SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6947】alias.txt 他

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時31分 -
設定
引用なし
パスワード
愛称読み仮名補正(アークザラッド)
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))

> ※メッセージ及びダイアログは、そのうち追加します。
・ツリー全体表示

【6946】animation.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時28分 -
設定
引用なし
パスワード
> 複数画像投射が一部文字列制限に引っかかったので改行していますが、
> 実データでは改行していません。

アークザラッド
スローエネミー, 時間逆行
ロングソード, 剣
バーングラウンド(攻撃), 炎
バーングラウンド(命中), 光噴出 赤 Fire.wav
メテオフォール, 隕石
ゲイルフラッシュ, 光長距離 黄
トータルヒーリング, 光柱
ウィークエネミー, 旋回光弾 黄
サイレント, 光柱
投げナイフ, 投剣
パンチ, 格闘
天の裁き(準備), 召喚 "Creature\EFFECT_Angel01.bmp"
天の裁き(攻撃), 落雷 黄
天の裁き(命中), 連続爆発
平手打ち(攻撃), 斬撃
平手打ち(命中), ダメージ Slap.wav
シンバル(準備), 振る武器 "Music\EFFECT_Cymbal01.bmp" 32
シンバル(攻撃), 斬撃
シンバル(命中), ダメージ
荒獅子太鼓, MAPビーム 橙
へろへろラッパ(準備), 振る武器 "Music\EFFECT_Trumpet01.bmp" 32
へろへろラッパ(攻撃), 連気弾 橙 残像
へろへろラッパ(命中), 連続爆発
オーケストラヒット(攻撃), 複数画像投射 画像ファイル=Music\EFFECT_Trumpet01.bmp=Music\EFFECT_Trumpet01.bmp=Music\EFFECT_Harp01.bmp=
Music\EFFECT_Harp01.bmp=Music\EFFECT_Ocarina01.bmp=Music\EFFECT_Ocarina01.bmp
Whiz.wav;MAP音符
オーケストラヒット(命中), 爆発 白
気合ラッパ(準備), 振る武器 "Music\EFFECT_Trumpet01.bmp" 32
気合ラッパ(攻撃), 気弾 橙 残像;気弾 橙 残像;気弾 橙 残像
気合ラッパ(命中), 連続爆発
癒しの竪琴(使用), @戦闘アニメ_振る武器準備 "Music\EFFECT_Harp01.bmp"
癒しの竪琴(発動), 光柱
韋駄天のオカリナ(使用), @戦闘アニメ_振る武器準備 "Music\EFFECT_Ocarina01.bmp"
韋駄天のオカリナ(発動), 音符 黄
戦の小太鼓(使用), @戦闘アニメ_MAP音符攻撃 赤 Drum.wav
戦の小太鼓(発動), 光噴出 赤
呪縛剣(準備), -
呪縛剣(攻撃), 決め文字 気 Sword.wav 白 対象ユニットID;振り上げ
呪縛剣(命中), 斬撃
刀破斬(攻撃), 決め文字 攻 Sword.wav 白 対象ユニットID;唐竹割り
刀破斬(命中), 爆発
虎影斬(攻撃), 決め文字 虎 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃
虎影斬(命中), 斬撃
紅蓮, 日本刀
真空斬(攻撃), 決め文字 真 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃
真空斬(命中), 液体噴射 赤 Stab.wav
桜花雷爆斬(攻撃), 決め文字 討 Sword.wav 白 対象ユニットID;連斬撃
桜花雷爆斬(命中), 連斬撃;桜吹雪 Wind.wav
紋次斬り(攻撃), 決め文字 紋 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃
紋次斬り(命中), 光大噴出 白
竜牙剣(準備), -
竜牙剣(攻撃), 決め文字 反 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃乱舞
竜牙剣(命中), 斬撃乱舞
ドリームノック, 煙 紫
強力な杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp"
ダイヤモンドダスト, 氷弾
エクスプロージョン(攻撃), 火炎弾
エクスプロージョン(命中), 大爆発
ヒートウォール, 炎の壁
呪縛拳, 打突
拳法, 格闘
拳法, キック
拳法, 投げ飛ばし
三節棍, 三節棍
退魔光弾, ホーミングレーザー 白
旋風激蹴, スピンキック
鬼神流影破, 地表衝撃波 残像
流星爆(攻撃), 竜巻
流星爆(命中), 竜巻;ジャンプバスター
ラマダ真拳(攻撃), 乱打
ラマダ真拳(命中), 乱打;光球放出 白 Explode.wav
滅掌烈破(攻撃), 地面衝撃 白 対象ユニットID
滅掌烈破(命中), 爆発 白
ねばねば, 投擲武器 "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)02.bmp" 16
ねばねば, ダメージ 桃
召喚の壺(攻撃), 斬撃
召喚の壺(命中), ダメージ
スピア, スピア
トリプルアタック, 3連スラッシュビーム 黄
耳パンチ(攻撃), 斬撃
耳パンチ(命中), ダメージ
大アゴ, 触手乱舞 橙
床造り, 石柱
すごい床造り, 石柱
ヘモジー化, 格闘
フレイル, フレイル
チョンガラの爆撃(攻撃), ディレイ Bomb.wav 10;MAP大爆発
チョンガラの爆撃(命中), 大爆発
変身, -
ソード, 剣
竜巻, 竜巻
電撃, 球電
バトルアックス, 片刃斧
ファイアーストーム, 炎の壁
炎の剣, 炎剣
インビシブル, 光大噴出 橙
パワーロス(攻撃), -
パワーロス(命中), 旋回光弾 黄 Glass(2).wav
ウィークネス(攻撃), -
ウィークネス(命中), 旋回光弾 白 Glass(2).wav;飛沫 白
ウィップ, 鞭
ハリケーンアタック(準備), 鞭
ハリケーンアタック(攻撃), スピンキック
ハリケーンアタック(命中), ダメージ
ファング, 噛み付き
コールドブレス(攻撃), 火炎放射 青 Storm.wav
コールドブレス(命中), 火炎放射 青 Storm.wav
パンディットファング(攻撃), 実弾発射 ARC_PandittoU.bmp 32 Whiz.wav 残像
パンディットファング(命中), 噛み付き
パンディットブレス(攻撃), 火炎放射 青 Storm.wav
パンディットブレス(命中), 火炎放射 青 Storm.wav
アースクエイク, 岩柱
盗む(攻撃), 飛びかかり
盗む(命中), -
テンダリーショック(攻撃), -
テンダリーショック(命中), 旋回光弾 水色 Glass(2).wav
キック, キック
ショットガン, ショットガン
マシンガン, マシンガン
時限爆弾(攻撃), 飛びかかり;ディレイ Type.wav 5
時限爆弾(命中), 大爆発
乱れ撃ち(攻撃), マシンガン;ショットガン;マシンガン
乱れ撃ち(命中), マシンガン;ショットガン;連続爆発
苦無, クナイ
忍者刀, 脇差
ディスペル, 光柱 黄
ウォーピック, ピック
グルガタックル, タックル
ローリングソバット, スピンキック
エクストラクト(攻撃), 地面衝撃 発光 白 対象ユニットID
エクストラクト(命中), 爆発 白
グルガスペシャル(攻撃), タックル
グルガスペシャル(命中), 投げ飛ばし;連続大爆発
グルガチャージ, 光大噴出 白
トランスエネミー(攻撃), 大リングビーム 黄
トランスエネミー(命中), 光球放出 黄
ランダムダイス(攻撃), 複数画像前面発射 画像ファイル=DGoods\EFFECT_Dice(White)01.bmp=DGoods\EFFECT_Dice(White)02.bmp=
DGoods\EFFECT_Dice(White)03.bmp=DGoods\EFFECT_Dice(White)04.bmp=
DGoods\EFFECT_Dice(White)05.bmp=DGoods\EFFECT_Dice(White)06.bmp Whiz.wav
ランダムダイス(命中), -
ブラックカード, 投擲武器 "Bullet\EFFECT_CardBullet(Black)01.bmp" 24
イクスクレイト(準備), 振る武器 "Creature\EFFECT_Doll01.bmp"
イクスクレイト(攻撃), 斬撃;ディレイ Stab.wav 10
イクスクレイト(命中), ダメージ 白
シャッフルショット(攻撃), 同時ホーミング弾 "Bullet\EFFECT_CardBullet(Black)01.bmp" 24 個数=4 Whiz.wav
シャッフルショット(命中), 連続大爆発
ダークデストラクター(準備), 召喚 "Creature\EFFECT_Demon01.bmp" 64
ダークデストラクター(攻撃), 噛み付き
ダークデストラクター(命中), 噛み付き
トランスファー(使用), 光球放出 緑
トランスファー(発動), 光球集中 緑
ヂークナックル, パンチ
ヂークガン, 機関砲
マッドストーム, 竜巻 橙
ブリザード, 吹雪
リフレッシュ, 光柱 赤
ファイヤーブレス, 火炎放射
ウインドスラッシャー, 竜巻
トルネード, 竜巻
サンダーブレス, 大電撃
サンダーストーム, 落雷 青
パラライズウィンド, 煙 黄
しあわせ光線(使用), @戦闘アニメ_虹色必殺光線攻撃
しあわせ光線(発動), -
スーパーノヴァ(攻撃), 光子魚雷 黄
スーパーノヴァ(命中), 連続大爆発 黄
ロブマインド(攻撃), 落雷 紫
ロブマインド(命中), 吸収 黄
ディバイド(攻撃), 落雷 青
ディバイド(命中), 吸収 白
ディバイド<MAP>(攻撃), MAP落雷 青
ディバイド<MAP>(命中), 吸収 白
キュア, 光柱 白
リザレクション, 光柱 黄
赤い靴, キック
パシャパシャ, 泡球
メキメキ, MAP石柱
メラメラ(攻撃), 実弾発射 "Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp" 32 Whiz.wav 発光
メラメラ(命中), 炎
ヒュルルー, 竜巻
キラキラ, 中ビーム 黄
ポコポコ, 分身打撃
赤い靴(覚醒), 急降下
ヴァニッシュ(攻撃), MAP超爆発 黒
ヴァニッシュ(命中), 爆発 黒
機銃, 機関砲
ミサイル, ミサイル
爆撃, 投下爆弾
ヘルブラスト(攻撃), 画像前面発射 "BodyParts\EFFECT_EvilEye(Orange)01.bmp" 32
ヘルブラスト(命中), 爆発
巨大腕(攻撃), 大斬撃
巨大腕(命中), 強打
ダブルヒートブレス, MAP火炎弾 赤
ペトロウィンド, 竜巻 黄
かぎづめ, 爪撃
コンフュージョン, 竜巻 黄
杖, 杖
マインドバスター, MAP発光 黄
魔力の雷, 球電
デス(準備), 十字架
デス(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
デス(命中), -
ビーム, 小ビーム 水色
ミレニアム, 大ビーム 青
モラル崩壊, MAP炎 黒
ディパーチャー, 2連中ビーム 青
キル・ザ・アーク, 2連中ビーム 青
大量虐殺, MAP炎 白
破壊神降臨(攻撃), 噛み付き接近
破壊神降臨(命中), 超打
霊気の手(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Blue)01.bmp" 32 Whiz.wav 発光
霊気の手(命中), 打突
短刀, ナイフ
ブレイド, サーベル
切り裂き, 連斬撃
爪, 爪撃
氷塊, つらら
二刀流, 日本刀 二刀流
頭部機関砲, バルカン
肩部機関砲, 重機関砲
ツォルンブリッツ, MAPビーム 橙
ファイナルスレイター(攻撃), 大斬撃
ファイナルスレイター(命中), 強打
機関砲, 機関砲
ナックル, パンチ
背部電磁ウェポンアーム(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp" 32
背部電磁ウェポンアーム(命中), 斬撃;電撃
急降下キック, 急降下
対空砲, キャノン砲長距離
列車砲, 大キャノン砲長距離

エルクコワラピュール
烈火乱撃(攻撃), MAP炎;@戦闘アニメ_MAP射撃武器準備 "Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp" 32 Partner(1);ディレイ MachineGun.wav 10
烈火乱撃(命中), 連続爆発

シュウ(アークザラッド)
烈火乱撃(攻撃), MAP炎;@戦闘アニメ_MAP射撃武器準備 "Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp" 32;ディレイ MachineGun.wav 10
烈火乱撃(命中), 連続爆発

フウジン(アークザラッド)
風雷破(攻撃), 竜巻;落雷
風雷破(命中), 竜巻;落雷

ライジン(アークザラッド)
風雷破(攻撃), 落雷;竜巻 Partner(1)
風雷破(命中), 落雷;竜巻
・ツリー全体表示

【6945】item.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時26分 -
設定
引用なし
パスワード
# パワーユニット ---------------------------------------------------------------

# 序盤用

Pチャージャー(アークザラッド)
Pチャージャー, 汎用, パワーユニット
特殊能力
武器強化Lv1=全
300, 10, 50, 5, 0
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+300、EN+10、装甲+50、運動性+5、全武装威力+100。

Pアースボーン(アークザラッド)
Pアースボーン, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
300, 10, 50, 5, 0
マッドストーム,       1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術地
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 25,  -, -ACA, +10, 魔術地
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+300、EN+10、装甲+50、運動性+5、地属性攻撃搭載。

Pスティルウォーター(アークザラッド)
Pスティルウォーター, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
300, 10, 50, 5, 0
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
===
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+300、EN+10、装甲+50、運動性+5、水属性攻撃、治癒呪文搭載。

Pファイアイーター(アークザラッド)
Pファイアイーター, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
300, 10, 50, 5, 0
ファイヤーブレス,      1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, P火撹
ファイアーストーム,     1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 魔術火
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+300、EN+10、装甲+50、運動性+5、火属性攻撃搭載。

Pブラスト(アークザラッド)
Pブラスト, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
300, 10, 50, 5, 0
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AA-A, -15, 魔術風
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+300、EN+10、装甲+50、運動性+5、風属性攻撃搭載。

# 中盤用

Pライトニング(アークザラッド)
Pライトニング, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
500, 20, 100, 5, 0
サンダーブレス,       1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AABA, +5, P雷低攻
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+500、EN+20、装甲+100、運動性+5、雷属性攻撃搭載。

Pキャッチャー(アークザラッド)
Pキャッチャー, 汎用, パワーユニット
特殊能力
パイロット能力付加="切り払いLv4"
格闘武器=ヂークナックル
500, 20, 0, 10, 1
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+500、EN+20、運動性+10、移動力+1、切り払いLv4。

Pアラート(アークザラッド)
Pアラート, 汎用, パワーユニット
特殊能力
ジャンプLv0=ジャンピングハイ 10
500, 20, 100, 5, 0
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+500、EN+20、装甲+100、運動性+5、ジャンプLv0。

# 後半用

Pダークエイジ(アークザラッド)
Pダークエイジ, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
700, 20, 100, 10, 0
パラライズウィンド,     1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, 魔術闇痺
===
しあわせ光線, 気力増加Lv1 解説="気力を15消費、味方の気力を+10", 2, -, 40, 100, B援気L3(!Pゴットヘッド(アークザラッド)装備)
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+700、EN+20、装甲+100、運動性+10、麻痺攻撃、しあわせ光線搭載。

Pゴットヘッド(アークザラッド)
Pゴットヘッド, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
800, 30, 200, 10, 1
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B
===
しあわせ光線, 気力増加Lv1 解説="気力を15消費、味方の気力を+10", 2, -, 40, 100, B援気L3
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+800、EN+30、装甲+200、運動性+10、移動力+1、聖属性攻撃、しあわせ光線搭載。

# 特別(取扱注意)

Pリバース(アークザラッド)
Pリバース, 汎用, パワーユニット
特殊能力なし
1000, 30, 100, 0, 1
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔術奪AL5
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リザレクション,       回復Lv6, 1,    -, 70,  -, 魔術援
*ヂークベック専用のパワーユニット。
*HP+1000、EN+30、装甲+100、移動力+1、吸収攻撃、回復行動搭載。

# 専用アイテム -----------------------------------------------------------------

勇者の証(アークザラッド)
勇者の証, ゆうしゃのあかし, 汎用(アーク=エダ=リコルヌ専用), アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*スメリア王家の証。アーク専用。
*毎ターンENを10%ずつ回復する。

勇者の翼(アークザラッド)
勇者の翼, ゆうしゃのつばさ, 汎用(エルクコワラピュール専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 100, 15, 1
*人間の潜在能力を引き出す神より授かった翼。エルク専用。
*格闘魔力+5、装甲+100、運動性+15、移動力+1。

ゆかりの紋章(アークザラッド)
ゆかりの紋章, ゆかりのもんしょう, 汎用(トッシュ=ヴァイア=モンジ専用), アイテム
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*剣豪の刀の柄につけられたという紋章。トッシュ専用。
*全ての武器のCT率が30%上昇する。

# 固定アイテム -----------------------------------------------------------------

忍者道具一式(アークザラッド)
忍者道具一式, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="切り払いLv3"
0, 0, 0, 10, 0
苦無,            1000, 1, 2, -15,  8,  -,  -, AACA,  +5, 格P実
忍者刀,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#シュウをSP55級にまで強化します。
#アニメ版のシュウを再現するのにお使い下さい。

# 汎用アイテム -----------------------------------------------------------------

### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

エルヴンブーツ(アークザラッド)
エルヴンブーツ, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

バイオレットレーサー(アークザラッド)
バイオレットレーサー, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

疾風のバンダナ(アークザラッド)
疾風のバンダナ, 02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

ハイパーブーツ(アークザラッド)
ハイパーブーツ, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

エルヴンマント(アークザラッド)
エルヴンマント, 03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

うににゃんのくつ(アークザラッド)
うににゃんのくつ, 03-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

メタルアーム(アークザラッド)
メタルアーム, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

メタルディフェンサー(アークザラッド)
メタルディフェンサー, 04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

まぼろしの守り(アークザラッド)
まぼろしの守り, 04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

ルーンガード(アークザラッド)
ルーンガード, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

### HP ###--------------------------------------------------------------------

ネックレス(アークザラッド)
ネックレス, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

太陽のぼうし(アークザラッド)
太陽のぼうし, 07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

クラヴィスの本(アークザラッド)
クラヴィスの本, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

カーネリアン(アークザラッド)
カーネリアン, 17-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

女神のいのり(アークザラッド)
女神のいのり, 17-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

ロマンシングストーン(アークザラッド)
ロマンシングストーン, 17-03, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

きぬのおび(アークザラッド)
きぬのおび, 19-03, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

テリーの紋章(アークザラッド)
テリーの紋章, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

癒しのお守り(アークザラッド)
癒しのお守り, 22-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

## HP回復 ##------------------------------------------------------------------

薬草(アークザラッド)
薬草, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
薬草, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

回復果物(アークザラッド)
回復果物, 90-01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復果物, 解説=HPを4000回復 回復Lv8 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを4000回復
*使い捨て

生命の木の実(アークザラッド)
生命の木の実, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
生命の木の実, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

## EN回復 ##------------------------------------------------------------------

魔法のりんご(アークザラッド)
魔法のりんご, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法のりんご, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

魔力の泉(アークザラッド)
魔力の泉, 91-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔力の泉, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを全回復
*使い捨て

## その他 ##--------------------------------------------------------------------

みなぎる果実(アークザラッド)
みなぎる果実, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
みなぎる果実, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

元気針(アークザラッド)
元気針, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
元気針, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て
・ツリー全体表示

【6944】unit.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時25分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #
# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #
# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #
# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #
# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #
# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #
# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #

アーク=エダ=リコルヌ(前期型)
アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 1200, 75
BACB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
スローエネミー,        0, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低運
ロングソード,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バーングラウンド,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, -A-A, +5, 魔術火
メテオフォール,       1400, 1, 4, -15, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術地
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
ゲイルフラッシュ,      1800, 1, 4, -5, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術光浄
===
トータルヒーリング, 回復Lv2.5 治癒, 1, -, 20, -, 魔術水

アーク=エダ=リコルヌ
アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3=マジックシールド 魔 5 50 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアシールドLv3=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、魔属性を持つダメージ3000以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態では発動しない。
3600, 140, 1200, 75
BACB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
ウィークエネミー,       0, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低攻低防低運
ロングソード,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バーングラウンド,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, -A-A, +5, 魔術火
メテオフォール,       1400, 1, 4, -15, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術地
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
ゲイルフラッシュ,      1800, 1, 4, -5, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術光浄
===
トータルヒーリング, 回復Lv2.5 治癒, 1, -, 20, -, 魔術水

# 命中 395 回避 392
# 最前線よりわずかに後ろに位置取り、ウィークエネミーまたは
# トータルヒーリングで援護する。ある程度の攻撃にさらされても良い。
# ENはやや低めで燃費に不安を残すが、アイテムで補える。
# SPを温存しやすく、勇気ゲイルフラッシュでボスハントを狙える。

ククル=リル=ワイト
ククル=リル=ワイト, (アークザラッド(ククル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ナックル
3400, 180, 700, 70
CACB, ARC_KukuruRilWiteU.bmp
サイレント,          0, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
投げナイフ,         900, 1, 2, -20, 6,  -,  -, AACA, +10, 格P実
パンチ,           900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突浄
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
ディバイド<MAP>,      1500, 1, 3, -10, -, 60, 115, AABA, -15, 魔術死吸M全識
天の裁き,          1600, 1, 4, -5, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術光浄連L4
===
キュア,          回復Lv3, 1,   -, 20, -, 魔術
リザレクション,      回復Lv6, 1,   -, 70, -, 魔術援
リフレッシュ,       治癒,  1,   -, 20, -, 魔術

# 命中 368 回避 373
# 普通の僧侶ユニット。後方から味方を回復する。
# 武装は射程3が多くて頼りないが、専用のMAP版ディバイドは非常に強力。
# 原作通りの展開だと進捗3〜4割前後で離脱し、スポット参戦キャラとなります。

ククル=リル=ワイト(巫女服)
ククル=リル=ワイト, (アークザラッド(ククル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3300, 170
特殊能力
性別=女性
3400, 180, 700, 60
CACB, ARC_KukuruRilWite(PriestWear)U.bmp
サイレント,          0, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
平手打ち,          700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -5, 突浄
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
ディバイド<MAP>,      1500, 1, 3, -10, -, 60, 115, AABA, -15, 魔術死吸M全識
天の裁き,          1600, 1, 4, -5, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術光浄連L4
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リザレクション,       回復Lv6, 1,    -, 70,  -, 魔術援
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術

# 後半のイベント用。

ポコ=ア=メルヴィル
ポコ=ア=メルヴィル, (アークザラッド(ポコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3300, 160
特殊能力
性別=男性
小型シールド=シンバル
3500, 140, 800, 50
CACB, ARC_PocoAMelvilU.bmp
シンバル,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
荒獅子太鼓,         1300, 1, 4, +0, -, 30, 100, AACA, -10, 音M直
へろへろラッパ,       1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -10, 音実散
オーケストラヒット,     1500, 2, 3, +20, -, 60, 110, AACA, -20, 音散M扇L3
気合ラッパ,         1600, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 音実連L3
===
癒しの竪琴,          回復Lv3, 1,   -, 10,  -, 音
戦の小太鼓,    付加Lv1=格闘強化Lv2, 2,   -, 40, 100, 音M全
韋駄天のオカリナ, 状態Lv1=移動力UP, 2,   -, 60, 100, 音M全

# 命中 342 回避 335S
# サポート脇キャラ。強力なサポート系アビリティで後ろから援護する。
# 命中が悲惨かつ攻撃的なSPを持たないので、武装性能の割に攻撃力は高くない。

トッシュ=ヴァイア=モンジ
トッシュ=ヴァイア=モンジ, (アークザラッド(トッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=紅蓮
4100, 130, 1000, 75
BACB, ARC_ToshVireMonjiU.bmp
呪縛剣,           800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武S
刀破斬,           1000, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武剋武L1
虎影斬,           1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武低防
紅蓮,            1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
真空斬,           1500, 2, 2, -20, -, 20,  -, AA-A, +15, 格P
桜花雷爆斬,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
紋次斬り,          1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 武低攻低防低運
竜牙剣,           1900, 1, 1, -10, -, 80, 150, AAAA, -20, 武気L10

# 命中 377 回避 373
# 火力重視切り込み型。無消費、真空斬、桜花雷爆斬のいずれかで切り込んで、
# 気力を稼いだ上で一発を狙う。紋次斬りと竜牙剣よりも桜花雷爆斬がメイン。
# 下位の状態異常武装もないよりはマシ程度。

# 原作ではトッシュ・ザ・ラッドといわれるほど強力なキャラでしたが、
# 専用アイテム「ゆかりの紋章」の生成時期で優遇度を調整してください。

ゴーゲン(アークザラッド)
ゴーゲン, (アークザラッド(ゴーゲン専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3300, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv3=テレポートLv3 20
3100, 190, 700, 45
-ACB, ARC_GogenU.bmp
ドリームノック,        0, 1, 4, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精眠
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術奪AL5
強力な杖,          1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 20,  -, -ACA, +10, 魔術地
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火
===
ヒートウォール, 付加Lv1="ZOC=ヒートウォール 2" 再行動, 0, -, 20, -, 魔術火

# 命中 353 回避 310
# 典型的攻撃魔法使いで、後方からの支援担当。
# てかげんMAPが使用可能で底力キャラと相性がよい。
# 砲台としての性能はそれなりだが、必中依存性が高い。
# テレポートを使わなければ位置取りが難しく、ENを消費しやすい。
# ロブマインドをうまく使えば補うことが可能。
# 自己ZOC付加アビリティは、プレイヤースキルに依存するがハマれば強力。

イーガ=ラマダギア
イーガ=ラマダギア, (アークザラッド(イーガ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 140, 900, 65
BACB, ARC_IgaRamadagiaU.bmp
呪縛拳,            0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突縛
三節棍,           1000, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, -20, Q武M扇L4
拳法,            1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
退魔光弾,          1300, 2, 3, +15, -, 10,  -, AACA, +0, 誘B
旋風激蹴,          1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
鬼神流影破,         1400, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA, -10, 格突
流星爆,           1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -10, 接
ラマダ真拳,         1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突告L1
滅掌烈破,          1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 殺

# 命中 360 回避 363
# 対ザコ削り&縛り&壁要員。装甲はやや低めだがHPとSPで補える範囲のはず。
# 下位技の性能が良好。
# 人によっては呪縛拳と三節棍しか使わないが、それはそれで問題ない。
# 上位技2つは原作でもハッタリ感が強かったので、仕様頻度低くても構わない。
# キュアはオミット(信頼で代替)。

チョブリン=G=ダダ13世
チョブリン=G=ダダ13世, (アークザラッド(チョンガラ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 800, 50
CACB, ARC_ChobrinGDada13rdU.bmp
ねばねば,           0, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA, +20, 低運
召喚の壺,          1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -5, 武

# 命中 333 回避 328
# このユニット自体にはほぼ価値はなく、
# 後述の召喚ユニットのサブとして搭乗させることが主な用途。

# 召喚獣
# チョンガラがサブパイロットとして搭乗できる召喚獣。
# メインのSPが3つしかなく、単体出撃させる魅力はあまりない。
# 改造度が連動するため、使うユニットが一つに決まってしまうのではなく
# 自軍の状況等に合わせて乗せ換えを行いやすい。

ケラック(アークザラッド)
ケラック, (アークザラッド召喚獣(ケラック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 150
特殊能力
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
2600, 100, 600, 70
CACB, Arc_KerackU.bmp
スピア,           1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格P武
トリプルアタック,      1400, 1, 2, -5, -, 15,  -, AA-A, +5, PB
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 360 回避 364S
# 回復ユニット。足が速く素直な性能で使いやすい。
# 特に思い入れがなく回復役が欲しい場合はこれが安牌。

モフリー(アークザラッド)
モフリー, (アークザラッド召喚獣(モフリー専用)), 1, 2
陸, 5, S, 2500, 150
特殊能力
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
弱点=獣
3300, 100, 900, 40
CACB, ARC_MoflyU.bmp
耳パンチ,          900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大アゴ,           1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +15, 突
===
床造り,    状態Lv1=移動力UP,  1,    -, 10,  -, -
すごい床造り, 状態Lv1=移動力UP,  5,    -, 60,  -, M直

# 命中 324 回避 322S
# 高い移動力と移動力UPアビリティを持ちサポート能力に優れている。戦闘面では基本的
# に無力。

ヘモジー(アークザラッド)
ヘモジー, (アークザラッド召喚獣(ヘモジー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 150
特殊能力
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv0)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-1)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-2)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-3)
特殊効果発動率強化Lv2=ヘモジー化 (!気力Lv-4)
ダミー特殊能力名=やる気なし 気力が下がるほどヘモジー化の特殊効果発動率アップ。
弱点=獣
4000, 100, 800, 45
CACB, ARC_HemogyU.bmp
ヘモジー化,          0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突脱気L2
フレイル,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
チョンガラの爆撃,      1600, 1, 5, +25, 1,  -, 120, AACA, -20, M全(ランクLv7 チョンガラ)

# 命中 321 回避 318S
# 非常に強力な脱力アビリティを持っている。命中が低いので当てるのが難しい。

オドン(アークザラッド)
オドン, (アークザラッド召喚獣(オドン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
3500, 100, 700, 80
BACB, ARC_OdonU.bmp
変身,             0, 1, 2, +50, -, 10,  -, AAAA, +20, P化間
ソード,           1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 命中 376 回避 373
# 敵に変身することが可能。

フウジン(アークザラッド)
フウジン, (アークザラッド召喚獣(フウジン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
合体技Lv0=風雷破 ライジン(アークザラッド)
ホバー移動
耐性=風
4000, 150, 1000, 60
CA-B, ARC_HujinU.bmp
竜巻,            1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AA-A, +0, P風
風雷破,           2500, 1, 1, +20, -, 50, 110, AACA, +10, 射風雷痺合

# 命中 360 回避 352

ライジン(アークザラッド)
ライジン, (アークザラッド召喚獣(ライジン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
合体=改造連動合体 アークザラッド召喚獣改造連動 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド)
合体技Lv0=風雷破 フウジン(アークザラッド)
ホバー移動
耐性=雷
4000, 150, 1100, 50
CA-B, ARC_RaijinU.bmp
電撃,            1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AABA, +0, P雷
風雷破,           2500, 1, 1, +20, -, 50, 110, AACA, +10, 射風雷痺合

# 命中 359 回避 353
# 高威力の合体攻撃を持つ。片方を単体出撃させなければならないのが欠点。

アークザラッド召喚獣改造連動
アークザラッド召喚獣改造連動, アークザラッド召喚獣, 6, 1
-, 0, M, 0, 0
特殊能力
分離=改造連動分離 ケラック(アークザラッド) モフリー(アークザラッド) ヘモジー(アークザラッド) オドン(アークザラッド) フウジン(アークザラッド) ライジン(アークザラッド)
1, 1, 1, 1
----, -.bmp

# ダミーユニットなので生成しないでください。

# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #

エルクコワラピュール
エルクコワラピュール, (アークザラッド(エルク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=烈火乱撃 シュウ(アークザラッド)
格闘武器=スピア
運動性強化Lv0=リタリエイション 110 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力強化=切り払いLv2 (気力Lv1 !沈黙状態 !術使用不能状態)
リタリエイション=解説 気力110以上で、切り払いLv+2。沈黙状態、術使用不能状態では発動しない。
4100, 160, 1100, 80
BACB, ARC_ElckoarapurleU.bmp
スピア,           1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格P武
バトルアックス,       1300, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ファイアーストーム,     1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 魔術火
炎の剣,           1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -5, 武火弱火
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火
烈火乱撃,          1700, 2, 3, +10, -, 30, 110, AACA, -10, 術火銃M扇L3合
===
インビシブル,   付加Lv1="プロテクションLv6=インビシブル 物魔 0" 再行動, 0, -, 60, 120, 魔術火

# 命中 384 回避 392
# グレー性能の主人公。中盤以降切り込み役としては若干頼りなくなってくるが、
# 挑発とインビシブルのコンボを使うことで挑発キャラとして成立する。
# 炎の剣によってメイン属性に対する弱点を付加できるが、
# 確証のある成功率ではないためザコ相手に出ればラッキー程度。
# シュウとの合体技は漫画版要素。

リーザ=フローラ=メルノ
リーザ=フローラ=メルノ, (アークザラッド(リーザ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 170
特殊能力
性別=女性
合体=合流 リーザ=フローラ=メルノ(合流) パンディット(アークザラッド)
合流=解説 パンディットと合流し、1ユニットとなる。
3200, 170, 700, 65
CACB, ARC_LiezaFloraMelnoU.bmp
パワーロス,          0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低攻
ウィークネス,         0, 1, 4, -5, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術弱火弱冷弱風弱地
投げナイフ,         900, 1, 2, -20, 6,  -,  -, AACA, +10, 格P実
ウィップ,          1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ハリケーンアタック,     1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 20,  -, -ACA, +10, 魔術地
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術

パンディット(アークザラッド)
パンディット, (アークザラッド(パンディット専用)), 1, 1
陸, 4, S, 1500, 140
特殊能力
弱点=獣
合体=合流 リーザ=フローラ=メルノ(合流) リーザ=フローラ=メルノ
合流=解説 リーザと合流し、1ユニットとなる。
3300, 120, 700, 80
BABB, ARC_PandittoU.bmp
ファング,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
コールドブレス,       1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, P冷低運

リーザ=フローラ=メルノ(合流)
リーザ=フローラ=メルノ, (アークザラッド), 2, 2
陸, 4, S, 4800, 170
特殊能力
性別=女性
主形態
有効=獣
パイロット能力付加="S防御Lv2"
アクティブシールド=パンディット
分離=別行動 リーザ=フローラ=メルノ パンディット(アークザラッド)
別行動=解説 リーザとパンディットのそれぞれが別々のユニットとなる。
3200, 170, 700, 65
CACB, ARC_LiezaFloraMelno(P)U.bmp
パワーロス,          0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低攻
ウィークネス,         0, 1, 4, -5, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術弱火弱冷弱風弱地
投げナイフ,         900, 1, 2, -20, 6,  -,  -, AACA, +10, 格P実
ウィップ,          1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
パンディットファング,    1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 追格突
パンディットブレス,     1300, 2, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, 追冷低運
ハリケーンアタック,     1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
アースクエイク,       1500, 2, 4, -15, -, 20,  -, -ACA, +10, 魔術地
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 362 回避 360S (リーザ)
# 命中 383 回避 382S (パンディット)
# サブパイロットとなるパンディットが加速を持っているため、
# 戦場を行きかいながらの回復が可能なヒーラー。
# ただしサポート行動が1種類しかなく、火力も高くはない。

#参考武装
# ラヴィッシュ,         0, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武即限獣植虫

シュウ(アークザラッド)
シュウ, (アークザラッド(シュウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=烈火乱撃 エルクコワラピュール
迎撃武器=ショットガン
3700, 120, 800, 85
BACB, ARC_ShuU.bmp
テンダリーショック,      0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低防
盗む,             0, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 攻突盗
キック,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ショットガン,        1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AACA, -10, 銃散
マシンガン,         1300, 2, 3, -20, 8,  -,  -, AACA, +0, 銃連L4
時限爆弾,          1500, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, -10, 後
乱れ撃ち,          1500, 2, 3, -15, 4,  -, 105, AACA, -5, 銃連L8
烈火乱撃,          1700, 2, 3, +10, 2,  -, 110, AACA, -10, 術火銃M扇L3合

# 命中 398 回避 400
# 回避そのものはそんなに高くはないが、そこそこ耐久力があり分身技能を持つ。
# ザコ削りに十分な程度の火力をばらまくことができ、
# 盗みも使えるので利便性が高い。対ボス火力面で見るところはほとんどない。
# それが逆にシュウを削りに専念させやすくしている。

# SP55級として扱う場合固定アイテムを装備させてください。

シャンテ=ドゥ=ウ=オム
シャンテ=ドゥ=ウ=オム, (アークザラッド(シャンテ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
3400, 160, 600, 60
CACB, ARC_ShanteDuUOmU.bmp
ディスペル,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術即浄限聖
サイレント,          0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
キック,           800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
===
キュア,           回復Lv3, 1,    -, 20,  -, 魔術
リザレクション,       回復Lv6, 1,    -, 70,  -, 魔術援
リフレッシュ,        治癒,  1,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 366 回避 359
# 典型的兼業回復ユニット。良くも悪くも癖のない性能。
# リーザよりも優れた回復技能を所持しているが、移動力のなさが足を引っ張る。

グルガ=ヴェイド=ブラキール
グルガ=ヴェイド=ブラキール, (アークザラッド(グルガ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3300, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=素足
5400, 120, 1200, 50
BABB, ARC_GrugaU.bmp
キック,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突浄
ウォーピック,        1300, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武浄
グルガタックル,       1400, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +20, 突浄KL0
ローリングソバット,     1500, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +5, 突浄
エクストラクト,       1500, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, -10, -
グルガスペシャル,      1900, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +30, 突浄KL0
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B
===
グルガチャージ, 状態Lv1="攻撃力UP" 再行動, 0, -, 10, 105, -

# 命中 342 回避 334L
# 耐久系の前衛。グルガチャージを絡めた殲滅能力には目を見張るものがある。
# ただし命中が低いうえに補正のかかった武装が少ないため、
# 攻撃を当てるのに苦労する。スーパーノヴァは見せ技。
# 島で生活していることと、服装がフンドシ一丁なので水中適応B。

サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ
サニア, (アークザラッド(サニア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
2900, 180, 700, 70
CACB, ARC_SaniaU.bmp
トランスエネミー,       0, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術間転L3
ランダムダイス,       500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 術固再L8
ブラックカード,       900, 1, 2, -15, 24,  -,  -, AACA, +5, 格P実
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔術奪AL5
イクスクレイト,       1500, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AAAA, +10, 魔術闇間体L-10
シャッフルショット,     1500, 2, 4, -15, -, 20, 100, AACA, +5, 魔術闇実連L4
ダークデストラクター,    1800, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +10, 射術突魔闇殺
===
トランスファー,      再行動,  2,    2, 60, 110, 術闇援脱

# 命中 368 回避 365
# 強力な再行動アビリティであるトランスファーが目を引く。
# 基本的にこれとシャッフルショット以外は使用しなくてよく、
# 状況によってロブマインドを使用する程度である。
# そのほかの技は基本的に武装欄のにぎやかし。使えなくもないがあえて使うまでもない。

# ※素性を隠しているのでユニット愛称も短縮名です。

ヂークベック(アークザラッド)
ヂークベック, アークザラッド(ヂークベック専用), 1, 2
陸, 3, S, 100, 10
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
ハードポイントLv2=パワーユニット
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=非表示 応援" (@研究所)
ダミー特殊能力名=経験値分配装置 研究所マスの上にいるときSP応援の消費量半減。 <@研究所>
3000, 100, 1000, 40
CADB, ARC_DiecbeckU.bmp
ヂークナックル,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヂークガン,         1200, 1, 3, -15, 8,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4

# 戦闘に出す場合はパワーユニットを装備させてください。

# 命中 340 回避 315S
# 後期型用パワーユニットに、非常に効率の良い気力転送アビリティである
# しあわせ光線を持つ。
# そのほかの戦闘能力はパワーユニット次第なのだが、
# 攻撃面でそれほど役に立つことはない。
# 例外的にPリバースは回復技能を所持しており、これを装備すると化ける。
# 経験値分配装置は等身大で研究所の登場頻度が低いためほとんど飾り能力。

ヂークベック(単)(アークザラッド)
ヂークベック, アークザラッド(ヂークベック専用), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=非表示 応援" (@研究所)
ダミー特殊能力名=経験値分配装置 研究所マスの上にいるときSP応援の消費量半減。 <@研究所>
4000, 150, 1300, 50
CADB, ARC_DiecbeckU.bmp
パラライズウィンド,     1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, 魔術闇痺
ヂークナックル,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マッドストーム,       1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術地
ヂークガン,         1200, 1, 3, -15, 8,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4
ファイヤーブレス,      1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AA-A, +5, P火撹
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
===
しあわせ光線, 気力増加Lv1 解説="気力を15消費、味方の気力を+10", 2, -, 40, 100, B援気L3

# 命中 350 回避 325S
# シナリオ上でパワーユニットを用いない場合に使用してください。

# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #

ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, (アークザラッド(ちょこ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=かくせい 覚醒ちょこ(アークザラッド)
2600, 220, 700, 80
CACB, ARC_TyokoU.bmp
赤い靴,           800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
パシャパシャ,        1100, 1, 2, -15, -,  5,  -, AACA, +25, 魔術P水KL0
メキメキ,          1400, 1, 3, -20, -, 30, 105, -ACA, +5, 魔術地M直
メラメラ,          1400, 2, 4, -5, -, 20,  -, AA-A, +5, 魔術火
ヒュルルー,         1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 射魔術風
キラキラ,          1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +0, 魔術聖B
ポコポコ,          1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +5, 射突

覚醒ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, (アークザラッド(ちょこ専用)), 1, 2
空, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
性格変更=普通
パイロット画像=ARC_Tyoko(Kakusei).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=覚醒ちょこ(アークザラッド)"
射撃強化Lv2=非表示
変形=かくせい ちょこ(アークザラッド)
2600, 220, 600, 75
A--A, ARC_Tyoko(Kakusei)U.bmp
赤い靴(覚醒),        800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴァニッシュ,        2000, 1, 3, +25, -, 125, 125, AABA, -10, 魔術闇M全

# 命中 371 回避 385S
# 隠しキャラクター。覚醒形態がなければそこそこ便利な脇キャラに過ぎないが、
# 覚醒形態によって非常に強力なマップ兵器を使用できる。

# 覚醒形態は原作で条件付きのイベントをこなす必要があるため強くしています。
# 一般的な脇レベルで運用する場合は最後まで封印してください。

# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ヒエン(アークザラッド)
ヒエン, アークザラッド, 1, 1
空, 5, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
弱点=機式
8000, 160, 1000, 60
AABC, ARC_Hien.bmp
機銃,            1500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L4

#エルクが所有する小型飛行船。元々はシュウの物だったらしい。

シルバーノア(アークザラッド)
シルバーノア, アークザラッド, 1, 1
空, 6, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
12000, 250, 1200, 40
AABC, ARC_Silvernore.bmp
ミサイル,          1600, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            2000, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -AC-, -10, 射実

#ロマリアからスメリアへ友好の証として送られた戦艦。
#世界でもっとも美しい飛行船と言われている。
#パレンシア城崩壊の時チョピンによって持ち出される。

# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #

ガルアーノ(アークザラッド)
ガルアーノ, アークザラッド(ガルアーノ専用), 1, 1
陸, 0, LL, 9000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
10000, 250, 1300, 40
BABA, ARC_GaruarnoU.bmp
ヘルブラスト,        1400, 1, 4, +5, -,  5,  -, AABA, +0, 実
巨大腕,           1500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダブルヒートブレス,     1900, 1, 3, +20, -, 30,  -, AA-A, -20, 火M扇L4

ヤグン(アークザラッド)
ヤグン, (アークザラッド(ヤグン専用)), 1, 1
陸, 6, L, 9000, 180
特殊能力
弱点=光獣
格闘武器=かぎづめ
7000, 180, 900, 90
BABA, ARC_YagunU.bmp
ペトロウィンド,       1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +15, 魔術闇石L3
かぎづめ,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コンフュージョン,      1500, 2, 4, +0, -, 10,  -, AA-A, +20, 魔術乱
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B

アンデル(人間型)(アークザラッド)
アンデル, (アークザラッド(アンデル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
テレポートLv1=テレポートLv1 10
3300, 180, 800, 70
CACA, ARC_Andel(Human)U.bmp
杖,             800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロブマインド,        1000, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔術奪AL5
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1

アンデル(アークザラッド)
アンデル, (アークザラッド(アンデル専用)), 1, 1
空, 3, L, 9000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv3
6800, 300, 1100, 70
A--A, ARC_AndelU.bmp
マインドバスター,       0, 1, 4, +30, 1,  -,  -, AAAA, +20, 魔術滅L2M投L1
魔力の雷,          1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AABA, +10, 射雷
ディバイド,         1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -15, 魔術死吸
デス,            2000, 1, 4, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 魔術死殺

ザルバド(アークザラッド)
ザルバド, アークザラッド(ザルバド専用), 1, 1
陸, 0, L, 9000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=機光
8500, 250, 1500, 50
BABB, ARC_ZalbadU.bmp
マッドストーム,       1100, 1, 4, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術地
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火

ザルバドビット(アークザラッド)
ザルバドビット, アークザラッド, 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
ホバー移動
4000, 100, 1000, 70
BABB, ARC_ZalbadBitU.bmp
ビーム,           1400, 1, 4, +5, -, 20,  -, AA-A, +10, B

暗黒の支配者(アークザラッド)
暗黒の支配者, (アークザラッド(暗黒の支配者専用)), 1, 1
空, 2, LL, 16000, 300
特殊能力
弱点=光
6500, 200, 1100, 60
A--A, ARC_DarkMasterU.bmp
ミレニアム,         1400, 1, 4, +30, -,  5,  -, AA-A, +0, B
モラル崩壊,         1600, 1, 4, +60, -, 30,  -, AACA, +5, 火闇M全

暗黒の支配者(最終形態)(アークザラッド)
暗黒の支配者, (アークザラッド(暗黒の支配者専用)), 1, 1
陸, 2, L, 25000, 400
特殊能力
弱点=光
フィールドLv2=光膜
19900, 400, 1100, 80
AAAA, ARC_DarkMaster2U.bmp
ディパーチャー,       1500, 2, 4, +15, -,  5,  -, AACA, +5, B
キル・ザ・アーク,      1600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AACA, +10, B
大量虐殺,          1700, 1, 2, -5, 4,  -, 110, AA-A, -5, 火闇M投L2
破壊神降臨,         2200, 1, 2, +5, -, 20, 100, AAAA, +15, 格接闇

# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

ラリュウキ(アークザラッド)
ラリュウキ, (アークザラッド(ラリュウキ専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 150
特殊能力なし
7200, 150, 900, 55
BABA, ARC_RaryukiU.bmp
ドリームノック,        0, 1, 4, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術精眠
霊気の手,          1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
エクスプロージョン,     1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, -5, 魔術火

アルフレッド(アークザラッド)
アルフレッド, (アークザラッド(アルフレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
3100, 110, 700, 75
BACB, ARC_AlfredU.bmp
短刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スーパーノヴァ,       2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AABA, -5, 魔術聖B

ジーン(アークザラッド)
ジーン, (アークザラッド(ジーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 160
特殊能力
性別=男性
3700, 130, 800, 75
BACB, ARC_ZeenU.bmp
ブレイド,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
切り裂き,          1600, 1, 1, -5, -, 25, 105, AAAA, +0, 武連L4

ジーン(漫画)(アークザラッド)
ジーン, (アークザラッド(ジーン(漫画)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=爪
特殊効果無効化=眠
3700, 130, 800, 75
BACB, ARC_Zeen(Comic)U.bmp
爪,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウインドスラッシャー,    1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1
トルネード,         1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, -15, 魔術風
切り裂き,          1600, 1, 1, -5, -, 25, 105, AAAA, +0, 突連L4

ミリル(アークザラッド)
ミリル, (アークザラッド(ミリル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
テレポートLv1=テレポートLv1 10
2900, 180, 700, 75
CACB, ARC_MirilU.bmp
氷塊,            1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AACA, +5, 冷P
ダイヤモンドダスト,     1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +5, 魔術冷
ブリザード,         1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷

紋次(アークザラッド)
紋次, (アークザラッド(紋次専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=死
弱点=光聖
格闘武器=刀
5000, 150, 1100, 65
BACB, ARC_MonjiU.bmp
呪縛剣,           800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武S
刀破斬,           1000, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武剋武L1
虎影斬,           1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武低防
二刀流,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L2
真空斬,           1500, 2, 2, -20, -, 20,  -, AA-A, +15, 格P
桜花雷爆斬,         1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
紋次斬り,          1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 武低攻低防低運

ガルムヘッド(アークザラッド)
ガルムヘッド, アークザラッド, 1, 1
陸, 0, LL, 7000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
8000, 300, 1400, 55
AACB, ARC_GalmhedU.bmp
頭部機関砲,         1100, 1, 3, +20, 40,  -,  -, AABA, -20, 銃連L4
肩部機関砲,         1400, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃連L4
ツォルンブリッツ,      1500, 1, 5, +20, -, 50,  -, AA-A, -10, BM直
ファイナルスレイター,    1800, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突

グロルガルデ(アークザラッド)
グロルガルデ, アークザラッド(グロルガルデ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
迎撃武器=マシンガン
5500, 150, 1300, 60
BACB, ARC_GrolgaldeU.bmp
機関砲,           1200, 2, 4, -20, 16,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4
ナックル,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ツォルンブリッツ,      1500, 1, 5, +20, -, 50,  -, AA-A, -10, BM直
背部電磁ウェポンアーム,   1700, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +20, Q突

アクラ=エルヴァス
アクラ=エルヴァス, (アークザラッド(アクラ専用)), 1, 2
空, 3, M, 4500, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
2600, 190, 600, 75
A--A, ARC_AcraElvasU.bmp
急降下キック,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーストーム,      1500, 2, 4, -10, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷M投L1

# イベントユニット ----------------------------------------------------------- #

ガイスト(アークザラッド)
ガイスト, アークザラッド, 1, 1
空, 6, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
弱点=機式
12000, 250, 1200, 40
AABC, ARC_Gaist.bmp
ミサイル,          1600, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AABA, +0, 実H
爆撃,            2000, 1, 1, +0, 5,  -,  -, -AC-, -10, 射実

#アンデル所有の戦艦。
#シルバーノアと同型らしく似たような外観をしている。

列車砲グラウノルン(アークザラッド)
グラウノルン, アークザラッド, 1, 1
陸, 3, XL, 25000, 200
特殊能力
母艦
線路移動
弱点=機式
20000, 400, 1200, 20
-AC-, ARC_Graunorun.bmp
対空砲,           1500, 1, 2, +80, 80,  -,  -, A---, -20, -
列車砲,           2500, 3, 7, +50, 20,  -,  -, AACC, +20, -

#通称『破壊の女神』。
#ヤグンによってミルマーナ軍に持ち込まれる。
#彼はこれを用いて周辺の国々を滅ぼした。
・ツリー全体表示

【6943】pilot.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時24分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #
# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #
# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #
# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #
# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

# 味方 #########################################################################
# アークザラッド ------------------------------------------------------------- #

アーク=エダ=リコルヌ
アーク, 男性, アークザラッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
悟り=勇者の力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38
147, 144, 148, 145, 167, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 10, 信頼, 14, 気合, 19, 勇気, 36
ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid

# アークザラッド1の主人公。
# 古の七勇者の末裔の一人。
# 十年前失踪した父ヨシュアを追い求めるうちに世界の危機を知る。
# その後、精霊の力を授かり世界を救うため五大精霊の協力を得るが、
# ロマリア四将軍の一人であるアンデルの陰謀により、
# スメリア王マローヌ殺害の濡れ衣を着せられ、
# 賞金首として指名手配される。

ククル=リル=ワイト
ククル, 女性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=聖母の力 愛, 1
切り払いLv1, 17
131, 147, 138, 143, 162, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 必中, 8, 祝福, 13, 愛, 20, 突撃, 27, 祈り, 40
ARC_KukuruRilWite.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# シオン山でアークに会い彼を助ける事が自分の宿命だと悟り彼の旅に同行するが、
# トゥヴィルの地形変動の際、現れた古の神殿の封印を守るため一人神殿に残る事になる。

ポコ=ア=メルヴィル
ポコ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 15
126, 149, 135, 128, 156, 157, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 信頼, 5, 努力, 8, 根性, 15, 友情, 24, 鼓舞, 39
ARC_PocoAMelvil.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# 兵士としてモンスター討伐に出かけたが、
# 彼以外の兵士は殺され彼自身も危機に陥る。
# そのときアークに助けられ彼に同行する。

トッシュ=ヴァイア=モンジ
トッシュ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
損傷時気力増加Lv1=鬼心法, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 32
154, 128, 143, 139, 168, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 威圧, 1, 我慢, 9, ド根性, 12, 必中, 16, 闘志, 43
ARC_ToshVireMonji.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# 孤児だったが紋次に拾われ剣術を教わる。
# アンデルによるダウンタウンの粛清に反発していたが、
# 紋次と子分を人質にされやむなく捕まる。
# だが彼らがすでに殺されているのを知り脱獄する。
# 追い詰められたところをアークに助けられ、
# その後精霊の導きにより再び彼に会い同行する。

ゴーゲン(アークザラッド)
ゴーゲン, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
114, 151, 158, 115, 178, 150, 普通
SP, 50, 助言, 1, 見極め, 1, てかげん, 1, 直撃, 3, 必中, 12, 熱血, 34
ARC_Gogen.bmp, ARCtheLAD.mid

# 古の七勇者の最後の一人。
# 仲間を助けるため自らの身を犠牲にしてラリュウキを封印していたが、
# アークにより封印を解かれる。

イーガ=ラマダギア
イーガ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 28
153, 138, 139, 142, 173, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, ド根性, 1, 加速, 9, 堅牢, 15, 瞑想, 21, 信頼, 26
ARC_IgaRamadagia.bmp, ARCtheLAD.mid

# 七勇者の末裔の一人。
# ラマダ寺の僧兵の師範代。
# ヤグンの部下が化けていた大僧正に利用され、アークを殺そうとする。
# だが精霊の鏡により大僧正の正体を知りアークと共にこれを倒す。
# その後アークに同行する

チョブリン=G=ダダ13世
チョンガラ, 男性, アークザラッド アークザラッド(アークザラッド召喚獣専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
王様の像, 1
魔力所有, 1
127, 128, 130, 125, 152, 153, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 幸運, 8, 号令, 17, 必中, 21, 補給, 26
ARC_ChobrinGDada13rd.bmp, ARCtheLAD.mid
===
王様の像=解説 チョンガラが召喚獣にサポートとして乗っている場合、召喚獣の獲得経験値が1.5倍。

# 七勇者の末裔の一人。
# 正確な名はチョブリン=グルタン=ゴー=ガラッハ=ドブラン=ダダ13世。
# かつてはダダ王国の王族だったがクーデターが起こり、父親と共に追放された。
# その後アララトスで盗掘活動をしていたが、ミスを犯しモンスターに囲まれたところを、
# アークの父ヨシュアに助けられた。ヨシュアの去り際の言葉に興味を持ち、
# アララトスを訪れたアーク達の道案内を買って出る。
# そして彼に金よりも大切なものを教えられ彼に付いて行く事になる。
# なお2では戦闘には参加せずシルバーノアの艦長をしていた。

ケラック(アークザラッド)
ケラック, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
131, 134, 132, 136, 155, 158, 強気
SP, 30, 根性, 1, 信頼, 15, 気合, 30
ARC_Kerack.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。三人の小人で、それぞれ異なるデザインの仮面をかぶっている。

モフリー(アークザラッド)
モフリー, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
133, 126, 128, 126, 153, 156, 普通
SP, 30, 足かせ, 1, 我慢, 15, 応援, 30
ARC_Mofly.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。モップのような外観で、床を作り出すことができる。足は速い。

ヘモジー(アークザラッド)
ヘモジー, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
143, 111, 122, 119, 151, 154, 弱気
SP, 30, 脱力, 1, かく乱, 15, 隠れ身, 30
ARC_Hemogy.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラお気に入りの召喚獣。つねにやる気がなく周囲のやる気も失わせる。

オドン(アークザラッド)
オドン, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
144, 125, 140, 137, 158, 156, 普通
SP, 30, 加速, 1, 必中, 15, ひらめき, 30
ARC_Odon.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。変身能力を持つ。

フウジン(アークザラッド)
フウジン, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
140, 147, 145, 137, 157, 155, 普通
SP, 30, 鉄壁, 1, ド根性, 15, 熱血, 30
ARC_Hujin.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

ライジン(アークザラッド)
ライジン, -, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
アークザラッド召喚獣=非表示, 1
140, 147, 144, 138, 157, 155, 普通
SP, 30, 鉄壁, 1, ド根性, 15, 熱血, 30
ARC_Raijin.bmp, ARCtheLAD.mid
===
パイロット能力付加="素質=非表示" (チョンガラ)
パイロット能力付加="王様の像" (チョンガラ)

# チョンガラの召喚獣。2体で放つ風雷破が必殺技。

チョピン(アークザラッド)
チョピン, 男性, アークザラッド, AAAA, 120
特殊能力なし
90, 120, 138, 130, 145, 140, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 加速, 15, 応援, 30
ARC_Tyopin.bmp, ARCtheLAD.mid

# スメリア王国の飛行船のパイロット。
# スメリア王マローヌの命令でアーク達をシルバーノアで各地に送り届けていた。
# パレンシア城崩壊の時無断でシルバーノアを動かしパレンシア城へ突入、アーク達を助ける。
# その後もシルバーノアのパイロットとしてアーク達と行動する。

# アークザラッドII ----------------------------------------------------------- #

エルクコワラピュール
エルク, 男性, アークザラッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 33
145, 146, 141, 149, 162, 163, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, ひらめき, 4, 集中, 13, 挑発, 18, 加速, 24, 決意, 37
ARC_Elckoarapurle.bmp, ARCtheLAD.mid

# アークザラッド2の主人公。
# アルディアの先住民族ピュルカ族の末裔。
# 7歳のとき守護精霊である炎の精霊を奪いに来たロマリア軍によって村人を皆殺しにされ、
# 彼自身は記憶を消され、キメラ研究機関である白い家に連れていかれる。
# そこで同じサンプルであったミリルとジーンに会う。
# しかし研究の目的を知り白い家を脱出し、さまよっている所をシュウに助けられハンターとして育てられる。
# なおこの時ショックからか白い家の事も忘れてしまっている。

リーザ=フローラ=メルノ
リーザ, 女性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
131, 143, 136, 134, 155, 161, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 信頼, 6, 感応, 16, ひらめき, 19, 献身, 23, 集中, 29
ARC_LiezaFloraMelno.bmp, ARCtheLAD.mid

# フォーレスの奥地にあるホルン村の出身。
# モンスターと心を通わす能力持っていたが、
# その事を知ったロマリア軍によってアルディアに連れていかれる。
# アルフレッドによる空港占拠のごたごたの中で逃走、隠れていた所をエルクに助けられる。
# その際重傷を負うが、医者のラドの治療により一命を取りとめる。
# その後エルクと行動を共にする。

パンディット(アークザラッド)
パンディット, アークザラッド, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
141, 129, 143, 142, 157, 160, 強気
SP, 20, 根性, 1, 熱血, 10, 加速, 17
ARC_Panditto.bmp, ARCtheLAD.mid

# リーザのペット兼友達。
# 種名はキラードッグ。
# リーザの能力実験に使われ彼女の能力によりなつく。

シュウ(アークザラッド)
シュウ, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
分身Lv1, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 31
139, 149, 151, 153, 177, 162, 強気
SP, 50, 機先, 1, 集中, 5, 目眩し, 14, 神速, 18, みがわり, 22, 痛撃, 26
ARC_Shu.bmp, ARCtheLAD.mid

# 経歴不明の一流ハンター。
# 西アルディアでエルクを助け彼をハンターとして育てた。

# 魔法は威力0のテンダリーショックのみなので、魔力所有を指定していません。

シャンテ=ドゥ=ウ=オム
シャンテ, 女性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
124, 132, 140, 133, 159, 156, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, かく乱, 8, 鉄壁, 11, 幸運, 15, 気合, 28, 激励, 39
ARC_ShanteDuUOm.bmp, ARCtheLAD.mid

# インディゴスの酒場で歌手をしている女性。裏では情報屋をしていた。
# 弟と二人暮しだったが彼をマフィアに人質にされ彼等に協力していた。
# エルクを罠にかけるために接近する。
# ガルアーノの館にエルクをおびき寄せるが、
# すでに弟が死んでいる事を知り仇を取る為エルクに協力する。

グルガ=ヴェイド=ブラキール
グルガ, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 46
154, 109, 138, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 気合, 1, 忍耐, 5, 熱血, 10, 介抱, 16, 必中, 24, 絆, 40
ARC_Gruga.bmp, ARCtheLAD.mid

# ブラキアの部族の族長。
# 当時ニーデルの植民地であったブラキアを救う為独立戦争起こし、
# 10年後見事独立を勝ち取り英雄になる。
# しかしその戦争の中で多くの人が死んだことを自分の責任だと考え、
# 盲目の戦災孤児であったエレナを引き取りブラキアを出た。

サニエレ=アルノ=ヘ=ドバッチ=ミルマ
サニア, 女性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
118, 148, 139, 136, 162, 159, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 隠れ身, 3, 看破, 9, 必中, 11, 激怒, 14, 熱血, 25
ARC_Sania.bmp, ARCtheLAD.mid

# ミルマーナ王国の王女であったがヤグンにより両親を殺され国を奪われた。
# その後グレイシーヌヘ逃げ呪術を学びいつか仇を討とうとしている。

ヂークベック(アークザラッド)
ヂークベック, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 120, 165, 155, 普通
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 5, 根性, 10, 応援, 15, 鉄壁, 20, 脱力, 25
ARC_Diecbeck.bmp, ARCtheLAD.mid

# 古の時代七勇者を守る為に造られた機兵。
# グロルガルデと相討ちになり遺跡で永い眠りについていたが、
# ヴィルマー博士に発見される。
# そして彼に頼まれたエルクによって発掘され改修される。
# もともとは機械系モンスターと同じ格好だったが、
# ストーブをボディーに使った為以前よりかわいらしく(?)なっている。

# 隠しキャラクター ----------------------------------------------------------- #

ちょこ(アークザラッド)
ちょこ, 女性, アークザラッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 128, 143, 152, 162, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 加速, 6, 熱血, 12, 必中, 17, ひらめき, 21, 覚醒, 37
ARC_Tyoko.bmp, ARCtheLAD.mid

# アララトスダンジョンの50階にいる謎の少女。
# 出身地はトココの村らしい…。

# 敵 ###########################################################################
# 大ボス --------------------------------------------------------------------- #

闇の勇者(アークザラッド)(汎用)
闇の勇者, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力なし
150, 150, 145, 145, 165, 160, 超強気
SPなし
ARC_Dark.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# アークザラッド1のラスボスである味方キャラの影用パイロット。

ガルアーノ(アークザラッド)
ガルアーノ, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
139, 134, 144, 127, 168, 159, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 策謀, 5, 足かせ, 9, 鉄壁, 16, 隠れ身, 21, かく乱, 27
ARC_Garuarno.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# アルディアのマフィアのボスでありロマリア四将軍の一人。
# 主にキメラの研究による兵力の増強を担当している。
# アンデルに対しライバル心を持っている。

ヤグン(アークザラッド)
ヤグン, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
魔力所有, 1
150, 128, 159, 145, 165, 162, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 目眩し, 7, 熱血, 13, 必中, 19, 激怒, 27, ひらめき, 34
ARC_Yagun.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ロマリア四将軍の一人。
# 普段は人間を操り人形にして、自分はそのペットのふりをしている。
# ミルマーナ国王夫妻を殺しを実権を握る。
# グラウノルンを使っての他国の制圧を担当している。

アンデル(アークザラッド)
アンデル, 男性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
122, 156, 146, 134, 173, 158, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 7, 威圧, 12, 熱血, 18, 策謀, 23, 激闘, 32
ARC_Andel.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ロマリア四将軍の一人。
# 表向きはスメリアの大臣として行動している。
# スメリア王を殺しその罪をアークに被せる。
# 人類殉教者計画の実行を担当している。

ザルバド(アークザラッド)
ザルバド, 男性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
125, 150, 150, 120, 170, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, みがわり, 7, 威圧, 15, 鉄壁, 21, 根性, 29, 助言, 38
ARC_Zalbad.bmp, ARCtheLAD_FourGeneral.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ロマリア四将軍の一人。筆頭格のはずなのだが影が薄い。
# ロマリアの治安を担当している。

暗黒の支配者(アークザラッド)
暗黒の支配者, アークザラッド, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
160, 160, 160, 140, 180, 160, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ド根性, 1, 鉄壁, 1, 覚醒, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
ARC_DarkMaster.bmp, ARCtheLAD_LastBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ラスボス。古の時代の人間の王。
# 神を倒し世界を支配しようとするが敗れ七勇者によって封印された。
# ロマリア四将軍を使い復活をもくろんでいる。

# 中ボス --------------------------------------------------------------------- #

ラリュウキ(アークザラッド)
ラリュウキ, -, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 148, 132, 108, 167, 154, 強気
SP, 20, 復活, 1
ARC_Raryuki.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ゴーゲンとともに封印されていた魔物。

アルフレッド(アークザラッド)
アルフレッド, 男性, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
135, 125, 135, 135, 155, 155, 強気
SP, 40, 偵察, 1, かく乱, 6, 足かせ, 12, 根性, 19, 気合, 26, 加速, 35
ARC_Alfred.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# シャンテの弟。
# キメラに改造されアルディア空港を占拠する。

ジーン(アークザラッド)
ジーン, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 33
142, 136, 143, 138, 162, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 6, 加速, 12, ド根性, 19, 気合, 26, 友情, 35
ARC_Zeen.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# エルクが白い家にいた時の親友。
# ロマリア軍によってキメラにされる。
# アルディア各地で次々と殺人を犯し、
# 切り裂き魔として指名手配されていた。

ジーン(漫画)(アークザラッド)
ジーン, 男性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 33
142, 136, 143, 138, 162, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, ひらめき, 6, 加速, 12, 足かせ, 19, 集中, 26, 友情, 35
ARC_Zeen(Comic).bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# コミックで登場したジーン。
# こちらは見た目は人間の格好をしている。
# エルクと共に白い家から脱出しようとし、
# ガルアーノの部下に麻酔銃で撃たれる。
# その時神経に異常をきたしてしまい、
# 眠ったせいでエルクに置いて行かれた思いこみ
# 眠ることを止めてしまう。

ミリル(アークザラッド)
ミリル, 女性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
106, 152, 145, 131, 158, 161, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 信頼, 8, 熱血, 14, 絆, 18, 自爆, 19, 再動, 38
ARC_Miril.bmp, ARCtheLAD.mid

# 洗脳されていない状態。
# 味方運用可能なデータです。
# 基本的にNPCまたはスポット参戦後離脱します。

ミリル(洗脳)(アークザラッド)
ミリル, 女性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
106, 152, 145, 131, 158, 161, 超強気
SP, 50, みがわり, 1, 信頼, 8, 熱血, 14, 必中, 16, 威圧, 18, 自爆, 19
ARC_Miril(Brainwash).bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# エルクが白い家にいた時の親友。
# エルクと共に白い家を脱出するが追い詰められ、
# エルクを逃がす為に囮になり連れ戻される。

紋次(アークザラッド)
紋次, 男性, アークザラッド, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 14, Lv6, 29
154, 121, 148, 136, 179, 155, 超強気
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 9, 熱血, 15, 直撃, 22, 必中, 28, 復活, 34
ARC_Monji.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# かつてスメリア一といわれた剣豪。
# 剣を振るう事を自ら禁じておりその為アンデルの部下に殺される。
# しかしトッシュと剣を交えたいという願望を利用されゾンビとして復活する。

グロルガルデ(アークザラッド)
グロルガルデ, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1
145, 145, 150, 145, 165, 155, 強気
SPなし
ARC_Grolgalde.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

アクラ=エルヴァス
アクラ, 女性, アークザラッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
136, 154, 127, 142, 151, 161, 超強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 献身, 12, 激怒, 24
ARC_AcraElvas.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# ちょこの正体である魔族アクラ=エルヴァスの記憶。
# ちょこになり替わろうとするも、最終的にちょこに吸収される。

AI(ボス)(アークザラッド)(汎用)
AI, アークザラッド, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 145, 145, 135, 160, 155, 機械
SPなし
ARC_AI.bmp, ARCtheLAD.mid
===
愛称読み仮名補正(アークザラッド)
特殊効果発動率強化Lv3

# ボス用のパイロットなので汎用です。性格機械なのはご愛敬。

幻影モンスター(アークザラッド)(ザコ)
幻影モンスター, アークザラッド, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 145, 150, 強気
SPなし
ARC_Illusion.bmp, ARCtheLAD.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

# キメラ研究所内で戦闘する偽物用パイロット。
・ツリー全体表示

【6942】アークザラッド2.2改訂 初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
arcthelad.zip ファイルサイズ: 25.2KB
アークザラッドおよびアークザラッド2の2.2系対応改訂をいたします。

現行データはものすごく古いため、完全に別物です。

> 原作について
フォルダ名はアークザラッドですが、2のデータを含みます。
これは、2までで一つのストーリーが完結するためです。

> データ並び順
1味方主役→1味方脇役→2味方主役→2味方脇役→敵の順です。

> 主役ユニットについて

○アーク
1の主役です。
「回復勇者」で検索すると引っかかるぐらいに補助よりなので、
データでも補助寄りの性能としています。
とりあえず出撃させとけば便利に使える性能を目指しています。
EN回復を付加する専用アイテム「勇者の証」は中盤で入手想定です。

○エルク
2の主役です。
大きなENと引き換えに高い防御性能を得るインビシブルが最大の特徴です。
原作では無敵でしたが、対ボス想定でプロテクションとしています。
挑発忍耐的な行動が可能となる挑発キャラです
(SPコスト的に考えると、疑似的な2人乗り挑発とも言えます)。
また、後半に作成想定の非常に強力な専用装備「勇者の翼」を持ちます。


>SP55枠ユニットについて

○ククル
1のSP55枠なのですが、原作では2においてスポット参戦です。
SRCでは最後まで参加可能な性能を目指します。
素直な祝福僧侶ですがある程度の攻撃力を持ちます。
特にMAPディバイドは強力です。

○リーザ
2のSP55枠です。分離可能2人乗り僧侶ユニットです。
原作性能をそのままデータにするとどうしても弱くなってしまうので、
2人乗りによって補っています。
出撃後に分離してコマを1個増やせるため、プレイヤースキルの腕によっては強力です。

ラヴィッシュ(敵モンスターを捕まえて仲間にする技)を
何らかの形で搭載したかったのですが、
魅や即で実装してみてもしっくりきませんでした。
原作でも特定のモンスターを仲間にしたくて
根気よくラヴィッシュすることはあっても、
敵の頭数を減らす目的でラヴィッシュを使うことはないので、
攻略に寄与する必要はないと判断して参考送りとしました。


>脇キャラについて

○ポコ
原作では、MPが若干低い以外は強いキャラでしたが、
設定的に強いわけでもないため、
普通のサポート枠に収まる範囲内でデータ化します。
回復アビリティが成長せず、SPもあまり強くないので、
どこかしら強化の余地はあるかもしれません。

○トッシュ
原作ではおかしい攻撃力で有名なキャラです。
データ上でも対ボス火力脇としています。
専用アイテム「ゆかりの紋章」の生成時期で優遇度を調整する設計です。
性能自体は汎用アイテムのCT率アップ系最高峰と同じなので、
他フォルダの脇キャラと出撃枠を争わせる場合は後半〜終盤生成か、生成しなくても構いません。

○ゴーゲン
テクニカル砲台の脇キャラです。
設定的には師匠枠の面もありますが、性能的に強力である必要はありません。
普通の魔法使いとして組んでいます。
ジャンプレベルが0で障害物を歩いて超えられないという特徴があったため、
空中適応をなしにしています。

○イーガ
原作ではHPと攻撃力が高く、回復魔法も使用できて、
防御力とMPが低い以外は特に弱点のない強キャラでした。
データ化するに辺り、上位武装が対ボス向きではないため、
トッシュとの対比もありザコ削りに向いた性能としています。

○チョンガラ
原作では、SRCでいう召喚アビリティを駆使する召喚師ユニットです。
ただし、以下の理由で召喚アビリティとしてデータ化せず、
召喚獣にチョンガラをサブで載せる(乗り換え可能)というかたちでデータ化しました。

1.召喚ユニット数制限の問題
 SRCでは、召喚アビリティでユニット召喚中は他の召喚アビリティを使えません。
 原作ではフウジンおよびライジンを召喚して、合体技を使わせることができていましたが、
 召喚ユニットにするとそれが実現できません。
 フウジンライジンだけ同時召喚可能にしても、それしか使わなくなってしまうので、
 ユニットとして出撃させ、チョンガラをサブで載せる形にしました。

2.アークザラッド2での扱いの問題
 アークザラッド1には出撃枠の概念がなく全員出撃だったのですが、
 アークザラッド2では5人までの出撃枠が設けられました。
 そのせいなのか、2のチョンガラは完全にNPC(飛空艇の艦長)となり、
 召喚獣は普通のユニットと同様に加入します。
 SRCでそれを再現する場合でも、サブパイロットを使えば、
 チョンガラが遠くから指示を出したりしているといった体で
 継続して出しやすくなると判断しました。

載せ替えは運用が面倒なので思い入れがなければ使われない気もしますが、
脇なのでそれはそれで問題ないです。


○シュウ
味方の中で唯一回避系と呼べる脇キャラです。
ただし、素の回避率はそこまで高くないので、パイロット技能の分身で補います。
ショットガンは射程2ですが、原作で影の薄い装備だったのでPを付加していません。
乱れ撃ちは、厳密にやる場合はマシンガン及びショットガンと弾数を共有するべきですが、
共属性でも斉属性でもうまいこと制御できないので、共有はしていません。
一応風の魔法を使えますが、メインは銃なので魔力所有を指定せず、パラメータを射撃表記とします。

場合によっては準主役レベルの扱いになるので、
その場合は固定アイテムの忍者道具一式を装備させると、地味ですが強くなります。

○シャンテ
わりとよくいる激励持ち回復脇です。
あまりコメントすることがないぐらいに普通の回復キャラとなります。

○グルガ
原作では、トッシュについでおかしい攻撃力で有名なゴリラです。
HPが高く、範囲攻撃可能な棒を装備できるので、トータルの攻撃力は随一かもしれません。
典型的なスーパー系脇として組んでいます。
グルガチャージ使用時の攻撃力が脇としては突き抜けているレベルで高いのですが、
命中が低いので、そのへんでトントンにならないかなと思っています。

原作で貴重な光属性であり、アンデッドの復活を防ぐ能力を持っているため、浄属性を持ちます。
素体持ちのアンデッドはあんまりいないので、フレーバー程度ではありますが…

○サニア
再行動アビリティであるトランスファーを持った脇の魔法使いです。
とりあえずトランスファーが使えればなんでもよいです。
再行動アビリティは気属性を伴うことが多いのですが、
設定上呪いで無理やり再行動させているため、脱属性を持たせています。
弾数制限もあるのでそこまで突き抜けはしないと考えています。

原作ではMPの成長率が最高だったのですが、設定上ENを優遇するものでもないので、
EN自体は常識の範囲内として、一部の武装を弾数方式にして燃費を向上させています。

○ヂークベック
強力なアビリティであるしあわせ光線を持ったサポートキャラです。
専用アイテムであるパワーユニットを装備させることで強くなっていきます。
SRC上でパワーユニットを再現すると面倒な面もあるので、
パワーユニットを使わないバージョンを用意しました。
こいつの強さはSP脱力としあわせ光線に集約されているので、
調整ポイントはその辺になると思います。

○ちょこ
隠しキャラです。覚醒形態がなければ普通の脇砲台です。
覚醒形態で突き抜けた性能のMAPを使えます。

>敵について

○ミリル
洗脳なしバージョンは味方運用可能です。
再動持ちなので、意図的に弱くしています。

○暗黒の支配者
最終戦でもアウトレンジできるという射程の短さと、
げんなりするほどのHPを再現しています。

それでは、ご意見よろしくお願いいたします。
・ツリー全体表示

【6941】投稿報告

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年08月07日(日) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付で投稿いたしました。
・ツリー全体表示

【6940】Re(2):レス【投稿は明日です】

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年08月07日(日) 07時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見ありがとうございます。

>概ね了解ですが、折角なので数点だけ指摘をば。
>
>
>>聖剣伝説3汎用男性兵(ザコ)
>>聖剣伝説3汎用女性兵(ザコ)
>>聖剣伝説3モンスター(ザコ)
>>聖剣伝説3モンスター(強)(ザコ)
>
>この辺りは経験値が100以下でも問題はないかなと。

そうですね。投稿時に60スタートぐらいで刻むようにします。

>>風の神獣ダンガード
>>ツェンカー
>>ゴーヴァ
>
>他フォルダの空専用ユニットでも陸水の地形適応が設定されているユニットはいますし、
>せめて陸の地形適応だけでも上げられないでしょうか。
>「武」「突」「接」属性の場合は、ユニット側の地形適応によってダメージが増減するぐらいなので、
>気にしないのであればこのままスルーして投稿してもらっても構いません。

ユニットの設計にはユニット毎の都合があるので、
他フォルダに合わせる理由はありません。

>以上になります、では。

ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【6939】Re(1):レス【投稿は明日です】

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年08月06日(土) 18時57分 -
設定
引用なし
パスワード
概ね了解ですが、折角なので数点だけ指摘をば。


>聖剣伝説3汎用男性兵(ザコ)
>聖剣伝説3汎用女性兵(ザコ)
>聖剣伝説3モンスター(ザコ)
>聖剣伝説3モンスター(強)(ザコ)

この辺りは経験値が100以下でも問題はないかなと。


>風の神獣ダンガード
>ツェンカー
>ゴーヴァ

他フォルダの空専用ユニットでも陸水の地形適応が設定されているユニットはいますし、
せめて陸の地形適応だけでも上げられないでしょうか。
「武」「突」「接」属性の場合は、ユニット側の地形適応によってダメージが増減するぐらいなので、
気にしないのであればこのままスルーして投稿してもらっても構いません。

以上になります、では。
・ツリー全体表示

【6938】レス【投稿は明日です】

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年08月06日(土) 11時54分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
skd3(10).zip ファイルサイズ: 42.4KB
>>
>> ツカバークさん
>>

ご意見ありがとうございます。


>>個人的に初代ワイルドアームズの技術非成長改訂を行いたいのですが、
>>ツカバークさんが改定したがっていたと思うので保留しています。
>
>WA改訂に関しては、まだまだ先が長そうなので、気長に無理せず頑張ろうかなとは(苦笑)

データ改訂は特に予約制ではないので、あと1年ぐらいして
やることなくなったらやるかもしれません。


>>コメントアウトの文章云々
>
>虫食いのようにぼかす形ではなく、ネタバレ云々の部分を丸々削除したほうが良いかと。
>シナリオを作成する側は原作を把握しているとは思いますし、
>未プレイ勢には最低限の情報があれば十分かなと。
>黒耀の騎士の正体に関しても、竜帝編でデュランがパーティに居ないと結局謎のままですし、
>選択したパーティによってストーリーが変化するのも本作の醍醐味ではありますしね。

当時の攻略本が軒並みこんな感じだったのでこんな感じにしています。


>>ユニット側の性別指定について
>
>ヘルプだとパイロット側よりも優先されるようなので、
>写・化属性での能力コピーなどを利用することで、
>特定の性別にしか使用できないアビリティの恩恵を受けられる、
>といったお遊びもできるという事を伝えたかったのですが……。
>まああえて必須ではない要素なのかなとは思いつつも、付加するか否かはお任せするかスルーで構いません。

パイロット側に性別があるので、ユニットにも性別をつけると管理コストが増えます。
よって付加はしません。

写・化を使って変身したキャラの性別が変わるかどうかというのは、
作品の設定上は使う側に依存します。
真似をしているだけや、能力のみ奪い取るキャラもいれば、
肉体が変化するキャラもいます。

なので、変身して性別を変えるために全作品の性別ありユニット側にも
性別能力を付加する、ということ自体が成り立たないのです。


>>黒耀の騎士
>
>扱い的には精神体に近いから宇宙(異界)適応はAっぽいかな、とは思うものの、
>もし現状維持でいくのであればスルーしても構いません。

そうですね。Aに変えておきます。


>>死を喰らう男
>
>他フォルダの分身持ちも見てみましたが、他フォルダの分身持ちも危険な面子がごろごろといますね(笑)
>単体運用なら問題ないようなのですが、原作ゲームだと下記のような仕様でした。
>
>・魔法を唱えるのは本体のみ
>・分身にはダメージを与えられない
>・本体を倒すと分身が消える
>
>原作再現なら分身版のユニットを別に作って、
>本体側の死を喰らう男が倒れると同時に分身も消える仕様にしてみてはどうでしょう。
>バビロニアンキャッスルサーガフォルダのドルアーガ・ウィザードも似たような感じになっておりますし。
>もし分身を維持するのであれば、
>ばら撒く際は分身などを適宜に封印推奨的な一文をコメントアウトで追加すべきかと。

何度も言いますが、原作ゲームとSRCではゲームシステムが異なります。
SRCで本体と分身を別スペックにすると、分身の特定が容易になりすぎてしまいます。

敵前提のユニットを出す場合に、どのようなクリア条件を設けて、どの能力を封印するのかというのは
シナリオライターの裁量の範囲内ですので、特にデータ側で封印推奨等行うつもりはありません。


>>風の神獣ダンガード
>>ツェンカー
>>ゴーヴァ
>
>前回のレスで上手く伝わらなかったようなので、改めて。
>
>>A--A, SKD3_DanguardU.bmp
>>A--B, SKD3_TwenkerU.bmp
>>A--A, SKD3_GovaU.bmp
>
>ユニット側の陸水の地形適応が-となっているので、
>地上・水にいる相手に「武」「突」「接」属性の武装で攻撃できません。
>これだとツェンカーの猛禽の狩りが、地上もしくは水にいるターゲットに使えないという現象が発生するので(笑)
>確認次第修正をお願いします。

上記の内容については、伝わっています。
もともとSRCでは、空ユニットが地上に格闘攻撃を仕掛けることが可能です。
A--Aのユニットでも、地上に対して武突接の攻撃が可能となっています。
こちらで動作確認済みです。

ちなみに、水に対して格闘攻撃できないのは、
それでも特に問題ないとして設定しています。

もし何らかの条件で地上に攻撃できない場合は困ると考えています。
ツカバークさんが動作確認をされた状況を知りたいので教えて下さい。


>他にも書きたい事はあるものの、時間が無いので以上になります。

じゃあ、1日待つのでご意見おねがいします。


>では。

ご意見ありがとうございました。

>>
>> 変更データ
>>

> とりあえず明日投稿でいきます。

黒耀の騎士(聖剣伝説3)
黒耀の騎士, こくようのきし, (聖剣伝説3(黒耀の騎士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
無効化=死
弱点=式
5600, 170, 1400, 65
BACA, SKD3_ObsidianKnightU.bmp
ドラゴンベイン,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
旋風剣,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
真空剣,          2000, 2, 4, -20,  -, 45, 120, AA-A, +10, 格実連L3
大地噴出剣,        2300, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AACA,  +5, -
・ツリー全体表示

【6937】ヒーローオブマナもよろしくなレス

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年08月06日(土) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
※修正して再投稿しました

どうも、猛暑とゲリラ豪雨続きで参ってしまったツカバークです。
指摘が無い部分は概ね了解という形で。
そしてレスもまたギリギリになってしまったなぁ……。


>ご意見ありがとうございます。
>個人的に初代ワイルドアームズの技術非成長改訂を行いたいのですが、
>ツカバークさんが改定したがっていたと思うので保留しています。

WA改訂に関しては、まだまだ先が長そうなので、気長に無理せず頑張ろうかなとは(苦笑)


>コメントアウトの文章云々

虫食いのようにぼかす形ではなく、ネタバレ云々の部分を丸々削除したほうが良いかと。
シナリオを作成する側は原作を把握しているとは思いますし、
未プレイ勢には最低限の情報があれば十分かなと。
黒耀の騎士の正体に関しても、竜帝編でデュランがパーティに居ないと結局謎のままですし、
選択したパーティによってストーリーが変化するのも本作の醍醐味ではありますしね。


>ユニット側の性別指定について

ヘルプだとパイロット側よりも優先されるようなので、
写・化属性での能力コピーなどを利用することで、
特定の性別にしか使用できないアビリティの恩恵を受けられる、
といったお遊びもできるという事を伝えたかったのですが……。
まああえて必須ではない要素なのかなとは思いつつも、付加するか否かはお任せするかスルーで構いません。


>黒耀の騎士

扱い的には精神体に近いから宇宙(異界)適応はAっぽいかな、とは思うものの、
もし現状維持でいくのであればスルーしても構いません。


>死を喰らう男

他フォルダの分身持ちも見てみましたが、他フォルダの分身持ちも危険な面子がごろごろといますね(笑)
単体運用なら問題ないようなのですが、原作ゲームだと下記のような仕様でした。

・魔法を唱えるのは本体のみ
・分身にはダメージを与えられない
・本体を倒すと分身が消える

原作再現なら分身版のユニットを別に作って、
本体側の死を喰らう男が倒れると同時に分身も消える仕様にしてみてはどうでしょう。
バビロニアンキャッスルサーガフォルダのドルアーガ・ウィザードも似たような感じになっておりますし。
もし分身を維持するのであれば、
ばら撒く際は分身などを適宜に封印推奨的な一文をコメントアウトで追加すべきかと。


>風の神獣ダンガード
>ツェンカー
>ゴーヴァ

前回のレスで上手く伝わらなかったようなので、改めて。

>A--A, SKD3_DanguardU.bmp
>A--B, SKD3_TwenkerU.bmp
>A--A, SKD3_GovaU.bmp

ユニット側の陸水の地形適応が-となっているので、
地上・水にいる相手に「武」「突」「接」属性の武装で攻撃できません。
これだとツェンカーの猛禽の狩りが、地上もしくは水にいるターゲットに使えないという現象が発生するので(笑)
確認次第修正をお願いします。


他にも書きたい事はあるものの、時間が無いので以上になります。
では。
・ツリー全体表示

【6936】変更点+圧縮ファイル+再投稿予告【投稿...

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月30日(土) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
skd3(9).zip ファイルサイズ: 42.4KB
>> ユニット

> ミス修正。
> ソードマスター・デュランのアビリティが誤っていたので1週間後に投稿とします。

デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
ソードマスター・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4300, 150, 1300, 70
BACB, SKD3_Duran(SwordMaster)U.bmp
ラグナロク,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
魔法剣十文字斬り,     1400, 1, 1,  -5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武術地火冷雷
旋風剣,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
真空剣,          2000, 2, 4, -20,  -, 45, 120, AA-A, +10, 格実連L3
===
ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸  武 突 実 接 !術" 再行動 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T、行動非消費)" , 0, -, 20, -, 魔術
リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 再行動 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T、行動非消費)", 0, 1, 20, -, 魔術

リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
アマゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力なし
3900, 110, 800, 80
BACB, SKD3_RieszU.bmp
ブロンズランス,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武


>> アイテム

> 読みがなを修正。

### 消費アイテム ###############################################################

夢見草(聖剣伝説3)
夢見草, ゆめみそう, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=獣人(聖剣伝説3)
0, 0, 0, 0, 0
===
夢見草, 付加="シェイドの刻=非表示" 解説="昼間でも獣人化できる(行動消費無し)" 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム !シェイドの刻)
*昼間でも獣人化できる。行動消費無し。使い捨て。

# ザコ獣人には非対応

### 消費アイテム(クラスチェンジ) ###############################################
# オマケです。

聖騎士の証(聖剣伝説3)
聖騎士の証, せいきしのあかし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
聖騎士の証, 付加Lv3="攻撃属性=光 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に光属性付加(3T)", 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*術以外の武突接実武装に3ターンの間光属性を付与する。使い捨て。

君主の証(聖剣伝説3)
君主の証, くんしゅのあかし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
君主の証, 回復Lv5, 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*HPを2500回復する。使い捨て。

剣匠の証(聖剣伝説3)
剣匠の証, けんしょうのあかし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
剣匠の証, 付加Lv3="攻撃属性=地火冷雷 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に地火冷雷属性付加(3T)", 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*術以外の武突接実武装に地火冷雷属性を3ターンの間付与する。使い捨て。

闘士の証(聖剣伝説3)
闘士の証, とうしのあかし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
闘士の証, 付加Lv3="攻撃属性=闇 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に闇属性付加(3T)", 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*術以外の武突接実武装に3ターンの間闇属性を付与する。使い捨て。

奥義の書(聖剣伝説3)
奥義の書, おうぎのしょ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
奥義の書,         1700, 1, 4, +10,  1,  -,  -, AA-A, -10, 光BM直(アイテム)
*射程4、威力1700のM直光属性攻撃。使い捨て。

秘伝の書(聖剣伝説3)
秘伝の書, ひでんのしょ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
秘伝の書,         1800, 2, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA,  +0, 火M投L1(アイテム)
*射程3、威力1300のM投L1火属性攻撃。使い捨て。

ルーンの書(聖剣伝説3)
ルーンの書, るーんのしょ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ルーンの書,        2100, 2, 4,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 闇死殺(アイテム)
*射程4、威力1400のM直光属性攻撃。使い捨て。

禁呪の書(聖剣伝説3)
禁呪の書, きんじゅのしょ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
禁呪の書,         1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 闇M投L1(アイテム)
*射程4、威力1400のM直光属性攻撃。使い捨て。

金狼の魂(聖剣伝説3)
金狼の魂, きんろうのたましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
金狼の魂, 気力増加Lv2, 3, 1,  -, -, -(アイテム)
*気力が20上昇する。使い捨て。

銀狼の魂(聖剣伝説3)
銀狼の魂, ぎんろうのたましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
銀狼の魂, 付加Lv3="攻撃属性=木減 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木減属性付加(3T)", 3, 1,  -, -, -(アイテム)
*3ターンの間術以外の武突接実武装に木減属性を付与する。使い捨て。

魔狼の魂(聖剣伝説3)
魔狼の魂, まろうのたましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔狼の魂, 付加Lv3="攻撃属性=吸 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(3T)", 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*3ターンの間術以外の武突接実武装に吸属性を付与する。使い捨て。

死狼の魂(聖剣伝説3)
死狼の魂, しろうのたましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
死狼の魂, 付加Lv3="CT率強化Lv4", 3, 1,  -, -, -(アイテム)
*3ターンの間CT率が+20%となる。使い捨て。

聖水のこびん(聖剣伝説3)
聖水のこびん, せいすいのこびん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
聖水のこびん, 回復Lv5, 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*HPを2500回復する。使い捨て。

塩のこびん(聖剣伝説3)
塩のこびん, しおのこびん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
塩のこびん, 治癒, 3, 1,  -, -, M投L1(アイテム)
*状態異常を回復する。使い捨て。

灰のこびん(聖剣伝説3)
灰のこびん, はいのこびん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
灰のこびん,         0, 1, 4, +25,  1,  -,  -, AAAA, +30, 闇低攻低防低運(アイテム)
*射程4の闇低攻低防低運属性攻撃。使い捨て。

血のこびん(聖剣伝説3)
血のこびん, ちのこびん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
血のこびん,         0, 1, 4, +25,  1,  -,  -, AAAA, +45, 無中除(アイテム)
*射程4の無中除属性攻撃。使い捨て。

幸運のサイコロ(聖剣伝説3)
幸運のサイコロ, こううんのさいころ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
幸運のサイコロ, 付加Lv3="HP割合強化Lv2" 解説="最大HP20%増加(3T)",  1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*3ターンの間最大HPを20%増加する。使い捨て。

悪運のサイコロ(聖剣伝説3)
悪運のサイコロ, あくうんのさいころ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
悪運のサイコロ,      1600, 1, 3, -15,  1,  -,  -, -ACA,  -5, 反先(アイテム)
*射程3、威力1600の反先属性攻撃。使い捨て。

必中のサイコロ(聖剣伝説3)
必中のサイコロ, ひっちゅうのさいころ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
必中のサイコロ,      1200, 2, 4, -15,  1, 10,  -, AA-A,  +5, 火低防M投L1(アイテム)
*射程4、威力1200の火低防M投L1属性攻撃。使い捨て。

夜目のサイコロ(聖剣伝説3)
夜目のサイコロ, よめのさいころ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
夜目のサイコロ,      1200, 2, 4, -20,  1, 10,  -, AABA,  +5, 雷剋術M投L1(アイテム)
*射程4、威力1200の雷剋術M投L1属性攻撃。使い捨て。

ブリーシンガメン(聖剣伝説3)
ブリーシンガメン, ぶりーしんがめん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブリーシンガメン, 付加Lv3="格闘強化Lv2=パワーアップ"     解説="格闘+10(3ターン)",    3, 1,  -,  -, M投L1(アイテム)
*3ターンの間格闘+10。使い捨て。

明星のクサリ(聖剣伝説3)
明星のクサリ, みょうじょうのくさり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
明星のクサリ,   付加Lv3="運動性割合強化Lv2=スピードアップ" 解説="運動性+10%(3ターン)",  3, 1,  -,  -, M投L1(アイテム)
*3ターンの間運動性+10%。使い捨て。

騎竜のクサリ(聖剣伝説3)
騎竜のクサリ, きりゅうのくさり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
騎竜のクサリ,        0, 1, 3,  +5,  1,  -,  -, AAAA, +35, 低防M投L1(アイテム)
*射程3の低防M投L1属性攻撃。使い捨て。

グレイプニル(聖剣伝説3)
グレイプニル, ぐれいぷにる, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレイプニル,        0, 1, 3,  +5,  1,  -,  -, AAAA, +20, 剋術M投L1(アイテム)
*射程3の剋術M投L1属性攻撃。使い捨て。
・ツリー全体表示

【6935】レス

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月30日(土) 00時04分 -
設定
引用なし
パスワード
> こんにちは。

ご意見ありがとうございます。


>1.アイテムの読み仮名について

> アイテムの読み仮名が画像ファイルと同じアルファベットの作品識別子で始まっており,同作品のアイテムが固まって並ぶようになっていますが,やめませんか。

アイテムの読みがなに関しては、あまり深く考えずにつけていました。
ごもっともですので、愛称の読みがな版に修正します。


>2.ミス報告

>>デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
>>ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸  武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T)" , 1, -, 20, -, 魔術
>>リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T)", 1, 1, 20, -, 魔術
> 名称か射程のいずれかが間違っているものと思われます。

射程0の自己付与が正しいです。修正します。


>>リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
>>ママゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
> 愛称がママになっています。

これはこれで一部の方々に需要ありそうなのですが、普通にミスなので修正します。


> 以上です。

ご意見ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【6934】Re(1):投稿予告

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2016年07月29日(金) 08時27分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんにちは。

1.アイテムの読み仮名について
>夢見草(聖剣伝説3)
>夢見草, SKD3-001, 汎用, アイテム
>
>聖騎士の証(聖剣伝説3)
>聖騎士の証, SKD3-990101, 汎用, アイテム
>
>君主の証(聖剣伝説3)
>君主の証, SKD3-990101, 汎用, アイテム
>……
>グレイプニル(聖剣伝説3)
>グレイプニル, SKD3-990601, 汎用, アイテム
 アイテムの読み仮名が画像ファイルと同じアルファベットの作品識別子で始まっており,同作品のアイテムが固まって並ぶようになっていますが,やめませんか。

 特定のフォルダだけでこのような試みを行っても,他のフォルダのアイテムと並んだ時に浮いてしまいます。
 最終的に他フォルダのアイテムも出展元作品順に並べたいのであれば,データパックの全フォルダを一斉改定,は労力的に難しいにしても,今後アイテムデータを投稿する際には協力してほしい,という旨をデータ総合掲示板で周知した方が良いと思います。

 ただ,仮に全フォルダのアイテムが出展元作品順に並んだとしても,そもそもその状態はプレイヤーにとって利便性が高くないのでは,と思います。

 ゲーム内のデータである,愛称の五十音順や効果の区分に基づいて読み仮名が付けられている場合,目標のアイテムがどこに並んでいるか,プレイ中のシナリオ内で分かる情報のみからある程度推測できます。
 対して,出展元作品に基づいて読み仮名が付けられて並んでいる場合,そのアイテムがどの作品に登場した物なのか,原作について知ってる人でなければ探し難いと思います。
 更に,原作の作品題名ですらなく,GSC独自のアルファベット識別子に基づいて読み仮名を付けてしまうと,原作知識に加えてGSCの配布データ構造についても把握している人でなければ,それぞれの作品がどの順番に並ぶか分からないのではないでしょうか。

 どうしても作品順にアイテムを並び替えたいのであれば,配布データの内容を知らなければ分からない「SKD3」よりも,原作を知っていれば分かる作品題名順に並ぶように「聖剣伝説3」を識別子とした方が良いかと思います。
 その上で,汎用ファンタジーモンスターフォルダの武器クラス仕切り用アイテムに倣って,以下のようなダミーアイテムを用意すると,どの作品のアイテムがどこにあるか分かりやすくなるかも知れません。

検索用聖剣伝説3
【聖剣伝説3】, 聖剣伝説3_, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

 ただ,上で申した通り,そこまでして出展元作品順にアイテムが並んだとしても,愛称順や効果順に比べて利便性は高くないと思います。


2.ミス報告
>デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
>ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸  武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T)" , 1, -, 20, -, 魔術
>リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T)", 1, 1, 20, -, 魔術
 アビリティ名称に<自>と付いてるので射程0の自分用アビリティのように見えますが,実際の射程は1なので他ユニットにも使えるようになっています。
 名称か射程のいずれかが間違っているものと思われます。

>リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
>ママゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
 愛称がママになっています。

 以上です。
・ツリー全体表示

【6933】投稿予告

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月23日(土) 09時19分 -
設定
引用なし
パスワード
1週間後をめどに投稿します。
・ツリー全体表示

【6932】投稿報告

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月17日(日) 22時04分 -
設定
引用なし
パスワード
題名通り、本日投稿しました。
・ツリー全体表示

【6931】変更点書き忘れ

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月16日(土) 09時00分 -
設定
引用なし
パスワード
ギルダーバインの分離前HPを5000→4000に調整(自己修正)。
・ツリー全体表示

【6930】変更点+圧縮ファイル

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月16日(土) 04時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
skd3(8).zip ファイルサイズ: 42.2KB
>>
>> 変更点
>>

読みがなの追加。

ユニットクラス、識別子を聖剣3から聖剣伝説3に変更。

主人公のユニットクラスを聖剣伝説3主人公から聖剣伝説3に変更。
パイロット特殊能力「聖剣の勇者=非表示」を追加して乗り換え制御。

紅蓮の魔導師のEN170→200。

美獣(人間形態)の追加。

邪眼の伯爵、美獣に無消費の爪を追加。

神獣の属性耐性を吸収に変更。
ライトゲイザーのみB吸収、光聖耐性。

ゴーヴァの沈黙の指の属性変更。しっぽを追加。

>>
>> 自己修正
>>

射程6持つような敵でもないので、
邪眼の伯爵のサイコウェイブの射程を弱体化(1-6 → 2-5)。

短射程にしては耐久性が低すぎたので、
アンジェラとシャルロットの各形態HP+200。

武装名にしては低命中が悪目立ちしていたので、
ホークアイのダーツの命中を-20→-10、手裏剣と含み針の命中を-15→-10に変更。

自己修正があるので投稿予告は一旦やめて、1週間後にまた予告します。
・ツリー全体表示

【6929】変更後animation.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月16日(土) 03時59分 -
設定
引用なし
パスワード
デュラン(パラディン)(聖剣伝説3)
十文字斬り(準備), 銀剣
三段斬り(準備), 銀剣

デュラン(ロード)(聖剣伝説3)
十文字斬り(準備), 樹剣
三段斬り(準備), 樹剣

デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
十文字斬り(準備), 鋼剣
旋風剣(準備), 鋼剣
魔法剣十文字斬り(準備), 鋼剣

デュラン(デュエリスト)(聖剣伝説3)
十文字斬り(準備), 呪剣
旋風剣(準備), 呪剣

ホークアイ(ニンジャ)(聖剣伝説3)
背面斬り, 脇差 二刀流
残影斬(準備), 脇差

ホークアイ(ニンジャマスター)(聖剣伝説3)
背面斬り, 脇差 二刀流
残影斬(準備), 脇差

リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
旋風槍(準備), トライデント

リース(ヴァナディース)(聖剣伝説3)
旋風槍(準備), 和槍
真空波動槍(準備), 和槍

リース(スターランサー)(聖剣伝説3)
旋風槍(準備), 十字槍
真空波動槍(準備), 十字槍

リース(ドラゴンマスター)(聖剣伝説3)
旋風槍(準備), 竜槍
飛天槍, 竜槍急降下

リース(フェンリルナイト)(聖剣伝説3)
旋風槍(準備), 石槍
飛天槍, 石槍急降下

ビル&ベン(聖剣伝説3)
背面斬り, 脇差 二刀流

ビル(聖剣伝説3)
背面斬り, 脇差 二刀流

ベン(聖剣伝説3)
背面斬り, 脇差 二刀流

黒耀の騎士(聖剣伝説3)
十文字斬り(準備), 黒剣
旋風剣(準備), 黒剣
真空剣(準備), 黒剣
大地噴出剣(準備), 黒剣
大地噴出剣(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_武器突き立て準備 Weapon\EFFECT_BlackSword(T)01.bmp 32 突き刺し

聖剣伝説3
#
### 主人公
#
ブロンズソード, ソード
ミスリルソード, ソード
カッツバルゲル, ソード
ブレイブブレード, 銀剣
シグムンド, 樹剣
ラグナロク, 鋼剣
デスブリンガー, 呪剣
十文字斬り(準備), ソード
十文字斬り(攻撃), 連斬撃
十文字斬り(命中), 連斬撃
三段斬り(準備), ソード
三段斬り(攻撃), 連斬撃;横大斬撃
三段斬り(命中), 連斬撃;横大斬撃
魔法剣十文字斬り(準備), ソード
魔法剣十文字斬り(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Red)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 赤
魔法剣十文字斬り(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Blue)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 青
魔法剣十文字斬り(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 白
魔法剣十文字斬り(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 水色
魔法剣十文字斬り(命中), 連斬撃
魔法剣十文字斬り(闇)(準備), 呪剣
魔法剣十文字斬り(闇)(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Red)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 赤
魔法剣十文字斬り(闇)(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Blue)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 青
魔法剣十文字斬り(闇)(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 白
魔法剣十文字斬り(闇)(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 水色
魔法剣十文字斬り(闇)(攻撃), 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Black)01.bmp Charge.wav 2;連斬撃 黒
魔法剣十文字斬り(闇)(命中), 連斬撃
旋風剣(準備), ソード
旋風剣(攻撃), 回転斬撃
旋風剣(命中), 斬撃
閃光剣(準備), 銀剣
閃光剣(攻撃), 振り上げ;フラッシュ
閃光剣(命中), -
魔法陣斬(準備), 樹剣
魔法陣斬(攻撃), 魔法陣 紫 相手ユニットID 背面;斬撃
魔法陣斬(命中), 横大斬撃
真空剣(準備), 鋼剣
真空剣(攻撃), 回転斬撃;実弾乱射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(LightBlue)01.bmp 32 Drill.wav 前転
真空剣(命中), 横大斬撃
大地噴出剣(準備), 呪剣
大地噴出剣(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_武器突き立て準備 Weapon\EFFECT_DevilSword(T)01.bmp 32 突き刺し
大地噴出剣(命中), 岩柱 赤 発光 Bazooka.wav;連続大爆発
木の杖,     殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ミスリルロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 32
スカルロッド,  殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ガンバンテイン, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
精霊の杖,    殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 32
ルーンスタッフ, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 32
ドラゴンロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ダブルアタック(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ダブルアタック(攻撃), 連斬撃
ダブルアタック(命中), 連打
ピンクタイフーン(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Heart01.bmp 32 Bomb.wav 発光 残像 遅
ピンクタイフーン(命中), 周囲回転 Common\EFFECT_Heart01.bmp 32 PiyoPiyo.wav 2
スターアタック(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_StarBullet(Yellow)02.bmp 32 Whiz.wav 発光 残像 遅
スターアタック(命中), 光球放出 黄 Glass.wav
スパイラルロッド(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
スパイラルロッド(命中), ダメージ
ダンシングロッド(準備), しもべ Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ダンシングロッド(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32 Whiz.wav 残像
ダンシングロッド(命中), 連続爆発
10t(攻撃), 画像投射 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp;100t分銅
10t(命中), 100t分銅
ホットショット(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ホットショット(攻撃), バルカン
ホットショット(命中), バルカン
ダブルスペル(準備), 分身
ダブルスペル(攻撃), 落雷;炎の壁;氷塊落下
ダブルスペル(命中), 落雷;炎の壁;氷塊落下
レインボーダスト(攻撃), 複数画像前面発射 画像ファイル=SKD_GnomeU.bmp=SKD_SalamanderU.bmp=SKD_UndineU.bmp=SKD_JinnU.bmp Whiz.wav; _
            連続描画 Light\EFFECT_CU_Perticle(Red)[05-05].bmp 96 2 1 前面 発光 Charge(2).wav 相手ユニットID; _
            連続描画 Light\EFFECT_CU_Perticle(Orange)[05-04].bmp 96 2 1 前面 発光 -.wav 相手ユニットID; _
            連続描画 Light\EFFECT_CU_Perticle(Yellow)[04-03].bmp 96 2 1 前面 発光 -.wav 相手ユニットID; _
            連続描画 Light\EFFECT_CU_Perticle(Green)[03-02].bmp 96 2 1 前面 発光 -.wav 相手ユニットID; _
            連続描画 Light\EFFECT_CU_Perticle(LightBlue)[02-01].bmp 96 2 1 前面 発光 -.wav 相手ユニットID
レインボーダスト(命中), 連続爆発 1 橙;連続爆発 1 水色;連続爆発 1 赤;連続爆発 1 緑
エインシャント(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 96 AntiShipMissile.wav 目標地点;MAP爆発
エインシャント(命中), 大爆発
レザーグローブ, 格闘
ミスリルナックル, 格闘
ボーンナックル, 格闘
スパイラルクロー, 打突
ホーリーグローブ, 格闘
ギガースグローブ, 格闘
スカルディセクト, クロー
夢想阿修羅拳, 連打
旋風脚, スピンキック
真空水月斬(攻撃), 乱打;サマーソルト
真空水月斬(命中), 乱打;サマーソルト
白虎衝撃波, 超ビーム 白
玄武百列脚(攻撃), 分身打撃
玄武百列脚(命中), 乱打
朱雀飛天の舞(攻撃), ユニット変色 白;連続描画 Impact\EFFECT_ImpactBallHit(White)[01-05].gif 128 2 1 前面 発光 -.wav
朱雀飛天の舞(命中), @戦闘アニメ_横分割とどめ Ghost.wav
青竜殺陣拳(攻撃), ユニット変色 白;連続描画 Impact\EFFECT_ImpactBallHit(Black)[01-05].gif 128 3 1 前面 発光 -.wav
青竜殺陣拳(命中), @戦闘アニメ_横分割とどめ Transform.wav
トルネードスロー, 投げ飛ばし
バスタードスラム, ジャンプバスター
スターダストボム, スクリュードライバー
ブローインパクト, ジャンプバスター
ベリィトゥバック, バックドライバー
デッドクラッシュ, スクリューバックドライバー
からざお, フレイル
ミスリルモール, フレイル
トロウルモール, フレイル
ジャジメンテス, フレイル
ギガースフレイル, フレイル
死者の槌鉾, フレイル
ジャガーノート, フレイル
ぽかすか(準備), フレイル
ぽかすか(攻撃), 斬撃
ぽかすか(命中), 連打
じゃんぷ(準備), フレイル
じゃんぷ(攻撃), ジャンプ
じゃんぷ(命中), 点打
だっしゅ(準備), フレイル
だっしゅ(攻撃), 飛びかかり
だっしゅ(命中), 点打
はりせんちょっぷ(準備), フレイル
はりせんちょっぷ(攻撃), 斬撃;打ち上げ -.wav Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 32;打ち下ろし Bomb.wav DGoods\EFFECT_Harisen01.bmp 32;@戦闘アニメ_ハリセン準備;斬撃
はりせんちょっぷ(命中), 強打
どかーん(準備), フレイル
どかーん(攻撃), 斬撃
どかーん(命中), 大爆発
めちゃくちゃ(準備), フレイル
めちゃくちゃ(攻撃), 斬撃乱舞
めちゃくちゃ(命中), 連続爆発
でかでか(準備), フレイル
でかでか(攻撃), 斬撃;打ち上げ -.wav Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 32;打ち下ろし Bomb.wav Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 64;@戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 64;斬撃
でかでか(命中), 強打
ユニコーンヘッド(準備), 召喚 SKD_UnicornheadU.bmp
ユニコーンヘッド(攻撃), 実弾発射 SKD_UnicornheadU.bmp
ユニコーンヘッド(命中), 点打
マシンゴーレム(準備), 召喚 SKD_MachineGolemU.bmp
マシンゴーレム(攻撃), 実弾発射 SKD_MachineGolemU.bmp
マシンゴーレム(命中), 点打
ターンアンデッド, MAPフラッシュ 白
ゴースト(準備), 召喚 SKD_SpecterU.bmp
ゴースト(攻撃), 実弾発射 SKD_SpecterU.bmp
ゴースト(命中), 点打
グール(準備), 召喚 SKD_GhoulU.bmp
グール(攻撃), 実弾発射 SKD_GhoulU.bmp
グール(命中), 爪撃
グレムリン(準備), 召喚 SKD_ChibidevilU.bmp
グレムリン(攻撃), 実弾発射 SKD_ChibidevilU.bmp
グレムリン(命中), 刺突
グレートデーモン(準備), 召喚 SKD_GreatDemonU.bmp
グレートデーモン(攻撃), 実弾発射 SKD_GreatDemonU.bmp
グレートデーモン(命中), 爪撃
デーモンブレス, 火炎放射 橙
フリントナイフ, ナイフ
ミスリルナイフ, ナイフ
夜叉, 脇差
オリハルコン, ナイフ
マンスローター, ナイフ
金剛羅漢, 脇差
デスストローク, エストック
背面斬り, ナイフ 二刀流
飛燕投(攻撃), 投擲武器連投 Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 32
飛燕投(命中), 刺突
残影斬(準備), ナイフ
残影斬(攻撃), ジャンプ;白兵連撃
残影斬(命中), 連斬撃
バラの舞(攻撃), バラ
バラの舞(命中), 斬撃乱舞;桜吹雪
千枚斬り(準備), ナイフ
千枚斬り(攻撃), 急降下
千枚斬り(命中), 斬撃乱舞;唐竹割り
影潜り(準備), 透明化
影潜り(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)04.bmp 24 Whiz.wav 遅 残像
影潜り(命中), 斬撃乱舞;連続爆発
分身斬(攻撃), 実弾乱射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) 32 Swing(3).wav 速
分身斬(命中), 分身斬撃;分身斬撃;分身刺突
ダーツ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Dart01.bmp 32
手裏剣, 手裏剣
ふくみ針, ニードル連射
シルバーダーツ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Dart01.bmp 32
円月輪, チャクラム
カッターミサイル, トマホーク投擲
ロケットランチャー, ミサイル 4
アックスボンバー, 片刃斧投擲
グレネードボム(攻撃), 投擲武器 Creature\EFFECT_JackOLantern01.bmp 32 残像
グレネードボム(命中), 大爆発 青
トラップ:弓矢(攻撃), ディレイ Bow.wav 2;ディレイ Bow.wav 2;ディレイ Bow.wav 2;音再生 Bow.wav
トラップ:弓矢(命中), 矢連射
トラップ:槍床, 石柱 白
トラップ:岩石落下, 落盤
トラップ:地雷(攻撃), 音再生 Type.wav
トラップ:地雷(命中), 大爆発
火遁の術(攻撃), 炎
火遁の術(命中), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp Fire.wav
水遁の術(攻撃), 発光 青
水遁の術(命中), 火柱 水色 Hide.wav
土遁の術, 煙 黄
雷神の術, 球電
毒霧ブレス, 火炎放射 紫
火炎ブレス, 火炎放射
ブラックレイン(攻撃), 吹雪 黒 Shower.wav
ブラックレイン(命中), ダメージ 黒 -.wav
凶器攻撃, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Spanner01.bmp 32
ブロンズランス, トライデント
ミスリルスピア, スピア
ブレインレッカー, スピア
トゥルースピア, 和槍
スターゲイザー, 十字槍
ドラゴンランス, 竜槍
巨人の槍, 石槍
旋風槍(準備), スピア
旋風槍(攻撃), 回転斬撃;刺突
旋風槍(命中), 刺突
真空波動槍(準備), スピア
真空波動槍(攻撃), 回転斬撃;実弾連射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp 32 Drill.wav 前転
真空波動槍(命中), 刺突
飛天槍, スピア急降下
光弾槍(準備), 和槍
光弾槍(攻撃), 打ち下ろし実弾乱射 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Yellow)01.bmp 32 発光
光弾槍(命中), 連続爆発
流星衝(準備), 十字槍
流星衝(攻撃), 分身刺突
流星衝(命中), 分身刺突
竜牙槍(準備), 竜槍
竜牙槍(攻撃), 透明化 反映;竜炎 赤
竜牙槍(命中), 連続爆発
百花乱舞(準備), 石槍
百花乱舞(攻撃), 斬撃乱舞;乱突
百花乱舞(命中), 斬撃乱舞;乱突
フレイア(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_Freja.bmp 32
フレイア(攻撃), 実弾発射 EFFECT_SKD3_Freja.bmp 32 Whiz.wav 残像 発光
フレイア(命中), ダメージ 白
マルドゥーク(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_Marduk.bmp 32
マルドゥーク(攻撃), MAP持続ビーム 黒
マルドゥーク(命中), 持続ビーム 黒
ヨルムンガンド(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_Jormungandr.bmp 32
ヨルムンガンド(攻撃), MAP炎の壁 紫
ヨルムンガンド(命中), 炎の壁 紫
ラミアンナーガ(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_LamianNaga.bmp 32
ラミアンナーガ(攻撃), MAP光噴出 橙
ラミアンナーガ(命中), ダメージ 青
#
### 精霊魔法
#
エアブラスト(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)01.bmp 32 Drill.wav 残像
エアブラスト(命中), 斬撃
ダイヤミサイル(攻撃), 同時ホーミング弾 Magic\EFFECT_Crystal(White)01.bmp 32 個数=4 前転 Whiz.wav
ダイヤミサイル(命中), ダメージ
アイススマッシュ(攻撃), 実弾発射 Ice\EFFECT_FallingIceRock01.bmp 32 Whiz.wav
アイススマッシュ(命中), 凍結
ファイアボール, 火炎弾
メガスプラッシュ(攻撃), 光噴出 水色
メガスプラッシュ(命中), 大氷柱
アースクエイク, 巨岩落下
サンダーストーム, 落雷
エクスプロード, 大爆発
イビルゲート(攻撃), 粒子集中 黄
イビルゲート(命中), 重力圧縮
ダークフォース(攻撃), 実弾乱射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)07.bmp 32 Missile.wav 残像
ダークフォース(命中), 大爆発 黒
スタンウィンド, 竜巻 黄
コールドブレイズ(攻撃), 吹雪
コールドブレイズ(命中), 氷塊落下
ストーンクラウド, 煙 橙
ブレイズウォール, 炎の壁
デス・スペル(攻撃), 光球集中 紫 相手ユニットID;魔法陣 黒 相手ユニットID
デス・スペル(命中), -
デス・スペル(とどめ), 死神
ホーリーボール(攻撃), 光球集中 白 相手ユニットID
ホーリーボール(命中), 光柱
セイントビーム, ホーミングレーザー 青
ブラックカース(攻撃), 多重方陣 黄 黒
ブラックカース(命中), -
アンティマジック, 大光柱 黒
スリープフラワー, 桜吹雪
ボディチェンジ, 煙 黄
ハーフバニッシュ, 光圧縮
ポイズンバブル(攻撃), 煙 緑
ポイズンバブル(命中), 泡 紫
パワーダウン(攻撃), 光球放出 黄 相手ユニットID
パワーダウン(命中), -
プロテクトダウン(攻撃), 風
プロテクトダウン(命中), -
ヒールライト, 吹雪 黄 Glass(2).wav
ヒールライト<全>, 吹雪 黄 Glass(2).wav
ティンクルレイン, 粒子集中 水色
フレイムセイバー, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Red)01.bmp Charge.wav 2;炎
アイスセイバー, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Blue)01.bmp Charge.wav 2;凍結
ダイヤセイバー, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp Charge.wav 2; _
             連続描画 Magic\EFFECT_Crystal(White)[01-01].bmp 32 10 1 前面 Flash.wav 発光
サンダーセイバー, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)01.bmp Charge.wav 2;落雷
セイントセイバー, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp Charge.wav 2;光柱
ダークセイバー, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Black)01.bmp Charge.wav 2;大放電 黒
ムーンセイバー<自>, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Yellow)01.bmp Charge.wav 2;エネルギーフィールド展開 黄 Beast.wav
リーフセイバー<自>, 周囲回転 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Green)01.bmp Charge.wav 2;木の葉乱舞
トランスシェイプ, 泡球 緑
ライフブースター, 光球集中 白
パワーアップ, 光球集中;光柱 橙
マインドアップ, 吹雪 青 -.wav;光噴出 青 Inori.wav
#
### フェアリー
#
結界解除, 光柱
平手打ち(攻撃), 斬撃
平手打ち(命中), ダメージ Slap.wav
#
### 各国勢力
#
アイアンソード, ソード
スタッフ, 杖
キーンナックル, 格闘
鉄拳, 格闘
格闘, 格闘
迦楼羅, 脇差
ダガー, ナイフ
ロングスピア, スピア
#
### 黒幕勢力
#
ドラゴンベイン, 黒剣
ドラゴンシャウト, MAP地震
ターンウィンド, MAP煙
鎌首(攻撃), 斬撃
鎌首(命中), ダメージ
ファングラッシュ, 噛み付き
フレア, 打ち下ろし超ビーム 赤
ルーレット・デス, MAPダークネス
大鎌, 巨大鎌
魔力球, 光球
霊力, 光噴出 橙
死のかぎづめ(攻撃), ロケットパンチ BodyParts\EFFECT_Claw(Orange)02.bmp
死のかぎづめ(命中), 爪撃 橙
デスエクスタシー(攻撃), 連続描画 Bullet\EFFECT_HyperGravity[01-04].bmp 64 8 1 背面 Charge(Silent).wav 発光; _
            実弾乱射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32 MicroMissile.wav 残像
デスエクスタシー(命中), 連続爆発 黒
爪, 爪撃
サイコウェイブ(攻撃), 投げ飛ばし
サイコウェイブ(命中), 落下
ローズハイクロー, 超アッパー
デモンスクリーム, 怨霊召喚
ダークボール, 重力弾
魔界の刃(攻撃), 岩柱 白 Slash(4).wav
魔界の刃(命中), 超斬撃 黒
カタストロフィ, 大拡散ビーム 黄
#
### 神獣
#
雲のかけら, 気弾 黄
ガイズブラスト, 大ビーム 橙
プリズナー, MAPビーム 紫
アイアンクロー, 打突
ハンマーパンチ, ロケットパンチ 黄
クラッシュボール, 投げ飛ばし
ハイパーキャノン, MAPビーム 白
くちばし, 刺突
羽根飛ばし(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)06.bmp 16 Bow.wav
羽根飛ばし(命中), ダメージ
サンダーボール, 球電
エアスラッシャー, MAP竜巻 黄
雪の結晶, 凍結
舌, 舌
アイシクル, 氷塊落下
アイスクレイドル, MAP吹雪
ヒートビーム, ビーム 黄
ラーバウェイブ, 火柱
ギガバーン, MAP大爆発
咆哮, MAP地震
なぎ払い(攻撃), 横大斬撃
なぎ払い(命中), 爪撃
グラビトンプレス(攻撃), 唐竹割り
グラビトンプレス(命中), 爪撃
スパイラルムーン(攻撃), 光球集中 黄 Beast.wav;MAPビーム 黄
スパイラルムーン(命中), 連続爆発 黄
パンプキンボム(攻撃), 投擲武器 Creature\EFFECT_JackOLantern01.bmp 32 Swing.wav
パンプキンボム(命中), 爆発 橙
触手, 触手
キルスティンガー(攻撃), MAP実弾発射 Hand\EFFECT_Tentacle(Black)03.bmp 32 Swing.wav
キルスティンガー(命中), 触手乱舞 黒
ダークネスビーム, ビーム 黒
ダークブレイゾン(攻撃), 触手 紫
ダークブレイゾン(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
ヘルサザンクロス(攻撃), 大気吸収 白 Scream(Woman).wav;MAPビーム 赤
ヘルサザンクロス(命中), 大放電 赤
#
### その他ボス
#
毒のアワ, 泡 緑
カニの脚, 刺突
アイビーム, 2連小ビーム 黄
ダイブアタック(攻撃), ジャンプ;地震
ダイブアタック(命中), ダメージ
バブルブレス(攻撃), 実弾乱射 Common\EFFECT_Particle(Green)01.bmp 48 Bubble.wav
バブルブレス(命中), 泡 緑
消化液, 液体噴射 白
かぎづめ, 爪撃
岩投げ, 岩
ぶちかまし, タックル
グランドスラム, 落盤
猛禽の狩り, ジャンプバスター
スーパーソニック(攻撃), 実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 64 Whiz.wav
スーパーソニック(命中), 大斬撃 白
トラップLv1, 石柱 白
トラップLv2, 落盤
メルトウェイブ, MAP炎
沈黙の指, 煙 白
しっぽ(攻撃), 斬撃
しっぽ(命中), ダメージ
ゴーストロード, MAP実弾発射 SKD3_SpecterU.bmp 48 Ghost.wav
ポリンジェット, マシンキャノン 緑
スパインドケルプ, MAP石柱 緑
ハンマービーン, 回転発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)05.bmp 32 Swing.wav
ハンマービーン, ダメージ 緑
フラッシュ, フラッシュ
ダークフォース<MAP>, MAP超爆発 黒
キルスティンガー(追), 触手乱舞 黒
ヘルサザンクロス(追)(攻撃), 大気吸収 白 Scream(Woman).wav;大拡散ビーム 赤
ヘルサザンクロス(追)(命中), 大放電 赤
スパイラルムーン(追)(攻撃), 光球集中 黄 Beast.wav;超ビーム 黄
スパイラルムーン(追)(命中), 連続爆発 黄

汎用
夢見草, 花びら 緑 Charge(2).wav
聖騎士の証, 光柱
君主の証, 吹雪 黄 Glass(2).wav
剣匠の証, 炎;凍結;連続描画 Magic\EFFECT_Crystal(White)[01-01].bmp 32 10 1 前面 Flash.wav 発光;落雷
闘士の証, 大放電 黒
奥義の書, MAPビーム 青
秘伝の書, MAP爆発
ルーンの書(攻撃), 光球集中 紫 相手ユニットID;魔法陣 黒 相手ユニットID
ルーンの書(命中), -
禁呪の書, MAP超爆発 黒
金狼の魂, 光柱 緑
銀狼の魂, 木の葉乱舞
魔狼の魂, エネルギーフィールド展開 黄 Beast.wav
死狼の魂, 光球集中 黄
聖水のこびん, 吹雪 黄 Glass(2).wav
塩のこびん, 粒子集中 水色
灰のこびん(攻撃), 多重方陣 黄 黒
灰のこびん(命中), -
血のこびん, 大光柱 黒
幸運のサイコロ, 光球集中 白
悪運のサイコロ, 大爆発
必中のサイコロ, MAP炎
夜目のサイコロ, MAP球電
ブリーシンガメン, 光球集中;光柱 橙
明星のクサリ, 時間
騎竜のクサリ(攻撃), MAP風
騎竜のクサリ(命中), -
グレイプニル(攻撃), MAP煙 緑
グレイプニル(命中), -
・ツリー全体表示

【6928】変更後unit.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年07月16日(土) 03時58分 -
設定
引用なし
パスワード
### 主人公
### フェアリー
### 各国勢力
### 黒幕勢力
### 神獣
### その他ボス

### 主人公 #####################################################################
# 基本的にクラス1を初期型、クラス2を前期型としています。

### デュラン ###################################################################

### クラス1

デュラン(ファイター)(聖剣伝説3)
ファイター・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力なし
4200, 110, 1200, 65
BACB, SKD3_DuranU.bmp
ブロンズソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武

# 典型的な前衛。装甲がそれなりにあるので頭数にはなるといった程度。

### クラス2

デュラン(ナイト)(聖剣伝説3)
ナイト・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
シールド
4300, 130, 1200, 70
BACB, SKD3_Duran(Knight)U.bmp
ミスリルソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
三段斬り,         1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 武連L3
===
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# シールドを得たので生存性能が高まった。火力は低め。

デュラン(グラディエーター)(聖剣伝説3)
グラディエーター・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
4300, 130, 1200, 70
BACB, SKD3_Duran(Gladiator)U.bmp
カッツバルゲル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
魔法剣十文字斬り,     1400, 1, 1,  -5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武術地火冷雷
旋風剣,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武

# 敵の編成にもよるが、魔法剣が地味に強力。その他は平凡。

### クラス3

デュラン(パラディン)(聖剣伝説3)
パラディン・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
シールド
4300, 150, 1300, 70
BACB, SKD3_Duran(Paladin)U.bmp
ブレイブブレード,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
三段斬り,         1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 武連L3
閃光剣,          2000, 1, 2,  +5,  -, 45, 120, AABA,  +5, 格P光B
===
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 2P光属性という利便性の高い技を持つ。

デュラン(ロード)(聖剣伝説3)
ロード・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
シールド
特殊効果無効化=不脱毒眠
4300, 150, 1300, 70
BACB, SKD3_Duran(Lord)U.bmp
シグムンド,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
三段斬り,         1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 武連L3
魔法陣斬,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武
===
ヒールライト,                 回復Lv2, 1, -, 20,  -, 魔術 //弱Ver
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 高い防御力を備えつつ、回復を行うこともできる。

デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
ソードマスター・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4300, 150, 1300, 70
BACB, SKD3_Duran(SwordMaster)U.bmp
ラグナロク,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
魔法剣十文字斬り,     1400, 1, 1,  -5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武術地火冷雷
旋風剣,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
真空剣,          2000, 2, 4, -20,  -, 45, 120, AA-A, +10, 格実連L3
===
ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸  武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T)" , 1, -, 20, -, 魔術
リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T)", 1, 1, 20, -, 魔術

# 2種のセイバー魔法によってしぶとい戦いが可能。

デュラン(デュエリスト)(聖剣伝説3)
デュエリスト・デュラン, でゅらん, (聖剣伝説3(デュラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4300, 150, 1300, 70
BACB, SKD3_Duran(Duelist)U.bmp
デスブリンガー,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
魔法剣十文字斬り(闇),   1400, 1, 1,  -5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武術地火冷雷闇
旋風剣,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
大地噴出剣,        2300, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AACA,  +5, -

# 高い最大攻撃力を持つ。

### アンジェラ #################################################################

### クラス1

アンジェラ(マジシャン)(聖剣伝説3)
マジシャン・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力なし
3300, 130, 600, 65
CACB, SKD3_AngelaU.bmp
木の杖,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダブルアタック,      1100, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火

# 普通の砲台キャラ。射程4武装があるだけで序盤なら出番がなくはないといった程度。

### クラス2

アンジェラ(ソーサレス)(聖剣伝説3)
ソーサレス・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
3400, 160, 600, 65
CACB, SKD3_Angela(Sorceress)U.bmp
ミスリルロッド,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ピンクタイフーン,     1100, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
メガスプラッシュ,     1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, -ABA, -10, 魔術冷水
アースクエイク,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術地実
サンダーストーム,     1600, 3, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷
エクスプロード,      1800, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火

# 最初から使用できる高火力武装が増える。生存性を補えれば削り要員として最適。

アンジェラ(デルヴァー)(聖剣伝説3)
デルヴァー・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
3400, 160, 600, 65
CACB, SKD3_Angela(Delver)U.bmp
スカルロッド,       900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スターアタック,      1100, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
イビルゲート,       1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇

# フレキシブルな属性運用はできないが、ダークフォースが強い。

### クラス3

アンジェラ(グランデヴィナ)(聖剣伝説3)
グランデヴィナ・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3400, 190, 600, 65
CACB, SKD3_Angela(GrandDivina)U.bmp
ガンバンテイン,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スパイラルロッド,     1100, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
メガスプラッシュ,     1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, -ABA, -10, 魔術冷水
アースクエイク,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術地実
サンダーストーム,     1600, 3, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷
エクスプロード,      1800, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火
ダブルスペル,       2100, 2, 4, -10,  -, 50, 110, AABA,  +0, 魔術火冷雷連L2

# スタンダードな砲台。弱点をつくことができれば火力は高い。

アンジェラ(アークメイジ)(聖剣伝説3)
アークメイジ・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3400, 190, 600, 65
CACB, SKD3_Angela(ArchMage)U.bmp
精霊の杖,         900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダンシングロッド,     1100, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
メガスプラッシュ,     1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, -ABA, -10, 魔術冷水
アースクエイク,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術地実
サンダーストーム,     1600, 3, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷
エクスプロード,      1800, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火
レインボーダスト,     2000, 3, 5,  +5,  -, 60, 110, AAAA,  +5, 魔術

# 射程重視の砲台。位置取り能力もそこそこあるため射程5を持つだけで結構違うはず。

アンジェラ(ルーンマスター)(聖剣伝説3)
ルーンマスター・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3400, 190, 600, 65
CACB, SKD3_Angela(RuneMaster)U.bmp
ルーンスタッフ,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
10t,          1100, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
イビルゲート,       1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
スタンウィンド,      1400, 2, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術風S
コールドブレイズ,     1500, 2, 4,  +5,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔術冷凍L1
ストーンクラウド,     1600, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地石L3
ブレイズウォール,     1800, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇
デス・スペル,       2100, 2, 4,  -5,  -, 50, 100, AAAA, +10, 魔術闇死殺

# 殺属性だが最初から2000オーバーの火力を打ち込める。
# 状態異常攻撃はそれなりに便利といった程度。

アンジェラ(メイガス)(聖剣伝説3)
メイガス・アンジェラ, あんじぇら, (聖剣伝説3(アンジェラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3400, 190, 600, 65
CACB, SKD3_Angela(Magus)U.bmp
ドラゴンロッド,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホットショット,      1100, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
イビルゲート,       1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇
エインシャント,      1900, 3, 4, +20,  -, 120, 120, AACA, -20, 魔術実M投L2C

# マップ兵器が全て。M投なのでチャージタイミングさえ誤らなければ強力。


### ケヴィン ###################################################################

### クラス1

ケヴィン(グラップラー)(聖剣伝説3)
グラップラー・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力
格闘武器=拳
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(ウェアウルフ)(聖剣伝説3)
4600, 120, 800, 75
BACB, SKD3_KevinU.bmp
レザーグローブ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2

# HPと火力はちょっとマシかなという程度の近接型。

### クラス2

ケヴィン(モンク)(聖剣伝説3)
モンク・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=拳
秘孔(聖剣伝説3)               //昼間気力115以上で格闘+5
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(ホワイトファング)(聖剣伝説3)
4700, 140, 900, 75
BACB, SKD3_Kevin(Monk)U.bmp
ミスリルナックル,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
トルネードスロー,     1600, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接KL0
旋風脚,          1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

# 昼間でも安定して火力が出るタイプ。

ケヴィン(バシュカー)(聖剣伝説3)
バシュカー・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=拳
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(ブラックファング)(聖剣伝説3)
4700, 140, 900, 75
BACB, SKD3_Kevin(Bashkar)U.bmp
ボーンナックル,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
バスタードスラム,     1600, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接KL0
真空水月斬,        1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突

# 最大火力重視型。典型的な火力スーパー系前期型。

### クラス3

ケヴィン(ゴッドハンド)(聖剣伝説3)
ゴッドハンド・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=拳
秘孔(聖剣伝説3)               //昼間気力115以上で格闘+5
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(ゴールデンウルフ)(聖剣伝説3)
オーラウェイブ(聖剣伝説3) //気力120未満で命中時気力増加
4900, 160, 900, 75
BACB, SKD3_Kevin(GodHand)U.bmp
スパイラルクロー,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
スターダストボム,     1600, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接KL0
旋風脚,          1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
白虎衝撃波,        2000, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AACA, +15, 格

# 高性能の遠隔攻撃を得た。気力が上がりやすくバランスが良い。

ケヴィン(ウォーリアモンク)(聖剣伝説3)
ウォーリアモンク・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=拳
秘孔(聖剣伝説3)               //昼間気力115以上で格闘+5
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(シルバーウルフ)(聖剣伝説3)
4900, 160, 900, 75
BACB, SKD3_Kevin(WarriorMonk)U.bmp
ホーリーグローブ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
ブローインパクト,     1600, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接KL0
旋風脚,          1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
玄武百列脚,        1800, 1, 1,  +5,  -, 35, 120, AAAA, +10, 突
===
ヒールライト,                 回復Lv2, 1, -, 20,  -, 魔術 //弱Ver

# ロードとあまり変わらない運用ができる。

ケヴィン(デルヴィッシュ)(聖剣伝説3)
デルヴィッシュ・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=拳
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(ブラッディウルフ)(聖剣伝説3)
4900, 160, 900, 75
BACB, SKD3_Kevin(Dervish)U.bmp
ギガースグローブ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
ベリィトゥバック,     1600, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接KL0
真空水月斬,        1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突
朱雀飛天の舞,       2100, 1, 1, +20,  -, 60, 125, AABA,  +0, -

# 火力スーパー系。デスハンドよりも若干制限がゆるい。

ケヴィン(デスハンド)(聖剣伝説3)
デスハンド・ケヴィン, けびん, (聖剣伝説3(ケヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=拳
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ケヴィン画像(ウルフデビル)(聖剣伝説3)
4900, 160, 900, 75
BACB, SKD3_Kevin(DeathHand)U.bmp
スカルディセクト,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
デッドクラッシュ,     1600, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接KL0
真空水月斬,        1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突
青竜殺陣拳,        2200, 1, 1, -10,  -, 65, 130, AABA, +25, -

# 火力スーパー系。最大火力がつよい。

### シャルロット ###############################################################

### クラス1

シャルロット(クレリック)(聖剣伝説3)
クレリック・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 150
特殊能力なし
2900, 120, 700, 60
CADB, SKD3_CharlotteU.bmp
からざお,         900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ぽかすか,         1100, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 回復があるならいいんじゃないでしょうかといった程度の性能。

### クラス2

シャルロット(プリーステス)(聖剣伝説3)
プリーステス・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 160
特殊能力なし
2900, 150, 700, 65
CADB, SKD3_Charlotte(Priestess)U.bmp
ミスリルモール,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
じゃんぷ,         1200, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ヒールライト<全>,              回復Lv2,  1, -, 60, 100, 魔術M全
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 普通のヒーラーの前期型といったところだが、MAPヒールライトは強力。

シャルロット(エンチャントレス)(聖剣伝説3)
エンチャントレス・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 160
特殊能力なし
2900, 150, 700, 65
CADB, SKD3_Charlotte(Enchantress)U.bmp
トロウルモール,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ユニコーンヘッド,     1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔術追実
マシンゴーレム,      1200, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術追実
だっしゅ,         1200, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ヒールライト<全>,              回復Lv2,  1, -, 60, 100, 魔術M全
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 光クラスと殆ど変わらない性能。

### クラス3

シャルロット(ビショップ)(聖剣伝説3)
ビショップ・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
マジックシールド(聖剣伝説3) //魔属性プロテクション(30%)
3100, 170, 700, 65
CADB, SKD3_Charlotte(Bishop)U.bmp
ジャジメンテス,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
はりせんちょっぷ,     1200, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
ターンアンデッド,     1500, 1, 3, +20,  -, 30, 100, AABA, -20, 魔術M全限聖
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ヒールライト<全>,              回復Lv2,  1, -, 60, 100, 魔術M全
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術
セイントセイバー, 付加Lv3="攻撃属性=聖 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に聖属性付加(3T)", 1, -, 20,  -, 魔術

# 対アンデッド対処能力が高い。

シャルロット(セージ)(聖剣伝説3)
セージ・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力なし
3100, 170, 700, 65
CADB, SKD3_Charlotte(Sage)U.bmp
ギガースフレイル,     900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
どかーん,         1200, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ヒールライト<全>,              回復Lv2,  1, -, 60, 100, 魔術M全
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術
フレイムセイバー, 付加Lv3="攻撃属性=火 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に火属性付加(3T)", 1, -, 20,  -, 魔術
アイスセイバー,  付加Lv3="攻撃属性=冷 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に水属性付加(3T)", 1, -, 20,  -, 魔術
ダイヤセイバー,  付加Lv3="攻撃属性=地 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に地属性付加(3T)", 1, -, 20,  -, 魔術
サンダーセイバー, 付加Lv3="攻撃属性=雷 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に雷属性付加(3T)", 1, -, 20,  -, 魔術

# 地味だが属性付与で柔軟な運用が可能。

シャルロット(ネクロマンサー)(聖剣伝説3)
ネクロマンサー・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力なし
3100, 170, 700, 65
CADB, SKD3_Charlotte(Necromancer)U.bmp
ブラックカース,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 105, AAAA, +30, 魔術闇低攻低防低運
死者の槌鉾,        900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ゴースト,         1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔術追
めちゃくちゃ,       1200, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
グール,          1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術追実
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ヒールライト<全>,              回復Lv2,  1, -, 60, 100, 魔術M全
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術
ダークセイバー,  付加Lv3="攻撃属性=闇 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に闇属性付加(3T)", 1, -, 20,  -, 魔術

# ブラックカースによってボスを弱体化できる目を持っている。

シャルロット(イビルシャーマン)(聖剣伝説3)
イビルシャーマン・シャルロット, しゃるろっと, (聖剣伝説3(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力なし
3100, 170, 700, 65
CADB, SKD3_Charlotte(EvilShaman)U.bmp
アンティマジック,      0, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AAAA, +45, 魔術無中除
ジャガーノート,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グレムリン,        1000, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔術追実
でかでか,         1200, 1, 1, -10,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 武
グレートデーモン,     1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術追実
デーモンブレス,      1600, 2, 4,  +5,  -, 30, 100, AA-A, +25, 魔術火剋術
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ヒールライト<全>,              回復Lv2,  1, -, 60, 100, 魔術M全
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 召喚の性能が上がり火力もやや高め。アンティマジックはピンポイント運用。

### ホークアイ #################################################################

### クラス1

ホークアイ(シーフ)(聖剣伝説3)
シーフ・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力なし
3600, 110, 700, 85
BACB, SKD3_HawkEyeU.bmp
ダーツ,          800, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, -10, 格P実
フリントナイフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2

# 回避前衛と言えなくもない程度の性能。

### クラス2

ホークアイ(レンジャー)(聖剣伝説3)
レンジャー・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
3700, 130, 700, 90
BACB, SKD3_HawkEye(Ranger)U.bmp
スリープフラワー,      0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術木精眠
ダーツ,          800, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, -10, 格P実
ミスリルナイフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
トラップ:弓矢,      1100, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AACA, -20, 反先実連L4
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
トラップ:槍床,      1300, 1, 3, -15,  2,  -,  -, -ACA,  -5, 反先実
飛燕投,          1500, 1, 2, -10,  6,  -, 105, AACA,  +5, 格P実連L3

# 反先武装が増えて防衛戦時に対処しやすくなった。

ホークアイ(ニンジャ)(聖剣伝説3)
ニンジャ・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
3700, 130, 700, 90
BACB, SKD3_HawkEye(Ninja)U.bmp
手裏剣,          1000, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実撹
夜叉,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火遁の術,         1200, 2, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火術低防
水遁の術,         1200, 2, 3,  -5,  -, 10,  -, BBAB,  +5, 水術低攻
土遁の術,         1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, -A--,  +5, 地術低運
雷神の術,         1200, 2, 3, -20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 雷術剋術
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
残影斬,          1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武

# デバフを持つスタンダードな回避系前期型。

### クラス3

ホークアイ(ワンダラー)(聖剣伝説3)
ワンダラー・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
オーラウェイブ(聖剣伝説3)  //気力120未満で命中時気力増加
カウンタマジック(聖剣伝説3) //気力120以上で魔反射Lv6(確率30%)
3700, 150, 800, 90
BACB, SKD3_HawkEye(Wanderer)U.bmp
ボディチェンジ,       0, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AAAA,  -5, 魔術脱L1M投L1
スリープフラワー,      0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術木精眠
ハーフバニッシュ,      0, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔術衰L2
オリハルコン,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
トラップ:弓矢,      1100, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AACA, -20, 反先実連L4
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
トラップ:槍床,      1300, 1, 3, -15,  2,  -,  -, -ACA,  -5, 反先実
飛燕投,          1500, 1, 2, -10,  6,  -, 105, AACA,  +5, 格P実連L3
ポイズンバブル,      1500, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +30, 魔術毒木
バラの舞,         1600, 1, 1, +20,  -, 20, 115, AAAA, +10, 武
===
トランスシェイプ, 付加Lv1="ステルス" 再行動,                       0, -, 20,  -, 魔術
ライフブースター, 付加Lv3="HP割合強化Lv2=ライフブースター" 解説="最大HP20%増加(3T)",  1, -, 30,  -, 魔術

# 火力は全くないが変わった技を多数所持している。

ホークアイ(ローグ)(聖剣伝説3)
ローグ・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3700, 150, 800, 90
BACB, SKD3_HawkEye(Rogue)U.bmp
スリープフラワー,      0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術木精眠
マンスローター,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シルバーダーツ,      1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格P実光
円月輪,          1200, 1, 2, -15,  4,  -,  -, AACA,  +5, 格P実闇
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
カッターミサイル,     1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 格実
トラップ:岩石落下,    1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AACA, -20, 反先実連L4
飛燕投,          1500, 1, 2, -10,  6,  -, 105, AACA,  +5, 格P実連L3
ロケットランチャー,    1500, 3, 4, -30,  4,  -,  -, AACA,  +0, 格実火連L4
トラップ:地雷,      1600, 1, 3, -15,  2,  -,  -, -ACA,  -5, 反先
アックスボンバー,     1600, 1, 2, -25,  2,  -,  -, AABA,  +5, 格P実
グレネードボム,      1700, 1, 2, -15,  1,  -, 100, AABA, +10, 格P実木奪
千枚斬り,         1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 115, AAAA,  +0, 武連L8

# 豊富な弾数で押す砲台。射程が長いわけではないので削り合いにはなる。

ホークアイ(ニンジャマスター)(聖剣伝説3)
ニンジャマスター・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3700, 150, 800, 90
BACB, SKD3_HawkEye(NinjaMaster)U.bmp
手裏剣,          1000, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実撹
金剛羅漢,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火遁の術,         1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火術低防 //射程+1
水遁の術,         1200, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, BBAB,  +5, 水術低攻 //射程+1
土遁の術,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, -A--,  +5, 地術低運 //射程+1
雷神の術,         1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 雷術剋術 //射程+1
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
残影斬,          1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武
影潜り,          1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +25, 武

# 火力には乏しいが、ダメージ付き4射程デバフを打ち込むことが可能。

ホークアイ(ナイトブレード)(聖剣伝説3)
ナイトブレード・ホークアイ, ほーくあい, (聖剣伝説3(ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
3700, 150, 800, 90
BACB, SKD3_HawkEye(NightBlade)U.bmp
ふくみ針,         1000, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +25, 格P実不
デスストローク,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
毒霧ブレス,        1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +30, 格毒
火炎ブレス,        1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A,  -5, 格火
残影斬,          1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武
ブラックレイン,      1600, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇
凶器攻撃,         1700, 1, 2, -20,  1,  -, 110, AACA, +20, 格P実痛L1
分身斬,          1900, 1, 3,  -5,  -, 40, 115, AAAA,  +5, 格武

# ふくみ針で切り込んで中間武装で削るユニット。

### リース #####################################################################

### クラス1

リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
ママゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 150
特殊能力なし
3900, 110, 800, 80
BACB, SKD3_RieszU.bmp
ブロンズランス,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武

# 2Pが便利といえば便利といった程度。

### クラス2

リース(ワルキューレ)(聖剣伝説3)
ワルキューレ・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
4000, 130, 800, 85
BACB, SKD3_Riesz(Valkyrie)U.bmp
ミスリルスピア,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武
真空波動槍,        1600, 2, 3, -10,  -, 20, 110, AA-A,  +5, 格実
===
パワーアップ,   付加Lv3="格闘強化Lv2=パワーアップ"     解説="格闘+10(3ターン)",    2, -, 20,  -, 魔術
マインドアップ,  付加Lv3="射撃強化Lv2=マインドアップ"    解説="射撃(魔力)+10(3ターン)", 2, -, 20,  -, 魔術

# アビリティと砲撃能力を備え便利屋としての立ち位置を樹立した。

# 保留中
#プロテクトアップ, 付加Lv3="アーマーLv2=プロテクトアップ 物" 解説="対物装甲+200(3ターン)", 2, -, 20,  -, 魔術
#スピードアップ,  付加Lv3="運動性割合強化Lv2=スピードアップ" 解説="運動性+10%(3ターン)",  2, -, 20,  -, 魔術

リース(ルーンメイデン)(聖剣伝説3)
ルーンメイデン・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力なし
4000, 130, 800, 85
BACB, SKD3_Riesz(RuneMaiden)U.bmp
パワーダウン,        0, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術低攻
プロテクトダウン,      0, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術低防
ブレインレッカー,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武
飛天槍,          1600, 2, 2, -20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格P武JL1

# 成功率の高いデバフと便利な切り込み武装を持つ。

# 保留中
#スピードダウン,       0, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術低運
#マインドダウン,       0, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術剋術

### クラス3

リース(ヴァナディース)(聖剣伝説3)
ヴァナディース・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4000, 150, 900, 85
BACB, SKD3_Riesz(Vanadis)U.bmp
トゥルースピア,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武
フレイア,         1400, 1, 5,  +0,  -, 60, 110, AABA, -15, 魔術M線
真空波動槍,        1600, 2, 3, -10,  -, 20, 110, AA-A,  +5, 格実
光弾槍,          2000, 2, 4, -15,  -, 50, 120, AACA, +15, 格実連L4
===
パワーアップ,   付加Lv3="格闘強化Lv2=パワーアップ"     解説="格闘+10(3ターン)",    2, -, 20,  -, 魔術
マインドアップ,  付加Lv3="射撃強化Lv2=マインドアップ"    解説="射撃(魔力)+10(3ターン)", 2, -, 20,  -, 魔術

# 砲撃の火力増加。中距離に置くと強い。

リース(スターランサー)(聖剣伝説3)
スターランサー・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4000, 150, 900, 85
BACB, SKD3_Riesz(StarLancer)U.bmp
スターゲイザー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武
マルドゥーク,       1300, 1, 4,  +0,  -, 60, 110, AABA, +10, 魔術黙M拡
真空波動槍,        1600, 2, 3, -10,  -, 20, 110, AA-A,  +5, 格実
流星衝,          1800, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA,  -5, 武
===
パワーアップ,   付加Lv3="格闘強化Lv2=パワーアップ"     解説="格闘+10(3ターン)",    3, -, 20,  -, 魔術 //射程+1
マインドアップ,  付加Lv3="射撃強化Lv2=マインドアップ"    解説="射撃(魔力)+10(3ターン)", 3, -, 20,  -, 魔術 //射程+1

# アップ系呪文の射程が伸び若干後ろ寄りでも活躍できるようになった。召喚も便利。

リース(ドラゴンマスター)(聖剣伝説3)
ドラゴンマスター・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4000, 150, 900, 85
BACB, SKD3_Riesz(DragonMaster)U.bmp
パワーダウン,        0, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術低攻
プロテクトダウン,      0, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術低防
ドラゴンランス,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武
ヨルムンガンド,      1500, 1, 4, +20,  -, 70, 110, AACA, +20, 魔術毒M扇L2
飛天槍,          1600, 2, 2, -20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格P武JL1
竜牙槍,          1700, 1, 1, -15,  -, 30, 120, AAAA, +20, 武

# 通常火力には乏しいがMAP兵器が強力。

リース(フェンリルナイト)(聖剣伝説3)
フェンリルナイト・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4000, 150, 900, 85
BACB, SKD3_Riesz(FenrirKnight)U.bmp
パワーダウン,        0, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術低攻 //射程+1
プロテクトダウン,      0, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術低防 //射程+1
巨人の槍,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1300, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武
ラミアンナーガ,      1400, 1, 1, +10,  -, 70, 110, AACA,  +0, Q射魔術M全
飛天槍,          1600, 2, 2, -20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格P武JL1
百花乱舞,         1900, 1, 1, +10,  -, 45, 120, AAAA, +15, 武

# デバフの射程が伸び、そこそこの火力も出せるようになった。

### フェアリー #################################################################

フェアリー(聖剣伝説3)
フェアリー, (聖剣伝説3(フェアリー(聖剣伝説3)専用)), 1, 2
空, 3, SS, 2500, 90
特殊能力
有効=神
2200, 100, 500, 70
A--A, SKD3_FairyU.bmp
結界解除,          0, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +30, 魔無中除
平手打ち,         500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# イベント用ユニット。

### 各国勢力 ###################################################################

フォルセナ兵(聖剣伝説3)
フォルセナ兵, ふぉるせなへい, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力なし
3200, 80, 800, 65
BACB, SKD3_ValsenaSoldierU.bmp
アイアンソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武

アルテナ兵(聖剣伝説3)
アルテナ兵, あるてなへい, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力なし
2600, 110, 600, 65
CACB, SKD3_AltenaSoldierU.bmp
スタッフ,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
アイススマッシュ,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 魔術冷実
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火

ルガー(聖剣伝説3)
ルガー, (聖剣伝説3(ルガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
格闘武器=拳
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人ルガー画像(聖剣伝説3)
5100, 140, 1000, 65
BACB, SKD3_RugerU.bmp
キーンナックル,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
真空水月斬,        1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突
朱雀飛天の舞,       2100, 1, 1, +20,  -, 60, 125, AABA,  +0, -
青竜殺陣拳,        2200, 1, 1, -10,  -, 65, 130, AABA, +25, -

# ケヴィンより硬い。技が豊富に見えるが投げを削っているので生存性がやや低め。

獣人王(聖剣伝説3)
獣人王, じゅうじんおう, (聖剣伝説3(獣人王専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=拳
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人王画像(聖剣伝説3)
5500, 200, 1200, 75
BACB, SKD3_BeastKingU.bmp
鉄拳,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1500, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2
玄武百列脚,        1800, 1, 1,  +5,  -, 35, 120, AAAA, +10, 突
白虎衝撃波,        2000, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AACA, +15, 格
朱雀飛天の舞,       2100, 1, 1, +20,  -, 60, 125, AABA,  +0, -
青竜殺陣拳,        2200, 1, 1, -10,  -, 65, 130, AABA, +25, -

# 師匠ユニット。適当に出したらガス欠しそうな気がしなくもない。

獣人兵(聖剣伝説3)
獣人兵, じゅうじんへい, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット能力付加="闘争本能"
獣人共通(聖剣伝説3) //森適応 //有効(弱点)獣 //夜間気力115以上で格闘+10
獣人兵画像(聖剣伝説3)
3500, 90, 700, 70
BACB, SKD3_BeastSoldierU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
夢想阿修羅拳,       1400, 1, 1, -15,  -, 15, 105, AAAA,  +5, 突連L2

ヒース(聖剣伝説3)
ヒース, (聖剣伝説3(ヒース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
マジックシールド(聖剣伝説3) //魔属性プロテクション(30%)
3400, 160, 700, 70
CACB, SKD3_HeathU.bmp
ミスリルモール,      900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B
===
ヒールライト,                回復Lv2.5, 1, -, 20,  -, 魔術
ティンクルレイン,                 治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

# 普通の脇レベルの回復ユニット。

イーグル(聖剣伝説3)
イーグル, (聖剣伝説3(イーグル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 120
特殊能力なし
3600, 120, 700, 80
BACB, SKD3_EagleU.bmp
フリントナイフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2

# イベント用。

ビル&ベン(聖剣伝説3)
ビル&ベン, びるとべん, (聖剣伝説3), 2, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
主形態
分離=分離 ビル(聖剣伝説3) ベン(聖剣伝説3)
3800, 160, 800, 80
BACB, SKD3_BillAndBenU.bmp
手裏剣,          1000, 1, 2, -15,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実撹
迦楼羅,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火遁の術,         1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火術低防 //射程+1
水遁の術,         1200, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, BBAB,  +5, 水術低攻 //射程+1
土遁の術,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, -A--,  +5, 地術低運 //射程+1
雷神の術,         1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 雷術剋術 //射程+1
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
残影斬,          1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武
影潜り,          1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +25, 武

ビル(聖剣伝説3)
ビル, (聖剣伝説3(ビル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 120
特殊能力
合体=合体 ビル&ベン(聖剣伝説3) ベン(聖剣伝説3)
3200, 140, 800, 80
BACB, SKD3_BillU.bmp
手裏剣,          1000, 1, 2, -15,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実撹
迦楼羅,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火遁の術,         1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火術低防 //射程+1
水遁の術,         1200, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, BBAB,  +5, 水術低攻 //射程+1
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
残影斬,          1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武
影潜り,          1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +25, 武

ベン(聖剣伝説3)
ベン, (聖剣伝説3(ベン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 120
特殊能力
合体=合体 ビル&ベン(聖剣伝説3) ベン(聖剣伝説3)
3200, 140, 800, 80
BACB, SKD3_BenU.bmp
手裏剣,          1000, 1, 2, -15,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実撹
迦楼羅,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
土遁の術,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, -A--,  +5, 地術低運 //射程+1
雷神の術,         1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 雷術剋術 //射程+1
背面斬り,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
残影斬,          1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武
影潜り,          1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +25, 武

# 合体時のかけ声には以下のパターンがあるので適宜別名指定をしてください。
#合体=忍法『合』 ビル&ベン(聖剣伝説3) ベン(聖剣伝説3)
#合体=忍法『邪身合体』 ビル&ベン(聖剣伝説3) ベン(聖剣伝説3)

ナバール兵(聖剣伝説3)
ナバール兵, なばーるへい, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力なし
2800, 80, 700, 75
BACB, SKD3_NavarreSoldierU.bmp
ダガー,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
背面斬り,         1200, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2

ナバール忍者兵(聖剣伝説3)
ナバール忍者兵, なばーるにんじゃへい, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3000, 80, 700, 80
BACB, SKD3_NavarreNinjaU.bmp
手裏剣,          900, 1, 2, -15,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実撹
迦楼羅,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
背面斬り,         1200, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 武連L2
残影斬,          1400, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武

ローラント兵(聖剣伝説3)
ローラント兵, ろーらんとへい, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力なし
3000, 80, 700, 70
BACB, SKD3_RolanteSoldierU.bmp
ロングスピア,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
旋風槍,          1200, 1, 2, -10,  -, 10, 100, AAAA, +10, 格P武

### 黒幕勢力 ###################################################################
# シナリオ都合で同時に出せるようにBossRank対応とします。

紅蓮の魔導師(聖剣伝説3)
紅蓮の魔導師, ぐれんのまどうし, (聖剣伝説3(紅蓮の魔導師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
テレポートLv0=テレポートLv0 0
アクティブプロテクションLv7.5=バリアチェンジ 火冷雷風地光闇木
3500, 200, 800, 75
CACB, SKD3_CrimsonMageU.bmp
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
イビルゲート,       1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
メガスプラッシュ,     1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, -ABA, -10, 魔術冷水
サンダーストーム,     1600, 3, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B
エインシャント,      1900, 3, 4, +20,  -, 120, 120, AACA, -20, 魔術実M投L2AL3 //敵Ver

黒耀の騎士(聖剣伝説3)
黒耀の騎士, こくようのきし, (聖剣伝説3(黒耀の騎士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
無効化=死
弱点=式
5600, 170, 1400, 65
BACB, SKD3_ObsidianKnightU.bmp
ドラゴンベイン,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA, +10, 武
旋風剣,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武
真空剣,          2000, 2, 4, -20,  -, 45, 120, AA-A, +10, 格実連L3
大地噴出剣,        2300, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AACA,  +5, -

ヒュージドラゴン(聖剣伝説3)
ヒュージドラゴン, 聖剣伝説3(竜帝専用), 1, 2
陸, 4, LL, 20000, 250
特殊能力
弱点=竜神
12000, 360, 1500, 75
BABA, SKD3_HugeDragonU.bmp
ドラゴンシャウト,      0, 1, 5, +80,  1,  -,  -, AAAA, +30, 音M扇L3撹止
ターンウィンド,      1000, 1, 4, +40,  2,  -,  -, AA-A,  +5, 風M扇L3吹L3
鎌首,           1300, 2, 3, +50,  -,  -,  -, AAAA, -20, 格突
エアスラッシャー,     1300, 1, 2, -10,  1,  -, 110, AA-A, +10, PM全風低防
プリズナー,        1400, 1, 3, +20,  1,  -, 110, AA-A, +20, BM全識不
ギガバーン,        1500, 1, 3,  +5,  1,  -, 110, AA-A, +10, 火M全弱魔
ファングラッシュ,     1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
エインシャント,      1900, 3, 4, +20,  -, 120, 120, AACA, -20, 魔術実M投L2AL3 //敵Ver
フレア,          2100, 2, 5,  +5,  -, 30, 110, AACA,  +5, 火

死を喰らう男(聖剣伝説3)
死を喰らう男, しをくらうおとこ, (聖剣伝説3(死を喰らう男専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
分身
吸収=死
弱点=光
3000, 150, 700, 100
BACA, SKD3_SoulEaterU.bmp
ルーレット・デス,      0, 1, 4, +30,  1,  -,  -, AAAA, -10, 無死即M全
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
大鎌,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スタンウィンド,      1400, 2, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術風S
コールドブレイズ,     1500, 2, 4,  +5,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔術冷凍L1
ストーンクラウド,     1600, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地石L3
ブレイズウォール,     1800, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火

堕ちた聖者(聖剣伝説3)
堕ちた聖者, おちたせいじゃ, (聖剣伝説3(堕ちた聖者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光
HP回復Lv3=ヒールライト/HP回復Lv3 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ヒールライト/HP回復Lv3=解説 毎ターン最大HPの30%分のHPを回復。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
3400, 160, 700, 70
CACA, SKD3_Heath(Dark)U.bmp
ブラックカース,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 105, AAAA, +30, 魔術闇低攻低防低運
魔力球,          900, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA, -10, P
ゴースト,         1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔術追
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
マルドゥーク,       1300, 1, 4,  +0,  -, 60, 110, AABA, +10, 魔術黙M拡
グール,          1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術追実
ヨルムンガンド,      1500, 1, 4, +20,  -, 70, 110, AACA, +20, 魔術毒M扇L2
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B

ダークリッチ(聖剣伝説3)
ダークリッチ, 聖剣伝説3(仮面の道士専用), 1, 2
空, 3, L, 20000, 250
特殊能力
無効化=死
有効=光
弱点=聖神
EN回復Lv3
カウンタマジック(聖剣伝説3) //気力120以上で魔反射Lv6(確率30%)
8000, 400, 1000, 95
AACA, SKD3_DarkLichU.bmp
霊力,           1000, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, -20, 精貫
死のかぎづめ,       1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格P実
プリズナー,        1400, 1, 3, +20,  1,  -, 110, AA-A, +20, BM全識不
アイスクレイドル,     1500, 1, 3, +20,  1,  -, 110, AACA, +25, M全冷低攻
キルスティンガー,     1500, 1, 4, +10,  1,  -, 110, AABA, +10, M投L1木奪
ポイズンバブル,      1500, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +30, 魔術毒木
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇
デス・スペル,       2100, 2, 4,  -5,  -, 50, 100, AAAA, +10, 魔術闇死殺
デスエクスタシー,     2100, 2, 5, +20,  8,  -, 120, AABA,  +0, -

邪眼の伯爵(聖剣伝説3)
邪眼の伯爵, じゃがんのはくしゃく, (聖剣伝説3(邪眼の伯爵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
無効化=死
弱点=光聖
4400, 160, 1000, 70
CACA, SKD3_CountOfEvilEyeU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サイコウェイブ,      1300, 2, 5, +35,  -, 10,  -, AACA, +10, 吹L2
ゴーストロード,      1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, -10, 死追連L4
ブラックレイン,      1600, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇
デス・スペル,       2100, 2, 4,  -5,  -, 50, 100, AAAA, +10, 魔術闇死殺

美獣(聖剣伝説3)
美獣, びじゅう, (聖剣伝説3(美獣専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光獣
3600, 150, 800, 105
BACA, SKD3_BeautyBeastU.bmp
ハーフバニッシュ,      0, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔術衰L2
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ラミアンナーガ,      1400, 1, 1, +10,  -, 70, 110, AACA,  +0, Q射魔術M全
ローズハイクロー,     1600, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 格P突吸

美獣(人間形態)(聖剣伝説3)
イザベラ, (聖剣伝説3(美獣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=非表示 光獣
パイロット愛称=イザベラ
パイロット画像=SKD3_Isabella.bmp
3500, 150, 700, 65
CACA, SKD3_IsabellaU.bmp
平手打ち,         500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火

アークデーモン(聖剣伝説3)
アークデーモン, 聖剣伝説3(黒の貴公子専用), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光神
命中強化Lv6=非表示
6000, 300, 1100, 50
BABA, SKD3_ArchDemonU.bmp
ブラックカース,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 105, AAAA, +30, 魔術闇低攻低防低運
アースクエイク,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術地実
サンダーストーム,     1600, 3, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷
ヘルサザンクロス,     1600, 1, 4, +40,  1,  -, 110, AAAA, -10, M全識闇
スパイラルムーン,     1700, 2, 6, +20,  1,  -, 110, AABA, +20, 格M扇L1衰L1
エクスプロード,      1800, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火
ハイパーキャノン,     1800, 2, 5, +30,  1,  -, 110, AACA, +30, M扇L2地低運
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇

アークデーモン(最終形態)(聖剣伝説3)
アークデーモン, 聖剣伝説3(黒の貴公子専用), 1, 2
陸, 0, LL, 20000, 250
特殊能力
弱点=光神
パイロット能力付加="S防御Lv5"
シールド=黒い翼
命中強化Lv6=非表示
9000, 380, 1100, 55
BABA, SKD3_ArchDemon(Final)U.bmp
ブラックカース,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 105, AAAA, +30, 魔術闇低攻低防低運
デモンスクリーム,     1000, 3, 6, +30,  -,  5,  -, AAAA, +25, 精低攻
ダークボール,       1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 闇
魔界の刃,         1500, 1, 2, +25, 40,  -,  -, AABA, +10, 格武
デーモンブレス,      1600, 2, 4,  +5,  -, 30, 100, AA-A, +25, 魔術火剋術
ヘルサザンクロス,     1600, 1, 4, +40,  1,  -, 110, AAAA, -10, M全識闇
スパイラルムーン,     1700, 2, 6, +20,  1,  -, 110, AABA, +20, 格M扇L1衰L1
ハイパーキャノン,     1800, 2, 5, +30,  1,  -, 110, AACA, +30, M扇L2地低運
カタストロフィ,      2000, 1, 5, +10,  6,  -, 120, AACA, -10, B散

### 神獣 #######################################################################
# シナリオ都合で同時に出せるようにBossRank対応とします。

光の神獣ライトゲイザー(聖剣伝説3)
光の神獣ライトゲイザー, らいとげいざー, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
空, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
吸収=B
耐性=光聖
弱点=闇神
HP回復Lv1
テレポートLv0=テレポートLv0 0
マジックシールド(聖剣伝説3) //魔属性プロテクション(30%)
パイロット愛称=ライトゲイザー
パイロット画像=SKD3_LightGazer.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
7000, 280, 1000, 70
A--A, SKD3_LightGazerU.bmp
雲のかけら,        800, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 実低攻
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
プリズナー,        1400, 1, 3, +20,  2,  -, 110, AA-A, +20, BM全識不
ガイズブラスト,      1500, 1, 3, +10,  -, 15, 100, AA-A,  +5, B
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B

土の神獣ランドアンバー(聖剣伝説3)
土の神獣ランドアンバー, らんどあんばー, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
吸収=地
無効化=死毒精
弱点=風雷式神
ホバー移動
パイロット能力付加="S防御Lv3"
シールド=腕部装甲
パイロット愛称=ランドアンバー
パイロット画像=SKD3_LandAmber.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
6000, 250, 1500, 55
BACA, SKD3_LandAmberU.bmp
アイアンクロー,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突S
ハンマーパンチ,      1400, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +20, 格P実
クラッシュボール,     1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 接
ストーンクラウド,     1600, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地石L3
ハイパーキャノン,     1800, 2, 5, +30,  2,  -, 110, AACA, +30, M扇L2地低運

風の神獣ダンガード(聖剣伝説3)
風の神獣ダンガード, だんがーど, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
空, 5, L, 12000, 160
特殊能力
吸収=風雷
弱点=地神
パイロット愛称=ダンガード
パイロット画像=SKD3_Danguard.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用うなり声"
7200, 180, 800, 105
A--A, SKD3_DanguardU.bmp
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
くちばし,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
羽根飛ばし,        1200, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 格P実
サンダーボール,      1300, 2, 3, -20,  -,  5,  -, AABA, +10, 雷
エアスラッシャー,     1300, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AA-A, +10, PM全風低防
サンダーストーム,     1600, 3, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, +15, 魔術雷

水の神獣フィーグムンド(聖剣伝説3)
水の神獣フィーグムンド, ふぃーぐむんど, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
吸収=水冷
弱点=火竜神
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット愛称=フィーグムンド
パイロット画像=SKD3_Fiegmund.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用うなり声"
6600, 220, 1200, 75
BAAA, SKD3_FiegmundU.bmp
雪の結晶,         1000, 1, 3, +15, 16,  -,  -, AACA,  +0, 実冷
舌,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コールドブレイズ,     1500, 2, 4,  +5,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔術冷凍L1
アイスクレイドル,     1500, 1, 3, +20,  2,  -, 110, AACA, +25, M全冷低攻
アイシクル,        1600, 2, 3, -10,  8,  -, 100, AABA, +10, 実冷止

火の神獣ザン・ビエ(聖剣伝説3)
火の神獣ザン・ビエ, ざんびえ, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
吸収=火
弱点=水冷神
HP回復Lv3=マグマ上HP回復Lv3 <@マグマ>
マグマ上HP回復Lv3=解説 マグマ地形の上にいると毎ターン開始時にHPを30%回復。
パイロット愛称=ザン・ビエ
パイロット画像=SKD3_XanVier.bmp
変形技=ヒートビーム 火の神獣ザン・ビエ(竜巻形態)(聖剣伝説3)
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
6200, 270, 1000, 80
AA-A, SKD3_XanVierU.bmp
ヒートビーム,       1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火PB低防変
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
ラーバウェイブ,      1600, 2, 4, +10,  -, 20, 100, -A-A, -15, 火
ギガバーン,        1500, 1, 3,  +5,  2,  -, 110, AA-A, +10, 火M全弱魔
ブレイズウォール,     1800, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火

火の神獣ザン・ビエ(竜巻形態)(聖剣伝説3)
火の神獣ザン・ビエ, ざんびえ, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
空, 3, L, 8000, 160
特殊能力
無効化=物
吸収=火
弱点=水冷神
HP回復Lv3=マグマ上HP回復Lv3 <@マグマ>
マグマ上HP回復Lv3=解説 マグマ地形の上にいると毎ターン開始時にHPを30%回復。
パイロット愛称=ザン・ビエ
パイロット画像=SKD3_XanVier.bmp
ノーマルモード=火の神獣ザン・ビエ(聖剣伝説3) 1 消耗なし
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
6200, 270, 1000, 60
A--A, SKD3_XanVier(Tornado)U.bmp
ヒートビーム,       1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火PB低防
ブレイズウォール,     1800, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔術火

月の神獣ドラン(聖剣伝説3)
月の神獣ドラン, どらん, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 3, XL, 8000, 160
特殊能力
弱点=獣神
パイロット愛称=ドラン
パイロット画像=SKD3_Doran.bmp
パイロット能力付加="切り払いLv3"
格闘武器=爪
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用うなり声"
6700, 240, 1100, 85
AACA, SKD3_DoranU.bmp
ハーフバニッシュ,      0, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔術衰L2
咆哮,           800, 1, 5, +30,  1,  -,  -, AA-A, +20, 格音精M扇L3止
なぎ払い,         1200, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突吸
グラビトンプレス,     1600, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +25, 格突吸KL2
スパイラルムーン,     1700, 2, 6, +20,  2,  -, 110, AABA, +20, 格M扇L1衰L1

木の神獣ミスポルム(聖剣伝説3)
木の神獣ミスポルム, みすぽるむ, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 1, LL, 8000, 160
特殊能力
吸収=木
弱点=植神
パイロット愛称=ミスポルム
パイロット画像=SKD3_Mispolm.bmp
カウンタマジック(聖剣伝説3) //気力120以上で魔反射Lv6(確率30%)
命中強化Lv6=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用記号"
7000, 300, 1200, 30
CABA, SKD3_MispolmU.bmp
スリープフラワー,      0, 1, 3, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 魔術精眠
パンプキンボム,      1300, 2, 4,  -5, 16,  -,  -, AABA,  +0, 格P実木奪
触手,           1300, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格実奪
ポイズンバブル,      1500, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +30, 魔術毒木
キルスティンガー,     1500, 1, 4, +10,  2,  -, 110, AABA, +10, M投L1木奪
グレネードボム,      1700, 1, 2, -15,  1,  -, 100, AABA, +10, 格P実木奪

闇の神獣ゼーブル・ファー(聖剣伝説3)
闇の神獣ゼーブル・ファー, ぜーぶるふぁー1, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 0, L, 8000, 160
特殊能力
吸収=闇
弱点=光B神
テレポートLv3=テレポートLv3 0
パイロット愛称=ゼーブル・ファー
パイロット画像=SKD3_ZableFar.bmp
条=解説 条件付き武装 闇の神獣ゼーブル・ファーが3体すべてそろっているときに使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
6600, 320, 1200, 60
AAAA, SKD3_ZableFarU.bmp
ヘルサザンクロス,     1600, 1, 4, +40,  2,  -, 110, AAAA, -10, M全識闇条<闇の神獣ゼーブル・ファー(左)(聖剣伝説3)99マス以内 闇の神獣ゼーブル・ファー(右)(聖剣伝説3)99マス以内>
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇
デス・スペル,       2100, 2, 4,  -5,  -, 50, 100, AAAA, +10, 魔術闇死殺

闇の神獣ゼーブル・ファー(左)(聖剣伝説3)
闇の神獣ゼーブル・ファー, ぜーぶるふぁー2, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 120
特殊能力
吸収=闇
弱点=光B神
テレポートLv3=テレポートLv3 0
パイロット愛称=ゼーブル・ファー
パイロット画像=SKD3_ZableFar(L).bmp
条=解説 条件付き武装 闇の神獣ゼーブル・ファー(左向き)が存在するときに使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
4000, 200, 1200, 60
AAAA, SKD3_ZableFar(L)U.bmp
舌,            1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突
ダークネスビーム,     1300, 3, 5, +20,  -, 10,  -, AA-A, +30, B闇弱魔
ダークブレイゾン,     1400, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +90, 格突引条<闇の神獣ゼーブル・ファー(右)(聖剣伝説3)99マス以内>
火炎ブレス,        1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A,  -5, 格火
デーモンブレス,      1600, 2, 4,  +5,  -, 30, 100, AA-A, +25, 魔術火剋術

闇の神獣ゼーブル・ファー(右)(聖剣伝説3)
闇の神獣ゼーブル・ファー, ぜーぶるふぁー3, 聖剣伝説3(神獣専用), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 120
特殊能力
吸収=闇
弱点=光B神
テレポートLv3=テレポートLv3 0
パイロット愛称=ゼーブル・ファー
パイロット画像=SKD3_ZableFar(R).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
4000, 200, 1200, 60
AAAA, SKD3_ZableFar(R)U.bmp
アンティマジック,      0, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AAAA, +45, 魔術無中除
イビルゲート,       1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇
ダークフォース,      1900, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇

### その他ボス #################################################################
# 終盤大型ザコとして出せるようにBossRank対応としています。

フルメタルハガー(聖剣伝説3)
フルメタルハガー, 聖剣伝説3, 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 120
特殊能力
耐性=B
弱点=闇虫
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
5500, 160, 1200, 55
CABB, SKD3_FullmetalHuggerU.bmp
毒のアワ,         800, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, 水毒
カニの脚,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ホーリーボール,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術光
アイビーム,        1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, PB
ダイブアタック,      1300, 1, 2, +20,  -, 60, 120, -AAA, -10, 格M全
バブルブレス,       1400, 2, 3,  -5,  -, 25, 105, AA-A,  -5, 水散

ジュエルイーター(聖剣伝説3)
ジュエルイーター, 聖剣伝説3, 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 120
特殊能力
耐性=地
弱点=風獣
パイロット能力付加="S防御Lv2"
シールド=前腕部
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用うなり声"
5600, 180, 1000, 60
CACB, SKD3_JewelEaterU.bmp
消化液,          800, 1, 1,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, Q水低防
かぎづめ,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダイヤミサイル,      1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術地実連L4
岩投げ,          1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 格実
ぶちかまし,        1400, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
グランドスラム,      1500, 1, 3, -15,  4,  -, 105, AABA, +15, 格実連L3

ツェンカー(聖剣伝説3)
ツェンカー, 聖剣伝説3, 1, 2
空, 4, L, 4000, 120
特殊能力
耐性=風
弱点=地
性別=女性
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用記号"
4200, 150, 800, 90
A--B, SKD3_TwenkerU.bmp
羽根飛ばし,        1000, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 格P実
エアブラスト,       1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術風
猛禽の狩り,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, -AAA, +25, 突S
スーパーソニック,     1400, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA,  +5, 風

ジェノア(聖剣伝説3)
ジェノア, 聖剣伝説3, 1, 2
陸, 0, L, 4000, 120
特殊能力
耐性=火
弱点=水冷機式
命中強化Lv6=非表示
パイロット能力付加="指揮Lv4"
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
6000, 250, 1400, 20
CACB, SKD3_JenoaU.bmp
トラップLv1,       1300, 1, 3, -15,  4,  -,  -, -ACA,  -5, 反先実
トラップLv2,       1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AACA, -20, 反先実連L4
ファイアボール,      1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術火
メルトウェイブ,      1500, 1, 4, +20,  3,  -, 110, AA-A, -20, 火M線

ゴーヴァ(聖剣伝説3)
ゴーヴァ, 聖剣伝説3, 1, 2
空, 3, L, 4000, 120
特殊能力
無効化=死
耐性=闇
弱点=光聖
テレポートLv0=テレポートLv0 0
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用記号"
4500, 180, 800, 70
A--A, SKD3_GovaU.bmp
ブラックカース,       0, 1, 4, +25,  -, 40, 105, AAAA, +30, 魔術闇低攻低防低運
沈黙の指,         1000, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +25, 浸黙
しっぽ,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イビルゲート,       1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇
ゴーストロード,      1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, -10, 死追連L4
ブラックレイン,      1600, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇

ギルダーバイン(聖剣伝説3)
ギルダーバイン, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 120
特殊能力
耐性=木
弱点=植
命中強化Lv6=非表示
パーツ分離=成長 ギルダーバイン(成長)(聖剣伝説3)
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用無言"
4000, 200, 1200, 25
CABB, SKD3_GildervineU.bmp
スリープフラワー,      0, 1, 3, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 魔術精眠
ポイズンバブル,      1500, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +30, 魔術毒木

ギルダーバイン(成長)(聖剣伝説3)
ギルダーバイン, 聖剣伝説3, 1, 2
陸, 0, L, 4000, 120
特殊能力
耐性=木
弱点=植
カウンタマジック(聖剣伝説3) //気力120以上で魔反射Lv6(確率30%)
命中強化Lv6=非表示
パーツ合体=ギルダーバイン(聖剣伝説3)
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用うなり声"
5000, 200, 1200, 35
CABB, SKD3_GildervineU.bmp
スリープフラワー,      0, 1, 3, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 魔術精眠
ポリンジェット,      1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +20, 毒散
スパインドケルプ,     1400, 3, 4, +30,  2,  -, 110, AACA, -10, M全
ポイズンバブル,      1500, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +30, 魔術毒木
ハンマービーン,      1600, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実S

### ブラックラビ ###############################################################
# オマケ

ブラックラビ(聖剣伝説3)
ブラックラビ, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 250
特殊能力
吸収=闇
弱点=獣
耐性=火地水冷水風雷木 //木月無効だけどわかりやすさ優先で
反射Lv1=毛並み 光聖B 50 0 50 近接無効
ダミー特殊能力名=六連撃 気力110以上で、サイコウェイブ→フラッシュ→イビルゲート→ブラックレイン→ダークフォース→キルスティンガーorヘルサザンクロスorスパイラルムーンの順で連続攻撃。
追加攻撃=六連撃 フラッシュ    @サイコウェイブ 100 0 110
追加攻撃=六連撃 イビルゲート   @フラッシュ   100 0 110
追加攻撃=六連撃 ブラックレイン  @イビルゲート  100 0 110
追加攻撃=六連撃 ダークフォース  @ブラックレイン 100 0 110
追加攻撃=六連撃 キルスティンガー(追) @ダークフォース 100 0 110
変形技=アイビーム    ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
変形技=スーパーソニック ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
変形技=ラーバウェイブ  ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
変形技=ストーンクラウド ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
変形技=デーモンブレス  ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
変形技=セイントビーム  ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
他形態=ブラックラビ(2)(聖剣伝説3) ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用記号"
6500, 700, 1000, 95
BABA, SKD3_BlackRabiU.bmp
噛みつき,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アイビーム,        1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, PB
サイコウェイブ,      1300, 1, 6, +35,  -, 10,  -, AACA, +10, 吹L2 //強Ver
スーパーソニック,     1400, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA,  +5, 風|変
ラーバウェイブ,      1600, 2, 4, +10,  -, 20, 100, -A-A, -15, 火|変
ストーンクラウド,     1600, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地石L3|変
デーモンブレス,      1600, 2, 4,  +5,  -, 30, 100, AA-A, +25, 魔術火剋術|変
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B|変
ダークフォース<MAP>,   1800, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇M全AL3
エインシャント,      1900, 3, 4, +20,  -, 120, 120, AACA, -20, 魔術実M投L2AL3 //敵Ver
#
### 六連撃 (六連続魔法のほうが通りはいいけど魔法でない技も混ざっているので)
#
フラッシュ,        800, 1, 9, +60,  -,  5,  -, AACA, +30, 視盲 (追加攻撃)
イビルゲート,       1200, 2, 9, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇(追加攻撃)
ブラックレイン,      1600, 2, 9, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇 (追加攻撃)
ダークフォース,      1900, 2, 9,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇(追加攻撃)
キルスティンガー(追),   1500, 1, 9, +10, 25,  -, 110, AABA, +10, 木奪|共L1 (追加攻撃)
ヘルサザンクロス(追),   1600, 1, 9, +40, 25,  -, 110, AAAA, -10, 闇|共L2  (追加攻撃)
スパイラルムーン(追),   1700, 2, 9, +20, 25,  -, 110, AABA, +20, 格衰L1|共L3(追加攻撃)
#
### 六連撃表示用武装
#
フラッシュ<追撃>,     800, 1, 9, +60,  -,  5,  -, AACA, +30, 視盲加|攻反
イビルゲート<追撃>,    1200, 2, 9, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇加|攻反
ブラックレイン<追撃>,   1600, 2, 9, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇加|攻反
ダークフォース<追撃>,   1900, 2, 9,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇加|攻反
キルスティンガー<追撃>,  1500, 1, 9, +10, 25,  -, 110, AABA, +10, 木奪加|攻反共L1
ヘルサザンクロス<追撃>,  1600, 1, 9, +40, 25,  -, 110, AAAA, -10, 闇加|攻反共L2
スパイラルムーン<追撃>,  1700, 2, 9, +20, 25,  -, 110, AABA, +20, 格衰L1加|攻反共L3

ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
ブラックラビ, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 250
特殊能力
吸収=闇
弱点=獣
耐性=火地水冷水風雷木 //木月無効だけどわかりやすさ優先で
反射Lv1=毛並み 光聖B 50 0 50 近接無効
ダミー特殊能力名=六連撃 気力110以上で、サイコウェイブ→フラッシュ→イビルゲート→ブラックレイン→ダークフォース→キルスティンガーorヘルサザンクロスorスパイラルムーンの順で連続攻撃。
追加攻撃=六連撃 フラッシュ    @サイコウェイブ 100 0 110
追加攻撃=六連撃 イビルゲート   @フラッシュ   100 0 110
追加攻撃=六連撃 ブラックレイン  @イビルゲート  100 0 110
追加攻撃=六連撃 ダークフォース  @ブラックレイン 100 0 110
追加攻撃=六連撃 ヘルサザンクロス(追) @ダークフォース 100 0 110
変形技=アイビーム    ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
変形技=スーパーソニック ブラックラビ(聖剣伝説3)
変形技=ラーバウェイブ  ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
変形技=ストーンクラウド ブラックラビ(聖剣伝説3)
変形技=デーモンブレス  ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
変形技=セイントビーム  ブラックラビ(聖剣伝説3)
他形態=ブラックラビ(聖剣伝説3) ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用記号"
6500, 700, 1000, 95
BABA, SKD3_BlackRabiU.bmp
噛みつき,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アイビーム,        1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, PB
サイコウェイブ,      1300, 1, 6, +35,  -, 10,  -, AACA, +10, 吹L2 //強Ver
スーパーソニック,     1400, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA,  +5, 風|変
ラーバウェイブ,      1600, 2, 4, +10,  -, 20, 100, -A-A, -15, 火|変
ストーンクラウド,     1600, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地石L3|変
デーモンブレス,      1600, 2, 4,  +5,  -, 30, 100, AA-A, +25, 魔術火剋術|変
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B|変
ダークフォース<MAP>,   1800, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇M全AL3
エインシャント,      1900, 3, 4, +20,  -, 120, 120, AACA, -20, 魔術実M投L2AL3 //敵Ver
#
### 六連撃 (六連続魔法のほうが通りはいいけど魔法でない技も混ざっているので)
#
フラッシュ,        800, 1, 9, +60,  -,  5,  -, AACA, +30, 視盲 (追加攻撃)
イビルゲート,       1200, 2, 9, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇(追加攻撃)
ブラックレイン,      1600, 2, 9, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇 (追加攻撃)
ダークフォース,      1900, 2, 9,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇(追加攻撃)
キルスティンガー(追),   1500, 1, 9, +10, 25,  -, 110, AABA, +10, 木奪|共L1 (追加攻撃)
ヘルサザンクロス(追),   1600, 1, 9, +40, 25,  -, 110, AAAA, -10, 闇|共L2  (追加攻撃)
スパイラルムーン(追),   1700, 2, 9, +20, 25,  -, 110, AABA, +20, 格衰L1|共L3(追加攻撃)
#
### 六連撃表示用武装
#
フラッシュ<追撃>,     800, 1, 9, +60,  -,  5,  -, AACA, +30, 視盲加|攻反
イビルゲート<追撃>,    1200, 2, 9, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇加|攻反
ブラックレイン<追撃>,   1600, 2, 9, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇加|攻反
ダークフォース<追撃>,   1900, 2, 9,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇加|攻反
キルスティンガー<追撃>,  1500, 1, 9, +10, 25,  -, 110, AABA, +10, 木奪加|攻反共L1
ヘルサザンクロス<追撃>,  1600, 1, 9, +40, 25,  -, 110, AAAA, -10, 闇加|攻反共L2
スパイラルムーン<追撃>,  1700, 2, 9, +20, 25,  -, 110, AABA, +20, 格衰L1加|攻反共L3

ブラックラビ(3)(聖剣伝説3)
ブラックラビ, (聖剣伝説3), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 250
特殊能力
吸収=闇
弱点=獣
耐性=火地水冷水風雷木 //木月無効だけどわかりやすさ優先で
反射Lv1=毛並み 光聖B 50 0 50 近接無効
ダミー特殊能力名=六連撃 気力110以上で、サイコウェイブ→フラッシュ→イビルゲート→ブラックレイン→ダークフォース→キルスティンガーorヘルサザンクロスorスパイラルムーンの順で連続攻撃。
追加攻撃=六連撃 フラッシュ    @サイコウェイブ 100 0 110
追加攻撃=六連撃 イビルゲート   @フラッシュ   100 0 110
追加攻撃=六連撃 ブラックレイン  @イビルゲート  100 0 110
追加攻撃=六連撃 ダークフォース  @ブラックレイン 100 0 110
追加攻撃=六連撃 スパイラルムーン(追) @ダークフォース 100 0 110
変形技=アイビーム    ブラックラビ(聖剣伝説3)
変形技=スーパーソニック ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
変形技=ラーバウェイブ  ブラックラビ(聖剣伝説3)
変形技=ストーンクラウド ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
変形技=デーモンブレス  ブラックラビ(聖剣伝説3)
変形技=セイントビーム  ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
他形態=ブラックラビ(聖剣伝説3) ブラックラビ(2)(聖剣伝説3)
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加="メッセージ=聖剣伝説3汎用記号"
6500, 700, 1000, 95
BABA, SKD3_BlackRabiU.bmp
噛みつき,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アイビーム,        1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, PB
サイコウェイブ,      1300, 1, 6, +35,  -, 10,  -, AACA, +10, 吹L2 //強Ver
スーパーソニック,     1400, 2, 4, -10,  -, 20, 105, AACA,  +5, 風|変
ラーバウェイブ,      1600, 2, 4, +10,  -, 20, 100, -A-A, -15, 火|変
ストーンクラウド,     1600, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地石L3|変
デーモンブレス,      1600, 2, 4,  +5,  -, 30, 100, AA-A, +25, 魔術火剋術|変
セイントビーム,      1700, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術光B|変
ダークフォース<MAP>,   1800, 2, 4,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇M全AL3
エインシャント,      1900, 3, 4, +20,  -, 120, 120, AACA, -20, 魔術実M投L2AL3 //敵Ver
#
### 六連撃 (六連続魔法のほうが通りはいいけど魔法でない技も混ざっているので)
#
フラッシュ,        800, 1, 9, +60,  -,  5,  -, AACA, +30, 視盲 (追加攻撃)
イビルゲート,       1200, 2, 9, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇(追加攻撃)
ブラックレイン,      1600, 2, 9, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇 (追加攻撃)
ダークフォース,      1900, 2, 9,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇(追加攻撃)
キルスティンガー(追),   1500, 1, 9, +10, 25,  -, 110, AABA, +10, 木奪|共L1 (追加攻撃)
ヘルサザンクロス(追),   1600, 1, 9, +40, 25,  -, 110, AAAA, -10, 闇|共L2  (追加攻撃)
スパイラルムーン(追),   1700, 2, 9, +20, 25,  -, 110, AABA, +20, 格衰L1|共L3(追加攻撃)
#
### 六連撃表示用武装
#
フラッシュ<追撃>,     800, 1, 9, +60,  -,  5,  -, AACA, +30, 視盲加|攻反
イビルゲート<追撃>,    1200, 2, 9, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術闇加|攻反
ブラックレイン<追撃>,   1600, 2, 9, +10,  -, 30,  -, AA-A, -15, 水闇加|攻反
ダークフォース<追撃>,   1900, 2, 9,  -5,  -, 40,  -, AABA, +10, 魔術闇加|攻反
キルスティンガー<追撃>,  1500, 1, 9, +10, 25,  -, 110, AABA, +10, 木奪加|攻反共L1
ヘルサザンクロス<追撃>,  1600, 1, 9, +40, 25,  -, 110, AAAA, -10, 闇加|攻反共L2
スパイラルムーン<追撃>,  1700, 2, 9, +20, 25,  -, 110, AABA, +20, 格衰L1加|攻反共L3

# 六連撃締めの技が3種類に分岐する再現として3形態あります。
・ツリー全体表示

20 / 361 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,998

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター