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【6372】投稿しました(t/o)

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月31日(水) 00時45分 -
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引用なし
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タイトル通り、本日修正したものを投稿しました。
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【6371】アニメ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 23時38分 -
設定
引用なし
パスワード
すごいよ!!マサルさん
分身(変わり身の術), ダミー
格闘, 格闘
エリーゼのゆううつ(準備), 発光 黄 Flair.wav
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル (ぽっぽー! ぽっぽー!) 固定;_
            周囲回転 Animal\EFFECT_Pigeon01.bmp Bird(3).wav
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "ぬあああああああっ!!" 固定;_
            変形 Anime\Animal\EFFECT_Hiyoko01.bmp;_
            スーパーダイブ Piyopiyo.wav;瞬間変形
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "だばだばだばだば…" 固定;_
            羽;_
            スーパータックル 黄 Bird(2).wav;瞬間変形
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "ベルネッパ、ソドップ! もっちゃ〜ん!!" 固定;_
            変形 Anime\Creature\EFFECT_JackOLantern01.bmp;_
            スーパーダイブ;瞬間変形
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "フアアアアアアアァァ…" 固定;_
            @戦闘アニメ_妖精発動 Sharara.wav 対象ユニットID
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "ファアアアアアァァ…" 固定;_
            バラ吹雪 対象ユニットID
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "シュビダ〜ッ♪" 固定;_
            音符
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "ハイッ!!" 固定;_
            @戦闘アニメ_飛沫命中 青 Splash.wav 対象ユニットID
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "これが新技、『溢れ出す煮汁』だ!" 固定;_
            分身 Inori.wav
エリーゼのゆううつ(攻撃), 円月殺法 縦 黄 Charge(Long).wav;_
            会話 花中島マサル "その名も、『夏☆しちゃってるBoy』だ!" 固定;_
            分身 Sharara.wav
エリーゼのゆううつ(命中), 発光 黄 Glass.wav
セクシーコマンドー, スーパーパンチ 黄
セクシーコマンドー(命中), スーパーパンチ 黄 Explode.wav;超打 Crash.wav
・ツリー全体表示

【6370】メッセージ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 23時36分 -
設定
引用なし
パスワード
花中島マサル
回避, うふふふふ…
回避, あはははは…
回避, ドゥフフフフ…
回避, アハハハハ…:アハハハハ!!
回避, あはははは…
回避, ぷーっ…くすくす(笑)
回避, クリナップ、クリンミセス!!
回避, トレンディ
回避, え? スティックかい!?
回避, 危ないぞ気をつけろコンチクショー!!
回避, さわんじゃねえーっ!!
ダメージ小, ……。お前には無理だ
ダメージ小, な〜んだあ〜。僕はてっきりメソ…;いや何でもない
ダメージ小, な〜んだあ〜。僕はてっきりメソ…;あ…いや! ゲフンゲフン!!
ダメージ小, 立て! そんなんじゃ、明日の大会には勝てないぞ!!
ダメージ小, いじめ! カッコ悪い!!
ダメージ小, ふう…まさかオンディーが入っているとは…
ダメージ中, そうそう。それならよし…
ダメージ中, すまん…仕方なかったんだ…
ダメージ中, だ…誰だね君はコンチクショー!!
ダメージ中, モ…モンテスキュー!?
ダメージ中, あいたたた…。いやあ〜…
ダメージ中, あ〜…もう。踊るぞこら!!
ダメージ中, む…どうなっている?
ダメージ大, はごう!!
ダメージ大, な…なぁがあああ!!
ダメージ大, ゲェーッ! これはいつの間に!?
ダメージ大, 許さんぞ…もう怒ったぞコンチクショー!!
ダメージ大, ボ、ボナンザーッ!?
ダメージ大, エイジョリアァーン!!
ダメージ大, やるじゃないか…;お前の攻撃を喰らって倒れなかったのは、俺が初めてだぜ!
ダメージ大, たとえ勝てなくても勝つ! 勝てば負けないんだ!!
破壊, ぐふう…馬鹿な…
破壊, あ!? あ…何だ
射程外, お…おのれ…! 卑怯だぞコンチクショー!!
射程外, だ…誰だ! 後ろから卑怯だぞ!!
射程外, 何て卑怯な奴なんだ!!
射程外, フッ…
射程外, ふう…
射程外, アボォー…
射程外, どうした? 怖気づいたのか?
射程外, 何か飽きちゃったなあ…
攻撃, バーロー!!
攻撃, バカヤロー!!
攻撃, バッキャロー!!
攻撃, コンチクショー!!
攻撃, 死にやがれええ!!
攻撃, 死ねーーーっ!!
攻撃, 俺にまかせろー!!
攻撃, 怒ったときは、殴る!!
攻撃, 俺の前に立ちはだかる者は、敵!!
攻撃, 敵! 敵!! 敵ー!!!
攻撃, この俺の怒りだあーーっ!!
攻撃, わけのわからん事言うなーっ!!
攻撃, まぐろーー!!
攻撃, サムソーーン!!
攻撃, こなくそーーっ!!
攻撃, ウォンチュウ!!
攻撃, ラバーメン(ゴム人間)!!
攻撃, 麦チョコ!!
かけ声(エリーゼのゆううつ), 遊びは終わりだ…本気でいかせてもらうぞ!
かけ声(エリーゼのゆううつ), セクシーコマンドーの恐ろしさ…特と味わうがよい!
かけ声(エリーゼのゆううつ), セクシーコマンドーは…無敵だ!!
かけ声(エリーゼのゆううつ), 黙って見ていろ…!
かけ声(エリーゼのゆううつ), ではこちらから行くぞ…!
かけ声(エリーゼのゆううつ), 覚悟しろ…!
かけ声(エリーゼのゆううつ), さてと、そろそろ本気出すかあ…!
エリーゼのゆううつ, ハアアアアァァ…
エリーゼのゆううつ, ハアアアアァァ…
エリーゼのゆううつ, ハァアアアァァ…
エリーゼのゆううつ, はあああぁアァァ…
かけ声(セクシーコマンドー)(対低回避率), Flair.wav;今だ! 必殺!!
かけ声(セクシーコマンドー)(対低回避率), Flair.wav;今だっ!!
かけ声(セクシーコマンドー)(対低回避率), Flair.wav;今だ必殺!!
かけ声(セクシーコマンドー)(対低回避率), Flair.wav;もらった!!
かけ声(セクシーコマンドー)(対低回避率), Flair.wav;甘いな!!
かけ声(セクシーコマンドー)(対低回避率), Flair.wav;隙だらけじゃないか…!
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>ラヴ・ミー・ドゥー!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>サ・スーン・クオリティーッ!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>パンチ・デリカット!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>ヒトリ・デ・デキルモン!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>オドリャ・ナ・メトルノーウ!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>ノグチ・ゴウ・ヒデキー!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>ムーン・プリンセス!!!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=20><B>ああNOる怒手話LU杖ねっガー!</B><Size=12>
セクシーコマンドー(対低回避率), Bazooka.wav;<Size=24><B>ダニエル・ド・ミテモガイジン!</B><Size=12>
気合, ハアアアアァァ…
気合, ハアアアアァァ…
気合, ハァアアアァァ…
気合, はあああぁアァァ…
分身(変わり身の術), セクシーコマンドー秘奥義・変わり身の術!
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【6369】ユニット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
# セクシーコマンドとは。
# 奇怪な動きで相手をびびらせ、無理やり相手の隙を作り出して攻撃する。
# いわゆるフェイントにあたる技術をトコトンにまで突き詰めた格闘技…らしい。


花中島マサル
花中島マサル, はななかじままさる, (すごいよ!!マサルさん(花中島マサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
超回避Lv1=変わり身の術
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 藤山起目粒 近藤真茶彦 磯辺強
5000, 170, 1100, 70
BABB, SMS_HananakajimaMasaruU.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      1300, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オKL0(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   1300, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オKL0加|攻反
コスメティック・ルネッサンス, 2500, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合

#ハイパーモードLv3=青いヒゲ 青いヒゲの花中島マサル
#セクシーコマンドー:初期1700(S:+15%)。最大2200(S:+30%)

# マサルとスーザンは、セクシーコマンドーにノックバックが入ります

青いヒゲの花中島マサル
花中島マサル, はななかじままさる, (すごいよ!!マサルさん(花中島マサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
超回避Lv1=変わり身の術
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 藤山起目粒 近藤真茶彦 磯辺強
5000, 170, 1200, 80
BABA, SMS_HananakajimaMasaru(B)U.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      1500, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オKL0(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   1500, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オKL0加|攻反
コスメティック・ルネッサンス, 2700, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合

#ノーマルモード=花中島マサル
#セクシーコマンドー:初期1900。最大2400(S:+30%)


藤山起目粒
藤山起目粒, ふじやまおこめつぶ, (すごいよ!!マサルさん(藤山起目粒専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ツッコミ
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 花中島マサル 近藤真茶彦 磯辺強
3400, 140, 800, 50
CACB, SMS_FujiyamaOkomethubuU.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      700, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   700, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ加|攻反
コスメティック・ルネッサンス, 2500, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合

#セクシーコマンドー:最大1500(S:+27%)

近藤真茶彦
近藤真茶彦, こんどうまちゃひこ, (すごいよ!!マサルさん(近藤真茶彦専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 花中島マサル 藤山起目粒 磯辺強
4400, 130, 1000, 60
CACB, SMS_KondouMatyahikoU.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      1000, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   1000, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ加|攻反
コスメティック・ルネッサンス, 2500, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合

#セクシーコマンドー:最大1500(S:+18%)

磯辺強
磯辺強, いそべつよし, (すごいよ!!マサルさん(磯辺強専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 花中島マサル 藤山起目粒 近藤真茶彦
3000, 130, 200, 70
CACB, SMS_IsobeThuyoshiU.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      500, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   500, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ加|攻反
コスメティック・ルネッサンス, 2500, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合

#ハイパーモードLv3=マ神憑依 磯辺強(マッスルボディ)
#セクシーコマンドー:最大1100(S:+21%)

磯辺強(マッスルボディ)
磯辺強, いそべつよし, (すごいよ!!マサルさん(磯辺強専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=精
格闘強化Lv9
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
合体技Lv0=コスメティック・ルネッサンス 花中島マサル 藤山起目粒 近藤真茶彦
6000, 130, 1300, 60
CACB, SMS_IsobeThuyoshi(M)U.bmp
エリーゼのゆううつ,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,             1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,      1400, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),   1400, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ加|攻反
コスメティック・ルネッサンス, 2500, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 接合

#ノーマルモード=磯辺強 3 回数制限
#セクシーコマンドー:最大2000(S:+21%)

田中スーザンふ美子
田中スーザンふ美子, たなかすーざんふみこ, (すごいよ!!マサルさん(田中スーザンふ美子)), 1, 2
陸, 2, S, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @放課後キャンパス 100 0
セクシーメイト
3200, 100, 600, 40
CACB, SMS_TanakaSuzanFumikoU.bmp
放課後キャンパス,       0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,     1100, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オKL0(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),  1100, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オKL0加|攻反

#セクシーコマンドー:固定1900(S:+27%)

佐藤吾次郎
佐藤吾次郎, さとうごじろう, (すごいよ!!マサルさん(佐藤吾次郎専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=セクシーコマンドー セクシーコマンドー @エリーゼのゆううつ 100 0
セクシーメイト
3600, 110, 900, 50
CACB, SSM_ChiseU.bmp
エリーゼのゆううつ,      0, 1, 1, +30,  -,  5, 110, AAAA, +0, QSL0先精視
格闘,            600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
セクシーコマンドー,     600, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ(追加攻撃)
セクシーコマンドー(表示),  600, 1, 1, -99,  -, 30, 110, AAAA, +99, 突オ加|攻反

#セクシーコマンドー:最大1000(S:+15%)
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【6368】パイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 23時33分 -
設定
引用なし
パスワード
花中島マサル
マサル, 男性, すごいよ!!マサルさん, AAAA, 180
特殊能力
セクシーLv4, 1, Lv5, 8, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
闘争本能=チャームポイント, 1
153, 136, 144, 140, 166, 158, 超強気
SP, 60, 脱力, 1, 気合, 1, 加速, 4, ひらめき, 10, 必中, 16, 覚醒, 30
SMS_HananakajimaMasaru.bmp, SugoiyoMasarusan.mid

藤山起目粒
フーミン, 男性, すごいよ!!マサルさん, AAAA, 140
特殊能力
セクシーLv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 50, Lv7, 66, Lv8, 79
切り払いLv1=ツッコミ, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 25
126, 121, 136, 138, 159, 156, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 気合, 5, 忍耐, 8, 集中, 12, 絆, 17, 友情, 25
SMS_FujiyamaOkomethubu.bmp, SugoiyoMasarusan.mid

近藤真茶彦
マチャ彦, まちゃひこ, 男性, すごいよ!!マサルさん, AAAA, 160
特殊能力
セクシーLv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
142, 116, 140, 132, 155, 152, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 熱血, 15, 必中, 21, 愛, 25, 自爆, 30
SMS_KondouMatyahiko.bmp, SugoiyoMasarusan.mid

磯辺強
キャシャリン, 男性, すごいよマサルさん, AAAA, 100
特殊能力
セクシーLv1, 4, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 34, Lv5, 44, Lv6, 54
90, 133, 146, 145, 162, 155, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 4, 集中, 7, 根性, 13, 鉄壁, 27, 夢, 40
SMS_IsobeThuyoshi.bmp, SugoiyoMasarusan.mid

田中スーザンふ美子
スーザン, 男性, すごいよ!!マサルさん, AAAA, 170
特殊能力
セクシーLv8, 1
SP低成長, 1
138, 127, 152, 149, 175, 150, 普通
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1, 助言, 1, 隠れ身, 1
SMS_TanakaSuzanFumiko.bmp, SugoiyoMasarusan.mid

佐藤吾次郎
アフロ君, あふろくん, 男性, すごいよ!!マサルさん, AAAA, 100
特殊能力
セクシーLv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 40
121, 122, 134, 135, 156, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 1, 気合, 6, 根性, 14, 復活, 21, 補給, 30
SMS_SatouGojirou.bmp, SugoiyoMasarusan.mid
・ツリー全体表示

【6367】エリアス

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
セクシー
オーラ=セクシー
セクシー=解説 "セクシーレベルに合わせて、セクシーコマンドーの;攻撃力が変化する(+$(Skill(オーラ) * 100))。"


セクシーメイト
特殊効果発動率強化Lv1.2=S (セクシーLv1 !セクシーLv2)
特殊効果発動率強化Lv1.8=S (セクシーLv2 !セクシーLv3)
特殊効果発動率強化Lv2.4=S (セクシーLv3 !セクシーLv4)
特殊効果発動率強化Lv3.0=S (セクシーLv4 !セクシーLv5)
特殊効果発動率強化Lv3.6=S (セクシーLv5 !セクシーLv6)
特殊効果発動率強化Lv4.2=S (セクシーLv6 !セクシーLv7)
特殊効果発動率強化Lv4.8=S (セクシーLv7 !セクシーLv8)
特殊効果発動率強化Lv5.4=S (セクシーLv8 !セクシーLv9)
特殊効果発動率強化Lv6.0=S (セクシーLv9)
###
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
ダミー特殊能力名=セクシーメイト "セクシーレベルに合わせて、セクシーコマンドーの;_
成功率が変化する(+$(3 + 3 * Skill(オーラ))%)。"

# 発動率…(3% + (3% * セクシーLv))
#$(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力レベル,特殊効果発動率強化) * 5)%)。
・ツリー全体表示

【6366】セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサル...

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 23時30分 -
設定
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どうも、ナオヒラと申します。

今回は少年ジャンプで連載していたギャグ漫画、『すごいよ!!マサルさん』のデータになります。

この漫画の主要素は何と言っても「セクシーコマンドー」ですが、まず仕様を定めないと作りようがありませんので、先に準備稿として提出させていただきます。
まずはコンセプトの確認や議論、強さの尺度調整ができればと思います。

共闘対象は…、一応ジャンプ作品です。
ちなみに、主人公のマサルは現段階でもSRCで動かせるように、全てのデータを組んであります。
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【6365】Re(1):マルチレス

名前
 ヤゴの子
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 07時46分 -
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こんにちは、ヤゴの子です。


>それはSPを使ってごリ押すから、底力と不屈を発動させてごリ押すに変わっているだけです。
>
>運用面からいうと底力不屈のほうが若干テクニカルな運用が必要になり、
>単純な力押しとは言えなくなりますけどそこはどうお考えなんでしょうか。


高HPで維持しやすいですし、そもそも普通に強いのでダメージコントロールを細かく考えなくとも「なんか雑魚の群れに突っ込ませて適当に反撃してたらたまたま発動した。ラッキー」な保険程度でいいんじゃないですかね。
発動せずに敵倒せてしまうなら別にそれでいいんですし。
――――やっぱり「底力等は必ず狙って発動させて当然」なんでしょうかね。
安定、という意味では高HPが維持されている方が安心感があるのですが。特に耐久よりな場合。


SP減少使っても激闘は“対雑魚用”としてはちょっと重たいので、なるべく雑魚をまとめて引きつけて、一番反撃回数の多いと予想されるターンに――と考えがちになって厳密な運用が求められがちになる気がします。
HPやEN、弾数と違ってSPって回復手段少ないんで雑魚に使わせるとなるとどうしても考えこんでしまいがちになるのではないかと。とくに「激闘」使わなきゃとってもわかりやすい対ボスの「奇襲」の使用回数が一回増えるかも、というSP量だったりすると、ですね。


>>元コマンドー=解説 HPを減らしてみるか? 俺だって元コマンドーだ。;HPが1/2以下で装甲値が上がり、1/4で命中率と回避率が30%、C率が50%上がる。;こいよベネット、怖いのか?, 1


で、「今の俺ならHPが減ってるから簡単に倒せるぞ、こいよベネット、怖いのか?」「やろうぶっ(rya」で返り討ちに会うベネット、なんて様式美に遭遇できたらオイシイかな、と。


HP下げで安定性低下ということで余り現状にそぐわない意見ですが、一応こういうつもりで提案したということで。
SP減少に積極的に反対したりする意図はないことは重ねて表明しておきます。


そろそろ投稿も見えて来ましたし頑張ってください。
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【6364】マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 01時21分 -
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・マルチレス

>ヤゴの子さん

>底力+不屈案支持に一票いれようかな、と。積極的にSP減少に反対というわけでもないですが。

既に先述した通り「別名指定の抜け道」でしかありませんのでその方法を採用する予定はありません。
それを踏まえたうえで納得のいく理由があるのでしたらお願いします。


>SP消費減ったからスペシャルパワー選んで激闘を使う、よりもSP横目で見ておきながら適当に筋肉(地力)でごり押すくらい単純でいいんじゃないかとw
>解説はこんな感じで

それはSPを使ってごリ押すから、底力と不屈を発動させてごリ押すに変わっているだけです。

運用面からいうと底力不屈のほうが若干テクニカルな運用が必要になり、
単純な力押しとは言えなくなりますけどそこはどうお考えなんでしょうか。


>元コマンドー=解説 HPを減らしてみるか? 俺だって元コマンドーだ。;HPが1/2以下で装甲値が上がり、1/4で命中率と回避率が30%、C率が50%上がる。;こいよベネット、怖いのか?, 1

ネタ要素が強い作品ではありますが、これを読んで「コマンドーだ!」とはならないのでは。
ここまで直接的かつネタでしかない解説はつけたくはありません。ご容赦下さい。


>デュカキスさん

>概ね合っています。
>ただ仰られるように折り合いをつけているので、主張というよりは妥協点ですね。

なるほど補足ありがとうございます。

デュカキスさんの意見を纏めると、「コマンドーの特殊能力化には反対」
「コマンドーの特殊能力化を止めないなら妥協点としてSP消費減少を外して欲しい」ですよね?

マルチレスのどこかでも書いた気がするのですが、
コマンドーを外すことに納得のいく理由があるのならやぶさかではありません。
ただ「SP消費減少をとにかく外してほしい」と仰られても外すことはありません。


>> 射撃をもう少し下げるか、銃の弾数を減らすか、
>
>とのことですが、これらは提案があって変更された部分です。
>そういう要望があった部分を二転三転してまでSP消費減少に固執するのは
>討議の順序や、とりまとめという立場を違えている気がします。
>プラナリアさんも
>
>> それそのものが強みではないということは、他の点と合わさって強さを作る点であるということだと思うのですが、すでにそれはなされていると思い、前回の提案に至ったのです。
>
>と申し上げられているように、もし成立した部分をまた変更までするのなら
>それはSP消費減少の側に無理があるのではないでしょうか?
>この後どのように取り計らうか返答待ちの段階でたびたび申し上げるのも恐縮なのですが
>そういう前提で進むのはよろしくないと思ったので、念のため。
>
>案の検討についても引き続きお待ちしております。それでは。

「射撃をもう少し下げるか、銃の弾数を減らすか、」
この部分だけを抜き出して早合点されても困りますとしか返せません。

また決まった部分は後から意見がついても突っぱねろと仰られているように見受けられるのですが、
そのような意図がないのでしたら書き方に気を付けて頂きたく存じます。

あと「SP消費減少を付けること前提」でレスするなと仰られておりますが、
ご自身は当初から「SP消費減少を外していること前提」でレスをされていますよね?
あまり矛盾した発言をされると混乱するので控えていただきたく存じます。


それでは。
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【6363】パイロット&ユニット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 01時20分 -
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###### パイロット

ジョン=メイトリックス退役大佐
メイトリックス, 男性, コマンドー, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv2.5=コマンドー 激闘, 1
157, 144, 145, 131, 176, 154, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 4, 激闘, 10, 挑発, 15, 堅牢, 20, 奇襲, 31
COMMANDO_JohnMatrix.bmp, COMMANDO.mid

#364/350L+堅牢


ベネット元大尉
ベネット, 男性, コマンドー, AAAA, 160
特殊能力なし
154, 135, 142, 130, 170, 154, 超強気
SP, 50, 目眩し, 1, 必中, 2, ド根性, 7, 激闘, 11, 激怒, 15, 気合, 27
COMMANDO_Bennett.bmp, COMMANDO.mid

#356/344


###### ユニット

ジョン=メイトリックス退役大佐(前期)
ジョン=メイトリックス, (コマンドー(メイトリックス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
6000, 120, 900, 65
BABB, COMMANDO_JohnMatrixU.bmp
BerettaM92SB,       1200, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA, +0, 銃
スローイングナイフ,    1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +0, 格実P
H&K_G3A3,         1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
近接格闘術,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ラフファイト,       2000, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突

ジョン=メイトリックス退役大佐
ジョン=メイトリックス, (コマンドー(メイトリックス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
6500, 120, 1000, 65
BABB, COMMANDO_JohnMatrixU.bmp
スローイングナイフ,    1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +0, 格実P
DesertEagle,       1300, 1, 4, -15, 12,  -,  -, AABA, +5, 銃
IMI_UZI,          1300, 1, 3,  +5,  4,  -,  -, AABA, +0, 銃連L8
RPK_M78,         1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
近接格闘術,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
Mossberg_M590,      1500, 1, 3,  +5,  3,  -,  -, AABA, -10, 銃散
Saco_M60,         1600, 2, 4, -25,  4,  -,  -, AABA, +5, 銃連L10
US_M202A1,        1900, 2, 4, -35,  1,  -, 110, AABA, +0, 実
ラフファイト,       2000, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突

#ナイフは近接格闘術に含めます。
#ラフファイトは即席武器での殴り合いなどです。
#Mossberg_M590ではなくレミントンという説もありあます。


ベネット元大尉
ベネット, (コマンドー(ベネット元大尉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
5700, 120, 1000, 60
BABB, COMMANDO_BennettU.bmp
麻酔銃,           0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, +15, 銃眠
DetonicsScoreMaster,   1300, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, 銃
IMI_MicroUZI,       1300, 1, 3,  +5,  4,  -,  -, AABA, +0, 銃連L8
近接格闘術,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ラフファイト,       2000, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突
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【6362】コマンドー第三稿

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年07月30日(火) 01時18分 -
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data(3).zip ファイルサイズ: 4.9KB
ども、きょうしろうです。

よく見たらツリーが長くなってきたのと、
少し間が開いたので第三稿に移らせていただきます。


以下自己修正

・メイトリクス
 底力+高HP+堅牢で思ったより安定してしまったので、
 底力を削除し必中への依存度を上げ、HPを-500して安定性を少し落とします。
 ラフファイトの燃費が良過ぎたためEN消費+20します。

・ベネット
 メイトリクスに合わせて釣り上がり過ぎなHPを-1000、
 メイトリクスに合わせてついていた底力を削除。


それでは意見お待ちしています。
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【6361】変更案・ブースト採用します。

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月28日(日) 17時09分 -
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どうも、夢見眼です。
ザジなのですが、現在提示されている案の

>>雷鳴の一撃,               2800, 1, 1, +20, -, 85, 120, AAAA, +10, 接

では、気力120時点での火力として飛び抜け過ぎており、
されど、適正な気力制限(130以上)まで上昇させてしまうと

下位必殺技などの中間武装が全くなく、さらに近接オンリーで足が遅いという気力が稼ぎ難い構成上、
致命的になりかねない、という
ある意味オールオアナッシングな状況でしたので少し変更しようと思います。

具体的には、作中本気になった時の雷光と共に上半身裸になる描写を
ブーストとして採用します。

雷鳴のザジ
雷鳴のザジ, らいめいのざじ, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
ブースト=稲妻の傷跡
格闘武器=鋼鉄の肉体
5000, 150, 1400, 60
BACB, TCZ_ZajiU.bmp
鋼鉄の肉体,               1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷鳴の一撃,               2300, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 接

ブースト発動時でも最大火力は2800案よりも若干下になりますが、
無消費武装もブーストの恩恵がありますし、雷鳴の一撃も使い勝手が上がる
(ブースト発動まで温存するか、気力上げのために120時点から撃っていくかetc)
ので、運用上では強化となります。

以上です。よろしくおねがいします。
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【6360】変更データ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年07月27日(土) 18時03分 -
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ナオヒラです。

ちゃあしゅうさん、ご意見ありがとうございます。
提案を参考にしてステータスを調整し、またMAPミサイルを撤廃しアイテムとしました。
全体的に要望通りになっていると思いますが、装甲だけは空Aであることを考慮して据え置きとしました。
このようなかたちでいかがでしょうか。

○パイロット

ちせ(最終兵器彼女)
ちせ, ちせ, 女性, 最終兵器, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=最終兵器, 1
素質=成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 30
122, 150, 147, 140, 156, 160, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 鉄壁, 6, 必中, 10, 激闘, 19, 覚醒, 32, 愛, 40
SKNO_Chise.bmp, SaishuuHeikiKanojo.mid

# 格闘+10。反応-5。必中追加。

ちせ(最終兵器彼女)(暴走)
ちせ, ちせ, 女性, 最終兵器, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=最終兵器, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 30
130, 155, 150, 145, 160, 165, 普通
SP, 60, 加速, 1, 鉄壁, 6, 必中, 10, 激闘, 19, 覚醒, 32, 戦慄, 40
SKNO_ChiseB.bmp, SaishuuHeikiKanojo.mid


○ユニット

最終兵器・ちせ
最終兵器・ちせ, さいしゅうへいきちせ, 最終兵器(ちせ(最終兵器彼女)専用), 1, 2
空陸, 3, S, 10000, 200
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
性別=女性
弱点=機
ホバー移動=低空飛行
4000, 200, 1300, 60
AABA, SKNO_ChiseU.bmp
衝撃波,        900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
ガトリングガン,    1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, P
レールガン,      1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
ホーミングミサイル,  1800, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実H連L4
最終兵器,       2200, 1, 4, +30,  1, 100, 130, AAAA, -10, M全

# 武器強化。

最終兵器・ちせ(暴走)
最終兵器・ちせ, さいしゅうへいきちせ, 最終兵器(ちせ(最終兵器彼女)専用), 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 200
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
性別=女性
弱点=機式
ホバー移動=低空飛行
制御不可
HP回復Lv3
EN回復Lv3
追加パイロット=ちせ(最終兵器彼女)(暴走)
4000, 200, 1300, 70
AAAA, SKNO_ChiseU.bmp
衝撃波,        900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
ガトリングガン,    1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, P
レールガン,      1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
ホーミングミサイル,  1800, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実H連L4
最終兵器(暴走),    2500, 1, 4, +30,  1, 100, 100, AAAA, -10, M全

# 運動+10


○アイテム

全方位ミサイル
全方位ミサイル, ぜんほういみさいる, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
全方位ミサイル,    1800, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +10, M全識実H(!ちせ(最終兵器彼女)(暴走) !最終兵器・ちせ(巨大))
全方位ミサイル(暴走), 2000, 1, 3,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +10, M全実H(最終兵器・ちせ(暴走))
全方位ミサイル,    2500, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +10, M全識実H(最終兵器・ちせ(巨大))
全方位ミサイル(暴走), 2500, 1, 3,  +0,  -, 70, 100, AAAA, +10, M全実H(最終兵器・ちせ(暴走)(巨大))

# 作中では、ちせが本格的にミサイルをばら撒いた描写はありません。
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【6359】Re(2):「あいつは雷鳴の中からやってきた...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月25日(木) 02時09分 -
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御意見ありがとうございます。

>>みがわり

三話の、飛び降りる直前まで『関係ない』と言いつつ知らん顔で背を向けて歩きつつ
着地寸前にしっかり助けに入ってるシーンがなんか好きでして、
それの再現のつもりとしていれていたのですが
(『関係ない』と言いつつSPみがわり→明後日の方向に居てもしっかり援護防御に来る)

ユニット性能など合わせて考えても想像以上にみがわりが強いようですし、
何より、みがわり連打安定になってしまってはイメージ的にもちょっと美しくない。
他のSPに変更して、みがわりが抜けた分は戦闘能力増やす方向で調整しようかと思います。

ただ、代替のSPに関しては『ザジの弱点はやさしさ』という設定を考慮して、
堅牢のような戦闘力を増やすSPよりもあまり使い道のなさそうな補助系のSPを
枷のような感じで習得させたいというのもあります。

レイカとの最後のシーンや効果も含めて考えて、とりあえず信頼にしておこうかと。


>>雷鳴の一撃

他の車田作品の必殺拳を差し置いて、
そこまで派手な数値をつけて良いのだろうか… と少しだけ悩みましたが、
車田飛びすらさせずブチ抜くようなキャラも珍しいですし、
みがわりの補填も必要ですので、大砲化する方向で調整したいと思います。


以上踏まえまして変更したものが以下の通りです。


雷鳴のザジ
ザジ, 男性, 白い墓の兵士, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 50
158, 103, 148, 132, 172, 158, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 必中, 6, てかげん, 10, 熱血, 13, 信頼, 20, 気迫, 26
TCZ_Zaji.bmp, TunderclapZaji.mid

みがわり → 信頼

雷鳴のザジ
雷鳴のザジ, らいめいのざじ, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
格闘武器=鋼鉄の肉体
5000, 150, 1400, 60
BACB, TCZ_ZajiU.bmp
鋼鉄の肉体,               1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷鳴の一撃,               2800, 1, 1, +20, -, 85, 120, AAAA, +10, 接

雷鳴の一撃の性能を大幅変更。

みがわりのメッセージ削除。


以上です。
御意見ありがとうございました。
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【6358】Re(1):「あいつは雷鳴の中からやってきた...

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2013年07月24日(水) 00時25分 -
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引用なし
パスワード
どうもジム公です。
先に読んだのは雷鳴のゴジでした。
のちに原作のザジを読んだら、まんますぎてこちらでも笑いました。


>>ザジ

>みがわり

現状、みがわり強度が他の持ち味に対して抜けすぎていて、
他SPの消費がみがわりの枷になるより
逆にみがわりに他のSPが食われることになるかと思います。

接敵できないから、底力発動させたいから、
自分で壁するより射程反撃力ある奴を補助したほうが成果をだせるから、
ボスが目の前なのに気力溜まってないから、気力溜めの足しになるから、etc
「必中や鉄壁や熱血使わせて殴りに行くより、みがわり投げとくのがベスト」
という状況があまりに多い。


で、みがわりがついている根拠は多分、
ガラスの破片から女の子を守ったのと
「レイカを受け止めたら腕痛めた」のシーンだと思うのですが、
前者は印象薄く、後者はレイカ自身の罠かつザジは無傷で受け止めるつもりだったので
イメージ的にもみがわりはちょっと違うのではないでしょうか。

なにぶん描写少なすぎて差し替えSPにも困りますが、
根性ド根性、鉄壁と被るけれど使い分けも併用も効く堅牢あたりとでも替えませんか。


>雷鳴の一撃

不器用ついでに
 攻撃力2800〜3000 消費80〜90 命中補正+20〜30 くらいの
より使いどころに迷う連射の効かない超大砲にしてしまうと、
ひたすら一方的に殴られた後にこれ一撃で決めてしまうこの作品っぽくないでしょうか。


それでは。
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【6357】Re(2):「あいつは雷鳴の中からやってきた...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 23時26分 -
設定
引用なし
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レスがつかなかったらどうしようかと思ってました。

>初めて気づきましたけど、ゾロの鎧の耐久限界、ジョーカーの出力と一致してますね。
>ライバルなのか作るのに協力させたのか。

通して読んでて説明の部分で、
『あれ… それだと前の話の刺客(ゾロ)より弱くね……?』と微妙に気分になりました……。

><メッセージ>
>>てかげん,心配するな。浅く打ち込んである
>>てかげん,貴様だけは浅手にしておいた。一時間もすれば目が覚める
>射撃ならともかく殴る攻撃の前に喋るので、内容がいささか不自然ではないでしょうか。

御指摘ありがとうございます。以下のように改変します。

てかげん, 心配するな。浅く打ち込んでやる
てかげん, 貴様だけは浅手にしておく

後者は、その後確実にとどめさされる事を考えるとやっぱいらないかな、と思いまして
目覚めるの部分を削りました。

><アニメ>
>>白い墓の兵士
>>雷鳴の一撃(準備), 落雷;大放電
>落雷の色は差支えなければ赤色にしませんか。傷痕ですし画像検索すると表紙のカラーだと赤いですし。

原作の過剰演出の再現(電撃と共に上着が弾け飛ぶ)だったのですが、
落雷で傷を表現するのは凄くかっこいいですね。そこまで思い至りませんでした。
以下のように変更します。

雷鳴の一撃(準備), 大放電;落雷 赤


以上です。
御意見ありがとうございました。
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【6356】Re(3):最終兵器彼女 第2稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 18時24分 -
設定
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どうも、ちゃあしゅうです。
戦闘描写が極端に少ない為にどうとでも解釈出来るのが難しい所ですね。


>ちせ

この極端なMAP依存も方向性としてありかなーとも思って
最初の意見はかなり抽象的になってしまいました。申し訳ない。

MAP専業ではなく切り込み、MAP兼業ならば
だいたい全方位ミサイルクラスのMAP兵器が無改造でギリギリ2発撃てない、ぐらいが
標準的な数値かなと思います。

ガトリングガン、レールガン+100、ホーミングミサイル+200
装甲+100〜200
全方位ミサイル消費50→80、最終兵器消費100→120

兼業ならばこのぐらいでしょうか。熱血無しを考慮してMAPは若干優秀目に見積もりました。
これぐらいなら鉄壁での切り込みも選択肢に入ってくるかなと。
もしくは最終兵器消費100維持、全方位ミサイル削除という手もありですかね。
現状気力制限の緩い全包囲ミサイルが目立ち、最終兵器がちょっと目立たなくなってますし。


覚醒の習得レベルと反応の高さはちょっと優秀なMAPとの相性が良過ぎますんで
もう少し低下希望です。覚醒25レベル以降、反応160以下希望。
必中無しなので反応の低下分命中は補てんの必要ありですが。


以上です。では。
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【6355】Re(1):「あいつは雷鳴の中からやってきた...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 15時11分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
初めて気づきましたけど、ゾロの鎧の耐久限界、ジョーカーの出力と一致してますね。ライバルなのか作るのに協力させたのか。

<メッセージ>
>てかげん,心配するな。浅く打ち込んである
>てかげん,貴様だけは浅手にしておいた。一時間もすれば目が覚める
射撃ならともかく殴る攻撃の前に喋るので、内容がいささか不自然ではないでしょうか。

<アニメ>
>白い墓の兵士
>雷鳴の一撃(準備), 落雷;大放電
落雷の色は差支えなければ赤色にしませんか。傷痕ですし画像検索すると表紙のカラーだと赤いですし。
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【6354】pilot_message & non_pilot & an...

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 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月20日(土) 20時55分 -
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## pilot_message

雷鳴のザジ
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, オレにかかわりあうなよ
回避, やめとけよ。痛い思いをするのは自分だぜ
回避, わるいけどよ… ちょっとだまっててくれねェか
回避, これに懲りたら二度とオレのそばには近寄るなよ
回避(対白い墓の兵士), ―――来た!!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, やめとけよ……
ダメージ小, なんだそれは
ダメージ小, いいか… 逃げるなら今のうちだ
ダメージ小, おまえらじゃオレにはかなわねえよ
ダメージ小, おまえも今のうちに逃げた方が良い……
ダメージ小, おまえ、自分の力をカン違いしていると今に大ケガするぞ
ダメージ小, 二級の戦士が何百人かかってきても、一級のオレを倒す事は出来んのだ
ダメージ小(対白い墓の兵士), おまえの能力はオレの敵ではないのだ
ダメージ小(対白い墓の兵士), このまま戦わずにオレを見逃す事は出来ないか
ダメージ小(対白い墓の兵士), お前らしくないタクティクスだぜ……
ダメージ小(対白い墓の兵士), 『白い墓』に帰って伝えろ。.二級の兵士をいくら送っても、このザジには通用しないとな!
ダメージ中, うっ
ダメージ中, オレを倒せない事ぐらいわかっているはずだ
ダメージ中, オレとて普通の人間となんら変わる事はない。油断すれば傷を負いもする
ダメージ中, いいか。これ以上オレに関わっていると、どんな事になっても知らねえぞ
ダメージ中(対白い墓の兵士), 流石に強いな……
ダメージ中(対白い墓の兵士), ま… また… 一段とパワーアップしたようだな……
ダメージ中(対白い墓の兵士), かつての墓友(メイツ)と戦わずに済むなら、そうしたいが……
ダメージ大, うっ!
ダメージ大, バカな……!?
ダメージ大, む… おお……!!
ダメージ大, な… なぜだ…… まさか……!?
ダメージ大, な… なんだ、この危機感は……!?
ダメージ大, な… なにい!? 右腕の腱が切れた―――っ!?
ダメージ大, このままでは… 今の状態では確実に殺られる……!
ダメージ大, バ… バカな…… 鋼鉄の筋肉を誇るオレの肉体が……
破壊, うう… こんな事ははじめてだ…….気が… 気が遠くなる……
破壊, まだ死ぬわけにはいかない… 『白い墓』を抜けた目的はまだ果たしていないんだ……
射程外, 様子を見た方がよさそうだ……
射程外, どこにいる… オレは逃げも隠れもしないぞ
射程外(対女性), 本当の男ってのはもっと遥かな遠くを見ているぜ!!
射程外(対白い墓の兵士), 間違いない… この感覚はヤツらだ!!
射程外(対白い墓の兵士), こんなに早く、ここを嗅ぎ付けるとは……!
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ……!!
攻撃, 命の保障はできねェぜ
攻撃, 『白い墓』はオレを鋼鉄の体に作り変えた。.一級の人間兵器な……!
攻撃, こういう身体に『白い墓』がオレを作ってくれたのだからな!!
雷鳴の一撃, 許せ!
雷鳴の一撃, くっ!!
雷鳴の一撃, <B><Big>(くわっ!!)</B></Big>
雷鳴の一撃(とどめ), おまえはオレの敵ではなかった。.ただそれだけの事だ……
雷鳴の一撃(とどめ), おまえのあやまちはいたずらにオレを怒らせ、.おまえの死を確実にしただけだ!
みがわり, おまえがどうなろうと、オレには関係ない事だ……
てかげん, 心配するな。浅く打ち込んである
てかげん, 貴様だけは浅手にしておいた。一時間もすれば目が覚める

双龍砲のケイ
回避, 無駄だ
回避, 気は確かか?
回避, おまえの相手は二級どもがお似合いだよ
ダメージ小, 足掻く事は無駄だ
ダメージ小, ザコのまじらぬ場所で用を済ませたかったのだが
ダメージ小, その程度の力で、この双龍砲のケイに立ち向かってくるとはな
ダメージ中, くどい!
ダメージ中, 二級の兵士の手に負える相手ではないようだな
ダメージ中, 一級であるオレと同等に戦うだけの力があるとはな……
ダメージ大, な… なにい…… こ… こんなバカな……!
ダメージ大, ぐ… 指令を果たせずに倒される訳にはいかん……!
ダメージ大, バ… バカな…… .オレの双龍砲が通用しないというかのか!?
ダメージ大(対雷鳴のザジ), お… 男の肉体とは…….ここまで鋼鉄に鍛え上げれるものなのか……
破壊, オ… オレの双龍砲をへし折るとは……!
破壊(対雷鳴のザジ), ザ… ザジ…… .おまえの肉体の凄さをあらためて見せてもらったよ……
射程外, たとえこの場を逃げたとしても、お前はいつか死ぬ運命なのだ
双龍砲, 悪く思うな!
双龍砲, オレの双龍砲の威力、思い知るがいい!
双龍砲, おまえが強靭な肉体を持っていようとも、.鉄壁をも打ち抜く双龍砲の前には歯が立たんのだ!
双龍砲(対雷鳴のザジ), 抜けた者は抹殺される。それが『白い墓』の掟だ!

装鋼戦士のゾロ
回避, フッフフ……
回避, 私の装鋼に恐れているのかね?
回避, フッ… まさか命乞いのためにここへ来たのか?
ダメージ小, フッ… 私の装鋼はパーフェクトだという実験結果が出ている
ダメージ小, 100万Vの衝撃を跳ね返し、.超合金すら砕く装鋼の前には無意味だ
ダメージ小, 例え100万Vの衝撃をもってしても、.私の装鋼を破る事は出来ない
ダメージ小(対雷鳴のザジ), 逃げ回っている間に.単なる臆病者になってしまったという事か?
ダメージ中, くっ… くどいぞ!
ダメージ中, フッ… あまり虫の良い事を言わないでくれ
ダメージ中, くっ… 私の装鋼はパーフェクトではなかったのか
ダメージ中, 装鋼で防ぎきれんだと……?.奴の攻撃は100万V以上の衝撃だというのか
ダメージ大, げぇっ!?
ダメージ大, バ… バカな… 私の装鋼に亀裂が……!?
ダメージ大, ここまで来た以上、キミと私のどちらかが死ぬ以外に… ないのだ!!
破壊, あ… ぐう… な… なぜ… なぜだ…….私の装鋼がなぜ敗れねばならんのだ……
破壊(対雷鳴のザジ), そ… そうか…… .私の強さはいわば借り物だったという事か……
射程外, フッ… チェイスは億劫なのだがね
装鋼の拳, 私の装鋼の前にはガラスも同然
装鋼の拳, 超合金を破る私の拳を受けろ!
装鋼の拳, パワー全開で叩き潰すのみだ

100万Vのジョーカー
回避, フッ……
回避, ここだ
回避, おまえとは能力の優劣を競う価値もなさそうだ
ダメージ小, フッ… その程度の能力でこのジョーカーに歯向かうとは
ダメージ小, やはり、オレの能力の方が優れているようだな
ダメージ小, どんな相手だろうと、このジョーカーには容易い事……
ダメージ中, むっ……
ダメージ中, こ… こいつ、100万Vの電磁波が恐ろしくないのか!
ダメージ中, バ… バカな…… オレと互角の能力を持っているというのか…!?
ダメージ中(対雷鳴のザジ), いかに鋼鉄の肉体をもっていようとも、.オレの電磁波は防ぎようがない
ダメージ大, ぐうう… バカな……!?
ダメージ大, オレの能力がおまえの敵ではないとでも言うのか……!?
ダメージ大, な… なんだ……?.奴からミリオンボルト以上のものを感じるとは……
破壊, ミリオンボルトが通用しないなんて……
射程外, 100万Vの電磁波がよほど恐ろしいようだな
ミリオンボルト, うせろ!
ミリオンボルト, さあ、次は黒コゲにしてやるぞ!
ミリオンボルト, くらえ、ミリオンボルト!!
ミリオンボルト, フフフ… どうだ。100万Vの電磁波の味は?
ミリオンボルト, オレに触れられた者は悉くショック死するのだ!

白い墓の二級兵士(ザコ)
回避, 血迷っているようだな
回避, どけ! 邪魔をするな!!
回避, フッ… 口ほどにもない奴
ダメージ小, おまえもバカな奴だ
ダメージ小, 一級の手を煩わせるまでもあるまい
ダメージ小, 『白い墓』の兵士の邪魔をするつもりか
ダメージ中, げっ!?
ダメージ中, げえ〜〜〜っ!
ダメージ中, な… なんて強さだ… こ… こいつ
ダメージ中, こ… こいつはオレたち二級兵士じゃ手に負える相手じゃねえ〜〜〜!
ダメージ大, バ… バケモノだ……!
ダメージ大, うぐ… う… う……!?
ダメージ大(対雷鳴のザジ), いくらおまえが鋼鉄の肉体を誇ろうとも.『白い墓』から完全に逃げ切る事など出来はしない……
ダメージ大, うぎゃあああ〜〜〜ッ!!
破壊, 抹殺者はオレだけではないぞ……
破壊, 無駄だ… 『白い墓』は何度でも抹殺者を送ってくるぞ……
射程外, チッ… 往生際の悪い奴だぜ
攻撃, 死ね!
攻撃, 問答無用だ。おまえには死んでもらう!
攻撃, 『白い墓』の抹殺命令により、おまえを殺す!
攻撃(対雷鳴のザジ), 死ね! 裏切り者ザジよ!!


### non_pilot

レイカ(TCZ)
レイカ, TCZ_Reika.bmp

# 自殺のためにビルから飛び降りたところをザジに救われたセーラー服の少女… なのだが……?


### animation

白い墓の兵士
鋼鉄の肉体(攻撃), アッパー
鋼鉄の肉体(命中), 超打
雷鳴の一撃(準備), 落雷;大放電
雷鳴の一撃(攻撃), スーパーパンチ 黄 AntiAirMissile.wav
雷鳴の一撃(命中), スーパーパンチ 黄 Crash.wav
双龍砲(準備), ヌンチャク
双龍砲(攻撃), ヌンチャク
双龍砲(命中), 強打;爆発
装鋼の拳, スーパーパンチ 白
ミリオンボルト, 大電撃
超合金戦闘棒, 鉄パイプ
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【6353】unit.txt & pilot.txt

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年07月20日(土) 20時51分 -
設定
引用なし
パスワード
雷鳴のザジ
ザジ, 男性, 白い墓の兵士, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 50
158, 103, 148, 132, 172, 158, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 必中, 6, てかげん, 10, 熱血, 13, みがわり, 20, 気迫, 26
TCZ_Zaji.bmp, TunderclapZaji.mid

雷鳴のザジ
雷鳴のザジ, らいめいのざじ, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
格闘武器=鋼鉄の肉体
5000, 150, 1400, 60
BACB, TCZ_ZajiU.bmp
鋼鉄の肉体,               1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
雷鳴の一撃,               2100, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 接

# 命中 366 + (底力) SP必中 / 回避 350 + (底力) SP鉄壁

# 雷鳴の一撃 … 決め技として放つ一撃。名称は捏造。
#        ザジは本気になると雷鳴のような音と共に上着が弾け飛び、
#        背中の稲妻のようなキズがあらわになる。
#        この状態で繰り出される拳の一撃は武器ごと相手の身体をブチ抜く程に
#        強烈な破壊力を持っている。

# 主人公。謎の組織『白い墓(ホーム)』から逃亡した一級(ファースト)の戦士。
# 生きているのかすらもわからない自分の母親を探して逃避行を続けている。
# 『白い墓』によって鍛え上げられた、鋼鉄の肉体とすら呼ばれる強靭な肉体を持っており
# その拳は人間や金属を軽々とブチ抜き、超合金の一撃すら受け止め、
# 突っ込んでくる車すら片足でストップさせる。

# 弱点は強靭な筋肉といえど生身である事と
# 他人に対して無関心を装うとも必ず助ける『やさしさ』

### 『白い墓』の抹殺者達 ###

双龍砲のケイ
ケイ, 男性, 白い墓の兵士, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 40
146, 118, 147, 142, 170, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, 機先, 12, 挑発, 18, 熱血, 23, 応援, 30
TCZ_Kei.bmp, TunderclapZaji.mid

双龍砲のケイ
双龍砲のケイ, ぶれいくきゃのんのけい, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=双龍砲
3800, 160, 800, 90
BACB, TCZ_KeiU.bmp
双龍砲,               1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P

# 『白い墓』の一級の戦士。追手としてザジの前に現れる。
# 双龍砲(ブレイクキャノン)と呼ばれる大型の双節棍を操り、
# その破壊力は鉄壁をもぶち抜くとされ、作中では石垣に大穴を開けていた。


装鋼戦士のゾロ
ゾロ, 男性, 白い墓の兵士, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 113, 144, 138, 165, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 堅牢, 5, 激闘, 13, 集中, 19, 気合, 25, 熱血, 29
TCZ_Zoro.bmp, TunderclapZaji.mid

装鋼戦士のゾロ
装鋼戦士のゾロ, あいあんそるじゃーのぞろ, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力なし
4000, 130, 1600, 50
CACB, TCZ_ZoroU.bmp
装鋼の拳,               1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 『白い墓』の一級の戦士。ザジ抹殺の命令を受け、決闘状を送りつける。
# 超合金を砕く攻撃力と100万Vの衝撃すら跳ね返す防御力を持つ
# 装鋼(アイアンスーツ)を装着し、絶大な自信を持ってザジの鋼鉄の肉体に挑む。


100万Vのジョーカー
ジョーカー, 男性, 白い墓の兵士, AAAA, 140
特殊能力なし
123, 146, 144, 133, 168, 156, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 直撃, 6, 挑発, 12, 必中, 16, 痛撃, 22, 気合, 26
TCZ_Joker.bmp, TunderclapZaji.mid

100万Vのジョーカー
100万Vのジョーカー, みりおんぼるとのじょーかー, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力なし
3700, 150, 700, 85
CACB, TCZ_JoakerU.bmp
ミリオンボルト,          1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +30, 射雷S

# 『白い墓』の一級の戦士。
# 100万Vまでの電流を自在に作り出せる『白い墓』最高のエレクトリックソルジャー。
# 自身の能力に強い自負を持ち、能力の優劣を決するために
# ザジを怒らせて最大限の能力を出させようとするが……


白い墓の二級兵士(ザコ)
白い墓の二級兵士, ほーむのせこんどそるじゃー, 男性, 白い墓の兵士, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 加速, 1, 根性, 15, 必中, 30
TCZ_2ndsoldier.bmp, TunderclapZaji.mid

白い墓の二級兵士
白い墓の二級兵士, ほーむのせこんどそるじゃー, (白い墓の兵士), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
CACB, TCZ_2ndsoldierU.bmp
格闘,                   900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
超合金戦闘棒,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 『白い墓』の二級(セコンド)の兵士達。数百人がかりでも一級の戦士にはかなわない。
# 学生服姿で素手、あるいは超合金製の戦闘棒(ロッド)で武装している。

# なお、ザジ含めて『白い墓』の戦士達は全員学生服を着ているが
# 『白い墓』の本拠地が日本にはないらしいため、単なる偽装なのか、
# あるいはなんらかの意味があるのかは不明である。
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