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【2141】テイルズオブデスティニー2/シンフォニア

名前
 琴鳴海 恭
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 23時33分 -
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引用なし
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ミス報告ってこのツリーでいいんですよね……?


>テイルズオブデスティニー2


アニメーションのクリティカルで秘奥義が再現されてますけど、
pilot_dialogに 武装名(とどめ)(対強敵) とあります。

ボスランク付きの相手を
クリティカルで追加のアニメーションが再生される武装を使い
その武装でクリティカルを出し、倒した場合
追加のアニメーションが再生されてから
pilot_dialogの 武装名(とどめ)(対強敵) のダイアログも
表示されてしまいます。

ダイアログにはほぼ 武装名(とどめ)(対強敵) しかありませんし、
pilot_dialogのファイル、なくてもいいんじゃありませんか?

あと、ジューダスのアニメーションで
変形のbmpが TOD2_Judas(RealFace)U.bmp となっていますが、
非登録式画像パックでは TOD2_Judas(NonMask)U.bmp となっています。
bmp名、どちらにあわせるべきなんでしょうね。


>テイルズオブシンフォニア


ミスというか少し気になったことですが、


>フォトン,        1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術BSL0
>ダークスフィア,     1400, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術闇SL0

>ホーリーランス,     1700, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AAAA, +0, 魔術聖
>ブラッディランス,    1700, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AAAA, +10, 魔術闇

前者はBと闇、後者は聖と闇の属性が違うだけで
全く同じ効果を持つ武装ですが
前者は命中、後者はクリティカル率が同じじゃないことに違和感を。

どうせなら属性以外は統一してもいいんじゃないでしょうか?
前者なら命中、後者ならクリティカル率を。


以上です、それでは。
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【2140】Re(1):ライブアライブ第一項 現代編

名前
 クロノス
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 03時25分 -
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引用なし
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どうも、クロノスです。
こりゃまた懐かしい作品ですね。

>自動反撃
接属性は勘弁して頂きたい所。
餓狼伝説の当身も接はかかりませんし、そういう妨害を無視できるのが接の強みでしょう。

>ジャッキー=イヤウケア
アロハリテの非マップ兵器を希望します。
1対1オンリーの現代編ですので、そこら編を強調する形で。

>ナムキャット
天才とはいえ所詮ガキ。技量は160台前半でいいのではないでしょうか。

>グレート・エイジャ
逆にテクニシャンな彼は技量160台後半を希望します。

>武装の水中適応
アロハリテと大激怒岩バン割りはB程度かと。


制作頑張って下さい。
それでは。
・ツリー全体表示

【2139】Re(1):FFT投稿予告(予定日2/18)

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時50分 -
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引用なし
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メッセージ作成&投稿予告お疲れさまです。
最後に二点ほど。

>>オルランドゥ
原作で超強い設定で、実際使っても超強く、ほぼ全てのプレイヤーに「これ他の騎士キャラいらねえんじゃねえの?」
と圧倒的な強キャラの印象を植え付けたのこの雷神シドですが、もうちょっと技量に色を付けても良いのではないでしょうか。
具体的には、180代後半〜190くらいまではポーンと上げてしまっても大丈夫ではないかと思います。
師匠系の立ち位置としてもジョセフ=ジョースター(189)やキン肉マングレート(カメハメ)(188)、タン=フー=ルー(187)辺りのキャラと並べられた方が座りが良さそうですし。
よろしければご一考ください。

>>対キャラ台詞全般
何気にラムザの面影を見ているガフガリオンの対マーシュ台詞に萌え萌えですが、
(対マーシュ)だけだと誤爆率高そうなので、(対マーシュ=ラディウユ)とフルネームにしませんか?
他の(対ラムザ)台詞なども同様にフルネーム化を希望です。
ざっと検索したところ今のところロードス島のマーシュくらいしか他に引っかかりそうなキャラはいないようですが、
一応潰せそうなところは潰しておいた方が良いかと。

ではでは。
・ツリー全体表示

【2138】メッセージ&ダイアログ

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時37分 -
設定
引用なし
パスワード
ジョートショップ店員
回避, あ〜危なかった
回避, 全然余裕だね
回避, うまくいったぜ!
回避, あ、危ねーヤローだな……
回避, あーあ、しょうがないなー、まったく
回避, 何語しゃべってんだてめーは?
回避, 露骨にうろたえてんじゃねーよ
ダメージ小, お! やるな!
ダメージ小, はあ? ……相手してらんねーな
ダメージ中, この野郎ッ、何するんだよ!
ダメージ中, あ、痛っ〜!
ダメージ中, うー俺ってバカみたい
ダメージ中, だぁーーーっ! いちいちカンにさわるヤローだ!
ダメージ中, おいおい、冗談だろー?
ダメージ中, ワ、ワケわかんねーヤツだな……
ダメージ大, ……手強い
ダメージ大, 今の俺では……とてもかなわない……
ダメージ大, つ、強すぎる……
破壊, まず……い、意識、が―――
射程外, な、なめやがって……
射程外, うわっ!? なんだなんだぁっ!?
射程外, え〜と……武器は、武器は……と……
射程外, げ、逃げやがったな!
攻撃, よーし、俺も!
攻撃, よし、喰らえ! うぉりゃぁぁぁ!
攻撃, おらおらおらおらおらおら! あっちいけ!
攻撃, 突撃ぃ〜!
攻撃, どりゃああ!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, よーし、叩きのめしてやる!
攻撃, とにかく突撃!!
攻撃, ここは強引に突破するぞ!
攻撃, 俺にまかせとけって!
攻撃, くっ、やっつけてやる!
攻撃, ここで勝負してやるぜ!
射撃, $(武器)!
攻撃(対主人公の影シャドウ), シャドウ!! お前だけは許さんぞっ!!
攻撃(対主人公の影シャドウ), ここでお前と決着をつけてやる!

自警団第3部隊隊長
回避, かわしてみせる!
回避, 甘い!
回避, 見える!
回避, どんなもんだ!!
回避, バッチリだぜ!
回避, うまくいったぜ!
ダメージ小, この程度は序の口さ
ダメージ小, なんていいかげんな……
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, その程度の攻撃!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, まだだ! まだ行ける!
ダメージ中, な…なにしやがる……
ダメージ大, うっ!
ダメージ大, まずいな……なんとかしないと
ダメージ大, ぐわっ!?
ダメージ大, ぐわっ!? ダメージを受けすぎたか!?
破壊, しまった!?
破壊, しくじったか!?
破壊, ゆ、油断した……
破壊, ノイマン隊長、すみません……
射程外, 何!? どこから攻撃してきたんだ!?
射程外, わかってる、なんとかするさ
射程外, うーん……調子が悪かった……
射程外, うーん。やっぱり、難しいかなぁ
射程外, なんだかややこしいことになりそうな気が……
攻撃無効化, 無駄だ!
攻撃無効化, 効かないんだよっ!
攻撃, 本気でいくぞ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, いっけぇぇぇぇぇっ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, てやあぁぁぁぁーっ!!
攻撃, 手加減無しで行くぞ!
攻撃, これでもくらえ!
攻撃, テメエ、覚悟しやがれ!
攻撃, いい加減に攻撃をやめろ
攻撃, 仕方ない、身を守るためだ……
射撃, $(武器)!

##### メインキャラクター(1st) #####

アレフ=コールソン
回避, おおっと! あぶないあぶない
回避, おわっ!? 何だよ、あぶねーな!
回避, そんな攻撃じゃあたらないな
回避, アレフダ―――ッシュ!!
回避, 何処を狙ってるんだい?
回避, へっへっへ。楽勝楽勝
回避, 狙いが甘いね
回避, 俺の実力を見たかぁっ!
回避, 悪いけど待てな〜い
回避, 危機一髪だぜ……
回避, へへん、ざっとこんなもんだ!
回避, 次もこの調子でいくぜ
回避, い〜い感じだぜ〜
回避, ナイスタイミングだぜ
回避, 俺の女性ファンに見せるにはまだまだ物足りないけどな
回避, ま、俺にかかりゃ当然だな
回避, よ〜し、この調子で突っ走ってやるぜ!
回避, ふぅ〜危なかったぁ……危機一髪だぜ
回避, 倒れでもしたら俺の子猫ちゃん達がかわいそうだもんな
回避(対女性), やあ美しいお嬢さん。今晩食事でもいかがですか?
回避(対女性), お? 相変わらずキレイだねぇ
回避(対女性), どうしたんだい? 何でも遠慮なく言ってみてくれよ
回避(対女性), やあ! 俺に会いに来てくれるなんて感激だな
攻撃無効化(対魔属性), 魔法なんかへっちゃらだぜ!
攻撃無効化(対魔属性), 俺に魔法なんて無意味だぜ
ダメージ小, いてっ! やったな!
ダメージ小, ちっ! あたった!
ダメージ小, このっ! 覚えてろ!
ダメージ小, 服が汚れちまったじゃねぇか
ダメージ小, モテる男は体が資本ってね
ダメージ小, 心配無用。大丈夫だって
ダメージ中, ま、今度同じ事しやがったらタダじゃおかないケドな
ダメージ中, ちいっ! やるじゃねえか!
ダメージ中, いってぇーな!?
ダメージ中, なにするんだこのおっ!!
ダメージ中, やれやれ、しつこい奴だ
ダメージ中, ふざけんじゃねえっ!!
ダメージ中, 俺は頭脳派だぞ。肉体労働は専門外なんだけどな
ダメージ中, こいつは…ただごとじゃなさそうだ
ダメージ中, そんなにツンケンするなよ
ダメージ中, くそ! 怒ったぞ
ダメージ中, ここまでされて黙っていては男としてのメンツが立たん!
ダメージ中, 誰か俺の傷ついた心と体を癒してくれる奴はいねぇのか
ダメージ中(対男性), 俺、やっぱりコイツキライ……
ダメージ大, うわっ! マジでやばいぜこいつは!
ダメージ大, も〜だめ! 俺、本当に、も〜動けない
ダメージ大, くそおっ、もう、手も足も出ないのか!
ダメージ大, こ、この野郎っ!!
ダメージ大, おいっ! 顔はヤメロ、顔は!!
ダメージ大, ちくしょう! 好き勝手やりやがって!
ダメージ大, あちゃ〜! 最悪……
ダメージ大, く、くっそ〜俺としたことが…
ダメージ大, やば〜! とっとと逃げようぜ!
ダメージ大(対女性), ひょっとして俺のこと嫌いなのかい? ……ショックだな
破壊, しまった、ここまでか……
破壊, マジかよ……おい……
破壊, あーあ……最悪だぜ
破壊, あーあ……もうちょっとだったのになぁ。くそ〜惜しかったなぁ
破壊, お、俺が負けるなんて……この俺が……
破壊, ほらな。だから嫌だって言ったじゃねぇか
破壊, くっそー、あともう少しだったのにな
射程外, ってめえ! 卑怯だぞ!!
射程外, 何処から攻撃してきた!?
射程外, くそっ! 遠すぎる!
射程外, まいったね、どうも……
射程外, さーて、どうしたもんかね
射程外, 絶対てめーらに追いついてやる!
射程外, しかたがねえ……見逃してやるよ
射程外(対男性), ふぅ〜ん……俺の方がいい男だな!
射程外(対女性), さあ、俺の胸に飛び込んでおいで
射程外(対女性), さあ、遠慮せずにもっと近くへ来なよ
射程外(対女性), あちゃー……俺は女に手は上げられないんだ
射程外(対女性), むむむ……女性の声がする
攻撃, 戦いは性に合わないんだがなあ……
攻撃, そりゃあ! こいつでどーだ!!
攻撃, いっくぜえっ!!
攻撃, そらそらっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, よ〜し、燃えてきたぜ
攻撃, さぁ〜て、いっちょやってやるか!
攻撃, こいつで決まりだな
攻撃, それじゃいっちょ行くぜ!
攻撃, あたれよーっ!
攻撃, おりゃあっ!
攻撃, オッケー! 任せときな!
攻撃, 今日という今日は許さねーぞ!
攻撃, おーっと、おいでなすった。このアレフ様にやられにきたか!
攻撃, 覚悟おっ!!
攻撃(アレフパンチ), アレフパーンチッ!
攻撃(アレフパンチ), とどめだーっ! アレフパーンチッ!
攻撃(アレフキック), アレフキーック!!
格闘, あちょぉ! うわっちゃぁぁぁぁぁぁぁ!
格闘, ったく、俺は力仕事担当じゃないっての
射撃, よし、いけぇぇぇぇ!
射撃, $(武器)!
眠りのつぼ, いくぞ! 必伝眠りのツボ!!
眠りのつぼ, 秘技『眠りのツボ』! テヤァァァッ!
眠りのつぼ, こうなれば……秘技『眠りのツボ』! テヤァァァッ!
天使の微笑み, 俺って、すんごく魅力的だろ?
天使の微笑み, 俺は君さえいてくれれば他に何も必要ないさ
天使の微笑み, 朝も昼も夜も君の事だけ想っているよ
天使の微笑み, 君と会えるこの日をどれだけ待ち侘びていた事か
天使の微笑み, 俺が本当に好きなのは、君だけなのさ
天使の微笑み, 本当に俺のことを分かってくれるのは君だけだって思っているんだから
天使の微笑み, やあ美しいお嬢さん。今晩食事でもいかがですか?
天使の微笑み, お? 相変わらずキレイだねぇ
天使の微笑み, やあ! 俺に会いに来てくれるなんて感激だな
魅惑, 俺って、すんごく魅力的だろ?
魅惑(対女性), 俺は君さえいてくれれば他に何も必要ないさ
魅惑(対女性), 朝も昼も夜も君の事だけ想っているよ
魅惑(対女性), 君と会えるこの日をどれだけ待ち侘びていた事か
魅惑(対女性), 俺が本当に好きなのは、君だけなのさ
魅惑(対女性), 本当に俺のことを分かってくれるのは君だけだって思っているんだから
魅惑(対女性), 今日の俺からのプレゼントはさ、君への愛だよ
サポートガード, おいおい、しっかりしろよな!

#攻撃, 俺の愛を阻むモノは容赦せん!
#攻撃, だいたい俺は俺以外の顔がいい男は嫌いなんだ!
#サポートガード, すわ、女性の危機! ……とくればアレフくん即参上ーってね!
#回避(対幼女), おっ、なかなかの美形でないの! 将来が楽しみ楽しみ
#魅惑(対幼女), ねえ、彼女! お兄さんと遊ばないかい!?
#射程外(対女性), ふーむ、この声から判断するに、二十歳前後で髪はブロンドのストレート、目はパッチリ二重のエメラルド色! しかも、なかなかの美人とみたっ!
#射程外, あー!;あ、いや、何でもないんだ。気にしないでくれ
#あれ? なんであたんねーんだ?

クリストファー=クロス
回避, わわわっ! 危ないなあ!
回避, こ、こっちへこないでっ!!
回避, ふう、助かったあ〜
回避, 僕、夢中だったから……
回避, こ、怖かったぁ…
回避, ……明日は筋肉痛かもしれない
反射(メビウス・アンフィニティ), メビウス・アンフィニティ!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, 僕が、頑張らなくちゃ……!
ダメージ中, 痛いっ!
ダメージ中, 痛いってば!
ダメージ中, あ、あ、あうう〜……
ダメージ中, ちょ、ちょっとお!!
ダメージ中, なんで僕ばっかり!?
ダメージ大, いったあ〜…ひどいよ〜
ダメージ大, ちょ、ちょっとまってえ!!
ダメージ大, も、もういやだあっ!!
破壊, そ、そんなあ〜……
破壊, やられたあ……
破壊, ああ……、やっぱり僕はダメなのかな……
射程外, ど、どこから攻撃してきたの!?
射程外, 届かないじゃないか!
射程外, この距離じゃ反撃出来ないよ
射程外, そんなのってあり!?
攻撃, 僕……あまり気が進まないなあ……
攻撃, 僕だってやればできるんだあー!!
攻撃, 僕は僕のやり方があるんだ!
攻撃, 僕、頑張ります!!
攻撃, ぼ、僕も戦うよっ!
攻撃, い、いくぞおっ!!
攻撃, 本当に……やるしかないの?
攻撃, お、お手柔らかに……
攻撃, ごめんっ!
攻撃, たあーっ!
攻撃, ぼ、僕だって男の子なんだからね!
攻撃, よーし。がんばろう!
射撃, $(武器)!
応急手当, すぐに応急手当するよ!
隠れ身, 僕、しばらく消えるからね

ピート=ロス
回避, あっぶねえなあ!
回避, へへーん! こっちこっち!
回避, おっとっと!
回避, あたんないよっ!
回避, イェ〜イ!! うまくいったぜ!!
ダメージ小, いてっ! やったな!
ダメージ小, いてえっ! この野郎!
ダメージ小, おっと! 油断しちまったかな?
ダメージ小, なーんだ、つまんねーの! .……期待して損した
ダメージ小, ん〜、ちょっとまずったかな?
ダメージ中, て、てめえ! よくもやったな!
ダメージ中, ちょ、ちょっと調子に乗りすぎたかな?
ダメージ中, あたた……このおっ!
ダメージ中, やったなー!
ダメージ中, あー、ビックリした
ダメージ中, うーん……。なんか調子悪いな…
ダメージ大, イッテー! やりやがったな!?
ダメージ大, やばっ! こりゃまずいぜ!
ダメージ大, ちくしょーっ!! この野郎っ!!
破壊, げえ〜……マジかよ〜……
破壊, あちゃ〜、やられちまった……
射程外, げ、とどかねえ!
射程外, どこから攻撃してきてんだよ!?
射程外, 反撃できねえじゃんか!
射程外, オレ、腹減ったなぁ……
射程外, あーっ、逃げるなよ!
射程外, ちえっ、卑怯な奴だぜ
攻撃, いくぞっ!
攻撃, どかーーーーーーん!!
攻撃, よーっし!! やってやるぜ!!
攻撃, そらそらーっ!
攻撃, これえでもくらえっ!
攻撃, 悪いけど手加減なんかしないからなっ!
攻撃, とりゃあっ!!
攻撃, 覚悟ーっ!!
攻撃, 腕が鳴るぜ!
攻撃, 言っとくけど、オレは強いぞ!
攻撃, オラオラー! 思いっきり行くぜ!
攻撃, いっくぜーっ!!
攻撃, うぉーっ! やるぜやるぜ、オレはやるぜ!

#ドカーン! ほらな、オレ、やっただろ!

エル=ルイス
回避, 何処狙ってんだい?
回避, あたしはここだよ!
回避, ほらほら、くやしかったら当ててみせな!
回避, 甘いんだよ!
回避, 身の程を思い知ったら、とっとと帰んな
回避, ……何しに来たんだ? おまえ
回避, 帰れ!
ダメージ小, あたっただけさ!
ダメージ小, その程度!
ダメージ小, まだいけるよ!
ダメージ小, ぜ〜んぜんダメ
ダメージ小, ……アタシの相手をしようってのか?.アタシもなめられたもんだ
ダメージ中, やるじゃないか!
ダメージ中, いいかげんハラが立ってきたよ……
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, よくも…!
ダメージ中, やりやがったな!
ダメージ中, フン……他愛もない
ダメージ大, うっ……流石にまずいね……
ダメージ大, これ以上やられたら、死ぬだろうな……
ダメージ大, このままだとやられる……!?
ダメージ大, ここまで追い詰められるなんて……
破壊, そ、そんな!
破壊, くっ! しまった……
破壊, ふーん、なかなかやるもんだね。しょうがない、今回はアタシの負けだ
射程外, 届かないじゃないか!?
射程外, 何処にいるんだい!?
射程外, ふざけた真似を……
射程外, 覚えてな! 後が怖いよ!
攻撃, あんまり手間取らすんじゃないよ
攻撃, 逃げんじゃないよ! じっとしてな!
攻撃, フン……つまらん
攻撃, 痛い目にあいたいのかい?
攻撃, そらいくよっ!
攻撃, まかせときな
攻撃, これでもくらいな!
攻撃, 覚悟はいいね?
攻撃, 手加減しないよっ!
攻撃, 倒れな!
攻撃, そらそらっ!!
射撃, $(武器)!
復活, これで……なんとかなればいいが……
サポートガード, おい、ポヤボヤしてんじゃないよ!

# 攻撃(反撃), つりだぁ、取っとけ!

シーラ=シェフィールド
回避, ふう……助かったみたい
回避, ふう……一息つけたわ
回避, あ、あぶない!
回避, きゃあっ! ……助かった……
回避, なんとかよけられたわ……
回避, 私、びっくりしちゃった……
回避, まだ心臓がドキドキしてる……
ダメージ小, や、やめてっ!
ダメージ小, ああっ! いやっ!
ダメージ小, 私のこと、からかってるの?
ダメージ中, い、痛い!
ダメージ中, きゃあっ!?
ダメージ中, こ、こんな事……
ダメージ中, ま、まだ……大丈夫……
ダメージ中, 何とか持ちこたえられるかしら?
ダメージ大, やめてぇーーー!!
ダメージ大, 助けてぇ!
ダメージ大, な、何とかしないと……
ダメージ大, も、もうやめてくださいっ!
ダメージ大, た、助けて……
破壊, ごめん、私もう動けそうにない……
破壊, そんな……ごめんなさい……
破壊, 私の負けみたいね
射程外, あ……届かない……
射程外, この距離じゃ……
射程外, ちょっと卑怯じゃないかしら?
射程外, 何処から攻撃してきたの?
攻撃, どうしても戦わなきゃダメかしら?
攻撃, お願い! 倒れて!
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, 本当は戦いたくないけど……
攻撃, ええいっ!
攻撃, これで倒れて!
攻撃, 無駄な戦いはしたくないの!
攻撃, 気は進まないけど、やるしかないわね

#攻撃, ごめんなさい。でも、ルールだから仕方ないの

シェリル=クリスティア
回避, きゃあっ!
回避, 今日は運がいいみたいですね
回避, えと……自分なりに頑張りました
回避, こ、怖い……
回避, ああ、よかった
回避, ごめんなさい……つい……
ダメージ小, いやっ! やめてっ!
ダメージ小, あうっ!
ダメージ小, ……ひどいです
ダメージ中, こ、こないでくださいっ!
ダメージ中, や、やめてください!
ダメージ中, も、もういやっ!
ダメージ中, なんで私が!?
ダメージ中, い、いやあっ!
ダメージ中, なんで私を狙うんですかっ!?
ダメージ中, きゃあああああ!!
ダメージ中, ああ……ど、どうしよう……
ダメージ大, ひどい……そんなことが許されるんですか……?
ダメージ大, た、助けてっ!
ダメージ大, わ、私……やっぱりダメ……
ダメージ大, いたっ! これ以上乱暴しないで!
ダメージ大, も、もうこれ以上は……
破壊, あ、後はお願いします……
破壊, もう…嫌です……
破壊, ……私……も……もう……限界……です……
破壊, ああっ! な、なんてひどい事を……
射程外, あ……届かない……
射程外, この距離じゃ……
射程外, 手も足も出ません……
射程外, 遠すぎます……
攻撃, お手柔らかに…お願いします
攻撃, 私に近寄らないでーっ!!
攻撃, あ、あなたが悪いんですよ!
攻撃, い、いきます!
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, やられる前に!
攻撃, お願い、あたって!
攻撃, あの……、ここ、通してもらえません……よね?
射撃, $(武器)!


パティ=ソール
回避, ちょっと! あたったらどーする気!?
回避, あぶないじゃないのよ!
回避, きゃあっ!.……ってあたってない?
回避, わわっ! あぶなかったあ……
回避, あははは! どう? さくら亭の看板娘ってのは伊達じゃないでしょ!
回避, こんなものには、ひっかかんないよ!
回避, やめといた方がいいんじゃない?
ダメージ小, それでも攻撃のつもりなの!?
ダメージ小, なんだ、見かけ倒しじゃない
ダメージ小, 効かないわよっ!
ダメージ小, もうちょっと鍛えた方がいいんじゃない?
ダメージ小, んもう、やる気あんの!?
ダメージ中, やったわね!
ダメージ中, なにやってんのよ〜。もう!
ダメージ中, 今のは痛かったわよ!
ダメージ中, 覚えてなさい! 後でたっぷり返してあげるわ!
ダメージ中, キャッ……!
ダメージ大, いったいわねーっ!!
ダメージ大, いったぁ〜い!! 何すんのよぉ〜!
ダメージ大, ちょっと! いい加減にしてよ!!
ダメージ大, うそっ! 強い!!
破壊, あたしもうダメみたい……
破壊, も、もうだめ……
破壊, あらら、残念。ま、いいけどね
破壊, あ〜あ……負けちゃった。あんたって強いのね
射程外, ずいぶん卑怯じゃないの!
射程外, ふざけないでよ! そんなの反撃出来っこないわよ!!
射程外, そんな遠くから攻撃してこないでよ!
射程外, そイライラするわね、まったくもう!
射程外, これじゃ反撃出来ないじゃない!
攻撃, あたし手加減なんてしないからね!
攻撃, いっけぇぇーっ!!!
攻撃, もしかしてアタシって結構強い?
攻撃, いくわよーっ!!
攻撃, これでもくらえーっ!
攻撃, 覚悟してよね!!
攻撃, 悪く思わないでね!
攻撃, あたって!!
攻撃, これでどうっ!?
攻撃, じっとしててねっ!!
攻撃, 何?あたしに何か文句でもあるの!
攻撃, ごめん! アタシって手加減できないのよねぇ
攻撃, もうあったま来たっ!!
攻撃, いい加減にしなさーいっ!!
攻撃, もう怒ったっ!!
攻撃, あんたねーーーっ!!!
攻撃, あんたが悪いんだからねっ!
攻撃, 馬鹿ぁーーーっ!!!
攻撃, 少しは反省しなさい!!
射撃, $(武器)!
射撃, $(武器)で吹っ飛びなさい!
加速, 走ることだったら、まかせてよね!
激怒, ふざけんじゃないわよーっ!!

マリア=ショート
回避, へへっ! こっちこっち!
回避, あたんないよ!
回避, オニさんこっちら!
回避, バーカ! 何やってんのよ
回避, マリアを捕まえられるかなあ?
回避, エヘヘ! マリアが相手なんだから当然よ☆
回避, じゃ〜ね〜☆
回避, ぐずぐずしてんじゃないわよっ☆
ダメージ小, 全然効いてないよ!
ダメージ小, な〜んだ、たいしたことないや
ダメージ小, そんなものなの?
ダメージ小, えーっ? たったこれだけなのぉ?
ダメージ中, いった〜い!
ダメージ中, ぶ〜★ どこで間違ったのかなー?
ダメージ中, もう! 怒るぞ!
ダメージ中, 痛いじゃないの〜★ もう!
ダメージ中, 何すんのよ!
ダメージ中, 絶対負けないもん☆
ダメージ大, きゃあっ! 助けてえっ!
ダメージ大, ちょっとー! 信じらんないー!
ダメージ大, か弱い乙女に何すんのよっ!!
ダメージ大, マリア、もぉ〜へろへろ〜〜。ぶ〜★
ダメージ大, お願い! もうやめてーっ!!
破壊, うっそー☆ しんじらんなーい!
破壊, そんなあ〜……
射程外, あー、もう! 届かないじゃないのよ〜!
射程外, そんなに遠くから攻撃しないでよ〜!
射程外, マリアの魔法が届かないじゃない!
射程外, え〜っと、こ〜やって印を組んで….あれ? こ〜かな? こ〜かな?
射程外, 卑怯者ーっ!!
射程外, ぶー★ マリア、つまんなーい
攻撃, マリアにまかせてっ☆
攻撃, マリア、ナンバーワーン☆
攻撃, え〜い☆ 大爆発っ!!
攻撃, いっくよーっ!
攻撃, マリアに任せてよ☆
攻撃, これでもくらいなさいっ!
攻撃, マリアにかかればチョチョイのチョイよ!
攻撃, マリアを怒らせると怖いんだぞーっ!
攻撃, もう手加減なんかしないからねっ!
攻撃, あっちへいってよ!
射撃, $(武器)!
射撃, マリアの$(武器)でおしまいだよ☆
射撃, 何よ、邪魔する気!? そんなの、マリアの魔法でぶっ飛ばしてあげるんだから

メロディ=シンクレア
回避, ふみゃあ〜、かいひせいこうなのだ〜
回避, うみゃ〜こわいのぉ〜
回避, ふみゃ? あたらなかったみたい
回避, うにゃっ!
回避, そんなこうげきにあたるメロディーじゃないのだ〜!
回避, うみゃあ〜! また、あそんでねぇ!
回避, ふみぃ? メロディにごよーですか?
回避, メロディ、かけっこはとくいでーす
回避, メロディもやればできるのだ! エッヘン!
回避, かけっこなら、まけないの・だーーーっ!!
回避, ふみぃ。メロディは大丈夫なのだぁ
回避, メロディ、びっくりしちゃったのだあ
ダメージ小, ふみっ!
ダメージ小, うにゃ? 何かあたった?
ダメージ小, いたくないよ
ダメージ小, うにぃ〜?
ダメージ中, うみゃ! メロディーはおこったのだ〜!
ダメージ中, うみゃみゃ!
ダメージ中, うにゃ〜……
ダメージ中, ふみぃ〜、いたいのぉ……
ダメージ中, まだまだがんばれるよぉ〜
ダメージ大, うにゃっ! おねえちゃ〜ん!
ダメージ大, そ、そんなにいじめないで〜
ダメージ大, ふみぃ……
ダメージ大, ふにゃ〜! てかげんしてくださ〜い!
破壊, メロディ…もうだめ…
破壊, ふみゃあ〜……
破壊, うにゅ〜、もうダメですぅ〜
破壊, うみゅう〜。メロディ、おやすみなのぉ
射程外, ふみ? とどかない?
射程外, ふみゃあ……メロディ、もうつかれたぁ…
射程外, うにゃ? どこにいるのだ?
射程外, ここからではなにもできないのかなあ?
射程外, うみゃ? どこ?
攻撃, メロディーいきま〜す!
攻撃, うみゃっ!!
攻撃, にゃにゃにゃっ!
攻撃, いっけえ〜!
攻撃, てきをたおすのだ〜っ!
攻撃, それいけ〜!
攻撃, みゃんみゃみゃ〜ん! メロディがおあいてなのだ〜!
攻撃, いたかったらガマンしてくださーい!
射撃, $(武器)!
てんしのえがお, ね〜え、メロディってかわい〜い?
てんしのえがお, うにゃっ!
てんしのえがお, ふみゃあ〜……
てんしのえがお, ふみぃ? メロディにごよーですか?
脱力, ね〜え、メロディってかわい〜い?

# 攻撃(反撃), おかえしー!

リサ=メッカーノ
回避, この私にぬかりがあると思うかい?
回避, ふん……甘いね
回避, どうしたの? 私を狙ったんじゃなかったのかい?
回避, 遅いよ! もっと腕を磨いてきな!
回避, 私に勝てるとでも思ってたのかい?
ダメージ小, ちっ……かすり傷だね!
ダメージ小, 私に攻撃をあてた事は誉めてやるよ!
ダメージ小, 受け身の一つくらいとれないでどうする!
ダメージ小, そんなもので倒せると思ったのかい!?
ダメージ小, まだまだ全力を出しきってないね
ダメージ小, もっと気合い入れな!
ダメージ中, くそっ! やりやがったな!
ダメージ中, ちっ! 少しは出来るね!
ダメージ中, やりやがったなてめえ!
ダメージ中, なかなかやるじゃないか
ダメージ中, まだまだっ……!
ダメージ大, まさかっ! 私がおされている!?
ダメージ大, まさかここまで強いなんてね!
ダメージ大, 私は負けるのが大嫌いなんだよ!
ダメージ大, くっ…相手を甘く見すぎていたか!?
破壊, そ、そんなバカな……!
破壊, まさか……私が負けた!?
射程外, もっと正々堂々戦おうって気はないのかい!?
射程外, 私に恐れをなしたかい?
射程外, そんな戦法がいつまでも通用するとは思わない事だね!
射程外, ふん…臆病者が……
攻撃, 逃げるんなら今のうちだよ?
攻撃, 私に勝てるとでも思ってるのかい?
攻撃, やりたいようにやらしてもらうよ!
攻撃, これでもくらえーっ!!
攻撃, これでもくらいなっ!
攻撃, ちょこまか逃げてんじゃねーよ!
攻撃, 本気でいくよっ!
攻撃, 覚悟しろ!!
攻撃, 手加減が出来るほど私は甘くないっ!
攻撃, 覚悟はいいね!
攻撃(対紅月(UQ)), ……行くぞ、紅月!!
攻撃(対紅月(UQ)), 紅月! やっと見つけたぞ……
攻撃(対紅月(UQ)), あいつは私がやる!

##### メインキャラクター(2nd) #####

アルベルト=コーレイン
回避, 遅いぜ!
回避, 案外あっけなかったぜ
回避, 無駄だっ!
回避, ちょろいもんだぜ!
回避, へっ! どこを見てやがる!
回避, てめえ、真面目にやってんのか!?
回避, 俺に不可能は無い!
回避, ハエが止まりそうな攻撃だな
回避, 残念だったな!
回避, これが実力の差ってもんだ!
回避, これが実力の差ってもんだ。覚えときな
ダメージ小, そんなもんが、俺に効くかよ!
ダメージ小, てめえの力はそんなもんか?
ダメージ小, なんだなんだ? その攻撃は!
ダメージ小, 自警団の一番槍をなめるなよっ!
ダメージ小, ほう、俺に当てるとは
ダメージ小, 効かねぇよ!
ダメージ小, な〜んだ〜? やろうってのか?
ダメージ小, 痛くも痒くもないぜ!
ダメージ小, フン、話にならんな
ダメージ小, 真面目にやってんのか?
ダメージ小, おいおい、しっかりしやがれ!
ダメージ小, お前の力はそんなものか?
ダメージ小, 真面目にやってんのか!
ダメージ中, 何のこれしき!
ダメージ中, ちっ! しくじったぜ……
ダメージ中, ぐはっ!?
ダメージ中, 戦っているという充足感、ゾクゾクするぜ
ダメージ中, ちぃッ!
ダメージ中, てっ!! このヤロウ!!
ダメージ中, リカルド隊長のトレーニングは、こんなもんじゃ済まねえぜ!
ダメージ中, ちぃっ! なかなかいい腕してるじゃねぇか!
ダメージ中, うおっ!? ミスっちまった!
ダメージ中, てめえら、調子こいてんじゃねえ!
ダメージ中, くっ! ……やりやがったな! てめえ!!
ダメージ大, うおおっ!? 大失態だっ!!
ダメージ大, うおっ、ま、まずい!
ダメージ大, ちぃっ! とんでもない事になっちまったぜ…
ダメージ大, げっ!? もろに受けちまった…
ダメージ大, へっ、これっくらいで参ってたんじゃ、アリサさんに会わせる顔がねえぜ!
ダメージ大, おいおい、やばいぜ、こいつは!
ダメージ大, ぐわっ!? モロに受けちまった!
ダメージ大, ぐぅっ!? ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, な……!? こいつ、ただ者じゃねぇ!!
破壊, すみません、隊長……
破壊, ちっくしょぉぉぉぉぉ!
破壊, くそ! 覚えてろよ!
破壊, うわぁぁぁぁぁっ!
破壊, くっ……申し訳ありません、リカルド隊長!
破壊, 嘘だろ!? なんで、この俺が……
脱出, くそっ! いったん退却するぞ!
脱出, なっ、何だと! この俺がま、ま……負けただと!?
脱出, 不覚……! まさかこの俺様が……!?
射程外, そんなところから……汚いやつだ!
射程外, くそ! 届かねぇ!
射程外, 正々堂々と勝負しやがれ!
射程外, この卑怯者がっ! 正々堂々と勝負しろっ!
射程外, フン、この俺に恐れをなしたか?
射程外, 何っ!? 敵襲か!?
射程外, ふ、ふざけやがってっ!
射程外, てめぇーっ! 待ちやがれーっ!
射程外, 大物ぶってんじゃねぇよ。早くかかってきな!
攻撃無効化, 効かねぇぜ!
攻撃無効化(対魔属性), うっしゃあ! 気合で魔法を防げ!
攻撃, きっちり捻ってやる!
攻撃, いくぜ!
攻撃, 食らいやがれ!
攻撃, おらおらおらぁっ!
攻撃, よっしゃあ! ガンガン行くぞっ!
攻撃, てめえら、調子こいてんじゃねえ!
攻撃, 軽くひねってやるぜ!
攻撃, 自警団の一番槍、アルベルトとはこの俺のことだ!
攻撃, 自警団No.2の実力を見せてやる!
攻撃, 自警団の一番槍、アルベルト参上!
攻撃, 身の程ってものを教えてやるぜ!
攻撃, この槍の餌食にしてやるぜ!
攻撃, 反応が遅いぜ!
攻撃, この俺の槍が受けきれるか?
攻撃, おっしゃあ! ガンガン行くぞ
攻撃, オラオラ! 休んでる暇はねぇぞっ!
攻撃, こんなヤローはオレが一ひねりで倒してやるぜ!
攻撃(対ハメット=ヴァロリー), おーっと、おとなしくしてるんだな……:.その間抜けな仮面を割られたくなかったらな!
攻撃(対ジョートショップ店員), 何でも屋ごときはおとなしく引っ込んでな!

# 攻撃, フン! 泣かしてやるぞ、おまえ
# 攻撃(反撃), じゃあ今度はこっちから行くぜ!!

リオ=バクスター
回避, うわっ!
回避, た、助かったみたい
回避, 外れた……みたいだね
回避, ぼ、僕怖いよお…
回避, やった……!
回避, 危ないよぉ……やめてよぉー
回避, うわっ……よかったぁ、当たらなかったみたい
回避, ひぃっ!! ごめんなさい!
回避, わーん、こわいよぉ!!
回避, あー、よかった……
回避, こんなにうまくできるなんて……
回避, ボク、ちゃんとできてるよね?
ダメージ小, まだ平気だよ、心配しないで
ダメージ小, あれ? おもったより痛くないや……
ダメージ小, まだ……大丈夫だよ
ダメージ小, かすっただけだから……
ダメージ小, ボクは男の子だからこのくらいじゃ泣かない……!
ダメージ中, うわーん、痛いよぉ!
ダメージ中, わーごめんなさい!!
ダメージ中, もう許してよぉ!
ダメージ中, あ! や、やめて下さい……
ダメージ中, 痛いけど……倒れるわけにはいかないんだ……
ダメージ中, うっぐ……痛いよぉ……
ダメージ中, うわぁっ!
ダメージ中, だ、大丈夫なの…?
ダメージ中, や、やめてよ〜!
ダメージ大, も、もうやだよぉ!
ダメージ大, わーん、イジメないでぇ!!
ダメージ大, ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!!
ダメージ大, 許して〜!! 助けて〜!!
ダメージ大, ボク、震えが止まらなくなっちゃった……
破壊, ごめんね、お兄ちゃん……
破壊, うわあぁぁぁぁっ!
破壊, ボク…役に立たなくて、ゴメンナサイ
攻撃無効化, うわ!? あれ、全然痛くないや……
攻撃無効化, だ……大丈夫なの?
攻撃無効化, あれ? ホントに消えちゃった……
阻止(護身獣ビーティ), だ……大丈夫なの?
阻止(護身獣ビーティ), うわ!? あれ、全然痛くないや……
阻止(護身獣ビーティ), あー、よかった……
阻止(護身獣ビーティ), ありがとう、ビーティ
当て身技(護身獣ビーティ), だ……大丈夫なの?
当て身技(護身獣ビーティ), うわ!? あれ、全然痛くないや……
当て身技(護身獣ビーティ), あー、よかった……
当て身技(護身獣ビーティ), ありがとう、ビーティ
射程外, 届かないの……?
射程外, ボ、ボク恐いよぉ……
射程外, あんなところからなんてズルイよぉ
射程外, ちょっと疲れたかも……
射程外, ちょっとだけ疲れたかな
攻撃, 僕だって!
攻撃, ええいっ!
攻撃, どうしても、戦わなくちゃいけないのかな…
攻撃, えいっ!!
攻撃, うわー!! こわいよぉ!! こないでぇ!!
攻撃, イヤ!!
攻撃, こないでよぉ!!
攻撃, ボクだって、負けないから!!
攻撃, あの、えーっと……、どうぞよろしく……
射撃, $(武器)!

ルー=シモンズ
回避, 運が悪かったみてぇだな
回避, 顔を洗って出直して来な
回避, 見ろ……『塔』のカードだ
回避, 冷静にならなければ見えるものも見えなくなるぞ
回避, 蝿が止まってみえるな……
回避, そんな攻撃にあたってやるほどヒマじゃないのでな
回避, 悪いがこの程度の攻撃にあたるわけにはいかんな
回避, 攻撃の基本がなってないな…子供でもよけられるぞ
回避, ふん……この程度の攻撃もよけられないでどうする
回避, ま、こんなもんだろ
回避, まあ、当然の結果だな
回避, 鈍臭いやつだな
回避, ……別に嬉しくも何ともねーけどな
回避, 終わったか? ……じゃあな
回避, この一歩の差が、後々意味を持つ
回避, 顔を洗って出なおしてきな
ダメージ小, 何て杜撰な攻撃なんだ……
ダメージ小, ちっ! 油断した……!
ダメージ小, かすったか……仕方がない
ダメージ小, っつ!! この程度、まだカスリ傷だ
ダメージ小, こんな攻撃ごときで俺が倒せると思ったら大間違いだ
ダメージ小, 話にならん攻撃だな
ダメージ小, お前のやっていることは『大凶』と出た……
ダメージ中, たまにはこういうこともあるか
ダメージ中, 痛てーよ
ダメージ中, ほう、なかなかやるな……
ダメージ中, 攻撃の仕方くらいは知っているか……
ダメージ中, く……よけそこねたか……だが!
ダメージ中, 攻撃を喰らったか……今日は厄日だったらしいな……
ダメージ中, ちぃ……今朝の占いで出ていたのはこのことだったのか?
ダメージ中, 俺と互角にやるとは面白いな
ダメージ中, こんな攻撃を喰らうとはな…弘法も筆の誤りというやつか……
ダメージ大, 何すんだ、おい!
ダメージ大, 今日は運勢が悪かったようだな…
ダメージ大, まずいな……
ダメージ大, くそ……思わぬ攻撃をくらったな…
ダメージ大, こんなことなら占いどおりに家にいるんだったな
ダメージ大, まったく、運の悪い日はろくなことがない…>…
ダメージ大, ちぃ! でかいのをもらっちまったな……
ダメージ大, まったく、前線に出てやれば……
ダメージ大, ふん。万全で備えていようと、運気が悪ければこういう事もある
破壊, チッ! しくじったか……
破壊, く……すまん
破壊, ……アーサー……
脱出, 時には退く勇気も必要と言うことか
射程外, ちっ!
射程外, 敵にも頭を使えるやつがいるんだな……
射程外, 調子が乗らねーな……
射程外, おいおい、マジかよ……
攻撃無効化, 無駄だぜ
攻撃無効化, 効かん!!
攻撃無効化, 無知というのは怖いものだな……その攻撃が無効だということも気が付かないとは……
攻撃, こんなもんでどうだ!
攻撃, あんまり手間かけさせるんじゃねーよ
攻撃, そこ!!
攻撃, やれやれ、めんどくせーな
攻撃, はぁっ!!
攻撃, なるようになるさ……
攻撃, こういう攻撃はどうだ?
攻撃, 攻撃の基本というのはだな……こうやるんだよ
攻撃, 避けられるものなら避けてみろ!!
攻撃, 俺は利用されるつもりはないんでな……
攻撃, 相手の動きをよく見ていれば、どういう攻撃をするべきか自ずとわかるものだ…
攻撃, 生憎、なんでもできるんでな……こういう攻撃もできるんだよ
攻撃, ……さっさと済ませてしまおうか
攻撃, 暴力は反対だが、力ずくでも止めるべき場合はある
射撃, $(武器)!

イヴ=ギャラガー
回避, 私に当てるには、データ不足のようね
回避, 意味のない行動ね
回避, 争いは非生産的な行動だと思うけど?
回避, そんな攻撃に当たる私ではないわ
回避, 正確さが足りないわね
回避, 平常心さえ失わなければ何も心配する事はないわ
回避, もう少し静かにしてもらえないかしら
回避, 上出来な部類だと思うわ
回避, 勝負事に絶対はありえないわ
回避, もう少し冷静になった方がいいと思うわ
回避, 私はただ相手の戦力とロジックを想定してプラン通りに動いただけ。大したことはしていないわ
回避, 動きに無駄が多すぎるわね
ダメージ小, もっと努力が必要ね
ダメージ小, ―――平凡な攻撃ね
ダメージ小, それがどうかしたのかしら?
ダメージ小, ―――特に感想はないわね
ダメージ中, なるほど。確率的にありえない事ではないわね
ダメージ中, 可もなく不可もなくと言ったところね
ダメージ中, 効果的な攻撃ね
ダメージ中, ダメージは許容範囲内よ
ダメージ中, 次の行動に影響するほどのものではないわ
ダメージ中, ずいぶん真剣ね
ダメージ大, 勝負は最後まで分からないものよ
ダメージ大, 戦いというものは計算できない不確定な要素が多い事がわかったわ
ダメージ大, 能力に差がありすぎるようね
ダメージ大, 回避失敗? どういうことなの!?
ダメージ大, 私が……ミス……?
破壊, これ以上の行動は不可能ね
破壊, これ以上の戦闘は無理ね
射程外, 的確な攻撃ね
射程外, 射程外からの攻撃……セオリー通りね
射程外, 不都合が生じているのかしら……
射程外, 無駄な争いは避けたいところね
射程外, この位置から攻撃しても非効率ね
攻撃無効化, …………
攻撃無効化, なんともないみたいね
攻撃無効化, ……私にはどうでもいい事だわ
攻撃無効化, 無駄よ
攻撃, あなたの弱点はここね
攻撃, それでは始めましょうか
攻撃, やれるだけの事はやってみるわ
攻撃, 先んずれば人を制す、と言うわ
攻撃, ふぅ……。できればこういった事は避けたかったのだけれど
攻撃(グラビティ・チェイン), 少し静かにしてもらえないかしら
射撃, $(武器)!
機先, 先んずれば人を制す、と言うわ

ヴァネッサ=ウォーレン
回避, 運が良かったわ
回避, ま、これくらい当然ね
回避, 訓練の方が、まだ張り合いがあるわ!
回避, 実力を発揮できたわ!
回避, ……救いようがないわね
回避, 私を甘く見ないでよ!
回避, ギリギリセーフってとこかしら?
回避, キミたちの相手をしてる暇はないのよ
ダメージ小, 何のつもりかしら?
ダメージ小, あら、その程度なの? がっかりしたわ
ダメージ小, 気合い入れなさいよね
ダメージ中, よくもやったわねっ!
ダメージ中, ま、まあ、こんなこともあるわよ
ダメージ中, ちょっとっ! 痛いじゃない!
ダメージ中, まったく…頭にくるわね
ダメージ中, のんびりなんてしてられないわね
ダメージ大, これはまずいわ……
ダメージ大, き、教本通りにやってるのに!
ダメージ大, 訓練では上手く出来たのに……
破壊, こ、こんなことって……
脱出, ごめんなさい、一旦退かせてもらうわ
射程外, 届かない……!?
射程外, もうっ! イライラするわねっ!
射程外, ダメ! 攻撃が激しすぎて近づけない!
攻撃無効化, 無駄よ!
攻撃, 落ち着いて、習った通りにやるわ
攻撃, そこね!
攻撃, 当たって!
攻撃, これでバッチリね
攻撃, 私を甘く見ないでよ!
攻撃, 私の実力を見せてあげるわ
攻撃, さてと。今日も元気に働きますか
射撃, 止まりなさい! ほ、本当に撃つわよ!
射撃, 当たり所が悪くても恨まないでよ!

セリーヌ=ホワイトスノウ
回避, あの〜、何かあったんでしょうか〜?
回避, あら〜、外れたんですね〜
回避, それでは、失礼いたします
回避, こちらに走れば……よろしいんでしょうか?
ダメージ小, あら〜? 何だったんでしょうかぁ?
ダメージ小, あの〜……何か当たったみたいですけどぉ〜?
ダメージ小, ……何だったんでしょうかぁ〜?
ダメージ中, あのぉ〜、痛いんですけどぉ〜
ダメージ中, あの〜、乱暴はやめてくださいませんか〜?
ダメージ中, どうぞ、お気遣いなく
ダメージ中, ぼ、暴力はいけませ〜ん!
ダメージ中, あのぉ……お待ちになってください
ダメージ大, なんだか、すごく痛いですぅ〜
ダメージ大, あらら〜、どうしましょうか〜?
破壊, あらら〜……やられてしまいましたぁ〜
脱出, お先に失礼しますぅ〜
射程外, あら〜? どこにいるんでしょうかぁ〜?
射程外, えーと……、何をすればいいんでしたっけ……?
射程外, 困りましたねぇ〜……
攻撃, え〜と、……いきますよ〜
攻撃, えーと……、こうでしたっけ……?
攻撃, これから何かが始まるんですね……?
攻撃, ごめんなさいね〜
攻撃, あら〜、こんにちは

ディアーナ=レイニー
回避, ひゃっ! あ、危ないですよぉ!
回避, 努力の賜物ですね!
回避, な、何のマネですかぁ!?
回避, 備えあれば憂いなし!
回避, これじゃ私、寿命が縮まっちゃいます
回避, 今、ビビッときましたよ!
回避, バッチリ! 問題なしですっ!
ダメージ小, 多少の失敗にはくじけませんよ!
ダメージ小, あれ? 大したことないみたいですね
ダメージ小,
ダメージ中, 痛いじゃないですかぁ!
ダメージ中, なんで当たっちゃうの……?
ダメージ中, え〜ん……どうしてこんな目に遭うの〜?
ダメージ中, ……そんな乱暴にしなくてもぉ〜
ダメージ中, ひっどーい。あたしにうらみでもあるの〜っ!
ダメージ大, ど、ど、ど、どうしよう!?
ダメージ大, ダメですぅ〜! 足が動かない……もうダメ〜!
ダメージ大, こっ、これは非常にピンチです!
ダメージ大, ひゃ〜!逃げましょうよ〜!
ダメージ大, ひゃあああっ! もう逃げましょうよぉ……
ダメージ大, ど〜して、こ〜なっちゃうのぉ!?
破壊, ごめんなさ〜い……
破壊, ふえぇぇぇ……
脱出, お先に失礼しまぁーす
射程外, はいっ? なんで!?
射程外, ……そんなムチャ言わないでよぉ
射程外, あーっ! そんなのズルいですよぉ!
射程外, 怖がりなんだから、もう
射程外, 一体何があったんですかー!?
攻撃無効化, 備えあれば憂いなし!
攻撃無効化(プロテクション), 魔法に頼っちゃダメですよぉ!
攻撃, どんなときも、正々堂々です!
攻撃, 行きます!
攻撃, あたしだって、やれば出来るんですから!
攻撃, なんとかやってみますっ!!
攻撃, ちょ……ちょっと怖いですけど……がんばります
注射, お注射しちゃいますよ!
注射, お注射しますよっ!
注射, はい、動かないでくださいねぇ……
注射, 動くと余計に痛いですよ〜
注射, 待っててくださいよぉ。すぐ終わりますから……ね?
注射, この特大注射器で!;……あ、あの……どうしましょう?
介抱, はい、治療しますよ。動かないでくださいね
介抱, あら、怪我をしてますね。あたしが直してあげますよ
介抱, あたしが今、手当しますね
介抱, はい、治療しますよ。動かないでくださいね
介抱, あたしが今、手当しますね
応急手当, どの辺が痛みますか? この辺りですか?
応急手当, あたしに任せてください!
応急手当, はいっ! それじゃジッとしててくださいね。
応急手当, あたしが今、手当しますね
応急手当, あら、怪我をしてますね。あたしが治してあげますよ
応急手当, 簡単な手当ならあたしが
応急手当(対自分), これでよし……と。さぁて、がんばるぞ〜
応急手当, あ……血が出てますね……ほ、包帯を……
応急手当, 任せてください! どのへんですか? このあたりですか?
応急手当, はい。それじゃあ、今、ちょちょいのちょいで片付けちゃいますからね
応急手当, ま、まずは止血を……これで少しは血の流れが押さえられると思います……
応急手当, 疲れ取りのツボは、え〜と、ここと……ここの間、少しずらして……$(NickName(相手パイロット))さんいきますよ。えい!
治療, そんな心配そうな顔しなくても、大丈夫ですって。
治療, あたしに任せてください!
治療, はいっ! それじゃジッとしててくださいね。
治療, あたしだって、やれば出来るんですから!
治療, なんとかやってみますっ!!
治療, はい、治療しますよ。動かないでくださいね
治療, 不肖このディアーナ・レイニー、精魂込めて治療に当たらせていただきます!
治療, あたし、一生懸命頑張ります!!
治療, なんだか、あたし……ちょっと緊張してきたかも……
治療, ほ、ほんとですかぁ!? あたしが診察してもいいんですね!!
治療, しゅ、集中してるんですから……は、話しかけないで下さいっ!
治療, 私が作ったオリジナルの薬です。名づけて「ツカレヌケール」!! すっきりしますよお〜〜
蘇生, そんな心配そうな顔しなくても、大丈夫ですって。あたしに任せてください!
蘇生, ちょっと待ってください。今、調合してみますから……;出来た! この薬が効いてくれるといいんだけど……
蘇生, お薬は、その命を生かすことも出来るし、殺すことも出来ます……だから、責任を持って扱う必要があるんです
蘇生, むむむむ……わかりました。なんとかやってみますっ!! $(NickName(相手パイロット))さんの力になりたいから!
蘇生, ええと、ま、まずは止血ですね
蘇生, ちょ……ちょっと怖いですけど……がんばります
蘇生, あたし、一生懸命頑張ります!!


トリーシャ=フォスター
回避, ふふっ。当たらないよ!
回避, 遅いよ!
回避, 当たらないよ!
回避, ふーっ……間一髪……
回避, 無駄だよっ!!
回避, あ〜びっくりしたぁ……
回避, 見え見えだよ!
回避, うわっ!? 危ないじゃないか!!
回避, てへへっ、ばいば〜い!
ダメージ小, えっ、当たっちゃったの……?
ダメージ小, そんな攻撃がボクに通用すると思ってるの!?
ダメージ小, へぇ、あなたの力ってその程度だったんだ〜
ダメージ小, あははっ。なんなの、その攻撃!
ダメージ小, んもう、何するんだよお!
ダメージ中, ええっ……ヤバッ!
ダメージ中, やだ……当たっちゃった……
ダメージ中, キャッ!
ダメージ中, ま、まだだよ……! まだやられない……!!
ダメージ中, くっ!? もうっ! 痛いじゃないか!!
ダメージ中, うわぁっ!もぉ、本気で怒ったぞ!
ダメージ大, ああっ……このままじゃ………
ダメージ大, えええっ!? このボクが……押されてるの……!?
ダメージ大, ダメッ! もう……
ダメージ大, ちょっとぉ、シャレになんないよぉ……
破壊, えええっ!? やられちゃったの?
破壊, そ…そんなぁ〜…
破壊, きゃああああああっ!
破壊, ごめ〜ん。負けちゃった……
破壊, そんな……お父さん……
破壊, ええっ!? うっそ〜! なんで〜!?
破壊, わっ!? 負けちゃったの? う〜ん、残念…
攻撃無効化(対魔属性), 今のボクに魔法は効かないよっ!
射程外, えっ? 届かない…?
射程外, えっ……何……今の……
射程外, ここからじゃ届かない……!
射程外, そんな所からずるいよ〜
攻撃, ボクに任せて!
攻撃, ボクに任せておけば大丈夫だよ!!
攻撃, よぉーし、頑張るぞっ!
攻撃, ―――いくよ!!
攻撃, ええーいっ!!
攻撃, たぁーっ!
攻撃, とぉーっ!
攻撃, よぉ〜し! それ、突撃ぃ〜!
攻撃, そこっ!
攻撃, 当てるっ!
攻撃, えっと……これならっ!
攻撃, これでもくらえぇぇぇぇっ!
攻撃, 公安局が許しても、自警団が許さない!
射撃, $(武器)!
トリーシャ・チョップ, トリーシャチョップ!
トリーシャ・チョップ, トリーシャチョ〜ップ!!
トリーシャ・チョップ, えーいっ!! トリーシャチョップ!
トリーシャ・チョップ, てーいっ!! トリーシャチョップ!
トリーシャ・チョップ, てぇぇぇいっ! トリーシャ・チョップ!!
トリーシャ・チョップ, トリーシャ・ステルス・チョップ!!
トリーシャ・チョップ, トリーシャ・スーパーグレート.エキセントリックワンダフルゴージャス・チョップ!
トリーシャ・チョップ, 必殺っ!!.トリーシャチョップ・本気バージョン!!

# 攻撃(反撃), やったねっ!!
# 攻撃(反撃), これはお返しだよっ!!

トリーシャ=フォスター(憑依)
回避, 何、ソレ?
回避, キャハハハハッ!
回避, そんなものなんて!
回避, ……で……結局何がやりたかったワケ?
回避, ハハハハハ、面白い! 面白い!
回避, フフフフフ……
ダメージ小, フフフ……効かないよ!
ダメージ小, そんな攻撃……ボクには効かないよ!
ダメージ小, ……で?
ダメージ小, それで終わり?
ダメージ小, 所詮人間なんて非力なものだよ……
ダメージ小, キミ、こざかしいな……
ダメージ小, ……何かな、これは?
ダメージ中, くっ……! やってくれたね!
ダメージ中, ……痛かったよ……今のは
ダメージ中, まぁ…そんなものだよね
ダメージ中, ハハハッ! そんな腕でボクを倒そうっていうの?
ダメージ大, 君……そんなに死にたいの……?
ダメージ大, くっ……もう許さない……!
ダメージ大, あなたなんかに…負けない!
ダメージ大, 追い詰められてる……? このボクが……!?
ダメージ大, ボクを倒せば……この体がどうなるか分かってるの……!?
破壊, そ、そんな……
破壊, ば、馬鹿な……!
射程外, そんなところからコソコソと……卑怯だよ!
射程外, そう……そういう姑息なことをするんだね
攻撃無効化, 無駄だよ!
攻撃, 消してあげるよ
攻撃, 死んじゃえ!
攻撃, 一応手加減はしてあげるよ!
攻撃, アハハハハハハハッ!
攻撃, それじゃ……殺しちゃおうかな
攻撃, 消えちゃいなよ!
攻撃, フン……それ!
射撃, $(武器)!
攻撃(対リカルド=フォスター), 何だ……リカルドか
攻撃(対リカルド=フォスター), お父さんなんかに……ボクの気持ちが分かってたまるかっ!
攻撃(対リカルド=フォスター), お父さん……ボクが何を言いたいのか分かる……?
攻撃(対リカルド=フォスター), あなたなんかにっ!
攻撃(対リカルド=フォスター), あなたなんかに言われたくないっ!

橘由羅
回避, はっずれー! きゃははははっ!
回避, バカねえ……なにやってんだか
回避, あらあら、残念でしたぁ〜
回避, うふふっ! これが由羅様の実力よ!
回避, 尻尾、ぴかぁ〜ん!
回避, しっぽ、きらぁ〜ん! きゃはは♪
回避, きゃははは! あたしって、罪なオンナなのねぇ〜ん
ダメージ小, あ〜、いぢわるぅ〜
ダメージ小, だいじょーぶ!! まだ、全然よぉ〜
ダメージ小, ん〜? 何か当たったのかしら?
ダメージ小, なぁに? 大したことないじゃない?
ダメージ小, もう、お肌に傷がついちゃうじゃない!
ダメージ中, きゃん! もう、どこ触ってるのよ!
ダメージ中, やぁん! お嫁に行けなくなっちゃう!
ダメージ中, 尻尾、ムッカ〜!
ダメージ中, ああん、リオくん助けて〜
ダメージ中, ああん、クリスくん助けて〜
ダメージ中, きゃん!! しっぽは触っちゃダメって言ってるでしょ?
ダメージ大, 嫌な人ね〜
ダメージ大, しっぽ、カチィ〜〜〜ン!!
ダメージ大, 由羅ちゃんピ〜ンチ!
ダメージ大, いや〜ん! も〜ヤバヤバ〜っ!
ダメージ大, ちょっと冗談言ってられないわね…
ダメージ大, あららららら。ん、もう乱暴ね!
破壊, あ〜ん、ショック……
破壊, ガーン! 失敗しちゃったぁ〜……
脱出, お先に上がらせてもらうわよ……]
脱出, ああ〜ん。別れは辛いけど、おねーさん、泣かないわん。さよならぁ〜
射程外, 尻尾、ムッカ〜!
射程外, え〜っ!? なんでそんなところから攻撃できるワケ!?
射程外, あ〜、いいお天気ねぇ
射程外, ん〜、飲まずにはいられないわね
射程外, ええっ!? どこどこぉ〜〜っっ!!
射程外, そんな遠慮しないで、ほら、もうちょっと近くによってぇ
攻撃無効化, 無駄なのよね〜これが
攻撃, 逃がさないわよっ!
攻撃, え〜っ、どうしてもやるのぉ?
攻撃, 今日のあたしはひと味違うわよ〜!
攻撃, え〜っ? どうしてもやるのォ〜?
攻撃, ウフフ。準備はい〜い?
攻撃, は〜い! あたしと遊びましょ!
攻撃, キミはぁ、あたしの悪口言ってたわねェ……お・し・お・き・しちゃうわよ〜ん!
シルフィード・フェザー, だいじょ〜ぶ、気楽にやってればなんとかなるわよっ!
シルフィード・フェザー, アララ? なにか困ったコトでもあったのかな? どれどれ、あたしに相談してみなさいな!!
混乱, つまんないから、勝手にするわよ〜ん
混乱, きゃはははは!! あたしも、頭くるるんになっちゃったわぁん

ローラ=ニューフィールド
回避, あはっ! はっずれ〜!
回避, あっかんべ〜! ここまでおいで〜だ!
回避, いじめっ子は女の子に嫌われるわよっ!
回避, あーん、ローラこまっちゃう
回避, もう、あぶないじゃないのよ!!
回避, あたったらどーするのよ!!
回避, きゃ〜、こっちこないでーっ!!
回避, そんなもの振り回して、危ないじゃない!!
回避, あたしの敵じゃないわね!
回避, きゃぁ!! アレ!? 思ったより痛くないや
ダメージ小, こんなことであたしはへこたれないわよ!!
ダメージ小, もう、怒っちゃうからね!!
ダメージ小, エヘ……失敗……
ダメージ小, あん!! ひっどーい、服が汚れたじゃない!!
ダメージ小, いやぁぁぁん! ……って、あれ?
ダメージ中, いったあ……
ダメージ中, なにすんのよ!
ダメージ中, いったぁーい!! レディになにするのよ!!
ダメージ中, もう、信じられなーい!!
ダメージ中, あたし、負けないモン!!
ダメージ中, 信じられなーい!!
ダメージ中, もう、怒ったからね!!
ダメージ中, か弱いレディをいじめるなんて、サイテーよね!
ダメージ中, ヒドイッ! 許せないんだからっ!
ダメージ中(対男性), 男の子はね、女の子を大事にしてあげなくちゃいけないのよ。それなのにもう、ホント信じられない!!
ダメージ大, もういやぁ!! あたし、お家に帰るぅ!!
ダメージ大, いやー!! もう、ローラ死んじゃうぅ!!
ダメージ大, いたいよぉ!!
ダメージ大, 信じられない〜!!
ダメージ大, か弱い乙女に何すんのよ!
ダメージ大, レディーに何てことするのっ!?
ダメージ大, きゃあああっ! 助けて、お兄ちゃん!
破壊, もう……だめ……
破壊, おやすみなさ〜い……
破壊, もう、いやぁぁぁぁ!!!
射程外, そんなところから攻撃してくるなんてズルイ!!
射程外, もぉ〜うるさいわねぇ
射程外(対男性), 女の子にはもっと優しくしないとダメよ
攻撃無効化, そんな攻撃効かないモン!!
攻撃無効化, ば〜〜〜りや!
攻撃, 負けないわよっ!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, あたしだって自警団員なんだからっ!
攻撃, あたしだって、やるときはやるんだからねっ!!
攻撃, えい! えい!! えぇーーーい!!!
攻撃, このぉ!!
攻撃, 知らないわよ。あたし、強いんだからね
攻撃, あたし怒ったんだからね!! 覚悟しなさいよぉ!!
攻撃, あたしだって、役に立つんだからぁ!!
攻撃, いやぁ!! こないで!! ヘンタイ〜!!
射撃, $(武器)!

護身獣ビーティ
回避, ……
回避, !!
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ……
ダメージ大, !!!
破壊, ……
射程外, ……
射程外, ……!
攻撃無効化, ……
攻撃, ……

使い魔ヘキサ
回避, へへ〜んだ♪
回避, 当たらねぇな!
回避, へたくそっ!
回避, 当たらねーよ、バーカ!
回避, オイ! 危ねぇじゃねーかよ!
回避, んっだよ、うるせーな!
回避, バッカじぇねえの! いや、絶対バカだ!
ダメージ小, ぶぁ〜か!
ダメージ小, ……なんかやったか?
ダメージ小, そんなモン、効かねぇぜ!
ダメージ小, こんにゃろてめぇ! ポカポカなぐるなぁ!!
ダメージ中, カッカしてんじゃねーよ!! ばーかばーかばーか!!
ダメージ大, うぎゃぁぁ!! いていていてぇぇ!!
ダメージ中, てめぇッ! 痛ぇじゃねぇかよ!
ダメージ中, てめぇ、何しやがる!
ダメージ大, ぎゃあああああああっ!?
ダメージ大, べ、べ、別に、こわかねーよ!
ダメージ大, オイオイ、ヤバイぞ……コイツは……
破壊, マジかよ……
破壊, げろげろ〜〜
脱出, ムキー! ここはヤなトコだ。次行くぞ、つぎ――!
射程外, おいおいおい……カンベンしてくれよな〜
射程外, けっ! 自信ねーのかぁ?
射程外, ウワサをすれば……だぜ
射程外, しかし、いつまで続くんだコレ……?
射程外, なんだそりゃ? そんなんもん、わかりたくねーよっ!
攻撃無効化(プロテクション), 魔法なら効かねぇぜ!
攻撃, 任せとけって!
攻撃, さてさて。どんなもんかねぇ
攻撃, なんだよっ! こっち来んなっ!
攻撃, あーもーうざってーなぁ……
攻撃, いくぜ!
攻撃(反撃), 調子に乗るなよな!
攻撃(反撃), たっぷりと礼をさせてもらうぜ!
掻き乱し, オレの動きについてこれるか!?
掻き乱し, 悔しかったらオレを捕まえてみな!!
掻き乱し, ケケッ、おまえになんかつかまんねーよ〜だ


クレア=コーレイン
回避, 当たりませんわ!
回避, 危ないじゃないですか!
回避, 小手先の技など通用いたしません!
回避, からかっておいでなのでしたら後悔なさいますわ!
回避, フフッ。もっと精進なさりませ
ダメージ小, みなさまがご迷惑すると言うことをお考えになったことはございますか!
ダメージ小, これ以上なさるのであれば、容赦は致しません!
ダメージ小, どうして正しい道を歩もうとはお思いになりませんの!
ダメージ小, 手加減ご無用に願います!
ダメージ中, ご心配には及びません!
ダメージ中, いい加減になさいませ!
ダメージ中, この程度で降参など致しません!
ダメージ中, まだ……これからですわ……しっかり致しませんと……
ダメージ大, きゃぁぁぁ!! に……兄さま……
ダメージ大, これ以上みなさまにご迷惑を…足手まといになるわけには参りません!!
ダメージ大, これまでのなさりよう、許すわけには参りません!
ダメージ大, 私はここで終わってしまうのでしょうか……
破壊, 申し訳……ありません……
破壊, 未だ修行の足らないこの身のようでございます
射程外, 正々堂々と勝負なさるべきですわ!
射程外, 卑怯だとはお思いにはならないのですか!
射程外, この様な卑怯な事をなさる方を許すわけには参りません!
攻撃無効化, 効きませんわ!
攻撃無効化(プロテクション), 魔法は効きませんわ!
攻撃, いきますわよ!
攻撃, お手柔らかにお願いします
攻撃, お手合わせ願います!
攻撃, 勝負です!
攻撃, 問答無用で参ります!
攻撃, 覚悟をお決めになってください!
攻撃, お相手願います!
攻撃, いざ尋常に勝負!
攻撃, 貴方様の性根を叩き直して差し上げますわ!
攻撃, ここで出会ったのも何かのご縁でございましょう…….お手合わせ願います!

リカルド=フォスター
回避, フム……そこだ!
回避, 悪いが、当たるわけにはいかん!
回避, 避けてみせる!
回避, 私はここだぞ
回避, 見え透いた手を!
回避, 時間が惜しいんでね。失礼させてもらうよ
ダメージ小, それだけかい?
ダメージ小, 当たったか……
ダメージ小, 君ではまだまだ力不足だな
ダメージ小, それで終わりかな?
ダメージ小, それが実力かい? 話にならんよ
ダメージ中, むっ! やるな!
ダメージ中, 少しはできるようだな!
ダメージ中, これぐらいで満足してはいけないよ
ダメージ中, 少しはマシな攻撃だな
ダメージ大, ぐぅぅぅぅっ!?
ダメージ大, ぐ……む……!
ダメージ大, むぅっ!? こいつは……
ダメージ大, 私はこんなところで負けるわけにはいかん!
破壊, な……何!?
破壊, とうとう私も敗れ去る時が来たか……
脱出, すまない、先に退かせてもらう……!
射程外, 届かないか……
射程外, むっ!? どこから攻撃してきた!?
攻撃無効化, 効かんよ!
攻撃無効化(プロテクション), 魔法は効かん!
攻撃無効化(プロテクション), 魔法に頼っていては、真の意味で強くなれないよ
攻撃, 君には気の毒だが…本気でいかせてもらうよ
攻撃, やるからには本気でいかせてもらうよ
攻撃, そこだ!
攻撃, ぼーっとするんじゃない! 命取りになるぞ!
攻撃, ぬんっ!
攻撃, 手加減はしない!
攻撃, すまんな――これで終わりだ!
射撃, $(武器)!
攻撃(対トリーシャ=フォスター(憑依)), トリーシャ、いい加減にするんだ!
攻撃(対トリーシャ=フォスター(憑依)), トリーシャ……

# 攻撃(反撃), 次は私の番だ


ハメット=ヴァロリー
回避, 貴重な時間を無駄にするわけにはまいりません
回避, あまり面倒な事は困りますでございますよ
回避, おっと、これは失礼
回避, そうはまいりませんでございますよ!
回避, ま、ざっとこんなものですよ
回避, 私が本気になればこの程度造作もございません
ダメージ小, おや、私に何かご用でございますか?
ダメージ小, 全ては気合い! 気合いなのでございます!
ダメージ小, ま、この程度ですか
ダメージ小, はて……手応えがございませんねえ?
ダメージ中, がさつで品がございませんねぇ〜
ダメージ中, 痛いじゃありませんか!?
ダメージ中, どわ〜っ、でございます〜
ダメージ中, ほひ〜っ、でございますぅ〜!!
ダメージ中, ぐがっ!?
ダメージ中, なかなかやりますでございますね
ダメージ大, くっ、くそ……き、貴様……!
ダメージ大, 私がこんなに苦戦するなんて、ありえませんっ!!
ダメージ大, こ、こんなバカな……
攻撃無効化(対魔属性), 魔法など、私が防いでさしあげましょう
攻撃無効化(対魔属性), 今の私に魔法など愚の骨頂でございますな
破壊, この私が負けてしまうとは〜……
破壊, 私の気分は最悪でございますぅ〜……
破壊, む、無念でございますぅ〜〜っ!!
射程外, く、悔しいでございます〜!
射程外, お、お、おまえら……き、汚いぞ!
攻撃, クックック……あなたの負けは決まったようなものです
攻撃, ここはすみやかにお引き取りくださいませ
攻撃, 私の底力思い知らせてさしあげましょう
攻撃, お互い手加減なしでまいりましょう
攻撃, 私の華麗な技を見せてあげましょう
射撃, $(武器)!
射撃, 私の$(武器)は一味違うでございますよ

# 攻撃, ボランティアアターーーーック!!


シャドウ(UQ)
回避, もっとよく狙いな、小僧!.ヒャッハハハハ!
回避, 頭悪いねぇ〜、キミィ?
回避, ヒャッハハハハ、バカが!!
回避, ヒャーハッハッハ! 一足遅かったようだなぁ?
回避, この能なしヤロー
回避, ヒャッハハハハ、ハズレだぜ!!
回避, おやおや、どうかなさいましたかぁ? ヒャーハッハ!
ダメージ小, ん〜? 痛くない、全然痛くない
ダメージ小, フン、面白くねーな
ダメージ小, クックック、見つかっちまったか……
ダメージ小, 楽しんでいただけたかな?
ダメージ小, 頭悪いねぇ〜、キミィ?
ダメージ小, ヒャーッハッハッハッハハ! 弱い、弱すぎるぜ!
ダメージ小, 俺とやるってのかい?:.ヒャーッハッハッハッハハ!
ダメージ中, 俺の負けだ……:.なーんて都合よくいくわけねーよ
ダメージ中, ヒャーッハッハッハッハハ! てめえもバカな野郎だぜ!
ダメージ中, ヒャッヒャッヒャ! なかなかやるねぇーっ!
ダメージ中, 無駄無駄ァ
ダメージ中, クックックック……どうした、もうお終いか?
ダメージ中, いやぁ〜、ブラボー、ブラボー!
ダメージ中, ま、いいヒマつぶしにはなったけどな
ダメージ中, ヒャーハッハッハ! いい度胸だ
ダメージ中, やりやがったな貴様ァ!!
ダメージ中, 俺に惚れてんのか? 気付いてやれなくて悪かったな.ヒャッハハハハ!
ダメージ大, 殺る気満々って感じが俺好みだぜぇ
ダメージ大, お前さんたち強いねぇー?.いやぁ〜ホーント強いわ。ヒャッヒャッヒャ!
ダメージ大, ん〜、惜しかったねぇ〜
ダメージ大, クッ!? 許さねーぞテメエっ!!
ダメージ大, おーっと、まだツメが甘かったようだぜ.ヒャーッハッハッハッハハ!
ダメージ大, ひで〜よな〜、俺をこんな目にあわせるなんてよぉ
射程外, そんな遠くでノリが悪いぜ、てめえ
射程外, ちっ、ジャマが入ったな。いいとこだったのによぉ
射程外, ヒャッハハハハ!
破壊, チッ……
破壊, ……………………
破壊, 残念だったなぁ、今日の遊びの時間はもう終わりだ
破壊, ま、今日はこの程度にしとてやるぜ
破壊, 今日のところはこれでおさらばしてやるよ! ヒャッヒャッヒャ!
破壊, ホントの俺の力はこんなもんじゃないぜぇ〜!.おわかりぃ〜い? ウヒャヒャ!
破壊(対ジョートショップ店員), クッ……お、俺が貴様なんぞに負けるとは……
破壊(対ジョートショップ店員), ヒャッヒャッヒャ……俺は消滅するわけじゃねぇ……。.再びお前と一体になるだけよ……
攻撃, これで終わりだぁ! ヒャッハハハハ!
攻撃, ただ殺すだけじゃあ面白くねーな
攻撃, もっともっと騒ごうぜぇぇぇぇぇっ!!
攻撃, もっと楽しく弾けようぜェ!
攻撃, もっと弾けようぜえええ!
攻撃, ゲヒャヒャヒャヒャヒャァ!
攻撃, ケッ……ヘドが出るぜ
攻撃, さあ、死ね!
攻撃, 派手に殺してやるぜっ!!.ヒャーッハッハッハッハハ!
射撃, $(武器)!
射撃, $(武器)でくたばっちまえ!

紅月(UQ)
回避, 俺に歯向かうのはやめろ……さもなくば斬る
回避, 早く帰った方が……いい
回避, …………
ダメージ小, 俺に……歯向かうか……
ダメージ小, ……その程度か
ダメージ小, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, なかなかやるな、しかし、俺には勝てん……
ダメージ中, この俺に…一太刀をくれたことは覚えておこう
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, ぬおっ!?
ダメージ大, …………
ダメージ大, …………
射程外, …………
破壊, ……今夜はここまでのようだ
破壊, ……さらばだ
攻撃, ここまでだ、死ねい
攻撃, ……死ね
攻撃, ……切り捨てる
攻撃, ……滅する
攻撃, ……覚悟
攻撃, …………

ランディ=ウェストウッド
回避, いったい何の用なんだ、小僧
回避, フン……
回避, 気安く触るんじゃねえ
回避, 無駄なことだ……
回避, 貴様、気は確かか?
回避, しつこいぞ
回避, ククク……どうした
ダメージ小, フン……死にたいのか?
ダメージ小, 俺は弱いくせに自信ありげな奴が一番嫌いでなぁ
ダメージ小, まだ何かあるのか?
ダメージ小, がっかりさせられたぜ
ダメージ小, うっとうしいヤツだ……
ダメージ小, 無茶は止した方が身のためだぞ
ダメージ中, ……面白い
ダメージ中, なかなかいい目をしてるじゃねえか
ダメージ中, やってくれるじゃねえか
ダメージ中, ほぉ……
ダメージ大, 貴様……やりたい放題だな……
ダメージ大, なにぃっ!?
ダメージ大, ぐっ……!!
ダメージ大, ぐぼぁっ!?
ダメージ大, ぐ、お、お……み、右腕がっ!!!
ダメージ大, ぐ……ががあああああ!!!
破壊, チッ……ここまでか
脱出, チッ……やる気が失せちまったぜ
脱出, 次に会う時が楽しみだな
脱出, ククク……縁があればまた会おう
射程外, 次は容赦しねえぞ。おとなしくしてな
射程外, 逃げるのか?
射程外, 楽しみは後にとっておく主義でな
射程外, 命拾いしたようだな
攻撃, こいつで貴様を黙らせてやる!
攻撃, 身の程を知るがいい
攻撃, 今度はこれでどうだ!
攻撃, 終わりだな
攻撃, フン……
攻撃, こいつで終わりだ
攻撃, 邪魔だ
攻撃(クロスボウ), 脳天に風穴の一つでも開けてやりゃちっとは冷静になれるんじゃねぇか!


盗賊ギルドの長トラヴィス
ダメージ中, オホォ〜ッ!
ダメージ大, クゥゥゥ〜! 効くねぇ〜っ!
破壊, やっぱり年には勝てねえなぁ…
攻撃, ふん、この勝負もらったぜ

マーシャル(UQ)
回避, ホワッチャア!!!
回避, ワタシ強すぎるアルか?
回避, おや? もう終わりアルか?
回避, ククク、無駄アル! ワタシの動き誰も見えないネ!
ダメージ小, ホワッ?
ダメージ小, 軽いアルよ、こんなの!
ダメージ小, ま〜だま〜だアル!
ダメージ中, アチャチャッ!?
ダメージ中, ワチャッ!?
ダメージ中, 何するアルか!?
ダメージ中, もう堪忍袋の緒が切れたアル!
ダメージ大, アチャチャチャチャチャチャ!!
ダメージ大, アタタタタッ!!??
ダメージ大, 私に恨みでもあるアルか!?
射程外, 人が大人しくしているからっていい気になるなアル!
射程外, 飛び道具なんて卑怯アル!
射程外, 飛び道具は使っちゃダメアル!
破壊, 出直してくるアルよ…
破壊, 無念アル…
破壊, 時には退く勇気も必要アル!
破壊(仮面男児), 仮面流奥義『負けるが勝ち』!!
攻撃, あちょー、がんばるアルねー
攻撃, マーシャル武器店の誇りにかけて戦うアルヨ!!
攻撃, ワタシと拳で語り合うアルよ!!
攻撃, ホ〜〜〜…アチャアアッ!!
攻撃, 行くアルよ!
攻撃, アナタ、覚悟するヨロシ!!
攻撃, 新たなる不敗伝説の始まりアル!!
攻撃, ホワッチャー! 覚悟するアル!
仮面流拳法, 仮面流拳法は甘くないアル!
仮面流拳法, 仮面流奥義『勝てば官軍』!!

#射程外, 魔法なんて卑怯アル!

大武闘会常連クランク
ダメージ中, なんちゅう奴や
ダメージ中, なにさらすんじゃ!!
ダメージ大, やられたで……
射程外, 何かムカついてきよったで
破壊, あ、あかん……
破壊, 付き合っとれんわ!
破壊, お前、めちゃめちゃ強いやんけ……
攻撃, 任せとけちゅーんじゃ
攻撃, しっかりせんかい!
攻撃, 行くでえ!!

大武闘会常連アッシュ
ダメージ中, NO!!
ダメージ大, BLAST!!
破壊, OH……MY……
攻撃, HELL!!
攻撃, HAHA!! MEハツヨイネッ!!

公安維持局局員パメラ
回避, 私たちはあなた方と違って忙しいの、遊んでいるヒマはないのよ
ダメージ小, 無駄な労力を……
ダメージ中, あきらめの悪い人だこと
ダメージ大, あだだだだだ……

公安維持局局員ギャラン
回避, 基本が出来てないよ。基本が
ダメージ小, 遠慮しないでいいですよ
ダメージ中, それで精一杯ですか?
ダメージ中, あきらめの悪い人ですね
破壊, バカな……このエリートの僕が……
攻撃, 君たち、帰ったほうが身の為だよ

公安維持局局員ボル
回避, ああ、恐い恐い。野蛮でイヤですねえ
ダメージ小, 田舎者の攻撃は効きませんね
ダメージ中, まったく、めんどうな……
ダメージ中, まあ、そんなとこでしょうね
射程外, ああ、そうですか。……はいはい
攻撃, 全く面倒ですねぇ

無免許魔法医ヤスミン
回避, 少し落ち着いてください
回避, あなたはもう時代遅れなのよ
ダメージ小, ふふふっ、それだけかしら?
ダメージ大, な、なんですって!?
破壊, こんなあっけなくやられるなんて、そんな馬鹿な……
破壊, 時には逃げることも大事ですわ
攻撃, 見せてあげましょう、私の本当の力を
攻撃, ふふっ、気分はどうかしら?
攻撃, さあ、無様に逃げ惑いなさい!
治癒魔法, ほら、しっかりしてください

#紅月&風月召喚時の呪文
#目覚めよ、この地に眠る記憶。我が僕(しもべ)となりこの場に目覚めよ! さあ、今こそその念を天に捧げよ!

闘技場参加者(UQ)(ザコ)
回避, お、俺だってこれぐらいは出来るんだよっ!
回避, はっはっは! 俺に恐れをなしたようだな
回避, ふぅ、助かったぁ……
回避, ハァ、ハァ……どうだ、見たかっ!
回避, へっ、俺を甘く見ていたようだな!
回避, 見切ったぜ!
回避, 大分、足がふらついてきているようだな
回避, もう汗だらけだな。限界か?
ダメージ小, その程度じゃあ俺は倒せないぞ
ダメージ小, ぐああぁっ!.:……あれ? 痛くない
ダメージ小, へんっ、その程度痛くも無いぜ
ダメージ小, ん? 今何か当たったか?
ダメージ小, 俺、やっぱ強いぜ!
ダメージ小, 偉そうな口をさんざん叩いていた割に、ざまあないな
ダメージ小, そっちから向かって来たか、バカめ!
ダメージ中, ふっふっふ……テメェは俺を怒らせちまったぜ
ダメージ中, どうやら本気らしいな
ダメージ中, よーし、こっからは本気で行くぜ!
ダメージ中, この怪我の分の御礼はさせてもらうぜ
ダメージ中, くっ……! まだ、これだけの力が残っていたとはな。……計算外だ
ダメージ中, ここからが本番だぜっ!
ダメージ中, こ、この野郎! 痛ぇじゃないか!
ダメージ中, 痛ぇぇぇぇぇぇっ!
ダメージ中, ま、この程度は出来るってわけだ
ダメージ中, なんてことしやがる!
ダメージ大, こんなところで屈するわけにはいかぬ!
ダメージ大, くそっ、今のは必殺技か!
ダメージ大, なんだ!? 何かおかしいぞ
ダメージ大, ぎゃああああっ!
ダメージ大, ぐわぁ〜!
ダメージ大, 馬鹿な……足にきている……!?
ダメージ大, こんなの、勝てるわけねーーよ!
破壊, 参加するんじゃなかったぁ……
破壊, 力が……力が出ない……!
破壊, っ……もうだめだ
破壊, たすけてぇ〜おか〜ちゃ〜ん〜
破壊, お、覚えてやがれぇっ!
破壊, やっぱ逃げてりゃよかったなぁ……
破壊, 俺の出番これで終わりかよ……
破壊, む、無念……
破壊, 所詮俺達はやられ役か……
破壊, なんで、俺ばっかりこんな目に……
破壊(闘技場の覇者マスクマン), 最強の座に君臨するこの私が……
射程外, な、何をしたんだお前ら!?
射程外, なにごとだ!?
射程外, 今のは反則じゃないのかよ!?
射程外, ふざけた真似をしてくれるじゃねぇかこのヤロウ
射程外, ハァハァ……ちょっと体力の限界かも
射程外, くそ……逃げ足だけは速い奴だ
射程外, くそっ、なめた真似を……!
攻撃, た、倒れてくれよっ!
攻撃, 俺、なんでこんなことしてるんだろうな……
攻撃, 燃えてきたぜっ!
攻撃, あ〜あ……どうせ無駄なんだろうなぁ
攻撃, あ、当たるといいけどなぁ……
攻撃, やってやるよ!
攻撃, 必殺の一撃!
攻撃, 俺の一撃は大地をも砕く……ようになるといいな
攻撃, お、お前なんて怖くないぞっ!
攻撃, 出番が少ない分ここで活躍するぜ!
攻撃, 俺の名前ぐらい覚えておいてくれよな
攻撃, ぶっ飛ばしてやるぜ!
攻撃, もう無駄な抵抗はするな
攻撃, 鍛え上げた俺の技を見せてやるぞ
攻撃, この一撃に耐えられるかな?
攻撃, 賞金貰ってウハウハだぜ!
射撃, 俺だって魔法が使えるんだぞ!
射撃, $(武器)!!
射撃, $(武器)でいくぜ
射撃, 必殺! $(武器)!

憑依魔族(UQ2)(汎用)
回避, ……
回避, !!
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ……
ダメージ大, !!!
破壊, ……
射程外, ……
射程外, ……!
攻撃無効化, ……
攻撃, ……


自警団第3部隊隊長 使い魔ヘキサ
回避
自警団第3部隊隊長, かわしてみせる!
回避
自警団第3部隊隊長, 遅いっ!
使い魔ヘキサ, 見え見えだぜ!
回避
自警団第3部隊隊長, 甘い!
回避
自警団第3部隊隊長, どんなもんだ!
使い魔ヘキサ, ヘッ! 偉そうに
自警団第3部隊隊長, ヘキサ…うるさい
ダメージ小
自警団第3部隊隊長, チッ!
ダメージ小
自警団第3部隊隊長, チッ!
使い魔ヘキサ, オイオイオイ! なんでそんなモンに当たっちまうんだよ!
ダメージ小
自警団第3部隊隊長, その程度の攻撃!
ダメージ小
使い魔ヘキサ, そんな攻撃、痛くも痒くもないぜ!
自警団第3部隊隊長, ヘキサ…戦ってるのは俺なんだけど…
ダメージ中
自警団第3部隊隊長, くっ!
ダメージ中
自警団第3部隊隊長, くそっ!
ダメージ中
自警団第3部隊隊長, まだだ! まだ行ける!
ダメージ中
使い魔ヘキサ, オイオイ! 大丈夫かよ!?
自警団第3部隊隊長, ああ! まだ行ける!
ダメージ中
使い魔ヘキサ, ムキーっ!!!
自警団第3部隊隊長, 落ち着け、ヘキサ……
ダメージ大
使い魔ヘキサ, お、おい。なんかヤバそうだぞ
自警団第3部隊隊長, あ、ああ。どうしようか……
ダメージ大
使い魔ヘキサ, げげえ! 嫌だよ、オレ!! まだ何にもやってねーんだぜ!? なんとかしろよ!!
自警団第3部隊隊長, わかってる、なんとかするさ。俺だってまだ死にたくはないからな!
ダメージ大
自警団第3部隊隊長, うっ!
ダメージ大
自警団第3部隊隊長, ぐわっ!?
ダメージ大
使い魔ヘキサ, これはピンチってやつか!?
自警団第3部隊隊長, …そうらしいな!
ダメージ大
自警団第3部隊隊長, ぐわっ!? ダメージを受けすぎたか!?
破壊
自警団第3部隊隊長, しまった!?
破壊
自警団第3部隊隊長, しくじったか!?
破壊
自警団第3部隊隊長, ゆ、油断した……
使い魔ヘキサ, マジかよ……
破壊
自警団第3部隊隊長, ノイマン隊長…すみません…
射程外
自警団第3部隊隊長, 何!? どこから攻撃してきたんだ!?
射程外
使い魔ヘキサ, そんなとこから攻撃してくるなんてきたねーぞ!
射程外
使い魔ヘキサ, ゲッ!!
自警団第3部隊隊長, いつからそこに……
射程外
自警団第3部隊隊長, 甘く見るなよ、ヘキサ。俺だって、やるときはやるんだ
使い魔ヘキサ, ほ〜? それはいつだい?
自警団第3部隊隊長, う……い、いつかだ!
射程外
使い魔ヘキサ, 大変なことになってきたなあ……
自警団第3部隊隊長, そうか? 敵を引き付けられただけでも、大きな前進だと俺は思うがね
使い魔ヘキサ, のんきな奴だな!! おまえ、何もかもうまくいくとか思ってんだろー!!
射程外
使い魔ヘキサ, なんだ。来ないのか。つまんねーの
自警団第3部隊隊長, おまえの判断基準って、面白いかどうかだけなのか?
使い魔ヘキサ, その他にも、『絶対勝つ』とか『すごくうまい』ってのもあるぞ!
自警団第3部隊隊長, ……
攻撃
自警団第3部隊隊長, 本気でいくぞ!
攻撃
自警団第3部隊隊長, そこだっ!
使い魔ヘキサ, いっけぇぇっ!
攻撃
自警団第3部隊隊長, いっけぇぇぇぇぇっ!
攻撃
自警団第3部隊隊長, いくぞ!
攻撃
自警団第3部隊隊長, 手加減無しで行くぞ!
攻撃
自警団第3部隊隊長, これでもくらえ!
攻撃
自警団第3部隊隊長, ヘキサ、おまえね……少しは手伝ってくれよ
使い魔ヘキサ, やーだ
攻撃
使い魔ヘキサ, 時間がもったいねーぜ! このまま、突っ込め!
自警団第3部隊隊長, おまえも、少しは考えろよ……。
攻撃
使い魔ヘキサ, よし、一発かましてこい!
自警団第3部隊隊長, おまえは見てるだけか?
使い魔ヘキサ, かよわいオレに何やらせるつもりだ?
攻撃
自警団第3部隊隊長, くっ! タイミングがつかめない……ヘキサッ!
使い魔ヘキサ, おう、任せろ! ……今だ!
気合
使い魔ヘキサ, おっ! 覚悟を決めたか。$(NickName(対象パイロット))!
気合
使い魔ヘキサ, いいぞ。オレ好みの展開になってきたぜ
自警団第3部隊隊長, よし。気を引き締めていくぞ
使い魔ヘキサ, おーっ! 任せとけ!


橘由羅
シールド防御
メロディ人形で防御した由羅, あららららら。ん、もう乱暴ね!
シールド防御
メロディ人形で防御した由羅, 無駄なのよね〜これが
シールド防御
メロディ人形で防御した由羅, なぁに? 大したことないじゃない?
シールド防御
メロディ人形で防御した由羅, もう、お肌に傷がついちゃうじゃない!


アレフ=コールソン
タンデムアタック
アルベルト=コーレイン, やるか?
アレフ=コールソン, おう
アルベルト=コーレイン, タンデム!!
アレフ=コールソン, アターック!!
タンデムアタック(とどめ)
アレフ=コールソン, ま、俺たちが息を合わせりゃ
アルベルト=コーレイン, ざっと、こんなもんよ

アルベルト=コーレイン
タンデムアタック
アルベルト=コーレイン, やるか?
アレフ=コールソン, おう
アルベルト=コーレイン, タンデム!!
アレフ=コールソン, アターック!!
タンデムアタック(とどめ)
アレフ=コールソン, ま、俺たちが息を合わせりゃ
アルベルト=コーレイン, ざっと、こんなもんよ
・ツリー全体表示

【2137】alias&アイテム

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時36分 -
設定
引用なし
パスワード
エーテル・バースト
HP回復Lv1
格闘強化Lv2
アーマーLv3=【物】アーマーLv3 物
攻撃回避Lv1=攻撃回避Lv1 全

ゲイン・ストレングス
格闘強化Lv2=ゲイン・ストレングス 120 (奥義)
ゲイン・ストレングス=解説 気力120以上で発動し、パイロットの格闘を+10。

ゲイン・マジック
射撃強化Lv2=ゲイン・マジック 120 (奥義)
ゲイン・マジック=解説 気力120以上で発動し、パイロットの射撃を+10。

ゲイン・エンデュランス
運動性強化Lv0=ゲイン・エンデュランス 120 (奥義)
アーマーLv2=ゲイン・エンデュランス 物 120 (奥義)
ゲイン・エンデュランス=解説 気力120以上で発動し、「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。

ゲイン・レジスタンス
運動性強化Lv0=ゲイン・レジスタンス 120 (奥義)
アーマーLv2=ゲイン・レジスタンス 魔 120 (奥義)
ゲイン・レジスタンス=解説 気力120以上で発動し、「魔」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。

ゲイン・アジリティ
回避強化Lv2=ゲイン・アジリティ 110 (奥義)
ゲイン・アジリティ=解説 気力110以上で発動し、パイロットの回避を+10。

汎用キャラ愛称
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
パイロット愛称=$(Nickname())


ドラゴン・ボーンズ
ドラゴン・ボーンズ, 汎用(リサ=メッカーノ専用), アイテム
特殊能力
格闘武器=ドラゴン・ボーンズ
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴン・ボーンズ,      1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武魔
*竜の骨から作られたナイフ
*威力1100・武魔属性

# リサのテーマ別イベント3「心に見えるもの」においてマーシャル武器店で入手するナイフ
# 汎用アイテム扱いです

マスク・ド・ピザ変装セット
マスク・ド・ピザ変装セット, 固定(リサ=メッカーノ専用), 頭
特殊能力
パイロット愛称=マスク・ド・ピザ
愛称変更=マスク・ド・ピザ
パイロット画像=UQ_LisaMeccano(MaskedPizza).bmp
ユニット画像=UQ_LisaMeccano(MaskedPizza)U.bmp
非表示
0, 0, 0, 0, 0

仮面男児変装セット
仮面男児変装セット, 固定(武器屋マーシャル専用), 頭
特殊能力
パイロット愛称=仮面男児
愛称変更=仮面男児
修理費修正Lv2.5
パイロット画像=UQ_MaskedBoy.bmp
ユニット画像=UQ_MaskedBoyU.bmp
非表示
0, 0, 0, 30, 1
仮面流拳法,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +40, 突

# 原作では敏捷性が急増し、ほぼ全ての攻撃がクリティカルになります
・ツリー全体表示

【2136】パイロット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時35分 -
設定
引用なし
パスワード
# 技量はローラ(140)〜リカルド(187)

#################### 主人公 ####################

ジョートショップ店員
店員, てんいん, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
奥義=非表示, 1
146, 144, 143, 147, 162, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 突撃, 7, 熱血, 12, 集中, 18, 闘志, 23, 友情, 28
UQ_Hero.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

魔法生物テディ
テディ, -, エンフィールド住民(ジョートショップ店員専属サポート), ----, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 30, 応援, 1, 信頼, 6, 必中, 11, ひらめき, 15, 献身, 19, 友情, 33
UQ_Teddy.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

自警団第3部隊隊長
隊長, たいちょう, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 43
奥義=非表示, 1
150, 140, 147, 143, 165, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 堅牢, 12, 熱血, 15, ひらめき, 22, 絆, 34
UQ2_3rdTeamLeader.bmp, UQ_Warfare.mid

使い魔ヘキサ
ヘキサ, 男性, エンフィールド住民 エンフィールド住民(自警団第3部隊隊長専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
117, 119, 136, 143, 152, 158, 超強気
SP, 30, 加速, 1, 根性, 7, 挑発, 16, かく乱, 20, 気合, 30, 絆, 38
UQ2_Hexa.bmp, UQ_Warfare.mid

#################### メインキャラクター(1st) ####################

アレフ=コールソン
アレフ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
奥義=非表示, 1
138, 132, 136, 138, 154, 162, 普通
SP, 55, 魅惑, 1, 幸運, 3, 加速, 12, 熱血, 15, 奇襲, 22, 友情, 27
UQ_AlephCoulson.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

クリストファー=クロス
クリス, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 47, Lv7, 69
奥義=非表示, 1
98, 147, 141, 142, 152, 157, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 偵察, 3, 応援, 8, 隠れ身, 14, 信頼, 19, 忍耐, 28
UQ_ChristopherCross.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

ピート=ロス
ピート, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
奥義=非表示, 1
158, 136, 146, 124, 151, 161, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 自爆, 1, 熱血, 14, 加速, 20, 復活, 23, 気合, 35
UQ_PeteRoss.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

エル=ルイス
エル, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
不得手=術, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52
奥義=非表示, 1
154, 140, 148, 138, 163, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 堅牢, 8, 熱血, 16, 復活, 18, 忍耐, 26, 覚醒, 36
UQ_ElleLouise.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

邪龍の力に目覚めたエル=ルイス
エル, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=エル=ルイス, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52
奥義=非表示, 1
154, 150, 148, 138, 163, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 堅牢, 8, 熱血, 16, 復活, 18, 忍耐, 26, 覚醒, 36
UQ_ElleLouise.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

シェリル=クリスティア
シェリル, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
96, 153, 147, 135, 152, 157, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 見極め, 7, ひらめき, 13, 信頼, 18, 狙撃, 24
UQ_CherylChristia.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

シーラ=シェフィールド
シーラ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力なし
112, 133, 138, 137, 142, 158, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 3, 祝福, 10, 友情, 18, 鼓舞, 22, 夢, 33
UQ_SheelaSheffield.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

パティ=ソール
パティ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
修理Lv1=料理, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 58
奥義=非表示, 1
140, 112, 141, 147, 153, 161, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 根性, 17, 気合, 21, 愛, 38
UQ_PattySole.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid
===
パイロット能力付加="資金獲得Lv2=(あきんど根性)" (奥義)


マリア=ショート
マリア, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
124, 149, 136, 139, 147, 158, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 幸運, 8, 熱血, 13, ひらめき, 17, 気合, 20, 信頼, 31
UQ_MariaShort.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid
===
命中率強化Lv-6=術

メロディ=シンクレア
メロディ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
136, 138, 132, 149, 150, 164, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 6, 脱力, 14, 信頼, 17, 必中, 21, かく乱, 28
UQ_MelodySinclair.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

リサ=メッカーノ
リサ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 50
奥義=非表示, 1
150, 114, 156, 146, 175, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 7, 痛撃, 12, 熱血, 18, 心眼, 22, 信頼, 34
UQ_LisaMeccano.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

#################### メインキャラクター(2nd) ####################

アルベルト=コーレイン
アルベルト, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 56
耐久Lv1, 15, Lv2, 32
奥義=非表示, 1
154, 107, 143, 141, 166, 158, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 4, 我慢, 11, 鉄壁, 20, 気合, 27, 友情, 34
UQ2_AlbeltCorraine.bmp, UQ_Warfare.mid


リオ=バクスター
リオ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 42, Lv6, 57
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
97, 150, 143, 144, 149, 159, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 8, 応援, 13, 補給, 20, 友情, 25, 絆, 32
UQ2_RioBaxxter.bmp, UQ_Warfare.mid

護身獣ビーティ
ビーティ, -, エンフィールド住民 エンフィールド住民(リオ=バクスター専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
150, 119, 143, 144, 155, 159, 普通
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 4, 加速, 12, 忍耐, 18, 必中, 24, 友情, 34
UQ2_Beaty.bmp, UQ_Warfare.mid
===
パイロット能力付加="SPUPLv20=非表示" (!リオ=バクスター)

ルー=シモンズ
ルー, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
奥義=非表示, 1
143, 145, 147, 146, 171, 158, 普通
SP, 55, 看破, 1, 集中, 3, ひらめき, 4, 策謀, 8, 挑発, 14, 絆, 36
UQ2_LouSimons.bmp, UQ_Warfare.mid

# 天才の再現として早期にSP5つ習得します

イヴ=ギャラガー
イヴ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
117, 142, 148, 143, 170, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 3, 直撃, 7, ひらめき, 18, 瞑想, 27, 信頼, 33
UQ2_EveGallagher.bmp, UQ_Warfare.mid

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1
奥義=非表示, 1
147, 138, 141, 149, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 12, 気合, 15, 熱血, 20, 信頼, 32
UQ2_VanessaWorren.bmp, UQ_Warfare.mid


セリーヌ=ホワイトスノウ
セリーヌ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
151, 136, 145, 123, 146, 152, 普通
SP, 50, 愛, 1, 信頼, 1, 介抱, 4, 脱力, 16, 我慢, 21, 癒し, 29
UQ2_CelineWhitesnow.bmp, UQ_Warfare.mid

ディアーナ=レイニー
ディアーナ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
不屈, 1
医療術Lv0, 1, Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 48
奥義=非表示, 1
128, 129, 136, 132, 145, 158, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 信頼, 8, 忍耐, 14, 介抱, 21, 献身, 30
UQ2_DianaRainey.bmp, UQ_Warfare.mid
===
医療術=解説 医療アビリティの難属性レベルを医療術レベル分だけ低下。

トリーシャ=フォスター
トリーシャ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
136, 147, 147, 147, 156, 161, 強気
SP, 50, てかげん, 1, ひらめき, 6, 熱血, 14, 激励, 17, 気合, 26, 愛, 30
UQ2_TrishaFoster.bmp, UQ_Warfare.mid

橘由羅
由羅, ゆら, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 36
奥義=非表示, 1
127, 134, 136, 143, 143, 159, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 6, ひらめき, 13, 愛, 18, 激励, 24, 信頼, 26
UQ2_TachibanaYura.bmp, UQ_Warfare.mid

ローラ=ニューフィールド
ローラ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
奥義=非表示, 1
95, 137, 132, 147, 140, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, ひらめき, 14, 愛, 20, 気合, 24, 覚醒, 32
UQ2_LauraNewfield.bmp, UQ_Warfare.mid

#################### サブキャラクター ####################

クレア=コーレイン
クレア, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 59
奥義=非表示, 1
148, 144, 146, 146, 162, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 4, 献身, 10, 熱血, 21, 忍耐, 24, 神速, 33
UQ2_CraireCorraine.bmp, UQ_Warfare.mid

リカルド=フォスター
リカルド, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 9, Lv5, 22, Lv6, 44
151, 148, 157, 158, 187, 158, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 1, 鉄壁, 10, 威圧, 15, 熱血, 18, 愛, 20
UQ_RicardoFoster.bmp, UQ_FaceACrisis.mid

ハメット=ヴァロリー
ハメット, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
141, 143, 143, 139, 164, 160, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 4, 根性, 7, 堅牢, 13, 熱血, 18, 信頼, 48
UQ_HametValory.bmp, UQ_RaiseAWarCry.mid

マーシャル(UQ)
マーシャル, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 10
特殊能力
126, 103, 138, 136, 146, 157, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 1, 根性, 12, 熱血, 17, 努力, 23, 激闘, 58
UQ_Marchal.bmp, UQ_Stupid.mid

#################### 敵キャラクター ####################

シャドウ(UQ)
シャドウ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
146, 144, 145, 147, 162, 160, 超強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 挑発, 7, かく乱, 10, 足かせ, 17, 策謀, 26, 突撃, 34
UQ_Shadow.bmp, UQ_UnderTheStrain.mid

紅月(UQ)
紅月, こうげつ, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 55
144, 100, 143, 156, 174, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, ド根性, 1, 復活, 12, 集中, 18, 心眼, 37, 愛, 39
UQ_Kougetsu.bmp, UQ_UnderTheStrain.mid

ランディ=ウェストウッド
ランディ=ウェストウッド, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 48
154, 146, 157, 152, 184, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 挑発, 4, 威圧, 11, 必中, 17, 熱血, 22, 気迫, 31
UQ2_RandyWestwood.bmp, UQ_UnderTheStrain.mid

#################### その他 ####################

闘技場参加者(UQ)(弱)(ザコ)
闘技場参加者, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10
メッセージ=闘技場参加者(UQ)(ザコ), 1
120, 120, 125, 120, 150, 143, 弱気
SP, 20, 根性, 1
UQ_Fighter.bmp, UQ_FaceACrisis.mid
===
汎用キャラ愛称

闘技場参加者(UQ)(ザコ)
闘技場参加者, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20
130, 130, 130, 130, 155, 145, 普通
SP, 20, 根性, 1
UQ_Fighter.bmp, UQ_FaceACrisis.mid
===
汎用キャラ愛称

闘技場参加者(UQ)(強)(ザコ)
闘技場参加者, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 40
メッセージ=闘技場参加者(UQ)(ザコ), 1
140, 140, 140, 145, 160, 148, 強気
SP, 20, 根性, 1, 気合, 30
UQ_Fighter.bmp, UQ_FaceACrisis.mid
===
汎用キャラ愛称
・ツリー全体表示

【2135】ユニット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時35分 -
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# 投稿時には「抵抗力Lv2=ガード・リアクション」をパイロット側から記載する予定です

#################### 主人公 ####################
# 組曲や他メディアに登場しないことを鑑みて主人公補正はあまりかかっていません。
# その分をメインキャラの数人に補正かけてあります

ジョートショップ店員
ジョートショップ店員, じょーとしょっぷてんいん, (エンフィールド住民(ジョートショップ店員専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=護身術
3800, 160, 800, 85
CACC, UQ_HeroU.bmp
体術,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,           1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16(奥義)
戦闘術,          1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 110, AADA, +5, 魔術火(奥義)
ファイナル・ストライク,  1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +5, 突(奥義)
===
エンチャント・マジック,  付加Lv3="射撃強化Lv2=エンチャント・マジック" 解説=射撃+10(3ターン), 2, -, 50, 100, 魔術M全(奥義)


# 命中/回避 388/392M

自警団第3部隊隊長
自警団第3部隊隊長, じけいだんだいさんぶたいたいちょう, (エンフィールド住民(自警団第3部隊隊長専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ゲイン・エンデュランス
ユニット画像=UQ2_3rdTeamLeader&HexaU.bmp (使い魔ヘキサ)
4300, 160, 1000, 75
BACB, UQ2_3rdTeamLeaderU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ルーン・バレット,      1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
戦闘術,           1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
イフリータ・キッス,     1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 武術
ジ・エンド・オブ・スレッド, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(奥義)
===
エンドル・ウェアーズ, 付加Lv3="アーマーLv3=エンドル・ウェアーズ 物" 解説=物理装甲+300(3ターン), 1, -, 40, 100, 魔術M全(奥義)

# 命中/回避 381/377M

#################### メインキャラクター(1st) ####################

アレフ=コールソン
アレフ=コールソン, (エンフィールド住民(アレフ=コールソン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 160, 700, 75
CACC, UQ_AlephCoulsonU.bmp
天使の微笑み,         0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +35, 視先精低攻L1♀
こしょう爆弾,         0, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AA-A, +30, 撹実P(奥義)
眠りのツボ,          0, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +20, 突眠♀
アレフキック,        900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 攻格突P
アレフパンチ,        900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイナル・ストライク,  1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA,  +5, 突(奥義)
===
安らぎの歌,        補給Lv0.6,  1, -, 30, 100, 音精援Q♀

# 命中/回避 373/375M

クリストファー=クロス
クリストファー=クロス, (エンフィールド住民(クリストファー=クロス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
反射Lv4=メビウス・アンフィニティ 物魔 S防御 5 110 手動 <!沈黙状態 !術使用不能状態> (奥義)
メビウス・アンフィニティ=解説 「物魔」属性を持つダメージ2000以下の攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費;気力110以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
装備個所=腕
武器クラス=書物
2600, 170, 600, 60
CACC, UQ_ChristopherCrossU.bmp
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
===
ティンクル・ライト,     回復Lv1,  4, -, 10,  -, 魔術
ホーリー・ライト,      回復Lv2.5, 4, -, 25,  -, 魔術
ライト・エミュレーション,  補給Lv0.5, 2, -, 50, 100, 魔術援気L2(奥義)

# 命中/回避 358/359S

ピート=ロス
ピート=ロス, (エンフィールド住民(ピート=ロス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=獣化 金色の狼ピート
5900, 180, 800, 55
BABB, UQ_PeteRossU.bmp
突撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,        1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16(奥義)
戦闘術,       1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

# 獣化は終盤まで封印推奨。

# 命中/回避 358/340S

金色の狼ピート
ピート=ロス, (エンフィールド住民(ピート=ロス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ピート=ロス
パイロット画像=UQ_PeteRoss(GoldenWolf).bmp
弱点=獣
ジャンプLv0=ジャンプ 10
HP回復Lv1
5900, 180, 900, 60
BABB, UQ_PeteRoss(GoldenWolf)U.bmp
突撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,        1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16(奥義)
戦闘術,       1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 363/345M

エル=ルイス
エル=ルイス, (エンフィールド住民(エル=ルイス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv3=カウンター 体術 突武 切り払い - - (奥義)
4000, 160, 900, 70
BACC, UQ_ElleLouiseU.bmp
体術,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,        1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16(奥義)
戦闘術,       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
===
身代わり人形,    付加="ダミーLv1=身代わり人形" 解説="ダミーLv1を付加", 0, -, 30, 100, AL3(奥義)

# 命中/回避 376/366M

邪龍エル=ルイス
エル=ルイス, (エンフィールド住民(エル=ルイス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv3=カウンター 体術 突武 切り払い - - (奥義)
追加パイロット=邪龍の力に目覚めたエル=ルイス
4000, 250, 900, 70
BACC, UQ_ElleLouiseU.bmp
体術,           1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連撃,           1300, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16(奥義)
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
戦闘術,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 110, AADA, +5, 魔術火(奥義)
===
身代わり人形,    付加="ダミーLv1=身代わり人形" 解説="ダミーLv1を付加", 0, -, 30, 100, AL3(奥義)

# 原作では基礎能力も非常に高く全ての魔法が消費0で使用可能な反則キャラ。
# 後期型ではなくボーナスユニット的な扱いです。

シェリル=クリスティア
シェリル=クリスティア, (エンフィールド住民(シェリル=クリスティア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
変形=デクリーズ・マジック シェリル=クリスティア(デクリーズ・マジック) <!沈黙状態 !術使用不能状態> (奥義)
デクリーズ・マジック=解説 周囲の味方の「魔」属性ダメージを軽減する魔法。;発動中は移動、攻撃不可。次ターン開始時にENを15%消費して解除される。;沈黙状態、術使用不能状態、ENが15%以下の時には使用不能。
装備個所=腕
武器クラス=書物
2900, 180, 600, 70
CACC, UQ_CherylChristiaU.bmp
プレッシャー・ウェブ,    0, 1, 5, +30, -, 25,  -, AAAA, +40, 魔術止L1M投L1(奥義)
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1

# 命中/回避 376/362S

シェリル=クリスティア(デクリーズ・マジック)
シェリル=クリスティア, (エンフィールド住民(シェリル=クリスティア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=シェリル=クリスティア 1 消耗なし
広域プロテクションLv3.5=デクリーズ・マジック 1 魔 0 - 近接無効
EN消費Lv1.5
必要技能=ENLv1.5
移動制限=移動不可 仮想空間
移動不可=解説 移動する事が出来ない。
装備個所=腕
武器クラス=書物
攻撃属性=禁
2900, 180, 600, 65
CACC, UQ_CherylChristiaU.bmp
プレッシャー・ウェブ,    0, 1, 5, +30, -, 25,  -, AAAA, +40, 魔術止L1M投L1(奥義)
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1

シーラ=シェフィールド
シーラ=シェフィールド, (エンフィールド住民(シーラ=シェフィールド専用)), 1, 3
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 120, 700, 65
CACC, UQ_SheelaSheffieldU.bmp
===
しごとのかぞえうた,  付加Lv1="技量強化Lv1" 付加Lv1="命中強化Lv1" 解説=命中・技量+5(1ターン), 3, -, -,  -, 音精M全

# 命中/回避 361/360S

パティ=ソール
パティ=ソール, (エンフィールド住民(パティ=ソール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 130, 700, 85
CADC, UQ_PattySoleU.bmp
フライパン,     1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
連撃,        1100, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 突再L16(奥義)
===
おいしいりょうり,  回復Lv3, 3, 4, 25, 100, M全


# 術なし弾数制限あり回復は成長性が薄くて面白くないので、レベルが上がると回復量が上がるようにしてみました。

# 命中/回避 387/393M

マリア=ショート
マリア=ショート, (エンフィールド住民(マリア=ショート専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=書物
2800, 160, 600, 65
CACC, UQ_MariaShortU.bmp
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
ニードル・スクリーム,   1300, 1, 2, +10, -, 25,  -, AABA, +15, 魔術M全
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 55, 110, AABA, -10, 魔術M投L1(奥義)

# 命中/回避 359/362S
# パイロット側から術属性は全て命中-10

メロディ=シンクレア
メロディ=シンクレア, (エンフィールド住民(メロディ=シンクレア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3500, 130, 700, 100
BADC, UQ_MelodySinclairU.bmp
てんしのえがお,        0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +35, 視先精低攻L1
そにっく・ぶれいく,      0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
ねこきっく,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ふれいむ・じぇいる,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
ねこぱんち,        1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ふぁいなる・すとらいく,  1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +5, 突(奥義)

# ねころけっとぱんち

# 命中/回避 396/413S

リサ=メッカーノ
リサ=メッカーノ, (エンフィールド住民(リサ=メッカーノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3900, 170, 900, 85
BACB, UQ_LisaMeccanoU.bmp
ナイフ投げ,           1100, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ナイフ,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
連撃,              1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, -20, 武再L16(!ドラゴン・ボーンズ装備)
戦闘術,             1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 武(!ドラゴン・ボーンズ装備 奥義)
ジ・エンド・オブ・スレッド,   1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突(!ドラゴン・ボーンズ装備 奥義)
####
連撃(魔),            1200, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, -20, 武魔再L16(ドラゴン・ボーンズ装備)
戦闘術(魔),           1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 武魔(ドラゴン・ボーンズ装備 奥義)
ジ・エンド・オブ・スレッド(魔), 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔(ドラゴン・ボーンズ装備 奥義)

# 命中/回避 401/391M

#################### メインキャラクター(2nd) ####################

アルベルト=コーレイン
アルベルト=コーレイン, (エンフィールド住民(アルベルト=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ゲイン・ストレングス
ゲイン・エンデュランス
5200, 160, 1000, 70
BACB, UQ2_AlbeltCorraineU.bmp
ハルバード,          1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,            1500, 1, 1, -15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突(奥義)

# ゲイン系の効果はレベル上昇やランク上昇と被るのでプチブースト的な扱いにしてみました。

# 命中/回避 371/369L

リオ=バクスター
リオ=バクスター, (エンフィールド住民(リオ=バクスター専用)), (1), 2
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
阻止Lv6=護身獣ビーティ !精 S防御+2 - - 近接無効 (護身獣ビーティ)
当て身技Lv6=護身獣ビーティ ビーティ 突武接 S防御+2 - - (護身獣ビーティ)
護身獣ビーティ=解説 (S防御Lv + 2)/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))+12%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ3000以下の攻撃を阻止。;「武突接」属性の場合、更にビーティが反撃を行う。
当=解説 当て身技専用の攻撃。能動的に使用することは出来ない。
ユニット画像=UQ2_Rio&BeatyU.bmp (護身獣ビーティ)
2700, 170, 600, 65
CACC, UQ2_RioBaxxterU.bmp
アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +30, 魔術水低攻M投L1(奥義)
アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術水低攻
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
ビーティ,         1400, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1(護身獣ビーティ 当て身技)
ビーティ,         1400, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1当|攻反(護身獣ビーティ)
===
ティンクル・キュア,    回復Lv1,                      1, -, 10,  -, 魔術
ウンディーネ・ティアズ,  付加Lv3="HP回復Lv1.5" 解説=HP回復15%(3ターン), 4, -, 20,  -, 魔術

# 命中/回避 372/373S

ルー=シモンズ
ルー=シモンズ, (エンフィールド住民(ルー=シモンズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 150
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv2=ガード・リアクション
格闘武器=護身術
3500, 150, 800, 85
BABB, UQ2_LouSimonsU.bmp
アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防止(奥義)
ソウル・エリミネーター,   0, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +35, 魔術精滅L2(奥義)
フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
体術,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
戦闘術,          1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 110, AADA, +5, 魔術火

# 命中/回避 390/389M

イヴ=ギャラガー
イヴ=ギャラガー, (エンフィールド住民(イヴ=ギャラガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3200, 150, 700, 75
CACB, UQ2_EveGallagherU.bmp
グラビティ・チェイン,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術重不L1止L2
タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 4, +30, -, 60, 120, AAAA, +30, 魔術時縛(奥義)
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
カーマイン・スプレッド,  1700, 1, 3, -5, -, 25, 110, AADA, +5, 魔術火(奥義)

# 命中/回避 381/376M

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ=ウォーレン, (エンフィールド住民(ヴァネッサ=ウォーレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=教科書通りの動き
ゲイン・アジリティ
抵抗力Lv2=ガード・リアクション
3600, 160, 800, 85
BACB, UQ2_VanessaWorrenU.bmp
逮捕術,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,      1200, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +15, 突M扇L4識(奥義)
戦闘術,       1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
護身銃,       1400, 1, 2, -70, 6,  -, 110, AABA, +10, 後銃
===
飛空脚,      付加Lv1="移動力強化Lv1" 再行動 解説=移動力+1(1ターン),  0, -, 20, -, -(奥義)

# 命中/回避 386/394(+10)M

セリーヌ=ホワイトスノウ
セリーヌ=ホワイトスノウ, (エンフィールド住民(セリーヌ=ホワイトスノウ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
プロテクションLv3=プロテクション 魔 - - 近接無効
3700, 160, 900, 50
CACC, UQ2_CelineWhitesnowU.bmp
フローズン・ドレッド,     0, 1, 3, +30, -, 20, 100, AAAA, +30, 魔術不L1M全(奥義)
護身術,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
ティンクル・キュア,                      回復Lv1,  1, -, 10,  -, 魔術
ホーリー・ヒール,                       回復Lv2.5, 1, -, 25,  -, 魔術
ディヴァイン・エンブレイス,                  回復Lv5,  4, -, 50, 100, 魔術(奥義)
スピリチュアル・リカバー, 治癒 治癒=移動不能 治癒=攻撃不能 治癒=行動不能, 4, -, 10, 100, 魔術(奥義)

# M全状態異常のCTはある程度高い方が味方も巻き込まれて楽しいんじゃないかと。

# 命中/回避 347/325S

ディアーナ=レイニー
ディアーナ=レイニー, (エンフィールド住民(ディアーナ=レイニー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3700, 130, 800, 75
CACC, UQ2_DianaRaineyU.bmp
注射,       100, 1, 1, -10, 4, -,  -, AAAA, +10, 突眠毒痺L1
===
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L3(!医療術Lv1)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L2(医療術Lv1 !医療術Lv2)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L1(医療術Lv2 !医療術Lv3)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, -(医療術Lv3)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L5(!医療術Lv1)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L4(医療術Lv1 !医療術Lv2)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L3(医療術Lv2 !医療術Lv3)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L2(医療術Lv3 !医療術Lv4)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L1(医療術Lv4 !医療術Lv5)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援(医療術Lv5)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L7(!医療術Lv1 奥義)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L6(医療術Lv1 !医療術Lv2 奥義)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L5(医療術Lv2 !医療術Lv3 奥義)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L4(医療術Lv3 !医療術Lv4 奥義)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L3(医療術Lv4 !医療術Lv5 奥義)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L2(医療術Lv5 !医療術Lv6 奥義)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40, 100, 消援難L1(医療術Lv6 奥義)

# 2ndには医療術はありませんが下手に攻撃手段持たせるよりはいいかなと。医者見習いですし。
# 燃費は良いですが難属性が付くため確実性に欠けます。

# 命中/回避 369/365S

# ヒットポイントX
# 毒薬
# 点滴が上手くできなくって何回もやり直し攻撃

トリーシャ=フォスター
トリーシャ=フォスター, (エンフィールド住民(トリーシャ=フォスター専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=書物
3300, 160, 800, 80
CACC, UQ2_TrishaFosterU.bmp
トリーシャ・チョップ,   1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
===
イシュタル・ブレス,    付加Lv3="アーマーLv4=イシュタル・ブレス 物" 解説=物理装甲+400(3ターン),                      3, -, 20,  -, 魔術地
フィーバー・ランページ,  付加Lv3="格闘強化Lv2=フィーバー・ランページ" 解説=格闘+10(3ターン),                        2, -, 50, 100, 魔術M全(奥義)
エーテル・バースト,    付加Lv3="エーテル・バースト" 解説="HP回復Lv1・格闘+10・物理装甲+300・敵の攻撃命中率を本来の90%に減少(3ターン)", 3, -, 60, 120, 魔術(奥義)

# 命中/回避 389/389S

橘由羅
橘由羅, たちばなゆら, (エンフィールド住民(橘由羅専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=メロディ人形
3500, 120, 800, 70
CACC, UQ2_TachibanaYuraU.bmp
デストラクト・マインド,   0, 1, 3, +20, -, 20, 100, AAAA, +40, 魔術精滅L1(奥義)
ラミナス・グラッド,     0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +20, 魔術低防M投L1(奥義)
フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
===
シルフィード・フェザー,  付加Lv3="攻撃回避Lv2=シルフィード・フェザー 全" 解説=敵の攻撃命中率を本来の80%に減少(3ターン), 3, -, 20,  -, 魔術風

# 命中/回避 365/372M

ローラ=ニューフィールド
ローラ=ニューフィールド, (エンフィールド住民(ローラ=ニューフィールド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 130
特殊能力
性別=女性
プロテクションLv3=プロテクション 魔 - - 近接無効
ゲイン・アジリティ
2600, 130, 500, 80
CACC, UQ2_LauraNewfieldU.bmp
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
===
ティンクル・キュア,     回復Lv1,                     1, -, 10,  -, 魔術
ティンクル・ライト,     回復Lv1,                     4, -, 10,  -, 魔術
リル・イン・チェリッシュ,  付加Lv2="移動力強化Lv1" 解説=移動力+1(2ターン), 2, -, 60, 100, 魔術M全(奥義)

# 命中/回避 375/390(+10)S

#################### サブキャラクター ####################

クレア=コーレイン
クレア=コーレイン, (エンフィールド住民(クレア=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=護身術
3400, 140, 800, 90
BACC, UQ2_CraireCorraineU.bmp
体術,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,           1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, +15, 突M扇L4(奥義)
戦闘術,            1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
イフリータ・キッス,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 突術
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突(奥義)

# 命中/回避 397/397M

リカルド=フォスター
リカルド=フォスター, (エンフィールド住民(リカルド=フォスター専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
4400, 170, 1000, 90
BABB, UQ_RicardoFosterU.bmp
ロングソード,         1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ルーン・バレット,       1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA,  +0, 魔術
戦闘術,            1400, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
イフリータ・キッス,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 武術
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
乾坤一擲,           2400, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 405/406M

# 原作での常時9999ダメージの代理として必殺技を捏造してあります。
# 名前はEDでのパジャマの文字から。アルベルトとの出会い時の会話からそう違和感は無いでしょう。

ハメット=ヴァロリー
ハメット, (エンフィールド住民(ハメット=ヴァロリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 700, 75
CACC, UQ_HametValoryU.bmp
体術,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,         1200, 1, 1, +5, -, 15, 100, AAAA, +15, 突M扇L4
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
ファイナル・ストライク,  1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +5, 突

# 命中/回避 378/374M

#################### サポートキャラクター ####################

護身獣ビーティ
護身獣, ごしんじゅう, (エンフィールド住民(護身獣ビーティ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=護身獣
弱点=獣
5600, 100, 700, 85
BACB, UQ2_BeatyU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
尻尾,           1200, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突M全Q
かみつき,         1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 387/388M

使い魔ヘキサ
ヘキサ, (エンフィールド住民(使い魔ヘキサ専用)), 1, 1
陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
性別=男性
ホバー移動
1000, 70, 500, 70
BACA, UQ2_HexaU.bmp
掻き乱し,          0, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 突撹
格闘,           500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 364/371SS

マーシャル(UQ)
マーシャル, (エンフィールド住民(マーシャル(UQ)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 100, 10
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 斧 弓 短剣 銃火器
3200, 60, 600, 65
CACC, UQ_MarchalU.bmp
ヌンチャク,        1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#################### 敵キャラクター ####################

シャドウ(UQ)
シャドウ, (エンフィールド住民(シャドウ(UQ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
3800, 160, 800, 85
CACC, UQ_ShadowU.bmp
フレイム・ジェイル,    1000, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +35, 魔術火毒
ナイフ,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,          1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
アイシクル・スピア,    1500, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 魔術実冷
ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
ファイナル・ストライク,  1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 突

紅月(UQ)
紅月, こうげつ, (エンフィールド住民(紅月(UQ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=物
弱点=聖光
4000, 140, 700, 95
BACB, UQ_KougetsuU.bmp
刀,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +30, 武
戦闘術,   1400, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +30, 武


ランディ=ウェストウッド
ランディ=ウェストウッド, (エンフィールド住民(ランディ=ウェストウッド専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=右腕
4600, 170, 1000, 85
BABB, UQ2_RandyWestwoodU.bmp
体術,            1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クロスボウ,         1300, 1, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +10, 実
戦闘術,           1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
右腕,            1600, 1, 1, +30, -, 25, 120, AAAA, +40, 突痛L6
ジ・エンド・オブ・スレッド, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突

# CT時6666ダメージの再現として高CTの痛L6(3倍ダメージ)武装を持ちます。

##### 大武闘会出場組 ######

マスクマン(UQ)
マスクマン, (エンフィールド住民), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=不敵な笑み
5000, 180, 1200, 70
BACC, UQ_MaskManU.bmp
体術,            1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
戦闘術,           1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
F・C・チョップ,      1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突JL1

# F・C・チョップ……フライングクロスチョップ

マスクマン・レディ(UQ)
マスクマン・レディ, (エンフィールド住民), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
BGM=UQ_FaceACrisis.mid
格闘武器=華麗な動き
4600, 160, 900, 80
BACC, UQ_MaskLadyU.bmp
体術,           1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ルーン・バレット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術
戦闘術,          1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
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【2134】悠久幻想曲 2.2対応 3rdAlbum

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時34分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
uq12(8).zip ファイルサイズ: 39.9KB
どうも、咲岡です。

悠久幻想曲の第3稿です。

最新データはこちらに
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/uq12.htm

前稿からの変更点

・マリアの術への命中補正を-10→-30
・ヴァネッサの護身銃の威力+100、射程-1、命中-40
・分散連撃消費+5 識属性付加。
・メインキャラ全員に「奥義=非表示」を持たせ、一部武装の必要技能とする。

奥義をsetskillで封印すればあっという間に前期型。封印したまま弱めのキャラとして使用もアリです。
同じ武装でもキャラによって封印されない物もあります。
原作で奥義じゃないけど封印される物も、奥義だけど封印されない物もあります。

それではご意見よろしくお願いいたします。
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【2133】Re(1):FFT投稿予告(予定日2/18)

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 01時22分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。
レスがついたのでOK便乗。

>ラファ&マラーク

原作で火力はちゃんと高かったわけで、もう少し火力を上げられませんか。
気力100帯の火力が悲惨すぎて、特にマラークに引きずられたラファが、あまりに
報われない。火力が低いおかげで、連属性の面白みも下がってますし。

具体的には、原作でも多用できた天鼓雷音と阿修羅をできるだけメインにもって
これるレベルまでの引き上げを。せめてこのあたりが1300台に乗らないと厳しい。

原作での長所を奪ってまで、弱くする必要はないと思うのですよ。

それでは、失礼します。そしてメッセ完成ご苦労様です。
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【2132】Re(1):FFT投稿予告(予定日2/18)

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 00時30分 -
設定
引用なし
パスワード
 投稿間際に滑り込み。ちょっとしたところですがー。

>まじゅう使い
 敵・NPC時にこそ、これを使ってくれたりすると熱いので、回復Lv1つけときませんか。
 味方使用時考慮しても、500点回復くらいならデフォルメの範疇で済む領域ではないかと。

 話術師のほめるもHP100点だけ回復したりすると笑えるのですが。

>乙女のキッス投げ
 ついでに低移と低運も治せるようにしちゃいませんかー。
 低防と低攻だけよりもいっそ、ダウン系全部治せるほうが効果として直感的に分かりやすいと思うのです。

 ダウン系の治療なんて、4つセットにでもしとかないと、出番少なかったり実効性薄かったりしますし。
(どれか一個だけ食らったとき……ああッ、よくみたらこれは移動力DOWN!せっかくアイテム士つれてきたのに、治せないじゃないかッ!?
 まとめて下げる系のを食らったとき……こちとら防御力と移動力と運動性がDOWN中なんだぞッ!防御力だけ治っても焼け石に水ってもんだろうッ!?)
・ツリー全体表示

【2131】Re(1):バグ修正と移行予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年02月16日(金) 20時31分 -
設定
引用なし
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 全技搭載データを見た感じとしてですが、武装が多すぎてごちゃごちゃしてるように思います。
 MAP、弱体化、自動反撃まで揃って妙に万能ですし。原作で実際に動かした時の高原って、こんな器用な奴じゃなかったよーな。

 また逆に、なまじ自動反撃が二つあるせいで、勝手にガス欠になることもあったりしまして。確かに器用な奴じゃないですが、単純明快で扱いやすかったのも高原のキャラ特性。これまたイメージに反するのではないかなと。
 よく使うはずの痛打が選択肢の下のほうへ行ってしまい、戦闘時に選びにくいのもネックです。

 統合版は元の通りよく使う技だけに絞るか、いっそ武装名を「○○から学んだ技」にしてまとめてしまうとか出来ないでしょうか。
 ラーニング対応全技搭載版を別に用意するのは有りだと思いますけども、統合データはユニットとしての動かしやすさを重視してほしいです。


 それはそれとして。

 骨法は一応装甲を貫くというのが特性のはずなので、貫属性復活を希望します。森部爺さんがメッセージでも「鎧など無意味〜」って主張してますし。
 強すぎるということなら、高原のほうは貫L2くらいに押さえておくということでいかがでしょうか(もちろん攻撃力もいくらか下げる前提ですが)。

 そして森部爺さん側は、ちゃっかり無指定の貫にしておくということで。
 そうすれば高HPな高原にとってはそこまで恐くないけども、客観的なキャラの格としてはそれなりの強敵になるという美味しいメリットも発生します。

 また貫とは別に、破属性を付けてシールドキラーにすることも提案してみます。


 更にエイジャの射程について。
 トルネードプレスは飛び道具にしか見えない怪しげな射程を持つ技でしたので、2Pにするよりもいっそ、普通に射程4くらい持たせちゃいませんか。噛み付きはかわりに2Pにしておけば、ちゃんと使い分けてくれます。
 イメージ的な違和感としては、攻属性を付加して反撃時には飛ばないようにすれば許容範囲じゃないかなと。ただし高原にラーニングさせるなら、それでも射程3が限度とは思いますけども(射程3の攻属性ならば、高原がそればかり乱用してスナイパー化する心配もないはず)。


 それから敵全般のCT補正について。
 CT高くないと特殊効果が恐くないってのはわかるんですけども、最近では物真似師とかガウ(FF6)とかに、能力コピーされることだってありうるわけでしてー。
 最近流行の手法、パイロット側から特殊効果発動率強化を付加して、ユニット側の設定は味方使用しても大丈夫な範囲にしておくことを提案します。
 この方法にはもうひとつメリットがあって、必要ならばパイロットデータから特殊効果発動率強化を削除するだけで、そのまま味方使用が可能になるんです。
 現代編のライバル全般等いくつかのキャラは、シナリオ次第では味方使用も有り得るかなーと。


 で、最後に高原の胴回し回転蹴り。
 これって相手の向きを変えることで動きを遅らせたり、弱点を突きやすくする牽制技だったと思います。
 命中と威力あたりをちょっと下げた上で、止か低移属性あたりをつけてみるというのはいかがでしょうか。
 CHホールドは成功率が高いことと自動反撃で出ることがメリットなので、属性被ってても食っちゃう心配はないはずです。
 敵の移動を止めることで、高原好みの射程に縛り付けられるという魅力もあり。止属性ならば回避力も下げるため、烈風正拳突きへつなげやすいという連携効果も。


 注文多くてすみません。ひとまずは、以上ですー。
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【2130】Re(2):ダブルレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月16日(金) 15時35分 -
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どうも、咲岡です。

うあ、必中あったらランスと互角ですか。
幸運付き主人公に迫るのは恐ろしい事なので幸運分ぐらいは性能落としましょう。


アルベルト=コーレイン
アルベルト=コーレイン, (エンフィールド住民(アルベルト=コーレイン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv2=ゲイン・ストレングス 120
ゲイン・ストレングス=解説 気力120以上で発動し、パイロットの格闘を+10。
運動性強化Lv0=ゲイン・エンデュランス 120
アーマーLv2=ゲイン・エンデュランス 物 120
ゲイン・エンデュランス=解説 気力120以上で発動し、「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
5200, 160, 1000, 70
BACB, UQ2_AlbeltCorraineU.bmp
ハルバード,          1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戦闘術,            1500, 1, 1, -15, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジ・エンド・オブ・スレッド,  1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突

# ジ・エンド・オブ・スレッド威力-100、
# ゲイン・ストレングスを格闘+20から+10に
# ゲイン・エンデュランスをLv3からLv2に

# 最大火力:10652

アルベルト=コーレイン
アルベルト, 男性, エンフィールド住民, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 56
耐久Lv1, 15, Lv2, 32
154, 107, 143, 141, 166, 158, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 11, 我慢, 20, 気合, 27, 友情, 34
UQ2_AlbeltCorraine.bmp, UQ_Warfare.mid

# 我慢と気合の習得入れ替え。


今夜か明日辺りに次ツリーへ移る予定を宣言しつつ失礼します。
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【2129】バグ修正と移行予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年02月16日(金) 02時15分 -
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高原のデータにバグがあったので修正します。


高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家
5000, 160, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突不
クロス・ヒール・ホールド,   1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突止
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
アロハリテ,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 格風吹M投L1
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KQ
トルネードプレス,       1400, 2, 2, -10,  -, 10, 110, AAAA, +20, 格突PJL1
パンチャマキック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1
烈風正拳突き,         1500, 1, 1, -30,  -,  -, 110, AAAA, +15, 突
あびせげり,          1500, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接吹L1
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +5, 接
ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実CM投L2
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -


#大激怒岩盤割りのレベル指定が抜けていたのを修正


そして、特に大きな変更点などがなければ、日曜日ぐらいに西部編に移行しようかと思います。

それでは、以後もよろしくお願いします。
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【2128】どうもありがとうございます

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年02月16日(金) 02時04分 -
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引用なし
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赤松さん、FLAMEさん、回答してくださってありがとうございます。


>赤松さん

なるほど、仕様上不可能ですか。
……うーん、仕様か不具合かは微妙なところですね。

本家でのリクエストと、インクルの例を上げてくださってありがとうございます。

インクルは……がんばって作ろうと思いますが、本体のほうの様子見もしたいので、ラーニング高原作成は少し様子を見たいと思います。

>FLAMEさん

バグかもしれないですか。
本家のほうで、念のためにそちらのほうでも報告しておくべきでしょうか?
別件でリクエストしようと思っていたこともありますし……ちょっと、悩んできます。
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【2127】変更点

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2007年02月15日(木) 21時14分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SAGA2(4).lzh ファイルサイズ: 52.4KB
>>alias.txt

切り払い能力(SaGa2)
パイロット能力付加=切り払いLv1 (レベルLv1 !レベルLv10 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv2 (レベルLv10 !レベルLv20 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv3 (レベルLv20 !レベルLv35 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv4 (レベルLv35 !レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv5 (レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))

迎撃能力(SaGa2)
パイロット能力付加=迎撃Lv1 (レベルLv1 !レベルLv10 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=迎撃Lv2 (レベルLv10 !レベルLv20 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=迎撃Lv3 (レベルLv20 !レベルLv35 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=迎撃Lv4 (レベルLv35 !レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=迎撃Lv5 (レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))

シールド防御能力(SaGa2)
パイロット能力付加=S防御Lv1 (レベルLv1 !レベルLv15 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=S防御Lv2 (レベルLv15 !レベルLv30 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=S防御Lv3 (レベルLv30 !レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=S防御Lv4 (レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))

以上三種を追加、該当するのは
切り払い…ムサシ(侍系)、九十九(武闘家系)
迎撃…ホーク(戦闘メカ系)
S防御…ラクシャーサ(狼男系)、やどかりん(蟹系)、アンモナイツ(蛸系)、ニケ(鳥人間系)、親衛隊(軍人系)、ナイト系全て


SaGa2亀エリアス
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(獣)" (!味方モンスター(SaGa2)(汎用))
弱点=獣
シールド=亀甲羅
パイロット能力付加=S防御Lv1 (レベルLv1 !レベルLv15 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=S防御Lv2 (レベルLv15 !レベルLv30 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=S防御Lv3 (レベルLv30 !レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=S防御Lv4 (レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))

S防御追加

SaGa2剣エリアス
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)" (!味方モンスター(SaGa2)(汎用))
格闘武器=刀身
パイロット能力付加=切り払いLv1 (レベルLv1 !レベルLv10 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv2 (レベルLv10 !レベルLv20 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv3 (レベルLv20 !レベルLv35 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv4 (レベルLv35 !レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))
パイロット能力付加=切り払いLv5 (レベルLv50 !味方モンスター(SaGa2)(汎用))

切り払い追加


○変化
アーマーLv3=○変化 武突接実銃
特殊効果無効化=痺即眠魅乱盲石毒
○変化=解説 「武突接実銃」属性に対して装甲を300増加させる。痺即眠魅乱盲石毒状態にならない。

特殊効果無効化に毒を追加。影響があるのは
将軍、大御所、オーディン、防衛システム、岩系全て、スレイプニル(馬系)、ユニコーン(馬系)、縄文杉(木系)、ユグドラシル(木系)、剣系全て、ストーンゴーレム(ゴーレム系)、鉄巨人(ゴーレム系)、大魔神(ゴーレム系)、バシリスク(蜥蜴系)、ヨルムンガンドル(蛇系)、レイス(幽霊系)、スペクター(幽霊系)、ゴースト(幽霊系)


炎の盾(SaGa2)
シールド=炎の盾
バリアシールドLv2=炎の盾 冷 10 - 近接無効
炎の盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「冷」属性を持つダメージ;2000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。"

ドラゴンの盾(SaGa2)
シールド=ドラゴンの盾
バリアシールドLv2=ドラゴンの盾 火冷雷地 10 - 近接無効 (!両手武器)
ドラゴンの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「火冷雷地」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。" (!両手武器)

イージスの盾(SaGa2)
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"

新規追加。該当者は
炎の盾…パラディン(ナイト系)
ドラゴンの盾…人間男後期型、ジークフリート(ナイト系)
イージスの盾…女神、アポロン(変身前)、アポロン

>>武装フォーマット
火縄銃,          1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
威力+100
44マグナム,       1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃
威力+100、射程−1
ビームライフル,      1300, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B
威力−100
レオパルト2,       1500, 3, 5, +0, 4,  -,  -, AABA, +0, -
威力−100、弾数+1
グングニルの槍,      1700, 1, 1, +0, 4,  -, 100, AAAA, +0, 接浸
エクスカリバー,      1700, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, +10, 接浸
マサムネ,         1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔接浸
それぞれ浸属性を追加、グングニルの槍の気力制限を110→100に変更

>>item.txt

イージスの盾(SaGa2)
イージスの盾, いーじすのたて, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷雷
特殊効果無効化=石
阻止Lv8=イージスの盾 武突火冷雷地 50 10 - 手動
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる攻撃を防ぐ盾の秘宝。耐性=冷雷、石化無効
*防御選択時、50%の確率で、ダメージ4000までの「武突火冷雷地」属性攻撃を防ぐ。発動時、EN10消費

シールド削除、手動で50%発動する形式に

マサムネ(SaGa2)
マサムネ, 汎用, アイテム
特殊能力
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
格闘武器=マサムネ
0, 0, 0, 0, 0
マサムネ(SaGa2),      1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔接浸
*全てを斬り裂く刀の秘宝。
*攻撃力1700、命中率+10、CT率+10、消費EN25、魔接浸属性。

浸属性追加

グングニルの槍(SaGa2)
グングニルの槍, ぐんぐにるのやり, 槍, 片手
特殊能力
格闘武器=グングニルの槍
0, 0, 0, 0, 0
グングニルの槍(SaGa2),      1700, 1, 1, +0, 4,  -, 100, AAAA, +0, 接浸
*オーディンが持つ全てを貫く槍。
*攻撃力1700、命中率+0、CT率+0、使用回数4、接浸属性。気力100で使用可能

浸属性追加、気力制限110→100に

エクスカリバー(SaGa2)
エクスカリバー, 剣, 片手
特殊能力
格闘武器=エクスカリバー
0, 0, 0, 0, 0
エクスカリバー(SaGa2),      1700, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, +10, 接浸
*秘宝にも勝る力を持つ決して壊れない宝剣。
*攻撃力1700、命中率+10、CT率+10、EN消費25、接浸属性。気力100で使用可能

浸属性追加

>>pilot.txt
人間女、エスパーボーイ、リン、お玉、ローニンからS防御削除

人間・男(SaGa2)
人間, にんげん, 男性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
152, 136, 144, 141, 165, 157, 強気
SP, 55, 根性, 1, 必中, 3, 我慢, 9, 熱血, 15, 堅牢, 21, 気迫, 25
SAGA2_Human(M).bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

気合→気迫
S防御Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 44→S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39


エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, 男性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
超能力Lv1, 1
139, 153, 142, 141, 165, 159, 強気
SP, 45, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 13, 熱血, 26, 突撃, 31, 覚醒, 38
SAGA2_EsperBoy.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

射撃+5、気合→突撃

エスパーガール(SaGa2)
エスパー, 女性, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 34, Lv4, 45
超能力Lv1, 1
128, 148, 143, 140, 165, 160, 強気
SP, 45, 介抱, 1, 集中, 5, 応援, 11, 信頼, 20, 看破, 24, 感応, 30
SAGA2_EsperGirl.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

射撃−5
ひらめき→介抱、友情→看破。修得順と修得レベルを調整
S防御Lv1, 1, Lv2, 29, Lv3, 38, Lv4, 49→S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 34, Lv4, 45

メカ(SaGa2)
メカ, -, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 36, Lv4, 48
130, 155, 150, 130, 165, 155, 機械
SP, 55, 必中, 1, 狙撃, 9, ひらめき, 15, 加速, 18, 幸運, 24, 見極め, 32
SAGA2_Machine.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 39, Lv4, 51→S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 36, Lv4, 48


味方モンスター(SaGa2)(汎用)
モンスター, -, SaGa2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35
145, 145, 140, 140, 165, 160, 強気
SP, 55, 必中, 1, ひらめき, 4, 加速, 14, 熱血, 22, 鉄壁, 26, 瞑想, 31
SAGA2_Monster.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集

ド根性→鉄壁、気合→瞑想、修得順入れ替え
S防御Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 33, Lv4, 46→S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35

アポロン(SaGa2)
アポロン, 男性, SaGa2, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 52
S防御Lv2, 1, Lv3, 28, Lv4, 43
追加武装=非表示, 1
152, 149, 147, 141, 173, 160, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 隠れ身, 11, 集中, 14, 策謀, 25, 奇襲, 33, 自爆, 36
SAGA2_Apollon.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
GSC属性解説集

策謀と奇襲の修得順入れ替え。秘宝の力を削除、ユニット側のコメントを
#秘宝を持っていない状態にしたい場合は、
#Disable アポロン(SaGa2)(変身前) イージスの盾 でイージスの盾を封印して下さい
に変更

>>unit.txt

人間・男(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴールドの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4400, 120, 1100, 65
BACB, SAGA2_Human(M)U.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
火縄銃,          1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
ミスリルソード,      1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武

装甲+100、運動性−5。火縄銃+100

人間・男(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ドラゴンの盾(SaGa2)
アーマーLv3=源氏の小手 武突接実銃
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4800, 140, 1200, 65
BAAB, SAGA2_Human(M)U.bmp
オーガキラー,       1400, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武光
珊瑚の剣,         1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
ドラゴンソード,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武竜
チェーンソー,       1700, 1, 1, -20, 3,  -,  -, AAAA, +20, 武殺

装甲+100、運動性−5。源氏の小手追加。チェーンソーの気力制限撤廃


人間・女(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
両手利き
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3400, 120, 700, 95
BABB, SAGA2_Human(F)U.bmp
ムチ,           1000, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1
レイピア,         1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1

両手効き追加

人間・女(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
両手利き
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3600, 140, 700, 95
BABB, SAGA2_Human(F)U.bmp
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
ネコの爪,         1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1
ヤマアラシ,        1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄車,          1600, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 突


両手効き追加


エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
テレポートLv0=テレポート 10 <!超能力使用不能状態>
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3500, 150, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
ブラッドソード,      1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武吸死
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
ファイアの書,       1400, 2, 3, +10, 6,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火
サイコブラスト,      1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 超


サイコミラー→テレポート。超能力使用不能状態で使えないように

エスパーガール(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3000, 130, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
弓,            1100, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実格
サイコダガー,       1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武射
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
念仏の本,         1600, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術

治療を削除

エスパーガール(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=感
反射Lv4=サイコミラー 超魔 S防御 10 - 近接無効 超能力 <!超能力使用不能状態>
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3200, 150, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
サイコソード,       1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武射
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
サイコガン,        1300, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, B超
念仏の本,         1600, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術


治療を削除。テレポート→サイコミラー。超能力使用不能状態で使えなくする

メカ(SaGa2)(前期型)
メカ, SaGa2(メカ(SaGa2)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4500, 120, 1200, 55
CACB, SAGA2_MachineU.bmp
デリンジャー,       1100, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
ロケットパンチ,      1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実格P
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
手榴弾,          1200, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実M投L1
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実

44マグナム→バズーカ

メカ(SaGa2)
メカ, SaGa2(メカ(SaGa2)専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
HP回復Lv1=自己修復/HP回復Lv1
アクティブシールド=レオパルト2
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4500, 120, 1400, 55
CACB, SAGA2_MachineU.bmp
火炎放射器,        1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AA-A, +0, 火P
ビームライフル,      1300, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実HM投L1
レオパルト2,       1500, 3, 5, +0, 4,  -,  -, AABA, +0, -
波動砲,          1800, 1, 4, -20, 1, 100,  -, AACA, -10, B殺M扇L2

ビームライフル−100、レオパルト2−100、弾数+1
波動砲をM拡→M扇L2、EN消費100に変更

覆面(SaGa2)
覆面, ふくめん, (SaGa2(覆面(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_MaskmanU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
デリンジャー,       1100, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
青龍刀,          1400, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武


アイテム数−1


リン(SaGa2)
リン, (SaGa2(リン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
3000, 100, 700, 80
CACB, SAGA2_RinU.bmp
パンチ,          1000, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 突
キック,          1100, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AAAA, +10, 突
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1

アイテム数−1

お玉(SaGa2)
お玉, おたま, (SaGa2(お玉(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=十手 パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
3400, 120, 800, 80
BACB, SAGA2_OtamaU.bmp
流し目,           0, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AAAA, +0, 魅精視
十手,           1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武
投げ銭,          1100, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 実格銭L1

アイテム数−1

父親(SaGa2)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=ディフェンダー パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 鞭 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
44マグナム,       1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ディフェンダー,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術
癒しの杖,          回復Lv4,  3, 3,  -,  -, 魔術

44マグナム+100、射程−1

傭兵(SaGa2)
傭兵, ようへい, (SaGa2), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 55
特殊能力
SaGa2男性エリアス
4500, 110, 600, 70
CACB, SAGA2_YouheiU.bmp
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
手榴弾,          1200, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実M投L1
火縄銃,          1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
===
ポーション,         回復Lv2,  1, 2,  -,  -, -

火縄銃+100

コマンドー(SaGa2)
コマンドー, (SaGa2), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 60
特殊能力
SaGa2男性エリアス
不意打ち
アーマーLv2=アーマーベスト 物
4800, 120, 700, 70
CACB, SAGA2_CommandoU.bmp
火炎放射器,        1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AA-A, +0, 火P
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1
44マグナム,       1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実

44マグナム+100、射程−1

親衛隊(SaGa2)
親衛隊, しんえいたい, (SaGa2), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 70
特殊能力
SaGa2男性エリアス
アーマーLv2=アーマーベスト 物
アクティブシールド=レオパルト2
シールド防御能力(SaGa2)
5500, 150, 900, 80
CACB, SAGA2_ShineitaiU.bmp
ライトセーバー,      1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎放射器,        1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AA-A, +0, 火P
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実HM投L1
レオパルト2,       1500, 3, 5, +0, 4,  -,  -, AABA, +0, -
===
ハイポーション,       回復Lv4, 1, 2,  -,  -, -

レオパルト2−100、弾数+1

天誅組(SaGa2)
天誅組, てんちゅうぐみ, (SaGa2), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 70
特殊能力
SaGa2男性エリアス
4600, 120, 800, 70
BACB, SAGA2_TenchugumiU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
44マグナム,       1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
===
ハイポーション,       回復Lv4,  1, 2,  -,  -, -

44マグナム+100、射程−1

ライデン(SaGa2)
ライデン, SaGa2, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 65
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
4800, 140, 1100, 75
BACB, SAGA2_Raiden.bmp
電撃,            0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +20, 雷低運低移
ライトセーバー,      1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロケットパンチ,      1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実格P
ビームライフル,      1300, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10

ビームライフル−100

ジーセブン(SaGa2)
ジーセブン, SaGa2, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 70
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
HP回復Lv1=自己修復/HP回復Lv1
5000, 150, 1200, 80
BACB, SAGA2_G7.bmp
ライトセーバー,      1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロケットパンチ,      1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実格P
ビームライフル,      1300, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実HM投L1

ビームライフル−100
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【2126】レス&自己修正

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2007年02月15日(木) 21時06分 -
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引用なし
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またもや時間を空けてしまいましたが…、レスを返させていただきます。

>人間男
序盤はともかく、終盤になってくるとザコの攻撃でも結構削られてしまうので、差別化を進める意味でももう少し強化してみようと思います。
具体的には、前期後期ともに装甲+100、後期型に源氏の小手(○武器相当、武突接実銃属性に対して装甲+300)を追加します
単純に装甲アップよりは、アイテムに頼る感じに

>メカ
エリアスで弾数増加がつくので実際には上から9,9,8,3,6,2発撃てますが、まだ足りないでしょうか?
元々サーベル/ライトセーバーは格闘の低さ、素の移動力の低さと2Pの存在でわりと死に武装になりがちだったので、
そのまま切っても問題ないかと考えていました
前期→後期でバズーカ(後述しますが44マグナムから変更)→レオパルト2間で弾数の低下が起こりますが、それでも
そうそう撃ち尽くすことはないと思います
とりあえずは現状維持で、もう少し意見をうかがってみます。増やすにしても、弾数増加との兼ね合いから、2、3の武器を少しずつ増やす形になるかと思います。

>NPC
武器スロットを戻す段階で変えるのを忘れていました。先生以外のアイテムスロットを2にしておきます。

>エスパーガール
具体的には後述しますが、回復&サポートが主体になるようにひらめきを削る方向でいきます


以下、自己修正

>>全体
○変化に特殊効果無効化=毒を追加
原作でも毒は無効化されるようなので追加

銃火器の攻撃力を微調整
原作の威力に合わせるためと、同じ威力の武器が並ぶのを緩和するためです。具体的には
火縄銃+100、44マグナム+100、射程−1、ビームライフル−100、レオパルト2−100、弾数+1

ザコの切り払い、迎撃、S防御をレベルによって上がっていくように調整。騎士ガンダム物語を参考にさせていただきました
それに合わせてSaGa2ボスモンスター(汎用)から切り払いを削除

>>アイテム
イージスの盾の仕様を変更。通常のシールド(S防御/16でダメージ半減)を削除、バリアシールド→50%発動の手動バリア
誰が使っても相応の効果を発揮させるための変更です。通常のシールドは、バリアシールドや阻止などの『通常のシールド防御を
想定しないS防御持ち』が装備することを考えると、外した方が無難だと判断しました。
この変更に伴い、ユニット側にシールド系の能力を持たないキャラからS防御を削除しています
また、アポロンと女神の方は通常のシールドを残しています

エクスカリバー、グングニルの槍、マサムネに浸属性を追加
原作でのシールドや防御の能力を無効化できることの反映です。
すでに接属性で表現していましたが、+αとして。ザコのS防御アップに合わせて、これらの武器の価値を上げる狙いがあります。
ユニット側で持っているオーディン、アポロン、女神の物も同様に浸属性を追加しています。

キャラ個別の変更

>>人間男
デュカキスさんへのレスですでに触れていますが、前期後期ともに装甲+100、後期型に源氏の小手を追加、運動性−5。
気合→気迫に。ロマサガ等、気力制限の大きいアイテムを使いやすくなるように。
チェーンソーから気力制限を撤廃。武器クラス持ちで初期からこの威力はまずいかと思いましたが、このくらいの攻撃力で一撃死するザコはそう多くなく、すでにHPが減っている相手ならわざわざチェーンソーを使うまでもない、という感じだったので、わざわざ制限をかけるまでもないと判断しました

>>人間女
両手効きを追加。飛び道具が消えたことの補填と、拡張性をウリにする意味合いで。強すぎるようであれば、地獄車を外すつもりです。

>>エスパーボーイ
サイコミラーをガールのテレポートと入れ替え。パイロットの射撃も入れ替え。
気合→突撃。攻撃型のキャラになるように

>>エスパーガール
サイコミラーとテレポート、パイロットの射撃をボーイと入れ替え。
ひらめき→介抱、友情→看破、後ろ二つを28→24、36→30に前倒し、修得順を調整し、
介抱, 1, 集中, 5, 応援, 11, 信頼, 20, 看破, 24, 感応, 30
こんな感じで。
治療を削除。術属性などが付いてないので、剋超や沈黙をくらってもすぐに直せてしまいます。それはそれでアリかもしれませんが、超能力者である以上は剋超などにはしっかり弱くあってほしいので。

>>メカ
44マグナム→バズーカに変更。
波動砲の属性をM拡→M扇L2に変更。EN消費100。殺属性が災いして、ほぼ使う機会がなかったので。かわりに連発しづらくします。

>>味方モンスター
ド根性→鉄壁、気合→瞑想、修得順を入れ替え、
必中, 1, ひらめき, 4, 加速, 14, 熱血, 22, 鉄壁, 26, 瞑想, 31
とします。装甲が高いものが多いので、それを活かせるように、無消費を持たない場合のフォローになるようにするための変更です

>>その他
メッセの微調整。誤字の修正とアイテムの魔法書に対応するセリフの追加
リッチのテレポートの消費が間違っていたので修正
ドラゴンの盾等、解説文の長い能力をエリアス送りに
アポロンの策謀と奇襲の順番入れ替え。単純にイメージの問題です
アポロンの秘宝の力を削除。別になくても解説文ともども一括制御できるようです。勘違いしていました

以上になります。デュカキスさんどうもありがとうございました
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【2125】パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
######################################################################
###### ヒロインズ ####################################################

竜胆リナ
リナ, 女性, ぱすチャC, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
136, 147, 138, 141, 163, 157, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 熱血, 4, 忍耐, 13, 幸運, 15, 気合, 21, 絆, 32
PASCHAC_RindouRina.bmp, PASCHAC_Battle.mid


斎香=S=ファルネーゼ
斎香, さいか, 女性, ぱすチャC, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 42
147, 122, 154, 157, 170, 161, 普通
SP, 55, 介抱, 1, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 18, みがわり, 26, 献身, 40
PASCHAC_SaikaSithFarneze.bmp, PASCHAC_Battle.mid

#回避-2、反応-1

ルーシー=ミンシアード
ルーシー, 女性, ぱすチャC, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
138, 132, 146, 149, 166, 163, 普通
SP, 55, 集中, 1, 偵察, 3, 加速, 6, 祝福, 10, 狙撃, 19, 信頼, 30
PASCHAC_LucyMinseard.bmp, PASCHAC_Battle.mid

#回避反応-1

フィル=イハート
フィル, 女性, ぱすチャC, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 14, Lv3, 25
144, 135, 140, 143, 155, 159, 強気
SP, 55, 加速, 1, 根性, 4, 熱血, 12, ひらめき, 15, 必中, 21, 復活, 36
PASCHAC_PhilEhart.bmp, PASCHAC_Battle.mid


######################################################################
###### クラスメイト ##################################################

サワタリ(ぱすチャC)
サワタリ, 男性, ぱすチャC, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 30
143, 121, 142, 139, 152, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 4, 友情, 11, 集中, 16, 隠れ身, 20, 奇襲, 32
PASCHAC_Sawatari.bmp, PASCHAC_Battle.mid


サクソ(ぱすチャC)
サクソ, 男性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 35
152, 130, 135, 122, 169, 153, 普通
SP, 50, 威圧, 1, みがわり, 3, てかげん, 10, 鉄壁, 16, 熱血, 23, 心眼, 31
PASCHAC_Sakuso.bmp, PASCHAC_Battle.mid


光岡くおん
くおん, 男性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
107, 152, 146, 135, 161, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 応援, 4, 突撃, 9, ひらめき, 15, 気合, 22, 激励, 30
PASCHAC_MituokaKuon.bmp, PASCHAC_Battle.mid


シルビア=コール
シルビア, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
118, 142, 149, 142, 168, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 3, 努力, 5, 見極め, 13, 痛撃, 18, 愛, 29
PASCHAC_SilbiaColl.bmp, PASCHAC_Battle.mid


神原幸子
幸子, さちこ, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
121, 145, 135, 133, 158, 155, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 根性, 7, 努力, 11, 信頼, 16, 感応, 22, 激励, 33
PASCHAC_KanbaraSatiko.bmp, PASCHAC_Battle.mid


鈴木ぼたん
ぼたん, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 38
150, 119, 143, 144, 166, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 4, 気合, 10, 熱血, 15, ひらめき, 18, 激怒, 29
PASCHAC_SuzukiBotan.bmp, PASCHAC_Battle.mid


ナツミ=キャメロン
ナツミ, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 21
145, 128, 148, 155, 162, 162, 強気
SP, 50, 加速, 1, 目眩し, 3, ひらめき, 10, 幸運, 16, 熱血, 20, 友情, 28
PASCHAC_NatsumiCameron.bmp, PASCHAC_Battle.mid


ヒューズ=バレッタ
ヒューズ, 男性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 36
151, 124, 147, 143, 164, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 堅牢, 4, 熱血, 9, 集中, 14, ド根性, 21, 友情, 34
PASCHAC_HughesValetta.bmp, PASCHAC_Battle.mid


エリーゼ=バレッタ
エリーゼ, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
109, 154, 140, 149, 160, 161, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 5, 集中, 10, 熱血, 16, 加速, 20, 補給, 31
PASCHAC_EliseValetta.bmp, PASCHAC_Battle.mid
・ツリー全体表示

【2124】ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 23時16分 -
設定
引用なし
パスワード
#全体的な調整・・・
#飛燕襲、アイシクルに気力制限110.


################################################################################
###########ヒロインズ###########################################################


######竜胆リナ

竜胆リナ(前期)
竜胆リナ, りんどうりな, (ぱすチャC(竜胆リナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 700, 65
CACB, PASCHAC_RindouRinaU.bmp
スリープ,              300, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 魔術眠
スリープストーム,         300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術眠M投L1
バトルロッド,           800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
サンダーブラスト,         1100, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術雷M直
フレイムアロー,          1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
サンダーウェーブ,         1300, 1, 3, -15,  -, 25, 105, AA-A, -10, 魔術雷M直
フレイムウェーブ,         1600, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火

竜胆リナ
竜胆リナ, りんどうりな, (ぱすチャC(竜胆リナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
3800, 160, 800, 65
CACB, PASCHAC_RindouRinaU.bmp
スリープ,               300, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AABA, +20, 魔術眠
スリープストーム,          300, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術眠M投L1
バトルロッド,            800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
サンダーブラスト,          1100, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術雷M直
フレイムアロー,           1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
ゴーレムマスター,          1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 突P
サンダーウェーブ,          1300, 1, 3, -15,  -, 25, 105, AA-A, -10, 魔術雷M直
フレイムブラスト,          1500, 2, 3, -20,  -, 70, 125, AACA,  +0, 魔術火M投L2
フレイムウェーブ,          1600, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火

#360/363M+必中忍耐

#複合障壁削除。フレイムブラスト気力制限+5

######斎香=S=ファルネーゼ


斎香=S=ファルネーゼ(前期)
斎香=S=ファルネーゼ, さいかしすふぁるねーぜ, (ぱすチャC(斎香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=シルバーレイピア
3300, 160, 800, 90
BACB, PASCHAC_SaikaSithFarnezeU.bmp
一閃牙,               1100, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, -10, 武M扇L4
シルバーレイピア,         1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
豹撃,               1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, -5, 武先
狼撃,                1300, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武
飛燕襲,               1700, 1, 1,  +0,  -,  40, 110, AAAA, +5, 武

#405/408M+集中ひらめき

斎香=S=ファルネーゼ
斎香=S=ファルネーゼ, さいかしすふぁるねーぜ, (ぱすチャC(斎香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ファルネーゼ
自動反撃Lv3=カウンター ファルネーゼ 突武接 切り払い
3500, 160, 900, 90
BACB, PASCHAC_SaikaSithFarnezeU.bmp
一閃牙,              1100, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, -10, 武M扇L4
一閃牙・改,            1100, 1, 3, -10,  -,  25,  -, AAAA, -10, 格武M直P
ファルネーゼ,           1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
豹撃,               1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, -5, 武先
狼撃,               1300, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武
飛燕襲,              1700, 1, 1,  +0,  -,  40, 110, AAAA, +5, 武
鳳凰襲,              2000, 1, 1,  +0,  -,  55, 120, AAAA, +10, 武

#405/408M+集中ひらめき

#パイロットの反応回避を低下。


######ルーシー=ミンシアード

ルーシー=ミンシアード(前期)
ルーシー=ミンシアード, (ぱすチャC(ルーシー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=敵感知
迎撃武器=ライトボウ
2700, 130, 700, 90
BABB, PASCHAC_LucyMinseardU.bmp
ライトボウ,              1000, 1, 4, -10,  12,  -, -, AABA,  +5, 格実
ダーツ,                1200, 1, 3,  +5,   8,  -, -, AABA, +10, 格実
クロスボウ,              1300, 1, 4, -10,  12,  -, -, AABA,  +5, 格実
ニードルボウガン,           1500, 1, 3,  -5,   5,  -, -, AABA,  +5, 格実

#399/402S+集中

ルーシー=ミンシアード
ルーシー=ミンシアード, (ぱすチャC(ルーシー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=敵感知
迎撃武器=ロングボウ
2900, 140, 700, 95
BABB, PASCHAC_LucyMinseardU.bmp
ロングボウ,              1100, 1, 4, -10,  12,  -,   -, AABA,  +5, 格実
スリングショット,           1300, 1, 3,  +5,   8,  -,   -, AABA, +10, 格実
与一,                 1300, 1, 4,  +0,  12,  -,   -, AABA, +10, 格実
スリーバースト,            1500, 1, 3,  -5,   5,  -,   -, AABA,  +0, 格実
ビッグボウガン,            1700, 1, 4, -10,   2,  -,   -, AABA,  +5, 格実
アメノマカゴ,             1800, 1, 4, -10,   2,  -,   -, AABA,  +5, 格実失L1

#404/407S+集中

#反応回避低下。ビッグボウガンの弾数-1


#####フィル=イハート

フィル=イハート(前期)
フィル=イハート, (ぱすチャC(フィル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
3300, 120, 800, 75
BACB, PASCHAC_PhilEhartU.bmp
戒めの拳,              1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
トンファ,              1100, 1, 1, -10,  -,  15,  -, AAAA, +0, 武再L16
ライトナックル,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ヘビーナックル,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
癒しの指,     回復Lv1,        1, -, 10,  -,  魔術
恵みの雫,     回復Lv1.5,       3, -, 20,  -,  魔術
健やかなれ,       治癒,       1, -, 10,  -,  魔術

#トンファは序盤封印推奨。

フィル=イハート
フィル=イハート, (ぱすチャC(フィル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 900, 75
BACB, PASCHAC_PhilEhartU.bmp
戒めの拳,              1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
ヌンチャク,             1100, 1, 1, -10,  -,  15,  -, AAAA, +0, 武再L16
スパイクナックル,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハードパンチャー,          1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +5, 武
===
癒しの指,     回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
癒しの手,     回復Lv3.5,           1, -, 35,  -, 魔術
恵みの雫,     回復Lv1.5,           3, -, 20,  -, 魔術
健やかなれ,       治癒,           1, -, 10,  -, 魔術


#372/377M+ひらめき必中復活

#格闘UPアビリティ削除。


################################################################################
#########クラスメイト###########################################################

#####サワタリ

サワタリ(前期)(ぱすチャC)
サワタリ, (ぱすチャC(サワタリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 800, 70
BABB, PASCHAC_SawatariU.bmp
ナイフ,                 900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鎖鎌,                 1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
くない,                1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

サワタリ(ぱすチャC)
サワタリ, (ぱすチャC(サワタリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
4100, 120, 800, 75
BABB, PASCHAC_SawatariU.bmp
スペツナズ,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダマスカスナイフ,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
コンバットナイフ,           1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
手裏剣,                1800, 1, 2, -10,  4, 20, 105, AAAA, +15, 格実P

#372/369+集中隠れ身(前期)
#377/374+集中隠れ身

#ユニット性能はへっぽこ。ガッツ+ド根性などSP面は優秀です。
#運動性ー5

#####サクソ

サクソ(ぱすチャC)(前期)
サクソ, (ぱすチャC(サクソ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
5200, 110, 800, 45
CACB, PASCHAC_SakusoU.bmp
戒めの拳,             1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
祝福のメイス,           1400, 1, 1,  +5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武SL0
ハンマー,             1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの指,      回復Lv1,       1, -, 10,  -,  魔術


サクソ(ぱすチャC)
サクソ, (ぱすチャC(サクソ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
5500, 130, 900, 45
CACB, PASCHAC_SakusoU.bmp
戒めの拳,             1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
Gハンマー,            1400, 1, 1,  +5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武SL0
ビッグハンマー,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの指,      回復Lv1,             1, -, 10,  -, 魔術
健やかなれ,       治癒,             1, -, 10,  -, 魔術
神の剣, 付加Lv2=格闘強化Lv2 解説=格闘+10(2ターン),  3, -, 20,  -, 魔術

#333/321L+心眼鉄壁

#みがわり屋。

#HP-500


#####光岡くおん


光岡くおん(前期)
光岡くおん, みつおかくおん, (ぱすチャC(くおん専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3100, 150, 600, 60
CACB, PASCHAC_MituokaKuonU.bmp
スタッフ,                800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
アイスアロー,             1200, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷
フレイムアロー,            1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックシュート,           1300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
フレイムウェーブ,           1500, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火


光岡くおん
光岡くおん, みつおかくおん, (ぱすチャC(くおん専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
3200, 170, 700, 60
CACB, PASCHAC_MituokaKuonU.bmp
スタッフ,                800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
アイスアロー,             1200, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷
フレイムアロー,            1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックシュート,           1300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
マジックロッド,            1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 射武
フレイムウェーブ,           1500, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火
アイスストーム,            1600, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術冷
アイシクル,              1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 魔術冷
===
理よ、壁となれ,   付加Lv2=複合障壁 解説=物理攻撃及び「火冷」属性の攻撃に対して装甲+400(2ターン),    1, -, 40, 110, 魔術
理よ、導け,     付加Lv2=時間短縮 解説="格闘 射撃+15(2ターン)",                    1, -, 50,  -, 魔術

#362/351+集中ひらめき

#サポート&突撃による移動後攻撃がウリです。火力もそこそこ。
#移動力3。

#変更無し

#####シルビア=コール


シルビア=コール(前期)
シルビア=コール, (ぱすチャC(シルビア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
3000, 140, 700, 65
BACB, PASCHAC_SilbiaCollU.bmp
スタッフ,                800,     1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
パワーマイク,             1000,     1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 音M投L1
ウインドアロー,            1100,     1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風P
サンダーブラスト,            1100,  1, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術雷M直
アイスアロー,             1200,     1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷
フレイムアロー,            1200,     1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックシュート,           1300,     1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
サンダーウェーブ,            1300,     1, 3, -15,  -, 25, 105, AA-A, -10, 魔術雷M直
フレイムウェーブ,           1500,     1, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火

シルビア=コール
シルビア=コール, (ぱすチャC(シルビア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 160, 800, 65
BACB, PASCHAC_SilbiaCollU.bmp
スタッフ,                800,     1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
パワーマイク,             1000,     1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 音M投L1
ウインドアロー,            1100,     1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風P
サンダーブラスト,            1100,  1, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術雷M直
アイスアロー,             1200,     1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷
フレイムアロー,            1200,     1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックシュート,           1300,     1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
サンダーウェーブ,            1300,     1, 3, -15,  -, 25, 105, AA-A, -10, 魔術雷M直
フレイムウェーブ,           1500,     1, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火
アイスストーム,            1600,     1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ライトニング,              1600,     1, 3, -15,  -, 40, 110, AA-A, -10, 魔術雷M直

#370/363+集中ひらめき

#複数の属性を打ち分けられるが、射撃値の低さもあって爆発力は低いです。
#パワーマイクがちょっとしたウリ。

#変更無し


#####神原幸子


神原幸子(前期)
神原幸子, かんばらさちこ, (ぱすチャC(幸子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
3200, 150, 700, 55
BACB, PASCHAC_KanbaraSatikoU.bmp
スタッフ,                800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
戒めの拳,               1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
神罰の腕,               1500, 1, 3,  +0,  -,  20,  -, AABA, +0, 魔術聖光
===
癒しの指,     回復Lv1,               1, -, 10,  -, 魔術
恵みの雫,     回復Lv1.5,              3, -, 20,  -, 魔術
健やかなれ,    治癒,                1, -, 10,  -, 魔術
神の具足,  付加Lv2=回避強化Lv2 解説=回避+10(2ターン), 3, -, 20,  -, 魔術
神の盾,   付加Lv2=抵抗力Lv2,             3, -, 20,  -, 魔術


神原幸子
神原幸子, かんばらさちこ, (ぱすチャC(幸子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 160, 800, 55
BACB, PASCHAC_KanbaraSatikoU.bmp
スタッフ,                800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
戒めの拳,               1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
ロングスタッフ,            1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武P
神罰の腕,               1500, 1, 3,  +0,  -,  20,  -, AABA, +0, 魔術聖光
===
癒しの指,     回復Lv1,                 1, -, 10,  -, 魔術
癒しの手,     回復Lv3.5,                1, -, 35,  -, 魔術
恵みの雫,     回復Lv1.5,                3, -, 20,  -, 魔術
恵みの雨,     回復Lv4,                 4, -, 50,  -, 魔術
健やかなれ,    治癒,                  1, -, 10,  -, 魔術
神の具足,  付加Lv2=回避強化Lv2 解説=回避+10(2ターン), 3, -, 20,  -, 魔術
神の盾,   付加Lv2=抵抗力Lv2,                3, -, 20,  -, 魔術


#345/343+集中

#サポート力はフォルダ随一。
#強サブキャラその1。

#変更無し


#####鈴木ぼたん


鈴木ぼたん(前期)
鈴木ぼたん, すずきぼたん, (ぱすチャC(ぼたん専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ハルバード
3700, 100, 800, 65
BACB, PASCHAC_SuzukiBotanU.bmp
スピア,               1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ハルバード,             1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
豹撃,                1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +5, 武先痛L-1
狼撃,                1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
飛燕襲,               1800, 1, 1,  +5,  -,  40, 110, AAAA, +15, 武痛L-1

鈴木ぼたん
鈴木ぼたん, すずきぼたん, (ぱすチャC(ぼたん専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ミョルニール
3900, 120, 900, 65
BACB, PASCHAC_SuzukiBotanU.bmp
ナギナタ,              1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ミョルニール,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
豹撃,                1400, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +5, 武先痛L-1
狼撃,                1500, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
通穿牙,               1500, 1, 1,  +5,  -,  20,  -, AAAA, +10, 武SL0
飛燕襲,               1900, 1, 1,  +5,  -,  40, 110, AAAA, +15, 武痛L-1
鳳凰襲,               2200, 1, 1,  +5,  -,  55, 120, AAAA, +20, 武痛L-1

#365/370S+集中ひらめき

#一撃偏重型。移動力3。
#他の戦士系と違い、カウンターが無いのは仕様です。原作でも習得しないので。
#そのかわりサブウェポンとして2Pの武器がついています。

#鈍器武器の高威力の表現と熱血+痛撃による火力の行きすぎを抑えるため、
#サブウェポンを除いて高CT&痛L-1属性にしています。

#前回レスの通りです。


#####ナツミ=キャメロン


ナツミ=キャメロン(前期)
ナツミ=キャメロン, (ぱすチャC(ナツミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=敵感知
3200, 130, 800, 85
BABB, PASCHAC_NatsumiCameronU.bmp
ライトボウ,              1000, 1, 4, -10,  12,   -,  -, AABA,  +5, 格実
ムチ,                 1100, 1, 2,  -5,   -,   -,  -, AAAA,  +5, 格武P
スリングショット,           1300, 1, 3,  +5,   8,   -,  -, AABA, +10, 格実
サイドワインダー,           1500, 1, 2, -10,   -,  25,  -, AAAA, +10, 格武P毒

ナツミ=キャメロン
ナツミ=キャメロン, (ぱすチャC(ナツミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=敵感知
3400, 150, 800, 90
BABB, PASCHAC_NatsumiCameronU.bmp
ライトボウ,              1000, 1, 4, -10,  12,  -,  -, AABA,  +5, 格実
ツインテイル,             1100, 1, 2,  -5,   -,  -,  -, AAAA, +10, 格武連L2P
ブーメラン,              1300, 1, 3,  +5,   -,  10,  -, AABA, +10, 格実
クイーンウィップ,           1600, 1, 2, -10,   -,  25,  -, AAAA, +10, 格武P低運

#395/402+ひらめき(前期)
#400/407+ひらめき

#2Pと高めの回避でうまく立ち回りましょう。
#強サブキャラその2。

#変更無し

#####ヒューズ=バレッタ


ヒューズ=バレッタ(前期)
ヒューズ=バレッタ, (ぱすチャC(ヒューズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=シーザーソード
4300, 110, 1000, 75
BACB, PASCHAC_HughesValettaU.bmp
一閃牙,                 1100, 1, 1, -15,  -,  20,  -, AAAA, -10, 武M扇L4
シーザーソード,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
豹撃,                 1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, -5, 武先
狼撃,                 1300, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武
飛燕襲,                 1700, 1, 1,  +5,  -,  40, 110, AAAA, +5, 武

ヒューズ=バレッタ
ヒューズ=バレッタ, (ぱすチャC(ヒューズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=シーザースペシャル
自動反撃Lv3=カウンター シーザースペシャル 突武接 切り払い
4700, 130, 1000, 75
BACB, PASCHAC_HughesValettaU.bmp
一閃牙,                 1200, 1, 1, -15,  -,  20,  -, AAAA, -10, 武M扇L4
シーザースペシャル,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
豹撃,                  1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, -5, 武先
狼撃,                 1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武
通穿牙,                1400, 1, 1,  +5,  -,  20,  -, AAAA, +10, 武SL0
飛燕襲,                 1800, 1, 1,  +5,  -,  40, 110, AAAA, +5, 武

#耐久寄りグレー型。ザコ蹂躙向けユニット。
#強サブキャラその3。

#380/376+集中堅牢

#HP低下。装甲を1000固定に。

#####エリーゼ=バレッタ

エリーゼ=バレッタ(前期)
エリーゼ=バレッタ, (ぱすチャC(エリーゼ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
2500, 160, 500, 70
CACB, PASCHAC_EliseValettaU.bmp
シーザースタッフ,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ウインドアロー,           1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風P
アイスアロー,            1200, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷
マジックシュート,          1300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
ハイシルフィード,          1300, 1, 3, -15,  -, 40, 105, AACA, +15, 魔術風M投L1
アイスストーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術冷

エリーゼ=バレッタ
エリーゼ=バレッタ, (ぱすチャC(エリーゼ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
2700, 170, 600, 70
CACB, PASCHAC_EliseValettaU.bmp
シーザースタッフ,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ウインドアロー,           1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風P
アイスアロー,            1200, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術冷
マジックシュート,          1300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
マギ・シーザー,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 射武
ハイシルフィード,          1300, 1, 3, -15,  -, 40, 105, AACA, +15, 魔術風M投L1
アイスストーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術冷
テンペスト,             1700, 1, 3, -15,  -, 60, 115, AACA, +15, 魔術風M投L1
アイシクル,             1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 魔術冷

#371/380+集中隠れ身

#火力面は優秀ですが、耐久は紙です。

#変更無し
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【2122】ぱすてるチャイムContinue最終稿Repure

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 23時06分 -
設定
引用なし
パスワード
「だれっよっり〜あなったの〜こ〜え〜が〜き〜き〜たっ〜くっ〜て〜♪」(超ダミ声で)


どうもこんばんは、山田Tです。
まさか本当にこのネタをやることになるとは思わなかったぞチクショウ。

というわけで、ぱすてるチャイムContinueのヒロイン・サブキャラに関して
データバランスを見直す必要が出たきたため、
修正稿を提示させていただきます。タイトルは気にするな。

基本的にはヒロインを弱体化、サブキャラよりやや強い程度を狙って調整。
サブキャラも強力と思われるところは弱体化させています。
あと全体的に修理費が高めだったので、一律-500しています。


一週間ほどご意見がなければ投稿させていただこうかと思います。

それでは、ご意見お待ちしております。
・ツリー全体表示

【2121】Re(1):ダブルレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年02月14日(水) 22時47分 -
設定
引用なし
パスワード
>アルベルト

一応突っ込み。
ゲイン・ストレングスとゲイン・エンデュランスを甘く見られてるようなので。

この格闘+20と物理装甲+300の恩恵はかなり大きく、
気力120時点で格闘術がシャイダーのレーザーブレードに迫る火力が出ます。
装甲も耐久の恩恵でキカイダーと互角に。

ジ・エンド・オブ・スレッドの対ボス火力は12249。
おそらくこの火力が消費30+熱血で出せるキャラは味方だと
かなりレア。覚悟持ちぐらいでしょうか。そんぐらい強いです。
必中あったらランスと互角ぐらいは強いって言ったらどんぐらい強いか
判って頂けるでしょうか。


この辺、自分的にはアルベルトが実質主役なんだな、と思って通してた訳で。
主役級は言い過ぎどころか適正な判断だと思いますが。


以上です。では。
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