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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>テイルズオブデスティニー2
>テイルズオブシンフォニア
>フォトン, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術BSL0
>ダークスフィア, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術闇SL0
>ホーリーランス, 1700, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔術聖
>ブラッディランス, 1700, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 魔術闇
>自動反撃接属性は勘弁して頂きたい所。
>ジャッキー=イヤウケアアロハリテの非マップ兵器を希望します。
>ナムキャット天才とはいえ所詮ガキ。技量は160台前半でいいのではないでしょうか。
>グレート・エイジャ逆にテクニシャンな彼は技量160台後半を希望します。
>武装の水中適応アロハリテと大激怒岩バン割りはB程度かと。
>>オルランドゥ原作で超強い設定で、実際使っても超強く、ほぼ全てのプレイヤーに「これ他の騎士キャラいらねえんじゃねえの?」
>>対キャラ台詞全般何気にラムザの面影を見ているガフガリオンの対マーシュ台詞に萌え萌えですが、
>ラファ&マラーク
>>alias.txt
>>武装フォーマット火縄銃, 1300, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃
>>item.txt
>>pilot.txt人間女、エスパーボーイ、リン、お玉、ローニンからS防御削除
>>unit.txt
>人間男序盤はともかく、終盤になってくるとザコの攻撃でも結構削られてしまうので、差別化を進める意味でももう少し強化してみようと思います。
>メカエリアスで弾数増加がつくので実際には上から9,9,8,3,6,2発撃てますが、まだ足りないでしょうか?
>NPC武器スロットを戻す段階で変えるのを忘れていました。先生以外のアイテムスロットを2にしておきます。
>エスパーガール具体的には後述しますが、回復&サポートが主体になるようにひらめきを削る方向でいきます
>>全体○変化に特殊効果無効化=毒を追加
>>アイテムイージスの盾の仕様を変更。通常のシールド(S防御/16でダメージ半減)を削除、バリアシールド→50%発動の手動バリア
>>人間男デュカキスさんへのレスですでに触れていますが、前期後期ともに装甲+100、後期型に源氏の小手を追加、運動性−5。
>>人間女両手効きを追加。飛び道具が消えたことの補填と、拡張性をウリにする意味合いで。強すぎるようであれば、地獄車を外すつもりです。
>>エスパーボーイサイコミラーをガールのテレポートと入れ替え。パイロットの射撃も入れ替え。
>>エスパーガールサイコミラーとテレポート、パイロットの射撃をボーイと入れ替え。
>>メカ44マグナム→バズーカに変更。
>>味方モンスタード根性→鉄壁、気合→瞑想、修得順を入れ替え、
>>その他メッセの微調整。誤字の修正とアイテムの魔法書に対応するセリフの追加
>アルベルト