GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>秋葉
>
>能力が明確に「略奪」であり、四季兄ちゃんとの戦いを見るに
>「熱(となんらかの超自然的ななにか)を相手から奪いとり吸収する」ことが能力であり、
>設定的にもその裏付けがあります。
>
>それをゲーム的処置によって減属性にするのはいかにも惜しい。
>かつ、あれほどに原作でああだこうだといわれている能力が、普通の燃費だというのも泣ける話です。
>他部分の調整でなんとかなりませんでしょうか。
>略奪呪界, 1300, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 吸奪共減<!盲目状態>
>略奪呪界『檻髪』, 1600, 1, 4, +20, -, 60, 110, AAAA, +0, 吸奪共AL1M投L1<!盲目状態>
>略奪, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 接吸奪共射<!盲目状態>
>先輩
>秋葉
>シオン
> # 強化案募集中
>サボテンの花氏他に再現する手段があるならば、プレイヤー側で実感しにくい能力である追加レベルを使うことは極力避けるべきだと思います。
>ユンの成長能力表現について
>ユン覚醒を持っているわけでもないので、1ターンに1回しか使う機会のないマップ兵器にAL1は特別必要ないような気がします。
>気功念斬波, 1600, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 格M直AL1
>師範時の空破旋風手マップ兵器のままのようですが、仕様でしょうか。
>ユンとレイ今までの討議では基本的に漢字変換する流れだったはずなので、これも同様に「蹴り」であるべきのはず。
>けり
>ネコけり
>心山拳師範(レイ)「疾風怒濤」の間違いだったりはしないでしょうか。
>格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
>荒くれ者(ザコ)(LAL)が足りない感じがします。
>敵の連中(ユニット)ユニットクラスに()が無いので、倒すと爆発してくれるのは仕様でしょうか。
>アイコンがある奴と、個人的にお気に入りの奴を作っています。
>
>ユン成長にはランダム要素と老師の修行によるLvUP能力上昇バグがあるため、必ずしもこの通りにはなりませんが…
>レイすみません、虎砲精気法の事で、効果に再行動を入れるのを忘れていたのですが、入れていただけるでしょうか。
>義破門団の精鋭についてサンシの飛可拳は突進する技のようなので、実属性ではなく突属性だと思います。
>メッセージ義破門団員の破壊時の台詞で、「オ、オディワン=リー様ー!!」「オディワン=リー様ー!!」とありますが、
>その他装備ができないので持ち越しができず、最終編でも入手できないので本来は功夫編のみのアイテムですが、ひょうたんのデータ化はしないのでしょうか。
>シオン強化案
>ローレンシウさん
>虚空さん
>>カピス氏
>はじめまして
>とりあえず一点だけ
>
>ケルプ関連は気力制限というのは賛成ですが
>薫の防壁については任意で発動を制限できるようにしたほうがいいかと。
>
>ただでさえ武装がEN依存で、現状だと凄い勢いでEN切れ起こしてしまうので。
>他に変更点は以下の通りノンパイに九鬼耀鋼(過去)を追加。
>修正アイテムに指輪関係を追加。
>追加分指輪
>レン
>シオン強化案
>ユン
> 例えば148, 134, 146, 121, 169, 153くらいにするとか。