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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ソウルジェム(巴マミ)(絶望)
>>さやか, MAGICA_SoulGem(TomoeMami)(3).bmp
>>ソウルジェム(マミ)(絶望)
>>さやか, MAGICA_SoulGem(TomoeMami)(3).bmp
>アルフ関連
>>アルフの手甲
>>アルフの手甲, 固定, 非表示
>>特殊能力
>>ユニット画像=NANOHA_Alf(2)U.bmp (!使い魔アルフ(狼))
>>ユニット画像=NANOHA_Alf(A2)U.bmp (使い魔アルフ(狼))
>>武器強化Lv1=突
>>0, 0, 0, 0, 0
>戦闘アニメ
>>ディバインバスター(反撃), _
>>会話 高町なのは(攻撃) "今度はこっちの―――";_
>>会話 レイジングハート(シューティングモード) "<i>Divine―――</i>";_
>>会話 高町なのは(攻撃) "番だよ!";_
>>会話 レイジングハート(シューティングモード) "<i>Buster.</i>";_
>>ビームライフル 桃 Anime\EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48
>>
>>ディバインバスター(EX)(反撃), _
>>会話 高町なのは(攻撃) "今度はこっちの―――";_
>>会話 レイジングハート(スタンバイ) "<i>Divine―――</i>";_
>>会話 高町なのは(攻撃) "番だよ!";_
>>会話 レイジングハート(スタンバイ) "<i>Buster.</i>";_
>>ビームライフル 桃 Anime\EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(BasterMode)(Fin).bmp 64
>>
>>スターライトブレイカー(攻撃), _
>>会話 高町なのは(攻撃) "受けてみて……ディバインバスターのバリエーション!";Sharara.wav;_
>>会話 レイジングハート(シューティングモード) "<i>Starlight Breaker.</i>";_
>>@戦闘アニメ_粒子集中準備 桃 Charge(2).wav;_
>>会話 高町なのは(攻撃), "これが私の全力全開!;スターライト! ブレイカーーーーーーーッ!!";_
>>10;粒子集中 桃 Charge(2).wav 対象ユニットID;_
>>バスタービームライフル EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 桃 48 Explode(Far).wav
>ユニット
>>高町なのは(セイクリッドモード)
>>高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
>>空陸, 3, S, 5800, 170
>>特殊能力
>>性別=女性
>>#
>>バリアシールドLv2.5=ラウンドシールド(強) 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>ラウンドシールド(強)=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>アクティブフィールドLv2=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>プロテクション・パワード=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
>>バリアバースト=解説 「武突接」属性を持つダメージ1500までの攻撃を(S防御Lv-1)/16の確率($(Int((Skill(S防御) - 1) / 16 * 100))%)の確率で受け止め、バリアバーストで反撃。気力100以上で使用可能。発動時に10EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>ユニット画像=NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)(AxelFin)U.bmp (空中 or 宇宙 !沈黙状態 !術使用不能状態)
>>移動力強化Lv1=アクセルフィン <空中 or 宇宙 !沈黙状態 !術使用不能状態>
>>アクセルフィン=解説 空中、宇宙での移動力が+1される。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>命中率強化Lv1
>>合体技Lv1=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
>>合体技Lv1=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
>>合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて(ユニゾンイン)
>>BGM=LyricalNanohaA's.mid
>>武器BGM=スターライトブレイカーex NANOHA_StarLightBreaker.mid
>>3000, 210, 1200, 50
>>AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
>>レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
>>バリアバースト, 1000, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
>>バリアバースト(表示用), 1000, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
>>アクセルシューター, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘実魔術連L8
>>ディバインバスター(EX), 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
>>ディバインバスター・EX, 1700, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
>>エクセリオンバスター, 2000, 2, 4, +0, -, 55, 110, AABA, +0, 魔術(エクセリオンモード)
>>EXバスターA.C.S, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 射魔突術無失L1(エクセリオンモード)
>>エクセリオンバスターFB, 2400, 2, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔術(エクセリオンモード)
>>スターライトブレイカーex, 2700, 2, 4, -10, 1, 100, 130, AAAA, +10, 魔術共(エクセリオンモード)
>>#
>>ブラストカラミティ, 2000, 2, 3, +10, -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
>>ブラストカラミティ(S), 2000, 2, 3, +10, -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
>>トリプルブレイカー, 3800, 2, 4, +0, 1, 100, 140, AAAA, +10, 魔術共雷合(エクセリオンモード)
>MIDIファイル名
>ソウルジェムの愛称表記
>まどかとほむらの弓のアイコンと専用アニメ
>シキ被弾率が高く、根性で何とかしてるイメージが強いのでスーパーよりにするのに賛成です。
>アイリィ描写密度としては、SP55でもいいような気はします。
>サクヤ戦闘中にそんな足を引っ張ったこと無いんで、さすがにコレはかわいそうかなーと。
>即席ボウガン, 1200, 1, 3, +0, 20, -, -, AADA, +10, -こんなかんじで追加希望です(その分、素は100下げてみました)
>貫通弾, 1400, 2, 4, -5, 10, -, -, AADA, +20, -
>クーロンこいつに我慢Lv1習得はすっっっごく似合わないと思います(笑)
>ゴードンへっぽことはいえ狩猟笛使いとしては一番物申したいところ(笑)
>旋律・攻撃力強化, 付加Lv3=格闘強化Lv2 付加Lv3=射撃強化Lv2 解説=格闘、射撃+10(3ターン), 2, -, 30, -, 音P2Pなのは、当然殴ってる最中に吹いてるからです(笑)
>旋律・防御力強化, 付加Lv3=アーマーLv2 解説=装甲+200(3ターン), 2, -, 30, -, 音Pあたりを追加するのはどうでしょうか。高周波と火耐性強化は…普通吹かないしなぁ。
>シャドウ良くある名前なんで、識別子の追加希望です。
>>ギャレット(なのは)
>>ギャレット, リリカルなのは, AAAA, 120
>>特殊能力
>>魔力所有, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 38
>>メッセージ=時空管理局男性武装局員(ザコ), 1
>>137, 145, 145, 139, 164, 157, 強気
>>SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 信頼, 22
>>NANOHA_Garret.bmp, LiricalNanoha.mid
>>===
>>ユニット画像=NANOHA_GarretU.bmp
>>武器強化Lv1=全
>>JSモンスター(なのは)(汎用)
>>傀儡兵(なのは)(ザコ)
>>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
>>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
>>魔化魍・クグツ黒女
>>黒いクグツ, くろいクグツ, (クグツ), 1, 2
>>陸, 3, M, 3000, 130
>>特殊能力
>>魔化魍
>>パイロット画像=RHK_LadyKugutu(Black).bmp
>>3800, 160, 700, 55.
>>CACB, RHK_LadyKugutu(Black)U.bmp
>>杖, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>>念動力, 1300, 1, 4, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 吹L3
>>死霊(ザコ)
>>死霊, しりょう. -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
>>特殊能力
>>術Lv3, 1
>>115, 135, 140, 145, 140, 147, 普通
>>SPなし
>>M_Undead.bmp, -.mid
>>===
>>らくらく愛称設定
>>敵専用補正
>>邪霊(汎用)
>>邪霊, じゃれい. -, 汎用ファンタジー, AAAA, 90
>>特殊能力
>>術Lv4, 1
>>メッセージ=死霊(ザコ), 1
>>125, 145, 145, 150, 150, 149, 強気
>>SP, 25, 報復, 1, 直撃, 1
>>M_Undead.bmp, -.mid
>>===
>>らくらく愛称設定
>>敵専用補正
>>邪神(汎用)
>>邪神, じゃしん, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
>>特殊能力
>>術Lv4, 1
>>メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
>>魔族=非表示, 1
>>145, 140, 150, 130, 160, 150, 強気
>>SP, 40, 戦慄, 1, 挑発, 1
>>M_EvilDeity.bmp, -.mid
>>===
>>らくらく愛称設定
>>敵専用補正
>ユニット
>>フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
>>フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
>>空陸, 4, S, 5800, 170
>>特殊能力
>>性別=女性
>>ラウンドシールド
>>#
>>ハイパーモードLv1=ソニックフォーム フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム) 気力発動
>>ソニックフォーム=解説 ジャケットをパージし、ソニックフォームに変形。気力110以上で使用可能。.武装変更、ラウンドシールド、ディフェンサー・プラス使用不可能、運動性+15、装甲-300される。
>>#
>>アクティブフィールドLv1.2=ディフェンサー・プラス 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>ディフェンサー・プラス=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つ攻撃のダメージを600減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
>>BGM=LyricalNanohaA's.mid
>>合体技Lv1=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード)
>>合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) 八神はやて(ユニゾンイン)
>>2800, 210, 700, 90
>>AACB, NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp
>>バルディッシュ・アサルト, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
>>ハーケンセイバー, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実魔術誘P
>>プラズマランサー, 1400, 2, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 実魔術雷連L8
>>ハーケンスラッシュ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武魔術
>>プラズマスマッシャー, 1600, 1, 3, +5, -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
>>サンダーブレイド, 1600, 3, 4, -20, -, 30, 115, AABA, +10, 魔術雷連L5
>>スプライトザンバー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武魔術雷(ザンバーフォーム)
>>ジェットザンバー, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 魔武術雷(ザンバーフォーム)
>>プラズマザンバーB, 1900, 2, 3, -10, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷(ザンバーフォーム)
>>#
>>ブラストカラミティ, 2000, 2, 3, +10, -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(ザンバーフォーム)
>>トリプルブレイカー, 3800, 2, 4, +0, 1, 50, 140, AAAA, +10, 無魔術雷合(ザンバーフォーム)
>>闇の書の意志
>>闇の書の意志, やみのしょのいし, (リリカルなのは(リインフォース専用)), 1, 2
>>空陸, 4, M, 8000, 180
>>特殊能力
>>性別=女性
>>#
>>バリアシールドLv2=パンツァーシルト 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>パンツァーシルト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>命中率強化Lv4=!突 !武 !接
>>ダミー特殊能力=広域攻撃 闇の書の意志の持つ魔力資質。「突武接」属性以外の命中率に+20の補正。
>>#
>>格闘武器=魔力を纏った拳
>>パイロット愛称=闇の書の意志
>>パイロット読み仮名=やみのしょのいし
>>パイロット画像=NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting.bmp
>>パイロット能力付加="メッセージ=闇の書の意志"
>>抵抗力Lv2
>>4100, 250, 1100, 70
>>AABA, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWritingU.bmp
>>格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
>>赤竜召喚, 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AABA, +0, 魔術攻間縛
>>ブラッディ・ダガー, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
>>シュワルツ・ヴィルクング, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔突術
>>デアボリックエミッション, 1800, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
>>PL・ジェノサイドシフト, 2000, 1, 3, -10, -, 40, 115, AABA, +5, 魔術雷散連L20
>>スターライトブレイカー, 2200, 2, 5, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術
>ダイアログ
>ノンパイ
>>高町なのは(思考2)
>>なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Think).bmp
>>高町なのは(思考2)
>>なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Think).bmp
>>盾の守護獣ザフィーラ(睨む)
>>ザフィーラ, NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
>>ザフィーラ(睨む)
>>ザフィーラ, NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
>戦闘アニメ
>>会話 高町なのは(真剣) "出来るよ、大丈夫!";_
>>会話 高町なのは(真剣) "出来るよ、大丈夫!.そうだよね、レイジングハート";Sharara.wav;_
>最強男爵、バックコスモス=サミット16世、猛トレーニングマン、全っとかえマンのご意見ありがとうございます。こちら対応しておきました。ついでにバトラーのSPも40に下げておきました。
>SPを現状の55から5減らして標準的な50に下げませんか?
>幸運の星のユニットクラスが、ご指摘ありがとうございます、こちらも修正しておきました。
>とっても!ラッキーマンではなくラッキーマンになっています。
>シキ=リュウホウ
>前後期格差
>生存性
>火力