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>アルル、シェゾばよひひひ〜とリバイアは自動反撃より反射の気がするんですが
>>反射Lv6=ばよひひひ〜 魔 S防御 10 - 手動
>>反射Lv6=リバイア 魔 S防御 10 - 手動
>アルルアルルにサンダー付けませんか?
>>サンダー, 1100, 2, 4, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 魔術雷痺L0
>>ばよえ〜ん, 0, 1, 3, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 魔術精不L2
>>ばよえ〜ん(D), 0, 1, 3, +0, -, 30, 105, AAAA, +20, 魔術精不L2変
>>ステルスLv3=イリュージョン <!沈黙状態 !術使用不能状態>一部他作品だと幻影見せて命中下げるマヌーサ的な時もありましたけど
>シェゾ闇の剣から闇属性を外して攻撃-100〜-200、
>ルルー手持ちの資料をあれこれ調べてたのですが、ルルーの格闘技は大半が
>>風神脚, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格P実風※元背負い投げ。最早面影がない
>>鉄拳連撃, 1600, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -15, 突連L4※元女王ウィップ。最早面影が(ry
>>闘気放撃, 1700, 1, 4, -10, -, 25, 105, AAAA, +0, B※元ルルービーム
>その他ウィッチの
>>パイロット能力付加=S防御Lv3Sが半角ですが、半角文字だと動作しなかったと思いますので修正お願いします
>ルルー装甲ですが、軽装の女格闘家キャラで1400はやり過ぎじゃないかと。命中と足回りがいい分なおさら。
>> アルル=ナジャ
> 幼稚園のHPとEN幼稚園児は等身大では最小クラス争いに食い込めるので、イメージ的にHPは2000台で、2900でもよさそうです。
> ダイアキュート使用後は燃費が悪くなって威力が上がるようなんですが、事前に消費がわかったほうが良いので、
> ブレインダムドCT率+10ぐらいしてもよさそうです。イリュージョンもそうですが、精神攻撃なら精属性がほしいです。
> ファイアーとアイスストーム通常とダイア形態ともに燃費が突き抜けているのでEN消費は10が良さそうです。
> ホットとコールド格闘判定でよいのでしょうか。
>> シェゾ
> ルアク・ウォイド劣は永続してしまうので、この燃費ならL2〜3ぐらい付加しておくといいと思います。
> アレイアード関連それぞれ消費+10してもよさそうです。
>> 闇の剣イベントユニットっぽい空気がしていますが、連続斬撃にいくつかのEN消費を追加希望です。
>> ルルー
> 燃費EN消費を背負い投げ10、ウィップ20、女王乱舞50ぐらいにしませんか?
> ルルービーム原作で特に取り回しの良い描写がないのであれば、命中は+15ではなく-10ぐらいを希望します。
>> ミノタウロス
>知力と引き換えに体力回復する能力能力の表現でガッツを搭載してもよいと思います。
> 射撃値139はルルーより上ですがよいのでしょうか?
> ユニット能力値ルルーと並べて出した時の使用感があまり変わらないので、HPをぐっと1500ぐらい上げて装甲1200、運動性45〜50ぐらいに下げてみたら差別化できるのでは。
> 咆哮咆哮の効果は基本的にS属性なので、Sを希望します。
> 渾身の一撃燃費が脇キャラにしては非常に良好なので、命中を-30〜-40ぐらいに下げるか、攻後属性をつけるなりしたほうがよさそうです。
>おにこんぼうです。
>レス返しのない所は了解で。
>
>>そうですね。2200ならまだ気力120でも良さそうですね。気合もないですし。地形適応はとりあえずBACAとしてみます。
>空適応はAでいいと思います。シールドとかアビリティを捨てて最大攻撃に特化した職ですし。
>
>以上です。それでは。