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【5950】Phantom pilot_message.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
吾妻玲二(初期)
回避, ……は、速いっ!?
回避, ……怖く……ない……
回避, 逃げるんだ、とにかく逃げなきゃ!
回避, 無茶苦茶だよ! 一歩間違えたら死んでたぞ!
ダメージ小, 痛……
ダメージ小, そ、そんな……
ダメージ小, 冗談だろう……
ダメージ小, ……一体、何を……
ダメージ中, うぐっ!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, どうして!?
ダメージ中, ……ああっ!?
ダメージ中, ……殺される……
ダメージ中, ……逃げないと殺される
ダメージ中, どうやって勝てばいい……?
ダメージ大, なんなんだよ、これはっ!?
ダメージ大, ……そんな……そんな馬鹿な!
ダメージ大, なんなんだ、一体なんだって言うんだっ!
ダメージ大, くっ……反撃どころじゃない. 防ぐだけで精一杯だ……
破壊, ……夢だ. きっと、ただの夢だ……
破壊, どうしてだよ……どうして僕がこんな目に……
破壊, ……こんなの嘘だ. 全部、何もかも、悪い夢なんだ……
射程外, ……手も足も出ないなんて……
射程外, 何処だ、何処へ逃げればいいんだ!
射程外, ちょ、ちょっと待ってくれ、何なんだよそれ. 訳分からないよ
攻撃, ……!
攻撃, 今だ!
攻撃, 今しかない!!
攻撃, うおぉぉぉぉぉぉっ!
攻撃, 殺すしかない. 殺される前に殺すしか……
攻撃, ……殺さなきゃ……殺される前に、殺さなきゃ
攻撃(反撃), まだだ!
攻撃(反撃), ……行ける!
攻撃(反撃), ……そうか、これしかない!

ツヴァイ=ファントム
回避, 来る……
回避, ……ふう
回避, うおっ……
回避, ……っ!!
回避, させるかっ!
回避, ……お粗末だな
回避, ……間に合え!……
回避, そう来ると思ったよ
回避, 当たってはやれないな
回避, どんな戦いだって生と死は紙一重だ
回避, 逃げる時は追う気になって考える……か
回避, 1分1秒が勝負だ.それで生死が分かれる
回避, 一瞬でいい.注意を逸らすことができれば
回避, 集中力がすべてだ.今は余計なことを考えない!
回避(対低命中率), でたらめな…… 素人が相手か?
回避(対低命中率), まるきり素人相手の手口だ.ずいぶんと舐められたもんだ
ダメージ小, ……!
ダメージ小, やれやれ……
ダメージ小, 馬鹿馬鹿しい
ダメージ小, 掠っただけか?
ダメージ小, この程度ならば……
ダメージ小, 掠り傷で済んだか……
ダメージ小, ちぃっ! こんなところでぐずぐずしていられない!!
ダメージ中, なっ!!
ダメージ中, くそっ!!
ダメージ中, まずいな……
ダメージ中, ……しまった!
ダメージ中, くそ……傷が痛む……
ダメージ中, まずい……心を乱すな
ダメージ中, ……まずいぞ、これは
ダメージ中, ……厄介だな、これは
ダメージ中, くそう! どうすれば……
ダメージ中, 冗談じゃないぞ、おい……
ダメージ中, 一筋縄じゃいかないな……
ダメージ中, ぐずぐず考えてる場合じゃない
ダメージ中, くそう!! このままでは……
ダメージ中, くそう、見透かされていたか!!
ダメージ中, 目を閉じて……気持ちを落ち着けろ
ダメージ中, こんな所で手間取ってる場合じゃない
ダメージ中, まずいぞ、完全にマークされている!!
ダメージ中, ……分が悪いな.なんとかしなければ……
ダメージ中, 畜生!! ここで手間取ってる場合じゃない!!
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, 万事休す……か
ダメージ大, ……死ぬ、な……
ダメージ大, もう後はないか……
ダメージ大, 逃げ場は…… ないか……
ダメージ大, く、一体どうすればいい!?
ダメージ大, 一筋縄でいく相手じゃないか
ダメージ大, 落ち着け……冷静に考えろ……
ダメージ大, まいったな……これは本格的にまずいぞ……
ダメージ大, いつだってそうだ.大事なときに限って考える時間がないんだから
破壊, ……こんな所で
破壊, 終わり……だ……
破壊, 畜生……ここまでか……
破壊, ……何も取り戻せなかったじゃないか
射程外, どうすればいい?
射程外, くそっ……弾切れか
射程外, もっと近くまで……!!
射程外, いったい……どこから?
射程外, こっちの位置が知られてる!?
攻撃, いまだ!
攻撃, ……そこだ!
攻撃, よし……いくぞ!
攻撃, いい加減にしろ!
攻撃, やるべきことは……一つ!
攻撃, 地獄を覗き込ませてやるよ
攻撃, 標的を……捉えさえすれば
攻撃, 終わらせるんだ…….一秒でも早く!
攻撃, ……この距離、このタイミング……!;外すもんか……
攻撃, たとえ誰かを傷つけても、自分の意志で生き延びる……!
攻撃(反撃), うおおおっ!
攻撃(反撃), 活路は……反撃しかない……
攻撃(反撃), ここまで来たら……やるしかないな……
攻撃(対サイス=マスター), ……貴様だけは!
攻撃(対サイス=マスター), サァァァァァイス!!!
攻撃(対サイス=マスター), 死神が貴様を呼んでるぞ!
攻撃(対サイス=マスター), サイス……!! 貴様……!!
攻撃(対サイス=マスター), 貴様さえ……貴様さえいなければ……
攻撃(対サイス=マスター), 貴様にくれてやるのは死だけで充分だ
攻撃(対サイス=マスター), 俺の手で直接その薄ら笑いを消してやる
攻撃(対サイス=マスター), 聞けよ、サイス.死神が貴様を呼んでるぞ!
攻撃(対サイス=マスター), ……たとえ地獄に堕ちたって構わない…….貴様だけはこの手で殺してやる!
攻撃, 誰よりも速く、ただ…… 前へ
攻撃, 退かず、止まらず、ただ……前へ
攻撃, ケダモノに…… 誰もが恐がるケダモノに
攻撃, 戦って高みを目指す. 誰よりも早く駆け抜ける
攻撃, 怯まず、自分自身を恐れずに、誰もが恐れるケダモノに……
#射撃(対サイス=マスター), このトリガーだけは……自分自身の意思で引くんだ!
#攻撃(対サイス=マスター), そろそろ、お休みの時間だよ.サイス、あの世でアインが待ってるぞ
#攻撃, もう何も感じない、何も考えない……ただひたすらに殺すだけだ……

吾妻玲二
回避, 来る……
回避, ……ふう
回避, うおっ……
回避, ……っ!!
回避, させるかっ!
回避, ……お粗末だな
回避, ……間に合え!……
回避, そう来ると思ったよ
回避, 当たってはやれないな
回避, どんな戦いだって生と死は紙一重だ
回避, 逃げる時は追う気になって考える……か
回避, 1分1秒が勝負だ.それで生死が分かれる
回避, 一瞬でいい.注意を逸らすことができれば
回避, 集中力がすべてだ.今は余計なことを考えない!
回避, こういう神経だけはあいかわらず鋭いままだな……
回避, お粗末だな.どうしようもなく、悲しくなるほど、お粗末だ
回避(対低命中率), でたらめな…… 素人が相手か?
回避(対低命中率), まるきり素人相手の手口だ.ずいぶんと舐められたもんだ
ダメージ小, ……!
ダメージ小, やれやれ……
ダメージ小, 馬鹿馬鹿しい
ダメージ小, 掠っただけか?
ダメージ小, この程度ならば……
ダメージ小, 掠り傷で済んだか……
ダメージ小, ちぃっ! こんなところでぐずぐずしていられない!!
ダメージ中, なっ!!
ダメージ中, くそっ!!
ダメージ中, まずいな……
ダメージ中, ……しまった!
ダメージ中, くそ……傷が痛む……
ダメージ中, まずい……心を乱すな
ダメージ中, ……まずいぞ、これは
ダメージ中, ……厄介だな、これは
ダメージ中, くそう! どうすれば……
ダメージ中, 冗談じゃないぞ、おい……
ダメージ中, 一筋縄じゃいかないな……
ダメージ中, ……弱気になっちゃだめだ
ダメージ中, くそう!! このままでは……
ダメージ中, 痛っ!! ……手加減なしかよ
ダメージ中, ぐずぐず考えてる場合じゃない
ダメージ中, くそう、見透かされていたか!!
ダメージ中, 目を閉じて……気持ちを落ち着けろ
ダメージ中, こんな所で手間取ってる場合じゃない
ダメージ中, まずいぞ、完全にマークされている!!
ダメージ中, ……分が悪いな.なんとかしなければ……
ダメージ中, まずいな…… 何か思い切った手を打たねば
ダメージ中, 畜生!! ここで手間取ってる場合じゃない!!
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, 万事休す……か
ダメージ大, ……死ぬ、な……
ダメージ大, もう後はないか……
ダメージ大, 決して負けはしない
ダメージ大, 逃げ場は…… ないか……
ダメージ大, く、一体どうすればいい!?
ダメージ大, 一筋縄でいく相手じゃないか
ダメージ大, 落ち着け……冷静に考えろ……
ダメージ大, ……くそっ……なんてこった……
ダメージ大, 俺は…… 命ある限り、決して屈しない!!
ダメージ大, まいったな……これは本格的にまずいぞ……
ダメージ大, こんなところで…… 負けるわけにはいかない!!
ダメージ大, 誰も守れず、誰も救えない.そんな過ちはもう御免だ!!
ダメージ大, いつだってそうだ.大事なときに限って考える時間がないんだから
ダメージ大(対サイス=マスター), ここで…… 死ぬのか? こんな奴の手にかかって……
破壊, ……こんな所で
破壊, 終わり……だ……
破壊, 畜生……ここまでか……
破壊, ……意外と保たなかったな
射程外, どうすればいい?
射程外, もっと近くまで……!!
射程外, いったい……どこから?
射程外, どこだ!? ……どこなんだ!?
射程外, こっちの位置が知られてる!?
攻撃, いまだ!
攻撃, ……そこだ!
攻撃, よし……いくぞ!
攻撃, いい加減にしろ!
攻撃, さぁ……勝負だ!
攻撃, せいぜい派手に暴れるさ
攻撃, やるべきことは……一つ!
攻撃, 地獄を覗き込ませてやるよ
攻撃, 標的を……捉えさえすれば
攻撃, 終わらせるんだ…….一秒でも早く!
攻撃, 俺は殺す……生きるために…….殺す!
攻撃, 迷いはない.迷いようがない.限りなくシンプルな世界
攻撃, ……この距離、このタイミング……!;外すもんか……
攻撃, たとえ誰かを傷つけても、自分の意志で生き延びる……!
攻撃(反撃), うおおおっ!
攻撃(反撃), 活路は……反撃しかない……
攻撃(反撃), ここまで来たら……やるしかないな……
攻撃(反撃), ふざけるな……こんな所で死ねるか……!
攻撃(反撃), 殺されたくなかったら……やるしかない……!
攻撃(反撃), 悪いが、俺はまだ死ぬわけにはいかないんだ……
攻撃(対サイス=マスター), ……貴様だけは!
攻撃(対サイス=マスター), サァァァァァイス!!!
攻撃(対サイス=マスター), 死神が貴様を呼んでるぞ!
攻撃(対サイス=マスター), サイス……!! 貴様……!!
攻撃(対サイス=マスター), 貴様さえ……貴様さえいなければ……
攻撃(対サイス=マスター), 貴様にくれてやるのは死だけで充分だ
攻撃(対サイス=マスター), 俺の手で直接その薄ら笑いを消してやる
攻撃(対サイス=マスター), 聞けよ、サイス.死神が貴様を呼んでるぞ!
攻撃(対サイス=マスター), ……たとえ地獄に堕ちたって構わない…….貴様だけはこの手で殺してやる!
#攻撃(対サイス=マスター), そろそろ、お休みの時間だよ、サイス.あの世でアインが待ってるぞ
#攻撃, 悪いが……生かしちゃおけないんだ
#魂, あいつを地獄の業火に叩き込むため……サタンよ、この銃弾に必中の御加護を……一撃必殺の祝福を……!


アイン=ファントム
回避, ……
回避, 無駄よ
回避, ……来た
回避, 惜しかったわね
回避, 諦めがついた?
回避, ……思った通り……
回避, なんて進歩のない……
回避, 油断ね……何を考えてたの?
回避, その攻撃は、あなたには向いていないわ
回避, リズムも呼吸も……みんな読みとれる……
回避, 今、この瞬間を生き残る……それだけよ、殺し屋は
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……そう
ダメージ小, それが何?
ダメージ小, ……何でもないわ
ダメージ小, 大丈夫、問題ないわ
ダメージ小, 死にたくなかったら、本気で来なさい
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……まさか
ダメージ中, そんな……!
ダメージ中, 私はまだ……戦える
ダメージ中, 気を抜かないほうがいいわね
ダメージ大, っ!!
ダメージ大, マスター……
ダメージ大, ……あぅぅぅっ!!
ダメージ大, 痛みが……治まらない
破壊, ここまで……ね
破壊, 何もかも、やっと……
破壊, これで……やっと終わり
脱出, 任務失敗…… 撤退します
射程外, いいかげん出て来たら?
射程外, 装備で及ばなければ、戦術でカバーを
攻撃, ……
攻撃, 状況開始……
攻撃, ……行くわよ
攻撃, 生きるためよ
攻撃, ターゲット、確認
攻撃, 私は任務に対処するだけ
攻撃, これが……私の役割だから
攻撃, あなたの世界に帰りなさい
攻撃, 私は人を殺すため生かされている
攻撃, 心なんか凍てついたままでいい……
攻撃, 人を殺すことでしか存在することを許されない
攻撃, 大丈夫、すぐにあなたも何も感じなくなるでしょう
攻撃, 私はアイン…….サイス=マスターの最高傑作だから……

吾妻エレン
回避, ……
回避, 無駄よ
回避, ……来た
回避, ……そう
回避, 諦めがついた?
回避, 惜しかったわね
回避, 笑わせないで……
回避, ……思った通り……
回避, あなたには無理ね……
回避, なんて進歩のない……
回避, 油断ね……何を考えてたの?
回避, リズムも呼吸も……みんな読みとれる……
ダメージ小, ……
ダメージ小, それが何?
ダメージ小, ……何でもないわ
ダメージ小, 大丈夫、問題ないわ
ダメージ小, 死にたくなかったら、本気で来なさい
ダメージ中, ……!
ダメージ中, そんな……!
ダメージ中, ……まさか
ダメージ中, 私はまだ……戦える
ダメージ中, 気を抜かないほうがいいわね
ダメージ大, っ!!
ダメージ大, 玲二……
ダメージ大, ……あぅぅぅっ!!
ダメージ大, 私はまだ死ぬわけにはいかないの……
破壊, これで……
破壊, ここまで……ね
破壊, これで……終わりなの?
射程外, いいかげん出て来たら?
射程外, 装備で及ばなければ、戦術でカバーを
攻撃, ……
攻撃, そこね
攻撃, さようなら
攻撃, 状況開始……
攻撃, ……行くわよ
攻撃, 生きるためよ
攻撃, 邪魔はさせない……
攻撃, 邪魔をしないで……
攻撃, ……もう私は怯まない
攻撃, 主よ……お赦し下さい
攻撃, あなたの世界に帰りなさい
攻撃, あの人と生きると決めたから……
攻撃, 私の命は玲二を守るためにある……
攻撃, 私はエレン.そう望まれそう生きる……
攻撃, 玲二を守る…….それが私の生きる意味だから
攻撃, 私は玲二と玲二が大切にしているものを護る……
攻撃, 神よお赦し下さい.玲二を守るため私がアインに戻ることを……
攻撃, ごめんなさい。あの人の為にも、ここで死ぬわけにはいかないの
攻撃, 主よ……七つの地獄を巡る贖罪が永劫に及ぼうと、もう私は恐れません
#攻撃(対サイス=マスター), わたしは、あなたを殺します


ドライ=ファントム
回避, ……フッ
回避, ハハッ……
回避, トロいんだよ
回避, そうカッカしなさんな
回避, ハンッ! 笑わすんじゃないよ
回避, 遅いねぇ? なにやってだよ、あんた
回避(ドライ), いい根性してるねぇ。 このファントム様に挑むたぁ
ダメージ小, はァ?
ダメージ小, あっそ
ダメージ小, あァん?
ダメージ小, オイオイ?
ダメージ小, なんだいその様は? ケツに帆かけて逃げ出したらどうだい?
ダメージ小(ドライ), 殺してみなよ! わたしを
ダメージ中, ケッ……
ダメージ中, ……気に入ったよ
ダメージ中, ……上等じゃない
ダメージ中, いい動きするじゃん
ダメージ中, まだまだこれからだよ
ダメージ中, くそっ! 迷ってる暇はないか……
ダメージ大, 畜生!!
ダメージ大, この野郎!!
ダメージ大, 冗談じゃねぇよ!!
ダメージ大, こ……こいつ……!!
ダメージ大, 畜生……畜生.畜生……
ダメージ大, どうすりゃ……勝てる?
ダメージ大, どうする? どうやって…… 勝つ?
ダメージ大, くそったれ!! まずい…… まずいよ!!
ダメージ大(ドライ), むざむざ死にゃしないよ! あんたも地獄に連れていくからね!!
ダメージ大(キャル), 神様も悪魔も知ったことじゃない! あたしも玲二も殺させない!!
破壊, なんで……あたし……
破壊, あたしは……あたしは……
破壊(対吾妻玲二), なんでそんなに強いかなぁ……
射程外, ちっ……
射程外, へぇ……用意がいいじゃん
射程外, 畜生……どこに消えやがった?
攻撃, ハッ!
攻撃, アディオス
攻撃, すぐに済ますさ
攻撃, この……この……
攻撃, ……決着をつけよう
攻撃, ふざけんじゃないよ!
攻撃, 誰にも邪魔はさせない
攻撃, 終わらせる……なにもかも
攻撃, さっさとかたをつけてやるさ
攻撃, さっさと片をつけちまおうか!!
攻撃, 神様も、悪魔も、知ったこっちゃない
攻撃, 次に生まれて来るときはちったぁ稼業を選ぶんだね
攻撃(ドライ), すべて残らず……壊してやる!
攻撃(ドライ), あたしは無敵のファントムだ!!
攻撃(ドライ), さあファントム様のお通りだよ!!
攻撃(キャル), 玲二はあたしが守るんだ!
攻撃(キャル), 玲二の命も、あたしの命も……誰にも渡してやるもんか!
攻撃(反撃), こん畜生……
攻撃(反撃), ……くそったれ!!
攻撃(反撃), ぶち殺してやる……
攻撃(反撃), 邪魔する奴から先に叩く
攻撃(反撃), 付き合おうじゃん.その勝負
攻撃(反撃), いったい何様のつもりだよ!?
攻撃(反撃), たっぷりとツケは払ってもらうからね
攻撃(対吾妻玲二), 決着をつけようぜ.誰が本当のファントムか


サイス=マスター
回避, くくく……
回避, やれやれ……
回避, 愚かしい……
回避, 理解に苦しみますな
回避, こうも他愛も無いとは
回避, 実に予想通りの展開だ……
回避, まったくもって嘆かわしい
回避, ……なんと……クックック……
回避, くくっ、こうも読み通りだとはな
回避, 間抜な連中しか投入できんとはね
ダメージ小, くくっ
ダメージ小, 興醒めな……
ダメージ小, ……やれやれ
ダメージ小, フン……恐るるに足りんな
ダメージ小, みすみす奇襲の機会を捨てるとは
ダメージ小, もう少し善戦を期待していたのだがな……
ダメージ中, ……む
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, 弱ったことになったな
ダメージ中, これはおそれいったよ……
ダメージ中, あまり無茶をしてくれるなよ
ダメージ中, やれやれ……大層な剣幕だな……
ダメージ中, いやはや……これはまたなんとも……
ダメージ大, ひぃ!
ダメージ大, これは……どういうことなのだ?
ダメージ大, まさか……;これほどまでとは……
ダメージ大, この私が……ここまでプレッシャーを受けるとは……
破壊, 馬鹿なっ!?
破壊, な……なんだと……!?
破壊(対吾妻エレン), ああっ……ミューズ神の悪戯……
脱出, では私は失礼するよ
脱出, 残念ながら今回はここまでのようだな
射程外, ……ふむ
射程外, 次の機会を待つしかないな
攻撃, そこまでだ
攻撃, クックック……
攻撃, 私が憎いかね?
攻撃, さぁ、幕引きだ
攻撃, 何もできまい……
攻撃, 手も足も出ないかね……
攻撃, ようこそ……私の舞台へ
攻撃, そろそろ舞台を降りたまえ
攻撃, ハーッハッハッハッハッ!!
攻撃, くくく……胸が躍るではないか


クロウディア=マッキェネン
回避, 馬鹿ね
回避, 無様ね
回避, フフ……
回避, 笑わせないで
回避, 馬鹿なの? あなた
ダメージ小, 馬鹿ね
ダメージ小, 笑わせないで
ダメージ小, 失礼じゃない?
ダメージ中, え?
ダメージ中, きゃあぁぁ!
ダメージ中, 大したものね
ダメージ中, どういうこと?
ダメージ中, 見すかされてる?
ダメージ中, よほど気に食わないみたいね
ダメージ大, 正念場ってとこね
ダメージ大, なんで邪魔するの!?
ダメージ大, 地獄に落ちるわね、私は……
ダメージ大, 逃げるしかないかしらね
ダメージ大, 何をしたのかわかってるの!?
破壊, ゲームセットね……
射程外, なんなの?
射程外, 妥当な選択ね
攻撃, 行くわよ
攻撃, お別れね……
攻撃, 逃げられるとでも……?
攻撃, 私は汚れていたってだけ……
攻撃, これ以上放って置くわけにはいかないの
攻撃, 今日まで生きて勝ち残ってきたんだから……
攻撃, 汚れれば汚れるほど……何をしたって平気でいられる
攻撃, 目的の為ならどんなものでも利用する……それがインフェルノの流儀


リズィ=ガーランド
回避, オーケィ
回避, わかってねぇな……
回避, そう来ると思ってたよ
回避, まったく……やれやれだよ……
回避, 生きた心地がしないよ……まったく
回避, どこまで馬鹿をやらかしゃ気が済むんだい?
ダメージ小, ……おい
ダメージ小, 効かないね
ダメージ小, 馬鹿野郎が
ダメージ小, 吠えてくれるね
ダメージ中, テメェ!
ダメージ中, ……ったく
ダメージ中, ……うぐっ
ダメージ中, な……何だってんだ
ダメージ中, ……脅しじゃ……ねぇな
ダメージ大, くそったれ!
ダメージ大, ……決定的にヤバイぜ!
ダメージ大, ……おかしすぎて笑えもしねぇ
ダメージ大, 畜生……計画が台無しじゃねぇか
ダメージ大, おいちょっと待て……なんだよこれは
ダメージ大, それしか頭にねぇのか! テメェは!?
破壊, ……済まねぇ
破壊, なんでこんなことになっちまったんだろうな……
破壊, どうしていつも……最後はこうなっちまうんだよ……
射程外, ちっ……
射程外, ……ったく、反吐が出る
射程外, ……どこまで腐ってやがる!?
射程外, くそう……ちょっと目を離した隙に……
攻撃, ビンゴだね
攻撃, ブチ殺す!!
攻撃, 観念しなっ!
攻撃, 突っ込むぞ!
攻撃, ……テメェ!!
攻撃, やるしかねぇ!
攻撃, うおおらぁぁぁぁ!!
攻撃, インフェルノを舐めんなよ!
攻撃, とっとと失せろ! クソ野郎!
攻撃(反撃), 下衆野郎!!
攻撃(反撃), うるせぇ!!
攻撃(反撃), ふざけるな!!
攻撃(反撃), これ以上だまってられるか!!
攻撃(反撃), ツケは払わせてやるからな!!
攻撃(反撃), インフェルノに逆らうってんなら!!


梧桐大輔
回避, ふん……
回避, ……ケッ
回避, いいザマだな、おい
回避, そういう魂胆かい!
回避, ケッ、ようやく気づいたってツラだなぁ? 手前ぇの馬鹿さ加減に
ダメージ小, あん……?
ダメージ小, ……何だぁ?
ダメージ小, おいおい……
ダメージ小, 情けねぇ話だな
ダメージ小, 何のことはねぇ……
ダメージ小, ……ったく、興醒めだぜ
ダメージ小, 誰に向かって吠えてんのか……解ってんだろォな?
ダメージ中, らしくねぇな
ダメージ中, ふざけるんじゃねぇ!!
ダメージ中, ケッ……上等じゃねぇか
ダメージ大, ぐぅ……!
ダメージ大, ……ちきしょう!
ダメージ大, 修羅道は俺の花道よ……
破壊, ここで終わるってのか……
射程外, どういうこった?
攻撃, 観念しなっ!
攻撃, うおらぁぁぁぁ!
攻撃, 叩き潰してやらぁ!
攻撃, こうでなくっちゃな
攻撃, 背中の龍に響くんだよ
攻撃, これが男の花道ってもんよ
攻撃, 足元に罠があるなら、飛び越えて渡るぐらいの覚悟でねぇとな
攻撃(反撃), てめぇら皆殺しだぁぁぁ!!
攻撃(反撃), 舐められて黙っていられる梧桐大輔じゃねぇんだよ


志賀透
回避, ……
回避, ふん……
回避, こいつにゃ用はねぇ
回避, どうなるってんだよ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ん?
ダメージ小, なんだ……?
ダメージ小, この程度で充分だってか……?
ダメージ中, ……!!
ダメージ中, ……くっ!
ダメージ中, ……なっ!
ダメージ中, なめてかかれねぇ
ダメージ中, ……何……だとっ!?
ダメージ大, 貴様……
ダメージ大, ……化け物め
ダメージ大, 冗談じゃねぇ!
ダメージ大, イカれてやがる
ダメージ大, どうすりゃいい……?
ダメージ大, ……くそっ……落ち着け!
ダメージ大, な、なんだ……こいつら……!?
破壊, ……兄貴
破壊, この志賀が到らねぇばかりに……
射程外, どうしたもんか……
射程外, ちっ……悪趣味な野郎だ.胸がむかつく……
攻撃, 貴様は……!
攻撃, 終わらせる!
攻撃, この野郎……!
攻撃, 賭けてみるか……
攻撃, 俺の手で引導を渡してやる
攻撃, くたばりやがれぇぇぇぇぇっ!
攻撃(反撃), てめぇ!
攻撃(反撃), 許さねぇ
攻撃(反撃), ふざけるな……!
攻撃(反撃), 舐めた真似しやがって!


ツァーレンシュヴェスタン(ザコ)
回避, ……
回避, ……!
回避, ……っ!
回避, 遅い……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……っ!
ダメージ中, ぐがっ!
ダメージ大, !!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ……!!
破壊, ……!?
破壊, ひぃぃぃぃぃ……!
射程外, ……
射程外, ……これは?
射程外, 一体どこに……?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, 攻撃開始……
攻撃, 状況……開始
攻撃, ……ターゲット確認
・ツリー全体表示

【5949】Phantom animation.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 00時05分 -
設定
引用なし
パスワード
#丸投げ画像パックの実在銃器画像を指定しています

ファントム
格闘, 格闘
格闘, キック
格闘, 振り下ろし Punch.wav
暗殺術(準備), -
暗殺術(攻撃), 打撃突撃
暗殺術(攻撃), 飛びかかり
暗殺術(命中), 立ち固め -.wav;刺突 -.wav
暗殺術(命中), 刺突
暗殺術(命中), 振り上げ
暗殺術(命中), 振り下ろし
スローイングナイフ, 投げナイフ
二丁拳銃, リボルバー EFFECT_RWG_S&W_M5906.bmp 32;1;Gun.wav;3;Gun.wav;1;Gun.wav;3;Gun.wav

汎用
SIG/SAUER_P226, ピストル EFFECT_RWG_SIG-SAUER_P226.bmp 32
DESERTEAGLE.50AE, ピストル EFFECT_RWG_DesartEagle50AE.bmp 32
CHRIS_REEVE, ナイフ
COLT_PYTHON, リボルバー EFFECT_RWG_COLT_PYTHON.bmp 32
SOCOM_PISTOL, ピストル EFFECT_RWG_H&K_SOCOMPISTOL(FULL).bmp 36
AK74, ライフル EFFECT_RWG_USSR_AK74.bmp 48
VZ61, サブマシンガン EFFECT_RWG_CZ_Vz61.bmp 32
AMT_BACKUP_II, ピストル EFFECT_RWG_AMT_BACKUP.bmp 32
S&W_M5906, ピストル EFFECT_RWG_S&W_M5906.bmp 32
STEYR_AUG, マシンガン EFFECT_RWG_STEYR_AUG.bmp 40
RUGER_P08, ピストル EFFECT_RWG_LUGER_P08.bmp 32
AMT_HARDBALLER, ピストル EFFECT_RWG_AMT_HARDBALLERLONGSLIDE.bmp 32
BERETTA_M93R, ピストル EFFECT_RWG_BERETTA_M93R.bmp 32
バースト射撃, サブマシンガン EFFECT_RWG_BERETTA_M93R.bmp 32
H&K_P7M13, ピストル EFFECT_RWG_H&K_P7.bmp 32
サバイバルナイフ, ナイフ
GEPARD_M1, 対物ライフル
SIG_BLASER_R93, ボルトアクションライフル EFFECT_RWG_SIG-BLASER_R93TACTICAL.bmp 48
AMT_AUTOMAG_180, ピストル EFFECT_RWG_AMT_AUTOMAG.bmp 32
MATEBA_2006M, リボルバー EFFECT_RWG_MATEBA_2006M.bmp 32
S&W_M29, リボルバー EFFECT_RWG_S&W_M29.bmp 32
BERETTA_M92FS, ピストル EFFECT_RWG_BERETTA_M92.bmp 32
GLOCK_19, ピストル EFFECT_RWG_GLOCK_19.bmp 32
H&K_USP, ピストル EFFECT_RWG_H&K_USP(FULL).bmp 36
COLT_GOVERNMENT, ピストル EFFECT_RWG_COLT_GOVERNMENT.bmp 32
INGRAM_M11, サブマシンガン
IMI_UZI, サブマシンガン
H&K_MP5, サブマシンガン EFFECT_RWG_H&K_MP5K.bmp 32
M16A2, マシンガン EFFECT_RWG_COLT_M16A2.bmp 48
BENELLI_M3, ショットガン EFFECT_RWG_BENELLI_M3SUPER90.bmp 48
G3_SG/1, ボルトアクションライフル EFFECT_RWG_H&K_G3SG1.bmp 48
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【5948】Phantom unit.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 00時04分 -
設定
引用なし
パスワード
## ファントム3人 ###########################################################
## ツヴァイ ###########################################################

ツヴァイ=ファントム
ツヴァイ, (ファントム(ツヴァイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ツヴァイ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3600, 140, 800, 85
BACB, Phantom_ZweiU.bmp
格闘,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
SIG/SAUER_P226,   1200, 1, 2, -10, 15,  -,  -, AABA,  +5, 銃P
BERETTA_M92FS,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
暗殺術,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍

#ユニットツヴァイ、パイロット玲二での運用を考え愛称変更指定

吾妻玲二
吾妻玲二, (ファントム(玲二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3600, 140, 800, 85
BACB, Phantom_AzumaReijiU.bmp
格闘,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
SIG/SAUER_P226,   1200, 1, 2, -10, 15,  -,  -, AABA,  +5, 銃P
BERETTA_M92FS,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
暗殺術,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍

##デザートイーグルをベレッタに入れ替え、暗殺術強化


## アイン ###########################################################

アイン=ファントム
アイン, (ファントム(アイン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3100, 140, 700, 90
BABB, Phantom_EinU.bmp
CHRIS_REEVE,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スローイングナイフ,    1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +10, 格実P
COLT_PYTHON,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
暗殺術,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武忍

アイン=ファントム(戦闘服)
アイン, (ファントム(アイン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 140, 700, 90
BABB, PHANTOM_Ein(Battle)U.bmp
CHRIS_REEVE,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スローイングナイフ,    1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +10, 格実P
SOCOM_PISTOL,       1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
AK74,           1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
暗殺術,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武忍

#パイソンを削除し、ソーコムピストル、AK74追加、武器クラス削除。敵仕様を重視
##武器クラスを削除

吾妻エレン
エレン, (ファントム(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3100, 140, 700, 90
BABB, Phantom_ElenU.bmp
CHRIS_REEVE,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スローイングナイフ,    1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +10, 格実P
COLT_PYTHON,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
VZ61,           1300, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8
暗殺術,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武忍

#半ば必殺の一撃的使用だったのでナイフ投げは標準的な仕様より強化
##パイソンの射程-1, 暗殺術強化


## ドライ ###########################################################

ドライ=ファントム
ドライ, (ファントム(ドライ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
迎撃武器=S&W_M5906
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
愛称変更=キャル=ディベンス (キャル)
3500, 130, 800, 80
CACB, Phantom_DreiU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
AMT_BACKUP_II,      1000, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AABA, +20, 銃射先Q
S&W_M5906,        1200, 1, 3, -10, 30,  -,  -, AABA,  +0, 共銃
二丁拳銃,         1300, 1, 2,  -5, 15,  -,  -, AABA,  +0, 共銃P
STEYR_AUG,        1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

##パイロット分離に伴いユニット統合、愛称変更追加


## インフェルノメンバー###########################################################

クロウディア=マッキェネン
クロウディア=マッキェネン, (インフェルノ(クロウディア=マッキェネン専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 90, 600, 70
CACB, Phantom_ClaudiaMcCunnenU.bmp
格闘,        600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
AMT_BACKUP_II,   1000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
AMT_HARDBALLER,   1300, 1, 3,  -5, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃

##AMT_HARDBALLERはアニメ版でリズィの銃を使用したシーンから追加


サイス=マスター
サイス=マスター, (インフェルノ(サイス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3400, 110, 700, 70
CACB, Phantom_ScytheMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
RUGER_P08,        1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃


リズィ=ガーランド
リズィ=ガーランド, (インフェルノ(リズィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
4100, 120, 900, 75
CACB, Phantom_LizzieGarlandU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
AMT_HARDBALLER,      1300, 1, 3,  -5, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃

##ハードボーラーの射程-1

梧桐大輔
梧桐大輔, (インフェルノ(梧桐大輔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4600, 130, 1000, 55
BACB, Phantom_GodoDaisukeU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
BERETTA_M93R,       1200, 1, 3,  -5, 19,  -,  -, AABA,  +0, 銃共
バースト射撃,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃共

志賀透
志賀透, (インフェルノ(志賀透専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3100, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3300, 110, 700, 70
CACB, Phantom_SigaTouruU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
H&K_P7M13,        1200, 1, 3,  -5, 13,  -,  -, AABA,  +0, 銃


##ツァーレンシュベスタン
#パイロットは共通でユニット性能も同じになってます(名前とアイコンのみの違い)

フィーア(Phantom)
フィーア, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=フィーア
パイロット画像=Phantom_Vier(M).bmp
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_Vier(M)U.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

フェンフ(Phantom)
フェンフ, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=フェンフ
パイロット画像=Phantom_Funf(M).bmp
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_Funf(M)U.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

ゼクス(Phantom)
ゼクス, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ゼクス
パイロット画像=Phantom_Sechs(M).bmp
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_Sechs(M)U.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

ズィーベ(Phantom)
ズィーベ, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ズィーベ
パイロット画像=Phantom_Siebe(M).bmp
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_Siebe(M)U.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

アハト(Phantom)
アハト, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=アハト
パイロット画像=Phantom_Acht(M).bmp
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_Acht(M)U.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

ノイン(Phantom)
ノイン, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ノイン
パイロット画像=Phantom_Neun(M).bmp
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_Neun(M)U.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

ツァーレンシュヴェスタン
ツァーレンシュヴェスタン, (インフェルノ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3000, 120, 600, 75
CACB, Phantom_ZahlenSchwesternU.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
AK74,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

#完全にザコとして6人以上ばら撒かれる可能性を考えて用意

ショベルカー(Phantom)
ショベルカー, インフェルノ, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
地形適応=不整地走破 廃墟 荒地
5000, 120, 1100, 45
CA-B, Phantom_ShovelCarU.bmp
ショベル,        1500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格P
突撃,          1700, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, 消M投L1

#アニメ版最終話でフィーアが使用
##実際は突撃前に降りてるんですが変形技で再現する程でも無いだろうと
・ツリー全体表示

【5947】Phantom pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 00時03分 -
設定
引用なし
パスワード
###ファントム###

吾妻玲二(初期)
玲二, れいじ, 男性, ファントム, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
追加レベルLv1, 3, Lv2, 6, Lv3, 9, Lv4, 12, Lv5, 15
132, 151, 143, 144, 159, 160, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 根性, 13, 堅牢, 18, 覚醒, 32
Phantom_Zwei.bmp, PhantomOfInferno.mid

#最初期想定・イベント用

ツヴァイ=ファントム
ツヴァイ, 男性, ファントム, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
137, 156, 153, 154, 179, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 加速, 13, 堅牢, 18, 奇襲, 32
Phantom_Zwei.bmp, PhantomOfInferno.mid

#本名判明して記憶を取り戻すまで、及びクロウディアルートのツヴァイを想定

吾妻玲二
玲二, れいじ, 男性, ファントム, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
137, 156, 153, 154, 179, 165, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 根性, 13, 堅牢, 18, 決意, 32
Phantom_Zwei.bmp, PhantomOfInferno.mid

#記憶を取り戻して以降はこちらが基本。3部以前はユニットはツヴァイ使用を想定

##加速→堅牢,魂→決意に差替え、SP習得順入れ替え。ツヴァイのみ根性と入れ替えで加速を残す


アイン=ファントム
アイン, 女性, ファントム, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 49
151, 145, 156, 162, 182, 164, 普通
SP, 55, 偵察, 1, てかげん, 1, 集中, 1, みがわり, 7, 隠れ身, 12, 看破, 19
Phantom_Ein.bmp, PhantomOfInferno.mid

吾妻エレン
エレン, 女性, ファントム, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 49
151, 145, 156, 162, 182, 164, 普通
SP, 55, 集中, 1, みがわり, 7, 隠れ身, 12, 看破, 19, 祈り, 33, 捨て身, 39
Phantom_Ein.bmp, PhantomOfInferno.mid

#作中特にナイフコンバット等格闘戦に優れた描写が多く、銃よりも近接戦闘で
#とどめを刺そうとすることが多かったので高い格闘と切り払い持ちにしています

##必中→看破に差替え


ドライ=ファントム
ドライ, 女性, ファントム, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 48
127, 158, 157, 153, 169, 164, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 挑発, 1, 闘志, 6, 突撃, 8, 機先, 17, 熱血, 28
Phantom_Drei.bmp, PhantomOfInferno.mid
===
メッセージクラス=ドライ

#攻撃偏重の能力で命中系精神なし、

キャル=ディベンス
キャル, 女性, ファントム, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
メッセージ=ドライ=ファントム, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 48
127, 158, 157, 153, 169, 164, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 挑発, 1, 闘志, 6, 突撃, 8, 機先, 17, 熱血, 28
Phantom_Drei.bmp, PhantomOfInferno.mid
===
メッセージクラス=キャル

#報復→ひらめき

##SPを大幅に入れ替え。キャルとドライのパイロットを分離

###インフェルノ###

クロウディア=マッキェネン
クロウディア, 女性, インフェルノ, AABA, 160
特殊能力なし
117, 135, 143, 140, 161, 161, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 加速, 1, 助言, 9, 策謀, 13, 神速, 22, 奇襲, 33
Phantom_ClaudiaMcCunnen.bmp, PhantomOfInferno.mid

##激励→助言、かく乱→策謀、習得レベル調整

サイス=マスター
サイス, 男性, インフェルノ, AABA, 160
特殊能力なし
123, 139, 139, 141, 162, 160, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 偵察, 1, かく乱, 10, 隠れ身, 17, 号令, 23, 挑発, 29
Phantom_ScytheMaster.bmp, PhantomOfInferno.mid

##足かせ→号令、自爆→策謀他習得レベル調整

リズィ=ガーランド
リズィ, 女性, インフェルノ, AABA, 140
特殊能力なし
132, 149, 148, 145, 170, 160, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 忍耐, 7, 熱血, 14, 集中, 19, 友情, 24, 補給, 38
Phantom_LizzieGarland.bmp, PhantomOfInferno.mid

##信頼→忍耐, 回避+2

梧桐大輔
梧桐, ごどう, 男性, インフェルノ, AABA, 150
特殊能力
覚悟, 1
142, 140, 141, 133, 158, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 3, 威圧, 8, 激怒, 13, 気迫, 19, 鉄壁, 25
Phantom_GodoDaisuke.bmp, PhantomOfInferno.mid

#気合→気迫

志賀透
志賀, しが, 男性, インフェルノ, AABA, 140
特殊能力なし
127, 137, 143, 144, 163, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 集中, 5, 献身, 12, 熱血, 23, 痛撃, 41
Phantom_SigaTouru.bmp, PhantomOfInferno.mid

#みがわり→献身、捨て身→痛撃

ツァーレンシュヴェスタン(ザコ)
ツァーレンシュヴェスタン, 女性, インフェルノ, AABA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
130, 140, 145, 145, 155, 150, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 信頼, 5
Phantom_ZahlenSchwestern.bmp, PhantomOfInferno.mid
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【5946】Re(1):主要変更点

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 00時02分 -
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主要変更点

※全般

・拳銃類の射程を3を基本に

近年のデータ傾向的に拳銃類は射程3止まりのケースの方が多いようなので
それに合わせました。リアル寄り強めの作風と言うこともあり。


※ファントム2人

・暗殺術を大幅強化

銃器類との兼ね合いや当時の他フォルダガンマンとの比較で遠慮していた部分もありましたが、
ジーザスやNOIRのそれと比較して弱すぎるのもどうかと思いまして。
拳銃弱体化の補填という意味もあります。


※玲二(ツヴァイ)

・デザートイーグルを外してベレッタに入れ替え、最大射程3に
・運動性-5、その代わりBLASER_R93装備時の運動性減少を削除
・不屈追加、SPを変更して堅牢持ちに、最終SPを魂から決意に

最大の特徴となっている底力の発動・維持をしやすくすると同時に
反撃殲滅力は抑えめとなるように。また、銃器の変更は
アニメ版で使用頻度の高かった二種を標準にする意味も。
火力を高めやすいことからデザートイーグルを持たせていましたが、
原作ゲーム版でも本来はフラグを立てていないと選択出来ない銃でもあったので。


※エレン(アイン)

・射程減少、暗殺術強化は前述の通り
・必中→看破にSP差替え

反撃力は下がったとはいえ、元々十分に強かった所に暗殺術強化があるので、
せめてSPはやや使いづらい方向に


※キャル(ドライ)

・他二人と合わせる形でパイロットをドライとキャルに分離
・SPを大幅に入れ替え

生存性で他二人に大きく水を空けられている分をSPで補填し、
機先+闘志による一対多の戦いでの殲滅火力を売りに
キャル版は報復をひらめきに変えることで、


※その他キャラ

・新規SPとの差し替えをイメージ重視でほぼ全キャラに
・射程減少の影響の大きいリズィは補填も兼ねて忍耐持ちに
 まぁ、作中多分一番の苦労人でしたし。
・銃器類の微妙な性能調整もちょこちょこ入ってます
 
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【5945】『あなたのいない世界に私は生き残りたく...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 00時00分 -
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どうも、アージュです。

アニメ放映終了から3年、初版発売からは13年近く経ってるのに
ネタバレも何も無さそうですが、一応Xbox360版の発売から一月経ったこの区切りで、
「PhantomOfInferno」の2.0対応改訂を提出させて頂きます。

一部メッセやら銃器選択にアニメ版を参考にした部分はありますが、
基本的に原作ゲーム版ベースな事に変わりはありません。

機械的な2.0対応ではなく、2.0以降の新規SPの導入の他に全体的にデータバランスにも
手を入れていますので、ご意見の程よろしくお願いします。
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【5944】Re(2):機械戦士ギルファー2.0対応

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月24日(土) 08時47分 -
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>お疲れ様です。主役のデザインは検索するとザクみたいでじわじわきますね。いぶし銀?
>
>地形適応に関して、ユニットはさておきパイロットがオールAでないのは2.0対応でも変わらないんでしょうか?
>ギルファーは実働させるとユニット適応そのままですが、バジリスクなんて陸以外噛み合いませんし。


レスありがとうございます。

パイロット適応はチェックミスでした。オールAに直しておきます。
あと、経験値が妙な感じになっていました。

ギルファー P180 U前期型150 後期型200
バジリスク P130 U130
ルイ P150 U150 バードマン形態120
総統ジル P150 U180
としておきます。

ルイの超能力とかも直した方がよさそうですね……。
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【5943】Re(1):機械戦士ギルファー2.0対応

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 17時41分 -
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お疲れ様です。主役のデザインは検索するとザクみたいでじわじわきますね。いぶし銀?

地形適応に関して、ユニットはさておきパイロットがオールAでないのは2.0対応でも変わらないんでしょうか?
ギルファーは実働させるとユニット適応そのままですが、バジリスクなんて陸以外噛み合いませんし。
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【5942】Re(1):主人公

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 11時43分 -
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ども、お久しぶりです。ちゃあしゅうです。
原作未見ですが。

>機械戦士ギルファー

移動3且つ(実質)射程1なんである程度の火力面での強さはあってしかるべきなんですが
瞑想持ちって時点で燃費面でのアドバンテージがある訳で、
フィニッシュホールド、アイアンストーム、オーラボンバーと全ての火力帯に良燃費武装があるのは
やりすぎなんじゃないかなーと。
どれか1つは燃費悪化希望です。
個人的にはオーラボンバー燃費悪化が一番動作感が良くなるように思います。消費+20ぐらいで。


以上です。では。
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【5941】アイテム&アニメーション&ノンパイ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時11分 -
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ギルファーアナウンス
ギルファーアナウンス, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ギルファー&アナウンサー"
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーあり)
0, 0, 0, 0, 0

#ギルファーに装備されると、メッセージがプロレスっぽくなります。


機械戦士ギルファー
ビームカッター(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)01.bmp 32 Beam.wav
ビームカッター(命中), 大斬撃
ロケットブースター(攻撃), スーパータックル
ロケットブースター(命中), スーパータックル Crash.wav
アームサーベル, エナジーカッター
ソウルショット, 中ビーム
ジェットローラーアタック, スピンジャンプアタック 緑
アイアンストーム(攻撃), スーパータックル
オーラボンバー, 巨大ビーム 電撃
メカバトル(攻撃), 格闘
メカバトル(命中), 乱打
メカバトル(命中), 立ち固め
メカバトル(命中), ブレーンバスター
メカバトル(命中), ジャンプバスター
メカバトル(命中), ジャイアントスイング
メカバトル(命中), スクリュードライバー
メカバトル(命中), @戦闘アニメ_スーパーキック攻撃;スーパーダイブ

ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし)
フィニッシュホールド(攻撃), スーパーパンチ
フィニッシュホールド(命中), 唐竹割り crash.wav
フィニッシュホールド(命中), スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 踏み潰し Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), スクリューバックドライバー
アイアンストーム(命中), スピンアタック Storm.wav

ギルファー追加アニメ(アナウンサーあり)
フィニッシュホールド(攻撃), スーパーパンチ
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ アームサーベルで粉砕だ〜〜!;唐竹割り crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ ハンマーパンチで快勝だ〜〜!;スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ ヘッドクラッシュで勝利だ〜〜!;踏み潰し Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ 電磁エルボーだ〜〜!;スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ 決まった! 延髄斬りだ〜〜!;スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ ローリングパイルドライバーだ〜〜!;スクリューバックドライバー
アイアンストーム(命中), 会話 ギルファーアナ <BIG><B>アイアンストームだ〜〜!</B></BIG>;スピンアタック Storm.wav
アイアンストーム(命中), 会話 ギルファーアナ <BIG><B>鋼鉄の嵐(アイアンストーム)だ〜〜!</B></BIG>;スピンアタック Storm.wav


ギルファーアナ
アナウンサー, -.bmp

# ダイアログ制御用


ミネ=シズオ
シズオ, MBG_MineSizuo.bmp

# ギルファー開発者の一人で「ギルファーズ・ファーザー」と呼ばれるほど
# ギルファーに詳しい。しがない修理工をやっていたがギルファーの説得によって
# ギルファーのトレーナー兼メカニックとなる。

ミネ=マヤ
マヤ, MBG_MineMaya.bmp

# シズオの妹。亜希と似た面影を持つ少女。


バッツ(機械戦士ギルファー)
バッツ, MBG_Battsu.bmp

# ギルファーの元トレーナー。ギルファーがチャンピオンになった際にギルファー
# から解雇された。ギルファーを逆恨みし、マヤをさらいバジリスクと戦わせた。
# トレーナー時代は賞金をピンハネしたりギルファーの整備を適当にやっていたなど
# どうしようもない男だったようだ。

亜希(機械戦士ギルファー)
亜希, MBG_Aki.bmp

# シバの恋人。ゼウスボックスの秘密を知った為に殺されてしまう。

シバ(機械戦士ギルファー)
シバ, MBG_Siba.bmp

# ギルファー制作者の一人でギルファーの人格は彼である。
# シズオとは親友だったようだ。

キム教授(機械戦士ギルファー)
キム, MBG_Kim.bmp

# 名前のみ登場。ゼウスボックスの基本設計をした人物。
# 証拠隠滅のために殺害されている。

総統ジル(マスク)(機械戦士ギルファー)
ジル, MBG_Jill(M).bmp

# 醜いサイボーグボディを隠す為にマスクをしている通常時のジル。

フレア(機械戦士ギルファー)
フレア, MBG_Frea.bmp

# 総統ジルの孫娘。
# ルイとギルファーとの戦いで殺されかけたルイを身を呈してかばった事から
# 二人の関係は恋人同士らしい。
# ギルファー(シバ)が「昔愛しかけた女」と言っているのでシバとも関係があったようだ

ロバート(機械戦士ギルファー)
ロバート, MBG_Robert.bmp

# バジリスクと心を通わせた少年。作業長に突き飛ばされて高所から落ちて死んでしまう。

バードマン(機械戦士ギルファー)
バードマン, MBG_Birdman.bmp

# ルイが対カ・ドウ戦で正体をかくすため変装した姿。
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【5940】ダイアログ&メッセージ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時10分 -
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ギルファー&アナウンサー
回避
ギルファーアナ, あ、あぶない!
回避
ギルファーアナ, アアッと、ギルファー、ジャンプだ!
回避
ギルファーアナ, アアッと、ギルファー、かろうじて受け止めた!
回避
ギルファーアナ, な、なんとギルファーは無事です! 傷一つうけていません!
回避
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の凄まじい攻撃! ギルファー、つかまるのも時間の問題だ〜〜っ!
回避
ギルファーアナ, アアッと、$(相手武器)の体勢がくずれたァ!
回避
ギルファーアナ, アアッと、$(相手武器)が外れた、いや、外した!? $(相手ユニット)、すごい余裕だ!
回避
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の$(相手武器)が敗れた〜〜っ!
回避
機械戦士ギルファー, やった、見切ったぞ!
回避
機械戦士ギルファー, しめた、技が途切れたぞッ!!
回避
機械戦士ギルファー, 新調したボディーを傷つけるのは、オレも嫌だからな……
分身
機械戦士ギルファー, タイムスピーダー!!
分身
機械戦士ギルファー, ウ、オオ…頭があつい……!
分身
機械戦士ギルファー, これもゼウスボックスの威力なのか……
分身
機械戦士ギルファー, ウ、オオォォッッ! タイムスピーダー!!
分身
機械戦士ギルファー, 衝撃の流れが見えるぞ! 時間の流れが遅くなっているんだ!
ダメージ小
ギルファーアナ, $(相手ユニット)を敵に回し、ギルファー、一歩もひけをとりません!
ダメージ小
機械戦士ギルファー, この程度!
ギルファーアナ, ギルファーは無事……? いや、多少のショックが見られます!
ダメージ小
ギルファーアナ, ギルファーの身体は新品同様です!!
ダメージ小
機械戦士ギルファー, ついうっかりしていた
ギルファーアナ, ギルファー、まったくダメージをうけていない!
ダメージ小
ギルファーアナ, ギルファー、まったくの無傷だ! あえて攻撃を受けたのは誘いのためかぁ!?
ダメージ小
ギルファーアナ, 決まった……? いや、違う! ギルファーは健在だ〜〜〜っ!
ダメージ小
ギルファーアナ, ギルファーは大丈夫でしょうか!?;アッ、大丈夫です、大丈夫のようです!
ダメージ小
機械戦士ギルファー, 損傷は軽微だな…
ギルファーアナ, つよい、つよすぎるギルファー! $(相手ユニット)の技がきかない!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, グワァァッ!
ギルファーアナ, $(相手武器)がギルファーに激突した〜〜〜っ!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, ヌオオオオ!!
ギルファーアナ, きまったァ! $(相手武器)〜〜!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, く、クソオオ…!
ギルファーアナ, あ、あっとギルファーの様子がおかしい!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, ダ、ダメだ…死ねない…こんな所で死ぬわけにはいかないんだ!
ギルファーアナ, すごい、ものすごい白熱戦が展開しております!
ダメージ中
ギルファーアナ, ギルファー、どうやら頭部が損傷してしまったようです!
ダメージ中
ギルファーアナ, かなりの被害が出ているようです!
ダメージ中
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の$(相手武器)がギルファーの身体を破壊していく〜〜っ!
機械戦士ギルファー, なんてやつだ、まるでバケモノだ
ダメージ中
ギルファーアナ, $(相手ユニット)、$(相手武器)でギルファーをせめたてる〜〜っ!
機械戦士ギルファー, 調子に乗るなーー!!
ダメージ中
ギルファーアナ, ギルファーはボロボロだ、体勢を立て直すことが出来るか!?
ダメージ大
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の凄まじい$(相手武器)だ〜〜っ!
機械戦士ギルファー, こいつにも、オレのゼウスボックスに匹敵するなにかがあるというのか……?
ダメージ大
機械戦士ギルファー, ガ・ガ・ガ!
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の$(相手武器)が炸裂した〜〜っ!
ダメージ大
ギルファーアナ, $(相手ユニット)必殺の$(相手武器)が炸裂したァ!
ダメージ大
機械戦士ギルファー, オレの精神力を計算に入れるのを忘れたようだな!
ギルファーアナ, し、信じられません、ギルファーが立ち上がった〜〜っ!
ダメージ大
機械戦士ギルファー, 本当の試合はこれからだ……
ギルファーアナ, 奇跡だァ! ギルファーは、ギルファーは立っています!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、ボロボロの体で$(相手ユニット)をうけとめたァ!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、リング下にふっとんだァ!
ダメージ大
機械戦士ギルファー, このままでは確実に、ヤツに負ける!
ギルファーアナ, ギルファー、絶体絶命のピンチだ〜〜っ!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、全身をやられてギブアップか!?
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、身体中がボロボロだ〜〜っ!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、かなりダメージを受けているようです! 果たして$(相手ユニット)とまともに戦うことが出来るか!?
破壊
ギルファーアナ, もうだめか、ギルファー、横たわったまま動きません!
破壊
ギルファーアナ, ギルファー、これでは試合続行不能です!
破壊
ギルファーアナ, 我々は偉大なメカバトラーを失ったのかもしれません!
破壊
ギルファーアナ, どうやらこの状態は…… $(相手ユニット)だ、$(相手ユニット)の勝ちだぁ!
破壊
機械戦士ギルファー, あ、亜希ーーーー!!!
攻撃
ギルファーアナ, アア〜〜ッ、あの技は!
攻撃
ギルファーアナ, ギルファー、なにをしかけるのか!?
攻撃
ギルファーアナ, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
攻撃
ギルファーアナ, ギルファー、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
攻撃
ギルファーアナ, $(武器)だ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, ギルファー、$(武器)の繰り返しだ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, ギルファーのものすごい$(武器)だ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, あぶない$(相手ユニット)! $(武器)だ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, $(相手ユニット)、$(武器)の餌食になるのか!
攻撃
ギルファーアナ, おおっ! ギルファー、無謀とも思える$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, ギルファー、反撃の$(武器)だ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, ギルファー、力を振り絞っての反撃だ〜〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, なにいいい!? ギルファーからも$(武器)がァァ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, ギルファーはまだ参っていない! $(武器)で応戦だ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, アッ、これを待っていたギルファー、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 今度は$(相手ユニット)が、$(武器)で苦しめられる番だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 我々はこれを忘れていました! ギルファー、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 立場が完全に逆転しました! ア〜ッと、ギルファー、とんだ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 危ない$(相手ユニット)! ギルファーの$(武器)が待ち構えていた〜っ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 行くぞ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 死ね!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 食らえ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 終わりだ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, そこだっ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, ゲームは終わりだ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 亜希の為に俺は負けられない! 行くぞ!
メカバトル
ギルファーアナ, アア〜〜ッ、あの技は!
メカバトル
ギルファーアナ, ギルファー、なにをしかけるのか!?
メカバトル
ギルファーアナ, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
メカバトル
ギルファーアナ, ギルファー、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 行くぞ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 死ね!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 食らえ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 終わりだ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, そこだっ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, ゲームは終わりだ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 亜希の為に俺は負けられない! 行くぞ!
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>ギルファー、とどめの攻撃だ〜〜っ!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>ギルファー、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀!!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ! ギルファー必殺の!!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>ここで地獄の必殺技だ!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>アア〜〜ッ、あの技は! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
かけ声
機械戦士ギルファー, ゼウスボックス全開!
かけ声
機械戦士ギルファー, ウ……オオオ、頭が熱い……!
かけ声
機械戦士ギルファー, ヨシ、イチかバチかためしてやる!!
かけ声
機械戦士ギルファー, オ……オオ、頭が熱い、焼け付くようだ
かけ声
機械戦士ギルファー, お前のパワーが勝つか、俺のゼウスパワーが勝つか、勝負だ!
ソウルショット
機械戦士ギルファー, 俺の魂の力でお前の魂を射抜く! ソウル・ショット!
ソウルショット
ギルファーアナ, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
機械戦士ギルファー, 受けてみろ……ソウル・ショット!
ソウルショット
機械戦士ギルファー, 食らえ! ソウルショット!
オーラボンバー
ギルファーアナ, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
機械戦士ギルファー, ウ、オオ…… オーラボンバー!!
オーラボンバー
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀!!</B></BIG>
機械戦士ギルファー, オーラボンバー!!
オーラボンバー
機械戦士ギルファー, どけー!! オーラボンバー!!
アイアンストーム
ギルファーアナ, <BIG><B>アア〜〜ッ、あの技は! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
機械戦士ギルファー, 貴様は木っ端微塵に砕け散るのだ…これがっ!
アイアンストーム
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ! ギルファー必殺の!!</B></BIG>
アイアンストーム
ギルファーアナ, <BIG><B>ギルファー、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、身動きできな〜い!
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、なかなか動きません!
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、相手の出方を探っているのか!?
射程外
ギルファーアナ, どうしたんでしょう、ギルファー、微動だにしません!
射程外
ギルファーアナ, ここは10万人の大観衆で興奮の坩堝と化しております!
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、動けない! どう料理するか$(相手ユニット)!
射程外
ギルファーアナ, あ〜っと、これはきたない! $(相手ユニット)の不意打ちだ!
射程外
ギルファーアナ, アアッとどうしたんでしょう! ギルファーの動きが遅くなったァ!


アナウンサー(ギルファー)(ザコ)
回避, あ、あぶない!
回避, アアッと、$(ユニット)、ジャンプだ!
回避, アアッと、$(ユニット)、かろうじて受け止めた!
回避, な、なんと$(ユニット)は無事です! 傷一つうけていません!
回避, $(相手ユニット)の凄まじい攻撃! $(ユニット)、つかまるのも時間の問題だ〜〜っ!
回避, アアッと、$(相手武器)の体勢がくずれたァ!
回避, アアッと、$(相手武器)が外れた、いや、外した!? $(相手ユニット)、すごい余裕だ!
回避, $(相手ユニット)の$(相手武器)が敗れた〜〜っ!
ダメージ小, $(相手ユニット)を敵に回し、$(ユニット)、一歩もひけをとりません!
ダメージ小, $(ユニット)は無事……? いや、多少のショックが見られます!
ダメージ小, $(ユニット)の身体は新品同様です!!
ダメージ小, $(ユニット)、まったくダメージをうけていない!
ダメージ小, $(ユニット)、まったくの無傷だ! あえて攻撃を受けたのは誘いのためかぁ!?
ダメージ小, 決まった……? いや、違う! $(ユニット)は健在だ〜〜〜っ!
ダメージ小, $(ユニット)は大丈夫でしょうか!?;アッ、大丈夫です、大丈夫のようです!
ダメージ小, つよい、つよすぎる$(ユニット)! $(相手ユニット)の技がきかない!
ダメージ中, $(相手武器)が$(ユニット)に激突した〜〜〜っ!
ダメージ中, きまったァ! $(相手武器)〜〜!
ダメージ中, あ、あっと$(ユニット)の様子がおかしい!
ダメージ中, すごい、ものすごい白熱戦が展開しております!
ダメージ中, $(ユニット)、どうやら頭部が損傷してしまったようです!
ダメージ中, かなりの被害が出ているようです!
ダメージ中, $(相手ユニット)の$(相手武器)が$(ユニット)の身体を破壊していく〜〜っ!
ダメージ中, $(相手ユニット)、$(相手武器)で$(ユニット)をせめたてる〜〜っ!
ダメージ中, $(ユニット)はボロボロだ、体勢を立て直すことが出来るか!?
ダメージ大, $(相手ユニット)の凄まじい$(相手武器)だ〜〜っ!
ダメージ大, $(相手ユニット)の$(相手武器)が炸裂した〜〜っ!
ダメージ大, $(相手ユニット)必殺の$(相手武器)が炸裂したァ!
ダメージ大, し、信じられません、$(ユニット)が立ち上がった〜〜っ!
ダメージ大, 奇跡だァ! $(ユニット)は、$(ユニット)は立っています!
ダメージ大, $(ユニット)、ボロボロの体で$(相手ユニット)をうけとめたァ!
ダメージ大, $(ユニット)、リング下にふっとんだァ!
ダメージ大, $(ユニット)、絶体絶命のピンチだ〜〜っ!
ダメージ大, $(ユニット)、全身をやられてギブアップか!?
ダメージ大, $(ユニット)、身体中がボロボロだ〜〜っ!
ダメージ大, $(ユニット)、かなりダメージを受けているようです! 果たして$(相手ユニット)とまともに戦うことが出来るか!?
破壊, もうだめか、$(ユニット)、横たわったまま動きません!
破壊, $(ユニット)、これでは試合続行不能です!
破壊, 我々は偉大なメカバトラーを失ったのかもしれません!
破壊, どうやらこの状態は…… $(相手ユニット)だ、$(相手ユニット)の勝ちだぁ!
攻撃, アア〜〜ッ、あの技は!
攻撃, $(ユニット)、なにをしかけるのか!?
攻撃, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
攻撃, $(ユニット)、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
攻撃, $(武器)だ〜っ!
攻撃, $(ユニット)、$(武器)の繰り返しだ〜っ!
攻撃, $(ユニット)のものすごい$(武器)だ〜っ!
攻撃, あぶない$(相手ユニット)! $(武器)だ〜っ!
攻撃, $(相手ユニット)、$(武器)の餌食になるのか!
攻撃, おおっ! $(ユニット)、無謀とも思える$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃), $(ユニット)、反撃の$(武器)だ!
攻撃(反撃), $(ユニット)、力を振り絞っての反撃だ〜〜っ!
攻撃(反撃), なにいいい!? $(ユニット)からも$(武器)がァァ!
攻撃(反撃), $(ユニット)はまだ参っていない! $(武器)で応戦だ!
攻撃(反撃), アッ、これを待っていた$(ユニット)、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃), 今度は$(相手ユニット)が、$(武器)で苦しめられる番だ〜っ!
攻撃(反撃), 我々はこれを忘れていました! $(ユニット)、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃), 立場が完全に逆転しました! ア〜ッと、$(ユニット)、とんだ〜っ!
攻撃(反撃), 危ない$(相手ユニット)! $(ユニット)の$(武器)が待ち構えていた〜っ!
攻撃(対瀕死), <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(ユニット)、とどめの攻撃だ〜〜っ!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(ユニット)、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀、 $(武器)!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>でたァ! $(武器)!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>でたァ! $(ユニット)必殺の$(武器)!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(武器)!! 地獄の必殺技だ!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(武器)だ!! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
メカバトル, アア〜〜ッ、あの技は!
メカバトル, $(ユニット)、なにをしかけるのか!?
メカバトル, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
メカバトル, $(ユニット)、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
フィニッシュホールド, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>$(ユニット)、とどめの攻撃だ〜〜っ!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>$(ユニット)、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀!!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>でたァ! $(ユニット)必殺の!!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>ここで地獄の必殺技だ!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>アア〜〜ッ、あの技は! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
射程外, $(ユニット)、身動きできな〜い!
射程外, $(ユニット)、なかなか動きません!
射程外, $(ユニット)、相手の出方を探っているのか!?
射程外, どうしたんでしょう、$(ユニット)、微動だにしません!
射程外, ここは10万人の大観衆で興奮の坩堝と化しております!
射程外, $(ユニット)、動けない! どう料理するか$(相手ユニット)!
射程外, あ〜っと、これはきたない! $(相手ユニット)の不意打ちだ!
射程外, アアッとどうしたんでしょう! $(ユニット)の動きが遅くなったァ!


機械戦士ギルファー
回避, くっ!
回避, 甘い!
回避, 邪魔だ
回避, ムダだ
回避, まだ間に合う!
回避, やった、見切ったぞ!
回避, しめた、技が途切れたぞッ!!
回避, 新調したボディーを傷つけるのは、オレも嫌だからな……
分身, タイムスピーダー!!
分身, ウ、オオ…頭があつい……!
分身, これもゼウスボックスの威力なのか……
分身, ウ、オオォォッッ! タイムスピーダー!!
分身, 衝撃の流れが見えるぞ! 時間の流れが遅くなっているんだ!
ダメージ小, グワッ!
ダメージ小, チィッ!
ダメージ小, ウッ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 損傷は軽微だな…
ダメージ小, ついうっかりしていた
ダメージ中, まずいか…!?
ダメージ中, ば、バカな、何故俺より早く動けるんだー!?
ダメージ中, グワァァッ!
ダメージ中, く、クソオオ…!
ダメージ中, ダ、ダメだ…死ねない…こんな所で死ぬわけにはいかないんだ!
ダメージ中, ヌオオオオ!!
ダメージ中, 調子に乗るなーー!!
ダメージ中, なんてやつだ、まるでバケモノだ
ダメージ大, 負、負けられない!負けられないんだぁ!
ダメージ大, 俺は愛する人間の為戦っているんだー!!
ダメージ大, ガ・ガ・ガ・!
ダメージ大, 亜紀…ここで死ぬわけにはいかないっ!
ダメージ大, このままでは確実に、ヤツに負ける
ダメージ大, 大幅なパワーアップが必要だ……
ダメージ大, 本当の試合はこれからだ……
ダメージ大, こいつにどこまでオレの技が通じるか……
ダメージ大, オレの精神力を計算に入れるのを忘れたようだな!
ダメージ大, こいつにも、オレのゼウスボックスに匹敵するなにかがあるというのか……?
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 食らえ!
攻撃, 終わりだ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, ゲームは終わりだ!
攻撃, 亜希の為に俺は負けられない! 行くぞ!
攻撃, 一気に片付けてやるぜ
かけ声, ゼウスボックス全開!
かけ声, ウ……オオオ、頭が熱い……!
かけ声, ヨシ、イチかバチかためしてやる!!
かけ声, オ……オオ、頭が熱い、焼け付くようだ
かけ声, お前のパワーが勝つか、俺のゼウスパワーが勝つか、勝負だ!
攻撃(対フューラージル), ジル! お前だけは許さん!!
攻撃(対フューラージル), フューラージル! お前を殺す!!
かけ声(対フューラージル), ジル! お前だけは許さん!!
かけ声(対フューラージル), フューラージル! お前を殺す!!
ソウルショット, 俺の魂の力でお前の魂を射抜く! ソウル・ショット!
ソウルショット, 受けてみろ…… ソウル・ショット!
ソウルショット, 食らえ!ソウルショット!
オーラボンバー, ウ、オオ …… オーラボンバー!!
オーラボンバー, オーラボンバー!!
オーラボンバー, どけー!! オーラボンバー!!
アイアンストーム, 貴様は木っ端微塵に砕け散るのだ…これがっ!;<BIG><B>鋼鉄の嵐だー!</B></BIG>
アイアンストーム, アイアンストーム!
破壊, しまったぁぁっ!!
破壊, あ、亜希ーーーー!!!
射程外, 二度とオレの前にそのきたない面を見せないでくれ
射程外, き、消えた!? 奴はどこだ!
射程外, クソッ、一時上空へ逃げよう
射程外, クソォ、センサーがやられた……!
射程外, レーダー外か…

#攻撃(対ルイ=ヘル=シュテット), 許せ、ルイ!
#攻撃(対ルイ=ヘル=シュテット), 戦わなければいけないのか、ルイ!
#攻撃(対バジリスク), やめろバジリスク! 俺はお前を破壊したくない!
#攻撃(対バジリスク), お前の憎悪のパワーが勝つか、俺のゼウスパワーが勝つか…勝負だ!

#格闘, ジェットローラーアタック!!
#格闘, ハンマーパンチ!
#格闘, ヘッドクラッシュ!!
#格闘, ローリングパイルドライバー!!
#格闘, 電磁エルボー!


バジリスク(ギルファー)
攻撃, ロバート…
電撃, コレハ…ワタシノニクシミノ放電ダ…
回避, ……
ダメージ小, ロバート…
ダメージ中, ロバート…!
ダメージ大, ロバートーーー!!
射程外, ロバート…
破壊, ワタシハ、ロバート、ワスレナイ…
破壊, ロバート、モウイチド、キミト、アソビ、タイ…

ルイ=ヘル=シュテット
回避, どうした?それが本気なのか?
回避, 当たらないな!
回避, フッ…
分身, 生憎だが…俺は超能力者なんでね…
分身, そこから来るのはわかっていた!
ダメージ小, チャチな攻撃だな!
ダメージ小, やれやれ、そんな攻撃しか出来ないとはな…
ダメージ小, お前には失望したよ…
ダメージ中, 最後の死に花くらい見せてやっても良いだろう
ダメージ中, どちらにせよお前は死ぬ…
ダメージ中, グワァッ!
ダメージ大, 弟の仇をとるまでは…
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, そろそろ限界か…
攻撃, 遊びは終りだ!
攻撃, 頭を潰させてもらうぞ…!
攻撃, 行くぞぉぉ!!
攻撃, よい旅を…
攻撃, お前はおしまいさ…
攻撃, きさまの内臓をえぐりだしてやる!!
攻撃(対ギルファー), ギルファー、ゼウスボックスを潰させてもらうぞ…!
攻撃(対ギルファー), ギルファー、覚悟!
攻撃(対ギルファー), お前のゼウスボックスには俺の弟の脳下垂体が使われているんだ!
切り払い, ッ!ぬん!
射程外, …遠いな。
破壊, フ、フレア…
破壊, 俺の…負けだ…後始末は頼んだぜ…

総統ジル(ギルファー)
回避, やはりきおったかーーー!!
回避, ハハハ!遅いわ!
回避, 愚かな奴だ!
回避, このワシに当てられると思っておるのか?
ダメージ小, バカめ、そんな物がこの$(機体)に通用すると思っておるのかーー!!
ダメージ小, 効かぬわ、バカめ!
ダメージ小, 何か当たったかの?ハハハハ!
ダメージ中, やりおる…!!
ダメージ中, フホホ…お楽しみはまだこれからじゃよ
ダメージ中, まだまだこの$(機体)はビクともせんぞ?
ダメージ大, このままでは$(機体)と言えど…!
ダメージ大, な、何の真似だ!?
ダメージ大, ギ・ギ・ギギーーー!!
攻撃, それでは行くぞ!
攻撃, せっかく生き延びたと言うのにおしい事じゃ;ここで終りになるのじゃからな!
攻撃, ワーハッハッハッハ!!やれぃ、$(機体)よ!
攻撃, ワーハッハッハッハ!!
攻撃, $(機体)に可愛がってもらうがいい!!
攻撃, 愚か者が!死ぬがいい!!
釘形態・突撃, 串刺しにしてやる!!
釘形態・突撃, これがかわせるか!
攻撃(対ギルファー), 調べてやるぞ、貴様の秘密を!
攻撃(対ギルファー), ギルファー!ワシの手でゼウスボックスを引きずり出してやるわ!
攻撃(対ギルファー), ギルファーよ、お前の執念もここまでのようじゃな…
射程外, むうう、届かんか!
射程外, 少しは頭を使っておるようじゃな、ワハハハ!!
破壊, ま、まさか…こんなばかな…
破壊, ヒッ!!ギャアアアアーーーーッッ!!
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【5939】脇役

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時09分 -
設定
引用なし
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アナウンサー(ギルファー)(ザコ)
アナウンサー, メカバトラー(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SPなし
-.bmp, Gillfer.mid

# ギルファー以外のメッセージをサポートするためのデータです。
# 適当なロボットのサポートに入れると、メッセージがプロレスっぽくなります。
# ギルファーは、アイテムの「ギルファーアナウンス」を利用してください。

バジリスク(ギルファー)
バジリスク, メカバトラー, BACC, 170
特殊能力
切り払いLv1, 19, Lv2, 30
158, 100, 132, 124, 158, 154, 強気
SP, 40, 友情, 1, 激怒, 6, ド根性, 15, 激闘, 20, 鉄壁, 24, 自爆, 27
MBG_Basilisk.bmp, Gillfer.mid

# 元々は工場の作業ロボットだったがよく工場に忍び込んでくるロバート少年と
# 触れ合う事によって彼を友達と認識するようになった。ある日作業長と口論になった少年が作業長に突き飛ばされて死んでしまい
# バジリスクは狂ってしまう。あとは廃棄をまつだけだったのだが
# バッツによって買われ彼の卑怯な作戦に利用される。
# ギルファーによって中枢回路を破壊されるが最後まで友達のロバートの事を忘れず、自爆する。


バジリスク(ギルファー)
バジリスク, (メカバトラー(バジリスク専用)), 1, 2
陸地中, 3, L, 3000, 90
特殊能力
弱点=機感
盾Lv5=表面装甲
4800, 110, 1000, 50
CABB, MBG_BasiliskU.bmp
ストーンデストロイヤー,    0, 1, 1, +15,  1, 15,  -, AAAA, +40, 突火低防
体当たり,          800, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AA-A, -10, 格突PJL2
角,             1200, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武永
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
サンドカッター,       1300, 1, 2,  +5,  1, 20,  -, AA--, +10, 間攻格突永P
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 超武
ドリル・アーマー,      1500, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格突永

# ドリル・アーマー:腕を回転させて攻撃する
# ストーンデストロイヤー:掌から出る超高熱で相手の装甲を融解させる
# サンドカッター:スクリュー状の手で地中に潜り、飛び出しながら攻撃する
# 各技は、腕を切り落とされた後に生やす腕に対応しています。
# 原作的には同時発動できませんが、SRCとしてはさほど問題ないでしょう。


ルイ=ヘル=シュテット
ルイ, メカバトラー, AABB, 190
特殊能力
超能力, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
142, 133, 132, 138, 174, 157, 強気
SP, 30, 愛, 1, 集中, 6, ひらめき, 15, 熱血, 20, 加速, 24, 奇襲, 42
MBG_Ruihellshuttate.bmp, Gillfer.mid

# ギャラクシー財団の一員だが実は弟の脳髄をギルファーのゼウスボックスに使われたため
# ゼウスボックス計画の阻止と総統の殺害を目的に潜伏している。ロボットは嫌っているが人間には優しく
# シズオやマヤは何度か助けられている。シズオ曰く「金髪のロバート=レッドフォードのような奴」
# 総統の孫娘のフレアとは愛し合っておりこれは復讐とは関係無かったようだ。
# ギルファーとの決戦時に亜希の死の真相をギルファーに語り激昂したギルファーの巨大なオーラボンバーによって敗れる。
# シナリオ的には仲間になってもいいかもしれません。

ルイ=ヘル=シュテット
ルイ, (メカバトラー(ルイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5800, 125
特殊能力
有効=機
弱点=感
格闘武器=機械のパーツ
フィールドLv2=機械のパーツ 機 10
4400, 180, 1200, 75
AABB, MBG_RuihellshuttateU(Armor).bmp
格闘,            900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, -10, 突
ヘッドバット,        1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
電光槍,           1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 超武
R・クロス・アタック,    1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 130, AACA, +20, 突破


ルイ=ヘル=シュテット(バードマン)
バードマン, (メカバトラー(ルイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5800, 125
特殊能力
パイロット画像=MBG_Birdman.bmp
パイロット愛称=バードマン
3800, 180, 1000, 60
AABB, MBG_BirdmanU.bmp
格闘,      1000, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +0, 突

# 両腕を縛りつけて使えなくした上にスーツを着込み変装した姿。
# この状態で世界チャンピオンのカ・ドウと戦った。
# イベント用です。


総統ジル(ギルファー)
フューラージル, メカバトラー, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
136, 141, 130, 129, 173, 157, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 威圧, 1, 偵察, 1, かく乱, 8, 鉄壁, 17, 激怒, 20
MBG_Jill.bmp, Gillfer.mid

# ギルファーを作ったギャラクシー財団の総統。
# 体の大半をサイボーグにしいないと生きられない程の高齢。
# ゼウスボックスを摘出しようと様々な刺客を送るがことごとく阻止され
# 最後は総統邸でモーロックを駆りギルファーと戦うが敗れ去った。


モーロック(ギルファー)
モーロック, (メカバトラー(フューラージル専用)), 1, 1
陸, 4, LL, 20000, 160
特殊能力
弱点=機
耐性=超
8000, 200, 1200, 65
AABB, MBG_Morok.bmp
分離攻撃,          1200, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, M全実
パンチ,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
踏み潰し,          1600, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
釘形態・突撃,        2000, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# フューラージルが乗り込むロボット。精神力を通さない材質で出来ている。
# ギルファーは相手に回転攻撃で+の磁性をもたせ、自分にさらに強い+の磁力で突撃して磁力の反発作用を利用して破壊した。
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【5938】主人公

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時08分 -
設定
引用なし
パスワード
機械戦士ギルファー
ギルファー, メカバトラー, AABB, 200
特殊能力
底力=ゼウスボックス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
154, 143, 158, 126, 177, 157, 強気
SP, 60, 気合, 1, 堅牢, 8, 心眼, 14, 熱血, 20, 集中, 27, 瞑想, 32
MBG_Gillfer.bmp, Gillfer.mid


# 主人公。ギャラクシー財団が開発した超回路「ゼウスボックス」を搭載している。
# ゼウスボックスは総統ジルが永遠の命を得るための「機械に人格を移し変える」目的で開発された。
# 部品には千人分の人間の脳下垂体も使われている。ギルファーに宿っている人格は当時の開発メンバー
# のシバであり彼は財団が催しているメカ・バトルに出場させられている。
# 多額のファイトマネーを得て人間だった頃の恋人、亜希をクローン人間として蘇らせる事を目的としていたが
# 亜希の死が総統ジルの手によって行われていた事をルイから聞き怒り狂い総統ジルを殺すために総統邸に突撃
# 総統ジルを倒すが機能を停止する。


機械戦士ギルファー(初期)
ギルファー, (メカバトラー(ギルファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8500, 140
特殊能力
弱点=機感
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし) (!ギルファーアナウンス装備)
6600, 170, 1000, 60
AACB, MBG_GillferU.bmp
ロケットブースター,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 超武
フィニッシュホールド,    1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 後突殺
ジェットローラーアタック,  1900, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格突P

# ゼウスシステムがあまり働いておらず、試合に重点が置かれていた初期を再現したユニットです。
# アイテム「ギルファーアナウンス」を装備させることで、よりプロレスっぽいダイアログになります。

機械戦士ギルファー
ギルファー, (メカバトラー(ギルファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8500, 140
特殊能力
弱点=機感
超回避Lv2=タイムスピーダー - 120
条=解説 【使用条件:「完全武装」を発動していない】 武器の使用条件。満たしていないと使用できない。
ダミー特殊能力名=完全武装 重装甲を身に着けることでが装甲が50%増すが、;メカバトルやフィニッシュホールドが使えなくなる。 <完全武装>
パイロット画像=MBG_Gillfer(F).bmp (完全武装)
ユニット画像=MBG_Gillfer(F)U.bmp (完全武装)
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし) (!ギルファーアナウンス装備)
6600, 170, 1000, 60
AACB, MBG_GillferU.bmp
ビームカッター,       1100, 1, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, -10, 超B
ロケットブースター,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突条<!完全武装>
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 超武
ソウルショット,       1600, 1, 3, -10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 超
フィニッシュホールド,    1700, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 後突殺条<!完全武装>
ジェットローラーアタック,  1900, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格突P
アイアンストーム,      2000, 1, 1, -10,  -, 30, 120, AABA, +20, 機
オーラボンバー,       2800, 1, 3, +30,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 超失L2
===
完全武装発動,      状態Lv3=防御力UP 付加Lv3=完全武装 再行動 解説="防御力UP[3ターン] 行動非消費",          0, -, 50,  -, -

# 「タイムスピーダー&ソウルショット&アイアンストーム」→「ビームカッター&オーラボンバー」
# の順で開放していくと原作的でしょう。
# アイテム「ギルファーアナウンス」はお好みで。

# 「完全武装」は原作最終戦で唐突に出てきた装備です。
# それまでに使わなかった理由など、特に解説はなかったので、
# 開放する際は適宜理由をでっち上げてください。

# データ上は「重装甲ゆえに、プロレス技が使いにくく、普通の試合には不向き」と解釈しています。
# 耐久力が不足してきたと感じるころに開放することで、ちょうどいい感じの耐久力調整が出来るでしょう。

# ロケットブースター 高速で飛んで頭からの体当たり。
# ソウルショット 腕から精神の衝撃波を出す技。
# タイムスピーダー 秒速5kmで移動出来る。ただし30秒以内。
# アームサーベル 精神力を腕に凝縮させた剣。
# ジェットローラーアタック アームサーベルを出した状態で、回転しながらのロケットブースター
# アイアンストーム 秒速3万回転で回転し、竜巻を発生させる技。
# オーラボンバー 全身から力の源であるゼウス・パワーを放出する技。
# シズオ曰く、「全身から血を吹き出しているのと同じようなもの」らしいので失属性を付けてあります。
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【5937】機械戦士ギルファー2.0対応

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LinkTEST.zip ファイルサイズ: 444.6KB
悲しいときー。
いにしえのデータだと思っていたフォルダの投稿日時が、
自分が活動を始めたときより後だと気がついたときー。


実は本を手に入れたのは結構前だったのですが、
何の因果かアイコンなど書いてしまったため、
せっかくなのでデータもいじろうと思います。

基本、主人公だけが重要なデータです。他は使われることも早々ないでしょう。
作中では「ゼウスボックス」というのが大きなファクターだったんですが、
SRC的に考えると「ロボットが精神コマンドを使える!」以上のものではないため、
再現に悩んだ結果、ただの底力としてまとめました。


データ的な見所は「防御力UP」です。
中レベルの装甲に重ねると、案外うまく使えるんじゃないかナーと。
EN消費がなかなかもどかしいデータでもあるので、
プレイヤーをそこそこ悩ませてくれるのではないかと期待します。

ギミック的な見所は、アイテムによるダイアログ制御です。
「必殺技を叫ばせたくない」的な原作のこだわりを感じ取ってしまったので、
なんとか再現できないかとがんばってみました。


テストシナリオは例によって例のごとくです。
それではよろしくお願いします。
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【5936】投稿報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2012年11月18日(日) 19時07分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました。
・ツリー全体表示

【5935】投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2012年11月11日(日) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LOLIP(4).zip ファイルサイズ: 42.5KB
特に大きな変更がなければ、一週間後に
ロ属性を児属性に改めた、添付ファイルの内容で投稿したいと思います。
・ツリー全体表示

【5934】デモンパラサイト、緊急でもない報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月08日(木) 07時13分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
急を要するほどでもないので、元ツリーあたりで報告すべきなんでしょうが、
古くてデカイツリーを上げるのも忍びないので、こちらで。


デモンパラサイトでいくつか報告を。


○自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
この書式ですと、「気力制限に関係なく110%の割合で反撃」というものになってますが、
意図されたものでしょうか。


○御剣凪の解説
#  御剣一家の末っ子で、北城学園に通う高校一年生。右目が金色をしている。

とありますが、金色をしているのは左目のようです。

○御剣凪のユニット
前期型→無印 で能力が上昇し、
無印→後期型 で元に戻ってますが、仕様でしょうか。
バランス的には、彼はアイテム補正が多い上に武装とかが十分強化されるので、
能力上昇はいらないように感じます。

○御剣颪
無印だけ運動性が5高いですが、仕様でしょうか。


原作3巻までは読みましたが、なにせルルブ未読なので、
いまいちわからないところもあり。
できれば製作者か原作識者の方に確認&修正お願いしたいところです。
・ツリー全体表示

【5933】【緊急修正】キュアブラック&キュアホワ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月06日(火) 04時22分 -
設定
引用なし
パスワード
プリキュアさんを無印からMHにUpgradeして運用しようとしたところ、
キュアブラック&キュアホワイト(MH)への合体の際に、
「指定がされていない」エラーが出ました。

どうもユニットの
分離=分散 キュアブラック キュアホワイト
に、おのおの(MH)が抜けているのがまずいようです。

あるいは私の勘違いかもしれませんので追って調査もしますが、
もしミスなら運用に問題も出てしまうので、
一週間後くらいに修正して投稿したいと思います。
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【5932】【緊急修正】等身大映像・書籍第2ツリー

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月06日(火) 04時18分 -
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引用なし
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前の緊急修正ツリーが長くなってきたので、
新しいの作らせていただきました。
前ツリーはこちらです。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4975;id=data_human1
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【5931】レス

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2012年11月01日(木) 22時38分 -
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どうも、ご意見ありがとうございます。
確かにカナより漢字のほうが含ませられる意味合いも多くていいですね。


ですが、「童」はなんだか男の子イメージが強いかなという気がします。
許されるのは小学生までだよねー的な。

他に当てられそうなのは、「幼」「児」「少」あたりでしょうか?
しかし、「少」は別に年齢の小ささに限らない
汎用性の高い字なので避けるべきでしょうし、
「幼」は年齢上限低そう。

"児童"や"女児"がちょうど小学生ゾーンを指す場合が多いらしいので、
「児」にしようかと思います。


余談:これで対少年属性が「童」になったら
両方OKな人の武装が児童属性、同性ウケもする子が児童弱点になったりして
見栄えが良い?ですね。


あと、男の娘対応で属性解説を「少女と一部少年を対象にした攻撃。」に
変更したいと思います。


ありがとうございました。
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