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【3081】レス

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年10月16日(火) 12時23分 -
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どうも風島です。


>大河
パラメータのほうは修正しておきます。その上で、怒り版の格闘を+5、命中回避技量を-5にして、習得順を通常版に合わせた上で必中を威圧に。
命中回避系SPはブチ切れている人には似合わないという理由で。


>エスカ
ではアイテムを2スロットに。


#####################

以下自分で気が付いたところを修正・変更。

>未亜
白未亜の狙撃習得レベルがずれていたので修正。


>ダウニー
HPを-400で3800に。学園生徒達にもやしとか言われていたのに大河と同等というのは少々辺かなと。


>セル
大河にあわせて4000までHPを低下。一応「一般人<救世主候補」的な意味で。
また、CT率を少々変更。


>救世主の鎧のユニットクラス
救世主の鎧専用を削除。


>神
「ショックウェーブ」の武装名を「ハレルヤ」変更。
ころころ武装名を変えるものなんですが、こっちの方が「神の最強武装」としては相応しい名前かなと思い。


>バラさん
「当て身」の属性に「格」が入っていたので修正。


>ユニットクラスの専用指定
キャラによってパイロット名称だったり、パイロット愛称だったりしているので、全てパイロット愛称のほうに。


>ダイアログ
とりあえず現状では必要ないので削除しておきます。混乱を招きそうなので。


引き続き意見お待ちしております。
では。
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【3080】FEゼロにレス

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年10月16日(火) 02時09分 -
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引用なし
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はじめまして霞薙です。
初データ投稿おめでとうございます。
原作は存じませんが、いくつかレスをつけさせていただきます。

>・パイロットは、汎用などを使うことを想定。

これは汎用フォルダのパイロット、ということでしょうか?
数値的にはそれらのデータを流用してもかまわないと思いますが、
メッセージデータやアイコンなど、流用できない部分があると思います。

またなによりGSC掲示板では「pilot.txt」なしの討議は認められていません。
数値は流用でもかまいませんので、
データはフォルダ専用の物を作ったほうがいいと思います。

>・王様達については一般ユニットが完成してから取り掛かる予定。

原作の王様がどんな立場かは知りませんが、
フォルダを代表して共闘する立場のキャラになるのでしたら、
一般ユニットよりもそちらのデータを優先して作ったほうが、
いろいろ後が楽になるように思えます。
なぜなら、一般ユニットを先に作ってしまうと、
そちらのフォーマットにひきづられて、
王様のデータの自由度が下がると考えられるからです。


以上です。それでは失礼します。
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【3079】Re(1):デビルメイクライ3 初稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年10月16日(火) 01時30分 -
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引用なし
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こんばんは、TTTです。

スタイルのいい再現方法はないかと自分でも考えてみて、思いついたことがあるので一案を。

パイロットをスタイル別にわけて、能力やSPに差を付けるというのはどうでしょうか。
ソードマスターなら格闘が高く、ガンスリンガーなら射撃が高い、トリックスターは加速を覚えて、ロイヤルガードは鉄壁を覚える、など。
これなら追加される特殊能力を減らしつつ、スタイルによって動かし方が変わることの表現もできるんじゃないかな、と。
基本的に乗り換えみたいなものなので、特殊能力の付加形式にするよりかは全容把握もしやすいんじゃないかとも思いますし。

以下、自分ならこうするかなという具体案を。

共通SP:挑発(1)、必中(7)、熱血(14)、気迫(20)
トリック:加速(1)、ひらめき(29)+回避高
ソード :直撃(1)、決意(29)  +格闘高、切り払い高
ガン  :突撃(1)、闘志(29)  +射撃高、迎撃高
ガード :鉄壁(1)、忍耐(29)  +耐久、S防御、ブロック(シールドorアクプロ)追加
クイック:集中(1)、機先(29)  +タイムラグ(超回避)追加
ドッペル:覚醒(1)、激闘(29)  +ドッペルゲンガー(覚醒のSP消費20%減)追加

・心眼は必中に差し替え。スタイルごとの防御方法を特徴付けるため回避効果を抜く。
 攻撃面で優秀なスタイルは防御SPに不備を設けてバランスを取る意味も。
・得意分野以外の能力値はトニー並に落とす。
・ブロック、タイムラグ、ドッペルゲンガー以外のスタイル技は省略(SP等での再現扱い)。
・スタイル用アイテムで追加パイロットを付加する。
・スタイルなしのデフォルトダンテもSRC的にはあった方がいいかも。
 追加パイロットの素体用、及びスタイル非採用のシナリオ用に。
・トリック、ソード、ガン、ガードが初期スタイルで、クイックは後半用、ドッペルは終盤用であることをコメントに入れておいた方がいいかもしれません。

かなり大規模な変更になりますし、これはこれで再現上不自然なところもあるのですが(スタイル技は表面的に軒並みオミットされるわけですし)、ガンスリンガーがDMC3の銃でしか強くなれないといった少し寂しい現状の解決にもなるので、ご一考して下されば幸いです。


あと補足で。
>>プレイヤー仕様の魔剣士バージルですが、3形態を換装で繋ぎませんか。
>>変形アビリティのみだとインターミッションで変更することができませんので。
これは、変形アビリティと換装を併用するという意味のつもりでした。
つまり、戦闘マップ上ではアビリティで、インターミッション時は換装で変形させるという形です。
(両方付けても動作することは一応確認しています。実は1のダンテをいじってて気付いたのですが)
ただ、3のバージルについては、3ダンテ合わせで換装のみでもいいかもしれませんね。
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【3078】Re(1):DUELSAVIOR改定

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 23時03分 -
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どうも、咲岡です。

>当真大河

怒り始めると攻撃力(格闘)下がって、回避と防御性能(堅牢習得時期)が上昇しています。

>エスカ=ロニア

アイテムは2でも良いんじゃないでしょか。


それでは失礼します。
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【3077】Re(1):ファンタジーアース ゼロ(初稿)

名前
 N
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 19時20分 -
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引用なし
パスワード
どうも、Nです。
いくつか気になった点をば。

ヴォイドダークネスの属性がフォーマットと異なっています(視属性が無い方が正しい?)

射程1で元から移動後使用可能のストライクスマッシュやスラムアタックにP属性は不要です。

現状での衰属性はマイナスや小数点などの融通が効かないようなので
0.5レベルでは動作しません。

範囲指定がなされていないM武装が多く見受けられます。

以上です。
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【3076】ユニット

名前
 エルミン
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 14時37分 -
設定
引用なし
パスワード
短剣スカウト(FEZ)
スカウト, すかうと, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
ステルス=ハイド
3500, 120, 900, 90
BACB, FEZ_Scou(D)tU.bmp
ポイズンブロウ,       0, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +20, M毒
ヴォイドダークネス,    700, 1, 1, +10, -, 30, -, AACA, +20, M盲視
レッグブレイク,      800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突低運低移
短剣,           1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
パワーブレイク,      1100, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +20, 武滅L2
ガードブレイク,      1100, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 武低防
アームブレイク,      1100, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 武不
ヴァイパーバイト,     1100, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, P武毒
パニッシングストライク,  1700, 1, 1, +10, -, 65, -, AAAA, +50, 武攻

弓スカウト(FEZ)
スカウト, すかうと, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3500, 120, 900, 90
BACB, FEZ_Scout(B)U.bmp
スパイダーウェブ,     0, 1, 3, +15, 15, 15,  -, AACA, +10, 実低運低移共
ポイズンショット,    800, 1, 3, -10, 15, 15,  -, AACA, +20, 実格毒共
弓,          1000, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AACA, +10, 実格共
ブレイズショット,   1000, 1, 4, -10, 15, 15,  -, AACA, +20, 実格火衰L0.5共
エアレイド,      1100, 1, 4, +20, 15,  5,  -, AACA, +10, 実格共
アローレイン,     1100, 1, 5, -15, 5,  30,  -, AACA, +0, 実格M投L1共
イーグルショット,   1200, 1, 6, -20, 15, 20,  -, AACA, +20, 実格共
トゥルーショット,   1300, 1, 4, +30, 15, 20,  -, AACA, +10, 実格共
パワーシュート,    1500, 1, 3, -10, 15, 25,  -, AACA,  +0, 実格共
ピアッシングシュート, 1500, 1, 4,  +0, 15, 40,  -, AACA, +30, M直実格吹L1共

両手ウォーリアー(FEZ)
ウォーリアー, うぉーりあー, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
4200, 120, 1100, 80
BACB, FEZ_Warrior(B)U.bmp
戦斧,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクスマッシュ,    1300, 1, 1,  +5,  -,  15,  -, AAAA,  +0, P武
ベヒモステイル,        1300, 1, 1, -10,  -,  25,  -, AAAA,  +0, M
スマッシュ,        1500, 1, 1,  +5,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンテイル,        1500, 1, 1, -10,  -,  50,  -, AAAA, -10, M連L3
ヘビースマッシュ,    1800, 1, 1,  -5,  -,  30,  -, AAAA, +15, 武

片手ウォーリアー(FEZ)
ウォーリアー, うぉーりあー, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
シールド
アーマーLv3=ガードレインフォース
4200, 120, 1200, 80
BACB, FEZ_Warrior(O)U.bmp
シールドバッシュ,     0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 突S
剣,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイズスラッシュ,   1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武火衰L0.5
スラムアタック,        1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P武
アーススタンプ,        1300, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +20, 低運低移

#ソニックブーム,    1000, 1, 3, +0,  -,  10,  -, AACA,  +0, -
#フォースインパクト,    1100, 1, 4, +0,  -,  20,  -, AACA,  +0, -
#クランブルストーム,    1400, 1, 3, +5,  -,  40,  -, AACA, +30, 吹L1

炎ソーサラー(FEZ)
ソーサラー, そーさらー, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3200, 120, 800, 70
BACB, FEZ_Sorcerer(F)U.bmp
杖,           700, 1, 1,  +0,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
魔力弾,        900, 1, 3,  +0,  -, -,  -, AACA,  +0, 魔術
スパークフレア,   1100, 1, 3,  -5,  -, 40,  -, AA-A, +20, M投L1魔術火衰L0.5
ファイア,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, 魔術火衰L0.5
ファイアランス,       1500, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +20, 魔術火衰L0.5
ヘルファイア,    1800, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AA-A, +20, P魔術火衰L1

氷ソーサラー(FEZ)
ソーサラー, ソーサラー, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3200, 120, 800, 70
BACB, FEZ_Sorcerer(I)U.bmp
杖,             700, 1, 1,  +0,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
フリージングウェイブ,   800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, M冷低運低移吹L1
魔力弾,          900, 1, 3, +10,  -, -,  -, AACA,  +0, 魔術
アイスボルト,      1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術冷低運低移
ブリザードカレス,    1200, 1, 3, -10,  -, 50,  -, AACA, +20, M投L1魔術冷凍L2
アイスジャベリン,    1300, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA, +20, 魔術冷凍L1

雷ソーサラー(FEZ)
ソーサラー, そーさらー, (FEZ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3200, 120, 800, 70
BACB, FEZ_Sorcerer(T)U.bmp
杖,             700, 1, 1,  +0,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
魔力弾,          900, 1, 3, +10,  -, -,  -, AACA,  +0, 魔術
サンダーボルト,     1100, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔術雷吹L1
ライトニング,      1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 魔術雷
ライトニングスピア,   1500, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔術雷
ジャッジメントレイ,   1700, 1, 4, -10,  -, 60,  -, AABA,  +0, M投L1魔術雷連L3

#召喚獣

ナイト(FEZ)
ナイト, ないと, (FEZ), 1, 2
陸, 5, LL, 2500, 110
特殊能力
シールド
弱点=獣
4000, 150, 1000, 70
BACB, FEZ_KnightU.bmp
ディバインピアシング,  1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武獣
ディバインスラスト,   1600, 1, 4,  +0,  -,  30,  -, AAAA, +20, 格獣

ジャイアント(FEZ)
ジャイアント, (FEZ), 1, 2
陸, 3, LL, 2500, 110
特殊能力
パイロット能力付加=ハンターLv10 建築物
弱点=鬼獣
7000, 150, 1000, 40
BACB, FEZ_GiantU.bmp
ビッグステップ,      700, 1, 1, +20,  -,  10,  -, -A--,  +0, M吹L1
ストロングキャノン,   1700, 1, 6, -30,  -,  40,  -, AA-A,  +0, M投L1実

レイス(FEZ)
レイス, (FEZ), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 120
特殊能力
弱点=光聖獣
ホバー移動
4500, 160, 1000, 60
BACB, FEZ_WraithU.bmp
ダークミスト,         0, 1, 3,  +30,  -, 30,  -, AABA, +30, PM盲視
アイスバインド,    1200, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 冷低運低移
ギロチンソード,    1600, 1, 1,  +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武

キマイラ(FEZ)
キマイラ, (FEZ), 1, 2
陸, 4, LL, 3500, 130
特殊能力
弱点=獣
6000, 180, 1000, 60
BACB, FEZ_ChimeraU.bmp
ブリザードブレス,    1300, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 冷凍L2
クローインパクト,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突連L2吹L1
フレイムブレス,        1500, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +20, 火衰L1
ライトニングブレス,   1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 雷連L5

#ファイナルバースト,   2500, 1, 4, -10,  -, -,  -, AACA,  +0, M全自

ドラゴン(FEZ)
ドラゴン, (FEZ), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=竜獣
8000, 200, 1000, 70
AACB, FEZ_DragonU.bmp
ファイアボール,        1800, 1, 5, +0,  -, 30,  -, AA-A, +20, 火衰L1

#建築物

オベリスク(FEZ)
オベリスク, FEZ, 1, 2
陸, 0, LL, 4000, 120
特殊能力
防御不可
回避不可
パイロット能力付加=広域サポートLv4
建築物
15000, 200, 1000, 0
AAAA, FEZ_ObeliskU.bmp

アロータワー(FEZ)
アロータワー, FEZ, 1, 2
陸, 0, LL, 2000, 100
特殊能力
防御不可
回避不可
建築物
15000, 200, 1000, 0
AAAA, FEZ_ArrowTower.U.bmp
矢,        500, 1, 5, +300,  -, -,  -, AAAA, +0, M識固実

ブルワーク(FEZ)
ブルワーク, FEZ, 1, 2
陸, 0, LL, 2000, 100
特殊能力
ZOCLv3=ブルワーク 3 直線
防御不可
回避不可
建築物
30000, 200, 1000, 0
AAAA, FEZ_Bulwark.U.bmp

#パイロットは、汎用などを使うことを想定しています。
・ツリー全体表示

【3075】フォーマット

名前
 エルミン
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 14時20分 -
設定
引用なし
パスワード
#ウォリアー

ソニックブーム,     1000, 1, 3, +0,  -,  10,  -, AACA,  +0, -
フォースインパクト,    1100, 1, 4, +0,  -,  20,  -, AACA,  +0, -
クランブルストーム,    1400, 1, 3, +5,  -,  40,  -, AACA, +30, 吹L1
シールドバッシュ,     0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 突S
剣,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイズスラッシュ,   1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武火衰L0.5
スラムアタック,        1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P武
アーススタンプ,        1300, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +20, 低運低移
戦斧,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクスマッシュ,    1300, 1, 1,  +5,  -,  15,  -, AAAA,  +0, P武
ベヒモステイル,        1300, 1, 1, -10,  -,  25,  -, AAAA,  +0, M
スマッシュ,        1500, 1, 1,  +5,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンテイル,        1500, 1, 1, -10,  -,  50,  -, AAAA, -10, M
ヘビースマッシュ,    1800, 1, 1,  -5,  -,  30,  -, AAAA, +15, 武

アーマーLv3=ガードレインフォース
#エンダーペインはどうしたものか

#スカウト

ポイズンブロウ,       0, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +20, M毒
ヴォイドダークネス,    700, 1, 1, +10, -, 30, -, AACA, +20, M盲
レッグブレイク,      800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突低運低移
短剣,           1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
パワーブレイク,      1100, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +20, 武滅L2
ガードブレイク,      1100, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 武低防
アームブレイク,      1100, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 武不
ヴァイパーバイト,     1100, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +20, P武毒
パニッシングストライク,  1700, 1, 1, +10, -, 65, -, AAAA, +50, 武攻
スパイダーウェブ,     0, 1, 3, +15, 15, 15,  -, AACA, +10, 実低運低移共
ポイズンショット,    800, 1, 3, -10, 15, 15,  -, AACA, +20, 実格毒共
弓,          1000, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AACA, +10, 実格共
ブレイズショット,   1000, 1, 4, -10, 15, 15,  -, AACA, +20, 実格火衰L0.5共
エアレイド,      1100, 1, 4, +20, 15,  5,  -, AACA, +10, 実格共
アローレイン,     1100, 1, 5, -15, 5,  30,  -, AACA, +0, 実格M投L1共
イーグルショット,   1200, 1, 6, -20, 15, 20,  -, AACA, +20, 実格共
トゥルーショット,   1300, 1, 4, +30, 15, 20,  -, AACA, +10, 実格共
パワーシュート,    1500, 1, 3, -10, 15, 25,  -, AACA,  +0, 実格共
ピアッシングシュート, 1500, 1, 4,  +0, 15, 40,  -, AACA, +30, M直実格吹L1共

ステルス=ハイド

#ソーサラー

杖,             700, 1, 1,  +0,  -, -,  -, AAAA, -10, 武
魔力弾,          900, 1, 3, +10,  -, -,  -, AACA,  +0, 魔術
サンダーボルト,     1100, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA, +30, 魔術雷吹L1
ライトニング,      1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 魔術雷
ライトニングスピア,   1500, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔術雷
ジャッジメントレイ,   1700, 1, 4, -10,  -, 60,  -, AABA,  +0, M投L1魔術雷連L3
アイスボルト,      1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術冷低運低移
ブリザードカレス,    1200, 1, 3, -10,  -, 50,  -, AACA, +20, M投L1魔術冷凍L2
アイスジャベリン,    1300, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA, +20, 魔術冷凍L1
スパークフレア,     1100, 1, 3,  -5,  -, 40,  -, AA-A, +20, M投L1魔術火衰L0.5
ファイア,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, 魔術火衰L0.5
ファイアランス,         1500, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +20, 魔術火衰L0.5
ヘルファイア,      1800, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AA-A, +20, P魔術火衰L1
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【3074】アニメーション

名前
 エルミン
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 14時20分 -
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引用なし
パスワード
FEZ
ポイズンブロウ, 煙 紫
ヴォイドダークネス, 煙 黒
レッグブレイク, キック
短剣, ナイフ 二刀流
パワーブレイク, ナイフ 二刀流
ガードブレイク, ナイフ 二刀流
アームブレイク, ナイフ 二刀流
ヴァイパーバイト, ナイフ 二刀流
パニッシングストライク(攻撃), ナイフ突撃 二刀流
スパイダーウェブ, 弓矢
ポイズンショット, 弓矢
ブレイズショット(攻撃), 弓矢
ブレイズショット(命中), 矢; 炎
エアレイド, 弓矢
アローレイン, 弓矢連射
イーグルショット, 弓矢
トゥルーショット, 弓矢
パワーシュート, 弓矢
ピアッシングシュート(準備), 弓矢
ピアッシングシュート(攻撃), 中ビーム 黄
ピアッシングシュート(命中), 中ビーム 黄
ストライクスマッシュ, 巨大斧突撃
ベヒモステイル(準備), 巨大斧
ベヒモステイル(攻撃), 振り下ろし
スマッシュ, 巨大斧
ドラゴンテイル(準備), 巨大斧
ドラゴンテイル(攻撃), 振り下ろし
ドラゴンテイル(命中), ダメージ; ダメージ; ダメージ
ヘビースマッシュ(準備), 巨大斧
ヘビースマッシュ(攻撃), 巨大斧
ヘビースマッシュ(命中), 超斬撃
ブレイズスラッシュ(準備), 剣
ブレイズスラッシュ(命中), 斬撃; 炎
スラムアタック, 剣突撃
アーススタンプ(準備), 剣
アーススタンプ(攻撃), 振り下ろし
アーススタンプ(命中), ダメージ
ソニックブーム, 地表衝撃波
フォースインパクト, 波動放射
クランブルストーム, 旋風
魔力弾, 気弾 赤
スパークフレア, MAP火炎弾
ファイア, 火炎弾
ファイアランス, 火炎弾
ヘルファイア, 炎投射
フリージングウェイブ, フラッシュ
アイスボルト, 氷弾
ブリザードカレス(攻撃), 氷弾
ブリザードカレス(命中), 凍結
アイスジャベリン, 氷弾
サンダーボルト,落雷
ライトニング, 落雷
ライトニングスピア, 電撃
ジャッジメントレイ, MAP落雷
ディバインピアシング, 槍
ディバインスラスト(準備), 槍
ディバインスラスト(命中), 大刺突
ストロングキャノン(攻撃), 火炎弾
ストロングキャノン(命中), MAP大爆発
ダークミスト, フラッシュ 黒
アイスバインド, 煙 白
ギロチンソード, 大剣
ブリザードブレス(命中), 凍結
クローインパクト, 爪
フレイムブレス,    炎
ライトニングブレス, 落雷
ファイアボール(攻撃), 火炎弾
ファイアボール(命中), 超爆発
・ツリー全体表示

【3072】ファンタジーアース ゼロ(初稿)

名前
 エルミン
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 14時18分 -
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引用なし
パスワード
始めましてエルミンと申します。
2006年12月21日14:00より正式サービス開始した
ファンタジーアース ゼロのデータを投稿したいと思います。

・共闘対象としてはファンタジー系全般。
・歩兵は味方としても中盤魚としても利用できるように作成。
・ハイブリットはいちいち作ってたらキリが無いのでから後半の雑作らない。
・召喚獣は序盤のボス、または後半の雑魚として利用できるように作成。
・パイロットは、汎用などを使うことを想定。
・王様達については一般ユニットが完成してから取り掛かる予定。

それでは、要望ミス指摘その他もろもろ遠慮の無いご意見をお待ちしております。
・ツリー全体表示

【3071】その他変更、追加データ

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 00時10分 -
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エドガー=ロニ=フィガロ
エドガー=ロニ=フィガロ, (FF6(エドガー=ロニ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
性別=男性
有効=機
シールド
4300, 120, 1100, 65
BACB, FF06_EdgerRoniFigaroU.bmp
ブラストボイス,       0, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 音精恐乱M扇L3
ウィークメーカー,      0, 3, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +30, 弱火弱冷弱雷
バイオブラスト,      600, 1, 4,  +0,  2,  -,  -, AA-A, +20, 格毒M拡
サンビーム,        800, 1, 4, +25,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格B盲M扇L1
エアアンカー,       1000, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格実告
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
オートボウガン,      1300, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AACA,  +5, 格実連L4
ドリル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突貫L2
回転のこぎり,       1600, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痛L2

# 命中 372
# 回避 355 M

# 最大火力はやや低いが、弾数とEnに分かれた武装で堅実に戦える。機属性有効は、手持
# ちの機械が故障する表現です。

# 初期封印推奨武装
# ウィークメーカー、回転のこぎり、エアアンカー

マッシュ=レネ=フィガロ
マッシュ=レネ=フィガロ, (FF6(マッシュ=レネ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 130, 1000, 75
BABB, FF06_MashReneFigaroU.bmp
メタルナックル,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
オーラキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B光
爆裂拳,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
鳳凰の舞,         1500, 2, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, -10, 火実連L3
真空波,          1600, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 格P実風
メテオストライク,     1800, 1, 1, -15,  -, 40, 105, AAAA, +10, 突
夢幻闘舞,         2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接

# 命中 376
# 回避 370 L
# 火力 12714.0

# 格闘ゲームのキャラのようなユニット。チャクラ、スパイラルソウルは他人掛け回復技
# ですが、夢幻闘舞の火力を優先してオミットしました。

# 初期封印推奨武装
# 真空波、夢幻闘舞

カイエン=ガラモンド
カイエン=ガラモンド, (FF6(カイエン=ガラモンド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=阿修羅
4500, 130, 1200, 60
BACB, FF06_CayenneGaramondeU.bmp
阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
必殺剣「牙」,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格P武
必殺剣「虎」,       1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武衰L1
必殺剣「龍」,       1300, 1, 3, -10,  -,  5, 105, AABA,  -5, 吸奪AL3
必殺剣「月」,       1600, 2, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, S止
必殺剣「舞」,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +5, 武連L4
必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反
必殺剣「烈」,       2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武連L4
必殺剣「断」,       2100, 1, 4, +25,  -, 70, 130, AAAA,  -5, 格M移殺

# 命中 365
# 回避 348 M

# 足が遅いため侵攻に手間取るが、優れた攻撃性能の必殺剣を使うことが出来る。

# 初期封印推奨武装
# 必殺剣「龍」、必殺剣「月」、必殺剣「烈」、必殺剣「断」

ギルガメッシュ(FF6)
ギルガメッシュ, (FF6(ギルガメッシュ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8800, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=色々な剣
4400, 160, 1300, 80
BACB, FF05_GilgameshU.bmp
エクスカリパー,       10, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -30, 武固
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャンプ,         1300, 2, 3,  -5,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 格突JL1
剣の舞,          1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武連L4
斬鉄剣投げ,        1500, 1, 4, +15,  3,  -, 100, AABA, +15, 格実
陸奥守投げ,        1600, 1, 4, +15,  2,  -, 100, AABA,  +0, 格実
ラグナロク投げ,      1700, 1, 4, +20,  1, 30, 105, AABA, +20, 格魔実
ライトブリンガー投げ,   1700, 1, 4, +20,  1, 30, 105, AABA, +20, 格魔実光
最終幻想,         2200, 1, 1, +30,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武

# 味方使用も想定しています。


エドガー=ロニ=フィガロ(変装)
ジェフ装置, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ジェフ
パイロット読み仮名=じぇふ
パイロット画像=FF06_EdgerRoniFigaro(Disguise).bmp
愛称変更=ジェフ
読み仮名変更=じぇふ
ユニット画像=FF06_EdgerRoniFigaro(Disguise)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 変装時のエドガーに装備させてください。
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【3070】メッセージ+ダイアログ

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 00時08分 -
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>ダイアログ


暗殺者シャドウ 暗殺犬インターセプター
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, よせ…
回避
暗殺者シャドウ, 俺に構うな…
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, よせ…
ダメージ小
暗殺者シャドウ, 俺に構うな…
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, 俺に構うな…
ダメージ中
暗殺者シャドウ, これしきのキズ…
ダメージ中
暗殺者シャドウ, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, 報酬をもらわないうちは死んでも死に切れないからな…
ダメージ大
暗殺者シャドウ, 俺はいつでも死神に追われている…
射程外
暗殺者シャドウ, ……
射程外
暗殺者シャドウ, 逃げたか…
破壊
暗殺者シャドウ, ……
破壊
暗殺者シャドウ, 俺の役目は終わったようだな…
破壊
暗殺者シャドウ, 金の分だけ働いたぜ、あばよ…
脱出
暗殺者シャドウ, 脱出するぞ、けむりだま!
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, 楽に死ねるかどうかはお前の運次第だ…
攻撃
暗殺者シャドウ, 俺はいつでも死神に追われている…
攻撃
暗殺者シャドウ, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
攻撃(対強敵)
暗殺者シャドウ, お前を殺るのが今回の仕事だ…悪く思うなよ…
攻撃(一撃の刃)
暗殺者シャドウ, 修羅の道…極めてみるか…
ハウンドタックル
暗殺犬インターセプター, ……
ハウンドタックル
暗殺者シャドウ, 行け! インターセプター!
暗殺犬インターセプター, ……

ギルガメッシュ(FF6)
最終幻想
ギルガメッシュ(FF6), よし、ここからは本気で戦わせてもせうぜ!
エンキドウ(FF6), 助太刀するぜ、ギルガメッシュ!

>メッセージ


ティナ=ブランフォード(操りの輪)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

ティナ=ブランフォード(弱気)
回避, ……
回避, ごめんなさい、私…
回避, 私…助かったの…?
回避, 私は何も知らないわ!
回避, この人、悪い人なの?.私、怖い…
ダメージ小, ……
ダメージ小, 何だか怖い…
ダメージ小, 私…助かったの…?
ダメージ中, ……
ダメージ中, いやあ!
ダメージ中, やめて! 放っておいて!
ダメージ中, よくわからない…どうしていいか…
ダメージ中, この人、私を殺そうとしている…!
ダメージ中(対タコ足), きゃっ! 足に、何かが!
ダメージ大, ……
ダメージ大, 魔導の力なんて必要ないのに…
ダメージ大, 希望…私…そんなものにはなれない…
破壊, もうだめ…
破壊, これで、戦わなくて済むの…?
射程外, 私を怖がっているの? 怖いのは私なのに…
射程外, やめて! 放っておいて!
攻撃, 希望…私…そんなものにはなれない…
攻撃, よくわからない…どうしていいか…
攻撃, ごめんなさい…
攻撃, いやー!
攻撃, こっちへ寄ってこないで!
攻撃, 私はどうすれば…
攻撃, 私に向かってこないで…
攻撃(魔属性), この力…なぜ私が…
攻撃(魔属性), 魔導の力なんて必要ないのに…

ティナ=ブランフォード
回避, ……
回避, だめよ!! そんなことしちゃだめ!!
回避, 私…助かったの…?
回避, なぜそんなに必死に戦うの?
回避, 避けないと…!
回避, 悪いけど、戦い方を全然知らないわけじゃないの!
回避(対盗属性), あなた、ドロボウなんでしょ?
回避(対モーグリ), モーグリだわ!
ダメージ小, 効かないわ!
ダメージ小, 何?
ダメージ小, 私…助かったの…?
ダメージ小(対アルテマ5), 私…助かったの…? でも、今確かにアルテマと…
ダメージ中, …え?
ダメージ中, いやあ!
ダメージ中, こんなことで、私は負けない!
ダメージ中, 意志を感じるわ…あなたにも戦う理由があるのね…
ダメージ中, ちゃんとしないと、これじゃいけないわ…
ダメージ中, この人、私を殺そうとしている…!
ダメージ中(対タコ足), きゃっ! 足に、何かが!
ダメージ中(対魔属性), あなたも、魔法を?
ダメージ大, そんな、まったく歯が立たない…
ダメージ大, 苦しいけれど、ここで終わるわけにはいかない!
ダメージ大, これでは負けてしまう…!
ダメージ大, なんて強い力…
ダメージ大, あと少し…あと少しだけ動ければ…
ダメージ大(対リディア(FF4)), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
ダメージ大(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
ダメージ大(対エーコ=キャルオル), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
ダメージ大(対召喚士ユウナ), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
破壊, 大丈夫よ…きっと平和な未来はすぐそこに…
破壊, 私まだ…頑張れる…
射程外, 私を怖がっているの?
射程外, だめ…届かない…!
攻撃, 私…戦う!
攻撃, ごめんなさい…
攻撃, 私、戦える! みんなの未来を守るため! そして、新しい命をこの世界に育むため!
攻撃, 私がやる! 私にしか出来ない!
攻撃, やってみましょう
攻撃, 私に向かってこないで…
攻撃(対リディア(FF4)), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対エーコ=キャルオル), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対召喚士ユウナ), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対全てを知る者(FF5)), あなたは、愛するということも知っているの…?
攻撃(対破壊の天使ケフカ), 魔導の力は、破壊のためのものではないわ!
攻撃(魔属性), $(武器)!
攻撃(魔属性), 出来れば争いになんて使いたくないけど…!
攻撃(魔属性), 私はこの力を、正しいと思ったことに役立てたい…
攻撃(魔属性), 私に宿る魔導の力が役に立つのなら…
攻撃(アルテマ), これで終わらせる…! アルテマ!
攻撃(アルテマ), お願い! これで倒れて! アルテマ!
ケイオスウェイブ, お父さん、力を貸して…ケイオスウェイブ!

ティナ=ブランフォード(暴走)
回避, ……
回避, ウ…グゥルルルル…
ダメージ小, ……
ダメージ小, ウ…グゥルルルル…
ダメージ中, ……
ダメージ中, ウ…グゥルルルル…
ダメージ大, ……
ダメージ大, ウ…グゥルルルル…
破壊, ……
射程外, ……
射程外, ウ…グゥルルルル…
攻撃, ……
攻撃, ウ…グゥルルルル…

ロック=コール
回避, ちっちっ! 大違いだぜ!!
回避, へへ、ビックリしたかい?
回避, じゃあ、またな!
回避, これからは自分の意志を持てって事さ
回避, ひゃっほーー!
回避, ふう、やっと振り切れたようだな
回避, なーるほどね
回避, こっちに来る!
回避, 真面目にやった方がいいんじゃないか?
回避, 今度はへますんなよ!
回避(対モスフングス), こ、こいつは、苦手だ!!
回避(対モスフングス), こっちにくるなよ!
回避(対盗属性), 悪いことは言わないから、足を洗ったほうがいいぜ!
攻撃無効化, こりゃあ、いいや
ダメージ小, なんだろう!?
ダメージ小, せこい真似を!
ダメージ小, へへ、ビックリしたかい?
ダメージ小, 今度はへますんなよ!
ダメージ中, 気に食わないヤツだな
ダメージ中, くっそー、早くどうにかしなきゃな…
ダメージ中, 敵の動きが速いな…
ダメージ中, 何だかいやな予感がしてきたな…
ダメージ中, こいつ、俺のことが嫌いみたいだな
ダメージ中, これからが本番だぜ!
ダメージ大, 負けるわけにはいかない….しかし、どうすれば?
ダメージ大, くそっ、どうすりゃいい!
ダメージ大, この世に守るべき人がいる限り、俺は戦うぜ!
ダメージ大, 俺もお役ご免ってわけかよ!
ダメージ大, ギリギリか….次はこうはいかねえな…
破壊, いてて….振り出しに戻る、か…
破壊, なんてこったい….世界一のトレジャーハンターとあろうものが…
射程外, な、何者だ!?
射程外, さっきから、うろちょろしてるのはあいつだな!
攻撃, じゃあ、行くぜ!
攻撃, 倒れてくれよ、頼んだぜ!!
攻撃, 俺についてきな!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 捕まえたぜ!
攻撃, 俺たちの手で平和を取り戻す!
攻撃, 任せろ!
攻撃, この世に守るべき人がいる限り、俺は戦うぜ!
攻撃, 俺には、やらなければならない事がある!!
攻撃(対モスフングス), こ、こいつは、苦手だ!!
攻撃(対モスフングス), こっちにくるなよ!
攻撃(対ガストラ帝国), 帝国め! 好きにはさせん!!
攻撃(対オルトロス(FF6)), てめえ、オルトロス!
盗む, 行くぞ!
盗む, 捕まえたぜ!
盗む, 任せろ!
盗む, じゃあ、行くぜ!
盗む(クリティカル), あーら、よっと!
盗む(クリティカル), 俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
盗む(クリティカル), 何てったって金持ちだしな!
盗む(クリティカル), $(相手ユニット)のお宝だ!
ぶんどる(クリティカル), あーら、よっと!
ぶんどる(クリティカル), 俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
ぶんどる(クリティカル), 何てったって金持ちだしな!
ぶんどる(クリティカル), $(相手ユニット)のお宝だ!

セリス=シェール
回避, 勝ち目などない! 諦めなさい!
回避, 何のつもりなの?
回避, 来るわ!
回避, ずいぶんとご挨拶ね…
回避, ???.からかっているの?
回避, この程度で私と戦おうとは!
回避, 何か来る!
回避, 冷やかさないでよ
回避(対弱点=植), こういう形の樹も悪くないわね
回避(対強敵), $(相手ユニット)だ! コイツの$(相手武器)を浴びれば跡形もないはず!!
回避(対踊属性), 私はもと帝国将軍よ! そんなチャラチャラした事出来るわけがないでしょ!
攻撃無効化(魔封剣), 魔法は、魔封剣で、私が引き寄せる!
攻撃無効化(魔封剣), まあ、みていなさい!!
ダメージ小, 勝ち目などない! 諦めなさい!
ダメージ小, そんなものが通じるとでも?
ダメージ小, ???.からかっているの?
ダメージ小, この程度で私と戦おうとは!
ダメージ中, やっぱり、只者ではない!
ダメージ中, そう簡単に倒れたりはしないわ!
ダメージ中, 一体どうしていいものやら…
ダメージ中, え??
ダメージ中, この程度の手傷で退くわけにはいかない!
ダメージ中, ここはこらえないと…!
ダメージ中, ちょっと厄介ね…
ダメージ中, どうしても私の邪魔をしたいっていうのね?
ダメージ大, こんなの無理よ….防ぐことが出来ない…
ダメージ大, 守りきれるはずがない…
ダメージ大, ここでいさぎよく死を迎えたほうが…
ダメージ大, 実力差がありすぎる….一体どうすれば?
ダメージ大, お手上げじゃないの!
ダメージ大, あと一撃耐えてみせる!
ダメージ大, なに!?
破壊, 私ももうおしまいなのね…
破壊, ここは私の負けのようね…
射程外, こちらの手の内を知った上で$(相手武器)を選んだというの? たいしたものね
射程外, 高見の見物をするつもり?
攻撃, 自分の運命をその目で確かめろ!
攻撃, 力とは争いを生むもの….ならば存在しないほうが!
攻撃, 私は…帝国の将軍だった.だが、悪は悪…
攻撃, 私の邪魔をしないで!
攻撃, 昔の私とは決別した….もう、帝国とは関係の無い人間だ!
攻撃, 戦うと決めたのなら、死力を尽くすまで!
攻撃, 退くつもりはないのね…
攻撃, 私に挑んだことを後悔しなさい!
攻撃(魔属性), $(武器)!
攻撃(フレア), フレアー!!!
攻撃(対ティナ=ブランフォード), 生まれながらに魔導の力を持つ娘…こんな形で再会するとは…
攻撃(対ガストラ皇帝), ガストラ皇帝! 止めて下さい!
攻撃(対ディッグアーマー(FF6)), ディッグアーマーだ! コイツの魔法を浴びれば跡形もないはず!!

セリス=シェール(将軍)
回避, 勝ち目などない! 諦めなさい!
回避, 何のつもりだ?
回避, 来る!
回避, ずいぶんとご挨拶だな…
回避, ???.からかっているのか?
回避, この程度で私と戦おうとは!
回避, 何か来る!
回避, 冷やかしならよしてもらおう
回避(対強敵), $(相手ユニット)だ! コイツの$(相手武器)を浴びれば跡形もないはず!!
攻撃無効化(魔封剣), 魔法は、魔封剣で、私が引き寄せる!
攻撃無効化(魔封剣), まあ、みていなさい!!
ダメージ小, 勝ち目などない! 諦めなさい!
ダメージ小, そんなものが通じるとでも?
ダメージ小, ???.からかっているのか?
ダメージ小, この程度で私と戦おうとは!
ダメージ中, やはり、只者ではない!
ダメージ中, 私とて軍人の端くれ! そう簡単に倒れたりはしない!
ダメージ中, この程度の手傷で退くわけにはいかない!
ダメージ中, ここはこらえないと…!
ダメージ中, 厄介な相手だな…
ダメージ中, どうしても私の邪魔をしたいというのだな
ダメージ大, 無理だ….防ぐことが出来ない…
ダメージ大, 守りきれるはずがない…
ダメージ大, ここでいさぎよく死を迎えたほうが…
ダメージ大, 実力差がありすぎる….一体どうすれば?
ダメージ大, あと一撃耐えてみせる!
ダメージ大, なに!?
破壊, 私もここでおしまいか…
破壊, ここは私の負けのようだな…
射程外, こちらの手の内を知った上で$(相手武器)を選んだというのか? たいしたものだな
射程外, 高見の見物をするつもりか?
攻撃, 自分の運命をその目で確かめろ!
攻撃, 私の邪魔をするな!
攻撃, 戦うと決めたのなら、死力を尽くすまで!
攻撃, 退くつもりはないのだろう?
攻撃, 私に挑んだことを後悔するのだな!
攻撃(対エドガー=ロニ=フィガロ), フィガロの王よ、潔く帝国に服従せよ!!
攻撃(対ダークナイト(FF2)), パラメキアの騎士か! 相手にとって不足はない!
攻撃(対ゼザ=マティアス=サーゲイト), ザーゲイトはわが軍門に下る! おとなしく兵を引け!!
攻撃(対ルーファウス=神羅), 一企業ごときが我ら帝国と渡り合おうなど考えないことだ!
攻撃(対ベアトリクス(FF9)), アレクサンドリアの白騎士よ、覚悟!
攻撃(対シーモア=グアド), 我らが帝国の統治はグアド族に新たな発展と文化をもたらすであろう!
攻撃(対メスドラーマ=エルムドア), この男は! イヴァリースの銀髪鬼!
攻撃(対アーシェ=バナルガン=ダルマスカ), ダルマスカの王女が、ここまで勇猛とはな!
攻撃(魔属性), $(武器)!
攻撃(フレア), フレアー!!!

エドガー=ロニ=フィガロ
回避, どういうつもりなんだ?
回避, まあ待て
回避, 何かが向かって来るぞ!!
回避, 訳の分からないことを…
回避, 諦めることだな!
回避(対女性), 君とずっと話をしていたいが私も忙しいのだ。.王様のつらいところさ、失礼するよ
シールド防御, よし、ここで死守するぞ!
シールド防御, 荒事にしたくはないんだ、よしてくれよ
シールド防御, 何かが向かって来るぞ!!
シールド防御, うっかり機械で防御してしまったが、これはなかなか頑丈だな
ダメージ小, 無茶しやがって…
ダメージ小, よし、ここで死守するぞ!
ダメージ小, 何を企んでいる…?
ダメージ小, 私は忙しいんだ
ダメージ小, どういうつもりなんだ?
ダメージ中, 何事だ!?
ダメージ中, 何をする!?
ダメージ中, やるな…!
ダメージ中, こちらのことをよく見ているようだな…!
ダメージ中, 荒事にしたくはないんだ、よしてくれよ
ダメージ中, ある程度の被害は仕方ないか…
ダメージ中, あまり水を差して欲しくはないのだがな
ダメージ中, 王である私がここで倒れるわけには!
ダメージ中(対弱点=機), $(相手武器)を搭載しているとは!
ダメージ中(対弱点=機), ただのガラクタではないな
ダメージ中(対弱点=機), 何だ? どういう機構を使っている?
ダメージ中(対弱点=機), 興味がわいてくるが、今はそれどころじゃないな
ダメージ中(対機属性), おっと、こちらの機械を壊すつもりだな
ダメージ中(対機属性), やめてくれ! 機械が壊れる!
ダメージ中(対強敵), $(相手パイロット)殿にわざわざ出向いていただくとは、光栄だな
ダメージ中(対男性), 男に品性を求めるのは到底無理なことか…
ダメージ中(対男性), 男はこれだから好きになれない。聞く耳持たないって感じだな…
ダメージ中(対女性), 君の美しさが心を捕らえたからさ
ダメージ中(対女性), 愛情だと勘違いして、惚れちゃいけないぜ
ダメージ中(対女性), 敵同士の男女が惹かれあう話は星の数ほどあるのだがな…
ダメージ中(対制御システム(FF4)), 自動防衛システムか…フィガロ城にも取り入れるべきか…
ダメージ中(対迎撃システム(FF4)), 自動防衛システムか…フィガロ城にも取り入れるべきか…
ダメージ大, とにかく作戦の立て直しだ!
ダメージ大, おっとまずい!
ダメージ大, 俺が死んだら世界中のレディが悲しむからな!
ダメージ大, ここで敗北するわけにはいかない!
ダメージ大(対男性), 男はこれだから好きになれない。聞く耳持たないって感じだな…
ダメージ大(対女性), その$(相手武器)、しびれるね!
ダメージ大(対弱点=機), なんという力だ…だが、必ず弱点はあるはず!
ダメージ大(対弱点=機), このような技術があるとは…驚きだ…!
破壊, こ、ここまでか…!
破壊, 一国の王がなんと情けない…
射程外, 遊んでいるわけではないぞ、次の作戦を考えているのだ
射程外, 機械の射程距離を改良する必要があるようだな
射程外(対女性), 私はレディを傷つけたくはない
射程外(対女性), レディに優しくってのは世界の常識なんだよ
射程外(対マリア(FF2)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対海賊レイラ), 今度君の船に乗せてくれないか?
射程外(対レフィア(FF3)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対サラ=アルテニー), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対エリア=ベネット), 君は色々な物を無理に背負っているように見えるよ;よければ話を聞かせてくれないか?
射程外(対ウネ(FF3)), 君の知性に惹かれたよ。.出来れば今度ゆっくり話がしたい
射程外(対暗闇の雲), 無の世界に還す? 私と二人きりになりたいのかな?
射程外(対ローザ=ファレル), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対リディア(FF4)(子供)), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対リディア(FF4)), 君は無理に背伸びをしているように見えるよ;もう少しリラックスしたらどうだい?
射程外(対ポロム(FF4)), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対風のバルバリシア), 私の領土にいい風の吹くところがあるんだ
射程外(対レナ=シャルロット=タイクーン), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対ファリス=シェルヴィッツ), 君からはなんともいえない魅力を感じるんだが、気のせいかな?
射程外(対クルル=マイア=バルデシオン), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対ティファ=ロックハート), 誰にも話せないような秘密を持っていないかい? 私が聞いてあげよう
射程外(対エアリス=ゲインズブール), 君からは神秘的な魅力を感じるよ
射程外(対ユフィ=キサラギ), そんなに隠れていないで、もっと近くで君の事を見ていたいんだ
射程外(対イリーナ(FF7)), 君は無理に背伸びをしているように見えるよ;もう少しリラックスしたらどうだい?
射程外(対スカーレット(FF7)), ちょうど君のような大人の女性と話をしたいと思っていたところなんだ
射程外(対キスティス=トゥリープ), 君は無理に背伸びをしているように見えるよ;もう少しリラックスしたらどうだい?
射程外(対セルフィ=ティルミット), 君の個性に惹かれたよ。.出来れば今度ゆっくり話がしたい
射程外(対風神(FF8)), 可今度我国招待?
射程外(対SeeDシュウ), 君のようなリーダーシップを持った人と一緒に国を動かしていきたいと思っていたところなんだ
射程外(対リノア=ハーティリー), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対イデア=クレイマー), ちょうど君のような大人の女性と話をしていたいと思っていたところなんだ
射程外(対魔女アデル), 君はもう少し喋ったほうがいいよ、私が話し相手になってもいいかい?
射程外(対魔女アルティミシア), 無の世界に還す? 私と二人きりになりたいのかな?
射程外(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対フライヤ=クレセント), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対エーコ=キャルオル), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対ベアトリクス(FF9)), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対賞金稼ぎラニ), 賞金稼ぎなんてやめにして、どこかでゆっくりと暮らしたくはないかい?
射程外(対召喚士ユウナ), 君は色々な物を無理に背負っているように見えるよ;よければ話を聞かせてくれないか?
射程外(対ルールー(FF10)), ちょうど君のような大人の女性と話をしていたいと思っていたところなんだ
射程外(対リュック(FF10)), 君の機械の腕には脱帽したよ、今度私に教えてくれないか?
射程外(対ユウナレスカ), ちょうど君のような大人の女性と話をしていたいと思っていたところなんだ
射程外(対アーシェ=バナルガン=ダルマスカ), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対フラン(FF12)), 君からは神秘的な魅力を感じるよ
射程外(対パンネロ(FF12)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対カレン(FFUSA)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対フェイ(FFUSA)), ちょうど君のような女性と話をしたいと思っていたところなんだ
射程外(対アグリアス=オークス), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対ラファ=ガルテナーハ), 誰にも話せないような秘密を持っていないかい? 私が聞いてあげよう
射程外(対メリアドール=ティンジェル), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対レーゼ=デューラー), 君からは神秘的な魅力を感じるよ
攻撃, 攻撃のチャンスが来た…!
攻撃, 怨むなよ!
攻撃, もはやこれまでだ!
攻撃, 何ボケっと突っ立ってる!!
攻撃, やはりこれだ!
攻撃, 突っ込むぞ!
攻撃, 私には、秩序を持った国をつくる使命がある!
攻撃(ブラストボイス), 音波武器を使うぞ! 巻き込まれるなよ!
攻撃(ブラストボイス), これで同士討ちをしてくれれば、こっちも楽なのだがな
攻撃(ウィークメーカー), 弱点がなければ作り出すまでだ!
攻撃(バイオブラスト), 死にはしないから安心しろ!
攻撃(バイオブラスト), まともに剣を交えていては、きりがないのでね!
攻撃(サンビーム), 目眩ましをくらえ!
攻撃(サンビーム), この機械からは逃れられないぞ!
攻撃(オートボウガン), 銃身がブレるのが欠点だな
攻撃(オートボウガン), このオートボウガンで仕留めてやるぞ!
攻撃(オートボウガン), これがフィガロの技術力を代表する機械だ!
攻撃(エアアンカー), 空気の鋲を受けてみろ!
攻撃(ドリル), この機械は装甲の堅い相手に使うと効果的なのだ
攻撃(ドリル), このドリルで穴を開けてやろう!
攻撃(回転のこぎり), この機械は扱いが難しいのだ
攻撃(回転のこぎり), 回転のこぎりで切り倒すしかないな…!
攻撃(魔導アーマー), 多分このスイッチをひねれば…
攻撃(対弱点=機), その機械の性能を試させてもらうぞ!
攻撃(対弱点=機), フィガロの技術と$(相手ユニット)、果たしてどちらが上かな?
攻撃(対弱点=機), あの機械の弱点を見極めなければ…!
攻撃(対弱点=機), $(相手ユニット)との戦闘データを、今後の技術開発の参考にさせてもらおう
エアアンカー(クリティカル), 動いたら死ぬぞ!

マッシュ=レネ=フィガロ
回避, そんなのごめんだぜ!
回避, これも修業の賜物ってこと
回避, 今度はこっちか!?
回避, よし!
回避, そら、おいでなすった!
回避, はっ! 口だけは達者だな!
回避(対ナッツイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
回避(対どくろイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
ダメージ小, 何だかチンプンカンプンだが…面白そうだな!
ダメージ小, ここは俺が守る!
ダメージ小, なんだ、こいつ?
ダメージ小, そっちこそケガしないうちに帰りな!
ダメージ小, 分かった分かった…
ダメージ中, 言わせておけば…
ダメージ中, いててて…こりゃまずかったかな…
ダメージ中, むこうもなかなか鍛えてるみたいだな!
ダメージ中, まだまだ、心配するなって!
ダメージ中, しつこい奴らめ!
ダメージ中, 敵ながらできたヤツ!
ダメージ中(対ナッツイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
ダメージ中(対どくろイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
ダメージ中(対バルガス=ハーコート), バルガス、何故、何故、ダンカン師匠を殺した!;実の息子で、兄弟子の貴方が!
ダメージ中(対ヨーゼフ(FF2)), なかなかの拳法家だ! でもちょっとにんにく臭いな…
ダメージ中(対ヤン=ファン=ライデン), これだけ鍛え上げられたモンク僧…修練の賜物か…!
ダメージ中(対ティファ=ロックハート), この動き、ザンカン流だな! できる!
ダメージ中(対ゼル=ディン), こいつ、我流か? 荒削りだがパワーはある!
ダメージ中(対サラマンダー=コーラル), 武器と拳法を混合した武術か…厄介だな…
ダメージ大, やれやれ、やっかいなヤツの相手をしちまったぜ…
ダメージ大, まだまだこれからだ! たとえ、裂けた大地に挟まれようとも、俺の力でこじ開ける!
ダメージ大, こうなったら覚悟を決めるしかねえな!
ダメージ大, あまり持ちそうにない…なんとかしなきゃな…
射程外, まて! $(相手パイロット)!!!
射程外, うわーっ! 何だ、ありゃ!?
射程外, こんなことをしている場合じゃないぞ!
破壊, くっそー! もうもたねえ…後のことは頼んだぜ…
破壊, もう体が動かねえ…俺の負けだ…
攻撃, 甘く、見るなよ!
攻撃, おーーーし!
攻撃, ブン殴られたいか!?
攻撃, 俺について来れるか!?
攻撃, よしっ! 突破するぞ!!
攻撃, じゃあ、行くぜ!
攻撃, 俺の技もお役に立てるかい?
攻撃, おうりゃー!!
攻撃, うおおおおお!
攻撃, 今こそ、修行の成果を見せるとき!
攻撃(M属性), よーし、こうなったらまとめて面倒みてやろうじゃないか!
攻撃(対ガストラ帝国), 俺の力で帝国をねじ伏せる!
攻撃(対ガストラ帝国), 帝国の言いなりなんて絶対ごめんだね!
攻撃(対破壊の天使ケフカ), 許せんケフカ! 殴ってやらないと気が済まない!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), 許せんケフカ! 殴ってやらないと気が済まない!
攻撃(対ダンカン=ハーコート), おっしょうさま!!
攻撃(対バルガス=ハーコート), 貴方の驕りさえなければ…師は…
かけ声, じゃあ、行くぜ!
かけ声, 師ダンカンの技、ここに冴え渡る!
かけ声, おうりゃー!!
かけ声, 必殺技で、ばらばらにしてやる!
かけ声, うおおおおお!
かけ声, 今こそ、修行の成果を見せるとき!
爆裂拳, 爆裂拳!!
オーラキャノン, オーラキャノン!!
メテオストライク, メテオストライク!!
鳳凰の舞, 鳳凰の舞!!
真空波, 真空波!!
夢幻闘舞, 奥義を受けてみろ! 夢幻闘舞!!
夢幻闘舞, ダンカン流究極奥義! 夢幻闘舞!!

暗殺者シャドウ
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, よせ…
回避, 俺に構うな…
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, よせ…
ダメージ小, 俺に構うな…
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, 俺に構うな…
ダメージ中, これしきのキズ…
ダメージ中, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, 報酬をもらわないうちは死んでも死に切れないからな…
ダメージ大, 俺はいつでも死神に追われている…
射程外, ……
射程外, 逃げたか…
破壊, ……
破壊, 俺の役目は終わったようだな…
破壊, 金の分だけ働いたぜ、あばよ…
脱出, 脱出するぞ、けむりだま!
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, 楽に死ねるかどうかはお前の運次第だ…
攻撃, 俺はいつでも死神に追われている…
攻撃, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
攻撃(対強敵), お前を殺るのが今回の仕事だ…悪く思うなよ…
攻撃(一撃の刃), 修羅の道…極めてみるか…

暗殺犬インターセプター
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

カイエン=ガラモンド
回避, 合点でござる!!
回避, おぬしの動きは見切ったでござる!
回避, まったく、何をするかと思えば…
回避, 出直してくるでござる!
回避, な、なんと!
回避, な、何の真似でござる!!
回避, 妙なやつでござる!
回避(対カモメ団), な、な、な、何を、ふしだらな! そこへなおれ!
回避(対カモメ団), こ、コラ、おぬし!.オナゴと言うのはな、恥じらいと慎みを持ってじゃな…;ウンチク…ウンチク…ウンチク…
回避(対弱点=機), 別に拙者が機械が苦手なもんで、なるたけ機械とは関わりたくない、などと考えているワケではござらぬゾ;いや、ホントに!
回避(魔導アーマー), 機械オンチもなんとかなるでござるな!
回避(魔導アーマー), あわわわわ! 止まらんでござるぞー!!!
切り払い, どこに打ち込んでいるでござるか? 落ち着いて見よ!
切り払い, まったく、何をするかと思えば…
切り払い, 合点でござる!!
切り払い, 基本通りのやり方では、それが関の山でござる!
切り払い, もう少し変化をつけるでござる!
ダメージ小, かすり傷にもならないでござる
ダメージ小, その程度で拙者を止めようなどとは、片腹痛いでござる!
ダメージ小, おぬしには命を賭ける覚悟が足りないのでござる
ダメージ小, まったく、何をするかと思えば…
ダメージ中, な、なんと!
ダメージ中, なに!!
ダメージ中, むむっ! 出来る!!
ダメージ中, これも修行のひとつでござる
ダメージ中, 一手遅かったでござるか…
ダメージ中, うおおおーっ!! なかなか手強いでござるぞ!!
ダメージ中, 拙者もまだまだ未熟でござるな…
ダメージ中(対リチャード=ハイウィンド), 天を突くような剣さばき、さすがでござる!
ダメージ中(対セシル=ハーヴィ), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対ケルガー=ヴロンデット), な、なんという素早い動き!
ダメージ中(対セフィロス(FF7)), あの得物を自在に操るとは、かなりの腕利きでござるな…
ダメージ中(対サイファー=アルマシー), そのような奇妙な剣をここまで扱うとは!
ダメージ中(対スコール=レオンハート), そのような奇妙な剣をここまで扱うとは!
ダメージ中(対アデルバート=スタイナー), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対アーロン(FF10)), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対バッシュ=フォン=ローゼンバーグ), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対シドルファス=オルランドゥ), 剣に愛される者とは、お主のような使い手を言うのであろうな…
ダメージ中(対毒属性), これは…毒でござる!
ダメージ中(対弱点=機), うーむ….拙者、どうもこういう手合いは苦手でござるよ
ダメージ大, なんという腕前…だが、負けるわけにはいかないでござる!
ダメージ大, おぬしの覚悟、しかと受け取ったでござる
ダメージ大, 逃げるわけには行かぬ!
ダメージ大, 拙者、おぬしには武士の魂を感じるでござる
ダメージ大, なんの! 死と隣り合わせの境地こそ武士の本分でござる!!
ダメージ大(魔導アーマー), 機械は苦手でござる!
ダメージ大(魔導アーマー), やはり拙者、このようなものには頼れぬでござる!
射程外, うおおおーっ! あれは何でござるか!?
射程外, 何とも不気味でござる…
射程外, 敵が疲れるのを待つでござる
射程外, うっ! な、なぜここが分かったのでござるか!?
射程外, 待つことを知るのも、大切でござる
射程外(対男性), ええい、卑怯な! 武士の風上にも置けぬ男でござる!
破壊, 無念…拙者もここまでか…
破壊, すまぬ….拙者は、不甲斐ない男でござる…
攻撃, またれよ! ここは拙者にお任せあれ!
攻撃, 行くでござる!!
攻撃, 我はドマ王国の戦士カイエン!! いざ尋常に勝負いたせ!
攻撃, 拙者はドマ王国の戦士カイエンでござる!
攻撃, 立ちふさがるものは全て切り倒すのみ!
攻撃, 拙者の剣を受けてみるでござる!
攻撃, 命の惜しい者は早々に立ち去るでござる!
攻撃, 覚悟を決めよ! いざ!
攻撃, この勝負もまた拙者の剣の一部となるでござる
攻撃(対強敵), 敵の隊長さえ倒せば軍は撤退するはずでござる
攻撃(対ガストラ帝国), 許さん…許さんぞ! 帝国め!!
攻撃(対ガストラ帝国), 拙者 帝国だけは許せないでござる!
攻撃(対セリス=シェール), 悪名高いセリス将軍! この帝国のイヌめ! そこになおれ!! 成敗してくれよう!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), やはり、拙者….ケフカだけは許せんでござる…!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), ドマの民の仇…必ずとる!!!
攻撃(魔導アーマー), このヨロイの化け物のようなやつは何でござるか???
攻撃(魔導アーマー), 一体どうやれば動くのでござるか!?
攻撃(魔導アーマー), あべこべでござるぞー!!!
攻撃(魔導アーマー), あわわわわ! 止まらんでござるぞー!!!
攻撃(魔導アーマー), 機械は苦手でござる!
必殺剣「断」, もう、過去を振り返りはしない….ただ、己の信ずる道を行くのみでござる!
必殺剣「断」, ドマの戦士に伝わる奥義….その目でとくと見よ!!

野生児ガウ
回避, ガウ
回避, がうー!
回避, ガウ ガウ!!
回避, がうー! がうがう!
回避, おまえ のろまだな
回避, ひっかかった! ひっかかった!
回避, ここ ここ!
回避(対呪いの銅貨), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対さまよう金貨), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドイーグル), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドウォリア), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドベアー), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドナイト), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドル(FF3)), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対カイエン=ガラモンド), ござる?;ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる!
回避(対クイナ=クゥエン), アルアル?;アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル!
回避(対ドワーフ(FF)), ラリホー?;ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー!
回避(対雷神(FF8)), もんよ?;もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ!
回避(対アーロン(FF10)), 酒の匂い…おやじのにおい…?
ダメージ小, ガウ
ダメージ小, ガウ ガウ!!
ダメージ小, がうー! がうがう!
ダメージ小, おまえ こわいんだろ?
ダメージ中, ガウ…
ダメージ中, ガウ!!
ダメージ中, ガウ ガウ!!
ダメージ中, ガウ がんばるガウ!
ダメージ中, がうー! がうがう!
ダメージ中, ガウー! ガウガウッ!!
ダメージ大, ガウ!!
ダメージ大, ガウ ガウ!!
ダメージ大, ガウー! ガウガウッ!!
ダメージ大, うう……
ダメージ大, おまえ すごい!
ダメージ大, ウウウ…はらへった…
射程外, ガウ…
射程外, ガウ ガウ!!
射程外, ガウー! ガウガウッ!!
射程外, おまえたち よそもの 出ていけ!
射程外, おまえ こわいんだろ?
破壊, ガウ…
破壊, ガウ……ゥ……
破壊, オ…ヤジ……
攻撃, ガウ
攻撃, ガウ!!
攻撃, ガウ ガウ!!
攻撃, ガウ がんばる!
攻撃, がうー! がうがう!
攻撃, ガウ がんばるガウ!
攻撃, ガウー! ガウガウッ!!
加速, ガウ ちかみち ちかみち

セッツァー=ギャッビアーニ
回避, そんなものに用はない
回避, どうやらおいでなすったようだな
回避, 今のは何だ!?
回避, あんまり遅いんで心配したぜ
回避, お前みたいな奴を腰抜けって言うのさ!
回避, おいおい、無理すんなよ
回避, 相手をしてほしいのか?
回避, お前の実力ならそんなものだろう
回避(対盗属性), 俺から取ろうってのか? やり方を間違ってるぜ!
回避(対強敵), 今考えていることの逆が正解だ!.でも、それは大きなミステイク
ダメージ小, 今のは何だ!?
ダメージ小, お前みたいな奴を腰抜けって言うのさ!
ダメージ小, おいおい、無理すんなよ
ダメージ小, お前の実力ならそんなものだろう
ダメージ小(ブラックジャック号(FF6)), 傷がつくから、よしてくれよ
ダメージ小(ファルコン号(FF6)), 傷がつくから、よしてくれよ
ダメージ中, ほう、見直したぞ
ダメージ中, そんなに構ってほしいなら、相手をしてやるぜ!
ダメージ中, こうじゃなきゃ面白くねえ
ダメージ中, どちらが生き残るか…楽しい賭けになりそうだな
ダメージ中, いいだろう、その勝負乗った!
ダメージ中, イヤなところに来ちまったもんだな…
ダメージ大, 見上げたもんだ…
ダメージ大, 終わるときは終わるもんだ…
ダメージ大, 人生とは運命を切り開く賭けの連続…
ダメージ大, 大切なものを大事に抱えているやつには、賭けは出来ないぜ!
射程外, お前みたいな奴を腰抜けって言うのさ!
射程外, どうした? 俺が怖くなったか?
破壊, 終わるときは終わるもんだ…
破壊, 面白いギャンブルだったぜ…
攻撃, 俺と勝負するかい?
攻撃, 俺の命そっくりチップにしてこいつに賭けるぜ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, こいつを受け取ってくれよ!
攻撃, 過去を振り返らないことがギャンブルのコツさ
攻撃, ここはひと勝負してやるぜ!
攻撃, 人生とは運命を切り開く賭けの連続…
攻撃, 一番大切なもの…? 大切なものを大事に抱えているやつには、賭けは出来ないぜ!
攻撃(カード), こいつをただの紙切れと思わないことだ!
攻撃(ダーツ), ルールは何にするかい?
攻撃(ダイス(初撃)), いい目が出そうだぜ!
攻撃(イカサマのダイス(初撃)), いい目が出そうだぜ!
攻撃(対ガストラ帝国), 正義や悪…そんなものとは関係ない….お前たちが気に入らないだけさ!
攻撃(対ガストラ帝国), 帝国相手に死のギャンブルなんてワクワクするぜ
銭投げ, 一番大切なもの…? 大切なものを大事に抱えているやつには、賭けは出来ないぜ!

ストラゴス=マゴス
回避, おぬしは、だれゾイ?
回避, わしになんの用ゾイ?
回避, わしゃ、な〜んも、知らんゾイ
回避, もしや!
回避, あわわ、それだけはかんべんゾイ
ダメージ小, わしになんの用ゾイ?
ダメージ小, しょうがないやつじゃ
ダメージ小, 老いぼれに向かって失礼なやつじゃ
ダメージ中, 全く…何をするんじゃ…
ダメージ中, やや…なんだか予定が狂ってきたゾイ!
ダメージ中, ムム、この$(相手武器)は!
ダメージ中, $(相手ユニット)じゃ! 気をつけるゾイ!
ダメージ中, 老いぼれに向かって失礼なやつじゃ
ダメージ中, ええい、あっちへ行くのじゃ!
ダメージ中(対ヒドゥン(FF6)), わしは、昔逃げ出したものともう一度向かい合いそれを克服せねばならん;これは、わしの意地なのだゾイ
ダメージ大, いや、別に諦めたわけでは……ゴニョゴニョ
ダメージ大, わしは、どこにでもいる田舎のジジイに過ぎぬ。.この戦いとは、ま〜ったく関係ないのじゃ
ダメージ大, だめじゃ! $(相手パイロット)の勢いが強すぎるゾイ!
ダメージ大(対ヒドゥン(FF6)), わしは、昔逃げ出したものともう一度向かい合いそれを克服せねばならん;これは、わしの意地なのだゾイ
破壊, 何の役にも立てんで、すまんかったの…
破壊, わしにもそろそろお迎えが来たようじゃゾイ…
射程外, わしの裏をかくとは、相当の使い手じゃゾイ
射程外, 一体なんじゃ? 気配を感じなかったゾイ
攻撃, てやっ!
攻撃, 行くゾイ!
攻撃, わしはじいさんと呼ばれるほど老いぼれてはおらんゾイ!
攻撃, わしも手伝うゾイ
攻撃, わしもがんばるゾイ
攻撃, じいさんも負けんゾイ!
攻撃, わしにも凄腕の猟師と呼ばれた頃があったのじゃ
攻撃, この$(武器)、覚えたての頃を昨日のように思い出すのー
攻撃(対瀕死), まあ、わしが本気を出せば、$(相手パイロット)程度なぞ敵ではない、ということじゃゾイ
攻撃(対ヒドゥン(FF6)), ヒドゥンじゃゾイ!
攻撃(対ヒドゥン(FF6)), ヒドゥンよ、いざ勝負じゃ!!
攻撃(対ヒドゥン(FF6)), このトシになって、若い頃に無くした夢を追うことになろうとは思いもせんかったゾイ…
攻撃(対ヒドゥン(FF6))(とどめ), やったぞ! わ、わしは… ついにヒドゥンを倒したゾイ!!
攻撃(対ガストラ帝国), 力の使い方を誤った帝国を放っておくわけにはゆかんしの!

リルム=アローニィ
回避, ふう〜っ
回避, やったー!
回避, イ〜ッだ!!
回避, ね? 見てくれた?
回避, 意地ばっかり張るのがいいとは思わないよ
回避(対バッツ=クラウザー), あほーが、見ィーるゥー
ダメージ小, キャッ!
ダメージ小, えーん、えーん
ダメージ小, やーい、見かけ倒し!
ダメージ小, 頭が足りてないんじゃない?
ダメージ中, ひっどーい!!
ダメージ中, なんでなのよ〜!
ダメージ中, まだまだ戦えるよ!
ダメージ中, くーっ、似顔絵描くぞ!
ダメージ中, なにすんのよ! バカー!
ダメージ中, ちょ、ちょっと待ってよ!
ダメージ中, リルムに恨みがあるわけじゃないでしょ!
ダメージ中(対フォルツァ(FF5)), なにをー! このキンニク男!
ダメージ中(対ダダルマー(FF6)), なにをー! このキンニク男!
ダメージ中(対バルガス=ハーコート), なにをー! このキンニク男!
ダメージ大, だめ! あきらめちゃ!
ダメージ大, そんな! 勝てないの?
ダメージ大, キャーッ! もうやめて!
ダメージ大, わたしが頑張らなきゃ…!
ダメージ大, まだ戦える! 絶対に負けないよ!
破壊, きーっ、アンタの顔は覚えたからね!!
破壊, そんな、負けちゃった…
射程外, このヒキョー者!!
射程外, リルムつまんない…
射程外, もっと近くに来ないと似顔絵描けないよ!
攻撃, 今だ!!
攻撃, そこね!
攻撃, 当たれー!!
攻撃, いけーっ!!
攻撃, 許さないからね!
攻撃, 覚悟しなさいよ!
攻撃, この! やっつけてやる!
攻撃, こっちに寄ってこないでよ!
攻撃, 何でも来いのリルム様、登場!
攻撃, このーっ、邪魔するなーっ!!
攻撃, アンタと付き合ってる暇なんてないのよ!
攻撃, えへへ、わたしの得意技にまかせていてよ!
攻撃, リルムも立派に戦えるよ! ジジイよりは役立つんじゃない?
攻撃(対ストラゴス=マゴス), こらあ! くそじじー!!! しゃきっとせんかあ!!!
攻撃(対ストラゴス=マゴス), この、頑固ジジイ!!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), うひょひょ野郎、覚悟しろーっ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), この、うひょひょ野郎! 倒してやるー!
デジョン, 今だ!!
デジョン, あっちいけーっ!
デジョン, どこに飛ぶかは運次第よ!
スケッチ(対ガイ(FF2)), このキンニク男! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対魔導師ハイン(FF3)), このホネ野郎! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対フースーヤ(FF4)), このモジャモジャ! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対ギルガメッシュ(FF5)), この剣山! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対セフィロス(FF7)), この色男! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対クラウド=ストライフ), このツンツン頭! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対クジャ(FF9)), このオカマ野郎! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対シーモア=グアド), このツンツン頭! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対オルトロス), ねえねえ、オルちゃん、似顔絵描いてあげようか?
ポーション(FF12), 何これ? まっずーい!!

モグ(FF6)
回避, クポポー!
回避, クポッポー!!
回避, クポー……っと!
回避, ボクも戦えるクポ!
回避(対高命中率), 危ないところだったクポー!
回避(対高命中率), つまずいたおかげで助かったクポ!!
回避(対クレーン(FF6)), ボクはぬいぐるみじゃないクポー!
ダメージ小, クポ
ダメージ小, 効かないクポ!
ダメージ小, ボクをただのモーグリだとは思わないほうがいいクポ!
ダメージ中, クポー!
ダメージ中, 痛いクポー
ダメージ中, たすけてクポー!
ダメージ中, ここはじっと我慢クポ!
ダメージ中, ボクはまだまだ戦えるクポ!
ダメージ中, 思ったより強いクポ! 驚いたクポ!
ダメージ中(対クレーン(FF6)), ボクはぬいぐるみじゃないクポー!
ダメージ大, クポポー!
ダメージ大, 参ったクポー!
ダメージ大, ボクは最後まで戦うクポ!!
ダメージ大, 勝てそうにないクポ! 困ったクポーー!
ダメージ大(対クレーン(FF6)), ボクはぬいぐるみじゃないクポー!
破壊, クポー……
破壊, みんな、ごめんクポ…
射程外, どこから来たクポー! 見えないクポー!
射程外, 卑怯なやり方は許さないクポ!
攻撃, クポー!
攻撃, クポッポー!!
攻撃, ボクも戦うクポ!
攻撃, ボクはモーグリ族の勇士クポ!
攻撃, お前なんかには負けないクポー!
攻撃, モーグリ族の技を受けてみるクポ!
攻撃, 戦うと決めた以上、背は向けないクポ!

雪男ウーマロ
回避, ウー
回避, ウー
回避, ウガー!
回避, ウガガー!
回避, ウガウガー!!
回避, ウー.おまえ、おそいぞ
ダメージ小, ウー
ダメージ小, ウー
ダメージ小, ウガー!
ダメージ小, ウガガー!
ダメージ小, おれ、あんたには勝てる
ダメージ中, ウー
ダメージ中, ウー
ダメージ中, ウガー!
ダメージ中, ウガー!
ダメージ中, ウガガー!
ダメージ中, ウガウガー!!
ダメージ中, おれ、怒った
ダメージ中, あんた、強いぞウー
ダメージ大, ウガー!
ダメージ大, ウガー!
ダメージ大, ウガガー!
ダメージ大, ウガウガー!!
ダメージ大, ウー、ウガー!!
ダメージ大, おれ、怒った
ダメージ大, あんた、おれに勝ったらじまんしてもいい
破壊, ウー…
破壊, ウー、ウガー!!
破壊, うー、おれ、もう立てないウー…
射程外, ウガガー!
射程外, ウガウガー!!
攻撃, ウガー!
攻撃, ウガー!
攻撃, ウガガー!
攻撃, ウガガー!
攻撃, ウガウガー!!
攻撃, ウガウガー!!
攻撃, ウー、ウガー!!
攻撃, ウー、ウガー!!
攻撃, おれ、あんたを倒す
イエローチェリー, ウガウガー、元気100倍!!

ものまね士ゴゴ
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
ものまね, 俺は、ゴゴ。.ずっとものまねをして生きてきた
ものまね, そうだ、お前のものまねをしてやろう
ものまね, では、$(相手ユニット)のものまねをしてみるとしよう

神官バナン
回避, わしはここで死ぬわけにはいかん!
回避, 危ないやつめ!
回避, こちらも必死でやっているのだ!
回避(ローザ=ファレル), 信心が足りんのだ!
ダメージ小, この老いぼれくらい討ち取ってみせろ!
ダメージ小, 何をしているんじゃ?
ダメージ小(ローザ=ファレル), 信心が足りんのだ!
ダメージ中, ええい、わしを狙っておるのか!
ダメージ中, ここまで攻めてきたか!
ダメージ中, これしきのことで倒れはせんぞ!
ダメージ大, そんな…
ダメージ大, わしは逃げんぞ!
ダメージ大, まだ希望がなくなったわけではない!
破壊, どうやら、わしもここで終わりのようだな…
破壊, 無念…
射程外, どうした! 一体何があったんじゃ!!
射程外, 気付かれたか!
攻撃, わしも黙って見ているわけにはいかんな!
攻撃, やれやれ…
攻撃, 仕方あるまい!
攻撃, わしを見くびるなよ!
激怒, 誰じゃ! こんなところに紙クズをすてたのは!

レオ=クリストフ
回避, 残念だがそうはいかん!
回避, そう焦るな!
回避, 早まったマネを!
回避, 無駄に命を落とす事になるぞ!
回避, 力の差を理解しろ!
ダメージ小, 何をする!
ダメージ小, そんなことをやっても無駄だぞ!
ダメージ小, 勝ち目のない戦いをこれ以上続けるつもりか!
ダメージ中, お得意の戦法で来るか!
ダメージ中, こうでなければ、ここを守っていた甲斐がない!
ダメージ中, その程度で押し通れると思うな!
ダメージ中, やるな、だが負けるわけにはいかん!
ダメージ中, 私は、私自身が一つの砦であるべきと覚悟している!
ダメージ中, ほほう、伊達に戦いに出ているわけではないようだな
ダメージ大, 手心を加えたつもりか! 後悔するぞ!
ダメージ大, これほどまでの力を持っているとは…
ダメージ大, 最後の最後まで、倒れはしないぞ!
ダメージ大, 私の意志を折ることなど不可能だ!
破壊, この私が…己の力を過信したというのか…!
破壊, まだ…守らなければならないものがある…
射程外, お得意の戦法で来るか!
射程外, もし今攻め込んだとしても無駄な犠牲を多く払うだけだ
射程外, どこだ…姿をみせろ!
攻撃, さあ、行くぞ!
攻撃, 私の武術をとくと味わえ!
攻撃, 耐えてみせろ!
攻撃, 受けてみよ!
攻撃, もはや貴様もここまでだ!
攻撃, この私を止めてみるがいい!
攻撃, 隙だらけだぞ!
攻撃, さらばだ! 己の不運を呪うがいい!
攻撃, この技、貴様に見切ることが出来るか!
攻撃(ガストラ帝国), このガストラ帝国将軍レオが相手をしよう!
攻撃(対ゴードン王子), カシュオーンの王子とお見受けする!
攻撃(対サラ=アルテニー), サスーンの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対アルス=レストー), 子供とはいえサロニアの王子! 命が惜しければおとなしく従ってもらおう!
攻撃(対ギルバート=クリス=フォン=ミューア), 王族が詩人の真似事など、お忍びのつもりか?
攻撃(対エドワード=ジェラルダイン), エブラーナの王子とお見受けする!
攻撃(対レナ=シャルロット=タイクーン), タイクーンの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対ガラフ=ハルム=バルデシオン), バル王よ! もはやこれまでだ!
攻撃(対クルル=マイア=バルデシオン), バル国の王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対ゼザ=マティアス=サーゲイト), サーゲイト王よ! もはやこれまでだ!
攻撃(対エドガー=ロニ=フィガロ), フィガロ王よ! もはやこれまでだ!
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), アレクサンドリアの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対アーシェ=バナルガン=ダルマスカ), ダルマスカの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対オヴェリア=アトカーシャ), イヴァリースの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対セリス=シェール), 剣を並べて戦った仲間と戦う日が来るとはな!
攻撃(対セリス=シェール), 貴様を斬りたくはない! そこをどけ!
攻撃(対ティナ=ブランフォード), 魔導の力、敵に回すと厄介だな…
攻撃(対ティナ=ブランフォード), 貴様を斬りたくはない! そこをどけ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), ケフカ! お前の行いもう許すわけには行かぬ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), 貴様はここまでだ! ケフカ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), お前のような男は、生かしておくわけにはいかんのだ!

ケフカ=パラッツォ
回避, ヒッヒッヒ…
回避, つまり、私の手の内で踊っていたに過ぎないのだよ!
回避, まて! と言われて待つものがいますか!
回避, 突然のお越しで驚きましたが歓迎いたしますよ!
回避, へたくそ!! へたくそ!! どこを狙っているのだ!!
ダメージ小, ヒッヒッヒ…
ダメージ小, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
ダメージ小, そのようなものでは、この私を倒すことなどできませんよ!
ダメージ小, 他愛のない、$(相手ユニット)がこんなにも弱い存在だとは!
ダメージ中, 私の身にもなってみやがれ!
ダメージ中, この私にチンケな$(相手武器)を向けやがって!
ダメージ中, つまらん!
ダメージ中, ヒーーー
ダメージ中, いったあーい!!
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, おや、私とやり合う、おつもりですね。.そういう、おつもりは、いけませんねぇ!
ダメージ中, しつこいヤツだね、全く!!!
ダメージ中, むむむむむなさわぎが…
ダメージ大, 酷い目に会わしてやるからな!
ダメージ大, いつまでもお前の相手などしていられるか!!
ダメージ大, …それは! やめろ!!!!
ダメージ大, シンジラレナーイ!!!
ダメージ大, ちっくしょ….ちくしょう…ちくしょう…;0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく;ちっっっくしょーーー!!
ダメージ大, くっそー!! こうなったら!!!
破壊, くっそー!
破壊, クッ…!.これで勝ったと思うなよ!
脱出, 次に会った時は許さないからな!!
脱出, くっそー! この借りは必ず返しますよ!
脱出, クワァー! 覚えていろよ!!!
射程外, 隠れても、何もいいことはないのにねえ…ヒッヒッヒ…
射程外, つまらん!
攻撃, 私のこの力で世界を支配するのだ!
攻撃, 俺様の思うがままに動くのだ!
攻撃, どけ!
攻撃, この俺様から逃げようというのか!
攻撃, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
攻撃, 決心はついたかね?
攻撃, 酷い目に会わしてやるからな!
攻撃, 手っ取り早くやってあげましょう!
攻撃, 敵に情けの心などいらんわ!.もっとも、最初からそんなもんは持ち合わせてないがな!
攻撃, うるさいヤツめ、痛い目にあわせてやる!
攻撃, 皆殺しにしてしまえ!
攻撃, 逆らう者は、皆殺しだ!
攻撃, ヒッヒッヒ! 逃がさないよ!!!
攻撃, ヒョッヒョッヒョッ…
攻撃, ヒョッヒョッヒョッ、ぼくちんの$(武器)の力を見せてやるぞ!
攻撃, 死ね、死ね、死ねー!!
攻撃, さあ、楽しませて下さいな!
攻撃, 逃げろ! 逃げろ!
攻撃(M属性), ヒッヒッ….何百もの悲鳴が奏でるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう…
攻撃(火属性), 焼け死ぬんだな! ヒッヒッヒ!
攻撃(火属性), ヒッヒッヒ! そうだ! 全てを焼き払うのだ!
攻撃(対ガストラ皇帝), お前は、もう用なしだ!!
攻撃(対ガストラ皇帝), ジジイが…
攻撃(対レオ=クリストフ), お前は、もう用なしだ!!
攻撃(対レオ=クリストフ), いつもいつも、いいこぶりやがって!
攻撃(対セリス=シェール), ヒッヒッヒ! 裏切り者か…セリスにぴったりだね…
攻撃(対エドガー=ロニ=フィガロ), こんなちっぽけな国が! せいぜいつぶされないように祈っているんだな!


破壊の天使ケフカ
回避, ヒッヒッヒ…
回避, つまり、私の手の内で踊っていたに過ぎないのだよ!
回避, まて! と言われて待つものがいますか!
回避, へたくそ!! へたくそ!! どこを狙っているのだ!!
回避, ようこそ諸君
ダメージ小, ヒッヒッヒ…
ダメージ小, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
ダメージ小, そのようなものでは、この私を倒すことなどできませんよ!
ダメージ小, 他愛のない、$(相手ユニット)がこんなにも弱い存在だとは!
ダメージ中, この私にチンケな$(相手武器)を向けやがって!
ダメージ中, つまらん!
ダメージ中, ヒーーー
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, おや、私とやり合う、おつもりですね。.そういう、おつもりは、いけませんねぇ!
ダメージ中, お前は見つけたのですか? この死に絶えようとしている世界で…
ダメージ中, 死のない破壊など面白くともなんともないわ!!
ダメージ大, みんな壊れてしまえ! 全てはいずれ壊れゆく!
ダメージ大, 気にくわないですねェ! そろいもそろって口ごたえして!!
ダメージ大, この世で一番の力を私は取り込んだ! それ以外の者などカスだ! カス以下だ! カス以下の以下だ! 全部破壊して死の世界をつくるのだ!
ダメージ大, ちっくしょ….ちくしょう…ちくしょう…;0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく;ちっっっくしょーーー!!
ダメージ大, くっそー!! こうなったら!!!
破壊, なぜ、滅ぶとわかりきっているのにまた作る…?
射程外, 隠れても、何もいいことはないのにねえ…ヒッヒッヒ…
射程外, つまらん!
攻撃, 私のこの力で世界を支配するのだ!
攻撃, 俺様の思うがままに動くのだ!
攻撃, どけ!
攻撃, この俺様から逃げようというのか!
攻撃, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
攻撃, 決心はついたかね?
攻撃, 酷い目に会わしてやるからな!
攻撃, 手っ取り早くやってあげましょう!
攻撃, うるさいヤツめ、痛い目にあわせてやる!
攻撃, 逆らう者は、皆殺しだ!
攻撃, ヒッヒッヒ! 逃がさないよ!!!
攻撃, ヒョッヒョッヒョッ…
攻撃, 死ね、死ね、死ねー!!
攻撃, さあ、楽しませて下さいな!
攻撃, 逃げろ! 逃げろ!
攻撃, 俺が神様だよ…ヒーッヒッヒッヒ…
攻撃, 私は最高の力を手に入れた…ほれっ!
攻撃, この素晴らしい力! お前らなど問題にならない!
攻撃, ならば私がそいつらを消し去ってしまいましょう;お前らの生きる糧を!
心ない天使, 命…夢…希望…;どこから来て、どこへ行く?;そんなものは…このわたしが、破壊する!!
ミッシング, カオスをこえて終末が近づく…


ガストラ皇帝
回避, これは面白い!
回避, 貴様もここまでよ!
ダメージ小, 貴様の力など赤子に等しい!
ダメージ小, ファファファ!
ダメージ中, やりおったな! このわしに!
ダメージ中, わしは覇道を進まなければならん男だ!
ダメージ中, うるさい!!
ダメージ中(対ケフカ=パラッツォ), ケフカ! 乱心したのか!!
ダメージ大, ば、ばかな…
ダメージ大, よせ、わしはもう戦う気はない!
ダメージ大, $(相手ユニット)の力…わしは、甘く見ていたようだ…
破壊(対ティナ=ブランフォード), 皮肉なものだな…追い求めていた魔導の力に討たれる事になるとは…
破壊, 恐怖が…世界を覆うぞ…
破壊, こんなつまらん事で…ばかな…
射程外, 敵を目の前にして何も出来んとは…!
射程外, なぜだ! 魔法が撃てぬ!!
攻撃, 世界は我が物じゃ!
攻撃, ファファ、仲良く死にに来たか!
攻撃, ファファファ…
攻撃, 私が世界の支配者となるのだ!!
攻撃, いまこそ、わがガストラ帝国が世界を支配するとき!!
攻撃(魔属性), わがガストラ帝国は魔導の力を復活させた! 選ばれた者のみが使うことの出来る神聖な力だ!
攻撃(魔属性), これが三闘神の力か! この力、そして魔石の力! 世界は我が物じゃ!
攻撃(魔属性), おおっ! 血が騒ぐ! これぞ三闘神の力!!
攻撃(魔属性), $(武器)!!!
攻撃(フレア), フレアーーー!!
攻撃(対セリス=シェール), さあ、セリスよ! 一緒に世界を支配しようではないか!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), ケフカ、お前はもう役には立たぬ;残念だがここまでだ! 悪く思うな…
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), 笑いながら眠るのが、お前にとって一番お似合いじゃろう!
攻撃(対ティナ=ブランフォード), このわしが貴様を育て上げたのだぞ!


バルガス=ハーコート
回避, 全て見切ったぞ!
回避, 貴様らが何者とて捕まるわけには行かん!
回避, たわごとなど、聞きたくない.わ!
ダメージ小, 笑わせるな! その程度か!
ダメージ小, ぬるいぞ!
ダメージ小, お前には俺を倒すことは出来ん!
ダメージ小, このバルガスに出会ったことを不運と思って死んでもらうぞ!!
ダメージ中, なめたマネを!
ダメージ中, 貴様はこの俺があの世に送ってやる!
ダメージ中, チィ! こざかしい!!
ダメージ中, くそっ、楽に勝たせてはもらえんようだな!
ダメージ中(対マッシュ=レネ=フィガロ), さすがはマッシュ! 親父が見込んだだけはある男!
ダメージ大, ば、馬鹿な! この俺が押されているのか!
ダメージ大, 奴の方が上なのか! 認めんぞっ!!
ダメージ大, 俺にも素質がある! なめるなよ!
破壊(対爆裂拳), うっがががっ!! す、すでにその技を…!!
破壊, 俺の技が通用しないというのか…
破壊, 貴様のような奴に敗れるとは…
射程外, なんだと? くそっ、いまいましい!
射程外, あんなところからでは手出しが出来ん!
攻撃, このバルガスに出会ったことを不運と思って死んでもらうぞ!!
攻撃, オラ、オラ! どうした!
攻撃, あの世に送ってやる!!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 度胸だけは認めてやろう! だがここまでだ!
攻撃, この俺の技を受けてみるがいい!!
攻撃(対マッシュ=レネ=フィガロ), どうしたマッシュ! あとがないぞ!
終死拳(クリティカル), お前の命も、あとわずかだ!
連風燕略拳, まとめて、あの世に送ってやる!!;必殺! 連風燕略拳!!!
連風燕略拳, 自らあみ出した奥義! そのパワーを見るがいい!!;必殺! 連風燕略拳!!!


ダンカン=ハーコート
回避, 全て見切ったわ!
回避, ファファファ!!!
回避, どうしたそんな顔をして!
ダメージ小, 笑わせおるわ!
ダメージ小, ぬるい!
ダメージ小, その程度でわしを倒そうというのではあるまいな!
ダメージ中, ほほう、なかなか鍛えておるようだな
ダメージ中, まだまだ倒れんぞ!
ダメージ中, それでこそわしの敵にふさわしい!
ダメージ中, 面白くなってきたわ!
ダメージ中(対マッシュ=レネ=フィガロ), さすがはマッシュ! わしが見込んだだけはある!
ダメージ中(対バルガス=ハーコート), ぬるいわ、バルガス! わしを殺す気で来い!
ダメージ大, わしが押されるとは…まだまだ修行が足りんようじゃな…
ダメージ大, わしは死なん! たとえ、裂けた大地にはさまれようとも、わしの力でこじあける!
ダメージ大, ファファファ! これからじゃ!
破壊, ファファファ! 悔いのない戦いじゃった!
破壊, おぬしはわしを超えた! 存分に誇るがいい!
射程外, やるな! このわしを封じ込めるとは!
射程外, 貴様、$(相手武器)の使い手だったのか!
攻撃, わしを甘く見んほうがよいぞ!
攻撃, わしについて来い!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, ダンカンの技、ここに冴え渡る!
攻撃, 稽古をつけてやろう!
攻撃, わしを倒そうというのなら、この技に耐えてみせろ!
夢幻闘舞(対マッシュ=レネ=フィガロ), マッシュよ! お前に究極の技を授けよう! いくぞ!


ダダルマー(FF6)
回避, 後ろも、前も、逃げられない!
回避, このままでは負けてしまう!
回避, ま、まいったー!
ダメージ小, げげっ、死んでしまった!
ダメージ小, もうだめじゃー!
ダメージ小, いまのわしでは、$(相手パイロット)に敵わない!
ダメージ中, ついにわしは力尽きて$(相手パイロット)の下敷きに…
ダメージ中, この、わしが、やられるとは…信じられ…ん…
ダメージ中, も、もう動けん…
ダメージ中, こんなところで命を失う事になるとは…
ダメージ大, ああ、これで$(相手パイロット)と対等に戦える!
ダメージ大, イヤー、おかげで、腰の痛みがよくなったわい
ダメージ大, なに!? そんなことをすればお前たちは消えてしまうぞ!
破壊, なにを言ってるんだ! わしが死ぬわけないだろう!
破壊, いま倒したのはわしの幻影じゃ!
射程外, おもしろい! お返しにこの技をくらえ!
射程外, 貴様の技など手に取るようにわかる!
攻撃, ちくしょう! 動けない!!
攻撃, わしは今、何者かに操られておるのじゃ!
攻撃, さあ! 回復してやろう!
攻撃, 農夫をやっとります
攻撃, わしは、徳の高い白魔道士です
攻撃, ケンカも弱いから、すんなりここを通してやろう!
攻撃, わしはまじめな人間じゃ!
混乱, 大丈夫だ! わしは正気に戻った!
盗む, わしは武器を守っている魔獣じゃ! 倒せば刀を与えよう!
盗む, もう、悪さはしねえ!
盗む, 心を入れ替えてまじめにやってますよ! ほんっとうですよ!
ハイポーション, 甘い! なんて甘い薬だ!
ハイポーション, まいった! この毒を飲んでいさぎよく死のう!
ハイポーション, すいません。ここではこのアイテムは使えないんですよ

オルトロス(FF6)
回避, ふっしっしっし
回避, これがホントの三度目の正直、だよ〜ん
回避, ごめんね、ごめんね
回避, こっち、こっち
回避, いま、むかつくタコ野郎と思わなかった? ごめんね、ごめんね
ダメージ小, すん:ばらしい〜
ダメージ小, わいは、ただのタコじゃないよ
ダメージ小, いま、むかつくタコ野郎と思わなかった? ごめんね、ごめんね
ダメージ小, しょうもない$(相手武器)を仕掛けてもダメだよ〜ん
ダメージ小(対スケッチ), そんな…それじゃまるで…;まるっきり、タコじゃん!
ダメージ中, んが〜! 予定より強い!
ダメージ中, えーい、ちくしょー!
ダメージ中, 我とてタコのはしくれ! お前なんかに負けはしないぞ!!
ダメージ中, わいが出ると、こまる? こまる?
ダメージ中, 失礼な! オルトロス様に向かって!!
ダメージ中(対リルム=アローニィ), オ、オルちゃん! 失礼な! このオルトロス様に向かって!!
ダメージ中(対スケッチ), そんな…それじゃまるで…;まるっきり、タコじゃん!
ダメージ中(対火属性), アッチッチー!! ゆでだこ!? ゆでだこ!?
ダメージ大, う、また負けちゃうかも…
ダメージ大, ごめんね、ごめんね
ダメージ大, トホホ…
ダメージ大,
ダメージ大(対スケッチ), そんな…それじゃまるで…;まるっきり、タコじゃん!
破壊, 今日もだめだったか…;タコで、すみません
破壊, グェグェ…ガボガボガボ……
破壊, このオルトロス様が負けるなんて…
破壊,
射程外, イジワル? イジワル?
射程外, そ、そんなあ…じゃあ、どーすりゃいいのよ?
射程外, えーい、ちくしょー!
射程外,
射程外,
攻撃, うひょひょ、ここは、とおせんぼ! とおさないよー
攻撃, お前ら気に食わんから邪魔してやるけんね
攻撃, だまァ〜れェ〜
攻撃, お前としょーぶだ!!
攻撃, わいは、ただのタコじゃないよ
攻撃, ふっしっしっし
攻撃, えーい、ちくしょー!
攻撃, 我とてタコのはしくれ! お前なんかに負けはしないぞ!!
攻撃, だって、タコだもん
タコ足(対ガイ(FF2)), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対ヨーゼフ(FF2)), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対ヤン=ファン=ライデン), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対マッシュ=レネ=フィガロ), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対バレット=ウォーレス), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対フースーヤ(FF4)), お前の顔…こわーい!
タコ足(対ガラフ=ハルム=バルデシオン), お前の顔…こわーい!
タコ足(対神官バナン), お前の顔…こわーい!
タコ足(対アデルバート=スタイナー), お前の顔…こわーい!
タコ足(対マリア(FF2)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対マリア(FF2)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対レフィア(FF3)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対エリア=ベネット), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対リディア(FF4)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対レナ=シャルロット=タイクーン), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ティナ=ブランフォード), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ティファ=ロックハート), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対エアリス=ゲインズブール), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ユフィ=キサラギ), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対イリーナ(FF7)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対セルフィ=ティルミット), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対リノア=ハーティリー), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対召喚士ユウナ), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対リュック(FF10)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対パンネロ(FF12)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対カレン(FFUSA)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ラファ=ガルテナーハ), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ

テュポーン(FF6)
回避, ……
回避, フンガーーー!
ダメージ小, ……
ダメージ小, フンガーーー!
ダメージ中, ……
ダメージ中, フンガーーー!
ダメージ大, ……
ダメージ大, フンガーーー!
破壊, ……
破壊, フンガーーー!
射程外, ……
射程外, フンガーーー!
攻撃, ……
攻撃, フンガーーー!

ジークフリード(FF6)
回避, 遅いぜ!
回避, あくびがでちまうぜ!
回避, そいつをオレに当てようってのか?
回避, お前の出る幕じゃないってことさ!
ダメージ小, オレにそんなものが通用するものか!
ダメージ小, あくびがでちまうぜ!
ダメージ小, お前の出る幕じゃないってことさ!
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, 楽しくなってきたぜ!
ダメージ中, 戦いってのはこうじゃなきゃな!
ダメージ中, もっと来い! オレに本気を出させてくれ!
ダメージ大, ここからが本番だ!
ダメージ大, まだ負けたわけじゃないぜ!
ダメージ大, オレの底力を見せてやろう!
破壊, まさか、このオレが敗れるとは…!
破壊, 楽しかったぜ…!
射程外, 反撃させてもらえんとは、やるな!
射程外, さすがに考えているな!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, もらった!
攻撃, そこだ!
攻撃, これがオレの$(武器)だ!
攻撃, お前の力、確かめさせてもらうぜ!
攻撃, 逃げるなよ!
攻撃, 運がなかったと思って諦めな!
攻撃, さあ、おっぱじめるとするか

ギルガメッシュ(FF6)
回避, ふっ、どうやら力の差を見せつけちまったようだな……
回避, 間合いってやつをよく考えるんだな!
回避, なんだ、怖じ気づいたのか?
回避, 貴様の攻撃、見切った!
回避, お、おっかねえ!
回避, 間に合った!
回避, 遅かったな!
回避, あおーい空、ひろーい海….こんなにいい気分にひたっている私を邪魔するのは…;だれだーーー!!
回避(対エクスカリバー), ほう、珍しい剣を持っているな
回避(対エクスカリパー), ほう、珍しい剣を持っているな
回避(対ラグナロク), ほう、珍しい剣を持っているな
回避(対ライトブリンガー), ほう、珍しい剣を持っているな
ダメージ小, オレから始末するんじゃなかったのかい?
ダメージ小, それは! こっちのセリフだぜ!!
ダメージ小, もっと頑張れよ! 弱いヤツから武器を奪っても自慢にならないからな!
ダメージ小, かわす必要もないぜ!
ダメージ中, 上等だぜ!
ダメージ中, 上等だぜ! このギルガメッシュ様が……倒せるかな!?
ダメージ中, ありゃ?
ダメージ中, く、くそっ!
ダメージ中, なかなか強いな! お前の武器を奪うのが楽しみだぜ!
ダメージ中, くっ……ここからが、ギルガメッシュ様の真価ってヤツだぜ!
ダメージ中, おおっ!? 油断した……
ダメージ中, 楽しいよな、強い相手と戦うのは! 今度は俺の強いところも見せてやるぜ!
ダメージ中(対水属性), ゥがばゥ、ガボォ、ぶくゥ…
ダメージ大, ば、ばかな!
ダメージ大, ぐゥ! 貴様も、道連れだ!
ダメージ大, オレもう泣きそうだよ……
ダメージ大, このまま帰ったんじゃカッコ悪いまま歴史に残っちまうからな!
ダメージ大, なぁに、安心しな. これで終わりなんて寂しいことは言わないからよっ!
破壊, お前…強かったぜ!
破壊, 後は任せたぜ!!
脱出, 生きてたらまた会おうぜ!
脱出, おぼえていろよーー!
脱出, うっ! 急用を思い出したぜ!! 必ず、もどって来るからなっ!
脱出, きょ、今日のところは、これくらいにしといてやる!;覚えときな! ぺっ!
射程外, こらァ! お前きたないぞ!
射程外, そんなに慌てなくても、すぐにゆっくり相手してやるさ!
射程外, どうした、逃げてちゃ俺には勝てないぜ
攻撃, こいつが受けられるか!
攻撃, 俺を本気にさせてくれよ!
攻撃, この技を受けても立っていられるかっ!
攻撃, あばよ!
攻撃, おりゃっ! うりゃっ!
攻撃, さて、いっちょ軽く決めてやるか!
攻撃, よそ見してると危ないぜ!
攻撃, 上等だぜ! このギルガメッシュ様が……倒せるかな!?
攻撃(反撃), 来なかったらどうしようかと不安になっていたところだ! いくぞ!!
攻撃(対フンババ), 貴様は、このギルガメッシュ様が倒してやる!
攻撃(対エクスカリバー), その剣、いただくぞ!
攻撃(対エクスカリパー), その剣、いただくぞ!
攻撃(対ラグナロク), その剣、いただくぞ!
攻撃(対ライトブリンガー), その剣、いただくぞ!
攻撃(対サイファー=アルマシー), ん、おまえなのか、バ……
攻撃(エクスカリパー), エクスカリバーとやらのパワー試させてもらうぜ!!
エクスカリパー(命中), ありゃ?;ば、馬鹿な! 最強の剣じゃないのかー!

幻獣(FF6)(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

モーグリ(FF6)(汎用)
回避, クポ
回避, クポポー!
回避, クポッポー!!
ダメージ小, クポ
ダメージ中, クポー
ダメージ中, クポー!
ダメージ中, クポポー!
ダメージ大, クポポー!
破壊, クポー……
射程外, クポ
射程外, クポー!
攻撃, クポー
攻撃, クポー!
攻撃, クポポー!!
攻撃, クポッポー!!

FF6ボス(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6下級モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6上級モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6敵兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
攻撃無効化, あわっ、$(相手武器)だったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, こ、こいつら結構強いぞ!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!

FF6上級敵兵(ザコ)
回避, 踏み込みが足りん!
回避, 間合いが遠いわ!
回避, 馬鹿め! どこを狙っている!
回避, 当たるか!
回避, なんの!
回避, 貴様の攻撃など、お見通しよ!
攻撃無効化, $(相手武器)なら効かん!
攻撃無効化, 無駄な攻撃をする…!
ダメージ小, こんなものとはな…失望したぜ!
ダメージ小, 所詮その程度よ!
ダメージ小, 噂ほどではないな!
ダメージ小, こそばゆいぜ!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ中, うっ…やってくれたな!
ダメージ中, チッ、少しは出来るな!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, まだまだ勝負はこれからよ!
ダメージ中, くっ、やるな!
ダメージ中, さすがに出来るな!
ダメージ中, ぐおっ、なんのまだまだ!
ダメージ大, ぐあっ! こっちが不利か!
ダメージ大, いかん、やられる?
ダメージ大, ぐあっ! この、黙ってやられるものか!
ダメージ大, まずい、このままでは…
ダメージ大, こいつ、ただ者じゃない!
ダメージ大, 馬鹿な、これほどのパワーが?
ダメージ大, ぐっ! このままで済むと思うな!
ダメージ大, な、何だと! この力…化け物か!?
破壊, なっ! 馬鹿な!
破壊, やられただと!?
破壊, や、やられた…
破壊, なっ、何だと!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, これでとどめだ!
攻撃, もらった!!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 甘く見るな!
攻撃, さあ、楽しませてくれよ!
波動砲, 波動砲、秒読み開始!;カウント 3;カウント 2;カウント 1…:発射!

FF6狂信者(ザコ)
回避, ……
回避, ケフカさま〜〜
ダメージ小, ……
ダメージ小, ケフカさま〜〜
ダメージ中, ……
ダメージ中, ケフカさま〜〜
ダメージ大, ……
ダメージ大, ケフカさま〜〜
破壊, ……
破壊, ケフカさま〜〜
射程外, ……
射程外, ケフカさま〜〜
攻撃, ……
攻撃, ケフカさま〜〜
攻撃(ガーディアン(FF6)), 基本プログラム作動!
攻撃(蛸足型打撃巻付機構), オルトロス戦闘プログラム作動!
攻撃(ミスリルカッター射出機構), ダダルマー戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ランチャー), エアホース戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ミサイル), エアホース戦闘プログラム作動!
恐怖, ケフカさま〜〜?
混乱, ケ、ケフカさま〜〜

FF6AI(ザコ)
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, 敵の攻撃回数集計中
回避, 敵の戦闘力 ランク C
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 敵の戦闘力 ランク C
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, 敵の戦闘力 ランク B
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, 敵の戦闘力 ランク A
破壊, ……
射程外, ……
射程外, 敵の攻撃回数集計中
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, 基本プログラム作動!
攻撃(蛸足型打撃巻付機構), オルトロス戦闘プログラム作動!
攻撃(ミスリルカッター射出機構), ダダルマー戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ランチャー), エアホース戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ミサイル), エアホース戦闘プログラム作動!
恐怖, ……
混乱, システムエラー発生!

ウェポン(FF6)
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, <I>当たらぬ…</I>
回避, <I>何故、そのような愚かな行為をするのだ…</I>
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, <I>何故、そのような愚かな行為をするのだ…</I>
ダメージ小, <I>何をしているのだ…それが攻撃なのか…</I>
ダメージ小, <I>矮小な…</I>
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, <I>我が力に消されるのがそこまで不満か、生命体よ…</I>
ダメージ中, <I>なるほど…力を持っている…</I>
ダメージ中, <I>我は力であり、生命にあらず…</I>
ダメージ中, <I>そうまでして我に挑むのか…</I>
ダメージ中(アルテマバスター(FF6)), <I>我は創造されて間もなく、この地に安置された……</I>
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, <I>我を破壊するのか…</I>
ダメージ大, <I>我が力が小さければ、起こりうることだ…</I>
破壊, ……
破壊, <I>力が消えていく…</I>
射程外, ……
射程外, <I>死角か…</I>
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, <I>我は力であり、生命にあらず…</I>
攻撃, <I>弱き生命体よ、消え去れ!!</I>
攻撃, <I>我が名はアルテマ…太古に作られし最高の力なり…</I>
攻撃, <I>破壊こそ、我が存在意義…</I>
攻撃, <I>消し飛ぶがいい…</I>
攻撃, <I>我は動き出した…何人たりとも逃れられぬ…</I>
攻撃(アルテマバスター(FF6)), <I>我が名はアルテマ…時のかなたに忘れ去られし者…</I>
攻撃(アルテマバスター(FF6)), <I>我は何をすべきなのかを考え続けた….永い間、考え続けた…</I>;<I>その答えがようやく出たようだ…</I>
恐怖, ……
混乱, ……

無口(FF6)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃(カイザードラゴン), (我は、恐怖を与えるもの……);(我は、破壊をもたらすもの……)
攻撃(カイザードラゴン), (我の名はカイザー……);(さらばだ人間どもよ……)
恐怖, ……
混乱, ……
・ツリー全体表示

【3069】データ追加等

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff600.zip ファイルサイズ: 81.2KB
データの変更および追加を行いました。
変更後データの掲示は、強さが変わったと思われるもののみにとどめています。

>>変更点

>パイロット

・脇ユニットの精神習得レベルを、全体的に遅らせました。
 ウーマロのは激闘なので早めました。
 微調整にとどまっているので、強さの大勢には影響はありません。

シャドウの捨て身習得レベル33→35。

カイエンの心眼習得レベル34→37。

ストラゴスの脱力習得レベル13→23。

モグの補給習得レベル37→41。

ウーマロの激闘習得レベル36→30。

・以下敵想定パイロットの調整。

イベント用で出てくると思われるので、ウェッジ、ビッグス追加。

ボスらしくしたほうがよいので、ジークフリードに底力追加。

敵の場合、最終幻想を使わせるのが難しくなるのでエンキドウ削除。
もともと最終幻想時に出てくるグレートブースターのようなものですし。

>ユニット

・フィガロ兄弟が少々強すぎたので下げました。

ドリル、回転のこぎりの威力-100。

メテオストライクのK削除、命中精度低下。気力制限105付加。
魔列車ふっとばしは惜しいけど、ふっとばしが有効すぎた。

・逆にこちらはあまりにも使えないので使いやすくしました。
 気力制限は130維持なので多分使われることはあまりないでしょうけど。

カイエンの必殺剣「断」の消費90→70。

・敵思考ルーチンの関係で変更しました。

エンキドウを削除し、最終幻想を単体技に変更。威力-200。

まほうレベル90の性能を変更。
命中次期力増加、デスペルを削除し、デスペルフレアを追加。

・目に付いたところを変更しました。

ベクタハウンドのサイズM→S。

ボスのサイズM→L。

飛びつくの命中-10

睡眠ガスに精神属性付加。

ストラゴスが手を出せないのは困るので、ヒドゥンのステルス削除。
もともと名前のイメージから付けていただけで強い理由はありませんでした。

・以下のユニットに鬼弱点を追加。
 設定ではなく完全に見た目で決めているので、かなりいい加減です。ご意見お待ちしています。

幻獣マディン
ギガントス
フンババ
アレクソウル、ソウルセイバー
鬼神
神々の像(かお)
神々の像(みぎうで)
神々の像(ひだりうで)
ヒルギガース
グラシャラボラス
ギガントス

>アイテム

・エドガー変装用データを追加。

>ノンパイロット、メッセージ、ダイアログ

ノンパイロットは新規追加。

メッセージ、ダイアログに関しては追加のみを行うつもりでしたが、
セリフ集を探して見比べたところ原作の感じと違っていたので、
新しく作り直しました。

エドガーの対ネームド女性メッセとかは「正直きもいなあ」と思いながら作っていたので、
ツッコミがあったらその辺は消そうかと思います。
・ツリー全体表示

【3068】ミス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 22時32分 -
設定
引用なし
パスワード
 すいません。早速ミスがありました。

 魔剣士バージル・ベオウルフに変形アビリティがついたままでした。
 また、スカイスターにスタイル制御がついたままでした。

 両方とも消しておきます。
・ツリー全体表示

【3067】アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 21時06分 -
設定
引用なし
パスワード
########################################
## Devil May Cry3 #########

## スタイル

トリックスター・スタイル
トリックスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
攻撃回避Lv2=ダッシュ 全 120
ジャンプLv1=スカイスター 20 (スタイルLv2)
0, 0, 0, 0, 0
*回避行動などのアクションに特化したスタイル

# 【レベル制御版】
# 攻撃回避Lv1=ダッシュ 全 120 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
# 攻撃回避Lv2=ダブルダッシュ 全 120 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
# 攻撃回避Lv3=トリプルダッシュ 全 120 (スタイルLv3)
# ジャンプLv1=スカイスター 20 (スタイルLv2)
# テレポートLv0=エアトリック 20 (スタイルLv3)
# *回避行動などのアクションに特化したスタイル
# *スタイルレベルの上昇で、様々なアクションが使えるようになる


ソードマスター・スタイル
ソードマスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実S(リベリオン)
ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武(リベリオン)
アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0(ケルベロス)
クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷(ケルベロス)
クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1(アグニ&ルドラ)
ツイスター,       2000, 1, 1, +10,  -, 45, 115, ABCA,  +0, 射火風Q(アグニ&ルドラ)
スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン)
ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 雷(ネヴァン)
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B(ベオウルフ)
リアルインパクト,    2400, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1(ベオウルフ)
*近距離武器の潜在能力を引き出すスタイル
*スタイルレベルの上昇で様々な近接武器の技が使えるようになる

# 【レベル制御版】
# ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実S(リベリオン スタイルLv2)
# プロップシュレッダー,  1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(リベリオン)
# ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武(リベリオン スタイルLv3)
# アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0(ケルベロス スタイルLv3)
# フリッカー,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 先武冷(ケルベロス)
# クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷(ケルベロス スタイルLv2)
# ミリオンカラット,    1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, BABA,  +0, 冷(ケルベロス スタイルLv2)
# クロウラー,       1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -ACA, -10, 火(アグニ&ルドラ スタイルLv2)
# クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1(アグニ&ルドラ)
# ツイスター,       2000, 1, 1, +10,  -, 45, 115, ABCA,  +0, 射火風Q(アグニ&ルドラ スタイルLv3)
# テムペスト,       2000, 1, 2, -10,  -, 80, 120, ABCA, -10, 火風M全(アグニ&ルドラ スタイルLv3)
# スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン)
# フィードバック,     1500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, -10, 射武雷M全Q(ネヴァン スタイルLv2)
# ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 雷(ネヴァン スタイルLv3)
# クレイジーロール,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン スタイルLv2)
# ゾディアック,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, B(ベオウルフ)
# ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B(ベオウルフ スタイルLv2)
# リアルインパクト,    2400, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1(ベオウルフ スタイルLv3)
# *近距離武器の潜在能力を引き出すスタイル
# *スタイルレベルの上昇で様々な近接武器の技が使えるようになる


ガンスリンガー・スタイル
ガンスリンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
武器強化Lv2=エボニー&アイボリー (エボニー&アイボリー装備 気力Lv1)
ダミー特殊能力名=ラピッドショット 銃撃を高速化させる能力。;気力110以上でエボニー&アイボリーの攻撃力+200 <気力Lv1> (エボニー&アイボリー装備)
0, 0, 0, 0, 0
トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -, 30, 110, DABA, +10, 銃M全識(エボニー&アイボリー(DMC3)装備)
ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格突P(ショットガン(DMC3)装備)
チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 銃散AL1(ショットガン(DMC3)装備)
マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔BH再L16(アルテミス(DMC3)装備)
スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 射魔B(アルテミス(DMC3)装備)
トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -, 50, 110, AABA, +10, 銃(スパイラル(DMC3)装備)
スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -, 60, 120, DABA, +20, 銃(スパイラル(DMC3)装備)
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン装備)
グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引有(カリーナ=アン装備)
*特定の銃火器の扱いに長けるスタイル

# 【レベル制御版】※ラピッドショットはそのままです。
# トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -, 30, 110, DABA, +10, 銃M全識(エボニー&アイボリー(DMC3)装備)
# レインストーム,     1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, CABA, -10, 射銃(エボニー&アイボリー(DMC3)装備)
# ファイアワークス,    1400, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 銃散M全(ショットガン(DMC3)装備)
# ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格突P(ショットガン(DMC3)装備 スタイルLv3)
# チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 銃散AL1(ショットガン(DMC3)装備)
# ポイントブランク,    1800, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突銃P(ショットガン(DMC3)装備 スタイルLv3)
# マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔BH再L16(アルテミス(DMC3)装備)
# アシッドレイン,     1500, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 魔BM投L1(アルテミス(DMC3)装備 スタイルLv3)
# スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 射魔B(アルテミス(DMC3)装備 スタイルLv3)
# トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -,  50, 110, AABA, +10, 銃(スパイラル(DMC3)装備)
# リフレクター,      2000, 4, 6, -20,  -, 100, 130, AABA, +10, 銃M投L1(スパイラル(DMC3)装備 スタイルLv3)
# スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -,  60, 120, DABA, +20, 銃(スパイラル(DMC3)装備 スタイルLv3)
# ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン装備)
# グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引有(カリーナ=アン装備 スタイルLv2)
# *特定の銃火器の扱いに長けるスタイル
# *スタイルレベルの上昇で様々な銃火器の技が使えるようになる


ロイヤルガード・スタイル
ロイヤルガード, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
アクティブプロテクションLv5=ブロック 全 5
パイロット能力付加=S防御Lv2 (レベルLv1 !レベルLv15)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (スタイルLv15 !スタイルLv35)
パイロット能力付加=S防御Lv4 (スタイルLv35)
0, 0, 0, 0, 0
*防御に特化したスタイル
*レベルの上昇でS防御レベルが上昇する

# 【オミット】
# 融合Lv1=アルティメット (スタイルLv3)

# 【レベル制御版】
# 特殊能力
# アクティブプロテクションLv5=ブロック 全 5
# 阻止Lv4=ブロック+ 全 S防御-1 5 110 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
# 阻止Lv6=ジャストブロック 全 S防御-1 5 110 (スタイルLv3)
# パイロット能力付加=S防御Lv2 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
# パイロット能力付加=S防御Lv3 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
# パイロット能力付加=S防御Lv4 (スタイルLv3)
# 0, 0, 0, 0, 0
# リリース,        1400, 1, 3, +30,  -,  -, 100, AAAA, +10, 先接気L1
# ジャストリリース,    1800, 1, 3, +30,  -,  -, 110, AAAA, +10, 反先接気L2(スタイルLv2)
# ロイヤルリリース,    2200, 1, 3, +30,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反先接気L4(スタイルLv3)
# *防御に特化したスタイル
# *スタイルレベルの上昇で防御技能の発動確率が上昇する


ドッペルゲンガー・スタイル
ドッペルゲンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
パイロット能力付加="魔人化不能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
===
アフターイメージ, 付加Lv1=再攻撃Lv16 再行動, 0, -, 60, 120, 魔脱
*ドッペルゲンガーを操ることの出来るスタイル
*二回連続攻撃が可能になるが、魔人化できなくなる


クイックシルバー・スタイル
クイックシルバー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
超回避Lv3=タイムラグ 10 120
0, 0, 0, 0, 0
クイックシルバー(R),    1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接時M直(リベリオン)
クイックシルバー(K),    1700, 1, 1, +30,  -, 30, 120, AAAA, +20, 接冷時M直(ケルベロス)
クイックシルバー(A&R),  2000, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接火風時M直(アグニ&ルドラ)
クイックシルバー(N),    1700, 1, 2, +30,  -, 70, 120, AAAA, -10, 接雷時M全P(ネヴァン)
クイックシルバー(B),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 接時M直(ベオウルフ)
*時を操ることの出来るスタイル
*時間を停止させて回避と攻撃を行うことが出来る


## 銃火器 魔界兵器

エボニー&アイボリー(DMC3)
エボニー&アイボリー, 銃火器, 両手
特殊能力
迎撃武器=エボニー&アイボリー
必要技能=ダンテ
0, 0, 0, 0, 0
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 15,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
*ダンテ愛用の二丁拳銃。スタイル対応
*攻撃力1300 射程1-4 命中補正+0 弾数15 CT+0 銃

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# ラピッドショット(武器強化Lv2=エボニー&アイボリー 気力110)
# トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -, 30, 110, DABA, +10, 銃M全識


ショットガン(DMC3)
ショットガン, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,      1400, 1, 3, +10,  7,  -, -, AACA, -10, 銃散
*散弾を撃つ銃。スタイル対応
*攻撃力1400 射程1-3 命中補正+10 弾数7 CT-10 銃散

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 複突P
# チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 銃散AL1


アルテミス(DMC3)
アルテミス, 魔界兵器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アルテミス,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10, -, AACA, -10, 魔BH
*魔力の矢を撃ち出す魔界の銃。スタイル対応
*攻撃力1400 射程1-4 命中補正+0 EN10 CT+0 魔BH

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔BH再L16
# スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, BACA,  +0, 射魔B


スパイラル(DMC3)
スパイラル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパイラル,       1900, 3, 5, -10,  3,  -, -, DABA, +20, 銃
*高い破壊力を持つ巨大なライフル。スタイル対応
*攻撃力1900 射程3-5 命中補正-10 弾数3 CT+20 銃

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -,  50, 110, AABA, +10, 銃
# スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -,  60, 120, DABA, +20, 銃


カリーナ=アン
カリーナ=アン, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="カリーナ=アン所持=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20, 6,  -, -, AABA,  +0, 実(!デビルハンター・レディ)
*レディの愛用するミサイルランチャー。スタイル対応
*攻撃力1700 射程2-3 命中補正-20 弾数6 CT+0 実

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8
# グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引有


## 特殊アイテム

狂った永劫機関
狂った永劫機関, くるったえいごうきかん, 固定, 非表示
特殊能力
気力下限Lv150
EN回復Lv3=狂った永劫機関
HP消費Lv3=狂った永劫機関
狂った永劫機関=解説 魂を吸収する代わり、パワーが常に全開になる永劫機関。常時気力150、毎ターンEN30%回復、HP30%消費
0, 0, 0, 0, 0

# イベント用アイテム


LastMissionStylish!(レディ)
Stylish!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=プラズマミサイル トリッシュ(DMC)
0, 0, 0, 0, 0
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合 (カリーナ=アン所持)

#  アニメ版最終話で使用した合体攻撃再現用のアイテムです。
#  DevilMayCryフォルダと合わせてお使い下さい。


ジャックポット!(ダンテ)
ジャックポット!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=ツインズ 魔剣士バージル・閻魔刀
合体技=ジャックポット! 魔剣士バージル・閻魔刀
合体技=ジャックポット! 魔剣士バージル・ベオウルフ
合体技=ジャックポット! 魔剣士バージル・フォースエッジ
パイロット能力付加="ツインズ使用可能=非表示" (悪魔狩人ダンテ・リベリオン)
パイロット能力付加="ジャックポット使用可能=非表示" (悪魔狩人ダンテ・リベリオン or 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス or 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ or 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン or 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ)
0, 0, 0, 0, 0
ツインズ,        2300, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 格接合P(ツインズ使用可能)
ジャックポット!,    3000, 1, 4, +20,  -, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃合(ジャックポット使用可能)


ジャックポット!(バージル)
ジャックポット!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=ツインズ 悪魔狩人ダンテ・リベリオン
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・リベリオン
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ツインズ使用可能=非表示" (魔剣士バージル・閻魔刀)
パイロット能力付加="ジャックポット使用可能=非表示" (魔剣士バージル・閻魔刀 or 魔剣士バージル・ベオウルフ or 魔剣士バージル・フォースエッジ)
0, 0, 0, 0, 0
ツインズ,        2300, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 格接合P(ツインズ使用可能)
ジャックポット!,    3000, 1, 4, +20,  -, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃合(ジャックポット使用可能)

#  ミッション19で使用した合体技です。
#  使わせる場合、()内のユニットに装備させて下さい。

## DevilMayCryと能力が違う(殺属性の有無)のは実際止めを刺したか刺してないかです。
## 殺属性がない分、燃費が悪化しています。
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【3066】アニメーション

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 21時04分 -
設定
引用なし
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デビルメイクライ3
#
## ダンテ #############################################################
#
リベリオン, ソード
スティンガー(準備), ソード
スティンガー(攻撃), タックル;刺突
スティンガー(命中), 刺突 Crash.wav
ドライブ(準備), ソード;粒子集中 赤
ドライブ(攻撃), 白兵武器;地表衝撃波 白
ドライブ(命中), 地表衝撃波 白
ヘルムブレイカー(準備), ソード
ヘルムブレイカー(攻撃), 急降下
ヘルムブレイカー(命中), 急降下 -.wav;唐竹割り Crash.wav
ミリオンスタッブ(準備), ソード
ミリオンスタッブ(攻撃), 連突
ミリオンスタッブ(命中), 連突;刺突 Crash.wav
ソードピアス(準備), 投剣
ソードピアス(攻撃), 投剣
ソードピアス(命中), 投剣
プロップシュレッダー(準備), ソード
プロップシュレッダー(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp
プロップシュレッダー(命中), 回転斬撃
ダンスマカブル(準備), ソード
ダンスマカブル(攻撃), 連斬撃;振り上げ;振り下ろし;連続なぎ払い;ソード突撃
ダンスマカブル(命中), 連斬撃;振り上げ;振り下ろし;連続なぎ払い;ソード突撃
ケルベロス(準備), 三節棍
ケルベロス(攻撃), 白兵連撃
ケルベロス(命中), 乱打;凍結
ウィンドミル(準備), 三節棍
ウィンドミル(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Sansetsukon01.bmp
ウィンドミル(命中), 乱打;凍結
リボルバー(準備), 三節棍
リボルバー(攻撃), 三節棍
リボルバー(命中), 三節棍;凍結
サテライト(準備), 三節棍
サテライト(攻撃), 強風
サテライト(命中), 強風;凍結
アイスエイジ(攻撃), オーラ 白
アイスエイジ(命中), ダメージ
フリッカー(準備), -
フリッカー(攻撃), なぎ払い
フリッカー(命中), ダメージ
クリスタル, 氷柱
ミリオンカラット, 氷柱;氷柱;氷柱
アグニ&ルドラ(準備), ククリ 二刀流
アグニ&ルドラ(攻撃), ククリ 二刀流
アグニ&ルドラ(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
ジェットストリーム(準備), ククリ 二刀流
ジェットストリーム(攻撃), ククリ突撃 二刀流
ジェットストリーム(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
ミリオンスラッシュ(準備), ククリ 二刀流
ミリオンスラッシュ(攻撃), 連続なぎ払い;連続なぎ払い;連続なぎ払い
ミリオンスラッシュ(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav;炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav;炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
ワールウィンド(準備), ククリ 二刀流
ワールウィンド(攻撃), 振り上げ
ワールウィンド(命中), 振り上げ;火柱
クロウラー(準備), ククリ 二刀流
クロウラー(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
クロウラー(命中), 地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
クロスソード(準備), ククリ 二刀流
クロスソード(攻撃), ククリ 二刀流
クロスソード(命中), 超打
ツイスター(準備), ククリ 二刀流
ツイスター(攻撃), 回転斬撃;強風 対象ユニットID
ツイスター(命中), 竜巻;火柱
テムペスト(準備), ククリ 二刀流;粒子集中 赤;粒子集中 青
テムペスト(攻撃), 回転斬撃;MAP強風;MAP炎
テムペスト(命中), 強風;火柱
コウモリ(準備), エレキギター 紫
コウモリ(攻撃), 光子魚雷 紫 Guitar.wav;光子魚雷 紫 -.wav
コウモリ(命中), 放電 Guitar.wav;放電 -.wav
リバーブショック(準備), エレキギター 紫 
リバーブショック(攻撃), スーパータックル 紫 Guitar.wav
リバーブショック(命中), スーパータックル 紫 Guitar.wav;放電 Guitar.wav
ジャムセッション(準備), エレキギター 紫
ジャムセッション(攻撃), MAP竜巻 紫 Guitar.wav
ジャムセッション(命中), 竜巻 紫 Guitar.wav;放電 -.wav
バットリフト(準備), エレキギター 紫
バットリフト(攻撃), 振り上げ Guitar.wav;光子魚雷 -.wav
バットリフト(命中), 超アッパー Guitar.wav;光子魚雷 -.wav
スラッシュ(準備), エレキギター 紫;巨大鎌
スラッシュ(攻撃), 巨大鎌
スラッシュ(命中), 巨大鎌
フィードバック(準備), エレキギター 紫
フィードバック(攻撃), MAP強風 Guitar.wav
フィードバック(命中), 回転斬撃;小爆発 紫 Guitar.wav
ディストーション(準備), エレキギター 紫;粒子集中 紫
ディストーション(攻撃), 中ビーム 紫 Guitar.wav
ディストーション(命中), 中ビーム 紫 Guitar.wav
クレイジーロール(準備), エレキギター 紫
クレイジーロール(攻撃), 強風 対象ユニットID;タックル
クレイジーロール(命中), 強風;斬撃;落雷 紫 Guitar.wav
サンダーボルト, 電撃
ヴォルテックス, スーパータックル
ベオウルフ, 格闘
ビーストアッパー, アッパー
ライジングドラゴン(準備), -
ライジングドラゴン(攻撃), 超アッパー;急降下
ライジングドラゴン(命中), 超アッパー
ディバインドラゴン(準備), 粒子集中 白
ディバインドラゴン(攻撃), 超アッパー;強風 対象ユニットID;急降下
ディバインドラゴン(命中), 超アッパー;強風
キラービー(準備), -
キラービー(攻撃), 急降下
キラービー(命中), 急降下 -.wav;ダメージ
ストレイト(準備), -
ストレイト(攻撃), タックル;打突
ストレイト(命中), 超打
ハイパーフィスト(準備), -
ハイパーフィスト(攻撃), 乱打;乱打;打突
ハイパーフィスト(命中), 乱打;乱打;超打
ゾディアック, 光弾 白
ヴォルケイノ(準備), -
ヴォルケイノ(攻撃), 振り下ろし;フラッシュ Explode.wav
ヴォルケイノ(命中), フラッシュ Explode.wav
リアルインパクト(準備), -
リアルインパクト(攻撃), 打突
リアルインパクト(命中), 超アッパー;超アッパー;超アッパー
エボニー&アイボリー(準備), -
エボニー&アイボリー(攻撃), 内蔵ガトリング
エボニー&アイボリー(命中), 内蔵ガトリング
トゥーサムタイム(準備), -
トゥーサムタイム(攻撃), MachineGun.wav
トゥーサムタイム(攻撃), 銃弾 -.wav;小爆発
レインストーム(準備), -
レインストーム(攻撃), 急降下 MachineGun.wav
レインストーム(命中), 透明化;MachineGun.wav;連続爆発
ショットガン, ショットガン
ファイアワークス(準備), -
ファイアワークス(攻撃), ショットガン;ショットガン;ショットガン
ファイアワークス(命中), ショットガン
ガンスティンガー(準備), ショットガン
ガンスティンガー(攻撃), タックル;ショットガン
ガンスティンガー(命中), ショットガン
チャージショット(準備), ショットガン;粒子集中 赤
チャージショット(攻撃), ショットガン
チャージショット(命中), ショットガン
ポイントブランク(準備), ショットガン
ポイントブランク(攻撃), ショットガン;粒子集中 赤;ショットガン
ポイントブランク(命中), ショットガン;ショットガン
アルテミス, 光弾 紫
マルチロック, 光弾 紫
アシッドレイン(準備), -
アシッドレイン(攻撃), 光弾 紫
アシッドレイン(命中), 拡散ビーム 紫
スフィア(準備), -
スフィア(攻撃), 光球 紫
スフィア(命中), 光球 紫
スパイラル, 対物ライフル
トリックショット(準備), 対物ライフル
トリックショット(攻撃), 対物ライフル
トリックショット(命中), オールレンジ MachineGun.wav
リフレクター(準備), 対物ライフル
リフレクター(攻撃), 対物ライフル;粒子集中 白
リフレクター(命中), オールレンジ MachineGun.wav
カリーナ=アン, バズーカ
ヒステリック(準備), バズーカ
ヒステリック(攻撃), 小型ミサイル 8
ヒステリック(命中), 小型ミサイル 8
グラップル(準備), バズーカ;小柄
グラップル(攻撃), 小柄
グラップル(命中), 小柄
アクティブプロテクション(ブロック), ビームコート
アクティブプロテクション(ブロック+), ビームコート
アクティブプロテクション(ジャストブロック), ビームコート
リリース, タックル
ジャストリリース, スーパータックル 黄
ロイヤルリリース(準備), 粒子集中 黄色
ロイヤルリリース(攻撃), スーパータックル 黄
ロイヤルリリース(命中), スーパータックル 黄
アフターイメージ, 魔法放射
クイックシルバー(R)(準備), ソード
クイックシルバー(R)(攻撃), フラッシュ 黒;白兵乱撃
クイックシルバー(R)(命中), 白兵乱撃
クイックシルバー(K)(準備), 三節棍
クイックシルバー(K)(攻撃), フラッシュ 黒;三節棍
クイックシルバー(K)(命中), 三節棍
クイックシルバー(A&R)(準備), ククリ 二刀流
クイックシルバー(A&R)(攻撃), フラッシュ 黒;ククリ 二刀流
クイックシルバー(A&R)(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
クイックシルバー(N)(準備), エレキギター 紫
クイックシルバー(N)(攻撃), フラッシュ 黒;MAP強風 Guitar.wav
クイックシルバー(N)(命中), 強風 Guitar.wav;光子魚雷 -.wav;光子魚雷 -.wav
クイックシルバー(B)(準備), -
クイックシルバー(B)(攻撃), フラッシュ 黒;連打
クイックシルバー(B)(命中), 連打
超回避(タイムラグ), 回避 Glass.wav
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・リベリオン=>魔人ダンテ・リベリオン), 魔法放射
ノーマルモード(魔人ダンテ・リベリオン=>悪魔狩人ダンテ・リベリオン), 魔法集中
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・ケルベロス=>魔人ダンテ・ケルベロス), 魔法放射 白
ノーマルモード(魔人ダンテ・ケルベロス=>悪魔狩人ダンテ・ケルベロス), 魔法集中 白
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ=>魔人ダンテ・アグニ&ルドラ), 魔法放射 橙
ノーマルモード(魔人ダンテ・アグニ&ルドラ=>悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ), 魔法集中 橙
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・ネヴァン=>魔人ダンテ・ネヴァン), 魔法放射 紫
ノーマルモード(魔人ダンテ・ネヴァン=>悪魔狩人ダンテ・ネヴァン), 魔法集中 紫
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ=>魔人ダンテ・ベオウルフ), 魔法放射 白
ノーマルモード(魔人ダンテ・ベオウルフ=>悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ), 魔法集中 白
バイチャク(準備), -
バイチャク(攻撃), 回転斬撃
バイチャク(命中), 乱打
#
## バージル ###########################################################
#
閻魔刀, 日本刀
抜刀上下二連斬(準備), 日本刀
抜刀上下二連斬(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
抜刀上下二連斬(命中), 振り上げ;振り下ろし
次元斬(準備), 日本刀
次元斬(攻撃), 連続なぎ払い
次元斬(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
疾走居合(準備), 日本刀
疾走居合(攻撃), 日本刀突撃
疾走居合(命中), 斬撃乱舞
日光脚(攻撃), サマーソルト
日光脚(命中), ダメージ
流星脚(準備), -
流星脚(攻撃), 急降下
流星脚(命中), 急降下 -.wav
月光脚(準備), -
月光脚(攻撃), スピンキック
月光脚(命中), 超打
フォースエッジ, 剣
二刀流, 連斬撃
スティンガー(B)(準備), 剣
スティンガー(B)(攻撃), タックル;刺突
スティンガー(B)(命中), 刺突 Crash.wav
ヘルムブレイカー(B)(準備), 剣
ヘルムブレイカー(B)(攻撃), 急降下
ヘルムブレイカー(B)(命中), 急降下 -.wav;唐竹割り Crash.wav
幻影剣(準備), エナジーカッター 青
幻影剣(攻撃), ニードルレーザー 青
幻影剣(命中), ニードルレーザー 青
円陣幻影剣, 強風
烈風幻影剣(準備), 強風 対象ユニットID
烈風幻影剣(攻撃), ニードルレーザー連射 青
烈風幻影剣(命中), ニードルレーザー連射 青
急襲幻影剣(準備), 強風 対象ユニットID
急襲幻影剣(攻撃), 強風
急襲幻影剣(命中), オールレンジ Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
ハイパーモード(魔剣士バージル・閻魔刀=>魔人バージル・閻魔刀), 魔法放射 青
ハイパーモード(魔剣士バージル・ベオウルフ=>魔人バージル・ベオウルフ), 魔法放射 青
ハイパーモード(魔剣士バージル・フォースエッジ=>魔人バージル・フォースエッジ), 魔法放射 青
ノーマルモード(魔人バージル・閻魔刀=>悪魔狩人バージル・閻魔刀), 魔法集中 青
ノーマルモード(魔人バージル・ベオウルフ=>悪魔狩人バージル・ベオウルフ), 魔法集中 青
ノーマルモード(魔人バージル・フォースエッジ=>悪魔狩人バージル・フォースエッジ), 魔法集中 青
#
## バージル・敵 #######################################################
#
居合斬り(準備), -
居合斬り(攻撃), なぎ払い
居合斬り(命中), 超斬撃
飛翔脚(準備), -
飛翔脚(攻撃), 急降下
飛翔脚(命中), 急降下
旋風脚(攻撃), サマーソルト
旋風脚(命中), ダメージ
ラウンドトリップ(準備), -
ラウンドトリップ(攻撃), -
ラウンドトリップ(命中), 回転斬撃
エアトリック兜割り(準備), 剣
エアトリック兜割り(攻撃), 急降下
エアトリック兜割り(命中), 急降下 -.wav;唐竹割り Crash.wav
十字斬(準備), 剣;日本刀
十字斬(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い
十字斬(命中), 振り下ろし;なぎ払い
空間斬り(準備), 日本刀
空間斬り(攻撃), なぎ払い
空間斬り(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
空間斬り三連(準備), 日本刀
空間斬り三連(攻撃), 連続なぎ払い
空間斬り三連(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
絶刀(準備), 日本刀
絶刀(攻撃), 連続なぎ払い;なぎ払い
絶刀(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
#
## レディ #############################################################
#
銃剣(準備), サブマシンガン;突剣
銃剣(攻撃), 白兵武器
銃剣(命中), 白兵武器
ハンドガン, ピストル
ボウガン, クロスボウ
サブマシンガン, サブマシンガン
手榴弾(準備), 手榴弾
手榴弾(攻撃), 手榴弾;手榴弾
手榴弾(命中), 手榴弾
フックショット手榴弾(準備), バズーカ
フックショット手榴弾(攻撃), 急降下;透明化;手榴弾
フックショット手榴弾(命中), 手榴弾
デビルハンター(準備), ピストル;サブマシンガン
デビルハンター(攻撃), ピストル;サブマシンガン;ピストル;ピストル;サブマシンガン
デビルハンター(命中), ピストル;サブマシンガン;ピストル;ピストル;サブマシンガン
プラズマミサイル(準備), バズーカ
プラズマミサイル(攻撃), 粒子集中 黄;超ビーム 黄 Bazooka.wav
プラズマミサイル(攻撃), 超ビーム 黄 Bazooka.wav;超爆発
#
## ボス ###############################################################
#
氷霧, 吹雪
爪, 爪撃
落氷(攻撃), Beast.wav
落氷(命中), つらら
噛み付き, 噛み付き
突進(攻撃), スーパータックル 青
突進(命中), スーパータックル 青 Crash.wav
氷塊, 氷弾
放電(攻撃), 大放電 対象ユニットID
放電(命中), 大放電
電撃球, 球電
電撃糸, MAP持続ビーム 黄
地走り稲妻, 大電撃
巨大雷球, 光球 黄 Thunder(2).wav
切り下ろし, ククリ
クロウラー(A)(準備), ククリ
クロウラー(A)(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
クロウラー(A)(命中), 地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
回転ジャンプ攻撃(準備), ククリ
回転ジャンプ攻撃(攻撃), 飛びかかり
回転ジャンプ攻撃(命中), 凍斬撃 Storm.wav
ジェットストリーム(A)(準備), ククリ
ジェットストリーム(A)(攻撃), ククリ突撃
ジェットストリーム(A)(命中), 炎斬撃
ジェットストリーム(R)(準備), ククリ
ジェットストリーム(R)(攻撃), ククリ突撃
ジェットストリーム(R)(命中), 凍斬撃 Storm.wav
切り下ろし(AR)(準備), ククリ 二刀流
切り下ろし(AR)(攻撃), ククリ 二刀流
切り下ろし(AR)(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
回転ジャンプ攻撃(AR)(準備), ククリ 二刀流
回転ジャンプ攻撃(AR)(攻撃), 飛びかかり
回転ジャンプ攻撃(AR)(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
赤の開放, 中ビーム 赤
白の開放, MAP泡
吸収(オーブ)(準備), -
吸収(オーブ)(攻撃), -
吸収(オーブ)(命中), 吸収 赤
吸収(DT)(準備), -
吸収(DT)(攻撃), -
吸収(DT)(命中), 吸収 白
死の抱擁(攻撃), タックル
死の抱擁(命中), 重力圧縮
コウモリ・単体(攻撃), 光子魚雷 紫
コウモリ・単体(命中), 放電
影刃, 黒斬撃
電撃カーテン, MAP持続ビーム 紫
影珠, フラッシュ 黒
コウモリ・群体(攻撃), 中ビーム 紫
コウモリ・群体(命中), 中ビーム 紫;放電
広域雷(準備), -
広域雷(攻撃), 落雷 紫 対象ユニットID;MAPフラッシュ
広域雷(命中), 大電撃 紫
落雷, 大落雷
阻止(コウモリの盾), 暗黒バリア
目の光攻撃, 2連光弾 白
コンボ, 打突;打突;打突
ダッシュ体当たり, 飛びかかり
羽攻撃, 拡散ビーム 白
モードチェンジ, MAPフラッシュ Explode.wav
時間球(攻撃), 光球 紫
時間球(命中), 光球 紫 -.wav;フラッシュ 黒
槍, 投げ槍
爆矢(攻撃), 光矢連射 青
爆矢(命中), 光矢連射 青;連続爆発
踏みつけ炎(攻撃), 振り下ろし;MAP炎 青
踏みつけ炎(命中), 炎 青
旋回(攻撃), スピンキック
旋回(命中), 超打
アッパー, アッパー
袈裟斬り, 黒斬撃
ゾディアック・オンブラ, 光弾 黒
スティンガー(D)(準備), -
スティンガー(D)(攻撃), タックル;刺突
スティンガー(D)(命中), 刺突 Crash.wav
ヴォルケイノ・オンブラ(攻撃), 振り下ろし;MAPダークネス 黒 Explode.wav
ヴォルケイノ・オンブラ(命中), フラッシュ 黒 Explode.wav
玉乗り, MAP移動タックル
攻撃玉(攻撃), 光球;光球;光球
攻撃玉(命中), 光球
攻撃玉+赤い手(攻撃), 光球;光球;光球
攻撃玉+赤い手(命中), 光球;ダメージ 赤
攻撃玉+爆発物(攻撃), 光球;光球;光球;大キャノン砲
攻撃玉+爆発物(命中), 光球;大キャノン砲
回転足払い, スピンキック 2
魔剣フォースエッジ(準備), 剣
魔剣フォースエッジ(攻撃), 振り下ろし
魔剣フォースエッジ(命中), ハイパービームサーベル 紫
触手, 触手 紫
魔弾, ホーミングレーザー 赤
突進(AL), 体当たり
#
## ザコ ###############################################################
#
鎌, 大鎌
鎌投げ, 大鎌投擲
自爆攻撃, MAP大爆発
ワープ攻撃, 大鎌
地獄の住人, 怨霊
棺(攻撃), なぎ払い;なぎ払い
棺(命中), ダメージ;ダメージ
砂吐き, 旋風 橙
大鎌, 巨大鎌
ヘルゲート【MAP】, MAP移動タックル 黒
ヘルゲート(攻撃), フラッシュ 黒
ヘルゲート(命中), 光圧縮 黒;斬撃
青の矢, 小ビーム 青;小ビーム 青;小ビーム 青
赤の矢, 小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤
盾, 風
剣, 銅剣
糸吐き, 小ビーム 白 Whiz.wav
溶解液(準備), -
溶解液(攻撃), 放水銃 -.bmp Splash.wav
溶解液(命中), 放水銃
鎌(A), 連斬撃
大鎌(A), 連斬撃
飛びかかり(攻撃), 飛びかかり
飛びかかり(命中), 飛びかかり;斬撃
回転体当たり(攻撃), 急降下
回転体当たり(命中), 急降下;斬撃
剣(F), 光巨大剣 白
突き(準備), 光巨大剣 白
突き(攻撃), 刺突突撃
突き(命中), 刺突突撃
天罰(準備), 光巨大剣 白
天罰(攻撃), 中ビーム 白
天罰(命中), 大爆発
シールド防御(翼), 翼防御
取り憑き(攻撃), タックル
取り憑き(命中), 粒子集中 緑
取り憑き失敗(攻撃), -
取り憑き失敗(命中), 飛沫 緑 Whiz.wav
取り憑き成功(攻撃), -
取り憑き成功(命中), 飛沫 緑 Whiz.wav;大爆発 緑
剣(D), 黒剣 二刀流
角, 斬撃
踏みつけ(攻撃), 急降下
踏みつけ(命中), 急降下
炎弾, 火炎弾
回復行動, 光噴出 緑
レーザー, 中ビーム 赤
突進(Q)(準備),-
突進(Q)(攻撃), MAP移動タックル 赤 Laugh.wav
突進(Q)(命中), 超打
エネルギー爆破(準備), 粒子集中 紫
エネルギー爆破(攻撃), MAPフラッシュ 紫 Explode.wav
エネルギー爆破(命中), フラッシュ 紫 Explode.wav

## 合体攻撃 ###########################################################

デビルメイクライ3
ジャックポット!(準備), -
ジャックポット!(攻撃), 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)01.bmp 12
ジャックポット!(命中), 超ビーム 白 Explode.wav

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ツインズ(準備), ソード
ツインズ(攻撃), 同時斬撃乱舞;同時刺突
ツインズ(命中), 同時斬撃乱舞;同時刺突;@戦闘アニメ_日本刀準備;唐竹割り;超斬撃

魔剣士バージル・閻魔刀
ツインズ(準備), 日本刀
ツインズ(攻撃), 同時斬撃乱舞;同時刺突
ツインズ(命中), 同時斬撃乱舞;同時刺突;@戦闘アニメ_ソード準備;唐竹割り;超斬撃

## 敵・解説 ###########################################################

ソウルイーター(DMC3)
追加攻撃(解説), ソウルイーターは相手に取り憑いた。
取り憑き成功(解説), ソウルイーターは$(相手ユニット)に取り憑くことに成功した。
取り憑き失敗(解説), ソウルイーターは$(相手ユニット)に取り憑くことに失敗した。

ダムドポーン(DMC3)
プロモーション(解説), ダムドポーンはプロモーションを行った。
追加攻撃(解説), ダムドポーンは変化を開始した。
ナイト, Whiz.wav
ナイト(解説), ダムドポーンはダムドナイトに変化した。
ナイト(命中)(解説), -
ビショップ, Whiz.wav
ビショップ(解説), ダムドポーンはダムドビショップに変化した。
ビショップ(命中)(解説), -
ルーク, Whiz.wav
ルーク(解説), ダムドポーンはダムドルークに変化した。
ルーク(命中)(解説), -
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【3065】ダイアログ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 21時03分 -
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悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ツインズ
魔剣士バージル(DMC3), いくぞ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おいおい、主役気取りかよ
ツインズ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 遅れないでついて来いよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), 貴様こそ足を引っ張るな
ジャックポット!
魔剣士バージル(DMC3), 今回はお前に付き合ってやる
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決め台詞、覚えてるか?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!
ジャックポット!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつを使えよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), まったく、無粋な武器だ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 贅沢言うなよ。いくぜ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!


魔剣士バージル(DMC3)
ツインズ
魔剣士バージル(DMC3), いくぞ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おいおい、主役気取りかよ
ツインズ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 遅れないでついて来いよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), 貴様こそ足を引っ張るな
ジャックポット!
魔剣士バージル(DMC3), 今回はお前に付き合ってやる
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決め台詞、覚えてるか?
魔剣士バージル(DMC3), ジャックポット!
ジャックポット!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつを使えよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), まったく、無粋な武器だ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 贅沢言うなよ。いくぜ
魔剣士バージル(DMC3), ジャックポット!


ダンテ+アグニ&ルドラ
回避
アグニ(DMC3), ――やるな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), しゃべるな;Sword.wav
アグニ(DMC3), …………
回避
ルドラ(DMC3), 攻撃されているようだが
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 黙ってろ;Sword.wav
ルドラ(DMC3), …………
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), わかってるから、喋るなよ?
アグニ(DMC3), …………
悪魔狩人ダンテ(DMC3), よし
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 気の早いヤツもいるもんだな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), なるほどね
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), デートの約束をしたいんなら、お断りだね
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 息切れか? だったら下がってな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 粋な挨拶だな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 遅いな!
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), それじゃまだまだ読みが甘いぜ
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 少々パターンすぎやしないか、おい?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、ビビっちまったのか?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 慌てたヤツだな……トイレなら向こうだぜ?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来やがったか!
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いい覚悟だが、無駄だぜ
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……遅い
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), しつこいぜ、おまえらっ!!
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いかにも怪しい空気、って感じだな
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
切り払い
アグニ(DMC3), 我らの出番か!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), しゃべるな;Sword.wav
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), させるかよっ
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 何の茶番だ?
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ムダだぜ
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ザマぁねぇな
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ――――っ!
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジョークならもっと気の利いた奴を頼むぜ?
迎撃
ルドラ(DMC3), 我らの出番はないようじゃな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 捨てられたくなければ黙ってろ
迎撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 剣だって? ハハハ、こいつを喰らいな!
迎撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), そんなんじゃオレには届かないぜ
迎撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、それだけかよ!
ダメージ小
ルドラ(DMC3), なかなか丈夫だな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 静かにしてろ
ダメージ小
アグニ(DMC3), やるな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 黙っていろ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、それで終わりか?
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やってくれるぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どんどん来な、まだオレは余裕ありまくりなんだぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっとまじめにかかって来いよ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ウォームアップにもならないぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 笑わせるなよ、おい
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), まだまだ、こんなもんじゃないだろ……来いよ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ中
ルドラ(DMC3), どうした、不調か?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), これ以上話したらその辺に捨てるぜ?
ダメージ中
アグニ(DMC3), あの者、なかなか出来るようじゃ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 折られたくなければ静かにしてろ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 弁償してもらうぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こういう展開も悪くないか
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もうちっとマシなのを期待してたぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やっとそれらしくなってきたな
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ひどい目にあった
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いい手際だぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 雑魚ばっかり、ってわけじゃないな
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), この貸しは高くつくぜ?
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), つっ!! 野郎っ、やるな!!
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さすがに結構、効いたぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), なるほどな、そういう趣向かよ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 野郎っ、上等だ!
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), く……っ、な、なんだよ、おい!
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), マジにガッツあるな、気に入ったぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 次はこうはいかないぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いつまでも調子に乗るな!
ダメージ大
ルドラ(DMC3), 大丈夫なのか?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ああ。誰かさんが静かにしてるならな
ダメージ大
アグニ(DMC3), 相手は強者。血が滾るな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……勝手に盛り上がるな
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もうちょっと楽させて欲しいんだけどな
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っ、あばらを持っていかれちまったか?
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ふざけろよ、サド野郎っ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), くっ……ショウダウンかよ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), これ以上はまずいか?
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ぐは……ぁぐっ
ダメージ大(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っく、はぁ、はぁ。やるじゃねぇか、悪魔のくせに
ダメージ大(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っぁ、悪魔にこのオレがやられるかよ
破壊
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オレがこの程度で……
破壊
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ざけ……てめ……
破壊
アグニ(DMC3), 我らの力及ばず……
ルドラ(DMC3), 申し訳ない……
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 出て来いよ、いるんだろ?
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), かかって来い、って言ってんだぜ
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来ないってんなら、オレの方から行くぜ
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……さて、どうしたもんだか
射程外
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃が届かないようじゃ
アグニ(DMC3), 何か名案は無いものか
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前らが黙ってたら思いつくかもな
攻撃
アグニ(DMC3), 今こそ我らを使うとき!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), そいつを決めるのは俺だ
攻撃
ルドラ(DMC3), さあ、我らを使え!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 指図されるのは好きじゃない
攻撃
アグニ(DMC3), ハァァァァッ!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 黙れ
攻撃
ルドラ(DMC3), フンッ!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 静かにしろ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), イカレたパーティの始まりか
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 派手にいくぜ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), イイィィィィヤッホウ!!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さて――そろそろ始めるか?
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 楽しいパーティになりそうだ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ショウタイムってやつだ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 楽しすぎて――狂っちまいそうだ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こういうノリは嫌いじゃないぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), イカスぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オネンネの時間だぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいかげんに寝てなっ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 騒ぐなよ、クールに行こうぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 見せてやるぜ、本物の戦いの醍醐味を
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 陽気に行こうぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 後悔するなよ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 食らいやがれっ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), っとと、チャンス到来っ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やれよ、マジな遊びをしようぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 行くぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 少し荒っぽくいくぜ!
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ウザいぜ、雑魚がっ!
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さっさと終わらせようぜ
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえら程度じゃ力不足だぜ
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっと強そうなのを連れてこいよな
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やれやれ、ハズレか
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オレも舐められたもんだぜ
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 運が無かったな。オレもお前も
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さて、ここの親玉はどこにいるんだ?
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 相手が死体だろうとなんだろうと、泣いて許しを請わせてやるさ
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいザマだな、おい
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 気付け薬程度にはなるかよ、死にぞこない
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 雑魚は雑魚らしくオネンネしてろっ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあ消えな!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっと喚きな
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、悪魔野郎。もうグロッキーかよ?
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいぜ、哭け! もっと哭け!! 哭きわめけ!! 
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいザマだな、おい
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 背中しか狙えないチキン野郎に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込んでやるぜ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 当然もてなしてくれるんだろうな;――なあ、バージル!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 全く大したパーティだな;酒もねえ、食い物もねえ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), まずはキスの一つでもしてやろうか?
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あんたが気に入らない。それだけさ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ご機嫌ナナメみたいだな
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあ、1ゲームといこうぜ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうやら俺の命がお望みらしい;そう簡単にやる気はないけどな!
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 慌ててるが、招待状はお持ちで?
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 命は粗末にするモンじゃないな
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうも、女運はよくないらしい
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ヤバイ女は嫌いじゃない
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お嬢ちゃんの出る幕じゃないぜ
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前じゃ無理だっていってんだ
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こりゃ珍しい。おしゃべりワンちゃんか
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ワンちゃんコンクールに出てみたら? 優勝間違い無しだぜ
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 落ち着けよワンちゃん。それとも散歩の時間?
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいコだな。ほら、どうした!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
アグニ(DMC3), 兄者、我々がいるようじゃ
ルドラ(DMC3), そのようじゃな。これはどうしたことか
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 一ついえるのは、黙らないと両方くずかご行きって事だ
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
ルドラ(DMC3), 兄者、おかしな気分じゃな
アグニ(DMC3), そうじゃな。おかしな気分じゃ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), これでうるささ倍増、ってことかよ
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), うんざりするね。こんな奴らは、もう一セットもいらないな
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おしゃべりもたいがいにしろよ
アグニ(DMC3), 今のは誰に言ったのだ?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあな
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 優しくしてくれるんだろ?
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいね。俄然やる気出てきた
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 激しいのもイケる口か?
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 楽しもうぜ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 父親のケツを息子が拭うか。どっかで聞いた話だな!
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ママから礼儀は習わなかった?
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 臭う? そいつは悪かったな。今度からは香水でもつけておくよ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やる気たっぷりって感じだな
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 馬とチキンレースとはね;面白そうだ
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 飽きさせないね
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 観客がいないのが残念だな!
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決闘か。悪くないね
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 何か言いたそうだな。自分と向き合えって?
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 悪いな。もう迷ってなんかいない
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来いよ、モノマネ野郎
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お説教は必要ないぜ
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつで影が無くなる、なんてことはないよな?
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 少しは静かにしろ。俺よりおしゃべりな奴は大嫌いなんだ
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), サーカスはもう終わりってことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おしゃべり野郎め!
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 風通しを良くしてやるよ、サーカス野郎
攻撃(対アーカム(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえじゃメインディッシュにゃなれないな
攻撃(対アーカム(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 人の家庭事情に首を突っ込みやがって。もう少しマシな趣味を持つことをお勧めするね
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 下水でも覗いてる気分だね
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 親父はそんなブサイクじゃない;俺見たら分かりそうなもんだ
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), まあ、あんたにはその姿がお似合いかもな
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 言うだけ無駄か。体で分からせないとな
ジャックポット!
魔剣士バージル(DMC3), 今回はお前に付き合ってやる
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決め台詞、覚えてるか?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!
ジャックポット!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつを使えよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), まったく、無粋な武器だ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 贅沢言うなよ。いくぜ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!


アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)
回避
ルドラ(DMC3), 兄者、久方ぶりの客人じゃ
アグニ(DMC3), 客人じゃな
回避
ルドラ(DMC3), 兄者、ため息が出るな
アグニ(DMC3), ――タメイキ? タメイキとは?
回避
ルドラ(DMC3), 客人は、もてなさねばなるまい
アグニ(DMC3), もてなさねばなるまい
回避
ルドラ(DMC3), 客人をもてなす――しかし、どうやって?
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれようか
回避
アグニ(DMC3), なにがあったのだ?
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃が外れたようじゃ
ダメージ小
ルドラ(DMC3), 兄者、かすったようじゃ
アグニ(DMC3), かすったようじゃな
ダメージ小
アグニ(DMC3), これはどういうことじゃ?
ルドラ(DMC3), まだ様子見のようじゃな
ダメージ小
アグニ(DMC3), これは外れたのか?
ルドラ(DMC3), 兄者、当たってはいるようじゃ
ダメージ小
ルドラ(DMC3), 兄者、これはどうすればよいか?
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれよう
ダメージ中
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃を当てられたようじゃ
アグニ(DMC3), そのようじゃな
ダメージ中
ルドラ(DMC3), そこそこはできるようじゃ
アグニ(DMC3), できるようじゃな
ダメージ中
ルドラ(DMC3), こやつ、やるようじゃな
アグニ(DMC3), そのようじゃ
ダメージ中
アグニ(DMC3), 今こそ勤めを果たす時じゃ!
ルドラ(DMC3), 手加減は出来ぬ!
ダメージ大
アグニ(DMC3), 我らは勤めを果たさねばならぬ
ルドラ(DMC3), そうじゃ、ここを通すわけにはいかぬ
ダメージ大
ルドラ(DMC3), 兄者、これはもしや……
アグニ(DMC3), 今は勤めを果たす時じゃ
ダメージ大
ルドラ(DMC3), 兄者、長年の悲願が叶うやもしれんな
アグニ(DMC3), そうじゃな
ダメージ大
アグニ(DMC3), これで倒れるわけにはいかん!
ルドラ(DMC3), まだ勝負はついておらぬ!
破壊
ルドラ(DMC3), 我々は長年待っていた!
アグニ(DMC3), そう、待っていた!
破壊
ルドラ(DMC3), 我らより強きものを!
アグニ(DMC3), 我らを操れるものを!
射程外
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃が届かぬようじゃ
アグニ(DMC3), そのようじゃな
射程外
アグニ(DMC3), どこにいったのだ?
ルドラ(DMC3), 兄者、見失ったようじゃ
射程外
ルドラ(DMC3), 兄者、どうやって届かせようか
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれようか
攻撃
アグニ(DMC3), 我らの勤めはここを守ること
ルドラ(DMC3), ここを通すわけにはいかぬ!
攻撃
アグニ(DMC3), いくぞ!
ルドラ(DMC3), おう!
攻撃
ルドラ(DMC3), 兄者、ここは攻撃せねばなるまい
アグニ(DMC3), 攻撃せねばなるまいな
攻撃
ルドラ(DMC3), 攻撃――しかし、どのように?
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれようか
攻撃
ルドラ(DMC3), 炎剣を受けよ!
アグニ(DMC3), 風剣を受けよ!
攻撃
アグニ(DMC3), 我らの攻撃を受けよ!
攻撃
ルドラ(DMC3), 我らの攻撃を受けよ!
攻撃
ルドラ(DMC3), 我らは長年待っている!
アグニ(DMC3), そう、待っている!
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【3064】メッセージ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 21時01分 -
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## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
回避, 気の早いヤツもいるもんだな
回避, なるほどね
回避, デートの約束をしたいんなら、お断りだね
回避, 息切れか? だったら下がってな
回避, 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避, 粋な挨拶だな
回避, 遅いな!
回避, それじゃまだまだ読みが甘いぜ
回避, おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避, 少々パターンすぎやしないか、おい?
回避, もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避, どうした、ビビっちまったのか?
回避, 慌てたヤツだな……トイレなら向こうだぜ?
回避, 来やがったか!
回避, いい覚悟だが、無駄だぜ
回避, やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避(対悪魔), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔), ……遅い
回避(対悪魔), しつこいぜ、おまえらっ!!
回避(対悪魔), いかにも怪しい空気、って感じだな
回避(対悪魔), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
切り払い, させるかよっ
切り払い, 何の茶番だ?
切り払い, ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い, ムダだぜ
切り払い, ザマぁねぇな
切り払い, ――――っ!
切り払い, ジョークならもっと気の利いた奴を頼むぜ?
迎撃, 剣だって? ハハハ、こいつを喰らいな!
迎撃, そんなんじゃオレには届かないぜ
迎撃, どうした、それだけかよ!
ダメージ小, どうした、それで終わりか?
ダメージ小, やってくれるぜ
ダメージ小, どんどん来な、まだオレは余裕ありまくりなんだぜ
ダメージ小, もっとまじめにかかって来いよ
ダメージ小, ウォームアップにもならないぜ
ダメージ小, こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小, 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小, 笑わせるなよ、おい
ダメージ小, この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないぜ
ダメージ小, まだまだ、こんなもんじゃないだろ……来いよ
ダメージ小, なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ中, 弁償してもらうぜ
ダメージ中, こういう展開も悪くないか
ダメージ中, もうちっとマシなのを期待してたぜ
ダメージ中, やっとそれらしくなってきたな
ダメージ中, ひどい目にあった
ダメージ中, いい手際だぜ
ダメージ中, 雑魚ばっかり、ってわけじゃないな
ダメージ中, この貸しは高くつくぜ?
ダメージ中, つっ!! 野郎っ、やるな!!
ダメージ中, さすがに結構、効いたぜ
ダメージ中, なるほどな、そういう趣向かよ
ダメージ中, ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中, 野郎っ、上等だ!
ダメージ中, く……っ、な、なんだよ、おい!
ダメージ中, マジにガッツあるな、気に入ったぜ
ダメージ中, 次はこうはいかないぜ
ダメージ中, いつまでも調子に乗るな!
ダメージ大, もうちょっと楽させて欲しいんだけどな
ダメージ大, ……っ、あばらを持っていかれちまったか?
ダメージ大, ……ふざけろよ、サド野郎っ
ダメージ大, くっ……ショウダウンかよ
ダメージ大, これ以上はまずいか?
ダメージ大, ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大, あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大, ぐは……ぁぐっ
ダメージ大(対悪魔), ……っく、はぁ、はぁ。やるじゃねぇか、悪魔のくせに
ダメージ大(対悪魔), ……っぁ、悪魔にこのオレがやられるかよ
破壊, オレがこの程度で……
破壊, ……ざけ……てめ……
射程外, 出て来いよ、いるんだろ?
射程外, かかって来い、って言ってんだぜ
射程外, 来ないってんなら、オレの方から行くぜ
射程外, ……さて、どうしたもんだか
攻撃, イカレたパーティの始まりか
攻撃, 派手にいくぜ!
攻撃, イイィィィィヤッホウ!!
攻撃, さて――そろそろ始めるか?
攻撃, 楽しいパーティになりそうだ!
攻撃, ショウタイムってやつだ!
攻撃, 楽しすぎて――狂っちまいそうだ!
攻撃, こういうノリは嫌いじゃないぜ
攻撃, イカスぜ
攻撃, オネンネの時間だぜ
攻撃, いいかげんに寝てなっ!
攻撃, 騒ぐなよ、クールに行こうぜ
攻撃, 見せてやるぜ、本物の戦いの醍醐味を
攻撃, 陽気に行こうぜ
攻撃, 後悔するなよ
攻撃, 食らいやがれっ!
攻撃, どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃, っとと、チャンス到来っ!
攻撃, やれよ、マジな遊びをしようぜ
攻撃, 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃, 行くぜ
攻撃, 少し荒っぽくいくぜ!
攻撃(対ザコ), ウザいぜ、雑魚がっ!
攻撃(対ザコ), さっさと終わらせようぜ
攻撃(対ザコ), おまえら程度じゃ力不足だぜ
攻撃(対ザコ), もっと強そうなのを連れてこいよな
攻撃(対ザコ), やれやれ、ハズレか
攻撃(対ザコ), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃(対ザコ), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃(対ザコ), オレも舐められたもんだぜ
攻撃(対ザコ), 運が無かったな。オレもお前も
攻撃(対ザコ), さて、ここの親玉はどこにいるんだ?
攻撃(対ゾンビ), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対ゾンビ), 相手が死体だろうとなんだろうと、泣いて許しを請わせてやるさ
攻撃(対ゾンビ), いいザマだな、おい
攻撃(対ゾンビ), 気付け薬程度にはなるかよ、死にぞこない
攻撃(対ゾンビ), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対ゾンビ), 雑魚は雑魚らしくオネンネしてろっ!
攻撃(対悪魔), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔), さあ消えな!
攻撃(対悪魔), もっと喚きな
攻撃(対悪魔), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), どうした、悪魔野郎。もうグロッキーかよ?
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいぜ、哭け! もっと哭け!! 哭きわめけ!! 
攻撃(対悪魔), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいザマだな、おい
攻撃(対悪魔), 背中しか狙えないチキン野郎に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対悪魔), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込んでやるぜ!
攻撃(対悪魔), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), 当然もてなしてくれるんだろうな;――なあ、バージル!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), 全く大したパーティだな;酒もねえ、食い物もねえ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), まずはキスの一つでもしてやろうか?
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), あんたが気に入らない。それだけさ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), ご機嫌ナナメみたいだな
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), さあ、1ゲームといこうぜ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), どうやら俺の命がお望みらしい;そう簡単にやる気はないけどな!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対デビルハンター・レディ), 慌ててるが、招待状はお持ちで?
攻撃(対デビルハンター・レディ), 命は粗末にするモンじゃないな
攻撃(対デビルハンター・レディ), どうも、女運はよくないらしい
攻撃(対デビルハンター・レディ), ヤバイ女は嫌いじゃない
攻撃(対デビルハンター・レディ), お嬢ちゃんの出る幕じゃないぜ
攻撃(対デビルハンター・レディ), お前じゃ無理だっていってんだ
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), こりゃ珍しい。おしゃべりワンちゃんか
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), ワンちゃんコンクールに出てみたら? 優勝間違い無しだぜ
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), 落ち着けよワンちゃん。それとも散歩の時間?
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), いいコだな。ほら、どうした!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), もうたくさんだ! いつまで喋り続けるつもりだお前ら!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), 物分りが悪そうだからヒントをやるよ!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), この先に進みたい奴がいるんだ。どうする?
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), おしゃべりもたいがいにしろよ
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 優しくしてくれるんだろ?
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), いいね。俄然やる気出てきた
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 激しいのもイケる口か?
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 楽しもうぜ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), 父親のケツを息子が拭うか。どっかで聞いた話だな!
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), ママから礼儀は習わなかった?
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), 臭う? そいつは悪かったな。今度からは香水でもつけておくよ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), やる気たっぷりって感じだな
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 馬とチキンレースとはね;面白そうだ
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 飽きさせないね
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 観客がいないのが残念だな!
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 決闘か。悪くないね
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 何か言いたそうだな。自分と向き合えって?
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 悪いな。もう迷ってなんかいない
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 来いよ、モノマネ野郎
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), お説教は必要ないぜ
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), こいつで影が無くなる、なんてことはないよな?
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 少しは静かにしろ。俺よりおしゃべりな奴は大嫌いなんだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), サーカスはもう終わりってことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), おしゃべり野郎め!
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 風通しを良くしてやるよ、サーカス野郎
攻撃(対アーカム(DMC3)), おまえじゃメインディッシュにゃなれないな
攻撃(対アーカム(DMC3)), 人の家庭事情に首を突っ込みやがって。もう少しマシな趣味を持つことをお勧めするね
攻撃(対フォースエッジの魔力), 下水でも覗いてる気分だね
攻撃(対フォースエッジの魔力), 親父はそんなブサイクじゃない;俺見たら分かりそうなもんだ
攻撃(対フォースエッジの魔力), まあ、あんたにはその姿がお似合いかもな
攻撃(対フォースエッジの魔力), 言うだけ無駄か。体で分からせないとな


## バージル ###########################

魔剣士バージル(DMC3)
回避, 失せろ
回避, 愚かだな
回避, 無駄だな
回避, ふん――
回避, そんなものか
回避, その程度だろうな
回避, 遅い
回避, その手は読みきった
切り払い, 無駄だっ!
切り払い, 動きが単純すぎるな
切り払い, その程度か
切り払い, 遅いっ!
切り払い, 俺には届かない
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, 愚かだな
ダメージ小, それでは駄目だ
ダメージ小, 俺を甘く見ているのか?
ダメージ小, 出し惜しみか? 舐められたものだ
ダメージ中, 甘く見た。それだけのことだ
ダメージ中, ――――っ!
ダメージ中, 予想以上だな
ダメージ中, 最後には俺が勝つ
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ大, くっ……
ダメージ大, あ……ぅあ、あ……
ダメージ大, これほどの力が……
ダメージ大, ぐう……っ、あ、あ、あ……
ダメージ大, 馬鹿な、これは一体!?
破壊, 俺が――負けるのか?
破壊, おわぁぁぁぁっ!
射程外, 勝負を投げるつもりか?
射程外, 何のつもりだ
射程外, ならば、こちらから出向こう
攻撃, 失せろ
攻撃, ――始まりだ
攻撃, 力こそ全てを制する
攻撃, 力が無ければ何も守れない;――自分の命さえも
攻撃, 死ね
攻撃, 後悔しろ
攻撃, 消えろ
攻撃, もらったぞ、その命
攻撃, 観念するがいい
攻撃, さて、決着といこう
攻撃, 死ぬがいい
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), なぜ更なる力を求めない!
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 愚かだな、ダンテ
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 貴様を殺して、その血を捧げるとしようか
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 貴様は黙ってろ!
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 悪いが俺の魂はこう言ってる;――もっと、力を
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 俺は更なる力を手に入れる。貴様と違ってな
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 俺と貴様は違う道を進んだ。それだけのことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 道化が。貴様は場違いだ!
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 道化は退場する時間だ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), アーカム、道化だな
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 貴様は退け。既に幕は下りている
攻撃(対フォースエッジの魔力), 返してもらうぞ。それは貴様には過ぎた力だ
攻撃(対フォースエッジの魔力), 気付いているはずだ。貴様ではその力を制御しきれない
攻撃(対フォースエッジの魔力), その力、必ず俺の物にする
攻撃(対フォースエッジの魔力), それは俺のものだ
攻撃(対魔帝ムンドゥス), 魔界の王とやりあうのも悪くないか
攻撃(対魔帝ムンドゥス), スパーダが通った道なら――;――俺に通れぬ道理が無い!!

# 攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), アミュレットを渡せ。二つ揃わなくては意味が無い
# 時期によっては両方持っているので参考程度に。


## ヒロイン ###########################

デビルハンター・レディ
回避, 遊びじゃないのよ
回避, 期待外れもいいところね
回避, 動きが丸分かりだわ
回避, それがどうしたっていうの?
回避, あら、だらしないのね
ダメージ小, それが本気? まさかね
ダメージ小, どうしちゃったのかしら?
ダメージ小, かすっただけよ
ダメージ小, 中途半端な感じね
ダメージ中, 油断なら無い相手のようね
ダメージ中, まだ、これからが勝負よ
ダメージ中, これぐらい、日常茶飯事だわ
ダメージ中, ただの雑魚って訳じゃなさそうね
ダメージ大, 私にはやるべき事があるのよ……!
ダメージ大, 負けられない!
ダメージ大, くそっ! 倒れるわけにはいかないのよ!
ダメージ大, なかなかヤバイ相手みたいね……
破壊, ――――っ!!
破壊, ここで……倒れるなんて……
射程外, 見えてはいるのにっ!
射程外, こんな時に弾切れなんて!
射程外, あんなところから!?
攻撃, 見つけた!
攻撃, ハァッ!
攻撃, 忙しくなりそうね
攻撃, これでも喰らいなさい!
攻撃, 丸見えね!
攻撃, 油断しすぎよ
攻撃, おかわりは幾らでもあるわよ!
攻撃, さあ、始めるわよ!
攻撃, 覚悟しなさい!
攻撃, これでどう!?
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 悪魔め!
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 上等よ。悪魔を生かしておくつもりは無いわ
攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), 悪魔は一匹たりとも許さないわ
攻撃(対アーカム(DMC3)), 貴様!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 私に家族がいるとしたら、それは死んだ母さんだけよ!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 最低のゲス野郎!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 悪魔になるなんていって、母さんと大勢の人を殺した男!!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 家族だから! 父親だから! 私の手で殺してやる!!


## ボス ###############################

ケルベロス(DMC3)
回避, 力無きものはこの場から立ち去れ!
回避, その程度でこの先に進むつもりか!
ダメージ小, 愚弄するか!
ダメージ小, 力を示せ!
ダメージ小, その程度なら、すぐにこの場から立ち去れ!
ダメージ小, 力なき者よ、すぐに立ち去るがいい!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ中, 後悔するぞ!
ダメージ中, ここからが本番だ!
ダメージ中, まだ、その程度で認めるわけにはいかん!
ダメージ中, もっと力を見せろ!
ダメージ中, そうだ。力を示すがいい!
ダメージ大, 貴様、只者ではないな
ダメージ大, この力ならば……あるいは
ダメージ大, そうだ。認めさせてみろ!
ダメージ大, まだ倒れはせん!
ダメージ大, 貴様の力、最後まで見届ける!
破壊, 貴様は力を示した。先に進むがよい
破壊, 貴様を認めよう
射程外, そうだ。力無きものはすぐに立ち去るがいい
射程外, 二度とここには立ち入らぬことだ
攻撃, ここから立ち去るがいい!
攻撃, 此処は禁じられた魔の領域!
攻撃, 力なき者に立ち入る資格などない
攻撃, ここを通りたければ、力を示せ!
攻撃, この程度で倒れるようならば、貴様はここを通る資格などない
攻撃, ここは通さぬ!
攻撃, 力を示せぬならば立ち去れ!


アグニ(DMC3)
回避, これでは無駄じゃな
回避, 当たらなかったというわけじゃな
回避, 痛みがない。これはどういうことじゃ?
ダメージ小, どうもてなすのがよいか……
ダメージ小, どうしてくれようか……
ダメージ小, これはなにかされたのか?
ダメージ中, 痛みがある。攻撃されているようじゃ
ダメージ中, あの者、なかなかやるようじゃ
ダメージ中, ヌゥッ!
ダメージ大, やるではないか!
ダメージ大, 我らを圧倒するとは!
ダメージ大, ウオオォォォッ!
破壊, ウオオォォォォ……
射程外, 姿が見えん
射程外, これは一体どういうことじゃ?
攻撃, 我らの務めはここを守ること
攻撃, 炎剣を受けよ!
攻撃, 我らの勤めを果たすのみ!
攻撃, 食らえ!
攻撃, フン!
攻撃, ハァッ!


ギガピード(DMC3)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, ギャオォォォン!
ダメージ中, …………
ダメージ中, ギャオォォォン!!
ダメージ大,
ダメージ大, ギャオオォォォォォォン!!!
破壊, ギャオオオォォォォォ……
射程外, …………
射程外, ギャオォォォォン!
攻撃, …………
攻撃, ギャオォォォォォン!!


ルドラ(DMC3)
回避, ため息が出るな
回避, 当たっていないようじゃ
回避, 避けられたようじゃな
ダメージ小, 客人は、もてなさねばなるまいな
ダメージ小, 客人をもてなす――しかし、どうやって?
ダメージ小, これでは何もされていないのと同じこと
ダメージ中, 攻撃を受けているようじゃな
ダメージ中, 兄者、あの者なかなかやるようじゃ
ダメージ中, ヌゥッ!
ダメージ大, やるではないか!
ダメージ大, 我らを圧倒するとは!
ダメージ大, ウオオォォォッ!
破壊, ウオオォォォォ……
射程外, 姿が見えんな
射程外, 見失ってしまったようじゃ
攻撃, ここを通すわけにはいかぬ!
攻撃, 風剣を受けよ!
攻撃, ここを通さぬようするのみ!
攻撃, 食らえ!
攻撃, フン!
攻撃, ハァッ!


ネヴァン(DMC3)
回避, 遠慮しなくてもいいのよ。いらっしゃい
回避, 緊張してるのかしら
回避, かわいいわね
回避, そういうのも嫌いじゃないわ
ダメージ小, 優しいのね
ダメージ小, もっと強くても構わないのよ?
ダメージ小, 緊張しなくてもいいわ
ダメージ小, あら、もっと踏み込んでいらっしゃいな
ダメージ小, もっと楽しみましょう
ダメージ中, なかなかイイわ
ダメージ中, 素敵ね
ダメージ中, いい感じだわ
ダメージ中, ふふ、楽しくなってきたわ
ダメージ中, 積極的ね
ダメージ大, いいわ。すごくいい
ダメージ大, とても素敵ね
ダメージ大, すごく荒々しいわ
ダメージ大, ふふ、いい相手に出会ったものね
ダメージ大, あぁ、楽しいわね
破壊, 気に入ったわ。力を貸してあげる
破壊, あなたもなかなか素敵ね
射程外, 意外と臆病なのね
射程外, そんなところじゃ何も出来ないわよ
射程外, もっと楽しみましょう
攻撃, いらっしゃい。こういうところは初めて?
攻撃, きっと帰りたくなくなると思うわ
攻撃, あなたはどうしてくれるのかしら?
攻撃, 簡単に終わらせたりしちゃ駄目よ
攻撃(対男性), さあ――おいで、坊や
攻撃(対男性), 優しくしてあげるわよ――坊や
攻撃(対男性), 坊やの知らない世界――教えてあげるわ
攻撃(対男性), かわいいわね、坊や
攻撃(対女性), さあ――おいで、お嬢ちゃん
攻撃(対女性), いらっしゃい。優しくしてあげるわよ――お嬢ちゃん
攻撃(対女性), お嬢ちゃんの知らない世界――教えてあげるわ
攻撃(対女性), かわいいわね、お嬢ちゃん
攻撃(対スパーダの血族), スパーダはいい男だったけど、あなたはどうかしらね
攻撃(対スパーダの血族), あなた達もスパーダのようないい男なのかしら?
攻撃(対スパーダの血族), さあいらっしゃい、スパーダの息子
攻撃(対スパーダの血族), スパーダの息子なら、特別に可愛がってあげないとね


ベオウルフ(DMC3)
回避, なんだその攻撃は!
回避, かすりもせんぞ!
ダメージ小, 下らん攻撃だ
ダメージ小, その程度で挑むとは!
ダメージ小, 取るに足らんな!
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, なんだ、そんなもの!!
ダメージ中, いい気になるな!
ダメージ中, そんなに死にたいか!
ダメージ中, いいか、必ず殺してやる!
ダメージ中, 惰弱な攻撃だっ!
ダメージ中, グオォォッ!!
ダメージ中(対スパーダの血族), その程度かスパーダの血族!
ダメージ中(対スパーダの血族), 裏切り者の血族は必ず殺してやる!
ダメージ中(対スパーダの血族), 簡単には殺さんぞ! スパーダの血族!
ダメージ大, 殺してやる! 絶対に!
ダメージ大, 貴様の臭いは覚えた! 絶対に追い詰めてやる!
ダメージ大, 無駄だ! 貴様は絶対に殺してやる!
ダメージ大, この痛み! 万倍にして返してやる!
ダメージ大, 絶対に許さん!!
ダメージ大(対スパーダの血族), 裏切り者! スパーダ!!
ダメージ大(対スパーダの血族), スパーダの血族め!!
ダメージ大(対スパーダの血族), 絶対に殺してやる! スパーダの血族!!
破壊, 馬鹿な! そんな馬鹿な!
破壊, ガアアァオォォォォォッ!!
脱出, 貴様を殺すまで追い続けてやる!
射程外, このまま貴様を逃したりしない!
射程外, 貴様を殺すまで追い続けてやる!
射程外, 貴様の臭いは覚えた!
攻撃, くびり殺してやる!
攻撃, 生かしてはおけん!
攻撃, 貴様は殺す!
攻撃, ガアアァァァァァッ!
攻撃, 貴様の臭いは覚えた!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 覚悟しろっ!
攻撃, 貴様などこうしてくれる!
攻撃, グオォッ!!
攻撃(対スパーダの血族), ――スパーダ!!
攻撃(対スパーダの血族), 臭う――臭うぞ! スパーダの血族の臭いだ!
攻撃(対スパーダの血族), これは裏切りの臭い! 忌まわしきスパーダの!
攻撃(対スパーダの血族), スパーダの血族! 生かしてはおけん!!
攻撃(対スパーダの血族), 忌まわしきスパーダの血を引くもの!
攻撃(対スパーダの血族), スパーダの血族、貴様の臭いは覚えた!


ゲリュオン(DMC3)
回避, ヒン!
回避, ……………
ダメージ小, ブルル……
ダメージ小, ………
ダメージ中, ブルルルル!!
ダメージ中, ヒィィン!!
ダメージ大, ヒヒィィン!!
ダメージ大, ブルル、ブルルル!!
破壊, ヒヒィィィン……
射程外, ………
攻撃, ブルル!!
攻撃, ヒヒーン!!
攻撃, ………

# 汎用ファンタジーフォルダの馬モンスターを使用しています。


ドッペルゲンガー(DMC3)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, グアッ!
ダメージ大, グオッ!
ダメージ大, …………
破壊, グアアアアアアアッ!
射程外, …………
攻撃, ハァッ!
攻撃, フンッ!
攻撃, ヌゥゥン!
攻撃, ハァァァァッ!
攻撃, …………


ジェスター(DMC3)
回避, ヤッホー!
回避, そんなことしたって無駄なわけ!
回避, ムダッ!
回避, そいつは勘弁
回避, あれをそれしないと駄目なわけよ!
回避, まあまあ、焦るなよ坊や
回避, うさちゃんみたいに走って走って!
回避, そう焦るなよ坊や
回避, おっとアブねー!
回避, アーッハッハッハッハッハッハ!!
回避(対瀕死), チョー弱ってるみたいだな!
回避(対瀕死), ケガ人なんて敵じゃないンだよ!
回避(対瀕死), 絶好調ならボロボロだったかな?
ダメージ小, 乱暴はいけないよ!
ダメージ小, 待て待て待て待て!
ダメージ小, 急いだほうがいいんじゃないの?
ダメージ小, お前らサイコー
ダメージ小, アーッハッハッハッハッハッハ!!
ダメージ中, ビンゴ!
ダメージ中, 頑張ってチョーダイ!
ダメージ中, ブラボー! ブラボー!
ダメージ中, アーッハッハッハッハッハッハ!!
ダメージ中(対デビルハンター・レディ), いけない子だねメアリ! 後でパパからお仕置きしてもらいな
ダメージ中(対デビルハンター・レディ), ジェスターもあとでおしりペンペンするぞ!
ダメージ大, こりゃスゲー!
ダメージ大, そんなことしたらジェスター死んじゃうよ?
ダメージ大, メチャ苦労してるぜ!
ダメージ大, あー、死ぬかと思った
ダメージ大, アーッハッハッハッハッハッハ!!
破壊, 死んだ!
破壊, アウチッ!
脱出, アーッハッハッハッハッハッハ!!
攻撃, ご一緒にいかが? お嬢ちゃん
攻撃, 坊やはあれって分かる? それともちょっと早すぎたかな?
攻撃, 地獄へようこそ!
攻撃, 遠慮せずに受け取ってチョーダイ! だってもう俺たちトモダチじゃん!
攻撃, 俺からのプレゼントだよ!
攻撃, まあ、聞くだけ聞いてみてよ!
攻撃, さあ、おしりペンペンの時間だよ!
攻撃, 元気にいってみよう! アーッハッハッハッハッハッハ!!
攻撃, 遠慮はナシ! プレゼントを受け取ってチョーダイ!
攻撃, アーッハッハッハッハッハッハ!!


アーカム(DMC3)
回避, 無駄だ
回避, 油断大敵だ
回避, どうだね、馬鹿にしたものではないだろう
回避, あまり甘く見ないほうがいい
ダメージ小, 油断しているのかね?
ダメージ小, 無駄だな
ダメージ小, この程度ではどうにもならん
ダメージ小, 我らを動かす繰り糸は悪魔の掌中にあり
ダメージ小(フォースエッジの魔力), スパーダの魔力は無敵だ!
ダメージ小(フォースエッジの魔力), その程度の攻撃、スパーダの力には無力だ
ダメージ小(フォースエッジの魔力), どうだね。素晴らしい力だろう
ダメージ小(フォースエッジの魔力), この力の前には無駄だ!
ダメージ中, どうだ、興奮してきたかね!
ダメージ中, まだ私の命にはとどかん!
ダメージ中, 貴様!
ダメージ中, されば人は忌まわしき物にこそ魅入られ、穢れた暗闇の中にあれど怖れもなく歩む
ダメージ中(フォースエッジの魔力), やるな。だが、これ以上はさせん
ダメージ中(フォースエッジの魔力), いくら強い力も、スパーダの力には及ばん
ダメージ中(フォースエッジの魔力), 悪魔の真の力、この程度ではないぞ
ダメージ中(フォースエッジの魔力), 伝説の魔剣士の力を手にした私が、この程度のことで!
ダメージ中(対スパーダの血族), なるほど。悪魔の血を引くだけのことはある
ダメージ中(対スパーダの血族), スパーダの血。なるほど強力だ
ダメージ中(対スパーダの血族), その力も、所詮はスパーダの劣化したものに過ぎん
ダメージ大, やめろ――私は、私は!
ダメージ大, 馬鹿な、こんな所で……!
ダメージ大, 私の何が悪い。スパーダの伝説も犠牲の上に成り立っている!
ダメージ大, 私が死ぬはずが無い――この私が!
ダメージ大, 日毎日毎緩やかにされど確たる足取りで人は皆堕ちゆく――『地獄』の彼方へと
ダメージ大(フォースエッジの魔力), 馬鹿な……スパーダの真の力が……
ダメージ大(フォースエッジの魔力), ありえん! こんなことはありえん!
ダメージ大(フォースエッジの魔力), 悪魔の力――スパーダの力が!
ダメージ大(フォースエッジの魔力), 悪魔の力を手にした、この私が!!?
破壊, 何故、私が――
破壊, 私は神になる男だ。誰にも屈するはずが無い――
射程外, ――なんだ!?
射程外, どこからだ!?
射程外, 見失うとは……
攻撃, お帰り願おうか
攻撃, 感じるか? 怒りを、恐怖を
攻撃, 恐怖――;そう、恐怖だ
攻撃, 破壊! 殺戮! 絶望! 世界を全て恐怖で満たせ!
攻撃, 七つの大罪で世界を包め!
攻撃, 嫉妬! 憤怒! 怠惰! 強欲! 暴食! 色欲! 傲慢!
攻撃(フォースエッジの魔力), 伝説の魔剣士の力、その身で味わうといい!
攻撃(フォースエッジの魔力), 力が溢れてくる――悪魔の力が!
攻撃(フォースエッジの魔力), スパーダの魔力が溢れてくる!
攻撃(フォースエッジの魔力), スパーダの真の力に及ぶはずも無い
攻撃(対スパーダの血族), 貴様らは不完全な存在なのだ!
攻撃(対スパーダの血族), 敗因は人間を甘く見た事だ
攻撃(対スパーダの血族), 貴様の力は半人半魔の不完全なもの
攻撃(対スパーダの血族), 私に勝つつもりか!? 貴様らの父――スパーダの力に!
攻撃(対スパーダの血族),
攻撃(対デビルハンター・レディ), 随分と――強くなったものだな
攻撃(対デビルハンター・レディ), 銃を向けるのかね? 実の家族――父親に
攻撃(対デビルハンター・レディ), お前の名前も私が付けたというのに;なあ、愛しい娘よ!


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, オオォォォォ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, オオォォォォ


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, オオォォォォ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, オオォォォォ


上級悪魔(DMC3)(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, オオォォォォ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, オオォォォォ
・ツリー全体表示

【3063】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
# デビルメイクライ3 & スペシャルエディション

########################################
## デビルメイクライ3 ###################

## ダンテ ##############################

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="リベリオン=非表示"
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ドライブ,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, CACA,  +0, 格
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1


魔人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 2 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加="リベリオン=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
3800, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Dante(R)(D)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ドライブ,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, CACA,  +0, 格
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1

# 【オミット技】
# ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武連L10

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実S
# ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武


悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=冷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ケルベロス (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ケルベロス=非表示"
3600, 180, 800, 90
BABA, DMC3_Dante(C)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武冷
ウィンドミル,      1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武冷
リボルバー,       1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武冷JL1


魔人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=冷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 2 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加="ケルベロス=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
3600, 180, 800, 110
BABA, DMC3_Dante(C)(D)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武冷
ウィンドミル,      1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武冷
リボルバー,       1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武冷JL1

# 【オミット技】
# サテライト,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -20, 武冷

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0
# クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=火風
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="アグニ&ルドラ=非表示"
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
4000, 180, 1000, 70
CABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ジェットストリーム,   1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=火風
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 2 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加="アグニ&ルドラ-非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
4000, 180, 1200, 80
CABA, DMC3_Dante(A&R)(D)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ジェットストリーム,   1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武火風

# 【オミット技】
# ワールウィンド,     1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AACA,  +0, 武火風JL2

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1
# ツイスター,       2000, 1, 1, +10,  -, 45, 115, ABCA,  +0, 射火風Q


悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
耐性=雷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ネヴァン (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ネヴァン=非表示"
3600, 180, 800, 60
BACA, DMC3_Dante(N)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全


魔人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
耐性=雷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv2
武器強化Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 2 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加="ネヴァン=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
3600, 180, 1000, 70
AACA, DMC3_Dante(N)(D)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全
サンダーボルト,     1600, 1, 4, +10,  -, 20, 120, AACA,  +0, 魔雷
ヴォルテックス,     1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突雷

# 【オミット技】
# バットリフト,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 射実雷

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷
# ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 雷


悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ベオウルフ (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
パイロット能力付加="ベオウルフ=非表示"
4500, 180, 1400, 50
BABA, DMC3_Dante(B)U.bmp
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL2


魔人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ 2 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加="ベオウルフ=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
4500, 180, 1800, 50
BABA, DMC3_Dante(B)(D)U.bmp
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +20, 突JL1

# 【オミット技】
# キラービー,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA, +20, 格突
# ストレイト,       1700, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 格突P
# ハイパーフィスト,    2000, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B
# リアルインパクト,    2400, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1


悪魔狩人ダンテ・バイク搭乗
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 5500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
格闘武器=バイチャク
迎撃武器=エボニー&アイボリー
5500, 160, 1100, 60
CACA, DMC3_Dante(BR)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
バイチャク,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2
排気炎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, CA-A,  +0, 火M扇L4

# バイチャク=ヌンチャクのようにぶん回すバイク。

# イベント用の形態です。空飛ぶのは仕様です。


## バージル ############################

魔剣士バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・閻魔刀 気力発動
換装=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ
パイロット能力付加="閻魔刀=非表示"
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(Y)U.bmp
閻魔刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武P
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1


魔人バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
武器強化Lv2
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (円陣幻影剣)
ノーマルモード=魔剣士バージル・閻魔刀 2 消耗なし 気力低下
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(Y)(D)U.bmp
閻魔刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1

# 抜刀上下二連斬=『抜き刀斬り上げ→斬り下ろし』のコンボの統合。


魔剣士バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ベオウルフ
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・ベオウルフ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日光脚,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
流星脚,         1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格突
月光脚,         1700, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=魔剣士バージル・ベオウルフ 2 消耗なし 気力低下
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日光脚,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
流星脚,         1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格突
月光脚,         1700, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突JL1


魔剣士バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=閻魔刀
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・フォースエッジ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AACA,  +0, 武JL1


魔人バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=魔剣士バージル・フォースエッジ 2 消耗なし 気力低下
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AACA,  +0, 武JL1


## レディ ##############################

デビルハンター・レディ
レディ, (デビルメイクライ3(レディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=サブマシンガン
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ジャンプLv0=フックショット 10 (カリーナ=アン所持)
3500, 120, 800, 70
BABB, DMC3_LadyU.bmp
銃剣,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
ボウガン,        1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
サブマシンガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, -20, 銃連L10
手榴弾,         1500, 1, 2, +20,  2,  -, 110, AABA, -10, 爆共M全
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8条(カリーナ=アン所持)
フックショット手榴弾,  1600, 1, 3, -10,  4, 20,  -, AABA, +10, 銃実間共条(カリーナ=アン所持)
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実(カリーナ=アン所持)
デビルハンター,     1800, 1, 3, +10,  2,  -, 110, AACA,  +0, 銃連L15

# 能力での制御も可能なように条件は『装備』ではなく『所持』にしています。
# カリーナ=アンをアイテム化するときはパイロットであるレディから『カリーナ=アン
# 所持』の能力を封印してください。


## ボス ################################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, (デビルメイクライ3(ケルベロス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=火風聖光
耐性=冷闇
特殊効果無効化=凍
6500, 150, 1400, 40
BABA, DMC3_CerberusU.bmp
氷霧,           600, 1, 2,  +0, -, 30, 110, -ACA, +40, 冷凍M扇L4識AL2
爪,           1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落氷,          1300, 1, 6, +10, -, 10,  -, BAAA, -10, 実冷
噛み付き,        1400, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突進,          1500, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
氷塊,          1700, 2, 5,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 実冷

# 鎖につながれているため移動力はありません。代わりに超射程です。


ギガピード(DMC3)
ギガピード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 3, LL, 4000, 140
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
パイロット能力付加="メッセージ=ギガピード(DMC3)"
5000, 130, 1100, 50
AACA, DMC3_GigapedeU.bmp
放電,           700, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +50, 射先雷SL0AL1
電撃球,         1000, 1, 3,  +0, -,  -,  -, AABA,  +0, 実雷
電撃糸,         1300, 1, 3, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷M扇L3
地走り稲妻,       1400, 1, 4, +20, -, 10,  -, -A--, +20, 雷
巨大雷球,        1500, 1, 4,  +0, -, 10,  -, BABA,  +0, 雷


アグニ(DMC3)
アグニ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ
パイロット画像=DMC3_Agni.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アグニ(DMC3)"
パイロット愛称=アグニ
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_AgniU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
クロウラー(A),     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
ジェットストリーム(A), 1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火


ルドラ(DMC3)
ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=ルドラ
パイロット画像=DMC3_Rudra.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ルドラ(DMC3)"
パイロット愛称=ルドラ
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_RudraU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武風
回転ジャンプ攻撃,    1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武風P
ジェットストリーム(R), 1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武風


アグニ&ルドラ(アグニ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(A)U.bmp
斬り下ろし(AR),    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃(AR), 1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2


アグニ&ルドラ(ルドラ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(R)U.bmp
斬り下ろし(AR),    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃(AR), 1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2

# アグニとルドラは同時に出現させて片方を倒した後、残りをそれぞれに対応したアグニ
# &ルドラに変更してください。


リバイアサンの心臓(DMC3)
リバイアサンの心臓, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5000, 240
特殊能力
支配=心臓 リバイアサンの臓器
5000, 50, 1000, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan.bmp
白の開放,        1200, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, M全識
赤の開放,        1500, 1, 5, +10, -,  -,  -, AACA,  +0, 魔B


リバイアサンの肺(左)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="再生Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
吸収(オーブ),        0, 1, 5, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 滅L2


リバイアサンの肺(右)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="再生Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(R).bmp
吸収(DT),         0, 1, 5, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 脱

# 中央にリバイアサンの心臓、その両隣に左右の肺を配置してください。
# 援護防御の回数は出撃できるユニット数によっては増やさないと単なる雑魚になります。

# パイロット経験値が低いので心臓の経験値はかなり高くなっています。

## 原作では「左右どちらかの肺を壊す→心臓の殻?が開いて攻撃可能になる→一定時間で
## 殻は閉じ、破壊した肺が復活する」というパターンでした。ですので、常に左右肺に邪
## 魔されるというのを再現することを意識して、援護+援護しなくなるまで削られるのを
## 阻止するためのHP回復という現在の設計になっています。
## 特殊すぎますので、やめたほうがいいという意見が出れば変更します。


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, (デビルメイクライ3(ネヴァン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
阻止=コウモリの盾 全 25
3800, 170, 900, 60
BABA, DMC3_NevanU.bmp
死の抱擁,          0, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +99, 突衰L3
コウモリ・単体,     1000, 1, 4, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 実雷追
影刃,          1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 闇P
電撃カーテン,      1400, 1, 4,  +0, -, 20,  -, AAAA, -10, 雷M扇L3AL2
影珠,          1500, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 反先闇AL1
コウモリ・群体,     1600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 実雷追連L20
広域雷,         1700, 1, 4,  +0, -, 40, 110, -AAA,  +0, 雷M全識AL3
落雷,          1800, 1, 5,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 雷

## 生存性能はコウモリの盾に依存しているためかなり低めですが、攻撃はM武器あり、射
## 程あり、命中ありと使い勝手に優れています。
## コウモリの盾は毎ターン一定量のダメージを無効化するフィールドとかがあればそれっ
## ぽいんですが。


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, (デビルメイクライ3(ベオウルフ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6400, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
5800, 160, 1400, 50
BABA, DMC3_BeowulfU.bmp
目の光攻撃,       1100, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, B
コンボ,         1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダッシュ体当たり,    1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
羽攻撃,         1800, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AACA,  +0, B連L5
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, -10, 射B

# 【オミット技】
# モードチェンジ,     2000, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, +0, 瀕BM全
#
# 本来は設定されたHPになると強制的に発動される広範囲攻撃です。あっても微妙で、
# 上手く再現できないので、オミットしてその分通常攻撃を強化しています。


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
追加攻撃=槍配置 槍 @時間球 50
7000, 180, 1200, 60
CACA, DMC3_GeryonU.bmp
時間球,           0, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA, +99, 時低運L1低移L1
槍,           1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
突進,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆矢,          1400, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AACA, +20, 実
踏みつけ炎,       1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 火M扇L3
旋回,          1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突火P


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, (デビルメイクライ3(ドッペルゲンガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=B聖光
耐性=物
無効化=闇
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_DoppelgangerU.bmp
アッパー,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
袈裟斬り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゾディアック・オンブラ,  1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 闇
スティンガー(D),     1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格武P
ヴォルケイノ・オンブラ,  1700, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 闇M全AL2


ジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(アーカム(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3
攻撃回避Lv7=華麗なステップ 全
ハイパーモードLv-5=玉乗り 玉乗りジェスター(DMC3) 自動発動 <!HPLv5>
玉乗り=解説 HPが半分以下になると玉乗りの玉を召喚し、それに乗る。
追加パイロット=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1000, 70
BABA, DMC3_JestarU.bmp
攻撃玉,         1300, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識


玉乗りジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(アーカム(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3
攻撃回避Lv7=華麗なステップ 全
ノーマルモード=ジェスター(DMC3)
追加パイロット=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1200, 70
BABA, DMC3_Jestar(B)U.bmp
玉乗り,         1200, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移
攻撃玉,         1300, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+赤い手,     1500, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+爆発物,     1600, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 魔実M全識

# 二戦目以降から玉乗りします。

## 超優秀な攻撃回避持ちですが、武装がM武器しかなく反撃手段がないので
## こんなものかな、と。


アーカム(人間)(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
3000, 130, 700, 70
CACA, DMC3_Arkham(H)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転足払い,       1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL1M全
魔剣フォースエッジ,   1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格魔武

##  捏造ユニットです。しかし、消耗中とはいえダンテ、バージル、レディ
## の三名の隙を突いて足払いで転ばせ、かなりの距離を吹き飛ばしたところ
## を見て戦闘力はあると判断し、作成しました。
##  また、上記の経緯から『回転足払い』はかなりの性能を持っています。
##  フォースエッジ持ってますが「フォースエッジの魔力」を所持していな
## いのは仕様です。


アーカム(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 2, L, 7000, 180
特殊能力
格闘強化Lv2=フォースエッジの魔力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
フォースエッジの魔力=解説 伝説の魔剣士スパーダの愛剣が持つ魔力。格闘・射撃・命中・回避・技量+10
メッセージクラス=フォースエッジの魔力
6000, 200, 1000, 60
CAAA, DMC3_ArkhamU.bmp
触手,          1500, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
魔弾,          1700, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔追
===
アーカムズレギオン召喚, 召喚Lv4=アーカムズレギオン(DMC3) 再行動, 0, 10, -, -, AL2


アーカムズレギオン(DMC3)
アーカムズレギオン, (デビルメイクライ3), 1, 1
陸, 3, S, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC3)(ザコ)
1300, 50, 500, 40
CAAA, DMC3_Arkham'sLegionsU.bmp
突進(AL),       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


バージル1(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
3800, 160, 800, 80
BABA, DMC3_Vergil1U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,        1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
空間斬り,        1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L0AL2
居合斬り,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

## 最初に戦うバージル。閻魔刀以外装備しておらず、魔人化もしない。
## 近距離重視で、距離を離せばさして怖い相手ではありません。


バージル2(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=B
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル2(DMC3) 自動発動
4000, 180, 1000, 80
BABA, DMC3_Vergil2U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,        1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
ベオウルフ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
空間斬り三連,      1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L1識AL2
飛翔脚,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
旋風脚,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


魔人バージル2(DMC3)
魔人バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
HP回復Lv1
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
武器強化Lv2
ノーマルモード=バージル2(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4000, 180, 1200, 90
BABA, DMC3_Vergil2(D)U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,        1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 格武M移
ベオウルフ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間斬り三連,      1400, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 格M投L1識AL2
飛翔脚,         1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,        1600, 1, 1, +20,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武
旋風脚,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

## 二度目に戦うバージル。ベオウルフを入手し、刀の他に格闘戦を挑んでくるようになる。
## また、魔人化も使用してくる。
## 本体性能が上がり、武装も増えて近距離での脅威度が上昇。さらに遠距離にも多少対応で
## きるようになった。序盤は刀を使わないので、気力制限を高めに付けています。


バージル3(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
自動反撃=ラウンドトリップ ラウンドトリップ 全 切り払い-1
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル3(DMC3) 自動発動
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1200, 90
BABA, DMC3_Vergil3U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
フォースエッジ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1400, 1, 5, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実追(自動反撃)
ラウンドトリップ(表示用),  1400, 1, 5, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実追動|攻反
絶刀,            1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L2識AL2
スティンガー(B),      1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           1800, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 武連L2


魔人バージル3(DMC3)
魔人バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
自動反撃=ラウンドトリップ ラウンドトリップ 全 切り払い-1
武器強化Lv2
ノーマルモード=バージル3(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1400, 100
BABA, DMC3_Vergil3(D)U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
フォースエッジ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1400, 1, 5, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実追(自動反撃)
ラウンドトリップ(表示用),  1400, 1, 5, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実追動|攻反
絶刀,            1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L2識AL2
スティンガー(B),      1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           1800, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 武連L2

## ラスボスのバージル。フォースエッジを入手し、二刀により攻撃を仕掛けてくる。
## 本体性能がかなり高く、威力の高い遠距離攻撃や自動反撃により遠近共に万全の攻撃力を
## 取得。

## ちなみに、バージルコースでボスとして出てくるのは色違いバージルです。


## 敵 ##################################

ヘル=プライド(DMC3)
ヘル=プライド, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1300, 30
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 300, 40
CABA, DMC3_HellPrideU.bmp
鎌,            900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 295/295


ヘル=エンヴィ(DMC3)
ヘル=エンヴィ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=聖光
2900, 40, 400, 45
CABA, DMC3_HellEnvyU.bmp
鎌,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300/300


ヘル=レイス(DMC3)
ヘル=レイス, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
3500, 60, 1000, 20
CABA, DMC3_HellWrathU.bmp
自爆攻撃,        1300, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自M全

# 275(+50)/275


ヘル=スロース(DMC3)
ヘル=スロース, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
弱点=聖光
テレポートLv0=ワープ 0
緊急テレポートLv1=ワープ 1
ワープ=解説 攻撃を受けた際10%の確率で1マス以内にテレポートして攻撃を回避する。また、3マステレポートすることが出来る。
4000, 50, 600, 50
CABA, DMC3_HellSlothU.bmp
ワープ攻撃,       1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武JL1

# 320/320


ヘル=グリード(DMC3)
ヘル=グリード, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 2200, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
4300, 90, 1300, 30
CABA, DMC3_HellGreedU.bmp
地獄の住人,       1000, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 反
棺,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300(+10〜+30)/300

# ヘルシリーズを呼び出す行動は『地獄の住人』として纏めています。
# スーパーアーマー=『特殊効果無効化=全』としています。


ヘル=グラトニー(DMC3)
ヘル=グラトニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
3300, 50, 700, 40
CABA, DMC3_HellGluttonyU.bmp
砂吐き,         1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AA-A,  +0, -

# 295(+10)/295


ヘル=ラスト(DMC3)
ヘル=ラスト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=聖光
3800, 50, 900, 60
CABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 330(+10)/330


アビス(DMC3)
アビス, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=聖光
4300, 100, 1000, 70
BABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鎌投げ,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実

# 355(-10〜+0)/355


ヘル=バンガード(DMC3)
ヘル=バンガード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 90
特殊能力
弱点=聖光
4500, 130, 1100, 60
AABA, DMC3_HellVanguardU.bmp
大鎌,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヘルゲート【MAP】,  1300, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M線
ヘルゲート,       1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武

# 345(+0〜+20)/345


エニグマ(DMC3)
エニグマ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
弱点=聖光
攻撃回避Lv5=バックダッシュ 武突
3000, 60, 800, 40
CACA, DMC3_EnigmaU.bmp
青の矢,          900, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実連L3
赤の矢,         1200, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実連L3

# 295(+20〜+40)/295


ブラッドゴイル(DMC3)
ブラッドゴイル, (デビルメイクライ3), 1, 4
空水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=銃実聖光
攻撃回避Lv9=液状悪魔 突武接
レジストLv9=液状悪魔 突武接
液状悪魔=解説 突武接属性の攻撃の命中率を90%低下させ、ダメージを90%減少させる。
1800, 70, 500, 60
AAAA, DMC3_BloodGoyleU.bmp
体当たり,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 315/315


デュラハン(DMC3)
デュラハン, (デビルメイクライ3), 1, 4
空, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物
2000, 80, 1600, 30
AACA, DMC3_DullahanU.bmp
盾,            700, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反突
剣,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 285(+10〜+50)/285


アルケニー(DMC3)
アルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 鎌(A) @糸吐き 50
3500, 70, 900, 50
CACA, DMC3_ArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +20,  -,  5,  -, BACA, +20, 実引縛L1
溶解液,          600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +30, 劣
鎌(A),         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突

# 305(+0〜+20)/305


クイーンアルケニー(DMC3)
クイーンアルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 3900, 60
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 大鎌(A) @糸吐き 50
4500, 70, 1200, 50
CACA, DMC3_QueenArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +20,  -,  5,  -, BACA, +20, 実引縛L1
溶解液,          800, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +30, 劣
大鎌(A),        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1600, 1, 1,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突

# 320(+0〜+20)/320


フォールン(DMC3)
フォールン, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B
透過移動
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
4300, 140, 1000, 60
AABA, DMC3_TheFallenU.bmp
剣(F),         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
突き,          1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
天罰,          1600, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 雷M投L1

# 345(+0〜+20)/345


ソウルイーター(DMC3)
ソウルイーター, (デビルメイクライ3), 1, 4
空陸水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
ステルスLv1=霧化
追加攻撃=取り憑き 取り憑き成功 @取り憑き 25 - - 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=取り憑き 取り憑き失敗 @取り憑き 100 - - 命中時限定 連鎖不可
取り憑き=解説 相手に取り憑いて攻撃を行う。25%の確率で成功し、75%の確率で失敗する。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
1200, 20, 300, 60
AAAA, DMC3_SoulEaterU.bmp
取り憑き,         100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 脱
取り憑き失敗,        0, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, -30, -(追加攻撃)
取り憑き失敗,        0, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, -30, 加|攻反
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, +50, SL0(追加攻撃)
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, +50, 加SL0|攻反

# 315/315


ダムドポーン(DMC3)
ダムドポーン, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
変形技=ナイト ダムドナイト(DMC3)
変形技=ビショップ ダムドビショップ(DMC3)
変形技=ルーク ダムドルーク(DMC3)
追加攻撃=プロモーション ナイト @プロモーション 33
追加攻撃=プロモーション ビショップ @プロモーション 33
追加攻撃=プロモーション ルーク @プロモーション 100
プロモーション=解説 ダムドポーンの特殊能力。ダムドナイト、ダムドビショップ、ダムドルークのいずれかに変化する。
性格変更=強気
3000, 30, 1200, 40
CACA, DMC3_DamnedPawnU.bmp
プロモーション,       0, 1, 4, +99,  -,  -, 105, AAAA, -50, -|脱L0
ナイト,           0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ビショップ,         0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ルーク,           0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
剣(D),         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 295(+10)/295


ダムドナイト(DMC3)
ダムドナイト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 5, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
3500, 50, 1300, 60
CACA, DMC3_DamnedKnightU.bmp
角,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
踏みつけ,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 330(+0〜+10)/330(L)


ダムドビショップ(DMC3)
ダムドビショップ, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
3200, 90, 1100, 40
CACA, DMC3_DamnedBishopU.bmp
炎弾,          1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔火
===
回復行動,       回復Lv3,   2,     -, 10,  -, M全AL2

# 310(+10)/310(L)


ダムドルーク(DMC3)
ダムドルーク, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, L, 3200, 60
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
パイロット能力付加="援護防御Lv1=キャスリング"
パイロット能力付加="チーム=非表示 キャスリング"
キャスリング=解説 ダムドキングに対して1ターンに援護防御を1回発動させることが出来る。
4000, 120, 1200, 50
CACA, DMC3_DamnedRookU.bmp
レーザー,        1400, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔BM直

# 320/320(L)

# 本来はポーン、ナイト、ビショップのいずれかの駒を生み出す能力を持って
# いますが、オミットしています。


ダムドクイーン(DMC3)
ダムドクイーン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
4600, 100, 1300, 60
CACA, DMC3_DamnedQueenU.bmp
突進(Q),        1500, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移

# 345(+10)/345(L)


ダムドキング(DMC3)
ダムドキング, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
パイロット能力付加="チーム=非表示 キャスリング"
5500, 150, 1400, 60
CACA, DMC3_DamnedKingU.bmp
エネルギー爆破,     1800, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 爆M全識

# 345/345(L)
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【3062】パイロット

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 20時56分 -
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# ダンテ
# バージル
# レディ
# デビルメイクライ3
# 悪魔統合

#######################################
## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 40
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族

# 363/364 ベオウルフ ベオウルフ(魔人)
# 373/374 ネヴァン バイク搭乗
# 383/384 アグニ&ルドラ ネヴァン(魔人)
# 393/394 リベリオン アグニ&ルドラ(魔人)
# 403/404 ケルベロス リベリオン(魔人)
# 423/424 ケルベロス(魔人)

# スタイルLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
# ===
# スタイル=解説 ダンテの特殊戦闘技能レベル。レベルが向上することで、スタイルの力を引き出すことが出来る。

# アイテムの各種スタイルをレベル制にしたいときお使い下さい。


#######################################
## バージル ###########################

魔剣士バージル(DMC3)
バージル, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 52, Lv8, 65
魔力所有, 1
161, 133, 153, 148, 180, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 威圧, 20, 闘志, 29, 覚醒, 40
DMC3_Vergil.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族

# 397/392 魔剣士バージル
# 407/402 魔人バージル

# 397/392 バージル1 バージル2
# 407/402 魔人バージル2 バージル3
# 417/412 魔人バージル3


## ヒロイン ############################

デビルハンター・レディ
レディ, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21
カリーナ=アン所持=非表示, 1
138, 147, 149, 147, 163, 158, 強気
SP, 55, 集中, 1, 根性, 6, 忍耐, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 絆, 30
DMC3_Lady.bmp, DevilMayCry3.mid

# 377/375

# ダンテにカリーナ=アンを譲渡する場合(カリーナ=アンをアイテム化する場合)は
# 『カリーナ=アン所持』を封印してください。


## ボス ###############################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
143, 140, 147, 132, 160, 154, 強気
SP, 40, 必中, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 9
DMC3_Cerberus.bmp, DevilMayCry3.mid

# 341/326(LL)


アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)
アグニ&ルドラ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv4, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
145, 134, 149, 143, 159, 156, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 闘志, 3, 脱力, 10
DMC3_Agni&Rudra.bmp, DevilMayCry3.mid

# 370/364


リバイアサンの臓器(DMC3)(汎用)
リバイアサンの臓器, りばいあさんのぞうき, -, デビルメイクライ3, AAAA, 10
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
チーム=リバイアサンの臓器, 1
130, 150, 150, 100, 135, 150, 超強気
SPなし
DMC3_HeartOfLeviathan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 350/300(L) 心臓 左右肺


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
122, 150, 147, 139, 163, 155, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 4, 痛撃, 6
DMC3_Nevan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 362/354


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
152, 143, 140, 131, 160, 153, 超強気
SP, 40, 激闘, 1, 闘志, 4, 熱血, 6
DMC3_Beowulf.bmp, DevilMayCry3.mid

# 351/344(L)


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
146, 142, 147, 148, 159, 157, 強気
SP, 40, 加速, 1, 集中, 4, 直撃, 6
DMC3_Geryon.bmp, DevilMayCry3.mid

# 364/365(LL)


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 40, 挑発, 1, 熱血, 10, 気迫, 15
DMC3_Doppelganger.bmp, DevilMayCry3.mid

# 393/394

# ダンテと同じ性能です。


ジェスター(DMC3)
ジェスター, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv4, 1
魔力所有, 1
139, 143, 146, 142, 155, 155, 超強気
SP, 50, 脱力, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 5, 足かせ, 8, かく乱, 10, 助言, 13
DMC3_Jestar.bmp, DevilMayCry3.mid

# 371/367 ジェスター
# 371/367(L) 玉乗りジェスター


アーカム(DMC3)
アーカム, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
134, 138, 141, 137, 160, 155, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 隠れ身, 6, 足かせ, 13, かく乱, 18, 威圧, 24, 策謀, 27
DMC3_Arkham.bmp, DevilMayCry3.mid

# 366/362 アーカム(人間)
# 356(+10)/352(+10, L) アーカム


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
110, 110, 115, 115, 130, 140, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid

# 255/255
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=プライド ヘル=エンヴィ ヘル=レイス ヘル=グラトニー
# エニグマ ブラッドゴイル デュラハン アルケニー ソウルイーター
# ダムドポーン


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 125, 125, 140, 145, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid

# 270/270
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=スロース ヘル=グリード ヘル=ラスト アビス クイーンアルケニー
# ダムドナイト ダムドビショップ ダムドルーク


上級悪魔(DMC3)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 150, 150, 強気
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid

# 285/285
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
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【3061】デビルメイクライ3 初稿

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 20時53分 -
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DevilMayCry3.zip ファイルサイズ: 33.6KB
 こんばんは。瓜実です。

 思ったよりアニメーション製作とメッセージの捏造に手間取り、一体一体ミスの確認をしなおしたところ、連休明けどころか週をまたいでしまいました。申し訳ありません。

 準備稿からのミスを除いた変更点は下記の通りです。

・ダンテのアイテム装備数1
・スタイルの能力を多数参考送りに。若干能力の変更
・能力が減ったので序盤強くなりすぎることを懸念してつけていたスタイルレベルを参考送りに
・バージルの変形アビリティを換装に
・バージルのベオウルフとフォースエッジの武装能力を変更
・レディの一部武装をカリーナ=アンを装備しない限り非表示に
・リバイアサンの能力の勘違いを修正
・アーカムに武装追加
・ザコの体力調整
・アルケニーの追加攻撃から命中時限定を外しました
・キャスリング能力の勘違いを修正


以下、準備稿のレスになります

>>TTTさん

 書き忘れていたことが一つありました。

>プレイヤー仕様の魔剣士バージルですが、3形態を換装で繋ぎませんか。
>変形アビリティのみだとインターミッションで変更することができませんので。

 了解しました。ついでに、武器能力を少し変更します。特にフォースエッジはリベリオンよりも上級の武器を使って同じ攻撃力という状況でしたので。


>>霞薙さん

> タイプが大幅に変わるならいっそユニットを「スピード特化型」「火力特化型」等のタイプに分け、スタイルや銃器はそれぞれのユニットに適宜固定能力として振り分ける、でもいいと思うのですが。

 確かにそのほうが使い勝手はあがると思うのですが、DMC3ではボスの撃破によって武装や一部のスタイルを入手します。そのため、最初から完全武装のシナリオで無い限り、主武装とスタイルと銃火器はシナリオ中で順次入手し、インターミッションで確認、変更、とするほうがシナリオ製作者様とプレイヤーにも分かりやすいと考えるのですが……この意見はシナリオを作ったことの無い自分には想像でしかありませんし、本家スパロボのOGで頻繁に武装を付け替えて遊んでいた自分のプレイスタイルも大きく影響していると思います。

 とりあえず現状維持とさせてください。


>(とりあえずこの能力で銃器スロットあるなら、最低限アイテム数は1でお願いしたいです)

 了解しました。1にしておきます。


 それでは、ご意見お待ちしています。
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