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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6396】Re(1):惑星のさみだれミス修正&少し改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年08月16日(金) 00時59分 -
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こんばんわ。

>朝比奈さみだれ
>攻撃(地球を砕く者), この地球を砕くんはあたしの拳じゃーっ!!
>攻撃(地球を砕く者), キレイさっぱり粉々に片づけてあげる
>攻撃(地球を砕く者), 地球を砕いてモノにするのはこのあたし、魔王さみだれ様じゃ
>攻撃(地球を砕く者), 我は魔王さみだれ、ハンマーも地球も全て砕く者!!

地球を砕く者をパイロット技能にすると、攻撃メッセージを該当部分だけに限定した状態で喋らなかったです。
メッセージクラス=地球を砕く者をそのままパイロット付属のユニット能力(===の下)に移行させたりアイテムでメッセージクラスを付加させたり、別のやり方が無難ですね。
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【6395】「食うかい?」的な抹茶さんへのレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年08月15日(木) 16時51分 -
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引用なし
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どうも、ツカバークです。
猛暑が嫌な自分にとってはつらい環境下ですが、なんとか生きてます。
早く食欲の秋が来てほしい……(汗)


>マミ

>移動が4になるのであれば、ティロ・ボレーについては、流石に勘弁していただきたいところ。
>火力-100及び、消費+5希望します。
>
>もしくは火力維持でティロ・ボレーの命中補正を-30〜-40くらいにしても面白いかもしれません。

火力はマミさんの戦闘スタイル上なんとしても維持してはおきたいので、
命中補佐-10→-30、消費ENを20→25します。
無限の魔弾も命中補佐を-30→-50した上で、攻撃力も+100します。
まあボス戦ではティロ・フィナーレ一択でしょうけど(笑)


ティロ・ボレー,      1600, 2, 4, -30,  -, 25,  -, AABA,  +5, 銃連L4
無限の魔弾,        2000, 3, 4, -50,  -, 60, 105, AABA, -10, 銃連L16


>杏子

いっそのこと近接火力はさやかに譲って、無難にやや万能型という形で調整しようかなと。
格闘はさやかと交換する形で-3、さらに射撃も+4上げます。
個人的に能力値は極力バラけておきたいので命中も-1します。


変更前:152, 137, 149, 153, 166, 160

変更後:149, 141, 148, 153, 166, 160


個人的には高いENは維持したいのですが、ここはもう心を鬼にする形で最大ENも-30します。
鉄槌と最後の審判も抹茶さんのレスを参考にし、下記のような形に調整しました。
最大ENも低下したので、これでだいぶ枷になったのではないかと。


魔女に与える鉄槌,     1800, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武JL1
最後の審判,        2000, 1, 3, -15,  -, 70, 120, AABA, +10, 格


○自己変更○
・まどか(救済)の最大EN-20、アルティメットまどかの最大EN-10
・さやかの格闘+3、狂想曲版も同様に
・舞台装置の魔女の手下(マミ)、舞台装置の魔女の手下(杏子)の武装も合わせて変更
・感情吸収の戦闘アニメが抜けていたので追加


テストシナリオも合わせて更新しました。
お手数ですがアップロード掲示板・保管庫から落としてご確認ください。
では。
・ツリー全体表示

【6394】Re(1):「魔法少女になるって、そういうこ...

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 21時51分 -
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引用なし
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こんばんは。
とりあえず以前から気になっていた部分だけ。

>巴マミ
・移動3であること
・防御が紙
・SPの揃えがさやか・杏子と比べてもあまりよくない

という三点から良燃費かつ相応の火力が許容されたのだと思いますが、
移動が4になるのであれば、ティロ・ボレーについては、流石に勘弁していただきたいところ。
火力-100及び、消費+5希望します。

もしくは火力維持でティロ・ボレーの命中補正を-30〜-40くらいにしても面白いかもしれません。

>杏子
SPも良好、回避400ライン維持かつ、格闘150越えの火力2000オーバー維持であれば、相応の枷を負ってもらいたいところです。

平均的に下げるとしたらですが、格闘-5、EN-30、かつ鉄槌については消費40くらいでも十分に強いと思います。

とりあえずは以上ですー。
・ツリー全体表示

【6393】変更後item

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 21時25分 -
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引用なし
パスワード
### 制御用アイテム #######################################################################

## 画像関連 ##

鹿目まどか私服
鹿目まどか私服, かなめまどかしふく, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# まどかのユニット画像を劇場版の私服にするアイテム。

暁美ほむら改変世界仕様
暁美ほむら改変世界仕様, あけみほむらかいへんせかいしよう, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# ほむらのユニット画像を改変世界仕様にするアイテム。

巴マミアイドル衣装
巴マミアイドル衣装, ともえまみあいどるいしょう, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# マミの画像をアイドル仕様にするアイテム。

佐倉杏子制服
佐倉杏子制服, さくらきょうこせいふく, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# 杏子のユニット画像を見滝原中の制服にするアイテム。

## 武装/アビリティ ##

救済の願い(まどか☆マギカ)
救済の願い, きゅうさいのねがい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="救済の願い=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

# まどかを無印のままで終盤に対応させたい方は、こちらを別途装備させてください。
# SetSkillコマンドで救済の願いを付加しても使用可能になります。

マジカルバット(まどか☆マギカ)
マジカルバット, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="マジカルバット装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
マジカルバット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 2話でマミの魔力によって強化されたバットです。名称は捏造。
# Equipコマンドを使う事で誰でも使用可能ですが、基本的に契約前のさやか専用です。

炸裂の魔弾(まどか☆マギカ)
炸裂の魔弾, さくれつのまだん, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="炸裂の魔弾=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

# 装備するとおりこ☆マギカでマミが使用した炸裂弾が使用可能になります。
# SetSkillコマンドで炸裂の魔弾を付加することでも動作します。
# 名称は捏造。主にキリカ戦の再現用にでも。

ロッソ・ファンタズマ(まどか☆マギカ)
ロッソ・ファンタズマ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="幻覚魔法=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

# 幻覚魔法を使っていた頃の杏子を再現する場合、こちらを別途装備させてください。
# もしくは幻覚魔法が復活するイベントで。
# SetSkillコマンドで幻覚魔法を付加しても使用可能になります。

浄罪の大炎(まどか☆マギカ)
浄罪の大炎, じょうざいのたいえん, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="最後の祈り=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

# 杏子に浄罪の大炎を使わせたい方は、こちらも別途装備させてください。
# SetSkillコマンドで最後の祈りを付加しても使用可能になります。

### 汎用アイテム #########################################################################

## 通常 ##

まどかのリボン(まどか☆マギカ)
まどかのリボン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

# ひとみのペンダント互換。
# 効果が強力ですが、ばら撒き想定で考えなければまあこんなもんかと。

ほむらのハンカチ(まどか☆マギカ)
ほむらのハンカチ, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv0.5
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの5%分のHPを回復

# ナノマシンユニットの下位互換。

マミさんの研究ノート
マミさんの研究ノート, まみさんのけんきゅうのーと, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が15%上昇する

# 学習型コンピューターの上位互換。
# こちらは多少ばら撒いても構わないという事で。

杏子のリボン(まどか☆マギカ)
杏子のリボン, きょうこのりぼん, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が110にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

# シャッフルの紋章の上位互換。
# まどかのリボン同様、ばら撒きは想定してません。
・ツリー全体表示

【6392】変更後unit

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 21時23分 -
設定
引用なし
パスワード
鹿目まどか
鹿目まどか, かなめまどか, (まどか☆マギカ(鹿目まどか専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=マジカルアロー
3300, 150, 800, 65
CACA, MAGICA_KanameMadokaU.bmp
救済する白き光,       0, 1, 3, +30,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術M全識不即浄限光(救済の願い)
マジカルスタッフ,     800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マジカルアロー,      1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実魔
トゥインクルアロー,    1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 実魔
スターライトアロー,    1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 実魔
スプレットアロー,     1600, 1, 3, +15,  -, 20, 105, AABA,  +0, 実魔散
マジカルスコール,     1800, 3, 5,  +0,  -, 40, 110, AABA, -10, 実魔連L8
シューティングスター,   2600, 1, 5, +20,  -, 120, 150, AAAA, +10, 魔光浄C(救済の願い)
===
癒しの光,             回復Lv3, 1, -, 20,  -, 魔術
天上の祈り,            補給Lv1, 3, -, 60, 110, 魔援(救済の願い)

#治療費-500、癒しの光を追加。
#救済する白き光、シューティングスター、天上の祈りをアイテム側からユニット側に移動。

鹿目まどか(救済の願い)
鹿目まどか, かなめまどか, (まどか☆マギカ(鹿目まどか専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 190
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=マジカルアロー
3500, 200, 1000, 65
CACA, MAGICA_KanameMadokaU.bmp
救済する白き光,       0, 1, 3, +30,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術M全識不即浄限光
マジカルスタッフ,     800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マジカルアロー,      1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実魔
トゥインクルアロー,    1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 実魔
スターライトアロー,    1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 実魔
スプレットアロー,     1600, 1, 3, +15,  -, 20, 105, AABA,  +0, 実魔散
マジカルスコール,     1800, 3, 5,  +0,  -, 40, 110, AABA, -10, 実魔連L8
シューティングスター,   2600, 1, 5, +20,  -, 120, 150, AAAA, +10, 魔光浄C
===
癒しの光,             回復Lv3, 1, -, 20,  -, 魔術
天上の祈り,            補給Lv1, 3, -, 60, 110, 魔援

#装甲+200、癒しの光を追加。

アルティメットまどか
鹿目まどか, かなめまどか, (まどか☆マギカ(鹿目まどか専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 200
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=マジカルアロー
耐性=時
抵抗力Lv2
追加パイロット=アルティメットまどか
3700, 220, 1200, 65
AACA, MAGICA_KanameMadoka(Last)U.bmp
救済する白き光,       0, 1, 3, +30,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術M全識不即浄限光
マジカルスタッフ,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マジカルアロー,      1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実魔
トゥインクルアロー,    1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 実魔
スターライトアロー,    1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 実魔
スプレットアロー,     1600, 1, 3, +15,  -, 20, 105, AABA,  +0, 実魔散
マジカルスコール,     1800, 3, 5,  +0,  -, 40, 110, AABA, -10, 実魔連L8
シューティングスター,   2600, 1, 5, +20,  -, 120, 150, AAAA, +10, 魔光浄
===
癒しの光,             回復Lv3, 1, -, 20,  -, 魔術
天上の祈り,            補給Lv1, 3, -, 60, 110, 魔援

#治療費+1000、装甲+300、癒しの光を追加。

鹿目まどか(通常)
鹿目まどか, かなめまどか, (まどか☆マギカ(鹿目まどか専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
アビリティBGM=変身 MadokaMagica_Connect.mid
ユニット画像=MAGICA_KanameMadoka(Cloth)U.bmp (鹿目まどか私服装備)
パイロット能力付加="メッセージ=鹿目まどか(通常)"
装甲強化Lv-2=非表示 (!魔力)
1800, 150, 600, 55
CACC, MAGICA_KanameMadoka(N)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
変身, 解説=魔法少女に変身する。 変身=鹿目まどか, 0, -,  -, 100, (魔力)

#変身(救済の願い), 解説=魔法少女に変身する。 変身=鹿目まどか(救済の願い), 0, -,  -, 100, (魔力)

#治療費-500
#地形適応変更を削除し、ユニット画像変更を付加。


暁美ほむら
暁美ほむら, あけみほむら, (まどか☆マギカ(暁美ほむら専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ベレッタM92F (!マジカルアロー装備)
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
耐性=時 (!魔法封印)
小型シールド=バックラー (!盾装備)
阻止Lv1=時間停止 !時 20 5 100 <!魔法封印>
時間停止=解説 「時」属性を持たない攻撃を20%の確率で阻止。発動時にENを5消費。気力100以上で発動。「時」「魔」「術」属性使用不能状態の時は使用不可。
すり抜け移動=空間跳躍 <!魔法封印>
空間跳躍=解説 敵ユニットがいるマスを通過可能。;「時」「魔」「術」属性使用不能状態の時は使用不可。
パイロット能力付加="魔法封印=非表示" (時属性使用不能状態 or 魔属性使用不能状態 or 術属性使用不能状態)
ユニット画像=MAGICA_AkemiHomura(G)U.bmp (暁美ほむら(眼鏡))
3200, 160, 600, 80
BACA, MAGICA_AkemiHomuraU.bmp
閃光手榴弾,         0, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA, +20, M投L1盲視
ベレッタM92F,       1100, 1, 2, -10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃P(!マジカルアロー装備)
分隊支援火器,       1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5(!マジカルアロー装備)
銃弾乱射,         1300, 1, 3,  +0,  5, 10,  -, AABA, +10, 銃先時連L5(!マジカルアロー装備)
パイプ爆弾,        1500, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, 実P
全銃弾発射,        1600, 1, 3, +10,  2, 30, 110, AABA,  +0, 銃先時連L15(!マジカルアロー装備)

#治療費-500


暁美ほむら(通常)
暁美ほむら, あけみほむら, (まどか☆マギカ(暁美ほむら専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
アビリティBGM=変身 MadokaMagica_Connect.mid
アビリティBGM=変身(リボン) MadokaMagica_Connect.mid
パイロット能力付加="メッセージ=暁美ほむら(通常)" (!暁美ほむら(眼鏡))
ほむら変身後画像=非表示 MAGICA_AkemiHomura(G)U.bmp
ユニット画像=MAGICA_AkemiHomura(G)(N)U.bmp (暁美ほむら(眼鏡))
ユニット画像=MAGICA_AkemiHomura(N)(Last)U.bmp (暁美ほむら改変世界仕様装備)
戦闘アニメ=暁美ほむら(眼鏡) (暁美ほむら(眼鏡))
移動力強化Lv-1=非表示 (!魔力)
運動性強化Lv-2=非表示 (!魔力)
1700, 160, 400, 70
CACC, MAGICA_AkemiHomura(N)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゴルフクラブ,       800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
===
変身, 解説=魔法少女に変身する。 変身=暁美ほむら, 0, -,  -, 100, (魔力 !暁美ほむら改変世界仕様装備)
変身(リボン), 解説=魔法少女に変身する。 変身=暁美ほむら(リボン), 0, -,  -, 100, (魔力 暁美ほむら改変世界仕様装備)

#治療費-500
#地形適応変更を削除し、ユニット画像変更を付加。


美樹さやか(通常)
美樹さやか, みきさやか, (まどか☆マギカ(美樹さやか専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
アビリティBGM=変身 MadokaMagica_Connect.mid
さやか変身後画像=非表示 MAGICA_MikiSayaka(Movie)U.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=美樹さやか(通常)"
装甲強化Lv-3=非表示 (!魔力)
3000, 120, 800, 60
CACC, MAGICA_MikiSayaka(N)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
金属バット,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!マジカルバット装備)
===
変身, 解説=魔法少女に変身する。 変身=美樹さやか, 0, -,  -, 100, (魔力)

#ユニット画像変更、地形適応変更を削除。


巴マミ
巴マミ, ともえまみ, (まどか☆マギカ(巴マミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=マスケット銃
3600, 170, 700, 85
CACA, MAGICA_TomoeMamiU.bmp
レガーレ・ヴァスタアリア,  0, 1, 4, +20,  -, 20, 105, AACA, +15, 実術縛
リボン,          700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AACA,  +0, 実縛L0
マスケット銃,       1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
ティロ・ドッピエッタ,   1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃連L2
魔弾の舞踏,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃先連L6
ティロ・ボレー,      1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 銃連L4
炸裂の魔弾,        1700, 3, 5, -15,  -, 40, 110, AABA, +20, 爆(炸裂の魔弾)
ボンバルダメント,     1800, 1, 5, -10,  -, 100, 130, AABA,  +0, M拡
無限の魔弾,        1900, 3, 4, -30,  -, 60, 105, AABA, -10, 銃連L16
ティロ・フィナーレ,    2200, 2, 5, -10,  -, 80, 110, AABA, +10, 銃
===
絶対領域, 解説="1000ダメージまでの物魔属性の攻撃を無効化(1ターン)" 付加Lv1="バリアLv1=絶対領域 物魔 0", 1, -, 40,  -, 魔術Q

#参考:
#マスケット銃・打撃,    900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#移動力+1
#炸裂の魔弾をアイテム側からユニット側に移動。

巴マミ(通常)
巴マミ, ともえまみ, (まどか☆マギカ(巴マミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
アビリティBGM=変身 MadokaMagica_CredensJustitiam.mid MadokaMagica_Connect.mid
パイロット画像=MAGICA_TomoeMami(N).bmp (!巴マミアイドル衣装装備)
パイロット画像=MAGICA_TomoeMami(Idol).bmp (巴マミアイドル衣装装備)
ユニット画像=MAGICA_TomoeMami(Idol)U.bmp (巴マミアイドル衣装装備)
パイロット能力付加="メッセージ=巴マミ(通常)"
2100, 170, 500, 75
CACC, MAGICA_TomoeMami(N)U.bmp
レガーレ,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AACA, +15, 実術縛(魔力)
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
リボン,          700, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実縛L0(魔力)
トッカ・スピラーレ,    1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 格実有P(魔力)
===
変身, 解説=魔法少女に変身する。 変身=巴マミ, 0, -,  -, 100, (魔力)

#移動力+1、地形適応変更を削除し、ユニット画像変更を付加。
#トッカ・スピラーレに有属性付加。


佐倉杏子
佐倉杏子, さくらきょうこ, (まどか☆マギカ(佐倉杏子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
4000, 180, 900, 90
BACA, MAGICA_SakuraKyoukoU.bmp
紅蓮の槍,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砕鞭,          1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 格実有P
三段突き,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
疾風迅雷,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA,  +0, 接連L10
魔女に与える鉄槌,     1800, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武JL1
断罪の磔柱,        1900, 2, 3, -20,  -, 50, 110, AABA, -10, 実
最後の審判,        2100, 1, 3, -10,  -, 70, 120, AABA, +10, 格
浄罪の大炎,        2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +30, 魔接自(最後の祈り)
===
縛鎖結界, 解説="ZOC(範囲2・直線)付加(1ターン)" 付加Lv1="ZOC=縛鎖結界 2 直線", 0, -, 30, 110, 魔術
ロッソ・ファンタズマ, 解説="超回避Lv2付加(3ターン)" 付加Lv3="超回避Lv2=ロッソ・ファンタズマ", 0, -, 40, 120, 魔術(幻覚魔法)

#疾風迅雷の必要気力を110→105、魔女に与える鉄槌の必要気力を100→110に。

佐倉杏子(通常)
佐倉杏子, さくらきょうこ, (まどか☆マギカ(佐倉杏子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
アビリティBGM=変身 MadokaMagica_Connect.mid
ユニット画像=MAGICA_SakuraKyoko(Uniform)U.bmp (佐倉杏子制服装備)
パイロット能力付加="メッセージ=佐倉杏子(通常)"
装甲強化Lv-2=非表示 (!魔力)
武器強化Lv-3=格闘 (!魔力)
2500, 180, 700, 80
CACC, MAGICA_SakuraKyoko(N)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
紅蓮の槍,         1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(魔力)
===
変身, 解説=魔法少女に変身する。 変身=佐倉杏子, 0, -,  -, 100, (魔力)

#地形適応変更を削除し、ユニット画像変更を付加。


ハコの魔女(まどか☆マギカ)
ハコの魔女, はこのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
弱点=光機
パイロット画像=MAGICA_H.N.Elly.bmp
ユニット画像=MAGICA_H.N.EllyU.bmp (!空中 !宇宙)
3500, 120, 900, 60
AACA, MAGICA_H.N.EllyU(2).bmp
直接攻撃,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL1
精神汚染攻撃,       1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精減

#精神汚染攻撃から無属性を削除。


ハコの魔女の手下(まどか☆マギカ)
運搬の使い魔, うんぱんのつかいま1, (まどか☆マギカ), 1, 2
空陸, 3, S, 1300, 55
特殊能力
弱点=光機
パイロット画像=MAGICA_Daniyyel+Jennifer.bmp
3000, 100, 900, 60
AACA, MAGICA_Daniyyel+JenniferU.bmp
精神汚染攻撃,       1100, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精減
格闘,           1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#精神汚染攻撃から無属性を削除。

ハコの魔女の手下(電波の使い)
運搬の使い魔, うんぱんのつかいま2, (まどか☆マギカ), 1, 2
空陸, 3, S, 1300, 55
特殊能力
弱点=光機
パイロット画像=MAGICA_H.N.Elly'sFamiliar(R).bmp
2400, 100, 900, 60
AACA, MAGICA_H.N.Elly'sFamiliar(R)U.bmp
人間不信攻撃,       1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精乱

#人間不信攻撃から無属性を削除。


銀の魔女(まどか☆マギカ)
銀の魔女, ぎんのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
弱点=光機
特殊効果無効化=低運
変形技=変身 銀の魔女(錆落ち)
パイロット画像=MAGICA_Gisela.bmp
5000, 140, 1300, 55
CACA, MAGICA_GiselaU.bmp
錆飛ばし(召喚),      1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +20, 低運気L-0.4
指突き,          1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL1
===
変身, 解説=錆を落とすことで、能力を変化させる。(3ターン) 付加Lv3="倍速状態=非表示" 再行動, 0, -,  -, 110, 変AL6

#変身の仕様を変更。

銀の魔女(錆落ち)
銀の魔女, ぎんのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
弱点=光機
特殊効果無効化=低運
格闘強化Lv2=非表示
ノーマルモード=銀の魔女(まどか☆マギカ) 3 消耗なし
パイロット画像=MAGICA_Gisela(2nd).bmp
5000, 140, 800, 85
CACA, MAGICA_Gisela2U.bmp
指突き,          1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL1
バイクアタック,      1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#格闘強化を付加。


影の魔女(まどか☆マギカ)
影の魔女, かげのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 0, M, 4000, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=MAGICA_ElsaMaria.bmp
4000, 140, 800, 70
CACA, MAGICA_ElsaMariaU.bmp
影飛ばし,         1300, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 吹L0
影の樹,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吹L1

# 魔女文字訳:ElsaMaria(エルザ・マリア)
# 性質:独善

# 無消費の射程5が売りの固定砲台。
# PSP版での影召喚は影飛ばしに含んでいるという事でオミット。

#影飛ばしに吹L0を付加。


芸術家の魔女(まどか☆マギカ)
芸術家の魔女, げいじゅつかのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 120
特殊能力
特殊効果無効化=低運
弱点=光
緊急テレポートLv1=ワープ 3 10
テレポートLv3=ワープ移動 10
反射Lv6=反射バリア 物魔 30
回避不可
命中率強化Lv10
パイロット画像=MAGICA_Izabel.bmp
8000, 140, 1600, 5
-ACA, MAGICA_IzabelU.bmp
精神汚染攻撃,       1200, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 精減M全識
パンチ,          1600, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突KL1

#精神汚染攻撃から無属性を削除。


芸術家の魔女の手下(代表作)
作品の使い魔, さくひんのつかいま1, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 75
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=MAGICA_Michaela.bmp
2700, 80, 800, 60
CACA, MAGICA_MichaelaU.bmp
ライフドレイン,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 吸

#HPドレイン→ライフドレインに武装名を変更。

芸術家の魔女の手下(意欲作)
作品の使い魔, さくひんのつかいま2, (まどか☆マギカ), 1, 2
空陸, 4, S, 1000, 75
特殊能力
弱点=光
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=MAGICA_Michaela(D).bmp
2200, 80, 800, 60
AACA, MAGICA_Michaela(D)U.bmp
意欲の叫び,        1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 精恐

#意欲の叫びから無属性を削除。


おめかしの魔女の手下(ももいろさん)
ご案内の使い魔, ごあんないのつかいま1, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
迎撃武器=おめかしの矢
弱点=光
パイロット能力付加=迎撃Lv1
条=解説 条件付き武装 使用するには3マス以内におめかしの魔女が居ることが必要。
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
パイロット画像=MAGICA_Candeloro'sFamiliar.bmp
3000, 100, 800, 75
CACA, MAGICA_Candeloro'sFamiliarU.bmp
おめかしの矢,       1300, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実
ボンバルダメント,     1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 銃条命L3<HPLv3 おめかしの魔女(まどか☆マギカ)3マス以内>

#おめかしの矢の弾数を-→10、消費ENを5→-に。
#必要条件に関するミスを修正。

おめかしの魔女の手下(あかいろさん)
ご案内の使い魔, ごあんないのつかいま2, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 70
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加=切り払いLv1
条=解説 条件付き武装 使用するには3マス以内におめかしの魔女が居ることが必要。
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
パイロット画像=MAGICA_Candeloro'sFamiliar(R).bmp
2900, 100, 800, 70
BACA, MAGICA_Candeloro'sFamiliar(R)U.bmp
おめかしの槍,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連続突き,         1400, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武
ボンバルダメント,     1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 銃条命L3<HPLv3 おめかしの魔女(まどか☆マギカ)3マス以内>

#必要条件に関するミスを修正。


武旦の魔女(分身)
武旦の魔女, ウーダンのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=MAGICA_Ophelia.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv2 (!切り払いLv2)
パイロット能力付加=魔女の魔法=非表示
4000, 150, 1000, 75
BACA, MAGICA_Ophelia(Shadow)U.bmp
武旦の槍,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
武旦の審問,        1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実

# 分身をばら撒く際は、本体の武旦の幻惑をDisableしてください。
# 魔女の分身は使い魔(汎用)辺りを乗せて運用すると良いでしょう。

#新規追加。


針の魔女(まどか☆マギカ)
針の魔女, はりのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=MAGICA_Quitterie.bmp
7500, 240, 1400, 55
BACA, MAGICA_QuitterieU.bmp
毒針の雨,         1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AACA, +20, 実毒M全識
麻酔針,          1600, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AACA, +15, 実眠
針刺し,          1900, 1, 5, +20,  -, 30, 120, AABA, +20, 実追

#針刺しの消費ENを40→30、気力制限を110→120に。


忘却の魔女(まどか☆マギカ)
忘却の魔女, ぼうきゃくのまじょ, (まどか☆マギカ(忘却の魔女専用)), 1, 1
陸, 0, L, 10000, 220
特殊能力
特殊効果無効化=全
弱点=光
12000, 300, 1000, 50
AAAA, MAGICA_ItzliU.bmp
毒の雨,          1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AACA, +20, 毒M全識
忘却の却火,        1600, 3, 6, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火奪
忘却の鉄槌,        1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#忘却の鉄槌のCT補佐を+0→+10に。


舞台装置の魔女(まどか☆マギカ)
ワルプルギスの夜, わるぷるぎすのよる, (まどか☆マギカ(ワルプルギスの夜専用)), 1, 1
空, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
BGM=MadokaMagica_SurgamIdentidem.mid
特殊効果無効化=全
弱点=光
15000, 300, 1500, 60
AAAA, MAGICA_WalpurgisNachtU.bmp
ワルプルギスの火,     1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火
ワルプルギスの却火,    1800, 3, 6, -10,  -, 20, 110, AACA, +10, 火奪
ワルプルギスの暴風,    2000, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AABA, -10, 吹L1

#サイクロン→ワルプルギスの暴風に武装名を変更。


舞台装置の魔女の手下(マミ)
道化役者の使い魔, どうけやくしゃのつかいま7, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
迎撃武器=マスケット銃
弱点=光
パイロット能力付加=迎撃Lv3
パイロット画像=MAGICA_WalpurgisNacht'sFamiliar(Mami).bmp
3600, 200, 700, 85
CACA, MAGICA_WalpurgisNacht'sFamiliar(Mami)U.bmp
レガーレ・ヴァスタアリア,  0, 1, 4, +20,  -, 20, 105, AACA, +15, 術実縛
リボン,          700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AACA,  +0, 実縛L0
マスケット銃,       1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
ティロ・ドッピエッタ,   1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃連L2
魔弾の舞踏,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃先連L6
ティロ・ボレー,      1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 銃連L4
無限の魔弾,        1900, 3, 4, -30,  -, 60, 105, AABA, -10, 銃連L16
ティロ・フィナーレ,    2200, 2, 5, -10,  -, 80, 110, AABA, +10, 銃

#移動力+1

舞台装置の魔女の手下(杏子)
道化役者の使い魔, どうけやくしゃのつかいま8, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加=切り払いLv4
パイロット画像=MAGICA_WalpurgisNacht'sFamiliar(Kyoko).bmp
4000, 200, 900, 90
BACA, MAGICA_WalpurgisNacht'sFamiliar(Kyoko)U.bmp
道化役者の槍,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砕鞭,          1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 格実有P
三段突き,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
疾風迅雷,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA,  +0, 接連L10
魔女に与える鉄槌,     1800, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武JL1
断罪の磔柱,        1900, 2, 3, -20,  -, 50, 110, AABA, -10, 実
最後の審判,        2100, 1, 3, -10,  -, 70, 120, AABA, +10, 格

#武装の地形適応のミスを修正。
#疾風迅雷の必要気力を110→105、魔女に与える鉄槌の必要気力を100→110に。


救済の魔女(まどか☆マギカ)
救済の魔女, きゅうさいのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 1
陸, 0, XL, 20000, 220
特殊能力
特殊効果無効化=全
弱点=光
パイロット画像=MAGICA_KriemhildGretchen.bmp
40000, 300, 2000, 70
AAAA, MAGICA_KriemhildGretchenU.bmp
救済する黒き光,      2000, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 浄M全

#経験値-30、救済する黒き光から無精吸属性を削除。


絶望の魔女(まどか☆マギカ)
絶望の魔女, ぜつぼうのまじょ, (まどか☆マギカ), 1, 1
空, 2, XL, 30000, 250
特殊能力
特殊効果無効化=全
弱点=光
パイロット画像=MAGICA_LastWitch.bmp
50000, 400, 2000, 70
AAAA, MAGICA_LastWitchU.bmp
膨らむ絶望,        1800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, M全
滅びの絶望,        2000, 1, 5, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -

#移動可能地形を宇宙→空、移動力を0→2、地形適応をオールAに。
#武装追加。


魔獣(まどか☆マギカ)
魔獣, まじゅう, (まどか☆マギカ), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力なし
4000, 120, 800, 70
CACA, MAGICA_MajuU.bmp
感情吸収,         1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 精奪DL1
魔手の光弾,        1300, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +10, B

# 感情吸収 :魔法の元となる感情を吸い上げる。
# 魔手の光弾:手から放つ細いレーザー攻撃。名称は捏造。

#武装に感情吸収追加。

魔獣の群(まどか☆マギカ)
魔獣, まじゅう, (まどか☆マギカ), 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 130
特殊能力
部隊ユニット
8000, 160, 800, 70
CACA, MAGICA_Maju2U.bmp
感情吸収,         1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 精奪DL1
魔手の光弾,        1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AACA, +10, B

#武装に感情吸収追加。
・ツリー全体表示

【6391】変更後pilot

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 21時21分 -
設定
引用なし
パスワード
鹿目まどか
まどか, 女性, まどか☆マギカ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
素質Lv5, 1
迎撃Lv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 40
134, 147, 145, 128, 155, 156, 普通
SP, 60, 足かせ, 3, 忍耐, 10, 応援, 12, 必中, 21, 祈り, 35, 奇跡, 39
MAGICA_KanameMadoka.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Connect.mid
===
メッセージクラス=ソウルジェム (魔力)
性格変更=弱気 (!魔力)

#回避-10

鹿目まどか(時間遡行前)
まどか, 女性, まどか☆マギカ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
素質Lv3, 1
迎撃Lv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 40
メッセージ=鹿目まどか, 1
134, 147, 145, 128, 155, 156, 普通
SP, 60, 信頼, 3, 忍耐, 10, 応援, 12, 熱血, 19, 必中, 21, 祈り, 35
MAGICA_KanameMadoka.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Connect.mid
===
メッセージクラス=ソウルジェム (魔力)
性格変更=弱気 (!魔力)

#366/349S+忍耐

#回避-10

アルティメットまどか
まどか, 女性, まどか☆マギカ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
悟り=円環の理, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 40
134, 147, 145, 128, 155, 156, 強気
SP, 60, 介抱, 3, 忍耐, 10, 応援, 12, 必中, 21, 祈り, 35, 奇跡, 39
MAGICA_KanameMadoka(Goddess).bmp, MadokaMagica_Luminous.mid MadokaMagica.mid MadokaMagica_Connect.mid
===
メッセージクラス=ソウルジェム

#円環の理修正後の命中回避合計:155/138

#366/349(円環の理:376/359)S+忍耐

#回避-10


舞台装置の魔女(まどか☆マギカ)
ワルプルギスの夜, わるぷるぎすのよる, -, まどか☆マギカ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
140, 160, 160, 130, 175, 155, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 1, 集中, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 戦慄, 1
MAGICA_WalpurgisNacht.bmp, MadokaMagica_SurgamIdentidem.mid MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#375/345LL+集中

#SP-5
#特殊効果発動率を強化しました。


まどか☆マギカ魔女・弱(汎用)
魔女, まじょ, -, まどか☆マギカ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ魔女(汎用), 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 10, 報復, 20
MAGICA_Witch.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#経験値+20

まどか☆マギカ魔女(汎用)
魔女, まじょ, -, まどか☆マギカ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 10, 報復, 20
MAGICA_Witch.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#経験値+20

まどか☆マギカ魔女・強(汎用)
魔女, まじょ, -, まどか☆マギカ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ魔女(汎用), 1
145, 145, 145, 145, 160, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 10, 報復, 20
MAGICA_Witch.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#経験値+20


まどか☆マギカ魔女・弱(無言)(汎用)
魔女, まじょ, -, まどか☆マギカ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ無言, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 10, 報復, 20
MAGICA_Witch.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#経験値+20

まどか☆マギカ魔女(無言)(汎用)
魔女, まじょ, -, まどか☆マギカ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ無言, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 10, 報復, 20
MAGICA_Witch.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#経験値+20

まどか☆マギカ魔女・強(無言)(汎用)
魔女, まじょ, -, まどか☆マギカ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ無言, 1
145, 145, 145, 145, 160, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 10, 報復, 20
MAGICA_Witch.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=グリーフシード

#経験値+20


まどか☆マギカ使い魔・弱(ザコ)
使い魔, つかいま, -, まどか☆マギカ, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ使い魔(ザコ), 1
115, 115, 130, 130, 135, 145, 普通
SPなし
MAGICA_Familiar.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用)
メッセージクラス=魔女の使い魔 (!魔女の魔法)


まどか☆マギカ使い魔(汎用)
使い魔, つかいま, -, まどか☆マギカ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ使い魔(ザコ), 1
140, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SPなし
MAGICA_Familiar.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)
メッセージクラス=魔女の使い魔 (!魔女の魔法)

#新規追加。


まどか☆マギカ魔獣(ザコ)
魔獣, まじゅう, -, まどか☆マギカ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=まどか☆マギカ無言, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SPなし
MAGICA_Maju.bmp, MadokaMagica.mid MadokaMagica_Magia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)

#特殊効果発動率を強化しました。
・ツリー全体表示

【6390】「魔法少女になるって、そういうことよ」...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 21時20分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
MAGICA(11).zip ファイルサイズ: 80.9KB
どうも、ツカバークです。
お盆シーズン中はいかがお過ごしでしょうか。

今年の10月公開予定である新作劇場版「叛逆の物語」を控えた状況ではありますが、
資料を改めて読み返していて気づいたことと、いくつかデータ中のミスが見つかったので、
データの細かい部分の修正とアイテムデータの追加を主観にした改訂を行いたいと思います。
アイテムはとりあえず自分で思いついたものだけデータ化してますが、
他に良い追加アイテム案があれば是非お願いしたい所存です。
まずは主要キャラに関する変更点から。


●共通
メイン5人の治療費を4000に統一しました。
また、ほむらとさやかはデータバランスに関する変更点が無いので省きます。


●まどか
癒しの光を追加し、パイロットの回避を-10低下。
ループ前の最初の願いを考えるなら、回復技を最初から持たせても問題ないかなと。
回避を落としているのは、アルティメット時だと命中回避が+10される為、
サイズSの補佐も相まって想定より避けてしまうからです。
また、救済・アルティメットの装甲を底上げしました。
アルティメット時だとさやかに並ぶことになりますが、イベント使用前提なのは変わりません。


通常(未契約) :1800, 150, 400, 55
通常     :1800, 150, 600, 55
無印     :3300, 150, 800, 65
救済     :3500, 200, 1000, 65
アルティメット:3700, 220, 1200, 65


●マミ
加速or神速持ちのほむらとさやかとの兼ね合いも兼ねて、移動力を+1しました。
射程5で狙撃持ちではありますが、SP構成に難があるのでまず問題ないかなと。
もし反対意見が多ければ移動3に戻して投稿する予定です。


●杏子
疾風迅雷の必要気力を110→105、魔女に与える鉄槌の必要気力を100→110にそれぞれ変更。
現状の杏子が脇役としては飛び抜けていることと、疾風迅雷の使用頻度を少しでも上げる為です。
とはいえ、魔女に与える鉄槌が杏子の売りとなる部分ではあるので、鉄槌に関する変更案を考えてみました。


1.魔女に与える鉄槌の必要気力を維持、消費ENを30→40
2.魔女に与える鉄槌の消費ENを維持、必要気力を100→110
3.元のデータのまま、現状を維持


現状では2の案で提示していますが、よろしければご意見を頂ければ幸いです。
また、現行データからの変更点は下記に纏めたので、そちらをご覧ください。


○パイロット○
・まどかの回避-10。時間遡行前、アルティメットも同様に。
・舞台装置の魔女のSP-5、特殊効果発動率を強化(Lv6)
・魔女(汎用)の経験値+10
・使い魔・弱の命中回避+5。使い魔(汎用)を新規追加。
・魔獣の特殊効果発動率を強化(Lv4)


○ユニット○
・メイン5人の治療費を4000に統一。
・まどか無印・救済・アルティメットに癒しの光を追加。
・まどかの武装・アビリティ追加をユニット側による制御に変更。マミ・杏子も同様に。
・救済まどかの装甲+200
・アルティメットまどかの治療費+1000、装甲+300
・変身前のまどかにユニット画像変更を追加。ほむら・マミ・杏子も同様に。
・変身前のまどかの地形適応変更を削除。ほむら〜杏子も同様に。
・変身前さやかのユニット画像変更を削除。
・マミの移動力+1。トッカ・スピラーレに有属性付加、炸裂の魔弾をティロ・フィナーレ合わせで-→110に変更。
・杏子の疾風迅雷の必要気力を110→105、魔女に与える鉄槌の必要気力を100→110にそれぞれ変更。
・お菓子の魔女の手下(看護係)のカルテの武属性を突属性に変更。
・精属性のある魔女の武装から無属性を削除(ただし、落書きの魔女の泣くは除く)
・銀の魔女の変身の仕様を変更。また、格闘強化は錆落ちのユニット側に指定する形に変更。
・影の魔女の影飛ばしに吹L0を付加。
・芸術家の魔女の手下(代表作)のHPドレインをライフドレインに武装名を変更。
・おめかしの魔女の手下関連の必要条件に関するミスを修正。
・おめかしの魔女の手下(ももいろさん)のおめかしの矢の弾数を-→10、消費ENを5→-にそれぞれ変更。
・武旦の魔女(分身)を追加。
・針の魔女の針刺しの消費ENを40→30、気力制限を110→120に変更。
・忘却の魔女の忘却の鉄槌のCT補佐を+0→+10に変更。
・舞台装置の魔女のサイクロンをワルプルギスの暴風に武装名を変更。
・舞台装置の魔女の手下(マミ)の移動力をマミ合わせで4に。
・舞台装置の魔女の手下(杏子)の武装の地形適応に関するミスを修正。鉄槌と疾風迅雷は杏子と同様の処置。
・救済の魔女の経験値-30、救済する黒き光の仕様を変更。
・絶望の魔女の移動可能地形を宇宙→空、移動力を0→2、地形適応を---A→AAAAにそれぞれ変更し、捏造武装を追加。
・魔獣の武装に感情吸収追加。部隊版も同様の処置。


○ノンパイロット○
・最新版の画像パックに対応。
・おりこ☆マギカ関連の識別子をマイナー合わせでORIKOMAGICAに変更。


○メッセージ・ダイアログ・アニメーション○
・色々と微調整及び追加してます。


○アイテム○
・武装・アビリティ制御アイテムをユニットデータの変更に合わせて調整。
・2話で使用されたマジカルバット(仮)、まどかのリボン、ほむらのハンカチ、マミさんの研究ノート、
 杏子のリボンをそれぞれアイテムとして追加。


○その他○
・各種コメントアウト内の解説を変更・及び追加。


最新のデータは添付しているファイルと下記のリンクから、
テストシナリオは同じく下記のリンク先かデータシナリオ保管庫からそれぞれ落としてください。


全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/madokamagica-data.html

テストシナリオはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php


なお、今回はパイロット・ユニットの変更・追加後のデータを抜粋して提示します。
他のデータに関してはお手数ですが、上記のリンク先か添付ファイルでご確認ください。
それでは、ご意見をお待ちしています。
・ツリー全体表示

【6389】惑星のさみだれミス修正&少し改訂

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 20時40分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 今回は惑星のさみだれのミス修正と一緒にちょこっと改訂も行おうと思います。

 以上です。よろしくお願いします。


>>変更点

・さみだれのメッセージクラスを非表示技能に修正。

・ピュアノプシオン単独のサイズがLになっていたのでSに修正。

・夕日の天の庭を2ターン/EN30に変更。

・半月に方天戟乱舞を追加。初登場で全部削り取った攻撃の捏造です。
 幻獣の三騎士を除いて力強さでは最強が名前負けしていたので強化案として。
 素直に激闘を熱血に変更して熱血=乱舞とするのとどちらがいいでしょう。
 ついでに切り払いLvを8まで成長するように変更。

・三日月の掌握結界・封天陣に攻撃と回避の効果があり、わかりにくいと感じたので修正。
 掌握結界・封天陣を回避のみの能力にし、新たに追撃を追加しました。
 また、追撃はEN5にしています。


>>ミス修正

## 姫にして魔王 ##

朝比奈さみだれ
さみだれ, 女性, 惑星のさみだれ, AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 45
地球を砕く者=非表示, 1
164, 133, 145, 142, 159, 160, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 6, 鉄壁, 14, 熱血, 19, 忍耐, 27, 愛, 40
HNS_AsahinaSamidare.bmp, HoshinoSamidare.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"


## ピュアノプシオン ##

泥人形ピュアノプシオン
十体目, ぴゅあのぷしおん, (泥人形), 1, 2
陸, 3, S, 500, 30
特殊能力
パイロット愛称=ピュアノプシオン
パイロット画像=HNS_Pyanopsion.bmp
2000, 140, 800, 80
BABA, HNS_PyanopsionU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


泥人形ピュアノプシオン(二回目)
十体目, ぴゅあのぷしおん, (泥人形), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
パイロット愛称=ピュアノプシオン
パイロット画像=HNS_Pyanopsion.bmp
2500, 140, 800, 80
BABA, HNS_Pyanopsion2U.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


泥人形ピュアノプシオン(三回目)
十体目, ぴゅあのぷしおん, (泥人形), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ピュアノプシオン
パイロット画像=HNS_Pyanopsion.bmp
3000, 140, 1200, 80
BABA, HNS_Pyanopsion3U.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


>>改訂

## トカゲの騎士 ##

雨宮夕日
雨宮夕日, あまみやゆうひ, (指輪の騎士(夕日専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=古雲流古武術
半月の願い
ジャンプLv0=掌握領域 10
掌握空域・天の庭 <天の庭>
3400, 150, 800, 85
AACB, HNS_AmamiyaYuhiU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
古雲流古武術,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突SL0
掌握領域・方天戟,      1400, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, P
===
掌握空域・天の庭, 解説="掌握空域・天の庭を発動する(2T)。行動非消費。" 付加Lv2="天の庭=非表示" 再行動, 0, -, 30, -, (!天の庭)


雨宮夕日(黒龍の騎士)
雨宮夕日, あまみやゆうひ, (指輪の騎士(夕日専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=古雲流古武術
半月の願い
ジャンプLv0=掌握領域 10
掌握空域・天の庭 <天の庭>
パイロット能力付加="メッセージ=雨宮夕日(黒龍の騎士)"
3600, 180, 800, 90
AACB, HNS_AmamiyaYuhiU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
古雲流古武術,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突SL0
掌握領域・方天戟,      1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +20, P
===
掌握空域・天の庭, 解説="掌握空域・天の庭を発動する(2T)。行動非消費。" 付加Lv2="天の庭=非表示" 再行動, 0, -, 30, -, (!天の庭)


## 犬の騎士 ##

東雲半月
半月, はんげつ, 男性, 指輪の騎士, AAAA, 170
特殊能力
素質=天才, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 28, Lv8, 36
SP消費減少Lv3=風神 機先 激闘, 1
風神=解説 機先と激闘のSP消費を30%減少させる。, 1
151, 147, 153, 150, 179, 158, 強気
SP, 50, 機先, 1, 心眼, 1, 助言, 7, 激闘, 11, 気合, 15, 信頼, 20
HNS_ShinonomeHangetsu.bmp, HoshinoSamidare.mid


東雲半月
東雲半月, しののめはんげつ, (指輪の騎士(東雲半月専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=古雲流古武術
3800, 150, 900, 80
CABB, HNS_ShinonomeHangetsuU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
古雲流古武術,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突SL0
掌握領域・方天戟,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, P
方天戟乱舞,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AABA, +10, 射


方天戟乱舞(攻撃),       斬撃乱舞;拡散ビーム 橙
方天戟乱舞(命中),       包囲ビーム 橙


## カラスの騎士 ##

東雲三日月
東雲三日月, しののめみかづき, (指輪の騎士(東雲三日月専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=我流の技
超回避Lv2=掌握結界・封天陣 10
掌握結界・封天陣=解説 東雲三日月の掌握結界。;20%の確率で攻撃を回避する。;発動時にEN10消費。
追加攻撃=追撃 格闘 @格闘 切り払い+5 5 - 連鎖不可
追撃=解説 掌握結界・封天陣を利用した追撃を行う。格闘で攻撃したとき、切り払いLv+5/16の確率($((Skill(切り払い) + 5) * 100 \ 16)%)でもう一度攻撃を行う。;発動時にEN5消費。
4500, 140, 800, 90
BABB, HNS_ShinonomeMikazukiU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
戟軍・封天陣,        1300, 1, 3, +30,  -, 100,  -, AABA,  +0, M投L2


東雲三日月(神鳥の騎士)
東雲三日月, しののめみかづき, (指輪の騎士(東雲三日月専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=我流の技
超回避Lv2=掌握結界・封天陣 10
掌握結界・封天陣=解説 東雲三日月の掌握結界。;20%の確率で攻撃を回避する。;発動時にEN10消費。
追加攻撃=追撃 格闘 @格闘 切り払い+5 5 - 連鎖不可
追撃=解説 掌握結界・封天陣を利用した追撃を行う。格闘で攻撃したとき、切り払いLv+5/16の確率($((Skill(切り払い) + 5) * 100 \ 16)%)でもう一度攻撃を行う。;発動時にEN5消費。
4500, 170, 800, 95
AABB, HNS_ShinonomeMikazukiU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
戟軍・封天陣,        1300, 1, 3, +30,  -, 100,  -, AABA,  +0, M投L2
封天陣,           1700, 1, 2, -10,  -,  30, 105, AABA,  +0, 連L5P
・ツリー全体表示

【6388】【緊急修正】汎用(等身大)、汎用SF、汎...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年08月14日(水) 20時13分 -
設定
引用なし
パスワード
>汎用(等身大)、汎用ファンタジーヒューマノイド

>スピードリング
>スピードリング, 03-01, 汎用, アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 5, 0
>*運動性+5
>
>クイックリング
>クイックリング, 03-02, 汎用, アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 10, 0
>*運動性+10


>汎用SF

>補助運動神経(汎用SF)
>補助運動神経, 03-01, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 5, 0
>*運動性+5
>
>人工運動神経(汎用SF)
>人工運動神経, 03-02, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 10, 0
>*運動性+10


アイテム解説の"+"が大文字になっていなかったので修正しておきます。


>魔法少女リリカルなのは

>ラグナロク(準備), 振る武器 EFFECT_NANOHA_CaneOfReinforce.bmp 32 Reload(4).wav;粒子集中 黒 Charge(2).wav;_
>会話 八神はやて(ユニゾンイン)(攻撃2) "響け、終焉の笛!ラグナロクッ!!" 固定;魔法陣 白 背面 Hittyuu.wav;_
>会話 八神はやて(ユニゾンイン)(攻撃2) "ブレイカーーーーーッ!" 固定;_

>破壊の雷(攻撃), _
>会話 湖の騎士シャマル(真剣) "闇の書よ…守護者シャマルが命じます" 固定;_
>会話 湖の騎士シャマル(真剣) "闇の書よ…守護者シャマルが命じます。.眼下の敵を打ち砕く力を、今、ここに!" 固定;_
>@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 Boot.wav 対象ユニットID;光打ち上げ Thunder.wav;_
>会話 湖の騎士シャマル(真剣) "撃って……破壊の雷!!" 固定;_
>Hittyuu.wav;会話 闇の書(なのは) "<i>Verschrieben.</i>" 固定;_

はやてのラグナロクの準備アニメ、
シャマルの破壊の雷攻撃アニメにミスがあったので下記のように修正します。


ラグナロク(準備), 振る武器 EFFECT_NANOHA_CaneOfReinforce.bmp 32 Reload(4).wav;粒子集中 黒 Charge(2).wav;_
会話 八神はやて(ユニゾンイン)(攻撃2) "響け、終焉の笛!ラグナロクッ!!" 固定;魔法陣 白 背面 Hittyuu.wav;_
会話 八神はやて(ユニゾンイン)(攻撃2) "ブレイカーーーーーッ!" 固定

破壊の雷(攻撃), _
会話 湖の騎士シャマル(真剣) "闇の書よ…守護者シャマルが命じます" 固定;_
会話 湖の騎士シャマル(真剣) "闇の書よ…守護者シャマルが命じます。.眼下の敵を打ち砕く力を、今、ここに!" 固定;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 Boot.wav 対象ユニットID;光打ち上げ Thunder.wav;_
会話 湖の騎士シャマル(真剣) "撃って……破壊の雷!!" 固定;_
Hittyuu.wav;会話 闇の書(なのは) "<i>Verschrieben.</i>" 固定


どれもデータバランスには問題ない部分なので、纏めて投稿しておきます。
では。
・ツリー全体表示

【6387】Re(1):マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年08月12日(月) 16時03分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>城洋介
>城洋介, じょうようすけ, (時空戦士(時空戦士スピルバン専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 3000, 100
>特殊能力
>性別=男性
>パイロット愛称=洋介
>パイロット読み仮名=ようすけ
>パイロット画像=SPL_JyoYousuke.bmp
>アビリティBGM=結晶 SPL_OP.mid Spilvan.mid
>4400, 160, 800, 80
>BACB, SPL_JyoYousukeU(1).bmp
>格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>===
>結晶, 変身=時空戦士スピルバン(ユニット), 0, -,  -, 100, -
女性陣は結晶が変身=でも問題なく運用できますが、スピルバンの場合変身で城洋介から変わるとその先のハイパーモードやノーマルモードが発動しません。
前の変形技の方がスムーズに動かせてよかったんですけど。

あとノンパイの、

>城洋介
>洋介, SPL_JyoYousuke.bmp
もですが、(結構流し見で少々自信がないですが)劇中で地球人には「洋介」でなく「城」で呼ばれることが多かったと記憶しています。
差支えなかったら、名字を愛称にしませんか。
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【6386】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年08月10日(土) 23時12分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>スピルバン

ツインブレード形態のパンチ、キックの性能が元のままです。

>ダブルスナイパー

現状コレがちょっと強力過ぎる感が。
弾数制というのがとても使い易く、
消費対効果がとても良好。
相方のダイアナレディもチャージの恩恵で充分出撃枠が
とれる性能があるのもあり、
ちょっとコンビ時の性能が抜け過ぎてるように思います。

と、ダブルスナイパーの強さのせいで単体での性能が圧縮されてる
スピルバンがちょっとかわいそうってのもありますね。

1800ぐらいでおそらく充分なんじゃないでしょうか。

>アークインパルス

・加速持ちとはいえ基本移動3であること。
・無消費、低消費が弱めな為EN依存度が割と高い事
・2Pに出来る描写根拠が十分にある事。

などなどの理由から、2Pでもいいんではないかと思います。
2Pが最大火力というのはその強力さ、利便性から基本避けられてきましたが、
避けられてきたからこそレアであり他との差別化としては最適。
特に宇宙刑事に似つつ且つ明確に差別化出来るのはとても美味しい要素かと思います。

低消費まわり、低気力帯で宇宙刑事に劣る分、
このぐらいのアドバンテージはあってもいいのではないかなと。

あ、もちろんダブルスナイパーが弱体化する事が前提ではありますが。
ダブルスナイパー維持であるならこの提案は忘れて下さい。


以上です。では
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【6385】Re(1):マルチレス

名前
 水星ガニ
投稿日時
 - 2013年08月10日(土) 14時56分 -
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引用なし
パスワード
>いわゆるレーザーブレードと同じメロディで始まるA-6(音楽集では「激闘の嵐」3曲目)のことでしょうか。違ったらすみません。
すみません。「一閃!ツインブレード」のA-3(4曲目の曲)のことでした。
ただこれも自身の耳でこの曲だなと確認しただけで、資料上ではっきり明言されているかは不明なので(復刻版の音楽集に解説がないので……)
本編でもメロオケで済まされている以上、無理に指定するものでもありませんでしたね。

>ご要望に添えない部分も多くなってしまいましたが、何かあればまた申しつけください。
こちらこそ本編での印象から要望を出してしまい
ゲーム的な擦り合わせの部分がすっかり抜けてしまって申し訳ないです。
討議の方、頑張ってください。
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【6384】投稿予告

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 18時00分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
skno(3).zip ファイルサイズ: 5.4KB
特にご意見がなければ、しばらく待ってこのデータで投稿したいと思います。
もしまだ何かありましたら、ご返信のほうお願いいたします。
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【6383】レス&投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年08月06日(火) 23時41分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
コマンドーとセクシーコマンドーが並ぶ日が来るとは思いましませんでしたね。

レスも少なくなってきたようですので、
大きな変更がなければ17日あたりに投稿しようかと思います。

以下レス

>ヤゴの子さん

>高HPで維持しやすいですし、そもそも普通に強いのでダメージコントロールを細かく考えなくとも「なんか雑魚の群れに突っ込ませて適当に反撃してたらたまたま発動した。ラッキー」な保険程度でいいんじゃないですかね。
>発動せずに敵倒せてしまうなら別にそれでいいんですし。
>――――やっぱり「底力等は必ず狙って発動させて当然」なんでしょうかね。
>安定、という意味では高HPが維持されている方が安心感があるのですが。特に耐久よりな場合。
>
>SP減少使っても激闘は“対雑魚用”としてはちょっと重たいので、なるべく雑魚をまとめて引きつけて、一番反撃回数の多いと予想されるターンに――と考えがちになって厳密な運用が求められがちになる気がします。
>HPやEN、弾数と違ってSPって回復手段少ないんで雑魚に使わせるとなるとどうしても考えこんでしまいがちになるのではないかと。とくに「激闘」使わなきゃとってもわかりやすい対ボスの「奇襲」の使用回数が一回増えるかも、というSP量だったりすると、ですね。

ヤゴの子さんが仰られることもわかるのですが、
ダメージSPが激闘しかない期間のほうが圧倒的に長いという点を見逃している気がします。

まあそれはともかく、
本題としての問題部分は底力の別名指定の抜け道になるという事なんですよね。

それがある以上は現状維持とさせていただきます。


それでは。
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【6382】Re(2):レス&投稿予告

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 23時34分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
御意見有難うございます。

>リトルプラチナさん
>>ユニット側に性別指定

対応いたしました。御指摘有難うございます。
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【6381】Re(1):レス&投稿予告

名前
 リトルプラチナ
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 23時29分 -
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引用なし
パスワード
討議お疲れ様です

投稿予告されたあとで申し訳ないのですが
ユニット側に性別指定がないようです
能力コピーなどで変身した場合を考慮すると欲しそうなので追加希望です

それでは、よろしくお願いします
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【6380】レス&投稿予告

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年08月05日(月) 22時58分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
御意見ありがとうございます。

>白川さん
>>ユニットクラスに専用指定

対応しました。御指摘有難うございます。


さて、これ以上特に数値などに関わる御意見・御指摘がないようでしたら
一週間後の8/12に投稿しようと思います。

最新のデータに関しては、添付データか私のひとつ前のレスをご参照ください。
何か御意見御指摘ありましたら、それまでに頂ければ幸いです。
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【6379】Re(1):「あいつは雷鳴の中からやってきた...

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年08月03日(土) 00時24分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。

乗り換えがほぼ無い等身大ではあまり実働上困る部分ではないですが、
一応ユニットクラスに専用指定を付けませんか?
現状、誰にも付いていないようなので。

それでは。
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【6378】Re(2):セクシーコマンドー外伝 すごいよ!...

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年08月03日(土) 00時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SMS_icon.zip ファイルサイズ: 4.4KB
ナオヒラです。
ジム公さん、ご意見ありがとうございます。
武士沢は。。惜しかったですね。

>セクシー
それではセクシーレベルをそのままに、格闘の高いキャラクターにはR属性を付加しておきます(マサル、マチャ彦、スーザン)。
また発動率の上昇も、計算式を変更してマイルドにしておきます。

>セクシーメイト
武器で対象を指定できるのは知りませんでした。対応しておきます。

>変わり身の術
原作の変わり身は意味のないバージョンと、『キン消し』を身代わりにして?攻撃を回避するパターンの2通りがあります。
なので、後者の使い方を以って採用しています。他の再現方法は、私にも思いつかないです。

>フーミン
では名称は切り払いに戻しておきます。
またSPのどこかに応援でも入れておきます

>マチャ彦
比較ありがとうございます。マチャ彦そんなに強かったですか。
それでは格闘を上げて、セクシーレベルは低下させます。
空手パンチは、セクシーコマンドーで思い切りぶちかます予定です。

また、R属性が入って攻撃力が落ちたので、マサルに熱血を入れておきます。
これでマチャ彦はマサルの攻撃力を上回ることはできません。
ついでにマチャ彦から必中削除。これで確定でセクシーコマンドーをぶち当てることができなくなるので、熱血は結構なバクチになり、使い勝手が悪くなります。

>スーザン
それでは、習得レベルはバラしておきます。

以上になります。
その他、ご意見ありましたら、またご返信くだされば嬉しいです。

以下、仮の変更データです。

##############
○エリアス

セクシー
オーラ=セクシー
セクシー=解説 "セクシーレベルに合わせて、セクシーコマンドーの;攻撃力が変化する(+$(Skill(オーラ) * 100))。"


セクシーメイト
特殊効果発動率強化Lv2.4=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv1 !セクシーLv2)
特殊効果発動率強化Lv2.8=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv2 !セクシーLv3)
特殊効果発動率強化Lv3.2=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv3 !セクシーLv4)
特殊効果発動率強化Lv3.6=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv4 !セクシーLv5)
特殊効果発動率強化Lv4.0=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv5 !セクシーLv6)
特殊効果発動率強化Lv4.4=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv6 !セクシーLv7)
特殊効果発動率強化Lv4.8=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv7 !セクシーLv8)
特殊効果発動率強化Lv5.2=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv8 !セクシーLv9)
特殊効果発動率強化Lv5.6=エリーゼのゆううつ 放課後キャンパス (セクシーLv9)
###
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
ダミー特殊能力名=セクシーメイト "セクシーレベルに合わせて、セクシーコマンドーの;_
成功率が変化する(+$(10 + 2 * Skill(オーラ))%)。"

# 発動率…(10% + (2% * セクシーLv))

○パイロット

花中島マサル
マサル, 男性, すごいよ!!マサルさん, AAAA, 180
特殊能力
セクシーLv4, 1, Lv5, 8, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
闘争本能=チャームポイント, 1
153, 136, 144, 140, 166, 158, 超強気
SP, 60, 脱力, 1, 気合, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 必中, 16, 覚醒, 30
SMS_HananakajimaMasaru.bmp, SugoiyoMasarusan.mid

○ユニット

花中島マサル
花中島マサル, はななかじままさる, (すごいよ!!マサルさん(花中島マサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
超回避Lv1=変わり身の術
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 藤山起目粒 近藤真茶彦 磯辺強
5000, 160, 1000, 70
BABB, SMS_HananakajimaMasaruU.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      1300, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オRKL0(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   1300, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オRKL0加|攻反
###
コスメティック・ルネッサンス, 2500, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合オR

#セクシーコマンドー:初期1600(S:+22%)。最大1750(S:+28%)

##############
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【6377】変更データ

名前
 x-point
投稿日時
 - 2013年08月03日(土) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
##### unit ---------------------------------------------------------

時空戦士スピルバン(ユニット)
時空戦士スピルバン, じくうせんしすぴるばん, 時空戦士(時空戦士スピルバン専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 190
特殊能力
ステルス無効化=サーチアナライザー
弱点=機
変形=ホバリアン 時空戦士スピルバン(ホバリアン)
##
ハイパーモードLv2=ツインブレード起動 時空戦士スピルバン(TB) 気力発動 自動発動
他形態=時空戦士スピルバン(ホバリアンTB)
##
変形技=グランナスカ 超時空戦闘母艦グランナスカ
変形技=ガイオス 超時空大戦車ガイオス
合体技Lv0=ダブルスナイパー ダイアナレディ(ユニット)
合体技Lv0=トリプルボンバー ダイアナレディ(ユニット) ヘレンレディ(ユニット)
アビリティBGM=グランナスカ SPL_GrandNasca.mid
アビリティBGM=ガイオス SPL_GrandNasca.mid
4200, 160, 1000, 80
BABA, SPL_SpielbanU(1).bmp
スピルバンパンチ,     1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スピルバンキック,     1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
レーザースナイパー,    1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AACA,  +0, B共L1
ツインブレード(1),    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
アークインパルス,     2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 武
## 合体技
ダブルスナイパー,     2000, 1, 4, +10, 10,  -, 105, AACA, +10, 合B共L1
トリプルボンバー,     2200, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +15, 合格P
===
グランナスカ, 解説=超時空戦闘母艦グランナスカに変形。1ターン有効。 再行動, 0, 1,  -, 110, 変
ガイオス, 解説=超時空大戦車ガイオスに変形。1ターン有効。 再行動, 0, 1,  -, 110, 変

## 381/379 M +切り払い +必中ひらめき


時空戦士スピルバン(ホバリアン)
超時空マシンホバリアン, ちょうじくうましんほばりあん, 時空戦士(時空戦士スピルバン専用), 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 190
特殊能力
ステルス無効化=サーチアナライザー
弱点=機
変形=降車 時空戦士スピルバン(ユニット)
##
ハイパーモードLv2=ツインブレード起動 時空戦士スピルバン(ホバリアンTB) 気力発動 自動発動
他形態=時空戦士スピルバン(TB)
4200, 160, 1000, 60
BACA, SPL_HoverianU.bmp
ホバリアンレーザー,    1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, B
ツインブレード(1),    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武
ホバリアンラッシュ,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
アークインパルス,     2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 武


時空戦士スピルバン(TB)
時空戦士スピルバン, じくうせんしすぴるばん, 時空戦士(時空戦士スピルバン専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 190
特殊能力
ステルス無効化=サーチアナライザー
弱点=機
変形=ホバリアン 時空戦士スピルバン(ホバリアンTB)
##
ノーマルモード=時空戦士スピルバン(ユニット)
他形態=時空戦士スピルバン(ホバリアン)
戦闘アニメ=時空戦士スピルバン(ユニット)
##
変形技=グランナスカ 超時空戦闘母艦グランナスカ
変形技=ガイオス 超時空大戦車ガイオス
合体技Lv0=ダブルスナイパー(TB) ダイアナレディ(ユニット)
合体技Lv0=トリプルボンバー(TB) ダイアナレディ(ユニット) ヘレンレディ(ユニット)
アビリティBGM=グランナスカ SPL_GrandNasca.mid
アビリティBGM=ガイオス SPL_GrandNasca.mid
4200, 160, 1000, 80
BABA, SPL_SpielbanU(TB)(1).bmp
スピルバンパンチ,     1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スピルバンキック,     1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
レーザースナイパー,    1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AACA,  +0, B共L1
ツインブレード(2),    1700, 1, 2, +10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 格武P
アークインパルス,     2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 武
## 合体技
ダブルスナイパー(TB),  2000, 1, 4, +10, 10,  -, 105, AACA, +10, 合B共L1
トリプルボンバー(TB),  2200, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +15, 合格P
===
グランナスカ, 解説=超時空戦闘母艦グランナスカに変形。1ターン有効。 再行動, 0, 1,  -, 110, 変
ガイオス, 解説=超時空大戦車ガイオスに変形。1ターン有効。 再行動, 0, 1,  -, 110, 変


時空戦士スピルバン(ホバリアンTB)
超時空マシンホバリアン, ちょうじくうましんほばりあん, 時空戦士(時空戦士スピルバン専用), 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 190
特殊能力
ステルス無効化=サーチアナライザー
弱点=機
変形=降車 時空戦士スピルバン(TB)
##
ノーマルモード=時空戦士スピルバン(ホバリアン)
他形態=時空戦士スピルバン(ユニット)
戦闘アニメ=時空戦士スピルバン(ホバリアン)
4200, 160, 1000, 60
BACA, SPL_HoverianU.bmp
ホバリアンレーザー,    1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, B
ホバリアンラッシュ,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
ツインブレード(2),    1700, 1, 2, +10,  -, 15, 100, AAAA, +10, 格武P
アークインパルス,     2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 武


●変更点
・ハイパーモード形態を追加。
 ツインブレードの必要技能と、インクルードファイルは撤廃。
・スピルバンパンチ:攻撃力+200。
・スピルバンキック:攻撃力+100、消費EN-5。
・レーザースナイパー、ダブルスナイパー:弾数+2。
・ツインブレード:消費EN-5。(2)は攻撃力-100。
・特殊能力欄が長くなってきたので、不要なアビリティBGMを削除。


パジェロ(スピルバン)
パジェロ, 時空戦士(時空戦士スピルバン専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=機
パイロット愛称=洋介
パイロット読み仮名=ようすけ
パイロット画像=SPL_JyoYousuke.bmp
5400, 160, 800, 50
DADD, SPL_Pajero.bmp

## 城洋介が地上で使う車。色は赤。
●車名を正確なものに変更。ジープは一般名詞じゃないですね…


城洋介
城洋介, じょうようすけ, (時空戦士(時空戦士スピルバン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=洋介
パイロット読み仮名=ようすけ
パイロット画像=SPL_JyoYousuke.bmp
アビリティBGM=結晶 SPL_OP.mid Spilvan.mid
4400, 160, 800, 80
BACB, SPL_JyoYousukeU(1).bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
結晶, 変身=時空戦士スピルバン(ユニット), 0, -,  -, 100, -

●結晶を変身アビリティに。


ダイアナレディ(ユニット)
ダイアナレディ, 時空戦士(ダイアナレディ専用), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=機
合体技Lv0=ダブルスナイパー 時空戦士スピルバン(ユニット)
合体技Lv0=ダブルスナイパー(TB) 時空戦士スピルバン(TB)
合体技Lv0=トリプルボンバー 時空戦士スピルバン(ユニット) ヘレンレディ(ユニット)
合体技Lv0=トリプルボンバー(TB) 時空戦士スピルバン(TB) ヘレンレディ(ユニット)
3500, 140, 900, 85
BABA, SPL_DianaLadyU.bmp
ダイアナアクション,    1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レディスナイパー,     1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AACA,  +0, B共L1
ダイアナヒッププレス,   1500, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +25, 突♂SL1
##
ダブルスナイパー,     2000, 1, 4, +20, 10,  -, 105, AACA, +10, 合B共L1
ダブルスナイパー(TB),  2000, 1, 4, +20, 10,  -, 105, AACA, +10, 合B共L1
トリプルボンバー,     2200, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +15, 合格P
トリプルボンバー(TB),  2200, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +15, 合格P
===
チャージ,      補給Lv1.4, 1, -, 50, -, 援

●変更点
・ダイアナヒッププレスの性能変更。
・レディスナイパー、ダブルスナイパーの弾数+2。
・スピルバンのハイパーモード用の合体技を追加。


ダイアナ(スピルバン)(通常)
ダイアナ, (時空戦士(ダイアナレディ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット画像="SPL_Diana.bmp"
アビリティBGM=結晶 SPL_OP.mid Spilvan.mid
3500, 140, 800, 80
BACB, SPL_DianaU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダイアナヒッププレス,   1300, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突
===
結晶, 変身=ダイアナレディ(ユニット), 0, -,  -, 100, -

●結晶を変身アビリティに。


ミラージュ(スピルバン)
ミラージュ, 時空戦士(ダイアナレディ専用), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 90
特殊能力
弱点=機
パイロット画像="SPL_Diana.bmp"
4500, 160, 800, 50
DADD, SPL_Mirage.bmp

## ダイアナが地上で使う車。色は白。
●新規追加。


ヘレンレディ(ユニット)
ヘレンレディ, 時空戦士(ヘレンレディ専用), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=機
合体技Lv0=トリプルボンバー 時空戦士スピルバン(ユニット) ダイアナレディ(ユニット)
合体技Lv0=トリプルボンバー(TB) 時空戦士スピルバン(TB) ダイアナレディ(ユニット)
3700, 140, 900, 80
BABA, SPL_HelenLadyU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヘレンカッター<投擲>,   1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +5, 格実P
ヘレンカッター,      1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トリプルボンバー,     2200, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +15, 合格P
トリプルボンバー(TB),  2200, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +15, 合格P

●スピルバンのハイパーモード用の合体技を追加。


ヘレン(スピルバン)(通常)
ヘレン, (時空戦士(ヘレンレディ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット画像="SPL_Helen.bmp"
アビリティBGM=結晶 SPL_OP2.mid Spilvan.mid
3700, 140, 800, 75
BACB, SPL_HelenU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
結晶, 変身=ヘレンレディ(ユニット), 0, -,  -, 100, -

●結晶を変身アビリティに。


パンドラ戦闘機械人
パンドラ戦闘機械人, ぱんどらせんとうきかいじん, ワーラー帝国(女王パンドラ専用), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 240
特殊能力
反射Lv8=ビーム反射 B 切り払い+3 10 近接無効
弱点=機
無効化=死
6500, 180, 1500, 90
AAAA, SPL_Pandora(M)U.bmp
ビーム,          1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B
杖,            1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ニュー戦闘機械人ディスク
ディスク, ワーラー帝国, 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
反射Lv6=ビーム反射 B 切り払い+2 10 近接無効
格闘武器=ディスク
弱点=機式
無効化=死
6400, 150, 1400, 80
AABA, SPL_DiskU.bmp
右腕部ディスク,      1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
右腕部ディスク射出,    1300, 1, 2, +15, 10,  -,  -, AABA, +15, 格P実連L3
右腕部ディスクビーム,   1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
頭部ディスク,       1600, 2, 4, +10,  -, 40, 110, AA-A,  +0, B実連L5

ニュー戦闘機械人クマソン
クマソン, ワーラー帝国, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
反射Lv8=ビーム反射 B 切り払い+3 10 近接無効
弱点=機式
無効化=死
6600, 180, 1500, 65
BABA, SPL_KumasonU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
伝説魔剣イカズチ,     1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武

●以上3体、反射に近接無効オプションを追加。
 ディスクのみ、EN消費が0だったので、10に変更。


パンドラ生命体
パンドラ生命体, ぱんどらせいめいたい, ワーラー帝国(女王パンドラ専用), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 240
特殊能力
すり抜け移動
8500, 200, 1300, 90
AAAA, SPL_Pandora(L)U.bmp
触手,           1500, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AABA, +20, 格実縛L1
液状化,          1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

●液状化を突属性に変更。


重戦車スカルドン
重戦車スカルドン, じゅうせんしゃすかるどん, ワーラー帝国, 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
究極回路 (究極回路)
弱点=機式
7700, 180, 1600, 55
-ACA, SPL_Skulldon.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビーム砲,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
戦車砲,          1500, 2, 4, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ノコギリ,         1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突

●ENと修理費が妙に低かったので、それぞれデスゼロウと同値の180、6000に引き上げ。


スカルスタッガー
スカルスタッガー, ワーラー帝国, 1, 2
空, 5, LL, 3500, 130
特殊能力
弱点=機式
3000, 150, 1000, 85
A--A, SPL_SkullStagger.bmp
ビーム砲,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B

スカルローダー
スカルローダー, ワーラー帝国, 1, 2
陸地中, 4, LL, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
3800, 150, 1300, 50
-ABA, SPL_SkullRoader.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
戦車砲,          1500, 2, 4, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ノコギリ,         1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突


ワーラー奇城ガメデス
ワーラー奇城ガメデス, わーらーきじょうがめです, ワーラー帝国, 1, 1
空陸水, 3, XL, 20000, 200
特殊能力
母艦
EN回復Lv3 <水中>
弱点=機
25000, 350, 1400, 40
AAAA, SPL_WallerCastleGamedes.bmp

●以上3つ、新規追加。これも作り忘れてました…。
 スカルドンの分離メカは正式名称が判明したので、指定が誤っていたメッセージ・アニメも修正


リッキー(スピルバン)
リッキー, ワーラー帝国(リッキー専用), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
性別=女性
4000, 120, 900, 90
BABA, SPL_LickyU.bmp
短剣,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

シャドー(スピルバン)
シャドー, ワーラー帝国(シャドー専用), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
3700, 120, 900, 85
BABA, SPL_ShadowU.bmp
短剣,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ガシャー(スピルバン)
ガシャー, ワーラー帝国(ガシャー専用), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
3700, 120, 900, 85
BABA, SPL_GasherU.bmp
短剣,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

●愛称を変更。性別を追加。
サイズがSになっていましたが、そこまで小柄なわけではないのでMに変更。


機械兵キンクロン(バズーカ)
キンクロン, ワーラー帝国, 1, 4
陸, 3, M, 800, 40
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
2500, 80, 700, 65
BABA, SPL_KinclonU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
指ミサイル,        800, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, -
バズーカ,         1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

●武器名が他のキンクロンと揃っていなかったのを修正。


戦闘生物グジャ
グジャ, ワーラー帝国, 1, 2
空陸, 4, S, 2500, 100
特殊能力
超回避Lv3=細胞分裂回避 全 10 100
反射Lv6=ビーム反射 B 50 10 100 近接無効
ホバー移動
4100, 130, 900, 70
BABA, SPL_GujaU.bmp
体当たり,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒ガス,          1000, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AACA, +30, P浸盲L2
吸収,           1300, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 突吸

●ビーム反射が名前だけのダミーになっていたので修正。


##### pilot -------------------------------------------

機械兵キンクロン(ザコ)
キンクロン, 男性, ワーラー帝国, AACA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 27, Lv2, 43
120, 115, 130, 130, 130, 145, 弱気
SPなし
SPL_Kinclon.bmp, SPL_Waller.mid Spilvan.mid

機械兵キンクロン(汎用)
キンクロン, 男性, ワーラー帝国, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
140, 135, 145, 145, 155, 155, 強気
SP, 30, 集中, 1
SPL_Kinclon.bmp, SPL_Waller.mid Spilvan.mid

●性別変更。


##### non_pilot -------------------------------------------

守護神ワーラー
ワーラー, SPL_Waller.bmp

●アイコンのスペルがユニット他と一致していなかったので統一。

##### animation -------------------------------------------

●スピルバンの結晶の画像指定ミスと、演出を修正。
 その他、ハイパーモード化に伴う指定の修正。
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