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【3040】Re(1):モンスターファーム2+1 ひとま...

名前
 G-7
投稿日時
 - 2007年10月02日(火) 21時25分 -
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ども、G-7です。モンスターファーム経験は2をいくらかです。
適当にやっていたので実はAランク昇格くらいまででしたが。


で、かなり根本的なレベルの件ですが。
完全なコンバートを行うと、GSC配布データ的に使いにくいものになるんじゃないかなと思います。
というか、自分からはそうなっているように見えていまして。
なので、強いコンバート形式そのものに反対です。
(原作の数値を参考にするべきではあると思いますが)

>武装
技能制御は「データを見ても使える武装が分かりにくい」「(アイテム制御だと)持たせるのが面倒」
なので、(ザコユニットとしては特に)使うべきではないと思います。
武装数が多い現状では難しそうですが、一応その方向もご一考いただけると喜ばしいです。
可能ならば、武装調整に関する意見も後から出そうかと思いますが。

>パイロット
>○○系(ザコ)
(ドラゴンなどは特に)被る可能性があるので、全体に識別子を加えておいた方がいいと思います。
あと、同じくメッセージ側の○○口調にも識別子があった方がよさげです。


ついでに、意見お求めに対して自分ができる限りの意見を。

>チャッキー・ダックンの弱点
いらないんじゃないですかねえ、たぶん。
自我は持ってますし、電磁波とかでバグったりもあまりしなさそうですし。

>武装の順番
データを見ている身として、見慣れている威力順でいいと思います。

>コンバートによる命中CT指針
コンバートそのものに関して前述したので、とりあえず今はノーコメントで。

>ガッツダウン技の再現方法
「ガッツダウン」の再現方法なんて他に無いでしょうし、方法自体は問題ないんじゃないでしょうか。

>寿命の長短やヨイワルの再現
どういう方法で再現するかという問題もありますし、必要ないと判断します。

>ノラモンや大会の敵の再現
印象に残りやすいヤツに限ってと言いたいところですが、
どれが印象に残るかはプレイヤーによりますよね、たぶん。
かと言って全部に再現用のデータを用意しても手間の割に意味がないでしょうし……
えーと、今のところ自分からはなんとも言えないってことで。

>派生種の再現
アイコンがなければ性能のマイナーチェンジだけであまりありがたくなさそうなので、
今は気にしなくてもいいと思います。

以上です。
では、これにて。
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【3039】Re(1):Pilot

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 23時41分 -
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霞薙です。データ初投稿おめでとうございます&お疲れさまです。
とりあえず一点思ったのですが、
汎用的に使えるパイロットに以下ような形で、
技のパターンごとのものを追加できませんでしょうか。


バランス技型モンスター(MF)(ザコ)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
バランス技Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30 
120, 120, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid


正直、ザコパイロットにいちいちアイテム装備するのは面倒なので、
こういうのがあると助かります。

あとアイテムもそうですが、技系統は非表示にしないほうがいいのではないでしょうか。
ぱっと見てどんなタイプかわかったほうが、
「2次創作」なゲームとしてとして面白いと考えます。


またアイテムデータのほうですが
#バランス技Lv1, 固定, 技使用フラグ
装備個所が「技使用フラグ」となっていますが、
このままでは複数の技アイテムを同時に装備させられません。
装備個所は「非表示」としておいたほうが良いと思います。
・ツリー全体表示

【3038】Re(1):モンスターファーム2+1 ひとま...

名前
 白川
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 23時36分 -
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引用なし
パスワード
どうも、白川です。
大型データお疲れ様です。

コンセプトの根底に大きく絡む意見で恐縮なのですが、現状ですと
どんな方向のユニットになるのかぱっと見で全然分からないので、
気軽なザコとしてはかなり使いにくくなってしまっている感じがします。
配置するごとに武装を確認しながら適宜アイテム装備もなかなか大変ですし。

拡張性の再現に苦心したのだとは思うのですが、もっとシンプルに何タイプかに
ユニットを分けるといった形にはできないでしょうか。
モンスター系の作品としてはなかなかの大御所ですし、広く使いやすくなって
ほしいなと。

ご一考ください。
それでは。
・ツリー全体表示

【3037】Pilot_message

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 23時00分 -
設定
引用なし
パスワード
モンスター(MF)(ザコ)
回避, ………
回避, ………!
回避, ―――!
ダメージ小, ………?
ダメージ小, ………
ダメージ小, ―――………
ダメージ中, ───!
ダメージ中, ………!
ダメージ中, ………?
ダメージ中, !?
ダメージ大, !?!?
ダメージ大, ───!!
ダメージ大, ―――!?
ダメージ大, ………!?!?
ダメージ大, !! ………!!
破壊, ……………
破壊, ―――――!!
破壊, ――!? !!
射程外, ………
射程外, ………!?
射程外, …………!
攻撃, !!
攻撃, ───!
攻撃, ………!!
攻撃, ………!
攻撃, ………
攻撃, ───!!

#共通用はなんとなくサイレント風味にしてみました

#少女…ピクシー
#高慢…ドラゴン、ケンタウロス、デュラハン、ガリ、ヒノトリ、ナーガ
#子供…コロペンドラ、チャッキー、ホッパー、ハム、ニャー、モッチー、ワーム
#不良…ビークロン、アローヘッド、ジョーカー
#機械…ヘンガー
#物静…ゴーレム、ディスク
#普通…ロードランナー、ライガー、グジラ、ジール、ネンドロ、ゲル、プラント、モノリス、ディノ、マジン
#温厚…バクー、ラウー
#年寄…アーケロ、モック
#調子…バジャール、ゴースト、スエゾー、ナイトン、ダックン、ラクガキ
#宇宙…メタルナー
#女性…ウンディーネ

モンスター少女口調
回避, 余裕、余裕!
回避, カッコ悪〜い
回避, 当たらないよっ!!
回避, やーい、ヘタクソ!!
回避, アハッ、どこ狙ってるの?
ダメージ小, いたっ!
ダメージ小, あれ? 当たっちゃった?
ダメージ小, ちょっと、何喧嘩売ってんの?
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, い…いった〜い!!
ダメージ中, うそっ! なんでぇ〜?
ダメージ中, な、何てことするのよ!?
ダメージ大, もう帰りた〜い!
ダメージ大, こんなの…あり!?
ダメージ大, オニー! アクマーッ!!
ダメージ大, キャッ! もう、ヤダーっ!
ダメージ大, それがあんたやり方なのぉ? サイテー!
破壊, きゃああああっ!?
破壊, 信じらんなーい!!
破壊, えーっ? そんなーっ!?
射程外, あ…あれ? ドコから?
射程外, そんな〜、届かないじゃない!
射程外, ア…アンタ、一体何なのさっ!?
射程外, こ、こんなコトしてズルいとか思わないのフツー!?
攻撃, そこだっ!
攻撃, いっけー!!
攻撃, やられちゃえーっ!!
攻撃, あっち行っちゃいなさいよ!
攻撃, アンタなんかこーしてやるっ!!
射撃, $(武器名)!
射撃, それっ、$(武器名)!
投げキッス, チュッ…

モンスター高貴口調
回避, 当たらんな!
回避, お見通し、だ
回避, そんな攻撃など!
回避, どこを狙っている!
回避, お前の目は節穴か?
ダメージ小, 効きはせぬわ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小, どうした、その程度か?
ダメージ小, そのような技が効くと思ったか!
ダメージ小, 容易く倒せると思ったら大間違いだ
ダメージ中, 貴様! 許さん!
ダメージ中, むむっ、これは効くな…
ダメージ中, ぬぐっ…やってくれたな!
ダメージ中, ふん…この程度で調子に乗るなよ
ダメージ中, 成る程、できなくはないようだな
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, 馬鹿な! 押されているだと!?
ダメージ大, ぬぉっ…! まだだ、まだだ!!
ダメージ大, い、いかん! あと一撃喰らったら…
ダメージ大, なんという相手だ! これほどまでとは
ダメージ大, 油断したわ…:だがまだ終わってはいない!!
破壊, うおおおおおっ!?
破壊, こっ、これまでか!!
破壊, そんなバカなあああぁっ!!
破壊, 信じられん…敗れるとはな…
破壊, な、何故だ! こんな筈では!!
射程外, 逃げられたか…!
射程外, 考えたな、おのれ…
射程外, くそっ! この距離では無理か!!
射程外, 貴様…調子に乗っていられるのも今のうちだぞ!
攻撃, いざ勝負!
攻撃, …ゆくぞ!!
攻撃, 受けてみよ!!
攻撃, 喰らうがよい!
攻撃, 我が一撃に、耐えられるかな!?
攻撃(ドラゴン(MF)), おおぉっ!! でやああぁっ!!
攻撃(ケンタウロス(MF)), この私が相手だ! 覚悟しろ!!
攻撃(デュラハン(MF)), $(武器名)、受けてみよ!
攻撃(ガリ(MF)), 神の力を思い知るがいい!!
攻撃(ナーガ(MF)), さあ、楽しませてもらおうか…
攻撃(反撃), 愚かな!!
攻撃(反撃), まだ終わってはおらん!
攻撃(反撃), もはや、ただでは帰さぬぞ!!
攻撃(反撃), ならば…次はこちらの番だな!

モンスター子供口調
回避, やーい、やーい
回避, こっちだよーだ!
回避, へへ、避けれちゃった
回避, どうだ! お前の攻撃なんか、当たらないぞっ
回避(ハム(MF)), どうだ! このフットワークは
ダメージ小, イテッ!
ダメージ小, やられ…る訳ないよーん
ダメージ小, お前の攻撃なんて、痛くもかゆくもないよーだ
ダメージ小(モッチー(MF)), どうだー、もち肌もペタペタだぞー
ダメージ中, なにすんだよー!
ダメージ中, うわっ! いってー!
ダメージ中, い、痛くないもんねっ!
ダメージ中, よくも、ボクを攻撃したな!
ダメージ中(コロペンドラ(MF)), ここは団結力で耐えるんだ!
ダメージ中(チャッキー(MF)), …むかっ!
ダメージ中(ハム(MF)), フットワークが見切られた!?
ダメージ中(ワーム(MF)), うう、まだ負けないっ!
ダメージ大, もう帰りたいよ〜!
ダメージ大, や、やられちゃう!!
ダメージ大, うう…お腹が痛いよぉ
ダメージ大, うわあぁ、負けたくなーい!
ダメージ大, ボコボコにされっぱなしだぁ…
ダメージ大(コロペンドラ(MF)), ダメだ、このままじゃ全滅しちゃう!!
ダメージ大(チャッキー(MF)), あったまくるなぁ…ぶつぶつ…
ダメージ大(ニャー(MF)), 首の辺りがぐらつくにニャー
ダメージ大(モッチー(MF)), もうだめだ…もち肌もボロボロだ…
破壊, う…うわあぁん
破壊, うわあぁ〜っ!!
破壊, も、もうダメだぁ…
破壊, くるしいよー…ううぅ
破壊(コロペンドラ(MF)), 数では上のはずなのに〜!
破壊(チャッキー(MF)), あーあ…やってらんないよー
破壊(ホッパー(MF)), まけち…
破壊(ニャー(MF)), 容赦なさすぎるニャー…
射程外, あっ、ズルい!!
射程外, ひきょーだぞー!
射程外, うわー、届かないよ〜
射程外, えっ…今のどこから来たの!?
射程外, なんだよー、こっち来て勝負しろよー!
射程外(チャッキー(MF)), …むかむかむかむかっ!
攻撃, それーっ!!
攻撃, いっけー!!
攻撃, くらえーっ!!
攻撃, ガッツ、ぜんかーい!!
攻撃, ボクは、負けないんだぞ!
攻撃, お前をやっつけてやるー!
攻撃(コロペンドラ(MF)), えい、えい、おーっ!!
攻撃(チャッキー(MF)), お前、生意気なんだぞ!
攻撃(チャッキー(MF)), いなくなっちゃえーっ!!
攻撃(ニャー(MF)), バトル遊びの時間だニャー!
攻撃(ニャー(MF)), そっちがボクに負けるのが、お似合いだニャー!

モンスター不良口調
回避, ハズレたぜ!!
回避, へっ、当たるかよ
回避, ハッ! かわせるっての
回避, お前、調子でも悪くしたか?
ダメージ小, まだまだだなぁ!
ダメージ小, まったく、ヘボい攻撃だ
ダメージ小, 痛くもかゆくもないなぁ〜?
ダメージ小, そんな攻撃じゃ、倒れないぜ!
ダメージ小(アローヘッド(MF)), 出直してきたら、どうだぁ?
ダメージ中, ぐわっ!!
ダメージ中, やりやがったなぁ!!
ダメージ中, な、何様のつもりだ!
ダメージ中, 痛ぇじゃねぇかテメー!
ダメージ中, 俺に喧嘩を売りやがるヤツがいるとはな…!
ダメージ中(アローへッド(MF)), 今のは響いたぜ…
ダメージ中(ジョーカー(MF)), …あんた、地獄がそんなに見たいのか?
ダメージ大, うげええぇっ!!
ダメージ大, ぐわあああぁ!?
ダメージ大, オ…オレが負け気味だとぉ!?
ダメージ大, なんて強さだ! 聞いてねーよ!
ダメージ大, な、なんなんだよコイツはぁ!?
ダメージ大, お…おい! それ以上やられたら死んじまう!!
ダメージ大(アローへッド(MF)), ちょっ…カラが割れてきやがった!!
ダメージ大(ジョーカー(MF)), ふざけんな…ふざけんなぁぁぁ!!
破壊, ぎゃあああっ!!
破壊, チキショーッ!!
破壊, くそっ、ついてねぇぜ!!
破壊, こ、こんなことアリかよぉ!!
射程外, ハァ? 射程外!?
射程外, ふざけた真似しやがって…!!
射程外, この野郎! オレをなめやがったな!
射程外, あんな遠くから攻撃できんのかよ!?
射程外(ビークロン(MF)), なんだよー、そりゃねぇよー!
攻撃, うりゃっ!!
攻撃, オラオラーッ!!
攻撃, さぁ、いくぜぇ!!
攻撃, ぶっ倒すぞ、テメー
攻撃, お前がオレに勝てるかよ!
攻撃, さっさと、くたばりやがれ!
攻撃(ビークロン(MF)), ボコボコにしてやる!!
攻撃(水中)(アローヘッド(MF)), 水ン中引きずり込んでやるよ!!
攻撃(ジョーカー(MF)), ヒッヒッヒッヒッヒッ!!
攻撃(ジョーカー(MF)), 今日の獲物がノコノコ出てきたか〜
攻撃(反撃)(ジョーカー(MF)), そんなに逝きてぇのなら、.お望みどおりにしてやるよ!!

モンスター機械口調
回避, 敵攻撃、失敗ノ模様
回避, 攻撃確認、回避成功!
回避, モーション、問題ナシ!
回避, 回避運動、成功シマシタ
ダメージ小, 損害軽微
ダメージ小, 回避運動、失敗シマシタ
ダメージ小, ダメージ、グリーンゾーン
ダメージ中, 攻撃命中! 被害拡大中
ダメージ中, ダメージ、イエローゾーン
ダメージ中, 敵攻撃命中ヲ確認、戦闘続行
ダメージ中, 現在ノ損害ヲチェック…中程度
ダメージ大, ダメージ、クリティカル!
ダメージ大, ダメージ、レッドゾーン!
ダメージ大, 被ダメージ、危険水域到達確認!
ダメージ大, 耐久値、限界ニ達シツツアル模様
ダメージ大, システム・レッド! 戦闘続行困難
破壊, ボディー…限…界…
破壊, ガガ…システム…停、止
破壊, 直撃ニヨリ、戦闘続行不可能…
射程外, 敵影、有効射程圏外
射程外, 敵影、ココカラデハ確認不能
射程外, 位置関係等ノ都合ニヨリ、攻撃不能
攻撃, 攻撃行動、実行
攻撃, 敵発見、戦闘開始
攻撃, 目標確認…アタック!
攻撃, レンジ・イン…ファイト
攻撃, 敵、射程圏内。 攻撃開始!
攻撃, コレヨリ攻撃態勢ニ移リマス
射撃, ファイア!!
射撃, $(武器名)、発射

モンスター物静口調
回避, ………
回避, あぶないっ…!
回避, ………よし、大丈夫
回避, おお…助かったのか?
ダメージ小, 大丈夫、まだ持つ
ダメージ小, この攻撃なら、耐えれる
ダメージ小, ん…当たってしまったようだ
ダメージ小, …これは、手加減されているのか?
ダメージ中, ………!
ダメージ中, 喰らったな
ダメージ中, なかなかの一撃だな
ダメージ中, やる気を感じられる…
ダメージ大, これはまずい…!
ダメージ大, 状況は、悪いな…
ダメージ大, …相手のほうが優位なのか
ダメージ大, …ここまで、押されている…!?
ダメージ大, 倒されるのも、時間の問題かもな
破壊, や…やられた
破壊, すまん…限界らしい!
破壊, もう、駄目なようだ…
破壊, ここで、倒されるとは
射程外, ………
射程外, …届かない!?
射程外, 射程が足りないか…
射程外, …駄目だ、これでは
攻撃, いくぞ
攻撃, ………!!
攻撃, やらせてもらう
攻撃, さあ、攻撃だ…!
攻撃, この攻撃でいけるか…!?
攻撃, 勝負には、勝たせてもらう

モンスター普通口調
回避, このぐらい!
回避, あ、あぶないっ!
回避, やり過ごせたか…
回避, そんなものが当たるか!
回避(ライガー(MF)), 速さなら負けないぞ!
回避(ジール(MF)), イヤッホォォ!
ダメージ小, まだ大丈夫だ
ダメージ小, うっ! かすり傷か
ダメージ小, 何だ? 当たったのか?
ダメージ小, そんなので倒されるわけにはいかないな!
ダメージ小(ゲル(MF)), パンチが足りないようだな
ダメージ小(プラント(MF)), このライフをなめちゃいけないよ
ダメージ小(モノリス(MF)), まだ大丈夫です
ダメージ中, うっ! 喰らったのか?
ダメージ中, ぐっ! コイツは効く…
ダメージ中, まだだ! くじけはしない!
ダメージ中, なかなか手強いじゃないか!
ダメージ中, 押されている? いや、互角だ!!
ダメージ中(ジール(MF)), おおおぉ…っ!
ダメージ大, つ…強い!!
ダメージ大, このままではまずい!
ダメージ大, なんて強さだ! 聞いてないぞ!?
ダメージ大, うわっ! だがやられるわけには…
ダメージ大, や、やばい! このままじゃ倒される!!
ダメージ大(プラント(MF)), 駄目だ、パワー負けだ〜!!
破壊, うわあああっ!!
破壊, こ、ここまでか!?
破壊, 駄目だ、やられた!!
破壊, ぐふっ…敵わなかったか
射程外, 射程外からか!
射程外, うっ、届かない!?
射程外, くっ! ガッツが足りない!
射程外, あんなに遠くから攻撃できるのか?
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, あたれーっ!!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつでどうだ!
攻撃, お前はここで倒す!
攻撃, この技を、お見舞いするぜ!
攻撃(ジール(MF)), ハァーッ!!
攻撃(ネンドロ(MF)), 俺に惚れると痛い目見るぜ?
攻撃(プラント(MF)), せーのっ、とぉ!

モンスター温厚口調
回避, ………
回避, …あ、やった
回避, …かわせてる?
回避, 今…何だったんだろう
回避(ラウー(MF)), ………;(ポリポリ)
ダメージ小, …だいじょうぶ
ダメージ小, …なんとか、なる
ダメージ小, …へいき、へいき
ダメージ小(ラウー(MF)), ………?
ダメージ中, うー、喰らったー
ダメージ中, …なぐられたぁ…
ダメージ中, …ちょっと、痛い
ダメージ中(ラウー(MF)), ………!?
ダメージ大, …あぶないなぁ…
ダメージ大, …なんか意識重い…
ダメージ大, …なんか身体痛い…
ダメージ大, …だれか、いないかな…
ダメージ大(ラウー(MF)), ………!!
破壊, …体力の限界…
破壊, あー、やられた〜
破壊, も、う、だ、め、だ〜
破壊, うう…立てないよぉ…
破壊(ラウー(MF)), ………;(ガクッ!)
射程外, ………あれ?
射程外, …お腹空いた…
射程外, う〜ん…届かないなぁ
射程外(ラウー(MF)), ………(ボリボリ)
攻撃, そ〜れ〜
攻撃, …えいやっ
攻撃, よーし、いくぞー
攻撃, さぁ、頑張るぞ〜
攻撃, どっこいしょっと
攻撃(ラウー(MF)), ………;ウキー!

モンスター年寄口調
回避, やれやれ…
回避, 当たってはやらんぞ
回避, 動きがなっとらんのぉ
回避, ハッハッハ、鈍いわぁ
回避, 出直して、こいっ!!
ダメージ小, 手ぬるいの〜
ダメージ小, なんじゃ、この攻撃は
ダメージ小, ワシもなめられたもんじゃ
ダメージ小, 老獪相手に手を抜くとはのぉ
ダメージ中, ふがっ!!
ダメージ中, や、やりおったな!
ダメージ中, お主…殺る気か!?
ダメージ中, むむっ、これはたまらん
ダメージ中, ワシを倒すには、まだまだじゃな
ダメージ大, あ痛ーっ!?
ダメージ大, 貴様ぁ…いい加減にせぇよ!?
ダメージ大, なんじゃ! 大人気ないヤツめぇ
ダメージ大, ワ、ワシを殺そうとでもいうのか?
ダメージ大, お前さん…つけ上がらせておけば.なんちゅう力加減で攻撃するんじゃ!!
破壊, なんで…こんな目に…
破壊, ううう、もう立ってられんわ…
破壊, なんで負けなきゃいかんのじゃぁ!!
破壊, お前さん…どこで修行を積んだね…!?
射程外, んが…どこ行った!?
射程外, なんじゃ! 届かんとは!
射程外, なめた真似をしてくれるのぉ…
射程外, うぐぐ、ワシを愚弄しおってからに〜!
攻撃, きぇぇぃ!!
攻撃, くらえぇい!!
攻撃, ワシゃー、強いぞ
攻撃, 懲らしめてやろう!!
攻撃, 謝っても遅いからの、覚悟せい
攻撃, さて…ひとつ灸を据えるとするかの
攻撃(反撃), 上等じゃあ!
攻撃(反撃), この報復、相当に効くぞ?

モンスターお調子者口調
回避, あぶなっ!
回避, おっとっとー!
回避, 残念、ハズレっ!
回避, たゆんたゆん、なんてね
回避, しかし届かなーーーい!!
回避(スエゾー(MF)), ウケーケケケケ!
ダメージ小, 蚊ほども効かんね〜
ダメージ小, その調子じゃ、勝てないぞ!
ダメージ小, 効果はいまひとつみたいだなっ!
ダメージ小, あらま、手加減してもらえるとは
ダメージ小(ナイトン(MF)), ボク、頑丈さぐらいは自慢なんですよ
ダメージ中, なにィ!!
ダメージ中, これは…痛い!
ダメージ中, この力加減…つれないねぇ
ダメージ中, や、やってくれるじゃないの!
ダメージ中(スエゾー(MF)), キッツイ一撃やな〜
ダメージ中(ナイトン(MF)), うーん、まだ大丈夫かな?
ダメージ大, ふっとばされたー!!
ダメージ大, ちょ、ちょっとタンマ!
ダメージ大, うわぁ、洒落になってなーい!
ダメージ大, なんてこった! もう後がないなんて!
ダメージ大, どうやら、こちらも本気を出す時のようだ…
ダメージ大(バジャール(MF)), このままじゃ相手の思う壷じゃあないか!
ダメージ大(スエゾー(MF)), うへぇぁ、頭がガンガンする…オェー
ダメージ大(ナイトン(MF)), た…耐えれるのかぁー!?
破壊, ありゃりゃ〜っ!!
破壊, ひゃーっ、やられたー!!
破壊, おアトがよろしいようで…
破壊, な…何も、そんな本気出さなくても…:グフッ!
破壊(バジャール(MF)), SRCでなら活躍できると思ったのに…
破壊(ゴースト(MF)), あぁ…なんか成仏できそう…
破壊(スエゾー(MF)), あんさん、強すぎや…!!
破壊(ナイトン(MF)), 所詮こんなモンっすね…
破壊(ダックン(MF)), アジャパー
破壊(ダックン(MF)), ざんねん! わたしは バラバラになった
破壊(ラクガキ(MF)), が…『がんばれギンくん』もよろしく!!
射程外, およ? 届かない?
射程外, ありゃ、反撃できない!?
射程外, くっ! ガッツがたりない!
射程外, なんかフェアじゃないねぇ〜…
射程外, 今度はこっちから…って届かんがな
攻撃, レッツゴー!!
攻撃, そうらいけぇっ!
攻撃, $(武器名)は、如何〜?
攻撃, モンスターは、伊達じゃない!
攻撃, さーて、この攻撃は大穴と出るか…
攻撃, ほんじゃ、スパっと決めさせてもらいますか!
攻撃(バジャール(MF)), はいはーい、貴方のお願い蹴散らしまーす
攻撃(ゴースト(MF)), 今宵のマジックは、恐怖体験になるよ
攻撃(スエゾー(MF)), そのやる気、根こそぎ削ったるわ!
攻撃(ナイトン(MF)), ただの臆病者だと、思うなよっ!?
攻撃(ダックン(MF)), $(ユニット名)、いきまーす!
攻撃(ダックン(MF)), ガァー、ガァー!!
攻撃(ダックン(MF)), 秘密兵器、発動!!
攻撃(ラクガキ(MF)), マニアックにいこうか!
攻撃(反撃), カウンター、どうぞ!
攻撃(反撃), 次からは、オレのターン!!
攻撃(反撃), くっ! ガッツがたりない!;なんちゃって!

#ネタ方面に走りすぎてみました。セービング要るなら
#誰かいい台詞案や日本語のご教授を願います!

モンスター宇宙人口調
回避, ………
回避, コウゲキヲ カワシタ
回避, ドウヤラ アタッテイナイ ヨウダ
ダメージ小, ………
ダメージ小, ホノカニ ダメージ
ダメージ小, タイシタコトガ ナイ
ダメージ中, ………
ダメージ中, コレハ キイタカ?
ダメージ中, ヒガイハ ナカホド
ダメージ中, ナカナカ クセンギミ
ダメージ中, ソレナリノ ダメージダ
ダメージ大, ………
ダメージ大, ピンチ ノ ヨウダ
ダメージ大, ヒガイガ オオキイ
ダメージ大, イマノトコロハ ヒンシ
ダメージ大, ………:キケン ラシイ ナ
ダメージ大, オソラク コレハダイダゲキ
破壊, ………
破壊, マケテシマッタ
破壊, コレイジョウハ ムリダ
破壊, アア イシキガ トオノク…
射程外, ………
射程外, トドカナイ ヨウダ
射程外, ザンネン アイテニ カエセナイ
射程外, モウスコシ チカヨルベキ ナノカ
攻撃, ………
攻撃, コウゲキー
攻撃, セントウ スタート
攻撃, アイテニ アタッテ コイ
攻撃, タダイマカラ アタックダ
攻撃, モクヒョウカクニン…タオス

モンスター女性口調
回避, かわせた!
回避, 隙が大きいわね
回避, 攻撃が見える…
回避, 当たるわけには、いかないわ
ダメージ小, …っ!
ダメージ小, かすり傷ね
ダメージ小, まだ大丈夫…
ダメージ中, うっ! 痛い…
ダメージ中, 避け損ねたみたいね…
ダメージ中, …いつまで持つかしら
ダメージ中, 倒れるわけには、いかないわよ
ダメージ大, あうぅっ!!
ダメージ大, キャアッ!?
ダメージ大, このままじゃ、もたない!
ダメージ大, 駄目! 相手のパワーが強すぎる!
ダメージ大, いけない…次の攻撃を喰らったら…!
破壊, ああ………!
破壊, 駄目だったらしいわ…
破壊, もうお役には、立てません…!
射程外, …だめ、届かない!
射程外, 相手の位置がつかめないなんて…
射程外, まだ距離を詰める必要があるみたいね
攻撃, そこっ!
攻撃, どいて…!
攻撃, いけるかしら?
攻撃, やらせは、しないわ!
攻撃, 私も、戦えなくはないのよ
格闘, あまり得意じゃないけれど…!
射撃, $(武器名)!
射撃, $(武器名)で、どうかしら
キッス, チュッ…
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【3036】Unit

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時59分 -
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#データ参考元
#各種攻略サイト、攻略書籍に記された内部データ
#ファミ通「モンスターファーム ブリーダーズガイド」

#ひとまず、純種のモンスターを設計する形で提出します。
#姿形、適正が違ったり専用技を持っている派生種については、まだ案が定まらないので
#コメントアウトで特別な派生種のみが覚えられる武装を置いておきます。
#一部モンスターには格闘武器が設定されていますが、
#基本的には死に能力だと思ってください

#技のラインナップと性能は、基本的に2の時をベースにしています。
#1にしか出演していない種族は1の技構成でガマンしてもらいます。

#一部ユニットは武装数が表示の関係でバグりそうなので、シナリオに合わせていっそ技削りとかやっちまってください

ピクシー(MF)
ピクシー, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 2500, 70
特殊能力
性別=女性
2500, 195, 500, 80
AACB, MF_PixyU.bmp
投げキッス,          0, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +25, 精滅L1(ガッツダウン技Lv1)
キック,             600, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
タッチ,             600, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 突
サンダー,         700, 2, 3, +15, -, 15,  -, AAAA,  -5, 魔雷(命中技Lv1)
レイ,              800, 3, 4,  -5, -, 15,  -, AABA, +15, 魔B(クリティカル技Lv1)
はり手,             900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 突(バランス技Lv1)
ハイキック,         900, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
ライトニング,        1000, 2, 3, +15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔雷(命中技Lv2)
メガレイ,        1100, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AABA, +20, 魔B(クリティカル技Lv2)
ドレイン,        1100, 2, 3, -10, -, 40,  -, AAAA, -10, 魔吸(超必殺技Lv2)
フレイム,        1200, 3, 4, -15, -, 20,  -, AACA,  +0, 魔火(大ダメージ技Lv1)
ギガレイ,        1200, 3, 4, -10, -, 35, 105, AABA, +30, 魔B(クリティカル技Lv3)
ヒールレイド,        1300, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA,  +0, 突減(大ダメージ技Lv2)
バン,            1500, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔爆(超必殺技Lv1)
ギガフレイム,        1600, 3, 4, -20, -, 30, 110, AACA,  +0, 魔火(大ダメージ技Lv2)
ビッグバン,        1700, 2, 2, -15, -, 45, 120, AAAA, +20, 魔爆(超必殺技Lv2)
===
リフレッシュ,        回復Lv4,     0,  -, 25, 105, Q難L5気L1(超必殺技Lv2)

#ヨイ…ギガレイ、リフレッシュ
#ワル…ギガフレイム、ドレイン
#派生技…ワン・ツー(×ハム)、ファイアブレス(×ドラゴン)、影爪(×アーケロ)、デスファイナル(×ジョーカー、ワル)
#ワン・ツー,         800, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P(バランス技Lv1)
#影爪,             900, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv1)
#デスファイナル,    1800, 1, 2, -20, -, 50, 110, AAAA,  +0, 格接減(超必殺技Lv2)
#ファイアブレス,    1900, 3, 3, -15, -, 50, 110, AACA,  +5, 火(超必殺技Lv2)

ドラゴン(MF)
ドラゴン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=竜
3200, 100, 800, 65
AACB, MF_DragonU.bmp
かみつき,         800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ウィングアタック,     900, 1, 2, +15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv1)
しっぽ,             900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
連続かみつき,        1000, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
ドラゴンパンチ,        1000, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 突(クリティカル技Lv1)
ファイアブレス,        1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +15, 火減(ガッツダウン技Lv1)
ウイングブレス,        1100, 2, 3, +20, -, 25,  -, AABA,  +0, 風(命中技Lv1)
しっぽアタック,        1200, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA, -10, 突(バランス技Lv1)
ウィングコンボ,         1200, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv2)
スカイアタック,        1200, 3, 4, +10, -, 25, 110, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
クローアタック,        1200, 1, 2,  -5, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv1)
インフェルノ,        1300, 3, 4, -10, -, 30,  -, AACA,  +0, 火減(ガッツダウン技Lv2)
ひっかきコンボ,        1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
超ウイングブレス,    1400, 2, 3, +15, -, 35,  -, AABA,  +0, 風(命中技Lv2)
超クローアタック,    1400, 1, 2,  -5, -, 30,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
空中落とし,        1600, 3, 4,  +0, -, 40, 110, AAAA,  +0, 格接減(超必殺技Lv1)
空中コンボ,        1800, 3, 4, -15, -, 25, 105, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
ふみつけ,        2000, 3, 3, -20, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
ドラゴンラッシュ,    2200, 2, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +15, 格接(超必殺技Lv2)

#ヨイ…スカイアタック
#ワル…クローアタック、超クローアタック

ケンタウロス(MF)
ケンタウロス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=ヤリ
地形適応=得意:砂漠移動 砂漠
3500, 125, 700, 70
CACB, MF_CentaurosU.bmp
エネルギー弾,          700, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, B滅L1(ガッツダウン技Lv1)
後足キック,          800, 2, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 格突
超エネルギー弾,      800, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AAAA, +20, B滅L2(ガッツダウン技Lv2)
スマッシュ,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパー突き,          900, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P(命中技Lv1)
マインドフレア,      900, 1, 2,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 爆減P(ガッツダウン技Lv1)
スロウランサー,     1000, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AABA, +15, 格実(クリティカル技Lv1)
スマッシュコンボ,     1100, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
サテラアタック,     1100, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AAAA, +30, 格実(クリティカル技Lv2)
3段突き,         1200, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 武連L3(命中技Lv2)
超マインドフレア,     1200, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 爆減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
ブラッディクロス,     1200, 1, 2, +10, -, 45, 100, AAAA, +25, 格接P(超必殺技Lv1)
きりすて,         1400, 3, 4, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
Zスマッシュ,         1500, 1, 1,  +5, -, 55, 110, AAAA, +25, 接減(超必殺技Lv2)
さらし投げ,         1900, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA,  +0, Q武(大ダメージ技Lv2)
メテオドライブ,     2000, 3, 4,  -5, -, 50, 120, AAAA, +15, 格接(超必殺技Lv3)
死神のヤリ,         2100, 2, 3, -20, -, 35, 110, AAAA,  +0, 格実(大ダメージ技Lv3)

#ヨイ…ブラッディクロス、Zスマッシュ
#ワル…死神のヤリ
#※原作ではケンタウロス純種は死神のヤリを合体引き継ぎでしか習得不可

コロペンドラ(MF)
コロペンドラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=虫
4500, 160, 500, 65
CACB, MF_ColopendoraU.bmp
ねずみ花火,          600, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ヒップアタック,      700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
超ねずみ花火,          800, 2, 3,  +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 格突滅L2(ガッツダウン技Lv1)
かま首突き,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ショットガン,          900, 3, 4, +15, -, 20,  -, AABA,  +0, 銃(命中技Lv1)
ダブルヒップ,          900, 1, 2,  -5, -, 15,  -, AAAA, -10, 格突P(バランス技Lv1)
3連アタック,         1100, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AABA, +20, 格B(クリティカル技Lv1)
いけにえ,         1100, 1, 2, +20, -, 30,  -, AAAA, +10, 格実減失L1(命中技Lv2)
超ショットガン,     1100, 3, 4, +10, -, 25,  -, AABA,  +0, 銃(命中技Lv2)
マッハトルネード,     1200, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
デス・ドミノ,         1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
ヒールダンス,         1400, 1, 2, -20, -, 50, 115, AAAA, -10, 吸奪(超必殺技Lv1)
デルタアタック,     1400, 2, 3, +20, -, 55, 115, AABA, +15, 格B接減(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv2)
大車輪,         1700, 3, 4, -15, -, 30, 105, AAAA,  +0, 格実(大ダメージ技Lv2)
メテオドライブ,     2000, 4, 4, -10, -, 50, 120, AAAA,  +0, 格実減JL1失L2(超必殺技Lv2)

#ヨイ…デルタアタック
#ワル…ヒールダンス
#※原作ではコロペンドラ純種は善悪変動の都合でヒールダンス習得不可

ビークロン(MF)
ビークロン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=虫
4000, 150, 1100, 60
AACB, MF_BeakronU.bmp
地震,             700, 2, 3,  +0, -, 20,  -, CABC, +20, 地減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
パンチ,             800, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
つのアタック,         900, 1, 1,  +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
回転パンチ,         900, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
コマアタック,         900, 3, 4, +15, -, 15,  -, AAAA, -10, 格突(命中技Lv1)
つのショット,         900, 3, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +15, 格実(クリティカル技Lv1)
つのドリル,         900, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +25, 格突減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
超回転パンチ,        1100, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突(バランス技Lv2)
ローリングボム,        1100, 3, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(命中技Lv2)
ビーラッシュ,         1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
超つのアタック,        1200, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv2)
ダイブアタック,        1300, 2, 3, -15, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突(大ダメージ技Lv1)
つの一文字,        1400, 2, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +15, 格接減(超必殺技Lv1)
ダイブドリル,        1500, 2, 3, -10, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
つのファイナル,        1500, 3, 4,  +5, -, 55, 115, AAAA, +15, 接減(超必殺技Lv2)
ビーコンボ,        1700, 1, 2,  -5, -, 40, 110, AAAA, +15, 格突P(超必殺技Lv1)
回転プレス,        1800, 4, 4, -20, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv3)
超ビーコンボ,        2000, 1, 2, -10, -, 50, 120, AAAA,  +5, 格突(超必殺技Lv2)

#ヨイ…ローリングボム
#ワル…つのドリル
#派生技…ロケットパンチ(×ヘンガー)、ハイパー地震(×ゴーレム)、3連突き(×ダックロン)
#3連突き,        1100, 1, 2,  -5, -, 35,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
#ロケットパンチ,    1300, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AABA, +30, 格実(クリティカル技Lv3)
#ハイパー地震,        1600, 2, 3, -15, -, 50, 110, CABC, +20, 地減滅L1(超必殺技Lv2 ガッツダウン技Lv2)

ヘンガー(MF)
ヘンガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=機式
3000, 130, 700, 70
CACA, MF_HengerU.bmp
マイクロウェーブ,     600, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AACA, +20, 減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ヨーヨー,         800, 2, 2,  +0, -, 20,  -, AABA, +30, 格実有P減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
パンチ,             800, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ローキック,          900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
アームキャノン,         900, 2, 3, +15, -, 20,  -, AACA,  +0, 火(命中技Lv1)
ロケットパンチ,         900, 3, 4,  +5, -, 20,  -, AABA, +20, 格実(クリティカル技Lv1)
へヴィーチョップ,    1000, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA, -10, 突(バランス技Lv1)
キック,            1000, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
ナパームキャノン,    1100, 2, 3, +15, -, 25,  -, AACA,  +5, 火(命中技Lv2)
ドリルロケット,        1100, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AABA, +25, 格実(クリティカル技Lv2)
Wヨーヨー,        1100, 2, 2,  -5, -, 30,  -, AABA, +30, 格実有P減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
アイショット,        1200, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AA-A, +20, B(クリティカル技Lv2)
ギカトンハンマー,    1300, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv1)
バーストキャノン,    1300, 2, 3, +10, -, 35, 105, AACA, +10, 火(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
パワードハンマー,    1500, 2, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
Wドリルロケット,    1500, 2, 4,  +5, -, 45, 110, AABA, +30, 格実(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
レーザーカッター,    1700, 1, 2, -15, -, 30, 105, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv2)
レーザーブレード,    1700, 1, 2,  -5, -, 50, 110, AAAA, +15, 格突(超必殺技Lv2)
Wカッター,        2000, 1, 2, -20, -, 50, 110, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv3)
ダブルブレード,        2000, 1, 2, -10, -, 55, 120, AAAA, +20, 格突(超必殺技Lv3)

#ヨイ…ロケットパンチ、ドリルロケット、Wドリルロケット
#ワル…マイクロウェーブ
#以下の武装は1をなつかしむ人向けのネタ入った武装です
#ファイナルソード(元祖), 1700, 3, 4, +10, -, 40, 115, AAAA, +15, 格JL1(超必殺技Lv2)
#ファイナルソード(上位), 2100, 2, 2, -15, -, 60, 125, AAAA, +25, 格減JL1(超必殺技Lv3)
#元祖は1を意識し、上位はダブルブレードの上位を意識しました。しかし上位はフィクションなので
#むやみに装備させない方が幸せかもしれませんと思います

チャッキー(MF)
チャッキー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, S, 2500, 70
特殊能力
格闘武器=凶器
#弱点=式
3200, 175, 500, 75
CACA, MF_ChackyU.bmp
呪じゅつ,         600, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 精減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ピエロ,             600, 2, 3,  +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 精減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
凶器アタック,         700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ソニックブーム,         700, 3, 4, +20, -, 20,  -, AABA,  +0, -(命中技Lv1)
凶器投げ,         800, 2, 3,  +5, -,  5,  -, AABA, -10, 実
だましうち,         800, 1, 2,  +5, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突P(クリティカル技Lv1)
凶器コンボ,         900, 1, 1,  +5, -, 20,  -, AAAA, -10, 武(バランス技Lv1)
けり,             1000, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv1)
超ソニックブーム,    1100, 3, 4, +20, -, 30,  -, AABA,  +0, -(命中技Lv2)
パンチ,            1100, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv2)
だましコンボ,        1100, 1, 2,  +0, -, 40,  -, AAAA, +25, 格突P(クリティカル技Lv2)
後ろ回し蹴り,        1100, 1, 1, +15, -, 35,  -, AAAA,  +0, 格突連L3(命中技Lv2)
ヘッドスパイク,        1200, 2, 3,  +0, -, 45,  -, AABA,  +0, 実(超必殺技Lv1)
乱舞,            1200, 3, 4,  +0, -, 50,  -, AAAA, +25, 格武減(超必殺技Lv1)
ぐるぐるパンチ,        1300, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
竜巻斬,            1400, 2, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 格武(大ダメージ技Lv2)
爆裂スパイク,        1400, 2, 3,  -5, -, 50, 105, AABA,  +0, 実(超必殺技Lv2)
旋風脚,            1500, 1, 1, +15, -, 45, 105, AAAA,  +0, 突(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
呪いの乱舞,        1500, 3, 4,  +0, -, 55, 110, AAAA, +35, 格武減(超必殺技Lv2)
超竜巻斬,        1800, 3, 4, -15, -, 40, 110, AAAA, +10, 格武(大ダメージ技Lv3)
ぐるパンコンボ,        1800, 2, 2, -15, -, 50, 110, AAAA,  +0, 格突減(超必殺技Lv2 大ダメージ技Lv3)
炎,            1800, 3, 4, -15, -, 50, 120, AACA,  +0, 火減(超必殺技Lv3)
自爆(チャッキー),    2200, 3, 3, -25, -, 50, 130, AAAA,  +0, 格減爆失L3(超必殺技Lv3)

#ヨイ…竜巻斬、超竜巻斬
#ワル…自爆
#※原作ではチャッキー純種は竜巻斬シリーズを合体引き継ぎでしか習得不可
#派生技…自爆(×ピクシー、ドラゴン以外)、サーカスファイア(×ドラゴン)
#サーカスファイア,    2000, 2, 2, -15, -, 50, 120, AACA,  +0, 火(超必殺技Lv3)

ゴーレム(MF)
ゴーレム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 110, 1300, 60
CACA, MF_GolemU.bmp
パンチ,            1000, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
ビンタ,            1100, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv1)
ハエたたき,        1100, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突減(ガッツダウン技Lv1)
大ハエたたき,        1100, 1, 2, -15, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
キック,            1200, 1, 1, -15, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
大ビンタ,         1200, 2, 3,  +5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv2)
地震,            1300, 3, 4, -10, -, 30,  -, CABC, +20, 地減滅L1(ガッツダウン技Lv3)
大パンチ,        1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 突(バランス技Lv1)
でこぴん,        1300, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P(クリティカル技Lv1)
タックル,        1400, 2, 3,  +0, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv2)
掌打,            1400, 1, 2,  -5, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
合掌,            1400, 2, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv1)
大キック,        1500, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
大合掌,            1500, 3, 4, -15, -, 30,  -, AAAA, +15, 格突減(クリティカル技Lv2)
ロケットパンチ,        1600, 3, 4,  -5, -, 50, 105, AABA,  +0, 格実減(超必殺技Lv1)
大でこぴん,        1800, 3, 4, -15, -, 30, 105, AAAA, +30, 格突(クリティカル技Lv3)
アッパー,        1800, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
大ロケットパンチ,    1800, 3, 4,  -5, -, 55, 115, AABA, +15, 格実減(超必殺技Lv2)
ツイン掌打,        1900, 1, 2, -10, -, 35, 110, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
ぐるぐるアタック,    2100, 2, 3, -15, -, 50, 110, AAAA, +10, 格突JL1(超必殺技Lv2)
フライングプレス,    2200, 3, 3, -20, -, 30, 115, AAAA, +15, 格突失L1(大ダメージ技Lv3)
竜巻アタック,        2300, 4, 4, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, 格接(超必殺技Lv2)

#ヨイ…ロケットパンチ、大ロケットパンチ
#ワル…ハエたたき、大ハエたたき


ロードランナー(MF)
ロードランナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=竜
3500, 150, 900, 70
BACB, MF_RoadrunnerU.bmp
しっぽクルクル,         700, 1, 2,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
砂アタック,         700, 1, 2,  -5, -, 30,  -, AAAA, +30, 減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ひっかき,         800, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
しっぽうち,         800, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
スカイクロー,         800, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 格突JL1(クリティカル技Lv1)
連続ひっかき,         900, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, -10, 突(バランス技Lv1)
しっぽビンタ,        1000, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P(バランス技Lv1)
しっぽサマー,         1000, 2, 2, +15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1(バランス技Lv1 命中技Lv1)
大スカイクロー,        1000, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
突進,            1100, 3, 4,  -5, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
ひっかきサマー,        1100, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突JL1(バランス技Lv2)
しっぽ連続ビンタ,    1200, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格突(バランス技Lv2)
かみつき,        1200, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
炎の突進,        1200, 3, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +25, 格突火(クリティカル技Lv3)
超スカイクロー,        1400, 2, 3,  -5, -, 35, 105, AAAA, +20, 格突JL1(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
連続かみつき,        1500, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv2)
ファイア・ボール,    1500, 2, 3, -10, -, 30, 105, AAAA,  +0, 火(大ダメージ技Lv2)
ロールアタック,        1600, 3, 4,  +5, -, 50, 105, AAAA, +10, 格接JL1(超必殺技Lv1)
かみつき投げ,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv3)
スカイファイア,        1700, 2, 3, -15, -, 35, 110, AAAA,  +0, 火(大ダメージ技Lv3)
ファイブ・ボール,    1800, 3, 4, -10, -, 45, 110, AAAA, +10, 火(超必殺技Lv1)
ファイアロール,        1900, 3, 4,  +0, -, 55, 120, AAAA, +10, 格接JL1火減(超必殺技Lv2)
ファイアブレス,        1900, 3, 3, -15, -, 40, 110, AAAA,  +5, 火(超必殺技Lv2 大ダメージ技Lv3)
メガ・ボール,        2100, 4, 4, -20, -, 50, 120, AAAA, +25, 火減失L1(超必殺技Lv3)

#正直技を削ろうと思ってもどれを削ったものかわからん状況です。
#多分現状だと技数パンクするので、コイツに関しては惜しみない意見を頂きたいと思います

#ヨイ…突進、炎の突進
#ワル…砂アタック

デュラハン(MF)
デュラハン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
小型シールド=盾
格闘武器=剣
3300, 100, 1300, 65
CACA, MF_DyurahanU.bmp
ダッシュ斬り,         900, 2, 3,  +5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武
まっぷたつ,         900, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武
シールドタックル,     900, 2, 3, +15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv1)
風神剣,            1000, 2, 3, +20, -, 30,  -, AABA,  +0, 風(命中技Lv1)
居合斬り,        1000, 1, 1,  -0, -, 15,  -, AAAA, +15, 武(クリティカル技Lv1)
超ダッシュ斬り,        1100, 2, 3,  +5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武(バランス技Lv1)
フルスイング,        1100, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武(バランス技Lv1)
乱れ突き,        1100, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv2)
かぶと割り,        1100, 2, 3,  +0, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
真・風神剣,        1200, 3, 4, +15, -, 40,  -, AABA,  +0, 風(命中技Lv2)
一刀投げ,        1300, 3, 4, -15, -, 25,  -, AABA, +25, 実(クリティカル技Lv3)
つむじ風,        1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武(大ダメージ技Lv1)
コンボパンチ,        1500, 1, 2, +10, -, 45, 110, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv1)
デルタアタック,        1600, 1, 1,  -5, -, 40, 105, AAAA, +15, 武(超必殺技Lv1)
大車輪,            1600, 3, 4, -10, -, 30, 105, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
雷神剣,            1700, 3, 4, -10, -, 25, 105, AABA,  +0, 雷(大ダメージ技Lv2)
真・雷神剣,        2000, 1, 1, -20, -, 30, 110, AABA,  +0, Q武雷(大ダメージ技Lv3)
最終奥義,        2100, 1, 1, -15, -, 35, 110, AAAA,  +0, Q突(大ダメージ技Lv3)
冥王剣,            2200, 2, 2, -20, -, 50, 120, AAAA,  +0, 格武減失L2(超必殺技Lv2)

#ヨイ…かぶと割り、風神剣、真・風神剣
#ワル…コンボパンチ、雷神剣、真・雷神剣
#派生技…地走り(×ピクシー、×ジョーカー。ただしシールドタックルと引き換え習得)、
#キックコンボ(×ドラゴン、×ライガー)、Vの字斬り(レアモン・ブラッディJのみ習得可)
#地走り,         900, 3, 4, +20, -, 20,  -, AAAA,  +0, -(命中技Lv1)
#キックコンボ,        1200, 1, 2,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
#Vの字斬り,        1200, 1, 2,  -5, -, 20,  -, AAAA, +15, 格武P(大ダメージ技Lv1)
#剣・盾を装備していますが、アイテム装備でS防御や切り払いレベルを高めない限り
#活かされることがないのは仕様です。原作では寧ろ盾ですら凶器でしたし。

アローヘッド(MF)
アローヘッド, (モンスターファーム), 1, 2
水陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 125, 1300, 65
CAAB, MF_ArrowheadU.bmp
怪光弾,             600, 3, 4,  +5, -, 20,  -, AAAA,  +0, B減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
怪光連弾,         800, 3, 4,  +5, -, 25,  -, AAAA,  +0, B減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
パンチ,             900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ニードル,         900, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突P(命中技Lv1)
ジャンプハンマー,     900, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 格突JL1(クリティカル技Lv1)
ハサミ,            1000, 2, 3,  +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突
エア・ハンマー,        1000, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突JL1(クリティカル技Lv2)
ズームパンチ,        1100, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突P(バランス技Lv1)
3連ニードル,        1100, 1, 2, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv2)
スロウランサー,        1100, 3, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +20, 格実減(クリティカル技Lv1)
テイルアタック,        1100, 1, 1,  +5, -, 25,  -, AAAA, +20, 突(クリティカル技Lv2)
地雷針,            1200, 3, 4, +20, -, 30,  -, -AAC,  +0, 格(命中技Lv2)
ニードルターン,        1200, 2, 2, -10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
大旋風,            1300, 2, 3, +15, -, 45, 110, AAAA,  +0, 格突減(超必殺技Lv2)
ストロードレイン,    1400, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, -10, 突吸(超必殺技Lv1)
Wニードルターン,    1500, 2, 2, -15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
クロー,            1600, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA,  +0, Q突(大ダメージ技Lv2)
Wテイルアタック,    1800, 1, 1,  +0, -, 50, 115, AAAA, +25, Q突(超必殺技Lv2 クリティカル技Lv3)
じごく車,        2000, 4, 4, -10, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格突JL1(大ダメージ技Lv3)
ファイナルボム,        2100, 3, 3, -15, -, 45, 120, AAAA,  +0, 実爆(超必殺技Lv3)

#ヨイ…テイルアタック、ロケットパンチ、Wテイルアタック
#ワル…スロウランサー、じごく車、ストロードレイン
#派生技…テイルブレード(×デュラハン)、デスカッター(×ジョーカー)、
#ロケットパンチ(×ヘンガー)、竜巻アタック(×ゴーレム)
#テイルブレード,    1000, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +25, 突減(クリティカル技Lv1)
#デスカッター,        1000, 1, 2,  +5, -, 30,  -, AAAA, +30, 格突減(クリティカル技Lv1)
#ロケットパンチ,     900, 3, 4,  +5, -, 20, 100, AABA, +20, 格実(超必殺技Lv1)
#竜巻アタック,        2100, 3, 3, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, 格接(超必殺技Lv3)

ライガー(MF)
ライガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
3000, 170, 500, 75
BACB, MF_RigerU.bmp
体当たり,          700, 2, 3, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P(命中技Lv1)
雷撃,              700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AABA, +30, 射雷減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
かみつき,          800, 1, 1,  +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ひっかき,          800, 1, 2,  -5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
空中回転アタック,      800, 3, 4, +20, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突減JL1(命中技Lv2)
超雷撃,          800, 1, 2,  -5, -, 30,  -, AABA, +30, 雷減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
冷気弾,          900, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AABA, +30, 冷(クリティカル技Lv1)
ワンツー,        1000, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突(大ダメージ技Lv1)
ブリザード,         1100, 3, 4,  +0, -, 30,  -, AABA, +35, 冷(クリティカル技Lv2)
コンビネーション,     1400, 2, 3, -15, -, 25, 105, AAAA, +20, 格突(大ダメージ技Lv2)
吠え,             1400, 3, 4, -15, -, 40, 110, AACA, +30, 音滅減L1(超必殺技Lv1)
突き刺し,         1500, 2, 3,  +0, -, 45, 110, AAAA, +25, 格突(超必殺技Lv2)

ホッパー(MF)
ホッパー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
3000, 180, 500, 80
BACB, MF_HopperU.bmp
ジャブ,          700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
フック,          800, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
フリッカー,          800, 2, 3, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv1)
ジャンプブロウ,      900, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AABA, +15, 突JL1(クリティカル技Lv1)
大フリッカー,         1000, 3, 4, +20, -, 30,  -, AAAA,  +5, 格突(命中技Lv2)
Wジャンプブロウ,     1100, 1, 1,  -5, -, 30,  -, AAAA, +25, 突JL1(クリティカル技Lv2)
超フリッカー,         1100, 3, 4, +10, -, 40, 105, AAAA, +10, 格突(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
ホッパーロール,     1300, 1, 1, -10, -, 35, 105, AAAA,  +5, 突(超必殺技Lv1)
超ジャンプブロウ,     1400, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +30, 突JL1(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
超ホッパーロール,     1900, 1, 1, -15, -, 45, 120, AAAA,  +5, Q突(超必殺技Lv2)

#ヨイ…超ジャンプブロウ
#ワル…超フリッカー
#派生技…影爪(×アーケロ)、雷撃・炎(両方とも×ピクシー)
#影爪,              900, 2, 3, +15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv1)
#雷撃,              900, 3, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 魔術雷減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
#炎,             1500, 3, 4, -15, -, 35, 110, AACA,  +0, 魔術火減(超必殺技Lv2)

ハム(MF)
ハム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
3500, 140, 500, 70
BACB, MF_HumU.bmp
大放屁,           0, 2, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +30, 浸滅L1(ガッツダウン技Lv1)
おなら,          600, 2, 3,  +5, -,  -,  -, AACA, -10, 浸減
超放屁,          600, 3, 4, +10, -, 25,  -, AACA, +20, 浸減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ワン・ツー,          800, 2, 3, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突
正拳,              900, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 突(命中技Lv1)
ドラゴンパンチ,     1000, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 突(クリティカル技Lv1)
超正拳,         1100, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, 突(命中技Lv2)
超ドラゴンパンチ,     1300, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突(クリティカル技Lv2)
バックナックル,     1300, 1, 2, -15, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv1)
ハイキック,         1300, 1, 2,  -5, -, 30,  -, AAAA, +20, 格突P(クリティカル技Lv2)
暗けい,         1400, 1, 1, +10, -, 45, 110, AAAA, +10, 接(超必殺技Lv1)
まわしげり,         1500, 1, 2, -10, -, 35,  -, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv3)
超バックナックル,     1700, 1, 2, -15, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
ドラゴンキック,     1700, 2, 3, -10, -, 45, 115, AAAA, +30, 格突(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
レフトナックル,     1800, 2, 2, -20, -, 25, 110, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
超暗けい,         1800, 1, 1,  +5, -, 50, 120, AAAA,  +0, Q接(超必殺技Lv2)
超レフトナックル,     2000, 2, 2, -20, -, 35, 115, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv3)

#ヨイ…ドラゴンキック
#ワル…超放屁

バクー(MF)
バクー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
4500, 135, 800, 60
CACB, MF_BakuU.bmp
あとしまつ,          800, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AABA, -10, -
かみつき,          900, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv1)
さいみん,          900, 3, 4,  -5, -, 20,  -, AAAA, +25, 精減(クリティカル技Lv2)
くしゃみ,          900, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA,  +0, 減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
ちょとつもうしん,     1000, 1, 2,  -5, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
吠え,             1000, 1, 2,  -5, -, 20,  -, AABA, +15, 音(クリティカル技Lv1)
さかりうた,         1000, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AABA, +20, 精音減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ふきとばし,        1100, 3, 4, -10, -, 20,  -, AABA,  +0, 風(命中技Lv2)
Wかみつき,         1100, 1, 1,  +0, -, 25,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv2)
W吠え,         1200, 1, 2, -15, -, 25,  -, AABA, +25, 音(クリティカル技Lv2)
すかしっぺ,         1200, 2, 3, -15, -, 35, 110, AACA, +25, 浸減滅L2(超必殺技Lv2)
超かみつき,         1500, 1, 1,  +0, -, 35, 105, AAAA,  +0, 突(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
ベロビンタ,         1700, 1, 1, -15, -, 25, 105, AAAA,  +0, Q突(大ダメージ技Lv1)
連続吠え,         1700, 1, 2, -10, -, 35, 110, AABA, +15, 音(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
フライングプレス,     2100, 3, 3, -15, -, 30, 120, AAAA, +15, 格突失L1(大ダメージ技Lv2)
===
うたたね,        回復Lv4,     0,  -, 15, 105, Q難L5気L1(超必殺技Lv2)

#ヨイ…うたたね
#ワル…すかしっぺ

ガリ(MF)
ガリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
ホバー移動=浮遊
3000, 115, 900, 70
AACA, MF_GariU.bmp
ストレート,         800, 2, 3,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突
レッドウィスプ,         800, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AACA, +20, 魔術B減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
雷,             900, 3, 4,  +5, -,  5,  -, AABA, -10, 魔術雷
スピンカッター,         900, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格実(クリティカル技Lv1)
火のカベ,         900, 1, 1, +10, -, 15,  -, AACA,  +0, 射魔術火(命中技Lv1)
ナックル,        1000, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA,  +5, 突(命中技Lv1)
ブルーウィスプ,        1000, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AACA, +20, 魔術B減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
大スピンカッター,    1000, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AAAA, +25, 格実(クリティカル技Lv2)
炎のカベ,        1100, 1, 1, +15, -, 30,  -, AACA,  +0, 射魔術火(命中技Lv2)
魔人ナックル,        1200, 1, 2, +15, -, 35,  -, AAAA,  +5, 突P(命中技Lv2)
プレス,            1300, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
超スピンカッター,    1300, 3, 4,  -5, -, 40, 105, AAAA, +30, 格実減(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
ゴッドナックル,        1400, 3, 4, -15, -, 40, 105, AAAA,  +0, 格接(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
ゴッドファイナル,    1400, 3, 4,  -5, -, 40, 115, AAAA, +25, 格突減滅L1(超必殺技Lv2)
火炎のカベ,        1500, 1, 1, +10, -, 40, 105, AACA,  +0, 射魔術火(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
ハリケーン,        1500, 2, 2, -10, -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術風(大ダメージ技Lv1)
ゴッドアタック,        1500, 1, 2,  +0, -, 40, 110, AAAA,  +0, 格接(超必殺技Lv1)
魔人ハリケーン,         1700, 2, 2, -10, -, 35, 105, AABA, +10, 魔術風(大ダメージ技Lv2)
ゴッドストライク,    1800, 2, 3,  -5, -, 45, 115, AAAA, +10, 格突(超必殺技Lv2)
魔人プレス,        1900, 3, 3, -15, -, 35, 110, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
ゴッドプレス,        2000, 4, 4, -10, -, 40, 115, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv1 大ダメージ技Lv3)
ゴッドハリケーン,    2000, 2, 2, -10, -, 40, 115, AABA,  +0, 魔術風(超必殺技Lv1 大ダメージ技Lv3)

#ヨイ…ゴッドストライク、レッドウィスプ、ブルーウィスプ
#ワル…ゴッドファイナル
#※原作ではガリ純種は善悪変動の都合でゴッドファイナル習得不可

アーケロ(MF)
アーケロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
2800, 120, 700, 65
BACA, MF_ArekeroU.bmp
仙煙草,             700, 1, 1,  +5, -, 20,  -, AACA, +30, 射減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
刈爪,             800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
刺爪,             900, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
2連刈爪,        1000, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突(バランス技Lv1)
影爪,            1000, 3, 4, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突(命中技Lv1)
旋風爪,            1000, 1, 2,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv1)
飛爪,            1100, 2, 3, +20, -, 25,  -, AABA, +10, -(命中技Lv1)
仙酔酒,             1100, 1, 2, -10, -, 25, 105, AABA, +20, 水減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
超飛爪,            1200, 2, 3, +20, -, 35, 105, AABA, +15, -(命中技Lv2)
竜巻爪,            1200, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
跳爪,            1200, 3, 4,  -5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突JL1(大ダメージ技Lv1)
大旋風爪,        1300, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
仙酒火,            1300, 3, 3,  -5, -, 15,  -, AACA,  +0, 火(大ダメージ技Lv2)
超旋風爪,        1400, 1, 2, -15, -, 30, 110, AAAA, +30, 格突減(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
刺刈爪,            1500, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA, +10, Q突(大ダメージ技Lv1 バランス技Lv2)
大跳爪,            1500, 4, 4, -20, -, 25, 105, AAAA, +10, 格突JL1(大ダメージ技Lv3)
超跳爪,            1700, 4, 4, -20, -, 30, 115, AAAA, +20, 格突JL1(超必殺技Lv1 大ダメージ技Lv3)
仙酒炎,            1800, 3, 3, -15, -, 30, 115, AACA, +10, 火(大ダメージ技Lv3)
===
仙酒飲,            回復Lv8,     0,  -, 25, 105, Q難L5気L2(超必殺技Lv1)

#ヨイ…超旋風爪、仙酒飲
#ワル…仙煙草、仙酒炎、仙酔酒
#※原作ではアーケロ純種は善悪変動の都合で仙酔酒習得不可
#派生技…なめる(×スエゾー)、ぺろりん(×モッチー)、電撃(×ライガー)
#なめる,         800, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA, +20, 射突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
#ぺろりん,         800, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 射突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
#電撃,             700, 3, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, +30, 雷減滅L1(ガッツダウン技Lv1)


グジラ(MF)
グジラ, (モンスターファーム), 1, 2
水陸, 3, L, 2500, 70
特殊能力
地形適応=得意:深海移動 深海
4100, 110, 900, 60
CAAB, MF_GuzillaU.bmp
ひっかき,         800, 1, 2,  -5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
くしゃみ,         800, 1, 2,  -5, -, 15,  -, AABA, +20, 減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
はら,             900, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 突
頭突き,            1000, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv1)
しゃぼんアタック,    1000, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AAAA, +20, 水減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
しっぽビンタ,        1100, 1, 2, +15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv2)
つきあげ,        1100, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA, -15, 突(クリティカル技Lv1)
突進,            1200, 2, 3,  +0, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
突進つきあげ,        1300, 2, 3,  +0, -, 30, 105, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv3)
ぐるぐるプレス,        1500, 3, 4, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
大津波,            1700, 4, 4, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 水(超必殺技Lv1)
地震,            2100, 3, 3, -20, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格地(大ダメージ技Lv2)
ボディープレス,        2100, 2, 2, -10, -, 40, 115, AAAA,  +0, 格突JL1失L1(超必殺技Lv1)
ウェーブプレス,        2200, 2, 2, -15, -, 45, 120, AAAA, +15, 格接JL1失L2(超必殺技Lv2)

#ヨイ…大津波
#ワル…しゃぼんアタック

バジャール(MF)
バジャール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 150, 700, 65
CACA, MF_BajarlU.bmp
左ジャブ,         700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
右ジャブ,         800, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
スマッシュ,        1000, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 格突(クリティカル技Lv1)
1・2スマッシュ,    1100, 1, 2,  +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
魔法つぼ,        1100, 3, 4,  -5, -, 35, 105, AAAA,  +0, 魔吸(超必殺技Lv1)
大魔法つぼ,        1100, 3, 4, -10, -, 45, 105, AAAA, +20, 魔奪(超必殺技Lv2)
怪光線,            1200, 3, 4, +10, -, 40, 100, AAAA,  +0, B減(超必殺技Lv1)
ストレート,        1300, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
コンボスマッシュ,    1400, 2, 3,  +0, -, 25, 105, AAAA, +15, 格突(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
超魔法つぼ,        1400, 3, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔吸奪(超必殺技Lv3)
フック,            1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, AAAA,  +0, Q突(大ダメージ技Lv2)
コンボフック,        2000, 3, 3, -15, -, 20, 115, AAAA,  +0, 突(超必殺技Lv2 大ダメージ技Lv3)

#原作では大魔法つぼの威力は0

#ヨイ…コンボフック、コンボスマッシュ、バロストレート
#ワル…魔法つぼ、大魔法つぼ、超魔法つぼ
#モーションとかはあるらしいのにバグにより実質いけないことをしないと習得不可能…以下三種
#ターンストレート,    1500, 2, 3, -10, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
#バロストレート,    1700, 3, 4, -10, -, 35, 110, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv1 大ダメージ技Lv3)
#1・2フック,        1800, 2, 2, -15, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
#もしSRCで奇跡の復活をさせる場合、1・2フックは大ダメージ技Lv2、
#コンボフックは超必殺技Lv2 大ダメージ技Lv3あたりに格上げを推奨

ニャー(MF)
ニャー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
4000, 135, 700, 65
BACA, MF_NyarU.bmp
ニャーにゃー,         600, 3, 4, +15, -, 30,  -, AABA, +15, 音滅L1.5(ガッツダウン技Lv1)
ポッコ,             700, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ポッキ,             800, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
ツッつき,         800, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ツッかき,         900, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +15, 格突(命中技Lv1)
ごっちん,         900, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 突(クリティカル技Lv1)
ニャンニャンにゃ,     900, 3, 4,  +5, -, 40,  -, AABA, +20, 音減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ぐるぐる,        1100, 2, 3,  -5, -, 25, 115, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv1)
ごっちゃん,        1100, 1, 1,  +0, -, 25,  -, AAAA, +25, 突(クリティカル技Lv2)
ぺったん,        1200, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv1)
ニャーニャにゃー,    1200, 3, 4,  +0, -, 40, 110, AABA, +30, 音減滅L2(超必殺技Lv1 ガッツダウン技Lv3)
ぐるぐるぐー,        1400, 2, 3, -10, -, 30, 115, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
ボンバ,            1500, 2, 2,  -5, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
ぐるぐるZ,        1600, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +30, 格突(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
ポカポカ,        1600, 3, 3, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 格突(超必殺技Lv1)
メーム,            1700, 4, 4, -10, -, 40, 115, AACA, +10, B減(超必殺技Lv2)
ポカポカポン,        1800, 3, 3, +10, -, 55, 115, AAAA, +15, 格突(超必殺技Lv2)
メーマ,            2100, 4, 4, -15, -, 50, 120, AACA, +20, B減(超必殺技Lv3)

#ヨイ…ごっちん、ごっちゃん
#ワル…ツッつき

ヒノトリ(MF)
ヒノトリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, L, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 140, 900, 70
AACB, MF_HinotoriU.bmp
かぎづめ,         900, 1, 2,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
火炎砲,             900, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AACA,  +0, 火減(ガッツダウン技Lv1)
くちばし,        1000, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 突
火炎連砲,        1000, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AACA, +20, 火減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
炎ハリケーン,        1100, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AACA, +15, 火(クリティカル技Lv1)
6連くちばし,        1200, 1, 2, +10, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv1)
炎タイフーン,        1400, 2, 3, -10, -, 25, 105, AACA, +20, 火(クリティカル技Lv2)
ファイアリバー,        1600, 3, 4,  +5, -, 45, 110, AACA,  +0, 火(超必殺技Lv1)
フレイムビーム,        1800, 4, 4, -15, -, 30, 110, AACA, +10, 火B(大ダメージ技Lv1)
ファイアウェーブ,    2000, 4, 4,  +0, -, 50, 120, AACA, +15, 火(超必殺技Lv2)

#ヨイ…炎タイフーン
#ワル…火炎連砲
#※原作では善悪変動の都合で火炎連砲習得不可

ゴースト(MF)
ゴースト, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=聖
2500, 190, 500, 75
AABA, MF_GhostU.bmp
体当たり,          700, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ソウルビーム,          700, 1, 2, +15, -, 15,  -, AABA,  +0, 死BP(命中技Lv1)
ドクロビーム,          700, 1, 2, +30, -, 25,  -, AABA,  +0, 死BP(命中技Lv2)
びっくり,          700, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 精P減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ピコピコハンマー,      800, 1, 1,  -5, -,  5,  -, AAAA, -10, 突
カード,          800, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AABA, +15, 実(クリティカル技Lv1)
びっくりドクロ,      800, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AAAA, +20, 精減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
連続カード,        1100, 3, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実(クリティカル技Lv2)
ハトのおとしもの,     1200, 2, 3, -15, -, 25,  -, AABA,  +0, 実爆(大ダメージ技Lv1)
大パンチ,         1400, 1, 1,  +0, -, 50, 105, AAAA,  +0, 突減(超必殺技Lv1)
大きなおとしもの,     1500, 3, 3, -20, -, 30, 110, AABA,  +0, 実爆(大ダメージ技Lv2)
コンビネーション,     1500, 1, 1,  +0, -, 55, 110, AAAA,  +5, 突減(超必殺技Lv2)

メタルナー(MF)
メタルナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=機
3300, 200, 1300, 80
CACA, MF_MetalnerU.bmp
左掌,              700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
右掌,              800, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
こうはざん,          900, 3, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +15, 格突減(ガッツダウン技Lv1)
ポン拳,          900, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 格突P(命中技Lv1)
ちょうちゅう,          900, 2, 3, +15, -, 30,  -, AAAA, +15, 格突(命中技Lv1)
右たん脚,          900, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P(クリティカル技Lv1)
連たん脚,         1000, 1, 2,  +0, -, 25,  -, AAAA, +30, 格突(クリティカル技Lv2)
宙ポン拳,         1100, 2, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 格突(命中技Lv3)
ツイン掌打,         1100, 2, 3, -15, -, 20,  -, AAAA, +15, 格突(大ダメージ技Lv1)
テツざんこう,         1200, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +35, 突減(クリティカル技Lv3)
メタビーム,         1400, 3, 4,  -5, -, 50, 110, AA-A, +15, B減(超必殺技Lv1)
宙打掌,         1800, 3, 4, -10, -, 50, 115, AAAA, +15, 格接(超必殺技Lv2)
大極変化,         2000, 4, 4, -20, -, 30, 120, AAAA, +15, 格実(大ダメージ技Lv2)

#ヨイ…宙打掌
#ワル…メタビーム

スエゾー(MF)
スエゾー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=感
3000, 160, 700, 65
CACB, MF_SuezoU.bmp
ツバはき,          800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, -10, 水P
テレポート,          800, 2, 3, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突減(命中技Lv1)
なめる,          800, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, P減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
しっぽアタック,      900, 1, 1,  -5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
サイコキネシス,      900, 2, 3, +20, -, 25,  -, AAAA,  +0, 超減(命中技Lv2)
キッス,          900, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 射減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
テレパシー,         1000, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AAAA, +15, 超減(クリティカル技Lv1)
歌う,             1100, 3, 4,  +0, -, 40, 110, AABA, +20, 音減滅L2(超必殺技Lv1)
かみつき,         1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突P(大ダメージ技Lv1)
熱視線,         1300, 3, 4, -10, -, 30,  -, AACA, +20, B(クリティカル技Lv2)
食う,             1500, 1, 2,  +5, -, 45, 110, AAAA,  +0, 格減(超必殺技Lv1)
ベロビンタ,         1700, 1, 1, -15, -, 35, 110, AAAA, +20, 突減L1(大ダメージ技Lv2)

ジール(MF)
ジール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
地形適応=得意:雪原移動 雪原
3500, 130, 900, 65
CACB, MF_JillU.bmp
おうふくビンタ,      800, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ジャブストレート,      900, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
ハンドプレス,          900, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突減(ガッツダウン技Lv1)
アイスビーム,         1000, 2, 3, +20, -, 25,  -, AABA,  +0, 冷B(命中技Lv2)
アイスタワー,         1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AABA,  +0, 冷(命中技Lv1)
だだっこパンチ,     1100, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 格突(クリティカル技Lv1)
スーパービンタ,     1100, 1, 2,  +0, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突減(ガッツダウン技Lv2)
アイスメテオ,         1300, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AABA, +20, 冷実(クリティカル技Lv2)
アイスウェーブ,     1400, 2, 3, -10, -, 20,  -, BABB,  +0, 冷(大ダメージ技Lv1)
吹雪,             1500, 4, 4,  +5, -, 45, 110, AABA,  +0, 冷減(超必殺技Lv1)
アッパーキャノン,     1700, 2, 2, -10, -, 30, 105, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
アイスダンス,         2100, 3, 3, -10, -, 45, 120, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv1 大ダメージ技Lv3)

#ヨイ…アイスメテオ
#ワル…スーパービンタ

モッチー(MF)
モッチー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 160, 1100, 70
BACB, MF_MocchiU.bmp
もんた,          700, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
もちき,          800, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
ガッチョ,          800, 1, 1,  +5, -, 15,  -, AAAA,  +5, 突(命中技Lv1)
ぺろりん,          800, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ガッチャー,          900, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA,  +5, 突(命中技Lv2)
さくら吹雪,          900, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +15, -(クリティカル技Lv1)
ローリンモッチ,     1000, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv1)
モッチ砲,         1100, 3, 4, +10, -, 35, 100, AACA, +10, B減(超必殺技Lv1)
もっちゃん,         1200, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv1)
ローリン,         1200, 3, 4, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
大モッチ砲,         1200, 3, 4,  +5, -, 40, 110, AACA, +15, B減(超必殺技Lv2)
超ローリンモッチ,     1300, 2, 3, -10, -, 35,  -, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv2)
ローリンローリン,     1300, 3, 4, -15, -, 25,  -, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv2)
乱れざくら,        1500, 3, 3, -15, -, 40, 110, AABA, -10, 吸(超必殺技Lv2)
もっさん,         1600, 1, 2, -15, -, 35, 105, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
超ガッチョ,         1600, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
超モッチ砲,         1800, 4, 4,  -5, -, 50, 120, AACA, +20, B減(超必殺技Lv3)
もっさま,         1900, 2, 2, -15, -, 40, 115, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv3)
===
八重ざくら,        回復Lv6,     0,  -, 25, 110, Q難L5気L1(超必殺技Lv2)

#ヨイ…八重ざくら、超モッチ砲
#ワル…乱れざくら
#派生技…炎(×ドラゴン)
#炎,             1800, 4, 4, -15, -, 40, 120, AACA, +10, 火(超必殺技Lv2)

ジョーカー(MF)
ジョーカー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
ホバー移動=浮遊
3500, 150, 700, 70
AACA, MF_JokerU.bmp
デスパンチ,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
デスナックル,         1000, 1, 2,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突減P
デスエナジー,         1100, 3, 4, +20, -, 30,  -, AAAA,  +5, 魔術(命中技Lv1)
デスカッター,         1200, 2, 3,  -5, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術減(クリティカル技Lv1)
デススラッシュ,     1700, 1, 2, -15, -, 30, 105, AAAA,  +5, 格武(大ダメージ技Lv1)
デスファイナル,     2000, 3, 4, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, 格接減(超必殺技Lv1)

#ワル…パンチとナックル以外全て

ネンドロ(MF)
ネンドロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力なし
4500, 140, 500, 65
CACB, MF_NenndoroU.bmp
投げキッス,          600, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
闘魂張り手,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
つば,              800, 3, 4,  -5, -, 25,  -, AACA, +20, 水減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
逆水平チョップ,      900, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
パワースタンプ,      900, 1, 2, +15, -, 15,  -, BABB,  +0, 格(命中技Lv1)
ひゃっかん落とし,      900, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA, +15, 突JL1(クリティカル技Lv1)
ズームパンチ,         1000, 3, 4, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv2)
バックナックル,     1000, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
ローリング逆水平,     1100, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突P(バランス技Lv1)
ネンドロスカイ,     1200, 4, 4,  -5, -, 30,  -, AAAA, +25, 格突JL2(クリティカル技Lv2)
サムライキック,     1200, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突減(超必殺技Lv1)
マッハパンチ,         1300, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv1)
ようかい液,         1500, 1, 1, -15, -, 35, 110, AACA, +20, 射水減滅L2(超必殺技Lv2)
ネンドサイクロン,     1600, 3, 3,  -5, -, 40, 110, AABA, +15, 風(超必殺技Lv2)
ドラゴンナックル,     1700, 2, 2, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv2)
フジヤマ落とし,     1800, 1, 1,  +0, -, 40, 115, AAAA,  +0, Q突JL1(超必殺技Lv3)
めいどのみやげ,     2000, 2, 2,  -5, -, 55, 120, AAAA, +10, 格突(超必殺技Lv3)

#ヨイ…ドラゴンナックル、ネンドロスカイ
#ワル…つば、ようかい液、めいどのみやげ

ゲル(MF)
ゲル, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 140, 1100, 70
CABB, MF_GelU.bmp
パチンコ,          700, 3, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +20, 実減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
突き刺し,          900, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ムチ,              900, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AAAA, -10, 格突P
コマアタック,          900, 2, 3, +15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv1)
ハエタタキ,          900, 2, 3,  -5, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ハラポラビーム,      900, 3, 4,  +0, -, 20,  -, AACA, +20, B減(クリティカル技Lv1)
くし刺し,         1100, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv2)
連続ムチ,         1100, 1, 2,  +5, -, 20,  -, AAAA, -10, 格突P(バランス技Lv2)
コマスパイク,         1100, 2, 3, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, 格突(命中技Lv2)
ゲルフーセン,         1100, 1, 1,  +5, -, 25,  -, AAAA, +20, 接(クリティカル技Lv2)
超ハラポラビーム,     1200, 3, 4,  +0, -, 35,  -, AACA, +25, B減(クリティカル技Lv2)
ハエスパイク,         1200, 2, 3,  -5, -, 40,  -, AAAA,  +0, 格突減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ゲルプレス,         1300, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突JL1(命中技Lv3)
G・キューブ,         1300, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv1)
エナジードレイン,    1400, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, -10, 突吸(超必殺技Lv1)
ガトリング,        1400, 3, 4, +15, -, 45, 110, AABA, +15, 銃(超必殺技Lv1)
G・キューブ2,     1600, 2, 2, -10, -, 25, 105, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv2)
大砲,             2000, 4, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +10, 実(大ダメージ技Lv3)
ゲルコプター,        2000, 3, 4,  +5, -, 50, 120, AABA,  +0, 実爆(超必殺技Lv3)
===
ピラミッドパワー,        回復Lv8,     0,  -, 20, 110, Q難L5気L1(超必殺技Lv2)

#ヨイ…ピラミッドパワー
#ワル…エナジードレイン

ウンディーネ(MF)
ウンディーネ, (モンスターファーム), 1, 2
水陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3300, 175, 700, 75
BAAB, MF_UndineU.bmp
アクアウィップ,      600, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突P減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
アイスブレード,      700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武冷
スプラッシュ,          700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 射水減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
アイスクラウド,      800, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 冷P
アクアウェイブ,      800, 2, 3, +20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 水(命中技Lv1)
アクアゲイザー,      800, 3, 4,  +0, -, 15,  -, AAAA, +30, 水(クリティカル技Lv1)
超アクアウィップ,      800, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv2)
超アイスブレード,      900, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +5, 武冷(バランス技Lv1)
キッス,          900, 1, 2, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 精減(命中技Lv1)
アロー,          900, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AABA, +20, 実(クリティカル技Lv1)
超アクアウェイブ,     1100, 2, 3, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 水(命中技Lv2)
アイスアロー,         1100, 2, 3,  +0, -, 30,  -, AABA, +25, 実冷(クリティカル技Lv2)
アクアブラスト,        1100, 2, 3, +15, -, 45, 105, AAAA, +20, 水減滅L1(超必殺技Lv1)
クリスタルレイン,     1200, 3, 4,  +5, -, 35,  -, AAAA, +20, 実冷(クリティカル技Lv2)
ドルフィンブロー,     1200, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
クリスタルアロー,     1400, 3, 4,  -5, -, 35, 105, AABA, +30, 実冷(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
超アクアブラスト,    1400, 3, 4,  +5, -, 50, 110, AAAA, +35, 水減滅L1(超必殺技Lv2)
アイスコフィン,     1600, 3, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 冷(大ダメージ技Lv2)
アイスストーム,     1600, 3, 3, -10, -, 50, 115, AAAA,  +0, 冷減(超必殺技Lv2)
超アイスストーム,     1900, 4, 4, -15, -, 55, 120, AAAA, +10, 冷減(超必殺技Lv3)
===
ヒーリングジェル,        回復Lv4,     0,  -, 20, 105, Q難L5気L1(超必殺技Lv2)

#ヨイ…アロー、アイスアロー、クリスタルアロー、スプラッシュ、ヒーリングジェル
#ワル…アクアウィップ、超アクアウィップ
#※原作では善悪変動の都合で純ウンディーネは超アクアウィップ習得不可

ナイトン(MF)
ナイトン, (モンスターファーム), 1, 2
水陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3400, 165, 1300, 65
CAAB, MF_NitonU.bmp
オクトパスナイト,       0, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 水減滅L2(ガッツダウン技Lv1)
ナイトウィップ,      700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ナイトニードル,      800, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 突
ナイトウェーブ,      800, 1, 2, +15, -, 15,  -, AAAA,  +5, 減P(命中技Lv1)
大ナイトニードル,      800, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突(バランス技Lv1)
大ナイトウェーブ,      900, 1, 2, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 減P(命中技Lv2)
ナイトスネーク,      900, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突(クリティカル技Lv1)
ナイトニング,         1000, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突雷(大ダメージ技Lv1)
超ナイトウェーブ,     1000, 1, 2, +15, -, 35, 100, AAAA, +15, 減P(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
超ナイトニードル,     1100, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA, +10, 突(バランス技Lv2)
大ナイトスネーク,     1200, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +30, 格突(クリティカル技Lv2)
大ナイトニング,     1300, 2, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突雷(大ダメージ技Lv2)
ローリンナイト,     1400, 3, 4,  +0, -, 35, 105, AAAA, +10, 格突(超必殺技Lv1)
超ナイトスネーク,     1400, 2, 2, -10, -, 35, 105, AAAA, +35, 格突(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
大ローリンナイト,     1500, 3, 4,  +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 格突(超必殺技Lv2)
超ナイトニング,     1600, 3, 3, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 突雷(超必殺技Lv1 大ダメージ技Lv3)
超ローリンナイト,     1700, 4, 4,  -5, -, 50, 115, AAAA, +20, 格突減(超必殺技Lv3)

#ヨイ…超ナイトスネーク
#ワル…オクトパスナイト

モック(MF)
モック, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
2800, 155, 700, 65
CACB, MF_MockU.bmp
ポイズンニードル,      700, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AABA, +20, 木実減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
リーフガン,          800, 2, 3,  +0, -,  5,  -, AABA, -10, 木実
リーフショット,      800, 1, 2, +15, -, 20,  -, AABA,  +0, 木実P(命中技Lv1)
ヘッドバッド,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ポイズンアロー,     1100, 2, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 木実減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
リーフマシンガン,     1500, 3, 3, -15, -, 25,  -, AABA,  +0, 木実(大ダメージ技Lv1 バランス技Lv1)
リーフドレイン,     1700, 3, 4, -20, -, 50, 120, AAAA, -10, 木吸奪(超必殺技Lv1)
トルネード,         1800, 4, 4, -10, -, 45, 110, AAAA,  +0, 木風(超必殺技Lv1)
Wトルネード,         2000, 4, 4, -15, -, 50, 120, AAAA,  +0, 木風(超必殺技Lv2)

#ワル…リーフドレイン

ダックン(MF)
ダックン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 180, 500, 65
BACA, MF_DuckenU.bmp
ビタビタビンタ,      700, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
パラダンス,          700, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 精減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ビックリバコ,          700, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 精減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ドリブルアタック,      800, 2, 3, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突(命中技Lv1)
ボンバヘッド,          900, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
アイビーム,          900, 2, 3, +10, -, 25,  -, AACA, +10, B減(命中技Lv1)
みずのみアタック,      900, 3, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv1)
ブーメラン,         1000, 2, 3,  -5, -, 30,  -, AABA, +25, 実(クリティカル技Lv2)
ドリブルシュート,     1100, 1, 2, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, 格突(命中技Lv2)
アイビーム連射,     1100, 2, 3, +15, -, 35,  -, AACA, +10, B減(命中技Lv2)
みだれうち,         1200, 3, 4,  +0, -, 45, 105, AACA, +25, B減(超必殺技Lv1)
ダックミサイル,     1300, 3, 4, -20, -, 20,  -, AABA,  +0, 実(大ダメージ技Lv1)
Wダックミサイル,     1300, 3, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実(クリティカル技Lv1 大ダメージ技Lv2)
ドリブルダンク,     1400, 1, 2,  +5, -, 40, 105, AAAA, +10, 格突(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
超アイビーム,         1400, 2, 3,  +0, -, 40, 105, AACA, +10, B減(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
くうばく,         1700, 3, 3, -20, -, 35, 110, BABA, +10, 実爆(大ダメージ技Lv2)
超ダックミサイル,     2000, 4, 4, -25, -, 40, 115, AABA,  +0, 実(大ダメージ技Lv3)
自爆,            2100, 1, 1, -20, -, 50, 125, AAAA, +10, 減爆失L3(超必殺技Lv2)

#ヨイ…超アイビーム、Wダックミサイル、みだれうち
#ワル…超ダックミサイル、自爆

プラント(MF)
プラント, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
4500, 180, 500, 65
CABB, MF_PlantU.bmp
つっつき,          600, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
根っこ,          600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 接(命中技Lv1)
ミツ,              600, 2, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +20, 減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ビンタ,          700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
花粉,              700, 2, 3,  +0, -, 35,  -, AABA, +20, 減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
連続根っこ,          800, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 接(命中技Lv2)
種ガン,          800, 3, 4,  +0, -, 20,  -, AABA, +20, 銃(クリティカル技Lv1)
連続つっつき,          900, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突P(大ダメージ技Lv1)
種マシンガン,         1100, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AABA, +25, 銃(クリティカル技Lv2)
フェイスドリル,     1100, 2, 3, +10, -, 35, 105, AAAA,  +0, 接減(超必殺技Lv1)
コンビネーション,     1200, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
ドレイン,         1200, 1, 1,  +0, -, 50, 105, AAAA, -10, 射接吸(超必殺技Lv2)

#ヨイ…種マシンガン
#ワル…ドレイン

モノリス(MF)
モノリス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 70
特殊能力
ホバー移動=浮遊
3000, 110, 1400, 60
CABB, MF_MonolU.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
たおれこみ,          900, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 格突P
おんぱ,          900, 3, 4, +20, -, 20,  -, AABA,  +0, 音(命中技Lv1)
サケビ声,          900, 2, 3, +25, -, 25,  -, AABA,  +0, 音減(命中技Lv2)
ひっかき,          900, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
大たおれこみ,         1000, 2, 3,  +5, -, 15,  -, AAAA, -10, 格突(バランス技Lv1)
怪光線,         1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +15, B(クリティカル技Lv1)
超たおれこみ,         1200, 3, 4,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(バランス技Lv2)
フォームアルファ,    1200, 1, 1,  +5, -, 35, 105, AABA,  +0, 射B減(超必殺技Lv1)
トリオビームX,     1300, 3, 4,  -5, -, 25,  -, AACA, +15, B(クリティカル技Lv2)
針ぶっさし,         1300, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
わらわら,         1300, 3, 4,  +0, -, 35,  -, AAAA, +20, 格突減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
トリオビームY,     1400, 3, 4,  -5, -, 30,  -, AACA, +20, B(クリティカル技Lv3)
フォームベータ,        1400, 1, 1,  +0, -, 40, 110, AABA,  +0, 射B減(超必殺技Lv2)
超針ぶっさし,         1500, 1, 1,  -5, -, 25,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv2)
アタック,         1500, 2, 2, +10, -, 35, 110, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv1)
フォームガンマ,        1500, 1, 1,  +0, -, 40, 115, AABA, +10, 射B減(超必殺技Lv2)
針かみつき,         1600, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突(大ダメージ技Lv3)
トリオビームZ,     1600, 3, 4,  -5, -, 40, 105, AACA, +25, B(超必殺技Lv1 クリティカル技Lv3)
2連アタック,         1700, 2, 2, +15, -, 45, 115, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv2)
3連アタック,         1700, 2, 2, +15, -, 50, 115, AAAA,  +0, 格突(超必殺技Lv3)

#ヨイ…トリオビームZ
#ワル…わらわら


ラウー(MF)
ラウー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=獣
地形適応=得意:密林移動 林
4000, 110, 1100, 60
CACB, MF_RauU.bmp
クシャミ,          800, 1, 1,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
びんた,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, -10, 突
バナナブーメラン,      900, 2, 3, +15, -, 20,  -, AABA,  +5, 実(命中技Lv1)
ドッカンバナナ,     1000, 3, 4, +20, -, 30,  -, AABA,  +5, 実(命中技Lv2)
たたきつけ,         1100, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AAAA, -10, 格突P
ボム,             1100, 3, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +15, 実爆(クリティカル技Lv1)
ばくふう,         1100, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +25, 減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ハイパーボム,         1200, 3, 4,  +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実爆(クリティカル技Lv2)
つかみたたきつけ,     1400, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格接(大ダメージ技Lv1)
回転アタック,         1700, 3, 4, -10, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格突JL1(大ダメージ技Lv2)
ラウースイング,     2100, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +10, 接(超必殺技Lv2)
===
パクパクバナナ,        回復Lv4,     0,  -, 20, 105, Q難L5気L1(超必殺技Lv1)

#ヨイ…パクパクバナナ
#ワル…ばくふう、ハイパーボム

ワーム(MF)
ワーム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=虫
4500, 130, 700, 65
CACB, MF_WarmU.bmp
針,              800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
くしざし,          800, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
かみつき,          900, 1, 1,  +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 突
しっぽキック,          900, 1, 2, +20, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv1)
牙斬り,          900, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 格突(クリティカル技Lv1)
Wしっぽキック,     1000, 1, 2, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv2)
サマーソルト,         1100, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv2)
毒ガス,         1100, 3, 4, -10, -, 30,  -, AACA, +20, 浸減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
Wサマーソルト,     1200, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv3)
毒注射,         1200, 2, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +25, 突減(クリティカル技Lv2)
くし刺し投げ,         1300, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
3連しっぽキック,     1300, 1, 2, +15, -, 35, 105, AAAA,  +0, 格突P(超必殺技Lv1 命中技Lv3)
シェルアタック,     1500, 3, 4,  -5, -, 45, 110, AAAA, +15, 突減JL1(超必殺技Lv1)
バックドロップ,     1700, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA,  +0, 格接(大ダメージ技Lv2)
空中回転アタック,     2000, 2, 2, -10, -, 50, 120, AAAA,  +0, 格突JL1(超必殺技Lv2)

ナーガ(MF)
ナーガ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力なし
3300, 160, 900, 70
BACB, MF_NagaU.bmp
はたき,          800, 1, 1,  -5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
毒ギリ,          800, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AACA, +25, 侵減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ボディーブロー,      900, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, -10, 格突P
突き,              900, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(命中技Lv1)
くし刺し,         1000, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突P(命中技Lv2)
魔空弾,         1100, 2, 3, -15, -, 15,  -, AACA, +15, 魔(クリティカル技Lv1)
連続魔空弾,         1300, 3, 4, -10, -, 25,  -, AACA, +20, 魔(クリティカル技Lv2)
しっぽアタック,     1300, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
ドレイン,         1400, 1, 2, -20, -, 50, 110, AAAA, -10, 突吸(超必殺技Lv1)
EYEビーム,         1400, 3, 4, -10, -, 30,  -, AACA, +20, B(クリティカル技Lv2)
ドリルアタック,     1600, 3, 4, -15, -, 25, 105, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv2)
回転アタック,         1700, 2, 3,  +5, -, 45, 115, AAAA,  +5, 格接(超必殺技Lv2)

#EYEビーム…アイビーム。この技だけなんとなくMF1なネーミングに戻しています

#ヨイ…EYEビーム
#ワル…ドレイン

#ここから先は「エセ」2風に調整した1限定の種族
#遠距離攻撃=クリティカル攻撃と同列に扱います

ディノ(MF)
ディノ, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=竜
3500, 150, 900, 70
BACB, MF_DinoU.bmp
パンチ,          800, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
しっぽビンタ,          800, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv1)
砂キック,          800, 1, 2, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
体当たり,          900, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎,              900, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AACA, +15, 火(クリティカル技Lv1)
超砂キック,         1000, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AABA, +20, 減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
連続しっぽビンタ,     1000, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv2)
火炎弾,         1200, 3, 4,  +5, -, 20,  -, AACA, +20, 火(クリティカル技Lv2)
かみつき,         1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv1)
かみつき投げ,         1700, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv2)
ひざげり,         1700, 1, 1,  +0, -, 35, 110, AAAA, +10, 接(超必殺技Lv1)
炎の体当たり,         2100, 4, 4,  -5, -, 50, 120, AAAA, +10, 格接火(超必殺技Lv2)

マジン(MF)
マジン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3000, 155, 900, 70
BACB, MF_MazinU.bmp
パンチ,          800, 1, 1,  -5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダンス,          800, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA, +20, 射減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
キック,          900, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 格突P
連続げり,          900, 2, 3, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv1)
ひきがたり,         1000, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AACA, +20, 音減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
マシンガン,         1100, 3, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +15, 銃(クリティカル技Lv1)
前転げり,         1200, 2, 3, +15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突(命中技Lv2)
サイコキネシス,     1200, 3, 4,  +0, -, 20,  -, AAAA, +25, 超(クリティカル技Lv2)
コンビネーション,     1300, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
気功ふきとばし,     1400, 3, 4,  -5, -, 25, 105, AAAA,  +0, 突(大ダメージ技Lv2)
サイコアタック,     1600, 1, 2,  +5, -, 45, 115, AAAA,  +5, 超接P(超必殺技Lv1)
連続回し蹴り,         1700, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +15, 接(超必殺技Lv2)

ラクガキ(MF)
ラクガキ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 70
特殊能力なし
3500, 180, 500, 65
BACA, MF_RakugakiU.bmp
ガラガラ,          700, 2, 3, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 音(命中技Lv1)
大砲,              700, 3, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ムチ,              800, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
大ガラガラ,          800, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 音(命中技Lv2)
頭つき,          900, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
ハイヒール,         1000, 2, 3, -15, -, 20,  -, AAAA, +20, -(クリティカル技Lv1)
大大砲,         1000, 3, 4, -10, -, 30,  -, AAAA,  +0, 実減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
ゲッター,         1200, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格実(大ダメージ技Lv1)
ハイハイヒール,     1400, 2, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, -(クリティカル技Lv2)
ジャンプゲッター,     1500, 2, 2, -15, -, 30, 105, AAAA,  +0, 格実(大ダメージ技Lv2)
チキン,         2000, 3, 3, -15, -, 50, 115, AAAA, +10, 格突減(超必殺技Lv1)
ローリングチキン,     2200, 4, 4, -20, -, 55, 125, AAAA, +10, 格突減(超必殺技Lv2)

#超必殺技だけ悪ノリで凶悪です

ディスク(MF)
ディスク, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3000, 170, 1100, 70
AAAA, MF_DiscU.bmp
回転アタック,          700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ひねりアタック,      700, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
ソード,          700, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P(命中技Lv1)
ショクシュ,          700, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実減滅L1(ガッツダウン技Lv1)
ビーム,          800, 3, 4, +15, -, 20,  -, AACA, +20, B(クリティカル技Lv1)
しびれショクシュ,     1000, 2, 3, +20, -, 25,  -, AAAA, +20, 実減滅L2(ガッツダウン技Lv2)
連続ソード,         1000, 2, 3, +25, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格突(命中技Lv2)
たたきつけ,         1000, 3, 4, +20, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突(クリティカル技Lv2)
のこぎり,         1100, 1, 2,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突(大ダメージ技Lv1)
ジャンプのこぎり,     1300, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA,  +5, 格突(大ダメージ技Lv2)
トカゲ,         1500, 2, 3, +10, -, 45, 110, AABA, +10, 実減(超必殺技Lv1)
円盤投げ,         1700, 1, 1,  +0, -, 50, 115, AAAA, +10, 接(超必殺技Lv2)
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【3035】Pilot

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時58分 -
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#解説文参考文献
#PSゲーム「モンスターファーム」「モンスターファーム2」
#じゅげむBOOKS「モンスターファームマニア」「モンスターファームマニア2」

#識別子は必要があれば「MF1_」「MF2_」に対応しますが
#今回は正直未知な気分なのでMF_で統一

#汎用パイロット

モンスター(MF)(ザコ)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid

#もし、各種族ごとのモンスターパイロットなんかいらないorユニット側の能力強化・弱体化特殊能力で
#パラメータ適性を再現したい、という方はこれをお使いください。
#各適正はすべてCでそれを想定した形になっています。

#個別汎用パイロット
#以下はピクシー系ならピクシー系ユニット、ドラゴン系ならドラゴン系ユニットと
#パイロット種族と同じ種族にrideさせるのを想定しています。

ピクシー系(ザコ)
ピクシー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター少女口調, 1
110, 140, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Pixy.bmp, MonsterFarm.mid

#ピクシー系ユニットのパイロットを想定。
#MF1から出演し続けている、小悪魔のような女性型モンスター。
#高い知能を持ち、魔法を操ることができる。非力でわがままだが
#MF世界では男性を中心に人気が絶えない。
#原作では回避、かしこさ、命中に優れる一方で、力、丈夫さ、ライフはどれも伸びにくく低い。
#SRCにおいては極端なリアル射撃系の能力値を誇ることになった。

ドラゴン系(ザコ)
ドラゴン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
140, 140, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Dragon.bmp, MonsterFarm.mid

#ドラゴン系ユニットのパイロットを想定。
#MF1・2ともに厳しい条件を経て、ようやく育成可能になるだけに
#その強さは確かである、多くのブリーダーの憧れとなる種族。
#力強く、賢く育つが寿命が短いので、完璧に育て上げるのは難しい。
#SRCでは防御面はお粗末だが、格闘・射撃ともにパイロット攻撃力が高い。
#なので序盤から出す場合は注意が必要かも。

ケンタウロス系(ザコ)
ケンタウロス, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
120, 130, 150, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Centauros.bmp, MonsterFarm.mid

#ケンタウロス系ユニットのパイロットを想定。
#2にのみ登場が確認されている、半人半馬のモンスター。
#かつては砂漠地帯に多く生息していたという設定であり、槍を操る。
#命中率に優れている一方で防御は全体的に不得意。
#なお、力技主体なのに賢さが高く格闘<射撃なのは原作どおりである。

コロペンドラ系(ザコ)
コロペンドラ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
110, 110, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Colopendora.bmp, MonsterFarm.mid

#コロペンドラ系ユニットのパイロットを想定。
#ムカデと色鉛筆がモデルで、名前の由来もそこから。
#勝利・愛・努力の3つの意志を持ち、常に三味一体で活動する。
#ネタかつ実戦的性能を誇る技「いけにえ」や食事時は
#3連結を解いて活動するシーンを目撃することかできるぞ。
#原作では長生きだが、戦闘能力はライフ(HP)以外はあまりいい方ではなかった。

ビークロン系(ザコ)
ビークロン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター不良口調, 1
130, 100, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Beakron.bmp, MonsterFarm.mid

#ビークロン系ユニットのパイロットを想定。
#カブトムシがモデルであり、原作ではワームのマユから、孵化することによって
#出会える(+同時にCDから再生可能になる)モンスター。ワームゆずりの
#体力に加えて、丈夫さと力に優れる。しかし、かしこさや命中は弱まってしまった。
#SRCでは、古い言い方をすれば「スーパー系」としてその強さを発揮する。

ヘンガー系(ザコ)
ヘンガー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター機械口調, 1
130, 120, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Henger.bmp, MonsterFarm.mid

#ヘンガー系ユニットのパイロットを想定。
#モンスターの魂をハイテクな機械の身体に吹き込むことよって生み出された、
#戦うカラクリモンスターである。しかし、封じ込まれたモンスターの過去の記憶は
#戦いの記憶を除いてはほとんど残っていないらしい。
#機械だが精密性をイメージしたのか、回避率や命中率に優れている。
#機械だけど、一応他のモンスター合わせで性格は普通に。

チャッキー系(ザコ)
チャッキー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
100, 130, 110, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Chacky.bmp, MonsterFarm.mid

#チャッキー系ユニットのパイロットを想定。
#モンスターバトルで命を落としたモンスターの無念の魂や、
#そのモンスターのブリーダーの恨みが込められているとされる人形のモンスター。
#その為、残酷な性格である。また、大昔のルールが定まっていない
#モンスターバトルが行われていた時代にオリジナルが誕生しているという歴史の古さを持つ。
#原作では驚くほど寿命が長く長生きさんだったが、SRCにおいては
#賢さ(射撃)と回避に優れた能力を持つ一方で、命中等に難がある。

ゴーレム系(ザコ)
ゴーレム, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター物静口調, 1
140, 120, 110, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Golem.bmp, MonsterFarm.mid

#ゴーレム系ユニットのパイロットを想定。
#岩石で出来たその体は動きこそ非常に鈍いものの、一撃必殺の破壊力と
#並の攻撃ではびくともしない頑丈さを併せ持つ。
#性格も真面目で、ブリーダー人気も高いが2では小屋の増築を経ないと育てられない。
#脅威の格闘攻撃力に対し、回避・命中面は最低級。
#しかしモンスターファーム中最大級の攻撃力を発揮してくれる。

ロードランナー系(ザコ)
ロードランナー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 110, 140, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Roadrunner.bmp, MonsterFarm.mid

#ロードランナー系ユニットのパイロットを想定。
#MF1に登場する「ディノ」種族と同系統に位置するモンスターで、
#小型の肉食恐竜をイメージしたと思われる形態を持つ。
#陸上を走ることが得意なせいか、走りこみが得意。また能力が平均的だったり
#反抗的でない点などから、円盤石がなくてもマーケットで貰うことができる
#いわば、基本的なモンスターのポジションに位置する。地味ながら育てやすい。
#射撃が低く命中がある点以外は本当に平均的な傾向にある。

デュラハン系(ザコ)
デュラハン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
130, 120, 130, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Dyurahan.bmp, MonsterFarm.mid

#デュラハン系ユニットのパイロットを想定。
#古代騎士たちが戦いで用いたヨロイがモンスター化したもの。
#総じてバトルを好むところがある性格のようだ。
#原作ではその育てやすさ、強さ、ルックス等からプレイヤー人気が高い。
#SRCでも回避が低いところ以外は強力なモンスターである。

アローヘッド系(ザコ)
アローヘッド, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター不良口調, 1
120, 110, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Arrowhead.bmp, MonsterFarm.mid

#アローヘッド系ユニットのパイロットを想定。
#甲殻類に良く似たモンスターで、水中での戦いを想定して作られた
#モンスター。甲殻によって丈夫さに優れているが、回避や賢さは低い。
#水中戦を得意とするがゲームでは活かされない。SRCで日の目を見れるか?
#命中は初期値こそ低いが伸びは普通なのでこの数値に。

ライガー系(ザコ)
ライガー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
110, 130, 150, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Riger.bmp, MonsterFarm.mid

#ライガー系ユニットのパイロットを想定。
#北国で円盤石が発見されたモンスターで、人間との付き合いが長く、
#よくなつくのでブリーダーでなくとも一般の人々に飼われることが多い。
#1・2のころのライガーは寧ろ「イヌ」に近い性質だったのに対し、
#後の作品やアニメでは狼のような面が強く強調されている。
#力が低く打たれ弱いが、命中力に優れ回避・かしこさも高め。

ホッパー系(ザコ)
ホッパー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター子供口調, 1
120, 120, 150, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Hopper.bmp, MonsterFarm.mid

#ホッパー系ユニットのパイロットを想定。
#くりくりと動く大きな目玉が特徴的な、時に小猿を思わせたりもするモンスター。
#ジャンプが得意で、性格は言う事を聞かないやんちゃボウズながらも
#多くのブリーダーには愛されてしまうらしい。時々ファームで穴を掘って遊んで、
#それで他のモンスターの育成が可能になってしまったりする原作でのキーモンスター。
#命中率に優れているが、それ以外は優れているわけではなく打たれ弱め。

ハム系(ザコ)
ハム, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
140, 100, 130, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Ham.bmp, MonsterFarm.mid

#ハム系ユニットのパイロットを想定。
#小動物のような見た目とは裏腹に、高い攻撃力を持つモンスター。
#1ではボクサースタイル、2では拳法スタイルの戦いを魅せてくれる。
#長い耳のせいでうさぎがモチーフかと思いきや、名前の由来は
#ハムスターの「ハム」の部分が源流になっているのだそうだ。
#格闘能力と回避能力が高く、SRC的には化けるか!?
#だが賢さが低く柔らかいので、命中率の高い敵には弱い。

バクー系(ザコ)
バクー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター温厚口調, 1
130, 100, 120, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Baku.bmp, MonsterFarm.mid

#バクー系ユニットのパイロットを想定。
#流れに身をまかせ、のん気に暮らすのが好きそうな大きな犬型モンスター。
#見た目どおりヌボーっとした性格で、面倒ごとは嫌いだが素直である。
#食費もかさむのでいい環境を整えられないと育てられないらしい。
#大型のモンスターだが、どちらかというと破壊力よりはHPに重きを
#置いている感あり。動きは鈍く命中や回避に関しては不得手。

ガリ系(ザコ)
ガリ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
130, 140, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Gali.bmp, MonsterFarm.mid

#ガリ系ユニットのパイロットを想定。
#実体を持たず、仮面とマントといういでたちでプレイヤー達に衝撃を与えたモンスター。
#モンスターの中で神に近い存在とされており、実際に神の要素を持っているとされる。
#1ではモノリスとの間に、マジンの魂を宿した種族同士だというつながりを持っていた。
#神がかり的な能力は、かしこさの高さと技自体の強烈さでゲーム中に強くアピール。
#反面原作では短命で、ライフや回避の適正も優れてはいなかった。
#SRCでは寿命こそオミットされているものの、敵からの攻撃には弱めだろう。

アーケロ系(ザコ)
アーケロ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター年寄口調, 1
100, 140, 130, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Arekero.bmp, MonsterFarm.mid

#アーケロ系ユニットのパイロットを想定。
#仙人のように老けた外見をしたトラのようなネコのような外見とは裏腹に、
#実際老けているのは外見だけで、性格は意外と子どもっぽいらしいモンスター。
#声質やリアクションはかなり年寄り臭いが。酒とタバコを愛する種族でもある。
#バトルでは外見に似合わぬ回避率や爪さばきで、激しく戦う。
#賢さと回避は高いが、力技は種類が多いのに力が低くて不得意。

グジラ系(ザコ)
グジラ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
140, 110, 110, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Guzilla.bmp, MonsterFarm.mid

#グジラ系ユニットのパイロットを想定。
#最も大きなモンスターであり、設定でもゴーレムを超える4m、最大で
#8mにも達するらしい巨体を誇るクジラのような水棲種族。想像できるとおり大食いだが
#普段はあまり役に立たないのでブリーダーが育てることは少なめらしい。
#ゴーレムに匹敵する怪力を誇るが、命中率はやっぱり低く攻撃を相手に当てにくいのが難点。

バジャール系(ザコ)
バジャール, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
130, 120, 140, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Bajarl.bmp, MonsterFarm.mid

#バジャール系ユニットのパイロットを想定。
#遊び好きでおちゃらけたモンスターであり、悪いことがあると直ぐに
#自分を気体化してランプの中に隠れてしまうモンスター。普段は小さいが、
#戦いの際にはマッチョな姿を見せてくれる。初心者にはなかなか再生可能になるまで
#こぎつけられず、上級者にはバグで技を全て覚えられない点がマイナス評価されてしまう
#なんとも悲運のマイナーモンスター。一応アクションは収録されているらしいが…
#命中と力に優れていて、かしこさと丈夫さが弱いという能力傾向。

ニャー系(ザコ)
ニャー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
110, 110, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Nyar.bmp, MonsterFarm.mid

#ニャー系ユニットのパイロットを想定。
#ニャーニャー人形に憧れを持ったモンスターが、ニャーニャー人形を
#マネて生まれたというモンスター。人形のようだが、1での容姿は正直
#生物なのか人形なのかわからなさすぎてスゴいと思う。歌うのが好きで陽気な性格。
#回避率と命中率は高いのは勿論、見た目からは想像しにくいがライフも高い。
#一方でちからもかしこさも低く、攻撃力は低くなりがちだ。

ヒノトリ系(ザコ)
ヒノトリ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
100, 140, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Hinotori.bmp, MonsterFarm.mid

#ヒノトリ系ユニットのパイロットを想定。
#伝説的なモンスターとされていて、アニメや以降のシリーズでキーになったり、
#寿命0の時でも死ではなく、火山へ旅立つシーンで締められたりと何か格を違わせる種族。
#全身激しく燃えた外見をしており、目標達成に向けた熱い意志を宿すとされている。
#格闘以外はバランスがよく、特に射撃が突出して高いモンスター。実際人気高い。

ゴースト系(ザコ)
ゴースト, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
100, 130, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Ghost.bmp, MonsterFarm.mid

#ゴースト系ユニットのパイロットを想定。
#ブリーダーに愛されたり、ブリーダーを忘れることの出来ないモンスターの魂が
#円盤石の中身をのっとったり、他のモンスターの生命力を使って誕生した種族らしい。
#文字通りの幽霊であり、モンスターの種族の中では特殊な存在だとか…
#原作では肉体面は脆いが回避、かしこさ、命中は優れていて、
#SRCではまんま「射撃型リアル系」な働きをすることが予想される。

メタルナー系(ザコ)
メタルナー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター宇宙人口調, 1
110, 100, 150, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Metalner.bmp, MonsterFarm.mid

#メタルナー系ユニットのパイロットを想定。
#遠い宇宙の果てからやってきたモンスターで、その姿はまるで機械化された宇宙人。
#感情を失ってしまっており、環境やモンスターと触れることによって感情を取り戻したり
#しようとしているらしい。ちなみにゲーム中で育てられるのは、メタルナー達が
#太古の時代に円盤石に封入したコピーたちという設定で、寿命がくると不思議なダンスとともに
#宇宙の果てへと飛び去っていくシーンが見られる。きっと経験を伝えに帰っていくのだろう。
#本編では、ガッツ回復早い+主力技のガッツダメージと命中率が高い+一発も強いということで
#完璧に育つと最強モンスターになってしまっていた。SRCにおけるこのメタルナーパイロットは、
#命中率は確かに高いがSRC合わせの性能で、ダメージ能力は強くない。が、回避系でも回避は困難だろう。

スエゾー系(ザコ)
スエゾー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
120, 140, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Suezo.bmp, MonsterFarm.mid

#スエゾー系ユニットのパイロットを想定。
#巨大な一つ目の顔面を持つ頭部と、その尻尾だけという当時としては
#ビックリさせられる不気味なデザインをした、シリーズ看板のモンスターといえる種族。
#しかし見た目に反して、その感情豊かさや育てていくうちに不思議な魔力に取り付かれて、
#好きになっていったプレイヤーも結構いるのも事実。また、ゲームではガッツダウン技を
#得意としていて、敵のペースを乱すような戦い方が得意。SRCでもガッツをENとみなして、
#それを削ってくるのだから、たまったものではないだろう。
#頭が大きいからか賢く命中精度も良いが、防御はからきしである。

ジール系(ザコ)
ジール, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
130, 130, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Jill.bmp, MonsterFarm.mid

#ジール系ユニットのパイロットを想定。
#雪山に住むといわれる、毛深いモンスター。白く厚い毛皮に覆われており、
#寒さに強い。また、普段は毛皮の中に大きな二の腕を隠している。MF世界における雪男のルーツ。
#穏やかな性格だが、頭もよく、パワーもあるので攻撃力は侮れない。反動でスピード系は
#平均よりは下回っている能力。本家では再生条件がある意味厳しい(苦笑)。

モッチー系(ザコ)
モッチー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
120, 120, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Mocchi.bmp, MonsterFarm.mid

#モッチー系ユニットのパイロットを想定。
#2から出演、後にマスコット化されたファンシー路線。体を丸めると本当に桜餅のような
#形態になってしまう不思議なモンスター。そのアクションとペタペタしたもち肌に
#MF世界では魅了されている人々が多いとか。原作ではマーケットでも貰うことが出来る
#ロードランナーに並ぶ初心者向けのモンスター。成長資質が良くそれがSRCでも
#命中・回避・装甲に表れている。しかし、技性能が弱い=武装性能は頼りなさげ。

ジョーカー系(ザコ)
ジョーカー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター不良口調, 1
120, 140, 150, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Joker.bmp, MonsterFarm.mid

#ジョーカー系ユニットのパイロットを想定。
#2に登場して、ガリやヒノトリといった神聖要素を持っているモンスターの反位置に
#堂々と乗り上げたモンスター。まさに「死神」のような姿だが、それだけでは片付けられない
#悪魔のような雰囲気をも感じさせる。実際の強さだけでなく、ジョーカーをサブに持つモンスターの
#大半が「ジョーカーが生み出した」とされる解説で語られているのも遠因なのかもしれない。
#性悪なのはともかく(!?)短命で育成が難しいが、SRCではお構いなし。
#攻撃を当てやすく脆い反面命中と射撃に特化しており、列強ザコとなりうるだろう。

ネンドロ系(ザコ)
ネンドロ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
130, 100, 110, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Nenndoro.bmp, MonsterFarm.mid

#ネンドロ系ユニットのパイロットを想定。
#ゲルに続く不定形のモンスターだが、ゲルを頭脳派で丈夫なタイプとするなら、ネンドロは
#パワータイプで生命力あふれるタイプと分類できるだろう。一見大きさは普通だが、
#足にも変形できる手を広げるとかなりの大きさになる。見た目は何だが、ああ見えて
#照れ屋で真面目なモンスター。ライフをはじめ、ちからと回避は文句なし。他は弱い。
#しかし、回避と命中の差が40もあるパイロットなんてSRCでは初かも。

ゲル系(ザコ)
ゲル, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
110, 130, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Gel.bmp, MonsterFarm.mid

#ゲル系ユニットのパイロットを想定。
#青く透明な不定形の体をコアと核として、自在に変形させることによって
#ダメージ軽減(=だから丈夫さが高い)、攻撃、果ては空を飛んでしまったりと
#非常に豊かなアクションで感情表現したりバトルを魅せてくれるモンスター。
#ネンドロの正反対で、賢さと命中と丈夫さがつよい反面、力や回避はイマイチ。
#ちなみに、表情が明らかについてきているのはアニメ以降の話である。

ウンディーネ系(ザコ)
ウンディーネ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター女性口調, 1
100, 130, 150, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Undine.bmp, MonsterFarm.mid

#ウンディーネ系ユニットのパイロットを想定。
#深海に住んでいるという伝説のモンスター。ピクシーに次ぐ、女性型である。
#モンスターファームにおけるウンディーネ系は人魚伝説やヨーロッパの
#水辺の精霊などの要素が混ざっているようにも見える。ピクシーに比べると、どこか
#「コワイ」と思わせられることも…情愛深い一方で戦いは好きではないが、
#苦手というわけではない。ピクシー同様に賢さや命中・回避が高い一方でひ弱。

ナイトン系(ザコ)
ナイトン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
110, 110, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Niton.bmp, MonsterFarm.mid

#ナイトン系ユニットのパイロットを想定。
#基本的に臆病な性格をしており、驚いたりするとすぐに頑丈なカラの中に
#閉じこもってしまう。ただ、臆病なだけで負けず嫌いな一面も併せ持つ。
#パッケージにも出ているのに、なんか地味なのは悲しいけれど事実。
#モデルは勿論アンモナイト。しかし、丈夫さとライフ以外は平均以下の資質。

モック系(ザコ)
モック, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター年寄口調, 1
110, 140, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Mock.bmp, MonsterFarm.mid

#モック系ユニットのパイロットを想定。
#原作では昔にジャングル地帯で大発生し、その際に沢山退治されたり円盤石に
#封印された一方で、「ふしぎ種」として極稀に生き延びる個体が存在する。
#ふしぎ種から育って枯れて活動するまでに、様々なモンスターの感情や思念を
#受け止めているため、ほとんどの場合は邪悪な感情を抱いているらしい。
#再生CD数の少なさに涙した人多数故にかなりマイナーであろう種族。
#寿命と賢さにすごく特化したモンスター。SRCでは射撃(=かしこさ)のみが突出。

ダックン系(ザコ)
ダックン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
120, 120, 140, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Ducken.bmp, MonsterFarm.mid

#ダックン系ユニットのパイロットを想定。
#三つのパーツに分かれることの出来るその姿は、まるでオモチャのよう。
#というのも、本当に万能のりを用いて組み立てられた「ガァー人形」なる
#オモチャを合体の隠し味にしてしまうと、誕生してきてしまうから驚きだ。
#見た目は何だが、古代では重要な任務を持っていたと言われるが真実は謎のままであり
#ダックン自体もどうやって動いているのか原理は不明で、謎だらけのモンスター。
#回避率は高いが丈夫ではないというわかりやすい能力値。

プラント系(ザコ)
プラント, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
100, 120, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Plant.bmp, MonsterFarm.mid

#プラント系ユニットのパイロットを想定。
#長寿でおとなしめな性格のため、一般家庭で飼われることのあるモンスターの中では
#他の種族よりもペット向けである。力は無いが、育て方と手数の多さを活かせば
#バトルで勝てなくも無いだろう。しかし技の攻撃力は全種族中最低クラス。
#1では異様な強さを見せたが、2ではかなり衰退したことはもはや公認である。
#それでもHPや長寿は健在だけど…SRCではライフ(=HP)に特化しており、
#ガッツ回復の早さもENの高さとなって反映されるため、ガス欠しにくい。

モノリス系(ザコ)
モノリス, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 120, 120, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Monol.bmp, MonsterFarm.mid

#モノリス系ユニットのパイロットを想定。
#たった一枚の黒く大きな板にしか見えないが、実際は何やら手や顔が浮き出たり
#体をくねらせたりくるくる回転させたりして、妙に感情豊かさを感じさせる種族。素材は謎。
#非常に硬い体を、さらに攻撃が当たったときに分裂させることによってダメージを抑えるそうだ。
#ガリ同様に神の要素を持っており、超能力のようなものをも操ることが出来る。
#1ではガリとモノリスの合体に、古の鏡を隠し味に用いることによって
#ガリとモノリスの内に眠れるマジンの魂を引き出し、マジンを誕生させる鍵であった。
#一見、MF系汎用ザコパイロットの中では秀でた点が見えないようでも
#ユニット性能の丈夫さ(装甲)や、各距離から良技で戦えるのが自慢。

ラウー系(ザコ)
ラウー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター温厚口調, 1
130, 100, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Rau.bmp, MonsterFarm.mid

#ラウー系ユニットのパイロットを想定。
#伝説的といわれるほど「なまけもの」なモンスター。その怠惰っぷりから
#いくつもの伝説が残っているが、その中の多くは「ラウー自身がなまけてなにも
#していないのに、偶然何か事件が起こってしまう」というものらしい。
#普通ではない超能力を持っている可能性もあるが、前述のなまけっぷりと
#普段は何も考えていないらしいというゲーム中で書かれた情報からは考えられない…
#で、能力の方はかしこくないだけで、生命力とパワーに溢れつつも平均クラスの
#命中率や回避率や長寿さなどで意外と強い。ちなみに使う技は一部お下品。

ワーム系(ザコ)
ワーム, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
120, 120, 130, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Worm.bmp, MonsterFarm.mid

#ワーム系ユニットのパイロットを想定。
#大きな芋虫のような造形をしたモンスターで、虫嫌いの人にはたまったものではない…
#という一方で、体を持ち上げたりくねらせたりする感情表現の豊かさから
#育ててみると意外とかわいくって強かったりする一面を見せる。ある意味スエゾーと並ぶ、
#「不気味なのになんか愛着沸いてくる」作品、MFの象徴かもしれない。
#体内には高速移動用の足を隠しているが、戦闘ではなくファームの風景でのみ活躍している。
#育て方次第ではマユを作り、他種族でワームをSUBに持つモンスターや、
#2ではビークロン種族への変態をも行ったりすることができる。
#ユニットはHPが高く装甲がやわらかいのに対し、パイロット能力はわりかし普通。

ナーガ系(ザコ)
ナーガ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター不良口調, 1
130, 100, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Naga.bmp, MonsterFarm.mid

#ナーガ系ユニットのパイロットを想定。
#最も凶暴なモンスターで、敵を倒すことのみを生きがいにしている好戦的な種族。
#かつてモンスターが戦争のために量産されていたという事実を実感させられる種族である。
#慎重に接しなければ例えブリーダーにも反抗・攻撃しかねないとされ、
#育成は難しい。ちなみに神話のナーガとは姿形ぐらいなら似通ってたりするそうだ。
#1においてはそのヒールっぽさに惹かれたブリーダー達に、今も昔も人気者である。
#格闘(=ちから)と命中に優れており、SRCでも鋭い攻撃を魅せてくれるだろう。
#ときに敵としても、ときに味方としても…

#以下は1のみに登場しているモンスター種族です。

ディノ系(ザコ)
ディノ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 110, 140, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Dino.bmp, MonsterFarm.mid

#ディノ系モンスターのパイロットを想定。
#モンスターファームマニアでも、原作中でも「一番最初に発見されたモンスター」
#とされている、二足歩行の肉食恐竜のような姿をしたモンスターで、
#平均的でバランスの取れた種族という位置づけ。ブリーダーとの相性もいい一方で、
#突出した能力が無い点でブリーダーの腕前が最も反映されるとされていた。
#2以降はロードランナーにその座を譲ったらしいが…
#ちなみに、MF2のレクサス(ガリ×ロードランナー)というモンスターのカードの
#解説文には、ディノ系とロードランナー系をあわせてサウル系と呼ぶこともあるらしいが
#正直この設定を利用した二次創作とか見た覚えがなかったりするぐらいマイナーである。

#1の適正を適用すると劣化するので、完全なロードランナー互換の能力に

マジン系(ザコ)
マジン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 120, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Mazin.bmp, MonsterFarm.mid

#マジン系ユニットのパイロットを想定。
#黒い武闘着を身に着けた、黒い肌をした格闘家のような姿をしており、
#ぱっと遠くから見ると人間と見分けがつかないぐらいには似ている種族。
#恥ずかしがりやな性格で、マジンの魂はガリやモノリスといったモンスターの中に
#隠れており、マジン本体を見るためには「古の鏡」なる物品を用いる必要がある。
#バトルに関しては、体力が少し低い意外は平均的に良く育っていくだろう。

#原作同様、HP以外はMFフォルダの中ではバランスよく設計。

ラクガキ系(ザコ)
ラクガキ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
120, 120, 120, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Rakugaki.bmp, MonsterFarm.mid

#(ライフC、丈夫さC)
#ラクガキ系ユニットのパイロットを想定。
#思いのたけを込められたラクガキに、魂が宿って生まれたとされるモンスター。
#原作ではラクガキをされたモノリスを合体に用いると、プレイヤーの前に
#その、ゴーレムすら上回る無駄なほど大きくうすっぺらいことこの上ない巨体で登場する。
#ちなみに1の図鑑では「マニアだけがわかる」とか言われているが実はコイツ、
#同社のアーケードゲーム「がんばれギンくん」がモロに元ネタとなっているのだ。
#…データ作者もモンスターファームマニアのお陰で知ることができたぐらい知名度ないってば。

#まぁ、ネタだし原作同様弱めに味付け

ディスク系(ザコ)
ディスク, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター物静口調, 1
110, 110, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Disc.bmp, MonsterFarm.mid

#ディスク系ユニットのパイロットを想定。
#モンスターが封じられている「円盤石」と、どこからどう見ても同じである
#不思議な外見をしたモンスターで、はじめて再生された時は周囲を驚かせたらしい。
#一見円盤石だが、ちゃんと動くこともできるしトカゲの模様まで活動させたりする。
#恐ろしくレアリティの高いモンスターだが、最強クラスという訳ではない。

#命中と丈夫さのみBで他はDという極端さ

#需要があればボス・ノラモンの固有パイロット(全17種類)なんかも作るかもしれません
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【3034】Item

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時57分 -
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引用なし
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#アイテムとありますが技能解除用であり、強化パーツや装備品という代物ではありません。
#シナリオの進行具合や独自システム等に合わせて、敵として配置したモンスターに
#装備させて使うことを現時点では想定しています。

#尚、技制限解除アイテムは全部でLv3までランクがありますが
#技段階が3つもあるようなモンスターの一部に、Lv3の概念を持ち込んでいます

バランス技Lv1
バランス技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="バランス技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*上位のバランス技が使用可能になる

バランス技Lv2
バランス技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="バランス技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全てのバランス技が使用可能になる

命中技Lv1
命中技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="命中技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部の命中率重視技が使用可能になる

命中技Lv2
命中技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="命中技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*命中率重視技が使用可能になる

命中技Lv3
命中技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="命中技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全ての命中率重視技が使用可能になる

クリティカル技Lv1
クリティカル技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="クリティカル技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部のクリティカル率重視技が使用可能になる

クリティカル技Lv2
クリティカル技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="クリティカル技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*クリティカル率重視技が使用可能になる

クリティカル技Lv3
クリティカル技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="クリティカル技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全てのクリティカル率重視技が使用可能になる

大ダメージ技Lv1
大ダメージ技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="大ダメージ技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部の大ダメージ重視技が使用可能になる

大ダメージ技Lv2
大ダメージ技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="大ダメージ技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*大ダメージ重視技が使用可能になる

大ダメージ技Lv3
大ダメージ技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="大ダメージ技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全ての大ダメージ重視技が使用可能になる

ガッツダウン技Lv1
ガッツダウン技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="ガッツダウン技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部のガッツダウン重視技が使用可能になる

ガッツダウン技Lv2
ガッツダウン技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="ガッツダウン技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*ガッツダウン重視技が使用可能になる

ガッツダウン技Lv3
ガッツダウン技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="ガッツダウン技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全てのガッツダウン重視技が使用可能になる

#Item.txt

超必殺技Lv1
超必殺技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="超必殺技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部の超必殺技が使用可能になる

超必殺技Lv2
超必殺技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="超必殺技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*超必殺技が使用可能になる

超必殺技Lv3
超必殺技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="超必殺技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全ての超必殺技が使用可能になる
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【3033】Readme

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時54分 -
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#モンスターファーム1+2
#Readme-Index

#・データコンセプトと運用方法
#・データの特徴
#・使用技の習得について
#・パイロット性能コンバート
#・ユニット性能コンバート
#・技性能コンバート
#・リソース、燃費関連
#・よければ聞きたいご意見まとめ
#・今のところ対応は考えていないもの

#・データコンセプトと運用方法
#原作においては主人公から敵キャラクター、果てはボス格のような強さを持つものまで
#たった一つの種族でも使いまわされている様でしたが、ここではひとまず味方使用を抜いてみて
#主に序盤から終盤のザコ・ボス敵として運用されることを想定して設計しました。
#なにも装備しなければただのタフ気味なザコとして終わらせることもできるし、
#後述のシステムアイテムを装備させて配置すれば、豊富な武装で戦うことも可能になります。
#尚、味方というかネームドキャラで使用する場合は、用意されたザコパイロットではなく
#シナリオごとに、モンスターファームのユニットに乗せるための
#ネームドパイロットやキャラクターのデータを柔軟に自作することを勧めます。
#ザコパイロットは各種族対応の42種以外に、適当に共通で使うための1種を用意しています。

#・データの特徴
#データを組み立てるにあたって意図して盛り込んだのは以下の点です。
#「HPだけでなく、ENすら平気でおびやかす」
#「種族弱点以外の弱点を持たない。ただし、防御系特殊能力や耐性は皆無」
#「すべての武装がEN制で、EN切れにはたいへん弱い」
#「継続する状態異常は、MF1+2における原作でのバトルシステムにならって一切使わない」
#「武器の有効射程が特殊で、遠距離用の技は遠距離時にしか使えず、近距離用の技もだいたい同様」
#「スペックと火力で、まるで基本基準のような勝負を挑んでくる」
#また、ユニット自体に差がなくとも、パイロットの能力に差が出来ていたり、
#能力の上がり幅・下がり幅がかなり大きめなつくりなのも特徴です。
#ちなみに、今回のデータはゲームデータに仕込まれた、モンスターの成長適正・
#技の性能値といった内部数値を参考に、コンバートして入力、そして仕上げたカタログタイプです。

#・使用技の習得について
#もともとが育成ゲーで、同じ種族のモンスターでも人の育て方によってまったく逆の技の覚え方や
#能力バランスになってしまうことがあるため、取捨選択は無理と個人的に判断しました。
#そのため、ゲーム中で覚えられる技は全て1ユニットに詰め込む形となっております。ただし、
#モンスター種族中でも、特定の派生種でしか覚えることのできない技についてはコメント送りして
#記載しておきます。今回は、そういうのではない純種42種のデータですので…
#で、このデータですが原作ゲームでは育てるモンスター達は最初から全ての技を使えるというわけではなく
#修行によって技を覚え、時には技を使い込んだ経験に応じて「上位技」なるものを覚えていく
#形になっています。そこで今回このデータでは、技ごとに必要技能を課して、Itemに用意された
#必要技能を付加するアイテムをシナリオ側の制御で装備させることにより、制限を解除させて
#武装を増やしたり減らしたりするという、多分GSC始まって以来の奇天烈なデータコンセプトを
#盛り込んで組まれています。ゆえに武装欄が一部種族を覗いて煩雑なことになっていますが
#そこはカタログ制を重視した面があるのと、各自で添削したりすることなどでカバーしてください。
#シナリオに合わせ、使ってくれる方々が柔軟にカスタマイズしてくれることを祈っております…

#・パイロット性能コンバート
#原作ではライフ・ちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さ・移動速度・ガッツ回復・寿命・善悪・ピークの時期・技と
#数えられるだけでも12ほどの要素がありますが
#パイロット能力ではちから・かいこさ・命中・回避をそれぞれ
#格闘=ちから・射撃=ちから・命中=命中・回避=回避に変換して入出力します。
#技量と反応はそれぞれ150と145固定。成長適正は純種のものを参考に。
#パラ   成長適正
#   E  D  C  B  A
#格闘 100 110 120 130 140
#射撃 100 110 120 130 140
#命中 110 120 130 140 150
#回避 110 120 130 140 150
#ユニット・武装間で差が出しにくいので、適正が1つ上下するごとに10変動する豪快さです。
#なお、切り払いやS防御といった特殊能力はユニット同様極力廃しています。

#・ユニット性能コンバート
#ここではライフ・丈夫さ・移動速度・ガッツ回復・得意な修行地をSRCにコンバートしています。
#ライフはHP、ガッツ回復がEN、丈夫さが装甲、移動速度が運動性と移動力、修行地は地形適応(特殊能力)に対応しています。
#●ライフ=HP、丈夫さ=装甲編
#パラ     成長適正
#    E   D   C   B   A
#HP 2500 3000 3500 4000 4500
#装甲  500  700  900 1100 1300
#ただ、この作品には「ライフが極端に伸びるけれど丈夫さと回避がダメな耐久タイプ」とか
#「丈夫さはいいけれどライフが伸びにくい耐久タイプ」も紛れているので、正直ユニットごとに
#皆さんからいい調整案を募りたいところではあります。
#●移動速度=運動性、移動力編
#パ ラ      移動速度
#     鈍  遅  普  早  俊
#運動性  60  65  70  75  80
#命中・回避の激しさは他のデータと異なり、パイロット側に強く表わしていく方針です。
#今までのモンスター系データフォルダとは方向性が異なりますが…
#移動力は基本的に4ですが、移動スピードが最速クラスで陸移動のみだと5に、
#移動スピードが最遅クラスか、もしくは遅い以下で陸・空移動可能だと3になります。
#移動タイプ・地形適応はモンスターのイメージやファームでの動作などを参考にここは適当に設定。
#●得意修行地=地形適応能力編
#ケンタウロス=砂漠、ジール=雪原、グジラ=深海、ラウー=森で移動コストが1になります。
#ヒノトリも火山が得意ですが、これはいい表現が思いつかず。
#●ガッツ回復速度=EN編
#回復値最速(原作では6)200…普通(原作では13)150…最遅(原作では19)100
#を基準に、ようはガッツ回復が早ければ早いほどENが多くなる仕様に。
#最速、普通、最遅以外も、回復速度に合わせ低かったり高かったりします。
#●資金・経験値
#今のところ資金2500、経験値70で固定です。

#・技性能コンバート
#●武器威力関連
#攻撃力の内部値を参考にして、以下の表を参考に火力調整をしました。
#E 600〜 700 (威力4〜9)
#D 800〜1000 (威力10〜19)
#C 1100〜1300 (威力20〜29)
#B 1400〜1600 (威力30〜39)
#A 1700〜1900 (威力40〜49)
#S 2000〜2300 (威力50〜78)
#攻撃力Cランクの武装なら威力20〜22=1100、力23〜26=1200、威力27〜29=1300、といった具合に。
#一部そうでない例外も調整によって混じっていますが。
#●射程関連
#これはゲームを大きく参考にしており
#距離1…1-1、距離2…1-2、距離3…2-3、距離4…3-4を基本に、一部高い威力を持った技に関しては
#2-2だったり3-3だったり4-4だったりします。格闘・射撃判定は当然のごとく技依存。
#●リソース、燃費関連
#すべての武装はEN制です。ENの消費量についてですが、
#原作での消費量をまるごと移植した後、5刻みの近い値に変換しています。
#ただし、最初に必ず覚えた状態である基本技は無消費ないし5〜10に抑え、
#一部上位技とのつりあいに疑問を感じたものは、その場で消費量をずらしたりしています。
#移植していくうちに、全体的に燃費が悪いデータになった気はひしひしとしますが…
#●ガッツダウン要素の再現
#武器威力とガッツダメージのランクが、上位技に至るまで同じような場合には減属性。
#ガッツダウン技に分類される技には減属性に加えて、CT補正を+20した上で滅属性L1かL2を付加しています。
#●気力制限関連
#超必殺技は原則的に気力制限採用。また、大ダメージ技にもSRCでは火力が大事ということで
#それなりにはかけております。
#●武器地形適応関連
#こればっかりは武器ごとのイメージで。
#●命中率、CT率関連
#ベタ移植に5数値ずつの繰上げ、繰り下げだとか四捨五入要素を加えて、5刻みに調整しました。
#が、CTランクEで確率値5の武装は+0、CT確率補正値0の場合は−10に格下げ。

#・よければ聞きたいご意見まとめ
#人形モンスター、チャッキーとダックンの弱点はどうしたものか?
#現状武装は威力順だが、データ上では技種類順に並び替えとかをするべきか?
#ゲームからのコンバートを優先した命中率・CT率指針をどう変えていくべきか?
#現状、滅と減を組み合わせたガッツダウン技をどう武器属性で再現するべきか? それとも現状維持でいいか?
#寿命の長短とヨイワルはコンバート要素として再現するべきか?
#ノラモン・ボスモンも再現するべきか?
#大会の敵モンスターも再現するべきか?
#他にも300種を超える、派生種モンスターの数々も何かの形で再現するべきか?
#他、各種議論の種を受付ておりますです。

#・今のところ対応は考えていないもの
#アニメ版やPS2以降に対応したデータ作成…は、現物未所持や視聴記憶の喪失により自分には不可能です。
#ただし、アニメ版やPS2版以降に対応したデータを作るのに、このデータを参考にして貰っても構わないです。
#戦闘アニメやアイコン作成…は、正直無理な気分です。
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【3032】モンスターファーム2+1 ひとまずの初稿

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時53分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
モンスターファームシリーズ.zip ファイルサイズ: 36.5KB
こうしてデータを投稿するということははじめての経験となります、ナマモノです。

今回は1999年あたりにテクモから発売され、今も尚コアな人気を誇っている
モンスター育成シミュレーションゲーム「モンスターファーム2」と2っぽく調整した
1997年発売の「モンスターファーム」にのみ出現する種族4種を同梱したデータの
投稿を行わせていただきます。

圧縮データ・掲示内容は以下の通りになっております。
・readme…データのコンセプトやコンバートの経緯などを纏めました
・item…モンスターの武装に関わるシステム系アイテムをまとめました
・pilot…汎用ザコパイロットばかり共通用1種+個別42種を収録しました
・unit…1、2あわせて全42種類になるモンスターの純種を想定しつつ、技データを詰め込んだ
    カタログ風味のデータを42種用意しました。激しく大量です。
・pilot_message…日本語が不慣れな身で捏造したパイロットメッセージを収めました

それでは皆様、ミスの指摘から各種意見・それなりの追加要望まで…
拙い議長が相手になると思われますが、よろしくお願いいたします。
・ツリー全体表示

【3031】Item

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 02時10分 -
設定
引用なし
パスワード
#######################################
## Devil May Cry3 #########

## スタイル

トリックスター・スタイル
トリックスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
攻撃回避Lv1=ダッシュ 全 120 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
攻撃回避Lv2=ダブルダッシュ 全 120 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
攻撃回避Lv3=トリプルダッシュ 全 120 (スタイルLv3)
ジャンプLv1=スカイスター 20 (スタイルLv2)
テレポートLv0=エアトリック 20 (スタイルLv3)
0, 0, 0, 0, 0
*回避行動などのアクションに特化したスタイル
*スタイルレベルの上昇で様々なアクションを使えるようになる


ソードマスター・スタイル
ソードマスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実縛L1(リベリオン スタイルLv2)
プロップシュレッダー,  1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(リベリオン)
ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武(リベリオン スタイルLv3)
アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0(ケルベロス スタイルLv3)
フリッカー,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 先武冷(ケルベロス)
クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷(ケルベロス スタイルLv2)
ミリオンカラット,    1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, BABA,  +0, 冷(ケルベロス スタイルLv2)
クロウラー,       1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -ACA, -10, 火(アグニ&ルドラ スタイルLv2)
クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1(アグニ&ルドラ)
ツイスター,       2000, 1, 1, +10,  -, 45, 115, ABCA,  +0, 射火風Q(アグニ&ルドラ スタイルLv3)
テムペスト,       2000, 1, 1, -10,  -, 80, 120, ABCA, -10, 射火風M全Q(アグニ&ルドラ スタイルLv3)
スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン)
フィードバック,     1500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, -10, 射武雷M全Q(ネヴァン スタイルLv2)
ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 雷(ネヴァン スタイルLv3)
クレイジーロール,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン スタイルLv2)
ゾディアック,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, B(ベオウルフ)
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B(ベオウルフ スタイルLv2)
リアルインパクト,    2400, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1(ベオウルフ スタイルLv3)
*近距離武器の潜在能力を引き出すスタイル
*スタイルレベルの上昇で様々な近接武器の技が使えるようになる


ガンスリンガー・スタイル
ガンスリンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
武器強化Lv2=エボニー&アイボリー (エボニー&アイボリー装備 気力Lv1)
ダミー特殊能力名=ラピッドショット 銃撃を高速化させる能力。;気力110以上でエボニー&アイボリーの攻撃力+200 <気力Lv1> (エボニー&アイボリー装備)
0, 0, 0, 0, 0
トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -, 30, 110, DABA, +10, 銃M全識(エボニー&アイボリー装備)
レインストーム,     1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, CABA, -10, 射銃(エボニー&アイボリー装備)
ファイアワークス,    1400, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 銃散M全(ショットガン装備)
ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格突P(ショットガン装備 スタイルLv3)
チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 銃散AL1(ショットガン装備)
ポイントブランク,    1800, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突銃P(ショットガン装備 スタイルLv3)
マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔BH再L16(アルテミス装備)
アシッドレイン,     1500, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 魔BM投L1(アルテミス装備 スタイルLv3)
スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 射魔B(アルテミス装備 スタイルLv3)
トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -,  50, 110, AABA, +10, 銃(スパイラル装備)
リフレクター,      2000, 4, 6, -20,  -, 100, 130, AABA, +10, 銃M投L1(スパイラル装備 スタイルLv3)
スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -,  60, 120, DABA, +20, 銃(スパイラル装備 スタイルLv3)
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン装備)
グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引(カリーナ=アン装備 スタイルLv2)
*特定の銃火器の扱いに長けるスタイル
*スタイルレベルの上昇で様々な銃火器の技が使えるようになる


ロイヤルガード・スタイル
ロイヤルガード, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
アクティブプロテクションLv4=ブロック 全 5 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
アクティブプロテクションLv5=ブロック+ 全 5 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
アクティブプロテクションLv6=ジャストブロック 全 5 (スタイルLv3)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
パイロット能力強化=S防御Lv3 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
パイロット能力強化=S防御Lv4 (スタイルLv3)
0, 0, 0, 0, 0
リリース,        1400, 1, 3, +30,  -,  -, 100, AAAA, +10, 先接気L1
ジャストリリース,    1800, 1, 3, +30,  -,  -, 110, AAAA, +10, 反先接気L2(スタイルLv2)
ロイヤルリリース,    2200, 1, 3, +30,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反先接気L4(スタイルLv3)
*防御に特化したスタイル
*スタイルレベルの上昇で防御技能の発動確率が上昇する

# 【オミット】
# 融合Lv1=アルティメット (スタイルLv3)


ドッペルゲンガー・スタイル
ドッペルゲンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
魔人化不能=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
アフターイメージ, 付加Lv1=再攻撃Lv16 再行動, 0, -, 60, 120, 魔脱
*ドッペルゲンガーを操ることの出来るスタイル
*二回連続攻撃が可能になるが、魔人化できなくなる


クイックシルバー・スタイル
クイックシルバー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
超回避Lv3=タイムラグ 10 120
0, 0, 0, 0, 0
クイックシルバー(R),    1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接時M直(リベリオン)
クイックシルバー(K),    1700, 1, 1, +30,  -, 30, 120, AAAA, +20, 接冷時M直(ケルベロス)
クイックシルバー(A&R),  2000, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接火風時M直(アグニ&ルドラ)
クイックシルバー(N),    1700, 1, 2, +30,  -, 70, 120, AAAA, -10, 接雷時M全P(ネヴァン)
クイックシルバー(B),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 接時M直(ベオウルフ)
*時を操ることの出来るスタイル
*時間を停止させて回避と攻撃を行うことが出来る


## 銃火器 魔界兵器

エボニー&アイボリー
エボニー&アイボリー, 銃火器, 両手
特殊能力
迎撃武器=エボニー&アイボリー
必要技能=ダンテ
0, 0, 0, 0, 0
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 15,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
*ダンテ愛用の二丁拳銃。スタイル対応
*攻撃力1300 射程1-4 命中補正+0 弾数15 CT+0 銃

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# ラピッドショット(武器強化Lv2=エボニー&アイボリー 気力110)
# トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -, 30, 110, DABA, +10, 銃M全識
# レインストーム,     1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, CABA, -10, 射銃


ショットガン(DMC3)
ショットガン, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,      1400, 1, 3, +10,  7,  -, -, AACA, -10, 銃散
*散弾を撃つ銃。スタイル対応
*攻撃力1400 射程1-3 命中補正+10 弾数7 CT-10 銃散

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# ファイアワークス,    1400, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 銃散M全
# ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 複突P
# チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 銃散AL1
# ポイントブランク,    1800, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突銃P


アルテミス(DMC3)
アルテミス, 魔界兵器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アルテミス,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10, -, AACA, -10, 魔BH
*魔力の矢を撃ち出す魔界の銃。スタイル対応
*攻撃力1400 射程1-4 命中補正+0 EN10 CT+0 魔BH

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔BH再L16
# アシッドレイン,     1500, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 魔BM投L1
# スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, BACA,  +0, 射魔B


スパイラル(DMC3)
スパイラル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパイラル,       1900, 3, 5, -10,  3,  -, -, DABA, +20, 銃
*高い破壊力を持つ巨大なライフル。スタイル対応
*攻撃力1900 射程3-5 命中補正-10 弾数3 CT+20 銃

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -,  50, 110, AABA, +10, 銃
# リフレクター,      2000, 4, 6, -20,  -, 100, 130, AABA, +10, 銃M投L1
# スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -,  60, 120, DABA, +20, 銃


カリーナ=アン
カリーナ=アン, 銃火器, 両手
特殊能力
カリーナ=アン所持=非表示
0, 0, 0, 0, 0
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20, 6,  -, -, AABA,  +0, 実(!デビルハンター・レディ)
*レディの愛用するミサイルランチャー。スタイル対応
*攻撃力1700 射程2-3 命中補正-20 弾数6 CT+0 実

# 【ガンスリンガー・スタイル追加技】
# ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8
# グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引
・ツリー全体表示

【3030】Unit

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 02時06分 -
設定
引用なし
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# デビルメイクライ3 & スペシャルエディション


########################################
## デビルメイクライ3 ###################

## ダンテ ##############################

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
リベリオン=非表示
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ドライブ,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, CACA,  +0, 格
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1


魔人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 2 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
リベリオン=非表示
パイロット能力付加=魔力所有
3800, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Dante(R)(D)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ドライブ,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, CACA,  +0, 格
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1

# 【オミット技】
# ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武連L10

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実縛L1
# プロップシュレッダー,  1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
# ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武


悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=冷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ケルベロス (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ケルベロス=非表示
3600, 180, 800, 90
BABA, DMC3_Dante(C)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武冷
ウィンドミル,      1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武冷
リボルバー,       1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武冷JL1


魔人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=冷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 2 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
ケルベロス=非表示
パイロット能力付加=魔力所有
3600, 180, 800, 110
BABA, DMC3_Dante(C)(D)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武冷
ウィンドミル,      1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武冷
リボルバー,       1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武冷JL1

# 【オミット技】
# サテライト,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -20, 武冷

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0
# フリッカー,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 先武冷
# クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷
# ミリオンカラット,    1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, BABA,  +0, 冷


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=火風
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
アグニ&ルドラ-非表示
4000, 180, 1000, 70
CABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ジェットストリーム,   1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=火風
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 2 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
アグニ&ルドラ-非表示
パイロット能力付加=魔力所有
4000, 180, 1200, 80
CABA, DMC3_Dante(A&R)(D)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ジェットストリーム,   1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武火風

# 【オミット技】
# ワールウィンド,     1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AACA,  +0, 武火風JL2

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# クロウラー,       1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, CACA, -10, 火
# クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1
# ツイスター,       2000, 1, 1, +10,  -, 45, 115, ABCA,  +0, 射火風Q
# テムペスト,       2000, 1, 1, -10,  -, 80, 120, ABCA, -10, 射火風M全Q


悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
耐性=雷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ネヴァン (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ネヴァン=非表示
3600, 180, 800, 60
BACA, DMC3_Dante(N)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全


魔人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
耐性=雷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv2
武器強化Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 2 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
ネヴァン=非表示
パイロット能力付加=魔力所有
3600, 180, 1000, 70
AACA, DMC3_Dante(N)(D)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全
サンダーボルト,     1600, 1, 4, +10,  -, 20, 120, AACA,  +0, 魔雷
ヴォルテックス,     1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突雷

# 【オミット技】
# バットリフト,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 射実雷

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷
# フィードバック,     1500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, -10, 射武雷M全Q
# ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 雷
# クレイジーロール,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武雷


悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ベオウルフ (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ベオウルフ=非表示
4500, 180, 1400, 50
BABA, DMC3_Dante(B)U.bmp
ベオウルフ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL2


魔人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハードポイントLv1=スタイル
HP回復Lv1
武器強化Lv3
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ 2 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
ベオウルフ=非表示
パイロット能力付加=魔力所有
4500, 180, 1800, 50
BABA, DMC3_Dante(B)(D)U.bmp
ベオウルフ,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +20, 突JL1

# 【オミット技】
# キラービー,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA, +20, 格突
# ストレイト,       1700, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 格突P
# ハイパーフィスト,    2000, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突

# 【ソードマスター・スタイル追加技】
# ゾディアック,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, B
# ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B
# リアルインパクト,    2400, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1


悪魔狩人ダンテ・バイク搭乗
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
格闘武器=バイチャク
迎撃武器=エボニー&アイボリー
5500, 160, 1100, 60
BACA, DMC3_Dante(BR)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
バイチャク,       1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# バイチャク=ヌンチャクのようにぶん回すバイク。


## バージル ############################

魔剣士バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=魔人化【閻魔刀】 魔人バージル・閻魔刀 気力発動
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
多形態=魔人バージル・ベオウルフ 魔人バージル・フォースエッジ
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (幻影剣配置)
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(Y)U.bmp
閻魔刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武P
===
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変
円陣幻影剣,     付加Lv1="幻影剣配備=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1


魔人バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=魔剣士バージル・閻魔刀 2 気力低下
他形態=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (幻影剣配置)
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(Y)(D)U.bmp
閻魔刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="幻影剣配備=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1

# 抜刀上下二連斬=『抜き刀斬り上げ→斬り下ろし』のコンボの統合。


魔剣士バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ベオウルフ
ハイパーモードLv2=魔人化【ベオウルフ】 魔人バージル・ベオウルフ 気力発動
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
多形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
ベオウルフ,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
日光脚,         1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
流星脚,         1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA, +20, 格突
烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
月光脚,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=魔剣士バージル・ベオウルフ 2 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
ベオウルフ,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
日光脚,         1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
流星脚,         1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA, +20, 格突
烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
月光脚,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突JL1


魔剣士バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=閻魔刀
ハイパーモードLv2=魔人化【フォースエッジ】 魔人バージル・フォースエッジ 気力発動
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
多形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・ベオウルフ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変


魔人バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
武器強化Lv2
ノーマルモード=魔剣士バージル・フォースエッジ 2 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1


## レディ ##############################

デビルハンター・レディ
レディ, (デビルメイクライ3(レディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=サブマシンガン
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ジャンプLv0=フックショット 10 <カリーナ=アン所持>
合体技=プラズマミサイル トリッシュ(DMC)
フックショット=解説 ENを10消費して地上地形を無視し4マス移動できる。;カリーナ=アンを装備している場合にのみ使用できる。
条=解説 使用条件【装備:カリーナ=アン】 この武装は、カリーナ=アンを装備している場合のみ使用できる。
3500, 120, 800, 70
BABB, DMC3_LadyU.bmp
銃剣,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
ボウガン,        1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
サブマシンガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, -20, 銃連L10
手榴弾,         1500, 1, 2, +20,  2,  -, 110, AABA, -10, 爆共M全
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8条<カリーナ=アン所持>
フックショット手榴弾,  1600, 1, 3, -10,  4, 20,  -, AABA, +10, 銃実間共条<カリーナ=アン所持>
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実(カリーナ=アン所持)
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合条<カリーナ=アン所持>

# 能力での制御も可能なように条件は『装備』ではなく『所持』にしています。
# カリーナ=アンをアイテム化するときはパイロットであるレディから『カリーナ=アン
# 所持』の能力を封印してください。

## プラズマミサイルは捏造名称です。アニメ版最終話でミサイルにトリッシュを乗せて雷
## を発生させた技を指します。


## ボス ################################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, (デビルメイクライ3(ケルベロス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=火風聖光
耐性=冷闇
特殊効果無効化=凍
6500, 150, 1400, 40
BABA, DMC3_CerberusU.bmp
氷霧,           600, 1, 5,  +0, -, 30, 110, -ACA, +40, 冷凍M扇L3識AL2
爪,           1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落氷,          1300, 1, 6, +10, -, 10,  -, BAAA, -10, 実冷
噛み付き,        1400, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突進,          1500, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
氷塊,          1700, 2, 5,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 実冷

# 鎖につながれているため移動力はありません。代わりに超射程です。


ギガピード(DMC3)
ギガピード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 3, LL, 4000, 140
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
メッセージ=ギガピード(DMC3)
5000, 130, 1100, 50
AACA, DMC3_GigapedeU.bmp
放電,           700, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +50, 射先雷SL0AL1
電撃球,         1000, 1, 3,  +0, -,  -,  -, AABA,  +0, 実雷
電撃糸,         1300, 1, 3, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷M扇L3
地走り稲妻,       1400, 1, 4, +20, -, 10,  -, -A--, +20, 雷
巨大雷球,        1500, 1, 4,  +0, -, 10,  -, BABA,  +0, 雷


アグニ(DMC3)
アグニ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ
パイロット画像=DMC3_Agni.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アグニ"
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_AgniU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火


ルドラ(DMC3)
ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=ルドラ
パイロット画像=DMC3_Rudra.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ルドラ"
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_RudraU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武風
回転ジャンプ攻撃,    1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武風


アグニ&ルドラ(アグニ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(A)U.bmp
斬り下ろし,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃,    1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2


アグニ&ルドラ(ルドラ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(R)U.bmp
斬り下ろし,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃,    1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2

# アグニとルドラは同時に出現させて片方を倒した後、残りをそれぞれに対応したアグニ
# &ルドラに変更してください。


リバイアサンの心臓(DMC3)
リバイアサンの心臓, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5000, 240
特殊能力
支配=心臓 リバイアサンの臓器
5000, 50, 1000, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan.bmp
赤の開放,        1500, 1, 5, +10, -,  -,  -, AACA,  +0, 魔B


リバイアサンの肺(左)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="勇者Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
赤の開放,        1400, 1, 5, +30, -,  -,  -, AACA,  +0, 魔B


リバイアサンの肺(右)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="勇者Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(R).bmp
白の開放,        1200, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, M全識

# 中央にリバイアサンの心臓、その両隣に左右の肺を配置してください。
# 援護防御の回数は出撃できるユニット数によっては増やさないと単なる雑魚になります。

# パイロット経験値が低いので心臓の経験値はかなり高くなっています。

## 原作では「左右どちらかの肺を壊す→心臓の殻?が開いて攻撃可能になる→一定時間で
## 殻は閉じ、破壊した肺が復活する」というパターンでした。ですので、常に左右肺に邪
## 魔されるというのを再現することを意識して、援護+援護しなくなるまで削られるのを
## 阻止するためのHP回復という現在の設計になっています。
## 特殊すぎますので、やめたほうがいいという意見が出れば変更します。


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, (デビルメイクライ3(ネヴァン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
阻止=コウモリの盾 全 25
3800, 170, 900, 60
BABA, DMC3_NevanU.bmp
死の抱擁,          0, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +99, 突衰L3
コウモリ・単体,     1000, 1, 4, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 実雷追
影刃,          1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 闇P
電撃カーテン,      1400, 1, 4,  +0, -, 20,  -, AAAA, -10, 雷M扇L3AL2
影珠,          1500, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 反先闇AL1
コウモリ・群体,     1600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 実雷追連L20
広域雷,         1700, 1, 4,  +0, -, 40, 110, -AAA,  +0, 雷M全識AL3
落雷,          1800, 1, 5,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 雷

## 生存性能はコウモリの盾に依存しているためかなり低めですが、攻撃はM武器あり、射
## 程あり、命中ありと使い勝手に優れています。
## コウモリの盾は毎ターン一定量のダメージを無効化するフィールドとかがあればそれっ
## ぽいんですが。


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, (デビルメイクライ3(ベオウルフ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6400, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
5800, 160, 1400, 50
BABA, DMC3_BeowulfU.bmp
目の光攻撃,       1100, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, B
コンボ,         1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダッシュ体当たり,    1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
羽攻撃,         1800, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AACA,  +0, B連L5
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, -10, 射B

# 【オミット技】
# モードチェンジ,     2000, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, +0, 瀕BM全
#
# 本来は設定されたHPになると強制的に発動される広範囲攻撃です。あっても微妙で、
# 上手く再現できないので、オミットしてその分通常攻撃を強化しています。


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
追加攻撃=槍配置 槍 時間球 50 - - 命中時限定
メッセージ=ゲリュオン(DMC3)
7000, 180, 1200, 60
CACA, DMC3_GeryonU.bmp
時間球,           0, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA, +99, 時低運L1低移L1
槍,           1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
突進,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆矢,          1400, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AACA, +20, 実
踏みつけ炎,       1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 火M扇L3
旋回,          1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突火P


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, (デビルメイクライ3(ドッペルゲンガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=B聖光
耐性=物
無効化=闇
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_DoppelgangerU.bmp
アッパー,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
袈裟斬り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゾディアック・オンブラ,  1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 闇
スティンガー,       1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格武P
ヴォルケイノ・オンブラ,  1700, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 闇M全AL2


ジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(アーカム(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールドバリアLv3
攻撃回避Lv7=華麗なステップ 全
ハイパーモードLv6=玉乗り 玉乗りジェスター(DMC3) 自動発動 <!HPLv5>
玉乗り=解説 HPが半分以下になると玉乗りの玉を召喚し、それに乗る。
追加パイロット=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1000, 70
BABA, DMC3_JestarU.bmp
攻撃玉,         1300, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識


玉乗りジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(アーカム(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールドバリアLv3
攻撃回避Lv7=華麗なステップ 全
ノーマルモード=ジェスター(DMC3)
追加パイロット=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1200, 70
BABA, DMC3_Jestar(B)U.bmp
玉乗り,         1200, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移
攻撃玉,         1300, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+赤い手,     1500, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+爆発物,     1600, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 魔実M全識

# 二戦目以降から玉乗りします。

## 超優秀な攻撃回避持ちですが、武装がM武器しかなく反撃手段がないので
## こんなものかな、と。


アーカム(人間)(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力なし
3000, 130, 700, 70
CACA, DMC3_Arkham(H)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転足払い,       1300, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +30, 突KL1M全

##  捏造ユニットです。しかし、消耗中とはいえダンテ、バージル、レディ
## の三名の隙を突いて足払いで転ばせ、かなりの距離を吹き飛ばしたところ
## を見て戦闘力はあると判断し、作成しました。
##  また、上記の経緯から『回転足払い』はかなりの性能を持っています。


アーカム(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 2, L, 7000, 180
特殊能力
格闘強化Lv2=フォースエッジの魔力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
フォースエッジの魔力=解説 伝説の魔剣士スパーダの愛剣フォースエッジの持つ魔力。格闘・射撃・命中・回避・技量+10
パイロット能力付加="メッセージ=アーカム(フォースエッジ)"
6000, 200, 1000, 60
CAAA, DMC3_ArkhamU.bmp
触手,          1500, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
魔弾,          1700, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔
===
アーカムズレギオン召喚, 召喚Lv4=アーカムズレギオン 再行動, 0, 10, -, -, AL2


アーカムズレギオン(DMC3)
アーカムズレギオン, (デビルメイクライ3), 1, 1
陸, 3, S, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC3)(ザコ)
1300, 50, 500, 40
CAAA, DMC3_Arkham'sLegionsU.bmp
突進,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


バージル1(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
3800, 160, 800, 80
BABA, DMC3_Vergil1U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,        1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
空間斬り,        1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L0AL2
居合斬り,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

## 最初に戦うバージル。閻魔刀以外装備しておらず、魔人化もしない。
## 近距離重視で、距離を離せばさして怖い相手ではありません。


バージル2(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=B
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル2(DMC3) 自動発動
4000, 180, 1000, 80
BABA, DMC3_Vergil2U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,        1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
ベオウルフ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
空間斬り三連,      1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L1識AL2
飛翔脚,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
旋風脚,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


魔人バージル2(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
HP回復Lv1
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
武器強化Lv2
ノーマルモード=バージル2(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4000, 180, 1200, 90
BABA, DMC3_Vergil2(D)U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,        1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 格武M移
ベオウルフ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間斬り三連,      1400, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 格M投L1識AL2
飛翔脚,         1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,        1600, 1, 1, +20,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武
旋風脚,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

## 二度目に戦うバージル。ベオウルフを入手し、刀の他に格闘戦を挑んでくるようになる。
## また、魔人化も使用してくる。
## 本体性能が上がり、武装も増えて近距離での脅威度が上昇。さらに遠距離にも多少対応で
## きるようになった。序盤は刀を使わないので、気力制限を高めに付けています。


バージル3(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
自動反撃=ラウンドトリップ ラウンドトリップ 全 切り払い-1
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル3(DMC3) 自動発動
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1200, 90
BABA, DMC3_Vergil3U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
フォースエッジ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1400, 1, 5, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実(自動反撃)
ラウンドトリップ(表示用),  1400, 1, 5, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実動|攻反
絶刀,            1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L2識AL2
スティンガー,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           1800, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 武連L2


魔人バージル3(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
テレポートLv0=エアトリック 5
阻止Lv1=回転剣 銃実 切り払い
自動反撃=ラウンドトリップ ラウンドトリップ 全 切り払い-1
武器強化Lv2
ノーマルモード=バージル3(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1400, 100
BABA, DMC3_Vergil3(D)U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 5,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M移
フォースエッジ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 格実(自動反撃)
ラウンドトリップ(表示用),  1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 格実動|攻反
絶刀,            1400, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格M投L2識AL2
スティンガー,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           1800, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 武

## ラスボスのバージル。フォースエッジを入手し、二刀により攻撃を仕掛けてくる。
## 本体性能がかなり高く、威力の高い遠距離攻撃や自動反撃により遠近共に万全の攻撃力を
## 取得。

## ちなみに、バージルコースでボスとして出てくるのは色違いバージルです。


## 敵 ##################################

ヘル=プライド(DMC3)
ヘル=プライド, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1300, 30
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 300, 40
CABA, DMC3_HellPrideU.bmp
鎌,            900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 295/295


ヘル=エンヴィ(DMC3)
ヘル=エンヴィ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=聖光
2900, 40, 400, 45
CABA, DMC3_HellEnvyU.bmp
鎌,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300/300


ヘル=レイス(DMC3)
ヘル=レイス, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
3500, 60, 1000, 20
CABA, DMC3_HellWrathU.bmp
自爆攻撃,        1300, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自M全

# 275(+50)/275


ヘル=スロース(DMC3)
ヘル=スロース, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
弱点=聖光
テレポートLv0=ワープ 0
緊急テレポートLv1=ワープ 1
ワープ=解説 攻撃を受けた際10%の確率で1マス以内にテレポートして攻撃を回避する。また、3マステレポートすることが出来る。
4000, 50, 600, 50
CABA, DMC3_HellSlothU.bmp
ワープ攻撃,       1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武JL1

# 320/320


ヘル=グリード(DMC3)
ヘル=グリード, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 2200, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
4300, 90, 1300, 30
CABA, DMC3_HellGreedU.bmp
地獄の住人,       1000, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 反
棺,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300(+10〜+30)/300

# ヘルシリーズを呼び出す行動は『地獄の住人』として纏めています。
# スーパーアーマー=『特殊効果無効化=全』としています。


ヘル=グラトニー(DMC3)
ヘル=グラトニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
3300, 50, 700, 40
CABA, DMC3_HellGluttonyU.bmp
砂吐き,         1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AA-A,  +0, -

# 295(+10)/295


ヘル=ラスト(DMC3)
ヘル=ラスト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=聖光
3800, 50, 900, 60
CABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 330(+10)/330


アビス(DMC3)
アビス, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=聖光
4300, 100, 1000, 70
BABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鎌投げ,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実

# 355(-10〜+0)/355


ヘル=バンガード(DMC3)
ヘル=バンガード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 90
特殊能力
弱点=聖光
4500, 130, 1100, 60
AABA, DMC3_HellVanguardU.bmp
大鎌,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヘルゲート,       1500, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武

# 345(+0〜+20)/345


エニグマ(DMC3)
エニグマ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
弱点=聖光
3000, 60, 800, 40
CACA, DMC3_EnigmaU.bmp
青の矢,          900, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔実連L3
赤の矢,         1200, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実連L3

# 295(+20〜+40)/295


ブラッドゴイル(DMC3)
ブラッドゴイル, (デビルメイクライ3), 1, 4
空水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=銃実聖光
攻撃回避Lv9=液状悪魔 突武接
レジストLv9=液状悪魔 突武接
液状悪魔=解説 突武接属性の攻撃の命中率を90%低下させ、ダメージを90%減少させる。
1800, 70, 500, 60
AAAA, DMC3_BloodGoyleU.bmp
体当たり,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 315/315


デュラハン(DMC3)
デュラハン, (デビルメイクライ3), 1, 4
空, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物
2000, 80, 1600, 30
AACA, DMC3_DullahanU.bmp
盾,            700, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反突
剣,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 285(+10〜+50)/285


アルケニー(DMC3)
アルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 鎌 糸吐き 50 - - 命中時限定
3000, 70, 900, 50
CACA, DMC3_ArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +20,  -,  5,  -, BACA, +20, 実引縛L1
溶解液,          600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +30, 劣
鎌,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 305(+0〜+20)/305


クイーンアルケニー(DMC3)
クイーンアルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 3300, 60
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 鎌 糸吐き 50 - - 命中時限定
3000, 70, 1200, 50
CACA, DMC3_QueenArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +20,  -,  5,  -, BACA, +20, 実引縛L1
溶解液,          800, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BA-A, +30, 劣
大鎌,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 320(+0〜+20)/320


フォールン(DMC3)
フォールン, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B
透過移動
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
4300, 140, 1000, 60
AABA, DMC3_TheFallenU.bmp
剣,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
突き,          1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
天罰,          1600, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 雷M投L1

# 345(+0〜+20)/345


ソウルイーター(DMC3)
ソウルイーター, (デビルメイクライ3), 1, 4
空陸水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
ステルスLv1=霧化
追加攻撃=取り憑き 取り憑き成功 取り憑き 33 - - 命中時限定
追加攻撃=取り憑き 取り憑き失敗 取り憑き 100 - - 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
1200, 20, 300, 60
AAAA, DMC3_SoulEaterU.bmp
取り憑き,          0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 脱
取り憑き失敗,       500, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -(追加攻撃)
取り憑き失敗,       500, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 加|攻反
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -(追加攻撃)
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 加|攻反

# 315/315


ダムドポーン(DMC3)
ダムドポーン, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
変形技=ナイト ダムドナイト(DMC3)
変形技=ビショップ ダムドビショップ(DMC3)
変形技=ルーク ダムドルーク(DMC3)
追加攻撃=プロモーション ナイト プロモーション 33
追加攻撃=プロモーション ビショップ プロモーション 33
追加攻撃=プロモーション ルーク プロモーション 100
プロモーション=解説 ダムドポーンの特殊能力。ダムドナイト、ダムドビショップ、ダムドルークのいずれかに変化する。
性格変更=強気
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (ダムドクイーン(DMC3)1マス以内 or ダムドキング(DMC3)1マス以内)
パイロット能力付加="チーム=非表示 ポーン"
3800, 30, 1200, 40
CACA, DMC3_DamnedPawnU.bmp
プロモーション,       0, 1, 4,  +0,  -,  -, 105, AAAA,  +0, -
ナイト,           0, 1, 4,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ビショップ,         0, 1, 4,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ルーク,           0, 1, 4,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
剣,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 295(+10)/295


ダムドナイト(DMC3)
ダムドナイト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 5, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (ダムドクイーン(DMC3)1マス以内 or ダムドキング(DMC3)1マス以内)
パイロット能力付加="チーム=非表示 ナイト"
4000, 50, 1300, 60
CACA, DMC3_DamnedKnightU.bmp
角,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
踏みつけ,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 330(+0〜+10)/330(L)


ダムドビショップ(DMC3)
ダムドビショップ, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (ダムドクイーン(DMC3)1マス以内 or ダムドキング(DMC3)1マス以内)
パイロット能力付加="チーム=非表示 ビショップ"
3500, 90, 1100, 40
CACA, DMC3_DamnedBishopU.bmp
炎弾,          1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔火
===
回復行動,       回復Lv3,   2,     -, 10,  -, M全

# 310(+10)/310(L)


ダムドルーク(DMC3)
ダムドルーク, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, L, 3200, 60
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (ダムドクイーン(DMC3)1マス以内 or ダムドキング(DMC3)1マス以内)
パイロット能力付加="チーム=非表示 ルーク"
4600, 120, 1200, 50
CACA, DMC3_DamnedRookU.bmp
レーザー,        1400, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔BM直

# 320/320(L)

# 本来はポーン、ナイト、ビショップのいずれかの駒を生み出す能力を持って
# いますが、オミットしています。


ダムドクイーン(DMC3)
ダムドクイーン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
ダミー特殊能力名=キャスリング 隣接するダムドポーン、ダムドナイト、ダムドビショップ、ダムドルークに援護防御Lv1の能力を付加する。援護防御はダムドクイーンかキングにしか使用できない。
パイロット能力付加="チーム=非表示 ポーン"
パイロット能力付加="チーム=非表示 ナイト"
パイロット能力付加="チーム=非表示 ビショップ"
パイロット能力付加="チーム=非表示 ルーク"
4600, 100, 1300, 60
CACA, DMC3_DamnedQueenU.bmp
突進,          1500, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移

# 345(+10)/345(L)


ダムドキング(DMC3)
ダムドキング, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 3, L, 4300, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
ダミー特殊能力名=キャスリング 隣接するダムドポーン、ダムドナイト、ダムドビショップ、ダムドルークに援護防御Lv1の能力を付加する。援護防御はダムドクイーンかキングにしか使用できない。
パイロット能力付加="チーム=非表示 ポーン"
パイロット能力付加="チーム=非表示 ナイト"
パイロット能力付加="チーム=非表示 ビショップ"
パイロット能力付加="チーム=非表示 ルーク"
5500, 150, 1400, 60
CACA, DMC3_DamnedKingU.bmp
エネルギー爆破,     1800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 爆M全識

# 345(+20)/345(L)
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【3029】Pilot

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 02時02分 -
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# ダンテ
# バージル
# レディ
# デビルメイクライ3
# 悪魔統合

#######################################
## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
スタイルLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
スタイル=解説 ダンテの特殊戦闘技能レベル。レベルが向上することで、スタイルの力を引き出すことが出来る。, 1
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 40
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid

# 363/364 ベオウルフ ベオウルフ(魔人)
# 373/374 ネヴァン バイク搭乗
# 383/384 アグニ&ルドラ ネヴァン(魔人)
# 393/394 リベリオン アグニ&ルドラ(魔人)
# 403/404 ケルベロス リベリオン(魔人)
# 423/424 ケルベロス(魔人)


#######################################
## バージル ###########################

バージル(DMC3)
バージル, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 52, Lv8, 65
魔力所有, 1
161, 133, 153, 148, 180, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 威圧, 20, 闘志, 29, 覚醒, 40
DMC3_Vergil.bmp, DevilMayCry3.mid

# 397/392 魔剣士バージル
# 407/402 魔人バージル

# 397/392 バージル1 バージル2
# 407/402 魔人バージル2 バージル3
# 417/412 魔人バージル3


## ヒロイン ############################

デビルハンター・レディ
レディ, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21
カリーナ=アン所持=非表示, 1
138, 147, 149, 147, 163, 158, 強気
SP, 55, 集中, 1, 根性, 6, 忍耐, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 絆, 30
DMC_Lady.bmp, DevilMayCry3.mid

# 377/375

# ダンテにカリーナ=アンを譲渡する場合(カリーナ=アンをアイテム化する場合)は
# 『カリーナ=アン所持』を封印してください。


## ボス ###############################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
143, 140, 147, 132, 160, 154, 強気
SP, 40, 必中, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 9
DMC3_Cerberus.bmp, DevilMayCry3.mid

# 341/326(LL)


アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)
アグニ&ルドラ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv4, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
145, 134, 149, 143, 159, 156, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 闘志, 3, 脱力, 10
DMC3_Agni&Rudra.bmp, DevilMayCry3.mid

# 370/364


リバイアサンの臓器(DMC3)(汎用)
リバイアサンの臓器, りばいあさんのぞうき, -, デビルメイクライ3, AAAA, 10
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
チーム=リバイアサンの臓器
130, 150, 150, 100, 135, 150, 超強気
SPなし
DMC_HeartOfLeviathan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 350/300(L) 心臓 左右肺


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
122, 150, 147, 139, 163, 155, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 4, 痛撃, 6
DMC3_Nevan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 362/354


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
152, 143, 140, 131, 160, 153, 超強気
SP, 40, 激闘, 1, 闘志, 4, 熱血, 6
DMC3_Beowulf.bmp, DevilMayCry3.mid

# 351/344(L)


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
146, 142, 147, 148, 159, 157, 強気
SP, 40, 加速, 1, 集中, 4, 直撃, 6
DMC3_Geryon.bmp, DevilMayCry3.mid

# 364/365(LL)


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 40, 挑発, 1, 熱血, 10, 気迫, 15
DMC3_Doppelganger.bmp, DevilMayCry3.mid

# 393/394

# ダンテと同じ性能です。


ジェスター(DMC3)
ジェスター, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
139, 143, 146, 142, 155, 155, 超強気
SP, 50, 脱力, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 5, 足かせ, 8, かく乱, 10, 助言, 13
DMC3_Jestar.bmp, DevilMayCry3.bmp

# 371/367 ジェスター
# 371/367(L) 玉乗りジェスター


アーカム(DMC3)
アーカム, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
134, 138, 141, 137, 160, 155, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 隠れ身, 6, 足かせ, 13, かく乱, 18, 威圧, 24, 策謀, 27
DMC3_Arkham.bmp, DevilMayCry3.bmp

# 366/362 アーカム(人間)
# 356(+10)/352(+10, L) アーカム


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
110, 110, 115, 115, 130, 140, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid

# 255/255
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=プライド ヘル=エンヴィ ヘル=レイス ヘル=グラトニー
# エニグマ ブラッドゴイル デュラハン アルケニー ソウルイーター
# ダムドポーン


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 125, 125, 140, 145, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid

# 270/270
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=スロース ヘル=グリード ヘル=ラスト アビス クイーンアルケニー
# ダムドナイト ダムドビショップ ダムドルーク


上級悪魔(DMC3)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 150, 150, 強気
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid

# 285/285
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=バンガード フォールン ダムドキング ダムドクイーン
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【3028】デビルメイクライ3準備稿

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 01時58分 -
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引用なし
パスワード
 こんにちは。瓜実です。

 今回提示させていただくのは、カプコンから発売中のスタイリッシュクレイジーアクション『Devil May Cry3』及び『Devil May Cry3 Special Edition』の準備稿です。

 今回、ダンテはかなり特殊なつくりになっています。まず換装により5つの近接武器を扱えるようにした上で、さらに5つの銃器と6つのスタイルと呼ばれる3から追加された戦闘形式をハードポイントにより組み合わせるようになっています。
 この武器の組み合わせによってかなり性能に差が出てきます。そこで、この組み合わせは強力すぎる、またはこの武装は死んでいる、この装備だけ劣っている、などあればお教え下さい。

 それでは、よろしくお願いします。

注)#は投稿時残しますが、##は消去します。
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【3027】いらないが一言

名前
 詫びない
投稿日時
 - 2007年09月26日(水) 09時35分 -
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引用なし
パスワード
戦わせたいと思った時が戦闘開始。それがSRC。

By 井戸端SRC
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【3026】投稿報告

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年09月23日(日) 12時04分 -
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引用なし
パスワード
XAKです。

1週間以上様子を見てましたが、
特に意見も付かなかったので投稿いたしました。

以上です。
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【3025】投稿予告

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年09月13日(木) 21時10分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもXAKです。

あれから特にレスも無いようですので、
週末まで様子を見て投稿致します。
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【3024】Re(1):美少女ゲーム総合板

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年09月11日(火) 00時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
beautifultest.zip ファイルサイズ: 72.3KB
こんばんは。
早速戦いがメインではない美少女がメインで出てくるゲームのデータを作りました。
分量が少ないので分けずにいきます。

バランスはこのように弱めでもよいのでしょうか。

>animation.txt

アニメティカ
画鋲, 投擲武器 Anime\Bullet\EFFECT_Bullet(Red)01.bmp 12
フリーハンドツール, 投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Pencil01.bmp
ラインツール(攻撃), MAP持続ビーム
サークルツール(攻撃), MAP重力弾

>pilot.txt

ヒロインアニメティカ
ヒロインアニメティカ, 女性, アニメティカ, AAAA, 180
特殊能力なし
106, 128, 132, 131, 154, 162, 普通
SP, 55, 助言, 1, 激怒, 1, 祈り, 1, 魅惑, 13, 足かせ, 19, 脱力, 23
ANIMETICA_Heroine.bmp, ANIMETICA.mid

# 激怒使用可能レベル 8
# 祈り使用可能レベル 33

# 変数「ヒロインアニメティカ愛称」で愛称を決定してください。

>unit.txt

ヒロインアニメティカ
ヒロインアニメティカ, (アニメティカ(ヒロインアニメティカ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 5800, 120
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ジャンプ・はしご地形設定 10
2400, 100, 600, 40
CACB, ANIMETICA_HeroineU.bmp
画鋲,           600, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +50, 格P実転L5
フリーハンドツール,    800, 1, 4,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 視
ラインツール,       800, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 視M線
サークルツール,      1100, 5, 5,  +0,  -, 40,  -, AAAA, -20, 視M全

# 命中 334
# 回避 333 S

>pilot_message.txt

ヒロインアニメティカ
回避, このボタンを選んでから絵の上のボタンを押すと、緑の四角が表示されるの。これはキャラクターが下から上にジャンプできる部分を表しているの。
回避, このボタンを選んでから絵の上のボタンを押すと、黄色い四角が表示されるの。これははしごで登ったり降りたりできる部分を表しているの。
回避, メニューに戻るときに押してね。大切なデータは、ちゃんと保存してから戻ってね。
回避, セーブボタンよ。メモリーカードにデータを保存するときに使ってね。
回避, 縮小表示ボタンよ。絵を小さくして見たい時に使ってね。
ダメージ小,キャラクターデータの名前よ。始めたばかりの時は、「あたらしいデータ」って、表示されているの。
ダメージ小,セーブボタンよ。メモリーカードにデータを保存するときに使ってね。
ダメージ小,横$(損傷率)ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
ダメージ小,横48ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
ダメージ中, アトリビュートウィンドウを開くボタンよ。このボタンが使えるのは、おはなし用の背景を描いている時だけなの。
ダメージ中, 青い文字は、今選択している範囲、赤い文字は、これから選択できる範囲を表しているの。
ダメージ中, 選択した範囲は編集ウィンドウに表示されるの。
ダメージ中, 編集ウィンドウよ。ここに絵を描いてね。
ダメージ中, 横72ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
ダメージ中, 横144ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
ダメージ中, 横$(損傷率)ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
ダメージ中(対カイル(MSWORD)), あなたには負けないわ!
ダメージ大, 今使っている色を、別の色に変える時に使ってね。
ダメージ大, ロードボタンよ。ディスクやメモリーカードから、絵を読み込むときに使ってね。
ダメージ大, テストプレイを終わるときはL2ボタンを押してね。
ダメージ大, 横$(損傷率)ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
ダメージ大, 横240ドット縦120ドットのモンスターを描く時に押してね。
破壊, ただし一番上の色は透明色だから気をつけて。セーブすると、透明になっちゃうの。
破壊, 大切なデータは、ちゃんと保存してから戻ってね。
射程外, 右ボタン(×ボタン)を押してくれたら、すぐにくるからね。
射程外, ここに表示されている数字は、編集ウィンドウの中の座標よ。カーソルが編集ウィンドウの中にある時だけ、表示されるの。
射程外, 拡大表示ボタンよ。絵を大きくして見たい時に使ってね。
攻撃, 拡大表示ボタンよ。絵を大きくして見たい時に使ってね。
攻撃, コピーボタンよ。描いた絵を別のところにコピーする時に使ってね。
攻撃, ボックスボタンよ。四角形を描きたいときに使うボタンよ。
攻撃, 上下反転ボタンよ。ある部分を上下反転させたい時に使ってね。
攻撃, 左右反転ボタンよ。ある部分を左右反転させたい時に使ってね。
画鋲, 画鋲はウィンドウを動かしたい時に使ってね。ボタンを押したまま引っ張ると、ウィンドウを好きな位置に運べるの。
フリーハンドツール, フリーハンドボタンよ。自由に線を描きたい時に使うボタンよ。
ラインツール, ラインボタンよ。直線を描きたい時に使うボタンよ。
サークルツール, サークルボタンよ。円を描くときに使ってね。
ジャンプ, このボタンを選んでから絵の上のボタンを押すと、緑の四角が表示されるの。これはキャラクターが下から上にジャンプできる部分を表しているの。
ジャンプ, このボタンを選んでから絵の上のボタンを押すと、黄色い四角が表示されるの。これははしごで登ったり降りたりできる部分を表しているの。
助言, これはキャラクターエディタよ。わからないことがあったら私を呼んでね。
助言, 青い文字は、今選択している範囲、赤い文字は、これから選択できる範囲を表しているの。
助言, 編集ウィンドウよ。ここに絵を描いてね。
助言, このボタンを選んでから絵の上のボタンを押すと、青い四角が表示されるの。これはキャラクターが歩ける部分を表しているの。
助言, 今編集している絵の全体図を表示する「バンクウィンドウ」よ。この中から一部分を選んで、右側の「編集ウィンドウ」で絵を描いてね。
助言, テストプレイボタンよ。作ったデータを、実際に動かしてみるの。
助言, 今使っている色を、別の色に変える時に使ってね。
脱力, これはねこの足跡の形をしたペンよ。
脱力, これはスプレーよ。
魅惑, これはハートマークの形のペンよ。
祈り, キャラクターの動きをもう一度やり直すときに押してね。
祈り, アンドゥボタンよ。間違った時はこのボタンを使ってね。操作する前の絵に戻るわ。
足かせ, このボタンを選んでから絵の上のボタンを押すと、赤い四角が表示されるの。これはキャラクターが歩けない部分を表しているの。
足かせ, 停止ボタンよ。再生しているデモを、途中で止める時に押してね。
激怒, ペイントボタンよ。塗りつぶしたいときに使ってね。
激怒, これは、ボックスフィルボタンよ。塗りつぶした四角形を描きたい時に使ってね。
発進, これはキャラクターエディタよ。わからないことがあったら私を呼んでね。
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【3023】Re(3):神々の像について、いくつか

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年09月11日(火) 00時13分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。ご意見ありがとうございます。

> ほぼ全て了解として、一点だけー。
>
>・ひだりうで
> 2個で一組は分かるんですが、一応は「長い腕」と「短い腕」って区別があるので、ちょっとは違いがあってもいいかと。
> 短い腕の方が射程短かくて脅威度低いって言う設定そのものは萌えるのですよ?(笑)
>
> 実動させて戦ってみたのですけれど、気力溜まると反撃能力の上がる短い腕と最初から攻撃の激しい長い腕、どっちを先に倒すかって言う戦略にも繋がりますし。
> あと特にFF系フォルダでは風属性の攻撃って意外と味方に向かっては飛んでこないので、できれば減らさないで欲しいなと言う希望もちょっぴりと。
>
> いっそ腕なんだから稼動範囲あるでしょうし、移動力1持たせちゃったら……なんて考えもしましたが、動かれるとアイコンの配置が乱れるので論外でしたな(_ _;

そうですねー。
では、真空の威力を高めて差別化してみようかと思います。
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【3022】お詫び

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年09月10日(月) 20時33分 -
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長い間音沙汰がなくて申し訳ありませんでした。

パソコンが故障しまして作業できない状態でした…先日、別パソコンを借りたので何とかなりそうですが…。
ファイルをUPしていて幸いでした。

来週の日曜か月曜あたりには、レスと幕末編のデータを提出します。
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【3021】件のデータの件

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年09月10日(月) 19時45分 -
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捜査官候補生です。
再び申し訳ありません、件のデータですが再度、訂正して投稿しておきました。

ご迷惑をおかけしてすいません。

ではでは
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