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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【1920】unit.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月19日(金) 16時02分 -
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引用なし
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#味方

ティエラ(機械仕掛けのイヴ)
ティエラ, (機械仕掛けのイヴ(ティエラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
小型シールド=リニアシールド
弱点=機
3800, 170, 1000, 85
BACB, DEM_TierraU.bmp
レーザー,              1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,              1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,             1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ペリシテびとの痛み,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
天破封塵,              1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突


ティエラ(後半)
ティエラ, (機械仕掛けのイヴ(ティエラ専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ハイパーモードLv2=事象の瞳『ハヤトロギア』 ティエラ(後半)(ハヤトロギア)
小型シールド=リニアシールド
事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 気力120以上か、HP4分の1以下で特殊形態になれる。:;ハヤトロギア発動中は賢王の鍵、ダビデの石、ペリシテびとの痛みの性能が強化される。:;賢王の鍵(威力+100)、ダビデの石(CT+10)、ペリシテびとの痛み(命中+10) 超回避がつく:;必殺技の必要気力が下がる。装甲+100。ハヤトロギア発動中は格闘、射撃能力が強化される
3800, 170, 1000, 85
AACB, DEM_TierraU.bmp
レーザー,              1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,              1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,             1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ペリシテびとの痛み,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
天破封塵,              1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
異神討滅,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 125, AAAA, +0, 突
巴比倫之鎖,             1900, 2, 4,  +0,  -, 50, 125, AA-A, +5, B縛
神意激槌,              2000, 1, 1, -10,  -, 50, 125, AAAA, +0, 突

ティエラ(後半)(ハヤトロギア)
ティエラ, (機械仕掛けのイヴ(ティエラ専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ノーマルモード=ティエラ(後半) 4 回数制限 消耗なし
超回避Lv4=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア
小型シールド=リニアシールド
格闘強化Lv2=ハヤトロギア
射撃強化Lv2=ハヤトロギア
弱点=機
3800, 170, 1100, 85
AACB, DEM_TierraU.bmp
レーザー,              1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,              1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,             1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +20, B
ペリシテびとの痛み,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
天破封塵,              1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
異神討滅,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 突
巴比倫之鎖,             1900, 2, 4,  +0,  -, 50, 120, AA-A, +5, B縛
神意激槌,              2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 突

#後半の九音がティエラに力を貸している(いうことを聞いてくれる)状態


メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ)
メルキゼデク, (機械仕掛けのイヴ(メルキゼデク専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 10000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ハイパーモードLv2=事象の瞳『ハヤトロギア』 メルキゼデク(ハヤトロギア)
小型シールド=リニアシールド
弱点=機
事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 気力120以上か、HP4分の1以下で特殊形態になれる。:;ハヤトロギア発動中は賢王の鍵、ダビデの石、ペリシテびとの痛みの性能が強化される。:;賢王の鍵(威力+100)、ダビデの石(CT+10)、ペリシテびとの痛み(命中+10) 超回避がつく:;必殺技の必要気力が下がる。装甲+100。ハヤトロギア発動中は格闘、射撃能力が強化される
4700, 200, 1200, 95
AACA, DEM_MelchizedekU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ペリシテびとの痛み,          1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
創世記,                2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, -


メルキゼデク(ハヤトロギア)
メルキゼデク, (機械仕掛けのイヴ(メルキゼデク専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 10000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ノーマルモード=メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ) 4 回数制限 消耗なし
弱点=機
超回避Lv4=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア
小型シールド=リニアシールド
格闘強化Lv2=ハヤトロギア
射撃強化Lv2=ハヤトロギア
4700, 200, 1300, 95
AACA, DEM_MelchizedekU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +20, B
ペリシテびとの痛み,          1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
創世記,                2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, -
神意激槌,               2300, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 突
喪・天,                2400, 2, 4, -10,  -, 70, 135, AA-A, +0, -

#ティエラルートのみの最終verティエラ。イベント用?

九音(機械仕掛けのイヴ)
九音, (機械仕掛けのイヴ(九音専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ハイパーモードLv2=事象の瞳『ハヤトロギア』 九音(ハヤトロギア)
小型シールド=リニアシールド
事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 気力120以上か、HP4分の1以下で特殊形態になれる。:;ハヤトロギア発動中は賢王の鍵、ダビデの石、ペリシテびとの痛みの性能が強化される。:;賢王の鍵(威力+100)、ダビデの石(CT+10)、ペリシテびとの痛み(命中+10) 超回避がつく。:;必殺技の必要気力が下がる。装甲+100。ハヤトロギア発動中は格闘、射撃能力が強化される
弱点=機
4500, 200, 1100, 95
BACB, DEM_Kuon.bmpU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, B
ペリシテびとの痛み,          1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
神[四十八]音,             1900, 1, 2,  +5,  -, 40, 115, AABA, +0, P格


九音(ハヤトロギア)
九音, (機械仕掛けのイヴ(九音専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
弱点=機
ノーマルモード=九音(機械仕掛けのイヴ) 4 回数制限 消耗なし
超回避Lv4=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア
小型シールド=リニアシールド
格闘強化Lv2=ハヤトロギア
射撃強化Lv2=ハヤトロギア
4500, 200, 1200, 95
BACB, DEM_KuonU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +20, B
ペリシテびとの痛み,          1600, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
神[四十八]音,             1900, 1, 2,  +5,  -, 40, 115, AABA, +0, P格
神意激槌,               2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 突
喪失郷,                2100, 2, 4,  +0,  -, 60, 125, AA-A, +10, -

#イシュ・ボセテはオミット…っていうか相手についた能力UPを消して自分につける(奪い取る)なんてどうやって(汗

ファム(機械仕掛けのイヴ)
ファム, (機械仕掛けのイヴ(ファム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機
格闘武器=殺衣
ビームシールドLv0=ク・セ・ジュ
合体=零式最終拘束機構・解除 ファム&イリア イリア(機械仕掛けのイヴ) <気力Lv2>
合体技Lv0=機械人形の夢 イリア(機械仕掛けのイヴ)
2800, 150, 700, 90
BACB, DEM_FamU.bmp
殺衣,                 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブレードスラスト,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
斬撃連断,               1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
無限刃,                 1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 複合
===
ベクトルドライバー, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=回避強化Lv2 再行動, 0, -, 20,  -, -


### 参考 ###
# アンカーボルト, 付加Lv1=命中強化Lv2 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, -, 20,  -, -


ファム&イリア
ファム&イリア, (機械仕掛けのイヴ(ファム&イリア専用)), 2, 2
陸, 4, S, 9000, 200
特殊能力
性別=女性
格闘武器=殺衣
ハイパーモードLv2=偽神回路『フェイク・ハヤトロギア』 ファム&イリア(ハヤトロギア)
分離=分離 ファム(機械仕掛けのイヴ) イリア(機械仕掛けのイヴ)
追加パイロット=ファム&イリア
弱点=機
必要技能=気力Lv2
3400, 180, 900, 90
BACB, DEM_Fam&IliaU.bmp
賢医の騒乱,               1100, 2, 3,  +0,  -, 50, 120, AA-A, +0, M全B
殺衣,                  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマ,                 1400, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ブレードスラスト,             1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
流天の蛇,                 1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, 除
輪廻の耀蛇,               1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 除中破
斬撃連断,                 1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
智慧の渦,                 1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, B
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複


ファム&イリア(ハヤトロギア)
ファム&イリア, (機械仕掛けのイヴ(ファム&イリア専用)), 2, 2
陸, 4, S, 9000, 200
特殊能力
性別=女性
格闘武器=殺衣
ノーマルモード=ファム&イリア 4 回数制限 消耗なし
超回避Lv3=フェイク・ハヤトロギア
命中強化Lv1=フェイク・ハヤトロギア
弱点=機
分離=分離 ファム(機械仕掛けのイヴ) イリア(機械仕掛けのイヴ)
追加パイロット=ファム&イリア
必要技能=気力Lv2
3400, 180, 900, 90
BACB, DEM_Fam&IliaU.bmp.bmp
賢医の騒乱,               1100, 2, 3,  +0,  -, 50, 120, AA-A, +0, M全B
殺衣,                  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマ,                1400, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
流天の蛇,                1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, 除
ブレードスラスト,            1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
輪廻の耀蛇,               1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 除中破
斬撃連断,                1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
智慧の渦,                1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, B
万象之理剣,               1800, 1, 1,  +0,  -, 60, 135, AAAA, +10, 貫
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複


#ゲンミナティオをつけてみる。あれ、なんでこれ最初オミットしてたんだろう?


近藤一臣
近藤一臣, (機械仕掛けのイヴ(カズオミ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ミート・ウォール 突武 切り払い
5000, 150, 1200, 50
BACB, DEM_KondouKazuomiU.bmp
ファランクス,               0, 1, 3,  +0,  2, -,  -, AAAA, +20, 低攻低防
地雷,                  800, 2, 2, +15,  6, -,  -, -AB-, +5, M投L1P
皿投げ,                 1000, 1, 3,  +0, 10, -,  -, AABA, +0, 実
ドロップキック,             1100, 1, 2,  +5,  -, -,  -, AAAA, +10, 突P格
電磁ロッド,               1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
人間爆弾,                1500, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +0, P
銀河爆発的一臣,             1600, 1, 3,  -5,  -, 30, 120, AAAA, +10, -


#敵↓

イリア(機械仕掛けのイヴ)
イリア, (機械仕掛けのイヴ(イリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
合体=零式最終拘束機構・解除 ファム&イリア ファム(機械仕掛けのイヴ) <気力Lv2>
弱点=機
合体技Lv0=機械人形の夢 ファム(機械仕掛けのイヴ)
迎撃武器=プラズマ
2900, 170, 800, 75
BACB, DEM_IliaU.bmp
電撃,                 1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突雷
プラズマ,               1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
流天の蛇,               1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 除
智慧の渦,               1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, B
賢人の路,               1700, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AAAA, +0, PB
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 複合
===
カドゥケウス, 回復Lv2 治癒 再行動, 0, -, 20,  -, AL1
ベクトルドライバー, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=回避強化Lv2 再行動, 0, -, 20,  -, -

### 参考 ###
# 賢人の路,        1800, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AAAA, +0, PB
# 賢人の路,        1400, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +0, PB
# 賢人の路,        1800, 3, 5, +10,  -, 50, 120, AAAA, +0, B
# ジャンプLv2=賢人の路 30


マガツイリア(機械仕掛けのイヴ)
マガツイリア, (機械仕掛けのイヴ(マガツイリア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=機
迎撃武器=プラズマ
3000, 190, 800, 85
BACB, DEM_MagatuIliaU.bmp
ニグレド,           800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +25, 毒
電撃,            1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突雷
プラズマ,          1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
流天の蛇,          1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 除
大いなる秘蹟,        1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, -
混沌の具現,         2000, 2, 4, -15,  -, 50, 120, AA-A, +5, -
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

#


近藤賢二
近藤賢二, (機械仕掛けのイヴ(賢二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス
迎撃武器=桜星24型・二丁拳銃
3600, 150, 800, 80
BACB, DEM_KondouKenjiU.bmp
格闘,               1000, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
桜星24型・二丁拳銃,       1300, 1, 4,  +0, 15, -,  -, AABA, +0, 銃共連L2
ディフレクト・ショット,      1600, 2, 4, +15, 15, 20, 110, AABA, +0, 銃共
ザミエル,             1700, 1, 3, +10, 15, 30, 120, AABA, +10, 銃共
===
魔弾の射手, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 再行動, 0, -, 20,  -, -

### 参考 ###
# ワンショット・キル, 付加Lv1=射撃強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv4 再行動, 0, -, 30,  -, -

ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
ホムラ, (機械仕掛けのイヴ(ホムラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
5000, 150, 1100, 65
BACB, DEM_HomuraU.bmp
手榴弾,                 900, 1, 2,  +0,  6, -,  -, AABA,  +0, P
因果/応報,               1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 武
激・因果応報,             1700, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AAAA, +0, P格突
慟哭の拳,               2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突
===
ユミルの瞳, 付加Lv2=反応強化Lv2 再行動, 0, -, 20, -, -


#


睦月凪
睦月凪, (機械仕掛けのイヴ(睦月凪専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=斬鉄壱型・改
3200, 120, 700, 85
BACB, DEM_MutukiNagiU.bmp.bmp
月下封陣,                  0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +15, 縛低運
手裏剣,                 1000, 1, 3, +0, 6, -,  -, AABA,  +0, -
斬鉄壱型・改,              1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA,  +5, 武
神咲流抜刀術,              1400, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, -10, 先格武
奥義・閃雷,               1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA,  +5, 武
秘伝絶技・神雷,             1900, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA,  +5, 武雷


### 参考 ###
# 迅雷歩, 付加Lv1="攻撃属性=再L2" 再行動, 0, 2, -, -, -


イシュタル(機械仕掛けのイヴ)
イシュタル, (機械仕掛けのイヴ(イシュタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
ホバー移動
アクティブシールド=天岩戸
弱点=機
4000, 170, 900, 90
BACB, DEM_IshtarU.bmp
フレシェットランチャー,      900, 1, 3,  +0,  8, -,  -, AAAA, +15, 毒
レーザー,             1000, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A,  +0, B
加速粒子砲,            1300, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, B
殺陣,               1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
ブレードフルスラスト,       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武S
電磁レールガン,          1400, 1, 3, -10,  6, -,  -, AAAA,  +0, -
遠神恵賜,             1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 115, AABA, +0, 斉
八岐大蛇,             2000, 2, 4, -10,  -, 50, 125, AABA, +0, -
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

バァル(機械仕掛けのイヴ)
バァル, (機械仕掛けのイヴ(バァル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 13000, 200
特殊能力
不安定
ホバー移動
アクティブシールド=天岩戸
弱点=機
5000, 190, 1200, 75
BACB, DEM_BaruU.bmp
フレシェットランチャー,      1000, 1, 3,  +0,  8, -,  -, AAAA, +15, 毒
レーザー,             1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A,  +0, B
加速粒子砲,            1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
攻撃肢,              1400, 1, 2, +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 武P格
ブレードフルスラスト,       1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武S
電磁レールガン,          1500, 1, 3, -10,  6, -,  -, AAAA, -5, -
遠神忌為,             1900, 1, 3,  +0,  -, 30, 115, AABA, -5, 斉
八百万柱神,            2200, 2, 4, -10,  -, 50, 125, AABA, -10, -
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

アマテラス(機械仕掛けのイヴ)
アマテラス, (機械仕掛けのイヴ(アマテラス専用)), 1, 2
陸空, 3, M, 15000, 190
特殊能力
性別=女性
弱点=機
テレポートLv1=空間転移
超回避Lv2=空間転移
5000, 200, 1200, 75
AACA, DEM_AmaterasuU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
重力球,        1300, 1, 3,  +5,  -, 5,  -, AAAA, +10, 重
天逆鉾,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突除
天羽々矢,       1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
天陽,          2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, 重
天禍陽,       2300, 2, 4, -10,  -, 60, 125, AAAA, +0, 重
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

アマテラス(タカマガハラ)
アマテラス, (機械仕掛けのイヴ(アマテラス専用)), 1, 2
陸空, 3, M, 15000, 190
特殊能力
性別=女性
バリアLv3=タカマガハラ 全 0
弱点=機
テレポートLv1=空間転移
超回避Lv2=空間転移
5000, 200, 1200, 75
AACA, DEM_AmaterasuU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
重力球,       1300, 1, 3,  +5,  -, 5,  -, AAAA, +10, 重
天逆鉾,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突除
天羽々矢,      1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
天陽,        2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, 重
天禍陽,       2300, 2, 4, -10,  -, 60, 125, AAAA, +0, 重
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

#タカマガハラはイベント用


SHE警備員(アサルト)
SHE警備員, (機械仕掛けのイヴ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力なし
2900, 110, 700, 60
BACB, DEM_She-guard.bmp
格闘,      900, 1, 1, +25,  -, -, -, AAAA, +0, 突
桜星24型,  1100, 1, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃
猪突猛進,   1400, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突P格

二等SHE警備員(スナイパー)
SHE警備員, (機械仕掛けのイヴ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力なし
3000, 120, 700, 60
BACB, DEM_She-guard.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -, -, -, AAAA, +0, 突
桜星24型,       1200, 1, 4, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃共
エイミング・ショット,  1400, 2, 4, -5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 銃

上級SHE警備員(センチネル)
SHE警備員, (機械仕掛けのイヴ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力なし
3100, 140, 800, 70
BACB, DEM_She-guard.bmp
ドス,          1100, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +0, 突
桜星24型,       1100, 1, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃
決死の一撃,       1500, 1, 1, +0,  -, 20, 110, AAAA, +0, 突

#モダンな射手等の技能はオミット
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【1919】pilot.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月19日(金) 16時01分 -
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ティエラ(機械仕掛けのイヴ)
ティエラ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
142, 142, 142, 144, 166, 161, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 4, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Tierra.bmp, DeaExMachina.mid

ティエラ(後半)
ティエラ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
146, 146, 147, 148, 169, 163, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 4, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Tierra.bmp, DeaExMachina.mid

メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ)
メルキゼデク, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
150, 150, 152, 152, 180, 159, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 4, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Melchizedek.bmp, DeaExMachina.mid

九音(機械仕掛けのイヴ)
九音, くおん, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35
S防御Lv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 20
150, 150, 152, 152, 180, 159, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 7, 痛撃, 16, 挑発, 28, 戦慄, 35
DEM_Kuon.bmp, DeaExMachina.mid


ファム(機械仕掛けのイヴ)
ファム, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
142, 135, 138, 150, 161, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, 集中, 20, 友情, 28, 夢, 36
DEM_Fam.bmp, DeaExMachina.mid

ファム(前半)
ファム, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
142, 135, 138, 150, 161, 161, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 6, 熱血, 11, 覚醒, 20, 友情, 28, 戦慄, 36
DEM_Fam.bmp, DeaExMachina.mid


ファム&イリア
ファム&イリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
142, 142, 142, 150, 164, 161, 普通
SPなし
DEM_Fam&Ilia.bmp, DeaExMachina.mid

近藤一臣
一臣, かずおみ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
145, 132, 136, 132, 150, 158, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 脱力, 7, かく乱, 12, 堅牢, 17, みがわり, 20, 復活, 28
DEM_KondouKazuomi.bmp, Dea Ex Machina.mid

イリア(機械仕掛けのイヴ)
イリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 39
135, 142, 142, 139, 164, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 3, 痛撃, 7, 集中, 19, 友情, 28, 絆, 34
DEM_Ilia.bmp, Dea Ex Machina.mid


マガツイリア(機械仕掛けのイヴ)
マガツイリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 39
138, 145, 145, 142, 167, 163, 超強気
SP, 55, 激闘, 1, 威圧, 3, 気合, 7, 狙撃, 19, 激怒, 28, 戦慄, 34
DEM_MagatuIlia.bmp, DeaExMachina.mid


近藤賢二
賢二, けんじ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 52
132, 145, 146, 138, 167, 157, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 集中, 5, 必中, 12, 隠れ身, 21, 覚醒, 29, 奇襲, 36
DEM_KondouKenji.bmp, DeaExMachina.mid


睦月凪
凪, なぎ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 38
146, 131, 141, 148, 166, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 熱血, 12, 幸運, 22, 再動, 31, 友情, 37
DEM_Mutukinagi.bmp, DeaExMachina.mid

ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
ホムラ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
156, 126, 143, 135, 161, 159, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 3, 熱血, 7, 集中, 16, 激闘, 28, 鼓舞, 35
DEM_Homura.bmp, DeaExMachina.mid


イシュタル(機械仕掛けのイヴ)
イシュタル, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 44
147, 141, 139, 142, 163, 160, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 8, みがわり, 13, 威圧, 21, 戦慄, 33, 覚醒, 37
DEM_Ishtar.bmp, DeaExMachina.mid

バァル(機械仕掛けのイヴ)
バァル, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 44
153, 140, 141, 139, 166, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 8, みがわり, 13, 威圧, 21, 戦慄, 33, 覚醒, 37
DEM_Baru.bmp, DeaExMachina.mid

アマテラス(機械仕掛けのイヴ)
アマテラス, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 190
特殊能力なし
132, 154, 148, 144, 169, 164, 普通
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 3, 必中, 7, ひらめき, 16, 覚醒, 28, 絆, 35
DEM_Amaterasu.bmp, DeaExMachina.mid

SHE警備員(ザコ)
警備員, けいびいん, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 100
特殊能力なし
131, 131, 129, 129, 152, 153, 普通
SP, 40, 根性, 1
DEM_She-guard.bmp, DeaExMachina.mid
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【1918】機械仕掛けのイヴ-第三稿-

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月19日(金) 16時01分 -
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捜査官候補生です
ツリーが肥大化してきましたので次稿に移らせていただきました

変更点は以下のとおりです(前回変更点+です


変更点
全体
キャラ並び替え
ベクトルドライバー、ラプラスデーモンの仕様変更
メッセに破壊メッセと射程外メッセを増強、一部のメッセの誤字を訂正
アニメーションの一部変更
射程2〜4の武器を1でも撃てるように修正(イリア系のプラズマ、憲二、警備員の拳銃)
弱点=機追加
修理費用、地形などのミスを修正

ティエラ+九音+メルキ
ピリスティアの命中-5、ダビデの命中+5
装甲+100、運動性+5
SPの一部差し替え
メルキのパイロット能力を九音揃いに
シールド防御の習得レベル変更
ハヤトロギアテスタメント採用(発動中装甲+100)
ハヤトロギアの攻撃UPをピリスティア、ダビデ、ソロモンの攻撃UPではなく格闘、射撃UPを採用(あげなくてもいいのですが三武装の威力をあげるなら実際すべての能力が上がるので)
ダビデの消費-5、レーザーの威力+100
格闘武器=電磁加速した拳に
SPの差し替え
ティエラ
融合の名称を後半に変更
前半から超必殺技を削除

九音
技量+8、反応-5
精神差し替え

ファム&イリアのパイロットSPを削除。ゲンミナティオ、ブレードカウリングパージを削除
フェイクハヤトロギアの仕様変更
イリアとファム&イリアのロタティオン+ウロボロに属性追加。CT率変更
合体に気力制限追加

イリアとファム&イリアのゼノンクラスターの威力+100
ヘルメスロードの威力-100
イリアのSP変更(狙撃→集中、加速→痛撃)
イリアに機械人形の夢を合体技で追加


マガツイリアのSP変更
マガツイリアのハイパーモード削除、パイロット能力すべて+3
性格を普通→超強気
イリアに迎撃追加

ファム
ハイパーモード削除、ビームシールド追加
SPの変更(夢の追加と習得差し替え)
性格を強気に
敵時のパイロット、メッセ追加
機械人形の夢を合体技で追加


カズオミ
技量-10,
移動-1
銀河爆発的一臣の威力-100 HP+500 装甲-100

ホムラ
HP+300
格闘+9
ユミルの瞳の仕様変更
波動を削除
激・因果応報を必要気力-5
反応-5
精神差し替え

賢二
技量+5 
格闘(武装)の威力-100


反応-2、回避と命中+1
月下封陣のCT補正-15(+15)に
ブレード光波削除

イシュタル
HP+200、大型シールドをアクティブシールドに変更
闘争本能追加

バァル
HP+600
格闘+4
反応-4
回避-5
大型シールドをアクティブシールドに変更
武器名を一部変更
闘争本能追加

アマテラス
格闘の威力-100
上位二武装に重属性追加
武装に重力球追加
テレポート追加
ハイパーモード削除。一部仕様変更
・ツリー全体表示

【1917】Re(1):追加レス。

名前
 白河 潤
投稿日時
 - 2007年01月19日(金) 15時53分 -
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始めましてであってます。
解りました。いきなり攻撃的なレスですみませんでした。

ではミスかどうかわからない微妙なところの指摘を。

空破絶風撃,       1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格武PKL0

2〜3発目は風属性らしいです。

雷波斬,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武雷

これは闇属性です。嘘付けといった感じですが。

当て身技Lv8=術に頼るザコどもが! エアプレッシャー 術 50 <!気力Lv3 !沈黙 !術使用不能状態>
当て身技Lv8=いつまで術に頼るか! エアプレッシャー 術 100 - 130 <気力Lv3 !沈黙 !術使用不能状態>

これを

当て身技Lv8=術に頼るザコどもが! エアプレッシャー 術 50 (!気力Lv3 !沈黙 !術使用不能状態)
当て身技Lv8=いつまで術に頼るか! エアプレッシャー 術 100 - 130 (気力Lv3 !沈黙 !術使用不能状態)

こうしませんか?
気力130になっても両方と表示されてると変な感じです。

アディショナルレーザー, 1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔B

ゲーム中この技でTPを40ほど削られた記憶あったので滅属性はどうでしょう。

以上です。
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【1916】投稿予告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月19日(金) 02時44分 -
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どうも、咲岡です。

特になーもなしであれば1週間後か軍師系SP投稿の遅い方にあわせて投稿しておきます。
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【1915】追加レス。

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年01月19日(金) 02時01分 -
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レス漏れした部分があったので追加レスー。


>琴鳴海 恭さん

>メッセ関連
>「どうした……何とか言ったらどうだ?」
>「おっと、忘れ物だ……」
>「何も言えぬか……ならば終わりだ……」

ここら辺は倒したり毒状態になるたびにメッセが表示されるのは邪魔かなーってことでコメント送りにさせていただきますね。


>ヴォルテックヒート

これはフォルトゥナ側のミスですね。
うーん、ガープ側に数値をあわせちゃうと少し歪になるので、
シャドウエッジあたりと入れ替えておきます。


それでは。
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【1914】Re(2):以前の龍虎データについて

名前
 Al:Call
投稿日時
 - 2007年01月18日(木) 15時30分 -
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お返事ありがとうございます。

>そのお気持ちは理解できるのですが、
>それでも、KOF仕様を用意する必要は感じません。
>
>SRWやKOFに代表される、いわゆる『夢の競演』作品のデータにおいては、
>別に出展作品の存在するキャラはデータ化しないことが通例となっていますので。
>
>KOFのサイコソルジャーやNAMCO×CAPCOMのディグダグなどは、
>別に出展作品が存在しますが、
>これらは出展作品が全く別のジャンルで、
>事実上のオリジナルキャラクターとなっていたり、
>出展作品のデータ化が絶望的だったりする場合がほとんどです。
>
>本家本元のSRWにおいてすら、
>破嵐万丈(破嵐財閥)や東方不敗(ダグ星)といったデータは存在しないわけで。
>
>もちろん、通例は通例でしかなく、山崎のような例外も存在するのですが、
>龍虎の拳のキャラクターをその例外にする必要があるかとなると、
>必要ないという答えしか出せないというのが正直なところです。
>
>仮にKOF仕様の龍虎を用意するにしても、
>データ上に影響する部分は、せいぜい一部技が増える程度のものです。
>KOF出身の草薙京ですら多数の技をオミットされている現状にあって、
>そこに技追加のみを理由に、一部のキャラを移籍させるというのは、
>前例としてもよろしくないかと。
なるほど。
元々は「せっかく作られたデータだからただ消すのは勿体無い」
って単純な理由もあったんですが、
そうしないと弱体化が激しいキャラもいる理由もあります。
移籍は無理にしろ、旧データは使用される可能性の一つとして、保持するのもいいと思います。
無理なら(タイトル未定)@Wikiに登録する形でも悪くないと思います。
( http://www4.atwiki.jp/uwvd/ )

>ただ、シナリオ素材として、
>KOF必殺技のうち、代表的なもの――天地覇煌拳、飛燕旋風脚、空牙など――を、
>メッセージ・戦闘アニメに載せておく……というのは十分にありだと思いますので、
>ご要望が強いようでしたら、次稿までに用意しておきます。
使用素材としては全部残したいのが本音ですが、その辺の判断はお任せします。

>長文になってしまいましたが、以上が現段階での私が出せる答えです。
>いかがでしょうか。
いえいえ。ありがとうございました。
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【1913】Re(1):『運命を解き放つRPG』テイルズ...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年01月18日(木) 02時21分 -
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ども、きょうしろうです。
すげーポカミスして軽く凹み気味です。きょうしろうです。


>白河 潤さん

はじめまして、きょうしろうです。
えーと。はじめましてでよろしかったですよね?

移動力の問題について仰りたいことは分かりました。

で、ぶっちゃけるとですね。
僕の言いたい事は咲岡さんが殆ど仰っているのでそちらを見ていただけると助かります。

その上で補足説明として、リアラやナナリーの移動力が4あるのは、
フォルダ内の序列をできるだけ崩さないように調整するともう移動力を優遇するしかねえよなぁとか。
そういったデータ的な都合もあるので難しいところなんですよね。

というわけで僕としては現状維持のままで行きたいと思うのですが、どうでしょうか。


>咲岡さん

迅速な横槍ありがとうございます。
咲岡さんも悠久やEXTRAVAGANZAの討論頑張ってくださいー。

関係ない話ですが、
ディエス・イレ発売してねえなーと思ったら春発売予定とかになってやがるのですね。


>琴鳴海 恭さん
>はじめまして、琴鳴海 恭と申します。

はじめましてー。きょうしろうです。


>アニメ、メッセ、武装で気になった点を

ミスと思われる部分は全部修正しておきますー。
あとレスしていない部分は了承ってことで。


>岩斬滅砕陣,       2000, 1, 3, -10, -, 60, 105, -A--, +0, 格実地
>使用可能になる気力が低すぎるのでは?

確かに同じレベルの攻撃力の武装に比べて気力制限が軽めになっていますが、
地上のみ、燃費若干悪目、切り払い・迎撃の対象になる、と欠点もあるので十分バランスは取れてるかなと。
あと屠龍連撃破・疾空連殺剣・岩斬滅砕陣を状況に応じて使い分けれたほうが面白いかなーとか。

ついでに原作ゲームにて開幕からリアラのSP分与を駆使し
翔王絶憐衝で雑魚を全滅させるなんて手が使えるので気力制限が低めになっているとかいないとか。


それではご意見ありがとうございました。きょうしろうでした。
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【1912】WA4:レス3

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年01月18日(木) 01時53分 -
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みちひろです。
遅くなって申し訳ありません。


○フォンさん

>>ラクウェル
>更に動かしてみたのですが、やはりもう一声欲しい気が。
>生存性が上がったことにより、確かに性能的には十分な強さとなったのですが、なんと言うか"使っていて感じる特徴"に欠けるように思うのですよ。
>特徴である無消費の威力にしても、他のWAフォルダの火力担当は、同等クラスのダメージを弾数性射撃武装で叩き出せるわけですし、機動力の低さを考えると微妙かなあ、と。

脇役で無消費1600っていうのは破格も破格、超優遇性能なんです。
主役級でさえもほぼ皆無の領域なのですから。
もちろん他の能力とでバランスをとっているわけですから、今のところ許容されたまま議論しているのですが。
覚醒のSPが軽かったり、攻Q属性と突撃の組み合わせであったり、
ラクウェルならではの特徴もかなり色濃くだしているわけでして、
これ以上を求めるのはあまりに無理があります。

例に出されているのはWA1のロディとWA2のブラッドだと思いますが、
ロディは低命中ですし、ブラッドはダメージ上昇SPをもちません。
多くある実属性武器は切り払いに非常に弱いということもあります。
(他にも多々特徴はありますが、話がそれるので簡単に)

そもそも弾数制と無消費には途方もない差があります。
ラクウェルはそこいらのザコに1600の武器を気軽に振れるのですから。
もう脇役としては限界級の能力なのです。

それでもご納得いただけないのであれば、
ロディはSP60キャラ、ブラッドはSP55キャラ、そしてラクウェルはSP50キャラ
ということでSRC上での立場の違いとして承知頂けないでしょうか。


>利便性はあまり上げられないとのことなので、コンセプトと抵触しない案として、スキルのスマッシュヒットを組み込むことはできませんでしょうか?
>空中や水中の敵をまともに殴れないのが原作再現なら、硬い特性の敵に問題なくダメージを与えられるのも原作再現かと思いますので。
>SP決意……ではちょっとアレですので、下記のような感じに武装化する方向性でいかがでしょう。
>
>スマッシュヒット,     1400, 1, 1, -5,  -, 10,  -, AAAA,  +10, 武貫R

上記で現状維持とする旨を述べましたが、こちらにも簡単に。
端的に言えば、スマッシュヒットは無消費1600に含まれています。
意図的に発動する技能ではなく、常時発動の技能ですし、
そもそも設定的に貫通属性がつくような下地もありません。
要は攻撃力が高いから固い敵を苦にしない、というだけのことですから。
ラクウェルの武装が通常攻撃一本であれば、スキルの武装化や決意の線もあったでしょうが、
そういうキャラではない以上はどうしようもないこととして、どうかご了解ください。


>>バルガイン
>フルムーンに格属性がいるのでは。

ご指摘ありがとうございます。修正しておきます。


○デュカキスさん
>5thやってますかー?(笑)

お蔭様で終わらせました(笑)


>> ジュード

これは確認なのですが、
アクセラレイターの加速装置的再現に反対ということでよろしいのですか?
明記されていないので、取り違えていたら申し訳ありません。
そうだと判断して以下、レスします。

まず、お二人の方に反対意見を頂き、
この件に関して他にレスを頂ける様子もないので、
アクセラレイターの加速装置的再現は取りやめます。

具体的には次稿で新たなジュードのデータをまとめたいと思います。
従いまして、以下では今後の方針としてのレスをしますのでご了承ください。


>ダッシュ…は加速もあるとして、高HPとディフェンサーの組み合わせでは?
>素の防御ではラクウェルに負けてるのがアレですが、イベントでも使われてるS防御を
>がっつり伸ばすのは一手じゃないかなと。

S防御上昇と合わせて、ビームシールドにしてみようかと考えています。
切り払いは落とす方向で。剣士ではないわけですから。


>あとはまあ、元々の運動性とアサルトバスター、レイブースト追加辺りが強化点ですかねえ。
>特にアサルトバスターは普通にカンスト叩き出す分、2000あってもいいかと。
>これでも格闘の分シルヴァランチャーよりダメージ低いですし。
>合体技の存在がある分、武装に色を付けにくいのはしょうがないですが
>アクセラレイターからアサルトバスターに繋ぐ現状はやっぱりちょっと違うかなぁと思ったり。
>アサルトバスターはクイック等の補助(=感応)もらってナンボ、ってことで。

運動性はとりあえず維持しようかと。上記のシールドと我慢でなんとか。
レイブースとはSRC的に難しいので保留します。
アサルトバスターはがっつり上げようかと。

アサルトバスター,     2400, 1, 1, -90,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L20

ぐらいに。
この世に感応というSPが存在するのがネックですが。


>あとジョイントストラグルは信頼度による連携攻撃(=CT発動)すると強い技としてCT-20しては。
>や、連携攻撃のダイアログ作れってわけではないですよ?

んー。それですと連携攻撃すると強い技ではなく、単にCTしづらいというだけのような。
やるならCTをどん底まで落として痛属性付加。連携攻撃ダイアログ追加。ですかね。
ゲームシステムの再現の度合いが過ぎるので微妙かな。


>> ユウリィ
>
>トライサークルはサイズ的に小型シールド止まりではー。

これはOPでの描写や魔法での防御込みと考えていただければ。
というか、防御時のグラフィック的にはかなり大きいような。


>補助力低めとはいえ回復版マテリアルがあるとさすがに強すぎですかね。

ハイヒールを外して近い位置にということなら。(非マップ)
キャラの特徴ですし、それでいきますかね。


>リトリートウェイブですが、サブ3人の合体技とはいえ+60のSはさすがに高いのでは。
>ボスでも余裕でロック可能。ダメージ係数はソーサルグレネード以下なので2000も違和感が。
>1600まで引き下げ、CT+40SorCT+60低運くらいにするのはどうでしょう。

そうですね、1600の+40でいきましょうか。


>> アルノー
>
>アイソレイトはM投L0にしませんか。
>味方もすっ飛ばせる、というのは地味に個性になるかと。

ふむう。それなら転のLvも下げないとまずそうですね。

アイソレイト,        0, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 術P魔転L1

ぐらいでいこうかと。


>> ブランディッシュ
>> ブーステッドマン
>
>阻止Lv4=ブロッカー 物 切り払い
>とかあってもいいのでは。せめて銃属性に対してだけでも。
>こいつらのブロッカーに何度泣かされたことか…ッ!

シールドで物理完全防御なのは、あくまでWA4世界の話でして。
SRCに変換するとS防御になるのは仕方ないところです。
高レベルのS防御に援護防御で十二分にザコとしての個性はありますので、
これ以上鬱陶しい能力をつけるのも憚れます。
現状維持とさせてください。


ではでは。
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【1911】Re(2):『運命を解き放つRPG』テイルズ...

名前
 琴鳴海 恭
投稿日時
 - 2007年01月18日(木) 00時25分 -
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すみません、武装で気になった点がもう一つ

>ヴォルテックヒート,   1200, 2, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術風
>
>ヴォルテックヒート,   1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術風吹L1

フォルトゥナとガープでヴォルテックヒートの攻撃力が違うのはどうしてでしょうか?


たびたびすみません。それでは
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【1910】Re(1):『運命を解き放つRPG』テイルズ...

名前
 琴鳴海 恭
投稿日時
 - 2007年01月18日(木) 00時05分 -
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はじめまして、琴鳴海 恭と申します。

アニメ、メッセ、武装で気になった点を

>アニメ

>崩龍斬光剣(クリティカル), ;_
>@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 FlyBy(High).wav;_
>「見切れるか! 遅い!」;@戦闘アニメ_振り下ろし命中;@戦闘アニメ_大刺突命中 Slash.wav;_
>「見切れるか! 遅い! 翔破裂光閃!!」;_
>@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 黄 Slash.wav;@戦闘アニメ_中ビーム命中 黄 Slash(2).wav;_
>「貴様に見切れる筋もない」

「見切れるか! くらえ!」だったと思います。

>雷牙招(命中), 雷撃

電撃ではないでしょうか。

>メッセ

>ウインドスラッシュ, ウインドスラッシュ!

ウィンドスラッシュです。

>神空割砕人, 神空割砕人!
>
>魔人滅殺闇, 魔人滅殺闇!
>魔人滅殺闇, 散れ! 魔人滅殺闇!!

失敗のほうのメッセが抜けています。

>I・ジャッジメント, インディグネイト・ジャッジメント!

エルレイン、フォルトゥナともに。
アニメのほうに
「インディグネイト・ジャッジメント!!」とあるので、
メッセのほうは必要ないのでは?

>ラストヴァニッシャー, これ以上は時間の無駄です……ラストヴァニッシャー!!
>
>ラストヴァニッシャー, 虚無の彼方に儚く散るか……さあ、はじめようか……

かけ声(ラストヴァニッシャー), - があったほうがいいと思います。

>武装

>岩斬滅砕陣,       2000, 1, 3, -10, -, 60, 105, -A--, +0, 格実地

使用可能になる気力が低すぎるのでは?

>ウインドスラッシュ,   1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術風

メッセと同じく、ウィンドスラッシュです。


気になった点は以上です。

あと、マグナさまはラストヴァニッシャー時に

「虚無の彼方に儚く散るか……さあ、はじめようか……」
「どうした……何とか言ったらどうだ?」

インディグネイト・ジャッジメント時に

「愚かな輩だ……」
「一撃で葬ろう……」
「耐えられるか? 耐えられまい……」

スネークバイトで毒状態になったときに

「おっと、忘れ物だ……」

味方が全滅したときに

「何も言えぬか……ならば終わりだ……」

といったセリフを言うので、(下の二つは記憶が曖昧で確信はありませんが)
このセリフもデータに組み込んでもらえたらと思います。

以上です。では、これで失礼します。
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【1909】Re(2):

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月17日(水) 22時17分 -
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どうも、咲岡です。

ちょいと横槍を

速さは移動力だけで再現するものではないかとー。
具体的には回避力。場合によっては切り払い習得の速さもですかね。
で、ジューダスはハロルドさんやロニよか回避高いんで移動3でも設定に反してるわけで
はないかと。

あとSRCとRPGはシステムが違うのでシナリオ面で重要でない設定でなければ多少無視せざるをえないかと。
速さとかの細々とした序列をキッチリやりました、キャラの動かし方が原作と全然違ってきました、では本末転倒ですし。

それでは素敵な討議ライフを。
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【1908】Re(1):いい加減に見てて黙っていられない...

名前
 白河 潤
投稿日時
 - 2007年01月17日(水) 20時41分 -
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というか、攻略本に(信頼できるかはともかく)
「カイル>ジューダス>ハロルド>ロニ>ナナリー>リアラの順に速い」
と書いてあるんですよ。
なのにジューダスやハロルドの移動力が3で、ロニやナナリーの移動力が4なのは
設定者と真っ向から対立するようなものです。
なのに「ジューダスとロニの速さは同じくらい」って、
上の見る限りロニよりハロルドのほうが速いじゃないですか。
どこが同じくらいなんですか?
前3人を移動力4、後3人を移動力3にすべきです。
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【1907】圧縮データ掲示

名前
 いわし
投稿日時
 - 2007年01月17日(水) 20時16分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
東方Project(4).lzh ファイルサイズ: 181.2KB
更新を組み込んだ最新データの提示です。あまり変わっていません。
残件は

・萃香のアニメバグ
・一部本体付属のアニメで、背景画像を組み込んでいると座標がバグる
・アニメのReadme

です。readmeは投稿時に添付。
他は本体のバグの可能性があるのでコメントアウト対応します。

## Ver 2.12 (2006 01/15)

#掲示板のレスを受けた最新版です。アニメーションのバグは現在対応中。
#ミス修整、ダイアログ追加については割愛します。

#投稿に備えて余計なテキストを削除。

## アニメーション修整

#・汎用種別を幻想郷の住人に変更
#・Openspell制御をコメントアウトしてincludeのトップに移動。
#変数名は下手に弄ると大変なことになりそうです……どうしたものか(´・ω・`)


## 紫修整
# 発狂の弾幕結界の命中が低く全然怖くなかったので、命中を上昇

#弾幕結界の命中+20

## パチュリー修整

#ロイヤルフレアにB属性追加
#サイレントセレナに闇属性追加
#サテライトヒマワリに闇属性追加

## 慧音修整

#格闘→頭突き。威力+100。ハクタクの場合角のおかげで更に威力UP

## リリーホワイト修整

#サイズSに

## ザコ修整

#魔法陣からレーザー撤廃
#兎の杵を体当たりに変更
#亡霊ザコのアイコンを鳥形に変更
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【1906】自己修正

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 21時31分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
uq12(6).zip ファイルサイズ: 39.9KB
自己修正をいくつか

・シェリル=クリスティア(デクリーズ・マジック)のマイナスレベル武器強化を外して「攻撃属性=禁」を追加。
・ダイアログでメロディ人形が喋ってしまっていたのでノンパイを追加して修正。
・自警団第3部隊隊長のアニメ指定追加。


それでは失礼します。
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【1905】Re(2):レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 21時22分 -
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どうも、咲岡です

>ヴァネッサ

ああ、決意ならこの火力でもそこそこ役立つので良いですね。
もしも他の意見が無かった場合には信頼と入れ替えようと思います。

>ディアーナ

それでは消費の方を戻しておく事にします


それでは、ご意見ありがとうございました
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【1904】Re(1):レス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時36分 -
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ども、ちゃあしゅうです。


>>ヴァネッサ=ウォーレン

>無理矢理なのはわかっているんですが、ストーリーの戦闘方面で唯一輝いたシーンだったのでつい。
>では痛属性をスッパリ外す事にして……どうしますかね。

補うならSP決意とかですかねえ。無難なトコでは。


>>ディアーナ=レイニー

>応急手当、治療の消費+5(10と20)にして、EN-10でいかがでしょう?

む……見直すとそこまでアビは優秀でもないか……
サポートSPも強い方じゃないし。

すいません。ユニットEN下げだけで大丈夫かと思います。


以上です。では。
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【1903】ヴァネッサに関して募集

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時25分 -
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どうも、咲岡です。

ヴァネッサの銃から痛属性が外されました。
それ自体は銃依存度高いのも嬉しくないとも思っていたので問題ないのですが、単純に抜いただけは性能が少々頼りなく。

原作も今ザっとやり直してみたんですが良い強化要素も見つからなかったのでレッツ意見募集ッ!

1.所詮ヴァネッサなので頼りなくても良い
2.ゲイン・アジリティを強化する
3.ゲイン系をもう一つ付ける
4.その他


ちなみに現データはこんな感じで

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ=ウォーレン, (エンフィールド住民(ヴァネッサ=ウォーレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=教科書通りの動き
回避強化Lv2=ゲイン・アジリティ 110
ゲイン・アジリティ=解説 気力110以上で発動し、パイロットの回避を+10。
抵抗力Lv2=ガード・リアクション
3600, 160, 800, 85
BACB, UQ2_VanessaWorrenU.bmp
逮捕術,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
分散連撃,      1200, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 突M扇L4
戦闘術,       1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
護身銃,       1300, 1, 3, -30, 6,  -, 110, AABA, +10, 後銃
===
飛空脚,      付加Lv1="移動力強化Lv1" 再行動 解説=移動力+1(1ターン),  0, -, 20, -, -

# 命中/回避 386/394(+10)M

ヴァネッサ=ウォーレン
ヴァネッサ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1
147, 138, 141, 149, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 加速, 12, 気合, 15, 熱血, 20, 信頼, 32
UQ2_VanessaWorren.bmp, UQ_Warfare.mi


特にご意見なければ1番って事でー。


それではご意見の方よろしくお願いします。
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【1902】レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時09分 -
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どうも、咲岡です。

>ピート=ロス

確かに高くしすぎましたね。-900して5900でいかがでしょう。

>パティ=ソール

では上限を5にして習得をもう少し緩やかにしてみます。

>マリア=ショート

軽すぎるという事であれば消費を増やしましょう。
ヴォーテックスだけはあまり変えたくないので

使用前
>ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
>ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
>ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 45, 100, AABA, -10, 魔術M投L1

使用後
>マリア=ショート
>ニードル・スクリーム,   1300, 1, 2, +10, -, 25,  -, AABA, +15, 魔術M全
>ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
>ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 55, 110, AABA, -10, 魔術M投L1

ニードル消費+5 射程-1
ヴァニシング消費+10 気力制限100→110

こんなもんでいかがでしょう?

>ヴァネッサ=ウォーレン

無理矢理なのはわかっているんですが、ストーリーの戦闘方面で唯一輝いたシーンだったのでつい。
では痛属性をスッパリ外す事にして……どうしますかね。

>ディアーナ=レイニー

元々もう少し使い勝手が悪かった所をレスを受けて強化した経緯がありますので、どうせならアビリティ能力を落としたく。
一応作中で足が速いって話もありましたし。

応急手当、治療の消費+5(10と20)にして、EN-10でいかがでしょう?


>橘由羅
>小型シールド=メロディ人形

そういう原作なので多分問題ないと思います。
や、あちこちでネタにはされてますけど(笑)

それでは失礼します。
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【1901】Re(1):「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」2.2対...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 01時06分 -
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ども、ちゃあしゅうです。ざっと見で。


>ピート=ロス

キャラクター的に耐久系で且つ、装甲上げ辛いのは良く分かるのですが
あの見た目で超レアなHP6800はかなり無理ないでしょうか。
ガッツ持ちでもありますし、もう少し落としても大丈夫では。


>パティ=ソール

回復の成長が急過ぎないでしょうか。
最大5レベルぐらいでいいのでは。


>マリア=ショート
>ニードル・スクリーム,   1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術M全
>ヴォーテックス,      1500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風M投L1
>ヴァニシング・ノヴァ,   1700, 3, 4, -10, -, 45, 100, AABA, -10, 魔術M投L1

流石に軽すぎでは。特にニードルスクリーム。

耐久力不足とか弱点は多いのはわかるのですが
他MAP屋に比べ気力制限がない、というメリットもある訳で。
熱血幸運持ちですしね。


>ヴァネッサ=ウォーレン
>護身銃,       1300, 1, 3, -30, 6,  -, 110, AABA, +10, 後銃痛L6
># 護身銃は急所直撃の1発でオーガを倒せるように上手く当たれば強いようにしてあります。

これは無理ありませんか。
オーガぐらいなら熱血CTの範疇な訳で。


>ディアーナ=レイニー

これぐらいアビリティ優秀なら移動3でもいいんでは。


>橘由羅
>小型シールド=メロディ人形

絵的に大丈夫なんでしょうかコレ(笑)


とりあえず以上です。では。
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