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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【2306】Re(1):変更点

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 23時15分 -
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引用なし
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 能力コピーされると困るキャラは特殊効果無効化=化写で能力コピー禁止にする手もあるかなーと、思いつつ。
 まあザコが無限増殖してもSRCでは困るどころか逆に喜ばれるだけですから、HP回復のほうがウザったくていい気もします。この場合。

 で、ものすごく些細な要望を一点だけ。お玉の装備クラスに大剣を希望です。
 メガテンフォルダで大剣=刀として分類されている例がありますので。イメージ的に一応装備できたほうが似合うかなと。
 共闘可能性が比較的高そうな作品でもありますし。
・ツリー全体表示

【2305】Pilot_message&dialog.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時41分 -
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引用なし
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アロウン(T3)
回避, おっと、危ない危ない
回避, 俺も舐められたものだな
回避, 無理はしないことだ
回避, 少しは実力差を理解したか?
回避, そんな単調な攻撃では何度やっても無駄なことだ
回避, 甘いんだよ!
ダメージ小, ふん、その程度か
ダメージ小, 何をやっている?
ダメージ小, いちいち突っかかるヤツだな…
ダメージ小, おい、人をバカにするのもいい加減にしろよ?
ダメージ中, くっ! やってくれる!
ダメージ中, つうっ!
ダメージ中, ふん、どうした? 俺はまだ生きているぞ?
ダメージ中, どうした、そんなものか!
ダメージ中, 油断していたようだな…
ダメージ大, 誓いを果たすまで…俺は死ぬわけにはいかん
ダメージ大, 思ったより多くの血を失ってしまった……
ダメージ大, これでは……もう
ダメージ大, うわあああああっっっ!
破壊, ……くっ……すまない
射程外, ……ちっ、仕方ない
射程外, ちぃっ、いまいまいしい
射程外, ほう…… なかなか賢いじゃないか
射程外, 貴様…… どうやら死にたいらしいな……
攻撃, 死にたいようだな
攻撃, ハハハッ、死ねぇっ!!. ……なんて魔王っぽいだろ?
攻撃, 砕け散れっ!
攻撃, 断罪されるがいい!
攻撃, 打ち砕くっ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!
攻撃, お前も俺と戦うとは不運だな
攻撃, 全力で行くぞ……!
攻撃, これで終わりだ!!
攻撃, 覚悟はいいか?


アルサル(T3)
回避, 馬鹿にしてんのか?
回避, ちょろいもんだな
回避, その程度じゃかすりもしないぞ!
回避, へっ、ゲールの戦士なら、このくらい当然だ
回避, 見切ったっ!
回避, 食らうかっ!
回避, 甘いぞっ!
回避, そこだっ!
ダメージ小, ちっ、かすったか!
ダメージ小, なんだ? 今のが攻撃のつもりか?
ダメージ小, まだまだぁっ!
ダメージ小, それで本気か?
ダメージ小, その程度で!
ダメージ中, ぐうっ
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, まだまだッ!
ダメージ中, 負ける訳にはいかない!
ダメージ中, なかなかやるようだな…
ダメージ大, まだだ! ゲールの戦士はこの程度では負けはしない!
ダメージ大, つあぁぁっ……!
ダメージ大, がはっ……!
ダメージ大, たとえどんな攻撃だろうと…俺の誇りの炎は奪えない!
ダメージ大, 引く訳にはいかないッ!!
破壊, これで一の戦士などとよく言えたもんだ…
破壊, すまない、皆……
射程外, この卑怯者どもが!
射程外, くそっ! 卑怯な!
射程外, くそっ! なんとか血路を開いてみせる!
射程外, くっ、汚いぞ……お前
攻撃, いくぞっ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, せやっ!
攻撃, 俺は、前に進む! 進み続けるのみだ!
攻撃, いざ、尋常に勝負だ!
攻撃, 立ちふさがる者は…なぎ払うのみだ!
攻撃, 誓約にかけて、貴様を討ち滅ぼしてやる!
攻撃, この剣に誓って、切り刻んでやる!
攻撃, 真っ当な勝負だったら、誰にだって遅れをとるか!
攻撃, どんな相手だろうと、正面からぶつかるのみだ!
攻撃, 一の戦士、アルサル、参る!
攻撃, やぁああああああっっ!
攻撃, 俺は仲間のために、友のために戦う!
攻撃(対アロウン(T3)), 貴様が父さんをっ!!
攻撃(対アロウン(T3)), アロウンッッッッ!!
攻撃(対アロウン(T3)), 殺す! 殺す! 殺し尽くしてやるっ!!
攻撃(対アロウン(T3)), アロウンっ! 覚悟っっっ!!
攻撃(対アロウン(T3)), 死ねえぇぇぇっっ!!


リアンノン(T3)
回避, あれれ?
回避, え? え? ど、どうしよう、逃げなきゃ
回避, 危機一髪です
回避, こ、こないでください!
回避, 助かったみたいです
ダメージ小, うぅん…
ダメージ小, え?
ダメージ小, きゃ……っ
ダメージ小, まだっ、かすり傷…
ダメージ中, 大丈夫、まだまだ戦えます!
ダメージ中, 運命とは変えられるものです….私の運命も、あなたの運命も…
ダメージ中, まだまだ、これからです…
ダメージ中, きゃああああ!
ダメージ大, ……もうへとへとです
ダメージ大, まだ、終わりません…
ダメージ大, 私は死にません!
ダメージ大, アロウン様……
破壊, 守り星様…どうかみんなを…
射程外, そんな……
射程外, あれあれ?
攻撃, いきますよぉ〜
攻撃, さあ、行きますよ!
攻撃, お仕置きです
攻撃, 傷つけたくないの、でも…
攻撃, てやぁっ!


オガム(T3)
回避, 甘いですよ
回避, そんなもの当たりませんよ
回避, ふむ、予測できる攻撃でしたな
回避, おやおや、残念でしたな
回避, 物分りの悪いお方だ…
回避, 最近の若者はちと敬老精神に欠けますな
ダメージ小, その程度の攻撃、この老いぼれにも効きはしませんよ
ダメージ小, ほう、当たってしまいましたか
ダメージ小, 力不足のようですな…
ダメージ中, 老いぼれには、少しこたえましたわい
ダメージ中, うッ! なかなかやりますな…
ダメージ中, やれやれ 少々疲れましたな
ダメージ中, ちと、きついですな…
ダメージ大, わしも寄る年波には勝てませんかな
ダメージ大, ぐっ! そろそろ限界ですか……
ダメージ大, 私は後悔しておりませんよ
ダメージ大, こ、腰が……
破壊, 真の姿ならば遅れを取らなかったのですが…
射程外, ふむ、ここからでは届きませんか
射程外, ほう、なかなかにやりますな
攻撃, ではでは……参りますよ
攻撃, この勝負、私の勝ちですな
攻撃, 愚かな…
攻撃, そこですかな?
攻撃, 悪く思わないでください……
攻撃, これは効きますぞ!
攻撃, さて、行きますぞ
ハイパーモード(竜化), ウオオオオオオ………ゥアアアアアアアアアッッッ!!


オガム(竜)(T3)
回避, 甘いですよ
回避, そんなもの当たりませんよ
回避, ふむ、予測できる攻撃でしたな
回避, おやおや、残念でしたな
回避, 物分りの悪いお方だ…
回避, ……
回避, ギャオォォォォン!!
ダメージ小, ……
ダメージ小, グォッ!?
ダメージ小, ほう、当たってしまいましたか
ダメージ中, シャアアアァァァ!!
ダメージ中, グワオオオオッ!?
ダメージ中, ゴオオオオッ!?
ダメージ中, やれやれ 少々疲れましたな
ダメージ中, うッ! なかなかやりますな…
ダメージ大, ガアアアッ!!
ダメージ大, ギャオオオオッ!?
ダメージ大, グ……ググ……!!
ダメージ大, ぐっ! そろそろ限界ですか……
ダメージ大, 私は後悔しておりませんよ
射程外, ……
射程外, ギャオォォン!!
射程外, ふむ、ここからでは届きませんか
射程外, ほう、なかなかにやりますな
破壊, ここまでです…か
攻撃, うははははははははっっ!!
攻撃, 来るがいい!!
攻撃, 全て焼き尽くしてやるわ!!
攻撃, シャアアアアアァァァ!!!
攻撃, ゴアァァァァア!!
攻撃, ガオオオオン!!
攻撃, ギャオォォォォン!!

# 竜オガムは人語も喋れるし、叫びます


モルガン(T3)
回避, そんなんじゃ当たらないぞ!
回避, 遅すぎて待ってられないぞ
回避, 私とやろうってのか? いい度胸だ!
回避, よっと!
回避, そんなもの!
回避, ほいっと!
ダメージ小, 全然平気だぞ!
ダメージ小, しつこいぞ、おまえ!
ダメージ小, ダメダメだな!
ダメージ小, ちょっとだらしないぞ……
ダメージ中, へへ! 盛りあがってきたぞ!
ダメージ中, ま……負けるもんかっ!
ダメージ中, いっ、痛くなんか.な、ないぞ
ダメージ中, あいたた……
ダメージ大, うぅ……ひどいぞ
ダメージ大, 体が思うように動かない……
ダメージ大, どうした…? 私はまだ、生きてるぞ……?
ダメージ大, ゲールの戦士はこれくらいでは負けないぞ!
破壊, きゅうう……
射程外, うああっ、どうしたらいいんだ?
射程外, こっちに来て勝負しろ!
射程外, しまった! 逃げられた!
攻撃, 百発百中!
攻撃, 当ったれー!
攻撃, いっけぇー!
攻撃, ええいいっ!
攻撃, 覚悟はいいだろうな?
攻撃, 望むところだぁ!
攻撃, うあああっっっ!
攻撃, 負けないぞ!
攻撃, たあーっ!


スィール(T3)
回避, 危ないっ!
回避, か…かわせたのかな
回避, 当るわけには…っ
回避, かわすくらいなら!
回避, いやああっ!
ダメージ小, あ…あれ?
ダメージ小, 大丈夫、かすっただけです!
ダメージ小, きゃー!
ダメージ中, まだ、足手まといかな…
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, だっ、誰か助けてぇっ!
ダメージ中, こ…このままじゃ!
ダメージ大, 私って……やっぱり不幸です
ダメージ大, なんとかしなきゃ…
ダメージ大, 力がでない…
ダメージ大, きゃあああああ!!
破壊, 一生懸命頑張ったのに…
射程外, そ、そんな……
射程外, ど、どうすれば……?
射程外, うぅ…困りました
攻撃, 本気でいきます!
攻撃, 痛いですよ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, おととい来なさい!……です
攻撃, が、頑張ります!
攻撃, させないから!!


ラスティ(T3)
回避, ひゃあっ
回避, どこ狙ってるのかな?
回避, ひええ……
回避, うわわわっ
ダメージ小, あいたっ
ダメージ小, うぐぅっ
ダメージ小, まだっ、この程度で!
ダメージ中, やられるもんか…っ!
ダメージ中, あいたたた……
ダメージ中, きゃぁぁぁっ!
ダメージ中, ぼくはひるんだりしないぞ……!
ダメージ大, 体が重いよ……
ダメージ大, このままじゃ……
ダメージ大, そ、そんな…
ダメージ大, どうしよう……
破壊, ぼく…もう……
射程外, わわわっ
射程外, もう少し近づかないと
射程外, いったいどこから……?
攻撃, いやっほぅ!
攻撃, 吹っ飛べぇー!
攻撃, いっけぇぇぇ!
攻撃, これでどうだぁ!
攻撃, えぇい!
攻撃, いっくぞー!
攻撃, とりゃぁぁぁっ!


オクタヴィア(T3)
回避, 読みが甘いな!
回避, 見切った!
回避, 女だからと甘く見るな
回避, それで攻撃のつもりか?
回避, ふん、たあいもない
回避, 当然の結果だ
ダメージ小, 見切り損ねただと!?
ダメージ小, ずいぶんと度胸があることだ
ダメージ小, それが本気か!?
ダメージ小, 完全に見切ったと思ったのだが…
ダメージ中, 油断をしていたか…だが!
ダメージ中, ちっ、手強いな
ダメージ中, 何っ……!?
ダメージ中, くっ! バカな!
ダメージ中, 多少は腕に覚えがあるようだな、だがッ!
ダメージ大, こんな所で…死ぬわけには!!
ダメージ大, ぐっ、これ以上は……
ダメージ大, もはや……これまでか
ダメージ大, 退くわけにはいかない……!
ダメージ大, 思ってたより、きついな
破壊, すまない、後は頼んだ
射程外, くっ、離れすぎているかッ!
射程外, ちぃっ! 読み誤ったか!
射程外, なんだと!
攻撃, 耐えてみせるがいい!
攻撃, 受けてみよ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, これでどうだ!?
攻撃, 覚悟ぉぉっっ!
攻撃, てやっ!
攻撃, こちらからいくぞ!!


タリエシン(T3)
回避, 甘いよ
回避, 面倒だな
回避, 何とか避けたみたいだね
回避, 予測した通りだ
回避, このぐらいならね
回避, 僕もなかなかやるだろう?
ダメージ小, まだまだかすり傷だよ
ダメージ小, 服が汚れたね
ダメージ小, やれやれ……荒っぽいことは嫌いなんだけど
ダメージ小, ……乱暴だな、君は
ダメージ中, このままじゃ、まずいな
ダメージ中, ちょっと危なくなってきたか
ダメージ中, やってくれるな
ダメージ中, 少しは出来るみたいだね
ダメージ大, どうやら運命に追いつかれたかな?
ダメージ大, まだだよ……
ダメージ大, まずいな…
ダメージ大, たいしたものだ…
破壊, …これが……僕の運命か……
射程外, 届かない?
射程外, 敵さんも考えてるんだね
射程外, 僕としたことが……
攻撃, 危ないよ?
攻撃, 手加減できないよ?
攻撃, 痛いよ?
攻撃, 当たれッ!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, やれやれ……


ドウルク(T3)
回避, その程度でこの私に刃向かうとはな
回避, 無駄な事を…
回避, わしの偉大さを理解したか?
回避, クックックッ、いいザマだ
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, 何のつもりだ貴様?
ダメージ小, フフフ、効かんぞ
ダメージ小, ええい、うっとおしい奴らめ!
ダメージ小, いい気になるなよ!
ダメージ中, こ…このわしに逆らうとはッ!
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, くっ! おのれ!
ダメージ中, ぬう、どいつもこいつも邪魔しおって
ダメージ大, ぐっ! 許さんぞ……!
ダメージ大, 馬鹿な……こんなことが!?
ダメージ大, バ、バケモノめ……
ダメージ大, な、なんだ!? いったい何が!?
破壊, ギャアアアアッッ
破壊, そ、そんなバカな……
射程外, 何処へ行った!?
射程外, と…届かんだと!?
射程外, くっ、ここからでは反撃ができんッ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, わしの偉大な魔法を見せてくれるわ!
攻撃, はははは、死ねッ!死ねッ!
攻撃, 皆殺しにしてくれる!
攻撃, 目障りだっ! 死ねえ!


ガイウス(T3)
回避, こんなところで死んでたまるかよ
回避, ととと、ちょっと焦ったぜ
回避, どうした? 踏み込みが甘いぞ
回避, その程度の力量でこのオレに勝つ気か…?
ダメージ小, おいおい、それじゃ効かないぜ
ダメージ小, なんだ、それは…?
ダメージ小, 力の無さを恨むんだな!
ダメージ小, なめられたもんだな、おい?
ダメージ中, 何だと…
ダメージ中, くっ! なんとか致命傷は免れたか!?
ダメージ中, くそっ、手こずらせやがる!
ダメージ中, まだまだぬるいぜ!
ダメージ中(対アルサル(T3)), ははは、なかなか強くなったな、小僧
ダメージ大, おいおい……しゃれになんねえぞ……
ダメージ大, なんて奴だ……
ダメージ大, へへへっ、やられちまったなぁ……おい
ダメージ大, まだだ! まだ終わるわけには
ダメージ大, 俺が追い詰められただと?
破壊, ……じゃあな……あばよ……
射程外, やってくれるな
射程外, おいおい、そうくるか?
射程外, 相手のペースに乗せられたか?
攻撃, ようし……行くぜ!
攻撃, 叩きつぶさせてもらうぜ
攻撃, 悪いが、この世は弱肉強食ってな
攻撃, オレの一撃は痛てえぞ!
攻撃, これで、どうだ!!
攻撃, くらいやがれ!
攻撃, 面白くなってきたぜ!


クレオン(T3)
回避, ははは、愉快極まりないですな
回避, うぬぼれるな
回避, ぶ、部下どもは何をしておるのだ!
ダメージ小, フン……弱すぎる!
ダメージ小, ふ…ふん、思ったほどではないなッ!
ダメージ中, ええい、なんという恥辱
ダメージ中, うわあああっ!
ダメージ中, ぎゃあっ!
ダメージ大, ぐわぁっ!!
ダメージ大, か、かくなるうえは……
ダメージ大, つ、強すぎる……
ダメージ大, た、助けてくれ…まだ、死にたくない……
破壊, まさか、この私が、敗れるとは……
破壊, も、もうしわけありませんレクトール様……
射程外, いけませんなぁ。 ほんとうにいけません
射程外, この代償は高くつきますからね
射程外, 逃げられましたか……
攻撃, わが主のため死んで貰おう!
攻撃, 絶対にして不可侵なる力…味わっていただきますよ!
攻撃, この虫けらどもめ
攻撃, 私に逆らうとはなんと愚かな
攻撃, ええいっ! 邪魔です!


12精霊レクトール(T3)
回避, ふふふっ、どうしたのです?
回避, 笑止、私に触れようとは罪深い
回避, なんという無礼な振る舞い…
回避, その無駄な行為… なんとも度し難い…
回避, くっくっくっくっくっ
ダメージ小, うるさいハエどもめ…
ダメージ小, 神に逆らおうというのか
ダメージ小, おや、当たってしまいましたね
ダメージ小, 目障りです
ダメージ小, あくまでわたしに刃向かうのですか?
ダメージ中, まだ抵抗する気があるのか
ダメージ中, どういうことだ、これは…?
ダメージ中, 馬鹿な! これはいったい?
ダメージ中, 馬鹿め、自分の罪深さが何故理解できない?
ダメージ大, 私が、貴様らごときに敗れるというのか?
ダメージ大, 完全なる私が……
ダメージ大, 有り得ぬ……
ダメージ大, なんということだ……
破壊, まさか……この私が……!?
射程外, 小賢しい真似を……
射程外, 待っていなさい、すぐに切り刻んであげます
射程外, ……ほう?
攻撃, ハハハハハハッ!
攻撃, なんとも手応えのないものだな
攻撃, 怖いか、我が
攻撃, 我が名、魂にまで刻みつけるがいい
攻撃, このくだらぬ世界、すべて無に帰してくれる
攻撃, 愚か者どもすべてを滅ぼしてくれる!!
攻撃, 這い蹲るがいい!!
攻撃, この虫けらが!


汎用ボス(T3)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


死兵(T3)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


# dialog.txt

アロウン(T3)
カンディド
アロウン, 絶対的なる白を……我に。:一点の曇りなき白を……我に。
アロウン, 完全なる白……。:完全なる世界を……我に。
アロウン, あまねく不浄を消し去る力……:清浄なる世界を創世する力……
アロウン, そは、真理の力!: そは、天上の力!: そは、神罰の光!
アロウン, 降臨せよ!!: <BIG><B>カンディド!!!!</B></BIG>
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【2304】Unit.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時40分 -
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##### ・味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

# T3属性相性 火>風>地>水>火 星<=>闇
#
# アロウンと妖精さんには耐性と弱点を付けています。


アロウン(T3)
アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=光
5200, 180, 1300, 75
CACA, LFT3_ArawnU.bmp
ピグマリオン,      0, 1, 4, -20,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術闇魅
エドラム,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武(!エドラム)
体力吸収,    1100, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
魔力吸収,    1100, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術闇奪
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!エドラム)
剣技・無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武(!エドラム)

# 382/374 必堅
#
# 堕天しているので弱点=神はなし。
# エドラムは愛剣なので固定武装に。
# LF97のルミラを守備側にした感じか。
# 主役だけど火力の無い代わりに拠点防衛を長所にしています。
#
# 呪い、怒号、転移、いい感じに回復オミット。
#
# 悪口、罵詈雑言            SP挑発
# 気合                    SP気合
# 怒号                    SP号令
#
# 呪い,    1100, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術減
# カンディド,    2000, 1, 4, +30,  -, 100, 120, AAAA, +0, M全C消魔術浄限聖光


アルサル(T3)
アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1000, 85
BACA, LFT3_ArthurU.bmp
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!ダーンウィン)
剣技・無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武(!ダーンウィン)

# 392/394 集閃
#
# 原作装備は剣と槍。
# 一人だけ固定武装がないという、レベル低いうちは何の面白みもないユニット。
# 後の先がついてからが勝負。
# 終盤に専用武器のダーンウィンがあります。
#
# 予測、魔法予測            SPひらめき
# 見切り                SP集中
#
# ダーンウィン,    1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武神
# 剣技・無双烈破,    1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武神


リアンノン(T3)
リアンノン, (T3(リアンノン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 140, 700, 65
CACA, LFT3_RiannonU.bmp
魔法解除,      0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術除中無
速度低下,      0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
いい感じに回復,    回復Lv3, 1, -, 25, -, 魔術
ありえない回復,    回復Lv5, 1, -, 50, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術
物理シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物" 解説="物理属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  20,  -, 魔術
魔法シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 魔" 解説="魔法属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  20,  -, 魔術

# 357/358S
#
# サポート屋です。
# ありえない回復は序盤からやるならDisable推奨。
#
# 星屑、流星オミット。
#
# 星屑,    1400, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術
# 流星,    1700, 2, 4, +10,  -, 40, 110, AABA, +0, 魔術


オガム(T3)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 170, 700, 60
CACA, LFT3_OgamU.bmp
竜牙の杖,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,        1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風
臨界,        1800, 2, 5, -10,  -, 40, 110, AABA, +5, 魔術

# 366/352 必耐
#
# 砲台。
#
# 呪い、水地属性攻撃魔法、恵みの雫、攻撃上昇、速度上昇、転移、なにげない回復オミット。

オガム(竜)(T3)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
耐性=火
弱点=竜
追加パイロット=オガム(竜)(T3)
5400, 200, 1400, 65
AACA, LFT3_Ogam(Dragon)U.bmp
鉤爪,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
灼熱の炎,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
初源の炎,    2100, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 火浄

# 371/357L 必耐
#
# オガムの竜形態は一度変身するとかなりの期間は変身できなくなることから
# ハイパーモードでは繋がないのでイベントで管理してください。


モルガン(T3)
モルガン, (T3(モルガン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 130, 600, 85
BACB, LFT3_MorganU.bmp
白銀の弓,    1200, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格共
弓術・速射,    1200, 2, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格共P
弓術・高速乱射,    1600, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# 392/387 集直
#
# 弓兵。原作装備は剣と弓。
# タリエシンもですが切り払い用の格闘武器は初期状態ではありません。
#
# 集中                    SP集中
# 全速                    SP加速


スィール(T3)
スィール, (T3(スィール専用)), 1, 2
水陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=水
弱点=地
3400, 130, 700, 80
CAAA, LFT3_LlyrU.bmp
妖精の槍,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃,    1500, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武
アクアリウム,     700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術水低防
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

# 379/380S 耐堅隠
#
# アザラシ妖精なので水の中へ行けます。他は微妙。
# 魔力高いけど魔力武器の天井が低いあたりちょっと不幸。
#
# 恵みの雫、転移、攻撃上昇、速度上昇、目くらましオミット。


ラスティ(T3)
ラスティ, (T3(ラスティ専用)), 1, 2
陸地中, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=地
弱点=風
4900, 130, 1100, 55
CACA, LFT3_RathtyU.bmp
妖精のハンマー,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
槌技・どっかーん,    1800, 1, 1, -15,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ポイズン,         700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +30, 魔術毒
鉄球落とし,        1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,            1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 354/347S 必我
#
# ハンマー使いの宿命。いろいろ遅い。
# 原作どおり魔力低いので魔法はダメージはあまり。
# 地中つけてます。
#
# 恵みの雫、転移、目くらましオミット。


オクタヴィア(T3)
オクタヴィア, (T3(オクタヴィア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 140, 900, 80
CACB, LFT3_OctaviaU.bmp
銀の剣,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破,    1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武
エレクトラム,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光浄
エレクトリウム,    1800, 2, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術聖光浄
===
速度上昇,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

# 381/383 集閃
#
# 魔法剣士。原作装備は剣と槍。
#
# シールド、攻撃上昇、速度低下、魔法解除、いいかんじに回復オミット。


タリエシン(T3)
タリエシン, (T3(タリエシン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 130, 700, 75
CACA, LFT3_TaliesinU.bmp
堕天使のレクイエム,    1000, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AADA, +10, 音封聖M全
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射,        1600, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
妖精達のトッカータ,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
英雄達のシンフォニー,    付加Lv3=命中強化Lv3 付加Lv3=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<3ターン>", 3, -, 60, -, 援音M全
アロウンインザダーク,    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=射撃強化Lv2 付加Lv2=装甲強化Lv2 解説="格闘射撃+10、装甲+200<2ターン>", 3, -, 90, 110, 援音M全

# 375/378 閃隠
#
# 原作装備は剣と弓。
# T3的にはゲスト参戦で最後までいません。
#
# 速射は弓兵専用技能なのでつけません。
# 歌は魔法の項目にあるけど弓との兼ね合いもあって魔力所有なしにしています。
#
# 本来、戦士のバラッド、妖精達のトッカータ、英雄達のシンフォニーは
# それぞれ射撃−、格闘−、移動−がつくのですがオミットしています。
# FFVの吟遊詩人を参考に。
#
# みんな回復、臆病者のフーガ、盗賊のマーチ、星屑のノクターン、恋人達のセレナーデ、風のラプソディオミット。


########## 敵 =====================================================================


ドウルク(T3)
ドウルク, (T3(ドウルク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 700, 65
CACB, LFT3_DrwcU.bmp
宿り木の杖,         800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,         900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,            1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,            1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風
氷結,             800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,            1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

# 369/364
#
# 武装は全部捏造です。
# 実際には序盤イベントで死ぬのみですがSRC的にはユニット必要な可能性もあるので。
#
# とりあえずクレオンと被らないように。
# 上位魔法は削ってもいいかもしれません。
# 参考にリーフの塔で出てくるドウルクは臨界が標準装備です。
# メカシャチョーとエイジは作りません。


# オーガ
#
# 中ボスですが特徴もないので作りません。闘技場で出たし。
# 適当に他の作品から借りてください。


ガイウス(T3)
ガイウス, (T3(ガイウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
4800, 150, 1300, 70
CACB, LFT3_GaiusU.bmp
短剣投擲,        1200, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AABA, +0, 実格光P
銀の剣,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# 374/367 壁
#
# 短剣投擲はアロウンに琥珀金の短剣を投げたやつです。
# ガイウスなら味方になる可能性もあるかなと思います。


クレオン(T3)
クレオン, (T3(クレオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 140, 800, 75
CACB, LFT3_CleonU.bmp
巨人の杖,        1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,            1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,            1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,            1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射
鉄球落とし,        1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,            1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 363/371
#
# とても弱いのでオベリスクと部下を一緒に出してあげてください。
# 上級魔法は捏造。
#
# ・オベリスク (不可侵神聖列柱)
# 強力なグラヴィタス(神の重力) を発生させ、非人間の能力を著しく低下させる。


屍竜(T3)
屍竜, (T3(屍竜専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
耐性=闇
弱点=聖光竜
パイロット愛称=屍竜
パイロット画像=LFT3_ADragon.bmp
6200, 150, 1000, 65
CACB, LFT3_ADragonU.bmp
鉤爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
灼熱の炎,        1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 火
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# 365/365L
#
# 鉤爪は捏造。
# 光属性武器がなくてアロウンに優しいボスです、耐性=闇あるけど(笑


エレクトラム・ゴーレム(T3)
エレクトラム・ゴーレム, (T3(エレクトラム・ゴーレム専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=光
弱点=機式
特殊効果無効化=眠乱魅恐狂
性格変更=機械
パイロット愛称=エレクトラム・ゴーレム
パイロット画像=LFT3_EGolem.bmp
5000, 150, 1600, 50
CACA, LFT3_EGolemU.bmp
突進,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
浄化の閃光,        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, B聖光

# 350/350L
#
# 命中補正+20。
# 竜形態のオガムとガチンコ勝負をした琥珀金で造られたゴーレム。
# イベント戦闘で実際には戦っていません。
# 琥珀金製なので修理費高いです、量産注意。
#
# 浄化の閃光は名前捏造。ビーム撃ってた奴です。
#
# BossRank2でHP20000,装甲2000
# ごっつい装甲ですが性格=機械なので竜オガム単体でもまぁ勝てます。


12精霊レクトール(T3)
レクトール, (T3(レクトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
耐性=光
弱点=闇神
テレポートLv0=転移 10
抵抗力Lv1=非表示
5000, 200, 1000, 100
AAAA, LFT3_RectoarU.bmp
琥珀金の剣,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光
エレクトラム,        1400, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光浄
業火,            1600, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火射
氷柱,            1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
竜巻,            1400, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
奈落,            1500, 1, 3, -15,  -, 10,  -, BAAA, +0, 魔術地
剣技・無双烈破,        1700, 1, 1,  +0,  -, 15, 105, AAAA, +5, 武光
エレクトリウム,        1800, 2, 4, +15,  -, 20, 110, AAAA, -10, 魔術聖光浄

# 400/400
#
# ラスボスその1。
# 剣技・無双烈破、エレクトラム、エレクトリウムは捏造。
#
# 飛べるのか正確にはなかったはずなので空はつけてません。
# 飛ばれるとT3組がとても困るという事情も。
# 空適応Aは目の前に転移してきて斬ってると思ってください。
#
# ガチなシナリオでアロウンと戦わせる場合、魅了無効はつけてください。死にます。


神の戦車メルカディス(T3)
メルカディス, (T3(メルカディス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=神
抵抗力Lv1=非表示
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
8000, 220, 1400, 60
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
臨界,            1800, 2, 5, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 魔術

# 360/360LL
#
# 命中補正+20。
# ラスボスその2、レクトール戦後に戦います。
# 弱点=機式はつくのだろうか? 生物兵器みたいだしイマイチ保留。

神の戦車メルカディス(拘束解放)(T3)
メルカディス, (T3(メルカディス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=神
抵抗力Lv1=非表示
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
8000, 220, 1200, 70
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
浄化の咆哮,        1600, 1, 6, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, B聖光M拡
初源の炎,        2100, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, -10, 火浄

# 370/370LL
#
# 命中補正+20。
# 一度倒した後にもう一度戦うことになるメルカディスの本気モード。
# 拘束具らしきものが外れるので装甲↓運動↑。
#
# 浄化の咆哮は名前捏造。MAP攻撃の奴です。


########## ザコ =====================================================================

# 注釈はあくまでゲーム上の設定です。
# SRCでは技をSPにしたりしたのでそのままというわけにはいきません。
#
# 戦士 → 剣士 騎士 → 魔戦士 ということで魔戦士が魔法持ってません。
# 吟遊詩人と楽士は敵で出してもしょうがないので狩人使ってください。
#
# 戦士 剣士 騎士 魔戦士 弓使い 狩人 吟遊詩人 楽士
# 魔法使い ドルイド 巫女 占星術師


戦士(T3)
戦士, せんし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Soldier.bmp
3300, 80, 900, 60
CACB, LFT3_SoldierU.bmp
鋳鉄の剣,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破(ザコ),    1500, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# 魔法無しアロウン準拠。
# 職業特性は反属性防御。

剣士(T3)
剣士, けんし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Swordman.bmp
3700, 110, 900, 70
CACB, LFT3_SwordmanU.bmp
妖精の剣,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣技・無双烈破(ザコ),    1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +5, 武

# アルサル準拠。
# 職業特性は物理攻撃回避ボーナス。


騎士(T3)
騎士, きし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Knight.bmp
3100, 80, 800, 70
CACB, LFT3_KnightU.bmp
鋳鉄の槍,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃(ザコ),    1400, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武

# オクタヴィア準拠。
# 職業特性は詠唱防御。

魔戦士(T3)
魔戦士, ませんし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_MagicSoldier.bmp
3500, 110, 800, 80
CACB, LFT3_MagicSoldierU.bmp
妖精の槍,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃(ザコ),    1500, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +0, 武

# スィール準拠。
# 職業特性は魔法の速射。


弓使い(T3)
弓使い, ゆみつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 1800, 70
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Archer.bmp
3000, 70, 700, 75
CACB, LFT3_ArcherU.bmp
狩人の弓,        1000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1400, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# モルガン準拠。
# 職業特性はアイテム取得増。

狩人(T3)
狩人, かりゅうど, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Hunter.bmp
3400, 100, 700, 85
CACB, LFT3_HunterU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4

# モルガン準拠。
# 職業特性はアイテム取得増。


吟遊詩人(T3)
吟遊詩人, ぎんゆうしじん, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFT3_Minstrel.bmp
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MinstrelU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全
妖精達のトッカータ,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 援音M全

# タリエシン準拠。
# 職業特性は平静。

楽士(T3)
楽士, がくし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=LFT3_Musician.bmp
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MusicianU.bmp
妖精の弓,        1100, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実格
弓術・高速乱射(ザコ),    1500, 1, 4,  +5,  -, 25, 105, AABA, +10, 実格連L4
===
春のソナタ,        付加Lv3=HP回復Lv1 解説="HP回復Lv1<3ターン>", 3, -, 30, -, 援音M全
英雄達のシンフォニー,    付加Lv3=命中強化Lv3 付加Lv3=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<3ターン>", 3, -, 60, -, 援音M全

# タリエシン準拠。
# 職業特性は減衰無効。


魔法使い(火)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火

魔法使い(水)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷

魔法使い(風)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷

魔法使い(地)(T3)
魔法使い, まほうつかい, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Wizard.bmp
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_WizardU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球落とし,    1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,        1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運

# 前半のオガム準拠。


ドルイド(火)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆発,        1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火P
炎上,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火射

ドルイド(水)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
氷結,         800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術冷S
吹雪,        1100, 1, 4,  -5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
氷柱,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷S

ドルイド(風)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマイタチ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -5, 魔術風
落雷,        1200, 3, 5, -20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
竜巻,        1400, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AA-A, -5, 魔術風

ドルイド(地)(T3)
ドルイド, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 140, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球落とし,    1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, BACA, +5, 魔術地
粘菌,        1200, 2, 3, +10,  -, 15,  -, BACA, +10, 魔術地低運
奈落,        1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, BAAA, +0, 魔術地

# オガム準拠。


巫女(T3)
巫女, みこ, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_ShrineMaiden.bmp
2700, 90, 600, 70
CACB, LFT3_ShrineMaidenU.bmp
宿り木の杖,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術

# 前半のリアンノン準拠。

占星術師(T3)
占星術師, せんせいじゅつし, T3, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Astrologer.bmp
3000, 130, 700, 70
CACB, LFT3_AstrologerU.bmp
速度低下,      0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
なにげない回復,    回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
いい感じに回復,    回復Lv3, 1, -, 25, -, 魔術
みんな回復,    回復Lv2, 3, -, 20, -, 魔術

# リアンノン準拠。
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【2303】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時39分 -
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##### ・味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

# アロウン、アルサルがSP60でW主人公です。ヒロインはみなSP50。

アロウン(T3)
アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 56
150, 149, 148, 140, 180, 159, 強気
SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 激闘, 22, 堅牢, 34
LFT3_Arawn.bmp, LFT3_Opening.mid

アルサル(T3)
アルサル, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
先手必勝=後の先, 22
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 50
152, 131, 145, 147, 167, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 根性, 21, 友情, 33
LFT3_Arthur.bmp, LFT3_Opening.mid

リアンノン(T3)
リアンノン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 143, 136, 137, 153, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 4, 献身, 9, 感応, 18, 激励, 25, 愛, 30
LFT3_Riannon.bmp, LFT3_Opening.mid

オガム(T3)
オガム, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 149, 135, 177, 157, 普通
SP, 50, 瞑想, 1, 助言, 1, 忍耐, 7, 熱血, 20, 必中, 29, 覚醒, 41
LFT3_Ogam.bmp, LFT3_Opening.mid

オガム(竜)(T3)
オガム, 男性, T3, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
142, 152, 149, 135, 177, 157, 普通
SPなし
LFT3_Ogam(Dragon).bmp, LFT3_Opening.mid

モルガン(T3)
モルガン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 38
146, 123, 146, 141, 158, 161, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 10, 熱血, 14, 直撃, 20, 突撃, 27
LFT3_Morgan.bmp, LFT3_Opening.mid

スィール(T3)
スィール, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 23, Lv3, 41
136, 147, 138, 139, 155, 156, 弱気
SP, 50, 忍耐, 1, 隠れ身, 4, 努力, 8, 信頼, 17, てかげん, 26, 堅牢, 35
LFT3_Llyr.bmp, LFT3_Opening.mid

ラスティ(T3)
ラスティ, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
149, 127, 140, 133, 163, 159, 普通
SP, 50, 必中, 1, 我慢, 6, 熱血, 11, 応援, 16, 足かせ, 26, 気合, 34
LFT3_Rathty.bmp, LFT3_Opening.mid

オクタヴィア(T3)
オクタヴィア, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48
143, 136, 143, 145, 171, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 集中, 9, 努力, 14, 根性, 23, 熱血, 28
LFT3_Octavia.bmp, LFT3_Opening.mid

タリエシン(T3)
タリエシン, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34
139, 133, 141, 144, 169, 159, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, 痛撃, 15, 祝福, 24, 魂, 40
LFT3_Taliesin.bmp, LFT3_Opening.mid

エポナ(T3)
エポナ, 女性, T3(サポート), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 応援, 1, 幸運, 15, 激励, 40
LFT3_Epona.bmp, LFT3_Opening.mid

# 何故いるかはアイテムの赤い糸参照。
# ホントは幸運を最初にしたいけど使えないので。


########## 敵 =====================================================================

ドウルク(T3)
ドウルク, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 143, 138, 133, 161, 156, 強気
SP, 40, 根性, 1, 威圧, 6, 必中, 13, 激怒, 23, 熱血, 34, 復活, 49
LFT3_Drwc.bmp, LFT3_Opening.mid

ガイウス(T3)
ガイウス, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 45
155, 126, 147, 140, 173, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 鉄壁, 16, 努力, 22, 威圧, 31
LFT3_Gaius.bmp, LFT3_Opening.mid

クレオン(T3)
クレオン, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 141, 133, 141, 160, 155, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 隠れ身, 6, ひらめき, 11, 報復, 25, 忍耐, 35, 策謀, 47
LFT3_Cleon.bmp, LFT3_Opening.mid

12精霊レクトール(T3)
レクトール, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1
150, 150, 150, 150, 180, 150, 強気
SP, 50, 夢, 1, 足かせ, 1, 直撃, 1, 隠れ身, 1, 魂, 1, 戦慄, 1
LFT3_Kureon.bmp, LFT3_Opening.mid

# とにかく調和が大好きなのでパラもそんな感じに。
# できればレベルも10の倍数とかで出してやってください。
# SP 0 → 10 → 20 → 40 → 60 → 120

汎用ボス(T3)
汎用ボス, T3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 145, 145, 155, 155, 強気
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid

# 屍竜、エレクトラム・ゴーレム、神の戦車メルカディス。


########## ザコ =====================================================================


ゲール族(T3)(ザコ)
ゲール族, げーるぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid

ブリガンテス族(T3)(ザコ)
ブリガンテス族, ぶりがんてすぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid

神聖帝国兵(T3)(ザコ)
神聖帝国兵, しんせいていこくへい, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1
135, 135, 135, 135, 145, 145, 普通
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Knight.bmp, LFT3_Opening.mid

剣闘士(T3)(ザコ)
剣闘士, けんとうし, T3, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1
140, 120, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Swordman.bmp, LFT3_Opening.mid

死兵(T3)(ザコ)
死兵, しへい, T3, AAAA, 100
特殊能力
135, 130, 140, 120, 140, 150, 強気
SPなし
LFT3_Soldier.bmp, LFT3_Opening.mid
===
HP回復Lv1
弱点=聖光
・ツリー全体表示

【2302】item.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時38分 -
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##### ・専用武器
##### ・琥珀金
##### ・アイテム

########## 専用武器 =====================================================================


エドラム(T3)
エドラム, 固定, 追加武器
特殊能力
パイロット能力付加="エドラム=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
エドラム,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
剣技・無双烈破,        1400, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武
*アロウンの愛剣。しかしすっかり錆び付いている。
*エドラム:攻撃力:1000 属性:魔武

# アロウン専用。
# DQ2小説を読んだ身としてはいつか真の姿を取り戻すと思っていましたが、
# 最後まで錆びたままでした。
# 装備させると近接がとても弱くなります、特に使用推奨でもないです。


エドラム(真)(T3)
エドラム, 固定, 追加武器
特殊能力
パイロット能力付加="エドラム=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
エドラム,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
剣技・無双烈破,        1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武
*黒の剣ダーンウィンと並ぶ魔剣。赤の剣。
*エドラム:攻撃力:1500 属性:魔武

# アロウン専用。
# エドラムの真の姿。基本的に封印推奨なのですが、
# プィルと戦ってた過去のころを再現したいときだけ使ってください。


ダーンウィン(T3)
ダーンウィン, 固定, 追加武器
特殊能力
パイロット能力付加="ダーンウィン=非表示"
神=解説 神殺しの武器 神に特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
ダーンウィン,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武神
剣技・無双烈破,        1900, 1, 1,  +5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武神
*12精霊ミルディンが造り出した、神殺しの剣。黒の剣。
*ダーンウィン:攻撃力:1500 属性:神

# アルサル専用。
# グラヴィタスの効果を打ち消し、人間には有し得ない攻撃魔法を発する。
# ミルディンの墓にあったが、アロウンが持ち出しプィルに授けた。
#
# 実はゲームでは誰でも装備できるのですがアルサル専用にしておきます。
# 終盤イベントで装備させてあげてください。


########## 琥珀金 =====================================================================


琥珀金の剣(T3)
琥珀金の剣, えれくとらむのけん, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の剣,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武光
*竜族と巨人族の特殊な技法により精製された宝剣。
*琥珀金の剣:攻撃力:1400 属性:光


琥珀金の槍(T3)
琥珀金の槍, えれくとらむのやり, 槍, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の槍,        1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武光
*巨人の力と竜の初源の炎により鍛造された槍。
*琥珀金の槍:攻撃力:1500 属性:光


# 非人間(正確には人間より高位な存在)の天敵で、破邪の力を秘めるとも。
# アロウンや妖精たちはエレクトラム製の武具を装備することができない。
# アロウンは一度エレクトラムにより命を奪われている。
# (エレクトラムと初源の炎のどちらでも殺されたという記述があるような?)
#
# 非人間の天敵なわけですが、他の作品の非人間との兼ね合いもあるわけですし
# 弱点はアロウンだけに対応しています。
# また装備可能に関しては対応しきれないので全種族可能になっています。
#
# 琥珀金の弓は存在しないのです。
# 上位に入れるなら炎の弓だけど非売品。


########## アイテム =====================================================================


将軍の篭手(T3)
将軍の篭手, しょうぐんのこて, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 10, 0, 0, 0
*帝国の将軍ガイウスがつけていた篭手。匠の一品。
*格闘+5 EN+10

赤い糸(T3)
赤い糸, あかいいと, 汎用, アイテム
特殊能力
非表示
追加サポート=エポナ(T3)
呪い
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
*運命の赤い糸。一度つけると外すことができない。
*追加サポート:エポナ 大型アイテム

# かなり遊び要素です。使用注意。
# まぁ原作通り法外な値で買うなら余程じゃないと元を取れないはず。
・ツリー全体表示

【2301】non_pilot.txt

名前
 漁火
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 - 2007年03月02日(金) 21時37分 -
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リムリス(T3)
リムリス, LFT3_Rimris.bmp
# アヴァロンの管理をしていた家付き妖精。妻四号。
# 穏やかで優しく、エルミンを妹のように可愛がっている。
# 家事万端をそつなくこなし、お茶会やピクニックをするのが大好き。

エルミン(T3)
エルミン, LFT3_Ermin.bmp
# 家付き妖精見習い。妻六号。
# リムリスに付いて一緒に仕事をしているがいたずらばかり目立っている。
# 素直だが、おっちょこちょいのあわてんぼう。
# アロウンとプィルの冒険を絵本にしている。

スラティ(T3)
スラティ, LFT3_Suraty.bmp
# ラスティの変装。

ベビードラゴン(T3)
ベビードラゴン, LFT3_BabyDragon.bmp
# コーラス山で孵化したドラゴンの幼生。
# 最初に見たタリエシンになついた。

ミルディン(T3)
ミルディン, LFT3_Merlin.bmp
# 12精霊の一人。12精霊の中にあって異端な存在であり、
# 自分たちの存在を否定していたため不老ではなくなり老い始めていた。
# アロウンを引き取り、息子として育てる。

プリムラ(T3)
プリムラ, LFT3_Purimura.bmp
# 12精霊が世界を雪で覆ったとき、
# 洞窟の中で唯一生き残っていた人間の女の子。


プィル(T3)
プィル, LFT3_Pwyll.bmp
# 妖精王。12精霊の神の重力による粛清を、妖精族の運命と受け入れていたが
# アロウンと出会い、12精霊と共に戦うことを決意する。

クレオン(T3)
クレオン, LFT3_Cleon(N).bmp
# 戦闘前のパイロット画像。


# アロウン
#
# 本編の主人公。
# 元は「12精霊」の13番目・忌数として生まれたが、袂を分かち駄天する。
# 妖精王プィルと共に12精霊と戦い勝利するが、
# 自身は神の戦車メルカディスの初源の炎により命を奪われる。
# いつしか魔王と呼ばれるようになり、世界の破滅をもくろむドルウクによって復活するが、
# リアンノンを救ってゲールの族長となる。
# ニヒルな風貌・性格だがそのくせハクオロを凌駕するほどのハーレム男。

# アルサル
#
# 本編もう一人の主人公。
# ゲールの族長の息子で、妖精王プィルの子孫。リアンノンの兄。
# 誓約のためなら命も投げ出しかねない、一本気で勇気を尊ぶ。
# 幼くして孤児となり、妹を養いながらゲール一の戦士として成長する。
# 基本的に妹大好きの駄目兄貴で、妹のためにも命を投げ出しかねない。
# 一途で単純で頑固なバカキャラのため他のキャラにいじられまくっている。

# リアンノン
#
# アルサルの妹。神託の巫女。
# 両親を早くに亡くした為、兄アルサルに育てられる。
# アロウン復活の為、帝国司祭に生贄として捧げられそうになる。
# アロウンとアルサルの戦闘を止めるために
# アロウンをゲール族の族長にしてしまい妻となる。

# オガム
#
# アロウンの参謀。竜族の生き残りである。
# ミルディンと付き合いがあり、ミルディンを継いだアロウンに従う。
# アロウンの死後は大賢者として暮らしていたが、アロウン復活の際ドルウクに招かれる。
# 復活後はアロウンに従い適切な助言をする。
# 割とおちゃめなじいさんだが、時にはアルサルを叱ったりもする。
# 実は「黄金のウワバミ」といわれるほどのザルであったり、
# 腕っ節がめちゃくちゃ強かったりと謎な爺さん。

# モルガン
#
# アルサルの配下。妻二号。ゲール族の中ではアルサルに次いで強い。
# エリン島脱出の際に船の見張りを任せられるが奪われ、
# 死刑のところをアロウンが救ったため、なし崩し的に妻になる。
# かなりおおざっぱで、あっけらかんとした性格である。

# スィール
#
# アザラシ妖精。妻三号。アロウン復活を聞いてアヴァロンに奉公にやってきたが、
# 干していたアザラシの皮をアロウンに焼かれてしまい、
# アザラシ妖精の掟にしたがってアロウンの妻となる。
# 不幸キャラ(どじっ娘属性)で、なにをやってもうまくいかない。

# ラスティ
#
# 鉱山妖精。大きなハンマーで大穴を掘ったり岩を砕く。
# 鉱山妖精は優れた鍛冶屋であり、良質の武具を鍛え上げる。
# 本人は金物の修理の方が好きなようでアロウンにプライドが足りないと叱られている。

# オクタヴィア
#
# 帝国の女戦士。妻五号。帝国貴族の中でも高名な武人の家系であり、
# 戦士としてのプライドが高く、その強さは帝国の中でも屈指である。
# 没落した家の再興に軍に入っていたが、ひょんなことからアロウンに拾われる。

# タリエシン
#
# ブリガンテス族の族長の息子で、自称放蕩息子。
# 吟遊詩人で、諸国を回っている。ブリガンテス族長に関する予言を恐れている。
# 飄々としているが剣の腕もなかなかのもの。

# エポナ
#
# 道具屋グッドピープルを営んでいる。妖精にさん付けしないと怒る。
# 商魂たくましく、よく分からないものを売りつける。行商もしていた。
# タリエシンに付きまとわれているが、口で言うほど嫌がっていない。わりとおもちゃ。

# ドウルク
#
# 魔王アロウンを復活させた神聖帝国主席司祭。
# 帝国の方針に逆らい魔王を復活させ世界を支配しようと企む。
# 結構な実力があったはずだがイベントで死に実際に戦うことはない。

# ガイウス
#
# 神聖帝国の将軍。序盤から中盤・後半にかけての敵。
# 肩書きは準執政官にしてアルビオン方面司令官。
# 非常な野心家であり、帝国の神権国家化には苦い思いをしている。
# 現実主義者で有能な将軍。

# クレオン
#
# ロンディニウム市長、その実は帝国の上級神官。
# アロウンたちをオベリスクの罠にかけて倒そうとした。

# レクトール
#
# 12精霊の一人。ラスボス。
# 他の精霊が出てこないのは仕様です。
・ツリー全体表示

【2299】Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 21時35分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
TearstoTiara.zip ファイルサイズ: 24.4KB
こんばんは、漁火です。

Leaf製作のTears to Tiara (通称 T3 TtT)
の投稿をしたいと思います。

Tears to Tiara :2005/04/28

・アロウン、アルサルがW主人公。
・綴りがローマ字じゃないので間違いあるかもしれません。
・ザコパイロットメッセは討議中に投稿します。
・キャラ設定についてはnon_pilot.txtの下に放りこんでいます。(ネタバレあり)

以上、どうかよろしくお付き合いください。
・ツリー全体表示

【2298】変更点

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 20時46分 -
設定
引用なし
パスワード
>Pilot.txt

人間・男(SaGa2)
冒険者, ぼうけんしゃ, 男性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
152, 136, 144, 141, 165, 157, 強気
SP, 55, 根性, 1, 必中, 3, 我慢, 9, 熱血, 15, 堅牢, 21, 気迫, 25
SAGA2_Human(M).bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

人間・女(SaGa2)
冒険者, ぼうけんしゃ, 女性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
146, 140, 141, 143, 165, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 4, ひらめき, 11, 機先, 17, 熱血, 23, 挑発, 31
SAGA2_HumanF.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

#それぞれ愛称を冒険者に変更


エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, 男性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
超能力Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 38, Lv4, 49
139, 153, 142, 141, 165, 159, 強気
SP, 45, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 13, 熱血, 26, 突撃, 31, 覚醒, 38
SAGA2_EsperBoy.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

エスパーガール(SaGa2)
エスパー, 女性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 34, Lv4, 45
超能力Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 46
128, 148, 143, 140, 165, 160, 強気
SP, 45, 介抱, 1, 集中, 5, 応援, 11, 信頼, 20, 看破, 24, 感応, 30
SAGA2_EsperGirl.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

#超能力がLv4まで成長するように


先生(SaGa2)
先生, せんせい, -, SaGa2, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 146, 141, 139, 169, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 8, 応援, 11, 必中, 19, 熱血, 25, 激励, 35
SAGA2_Teacher.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

#格闘と射撃入れ替え、技量+2


お玉(SaGa2)
お玉, おたま, 女性, SaGa2, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 39
143, 132, 141, 146, 161, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 努力, 3, ひらめき, 10, 気合, 16, 突撃, 22, 再動, 44
SAGA2_Otama.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

#格闘−3


SaGa2ザコモンスター(弱)(ザコ)
モンスター, -, SaGa2, AAAA, 50
特殊能力
SaGa2モンスター=非表示, 1
120, 120, 130, 130, 130, 140, 弱気
SPなし
SAGA2_Monster.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4
GSC属性解説集

SaGa2ザコモンスター(ザコ)
モンスター, -, SaGa2, AAAA, 60
特殊能力
SaGa2モンスター=非表示, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
SAGA2_Monster.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4
GSC属性解説集

SaGa2ザコモンスター(強)(ザコ)
モンスター, -, SaGa2, AAAA, 70
特殊能力
SaGa2モンスター=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 強気
SPなし
SAGA2_Monster.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4
GSC属性解説集

SaGa2ボスモンスター(汎用)
モンスター, -, SaGa2, AAAA, 120
特殊能力
SaGa2モンスター=非表示, 1
145, 145, 145, 145, 160, 150, 強気
SP, 40, 気合, 1, ひらめき, 10, 加速, 15, 根性, 20, 熱血, 25, 必中, 30
SAGA2_Monster.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv4
GSC属性解説集

#それぞれエリアス制御用のダミー技能追加


>Unit.txt

人間・男(SaGa2)(前期型)
冒険者, ぼうけんしゃ, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴールドの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4400, 120, 1100, 65
BACB, SAGA2_Human(M)U.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
火縄銃,          1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
ミスリルソード,      1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武

人間・男(SaGa2)
冒険者, ぼうけんしゃ, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ドラゴンの盾(SaGa2)
アーマーLv3=源氏の小手 武突接実銃
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4800, 140, 1200, 65
BAAB, SAGA2_Human(M)U.bmp
オーガキラー,       1400, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武光
珊瑚の剣,         1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
ドラゴンソード,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武竜
チェーンソー,       1700, 1, 1, -20, 3,  -,  -, AAAA, +20, 武殺

#愛称を冒険者に変更、武器クラスから短剣、弓、鞭を削除


人間・女(SaGa2)(前期型)
冒険者, ぼうけんしゃ, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
両手利き
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3400, 120, 700, 95
BABB, SAGA2_Human(F)U.bmp
ムチ,           1000, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1
レイピア,         1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1

人間・女(SaGa2)
冒険者, ぼうけんしゃ, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
両手利き
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3600, 140, 700, 95
BABB, SAGA2_Human(F)U.bmp
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
ネコの爪,         1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1
ヤマアラシ,        1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄車,          1600, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 突

#愛称を冒険者に変更、武器クラスから大剣、斧、鎚、銃火器を削除


エスパーボーイ(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3300, 130, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
ファイアの書,       1400, 2, 3, +10, 6,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火

エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
テレポートLv0=テレポート 10 <!超能力使用不能状態>
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3500, 150, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
ブラッドソード,      1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武吸死
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
ファイアの書,       1400, 2, 3, +10, 6,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火
サイコブラスト,      1500, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 超

#武器クラスから短剣、大剣、槍、弓、鞭を削除
#サイコブラスト1700→1500


エスパーガール(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=短剣 弓 鞭 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3000, 130, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
弓,            1100, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実格
サイコダガー,       1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武射
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
念仏の本,         1600, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術


エスパーガール(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=感
反射Lv4=サイコミラー 超魔 S防御 10 - 近接無効 超能力 <!超能力使用不能状態>
装備個所=腕
武器クラス=短剣 弓 鞭 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3200, 150, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
サイコガン,        1100, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, B超
サイコソード,       1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武射
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
念仏の本,         1600, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術

#武器クラスから剣、大剣、槍、斧、鎚を削除
#サイコガン1300→1100

カイ(SaGa2)
カイ, (SaGa2(カイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鎚 杖 書物 魔法の品
3300, 140, 800, 70
CACB, SAGA2_KaiU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンダーの書,       1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 魔術雷
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術

#武器クラスから剣、大剣、槍、斧、弓、鞭を削除

覆面(SaGa2)
覆面, ふくめん, (SaGa2(覆面(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 斧 鎚 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_MaskmanU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
デリンジャー,       1100, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
青龍刀,          1400, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武

#武器クラスから短剣、槍、弓、鞭を削除

リン(SaGa2)
リン, (SaGa2(リン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
3000, 100, 700, 80
CACB, SAGA2_RinU.bmp
パンチ,          1000, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 突
キック,          1100, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AAAA, +10, 突
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1

#武器クラスから大剣、斧、鎚、銃火器を削除


お玉(SaGa2)
お玉, おたま, (SaGa2(お玉(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=十手 パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
3400, 120, 800, 80
BACB, SAGA2_OtamaU.bmp
流し目,           0, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AAAA, +0, 魅精視
十手,           1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武
投げ銭,          1100, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 実格銭L1

#武器クラスから大剣、斧、鎚、銃火器を削除

ローニン(SaGa2)
ローニン, (SaGa2(ローニン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv4=白刃取り 武突 切り払い 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
3800, 140, 900, 80
BACB, SAGA2_RoninU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
村正,           1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, AAAA, +30, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術

#武器クラスを剣と大剣のみに

父親(SaGa2)(前期型)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 鞭 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
ミスリルソード,      1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術


父親(SaGa2)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=ディフェンダー パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 鞭 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
44マグナム,       1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ディフェンダー,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術
癒しの杖,          回復Lv4,  3, 3,  -,  -, 魔術

#武器クラスを剣、鞭、銃火器のみに


女神(SaGa2)
女神, めがみ, (SaGa2(女神(SaGa2)専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
イージスの盾(SaGa2)
テレポートLv0=天使の翼 10
ステルス無効化=真実の眼
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
格闘武器=マサムネ
5500, 250, 1200, 85
AAAA, SAGA2_MegamiU.bmp
マサムネ,         1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔接破
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
===
女神の心臓,         回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, M全Q

#マサムネの浸属性→破属性

オーディン(SaGa2)
オーディン, (SaGa2(オーディン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
格闘武器=グングニルの槍
5200, 180, 1200, 80
BACA, SAGA2_OdinU.bmp
稲妻,           1300, 2, 5, -5, -, 20,  -, AABA, -10, 雷
ブリザド,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷
グングニルの槍,      1700, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 接破
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術

#グングニルの槍の浸属性→破属性

アポロン(SaGa2)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
○全て
イージスの盾(SaGa2)
EN消費減少Lv4
ダミー特殊能力名=比類なき魔力 武器のEN消費が40%軽減される
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
パイロット画像=SAGA2_Apollon(M).bmp
ユニット画像=SAGA2_Aporon(3).bmp (瀕死)
格闘武器=マサムネ
8000, 250, 1300, 85
AAAA, SAGA2_Aporon(2).bmp
マサムネ,         1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔接破
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
自爆,           1800, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, 自瀕M全

#マサムネの浸属性→破属性

キャンサーセル(SaGa2)
キャンサーセル, (SaGa2), 1, 3
陸, 3, M, 3500, 55
特殊能力
SaGa2無言エリアス
×冷気
○武器
HP回復Lv2=再生・増殖/HP回復Lv2
3100, 110, 800, 65
BABB, SAGA2_AmoebaU.bmp
絡みつき,          0, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 突縛
溶かす,          1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突吸射貫R

人食いアメーバ(SaGa2)
人食いアメーバ, ひとくいあめーば, (SaGa2), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 70
特殊能力
SaGa2無言エリアス
×冷気
○武器
HP回復Lv2=再生・増殖/HP回復Lv2
不意打ち
武器強化Lv1=突 !縛
3700, 150, 1100, 75
BABB, SAGA2_AmoebaU.bmp
絡みつき,          0, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 突縛
溶かす,          1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突吸射貫R

巨大ウイルス(SaGa2)
巨大ウイルス, きょだいういるす, (SaGa2), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 60
特殊能力
SaGa2無言エリアス
浮遊
×炎
自動反撃=触るとマヒ 触るとマヒ 武突 100
HP回復Lv1=増殖/HP回復Lv1
武器強化Lv2=!痺
2000, 120, 1100, 70
BABB, SAGA2_KyodaiVirusU.bmp
触るとマヒ,         0, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +5, 痺(自動反撃)
触るとマヒ(表示用),     0, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +5, 痺動|攻反
熱,            900, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 低攻
毒素,           900, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 毒

サイバーウイルス(SaGa2)
サイバーウイルス, (SaGa2), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 70
特殊能力
SaGa2無言エリアス
浮遊
×炎
不意打ち
HP回復Lv1=増殖/HP回復Lv1
武器強化Lv3=毒 低攻
2300, 150, 1400, 80
BABB, SAGA2_CyberVirusU.bmp
DNA,           0, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 衰L2
熱,            900, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 低攻
毒素,           900, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 毒
システム破壊,       1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 限機

#それぞれ増殖を召喚アビリティからHP回復Lv1に変更

>Alias.txt

切り払い能力(SaGa2)
パイロット能力付加=切り払いLv1 (SaGa2モンスター レベルLv1 !レベルLv10)
パイロット能力付加=切り払いLv2 (SaGa2モンスター レベルLv10 !レベルLv20)
パイロット能力付加=切り払いLv3 (SaGa2モンスター レベルLv20 !レベルLv35)
パイロット能力付加=切り払いLv4 (SaGa2モンスター レベルLv35 !レベルLv50)
パイロット能力付加=切り払いLv5 (SaGa2モンスター レベルLv50)

迎撃能力(SaGa2)
パイロット能力付加=迎撃Lv1 (SaGa2モンスター レベルLv1 !レベルLv10)
パイロット能力付加=迎撃Lv2 (SaGa2モンスター レベルLv10 !レベルLv20)
パイロット能力付加=迎撃Lv3 (SaGa2モンスター レベルLv20 !レベルLv35)
パイロット能力付加=迎撃Lv4 (SaGa2モンスター レベルLv35 !レベルLv50)
パイロット能力付加=迎撃Lv5 (SaGa2モンスター レベルLv50)

シールド防御能力(SaGa2)
パイロット能力付加=S防御Lv1 (SaGa2モンスター レベルLv1 !レベルLv15)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (SaGa2モンスター レベルLv15 !レベルLv30)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (SaGa2モンスター レベルLv30 !レベルLv50)
パイロット能力付加=S防御Lv4 (SaGa2モンスター レベルLv50)

SaGa2亀エリアス
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(獣)" (!味方モンスター(SaGa2)(汎用))
弱点=獣
シールド=亀甲羅
パイロット能力付加=S防御Lv1 (SaGa2モンスター レベルLv1 !レベルLv15)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (SaGa2モンスター レベルLv15 !レベルLv30)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (SaGa2モンスター レベルLv30 !レベルLv50)
パイロット能力付加=S防御Lv4 (SaGa2モンスター レベルLv50)

SaGa2剣エリアス
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)" (!味方モンスター(SaGa2)(汎用))
格闘武器=刀身
パイロット能力付加=切り払いLv1 (SaGa2モンスター レベルLv1 !レベルLv10)
パイロット能力付加=切り払いLv2 (SaGa2モンスター レベルLv10 !レベルLv20)
パイロット能力付加=切り払いLv3 (SaGa2モンスター レベルLv20 !レベルLv35)
パイロット能力付加=切り払いLv4 (SaGa2モンスター レベルLv35 !レベルLv50)
パイロット能力付加=切り払いLv5 (SaGa2モンスター レベルLv50)

#防御技能をダミー技能で制御、別パイロットが乗った場合使えなくなるようにする

>Item.txt

マサムネ(SaGa2)
マサムネ, 汎用, アイテム
特殊能力
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
格闘武器=マサムネ
0, 0, 0, 0, 0
マサムネ(SaGa2),      1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔接破
*全てを斬り裂く刀の秘宝。
*攻撃力1700、命中率+10、CT率+10、消費EN25、魔接破属性。

グングニルの槍(SaGa2)
グングニルの槍, ぐんぐにるのやり, 槍, 片手
特殊能力
格闘武器=グングニルの槍
0, 0, 0, 0, 0
グングニルの槍(SaGa2),      1700, 1, 1, +0, 4,  -, 100, AAAA, +0, 接破
*オーディンが持つ全てを貫く槍。
*攻撃力1700、命中率+0、CT率+0、使用回数4、接破属性。気力100で使用可能

エクスカリバー(SaGa2)
エクスカリバー, 剣, 片手
特殊能力
格闘武器=エクスカリバー
0, 0, 0, 0, 0
エクスカリバー(SaGa2),      1700, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, +10, 接破
*秘宝にも勝る力を持つ決して壊れない宝剣。
*攻撃力1700、命中率+10、CT率+10、EN消費25、接破属性。気力100で使用可能

#それぞれ浸属性→破属性
・ツリー全体表示

【2297】レス&自己修正

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 20時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SAGA2(5).lzh ファイルサイズ: 52.2KB
どうも、コショウ瓶です。レスありがとうございます

>装備個所
そうですね。原作でもエスパーが力系の武器を使いこなすのは結構骨ですし、それぞれ減らしてみましょう
具体的には

人間・男…剣 大剣 槍 斧 鎚 銃火器
人間・女…剣 短剣 槍 弓 鞭
エスパーボーイ…剣 斧 鎚 杖 書物 魔法の品
エスパーガール…短剣 弓 鞭 杖 書物 魔法の品
カイ…短剣 鎚 杖 書物 魔法の品
覆面…剣 大剣 斧 鎚 銃火器
リン…剣 短剣 槍 弓 鞭
お玉…剣 短剣 槍 弓 鞭
ローニン…剣 大剣
父親…剣 鞭 銃火器

こんな感じでどうでしょうか。
エスパーボーイの剣スロットは、原作をふまえてサイコソードを持たせたい場合もあると思うので、あえて残しています
エスパーガールはユニット側にサイコソードがありますが、こちらの剣スロットは削っています
父親とローニンはパイロット能力も高く、回復もできるので大幅に減らしてみました

>人間男女の愛称
登場させていただいたテストシナリオを見ても、だいぶ扱いに苦労されていたみたいですし、それぞれ冒険者に変更しておきます。

>エスパーの超能力
持っているだけでも割と強力なので、フレーバー的な扱いでもいいかと思いましたが、変化した方が面白そうですね
それぞれ

エスパーボーイ…超能力Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 38, Lv4, 49
エスパーガール…超能力Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 46

こんな感じで成長するようにします。やや偏っているのは、超能力関係の武装が後期型のみであるためです。
武装の方は

サイコブラスト,      1500, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 超
サイコガン,        1100, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, B超

このようになります。エスパーガールのサイコミラーの強度もアップします。
モンスターのサイコブラストは威力1700のままとしておきます。

>マサムネ、グングニル、エクスカリバー
了解しました。それぞれ破属性に変更しておきます

>モンスターの防御技能
こちらも了解です。名称で指定すると長くなるので、パイロット側にダミー技能をつけて制御する形にしておきます

自己修正
>増殖の仕様変更
化属性などでコピーされた場合、HP制限があるとはいえ無限増殖が可能になるのはまずいので、
召喚アビリティからHP回復Lv1に変更します。再生と重複する場合はあわせてLv2になります。
キャンサーセル、人食いアメーバ、巨大ウイルス、サイバーウイルスの4体が対象です。

>パイロット能力微調整
先生の格闘と射撃を入れ替え、技量+2
お玉の格闘−3

>ミス修正
コカトリスの触ると石化に余計な必要技能がついていたので削っておきます。

以上になります。架方さんどうもありがとうございました。
・ツリー全体表示

【2296】味方ユニット 自己修正

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
フェルの変形が動作しないミスがありましたので修正します
---------------------------

#味方
#ラスボス
#ネームド
#天使

### 味方 ###

ハヤウェイ(プリズムアーク)(前期)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4100, 140, 1000, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,     1100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,  1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
スウィンギングクロス, 1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ストリームレイド,   1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
セレブレーション,   1600, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
戦神の寵愛,      1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術

ハヤウェイ(プリズムアーク)
ハヤウェイ, (プリズムアーク(ハヤウェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アーラ・グラディウス
4500, 160, 1100, 70
BACB, PRA_HyawehU.bmp
ブレイカーズ,      1100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武低攻低防
パワーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
アッパースパイク,    1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
セレブレーション,    1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格
ジャッジメント,     1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武毒剋術L2
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AADA,  +5, 魔術火
承伏せし冒涜の理,    1800, 1, 1,  -5,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武
戦神の寵愛,       1900, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武失L1
ナイツオブデストロイ,  2400, 1, 2,  +5,  -, 70, 130, AABA,  +5, 格
===
ヒール,         回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
フォルトシュリット,   再行動 付加Lv3="抵抗力Lv3" 解説="状態異常耐性30%上昇(3T) 行動非消費", 0, -, 30,  -, 術

#アーラ・グラディウス, 2700, 1, 1,  +0,  -, 90, 140, AAAA, +10, 魔武式
#フィーリア以外のルートでジュダスを倒すアレ。

#前期から魔法二種封印で初期型。中盤で無印に乗り換え。
#承服せし冒涜の理及びナイツオブデストロイは終盤〜最終決戦での解禁を想定。
#
#攻撃魔法と回復魔法の素養を同時に持ち合わせるという稀有な人材。
#搦め手含めいろいろとこなすが、防御SPを持たない。
#374/372 底力 ド根性 移動後回復

フィーリア(プリズムアーク)(前期)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 120, 600, 65
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒール,        回復Lv1.5,  1, -, 15, -, 術
皇帝の恩恵,      回復Lv1.5,  3, -, 20, -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,   1, 5, -,  -, -
メンタルポーション,  補給Lv0.6,  1, 3, -, 105, -
キュアポーション,   治癒,     1, 5, -,  -, -

フィーリア(プリズムアーク)
フィーリア, (プリズムアーク(フィーリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
2800, 140, 600, 65
BACB, PRA_FiliaU.bmp
ブラシでボカン!,   600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
メガヒール,      回復Lv2,      1, -, 15,  -, 術
ギガヒール,      回復Lv3,      1, -, 30,  -, 術
教皇の博愛,      回復Lv2,      3, -, 20,  -, 術
神官の慈愛,      回復Lv3.5,     3, -, 30,  -, 術
ライフポーション,   回復Lv2,      1, 5,  -,  -, -
ピュアポーション,   回復Lv4 補給Lv0.8, 1, 3,  -, 105, -
キュアポーション,   治癒,       1, 5,  -,  -, -


#
#ミラクルサマーデイ,  回復Lv2.5,     5, -, 40, 105, 術
#加入タイミングは中盤以降想定。後半で無印乗り換え。終盤〜最終決戦でパイロット変更
#初期〜前半で使いたい場合は要回復魔法封印。
#設定的にはメインヒロインだが、使えるルートは少なく、専用ルート以外では回復魔法も覚えない。
#ということで、基本はSP50。SP55補正をかけたい場合、適時後期ユニットや後期パイロットへと移行する方向で。
#
#サポ精神 応援絆補給
#361/363S 隠れ身集中
#371/373S 隠れ身集中

プリーシア(プリズムアーク)(前期)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3700, 140, 900, 85
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ミラージュラッシュ,   1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
パワーストック,     1600, 1, 1, -10, -,  -, 100, AAAA, -5, 武後攻


プリーシア(プリズムアーク)
プリーシア, (プリズムアーク(プリーシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
格闘武器=レイピア
性別=女性
3900, 150, 900, 90
BACB, PRA_PrieciaU.bmp
ルビーフラッシュ,   1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
グロウラッシュ,    1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +5, 武
ミラージュラッシュ,  1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
パワーストック,    1600, 1, 1, -10, -, -, 100, AAAA, -5, 武後攻
サザンクロス,     1600, 1, 2, +10, -, 25, 100, AACA, +5, 格聖P
レッドホットショット, 1900, 1, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 格

#中盤で無印
#レッドホットショットは後期〜終盤まで封印
#
#割とオーソドックスな回避型。やや癖のあるパワーストックが前期の要。
#みがわりは彼女の立場と、終盤の援護防御能力双方の再現として。
#395/401 集中ひらめき みがわり
#400/406 集中ひらめき みがわり

神楽(プリズムアーク)(前期)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
3500, 140, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 2, -, 30,  -, 術

神楽(プリズムアーク)
神楽, (プリズムアーク(神楽専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
3700, 160, 800, 75
BACB, PRA_KaguraU.bmp
必中,     1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +0, 格実共
連射,     1300, 1, 3, -10, 10,  5,  -, AACA, +10, 格実連L2共
夜叉,     1600, 1, 4, +15, 20, 35, 110, AABA, +20, 格共
===
山吹,     回復Lv2,  1, -, 20,  -, 術
鈴蘭,     回復Lv3.5, 1, -, 35,  -, 術
雛罌粟,    回復Lv5,  1, -, 60, 110, 術
金盞花,    回復Lv2,  3, -, 30,  -, 術
沈丁花,    回復Lv3,  3, -, 40,  -, 術
鋼,      付加Lv3="アーマーLv2=鋼 物" 解説="物属性装甲+200(3T)", 2, -, 30,  -, 術

#菖蒲,  回復Lv1,  1, -, 10,  -, 術
#葉桜,  回復Lv1.5, 3, -, 20,  -, 術

#中盤で無印移行
#以後後半〜終盤にかけて雛罌粟・夜叉を解禁。
#
#フォルダ中の回復屋は基本的にこのキャラを想定。
#どんな大怪我もすぐに治ってしまう体質から、死なずの巫女と呼ばれる。
#プリーシアの護衛に雇われ、文字通り自分の身体を盾にする。
#囮として敵軍を引き付けそのまま振り切ったりなど、健脚な描写もしばしば。
#
#380/377 我慢復活

フェル(プリズムアーク)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
3000, 180, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ウィンドカッター,    1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
アクアストリーム,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
ファイヤーヴォルト,   1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術火
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 魔術雷
ロックプレス,      1500, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術地
フロストバスター,    1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)(前期)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)(前期)
3000, 180, 700, 50
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1000, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突


フェル(プリズムアーク)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドに乗る フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
3000, 190, 700, 65
CACB, PRA_FelU.bmp
マジカルハンマー?,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ハリケーンストライク,  1100, 1, 3, +25, -, 5,  -, AACA, +0, 魔術風
リッピングストリーム,  1300, 1, 1, -10, -, 35, 110, AACA, -10, 射魔術風M全Q
アクアスマッシュ,    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
ライトニングヴォルト,  1400, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 魔術雷
フレイムトルネード,   1500, 1, 3, +15, -, 15,  -, AADA, +10, 魔術火
ローリングストーンズ,  1600, 1, 3, -15, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術地
スパーキングレイド,   1600, 2, 4, +10, -, 35, 100, AAAA, +5, 魔術雷
アイスジャベリン,    1700, 1, 4, +5, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術冷
フレイムランス,     1800, 1, 3, +20, -, 30, 110, AADA, +5, 魔術火

フェル(プリズムアーク)(ロッド騎乗)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=ロッドから降りる フェル(プリズムアーク)
3000, 190, 700, 60
AA-A, PRA_FelU.bmp
ひき逃げ,     1100, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, +15, 射突

#中盤で無印乗り換え
#
#魔法使い。
#移植された天使の因子により、常人を超えた魔力を持つ
#専用ルートでは主人公を守る為に人間の姿をやめ、ラスボスに捨て身の突撃を行う
#終盤まで最大火力は並だが、最終的に捨て身忍耐コンボを習得する。
#移動形態を持つが、その分突撃との相性が悪い。
#
#361/358S 346/343S 356/353S 集中忍耐 突撃捨て身
#最大火力15107

フェル(プリズムアーク)(天使体)
フェル, (プリズムアーク(フェル専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
格闘強化Lv4
フィールドLv2=防御結界 物魔 5
性別=女性
5500, 220, 1200, 75
AABA, PRA_AngelFelU.bmp
格闘,    1600, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
光球,    2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA,  +5, 魔

#天使の因子を意識的に活性化させた形態。
#完全イベント専用。死ぬ直前まで元に戻れない。


壬生華鈴(プリズムアーク)
壬生華鈴, (プリズムアーク(華鈴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二振りの刀
4700, 130, 1100, 80
BACB, PRA_KarinU.bmp
二刀流,         1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
竜牙斬,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 複実風
月光斬,         1700, 1, 1, +15, -, 35,  -, AAAA, +5, 武魔B
双刃炎覇斬,       2000, 1, 1, -5, -, 50, 115, AAAA, +15, 武魔火
爆爪閃裂撃,       2000, 1, 3, +0, -, 60, 115, AAA-, -10, 複地

#桜天華月、散華の太刀, 2200, 1, 1, -15, -, 65, 125, AAAA, +10, 武
#封魔幻神,       2200, 1, 1, +10, -, 75, 130, AAAA, +0, 武減

#中盤まで封印:爆爪閃裂撃・双刃炎覇斬
#終盤まで封印or最後まで解除しない:桜天華月、散華の太刀
#
#爆爪閃裂撃は練った気を大地に叩き込んで地脈のエネルギーを炸裂させる技。
#空中にも届く反面、地面が無いような亜空間では使用不能ということで。
#
#近接火力系教官。未熟な主人公達の危機をよく救う。総合性能はバランスよく高い。
#387/387 鉄壁根性

シスターヘル(プリズムアーク)
シスターヘル, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
パイロット愛称=シスターヘル
性別=女性
阻止Lv5=対魔法障壁 魔 切り払い 0 - 近接無効
対魔法障壁=解説 "魔属性を持ち突武接属性を持たない2500までの;ダメージを切り払いLv/16の確率で回避する。;対魔法処理が施された十字剣で魔法を打ち払う"
4500, 140, 1000, 75
BACB, PRA_SisterHellU.bmp
ファスキナティオ,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
クルクスグラディウス, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フォルティス・アピス, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 100, AAAA, +5, 格武JL1
===
グロリア,  状態Lv1=攻撃力UP 再行動 解説="1ターンの間ダメージを25%アップ(行動非消費)", 0, -, 20, 110, 魔術

#前半〜中盤までは敵ボス想定。イベント次第では一時共闘もありうる。
#後半〜終盤にかけてで仲間入り
#華鈴のライバル。常人離れした怪力で巨大な十字剣を軽々と振り回す。
#フォルティスアピスが強力な感じで。
#374/370 不屈 集中堅牢 闘志+攻撃力アップ

テレサ=ティレット(プリズムアーク)
テレサ=ティレット, (プリズムアーク(テレサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 160
特殊能力
性別=女性
4500, 140, 800, 75
BACB, PRA_TheresaU.bmp
ファスキナティオ,     0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術劣L3
インクルシオ,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウェヌストゥム・レオ, 1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武痛L1

#シスターヘルとして活動してないときのユニット。基本味方だがスポット参戦用で自軍加入は想定外。


リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)
リッテ=ラートゥス, (プリズムアーク(リッテ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 170, 600, 55
CACB, PRA_LitteU.bmp
プリズムボンバー,    900, 1, 2, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 実P
エアーズエッジ,    1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風
サンダーボール,    1300, 2, 3, -5, -, 30, 100, AAAA, -5, 魔術雷M投L1
グランドエッジ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術地
ソニックブーム,    1500, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風
ライトニングブラスト, 1600, 1, 5, +15, -, 35, 100, AAAA, +10, 魔術雷
ストーンウォール,   1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術地
フェニックス,     1900, 1, 4, +25, -, 55, 110, AADA, +10, 魔術火
プラズマドライブ,   2000, 2, 5, +10, -, 65, 115, AAAA, +0, 魔術雷
ルナ・ライト,     2000, 1, 2, +0, -, 90, 125, AA-A, -10, 魔術B連L15M投L1
ブラックホール,    2100, 1, 3, +15, -, 55, 125, AAAA, +25, 魔術闇重浸

#ちっさいけど知性派教官。
#原作的には前半スポット参戦。中盤で敵に回り、終盤で再加入。ラスボスをこなすこともある。
#中盤〜後半まで封印:フェニックス プラズマドライブ
#終盤〜最終決戦まで封印:ブラックホール ルナ・ライト
#
#363/343S 集中
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【2295】ミス修正と移行予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 00時33分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、レックーです。
そろそろ西部編への移行予告を出そうとしたのですが、一部ミスがありましたので、その報告も兼ねます。

高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2破低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KQ
烈風正拳突き,         1500, 1, 1, -30,  -,  -, 110, AAAA, +15, 突
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2        
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -

#一部データが変更前のままになっていたのを修正


特に大きな変更がなければ、日曜あたりに西部編に移行します。
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【2294】Re(1):ランスシリーズ追加改訂・ランス5...

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 21時24分 -
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引用なし
パスワード
フォルダ分離の話以外のレス。
>あてな2号
HP6000+修理費1000+自爆は、さすがに通らないんじゃないかと。
味方前提で自爆+HP5000オーバーって時点で、完全に破格。味方で前例ないんじゃないですか?
自爆+修理費1000でも十分破格。後方待機でHPが回復するのも厄介な点。加速も持ってて位置取り自由。極まりすぎの自爆屋です。
・自爆を外す
・HP上げは我慢する
の2者択一かなあ、と思います。
個人的には前者よりです。自爆はあてならしいんですが、それで食ってくあてなも、違うなあ、と。
いずれにせよ心持ち修理費上げた方がいいかも……+1000して2000くらいで落ち着けるのを提案します。いくらあてなでも、あまりに落ちたときのリスクが低いのもつまらないですし。とんがり過ぎかな、と。

>ランス
4のリックは純スーパー系ユニットだったのですよ。重鎧装備の移動2、前線出る前に戦闘が終わってることたびたび……かなみのイカレ回避のお陰で、完全に影が薄くなっちゃいました。恐ろしいよ、4のかなみは。
やっぱり火力も削るべきじゃないか、という方向に傾きつつあるのですが、その前に気になるのはやはり剣スロットの存在です。現データでも、そこが飛び抜けてたように思います。
むしろ、カオスを固定アイテムとして、剣スロット、外しませんか?
世の中、剣スロットだけで食ってるユニットも少なくはないのです。その中で、ランスは高格闘素質熱血野生化に幸運持ちと、かなり優遇されたパイロット性能。いい武器持ってっちゃう懸念があるんですよ。
超良燃費必殺技が既にあるので、持っていくとしたら、有射程が付くとか、特殊な効果があるとかになる予感がするのもまずいです。カオスは魔人だけに使い、普段はロマサガ2の幻獣剣使って隙無し、とかの畏れがあります。カオス無くてもランスは生きていけますしねー。
武器スロットは無消費射程1オンリー軍団だけでいいと思うのですよ。

火力や燃費のとんがり具合については、まだ自分の意見が固まってないんで、もうちょっと考えてきます。
以上です。
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【2293】Re(1):見落とし申し訳ありません

名前
 琴鳴海 恭
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 21時14分 -
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引用なし
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データを投稿した後でレスってしまい、申し訳ありません。

>テイルズオブデスティニー2

アニメーションとユニットで
ハロルドの 雷牙衝 が、 雷牙招 となっていました。

以上です、それでは。
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【2292】アンケートレス&バルマウフラたん萌え...

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 20時25分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。山田Tです。アンケートにお答えしてみます。


>1.マッシュのサイズ

LLサイズの敵をバンバンブン投げられるのは楽しそうなので、Lサイズ化賛成です。
その場合耐久力はちょびっとあげてもいいかもしれません。


>2.魔導アーマーのスペック


個人的には下げなくてもいいと思います。
魔導アーマーは実際のバトルではさほど強敵ではありませんでしたが、
FF6のストーリー中では「ガストラ帝国の主力兵器」(だったよね?)として
重要なポジションを占めていました。

シナリオで使用されることを考えても、簡単に倒されるばら撒き雑魚として扱うよりは、


「あれはッ! まさかッ!! ガストラ帝国軍の主力兵器『魔導アーマー』ッッ!!!」
「クッ… やっかいなものを持ち出してきたわね…!!」


そんな感じで、強ザコとして扱われることを想定されるほうが萌えるのではないでしょうか。


なので、多少の弱体化があっても、強ザコとしての立ち位置は崩して欲しくないなーと思います。


私からは以上です。
データ討議がんばって下さい。それでは。


ところで、こちらのツリーではバルマウフラたん強化フラグは立たないでしょうか?
ダメ?
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【2291】分離の話

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 20時01分 -
設定
引用なし
パスワード
一緒くたにやるとぐちゃぐちゃしそうなんで、フォルダ分離関連の話を分離しておきます。

まず、
>「鬼畜王はパラレルだから」という逃げ口上は、あまり関係なさそうなのです。
ご不快な思いをさせてしまった方、申し訳ありませんでした。
私としては、「アリス側も、鬼畜王だからという理由で設定変更しているわけではない」程度の意味だったのですが、非難的にも受け取られかねない言い回しでした。
撤回し、お詫びいたします。

>鬼畜王からでも対応できる人数しか変化してない、と言われますが
人数のことについてはまったく言っていないはずです。もし言っていたとしたら失言です。もしよろしければご指摘いただければと。
再登場時、別人になってるキャラは、同じフォルダに2つデータ作ればいいですし、それほどでもないキャラを2つ作ることはないんじゃないですか?と言ってるわけです。

千鶴子の性格が激変していて、6以降のデータ作成時、鬼畜王とメッセが共有できないようなら、メッセを別に作ればいい話です。ユニット性能についての描写に変更がなければ、ユニットは同じで構わないはずです。
仮に8で、再登場したイオがなぜか戦士になってたら、ユニットもパイロットも4と8の2バージョン作らないとならないでしょう。でも、性格が同じなら、メッセを共有してもいいじゃないですか。
ニーズがあれば、なんちゃって魔法使いな1のランスを、別ユニットで組んでもいいのです。パイロットとメッセは共有可能でしょう。……ニーズ、あまり無いとは思いますけどね。
フォルダを2つに分けてしまうと、そういう横断的な論議で柔軟に対応するのが難しくなるんじゃないかと思うんです。

鬼畜王は、話のスケールが大きく、登場キャラも段違いに多く、その点それ以後の作品との設定の齟齬が目立つ作品ではあります。それ以後の作品が鬼畜王の続編として作られなかったのも、設定の調整があまりに困難だったからだろうと推測されます。
しかしランスシリーズでは、話を面白くするために、前作から設定に変更を加えるなんてことは、鬼畜王に限らず日常的に行われていることです。次回信長が登場する時、戦国の信長と同じパイロット・ユニットが共有できる保障はありません。
そういう事態も睨んで、フォルダ1つで対応できないか、と考えています。

>個人的な意見ですが、現ランスフォルダは手を加えるとしても精神をSPに変えたり、
>術Lv0を魔力所有に変える程度の変更だけでいいんじゃないかと思うのですが…
ランス及びシィルについて現在改訂を進めている部分だけでも、魔法フォーマットの変更、ユニットの総合バランスの調整等、仮に現フォルダを保存するとしても、改訂を検討せねばならない要素はたくさんあります。
実質的な改訂なしで保存するとなれば、今後の調整によっては、原作でのキャラはほとんど変わってないのに、SRC上での再現のコンセプトが違っているために、まったく違う動きをするユニットが2つできる可能性があるのです。それは、利用者にとっても混乱を招くだけかと思います。

そして、仕方のないことだし、当時の討議に関わった方には失礼かもしれませんが、今のフォルダをそのまま保存しておく魅力を私は感じないのです。
リーザスソードやヘルマンソードといった無消費射程1武装しか持ってないユニットがずらっと並んでいる現状は、SRCの「駒」として、ほとんど個性が出てきません。当時はそれが原作再現だったわけですが。
サーナキアもその1人です。しかし原作6で再登場の際には、強力な援護能力を持つ軍師ユニットとして新生しました。今後の討議で、SPや特殊技能、サポートアビリティとして再現されることが期待されます。
私のように旧作しかプレイしていない方が、「小器用に立ち回るサーナキアなど、サーナキアではない!」と主張するかもしれませんが、SRC的な個性がはっきりした方が、GSCデータとして魅力的で使いやすいのは間違いないのです。そこまでサポート力特化のサーナキアが嫌なら、自分の手で削ってください、と言えば済むことですし。

・まるまるそのまま残しておいても、メリット薄いんじゃない?
・討議2本立てにしちゃうと、利用者も討議も混乱するんじゃない?
・全員別キャラって訳でもないんだし、明らかに違う要素だけ2つ作ればいいと思うんだ。
・同じランスなんだから、同じフォルダの方がわかりやすいよね。
以上より、分離に反対している、というわけです。
海燕ジョージアさんの意見について、誤解があったら申し訳ありませんが、ご指摘お願いいたします。

あと、余談のノスの不屈のことは、うーん……本格的な検討は追加の時にしましょうってことで。

以上です。
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【2290】【募集】メッセ・アニメ・ノンパイ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 18時42分 -
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引用なし
パスワード
というわけで、引き続きランスシリーズのメッセ・アニメ・ノンパイを募集いたします。
投稿まってまーーーーす。
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【2289】圧縮ファイル

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 18時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
rance3.zip ファイルサイズ: 61.3KB
圧縮ファイルです。
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【2288】自己修正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 18時39分 -
設定
引用なし
パスワード
・アイテム魔剣カオスの追加サポートをランス専用にした。(追加サポートにも必要技能制御はできたようです。ジョージアさん失礼しました)

・ゲンジのクリティカルの消費を25→20にした。
ザコの燃費ってどれくらいがいいんでしょうねぇ。

・ヒーリング、回復の雨のアニメを作り忘れていたので追加。
・ツリー全体表示

【2287】ノンパイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 18時36分 -
設定
引用なし
パスワード
####表情集

####ノンパイロット

####鬼畜王ランス

######################################################################

####表情集

鬼畜戦士ランス(ガハハ)
ランス, RANCE_Rance(Gahaha).bmp

鬼畜戦士ランス(笑い)
ランス, RANCE_Rance(S).bmp

鬼畜戦士ランス(攻撃)
ランス, RANCE_Rance(A).bmp

リズナ=ランフビット(洋服)
リズナ, RANCE_RizunaRunfbit(Youhuku).bmp

######################################################################

####ノンパイロット

レベル神ウィリス
ウィリス, RANCE_LevelGoddessWilise(2).bmp

レベル神見習いミカン
ミカン, RANCE_LevelGoddessMikan.bmp

アリス(ランス)
アリス, RANCE_Alice.bmp

諭吉(ランス)
諭吉, RANCE_Yukiti.bmp

黒アリス(ランス)
黒アリス, RANCE_BlackAlice.bmp

論吉(ランス)
ロンキチ, RANCE_Ronkiti.bmp

TADA部長
TADA, RANCE_Tada.bmp

##ランス5D・玄武城

チドセセー(ランス)
チドセセー, RANCE_Tidosesei.bmp

きつね(ランス)
きつね, RANCE_Kitune.bmp

海苔子(ランス)
海苔子, RANCE_Noriko.bmp

のっぺらぼう(ランス)
のっぺらぼう, RANCE_Nopperabou.bmp

かわうそ(ランス)
かわうそ, RANCE_Kawauso.bmp

シャック=シュラフ
シュラフ, RANCE_SyatkSyuraf.bmp
#酒盛りをしていた酔っ払いハニーの一匹。グリーンハニー。

ドニー=ブレア
ブレア, RANCE_DonnyBrea.bmp
#酒盛りをしていた酔っ払いハニーの一匹。ブルーハニー。

イメルダ(ランス)
イメルダ, RANCE_Imelda.bmp
#酒盛りをしていた酔っ払いハニーの一匹。ハニ子。

絵描きの鶴
鶴, RANCE_EkakiTuru.bmp

暗黒ヒマワリ(末端)
暗黒ヒマワリ, RANCE_DarkHimawariFlower.bmp

ヒマワリハニー(ランス)
ヒマワリハニー, RANCE_HimawariHoney.bmp

おたま男(ランス)
おたま男, RANCE_OtamaMan.bmp
#砂漠でラブホテルを営む謎の男。ランス1にも登場。

クルピストン星人ローズ
ローズ, RANCE_Roze.bmp
#クルピストン星人。職業剣士。ツッコミ役。

クルピストン星人カマクラ
カマクラ, RANCE_Kamakura.bmp
#クルピストン星人。職業忍者。ボケ役。

クルピストン星人サントス
サントス, RANCE_Santos.bmp
#クルピストン星人。職業タフガイ。ボケ役。
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【2286】アイテム

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月01日(木) 18時35分 -
設定
引用なし
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###汎用アイテム
###イベント用アイテム


##########################

###汎用アイテム

魔剣カオス
魔剣カオス, 剣, 両手
特殊能力
非表示
格闘武器=魔剣カオス
パイロット能力付加=魔剣=非表示
追加サポート=魔剣カオス (鬼畜戦士ランス)
0, 0, 0, 0, 0
魔剣カオス,        1400, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 魔武
*魔剣カオス,        1400, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 魔武

#追加サポートをランス専用に。

##fixコマンドで固定することを推奨します。

ラッキーカード(ランス)
ラッキーカード, 汎用(コパンドン専用), アイテム
特殊能力
非表示
パイロット能力強化=ラッキーカードLv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*運が良いという事は他の全ての要素より大事だったりする、世の中 運
*コパンドン専用。1枚装備で運試しで大凶が、2枚装備で大凶と凶が出なくなる


######################################################################

###イベント用アイテム

フェリスフセイ時
フェリスフセイ時, ふぇりすふせいじ, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv-2=全
-500, -50, -100, -10, 0

##フセイ時のフェリスを出す時に装備させてください。


リズナお洋服
リズナお洋服, リズナおようふく, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=RANCE_RizunaRunfbit(Youhuku).bmp
ユニット画像=RizunaRunfbit(Youhuku)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#リズナの着替え用アイテムです。

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###鬼畜王ランス
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