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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>回復テクニックの精属性ですが、そもそもロボットやアンドロイドが登場しており、回復魔法がメカに効かない作品が他にあるでしょうか?
>ファンタシースターの1や2ではロボットやアンドロイドが味方になることはないですし。
>メカが仲間になる作品で思いつくのはサガフロやSaGa2を思い出しますが、効果が低いという仕様はあれど、回復できないというわけではなかったはず。
>他のメカに回復が効かない作品では回復できるようになっているというのであればそれにあわせても構いませんが、そもそもそういう要素がある作品が思いつかないのですが。
>>エルシディオンランク上昇による強化分やEN強化系アイテムの装備、ターン自動回復や特定地形回復、
>ENが90しかない中、最強武装がEN60消費のユニットで、ENを10消費する武器は、果たして「気軽に振れる武器」でしょうか?
>CTもマイナスでルディの技量も166と高いわけではありませんし、より強力で気軽に使える弾数性の移動後使用武器もありますので、エルシディオンを積極的に使っていく構成にはなっていないと考えますが、いかがでしょう?
>>ラジャSP、アビリティに関してはおおむね了解です。
>ルディ=アシュレユニットアイコンの指定がPSM_EusisU.bmpになっています。
>> 追加分
>> 変更分
> 「忍びの守りふだ」から名称変更。・ツリー全体表示
>ライラ=ブラングウェン
>ニューマンのファル
>解説内の使用が仕様になっています。修正します。
>また、再属性に関して意見をしようと思ったものの、再L16に関しては過去のデータ討議を参考に調整しました。
>実際動かしてはみたら、再属性の効果が発動した時点で熱血の効果が切れてるので、
>相手に与えるダメージはそれほどでないことが分かったな、と。
>それでも最終盤の場合、およそ合計で10000台のダメージが出ましたが。
>本フォルダで数少ない唯一の回避型かつSサイズな事を踏まえても、ツリー頭で解説したように堀田はDQシリーズの武闘家(DQ4のアリーナ、DQ3の男武闘家カーン)をベースに作っています。
>使い勝手の良いSP構成に関しては、もう少し1ランク落としても良いんじゃないでしょうか。
>ラストのゴブリくんとの一騎打ちを考慮し、ひらめき辺りを激闘に差し替えることを希望します。タイマンバトルで激闘っていまいち合って無いような。
>別案として友情辺りも差し替え候補になるかなと思います。この意見も踏まえてのこちら側の代案になりますが、幸運を友情に差し替えるというのはどうでしょうか?
>(こちらもラストの一騎打ち展開を考慮してではありますが)
>部隊ユニットだとザコキャラ軍団に対して喋ってくれないので、下記のメッセージの追加をお願いします。追加しておきます。
>ダメージ中(対ザコキャラ軍団), かかってこいとは言ったがいくら何でも.あんな大勢でくるとは……
>以上になります。では。ご意見ありがとうございました。
>ゴブリくん
>無敵のゴブリン=解説 伝説のこん棒、最後なこん棒による攻撃の後に;伝説のこん棒<追加攻撃>による追撃を行う。;気力120以上で仕様可能。連鎖不可。
>堀田
>ダメージ中(対部隊ユニット), かかってこいとは言ったがいくら何でも.あんな大勢でくるとは……
>全体原作での魔法(PSシリーズはマジックとテクニックに分かれててややこしいですが)由来の特殊能力は、
>ルディ=アシュレちゃあしゅうさんの補強意見のうちENとグランツ系の強化を支持します。
>エルシディオン, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 武即原作での壊れ性能は把握していますが、だからと気軽に振れる武装に即属性を付けるのはやめて欲しいです。
>アンドロイドのフォーレン同フォルダから回復アビリティを受ける事の制限を想定しての事でしょうけど、
>HP回復Lv2
>バーストロック, 2000, 2, 4, +10, 3, -, 110, AA-A, +0, 火|共L2性格機械なのでイベント側で気力増加させない限りバーストロックが使えないのですが。
>ポジトロンライフル, 2200, 2, 4, +0, 1, -, -, AACA, +0, B|共L3
>デゾリアンのラジャ原作で壊れキャラだったからってそれを再現するのはちょっと。
>ブレッシング, 状態Lv3=防御力UP, 3, 5, -, -, -この辺りは全部弱体化希望です。
>アタラクシア, 回復Lv1 補給Lv1 治癒, 4, 3, -, -, -
>ミラクル, 回復Lv6, 3, 3, -, 105, M全
>ランドマスター(PS千年紀)原作での見た目からしてMサイズの範囲内ではないと思いますが。
>アイスデッガー(PS千年紀)
>フロームーバー(PS千年紀)
>ランディール号(PS千年紀)
>暗黒の魔導師ジオ原作で序盤終了位で退場の敵に等身大最高クラスの火力でないと抜けない程過剰なバリアを持たせる必要はないかと。
>バリアLv20=マジックバリア
>デゾリスリング(PS千年紀)スレイがフスレイになってます。
>*星々のリングの1つ。フスレイ専用。
>SP55枠は最終パーティの固定メンバー3人正ヒロインのファル、アルゴル星系シリーズの重要キャラのルツの記憶継承者であるスレイが確定として
>最近のトレンドからすると大体1〜2人なんで多くね?とも思いますが
>魔力所持は無しですかいのう。テクニックは1のマジックとは違い技術という事でファンタシースター2では
>> 追加分
> ※ホーリーセイバーどうしようかな…
>> 自己修正
> 格闘の命中+10 → +20。
> 術属性付加忘れミス修正。
>SP55枠は最終パーティの固定メンバー3人
>ルディ=アシュレ
>ライラ=ブラングウェン
>アンドロイドのフォーレン
> # なお、特技を用いた合体技は弾数を共有しますが、共属性は合体技限定ですから
> # 見えていると逆に混乱しそうなので、非表示にして以下の特殊能力を入れています。