GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> ※メッセージ及びダイアログは、そのうち追加します。・ツリー全体表示
> 複数画像投射が一部文字列制限に引っかかったので改行していますが、
> 実データでは改行していません。
> 原作についてフォルダ名はアークザラッドですが、2のデータを含みます。
> データ並び順1味方主役→1味方脇役→2味方主役→2味方脇役→敵の順です。
> 主役ユニットについて
>SP55枠ユニットについて
>脇キャラについて
>敵について
>概ね了解ですが、折角なので数点だけ指摘をば。
>
>
>>聖剣伝説3汎用男性兵(ザコ)
>>聖剣伝説3汎用女性兵(ザコ)
>>聖剣伝説3モンスター(ザコ)
>>聖剣伝説3モンスター(強)(ザコ)
>
>この辺りは経験値が100以下でも問題はないかなと。
>>風の神獣ダンガード
>>ツェンカー
>>ゴーヴァ
>
>他フォルダの空専用ユニットでも陸水の地形適応が設定されているユニットはいますし、
>せめて陸の地形適応だけでも上げられないでしょうか。
>「武」「突」「接」属性の場合は、ユニット側の地形適応によってダメージが増減するぐらいなので、
>気にしないのであればこのままスルーして投稿してもらっても構いません。
>以上になります、では。
>聖剣伝説3汎用男性兵(ザコ)
>聖剣伝説3汎用女性兵(ザコ)
>聖剣伝説3モンスター(ザコ)
>聖剣伝説3モンスター(強)(ザコ)
>風の神獣ダンガード
>ツェンカー
>ゴーヴァ
>>
>> ツカバークさん
>>
>>個人的に初代ワイルドアームズの技術非成長改訂を行いたいのですが、
>>ツカバークさんが改定したがっていたと思うので保留しています。
>
>WA改訂に関しては、まだまだ先が長そうなので、気長に無理せず頑張ろうかなとは(苦笑)
>>コメントアウトの文章云々
>
>虫食いのようにぼかす形ではなく、ネタバレ云々の部分を丸々削除したほうが良いかと。
>シナリオを作成する側は原作を把握しているとは思いますし、
>未プレイ勢には最低限の情報があれば十分かなと。
>黒耀の騎士の正体に関しても、竜帝編でデュランがパーティに居ないと結局謎のままですし、
>選択したパーティによってストーリーが変化するのも本作の醍醐味ではありますしね。
>>ユニット側の性別指定について
>
>ヘルプだとパイロット側よりも優先されるようなので、
>写・化属性での能力コピーなどを利用することで、
>特定の性別にしか使用できないアビリティの恩恵を受けられる、
>といったお遊びもできるという事を伝えたかったのですが……。
>まああえて必須ではない要素なのかなとは思いつつも、付加するか否かはお任せするかスルーで構いません。
>>黒耀の騎士
>
>扱い的には精神体に近いから宇宙(異界)適応はAっぽいかな、とは思うものの、
>もし現状維持でいくのであればスルーしても構いません。
>>死を喰らう男
>
>他フォルダの分身持ちも見てみましたが、他フォルダの分身持ちも危険な面子がごろごろといますね(笑)
>単体運用なら問題ないようなのですが、原作ゲームだと下記のような仕様でした。
>
>・魔法を唱えるのは本体のみ
>・分身にはダメージを与えられない
>・本体を倒すと分身が消える
>
>原作再現なら分身版のユニットを別に作って、
>本体側の死を喰らう男が倒れると同時に分身も消える仕様にしてみてはどうでしょう。
>バビロニアンキャッスルサーガフォルダのドルアーガ・ウィザードも似たような感じになっておりますし。
>もし分身を維持するのであれば、
>ばら撒く際は分身などを適宜に封印推奨的な一文をコメントアウトで追加すべきかと。
>>風の神獣ダンガード
>>ツェンカー
>>ゴーヴァ
>
>前回のレスで上手く伝わらなかったようなので、改めて。
>
>>A--A, SKD3_DanguardU.bmp
>>A--B, SKD3_TwenkerU.bmp
>>A--A, SKD3_GovaU.bmp
>
>ユニット側の陸水の地形適応が-となっているので、
>地上・水にいる相手に「武」「突」「接」属性の武装で攻撃できません。
>これだとツェンカーの猛禽の狩りが、地上もしくは水にいるターゲットに使えないという現象が発生するので(笑)
>確認次第修正をお願いします。
>他にも書きたい事はあるものの、時間が無いので以上になります。
>では。
>>
>> 変更データ
>>
> とりあえず明日投稿でいきます。
>ご意見ありがとうございます。
>個人的に初代ワイルドアームズの技術非成長改訂を行いたいのですが、
>ツカバークさんが改定したがっていたと思うので保留しています。
>コメントアウトの文章云々
>ユニット側の性別指定について
>黒耀の騎士
>死を喰らう男
>風の神獣ダンガード
>ツェンカー
>ゴーヴァ
>A--A, SKD3_DanguardU.bmp
>A--B, SKD3_TwenkerU.bmp
>A--A, SKD3_GovaU.bmp
>> ユニット
> ミス修正。
> ソードマスター・デュランのアビリティが誤っていたので1週間後に投稿とします。
>> アイテム
> 読みがなを修正。
> こんにちは。
>1.アイテムの読み仮名について
> アイテムの読み仮名が画像ファイルと同じアルファベットの作品識別子で始まっており,同作品のアイテムが固まって並ぶようになっていますが,やめませんか。
>2.ミス報告
>>デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
>>ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T)" , 1, -, 20, -, 魔術
>>リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T)", 1, 1, 20, -, 魔術
> 名称か射程のいずれかが間違っているものと思われます。
>>リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
>>ママゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
> 愛称がママになっています。
> 以上です。
>夢見草(聖剣伝説3)アイテムの読み仮名が画像ファイルと同じアルファベットの作品識別子で始まっており,同作品のアイテムが固まって並ぶようになっていますが,やめませんか。
>夢見草, SKD3-001, 汎用, アイテム
>
>聖騎士の証(聖剣伝説3)
>聖騎士の証, SKD3-990101, 汎用, アイテム
>
>君主の証(聖剣伝説3)
>君主の証, SKD3-990101, 汎用, アイテム
>……
>グレイプニル(聖剣伝説3)
>グレイプニル, SKD3-990601, 汎用, アイテム
>デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)アビリティ名称に<自>と付いてるので射程0の自分用アビリティのように見えますが,実際の射程は1なので他ユニットにも使えるようになっています。
>ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T)" , 1, -, 20, -, 魔術
>リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T)", 1, 1, 20, -, 魔術
>リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)愛称がママになっています。
>ママゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
>>
>> 変更点
>>
>>
>> 自己修正
>>