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【1879】Re(1):投稿予告

名前
 YUYU
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 17時12分 -
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今更で申し訳有りませんが、文の武装を少し絞れないものでしょうか?
花映塚の方は未プレイなのでそちらのイメージは判らないのですが、
文花帖の主人公機としては写真撮影しか行っていなかったのに武装が多く思えます。
というかこのままだと、気力120以上ではスクロールしないと写真撮影が使えません。
(使用武装候補にまず風神少女が上がり、そこから5つでは天狗の扇までしか表示しきれず、バーを一個動かさないといけない)
削れる物が有れば一つ削って欲しい所です。
・ツリー全体表示

【1877】ツリー変更の要求

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 12時47分 -
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ども。

ツリーもでっかくなってきたんで、新しいツリーを立てませんか。

つーか、私随分昔から同じような指摘を繰り返してると思うんですが、
いい加減学習してください。

それでは。
・ツリー全体表示

【1876】変更点+追記(修正

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 11時29分 -
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色々と手が回らず、キャラの並び替えまで回りませんでしたがそちらは了解しておりますのでしばらくお待ちいただければと幸いです

・ミス項目
合体の気力制限の入れ忘れ
ホミラの反応低下いれわすれ


変更点
全体
ベクトルドライバー、ラプラスデーモンの仕様変更
メッセに破壊メッセと射程外メッセを増強、一部のメッセの誤字を訂正
アニメーションの一部変更
射程2〜4の武器を1でも撃てるように修正(イリア系のプラズマ、憲二、警備員の拳銃)
弱点=機追加
修理費用、地形などのミスを修正

ティエラ+九音+メルキ
ピリスティアの命中-5、ダビデの命中+5
装甲+100、運動性+5
SPの一部差し替え
メルキのパイロット能力を九音揃いに
シールド防御の習得レベル変更
ハヤトロギアテスタメント採用(発動中装甲+100)
ハヤトロギアの攻撃UPをピリスティア、ダビデ、ソロモンの攻撃UPではなく格闘、射撃UPを採用(あげなくてもいいのですが三武装の威力をあげるなら実際すべての能力が上がるので)
ダビデの消費-5、レーザーの威力+100
格闘武器=電磁加速した拳に
SPの差し替え
ティエラ
融合の名称を後半に変更
前半から超必殺技を削除

九音
技量+8、反応-5

ファム&イリアのパイロットSPを削除。ゲンミナティオ、ブレードカウリングパージを削除
フェイクハヤトロギアの仕様変更
イリアとファム&イリアのロタティオン+ウロボロに属性追加。CT率変更

イリアとファム&イリアのゼノンクラスターの威力+100
ヘルメスロードの威力-100
イリアのSP変更(狙撃→集中)
イリアに機械人形の夢を合体技で追加


マガツイリアのSP変更
マガツイリアのハイパーモード削除、パイロット能力すべて+3
性格を普通→超強気
イリアに迎撃追加

ファム
ハイパーモード削除、ビームシールド追加
SPの変更(夢の追加と習得差し替え)
性格を強気に
敵時のパイロット、メッセ追加
機械人形の夢を合体技で追加


カズオミ
技量-10,
移動-1
銀河爆発的一臣の威力-100 HP+500 装甲-100

ホムラ
HP+300
格闘+9
ユミルの瞳の仕様変更
波動を削除
激・因果応報を必要気力-5

賢二
技量+5 
格闘(武装)の威力-100


反応-2、回避と命中+1
月下封陣のCT補正-15(+15)に
ブレード光波削除

イシュタル
HP+200、大型シールドをアクティブシールドに変更
闘争本能追加

バァル
HP+600
格闘+4
反応-4
回避-5
大型シールドをアクティブシールドに変更
武器名を一部変更
闘争本能追加

アマテラス
格闘の威力-100
上位二武装に重属性追加
武装に重力球追加
テレポート追加
ハイパーモード削除。一部仕様変更
・ツリー全体表示

【1875】レス+圧縮

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 10時57分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
DEM(7).lzh ファイルサイズ: 20.3KB
>アニメはこちらで用意します。
気持ちだけいただいておきます。一応、変更する可能性もありますが皆さんが気に入らなかったり、私がうまくいかなければ採用させてください

>カウリングパージ&アルススレイヤー
わかりました、そういうことでしたらカウリングの削除、貫属性の追加を今回の修正でしいたしました
・ツリー全体表示

【1874】変更後メッセ

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 10時54分 -
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ティエラ(機械仕掛けのイヴ)
回避, 私が迎撃します!
回避, 戦うことでしか守れないのなら、私は……!
回避, そこですっ!
回避, 見えた!
回避, 駆けよ、ピリスティア・ペイン……ッ!
回避, ……回避をッ!
回避, どうかそのまま、侮っていて下さい。その方が、私も楽ですから――!
回避, 私と戦って、何を得るって言うんですか。怪我をしたり、させたり、そんなことが楽しんですか?
回避, 私は、貴方よりも速い……ッ!!
回避, ……無駄です。私の意志が届くところでは貴方の殺意は力を失う
ダメージ小, きゃ……!
ダメージ小, 全力でいきますッ!
ダメージ小, テスタメント……ッ!
ダメージ小, 内圧、限界値に到達。 自壊を回避するため、戦術兵装への移行を開始。;タクティカルデバイス・テスタメント、エクステンション
ダメージ小, きゃあ……ッ!?
ダメージ中, ああっ……!
ダメージ中, はうっ!?
ダメージ中, 私にだって……止まれない理由があるからっ!
ダメージ中, くぅっ…ッ!
ダメージ中, いけない、もうシールドの耐久力が……
ダメージ中, くぅ……ッ!! 攻めきれない……!
ダメージ中, ……な、こ、こんな広範囲を……!?
ダメージ中, 私は失わせない。失わない。でも、戦うことをいとわはない……!
ダメージ大,そ、そんなぁ……
ダメージ大,傷つけても……それでも守りたいものがあるから……!
ダメージ大,私はまだ戦える――!
ダメージ大,私には……護らなければならない人が……! 護らなければならない約束があるから……!
ダメージ大,手も足も……出ないって……こういうの、いうんでしょうね……
ダメージ大,逃げたら、ここで逃げたら……私は私を許せる自身がありません……ッ!!
ダメージ大,まだ……まだです――ッ!
ダメージ大,負けない……負けられない……ッ
ダメージ大,私は負けません。負けられません。帰る場所が……ありますから……!!
破壊, あああああっ――!
破壊, ごめんなさい……ごめんなさい
射程外, そ、そんなぁ……
射程外, 熱反応をロスト!?
攻撃, やあっ!
攻撃, はああっ!
攻撃, 眠ってください!
攻撃, そこですっ!
攻撃, これで!
攻撃, この力でッ!
攻撃, 私には……護らなければならない約束があるから……!
ペリシテびとの痛み, ファーストバインディングシステム『サウル』リリースッ! ;『ピリスティアペイン』、イグニッション!
ペリシテびとの痛み, 駆けよ、ペリシテびとの痛み……ッ!
ペリシテびとの痛み, 駆けよ、ピリスティア・ペイン……ッ!
ペリシテびとの痛み, 『ピリスティアペイン』、;イグニッション!
ダビデの石, セカンドバインディングシステム『ダビデ』:リリースッ! ;『ダビデズスリング』、イグニッション!
ダビデの石, 貫け、ダビデの石よ……ッ!
ダビデの石, 『ダビデズスリング』、イグニッション!
賢王の鍵, 開け、賢王の鍵よ……ッ!
賢王の鍵, サードバインディングシステム『ソロモン』:リリース……!! ;『キー・オブ・ソロモン』、イグニッションッ!
賢王の鍵, 『キー・オブ・ソロモン』、イグニッションッ!
天破封塵, これで……終わりですッ!
神意激槌, デュアル・イグニッション……ッ!!! ;モード……『ヘヴン・ストライク』アジャストッ!!
天破封塵, 来たれ……天の鉄槌!
神意激槌, 来たれ……天の鉄槌!
神意激槌, デュアル・イグニッション……ッ!!! 『ヘヴン・ストライク』!
巴比倫之鎖, デュアル・イグニッション……ッ!!! ;モード……『バベルズ・チェイン』アジャストッ!!
巴比倫之鎖, 光の縛鎖よ、悲しき獣を捕らえて縛れッ!!
異神討滅, デュアル・イグニッション……ッ!!! ;モード……『マルドゥック・ブレイカー』アジャストッ!!
異神討滅, これで……決める……ッ!
事象の瞳『ハヤトロギア』, ファイナルバインディングシステム『ヒゼキア』、リバレートッ!! ;『メラヒーム』、イグニッション……ッ!! ハヤトロギア、リバレートォッ!!
事象の瞳『ハヤトロギア』, ハヤトロギア、リバレートォッ!!!
事象の瞳『ハヤトロギア』, 廻れ、神の歯車……ッ!
事象の瞳『ハヤトロギア』, 事象の瞳よ……ッ!!
ハイパーモード, ファイナルバインディングシステム『ヒゼキア』、リバレートッ!! ;『メラヒーム』、イグニッション……ッ!! ハヤトロギア、リバレートォッ!!
ハイパーモード, ハヤトロギア、リバレートォッ!!!
ハイパーモード, 事象の瞳よ……ッ!!
分身, ファイナルバインディングシステム『ヒゼキア』、リバレートッ!! ;『メラヒーム』、イグニッション……ッ!! ハヤトロギア、リバレートォッ!!
分身, ハヤトロギア、リバレートォッ!!!
分身, 事象の瞳よ……ッ!!

メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ)
回避, 私が迎撃します!
回避, 戦うことでしか守れないのなら、私は……!
回避, そこですっ!
回避, 見えた!
回避, 駆けよ、ピリスティア・ペイン……ッ!
回避, ……回避をッ!
回避, どうかそのまま、侮っていて下さい。その方が、私も楽ですから――!
回避, 私と戦って、何を得るって言うんですか。怪我をしたり、させたり、そんなことが楽しんですか?
回避, 私は、貴方よりも速い……ッ!!
回避, ……無駄です。私の意志が届くところでは貴方の殺意は力を失う
ダメージ小, きゃ……!
ダメージ小, 全力でいきますッ!
ダメージ小, テスタメント……ッ!
ダメージ小, 内圧、限界値に到達。 自壊を回避するため、戦術兵装への移行を開始。;タクティカルデバイス・テスタメント、エクステンション
ダメージ小, きゃあ……ッ!?
ダメージ中, ああっ……!
ダメージ中, はうっ!?
ダメージ中, 私にだって……止まれない理由があるからっ!
ダメージ中, くぅっ…ッ!
ダメージ中, いけない、もうシールドの耐久力が……
ダメージ中, くぅ……ッ!! 攻めきれない……!
ダメージ中, ……な、こ、こんな広範囲を……!?
ダメージ中, 私は失わせない。失わない。でも、戦うことをいとわはない……!
ダメージ大,そ、そんなぁ……
ダメージ大,傷つけても……それでも守りたいものがあるから……!
ダメージ大,私はまだ戦える――!
ダメージ大,私には……護らなければならない人が……! 護らなければならない約束があるから……!
ダメージ大,手も足も……出ないって……こういうの、いうんでしょうね……
ダメージ大,逃げたら、ここで逃げたら……私は私を許せる自身がありません……ッ!!
ダメージ大,まだ……まだです――ッ!
ダメージ大,負けない……負けられない……ッ
ダメージ大,私は負けません。負けられません。帰る場所が……ありますから……!!
破壊, あああああっ――!
破壊, ごめんなさい……ごめんなさい
射程外, そ、そんなぁ……
射程外, 熱反応をロスト!?
攻撃, やあっ!
攻撃, はああっ!
攻撃, 眠ってください!
攻撃, そこですっ!
攻撃, これで!
攻撃, この力でッ!
攻撃, 私には……護らなければならない約束があるから……!
ペリシテびとの痛み, ファーストバインディングシステム『サウル』リリースッ! ;『ピリスティアペイン』、イグニッション!
ペリシテびとの痛み, 駆けよ、ペリシテびとの痛み……ッ!
ペリシテびとの痛み, 駆けよ、ピリスティア・ペイン……ッ!
ペリシテびとの痛み, 『ピリスティアペイン』、;イグニッション!
ダビデの石, セカンドバインディングシステム『ダビデ』:リリースッ! ;『ダビデズスリング』、イグニッション!
ダビデの石, 貫け、ダビデの石よ……ッ!
ダビデの石, 『ダビデズスリング』、イグニッション!
賢王の鍵, 開け、賢王の鍵よ……ッ!
賢王の鍵, サードバインディングシステム『ソロモン』:リリース……!! ;『キー・オブ・ソロモン』、イグニッションッ!
賢王の鍵, 『キー・オブ・ソロモン』、イグニッションッ!
天破封塵, これで……終わりですッ!
神意激槌, デュアル・イグニッション……ッ!!! ;モード……『ヘヴン・ストライク』アジャストッ!!
天破封塵, 来たれ……天の鉄槌!
神意激槌, 来たれ……天の鉄槌!
神意激槌, デュアル・イグニッション……ッ!!! 『ヘヴン・ストライク』!
巴比倫之鎖, デュアル・イグニッション……ッ!!! ;モード……『バベルズ・チェイン』アジャストッ!!
巴比倫之鎖, 光の縛鎖よ、悲しき獣を捕らえて縛れッ!!
異神討滅, デュアル・イグニッション……ッ!!! ;モード……『マルドゥック・ブレイカー』アジャストッ!!
異神討滅, これで……決める……ッ!
事象の瞳『ハヤトロギア』, ファイナルバインディングシステム『ヒゼキア』、リバレートッ!! ;『メラヒーム』、イグニッション……ッ!! ハヤトロギア、リバレートォッ!!
事象の瞳『ハヤトロギア』, ハヤトロギア、リバレートォッ!!!
事象の瞳『ハヤトロギア』, 廻れ、神の歯車……ッ!
事象の瞳『ハヤトロギア』, 事象の瞳よ……ッ!!
ハイパーモード, ファイナルバインディングシステム『ヒゼキア』、リバレートッ!! ;『メラヒーム』、イグニッション……ッ!! ハヤトロギア、リバレートォッ!!
ハイパーモード, ハヤトロギア、リバレートォッ!!!
ハイパーモード, 事象の瞳よ……ッ!!
分身, ファイナルバインディングシステム『ヒゼキア』、リバレートッ!! ;『メラヒーム』、イグニッション……ッ!! ハヤトロギア、リバレートォッ!!
分身, ハヤトロギア、リバレートォッ!!!
分身, 事象の瞳よ……ッ!!
創世記, ベレシート……クリエイトッ!!
創世記, セーフティデバイス『アブラハム』『イサク』『ヤコブ』『ヨセフ』リバレート。 『ベレシート』……クリエイトッ!!
喪・天, フル・イグニッション……ッ!!! モード:『エルサレム・ロスト』アジャスト――ッ!!
喪・天, ファーストバインディングシステム『サウル』:リリース :『ピリスティアペイン』、プレパレーション…… ;セカンドバインディングシステム『ダビデ』:リリース :『ダビデズスリング』、プレパレーション…… ;サードバインディングシステム『ソロモン』:リリース :『キー・オブ・ソロモン』、プレパレーション……;フル・イグニッション……ッ!!! モード:『エルサレム・ロスト』アジャスト――ッ!!

九音(機械仕掛けのイヴ)
回避, 馬鹿が
回避, 出来損ないの弾が、神に当たるものかよ……
回避, どこを狙っている…? 出来損ないめ
回避, 動くまでもないわッ!
回避, 貴様のような出来損ないに、神を捉えられるとでも思ったのか?
回避, 無駄だ……! すべて無駄だ……!! 神の歯車が廻り続ける限りな……!!
ダメージ小, そんなものでは世界には届かん!!
ダメージ小, テスタメント……ッ!
ダメージ小, 我の身体を傷つけようなどと……神に歯向かう行為と知るがいいわ
ダメージ小, 大した覚悟だ……
ダメージ小, 愚か者め……
ダメージ小, それで終わりか?
ダメージ小, 目出度い奴だ……!!
ダメージ小, その程度の力で我をわずらわせようなどと、片腹が痛い
ダメージ中, 貴様……
ダメージ中, ちっ……
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, 虫唾がはしるわ……!
ダメージ中(対ファム(機械仕掛けのイヴ)), 調子に乗りおって……人形風情が!!
ダメージ大,……我らを不完全な存在にするつもりか?
ダメージ大,気に食わん……ッ!
ダメージ大,貴様ッ……、なんだ、この力は!?
ダメージ大,我の演算能力を超えているというのか!?
ダメージ大,――褒めてやろう。我を追い込むとはな……ッ
破壊, 馬鹿なッ……!
破壊, 全く、面倒なことだ……!
射程外, ちっ……!
射程外, フン……なかなかの逃げ足だ。まぁ、見逃してやるとしよう
攻撃, 死ね
攻撃, これでどうだ
攻撃, ふん……
攻撃, 泣き叫ぶがいい
攻撃, どれ、少し遊んでやろうではないか
攻撃, どれ、泣き叫ばせてやろうかッ!
攻撃, 我に歯向かった己の不明を恥じるがいい……!!
攻撃, 漆黒の王の力……見せてやろうッ
攻撃, 煩いのがきたな……
ペリシテびとの痛み, 見るがいい……我の力をッ!
ダビデの石, 裁きの鉄槌を下してやろうぞ……ッ!
賢王の鍵, サードバインディングシステム『ソロモン』リリース……!!
神[四十八]音, その身に宿る四十八神、砕けろ……ッ!!
喪失郷, くだらぬ遊びはここまでだ……散らせて果てよ……!
神意激槌, 『ヘヴン・ストライク』アジャストッ!!
事象の瞳『ハヤトロギア』, これが……神の歯車だ……!
分身, これが……神の歯車だ……!
ハイパーモード, これが……神の歯車だ……!

近藤一臣
回避, ハハハハハハッ、そんなじゃあたらないぞ〜☆
回避, え〜い、あたらないぞぉ〜☆
回避, 油断大敵だぞ〜☆
ダメージ小, ハッハハハ☆
ダメージ小, その程度じゃ、ボクは倒せないぞぉ〜☆
ダメージ小, なんだか、カ・イ・カ・ン……☆
ダメージ小, 愛が痛いッ☆
ダメージ中, アハハハッ☆ ここは僕に任せておくれ☆  ……ってギャ――ス!!
ダメージ中, ほげっ……!?
ダメージ中, ホラホラー☆ 反撃しないと飛ばしちゃうぞー☆
ダメージ中, おきょらめれ――ッ☆
ダメージ中, ま、負けない。カズ君まけないぞぉ☆
ダメージ大, ギャース!
ダメージ大, ハッハハハ、まだまだ、これからだぞぉ☆
ダメージ大, ハッハハハ、血が噴水みたいだねー☆
ダメージ大, ギャー!?
ダメージ大, ハルマゲド――ンッ☆
破壊, ギャラクシ――ッ!?
破壊, エクスプロージョ――ンッ!!!!
射程外, あれー、どこいったかな……☆
射程外, しょぼーん……☆
攻撃, やっ☆
攻撃, せいっ☆
攻撃, うりゃ☆
攻撃, えいっ☆
攻撃, ハッハハハハッ! イッツ・ア・ショーターイム☆
人間爆弾, アポカリプスッ――ぎょわっぁあ!?
銀河爆発的一臣, ――きらめく流星よ、ボクに力をッ☆……ほぎゃぼらわ……ッ!?


ファム(機械仕掛けのイヴ)
回避, みんなと一緒にいるために、この場所を守るために、ファムも戦うよ!
回避, おとーさん、見ててね! ファム、頑張るから!
回避, やーい、へタッピ!
回避, 遅い、遅いッ!
回避, ファムの方が速い……ッ!
ダメージ小, 皆を困らせる人、ファムは許さないんだから!
ダメージ小, きゃ……
ダメージ小, こんなのよけるまでもないよッ
ダメージ小, 効かないよッ
ダメージ小, 大事なものを守るために、ファムは戦うッ!!
ダメージ小, これなら……勝てる……ッ!
ダメージ中, ファム……もう、怒ったんだからッ!
ダメージ中, どうして……!?
ダメージ中, そんな…!?
ダメージ中, 早い……!?
ダメージ中, ファムの家、みんなの家、ティエラの帰る家……! 絶対に、絶対に守って見せるよ……ッ!!
ダメージ中, ファムは……守られるだけの子供じゃないもの!!
ダメージ大, ファム……まだ、我慢できるもん……ッ!
ダメージ大, 殺衣が……あたらない……ッ!
ダメージ大, やり方はわかっているの。でも、出力が足りない……!
ダメージ大, あとはやるだけなのにッ!!
ダメージ大, ダメだよ……ッ!! やめてえ――ッ!!
ダメージ大, おとーさん……痛いよッ――
ダメージ大, どうして……ッ!? 殺衣は、あたればどんなものでも切れるはずなのに! 何で切れないの……ッ!?
ダメージ大, アンタたちなんか……ファムは……負けな……
ダメージ大, きゃう……ッ! あ、かはッ、げほっ、ああ……ッ!
ダメージ大, ぐぅ……ッ!! あ、ああ……かふっ、あぐ……、ああ……
ダメージ大, ぐ、うう……ファムは……、ファムは死にたくない。死にたくないよぉ……
破壊, きゃああああっ――!
破壊, ごめんなさい……ファム……守れな、かっ……
射程外, どこにいるの?
射程外, 殺衣が……届かない……ッ!
攻撃, やあっ!
攻撃, はっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, どうだっ!
攻撃, ターミネントオペレーション、ランッ!
攻撃, そこッ!! 行って、殺衣――ッ!!
ベクトルドライバー, ベクトルドライバー……ランッ!
斬撃連断, アンカーボルト、シュート!;ベクトル・ドライバー、フルドライブ! ダンシング・エッジ、プレイ……ッ!!
斬撃連断, ダンシング・エッジ、プレイ……ッ!!
無限刃, 踊れ……光の白刃ッ!!
シールド防御, 『殺衣』、イージスモード!
機械人形の夢, ピノッキオズ・ドリーム――ッ!
合体, ああああああぁぁぁぁッ!! ファイナルバインディングシステム、ロタティオン、リバレートッ!!!
合体, ピノッキオズドリーム&クリムゾン・ティンクトラ! デュアルドライブ!
合体, ピノッキオズドリーム&クリムゾン・ティンクトラ! マキシマムドライブ!

ファム(敵)
回避, もう、うるさいなぁ……!!
回避, おとーさん! どうして出てきてくれないの!?
回避, ねえ、答えて
ダメージ小, 邪魔しないでって言ってるじゃない!!
ダメージ小, 邪魔する人は……斬っちゃって、いいんだ
ダメージ小, 知らないなら、そう言えば良いのに……
ダメージ中, ……きゃうんッ!?
ダメージ中, ――うるさいッ!!
ダメージ中, ファムは……捨てられた?
ダメージ大, お願いだよぉ……もう、許して……
ダメージ大, う、痛い……痛いよぅ……!
ダメージ大, ……ひぎ……!? ダメ、早く……ラボ、行って、イリア――
ダメージ大, 心配、させ、笑って、欲し、苦し、嫌、痛、喜んで、もらっ、あぅ……ひあぁ……!?
ダメージ大, モウ、ヤメロォォォォオオオオオオオ!!!!!
破壊, きゃああああっ――!
破壊, ……消えちゃうよ……
射程外, どこにいるの?
射程外, おとーさん! どうして出てきてくれないの!?
射程外, もうわかんないよぉ……
攻撃, ブレードデバイス『殺衣』、プレパレーション。ベクトルドライバー、ラン
攻撃, あは、あはははは……ッ
攻撃, 壁切れるの。人も多分
攻撃, 今度こそ、斬ってやる
攻撃, おとーさんを、取り戻すんだ……!
攻撃, ねえ……おとーさんはー……?
ベクトルドライバー, ベクトルドライバー……ランッ!
斬撃連断, アンカーボルト、シュート!;ベクトル・ドライバー、フルドライブ! ダンシング・エッジ、プレイ……ッ!!
斬撃連断, ダンシング・エッジ、プレイ……ッ!!
シールド防御, 『殺衣』、イージスモード!


近藤賢二
回避, ……っ
回避, ふっ
回避, 甘いな
回避, 読みやすい攻撃ですね
回避, うっとうしい奴らだ!!
回避, そんな格好で戦闘を? 誰の趣味やら……
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, その程度ですか?
ダメージ小, 自分で戦うことも出来ないくせにッ!!
ダメージ小, ふん……
ダメージ小(対ファム(機械仕掛けのイヴ)), 黙れ……! 黙れよ人形……!!
ダメージ小(対ファム(機械仕掛けのイヴ)),……っ! たかがEIが、生意気な口を叩くなっ! 僕を倒せると思うなっ!
ダメージ小(対イリア(機械仕掛けのイヴ)),……っ! たかがEIが、生意気な口を叩くなっ! 僕を倒せると思うなっ!
ダメージ小, 化け物じみた勘のよさというか……油断ならない人ですね
ダメージ中, 油断が過ぎましたか……!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中(対ファム(機械仕掛けのイヴ)), 人形風情が人の言葉で喋るな!! 人間に意見をするな!!
ダメージ中(対ファム(機械仕掛けのイヴ)), 道具の分際で……!! 人に逆らうなど許されるものか!!
ダメージ中, 貴様……!
ダメージ中, ぐわああっ!?
ダメージ中, 余りにも……動きが……!
ダメージ中, この装備では無理か…!
ダメージ中, 爆弾に愛想を振りまく変態野郎ッ!
ダメージ中, くそ……ッ!! 戦力を読み違えただと……!?
ダメージ中, くそ……ッ!! どうしてこんなに連携が取れているんだ……!?
ダメージ大(対ファム(機械仕掛けのイヴ)),僕は負けない……ッ!! 人類として、貴様たち機械になど屈するものかッ!
ダメージ大(対イリア(機械仕掛けのイヴ)),僕は負けない……ッ!! 人類として、貴様たち機械になど屈するものかッ!
ダメージ大,本気にさせましたね……!
ダメージ大, くっ…よくも…お前――ッ!
ダメージ大,……オマエは一体、何なんだ……!?
ダメージ大,く、くそっ、イシュタル――! 早くこいつらを――!
ダメージ大,イシュタル――! くそっ! なんで来ないんだ!?
ダメージ大,イ、イシュタルッ! は、早く僕を守れッ!
ダメージ大,我々の最大の脅威となり得るモノを放っておくこと――!
ダメージ大,ぼ、僕の邪魔をするなっ! 貴様らなんかに――!
ダメージ大,まるで……僕の動きを『考えて』読んでいるみたいな動きを……!?
ダメージ大,ぐ、あ、ああああ……ッ!!
ダメージ大,これは夢なんだろう……!? 何でさめなんだよ!! おかしいだろう!?
ダメージ大,く、来るな。来るなッ! ひ、ひぃぃぃ!?
ダメージ大,イシュタル……何で倒れているんだい……、僕を怖いやつらから護ってくれるっていったじゃないか! ねぇ、おきてくれよ!
ダメージ大,ひぃ……くそ、畜生……!!
破壊, くわあぁぁぁぁぁっ――!
破壊, ……この装備では無理かッ!!
射程外, …………
射程外, まさか……そんな非常識な……
攻撃, もらったっ!
攻撃, はっ!
攻撃, そこですっ!
攻撃, 腕が震えて身体に当ててしまいそうだよ
攻撃, 機動力を奪えば、何も出来まい
射撃, 勝機ッ……!
射撃, 頭撃ってもいいかな?
射撃, 動けば撃たれると解っているというのに……何故逃げるのか
射撃, 隠れても無駄ですよ。 猟犬の銃弾は貴方を逃がしはしない
ディフレクト・ショット, 無駄だッ……! これはかわせまい!
ザミエル, 無駄だッ……! これはかわせまい!
魔弾の射手, 魔弾を見せてあげましょう……!

睦月凪
回避, 見える!
回避, ふっ
回避, 見えるか……! 迅雷の動きが!
回避, 貴様の動きは……そこかっ!
ダメージ小, フン
ダメージ小, あくまで刃向かうか……!
ダメージ小, うっ……!
ダメージ小, この程度で私に挑むか?
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, 相手が誰であろうと、敵に回れば容赦はしない。……覚悟するがいい
ダメージ小, 女だからと侮れば、その首……永久に胴と分かれることになるぞ?
ダメージ中, よかろう、ここで引導を渡しておくのも一興だ……!
ダメージ中, つくづく恐ろしいものだな
ダメージ中, 貴様……ッ!
ダメージ中, 最後に勝つのは私だ
ダメージ中, なんてヤツ……ッ
ダメージ大,足りなかったか……無念
ダメージ大,く……、この戦力でも勝てぬか……!
ダメージ大,ここまでやるとは……ッ!
ダメージ大,節々をいためているのでな……!
ダメージ大,我が剣に命を救われたな
ダメージ大,く――、あああッ! 馬鹿な……ッ
破壊, あぁぁぁぁぁっ――!
破壊, しまった……ッ
射程外, …………
射程外, 接近戦は苦手のようだな
月下封陣, 貴様の剣を……封じるッ!
攻撃, 命が惜しくば去るがいい。去らねば……斬るだけだ
攻撃, はあっ!
攻撃, 仕掛ける!
攻撃, やあっ!
攻撃, もらった!
攻撃, ……フッ!
攻撃, 見えるか……! 迅雷の動きが!
奥義・閃雷, この一撃で――決するッ!
秘伝絶技・神雷, 神咲流抜刀術、秘伝絶技・神雷ッ!


イリア(機械仕掛けのイヴ)
回避, Beschleunigung!
回避, Ausfuhrung, Eing-Sieben!
回避, 愚かな……
回避, すべて見えている
回避, ベクトルドライバーによる弾道測定……
回避, ……イリアが倒す
回避, あがいてないで、さっさと壊れてっ!
回避, 狙いが甘い。そんな攻撃ではイリアを捉えられない
ダメージ小, 力ずくで聞く手もあるが?
ダメージ小, あっ
ダメージ小, ああっ!?
ダメージ小, なれなれしく触るな
ダメージ小, イリアは父様の最高傑作。戦えないなんて思わないで
ダメージ中, イリア……負けない
ダメージ中, くっ、うっとうしい!
ダメージ中, イリアはホムラと違って手加減はしない
ダメージ中, ……勝手に……すればいい
ダメージ中, きゃあ……!
ダメージ中, これでも駄目だというの……!?
ダメージ中, 動くな! おとなしく餌食になれ!
ダメージ中, まだ……戦える――!
ダメージ大, ……邪魔をするなっ!
ダメージ大, お前は……必ず倒す……ッ!
ダメージ大, また避ける……! これ以上、イリアを煩わせないで……! 苛つかせないで……っ!
ダメージ大, くぅ……!
ダメージ大, ……ッ! 避けられない!?
ダメージ大, まだ、こんな力を……持っていたなんて……!!
ダメージ大, 凌いだ……!? あれを……どうやって……
ダメージ大(対ティエラ(機械仕掛けのイヴ)), 化け物めっ、あなたがいるからお父様はイリアをっ、ちゃんと、見てくれない……っ!
ダメージ大(対ティエラ(後半)), 化け物めっ、あなたがいるからお父様はイリアをっ、ちゃんと、見てくれない……っ!
ダメージ大, イリアは……負けられないのに!
破壊, あああっ――!?
破壊, 嘘だ……ありえない!
射程外, 何故……当たらない……!
射程外, イリアの射程外に……
攻撃, Ausfuhrung, Eing-Sieben!
攻撃, Spirale, sturmangriff!!
攻撃, 敵性勢力を排除します
攻撃, これで目を覚ませ……ッ!!
攻撃, 貴方に言うべきことも、貴方から聞くこともない
攻撃, イリアに刃向かうもの……排除する
攻撃, これで!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, はあっ!
攻撃, 死ね
攻撃, 敵なら掃討するまで
攻撃, 削り取る……
攻撃, Ausfuhrung, Eing-Sieben!
流天の蛇, お出でなさい、流天の蛇――ッ!
智慧の渦, 渦巻きて砕け……叡智の螺旋ッ!
輪廻の耀蛇, ロタティオン・ウロボロス……!
輪廻の耀蛇, 今こそ、光以て無限の軌跡を廻れ……ッ! モード:ロタティオン・ウロボロス――ッ!!
賢人の路, プログラムクリエイト・スタート;内容、電磁仮想砲身による弾体制御。 サクセス。コールネーム、ヘルメス・ロード
賢人の路, リニアバレル、プレパレーション;電圧安定、ベクトル・ドライバーによる弾道演算……コンプリート。ヘルメス・ロード、ランッ!!
賢人の路, 路をつけよ、其は賢者への道程なりッ!
賢人の路, Beschleunigung!
ベクトルドライバー, 脊柱位置、戦闘モードへ移行。 関節保護機構、正常稼動を確認……。『ベクトル・ドライバー』プレパレーション
ベクトルドライバー, ベクトルドライバーによる弾道演算……コンプリート
合体, ファイナルバインディングシステム、ロタティオン、リバレートッ!!!
合体, ピノッキオズドリーム&クリムゾン・ティンクトラ! デュアルドライブ!
合体, 出力全開、バイパス解放……ッ!! ファム、この力……預けるッ!!
合体, ピノッキオズドリーム&クリムゾン・ティンクトラ! マキシマムドライブ!
機械人形の夢, ピノッキオズ・ドリーム――ッ!

マガツイリア(機械仕掛けのイヴ)
回避, Ausfuhrung, Eing-Sieben!
回避, 愚かな……
回避, すべて見えている
回避, ベクトルドライバーによる弾道測定……
回避, ……イリアが倒す
回避, あがいてないで、さっさと壊れてっ!
回避, 狙いが甘い。そんな攻撃ではイリアを捉えられない
ダメージ小, 力ずくで聞く手もあるが?
ダメージ小, あっ
ダメージ小, ああっ!?
ダメージ小, なれなれしく触るな
ダメージ小, イリアは父様の最高傑作。戦えないなんて思わないで
ダメージ中, イリア……負けない
ダメージ中, イリアはホムラと違って手加減はしない
ダメージ中, ……勝手に……すればいい
ダメージ中, きゃあ……!
ダメージ中, くっ、うっとうしい!
ダメージ中, これでも駄目だというの……!?
ダメージ中, 動くな! おとなしく餌食になれ!
ダメージ中, まだ……戦える――!
ダメージ大, また避ける……! これ以上、イリアを煩わせないで……! 苛つかせないで……っ!
ダメージ大, ……邪魔をするなっ!
ダメージ大, お前は……必ず倒す……ッ!
ダメージ大, くぅ……!
ダメージ大, ……ッ! 避けられない!?
ダメージ大, まだ、こんな力を……持っていたなんて……!!
ダメージ大, 凌いだ……!? あれを……どうやって……
ダメージ大(対ティエラ(機械仕掛けのイヴ)), 化け物めっ、あなたがいるからお父様はイリアをっ、ちゃんと、見てくれない……っ!
ダメージ大(対ティエラ(後半)), 化け物めっ、あなたがいるからお父様はイリアをっ、ちゃんと、見てくれない……っ!
ダメージ大, イリアは……負けられないのに!
破壊, あああっ――!?
破壊, 嘘だ……ありえない!
射程外, 何故……当たらない……!
射程外, イリアの射程外に……
攻撃, Ausfuhrung, Eing-Sieben!
攻撃, Spirale, sturmangriff!!
攻撃, 敵性勢力を排除します
攻撃, これで目を覚ませ……ッ!!
攻撃, 貴方に言うべきことも、貴方から聞くこともない
攻撃, イリアに刃向かうもの……排除する
攻撃, これで!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, はあっ!
攻撃, 死ね
攻撃, 敵なら掃討するまで
攻撃, 削り取る……
流天の蛇, お出でなさい、流天の蛇――ッ!
智慧の渦, 渦巻きて砕け……叡智の螺旋ッ!
賢人の路, プログラムクリエイト・スタート;内容、電磁仮想砲身による弾体制御。 サクセス。コールネーム、ヘルメス・ロード
賢人の路, リニアバレル、プレパレーション;電圧安定、ベクトル・ドライバーによる弾道演算……コンプリート。ヘルメス・ロード、ランッ!!
賢人の路, 路をつけよ、其は賢者への道程なりッ!
ベクトルドライバー, 脊柱位置、戦闘モードへ移行。 関節保護機構、正常稼動を確認……。『ベクトル・ドライバー』プレパレーション
ベクトルドライバー, ベクトルドライバーによる弾道演算……コンプリート
大いなる秘蹟, 邪魔……壊れて……早く……ッ!
混沌の具現, イリアに見せて……? その身体が飛び散る瞬間を……ッ!
輪廻の耀蛇, ロタティオン・ウロボロス……!
輪廻の耀蛇, 今こそ、光以て無限の軌跡を廻れ……ッ! モード:ロタティオン・ウロボロス――ッ!!
ニグレド, 紅き呪縛、受けて果てろ


ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
回避, わからせてやるぜ……無謀と勇気の違いをな!
回避, 危ねぇッ!
回避, 遅えよッ!
回避, くどい
回避, おう、きやがれきやがれ
回避, 人間は弱いから、おっかねぇものは排除するんだよ
ダメージ小, 痛い目見ないとわからないようだな
ダメージ小, っこらしょっと……
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, さあ……本気出していくぜッ――!
ダメージ小, 俺はもう拳を固めた。テメエも覚悟を決めろ
ダメージ小, ちょっと足に来ただけだ……
ダメージ中, 馬鹿が……
ダメージ中, 戦いとなったら女子供でも容赦しねえからなッ!!
ダメージ中, おぉ!? 結構やるじゃねぇか
ダメージ中, ……な、なんだ!? キレたか!?
ダメージ中, これくらいじゃ、俺はまいらねーぞ!
ダメージ中, ク、ククク……参ったぜ……こりゃあ
ダメージ大, あれだけ戦っておいて、まだ余力があるか……!
ダメージ大, お、こりゃちょっとヤベえ……かな
ダメージ大, くそぉ……ッ!! なんて速度だ……!
ダメージ大, バケモノじみてやがる!!
ダメージ大, この有様じゃどうにもならんぜ……!
ダメージ大, ちっ、どうすりゃいいんだよ……!
ダメージ大, 散々耐えたんだ、今度は攻勢に出るとしようぜ
ダメージ大, これほどの、ものか……か、ごふ……ッ!
ダメージ大, ハ、ハッハッハ……楽しいじゃねーかッ!
ダメージ大, この拳ある限り……俺は退かんッ!!
破壊, ぐあああぁぁぁ――!
破壊, 黒星かよ……
射程外, ちっ…!
射程外, どこから湧いた!?
攻撃, どりゃぁあ!
攻撃, そりゃあ!
攻撃, とどめだッ!
攻撃, これでどうだッ!
分身, ユミルの瞳、リミットブレイクッ!
ユミルの瞳, ユミルの瞳、リミットブレイクッ!
激・因果応報, いくぜ……おりゃああああ――ッ!
慟哭の拳, さぁ、嘆け叫べ死の乙女! 敵のためにッ!
慟哭の拳, 貴様にも聞こえるか……この慟哭がッ!!

イシュタル(機械仕掛けのイヴ)
回避, 少しは楽しませてほしいものだ
回避, ……来たか! 来たのか!
回避, ハハハハハハッ!
回避, 愚かしい。全くもって愚かしいじゃあないか
回避, 脆い、脆すぎるぞ!
回避, この程度では、満足には程遠い……!
回避(対ティエラ(機械仕掛けのイヴ)), ……来たか!来たのか!オーバーロードッ!
回避(対ティエラ(後半)), ……来たか!来たのか!オーバーロードッ!
回避, まだ現実が見えないのか?
ダメージ小, ククク……攻撃力が足りないな!
ダメージ小, その程度か!?
ダメージ小, 抵抗してみせろ。抗ってみせろ。そして無駄だと悟り、泣いて絶望しろ。絶望して果てろ
ダメージ小, 集まってきたな……では、泣け。わめけ。命乞いをしろ――!!
ダメージ小, そんなものが! そんなものが通じるものか!! 愚か者! 愚か者め!!
ダメージ小, 無駄だ! すべて無駄だッ!
ダメージ小, 幾ら手数を重ねても無駄だ……! 無駄なんだよ!
ダメージ小, この殺陣は絶対の盾
ダメージ小, そんな攻撃はオモチャと同じなのさ
ダメージ中, ……ぐあ……ッ
ダメージ中, 知るか……! EIの優先命令に従った、だけ……、ぐうう……ッ
ダメージ中, しまった……ッ!!
ダメージ中, 間に合うか……!?
ダメージ中, そんな……そんな馬鹿な…ッ
ダメージ中, あのタイミング! あの角度で! 面白い、面白いぞ!!
ダメージ中, ば、馬鹿な……!?
ダメージ中, ちょこまかと……ッ!! 鬱陶しい……ッ!!
ダメージ大, ああ、守らなければ……守らないと、守れないと、何を戦って守る、守るための戦いで戦いは壊して傷つけて守って……
ダメージ大, ああああああああ……ッ!!
ダメージ大, 壊れろぉ――ッ!!
ダメージ大, 負け……だと……!? 負けるだと!?
ダメージ大, この……化け物が……ッ!
ダメージ大, 邪魔を…するなぁぁぁぁ――ッ!
ダメージ大, くたばれッ! 死ねッ! 壊れろ――ッ!
ダメージ大, さ、殺陣が破られる……だと!? 何を……一体何を……
ダメージ大, 何だ……アンタは……さっきと違……
ダメージ大, アンタは一体何なんだ……ッ!!
ダメージ大, くそがあ――ッ!!!
ダメージ大, ぐふぁ……!?
ダメージ大, 動きが、何も見え……ッ、ぐぁあッ!!
ダメージ大, ありえない……回避できるはずがない……!
ダメージ大, な、何だと……ッ!? 何が、何が起こった……!?
ダメージ大(対ファム(機械仕掛けのイヴ)), な……ッ、ん、だ、とォ――ッ!! この……出来損ないが――ッ!!
破壊, ぐああああっ――!!
破壊, 壊す……、壊してやるっ。絶対に……!
射程外, 小細工を……!
射程外, アンタを壊すまで諦めない……
攻撃, 死ねぇッ!
攻撃, くたばれッ!
攻撃, このイシュタルが来てやったんだ。楽しませて欲しいものだ。少しは楽しませて欲しいものだ
攻撃, ハハハハハハハハハ――ッ!!!
攻撃, さぁ、さぁさぁさぁ、戦おうじゃないか――ッ!!
攻撃, ……近付いたな? 馬鹿が――ッ!!
攻撃, 無防備な姿を晒すとは、いい度胸だ……!!
攻撃, 刻んでやる……!
攻撃, さぁ、楽しませてもらおうか――!!
攻撃, 落ちろよッ!!!
攻撃, 今度こそ、今度こそ叩き壊してやる……ッ!!
攻撃(対瀕死), アンタはもう――終われッ!!
攻撃(対ファム(機械仕掛けのイヴ)), アンタは『壊れる』んだ。死ぬんじゃない
攻撃(対強敵), この化け物め、吹き飛べ、化け物め――ッ!!
攻撃(対強敵), ふ、吹き飛べ――ッ!!
ブレードフルスラスト, マウントデバイス『殺陣』フルオープン。並びに、ラプラスデーモン起動。ブレード……フルスラストォ――ッ!!
遠神恵賜, 死地への祝詞……その魂に刻めッ!
八岐大蛇, 全方位からの射撃だッ!! 全てはかわせまい……ッ!!
八岐大蛇, 殺陣、フルオープンアタック! 砕け散れぇぇぇぇぇッ!!!
ラプラスデーモン, ラプラスデーモン、起動!

バァル(機械仕掛けのイヴ)
回避, タノシマ…セロッ
回避, ガアアアアア…
回避, ガアアアアアッ、グォォォ!
回避, アタルカァァァァ!
ダメージ小, コロスゥ――ッ!
ダメージ小, ウォォォォ――ッ!
ダメージ小, イノチゴイ――ッ!
ダメージ小, オマエカァ――ッ!
ダメージ中, GAAAHHHHH――――ッッ!
ダメージ中, IAAAHHHHH――――ッッ!
ダメージ中, UAAAHHHHH――――ッッ!
ダメージ中, コロスゥゥゥゥ――!?
ダメージ中, 護ル……壊ス……ッ
ダメージ大, ケンジ…ッ 護ルッ――!
ダメージ大, アアアアアアアア……ッ!!
ダメージ大, コワレル――ッ、コワレロォ――ッ!
ダメージ大, AAAHHHHH――――ッッ!?
ダメージ大, GUAHHHHHHHH――――ッッ!?
ダメージ大, これ以上、これ以上アンタらの言いなりになってたまるものカ……!
破壊, AAAHHHHH――――ッッ!?
破壊, GAAAAA――!?
射程外, オマエェ……っ!!
射程外, UAAAHHHHH――――ッッ!
攻撃, コワスコワスコワスッ!!
攻撃, キサマカァ!?
攻撃, コワレロォ――ッ!
攻撃, ハハハハハハハハハ――ッ!!!
攻撃, シネネェェ――ッ!
攻撃, コロスゥ――ッ!

アマテラス(機械仕掛けのイヴ)
回避, 気が済みましたか?
回避, 私の力は『空間操作』です
回避, いかに攻撃が強くても……届かねば何の意味もありません
回避, 無駄です……ッ!
ダメージ小, なかなか粘りますね
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめて討たれなさい
ダメージ小, あっ……
ダメージ小, 世迷いごとを……
ダメージ中, その力、看過出来ぬどに強いようです
ダメージ中, 苦しむのはいやでしょう?
ダメージ中, 過去を護り続ける私よりも、未来を見るほうが――
ダメージ中, 随分と余裕がありますね……ッ!!
ダメージ中, ――護る。そう誓いました――
ダメージ大, これで終わらせる……ッ! 終わらせなければ……ッ!
ダメージ大, 黙りなさい……ッ! いいえ……黙らせてあげましょう……ッ!!
ダメージ大, ――駄目なの……?
ダメージ大, 私は――護れないの……?
ダメージ大, 私は――勝てないの……?
ダメージ大, (賢二様…………)
ダメージ大, 貴方も……運命にさからうのですね……
破壊, ああああ――ッ!
破壊, 賢二様……
射程外, 届かないの!?
射程外, 随分と余裕がありますね……ッ!!
攻撃, はっ!
攻撃, 無駄ですッ!
攻撃, お逝きなさい
攻撃, そこですッ!
攻撃, 黙りなさい
天逆鉾, せめて苦しまずに逝きなさい……
天羽々矢, 天弓、今こそ我が手に……!
天陽, 天より堕ちたる火に灼かれよ……!
天禍陽, 天より堕ちて砕けよ……、天禍陽──!
ラプラスデーモン, 抵抗をやめて、討たれなさい……
ダメージ無効化, 地上の守護を……我が手に――

SHE警備員(ザコ)
回避, うおお、やれるぞ、俺たちだってやれるんだ――ッ!!
回避, その他大勢と思って俺たちをなめるなよ!
回避, くそ、手間取らせやがって……
回避, あ、危ないッ!
ダメージ小, その他大勢と思ってなめるなよ!
ダメージ小, その程度で俺たちが倒せるものかッ!
ダメージ小, 俺たちは今、猛烈に感動していますぅぅぅぅぅぅ!
ダメージ小, ふ、我々の敵ではない!
ダメージ小, そんなものとはな――、失望したぞ
ダメージ中, う、うわっ!?
ダメージ中, ひ、ひいいいいいい!?
ダメージ中, 畜生ッ!
ダメージ中, ぐわッ!
ダメージ中, ぼぶぼどべら――ッ!?
ダメージ大, な、なんなんだ!? SFの世界ッスよ!?
ダメージ大, わ、我々だけでは食い止められません!
ダメージ大, 血、血が……ッ!?
ダメージ大, い、いかん……い、意識が……ッ!?
ダメージ大, たいちょおおおおぉぉぉぉ!?
ダメージ大, な、なんだ、こいつのパワーは!?
ダメージ大, こいつら……化け物か!?
ダメージ大, おぺりぶ――ッ!?
ダメージ大, どどどどうしてこんなに強いんだコイツ!?
ダメージ大, ぶべろッ!?
破壊, うわぁぁぁ―!
破壊, やはり俺たちだけじゃ無理か……
射程外, 何か馬鹿にされてる気がするぞ……!
射程外, い、いつの間に……!?
攻撃, その他大勢と思ってなめるなよ!
攻撃, そこだッ!
攻撃, くたばれッ!
攻撃, 観念しろ
攻撃, 邪魔だッ!!
攻撃, 止めだぁ――――ッ!!
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【1873】変更後ユニット

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 10時53分 -
設定
引用なし
パスワード
#味方

ティエラ(機械仕掛けのイヴ)
ティエラ, (機械仕掛けのイヴ(ティエラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
小型シールド=リニアシールド
弱点=機
3800, 170, 1000, 85
BACB, DEM_TierraU.bmp
レーザー,              1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,              1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,             1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ペリシテびとの痛み,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
天破封塵,              1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突


九音(機械仕掛けのイヴ)
九音, (機械仕掛けのイヴ(九音専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ハイパーモードLv2=事象の瞳『ハヤトロギア』 九音(ハヤトロギア)
小型シールド=リニアシールド
事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 気力120以上か、HP4分の1以下で特殊形態になれる。:;ハヤトロギア発動中は賢王の鍵、ダビデの石、ペリシテびとの痛みの性能が強化される。:;賢王の鍵(威力+100)、ダビデの石(CT+10)、ペリシテびとの痛み(命中+10) 超回避がつく。:;必殺技の必要気力が下がる。装甲+100。ハヤトロギア発動中は格闘、射撃能力が強化される
弱点=機
4500, 200, 1100, 95
BACB, DEM_Kuon.bmpU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, B
ペリシテびとの痛み,          1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
神[四十八]音,             1900, 1, 2,  +5,  -, 40, 115, AABA, +0, P格


九音(ハヤトロギア)
九音, (機械仕掛けのイヴ(九音専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
弱点=機
ノーマルモード=九音(機械仕掛けのイヴ) 4 回数制限 消耗なし
超回避Lv4=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア
小型シールド=リニアシールド
格闘強化Lv2=ハヤトロギア
射撃強化Lv2=ハヤトロギア
4500, 200, 1200, 95
BACB, DEM_KuonU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +20, B
ペリシテびとの痛み,          1600, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
神[四十八]音,             1900, 1, 2,  +5,  -, 40, 115, AABA, +0, P格
神意激槌,               2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 突
喪失郷,                2100, 2, 4,  +0,  -, 60, 125, AA-A, +10, -

#イシュ・ボセテはオミット…っていうか相手についた能力UPを消して自分につける(奪い取る)なんてどうやって(汗

ティエラ(後半)
ティエラ, (機械仕掛けのイヴ(ティエラ専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ハイパーモードLv2=事象の瞳『ハヤトロギア』 ティエラ(後半)(ハヤトロギア)
小型シールド=リニアシールド
事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 気力120以上か、HP4分の1以下で特殊形態になれる。:;ハヤトロギア発動中は賢王の鍵、ダビデの石、ペリシテびとの痛みの性能が強化される。:;賢王の鍵(威力+100)、ダビデの石(CT+10)、ペリシテびとの痛み(命中+10) 超回避がつく:;必殺技の必要気力が下がる。装甲+100。ハヤトロギア発動中は格闘、射撃能力が強化される
3800, 170, 1000, 85
AACB, DEM_TierraU.bmp
レーザー,              1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,              1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,             1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ペリシテびとの痛み,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
天破封塵,              1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
異神討滅,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 125, AAAA, +0, 突
巴比倫之鎖,             1900, 2, 4,  +0,  -, 50, 125, AA-A, +5, B縛
神意激槌,              2000, 1, 1, -10,  -, 50, 125, AAAA, +0, 突

ティエラ(後半)(ハヤトロギア)
ティエラ, (機械仕掛けのイヴ(ティエラ専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ノーマルモード=ティエラ(後半) 4 回数制限 消耗なし
超回避Lv4=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア
小型シールド=リニアシールド
格闘強化Lv2=ハヤトロギア
射撃強化Lv2=ハヤトロギア
弱点=機
3800, 170, 1100, 85
AACB, DEM_TierraU.bmp
レーザー,              1100, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,              1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,             1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +20, B
ペリシテびとの痛み,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
天破封塵,              1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
異神討滅,              1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 突
巴比倫之鎖,             1900, 2, 4,  +0,  -, 50, 120, AA-A, +5, B縛
神意激槌,              2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 突

#後半の九音がティエラに力を貸している(いうことを聞いてくれる)状態


メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ)
メルキゼデク, (機械仕掛けのイヴ(メルキゼデク専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 10000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ハイパーモードLv2=事象の瞳『ハヤトロギア』 メルキゼデク(ハヤトロギア)
小型シールド=リニアシールド
弱点=機
事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 気力120以上か、HP4分の1以下で特殊形態になれる。:;ハヤトロギア発動中は賢王の鍵、ダビデの石、ペリシテびとの痛みの性能が強化される。:;賢王の鍵(威力+100)、ダビデの石(CT+10)、ペリシテびとの痛み(命中+10) 超回避がつく:;必殺技の必要気力が下がる。装甲+100。ハヤトロギア発動中は格闘、射撃能力が強化される
4700, 200, 1200, 95
AACA, DEM_MelchizedekU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ペリシテびとの痛み,          1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
創世記,                2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, -


メルキゼデク(ハヤトロギア)
メルキゼデク, (機械仕掛けのイヴ(メルキゼデク専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 10000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=電磁加速した拳
ノーマルモード=メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ) 4 回数制限 消耗なし
弱点=機
超回避Lv4=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア
小型シールド=リニアシールド
格闘強化Lv2=ハヤトロギア
射撃強化Lv2=ハヤトロギア
4700, 200, 1300, 95
AACA, DEM_MelchizedekU.bmp
レーザー,               1200, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
格闘,                 1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
賢王の鍵,               1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダビデの石,              1600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +20, B
ペリシテびとの痛み,          1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突P格
創世記,                2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, -
神意激槌,               2300, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 突
喪・天,                2400, 2, 4, -10,  -, 70, 135, AA-A, +0, -

#ティエラルートのみの最終verティエラ。イベント用?


近藤一臣
近藤一臣, (機械仕掛けのイヴ(カズオミ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ミート・ウォール 突武 切り払い
5000, 150, 1200, 50
BACB, DEM_KondouKazuomiU.bmp
ファランクス,               0, 1, 3,  +0,  2, -,  -, AAAA, +20, 低攻低防
地雷,                  800, 2, 2, +15,  6, -,  -, -AB-, +5, M投L1P
皿投げ,                 1000, 1, 3,  +0, 10, -,  -, AABA, +0, 実
ドロップキック,             1100, 1, 2,  +5,  -, -,  -, AAAA, +10, 突P格
電磁ロッド,               1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
人間爆弾,                1500, 1, 2, +15,  -, 20, 110, AAAA, +0, P
銀河爆発的一臣,             1600, 1, 3,  -5,  -, 30, 120, AAAA, +10, -


ファム(機械仕掛けのイヴ)
ファム, (機械仕掛けのイヴ(ファム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機
格闘武器=殺衣
ビームシールドLv0=ク・セ・ジュ
合体=零式最終拘束機構・解除 ファム&イリア イリア(機械仕掛けのイヴ)
合体技Lv0=機械人形の夢 イリア(機械仕掛けのイヴ)
2800, 150, 700, 90
BACB, DEM_FamU.bmp
殺衣,                 1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブレードスラスト,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
斬撃連断,               1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
無限刃,                 1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 複合
===
ベクトルドライバー, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=回避強化Lv2 再行動, 0, -, 20,  -, -


### 参考 ###
# アンカーボルト, 付加Lv1=命中強化Lv2 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, -, 20,  -, -


ファム&イリア
ファム&イリア, (機械仕掛けのイヴ(ファム&イリア専用)), 2, 2
陸, 4, S, 9000, 200
特殊能力
性別=女性
格闘武器=殺衣
ハイパーモードLv2=偽神回路『フェイク・ハヤトロギア』 ファム&イリア(ハヤトロギア)
分離=分離 ファム(機械仕掛けのイヴ) イリア(機械仕掛けのイヴ)
追加パイロット=ファム&イリア
弱点=機
3400, 180, 900, 90
BACB, DEM_Fam&IliaU.bmp
賢医の騒乱,               1100, 2, 3,  +0,  -, 50, 120, AA-A, +0, M全B
殺衣,                  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマ,                 1400, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ブレードスラスト,             1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
流天の蛇,                 1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, 除
輪廻の耀蛇,               1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 除中破
斬撃連断,                 1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
智慧の渦,                 1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, B
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複


ファム&イリア(ハヤトロギア)
ファム&イリア, (機械仕掛けのイヴ(ファム&イリア専用)), 2, 2
陸, 4, S, 9000, 200
特殊能力
性別=女性
格闘武器=殺衣
ノーマルモード=ファム&イリア 4 回数制限 消耗なし
超回避Lv3=フェイク・ハヤトロギア
命中強化Lv1=フェイク・ハヤトロギア
弱点=機
分離=分離 ファム(機械仕掛けのイヴ) イリア(機械仕掛けのイヴ)
追加パイロット=ファム&イリア
3400, 180, 900, 90
BACB, DEM_Fam&IliaU.bmp.bmp
賢医の騒乱,               1100, 2, 3,  +0,  -, 50, 120, AA-A, +0, M全B
殺衣,                  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマ,                1400, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
流天の蛇,                1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, 除
ブレードスラスト,            1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
輪廻の耀蛇,               1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 除中破
斬撃連断,                1600, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突
智慧の渦,                1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, B
万象之理剣,               1800, 1, 1,  +0,  -, 60, 135, AAAA, +10, 貫
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複


#ゲンミナティオをつけてみる。あれ、なんでこれ最初オミットしてたんだろう?

#敵↓

近藤賢二
近藤賢二, (機械仕掛けのイヴ(賢二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス
迎撃武器=桜星24型・二丁拳銃
3600, 150, 800, 80
BACB, DEM_KondouKenjiU.bmp
格闘,               1000, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
桜星24型・二丁拳銃,       1300, 1, 4,  +0, 15, -,  -, AABA, +0, 銃共連L2
ディフレクト・ショット,      1600, 2, 4, +15, 15, 20, 110, AABA, +0, 銃共
ザミエル,             1700, 1, 3, +10, 15, 30, 120, AABA, +10, 銃共
===
魔弾の射手, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 再行動, 0, -, 20,  -, -

### 参考 ###
# ワンショット・キル, 付加Lv1=射撃強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv4 再行動, 0, -, 30,  -, -

ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
ホムラ, (機械仕掛けのイヴ(ホムラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
5000, 150, 1100, 65
BACB, DEM_HomuraU.bmp
手榴弾,                 900, 1, 2,  +0,  6, -,  -, AABA,  +0, P
因果/応報,               1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 武
激・因果応報,             1700, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AAAA, +0, P格突
慟哭の拳,               2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突
===
ユミルの瞳, 付加Lv2=反応強化Lv2 再行動, 0, -, 20, -, -


#


イリア(機械仕掛けのイヴ)
イリア, (機械仕掛けのイヴ(イリア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
合体=零式最終拘束機構・解除 ファム&イリア ファム(機械仕掛けのイヴ)
弱点=機
合体技Lv0=機械人形の夢 ファム(機械仕掛けのイヴ)
迎撃武器=プラズマ
2900, 170, 800, 75
BACB, DEM_IliaU.bmp
電撃,                 1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突雷
プラズマ,               1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
流天の蛇,               1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 除
智慧の渦,               1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, B
賢人の路,               1700, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AAAA, +0, PB
機械人形の夢,              2100, 1, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 複合
===
カドゥケウス, 回復Lv2 治癒 再行動, 0, -, 20,  -, AL1
ベクトルドライバー, 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=回避強化Lv2 再行動, 0, -, 20,  -, -

### 参考 ###
# 賢人の路,        1800, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AAAA, +0, PB
# 賢人の路,        1400, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +0, PB
# 賢人の路,        1800, 3, 5, +10,  -, 50, 120, AAAA, +0, B
# ジャンプLv2=賢人の路 30


マガツイリア(機械仕掛けのイヴ)
マガツイリア, (機械仕掛けのイヴ(マガツイリア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=機
迎撃武器=プラズマ
3000, 190, 800, 85
BACB, DEM_MagatuIliaU.bmp
ニグレド,           800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +25, 毒
電撃,            1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突雷
プラズマ,          1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
流天の蛇,          1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 除
大いなる秘蹟,        1700, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +0, -
混沌の具現,         2000, 2, 4, -15,  -, 50, 120, AA-A, +5, -
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -


#


睦月凪
睦月凪, (機械仕掛けのイヴ(睦月凪専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=斬鉄壱型・改
3200, 120, 700, 85
BACB, DEM_MutukiNagiU.bmp.bmp
月下封陣,                  0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +15, 縛低運
手裏剣,                 1000, 1, 3, +0, 6, -,  -, AABA,  +0, -
斬鉄壱型・改,              1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA,  +5, 武
神咲流抜刀術,              1400, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, -10, 先格武
奥義・閃雷,               1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA,  +5, 武
秘伝絶技・神雷,             1900, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA,  +5, 武雷


### 参考 ###
# 迅雷歩, 付加Lv1="攻撃属性=再L2" 再行動, 0, 2, -, -, -


イシュタル(機械仕掛けのイヴ)
イシュタル, (機械仕掛けのイヴ(イシュタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
ホバー移動
アクティブシールド=天岩戸
弱点=機
4000, 170, 900, 90
BACB, DEM_IshtarU.bmp
フレシェットランチャー,      900, 1, 3,  +0,  8, -,  -, AAAA, +15, 毒
レーザー,             1000, 1, 3,  +0,  -, -,  -, AA-A,  +0, B
加速粒子砲,            1300, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, B
殺陣,               1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
ブレードフルスラスト,       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武S
電磁レールガン,          1400, 1, 3, -10,  6, -,  -, AAAA,  +0, -
遠神恵賜,             1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 115, AABA, +0, 斉
八岐大蛇,             2000, 2, 4, -10,  -, 50, 125, AABA, +0, -
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

バァル(機械仕掛けのイヴ)
バァル, (機械仕掛けのイヴ(バァル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 13000, 200
特殊能力
不安定
ホバー移動
アクティブシールド=天岩戸
弱点=機
5000, 190, 1200, 75
BACB, DEM_BaruU.bmp
フレシェットランチャー,      1000, 1, 3,  +0,  8, -,  -, AAAA, +15, 毒
レーザー,             1100, 1, 3,  +0,  -, -,  -, AA-A,  +0, B
加速粒子砲,            1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
攻撃肢,              1400, 1, 2, +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 武P格
ブレードフルスラスト,       1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武S
電磁レールガン,          1500, 1, 3, -10,  6, -,  -, AAAA, -5, -
遠神忌為,             1900, 1, 3,  +0,  -, 30, 115, AABA, -5, 斉
八百万柱神,            2200, 2, 4, -10,  -, 50, 125, AABA, -10, -
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

アマテラス(機械仕掛けのイヴ)
アマテラス, (機械仕掛けのイヴ(アマテラス専用)), 1, 2
陸空, 3, M, 15000, 190
特殊能力
性別=女性
弱点=機
テレポートLv1=空間転移
超回避Lv2=空間転移
5000, 200, 1200, 75
AACA, DEM_AmaterasuU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
重力球,        1300, 1, 3,  +5,  -, 5,  -, AAAA, +10, 重
天逆鉾,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突除
天羽々矢,       1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
天陽,          2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, 重
天禍陽,       2300, 2, 4, -10,  -, 60, 125, AAAA, +0, 重
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

アマテラス(タカマガハラ)
アマテラス, (機械仕掛けのイヴ(アマテラス専用)), 1, 2
陸空, 3, M, 15000, 190
特殊能力
性別=女性
バリアLv3=タカマガハラ 全 0
弱点=機
テレポートLv1=空間転移
超回避Lv2=空間転移
5000, 200, 1200, 75
AACA, DEM_AmaterasuU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
重力球,       1300, 1, 3,  +5,  -, 5,  -, AAAA, +10, 重
天逆鉾,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突除
天羽々矢,      1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
天陽,        2100, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +0, 重
天禍陽,       2300, 2, 4, -10,  -, 60, 125, AAAA, +0, 重
===
ラプラスデーモン, 付加Lv1=命中強化Lv3 付加Lv1=回避強化Lv3 再行動, 0, -, 20,  -, -

#タカマガハラはイベント用


SHE警備員(アサルト)
SHE警備員, (機械仕掛けのイヴ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力なし
2900, 110, 700, 60
BACB, DEM_She-guard.bmp
格闘,      900, 1, 1, +25,  -, -, -, AAAA, +0, 突
桜星24型,  1100, 1, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃
猪突猛進,   1400, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突P格

二等SHE警備員(スナイパー)
SHE警備員, (機械仕掛けのイヴ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力なし
3000, 120, 700, 60
BACB, DEM_She-guard.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -, -, -, AAAA, +0, 突
桜星24型,       1200, 1, 4, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃共
エイミング・ショット,  1400, 2, 4, -5,  -, 30, 110, AAAA, +0, 銃

上級SHE警備員(センチネル)
SHE警備員, (機械仕掛けのイヴ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力なし
3100, 140, 800, 70
BACB, DEM_She-guard.bmp
ドス,          1100, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +0, 突
桜星24型,       1100, 1, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃
決死の一撃,       1500, 1, 1, +0,  -, 20, 110, AAAA, +0, 突

#モダンな射手等の技能はオミット
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【1872】変更後パイロット

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 10時53分 -
設定
引用なし
パスワード
ティエラ(機械仕掛けのイヴ)
ティエラ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
142, 142, 142, 144, 166, 161, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 4, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Tierra.bmp, DeaExMachina.mid

九音(機械仕掛けのイヴ)
九音, くおん, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35
S防御Lv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 20
150, 150, 152, 152, 180, 159, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 7, 痛撃, 16, 戦慄, 28, みがわり, 35
DEM_Kuon.bmp, DeaExMachina.mid

ティエラ(後半)
ティエラ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
146, 146, 147, 148, 169, 163, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 4, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Tierra.bmp, DeaExMachina.mid

メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ)
メルキゼデク, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 49
150, 150, 152, 152, 180, 159, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 4, 気合, 10, 熱血, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Melchizedek.bmp, DeaExMachina.mid

近藤一臣
一臣, かずおみ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
145, 132, 136, 132, 150, 158, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 脱力, 7, かく乱, 12, 堅牢, 17, みがわり, 20, 復活, 28
DEM_KondouKazuomi.bmp, Dea Ex Machina.mid

近藤賢二
賢二, けんじ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 52
132, 145, 146, 138, 167, 157, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 集中, 5, 必中, 12, 隠れ身, 21, 覚醒, 29, 奇襲, 36
DEM_KondouKenji.bmp, DeaExMachina.mid

ファム(機械仕掛けのイヴ)
ファム, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
142, 135, 138, 150, 161, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, 集中, 20, 友情, 28, 夢, 36
DEM_Fam.bmp, DeaExMachina.mid

ファム(前半)
ファム, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
142, 135, 138, 150, 161, 161, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 6, 熱血, 11, 覚醒, 20, 友情, 28, 戦慄, 36
DEM_Fam.bmp, DeaExMachina.mid


ファム&イリア
ファム&イリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
142, 142, 142, 150, 164, 161, 普通
SPなし
DEM_Fam&Ilia.bmp, DeaExMachina.mid

イリア(機械仕掛けのイヴ)
イリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 39
135, 142, 142, 139, 164, 160, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 3, 加速, 7, 集中, 19, 友情, 28, 絆, 34
DEM_Ilia.bmp, Dea Ex Machina.mid


マガツイリア(機械仕掛けのイヴ)
マガツイリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 39
138, 145, 145, 142, 167, 163, 超強気
SP, 55, 激闘, 1, 威圧, 3, 気合, 7, 狙撃, 19, 激怒, 28, 戦慄, 34
DEM_MagatuIlia.bmp, DeaExMachina.mid

睦月凪
凪, なぎ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 38
146, 131, 141, 148, 166, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 熱血, 12, 幸運, 22, 再動, 31, 友情, 37
DEM_Mutukinagi.bmp, DeaExMachina.mid

ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
ホムラ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
156, 126, 143, 135, 161, 164, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 3, 熱血, 7, 集中, 16, 激闘, 28, 魂, 35
DEM_Homura.bmp, DeaExMachina.mid


イシュタル(機械仕掛けのイヴ)
イシュタル, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 44
147, 141, 139, 142, 163, 160, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 8, みがわり, 13, 威圧, 21, 戦慄, 33, 覚醒, 37
DEM_Ishtar.bmp, DeaExMachina.mid

バァル(機械仕掛けのイヴ)
バァル, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 44
153, 140, 141, 139, 166, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 8, みがわり, 13, 威圧, 21, 戦慄, 33, 覚醒, 37
DEM_Baru.bmp, DeaExMachina.mid

アマテラス(機械仕掛けのイヴ)
アマテラス, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 190
特殊能力なし
132, 154, 148, 144, 169, 164, 普通
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 3, 必中, 7, ひらめき, 16, 覚醒, 28, 絆, 35
DEM_Amaterasu.bmp, DeaExMachina.mid

SHE警備員(ザコ)
警備員, けいびいん, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 100
特殊能力なし
131, 131, 129, 129, 152, 153, 普通
SP, 40, 根性, 1
DEM_She-guard.bmp, DeaExMachina.mid
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【1871】変更点レス

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 10時52分 -
設定
引用なし
パスワード
色々と手が回らず、キャラの並び替えまで回りませんでしたがそちらは了解しておりますのでしばらくお待ちいただければと幸いです

変更点
全体
ベクトルドライバー、ラプラスデーモンの仕様変更
メッセに破壊メッセと射程外メッセを増強、一部のメッセの誤字を訂正
アニメーションの一部変更
射程2〜4の武器を1でも撃てるように修正(イリア系のプラズマ、憲二、警備員の拳銃)
弱点=機追加
修理費用、地形などのミスを修正

ティエラ+九音+メルキ
ピリスティアの命中-5、ダビデの命中+5
装甲+100、運動性+5
SPの一部差し替え
メルキのパイロット能力を九音揃いに
シールド防御の習得レベル変更
ハヤトロギアテスタメント採用(発動中装甲+100)
ハヤトロギアの攻撃UPをピリスティア、ダビデ、ソロモンの攻撃UPではなく格闘、射撃UPを採用(あげなくてもいいのですが三武装の威力をあげるなら実際すべての能力が上がるので)
ダビデの消費-5、レーザーの威力+100
格闘武器=電磁加速した拳に
SPの差し替え
ティエラ
融合の名称を後半に変更
前半から超必殺技を削除

九音
技量+8、反応-5

ファム&イリアのパイロットSPを削除。ゲンミナティオ、ブレードカウリングパージを削除
フェイクハヤトロギアの仕様変更

イリアとファム&イリアのゼノンクラスターの威力+100
ヘルメスロードの威力-100
イリアのSP変更(狙撃→集中)
イリアに機械人形の夢を合体技で追加


マガツイリアのSP変更
マガツイリアのハイパーモード削除、パイロット能力すべて+3
性格を普通→超強気
イリアに迎撃追加

ファム
ハイパーモード削除、ビームシールド追加
SPの変更(夢の追加と習得差し替え)
性格を強気に
敵時のパイロット、メッセ追加
機械人形の夢を合体技で追加


カズオミ
技量-10,
移動-1
銀河爆発的一臣の威力-100 HP+500 装甲-100

ホムラ
HP+300
格闘+9
ユミルの瞳の仕様変更
波動を削除
激・因果応報を必要気力-5

賢二
技量+5 
格闘(武装)の威力-100


反応-2、回避と命中+1
月下封陣のCT補正-15(+15)に
ブレード光波削除

イシュタル
HP+200、大型シールドをアクティブシールドに変更
闘争本能追加

バァル
HP+600
格闘+4
反応-4
回避-5
大型シールドをアクティブシールドに変更
武器名を一部変更
闘争本能追加

アマテラス
格闘の威力-100
上位二武装に重属性追加
武装に重力球追加
テレポート追加
ハイパーモード削除。一部仕様変更
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【1870】レスレス

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 10時39分 -
設定
引用なし
パスワード
捜査官候補生です

>んー、『ゼノンを下回るならヘルメスロードをオミットする』という線を譲らないというなら、こっちが折れるしかないですね。
>2Pも縛武装もHP回復もなくなるとイリアの特性が大幅に変更……っていうか弱体化になりますし。

わかりました、それではヘルメスとゼノンの威力を同じにしてはいかがでしょう。
これならばゼノンは威力が下がりますしヘルメスは上昇しますので

>あと、ヘルメス・ゼノンの仕様については~~
わかりました。レスがてら修正が終わりましたのであげて起きます。
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【1869】Re(2):変更点列挙および投稿予告

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 02時19分 -
設定
引用なし
パスワード
>バティゴールです。

ども、やっくんです。
いつもレスありがとうございます。


>K´
>
>こいつの集中を挑発に差し替え希望です。
>3人1チームのルールなのに毎回試合前に
>「俺1人で充分だ」と挑発しまっくてる点からも是非とも。
>
>その代わりパイロットの回避は思い切って160台(それこそ165くらい)に
>引き上げてしまっても良いかと。
>よりピーキーな方向に傾く感じで。

ふむ。僕の捕らえ方としましては、ですね。あのシーンのK'は素でそう思っているのであって、
相手を逆上させる意図を持って言っているわけではないように思います。
他のシーンに関しても、自分の場合はだいたいにおいて同様の印象でしょうか。

そんなにピーキーに強くあるべきキャラクターというわけでもないですし、
集中がなくなると基本設計が覆りますので、これはこのままいかせていただきたいですねえ。


あと他作品間との序列の問題としても、
格闘ゲーム系最速をコンセプトにしている聖伝白龍叉介@ニンジャマスターズが430Mですので、
たとえ数値の上だけでもこれを超えるのは、たかが1ではありますが忍びなく。


>ウィップ
>
>パイロットの回避を140台(それこそ140台前半)くらいに下げませんか。
>ゲーム中でもさほど切り返し能力や回避能力に恵まれているわけではないですし。
>
>「自分で動いて相手の攻撃を避けるウィップ」より、
>「自分は動かず鞭で相手の攻撃を切り払うことで避けるウィップ」の方が
>らしいと思いますし。

自分も最初はそう考えてそのように組もうとしていたのですが、
そうすると、どう考えても銃火器メインでばら撒かれる筈のネスツ関係の雑魚と戦闘する場合
なす術なくボコボコにされるだけなのですね。

回避が低ければ低いほどアウトレンジからの安全な攻撃=デザートイーグルの使用頻度も
必然としてあがってしまいますし、
それらを総合的に判断して、現状の形として納まっております。

ですので、申し訳ありませんが、こちらに関しても現状維持とさせてください。


以上です。
失礼しますー。
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【1868】Re(1):Wild Arms the 4th Detonator 初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 01時40分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
5thやってますかー?(笑)

> ジュード

ダッシュ…は加速もあるとして、高HPとディフェンサーの組み合わせでは?
素の防御ではラクウェルに負けてるのがアレですが、イベントでも使われてるS防御を
がっつり伸ばすのは一手じゃないかなと。
あとはまあ、元々の運動性とアサルトバスター、レイブースト追加辺りが強化点ですかねえ。
特にアサルトバスターは普通にカンスト叩き出す分、2000あってもいいかと。
これでも格闘の分シルヴァランチャーよりダメージ低いですし。

合体技の存在がある分、武装に色を付けにくいのはしょうがないですが
アクセラレイターからアサルトバスターに繋ぐ現状はやっぱりちょっと違うかなぁと思ったり。
アサルトバスターはクイック等の補助(=感応)もらってナンボ、ってことで。

あとジョイントストラグルは信頼度による連携攻撃(=CT発動)すると強い技としてCT-20しては。
や、連携攻撃のダイアログ作れってわけではないですよ?

> ユウリィ

トライサークルはサイズ的に小型シールド止まりではー。
補助力低めとはいえ回復版マテリアルがあるとさすがに強すぎですかね。

リトリートウェイブですが、サブ3人の合体技とはいえ+60のSはさすがに高いのでは。
ボスでも余裕でロック可能。ダメージ係数はソーサルグレネード以下なので2000も違和感が。
1600まで引き下げ、CT+40SorCT+60低運くらいにするのはどうでしょう。

> アルノー

アイソレイトはM投L0にしませんか。
味方もすっ飛ばせる、というのは地味に個性になるかと。

> ブランディッシュ
> ブーステッドマン

阻止Lv4=ブロッカー 物 切り払い
とかあってもいいのでは。せめて銃属性に対してだけでも。
こいつらのブロッカーに何度泣かされたことか…ッ!

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【1867】Re(1):変更点列挙および投稿予告

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

>K´
こいつの集中を挑発に差し替え希望です。
3人1チームのルールなのに毎回試合前に
「俺1人で充分だ」と挑発しまっくてる点からも是非とも。

その代わりパイロットの回避は思い切って160台(それこそ165くらい)に
引き上げてしまっても良いかと。
よりピーキーな方向に傾く感じで。

>ウィップ
パイロットの回避を140台(それこそ140台前半)くらいに下げませんか。
ゲーム中でもさほど切り返し能力や回避能力に恵まれているわけではないですし。

「自分で動いて相手の攻撃を避けるウィップ」より、
「自分は動かず鞭で相手の攻撃を切り払うことで避けるウィップ」の方が
らしいと思いますし。


それでは。
・ツリー全体表示

【1866】Re(2):ヘルメスロード

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 01時18分 -
設定
引用なし
パスワード
>>このままいくとどちらも譲らないので私はゼノンの威力を上げてヘルメスの廃止を提案
>>一応、現状の移動のみということを考えてジャンプかテレポート案も考えましたが

>ユニット特性が大幅に変更されますし、移動のみで考えるならSP加速が現時点でもヘルメスロードの表現だと思っているので
>なるべくなら武装には残しておいて欲しいところです。

読み違えがあったので↑を書き直します。

個人的にはSP加速が現時点でもヘルメスロード移動の表現だと思っているのですが、
ユニット側からヘルメスロードの完全削除ですか。

んー、『ゼノンを下回るならヘルメスロードをオミットする』という線を譲らないというなら、こっちが折れるしかないですね。
2Pも縛武装もHP回復もなくなるとイリアの特性が大幅に変更……っていうか弱体化になりますし。

ただ、出来うるならばこっちの提案を採用していただくか、別の譲歩案を示してもらえないものかと思います。
・ツリー全体表示

【1865】Re(1):ヘルメスロード

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 01時06分 -
設定
引用なし
パスワード
>アニメーションということはバトルですよね?
>
>バトルシーン「カエレナイ」後のイベントシーンのゼノンクラスターを放つ一枚絵(ロタティオンと同じCGではないほう)とバトルモードでヘルメスロードを使用したときの一枚絵が同じです
>(表示された後、突っ込むのでADVとあわせるとやはりゼノンを撃ちながらの突進にみえます)


うんにゃー、バトルモードで双方の技を使ったばあいですよ。
ゼノンクラスターの場合はかめはめ破みたいな専用エフェクトがあったわけで。
ヘルメスロードは、突っ込む→八方向からティエラ通常攻撃みたいな光の矢だったわけで。

一枚絵はゼノンクラスター撃つ前からこのCGだったので説得力には欠けるかなぁ。
最初に使われたタイミングで言うなら、カードバトル開始前の全方位通常攻撃がそれだし、
ゼノンクラスター撃つときに差し込まれるのはロタティオンだったし。
あと、これはパラケルススコンフューズの時も使い回しされてますしー。

バトルパートでヘルメスロードつかったときの一枚絵も、全方位通常攻撃と解釈した方がエフェクトと合致するんですよね。

地の文だけでいうなら
『Spirale, sturmangriff!!』渦巻く急襲(直訳)
輝くプラズマが螺旋を描き、どてっぱらにぶち込まれた
と使ったときにはそれっぽい描写があるんですよね。


>ゼノンではバァルの装甲破れませんでしたよね?イシュタルの装甲はADVではバァル
>と変わりませんから(リニアの出力の違いはあるが)装甲と砲台は同じ『殺陣』ですからむしろ壊せたヘルメスのほうが威力が高いはずです


建材とか取り込んで強度とか上昇してるはずー
あと、リニアシールドによる電磁誘導で弾かれたわけでー
理論のすり替えが起こってるわけでー


>このままいくとどちらも譲らないので私はゼノンの威力を上げてヘルメスの廃止を提案
>一応、現状の移動のみということを考えてジャンプかテレポート案も考えましたが

ユニット特性が大幅に変更されますし、移動のみで考えるならSP加速が現時点でもヘルメスロードの表現だと思っているのでなるべくなら武装には残しておいて欲しいところです。


あと、ヘルメス・ゼノンの仕様については決着つくまでイリアに反映させなくていいので、
とりあえず全員分のデータを上げて欲しいなと思っていたり。
決着にはまだかかりそうなので、これに手間取って全体の進みが遅くなるのはメドイ。
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【1864】投稿報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 23時55分 -
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本日付で修正分を投稿いたしました。
今後ともミス等ありましたら気兼ねなくご報告ください。
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【1863】ヘルメスロード

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 23時28分 -
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捜査官候補生です
とりあえず先にヘルメスだけ
確認確認っと……なるほどー。
で、確認した上で入れ替え希望はなしで。


>・『賢人の路』の戦闘アニメで、突撃エフェクトの後の攻撃が『智慧の渦』のそれとは違った(ティエラの通常射撃みたいな感じ)


アニメーションということはバトルですよね?

バトルシーン「カエレナイ」後のイベントシーンのゼノンクラスターを放つ一枚絵(ロタティオンと同じCGではないほう)とバトルモードでヘルメスロードを使用したときの一枚絵が同じです
(表示された後、突っ込むのでADVとあわせるとやはりゼノンを撃ちながらの突進にみえます)

問題はバトルアニメが必ずしもADVでは一致しません(一枚絵は合致しますが)
電撃にしかみえないエルサレム・ロスト、遠神恵賜、遠神忌為も全武装解放の全力攻撃ですがどうみても殺陣で殴ってるようにしか見えないですし、パラダイス・ロストもエルサレムの低範囲(低威力)で同じものにもかかわらず戦闘アニメが違います。ほかにもありますが多いので割愛します。


>んー、『賢人の路』にB属性つけようだったら


失礼、itikiさんでしたね


>・最大攻撃だったらなんでバァル相手に1回も使わなかったのさー。


バァルは近距離での戦闘が得意と仮定した場合、危険だからでしょう
一回しか使ってない武装って結構あると思いますけど……


>・だって賢人の路ってイシュタルの砲台ぶっ壊す程度のしょぼい戦果じゃん


ゼノンではバァルの装甲破れませんでしたよね?イシュタルの装甲はADVではバァルと変わりませんから(リニアの出力の違いはあるが)装甲と砲台は同じ『殺陣』ですからむしろ壊せたヘルメスのほうが威力が高いはずです

このままいくとどちらも譲らないので私はゼノンの威力を上げてヘルメスの廃止を提案
一応、現状の移動のみということを考えてジャンプかテレポート案も考えましたが
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【1862】Re(1):投稿予告

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 22時55分 -
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どうも、いまだに紅魔郷がクリア出来ない夢見眼です。

投稿予告をされてから こんなわりとどーでもよさげな事でレスしていいものか迷ったのですが、
とりあえず。


>上白沢慧音

武装の格闘ですが、名称を頭突きにしませんか。
東方求聞史紀に出展なってしますが 格闘だとあまりにも味気ないですし、
頭突きの方が字面的に愉快ですし。

他数名の格闘持ちにも同じ事が言えるんですが、
いかんせん良い名称案が浮かびませんゆえ、とりあえずけーねだけでもー。


以上です。
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【1861】アニメとインクルードについて

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 16時44分 -
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 圧縮ファイルがお亡くなりになっておられる様子ですが、戦闘アニメに関しては記事番号1411のファイルのままと考えてよろしいでしょうか?(・・;
 ひとまずその前提で考えますので、重複があったらごめんなさい。

 まず戦闘アニメの種別ですけど、汎用となっているところは幻想郷の住人に変更したほうがよろしいかと。
 武装名が全て他とまったく被らないようなものならば問題もないのですが、いくつか汎用性のありそうなものが散見されますので。
 このままでは、例えば汎用ファンタジーモンスターのレッサーデーモンがポイズンブレスを吐くと、メディスン=メランコリーのアニメと混ざって4WAY射出アニメが発動してしまったりするわけです。

 またマップコマンドで制御されている開始スペルアニメ設定、これは条件付きで表示するかコメントアウトしてしまうかして、普段は出さないようにしませんか。
 幻想郷の住人が1人もいなくても、東方フォルダが読み込まれているだけでインクルードの干渉により、強制的に謎のコマンドが表示されてしまいますから。

 それに制御手段がないとインターミッションのユニットステータス画面でも表示されてしまうとか、他のフォルダでも同様の制御を使い始めた場合、無秩序にマップコマンドが増殖していくことになってプレイアビリティを損なうといった課題も考えられます。
 データのどこか分かりやすいところに「変数“OpenSpell”をオンにすると開始スペルが表示されるようになります」とでもコメントしておくにとどめたほうが、シナリオ側で必要に応じて調整できて都合がいいと思うのですね。

 ……ついでに、変数"OpenSpell"って、いかにもシナリオ中のフラグ制御に使ってる作者さんがありそうな不安も感じるのですが(汗)
 これについては下手に今から弄るとバグの温床になりそうですので、変更は要請しません。
 データ内のどこかに「この変数名はアニメの制御に使ってるよ」ってコメントさえあれば、普通は問題にならないはずでもありますし。

 余談ながら、仮にいまのまま収録するとしても
>マップコマンド 開始スペルアニメ設定:
 ↑の部分を↓のようにしたほうが、現在の設定が一目瞭然で分かりやすいのではないかと。
 見た目に何か変化がないと現在の設定がどっちで、設定によって何が変わったのかとかプレイしていて判別しにくいですから。
>マップコマンド "開始スペルアニメ設定[OFF]" (OpenSpell = 0):
>マップコマンド "開始スペルアニメ設定[ON]" OpenSpell:
># 変数OpenSpellが0ならば上、1ならば下のコマンドが表示される。
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【1860】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 16時17分 -
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こんにちは。TTTです。
ラスボスに関して2点ほど。

まず、ケフカ、まりあ、ねむりにEN回復が付いてますが、
原作だとMP切れを起こしたはずなので外しませんか?
代わりに、まりあはEN量増加、ねむりは燃費を改善。
ケフカは無消費の破壊の翼があるのと、
消費10のハイパードライブが切れにくいので、そのままでもいいと思います。

後、まりあのHP回復も削除希望です。
EN切れで治らなくなって欲しいのと、
最大HPに比例した回復だとボスランクで高HPになったときに
撃破が極めて困難になりそうなので。
吸収されて効かない攻撃が元々多い上、
ボスランクつきだと高装甲がさらに高くなって
並の攻撃では通らなくなりますし。
ENが残ってればホワイトウィンドで7500〜10000ぐらい毎ターン治りますから、
回復はこれで十分だと思います。

以上です。データ作成頑張ってください。
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【1859】Re(3):東方Projectデータ本体Ver2.2対応 ...

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 14時36分 -
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えー、一点だけ。

自分としては凱風快晴よりフジヤマヴォルケイノの方に一票ということで。
フジヤマのが通りがいいってか、こっちのほうがしっくり来るんですよ。

(ついでいうとオールドヒストリーやネクストヒストリーの方がしっくり来る。でも深弾幕結界だけはこのままがいいという)
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