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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6967】item.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 23時44分 -
設定
引用なし
パスワード
# 基本的に汎用アイテムの名称置き換えです。
# オリジナル効果のものは後半の数値を11〜としています(属性防御は例外)。

# コメント部分は聖剣伝説アイテムにできていない部分のプレースホルダ。
# 他作品のアイテムと一緒に汎用アイテム一式を出す場合、
# このファイルに定義されているアイテムで補いきれないものを検索するためにあります。

### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

#ローラーブレード
#ローラーブレード, 01-01, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 1
#*移動力+1

#電動ローラーブレード
#電動ローラーブレード, 01-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 2
#*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

#ローラーシューズ
#ローラーシューズ, 02-01, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 5, 1
#*移動力+1
#*運動性+5

#スポーツシューズ
#スポーツシューズ, 02-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 10, 1
#*移動力+1
#*運動性+10

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

バードのウロコ(聖剣伝説汎用)
バードのウロコ, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

ウルフバンド(聖剣伝説汎用)
ウルフバンド, 03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

忍びの守りふだ(聖剣伝説汎用)
忍びの守りふだ, 03-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

バレッテのウロコ(聖剣伝説汎用)
バレッテのウロコ, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハデなツナギ(聖剣伝説汎用)
ハデなツナギ, 04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

プロテクター(聖剣伝説汎用)
プロテクター, 04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

プラズマスーツ(聖剣伝説汎用)
プラズマスーツ, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

### HP ###--------------------------------------------------------------------

竜のたてがみ(聖剣伝説汎用)
竜のたてがみ, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

#ライフストーン
#ライフストーン, 05-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#2000, 0, 0, 0, 0
#*HP+2000

### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

グリフォンヘルム(聖剣伝説汎用)
グリフォンヘルム, 06-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

マナの樹の加護(聖剣伝説汎用)
マナの樹の加護, 06-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30

### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ポトのきぐるみ(聖剣伝説汎用)
ポトのきぐるみ, 07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

### 属性防御アイテム ###--------------------------------------------------------
# 聖剣伝説世界観に合わせて全体的に変更しています。

精霊ノームの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ノームの加護, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に対する耐性を付加

精霊ウンディーネの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ウンディーネの加護, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水冷
0, 0, 0, 0, 0
*水冷属性に対する耐性を付加

精霊サラマンダーの加護(聖剣伝説汎用)
精霊サラマンダーの加護, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対する耐性を付加

精霊ジンの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ジンの加護, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風雷
0, 0, 0, 0, 0
*風雷属性に対する耐性を付加

精霊ウィスプの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ウィスプの加護, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*B属性に対する耐性を付加

精霊シェイドの加護(聖剣伝説汎用)
精霊シェイドの加護, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=闇
0, 0, 0, 0, 0
*闇属性に対する耐性を付加

精霊ドリアードの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ドリアードの加護, 08-07, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=木
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*木属性に対する耐性を付加
*眠りを無効化

精霊のうでわ(聖剣伝説汎用)
精霊のうでわ, 08-11, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
レジストLv2.5=精霊のうでわ 魔
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少
*魔属性のダメージを25%軽減

### EN ###--------------------------------------------------------------------

#パワーストーン
#パワーストーン, 09-01, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 50, 0, 0, 0
#*EN+50

#エナジーストーン
#エナジーストーン, 09-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 100, 0, 0, 0
#*EN+100

### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

ポロビンフード(聖剣伝説汎用)
ポロビンフード, 10-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

#三次元レーダー
#三次元レーダー, 10-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#射程延長Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*射程距離が2以上の武器の射程を+2
#*※マップ兵器を除く

#ライフルスコープ
#ライフルスコープ, 10-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#射程延長Lv1
#命中率強化Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
#*全ての武器の命中率が10%上昇する

### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

#デュアルセンサー
#デュアルセンサー, 11-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#命中率強化Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器の命中率が10%上昇する

#マルチセンサー
#マルチセンサー, 11-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#命中率強化Lv4
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器の命中率が20%上昇する

#高性能照準器
#高性能照準器, 11-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#命中率強化Lv6
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器の命中率が30%上昇する

### CT率 ###------------------------------------------------------------------

#アタックシンボル
#アタックシンボル, 12-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#CT率強化Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器のCT率が10%上昇する

#一意専心の教え
#一意専心の教え, 12-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#CT率強化Lv4
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器のCT率が20%上昇する

#一撃必殺の心得
#一撃必殺の心得, 12-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#CT率強化Lv6
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器のCT率が30%上昇する

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

サハギンのウロコ(聖剣伝説汎用)
サハギンのウロコ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

法のまがたま(聖剣伝説汎用)
法のまがたま, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

精霊ルナの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ルナの加護, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

#ECM発生装置
#ECM発生装置, 14-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ECMLv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる

#迷彩服
#迷彩服, 14-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ステルス
#0, 0, 0, 0, 0
#*ステルス能力を得る

#身代わり人形
#身代わり人形, 14-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ダミーLv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*攻撃を1回だけ無効化する

### V−up ###----------------------------------------------------------------

#W−UP
#W−UP, 15-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#V−UP=全
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
#*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

#大型マガジン
#大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#最大弾数増加Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*全武器の弾数が1.5倍になる

#超大型マガジン
#超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#最大弾数増加Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*全武器の弾数が2倍になる

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

#秘伝の書
#秘伝の書, 17-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN消費減少Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*武器とアビリティのEN消費を10%減少

#奥義の書
#奥義の書, 17-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN消費減少Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*武器とアビリティのEN消費を20%減少

#門外不出の書
#門外不出の書, 17-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN消費減少Lv3
#0, 0, 0, 0, 0
#*武器とアビリティのEN消費を30%減少

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

#A−アダプター
#A−アダプター, 18-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#地形適応変更=4 4 4 4
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの地形適応が全てAになる

#反重力装置
#反重力装置, 18-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#空中移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*空が飛べるようになる
#*ユニットの地形適応が空Aになる

#反重力装置・改
#反重力装置・改, 18-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#空中移動
#0, 0, 0, 0, 2
#*移動力+2
#*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

#宇宙服
#宇宙服, 18-04, 汎用, アイテム
#特殊能力
#宇宙移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

#フロッグマンスーツ
#フロッグマンスーツ, 18-05, 汎用, アイテム
#特殊能力
#水中移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの地形適応が水中Aになる

#みずぐも
#みずぐも, 18-06, 汎用, アイテム
#特殊能力
#水上移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*水上移動が可能になります

#ホバーブーツ
#ホバーブーツ, 18-07, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ホバー移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる
#*移動時に5ENを消費

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

アダマソナベ(聖剣伝説汎用)
アダマソナベ, 19-01, 汎用, アイテム
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する

持たざる者の指輪(聖剣伝説汎用)
持たざる者の指輪, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

ベルのすず(聖剣伝説汎用)
ベルのすず, 19-03, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

ラビ耳フード(聖剣伝説汎用)
ラビ耳フード, 19-11, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="資金獲得Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
*資金の獲得量が10%増加する

### バリア ###------------------------------------------------------------------

精霊のマント(聖剣伝説汎用)
精霊のマント, 20-11, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv1.5=精霊のマント 物 0 50
0, 0, 0, 0, 0
*物理属性ダメージを750軽減

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

ドレイクのウロコ(聖剣伝説汎用)
ドレイクのウロコ, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

#エナジーリング
#エナジーリング, 22-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#HP回復Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

#命の指輪
#命の指輪, 22-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#HP回復Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復

### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

#メンタルリング
#メンタルリング, 23-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN回復Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

精霊の王冠(聖剣伝説汎用)
精霊の王冠, 23-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

## HP回復 ##------------------------------------------------------------------

まんまるドロップ(聖剣伝説汎用)
まんまるドロップ, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
まんまるドロップ, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

ぱっくんチョコ(聖剣伝説汎用)
ぱっくんチョコ, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ぱっくんチョコ, 解説=HPを5000回復 回復Lv10 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを5000回復
*使い捨て

ロイヤルゼリー(聖剣伝説汎用)
ロイヤルゼリー, 90-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ロイヤルゼリー, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

ポトの油(聖剣伝説汎用)
ポトの油, 90-11, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポトの油, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 3, 1, -, -, M投L1(アイテム)
*HPを2000回復、射程3、効果範囲M投L1
*使い捨て

## EN回復 ##------------------------------------------------------------------

魔法のくるみ(聖剣伝説汎用)
魔法のくるみ, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法のくるみ, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

#栄養ドリンクBIG
#栄養ドリンクBIG, 91-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#栄養ドリンクBIG, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
#*ENを全回復
#*使い捨て

## 弾数回復 ##------------------------------------------------------------------

飛び道具の種(聖剣伝説汎用)
飛び道具の種, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
飛び道具の種, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*武器の使用回数全回復
*使い捨て

## 状態異常回復 ##----------------------------------------------------------------

プイプイ草(聖剣伝説汎用)
プイプイ草, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プイプイ草, 解説=対象の異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て

## SP回復 ##------------------------------------------------------------------

アテナのキス(聖剣伝説汎用)
アテナのキス, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アテナのキス, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

#スーパーSPドリンク
#スーパーSPドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#スーパーSPドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
#*パイロットのSPを完全に回復
#*使い捨て

#無針アンプル剤
#無針アンプル剤, 94-03, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#無針アンプル剤, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv200 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
#*パイロットのSP全回復、気力を50減少
#*使い捨て

## その他 ##--------------------------------------------------------------------

天使の聖杯(聖剣伝説汎用)
天使の聖杯, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
天使の聖杯, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

グレルの油(聖剣伝説汎用)
グレルの油, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレルの油, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

魔法のロープ(聖剣伝説汎用)
魔法のロープ, 95-11, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法のロープ, 付加Lv1="すり抜け移動" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*1ターンの間すり抜け移動を付加
*使い捨て

タル(聖剣伝説汎用)
タル, 95-12, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タル, 解説="1ターンの間ステルスLv1、攻撃禁止、移動力−1" _
   付加Lv1="ステルスLv1" 付加Lv1="攻撃属性=禁" 付加Lv1="移動力強化Lv-1=移動力−1" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*1ターンの間ステルスLv1、攻撃禁止、移動力−1を付加
*使い捨て
・ツリー全体表示

【6966】聖剣伝説汎用データ初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 23時43分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
skdcommon.zip ファイルサイズ: 12.2KB
panuです。

聖剣伝説の汎用アイテムデータおよび、モンスターデータを提示させていただきます。

> アイテム
基本的に既存アイテムの名称変更版です。
ファンタジーシナリオでアイテムを出すための素材とするのが目的です。

> ザコ敵
序盤から終盤まで幅広く使用できるザコ敵集です。


それでは、よろしくお願いいたします。
・ツリー全体表示

【6965】投稿報告

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月12日(木) 00時01分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付で投稿いたしました。
・ツリー全体表示

【6964】ノンパイ追加+再投稿予告【1/10予定】

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月07日(土) 12時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
arc(4).zip ファイルサイズ: 49.6KB
以下のノンパイロットを追加しました。
バランスが変化しているところはないので、
特に問題なければ3日後に投稿します。

>> non_pilot

### パイロット画像対応

覚醒ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, ARC_Tyoko(Kakusei).bmp

### エルク幼少期・回想イベント用

エルクコワラピュール(幼少期)
エルク, ARC_Elckoarapurle(Child).bmp

ジーン(幼少期)(アークザラッド)
ジーン, ARC_Zeen(Child).bmp

ミリル(幼少期)(アークザラッド)
ミリル, ARC_Miril(Child).bmp

エルクの父(アークザラッド)
エルクの父, ARC_ElcsFather.bmp

エルクの母(アークザラッド)
エルクの母, ARC_ElcsMother.bmp

### ロマリア四将軍(人間体)

ガルアーノ(人間体)(アークザラッド)
ガルアーノ, ARC_Garuarno(Human).bmp

ヤグン(人間体)(アークザラッド)
ヤグン, ARC_Yagun(Human).bmp

ヤグン(小猿)(アークザラッド)
小猿, ARC_Yagun(Monkey).bmp

# ヤグン将軍のペットの小猿。

アンデル(人間体)(アークザラッド)
アンデル, ARC_Andel(Human).bmp

ザルバド(人間体)(アークザラッド)
ザルバド, ARC_Zalbad(Human).bmp

### スメリア関係者

ヨシュア(アークザラッド)
ヨシュア, ARC_Yehoshua.bmp

# アークの父。行方不明になっていたが2後半で再会する。

ポルタ(アークザラッド)
ポルタ, ARC_Polta.bmp

# アークの母。

ロマーヌ(アークザラッド)
ロマーヌ, ARC_Romane.bmp

# スメリア国王。1で殺害される。
# その罪はアークに着せられた。

ペペ(アークザラッド)
ペペ, ARC_Pepe.bmp

# ダウンタウンの何でも屋。

### グレイシーヌ関係者

リュウゲン(アークザラッド)
リュウゲン, ARC_Ryugen.bmp

# グレイシーヌ国王。

### アリバーシャ関係者

カサドール(アークザラッド)
カサドール, ARC_Cassadore.bmp

# 残忍なアリバーシャの将軍。
# 1で死亡したと思われたが、実は生きていた。

### アルディア関係者

ビビガ(アークザラッド)
ビビガ, ARC_Bibiga.bmp

# ヒエンの整備士。

ラド(アークザラッド)
ラド, ARC_Lado.bmp

# ハンター御用達の闇医者。

リゼッティー(アークザラッド)
リゼッティー, ARC_Lizetty.bmp

# インディゴスの警部。ハンター(特にエルク)を敵視している。

用心棒ジェフリー(アークザラッド)
用心棒ジェフリー, ARC_JephryTheBouncer.bmp

# 雇われ用心棒。
# 「くくくっ、かみの長い方の女はオレによこせよ」

### フォーレス関係者

ヨーゼフ(アークザラッド)
ヨーゼフ, ARC_Josef.bmp

# リーザの祖父。

リッツ(アークザラッド)
リッツ, ARC_Ritz.bmp

# フォーレスの街ラムールに住む少年。
# ふとした縁でリーザに協力する。

マザークレア(アークザラッド)
マザークレア, ARC_MotherCrea.bmp

# 洞窟の奥に住む魔女。

### ヤゴス島関係者

ヴィルマー(アークザラッド)
ヴィルマー, ARC_Wilmar.bmp

# ヤゴス島に住む研究者。
# 元はロマリアでキメラの研究を行っていた。

リア(アークザラッド)
リア, ARC_Lia.bmp

# ヴィルマーの孫。

### ブラキア関係者

レイガル(アークザラッド)
レイガル, ARC_Ragal.bmp

# 元ブラキアの独裁者。
# 独立戦争時にグルガに倒されたはずだが復活した。

エレナ(アークザラッド)
エレナ, ARC_Elena.bmp

# グルガの養子。盲目である。
# 実の父はレイガル。

### ミルマーナ関係者

ロアン(アークザラッド)
ロアン, ARC_Roan.bmp

# ミルマーナの内情を探っているスパイ。

ギオネス(アークザラッド)
ギオネス, ARC_Gioness.bmp

# ヤグン将軍の配下。列車砲を任されている。

### アミーグ関係者

ゴメス(アークザラッド)
ゴメス, ARC_Gomes.bmp

アントニオ(アークザラッド)
アントニオ, ARC_Antonio.bmp

# 「アミーゴ」が口癖の陽気な兄弟。

### バルバラード関係者

ナム(アークザラッド)
ナム, ARC_Nam.bmp

# サリュ族の族長。アリバーシャに復讐しようとしている。

ラタ(アークザラッド)
ラタ, ARC_Rata.bmp

# ナムの弟。復讐を望まないため兄と対立している。

### ロマリア関係者

ダニー(アークザラッド)
ダニー, ARC_Danny.bmp

# ロマリアレジスタンスの新入り。
# 後に新生レジスタンスのリーダーとなった。

ガイデル(アークザラッド)
ガイデル, ARC_Gidel.bmp

# ロマリア国王。
# ロマリア四将軍に利用されている。

### その他

ジャッジメント(アークザラッド)
ジャッジメント, ARC_Judgement.bmp

# ヂークベックを試そうとする機神。

ラルゴ(アークザラッド)
ラルゴ, ARC_Ralgo.bmp

# ちょこの父。

シルバ(アークザラッド)
シルバ, ARC_Silva.bmp

# ちょこの飼い犬。

セゼク(アークザラッド)
セゼク, ARC_Cexec.bmp

# 魔族としてのちょこの父。
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【6963】【投稿予告取り下げ】ノンパイがありませ...

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月26日(月) 22時41分 -
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なんか違和感があるなーと思ってたらノンパイロットがないですね。
作ります…

出来たら掲示してまた投稿予告します。

以上よろしくお願いします!! よいお年を!!
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【6962】レス+変更後unit.txt【投稿予定26日】

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月18日(日) 23時18分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
arc(3).zip ファイルサイズ: 47.9KB
>おにこんぼうです。

ご意見ありがとうございます。

>>おにこんぼうさんの想定されているユースケースがよくわからないのですが、
>>ユニットの使われ方として、どのような状況を想定しているのでしょうか?
>特定地点への侵入イベント用や防衛対象、母艦能力にも頼るような総力戦などでのスポット参戦ですね。
>移動力が高すぎると特定侵入が容易すぎたり、耐久力がある以上おとり役に便利すぎたりしないかという懸念があります。
>後は戦闘自体に全く関与しない戦闘前後の演出用。
>イベント用と銘打っている以上、常時出撃や選択出撃は想定していません。

うーんそれでは両方4としましょう。
ヒエンをシルバーノアが引き離したのはチョピンがSP加速を使用したと解釈します。

ヒエンで列車砲に突入するイベントがあるので、
それに使用することを想定すると4まで下げても良さそうです。

以上です。ご意見ありがとうございました。

>> 変更後データ

投稿日は12/26とします。
ヒエン:移動力5→4
シルバーノア、ガイスト:移動力6→4

# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ヒエン(アークザラッド)
ヒエン, アークザラッド, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
弱点=機式
6500, 160, 800, 60
A--B, ARC_Hien.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, P銃連L4

シルバーノア(アークザラッド)
シルバーノア, アークザラッド, 1, 1
空, 4, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
9000, 250, 1100, 40
A--B, ARC_SilverNore.bmp
ミサイル,          1500, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -ACB, -10, 射

ガイスト(アークザラッド)
ガイスト, アークザラッド, 1, 1
空, 4, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
9000, 250, 1100, 40
A--B, ARC_Geist.bmp
ミサイル,          1500, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -ACB, -10, 射
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【6961】Re(1):レス【投稿予定24日】

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年12月17日(土) 20時47分 -
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引用なし
パスワード
おにこんぼうです。

>おにこんぼうさんの想定されているユースケースがよくわからないのですが、
>ユニットの使われ方として、どのような状況を想定しているのでしょうか?
特定地点への侵入イベント用や防衛対象、母艦能力にも頼るような総力戦などでのスポット参戦ですね。
移動力が高すぎると特定侵入が容易すぎたり、耐久力がある以上おとり役に便利すぎたりしないかという懸念があります。
後は戦闘自体に全く関与しない戦闘前後の演出用。
イベント用と銘打っている以上、常時出撃や選択出撃は想定していません。

> 私としては、イベントシーンで出て来る程度のものを想定しているので、
> 原作のイベントシーンであるヒエンとシルバーノアのカーチェイス(?)から、
>シルバーノア>ヒエン>徒歩として、絵的におかしくない移動力を設定しています。
それらと似たような扱いの他のRPG作品フォルダの母艦能力持ちの飛行ユニットは移動力3〜4のものが多く、
この辺りの数値が基準と感じ、できれば合わせた方がいいかと思い移動力低下の提案をしました。
提案理由の説明が不足していたのは申し訳ありません。
まあFF3のノーチラスやFF6のファルコンのような例外もあるんですが、
某プログラマー補正とか世界最速とかの印象が強い故に通ったような感じなんでしょう。

以上です、それでは。
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【6960】変更差分unit.txt + 圧縮データ

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月16日(金) 16時06分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
arc(2).zip ファイルサイズ: 47.9KB
# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ヒエン(アークザラッド)
ヒエン, アークザラッド, 1, 1
空, 5, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
弱点=機式
6500, 160, 800, 60
A--B, ARC_Hien.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, P銃連L4

#エルクが所有する小型飛行船。元々はシュウの物だったらしい。

シルバーノア(アークザラッド)
シルバーノア, アークザラッド, 1, 1
空, 6, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
9000, 250, 1100, 40
A--B, ARC_SilverNore.bmp
ミサイル,          1500, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -ACB, -10, 射

#ロマリアからスメリアへ友好の証として送られた戦艦。
#世界でもっとも美しい飛行船と言われている。
#パレンシア城崩壊の時チョピンによって持ち出される。


# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ガイスト(アークザラッド)
ガイスト, アークザラッド, 1, 1
空, 6, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
9000, 250, 1100, 40
A--B, ARC_Geist.bmp
ミサイル,          1500, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -ACB, -10, 射

#アンデル所有の戦艦。
#シルバーノアと同型らしく似たような外観をしている。

列車砲グラウノルン(アークザラッド)
列車砲グラウノルン, アークザラッド, 1, 1
陸, 3, XL, 25000, 200
特殊能力
母艦
線路移動
弱点=機式
12000, 300, 1200, 20
-ACB, ARC_Graunorun.bmp
対空砲,           1400, 1, 4, +80, 80,  -,  -, A--A, -20, -
列車砲,           1800, 3, 7, +50, 20,  -,  -, AACA, +20, AL1

#通称『破壊の女神』。
#ヤグンによってミルマーナ軍に持ち込まれる。
#彼はこれを用いて周辺の国々を滅ぼした。
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【6959】レス【投稿予定24日】

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月16日(金) 16時04分 -
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>おにこんぼうです。

ご意見ありがとうございます。

>悪魔城シリーズは公式年表上の作品の把握だけでも困難で自分は手が出せませんでした…

私もムッムッホァイを何とかして世に出したいのですが、
白夜の主人公をどうやっても形にできませんでした。

>意見しそびれがあったので。

>武装攻撃力だけでなく移動力とHPに関してもマイルドになりませんか?
>移動力はパイロットが加速持ちですし、−2して加速分込みで現在の数値になるなら十分だと思います。
>某所のプレイ動画を見た分でも特に移動力がズバ抜けている感じはしませんでしたし。
>HPも味方用のは2〜3割ほど落としていいと思います。

確かに耐久力は高すぎる感じなので下げます。
移動力は現状維持とします。

おにこんぼうさんの想定されているユースケースがよくわからないのですが、
ユニットの使われ方として、どのような状況を想定しているのでしょうか?

私としては、イベントシーンで出て来る程度のものを想定しているので、
原作のイベントシーンであるヒエンとシルバーノアのカーチェイス(?)から、
シルバーノア>ヒエン>徒歩として、絵的におかしくない移動力を設定しています。

>グラウノルンもボスランクを使う分、素のHPは落としてもいいかもしれません。

そうですね。
こちらはHPを大幅に下げておきます。

>以上です、それでは。

ご意見ありがとうございました。


> 自己修正

原作ではターゲッティングからの砲撃だったので、
列車砲にAL1属性を付加。
それに合わせて対空砲の射程を伸ばしました。


>> 変更点

> ヒエン
HP8000→6500
装甲1000→800

> シルバーノア、ガイスト
HP12000→9000
装甲1200→1100

> 列車砲グラウノルン

HP20000→12000
EN400→300
対空砲の最大射程を2→4
列車砲にAL1属性を付加

>> 投稿予定

特に追加意見等なければ24日頃をめどに投稿します。
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【6958】Re(1):【投稿予告】

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年12月12日(月) 21時47分 -
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引用なし
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おにこんぼうです。
悪魔城シリーズは公式年表上の作品の把握だけでも困難で自分は手が出せませんでした…
意見しそびれがあったので。

>ヒエン(アークザラッド)
>シルバーノア(アークザラッド)
>ガイスト(アークザラッド)
>列車砲グラウノルン(アークザラッド)

>攻撃力下方修正しておきます。
>列車砲は原作で砲撃してくるイベントマップがあるのですが、
>1800ぐらいでもあれば十分なので、これを頂点に全体調整します。
武装攻撃力だけでなく移動力とHPに関してもマイルドになりませんか?
移動力はパイロットが加速持ちですし、−2して加速分込みで現在の数値になるなら十分だと思います。
某所のプレイ動画を見た分でも特に移動力がズバ抜けている感じはしませんでしたし。
HPも味方用のは2〜3割ほど落としていいと思います。
グラウノルンもボスランクを使う分、素のHPは落としてもいいかもしれません。

以上です、それでは。
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【6957】【投稿予告】

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月10日(土) 19時00分 -
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1週間後を目処に投稿します。
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【6956】include.eve

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月03日(土) 15時28分 -
設定
引用なし
パスワード
# 受け取った文字列のひらがなを、ランダムにカタカナ変換します。

ARC_ヂークベック文字列変換:

    //引数が不正
    If ArgNum != 1 Then
        Return ""
    EndIf

    Local strInput   //入力文字列
    Local strResult  //結果文字列
    Local strHiragana //ひらがな検索用文字列
    Local strKatakana //カタカナ検索用文字列
    Local i      //ループカウンタ
    Local strChar   //処理対象の1文字
    Local intIndex   //strHiragana内のstrCharの位置
    
    //検索用文字列の初期化
    strHiragana = "あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねの" & _
                 "はひふへほまみむめもやゆよらりるれろわゐゑをん" & _
                 "がぎぐげござじずぜぞだぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽ" & _
                 "ぁぃぅぇぉっゃゅょゎ"
    strKatakana = "アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノ" & _
                 "ハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワヰヱヲン" & _
                 "ガギグゲゴザジズゼゾダヂヅデドバビブベボパピプペポ" & _
                 "ァィゥェォッャュョヮ"

    strInput = Args(1)
    
    //1文字ずつひらがな→カタカナ変換
    For i = 1 To Len(strInput)
        strChar = Mid(strInput, i, 1)
        
        //1/2の確率でカタカナに変換する
        If Random(2) = 1 Then
            intIndex = InStr(strHiragana, strChar)
            If intIndex > 0 Then
                strChar = Mid(strKatakana, intIndex, 1)
            EndIf
        EndIf
        
        strResult = strResult & strChar
    Next

Return strResult

# チョンガラのセリフを返します。

ARC_チョンガラダイアログ文字列:

    If ArgNum != 1 Then
        Return ""
    EndIf

    Local lstMsg //メッセージ格納用のリスト
    
    Switch Args(1)
    Case "回避"
        lstMsg = List("($(相手ユニットID)、回避するんじゃ!)", _
                     "(こっちじゃ、こっちじゃ)", _
                     "(わかっとる、わかっとる)", _
                     "(いや助かった、助かった)", _
                     "(もうけもうけ、うっひゃっひゃ)", _
                     "($(NickName(相手ユニットID))もけっこうはりきっとるようじゃな!)", _
                     "(わかっとる。みなまで言うな)", _
                     "(ワシの横顔がそんなに気になるのか?)", _
                     "(背中に何かついとるのか?)", _
                     "($(NickName(相手ユニットID))、ご苦労じゃの)", _
                     "(わかっとるわかっとる。全速力で回避じゃ$(NickName(相手ユニットID)))")
    Case "ダメージ小"
        lstMsg = List("(お前さん、相変わらず硬いのう)", _
                     "($(NickName(相手ユニットID))、ガンガン行くんじゃ!)", _
                     "(なんじゃ、そんなもんなのか)", _
                     "(ひゃひゃひゃっ! こりゃ強そうだわ)", _
                     "(そう慌てちゃいかん。ドジを踏む事になるぞ)", _
                     "(お前さんが粋がるのもわかるが、それでどうするつもりだ)", _
                     "(避けれればよかったんじゃが、それが出来れば苦労せんか)")
    Case "ダメージ中"
        lstMsg = List("(こりゃ、ちゃんとかわさんか!)", _
                     "(まったく… いつも冷や冷やさせおって!)", _
                     "(相変わらずもたもたしおって。.ちゃんとかわしたりせんかーい)", _
                     "(わしにも意地があっての….そう簡単に折れてはやれんなぁ)", _
                     "(宝は良い物ほど強い奴が守ってるもんじゃが.こいつはどうかのう…)", _
                     "(なんじゃと!?)", _
                     "($(NickName(相手ユニットID))、がんばるんじゃ)")
    Case "ダメージ大"
        lstMsg = List("(し… しまった!)", _
                     "(ぎょ〜えぇ〜〜!)", _
                     "($(NickName(相手ユニットID))、大丈夫か?)", _
                     "(ぬう… これ以上は$(NickName(相手ユニットID))でも耐えられんぞ!)", _
                     "(ぐぬぬ… わしはこんな役ばかりじゃ!)", _
                     "(こりゃいったいどうなっておるんじゃ!?)", _
                     "(わしとした事がこれは調子に乗り過ぎたか)", _
                     "(ぬおっ! このままで$(NickName(相手ユニットID))がもたんわい!)", _
                     "(のん気な事を言うとる場合じゃないぞ!.大ピンチなんじゃ!!)", _
                     "(このままでは大損間違い無しだが.損得ばかりで人は動かん… らしくてのう!)", _
                     "(ワシも勇者の一人じゃぞ!.これぐらいで参る訳にいかんのじゃ!)")
    Case "破壊"
        lstMsg = List("(おのれぇ! 覚えておれよ!)", _
                     "(これ以上、長居は無用じゃ… 引き上げるぞい!)", _
                     "(まいったのぅ… まったくワシは何故こんな役ばかり)")
    Case "発進"
        lstMsg = List("(出て来い、出て来い、そりゃー!)")
    Case "射程外"
        lstMsg = List("(冷やかしはイカンぞい!)", _
                     "(ぐぬぬ… わしらもそこにすぐ行くぞ!)", _
                     "(ふん、つまらん事をやってくれるの)", _
                     "(どうするんじゃ。このままじゃ近づく事も出来んぞ!)", _
                     "(届かぬなら放っておきたいが.そういう訳にもいかんじゃろうな)")
    Case "攻撃"
        lstMsg = List("(わしらもいくぞぃ!)", _
                     "(それじゃ見せてやろうかの)", _
                     "(それじゃ教えてやろうかの)", _
                     "(ゆけい、わしの自慢のコレクション!)", _
                     "(うるさい連中だが結構役に立つぞい!)", _
                     "(ウヒョヒョヒョヒョヒョ、攻撃開始じゃ!)", _
                     "(準備ならとっくに出来とるぞ!)", _
                     "(早くしないと奴が逃げちまうぞ!)", _
                     "(うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!)", _
                     "(家来の手柄は自分のものじゃ!)", _
                     "(このわしに良い考えがあるのじゃが)", _
                     "(このチョンガラ様に任せなさい。うっひゃっひゃっ!)", _
                     "(よっしゃあ、ワシについて来い!)", _
                     "(覚悟はできとるな?)", _
                     "(うひょひょひょ、腕が鳴るわい)", _
                     "($(NickName(対象ユニットID))よ、お前の力を見せ付けてやれい!)", _
                     "(こいつは$(NickName(対象ユニットID))といってな、頼もしい奴なんじゃよ)", _
                     "($(NickName(対象ユニットID))、よろしく頼んだぞ)", _
                     "(ええぃくそ、もうヤケじゃ!)", _
                     "(行け! 突っ込めぇぇぇぇぇ!)")
    Case "アビリティ"
        lstMsg = List("(わしらもいくぞぃ!)", _
                     "(それじゃ見せてやろうかの)", _
                     "(それじゃ教えてやろうかの)", _
                     "(ゆけい、わしの自慢のコレクション!)", _
                     "(うるさい連中だが結構役に立つぞい!)", _
                     "(準備ならとっくに出来とるぞ!)", _
                     "(うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!)", _
                     "(家来の手柄は自分のものじゃ!)", _
                     "(このわしに良い考えがあるのじゃが)", _
                     "(このチョンガラ様に任せなさい。うっひゃっひゃっ!)", _
                     "(よっしゃあ、ワシについて来い!)", _
                     "(うひょひょひょ、腕が鳴るわい)", _
                     "($(NickName(対象ユニットID))よ、お前の力を見せ付けてやれい!)", _
                     "(こいつは$(NickName(対象ユニットID))といってな、頼もしい奴なんじゃよ)", _
                     "($(NickName(対象ユニットID))、よろしく頼んだぞ)", _
                     "(ええぃくそ、もうヤケじゃ!)")
    EndSw

Return LIndex(lstMsg, Random(LLength(lstMsg)))
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【6955】pilot_dialog.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月03日(土) 15時27分 -
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引用なし
パスワード
# アーク一行 -------------------------------------------------------

チョブリン=G=ダダ13世 チョピン(アークザラッド)
回避
チョピン, 攻撃来ます!
チョンガラ, 回避するんじゃ!
回避
チョピン, 攻撃を回避します…成功しました!
チョンガラ, 艦長がわしなんだ、当然じゃろ!
ダメージ小
チョピン, 損害は軽微です
チョンガラ, ガンガン行くんじゃ!
ダメージ中
チョンガラ, こりゃ、ちゃんとかわさんか!
チョピン, 無理です、攻撃が速すぎます!
ダメージ大
チョピン, 機関部に被弾、もう持ちません!
チョンガラ, ぐぬぬ、わしはこんな役ばかりじゃ!
破壊
チョピン, 限界です、脱出します!
チョンガラ, おのれぇ!覚えておれよ!
攻撃
チョピン, 敵、捕捉しました
チョンガラ, ウヒョヒョヒョヒョヒョ、攻撃開始じゃ!

ケラック(アークザラッド) チョブリン=G=ダダ13世
回避
ケラック(アークザラッド), ウキ!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("回避"))
ダメージ小
ケラック(アークザラッド), ウキ!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ小"))
ダメージ中
ケラック(アークザラッド), ウキ!ウキ!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ大
ケラック(アークザラッド), ウキ!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
破壊
ケラック(アークザラッド), ウ… キ…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("破壊"))
射程外
ケラック(アークザラッド), ウキ!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("射程外"))
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ケラック(アークザラッド), ウキ!
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ケラック(アークザラッド), ウキ!ウキ!!
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ケラック(アークザラッド), ウキキィーッ!
トリプルアタック
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ケラック(アークザラッド), ウキキィーッ!
トリプルアタック
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ケラック(アークザラッド), ウキ!ウキ!!ウキ!!!
キュア
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("アビリティ"))
ケラック(アークザラッド), ケラケラ
リフレッシュ
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("アビリティ"))
ケラック(アークザラッド), ケラケラ

モフリー(アークザラッド) チョブリン=G=ダダ13世
回避
モフリー(アークザラッド), キー! キー!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("回避"))
ダメージ小
モフリー(アークザラッド), キー! キー!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ小"))
ダメージ中
モフリー(アークザラッド), キー!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ大
モフリー(アークザラッド), キキー!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
破壊
モフリー(アークザラッド), キ…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("破壊"))
射程外
モフリー(アークザラッド), キー!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("射程外"))
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
モフリー(アークザラッド), キー!
床造り
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("アビリティ"))
モフリー(アークザラッド), キー! キー!!
すごい床造り
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("アビリティ"))
モフリー(アークザラッド), キー! キー!! キキー!!!

ヘモジー(アークザラッド) チョブリン=G=ダダ13世
回避
ヘモジー(アークザラッド), ヘモ…?
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("回避"))
ダメージ小
ヘモジー(アークザラッド), ヘモ…?
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ小"))
ダメージ中
ヘモジー(アークザラッド), ヘモ!
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ中
ヘモジー(アークザラッド), ヘモー…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ中
ヘモジー(アークザラッド), ヘモー…
チョブリン=G=ダダ13世, ヘモジーも何をボーとしておる!.やる気をみせんか! やる気をっ!!
ダメージ大
ヘモジー(アークザラッド), ヘモー…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
ダメージ大
ヘモジー(アークザラッド), ヘモー…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
ダメージ大
ヘモジー(アークザラッド), ヘモー…
チョブリン=G=ダダ13世, いったーっ!何をするんじゃい!.こぉの、バカヘモジー!!
破壊
ヘモジー(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("破壊"))
射程外
ヘモジー(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("射程外"))
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ヘモジー(アークザラッド), …
チョンガラの爆撃
チョピン(アークザラッド), 敵、捕捉しました
チョブリン=G=ダダ13世, ウヒョヒョヒョヒョヒョ、攻撃開始じゃ!

オドン(アークザラッド) チョブリン=G=ダダ13世
回避
オドン(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("回避"))
ダメージ小
オドン(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ小"))
ダメージ中
オドン(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ大
オドン(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
破壊
オドン(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("破壊"))
射程外
オドン(アークザラッド), …
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("射程外"))
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
オドン(アークザラッド), …

フウジン(アークザラッド) チョブリン=G=ダダ13世
回避
フウジン(アークザラッド), ギュルルルルル
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("回避"))
ダメージ小
フウジン(アークザラッド), ギュルルルルル
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ小"))
ダメージ中
フウジン(アークザラッド), シュルルルルル
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ大
フウジン(アークザラッド), シュルルー
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
破壊
フウジン(アークザラッド), シュー…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("破壊"))
射程外
フウジン(アークザラッド), シュルー
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("射程外"))
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
フウジン(アークザラッド), ギュルルルルル

ライジン(アークザラッド) チョブリン=G=ダダ13世
回避
ライジン(アークザラッド), ビリビリビリ
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("回避"))
ダメージ小
ライジン(アークザラッド), ビリビリビリ
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ小"))
ダメージ中
ライジン(アークザラッド), ビリリリリリ
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ中"))
ダメージ大
ライジン(アークザラッド), ビリッ
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("ダメージ大"))
破壊
ライジン(アークザラッド), ビ…
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("破壊"))
射程外
ライジン(アークザラッド), バチバチ
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("射程外"))
攻撃
チョブリン=G=ダダ13世, $(ARC_チョンガラダイアログ文字列("攻撃"))
ライジン(アークザラッド), ビリビリビリ

# ギルド ----------------------------------------------------------

エルクコワラピュール
烈火乱舞
エルク, シュウ、久々にあれをやるか!
シュウ, 了解!
エルク, 炎の嵐よ、全てを飲み込め!;烈火乱舞(クロスファイヤー)!

シュウ(アークザラッド)
烈火乱舞
シュウ, エルク、一気に決めるぞ!
エルク, OK、シュウ!;炎の嵐よ、全てを飲み込め!;烈火乱舞(クロスファイヤー)!

# その他味方 -------------------------------------------------------

リーザ=フローラ=メルノ パンディット(アークザラッド)
シールド防御(パンディット)
パンディット, グルルルルル…
リーザ, だめよ! パンディット!
シールド防御(パンディット)
パンディット, グルルルルル…
リーザ, パンディット! ありがとう…
パンディットファング
リーザ, パンディット!
パンディット, ガルルルルル!
パンディットファング
リーザ, お願い、パンディット!
パンディット, ガルルルルル!
パンディットブレス
リーザ, パンディット!
パンディット, キシャアアアアッ!
パンディットブレス
リーザ, お願い、パンディット!
パンディット, キシャアアアアッ!

# 召喚獣 -----------------------------------------------------------

フウジン(アークザラッド)
風雷破
フウジン, シュルルルルル
ライジン, ビリビリビリ

ライジン(アークザラッド)
風雷破
ライジン, ビリビリビリ
フウジン, シュルルルルル
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【6954】pilot_message.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月03日(土) 15時26分 -
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パスワード
# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #

アーク=エダ=リコルヌ
回避, 甘い!
回避, ようし!
回避, よし、次!
回避, 遅い!
回避, やったぞ!
回避, こっちだ!
回避, いけるぞ!
回避, 危ない!
回避, かわせたぞ!
回避, あたるかっ
回避, その程度か!
回避, 危なかった!
回避, 危ない、危ない!
回避, どこを狙ってる!
回避, のん気に構えてる暇はない!
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, ふっ!
ダメージ小, どうした!
ダメージ小, この程度か!
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, まだいける!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ中, 俺は負けられない!
ダメージ中, まだまだいけるぞ…
ダメージ中, 信じて前に進むしかないな
ダメージ中, こんな事で諦める訳にはいかない!
ダメージ中, このままだと無事には済みそうにないな…
ダメージ大, やられるわけにはいかない!
ダメージ大, こんな事で終りにしたくは無い!
ダメージ大, ここで負けるわけには、いかないんだ!
ダメージ大, みんな、あきらめるな!.必ず何か方法があるはずだ!!
ダメージ大, 辛いな…!
ダメージ大, まだ死ねない!
ダメージ大, 力が入らない…
ダメージ大, 命のある限り頑張るぞ!
破壊, こんな所で…
破壊, 後は頼んだぞ!
破壊, みんな、すまない!
破壊, こんなところで死んでしまうのか…?
射程外, 何処から?
射程外, くっ、奴の方が一枚上手か?!
射程外, このままじゃ身動きが取れないな…
攻撃無効化, 無駄だ!
攻撃無効化, 精霊よ!
攻撃, でやっ!
攻撃, どけっ!
攻撃, さあっいくぞっ
攻撃, 邪魔をするなっ!!
攻撃, 俺の力を見せてやる!
攻撃, さあ、いくぞっ!
攻撃, 一気に行くぞ!
攻撃, 俺にまかせろ!
攻撃, 後はまかせろ!
攻撃, 貴様の相手をしている暇は無い!
攻撃(対ガルアーノ), ガルアーノ、貴様だけは許さない!
攻撃(対ガルアーノ), ガルアーノ、貴様の野望もこれまでだっ!
攻撃(対アンデル),もう逃がさないぞ、アンデル!
かけ声, どけっ!
かけ声, さあっいくぞっ
かけ声, 邪魔をするなっ!!
かけ声, 俺の力を見せてやる!
かけ声, さあ、いくぞっ!
かけ声, 一気に行くぞ!
かけ声, 俺にまかせろ!
かけ声, 後はまかせろ!
かけ声, 貴様の相手をしている暇は無い!
かけ声(対ガルアーノ), ガルアーノ、貴様だけは許さない!
かけ声(対ガルアーノ), ガルアーノ、貴様の野望もこれまでだっ!
かけ声(対アンデル),もう逃がさないぞ、アンデル!
かけ声(バーングラウンド), 精霊よ、我が力となれ!
かけ声(ゲイルフラッシュ), 精霊よ、我が力となれ!
かけ声(メテオフォール), 精霊よ、我が力となれ!
かけ声(スローエネミー), 精霊よ、我が力となれ!
バーングラウンド, バーングラウンド!
ゲイルフラッシュ, ゲイルフラッシュ!
メテオフォール, メテオフォール!
スローエネミー, スローエネミー!
トータルヒーリング, トータルヒーリング!
トータルヒーリング, 精霊よ、我が力となれ!;トータルヒーリング!
トルネード, トルネード!
ウィークエネミー, ウィークエネミー!
レベルアップ, 精霊よ、更なる力を与えたまえ…
レベルアップ, 昨日までの俺と思うな!
レベルアップ, もう負けない!
レベルアップ, 精霊よ、我が力となれ!
レベルアップ, これが新しい力か…
レベルアップ, 体中から、力が沸いてくる…!
レベルアップ, もっともっと強くなるぞ!

ククル=リル=ワイト
回避, 遅い、遅い
回避, 甘いわ!
回避, 私はここよ!
回避, 動きが見えてる!
回避, 当たらないよ!
回避, ラッキー
回避, そんなのはごめんだわ
回避, 私だって立派に戦えるでしょう?
ダメージ小, その程度なの?
ダメージ小, 馬鹿にしないで!
ダメージ小, 全然平気よ!
ダメージ小, その程度じゃ効かない!
ダメージ中, うそ…!
ダメージ中, やるわね!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, 少しは効いた!
ダメージ中, まだまだこれからが勝負!
ダメージ中, まだまだ大丈夫!
ダメージ中, まだいける!
ダメージ大, 負けられない!
ダメージ大, 力が… 出ない
ダメージ大, 私が… 私がやらなきゃ!
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, まだ死ねない!
ダメージ大, 空が…
ダメージ大, 死ぬ訳にはいかない…
ダメージ大, この先どうなるのかなぁ…
ダメージ大, 回復を…
破壊, ごめん、あたしもう…
破壊, そんな…
破壊, 神よ…
破壊, 私が、これくらいの事で…
破壊, もう、駄目みたい…
射程外, しまった!
射程外, やるわね!
射程外, あら?
切り払い, 甘いわ!
切り払い, 手が痺れた!
攻撃無効化, 効かないわよ!
攻撃, やあ!
攻撃, いくよ!
攻撃, 私の番ね!
攻撃, 裁かれたいのは誰?
攻撃, 決めるときは決める!
攻撃, かかってきなさい!
攻撃, 誰にも負けない!
攻撃, さあこい!
攻撃, さぁ、やるぞ〜!
攻撃, はっ!
攻撃, ここは戦場なんだから…
攻撃, 早く終わらせなきゃ
攻撃(反撃), いいかげんにして!
攻撃(反撃), 今度はこっちから行くわよ!
攻撃(とどめ), これでまた魂が1つ救われた…
攻撃(とどめ), 自分の哀れさを呪いなさい!
天の裁き, 不浄なる者への、天の裁きを!
かけ声, 裁かれたいのは誰?
かけ声, 決めるときは決める!
かけ声, 誰にも負けない!
かけ声, さあこい!
かけ声, さぁ、やるぞ〜!
かけ声, ここは戦場なんだから…
かけ声, 早く終わらせなきゃ
かけ声(反撃), いいかげんにして!
かけ声(反撃), 今度はこっちから行くわよ!
サイレンント, サイレント!
ディバイド, ディバイド!
キュア, キュア!
リザレクション, リザレクション!
リフレッシュ, リフレッシュ!
プロテクション, プロテクション!
マジックシールド, マジックシールド!
レベルアップ, もっと強くなりたい!
レベルアップ, 神よ、感謝します
レベルアップ, 新しい力が…
レベルアップ, 強くなったかしら?
レベルアップ, もっと… もっと強くならなければ!
レベルアップ, 神よ、ありがとうございます!
レベルアップ, まだまだ、強くなった気がしない!
レベルアップ, まだまだこれから!
レベルアップ, どこからでもかかってきなさい!

ポコ=ア=メルヴィル
回避, うわっ!
回避, ビックリ!
回避, 当たんない!
回避, ドキドキ!
回避, はっずれ〜!
回避, ひゃぁあ〜
回避, 危なかったぁ〜
ダメージ小, 痛くないよ
ダメージ小, そんなんじゃだめ
ダメージ小, 元気、元気!
ダメージ小, うまくいかないねぇ〜
ダメージ小, あぁぁぁ来ちゃった! どうしよう!!
ダメージ中, うっひゃー!
ダメージ中, よわよわだよ〜
ダメージ中, ありゃりゃ
ダメージ中, だいじょうぶかな〜
ダメージ中, やる気だけは分かってよ…
ダメージ中, 僕は弱虫で何も出来ないけど….ここで逃げ出したら昔に逆戻りだ
ダメージ大, もうやめて〜
ダメージ大, 何すんだよぉ!
ダメージ大, ふらふら〜
ダメージ大, 苦しいよぉ
ダメージ大, 僕、もう疲れちゃったよ
ダメージ大, 誰か助けてくれないかなぁ
破壊, とぼとぼ…
破壊, もう駄目〜
破壊, ピヨピヨ…
破壊, さよなら〜
破壊, やだよやだよ…
破壊, まだやりたいことがたくさんあるんだ…
破壊, 僕がいなくても大丈夫だよね…
射程外, やっぱり…
射程外, え、何処?
射程外, どうして〜
射程外, 何で〜
シールド防御, ガッチン!
シールド防御, ビリビリ〜
シールド防御, はっし!
シールド防御, ばしっと!
シールド防御, 痺れたぁ〜!
攻撃, それっ
攻撃, やあッ!
攻撃, よーし!
攻撃, いやっ!
攻撃, いけいけぇ!
攻撃, どりゃあっ!
攻撃, どうしよっかなぁ
攻撃, ボクの番だ!
攻撃, え〜もう?
攻撃, やだなぁ…
攻撃, 頑張るぞ〜!
攻撃, みんな!頑張ろう!
癒しの竪琴, ばっ!
戦いの小太鼓, よーし!
韋駄天のオカリナ, よーし!
レベルアップ, よーし!
レベルアップ, もっと頑張るぞ!
レベルアップ, レベルアーップ!
レベルアップ, 鼻血が出そ〜
レベルアップ, 僕でも強くなれるんだ…
レベルアップ, 結構強くなったような気がする…
レベルアップ, いけいけ〜!

トッシュ=ヴァイア=モンジ
回避, おおっと!
回避, 無駄無駄ぁ!
回避, よっと
回避, ふう…
回避, かかって来やがれ!
回避, 当たらねぇぜ!
回避, 出直してきな!
回避, ひゅぅ!
回避, よっしゃぁ〜!
回避, 止まって見えるぜ!
ダメージ小, かゆいぜ
ダメージ小, 効かねえぜ!
ダメージ小, どうした!
ダメージ小, まだまだいけるぜ!
ダメージ小, 屁でもねぇぜ!
ダメージ小, 片腹痛いぜ!
ダメージ小, 残念だがあきらめな!
ダメージ小, なんでぇ、つまらねぇ
ダメージ小, どいつもこいつも、だらしないねぇ
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, ちっ!
ダメージ中, やるじゃねえか
ダメージ中, 野郎っ!
ダメージ中, 触るなってのに…
ダメージ中, 痛てえなぁ!
ダメージ中, このぉ!
ダメージ中, 生意気な!
ダメージ中, 鈍ったか!
ダメージ中, 俺もそろそろ怒りが爆発しそうだぜ
ダメージ中, 良い腕をしてるようだが、俺には勝てねぇな
ダメージ中, このままじゃ済ませねぇよなあ….きっちりケジメをつけてもらわねぇとな
ダメージ大, まさか!?
ダメージ大, なんてこった…!
ダメージ大, ぐあっ!
ダメージ大, ふらつくぜ…
ダメージ大, くそっ!
ダメージ大, 結構ヤバイぜ…!
ダメージ大, 駄目だそれじゃぁ…!
ダメージ大, 今は勘弁してくれ…!
ダメージ大, どうしようってんだ…
ダメージ大, どうしちまったんだ…!?
ダメージ大, しゃきっとせい… しゃきっと!
ダメージ大, なんなんだよ、強すぎやしねぇか!?
ダメージ大, 花一枚残らず散っても….俺は死なないぞ…!
ダメージ大, こんな俺達にしか守れない者が大勢いる….そいつを守るためにも俺は生きるぜ
ダメージ大, てめえらのような人の命を何とも思わねぇ奴等をぶっ殺すまでは、殺される訳にはいかねぇんだよ!
破壊, 肝心な時に…
破壊, みんなすまねえ!
破壊, 情けねえぜ…
破壊, ちきしょう!
破壊, まさかっ…
破壊, くそったれ…
射程外, 何!
射程外, くそったれめ!
射程外, 生意気な!
射程外, ちっ、臆病もんが!
射程外, こら、まだ話は終わってねえぞ!
切り払い, 無駄無駄ぁ!
切り払い, ガシッと!
切り払い, 当然だ
切り払い, いよっと!
切り払い, スカっと…
切り払い, 片手でやってやろうか…
切り払い, 止まって見えるぜ!
切り払い, チョットまった!
攻撃, おらおらおらぁっ!
攻撃, 錆びになりたい奴はどいつだ?
攻撃, どうりゃ!
攻撃, どっからでもかかってきやがれ!
攻撃, ガンガン行くぜ!
攻撃, 相手になってやるぜ!
攻撃, 任せておけ…
攻撃, 貰ったぜ!
攻撃, 俺の技を見せてやるぜ!
攻撃, 殺られる前に殺る!
攻撃, 片っ端からぶった斬ってやる!
攻撃, 思いっきり暴れてやろうじゃねえか!
攻撃(反撃), ピンチの後にチャンスありってか
攻撃(反撃), つべこべぬかしやがるんじゃねぇ!
かけ声, おらおらおらぁっ!」
かけ声, 錆びになりたい奴はどいつだ?
かけ声, どっからでもかかってきやがれ!
かけ声, ガンガン行くぜ!
かけ声, 相手になってやるぜ!
かけ声, 任せておけ…
かけ声, 貰ったぜ!
かけ声, 俺の技を見せてやるぜ!
かけ声, 殺られる前に殺る!
かけ声, 片っ端からぶった斬ってやる!
かけ声, 思いっきり暴れてやろうじゃねえか!
かけ声(反撃), ピンチの後にチャンスありってか
かけ声(反撃), つべこべぬかしやがるんじゃねぇ!
呪縛剣, 呪縛剣!
刀破斬, 刀破斬!
虎影斬, 虎影斬!
真空斬, 真空斬!
竜牙剣, 竜牙剣!
桜花雷爆斬, 桜花雷爆斬!
紋次斬り, 死ね!
レベルアップ, みなぎってくるぜ…!
レベルアップ, 刀の切れ味がまた鋭くなったぜ!
レベルアップ, よっしゃあー!
レベルアップ, 今までの俺と思うな!
レベルアップ, もう負けねえぜ!
レベルアップ, 凄えぜ… 誰にも負けねえ!

ゴーゲン(アークザラッド)
回避, してやったりじゃ!
回避, どーれ!
回避, 甘いのう
回避, まだまだじゃな
回避, 危ない!
回避, シュワーッ!
回避, いぇ〜い!
回避, 当然じゃ
回避, どんなもんじゃい!
回避, ただの爺じゃないぞ〜!
ダメージ小, まだまだいけるぞ
ダメージ小, 痛くないぞ
ダメージ小, この歳でも結構いけるのう
ダメージ小, 相手にならん
ダメージ小, 青いのう
ダメージ小, なーんじゃだらしがない
ダメージ小, 相手にならん!
ダメージ小, 効いとらんのう
ダメージ小, 少〜し痛い…
ダメージ小, 年寄りだと思ってなめるでないぞ!
ダメージ小, 弟子にはなれんのぉ〜
ダメージ小, 心の鍛錬がなっておらん
ダメージ中, やるのう
ダメージ中, いい腕じゃ
ダメージ中, がんばるかの
ダメージ中, どっこいーい!
ダメージ中, 弟子にしてやってもよいぞ!
ダメージ中, まだまだ死ねんからのぉ〜
ダメージ中, 痛い!
ダメージ中, くぅ〜効くのぉ…
ダメージ大, 倒れそうじゃ
ダメージ大, ふらふらするぞ
ダメージ大, トシかのお…
ダメージ大, 怪我では死にとうないぞ…
ダメージ大, まだまだ死なんぞ…
ダメージ大, 目眩がする…
ダメージ大, ま、大丈夫じゃないかの…
ダメージ大, 薬でも飲むかいのぉ…
ダメージ大, 疲れとるんかのぉ…
破壊, どうしようもないのう
破壊, これで終わりです
破壊, 悔しいのう…
破壊, 後は頼むぞ…
破壊, いつの日か三途の川で会おうぞ…
破壊, お迎えが来ました…
破壊, いったん退散します
破壊, ここいらが潮時かのぉ…
破壊, 弟子達よ、後はよろしく頼んだぞ…
射程外, いかん、魔力切れか!
射程外, 何でじゃぁ!
射程外, それは困る
攻撃, 頑張るかのう
攻撃, そうりゃ!
攻撃, かかってきなさい
攻撃, じじいがんばる
攻撃, お前さん弟子になりたいのか?
かけ声, 頑張るかのう
かけ声, そうりゃ!
かけ声, かかってきなさい
かけ声, じじいがんばる
かけ声, 儂の魔法は強いぞぉ!
かけ声, お前さん弟子になりたいのか?
ドリームノック, ドリームノック!
エクスプロージョン, エクスプロージョン!
ダイヤモンドダスト, ダイヤモンドダスト!
ウインドスラッシャー, ウインドスラッシャー!
サンダーストーム, サンダーストーム!
アースクエイク, アースクエイク!
ロブマインド, ロブマインド!
ヒートウォール, ヒートウォール!
レベルアップ, 古の力が戻ってきたようじゃのう…
レベルアップ, どこまで強くなれば良いのかのう?
レベルアップ, えぇらい強くなってしもうた
レベルアップ, レベルが上がりました
レベルアップ, ばっちぐーじゃ
レベルアップ, れべるあっぷじゃ!
レベルアップ, 若い者には負けんぞ

イーガ=ラマダギア
回避, うむ!
回避, 遅い!
回避, ようし!
回避, 修行が足りん
回避, もっと鍛えろ!
回避, かわしたか…
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, 出直して来い!
ダメージ小, もっと鍛えろ!
ダメージ小, 柔よく剛を制す
ダメージ小, 急いては事を仕損じる
ダメージ小, 力の無さを悔いるが良い!
ダメージ中, むっ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, がっ!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, 強い… ならば本気だ
ダメージ中, まだまだこれからよ!
ダメージ大, うわ!
ダメージ大, むぅ…
ダメージ大, 修行が足りなかったか…!
ダメージ大, ここでやられる訳にはいかない…
破壊, む、無念…
破壊, 私の力が及ばなかったようだ…
破壊, みんな済まぬ…
射程外, 上手か!
射程外, やるな!
射程外, 何!
攻撃, ふん!
攻撃, ひとつ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!
攻撃, おりゃあっ!
攻撃, ぬおりゃ!
攻撃, うりゃあ!
攻撃, どりゃあ!
攻撃(反撃), 慢心に隙あり!
レベルアップ, よし…
レベルアップ, よーし!
レベルアップ, 更なる鍛錬を!
レベルアップ, さあて、修行だ!
レベルアップ, 修行に終わりは無い
レベルアップ, 栄なるが故に虚ならしむ

チョブリン=G=ダダ13世
回避, ウヒョヒョヒョヒョヒョ
回避, くるくるくるくる〜
回避, おわっと!
回避, 急がば回れじゃ!
回避, かすりもせんわ!
回避, さっ!
回避, ざま〜みろ!
回避, ひゅ〜!
ダメージ小, 全然効かんぞ
ダメージ小, つまらんのぉ
ダメージ小, 何じゃぁ?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, んが!
ダメージ中, ぎょえぇぇぇ〜!
ダメージ中, わしゃ王様じゃぞ!
ダメージ大, も、もう限界じゃ…
ダメージ大, 負けそうだがね〜。
ダメージ大, 帰れるかいなぁ…
ダメージ大, ぎょぇえ〜。
破壊, 壷の面倒は見てくれよ…
破壊, 倒れてもわしゃ死なんぞ!
破壊, 次の面でまた会おう!
破壊, わしが死んだらどうなるんじゃ…
破壊, 後は頼みましたぞ…
射程外, ありゃ?
射程外, おろろろろ〜
攻撃, 王様なんじゃぞ
攻撃, そりゃ!
攻撃, オーケーべィビィ!
攻撃, お前も壷に入るかね?
攻撃, どひょひょひょひょひょ〜
攻撃(反撃), おかえしじゃ! 反撃パ〜ンチ!
攻撃(とどめ), 取りも取ったり!
攻撃(とどめ), わしの勝ちじゃ!
攻撃(とどめ), がははははは、思い知ったか!
レベルアップ, 私ゃもう十分に強いです
レベルアップ, まあ最強って感じですねぃ
レベルアップ, 壷こすりにも磨きがかかるわい!

チョピン(アークザラッド)
回避, 回避します!
ダメージ小, 損害軽微… まだ行けます!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ大, もう、限界です!
破壊, だ、脱出します!
射程外, 敵… 見失いました
攻撃, 攻撃を開始します

# 味方 #########################################################################
# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #

エルクコワラピュール
回避, 甘いぜ!
回避, おっと!
回避, あぶねえ!
回避, トロいぜ!
回避, 何すんだよ!
回避, 次はどいつだ!
回避, 当たらないなぁ!
回避, 俺には勝てねえぜ!
ダメージ小, きかねえよ!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, やる気あんのか!
ダメージ小, 相手にならねえな!
ダメージ小, 力の無さを恨みな!
ダメージ小, ハンターをなめるんじゃねえぜ
ダメージ小, こんなんツバでもつけときゃ治るって
ダメージ小, 下水道に詰まったスライムの方がまだ手応えがあるぜ
ダメージ中, やるなあ!
ダメージ中, 調子悪いな…
ダメージ中, まだまだぬるいぜ!
ダメージ中, ちっ….俺とした事がドジ踏んだか
ダメージ中, 手強い奴に当たっちまったみたいだな
ダメージ中, このくらいでやられてたら.ハンター稼業なんて出来ねえんだよ!
ダメージ中(対弱点=聖), ちっ、死んだらとっとと成仏しやがれ!
ダメージ大, まだ終われねえ!
ダメージ大, 負ける訳にはいかねえんだ!
ダメージ大, まだだ!まだ終わるわけには
ダメージ大, まだだ….俺の炎は消えてねえぜ!
ダメージ大, 俺を….見損なうんじゃねえぜ!!
破壊, 俺の力では…
破壊, ちくしょう…
破壊, 炎が消える…
破壊, こんな奴に…!
破壊, しくじったぜ…
破壊, ちっ、これまでか…
射程外, ちっ!!
射程外, 馬鹿な!?
射程外, ちっ… 逃げられたか
射程外, びびってねえで来いよ!
射程外, 気配がする… あそこか?
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, いくぜ!
攻撃, 貰ったぜ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, なろうっ!
攻撃, うでがなるぜ!
攻撃, 後はまかせろ!
攻撃, さあかかって来い!
攻撃, 触ると火傷するぜ!
攻撃, 俺の炎を見せてやる!
攻撃, 焼かれたい奴から来な!
攻撃, 人の助けなんかいらねえよ!
攻撃, 俺の炎は殺された一族の怨みの炎だ!
攻撃(対瀕死), 追い詰めたぜ… .どうした? もう逃げないのか?
攻撃(対アーク=エダ=リコルヌ), 村のみんなの仇!
攻撃(対アーク=エダ=リコルヌ), お前を許すわけには、いかないんだ!
攻撃(対アーク=エダ=リコルヌ), アーク… ついに見つけたぞ! 貴様だけは許さないっ!
攻撃(対ジーン(アークザラッド)), 止めろ、ジーン! お前とは戦いたくねえ!
攻撃(対ジーン(漫画)(アークザラッド)), 止めろ、ジーン! お前とは戦いたくねえ!
攻撃(対ミリル(洗脳)(アークザラッド)), どうしたっていうんだよミリル!
かけ声, 邪魔だ!
かけ声, 俺の炎を見せてやる!
かけ声, 焼かれたい奴から来な!
かけ声, うでがなるぜ!
かけ声, さあかかって来い!
かけ声, 触ると火傷するぜ!
かけ声, いくぜ!
かけ声, 人の助けなんかいらねえよ!
かけ声, 後はまかせろ!
かけ声, 貰ったぜ!
かけ声, さぁ、決着をつけようぜ!
かけ声(対アーク=エダ=リコルヌ), お前を許すわけには、いかないんだ!
かけ声(対アーク=エダ=リコルヌ), 村のみんなの仇!
かけ声(対アーク=エダ=リコルヌ), アークついに見つけたぞ! 貴様だけは許さないっ!
かけ声(対ジーン(アークザラッド)), 止めろ、ジーン! お前とは戦いたくねえ!
かけ声(対ジーン(漫画)(アークザラッド)), 止めろ、ジーン! お前とは戦いたくねえ!
かけ声(対ミリル(洗脳)(アークザラッド)), どうしたっていうんだよミリル!
ファイアーストーム, 炎の嵐よ、全てを飲み込め!
エクスプロージョン, 怒りの炎よ、敵を焼き払え!
レベルアップ, 俺の力を見せてやるぜ!
レベルアップ, 燃えるぜ!
レベルアップ, 炎よ俺の力になれ!
レベルアップ, まだ足りねえ!
レベルアップ, 体が熱い!

リーザ=フローラ=メルノ
回避, ハズレ!
回避, まだまだね
回避, 遅い、遅い!
回避, 怖かったわ
回避, 危ない危ない
回避, 何処狙ってるの
ダメージ小, 乱暴ねっ!
ダメージ小, 痛いわねぇ!
ダメージ小, 効かないわよ!
ダメージ小, ダメよ、そんなイタズラしちゃ
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, 止めて!
ダメージ中, 負けないわ!
ダメージ中, まだ、足手まといかな…
ダメージ中, やっぱ足手まとい…?.ううん、もっと頑張らなくちゃ
ダメージ大, 力がでない…
ダメージ大, 頑張らなきゃ…
ダメージ大, なんとかしなきゃ…!
ダメージ大, 私も… 強くなりたい…!
ダメージ大, ここで諦めたら明日は来ないわ…!
破壊, みんな、ごめん…
破壊, もう… 駄目…
破壊, もう疲れちゃった…
破壊, 一生懸命頑張ったのに…
破壊, やっぱり駄目みたい…
射程外, どうしよう?!
射程外, えっ?!
射程外, いじわる!
射程外, あら!?
射程外, な… 卑怯者っ!
攻撃無効化, 効かないわよ!
攻撃, えい!
攻撃, いくわよ!
攻撃, あたし頑張ります!
攻撃, 少しはうまくなったかな?
攻撃, ここはあなたの居るべき所じゃないわ
攻撃, あなたに罪があるのかどうかはわからないけど…
攻撃(反撃), もう許せない!
かけ声, いくわよ!
かけ声, 少しはうまくなったかな?
かけ声, あたし頑張ります!
かけ声(反撃), もう許せない!
ハリケーンアタック, ハリケーンアタック!
アースクエイク, アースクエイク!
キュア, ええーい!
キュア, もう大丈夫よ
キュア, これで思い切り戦えるわ
レベルアップ, これが私の力?
レベルアップ, 強くなったみたい
レベルアップ, 強くなったのかしら?
レベルアップ, もう負けないわ!

パンディット(アークザラッド)
回避, グルルルルル
ダメージ小, ガウ!
ダメージ中, ガルルルルル
ダメージ大, キャン
破壊, キャンキャンキャン
射程外, アォォォォーン
攻撃, ガルルルルル
攻撃, キシャアアアアッ!
攻撃, アオアオアオアオンン

シュウ(アークザラッド)
回避, ふっ
回避, 笑止
回避, 遅い!
回避, 無駄だ!
回避, 甘い!
回避, させるか!
回避, そんなもの!
回避, その程度では!
回避, 何処を見ている!
回避, この後が問題だ
回避, そんな攻撃では!
回避, 命取りになるのでな!
回避, 子供騙しが通用すると思ったか
ダメージ小, 甘いな!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, 弱過ぎる!
ダメージ小, この程度か!
ダメージ小, 言いたい事はそれだけか?
ダメージ中, やるな
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, 甘いか!
ダメージ中, 問題無い!
ダメージ中, やられはせん!
ダメージ中, ここからが勝負だ
ダメージ中, 俺は不器用な人間だ。.やられたらやり返す… そんな事しか出来ん
ダメージ中(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), 俺が間合いに入れないとは…
ダメージ大, まだだ!
ダメージ大, 負けはせん!
ダメージ大, こ、この程度で!
ダメージ大, 油断するからだ…
ダメージ大, 思った以上に悪いな
ダメージ大, たとえ一人でも俺はやる。.…そして、やりとげてみせる
破壊, …
破壊, 負けは負けだ
破壊, しまった!
破壊, みんな済まない…
破壊, これも俺の甘さが…
射程外, ええーい!
射程外, 届かないか
射程外, 向こうが上手ということか…
攻撃, ふっ
攻撃, はっ!
攻撃, 遅い!
攻撃, 死ねえ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, 死んで償え!
攻撃, 試してみるか
攻撃, 狙うのはどいつだ
攻撃, 頼れるのは自分だけということか…
攻撃(対瀕死), 勝ちは勝ちだ
攻撃(対弱点=聖), 亡者よ… その未練、私が断ち切ってやろう
レベルアップ, これも慣れだ
レベルアップ, まだまだだ!
レベルアップ, よし!
レベルアップ, ふん!

シャンテ=ドゥ=ウ=オム
回避, あぁ、怖かった!
回避, 危ないわね!
回避, 遅いわね!
回避, まだまだね!
回避, もう大丈夫よ。.…多分
ダメージ小, 手が痺れた!
ダメージ小, 痛いわね!
ダメージ小, 効かないわね!
ダメージ小, 失礼な人ね
ダメージ小, 何処触ってんのよ!
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, このくらい
ダメージ中, よくも!
ダメージ中, …まだ早いわよ
ダメージ中, やるわね、あなた
ダメージ中, ただの女じゃないわよ
ダメージ大, つらいかな…
ダメージ大, そんな!
ダメージ大, 強すぎる…!
ダメージ大, な、何で!
ダメージ大, こんなんじゃあの子の仇をとれない…!
破壊, ごめんね… アル…
破壊, これで終わりなのね…
破壊, これで終わりなんて…
射程外, やるわね…
射程外, どうしよう…
攻撃, いくよ!
攻撃, ハイッ!
攻撃, 甘いわよ
攻撃, 邪魔しないで
攻撃, さあて、どうしようか
攻撃, あたしの力が見たいの?
かけ声, いくよ!
かけ声, さあて、どうしようか
かけ声, ただの女じゃないわよ
かけ声, あたしの力が見たいの?
ディスペル, ディスペル
サイレント, サイレント!
ディバイド, ディバイド!
キュア, キュア!
リザレクション, リザレクション!
リフレッシュ, リフレッシュ!
レベルアップ, また強くなったわ!
レベルアップ, あたし、強くなるわよ!
レベルアップ, レベルアップね!

グルガ=ヴェイド=ブラキール
回避, 完璧だ!
回避, 甘いわ!
回避, こっちだ!
回避, ウカツだ!
回避, 運の無い奴だ
回避, どうした!
回避, ハーハッハッハッハッハッハッ!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, どうした?
ダメージ小, 駄目だな!
ダメージ小, 気合が足らん!
ダメージ小, 出直して来い!
ダメージ中, おわっ!
ダメージ中, 面白い!
ダメージ中, ぬわぁぁっ
ダメージ中, ほほう…!
ダメージ中, 良い動きだ!
ダメージ中, …出来る!
ダメージ中, 私とした事が…!
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, 戦士の誇りを!
ダメージ大, ま… まだ…!
ダメージ大, 貴様なんぞに…!!
ダメージ大, 力が… 力が入らん…!
ダメージ大, ここで私が倒れたら…!
ダメージ大, 私は大丈夫だ… まだ… 戦える!
破壊, エレナ…
破壊, これも運命か…
射程外, 戦士の誇りを!
射程外, どいつが相手だ!
射程外, 正々堂々と戦え!
攻撃, 血の運命だ!
攻撃, 消えろ!
攻撃, ファイヤー!
攻撃, うっしゃあ!
攻撃, さぁ、来い!
攻撃, 手加減はせん!
攻撃, どあああっ!
攻撃, どいつが相手だ!
攻撃, 本気でいくぞ!
攻撃, 俺に続け!
攻撃, 後は俺がやる!
レベルアップ, この力があれば!
レベルアップ, 俺は無敵だ!
レベルアップ, ふふ、俺は強い!
レベルアップ, 戦士の力が!
レベルアップ, 俺の血が!

サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ
回避, 甘いわね
回避, まだまだね
回避, これが実力よ
回避, 私はこっちよ!
回避, 何処見てんのよ!
回避, 何してんのよ!
回避, 遅いわね
回避, 次は?
回避, 私を倒せるかしら
回避, あんた頭悪いわねぇ
回避, 自分の身は自分で守れるわ
回避, わざわざ当たらない所を狙うバカがいる?
ダメージ小, はぁ?
ダメージ小, 無駄よ!
ダメージ小, 何よそれ
ダメージ小, その程度?
ダメージ小, 出直すのね!
ダメージ小, 何すんのよ!
ダメージ小, だらしないわね
ダメージ小, 本気を出したら?
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, …強いわね
ダメージ中, 勝負はこれからよ
ダメージ中, まだこれからよ!
ダメージ中, やるじゃない
ダメージ中, 中々やるじゃない
ダメージ中, これくらいならいけるわ!
ダメージ中, …あんた、いちいちうるさいわね
ダメージ大, まさか!
ダメージ大, チクショウ…!
ダメージ大, 仇をとるまでは…!
ダメージ大, 負けられないのよ!
ダメージ大, こんな所で諦める訳にはいかないのよ!
ダメージ大, それでも… そこに望みがあるのなら私はやる…!
破壊, みんな…
破壊, …どうやらここまでね
破壊, あんな… あんな奴にやられるなんて…!
射程外, いい判断ね
射程外, ええっ!?
攻撃, はっ!
攻撃, いくよ!
攻撃, さよなら…
攻撃, 私の相手は誰?
攻撃, さあ、いくわよ
攻撃, 自分を恨むのね
攻撃, さあ、かかってきな!
攻撃, 自分の身は自分で守る!
攻撃, さっさとそこをどいてくれない? 邪魔だから
攻撃(対ヤグン(アークザラッド)), ヤグン、あんたは私が倒す!
攻撃(反撃), 今度はこっちの番ね
かけ声, はっ!
かけ声, いくよ!
かけ声, 私の相手は誰?
かけ声, さあ、かかってきな!
かけ声, 私を倒せるかしら
かけ声, 自分の身は自分で守る!
かけ声(対ヤグン(アークザラッド)), ヤグン、あんたは私が倒す!
かけ声(反撃), 今度はこっちの番ね
シャッフルショット, シャッフルショット!
イクスクレイト, イクスクレイト!
ダークデストラクター, ダークデストラクター!
ダークデストラクター, いくよ!
ロブマインド, ロブマインド!
トランスエネミー, トランスエネミー!
トランスファー, トランスファー!
レベルアップ, この力があれば…
レベルアップ, もう負けない!
レベルアップ, もっと強くなるわ!
レベルアップ, まだまだね…

ヂークベック(アークザラッド)
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ブブー"))
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ヒミツジャ!"))
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("またどうぞ"))
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("かっこいいじゃろ"))
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ざまあみろ"))
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("わしはここじゃ"))
回避, $(ARC_ヂークベック文字列変換("おしい"))
ダメージ小, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ざんねん"))
ダメージ小, $(ARC_ヂークベック文字列変換("きかんぞ"))
ダメージ小, $(ARC_ヂークベック文字列変換("どおしました?"))
ダメージ小, $(ARC_ヂークベック文字列変換("相手にならん"))
ダメージ小, $(ARC_ヂークベック文字列変換("よわい"))
ダメージ小, $(ARC_ヂークベック文字列変換("…サア? トシカ"))
ダメージ中, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ふがっ"))
ダメージ中, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ほげなっ"))
ダメージ中, $(ARC_ヂークベック文字列変換("きくぅ"))
ダメージ中, $(ARC_ヂークベック文字列変換("んがっ"))
ダメージ大, $(ARC_ヂークベック文字列変換("しんだらどうすんだ"))
ダメージ大, $(ARC_ヂークベック文字列変換("こわれる、こわれる…"))
ダメージ大, $(ARC_ヂークベック文字列変換("わしはだれ"))
ダメージ大, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ナ、ナんダ…?.カ、カらダが、うゴかない…"))
破壊, $(ARC_ヂークベック文字列変換("もう駄目じゃ"))
破壊, $(ARC_ヂークベック文字列変換("さようなら"))
破壊, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ほんとは強いのに…"))
破壊, $(ARC_ヂークベック文字列変換("だれか修理してくれ…"))
破壊, $(ARC_ヂークベック文字列変換("なにがあったんじゃ"))
脱出, $(ARC_ヂークベック文字列変換("生きてるって、すばらしい"))
脱出, $(ARC_ヂークベック文字列変換("死ぬかとおもったぞ"))
脱出, $(ARC_ヂークベック文字列変換("命はたいせつじゃ"))
射程外, $(ARC_ヂークベック文字列変換("敵はどこだ"))
射程外, $(ARC_ヂークベック文字列変換("お前かしこいの"))
射程外, $(ARC_ヂークベック文字列変換("…ワカラン"))
攻撃, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ワシのばんか"))
攻撃, $(ARC_ヂークベック文字列変換("こりゃ"))
攻撃, $(ARC_ヂークベック文字列変換("最強だぞ"))
攻撃, $(ARC_ヂークベック文字列変換("敵はどこだ"))
攻撃, $(ARC_ヂークベック文字列変換("ヒョエー"))
攻撃, $(ARC_ヂークベック文字列変換("バリバリいくぞ"))
しあわせ光線, $(ARC_ヂークベック文字列変換("シアワセコウセン"))

ちょこ(アークザラッド)
回避, ちょこの勝ち〜
回避, どきどき!
回避, わ〜いの
回避, やったの!
回避, もういいかな?
回避, 見てた見てた!?
回避, 当たらないの〜
回避, あーおもしろかった
回避, びっくりなんかしてないもん!
回避, ちょこにはわかるんだから!.ちょこの目は節穴なんだから!!
ダメージ小, ふーん
ダメージ小, 痛くないもん!
ダメージ小, 元気、元気!
ダメージ小, ちょこ元気〜
ダメージ小, ちょっと痛いの
ダメージ小, ちょこ強いんだから
ダメージ小, 平気だもん
ダメージ小, なんだーつまんないの
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, まだ遊べるよ!
ダメージ中, ちょこ、怒ったの!
ダメージ中, なかなかやるわね!
ダメージ中, あぶないところだったのー
ダメージ大, ちょこ疲れたの
ダメージ大, いじめっ子ぉ!
ダメージ大, ふにゃらぁ
ダメージ大, 力が欲しいの
ダメージ大, いっだああああああい!
破壊, きゃぁぁぁっ
破壊, ちょこおうちに帰る…
破壊, もう帰っちゃうの…
破壊, 嫌いだぁ!
破壊, 何で、何でぇ!
破壊, 帰りたくないのお〜
破壊, もっと遊びたかったなぁ…
射程外, ずるいの〜
射程外, 動いちゃ駄目〜
射程外, だめー! 逃げちゃダメなのー
攻撃, ちょこと遊ぼう!
攻撃, えい!
攻撃, えいえいえいっ
攻撃, うーんとね
攻撃, はぁーい
攻撃, じゃいっくのー
攻撃, ちょことあそぶの!
攻撃, ちょこの番だ〜!
攻撃, ちょこ冒険して大きくなるの
攻撃, ちょこクネクネプリンになるの
かけ声, ちょこと遊ぼう!
かけ声, えい!
かけ声, えいえいえいっ
かけ声, うーんとね
かけ声, はぁーい
かけ声, じゃいっくのー
かけ声, ちょことあそぶの!
かけ声, ちょこの番だ〜!
かけ声, ちょこ冒険して大きくなるの
かけ声, ちょこクネクネプリンになるの
パシャパシャ, あっち、行けぇ!
メラメラ, いっちゃえー!
メキメキ, そおれっ!
キラキラ, おいでぇっ!
レベルアップ, ちょこわかった!
レベルアップ, ぱ〜らり〜らり〜ん!
レベルアップ, ちゃきーん!
レベルアップ, ちょこ大きくなった?
レベルアップ, わーいの!
レベルアップ, しゃきーん!

覚醒ちょこ(アークザラッド)
回避, えーい!
回避, 遅いですよ
回避, わかってます
回避, 私はここです
回避, 私は何もしていませんよ
回避, もう遊ぶつもりはないわ
ダメージ小, 効きませんよ
ダメージ小, あなたでは無理です
ダメージ小, 意外に早かったわね
ダメージ小, 魔族の力を侮らないで
ダメージ小, みんなの邪魔はさせない
ダメージ中, まだ戦えますよ
ダメージ中, なかなかやりますね
ダメージ中, 危ないところでした
ダメージ中, 危険な敵… ここで止めなくては
ダメージ中, どうしても邪魔をするというのなら… お前を殺す
ダメージ大, やらなくては…!
ダメージ大, 負けたくない…!
ダメージ大, まだ倒れる訳には… みんなを守るためにも…
ダメージ大, 私は魔王セゼクの娘。そう簡単に滅ぼせると思わないで
破壊, すみません、みなさん…
破壊, 少し眠ります…
破壊, 父上… とうさま…
射程外, 魔力が…
射程外, なんて卑怯な
射程外, そこで少し待ってなさい。すぐに行きます
攻撃, えーい!
攻撃, 行きます
攻撃, やらなきゃ
攻撃, 分かって下さい
攻撃, やらなくては!
攻撃, 後は任せて下さい
攻撃, あなたの来るべき所ではないわ
ヴァニッシュ, 闇に帰れ、ヴァニッシュ!
かけ声, 後は任せて下さい
かけ声, 分かって下さい
かけ声, 行きます
かけ声, やらなきゃ
かけ声, やらなくては!
かけ声, あなたの来るべき所ではないわ

# 召喚獣 -----------------------------------------------------------

ケラック(アークザラッド)
回避, ケラケラ
ダメージ小, ケラケラ
ダメージ中, ウキ!ウキ!
ダメージ大, ウキ!
破壊, ウ… キ…
射程外, ウキ!
攻撃, ウキ!
キュア, ウキ!

モフリー(アークザラッド)
回避, キー! キー!
ダメージ小, キー! キー!
ダメージ中, キー!
ダメージ大, キキー!
破壊, キ…
射程外, キー!
攻撃, キー! キー! キー!

召喚ヘモジー(アークザラッド)
回避, ヘモ…?
ダメージ小, ヘモ…?
ダメージ中, ヘモ!
ダメージ大, ヘモー…
破壊, …
射程外, …
攻撃, …

オドン(アークザラッド)
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, …
射程外, …
切り払い, …
攻撃, …

フウジン(アークザラッド)
回避, ギュルルルルル
ダメージ小, ギュルルルルル
ダメージ中, シュルルルルル
ダメージ大, シュルルー
破壊, シュー…
射程外, シュルー
攻撃, ギュルルルルル

ライジン(アークザラッド)
回避, ビリビリビリ
ダメージ小, ビリビリビリ
ダメージ中, ビリリリリリ
ダメージ大, ビリッ
破壊, ビ…
射程外, バチバチ
攻撃, ビリビリビリ

# 敵 #################################################################
# ロマリア四将軍 ----------------------------------------------------------

ガルアーノ(アークザラッド)
回避, クックック…
回避, フッフッフッフッ…
回避, 黙って見ておるがいいわ!
回避, フッフッフッ… そう焦るな
回避, わははははははは… 馬鹿め!
回避, フッフッフッ… 進歩のない奴だな
回避, その程度でこの私に刃向かうとはな
回避, 汚い奴? フフフ… 最高の褒め言葉だな
回避, 私の思った通りに事は運んでいるようだな?
回避, はっはっはっはっ! 何か勘違いしているようだな
ダメージ小, フフフ、効かんぞ
ダメージ小, 残念だがそこまでだ
ダメージ小, ほう… その力興味深いな
ダメージ小, 君達に選択権はないのだよ
ダメージ小, まさか! こんなものは余興よ
ダメージ小, その力、ますます手に入れたくなったぞ
ダメージ小, ふふふふ… なかなか興味深いデータが取れそうだぞ
ダメージ小, 思った以上に力を付けている様だな。楽しみな素材だ
ダメージ小, 良いデータが取れるようにがんばってくれよ。はっはっはっ!
ダメージ中, まさかこれほどとは少々甘く見すぎていたか
ダメージ中, ちっ… 仕方あるまい。サンプルとしては諦めるか
ダメージ中, フン… 私の研究を理解出来ない奴は.これだから困る…
ダメージ中, お前はまだ、自分にも甘さがある事を理解出来ていないのだ
ダメージ中, 実に興味深い力だが….お前を始末せねばならんのがつくづく残念だ
ダメージ中, 確かにお前は強いかも知れん。だが全てに対して強いという訳でもない
ダメージ中, お前の持つその力を使えば、素晴らしいモンスターが出来上がるだろう
ダメージ中, 事ここに至ってはお前をキメラにしてやる計画は.諦めるしかなさそうだな
ダメージ大, 何… 馬鹿な!?
ダメージ大, 何故だ… 何故こうも邪魔が入る!
ダメージ大, ぐっ… 貴様… ふざけた事を言うな!!
ダメージ大, 忌々しい奴め… 私の研究をことごとく潰すつもりか!
ダメージ大, …私は焦ってなどいない。私は捨て駒などではない!
ダメージ大, くそっ… まんまとのせられたか!.いい気になりおって…!
ダメージ大, この私の研究が通用しないとでも….無意味だとでもいう気か!?
破壊, 最も強く… 最も美しく….究極のキメラである私が…
射程外, 取り逃したか?
射程外, 何処へ隠れようと無駄だぞ
射程外, ふふふ、だったら勝手にするがいい
射程外, まあいい… もうしばらく踊らせてやるか
射程外, かまわん。代わりのサンプルなど幾らでもいる
攻撃, 遊びは終わりだ
攻撃, 私自ら始末をつけてやろう
攻撃, そろそろ全てを清算しようか
攻撃, そろそろ始末をつけねばな…
攻撃, ふふふ… とっておきの切り札だ
攻撃, ふっふっふっ… こういう事だよ
攻撃, この力、一度試してみたかったんだよ
攻撃, 私を怒らせた事を後悔させてやるわ…!
攻撃, せっかくだから私の研究に協力してもらおうか
攻撃, 安心しろ、貴様は私が責任を持って立派なモンスターにしてやる
攻撃, 愚かな諸君に相応しい仕事を与えてあげよう。キメラの素材になる仕事だよ!!
攻撃(対アーク=エダ=リコルヌ), 勇者の力か… 実に興味深い…
攻撃(対エルクコワラピュール), フフフ、貴様の炎の力、私が頂くぞ


ヤグン(アークザラッド)
回避, 残念だったな
回避, 所詮は雑魚か
回避, ふん… 単純な奴だ
回避, ふはははは、貴様の目は節穴か?
回避, もうちょっと状況判断が出来る奴だと踏んでいたんだがな
ダメージ小, 貴様には無理だな。非力すぎる
ダメージ小, そんな攻撃が私に通用すると思ったのか?
ダメージ小, わざわざご苦労な事だが、お帰り頂くしかないですなあ?
ダメージ小, こんな雑魚の相手をさせられるとは.私も馬鹿にされたものだな
ダメージ小, 私は他の連中にように甘くはないぞ。フッフッフッフ…
ダメージ小, 私に勝てるものなどこの世にはおらん。フッフッフッフ…
ダメージ中, 命知らずな奴め
ダメージ中, ちっ、目障りだ!
ダメージ中, この私の裏をかいたつもりか貴様ぁ!?
ダメージ中, ばかものめ。わしの邪魔をしようというのか
ダメージ中, 多少は出来るようだが… いい気になるなよ?
ダメージ中, おのれぇ! この私を出し抜こうなどとは10年早いわ!!
ダメージ中, 雑魚だと思っていたが厄介な相手かも知れん。今の内に始末した方が良さそうだな
ダメージ中(対アーク=エダ=リコルヌ), たかが英雄気取りの小僧だと思って見逃したのが間違いだったか
ダメージ中(対サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ), すぐに野垂れ死ぬと思い放っておいた王女が…!
ダメージ中(対サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ), くっくっく… 旧ミルマーナ王国の王女様か
ダメージ中(対サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ), やれやれ、威勢の良い王女様だ
ダメージ大, な、何だと!
ダメージ大, 全ては私の甘さが原因….このままではあの御方に会わす顔が無い!
ダメージ大, に… 人間風情がぁ….てめぇのハラワタ、引きずり出して食らってやるわ!
ダメージ大, おのれぇ! このままで済むと思うなよ!.必ずこの手でくびり殺してやるわ!
ダメージ大, どいつもこいつも!.どうしてこう役立たずなんだ! くそっ、くそっ、くそっ!!
ダメージ大, こ… この私が追い込まれるなど….このままでは四将軍の面汚しではないか!
破壊, へぶし
破壊, ぐおおおぉぉぉ… か… 身体がぁぁぁ!
破壊, くはっ… バ… バカな….ま… 負けるのか… この私が… こんな連中に…
射程外, 何処へ行った!?
射程外, ふん、小賢しい虫ケラどもよ!
射程外, 私の判断が甘かったという事か…
攻撃, 死に場所を選べ!
攻撃, くびり殺してくれるわ!
攻撃, 確実に息の根を止める!!
攻撃, やはり、血は人間の物に限る
攻撃, 次は貴様を切り刻んでやる!
攻撃, 我らの野望を達成するのに邪魔なんだよ!
攻撃, 私に刃向かうのなら息の根を止めてやろう
攻撃, 心配するな… 私の力で落とせぬ敵などいない!
攻撃, お前らは新しい世界を見る事無くここで死ぬのだ!

アンデル(アークザラッド)
回避, 愚かな…
回避, 不様だな
回避, 黙って見ているがいい
回避, 何度やろうと同じだよ
回避, 今回はこちらに運があったようだな
回避, こんな所で油を売っていていいのかな?
回避, 口先だけではない所を見せて貰いたいものだな?
ダメージ小, フン… 子供騙しに過ぎんぞ
ダメージ小, 何かと思えば… 調子に乗るなよ?
ダメージ小, 全く… 飽きもせずに遊んでいるのか
ダメージ小, お前如きに手間取っている暇などない
ダメージ小, 子供騙しの計画か。これは面白過ぎるわ!
ダメージ小, たかが人間が私に勝てると思っていたのか?
ダメージ小, 馬鹿らしい。お前の力などたかが知れておるわ
ダメージ小, 貴様などにわしの計画を邪魔させる訳にはいかんな
ダメージ小, くだらん… 弱すぎる。お前の力など我々の足元にも及ばん
ダメージ小, くだらん雑魚に手を煩わされる身にもなって欲しいものだが
ダメージ中, 私の計画を無駄にはさせんぞ
ダメージ中, 早いうちに潰しておく必要があったか
ダメージ中, どこまで私の邪魔をすれば気が済むのだ
ダメージ中, それで私を倒せると思ったら大間違いだぞ
ダメージ中, 厄介事が増えおったか… 片付けねばならんな
ダメージ中, お前ごときと対等に扱われるとは不愉快だな
ダメージ中, この私の手を煩わせた事をすぐに後悔させてやる!
ダメージ中, でかい口を叩くな。お前の力など恐るるに足らんわ!
ダメージ中, 雑魚とはいえ、これ以上まとわりつかれるのも不愉快だ!
ダメージ中, 私に向かってそういう事を言うな。非常に不愉快だ…!
ダメージ大, …ふん、そろそろ危ないか
ダメージ大, …ふん、詰めの甘さがあるようだな
ダメージ大, 私の役目も終わりつつあるようだな…
ダメージ大, あの時の誤算がここまで響いてくるとはな
ダメージ大, …まあいい。あの御方のための時間稼ぎにはなっただろう
ダメージ大, くっ、たとえ私を倒そうとも.お前達に生き延びる術などありはしないぞ
ダメージ大, この私が追い詰められただと…?.だが、我らの計画は揺るぎはせんぞ!
破壊, …フフフ、既に私の役目は終わっているのだ
破壊, …既に準備は整っている。私の役目も終わる…
破壊, …束の間の勝利に酔い痴れているが良い
射程外, 何処へ行こうと逃げられはせん
射程外, なあに… お前などいつでも始末できるさ
射程外, そんな些細な事で優位に立ったとでも思っているのか?
攻撃, お前などに邪魔はさせん!
攻撃, 我が主のための礎となれ!
攻撃, 邪魔だ… 目の前から消えろ!!
攻撃, 切り札は最後まで取っておくものだ
攻撃, 我が計画のためにお前にはここで消えてもらう
攻撃, 愚か者どもめ、お前達の世界は終わりを告げるのだよ!
攻撃, 策は二重三重に張り巡らせるもの….そして貴様はすでに我が策にかかっている
攻撃(対アーク=エダ=リコルヌ), 貴様の勇者の力と私の負の力、どちらが上かな?

ザルバド(アークザラッド)
回避, 無駄な事を
回避, 少し、泳がせておくか…
回避, 他の連中のように無意味に出しゃばるつもりはない
回避, わしが相手をするほどでもなかったか?.いや、まだわからんな…
ダメージ小, 虫ケラが…
ダメージ小, 無意味な抵抗などやめるのだな
ダメージ小, その程度で私を倒すのは不可能だ
ダメージ小, 貴様等の力など所詮その程度のもの
ダメージ小, このザルバドをなめてもらっては困る
ダメージ小, ゴミどもが幾ら集まったところで役になど立たん
ダメージ中, ククク… 楽しませてくれる
ダメージ中, ぬ… しかし、貴様らはここまでだ
ダメージ中, お前などに我らの邪魔はさせん!!
ダメージ中, よくここまで来れたものだ… 誉めてやろう
ダメージ中, 流石にここまで来ただけの事はある。だが、我らを阻止する事は出来ん
ダメージ大, く、何故そこまで出来るのだ!
ダメージ大, 人間がここまでがんばるとはな…!
ダメージ大, 貴様達の努力がどんな結果を生むのか、その目で確かめるがいい
ダメージ大, ぐ… だが、全ては我が王のご計画通りなのだよ….貴様達のその行動すらもな
ダメージ大, わしを倒した先にお前達が目にするものは.愚かさ、醜さ、自分達の無力さだけだ
破壊, 進むがいい… 絶望への道を
射程外, 悟られたか?
射程外, ネズミがチョロチョロと…
射程外, ゴミだと思って放っておいたのが仇になったか
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 我が主のために
攻撃, 丁重にもてなしてやろう
攻撃, 私の手で決着をつけてくれる
攻撃, 総力を挙げて貴様を叩き潰す!
攻撃, 苦しめ! そして足掻くのだ!!
攻撃, 無駄な抵抗だという事を教えてやる
攻撃, 所詮、自ら滅びの道を歩む愚かな生き物でしかないな
攻撃, わざわざ殺されにやって来るのだから、つくづく愚かな連中だな


# 暗黒の支配者 ----------------------------------------------------------

暗黒の支配者(アークザラッド)
回避, 無力な
回避, ご苦労だったな
回避, 足掻いたところでもはや何も変わらぬ
ダメージ小, これでは手も足も出まい
ダメージ小, フフフ… 所詮はこの程度か
ダメージ小, 抵抗など無に等しい事を教えてやろう
ダメージ小, 本当に倒せるとでも思っていたのか? 愚か者め
ダメージ小, 無駄な事だ。お前達にはもうどうする事も出来ない
ダメージ小, お前達の欲深い本性によって、私はここに復活したのだ
ダメージ小, 負の意思によって復活した私を.お前達が倒す事など出来るはずがあるまい
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, これほどの力を持っているとはな…
ダメージ中, よくもここまで無駄な足掻きを続けるものだ
ダメージ中, だが、お前等には私を倒す事も封じる事も出来ん
ダメージ中, 絶望に抗い続けたとて、この世界に希望などはありはしないのだぞ
ダメージ中, 考えてもみよ….この世界が命を賭けるほど価値のあるものなのか…
ダメージ中, 抵抗を続ける事が無意味だとわからんとは.お前達人間はつくづく愚かだな
ダメージ大, 馬鹿な… この私が…?
ダメージ大, こ… これはどうした事だ!?.か… 身体が…
ダメージ大, 馬鹿な… 貴様如きの意思が.私の力より強いというのか…!?
ダメージ大, がぁぁ! このまままた敗れ去り.永遠とも思える眠りにつかねばならんのか…?
破壊, 私はいつか再び… 復活する….愚かな人間がいる限り… 必ずな…
射程外, 無駄な事を…
射程外, 貴様等の仕掛けた小細工など消し去ってやる
攻撃, つくづく人間とは愚かだな
攻撃, 神が創った愚かな世界は消え去る
攻撃, さあ、死して我が力となるのだ!
攻撃, お前の役目は終った。消え去るがいい
攻撃, 私の力で跡形もなく消し去ってやるわ!
攻撃, 安心しろ… お前達もすぐに取り込んでやる
攻撃, 愚かな人間に代わり、我々がこの世界を支配する時が来た
攻撃, この世界が手に入らんのなら、生物全てを消し去ってやる!

# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

アルフレッド(アークザラッド)
回避, 甘いな!
回避, 俺に勝てると思ったか!
回避, つべこべ言うんじゃねえ!
回避, 追い詰めたとでも思ったか?
回避, 違うな… お前が誘い込まれたんだよ!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, そんなんじゃ俺には勝てねえぜ
ダメージ小, 邪魔をするな! ぶっ殺されてぇのか!?
ダメージ小, まだわからねぇのか!.貴様らごときじゃ相手にならねぇのが!!
ダメージ中, やるじゃねえか…!
ダメージ中, てめぇ… 何者だ?
ダメージ中, くそっ… 俺の邪魔をするんじゃねえ!
ダメージ中, ナメた口ききやがって… 気に入らねぇな
ダメージ中, けっ… いい気になるな!.勝負はまだついちゃいねぇぞ!
ダメージ大, はぁ… はぁ…
ダメージ大, た、助けてくれ…
ダメージ大, くそ… こいつ強い…!
ダメージ大, ちくしょう… ここまで来て死んでたまるか!!
ダメージ大, 奴らは失敗を許さない….このままじゃ奴らに… 奴らに殺されちまうんだ!
破壊, 姐さん…
破壊, ぐはっ
射程外, 何、俺より速いのか!?
切り払い, おっと、危ねえな
攻撃, 俺が殺してやるよ!
攻撃, 抵抗するなら死んでもらうぜ!
攻撃, 間抜けな奴め、これでどうだ!!
攻撃, 馬鹿め、罠にかかったのはお前だ!
攻撃, 俺様を怒らせたらどうなるか、思い知らせてやる!
攻撃, それで戦いきれるか?.ふはははははははははっ!!

ジーン(アークザラッド)
回避, おっと
回避, へっへっへっ…
回避, 次はお前を切り刻んでやろう
回避, 暴れるなよ。大人しく切り刻まれろよ
回避, 戦いたくないのか? …くっくっくっ、俺は構わないぜ
ダメージ小, 効かねえぜそんな攻撃
ダメージ小, どうやらお前も死にたいらしいな
ダメージ小, やめとけよ。お前はそんなにタフじゃない
ダメージ小, 避けなかったのは俺なりの優しさって奴だ
ダメージ小, 先に俺を切り刻むってか? 面白い冗談だな
ダメージ小, おいおい… 切り刻むのは俺、切り刻まれるのはお前だぜ
ダメージ中, ぐおっ!
ダメージ中, くそっ! やりやがったな!!
ダメージ中, うぐぐっ! おぼえてやがれ!!
ダメージ中, いい気になるなよ! すぐに切り刻んでやる!
ダメージ大, あ、頭が…
ダメージ大, ぐっ… ば… 馬鹿な!?
ダメージ大, こ… こんなはずは… 俺が… 負ける… ぐわっ!?
ダメージ大, あ… 頭が… 頭が痛い!!
破壊, あ… た… ま… ぐがっ!!
射程外, くそっ、何処へ…
射程外, つれねぇなあ、おい
射程外, 全くつれない奴だぜ
射程外, 隠れてたって俺にはわかるんだよ
切り払い, 次はお前か?
切り払い, 一応切り裂き魔なんてよばれてんでな
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 切り刻む!
攻撃, ウオオオオオ!
攻撃, 次はお前だ!
攻撃, くっくっくっ… 切り裂いてやるよ
攻撃, お前とはすぐにお別れになるんだがな
攻撃, さて、切り裂き魔のお仕事の時間だぜ
攻撃, 生きるのなんてやめちまえ。楽になるぜ
攻撃, 原型わからないくらいに.グッチャグチャに刻んでやるよ
攻撃, すぐに死ぬなよ?.その方が切り刻み甲斐があるからよお
攻撃(対エルクコワラピュール), 俺を忘れちまったかエルク?
攻撃(対エルクコワラピュール), 昔のよしみだ。楽に殺してやるさ
攻撃(対エルクコワラピュール), お前が手に入れられなかったこの力、思い知るが良い!

ジーン(コミック)(アークザラッド)
回避, 君は僕には近づけない…
回避, 無駄だよ…
回避, 遅いよ…
回避, 僕に近づくと死ぬよ…
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ小, それじゃあ、無理だよ
ダメージ中, !!
ダメージ中, おかしいな、血が流れてる…
ダメージ中(対エルクコワラピュール), エルク、君の炎とても熱いね…
ダメージ大, 何だか、眠くなってきた…
ダメージ大, あ、頭が…
破壊, 嫌…だ…眠り…たく…ない…
射程外, 僕の有効射程距離を越えているのか…
切り払い, 惜しかったね…
切り払い, 無駄だよ
攻撃, 夕日のような真っ赤な血で染めてあげるよ
攻撃, 人を殺すのはいいことなんだ、だから僕は君を殺すよ
攻撃, せっかく会えたのにもうお別れなんて残念だよ
攻撃, …
攻撃(対エルクコワラピュール), エルク、君は本当にわがままなんだな…

ミリル(アークザラッド)
回避, きゃっ!
回避, 危ない!
回避, こっちよ
回避, あなたでは無理よ
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, あなたに私は倒せない
ダメージ小, 無駄よ。大人しくしなさい
ダメージ小, 私の邪魔をしないで。ずいぶん待ったんだから
ダメージ中, 止めてっ!
ダメージ中, 私は間違ってなんかいないわ
ダメージ中, それでも今は逃げる訳にはいかないの
ダメージ中, 今の私は逃げる事も出来なかった昔の私じゃないのよ
ダメージ中, 誰かを言いなりにしようだなんて、そんなの間違ってるわ
ダメージ大, わたしはもうだめ…
ダメージ大, 私… 言いなりになんてならない!
ダメージ大, はぁ… はぁ… やっぱりだめなの…?
ダメージ大, 負けられない… 死んでいった人達の為にも
ダメージ大, たとえこれが最後だとしても、私はエルクの事を信じてるから
破壊, エルク…
破壊, もう… 駄目みたい…
射程外, え、何処
射程外, こそこそ、おかしいわよ
射程外, なんだか気味が悪いわね
攻撃, 私も頑張らなきゃ
攻撃, 奴等の注意を引くわ!
攻撃, 私も自由になれるのかな
攻撃, この力がみんなの役に立つのなら…!
攻撃, エルク、あなたは間違ってなんかいないわ

ミリル(洗脳)(アークザラッド)
回避, 無駄よ!
回避, あなたでは無理よ!
回避, それで私を殺す事なんて出来やしないわ!
回避(対エルクコワラピュール), ためらっているの? 私を見捨てたくせに
回避(対エルクコワラピュール), 殺す気がないのなら私に殺されてよ。ねえエルク…
ダメージ小, あなた、甘いわ
ダメージ小, 正気に戻れ? フフフ… 私は本気なのよ
ダメージ小, その程度の能力では.白い家最強の私には勝てない
ダメージ小(対エルクコワラピュール), 逃げないの? あの時みたいに…
ダメージ小(対エルクコワラピュール), 私の事、今でも好きなら殺されてよ。エルク
ダメージ小(対エルクコワラピュール), (エルク… 今の私はもう昔の私じゃないのよ…)
ダメージ中, フフフ… 私を殺すの?
ダメージ中, あなたに私は倒せない
ダメージ中, あなたも白い家の良い研究サンプルになれそうね
ダメージ中(対エルクコワラピュール), 今度もまた私を見捨てるのね。エルク
ダメージ中(対エルクコワラピュール), エルク、他のキメラを殺したように私を殺せる?
ダメージ中(対エルクコワラピュール), ずーっと信じて待ってたあなたに殺される私の気持ちがわかる?
ダメージ中(対エルクコワラピュール), (エルク… このままではあなたを殺してしまう…)
ダメージ大, 嫌ぁ!
ダメージ大, い… や…
ダメージ大, やめてぇ!
ダメージ大, あ… 頭が…!
ダメージ大, わ… 私… 言いなりにはならな… い…!
ダメージ大(対エルクコワラピュール), 助けて… エルク助けて…!!
ダメージ大(対エルクコワラピュール), エルク… 私も… 自由になりたい…
ダメージ大(対エルクコワラピュール), わ… 私には出来ない。エルクを殺すなんて私には…!
ダメージ大(対エルクコワラピュール), (エルク… 私を殺して…)
ダメージ大(対エルクコワラピュール), (エルク… あなたを殺す前に私を殺して…)
破壊, あなたは間違ってなんかいないわ…
破壊(対エルクコワラピュール), 負けないで… 死んでいった人達のためにも….生き抜いて… 私のためにも… エルク…
射程外, 何処っ!
射程外(対エルクコワラピュール), 逃げる事なんて出来ないのよ。私も、あなたも
射程外(対エルクコワラピュール), そうやってまた私を置き去りにするのね。エルク
攻撃, 消えなさいっ!
攻撃, 目障りよ!
攻撃, コロ…ス…
攻撃, 殺す… 殺す…!!
攻撃, 大人しく殺されてちょうだい!
攻撃(対エルクコワラピュール), エルク、あなたは私達を見捨てたのよ!
攻撃(対エルクコワラピュール), 私はあなたを待っていたの….私を見捨てたあなたへ復讐するために!
攻撃(対エルクコワラピュール), フフフ… 私はあなたを殺せるわ。だってあなたが大好きなんですもの!

紋次(アークザラッド)
回避, そんな攻撃に当たるわけにはいかんぞ
回避, 怒りにまかせた攻撃では何度やっても同じだぞ
回避, 感情に支配された刀ではわしを斬る事は出来ん
回避, 心を無にしその刃さえも無と帰せねば、至上の技は使いこなせん
ダメージ小, そんなものか
ダメージ小, 何をする気だ?
ダメージ小, その程度戦いに出るな!
ダメージ小, 何をブツブツ言っておる
ダメージ小, 立派なのは口上だけか、若造?
ダメージ小, 未熟な腕前で粋がるなよ、若造
ダメージ小, 目の前で何人か斬り捨てればやる気になるかね
ダメージ小, つまらんようならさっさと斬って終いにするぞ
ダメージ小(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), くだらんお前を倒すために生き返ったのではないわ!
ダメージ小(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), わしを斬りたくないか?.ならば、斬りたくなる様にするまでの事よ
ダメージ中, む、こやつ…
ダメージ中, ほお… やるのう
ダメージ中, くくく… 楽しいのう
ダメージ中, まだまだ勝負はこれからじゃ
ダメージ中, 暗い殺気に満ちた良い目だ…
ダメージ中, 防ぎ切れんかったか… やりよるわ
ダメージ中, 面白い、勝負とはこうでなくてはのう
ダメージ中, なるほど… 怒りの中にも冷静があるな
ダメージ中, これこそが死合よ! わしが求めたものよ!!
ダメージ中, 今のは悪くないな… 迷いの無い良い太刀筋だった
ダメージ中, それなりの腕前でなければ、斬り合う価値もないからのう
ダメージ中, お前のような強者と斬り合えるとは.これほど楽しい事もあるまい
ダメージ中(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), それでこそ我が生涯最も愛し、そして最も怖れた男
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, く、ただでは死なんぞ!
ダメージ大, ぬうう… 道連れだ…!!
ダメージ大, ば… 馬鹿な… 力が逃げて…!?
ダメージ大, 最後まで何があるかわからんのが勝負というものよ!
ダメージ大, うぐっ… だが、勝ちを目前にしようが死ぬのはお前の方よ!
ダメージ大, わし一人では死なんぞ… .冥土の旅路、お前にも付き合ってもらうぞ
破壊, み、見事だ…
破壊, わが秘剣が敗れるとは…
破壊, よくぞ断ち切ってくれた… ありがとうよ…
射程外, どうした、かかってこないのか!?
射程外, お前のやり方は気に入らん。わしは自分のやり方でやらせてもらう
切り払い, わが秘剣、その程度で破れるものか!
攻撃, 死ねぃ!
攻撃, 避け損なえば首が飛ぶぞ
攻撃, わが秘剣受けられるかな
攻撃, 邪魔をするなら斬り捨てる!
攻撃, 手加減はなしだ。本気で行くぞ!!
攻撃(瀕死), 悔しかろう… 勝ちを目前にしながら死んで逝くのだからな!
攻撃(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), この時をどれだけ待ちわびたか…;いくぞ、トッシュ!
攻撃(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), 今のわしの望みはただ一つ、トッシュお前と刀を交える事だ!
呪縛剣, 呪縛剣!
刀破斬, 刀破斬!
虎影斬, 虎影斬!
真空斬, 真空斬!
竜牙剣, 竜牙剣!
桜花雷爆斬, 桜花雷爆斬!
桜花雷爆斬(とどめ), 花は散るのが定めだ!
紋次斬り, わが最終奥義受けてみろ!
かけ声, わが秘剣受けられるかな
かけ声, 避け損なえば首が飛ぶぞ
かけ声, 我が刀技、孤高であるが故に究極
かけ声(瀕死), 悔しかろう… 勝ちを目前にしながら死んで逝くのだからな!
かけ声(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), 我が持てる全ての技を持って、お前と刀を交えるのが望みよ!
かけ声(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), この時をどれだけ待ちわびたか…;いくぞ、トッシュ!
かけ声(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), 今のわしの望みはただ一つ、トッシュお前と刀を交える事だ!

グロルガルデ(アークザラッド)
回避, なんだ、戦う気がないのか?
回避, 遅いぞ、本気を出せないのか?
回避, どうした、かかってこないのか?
ダメージ小, 死を覚悟するには早すぎるなぁ?
ダメージ小, なすすべなくやられていくが良い
ダメージ小, その程度の力ではではどうす事も出来んがな
ダメージ小, この戦力差にキミの戦意が喪失しない事を祈ろう
ダメージ小, ククク… その程度でやられるわけにはいかないぞ
ダメージ小(対機神ヂークベック), ククク、憐れだなヂークベック…
ダメージ中, 良くここまで戦ったものだな
ダメージ中, その勢い、何処まで続くかな?
ダメージ中, フム… 我とやりあう気は十分あるようだな
ダメージ中, 勇者を気取る愚か者共め。これ以上はやらせんぞ
ダメージ大, な… 何… 馬鹿な…
ダメージ大, なんだ… この異常な戦力は!?
ダメージ大, …!?.何… 何が起こったというのだ!?
ダメージ大, 最強最悪の機神と呼ばれたこの我が…!?
ダメージ大, 古の七勇者を越える戦力だというのか…!?
破壊, わ… 我が名はグロルガルデ….そ… 創造主の命… キ… サ… マ… ヲ…
射程外, 次はそう上手くいくかな?
射程外, いいだろう。じわじわと追い詰めてやる
迎撃, 惜しかったがな…
迎撃, とどめを刺してやろう!
攻撃, じっくり息の根を止めてやる
攻撃, 我が創造主の命により、貴様を抹殺する
攻撃, 我は貴様等を倒すために復活したのだ。それ以上でもそれ以下でもない
攻撃(対機神ヂークベック), ククク… かっこよくなったじゃないかヂークベック…

アクラ=エルヴァス
回避, 私は何もしていない…
回避, この私相手に遊んでいるつもりか
回避, 今、私は忙しいのでな。もう少しそこで待っていてもらおう
回避(対ちょこ), 自分の罪から目を逸らしたつもりか?
ダメージ小, 何のつもりかな?
ダメージ小, 意外と早かったわね
ダメージ小, 魔族の力というものを甘く考えているようだな
ダメージ小, 愚か者どもの争いなどに付き合いたくはないのだけど
ダメージ小, お前達如きが私の邪魔をしようなどとは思い上がったものね
ダメージ小(対ちょこ), 許さない、はこちらの台詞だ
ダメージ小(対ちょこ), そうか。何も思い出さないというのか
ダメージ小(対ちょこ), お前は何も知らないとでも言うつもりか?
ダメージ小(対ちょこ), そうやってお前は都合の悪い事を.全て私に押し付けたのだ…!
ダメージ中, 貴様も全て私のせいにするのか?
ダメージ中, 人間も魔族も愚かしい争いばかりをする…
ダメージ中, 愚かなる人間風情が私の邪魔をしようというのか
ダメージ中, どうしても邪魔をするというのなら、お前を殺す!
ダメージ中(対ちょこ), 全ての忌まわしい記憶を私一人に押し付けるのか!
ダメージ中(対ちょこ), 何も知らぬフリをして、罪も忌まわしい記憶も葬り去る気か!
ダメージ中(対ちょこ), 全てを私のせいにして.私だけをあんな所に閉じ込めたクセに!
ダメージ中(対ちょこ), お前は何時までも何も知らない.子供のフリをして生きているクセに!
ダメージ大, 我が一族の願いもここで潰えるのか…?
ダメージ大, 所詮はいつわり… まぼろしに過ぎないとでもいうの…?
ダメージ大, 我が一族の夢を叶える為、父上のためにここで滅びる訳には…
ダメージ大, 私は魔王セゼクの娘、魔人アクラ….お前達如きに敗れる訳にはいかぬ!
ダメージ大(対ちょこ), 全てはお前のせいなのに… なぜ私が消えなければならないの!
ダメージ大(対ちょこ), お前が全て悪いのに!.お前のせいで私は苦しんでいるのに!!
ダメージ大(対ちょこ), 私はこんなにも父上を愛しているのに!.なぜ、父上を忘れたお前なんかが!!
破壊, そんな… 父上…
破壊(対ちょこ), どうして… 父上はお前を選ぶというのか…?
破壊(対ちょこ), 何故です… 父上… どうして私では駄目なのです…?
射程外, 卑怯な
射程外, そこで少し待っていろ。すぐに行く
射程外(対ちょこ), そうやってお前は忌まわしい記憶から逃げたのだ
攻撃, 私は遊ぶ気などないわ
攻撃, 魔族本来の力、味わうと良いわ
攻撃, これは気に入ってもらえるかしら?
攻撃, どうしてもというのなら思い知らせてやろう
攻撃, 私は魔王の娘、魔人アクラ。その力、思い知るが良い
攻撃, 愚かな争いなどしたくないが.邪魔をするというなら容赦はしない
攻撃(対ちょこ), みんな、あなたが悪いのよ!
攻撃(対ちょこ), お前を吸収し、私は真の姿を取り戻す!
攻撃(対ちょこ), さあ、思い出せ! そして私を解放しろ!
攻撃(対ちょこ), どうしても思い出せぬというのなら.思い出させてやろう
攻撃(対ちょこ), お前が守ろうとしているものが.偽りの… ただの幻に過ぎぬ事を教えてやろう

AI(ボス)(アークザラッド)(汎用)
回避, …
回避, カイヒ、カンリョウ
ダメージ小, ダメージ、ケイビ
ダメージ小, システムグリーン、セントウゾッコウ
ダメージ中, ボディーチェック、セントウゾッコウカノウ
ダメージ中, ダメージ、チクセキ。セントウヲケイゾクシマス
ダメージ大, チュウスウブニダメージ。キケンデス
破壊, …
破壊, セントウゾッコウフカノウ。ジバクモードニイコウシマス
射程外, モクヒョウ… ミウシナイマシタ…
攻撃, ―――
攻撃, シンニュウシャ、コロス
攻撃, ニゲミチナイ。シンユウシャ、シヌ
攻撃, テキ、ハッケン。コウゲキ、カイシ
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【6953】修正後unit.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月03日(土) 15時26分 -
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# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #
# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #
# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #
# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #
# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #
# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #
# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #

アーク=エダ=リコルヌ(前期型)
アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
性別=男性
3600, 150, 1200, 75
BACB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
スローエネミー,        0, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低運
ロングソード,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バーングラウンド,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, -A-A, +5, 魔術火
メテオフォール,       1400, 1, 4, -15, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術地
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
ゲイルフラッシュ,      1800, 1, 4, -5, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術光浄
===
トータルヒーリング, 回復Lv2.5 治癒, 1, -, 20, -, 魔術水

アーク=エダ=リコルヌ
アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3=マジックシールド 魔 5 50 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアシールドLv3=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、魔属性を持つダメージ3000以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態では発動しない。
3600, 160, 1200, 75
BACB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
ウィークエネミー,       0, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低攻低防低運
ロングソード,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バーングラウンド,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, -A-A, +5, 魔術火
メテオフォール,       1400, 1, 4, -15, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術地
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
ゲイルフラッシュ,      1800, 1, 4, -5, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術光浄
===
トータルヒーリング, 回復Lv2.5 治癒, 1, -, 20, -, 魔術水

# 命中 395 回避 392
# 最前線よりわずかに後ろに位置取り、ウィークエネミーまたは
# トータルヒーリングで援護する。ある程度の攻撃にさらされても良い。
# ENはやや低めで燃費に不安を残すが、アイテムで補える。
# SPを温存しやすく、勇気ゲイルフラッシュでボスハントを狙える。

ククル=リル=ワイト
ククル=リル=ワイト, (アークザラッド(ククル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ナックル
3400, 180, 700, 70
CACB, ARC_KukuruRilWiteU.bmp
サイレント,          0, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
投げナイフ,         900, 1, 2, -20, 6,  -,  -, AACA, +10, 格P実
パンチ,           900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突浄
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
ディバイド<MAP>,      1500, 1, 3, -10, -, 60, 115, AABA, -15, 魔術死吸M全識
天の裁き,          1600, 1, 4, -5, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術光浄連L4
===
キュア,          回復Lv3, 1,   -, 20, -, 魔術
リザレクション,      回復Lv6, 1,   -, 70, -, 魔術援
リフレッシュ,       治癒,  1,   -, 20, -, 魔術

# 命中 368 回避 373
# 普通の僧侶ユニット。後方から味方を回復する。
# 武装は射程3が多くて頼りないが、専用のMAP版ディバイドは非常に強力。
# 原作通りの展開だと進捗3〜4割前後で離脱し、スポット参戦キャラとなります。

ククル=リル=ワイト(巫女服)
ククル=リル=ワイト, (アークザラッド(ククル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3300, 170
特殊能力
性別=女性
3400, 180, 700, 60
CACB, ARC_KukuruRilWite(PriestWear)U.bmp
サイレント,          0, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
平手打ち,          700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -5, 突浄
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
ディバイド<MAP>,      1500, 1, 3, -10, -, 60, 115, AABA, -15, 魔術死吸M全識
天の裁き,          1600, 1, 4, -5, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術光浄連L4
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リザレクション,       回復Lv6, 1,    -, 70,  -, 魔術援
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術

# 後半のイベント用。

ポコ=ア=メルヴィル
ポコ=ア=メルヴィル, (アークザラッド(ポコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3300, 160
特殊能力
性別=男性
小型シールド=シンバル
3500, 140, 800, 50
CACB, ARC_PocoAMelvilU.bmp
シンバル,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
荒獅子太鼓,         1300, 1, 4, +0, -, 30, 100, AACA, -10, 音M直
へろへろラッパ,       1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -10, 音実散
オーケストラヒット,     1500, 2, 3, +20, -, 60, 110, AACA, -20, 音散M扇L3
気合ラッパ,         1600, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 音実連L3
===
癒しの竪琴,          回復Lv3, 1,   -, 10,  -, 音
戦の小太鼓,    付加Lv1=格闘強化Lv2, 2,   -, 40, 100, 音M全
韋駄天のオカリナ, 状態Lv1=移動力UP, 2,   -, 60, 100, 音M全

# 命中 342 回避 335S
# サポート脇キャラ。強力なサポート系アビリティで後ろから援護する。
# 命中が悲惨かつ攻撃的なSPを持たないので、武装性能の割に攻撃力は高くない。

# ※荒獅子太鼓、ラッパ2種は1道中取得。
#  オーケストラヒットは原作の2で初期習得しています。

トッシュ=ヴァイア=モンジ
トッシュ=ヴァイア=モンジ, (アークザラッド(トッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=紅蓮
4100, 130, 1000, 75
BACB, ARC_ToshVireMonjiU.bmp
呪縛剣,           800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武S
刀破斬,           1000, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武剋武L1
虎影斬,           1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武低防
紅蓮,            1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
真空斬,           1500, 2, 2, -20, -, 20,  -, AA-A, +15, 格P
桜花雷爆斬,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
紋次斬り,          1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 武低攻低防低運
竜牙剣,           1900, 1, 1, -10, -, 80, 150, AAAA, -20, 武気L10

# 命中 377 回避 373
# 火力重視切り込み型。無消費、真空斬、桜花雷爆斬のいずれかで切り込んで、
# 気力を稼いだ上で一発を狙う。紋次斬りと竜牙剣よりも桜花雷爆斬がメイン。
# 下位の状態異常武装もないよりはマシ程度。

# 原作ではトッシュ・ザ・ラッドといわれるほど強力なキャラでしたが、
# 専用アイテム「ゆかりの紋章」の生成時期で優遇度を調整してください。

# ※刀破斬、竜牙剣は2初期習得。紋次斬りは2後半イベント習得です。

ゴーゲン(アークザラッド)
ゴーゲン, (アークザラッド(ゴーゲン専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3300, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv3=テレポートLv3 20
3100, 190, 700, 45
-ACB, ARC_GogenU.bmp
ドリームノック,        0, 1, 4, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精眠
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術奪AL5
強力な杖,          1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 20,  -, -ACA, +10, 魔術地
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火
===
ヒートウォール, 付加Lv1="ZOC=ヒートウォール 2" 再行動, 0, -, 20, -, 魔術火

# 命中 353 回避 310
# 典型的攻撃魔法使いで、後方からの支援担当。
# てかげんMAPが使用可能で底力キャラと相性がよい。
# 砲台としての性能はそれなりだが、必中依存性が高い。
# テレポートを使わなければ位置取りが難しく、ENを消費しやすい。
# ロブマインドをうまく使えば補うことが可能。
# 自己ZOC付加アビリティは、プレイヤースキルに依存するがハマれば強力。

# ※アースクエイク、ロブマインドは2初期習得。

イーガ=ラマダギア
イーガ=ラマダギア, (アークザラッド(イーガ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 140, 900, 65
BACB, ARC_IgaRamadagiaU.bmp
呪縛拳,            0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突縛
三節棍,           1000, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, -20, Q武M扇L4
拳法,            1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
退魔光弾,          1300, 2, 3, +15, -, 10,  -, AACA, +0, 誘B
旋風激蹴,          1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
鬼神流影破,         1400, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA, -10, 格突
流星爆,           1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -10, 接
ラマダ真拳,         1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突告L1
滅掌烈破,          1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 殺

# 命中 360 回避 363
# 対ザコ削り&縛り&壁要員。装甲はやや低めだがHPとSPで補える範囲のはず。
# 下位技の性能が良好。
# 人によっては呪縛拳と三節棍しか使わないが、それはそれで問題ない。
# 上位技2つは原作でもハッタリ感が強かったので、仕様頻度低くても構わない。
# キュアはオミット(信頼で代替)。

# ※呪縛拳は2初期習得。ラマダ真拳は2後半イベント習得。

チョブリン=G=ダダ13世
チョブリン=G=ダダ13世, (アークザラッド(チョンガラ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 800, 50
CACB, ARC_ChobrinGDada13rdU.bmp
ねばねば,           0, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA, +20, 低運
召喚の壺,          1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -5, 武

# 命中 333 回避 328
# このユニット自体にはほぼ価値はなく、
# 後述の召喚ユニットのサブとして搭乗させることが主な用途。

# 召喚獣
# チョンガラがサブパイロットとして搭乗できる召喚獣。
# メインのSPが3つしかなく、単体出撃させる魅力はあまりない。
# 改造度が連動するため、使うユニットが一つに決まってしまうのではなく
# 自軍の状況等に合わせて乗せ換えを行いやすい。

ケラック(アークザラッド)
ケラック, (アークザラッド(ケラック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 150
特殊能力
改造費修正Lv2
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
2600, 100, 600, 70
CACB, Arc_KerackU.bmp
スピア,           1100, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格P武
トリプルアタック,      1400, 1, 2, -5, -, 15,  -, AA-A, +5, PB
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 360 回避 364S
# 回復ユニット。足が速く素直な性能で使いやすい。
# 特に思い入れがなく回復役が欲しい場合はこれが安牌。

モフリー(アークザラッド)
モフリー, (アークザラッド(モフリー専用)), 1, 2
陸, 5, S, 2500, 150
特殊能力
改造費修正Lv2
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
弱点=獣
3300, 100, 900, 40
CACB, ARC_MoflyU.bmp
耳パンチ,          900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大アゴ,           1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +15, 突
===
床造り,    状態Lv1=移動力UP,  1,    -, 10,  -, -
すごい床造り, 状態Lv1=移動力UP,  5,    -, 30,  -, M直

# 命中 324 回避 322S
# 高い移動力と移動力UPアビリティを持ちサポート能力に優れている。戦闘面では基本的
# に無力。

ヘモジー(アークザラッド)
ヘモジー, (アークザラッド(ヘモジー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 150
特殊能力
改造費修正Lv2
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv0)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-1)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-2)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-3)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-4)
ダミー特殊能力名=やる気なし 気力が下がるほどヘモジー化の特殊効果発動率アップ。
弱点=獣
4000, 100, 800, 45
CACB, ARC_HemogyU.bmp
ヘモジー化,          0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突脱気L2
フレイル,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
チョンガラの爆撃,      1600, 1, 5, +25, 1,  -, 120, AACA, -20, M全(ランクLv7 チョンガラ)

# 命中 321 回避 318S
# 非常に強力な脱力アビリティを持っている。命中が低いので当てるのが難しい。

オドン(アークザラッド)
オドン, (アークザラッド(オドン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
改造費修正Lv2
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
3500, 100, 700, 80
BACB, ARC_OdonU.bmp
変身,             0, 1, 2, +50, -, 10,  -, AAAA, +20, P化間
ソード,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 命中 376 回避 373
# 敵に変身することが可能。

フウジン(アークザラッド)
フウジン, (アークザラッド(フウジン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
改造費修正Lv2
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
合体技Lv0=風雷破 ライジン(アークザラッド)
ホバー移動
耐性=風
4000, 150, 1000, 60
CA-B, ARC_HujinU.bmp
竜巻,            1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AA-A, +0, P風
風雷破,           2500, 1, 1, +20, -, 50, 110, AACA, +10, 射風雷痺合

# 命中 360 回避 352

ライジン(アークザラッド)
ライジン, (アークザラッド(ライジン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
改造費修正Lv2
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド)
合体技Lv0=風雷破 フウジン(アークザラッド)
ホバー移動
耐性=雷
4000, 150, 1100, 50
CA-B, ARC_RaijinU.bmp
電撃,            1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AABA, +0, P雷
風雷破,           2500, 1, 1, +20, -, 50, 110, AACA, +10, 射風雷痺合

# 命中 359 回避 353
# 高威力の合体攻撃を持つ。片方を単体出撃させなければならないのが欠点。

アークザラッド召喚獣改造連動
アークザラッド召喚獣改造連動, アークザラッド, 6, 1
-, 0, M, 0, 0
特殊能力
改造費修正Lv2 //念のため
分離=改造連動分離 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
1, 1, 1, 1
----, -.bmp

# ダミーユニットなので生成しないでください。

# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #

エルクコワラピュール
エルクコワラピュール, (アークザラッド(エルク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=烈火乱撃 シュウ(アークザラッド)
格闘武器=スピア
運動性強化Lv0=リタリエイション 110 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力強化=切り払いLv2 (気力Lv1 !沈黙状態 !術使用不能状態)
リタリエイション=解説 気力110以上で、切り払いLv+2。沈黙状態、術使用不能状態では発動しない。
4100, 160, 1100, 85
BACB, ARC_ElckoarapurleU.bmp
スピア,           1100, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格P武
バトルアックス,       1300, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ファイアーストーム,     1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 魔術火
炎の剣,           1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -5, 武火弱火
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火
烈火乱撃,          1700, 2, 3, +10, -, 30, 110, AACA, -10, 術火銃M扇L3合
===
インビシブル,   付加Lv1="プロテクションLv6=インビシブル 物魔 0" 再行動, 0, -, 60, 110, 魔術火

# 命中 389 回避 402
# グレー性能の主人公。中盤以降切り込み役としては若干頼りなくなってくるが、
# 挑発とインビシブルのコンボを使うことで挑発キャラとして成立する。
# 炎の剣によってメイン属性に対する弱点を付加できるが、
# 確証のある成功率ではないためザコ相手に出ればラッキー程度。
# シュウとの合体技は漫画版要素。

# ※炎の剣は中盤に入手します。

リーザ=フローラ=メルノ
リーザ=フローラ=メルノ, (アークザラッド(リーザ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 170
特殊能力
性別=女性
合体=合流 リーザ=フローラ=メルノ(合流) パンディット(アークザラッド)
合流=解説 パンディットと合流し、1ユニットとなる。
3200, 170, 700, 65
CACB, ARC_LiezaFloraMelnoU.bmp
パワーロス,          0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低攻
ウィークネス,         0, 1, 4, -5, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術弱火弱冷弱風弱地
投げナイフ,         900, 1, 2, -20, 6,  -,  -, AACA, +10, 格P実
ウィップ,          1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ハリケーンアタック,     1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 20,  -, -ACA, +10, 魔術地
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術

パンディット(アークザラッド)
パンディット, (アークザラッド(パンディット専用)), 1, 1
陸, 4, S, 1500, 140
特殊能力
弱点=獣
合体=合流 リーザ=フローラ=メルノ(合流) リーザ=フローラ=メルノ
合流=解説 リーザと合流し、1ユニットとなる。
3300, 120, 700, 80
BABB, ARC_PandittoU.bmp
ファング,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
コールドブレス,       1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, P冷低運

リーザ=フローラ=メルノ(合流)
リーザ=フローラ=メルノ, (アークザラッド), 2, 2
陸, 4, S, 4800, 170
特殊能力
性別=女性
主形態
有効=獣
パイロット能力付加="S防御Lv2"
アクティブシールド=パンディット
分離=別行動 リーザ=フローラ=メルノ パンディット(アークザラッド)
別行動=解説 リーザとパンディットのそれぞれが別々のユニットとなる。
3200, 170, 700, 65
CACB, ARC_LiezaFloraMelno(P)U.bmp
パワーロス,          0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低攻
ウィークネス,         0, 1, 4, -5, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術弱火弱冷弱風弱地
投げナイフ,         900, 1, 2, -20, 6,  -,  -, AACA, +10, 格P実
ウィップ,          1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
パンディットファング,    1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 追格突
パンディットブレス,     1300, 2, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, 追冷低運
ハリケーンアタック,     1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 20,  -, -ACA, +10, 魔術地
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 362 回避 360S (リーザ)
# 命中 383 回避 382S (パンディット)
# サブパイロットとなるパンディットが加速を持っているため、
# 戦場を行きかいながらの回復が可能なヒーラー。
# ただしサポート行動が1種類しかなく、火力も高くはない。

#参考武装
# ラヴィッシュ,         0, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武即限獣植虫

シュウ(アークザラッド)
シュウ, (アークザラッド(シュウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=烈火乱撃 エルクコワラピュール
迎撃武器=ショットガン
3700, 120, 800, 90
BACB, ARC_ShuU.bmp
テンダリーショック,      0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低防
盗む,             0, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 攻突盗
キック,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ショットガン,        1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AACA, -10, 銃散
マシンガン,         1300, 2, 3, -20, 8,  -,  -, AACA, +0, 銃連L4
時限爆弾,          1500, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, -10, 後
乱れ撃ち,          1500, 2, 3, -15, 4,  -, 105, AACA, -5, 銃連L8
烈火乱撃,          1700, 2, 3, +10, 2,  -, 110, AACA, -10, 術火銃M扇L3合

# 命中 403 回避 405
# 回避そのものはそんなに高くはないが、そこそこ耐久力があり分身技能を持つ。
# ザコ削りに十分な程度の火力をばらまくことができ、
# 盗みも使えるので利便性が高い。対ボス火力面で見るところはほとんどない。
# それが逆にシュウを削りに専念させやすくしている。

# SP55級として扱う場合固定アイテムを装備させてください。

シャンテ=ドゥ=ウ=オム
シャンテ=ドゥ=ウ=オム, (アークザラッド(シャンテ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
3400, 160, 600, 60
CACB, ARC_ShanteDuUOmU.bmp
ディスペル,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術即浄限聖
サイレント,          0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
キック,           800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リザレクション,       回復Lv6, 1,    -, 70,  -, 魔術援
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 366 回避 359
# 典型的兼業回復ユニット。良くも悪くも癖のない性能。
# リーザよりも優れた回復技能を所持しているが、移動力のなさが足を引っ張る。

グルガ=ヴェイド=ブラキール
グルガ=ヴェイド=ブラキール, (アークザラッド(グルガ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3300, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=素足
5400, 120, 1200, 50
BABB, ARC_GrugaU.bmp
キック,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突浄
ウォーピック,        1300, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武浄
グルガタックル,       1400, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +20, 突浄KL0
ローリングソバット,     1500, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +5, 突浄
エクストラクト,       1500, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -10, -
グルガスペシャル,      1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +30, 突浄KL0
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B
===
グルガチャージ, 状態Lv1="攻撃力UP" 再行動, 0, -, 10, 105, -

# 命中 342 回避 334L
# 耐久系の前衛。グルガチャージを絡めた殲滅能力には目を見張るものがある。
# ただし命中が低いうえに補正のかかった武装が少ないため、
# 攻撃を当てるのに苦労する。スーパーノヴァは見せ技。
# 島で生活していることと、服装がフンドシ一丁なので水中適応B。

サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ
サニア, (アークザラッド(サニア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
2900, 180, 700, 70
CACB, ARC_SaniaU.bmp
トランスエネミー,       0, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術間転L3
ランダムダイス,       500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 術固再L8
ブラックカード,       900, 1, 2, -15, 24,  -,  -, AACA, +5, 格P実
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔術奪AL5
イクスクレイト,       1500, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AAAA, +10, 魔術闇間体L-10
シャッフルショット,     1500, 2, 4, -15, -, 20, 100, AACA, +5, 魔術闇実連L4
ダークデストラクター,    1800, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +10, 射術突魔闇殺
===
トランスファー,      再行動,  2,    2, 60, 110, 術闇援脱

# 命中 368 回避 365
# 強力な再行動アビリティであるトランスファーが目を引く。
# 基本的にこれとシャッフルショット以外は使用しなくてよく、
# 状況によってロブマインドを使用する程度である。
# そのほかの技は基本的に武装欄のにぎやかし。使えなくもないがあえて使うまでもない。

# ※素性を隠しているのでユニット愛称も短縮名です。

ヂークベック(アークザラッド)
ヂークベック, アークザラッド(ヂークベック専用), 1, 2
陸, 3, S, 100, 10
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
ハードポイントLv2=パワーユニット
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=非表示 応援" (@研究所)
ダミー特殊能力名=経験値分配装置 研究所マスの上にいるときSP応援の消費量半減。 <@研究所>
3000, 100, 1000, 40
CADB, ARC_DiecbeckU.bmp
ヂークナックル,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヂークガン,         1200, 1, 3, -15, 8,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4

# 戦闘に出す場合はパワーユニットを装備させてください。

# 命中 340 回避 315S
# 後期型用パワーユニットに、非常に効率の良い気力転送アビリティである
# しあわせ光線を持つ。
# そのほかの戦闘能力はパワーユニット次第なのだが、
# 攻撃面でそれほど役に立つことはない。
# 例外的にPリバースは回復技能を所持しており、これを装備すると化ける。
# 経験値分配装置は等身大で研究所の登場頻度が低いためほとんど飾り能力。

ヂークベック(単)(アークザラッド)
ヂークベック, アークザラッド(ヂークベック専用), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=非表示 応援" (@研究所)
ダミー特殊能力名=経験値分配装置 研究所マスの上にいるときSP応援の消費量半減。 <@研究所>
4000, 150, 1300, 50
CADB, ARC_DiecbeckU.bmp
パラライズウィンド,     1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, 魔術闇痺
ヂークナックル,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マッドストーム,       1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術地
ヂークガン,         1200, 1, 3, -15, 8,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4
ファイヤーブレス,      1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, P火撹
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
===
しあわせ光線, 気力増加Lv1 解説="気力を15消費、味方の気力を+10", 2, -, 40, 100, B援気L3

# 命中 350 回避 325S
# シナリオ上でパワーユニットを用いない場合に使用してください。

# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #

ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, (アークザラッド(ちょこ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=かくせい 覚醒ちょこ(アークザラッド)
2600, 220, 700, 80
CACB, ARC_TyokoU.bmp
赤い靴,           800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
パシャパシャ,        1100, 1, 2, -15, -,  5,  -, AACA, +25, 魔術P水KL0
メキメキ,          1400, 1, 3, -20, -, 30, 105, -ACA, +5, 魔術地M直
メラメラ,          1400, 2, 4, -5, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火
ヒュルルー,         1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 射魔術風
キラキラ,          1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +0, 魔術聖B
ポコポコ,          1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +5, 射突

覚醒ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, (アークザラッド(ちょこ専用)), 1, 2
空, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
性格変更=普通
パイロット画像=ARC_Tyoko(Kakusei).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=覚醒ちょこ(アークザラッド)"
射撃強化Lv2=非表示
変形=かくせい ちょこ(アークザラッド)
2600, 220, 600, 75
A--A, ARC_Tyoko(Kakusei)U.bmp
赤い靴(覚醒),        800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴァニッシュ,        2000, 1, 3, +25, -, 125, 125, AABA, -10, 魔術闇M全

# 命中 371 回避 385S
# 隠しキャラクター。覚醒形態がなければそこそこ便利な脇キャラに過ぎないが、
# 覚醒形態によって非常に強力なマップ兵器を使用できる。

# 覚醒形態は原作で条件付きのイベントをこなす必要があるため強くしています。
# 一般的な脇レベルで運用する場合は最後まで封印してください。

# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ヒエン(アークザラッド)
ヒエン, アークザラッド, 1, 1
空, 5, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
弱点=機式
8000, 160, 1000, 60
A--B, ARC_Hien.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, P銃連L4

#エルクが所有する小型飛行船。元々はシュウの物だったらしい。

シルバーノア(アークザラッド)
シルバーノア, アークザラッド, 1, 1
空, 6, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
12000, 250, 1200, 40
A--B, ARC_SilverNore.bmp
ミサイル,          1500, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -ACB, -10, 射

#ロマリアからスメリアへ友好の証として送られた戦艦。
#世界でもっとも美しい飛行船と言われている。
#パレンシア城崩壊の時チョピンによって持ち出される。

# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #

ガルアーノ(アークザラッド)
ガルアーノ, アークザラッド(ガルアーノ専用), 1, 1
陸, 0, LL, 9000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
10000, 250, 1300, 40
BABA, ARC_GaruarnoU.bmp
ヘルブラスト,        1400, 1, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実
巨大腕,           1500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダブルヒートブレス,     1900, 1, 3, +20, -, 30,  -, AA-A, -20, 火M扇L4

ヤグン(アークザラッド)
ヤグン, (アークザラッド(ヤグン専用)), 1, 1
陸, 6, L, 9000, 180
特殊能力
弱点=光獣
格闘武器=かぎづめ
7000, 180, 900, 90
BABA, ARC_YagunU.bmp
ペトロウィンド,       1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +15, 魔術闇石L3
かぎづめ,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コンフュージョン,      1500, 2, 4, +0, -, 10,  -, AA-A, +20, 魔術乱
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B

アンデル(人間型)(アークザラッド)
アンデル, (アークザラッド(アンデル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
テレポートLv1=テレポートLv1 10
3300, 180, 800, 70
CACA, ARC_Andel(Human)U.bmp
杖,             800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔術奪AL5
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1

アンデル(アークザラッド)
アンデル, (アークザラッド(アンデル専用)), 1, 1
空, 3, L, 9000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv3
6800, 300, 1100, 70
A--A, ARC_AndelU.bmp
マインドバスター,       0, 1, 4, +30, 1,  -,  -, AAAA, +20, 魔術滅L2M投L1
魔力の雷,          1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AABA, +10, 射雷
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
デス,            2000, 1, 4, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 魔術死殺

ザルバド(アークザラッド)
ザルバド, アークザラッド(ザルバド専用), 1, 1
陸, 0, L, 9000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=機光
8500, 250, 1500, 50
BABB, ARC_ZalbadU.bmp
マッドストーム,       1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術地
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火

ザルバドビット(アークザラッド)
ザルバドビット, アークザラッド, 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
ホバー移動
4000, 100, 1000, 70
BABB, ARC_ZalbadBitU.bmp
ビーム,           1400, 1, 4, +5, -, 20,  -, AA-A, +10, B

暗黒の支配者(アークザラッド)
暗黒の支配者, (アークザラッド(暗黒の支配者専用)), 1, 1
空, 2, LL, 16000, 300
特殊能力
弱点=光
6500, 200, 1100, 60
A--A, ARC_DarkMasterU.bmp
ミレニアム,         1400, 1, 4, +30, -,  5,  -, AA-A, +0, B
モラル崩壊,         1600, 1, 4, +60, -, 30,  -, AACA, +5, 火闇M全

暗黒の支配者(最終形態)(アークザラッド)
暗黒の支配者, (アークザラッド(暗黒の支配者専用)), 1, 1
陸, 2, L, 25000, 400
特殊能力
弱点=光
フィールドLv2=光膜
19900, 400, 1100, 80
AAAA, ARC_DarkMaster2U.bmp
ディパーチャー,       1500, 2, 4, +15, -,  5,  -, AACA, +5, B
キル・ザ・アーク,      1600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AACA, +10, B
大量虐殺,          1700, 1, 2, -5, 4,  -, 110, AA-A, -5, 火闇M投L2
破壊神降臨,         2200, 1, 2, +5, -, 20, 100, AAAA, +15, 格接闇

# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

ラリュウキ(アークザラッド)
ラリュウキ, (アークザラッド(ラリュウキ専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 150
特殊能力なし
7200, 150, 900, 55
BABA, ARC_RaryukiU.bmp
ドリームノック,        0, 1, 4, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術精眠
霊気の手,          1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火

アルフレッド(アークザラッド)
アルフレッド, (アークザラッド(アルフレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
3100, 110, 700, 75
BACB, ARC_AlfredU.bmp
短刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B

ジーン(アークザラッド)
ジーン, (アークザラッド(ジーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 160
特殊能力
性別=男性
3700, 130, 800, 75
BACB, ARC_ZeenU.bmp
ブレイド,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
切り裂き,          1600, 1, 1, -5, -, 25, 105, AAAA, +0, 武連L4

ジーン(漫画)(アークザラッド)
ジーン, (アークザラッド(ジーン(漫画)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=爪
特殊効果無効化=眠
3700, 130, 800, 75
BACB, ARC_Zeen(Comic)U.bmp
爪,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
切り裂き,          1600, 1, 1, -5, -, 25, 105, AAAA, +0, 突連L4

ミリル(アークザラッド)
ミリル, (アークザラッド(ミリル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
テレポートLv1=テレポートLv1 10
2900, 180, 700, 75
CACB, ARC_MirilU.bmp
氷塊,            1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AACA, +5, 冷P
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷

紋次(アークザラッド)
紋次, (アークザラッド(紋次専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=死
弱点=光聖
格闘武器=刀
5000, 150, 1100, 65
BACB, ARC_MonjiU.bmp
呪縛剣,           800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武S
刀破斬,           1000, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武剋武L1
虎影斬,           1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武低防
二刀流,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L2
真空斬,           1500, 2, 2, -20, -, 20,  -, AA-A, +15, 格P
桜花雷爆斬,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
紋次斬り,          1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 武低攻低防低運

ガルムヘッド(アークザラッド)
ガルムヘッド, アークザラッド, 1, 1
陸, 0, LL, 7000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
8000, 300, 1400, 55
AACB, ARC_GalmhedU.bmp
頭部機関砲,         1100, 1, 3, +20, 40,  -,  -, AABA, -20, 銃連L4
肩部機関砲,         1400, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃連L4
ツォルンブリッツ,      1500, 1, 5, +20, -, 50,  -, AA-A, -10, BM直
ファイナルスレイター,    1800, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突

グロルガルデ(アークザラッド)
グロルガルデ, アークザラッド(グロルガルデ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
迎撃武器=マシンガン
5500, 150, 1300, 60
BACB, ARC_GrolgaldeU.bmp
機関砲,           1200, 2, 4, -20, 16,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4
ナックル,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ツォルンブリッツ,      1500, 1, 5, +20, -, 50,  -, AA-A, -10, BM直
背部電磁ウェポンアーム,   1700, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +20, Q突

アクラ=エルヴァス
アクラ=エルヴァス, (アークザラッド(アクラ専用)), 1, 2
空, 3, M, 4500, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
2600, 190, 600, 75
A--A, ARC_AcraElvasU.bmp
急降下キック,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1

# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ガイスト(アークザラッド)
ガイスト, アークザラッド, 1, 1
空, 6, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
12000, 250, 1200, 40
A--B, ARC_Geist.bmp
ミサイル,          1500, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -ACB, -10, 射

#アンデル所有の戦艦。
#シルバーノアと同型らしく似たような外観をしている。

列車砲グラウノルン(アークザラッド)
列車砲グラウノルン, アークザラッド, 1, 1
陸, 3, XL, 25000, 200
特殊能力
母艦
線路移動
弱点=機式
20000, 400, 1200, 20
-ACB, ARC_Graunorun.bmp
対空砲,           1400, 1, 2, +80, 80,  -,  -, A--A, -20, -
列車砲,           1800, 3, 7, +50, 20,  -,  -, AACA, +20, -

#通称『破壊の女神』。
#ヤグンによってミルマーナ軍に持ち込まれる。
#彼はこれを用いて周辺の国々を滅ぼした。
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【6952】修正後pilot.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月03日(土) 15時25分 -
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パスワード
# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #
# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #
# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #
# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #
# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #

アーク=エダ=リコルヌ
アーク, 男性, アークザラッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
悟り=勇者の力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38
147, 144, 148, 145, 167, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 10, 信頼, 14, 気合, 19, 勇気, 36
ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid

# アークザラッド1の主人公。
# 古の七勇者の末裔の一人。
# 十年前失踪した父ヨシュアを追い求めるうちに世界の危機を知る。
# その後、精霊の力を授かり世界を救うため五大精霊の協力を得るが、
# ロマリア四将軍の一人であるアンデルの陰謀により、
# スメリア王マローヌ殺害の濡れ衣を着せられ、
# 賞金首として指名手配される。

ククル=リル=ワイト
ククル, 女性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=聖母の力 愛, 1
切り払いLv1, 17
131, 147, 138, 143, 162, 160, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 必中, 8, 祝福, 13, 愛, 20, ひらめき, 23, 祈り, 40
ARC_KukuruRilWite.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# シオン山でアークに会い彼を助ける事が自分の宿命だと悟り彼の旅に同行するが、
# トゥヴィルの地形変動の際、現れた古の神殿の封印を守るため一人神殿に残る事になる。

ポコ=ア=メルヴィル
ポコ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 15
126, 149, 135, 128, 156, 157, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 5, 努力, 8, 根性, 15, 友情, 24, 鼓舞, 39
ARC_PocoAMelvil.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# 兵士としてモンスター討伐に出かけたが、
# 彼以外の兵士は殺され彼自身も危機に陥る。
# そのときアークに助けられ彼に同行する。

トッシュ=ヴァイア=モンジ
トッシュ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
損傷時気力増加Lv1=鬼心法, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 32
154, 128, 143, 139, 168, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 威圧, 1, 我慢, 9, ド根性, 12, 必中, 16, 闘志, 43
ARC_ToshVireMonji.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# 孤児だったが紋次に拾われ剣術を教わる。
# アンデルによるダウンタウンの粛清に反発していたが、
# 紋次と子分を人質にされやむなく捕まる。
# だが彼らがすでに殺されているのを知り脱獄する。
# 追い詰められたところをアークに助けられ、
# その後精霊の導きにより再び彼に会い同行する。

ゴーゲン(アークザラッド)
ゴーゲン, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
114, 151, 158, 115, 178, 150, 普通
SP, 50, 助言, 1, 見極め, 1, てかげん, 1, 直撃, 3, 必中, 12, 熱血, 34
ARC_Gogen.bmp, ARCtheLAD.mid

# 古の七勇者の最後の一人。
# 仲間を助けるため自らの身を犠牲にしてラリュウキを封印していたが、
# アークにより封印を解かれる。

イーガ=ラマダギア
イーガ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 28
153, 138, 139, 142, 173, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, ド根性, 1, 加速, 9, 堅牢, 15, 瞑想, 21, 信頼, 26
ARC_IgaRamadagia.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# ラマダ寺の僧兵の師範代。
# ヤグンの部下が化けていた大僧正に利用され、アークを殺そうとする。
# だが精霊の鏡により大僧正の正体を知りアークと共にこれを倒す。
# その後アークに同行する

チョブリン=G=ダダ13世
チョンガラ, 男性, アークザラッド アークザラッド(アークザラッド召喚獣専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
王様の像, 1
魔力所有, 1
127, 128, 130, 125, 152, 153, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 幸運, 8, 号令, 17, 必中, 21, 補給, 26
ARC_ChobrinGDada13rd.bmp, ARCtheLAD.mid
===
王様の像=解説 チョンガラが召喚獣にサポートとして乗っている場合、召喚獣の獲得経験値が1.5倍。

# 七勇者の末裔の一人。
# 正確な名はチョブリン=グルタン=ゴー=ガラッハ=ドブラン=ダダ13世。
# かつてはダダ王国の王族だったがクーデターが起こり、父親と共に追放された。
# その後アララトスで盗掘活動をしていたが、ミスを犯しモンスターに囲まれたところを、
# アークの父ヨシュアに助けられた。ヨシュアの去り際の言葉に興味を持ち、
# アララトスを訪れたアーク達の道案内を買って出る。
# そして彼に金よりも大切なものを教えられ彼に付いて行く事になる。
# なお2では戦闘には参加せずシルバーノアの艦長をしていた。

ケラック(アークザラッド)
ケラック, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
131, 134, 132, 136, 155, 158, 強気
SP, 30, 根性, 1, 信頼, 15, 気合, 30
ARC_Kerack.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。三人の小人で、それぞれ異なるデザインの仮面をかぶっている。

モフリー(アークザラッド)
モフリー, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
133, 126, 128, 126, 153, 156, 普通
SP, 30, 足かせ, 1, 我慢, 15, 応援, 30
ARC_Mofly.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。モップのような外観で、床を作り出すことができる。足は速い。

ヘモジー(アークザラッド)
ヘモジー, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
143, 111, 122, 119, 151, 154, 弱気
SP, 30, 脱力, 1, かく乱, 15, 隠れ身, 30
ARC_Hemogy.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラお気に入りの召喚獣。つねにやる気がなく周囲のやる気も失わせる。

オドン(アークザラッド)
オドン, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
144, 125, 140, 137, 158, 156, 普通
SP, 30, 加速, 1, 必中, 15, ひらめき, 30
ARC_Odon.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。変身能力を持つ。

フウジン(アークザラッド)
フウジン, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
140, 147, 145, 137, 157, 155, 普通
SP, 30, 鉄壁, 1, ド根性, 15, 熱血, 30
ARC_Hujin.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

ライジン(アークザラッド)
ライジン, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
140, 147, 144, 138, 157, 155, 普通
SP, 30, 鉄壁, 1, ド根性, 15, 熱血, 30
ARC_Raijin.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。2体で放つ風雷破が必殺技。

チョピン(アークザラッド)
チョピン, 男性, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力なし
90, 120, 138, 130, 145, 140, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 加速, 15, 応援, 30
ARC_Tyopin.bmp, ARCtheLAD.mid

# スメリア王国の飛行船のパイロット。
# スメリア王マローヌの命令でアーク達をシルバーノアで各地に送り届けていた。
# パレンシア城崩壊の時無断でシルバーノアを動かしパレンシア城へ突入、アーク達を助ける。
# その後もシルバーノアのパイロットとしてアーク達と行動する。

# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #

エルクコワラピュール
エルク, 男性, アークザラッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 33
147, 148, 141, 154, 167, 163, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, ひらめき, 4, 集中, 13, 挑発, 18, 加速, 24, 決意, 32
ARC_Elckoarapurle.bmp, ARCtheLAD.mid

# アークザラッド2の主人公。
# アルディアの先住民族ピュルカ族の末裔。
# 7歳のとき守護精霊である炎の精霊を奪いに来たロマリア軍によって村人を皆殺しにされ、
# 彼自身は記憶を消され、キメラ研究機関である白い家に連れていかれる。
# そこで同じサンプルであったミリルとジーンに会う。
# しかし研究の目的を知り白い家を脱出し、さまよっている所をシュウに助けられハンターとして育てられる。
# なおこの時ショックからか白い家の事も忘れてしまっている。

リーザ=フローラ=メルノ
リーザ, 女性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
131, 143, 136, 134, 155, 161, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 信頼, 6, 感応, 16, ひらめき, 19, 献身, 23, 集中, 29
ARC_LiezaFloraMelno.bmp, ARCtheLAD.mid

# フォーレスの奥地にあるホルン村の出身。
# モンスターと心を通わす能力持っていたが、
# その事を知ったロマリア軍によってアルディアに連れていかれる。
# アルフレッドによる空港占拠のごたごたの中で逃走、隠れていた所をエルクに助けられる。
# その際重傷を負うが、医者のラドの治療により一命を取りとめる。
# その後エルクと行動を共にする。

パンディット(アークザラッド)
パンディット, アークザラッド, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
141, 129, 143, 142, 157, 160, 強気
SP, 20, 根性, 1, 熱血, 10, 加速, 17
ARC_Panditto.bmp, ARCtheLAD.mid

# リーザのペット兼友達。
# 種名はキラードッグ。
# リーザの能力実験に使われ彼女の能力によりなつく。

シュウ(アークザラッド)
シュウ, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
分身Lv1, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 31
139, 149, 151, 153, 177, 162, 強気
SP, 50, 機先, 1, 集中, 5, 目眩し, 14, 神速, 18, みがわり, 22, 痛撃, 26
ARC_Shu.bmp, ARCtheLAD.mid

# 経歴不明の一流ハンター。
# 西アルディアでエルクを助け彼をハンターとして育てた。

# 魔法は威力0のテンダリーショックのみなので、魔力所有を指定していません。

シャンテ=ドゥ=ウ=オム
シャンテ, 女性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
124, 132, 140, 133, 159, 156, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, かく乱, 8, 鉄壁, 11, 幸運, 15, 気合, 28, 激励, 39
ARC_ShanteDuUOm.bmp, ARCtheLAD.mid

# インディゴスの酒場で歌手をしている女性。裏では情報屋をしていた。
# 弟と二人暮しだったが彼をマフィアに人質にされ彼等に協力していた。
# エルクを罠にかけるために接近する。
# ガルアーノの館にエルクをおびき寄せるが、
# すでに弟が死んでいる事を知り仇を取る為エルクに協力する。

グルガ=ヴェイド=ブラキール
グルガ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 46
154, 109, 138, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 気合, 1, 忍耐, 5, 熱血, 10, 介抱, 16, 必中, 24, 絆, 40
ARC_Gruga.bmp, ARCtheLAD.mid

# ブラキアの部族の族長。
# 当時ニーデルの植民地であったブラキアを救う為独立戦争起こし、
# 10年後見事独立を勝ち取り英雄になる。
# しかしその戦争の中で多くの人が死んだことを自分の責任だと考え、
# 盲目の戦災孤児であったエレナを引き取りブラキアを出た。

サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ
サニア, 女性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
118, 148, 139, 136, 162, 159, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 隠れ身, 3, 看破, 9, 必中, 11, 激怒, 14, 熱血, 25
ARC_Sania.bmp, ARCtheLAD.mid

# ミルマーナ王国の王女であったがヤグンにより両親を殺され国を奪われた。
# その後グレイシーヌヘ逃げ呪術を学びいつか仇を討とうとしている。

ヂークベック(アークザラッド)
ヂークベック, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 120, 165, 155, 普通
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 5, 根性, 10, 応援, 15, 鉄壁, 20, 脱力, 25
ARC_Diecbeck.bmp, ARCtheLAD.mid

# 古の時代七勇者を守る為に造られた機兵。
# グロルガルデと相討ちになり遺跡で永い眠りについていたが、
# ヴィルマー博士に発見される。
# そして彼に頼まれたエルクによって発掘され改修される。
# もともとは機械系モンスターと同じ格好だったが、
# ストーブをボディーに使った為以前よりかわいらしく(?)なっている。

# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #

ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, 女性, アークザラッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 128, 143, 152, 162, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 加速, 6, 熱血, 12, 必中, 17, ひらめき, 21, 覚醒, 37
ARC_Tyoko.bmp, ARCtheLAD.mid

# アララトスダンジョンの50階にいる謎の少女。
# 出身地はトココの村らしい…。

# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #

闇の勇者(アークザラッド)(汎用)
闇の勇者, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力なし
150, 150, 145, 145, 165, 160, 超強気
SPなし
ARC_Dark.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# アークザラッド1のラスボスである味方キャラの影用パイロット。

ガルアーノ(アークザラッド)
ガルアーノ, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
139, 134, 144, 127, 168, 159, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 策謀, 5, 足かせ, 9, 鉄壁, 16, 隠れ身, 21, かく乱, 27
ARC_Garuarno.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# アルディアのマフィアのボスでありロマリア四将軍の一人。
# 主にキメラの研究による兵力の増強を担当している。
# アンデルに対しライバル心を持っている。

ヤグン(アークザラッド)
ヤグン, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
魔力所有, 1
150, 128, 159, 145, 165, 162, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 目眩し, 7, 熱血, 13, 必中, 19, 激怒, 27, ひらめき, 34
ARC_Yagun.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ロマリア四将軍の一人。
# 普段は人間を操り人形にして、自分はそのペットのふりをしている。
# ミルマーナ国王夫妻を殺しを実権を握る。
# グラウノルンを使っての他国の制圧を担当している。

アンデル(アークザラッド)
アンデル, 男性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
122, 156, 146, 134, 173, 158, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 7, 威圧, 12, 熱血, 18, 策謀, 23, 激闘, 32
ARC_Andel.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ロマリア四将軍の一人。
# 表向きはスメリアの大臣として行動している。
# スメリア王を殺しその罪をアークに被せる。
# 人類殉教者計画の実行を担当している。

ザルバド(アークザラッド)
ザルバド, 男性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
125, 150, 150, 120, 170, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, みがわり, 7, 威圧, 15, 鉄壁, 21, 根性, 29, 助言, 38
ARC_Zalbad.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ロマリア四将軍の一人。筆頭格のはずなのだが影が薄い。
# ロマリアの治安を担当している。

暗黒の支配者(アークザラッド)
暗黒の支配者, アークザラッド, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
160, 160, 160, 140, 180, 160, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ド根性, 1, 鉄壁, 1, 覚醒, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
ARC_DarkMaster.bmp, ARCtheLAD_LastBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ラスボス。古の時代の人間の王。
# 神を倒し世界を支配しようとするが敗れ七勇者によって封印された。
# ロマリア四将軍を使い復活をもくろんでいる。

# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

ラリュウキ(アークザラッド)
ラリュウキ, -, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 148, 132, 108, 167, 154, 強気
SP, 20, 復活, 1
ARC_Raryuki.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ゴーゲンとともに封印されていた魔物。

アルフレッド(アークザラッド)
アルフレッド, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
135, 125, 135, 135, 155, 155, 強気
SP, 40, 偵察, 1, かく乱, 6, 足かせ, 12, 根性, 19, 気合, 26, 加速, 35
ARC_Alfred.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# シャンテの弟。
# キメラに改造されアルディア空港を占拠する。

ジーン(アークザラッド)
ジーン, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 33
142, 136, 143, 138, 162, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 6, 加速, 12, ド根性, 19, 気合, 26, 友情, 35
ARC_Zeen.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# エルクが白い家にいた時の親友。
# ロマリア軍によってキメラにされる。
# アルディア各地で次々と殺人を犯し、
# 切り裂き魔として指名手配されていた。

ジーン(漫画)(アークザラッド)
ジーン, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 33
142, 136, 143, 138, 162, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, ひらめき, 6, 加速, 12, 足かせ, 19, 集中, 26, 友情, 35
ARC_Zeen(Comic).bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# コミックで登場したジーン。
# こちらは見た目は人間の格好をしている。
# エルクと共に白い家から脱出しようとし、
# ガルアーノの部下に麻酔銃で撃たれる。
# その時神経に異常をきたしてしまい、
# 眠ったせいでエルクに置いて行かれた思いこみ
# 眠ることを止めてしまう。

ミリル(アークザラッド)
ミリル, 女性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
106, 152, 145, 131, 158, 161, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 信頼, 8, 熱血, 14, 絆, 18, 自爆, 19, 再動, 38
ARC_Miril.bmp, ARCtheLAD.mid

# 洗脳されていない状態。
# 味方運用可能なデータです。
# 基本的にNPCまたはスポット参戦後離脱します。

ミリル(洗脳)(アークザラッド)
ミリル, 女性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
106, 152, 145, 131, 158, 161, 超強気
SP, 50, みがわり, 1, 信頼, 8, 熱血, 14, 必中, 16, 威圧, 18, 自爆, 19
ARC_Miril(Brainwash).bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# エルクが白い家にいた時の親友。
# エルクと共に白い家を脱出するが追い詰められ、
# エルクを逃がす為に囮になり連れ戻される。

紋次(アークザラッド)
紋次, 男性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 14, Lv6, 29
154, 121, 148, 136, 179, 155, 超強気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 9, 熱血, 15, 直撃, 22, 必中, 28, 復活, 34
ARC_Monji.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# かつてスメリア一といわれた剣豪。
# 剣を振るう事を自ら禁じておりその為アンデルの部下に殺される。
# しかしトッシュと剣を交えたいという願望を利用されゾンビとして復活する。

グロルガルデ(アークザラッド)
グロルガルデ, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1
145, 145, 150, 145, 165, 155, 強気
SPなし
ARC_Grolgalde.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

アクラ=エルヴァス
アクラ, 女性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
136, 154, 127, 142, 151, 161, 超強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 献身, 12, 激怒, 24
ARC_AcraElvas.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ちょこの正体である魔族アクラ=エルヴァスの記憶。
# ちょこになり替わろうとするも、最終的にちょこに吸収される。

AI(ボス)(アークザラッド)(汎用)
AI, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 145, 145, 135, 160, 155, 機械
SPなし
ARC_AI.bmp, ARCtheLAD.mid
===
愛称読み仮名補正(アークザラッド)
特殊効果発動率強化Lv3

# ボス用のパイロットなので汎用です。性格機械なのはご愛敬。

幻影モンスター(アークザラッド)(ザコ)
幻影モンスター, アークザラッド, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 145, 150, 強気
SPなし
ARC_Illusion.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# キメラ研究所内で戦闘する偽物用パイロット。
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【6951】マルチレス

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年12月03日(土) 15時24分 -
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>>
>> ちゃあしゅうさん
>>

>どうも、ちゃあしゅうです。
>当時はセガサターン派でPSは敵ハードだったんで残念ながら未プレイ。
>FF7も8もやってないんだよなあ……

ご意見ありがとうございます。
当時はセガサターンは持っていなかったので、
ファミ通のスケベ気味なゲームの記事だけ読んでいました。


>>アーク=エダ=リコルヌ

>意図的にENを低めに設定しているのは分かるのですが、
>無消費、低消費を防御力の問題であまり気軽に振れない関係上、
>この低さは強い弱いより、動作上ストレスになりそうな気がします。
>もう+20あってもいいのでは?

そうですね。
シナリオを見返した感じだと、専用アイテム「勇者の証」が
思ってたよりもかなり序盤(50話スパロボでいうと10話行かないぐらい)に手に入っていました。
ただ、後半になってくるときついのはきついと思うので、
前期型+10、後期型+20とします。


>>エルクコワラピュール

>インビシブルは確かに強力なものの、
>もうちょい火力、防御力的にザコ戦で安定しないと使いにく過ぎるように思います。
>気力100開幕時点で出来る事がないという事態になりかねない。
>回避+10or回避+5&ひらめき→忍耐、EN格闘射撃技量微強化、辺りで如何でしょう?

忍耐にすると挑発忍耐が可能になって、
インビシブルの影が薄くなってしまうので、

格闘、射撃+2
回避+5、運動性+5 (実質回避+10)
技量+5

とします。

ちなみに、身長160cm+ゲーム中のドット絵がリーザと同程度に小さいので、
回避性能を強化せずにSサイズにするという手もあります。

続編のアークザラッド3で師匠枠スポット参戦するんですが、
3年間で身長が10cm伸びるという失態を犯しているため、
互換性を考慮してMサイズとしている感じです…

技量に関しては、ハンターとしてそれなりの実力者扱いされているので、
163はちょっと低すぎました。160代後半が妥当です。


>>ククル
>>リーザ

>おー強い。
>むー……このクラスの回復燃費にしては移動4が若干気になりますが
>タフネスも大分低いし、ギリギリ枠内ですかね。
>ククルのひらめきが流石に早すぎないか、ぐらいでしょうか。

アークザラッド2のキャラは原作での移動力が3〜5で、
ククルとリーザは移動力4(標準)です。
SRC的には移動力3でも4でもいいので、
調整次第では3にできる余地はあります。
特にリーザは加速を多く使えるので、
3のほうがメリハリが出るかもしれませんね…
この辺は意見待ちとします。

ククルのひらめきは突撃と入れ替えて、
ひらめきLv 1 → 23
突撃  Lv27 → 1

とします。

>とりえあず以上です。では。

ご意見ありがとうございました。


>どうも、おにこんぼうです。
>自分は32ビット機に移行したのが97年以降だったので未プレイです。

ご意見ありがとうございます。
1997年には不朽の名作 悪魔城ドラキュラX 〜月下の夜想曲〜
が発売されているので、ぜひデータ化しましょう。


>>アーク
>EN回りの補強案の一つとして専用アイテムの効果をUpgrade形態の能力に含める、というのはどうでしょうか。
>EN回復Lv1が強すぎる場合はLv0.5に下げるのもありかと。

ちゃあしゅうさんのレスにあるとおり、
勇者の証はおもったより序盤に手に入っていました。
ので、前期型も装備することを見越してアイテムは維持します。


>>エルク
>最大火力低めで武装追加等がありませんし、決意はレベル30前後の早期習得でもいいと思います。
>また、Upgrade要素が無いですし、専用アイテムをスロットを消費しない固定アイテム化にしてもいいのではないでしょうか。

そうですね。他フォルダでもLv30前後習得のキャラが多いので、
5早めて32とします。

勇者の翼に関しては、移動力+1を大切にしたいので
アイテムとしたいです。
ユニットの素の移動力を+1するのにはちょっと抵抗があります…


>…気合所持かインビシブルの気力制限110なら気合なり激励貰って開幕インビシブルって運用も出来そうなんですが。

インビシブル滞迫で使うのも運用としてはありですね。
本人が気合持ってないので、110にしてみます。


>>ヒエン(アークザラッド)
>>シルバーノア(アークザラッド)
>>ガイスト(アークザラッド)
>>列車砲グラウノルン(アークザラッド)
>スペック面でマイルドに出来ないものでしょうか。
>イベント用ユニットに突っ込みいれるのは野暮な感じでもあるんですが。

攻撃力下方修正しておきます。
列車砲は原作で砲撃してくるイベントマップがあるのですが、
1800ぐらいでもあれば十分なので、これを頂点に全体調整します。


>以上です、それでは。

ご意見ありがとうございました。

>>
>> HOLICさん
>>

>お疲れ様です。
>2の漫画版だけ知ってます。

ご意見ありがとうございます。

>自分が真逆のネタを取り扱っている最中だから気になるだけなのかもしれませんが、チョンガラの召喚獣たちの6体改造連動は少々過剰なのでは?
>1.6以前のフォルダを除けば、改造効率に限っては最高クラスのコスパです。
>チョンガラがサブで乗れば2人乗り、それ以外もSP3つで性能面も厳しいものがありますが、1人分の改造費で済むことでかなり補えます。
>改造費修正を付加して、改造資金が多少かさむようにしてはどうでしょうか。

改造効率だけで言えば高効率なのですが、
SPが3つな上に初期値も30なので、
召喚獣を皆単体出撃させるのはあまり得ではないです。
とはいえ変な前例になるのも避けたいので、
改造費修正Lv2程度を付加しておきます。

ご意見ありがとうございました。

>>
>> 自己修正
>>

> エルク、ケラック
エルクの炎の剣序盤封印を見越して、
命中補正+の武装が少ないので、スピアの命中+5。
運動性+5と合わせて実質+10となります。
ケラックも同フォーマットなのでオマケで+5。

> シュウ
運動性+5。序盤エルクと行動をともにする事が多いので、
運動性が同じ値になるのを避けました。
ひらめきなしなので問題ない範囲と思います。

> モフリー
すごい床作りの消費を半減(60→30)。
もともと他にできることがないユニットだった上に、
移動力UPのためにM直のフォーメーションに並ぶという
運用の難しい能力のため、消費を大幅に下げました。


>> 修正点まとめ

> アーク
前期型EN+10
後期型EN+20

> エルク
格闘、射撃+2
回避+5
技量+5
運動性+5
決意Lv37 → 32
インビシブルの気力制限120→110
スピアの命中+5

> ククル
ひらめきLv 1 → 23
突撃  Lv27 → 1

> シュウ
運動性+5

> 召喚獣
ユニットクラスのミスを修正
改造費修正Lv2を付加(改造費1.2倍)
ケラックのスピア命中+5
モフリーのすごい床作り消費半減(60→30)

> イベントユニット(飛空艇、戦艦)
攻撃力を下方修正する方向で調整。

> メッセージ、ダイアログ、インクルード
追加。
ベースとなるメッセージデータは夢見眼さんに
提供いただきました。ありがとうございました。

> アニメーション
ヘルブラストの引数ミス修正。
・ツリー全体表示

【6950】Re(1):アークザラッド2.2改訂 初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年11月24日(木) 15時04分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
2の漫画版だけ知ってます。

自分が真逆のネタを取り扱っている最中だから気になるだけなのかもしれませんが、チョンガラの召喚獣たちの6体改造連動は少々過剰なのでは?
1.6以前のフォルダを除けば、改造効率に限っては最高クラスのコスパです。
チョンガラがサブで乗れば2人乗り、それ以外もSP3つで性能面も厳しいものがありますが、1人分の改造費で済むことでかなり補えます。
改造費修正を付加して、改造資金が多少かさむようにしてはどうでしょうか。
・ツリー全体表示

【6949】Re(1):アークザラッド2.2改訂 初稿

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年11月23日(水) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。
自分は32ビット機に移行したのが97年以降だったので未プレイです。

>アーク
EN回りの補強案の一つとして専用アイテムの効果をUpgrade形態の能力に含める、というのはどうでしょうか。
EN回復Lv1が強すぎる場合はLv0.5に下げるのもありかと。

>エルク
最大火力低めで武装追加等がありませんし、決意はレベル30前後の早期習得でもいいと思います。
また、Upgrade要素が無いですし、専用アイテムをスロットを消費しない固定アイテム化にしてもいいのではないでしょうか。

…気合所持かインビシブルの気力制限110なら気合なり激励貰って開幕インビシブルって運用も出来そうなんですが。

>ヒエン(アークザラッド)
>シルバーノア(アークザラッド)
>ガイスト(アークザラッド)
>列車砲グラウノルン(アークザラッド)
スペック面でマイルドに出来ないものでしょうか。
イベント用ユニットに突っ込みいれるのは野暮な感じでもあるんですが。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【6948】Re(1):アークザラッド2.2改訂 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2016年11月21日(月) 23時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
当時はセガサターン派でPSは敵ハードだったんで残念ながら未プレイ。
FF7も8もやってないんだよなあ……


>アーク=エダ=リコルヌ

万能、オールラウンダー、器用貧乏、中途半端……
おそらく使う人によって大分評価が分かれるパターンのユニットかと思います。

意図的にENを低めに設定しているのは分かるのですが、
無消費、低消費を防御力の問題であまり気軽に振れない関係上、
この低さは強い弱いより、動作上ストレスになりそうな気がします。
もう+20あってもいいのでは?


>エルクコワラピュール

インビシブルは確かに強力なものの、
もうちょい火力、防御力的にザコ戦で安定しないと使いにく過ぎるように思います。
気力100開幕時点で出来る事がないという事態になりかねない。
回避+10or回避+5&ひらめき→忍耐、EN格闘射撃技量微強化、辺りで如何でしょう?

>ククル
>リーザ

おー強い。
むー……このクラスの回復燃費にしては移動4が若干気になりますが
タフネスも大分低いし、ギリギリ枠内ですかね。
ククルのひらめきが流石に早すぎないか、ぐらいでしょうか。


とりえあず以上です。では。
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