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【3000】マルチレス

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月26日(日) 16時02分 -
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XAKです。

>咲岡さん
>
>竜神の盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する
>
>こうすると解説を見た時、発動確率が何%か表示されるので便利だと思います。
>
>
>>竜神の兜
>
>解説で30%減少だと明示しませんか。今までが20%だったのが増えてるわけですし。
>
>
>>大盗賊ヤンガス
>>怒りの鉄球,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 実P格
>
>水適応は下げても良さげな気がします。
>
>>魔法使いゼシカ
>
>>鞭全般
>
>DQ5の鞭に合わせて水適応下げ&有属性付けませんか。

この辺は全て対応致しておきます。

>>痺れ打ち,      900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
>>愛の鞭,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格実SP
>
>格とPは不要かとー。
>あと消費を10まで上げられませんかね。5だと根性出せば強ボスを永久束縛とか出来ちゃいますし。
>……や、10でもやるんですけど(笑)

これは2Pの間違いだったんですが、射程1のままにしときますか。
消費は10にしておきます。

>>レディウィップ,   1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
>>クイーンウィップ,  1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
>
>他武装とPの位置合わせませんか。
>別に動作に支障は無いんですが、こう1つだけ違うとなんだか落ち着かないので。

合わせておきます。

>>聖堂騎士ククール
>
>>ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>
>今ならアクティブフィールド1.2に変更しておいた方がいいと思います。

変更しておきます。

>白川さん

ユニットに読み仮名振っておきます。
パイロットの方は愛称は全てカタカナなので大丈夫ですかね。

以上、ご指摘ありがとうございました。
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【2999】Re(1):ドラゴンクエスト8 第2稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2007年08月26日(日) 00時12分 -
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どうも、白川です。

もう最後ということで一個だけ、
ユニットには読み仮名付けた方がいいかと思います。

それでは。
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【2998】Re(1):投稿予告

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年08月25日(土) 22時03分 -
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どうも、咲岡です。

>DQ8勇者

>竜神の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する

竜神の盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する

こうすると解説を見た時、発動確率が何%か表示されるので便利だと思います。


>竜神の兜

解説で30%減少だと明示しませんか。今までが20%だったのが増えてるわけですし。


>大盗賊ヤンガス
>怒りの鉄球,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 実P格

水適応は下げても良さげな気がします。

>魔法使いゼシカ

>鞭全般

DQ5の鞭に合わせて水適応下げ&有属性付けませんか。

>痺れ打ち,      900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
>愛の鞭,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格実SP

格とPは不要かとー。
あと消費を10まで上げられませんかね。5だと根性出せば強ボスを永久束縛とか出来ちゃいますし。
……や、10でもやるんですけど(笑)

>レディウィップ,   1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
>クイーンウィップ,  1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P

他武装とPの位置合わせませんか。
別に動作に支障は無いんですが、こう1つだけ違うとなんだか落ち着かないので。


>聖堂騎士ククール

>ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>

今ならアクティブフィールド1.2に変更しておいた方がいいと思います。


それでは失礼します。
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【2997】投稿予告

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月25日(土) 20時44分 -
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XAKです。

特に意見が無ければ、来週末に投稿します。
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【2996】フュ〜…ジョン!はっ!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年08月23日(木) 22時50分 -
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>こんばんはな漁火です。

名前変わって!……ない?

>>日々平穏氏

who?

>原作をネタバレ上等で書きますと。
>メインヒロインと合体 (剣の姫イーリス(前期))が第一部で、
>その後メインヒロインが不在になるため、
>サブヒロインと合体 (?の姫イーリス)で第二部の戦闘をこなし、
>最後までメインヒロインと合体することはありません。

あれ?無印剣の姫は?

>リリアーナ=L=L=ギュンスターが入らないのですが
>入れれる分は入れてみます。

略し甲斐がなーい!Σ
いやでも16文字なら頑張れば何とか収まるはず

>
>イーリスが3人乗りの理由は
>メインパイロットをイーリスにした上で、SPコマンド使用時に新と姫を表示したかったのが一番の理由です。
>HOLICさんの最初のレスの
>SP使う時にイーリスと姫と出るのが気になって。
>という部分に対する代案です。

?システム上追加パイロット≒メインパイロットの扱いのはずですよ?
だからイーリスにSPがない以上、ユニットが何人乗りでも新+姫と出るはずです。
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【2995】Re(2):プリンセスワルツ やっぱり無理でし...

名前
 日々平穏
投稿日時
 - 2007年08月22日(水) 18時40分 -
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こんばんはな漁火です。


>>宵闇氏
>>森の姫イーリス
>
> 19話のタイトルは「獣の姫」です。
> 新も別ルートでは「けものひめ」と呼んでいますし、「獣の姫」にしませんか?
=○)゜凵K)ノ
森の国ヴィスレイで獣の姫ですよね…。
草原の姫とか鍛冶の姫とか書いてるようなものなんで修正しておきます。


>>日々平穏氏
>原作は知らないのですが、主人公とメインヒロインの合体だけ主形態をつけるのはどうでしょう。
>
>現在のスペックなら、主人公+メインヒロインは1スロットで出られてもよさそうですし、他のヒロインよりも優遇されてよいと思います。
>
>サブヒロインが真に好きな人は、スロットを食ってでも出撃させますし。
>サブヒロインがそれなりに戦える以上、スロット数や改造連動で差別化してもよいのでは。
>
>空気的に、原作ではサブヒロイン合体形態→一旦分離→メインヒロイン合体形態とかいう展開が結構ありそうなんですが、その辺はイベント面に任せて、通常運用に関してはゲームだからと割り切ってもいいと思います。
最後の部分がいまいち解釈が不安なのですが↑のは1ステージでの扱いですよね。
原作をネタバレ上等で書きますと。
メインヒロインと合体 (剣の姫イーリス(前期))が第一部で、
その後メインヒロインが不在になるため、
サブヒロインと合体 (?の姫イーリス)で第二部の戦闘をこなし、
最後までメインヒロインと合体することはありません。

日々平穏さんの案だと最初から全員いるようなお話(ダンジョン系)だといいのですが
PWのシナリオを絡ませようとしてPWのラスボス、エルディンを出そう日には
エルディン打倒まで二枠で出撃することになるので、差別化すると出撃させてもらえないかと思います。


>>HOLIC氏
>
>>七皇エルディン
>古の契約は封より限の方がよいと思われます。
封 → 限は了解です
>あと、エルディンのパイロット名称とメッセージの指定が一致してないので喋りません。
メッセージ指定も七皇エルディンに合わせておきます。
>フルネームの長い姫ですが、ミドルネーム辺りをイニシャルにするのはどうでしょうか。
リリアーナ=L=L=ギュンスターが入らないのですが
入れれる分は入れてみます。


>>不完全エルダーガードナー
>いちおー読み仮名振っておいたほうがよいと思います。
了解です。


>インクルードめんどくさいっすね……合身コマンド選択しても一度ユニットステータスから出ないと効果がないし……ところでイーリスは何故3人乗りなんでしょうか
いやホントめんどくさいですね。マップコマンドで並べ替えなりしてもらうと表示が正常になるのですが。
インターフェースは暇を見つけて修正したいです。

イーリスが3人乗りの理由は
メインパイロットをイーリスにした上で、SPコマンド使用時に新と姫を表示したかったのが一番の理由です。
HOLICさんの最初のレスの
>SP使う時にイーリスと姫と出るのが気になって。
という部分に対する代案です。
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【2994】圧縮データ

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時31分 -
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圧縮データ
ttp://www.geocities.jp/xak_ra/src/dqss/dq8.lzh
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【2993】Re(1):神々の像について、いくつか

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時31分 -
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ご意見ありがとうございます。

>・ビットマップ指定について
> マイナーパックに収録されているアイコンと指定が異なるようで、そのままでは使えなくなっています。
> あちらにあわせてもらうかこちらがあわせるかして、どちらかに揃えた方がいいかと。破壊の天使ケフカも同様に〜

マイナーのほうに出来るだけそろえます。


>・かお
> 恐怖の視線による石化に時間制限つけませんか。
> 完全永続ですとうっかり味方全員が石化したとき、お互いに手出しができず千日手状態が発生するので。
> L10くらいにしとけば「実質永久」として通じると思います。

確かに詰まる可能性がありますね。基本がL3なので、2倍のL6程度でレベル制限をつけます。
6ターン放置して死なないことは多分殆どないと思うので。
高装甲キャラが狙われないことで生存するかもしれませんが、このときぐらいは高装甲キャラが有利でもいいでしょう。


> また視線なので一応、盲目状態で使えないほうがいいかなとも。「くらやみ」状態で涙流しながら凄まれても恐くないでしょうし(笑)
> ついでに、精神攻撃にすることも提案。低レベルの「物理」バリアで完封されるのは切ないのと同時に、何か理不尽なものを感じます。

精神属性はつけます。
盲目状態は必要条件と条件の解説をつけないといけないので、賛成意見が多く出なければ見送ろうかと思います。
こいつらは大型ユニットなので、1個あたりの情報量は出来るだけ少ないようにしたいです。
もし条件をつける場合は、全ての視線攻撃に同様の条件を付加いたします。


>・ひだりうで
> 真空波が制限厳しい割りに怖くないです。射程延ばすとか強CTにするとか、何かしらフォローしてやれないでしょうか。

こいつ、スペックがマッシュの真空波と同じなんですよね。
でも、移動できないから割を食っています。
実は、右腕と武装を統一したいなと常々考えていました。2個で1組のユニットですし。

ちょうどいいので、武装も右腕と統一して衝撃波にしようと思います。
「みじかいうで」で検索をかけましたが、みじかいうでのファンサイト等は見つかりませんでしたので、真空波が衝撃波になったところで暴動が起こったりはしないでしょう。


>・まりあ
> 闇属性だけ通るようにしませんか?
> イメージ的になんとなくですが暗黒剣は効くんじゃないかなーと言うのと、あまりに硬いんでどこかしらに可愛げが欲しいと言う観点から。

そうですね。ちょうどいいので闇は通るようにします。


> 逆にFF6には存在しないもののよく魔法特性に扱われる属性として、「B精死時」あたり追加で無効化しちゃっていいかもしれません。余計に凶悪化してますが。

これらは現状を維持しようかと思います。
他作品の魔法まで無効化するほどのものではないと思うので。


> 加えて、神々の像以外のところへ。

>・モグ
> 闇のレクイエムに闇、森のノクターンに木、大地のブルースに地属性が欲しいです。見た目の整合性重視で。

萌えるのでつけようかと思います。


> また彼は踊っているのが標準状態ですから、特殊効果無効化=踊などつけてやりませんか。
> いっそ踊り状態を必要技能とした自動反撃をつけ、勝手に躍らせると言うのも面白いかもしれませんが(笑)

これに関しては、FFTの踊り子を作ったときにつけようかと考えていました。
ですが、踊属性で付加される踊りの内容は対象の意図するものではない、という解釈から、
正規のステップは踏めないと判断して見送りました。
ですので、踊属性は無効化出来ないようにしようと思います。


>・魔石
> 大型アイテム化した上で、代表的なものだけでいいので魔法や育成効果も乗っけちゃいませんか。
> アイテム一個で現状の能力では破格ですけど、2個使ってもうちょっと強い分には許容範囲じゃないかな、と。

育成効果は、効果のある魔石とない魔石がありますし、
他のFFとの共闘面を考えると、性能の違う同名の武装が並ぶ可能性がかなりの割合でありますので、
見送ろうかと思います。
シナリオアイテムとしての側面を際立たせたいという意図もあります。

ここまで書いて気付いたのですが、召喚魔法も召喚士(ユウナとか)とかぶる可能性がありますね。
どうしようかなー。

「魔石ケット・シー」とかにして、アニメの決め文字で技名を出すあたりで手を打つ必要がありますね。
ちょっと意見を募集してみます。
何もなければ上記のようにします。

では、ご意見ありがとうございました。
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【2992】戦闘アニメ

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時29分 -
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ドラゴンクエスト8
##エイト##
兵士の剣, ショートソード
隼斬り(兵士の剣), ショートソード
鉄の槍, スピア
クロスカッター(準備), ブーメラン
クロスカッター(攻撃), ブーメラン;ブーメラン
刃のブーメラン, ブーメラン
ホーリーランス, パイク
バスターソード, ソード
隼斬り(バスターソード), ソード
疾風突き(準備), パイク
疾風突き(攻撃), 光槍突撃 青
疾風突き(命中), 光槍突撃 青
パワフルスロー(準備), スーパーブーメラン
パワフルスロー(攻撃), スーパーブーメラン
パワフルスロー(命中), 強打
一閃突き(準備), パイク
一閃突き(攻撃), 光槍突撃 黄 Beam.wav
一閃突き(命中), 光槍突撃 黄
ギガスラッシュ(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 黄 MicroMissile.wav
ギガスラッシュ(命中), 超斬撃 黄;放電 Thunder.wav
ツインスワロー(準備), スーパーブーメラン
ツインスワロー(攻撃), スーパーブーメラン;スーパーブーメラン
ツインスワロー(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
英雄の槍, 竜騎槍
竜神王の剣, 竜剣
隼斬り, 竜剣
五月雨突き(準備), 竜騎槍
五月雨突き(攻撃), 乱突
五月雨突き(命中), 乱突
雷光一閃突き(準備), 竜騎槍
雷光一閃突き(攻撃), 光槍突撃 黄 Beam.wav
雷光一閃突き(命中), 光槍突撃 黄;大電撃 Thunder.wav
シャイニングスコール(準備), スーパーブーメラン
シャイニングスコール(攻撃), 光子魚雷
シャイニングスコール(命中), オールレンジ
ギガブレイク(準備), 魔法陣 黄 Sharara.wav 背面;落雷 Thunder.wav
ギガブレイク(攻撃), 振り下ろし;波動放射 黄 MicroMissile.wav
ギガブレイク(命中), 超斬撃 黄;大電撃 Explode(Nuclear).wav
ドラゴンソウル, 竜炎 黄
##ヤンガス##
鉄の鎌, 大鎌
ぬすっと刈り, 大鎌突撃
石の斧, 石斧
魔神斬り(準備), 石斧
魔神斬り(攻撃), 白兵武器
魔神斬り(命中), 超打
大どろぼうの鎌, 巨大鎌突撃
怒りの鉄球, スピンハンマー
覇王の斧, 巨大斧
デビルクラッシュ(準備), 巨大斧
デビルクラッシュ(攻撃), 振り下ろし
デビルクラッシュ(命中), 光噴出 青
烈風獣神斬, 巨大斧突撃
大魔神斬り(準備), 巨大斧
大魔神斬り(攻撃), 白兵武器
大魔神斬り(命中), 超打
おっさん呼び(準備), 同時光噴出 青 Sharara.wav
おっさん呼び(攻撃), 同時斬撃乱舞
おっさん呼び(命中), 同時斬撃乱舞
##ゼシカ##
見返り美人(攻撃), バラ
見返り美人(命中), 桜吹雪
見返り美人(クリティカル), 魅了
痺れ打ち, 鞭
双竜打ち, 鞭
レディウィップ, 鞭
クイーンウィップ, 鞭
ピンクタイフーン(攻撃), 旋風 桃
ピンクタイフーン(命中), 桜吹雪
##ククール##
ディバインスペル(準備), 五芒星 青 Sharara.wav 背面
ディバインスペル(攻撃), -
ディバインスペル(クリティカル), 劣化
妖精の矢, クロスボウ
オーディーンボウ, アーチェリーボウ
ムーンサルト(攻撃), サマーソルト
ムーンサルト(命中), アッパー
精霊の矢, アーチェリーボウ
シャイニングボウ, 光弓矢連射
ミラクルムーン(準備), 五芒星 青 Sharara.wav 背面
ミラクルムーン(攻撃), サマーソルト
ミラクルムーン(命中), 超アッパー
##トロデ##
フールシュート, 特殊光線
諸刃斬り, 呪剣
無数のムチ, 触手乱舞
凍てつく波動, 波動放射 残像
真空波(攻撃), 気斬
真空波(命中), 気斬 Slash.wav
妖しい瞳, 発光
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 連打
羽の雨(準備), 煙 白 MachineCannon.wav
羽の雨(攻撃), MAP煙 白 Hide.wav
羽の雨(命中), -
テンペラーソード, ソード
グランドクロス(準備), ソード
グランドクロス(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白 MicroMissile.wav
グランドクロス(命中), 光柱 白
サイコキャノン, 光球 赤
振り下ろす拳, 踏み潰し
天から流星, 隕石
二回攻撃(攻撃), 連斬撃
二回攻撃(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
冷たい息, 吹雪
凍える吹雪(攻撃), 旋風 白 Storm.wav
凍える吹雪(命中), 旋風 白 Glass.wav
冷たく輝く息(攻撃), 火炎放射 白 Interference.wav
冷たく輝く息(命中), 火炎放射 白 -.wav
火の息, 炎投射 赤
火の玉(攻撃), キャノン砲
火の玉(命中), 炎
激しい炎(攻撃), 火炎放射 赤 AntiShipMissile.wav
激しい炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
灼熱の炎(攻撃), 火炎放射 赤 AntiShipMissile.wav
灼熱の炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
燃えさかる火炎(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
燃えさかる火炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
高熱のガス(攻撃), 煙噴射 赤 Breath.wav
高熱のガス(命中), 炎
毒の息, 煙噴射 緑 Breath.wav
甘い息, 煙噴射 桃 Bubble.wav
焼けつく息(攻撃), 煙噴射 赤 Breath.wav
焼けつく息(命中), 煙 赤 Inori.wav
痛恨の一撃(攻撃), 斬撃
痛恨の一撃(命中), 超打 Crash.wav
おたけび, 音波
ルカニ(攻撃), 発光 桃
ルカニ(命中), -
ルカニ(クリティカル), 劣化
ルカナン(攻撃), MAP発光 桃
ルカナン(命中), -
ルカナン(クリティカル), 発光 桃;防御力DOWN
マヌーサ(攻撃), MAP煙 白 Hide.wav
マヌーサ(命中), -
マヌーサ(クリティカル), 煙 白;撹乱
ラリホー(攻撃), 煙 桃 Bubble.wav
ラリホー(命中), -
ラリホー(クリティカル), 睡眠
ラリホーマ(攻撃), 煙 桃 Bubble.wav
ラリホーマ(命中), -
ラリホーマ(クリティカル), 睡眠
メダパニ(攻撃), 五芒星 桃 Hide.wav
メダパニ(命中), -
メダパニ(クリティカル), 混乱
メダパニーマ(攻撃), MAP発光
メダパニーマ(命中), -
メダパニーマ(クリティカル), 混乱
マホトーン(攻撃), 五芒星 赤 Sharara.wav
マホトーン(命中), -
マホトーン(クリティカル), 沈黙
ボミオ(攻撃), 光投射 桃
ボミオ(命中), 発光 桃
ボミオ(クリティカル), 運動性DOWN
ボミオス(攻撃), MAP発光 桃
ボミオス(命中), 発光 桃
ボミオス(クリティカル), 運動性DOWN
ニフラム(攻撃), 粒子集中 白
ニフラム(クリティカル), 飛沫 白 Inori.wav
メラ(攻撃), キャノン砲
メラ(命中), 爆発
メラミ(攻撃), 火炎弾 Cannon.wav
メラミ(命中), 大爆発
メラゾーマ(攻撃), 大キャノン砲
メラゾーマ(命中), 超爆発
ヒャド(攻撃), 氷弾
ヒャド(命中), 凍斬撃 Stab.wav
ヒャダルコ(攻撃), 氷柱
ヒャダルコ(命中), 凍結 glass.wav
ヒャダイン(攻撃), 旋風 白
ヒャダイン(命中), 吹雪 glass.wav
マヒャド(攻撃), 旋風 青
マヒャド(命中), 拡散ビーム 青 glass.wav
ギラ(攻撃), 中ビーム 赤 Fire.wav
ギラ(命中), 中ビーム 赤 -.wav
ベギラマ, 中ビーム 黄
ベギラゴン(攻撃), 大ビーム 赤 MicroMissile.wav
ベギラゴン(命中), 大ビーム 赤 -.wav
バギ(攻撃), シュートカッター
バギ(命中), シュートカッター Slash.wav
バギマ(攻撃), 竜巻
バギマ(命中), 竜巻 Slash.wav
バギクロス(準備), 竜巻
バギクロス(攻撃), 連斬撃 Saber.wav;波動放射 白 Storm.wav
バギクロス(命中), 唐竹割り;横大斬撃
イオ(攻撃), Charge.wav;粒子集中 黄 -.wav;MAP爆発
イオ(命中), Crash.wav
イオラ(攻撃), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 黄 -.wav;MAP大爆発
イオラ(命中), Crash.wav
イオナズン(攻撃), Charge(Long).wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 黄 -.wav;粒子集中 桃 -.wav;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
イオナズン(命中), Crash.wav
ライデイン(準備), Thunder.wav
ライデイン(攻撃), 落雷 Whip.wav
ライデイン(命中), 飛沫 黄 Inori.wav
ギガデイン(攻撃), 落雷 Thunder.wav
ギガデイン(命中), 大放電 Inori.wav
ザキ(攻撃), 光投射 黒
ザキ(命中), 発光 黒
ザラキ(攻撃), 光投射 黒
ザラキ(命中), 発光 黒
マダンテ(攻撃), 魔法陣
マダンテ(命中), 超爆発
ホイミ, 回復魔法泡
ベホイミ, 回復魔法
ベホマ, 回復魔法;回復魔法泡
ベホマラー(使用), 飛沫 白 Sharara.wav
ベホマラー(発動), 回復魔法泡 Sharara.wav
ベホマズン(使用), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 白 Sharara.wav 3
ベホマズン(発動), -
バトルアックス, 鋼の斧
ドラゴンキラー(準備), カタール Sword.wav
ドラゴンキラー(攻撃), 刺突
ドラゴンキラー(命中), ダメージ Stab.wav
魔神の金槌(準備), ピコピコハンマー
魔神の金槌(攻撃), 白兵武器
魔神の金槌(命中), 超打
皆殺しの剣, 呪剣
茨の鞭, 鞭
鉄の爪, クロー
炎の爪(攻撃), 中ビーム 赤 Fire.wav
炎の爪(命中), 中ビーム 赤 -.wav
会心の一撃(攻撃), スーパータックル
会心の一撃(命中), 乱打;強打 Crash.wav
会心の一撃(命中), クリティカル斬撃;強打 Crash.wav
跳び蹴り, 浴びせ蹴り
キラーピアス(準備), スコップ 二刀流
キラーピアス(攻撃), 連斬撃
キラーピアス(命中), 連斬撃
キラーピアス(クリティカル), デフォルト
鉄の槍, スピア
鎖鎌, 鎌
鎖鎌, 鎌投擲
鎖鎌, 分銅
モーニングスター, モーニングスター
怪しい光(M), MAPビーム 桃
怪しい光(攻撃), 中ビーム 桃 BeamCoat.wav
怪しい光(命中), 中ビーム 桃
力溜め攻撃, タックル
まどろみの剣, リボン
理力の杖, ナギナタ
理力の杖(命中), 雷斬撃 Slash.wav
爆裂拳(攻撃), 乱打
爆裂拳(命中), 超爆発
反射(光の壁), 反射 Glass.wav 光の壁
反射(マホカンタ), 反射 Glass.wav 光の壁
反射(天空の盾), 反射 Glass.wav 天空の盾
バイキルト, 攻撃力UP Sharara.wav
ドラゴラム(攻撃), MicroMissile.wav;MAP炎 -.wav
ドラゴラム(命中), Crash.wav
ドラゴラム(解説), $(パイロット)は激しい炎を吐いた!
フバーハ, 光バリア BeamCoat.wav 光の衣
攻撃無効化(光の衣), 光バリア BeamCoat.wav 光の衣
マホステ, 煙 桃 Hide.wav
攻撃無効化(紫の霧), 煙 桃 Beamcoat.wav
メダパニダンス, バック転 2
岩石落とし, 岩
せいけん突き, 打突
せいけん突き(命中), 超打
踏みつけ, 踏み潰し
隼の剣(準備), レイピア
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【2991】パイロットダイアログ+ノンパイ+エフェ...

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時28分 -
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大盗賊ヤンガス
回避
大盗賊ヤンガス, こんなちっこい目でがすが、アッシ目はいいんでがすよ
回避
大盗賊ヤンガス, さっきは油断しやしたが、このヤンガス二度と同じ手は食わねぇでげすよ!
回避
大盗賊ヤンガス, アッシを舐めてかかるから、こういうことになるでげす!
回避
大盗賊ヤンガス(驚き), おお、身体を動かしてみるモンでげす!
ダメージ小
大盗賊ヤンガス, アッシの厚い肉の壁は簡単には貫けねぇでげす!
ダメージ小
大盗賊ヤンガス, アッシも強くなったモンでがす
ダメージ小
大盗賊ヤンガス, 腕っぷしでは負けねぇでがす!
ダメージ小
大盗賊ヤンガス, 気迫が足りないでがす! 絶対に勝つという気迫が!
ダメージ中
大盗賊ヤンガス, 今さら何が出てきてもアッシはもうビックリしないでがすよ
ダメージ中
大盗賊ヤンガス, これからが本領発揮でげす!
ダメージ中
大盗賊ヤンガス, アッシとしたことが、人を見かけで判断するという愚を犯していたでがすよ
ダメージ中
大盗賊ヤンガス, アッシは山賊稼業からは足を洗ったでげす、借りは必ず返すでげすよ!
ダメージ大
大盗賊ヤンガス, 心してかかるでがすよ
ダメージ大
大盗賊ヤンガス, アッシはもう覚悟を決めてるでがす。何が来ても勇敢に立ち向かうのみでがす!
ダメージ大
大盗賊ヤンガス(驚き), アッシは今ほどこの重たい身体を、恨めしく思ったことはないでがすよっ!
ダメージ大
大盗賊ヤンガス(驚き), 兄貴、大ピンチでげす!
ダメージ大
大盗賊ヤンガス, ここに来ると、苦い後悔でアッシのでっかい胸も押しつぶされそうでげす……
破壊
大盗賊ヤンガス, ダメでがす、こりゃーもう、アッシにゃお手上げでがす!
破壊
大盗賊ヤンガス, 兄貴……すまねぇでげす
射程外
大盗賊ヤンガス, なんて行儀が悪い、それは盗賊の専売特許でげす!
射程外
大盗賊ヤンガス(驚き), もう許さねぇでがす!
射程外
大盗賊ヤンガス, 腕っぷしが自慢のアッシもこればっかりはどうにもならねえでげすよ
射程外
大盗賊ヤンガス(驚き), ウガーッ! 許せねぇでがす!
攻撃
大盗賊ヤンガス, ここまできたらつべこべいわずやるでがす!
攻撃
大盗賊ヤンガス, 幸運か不運かそれを決めるのはこれからでがすよ!
攻撃
大盗賊ヤンガス(驚き), 絶対勝つでがす!
攻撃
大盗賊ヤンガス(驚き), 勝ーつ勝ーつ勝ーつ、勝ぁーっつ!!!
攻撃
大盗賊ヤンガス(驚き), ずうぇったいに、くわぁーっつ!!!
攻撃
大盗賊ヤンガス, 一気に駆け抜けるでげすっ!!
攻撃
大盗賊ヤンガス, アッシら今まで 、どんな不可能も乗り越えてきたでがす。今度も絶対行けるでがすよ!
攻撃
大盗賊ヤンガス, アッシのすごいところを見せつけてやるでげすっ!!
攻撃
大盗賊ヤンガス, あきらめたらそこで終わりでがす!
攻撃
大盗賊ヤンガス, アッシの信条は人生前のめりでがす!
攻撃
大盗賊ヤンガス, アッシはもう腕が鳴って腕が鳴って
大盗賊ヤンガス(驚き), ビキビキバキバキえらい騒ぎなんでがす!
攻撃
大盗賊ヤンガス, たっぷりとっちめてやるでげす!
攻撃
大盗賊ヤンガス, 気合い入れ直していくでげすよっ
攻撃
大盗賊ヤンガス, どんな敵でもひとひねりでがすよ!
攻撃
大盗賊ヤンガス, アッシは今、燃えに燃えてるでがす!
攻撃(対強敵)
大盗賊ヤンガス, へへっ武者ぶるいがしまさぁ
攻撃(対強敵)
大盗賊ヤンガス, でかいやつをぶっ倒すのは気分がいいでがすよ!
出撃
大盗賊ヤンガス, オンステージでげす!
おっさん呼び
大盗賊ヤンガス, おっさん、頼んだでがす!
トロデーン国王トロデ, やれやれ、年寄りに無茶させるのぅ
おっさん呼び
大盗賊ヤンガス, カモン、おっさん!
トロデーン国王トロデ, 人をアイテム扱いするでない!!
おっさん呼び
大盗賊ヤンガス, さぁ、おっさんの見せ場でがす!
トロデーン国王トロデ, ワシの力を見せてやるわい!
おっさん呼び
大盗賊ヤンガス, おっさん、オンステージでげす!
トロデーン国王トロデ, 国王になんてことさせるんじゃこのバカタレ!!


↓↓↓↓ノンパイ

大盗賊ヤンガス(驚き)
ヤンガス, DQ08_Yangus(S).bmp

↓↓↓↓エフェクト

ドラゴンクエスト8
妖しい瞳(解説), $(ユニット)の瞳が怪しく光る。
おたけび(解説), $(ユニット)はおたけびを上げた。
天から流星(解説), 天から流星がふりそそぐ。
赤い光の玉(解説), $(ユニット)は杖の先の玉を投げつけてきた。
叩きつける攻撃(解説), $(ユニット)は腕を振り下ろし叩きつけてきた。
シールド防御(はぐれメタル)(解説), はぐれメタルが$(ユニット)の身を守った。
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【2990】パイロットメッセージ

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時26分 -
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引用なし
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勇者エイト
回避, セイッ!
回避, ハッ!
回避, ヤッ!
シールド防御, フンッ!!
シールド防御, ……
ダメージ小, クッ…
ダメージ小, ……
ダメージ中, グッ…
ダメージ中, …!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, ハァ…ハァ…
破壊, うわーーーっ!
破壊, グハァ…ッ…
射程外, チッ!
射程外, ……クッ
攻撃, フッ……
攻撃, テヤッ!
攻撃, セヤーッ!
攻撃, ハーーーッ!
攻撃, ……!

聖堂騎士ククール
回避, やれやれ、必死なのは認めるが……
回避, 遅い遅い
回避, どうしたどうした、俺はまだ本気を出してないぜ!
回避, なかなか面白い攻撃だが、俺には通用しない!
回避, 俺から狙うってところまで良かったんだがな
回避, ま、修道院も追い出されてみるもんだね。おかげで珍しいものが見れた
回避, 同じ失敗を繰り返さなけりゃ、同じ相手にそう何度も負けやしないさ。だろ?
ダメージ小, ムダだ! 出直してくるんだな!
ダメージ小, やれやれ、これで本気かい?
ダメージ小, つまんないぜ、アンタ
ダメージ小, 突込みがイマイチだったな
ダメージ小, えり好みしないのは結構なんだがな……
ダメージ中, さて、面白くなってきやがった
ダメージ中, さてさて、どうしたもんかなこの状況
ダメージ中, やるねぇ、だがこっからが本番だぜ
ダメージ中, へっ、ご立派なことで
ダメージ中, 長年、自分で自分のこと動じない性格だって自負してたんだが……
ダメージ大, ちっ、俺としたことがドジっちまった
ダメージ大, マズイ、早く回復しないと持たないぜ…
ダメージ大, 神様に頼るなんざ俺の柄じゃないが……
ダメージ大, 勝ち逃げは許さねぇぜ
ダメージ大, 別に祈ったって状況が変わるわけでもねぇが、ホンの気休めさ
ダメージ大, ていうかヤバイだろ、これは
破壊, 一足お先に抜けさせてもらうぜ
破壊, 俺の人生、ろくなもんじゃねぇな
攻撃無効化(スカラ), 光の衣よ、我を守れ!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
切り払い, これでも聖堂騎士団なんだぜ。時々自分でも忘れそうになるけどさ
切り払い, おっと、うっかり本気出しちまった
切り払い, あんまり熱くなってると、思わぬヘマをすることになるぜ
切り払い, 肩のチカラ抜いて気楽にいこうぜ? 勝負は時の運って言うしな
射程外, スマートじゃないねぇ
射程外, いい判断だ
射程外, 勝負ってのは勝つことがすべてだ。勝てない勝負を避けるのは、別に汚いことでもなんでもない
射程外, 見かけによらず気が小さいな
攻撃, さぁて、勝負だ!
攻撃, こいつをくらって立っていられるかい?
攻撃, 悪いが通らせてもらう!
攻撃, 俺の出番だな!
攻撃, そこをどけぇ!
攻撃, さぁて、ショータイム!!
攻撃, 神へのお祈りは済ましたかい!?
攻撃, 俺の洗礼は熱いぜ!
攻撃, 頼まれた事だけをただやってやるだけじゃあ、ガキの使いといっしょだ
攻撃, こう見えて、結構人生経験は豊富なほうでさ。知りたくもないことまでいろいろ知っちまってるわけだ
攻撃, 久しぶりだぜ、こんな恋焦がれたような気分になるのは
攻撃, 悩んだって仕方ない、とにかく前に進むんだ
攻撃, 勝つためだったら、イカサマでもなんでもやっていい……と、オレは思ってるぜ
攻撃, 手加減するつもりはないぜ!
攻撃, 貧乏臭いよりは、血なま臭い戦いの方がまだマシってもんだぜ
攻撃(対強敵), さあ、あの化け物をスカッと倒すとしようぜ!
攻撃(対強敵), 覚悟しろ化け物。ククールさんは、やる気がまんまんだぜ!
攻撃(対マルチェロ), マルチェロ、アンタの相手はこの俺だ!!
攻撃(対マルチェロ), 何度でもこの俺が止めてやる!!

魔法使いゼシカ
回避, 勘違いしないで欲しいんだけど
回避, なれなれしい奴は大っ嫌いなの!
回避, ちょっとだけ希望が見えてきたわ
回避, ひょうし抜けだわ
回避, 勘、なんだけど。ちょっとした女の勘
回避, そんな手にはもう引っかからないわ
ダメージ小, ほんっと、わかってないんだから!
ダメージ小, はんぱな覚悟じゃダメよ
ダメージ小, ……あれ、ちゃんとよけたつもりだったのに
ダメージ中, 私もまだまだってことね……
ダメージ中, 気ばっかり逸ってるってこと!?
ダメージ中, ……落ち着いて、まだ身体は動く、まだやれる
ダメージ中, 私の前進はこの程度じゃ止められないわよ
ダメージ中, あなたの覚悟は、私の覚悟に遠く及ばない
ダメージ大, ……身体が動かなかった。あいつがすぐ目の前にいたのに
ダメージ大, 私、兄さんのカタキを討つまでは、まだ死ねない!
ダメージ大, ……今はまだ、私笑えない
ダメージ大, 私、あきらめない。絶対にあきらめないんだから!
破壊, 悔しくて悔しくて、身体の震えが止まらないわ……
破壊, サーベルト……兄さん
射程外, なによ、バカにしちゃって。やな感じ!
射程外, こうしてても仕方ないわ
射程外, あー、イライラする!
射程外, ……あ。なんか、ムカムカしてきた
攻撃, ぼやぼやしちゃいられないわ
攻撃, 私、嫌いなおかずは先に食べる主義なの
攻撃, もう、誰も死なせたくないの!
攻撃, これ以上犠牲を出しちゃいけない!
攻撃, アナタの思い通りになんかさせない。私たちが絶対に止めてやる!
攻撃, 今まで何度も失敗してきたけど、ここで絶対に帳消しにしてやるわ!
攻撃, いろんな人のカタキと、この世界のため……絶対に負けられない!
攻撃, もうためらうことなんてないもの
攻撃, もう…失敗は、許されないのよ
攻撃, さぁ、ビシバシ行くわよ!
攻撃, 他人任せなんて私の信条に反するってもんだわ!
攻撃, 私たちは勝つんだから!
攻撃, 私はっきりいって燃えてきたわっ!!
攻撃, こういう熱血な展開がこんなに好きだったなんて、私自分でも思わぬ発見だったわっ!!

トロデーン国王トロデ
回避, これがわしの隠された能力じゃっ!
回避, どうだ、びっくりしたじゃろ!
回避, 油断しおったな!
ダメージ小, なかなかやるのう
ダメージ小, 今のは腰にきたぞい
ダメージ中, こらっ、もっと労わらんかい!
ダメージ中, し、死ぬかとおもったぞ!!
ダメージ大, やばい、やばいぞ! 家来たち、しっかり守らんか!
ダメージ大, いかーん、いかんいかんいかん、いかーん!
破壊, ミーティア、すまん……
破壊, な、なんたること……
射程外, わし相手にここまでやるかっ!?
射程外, そりゃずるいぞい!


マフラー親父モリー
回避, おおっ、せっかく話しかけてくれたのに無視してすまなかったな。
回避, わしの名はモリー。今はここで風の話を聞いていた
回避, 風がわしにこう言うのだ。まもなく素晴らしい才能の持ち主がやってくるだろうと
回避, そう来ることはわかっていたぞ。風がしきりにウワサをしていたからな
ダメージ小(対男性), ネバーギブアップだ!! ナイスガイ!
ダメージ小(対女性), ネバーギブアップだ!! レディ!
ダメージ小(対男性), 敗戦に心をふさぐ必要はない。敗戦こそがナイスガイをさらに強くする最大の糧となるのだ
ダメージ小(対女性), 敗戦に心をふさぐ必要はない。敗戦こそがレディをさらに強くする最大の糧となるのだ
ダメージ小, ナイスゲーム。ナイスチャレンジだ
ダメージ中, 瞳の奥に眠るあふれる才能を感じとったわしの目に、まちがいはなかったようだ
ダメージ中, ほう、おどろいたぞ!
ダメージ中, なるほど、この力……どうりで風が騒がしいわけだ
ダメージ中, 相変わらず調子はいいようだな
ダメージ大, おう、やはりわしの目は確かだったな
ダメージ大, わしはずっと待っていたのだ。わしを打ち負かしてくれる真の天才が現れる日を……
ダメージ大(対男性), ここからがナイスガイの真骨頂だろう。おそらくナイスガイは自分でも驚くほど強くなるぞ
ダメージ大(対女性), ここからがレディの真骨頂だろう。おそらくレディは自分でも驚くほど強くなるぞ
ダメージ大(対男性), はっはっは! ランクDのカベという言葉があるがナイスガイには関係がなかったな!
ダメージ大(対女性), はっはっは! ランクDのカベという言葉があるがレディには関係がなかったな!
切り払い, ふっ……。今のは意地が悪かったな。すまない。許してほしい
切り払い, これではモンスター・バトルロードを勝ち上がることなどまず不可能だぞ!
切り払い, わしは油断はしない!
破壊, うはっはっは! さすがだ! じつに気持ちのいいバトルだった!!
破壊(対男性), ナイスガイ……いや。今日からはこう呼ぼう。ナイスガイはチャンピオンだ!
破壊(対女性), レディー……いや。今日からはこう呼ぼう。レディーはチャンピオンだ!
破壊, ありがとうチャンピオン。チャンピオンはわしの夢をかなえてくれた
射程外(対男性), なるほど、ナイスガイに凡人の常識は通用しないな
射程外(対女性), なるほど、レディに凡人の常識は通用しないな
射程外, さあこっちだ!
射程外(対男性), ナイスガイのような真の天才の前では、わしのような凡人の努力などむなしいものだな
射程外(対女性), レディのような真の天才の前では、わしのような凡人の努力などむなしいものだな
攻撃, ミラクルをお見せするとしよう
攻撃(対男性), 今日がナイスガイの記念日となるはずだ!
攻撃(対女性), 今日がレディの記念日となるはずだ!
攻撃, モンスター・バトルロード! これこそがこの世界でもっとも熱くもっとも激しいゲーム!
攻撃(対男性), かけ上がってこい、ナイスガイッ!!; 最強のチームでこのわしを圧倒し最強のオーナーであることを証明するのだっ!!
攻撃(対女性), かけ上がってこい、レディーッ!!; 最強のチームでこのわしを圧倒し最強のオーナーであることを証明するのだっ!!
攻撃(対男性), おおナイスガイ………。今ナイスガイとわしは敵同士だ。必要以上になれ合うのはやめよう
攻撃(対女性), おおレディー………。今レディーとわしは敵同士だ。必要以上になれ合うのはやめよう
攻撃(対男性), さあ来い、ナイスガイ!;わしはバトルとなったら油断という言葉を知らん。本気で行くぞ!!
攻撃(対女性), さあ来い、レディー!;わしはバトルとなったら油断という言葉を知らん。本気で行くぞ!!


聖堂騎士団長マルチェロ
回避, 君たちが、私の相手かね? ……クククク……なるほど
回避, あまりにも分かりきった結果だ。そうは思わないかね?
回避, 次に君たちがどう動くか、この私にはわかっている
回避, 神の御心のままに…
回避, クククク……神はよく見ておられる
ダメージ小, 今日この場に私がいることが、君たちにとっては不幸だったな
ダメージ小, ……ほう、たいしたものだ。この私に追いすがるとは。だが……勝利は私のものだ
ダメージ小, あきらめの悪さは美徳とは言えん。そうは思わないかね?
ダメージ小, 私には神風が吹いている
ダメージ中, 確かに私はこういったことには不慣れだ。だが……勝たせていただく
ダメージ中, ふん、貴様にも活躍の機会を与えてやることにしよう
ダメージ中, ……なるほど。あくまでこの私に敵対する……と?
ダメージ中, ……これはこれは。手荒い歓迎痛み入る
ダメージ大, くっ……何がどうしたというのだ!
ダメージ大, くっ……! 愚民の分際で……っ!
ダメージ大, 頂点に立つまで……私は歩みを止めない……!
破壊, ……な…ん…だと…? この私が……っ
射程外, くっ……! 今は貴様の相手をしているヒマなどない!
射程外, ふん。目立つものは妬まれる。次はこうはいかんぞ……!
射程外, ……長い勝負だ。私は決して慌てはしない
攻撃, 城や王家の存在など、世界のゆがみそのものでしかない!!
攻撃, 私を止められるものなら止めてみるがいい…!
攻撃, 私の目の前で騒ぎを起こすことは断じて許さん!
攻撃, ……いいだろう、どうあっても私の前に立ちふさがると言うのならば、この手で引導を渡してやろう!
攻撃, 神も王も法皇もみな、当然のように民の上へ君臨し何ひとつ役には立たぬ!
攻撃, 尊き血など、私にはひとしずくたりとも流れてはいない。そんなものに意味などない!
攻撃, だが私はここにいる。自らの手でこの場所に立つ権利をつかみ取ったのだ!
攻撃, さあ私に従え。わがもとに集うがいい!
攻撃, 這いつくばり倒れて、我が強さを知るがいい!!
攻撃(対ククール), 貴様はずっと目障りだったのだ!
攻撃(対ククール), 消えろ、ククール!!

道化師ドルマゲス(汎用)
回避, くっくっく……わが名はドルマゲス、人生のはかなさについて考えていた
回避, キヒャヒャ! ……悲しいなあ!
回避, くっくっくっ……無駄です!
回避, あーっひゃっひゃっひゃ! いーひっひっひっひ!
回避, そもそも虫けらの分際で、この私を倒そうなんざ思いあがりも甚だしいんですよ!
ダメージ小, 悲しいな……君のその勇ましさに触れるほど、私は悲しくなる……
ダメージ小, ……ほう? 私の名を忘れずにいてくれるというのか。なんと喜ばしいことだろう!
ダメージ小, ……悲しいなあ。お前たちの神も運命も、どうやら私の味方をして下さるようだ……
ダメージ中, おや? もっとすごいチカラを発揮するかと思ったのに……?
ダメージ中, やれやれ、迷惑きわまりないですな!
ダメージ中, くっくっく……やりますね。あなたがたがここまで戦えるとはちょっと意外でしたよ……。
ダメージ中, これも絶大なるチカラを手に入れた代償なんでしょうかねぇ
ダメージ大, ぐっ! 今すこしでこの身体が完全に癒えるというのに、どこまでもうっとうしいヤツらめっ!
ダメージ大, ちっ……面倒だが、どうやら全力を出さねばならないようだな
ダメージ大, ぐああっ! この虫けらどもめ! 二度とうろちょろできないようバラバラに引き裂いてくれるわっ!
破壊, ぐがああああ……
破壊, ……にはまだ足りぬ。こんな所で朽ち果てるわけには……
射程外, ちっ、二度と私のまわりをうろちょろできぬようばらばらに引き裂いてくれるわっ!
射程外, やってくれたな、この虫けらどもめ!
射程外, キヒャヒャ! そんなにこの私が怖いですか?
攻撃, さあもうこれ以上、私を悲しませないでおくれ……
攻撃, ……君の死はムダにしないよ;……くっくっく、きひゃっ! くははっ!!
攻撃, ひゃーはっはっはっはぁ!!
攻撃, ……クックック
攻撃, ……ほう、ずいぶんな自信だな。ならば……試してみるか?
攻撃, 私は究極の魔術師となる。そして私のことをバカにしてきた愚民どもを見返してやるのだっ!!
攻撃, さあ、杖よ。お前の真のチカラわが前に示してみせろっ!
攻撃, けれど……悲しい。悲しいなぁ。みんなこの私に殺されてしまうのですから!
攻撃, 仕方ありませんね。残念ですが、もう終わりにしましょう!
攻撃, 悲しい……悲しいなぁ……。あなたたちともこれでお別れかと思うと悲しくって仕方がありません!

呪われしゼシカ
回避, 勘違いしないで欲しいんだけど
回避, なれなれしい奴は大っ嫌いなの!
回避, くすくす……
回避, ひょうし抜けだわ
ダメージ小, くすくす……悲しいわね
ダメージ小, この杖の前では何もかもが無力よ…
ダメージ小, ……あれ、ちゃんとよけたつもりだったのに
ダメージ中, 気ばっかり逸ってるってこと!?
ダメージ中, 私の前進はこの程度じゃ止められないわよ
ダメージ中, まぁまぁやるわね、でもこれが精一杯のようね……
ダメージ大, ……許さ…ないわ。絶対に……許さない……
ダメージ大, 見せてあ…げるわ……。…賢者の魂を…得たこの杖の……本当の威力を……
ダメージ大, ば、ばかな……
破壊, そ…そんな、信じられない……。この杖の…チカラを超える人間が……いた…だなんて……
射程外, こうしてても仕方ないわ
射程外, くすくす……そんなにこの杖が怖い?
攻撃, せっかく守りは万全にしておきなさいって言ったのに、ずいぶんと無防備なのね
攻撃, 悲しいわ……。自分の血に刻みつけられた大いなる運命を、あなたはまだ何も知らないのね
攻撃, この杖がすべて知っているの
攻撃, さぁ、ビシバシ行くわよ!
攻撃, いいわ。どうせあなたたちと戦うのは、避けて通れないと思ってたもの
攻撃, こんなふうにあなたたちを死なせてしまうなんて、すこし悲しいわね……

魔犬レオパルド
回避, ……
回避, (……無駄だ)
回避, (お前ごときでは私の相手はできぬ……)
ダメージ小, ……
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ中, ……
ダメージ中, (……面白い)
ダメージ大, ……
ダメージ大, (くっ……バカ…な……)
破壊, (な、なんだと!?)
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, (よかろう。賢者どもを殺す前に、お前たちを血祭りにあげてやるわ!)
攻撃, (その身の程を存分に思い知るがよいわ!)
攻撃, バウバウバウッ!!!


暗黒神ラプソーン
回避, 幾度絶えても再び挑みかかってくる……。人間というのは悲しい生き物だな
回避, どこを目をつけておる まさか我の姿が見えぬと言うつもりか
ダメージ小, 愚か者め、自分の実力がまるでわかっておらんようだな
ダメージ小, 面白い余興である
ダメージ小, 我こそは暗黒神ラプソーン、新たなる世界の神である
ダメージ中, そう来なくては面白うない
ダメージ中, さぁ、愚かなる者どもよ、かかってこい
ダメージ中, 我と貴様と差は絶対だ、それがわからぬか!
ダメージ大, うおおおぉぉぉっ!!!
ダメージ大, どこまでも目ざわりな虫ケラどもがぁぁっ!!
ダメージ大, 我をここまで追い詰めるとは!!
ダメージ大, 残念だったな。長き封印より解き放たれた我が肉体は、そう簡単には滅びぬ
破壊, ぐがああああ……
破壊, 愚かな人間よ……。我を倒したことだけはほめてやろう
射程外, そこまで我が怖いか? クハハハハ!!
射程外, おのれ、ちょこざいな
攻撃, ずいぶん手こずらされたが、これまでだな
攻撃, 待ちかねたぞ。幾度となく我が行く手をさえぎろうとした愚かなる者たちよ
攻撃, 今はともに喜び合おうではないか。この光の世界と闇の世界はたった今よりひとつの世界となり新たなる神を迎えるのだ
攻撃, さあ我をあがめよ!! 身を引き裂くような激しい悲しみを我に捧げるがいい!!
攻撃, わが魂は、ついに最強のチカラを持つ肉体を手に入れた
攻撃, 時は満ちたり……。今こそふたつの世界をひとつに束ねる儀式をおこなう時
攻撃, この肉体の真のチカラを見せてやろう!
攻撃, 地獄の底で後悔するがいい!!
攻撃, 死してなお消えぬほどの永遠の恐怖を、その魂に焼きつけてくれるわっ!!
攻撃, お前たちが絶望の底に落ちゆくたび、我が肉体はさらなる高みへと昇りつめよう
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【2989】ユニット

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
DQ8勇者(前期型)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 210
特殊能力
抵抗力Lv2
シールド=皮の盾
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
ブースト=ハイテンション
3700, 120, 1100, 45
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ブーメラン,           900, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
鉄の槍,            1000, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
隼斬り(兵士の剣),       1100, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
兵士の剣,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クロスカッター,        1300, 2, 3, -10, 1, 10,  -, AACA, -15, 実永共

DQ8勇者
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 210
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv1=ドラゴンメイル 火冷 - -
フィールドLv1=ドラゴンシールド 火冷 - -
シールド=ドラゴンシールド
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
ドラゴンメイル=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+100される
ドラゴンシールド=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを500減少する
ブースト=スーパーハイテンション
3900, 140, 1200, 50
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
刃のブーメラン,        1000, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
ホーリーランス,        1100, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
隼斬り(バスターソード),    1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
バスターソード,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
疾風突き,           1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
パワフルスロー,        1500, 2, 3, -10, 1, 15,  -, AACA, -15, 実永共
一閃突き,           1700, 1, 2, -50, -, 30, 115, AABA, +20, 武雷格P
ギガスラッシュ,        2200, 1, 1, +5, -, 50, 120, AABA, +15, 武雷

#343/337 + ひらめき
#あえて呪文を削除し、スキルを取り込んでDQ8のらしさを追求。
#他の勇者にいない移動3+2P型で調整。
#だけではイマイチだったので、スーパーハイテンション追加。


DQ8勇者(竜神装備)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 210
特殊能力
アーマーLv2=竜神の鎧 火冷 - -
フィールドLv2=竜神の盾 火冷 - -
シールド=竜神の盾
抵抗力Lv3=竜神の兜
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
竜神の鎧=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+200される
竜神の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する
ダミー特殊能力名=竜神の兜 状態異常系の攻撃に抵抗力のある兜。
ブースト=スーパーハイテンション
4100, 170, 1300, 55
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ツインスワロー,        1100, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
英雄の槍,           1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
隼斬り,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
竜神王の剣,          1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
五月雨突き,          1500, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P連L4
シャイニングスコール,     1600, 2, 3, -10, 1, 15,  -, AACA, -15, 実永共
雷光一閃突き,         1800, 1, 2, -50, -, 30, 115, AABA, +20, 武雷格P
ギガブレイク,         2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AABA, +15, 雷
ドラゴンソウル,        2500, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +10, -

#互換性意識して調整。
#原作では隠し装備的な位置づけだが、ストーリー的にはコレ着て
#ラプソーン戦も想定できるので、普通に終盤戦用を意識。

大盗賊ヤンガス(前期型)
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=鱗の盾
合体技Lv0=おっさん呼び トロデーン国王トロデ
5200, 100, 1000, 55
BACB, DQ08_YangusU.bmp
鉄の鎌,       1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
石の斧,       1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神斬り,      1700, 1, 1, -25, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
おっさん呼び,    2000, 1, 3, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 格合連L4

大盗賊ヤンガス
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
大型シールド=大親分の盾
合体技Lv0=おっさん呼び トロデーン国王トロデ
5600, 120, 1100, 60
BACB, DQ08_YangusU.bmp
怒りの鉄球,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 実P格
覇王の斧,      1500, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +15, 武
デビルクラッシュ,  1700, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +15, 武光
烈風獣神斬,     1800, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +10, 武獣
おっさん呼び,    2000, 1, 3, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 格合連L4
大魔神斬り,     2200, 1, 1, -50, -, 45, 120, AAAA, +30, 武

#盗属性の武装を削除し、デビルクラッシュを追加。

大盗賊ヤンガス(驚き)
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
5600, 120, 1100, 60
BACB, DQ08_YangusSU.bmp

#イベント用


魔法使いゼシカ(前期型)
魔法使いゼシカ, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 700, 65
CACB, DQ08_JessicaU.bmp
見返り美人,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 先反♂不
痺れ打ち,      900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
レディウィップ,   1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,       1500, 1, 3, +10, -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

魔法使いゼシカ
魔法使いゼシカ, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=神秘のビスチェ
3200, 180, 700, 65
CACB, DQ08_JessicaU.bmp
見返り美人,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 先反♂不
愛の鞭,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格実SP
双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
クイーンウィップ,  1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
マヒャド,      1500, 2, 4, -10, -, 15, 105, AABA, +0, 魔術冷
メラミ,       1500, 1, 3, +10, -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火
ベギラゴン,     1600, 2, 4, +0, -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
ピンクタイフーン,  1700, 2, 5, -10, -, 30, 120, AA-A, +10, -
メラゾーマ,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 120, AA-A, -10, 魔術火

#お色気スキルを取り込み、イオ系を削除。


#以下お色気スキル。参考程度に。
#セクシーダイナイト,  0, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +30, 先反♂不
#ぱふぱふ,       0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +30, 攻間♂不S
#セクシービーム,   1000, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 乱
#ヒップアタック,   1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突射


聖堂騎士ククール(前期型)
聖堂騎士ククール, (ドラゴンクエスト8(ククール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=騎士団の盾
ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3200, 120, 700, 70
CACB, DQ08_KukuleU.bmp
メダパニ,         0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精乱
ディバインスペル,     0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術弱魔
レイピア,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クロスボウ,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 実格
妖精の矢,        1200, 2, 3, -50, 5,  -,  -, AAAA, +5, 実奪格
ムーンサルト,      1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突JL2
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術


聖堂騎士ククール
聖堂騎士ククール, (ドラゴンクエスト8(ククール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=女神の盾
ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3400, 150, 800, 75
CACB, DQ08_KukuleU.bmp
メダパニーマ,       0, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術精乱M投L1
ディバインスペル,     0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術弱魔
疾風のレイピア,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
オーディーンボウ,    1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 実格
精霊の矢,        1400, 2, 3, -50, 5,  -,  -, AAAA, +5, 実奪格
ムーンサルト,      1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突JL2
シャイニングボウ,    1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 実格
ミラクルムーン,     1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突吸JL2
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術

#EN、HP吸いまくり。
#全く騎士に見えない件

トロデーン国王トロデ
トロデーン国王トロデ, (ドラゴンクエスト8(トロデ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
反射Lv5=全てを吸い込む 火冷 30
2600, 60, 600, 60
BACB, DQ08_TorodeU.bmp
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
ボミエ,          0, 1, 3, +20, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術低運低移
ボミオス,         0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
フールシュート,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, 不
諸刃斬り,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武失L1
おっさん呼び,      2000, 1, 3, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 格合連L4

#イベント用

マフラー親父モリー
マフラー親父モリー, (ドラゴンクエスト8(モリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
HP回復Lv2=ベホマスライム
アクティブプロテクションLv8=はぐれメタル 物魔 5 100
4600, 190, 800, 100
BACB, DQ08_MollyU.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ヘルクラッシャー,     1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 突R再L8
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B

#親父のしぶとさは異常

#敵ボス

道化師ドルマゲス
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
ホバー移動
5500, 200, 1000, 60
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
無数のムチ,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L5
真空波,          1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 風
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷

#呪い関係はイベント再現としオミット。純粋に戦闘時に使う技だけピックアップ

道化師ドルマゲス(A)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
ホバー移動
4500, 180, 1000, 60
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
妖しい瞳,          0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +50, 眠
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
真空波,          1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 風

#分身その1

道化師ドルマゲス(B)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
ホバー移動
3500, 160, 900, 50
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
妖しい瞳,       0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +50, 眠
かまいたち,     1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風

#分身その2

道化師ドルマゲス(第2段階)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
ホバー移動
6500, 200, 1200, 65
BABA, DQ08_Dolmageth2U.bmp
おたけび,          0, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反S
激しい炎,         1000, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
羽の雨,          1200, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突M全
連続攻撃,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷

呪われしゼシカ
呪われしゼシカ, (ドラゴンクエスト8(呪われしゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
5200, 170, 900, 65
BABB, DQ08_JessicaU.bmp
ラリホーマ,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, 魔術精眠
封印されし杖,    1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 魔
マヒャド,      1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術冷
ベギラゴン,     1700, 2, 4, +0, -, 25, 105, AACA, -10, 魔術火B
メラゾーマ,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火

魔犬レオパルド
魔犬レオパルド, (ドラゴンクエスト8(レオパルド専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
弱点=獣
6000, 160, 900, 90
AABA, DQ08_LeopardU.bmp
おたけび,          0, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反S
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
痛恨の一撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突貫
連続攻撃,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L2

聖堂騎士団長マルチェロ
聖堂騎士団長マルチェロ, (ドラゴンクエスト8(マルチェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 170
特殊能力なし
5000, 170, 1000, 95
BACB, DQ08_MercelloU.bmp
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
テンペラーソード,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火
グランドクロス,      1800, 1, 2,  +0,  -, 20, 120, AAAA, -10, 武格P聖浄

法皇マルチェロ
法皇マルチェロ, (ドラゴンクエスト8(マルチェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 170
特殊能力なし
5000, 170, 1000, 95
BACB, DQ08_MercelloU.bmp
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
封印の杖,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火
グランドクロス,      1800, 1, 2,  +0,  -, 20, 120, AAAA, -10, 武格P聖浄


暗黒神ラプソーン
暗黒神ラプソーン, (ドラゴンクエスト8(暗黒神ラプソーン専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力なし
6500, 220, 1300, 60
AABA, DQ08_Rapthorn1U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
凍てつく波動,       1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
痛恨の一撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突貫
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火

暗黒神ラプソーン(第2段階)
暗黒神ラプソーン, (ドラゴンクエスト8(暗黒神ラプソーン専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 10000, 220
特殊能力なし
8000, 260, 1500, 60
AABA, DQ08_Rapthorn2U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +35,  -,  -,  -, AABA, +20, 冷
サイコキャノン,      1100, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実貫再L16
凍てつく波動,       1300, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
振り下ろす拳,       1400, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, -15, 突M投L1
天から流星,        1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術M投L2
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【2988】パイロット

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時24分 -
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引用なし
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#テンションは気力とみなして全員気合1レベル取得

勇者エイト
エイト, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
148, 141, 138, 132, 159, 155, 普通
SP, 60, 気合, 1, 加速, 6, 必中, 12, 熱血, 18, ひらめき, 23, 献身, 30
DQ08_Eight.bmp, DQ08.mid

大盗賊ヤンガス
ヤンガス, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34, Lv4, 51
152, 118, 138, 135, 154, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 5, ド根性, 11, 熱血, 17, みがわり, 20, 友情, 28
DQ08_Yangus.bmp, DQ08.mid

魔法使いゼシカ
ゼシカ, 女性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
131, 149, 144, 136, 158, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 8, 熱血, 15, 集中, 22, 友情, 36
DQ08_Jessica.bmp, DQ08.mid

聖堂騎士ククール
ククール, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 22
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
142, 139, 141, 145, 160, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, 集中, 6, 狙撃, 10, ひらめき, 15, 脱力, 22, 熱血, 28
DQ08_Kukule.bmp, DQ08.mid

#脱力は皮肉な笑い・冷たい笑み再現


トロデーン国王トロデ
トロデ, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 128, 130, 130, 151, 153, 普通
SP, 40, 気合, 1, 助言, 3, 熱血, 7, 足かせ, 14, 激励, 19, 隠れ身, 28
DQ08_Torode.bmp, DQ08.mid

マフラー親父モリー
モリー, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1
S防御Lv5, 1
144, 142, 147, 157, 181, 161, 強気
SP, 50, 応援, 1, 集中, 3, 戦慄, 12, 瞑想, 21, 熱血, 24, 祈り, 32
DQ08_Molly.bmp, DQ08.mid


#敵ボス

道化師ドルマゲス(汎用)
ドルマゲス, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
141, 155, 149, 145, 172, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, かく乱, 2, 威圧, 4, 痛撃, 16, 挑発, 24, 復活, 36
DQ08_Dolmageth.bmp, DQ08.mid

#分身用に汎用指定

呪われしゼシカ
ゼシカ, 女性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
131, 149, 144, 136, 172, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 8, 熱血, 15, 集中, 22, 友情, 36
DQ08_Jessica.bmp, DQ08.mid

魔犬レオパルド
レオパルド, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
152, 135, 149, 145, 172, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, かく乱, 2, 威圧, 4, 痛撃, 16, 挑発, 24, 復活, 36
DQ08_Dolmageth.bmp, DQ08.mid

聖堂騎士団長マルチェロ
マルチェロ, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
144, 144, 151, 150, 173, 162, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 6, 気合, 10, ひらめき, 15, 激闘, 28, 号令, 36
DQ08_Mercello.bmp, DQ08.mid

#誘惑に打ち勝ったので暗黒神より技量を高く

暗黒神ラプソーン
暗黒神ラプソーン, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
148, 162, 161, 110, 172, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 1, 鉄壁, 8, 激怒, 17, 痛撃, 30, 覚醒, 41
DQ08_Rapthorn.bmp, DQ08.mid

#技量は意図的に172でそろえています
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【2987】ドラゴンクエスト8 第2稿

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時24分 -
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どうもXAKです。

前稿の最後に提示したデータにあわせたアニメを作成しました。
データの方はククールのムーンサルト、ミラクルムーンに
ジャンプ属性を追加したくらいで他はミスを修正した程度です。

何かあればご指摘下さい。
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【2986】Re(1):プリンセスワルツ やっぱり無理でし...

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 22時44分 -
設定
引用なし
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こんばんは。

原作は知らないのですが、主人公とメインヒロインの合体だけ主形態をつけるのはどうでしょう。

現在のスペックなら、主人公+メインヒロインは1スロットで出られてもよさそうですし、他のヒロインよりも優遇されてよいと思います。

サブヒロインが真に好きな人は、スロットを食ってでも出撃させますし。
サブヒロインがそれなりに戦える以上、スロット数や改造連動で差別化してもよいのでは。

空気的に、原作ではサブヒロイン合体形態→一旦分離→メインヒロイン合体形態とかいう展開が結構ありそうなんですが、その辺はイベント面に任せて、通常運用に関してはゲームだからと割り切ってもいいと思います。

いかがでしょうか。
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【2985】Re(1):ライブアライブ第8項原始編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 00時39分 -
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原始編のデータ作成、お疲れ様です。

>ポゴ
・武装の名称
ドコドコはドカドカ、
スドゲラディンはズドゲラデイン、の名称ミスがありました。
戦闘アニメの方も同じ名称になっています。

・ウォ〜ウォ〜
原作では一応精神技だったりしますが…
あの声なら物理的にダメージが通るかもしれませんね。
ウホぷぅに浸属性があるのならこちらにもあってもおかしくないと思います。

>ゴリ
・ウキッ
実属性が付くような気がするんですが…
切り払いたくないですね、特に拳で払うキャラは。

・ウキぷぅ
原作ではポゴのウホぷぅよりも射程、範囲共に優れていますが、ノックバック効果と能力ダウン効果はあっても毒効果はありません。
ウキッに毒属性があるので別の効果に変えたほうがいいと思います。

>べる
意外と装甲値が高くてビックリしました。 600か700くらいかと思っていたので。
きっと脅威的な性能の野生ドレスを標準装備してるんですね。グラフィックはどこで手に入れたのか?っていう貝衣装ですが。

・移動力
移動力3にして、後ろからちょこちょこついていくほうがらしいと思います。
移動力4だと、無強化でも4回使えるふれふれ〜がかなり使い勝手がいいような。

・るーるー
こちらもウォ〜ウォ〜と同じく浸属性があっていいと思います。
ちなみにこちらはゴリのドゴドゴと同じセクシー技… あの破壊音波が?

>ざき
守り神のトカゲ様が切り払われるといなくなっちゃう仕様に笑いました。
イラストで持っている槍はどこにやっちゃったんでしょうね、この人。

・ばりたんく
隣接では使えないほうがらしいかと。
原作での射程がジャンプショットと同じ3マス離れた場所のみの単体技なので。

>おーでぃーおー
べるにENが負けていてビックリ。 燃費も結構悪いですが、パイロットの格闘値が高いので引き裂きでも充分強力か。

・なぎ倒し
K属性にレベル指定がされていません。

>キングマンモー
・フィールド回復
ナマモノさん、1800ってそれはいくらなんでも回復しすぎですよ。
火炎フィールドのHP増減値24×噴火象のサイズ9パネルで最高216回復です。
噴火象のHPは992(おーでぃーおーと一緒)なので大体20%回復ですね。
まぁパネル数分回復量が増加するのはバグなんですが。ダメージの場合は1パネル分しかカウントされませんし。
回復能力の再現は素直に『吸収=火』でいいのでは。
火属性のダメージを受ける地形で回復できるようになるので原作っぽくていいんじゃないかと。
この場合なら「シナリオで使用する場合、溶岩のような火属性でダメージを受ける地形の上に出すと原作らしくなります」
みたいな感じのコメント文が欲しいですが。
後、専用パイロットが欲しいという意見がけっこうでていますね。
私は共通のザコパイロットでも専用パイロットでもどちらでもいいと思いますが、
ザコを使う場合には抵抗力Lv3以上を設定して欲しいです。状態異常であっさり倒されそうなんで。
…やっぱり倒したご褒美の王者のキバとコーラのビンはローカルの範疇ですかね。

>原始バイソンとブロントテリウムの『足で地面けってる』
相手に突進する為の予備動作と思われる名称ですので、効果に『状態Lv2=移動力UP』をつけてみるというのはどうでしょうか。
使用した次のターンに移動力がアップして突撃してくる、という感じになるかと思ったのですが。
まぁ使っても次の敵ターンになる前に倒されてしまいそうであまり意味はないような気はするんですが。

>今までのデータ関連
今更感がありますが、aliasのLAL機械設定とキューブとマザーCOMの『無効化=石毒痺死』の記述は特殊効果無効化ではないのでしょうか。
死属性は無効化で問題無いのかもしれませんが、デスプロフェットの『石化球体』やピュアオディオの『セントアリシア』など、
石属性が付くと思われる攻撃を持つボスユニット等が意外といるので、無効化から特殊効果無効化への変更を希望します。
『ヘルフレグランス』なんかも、無効化が発動して他の特殊効果までブロックしてしまいそうですし。

・キャプテンスクウェア
武装のスピニングスターのK属性にレベル指定がされていませんでした。
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【2984】森…?

名前
 宵闇@最初は獣だった
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 00時28分 -
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 宵闇です。
 合体の苦心、お疲れさまです。

 前回見落としていたので、一点だけ。


>森の姫イーリス
>追加パイロット=森の姫イーリス
># 森の姫。無消費と野生化で暴れる子。


 19話のタイトルは「獣の姫」です。
 新も別ルートでは「けものひめ」と呼んでいますし、「獣の姫」にしませんか?

以上
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【2983】ブリキ大王(等身大) が強すぎる気が

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年08月19日(日) 21時38分 -
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引用なし
パスワード
 こんにちは。
 主に前項への意見ですが,ご容赦下さい。

1.ブリキ大王関連

>ブリキ大王(等身大) 
>ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(田所晃専用 トランス状態の無法松専用), 1, 2
>空陸, 3, XL, 11000, 200
>特殊能力
>サイキックドライブ=古代バビロニアの力
>BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
>8000, 220, 1800, 55
>BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
>ハロゲンレーザー,     1400, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
>メタルヒット,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
>ジョムジョム弾,      1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
>バベルノンキック,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

 このデータは,どの様に使用する事を想定しているのでしょうか。
 恐らく,以下の2つの用途の何れかを想定しているかと思います。

A.圧倒的な力の差を表現するために,等身大サイズの敵を,無敵のブリキ大王が蹴散らす,絶対負けないイベント用ユニットの場合

 完全イベント用と割り切るなら,どうせ細かいバランスが取れている必要は無いので,巨大基準のブリキ大王のサイズをXLに変更するアイテムを用意すれば,この形態は不要だと思います。
 「イベント用だから」という理由で,強すぎるキャラクターを無闇に用意する,ましてやその旨をコメントに記さないとなると,データ慣れしていないシナリオ・データ作者が,イベント用とは知らずに通常形態として運用したり,通常キャラクターのデータを作る際の参考にしてしまう事も有るかと思うので,それを防ぐ為にも削除を希望します。

B.Upgrade又はインターミッションでの乗り換えで普通に使える,等身大シナリオにおけるアキラの後期型ユニットの場合

 アキラが乗った場合,サイキックドライブと超属性の補正により,以下のような能力になります。

ブリキ大王(等身大) 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(田所晃専用 トランス状態の無法松専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
8000, 220, 2300, 80
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1900, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM拡
メタルヒット,       2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ジョムジョム弾,      2300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
バベルノンキック,     3500, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 接

・HP8000,装甲2300。鉄壁や堅牢こそ無いが,ド根性で十分耐える。かといって,命中合計は379と,ロトのように著しく低い訳でも無い。
・攻撃力1900・射程5のM拡武器が消費40で使える。
・無消費2000。更に連属性が付いている為,回避系相手にも高確率で通常のユニットの無消費武装並のダメージは与えられる。
・攻撃力2300・弾数10。
・最大火力3500・消費EN50・必要気力110。強すぎてパイロットの格闘の低さも気にならない。最大ダメージテスト19392。
 (参考:http://www5a.biglobe.ne.jp/~ras/MaxDamage.txt)
 1つ1つの要素だけを取り上げても規格外なのに,以上全てが揃っています。

 また,トランス状態の無法松が乗る場合,サイキックドライブの補正が無い代わりに,最大火力が格闘164攻撃力3000覚悟捨て身。最大ダメージテスト36906。イベント用とはいえ強すぎないでしょうか。
 トランス状態の無法松を含めて,全体的に再調整が必要かと思います。

 「大きいから強い」というのは,HPが高く,無消費・中間武装がそれなりに強ければ十分表現できると思います。
 あるいは逆に,メタルヒットの威力をある程度維持したままEN消費を付け,動く度にENを消費するのも面白いかも知れません。
 MAP兵器や最大火力は,それが一番の売りである他のキャラクター達に譲るべきでは無いでしょうか。
 大きい分鈍いという事で,運動性も落として良いと思います。

・装甲-800〜1000,運動性-25〜30。トランス状態の無法松時の低下が気になるなら,サイキックドライブ撤廃して再調整。
・等身大では宇宙適応Aはロボット基準より少ないので,宇宙で戦っていないブリキ大王は適応Bに落とす。
・ハロゲンレーザーの攻撃力-500〜800,最大射程-1〜2,EN消費増。
・メタルヒットの攻撃力-300〜500,連属性撤廃。必要ならEN消費を付ける,命中を落とす等。
・ジョムジョム弾の攻撃力-500。
・バベルノンキックの攻撃力-1000,EN消費増,気力制限+10〜20。
・或いは,「ロボットなので等身大で手に入るアイテムは装備できない」という事で,各能力を多少維持した上でアイテム数0に。
・トランス状態の無法松から覚悟・捨て身撤廃,格闘値をマツイケンイチ(LAL)と揃える(捨て身を決意にすると,今度はメインの巨大基準のバランスが取れなくなり,やはり危険)。捨て身を維持するのであれば,バベルノンキックの素の火力を1800以下に。
 等の弱体化の必要が有るかと思います。


>ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(田所晃専用 トランス状態の無法松専用), 1, 2
 この書式だと,「田所晃専用 トランス状態の無法松」という名称か愛称のパイロットしか乗れません。
 前回同様,「必要技能=超能力 or 知覚強化」を付けるか,ユニットクラスをブリキ大王とでもして,アキラとトランス状態の無法松の搭乗可能なユニットタイプに追加する事を提案します。


データの順序
 現在,巨大基準データ,及びその等身大版データの並び順は,

 ザコ→ブリキ大王→隠呼大仏

 となっていまが,これを,

 ブリキ大王→ザコ→隠呼大仏
 ブリキ大王→隠呼大仏→ザコ

 の何れかに変更しませんか。
 味方ユニット,それも主役機であるブリキ大王のデータは,なるべく上の方に在って欲しいです。
 オルステッド最終編を考慮すると,隠呼大仏も或る意味主役機なのですが。
 あるいは,ブリキ大王(等身大) の方は,アキラの後期ユニットという事で,田所晃の次に持って来ても良いかも知れません。


>……そういえば、ロボデータの方にお知らせしておいたほうがいいですね。
>ロボ基準データがおまけですむか微妙な量になってきましたし。
 既に巨大基準分の討議は殆ど終了していますが,巨大データ掲示板への通知は行わないのでしょうか。
 過去の例ですと,実在_陸戦兵器(等身大基準用)が,等身大データ系列討議掲示板への通知を行わなかった為,投稿不受理となっています。
 ライブアライブの場合,巨大と等身大でフォルダを分けないならば,規約的にはグレーゾーンかも知れませんが,巨大基準のデータバランスは巨大データ掲示板の利用者の方が詳しいでしょうし,通知を行うべきと思います。


2.ドゴドゴの魅属性

>ゴリ(LAL)
>ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 精魅 
 原作では「セクシー技」という分類でしたが,敵を同士討ちさせるような効果は無かったはずです。
 イメージだけで付与するには魅属性は強すぎるので,撤廃するか,もし残すのであれば,L0を付けて反撃だけ封じられる程度にしませんか。

3.その他ミス修正

non_pilot.txt

西部編
>酒場のマスター
 識別子(LAL)をつけるか,バーの名前からとって,「クリスタルバーのマスター」等にしませんか。
 それでも被りそうな気もしますが。

近未来編
>藤兵衛(LAL)
>藤兵衛, LAL_Toube. bmp
 正しくは
藤兵衛, LAL_Toube.bmp
 です(ピリオドの後の半角スペースが不要)。


unit.txt

近未来編
>田所晃
>ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -
>        1, -, 40, -, -
 圧縮データのヒールタッチの後に不要な行が入っています。

>マツイケンイチ
 unit.txt側には,識別子(LAL)が付いていません。

原始編
>ポゴ
>ドコドコ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
 正しくは,ド「カ」ド「カ」です。
>スドゲラディン,       2100, 1, 2,  -5,  -,  40, 120, AAAA, +15, 格突失L1
 此方も正しくは,「ズ」ドゲラデ「イ」ンです。

>クー族(LAL)
>2500, 90, 700, 60
>くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, -
 地形適応とビットマップ指定が抜けています。

>ころワン(LAL)
>特殊能なし
 正しくは
特殊能力なし
 です。
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【2982】Re(1):プリンセスワルツ <初稿>

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年08月19日(日) 20時27分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。

>七皇エルディン
>エルディン, (プリンセスワルツ(エルディン専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 6000, 160
>特殊能力
>性別=男性
>3400, 140, 900, 80
>CACB, PW_EldinU.bmp
>古の契約,      0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 精音縛封竜
>王子の剣,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>不可視の刃,    1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
>影の腕,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 実魔闇縛

古の契約は封より限の方がよいと思われます。
あと、エルディンのパイロット名称とメッセージの指定が一致してないので喋りません。

フルネームの長い姫ですが、ミドルネーム辺りをイニシャルにするのはどうでしょうか。

>不完全エルダーガードナー
>不完全エルダーガードナー, (プリンセスワルツ), 1, 0
>陸, 2, LL, 5000, 150
>特殊能力
>パイロット画像=Guard(Strange).bmp
>HP回復Lv1
>7100, 100, 800, 55
>CACB, PW_Guard(Strange)U.bmp
>豪腕,        1600, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格

いちおー読み仮名振っておいたほうがよいと思います。

インクルードめんどくさいっすね……合身コマンド選択しても一度ユニットステータスから出ないと効果がないし……ところでイーリスは何故3人乗りなんでしょうか
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【2981】投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年08月18日(土) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
漁火です。
大分遅れてしまいましたが、投稿のほうを行いました。
討議に参加してくださった皆さん、ありがとうございました。
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