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【2680】non_pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年05月20日(日) 11時31分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・味方
##### ・敵

########## 味方 =====================================================================

武部涼一
涼一, Ayakashi_KisaragiSouhichi.bmp
# 名前を変える前の双七。

如月すず(狐)
すず, Ayakashi_KisaragiSuzu(Fox).bmp

一乃谷愁厳(子供)
愁厳, Ayakashi_ItinotaniSyugen(Child).bmp

一乃谷刀子(逢難)
刀子, Ayakashi_ItinotaniTouko(Hounan).bmp

おっちゃん(あやかしびと)
おっちゃん, Ayakashi_Satou.bmp
# 佐藤某。

七海伊緒
伊緒, Ayakashi_NanamiIo.bmp
# 妖は七人ミサキ。

姉川さくら
さくら, Ayakashi_AnekawaSakura.bmp
# 妖は香天女。

新井美羽
美羽, Ayakashi_AraiMiu.bmp
# 妖は川赤子。

愛野狩人
狩人, Ayakashi_AinoKarito.bmp
# 妖はぬっぺふほふ。
# ノンパイでいいんじゃないかと。

八咫鴉(あやかしびと)
八咫鴉, Ayakashi_Yatagarasu.bmp

静珠(あやかしびと)
静珠, Ayakashi_Shizu.bmp

藤枝あやか
あやか, Ayakashi_FujiedaAyaka.bmp
# 妖は文車妖妃。


########## 敵 =====================================================================

平良賀渉
渉, Ayakashi_HiragaWataru.bmp
# 妖は白溶裔。

父親(あやかしびと)
父親, Ayakashi_Acheartu.bmp
# トーニャのボス。


天(あやかしびと)
天, Ayakashi_Ten.bmp
# 幻咬が尾の一尾。

押野登喜夫
押野, Ayakashi_Ten.bmp
# 天の仮の名。

中(あやかしびと)
中, Ayakashi_Cyu.bmp
# 幻咬が尾の一尾。

雲野修介
雲野, Ayakashi_Cyu.bmp
# 中の仮の名。

逢難(あやかしびと)
逢難, Ayakashi_Hounan.bmp
# 幻咬が尾の一尾。

# 幻咬の尾の残りは地、胞身、肝魂、魂珀、霊、終の尾。
・ツリー全体表示

【2679】pilot_message.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年05月20日(日) 11時29分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・主役
##### ・神沢学園生徒会
##### ・味方(その他)
##### ・九鬼耀鋼
##### ・ドミニオン
##### ・敵(その他)

########## 主役 =====================================================================

如月双七
回避, や…………ばっ!
回避, はぁ…………疲れた
回避, し、死ぬかと思った……
回避, させるか!
回避, うわっと!
回避, はっ、はっ――は、ぁっ――!
ダメージ小, いででででででっ!
ダメージ小, う、つぅっ……!
ダメージ小, くっ、捌ききれない…!
ダメージ小, ま、まだまだぁっ!
ダメージ小, ……い、たっ……くそっ……!
ダメージ中, 泣いてなんかないぞ……っく
ダメージ中, 痛ェェェ!
ダメージ中, ぐっ……あ!
ダメージ中, いっ……たぁ…………
ダメージ中, あ……ぐ……
ダメージ中, ぐ、がっ……!
ダメージ中, 一発貰って覚悟を決めたほうがリラックスできる…….っつっても痛いですよ先生……
ダメージ大, く、あああああああああっ!
ダメージ大, くぁっ! うっぁぁ……ぐっ……あぁっ!
ダメージ大, う、あぁぁぁぁっ……!
ダメージ大, あ、が、ああああああああああっ!
ダメージ大, ぐあ、あ、あ……!
破壊, こんな…ところで…
射程外, うわわわ、何処から?
射程外, 見えなかった!?
射程外, 間合いを詰めないと…!
攻撃, ようし、いくぞっ
攻撃, 動くなよ、外れるから!
攻撃, ハァァァァァァッ!
攻撃, ばっ……かやろぉぉぉぉ!
攻撃, 九鬼流、如月双七。ええと……お願いします
攻撃, よし。――来やがれ
攻撃, 手は綺麗に、心は熱く、頭は冷静に――だ!
攻撃, ――行きます!
攻撃, これでも喰らえ――!
攻撃, いっくぞぉぉぉぉぉッ!


如月双七(付喪神)
回避, (緊急退避を推奨――成功!)
回避, ($(相手パイロット)から$(相手武器)の使用を確認――回避)
回避, (警報実行――転進行動推奨)
回避, Roar.wav;(如月双七及び各部材からの要望により、咆哮を推奨)
ダメージ小, (損傷を分析――稼働率$(100 - $(損傷率))%に低下)
ダメージ小, (緊急退避を推奨――不可!)
ダメージ小, ($(相手パイロット)から$(相手武器)の使用を確認――直撃)
ダメージ小, (自己修復及び如月双七による集結機能開始――!)
ダメージ小, Roar.wav;(如月双七及び各部材からの要望により、咆哮を推奨)
ダメージ小, (――防壁全面展開)
ダメージ中, (損傷を分析――稼働率$(100 - $(損傷率))%に低下)
ダメージ中, (緊急退避を推奨――不可!)
ダメージ中, ($(相手パイロット)から$(相手武器)の使用を確認――直撃)
ダメージ中, (自己修復及び如月双七による集結機能開始――!)
ダメージ中, Roar.wav;(如月双七及び各部材からの要望により、咆哮を推奨)
ダメージ中, (外皮全面に金属系複合装甲展開――間に合わず)
ダメージ大, (損傷を分析――稼働率$(100 - $(損傷率))%に低下)
ダメージ大, ($(相手パイロット)から$(相手武器)の使用を確認――直撃)
ダメージ大, (緊急退避を推奨――不可!)
ダメージ大, (自己修復及び如月双七による集結機能開始――!)
ダメージ大, Roar.wav;(如月双七及び各部材からの要望により、咆哮を推奨)
ダメージ大, (提案――損傷深刻.中心命令システムのバックアップを推奨)
破壊, (各部材沈黙100%.記憶媒体及び電子機器損耗率100%.――如月双七の消滅を確認)
射程外, (目標射程外のため接近を推奨――肯定)
射程外, (目標の感情表現確認――嘲笑)
射程外, Roar.wav;(如月双七及び各部材からの要望により、咆哮を推奨)
攻撃, (眼前の目標への攻撃方法模索)
攻撃, ($(武器)の使用を推奨――了解)
攻撃, ($(相手パイロット)を最優先目標と認識――攻撃)
攻撃, (カメラアイで目標を補足)
攻撃, Roar.wav;(如月双七及び各部材からの要望により、咆哮を推奨)
攻撃, (小鳥丸より妖的エネルギー補充を確認)
攻撃, (目標対抗手段分析……)
攻撃, Roar.wav;(咆哮――こちらの感情の打倒の意思表明)
斬妖尾, (中枢システムより各部材への作戦行動開始の確認を行う.各部材――全鉄一致)
斬妖尾, (先端は斬妖刀"文壱"、.減損ウランによるコーティングを行う.命名――斬妖尾)
斬妖尾, (斬妖尾の上昇及び螺旋行動を開始)
斬妖尾, (最後の尾の起動を開始)


如月すず
回避, 遅いわっ!
回避, どこを狙っている!?
回避, 危ない!
ダメージ小, あいたた…
ダメージ小, あ…あれ?
ダメージ小, バカねぇ〜
ダメージ中, ふん、出直してらっしゃい!
ダメージ中, くっ、意外とやるわね!!
ダメージ中, やってくれるじゃない!
ダメージ大, うっ……く、ぁっ……
ダメージ大, 貴様――貴様ッ!
ダメージ大, きゃああああああああ!
破壊, もう……ダメ……
射程外, ――貴様、いい加減にしろ
射程外, ふん、卑怯なマネを!
攻撃, こんのぉ〜!
攻撃, 邪魔よ!!
言霊, 別に害を与える訳じゃない。ちょっとクグツにするだけ
言霊, <I>我に従え</I>
言霊, <I>逆らうな</I>
言霊, <I>抵抗するな</I>
言霊【MAP】, <I>離れなさい</I>
言霊【MAP】, <I>動くな</I>
言霊【MAP】, <I>跪け</I>
言霊【MAP】, <I>退け</I>


########## 神沢学園生徒会 =====================================================================

一乃谷愁厳
回避, 小賢しい!
回避, ――あまり、失望させるなよ
回避, それでは、届かん!
回避, 甘い!
回避, ……気は抜けんな
ダメージ小, つまり、これは敵対行為であり、.敵であると解釈していい、ということか?
ダメージ小, くっ――
ダメージ小, この程度か……
ダメージ中, が……は……
ダメージ中, 俺の技もまだまだ未熟ということか
ダメージ中, 君の実力を過小評価していたことは認めよう
ダメージ大, うっ……ぐっ……!
ダメージ大, む、ぅっ……!
ダメージ大, ――何と言われようと、諦めるつもりはない
ダメージ大, ……やれるものならば、やってみるがいいだろう
破壊, 刀子――誰よりも幸せになってくれ……
射程外, 姑息な事を!
射程外, チッ! そうくるとはな……!
射程外, くっ……不用意には近づけんか……
攻撃, 行くぞ――
攻撃, ……手加減はせんぞ
攻撃, 正直、峰打ちにできると断言できんな
攻撃, ――逃さん
攻撃, ……あまり、喋るな
攻撃, 一乃谷愁厳。斬妖刀"文壱"でお相手する
格闘, この間合いなら…… 外しはせん!


一乃谷刀子
回避, 無駄です、退きなさい
回避, このっ――!
回避, ――はぁッ!
回避, ……戯言を!
回避, そこですね……
ダメージ小, クッ――!
ダメージ小, なんのつもりですか
ダメージ小, これぐらい、どうってことありません
ダメージ中, ぐ……!
ダメージ中, くっ……このままだと……
ダメージ中, ……悔しい……
ダメージ大, ――うぁぁっ!
ダメージ大, くっ……どうすることもできないの!?
ダメージ大, こんなところで、くじけるわけにはいきません……
破壊, 私に……もっと力があったら……
射程外, 卑怯ですよ! 正々堂々と戦いなさい!!
射程外, くっ!! 逃がしませんっ!
射程外, こちらの間合いを読まれているいうことですか
攻撃, 我が一乃谷流は人ではなく、.妖怪を斬るために編み出された剣術です
攻撃, この程度の危難を祓えずして、何の剣術でしょう
攻撃, ――それでは、お覚悟の程を
攻撃, 血を吐いて、涙を堪えて、.磨き上げたこの業を全力でぶつける――
攻撃, はぁっ!
攻撃, ――セェッ!
攻撃, 一乃谷刀子――参る!


アントニーナ=アントーノヴナ=ニキーチナ
回避, 強引ですね
回避, もう少し頭を使ったらどうですか?
回避, こんなことも分からないなんて、愚かね
回避, まぁ、こんなものですか
回避, ふっ……まだまだね
ダメージ小, くっ……小癪な!
ダメージ小, チッ――!
ダメージ小, ふぅん……で……?
ダメージ中, は、ぐ――!
ダメージ中, う、くぅっ……
ダメージ中, く、ぅっ……!
ダメージ大, ――どうして、こんな、の
ダメージ大, く、ぁぁぁぁぁ――!
ダメージ大, う、あ……ああああああああああっ!
破壊, サーシャ…私は…
射程外, くだらないことを……!!
射程外, こんなところで、じっとはしてられない……
攻撃, ――ハッ!
攻撃, はぁ――ッ!
攻撃, 逃がすかっ!
攻撃, さぁ、いきますっ!!
攻撃, 観念してください


上杉刑二郎
回避, おおおおおおっ!?
回避, ……あれ?
回避, あんま甘く見てんじゃねぇっ!
回避, 背が小さいからって舐めんなよっ!
ダメージ小, 上等だテメェ!
ダメージ小, ……手前ぇ!
ダメージ小, いい度胸してるじゃねぇか
ダメージ中, ぐ、ぅ……!
ダメージ中, ふざけんじゃねぇぞ、てめェ……!
ダメージ中, が、は……!
ダメージ中, あっ……くそぉっ……!
ダメージ中, いっ……でぇぇぇぇぇっ!
ダメージ中, 今度はこっちから行くぞ。糞野郎がぁぁぁぁ!
ダメージ大, 全殺しだ! 全殺しにしてやるッ!!
ダメージ大, うっ……くっ……あああああ!
ダメージ大, ……く、そっ……動け、動けっ……動くんだっ……
ダメージ大, うわぁぁぁぁ!?
破壊, ……ちっきしょう!
射程外, くそ、待、て――!
射程外, とっととこっちに来い、半殺しにしてやる!
射程外, なっ、何だ今の!? 何が起こった今の!?
攻撃, よっしゃぁッ! やってやらぁっ!
攻撃, 俺は力だけはあるからな
攻撃, 先輩ってのは、後輩を護るものだからな
攻撃, よし……やってやる……!
攻撃, もらった……!
攻撃, うっらぁぁぁっ!
攻撃, ようし、行くぞ――!
射撃, ……武器を使うより、これを思い切りブン投げた方がいいや


########## 味方(その他) =====================================================================

加藤虎太郎
回避, 踏み込みが甘い!
回避, どうした、まだやるか?
回避, ぬ――?
回避, クッ!
回避, どうした? 俺はここだぞ
ダメージ小, なんだそれは?
ダメージ小, が…………!
ダメージ小, やれやれ。そうそう無傷ではいられないか――
ダメージ小, ここはひとつ落ち着いてだ、.とりあえず煙草を一服……
ダメージ中, ……いい、度胸だ
ダメージ中, ……ぐ、むっ……!
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, とりあえず煙草が欲しいな
ダメージ大, やれやれ……ギリギリだな
ダメージ大, やれやれ……疲れる奴だ
ダメージ大, くっ……思い通りに動けない……
破壊, すまない……俺にもっと力があれば……
射程外, 俺を待っている、か――
射程外, 困ったな……
射程外, うかつに近寄るのは危険だな
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 貴様ァァ――ッ!
攻撃, 悪いがじっとしていろ、今楽にしてやる
攻撃, 一服終わった、始めようか
攻撃, ――ハァッ!
攻撃, 生徒の教育に悪いんだよ――!
攻撃, なあに、生徒を護るのは教師の務めだ
攻撃, よし、来い! 百聞は一見に如かず、.されど百見は――、一撃に如かずだ!


鴉天狗
回避, 蜜より甘い!
回避, ほほう
回避, 気は済みましたかな
回避, 見え透いたことを!
ダメージ小, おお、失礼致しました。勝負の最中に考え事とは
ダメージ小, ふざけているのですかな?
ダメージ小, 驕りきった心では、私は倒せませんぞ!
ダメージ中, ぐ、ぬ――!
ダメージ中, いや、お見事――
ダメージ中, ガッ――!
ダメージ中, ……わたくしはまだまだやれますが
ダメージ大, (…………強いッ!)
ダメージ大, ……やれやれ、歳は取りたくないものですな
ダメージ大, くっ…ここまで…やるとは……!!
破壊, お頭様…申し訳ございません……
射程外, これはこれは……
射程外, ふむ、ちと遠いですな
攻撃, 八咫雷天流、鴉。――参ります
攻撃, ――南無
攻撃, それでは――参りますぞ
攻撃, 参ります!
攻撃, 行くぞッ!
攻撃, ハァァァッ――!
攻撃, では遠慮なく


鴉天狗の部下(ザコ)
回避,
回避,
回避,
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ大,
ダメージ大,
ダメージ大,
破壊,
射程外,
射程外,
攻撃,
攻撃,
攻撃,
攻撃,
攻撃,


ウラジミール=ガヴリーロヴィッチ=シューキン
回避, イイネ、今日はツイてる
回避, ワーォ、あぶないヨー
回避, 来るなら来やがれ、このFU○K野郎!
ダメージ小, カーっ、情けねえヤツ!
ダメージ小, ぬるいねぇ
ダメージ小, ちっきしょう、何しやがる!
ダメージ中, ……あ、でもこれはこれでエクスタシー
ダメージ中, くそ、当たっちまった!
ダメージ中, やられる……やられるのか……やられるものか!!
ダメージ大, Noooooo――!
ダメージ大, ……ちく、しょう
ダメージ大, うっ……! くっ! あ、あああああ!
破壊, ……す……まな……い……
射程外, ど、どこへ行った
射程外, 届かないか……
攻撃, ――シャァァッ!
攻撃, おおおおおおおっ!
攻撃, ――ヴァストーク! ――ザーパト!.――ユーク! ――シェーヴィル!
攻撃, こいつでどうだ!
攻撃, 任せてくれ!


########## 九鬼耀鋼 =====================================================================

九鬼耀鋼
回避, クッ……いかんな……ククッ! 笑いが……止まらん
回避, 右目がなくとも感覚は在る!
回避, 怒るなよ。腕の振りが大きくなるじゃあないか
回避, ……眠い
回避, ――ハハッ
回避, この俺に、死角からの攻撃など意味がないと知れッ!
回避, 我が流派は円転自在――
回避, 闇雲になるな、腹を立てるな、.手は綺麗に、心は熱く、頭は冷静に――
回避, 莫迦もん!
回避, どうした? 動きが鈍いぞ!
回避, 失望したな。俺の買い被りだったか?
ダメージ小, さあ、これから如何とすべきか――!
ダメージ小, お前では俺には敵わん
ダメージ小, ぬるいわッ!!
ダメージ小, ……君、俺を殺す気がないのかね?
ダメージ小, ハハハハハッ!
ダメージ小, 戯言を――!
ダメージ小, ――終りか?
ダメージ中, 己、小賢しいッ!
ダメージ中, ぬ…………
ダメージ中, が、はっ……!
ダメージ中, ぐ、ぬぅぅっ!
ダメージ中, それじゃあ――俺は、倒せん
ダメージ中, 生憎と――随分と頑丈さにかけては自信があってな
ダメージ中, よろしい。まだまだ楽しませてくれ――!
ダメージ大, ……は、あっ
ダメージ大, いかなる力を用いたとて、俺はその全てを叩き潰そう!
ダメージ大, ぬ、が……あ、ああ……! ぐ、む……!
ダメージ大, ……見事だ
ダメージ大, ……なん、だと?
破壊, ああ、何かこう……永くて悪い夢を見ていた気がする
破壊(対如月双七), 何だ? お前、また泣いてるのか?.全く、仕方のない奴だなぁ……
射程外, ――喧しいッ! 気が散る!
射程外, ――戯言をほざくなッ!
射程外, キサマ――キサマ! 俺に何をしたッ!
射程外, ……賢しいわッ!
射程外, いや何とも――面白い、余興だ!
射程外, よくやった。考えとしては悪くない
攻撃, フン――少しは期待に応えてくれるのだろうな?
攻撃, たわけがッ!
攻撃, ふっ、鈍いぞ!
攻撃, 面白い。存分にお前の力を試すがいい――そして絶望しろ
攻撃, いいだろう、来い!
攻撃, もっとだ! 骨の髄まで凍る戦いをして見せろ!
攻撃, 鬼道に堕ちる――か
攻撃, 俺を失望させるなよ
攻撃, ――来い!


九鬼耀鋼(悪鬼)
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
ダメージ大, グアアアアアアッッ!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
射程外, グオオオ…
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!
攻撃, グオオオオオッ!!


九鬼耀鋼(九尾の鬼)
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
ダメージ大, グアアアアアアッッ!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
射程外, グオオオ…
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!
攻撃, グオオオオオッ!!


########## ドミニオン =====================================================================

飯塚薫
回避, 甘いな
回避, これで狙ったつもりだったのか?
回避, 避けた…というより、相手のおかげか? これは
回避, 本気でやったほうがいい
回避, そんなものではな
回避, 一つ一つ、確実にかわしていけば……
回避, ……ギリギリだったな
回避, ――ぞっとしないな
ダメージ小, 避けるまでもない
ダメージ小, かすったか!?
ダメージ小, その程度ではな
ダメージ中, くっ――あっ!
ダメージ中, か――はっ!
ダメージ中, は、ぐっ――
ダメージ中, うっ……く、うっ
ダメージ中, あ、く――っ!!
ダメージ中, 力押しか……!?
ダメージ大, …信じられん
ダメージ大, 本当に――やれやれだ
ダメージ大, うああああああっ! く、ぅっ――――!
ダメージ大, ぐ、ぅぁぁぁぁぁぁっ!
破壊, ようやく終りか…
射程外, やれやれ。撃つ暇もないか――
射程外, バカか、私は……
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, ……悪く思うな
攻撃, させるかッ!
ハルピュイア, よし――殺してやろう、来い!
ハルピュイア, させるかッ!
ハルピュイア, どうせ血塗られた道だ
ハルピュイア, 喰らえ
ハルピュイア, ……悪く思うな
ハルピュイア, 貪れ、ハルピュイア――!
ハルピュイア, 舞え、ハルピュイア――!


光念一兵衛
回避, ぬんッ!
回避, 遅いぞ! 遅い遅い遅い遅い!
回避, あまり俺の期待を裏切ってくれるなよ
回避, 全くもってつまらん
回避, 当たらんな、その程度
ダメージ小, ――よくがんばった
ダメージ小, ほう……
ダメージ小, それしきの攻撃では、止められんよ
ダメージ中, ぐ――むぅ
ダメージ中, ちっ! これ以上はいかんな
ダメージ中, こんなことでは、くたばらん!
ダメージ大, な……んだ……と……?
ダメージ大, ……信じられん……!
ダメージ大, 何たる――化物だ
破壊, ――――悔いは無しッ!
破壊, 現世に未練はない
破壊, ――素晴らしい。まさに快なり
射程外, クッ……カカカカカッ! 面白い、興味深い!
射程外, 困ったものよなぁ
攻撃, 一応、形だけは抵抗するなと言っておこう
攻撃, どうした。抵抗せぬのか
攻撃, よろしい、来たまえ
攻撃, ――では、介錯仕る
攻撃, さあ、続けようか!
攻撃, さようならだ
攻撃, 何か、言い残すことはあるかね?
攻撃, 死ぬその瞬間を見届けるまで油断せんよ
攻撃, 逃さんッ!
攻撃, 貰った!
攻撃, 憤ッ!


光念輝義
回避, けっ。ゾッとしねぇなぁ、全く
回避, うっ……るせえぇっ!
回避, トロトロ休んでんじゃねェぞ腰抜けがァッ!
回避, おっと、調子に乗りすぎだか
回避, 甘ェ甘ェ甘ェ甘ェ甘ェ甘ェ――ッ!.甘すぎんぞ、スイートハート!
回避, ……ヤベぇ。今のはマジで脳天痺れたぜ
回避, ヤベぇぇっ! たまんねぇぞコイツは!
ダメージ小, うるせえ。次に何か呟いたらブチ殺すぞ
ダメージ小, ……なんだ、それは
ダメージ小, おおっと! あたっちまったか!
ダメージ中, やってくれたなァ……
ダメージ中, よくも、やりやがったなッ!
ダメージ中, ここまで来て、引っ込むなんて道理はねぇよ
ダメージ中, な――――?
ダメージ大, ……ぬぁぁぁぁぁッ! ああ、くそッ……痛ぇッ!
ダメージ大, いいだろう、そこまでやるんなら、.こっちも……とことんやらせてもらおうじゃねぇか!
ダメージ大, て、めぇ……ナニモンだ……!
ダメージ大, く、そ……バケモノか……てめぇは……
ダメージ大, この絶望感はちと忘れがたいな
ダメージ大, くっ……そたれっ……がぁぁ!
破壊, 我は銃によって生み出され、銃によって育ち、銃によってここに死ぬ!
破壊, クッ……ハハハハハハハハハッ!
射程外, ……クソ! 何処にもいねぇッ!
射程外, おいおい、逃げてんじゃねぇよ
射程外, 糞! 見失ったか!?
射程外, ちっ、こそこそこそこそ……鬱陶しい!!
攻撃, へいへい、どうせ俺たちゃ犬ですよ
攻撃, 射ッ――!
攻撃, いくぞ……いくぞ行くぞイクゾ逝くぞォォォッ!
攻撃, 脳味噌を散らしたいか、心臓一撃か選びやがれッ!
攻撃, 喰らいやがれェッ!
攻撃, ……ここかァッ!
攻撃, 全くしぶてぇなぁ!
攻撃, オラオラどうしたどうしたァ!
攻撃, 砕ッ!
攻撃, ウォォォォォォォォォォッ!!
攻撃, やってやらァッ!
攻撃, 行くぜ、粉微塵にしてやらぁ!
攻撃, おーっと、そこだなッ!
攻撃, フン……そこだッ!
攻撃, はい、サヨウナラっと
攻撃, 喰らいっ――やがれぇぇぇぇぇっ!!
攻撃, ――――死ね


氷鷹零奈
回避, あらあら、どこを狙ってるの?
回避, ふう…
回避, あらあら?
回避, そうねえ、まずは落ち着く事かしら?
ダメージ小, ふふ…楽しめそうね
ダメージ小, あら、意外に……
ダメージ小, ふふふふ……
ダメージ中, あ、ぐ――!?
ダメージ中, う、うう……わたしの体に傷を付けたわね!!
ダメージ中, くっ、やるじゃないの… でも、これまでよ!
ダメージ大, ふふ……やるわね
ダメージ大, あら、強いわね……
ダメージ大, このままじゃ…
破壊, そんな…
射程外, 待っててね…すぐ殺してあげるわ
射程外, そんな! 届かないなんて…
攻撃, ――これはどうかしら?
攻撃, さあ、凍らせてあげるわ
攻撃, せめて、楽に殺してあげる
攻撃, 邪魔よ
攻撃, さあ、遊んであげる
攻撃, あら、やりすぎかしら


氷鷹一奈
回避, アハハハハハ!
回避, そう、そうそうそう!
回避, ちょっとしつこいんじゃない?
回避, 馬鹿にして…… こんなもの!
ダメージ小, ……え?
ダメージ小, ……痛っ! この、何、すんのよ!
ダメージ小, これも…攻撃なのかしら?
ダメージ中, お前は……お前は、一体なんなのよ!
ダメージ中, あ、ああああっ! この糞野郎!
ダメージ中, あ、ああ……!
ダメージ大, いっ――やぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大, く、来るなっ! 来るな来るな来るな来るなァッ!
ダメージ大, きゃああっ! な、なんなのよおおおおっ!!
破壊, そ、そんなああっ!
射程外, 何が可笑しいッ!
射程外, ね、ねぇ――何?
攻撃, 一度火がついた私は止まらないわよ〜!
攻撃, さあ……死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえぇぇっ!
攻撃, それじゃ――死、ねぇっ!
攻撃, 逃げてーっ、もっと逃げてーっ、キャハハハ!
攻撃, 死ね! 死ね! 死ね!
攻撃, さあ、追い詰めたわよ〜
攻撃, さあ、逃げろ逃げろ逃げろ!
攻撃, あ〜あ。手間取らせて、汗かいちゃったじゃない……
攻撃, 矢のように、弾丸のように、兎のように! 逃げるがいいさ!
攻撃, 一奈が殺しちゃうんだからッ!
攻撃, キャハハハ! 逃げて逃げて、ほらほら頑張ってぇっ!
攻撃, 殺しちゃうわよ〜、そりゃもうもんのすごく殺しちゃう
攻撃, 殺してあげるからせいぜい苦しんでね――!
攻撃, 喰らい……やがれ!


ドミニオン隊員(ザコ)
回避,
回避,
回避,
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ大,
ダメージ大,
ダメージ大,
破壊,
射程外,
射程外,
攻撃,
攻撃,
攻撃,
攻撃,
攻撃,


########## 敵(その他) =====================================================================

サーシャ=アントーノヴナ=ニキーチナ
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


チェルノボグ(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


逢難(あやかしびと)
回避, ハ、ハハハハハ!
回避, お前たち――学習能力というものはないのか?
回避, クク――アハハハハハ!
回避, あはははは! 素晴らしい! 素晴らしいぞ!
回避, 手に入れた! 手に入れた手に入れた!.私は……ああ、私は自由だ!
回避, あはははははははは!
回避, 素晴らしい、自由とは、解放とは、これほど素晴らしいものだったのか!
回避, 深く考えない方がいい。どうせ無駄なんだから
回避, 遅い! 何だそれは! 蝿が止まるぞ!
ダメージ小, 度し難い……!
ダメージ小, な、に……?
ダメージ小, く、あ――!
ダメージ小, ……まだ、諦めんのか
ダメージ中, ぐっ――おのれっ!
ダメージ中, 貴様は一体何者だ!
ダメージ中, おの、れ……! 雑魚のくせに
ダメージ中, ――糞、まったく
ダメージ中, 小賢しい――ならば、これならどうだ!
ダメージ中, が――な、んだ!?
ダメージ中, な――貴様!?
ダメージ大, ――お、のれぇぇぇ!
ダメージ大, ――な、ああああああああ!?
ダメージ大, この私がおぞましいと申すか! 元より私はそういう存在だ!
ダメージ大, まだまだまだまだまだまだまだまだまだァ!
破壊, 私は…まだ…
射程外, おぞましいんだよ!
射程外, それで? 次はどうするつもりだ?
射程外, 諦めの悪い餓鬼め
射程外, 童子のお遊びに付きおうている暇はない
攻撃, 待ったぞ、待った待った待った!
攻撃, 三十万の昼と夜を摩滅するほど待ち続けた!
攻撃, この屈辱、この憎悪! いかにして晴らしてくれようか!
攻撃, 我は全ての愚物の破壊を好むもの也――!
攻撃, 私の前から――消え失せろッ!
攻撃, 貴様に絶望を与えてやる!
攻撃, 貴様の魂、削り取ってやる!
攻撃, 死ね! 現世から石もて追われるがいいッ!
攻撃, 貴様には幽世に行くことも許さぬッ!.三千世界から消えて失せるがいい!
攻撃, 喜べ、贄としてやろう
攻撃, 生きたまま、貪り食ってやる
攻撃, ――首を、捻じ切ってやる
攻撃, 九百年だぞ――九百年もの間、無為に過ごす絶望が貴様には理解できまい!?
攻撃, 抵抗しろ。抵抗すれば一息で殺してやる
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【2678】Unit.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年05月20日(日) 11時29分 -
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##### ・主役
##### ・神沢学園生徒会
##### ・味方(その他)
##### ・九鬼耀鋼
##### ・ドミニオン
##### ・敵(その他)

########## 主役 =====================================================================

如月双七
如月双七, きさらぎそうしち, (あやかしびと(双七専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=円転自在の動き
攻撃回避Lv2=物体操作 実銃
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 銃火器
4200, 150, 800, 70
BABB, Ayakashi_KisaragiSousichiU.bmp
引き寄せ,      0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 剋武剋銃
九鬼流,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
焔螺子,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
焔錐,        1700, 1, 1, -10,  -, 25, 105, AAAA, +0, 突
大爪撃,        2100, 1, 1, -20,  -, 60, 130, AAAA, +5, 突

# 378+30/373+30 集我
#
# 大爪撃はケルプを撃ったあと輝義を貫いた奴です、初期は封印推奨。

如月双七(刀魂)
如月双七, きさらぎそうしち, (あやかしびと(双七専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=流水の動き
4200, 150, 1200, 70
BABB, Ayakashi_KisaragiSousichiU.bmp
鋼の拳,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
水月,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突反
一の太刀,    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻
神妙剣,        2200, 1, 1, +20,  -, 70, 110, AAAA, +20, 接

# 378+30/373+30 集我
#
# 逢難との決戦用。あくまで精神世界での戦いなのでイベント用かと。
# 如月双七(通常)を乗せてください。

如月双七(逢難)
如月双七, きさらぎそうしち, (あやかしびと(双七専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=双身螺旋刃
攻撃回避Lv4=物体操作 実銃
弱点=光
4200, 150, 1100, 80
BABB, Ayakashi_KisaragiSousichi(Hounan)U.bmp
引き寄せ,      0, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 剋武剋銃
九鬼流,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
双身螺旋刃,    1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武格P
魔刃・焔螺子,    2300, 1, 1, -15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武

# 388+30/383+30 閃
#
# 逢難に乗っ取られた双七。敵ボス専用。

如月双七(付喪神)
付喪神, つくもがみ, (あやかしびと(双七専用)), 1, 2
空, 5, XL, 12000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
抵抗力Lv1=非表示
弱点=機
攻撃属性=光
ダミー特殊能力名=小烏丸 霊刀の力により全ての武装が対妖能力を持つ。
12000, 250, 1500, 70
AAAA, Ayakashi_KisaragiSousichi(Tukumogami)U.bmp
機関砲,        1400, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃
名刀の爪,    1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大型ナパーム,    1700, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AACA, +5, 火P
名刀の牙,    1900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突
ミサイル,    2000, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
キャノン砲,    2100, 1, 4, -20,  2,  -,  -, AABA, +10, 実
斬妖尾,        2400, 1, 1, +10,  -, 90, 130, AAAA, +20, 突

# 375+30/375+30XL 集我
#
# 人間辞めた双七。最終決戦のイベント用。
# あまりに多いので武装オミット。
# 滑空砲、ブレード、クローラドリル、クレーンアーム、プラズマ溶接機。
#
# いろいろ共闘なSRCじゃ凄いもの集めそう…。


如月すず
如月すず, きさらぎすず, (あやかしびと(すず専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 180, 600, 75
CACA, Ayakashi_KisaragiSuzuU.bmp
言霊,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精音憑
言霊【MAP】,      0, 1, 3, +30,  -, 40,  -, AAAA, +20, 精音M全識縛

# 371/374S
#
# 本編での能力が絶対すぎて無力化がデフォだった。


########## 神沢学園生徒会 =====================================================================

一乃谷愁厳
一乃谷愁厳, いちのたにしゅうげん, (あやかしびと(愁厳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=一乃谷愁厳
換装=一乃谷刀子
4400, 140, 1000, 70
CACB, Ayakashi_ItinotaniSyugenU.bmp
文壱,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
霧狐,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
鋼獅子,        1800, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武

# 379/370 我耐

一乃谷刀子
一乃谷刀子, いちのたにとうこ, (あやかしびと(刀子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止=無刀取り 武 10
追加パイロット=一乃谷刀子
換装=一乃谷愁厳
3700, 140, 800, 90
CACB, Ayakashi_ItinotaniToukoU.bmp
文壱と鞘,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蛇絡,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P
地蜂乱刀,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武
鋼獅子,        1800, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武

# 397/395 集閃
#
# バトル中にころころ変形とかするのもヘンだし、換装でいいかなと。
# 作中戦闘描写的に一人乗りを想定。
# 原作では刀子さんのほうが強いと明言されている。


アントニーナ=アントーノヴナ=ニキーチナ
トーニャ, (あやかしびと(トーニャ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=キキーモラ 10
3200, 130, 700, 95
BABB, Ayakashi_TornyaAntonovnaNikitinaU.bmp
格闘,                 900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キキーモラ,            1200, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 実有
イースクラ・リーヴィエニ,    1700, 1, 2, +30,  -, 40, 120, AAAA, +0, 有

# 400/406S 直閃


上杉刑二郎
上杉刑二郎, うえすぎけいじろう, (あやかしびと(刑二郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3900, 130, 700, 65
CACC, Ayakashi_UesugiKeijirouU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
投げる,        1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実格
掴む,        1700, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突Q

# 359/358S 必


########## 味方(その他) =====================================================================

加藤虎太郎
加藤虎太郎, かとうこたろう, (あやかしびと(虎太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=迅雷の動き
4300, 140, 1200, 85
CACC, Ayakashi_KatouKotarouU.bmp
糸蜘蛛,        1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
八咫雷天流,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛礫,        1300, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突格M移
弾き,        1400, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突S
散華,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突連L6
砕鬼,        1700, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突Q
白狼,        1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突攻

# 389/388 必我壁
#
# 石妖の能力は格闘と装甲で再現。


鴉天狗
鴉天狗, からすてんぐ, (あやかしびと(鴉天狗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=迅雷の動き
3600, 130, 800, 100
BACA, Ayakashi_KarasuTenguU.bmp
糸蜘蛛,        1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
八咫雷天流,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛礫,        1300, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +0, 突格M移
弾き,        1400, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突S
散華,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突連L6
砕鬼,        1700, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突Q
白狼,        1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突攻

# 406/409 集閃
#
# 鴉天狗は弾きと散華しか使っていないのですが、まぁ使えるだろうと。
# 雨雲と触媒さえあれば落雷を操れるらしい。


鴉天狗の部下
鴉天狗の部下, からすてんぐのぶか, (あやかしびと), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 700, 80
BACA, Ayakashi_KarasuTengu(B)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
霊木の弓,    1100, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実格光

# 375/375


ウラジミール=ガヴリーロヴィッチ=シューキン
ウラジミール, (あやかしびと(ウラジミール専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
大型シールド=土壁
4700, 140, 1100, 60
CACC, Ayakashi_UrajimiarU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポレヴィーク,    1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, CAAA, +20, 地止
モノリス,    1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 地

# 359/357 隠


########## 九鬼耀鋼 =====================================================================

九鬼耀鋼
九鬼耀鋼, くきようこう, (あやかしびと(九鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=円転自在の動き
アーマーLv2=カンフュール 火
4500, 160, 1000, 75
BABB, Ayakashi_KukiYoukouU.bmp
九鬼流,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
カンフュール,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
焔螺子,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
焔錐,        1700, 1, 1, -10,  -, 25, 105, AAAA, +0, 突
焔閻魔,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
焔鎚,        2000, 1, 1, -15,  -, 50, 120, AAAA, +5, 突

# 389/384 心集
#
# 作中では焔螺子と焔錐しか出ていないが全部の絶招を入れる。
# カンフュールはアイテムにもしているので両方存在しないように注意。

九鬼耀鋼(悪鬼)
九鬼耀鋼, ききようこう, (あやかしびと(九鬼専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
弱点=光
7500, 180, 1000, 45
CACA, Ayakashi_KukiYoukou(Oni)U.bmp
豪腕,        1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 359/354L 心集
#
# 人間を辞めたバージョン。

九鬼耀鋼(九尾の鬼)
九尾の鬼, きゅうびのおに, (あやかしびと(九尾専用)), 1, 2
空, 5, XL, 12000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
抵抗力Lv1=非表示
弱点=光
30000, 300, 1200, 75
AAAA, Ayakashi_KukiYoukou(KyubinoOni)U.bmp
強酸,        1600, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +20, 劣P
噛みつき,    1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,        2000, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA, +0, 火
雷撃,        2100, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 雷
最後の尾,    2400, 1, 1, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 突

# 389/384XL 心集
#
# ラスボス。
# 腐食ガス、捕食をオミット。


########## ドミニオン =====================================================================

# 原作で味方になったのは飯塚薫と氷鷹零奈。
# ケルプは気力制限でいいかなと。

飯塚薫
飯塚薫, いいづかかおる, (あやかしびと(薫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ハルピュイア
アーマーLv2=防弾マント 銃
バリアLv4=死神鎌の防壁 全 30 120
3400, 130, 800, 80
BABB, Ayakashi_IidukaKaoruU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハルピュイア,        1400, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA, +10, 実銃風

# 387/381 我


光念一兵衛
光念一兵衛, こうねんいちべえ, (あやかしびと(一兵衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=剋武
装備個所=腕
武器クラス=剣
4300, 140, 900, 70
CACC, Ayakashi_KounenItibeeU.bmp
二刀流,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
合わせ四刀,    1500, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
千手羅刹,    1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武

# 380/366 必心


光念輝義
光念輝義, こうねんてるよし, (あやかしびと(輝義専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=剋銃
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 130, 800, 75
CACC, Ayakashi_KounenTeruyoshiU.bmp
二丁流,            1300, 1, 4, -10, 36,  -,  -, AABA, +10, 銃共
トリガーハッピー,    1800, 1, 4,  +0,  6, 20, 120, AABA, +10, 銃共

# 387/378 集


氷鷹零奈
氷鷹零奈, ひだかれいな, (あやかしびと(零奈専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3500, 130, 700, 70
BABB, Ayakashi_HidakaReinaU.bmp
格闘,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
氷結,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 冷凍
雪女,        1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 冷凍M投L1

# 373/376 集


氷鷹一奈
氷鷹一奈, ひだかいちな, (あやかしびと(一奈専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3300, 130, 700, 75
BABB, Ayakashi_HidakaItinaU.bmp
格闘,         800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火球,        1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 火
火車,        1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AACA, +0, 火M投L1
炎の氷柱,    1600, 1, 3, -10,  -, 20, 105, AABA, +15, 火

# 381/378
#
# すずルート最後付近で妖として完全覚醒してますが
# 大して変わってないのでボスランクでいいんじゃないかと。


ドミニオン隊員
ドミニオン隊員, どみにおんたいいん, (あやかしびと), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3200, 100, 800, 70
CACC, Ayakashi_DominionMemberU.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
サブマシンガン,        1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃

# 365/365


########## 敵(その他) =====================================================================

サーシャ=アントーノヴナ=ニキーチナ
サーシャ, (あやかしびと(サーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=キキーモラ 10
特殊効果無効化=盲
3400, 130, 700, 95
BABB, Ayakashi_SarsyaAntonovnaNikitinaU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キキーモラ×2,        1400, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 実有連L2

# 403+9/409+9S 直集


チェルノボグ
チェルノボグ, (あやかしびと), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3400, 100, 800, 75
CACC, Ayakashi_CherunovogU.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
イジェマッシ・ビソン,    1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃

チェルノボグ(狙撃)
チェルノボグ, (あやかしびと), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3400, 100, 800, 75
CACC, Ayakashi_CherunovogU.bmp
サバイバルナイフ,     900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラグノフ,        1400, 3, 5, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃

# 370/370
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【2677】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年05月20日(日) 11時28分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・主役
##### ・神沢学園生徒会
##### ・味方(その他)
##### ・九鬼耀鋼
##### ・ドミニオン
##### ・敵(その他)

########## 主役 =====================================================================

如月双七
双七, そうしち, 男性, あやかしびと, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 26, Lv6, 38, Lv7, 53
底力, 1
152, 136, 148, 143, 168, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 4, 根性, 9, 我慢, 13, 気合, 27, 魂, 39
Ayakashi_KisaragiSousichi.bmp, Ayakashi_OP.mid

如月双七(逢難)
双七, そうしち, 男性, あやかしびと, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 26, Lv6, 38, Lv7, 53
底力, 1
メッセージ=逢難(あやかしびと), 1
152, 136, 148, 143, 168, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 1, 挑発, 1, 熱血, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1
Ayakashi_KisaragiSousichi(Hounan).bmp, Ayakashi_OP.mid

如月双七(付喪神)
付喪神, つくもがみ, 男性, あやかしびと, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
150, 150, 150, 150, 170, 155, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 4, 根性, 9, 我慢, 13, 気合, 27, 魂, 39
Ayakashi_KisaragiSousichi(Tukumogami).bmp, Ayakashi_OP.mid


如月すず
すず, 女性, あやかしびと, AAAA, 170
特殊能力なし
106, 157, 134, 137, 156, 162, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 足かせ, 1, 激励, 8, 挑発, 14, かく乱, 18, 脱力, 26
Ayakashi_KisaragiSuzu.bmp, Ayakashi_OP.mid


########## 神沢学園生徒会 =====================================================================

一乃谷愁厳
愁厳, しゅうげん, 男性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 47
不屈, 1
154, 116, 151, 142, 172, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 熱血, 5, ド根性, 11, 忍耐, 16, 気合, 23, 祝福, 33
Ayakashi_ItinotaniSyugen.bmp, Ayakashi_OP.mid

一乃谷刀子
刀子, とうこ, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 47
151, 112, 149, 147, 171, 158, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, てかげん, 6, 集中, 13, 信頼, 21, 熱血, 28
Ayakashi_ItinotaniTouko.bmp, Ayakashi_OP.mid

一乃谷刀子(逢難)
刀子, とうこ, 女性, あやかしびと, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 47
メッセージ=逢難(あやかしびと), 1
151, 112, 149, 147, 171, 158, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 1, 挑発, 1, 熱血, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1
Ayakashi_ItinotaniTouko(Hounan).bmp, Ayakashi_OP.mid


アントニーナ=アントーノヴナ=ニキーチナ
トーニャ, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 145, 143, 149, 167, 162, 普通
SP, 50, 直撃, 1, ひらめき, 4, 痛撃, 13, 加速, 18, 足かせ, 22, 絆, 31
Ayakashi_TornyaAntonovnaNikitina.bmp, Ayakashi_OP.mid


上杉刑二郎
刑二郎, けいじろう, 男性, あやかしびと, AAAA, 140
特殊能力なし
156, 130, 137, 136, 158, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 6, 気合, 10, 激怒, 18, 信頼, 27, 必中, 34
Ayakashi_UesugiKeijirou.bmp, Ayakashi_OP.mid


########## 味方(その他) =====================================================================

加藤虎太郎
虎太郎, こたろう, 男性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32
161, 122, 147, 146, 175, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 7, 応援, 13, 必中, 20, 気合, 32
Ayakashi_KatouKotarou.bmp, Ayakashi_OP.mid

鴉天狗
鴉, からす, 男性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 43
146, 149, 145, 148, 177, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, てかげん, 4, 加速, 8, 信頼, 14, ひらめき, 20
Ayakashi_KarasuTengu.bmp, Ayakashi_OP.mid

鴉天狗の部下(ザコ)
鴉天狗の部下, からすてんぐのぶか, 男性, あやかしびと, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 155, 155, 普通
SP, 10, 根性, 1
Ayakashi_KarasuTengu(B).bmp, Ayakashi_OP.mid

ウラジミール=ガヴリーロヴィッチ=シューキン
ウラジミール, 男性, あやかしびと, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
149, 142, 141, 139, 165, 158, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 隠れ身, 4, 根性, 10, 気合, 14, みがわり, 22, 目眩し, 28
Ayakashi_Urajimiar.bmp, Ayakashi_OP.mid


########## 九鬼耀鋼 =====================================================================

九鬼耀鋼
九鬼, くき, 男性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 15, Lv6, 26, Lv7, 38, Lv8, 52, Lv9, 68
159, 132, 157, 152, 181, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 心眼, 7, 報復, 16, 気合, 25, 闘志, 36
Ayakashi_KukiYoukou.bmp, Ayakashi_OP.mid

九鬼耀鋼(悪鬼)
九鬼, くき, 男性, あやかしびと, AAAA, 170
特殊能力なし
159, 92, 157, 152, 141, 157, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 心眼, 7, 報復, 16, 気合, 25, 闘志, 36
Ayakashi_KukiYoukou(Oni).bmp, Ayakashi_OP.mid

九鬼耀鋼(九尾の鬼)
九尾の鬼, きゅうびのおに, 男性, あやかしびと, AAAA, 200
特殊能力なし
159, 152, 157, 152, 181, 157, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 心眼, 7, 報復, 16, 気合, 25, 闘志, 36
Ayakashi_KukiYoukou(KyubinoOni).bmp, Ayakashi_OP.mid


########## ドミニオン =====================================================================

飯塚薫
薫, かおる, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 48
136, 149, 146, 140, 174, 161, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 介抱, 5, 根性, 12, 我慢, 18, 号令, 29, 鼓舞, 38
Ayakashi_IidukaKaoru.bmp, Ayakashi_OP.mid


光念一兵衛
一兵衛, いちべえ, 男性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
155, 123, 152, 138, 170, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 4, 熱血, 9, 根性, 13, 突撃, 18, 心眼, 28
Ayakashi_KounenItibee.bmp, Ayakashi_OP.mid


光念輝義
輝義, てるよし, 男性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 52
128, 154, 153, 144, 169, 159, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 熱血, 4, 集中, 9, 気合, 13, 根性, 18, 激怒, 28
Ayakashi_KounenTeruyoshi.bmp, Ayakashi_OP.mid


氷鷹零奈
零奈, れいな, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力なし
122, 144, 142, 145, 162, 161, 普通
SP, 50, 見極め, 1, 信頼, 5, 看破, 10, 集中, 18, 献身, 25, 目眩し, 33
Ayakashi_HidakaReina.bmp, Ayakashi_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

氷鷹零奈(味方仕様)
零奈, れいな, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=氷鷹零奈, 1
122, 144, 142, 145, 162, 161, 普通
SP, 50, 見極め, 1, 信頼, 5, 看破, 10, 集中, 18, 献身, 25, 目眩し, 33
Ayakashi_HidakaReina.bmp, Ayakashi_OP.mid


氷鷹一奈
一奈, いちな, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力なし
117, 146, 144, 141, 159, 162, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 5, 激怒, 10, 激闘, 18, 挑発, 25, 覚醒, 33
Ayakashi_HidakaItina.bmp, Ayakashi_OP.mid


ドミニオン隊員(ザコ)
ドミニオン隊員, どみにおんたいいん, 男性, あやかしびと, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 155, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
Ayakashi_DominionMember.bmp, Ayakashi_OP.mid


########## 敵(その他) =====================================================================

サーシャ=アントーノヴナ=ニキーチナ
サーシャ, 女性, あやかしびと, AAAA, 150
特殊能力
知覚強化Lv3, 1
137, 151, 145, 151, 164, 163, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 4, 痛撃, 13, 加速, 18, かく乱, 22, 絆, 31
Ayakashi_SarsyaAntonovnaNikitina.bmp, Ayakashi_OP.mid

チェルノボグ(ザコ)
チェルノボグ, 男性, あやかしびと, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 155, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
Ayakashi_Cherunovog.bmp, Ayakashi_OP.mid
・ツリー全体表示

【2676】あやかしびと <初稿>の修正

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年05月20日(日) 11時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
あやかしびと(2).zip ファイルサイズ: 20.1KB
漁火です。

始めにお詫びですが昨日挙げたのが
古い奴だったのでいろいろミスと修正があります。
修正箇所を見比べて結構変わっている部分があるのですみません。
多分全部補完したと思いますが他に変わってる部分があるかもしれません。

とりあえず今回のをベースにデータを見てください。

あやかしびと専用のテストは作る余裕が今のところないので
とりあえず前の奴を間借りしたテストを置いておきます。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/013.zip


>修正
如月双七の読みと画像指定を修正。
付喪神のパイロット愛称を修正。
パイロットメッセを少し修正。
如月双七(逢難)と一乃谷刀子(逢難)のSPを大幅変更。
ジャンプのキキーモラにEN消費を追加。
パイロットに氷鷹零奈(味方仕様)を追加。
ユニットにチェルノボグ(狙撃)を追加。
ザコの技量を155に統一。

如月双七
SP努力 → 我慢
SP覚醒 → 魂

付喪神
「攻撃属性=非表示 光」を「攻撃属性=光」に修正。

如月すず
技量+3。

一乃谷刀子(逢難)
性格を超強気に。

飯塚薫
迎撃武器指定。

光念一兵衛
武器クラス追加。

光念輝義
武器クラス追加。
・ツリー全体表示

【2675】Re(1):ミス修正+少し追加。

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年05月19日(土) 21時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
戦国無双(6).lzh ファイルサイズ: 70.6KB
ミスが見つかりましたので、その修正と
汎用ユニットを少し追加します。

鎧武将・槍の名前が猛将武将・槍になってたので変更。

鎧武将のHPと猛将武将のHPを入れ替え。

鎧武将の運動性+5。

新たに甲冑武将を追加。

突忍の突っ張りのKL0をKL1に変更。CT率下げる。


猛将武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3800, 90, 1000, 55
CACB, SENM_MoushouBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


猛将武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3800, 90, 1000, 55
CACB, SENM_MoushouBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


鎧武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3600, 90, 1100, 55
CACB, SENM_YoroiBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


鎧武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3600, 90, 1100, 55
CACB, SENM_YoroiBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


甲冑武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3900, 90, 1200, 50
CACB, SENM_KattyuuBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 島津豊久など。
# 運動性は下がるが、耐久性は鎧武将より上。


甲冑武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3900, 90, 1200, 50
CACB, SENM_KattyuuBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


突忍(戦国無双)
突忍, とつにん, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
性別=男性
4200, 60, 800, 55
CACB, SENM_TotuninU.bmp
突っ張り,        1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格PKL1
投げ飛ばし,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突QKL1
・ツリー全体表示

【2669】あやかしびと <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年05月19日(土) 16時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
あやかしびと.zip ファイルサイズ: 18.2KB
漁火です。

今回はPropellerより「あやかしびと」の投稿をしたいと思います。
皆様のご意見をよろしくお願いします。


>始めにお断り
CrossNetから「アヤカシ」(しかもバトルあり)が発売されているわけですが
マイナー画像で投稿されている拡張子がAyakashi_なのでそのまま使用しています。

人気投票を差し置いて如月すずのみがSP55です。
ヒロイン候補は他に一乃谷刀子、トーニャ、飯塚薫。

九鬼先生の絶招の三と四は百妖草子から名前を使用しています。

メッセは投稿までに補完します。


データ要望見て気まぐれで苦労しましたが頑張りますです…
・ツリー全体表示

【2668】レス+移行予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年05月16日(水) 23時18分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、クンフーな人たちをいじっていたらとまらなくなったレックーです。
一応日曜には出せるようにしたいのですが……。

>氷漬けさん

あ、本当ですね。
OD−10とあわせて移動を1にして、原作再現はイベントでしてもらいますか。

一瞬、頭に仕様変更願いという言葉が浮かびつつ、いい方法が何かあれば、それを使いたいと思います。


OD−10
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_OD-10(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_OD-10(A)U.bmp (!HPLv8)
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_OD-10U.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機M全
ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機雷S

スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
パイロット愛称=スタビライザー
パイロット読み仮名=すたぴらいざー
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全


#OD−10のサイズをLLにして、二つの移動力を移動力を1に変更
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【2667】ダブルレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月14日(月) 23時11分 -
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DevilMayCry2(2).zip ファイルサイズ: 28.3KB
 こんばんは。瓜実です。
 相変わらず突っ込みどころの多いデータですいません。


>>HOLICさん

 こんばんは。ミスの多いデータですが、どうかお付き合い下さい。


>>冷血のチェン
>>チェン, 男, デビルメイクライ2, AAAA, 170
>>デュカス(獣の首)
>>デュカス, 男, デビルメイクライ2, AAAA, 110

>いや、新聞記事の犯罪者じゃないので……男性としてほしいです。

 こいつら犯罪者ですので間違いではないような……冗談です。修正しました。


>>大悪魔(DMC2)(汎用)

>なんかこいつが喋るメッセージが見受けられないのですが。

 後で作るつもりがすっかり忘れてました。
 ついでですので、いくつかメッセージパターンを作ってみました。


>>トリスマギア(合体)

>このメッセージクラスはパイロット・ユニット愛称と同一なので不要と思われます。というか、一見したところ分離形態も含めてトリスマギアというメッセージクラス自体、誰の台詞にも登場しないよーなのですが。

 メッセージと間違えてました。
 パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)" に修正しました。


>>TTTさん
 
 こんばんは。いつもありがとうございます。今回もよろしくお願いします。


>>ダンテ

>また発動条件ですが、SRCの瀕死技能は基本的にHPの1/4で発動するので、
>真魔人の条件も1/4(25%)でいいのではないでしょうか。

 うーん。HP1/4で発動するには強化が過ぎるのではないかと一抹の不安があります。
 ですが、とりあえず1/4に変更しておきます。


>真魔人の解説

 これはいいですね。互いに互いのモノを組み込むのは考えていませんでした。
 ありがたく使わせていただきます。


>SPですが、折角の重装甲を生かせるようにひらめきを我慢か鉄壁に変えませんか?

 では、以下のように。

SP, 60, 必中, 1, 我慢, 5, 堅牢, 14, 熱血, 18, 気迫, 24, 覚醒, 35

 イカサマコインをちまちま彫った→我慢強い、という無理やりの解釈でひらめきを我慢に変更。ついでに堅牢を少し後倒します。
 最終戦で「ジャックポット」と言ってくれれば挑発を迷わずつけたんですが。


>甲割りですが、兜割りの方が読みやすい思うので名称を変えませんか。
>あるいは1あわせでヘルムブレイカーにするとか。

 これは攻略本準拠になっています。1・3がヘルムブレイカー、2が甲割りの表記でした。
 おそらくこれが公式名称だと思いますので、出来ればこのままにしたいと思いますがいかがでしょうか。


>DMC2仕様の無口なダンテのメッセージは無いのでしょうか。

 一応少しおとなしめに改変してある箇所もあるのですが、DMC2と違い、DMC2小説版、マニアクスではまだそこそこ喋るので苦心しているところです。
 クールなものが思いついたら提示してみようと思います。


>>トリッシュ

>ナイトメアγを装備できるように武器クラス=魔界兵器を付けませんか。

 そうですね。ついでですから銃火器クラスも追加しておきます。
 ナイトメアβ、γ(+アルテミス)しか装備できそうにないものだけだと寂しいですので。


>>ファントム

 修正しました。コピペはミスを増やす要因になりますね、自分の場合。


>>スメルオブフィアー

 5ターンに変更しました。


>>識別子

>よくありそうな名称のものには(DMC2)をつけておいて方がいいと思います。

 実は、いまだにどういう名称が被りそうなのか判別できない自分がいます。
 姓名のない全てのボスとザコ、あとアイテムに識別子をつけておきました。


>>冷血のチェン

 デュカスの怨念がー。修正しました。


>>獣の首

 なんでサポートにしてるんでしょう。表記も含めて大ポカです。
 修正しました。


>>DMC1ミス報告

 報告ありがとうございます。やはりスレスレにこういう事はするものじゃないですね。
 改定のスレで報告して、再度投稿します。


自己修正
・ダンテからエアハイク削除。パワータイプ強調のため。
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【2666】ミス報告+投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月14日(月) 23時03分 -
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DevilMayCry(5).zip ファイルサイズ: 31.7KB
 こんばんは。瓜実です。
 ミスが見つかったので報告します。TTTさんありがとうございます。

修正
・パイロットダイアログの識別子の修正をしました。


 投稿は三日後の5/17を予定しています。

 それでは、失礼します。
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【2665】Re(1):変更点

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2007年05月13日(日) 22時51分 -
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少し気になった点があったので

>スタビライザー
移動力を0に変更していましたがヘルプによると『相手のサイズがXLである場合や移動力が0である場合(地形に固定されたユニットとみなされます)、吹き飛ばしはキャンセルされます。』だそうです。

となるとキューブのスピンドライブで弾き飛ばせなくなってしまうのですが、これは使用なのでしょうか?
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【2664】Re(2):プリズムアーク 第二稿 +マルチレス

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年05月13日(日) 19時46分 -
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こちらこそはじめまして志郎です。

>PC版原作においてかなりの数のTA(合体技)があるにもかかわらず、
>合体技を一つもいれていないのには少し違和感を感じます
>確かにハヤウェイ×ヒロインが大多数をしめるので
>やたらめったらにいれたら大変なことになるかもしれませんが……
>
>そこでハヤウェイ×ヒロインのTAは
>シナリオ製作者がどのルート基準に書くかで入れる技を決める方向性にしておいて、
>デフォルトでヒロイン×ヒロインの技を入れてことを提案します
>・滅殺 [プリーシア(後期)・神楽(後期)]
>・サイクロン [フェル(後期)×リッテ]
>・ぽかぽかアタック [フェル×フィーリア](前期後期どちらでも使えるように)
>・戦乙女たちの抱擁 [華鈴×シスターヘル(味方)]
>を入れてみてはどうでしょうか?

そうですね。
仰るとおり、TAに関してはデータ量やバランス取りがややこしくなるのでオミットしていました。
ですが折角要望もでましたので、ヒロイン同士のTAに関しては導入を検討してみます。
教官とテレサさんのTAとかシチュ的にも映えますし。
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【2663】Re(1):プリズムアーク 第二稿 +マルチレス

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2007年05月13日(日) 18時46分 -
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お初にお目にかかります、くろるりです
データ作成に関してはまだまだ素人なので原作愛による発言になりますが、

PC版原作においてかなりの数のTA(合体技)があるにもかかわらず、
合体技を一つもいれていないのには少し違和感を感じます
確かにハヤウェイ×ヒロインが大多数をしめるので
やたらめったらにいれたら大変なことになるかもしれませんが……

そこでハヤウェイ×ヒロインのTAは
シナリオ製作者がどのルート基準に書くかで入れる技を決める方向性にしておいて、
デフォルトでヒロイン×ヒロインの技を入れてことを提案します
・滅殺 [プリーシア(後期)・神楽(後期)]
・サイクロン [フェル(後期)×リッテ]
・ぽかぽかアタック [フェル×フィーリア](前期後期どちらでも使えるように)
・戦乙女たちの抱擁 [華鈴×シスターヘル(味方)]
を入れてみてはどうでしょうか?
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【2662】Re(1):追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 22時56分 -
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本文で書き忘れた文を追記します。

メッセはあまり変わってないため、圧縮版の方に有ります。
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【2661】Re(1):戦国無双 アニメ&アイテム

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 22時54分 -
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##### アニメ #####

真田幸村(無双)
炎槍(準備), 十字槍
炎槍(攻撃), 十字槍突撃
炎槍(命中), 十字槍突撃;炎
紅牙飛燕, 十字槍
突進斬り(準備), @戦闘アニメ_回転斬撃攻撃 Charge.wav
突進斬り(攻撃), 十字槍突撃
突進斬り(命中), 連斬撃
連突(準備), 十字槍
連突(攻撃), 連突;連突
連突(命中), 連突;連突;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
無双奥義(準備), 決め文字 勇 黒
無双奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;斬撃
無双奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 焔 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;斬撃
無双秘奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;斬撃;振り下ろし;振り下ろし;なぎ払い;「<B>魂に刻めい!!</B>」
変形(馬呼び), MouseWhisle.wav
電光石火(準備), 十字槍
電光石火(攻撃), なぎ払い;刺突
電光石火(命中), なぎ払い;刺突
電光石火(クリティカル), @戦闘アニメ_振り上げ命中;@戦闘アニメ_斬撃命中;@戦闘アニメ_落下命中 Crash.wav

真田幸村(無双騎馬)
紅牙飛燕, 十字槍
無双奥義(準備), 決め文字 勇 黒
無双奥義(攻撃), MAP移動タックル 赤
無双奥義(命中), ダメージ Shock(Low).wav

明智光秀(無双)
備前近景, 日本刀
受け返し(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;振り上げ;振り下ろし
薙ぎ払い(準備), 日本刀
薙ぎ払い(攻撃), なぎ払い
薙ぎ払い(命中), なぎ払い
一閃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
一閃(命中), 日本刀突撃
無双奥義(準備), 決め文字 閃 黒
無双奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
無双奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 誅 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
無双秘奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃;斬撃;なぎ払い;なぎ払い;「<B>それが、宿命か……</B>」
金剛堅固(攻撃), タックル
金剛堅固(命中), 超打

前田慶次(無双)
豪気皆朱槍, 月牙
特殊投げ(攻撃), 打突
特殊投げ(命中), 投げ飛ばし
連斬(準備), 月牙
連斬(攻撃), 振り上げ
連斬(命中), 振り上げ;なぎ払い;なぎ払い;刺突
旋風矛(準備), 月牙
旋風矛(攻撃), 連続なぎ払い
旋風矛(命中), 連続なぎ払い
無双奥義(準備), 決め文字 豪 黒
無双奥義(攻撃), 斬撃乱舞
無双奥義(命中), 斬撃乱舞
無双秘奥義(準備), 決め文字 虎 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 斬撃乱舞
無双秘奥義(命中), 斬撃乱舞;なぎ払い;なぎ払い;横大斬撃;「<B>これぞ戦の華よおっ!!</B>」
変形(馬呼び), MouseWhisle.wav
獅子奮迅(攻撃), なぎ払い
獅子奮迅(命中), 横大斬撃

前田慶次(無双騎馬)
豪気皆朱槍, 月牙
無双奥義(準備), 決め文字 豪 黒
無双奥義(攻撃), MAP移動タックル 黒
無双奥義(命中), ダメージ Shock(Low).wav

服部半蔵(無双)
首薙鎌, 鎌
手裏剣, 手裏剣
回転鎌(準備), 鎌
回転鎌(攻撃), 回転斬撃
回転鎌(命中), 回転斬撃;刺突
忍術(攻撃), Whiz.wav
忍術(命中), 火柱;煙 白 Bazooka.wav;風 Storm.wav
無双奥義(準備), 決め文字 断 黒
無双奥義(攻撃), シュートカッター 黒 Whiz.wav;シュートカッター 黒 Whiz.wav;シュートカッター 黒 Whiz.wav
無双奥義(命中), シュートカッター 黒;シュートカッター 黒;シュートカッター 黒
無双秘奥義(準備), 決め文字 滅 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), シュートカッター 黒 Whiz.wav;シュートカッター 黒 Whiz.wav;シュートカッター 黒 Whiz.wav
無双秘奥義(命中), シュートカッター 黒;シュートカッター 黒;シュートカッター 黒;連斬撃;斬撃;「<B>残すは屍……!</B>」
分身(分身の術), 分身 - 分身の術

武田信玄(無双)
風林火山配, 殴打武器 LightWeapon\EFFECT_LightAx(Red)01.bmp
突進, スーパーパンチ 赤
武田の兵法(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID
武田の兵法(命中), 「疾きこと風の如し!!」;風 Storm.wav
武田の兵法(命中), 「静かなること林の如し!!」;木の葉乱舞 Saber.wav
武田の兵法(命中), 「侵略すること火の如し!!」;炎
武田の兵法(命中), 「動かざること山の如し!!」;石柱 Shock(Low).wav
回転投げ(攻撃), タックル
回転投げ(命中), ジャイアントスイング
無双奥義(準備), 決め文字 師 黒
無双奥義(攻撃), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
無双奥義(命中), 連打
無双秘奥義(準備), 決め文字 風林火山 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
無双秘奥義(命中), 連打;強打;強打;強打;「<B>…なぁ〜んてな</B>」

上杉謙信(無双)
紙人形(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Shine(White)01.bmp Search.wav 遅
紙人形(命中), 小爆発
姫鶴一文字, 七支刀
毘沙門天(準備), 七支刀
毘沙門天(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 白 Bazooka.wav;斬撃
毘沙門天(命中), 大斬撃
衝撃波(準備), 七支刀
衝撃波(攻撃), 魔法放射 青 Whiz.wav
衝撃波(命中), 飛沫 青
式神光弾, ショックビーム
無双奥義(準備), 決め文字 仏 黒
無双奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃
無双奥義(命中), 連斬撃;連斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 毘 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃
無双秘奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃;なぎ払い;「<B>地獄で悔いよ!!</B>」
シールド防御(千里天眼), ビームコート - 千里天眼

お市(無双1)
剣美玉・百合(攻撃), 斬撃;ニードルレーザー 白 Saber.wav
剣美玉・百合(命中), 強打
剣玉跳び(攻撃), ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ
剣玉跳び(命中), 連打
空中乱舞(攻撃), 回転斬撃
空中乱舞(命中), 連打;連打;@戦闘アニメ_バック転攻撃;強打
無双奥義(準備), 決め文字 憐 黒
無双奥義(攻撃), 回転斬撃;回転斬撃
無双奥義(命中), 乱打
無双秘奥義(準備), 決め文字 凛 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 回転斬撃;回転斬撃
無双秘奥義(命中), 乱打;強打;強打;強打;「<B>良い子は真似しないでね!!</B>」

お市(無双2)
如意宝珠・菫(攻撃), 斬撃;ニードルレーザー 白 Saber.wav
如意宝珠・菫(命中), 強打
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_AshigaruGashiraU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_NinjyaU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_HininU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_SenninU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_BakuninU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_TotuninU.bmp Chaff.wav
伏兵(命中), 連打
剣玉発射(攻撃), 斬撃;実弾発射 Explode\EFFECT_BigExplode01.bmp 20 有線
剣玉発射(命中), 強打
空中乱舞(攻撃), バック転
空中乱舞(命中), 連打
無双奥義(準備), 決め文字 憐 黒
無双奥義(攻撃), 回転斬撃;回転斬撃
無双奥義(命中), 乱打
無双秘奥義(準備), 決め文字 凛 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 回転斬撃;回転斬撃
無双秘奥義(命中), 乱打;強打;強打;強打;「<B>哀しき業などっ!!</B>」
青雲之志(攻撃), 回転斬撃
青雲之志(命中), 連打
青雲之志(クリティカル), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_煙命中 白 Bazooka.wav

雑賀孫市(無双)
紀州国友, 長筒
銃剣(準備), 長筒 -.wav
銃剣(攻撃), 刺突
銃剣(命中), 刺突
照準発射(準備), 長筒
照準発射(攻撃), ロックオン;長筒;長筒;長筒
照準発射(命中), 長筒;長筒;長筒
掃射, マシンガン Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
無双奥義(準備), 決め文字 撃 黒
無双奥義(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
無双奥義(命中), ショットガン;ショットガン
無双秘奥義(準備), 決め文字 衝 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
無双秘奥義(命中), ショットガン;ショットガン;振り下ろし;アッパー;マシンガン;「<B>愛は不滅さ!</B>」
一射神痛(孫市)(準備), 長筒
一射神痛(孫市)(攻撃), 発光 白 Hittyuu.wav 対象ユニットID;長筒
一射神痛(孫市)(命中), 長筒

森蘭丸(無双)
不動行光, 野太刀
不動行光(解説), $(ユニット)は不動行光で攻撃をかけた。
斬撃波(準備), 野太刀
斬撃波(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Whiz.wav
斬撃波(命中), 飛沫 青
一閃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
一閃(命中), 野太刀突撃
捨て身(準備), オーラ上昇 赤 Inori.wav
捨て身(攻撃), 斬撃乱舞
捨て身(命中), 斬撃乱舞
無双奥義(準備), 決め文字 誠 黒
無双奥義(攻撃), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
無双奥義(命中), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
無双秘奥義(準備), 決め文字 義 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
無双秘奥義(命中), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;連斬撃;なぎ払い;「<B>お許しを!!</B>」
行雲流水(準備), 野太刀
行雲流水(攻撃), 振り下ろし;振り上げ
行雲流水(命中), 振り下ろし;振り上げ
行雲流水(クリティカル), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い命中;@戦闘アニメ_なぎ払い命中;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Whiz.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 青

阿国(無双)
ジャンプ(落下傘), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Magic\EFFECT_MCircle(Red)01.bmp Whiz.wav
仕込み針, ニードルガン DGoods\EFFECT_BambooUmbrella01.bmp 32
流泉月花, 唐傘
回転蹴り(準備), 殴打武器 DGoods\EFFECT_BambooUmbrella01.bmp
回転蹴り(攻撃), スピンキック
回転蹴り(命中), 強打
阿国の舞(準備), 殴打武器 DGoods\EFFECT_BambooUmbrella01.bmp
阿国の舞(攻撃), 中心回転武器 Magic\EFFECT_MCircle(Red)01.bmp Sharara.wav
阿国の舞(命中), アッパー;アッパー;アッパー;アッパー
無双奥義(準備), 決め文字 舞 黒
無双奥義(攻撃), 周囲回転 Magic\EFFECT_MCircle(Red)01.bmp 対象ユニットID
無双奥義(命中), 連打
無双秘奥義(準備), 決め文字 麗 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 周囲回転 Magic\EFFECT_MCircle(Red)01.bmp 対象ユニットID
無双秘奥義(命中), 連打;強打;強打;強打;「<B>ほなおおきにぃ!!<B>」
反射(天命反転), 反射 - 天命反転

伊達政宗(無双1)
砕骨刀(準備), 木刀 二刀流
砕骨刀(攻撃), 連斬撃
砕骨刀(命中), 打撃;打撃
独眼竜光弾(攻撃), 光弾 青 Beam.wav
独眼竜光弾(命中), 爆発
乱打(準備), 木刀 二刀流
乱打(攻撃), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
乱打(命中), 乱打
無双奥義(準備), 決め文字 乱 黒
無双奥義(攻撃), 光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav
無双奥義(命中), 連続爆発 5
無双秘奥義(準備), 決め文字 竜 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav;光弾 青 Beam.wav
無双秘奥義(命中), 連続爆発 5;強打;強打;強打;「<B>馬鹿めがっ!!</B>」

伊達政宗(無双2)
二丁拳銃(準備), 火縄銃 25
二丁拳銃(攻撃), 火縄銃 25;火縄銃 25
二丁拳銃(命中), 火縄銃;火縄銃
倭刀蓬莱, サーベル
銃撃波(準備), 火縄銃 25
銃撃波(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp 25 - Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Gun.wav;手持ち発射 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp 25 - Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Gun.wav
銃撃波(命中), 飛沫 青;飛沫 青
全方位発射(準備), 火縄銃 25
全方位発射(攻撃), MAPビーム 赤 Rifle.wav
全方位発射(命中), 小ビーム 赤
無双奥義(準備), 決め文字 乱 黒
無双奥義(攻撃), ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp 25
無双奥義(命中), ヘビーマシンガン
無双秘奥義(準備), 決め文字 竜 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp 25
無双秘奥義(命中), ヘビーマシンガン;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;「<B>……馬鹿めが!</B>」

濃姫(無双)
蜘蛛(攻撃), 格闘
蜘蛛(命中), 爪撃 二刀流
爆弾投げ, ポテトマッシャー
地雷(攻撃), 5;Reload(4).wav;5;Reload(4).wav;5;Reload(4).wav
地雷(命中), 連続爆発 3
暗器乱舞, 回転斬撃
無双奥義(準備), 決め文字 艶 黒
無双奥義(攻撃), 爆弾;爆弾;爆弾;爆弾;爆弾
無双奥義(命中), 爆発;爆発;爆発;爆発;爆発
無双秘奥義(準備), 決め文字 蝶 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 爆弾;爆弾;爆弾;爆弾;爆弾
無双秘奥義(命中), 爆発;爆発;爆発;爆発;爆発;連続爆発 3;「<B>欲しかったんでしょう?</B>」

織田信長(無双)
圧し切長谷部, 妖刀
黒球(攻撃), 重力弾
黒球(命中), 飛沫 黒
妖気刀, 光剣 黒
空中斬り(準備), 妖刀
空中斬り(攻撃), アッパー
空中斬り(命中), 振り上げ;振り上げ;落下 Crash.wav
無双奥義(準備), 決め文字 天 黒
無双奥義(攻撃), 妖刀突撃
無双奥義(命中), 妖刀突撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 覇 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 妖刀突撃
無双秘奥義(命中), 妖刀突撃;斬撃;なぎ払い;なぎ払い;「<B>無価値!!</B>」
攻撃無効化(妖気の壁), バリア - 妖気の壁

くのいち(無双)
烈風円旋刃(準備), クナイ 二刀流
烈風円旋刃(攻撃), 連斬撃
烈風円旋刃(命中), 連斬撃
手裏剣, 手裏剣
空中斬り(準備), クナイ 二刀流
空中斬り(攻撃), 回転斬撃
空中斬り(命中), 回転斬撃;爆発
連斬(準備), クナイ 二刀流
連斬(攻撃), 連斬撃;連斬撃
連斬(命中), 連斬撃;連斬撃;@回転投擲武器攻撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;なぎ払い
無双奥義(準備), 決め文字 殺 黒
無双奥義(攻撃), スピンアタック
無双奥義(命中), 斬撃乱舞
無双秘奥義(準備), 決め文字 葬 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), スピンアタック
無双秘奥義(命中), 斬撃乱舞;回転斬撃;「<B>おあとがよろしいようで!</B>」
分身(分身の術), 分身 - 分身の術

石川五右衛門(無双)
大砲, 大砲 40
嶽崩し, 殴打武器 Weapon\EFFECT_SpinHummer01.bmp
大砲連射(準備), 大砲 40
大砲連射(攻撃), 大キャノン砲長距離;大キャノン砲長距離;大キャノン砲長距離
大砲連射(命中), 連続大爆発 3
仕掛け金棒, スピンハンマー
無双奥義(準備), 決め文字 壊 黒
無双奥義(攻撃), 大砲 40;大砲 40
無双奥義(命中), 大砲;大砲
無双秘奥義(準備), 決め文字 爆 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 大砲 40;大砲 40
無双秘奥義(命中), 大砲;大砲;連打;「<B>ア、絶景かなぁ〜っ!!</B>」

羽柴秀吉(無双)
三天鐘鬼, 三節棍
全方位攻撃(準備), 三節棍
全方位攻撃(攻撃), 斬撃乱舞
全方位攻撃(命中), 連打
薙ぎ払い(準備), 三節棍
薙ぎ払い(攻撃), なぎ払い;なぎ払い
薙ぎ払い(命中), 強打;強打
無双奥義(準備), 決め文字 志 黒
無双奥義(攻撃), ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ
無双奥義(命中), 乱打
無双秘奥義(羽柴)(準備), 決め文字 昇 黒 Glass.wav
無双秘奥義(羽柴)(攻撃), ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ
無双秘奥義(羽柴)(命中), 乱打;強打;強打;強打;「<B>わしが鳴かすでぇ!!</B>」
無双秘奥義(豊臣)(準備), 決め文字 昇 黒 Glass.wav
無双秘奥義(豊臣)(攻撃), ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ;ジャンプ
無双秘奥義(豊臣)(命中), 乱打;強打;強打;強打;「<B>わしが鳴かすわぁ!!</B>」
青雲之志(準備), 三節棍
青雲之志(攻撃), 回転斬撃
青雲之志(命中), 連打
青雲之志(クリティカル), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_煙命中 白 Bazooka.wav

本多忠勝(無双)
蜻蛉切, 方天戟
斬撃波(準備), 方天戟
斬撃波(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Whiz.wav
斬撃波(命中), 飛沫 青
三連撃(準備), 方天戟
三連撃(攻撃), 方天戟突撃
三連撃(命中), 斬撃;なぎ払い;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;煙 白 Bazooka.wav
無双奥義(準備), 決め文字 轟 黒
無双奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;斬撃
無双奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 哮 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;斬撃
無双秘奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;斬撃;唐竹割り;唐竹割り;横大斬撃;「<B>武で語るがよい!!</B>」
攻撃無効化(明鏡止水), バリア - 明鏡止水

稲姫(無双)
都城大弓, 和弓
片刃(準備), 和弓 -.wav
片刃(攻撃), 斬撃
片刃(命中), 斬撃
雨状矢(準備), 和弓
雨状矢(攻撃), 画像前面発射 Bullet\EFFECT_Arrow04.bmp Bow.wav 1 相手ユニットID
雨状矢(命中), 矢連射
矢連射, 和弓連射
二段発射(準備), 和弓
二段発射(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp - - Bullet\EFFECT_LightBullet(Blue)02.bmp Whiz.wav
二段発射(命中), 飛沫 青;飛沫 青
無双奥義(準備), 決め文字 純 黒
無双奥義(攻撃), 和弓連射;和弓連射;和弓連射
無双奥義(命中), 和弓連射;和弓連射;和弓連射
無双秘奥義(準備), 決め文字 爽 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 和弓連射;和弓連射;和弓連射
無双秘奥義(命中), 和弓連射;和弓連射;和弓連射;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;「<B>燃え尽きるまでっ!!</B>」
一射神痛(稲姫)(準備), 和弓
一射神痛(稲姫)(攻撃), 発光 白 Hittyuu.wav 対象ユニットID;和弓
一射神痛(稲姫)(命中), 和弓


今川義元(無双)
太刀, 日本刀
蹴覇将鞠(準備), 振る武器 Magic\EFFECT_MCircle(Pink)01.bmp 20
蹴覇将鞠(攻撃), 投擲武器 Magic\EFFECT_MCircle(Pink)01.bmp 20 Whiz.wav
蹴覇将鞠(命中), 強打
蹴鞠お手玉(準備), 振る武器 Magic\EFFECT_MCircle(Pink)01.bmp 20
蹴鞠お手玉(攻撃), 振り上げ;振り上げ;振り上げ;振り上げ
蹴鞠お手玉(命中), アッパー;アッパー;アッパー;アッパー;@戦闘アニメ_バック転攻撃;落下 Crash.wav
無双奥義(準備), 決め文字 貴 黒
無双奥義(攻撃), スーパーパンチ 桃
無双奥義(命中), 強打;強打
無双秘奥義(準備), 決め文字 趣 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), スーパーパンチ 桃
無双秘奥義(命中), 強打;強打;なぎ払い;斬撃;斬撃;「<B>下がりありゃあ!!</B>」

徳川家康(無双)
砲撃, 大砲 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
槍破炮震, 蛇矛
誘導弾(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
誘導弾(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav
誘導弾(命中), 連続爆発 4
火炎放射, 火炎放射器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
筒槍光弾, ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
無双奥義(準備), 決め文字 将 黒
無双奥義(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav;手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav;_
手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav;手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav
無双奥義(命中), 連続爆発 5
無双秘奥義(準備), 決め文字 統 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav;手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav;_
手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav;手持ち発射 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64 - Bullet\EFFECT_SmallCannon04.bmp Cannon.wav
無双秘奥義(命中), 連続爆発 5;連続大爆発 3;「<B>勝つべくして勝つ!!</B>」
金剛堅固(攻撃), タックル
金剛堅固(命中), 超打

石田三成(無双)
嘉瑞招福(準備), 鉄扇
嘉瑞招福(攻撃), 斬撃
嘉瑞招福(命中), 斬撃
扇光弾(準備), 鉄扇
扇光弾(攻撃), 光球 青
扇光弾(命中), 中ビーム 青
地雷(準備), 鉄扇
地雷(攻撃), 5;Reload(4).wav;5;Reload(4).wav;5;Reload(4).wav
地雷(命中), 連続爆発 3
回転扇(準備), 鉄扇
回転扇(攻撃), 周囲回転 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp Whiz.wav 対象ユニットID
回転扇(命中), なぎ払い;なぎ払い
無双奥義(準備), 決め文字 鋭 黒
無双奥義(攻撃), 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp
無双奥義(命中), 回転斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 策 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp;回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp
無双秘奥義(命中), 回転斬撃;振り上げ;なぎ払い;なぎ払い;「<B>愚かだな!</B>」
反射(天命反転), 反射 - 天命反転

浅井長政(無双)
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_AshigaruGashiraU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_NinjyaU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_HininU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_SenninU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_BakuninU.bmp Chaff.wav
伏兵(攻撃), 実弾発射 SENM_TotuninU.bmp Chaff.wav
伏兵(命中), 連打
聖槍舶来鋼, ランス
突進, ランス突撃
突刺し投げ(準備), ランス
突刺し投げ(攻撃), 刺突
突刺し投げ(命中), 刺突;投げ飛ばし
無双奥義(準備), 決め文字 仁 黒
無双奥義(攻撃), 乱突
無双奥義(命中), 乱突
無双秘奥義(準備), 決め文字 信 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 乱突
無双秘奥義(命中), 乱突;刺突;刺突;なぎ払い;「<B>見知ったか!!</B>」
電光石火(準備), ランス
電光石火(攻撃), スピンキック
電光石火(命中), 強打
電光石火(クリティカル), @戦闘アニメ_刺突命中;@戦闘アニメ_刺突命中;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Whiz.wav;@戦闘アニメ_飛沫 青

島左近(無双)
範囲攻撃(攻撃), MAP光噴出 緑 Shock(Low).wav
範囲攻撃(命中), 爆発
援護射撃(攻撃), 拡散ビーム 赤 Rifle.wav
援護射撃(命中), 拡散ビーム 赤
斬轟一閃刀(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp 48
斬轟一閃刀(攻撃), 斬撃
斬轟一閃刀(命中), 大斬撃
掴み斬り(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp 48
掴み斬り(攻撃), 打突
掴み斬り(命中), 投げ飛ばし;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ
斬撃波(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp 48
斬撃波(攻撃), 振り上げ;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Green)01.bmp Whiz.wav
斬撃波(命中), 飛沫 緑
無双奥義(準備), 決め文字 闘 黒
無双奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
無双奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 烈 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
無双秘奥義(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃;回転斬撃;横大斬撃;「<B>やっちまったな!</B>」
攻撃無効化(明鏡止水), バリア - 明鏡止水

島津義弘(無双)
豪打波砕, 大金槌
回転攻撃(準備), 大金槌
回転攻撃(攻撃), 回転斬撃
回転攻撃(命中), 連打 Explode.wav
大槌強打(準備), 大金槌
大槌強打(攻撃), 打突
大槌強打(命中), 投げ飛ばし;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超打 Crash.wav
捨て身(準備), オーラ上昇 赤 Inori.wav
捨て身(攻撃), 斬撃乱舞
捨て身(命中), 乱打
無双奥義(準備), 決め文字 砕 黒
無双奥義(攻撃), 振り下ろし;5;振り下ろし;5;振り下ろし
無双奥義(命中), 強打 Explode.wav;5;強打 Explode.wav;5;強打 Explode.wav
無双秘奥義(準備), 決め文字 鬼 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 振り下ろし;5;振り下ろし;5;振り下ろし
無双秘奥義(命中), 強打 Explode.wav;5;強打 Explode.wav;5;強打 Explode.wav;強打 Explode.wav;強打 Explode.wav;強打 Explode.wav;「<B>わしの一人勝ちか!</B>」

立花闇千代(無双)
雷切, ソードブレイカー
雷召喚, 落雷 黄
雷電刀(準備), 光剣
雷電刀(攻撃), 光剣
雷電刀(命中), 雷斬撃
雷突撃(攻撃), スーパータックル 黄 Thunderbolt.wav
雷突撃(命中), スーパータックル 黄
無双奥義(準備), 決め文字 迅 黒
無双奥義(攻撃), 大放電 対象ユニットID
無双奥義(命中), 大放電
無双秘奥義(準備), 決め文字 雷 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 大放電 対象ユニットID
無双秘奥義(命中), 大放電;連斬撃;斬撃;「<B>立花を舐めるな!!</B>」

直江兼続(無双)
金縛り(攻撃), MAPオーラ 青 Shock(Low).wav
金縛り(命中), 発光 青
伏鬼兼光, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Sword03.bmp
五芒星光弾(攻撃), 五芒星 青 Charge.wav 対象ユニットID;中ビーム 青
五芒星光弾(命中), 中ビーム 青
全方位護符光弾(攻撃), 周囲回転 Card\EFFECT_MandaraCard01.bmp Whiz.wav 対象ユニットID;MAPビーム 青
全方位護符光弾(命中), 小ビーム 青
無双奥義(準備), 決め文字 知 黒
無双奥義(攻撃), 拡散ビーム 青 MultipleRocketLauncher(Light).wav
無双奥義(命中), 拡散ビーム 青
無双秘奥義(準備), 決め文字 愛 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 拡散ビーム 青 MultipleRocketLauncher(Light).wav
無双秘奥義(命中), 拡散ビーム 青;小ビーム 青;小ビーム 青;小ビーム 青;「<B>愛のために!!</B>」
攻撃無効化(護符障壁), 光バリア - 護符障壁
シールド防御(千里天眼), ビームコート - 千里天眼

ねね(無双)
変化の術(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始
変化の術(命中), @戦闘アニメ_煙攻撃 Bazooka.wav 白 対象ユニットID
天昇翼刃(準備), 脇差 二刀流
天昇翼刃(攻撃), 連斬撃
天昇翼刃(命中), 連斬撃
十字手裏剣(準備), 脇差 二刀流
十字手裏剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34
十字手裏剣(命中), なぎ払い;なぎ払い
連斬(攻撃), キック
連斬(命中), 強打;回転斬撃;なぎ払い
無双奥義(準備), 決め文字 護 黒
無双奥義(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34
無双奥義(命中), 回転斬撃
無双秘奥義(準備), 決め文字 慈 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 34
無双秘奥義(命中), 回転斬撃;連斬撃;斬撃;「<B>これで改心しなさいっ!!</B>」
分身(分身の術), 分身 - 分身の術

風魔小太郎(無双)
魔迅鉄甲(攻撃), 斬撃
魔迅鉄甲(命中), 強打
忍術(攻撃), 連気弾 赤
忍術(命中), 炎
特殊投げ(攻撃), 触手 黒
特殊投げ(命中), 投げ飛ばし
乱撃(攻撃), 乱打
乱撃(命中), 乱打;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;強打
無双奥義(準備), 決め文字 疾 黒
無双奥義(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
無双奥義(命中), 爪撃 連続
無双秘奥義(準備), 決め文字 闇 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
無双秘奥義(命中), 爪撃 連続;強打;強打;強打;「<B>我が名は終末……!</B>」
分身(分身の術), 分身 - 分身の術
行雲流水(攻撃), 斬撃 二刀流
行雲流水(命中), 強打;強打
行雲流水(クリティカル), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;@戦闘アニメ_連打命中;@戦闘アニメ_連打命中;@戦闘アニメ_気弾攻撃 赤;@戦闘アニメ_炎命中

宮本武蔵(無双)
天地円明刀(準備), 日本刀 二刀流
天地円明刀(攻撃), 連斬撃
天地円明刀(命中), 連斬撃
受け返し(命中), @戦闘アニメ_分身斬撃攻撃;分身斬撃
無双の剣技(準備), 日本刀 二刀流
無双の剣技(攻撃), 回転斬撃
無双の剣技(命中), 回転斬撃;@戦闘アニメ_日本刀突撃攻撃 二刀流;日本刀突撃 二刀流
無双奥義(準備), 決め文字 斬 黒
無双奥義(攻撃), 斬撃乱舞
無双奥義(命中), 斬撃乱舞
無双秘奥義(準備), 決め文字 極 黒 Glass.wav
無双秘奥義(攻撃), 斬撃乱舞
無双秘奥義(命中), 斬撃乱舞;なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;「<B>俺は無双だっ!!</B>」
獅子奮迅(攻撃), なぎ払い
獅子奮迅(命中), 横大斬撃

戦国無双
物干竿, 野太刀
刀, 日本刀
槍, 和槍
薙刀, ナギナタ
弓, 和弓
種子島, 火縄銃
二連弓(準備), 和弓
ニ連弓(攻撃), 和弓;和弓
ニ連弓(命中), 和弓;和弓
大砲(攻撃), 大キャノン砲
大砲(命中), 大爆発
薙ぎ払い, なぎ払い
瓶割り(準備), 和槍
瓶割り(攻撃), 振り下ろし
瓶割り(命中), 振り下ろし
燕返し(準備), 野太刀
燕返し(攻撃), 斬撃
燕返し(命中), クリティカル斬撃
槍衾(準備), 和槍
槍衾(攻撃), 乱突
槍衾(命中), 乱突
突進, 和槍突撃
一斉発射, 和弓連射
二段撃ち(準備), 火縄銃
二段撃ち(攻撃), 拡散ビーム 赤 Gun.wav
二段撃ち(命中), 拡散ビーム 赤
突撃, スーパーパンチ 赤
連斬(準備), 日本刀
連斬(攻撃), 連斬撃
連斬(命中), 連斬撃
連突(準備), 和槍
連突(攻撃), 連突
連突(命中), 連突
忍者刀, 脇差
細剣, 仕込み刃
地中斬り(準備), 仕込み刃
地中斬り(攻撃), 煙 白 Bazooka.wav 対象ユニットID;透明化
地中斬り(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ
飛び掛り, 仕込み刃突撃
回転突撃, スピンアタック
爆弾, 爆弾
突っ張り(攻撃), スーパーパンチ 赤
突っ張り(命中), 強打 Whip.wav
投げ飛ばし, 投げ飛ばし


##### アイテム #####


##### 2の固有技能一覧 #####

固有技能・電光石火
電光石火, でんこうせっか, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
電光石火,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武攻痛L2 (!真田幸村(無双騎馬))

# 幸村・長政専用。


固有技能・金剛堅固
金剛堅固, こんごうけんこ, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
金剛堅固,         0, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突反KL1

# 光秀・家康専用。


固有技能・獅子奮迅
獅子奮迅, ししふんじん, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
獅子奮迅,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武反 (!前田慶次(無双騎馬))

# 慶次・武蔵専用。


固有技能・現世御身
現世御身, げんせおんみ, 固定, 非表示
特殊能力
回避強化Lv2=現世御身 110
0, 0, 0, 0, 0

# 半蔵・ねね専用。


固有技能・大山鳴動
大山鳴動, たいざんめいどう, 固定, 非表示
特殊能力
装甲強化Lv2=大山鳴動 120
0, 0, 0, 0, 0

# 信玄・義弘専用。


固有技能・千里天眼
千里天眼, せんりてんがん, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv3 (!直江兼続(無双))
シールド=千里天眼
0, 0, 0, 0, 0

# 謙信・兼続専用。


固有技能・青雲之志
青雲之志, せいうんのこころざし, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
青雲之志,        1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武攻痛L2

# お市・秀吉専用。


固有技能・一射神痛
一射神痛, いっしゃしんつう, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
一射神痛(孫市),     1200, 1, 3, +10, 12, 20, 105, AABA, +0, 銃共M直 (雑賀孫市(無双))
一射神痛(稲姫),     1200, 1, 3, +10, 14, 20, 105, AABA, +0, 実共M直 (稲姫(無双))

# 孫市・稲姫専用。


固有技能・行雲流水
行雲流水, こううんりゅうすい, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
行雲流水,        1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武攻痛L2

# 蘭丸・小太郎専用。


固有技能・天命反転
天命反転, てんめいはんてん, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv3
反射Lv3=天命反転 実銃 S防御
0, 0, 0, 0, 0

# 阿国・三成専用。


固有技能・虎視眈々
虎視眈々, こしたんたん, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=(虎視眈々)"
0, 0, 0, 0, 0

# 政宗・濃姫専用。


固有技能・快刀乱麻
快刀乱麻, かいとうらんま, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=妖気刀 (織田信長(無双) 気力Lv2)
武器強化Lv1=雷電刀 (立花闇千代(無双) 気力Lv2)
ダミー特殊能力名=快刀乱麻 妖気刀を+100させる。気力120以上で発動。 (織田信長(無双))
ダミー特殊能力名=快刀乱麻 雷電刀を+100させる。気力120以上で発動。 (立花闇千代(無双))
0, 0, 0, 0, 0

# 信長・闇千代専用。


固有技能・明鏡止水
明鏡止水, めいきょうしすい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv3
バリアシールドLv3=明鏡止水 突武 5
0, 0, 0, 0, 0

# 忠勝・左近専用。
・ツリー全体表示

【2660】Re(1):戦国無双 ユニット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 22時52分 -
設定
引用なし
パスワード
# ゲーム本編では様々な武器が手に入りますが、本データでは
# 参戦したタイトルの3武器を採用しています。(一部例外有り。)

# 各種チャージ攻撃の大半は無消費武器に含むと考えます。
# 武装化されたチャージ攻撃は、分かり易い名前に変更しています。

# 無双秘奥義は、本来は瀕死でなければ使えないのですが、
# いちいち瀕死にさせるのも面倒なため、単純な無双奥義の上位版としています。

# 本データでは2で存在した特殊技を採用していますが、
# オロチを見る限り次回作で削除される可能性もあります。
# それを見通して本データでも特殊技を削除するかどうかは、
# 意見を伺いたい所です。


##### 戦国無双 #####

真田幸村(無双)
真田幸村, さなだゆきむら, (戦国無双(幸村専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=紅牙飛燕
変形=馬呼び 真田幸村(無双騎馬)
メッセージクラス=武将
性別=男性
4100, 160, 900, 85
BACB, SENM_SanadaYukimuraU.bmp
炎槍,          1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, -10, 武格火P
紅牙飛燕,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突進斬り,        1400, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武
連突,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
無双奥義,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武
無双秘奥義,       2000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武

# 炎槍…特殊技に対応。
# 突進斬り…C1に対応。
# 連突…C4に対応。

# 攻守のバランスが良く、扱いやすい。
# 特殊技、馬呼びによる移動形態があるのも有り難い。


真田幸村(無双騎馬)
真田幸村, さなだゆきむら, (戦国無双(幸村専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
変形=降りる 真田幸村(無双)
メッセージクラス=武将
性別=男性
4100, 160, 900, 75
BACB, SENM_SanadaYukimura(R)U.bmp
紅牙飛燕,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
無双奥義,        1500, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 突格M移

# 馬呼びで呼んだ馬に乗った状態。
# 移動用とし、無双秘奥義は無し。


明智光秀(無双)
明智光秀, あけちみつひで, (戦国無双(光秀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
当て身技Lv3=受け返し 受け返し 突武 切り払い-1 10
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
メッセージクラス=武将
性別=男性
3900, 140, 800, 80
BACB, SENM_AkechiMituhideU.bmp
備前近景,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
受け返し,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
受け返し(表示用),    1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
薙ぎ払い,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
一閃,          1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P
無双奥義,        1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武
無双秘奥義,       1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武

# 受け返し…特殊技に対応
# 薙ぎ払い…2のC8に対応。
# 一閃…特殊技に対応

# 機先+受け返しで反撃に強い仕様にしています。


前田慶次(無双)
前田慶次, まえだけいじ, (戦国無双(慶次専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
変形=馬呼び 前田慶次(無双騎馬)
メッセージクラス=武将
性別=男性
5400, 150, 1100, 65
BACB, SENM_MaedaKeijiU.bmp
豪気皆朱槍,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
特殊投げ,        1400, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突KL1
連斬,          1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
旋風矛,         1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武Q
無双奥義,        1900, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +0, 武
無双秘奥義,       2100, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武

# 特殊投げ…特殊技に対応。
# 連斬…C1に対応。
# 旋風矛…C4に対応。

# 忠勝に一歩劣るが、底力持ちという利点がある。
# 馬呼びがあるため、足の遅さをカバーできる。


前田慶次(無双騎馬)
前田慶次, まえだけいじ, (戦国無双(慶次専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 150
特殊能力
変形=降りる 前田慶次(無双)
メッセージクラス=武将
性別=男性
5400, 150, 1100, 55
BACB, SENM_MaedaKeiji(R)U.bmp
豪気皆朱槍,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
無双奥義,        1600, 1, 4, +10,  -, 50, 110, AAAA, +0, 突格M移

# 幸村と同じ。
# こっちが乗ってるのは恐らく松風。


服部半蔵(無双)
服部半蔵, はっとりはんぞう, (戦国無双(半蔵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
超回避Lv2=分身の術 0 120
メッセージクラス=武将
性別=男性
3000, 120, 700, 100
BACB, SENM_HattoriHanzouU.bmp
首薙鎌,         1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
手裏剣,         1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AACA, -5, 格実P
回転鎌,         1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
忍術,          1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, -10, 火地風
無双奥義,        1600, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA, +5, 連L3
無双秘奥義,       1800, 1, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 連L6

# 手裏剣…ジャンプ攻撃に対応。
# 回転鎌…C4に対応。
# 忍術…特殊技に対応。

# フォルダ最高の運動性を誇り、超回避持ち。
# 攻撃面ではSPが痛撃止まりな上、無双も射程が長いが威力低め。


武田信玄(無双)
武田信玄, たけだしんげん, (戦国無双(信玄専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
4900, 130, 1300, 50
BACB, SENM_TakedaShingen.bmp
風林火山配,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突進,          1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P
武田の兵法,       1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 突風火地
回転投げ,        1700, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格突KL1
無双奥義,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
無双秘奥義,       2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武

# 突進…D攻撃に対応。
# 武田の兵法…2の各種Cに対応。
# 回転投げ…特殊技に対応。

# ダッシュ攻撃の突進追加。武装の少ない信玄への救済策。

# 能力強化はオミット。
# 足は遅いが高い装甲のおかげで壁に使える。
# 武装の威力も結構高めです。


上杉謙信(無双)
上杉謙信, うえすぎけんしん, (戦国無双(謙信専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
4700, 180, 1000, 65
BACB, SENM_UesugiKenshinU.bmp
紙人形,         800, 1, 2,  -5,  3,  -,  -, AABA, +15, 先固S
姫鶴一文字,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
毘沙門天,        1400, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA, -10, 武
衝撃波,         1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +0, -
式神光弾,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
無双奥義,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武
無双秘奥義,       1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武

# 紙人形…特殊技に対応。
# 毘沙門天…特殊技に対応。
# 衝撃波…2のC4に対応。
# 式神光弾…2のC8に対応。

# 衝撃波復活。消費など性能を微妙に変更。

# 先属性の武器を持ち、遠近共にこなす結構万能なキャラ。
# 反面、防御に関しては中途半端な所があるかも。


お市(無双1)
お市, おいち, (戦国無双(お市専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=女性
2700, 130, 700, 80
BACB, SENM_Oichi(2)U.bmp
剣美玉・百合,      1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P 
剣玉跳び,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
空中乱舞,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武格PJL1
無双奥義,        1600, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武格P
無双秘奥義,       1800, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA, +0, 武格P

# 剣玉跳び…C3に対応。
# 空中乱舞…C4に対応。

# 無消費で2Pの武器を持つのが強み…が、
# やはり戦闘は不得意。


お市(無双2)
お市, おいち, (戦国無双(お市専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=女性
3200, 140, 800, 85
BACB, SENM_Oichi(2)U.bmp
如意宝珠・菫,      1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P 
伏兵,          1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, -5, 突追連L5
剣玉発射,        1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AACA, +10, 武格
空中乱舞,        1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武格PJL1
無双奥義,        1600, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武格P
無双秘奥義,       1800, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA, +0, 武格P

# 伏兵…特殊技に対応。
# 剣玉発射…C7に対応。
# 空中乱舞…C8に対応。

# 全体的に底上げされ、1より安定性が増した。
# 空中乱舞は、1の時より性能が向上している。
# 激励はSPで再現。


雑賀孫市(無双)
雑賀孫市, さいかまごいち, (戦国無双(孫市専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
迎撃武器=紀州国友
メッセージクラス=武将
性別=男性
4000, 120, 900, 75
BACB, SENM_SaikaMagoichiU.bmp
紀州国友,        1000, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共
銃剣,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
照準発射,        1300, 1, 3, +10, 12, 10,  -, AABA, +10, 銃共誘
掃射,          1600, 1, 2,  +0, 12, 20,  -, AABA, -10, 銃共連L5
無双奥義,        1800, 1, 3,  -5, 12, 30, 110, AABA, +0, 銃共
無双秘奥義,       2000, 1, 3,  -5, 12, 40, 120, AABA, +10, 銃共

# 火縄銃…特殊技に対応。
# 照準発射…特殊技に対応。
# 掃射…C4に対応。

# 本データでは長射程を誇る武装を持つ。
# ヒット&アウェイな戦い方が要求されます。
# 無双の威力も高め。


森蘭丸(無双)
森蘭丸, もりらんまる, (戦国無双(蘭丸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3400, 130, 700, 80
BACB, SENM_MoriRanmaruU.bmp
不動行光,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
斬撃波,         1400, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 格
一閃,          1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P
捨て身,         1700, 1, 1, -20,  -, 15, 110, AAAA, +10, 武消
無双奥義,        1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武
無双秘奥義,       1900, 1, 1,  +5,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武

# 斬撃波…C1に対応。
# 一閃…特殊技に対応。
# 捨て身…特殊技に対応。

# 意外にも火力がある…が、
# 熱血が無いためボスとは戦い辛い。


阿国(無双)
阿国, おくに, (戦国無双(阿国専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
ジャンプLv0=落下傘 5
メッセージクラス=武将
性別=女性
3500, 150, 1000, 65
BACB, SENM_OkuniU.bmp
仕込み針,        1000, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, -10, 実
流泉月花,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
回転蹴り,        1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, -5, 突格P
阿国の舞,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
無双奥義,        1600, 2, 2, +10,  -, 20, 110, AABA, -10, 武格P
無双秘奥義,       1800, 2, 2, +10,  -, 30, 120, AABA, +0, 武格P

# 仕込み針…1の飛び道具に対応。
# 回転蹴り…C3に対応。
# 阿国の舞…C4に対応。

# 地味にENと装甲が高め。
# 激励はSPで再現。


伊達政宗(無双1)
伊達政宗, だてまさむね, (戦国無双(政宗専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
2800, 130, 600, 85
BACB, SENM_DateMasamune(1)U.bmp
砕骨刀,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
独眼竜光弾,       1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -5, B
乱打,          1400, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
無双奥義,        1600, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +0, B連L5
無双秘奥義,       1800, 1, 3,  +0,  -, 30, 120, AACA, +10, B連L8

# 独眼竜光弾…C1に対応。
# 乱打…C3に対応。

# かく乱使いつつ独眼竜光弾…といった感じか。
# 神速のおかげで足が速いのは有り難い。


伊達政宗(無双2)
伊達政宗, だてまさむね, (戦国無双(政宗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
迎撃武器=二丁拳銃
メッセージクラス=武将
性別=男性
3700, 140, 700, 90
BACB, SENM_DateMasamune(2)U.bmp
二丁拳銃,        1000, 1, 3,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共連L2
倭刀蓬莱,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
銃撃波,         1400, 1, 2, -10, 14, 10,  -, AABA, +10, 銃P共
全方位発射,       1500, 1, 2,  -5, 14, 35, 105, AABA, +10, 銃共M全
無双奥義,        1700, 1, 2, +15, 14, 30, 110, AABA, +0, 銃P共連L7
無双秘奥義,       1900, 1, 2, +15, 14, 40, 120, AABA, +10, 銃P共連L10

# 二丁拳銃…特殊技に対応。
# 銃撃波…C3に対応。
# 全方位発射…C4に対応。

# 集中、MAP兵器追加で集団戦でも戦えるようになった。
# 2P無双と神速の相性も良い。
# 挑発はSPで再現。


濃姫(無双)
濃姫, のうひめ, (戦国無双(濃姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=女性
3800, 120, 900, 75
BACB, SENM_NouhimeU.bmp
蜘蛛,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆弾投げ,        1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, 実共
地雷,          1400, 1, 1, +25, 10,  -,  -, AACA, -10, 反射共
暗器乱舞,        1600, 1, 1,  +5,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武
無双奥義,        1800, 1, 2, +10, 10, 30, 110, AABA, +0, 実共連L5
無双秘奥義,       2000, 1, 2, +10, 10, 40, 120, AABA, +10, 実共連L8

# 爆弾投げ…C1に対応。
# 地雷…特殊技に対応。
# 暗器乱舞…C4に対応。

# 爆弾投げの名称変更。

# 反属性の武器、2Qの無双と扱いづらい仕様に。
# 女性キャラの中では火力は高めなのだが…


織田信長(無双)
織田信長, おだのぶなが, (戦国無双(信長専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv2=妖気の壁 全 5
メッセージクラス=武将
性別=男性
4200, 170, 1200, 70
BACB, SENM_OdaNobunagaU.bmp
圧し切長谷部,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
黒球,          1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 闇
妖気刀,         1400, 1, 1,  +5,  -,  5, 110, AAAA, +10, 武闇
空中斬り,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
無双奥義,        1700, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武格
無双秘奥義,       1900, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武格

# 妖気の壁…特殊技に対応。
# 妖気刀…特殊技に対応。
# 黒球…C1に対応。
# 空中斬り…C2に対応。

# 高装甲に加え、鉄壁+集中+バリアと生存率は高い。
# 射程の長い無双など、本人の戦闘力もなかなか。


くのいち(無双)
くのいち, (戦国無双(くのいち専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
超回避Lv2=分身の術 0 120
メッセージクラス=武将
性別=女性
2900, 130, 600, 90
BACB, SENM_KunoichiU.bmp
烈風円旋刃,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
手裏剣,         1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AACA, -5, 格実P
空中斬り,        1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武JL1
連斬,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
無双奥義,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武
無双秘奥義,       1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武

# 手裏剣…1の飛び道具に対応。
# 空中斬り…C2に対応。
# 連斬…C4に対応。

# 半蔵との違いはSサイズであることと、無双の威力が高いこと。
# 集中がないため、命中が高い敵には不安が残る。


石川五右衛門(無双)
石川五右衛門, いしかわごえもん, (戦国無双(五右衛門専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 120
特殊能力
透過移動=盗人の咆哮
メッセージクラス=武将
性別=男性
5500, 120, 900, 60
BACB, SENM_IshikawaGoemonU.bmp
大砲,          1200, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AACA, +10, 実共
嶽崩し,         1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
大砲連射,        1400, 1, 2, -20, 10, 10,  -, AACA, +5, 実共連L3
仕掛け金棒,       1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
無双奥義,        1900, 1, 3,  -5, 10, 40, 110, AACA, +5, 実共
無双秘奥義,       2100, 1, 3,  -5, 10, 50, 120, AACA, +15, 実共

# 大砲…1の飛び道具に対応。
# 大砲連射…C3に対応。
# 仕掛け金棒…C4に対応。

# 高HP低装甲といった仕様。
# 大砲が使えるが、本人の射撃が低い素敵仕様。
# 大砲で壁を破壊して進めるという特技を持つ。


##### 戦国無双猛将伝 #####

羽柴秀吉(無双)
羽柴秀吉, はしばひでよし, (戦国無双(秀吉専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
ユニット画像=SENM_ToyotomiHideyoshiU.bmp (豊臣秀吉(無双))
メッセージクラス=武将
性別=男性
3300, 140, 700, 85
BACB, SENM_HashibaHideyoshiU.bmp
三天鐘鬼,        1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
全方位攻撃,       1200, 1, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, -10, 武M全
薙ぎ払い,        1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
無双奥義,        1600, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, -5, 武格P
無双秘奥義(羽柴),    1800, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA, +5, 武格P (羽柴秀吉(無双))
無双秘奥義(豊臣),    1800, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA, +5, 武格P (豊臣秀吉(無双))

# 全方位攻撃…C8に対応。
# 薙ぎ払い…C5に対応。

# 金のなる木は幸運で再現。挑発はオミット。
# お市同様、無消費2Pを持つ。
# MAP兵器+幸運で稼げる反面、火力は低めです。
# 便宜上、2の仕様と同じにしています。


豊臣秀吉(無双)
豊臣秀吉, とよとみひでよし, (戦国無双(秀吉専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
ユニット画像=SENM_HashibaHideyoshiU.bmp (羽柴秀吉(無双))
メッセージクラス=武将
戦闘アニメ=羽柴秀吉(無双)
性別=男性
3300, 140, 700, 85
BACB, SENM_ToyotomiHideyoshiU.bmp
三天鐘鬼,        1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
全方位攻撃,       1200, 1, 2, +10,  -, 30, 105, AAAA, -10, 武M全
薙ぎ払い,        1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
無双奥義,        1600, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, -5, 武格P
無双秘奥義(羽柴),    1800, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA, +5, 武格P (羽柴秀吉(無双))
無双秘奥義(豊臣),    1800, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA, +5, 武格P (豊臣秀吉(無双))

# 2の秀吉。
# こちらに1の秀吉を乗せることにより、
# 豊臣秀吉を名乗る1の秀吉を再現できます。(その逆も可)
# メッセの都合上、無双秘奥義は2種類用意。


本多忠勝(無双)
本多忠勝, ほんだただかつ, (戦国無双(忠勝専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
5800, 160, 1300, 60
BACB, SENM_HondaTadakatsuU.bmp
蜻蛉切,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
斬撃波,         1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格
三連撃,         1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
無双奥義,        2000, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 武
無双秘奥義,       2200, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武

# 斬撃波…C1に対応。
# 三連撃…C3に対応。

# 名乗りは気合で再現。鉄壁はオミット。
# 本編通り、ずば抜けたタフネスと高スペックを誇ります。
# 欠点は足が遅いことと、必中が無いため分身持ちに弱いこと。


稲姫(無双)
稲姫, いなひめ, (戦国無双(稲姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
迎撃武器=都城大弓
メッセージクラス=武将
性別=女性
3700, 130, 800, 75
BACB, SENM_InahimeU.bmp
都城大弓,        1000, 1, 3, +10, 14,  -,  -, AACA, +5, 実共
片刃,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雨状矢,         1200, 1, 3, +15, 14, 30, 105, AACA, -10, 実共M投L1
矢連射,         1400, 1, 3,  +0, 14, 10,  -, AACA, +0, 実共連L3
二段発射,        1500, 1, 2, -10, 14, 20,  -, AACA, +10, 実共P
無双奥義,        1800, 1, 3, +15, 14, 30, 110, AACA, +5, 実共
無双秘奥義,       2000, 1, 3, +15, 14, 40, 120, AACA, +15, 実共

# 矢連射…特殊技に対応。
# 雨状矢…C1に対応。
# 二段発射…C4に対応。

# 射撃型。MAP兵器があるのも地味に嬉しい。
# 熱血無い分、無双の威力は高め。
# 属性付与はオミット。


今川義元(無双)
今川義元, いまがわよしもと, (戦国無双(義元専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
4500, 110, 900, 65
BACB, SENM_ImagawaYoshimotoU.bmp
太刀,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
蹴覇将鞠,        1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 格実P
蹴鞠お手玉,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
無双奥義,        1700, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, -5, 格突
無双秘奥義,       1900, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +5, 格突

# 蹴覇将鞠…C1に対応。
# 蹴鞠お手玉…C2に対応。

# キャラにしてはHPと火力が高めだが、
# 大人しく脱力使うのが無難。


##### 戦国無双2 #####

徳川家康(無双)
徳川家康, とくがわいえやす, (戦国無双(家康専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
4600, 140, 1100, 65
BACB, SENM_TokugawaIeyasuU.bmp
砲撃,          1200, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AACA, +10, 実共
槍破炮震,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
誘導弾,         1300, 1, 3, +20, 10, 15,  -, AACA, -10, 実共誘
火炎放射,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 火射
筒槍光弾,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
無双奥義,        1800, 1, 3,  +0, 10, 30, 110, AACA, +0, 実共散
無双秘奥義,       2000, 1, 3,  +0, 10, 40, 120, AACA, +10, 実共散

# 砲撃…特殊技に対応。
# 誘導弾…特殊技に対応。
# 火炎放射…C8に対応。
# 筒槍光弾…C7に対応。

# 豊富な射撃武器を持つ、砲台キャラ。
# 無双は散属性なためか使い辛い。


石田三成(無双)
石田三成, いしだみつなり, (戦国無双(三成専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3600, 150, 800, 80
BACB, SENM_IshidaMitsunariU.bmp
嘉瑞招福,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
扇光弾,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
地雷,          1400, 1, 1, +25,  6,  -,  -, AACA, -10, 反射
回転扇,         1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 武
無双奥義,        1600, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AABA, -5, 武格P
無双秘奥義,       1800, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AABA, +5, 武格P

# 扇光弾…C1に対応。
# 地雷…特殊技に対応。
# 回転扇…C4に対応。

# そこそこ戦えるが、やはり売りは補給かと。


浅井長政(無双)
浅井長政, あざいながまさ, (戦国無双(長政専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3900, 130, 900, 80
BACB, SENM_AzaiNagamasaU.bmp
伏兵,          1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, -5, 突追連L5
聖槍舶来鋼,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突進,          1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武格P
突刺し投げ,       1600, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武KL1
無双奥義,        1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武
無双秘奥義,       2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武

# 伏兵…特殊技に対応。
# 突進…C4に対応。
# 突刺し投げ…C7に対応。

# 全体的に攻撃力高め。
# 武装のバランスもなかなか良い。


島左近(無双)
島左近, しまさこん, (戦国無双(左近専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
5000, 140, 1100, 70
BACB, SENM_ShimaSakonU.bmp
範囲攻撃,        1100, 1, 3, -10,  -, 20, 105, BABA, +0, M全
援護射撃,        1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L5
斬轟一閃刀,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
掴み斬り,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 武接
斬撃波,         1700, 1, 3, +10,  -, 30,  -, -AAA, +0, 格
無双奥義,        1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武
無双秘奥義,       2000, 1, 1,  +5,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武

# 範囲攻撃…特殊技に対応。
# 援護射撃…特殊技に対応。
# 掴み斬り…C1に対応。
# 斬撃波…C4に対応。

# 範囲攻撃の気力105に変更。

# 遠近共にこなし、MAP兵器も持つ万能キャラ。
# 斬撃波は威力が高いが、消費も大きいのと、
# 空中には届かないので注意が必要。


島津義弘(無双)
島津義弘, しまづよしひろ, (戦国無双(義弘専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
5600, 150, 1200, 55
BACB, SENM_ShimaduYoshihiroU.bmp
豪打波砕,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
回転攻撃,        1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
大槌強打,        1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武KL1
捨て身,         1700, 1, 1, -20,  -, 15, 110, AAAA, +10, 武消
無双奥義,        1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 武
無双秘奥義,       2100, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武

# 回転攻撃…C5に対応。
# 大槌強打…C7に対応。
# 捨て身…特殊技に対応。

# 鉄壁はオミット。
# 射程は1止まりで足も遅いが、
# 底力+闘志が博打のはず。


立花闇千代(無双)
立花闇千代, たちばなぎんちよ, (戦国無双(闇千代専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=女性
3500, 160, 800, 90
BACB, SENM_TatibanaGinchiyoU.bmp
雷切,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雷召喚,         1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, 雷
雷電刀,         1400, 1, 1,  +5,  -,  5, 110, AACA, +0, 武雷
雷突撃,         1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 突P雷
無双奥義,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA, -5, 雷
無双秘奥義,       1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AACA, +5, 雷

# 雷召喚…特殊技に対応。
# 雷電刀…特殊技に対応。
# 雷突撃…C8に対応。

# 女性キャラの中では武装も揃っており戦い易い。
# 雷電刀のおかげで燃費も良い。


直江兼続(無双)
直江兼続, なおえかねつぐ, (戦国無双(兼続専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
アクティブフィールドLv2=護符障壁 全 5
メッセージクラス=武将
性別=男性
4300, 170, 1000, 75
BACB, SENM_NaoeKanetsuguU.bmp
金縛り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, M拡S
伏鬼兼光,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
五芒星光弾,       1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +10, B
全方位護符光弾,     1600, 1, 3, +10,  -, 40, 105, AACA, +0, BM全
無双奥義,        1700, 1, 3, +15,  -, 30, 110, AACA, -10, B散
無双秘奥義,       1900, 1, 3, +15,  -, 40, 120, AACA, +0, B散

# 護符障壁…特殊技に対応。
# 金縛り…特殊技に対応。
# 五芒星光弾…C3に対応。
# 全方位護符光弾…C4に対応。

# 何といってもMAP兵器+見極めが強い。
# しかし無双は散属性なため使い辛く、ボス戦は不得意か。


ねね(無双)
ねね, (戦国無双(ねね専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
超回避Lv2=分身の術 0 120
メッセージクラス=武将
性別=女性
3100, 130, 600, 95
BACB, SENM_NeneU.bmp
変化の術,         0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻写L3
天昇翼刃,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
十字手裏剣,       1300, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 格武P
連斬,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
無双奥義,        1600, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AABA, +0, 武P
無双秘奥義,       1800, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 武P

# 変化の術…特殊技に対応。
# 十字手裏剣…C1に対応。
# 連斬…C3に対応。

# 2P武装があったりとくのいちと差別化。
# しかし一番の特徴は変化でしょう。


風魔小太郎(無双)
風魔小太郎, ふうまこたろう, (戦国無双(小太郎専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
格闘武器=魔迅鉄甲
超回避Lv2=分身の術 0 120
メッセージクラス=武将
性別=男性
4400, 150, 800, 90
BACB, SENM_FuumaKotarouU.bmp
魔迅鉄甲,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
忍術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 火
特殊投げ,        1300, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格PKL1
乱撃,          1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -5, 突
無双奥義,        1700, 1, 3,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +5, 突格
無双秘奥義,       1900, 1, 3,  +5,  -, 40, 120, AAAA, +15, 突格

# 忍術…特殊技に対応。
# 特殊投げ…特殊技に対応。
# 乱撃…C4に対応。

# リアル系にしてはLサイズという困った人。
# まぁその分HP高めなのですが。
# 忍者の中では攻撃力高め。


宮本武蔵(無双)
宮本武蔵, みやもとむさし, (戦国無双(武蔵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
当て身技Lv3=受け返し 受け返し 突武 切り払い-1 10
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
メッセージクラス=武将
性別=男性
4800, 140, 1100, 70
BACB, SENM_MiyamotoMusashi.bmp
天地円明刀,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
受け返し,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
受け返し(表示用),    1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
無双の剣技,       1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武
無双奥義,        1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 武
無双秘奥義,       2100, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武

# 受け返し…特殊技に対応。
# 無双の剣技…各種Cに対応。

# 名乗りは気合で再現。
# 高性能を誇る無双の剣技のおかげで接近戦はかなり強い。
# 欠点は射程が1止まりなのと、武装の選択肢が少ないこと。


##### その他 #####

# 勝家と小次郎はエンパイヤーズで使用可能でしたが、
# モーションが既存の使い回しであり、
# 今後作り直す可能性があるため、NPC扱いとしています。


本願寺顕如(無双)
本願寺顕如, ほんがんじけんにょ, (戦国無双(顕如専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3900, 150, 900, 70
BACB, SENM_HonganjiKennyoU.bmp
薙刀,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
薙ぎ払い,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武

# 薙ぎ払い追加。

# 戦闘力は殆ど無し。
# 護衛目的などの使用を推奨。


柴田勝家(無双)
柴田勝家, しばたかついえ, (戦国無双(勝家専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 130
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
5200, 120, 1200, 60
BACB, SENM_ShibataKatuieU.bmp
槍,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
瓶割り,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

# 瓶割りはイメージ的な技。
# HP、装甲が高めだが、防御系SP無し。


佐々木小次郎(無双)
佐々木小次郎, ささきこじろう, (戦国無双(小次郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
4200, 130, 800, 80
BACB, SENM_SasakiKojirouU.bmp
物干竿,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
燕返し,         1600, 1, 1,  +5,  -, 20, 105, AAAA, +15, 武

# 機先+燕返しを主体とするタイプ。


##### 汎用武将 #####

# モブ武将の名前を再現するアイテムを作るつもりです。
# 護衛武将はバランス調整が難しいため、追加は予定中。


足軽・刀(戦国無双)
足軽, あしがる, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 900, 30
特殊能力
性別=男性
2400, 50, 600, 45
CACB, SENM_AshigaruU.bmp
刀,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 1ステージで何百人も斬られる人達。
# ガンガン倒して気力を稼げ。


足軽・槍(戦国無双)
足軽, あしがる, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
性別=男性
2400, 50, 600, 45
CACB, SENM_Ashigaru(Spear)U.bmp
槍,           1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


足軽頭・刀(戦国無双)
足軽頭, あしがるがしら, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 50
CACB, SENM_AshigaruGashiraU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 足軽より少し強いが、やっぱりやられ役。


足軽頭・槍(戦国無双)
足軽頭, あしがるがしら, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 50
CACB, SENM_AshigaruGashira(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


足軽大将・刀(戦国無双)
足軽大将, あしがるたいしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
2800, 50, 800, 50
CACB, SENM_AshigaruTaisyouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 強化型足軽。
# 武将の周りに配置すると良い。


足軽大将・槍(戦国無双)
足軽大将, あしがるたいしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
性別=男性
2800, 50, 800, 50
CACB, SENM_AshigaruTaisyou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


盾兵(戦国無双)
盾兵, たてへい, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド=盾
パイロット能力付加=S防御Lv4
性別=男性
3000, 50, 1000, 45
CACB, SENM_TateheiU.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# ザコにしてはシールドを持ってるためそれなりに硬い。


弓兵(戦国無双)
弓兵, ゆみへい, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
性別=男性
2500, 50, 600, 50
CACB, SENM_YumiheiU.bmp
弓,           1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 実

# 遠距離から弓を撃って来る。
# 本データは近距離メインが多いため、しつこい存在です。


鉄砲兵(戦国無双)
鉄砲兵, てっぽうへい, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
性別=男性
2700, 50, 700, 50
CACB, SENM_TeppouheiU.bmp
種子島,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

# 弓より高性能の鉄砲を使う。
# 正し、命中率は悪い。


槍衾兵(戦国無双)
槍衾兵, やりぶすまへい, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, LL, 2200, 60
特殊能力
部隊ユニット
性別=男性
4500, 80, 800, 40
CACB, SENM_YaribusumaheiU.bmp
槍衾,          1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突進,          1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 武格

# 槍兵の集団。
# 攻撃力は高いが、HPが減るほど弱くなる。


弓兵部隊(戦国無双)
弓兵部隊, ゆみへいぶたい, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, LL, 2100, 60
特殊能力
部隊ユニット
性別=男性
4300, 80, 700, 40
CACB, SENM_YumiheiButaiU.bmp
一斉発射,        1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実連L6

# 弓兵の集団。
# 連属性持ちなため、掠りやすい。


鉄砲兵部隊(戦国無双)
鉄砲兵部隊, てっぽうへいぶたい, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, LL, 2200, 60
特殊能力
部隊ユニット
性別=男性
4500, 80, 800, 40
CACB, SENM_TeppouheiButaiU.bmp
二段撃ち,        1500, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃連L8

# 鉄砲兵の集団。
# 弓兵部隊の強化型。


騎馬兵(戦国無双)
騎馬兵, きばへい, (戦国無双), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 60
特殊能力
性別=男性
4000, 70, 900, 60
CACB, SENM_KibaheiU.bmp
突撃,          1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格P

# 強ザコ。
# 足軽より武将を乗せてもよいです。
# こいつも集団攻撃を仕掛けますが、単体で揃えた方がらしいということで
# 部隊ユニット版は作っていません。
# 何か要望があれば追加します。


国崩し砲(戦国無双)
国崩し砲, くにくずしほう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
性別=男性
4600, 60, 1000, 45
CACB, SENM_KunikuzushiHouU.bmp
二連弓,         1200, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AACA, +10, 実連L2
大砲,          1600, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +0, 実

# 1の大阪夏の陣に登場。
# 終盤辺りで出すのを推奨。


猛将武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3600, 90, 1000, 55
CACB, SENM_MoushoBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 武田勝頼など。
# 武将はそれぞれ武装は同じだが、ユニット性能が微妙に違います。


猛将武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3600, 90, 1000, 55
CACB, SENM_MoushoBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


鎧武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3800, 90, 1100, 50
CACB, SENM_YoroiBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 榊原康政など。
# HPと装甲高め。


猛将武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3800, 90, 1100, 50
CACB, SENM_YoroiBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


青年武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3400, 90, 800, 65
CACB, SENM_SeinenBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 豊臣秀頼など。
# 武将では運動性をトップにして差別化。


青年武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3400, 90, 800, 65
CACB, SENM_SeinenBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


老人武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3300, 90, 800, 60
CACB, SENM_RoujinBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 山本勘助など。
# 老人なため、やや弱め。


老人武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3300, 90, 800, 60
CACB, SENM_RoujinBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


大名武将・刀(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3500, 90, 900, 60
CACB, SENM_DaimyouBushouU.bmp
刀,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連斬,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 朝倉義景など。
# 高名な武将が多いため、資金が高めです。


大名武将・槍(戦国無双)
武将, ぶしょう, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 70
特殊能力
メッセージクラス=武将
性別=男性
3500, 90, 900, 60
CACB, SENM_DaimyouBushou(Spear)U.bmp
槍,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連突,          1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


忍者(戦国無双)
忍者, にんじゃ, (戦国無双), 1, 2
陸, 4, M, 1100, 40
特殊能力
性別=男性
2500, 50, 600, 70
CACB, SENM_NinjyaU.bmp
忍者刀,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 汎用の忍者。
# 運動性高めで、結構当ててくる。


飛忍(戦国無双)
飛忍, ひにん, (戦国無双), 1, 2
陸地中, 4, S, 1500, 40
特殊能力
性別=男性
2300, 60, 700, 75
CACB, SENM_HininU.bmp
細剣,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
地中斬り,        1100, 1, 3, +30,  -,  5,  -, -A--, -10, 武
飛び掛り,        1300, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格JL1

# 四忍の一人、素早さに長ける。
# 2では地中からの攻撃も披露。


旋忍(戦国無双)
旋忍, せんにん, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
性別=男性
3000, 70, 900, 65
CACB, SENM_SenninU.bmp
回転突撃,        1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P

# 四忍の一人、忍者というよりは虚無僧。
# 無償費の2Pを繰り出してくる。


爆忍(戦国無双)
爆忍, ばくにん, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 40
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 60
CACB, SENM_BakuninU.bmp
爆弾,          1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, -10, 実

# 四忍の一人、爆弾を投げる。
# 遠距離キャラ。


突忍(戦国無双)
突忍, とつにん, (戦国無双), 1, 2
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
性別=男性
4200, 60, 800, 55
CACB, SENM_TotuninU.bmp
突っ張り,        1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突格PKL0
投げ飛ばし,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突QKL1

# 四忍の一人、相撲技を使う。
# 何かと吹き飛ばしてくるので、数を揃えるととかなり嫌な存在。
・ツリー全体表示

【2659】Re(1):戦国無双 パイロット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 22時51分 -
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引用なし
パスワード
##### 戦国無双 #####

真田幸村(無双)
幸村, ゆきむら, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 31, Lv5, 37, Lv6, 46
152, 127, 153, 151, 170, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 5, 熱血, 13, 気合, 19, 魂, 36
SENM_SanadaYukimura.bmp, SengokuMusou.mid


明智光秀(無双)
光秀, みつひで, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 28, Lv6, 41, Lv7, 49
148, 135, 147, 152, 173, 159, 普通
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 4, 直撃, 7, 機先, 16, 熱血, 20, 絆, 30
SENM_AkechiMituhide.bmp, SengokuMusou.mid


前田慶次(無双)
慶次, けいじ, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 42
160, 109, 148, 134, 167, 156, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 信頼, 1, 熱血, 9, 鉄壁, 12, みがわり, 21, 気迫, 33
SENM_MaedaKeiji.bmp, SengokuMusou.mid


服部半蔵(無双)
半蔵, はんぞう, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
139, 141, 152, 158, 172, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 4, 加速, 10, 献身, 19, 痛撃, 26
SENM_HattoriHanzou.bmp, SengokuMusou.mid


武田信玄(無双)
信玄, しんげん, 男性, 戦国無双, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
151, 125, 142, 130, 181, 154, 普通
SP, 50, 我慢, 1, てかげん, 1, 必中, 7, 気合, 14, 熱血, 23, 復活, 31
SENM_TakedaShingen.bmp, SengokuMusou.mid


上杉謙信(無双)
謙信, けんしん, 男性, 戦国無双, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 43
153, 146, 150, 144, 183, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 1, 集中, 9, 激闘, 15, 瞑想, 27, 覚醒, 35
SENM_UesugiKenshin.bmp, SengokuMusou.mid


お市(無双1)
市, いち, 女性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
134, 130, 138, 142, 155, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 1, 足かせ, 11, 応援, 15, 激励, 21, 必中, 34
SENM_Oichi(1).bmp, SengokuMusou.mid


お市(無双2)
市, いち, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
140, 136, 143, 147, 163, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 1, 愛, 11, 祝福, 15, 激励, 21, 祈り, 40
SENM_Oichi(2).bmp, SengokuMusou.mid


雑賀孫市(無双)
孫市, まごいち, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 50
137, 149, 158, 143, 176, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 1, 隠れ身, 7, 熱血, 16, 忍耐, 24, 友情, 28
SENM_SaikaMagoichi.bmp, SengokuMusou.mid


森蘭丸(無双)
蘭丸, らんまる, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32, Lv4, 45
142, 121, 139, 145, 161, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 献身, 1, 集中, 10, ひらめき, 17, 幸運, 22, 絆, 30
SENM_MoriRanmaru.bmp, SengokuMusou.mid


阿国(無双)
阿国, おくに, 女性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
143, 125, 140, 139, 160, 158, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 1, 鉄壁, 5, 必中, 12, 激励, 19, 癒し, 26
SENM_Okuni.bmp, SengokuMusou.mid


伊達政宗(無双1)
政宗, まさむね, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv4, 29, Lv5, 43
135, 142, 144, 149, 161, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, かく乱, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 直撃, 23, 神速, 31
SENM_DateMasamune(1).bmp, SengokuMusou.mid


伊達政宗(無双2)
政宗, まさむね, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv4, 29, Lv5, 43
141, 148, 149, 154, 169, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 直撃, 23, 神速, 31
SENM_DateMasamune(2).bmp, SengokuMusou.mid


濃姫(無双)
濃姫, のうひめ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 37
144, 147, 148, 146, 169, 157, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 2, 集中, 9, 隠れ身, 16, 挑発, 25, 報復, 33
SENM_Nouhime.bmp, SengokuMusou.mid


織田信長(無双)
信長, のぶなが, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 33, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 47
149, 146, 153, 142, 177, 157, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 8, 集中, 13, 熱血, 21, 戦慄, 37
SENM_OdaNobunaga.bmp, SengokuMusou.mid


くのいち(無双)
くのいち, 女性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38
138, 133, 154, 156, 157, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 3, 目眩し, 12, 応援, 18, かく乱, 25, 熱血, 30
SENM_Kunoichi.bmp, SengokuMusou.mid


石川五右衛門(無双)
五右衛門, ごえもん, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力なし
155, 129, 135, 141, 158, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 1, 熱血, 5, 足かせ, 14, 挑発, 20, 加速, 29
SENM_IshikawaGoemon.bmp, SengokuMusou.mid


##### 戦国無双猛将伝 #####

羽柴秀吉(無双)
秀吉, ひでよし, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
144, 131, 140, 155, 175, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 1, 必中, 9, 加速, 15, 策謀, 22, 熱血, 28
SENM_HashibaHideyoshi.bmp, SengokuMusou.mid


豊臣秀吉(無双)
秀吉, ひでよし, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
144, 131, 140, 155, 175, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 1, 必中, 9, 加速, 15, 策謀, 22, 熱血, 28
SENM_ToyotomiHideyoshi.bmp, SengokuMusou.mid


本多忠勝(無双)
忠勝, ただかつ, 男性, 戦国無双, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 40
162, 115, 156, 138, 180, 155, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 堅牢, 1, 集中, 5, 威圧, 11, 熱血, 18, 激闘, 32
SENM_HondaTadakatsu.bmp, SengokuMusou.mid


稲姫(無双)
稲姫, いなひめ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 47
142, 145, 150, 146, 165, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 1, 狙撃, 7, 直撃, 14, 信頼, 19, 祝福, 30
SENM_Inahime.bmp, SengokuMusou.mid


今川義元(無双)
義元, よしもと, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19
141, 120, 139, 136, 159, 154, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 8, 必中, 14, 応援, 25, 友情, 33
SENM_ImagawaYoshimoto.bmp, SengokuMusou.mid


##### 戦国無双2 #####

徳川家康(無双)
家康, いえやす, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 37
146, 150, 149, 137, 175, 156, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 必中, 1, 突撃, 6, 根性, 10, 隠れ身, 19, 号令, 35
SENM_TokugawaIeyasu.bmp, SengokuMusou.mid


石田三成(無双)
三成, みつなり, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
141, 144, 145, 149, 169, 160, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 看破, 3, 補給, 14, 信頼, 20, 絆, 28, 鼓舞, 39
SENM_IshidaMitsunari.bmp, SengokuMusou.mid


浅井長政(無双)
長政, ながまさ, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 48
150, 139, 148, 153, 172, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 3, 愛, 11, てかげん, 13, 熱血, 18, 突撃, 24
SENM_AzaiNagamasa.bmp, SengokuMusou.mid


島左近(無双)
左近, さこん, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 41
156, 142, 147, 140, 176, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 15, 気合, 21, 助言, 27
SENM_ShimaSakon.bmp, SengokuMusou.mid


島津義弘(無双)
義弘, よしひろ, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
159, 118, 146, 129, 178, 155, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 1, ド根性, 4, 熱血, 10, 忍耐, 17, 闘志, 33
SENM_ShimaduYoshihiro.bmp, SengokuMusou.mid


立花闇千代(無双)
闇千代, ぎんちよ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 41, Lv6, 50
146, 146, 151, 148, 167, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 14, 加速, 20, 信頼, 31
SENM_TatibanaGinchiyo.bmp, SengokuMusou.mid

# ギンの字は門に言が正しいのですが、
# 表記されないため、闇で代用しています。


直江兼続(無双)
兼続, かねつぐ, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 45
145, 151, 152, 145, 174, 159, 強気
SP, 50, 愛, 1, ド根性, 1, 必中, 7, 集中, 11, 熱血, 17, 見極め, 30
SENM_NaoeKanetsugu.bmp, SengokuMusou.mid


ねね(無双)
ねね, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
140, 134, 150, 157, 166, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 応援, 8, かく乱, 15, 熱血, 22, 激励, 26
SENM_Nene.bmp, SengokuMusou.mid


風魔小太郎(無双)
小太郎, こたろう, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 33, Lv4, 49
147, 140, 155, 152, 171, 161, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 加速, 3, 威圧, 10, 目眩し, 19, 奇襲, 34
SENM_FuumaKotarou.bmp, SengokuMusou.mid


宮本武蔵(無双)
武蔵, むさし, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 39, Lv7, 47, Lv8, 55
157, 105, 149, 143, 168, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 1, 忍耐, 5, 熱血, 14, 必中, 20, 心眼, 33
SENM_MiyamotoMusashi.bmp, SengokuMusou.mid


##### その他 #####

本願寺顕如(無双)
顕如, けんにょ, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
143, 138, 144, 140, 164, 156, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 心眼, 1, 堅牢, 8, 感応, 16, 瞑想, 21, 復活, 29
SENM_HonganjiKennyo.bmp, SengokuMusou.mid


柴田勝家(無双)
勝家, かついえ, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
154, 119, 145, 138, 166, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 激怒, 1, 熱血, 6, 必中, 15, みがわり, 25, 威圧, 32
SENM_ShibataKatuie.bmp, SengokuMusou.mid


佐々木小次郎(無双)
小次郎, こじろう, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42, Lv7, 48
151, 112, 152, 150, 173, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 3, 集中, 7, 機先, 13, 足かせ, 18, かく乱, 30
SENM_SasakiKojirou.bmp, SengokuMusou.mid


##### 汎用武将 #####

足軽(戦国無双)(ザコ)
足軽, あしがる, 男性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力なし
125, 120, 130, 125, 145, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ashigaru.bmp, SengokuMusou.mid


武将(戦国無双)(汎用)
武将, ぶしょう, 男性, 戦国無双, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
140, 130, 135, 135, 155, 152, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1
SENM_Bushou.bmp, SengokuMusou.mid


忍者(戦国無双)(ザコ)
忍者, にんじゃ, 男性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 125, 130, 135, 150, 152, 普通
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ninja.bmp, SengokuMusou.mid
・ツリー全体表示

【2658】戦国無双 第1稿

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 22時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
戦国無双(5).lzh ファイルサイズ: 70.6KB
どうもです。
準備稿より間が空きましたが、戦国無双の第1稿を提示します。

データは基本的に準備稿のものにちょくちょく手を加えた物で、
未完成ではありますが、ザコユニットのデータも用意しました。

あまり見るべき所は無いと思いますが、何か意見を出して下さるとありがたいです。

圧縮版はリンク先です。
・ツリー全体表示

【2657】ツリー移行予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 17時16分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見など無ければ、
一週間ほどのちに残りのキャラの討議に移りたいと思います。
・ツリー全体表示

【2656】Re(1):Devil May Cry2 初稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、TTTです。
DMC1に引き続き2のデータ作成お疲れ様です。


>>ダンテ
真魔人ダンテのユニット名称に(DMC2)が抜けてるので、
ハイパーモードを起動しようとするとエラーになってしまいます。
また発動条件ですが、SRCの瀕死技能は基本的にHPの1/4で発動するので、
真魔人の条件も1/4(25%)でいいのではないでしょうか。

解説表示用のダミー特殊能力デビルトリガーがありますが、
魔人化(真魔人化)の解説に組み込みませんか。具体的には次のように。

魔人化=解説 気力120で特殊形態<B>魔人ダンテ</B>に変身。;HPが最大HPの1/4以下の場合は<B>真魔人ダンテ</B>に変身。
真魔人化=解説 気力120で特殊形態<B>真魔人ダンテ</B>に変身。;HPが最大HPの1/4以上の場合は<B>魔人ダンテ</B>に変身。


SPですが、折角の重装甲を生かせるようにひらめきを我慢か鉄壁に変えませんか?
どの形態でも絶対回避のひらめきより、防御性能が真魔人>>魔人>>通常になる方が面白いと思いますので。

甲割りですが、兜割りの方が読みやすい思うので名称を変えませんか。
あるいは1あわせでヘルムブレイカーにするとか。

DMC2仕様の無口なダンテのメッセージは無いのでしょうか。
作っても面白くないかもしれないですし、DMC2の前か後っぽい(?)マニアクスではペラペラ喋るみたいなので、無理に採用する必要はないかもしれませんが。

>>トリッシュ
ナイトメアγを装備できるように武器クラス=魔界兵器を付けませんか。
銃火器クラスは、ルーチェ&オンブラ以外を持つ印象があまりないので、無くてもいいかもしれません。

>>ファントム
パイロットは大悪魔(DMC2)(汎用)を乗せることを想定しているのなら、
ユニットクラスから専用指定を外してデビルメイクライ2にした方がいいと思います。

>>スメルオブフィアー
スメルオブフィアーの効果時間を適当に設定しませんか。
99ターン持続は長すぎるので5ターンとか。

>>識別子
よくありそうな名称のものには(DMC2)をつけておいて方がいいと思います。
敵の〜マンサーやアイテムの〜ハート(デビルハーツ各種)あたりにはあった方がいいんじゃないかと。

>>冷血のチェン
冷血のチェンが(デュカス専用)になっています。

>>獣の首
チェン、デュカス(とエリアス)だと〜サポートなので本人に+20の補正が来ません。
アイテムの獣の首(対人)が意図した動作だと思いますが、
解説が複数表示されたり、獣の首Lv8とか表記されたりして見づらいので、
以下のようにエリアスを直してユニット側に特殊能力を持たせた方がいいと思います。

獣の首(DMC)
射撃強化Lv4=非表示 (魔力)
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
パイロット能力付加="先読みLv8=(獣の首)"
獣の首=解説 1/2の確率で反撃がカウンター攻撃になる。;魔力・命中・回避+20。


>>DMC1ミス報告
最後に今さらで恐縮ですが、前作フォルダのミス報告を。
pilot_dialog.txtがグルー(DMCN)になってますが、
パイロットはグルー(DMC)なのでエラーになってしまいます。


以上です。
データ作成、頑張ってください。応援しています。
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