貫無光M全識R
ブレス攻撃,                1500, 1, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 魔雷
ヘイムダル,                1600, 1, 4, +30, 1, 15, 110, AABA, +30, 魔雷破
ヘル,                     1800, 1, 4, +10, 1, 15, 115, AAAA, +20, 魔無光浸M投L1識
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

#  加護の仕様変更。

瑞穂桃子(ALG)
瑞穂桃子, みずほももこ, (クエスター(モモ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
有効=神
5000, 100, 1000, 85
BACA, ALSG_MizuhoMomokoU.bmp
天罰,                      0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 先不L0
オオカムズミ,            1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
暴走する勢い,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突失L0.5
ニョルド+トール,        2100, 1, 5, +30, 1,  -, 115, AAAA, +30, 貫無光
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22

#  加護の仕様変更。暴走する勢い+100、天罰を不L0に。

輪島フミ(ALG)
輪島フミ, わじまふみ, (クエスター(フミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
ダミーLv1=ヘイムダル <瀕死>
格闘強化Lv1=バトルフォーム 100
3900, 130, 800, 95
BACA, ALSG_WajimaFumiU.bmp
奈落の触手,                1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ネルガル,                1200, 1, 5, +0, 1,  -, 115, AAAA, +0, 突格M扇L2
奇襲攻撃,                1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 突AL5
ヘル,                    1600, 1, 1, +10, 1, 20, 110, AAAA, +0, 魔突光浸
===
特徴的な濃さ,            状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=回復不能 再行動, 0, -, 25,  -, -

#  加護の仕様変更。奇襲攻撃+100。

深山芽衣子(ALG)
深山芽衣子, みやまめいこ, (クエスター(メイコ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
テレポートLv1=時空間移動 50
4000, 170, 700, 70
BACA, ALSG_MiyamaMeikoU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ライトニードル,            1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術B
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6 付加Lv1=CT率強化Lv4 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv4, 2, 1,  -, 110, P
クロックシステム,        付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
猛者見習いの助言,        付加Lv1=運動性強化Lv2, 4, -, 10,  -, 難L3

#  加護の仕様変更。

グリュー=ラテム
グリュー=ラテム, (奈落(グリュー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
運動性強化Lv20=無限バルドル <烏山サチ(ALG)(レイスナイト)5マス以内>
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
解説=加 追加攻撃用武器
5000, 150, 1100, 90
BACA, ALSG_GlewRatemU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
奈落の光,                1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術闇
一騎当千,                1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 武
疾風迅雷,                1600, 1, 1, +15, -, 30,  -, AABA, +5, 武先AL1
フレイヤ,                1700, 1, 1, +15, 1, 20, 115, AABA, +5, 武先加 <追加攻撃>
トール+ヘイムダル,        2200, 1, 1, +30, 1, 20, 115, AABA, +50, 魔武光破
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

#  加護の仕様変更。

スペクター(ザコ)
スペクター, -, 奈落, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
140, 135, 140, 135, 155, 152, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  反応-3。
・ツリー全体表示

【6777】Re(2):アルシャードリプレイ 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月19日(日) 09時55分 -
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 幻魔の公子です。


>データ化の順番

 おっしゃることはわかるのですが、現状手元でもまだトライデントはまったく手をつけていないのです。
 もしトライデントを先にやるとなると、いったん掲示したデータを取り下げて、2、3ヶ月かけてトライデントのデータを作ってから改めて掲示するという感じになります。
 それはモチベーションという意味でも作業量の面でもかなり厳しいです。
 なので申し訳ありませんが、順番に関してはこのまま進めさせていただきたいと思います。


>加護の仕様

 ヘイムダルがあるときとないときの安心感は大きく違います。ティールとは一緒にしないでいただきたい。……というのは置いておきまして。
 完全に常時効果は望ましくないという点は了解です。

 ただ、SRCでのプレイアビリティを考えると自己付加アビリティはなるべく避けたいところ。
 ティールのようにほとんど持ってるキャラがいない加護はまだいいんですが、ヘイムダルのようにどのリプレイでも1人は持っている加護はあまりアビリティにはしないほうがいいのではないかなと。


 まずティールについてはアクティブフィールドあたりにしましょう。
 バリアだとボス戦でぶちぬかれちゃうことも多くて悲しいということでしたので、貫かれても軽減はできるフィールドならどうでしょうか。
 アッシュは主役補正と、最後ティールで生き延びたという点も考慮してLvは高めの5で。
 S防御はLv4固定で非表示にします。

S防御Lv4=非表示, 1

アクティブフィールドLv5=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
ティール=解説 気力110以上で発動。25%の確率で2500点ダメージを軽減する。発動時にENを10消費する。


 ヘイムダルは攻防両面に使える点から運動性強化にしていましたが、作中の使い方をもとに攻撃に使うか防御に使うか決めることにしましょう。
 回避に使ったディーンとフミは、瀕死限定ダミーLv1とかどうでしょう。

ダミーLv1=ヘイムダル <瀕死>

 攻撃のほうは弾数1の武装にするつもりなので、回数制限を持たせられる回避能力としてダミーがいいんじゃないかなと。
 アッシュ、魔王、グリューは攻撃に使用しているので武装化します。

アッシュ
トール+ヘイムダル,         1900, 1, 1, +35, 1, 10, 110, AAAA, +30, 魔武光破

奈落超★魔王
ヘイムダル,                1600, 1, 4, +30, 1, 15, 110, AABA, +30, 魔雷破

グリュー=ラテム
トール+ヘイムダル,        2200, 1, 1, +30, 1, 20, 115, AABA, +50, 魔武光破

 細かくは後述しますが、気力制限も120ではなくしてあります。


 あとは、常時発動はメイコのバルドルですか。
 他者がけ能力ですし、これはスパッとアビリティでもいいですかね。

バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P援

 強力ですが、原作でもバルドルは強加護の1つでしたし1発きりなのでいいかなと。
 クリティカルにするという点から、もうちょい運動性強化を下げて、CT率と特殊効果発動率を上げるのも面白いかもですが。

 サチの無限ヘイムダルとグリューの無限バルドルは、無限なのでまあ常時発動でいいと思います。
 倒せる段階になったら封印してもらうのが前提の能力ですし。


>加護の気力制限

 気力制限についてですが、回数制限があったり消費MPが高かったりする能力が場合によっては早い段階で使用されることもあるのは、多くのTRPGに共通して言えることじゃないでしょうか。
 現実的にはそういった切り札的なものは実際のプレイ時にもボス戦まで温存されがちなものですし、SRCデータでも気力制限のかかった必殺技的な扱いをされることが多いです。
 ですので、原作で使用制限がなかったことは、気力制限を緩和する理由としては薄いと考えます。
 実際のセッションではクライマックス前に加護を切るようなこともそれなりにあるのはわかっていますが、SRCに落とし込むにあたっては普通に必殺技として扱っておくのが適当と考えます。

 とは言え、中間武装に乏しいキャラが厳しいのはおっしゃる通りなので、低レベル帯リプレイのPCは気力制限を下げようかと思います。
 現在掲示している中ではオーディン、スルト、本当のRPGのPC陣は気力110から115くらいに下げましょう。
 腐食都市は現状維持とします。

 後、イーヴァルディやアカラナータなどのザコ排除に使われやすい加護は早めに使えてもいいですかね。
 この辺は上記に加えてさらにもう少し早めにしておきます。

ヴィオレット
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 115, AAAA, +20, 魔武光
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

シド
イーヴァルディ,              900, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 無光M全識R
トール,                     1900, 1, 1, +10, 1, 25, 110, AAAA, +20, 魔武光JL1

リナ
広域阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110

キサラ
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

モモ
ニョルド+トール,        2100, 1, 5, +30, 1,  -, 115, AAAA, +30, 貫無光
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22

フミ
ネルガル,                1200, 1, 5, +0, 1,  -, 115, AAAA, +0, 突格M扇L2
ヘル,                    1600, 1, 1, +10, 1, 20, 110, AAAA, +0, 魔突光

※ヘルの攻撃力が上がっているのは、後述しますが奇襲攻撃の攻撃力が上がったこととの兼ね合いです。

メイコ
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6 付加Lv1=CT率強化Lv4 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv4, 2, 1,  -, 110, P


 それと、ボス陣の加護についてですが、120で統一していると脱力に非常に弱くなるという問題があるので、こちらも散らしておきます。

ギュンター
ネルガル,                1600, 1, 4, -5, 1, 40, 110, AAAA, +15, 魔術闇止低攻M拡

ヤヌア
フレイヤ,                1400, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +0, 冷 <ギュンター=レーゲン5マス以内>
トール,                    1700, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +10, 光無 <ギュンター=レーゲン5マス以内>

アインゼル
緊急テレポートLv3=ヘルモード 2 10 115
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可
フレイヤ,                1600, 1, 1, +30, 2, 10, 110, AAAA, +10, 武加 <追加攻撃>

奈落超★魔王
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 115
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 110, AAAA, +0, 貫無光M全識R
ヘル,                     1800, 1, 4, +10, 1, 15, 115, AAAA, +20, 魔無光M投L1識

グリュー
フレイヤ,                1700, 1, 1, +15, 1, 20, 115, AABA, +5, 武先 <追加攻撃>
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可


>中間武装
 了解です。武装の少ないキャラクターの消費つき武装は少し強化しましょう。
 低レベル帯で1Dの価値が相対的に高いことを考えると、無消費に対する攻撃力上昇の度合いが高いのはおかしくないでしょうし。

 すでに有用な中間武装がある腐食都市のキャラクターはそのままとして、他は1400〜1500程度の武装が入るようにしておきます。

アッシュ(ALF)
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

ヴィオレット
ディスチャージ,             1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
ポジトロンキャノン,         1600, 2, 5, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, B格

シド(オーディン)
ロックンロール,            1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
猛攻,                    1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武JL1

シド(スルト)
猛攻,                    1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格

モモ
暴走する勢い,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突失L0.5

フミ
奇襲攻撃,                1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 突AL5


>SP
 こちらも了解です。
 現在の掲示分でストーリー上の役割とSP値が乖離しているのはヴィオレットとヘイゼルあたりですかね。
 腐食都市はディーンとヘイゼルの両方がメインという感じなので、どちらも55としておきます。
 ヴィオレットはスルトの剣でキーとなる戦艦レーヴァテインだったことを考慮して。

 今後作成予定のキャラクターについてはそのように。
 グラーフとクアドラとエリザ=ベスと宮沢虎吾郎がSP55から除外される感じでしょうか。社長と副社長のキャラばかりですが。
 逆に50から55になりそうなキャラはクロードとケイあたりですかね。
 どちらも神の贈り物のキャラなので、どちらか片方は50にしておいたほうがいいかもですが。


>識別子
 特に考えていませんでした。
 ただ、ffとガイアを統一してしまうのは、セブンフォートレスとナイトウィザードとか、天羅万象とテラ・ザ・ガンスリンガーとか、ソードワールドとロードス島戦記とクリスタニアとかが同じ識別子になっているようなもので、いまいちおさまりが悪く感じます。
 なので、ALS_で統一というのは避けたいです。

 フォルダも本当は分けたほうがいいのかなーと思ったりも。
 リプレイにおけるクロスオーバーが盛んで、私自身混ぜて遊ぶことが多かったのでフォルダは統一してるんですが、いちおうffとガイアは互換性のある別システムってことになってますし……。


>アッシュ
 あー、低レベル帯のキャラクターは遠慮のないパラで、高レベル帯キャラクターは控えめを意識したんですが、アッシュは確かに盛りすぎてますね。
 パイロットは命中-8、回避-3、技量-4くらいでどうでしょう。
 ユニットも、装甲を1000で抑えて、耐久をLv3まで取得することにしようかと。


>イーヴァルディ
 理屈無用で場面全体に攻撃するイーヴァルディは、周囲すべてをなぎ払えるM全のほうがらしいんじゃないでしょうか。
 少なくとも1方向しか狙えないようなイメージはないと思います。

 M全ばかりではつまらないということであれば、ネルガルで拡大された攻撃は、元の武装のイメージもありますので変えやすそうな気がします。
 また、イーヴァルディに比べてネルガルは持っているキャラが多いこともありますし、ネルガルの範囲を変えてみるのではどうでしょう。

 とりあえず、試しに上記の加護のレスでいろいろ変えてみています。


>ヘル
 それでは浸属性を追加しておきます。


>タケミカヅチ
 こちらも瀕属性を抜いておきます。


>素手
 まずいことはないですが、ご指摘のとおり原作で武器を持ってない状態が素手であったことからこうしています。
 個人の感性による部分だと思いますので、どうしてもそっちがいいということなら格闘に変えてもかまわないですが、私としては原作で相当する武装がある以上はそれにあわせておくのがらしいと感じます。


>性格
 あー、性格はコピペしたまま変えてないキャラがけっこう多いので違和感あるキャラがちょいちょいいますね。
 ディーン、ヘイゼル、ギュンター、アインゼル、サチは強気にしておきます。

 あと、ヴィオレット、リナ、キサラ、高見先生は普通で。
 先生は意外と心折れやすいので弱気でもいいかも。


>エイリアス
 そうですねえ。
 同じにしておくと分ける必要あるのかっていわれそうな気がしたんでちょっとずつ強化してたんですが、変えないほうがよさそうですね。
 原作ではむしろレベルが上がれば上がるほどブレイクを避ける戦い方になってくものですし。

 瀕死時に抵抗力Lv3、EN消費減少Lv2で固定しておきます。


>ブラギ

 装填+EN小回復にすると、むしろそっちのほうがレアリティ高くてばらまきにくそうな気が。
 レベルを遅らせるようにしておきます。

シド:突撃と入れ替えで17レベル
キサラ:20レベル取得に変更、信頼を10、集中を15に3レベルずつ前倒し


>オーディン
 うーん、コピー加護を取りやすい旧版で、打ち消し合戦にボスが勝つ印象ってあまりないんですよね。
 なので敵のウザい特殊能力として持たせるのはなんか違う気がしますがいかがでしょう。


>フレイヤ
 申し訳ありません、属性の解説が入ってないですね。
 後でまとめて追加しようと思ってそのまま忘れていました。
 加属性も一部抜けていたので追加しておきます。


>ディーン
 死点撃ちの表現ですね。
 最後の攻撃でクリティカルして死点撃ちが発動していたので、データに入れたいなと。
 ただクリティカル時に防御修正を無効化するという強力な効果とはいえ、L2だと強すぎるかなと思ってL1.75に抑えたんです。

 まあ、ラストの一撃だから印象的かなと思っただけなので、普通にオミットしておくのが無難でしょうか。
 消しておきます。


 地形適応はミスなんで直しておきます。
 ディーンの他にもいたのでそちらも合わせて。


>天罰
 それでは不L0にしておきます。


>スペクター
 いちおう、ボスの取り巻き用として、強ザコを想定しているので技量は現状維持したいですかね。
 専用パイロットを用意するまでもないザコ全般だと、いろいろな立ち位置があって判断しにくいですが……スペクターって本来は普通にボスなんで、原作的にどうかってのもちょっと考え難い感じですし。

 反応は152に下げておきます。


>>ついでの自己レス

 メイ、ヤヌア、アプリに無効化=冷が抜けていたので追加します。
 ギュンターが使用していないヘイムダルを持っており、使用していたヘルモードをもっていなかったので修正しました。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【6776】Re(1):アルシャードリプレイ 初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月17日(金) 23時36分 -
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引用なし
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毎度、アージュです。

アルシャードは(どっちかというと実プレイ側でですが)割と思い入れの強いシステムなので
色々と思うところと希望をば。とりあえず初回ということで、細かいデータバランスは
あんま触れずに全体的なところとかコンセプト周りから〜。

※1/17,23:35頃下の方に色々追記


>データ化順番

今更っぽい話ですが、要素が盛り沢山でかつ実質フォルダ頂点にならざる得ないからこそ
トライデントPCの最終形態をまず固める所から始めるべきなんじゃーってのが。
基本的に天井決まっていないと共通仕様要素のバランス変更しづらいですし。


>加護の仕様

一部加護が気力制限のみの常時発動能力化されてますが、この仕様は割と強く反対で。
原作的に加護はいつでも使えて瞬間的に強力な効果を発揮するからこそ使い所を選ぶってのが
基本仕様のブレイクスルー要素だったわけで、気力さえ溜めてしまえば
何も考えなくてもずっと有効に使えるというのは非常に違和感が大きいです。
元ゲームのデザイン的に加護と同枠のリソースで加護の瞬発力に対して
安定した固定値向上枠として別にクエストアイテムとかあったわけで、
その辺の差別化でも切り札感高める意味でも確率発動の防御技能はまだしも
常時発動の運動性強化やらバリアやらの特殊能力になってるのは反対です。

特にこのせいでヘイムダル・ティール両持ちのアッシュとか生存性が
巫山戯た領域に行ってますし、そもそも原作的に全加護の中でも、
明らかに下から数えた方が早い位の有用度だったティールやヘイムダルが
超強能力になってるのもちょっと受け入れがたく。

常時強効果かつ高気力制限だと、総合力の気力依存度が過度に高まるわけで
気合や激励持ちの価値が高く、気力で強さが大きく上下するってのが
アルシャードPCらしいデータかって言うと疑問が。
アルシャードPCの場合、そう言う強さ変動のブレイクスルーポイントは
文字通りブレイク状態のがらしいと思いますし。

現状で完全に常時効果の特殊能力になってるものは、気力制限緩和した上で
弾数制限付きの付加アビリティなりへの変更を希望ということで。

また、上記提案とも絡みますが、殆ど(全部?)の加護に付いている
気力120以上の制限ですがこの辺はもう少し緩和するの希望です。

確かに(特に低レベルのうちは)クライマックス戦闘が加護の打ち合いになることが
多いシステムでしたが、ミドル戦闘から積極的に加護を切っていく事もそれなりに
あり得る訳で、弾数制限の枷とマップ通じた使い所を考えさせる意味で
バランス面で強すぎることがない範囲で、加護は可能な限り早いタイミングから
使用可能になっている方が望ましいと思います。

現状加護除く基本武装の火力が低すぎて低気力のうちは
録に武装の選択肢が無いキャラも多いようなのでその緩和の意味でも。


>全般

高レベルのスキルのデータがどうなるかはっきりしてないんで意見しづらいところもありますが
(そういう意味でも先にトライデントPCのデータが欲しいとこ)、加護除くと最大火力が
1300以下とかその辺のキャラは経戦力に明らかに問題が出てますんで、この辺の通常武装やら
スキル攻撃やらをもうちょっと強くしてやらんと、流石にまともに味方使用するには
辛いキャラが増えすぎると思うので中間武装の強化希望です。


>SP値

大きな年代経過とかもない同一世界観の1フォルダでSP60級キャラが大量ってのは
確かにTRPG系除くと他にあまり無いので判断が難しいところもありますが、
とりあえず、主役級の60/55分けの基準はそれ程異論は無いのですが、
脇キャラのSP55/50の分け方はちょいと疑問が。

等身大データの全体的な傾向として、SP55級の基準が厳しくなってきていて
基本的にその作品における脇の中でもヒロインやらライバルやらの最重要の一角のキャラにしか
つかなくなってきてること考えると、ストーリー的にメインどころに居たわけでもないキャラを
登場回数が多かったからというだけでSP55に据えることには反対したいです。

例えばグラーフ辺りの立ち位置のキャラがSP55になるって、他のフォルダじゃまず無いと思うのですよね。
PC番号やら登場回数より作中ストーリー面での立ち位置の方重視しての分配希望ということで。


>アイコン識別子

旧版とff/ガイアで識別子分けているようですが、既にマイナーデータにその辺ごったに
ALS_でまとめて幾つか投稿されてるアイコンあるのですが、その辺はなにか対応考えておられるでしょうか?


>以下若干個別要素


>アッシュ

総合バランスはティールやヘイムダルがどうなるか次第の影響が極めて大きいんであんま触れませんが、
格闘命中160近くてHP5000の装甲1300はなんか初期レベルの駆け出しハンターにしては
数値が思いっきり盛りすぎな感が。

原作と違ってLv差が圧倒的にあるキャラ同士をSRC的にそれなりに主役同士ならべなきゃいけない事情の中で
底上げが必要な事は理解しますが、それでもそこらの歴戦の戦士を余裕で超えるパイロットパラは違和感が。
ろくな防具着込んでないあのへそ出しルックっで、ガチガチに鎧着込んだ他のファンタジー系のキャラの
装甲上回るというのもちょいとどうかと思いますので、この辺は援護防御のLv増やすとか、耐久技能辺り伸ばすとか
(ティールの仕様がままだと無理ですが)堅牢持たせるだとか、額面以外の面での強化をまず優先して
額面で上限近い数値せめるのはやめて欲しく。


>イーヴァルディ

シーン攻撃を全部M全というのもつまらないので、
個人的にイーヴァルディはM扇辺りのが似合うイメージがあります。


>ヘル

セイヴァー宇宙でトールに移りましたが、旧版でヘルの一番の強みは
カバーリング無効化にあったと思うんで、ちょっとずれますが浸属性辺りの追加どないでしょう?


>ティール

バリアだと肝心のボス戦で発動したのにぶち抜かれちゃうことがあるのが
悲しいですが……、うーん原作再現的には一番近いんですかねぇ。
個人的には


>タケミカヅチ

瀕反属性だと、敵の攻撃を受けて瀕死になった瞬間に使うってのが出来なくて、
一回HP減ったあと、更に敵の攻撃を一回かわすなりした後の反撃で使わなきゃ
いけないことになりそうなので、瀕属性外して、敵の攻撃でHP減らされる前提で
まだHPあるうちから反撃に選べる形にするの希望です。


>素手

無消費武装が素手になってるキャラが何人かいますが、
普通に一般的なデータあわせで格闘じゃまずいんでしょうか?

確かに元ゲームのデータ上の表記は"素手"でしたが、
あれ自体便宜上格闘攻撃全般のデータを"素手"にまとめてるってされてるものなわけで
SRC的に武装名称をそのまま素手にしちゃうと、原作のその辺のキックとかも含む
ってニュアンスが抜け落ちてかえって原作から離れてしまうように思います。
ダブルクロスやナイトウイザードなんかも原作データ上は素手でもSRC的に
"格闘"表記ですし、こっちあわせでいいんではないでしょうか?


※1/17,23:35頃追記
上記に加えて書こうと思っていたこと思い出したのがあるので追記で。


・全般

敵味方共に超強気キャラの基準がやたら緩い感があるのが気になります。
このレベルの強気な発言してるキャラは他作品比較でも珍しくないと思うので、
他データでの全体的なレアリティに応じて、こっから半減程度には抑えるの希望です。


・アインヘリアル
alias内の解説と、unit.txtの頭にある分の解説で特殊効果発動率の説明が違ってます。
実効果とあってるalias側のが正しいんでしょうが、紛らわしいので修正お願いします。

……と言いつつ、上記をひっくり返す感じになりますが、
ブレイク状態の効果をクエスター<サクセサー<アインヘリアルって
段階的に上昇させていく必要あんま無いんでは。

基本的に素のスペックがその順に高くなっていくであろう所で
共通能力で更に差をつけるとますますサクセサー以上級と初期レベルクエスタ―を
並べるのが難しくなりますし、実ゲーム的にも本来ブレイク状態の効果は変わらない
どころか、高レベルほどブレイク状態でも消費しなければならない特技が増えて、
相対的なブレイクの恩恵が薄くなってたり、そもそもブレイクさせない状態での
立ち回りの比重が増えてくわけで、アインヘリアルの方が積極的にブレイク狙う
立ち回りになるってのは原作と剥離が大きいと思います。

現状のクエスタ―とサクセサーの間とって、抵抗力Lv2〜3、EN消費減少Lv2程度に
共通化するの希望と言うことで。


・ブラギ

一部加護をSPで再現、は仕方ないとは思うんですが、
初期レベルに近い低レベルでの補給習得者が何人も出るのは、
ちょいと既存のSP習得のレアリティと比較して
やりすぎかーという感が。特定要素再現だからと習得レベルを機械的に
決めなければならないということも無いと思うので、
適当に習得レベルをばらけさせつつ遅らせるか、
弾数1の加護の補給のイメージで、装填+低めのLvのEN補給アビリティに
しちゃってもいいんじゃないかなぁとか。
単に装填だとアビリティの弾数回復できないですが、
共属性で結んだ非表示の同名武装とか用意すれば、弾数1のアビの
補給とかも出来たはずですし。


・オーディン

こっちも主に敵使用重視で、こっちの加護攻撃消されてウザイって点のアピールで
光属性の阻止とかどうだろうとか考えましたが、無付きの加護攻撃も多いこと
考えると微妙ですかねぇ。


・フレイヤ

追加攻撃専用武装なら、武装側に加属性とユニット側に属性解説入れるのがフォーマットでは?


ちょいと個別

・ディーン

このえらく中途半端な痛Lvはどういう意図なんでしょう?
PL側で事前に計算しづらいので、痛の小数点指定は
極力さけるべきだと思いますが。
あと、武属性なら地形適応はAAAAでいいんでは?


・天罰

実ゲームで相当強い特技であり、基本的に確実に効果が見込める時だけ撃つ
感じでしたし、CTしても不確実性の大きい低運じゃなくて
さくっと不L0かSL0でいいんでは。低運だと殆どのケースでわざわざ
この武装選択して相手の運動性下げるより、反撃の替わりに回避選ぶ方が
よっぽど有利なわけで……


・スペクター(ザコ)

このレベルのザコで反応155は過剰だと思うので、150以下に低下希望。
技量155もちょい高め、防御技能とか気にしてこない方がらしいなら
150未満のがいいんじゃないでしょうか?


とりあえずこんなもので。大型データで大変だとは思いますが
よろしくお願いします。では
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【6775】投稿予告延期1/22

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月15日(水) 20時01分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RX(5).zip ファイルサイズ: 56.3KB
よく見たら日付書いてませんでしたね。
最終回よく見たらダスマダー君が飛び道具使ってましたね。兜の動物フィギュアから緑の光弾連射。
よく見たら将軍と皇帝のパイロットに読み仮名付けてませんでしたね。


ダスマダー大佐
ダスマダー大佐, だすまだーたいさ, (クライシス帝国(ダスマダー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
9500, 150, 1100, 85
AAAA, RBRX_DasmaderU.bmp
破壊光線,         1500, 2, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
サーベル,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 武

剣がメインなので射程に穴を開ける。

ダスマダー大佐
サーベル, 剣
破壊光線(攻撃), 気弾 緑;気弾 緑;気弾 緑
破壊光線(命中), 連続爆発 白

ジャーク将軍
ジャーク将軍, じゃあくしょうぐん, 男性, クライシス帝国, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 31
112, 163, 146, 139, 160, 155, 強気
SP, 50, 号令, 1, 信頼, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 熱血, 1
RBRX_JarkShogun.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

クライシス皇帝
クライシス皇帝, くらいしすこうてい, 男性, クライシス帝国, AAAA, 200
特殊能力なし
152, 152, 148, 144, 180, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 激闘, 1, 必中, 1, 戦慄, 1
RBRX_CrisisEmperor.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

1/22に投稿します。
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