SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6555】Re(1):仮面ライダーBLACK&RX改訂稿

名前
 ディーキンの人
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 21時12分 -
設定
引用なし
パスワード
失礼します、一点だけですが。

>電磁波光弾,        1500, 1, 1, -10, -, 25,  -, AA-A, +10, -

ボスガンのこの武装が射程1なのは仕様でしょうか?
武装名から飛び道具のように思えるのですが…。
おそらくRXとの最終決戦で電磁波剣から発射していた光弾のことですよね?
・ツリー全体表示

【6554】Re(1):変更後パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 20時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
パラは大分落ち着いてきましたのでSPについてー

・奇襲
脇につく事も多いSPですが、強めの複合SPですし基本的にはレアであるべきかと思います。
3人中2人は他SPへの差し替え希望。

てか敵にも習得者多いですね……
こちらも出来れば削減をお願いしたく。

・激励
A級サポートSPですんで所有者は1人程度に抑えて頂きたくー

・みがわりと再動
S級サポートSPですからこれも出来ればどちらか片方は削って欲しいです。
また、みがわりは過去強さが認識されていなかった為、早期習得の前例が多いSPではありますが
強さを考えると習得は遅めであって欲しいです。


・加速
5人は流石に所有率高過ぎかなと。

・気迫
複合SPですし、習得は遅め、20レベル以降希望です。

以上です。では。
・ツリー全体表示

【6553】変更後パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 06時36分 -
設定
引用なし
パスワード
###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizueBianca.bmp, AFL_Battle.mid


フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 31
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid


マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 奇襲, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid


サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 158, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 5, 忍耐, 12, 信頼, 16, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid

#反応-2。

ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 7, 信頼, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 30
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid


ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 157, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 18, てかげん, 22, 愛, 34
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル低下。反応-3。

アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
援護攻撃Lv1, 1
148, 134, 147, 149, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 6, 根性, 13, 助言, 18, 熱血, 20, 応援, 24
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル低下。回避-2。反応-2。


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 31
援護攻撃Lv1, 1
149, 131, 148, 147, 169, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 6, 堅牢, 10, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 31
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル低下。格闘-1。回避-4。反応-2。


マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 142, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 6, 加速, 10, 熱血, 16, ひらめき, 21, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid

#回避-4。

メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 137, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気迫, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, ド根性, 26, 加速, 30
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid

#射撃-4。

リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 168, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 21
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid

#技量-2。

エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 141, 148, 146, 169, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 威圧, 10, 加速, 16, 熱血, 21, 奇襲, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid

#命中回避-5。技量-2。

###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 30
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 鉄壁, 19, 激闘, 25
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 集中, 17, 激励, 30
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 151, 152, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 気合, 12, 堅牢, 16, 偵察, 27
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 3, 隠れ身, 7, 痛撃, 9, 加速, 15, 足かせ, 22
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 7, 集中, 12, 狙撃, 16, 奇襲, 27
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 27
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 3, ひらめき, 7, 堅牢, 12, 加速, 16, 奇襲, 27
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 18, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

#切り払いLv9を削除。

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス
・ツリー全体表示

【6552】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 06時35分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>
>>脇キャラパイロット全般
>まだ大分甘いっす。
> 脇キャラ12人中
>
> 切り払いLv3スタート4人
> 格闘or射撃150以上4人
> 技量170以上6人、内180以上2人
> 回避150以上5人
> 格闘or射撃145未満3人、内2人両数値140以上
> 奇襲2人激励2人再動1人みがわり+忍耐1人
>
> 流石にコレ異常値です。
>ソードワールド辺りは確かにもっとアベレージ高いですが、
>あれはSP55だらけの特殊フォルダなのであまり参考には出来ないかなと。
>
>ファイアーエムブレムクラスまでやれ、とは言いませんが、
> 明確に強い主役が居る作品な訳ですからもうちょっとメリハリ利かせられる筈。
>
> 以上です。では。

うーん、そう言われると、確かにアベレージ高すぎですね。
まだ下げどころがありますか。

では、下げられるところは下げてみました。以下の変更データをご覧下さい。
ご意見ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【6551】ファイアスノーの風 マルチレス

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月09日(土) 00時12分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんですー。どもども。
おかしい、レスがいくつもついている。こんなはずでは……。


>まず自己レス

冷静に思い返してみますと「偵察もまともにできんクズども」という感じの描写があった気がしてきましたので
ザコのSPから偵察を外して足かせにします。

勿論ザコどもにまともな足止めなどできるとは到底おもえませんが
技量が低いのでそこらの似たようなレベルの雑魚を足止めするのが精一杯……だと考えるのならば、
そこまで劇的にイメージが違うものでもないかと思います。


>どうも、ちゃあしゅうです。

よろしくお願いいたします(ふかぶか)


>ジャンプ打ち切りに関してはある程度知識はあったつもりですが
>残念ながら本作は未見。

全国のTSUTAYAその他、書籍のディスカウント店舗にて、常時在庫を取り揃えてございます。
常時大特価で大好評販売中でございます!


>赤い野獣のゼノ

いくつかレスいただいておりますので、ちょっと変則的ながら、調整結果を提示することでお返事に変えようかと思います。
基本的には抹茶さんの案をいただきまして、剣二本をいずれもアイテム送りにしたうえで、―――


赤い野獣のゼノ
赤い野獣のゼノ, あかいやじゅうのぜの, (ファイアスノーの風(ゼノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=異常な反応速度
耐性=精
装備箇所=腕, 武器クラス=剣 大剣 槍
ステルス無効化=野獣の嗅覚
地形適応=悪路適応 低木 林 森 山 岩 丘 斜面
超回避Lv2=疾風術 5 120
3900, 170, 1000, 100
BAAB, FSW_XenoU.bmp
投げ釘,             1000, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AA-A, +20, 実格
頭突き,             1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突Q
蹴り,              1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳,               1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
疾風術,             2100, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武P格(剣装備 or 大剣装備 or 槍装備)

# 削除。
# 大量虐殺,           1300, 1, 1, +20,  -, 30, 100, AAAA,  +0, 突殺M投L1

# 攻撃回避LV2=疾風術 全 120
# これを
# 超回避Lv2=疾風術 5 120
# こう変更

# ロングソード,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
# ファラムーンの剣,       1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
# この2つをアイテム送りに。

こんな感じにしようかと思います。
そのうえでパイロットを、――


赤い野獣のゼノ
ゼノ, 男性, ファイアスノーの風, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 47
164, 131, 153, 150, 170, 164, 超強気
SP, 60, 機先, 1, 加速, 5, 堅牢, 12, 熱血, 16, 根性, 21, 覚醒, 32
FSW_Xeno.bmp, WindOfFireSnow.mid

こんな感じにします。
ちょっと思うところがありまして、隠れ身は外して機先に。


ゼノのロングソード(ファイアスノーの風)
ロングソード, ろんぐそおど, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロングソード,          1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
*大きく反りのある片手用の片刃剣。
*威力:1400 / 射程:1 / 命中:+10 / 消費EN:10 / CT率+0 / 属性:武

ファラムーンの剣(ファイアスノーの風)
ファラムーンの剣, ふぁらむうんのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファラムーンの剣,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
*樋部分が薄青緑色で出来た両刃の直剣。
*威力:1500 / 射程:1 / 命中:+0 / 消費EN:10 / CT率+10 / 属性:武


アイテムはこんな感じでいこうかと思います。
というわけで、以下は個別にゼノ以外の部分をば。


>どうも、夢見眼です。

どうもですー。


>連載当時読んでいるはずなのですが、
>おぼえてるのは一話でヒロインの父が破片か何かを受けて死んでるのと
>二話くらいでヒロインが旅装束を買い揃える話があった事ぐらいです。

ということは、ほとんど覚えていらっしゃるということですね?!


>>赤い野獣のゼノ
>>>疾風術
>高威力、良燃費、2P、高命中&高CT補正と高水準で良いトコどりな感じなんで
>どこかしら落とすの希望です。
>とりあえず命中とCT補正-10を提案します。
>まだ威力と燃費的に落とす余地があるかも知れませんが、ちょっとこちらでは判断付きません。

というわけで、上にも少しかきましたが集中がなくなって命中補正SPがなくなること、
そして武器クラスが事実上消滅することも考慮しますと、このあたりはちょっと高めを維持しておきたいところ。

1800-40くらいの性能に落としてもうちょっと連射できるようにしてもいいんですが、
その辺は今後の調整によって、というところでしょうか。


>>白いガムルのアン
>
>どういう生き物か思い出せないのですが、
>弱点=獣か弱点=竜かどっちか似合いそうなのを希望します。

おおう、すっかり忘れていました。
ドラゴンか獣か……ううむ、さて、どっちでしょうアレ。とりあえずドラゴンと呼ばれてはいませんので、獣にしておきましょう。


>>魔剣士ホーク
>>>疾風の嵐
>
>ボス格の敵の技とはいえ、やはりこれもちょいと高性能過ぎかな、と。
>連属性が付いてるなら命中数が多少バラけた方が楽しいですし、
>命中+20ですと『全弾当てる気満々』過ぎるというのもあります。
>
>命中補正+0〜5程度に抑え、消費+5希望です。

忌々しい純然回避系を根こそぎ血祭りにあげる、というのをコンセプトと考えたうえでの
必殺技にしては火力低めで(特筆するほど低くもないですが)、高命中率の連属性という感じにしてあるんですよね。

ですので、命中率がさがればさがるほど、ダメージというか期待値というか、そういうものが回避系のほうに有利になっていくわけで、
勿論ユニットコンセプトによってはそういうのもアリだと思うんですが、ホークに関してはこのままやらせていただきたいところ。


ただ、ちょっと強すぎるというのは理解できますので、もうちょっと数値を回避系キラー寄りにシフトしましょう。
具体的には消費据え置きで、威力-100、CT率+10、という感じではいかがでしょう。

>疾風の嵐,            1500, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AA-A, +20, 風連L15P

こんな感じに。
あまり弱くなってはいませんが、連射性能も気にしておきたいところですし。


>>>疾風の刃
>
>こっちは極端に当て難そうな技でなければ、命中補正-5〜10で良いのでは。
>疾風の嵐との命中の差が激しすぎて気になるところです。

では、+0まで上昇させておきます。


>>ファイアスノーの雑魚の群れ
>>ザコの群れ
>
>名前の潔さにときめきました。
>それはともかく部隊ユニットですぐ攻撃力落ちますし、パイロット攻撃力も低いので
>集中攻撃の額面のハッタリぐらいはあっても良いのではないかと思います。攻撃力+200程度希望です。
>
>むしろショートソード抜きで無消費の集中攻撃だけでもいいかも知れません。

おお、なるほど。いただきます。
ただザコのくせにあまり額面が強いのもザコのくせにという気がしますので、集中攻撃の威力+100、そのうえでショートソードを削っておきます。


>とりあえず、以上です。
>データ作成よろしくお願いします。

お願いされました! ではでは。


>広辞苑です。
>こんばんは。
>よもやこの作品がデータ化される日が来ようとは……

おおー。お久しぶりです。


>・頭突きと蹴り
>反撃時は蹴りにまったくメリットがないのが気になります。
>命中かクリティカルのいずれか、蹴り>頭突きにできませんでしょうか?
>かと言って大差をつけると、今度は頭突きの立場が危ういですので、
>命中補正で5〜10程度の差でいかがでしょうか。

気付いてませんでしたが、ご指摘されてみればたしかに。

では、ですね。
ボス格相手に積極的に頭突きにいくゼノというのも絵的に締まりませんので、頭突きの命中をさげましょう。一気に0まで。

蹴りのほうは命中+5で+15にしておきます。
ちょっと動きが遅いがタフ気味なザコなどには積極的に頭突いていく感じになり、動きが早い奴は蹴りで殺しにいくことになりますでしょうか。


>・ゼノ
>技量低下希望です。
>豊富な実戦経験の持ち主で、
>いわゆる『脳筋戦士』にはないしたたかな部分も持ち合わせているので、
>高技量が似合わないというわけでは決してないのですが、
>キャラクターとしての第一義は荒々しく力強い『野獣』的な戦闘力だと思います。
>
>で、それをパラメータ上で表現するのなら、
>高格闘・高命中・高回避は維持した上で、技量をそこそこというのが適当かなと。
>火力の調整と相談しながら、160台半ば〜後半あたりでいかがでしょうか。

ここは相当迷ったんですよねえ。
いわゆる常在戦場の喧嘩屋タイプなわけですが、そのなかでも技量高めが似合う奴とそうでない奴、というのは確かにいるように思います。

一応、今後の議論のために僕のスタンスを詳しくご説明しますが、
こういう「常在戦場の非訓練型」キャラ類型には、―――


>▼1)技量150台
「花山薫@バキ」とか
「俵文七@天上天下」みたいな
高技量的である必要性がそもそもない、という圧倒的な肉体能力タイプ


>▼2)技量160前半〜
「東雲三日月@惑星のさみだれ」とか
「シェン・ウー@KOF」とか
喧嘩中に相手の足を踏んづける、みたいな技を、達人クラスでさえ容易に防げないほどの高いレベルで心得たタイプ


>▼3)技量160後半〜170前後
「ガッツ@ベルセルク」とか、
ちょっと例が特殊になりますが「とら@うしおととら」みたいな、
超常的な身体能力で相手の技に喰らい付いていったり、強引に相手の裏をかいたりするタイプ

>

の3パターンがあると思います。

バキ最狂死刑囚編でいえば、(1)がオリバ、(2)がドイル、(3)がスペックとか、そんな感じですね。
スペックは1としての側面もありますか。

で、前置きが長くなりましたが、ゼノは3番のタイプだと思いますんで、
おっしゃるとおり、下げるのであれば、技量としては御提案のとおり160後半から170ちょっとくらいにかけて、というのが打倒かなと思います。


なので、ええと、どうしましょうか。
大台から落としつつ抵抗力つけたりするのには多少抵抗がありまして、なので、とりあえず170まで落としておきましょう。あとはご意見待ちということで。


>・潜在力開放
>最終話の描写等から、あって不自然でもないのですが、無理につけるほど『必須』なものでもないかな、とは。

了解しました。

「らしさ」の追求としてはアリかなとは思っていたのですが、確かに既に「赤い野獣」としての側面はデータにも組み込まれていますし、
過剰再現みたいなところもありますでしょうか。追加はとりあえずしない方向でいこうと思います。


>・アン
>攻撃力か射程か、もう一段階弱めても良いかなあと。
>等身大データの世界においては、汎用雑魚よりはマシという程度の評価なのかなと。

なるほど。アンはどれくらい強くしようかと迷ってたんですが、そういうことでしたらもう少し弱くしましょう。
具体的にはおっしゃっていただいているように攻撃力を-200ずつといったところでしょうか。

火炎の息のほうはEN消費を10にしておきます。
あまり燃費が悪いと、原作で使われていない突風のほうをメインで使ってしまいそうですし。


>以上です。
>では。

ありがとうございました。ではでは。


>どもー
>
>>赤い野獣のゼノ
>
>本作未見ですが、なんとなくスーパー強い主人公、ということは伝わってきます。
>ですので、額面は維持したいような感じですね。
>
>なので、2つほど提案なのですが、
>
>・途中で折れるロングソードとファラムーンの剣をアイテム化し、武器スロット対応する
>・集中を堅牢に差し替える。
>
>というのはどうでしょうか。
>
>メイン武器をスロットで調整することにより、高いスペックを維持しながら、
>序盤調整しやすくなるかと思います。
>
>また、集中を堅牢に変えることで、立ち回りにかかるSPを倍にすれば、
>高スペックとも釣り合いが取れるようになるのではないかと思います。

このあたりは概ね了解しました。
ちゃあしゅうさんのところに詳しく書いてありますのでそちらをご覧ください。


>以上です〜


ご意見ありがとうございました。
お疲れ様でした。
・ツリー全体表示

【6550】Re(1):仮面ライダーBLACK&RX改訂稿

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもようやく敵側のデータが出来上がったので少し意見を。

>ジャーク将軍
将軍閣下は格闘と射撃の値をジャークミドラとそれぞれ逆に入れ替えませんか?
理由は現行の将軍閣下では射撃武器が生かせないからです。
射撃は将軍が長けて格闘重視のジャークミドラみたいな住み分けができればいいなと思います。
それと同一人物なんでジャークミドラのメッセもいくつか将軍のものを流用しませんか?
少し寂しい気もしましたので。

>兵士チャップ
終盤の親衛隊仕様のデータはないんですか?

>怪魔獣人ガイナギスカン
乗馬形態も作成希望です。
黄金ジャガー等も乗馬形態ありましたし。

今のところ以上です。
引き続き頑張ってください。
・ツリー全体表示

【6549】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。


>脇キャラパイロット全般
まだ大分甘いっす。
脇キャラ12人中

切り払いLv3スタート4人
格闘or射撃150以上4人
技量170以上6人、内180以上2人
回避150以上5人
格闘or射撃145未満3人、内2人両数値140以上
奇襲2人激励2人再動1人みがわり+忍耐1人

流石にコレ異常値です。
ソードワールド辺りは確かにもっとアベレージ高いですが、
あれはSP55だらけの特殊フォルダなのであまり参考には出来ないかなと。

ファイアーエムブレムクラスまでやれ、とは言いませんが、
明確に強い主役が居る作品な訳ですからもうちょっとメリハリ利かせられる筈。

以上です。では。
・ツリー全体表示

【6548】変更後データ・ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 09時01分 -
設定
引用なし
パスワード
###主人公二人


ミズー=ビアンカ
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=獣の時間 ミズー=ビアンカ(獣の時間)
獣の時間=解説 気力130、もしくはHPが最大HPの1/4で発動可能。_ 格闘魔力+5、運動性+15。武装追加。_ 3ターン有効で、使用後は消耗状態になり、気力が10低下。
3600, 170, 900, 90
BABB,AHL_MizzuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

ミズー=ビアンカ(獣の時間)
ミズー=ビアンカ, (エンジェル・ハウリング(ミズー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=精
ノーマルモード=ミズー=ビアンカ 3 回数制限 気力低下
格闘強化Lv1
射撃強化Lv1
運動性強化Lv3
3600, 170, 900, 90
BABB,AHL_MizzuBianca(2)U.bmp
スローダガー,        1100, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
剣,             1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!ミズー武器)
念糸・発火,         1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
投剣,            1700, 1, 2, -15, 3, 25,  -, AABA, +15, 格実攻P (!ミズー武器)
獣精霊ギーア,        2000, 1, 3, +5, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
獣の瞬間,          2200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +25, 魔接

##投剣に弾数3、念糸・発火の消費+5。獣の瞬間の火力-100、魔接属性に変更。
##EN-10。


##命中/回避 411/408
##     426/423(ハイパーモード)
##集中ひらめき

##########アイテム装備

##ミズー=ビアンカの斧
##ミズー=ビアンカの斧, ミズー=ビアンカのおの, 固定, 非表示
##特殊能力
##パイロット能力付加="ミズー武器=非表示"
##0, 0, 0, 0, 0
##斧,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

####中盤のイベント用再現アイテム。

########################################################

フリウ=ハリスコー
フリウ=ハリスコー, (エンジェル・ハウリング(フリウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=念糸
3300, 150, 800, 65
CACB,AHL_FuriuHariscor(1)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,         1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
念糸・破壊,         1500, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
破壊精霊ウルトプライド<M>,  2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
破壊精霊ウルトプライド,   2800, 1, 4, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術

##命中/回避 367/368S
##集中ひらめき

##破壊精霊ウルトプライド<M>、破壊精霊ウルトプライドは後半まで封印推奨。もしくはイベント戦闘での使用を推奨。

##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Disable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド<M>
##Enable フリウ=ハリスコー 破壊精霊ウルトプライド

##########アイテム装備

##リス=オニキスの修行
##リス=オニキスの修行, リス=オニキスのしゅぎょう, 固定, 非表示
##特殊能力
##武器強化Lv1=念糸・捕縛
##武器強化Lv1=念糸・破壊
##0, 0, 0, 0, 0

##中盤以降辺りに、フリウに装備させて下さい。

####################################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
獣精霊ギーア, じゅうせいれいぎーあ, (エンジェル・ハウリング(ギーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
有効=式
無効化=死精
5200, 170, 1200, 75
BACA,AHL_GeeaU.bmp
炎熱の爪,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,              1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔火

破壊精霊ウルトプライド
破壊精霊ウルトプライド, はかいせいれいうるとぷらいど, (エンジェル・ハウリング(ウルトプライド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 170
特殊能力
有効=式
無効化=死精
15000, 190, 1300, 80
AACA,AHL_UltopulaudU.bmp
破壊,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,            2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 魔


####################################################
###味方達


アイネスト=マッジオ
アイネスト=マッジオ, (エンジェル・ハウリング(アイネスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
特殊効果無効化=眠
3600, 170, 800, 60
CACB,AHL_AinestMaggioU.bmp
マギの言葉,            0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +40, 術音撹識M投L1
格闘,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
人払いのマギ, 付加Lv3="ステルスLv3=人払いのマギ" 解説=ステルスLv3を附加(3ターン), 3, -, 30, -, 術
死癒のマギ, 付加Lv2="攻撃属性=吸" 解説=武装に吸属性を附加(2ターン), 3, -, 30, 120, 術

#死癒のマギに気力120制限追加。


マリオ=インディーゴ
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊エング 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
鋼精霊カリニス・投射,     1800, 1, 4, +5, -, 35, 100, AABA, +20, 魔術

マリオ=インディーゴ(エング消失)
マリオ=インディーゴ, (エンジェル・ハウリング(マリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv5=鋼精霊カリニス 物魔
ジャンプLv0=無抵抗飛行路 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3400, 150, 800, 80
AACA,AHL_MarioIndergo(2)U.bmp
突進,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
振動波,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔
念糸・切断,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔誘
鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術

##無消費武装の名前を変更。念糸・破砕を念糸・切断に変更。クリティカル+15。

サリオン=ピニャータ
サリオン=ピニャータ, (エンジェル・ハウリング(サリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚
4300, 130, 900, 70
CACB,AHL_SarionPinyarta(1)U.bmp
足払い,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
警棒,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#格闘削除。

ジュディア=ホーント
ジュディア=ホーント, (エンジェル・ハウリング(ジュディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧
4100, 170, 1100, 80
BABB,AHL_JudiaHorntU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
二刀流,            1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
念糸・氷結,          1700, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔誘凍

#格闘を剣に変更。ボウガン追加。


ベスポルト=シックルド
ベスポルト=シックルド, (エンジェル・ハウリング(ベスポルト=シックルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4900, 150, 1200, 70
BABB,AHL_BesportU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, (エンジェル・ハウリング(アイゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 鎚
4400, 150, 1100, 80
BABB,AHL_AizenU.bmp
スローナイフ,         1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 格実
鉄棍,             1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

#HP+400。装甲+200。

ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, (エンジェル・ハウリング(ラズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣
4300, 150, 1000, 85
BABB,AHL_RazuU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


マデュー=マークス
マデュー=マークス, (エンジェル・ハウリング(マデュー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 130, 700, 70
BABB,AHL_MadyuU.bmp
短刀,             1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水晶檻弾単発銃,        1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
水晶檻弾連発銃,        1700, 1, 3, -15, 2,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L5

#水晶檻弾単発銃……捏造武装。
##水晶檻弾連発銃の弾数を-1。

メイル=マークス
マデューの父, (エンジェル・ハウリング(マデューの父専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 斧 鎚
5200, 130, 1000, 65
CABB,AHL_MadyuFatherU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##格闘-100。
##水晶檻弾単発銃を削除。

リス=オニキス
リス=オニキス, (エンジェル・ハウリング(リス=オニキス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 120, 800, 95
BABB,AHL_RisuOnyx(1)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +5, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 魔誘

#EN-20、運動性+10
#念糸・捕縛、念糸・破壊のCT-5


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, (エンジェル・ハウリング(ファニク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 弓
ステルス=忍び足
地形適応=シティギャングの技 入口 街 基地 研究所 発電所 城砦 廃墟 遺跡
3800, 140, 800, 85
BABB,AHL_FanikuU.bmp
スリングショット,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

##ステルスと地形適応追加。

エダン=ナーシャ
エダン=ナーシャ, (エンジェル・ハウリング(エダン=ナーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化
3800, 160, 900, 75
BABB,AHL_EdanU.bmp
手甲,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実AL1
攻撃犬バイロン,        1600, 1, 2, +20, -, 20,  -, AABA, +10, 格追P

##ステルス無効化追加。
##ボウガンにAL1追加。


###########################################################################
###敵

###ウルペン、アストラ、黒衣

契約者ウルペン
契約者ウルペン, けいやくしゃうるぺん, (エンジェル・ハウリング(ウルペン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BABB,AHL_Urpen(1)U.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
刺突,             1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武


アストラ=ビアンカの幻影
謎の女, なぞのおんな, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=謎の女
3600, 180, 900, 90
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

殺人精霊アストラ
殺人精霊アストラ, さつじんせいれいあすとら, (エンジェル・ハウリング(アストラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 100
BABA,AHL_AstraBiancaU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・発火,          1400, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔火誘
暗殺術,             1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬間<MAP>,         1500, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格接M移
獣の瞬間,           2000, 1, 4, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 格接


黒衣(エンジェル・ハウリング)
黒衣, こくい, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=念糸・消失 10 110
ジャンプLv0=念糸・追跡移動 15
3600, 140, 800, 85
BABB,AHL_KokuiU.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘
爆発水晶檻,          1600, 1, 1, +5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武


###########################
###賞金稼ぎ達

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ=フラッシオリ, (エンジェル・ハウリング(ミンチ=フラッシオリ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
5000, 140, 1200, 50
CACB,AHL_MinchU.bmp
斧,              1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武

メリル=ペチル
メリル=ペチル, (エンジェル・ハウリング(メリル=ペチル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 120, 700, 75
CACB,AHL_MerilU.bmp
短剣,             1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
短剣二刀流,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2

ナインス=ハンド
ナインス=ハンド, (エンジェル・ハウリング(ナインス=ハンド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 75
CACB,AHL_NainthU.bmp
剣,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗殺術,            1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット=ヒューリダン, (エンジェル・ハウリング(ギムリット=ヒューリダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_GimlitU.bmp
剣,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル=パナンタ, (エンジェル・ハウリング(ヘルケル=パナンタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 800, 80
CACB,AHL_HerkelU.bmp
念糸・洗脳,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔誘憑L2
毒弓矢,            1100, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格実毒
ブーメラン,          1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実P

ダービン=ダン
ダービン=ダン, (エンジェル・ハウリング(ダービン=ダン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 800, 80
CACB,AHL_DarbinU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


##################################################################################
###帝国兵士

ノニ=イシュカリス
ノニ=イシュカリス, (エンジェル・ハウリング(ノニ=イシュカリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=空精霊サーリン
3800, 180, 800, 85
CACB,AHL_NoniU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
群精霊ペルティコ,       1600, 1, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔連L10


リゼル=セイド
リゼル=セイド, (エンジェル・ハウリング(リゼル=セイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 900, 80
BABB,AHL_RizelU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ミッツォ=シール
ミッツォ=シール, (エンジェル・ハウリング(ミッツォ=シール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 700, 85
BABB,AHL_MittuoU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,             1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


エリコ=スアハ
エリコ=スアハ, (エンジェル・ハウリング(エリコ=スアハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
融合Lv2=レプチュールの渦 (!精霊召還)
3800, 180, 800, 90
CACB,AHL_ErikoU.bmp
念糸・破砕,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔精霊レプチュール,      1900, 1, 4, -10, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔 (!精霊召還)

魔精霊レプチュール
魔精霊レプチュール, ませいれいれぷちゅーる, (エンジェル・ハウリング(魔精霊レプチュール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
融合Lv2=レプチュールの渦
4500, 180, 1200, 55
BACA,AHL_ReptyuruU.bmp
黒い渦,            1800, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔

##################################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達

メルソティ=キューブネルラ
メルソティ=キューブネルラ, (エンジェル・ハウリング(メルソティ=キューブネルラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 700, 50
CACB,AHL_MelsotyQbnelraU.bmp
剣,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ほぼ案山子です。資金が高いのは皇帝(の弟)だから。

オニキスの老人達
オニキスの老人達, おにきすのろうじんたち, (エンジェル・ハウリング), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=念糸
3400, 140, 800, 85
BABB,AHL_RisuOnyx(2)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念糸・捕縛,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 魔誘縛L1
暗殺術,            1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
念糸・破壊,          1600, 1, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +10, 魔誘
・ツリー全体表示

【6547】変更後データ・パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 09時00分 -
設定
引用なし
パスワード
###主人公二人

ミズー=ビアンカ
ミズー, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 44, Lv8, 58, Lv9, 75
148, 149, 153, 150, 179, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 絆, 33
AHL_MizueBianca.bmp, AFL_Battle.mid

#格闘-4、射撃+2

フリウ=ハリスコー
フリウ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
126, 141, 142, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 熱血, 12, 気合, 24, 愛, 38
AHL_FuriuHariscor.bmp, AFL_Battle.mid

人精霊スィリー
スィリー, -, エンジェル・ハウリング(サポート), DDDD, 50
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 助言, 1, 偵察, 1, 脱力, 10, 隠れ身, 20
AHL_Swily.bmp, AFL_Battle.mid
===
ユニット画像=AHL_FuriuHariscor&SwilyU.bmp (フリウ=ハリスコー)


#########################################
##二人の精霊達

獣精霊ギーア
ギーア, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Geea.bmp, AFL_Battle.mid

破壊精霊ウルトプライド
ウルトプライド, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 突撃, 20, 戦慄, 25
AHL_Ultopulaud.bmp, AFL_Battle.mid


#########################################

アイネスト=マッジオ
アイネスト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
128, 147, 146, 140, 182, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, かく乱, 10, 挑発, 16, 再動, 31
AHL_AinestMaggio.bmp, AFL_Battle.mid


マリオ=インディーゴ
マリオ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
142, 140, 143, 144, 160, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 突撃, 21, 奇襲, 33
AHL_MarioIndergo.bmp, AFL_Battle.mid


サリオン=ピニャータ
サリオン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18
144, 128, 145, 143, 164, 160, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 5, 忍耐, 12, 信頼, 16, 熱血, 20, 献身, 28
AHL_SarionPinyarta.bmp, AFL_Battle.mid


ジュディア=ホーント
ジュディア, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=イムァシアの子供, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 43
154, 139, 151, 152, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 7, 信頼, 10, 熱血, 15, 激励, 27, 友情, 30
AHL_JudiaHornt.bmp, AFL_Battle.mid

#技量-6、反応-3。

ベスポルト=シックルド
ベスポルト, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27
援護防御Lv1, 1
151, 138, 151, 146, 175, 160, 普通
SP, 50, 助言, 1, 堅牢, 6, 必中, 13, 熱血, 18, てかげん, 22, 愛, 34
AHL_Besport.bmp, AFL_Battle.mid

##痛撃→てかげん
##回避-3。技量-4。


アイゼン(エンジェル・ハウリング)
アイゼン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25
援護攻撃Lv1, 1
148, 134, 147, 151, 168, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 6, 根性, 13, 助言, 18, 熱血, 20, 応援, 24
AHL_Aizen.bmp, AFL_Battle.mid

#ひらめき→鉄壁。
#格闘-3、命中-3、回避+5。


ラズ(エンジェル・ハウリング)
ラズ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 31
援護攻撃Lv1, 1
150, 131, 148, 150, 169, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 6, 堅牢, 10, 信頼, 16, 熱血, 21, 激励, 31
AHL_Razu.bmp, AFL_Battle.mid

#ひらめき→根性
#格闘-2

マデュー=マークス
マデュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 145, 143, 146, 162, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 6, 加速, 10, 熱血, 16, ひらめき, 21, 狙撃, 30
AHL_Madyu.bmp, AFL_Battle.mid

##ド根性→偵察。狙撃と習得順入れ替え。

メイル=マークス
マデューの父, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力なし
149, 141, 138, 137, 168, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気迫, 6, 激怒, 10, 足かせ, 14, ド根性, 26, 加速, 30
AHL_MadyuFather.bmp, AFL_Battle.mid


リス=オニキス
リス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_RisuOnyx.bmp, AFL_Battle.mid

##命中・回避+2、技量+5
##痛撃→奇襲、隠れ身と習得順入れ替え


ファニク(エンジェル・ハウリング)
ファニク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 140, 148, 147, 170, 162, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 5, 信頼, 8, 加速, 12, 介抱, 16, 補給, 21
AHL_Faniku.bmp, AFL_Battle.mid

#ひらめき→隠れ身
#格闘、射撃-3、回避-10。


エダン=ナーシャ
エダン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29
146, 141, 153, 151, 171, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 威圧, 10, 加速, 16, 熱血, 21, 奇襲, 30
AHL_Edan.bmp, AFL_Battle.mid

#切り払いレベル前倒し。
#隠れ身→偵察。習得レベル変更。

###########################################################################
###敵

契約者ウルペン
ウルペン, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
潜在力開放=狂乱状態, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29
143, 144, 143, 147, 171, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 激闘, 19, 絆, 32
AHL_Urpen.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

殺人精霊アストラ
アストラ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 25, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 70
150, 150, 160, 160, 180, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 復活, 15, 激闘, 20, 絆, 30
AHL_AstraBianca.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


黒衣(ザコ)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##雑魚にあるまじき高性能。強敵です。

黒衣(汎用)
黒衣, こくい, エンジェル・ハウリング, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
150, 150, 150, 150, 170, 160, 強気
SPなし
AHL_Kokui.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

##ボスキャラとして使いたい場合はこちらを。


##########################
##賞金稼ぎ

ミンチ=フラッシオリ
ミンチ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
156, 112, 138, 127, 173, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 5, 痛撃, 8, ド根性, 13, 鉄壁, 19, 激闘, 25
AHL_Minch.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

メリル=ペチル
メリル, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
143, 136, 141, 147, 167, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 集中, 17, 激励, 30
AHL_Meril.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ナインス=ハンド
ナインス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 42
151, 142, 151, 152, 174, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 気合, 12, 堅牢, 16, 偵察, 27
AHL_Nainth.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ギムリット=ヒューリダン
ギムリット, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
138, 135, 131, 132, 164, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 脱力, 3, 隠れ身, 7, 痛撃, 9, 加速, 15, 足かせ, 22
AHL_Gimlit.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ヘルケル=パナンタ
ヘルケル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 44
147, 150, 151, 152, 176, 157, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 痛撃, 3, 加速, 7, 集中, 12, 狙撃, 16, 奇襲, 27
AHL_Herkel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ダービン=ダン
ダービン, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31
150, 140, 150, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 11, 根性, 17, みがわり, 30
AHL_Darbin.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


#########################################
###帝国軍人

ノニ=イシュカリス
ノニ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36
141, 154, 153, 152, 178, 158, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 集中, 3, 狙撃, 7, てかげん, 12, 必中, 16, 突撃, 27
AHL_Noni.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

リゼル=セイド
リゼル, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34
援護防御Lv1, 1
152, 130, 154, 155, 174, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 3, ひらめき, 7, 堅牢, 12, 加速, 16, 奇襲, 27
AHL_Rizel.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

ミッツォ=シール
ミッツォ, 女性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
援護防御Lv1, 1
149, 130, 153, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 痛撃, 7, ひらめき, 12, 集中, 16, 加速, 18, 努力, 27
AHL_Mittuo.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

エリコ=スアハ
エリコ, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
精霊召還=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 40, Lv8, 51
153, 147, 159, 158, 180, 163, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 3, 加速, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, 心眼, 20
AHL_Eriko.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

#切り払いLv9を削除。

魔精霊レプチュール
レプチュール, -, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 加速, 5, 堅牢, 10, 必中, 15, 信頼, 20, 友情, 25
AHL_Reptyuru.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

########################################
###メルソティ弟帝&オニキスの老人達


メルソティ=キューブネルラ
メルソティ弟帝, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5
133, 130, 133, 134, 160, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
AHL_MelsotyQbnelra.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

イーシス=オニキス
イーシス, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=イーシス=オニキス

トリュー=オニキス
トリュー, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=トリュー=オニキス

キザク=オニキス
キザク, 男性, エンジェル・ハウリング, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 58
148, 155, 155, 156, 187, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 心眼, 10, 隠れ身, 16, 助言, 21, 奇襲, 26
AHL_OldOnyx.bmp, AFL_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
愛称変更=キザク=オニキス
・ツリー全体表示

【6546】マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 08時58分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AH(2).zip ファイルサイズ: 19.2KB
おはようございます。山田Tです。
マルチレスをさせて頂きます。

>ちゃあしゅうさん

>うーん武装一つ一つが全て高レベルで優秀な為
>総合力的にとんでもない事になってるような。
>剣、念糸・発火、投剣、獣の瞬間全て1つ、2つあれば売りになるような強さであり、
>全部載せは流石にないんじゃないかなと。

>この中でも特に目立たせたい武装があるならそれ以外の弱体化を、
>動作感維持ならば格闘射撃−4且つEN-20辺りを希望です。

ちょっと燃費が良すぎましたか……
それでは、

・投剣に弾数3の制限追加。
・念糸・発火の消費+5。

以上でいかがでしょう。

>脇役のパイロットの能力のアベレージが高過ぎるような。
>またSPが有用なものでガチガチに固められてるのも気になります。
>作中描写で序列をつけ、もう少し能力差を広げられないでしょうか。
>〜〜が出来ない、という事も大切な特徴ですし、
>脇キャラの場合もっとSPの有用度を下げ遊びを加える事を希望です。

ふーむ。では、調整しましょう。
主にひらめきを抜いて、鉄壁や堅牢、隠れ身で立ち回るように。
パラメーターも少々調整します。
MEISTERさんの案も加えて、下で変更後のデータを掲示します。


>白川さん

ミス報告ありがとうございます。全て修正します。
エリコ=スアハの切り払いレベルは8止まりに変更します。


>MEISTERさん

>ミズーの剣の威力につられて、全体的に無消費が高威力に振れすぎている気がします。
>一番の有力共闘相手と見られるオーフェンフォルダと比べても結構な差ですが、念糸および精霊使いの強さが絶対的な世界観からも、一般武器の火力はもう少し抑えていいのではないかと。
>ミズー自身、高機動型で中間火力や射程にも困らないので、剣の威力を1200くらいに下げ、それに合わせて全体の武器の強さをダウンしてはいかがでしょうか。
特に格闘は、打撃騎士連中とリスだけ1100維持でそれ以外は700〜900に収めてしまって構わないかと。

うーん、わたしの読んだ限りでは、そこまで精霊使いが最強だとは思えなかったんですけどねー……
また、作品内で剣を持っている人間は大体一流の剣士なので(ギムリット? 誰だっけ?)、他のフォルダと比べても、無消費1300は高すぎではないと思いますがいかがでしょう。
例としてあげれば、ソードワールドの戦士キャラなどは、無消費1300〜1400に、クロスボウなどの小技を持っていますし。
また、他の武装が充実しているミズーを下げるのは問題ないでしょうが、他に武器がないキャラは泣くと思います。主にラズとか。
フォルダ内に剣アイテムがないので、どんな武器を装備するのかはシナリオ作者さん次第、という不安定さもあります。
その辺考えると、武器アイテムが無くてもそれなりに活躍できるようにしておきたいのです。
そんなわけで、無消費武器(剣)は現状維持としておきたいのですが、いかがでしょうか。
格闘を1100止まりにするのは了解です。

>〜という描写から、格闘-4の射撃+2で格闘と射撃の上下を逆転させませんか。

了解です。

>体力の限界まで戦って気絶、という描写が何度もあったので、ちゃあしゅうさんの提案に乗っかる形ですがEN最大値は-10〜-20くらい下げてもいいかもしれません。

ではEN-10しておきます。

>これの名称、スローダガーに変えませんか?
>指弾を使っていたのは1巻と3巻までで、それ以降は外伝含めずっとダガー投げてますし。

了解です。

>運動性強化Lv3を削って、素の運動性を105にしてしまっていいのでは。
>それと獣の瞬間は、純粋な火力で押し切るよりも威力-100〜-200して「接無」や「魔接」属性にするというのはいかがでしょうか?
>あれは主にアマワの加護などで人の手の届かない相手をぶちのめすための力だと思うので。

さすがに素の運動性を105にすると、蹂躙力が上がりすぎるというか。
こちらは現状のままで行かせてください。

獣の瞬間は威力-100、魔接属性に変更します。

>ミズー=ビアンカの斧

ではイベント用アイテムと明記しておきます。

>スペル
スペルは画像パックに合わせております。
正確なスペルにこだわるより、そのまま使える方が便利であろうと思いますので、
間違っていてもいいと考えますがいかがでしょうか。

>バランスには関わりませんが、飛びかかりの名称を外伝で描写されていた「炎熱の爪」に変更希望です。

了解です。

>アイネスト=マッジオ

気力120制限、特殊効果無効化、共に了解です。

>マリオ=インディーゴ

全て了解です。

>サリオン=ピニャータ

こちらも全て了解です。

>ジュディア=ホーント

全て了解です。

>ベスポルト=シックルド打撃騎士

全て了解です。

>アイゼン&ラズ

アイゼンはHPと装甲を上げておきます。

>マデュー=マークス

SPの件は了解です。

水晶檻弾単発銃に関しては、現状維持としたいです。
「これがあれば今のままでも武器を装備しなくても戦える」とのことですが、
逆に言えば、これがなければアイテムがないとろくに戦えないわけでして。
共闘対象のファンタジー系で銃火器アイテムは少ないですし、フォルダ内にも、銃火器は二種類しか有りません。
こういう場合は、アイテム無しでもそれなりにやっていけるように調整した方がいいと思います。
まあ、捏造武装が使えすぎるというのはどうかな、とは思いますが……

連発銃の弾数-1は了解です。

>メイル=マークス

こちらは単発銃を削除して、斧、鎚の武器クラスを追加します。
それほど強さが必要なキャラではありませんし。


>リス=オニキス

全て了解です。

>ファニク

回避は高すぎましたね。-10しておきます。
SPは今のままでも使えるキャラだと思いますがいかがでしょう?
ステルスと地形適応の追加は了解です。

>エダン=ナーシャ

うーん、終盤のゲストキャラとしては、これくらい強くてもいいんじゃないでしょうか。
どうせ主役・ヒロイン級と比べて出撃枠を取れるほどの強さではありませんし。
あんまり弱くすると足手まといになりかねないんじゃないかと。

ステルス無効化については了解です。
ボウガンのAL1属性追加も了解です。

あと自分で気がついた点ですが、ファニクと切り払いレベルが全く一緒でした。エダンの習得レベルを前倒しします。


レスは以上です。
皆様ご意見ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【6545】「ヒーロー戦記もよろしく!」なレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年11月08日(金) 00時36分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。討論再開本当にご苦労様でした。
近いうちにヒーロー戦記の方も出したいなーとは思ったりとか。
ようやく供養もできそうですし(笑)


>ダイアログ

折角なので、RXの変身関連も、会話の途中で変形アニメが表示されるようにしませんか?
ラスさんが指摘されてましたが、ダイアログも旧仕様のままなので出来れば対応を。
突貫工事気味ですが、自分で組んだ物を上げておきましたので、
後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。


仮面ライダーBLACK.RX
変身
南光太郎(RX), ヘンっっ!! シンっっっっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp Whiz.wav
RXフォーム, 俺は太陽の子!!;仮面ライダー!!: ブラァァック!!!:.アァァァァル・エェェェックス!!!!!
変身
南光太郎(RX), ヘンっっ!! シンっっっっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp Whiz.wav
RXフォーム, 俺は太陽の子!!;仮面ライダー!!: ブラァァック!!!:.Rッ!! Xッ!!!
RX
仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp Whiz.wav
RXフォーム, 俺は太陽の子!!;仮面ライダー!!: ブラァァック!!!:.アァァァァル・エェェェックス!!!!!
ロボライダー(俺は悲しみの王子)
仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_発光発動 黄;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp -.wav
ロボフォーム, 俺は悲しみの王子!;Rッ!! Xッ!!:.ロボライダーッッ!!!
ロボライダー(俺は炎の王子)
仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_発光発動 黄;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp -.wav
ロボフォーム, 俺は炎の王子!;Rッ!! Xッ!!:.ロボライダーッッ!!!
バイオライダー
仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_発光発動 黄;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_ユニット変色発動 水色;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)U.bmp Whiz.wav
バイオフォーム, 俺は怒りの王子!;Rッ!! Xッ!!:.バイオライダーッッ!!!


後、できればデータ一式も圧縮ファイルで上げて頂けると、
動作確認がしやすいので助かります。
大変かもしれませんが、データ討論頑張ってください。
では。
・ツリー全体表示

【6544】お疲れ様です&お久しぶりです

名前
 ラス
投稿日時
 - 2013年11月07日(木) 23時45分 -
設定
引用なし
パスワード
とりあえず気になった点から。
RXのメッセージが旧武装のままです。
(ロボ・バイオキック有/リボルケイン無)
ハードショット等もないので追加を。


あと、ふと気になってしまったんですけど。
サタンサーベルの「サタンサーベル投擲」、ビームか何かに差し替え+必要技能抹消できませんか?
使い捨てでもないのに投擲ってのも違和感ですし、最終回でシャドームーンがビーム飛ばしてましたし。
万一RXが使ったとしてもリボルクラッシュの下位互換ですし、(!ビルゲニア)だけでも問題は少ないかと。

というか(こっちが本題なんですが)、シャドームーン、結構弱くないです?
正確にはBLACKの強化に取り残されたというか。
RXとぶつかったら基本不利な上、
ラスボスポジに置かれがちな彼、共演になったら格上の大群に囲まれる事になります。
BLACKもろとも強化してあげる形で。
あとRXの方のシャドームーンも闘争本能を入れるか性格を変えて気力をあげてやすくしては?
「記憶を失って憎しみだけで生き延びた」設定に合いますし、vsRXへの底上げにもなります。
・ツリー全体表示

【6543】味方中心レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2013年11月07日(木) 20時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AHB.txt ファイルサイズ: 3.9KB
掲示お疲れ様です。テストシナリオの方も楽しませてもらっています。
原作読み返しながら書いていたら分量が膨大になってしまったので、分割して味方中心のレスから参ります。
敵の方はまた後日。


>>全体
>パイロット能力全般
戦闘強者(物理)の多い作品ですが、強さはミズー≧リスのツートップであとは全員この二人にタイマンで負けてるか一蹴されるレベルのはずなので、ステータスは抑えるべきところは抑えて上下幅を出した方が良いかと思います。
ハンターたち四人全員がリゼル一人にやられたり、賞金稼ぎたちがろくな戦闘シーンもなく倒されたりと、結構格差はあったので。
添付ファイルの方にある程度の強さ描写をまとめておきました。参考までに。


>無消費について
ミズーの剣の威力につられて、全体的に無消費が高威力に振れすぎている気がします。
一番の有力共闘相手と見られるオーフェンフォルダと比べても結構な差ですが、念糸および精霊使いの強さが絶対的な世界観からも、一般武器の火力はもう少し抑えていいのではないかと。
ミズー自身、高機動型で中間火力や射程にも困らないので、剣の威力を1200くらいに下げ、それに合わせて全体の武器の強さをダウンしてはいかがでしょうか。
特に格闘は、打撃騎士連中とリスだけ1100維持でそれ以外は700〜900に収めてしまって構わないかと。


>>ミズー=ビアンカ
>格闘と射撃
・7巻でエリコ=スアハに「レプチュールは、その場で最も力ある念糸使いにしか従わない」と水晶檻を託された
・外伝の地の文で「暗闇での戦いであれば、膂力と勢いに秀でる力任せのジュディアより、精妙さと手数に勝る自分の方が得手としている」と自負していた
という描写から、格闘-4の射撃+2で格闘と射撃の上下を逆転させませんか。

>EN
体力の限界まで戦って気絶、という描写が何度もあったので、ちゃあしゅうさんの提案に乗っかる形ですがEN最大値は-10〜-20くらい下げてもいいかもしれません。

>指弾
これの名称、スローダガーに変えませんか?
指弾を使っていたのは1巻と3巻までで、それ以降は外伝含めずっとダガー投げてますし。

>獣の時間
運動性強化Lv3を削って、素の運動性を105にしてしまっていいのでは。
それと獣の瞬間は、純粋な火力で押し切るよりも威力-100〜-200して「接無」や「魔接」属性にするというのはいかがでしょうか?
あれは主にアマワの加護などで人の手の届かない相手をぶちのめすための力だと思うので。

>ミズー=ビアンカの斧
コメント通り中盤から後半にかけて装備させると攻撃の起点となる投剣が失われて大幅弱体化という、かなりの罠アイテムになってしまっています。
作中で実際に装備して戦ったことはありませんでしたし、コメントは完全にイベント用のおしゃれ装備とわかる書き方の方が良いのではないでしょうか。

>スペル
「from the aspect of MIZU」と各巻タイトルに書かれていますし、アイコンのスペルはMizuBiancaに修正お願いします。


>>獣精霊ギーア
バランスには関わりませんが、飛びかかりの名称を外伝で描写されていた「炎熱の爪」に変更希望です。


>>アイネスト=マッジオ
死癒のマギはアイネスト的にも隠し技でしょうし、気力制限120くらい付けてギリギリまで使えない形にしませんか。
また「特に強い力を持つマギは眠れない」「80年間一睡もしていない」という話があるため、特徴づけとして「特殊効果無効化=眠」を持たせるのはいかがでしょうか。


>>マリオ=インディーゴ
>無消費の名称
突進力を活かした体当たり攻撃をよく行っていましたし、格闘の名称を「突進」などに変更希望です。

>念糸
名称を「念糸・切断」にしてCT+15くらいしませんか?
具体的な念糸能力は不明ですが、外伝で丸太を鋭利に切断していたシーンがありましたし、こちらの方がマリオのイメージに合うかなと。

>鋼精霊カリニス
外伝で、鎧形態のカリニスを槍に切り替えて攻撃しているシーンがあったので、(エング消失)の方に以下の武装を追加して弱体化を緩和するのはいかがでしょうか。

鋼精霊カリニス,        1600, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術攻


>>サリオン=ピニャータ
格闘は足払いに含んで削除して、警棒の威力を1100に落とした上で無消費にしていいのでは。
それと武器クラスの杖ですが、杖は基本的に魔法使い用の装備となるのでサリオンからは削除した方が良いかと思います。


>>ジュディア=ホーント
>パイロット
外伝の地の文で「膂力と勢いに秀でる力任せ」と言われてしまっているので、技量-6、反応-3くらい落としてミズーとのバランスを取りませんか。
また、サナを脅しつけたりアスカラナン兵を手馴れた様子で尋問したりしていましたので、他にも所持者の多いSP信頼を威圧に差し替えるのはいかがでしょう?

>ユニット
無消費は剣でいいのではないでしょうか。一刀と二刀を使い分ける描写もありましたし、あまり格闘キャラという印象はないと思います。
また、外伝で使用していたボウガンを武装に追加希望です。


>>ベスポルト=シックルド打撃騎士
強い父ではありましたが擬似3倍を繰り出すほど闘争心に溢れていたわけではないので、痛撃をてかげんあたりに差し替えませんか?
なぜだろう、てかげんしてくれそうな大人がベスポルトしかいない。
また、ミズーと同等の技量というのも少しイメージが違いますし、技量は-4くらい下げる余地あるのでは。


>>アイゼン&ラズ
ナイフ投げで射程があるという以外、パイロット能力もSPの揃いもユニット能力もアイゼンがほぼラズの劣化版状態に……。
互いの差別化を強化しつつ、バランス調整を希望です。


>>マデュー=マークス
SPド根性→偵察に差し替え、狙撃と習得順入れ替えませんか?
外伝で「マデューの役目は斥候、戦闘はこっちに任せろ」と置いていかれていましたし、しょっちゅうノックダウンされていますし。初期から戦力として換算できるタイプではないと思います。

>武装関係
外伝で短刀を買って喜んでいましたので、無消費は短刀にしてあげませんか。

現状、捏造武装の水晶檻弾単発銃のおかげで火力バランスが良く、アタッカーとして安定しすぎているように思えます。
新たに銃を装備しなくても充分戦えてしまいますし、元々捏造の水晶檻弾単発銃はアイテム共に削除希望です。
また、水晶檻弾連発銃は「本人以外からは馬鹿の大砲と呼ばれている」「使い捨てに近い」という記述がありましたので、弾数-1して弾数管理を更にタイトにした方が特徴が出るかと思います。


>>メイル=マークス
こちらも捏造武器の水晶檻弾単発銃を削除しませんか。
攻撃手段が貧弱になりますが、元々パーティー内では体力のある荷物持ち扱いで戦闘するシーンもなかったので、銃以外にも適当な武器クラス(斧とか鎚とか)を追加してやれば充分かなと。


>>リス=オニキス
6巻で登場したネームド敵をほぼ一人で全滅させるなどフリウ編の戦闘力を一手に担っているキャラなので、爆発力を高める形でもう少し強化の目があると思います。

・命中・回避+2、技量+5
・痛撃→奇襲に差し替えた上で隠れ身と習得順入れ替え
・EN-20、運動性+10
・念糸・捕縛、念糸・破壊のCT-5

このくらいハッタリ効かせても大丈夫かと。
念糸・捕縛、念糸・破壊のCTが下がることで同一武装を持つフリウと性能差が出てしまいますが、フリウは常識では不可能と言われている複数対象への念糸行使をやってのけているため、その分上乗せされているという形で。


>>ファニク
>パイロット
ミズーの一撃をかわしていたりもしましたが、157という達人級の回避を与えるようなキャラではないかなと。
全体的に器用貧乏なステータスにして、初期から使いやすいSPを安定して覚えるというあたりが、なんでもできる便利屋ファニクのイメージに合うのではないでしょうか。

>ユニット
SWの盗賊を参考に、ステルスや都市関係の地形適応を追加しませんか。
隠密に関してはミズーにも気付かれないほどの実力でしたし、街での行動範囲の広さがあるとシティギャングらしさが出るかと思います。


>>エダン=ナーシャ
最終巻にちょっと出てきた追跡役にしては、現在の味方内上位のアタッカーという性能は強すぎる気がします。
犬の追跡能力がメインであり本人の戦闘能力はあくまでおまけ程度(丸腰のミズーに手加減されながら無力化された)なので、
格闘・射撃・技量-5、命中・回避-10くらい下げて奇襲→偵察に差し替えても立ち位置としては充分ではないでしょうか。
また、役割的にステルス無効化の追加を希望です。

>武装関係
通常の剣ではなく曲刀を使用していた描写があるので、名称を差し替えませんか。
また、ボウガンにはAL1属性を付けませんか?
バイロンがメインウェポンなのは正しいと思いますが、高火力というのはちょっと違うかなと。威力-100〜-200しても充分に有用だと思いますがいかがでしょうか。


味方関係はひとまず以上です。
それでは討議頑張ってください。
・ツリー全体表示

【6542】Re(1):エンジェル・ハウリング第一稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年11月06日(水) 21時15分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
バランスとはあまり関係ないところを何点か。


>フリウ=ハリスコー
>破壊精霊ウルトプライド<MAP>, 2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
武装名が長くて右の武装欄がズレてしまうので、破壊精霊ウルトプライド<M>とでもしませんか。


>殺人精霊アストラ
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング)を追加して、個別メッセージは削除でいいのでは。
それと黒衣(エンジェル・ハウリング)、ダービン=ダン、魔精霊レプチュールの個別メッセが残っていますが、
メッセージ=無言パイロット(エンジェル・ハウリング)が付いているので不要ではないかと。


>メルソティ=キューブネルラ
>SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 10, 痛撃, 21, 加速, 34, 足かせ, 241
足かせの修得レベルが恐ろしいことに。


>エリコ=スアハ
切り払いLv9は相応にレアリティのある領域なので、ミズーとアストラだけでいいんじゃないでしょうか。
最大Lv7〜8くらいまで低下希望です。


>イーシス=オニキス
>トリュー=オニキス
>キザク=オニキス
リスと中途半端にSPや切り払いLvが違うのは仕様でしょうか?
前述の切り払いLv9も気になりますし、リスと合わせちゃってもいいのではないかと。


>獣精霊ギーア
>破壊精霊ウルトプライド
>メイル=マークス
>契約者ウルペン
>アストラ=ビアンカの幻影
>殺人精霊アストラ
>黒衣(エンジェル・ハウリング)
>魔精霊レプチュール
読み仮名があった方がいいと思います。


>戦精霊の水晶檻
>戦精霊イシュカルリシア<MAP>, 2100, 1, 5, +30, -, 80, 120, AABA, +20, 魔術M拡
こちらもウルトプライド同様に戦精霊イシュカルリシア<M>にしませんか。


それでは。
・ツリー全体表示

【6541】Re(2):スティール・ボール・ラン初稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年11月06日(水) 20時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SBR(2).zip ファイルサイズ: 49.3KB
どうも、白川です。
ご意見ありがとうございます。

>>タスクACT4
>次元の壁をも突き抜け何度入れ替わろうとも確実に大統領を抹殺したということで、「殺」属性の追加と攻撃力の上昇を提案します。
>
>漆黒の意思持ちのジョニィには「抹殺属性」は割と美味しい字面ですし、攻撃の数値面でもうちょっと派手にしてもバチは当たらないんじゃないかと
一番のウリと言えるACT4を殺にすると総合的な性能がかなり低下するので厳しいです。
せっかく射程があっても射程外からボスを削るという役割ができなくなりますし、
幸運を持っているわけでもないジョニィにトドメ役が回るケースも多くはないと思いますので。

額面数値を派手にということなら武装の攻撃力を上げて格闘判定にするという手もあるのですが、
ACT4の攻撃力+200、格属性追加、格闘-3とかでどうでしょう。
これで武装の攻撃力は2500で承太郎&DIOと並んでジョジョフォルダ中最高になります。
実ダメージも少しだけ上がります。


ジョニィ=ジョースター
ジョニィ, 男性, スティールボールラン, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=漆黒の意志, 1
迎撃Lv1, 6, Lv2, 20, Lv3, 33
ACT3=非表示, 1
ACT4=非表示, 1
スタンド使い=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
137, 148, 158, 132, 164, 157, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 友情, 24, 加速, 36
JOJO-SBR_JohnnyJoester.bmp, SteelBallRun.mid JOJO.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (!味方使用)

# 格闘-3

ジョニィ=ジョースター(騎乗)
ジョニィ=ジョースター, (スティールボールラン(ジョニィ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=獣感
迎撃武器=タスク
変形=降馬 ジョニィ=ジョースター
パイロット能力付加=メッセージ=ジョニィ=ジョースター(漆黒の意志) (気力Lv3 漆黒の意志)
3700, 180, 800, 65
CACB, JOJO-SBR_JohnnyJoester(Ride)U.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
タスク,             1300, 1, 4, -10, 10, 10,  -, AABA,  +5, 共実
タスクACT2,         1600, 1, 4, +10, 10, 20, 100, AAAA, +15, 共誘浸
タスクACT3,         1700, 1, 3, +20, 10, 30, 110, AAAA, +10, 共誘(ACT3)
タスクACT4,         2500, 1, 5, +40, 10, 70, 130, AAAA, +10, 共魔格重誘無浸(ACT4)
===
ハーブ,             装填, 0, 1,  -,  -, -

## 命中380/回避354L

# タスクACT4の攻撃力+200、格闘判定に
・ツリー全体表示

【6540】Re(2):投稿予告

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月06日(水) 16時01分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

うわー凡ミスですね。修正します。

ご指摘ありがとうございました。申し訳ない。
・ツリー全体表示

【6539】Re(1):エンジェル・ハウリング第一稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月06日(水) 15時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>ミズー=ビアンカ

うーん武装一つ一つが全て高レベルで優秀な為
総合力的にとんでもない事になってるような。
剣、念糸・発火、投剣、獣の瞬間全て1つ、2つあれば売りになるような強さであり、
全部載せは流石にないんじゃないかなと。

この中でも特に目立たせたい武装があるならそれ以外の弱体化を、
動作感維持ならば格闘射撃−4且つEN-20辺りを希望です。


>ベスポルト=シックルド
>アイゼン(エンジェル・ハウリング)
>ラズ(エンジェル・ハウリング)
>リス=オニキス
>ファニク(エンジェル・ハウリング)
>エダン=ナーシャ

脇役のパイロットの能力のアベレージが高過ぎるような。
またSPが有用なものでガチガチに固められてるのも気になります。
作中描写で序列をつけ、もう少し能力差を広げられないでしょうか。
〜〜が出来ない、という事も大切な特徴ですし、
脇キャラの場合もっとSPの有用度を下げ遊びを加える事を希望です。

とりあえず以上です。では。
・ツリー全体表示

【6538】RX:エフェクト&ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
改造人間
アクロバットバーン(命中), Crash.wav
アクロバットバーン, Bike.wav
マックジャバーブレイク(命中), Crash.wav
マックジャバーブレイク, Bike.wav
ロボイザードライブ(命中), Crash.wav
ロボイザードライブ, Bike.wav

#####################################################################
ロボフォーム
ロボライダー, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)(2).bmp

バイオフォーム
バイオライダー, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)(2).bmp

RXフォーム
RX, RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp
# ダイアログの処理専用

南光太郎(RX)
光太郎, RB_MinamiKoutarou.bmp

#身内#

佐原俊吉
俊吉, RBRX_SaharaSyunkiti.bmp

佐原唄子
唄子, RBRX_SaharaUtako.bmp

佐原茂
茂, RBRX_SaharaSigeru.bmp

佐原ひとみ
ひとみ, RBRX_SaharaHitomi.bmp

速水隼人
速水刑事, RBRX_HayamizuHayato.bmp
#光太郎を疑い、時には指名手配をかけるとんでもない刑事。
#第13話以降は登場しない。

キングストーン太陽の石
キングストーン, RBRX_KingStone.bmp
#光太郎の身に変化が起きた時、ベルトから光として現れ解説してくれる

#怪魔界#
官房長ロボチャックラム
チャックラム, RXRX_.bmp

ワールド博士
ワールド博士, RBRX_DrWorld.bmp
#皇帝に意見して奴隷に落とされた元クライシス大学教授。
#光太郎にライドロンの設計図の入ったフロッピーディスクを与えた。
・ツリー全体表示

【6537】RX:アイテム

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 23時30分 -
設定
引用なし
パスワード
俺は炎の王子
ロボライダー, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="サイボーグ=炎の王子" (ロボライダー)
メッセージクラス=俺は炎の王子 (!ロボライダー)
0, 0, 0, 0, 0
#ロボへの変形メッセージを変更するためだけのアイテム


#汎用#

ムサラビサラの抗体
ムサラビサラの抗体, むさらびさらのこうたい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ムサラビサラの抗体, 治癒="恐怖 混乱", 1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*ムサラビサラの牙を受けた者から作られた抗体。
*恐怖状態と混乱状態を治す。一回限り。
#第18話登場。

磁力砲(RX)
磁力砲, じりょくほう, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
磁力砲(RX), 1000, 2, 4, -20, 2,  -,  -, AAAA, +0, 吹L1脱
*相原博士製作の強力な銃。
#第19話登場。
・ツリー全体表示

【6536】RX:アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
汎用
ムサラビサラの抗体, 薬品 黄
磁力砲(RX), ビームランチャー 白

改造人間
RX, フラッシュ
アクロバットバーン(準備), Engine.wav
アクロバットバーン(攻撃), 打撃突撃 Bike.wav
アクロバットバーン(命中), 打撃突撃 Crash.wav
ライディングアロー(準備), Engine.wav
ライディングアロー(攻撃), 打撃突撃 Bike.wav
ライディングアロー(命中), 打撃突撃 Crash.wav
マックジャバーブレイク(準備), Engine.wav
マックジャバーブレイク(命中), 打撃突撃 Crash.wav
マックジャバーブレイク(攻撃), 打撃突撃 Bike.wav
ロケット砲, 機関砲
ロボイザードライブ(準備), Engine.wav
ロボイザードライブ(攻撃), 打撃突撃 Bike.wav
ロボイザードライブ(命中), 打撃突撃 Crash.wav

仮面ライダーBLACK.RX
ロボライダー, フラッシュ;発光 黄
バイオライダー, フラッシュ;ユニット変色 水色
RXキック(準備), 地面衝撃 Whip.wav
RXキック(準備), -
RXキック(攻撃), スーパーキック 赤 反転
RXキック(攻撃), スーパーキック 赤 前転
RXキック(命中), スーパーキック 赤
リボルクラッシュ(準備), 振る武器 EFFECT_RBRX_RevolCane01.bmp
リボルクラッシュ(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_RBRX_RevolCane02.bmp
リボルクラッシュ(攻撃), 突く武器急降下 EFFECT_RBRX_RevolCane02.bmp
リボルクラッシュ(攻撃), 投擲武器 EFFECT_RBRX_RevolCane02.bmp 下投げ;打撃突撃
リボルクラッシュ(命中), 刺突 白;光球放出 黄;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_振る武器準備 Laser\EFFECT_LightSaber(White)02.bmp
ダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=桃=赤
ダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=桃=赤;放電

ロボライダー
バイオライダー, 発光 黄;フラッシュ;ユニット変色 水色
ロボパンチ, スーパーパンチ 黄
ボルティックシューター(準備), 発光 青;レーザーマシンガン EFFECT_RBRX_VortexShooter.bmp
ボルティックシューター(攻撃), レーザーマシンガン 黄 EFFECT_RBRX_VortexShooter.bmp
ボルティックシューター(命中), 発光 青

バイオライダー
ロボライダー, ユニット変色 水色;発光 黄
バイオブレード, 斬撃武器 EFFECT_RBRX_BioBlade.bmp
スパークカッター(準備), ライトセイバー 青
スパークカッター(攻撃), 振り上げ大斬撃 青
スパークカッター(命中), 振り上げ大斬撃 青;発光 青

的場響子
水召喚(攻撃), 発光 青;津波
アーチェリー, アーチェリー

シャドームーン
シャドーフラッシュ(攻撃), 発光 緑 Charge(2).wav 対象ユニットID
シャドーフラッシュ(命中), 発光 緑 Charge(2).wav
シャドービーム, ショックビーム 緑
エルボートリガー, 斬撃
シャドーセイバー(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_RBRX_ShadowSaber01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_RBRX_ShadowSaber02.bmp 32 -
シャドーセイバー(攻撃), 連斬撃
シャドーセイバー(命中), 連斬撃
シャドーパンチ(攻撃), ジャンプ;スーパーパンチ 緑
シャドーパンチ(命中), スーパーパンチ 緑
シャドーキック(攻撃), スーパーキック 緑
シャドーキック(命中), スーパーキック 緑

兵士チャップ
警棒, 警棒
バズーカ, バズーカ
水中銃, クロスボウ
タイマツ(準備), 松明
タイマツ(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Torch01.bmp
タイマツ(命中), 爆発

クライシス帝国
ストームキャノン, ニードルレーザー連射 赤
大鎌, 大鎌
機能停止ビーム, 2連ショックビーム 黄
毒ガス銃, 火炎放射器 白

ジャーク将軍
電撃, ショックビーム 黄

海兵隊長ボスガン
短剣(準備), 短剣;ビームナイフ 青
短剣(攻撃), 投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Blue)01.bmp
短剣(命中), 爆発 白
短剣(命中), 斬撃
怪魔稲妻剣(準備), 氷剣
怪魔稲妻剣(攻撃), 落雷 赤;大斬撃
怪魔稲妻剣(命中), 大斬撃
怪魔稲妻剣(クリティカル), 爆発 白
怪魔稲妻, 電撃ランチャー 赤 Weapon\EFFECT_IceSword01.bmp
電磁波剣, サーベル
電磁波光弾, ビームライフル 白 Weapon\EFFECT_Saber01.bmp

機甲隊長ガテゾーン
頭部熱線砲, 中ビーム 橙
レーザー銃, ビームライフル 青

ストームダガー
ストームキャノン, キャノン砲
ストームアタック(準備), Engine.wav
ストームアタック(攻撃), 打撃突撃 Bike.wav
ストームアタック(命中), 打撃突撃 Crash.wav
ストームサンダー(準備), 大放電 水色
ストームサンダー(攻撃), 交差ビーム 緑 黄
ストームサンダー(命中), 連続爆発 白

諜報参謀マリバロン
ジャンプ(鏡渡りの術), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 桃
羽根手裏剣, 投擲武器 Common\EFFECT_Feather(Yellow)01.bmp
羽根手裏剣(命中), 刺突 黄;放電
電磁鞭(攻撃), 連続なぎ払い 赤
火炎波, 火炎弾
破壊念力波, 爆発
捕縛網(攻撃), ビームショットキャノン 黄
捕縛網(命中), ビームショットキャノン 黄

牙隊長ゲドリアン
電撃, 交差ビーム 赤 青

怪魔ロボットキューブリカン
鉤爪, 爪
ヘッドビーム, リングビーム 赤
レーザービーム(攻撃), 球電
レーザービーム(命中), 飛沫 青;大爆発 白

怪魔ロボットキューブリカン(第二頭部)
ヘッドビーム, 火炎弾 赤
ヘッドガトリング(準備), -
ヘッドガトリング(攻撃), マシンキャノン 黄
ヘッドガトリング(命中), 連続爆発 白
電撃(攻撃), ショックビーム 緑
電撃(命中), ショックビーム 緑
電撃(回避), 爆発
レーザービーム(攻撃), 球電
レーザービーム(命中), 飛沫 青;大爆発 白

怪魔獣人ガイナギスカン
槍, 刺突武器 Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp
槍投げ(準備), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp
槍投げ(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp
槍投げ(命中), 爆発
風魔ビームハリケーン(攻撃), 旋風 水色
風魔ビームハリケーン(命中), 竜巻 水色

怪魔ロボットガンガディン
レーザー(攻撃), ニードルレーザー連射 黄
レーザー(命中), 連続爆発 白
鉤爪, 爪 二刀流
キャノン砲(準備), -
キャノン砲(攻撃), マシンキャノン 白
キャノン砲(命中), 連続爆発

怪魔獣人ガイナガモス
毒蛾ガイナン, 蜂召喚
電撃(準備), 翅 黄 Computer.wav
電撃(攻撃), ショックビーム 赤
電撃(命中), 連続爆発 白
超音波(準備), 翅 黄 Computer.wav
超音波(攻撃), 翅 黄 Computer.wav
超音波(命中), -
舌, 小ビーム 桃
落石(準備), 翅 黄 Computer.wav
落石(攻撃), ショックビーム 赤;落盤
落石(攻撃), 落盤

怪魔異生獣キュルキュルテン
ジャンプ(光の玉), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 緑
爪と牙(準備), -
爪と牙(攻撃), タックル
爪と牙(命中), 爪撃
爪と牙(命中), 噛み付き
サッカー, 蹴り飛ばし武器 DGoods\EFFECT_SoccerBall01.bmp
卵, 泡

怪魔妖族武陣
ジャンプ(鏡渡りの術), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黄
シールド(マント), マント 黒
体術, 格闘
短剣投げ(準備), 投剣 二刀流
短剣投げ(攻撃), 投剣;投剣
短剣投げ(攻撃), 投擲武器 ビームダガー 黄
短剣投げ(命中), 連続爆発 白
長剣, ソード
鏡渡りの術, スーパータックル乱舞 黄
マント(準備), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp
マント(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp
マント(命中), 大爆発

怪魔獣人ガイナマイト
右腕のハサミ, 甲殻鋏 赤
左腕のクロー, 爪撃
溶解泡, 煙噴射 白

怪魔異生獣アッチペッチー
サボテンの針, ニードル連射
触手, 小ビーム 緑
トゲ発射(攻撃), 実弾武器 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp
トゲ発射(命中), 大爆発 白

怪魔異生獣ドグマログマ
緊急テレポート(ゲル化), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 緑
クローン粘液, 液体噴射 緑
ガス噴射, 煙噴射 白
噛み付き, 噛み付き
粘液, スーパータックル 緑

怪魔ロボットスクライド
クローアーム, クロー
クローアーム(クリティカル), 小爆発 白
リール, 小ビーム 白
腹部キャノン, キャノン砲;キャノン砲
ニーミサイル, ミサイル
腕部ガトリング, 機関砲
アイレーザー, 2連小ビーム 赤

怪魔妖族ズノー陣
長剣(準備), 煙;ドス
長剣(攻撃), 白兵武器
長剣(命中), 斬撃
エネルギー体攻撃, スーパータックル乱舞 青
火の玉, 光投射

怪魔異生獣フラーミグラーミ
触手, 触手 白
電撃タッチ, 大電撃 青
地表衝撃波(攻撃), 地表衝撃波 青
地表衝撃波(命中), 火柱

怪魔ロボットデスガロン
シックル, 鎌 二刀流
ハンドビームガン, レーザーガン 赤
ヘッドビーム, 中ビーム 黄
エネルギーパンチ, スーパーパンチ 黄
ヘッドサンダー, ショックビーム 赤
シックル投げ, スーパーブーメラン 水色

怪魔ロボット合体トリプロン
レーザー, ニードルレーザー連射 水色
鉤爪, なぎ払い 赤

怪魔ロボットネックスティッカー
クロー, 連打
アイビーム, 2連小ビーム 青

怪魔異生獣ムサラビサラ
ムササビ症候群, 噛み付き
電撃, ショックビーム 青
火炎放射, 火炎放射

怪魔ロボットクロイゼル
格闘, 格闘
電撃(準備), -
電撃(準備), 衛星通信 -.bmp 黄
電撃(攻撃), ショックビーム 赤
接触電撃(攻撃), タックル
接触電撃(命中), ショックビーム 赤
電撃(命中), 大爆発 白
人工太陽(攻撃), 隕石;MAP超爆発

怪魔妖族ビャッ鬼
ドクロの杖, 杖
バナナ杭(準備), 投擲武器 Foods\EFFECT_BananaSkin01.bmp
バナナ杭(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_IceBurg01.bmp
バナナ杭(命中), 氷柱
自在縄(準備), 2連ショックビームガン Weapon\EFFECT_Staff01.bmp
自在縄(攻撃), 2連ショックビームガン 黄 Weapon\EFFECT_Staff01.bmp
自在縄(命中), 投げ飛ばし
巨大バナナ, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Butt01.bmp

怪魔異生獣バングゴング
ジャンプ(影化移動), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 桃
突進, タックル
巨大な手(準備), -
巨大な手(攻撃), 透明化;実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Pink)15.bmp Beamsaber.wav
巨大な手(命中), 立ち固め

怪魔異生獣アントロント
砂の風(攻撃), 旋風
砂の風(命中), 石柱
竜巻(攻撃), スピンアタック 桃;岩柱
竜巻(命中), ジャイアントスイング;打撃
石球(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp

怪魔異生獣リックバック
腕の巨大なツメ, 連続なぎ払い

怪魔獣人ガイナカマキル
空き缶飛ばし(攻撃), 連続なぎ払い;小型ミサイル 6
空き缶飛ばし(命中), 連突
鋭いカマ, 鎌 二刀流

怪魔獣人ガイナギンガム
火花, マシンキャノン 白
噛み付き, 噛み付き
首飛ばし, 蛇召喚

怪魔異生獣マットボット
長い腕, なぎ払い
地震, MAP地震

怪魔異生獣ギメラゴメラ
クライシス人の蝶, 鳩召喚
光線, 2連ショックビーム 赤
尻尾, なぎ払い
火炎, 火炎放射
煙幕(攻撃), タックル
煙幕(命中), 煙

怪魔異生獣ムンデガンデ
ムカデ分離攻撃, 蠍召喚
カマ状の両腕, 連突 桃
光線, 2連ショックビーム 赤
口のノズル, ミサイル

怪魔ロボットメタヘビー
火炎地獄(攻撃), 炎
火炎地獄(命中), 炎;打突


怪魔ロボットエレギトロン
テレポート(電線通過), 透明化;@戦闘アニメ_大電撃 青
ヤリ, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp
電撃ビーム, リングビームガン Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 緑
角電撃(攻撃), タックル
角電撃(命中), 大放電 青

怪魔妖族岩魔
岩の手(攻撃), 乱打
岩の手(命中), 乱打;大放電 黄
石弾, 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp
分身, 透明化;装甲破壊 白;発光 赤


怪魔異生獣ガゾラゲゾラ
蟹のハサミ, 甲殻鋏 赤
ショックビーム, ショックビーム 赤
エネルギー充填所, 火柱
念力爆破, 爆発
自爆, 大爆発

怪魔ロボットシュライジン
トライデント, トライデント
小刀(準備), -
小刀(攻撃), @戦闘アニメ_投げナイフ準備 二刀流;投げナイフ
小刀(攻撃), @戦闘アニメ_ショーテル準備 二刀流;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shotel01.bmp
小刀(命中), 連斬撃
溶解液, 液体噴射 白
六本の腕, 乱打

怪魔妖族ウィル鬼
体内攻撃(準備), トライデント
体内攻撃(攻撃), スーパータックル 赤
体内攻撃(命中), 刺突
ヤリ, トライデント
角電撃, ショックビーム 赤

怪魔異生獣バルンボルン
煙幕, 煙噴射
破壊ビーム, ショックビーム 黄

怪魔獣人ガイナニンポー
怪魔忍術, 踏み潰し
如意棒(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightBar(Yellow)01.bmp
如意棒(攻撃), 中心回転武器 LightWeapon\EFFECT_LightBar(Yellow)01.bmp;実弾発射 SlideWeapon\EFFECT_BeamWhip(Yellow)[01-03].bmp
如意棒(命中), ダメージ
怪魔獣人忍者隊, 猿召喚
怪光線, ショックビームガン 青 LightWeapon\EFFECT_LightBar(Yellow)01.bmp

怪魔妖族天空
二刀短剣, ナイフ 二刀流
ヤリ, 方天戟
怪光線, ショックビームガン 水色 Weapon\EFFECT_Houtengeki01.bmp
怪光線(クリティカル), ユニット変色 水色;@戦闘アニメ_投げ飛ばし命中

怪魔ロボットスピングレー
阻止(バリアー), 全 10
内臓機関銃, 機関砲
体当たり, タックル
怪魔銃, ビームライフル Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp
回転カッター(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Wheel01.bmp 二刀流
回転カッター(攻撃), 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_Wheel01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_Wheel01.bmp
回転カッター(命中), 振り上げ大斬撃 青
怪魔銃付与, 投擲武器 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp
頭部ビーム, 2連小ビーム 橙

怪魔獣人ガイナジャグラム
鋭いツメ(準備), -
鋭いツメ(攻撃), 爪撃
鋭いツメ(命中), 爆発 白
肩のブーメラン(準備), 大放電 黄;投擲武器転送 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Yellow)01.bmp
肩のブーメラン(攻撃), スーパーブーメラン 黄
肩のブーメラン(命中), 爆発 白
牙(攻撃), タックル
牙(命中), 噛み付き;放電

怪魔妖族百目婆ァ
生命吸収(準備), 眼球 水色
生命吸収(攻撃), 火炎放射 水色
生命吸収(命中), 吸収 水色
火炎放射, 火炎放射器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
ドクロの杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
破壊光線, ビームショットガン 水色 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp
超破壊光線(準備), 邪眼解放 緑 水色
超破壊光線(攻撃), ビームショットキャノン 水色
超破壊光線(命中), ビームショットキャノン 水色

怪魔異生獣ゲドルリドル
エネルギー吸収(攻撃), 大放電 赤
エネルギー吸収(命中), 落雷 赤;ユニット変色 赤 対象ユニットID
ハンドミサイル, 機関砲
腕部ビーム, 2連中ビーム 黄

怪魔ロボットヘルガデム
ロケットパンチ, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(White)03.bmp
バイオアタック, スーパータックル 桃
デススモーク(準備), 煙 黒
デススモーク(攻撃), 2連ショックビーム 桃
デススモーク(命中), 2連ショックビーム 桃

最強怪人グランザイラス
鉤爪(準備), 落雷 橙
鉤爪(攻撃), 白兵武器
鉤爪(命中), 大放電 橙
地獄の炎, 火炎放射
ジャンプ(竜巻移動), 竜巻 黄
怪光線, 大電撃 橙
火の玉攻撃(準備), 炎
火の玉攻撃(攻撃), スーパータックル 赤
火の玉攻撃(命中), 炎

最強怪人ジャークミドラ
剣, 青龍刀
怪光線, 大電撃 緑

クライシス皇帝
光の矢(準備), 発光 桃
光の矢(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Pink)02.bmp
光の矢(命中), 刺突 桃
怪光線, ビームショットキャノン 赤
引力光線, 2連ショックビーム 赤
触手, 触手 赤
・ツリー全体表示

65 / 388 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

664,406

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター