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【6776】Re(1):アルシャードリプレイ 初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月17日(金) 23時36分 -
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毎度、アージュです。

アルシャードは(どっちかというと実プレイ側でですが)割と思い入れの強いシステムなので
色々と思うところと希望をば。とりあえず初回ということで、細かいデータバランスは
あんま触れずに全体的なところとかコンセプト周りから〜。

※1/17,23:35頃下の方に色々追記


>データ化順番

今更っぽい話ですが、要素が盛り沢山でかつ実質フォルダ頂点にならざる得ないからこそ
トライデントPCの最終形態をまず固める所から始めるべきなんじゃーってのが。
基本的に天井決まっていないと共通仕様要素のバランス変更しづらいですし。


>加護の仕様

一部加護が気力制限のみの常時発動能力化されてますが、この仕様は割と強く反対で。
原作的に加護はいつでも使えて瞬間的に強力な効果を発揮するからこそ使い所を選ぶってのが
基本仕様のブレイクスルー要素だったわけで、気力さえ溜めてしまえば
何も考えなくてもずっと有効に使えるというのは非常に違和感が大きいです。
元ゲームのデザイン的に加護と同枠のリソースで加護の瞬発力に対して
安定した固定値向上枠として別にクエストアイテムとかあったわけで、
その辺の差別化でも切り札感高める意味でも確率発動の防御技能はまだしも
常時発動の運動性強化やらバリアやらの特殊能力になってるのは反対です。

特にこのせいでヘイムダル・ティール両持ちのアッシュとか生存性が
巫山戯た領域に行ってますし、そもそも原作的に全加護の中でも、
明らかに下から数えた方が早い位の有用度だったティールやヘイムダルが
超強能力になってるのもちょっと受け入れがたく。

常時強効果かつ高気力制限だと、総合力の気力依存度が過度に高まるわけで
気合や激励持ちの価値が高く、気力で強さが大きく上下するってのが
アルシャードPCらしいデータかって言うと疑問が。
アルシャードPCの場合、そう言う強さ変動のブレイクスルーポイントは
文字通りブレイク状態のがらしいと思いますし。

現状で完全に常時効果の特殊能力になってるものは、気力制限緩和した上で
弾数制限付きの付加アビリティなりへの変更を希望ということで。

また、上記提案とも絡みますが、殆ど(全部?)の加護に付いている
気力120以上の制限ですがこの辺はもう少し緩和するの希望です。

確かに(特に低レベルのうちは)クライマックス戦闘が加護の打ち合いになることが
多いシステムでしたが、ミドル戦闘から積極的に加護を切っていく事もそれなりに
あり得る訳で、弾数制限の枷とマップ通じた使い所を考えさせる意味で
バランス面で強すぎることがない範囲で、加護は可能な限り早いタイミングから
使用可能になっている方が望ましいと思います。

現状加護除く基本武装の火力が低すぎて低気力のうちは
録に武装の選択肢が無いキャラも多いようなのでその緩和の意味でも。


>全般

高レベルのスキルのデータがどうなるかはっきりしてないんで意見しづらいところもありますが
(そういう意味でも先にトライデントPCのデータが欲しいとこ)、加護除くと最大火力が
1300以下とかその辺のキャラは経戦力に明らかに問題が出てますんで、この辺の通常武装やら
スキル攻撃やらをもうちょっと強くしてやらんと、流石にまともに味方使用するには
辛いキャラが増えすぎると思うので中間武装の強化希望です。


>SP値

大きな年代経過とかもない同一世界観の1フォルダでSP60級キャラが大量ってのは
確かにTRPG系除くと他にあまり無いので判断が難しいところもありますが、
とりあえず、主役級の60/55分けの基準はそれ程異論は無いのですが、
脇キャラのSP55/50の分け方はちょいと疑問が。

等身大データの全体的な傾向として、SP55級の基準が厳しくなってきていて
基本的にその作品における脇の中でもヒロインやらライバルやらの最重要の一角のキャラにしか
つかなくなってきてること考えると、ストーリー的にメインどころに居たわけでもないキャラを
登場回数が多かったからというだけでSP55に据えることには反対したいです。

例えばグラーフ辺りの立ち位置のキャラがSP55になるって、他のフォルダじゃまず無いと思うのですよね。
PC番号やら登場回数より作中ストーリー面での立ち位置の方重視しての分配希望ということで。


>アイコン識別子

旧版とff/ガイアで識別子分けているようですが、既にマイナーデータにその辺ごったに
ALS_でまとめて幾つか投稿されてるアイコンあるのですが、その辺はなにか対応考えておられるでしょうか?


>以下若干個別要素


>アッシュ

総合バランスはティールやヘイムダルがどうなるか次第の影響が極めて大きいんであんま触れませんが、
格闘命中160近くてHP5000の装甲1300はなんか初期レベルの駆け出しハンターにしては
数値が思いっきり盛りすぎな感が。

原作と違ってLv差が圧倒的にあるキャラ同士をSRC的にそれなりに主役同士ならべなきゃいけない事情の中で
底上げが必要な事は理解しますが、それでもそこらの歴戦の戦士を余裕で超えるパイロットパラは違和感が。
ろくな防具着込んでないあのへそ出しルックっで、ガチガチに鎧着込んだ他のファンタジー系のキャラの
装甲上回るというのもちょいとどうかと思いますので、この辺は援護防御のLv増やすとか、耐久技能辺り伸ばすとか
(ティールの仕様がままだと無理ですが)堅牢持たせるだとか、額面以外の面での強化をまず優先して
額面で上限近い数値せめるのはやめて欲しく。


>イーヴァルディ

シーン攻撃を全部M全というのもつまらないので、
個人的にイーヴァルディはM扇辺りのが似合うイメージがあります。


>ヘル

セイヴァー宇宙でトールに移りましたが、旧版でヘルの一番の強みは
カバーリング無効化にあったと思うんで、ちょっとずれますが浸属性辺りの追加どないでしょう?


>ティール

バリアだと肝心のボス戦で発動したのにぶち抜かれちゃうことがあるのが
悲しいですが……、うーん原作再現的には一番近いんですかねぇ。
個人的には


>タケミカヅチ

瀕反属性だと、敵の攻撃を受けて瀕死になった瞬間に使うってのが出来なくて、
一回HP減ったあと、更に敵の攻撃を一回かわすなりした後の反撃で使わなきゃ
いけないことになりそうなので、瀕属性外して、敵の攻撃でHP減らされる前提で
まだHPあるうちから反撃に選べる形にするの希望です。


>素手

無消費武装が素手になってるキャラが何人かいますが、
普通に一般的なデータあわせで格闘じゃまずいんでしょうか?

確かに元ゲームのデータ上の表記は"素手"でしたが、
あれ自体便宜上格闘攻撃全般のデータを"素手"にまとめてるってされてるものなわけで
SRC的に武装名称をそのまま素手にしちゃうと、原作のその辺のキックとかも含む
ってニュアンスが抜け落ちてかえって原作から離れてしまうように思います。
ダブルクロスやナイトウイザードなんかも原作データ上は素手でもSRC的に
"格闘"表記ですし、こっちあわせでいいんではないでしょうか?


※1/17,23:35頃追記
上記に加えて書こうと思っていたこと思い出したのがあるので追記で。


・全般

敵味方共に超強気キャラの基準がやたら緩い感があるのが気になります。
このレベルの強気な発言してるキャラは他作品比較でも珍しくないと思うので、
他データでの全体的なレアリティに応じて、こっから半減程度には抑えるの希望です。


・アインヘリアル
alias内の解説と、unit.txtの頭にある分の解説で特殊効果発動率の説明が違ってます。
実効果とあってるalias側のが正しいんでしょうが、紛らわしいので修正お願いします。

……と言いつつ、上記をひっくり返す感じになりますが、
ブレイク状態の効果をクエスター<サクセサー<アインヘリアルって
段階的に上昇させていく必要あんま無いんでは。

基本的に素のスペックがその順に高くなっていくであろう所で
共通能力で更に差をつけるとますますサクセサー以上級と初期レベルクエスタ―を
並べるのが難しくなりますし、実ゲーム的にも本来ブレイク状態の効果は変わらない
どころか、高レベルほどブレイク状態でも消費しなければならない特技が増えて、
相対的なブレイクの恩恵が薄くなってたり、そもそもブレイクさせない状態での
立ち回りの比重が増えてくわけで、アインヘリアルの方が積極的にブレイク狙う
立ち回りになるってのは原作と剥離が大きいと思います。

現状のクエスタ―とサクセサーの間とって、抵抗力Lv2〜3、EN消費減少Lv2程度に
共通化するの希望と言うことで。


・ブラギ

一部加護をSPで再現、は仕方ないとは思うんですが、
初期レベルに近い低レベルでの補給習得者が何人も出るのは、
ちょいと既存のSP習得のレアリティと比較して
やりすぎかーという感が。特定要素再現だからと習得レベルを機械的に
決めなければならないということも無いと思うので、
適当に習得レベルをばらけさせつつ遅らせるか、
弾数1の加護の補給のイメージで、装填+低めのLvのEN補給アビリティに
しちゃってもいいんじゃないかなぁとか。
単に装填だとアビリティの弾数回復できないですが、
共属性で結んだ非表示の同名武装とか用意すれば、弾数1のアビの
補給とかも出来たはずですし。


・オーディン

こっちも主に敵使用重視で、こっちの加護攻撃消されてウザイって点のアピールで
光属性の阻止とかどうだろうとか考えましたが、無付きの加護攻撃も多いこと
考えると微妙ですかねぇ。


・フレイヤ

追加攻撃専用武装なら、武装側に加属性とユニット側に属性解説入れるのがフォーマットでは?


ちょいと個別

・ディーン

このえらく中途半端な痛Lvはどういう意図なんでしょう?
PL側で事前に計算しづらいので、痛の小数点指定は
極力さけるべきだと思いますが。
あと、武属性なら地形適応はAAAAでいいんでは?


・天罰

実ゲームで相当強い特技であり、基本的に確実に効果が見込める時だけ撃つ
感じでしたし、CTしても不確実性の大きい低運じゃなくて
さくっと不L0かSL0でいいんでは。低運だと殆どのケースでわざわざ
この武装選択して相手の運動性下げるより、反撃の替わりに回避選ぶ方が
よっぽど有利なわけで……


・スペクター(ザコ)

このレベルのザコで反応155は過剰だと思うので、150以下に低下希望。
技量155もちょい高め、防御技能とか気にしてこない方がらしいなら
150未満のがいいんじゃないでしょうか?


とりあえずこんなもので。大型データで大変だとは思いますが
よろしくお願いします。では
・ツリー全体表示

【6775】投稿予告延期1/22

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月15日(水) 20時01分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
RX(5).zip ファイルサイズ: 56.3KB
よく見たら日付書いてませんでしたね。
最終回よく見たらダスマダー君が飛び道具使ってましたね。兜の動物フィギュアから緑の光弾連射。
よく見たら将軍と皇帝のパイロットに読み仮名付けてませんでしたね。


ダスマダー大佐
ダスマダー大佐, だすまだーたいさ, (クライシス帝国(ダスマダー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
9500, 150, 1100, 85
AAAA, RBRX_DasmaderU.bmp
破壊光線,         1500, 2, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
サーベル,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 武

剣がメインなので射程に穴を開ける。

ダスマダー大佐
サーベル, 剣
破壊光線(攻撃), 気弾 緑;気弾 緑;気弾 緑
破壊光線(命中), 連続爆発 白

ジャーク将軍
ジャーク将軍, じゃあくしょうぐん, 男性, クライシス帝国, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 31
112, 163, 146, 139, 160, 155, 強気
SP, 50, 号令, 1, 信頼, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 熱血, 1
RBRX_JarkShogun.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

クライシス皇帝
クライシス皇帝, くらいしすこうてい, 男性, クライシス帝国, AAAA, 200
特殊能力なし
152, 152, 148, 144, 180, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 激闘, 1, 必中, 1, 戦慄, 1
RBRX_CrisisEmperor.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

1/22に投稿します。
・ツリー全体表示

【6774】Re(1):よみがな修正Unit.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月15日(水) 00時34分 -
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引用なし
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### 収録順 ##############################
## 味方  ##############################
# ・主要サイレンドリフト
#  アゲハ、雨宮、ヒリュー、朧、カブト
# ・味方協力者(師匠系)
#  祭、影虎、イアン、朱鳥
# ・エルモア・ウッドの子供達
#  カイル、マリー、フー、シャオ、ヴァン
# ・その他味方
#  タツオ、ラン、ハルヒコ
## その他勢力 ##########################
# ・ネメシスQ、主
# ・ネオ天草関連
#  碓氷、三宅、億号、大河
# ・黒滝(小説版キャラ)
## W.I.S.E #########################
# ・天城弥勒
# ・ミスラ
# ・各星将
#  グラナ、ジュナス、ウラヌス、シャイナ、
#  ヴィーゴ、カプリコ、ドルキ
# ・現代メンバー
#  遊坂、犬居
# ・スカージ
#  デルボロ
#  アッシュ、ネッカ、バーリィ、オド
# ・ネームド禁人種
#  タツオ(敵)、ギッザーニ
# ・ザコ
#  蟲、禁人種類
## ウロボロス ###########################
# ・ミスラ(同化)
# ・クァト・ネヴァス
#########################################

# ・主要サイレンドリフト ################
# 主人公         ################

夜科アゲハ(未覚醒)
夜科アゲハ, よしなあげは, (PSYREN(アゲハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
有効=感
3800, 100, 800, 70
BACB, PSYREN_YoshinaAgehaU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
日本刀,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武

# 〜1stゲーム。PSIに未だ覚醒してない状態。ネメシスQの制裁対象とする都合で
# 覚醒前も有効=感をつけています。問題があれば封印等して下さい。
# 日本刀は雨宮のものを一時的にアゲハが使用していた際のもの。適宜Disableして下さい。


夜科アゲハ(前期)
夜科アゲハ, よしなあげは, (PSYREN(アゲハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4400, 120, 800, 70
BACB, PSYREN_YoshinaAgehaU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
暴王の流星,           1700, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超H
暴王の月,            2200, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, -10, 超攻H消気L2

# 〜4thゲーム前半。2ndゲーム後のライズ修行が終わったら、アイテムの"ライズ修行"をEquipして下さい。
# 暴王の流星はエルモアウッドでバースト・ストリームを教えて貰うまで封印推奨。
# 暴王の月は序盤ユニットの武装としては高火力ですが、制限が重く使い勝手が悪いものとなっており、
# 火力は劣るものの、全体的にバランスが良く優秀な暴王の流星を主軸に連発する運用を想定しています。


夜科アゲハ
夜科アゲハ, よしなあげは, (PSYREN(アゲハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
エネルギーシールドLv0=暴王・円盤Ver
パイロット能力付加=S防御Lv4
バリアLv1=暴王の渦 超物魔 10 (暴王の渦展開)
ユニット画像=PSYREN_YoshinaAgeha(V)U.bmp (暴王の渦展開)
4600, 150, 900, 75
BACB, PSYREN_YoshinaAgehaU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
暴王・円盤Ver,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超接
暴王の流星,           1700, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超H
暴王の渦・裂弾,         1900, 1, 3,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 超連L3<暴王の渦展開>
暴王の月,            2200, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, -10, 超攻H消気L2
===
暴王の渦展開, 解説=3ターンの間、暴王の渦(バリアLv1)付加 付加Lv3="暴王の渦展開=非表示" , 0, -, 30, 110, P

# 〜ノヴァ習得まで。原作に従うなら暴王・円盤Ver→暴王の渦の順で解禁。
# データ的にこの形態が一番のメインとなる形態と想定しています。
# 暴王の渦,            1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超射<暴王の渦展開>


夜科アゲハ(後期)
夜科アゲハ, よしなあげは, (PSYREN(アゲハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
エネルギーシールドLv0=暴王・円盤Ver
パイロット能力付加=S防御Lv4
バリアLv1=暴王の渦 超物魔 10 (暴王の渦展開)
変形技=暴王<メルゼズ> 夜科アゲハ(暴王)
ユニット画像=PSYREN_YoshinaAgeha(V)U.bmp (暴王の渦展開)
4800, 180, 1000, 75
BACA, PSYREN_YoshinaAgehaU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
暴王・円盤Ver,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超接
暴王の流星,           1700, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超H
暴王の渦・裂弾,         1900, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 超連L3<暴王の渦展開>
暴王の月,            2200, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, -10, 超H
===
暴王の渦展開, 解説=3ターンの間、暴王の渦(バリアLv1)付加 付加Lv3="暴王の渦展開=非表示"  , 0, -, 30, 110, P
暴王<メルゼズ>, 解説="5ターンの間、暴王と一体化する。解除時に消耗状態となり気力-10" 再行動, 0, -,  -, 120, 変除

夜科アゲハ(暴王)
夜科アゲハ, よしなあげは, (PSYREN(アゲハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
エネルギーシールドLv3=暴王・竜巻Ver
パイロット能力付加=S防御Lv4
フィールドLv2=暴王同化体 超物魔 5
ノーマルモード=夜科アゲハ(後期) 5 気力低下 回数制限
変形技=暴王 夜科アゲハ(後期)
パイロット画像=PSYREN_YoshinaAgeha(M).bmp
パイロット能力付加=メッセージ=夜科アゲハ(暴王)
4800, 180, 1000, 75
AACA, PSYREN_YoshinaAgeha(M)U.bmp
格闘,              1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突
暴王の流星,           1800, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超H
暴王の流星・連射,        2100, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 超H連L5
暴王の月,            2300, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, -10, 超H
暴王,              2600, 1, 2, +15,  -, 90, 135, AAAA, +15, 超HP消変気L6

# 最終決戦専用、あるいは暴王<メルゼズ>を封印の上で終盤形態としての使用を想定。
# この形態は今までと比べて暴王の月の制限が軽くなります。


#########################################
# ヒロイン ##############################

雨宮桜子
雨宮桜子, あまみやさくらこ, (PSYREN(雨宮専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3300, 130, 700, 90
BABB, PSYREN_AmamiyaSakurakoU.bmp
ワイヤード・M・J,        0, 1, 4, -30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超精有SAL1
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超突
日本刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 超武(!武器装備)
真ッ二つ,            1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +15, 超武(!トンファー装備)
M・J:凶気の鎌,        1700, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 超精接S

# M・J=マインド・ジャック
#
# 〜5thゲーム(心鬼紅骨入手)まで。原作に従うならM・J:凶気の鎌は中途解禁
# ピーピング・ラヴァーはシャオと差別化の為感応に含むとしてオミット。
# 鎖鎌やトンファー、禁人種から奪った異形剣はアイテム再現で。
# 特に前半の頃にライズの使い過ぎで消耗する描写が多かったので、無消費武装なし。

雨宮桜子(後期)
雨宮桜子, あまみやさくらこ, (PSYREN(雨宮専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=感
ハイパーモードLv2=ノヴァ化 雨宮桜子(ノヴァ) 気力発動
3300, 160, 700, 90
BABB, PSYREN_AmamiyaSakurakoU.bmp
ワイヤード・M・J,        0, 1, 4, -30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超精有SAL1
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超突
心鬼紅骨,            1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 超武
真ッ二つ,            1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +15, 超武
M・J:凶気の鎌,        1700, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 超精接S

雨宮桜子(ノヴァ)
雨宮桜子, あまみやさくらこ, (PSYREN(雨宮専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=感
超回避Lv2=思念体 5
パイロット能力付加="悟り=心波<トランス>"
射撃強化Lv2=ノヴァ
格闘強化Lv2=非表示
ノヴァ=解説 バースト、トランス、ライズの3つを包括し融合させる。格闘・射撃に+10。
ノーマルモード=雨宮桜子 4 消耗なし 回数制限
メッセージクラス=二人でひとつ
3300, 160, 700, 90
AABA, PSYREN_AmamiyaSakurako(N)U.bmp
ワイヤード・M・J,        0, 1, 4, -30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超精有SAL1
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超突
心鬼紅骨,            1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 超武
バースト鎌,           1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 超武格
真ッ二つ,            1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +15, 超武
M・J:凶気の鎌,        1700, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 超精接S
二人でひとつ,          1900, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 超接

# 5thゲーム〜、ノヴァは終盤まで封印推奨。ノヴァ使用と同時にアビスを実体化すること前提です。


雨宮桜子(アビス)
アビス, (PSYREN(アビス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=感
ジャンプLv0=ジャンプ 10
3300, 160, 700, 90
AABA, PSYREN_AmamiyaSakurako(Abis)U.bmp
縛り上げ,            1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超突格縛L1
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超突
トンファー,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 超突
バースト鎌,           1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 超武格P

# ほぼイベント用。原作での無双状態はイベントで気力が上がってたせいとみなして
# データ的には桜子と比較して強くしたりはしてません。一応バースト鎌の2Pは単独時限定として優遇。


### ヒリュー ############################

朝河飛龍(未覚醒)
朝河飛龍, あさがひりゅう, (PSYREN(飛龍専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
有効=感
4400, 100, 1000, 50
BACB, PSYREN_AsagaHiryuU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄パイプ,            1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 〜1stゲーム。PSIに未だ覚醒してない状態。

朝河飛龍
朝河飛龍, あさがひりゅう, (PSYREN(飛龍専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4800, 140, 1000, 50
BACB, PSYREN_AsagaHiryuU.bmp
煙幕,               0, 1, 2, +30,  1, 20,  -, AAAA, +20, 超風盲M全
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テレキネシス,          1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超
ドラゴンテイル,         1500, 1, 3, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 超格縛
===
足場作成, 付加Lv1=移動力強化Lv1 付加Lv1="地形適応変更=1 0 0 0" 解説=1ターンの間、移動力と空適応を+1する, 3, -, 20, -, 援

# PSI習得〜3rdゲーム。2ndゲーム後のライズ修行が終わったら、アイテムの"ライズ修行"をEquipして下さい。

朝河飛龍(後期)
朝河飛龍, あさがひりゅう, (PSYREN(飛龍専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ユニット画像=PSYREN_AsagaHiryu(D)U.bmp (空中 or 宇宙)
4800, 150, 1200, 55
BACB, PSYREN_AsagaHiryuU.bmp
煙幕,               0, 1, 2, +30,  1, 20,  -, AAAA, +20, 超風盲M全
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス,          1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超
ドラゴンテイル,         1500, 1, 3, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 超格縛
===
足場作成, 付加Lv1=移動力強化Lv1 付加Lv1="地形適応変更=1 0 0 0" 解説=1ターンの間、移動力と空適応を+1する, 3, -, 20, -, 援

# 合流後〜。ドラゴンの全身を形成出来るようになり飛行可能に。ドラゴン分込みでデフォでサイズLで。

# 高い耐久性と援護防御、捕縛武装にサポートアビリティと補助に優れますが、
# 移動3加速無しのため、特に前期は戦場に辿り着けないこともままある感じに。


### 朧 #####################

望月朧(未覚醒)
望月朧, もちづきおぼろ, (PSYREN(朧専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
有効=感
3600, 100, 800, 70
CACB, PSYREN_MochizukiOboroU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 〜2ndゲーム中盤。PSIに未だ覚醒してない状態。


望月朧
望月朧, もちづきおぼろ, (PSYREN(朧専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3800, 120, 800, 75
CACB, PSYREN_MochizukiOboroU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生命の決壊,           1500, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, -15, 超即死浸限光
===
CURE,          回復Lv4, 1, -, 25, -, 超援

# PSI覚醒後〜3rdゲーム。生命の決壊はイルミナ持ち(禁人種他)限定っぽいので限光属性で。


望月朧(オド)
望月朧, もちづきおぼろ, (PSYREN(朧専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
愛称変更=オド (!正体判明)
パイロット愛称=オド (!正体判明)
パイロット画像=PSYREN_Odo.bmp (!正体判明)
パイロット画像=PSYREN_MochizukiOboro(I).bmp (正体判明)
パイロット能力付加=切り払いLv2
4600, 180, 1000, 80
BABA, PSYREN_OdoU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
鎚,               1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超武
===
CURE,          回復Lv4, 1, -, 25, -, 超援

# 姿を偽ってスカージのオドとしてW.I.S.Eに潜入時のデータ。正体を表すまではCUREは封印推奨です。


望月朧(後期)
望月朧, もちづきおぼろ, (PSYREN(朧専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
パイロット画像=PSYREN_MochizukiOboro(I).bmp
パイロット能力付加=切り払いLv2
4600, 180, 1000, 80
BABA, PSYREN_MochizukiOboro(I)U.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
鎚,               1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超武
生命融和,            1500, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, -15, 超即死吸浸限光
===
CURE,          回復Lv4, 1, -, 25, -, 超援

# オドの正体判明後〜。


望月朧(融合)
望月朧, もちづきおぼろ, (PSYREN(朧専用)), 1, 1
陸, 4, XL, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
格闘武器=伸腕
パイロット画像=PSYREN_MochizukiOboro(I).bmp
パイロット能力付加=切り払いLv2
6200, 200, 1000, 60
AABA, PSYREN_MochizukiOboro(G)U.bmp
格闘,              1400, 1, 1, +45,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
生命融和,            1500, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AAAA, -15, 超即死吸浸限光
伸腕,              1600, 1, 3, +25,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超突格

# カプリコのギーガーを吸収し一体化した状態。ジュナスとカプリコを圧倒するもグラナに一蹴される。イベント用。

# 位置づけ的にはパーティのメイン回復役ですが、SPがサポート向きでなく、
# むしろ敵を選ぶものの地味に凶悪な性能の武装による攻撃能力に長けます。


### カブト #####################

霧崎兜(未覚醒)
霧崎カブト, きりさきかぶと, (PSYREN(カブト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
有効=感
3400, 100, 600, 75
CACB, PSYREN_KirisakiKabutoU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 〜2ndゲーム。PSIに未だ覚醒してない状態。


霧崎兜
霧崎カブト, きりさきかぶと, (PSYREN(カブト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(脅威を予知する眼)" <!盲目状態>
パイロット能力付加="悟り=非表示" <!盲目状態>
脅威を予知する眼=解説 迫り来る脅威(メナス)を視覚的に知覚できる幻視能力。;自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。盲目時は無効。
3400, 120, 600, 75
CACB, PSYREN_KirisakiKabutoU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 〜3rdゲーム。脅威(メナス)に目覚めて回避能力上昇&広域サポート付加。


霧崎兜(後期)
霧崎カブト, きりさきかぶと, (PSYREN(カブト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
メッセージクラス=ヨヨ
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(脅威を予知する眼)" <!盲目状態>
パイロット能力付加="悟り=非表示" <!盲目状態>
脅威を予知する眼=解説 迫り来る脅威(メナス)を視覚的に知覚できる幻視能力。;自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。盲目時は無効。
命中強化Lv2=イアン式ライズ
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv4=非表示" <!盲目状態>
阻止Lv8=弱者のパラダイム 全 30 10 <!盲目状態>
広域阻止Lv8=弱者のパラダイム 1 全 30 10 <!盲目状態>
弱者のパラダイム=解説 自身及び隣接した味方への4000までのダメージの攻撃を30%の確率で阻止。発動時に10EN消費。;また攻撃回避時に自身の気力+4。盲目時は

使用不可。
3400, 140, 700, 75
CACB, PSYREN_KirisakiKabuto(YoYo)U.bmp
格闘,              700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
死の脅威,            1800, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 貫浸気L4AL3

# 5thゲーム〜。イアン式ライズを伝授され命中上昇&脅威を避けるのではなく祓う事による阻止&広域阻止追加。
# 弱者のパラダイム(死の脅威)は祓った脅威を溜めて相手に叩きつける技と言う事で
# 回避時気力増加&気属性武装にしてある程度避けた後じゃないと使えない部分を再現。
# 普通に当て身にした別案↓
# 当て身技Lv8=弱者のパラダイム 弱者のパラダイム 全 30 - 120 <!盲目状態>
# 弱者のパラダイム,        1800, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 貫浸AL3(当て身技)
# 弱者のパラダイム,        1800, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 貫浸AL3当|攻反


### 師匠系 #####################

八雲祭
八雲祭, やぐもまつり, (PSYREN(祭専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=感
バリアLv1.5=PSI障壁 超物魔 10 手動
3900, 190, 1100, 85
BABA, PSYREN_YagumoMatsuriU.bmp
気合バースト,          800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +20, 超吹L1止M全
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス,          1600, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 超実

八雲祭(ドリフト)
八雲祭, やぐもまつり, (PSYREN(祭専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=感
バリアLv2=PSI障壁 超物魔 10 手動
3900, 200, 1100, 85
BABA, PSYREN_YagumoMatsuri(P)U.bmp
気合バースト,          800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +20, 超吹L1止M全
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
バースト光弾,          1700, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 超
バースト光弾連射,        2100, 1, 4,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +0, 超連L4

# サイレン世界の大気下でドラゴンボール的別次元の戦闘をグラナとしていた際のデータ。
# 地味に左手の薬指に指輪してたりする。味方としての常用は基本的に想定外です。


雹堂影虎
雹堂影虎, ひょうどうかげとら, (PSYREN(影虎専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ライズ
5400, 180, 1300, 75
BABB, PSYREN_HyodoKagetoraU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
ヤクザキック,          1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 超突KL1

雹堂影虎(ドリフト)
雹堂影虎, ひょうどうかげとら, (PSYREN(影虎専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ライズ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=ガッツ ド根性"
パイロット画像=PSYREN_HyodoKagetora(NG).bmp (素顔)
5400, 180, 1400, 75
BABB, PSYREN_HyodoKagetoraU.bmp
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
ヤクザキック,          1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 超突KL1

# サイレン世界の大気下で更なる耐久力を身につけ、文字通りほぼ"不死身"と化した状態。
# 再生能力の増大はガッツ再現で。祭先生同様味方としての常用は基本的に想定外です。


サイキッカー・イアン
イアン, (PSYREN(イアン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
命中強化Lv2=イアン式ライズ
3600, 180, 700, 60
CACB, PSYREN_IanU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
CURE,          回復Lv7, 1, -, 40, -, 超援


夜科朱鳥
夜科朱鳥, よしなあすか, (PSYREN(朱鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
耐性=時
弱点=感
ハイパーモードLv1=ノヴァ化 夜科朱鳥(ノヴァ) 気力発動
3800, 150, 900, 85
BABB, PSYREN_YoshinaAsukaU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突

夜科朱鳥(ノヴァ)
夜科朱鳥, よしなあすか, (PSYREN(朱鳥専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
耐性=時重
弱点=感
バリアLv2=星空間 超物魔 10
射撃強化Lv2=ノヴァ
格闘強化Lv2=非表示
ノヴァ=解説 バースト、トランス、ライズの3つを包括し融合させる。格闘・射撃に+10。
ノーマルモード=夜科朱鳥 3 回数制限
3800, 150, 900, 95
AABA, PSYREN_YoshinaAsuka(N)U.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
星空間,             1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AAAA, +15, 超重接間浸

# ノヴァ化の性能は雨宮とは色々異なります。


## エルモア・ウッドの子供達 ##

天樹院カイル
天樹院カイル, てんじゅいんかいる, (PSYREN(カイル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアシールドLv1.5=マテリアル・ハイ !破精 5
ジャンプLv0=PSIブロック 10
メッセージクラス=現代
3500, 130, 800, 75
AACB, PSYREN_KyleU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
円刃,              1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超風接格
固定解除,            1600, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 超風突格

天樹院カイル(未来)
天樹院カイル, てんじゅいんかいる, (PSYREN(カイル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアシールドLv2.5=極装甲 !破精 5
アクティブフィールドLv2=多層マテリアル・ハイ !精 5
ジャンプLv0=PSIブロック 10
4100, 160, 1000, 85
AACB, PSYREN_Kyle(F)U.bmp
閂,                0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +30, 超風止
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
円刃,              1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超風接格
固定解除,            1600, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 超風突格
渾身の一撃,           1800, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 超突


天樹院マリー
天樹院マリー, てんじゅいんまりー, (PSYREN(マリー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
迎撃武器=テレキネシス投擲
メッセージクラス=現代
2900, 130, 600, 65
CACB, PSYREN_MarieU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス投擲,        1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 超実

天樹院マリー(未来)
天樹院マリー, てんじゅいんまりー, (PSYREN(マリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
迎撃武器=テレキネシス投擲
3400, 160, 700, 75
CACB, PSYREN_Marie(F)U.bmp
テレキネシス武装解除,       0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超剋武剋銃
格闘,              900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス投擲,        1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 超実
テレキネシス圧縮,        1600, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, +15, 超実縛

テレキネシス岩塊
テレキネシス岩塊, てれきねしすがんかい, (PSYREN(マリー専用)), 2, 1
空, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
弱点=感
1人乗り可能
水上移動
バリアLv1.5=マテリアル・ハイ !破精 5 - 手動 (カイル)
水中移動=潜水モード (カイル)
母艦
5000, 200, 1000, 40
BA-B, PSYREN_Marie(Rock)U.bmp

# 実質イベント用。メインにマリー、必要ならサブにカイルを載せてください。


天樹院フレデリカ
天樹院フレデリカ, てんじゅいんふれでりか, (PSYREN(フレデリカ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=感
メッセージクラス=関西弁 (気力Lv2 or 瀕死)
3000, 130, 700, 60
CACB, PSYREN_FredericaU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
パイロ・クイーン,        1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA, +10, 超火

天樹院フレデリカ(未来)
天樹院フレデリカ, てんじゅいんふれでりか, (PSYREN(フレデリカ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
変形=パイロクイーン・サラマンドラ 天樹院フレデリカ(サラマンドラ)
パイロクイーン・サラマンドラ=解説 パイロクイーン・サラマンドラを召喚
メッセージクラス=関西弁 (気力Lv2 or 瀕死)
3200, 160, 700, 65
CACB, PSYREN_Frederica(F)U.bmp
ハイキック,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
パイロ・クイーン,        1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA, +10, 超火

天樹院フレデリカ(サラマンドラ)
天樹院フレデリカ, てんじゅいんふれでりか, (PSYREN(フレデリカ専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
変形=パイロクイーン・サラマンドラ解除 天樹院フレデリカ(未来)
パイロクイーン・サラマンドラ解除=解説 パイロクイーン・サラマンドラを解除
メッセージクラス=関西弁 (気力Lv2 or 瀕死)
3200, 160, 1100, 65
BACB, PSYREN_Frederica(S)U.bmp
格闘(火),            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超火突
パイロ・クイーン,        1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA, +10, 超火
炎の津波,            1600, 1, 5, -10,  -, 60, 110, AACA,  +0, 超火M直
女王の炎鞭,           1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 超火複連L2P
パイロクイーンサラマンドラ,   1900, 1, 5,  +5,  -, 40, 110, AACA, +10, 超火
焼き尽くし,           2000, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AACA, +15, 超火射


天樹院シャオ
天樹院シャオ, てんじゅいんしゃお, (PSYREN(シャオ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=相手の思念を読ん
阻止Lv4=PSI打ち落とし 超 切り払い 5 - 近接無効
ステルス無効化=風導八卦白蛇
メッセージクラス=現代
3400, 130, 800, 80
BABB, PSYREN_ShaoU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
拳法,              1500, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +15, 超突

天樹院シャオ(未来)
天樹院シャオ, てんじゅいんしゃお, (PSYREN(シャオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=相手の思念を読ん
阻止Lv4=PSI打ち落とし 超 切り払い 5 - 近接無効
ステルス無効化=風導八卦白蛇
3700, 160, 900, 90
BABB, PSYREN_Shao(F)U.bmp
陰陽心羅,             0, 1, 3, +20,  1, 30, 110, AAAA, +30, 超無中除剋超L1
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
拳法,              1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +15, 超突


天樹院ヴァン
天樹院ヴァン, てんじゅいんヴぁん, (PSYREN(ヴァン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2600, 130, 600, 50
CACB, PSYREN_VanU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
CURE,          回復Lv6, 1, -, 40, -, 超援

天樹院ヴァン(未来)
天樹院ヴァン, てんじゅいんヴぁん, (PSYREN(ヴァン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2900, 160, 700, 55
CACB, PSYREN_Van(F)U.bmp
格闘,              700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
CURE,          回復Lv6, 1, -, 40, -, 超援
CURE領域,        回復Lv3, 1, -, 40, -, 超援M全Q


## その他サイキッカー協力者 ##

#タツオ

真名辰央
真名タツオ, まなたつお, (PSYREN(タツオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
迎撃武器=バースト拳銃
3500, 120, 900, 75
CACB, PSYREN_ManaTasuoU.bmp
蟲笛,               0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AACA, +30, 音恐脱限虫
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
バースト拳銃,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 超
バースト二丁拳銃,        1400, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AABA, +10, 超連L2
バースト狙撃銃,         1500, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AABA, +15, 超


# ラン&ハルヒコ

東雲嵐
東雲ラン, しののめらん, (PSYREN(ラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
エネルギーシールドLv0=トリック・ルーム
緊急テレポートLv2=トリック・ルーム:β⇒α 2 10
トリックルーム:β⇒α=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、_
最も敵から遠い地点から選ばれる。;発動時に10EN消費。
合体技Lv0=超巨大電子レンジ 夢路晴彦
メッセージクラス=金が必要 (!味方使用)
3500, 120, 800, 70
CACB, PSYREN_ShinonomeLanU.bmp
トリック・ルーム,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超縛
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
超巨大電子レンジ,        1700, 1, 1, +10,  1, 25, 110, AACA, +20, 超雷射合
===
転送,   付加Lv1="テレポートLv1=トリック・ルーム転送 0", 1, -, 40, 100, 超

東雲嵐(未来)
東雲ラン, しののめらん, (PSYREN(ラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット画像=PSYREN_ShinonomeLan(F).bmp
エネルギーシールドLv0=トリック・ルーム
緊急テレポートLv2=トリック・ルーム:β⇒α 2 10
トリックルーム:β⇒α=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、_
最も敵から遠い地点から選ばれる。;発動時に10EN消費。
合体技Lv0=超巨大電子レンジ 夢路晴彦
3600, 140, 800, 70
CACB, PSYREN_ShinonomeLan(F)U.bmp
トリック・ルーム,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超縛
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
超巨大電子レンジ,        1700, 1, 1, +10,  1, 25, 110, AACA, +20, 超雷合
===
転送,   付加Lv1="テレポートLv1=トリック・ルーム転送 0", 1, -, 40, 100, 超

# α⇒,               0, 1, 2, -20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 超転L2P


夢路晴彦
夢路ハルヒコ, ゆめじはるひこ, (PSYREN(ハルヒコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
合体技Lv0=超巨大電子レンジ 東雲嵐
メッセージクラス=金が必要 (!味方使用)
3600, 120, 900, 75
BACB, PSYREN_YumejiHaruhikoU.bmp
ホワイト・ショック,        0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, 超視無盲M扇L2
ショットガン・ボルト,      800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 超雷剋超L1P
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
電磁’n,            1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +5, 超雷SL0
超巨大電子レンジ,        1700, 1, 1, +10,  1, 25, 110, AACA, +20, 超雷合

夢路晴彦(未来)
夢路ハルヒコ, ゆめじはるひこ, (PSYREN(ハルヒコ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
合体技Lv0=超巨大電子レンジ 東雲嵐
パイロット画像=PSYREN_YumejiHaruhiko(F).bmp
3700, 140, 900, 75
BACB, PSYREN_YumejiHaruhiko(F)U.bmp
ホワイト・ショック,        0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, 超視無盲M扇L2
ショットガン・ボルト,      800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 超雷剋超L1P
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
電磁’n,            1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +5, 超雷SL0
ゼロ距離ショットガンボルト,   1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA, +20, 超雷突射
超巨大電子レンジ,        1700, 1, 1, +10,  1, 25, 110, AACA, +20, 超雷合
===
電力充電,          補給Lv1, 1, -, 50, 100, 超援限機

# フォルダ内に補給可能な対象が居ません……。


## その他勢力 ##

ネメシスQ
ネメシスQ, (PSYREN(ネメシスQの主専用)), 1, 2
空, 4, M, 10000, 180
特殊能力
無効化=死精
弱点=感
パイロット愛称=ネメシスQ
パイロット能力付加="メッセージ=無言(PSYREN)"
4000, 200, 1000, 80
AABA, PSYREN_NemesisQU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
制裁プログラム,         1800, 1, 3, +50,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超脱S限感

# ほぼイベント用。パイロットはネメシスQの主を乗せることを想定。
# 直接ネメシスQの主に喋らせたい場合はパイロット能力付加を封印してください。
# 制裁プログラムは本来サイレンドリフト(候補)のみに有効な攻撃なので、シナリオ側で適宜制限をお願いします。

ネメシスQの主
ネメシスQの主, ねめしすQのぬし, (PSYREN(ネメシスQの主専用)), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=精
弱点=感
4000, 200, 1000, 40
CABA, PSYREN_NemesisQMasterU.bmp
ワイヤード・M・J,        0, 1, 4, +60,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超精有魅AL1
テレキネシス,          1400, 1, 4, +50,  -, 10,  -, AABA, +10, 超

# イベント用。


サイキッカー・碓氷
碓氷, うすい, (PSYREN(碓氷専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアシールドLv2=狂流の左手 超
当て身技Lv3=デリート・スパイダー デリート・スパイダー 超 S防御+3 0 - 近接無効
3400, 140, 800, 70
CACB, PSYREN_UsuiU.bmp
催涙スプレー,           0, 1, 1, +15,  3,  -,  -, AA-A, +10, 盲撹
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
デリート・スパイダー,      1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 超精脱S
拳銃,              1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃

サイキッカー・三宅
三宅, みやけ, (PSYREN(三宅専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアシールドLv1.5=PSI障壁 超物魔 10 近接無効
4200, 100, 1000, 65
BACB, PSYREN_MiyakeU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
拳銃,              1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
黒骨,              1600, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 超突Q連L8

サイキッカー・億号
億号, おくごう, (PSYREN(億号専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
水上移動
4400, 140, 1100, 75
AACB, PSYREN_OkugouU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
オルガゥス,           1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 超武
鬼哭砲,             1700, 1, 3, -10,  -, 35, 110, AACA, +10, 超火爆

サイキッカー・太河
太河, たいが, (PSYREN(太河専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=光輪
3300, 130, 800, 80
AACB, PSYREN_TaigaU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
光輪,              1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +15, 超破格P
光輪・連投,           1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 超破格連L2


サイキッカー・黒滝
黒滝, くろたき, (PSYREN(黒滝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3600, 100, 900, 75
CACB, PSYREN_KurotakiU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
指弾,              1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 超
命弾,              1500, 1, 1, +15,  1,  -,  -, AABA, +20, 超Q射瀕
五行爆華,            1700, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AACA, +15, 超火


# W.I.S.E
# 基本的に未来の星将版をデフォとして、現代版は武装が減ったり弱体化してます(ただし光弱点は無し)。

天戯弥勒(現代)
天戯弥勒, あまぎみろく, (PSYREN(弥勒専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
エネルギーシールドLv2=生命の樹
水上移動
4600, 200, 1100, 75
BABA, PSYREN_AmagiMiroku(G)U.bmp
生命の樹『王国』,         0, 1, 1, +10,  1,  -, 110, AAAA, +10, 超突憑L3
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
生命の樹,            1600, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超縛吸
生命の樹『峻厳』,        2000, 1, 4,  +0,  -, 90, 120, AAAA,  +0, 超M扇L2
『生命の門』開門,        2400, 1, 5,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +15, 超

天戯弥勒
天戯弥勒, あまぎみろく, (PSYREN(弥勒専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 9000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアLv2=PSI障壁 超物魔 10 近接無効
エネルギーシールドLv2=生命の樹
水上移動
4600, 220, 1200, 75
AABA, PSYREN_AmagiMirokuU.bmp
生命の樹『王国』,         0, 1, 1, +10,  1,  -, 110, AAAA, +10, 超突憑L3
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
生命の樹,            1600, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超縛吸
生命の樹『峻厳』,        2000, 1, 4,  +0,  -, 90, 120, AAAA,  +0, 超M扇L2
『生命の門』開門,        2500, 1, 5,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +15, 超


元老院のミスラ
ミスラ, (PSYREN(ミスラ専用)), 1, 1
陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=感光
バリアLv2=PSI障壁 超物魔 10 近接無効
メッセージクラス=W.I.S.E
3200, 200, 800, 65
AACA, PSYREN_MithraU.bmp
テレキネシス,          1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超吹L1
分解,              1400, 1, 4, +15,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 超貫
イルミナ摘出,          2000, 1, 1, +20,  -, 50, 110, AAAA, +20, 超即射限光


星将グラナ(現代)
グラナ, (PSYREN(グラナ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアLv2=PSI障壁 超物魔 10 近接無効
パイロット画像=PSYREN_Grana(G).bmp (W.I.S.E)
パイロット画像=PSYREN_Grana(NG).bmp (!W.I.S.E)
愛称変更=グリゴリ01号 (!W.I.S.E)
パイロット愛称=01号 (!W.I.S.E)
4900, 210, 1300, 70
BABA, PSYREN_Grana(G)U.bmp
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス,          1700, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超格
日輪『天墜』,          2400, 1, 4,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 超B

星将グラナ
グラナ, (PSYREN(グラナ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアLv3=PSI障壁 超物魔 10 近接無効
4900, 230, 1300, 70
AABA, PSYREN_GranaU.bmp
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス,          1700, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超格
日輪『天墜』,          2400, 1, 4,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 超B

# 弥勒とグラナは現代とあんまり変わりません。
# 祭に対して「スピードもパワーも圧倒的に俺の方が上」とか言ってますが、
# 戦闘スタイルがまったくもって避けるタイプじゃないので運動性はこんなもんで。


星将ジュナス(現代)
ジュナス, (PSYREN(ジュナス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット画像=PSYREN_Junas(G).bmp
4400, 170, 900, 95
BABB, PSYREN_Junas(G)U.bmp
毘沙門・礫,           1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 超実格
ナイフ,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
神刃,              1400, 1, 1, +15,  -, 10, 105, AAAA, +15, 超武破
毘沙門・叢,           1600, 1, 3,  +5,  1, 80, 120, AABA, +10, 超破M投L2連L5
阿修羅・解,           2000, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AABA, +10, 超B接

星将ジュナス
ジュナス, (PSYREN(ジュナス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
4400, 200, 900, 95
BABA, PSYREN_JunasU.bmp
毘沙門・礫,           1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 超実格
神刃,              1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 超武破
毘沙門・叢,           1600, 1, 3,  +5,  1, 80, 120, AABA, +10, 超破M投L2連L5
神刃・伸長,           1700, 1, 5, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 超武格攻
阿修羅・解,           2100, 1, 1, -20,  -, 60, 120, AABA, +10, 超B接


星将ウラヌス(現代)
ウラヌス, (PSYREN(ウラヌス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアシールドLv2=氷碧眼 !精 5
ジャンプLv0=氷の路 10
武器強化Lv2=冷 <周囲凍結充填中状態>
解説=冷気増幅 周囲凍結を使用後9ターンの間「冷」属性の武装の攻撃力+200
愛称変更=グリゴリ03号 (!W.I.S.E)
パイロット愛称=03号 (!W.I.S.E)
4000, 160, 1000, 80
BABB, PSYREN_Uranus(G)U.bmp
格闘(冷),            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超冷突
周囲凍結,            1000, 1, 3, +15,  1, 50, 110, AABA, +10, 超冷凍M全AL9
凍結弾,             1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA, +15, 超冷凍連L2
氷の槍,             1800, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 超冷実P

星将ウラヌス
ウラヌス, (PSYREN(ウラヌス専用)), 1, 1
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
バリアシールドLv3=氷碧眼 !精 5
ジャンプLv0=氷の路 10
武器強化Lv2=冷 <周囲凍結充填中状態>
解説=冷気増幅 周囲凍結を使用後9ターンの間「冷」属性の武装の攻撃力+200
4000, 190, 1000, 80
BABA, PSYREN_UranusU.bmp
格闘(冷),            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超冷突
周囲凍結,            1000, 1, 3, +15,  1, 50, 110, AABA, +10, 超冷凍M全AL9
凍結弾,             1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA, +15, 超冷凍連L2
氷の槍,             1800, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 超冷実P
グラシアルウォール,       2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, 超冷凍突


星将シャイナ(現代)
シャイナ, (PSYREN(シャイナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット画像=PSYREN_Shiner(G).bmp
テレポートLv1=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv2=瞬間移動 1 10
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;発動時に10EN

消費。;超属性使用不能状態の時には使用不能。
3900, 160, 1000, 90
BACB, PSYREN_Shiner(G)U.bmp
六方転晶系,            0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +30, 超転L4
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
手刀,              1500, 1, 1, +15,  -, 20, 105, AAAA, +15, 超突

星将シャイナ
シャイナ, (PSYREN(シャイナ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
テレポートLv2=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv3=瞬間移動 1 10
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に30%の確率でテレポートし、攻撃を回避。テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;発動時に10EN

消費。;超属性使用不能状態の時には使用不能。
ホバー移動=浮遊
3900, 190, 1000, 90
BACA, PSYREN_ShinerU.bmp
六方転晶系,            0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +30, 超転L4
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
手刀,              1600, 1, 1, +15,  -, 20, 105, AAAA, +15, 超突
空間破壊,            1800, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 超攻無貫


星将ヴィーゴ(現代)
ヴィーゴ, (PSYREN(ヴィーゴ専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
透過移動=潜航師
阻止Lv6=周囲同化 !精 5 切り払い
愛称変更=鬼瀬鋭二 (!W.I.S.E)
パイロット愛称=鬼瀬 (!W.I.S.E)
4500, 160, 800, 85
BACB, PSYREN_Vigo(G)U.bmp
短刀,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
伸腕,              1400, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超突格P
抜き取り,            1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超突格貫

星将ヴィーゴ
ヴィーゴ, (PSYREN(ヴィーゴ専用)), 1, 1
陸地中, 4, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
透過移動=潜航師
阻止Lv6=周囲同化 物 5 切り払い
4500, 170, 900, 85
BACB, PSYREN_VigoU.bmp
短刀,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
伸腕,              1400, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超突格P
抜き取り,            1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超突格貫
潜航師・傀儡,          1600, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 超突格縛連L5
強制同化,            1800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 超突Q貫殺

星将ヴィーゴ(イルミナ)
ヴィーゴ, (PSYREN(ヴィーゴ専用)), 1, 1
陸地中, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
透過移動=潜航師
阻止Lv8=周囲同化 物 5 切り払い
4500, 190, 900, 85
BACA, PSYREN_Vigo(I)U.bmp
短刀,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
伸腕,              1400, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超突格P
抜き取り,            1400, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超突格貫
潜航師・傀儡,          1600, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 超突格縛連L5
周囲同化操作,          1700, 1, 3, +15,  -, 30,  -, BAB-, -10, 超実格間
強制同化,            1800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 超突Q貫殺


星将カプリコ(現代)
カプリコ, (PSYREN(カプリコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
パイロット画像=PSYREN_Caprico(G).bmp
愛称変更=八星理子 (!W.I.S.E)
パイロット愛称=理子 (!W.I.S.E)
2000, 170, 500, 60
CACB, PSYREN_Caprico(G)U.bmp
くろいばら,           1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 超火
めだままじん,          1800, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超突

星将カプリコ
カプリコ, (PSYREN(カプリコ専用)), 1, 1
陸, 3, S, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
メッセージクラス=W.I.S.E
2700, 190, 700, 65
CACB, PSYREN_CapricoU.bmp
創造,              1400, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 超
マグマグ,            1900, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超突

# 実質イベント用です。


星将ドルキ(現代)
ドルキ, (PSYREN(ドルキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット画像=PSYREN_Dholki(G).bmp
4200, 150, 900, 70
CACB, PSYREN_Dholki(G)U.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
広域爆破,            1300, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AACA,  +0, 超火爆M投L1
爆塵者,             1500, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 超火爆
爆塵者・星船形態,        1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AACA,  +5, 超火爆M全

星将ドルキ
ドルキ, (PSYREN(ドルキ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
ハイパーモードLv2=爆塵者・星船形態 星将ドルキ(星船形態) 気力発動
4200, 170, 900, 70
CACA, PSYREN_DholkiU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
広域爆破,            1400, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AACA,  +0, 超火爆M投L1
爆塵者,             1600, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 超火爆

星将ドルキ(星船形態)
ドルキ, (PSYREN(ドルキ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
バリアLv1.5=爆壁 !精 5
ノーマルモード=星将ドルキ 消耗なし
変形=星船形態解除 星将ドルキ
4200, 170, 900, 70
AABA, PSYREN_Dholki(SS)U.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
広域爆破,            1400, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AACA,  +0, 超火爆M投L1
爆塵者,             1600, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 超火爆
爆塵者・星船形態,        1700, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AACA,  +5, 超火爆M全


星将ドルキ(イルミナ)
ドルキ, (PSYREN(ドルキ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
射撃強化Lv1=非表示
ハイパーモードLv2=爆塵者・星船形態 星将ドルキ(イルミナ)(星船形態) 気力発動
バリアLv3=超圧縮爆塵者 超 10 近接無効
阻止Lv8=囮のPSI波動 H 25 5
メッセージクラス=イルミナ
4200, 180, 900, 70
CACA, PSYREN_Dholki(I)U.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
広域爆破,            1400, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AACA,  +0, 超火爆M投L1
爆塵者,             1600, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 超火爆
超圧縮爆塵者,          1900, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +10, 超火爆P

星将ドルキ(イルミナ)(星船形態)
ドルキ, (PSYREN(ドルキ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
射撃強化Lv1=非表示
バリアLv1.5=爆壁 !精 5
バリアLv3=超圧縮爆塵者 超 10 近接無効
阻止Lv8=囮のPSI波動 H 25 5
ノーマルモード=星将ドルキ(イルミナ) 消耗なし
変形=星船形態解除 星将ドルキ(イルミナ)
メッセージクラス=イルミナ
4200, 180, 900, 70
AABA, PSYREN_Dholki(SS)U.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
広域爆破,            1400, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AACA,  +0, 超火爆M投L1
爆塵者,             1600, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 超火爆
爆塵者・星船形態,        1700, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AACA,  +5, 超火爆M全
超圧縮爆塵者,          1900, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +10, 超火爆P


遊坂葵
遊坂葵, ゆさかあおい, PSYREN(遊坂専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
超回避Lv2=カモフラージュ分体 10
特殊効果無効化=毒
4700, 160, 1000, 85
BACB, PSYREN_YusakaAoiU.bmp
拳銃,              1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
サルファマスタード蝶,      1200, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 超毒追
バール,             1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
ホスゲン巨大蠅,         1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AABA, +25, 超毒
ニトログリセリントンボ,     1500, 1, 4,  +0,  -, 60, 120, AABA, +10, 超瀕M全自爆
ゴルゴン,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 超毒突告L3


犬居清忠
犬居清忠, いぬいきよただ, (PSYREN(犬居専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ハイパーモードLv1=アングリー・ゴーリー 犬居清忠(AG)
4800, 150, 800, 80
BACB, PSYREN_InuiKiyotadaU.bmp
締め上げ,            900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超接縛L1
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突

犬居清忠(AG)
犬居清忠, いぬいきよただ, (PSYREN(犬居専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ノーマルモード=犬居清忠
大型シールド=アングリー・ゴーリー
パイロット能力付加=S防御Lv3
4800, 150, 800, 80
BACB, PSYREN_InuiKiyotada(AG)U.bmp
締め上げ,            900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超接縛L1
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
アングリー・ゴーリー,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超突

# 金属バットは拷問時にしか使ってないのでオミット。
# とりあえず使いやすいようアングリー・ゴーリーとユニット分けない方をデフォにしときます。

アングリー・ゴーリー
アングリー・ゴーリー, (PSYREN), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
HP回復Lv1
支配=痛覚共有 犬居清忠
5400, 150, 1000, 65
BAAA, PSYREN_AngryGoalieU.bmp
格闘,              1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突

# 犬居と別ユニットとして使う場合は、犬居側のハイパーモードを封印して
# 支配=PSIプログラム アングリー・ゴーリー
# をユニット能力に加えてやると原作の仕様に近くなるでしょう。


## スカージ #############################

スカージ・デルボロ
デルボロ, (PSYREN(デルボロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
格闘武器=バーストを纏った拳
4000, 160, 1100, 85
BABA, PSYREN_DelboroU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
突撃,              1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 超突


スカージ・アッシュ
アッシュ, (PSYREN), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
格闘武器=バーストを纏った爪
パイロット愛称=アッシュ
パイロット画像=PSYREN_Ash.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=スカージ・アッシュ"
3400, 140, 900, 70
BABA, PSYREN_AshU.bmp
引き裂き,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
トランプ,            1200, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AABA, +10, 超実P
コイン,             1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 超実連L3
トランプ斉射,          1600, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AABA, +15, 超実

スカージ・ネッカ
ネッカ, (PSYREN), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=感光
パイロット愛称=ネッカ
パイロット画像=PSYREN_Nekka.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=スカージ・ネッカ"
3600, 140, 800, 75
BABA, PSYREN_NekkaU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
鎖,               1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 超武格引縛L1

スカージ・バーリィ
バーリィ, (PSYREN), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
格闘武器=バーストを纏った拳
パイロット愛称=バーリィ
パイロット画像=PSYREN_Bari.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=スカージ・バーリィ"
4400, 140, 1100, 65
BABA, PSYREN_BariU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
衝撃波,             1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 超格P
豪腕,              1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超突

スカージ・オド
オド, (PSYREN), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
パイロット愛称=オド
パイロット画像=PSYREN_Odo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=無言(PSYREN)"
3800, 140, 1000, 80
BABA, PSYREN_OdoU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
鎚,               1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超武

# 朧に殺された本物を使う場合用を想定


## 禁人種 ##############################

真名辰央(敵)
真名タツオ, まなたつお, (PSYREN(タツオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
愛称変更=UNKOWN (正体不明)
パイロット愛称=UNKOWN (正体不明)
戦闘アニメ=真名辰央
3500, 120, 900, 75
CACB, PSYREN_ManaTasuo(E)U.bmp
蟲笛,               0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AACA, +30, 音恐脱限虫
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
バースト銃,           1500, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AABA, +15, 超
===
バースト銃リロード,  再行動 装填=バースト銃, 0, -, 60, -, 超AL5

# SetSkill 真名辰央(敵) 正体不明 -1 非表示
# ↑とすることで正体が判明するまでの名称不能状態になります。


禁人種ギッザーニ
ギッザーニ, (PSYREN(ギッザーニ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
バリアLv1=バースト障壁 精 5 近接無効
3400, 120, 800, 75
CACB, PSYREN_GizaniU.bmp
剣,               1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
二刀流,             1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超武連L2
バースト強化剣,         1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 超武


禁人種アルフレッド
人型禁人種, ひとがたたぶー, (PSYREN), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
性別=男性
弱点=感光
3700, 100, 900, 70
CACB, PSYREN_ArfredU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
ボウガン,            1300, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実
双拳,              1400, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超突

# 1stゲームで立ちはだかった禁人種。「アグロ」「エイブラハム」と言った独特の奇声?を上げる。
# 1stゲームでは固有の名前があったが、小説版でほぼ同様の特徴の禁人種が出てきたので量産されている模様。


飛行禁人種
飛行禁人種, ひこうたぶー, (PSYREN), 1, 3
空, 4, S, 1200, 50
特殊能力
弱点=光虫
2400, 50, 600, 80
AACA, PSYREN_Tavoo(F)U.bmp
体当たり,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 1stゲームで杉田を背負うアゲハを襲い、杉田に止めを刺した禁人種。
# こちらもパイロットは蟲(PSYREN)(ザコ)を使用することを想定。

蟲型禁人種
蟲, わーむ, (PSYREN), 1, 2
陸地中, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=光虫
地形適応=砂漠適応 砂漠
ステルスLv2=砂潜Lv2 <@砂漠 or @砂地>
砂潜Lv2=解説 砂漠または砂地において、敵から2マス以内にいない限り発見されない。ただし、自分から攻撃すると1ターン無効。
5400, 150, 1200, 60
BACA, PSYREN_WormU.bmp
突進,              1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格M移
捕食,              1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸

# 2ndゲームで立ちはだかった巨大なサンドワーム。元はカプリコの創った手乗り蟲が異常成長した姿らしい。

亜人型禁人種
亜人型禁人種, あじんがたたぶー, (PSYREN), 1, 3
陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=感光
2800, 80, 700, 65
CACA, PSYREN_Tavoo(DH)U.bmp
異形刀,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武

# 4thゲーム序盤で立ちはだかった禁人種。アゲハの援護を受けた雨宮に異形刀を奪われ纏めて真ッ二つにされる。

黒髪型禁人種
黒髪型禁人種, くろかみがたたぶー, (PSYREN), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=感光
3400, 100, 900, 75
BACA, PSYREN_Tavoo(BH)U.bmp
手刀,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超武
黒毛捕縛,            1300, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超実縛引

# 5thゲームで登場の禁人種。剥き出しの頭蓋骨に黒髪で出来た全身といった出で立ち。
# "根"へのW.I.S.Eの侵攻時に大量に送り込まれた。

黒髪型巨大禁人種
黒髪型巨大禁人種, くろかみがたたがんたぶー, (PSYREN), 1, 1
陸, 4, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=感光
母艦
6000, 150, 900, 40
BACA, PSYREN_Tavoo(BHG)U.bmp
黒髪型禁人種,          1300, 1, 3, +50,  -, 20,  -, BACA, +15, 超実追
踏み潰し,            1500, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突

# 5thゲームで登場の巨大禁人種。上記の黒髪型禁人種が集まって構成されている様で多数の黒髪型禁人種を産み落とす。
# "根"への侵攻時に多数地上に現れるも、タツオ達による太陽光照射とフレデリカの炎に盛大に焼き尽くされる。

禁人種ギーガー
ギーガー, (PSYREN), 1, 1
陸, 4, XL, 6000, 150
特殊能力
弱点=感光
7200, 180, 1000, 60
AABA, PSYREN_GigaU.bmp
噛み付き,            1400, 1, 1, +45,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
叩き付け,            1600, 1, 2, +35,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超突格

# アストラル・ナーヴァの地下格納庫に納められていた超巨大な禁人種。
# その巨体と膂力、連携攻撃でカイルを苦しめるも、朧の"生命融和"の前に吸収された他、
# 影虎のヤクザキックに文字通り一蹴で葬られる。


## ウロボロス ###########################

ミスラ(同化)
ミスラ, (PSYREN(ミスラ専用)), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 210
特殊能力
弱点=感光神
バリアLv3=PSI障壁 超物魔 0
特殊効果無効化=全
パイロット能力付加="メッセージ=ミスラ(同化)"
6600, 300, 1200, 75
AAAA, PSYREN_Mithra(Q)U.bmp
触腕,              1600, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突格P
バースト砲撃,          2400, 1, 5, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 超

# "約束の涙"を取り込んで、クァト・ネヴァスと一体化したミスラ。本編におけるラスボス。


クァト・ネヴァス
クァト・ネヴァス, PSYREN, 1, 1
空陸, 3, XL, 30000, 230
特殊能力
弱点=感光神
特殊効果無効化=全
パイロット能力付加="メッセージ=ミスラ(同化)" (ミスラ)
30000, 500, 1000, 50
AAAA, PSYREN_QuatNevasU.bmp
生命吸収,            1500, 1, 4, +50,  2, 30,  -, AAAA, -10, 超奪吸M全AL4
掘削,              2100, 1, 4, +40,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 超格
星の捕食,            3000, 1, 1, -20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 超射接吸

# 地球を喰らわんと正体を表したクァト・ネヴァス。
# クァト・ネヴァス本体は無言なのが寂しい場合はミスラをパイロットに乗せるか技能をセットすれば代わりに喋ります。
# 作中で神呼ばわりされてるのと、いわゆるクトゥルフ的な邪神と同じような存在っぽいので光神弱点付けときます。
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【6773】Re(2):PSYREN 自己修正&投稿予告

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月15日(水) 00時34分 -
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引用なし
パスワード
>やっくんです。
>大好きな岩代先生の漫画ですので、ぜひレスするつもりが、KOFとか新年とか己の弱い心とかに負けて遅くなりました。すみません。

幸か不幸かこっちもまだ投稿してませんでしたので、レスタイミングは全然OKでございました。

とりあえず『みえるひと』は今のところこちらでやる予定はありませんので、
KOFのあとに期待してますとか言ってみたりしつつ、以下返信を。

>▼
>エルモア・ウッドの子供たちと、ネメシスQ、ネメシスQの主、億号、大河あたりのユニットに読み仮名がないようです。
>ネメシスQはとにかく、そして億号とか大河はアレとして、エルモアウッドの子供たちに関しては追加おねがいします。

おっと、エルモアキッズは提示直前に天樹院を愛称にも追加したんで抜けてましたね、
ネメQの主と大河億号は単純にミスなのでとりあえず全員追加しておきます。


>▼
>祭センセーも影虎さんもですが、イベント使用と銘打ってあるユニットをアイテム1にするくらいなら、どちらも最初からアイテム1個で通すか、そもそもどちらとも2個でいきませんか。
>
>イベント用とはいえ基本的にupgradeされて使われるでしょうし、今までアイテム装備できてたのに、みたいな感じもあるだろうと思いますし。
>
>本当は二人とも、未来ユニットも味方仕様ができれば一番いいんでしょうけれども、難しいですかねえ。ふむ。


基本スポット参戦想定で普通にパーティに同行して、インターミッションに普通に居座る
ってのは通常形態でもあんま想定してなかった所はあるのですが、確かにシナリオ側で
Upgradeされた時にアイテム数減るのは嬉しくないですねぇ。
原作的に元から強かった師匠系キャラが終盤のインフレの波の中さらにパワーアップみたいな
他に参考になるキャラがあんまり思い浮かばない立ち位置のキャラなんでちょっと扱い悩むところなんですが、
ドリフト後をアイテム数2で通常使用想定に収めるのはちょっと難しそうなので、
ひとまず通常版もアイテム数1に合わせる方向で行きたいと思います。
その分通常版のユニットスペックをドリフト版に合わせられるとこはあわせて
底上げする方向で、具体的には↓な感じでどうでしょうか?


八雲祭
八雲祭, やぐもまつり, (PSYREN(祭専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=感
バリアLv1.5=PSI障壁 超物魔 10 手動
3900, 190, 1100, 85
BABA, PSYREN_YagumoMatsuriU.bmp
気合バースト,          800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +20, 超吹L1止M全
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
テレキネシス,          1600, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 超実

八雲祭(ドリフト)
八雲祭, やぐもまつり, (PSYREN(祭専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=感
バリアLv2=PSI障壁 超物魔 10 手動
3900, 200, 1100, 85
BABA, PSYREN_YagumoMatsuri(P)U.bmp
気合バースト,          800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +20, 超吹L1止M全
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
バースト光弾,          1700, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 超
バースト光弾連射,        2100, 1, 4,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +0, 超連L4

# サイレン世界の大気下でドラゴンボール的別次元の戦闘をグラナとしていた際のデータ。
# 地味に左手の薬指に指輪してたりする。味方としての常用は基本的に想定外です。


雹堂影虎
雹堂影虎, ひょうどうかげとら, (PSYREN(影虎専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ライズ
5400, 180, 1300, 75
BABB, PSYREN_HyodoKagetoraU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
ヤクザキック,          1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 超突KL1

雹堂影虎(ドリフト)
雹堂影虎, ひょうどうかげとら, (PSYREN(影虎専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ライズ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=ガッツ ド根性"
パイロット画像=PSYREN_HyodoKagetora(NG).bmp (素顔)
5400, 180, 1400, 75
BABB, PSYREN_HyodoKagetoraU.bmp
格闘,              1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
ヤクザキック,          1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 超突KL1

# サイレン世界の大気下で更なる耐久力を身につけ、文字通りほぼ"不死身"と化した状態。
# 再生能力の増大はガッツ再現で。祭先生同様味方としての常用は基本的に想定外です。


そんな感じでご意見どうもでした。
特にバランス面で変更を要するレスが無かったら、月末に投稿の予定ということで。
それまでは引き続きご意見お待ちしますのでよろしくお願いします。
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【6772】Re(1):アルシャードリプレイ 初稿:腐食...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
 見返していたらフリムファクシにいろいろミスがあったので修正します。
 ヘイゼルにヘイムダルはありませんので削除。
 あと、移動力5は他のデータからコピペして変え忘れていました。正しくは4なので修正します。
 また、マナ集積の消費ENは20が正しいです。

フリムファクシ(ALS)
フリムファクシ, クエスター(ヘイゼル専用), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
弱点=機
射撃強化Lv2=パンツァーIII 100
3800, 180, 700, 85
BACA, ALS_HrimfaxiU.bmp
魔導増幅ロッド,             800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突
チャージ,                1000, 1, 1, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 突
死神の手,                1300, 1, 1, -10, 3, 35, 110, AABA, +0, 突忍
プログラム・イェソド,    1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔冷
変異:全体魔法,            1400, 1, 4, -10, -, 40, 115, AABA, +0, 魔冷M全識
マナ集積,                1600, 1, 3, +0, -, 20, 105, AABA, +0, 魔冷
闇の闘気,                1600, 1, 3, +0, -, 25, 110, AABA, +10, 魔闇

 今のところ他にはミスは見つかっていませんが、見つけたら随時修正します。
・ツリー全体表示

【6771】アルシャードリプレイ 初稿:アニメーシ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時11分 -
設定
引用なし
パスワード
クエスター
素手, 格闘
ファイアランス(攻撃), 気斬 レッド
ファイアランス(命中), 炎
ファイアアロー(攻撃), 矢
ファイアアロー(命中), 炎
アイスブリッド, 氷弾
サンダーフィスト, 放電
ダブルブリット, 氷弾;氷弾
アイスバインド, 氷柱
サンダークラック, 大放電
フレイムマイン, 火炎弾
コールドゲヘナ, MAP凍結
グラビティブラスト, 重力弾
ライトニードル, 小ビーム ホワイト
ホーリーウィンド, 旋風 ホワイト
ホーリーストーム, 竜巻 ホワイト
闇の棺,    光圧縮 ブラック
狐火, 炎投射
騎士の斬撃(準備), 人形召喚
騎士の斬撃(攻撃), 斬撃
騎士の斬撃(命中), 斬撃
炎精の吐息(準備), 龍召喚
炎精の吐息(攻撃), 火炎放射
炎精の吐息(命中), 火炎放射
水遁の術, 水流
魔歌:青の叫び(攻撃), MAP音波
魔歌:青の叫び(命中), 凍結
ヒール, 発光
エンチャントウェポン, 魔力集中 ブルー
エンチャントブレイド, 魔力集中 ブルー
フィジカルエンチャント, オーラ上昇
スノトラの英知, 光柱
シフの金糸, 粒子集中 イエロー
逆転運命, 魔法収束 ブルー
勝利の風, 魔法放射 ブルー
タイムパラドックス(攻撃), 魔法放射
タイムパラドックス(クリティカル), 時間逆行
クロックシステム, 時間逆行
因果操作装置, computer.wav;3;回復魔法
グローリーアフター, 光球集中
アクセラレーター, 時間
勇気のロック&ロール, MAP音波
運命の女神, 発光 ホワイト
ピンポイントレーザー, 小ビーム イエロー
タケミカヅチ(攻撃), 発光
タケミカヅチ(命中), ダメージ
タケミカヅチ(解説), $(ユニット)は雷神タケミカヅチの加護を発動し、痛烈に反撃した!
イドゥン, 発光
イドゥン(解説), $(ユニット)は常若の神イドゥンの加護を発動し、$(対象ユニット)を回復した!
ニョルド(解説), $(ユニット)は火と風と水を司るニョルド神の加護を発動させた!
イーヴァルディ(解説), $(ユニット)は鍛冶の神イーヴァルディの加護を発動させた!
アカラナータ(解説), $(ユニット)は邪悪を滅す神アカラナータの加護を発動させた!
緊急テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
緊急テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動して攻撃を回避した!
阻止(エーギル), 発光
阻止(エーギル)(解説), $(ユニット)は海の神エーギルの加護を発動させ、攻撃を妨害した!
攻撃無効化(ティール), 発光
攻撃無効化(ティール)(解説), $(ユニット)は軍神ティールの加護を発動させ、攻撃を防いだ!
テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動した!

奈落
素手, 格闘
ファイアランス(攻撃), 気斬 レッド
ファイアランス(命中), 炎
ファイアアロー(攻撃), 矢
ファイアアロー(命中), 炎
アイスブリッド, 氷弾
サンダーフィスト, 放電
ダブルブリット, 氷弾;氷弾
アイスバインド, 氷柱
サンダークラック, 大放電
フレイムマイン, 火炎弾
コールドゲヘナ, MAP凍結
グラビティブラスト, 重力弾
ライトニードル, 小ビーム ホワイト
ホーリーウィンド, 旋風 ホワイト
ホーリーストーム, 竜巻 ホワイト
闇の棺,    光圧縮 ブラック
狐火, 炎投射
騎士の斬撃(準備), 人形召喚
騎士の斬撃(攻撃), 斬撃
騎士の斬撃(命中), 斬撃
炎精の吐息(準備), 龍召喚
炎精の吐息(攻撃), 火炎放射
炎精の吐息(命中), 火炎放射
水遁の術, 水流
魔歌:青の叫び(攻撃), MAP音波
魔歌:青の叫び(命中), 凍結
ヒール, 発光
エンチャントウェポン, 魔力集中 ブルー
エンチャントブレイド, 魔力集中 ブルー
フィジカルエンチャント, オーラ上昇
スノトラの英知, 光柱
シフの金糸, 粒子集中 イエロー
逆転運命, 魔法収束 ブルー
勝利の風, 魔法放射 ブルー
タイムパラドックス(攻撃), 魔法放射
タイムパラドックス(クリティカル), 時間逆行
クロックシステム, 時間逆行
因果操作装置, computer.wav;3;回復魔法
グローリーアフター, 光球集中
アクセラレーター, 時間
勇気のロック&ロール, MAP音波
運命の女神, 発光 ホワイト
ピンポイントレーザー, 小ビーム イエロー
タケミカヅチ(攻撃), 発光
タケミカヅチ(命中), ダメージ
タケミカヅチ(解説), $(ユニット)は雷神タケミカヅチの加護を発動し、痛烈に反撃した!
イドゥン, 発光
イドゥン(解説), $(ユニット)は常若の神イドゥンの加護を発動し、$(対象ユニット)を回復した!
ニョルド(解説), $(ユニット)は火と風と水を司るニョルド神の加護を発動させた!
イーヴァルディ(解説), $(ユニット)は鍛冶の神イーヴァルディの加護を発動させた!
アカラナータ(解説), $(ユニット)は邪悪を滅す神アカラナータの加護を発動させた!
緊急テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
緊急テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動して攻撃を回避した!
阻止(エーギル), 発光
阻止(エーギル)(解説), $(ユニット)は海の神エーギルの加護を発動させ、攻撃を妨害した!
攻撃無効化(ティール), 発光
攻撃無効化(ティール)(解説), $(ユニット)は軍神ティールの加護を発動させ、攻撃を防いだ!
テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動した!


####・腐食都市

ディーン=スキールニル
名刀, 日本刀 二刀流
なぎ払い, 日本刀 二刀流
鎌鼬, 日本刀 二刀流
剣槍(準備), 日本刀 二刀流
剣槍(攻撃), 連突
剣槍(命中), 連突
操気術(準備), 日本刀 二刀流
操気術(攻撃), 連突
操気術(命中), 連突
トール(準備), 発光;日本刀 二刀流
トール(攻撃), 連突
トール(命中), 連突
なぎ払い(解説), $(ユニット)は名刀でなぎ払った!
操気術(解説), $(ユニット)は剣槍で攻撃し、操気術を発動させた!
トール(解説), $(ユニット)は剣槍で攻撃し、戦神トールの加護を発動させた!

フリムファクシ(ALS)
魔導増幅ロッド, ロッド
チャージ, タックル
死神の手(攻撃), 透明化;タックル;透明化 解除
死神の手(命中), ダメージ
プログラム・イェソド, 魔法陣;氷弾
変異:全体魔法, 魔法陣;氷弾
マナ集積, 魔法陣;氷弾
闇の闘気, 発光 ブラック;魔法陣;氷弾
変異:全体魔法(解説), $(ユニット)は変異:全体魔法を発動させ、プログラム・イェソドで攻撃した!
マナ集積(解説), $(ユニット)は素早くマナ集積とパワースペルを発動させ、プログラム・イェソドで攻撃した!
闇の闘気(解説), $(ユニット)は闇の闘気を発動させ、プログラム・イェソドで攻撃した!

ギュンター=レーゲン
魔導増幅ロッド, ロッド
銀球天使(攻撃), 1way射出
銀球天使(命中), 小ビーム
セキュリティシステム, 中ビーム;中ビーム;中ビーム;中ビーム;中ビーム;中ビーム
ネルガル, 発光;重力弾
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、グラビティブラストで攻撃した!
メギドの光, ホーミングレーザー

ヤヌア(ALS)
氷糸, 2way射出
フレイヤ, 発光;2way射出
トール, 発光;2way射出
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を受けて、さらに氷糸で攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)は氷糸で攻撃し、戦神トールの加護を受けた!

アプリ(ALS)
MG64, 機関砲

####・オーディンの槍

アッシュ(ALF)
片刃剣, 剣
猛攻, 剣
トール(準備), 剣
トール(攻撃), 斬撃
トール(命中), 発光 対象ユニットID;大斬撃
猛攻(解説), $(ユニット)は片刃剣で攻撃し、猛攻をしかけた!
トール(解説), $(ユニット)は片刃剣で攻撃し、戦神トールの加護を発動させた!

ヴィオレット
スピア, 槍
ディスチャージ(準備), 槍
ディスチャージ(攻撃), 放電;刺突
ディスチャージ(命中), 放電;刺突
ポジトロンキャノン, バスタービームライフル
トール(準備), 槍
トール(攻撃), 刺突
トール(命中), 発光 対象ユニットID;大刺突
フレイヤ, 発光
ディスチャージ(解説), $(ユニット)はディスチャージを使用し、スピアで攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)はスピアで攻撃し、戦神トールの加護を発動させた!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、$(対象ユニット)に力を与えた!

シド(ALF)(オーディン)
イーヴァルディ, MAP音波
アックス, 斧
ロックンロール, ジャンプ;斧
猛攻, ジャンプ;斧
トール(準備), 斧
トール(攻撃), ジャンプ;斬撃
トール(命中), 発光 対象ユニットID;大斬撃
ロックンロール(解説), $(ユニット)は高らかに跳んでアックスで攻撃した!
猛攻, $(ユニット)は高らかに跳んでアックスで攻撃し、猛攻をしかけた!
トール(解説), $(ユニット)はアックスで攻撃し、戦神トールの加護を発動させた!

リナ=ザウルクス
素手, 格闘
GC-XX携帯型キャノン, キャノン砲
セフィロト, 魔法陣;火炎弾

フェリックス=アインゼル
制式自動拳銃, ピストル
なぎ払い【銃】,    ピストル
エリートダガー,    ナイフ
なぎ払い【ダガー】, ナイフ
フレイヤ, 発光;ナイフ
なぎ払い【銃】(解説), $(ユニット)は制式自動拳銃でなぎ払った!
なぎ払い【ダガー】(解説), $(ユニット)はエリートダガーでなぎ払った!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらにエリートダガーでなぎ払った!

####・スルトの剣

シド(ALF)(スルト)
素手, 格闘
イーヴァルディ, MAP音波
携帯型キャノン, 対物ライフル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
ロックンロール, ジャンプ;対物ライフル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
猛攻, ジャンプ;対物ライフル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
ロックンロール, ジャンプ;斧
猛攻, ジャンプ;斧
トール(準備), 対物ライフル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
トール(攻撃), ジャンプ;キャノン砲
トール(命中), 発光 対象ユニットID;キャノン砲
ロックンロール(解説), $(ユニット)は高らかに跳んで着地し、携帯型キャノンで攻撃した!
猛攻(解説), $(ユニット)は高らかに跳んで携帯型キャノンで攻撃し、猛攻をしかけた!
トール(解説), $(ユニット)は携帯型キャノンで攻撃し、戦神トールの加護を発動させた!

奈落超★魔王
イーヴァルディ, MAPダークネス
ブレス攻撃, 大電撃
ヘル(攻撃), 大電撃
ヘル(命中), 発光 対象ユニットID;大電撃
ヘル(解説), $(ユニット)はブレス攻撃を行い、死の国の女王ヘルの加護を発動させた!

####・本当のRPG

瑞穂桃子(ALG)
天罰, 発光
オオカムズミ, 木刀
暴走する勢い, 木刀
ニョルド+トール, 発光;気斬 ホワイト
ニョルド+トール(解説), $(ユニット)は火と風を水を司るニョルド神の加護を発動させ、戦神トールの加護を上乗せした!

輪島フミ(ALG)
奈落の触手, 触手 ブラック
ネルガル, 発光;触手 ブラック
奇襲攻撃, 触手 ブラック
ヘル, 発光;触手 ブラック
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、奈落の触手で攻撃した!
ヘル(解説), $(ユニット)は奈落の触手で攻撃を行い、死の国の女王ヘルの加護を発動させた!

深山芽衣子(ALG)
猛者見習いの助言, 音波
猛者見習いの助言(解説), $(ユニット)は参考にしていいかどうか微妙な助言を行った!

高見先生(ALG)
秘められた実力(攻撃), MAP音波
秘められた実力(命中), 凍結
秘められた実力(解説), $(ユニット)は秘められた実力を解放し、魔歌:青の叫びで攻撃した!

烏山サチ(ALG)(レイスナイト)
剣, 剣
GM知識, 剣

グリュー=ラテム
剣, 剣
奈落の光, 発光 ブラック
一騎当千, 剣
疾風迅雷, 剣
フレイヤ, 発光;剣
トール, 発光;剣
疾風迅雷(解説), $(ユニット)は疾風迅雷を発動させ、一騎当千で攻撃した!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに一騎当千で攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)は一騎当千で攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!
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【6770】アルシャードリプレイ 初稿:メッセージ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時10分 -
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####・腐食都市

ディーン=スキールニル
回避, ……『止まれ』と言われて、止まるやつはいないさ
回避, だが、ここで捕まるわけにはいかん
回避, 当たらなければ、意味はない
回避, わかっている!
回避, すまんな、よく聞こえなかったので、もう一度言ってもらえるか?
ダメージ小, 雑兵など、いくら出しても無駄だ
ダメージ小, それがお前の全力か
ダメージ小, ――挑んでくるならば、容赦はしない
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, ここで退くわけには、いかない
ダメージ中, ち、感覚がねぇ……
ダメージ大, 降りることはあり得ない. 『銀光』はすでに抜かれた
ダメージ大, 俺を、誰だと思っている……?
ダメージ大, あと一撃食らえば、終わりだな……
破壊, 俺の力が足りなかった……
破壊, 『銀光』が折れるとは、な……
射程外, くっ、手ごたえがないか
射程外, これは本気で厄介だな
射程外, この間合いでは届かないか……
攻撃, ――秘剣『紫電』
攻撃, 『銀光』――その名を恐れぬのならば、かかってくるがいい
攻撃, 『銀光』よりも速いものなどない……秘剣『疾風』
攻撃, ……遅い
攻撃, お前は人間を舐めすぎた!
攻撃, ――秘剣『銀光』

ヘイゼル=ベルンライン
回避, 来るわよ
回避, 遅いわ
回避, そんなスピードじゃフリムファクシにはついてこられないわ
回避, ……突破する
ダメージ小, うぁ……っ
ダメージ小, 私に攻撃を当ててくるなんて……
ダメージ小, それで終わりなの?
ダメージ中, フリムファクシに追いついてくるとはね
ダメージ中, 甘く見られる相手ではないってことね……
ダメージ中, これほどの実力があるなんて……
ダメージ大, ……いいえ、まだ
ダメージ大, 『黄金の魔女』を甘く見ないことね……!
ダメージ大, 倒れるわけにはいかないの……
破壊, ごめんなさい……
破壊, ここまでなのね……
射程外, どこから攻撃してきたの?
射程外, セフィロトを使いすぎた?
射程外, まずいわね、敵の手の内だわ……
攻撃, 降伏したら?
攻撃, 本気でいくわよ、フリムファクシ
攻撃, 『黄金の魔女』を敵に回したこと、後悔するのね
攻撃, 広い場所なら逃げられたのにね
攻撃, そろそろ、お返しと行きましょうか
攻撃, いいえ、大丈夫よ. まだ奥の手があるわ
攻撃(対ギュンター=レーゲン), レーゲン、貴方にもらった力よ!
攻撃(対ギュンター=レーゲン), レーゲン……あなたの造り上げたもの、そしてあなた自身. すべて壊すわ
攻撃(対ギュンター=レーゲン), ――私が、私であるために

ギュンター=レーゲン
回避, 私の趣味は、もう少し高尚なのだよ
回避, フン、この程度か……
回避, 逃げ場が――どうしたと?
回避, それは、幻像だ
回避(対ヘイゼル=ベルンライン), フン……どうやら、思考プログラムに問題があるようだ
ダメージ小, フン、とんだ茶番だったな
ダメージ小, 所詮は物のわからぬ若造ということか……
ダメージ中, こちらも少々貴様を舐めていたようだな
ダメージ中, フン. 面白い手品を使うようだ……だが、甘すぎるな
ダメージ中, 多少は効いたが……まあ、無駄なことだな
ダメージ中, 馬鹿――な、ことを!
ダメージ大, 倒れるものか! 私は、私は真帝国教会の枢機卿だぞ!
ダメージ大, く、くっ、まだだ、まだ私は倒れんぞ! 私の勝ちだ!
ダメージ大, 当たるものかぁーっ!
破壊, ごぶっ……馬鹿な……光よりも速い、だと……?
破壊, 馬鹿な……この私が……貴様、などに……っ
射程外, 目くらましがいつまでも通じると思うなよ
射程外, どこから攻撃してきた?
射程外, 逃げ回ったところで無駄なことだ
射程外, フン、せいぜいあがいてみせろ
攻撃, 私に反抗する気か?
攻撃, 相応の歓迎をしなくては、な
攻撃, 甘く見ていた非礼への詫びだ、受け取るがいい!
攻撃, 滅びたまえ
復活, 相手の城で戦う愚かさを知っておくことだ
復活, ここで戦っている限り、私は不死身なのだよ
復活, 無駄だと言ったはずだ

####・オーディンの槍

アッシュ(ALF)
回避, そんな攻撃!
回避, やられるもんか!
回避, 立ち止まっている暇はないんだ!
回避, 当たってたまるかーっ!
ダメージ小, このくらいで止められるものかっ!
ダメージ小, 大丈夫、かすり傷だ
ダメージ小, かわしきれなかったけど……!
ダメージ中, 強い……でも!
ダメージ中, まだまだやれる!
ダメージ中, このくらいじゃ倒れないさ!
ダメージ大, わずかでも希望が残っているのなら、僕は決して諦めない!
ダメージ大, 僕を甘く見るな!
ダメージ大, どうにか生き延びた……
破壊, ここまでか……ごめん、フレア……
破壊, うわぁぁぁぁっ!
射程外, どこから狙ってきたんだ?
射程外, 卑怯者め!
射程外, 飛び道具か!
攻撃, お前は絶対に許せない!
攻撃, そこだーっ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 僕の剣を受けてみろ!
攻撃, 遅い!

ヴィオレット(ALF)
回避, どこを狙っているのですか
回避, 甘い!
回避, 見える!
回避, そこ!
ダメージ小, それで私が倒せるとでも?
ダメージ小, 甘く見られているようですね
ダメージ小, 私が回避し損ねるなんて……
ダメージ中, 直撃!?
ダメージ中, 敵の動きが早すぎます!
ダメージ中, まだ倒れるわけには!
ダメージ大, こんなはずでは……
ダメージ大, これ以上は耐え切れないわ!
ダメージ大, もう一発食らったら……
破壊, 撤退します……
破壊, 行動不能……
射程外, この距離じゃ攻撃できない!
射程外, 敵のほうが射程が長いようです
射程外, 反撃は無意味と判断しました
攻撃, その余裕が命取り、ですね!
攻撃, この一撃に耐えられて?
攻撃, 行きます!
攻撃, 当たって!
攻撃, 逃がしません!

ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)
回避, グッジョーッ!
回避, オーウっ、オモシロイジョーク、オモイツキマシタアっ!
回避, アナタノジョーク、ベリベリサイコウデース!
回避, haーhahahahahahahahahaっ!
ダメージ小, ワタシ、スコシダケ、オコリマシタ……アナタタチの言葉でイウトコロノ、『マジギレ』;……プッ、haーhahahahahahahaっ!
ダメージ小, イマノジョークハチョットイタダケマセン……
ダメージ小, haーhahahahahahahahahaっ!
ダメージ中, オーウ……モウソウシテタラアタッテシマイマシター!
ダメージ中, オーノー! アナタタチワタシヲ挑発シテルンデスカー?
ダメージ中, haーhahahahahahahahahaっ!
ダメージ大, 敵ノ攻撃ヲイメージ……;オウ! イケナイイメージバカリウカンデキマース!
ダメージ大, イケマセン……ワタシノ体ハゴ主人様ダケノモノナノニ……haーhahahahaっ!
ダメージ大, haーhahahahahahahahahaっ!
破壊, ジョークノ通ジナイ人ハキラワレマース
破壊, haーhahahahahahahahahaっ!
射程外, ナンデ今マデ、コンナナイッスジョォークッ、ワッスレテイタノデショーウッ!
射程外, オーウ、敵ガチイサクミエマース!
射程外, haーhahahahahahahahahaっ!
攻撃, haーhahahahahahahahahaっ!
攻撃, レーヴァテインノ力、スコシダケ見セテアゲマァス――
攻撃, イッツジョークデェス!
攻撃, 空気ヲ読ンデアタッテクダサーイ!
攻撃, キヘイタイノ登場デース!

シド(ALF)
回避, おっと、どこ狙ってるんだ
回避, まさか回避できるとはな!
回避, 運が向いてきたぜ!
回避, どうした、当ててみろよ!
ダメージ小, なあに、任せろ. この俺の腕があれば……
ダメージ小, こんな傷じゃこの大空族は倒せないんだよー!
ダメージ小, やられるかよ!
ダメージ中, ペイジ、お前……俺をかばって!?
ダメージ中, ブラント、死に急ぎやがって!
ダメージ中, ボーナム、やめろぉぉぉ!
ダメージ中, ジョーンズ、仇は討ってやるぜ!
ダメージ大, あン♪
ダメージ大, こ、こんなはずじゃ……!
ダメージ大, 悪いが、まだアンコールが残ってるのさ
破壊, インパクトの瞬間を、見切るかよぉぉぉ!
破壊, す、すまねえな、みんな……!
射程外, この俺が見切れなかったってのか?
射程外, ちくしょう、弾切れか!
射程外, どこから撃ってきやがった!
攻撃, ……ロックンロール
攻撃, 熱いライブになりそうだぜ
攻撃, その首もらったああああーっ!
攻撃, う、うるせえええーっ!
攻撃, テイクオーフ! ロックンロォォォル!

リナ=ザウルクス
回避, 悪いわね
回避, 悪いけど、先を急ぐの
回避, ついてたみたいね
回避, さっさと逃げるわよ
ダメージ小, 気をつけなきゃいけなさそうね
ダメージ小, 油断してたつもりはなかったんだけど
ダメージ小, うっ……
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 予想以上に困難なようね
ダメージ中, 直撃!?
ダメージ大, 追い詰められたわね……
ダメージ大, まだよ. まだ終わってない
ダメージ大, 仕事じゃなきゃもう帰るんだけど……
破壊, ここまでね. 撤退する
破壊, 任務失敗ね……
射程外, 魔法を使いすぎた?
射程外, セフィロトの力が届かない距離だなんて……!
射程外, 私が敵を見失うなんて
攻撃, 舐めないで欲しいわね. 私たちだって、『神の欠片』を握っているのよ
攻撃, ……あわてないで. 行くわよ
攻撃, 私がいることも忘れないことね!
攻撃, 確実に削っていくだけよ
攻撃, さあ、見せてあげる

フェリックス=アインゼル
回避, 私利私欲? 違うな、私はもっと崇高な意義のもとに動いている
回避, ほお、素晴らしい連続攻撃だ! だが……!
回避, その程度の攻撃が効かないことは、さっき見せたろう?
ダメージ小, この世界を握るのは私だよ
ダメージ小, ふむ、その程度かね?
ダメージ小, どうした、さっきまでの威勢のよさは?
ダメージ中, やぶれかぶれの、特攻かね? 見苦しいな
ダメージ中, 多少はマシな攻撃のようだが……
ダメージ中, どういうことだ?
ダメージ中, 今の一撃は……なんだ!?
ダメージ大, まさかここまで追い詰められるとはな
ダメージ大, なん……だと……
ダメージ大, まずい、このままでは……
破壊, 馬鹿な……君臨するはずの私が……
射程外, どこからの攻撃だ!
射程外, 気圧されたというのか、私が!
射程外, 弾切れか!
射程外, 小細工をしているな……
攻撃, 私こそが、この世界の王に君臨するのだ!
攻撃, 私は自分の思い通りに世界を作り変えるのみ. 私の理解できる、すばらしい世界にね
攻撃, ……堪能したまえ! キミたちは人類が到達したことのない場所に来たのだ!
攻撃, キミたちはよく頑張った. 誇って、死んでいきたまえ――

####・スルトの剣

キサラ=ノースライト
回避, 当たらなかったみたいです!
回避, な、なんとか無事です……
回避, あと少しそれていたら……
回避, 私にも見えた!
ダメージ小, かすり傷です……
ダメージ小, このくらい、平気です
ダメージ小, 当たってしまいました……
ダメージ中, 心配しないでください
ダメージ中, こ、このままじゃ!?
ダメージ中, こんなに強い敵だったなんて……
ダメージ大, わ、私がどうにかしますから!
ダメージ大, そんな……!
ダメージ大, もう限界です……次は耐え切れません!
破壊, ごめんなさい……
破壊, 私はここまでみたいです……
射程外, この距離じゃ魔法でも……
射程外, 召喚を使いすぎたの?
射程外, どこから攻撃してきたんでしょう
攻撃(騎士の斬撃), 光の騎士よーっ!
攻撃(騎士の斬撃), 来たれ、光の騎士!
攻撃, 私にも攻撃手段はあります!
攻撃, 少しでも役に立てるなら……
攻撃, 行きます!

奈落超★魔王
回避, くっくっく、そのような攻撃が当たるものか……
回避, どうだ、見たか!
回避, 残念だったな?
ダメージ小, 魔王の力を甘く見るな!
ダメージ小, 抵抗しているつもりなのか?
ダメージ小, その程度の攻撃が通じるとでも思ったか
ダメージ中, 少しはやるようだ
ダメージ中, 今のは多少効いたぞ
ダメージ中, どんなに力を尽くしても無駄なことだがな
ダメージ中, こんなはずでは……!
ダメージ大, お、お……我が尾を断ち切るなど……っ
ダメージ大, ……忘れている?
ダメージ大, 我はこの世界の律に守られているのだ
破壊, わ、私は待ったのだぞ!? 二万年の間、このレーヴァテインの牢獄から出られるその日を!;それが、それがこのような――!
射程外, 卑怯な真似をする……
射程外, こそこそと隠れて何をしているのだ?
射程外, 雷もこの距離では届かないか……
射程外, 逃げられるとでも思うのか!
攻撃, 2万年という永きにわたり封じ続けられし我が苦しみ、思い知るがいい!
攻撃, 仲間が黒焦げとなって死ぬ様を見て、嘆け! それこそが我が最高の愉しみぃいー!
攻撃, さあ、お前たちに絶望を与えてやろう!
攻撃, くらえーっ!


####・本当のRPG

瑞穂桃子
回避, 黙れ! あんたの話は聞いてない!
回避, 私の勝ち
回避, アーアーキコエナーイ
回避, 見えるぞ! 私にも敵が見える!
ダメージ小, えーと、ちょっと待って. 死んじゃうじゃない、ちょ
ダメージ小, 狂ってるー(棒読み)
ダメージ小, 意外と痛くない? ヒャッハー、よくもやってくれやがったな!
ダメージ中, や、やめなさい. あなたたちって本当に最低のクズだわ
ダメージ中, に、逃げよう
ダメージ中, 戦士の性かな
ダメージ大, ま、魔法には弱いんだよ、私……
ダメージ大, 馬鹿なー! わ、私は神の力を手に入れたはずなのにっ!
ダメージ大, ここで負けるわけにはいかないんだ! PC1として!
破壊, さ、最後はせめて……自爆、したかった……
破壊, みんなーっ! 後のことは頼んだぞーっ!
射程外, シャード、答えろ! シャード!? くっ、なぜ動かん!
射程外, 卑怯者っ! そんな戦い方をして恥ずかしくないのか!?
射程外, なんで飛び道具の1つくらい持ってこなかったんだよーっ!
攻撃, オオカムヅミ!
攻撃, ご無礼
攻撃, おーし、ゲーマーとして、事件を解決しようって気になってきたぜ!
攻撃, 私が、私たちがゲームマスターだ! みんなで物語を創るんだ!
攻撃, お返しだぁ!
攻撃(対強敵), 行くよ、オオカムヅミ……
攻撃(対強敵), そう、今の私は神だよ. だが、それだけじゃないぞ;神にも悪魔にも、超人や普通の人にだって……想像力さえあれば、なれる
攻撃(とどめ), よき転生を
攻撃(とどめ), イイ夢見れたかよ?
かけ声(対強敵), 行くよ、オオカムヅミ……
かけ声(対強敵), そう、今の私は神だよ. だが、それだけじゃないぞ;神にも悪魔にも、超人や普通の人にだって……想像力さえあれば、なれる
ニョルド+トール, くらえ、私の必殺加護……ニョール!
ニョルド+トール, ニョール!

輪島フミ
回避, わっ、私変わってる♪
回避, 私の鱗粉で作った残像です
回避, ふふふ……どこを狙っているんですか?
回避, 無駄無駄、無駄ですよ……
ダメージ小, ダメです、そんなことー(棒読み)
ダメージ小, 大丈夫……見た目よりも頑丈なんですよ?
ダメージ小, もう少しがんばってくれないと、ピンチの演出ができないですよ?
ダメージ中, うぁー!
ダメージ中, きゃー、やられたー
ダメージ中, もう1発くらいは耐えられます!
ダメージ大, も、もうダメです……あと一回敵に手番が回ったら倒れます!
ダメージ大, さ、最後まで諦めずに……
ダメージ大, これじゃ、シャードが丸見えになっちゃう……
破壊, ごめん、なさい……
破壊, ダメ! これで倒れます!
射程外, えっと、その……次はがんばります!
射程外, 逃がしませんよ!
射程外, 私の触手はどこまでもあなたを追い詰めます……
攻撃, どいてください!
攻撃, ていっ☆
攻撃, これが私に秘められた秘密っ
攻撃, 怖がらなくていいんですよ?
攻撃, やってみます!

深山芽衣子
回避, ブラザーに聞いたことがある. そう、これは……ライブRPG!
回避, これで回避できるはず!
回避, 見えた!
回避, こうすればクリティカルで回避になる!
ダメージ小, やっぱりライブRPGはすごいなー、もっとがんばろう
ダメージ小, あとちょっとでかわせたのに……
ダメージ小, たいしたダメージじゃないです!
ダメージ中, けっこう痛い……!
ダメージ中, こんなの何発も耐えられない!
ダメージ中, やば! くらっちゃった!
ダメージ大, く……ブレイクするしか……
ダメージ大, ブラザーが教えてくれた……HPは1点でも残っていれば大丈夫!
ダメージ大, あと一歩で殺されるところだったぜ……
破壊, あーっ! 死んだーっ!
破壊, ふぅ……ライブRPGは甘くないみたいだね……
射程外, あっしには荷がかちすぎるでやんす
射程外, どこから攻撃してきたの?
射程外, こっちの射程外から攻撃してくるなんて……
攻撃, ちょっとでも削れたら……
攻撃, 攻撃してみます!
攻撃, ブラザーが教えてくれた!
猛者見習いの助言, ブラザーの教えによれば……
猛者見習いの助言, ブラザーがこう言えばいいって言ってました!

高見先生
回避, あなたたちは顔をあげてはならぬ……
回避, 私は神だって言ったでしょ
回避, そう……じっとしていなさい
回避, 私を倒したいのなら、チェーンソーでも持ってくることね
ダメージ小, ちょっとよく考えなさい. ここは現実、下手したら私たち死ぬのよ
ダメージ小, この程度では余興にもならん
ダメージ小, 戦闘力たったの5か……ゴミめ
ダメージ中, この事態を解決して、元の世界に戻れないと……もう二度とTRPGができなくなるかもしれないのよ!
ダメージ中, 汚い手で神に触れるとは……罰を与えてやろう
ダメージ中, どうやら、本気を出さねばならないようだ……
ダメージ大, チガウヨ……違うんだ……
ダメージ大, き……きれた……私の体の中でなにかが切れた. 決定的な何かが……
ダメージ大, ま、まだ……無理のきかない歳じゃないんだから!
破壊, 誰も幸せになれないなんて!
破壊, 目が、目がぁー!
射程外, 自分の死に行く運命が見えたか……:ただの幻術だ. だが、かかってくるならばそれは現実のものとなる
射程外, わかっているようだな……私の間合いに踏み込めば命がないことを……
射程外, いいだろう……ここは見逃してやろう
攻撃, すべて私に任せるがよい
攻撃, 私の前を阻む存在などありえないのだー
攻撃, 身の程を教えて差し上げよう
攻撃, せめてもの慈悲だ
攻撃, すべての因果地平から消し去ってくれよう

烏山サチ(レイスナイト)
回避, 不完全な起動でもこの程度は……!
回避, 見たか、これがGMの力……
回避, ダイスなんてもう必要ない……
ダメージ小, どうして……当たったんだ?
ダメージ小, 当たるはずないのに……
ダメージ中, わ、私の書いた……シナリオが……
ダメージ中, わ、私は決定的な時にダイス目が低いだけなんだーっ!
ダメージ中, きょ、今日は見たいテレビが……
ダメージ中(対瑞穂桃子), 私のダイス目が悪いと、写メとか撮ってからかうじゃないか!
ダメージ大, そんな……GMの力が通じない……
ダメージ大, ダイスを振らなければ……出目が悪いこともないはずなのに……
ダメージ大, 打ち消されたか……
破壊, どうして……こうなってしまったんだ……
射程外, う、うるさい、うるさい、うるさーいッ!
射程外, GMは……常に、公平で、なければ……
射程外, 違う……私は間違ってなど……
射程外, 判定できなければGMの力も使えないか……
攻撃, こちらが本気だと理解したか?
攻撃, 貴様は敵だー!
攻撃, これでシナリオは失敗、バッドエンド. 経験点は0だー. うひひー
攻撃, 私はGM、この世界では神、いや神すら超える……

グリュー=ラテム
回避, 気持ちはわかるから、落ち着け、落ち着け
回避, 当たるものか!
回避, 伊達に銀十字軍情報部にいるのではない!
ダメージ小, くぅ、バカにされた気がする……
ダメージ小, ……えっと、これだけ?
ダメージ小, ふん……そんな攻撃で!
ダメージ中, なん……だと……
ダメージ中, どうやら、私が間違っていたようだ……;ならば、この失敗は私の手で取り戻そう!
ダメージ中, 奈落に優しさなどあるものか!
ダメージ中, よくもやってくれたものだ!
ダメージ大, な……なんだと!
ダメージ大, くっ……聖女の力を超えてくるとは……
ダメージ大, 馬鹿な!
破壊, 私のシナリオもここまでか……
射程外, な、なんなんだ、この奇妙な敗北感は
射程外, 何者だ貴様っ!
射程外, 危機感ないなっ
射程外, こ、こんな卑怯なヤツだとは思わなかった!
攻撃, 私が銀十字軍情報部、グリュー=ラテム少佐だ
攻撃, ビフロストの橋で世界に奈落を融合させれば、滅びは揺るがぬものとなる
攻撃, ふははははっ、逃げろ逃げろ!
攻撃, よかろう、世界を滅ぼす前に、貴様たちと遊んでやる
攻撃, 貴様も道連れだ!

####・その他

奈落の使徒(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

スペクター(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
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【6769】アルシャードリプレイ 初稿:汎用パイロ...

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 幻魔の公子
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 - 2014年01月14日(火) 02時09分 -
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#・汎用パイロット


奈落の使徒(汎用)
奈落の使徒, ならくのしと, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 150, 145, 170, 160, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALS_Boss.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

スペクター(ザコ)
スペクター, -, 奈落, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
140, 135, 140, 135, 155, 155, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  ボスの取り巻きなど、個別パイロットを作るまでもないユニットのためのパイロット。
#  まあ、原作的にはスペクターもボスなんですが。


#・エイリアス

クエスター
抵抗力Lv2=非表示 (瀕死)
EN消費減少Lv1=クエスター (瀕死)
クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を20%低下させ、EN消費量が10%減少する。 <瀕死>

サクセサー
抵抗力Lv5=非表示 (瀕死)
EN消費減少Lv2=サクセサー (瀕死)
サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を50%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>

アインヘリアル
弱点=神
特殊効果無効化=全 (瀕死 !不老不滅)
EN消費減少Lv3=アインヘリアル (瀕死)
アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動を無効化し、EN消費量が30%減少する。 <瀕死>
アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が30%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

不老不滅
特殊効果無効化=全
パイロット能力付加="不老不滅=非表示"


#・ノンパイ

#  公式NPCはリプレイに登場するキャラクターのみです。

####・アルシャード公式

レティシア=ノーランド
レティシア, ALSF_PatricWong.bmp

#  帝国から離反した元ソーサラーの研究者。

####・アルシャードff公式

パトリック=ウォン
パトリック, ALSF_PatricWong.bmp

#  帝国最大の企業であるゼネラル=マテリアル社の情報処理部長。
#  表向きは中間管理職だが、実は様々な非合法活動を統括している。

ジリエザ(ALF)
ジリエザ, ALSF_Jirieza.bmp

#  ドヴェルグの歴戦の空族。

ヘルムート=ゾンバルト
ゾンバルト, ALSF_PatricWong.bmp

#  帝国西方方面軍の将軍。
#  有能ではないが世渡りは上手で、欲深な俗物。
#  奈落にとりつかれた部下によく裏切られる。

アルフレッド枢機卿
アルフレッド, ALSF_PatricWong.bmp

#  真帝国枢機卿にして、実は生き残っていた神の一柱、ロキ。
#  謎めいた発言でクエスターたちを翻弄しつつ、事件に巻き込んでくる。
#
#  ……が、『本当のRPG』においては普段自分がやっている全能ロールを
# 逆に高見先生にやられて困っていた。

グスタフ=ヨーゼフ2世
グスタフ=ヨーゼフ2世, ALSF_GustavJosefII.bmp

#  真帝国皇帝にして、機械神の預言者。
#  常に玉座にいて、様々な機械とつながっている。

ペルニラ(ALF)
ペルニラ, ALSF_Pelnira.bmp

#  ジャーヘッドのアディーナ氏族の族長を務める少女。

橙のティファナ
ティファナ, ALSF_Pelnira.bmp

# 『未来を売る』企業、ウィンカスターフォーチュンサービスの社長。
#  正体はアルフの一員で、ミッドガルドにも高坂橙子と名乗ってクエスターたちに
# 協力している。

コリン(ALF)
コリン, ALSF_Colin.bmp

#  ウィンカスターフィーチュンサービスの経理を担当する苦労人の少年。

マクシミリアン枢機卿
マクシミリアン, ALSF_Maximilian.bmp

#  真帝国軍の軍務枢機卿を務める男。
#  大ラグナロクにおいては帝国を裏切る。

ヴィスワヴァ(ALF)
ヴィスワヴァ, ALSF_Viswava.bmp

#  真帝国軍の元大尉で、現在は第一級反逆者。

####・アルシャードガイア公式

ブラックロータス(ALG)
ブラックロータス, ALSG_BlackLotas.bmp

#  奈落を滅ぼす葬儀会社フューネラル・コンダクター社に所属する枢機卿。

マーリン(ALG)
マーリン, ALSG_Marin.bmp

#  魔術師連盟の長である老魔術師。

高坂橙子
橙子, ALSG_TakasakaTouko.bmp

#  フリーのクエスターたちを支援する支援組織カラオケボックス
# 『フォーチュン』の社長。
#  ミッドガルドでも同じようにクエスターを支援するウィンカスター
# フォーチュンサービスという組織を作っていた。
#  アルフの1人で、本名は橙のティファナ。

折田志緒里
志緒里, ALSG_OritaShiori.bmp

#  折田財団の若き総帥。ルーンメタルの武具を用い、地上の愛と正義のために
# 戦うルーンナイトたちの組織アイギスのリーダー。

緑枝杏子
杏子, ALSG_RyokueAnzu.bmp

#  縁栄町に古くから存在する緑枝家の若き当主で、魔術連盟の魔術師。

松沢佐枝
佐枝, ALSG_MatuzawaSae.bmp

#  縁栄町の小料理屋『冴』の店主。

####・腐食都市

ユーリ(ALS)
ユーリ, ALS_Yuri.bmp

#  ディーンの相棒であるエイリアス。
#  水の精霊と契約したエレメンタラーであるため笑顔を浮かべることがなく、
# 全体的に表情に乏しい。

クリスチアーネ(ALS)
クリスチアーネ, ALS_Yuri.bmp

#  ヘイゼルの娘。
#  ギュンター=レーゲンによる死者再生研究の唯一の成功例。
# 《パンドラ》という特別な加護を秘めたシャードを持つクエスターだった。

カタリナ(ALS)
カタリナ, ALS_Catarina.bmp

#  ヘイゼルの留守中、クリスチアーネの面倒を見るエイリアス。
#  ギュンターがヘイゼルを監視するために送り込んでいる。

####・オーディンの槍

フレア(ALF)
フレア, ALSF_Flear.bmp

#  アッシュの幼馴染。
#  戦艦グングニルの主となる素質を持っていたため、アインゼルに狙われる。

レベッカ(ALF)
レベッカ, ALSF_Rebecca.bmp

#  帝国の将校でアインゼルの部下。
#  シドの師匠との戦いで命を落としたが、双子のフレアの体を使って蘇る。

####・スルトの剣

シンマラ(ALF)
シンマラ, ALSF_Shinmara.bmp

#  アルフの技術も用いてグングニルやレーヴァテインを作った人間。
#  その正体は太古のミッドガルドに流れ着いたファー・ジ・アースの
# ウィザード・七瀬晶だった。

シャーナ(ALF)
シャーナ, ALSF_Sharna.bmp

#  キサラの師匠。サモナーの技をキサラに教えた。
#  その正体は魔王の尻尾。レーヴァテインにより封印されていた魔王を
# 復活させることが目的だった。

リコ(ALF)
リコ, ALSF_Rico.bmp

#  シドの妻のリンクス。


####・神薙ぐ御剣

箕輪神威(本人)
神威, ALSG_MinowaKamui.bmp

#  箕輪神奈の姉で、かつて竜一郎と共に竹ノ塚を制した相棒。
#  しかし、神奈の治療のため引越しをした先で、2年前に
# 交通事故にあって死亡している。
#  人に頼ってばかりの神奈をあまり快く思っていなかった。

功刀冴子
冴子, ALSG_KunugiSaeko.bmp

#  リョウの姉で、箕輪神奈の担当医。
#  気が強く、リョウや竜一郎は彼女に頭が上がらない。

####・神の贈り物

魔剣リリス
リリス, ALSG_Flanberge.bmp

#  クロードの持つ魔剣。普段は美女の姿をしている。

フランベルジュ・ブラック(ALG)
フランベルジュ, ALSG_Flanberge.bmp

#  黒の王となった朋也のパートナーである、異世界のフランベルジュ。

#  敵を2人乗りにする意味もないのでノンパイ送りです。

香里紅衣
紅衣, ALSG_KousatoKurenai.bmp

#  魔術師連盟の魔術師で、アトラスタワーの建設責任者。
#  その正体はティターン神族に属する、アトラスの娘、ヘスペリデスの1人である
# 紅のエリュテイアだった。

####・君といるセカイ

希(ALG)
のぞみ, ALSG_Nozomi.bmp

#  クリスマスイブに、聖翔華学園の生徒会室に現れ、集まっていたPCたちに
# ままを助けてほしいと依頼した少女。
#  ペンダントの力で、ヒロインたちの住むリーフワールドに移動できる。
#  黒田千影の目論見を妨害した結果、宙に浮いた《ガイア》の力を
# 身に宿しており、50億年を超えてミトラスと戦い続けている。
#  4人のうち誰の娘であるかは、最後まで明かされなかった。

希の母親(ALG)
のぞみの母親, ALSG_NozomiMother.bmp

#  ヒロインたち4人の誰かが成長した姿。
#  のぞみを送り込み、ミトラからヒロインたちを救うことを依頼する。

####・本当のRPG

キルシュ(ALS)
キルシュ, ALSF_Kirsch.bmp

# 『ビフロストの橋』について研究していたため、帝国に狙われている少女。
#  モモの妹、サクラコと瓜二つ。

瑞穂桜子
サクラコ, ALSG_MizuhoSakurako.bmp

#  モモの双子の妹だが、外見はあまり似ていない。
#  生徒会の仕事があったため、セッションには参加していなかった。
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【6768】アルシャードリプレイ 初稿:本当のRP...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時07分 -
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####・本当のRPG
#  くいすたがデータ化されることはないかと思いますが、いちおう
# 識別子をつけています。

瑞穂桃子(ALG)
モモ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
155, 143, 150, 147, 165, 161, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 熱血, 4, 加速, 9, 幸運, 13, 挑発, 19, 機先, 26
ALSG_MizuhoMomoko.bmp, QuickStart.mid

# クラス:ファイター/ワード/ソードマスター/OVL:Quick Start!!
#  日本神話においてイザナミを守った桃の木、オオカムヅミノミコトの
# 血脈を引く少女。シャードは髪飾りの形をしている。
#  武器は神代に桃の木から切り出された古代剣で、モモのご先祖様。
#
#  ……という設定でモモが自分をモデルに作ったPC。
#  TRPG部のセッション中、ミッドガルドに召喚される。

瑞穂桃子(ALG)
瑞穂桃子, みずほももこ, (クエスター(モモ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
有効=神
5000, 100, 1000, 85
BACA, ALSG_MizuhoMomokoU.bmp
天罰,                      0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 先低運L0
オオカムズミ,            1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
暴走する勢い,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突失L0.5
ニョルド+トール,        2100, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +30, 貫無光
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反瀕体L-22

#  戦闘ではほぼ加護しか使ってないのですが、そのままデータ化すると
# あんまりなので《暴走する勢い》を追加しています。
# 《暴走する勢い》の効果は、次に受けるダメージを増やすというものなのですが、
# 再現できないので失属性としました。
#  ワードなので有効=神がついています。

輪島フミ(ALG)
フミ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27
148, 139, 149, 154, 168, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 努力, 3, 根性, 10, 熱血, 15, ひらめき, 19, 戦慄, 35
ALSG_WajimaFumi.bmp, QuickStart.mid

# クラス:スカウト/ホムンクルス/ダークワン/OVL:Quick Start!!
#  亡くなった輪島財閥の娘の代わりに作られたホムンクルス。
#  本当の姿は昆虫と人間が混ざったようなものであるため、昆虫や
# ハ虫類を好む。体の大部分がゲル状で、体内にシャードを取り込んでいる。
#
#  ……という設定でフミが自分をモデルに作ったPC。
#  TRPG部のセッション中、ミッドガルドに召喚される。

輪島フミ(ALG)
輪島フミ, わじまふみ, (クエスター(フミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
格闘強化Lv1=バトルフォーム 100
3900, 130, 800, 95
BACA, ALSG_WajimaFumiU.bmp
奈落の触手,                1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ネルガル,                1200, 1, 5, +0, 1,  -, 120, AAAA, +0, 突格M全識
奇襲攻撃,                1400, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 突AL5
ヘル,                    1500, 1, 1, +10, 1, 20, 120, AAAA, +0, 魔突光
===
特徴的な濃さ,            状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=回復不能 再行動, 0, -, 25,  -, -

深山芽衣子(ALG)
メイコ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 147, 150, 152, 159, 164, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 足かせ, 4, 祝福, 10, 気合, 16, 脱力, 23, 隠れ身, 27
ALSG_MiyamaMeiko.bmp, QuickStart.mid

# クラス:ホワイトメイジ/リターナー/OVL:Quick Start!!
#  ビッグブラザーというコンピュータに支配された未来から来たリターナー。
# 『TRPGをやらない者は人間のクズ』という価値観に支配された未来から、
# TRPGの歴史を修正するためにやってきた。シャードはダイスの形。
#
#  ……という設定でメイコが自分をモデルに作ったPC。
#  TRPG部のセッション中、ミッドガルドに召喚される。

深山芽衣子(ALG)
深山芽衣子, みやまめいこ, (クエスター(メイコ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
パイロット能力付加=広域サポートLv3=非表示 (気力Lv2)
ダミー特殊能力名=バルドル 気力120以上で発動。半径2マス以内にいる味方の命中と回避に+15 <気力Lv2>
テレポートLv1=時空間移動 50
4000, 170, 700, 70
BACA, ALSG_MiyamaMeikoU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ライトニードル,            1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術B
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
クロックシステム,        付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
猛者見習いの助言,        付加Lv1=運動性強化Lv2, 4, -, 10,  -, 難L3

高見先生(ALG)
高見先生, たかみせんせい, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
130, 151, 146, 140, 197, 157, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 助言, 5, 威圧, 9, 看破, 15, 集中, 22, 激怒, 29
ALSG_TakamiSensei.bmp, QuickStart.mid

# クラス:ワード/OVL:Quick Start!!
#  世界の旧支配者であった、高見神の転生。
#  本当の名前は人間に発音できないため、便宜上『高見』と名乗っている。
#  シャードは全身に108個埋め込まれているが、見たものがマナの圧力に
# 耐え切れずに死んでしまうため、隠している。
#
#  ……という設定で先生が自分をモデルに作ったPC。
#  TRPG部のセッション中、ミッドガルドに召喚される。

#  作中だと基本的に『先生』としか呼ばれないのですが、わかりにくいので
# 愛称は高見先生にしました。

高見先生(ALG)
高見先生, たかみせんせい, (クエスター(高見先生専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
有効=神
3200, 250, 600, 90
BACA, ALSG_TakamiSenseiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔歌:青の叫び,            1300, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術冷M全識
秘められた実力,            1500, 1, 4, +5, -, 45,  -, AABA, +5, 魔術冷M全識殺

# 《秘められた実力》は判定に失敗すると状態異常になる特技ですが、
# 再現できないので殺属性で表現してみました。
#  加護がオミットしている《オーディン》×3だけなので、その分いろいろ
# 優遇しています。
#  ワードなので有効=神がついています。

烏山サチ(ALG)(レイスナイト)
サチ, 女性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
147, 149, 148, 145, 171, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 3, 熱血, 11, 加速, 13, 突撃, 23, 覚醒, 31
ALSG_KarasuyamaSachi.bmp, QuickStart.mid

#  ミッドガルドに召喚された際のセッションのGM。
#  ダイス目が悪いことを気にしていたため、奈落に取り付かれてしまう。
#  GMの暗黒面に落ちたサチはレイスナイトとなり、ダイスを振ることをやめて
# 無限に《ヘイムダル》と《バルドル》を使う力を手に入れた。
#  グリューに『予言の聖女』と呼ばれて利用されている。

烏山サチ(ALG)(レイスナイト)
烏山サチ, (奈落(サチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
弱点=光
運動性強化Lv20=無限ヘイムダル
パイロット能力付加="広域サポートLv2=GMの戦術"
4400, 130, 900, 85
BACA, ALSG_KrasuyamaSachiU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GM知識,                1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#  持っている武器が不明なので、とりあえず剣を持たせています。
# 《GM知識》を使いつつ攻撃してくるということで。
# 《マリーシ》はイベント使用のみなのでオミットします。
#
#  無限ヘイムダルはイベントで封印してください。

グリュー=ラテム
グリュー, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 29
153, 144, 151, 144, 173, 158, 超強気
SP, 45, 策謀, 1, 集中, 6, 威圧, 13, 熱血, 20, 加速, 27, 奇襲, 35
ALSG_GlewRatem.bmp, QuickStart.mid

#  真帝国の銀十字軍仕官。
#  奈落にとりつかれ、『ビフロストの橋』で世界に奈落を融合させて、
# 世界を滅ぼそうとしていた。

グリュー=ラテム
グリュー=ラテム, (奈落(グリュー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
運動性強化Lv20=無限バルドル <烏山サチ(ALG)(レイスナイト)5マス以内>
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
5000, 150, 1100, 90
BACA, ALSG_GlewRatemU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
奈落の光,                1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術闇
一騎当千,                1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 武
疾風迅雷,                1600, 1, 1, +15, -, 30,  -, AABA, +5, 武先AL1
フレイヤ,                1700, 1, 1, +15, 1, 20, 120, AABA, +5, 武先 <追加攻撃>
トール,                    2100, 1, 1, +15, 1, 20, 120, AABA, +5, 魔武光
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反瀕体L-24

#  無限バルドルはイベントで封印してください。
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【6767】アルシャードリプレイ 初稿:スルトの剣...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時06分 -
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####・スルトの剣
# 他作品登場PCのパイロット
#  柊蓮司:ユニットともどもナイトウィザードフォルダのものを使用してください。
#    ナイトウィザードのデータがないなら作成することも考えましたが、
#   スルトの剣準拠で作ってもそんなに強くなりませんので。
#  シド:『オーディンの槍』
#  ヴィオレット:『オーディンの槍』

キサラ=ノースライト
キサラ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
144, 148, 151, 145, 170, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 祝福, 5, 補給, 10, 信頼, 13, 集中, 18, 激励, 29
ALSF_KisaraNorthright.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/サモナー/オラクル
#  エクスカリバーに所属するサモナー。
#  レーヴァテインによって封じていた奈落の復活を防ぐため、柊蓮司を召喚する。
#  グングニルやレーヴァテインを作ったシンマラの子孫。

キサラ=ノースライト
キサラ=ノースライト, (クエスター(キサラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 180, 700, 70
AACA, ALSF_KisaraNorthrightU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
騎士の斬撃,                 1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術実P
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -

ヴィオレット(ALF)
ヴィオレット, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
151, 145, 145, 144, 174, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 我慢, 12, 脱力, 22, 覚醒, 29, 熱血, 34
ALSF_Violet.bmp, Alshardff.mid

#  パイロットはオーディンの槍と共通ですが、視認性を考えてこちらにも記述しておきます。

ヴィオレット(ALF)(スルト)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
弱点=機式
ハイパーモードLv6=バトルシップモード ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン) 自動発動
パイロット能力付加="メッセージ=ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)"
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALSF_VioletU.bmp
スピア,                     1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,             1200, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 120, AAAA, +20, 魔武光
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 120, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -

ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
弱点=機式
ノーマルモード=ヴィオレット(ALF)(スルト)
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALSF_VioletU.bmp
スピア,                     1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,             1200, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
ポジトロンキャノン,         1500, 2, 5, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, B格
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 120, AAAA, +20, 魔武光
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 120, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -

#  分けるほど差がないんですが、メッセージ制御がめんどくさいので分けました。

シド(ALF)
シド, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1=(ウォークライ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 142, 153, 145, 172, 162, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 気合, 5, 補給, 11, 突撃, 17, 熱血, 26, 挑発, 29
ALSF_Sido.bmp, Alshardff.mid

#  パイロットはオーディンの槍と共通ですが、視認性を考えてこちらにも記述しておきます。

シド(ALF)(スルト)
シド, (クエスター(シド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
ジャンプLv1=テイクオフ 5
4700, 130, 900, 80
BACA, ALSF_SidoU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
イーヴァルディ,              900, 1, 5, +0, 1,  -, 120, AAAA, +0, 貫無光M全識R
携帯型キャノン,             1200, 2, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格
ロックンロール,            1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格
猛攻,                    1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格
トール,                     2000, 2, 4, +10, 1, 25, 120, AAAA, +20, 魔銃格光

#  主武器が近接から遠距離に変わっちゃってるのでデータ分離。
#  斧は早々に《ブレイクアックス》で折っちゃうのでデータに含めません。


奈落超★魔王
魔王, まおう, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
140, 158, 152, 144, 175, 156, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 隠れ身, 1, ド根性, 1, 奇襲, 1, 戦慄, 1, 偵察, 1
ALSF_NarakuChoMaou.bmp, Alshardff.mid

#  主八界の第7世界ファージアースの魔王。
#  柊蓮司と七瀬晶との戦いの中で次元の彼方にあるミッドガルドへ移動する。
# アルフの力も借りて晶が封印を施したが、2万年かけて復活する。

奈落超★魔王
奈落超★魔王, ならくちょうまおう, (奈落(魔王専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
8000, 200, 1200, 75
AACA, ALSF_NarakuChoMaouU.bmp
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 120, AAAA, +0, 貫無光M全識R
ブレス攻撃,                1500, 1, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 魔雷
ヘル,                     1800, 1, 4, +10, 1, 15, 120, AAAA, +20, 魔無光M投L1識
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反瀕体L-24
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【6766】アルシャードリプレイ 初稿:オーディン...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時05分 -
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####・オーディンの槍

アッシュ(ALF)
アッシュ, 男性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 35
159, 145, 159, 150, 172, 164, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 5, 熱血, 10, 必中, 18, 復活, 25, 捨て身, 37
ALSF_Ash.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ファイター/スカウト/ハンター
#  先祖代々トレジャーハンターを営む家系の少年。
#  帝国にさらわれた幼馴染のフレアを助け出すために戦う。

アッシュ(ALF)
アッシュ, (クエスター(アッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
バリアLv3=ティール 全 10 120 バリア無効化無効
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
5000, 120, 1300, 95
BACA, ALSF_AshU.bmp
片刃剣,                     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猛攻,                     1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
トール,                     1900, 1, 1, +0, 1, 10, 120, AAAA, +15, 魔武光

ヴィオレット(ALF)
ヴィオレット, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
151, 145, 145, 144, 174, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 我慢, 12, 脱力, 22, 覚醒, 29, 熱血, 34
ALSF_Violet.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ファイター/ホワイトメイジ/ヴァルキリー
#  奈落を封じる戦艦グングニルの艦載機であったヴァルキリー。
#  後に自らが戦艦レーヴァテインであることを思い出した。
#
#  大ラグナロクにおいて、イデアを運ぶ『アーク』の制御ユニットとして
# グローリアスを待っていた。

ヴィオレット(ALF)(オーディン)
ヴィオレット, (クエスター(ヴィオレット専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
弱点=機式
4500, 160, 1000, 70
AACA, ALSF_VioletU.bmp
スピア,                     1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ディスチャージ,             1200, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷
トール,                     1800, 1, 1, +0, 1, 20, 120, AAAA, +20, 魔武光
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 120, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -

シド(ALF)
シド, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1=(ウォークライ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 142, 153, 145, 172, 162, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 気合, 5, 補給, 11, 突撃, 17, 熱血, 26, 挑発, 29
ALSF_Sido.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ファイター/ドヴェルグ/ヴァグランツ/エージェント
#  賞金77万ゴルドの大空賊。
#  前船長の敵であるレベッカを狙って帝国に戦いを挑む。
#  アインゼルとの戦いの後、賞金は150万ゴルドに上昇した。

シド(ALF)(オーディン)
シド, (クエスター(シド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
クエスター
ジャンプLv1=テイクオフ 5
4700, 130, 900, 80
BACA, ALSF_SidoU.bmp
イーヴァルディ,              900, 1, 5, +0, 1,  -, 120, AAAA, +0, 無光M全識R
アックス,                 1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロックンロール,            1200, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
猛攻,                    1300, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武JL1
トール,                     1900, 1, 1, +10, 1, 25, 120, AAAA, +20, 魔武光JL1

# 《イーヴァルディ》は演出に音を使っていますが、実際には演奏なしでも
# 使えるので音属性はつけません。

リナ=ザウルクス
リナ, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
143, 154, 148, 156, 170, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 助言, 8, 看破, 14, 集中, 23, 突撃, 31
ALSF_RinaZaurcus.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/エージェント/ソーサラー
#  ゼネラル=マテリアル社に所属するエージェント。
#  かつては帝国に所属していたが亡命した。

リナ=ザウルクス
リナ=ザウルクス, (クエスター(リナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
広域阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 120
3500, 220, 1100, 85
CACA, ALSF_RinaZaurcusU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
GC-XX携帯型キャノン,    1100, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格
セフィロト,                1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔火

#  携帯型キャノンはイラストでそれっぽいものを持っているので。

フェリックス=アインゼル
アインゼル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 40
156, 140, 157, 149, 178, 160, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 4, 機先, 8, 集中, 14, 威圧, 19, 奇襲, 27
ALSF_FelixEinsel.bmp, Alshardff.mid

#  帝国軍の西部方面艦隊司令官。
#  戦艦グングニルを手に入れるため、フレアをさらう。

フェリックス=アインゼル
フェリックス=アインゼル, (奈落(アインゼル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
緊急テレポートLv3=ヘルモード 2 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
5500, 180, 1000, 80
CACA, ALSF_FelixEinselU.bmp
制式自動拳銃,            1400, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
なぎ払い【銃】,            1400, 2, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 銃格
エリートダガー,            1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い【ダガー】,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
フレイヤ,                1600, 1, 1, +30, 2, 10, 120, AAAA, +10, 武加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反瀕体L-24
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【6765】アルシャードリプレイ 初稿:腐食都市パ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時05分 -
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####・腐食都市

ディーン=スキールニル
ディーン, 男性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
分身Lv1=残像, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 40, Lv7, 53
152, 133, 146, 143, 177, 158, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 信頼, 18, 根性, 25, ひらめき, 33
ALS_DeenSkirnir.bmp, Alshardff.mid

# クラス:サムライ/スカウト/ファイター
# 『銀光(シルバーブレイド)』の2つ名を持ち、相棒のユーリと共に
# 真帝国に追われるお尋ね者。
#  依頼やお宝、あるいは人助けのために、帝国と事を構えることを
# 繰り返してきた結果、有名な賞金首となっている。
#  偶然死角から放たれた弾丸から、ディーンをかばってユーリが死亡。
# 彼女を蘇らす技術の情報を得て、積層都市アルファイ=ヤコブへと潜入した。

ディーン=スキールニル
ディーン=スキールニル, (クエスター(ディーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘強化Lv1=武神 105
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
3800, 180, 900, 85
BACA, ALS_DeenSkirnirU.bmp
名刀,                    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 武痛L1.75
なぎ払い,                1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AABA, +10, 武痛L1.75
鎌鼬,                    1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 実格痛L1.75
剣槍,                    1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 武痛L1.75
操気術,                    1600, 1, 1, +0, -, 45,  -, AABA, +10, 武痛L1.75
トール,                    2000, 1, 1, +0, 1, 45, 120, AABA, +10, 武痛L1.75
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反瀕体L-24

ヘイゼル=ベルンライン
ヘイゼル, 女性, クエスター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
139, 147, 147, 140, 175, 160, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 祝福, 10, ひらめき, 15, 熱血, 27, 絆, 30
ALS_HeyselBernrhein.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ソーサラー/エイリアス/パンツァーリッター/コマンダー
#  真帝国軍の少佐で、積層都市アルファイ=ヤコブの警備責任者。
#  左目が金色のオッドアイとなっており、『黄金の魔女(ゴールデンヘクセ)』の
# 異名で呼ばれている。
#  魔導強化型のパンツァー『フリムファクシ』を駆って戦う。
#  病弱な娘のクリスチアーネを心の拠り所としている。

フリムファクシ(ALS)
フリムファクシ, クエスター(ヘイゼル専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
弱点=機
射撃強化Lv2=パンツァーIII 100
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
3800, 180, 700, 85
BACA, ALS_HrimfaxiU.bmp
魔導増幅ロッド,             800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突
チャージ,                1000, 1, 1, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 突
死神の手,                1300, 1, 1, -10, 3, 35, 110, AABA, +0, 突忍
プログラム・イェソド,    1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔冷
変異:全体魔法,            1400, 1, 4, -10, -, 40, 115, AABA, +0, 魔冷M全識
マナ集積,                1600, 1, 3, +0, -, 10, 105, AABA, +0, 魔冷
闇の闘気,                1600, 1, 3, +0, -, 25, 110, AABA, +10, 魔闇

ギュンター=レーゲン
レーゲン, 男性, 奈落, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 149, 154, 146, 176, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 介抱, 3, 集中, 9, 威圧, 13, 痛撃, 19, 祈り, 53
ALS_GunterRegen.bmp, Alshard.mid

#  積層都市アルファイ=ヤコブの最高責任者である枢機卿。
#  奈落に侵されたアルファイ=ヤコブを再生するために、都市全体の
# エイリアス化と再生を同時に行うための研究をしていた。
#  目的のためにクリスチアーネを実験動物のように扱っていたため、
# ヘイゼルとディーンによって倒される。

#  いちおう人間なんですが、クラスはとりあえず奈落にしておきます。
#  機械神の加護による無限復活は、イベントで再現してください。

ギュンター=レーゲン
ギュンター=レーゲン, (奈落(レーゲン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 190
特殊能力
フィールドLv2=心の壁 物魔 15
超回避Lv1.5=絶対運命 10
自動反撃=銀球天使 銀球天使 物 50
運動性強化Lv4=ヘイムダル 120
3500, 180, 1400, 75
BACB, ALS_GunterRegenU.bmp
魔導増幅ロッド,             800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突
銀球天使,                1200, 1, 4, +15, -, 15,  -, AAAA, +0, - <自動反撃>
セキュリティシステム,    1600, 1, 5, -20, -, 15,  -, AAAA, +0, 先B連L6
グラビティブラスト,        1600, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
ネルガル,                1600, 1, 3, -5, 1, 40, 120, AAAA, +15, 魔術闇止低攻M全識
メギドの光,                1700, 1, 4, -10, -, 45, 115, AAAA, +10, 魔術B

ヤヌア(ALS)
ヤヌア, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可 <ギュンター=レーゲン5マス以内>
3500, 120, 1300, 80
BACB, ALS_YanuaU.bmp
氷糸,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷
フレイヤ,                1400, 1, 1, +10, 1,  -, 120, AAAA, +0, 冷 <ギュンター=レーゲン5マス以内>
トール,                    1700, 1, 1, +10, 1,  -, 120, AAAA, +10, 光無 <ギュンター=レーゲン5マス以内>

メイ(ALS)
メイ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
広域フィールドLv2=守りの外套 1 物魔 25
パイロット能力付加=広域サポートLv3=運命の女神
3500, 120, 1100, 65
BACB, ALS_MeiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

アプリ(ALS)
アプリ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力なし
3500, 120, 1200, 75
BACB, ALS_ApliU.bmp
MG64,                1400, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格

#  ヤヌア、メイ、アプリは奈落の使徒(汎用)を使用してください。
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【6764】アルシャードリプレイ 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年01月14日(火) 02時04分 -
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 幻魔の公子です。


 今回はFEARのTRPG、アルシャードシリーズのリプレイデータを掲示します。
 フォルダ名をアルシャードff/ガイアとしているのは、セイヴァーは別フォルダがいいんじゃないかという考えからです。


 データが多いので、何回かに分けて投稿する予定です。
 最初は『アルシャードトライデント登場PCが含まれない』リプレイをまず投稿する予定です。
 それから、『トライデントに登場するPCを含む』リプレイ、『アルシャードトライデント』の順で3段階くらいで投稿していこうかなと。
 トライデントはPCのレベルが高く、過去のリプレイの兼ね合いなどが発生してどうしても複雑になるので後回しにしています。

 具体的に今回投稿する予定のデータは、『腐食都市』『オーディンの槍』『スルトの剣』『神薙ぐ御剣』『神の贈り物』『君といるセカイ』『本当のRPG』の7作品のデータです。
 まだ分量が多いので、初稿ではこのうちミッドガルドが舞台の分、つまり『腐食都市』『オーディンの槍』『スルトの剣』『本当のRPG』の4作品を掲示します。
 ブルースフィアが舞台の『神薙ぐ御剣』『神の贈り物』『君といるセカイ』は第2稿で掲示する予定です。

 なお、データのほうにも記述してありますが、柊蓮司のデータは作成しません。
 劣化データにしかならないですので、ナイトウィザードフォルダのものを使ってください。


 添付ファイルの1つ目は圧縮データです。
 また、次回以降投稿するつもりの分のうち、できている分はいちおう参考として添付しておきます。
(ちなみに、まだ手をつけてないのは『時計仕掛けの破壊神』とトライデント各種。冊数でいうとあと半分くらいです)

 ランダムに敵を配置して戦うだけの代物ですが、いちおう実働用のテストシナリオを以下に置いておきます。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/209.zip


・パイロット全般に関するコメント(Pilot.txtの最初に記述)

###### 作品記載順(基本的に作品ごとの単行本刊行順)
# 『アルシャード』
#  ・腐食都市
# 『アルシャードff』
#  ・オーディンの槍
#  ・スルトの剣
# 『アルシャードガイア』
#  ・神薙ぐ御剣
#  ・神の贈り物/天蓋の城
#  ・君といるセカイ/君といるミライ
# 『アルシャードクロスオーバー』
#  ・本当のRPG

#  複数作品に登場しているキャラクターについて、パイロットが別作品の
# 項目にある場合は作品名のすぐ下に記述してあります。

#・SP基準について
#
#  60:2話構成以上の作品のPC1or2作品以上PC参加して一度でもPC1を担当
#   ・嘉神朋也
#   (今回掲示分以外では、エクス、シルダ、ミハエル、宮沢茉莉、那須美衣など。
#   ただ、茉莉はできれば65にしたいと考えています)
#
#  55:1話完結作品のPC1orPC1になっていないが2作品以上にPC参加
#   ・ディーン=スキールニル
#   ・アッシュ
#   ・功刀リョウ
#   ・宮沢竜一郎
#   ・瑞穂桃子
#
#    なお、君といるセカイのPCは4人全員が同列ということでまとめてSP55とします。
#   ・岩戸転
#   ・塞翁寺蘭
#   ・夷神瞬
#   ・リョージ=R=クエスター
#
#   ※条件的にはシド、ヴィオレットも当てはまりますが、『オーディンの槍』と
#   『スルトの剣』は連続性が強い作品なので除外しました。
#
#   今回掲示分以外での該当者は以下になります。
#   ・ジーク ・グローリアス ・グラーフ=シュペー
#   ・エリーゼ=マテリース ・エリザ=ベス ・クアドラ
#   ・宮沢虎吾郎 ・神条シオン
#   ・ヨータ=ロゥ ・羽生じゅりあ
#
#  50:その他のPC・及び重要NPC
#   人数が多数になりますのでリストアップはいたしません。
#
#  45以下:非重要NPC
#   人数は限られますが、重要じゃないのでリストアップは省きます。

#  以下の加護は、味方が持っている場合SPで表現しています。
#  敵が持っている場合は、オミットするなりなんらかの能力で表現するなりしています。
#  基本的には、使える値までSPが伸びたあたりで取得します。
#
# 《フレイ》:祝福
# 《ブラギ》:補給
# 《ツクヨミ》:癒し
# 《ガイア》:夢
#
#  なお、これらを重ねて取っているキャラクターについては、ユニットの性能面で
# いくらか優遇しています。
#  サクセションで取っている場合はオミットです。

#  援護防御はカバーリング系の使用頻度の高いキャラに持たせています。


・ユニット全般に関するコメント(Unit.txtの最初に記述)

#  共通能力として以下を持ちます。
#  原作でのブレイク状態の表現になります。
#
# クエスター
# 抵抗力Lv2=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv1=クエスター <瀕死>
# クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を20%低下させ、EN消費量が10%減少する。 <瀕死>
#
# サクセサー
# 抵抗力Lv5=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=サクセサー <瀕死>
# サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を50%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# アインヘリアル
# 弱点=神
# 特殊効果無効化=全 (瀕死 !不老不滅)
# EN消費減少Lv3=アインヘリアル <瀕死>
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を80%低下させ、EN消費量が30%減少する。 <瀕死>(!不老不滅)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が30%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

#  範囲攻撃は主に命中とCTの高い攻撃で、たまにマップ兵器になっています。
#  シーン攻撃は基本的にマップ兵器です。
#  原作は属性ごとに防御修正の差がありますが、SRCでは装甲にすべて含まれます。
# ですので、〈炎〉〈氷〉〈雷〉〈光〉〈闇〉は攻撃力を上げ気味にしています。
#  また、〈神〉属性の攻撃は光属性で、魔法武器もしくは無属性にしています。

#  加護は原作的にはすべて弾数1なのですが、こだわると大変なので気にせず
# バリアや阻止、能力強化などで再現しているものもあります。
# 《オーディン》は基本加護の1つなので迷いましたが、思いきってオミットしました。
# その代わり、ENや攻撃力、他の加護の効果などを少し底上げしています。
# 《トール》《ヘル》《ネルガル》あたりはけっこう他者がけで使うことも多いんですが、
# アビリティにすると煩雑になるので本人が使った場合を想定してデータ化しています。

 それでは、ご意見お待ちしております。
 どうぞよろしくお願いします。
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【6763】修正データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月13日(月) 00時31分 -
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# パイロット #

香蜜詩織
文学番長, ぶんがくばんちょう, 女性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 148, 152, 150, 175, 161, 強気
SP, 50, 愛, 1, 看破, 4, 集中, 10, ド根性, 14, 激闘, 25, 信頼, 34
KGBT_KamituSiori.bmp, KongouBantyou.mid

柳禅寺甲之介
王様番長, おうさまばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ, 1
148, 142, 142, 130, 171, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, 必中, 13, ド根性, 16, 激怒, 25, ひらめき, 32
KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp, KongouBantyou.mid

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 24
150, 134, 156, 158, 181, 162, 超強気
SP, 50, てかげん, 1, 直撃, 1, 威圧, 9, 挑発, 17, 加速, 24, 激怒, 30
KGBT_IsakiKenzi.bmp, KongouBantyou.mid

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 200
特殊能力なし
170, 124, 155, 132, 178, 159, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 報復, 1, 気合, 7, 直撃, 11, 激闘, 14, 絆, 45
KGBT_KongouTakesi.bmp, KongouBantyou.mid

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, -, 金剛番長, AAAA, 160
特殊能力
23区番長=非表示, 1
145, 145, 150, 145, 175, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 集中, 5, 機先, 10, 信頼, 25, 復活, 30
KGBT_MachineBantyou.bmp, KongouBantyou.mid

志牙恭也
王狼番長, おうろうばんちょう, 男性, 金剛番長, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 134, 146, 151, 173, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 13, 威圧, 16, 熱血, 23, 友情, 34
KGBT_SigaKyouya.bmp, KongouBantyou.mid


# ユニット #

香蜜詩織
文学番長, ぶんがくばんちょう, (金剛番長(香蜜詩織専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
3800, 180, 1100, 70
BACB, KGBT_KamituSioriU.bmp
エンドマーク,        1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, 実
神の痛み,        1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P
密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
愛の力,            2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

無道業
外道番長, げどうばんちょう, (金剛番長(無道業専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 1500, 50
BACB, KGBT_MudouGouU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バックアタック,        1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格先
キラーナイフ,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +20, 接毒

柳禅寺甲之介
王様番長, おうさまばんちょう, (金剛番長(柳禅寺甲之介専用)), 1, 1
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 150, 1100, 60
BACB, KGBT_RyuzenziKounosuke.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ペナルティルーラー,    1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実連L4
怪力,            1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

伊崎剣司
憲兵番長, けんぺいばんちょう, (金剛番長(伊崎剣司専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
3400, 180, 800, 100
BACB, KGBT_IsakiKenziU.bmp
金糸雀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
裏一式「千手観音」,    1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -20, 武格連L20
帯状剣,            1300, 1, 2, -15,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武格P
二式「飛翔」,        1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
一式「堕嘴」,        1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P
三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
裏六式「不倶戴天」,    2000, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, -10, 接

金剛猛
日本番長, にっぽんばんちょう, (金剛番長(金剛猛専用)), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
6000, 180, 1500, 50
BACB, KGBT_KongouTakesiU.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格
剛流電凶龍,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 接Q
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突

マシン番長
マシン番長, ましんばんちょう, 金剛番長(マシン番長専用), 1, 1
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 180, 1200, 70
AACB, KGBT_MachineBantyouU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトフィスト,    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, -15, 突連L10
ライトニングフィスト,    1400, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, -10, 格実
ライオットホールド,    1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 雷P
パニッシュメントボルト,    1500, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, -15, M移格雷
ライオットピアサー,    1600, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AABA, -10, 雷
クライシスキャノン,    1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 突
ソリッドスクリュー,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
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【6762】レス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2014年01月13日(月) 00時27分 -
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引用なし
パスワード
>どうも、夢見眼です。
>丁寧な御返事ありがとうございます。頂いたレスについて了解しました。
>
>今回は残りのボス勢その他への意見となります。
>また量が多いのでご容赦ください。

ご意見ありがとうございます。


>>全体
>ここから(破壊番長もですが)ボスとしての立ち位置が強いメンツへの意見となるのですが
>有射程の攻撃が少ないため、反撃力が弱く射程外から一方的に倒され易く、
>かつ、武装のラインナップ的に使ってこない技が結構あるように見受けられます。
>
>ですので、なるべく攻撃にバリエーションを持たせ、
>なおかつ反撃力の強化など敵にまわした時の脅威度の補強等を目的とした武装の調整を提案します。
>
>また、敵ボス勢である以上、ユニット性能の額面の強さはありとしても味方仕様を考えた場合
>(王様、外道以外はありえる範囲ではないかと)
>若干使い勝手を落とす必要があるのではとも思います。
>
>具体的には
>・アイテム数1
>・SPラインナップの有用性低下
>でしょうか。

それでは、以下のキャラクターはアイテム数を1に変更します。
・文学番長
・破壊番長
・外道番長
・王様番長
・憲兵番長
・日本番長
・マシン番長

ほぼ敵前提である王様番長と外道番長もアイテム数が1になりますが、
他の四天王達の中でこの二人だけがアイテム数2なのも変だと思うので、まとめて修正しました。
また、同格の存在である破壊番長についても同じように修正しました。

SPラインナップについては、そのキャラクターの項にて、
修正した部分があれば提示します。


>>文学番長
>
>>>エンドマーク
>無消費武装もありませんし、威力1200か射程4程度あっても良いかと思います。

それでは、射程を1-4に修正します。

>>>密林の嵐
>>>神の痛み
>多少とはいえ金剛に有効打を与えている密林の嵐の方と
>ほぼ通用してなかった神の痛みだと前者の方が威力的には上位の武装かな、と。
>その代わり、神の痛みは『離れた間合いから金剛を槍で刺した(でも効いてない)』
>『髪を変化させたものを投擲してヘリを撃墜する』辺りの描写がありますし、有射程の攻撃にしませんか。
>
>神の痛み,        1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P
>密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

それでは、そのように修正します。

また、味方になった時に使い勝手が悪くなるよう、SPを以下に修正しました。

SP, 50, 愛, 1, 看破, 4, 集中, 10, ド根性, 14, 激闘, 25, 信頼, 34


>>憲兵番長
>切り払いLv3スタート希望です。Lv4スタートだとちと高すぎるというのと、
>作中の斬り合いでそこまで居合を上回っていたかという点で少し疑問。
>決戦序盤ではある意味切り払い合戦に敗れた、と言えなくもないですし。
>
>彼が弟弟子を上回っている部分は能力値の優位で表されていますし
>敵としても高切り払い+高回避は十分な脅威たるでしょう。
>また決して打たれ強い描写もなく、何より他にその手の番長がゴマンといますので
>特徴づけとして耐久面をもう少し落としませんか。
>
>HP-200〜300、装甲-100程度希望です。

それでは、切り払いをLv3にし、HPを-200、装甲を-100します。


>>>SP
>
>熱血を痛撃か激闘辺りに差し替えませんか。
>他で居合と互角以上である分、SPのラインナップは敵である憲兵の方が劣っているべきかな、と。

それでは、熱血を外した上で、SPを以下のように修正します。

SP, 50, てかげん, 1, 直撃, 1, 威圧, 9, 挑発, 17, 加速, 24, 激怒, 30


>>>一式〜四式
>
>敵時に使い分けが発生するように性能(性質?)をバラす事を提案します。
>例えば
>
>一式「堕嘴」,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
>二式「飛翔」,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
>三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
>四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
>
>突き技の堕嘴を移動後使用可の2P、
>通常中火力の飛翔、近接してからの追撃もしくは反撃の咬龍、というようになるかと。
>あくまで一例ですが、現行案ですと下位の技がほぼ使われない恐れがありますので
>御一考いただければと思います。

それでは、後の帯状剣の個所を鑑みて、以下のように修正します。

二式「飛翔」,        1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
一式「堕嘴」,        1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P
三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武


>>>裏一式「千手観音」
>
>回避系殺しの技として見ても、基本命中の高さも相まってちょいと殺意高すぎですかね。
>命中補正+0〜-10辺りを希望です。
>
>また突撃してくる居合番長を迎撃した技である事と敵としての脅威度を増やすために
>射程2Qの反撃特化の技としてはどうでしょうか。具体的には
>
>裏一式「千手観音」,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L20
>
>こんな感じで。

それでは、命中修正を+0、CT率を-20にし、他はそのように修正します。


>>>裏六式「不倶戴天」
>
>物凄い勢いでちょっとずつ斬り刻んでいくという、
>ある意味とても悠長な技ですしCT補正低目、-10〜-20辺りを希望です。
>
>その代わり、切り払える性質の技ではないですし(投げ飛ばしてから斬り刻む)
>接属性でも良いように思います。

それでは、CT率を-10に修正し、武属性を接属性に修正します。


>また、不倶戴天時に使ってるベルトが変化した剣の追加希望です。
>
>帯状剣,            1300, 1, 2, -10,  -,  -, 120, AAAA, +0, 武格P
>
>名称は捏造です。上で挙げた堕嘴案の食ってますが
>気力制限による差別化は可能だと思いますし、
>敵としてもEN消費の多い当ユニットの安定した反撃手段となりえるのではないかと。

それでは、命中修正を-15、CT率を-10に変更し、他はそのように追加します。


>>王様番長
>経歴と見かけからしてそれっぽいのでサイボーグ希望です。
>
>活躍(?)期間が短いとは通常時の金剛に対して、片手で拳を止めるなど互角に渡り合ってますし
>もうちょっと強くても良いのではないでしょうか。
>
>耐久系のボスとして、ユニット面ではHP+1000程度の強化を希望します。

それでは、サイボーグを追加し、HPは+1200の5000まで引き上げようと思います。
また、サイボーグが追加されたので、命中と回避を-5しました。


>>>格闘
>金剛と渡り合えるだけの力の持ち主ですし、威力1300ほどあっても良いかと思います。
>その上で金剛と組み合ってる状態再現の
>
>人類を超えた力,        1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
>
>ような必殺武装を追加希望です。
>名称は作中からそれっぽく。単に怪力とかでも良いかもです。

それでは、名称を怪力に、威力を+100したうえでそのように追加します。
金剛と渡り合った分は、怪力に含めるということでどうでしょうか。


>>>ペナルティルーラー
>描写的にも、若干足りない命中を補うためにの連属性の追加希望です。

それでは、連L4属性を追加します。


>>外道番長
>単純に攻撃力がある、というよりも嫌らしい方向にした方が外道で最低最悪かも知れません。
>また、ガトリングガンの掃射に全くダメージを受けず、50mmグレネードガンで三発撃たれてすら
>瀕死とは言い難かったような奴ですし、耐久面の評価はもう少し高くても良いかと。
>
>装甲+200の1500を希望します。

それでは、そのように修正します。
代わりに、HPを-400したいと思います。硬くはあってもタフでは無かったかなと。


>>>格闘
>かなりガタイの良い、かつ格闘も得意だったらしいので威力1200〜1300ぐらいあっても良いかと思います。

それでは、格闘の威力を1300に修正します。


>>>バックアタック
>『ガトリングガンを撃とうとした相手の背後に高速移動して殴る』という攻撃でしたし、
>反撃用の長射程攻撃にしませんか。長射程ないと卑怯番長に一方的に鞭でしばかれるだけですし。
>具体的には
>
>バックアタック,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格先
>
>地味に性能良い気もしますが、大体敵ですし外道ですので良いのではないでしょうか。

それでは、威力を+100、EN消費を15にし、そのように修正します。


>>>キラーナイフ
>『肘撃ちを受け止めたと思ったら肘からナイフ』という攻撃でしたし、
>切り払い無効の接属性を希望します。外道ですし。
>
>また、消費威力共に必殺技にするよりも使えるようになったらガンガン使ってくる方が
>敵として脅威になるんではないかと思います。具体的には
>
>キラーナイフ,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +30, 接毒
>
>こんな感じで。
>これも地味に性能良い気もしますが、大抵敵ですし外道ですし(ry

それでは、CT率を-10し、そのように修正します。
特殊効果発動率もあるので、毒になる可能性は十分高いと思います。


>>金剛兄
>敵前提だとしてもオーバースペックかなと。
>具体的には武装性能の底上げが効き過ぎててちとありえない領域に足突っ込んでます。
>
>最終決戦付近ではともかく、中盤までは金剛〜マシン辺りの番長最強格と互角か
>やや上程度と取れる描写が多かったように思いますし、
>ラスボスである巨大化Verはともかくここまで規格外の数値をつける必要はないですし
>巨大化Verにしても、格闘値170という値で2400〜2800という巨大基準染みた数字を普通に振り回してくるため
>流石に火力過剰ではないかと思います。おそらく近接オンリーだという点を考慮しても
>無消費2000の時点で大抵の近接系ラスボスの最大火力と張り合えるんではないかと。
>
>またキャラ的に『弟と和解→終盤味方に』という運用も出来た方が
>シナリオ的にも使いやすいかと思いますので
>通常形態をユニット性能で金剛と互角かやや上程度、
>敵前提の巨大化Verも攻撃力を大分マイルドにする事を希望します。
>ラスボス格の敵だとしても無消費1600程度のスタートで十分脅威の火力ですし、
>味方としても SPやアイテム数1など、味方としての使い勝手を落とせば主役を食う事もないでしょう。
>
>(余談ではありますが、ボスランクなどによりシナリオで敵専用の補正が掛けられる以上、
>敵やボスである事を前提にした底上げは …そうするしか相応しい強さを持たせられない場合意外は…
>極力やるべきではないかなと思います。特に火力に関しては簡単にインフレしてしまいます故)

それでは、ユニット性能を以下のように修正します。

6000, 180, 1500, 50

また、パイロット特殊能力から底力を削除します。

巨大化については、
・ラスボスというより、ほぼイベントユニットであること
・殴り合うだけで地球が崩壊するレベルのパワーがあること
・ウルトラマンか、下手すればそれ以上の大きさがあること

その他、味方も金剛一人に日本番長との戦いを任せていましたこともあります。
兄弟喧嘩ということもあると思いますが、それなら尚更まともなユニットが戦いに出れる状況でもなく、
ことさらにイベント戦闘という部分が強いので、こちらに関しては現状維持したいと思います。


>>>SP
>SPを通常通り順々に覚えていくの希望です。
>RPGのラスボスみたいな概念染みてて敵ボス以外ありえない奴なら
>それでも良いと思うのですが、金剛兄はまだ味方運用が十分ありえる範囲だと思いますので。
>ただ覚醒に関しては、高火力も相まって1ターン辺りのダメージ量が結構な事になりそうですので
>消極的に差し替え希望です。候補は彼の最期を習得レベル遅めの絆か激励辺りで。

それでは、SP構成を以下のように修正します。

SP, 55, ド根性, 1, 報復, 1, 気合, 7, 直撃, 11, 激闘, 14, 絆, 45

>>>武装
>こちらも使い分けを意識した調整を希望します。
>門修堕処流打は所謂突進技と言えなくも無いですし、最大射程2か3でもアリかと思います。

それでは、武装を以下のように修正します。

格闘,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
門修堕処流打,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格
剛流電凶龍,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突
背流罵怨弩,        2200, 1, 1, -10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 接Q
打舞流叛魔,        2600, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突

巨大化時についても、射程とEN消費と属性は同じように修正しました。


>>マシン番長
>相手の攻撃を意に介さない戦闘マシーン的な描写を考えると
>回避を考えない耐久系ユニットの方がそれっぽいのではないかと思います。
>ただフォルダ内に耐久系が多いですし、差別化という点で現状のようになってるのわかります。
>ですので、装甲+100〜200、運動性-10程度の若干耐久寄り調整を消極的に希望します。
>
>また復活後に空飛んでるシーンが頻繁に出てきますし、空陸移動で良いのではないかと思います。

それでは、装甲を+100、運動性を-10し、空適応を追加します。


>>>ライトニングフィスト
>燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
>威力-100、か、消費+5希望です。
>
>いわゆるロケットパンチではありますが、
>射撃番長戦で狙撃手を殴り倒してますし射程2-4辺りの長射程武器化を希望します。

それでは、EN消費を+5し、射程を2-4に修正します。


>>>ライオットピアサー
>こちらも威力と燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
>同じく威力-100、か、消費+5希望です。
>
>あと電撃ですし水適応はBになるかと思います。

それでは、EN消費を+5し、水適応をBに修正します。


>>>他武装
>金剛戦で使用した
>・アサルト・フィスト
>・ライオット・ホールド
>
>復活後に使用した
>・パニッシュメント・ボルト
>
>この辺りの追加希望です。

それでは、以下のように武装を追加します。

アサルトフィスト,    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AABA, -15, 突連L10
ライオットホールド,    1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 雷P
パニッシュメントボルト,    1500, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, -15, M移格雷

また、武装が増えて器用になったので、代わりとして格闘と射撃を-5、
味方になった時に使い辛くなるように、SP構成を以下のように修正します。

SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 集中, 5, 機先, 10, 信頼, 25, 復活, 30


>>真マシン番長
>巨大ロボですし、弱点=機式が必要かと思います。

こちらについては既についていると思います。


>>王狼番長
>>>SP
>フォルダ内に報復持ちが多いというのもありますし、差し替え希望です。
>キャラ的に非常に似合う威圧や執念めいたものを表すなら根性辺りでも良いかと思いますが
>如何でしょうか。

それでは、報復を威圧に修正します。
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【6761】投稿予告版メッセージ

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 HOLIC WEB
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 - 2014年01月12日(日) 23時56分 -
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仮面ライダーBLACK.RX
回避, なんの!
回避, 当たるものかっ!
回避, やられてたまるものかっ!
回避, くっ……なんとかかわすことができたか…?
回避, そんな攻撃は、当たりはしないぞっ!
回避, とおぉぉぅ!! 無駄だっ!
回避, やるな! だが当たりはしないっ!
回避, 貴様の攻撃! 見切ったっ!!
回避, くっ! こんな攻撃……食らってたまるか!
回避, とうっ!! ……間一髪……
回避, 奴らだ!
回避, 見事俺を捕まえてみるか!
回避, 危機一髪! まさに地獄の蓋から脱出したって感じだな!
回避, 冗談じゃないぜ!
回避(仮面ライダーBLACK.RX), RX! ジャァァァンプ!!
回避(仮面ライダーBLACK.RX), むんっ! RX! ジャンッッップ!!
切り払い(リボルケイン), むんっ!:.リボルケイン!!
分身(液化Lv2.5), 俺の体は液体! そんな攻撃では当たりはしない!
分身(液化Lv2.5), 無駄だっ! たとえ岩は砕けても、水を切ることはできない!!
ダメージ小, くっ! ……なんの、かすり傷だっ!
ダメージ小, うわっ!? やられたっ!
ダメージ小, この程度の傷!!
ダメージ小, なんの! まだまだこれからだっ!
ダメージ小, やるなっ! だがこれくらいで俺の怒りの炎は消せやしない!
ダメージ小, 何ィ、そんなことさせるか!
ダメージ小(ロボライダー), ………むん!
ダメージ小(ロボライダー), ………まだだ!
ダメージ小(ロボライダー), RXならば致命傷でも、このロボライダーには効かん!
ダメージ小(ロボライダー), ロボフォームの強固な装甲は、その程度の攻撃ではビクともしないぞ!
ダメージ小, くっ! ……なんの、かすり傷だっ!
ダメージ小, なんの! この程度の攻撃ならば、キングストーンのパワーでっ!
ダメージ中, 速いっ!?:……ぐうぅっ!!!
ダメージ中, くっ! これくらいで!
ダメージ中, まだだ! こんなもので……やられるかっ!!
ダメージ中, まだだっ! 俺はまだ、倒れはしないっ!
ダメージ中, ぐあっ! ……な、なんて凄い攻撃なんだっ!
ダメージ中, くうううっ! パ、パワーが物凄い!!
ダメージ中, くううっ! キ、キングストーンよ……俺に力をッ!!
ダメージ中, むぅんっ!! 太陽の昇る限り、俺は倒れはしないっ!
ダメージ中, うわっ! なんという破壊力! 正面からでは無理だ!
ダメージ中, 俺は自分の力を……みんなの友情を信じるッ!!
ダメージ中, なぜだ、動きが読まれている!
ダメージ中, すごい力だ!
ダメージ中, ぐは! 何とかしなければ!
ダメージ中(対ガテゾーン・ネオストームダガー), すごい加速だ、前とはまるでパワーが違う!
ダメージ大, ぐはあっ! だ…だめだ、パワー不足だ……このままでは……!
ダメージ大, 俺は………俺はまだこんなところで倒れるわけには……いかないんだっ!
ダメージ大, ぐわっ! お……俺はみんなの為に…負けるわけにはいかないっ!
ダメージ大, ぐはっ! こ、このままやられてしまうのかっ!?
ダメージ大, 俺は…ここで死ぬ訳にはいかないんだっ!!
ダメージ大, 俺はここで死ぬわけには……:死ぬわけにはいかないんだッ!!
ダメージ大, ぐううっ……ぐううううあああッ!
ダメージ大, 俺は……俺は…の、信彦ぉぉぉっ!!!!
ダメージ大, おのれえ!
ダメージ大, 駄目だ、このままではやられてしまうぞ
ダメージ大, このままでは不利だ、脱出しなければ!
ダメージ大, やられてたまるか! こいつを倒さなければ、みんなを助けることはできないんだ!
ダメージ大, キングストーン! 俺の魂よ、光を飲み込め!
ダメージ大, ダメだ、今の俺の力では、奴には勝てない!
ダメージ大, キングストーンが、俺の力が、命が!
ダメージ大(ロボライダー), ぐううっ! ロ、ロボフォームの強固な装甲が、こうもたやすく破壊されるとは……!
破壊, うわぁあああっ!
破壊, みんなの……力を……くそっ!!
脱出, みなさん! 後は頼みますっ!!
射程外, とどかないか………
射程外, さっきの攻撃……あそこかっ!
射程外, くっ……間合いが遠すぎるか?
射程外, くっ! 飛び道具かっ!?
射程外, だめだ! もっと間合いをつめなくては……!
射程外, 隠れても無駄だっ! お前は逃がさないっ!
射程外, 何を企んでいる!
射程外, 奴ら、俺たちの常識では計り知れないバカげたことをするからな
射程外(対クライシス帝国), クライシス、勝負は預ける!
射程外(仮面ライダーBLACK.RX), マクロアイ!
射程外(ロボライダー), ………届かない!
射程外(ロボライダー), ………弾切れか?!
攻撃(仮面ライダーBLACK.RX), 太陽の力を思い知れっ!;たああぁっ!
攻撃(ロボライダー), 俺の悲しみを……受け取れッ!
攻撃(ロボライダー), 俺はお前以上のパワーを持った、ロボライダーだ!
攻撃(バイオライダー), 俺の怒りを受けろっ!
攻撃, 貴様の弱点……既に見破ったッッ!!
攻撃, これでどうだっ!;とうっ!
攻撃, 俺の光のパワーを貴様に叩き込んでやるっ!
攻撃, 燃え上がれ! キングストーンッ!!
攻撃, 貴様は必ず俺が倒す!
攻撃, 許せん!!;とぉぉぉっ
攻撃, お前だけは許すわけにはいかない!;たあああっ!!!
攻撃, これでどうだっ!;とうっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, むんっ…とうっ!!
攻撃, とうっ!
攻撃, ゆくぞっ!! たーっ!
攻撃, この世に光がある限り、俺は何度でも蘇る。貴様のような、悪の使者を倒すために!
攻撃, これ以上勝手な真似はさせん!
攻撃, やらなければならないんだ!
攻撃, 俺は必ず貴様を倒す!
攻撃, 悪に生きる道はないと思い知れ!
攻撃, これ以上貴様の暴虐は許さんぞ!
攻撃(ライドロン), 俺とライドロンを見事倒してみるか!
攻撃(ライドロン), ライドロン。お前は俺の同志だ。俺の友達だ!
攻撃(対クライシス帝国), クライシス帝国の悪魔の使者$(相手パイロット)! 貴様らの企みこの$(パイロット)が粉砕する!
攻撃(対怪魔異生獣バングゴング), 俺は太陽の子! 光の前に影はないと知れ、バングゴング!
かけ声, 貴様の弱点……既に見破ったッッ!!
かけ声, これでどうだっ!;とうっ!
かけ声, 俺の光のパワーを貴様に叩き込んでやるっ!
かけ声, 燃え上がれ! キングストーンッ!!
かけ声, 貴様は必ず俺が倒す!
かけ声, 許せん!!
かけ声, お前だけは許すわけにはいかない!
かけ声, キングストーンの力を……太陽の力を、信じるんだ光太郎ッ!!;ゆくぞっ!
かけ声, !!
かけ声, !! ……今だっ!!
かけ声(仮面ライダーBLACK.RX), 太陽の力を思い知れっ!
かけ声(アクロバットバーン), いくぞ!
かけ声(仮面ライダーBLACK.RX), マクロアイ!
かけ声(仮面ライダーBLACK.RX), 俺は太陽の子、光の前に影はないと知れ!
かけ声(対怪魔妖族岩魔), どこかに弱点が……あの赤い石だ!
バイオアタック, むんっっっっ!!: はあっ!!
バイオアタック, ゲル化!!: むぅぅぅんっ!!
バイオアタック, バイオアタック!
テレポート(液化移動), むんっっっっ!!: はあっ!!
テレポート(液化移動), 液体化! :この俺を捕まえることはできないっ!!
テレポート(液化移動), 液体は、どんなところにでも入り込む!
RXパンチ, たぁぁぁぁぁぁっ!!;RX!! パァァァンチっ!!
RXパンチ, たぁぁぁぁぁぁっ!!;RX!! パンチっ!!!
RXパンチ, アァァァルエックスパァァンチっ!
RXパンチ, アァァァルエックスパチぃぃっ!!
RXキック, たぁぁぁぁぁぁっ!!;RX!! キィィィック!!
RXキック, たぁぁぁぁぁぁっ!!;RX!! キックっ!!!
RXキック, アァァァルエックスキィィック!!!
RXキック, RXジャンプ!! RXキィィィック!!
RXチョップ, たぁぁぁぁぁぁっ!!;RX!! チョォォップ!!
RXチョップ, たぁぁぁぁぁぁっ!!;RX!! チョップっ!!!
リボルケイン, リボルケイン!!!!
リボルクラッシュ, リボルケイン!!!!
リボルクラッシュ, むんっ!! .リボル!! ケイン!!!!;たぁぁぁぁぁぁぁっ!!
リボルクラッシュ(命中), てやぁっっっっっ!!
切り払い(バイオライダー), むんっ! バイオブレードッ!!
変形(仮面ライダーBLACK.RX), とうっ!
変形(仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター), アクロバッター!
変形(仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン), ライドロォン!
変形(ロボライダー), とうっ!
変形(ロボライダー・ロボイザー), ロボイザー!
変形(ロボライダー・ロボイザー), アクロバッター!;ロボイザー!
変形(バイオライダー), とうっ!
変形(バイオライダー・マックジャバー), マックジャバー!
変形(バイオライダー・マックジャバー), アクロバッター!;マックジャバー!
ロボパンチ, ………くらえ! 一撃粉砕!!
ロボパンチ, ……このロボパンチに砕けぬものはない!!
ロボパンチ, どんな強固な敵だろうと、打ち貫くのみ!
ロボパンチ(対火属性), 俺は炎の王子! 炎は俺のエネルギーだ!
ボルティックシューター, ボルティックシューター!!
ハードショット, ボルティックシューター!!
ロボイザードライブ, 時速800kmの突撃をくらえ!
ロボイザードライブ, 逃げきれるものか! うおおおおおおおおっ!
ロボイザードライブ, いっけぇぇぇぇぇっ!!
ロケット砲, ロケット砲、発射!
スパークカッター, バイオブレード!!;スパークカッター!!
スパークカッター, はあっ!! スパークカッター!!
マックジャバーブレイク, 時速700kmの突撃をくらえ!
マックジャバーブレイク, 逃げきれるものか! うおおおおおおおおっ!
アクロバットバーン, いっけぇぇぇぇぇっ!!
アクロバットバーン, 時速750kmの突撃をくらえ!
アクロバットバーン, 逃げきれるものか! うおおおおおおおおっ!
アクロバットバーン, いっけぇぇぇぇぇっ!!

霞のジョー
回避, ふざけるな、お前なんかに霞のジョーがやられてたまるか!
回避, こんなもの朝飯前さ!
回避, 俺にだってこれくらいの芸当はできるのさ!
回避, おっと! お見事ッ!!;ギネスブックもんだぜ!!!!
回避, 俺だってこのくらいの芸当は出来るのさっ!
回避, こんなもん、屁のカッパだぜ!!
回避, へへん! あたらねェよ!!
回避, おおっと!!:.てめえ、当たったらどうすんだよ!!
回避, へへーん、こっちだこっち!!
回避, ふんっ!! …へへ! まぬけめっ!!
回避, 何だそりゃ?
回避, へっ! あいにくだったなっ!!
回避(対吸属性), 俺は普通の人間と違うぞ、不味いんだって!
ダメージ小, 何だそりゃ? その程度かよ??
ダメージ小, その程度でこの霞のジョー様を倒せるものかっ!!
ダメージ小, わわわっと? お、俺は美味しくないぞっ!!
ダメージ小, うっ!! この霞のジョーに当てるとは!!
ダメージ小, ちっ!! .当たっちまったかよっ!!
ダメージ小, てめえ本気か? そんな攻撃屁でもねェぜ!!
ダメージ中, くっ!! 俺はこんなトコでモタモタしてるつもりはねぇんだよ!!
ダメージ中, ぐぅっ!! こいつ結構やりやがるッ?!
ダメージ中, うおっ!? このやろう! いてェじゃねぇかッッ!!!
ダメージ中, 何だとっ!? こいつ結構やりやがるッ?!
ダメージ中, こりゃ否応無しに戦闘気分になって来たぜっ!!
ダメージ中, ぐっっ!! この霞のジョーを、ここまで追いこむとはっ…;お前の実力、少しは認めてやるぜ!
ダメージ中, ぬっっ!? .アニキ、早く来てくれッ!!
ダメージ大, 俺は後悔しない…死んでも後悔するものかっ!!
ダメージ大, 死んでたまるか…霞のジョーは不死身だっ!!
ダメージ大, げっっ!! な、なんて破壊力だ……:こ.れ以上は…や、やばいぜ……
ダメージ大, ぐあぁぁぁぁっ!!!:アニキぃ!!
ダメージ大, ぬあぁぁぁっっ!! .こ、こいつはかなりやばいぜ?!
ダメージ大, ウワァァァァッ!! .も、もうだめだぁぁぁっ!!
ダメージ大, ぬあぁぁぁっ!! .か、霞のジョーも、こ、ここで終わりかよ……!?
ダメージ大, 冗談じゃないぜっ!
破壊, ぐわぁああああっ!!
破壊, アニキ……すまねぇ……
破壊, 光太郎アニキ……す、すまねぇ……
脱出, 俺は…大丈夫だ…あとはたのむぜ……
脱出, すまねぇアニキ、ドジ踏んじまった!
射程外, げっっ!! とどかねェ所から攻撃だって!?
射程外, どうした! この霞のジョーが怖いのかよ!!!
攻撃, 霞流拳法! やったぜ!!
攻撃, オラオラ、足元がお留守だぜッ!!
攻撃, 俺だって、アニキ程じゃなくても少しはやれるんだぜッ!
攻撃, そーれ!! いまだっ!!
攻撃, たぁっ!! これならどうだぁッ!
攻撃, とあっ!!
攻撃, 霞流拳法の冴え、見せてやるぜッ!!
攻撃, お前は俺の敵だ!
攻撃(霞網), そんじょそこらの霞網じゃないぜ? クライシス帝国から持ち帰った、特殊繊維で出来てるんだ

白鳥玲子
回避, うわあ!
回避, きゃあ!
回避, おどかさないでよぉ……
ダメージ小, 平気!
ダメージ中, 来ちゃダメぇ!
ダメージ中, もうっ、許さないから!
ダメージ大, いいわよ、自分の命くらい自分で責任持つわよっ
ダメージ大, 自分が恥ずかしいわ
破壊, 光太郎さん!
射程外, あたし、今まで何をしていたんだろう……
攻撃, えーい!
攻撃, あたしだって!
攻撃, あたしには何の力もないわ、でも悪と戦うためにここに来ているのよ!


的場響子
回避, きゃっ!
ダメージ小, 私をどうする気!
ダメージ中, 私は駄目ね、もっとすごい力を身につけなくちゃ
ダメージ中, あたしは逃げない!
ダメージ大, 許せない……あたし絶対許せない!
ダメージ大(対水属性), 水はあたしのお父さんが必死に守ってきたものよ。許せない……あたし絶対許せない!
ダメージ大, 光太郎さん、助けて!
破壊, お父さん、お母さん!
射程外, お父さんが守ってきた水。水を呼ぶ力が欲しい! 水を呼ぶ力が!
射程外, 駄目、あたしが欲しいのは水なの
射程外, 駄目、できない! パパ、あたしに水を呼ぶ力を与えて!
射程外, ……できない!
射程外, あたしには、クライシスの怪人と戦う力はありません。でもあたしは、パパとママの仇を討ちたい。あたしだけの力、特別な力を手に入れなければ!
攻撃, もうこんな悪魔たちに従う必要はありません!
攻撃, パパ、あたしに力を与えて!
攻撃, そうはさせない!
攻撃(水操作), 水よ来い、水よ出ろ
攻撃(アーチェリー), 動かないで!
攻撃(対クライシス帝国), わたしは的場響子。父と母をクライシスに殺された恨みは、生涯忘れない。お前たちは全てあたしの敵だ!


ジャーク将軍
回避, ふははははは、当たらぬ!
回避, どうした…余はここだぞ?
回避, どこを狙っているのだ…?
回避, ふはははは、茶番だ茶番!
回避, ははははははは!! 愚か者め!!
回避, お前の都合に合わせている時間はない!
回避, 惑わされるでない。我らは我らの使命を全うするのみ
回避, 言ったはずだ、誰にも邪魔はさせんとな
ダメージ小, えぇぇい、うっとおしいわ!!
ダメージ小, 貴様らごときが邪魔をするかっ!
ダメージ小, その程度とは片腹痛い……!
ダメージ小, 馬鹿者っ!!
ダメージ小, 愚か者めっ!! その程度で余に刃向かおうとは笑止千万!
ダメージ小, こんなこともあろうかと、余は対策を取っておったのだ。貴様を文字通り人柱にする対策をな
ダメージ小, 口が過ぎるぞ
ダメージ中, ふふふふ、なかなかやりおるな…?
ダメージ中, 所詮はこの程度か……?
ダメージ中, ふふふ、なるほど、なかなかやるではないか……
ダメージ中, やるな、貴様……!
ダメージ中, ぐおっ!! ……やりおったな!!
ダメージ中, 我等の理解を超えた…恐ろしい存在だ…
ダメージ中, 我等の底力…いまこそ見せてやるわっ!!
ダメージ中, 新たな戦略の下、ただちに鉄槌を下さねばならん!
ダメージ大, 皇帝陛下…私にお力をお与え下さいっ!!
ダメージ大, おおおおおおっ!!
ダメージ大, ぐおぉおぉぉぉっ!!?
ダメージ大, な……なんだと!?:.こんな……おのれっ!!
ダメージ大, おのれやりおったなぁぁぁっ!!!
ダメージ大, ぐううっ!! ……おのれ生かして帰すなっ!!
破壊, うおおおおおおおおおおおおおおおっ!!
破壊, よくぞ余を倒した…だが覚えておけいかにお前とはいえクライシス皇帝には勝てんぞっ!!
破壊, おおおおわぁあっ!!
破壊, ふふふふふふ…はははははは!!
脱出, おのれ! この程度で済むと思うな!!
射程外, なるほど、遠距離からの攻撃か
射程外, 面白い、分をわきまえている……
射程外, そこか……なかなかやるではないか
射程外, そこにいるのはわかっている。出でよ!
攻撃, 愚か者め……これでも食らうがいい!
攻撃, 目障りだ……消えろ!
攻撃, 愚かな……
攻撃, 邪魔するものは全て排除するのみ!
攻撃, どうした? 怯えているのか? ふっふっふっふ……
攻撃, 目障りだっ!!
攻撃, 我等は全知全能の神クライシス皇帝の支配するクライシス帝国よりこの地に遣わせる者…
攻撃, 我等は地球を支配し新たにクライシス帝国を築く事に決定した!
攻撃, 余の名はジャーク!!
攻撃, 人間どもに任せておけば遠からず地球は滅ぶ! :.だが我等ならこの地球に理想の王国を築き上げる事が出来る!
攻撃, 貴様の処刑を決定する!!
攻撃, 徹底的に叩いてやる!!
攻撃, この星の真の支配者が誰であるかをたっぷりと思い知らせてやるっ!!
攻撃, クライシスの力! 見せてくれるわっ!!
攻撃, これで最後だっ!!
攻撃, クライシス帝国最高司令官の力がどんなものか…眼にもの見せてくれるっ!!
攻撃, 余自らが貴様を倒してくれる!!
攻撃, ふははははは! 薙ぎ倒せ! この地球は我らクライシスの物だ
攻撃, 愚か者が!
攻撃, 見ていろ人間ども。クライシスの力、見せてくれるわ!
攻撃, 我らの底力、今こそ見せてくれるわ


海兵隊長ボスガン
回避, ふふふ…わけもない事だ…
回避, ふふふふふふ…
回避, 愚か者めっ!!
回避, そうはさせんぞっ!!
回避, ふっ……愚かな
回避, 無駄な攻撃だ、とるに足らぬ……
回避, 努力だけは認めてやろう、努力だけだがな
回避, なるほど、面白い攻撃だ:.だが、私には無駄だ、ふふふふ…
回避, 薄汚れた手でこの私に触れないで頂きたい
回避, よく来た、だがここまでだ
ダメージ小, ふふふふふ……無駄だ無駄だ…
ダメージ小, 貴様などおそるるに足らんっ!!
ダメージ小, 私を見くびる気かっ!!
ダメージ小, ふむ、この私に傷をつけるとはなかなかやりおるな…
ダメージ小, 私に勝つことは不可能だ…
ダメージ小, ふふふふふ……この程度ではこの私は倒せんぞ?
ダメージ小, わかっていないようだな。私の真の狙いは、のこのこ出てくる貴様の首をはね、皇帝陛下に捧げることなのだ;それでこそ皇帝陛下の覚えめでたく、ジャーク将軍の後継者となることができる
ダメージ小, どうやら出来損ないだったようだな。我が獣人大隊の精鋭とは比べ物にならん失態だ!
ダメージ小, 無礼だぞ! 私を見くびるつもりか!
ダメージ小, ……何だって?
ダメージ中, この受けた傷…… お前の命で償ってもらうぞ……!
ダメージ中, むっ……この攻撃、侮れん……
ダメージ中, くっ……こ、この私をここまで……!?
ダメージ中, 愚か者め! 無駄だというのが判らないのか!
ダメージ中, ぐっ! …おのれよくもっ!!
ダメージ中, くっ! 汚らわしい手でこの私にッッ!!
ダメージ中, ぐうぅぅっ!! こ、こやつ、かなりの手誰……!
ダメージ中, このボスガンにここまで手傷を負わせるものがいるとはな……世界は広い
ダメージ中, ぐわぁあっ!! そんな馬鹿な… :.信じられんっ!!
ダメージ大, 貴様…覚悟しておれっ!!
ダメージ大, おのれっ! このままにはしておかんぞ!!;必ず私の手で貴様の息の根を止めてやる!!
ダメージ大, こ、この私をここまで……き、貴様只者ではないな!!!
ダメージ大, ぬううっ! ……こ、このままでは……!
ダメージ大, お…おのれ……こ、この痛みは決して忘れぬ……!!
射程外, ふふふふふ、なるほど……
射程外, 臆病者には用はない……悔しかったら出てくるがいい
射程外, なるほど、いい攻撃だ
射程外, しょせん貴様らはそんなところから惨めに攻撃するしかないのだ
射程外, おのれ! 逃げる気かっ!!
射程外, この勝負預けた!
破壊, なんだと!? ……この……私が……
破壊, おのれッ!! ……将軍への夢が…道が……
破壊, こんな…馬鹿な…
破壊, 私は…負けん…貴様には…負けんぞぉ!!
脱出, いたしかたあるまい…
脱出, いずれこの借りは返す!!
脱出, この勝負はあずけた…ふんっ!!
脱出, くそっ! 覚えていろ!!
攻撃, 怪魔界一の剣の冴え、とくと見せて差し上げよう……
攻撃, この私と闘えることを光栄に思うことだな
攻撃, 愚かな……死ね!
攻撃, これで最後だ……さらばだ!
攻撃, すこしは私を楽しませてくれよ?
攻撃, さあ、どこまで受けきれるかな?
攻撃, 貴様にそれだけの価値があるとは思えんな!
攻撃, 貴様など簡単に捻り潰してくれるっ!!
攻撃, 今日が貴様の最後の日だっ!!
攻撃, 次の将軍の地位に着くためにはどんな手を使っても貴様を倒さねばならんのだっ!
攻撃, さらばだ…:ふんっ!!
攻撃, 決着を付けてやるっ!!
攻撃, 貴様ごとき私一人で十分だ!!
攻撃, ここで決着をつけようぞっ!!
攻撃, この私がここに貴様の墓標を建ててやろう
攻撃, ここは私の手で貴様を倒し、皇帝陛下の覚えをよくしておかねばな
攻撃, 私はクライシス帝国の貴族にしてナイトの位を持つ者だ。貴様ごときを倒すのに怪魔獣人の手は借りん。一対一で決着を付けてくれる
攻撃, 怪魔獣人大隊長にして海兵隊長、ボスガン!!:.……尋常に勝負だ!!
攻撃(電磁波剣), 鋼をも断ち切るこの剣で貴様を真っ二つにしてやる
攻撃(電磁波光弾), 電磁波剣!
攻撃(対瀕死), 私は憐み深い性格でな。その姿で生き恥をさらしたくはあるまい。この手でとどめをさしてやろう
怪魔稲妻剣, この剣が貴様を切り刻む怪魔稲妻剣だ!!
怪魔稲妻剣, この怪魔稲妻剣に切れぬものはこの世にないっ!!
怪魔稲妻剣, この剣を跳ね返す事は出来んぞっ!!
怪魔稲妻剣, 必殺の怪魔稲妻剣の切れ味…とくと思い知れっ!!


牙隊長ゲドリアン
回避, 馬鹿野郎め!! ゲゲゲゲーッ!!
回避, あたりはせんぞッ!!
回避, どこを狙ってるッ! ゲゲッ!!
回避, ゲゲゲゲッ!! こっちだこっちぃ!!
回避, この俺の姿を、全く捕らえることができねぇだろう!!
回避, こっちだこのウスノロがァ!!
回避, 思ったとおりだっ!!
回避, へへへへへへへへ!!
回避, ひょぉおっ!!
ダメージ小, へ?
ダメージ小, 無駄だ無駄だっ!!
ダメージ小, へへへへへ…赤子も同然だぜ!!
ダメージ小, ゲゲェ!! 血……血がァ!?
ダメージ小, おのれ……この俺に当てやがったな!
ダメージ小, ゲゲゲッ! 面白くなってきやがったぜ!!
ダメージ中, 貴様なんぞにやられるこのゲドリアン様かよっ!
ダメージ中, ゲゲェーッ!! ……や、やられちまぅぜ!?
ダメージ中, いやだぁ! :暗く寒いゲドラーへ戻るのは、いやだァァァ!!
ダメージ中, この俺をここまで…貴様はラクには死なさねぇ!!;じわじわと地獄に送ってやる!
ダメージ中, あっひっひひひっ!!
ダメージ中, おのれぇ! よくも邪魔をしてくれたなァ!!
ダメージ中, 邪魔するな!
ダメージ大, ギャアアアアッ!!:.な、何だとォ?!!
ダメージ大, なにぃっ!!!? :おおのれぇいっ!!
ダメージ大, へっへへ…へぇぇえええっ!!
ダメージ大, お……おのれおのれ!! このままでは終わらさんぞーっ!
ダメージ大, ゲゲゲェーッ!!! や…やられはしねえ! まだ!!
ダメージ大, ゲゲゲゲゲーッ!!!!
ダメージ大, おのれえ!
ダメージ大, この恨み、必ず晴らしてやる!
破壊, こっこの恨みっ! 必ず晴らしてやるッ!!
破壊, ひゃぁああああッ!!
破壊, っちくしょーっ!!
破壊, ゲゲゲーッ!!
脱出, この野郎!! 覚えてやがれェ!!
射程外, おおのれぇい! 卑怯だぞっ!!
射程外, 卑怯な真似をしてくれるじゃないかよ!!
射程外, この野郎、出て来い!!
射程外, 反撃できねえ!?
攻撃, さあ、逃げろ! わめけ! ゲゲゲッ!!
攻撃, ゲゲゲッッ!! 今こそお前の最後だッ!!!
攻撃, 貴様を地獄に送ってやるわッ!!!;ひょおおおッ!
攻撃, じっくりとなぶり殺しにしてやるぅ!!!
攻撃, ゲゲゲゲッッッ!!!!
攻撃, へへへへへへ!!
攻撃, えやぁああッ!!
攻撃, ひゃぁああッ!!
攻撃, 人間どもなど全て滅ぼしてやる!!
攻撃, 人間はすべて気に食わん!!
攻撃, あちゃあッッッ!!
攻撃, 地獄へ追い込んでやるッ!!
攻撃, 怪魔界でも暗く寒いゲドラーから這い上がってきた……


諜報参謀マリバロン
回避, お前が私達に太刀打ちできないのはあたりまえよ…
回避, ホホホホホホ…
回避, ホホホホ、どこを狙っているのだ!!
回避, いいザマだな、この私にカスリもしないとは!
回避, わたしの姿が捉えられないとは、あわれな……!
回避, ホホホホホ、危ない危ない………
回避, わめくがいい
回避, ここで私と戦うか!
回避, 当たり前よ。あたしは怪魔族妖大隊の諜報参謀。これしきの技が使えなくてどうする
ダメージ小, おのれこのような攻撃……!!
ダメージ小, ええぃ! 何を!!
ダメージ小, ホホホ、この程度なのかしら?
ダメージ小, このマリバロンも舐められたものだ…!
ダメージ小, お前の全ての能力はすべてコンピューターで分析したわ…
ダメージ小, お前ごときにやられる私ではないわっ!!
ダメージ小, お前ごときに倒せる私では無いわ!
ダメージ小, 笑わせるな! そんな攻撃がこのあたしに通用すると思っているのか!
ダメージ小, 無礼な態度は許しません!
ダメージ中, くっ! おのれ!! この恨み必ず返す!!
ダメージ中, 黙れ黙らんか!!
ダメージ中, くっ! なんてことを!! …えぇい!!
ダメージ中, おのれっ!! このマリバロンをここまで追い詰めるとは……!!
ダメージ中, くっ! えぇぇい!! うるさいやつめっ!!
ダメージ中, そ…そんな馬鹿なっ!!
ダメージ中, おのれ〜!
ダメージ中(対男性), お前は強い…私は強い男が大好きだ…
ダメージ大, 許さない! よくもこの私に!!
ダメージ大, おのれ…覚えておいで!!
ダメージ大, ゆ…許さん!! こ……このわたしにこんなマネを……!
ダメージ大, くううううっ! こ、皇帝陛下に無様な醜態をさらすわけには……!!
ダメージ大, アアアアアアッッ!!!
ダメージ大, アアアッ!! ……な、なんてこと…!?
ダメージ大, 許さない、よくも私の作戦を!
ダメージ大, 顔の恨み、決して忘れはしない!
射程外, あそこだっ! 逃がすな!!
射程外, ホホホ、お前はあとでじっくりと料理してやるわ
射程外, 逃がしはしない! お前の命はあとわずかなのさ!
射程外, ほほほ、どこに隠れても無駄よ。居場所がわからなくても私はテレパシーでお前を脅迫し続けることができる
破壊, アア…アアアアアアッ!!!
破壊, おのれ……この恨みは決して忘れはしないッ!
破壊, もはやこれまでか…
破壊, 皇帝陛下!!
脱出, おのれ…この恨み決して忘れんぞっ!!
脱出, こうなれば消えるのみだ…
脱出, 覚えておれ!!
脱出, おのれ……この屈辱、忘れはしないぞ!!
ジャンプ(鏡渡りの術), あたしは怪魔妖族大隊の諜報参謀。これしきの技が使えなくてどうする
攻撃, 地獄へ送ってやる!!
攻撃, ここがお前の墓場と知れ!!
攻撃, 消えておしまいっ!!
攻撃, 何人たりともこの私の作戦の邪魔はさせはしないっ!!
攻撃, 口をつつしむことね!!
攻撃, 無礼な態度は許しませんよ! ひざまずきなさい!!
攻撃, ここはお前の処刑場! 滅びるが良いっ!!
攻撃, お前を生かしておくわけには行かないのよ……悪く思うな
攻撃, ホホホ、さあ、逃げ回れ!!
攻撃, 貴様は生かして返すわけにはいかないのよ!
攻撃, このわたしの攻撃からうまく逃げることができるのかしらね?
攻撃, さあ、観念なさい!
攻撃, 遊びは終わりよ……死ねっ!
攻撃, はぁっ!!
攻撃, ここでお前にとどめを刺してやる
攻撃, そんな真似はさせん!
電磁鞭(命中), どうだ! 動けるものなら動いてみよ!!


機甲隊長ガテゾーン
回避, 舐められたもんだな、この俺も…
回避, さて…どうなることか…
回避, ぬかりは無い…
回避, おっと…その手には乗らねえぜっ!!
回避, ふ、この程度じゃあ俺を捕らえることはできねえぜ
回避, どうした、全然当たってねえじゃねえか
回避, オイオイ、全くあたらねえぜ?
回避, 俺の反応速度に着いて来れる程じゃあなかったようだな
回避, 反応速度は俺が上だ!
回避, 錆付いてるんじゃねえのか?
回避, この礼は必ずしてやる
回避, ぬかりはないさ
ダメージ小, 貴様なんぞ…もの数じゃねえよっ!!
ダメージ小, ふっ…噂ほどでもないな!!
ダメージ小, 俺の作った戦闘ロボットの中にも、お前ほどの弱いやつはいなかったぜ
ダメージ小, やってくれるじゃねぇか!
ダメージ小, フ……その程度かよ……
ダメージ小, その程度じゃあ相手にもならねえ。出直して来な!
ダメージ小, 少し黙ってくれないか。気が散ってしょうがねえ
ダメージ小, そんなことで喜んでいていいのかい?
ダメージ小, だらしがない
ダメージ中, クックック……驚いたなぁ…
ダメージ中, やるじゃねえか…
ダメージ中, おのれっ! よくも邪魔をっ!!
ダメージ中, ククク……やるじゃねえか
ダメージ中, くっ……パワーブースターをやられたか?
ダメージ中, クックック、やってくれるじゃねえかよ…!
ダメージ中, 少しは手ごたえのあるヤツが出てきたようだな!
ダメージ中, ぐうっ!! ………やるぜコイツ!:.俺の戦闘回路に久しぶりに火がついたぜ!
ダメージ中, ぐあっ!! ……ク、クックック、嬉しくなってくるじゃねえか!
ダメージ中, どっちにしろ只者じゃねぇな?
ダメージ大, ぐぐうううっ! こいつはやばいぜ!!
ダメージ大, ちっ、動力回路をやられたッ!! ……コイツは長くないかな?
ダメージ大, ぐうううっ! や、やってくれたな……!
ダメージ大, 敵ながら恐るべき力を持った奴…
ダメージ大, ぐうううっ!! …勝負はこれからだっ!!
ダメージ大, おのれぇっ!! この礼は必ずしてやる!!
ダメージ大, 一人ではやられん!
ダメージ大(ネオストームダガー), クライシスチャージャーが!?
破壊, 俺の負けだ…地獄で待ってるぜ…
破壊, ……こんなラストもたまには悪くねえ……
脱出, 任務失敗だ! ……次は必ず!!
脱出, 潮時だな……撤退する!
脱出, おのれ…覚えていろっ!!
脱出, いずれ決着をつけてやるっ! 首を洗って待っていろっ!!
脱出, 勝利の美酒に酔うのも今のうちだぜ
射程外, なんだと?
射程外, クソッ……どっから攻撃してきやがった!?
射程外, レーダーに反応がない? ……どこだ……
射程外, クソ、あんなところから!!
射程外, ふんっ…とんでもない奴だ…
射程外, 逃げても無駄だぜっ!!
攻撃, 地獄に落ちな!!
攻撃, この俺の追撃を逃げきったヤツはいないのさ!
攻撃, 反応が鈍い!!
攻撃, さあ、楽しませてくれよ!
攻撃, 少しは骨がありそうなヤツじゃねえか…
攻撃, 俺の反応回路は明らかに貴様より上だとコンピューターも言っているのさ!
攻撃, もはやお前に明日は無いのだっ!!
攻撃, ぶち殺す!!
攻撃, 地獄へ行きたいか?
攻撃, こいつは俺が引き受けたぜっ!!
攻撃, TheEnd…これでお前もおしまいだ!
攻撃, 地獄へ行けっ!!
攻撃, 貴様の首はこのガデゾーンが頂くっ!!
攻撃, 思い知れっ!!
攻撃, 地獄へ行けっ!!
攻撃, この光景を見ながら、地獄へ行け!
攻撃, とんだ貧乏くじを引いてしまったようだが、悪く思うなよ
攻撃, もがけもがけ
攻撃, 黙れ!
攻撃, 黙れ! 貴様たちこそ地獄に落ちろ!
攻撃(ネオストームダガー), ストームダガーは破壊された……しかしネオストームダガーとして蘇った。このクライシスチャージャーのおかげでな!
攻撃(ネオストームダガー), 地獄に送ってやる。このネオストームダガーのパワーでな!
攻撃(ネオストームダガー), 貴様は俺が倒す。このネオストームダガーでな!
自爆, お前の命はあと10秒だ! 俺のボディが地獄へ連れていってくれるぜ!


ダスマダー大佐
回避, 何?
回避, この私は生半可なことでは倒せんぞ?
回避, 負けると分っていて向かってくる、その度胸だけは認めてやろう
回避, 君の実力はこの程度なのか?
回避, この査察官ダスマダー大佐を相手にするには、少々荷が重すぎるようだな
回避, この私を欺こうとは笑止千万!!
回避, 無駄だっ!!
ダメージ小, なんだと? …ふ、おもしろい…
ダメージ小, お前の力はそんな物か!!
ダメージ小, 君の力を見せてもらおう!
ダメージ小, ぬっ? かすり傷か…
ダメージ小, この体にキズをつけるとは…
ダメージ小, のんきな連中だ、勝てない理由がお前たちの覇気のなさであることはよぉくわかった
ダメージ小, 肉を切らせて骨を断つ
ダメージ小, 貴様らの鼻息ばかりでは敵は倒せん
ダメージ中, ………なんだと!? これほどとは…:.恐るべき相手だ…
ダメージ中, ……恐ろしい奴…… だが相手に不足はない!!
ダメージ中, これほどとは……なるほど、恐るべき相手だ…
ダメージ中, くっ!! ……なんと、これほどとは……!?
ダメージ中, ぬっ!! この私を相手にここまで…ただ者ではない!
ダメージ中, いつまでも私がやられてばかりだと思うのは大間違いだぞ!!
ダメージ大, どういうことだっ?? こんな馬鹿な事があるかっ!!
ダメージ大, おのれ…! 私の忍耐も限界…!!
ダメージ大, 何っ! これほどの力を一体どこにっ!?
ダメージ大, どういうことだっ!! こ……この私がっ!?
破壊, ぬぉおおおおおっ!!
破壊, 地球はクライシスのものだっ!!
脱出, おのれっ! 今回は不覚を取ったが、次こそはっ!!
脱出, やってくれたな!! おのれっ!
射程外, 射程外からの攻撃か!
射程外, 隠れても無駄だ! 私から逃れる事はできない!
射程外, あんなところから攻撃してきたというのか…!
射程外, この私を欺く事はできん…そこだな!
攻撃, とどめだっ!!
攻撃, んんん…えやぁ!!
攻撃, 皇帝陛下の名において…処刑する!!
攻撃, ここが貴様の墓場だ!!
攻撃, 抜き放たれしこのサーベルが意味する所;判らんわけであるまいっ!!
攻撃, 問答無用っ!!:死ねっ!!
攻撃, とどめは私が刺してやろう!!
攻撃, 地獄へ落ちろっ!!
攻撃, クライシス皇帝の命により! ここを貴様の墓場にする!!
攻撃, まとめて地獄へ送り届けてくれるっ!!
攻撃, 地獄へ送り届けてくれるっ!!:.ええぃやぁっ!!
攻撃, 戦略の成功を祝う宴に、君の首を供えよう


シャドームーン(RX)
回避, 昔のことは忘れた
回避, 遅い、遅すぎる!
回避, 貴様の動きはじっくり観察させてもらった
ダメージ小, 例えどんな罠が待っていようと、奴を倒すのはこの俺だ。邪魔はさせん!
ダメージ小, 弱いな。それで全力か?
ダメージ小, 地獄から蘇ってきた俺に、そんなぬるま湯のような攻撃が通用すると思っているのか?
ダメージ中, データ以上の攻撃だ……!
ダメージ中, 貴様も相当パワーアップしてきたようだな
ダメージ大, どうせ一度は死んだ身だ……!
ダメージ大, 勝負はまだ、ついていないぞ!
ダメージ大, がふっ!?
破壊, 見事だ……!!
破壊(対仮面ライダーBLACK.RX), 我が名はシャドームーン。いずれ必ず蘇り、仮面ライダーBLACKRX、お前に勝負を挑む。誰にも、お前の首は渡さん!
脱出, 傷を治しておけ。必ず近い内にお前を倒す。それまで勝負は預けた!
射程外, 逃げられると思っているのか?
攻撃, お前の首も頂く
攻撃, 無駄だ。お前の命はすでに我が手中にある
攻撃, 安心するのはまだ早いぞ!
攻撃, お前の地獄はここから始まるのだ!
攻撃, 仮面ライダーBLACKRXを葬るため地獄から蘇った、シャドームーン
攻撃(対仮面ライダーBLACK.RX), 我が名はシャドームーン。仮面ライダーBLACKRX、お前を葬るため、地獄から蘇りし死の使者
攻撃(対瀕死), 奴は俺の獲物だ。とどめは俺が刺す
攻撃(対仮面ライダーBLACK.RX), 仮面ライダー…この瞬間を待っていた。地獄に落ちろライダー!
攻撃(シャドーセイバー), 覚悟。シャドーセイバーを受けてみろ!
#半分は捏造


怪魔獣人(ザコ)
回避, 馬鹿めっ!!
回避, 馬鹿めっ! そんな攻撃なぞ!!
回避, 当たるかっ!!
回避, この$(ユニット)を舐めるなっ!!
回避, 笑わせるな! その程度の腕で俺に立ち向かおうと言うのかっ!?
回避, ふははははは!
ダメージ小, 貴様なぞ俺の敵ではないっ!!
ダメージ小, この俺に当てる? ……面白いっ!
ダメージ小, その程度かっ! 笑わせるなっ!!
ダメージ小, 貴様の実力は所詮この程度!!
ダメージ中, 貴様っ!!
ダメージ大, ぐわぁああああっ!!
ダメージ大, ぐわぁ!!
ダメージ大, ぐおおおおっ!!
破壊, おのれえええ!!
破壊, ぐわああああ!
破壊(怪魔獣人ガイナギスカン), 私の負けだ…お前と戦えた事…誇りに思うぞっ!!
射程外, 馬鹿な奴だ。私から逃れられると思っているのか!
攻撃, ぐわぁああっ!!
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, この私から逃れられると思っているのかっ!!
攻撃, お前の心臓を射ぬいてやるっ!!
攻撃, ふはははははは!!
攻撃, 貴様にとどめを刺すっ!!
攻撃, えやぁあああっ!!
攻撃, 貴様の息の根を止めてやるっ!!
攻撃, 貴様の死体に風穴を開けてやるっ!!
攻撃, とりゃぁ!!
攻撃, クライシス帝国の使者・怪魔獣人$(パイロット)!!
攻撃, 俺は怪魔獣人大隊最強の戦士、$(パイロット)! 俺の攻撃を受けてみろ!
攻撃(怪魔獣人ガイナギスカン), 怪魔獣人。風の騎士、ガイナギスカン!
攻撃(怪魔獣人ガイナギスカン), 私は最大風速百メートルの風を吹かすことができる
攻撃(怪魔獣人ガイナガモス), ガー、ガガー!
攻撃(怪魔獣人ガイナニンポー), 怪魔獣人忍者隊頭領、ガイナニンポー!
攻撃(とどめ), 私の勝ちだっ!!
風魔ビームハリケーン, 風魔! ビームハリケーン!


怪魔ロボット(ザコ)
回避, ふんっ!
回避, 遅いっ!!
ダメージ小, でかい口を叩かんほうが身のためだぞ!!
ダメージ小, 無駄な事だ!!
ダメージ小, 邪魔をするなっ!!
ダメージ小, 貴様の力など俺には通用しないことを思い知れ!
ダメージ小, 俺は貴様の能力をはるかに上回る、無敵のロボットであることを忘れたか!
ダメージ小, 望むところだ、粉々に打ち砕いてやる!
ダメージ小, 貴様の力など俺には通用しないと思い知れっ!!
ダメージ小, 俺は貴様の能力を遥かに上回る無敵のロボットだっ!!
ダメージ小(怪魔ロボットスクライド), 命令は嫌いでな。そのためにクライシス皇帝の怒りまで買った俺だ。でかい口は叩かん方が、身のためだぞ
ダメージ中, 貴様…
ダメージ中, 噂に聞いていただけのことはある…
ダメージ中, おのれ!
ダメージ中, どうしたと言うんだ
ダメージ中, 噂に聞いていただけのことはあるな
ダメージ中, 何をする!
ダメージ中, 邪魔するな!
ダメージ中, そうはさせるか!
ダメージ中, お? 何をするっ!!
ダメージ中, ふざけた真似をっ!
ダメージ大, こんな馬鹿なっ!!
ダメージ大, むざむざ破壊されてたまるかっ!!
ダメージ大, 私はまだ戦える!!
ダメージ大, こんな馬鹿なっ! この俺にこれほどのダメージを与えるとは!!
ダメージ大, ぐわっ!!
ダメージ大, 俺がこうなったのも貴様のせいだ、こうなったら貴様を打ち砕いてくれる!
ダメージ大, この俺にここまでのダメージを与えるとは……!
ダメージ大(怪魔ロボットクロイゼル), しまった、太陽が!?
破壊, 俺の負けだ…
破壊, 俺の負けだ。さらばだ!
脱出, 勝負はお預けだっ!!
射程外, 逃がさんぞ!
射程外, 勝負はお預けだ
射程外, おのれぇ!!
攻撃, 地獄へ落ちるが良いっ!!
攻撃, グォオオォオッ!!
攻撃, 木端微塵にしてくれるっ!!
攻撃, 俺は怪魔ロボット$(パイロット)
攻撃, ジャーク将軍の命により 貴様を破壊する!!
攻撃, クライシス皇帝の命によりお前を破壊する!!
攻撃, 貴様の息の根を止めてやるっ!!
攻撃, 貴様を処刑する!!
攻撃, てやぁ!!
攻撃, …………
攻撃, 地獄へ落ちろ!
攻撃, 余計な所に首を突っ込みおって!
攻撃, 俺は$(パイロット)。待ちかねたぞ!
攻撃, 俺は$(パイロット)。作戦の邪魔はさせん!
攻撃, 地獄へ落ちろ!
攻撃, ここから先は一歩も通さん
攻撃, 俺は怪魔ロボット大隊最強のロボット、$(パイロット)
攻撃, 貴様が来るのを待ちかねていたぞ!
攻撃, ここから先は一歩も通さん…
攻撃, くたばれっ!
攻撃, 今この場でお前を倒すっ!!
攻撃, ここで貴様を倒してやるっ!!
攻撃, 粉々に打ち砕いてやる!!
攻撃, 貴様だけはどうあっても打ち砕いてやる!!
攻撃, 地獄へ落ちろっ!!
攻撃, 必ず貴様を倒してみせるっ!!
攻撃(怪魔ロボットデスガロン), 俺は怪魔ロボット隊 戦士デスガロン…
攻撃(怪魔ロボットスクライド), クライシス帝国にその名を轟かせ、今地獄の底から蘇ったスクライド様の手並み、恐れ入ったか
攻撃(スクラップ), かかれ!
攻撃(人工太陽), 貴様がその気なら、太陽を落としてやる。人工太陽のコントロール装置は、俺の体内にあるのだ
攻撃(怪魔ロボットクロイゼル), 俺のエネルギー源は、あの人工太陽だ。人工太陽が近づくにつれ、力が増大するんだ
攻撃(怪魔銃), 今だ、撃て!
攻撃(怪魔銃付与), そいつで仲間を殺せ!
攻撃(火炎地獄), $(相手パイロット)。火炎地獄に落ちろ!
攻撃(対弱点=機), お前から先に破壊してやる!


怪魔妖族(ザコ)
回避, はははははははは…
ダメージ小, 口ほどにも無い奴…
ダメージ中, ああっ!!
ダメージ大, ぬぅ……ぐわぁっ!!
ダメージ大, よくも騙したな!
脱出, 勝負はあずける! 次は必ずお前達を倒すっ!!
射程外, 無駄だ無駄だ。どこへ逃げようとこの$(パイロット)様から逃れられはせんぞ
攻撃, とどめを指してやるっ!!
攻撃, つわっ!!
攻撃, とどめだっ! 地獄へ落ちろっ!!
攻撃, えやっ!!
攻撃, ふっ…
攻撃, ここがお前の墓場だ!!
攻撃, 貴様の命もここに消えるのだっ!!
攻撃, 我等怪魔妖族…$(パイロット)!!
攻撃, $(武器)!!
攻撃, 怪魔妖族大隊…$(パイロット)!!
攻撃, ここで貴様の息の根を止めてやる
攻撃, どれどれ、心臓はこのあたりかな?
攻撃, 貴様の命、ここで尽きるのだ
攻撃(バナナ杭), この凍ったバナナを心臓にズッ!;と突き刺してやるんじゃよ
攻撃(対瀕死), とどめだ、地獄に落ちろ!
攻撃(対瀕死), くくく。だいぶ苦しんだようだな。そろそろあの世に送ってやるか
鏡渡りの術, 俺の鏡渡りの術から逃げ出すことはできんぞ!
体内攻撃(命中), どれどれ、心臓はこのあたりかな?
体内攻撃(命中), もはや俺から逃げることはできんぞ!


怪魔異生獣(ザコ)
回避, げっげっげ! 当たらんなぁ!!
回避, もぉ遅い!
ダメージ小, ほざくなっ!!
ダメージ小, 俺は不死身なのさっ!!
ダメージ小, 俺は不死身なのさ!
ダメージ中, 後悔しても知らんぞ
ダメージ大, こっこんなはずでは!!
ダメージ大, おのれ、よくも我が計画を!
破壊, お前の勝ちだ…
射程外, そんなことあるはずがないっ、バカな!
攻撃, お前の最期だ!
攻撃, ゲゲゲゲゲ!!
攻撃, 俺の攻撃を受けてみろ
攻撃, 貴様の体をバラバラにしてやる!
攻撃, ここが貴様の墓場だっ! 地獄へ落ちろっ!!
攻撃, 怪魔異生獣$(パイロット)!!
攻撃, きゅきゅきゅきゅ…
攻撃, ぎょぎょぎょぎょっ!!
攻撃, 貴様の身体をバラバラにしてやるっ!!
攻撃, くたばるがいいっ!!
攻撃(サッカー), サッカーしようよ!
攻撃(怪魔異生獣ガゾラゲゾラ), 俺の名は怪魔異生獣ガゾラゲゾラ。クライシスランドの栄えある人柱になるのだ!
攻撃(怪魔異生獣キュルキュルテン), 遊ぼう!
攻撃(怪魔異生獣アッチペッチー), 怪魔異生獣アッチペッチー。人間をサボテンと合体させ、新たな異生獣を作り出すためやってきた!
攻撃(怪魔異生獣バングゴング), 怪魔異生獣大隊きっての追跡の名手、バングゴング様がずっと貴様の影に潜んでいたことも知らずにな……
攻撃(怪魔異生獣アントロント), 俺はクライシス帝国の、栄えある地球攻略作戦を邪魔する貴様を葬るため放たれた、怪魔異生獣アントロントだ。俺の攻撃を、受けてみろ!
ゲル化攻撃, 俺の粘液であの世行きだ!
ムササビ症候群(クリティカル), 貴様の体には俺の毒が回った! ムササビ症候群になるのも時間の問題だ!
ムササビ症候群(クリティカル), 人間全てをムササビ症候群にかからせ、高いところから飛び降りさせるのが俺の目的だ
エネルギー充填所, かかったな$(相手パイロット)。ここは俺のエネルギー充填所。だが、貴様にとっては電気椅子に等しい死刑台だ
新型爆弾, クライシスランドを建設するための、栄えある人柱となるのだ!


兵士チャップ
回避, グガゴゴ…
回避, …………
ダメージ小, グゴガゴ…
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, ギゴガゴ…
ダメージ大, …………ギゴガゴ…
ダメージ大, ギゴガゴ…ギゴ……
破壊, ギオ
射程外, …………
攻撃, グギガゴ…
攻撃, グギ………グガギゴ
攻撃, ギギ…


最強怪人グランザイラス
回避, …
ダメージ小, 貴様の能力は全て明らか…俺には通用せんぞっ!!
ダメージ小, へんっ! 愚か者めっ!!
ダメージ小, みごと俺を倒してみるかっ!!
ダメージ小, ふん、愚か者め
ダメージ中, ぬ…
ダメージ中, ぬ…なんだこれはっ!!
ダメージ大, やめろぉおおおっ!!
ダメージ大, ぐっ…あっ…ぐぅわぁあっ!!
破壊, ぐわぁああああああっ!!
射程外, 逃げられたな
射程外, 出てこい、出てきて俺と勝負しろ!
攻撃, ぬぅううううっ!!
攻撃, 俺が殺るっ!!
攻撃(地獄の炎), 地獄の炎で灰になれっ!!
攻撃, 我は皇帝の使者…貴様達に止めを刺す為に使わされたグランザイラスっ!!
攻撃, 我はクライシス皇帝の使者・グランザイラスっ!!
攻撃, ぐうぅわぁぁあっ!!
攻撃, 我はお前達を倒し町々を破壊する為に使わされたのだっ!!


最強怪人ジャークミドラ
回避, ふははははは、当たらぬ!
回避, どこを狙っているのだ…?
回避, ふはははは、茶番だ茶番!
回避, ははははははは!! 愚か者め!!
回避, お前の都合に合わせている時間はない!
回避, 惑わされるでない。我らは我らの使命を全うするのみ
回避, 言ったはずだ、誰にも邪魔はさせんとな
ダメージ小, えぇぇい、うっとおしいわ!!
ダメージ小, 貴様らごときが邪魔をするかっ!
ダメージ小, その程度とは片腹痛い……!
ダメージ小, 馬鹿者っ!!
ダメージ小, 口が過ぎるぞ
ダメージ中, ふふふふ、なかなかやりおるな…?
ダメージ中, 所詮はこの程度か……?
ダメージ中, ふふふ、なるほど、なかなかやるではないか……
ダメージ中, やるな、貴様……!
ダメージ中, ぐおっ!! ……やりおったな!!
ダメージ中, 我等の理解を超えた…恐ろしい存在だ…
ダメージ中, 我等の底力…いまこそ見せてやるわっ!!
ダメージ中, 新たな戦略の下、ただちに鉄槌を下さねばならん!
ダメージ大, 皇帝陛下…私にお力をお与え下さいっ!!
ダメージ大, おおおおおおっ!!
ダメージ大, ぐおぉおぉぉぉっ!!?
ダメージ大, な……なんだと!?:.こんな……おのれっ!!
ダメージ大, おのれやりおったなぁぁぁっ!!!
ダメージ大, ぐううっ!! ……おのれ生かして帰すなっ!!
破壊, うおおおおおおおおおおおおおおおっ!!
破壊, おおおおわぁあっ!!
破壊, ふふふふふふ…はははははは!!
破壊, ぐああああ!!
脱出, おのれ! この程度で済むと思うな!!
射程外, なるほど、遠距離からの攻撃か
射程外, 面白い、分をわきまえている……
射程外, そこか……なかなかやるではないか
射程外, そこにいるのはわかっている。出でよ!
射程外, 待っておれ、必ず始末してやる!
攻撃, 愚か者め……これでも食らうがいい!
攻撃, 目障りだ……消えろ!
攻撃, 愚かな……
攻撃, 邪魔するものは全て排除するのみ!
攻撃, どうした? 怯えているのか? ふっふっふっふ……
攻撃, 目障りだっ!!
攻撃, 我等は全知全能の神クライシス皇帝の支配するクライシス帝国よりこの地に遣わせる者…
攻撃, 我等は地球を支配し新たにクライシス帝国を築く事に決定した!
攻撃, 人間どもに任せておけば遠からず地球は滅ぶ! :.だが我等ならこの地球に理想の王国を築き上げる事が出来る!
攻撃, 徹底的に叩いてやる!!
攻撃, この星の真の支配者が誰であるかをたっぷりと思い知らせてやるっ!!
攻撃, クライシスの力! 見せてくれるわっ!!
攻撃, これで最後だっ!!
攻撃, ふははははは! 薙ぎ倒せ! この地球は我らクライシスの物だ
攻撃, 愚か者が!
攻撃, 見ていろ人間ども。クライシスの力、見せてくれるわ!
攻撃, 我らの底力、今こそ見せてくれるわ
攻撃, 貴様に対する恨みをここで晴らしてくれるぞ
攻撃, ここで貴様達を粉々にしてくれるっ!!
攻撃, 俺は皇帝直属の部下…ジャークミドラっ!!
攻撃, ぬぅうううんっ!!
攻撃, えええいっ!!
攻撃, ぬうぅううっ!!
攻撃, お前達を始末してやるっ!

怪魔妖族百目婆ァ
回避, ヒャッハッハッハッ!
回避, ヒャハッハッハ!
回避, ハッハッハ……!
回避, 私が不死身なのはのう、この目の中に若い女の命を吸い込むからじゃよ
回避, 無駄なことじゃよ、私は不死身じゃ……そんなものでは倒せぬぞ
回避, へへへ……
ダメージ小, ハッハッハ……!
ダメージ小, ヒャハッハッハ!
ダメージ小, さすがだ。よく私の正体を見破った。ヒャハッハッハ!
ダメージ小, 無駄なことじゃよ、私は不死身じゃ……そんなものでは倒せぬぞ
ダメージ小, アホ抜かせ!! 少しは楽しませんか……!;ヒャハッハッハ!
ダメージ小, 私の本当の目を潰さない限り、お前の仲間は助からんぞ!!
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, どうしたことか……? 目がきりきり痛む! 痛い!!
ダメージ中, ええーい、無駄な抵抗をしおって!
ダメージ大, うわっ!! うおお……!
ダメージ大, うおおおぉっ!?
ダメージ大, おのれ……こうなったら貴様を八つ裂きにしてくれる!
破壊, マリバロンーっ!!
破壊, うわっ……!!
射程外, 命をおくれ……
射程外, 私から逃げる事は出来ぬぞ……
攻撃(対女性), 私は若い女が大好きな百目婆ァじゃよ
攻撃, 私は怪魔妖族百目婆ァじゃ……
攻撃(対女性), きれいな目じゃ……それに若々しくて美しい体を持っておる。私はお前のような若い女が大好きじゃ
攻撃(対女性), 百の目を持つ婆じゃよ。若い女の命を吸って二千年生きてきた。今度はお前の命が欲しい
攻撃(対女性), 命をおくれ……命をおくれ……
攻撃, 命をおくれ……
攻撃, 私と勝負してみるがよい……;お前が勝てば私の目は潰れる……;お前が負ければお前が私の目の中に吸い込まれる事になる…
攻撃, 来るのじゃ……来るのじゃ……;お前の命は私のものじゃ……
攻撃, お前の命も私の目が吸い取ってくれるぞ……
攻撃, お前の命は私がもらうぞ……
攻撃, 未来永劫私の目の中に閉じ込めてくれよう
攻撃(対的場響子), お前は強い念動波を持つ娘じゃ。お前の命を吸えば、私の命は五百年は永らえるというものじゃ

クライシス皇帝
回避, 黙れ、余の言葉に逆らうか
ダメージ小, うぬごときの手で倒すことはできぬ
ダメージ小, 黙れ。うぬの役割は終わった!
ダメージ小, 余はそちの力と能力を、誰よりも評価している
ダメージ中, ならばそちは名もなき一人としてこの世を去ることになろう
ダメージ大, 余を追い詰めたその執念、見事だと言えよう
破壊, 余に勝ったと思うな!;人間たちが地球を汚せば、新たな怪魔界が生まれ、地球を襲うであろう!
破壊, 全ては、お前たち人間の罪じゃ!!
射程外, 逃げられると思うてか
攻撃, 余は怪魔界の支配者にしてクライシス帝国の皇帝である
攻撃, うぬの五体、バラバラに引き裂いてくれよう
攻撃, 余がどのように怒っているか、うぬにわかるか?
攻撃, 愚か者、うぬの役目は終わった!
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【6760】自己修正+投稿予告:4.BLACKとRX...

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月12日(日) 23時47分 -
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RX(4).zip ファイルサイズ: 56.3KB
そろそろ意見が出尽くしたようなので、投稿します。
以下自己修正

・仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用)にメッセージ能力追加
・取得メッセージを既存分に混ぜる。一部は内容を変更・追加。
・的場響子の超能力に別名付加
・ロボライダーの格闘武器の名称を=精密な動作に変更。より「らしく」なったかと。
・バイオライダーの移動可能地形に水を追加。マックジャバーが陸水なのに何故今まで気付かなかった…
・リボルケインとバイオライダーの超回避のアニメが無かったので追加。リボルクラッシュが夜間マップの時に武器が発光するように変更。
・バイオライダーの超回避で、該当メッセージを喋るように指定を変更。
・ジョーと響子のパイロット経験値を150に低下

仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用)
RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
メッセージ=仮面ライダーBLACK.RX, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)


霞のジョー
ジョー, 男性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25
覚悟, 1
150, 132, 142, 159, 160, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, かく乱, 7, 熱血, 12, 集中, 13, 友情, 24, 奇襲, 38
RBRX_KasumiNoJYO.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

的場響子
響子, きょうこ, 女性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1=(水の妖精), 1
139, 150, 149, 144, 160, 164, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 7, 補給, 12, 必中, 16, 助言, 24, 看破, 30
RBRX_MatobaKyouko.bmp, MaskedRiderBlackRX.mid

ロボライダー
ロボライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 3, M, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ロボライダー・ロボイザー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=バイオライダー バイオライダー
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK.RX バイオライダー
ハイパーモードLv0=バイオライダー バイオライダー (+)
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン バイオライダー・マックジャバー
パイロット愛称=ロボライダー
パイロット読み仮名=ろぼらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=悲しみの王子" (!俺は炎の王子装備)
変換Lv1=変換Lv1 火
格闘武器=精密な動作
3800, 200, 1400, 50
CACB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp
ロボパンチ,        1500, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 突KL0
ボルティックシューター,  1500, 1, 3, -5, 12,  -,  -, AA-A, +10, B共
ハードショット,      2000, 1, 3, -5, 12, 50, 120, AA-A, +10, B共
#
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

バイオライダー
バイオライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸水, 3, M, 16000, 200
特殊能力
弱点=火
特殊効果無効化=毒
超回避Lv2.5=液化Lv2.5 10 110
変形=ライダーマシン バイオライダー・マックジャバー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=ロボライダー ロボライダー
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK.RX ロボライダー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン ロボライダー・ロボイザー
テレポートLv0=液化移動 10 110
パイロット愛称=バイオライダー
パイロット読み仮名=ばいおらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=怒りの王子"
3800, 200, 600, 95
BAAB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)U.bmp
バイオアタック,      1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 格P浸
バイオブレード,      1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
スパークカッター,     2000, 1, 1, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 武
#
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

仮面ライダーBLACK.RX
ロボライダー(準備), 会話 仮面ライダーBLACK.RX "むんっ!!" 固定;フラッシュ
バイオライダー(準備), 会話 仮面ライダーBLACK.RX "むんっ!!" 固定;フラッシュ
キングストーンフラッシュ(攻撃), 発光 白 Charge(2).wav 対象ユニットID
キングストーンフラッシュ(命中), 発光 白 Charge(2).wav
RXチョップ(攻撃), 斬撃
RXチョップ(命中), 光斬撃 白
RXパンチ(攻撃), 打突
RXパンチ(命中), 打撃
RXキック(準備), 地面衝撃 Whip.wav
RXキック(準備), -
RXキック(攻撃), スーパーキック 赤 反転
RXキック(攻撃), スーパーキック 赤 前転
RXキック(命中), スーパーキック 赤
リボルケイン, 斬撃武器 EFFECT_RBRX_RevolCane01.bmp Beamsaber.wav 発光
リボルクラッシュ(準備), 振る武器 EFFECT_RBRX_RevolCane01.bmp Beamsaber.wav 発光
リボルクラッシュ(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_RBRX_RevolCane02.bmp 発光
リボルクラッシュ(攻撃), 突く武器急降下 EFFECT_RBRX_RevolCane02.bmp 発光
リボルクラッシュ(攻撃), 投擲武器 EFFECT_RBRX_RevolCane02.bmp 発光 下投げ;打撃突撃
リボルクラッシュ(命中), 刺突 白;光球放出 黄;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_振る武器準備 Laser\EFFECT_LightSaber(White)02.bmp 発光
ダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=桃=赤
ダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=桃=赤;放電
変形(ライダーマシン), ディレイ Bike.wav 30

バイオライダー
テレポート(液化移動), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 水色
バイオアタック, スーパータックル乱舞 水色
ロボライダー(準備), 会話 仮面ライダーBLACK.RX "むんっ!!" 固定;ユニット変色 水色
バイオブレード(準備), 発光 水色;斬撃武器 EFFECT_RBRX_BioBlade.bmp
バイオブレード(攻撃), 斬撃
バイオブレード(命中), 斬撃
スパークカッター(準備), ライトセイバー 水色
スパークカッター(攻撃), 振り上げ大斬撃 水色
スパークカッター(命中), 振り上げ大斬撃 水色;発光 水色
変形(ライダーマシン), 発光 黄
変形(ライダーマシン), ディレイ Bike.wav 30
分身(液化Lv2.5), 防御テレポート1 液化 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",バイオライダー,"グラフィック")) 水色
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【6759】四天王+マシンその他

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2014年01月11日(土) 22時58分 -
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どうも、夢見眼です。
丁寧な御返事ありがとうございます。頂いたレスについて了解しました。

今回は残りのボス勢その他への意見となります。
また量が多いのでご容赦ください。


>全体
ここから(破壊番長もですが)ボスとしての立ち位置が強いメンツへの意見となるのですが
有射程の攻撃が少ないため、反撃力が弱く射程外から一方的に倒され易く、
かつ、武装のラインナップ的に使ってこない技が結構あるように見受けられます。

ですので、なるべく攻撃にバリエーションを持たせ、
なおかつ反撃力の強化など敵にまわした時の脅威度の補強等を目的とした武装の調整を提案します。

また、敵ボス勢である以上、ユニット性能の額面の強さはありとしても味方仕様を考えた場合
(王様、外道以外はありえる範囲ではないかと)
若干使い勝手を落とす必要があるのではとも思います。

具体的には
・アイテム数1
・SPラインナップの有用性低下
でしょうか。

>文学番長

>>エンドマーク
無消費武装もありませんし、威力1200か射程4程度あっても良いかと思います。

>>密林の嵐
>>神の痛み
多少とはいえ金剛に有効打を与えている密林の嵐の方と
ほぼ通用してなかった神の痛みだと前者の方が威力的には上位の武装かな、と。
その代わり、神の痛みは『離れた間合いから金剛を槍で刺した(でも効いてない)』
『髪を変化させたものを投擲してヘリを撃墜する』辺りの描写がありますし、有射程の攻撃にしませんか。

神の痛み,        1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突格P
密林の嵐,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突


>憲兵番長
切り払いLv3スタート希望です。Lv4スタートだとちと高すぎるというのと、
作中の斬り合いでそこまで居合を上回っていたかという点で少し疑問。
決戦序盤ではある意味切り払い合戦に敗れた、と言えなくもないですし。

彼が弟弟子を上回っている部分は能力値の優位で表されていますし
敵としても高切り払い+高回避は十分な脅威たるでしょう。
また決して打たれ強い描写もなく、何より他にその手の番長がゴマンといますので
特徴づけとして耐久面をもう少し落としませんか。

HP-200〜300、装甲-100程度希望です。


>>SP

熱血を痛撃か激闘辺りに差し替えませんか。
他で居合と互角以上である分、SPのラインナップは敵である憲兵の方が劣っているべきかな、と。

>>一式〜四式

敵時に使い分けが発生するように性能(性質?)をバラす事を提案します。
例えば

一式「堕嘴」,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
二式「飛翔」,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
三式「咬龍」,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QJL1
四式「死叫鳴」,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武

突き技の堕嘴を移動後使用可の2P、
通常中火力の飛翔、近接してからの追撃もしくは反撃の咬龍、というようになるかと。
あくまで一例ですが、現行案ですと下位の技がほぼ使われない恐れがありますので
御一考いただければと思います。


>>裏一式「千手観音」

回避系殺しの技として見ても、基本命中の高さも相まってちょいと殺意高すぎですかね。
命中補正+0〜-10辺りを希望です。

また突撃してくる居合番長を迎撃した技である事と敵としての脅威度を増やすために
射程2Qの反撃特化の技としてはどうでしょうか。具体的には

裏一式「千手観音」,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格連L20

こんな感じで。

>>裏六式「不倶戴天」

物凄い勢いでちょっとずつ斬り刻んでいくという、
ある意味とても悠長な技ですしCT補正低目、-10〜-20辺りを希望です。

その代わり、切り払える性質の技ではないですし(投げ飛ばしてから斬り刻む)
接属性でも良いように思います。


また、不倶戴天時に使ってるベルトが変化した剣の追加希望です。

帯状剣,            1300, 1, 2, -10,  -,  -, 120, AAAA, +0, 武格P

名称は捏造です。上で挙げた堕嘴案の食ってますが
気力制限による差別化は可能だと思いますし、
敵としてもEN消費の多い当ユニットの安定した反撃手段となりえるのではないかと。


>王様番長
経歴と見かけからしてそれっぽいのでサイボーグ希望です。

活躍(?)期間が短いとは通常時の金剛に対して、片手で拳を止めるなど互角に渡り合ってますし
もうちょっと強くても良いのではないでしょうか。

耐久系のボスとして、ユニット面ではHP+1000程度の強化を希望します。

>>格闘
金剛と渡り合えるだけの力の持ち主ですし、威力1300ほどあっても良いかと思います。
その上で金剛と組み合ってる状態再現の

人類を超えた力,        1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

ような必殺武装を追加希望です。
名称は作中からそれっぽく。単に怪力とかでも良いかもです。


>>ペナルティルーラー
描写的にも、若干足りない命中を補うためにの連属性の追加希望です。


>外道番長
単純に攻撃力がある、というよりも嫌らしい方向にした方が外道で最低最悪かも知れません。
また、ガトリングガンの掃射に全くダメージを受けず、50mmグレネードガンで三発撃たれてすら
瀕死とは言い難かったような奴ですし、耐久面の評価はもう少し高くても良いかと。

装甲+200の1500を希望します。

>>格闘
かなりガタイの良い、かつ格闘も得意だったらしいので威力1200〜1300ぐらいあっても良いかと思います。

>>バックアタック
『ガトリングガンを撃とうとした相手の背後に高速移動して殴る』という攻撃でしたし、
反撃用の長射程攻撃にしませんか。長射程ないと卑怯番長に一方的に鞭でしばかれるだけですし。
具体的には

バックアタック,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格先

地味に性能良い気もしますが、大体敵ですし外道ですので良いのではないでしょうか。

>>キラーナイフ
『肘撃ちを受け止めたと思ったら肘からナイフ』という攻撃でしたし、
切り払い無効の接属性を希望します。外道ですし。

また、消費威力共に必殺技にするよりも使えるようになったらガンガン使ってくる方が
敵として脅威になるんではないかと思います。具体的には

キラーナイフ,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +30, 接毒

こんな感じで。
これも地味に性能良い気もしますが、大抵敵ですし外道ですし(ry


>金剛兄
敵前提だとしてもオーバースペックかなと。
具体的には武装性能の底上げが効き過ぎててちとありえない領域に足突っ込んでます。

最終決戦付近ではともかく、中盤までは金剛〜マシン辺りの番長最強格と互角か
やや上程度と取れる描写が多かったように思いますし、
ラスボスである巨大化Verはともかくここまで規格外の数値をつける必要はないですし
巨大化Verにしても、格闘値170という値で2400〜2800という巨大基準染みた数字を普通に振り回してくるため
流石に火力過剰ではないかと思います。おそらく近接オンリーだという点を考慮しても
無消費2000の時点で大抵の近接系ラスボスの最大火力と張り合えるんではないかと。

またキャラ的に『弟と和解→終盤味方に』という運用も出来た方が
シナリオ的にも使いやすいかと思いますので
通常形態をユニット性能で金剛と互角かやや上程度、
敵前提の巨大化Verも攻撃力を大分マイルドにする事を希望します。
ラスボス格の敵だとしても無消費1600程度のスタートで十分脅威の火力ですし、
味方としても SPやアイテム数1など、味方としての使い勝手を落とせば主役を食う事もないでしょう。

(余談ではありますが、ボスランクなどによりシナリオで敵専用の補正が掛けられる以上、
敵やボスである事を前提にした底上げは …そうするしか相応しい強さを持たせられない場合意外は…
極力やるべきではないかなと思います。特に火力に関しては簡単にインフレしてしまいます故)

>>SP
SPを通常通り順々に覚えていくの希望です。
RPGのラスボスみたいな概念染みてて敵ボス以外ありえない奴なら
それでも良いと思うのですが、金剛兄はまだ味方運用が十分ありえる範囲だと思いますので。

ただ覚醒に関しては、高火力も相まって1ターン辺りのダメージ量が結構な事になりそうですので
消極的に差し替え希望です。候補は彼の最期を習得レベル遅めの絆か激励辺りで。

>>武装
こちらも使い分けを意識した調整を希望します。
門修堕処流打は所謂突進技と言えなくも無いですし、最大射程2か3でもアリかと思います。


>マシン番長
相手の攻撃を意に介さない戦闘マシーン的な描写を考えると
回避を考えない耐久系ユニットの方がそれっぽいのではないかと思います。
ただフォルダ内に耐久系が多いですし、差別化という点で現状のようになってるのわかります。
ですので、装甲+100〜200、運動性-10程度の若干耐久寄り調整を消極的に希望します。

また復活後に空飛んでるシーンが頻繁に出てきますし、空陸移動で良いのではないかと思います。

>>ライトニングフィスト
燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
威力-100、か、消費+5希望です。

いわゆるロケットパンチではありますが、
射撃番長戦で狙撃手を殴り倒してますし射程2-4辺りの長射程武器化を希望します。


>>ライオットピアサー
こちらも威力と燃費のバランスが高水準過ぎかな、と見ます。
同じく威力-100、か、消費+5希望です。

あと電撃ですし水適応はBになるかと思います。


>>他武装
金剛戦で使用した
・アサルト・フィスト
・ライオット・ホールド

復活後に使用した
・パニッシュメント・ボルト

この辺りの追加希望です。

>真マシン番長
巨大ロボですし、弱点=機式が必要かと思います。

>王狼番長
>>SP
フォルダ内に報復持ちが多いというのもありますし、差し替え希望です。
キャラ的に非常に似合う威圧や執念めいたものを表すなら根性辺りでも良いかと思いますが
如何でしょうか。


以上です。長いレスかつ注文が多くて申し訳ないですが
よろしくお願いします。
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【6758】Re(1):PSYREN 自己修正&投稿予告

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2014年01月08日(水) 14時29分 -
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引用なし
パスワード
やっくんです。
大好きな岩代先生の漫画ですので、ぜひレスするつもりが、KOFとか新年とか己の弱い心とかに負けて遅くなりました。すみません。



エルモア・ウッドの子供たちと、ネメシスQ、ネメシスQの主、億号、大河あたりのユニットに読み仮名がないようです。
ネメシスQはとにかく、そして億号とか大河はアレとして、エルモアウッドの子供たちに関しては追加おねがいします。



祭センセーも影虎さんもですが、イベント使用と銘打ってあるユニットをアイテム1にするくらいなら、どちらも最初からアイテム1個で通すか、そもそもどちらとも2個でいきませんか。

イベント用とはいえ基本的にupgradeされて使われるでしょうし、今までアイテム装備できてたのに、みたいな感じもあるだろうと思いますし。

本当は二人とも、未来ユニットも味方仕様ができれば一番いいんでしょうけれども、難しいですかねえ。ふむ。


以上です。それでは。
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【6757】自己調整

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月05日(日) 23時50分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
RX(3).zip ファイルサイズ: 56.3KB
・ガイナジャグラムのHPを+1000。3フォームを使って倒されているので粘り強く。
・百目婆ァの武器を調整。劇中の光太郎たち4人を封印してのけた恐怖が再現されなかったために、生命吸収を2PにしてCT強化、火炎放射と威力を入れ替え。
・RXパイロットの読み仮名追加。ロボライダーバイオライダーの時に読み仮名追加。
・バイオライダーの超回避をLv2.5に変更。30%から一旦下げましたが、ファンにチートとすら言われた避けっぷりにはギリギリの境界線かと。

仮面ライダーBLACK.RX
RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)

仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用)
RX, あーるえっくす, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
158, 141, 149, 153, 164, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 9, 復活, 16, ひらめき, 21, 気合, 25, 覚醒, 39
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
===
パイロット愛称=BLACK (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット読み仮名=ぶらっく (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット画像=RB_MaskedRiderBlack.bmp (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)
パイロット能力付加="サイボーグ=世紀王" (仮面ライダーBLACK or 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー or 仮面ライダーBLACK・ロードセクター)

ロボライダー
ロボライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 3, M, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ロボライダー・ロボイザー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=バイオライダー バイオライダー
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK.RX バイオライダー
ハイパーモードLv0=バイオライダー バイオライダー (+)
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン バイオライダー・マックジャバー
パイロット愛称=ロボライダー
パイロット読み仮名=ろぼらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=悲しみの王子" (!俺は炎の王子装備)
変換Lv1=変換Lv1 火
格闘武器=鋼のような腕
3800, 200, 1400, 50
CACB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp
ロボパンチ,        1500, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 突KL0
ボルティックシューター,  1500, 1, 3, -5, 12,  -,  -, AA-A, +10, B共
ハードショット,      2000, 1, 3, -5, 12, 50, 120, AA-A, +10, B共
#
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#367/371M

ロボライダー・ロボイザー
ロボイザー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 5, L, 16000, 200
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ロボライダー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター
変形技=ロボライダー ロボライダー・ロボイザー
変形技=バイオライダー バイオライダー・マックジャバー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン バイオライダー
パイロット愛称=ロボライダー
パイロット読み仮名=ろぼらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=悲しみの王子" (!俺は炎の王子装備)
3800, 200, 1300, 40
DADB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)R.bmp
ロケット砲,        1300, 2, 3, -5, 3,  -,  -, AABA, +0, 実
ロボイザードライブ,    1800, 1, 1, -10, -, 40,  -, AABA, +15, 突
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
バイオライダー,  解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#357/361L

バイオライダー
バイオライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 3, M, 16000, 200
特殊能力
弱点=火
特殊効果無効化=毒
超回避Lv2.5=液化Lv2.5 10 110
変形=ライダーマシン バイオライダー・マックジャバー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX
変形技=ロボライダー ロボライダー
合体技=四大ライダーキック 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK.RX ロボライダー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター 仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン ロボライダー・ロボイザー
テレポートLv0=液化移動 10 110
パイロット愛称=バイオライダー
パイロット読み仮名=ばいおらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=怒りの王子"
3800, 200, 600, 95
BAAB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)U.bmp
バイオアタック,      1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 格P浸
バイオブレード,      1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
スパークカッター,     2000, 1, 1, -5, -, 50, 120, AAAA, +0, 武
#
四大ライダーキック,    3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格突合
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#412/416M

バイオライダー・マックジャバー
マックジャバー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸水, 5, L, 16000, 200
特殊能力
弱点=機火
特殊効果無効化=毒
超回避Lv1=液化Lv1 10 110 手動
変形=ライダーファイト バイオライダー
変形技=RX 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッター
変形技=ロボライダー ロボライダー・ロボイザー
ノーマルモード=仮面ライダーBLACK.RX 消耗なし
メッセージクラス=俺は悲しみの王子 (!俺は炎の王子装備)
他形態=仮面ライダーBLACK.RX・ライドロン ロボライダー
パイロット愛称=バイオライダー
パイロット読み仮名=ばいおらいだあ
パイロット画像=RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=怒りの王子"
3800, 200, 500, 95
BABB, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)M.bmp
マックジャバーブレイク,  1800, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, 突
===
RX,   解説=BLACK.RXに変身 再行動,  0, -,  -,  -, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))
ロボライダー,   解説=ロボライダーに変身 再行動,  0, -,  -, 105, 変(!仮面ライダーBLACK.RX(世界に駆ける)(汎用))

#412/416L

怪魔獣人ガイナジャグラム
怪魔獣人ガイナジャグラム, かいまじゅうじんがいなじゃぐらむ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ガイナジャグラム
パイロット読み仮名=がいなじゃぐらむ
4800, 150, 900, 90
BABB, RBRX_GainajugrumU.bmp
肩のブーメラン, 1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 格P実
鋭いツメ, 1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙, 1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突Q
#ダスマダーのRX研究の囮にされた可哀相な虎。

怪魔妖族百目婆ァ
怪魔妖族百目婆ァ, かいまようぞくひゃくめばばぁ, クライシス帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=百目婆ァ
パイロット読み仮名=ひゃくめばばぁ
超回避Lv1=幽体
透過移動
ステルス
4200, 180, 900, 60
BABB, RBRX_HyakumebabaaU.bmp
ドクロの杖, 1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
生命吸収, 1300, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, P縛奪
破壊光線, 1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, -
火炎放射, 1500, 1, 2, +5, -, 15,  -, AA-A, +0, 火P
超破壊光線, 1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 瀕P
#若い娘の命を吸って数千年生き長らえる、マリバロンの大叔母。
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