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【1837】Re(1):投稿予告

名前
 EsTNacS
投稿日時
 - 2007年01月11日(木) 09時13分 -
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どうも少し気になったことがあるので。

>兎(東方)
>杵,              900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +15, 武
ザコの兎が杵を使って攻撃した描写が存在しなかったような気がするのですが。
特にこれといった理由がないのならば、別に他のザコ同様無消費武装は体当たりでもいいのではないでしょうか?
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【1836】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿

名前
 イチゴショート
投稿日時
 - 2007年01月11日(木) 01時30分 -
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イチゴショートです。

> 瀕死時必殺技(FF6)
> 追加攻撃=非表示 ダイガーブレイク @メタルナックル  5 命中時限定 (瀕死)
> ダイガーブレイク,     1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(追加攻撃)

ダイガーブレイクになってます。

あと、必殺技発動率なのですが10%でもいいんじゃないでしょうか。
発動元武器の使用率を考えれば20%でも十分忘れた頃に発動するって感じでいけそうですが。
一番、瀕死維持しつつ反撃しやすいロックはマインゴーシュからですし。


> アルテマウェポン,     100, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔武体L19

腕力の依存が薄い武器ですし複属性とかどうでしょうか。


> ロック

反応164でもいいんじゃないでしょうか。それでもフォルダ最高ですし。
序盤から後半まで活躍できますから2回行動が他から一歩抜け出るほど早くなくても十分いけると思います。
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【1835】投稿予告

名前
 いわし
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 23時44分 -
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いわしです。

少々遅れましたが、これより一週間レスがなければ、レス反映及びバグフィックスして投稿します。


あと、某設定資料集を読んで一箇所だけ変えなければいけない個所を見つけたので、
修整しておきます。

リリーホワイトのサイズがSになります。

以上。
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【1834】3つ指定

名前
 FLAME
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 15時42分 -
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>>隠者さん
>
>ありがとうございます、じゃあ混乱を避けるためにも、ここで書いてある曲に関しては修正します
>……私のMIDIフォルダも修正しておきますか。

今のデータも通常戦闘曲と最終編戦闘曲の両方が指定してあるので、今の英語曲名と、時代の曲名の両方(計3つ)指定しちゃえばいいのでは。
そこのBGMリンクの現代編のファイル名称間違っていますし。(現代編の戦闘曲は「Knock You Down!」なので、LAL_PresentAge.midが「最強-VICTORY ROAD-」なのは間違い。)

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
145, 147, 148, 151, 174, 162, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 痛撃, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_Tate!.mid LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
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【1833】前稿のレス+投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 04時49分 -
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レスが少なくなってきたので投稿予告しますね。
特に大きな変更点がなければ20日に投稿しようかなーと。

以下レス。


>ちゃあしゅうさん

>で、元ゲームで光属性って言われてるならB属性が正解じゃ。
>雷のたぐいも光属性なら雷なんでしょうけど。

あー、そうですね。
雷よりはBの方が違和感ないかな?
というわけでB属性に変えておきます。


>ジューダスの移動力

>まーでも、カイルに並ぶ必要がある、でイメージ的に確実に遅い
>ロニが移動4なのは比較上ジューダス側としては納得出来ない理由だと思いますよ。
>ひいき目に見ても。
>並ばせるだけだったら加速とか神速とかいくらでも手はある訳で。

ジューダスとロニの移動力の差は僅かなものなので特にイメージ的には問題ないんじゃないですかね。
恐らくジューダスではなくリオンのイメージ的に移動3は違うんだと思われます。リメイクDでは普通に足が速かったので。

んで、僕としてはジューダスとリオンは(設定上はともかく)SRCの駒としては別物として捉えているので、
リオンはイメージ的に移動4だからジューダスも移動4になるべき、とは考えていません。

で、ロニですが。
SP枠に空きがねえってのもありますが、みんな移動3になっちゃって面白くねえというか。
あとはまあ、アニス@ジアビスより早く動きたいけどユージーン@リバースは超えたくないなぁとかなんとか。

僕の考えとしてはこんな感じですかねえ。


>てーかだいたいカイルもここまで隙のないSP構成で
>加速まで持ってるってのが詐欺くさいし(笑)

いえいえ、つまり夢のありがたみが減るというですね(笑
それに。ほら、武装面に妙な癖があったりゴニョゴニョ……というわけですよ?(笑


>以上です。では。

それでは。ご意見ありがとうございました。
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【1832】ユニット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 04時44分 -
設定
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################## メインキャラクター ##################

カイル=デュナミス(前期)
カイル=デュナミス, (TOD2(カイル=デュナミス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
3500, 120, 700, 65
BACB, TOD2_KyleDunamisU.bmp
蒼破刃,         1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実風
ロングソード,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
散葉塵,         1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
空破絶風撃,       1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格武PKL0
爆炎剣,         1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +10, 格火

カイル=デュナミス
カイル=デュナミス, (TOD2(カイル=デュナミス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
3700, 140, 800, 75
BACB, TOD2_KyleDunamisU.bmp
蒼破刃,         1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実風
ゴシックソード,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
散葉塵,         1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
空破絶風撃,       1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格武PKL0
爆炎剣,         1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +10, 格火
屠龍連撃破,       1600, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, +10, 武
疾空連殺剣,       1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

カイル=デュナミス(リアラの英雄)
カイル=デュナミス, (TOD2(カイル=デュナミス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7650, 180
特殊能力
性別=男性
3900, 160, 900, 85
BACB, TOD2_KyleDunamisU.bmp
蒼破刃,         1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実風
ピュアブライト,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
散葉塵,         1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
空破絶風撃,       1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格武PKL0
爆炎剣,         1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +10, 格火
屠龍連撃破,       1600, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, +10, 武
疾空連殺剣,       1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
岩斬滅砕陣,       2000, 1, 3, -10, -, 60, 105, -A--, +0, 格実地

#375/380S+底力
#385/390S+底力
#395/400S+底力


聖女リアラ(前期)
リアラ, (TOD2(リアラ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
2800, 160, 600, 70
CACA, TOD2_RealaU.bmp
ロッド,         900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウインドスラッシュ,   1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術風
風神招,         1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 射魔風
エアプレッシャー,    1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術地重
流蓮弾,         1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 射魔冷
スラストファング,    1600, 1, 2, -20, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風

聖女リアラ
リアラ, (TOD2(リアラ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
3000, 180, 600, 70
CACA, TOD2_RealaU.bmp
ハヌマンシャフト,    900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウインドスラッシュ,   1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術風
風神招,         1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 射魔風
エアプレッシャー,    1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術地重
流蓮弾,         1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 射魔冷
スラストファング,    1600, 1, 2, -20, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風
グランヴァニッシュ,   1700, 3, 5, +0, -, 40, 110, AACA, -10, 魔術地
フィアフルストーム,   1900, 2, 4, -10, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術風

#373/367S+集中
#実は特にコンセプトもない砲台ユニット。


ロニ=デュナミス(前期)
ロニ=デュナミス, (TOD2(ロニ=デュナミス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
4700, 120, 1100, 70
BACB, TOD2_LoniDunamisU.bmp
雷神招,         1100, 1, 1, +20, -,  5,  -, AABA, +10, 突雷
ポールアクス,      1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
放墜鐘,         1300, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武吹L1
霧氷翔,         1400, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +5, 武冷
割破爆走撃,       1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武
戦吼爆ッ破,       1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

ロニ=デュナミス
ロニ=デュナミス, (TOD2(ロニ=デュナミス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
5100, 140, 1200, 70
BACB, TOD2_LoniDunamisU.bmp
雷神招,         1100, 1, 1, +20, -,  5,  -, AABA, +10, 突雷
ミョルニル,       1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
放墜鐘,         1300, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武吹L1
霧氷翔,         1400, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +5, 武冷
割破爆走撃,       1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武
爆灰鐘,         1700, 1, 2, -20, -, 30,  -, AAAA, +0, 格
戦吼爆ッ破,       1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
神空割砕人,       2100, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +20, 武Q(!カイル=デュナミス3マス以内)
神空割砕人(失敗),    2100, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +20, 武Q痛L-1(カイル=デュナミス3マス以内)

#358/357
#命中に不安はありますが壁としては優秀なユニット。


仮面の剣士ジューダス(前期)
ジューダス, (TOD2(ジューダス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=スクラマサクス
弱点=光
2800, 140, 600, 90
BACA, TOD2_JudasU.bmp
月閃光,         1000, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武BS
レイピア,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シャドウエッジ,     1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術闇
飛連斬,         1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武JL1
幻影刃,         1400, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格武P
崩龍斬光剣,       1600, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, +10, 武
ネガティブゲイト,    1700, 2, 4, -10, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術闇
魔人滅殺闇(失敗),    1900, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 格闇痛L-1

仮面の剣士ジューダス
ジューダス, (TOD2(ジューダス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=メイルブレイカー
弱点=光
2800, 160, 600, 90
BACA, TOD2_JudasU.bmp
月閃光,         1000, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武BS
レーヴァンテイン,    1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シャドウエッジ,     1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術闇
飛連斬,         1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武JL1
幻影刃,         1400, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格武P
崩龍斬光剣,       1600, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, +10, 武
ネガティブゲイト,    1700, 2, 4, -10, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術闇
魔人滅殺闇,       1900, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 格闇

#409/411S+集中
#移動3・ひらめきがない事を除けば優秀なユニット。


ナナリー=フレッチ(前期)
ナナリー=フレッチ, (TOD2(ナナリー=フレッチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ハンターボウ
ダミー特殊能力名=4倍速詠唱 気力が120以上で発動し、術属性を持つ武器に先属性を追加。 <気力Lv2>
攻撃属性=非表示 先 術 (気力Lv2)
3500, 110, 800, 75
CACB, TOD2_NanalyFletchU.bmp
ハンターボウ,      1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
アクアスパイク,     1200, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水
墜陽閃,         1300, 1, 2, +20, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実闇
虚空閃,         1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 格実
バーンストライク,    1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火

ナナリー=フレッチ
ナナリー=フレッチ, (TOD2(ナナリー=フレッチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=エデンズファイア
ダミー特殊能力名=4倍速詠唱 気力が120以上で発動し、術属性を持つ武器に先属性を追加。 <気力Lv2>
攻撃属性=非表示 先 術 (気力Lv2)
3700, 130, 900, 75
CACB, TOD2_NanalyFletchU.bmp
エデンズファイア,    1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
アクアスパイク,     1200, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術水
墜陽閃,         1300, 1, 2, +20, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実闇
虚空閃,         1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 格実
バーンストライク,    1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火
エンシェントノヴァ,   1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +20, 魔術火転L1
龍炎閃,         1600, 1, 4, +0, 3,  -, 110, AACA, +0, 格火
ワイルド・ギース,    1900, 1, 3, +10, -, 60, 120, AACA, -10, 格火術

#380/384+集中
#ユニットとして地味だったので4倍速詠唱をこういった形で追加。
#継続戦力は高いけど生存性能は高くないので大丈夫……のはず。


ハロルド=ベルセリオス(前期)
ハロルド=ベルセリオス, (TOD2(ハロルド=ベルセリオス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
2900, 130, 700, 60
CACB, TOD2_HaroldBelseriusU.bmp
メイルブレイカー,    900, 1, 2, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実P
雷牙招,         1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 射武魔雷
鏡影槍,         1300, 1, 2, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実S
スプラッシュ,      1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術水
プリズムフラッシャ,   1500, 2, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術B
インブレイスエンド,   1800, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術水
エクセキューション,   2200, 2, 4, -30, -, 80, 120, AAAA, -10, 魔術闇

ハロルド=ベルセリオス
ハロルド=ベルセリオス, (TOD2(ハロルド=ベルセリオス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 150, 700, 60
CACB, TOD2_HaroldBelseriusU.bmp
コンゴウラカン,     900, 1, 2, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実P
雷牙招,         1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 射武魔雷
鏡影槍,         1300, 1, 2, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実S
スプラッシュ,      1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術水
プリズムフラッシャ,   1500, 2, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術B
インブレイスエンド,   1800, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術水
ディバインセイバー,   2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術光
エクセキューション,   2200, 2, 4, -30, -, 80, 120, AAAA, -10, 魔術闇
クレイジーコメット,   3000, 3, 5, -20, -, 200, 150, AAAA, +30, 魔術C

#362/349S
#スプラッシュ・インブレイスエンド・ディバインセイバーが優秀な砲台ユニット。
#クレイジーコメットはネタの領域ですよ。


################## リムル=エルロン ##################

リムル=エルロン
リムル, (TOD2(リムル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 700, 80
BACB, TOD2_RimlAileronU.bmp
瞬雷刃,         1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, -ABA, +0, 格
エクスカリバー,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
デルタレイ,       1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術B
雷波斬,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武雷
プリズムフラッシャ,   1500, 2, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術B
雷斬轟天撃,       1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武魔雷
ソルブライト,      2000, 1, 4, +10, 1,  -, 120, AAAA, +10, 先魔術光瀕


################## ボス ##################

バルバトス=ゲーティア
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
当て身技Lv8=術に頼るザコどもが! エアプレッシャー 術 50 <!気力Lv3 !沈黙 !術使用不能状態>
当て身技Lv8=いつまで術に頼るか! エアプレッシャー 術 100 - 130 <気力Lv3 !沈黙 !術使用不能状態>
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
自動反撃=FOE ポイゾニック・フィールド 全 50 - 105 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=光
6500, 180, 1500, 60
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニック・フィールド,  0, 1, 2, +50, -,  -,  -, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニック・フィールド,  0, 1, 2, +50, -,  -,  -, AAAA, +20, 毒動|攻反
ディアボリックファング,  1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアプレッシャー,     1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術地重(当て身技)
エアプレッシャー,     1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術地重当|攻反
タックル,         1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 突S
イービルスフィア,     1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術闇
三連殺,          1800, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接火風地
ジェノサイドブレイバー,  2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕


聖女エルレイン
エルレイン, (TOD2(エルレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
ZOC=マッドプール <気力Lv1>
マッドプール=解説 このユニットから3マス以内を通過する敵ユニットに、ZOCによる影響を与える。気力110で使用可能。
自動反撃=FOE マインドウィルス 全 50 - 105 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4000, 180, 1000, 70
CACB, TOD2_ElraineU.bmp
マインドウィルス,     0, 1, 2, +50, -,  -,  -, AAAA, +20, 滅L1(自動反撃)
マインドウィルス,     0, 1, 2, +50, -,  -,  -, AAAA, +20, 滅L1動|攻反
アイスバーン,       0, 1, 3, +20, 1,  -, 110, AAAA, +30, 凍L3
光槍,          1200, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
デルタレイ,       1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術B
プリズムフラッシャ,   1500, 2, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術B
I・ジャッジメント,   1900, 1, 5, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術光


救済の神フォルトゥナ
フォルトゥナ, (TOD2(フォルトゥナ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊
緊急テレポートLv2=瞬間移動 3 10
格闘強化Lv2=ベルセルク・ソード
射撃強化Lv2=ウィズダム・クラウン
命中強化Lv2=スナイプ・リング
回避強化Lv2=アジリティ・クローズ
メッセージクラス=神
6000, 220, 1200, 60
AAAA, TOD2_FortunaU.bmp
光弾,          900, 1, 4, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 火風光減痺S低運
ヴォルテックヒート,   1200, 2, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術風
闇の斬撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武闇低運
ストラグネイト,     1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷S
スプラッシュ,      1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術水
プリズムフラッシャ,   1500, 2, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術B
I・ジャッジメント,   1900, 1, 5, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術光
ラストヴァニッシャー,  2100, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, -10, 魔術M全瀕


################## 隠しボス ##################

封じられし者マグナディウエス
マグナディウエス, (TOD2(マグナディウエス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
ホバー移動=浮遊
ZOC=私の背後に立つな……
ZOC=貴様の<時>を頂く 3 <気力Lv3>
貴様の<時>を頂く=解説 このユニットから3マス以内を通過する敵ユニットに、ZOCによる影響を与える。気力130で使用可能。
自動反撃=FOE 苦しむ暇を与えぬも慈悲か 全 50 - 105 完全自動
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
格闘武器=紳士の如く優雅な動き
7500, 180, 1200, 70
AABA, TOD2_MagnadiuesU.bmp
苦しむ暇を与えぬも慈悲か,  0, 1, 2, +50, -,  -,  -, AAAA, +20, 劣(自動反撃)
苦しむ暇を与えぬも慈悲か,  0, 1, 2, +50, -,  -,  -, AAAA, +20, 劣動|攻反
スピリッツリバース,    1200, 1, 2, +30, -,  -, 105, -AAA, -10, 風
スネークバイト,      1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突闇毒
ドラゴンキャノン,     1500, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 火
ビーストロアー,      1700, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +10, 地
I・ジャッジメント,    1900, 1, 5, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術光
ラストヴァニッシャー,   2100, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, -10, 魔術M全


################## アタモニ神団 ##################

アタモニ神団のサブノック
サブノック, (TOD2), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=サブノック
パイロット画像=TOD2_Sabnock.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アタモニ教団信者"
3800, 140, 800, 90
BACB, TOD2_SabnockU.bmp
ウインドシア,      1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
心眼・無の太刀,     1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武S
抜刀・裂衝牙,      1500, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 格武P
五輪斬,         1700, 1, 1, +20, -, 20, 120, AAAA, +10, 武


サブノックの手下オセ
オセ, (TOD2), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
パイロット愛称=オセ
パイロット画像=TOD2_Ose.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=サブノックの手下オセ"
3400, 120, 800, 80
BACB, TOD2_OseU.bmp
サンドシュート,     900, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +30, 低移P
ストーンザッパー,    1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +0, 魔術地
アクアスパイク,     1100, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水
牙,           1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


アタモニ神団のダンタリオン
ダンタリオン, (TOD2), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
射撃強化Lv1=ウィズダムロッド
パイロット愛称=ダンタリオン
パイロット画像=TOD2_Dantalion.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アタモニ教団信者"
3900, 150, 900, 70
CACB, TOD2_DantalionU.bmp
ダークロアー,      900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアプレッシャー,    1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術地重
スプラッシュ,      1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術水
フィアフルストーム,   1900, 2, 4, -10, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術風


アタモニ神団のガープ
ガープ, (TOD2), 1, 2
空, 3, L, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ガープ
パイロット画像=TOD2_Gaap.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アタモニ教団信者"
格闘武器=鋭利な爪
4000, 140, 1200, 75
AACB, TOD2_GaapU.bmp
真空波,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AACA, +10, 風低運S
アディショナルレーザー, 1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔B
ヴォルテックヒート,   1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術風吹L1
荒れ狂う風,       1800, 3, 5, +10, -, 40, 110, AACA, -10, 風
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【1831】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 04時44分 -
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###### メインキャラクター ######

カイル=デュナミス
カイル, 男性, TOD2, AAAA, 180
特殊能力
底力, 15
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 2, Lv2, 10, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 42
146, 130, 146, 151, 159, 164, 強気
SP, 60, 夢, 1, 幸運, 3, 熱血, 9, 加速, 16, 突撃, 23, 魂, 37
TOD2_KyleDunamis.bmp, TOD2_Battle.mid

聖女リアラ
リアラ, 女性, TOD2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
126, 147, 145, 139, 162, 158, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 応援, 4, 集中, 11, 熱血, 14, 激励, 19, 復活, 35
TOD2_Reala.bmp, TOD2_Battle.mid

ロニ=デュナミス
ロニ, 男性, TOD2, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 45
154, 127, 133, 132, 167, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 2, 堅牢, 6, ド根性, 12, 気合, 19, 友情, 30
TOD2_LoniDunamis.bmp, TOD2_Battle.mid

仮面の剣士ジューダス
ジューダス, 男性, TOD2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 37, Lv6, 42
145, 146, 155, 157, 185, 164, 強気
SP, 55, 集中, 1, 挑発, 4, 直撃, 9, 威圧, 14, 熱血, 21, 激励, 32
TOD2_Judas.bmp, TOD2_Battle.mid

ナナリー=フレッチ
ナナリー, 女性, TOD2, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 18, Lv5, 39
145, 144, 145, 149, 165, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 10, 献身, 18, 気迫, 25, 鼓舞, 30
TOD2_NanalyFletch.bmp, TOD2_Battle.mid

ハロルド=ベルセリオス
ハロルド, 女性, TOD2, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
120, 151, 147, 134, 183, 155, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 足かせ, 9, 必中, 14, 熱血, 20, かく乱, 28
TOD2_HaroldBelserius.bmp, TOD2_Battle.mid

##### リムル=エルロン ######

リムル=エルロン
リムル, 女性, TOD2, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
144, 140, 138, 159, 170, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 5, 集中, 7, 熱血, 15, ド根性, 21, 気合, 28
TOD2_Riml.bmp, TOD2_Battle.mid

###### ボス ######

バルバトス=ゲーティア
バルバトス, 男性, TOD2, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
損傷時気力増加Lv2=逆切れ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 41
166, 137, 158, 132, 174, 155, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 気合, 3, 熱血, 7, 必中, 13, 鉄壁, 18, 自爆, 30
TOD2_BarbatosGoetia.bmp, TOD2_Battle.mid

聖女エルレイン
エルレイン, 女性, TOD2, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 47, Lv6, 53
138, 153, 146, 149, 173, 160, 強気
SP, 50, 介抱, 1, 癒し, 7, 必中, 13, 祝福, 19, ひらめき, 26, 奇跡, 40
TOD2_Elraine.bmp, TOD2_Battle.mid

救済の神フォルトゥナ
フォルトゥナ, 女性, TOD2, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv6, 1
140, 155, 145, 140, 175, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 1, 祝福, 1, 祈り, 1, 愛, 1, 激怒, 1
TOD2_Fortuna.bmp, TOD2_Battle.mid

###### 隠しボス ######

封じられし者マグナディウエス
マグナディウエス, -, TOD2, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 46, Lv6, 53, Lv7, 59
157, 149, 151, 132, 181, 155, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 堅牢, 3, 必中, 8, 熱血, 15, 気迫, 24, 覚醒, 37
TOD2_Magnadiues.bmp, TOD2_Battle.mid

###### アタモニ神団 ######

TOD2汎用ボス・弱(汎用)
TOD2汎用ボス, -, TOD2 , AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20
125, 125, 120, 120, 140, 150, 弱気
SP, 20, 根性, 1
TOD2_Boss.bmp, TOD2_Battle.mid

TOD2汎用ボス(汎用)
TOD2汎用ボス, -, TOD2 , AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30
135, 135, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 20, 根性, 1
TOD2_Boss.bmp, TOD2_Battle.mid

TOD2汎用ボス・強(汎用)
TOD2汎用ボス, -, TOD2 , AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
145, 145, 140, 140, 160, 150, 強気
SP, 20, 根性, 1
TOD2_Boss.bmp, TOD2_Battle.mid
・ツリー全体表示

【1830】『運命を解き放つRPG』テイルズオブデ...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 04時43分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
ちょっと間が空きましたが第二稿に移させて頂きます。

メッセ・アニメ・エフェクトなどはこちらのURLから確認して下さい。

http://www13.plala.or.jp/headache/src/destiny2/data.html


以下、第一稿からの変更点。

・フォルトゥナ&マグナさま
 技量-5。
・ツリー全体表示

【1829】今後のお知らせ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時53分 -
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引用なし
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とりあえず、もう少したった後に、ひとつずつ整理していこうかと思います。

まず最初に現代編を予定しています、そのときにテストシナリオ(現代編)をつける予定です。
・ツリー全体表示

【1828】変更部分

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時51分 -
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引用なし
パスワード
#現代編

オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
165, 125, 147, 148, 179, 156, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiObrait.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#熱血→報復

高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突 切り払い
5000, 180, 800, 90
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻低防
スパイラルニー,        1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
M・ボンバー,         1400, 1, 1, -10,  -, 20, 100, AAAA, +30, M全突Q
烈風正拳突き,         1500, 1, 1, -30,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 突
Fシュタイナー,        1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実CM投L2        
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 30, -, -

#技の格を色々と変更


トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=関節を取ること
自動反撃=C.H.ホールド C.H.ホールド 突 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突 切り払い
4300, 170, 700, 100
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
C.H.ホールド,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突止
アームロック,         1300, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突不
ヘビーブロウ,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#関節技の威力減、しかしより凶悪に


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
5500, 180, 1000, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格風吹M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 格実瀕M投L2

#岩盤割りに瀕属性追加

マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 170, 900, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
M・ボンバー,         1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突Q
G・スープレックス,      1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突S

#G・スープレックス強化

グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
5000, 170, 800, 95
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
噛み付き,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P毒低攻低防 
トルネードプレス,       1400, 2, 3, -10,  -, 10, 110, AAAA, +20, 格突PJL1
Fシュタイナー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突

#P属性の鬼に……(悪の)天使ですが


森部生士
森部生士, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3700, 190, 700, 95
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
ねこだまし,          0, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格先S
足ばらい,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突低攻低防
あびせげり,         1500, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突

#通打の仕様変更
#あびせげり強化

オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 200, 900, 85
BABB, LAL_OdiObraitU.bmp
骨法鉄砲,           1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
デスズサイズ,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +30, 接S

#技を色々変更


#西部編

O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
広域サポートLv1, 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 13, 報復, 17, 激怒, 24, 集中, 30
LAL_ODio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#根性→報復

サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー
3300, 140, 800, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共
マルチカウンター,       1400, 1, 4,  +0, 24, 10, 105, AABA,  +0, 銃反共
ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30, 24,  -,  -, AABA, +20, 銃共
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
ホローポイント弾,       1700, 1, 3,  +0, 24,  -,  -, AABA,  +0, 銃散共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
みだれ撃ち,          1900, 2, 4, -10,  4, 40, 130, AABA,  +0, 銃M投L1共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 120, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 130, AABA, +30, 銃連L6共

#HP−500、基本弾数を24発に
#ピアッシング弾の性能変更、ハリケンショットとみだれ撃ちの性能交換、そしてEN消費減少


マッドドッグ
マッドドッグ, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 170
特殊能力
迎撃武器=バントライン
3600, 140, 800, 85
CACB, LAL_MadDogU.bmp
バントライン,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共
サイドワインダー,      1400, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +20, 銃毒共
TXジターバグ,       1500, 1, 3, -20,  4, 30, 110, AABA,  +0, 銃M全共
イナズマ撃ち,        1700, 1, 4, -10, 24, 20, 110, AABA, +20, 銃S共

#HP−300、基本弾数を24発に
#サイドワインダーの貫を毒に


#SF編

キューブ(LAL)
キューブ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
100, 140, 145, 145, 150, 155, 機械
SP, 60, 偵察, 1, 信頼, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 見極め, 1
LAL_Cube.bmp, LAL_SF.mid LAL_LiveALive.mid

#MIDI名変更

キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
145, 140, 140, 140, 160, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_SF.mid LAL_LiveALive.mid

#MIDI名変更

OD−10
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力なし
110, 155, 150, 140, 165, 155, 機械
SP, 50, 偵察, 1, 報復, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#集中→報復
#正式名称をOD−10に

敵CPU(LAL)(ザコ)
敵CPU, てきしーぴーゆー, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, LAL_SF.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#MIDI名変更

キューブ(LAL)
キューブ, ライブアライブ(キューブ(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, SS, 4200, 150
特殊能力
自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=機式水
無効化=石毒痺死
2200, 180, 500, 75
CADA, LAL_CubeU.bmp
マインドハック,        0, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 機眠
アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 射(自動反撃)
アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 射動|攻反
ノイズストリーム,      1400, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 機M全
スピンドライブ,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突K
メーザーカノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
===
ハイスピードオペ,      回復Lv3 治癒,          1, -, 60,  -, M全識
アップグレート,       状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1, 0, -, 40,  -, - 

#アップグレートの回復をLv1、消費を40に上げ
#ハイスピードオペを強化
#武装の並びを一部変更、それにあわせて一部性能も変更
#海適応D、弱点水追加

キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ(キャプテンスクウェア専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘武器=タキオンソード
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タオキンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武K
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  +0,  -,  40, 100, AAAA, +10, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +20, 電S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +20, 火
クオークソード,       2300, 1, 1,  +0,  -,  50,  -, AAAA, +10, 武CQ

#変更点多数


OD−10
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 0, XL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputerU.bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 機低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 機電M全
ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 機眠

#高速アナライズとパイロット・ユニット画像追加
#正式名称をOD−10に


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 0, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=石毒痺死
2000, 180, 800, 50
CACA, StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         2, -, 60, -, M全識

#システムリカバーの消費を60にあげる


#クンフー編


心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 31, Lv6, 50, Lv7, 82
143, 117, 154, 158, 182, 157, 強気
SP, 55, 集中, 1, 応援, 1, 心眼, 1, 絆, 15, 熱血, 20, 決意, 30
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
超底力, 1
133, 118, 142, 144, 160, 167, 普通
SP, 60, 努力, 1, 足かせ, 1, 集中, 10, 熱血, 16, 忍耐, 22, 勇気, 28
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
不屈, 1
146, 108, 131, 132, 157, 162, 弱気
SP, 60, 鉄壁, 1, 信頼, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 熱血, 21, 突撃, 30
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の動き
3800, 170, 700, 100
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百里道一歩脚,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突反
獅子の手,          1200, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突K
不射の射,          1400, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格反
山猿拳,           1500, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突攻
老狐の舞,          1500, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA,  +0, M全Q 
シマリス脚,         1600, 1, 2,  +0,  -,  30,  -, AAAA,  +0, 格突  
旋牙連山拳,         2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5

#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加

ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=必死の動き
3000, 170, 600, 95
BABB, LAL_YungJohU.bmp
突き,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
けり,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  40, 110, AAAA, +20, 格M投L1
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格
西安破裏拳,        2000, 1, 2,  +0,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#自己安息息の消費を30にあげる

レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=素早い動き
2800, 180, 600, 105
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突  
蛇形拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
星隆拳,          1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
水鳥脚,          1400, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全 
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#虎砲精気法の消費を30にあげる
#画竜天聖の陣強化


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力任せに
4500, 150, 900, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, -10, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
トン足,         1600, 1, 1, -50,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突Q
まんがんぜんせき,    1800, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突吸
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  1,  70, 130, AAAA, +30, 突攻

#ほいこーろーを固属性武器に


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
3200, 180, 700, 105
BABB, LAL_YungJohU.bmp
突き,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
けり,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突   
凍手刀,          1200, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格火  
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -,  30, 110, AAAA, +20, 格間
気功念斬波,        1600, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -,  80, 120, AAAA,  +0, 格突C
===
自己安息息, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#自己安息息の消費を30にあげる
#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加
#空破旋風手を間属性に
#西安破裏拳の攻撃力をあげてCQ化


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=疾風怒号の心山拳の動き
3000, 190, 700, 115
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネコけり,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突  
蛇形拳,          1200, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
星隆拳,          1300, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
水鳥脚,          1400, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全 
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5
===
虎砲精気法, 回復Lv4,         0, -, 30, -, -

#虎砲精気法の消費を30にあげる
#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加
#画竜天聖の陣強化


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
4700, 160, 1000, 70
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, -10, M全固精連L100
ばんばんじー,      1300, 1, 2,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
とうばんじゃん,     1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
トン足,         1600, 1, 1, -50,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -,  30, 110, AAAA, +30, M全突Q
まんがんぜんせき,    1800, 1, 1,  +0,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突吸
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -,  60, 120, AAAA, +20, 格突
旋牙連山拳,       2200, 1, 1, +30,  -,  70, 100, AAAA, +30, 突攻AL5

#旋牙連山拳の必要気力を100、代わりにAL5追加
#ほいこーろーを固属性武器に

#近未来編

田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 50
昭和魂, 1
132, 153, 135, 137, 159, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 1, 気合, 12, 忍耐, 17, 必中, 22, 絆, 24
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid

#幼いころに父親を殺され、ちびっ子ハウスに行ったころから超能力者として覚醒した不良少年
#無法松とは、熱い絆で結ばれているのだが……。

マツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
昭和魂, 1
覚悟, 1
159, 138, 142, 140, 168, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 1, 我慢, 7, 必中, 11, 直撃, 25, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid

##戦闘MIDI名変更


トランス状態の無法松
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
昭和魂, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=非表示, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
マタンゴ=トランス状態, 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が極めて不安定になる", 1
161, 138, 152, 130, 152, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 1, 突撃, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 捨て身, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid
===
不安定

#戦闘MIDI名変更

流体アンドロイド=タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 根性, 16, 偵察, 21, 脱力, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_NearFuture.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 報復, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#根性→報復


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
テレポートLv1=テレポート 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 3 10
サイキックドライブ=超能力者
弱点=感
4000, 200, 500, 65
CABA, LAL_AkiraU.bmp
ローキック,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルボー,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヘブンイメージ,        900, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +20, 超M全識  
マザーイメージ,        1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 超
スリートイメージ,       1000, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超S
ヘルイメージ,         1100, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超恐
ホーリーゴースト,       1200, 1, 4,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 超光反
フレームイメージ,       1300, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 超火
ホーリーブロウ,        1400, 1, 1, +20,  -, 30, 120, AAAA, +10, 超突  
フリーズイメージ,       1500, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +20, 超冷凍
シャドウイメージ,       1600, 2, 3, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 超闇
ホーリーイメージ,       1700, 1, 4, -20,  -, 50, 130, AAAA, +10, 超光
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -


#ヒールタッチの消費を40に
#愛称を田所アキラに変更

流体アンドロイド=タロイモ
タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=毒眠
自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
4400, 150, 1100, 50
CACB, LAL_TaroimoU.bmp
100Vレーザー,       800, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 雷S
のうてんショート,       1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷S(自動反撃)
のうてんショート(表示用),   1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射雷動S|攻反
タロイモパンチ,        1100, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実  
タロイモキック,        1200, 2, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実   
ボヨヨンパンチ,        1300, 3, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実
スタンガン,          1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷S
プラズマスパーク,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 雷S
ラッカーふんむ弾,       1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 低攻
ゲキレツ弾,          1600, 1, 3, -20,  8,  -, 110, AAAA, +10, 実
キンギョ弾,          1700, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA, +10, 実
ヒヨコ弾,           1800, 1, 3, -30,  2,  -, 130, AAAA, -10, 実M投L1

#誤字修正

ブリキ大王 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
BGM=LAL_GoGoBurikiDaioh!.mid
6000, 220, 1800, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
メタルヒット,       2400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バベルノンキック,     2800, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P   
ジョムジョム弾,      3200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 連L10
ハロゲンレーザー,     4000, 1, 5, -20,  -, 80, 120, AA-A, +30, BM直


#原始編

ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
底力, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 15
底力, 1
不屈, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
139, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 141, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 気合, 17, 根性, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

おーでぃーおー
おーでぃーおー. -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#根性→ド根性、堅牢→報復

#切り払い追加

ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
4500, 170, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドコドコ,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
ボコボコ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +30,  -,  10,  -, AA-A, +10, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 接
ブンブン,          1600, 2, 3, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突 
キコキコ,          1700, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AACA,  +0, 射火
ウォ〜ウォ〜,        1800, 2, 4, -10,  -,  30, 110, AA-A, +20, 音S 
スドゲラディン,       2100, 1, 2, -20,  -,  40, 120, AAAA, +30, 格突失L1
ドデゲスデン,        2400, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武気L2

#格闘武器、ステルス無効化の名称変更
#スドゲラディンとドデゲスデンの仕様を変更

ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
5000, 160, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ウキッ,           1000, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +20, 毒M投L1
ンガ,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 1, 2, +30,  -,  10,  -, AA-A, +10, 毒
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 精魅 
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突

#格闘武器、ステルス無効化の名称変更


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりどりーん
4400, 150, 1100, 70
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりたんく,         1500, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, +30, 格突
ばりぶるーん,        1500, 2, 4, +20,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 永実H反
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +10, 永実H

#ばりぶるーんとばりどりーんの弾数を共有に
#ばりぶるーんの命中+10

おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, XL, 5000, 200
特殊能力
弱点=獣
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 30
BACB, LAL_ODiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突K
かみ砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格突

#武装の性能を変更


#幕末編

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
145, 147, 148, 151, 174, 162, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 14, 機先, 21, 痛撃, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
迎撃Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 32
151, 143, 145, 147, 175, 159, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
再生Lv2=不死の身, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 機先, 21, 奇襲, 35
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 挑発, 16, 足かせ, 20
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 堅牢, 7, 熱血, 11, 気迫, 18, ド根性, 23, 激闘, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

尾出院王
尾出院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 必中, 24, 夢, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
3500, 160, 800, 95
BABB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
忍法火炎ぼたる,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 火
毒きり,            1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 毒
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 毒
砂ジンの術,          1400, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AACA, +10, M全
忍法雪木がらし,        1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷凍
忍法カマイタチ,        1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風複
シュラのイン,         1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +20, 吸
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +10, 火
影一文字,           1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武痛L1
忍法矢車草,          1800, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=石毒痺死
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,         0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
忍び斬り,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実
火炎放射,           1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 吸
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S
大激怒岩バン割り,       2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#弱点追加、空適応をCに
#岩盤割りにC追加

淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
3500, 170, 800, 80
CABC, LAL_Yodokimi(H)U.bmp

#本性を出す前の淀君追加


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痛L1
逆さ十字,           1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 闇
電影結界,           1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷S
亡者の影,           1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 闇

#誤字修正


からくり源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(からくり源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
引火,             1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 反火
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#色々変更


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
袈裟懸け2刀流,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
奥義・心刀滅殺剣,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
角行ヒヨドリ越,        1800, 3, 4, -20,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 格武連L2
2刀つばめ返し,        2000, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 武連L2

#角行ヒヨドリ越の射程を含めた変更
#それにあわせて2刀つばめ返しの命中+10、クリティカル率-10

尾出院王
尾出院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#念仏追加


魔人龍之介
魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
半月流殺法,          1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格眠
静岩くずし,          1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
破道法,            1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, -

#半月流殺法に眠追加

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水陸, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
7000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神のヒゲむち,        1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実有
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3

#むちを2P化、水呼びをM全に、のたうちを削除してなぎ倒し強化
#HP+1000


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 威圧, 21, 痛撃, 27
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
吸収=火水雷毒
3800, 170, 800, 100
BABB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +10, 火
影一文字,           1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武痛L1

#新規追加


#中世編

オルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 決意, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

憎しみに捕われたオルステッド
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
メッセージ=魔王オディオ, 1
150, 138, 146, 142, 171, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 5, 威圧, 12, 加速, 17, 痛打, 22, 覚醒, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 166, 159, 超強気
SP, 55, 努力, 1, 集中, 4, 根性, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 友情, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
151, 144, 145, 142, 177, 152, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hush.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 151, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#戦闘MIDI名変更

魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 166, 157, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 自爆, 21, 気合, 30
LAL_Maou.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
変形技=バリアバースト 魔王(バリアバースト)
4500, 240, 1500, 80
CACA, LAL_MaouU.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
バリアバースト,        1500, 1, 3, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石動変(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 3, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石動変|攻反
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


魔王(バリアバースト)
魔王, まおう, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4500, 240, 800, 60
CACA, LAL_MaouU.bmp
惑わしの瞳,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風M全
バリアバースト,        1500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 石(使用不能)
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力なし
3000, 180, 700, 65
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 反
ゴッドボイス,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光音
サンクチュアリ,        1500, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光
ジャッジメント,        1600, 1, 2,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +10, 光M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全識
いやしのいのり, 回復Lv6 治癒,       1, -, 40, -, -

#神の祝福の消費を60に


ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(魔王オディオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1000, 90
CABA, PurityOdioU.bmp
デスパースペース,       1200, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1400, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M全K    
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        2000, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石

#キャンセラレイでリアル系をふっ飛ばし、セントアリシアでスーパー系を石化させてみようという思惑です


オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL))), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
パイロット愛称=オディオモール
パイロット画像=OdioMallU.bmp
命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
5500, 200, 3000, 60
CABA, OdioMallU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         3, -, 80, -, M全識体L10命L10 <!HPLv10>

#リベンジストームの消費を80に
#装甲+2000
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【1827】レスです

名前
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投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時50分 -
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すみません、遅くなりました。
かなり多いですので、見辛いかもしれませんがご了承ください。

色々と突っ込みどころは多数のようで……。
データ的なところはともかく、細かいミスが取りきれていませんでしたね。

>Nさん

>烈風正拳付き
はい、これは烈風正拳突きが正しいですね。
すぐに修正します。

威力は……他の技合わせも行いますので、後述します。

>通打

そうですね、他の方もいっておりますし、ここは原作あわせでパワーダウン技にします。

>岩盤
そうですね、確かにCが無いとまずい兵器ですね。
高原とからくり丸のほうはCを付けておきます。

ただ、イヤウケアの方は……敵だとチャージをしてこないので、代わりに瀕属性どうでしょうか?
敵前提ですから、多少は色をつけておきたいです。

>気合ため
回復力を下げるかスパッと削除するか悩みどころですが……Nさんの案を採用します。
消費は……治癒もありますし、現状維持でいきます。

>噛み付き
修正しました

>サンダウン
そういえば、妙にタフですね…HPを−500しておきます。
ついでにマッドドックのHPも−300しておきます。

>O=ディオ
回復アビリティが攻撃よりも優先されて、ガトリング射撃が怖くなくなるという危惧がありまして
ボスキャラの回復技は意図的にはずしました。

突撃ラッパは鼓舞と広域サポートで再現ということでいいでしょうか?

>クオークソード
後述します

>マザーCOM
後述します

>ほいこーろー
後述します

>GoGoBurikiKing

別の意見が着たのでそちらのほうで後述します。

>ブリキとインコ
確かに…そうですね。
当時、何を参考にして作ったのやら……こんな感じでどうでしょうか?

ブリキ大王 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
BGM=LAL_GoGoBurikiDaioh!.mid
パイロット能力付加=SP高成長
6000, 220, 1800, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1500, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, BM直
メタルヒット,       1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ジョムジョム弾,      2000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 連L10
バベルノンキック,     3000, 1, 2,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格突P

#一人乗りスーパーロボットのハンデをSP高成長+超能力補正で   


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 200, 1700, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜キック,       1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
ナム〜の後光,        2000, 1, 5, -30,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 反BS
けるる〜しょうわ,      2400, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 音
液体人間呪縛,        3000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 連L6不止


>ガボラッキョ
はい、ガボラッチョですね。
修正しました

>ゴリ
追加します


>るーるー
無かったみたいですね……。
魅属性を外しておきます

>おぼろ丸

わかりました、では攻撃力を下げて…他をあげて、データは、他もありますので後述します。
抵抗力は……技量も高めですので、それで再現っぽくお願いします。

>角行ヒヨドリ越
遠距離でしたっけ?
ああ、思いっきり記憶違いでした、そういう風にしておきます。

>半月流殺法
そういえば、眠りましたね
付けておきます。

>岩間さま

まず、水呼びは…確かにマップ兵器のほうがらしいですね
これだけだと、最大射程1になってしまうので、ひげムチは2Pにします

のたうちは…削除します。
その代わりに、弱点=銃追加でどうでしょうか?

>尾出院王

扇子は直します
短筒は…撃ちませんでしたっけ?
ちょっと記憶があいまいなのですが、結構印象的ですから、できれば残しておきたいところです。

あ、念仏の追加は了解です。

>炎魔忍軍頭領ハヤテ
そういえば、あれも強敵でしたね
倒してもバットエンドですが……。

わかりました、追加しておきます
能力的には、おぼろ丸の上位互換、でも技は少なめで。


>レッドバレッド
修正します

>シルバーファング
そうですね、ストレイボウはマップ兵器多目ですから、通常の遠距離技にします
せっかくなので射程5武器でもいいでしょうか?
中世編のボスですし

>ブラックアビス
確かに名前的にも、そんな感じですね
じゃあ、こんな感じでどうでしょうか?

ブラックアビス,        2200, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
威力と必要気力をあげて消費を下げる、かわりに命中を−10です

>吸収=電 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
はい、雷です
直しておきます…。

>デストレイル・ブラックアビス
了解しました
しかし、デストレイルが悪属性って、因果な話といいますか

勇者が魔王を倒したせいで、世界のバランスが壊れるスペクトラルな話を思い出しましたよ

>格闘武器=アクシアンソード
ブライオン…忘れてました、すみません
ところで、オルステッドのほうはどうしましょうか?

通常はローカルで憎悪はデフォという手もありますが……。

>サンクチュリア
直しておきます

>バリアバースト
ああ、そうでしたっけ…。
では、自動反撃で自爆(変形)してもらいましょう

変形前を強化して変形後を弱く作ってみます

>オディオ関係
すべて了解です。
というよりも、ほかにもミスが……。

>最強武装

多分第1項でアイテムデータを提出することになりそうですので、まとめて出します


>風島さん

>回復系アビリティ

確かに……ちょっと、燃費がよすぎますね
ほかのデータなどを参考にしながら、修正しておきます

>EN

第一項以降のときにまとめてでいいでしょうか?
これをやりだすと、細かくなりますので
もちろん、参考にはいたします

>西部編
あれは、圧倒的な攻撃力と弾切れを起こしたときの脆さを出したかったのです
まあでも、仲間がいれば補給とかしてくれる人もいるでしょうし、一人のときはカートリッジでも持たせてあげてくださいということで、弾数を3分の2にします。

>原始編
それは感じが出ていいですね、採用します
でも匂いなのか臭いなのかが微妙なところですね…ステルス無効化もあわせて、においとひらがなにしておきます

ついでにゴリに切り払いを追加しておきます


>幕末編

からくり丸は……確かに何度壊して泣いたことか、しかもラスボス戦には屋根に跳べなくて来てくれないし……空適応をCに落としておきます。
弱点も了解です

よみがえった人は……うーん、あれはアンデッドなのか妖怪の類なのかよくわからないんですよね
蘇っただから生き物と判断して…でも、普通の人間ではないだろうから弱点=光
源内はそういうのをからくりばでぃ〜で克服していそうだから、弱点=機式でという風にしています

尾出院王は……妖魔夜行フォルダの妖怪は人間時は弱点無しでしたから、それに合わせています。
人間のときは、長所も含めてそういうのを隠しているか関係ないということで


>MIKUさん

>気合ため
それも考えましたけど(SP消費減少スキルセットで)、治癒スキル+おまけにしました。

>HUMANISM

ん……あ!
今になってはじめて気づきました……そういう風にします。

>功夫
遅成長は……それをいいだすと、キューブとタロイモとからくり丸にまで……すみません、低反応とか最終的には弟子のほうが強い……で、師匠キャラということでいいでしょうか?
心山拳拳法は、捏造するほど技に困ってはいませんが……弟子の技がどうなるかしだいで、どうするか決めるでいいでしょうか?

>近未来
アキラは……ユニットのほうでしょうか?
正式はあのままで愛称を田所アキラにしておきます。

タロイモの武装は……その方がいいでしょうか?
ちょっと大きいので第一項のときに、キューブあわせで議論しようと思います。


>ナマモノさん

>ボスの精神

そうですね、全員報復ぐらいはあわせてみますか。
報復と合わなさそうなのもいますが……まあ、最終編仕様ということで。

>SF編
正式名称……そういえば、そういう名前でしたね、正式名称はこちらに変更しておきます。
愛称はそのままで。

>功夫編
追加します、データは後日ということで……。

>高原日勝

確かに原作では正拳突きは結構威力が高かったですね、
では、色々調整したのを後述しておきます

ラーニングモードは、次の項のときにでも出します。
敵のほうも変えていきますので

>トゥーラ=ハン
関節技の威力を落としてクリティカル率を上げます
彼は、腕や足を折りまくってこそですからね

>マックス=モーガン
麻痺は…ちょっと強すぎるのでSでいいでしょうか?
代わりに威力を上げますので。

>グレート=エイジャ
噛み付きは……射程4……魅力的ですが、他とあわせるときついかなと
…2Pでどうでしょうか?
ついでに、二つの技は統合しておきます

かわりにトルネードプレスを2−3Pでどうでしょうか?
高原の射程外から、がんがん攻撃してくれます

>森部生士
通打は了解です
攻撃と防御は……登場レベルで表現でいいと思います。
浴びせ蹴りは、威力を挙げて2Qにしておきます

>ナムキャット
パンチャマは反撃専用にしましたので、現状維持で
ニーは2Pで活躍ということにします

>オディ=オブライト

そうですね、DDOは麻痺の代わりにSをつけて威力あげます、気力制限もつけますか
ついでにデスズサイズと鉄砲も入れ替えます

>サンダウン
ピアッシング弾、EN消費をつけるのを忘れてた!
と思っていたら……確かに、あれは直線兵器ですよね

でも、M兵器を乱発してもしょうがないのでと思っていましたが、確かに貫は何かが違う……。
射程2−5の武器でどうでしょうか?
遠くの雑魚まで届くということで

マルチカウンターは……単純なミスですね
先属性をつけようとしたけど、何かが違うなと思っていて……直すのを忘れていました
強化しておきます
自動反撃は、ただでさえ弾の消費が激しいのでやめておきます

ハリケンショットと乱れうちの位置を変えようともいます
ダメージがでかいのはハリケンのほうでしたから

みだれの投L2は岩盤割りに任せておきたいので、消費を下げておきます、

>マッドドッグ
なんで貫になっているのでしょうかただのミスだと思いますが……毒にしておきます

>O=ディオ
彼だけじゃないですが、威嚇射撃の攻撃力を1000に、代わりに先属性を排除します
攻撃力自体は、1000で充分ぐらいだと思いますが、どうだったでしょうか?

ガドリングはMを維持したいところです
間合いを外せば怖くないけど、間合いに入れば全滅だって……という風にしたほうが、彼らしいと思います

>O=ディオ一家
クレイジー・バンチ……確かにそうでしたね
当時、西部っぽい名前とか考えていたのでしょうか?
メッセも含めてそっちに変更します

弾数はミスです、竜馬のをコピペしたときに弾数を変え忘れていたみたいです

亡霊……弱点=聖はO=ディオは維持としましても、子分は……こういうのは、イメージの問題もありますので、他の人の意見も聞いて決めようと思います。

>キューブ
アップグレードは了解です
ハイスピードオペは…キューブですし、ここまではっちゃけさせますか。

武装の並びはHUMANISMに感銘を受けましたので、大きな反対がなければ、あれでいきたいところです。

>キャプテンスクウェア

無効化を死だけにしておきます
クオークは気力制限無しのCQでスピンは無消費武装を維持したいので射程1でKだけ追加します
他もすべて了解です、データは後述で

>キャプテンスクウェア登場モンスター
わかりました、作ります

>クンフー編
>師範が老師の技を使うことについて

うーん、これはどうしましょうか?
後でいくつかに分けて議論する予定ですので、そのときでいいでしょうか?

>心山拳系武装
こっちも、そのときに提出します
その方向性に調整してみます

>旋牙連山拳
うーん、確かに原作的にはそうですね
溜め0技ですけど、イメージ的に決め技と言うのが
威力消費は維持で気力100でAL5でどうでしょうか?
決めたければ決められるけど、軽くは撃たないでということで
弟子状態は現状維持で

>ユン=ジョウ
すべて了解です、西安破裏拳はCQの最強武装に設定して空破旋風手を間属性にします

>レイ=クウゴ
確かに……なんでこんなに弱くしたんだろうって、当時の自分に悩むぐらい弱いですね、すみません。
そうですね……こんな感じでどうでしょうか?

画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -,  40, 120, AABA,  +0, 格火M全

>サモ=ハッカ
サモのこの技はあまり使っていなかったのですが、これだけ有効だったのですね
わかりました、最大射程は2を固持したいのでこんなかんじでどうでしょうか?

ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA, -10, M全固精連L100


>近未来編

>ロボット
とりあえず、今度は大丈夫……のはずです。
ご覧ください

>アキラ
パイロット能力も含めて(ブリキとの相性も考えて格闘高めのほうがいいかも、超能力は威力よりも異常かも)、色々考え中です。
これらを参考に第一項(というより近未来編第一項)までに、まとめておきます

追加の敵もそのときでお願いします。


>原始編
誤植は修正します

ウホぷぅは浸属性了解です。マップは……普通、こんなことをされたら殴り返したくなるので無しでお願いします
ドゲデスデンは気L2にしてついでにスドゲラディンのHP消費をレベル1にして消費HPをL1にします
リターンとリスクを高めるということで。

ンゴは吸収技にして、るーるーは魅属性外しました

ばりぶるーんは共属性にします、トカゲを切り払われると一気に弱くなると
……ざきの場合、そのまま戦士として堂々と戦いそうですから、毎ターン敵味方全員に戦慄がかかりそうですが

おーでぃおーは、そういう風に……いっそ急降下を最強武装にします
ボスはこういうところで強いほうが面白くていいですし

>幕末編

おぼろ丸の火の鳥は弱体化させました、最強は影一文字……Qだけ付けて、ついでに痛L1を……石はほかに任せたいかなと
竜馬の抜刀狼牙射術と刀は、一応現状維持で、とはいっても史実的には刀より銃の人ですから、悩むところですので、本格的に幕末編を語るときにほかの意見も聞きつつということで
カラクリ丸は、弱点付けときます

淀君は本性出す前は画像が人間で案山子ユニットでしたっけ?
わかりました、追加します。
からくり源内の引火は反撃専用にして、効果を少しあげます
ナンバンギセルは完全に記憶違いですね、直しておきます
岩間さまののたうちは外しました、HPは大きいですし+1000しときます
ガマ蛇変化はガマヘビ変化に変更します
HP回復Lv2=毒フィールドはイベント要素が強そうですので、コメントアウトで書いておきます
広域は――無消費ですし、投L2のAL2で追加しておきます
追加は、次のときに出しておきます

>最終編
オディオは……確かに、無消費無しはまずかったですね
ほかのボスとの兼ね合いも考えまして、この意見を参考にして修正しましたのでご覧ください。

オディオモールは……あれは、普通は倒せるものではなかったですね
思い切って装甲を3倍の3000で……大丈夫でしょうか?
どうせ回復技しかありませんし、燃費も悪いですから最終的に壁にしかなりませんが

ボスは……追加できるだけ追加します

>ggさん

キューブのあれは弱点というよりも水圧のような気もしますが……どのみち防水加工は無さそうですので、からくり丸あわせにします

雑魚は……作れるだけ、作りたいですね。

>HOLICさん
自動反撃は修正しました、何でこんなミスをしたのだろう……すみません。
キャプテンと電も修正します、ライブとSRC混ざりすぎorz

>デュカキスさん

はい、思ったより多すぎててんてこ舞いになってますので、来週までにテストシナリオも組んでまずは現代編だけでやろうかと思います
ご忠告ありがとうございます。

>隠者さん

ありがとうございます、じゃあ混乱を避けるためにも、ここで書いてある曲に関しては修正します
……私のMIDIフォルダも修正しておきますか。
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【1826】Re(1):ぱすてるチャイムCONTINUE...

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 01時46分 -
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引用なし
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こんばんは。
ちょっとだけ。

・ユウキ&リナ
>SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 9, 集中, 13, 加速, 21, 根性, 28
>SP, 55, 必中, 1, 熱血, 4, 忍耐, 9, 幸運, 15, 気合, 21, 絆, 32


序盤からSPが揃いすぎでは。
必中系・熱血系・ひらめき系を10Lv以下で揃える、ってのはかなーり優秀。

熱血あってもひらめきなくて苦労するのが序盤なんですよ、という主張はしてみます。

・エリーゼ

>エリーゼ=バレッタ(前期)
>アイスストーム,   1700, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術冷

>エリーゼ=バレッタ
>アイスストーム,   1600, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, 魔術冷

アップグレード後で威力が落ちてます。

・ナツミ
>ナインテイル,     1600, 1, 1, -30,   -,  45,  -, AAAA, +10, 武連L9M投L1

これに熱血+幸運+加速と高能力は、脇としては一線越えてると思います。

特に幸運マップは、これ一本で食ってる脇キャラ、というのが結構いるので、
高能力を維持したいなら、その辺に譲っておくべきと思います。

それでは。
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【1825】Re(1):ぱすてるチャイムCONTINUE...

名前
 
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 00時36分 -
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引用なし
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ども、Nです。
レス頂いた分はおおむね了解で。

>一閃牙・改
や、殿下は主人公ですし。
ユウキだけじゃなく同フォーマットで脇キャラに撒かれるのはどうかと思うわけです。
移動後マップ兵器ってそれだけでも相当な特徴になりますし。

ということが言いたかったんですが、今は削られましたね。
現状のデータでしたら特に申すことはないです。

>鉄仮面さん
ナイフ投げに格つけませんか。
この手の投擲武装は大抵格が付く慣わしのようですし。
というか付かないと威力が悲しいことに。

>リカちゃん
タッグトーナメントとは盲点。
同じように聞こえました>リグ・ブレイズ
聞き取りにくいですよね、あれ。

>セレス先生
テンジェノサイドの攻撃メッセージを、コズミックインパルスに変更希望します。
味方使用時よりも卒業試験で越えるべき相手として立ちはだかった時の方が印象深かったので。
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【1824】ちゃきちゃき返信

名前
 志郎
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
えー、志郎です。

>>そんなわけで全体的にもっとAVGパートの描写主体でのデータ化にシフトすること希望です。
>うーん、カードのシステム+ADVシーンですね。
>カードでしかない武装とかもありますので。もちろん、ADVで明確に使用されてる武装はそちらを基にしているつもりです
概ねアージュ氏を支持ということで。
ADVパートで足りない部分をカードゲームの要素で補完することは自分も賛成ですが、
カードゲームの再現に拘った結果無個性なデータになったり、
ADVパートからもたらされるイメージと衝突する・損なうような事態は反対です。

>まずはメインキャラ(ティエラ(九音含む)、ファム&イリア、一臣あたりまでが妥当でしょうか)
>だけを討議対象にして、ある程度メインキャラが固まったから敵キャラの討議に移る形希望です。
いやほんと同感。全キャラ同時に見ていく負担は前回レスで身にしみました。
見落としも多くなってしまいそうですし。


というわけで全体的なヤツ以外は味方キャラに限定して返信していきますよ。
変更後データが提示されていないので、レスのレスがほとんどを占めてますが。

>イリアとアマテラスの強気は違うのでは?
>ファムは――ううむ、これも違う気がします
ええとまずファム。
大声出されると雅也の後ろに隠れてみたり、友との戦いを前にためらったりもしますが、
いざ戦闘を開始してみれば、脚を潰され、腹を撃たれ、胸を穿たれてもなお、力を失ったティエラが出てきたとき
必死に戦いを続けようとするだけの強さは持っているわけで。強気に十分値するのではないでしょうか。
あと、子供ゆえの無邪気さがさりげなく好戦的に働いているっつー、個人的な印象。

アマテラスもタカマガハラ失ってメルキ相手になっても必死に戦いを……まあ、こっちは自棄になってる面もありますが。
それから一応ラスボス補正ですね。気力が上がりにくいのは微妙ということで。
イリアも同様に敵ボスとして出てきた場合を考慮した提案ですが、まあ普通でもいっか。

>最初はサイボーグもつけようかと思ったときもありましたが(汗
サイボーグそのまんまだったらいらないと思いますぜ。
ありゃ、サイボーグ化されてる分生身の人間より強いってフレーバーのために存在していると思うので、
元からそうあるように設計されたオーバーロード連中には不要。
それにティエラたちはサイボーグじゃないよ、アンドロイド。

>ティエラ

>>んー、装甲1k超えには抵抗ありますか?
>>運動性方向を上げるのはファムとの兼ね合いもあって心情的に難しそうと思い、耐久力の強化を提案したのですけど。
>>(装甲は多少高くても用語集におけるテスタメントの解説で通せそうというのもあるが)
>そうですね。
>説明だと「大型拳銃ぐらいでは傷がつかない」のですが機動性重視の服装なのでできれば両立したいところです。
>ただ、バトルモードだとそれほど運動性が高くないようにみえますが。

>装甲はあげてもいいかもしれませんね
>運動性85でもいいかもしれませんね。もともと機動性の高い服ですし
>問題は後期型はユニット性能と言うより武装や特殊能力が強化(およびパイロット)されたのでは。
>すくなくとも外装性能が上がっているわけではないので

>運動性と装甲を両立し、そこそこの射程の武器(ダビデ)ももつ万能機。
>どちらかというと装甲を重視し、近接攻撃を得意とする。
ええと、文面通り受け取ると前期後期共に装甲1000の運動性85で行くってことでしょうか。
そして二者択一なら装甲1000の方を取ると。
自分は強い分には構いませんけど、幾つかの強化要素が通ると結構ギリギリなんだよなぁ。
そして個人的には生存性重視の雑魚散らし仕様あたりが好み。

>あれ……弱点がないですね(汗
まあ、アドルとかクレスとかジャスティンとかロティとかレナスとかあたりを参考に
総合力で抜けてなければ大丈夫だと思いますよ。ハイパーモード分計るのが大変ですけど。

>ダビデはたしかによく使ってますが――
>消費落とすとなると15ですかね。さすがに10だと……
ダビデの消費を15でいくならば、レーザーの威力を1100まで引き上げることを提案します。
現在まともな対遠距離反撃を行うには15以上ENを使うわけで、上位武装やその他もろもろを考えると意外に逼迫してくるんですね。
レーザーが1100になれば選択肢の内に入ってくるので多少はこの苦しさが緩和される。
そりゃ、ダビデが10で連射できる場合のがかなーり便利ですが。

>>あとCT値&命中補正はペリシテ人の痛みと交換を希望。イメージ的に。
>いや、これは私のイメージではこうではないですね。
>あとカード上の性能も含めてますのでCTは特にこのままで
言葉が足りなかったようなので言い方を変えます。
・数十発の弾丸を照準し迎撃する。
・100近いビームの半分で退路を塞ぎ、もう半分で牽制を行い、本命の2発で敵の拳銃をピンポイント射撃する。
こういった射撃描写のある武装が命中率マイナスになっているのは、どうにも違和感が。
賢王の鍵は超演算による的確な打撃だから命中率高くなるのはいいとして、
武装の差別化を考えると、マイナス命中はペリシテ人の痛みに持ってくるべきではないかと。
CT率はそちらの要望が強いようですから現状維持を了解。消費10じゃなくて15で行くようですし。
ついでに、格闘の命中補正を+10にして、賢王の鍵の命中補正を+20にすることも提案しときます。

>ええと、『ある可能性以外の可能性を殺す能力』ですね。本当は命中にも関係しております。
いやそれはないんじゃないかな。
だって、ティエラの事象干渉能力は通常自分の周囲数十センチが効果を及ぼせる限界範囲とありますから。
(アルススレイヤーの事象操作は、一発でフェイクハヤトロギアが解除されるほどの負荷だったし)
バベルズチェインの再誘導描写か、アルススレイヤーの空気分子干渉描写と取り違えているのでは。
カードバトルでの効果は相手の手札を100%予測ですが、この件に関してはシナリオ側での描写が優先でしょう。
他に明確な論拠があった場合は平謝りですけれど。

>回避4については了解です。なんなら分身でもいいかと思ってます
ユニット能力の分身には、総合回避力がちょっと抜けてしまいそう&必要気力が上昇するのである種弱体になる
という二つの理由から反対させていただきます。

>超回避に負荷がかかるのではなく、連続起動(攻撃含む)のも負荷がかかるはずですから――
いやまあ起動するたびに負荷がかかるのも事実ですが、起動中に確率操作すること自体負荷がかかるわけで。byアマテラス戦
デュアルイグニッションはその分武装の消費ENを高く設定してるわけですし、超回避でEN消費するのも変ではありませんよ。
もっとも、これは抜けてた場合に総合性能を落す一手段として提示しているだけなので、超回避の消費は別に0でもいいんですけど。

>>あと、通常ならパーツの耐久性を越えるような動きも、「壊れなかった結果」を選択することで行えるわけで、
>>ハヤトロギア発動中は装甲を強化するっていうのも可能かと。
>う、うーむ
>しかしそうしますと何でもできてしまうわけで純粋に装甲、運動性の強化はなしの方向でお願いします
>>もうひとつはカードバトルパートからハヤトロギアコンビネーション。
>>個人的な仕様としては装甲+200、全武装攻撃力+100あたりでどうでしょう。
>>前者はハヤトロギアテスタメント、後者はソロモン・ピリスティア・ダビデの統合表現。
>前者は賛成しますが、後者は賛成できません
>コンビネーションは格装備の特徴(連携、CT、攻撃)の特徴増加ですから同じのにするのは抵抗があります
レスによって主張が変わっているのですが、装甲強化はするしないどっちでしょうか。
それと、ダメージ算出の基礎パラメータであるPOW値/ENG値/AGI値への補正も強化される(+100%から+120%へ)
というこちら側の主張をさらりとスルーしての返答では、抵抗があると言われても今ひとつ納得しかねます。
ただまあ、今は雑魚戦能力が大分強化されてるし、武装の最大威力が2300に届いちゃうのは抜けすぎる危険がありますか。
捜査官氏が超必殺の仕様を提示するまで後者については保留しておきます。

>個人的には異神討滅は一番弱い武装と考えております
>ちょっと賛成できません
>連続攻撃ですし、一撃の威力を増した神意激槌やメインの巴比倫之鎖より強いとはとても思えません。
同時多方向からの超音速連打+衝撃波が弱いと申したか。
リニアシールドを軽くぶち抜いて、工場の壁も軽くぶち抜いてイシュタルをノックアウトした武装が弱いと申したか。

冗談はさておき、完全にイメージ論だったのでこの提案は引っ込めますね。
その代わりカードの必要値が高いことは神意激槌の消費ENを三つ中一番高くすることで再現しようという提案を改めて。
本編中使われてない武装だから使い勝手あまり良くしたくないつーか、描写がないからどっちが強いかはわからないんだよなぁ。

あと、個人的にはここよりもそれ以前の部分で書いた超必殺技の調整案に対する回答が欲しいです。

>うーむ………パイロット技能強化的な意味合いも込めまして削除にはちと反対です
>機体性能もそうなのですが、九音と対話して以上、パイロット性能もあがるわけですし
>融合という名称は変えてもいいと思います
パイロット技能強化されてねぇ!?
あーうん。前期込みでユニット性能は底上げするみたいですし、
超必殺技の有無で前期後期の差異がより明確になったから、ユニットパラは据え置きでも構いませんが、
ステータスしか変わってない現行案だったら、パイロットも単一で十分だと思うなぁ。
AI部分の成長はほとんどレベルアップで表現できちゃうだろうし、
強いてパイロットを変更できるようなポイントを挙げるならハヤトロギア習得イベントでしょうが、
あそこはパラメーター補強であらわすような展開だったかというと違う気が。

>キャラ紹介の所でも膨大なトライ&エラーの積み重ねによって
>能力を培ってきたような事書かれてますし、イメージ的には努力が欲しい所です。
>現状ファムと被ってる上に空陸移動4+2P+加速による広範囲侵攻力がちとやばいことになってる
>加速あたりとの差し替え希望で。

>加速はピリスティアによる移動だと考えてください
>努力はつけてもいいかもしれませんが、加速はイメージ的にほしいところです

あーうん、努力はらしいですね。個人的にも入れたい。
ただ、確かに空4+2P+加速はステッキーなんですが、
自分もティエラルート終盤の電磁砲身加速を繰り返してアマテラスの居場所に向かうシーンが印象深かったり、
それ以外でもピリスティア使った瞬間加速が多用されてることを踏まえて維持に一票しておきます。
前期においては此処こそが最大のウリというのも一因。
ファムとの被りを回避すべく、努力を初期習得精神として、加速を10ないし10台前半での取得へ変更。
さらに熱血を大幅に後ろ倒し。主人公ならレベル20以降にした場合かなり遅い部類になると思います。
全てが揃った場合の性能は変わらないですけど、これではどうでしょう。

んで努力と加速共に残すならば、覚醒と愛のどちらを削るかという話になってきます。
私的には二つともハヤトロギア習得に関わるイメージSPでして、さてどっちがいいかなと申しますと
自分を包む世界への感謝、敵さえも救おうとする心。
この境地に至ることでハヤトロギアを使いこなせるようになったと考えるならば、覚醒は愛の内に内包できるのではないかという次第。
あと、やっぱティエラには愛・絆・献身・信頼のどれかを持たせたいってことで。
いかがでしょう? 覚醒カットでハイパーモードの瞬発力も低下するんで、ある程度つりあいは取れると思うのですが。

>九音姉様

>>SPですが、最後のみがわりは九音ルートのラストをイメージしてるんでは内かとは思いますが、
>最後のみがわりはティエラルートの「イシュボセテ」でアマテラスを助けたものです。
>特に九音ルートのは意識してません
みがわりつけた根拠がこれであるなら、自分もみがわりの差し替えを支持ということで。
だってこれ、誰かの負担を代替わりしたり、犠牲になったりしているわけじゃないですよね。
どっちかって言うとピンチに颯爽と現れるヒーローみたいなシーンだったし。
何に差し替えるかはおいおい。

>ファムとイリア

>>遠距離攻撃手段の欠如が弱点ということなんで、弱くても3射程武装があることには少々違和感が。
>>原作中にもこのような気軽に放てる攻撃はありませんでしたし。
>>射撃パラが死にますが、削って代わりにブレードスラストを2Q格でどうでしょうか?
>ちなみにこれはバトル時の射撃カード選択のアレです(汗
>削除はかまいませんが、スラストには何か違和感が
>一応、走って攻撃とかしてますので
や、カードバトル由来はわかっていますよ。
ただ正直、シナリオ側の描写と矛盾する、『チョキ』を成立させるために捻じ込まれた様にしかみえないこれは、
わざわざSRCのデータにまで再現させる必要性が感じられないのですよ。
ファムというかセンチネル全般の基本コンセプトが遠距離攻撃に弱いってことですし。
それからブレードスラストの2Qに違和感ってことなら容赦なく射程1で。
手心加えた部分だったんで、自分は一向に構わなかったり。

>アルス〜が装甲を無視したのはロタティオンのせいであってアルス自体の能力ではないのでは?
んー、分子間の接合を断つため物体の強度を無視してぶった切れるのは確かにアルススレイヤーの強みですよ。
バァルのリニアシールドが電磁波の反発力を利用した防御機構である関係で、単分子ワイヤーブレードも防げるだけで。
ロタティオンでリニアシールドを剥いで、強固なボディはアルススレイヤーでズンバラリって感じでしょうか。
これを装甲無視と見るか、ただ単にとてつもなく切れ味がいいだけの攻撃と見るかはお好みで。
性能面だけで貫属性の有無を論じるならば、レベル40、敵味方共に気力150で放った場合、
相手の装甲が1400で武装威力を+400した場合のダメージを50ほど下回るという感じです。
また、相手の装甲が1800でも貫属性より威力を+500したほうが強くなります。
レベル1の時は装甲1200で武装威力+400のダメージを50ほど上回る勘定。
この辺を参考に調節すれば、単純に貫属性だからヤバイということには至らないかと。

まとめ:ファムの1800貫は2200〜2300とほぼ同等。

>カドゥケウス
うーん、敵時にdisableが前提なら行動回数使う現行案のままがいいなぁ。
エリクシルなくなったし、いっそのこと外すのもありだと思います。
(使っていると推測するような場所はあるが)←これはどこでしょう?

ファムの祝福が夢に置き換わったり、イリアからHP回復や縛武装が消えると、ユニットの評価が大きく変わりそうだと思いつつ。

>一臣

>>んでHPそこそこで高装甲ってのはちょっと違うかなーと。こいつの生命力はダメージを受けないではなく
>>いくらダメージを受けても死なない、やられてもいつの間にか復活してるって感じですし、
>>装甲は1000程度まで落としてHPをどーんと6000位まで上げちゃうの希望ですー。
>ええと、個人的に装甲が高いからあそこまで復活できるものだと考えてます。
>耐久力や持久力(HP)でみれば作中から考えるに、ホムラのほうが明らかに優れていると感じますので
>装甲をさげてHPをあげるのは自分は、ちょっと抵抗――というか嫌ですね
やー、この件に関しては自分もアージュ氏を支持しますよ。
ホムラ隊長は超人的だが、一臣はギャグ漫画じみてるって自分内では判断してるので。
・ティエラパンチや樹里バールで全身流血しつつも、何気に戦闘不能とはならない。
・首があらぬ方向に曲がってたり、墜落で体からなんかはみ出してたりしてるのに気が付けば復活している。
自分のこれらに対する解釈は『明らかに効いてるクセして異様にタフ』な路線。言い換えるなら装甲よりHPの人。
瓦礫に埋もれてかすり傷ってこともあったので、それなりに装甲があってもよいでしょうが、
100〜200程度はHP上げるために削っていいと思います。もしくは攻撃面を限界まで落すか。
ミートウォールは阻止技能としてデータ化されてるから装甲に勘定する必要ないし。


>援護防御はローカルデータでは付加しないのでは?
ローカルデータだから如何様にもいじられる可能性はあるかと。
GSCの配布データってことなら、とりあえずソードワールドフォルダあたりを覗くと幸せになれるかもしれません。

>すいません、気のせいかもしれませんが、奈仁井とはどなたのことでしょうか?
競売日のイベントを見ると幸せになれるかもしれません。
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【1823】レスのレスのレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 23時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

>親蟲の絆

おー そういう方法で出来ますか。
ただ命中強化自体は合体時と命中をあわせてあるので下げがたく。……と思ったら切り払いズレちゃうんですね。
蟲クンの切り払い習得を夢美に合わせてしまって、切り払い強化Lv2でいかがでしょう?
そもそも絆は夢美隣接という危険状況限定なので多少強くても問題はないはず。

あと夢美(前期)に強化が効かないのは仕様じゃなくてミスですごめんなさい。修正しておきます。


>獣魔蟲の覚醒
む、確かに夢美の子同士。キョウダイの方が近いかもしれませぬな。
しかし十五年の悪夢に引導を渡すのは綾佳でも蟲クンでもなく、夢美の子供達だと思いますッ!
……綾佳と蟲クンにも義兄妹の絆とか必要な気がしますが、気にしないでおきますか。

ハイパーモード自体は蟲クンを単体ユニットとして使う場合の終盤強化想定で用意してみようと思います。
どうせ熱血無いんだから多少の無茶は効くはずですし。

>火属性

火属性は多く存在しているので明確に「火」以外につけて増やさなくてもいいカナと。
木とか金はもっと増えて欲しいんですけどねえ……。

>合蟲人間

おおう、分けることに気を取られて忘れてました。
適当に上昇させておきます。


まだユーリアが決まっていないので現在の最新データをコチラにコッソリと
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/extra.txt
調整中、未動作確認を含むので参考程度に見ていただければ、と。


それでは失礼します。
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【1822】エリアス&アイテム

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時34分 -
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#エリアス

### 職業 ###

戦士
パイロット能力強化=切り払いLv1
格闘強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=戦士 格闘に+10、切り払いLvに+1の修正。

魔法使い
射撃強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=魔法使い 魔力に+10の修正。

神術士
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
ダミー特殊能力名=神術士 格闘、魔力に+5の修正。

スカウト
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
ダミー特殊能力名=スカウト 回避、技量に+5の修正。


### アビリティ ###

複合障壁
アーマーLv4=複合障壁 物火冷

時間短縮
格闘強化Lv3
射撃強化Lv3


#アイテム
#原作で特に使い勝手のよい&印象に残る武器を収録しています。


セブンスター(ぱすチャC)
セブンスター, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
セブンスター,    1900, 1, 4, -40,   3,  -,  -, AABA,  +5, 格実連L7
*7本の矢をばらまく機械式の両手弓。狙って撃つのは不可能。
*攻撃力1900、射程1-4、命中-40、弾数3、CT+5、格実連L7、両手持ちの弓。

ナインテイル(ぱすチャC)
ナインテイル, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ナインテイル,    1600, 1, 1, -30,   -, 45,  -, AAAA, +10, 武連L9M投L1
*無数のムチを束ねた武器。不思議とからまりません。
*攻撃力1600、命中-30、EN45、CT+10、武連L9M投L1、片手持ちの鞭。

パワーマイク(ぱすチャC)
パワーマイク, 楽器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パワーマイク,     1000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 音M投L1
*声の力を破壊力に。ホゲー!
*攻撃力1000、射程1-4、命中-10、EN20、CT+0、音M投L1、片手持ちの楽器。

イージーワン(ぱすチャC)
イージーワン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
イージーワン,        1000, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -50, 固痛L-2
*謎の棒。誰でも使え、誰が使っても同じような結果に。
*1000固定ダメージ、射程1、命中+30、CT-50、汎用アイテム。
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【1821】アニメーション

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時33分 -
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パスワード
ぱすチャC
#####戦士#########################
ロングソード, ソード
グレートソード, ソード
シーザーソード, ソード
ハイソサエティ, ソード
スラッシングソード, ソード
カッティングソード, ソード
シルバーレイピア, レイピア
ファルネーゼ, レイピア
ナギナタ, ナギナタ
ハルバード, ハルバード
ミョルニール, 巨大斧
零式, 日本刀
カウンター, 斬撃
一閃牙(攻撃), なぎ払い
一閃牙(命中), 横大斬撃
一閃牙・改(攻撃), なぎ払い
一閃牙・改(命中), 唐竹割り
豹撃, 刺突突撃
通穿牙(攻撃), 振り下ろし
通穿牙(命中), Crash.wav
ギガンティックボルト(準備), オーラ上昇 黄
ギガンティックボルト(攻撃), 振り下ろし
ギガンティックボルト(命中), Crash.wav
狼撃, 振り下ろし;振り上げ
狼撃(命中), 斬撃
飛燕襲, ダブル斬撃
鳳凰襲(攻撃), 斬撃乱舞
鳳凰襲(命中), 連続なぎ払い
麒麟撃(準備), 粒子集中 黄
麒麟撃(攻撃), スーパータックル 黄
麒麟撃(命中), 超斬撃
#####魔法使い#########################
スタッフ, 錫杖
バトルロッド, ロッド
マジックロッド, 杖
マギ・シーザー, 錫杖
パワーマイク, 音符
ゴーレムマスター, 突く武器突撃 M_StoneGolemU(2).bmp
フレイムアロー(攻撃), 火炎弾
フレイムアロー(命中), 炎
フレイムウェーブ(攻撃), 火炎放射
フレイムウェーブ(命中), 炎
フレイムブラスト(準備), 粒子集中 赤
フレイムブラスト(攻撃), MAP火炎弾
フレイムブラスト(命中), 炎
アイスアロー(攻撃), 氷弾
アイスアロー(命中), 凍結
アイスストーム(攻撃), 吹雪
アイスストーム(命中), 凍結
アイシクル(準備), 粒子集中 青
アイシクル(攻撃), 超ビーム 青
アイシクル(命中), 凍結
サンダーブラスト(攻撃), 小ビーム 黄
サンダーブラスト(命中), 電撃
サンダーウェーブ(攻撃), 中ビーム 黄
サンダーウェーブ(命中), 電撃
ライトニング(準備), 粒子集中 黄
ライトニング(攻撃), 超ビーム 黄
ライトニング(命中), 大放電
ウインドアロー, 風
ハイシルフィード, 妖精 Storm.wav
テンペスト(準備), 粒子集中 白
テンペスト(攻撃), 旋風
テンペスト(命中), 竜巻
マジックシュート(攻撃), 火炎弾 白
マジックシュート(命中), 小爆発
カラミティ(準備), 粒子集中 黒;粒子集中 黒;粒子集中 黒
カラミティ(攻撃), MAPダークネス
カラミティ(命中), 超爆発
軍用高速詠唱・風弾, 気弾 白 Storm.wav
#####神術士#########################
ライトナックル, 打突
ヘビーナックル, 打突
トンファ, トンファー突撃
スパイクナックル, 打突
ロケットパンチ, ロケットパンチ
ハードパンチャー(攻撃), 打突
ハードパンチャー(命中), Crash.wav
ハンマー, ハンマー
Gハンマー, ウォーハンマー
ビッグハンマー, 大金槌
祝福のメイス, メイス
天罰のメイス, メイス
戒めの拳(攻撃), 光投射 白
戒めの拳(命中), Saber.wav
神罰の腕(攻撃), 光圧縮
神罰の腕(命中), Saber.wav
神の左手(準備), オーラ上昇 白
神の左手(攻撃), フラッシュ
神の左手(命中), Saber.wav
癒しの指(使用), 魔法放射 白 Whiz.wav
癒しの指(発動), 回復魔法
癒しの手(使用), 魔法放射 白 Whiz.wav
癒しの手(発動), 回復魔法
恵みの雫(使用), 魔法放射 白 Whiz.wav
恵みの雫(発動), 回復魔法泡
恵みの雨(使用), 魔法放射 白 Whiz.wav
恵みの雨(発動), 回復魔法泡
#####スカウト#########################
ムチ(攻撃), 鞭突撃
ムチ(命中), 打撃 Whip.wav
ツインテイル(攻撃), 鞭突撃
ツインテイル(命中), 打撃 Whip.wav;打撃 Whip.wav
サイドワインダー(攻撃), 鞭突撃
サイドワインダー(命中), 打撃 Whip.wav
クイーンウィップ(攻撃), 鞭突撃
クイーンウィップ(命中), 打撃 Whip.wav
ナインテイル(攻撃), 鞭突撃
ナインテイル(命中), 打撃 Whip.wav;打撃 Whip.wav
ブーメラン, ブーメラン
サバイバルナイフ, ナイフ
ダマスカスナイフ, ナイフ
ライトボウ, 弓矢
クロスボウ, 弓矢
ロングボウ, 弓矢
与一, 和弓
ダーツ, ダーツ
スリングショット, スリングショット
ニードルボウガン, クロスボウ
スリーバースト, クロスボウ
セブンスター(準備), クロスボウ
セブンスター(攻撃), 矢連射
アメノマカゴ, 光弓
テンジェノサイド, 弓矢連射;弓矢連射;弓矢連射
スナイプショット(準備), Hittyuu.wav
スナイプショット(攻撃), クロスボウ
#####その他・ボス####################
白の刃, ライトセイバー 白
黒の刃, ライトセイバー 黒
ディグ・グレイズ【MAP】(攻撃), なぎ払い
ディグ・グレイズ【MAP】(命中), 横大斬撃
ディグ・グレイズ, 地表衝撃波 白
大地を揺るがす, 地震
炎の牙(攻撃), 噛み付き
炎の牙(命中), 炎
氷の牙(攻撃), 噛み付き
氷の牙(命中), 凍結
獄炎弾(攻撃), 連気弾 青
獄炎弾(攻撃), Freeze.wav
冥雹弾(攻撃), 連気弾 赤
冥雹弾(命中), Fire.wav
魔災弾, 粒子集中 黒;重力弾
電撃鞭(攻撃), 鞭突撃
電撃鞭(命中), 打撃 Whip.wav;Thunder.wav
ガルムシェール(攻撃), 黒斬撃
ガルムシェール(命中), 打撃 Whip.wav;Thunder.wav
ボウガン連射, 矢連射
雪のブレス, 粒子噴射 白 Storm.wav
噛み付き, 噛み付き
呪いの視線, 粒子集中 黒;発光 赤
打ちつける拳(攻撃), 打突
打ちつける拳(命中), Crash.wav
仲間を呼ぶ, 触手乱舞
#####その他・ザコ####################
マシンアーム, 格闘 Drill.wav
ダブルアックス, 巨大斧 二刀流
微塵切り(準備), 巨大斧 二刀流
微塵切り(攻撃), 斬撃乱舞
ドラゴンファング, 噛み付き
ドラゴンブレス, 火炎放射
地獄送りの鎌, 巨大鎌
蟲惑の瞳, 粒子集中 黒;発光 赤
鋭い爪, 爪撃
血の施し(使用), 魔法放射 赤 Whiz.wav
血の施し(発動), 回復魔法泡


汎用
セブンスター(準備), クロスボウ
セブンスター(攻撃), 矢連射
ナインテイル(攻撃), 鞭突撃
ナインテイル(命中), 打撃 Whip.wav;打撃 Whip.wav
パワーマイク, 音符
イージーワン, 警棒
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【1820】メッセージ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時32分 -
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#### 主人公 ####

薙原ユウキ
回避, あぶねえ! 何しやがる!?
回避, うわおっ!
回避, 何すんだよ!
回避, 危なっ!
回避, おおっとぉ!
ダメージ小, もっとまともな技でも考えたらどうだ?
ダメージ小, 子供のイタズラでも最近はもうちょっとすごいだろ
ダメージ小, なんなんだお前?
ダメージ小, うおっ!
ダメージ中, これくらい……どうってこと……
ダメージ中, ううっ!
ダメージ中, このおっ!
ダメージ中, わー、こらこら!
ダメージ中, いてててて……
ダメージ中, ふがっ!
ダメージ中, 引き下がるわけにはいかない!
ダメージ大, いたたたた! 割れる、左右に割れる! 俺が!
ダメージ大, ぐはあっ!
ダメージ大, うぐああっ!
ダメージ大, ふう……はぁ……はぁ……
ダメージ大, (ううっ、パヴァーヌはじめ、この世全部の神様….どうかこのまま死にませんように、ご加護を…)
破壊, ちくしょう、親父……
射程外, い、いったいどこから!?
射程外, 声はすれども姿は見えずか……
射程外, ううっ、ただならぬ殺気を感じる……
射程外, 誰もいないか……
射程外, 背後から音も無く近寄るなんて……ハレンチなやつだな!
射程外, な、なんだ? 今の気配は……
攻撃, 戦って勝つより他にナシか!
攻撃, よーし、いくぞ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, このおっ!
攻撃, くっ、やるしかないか!
攻撃, 立ちふさがるなら、戦うまでっ!
攻撃(反撃), こっちだって!!
攻撃(反撃), そっちから襲われちゃ仕方ない! 行くぜっ!!
かけ声, 戦って勝つより他にナシか!
かけ声, よーし、いくぞ!
かけ声, これでもくらえっ!
かけ声, このおっ!
かけ声, くっ、やるしかないか!
かけ声, 立ちふさがるなら、戦うまでっ!
かけ声(反撃), こっちだって!!
かけ声(反撃), そっちから襲われちゃ仕方ない! 行くぜっ!!
一閃牙, 一閃牙!
一閃牙・改, 一閃牙・改!
豹撃, 豹撃!
通穿牙, 通穿牙!
狼撃, 狼撃!
飛燕襲, 飛燕襲!
鳳凰襲, 鳳凰襲!
麒麟撃, 麒麟撃!
フレイムアロー, フレイムアロー!
フレイムウェーブ, フレイムウェーブッ!
フレイムブラスト, フレイムブラストォッ!

##### ヒロインズ #####

竜胆リナ
回避, 当然よね♪
回避, いーい感じじゃない?
回避, 遅いわよ!
回避, ふふふっ♪
回避, 来たわね……
回避, こんなもんかしら?
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, やったわね!
ダメージ小, 何なのよ、一体!
ダメージ小, な、何よこれ?
ダメージ中, なっ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, 調子に乗らないでよね!
ダメージ中, 見てなさい……
ダメージ中, 勝負はこれからっ!
ダメージ中, 実力は認めるけど……これ以上はやらせないわ!
ダメージ中, 上等よっ!
ダメージ大, ぜぇったい負けないっ!!
ダメージ大, いっ、痛いっ! 何なのっ!?
ダメージ大, はぁ、はぁ……
ダメージ大, いやあぁぁっ!
ダメージ大, きゃあああっ!?
破壊, みんな……ゴメン……
射程外, 時間稼ぎってワケね……
射程外, このおおおおっ! 待ちなさい!
射程外, むかつく……待ちなさい!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, 蹴散らすわよ!
攻撃, うりゃあっ!
攻撃, くらええええ!
攻撃, せいっ!
攻撃, はああああっ!
攻撃, やーってやろうじゃないのっ!
攻撃(反撃), 今度はこっちの番よ!
攻撃(反撃), 飛んで火にいる夏の虫ね!
かけ声, 行くわよ!
かけ声, 蹴散らすわよ!
かけ声, うりゃあっ!
かけ声, くらええええ!
かけ声, せいっ!
かけ声, はああああっ!
かけ声, やーってやろうじゃないのっ!
かけ声(反撃), 今度はこっちの番よ!
かけ声(反撃), 飛んで火にいる夏の虫ね!
フレイムアロー, フレイムアロー!
フレイムウェーブ, フレイムウェーブッ!
フレイムブラスト, フレイムブラストォッ!
レベルアップ, やったわ!

斎香=S=ファルネーゼ
回避, あの、落ち着いて……
回避, そこですっ!
回避, 何か私に御用ですか?
回避, ふっ!
回避, 見えます
ダメージ小, これしきでっ……!
ダメージ小, うっ……
ダメージ小, この程度っ……!
ダメージ小, まだですっ!
ダメージ中, ……っ!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, こんなっ……!
ダメージ中, はぁっ……はぁっ
ダメージ中, ううっ……
ダメージ大, や……っ
ダメージ大, あああっ!?
ダメージ大, きゃああああああーっ!
ダメージ大, あっ……ああっ!
破壊, 力及ばず……すみません
射程外, ん……誰ですか?
射程外, くっ……ここからでは遠すぎますね……
攻撃, 行きます!
攻撃, せいっ!
攻撃, 速さなら負けません!
攻撃, はあっ!
攻撃, とうっ!
攻撃, いやあアアァァァッ!
かけ声, 行きます!
かけ声, せいっ!
かけ声, 速さなら負けません!
かけ声, はあっ!
かけ声, とうっ!
かけ声, いやあアアァァァッ!
一閃牙, 一閃牙!
一閃牙・改, 一閃牙・改!
豹撃, 豹撃!
通穿牙, 通穿牙!
狼撃, 狼撃!
飛燕襲, 飛燕襲!
鳳凰襲, 鳳凰襲!
麒麟撃, 麒麟撃!
切り払い, 実戦で役立ってこその剣技ですから
切り払い, 甘いっ!
切り払い, そこです!
レベルアップ, 強く……なったのでしょうか?

フィル=イハート
回避, うふふふっ♪ ぴーすぴーす!
回避, びっくりした……いきなりどうしたの?
回避, やったあっ♪
回避, えへへへっ♪ やったね!
ダメージ小, 成長期だから大丈夫大丈夫!
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, なにすんのさ!
ダメージ小, も、もうっ、やめてってば!
ダメージ中, もおっ!
ダメージ中, むーっ……
ダメージ中, むむむ……
ダメージ中, やあったなあっ!
ダメージ中, あうっ!
ダメージ大, えええっ!?
ダメージ大, きゃあああっ!
ダメージ大, あううっ!?
破壊, ゴメンね……ユウキ……
射程外, はあ……やーなカンジだね
射程外, ぶぅ〜っ!
攻撃, えいや
攻撃, えーい!
攻撃, せりゃあっ!
攻撃, とぉーっ!
攻撃, ケチョンケチョンにしてやるんだから!
攻撃, うりゃあっ!
攻撃, どうだあっ!
戒めの拳, 戒めの拳よ!
癒しの指, ラヴェルよ、癒しを!
癒しの手, ラヴェルよ、癒しを!
恵みの雫, ラヴェルよ、恵みを!
恵みの雨, ラヴェルよ、恵みを!
命の輝き, 命の輝きよ……
レベルアップ, やったねっ!

ルーシー=ミンシアード
回避, 移ろい行く雲の形を眺めていました……
回避, 基本的には勘頼みですよ
回避, リアクションがオーバーですね
回避, にゃーん
回避, ふふふふ……
回避, この程度のフェイントで翻弄されるようではまだまだです
回避, 修行が足りませんね
回避, 盗んだり隠れたり得意ですよ
ダメージ小, ちょっと痛かったですよ
ダメージ小, 私を舐めてますね?
ダメージ小, 微妙に盛り上がってきました
ダメージ中, 私、運が悪いんです
ダメージ中, 失敬な……
ダメージ中, やられましたね……
ダメージ中, んんん……
ダメージ中, うー……
ダメージ大, むむむ……
ダメージ大, ちょ、ちょっと調子に乗りすぎですよ
ダメージ大, 予想以上に消耗しますね……
破壊, ……退場します……
射程外, ……だれ? そこに……だれか居るんですか?
射程外, 黙って覗くのはよい趣味とは言えませんね
射程外, そこで何をしてるんですか?
射程外, 無理なものはしかたありません
攻撃, 早く終わらせましょう
攻撃, 当たりますように
攻撃, しっ!
攻撃, えいっ
攻撃, やっ!
攻撃, 遠慮はしませんよ
レベルアップ, また一歩近づきました

#### クラスメイト ####

サワタリ(ぱすチャC)
回避, よっしゃ!
回避, ひょいっとぉ!
回避, へへんっ!
回避, うおおっ!危ねえっ!
ダメージ小, 忍者サワタリ、この程度で止まらないぜ!
ダメージ小, やられたまま引き下がれるか!
ダメージ小, この程度、なんともないぜ!
ダメージ小, へへん! 大したことないじゃないか!
ダメージ中, やりゃあがったな!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, なんだとおっ!
ダメージ中, ぐ……
ダメージ中, ぐおわっ!
ダメージ大, ぐわあああああああっ!
ダメージ大, ひいいいっ!
ダメージ大, だ、大丈夫……テンプルに一発良いのを喰らっただけだ……
ダメージ大, ぎゃああああああっ!
ダメージ大, くそおおおおおっ! 負けるか、負けるかぁ〜っ!
破壊, ううっ……すまない……
射程外, ん? 何だ今の音は?
射程外, そっ、そりゃズルイだろぉっ!?
射程外, 敵かっ!?
攻撃, せいっ! はあっ!
攻撃, しっ!
攻撃, 忍っ!
攻撃, よーし、いいとこ見せるぜ!
攻撃, へっ、一丁やってやるか!
レベルアップ, ふっ、忍者サワタリ、無敵だぜ!

サクソ(ぱすチャC)
回避, うん、それじゃあ
回避, こっち……
回避, よかった……
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ん……?
ダメージ小, うう……
ダメージ小, むう……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ううむう
ダメージ中, ぐっ
ダメージ中, うう
ダメージ中, うおあ
ダメージ大, ……
ダメージ大, ぐうっ
ダメージ大, 危険だ……
破壊, ごめんよ……
射程外, ……
射程外, ぬう……
攻撃, ぬうう!
攻撃, ぬううん!
攻撃, ええい
攻撃, むううん!
攻撃, ……
戒めの拳, 戒めの拳よ……!
癒しの指, 癒しの指よ……
癒しの手, 癒しの手よ……
恵みの雫, 恵みの雫よ……
恵みの雨, 恵みの雨よ……
命の輝き, 命の輝きよ……
レベルアップ, よかった……

光岡くおん
回避, わわっ?
回避, ひゃっ……
回避, えっ?
回避, あ、あぶなかったぁ……
ダメージ小, これくらい、何てことないよ
ダメージ小, わわっ……
ダメージ小, うぅ〜。とっさに反応なんてできないよ〜
ダメージ小, あうう……
ダメージ中, ううううう〜っ
ダメージ中, うわあっ!
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, あうぅっ……
ダメージ中, 痛あっ!
ダメージ中, うわーん!
ダメージ大, うう〜ん……
ダメージ大, あうあうあう……
ダメージ大, 今更引き下がれないよ!
ダメージ大, うわあああああ!
ダメージ大, わーん! ひどいよー!
破壊, ゴメンね……
射程外, ううっ…なんだかどんどん追い詰められているような…
射程外, ど、どうしよう……
攻撃, が、がんばるよ!
攻撃, いっ、いくよっ!!
攻撃, ぼ、僕だって!
攻撃, ええいっ!
攻撃, やあっ!
かけ声, が、がんばるよ!
かけ声, いっ、いくよっ!!
かけ声, ぼ、僕だって!
かけ声, ええいっ!
かけ声, やあっ!
アイスアロー, アイスアロー!
アイスストーム, アイスストーム!
アイシクル, アイシクル!
レベルアップ, うんっ! 頑張った甲斐があったよ!

シルビア=コール
回避, 来たわね……
回避, 危ないっ!
回避, ふう……
回避, あら?
ダメージ小, あっ、ちょっ……ちょっと!
ダメージ小, びっくりしたわ……
ダメージ小, 何のつもり?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 痛いっ!
ダメージ中, きゃっ!?
ダメージ中, この……っ!
ダメージ大, はあっ……はあっ……
ダメージ大, ううっ……もう……
ダメージ大, ああっ!?
破壊, ううっ……ごめんね……
射程外, 腹立たしいわね……
射程外, 卑怯者っ!
攻撃, さて……行くわよ
攻撃, 今までの成果を見せるときね
攻撃, はっ!
攻撃, これでっ!
攻撃, 当たって!
攻撃, えいっ!
攻撃, 仕方ないわねっ……!
かけ声, 仕方ないわねっ……!
かけ声, さて……行くわよ
かけ声, 当たって!
かけ声, これでっ!
サンダーブラスト, サンダーブラスト!
サンダーウェーブ, サンダーウェーブ!
ライトニング, ライトニング!
レベルアップ, 卒業できるかしら……

神原幸子
回避, びっくりしたあ……
回避, えっ、何、何っ?
回避, あっ、あぶなかったぁ……
回避, ひゃああっ!
ダメージ小, うう〜っ
ダメージ小, やめてよぅ
ダメージ小, あいたっ
ダメージ中, 負っ、負けないから!
ダメージ中, わあっ!
ダメージ中, い、痛いよぉ〜
ダメージ中, やっ、やめてぇ〜
ダメージ中, きゃっ、きゃあっ!
ダメージ大, きゃああああっ!
ダメージ大, ううっ……もう……
ダメージ大, はぁ……はぁ……
破壊, ごめんね……
射程外, うぅ……どうしよう……
射程外, ここからじゃどうしようもないよ……
攻撃, ええ〜いっ
攻撃, やあっ
攻撃, ええいっ!
攻撃, や、やぁーっ!
攻撃, こっ、これでどうっ!
戒めの拳, 戒めの拳よ……!
神罰の腕, 神罰の腕よ……!
神の左手, 神の左手よ……!
癒しの指, 癒しの指よ……
癒しの手, 癒しの手よ……
恵みの雫, 恵みの雫よ……
恵みの雨, 恵みの雨よ……
命の輝き, 命の輝きよ……,
レベルアップ, ああ〜っ、よかったぁ〜

鈴木ぼたん
回避, 何か用事?
回避, またひとつバカを披露してるわね
回避, 何かしら?
回避, 修行不足よ
ダメージ小, うっさいわねえ!
ダメージ小, ふー……やんなっちゃうわ全く
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, むう……
ダメージ中, こんな痛みっ……!
ダメージ中, このちんこっ!
ダメージ中, 不吉の前兆だわ……
ダメージ中, ううっ!
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中, やられたわね……!
ダメージ中, アンタっ! 自分が何をしたかわかってるの!?
ダメージ大, 冗談じゃあないわよ!
ダメージ大, ま……まずい……このままだと……
ダメージ大, キシャイヤアアアア!
ダメージ大, く、来るんじゃない! 死ぬわよ!
ダメージ大, キイイイイイイィッ!
ダメージ大, そうは……いくもんですか……
破壊, 一生の……不覚だわ……
破壊, 燃え尽きたわ……真っ白に……
射程外, なるほどね
射程外, うーん……どうしたモノかしらね
攻撃, 飛ばしていくわよ!!
攻撃, 痛いわよ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, 撲! 殺!
攻撃, そりゃっ!
かけ声, 飛ばしていくわよ!!
かけ声, 痛いわよ!
かけ声, ふんっ!
かけ声, そりゃっ!
かけ声, 撲! 殺!
一閃牙, 一閃牙!
一閃牙・改, 一閃牙・改!
豹撃, ぼたん・ブルーフラッシュ!
通穿牙, 通穿牙!
狼撃, ぼたん・フラッシュ!
飛燕襲, 飛燕襲!
鳳凰襲, 鳳凰襲!
麒麟撃, 麒麟撃!
レベルアップ, 順調ね

ナツミ=キャメロン
回避, 遅いのさ!
回避, 来るなら来いなのさ!
回避, ふんふふ〜ん♪
回避, ふんふんふ〜ん♪
回避, とぉーっ!
ダメージ小, 期待はずれなのさー
ダメージ小, 失礼なのさ!
ダメージ小, へっちゃらへっちゃら〜♪
ダメージ小, ぜーんぜん、ノープロブレム!
ダメージ中, はうっ!?
ダメージ中, 痛いのさ〜
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, あいたぁーっ
ダメージ中, なにするのさー!
ダメージ大, うわーん! 暴力反対なのさ! 報道の弾圧なのさ!
ダメージ大, そんなにいっぺんに来たら死ぬのさー!
ダメージ大, なんてことするのさ! オニ! アクマ! 特ダネ殺し!
ダメージ大, なああああ!?
破壊, あうう……あとはよろしく……
射程外, 逃がさないのさ!
射程外, 待つのさー!
射程外, 絶対逃がさないのさ!
攻撃, さーって、どいつからかたしちゃうのさ!
攻撃, くらうのさ!
攻撃, たぁーっ!
攻撃, ちょいやー!
攻撃, そぉーっれ!
攻撃, とー!
攻撃, 邪魔なのさ!
攻撃, ナツミの邪魔はさせないのさ!
レベルアップ, うう〜んっ! ブイ! ブイ!

ヒューズ=バレッタ
回避, フハハハハ!
回避, フハハハハハハハ!!
回避, はーっはっはっはっ! 愚かな!
回避, 甘い!
回避, フッ…
ダメージ小, 恐れる価値ゼロだな!
ダメージ小, なに、大したことない傷さ
ダメージ小, ふっ、$(相手ユニット愛称)、すでにボクの敵ではないな!
ダメージ小, フハハハハ!
ダメージ小, ふっ。この程度の敵ではもはや物足りないな
ダメージ中, くっ……負けるものか!
ダメージ中, ちいぃっ!
ダメージ中, があっ!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, なあっ!
ダメージ中, ふっ……思ったよりやるな!
ダメージ中, く……
ダメージ大, シーザーの誇りのため……ボクは負けるわけにはいかない! 
ダメージ大, い、いかん! これは……緊急事態だ!
ダメージ大, ぜえっ……はあっ……はあっ……
ダメージ大, あんぎゃー!
ダメージ大, へぶうっ!
破壊, ボクは……まだ……やれる……
脱出, 今日のところは引き分けにしておいてやる!
射程外, ああもう! 君には一般常識も無いのか!!
射程外, ひっ、ひきょうだぞ!
攻撃, ボクの華麗な技の前に散るがいい!
攻撃, ボクの実力を見せてやろう!
攻撃, さて、誰から倒されたいかな?
攻撃, キミに格の違いを見せ付けてやる
攻撃, はっ! てい! トウッ!
攻撃, はあっ!
攻撃, せいっ!
かけ声, ボクの華麗な技の前に散るがいい!
かけ声, ボクの実力を見せてやろう!
かけ声, さて、誰から倒されたいかな?
かけ声, キミに格の違いを見せ付けてやる
かけ声, はっ! てい! トウッ!
かけ声, はあっ!
かけ声, せいっ!
一閃牙, 一流一閃牙!
一閃牙・改, 一流一閃牙・改!
豹撃, 栄光豹撃!
通穿牙, 一流通穿牙!
狼撃, 一流狼撃!
飛燕襲, 一流飛燕襲!
鳳凰襲, 一流鳳凰襲!
麒麟撃, 一流麒麟撃!
レベルアップ, ハーッハッハッハッ!

エリーゼ=バレッタ
回避, オーッホッホッホッ!
回避, オーッホッホッホッ! 無様ですわね!
回避, オーッホッホッホッ! 頭脳プレーの勝利ですわね!!
回避, まあったくもって無様! 滑稽ですわ!
回避, 全くもってお馬鹿さん……
ダメージ小, この私に何か用でも?
ダメージ小, 二流の中の二流ですわ!
ダメージ小, ふふっ、そう……庶民にも私の魅力はわかりますのね
ダメージ小, 笑止ですわ! 甘すぎますわ! 片腹痛いですわ!
ダメージ中, 悪くは無いですわ
ダメージ中, う……
ダメージ中, っ!
ダメージ中, ばっ、バカにしてますわね!?
ダメージ中, なっ……そんな馬鹿な!
ダメージ中, あ、あっ、あなたねえっ!
ダメージ大, ひえええええっ!!
ダメージ大, 無、無礼者ーっ!
ダメージ大, きゃああああっ、お兄さま!!
ダメージ大, きゃああああああーっ!
破壊, こんな……嘘っ……
射程外, なっ! 待、待ちなさい!
射程外, つかれて……もう魔法も放てませんわ……
射程外, お待ちなさい! これだから庶民は……
射程外, いきなりなんて……何者!?
射程外, ああもう! イライラしますわ!
攻撃, はあっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 行きますわよ!
攻撃, ごきげんよう!
攻撃, とおっ!
攻撃, この私の力、存分に見せてあげますわよ!
攻撃(反撃), 神が許してもエリーゼは許しません!
かけ声, 行きますわよ!
かけ声, ごきげんよう!
かけ声(反撃), 神が許してもエリーゼは許しません!
ウインドアロー, ウインドアロー!
ハイシルフィード, ハイシルフィード!
テンペスト, テンペスト!
レベルアップ, オーッホッホッホッ! 当然ですわ!


##### 前作ヒロイン #####

セレス=ルーブラン(ぱすチャC)
回避, 先生をなめちゃあいけませんよ
回避, おっとっとっと
回避, 危ないところだったですねぇ……
回避, ふっ!
回避, ふふぅん、これでもスカウト教師なんですよ?
ダメージ小, うう〜
ダメージ小, もうっ、イタズラはいけませんよっ
ダメージ小, いたたっ……やりましたねえっ
ダメージ小, あう……
ダメージ中, きゃあっ!?
ダメージ中, うむむむむ……
ダメージ中, うううう〜
ダメージ中, う、うかつでした……
ダメージ中, あうう……
ダメージ大, どこまで持ちますかね……
ダメージ大, ううっ……つぶれちゃいますぅ
ダメージ大, えええええーっ!?
ダメージ大, ああっ!?
ダメージ大, あうううう……
破壊, ううっ……ここまでですね……
射程外, うーん……悩みますねぇ……
射程外, うーん……どうしましょうかねえ……
攻撃, はっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, 行きますよっ!
攻撃, これでっ!
攻撃, とおっ!
かけ声, はっ!
かけ声, やあっ!
かけ声, 行きますよっ!
かけ声, とおっ!
テンジェノサイド, テンジェノサイドっ!!


セレス=ルーブラン(過去)(ぱすチャC)
回避, きゃあ…:.危ないですね
回避, あらあら…
回避, わぁ!
回避, ……いやいや、悪いですね〜
回避, ごめんなさ〜い
回避, そこですね…
ダメージ小, 平気です
ダメージ小, 心配ないですよ〜、これぐらい
ダメージ小, …あいたたた、後でバンソコ張っておかないとダメですね
ダメージ小, うーんと……ご苦労様です
ダメージ中, いたあっ!
ダメージ中, はわわわわ……
ダメージ中, ううっ……
ダメージ中, こ、これはちょっと危ないかも…
ダメージ中, うひゃぁ!!
ダメージ中, あう〜っ…
ダメージ中, えっ? あっ、ああっ!?
ダメージ大, はぁはぁ……
ダメージ大, ひええええ……
ダメージ大, ひいいいいっ! 食べてもおいしくありませんっ!
ダメージ大, きゃあああっ!!
ダメージ大, …こ、これはボーッとしている暇はないみたいですね…
ダメージ大, わ、わ、わ……
破壊, やられちゃいました〜…
破壊, ご、ごめんなさい…
射程外, あれ? 今物音がしたような……
射程外, …届きませんねぇ
射程外, しょうがないですね…
攻撃, す、すみませんっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, いきますよ〜
攻撃, えーいっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 狙った獲物は逃がしませんよ
攻撃, 次は、あなたです
攻撃, 外しませんよ…!
攻撃(とどめ), あっ、勝てましたあっ!

竜胆沙耶(ぱすチャC)
回避, あはははっ!
回避, おー、こわっ
回避, 遅い遅い!
回避, よっとぉ!
回避, まだまだ修行が足りないよっ!
ダメージ小, いちいちうるさいねぇ……
ダメージ小, やれやれ……見込み違いだったかな
ダメージ小, アタシがSクラス冒険者と知って喧嘩を売る気かい?
ダメージ小, ツッコミどころ満載だねぇ
ダメージ中, 調子づくんじゃない!
ダメージ中, やったね!
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, はぁ……甘かったかなぁ……
ダメージ大, うああっ!
ダメージ大, くっ……このおッ!
ダメージ大, こいつ……強いっ!
破壊, そんな……バカなっ……
射程外, 誰だい、アンタ?
射程外, 正々堂々って言葉を知らないのかい?
射程外, 駄目か…ここからじゃ届かないね
攻撃, さ、行くよっ!
攻撃, さーって、気合入れて行くよっ!
攻撃, そらっ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, でりゃあっ!
攻撃, はああっ!
かけ声, さ、行くよっ!
かけ声, さーって、気合入れて行くよっ!
かけ声, そらっ!
かけ声, でりゃあっ!
かけ声, はああっ!
一閃牙, 一閃牙!
一閃牙・改, 一閃牙・改!
豹撃, 豹撃!
通穿牙, 通穿牙!
狼撃, 狼撃!
飛燕襲, 飛燕襲!
鳳凰襲, 鳳凰襲!
麒麟撃, 麒麟撃!

竜胆沙耶(過去)(ぱすチャC)
回避, おっと! 甘い甘い!
回避, はっ!!
回避, 出直してきな!
回避, その程度であたしを捕まえようなんざ、百年早いよ!
回避, よっし、回避成功っと!
回避, OK、OK! 因果応報、次はあたしだよ!
ダメージ小, なによ、こんなかすり傷!
ダメージ小, あんまり人をナメないほうがいいよ
ダメージ小, ――あまり人を怒らせるなッ!
ダメージ小, 挑発でもしてるつもり?
ダメージ中, 結構いい動きしてるじゃないか!
ダメージ中, ……っ!!
ダメージ中, へっ…そうでもなきゃ、歯ごたえがないからね
ダメージ中, やってくれるじゃない…!
ダメージ中, これは気が抜けそうにもないみたいだね…!
ダメージ大, な……っ!? そんな…!!
ダメージ大, こ、このぉ――っ!!
ダメージ大, お前を倒すまで、倒れはしない――――!!
ダメージ大, くっ……こんな所で倒れてたまるか……! 
破壊, くそぉ…っ!!
破壊, くっ…情けない……
射程外, 駄目か…ここからじゃ届かないね
射程外, このーっ! 卑怯だぞっ!!
攻撃, よっしゃ、行くよっ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, どうだっ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!!
攻撃, いくぞ!
攻撃, あたしの剣、受けてみろ!
攻撃, くらえ――!!!
攻撃, でやぁぁぁああっ!!!
攻撃, これで決める!!
攻撃, そこを動くなよ!
攻撃, 終わりだよ…!
攻撃(とどめ), よおっしっ! 勝った勝ったっ!
攻撃(とどめ), 一丁あがりっ!
かけ声, よっしゃ、行くよっ!
かけ声, ええいっ!
かけ声, どうだっ!
かけ声, はぁぁぁぁっ!!
かけ声, いくぞ!
かけ声, あたしの剣、受けてみろ!
かけ声, くらえ――!!!
かけ声, でやぁぁぁああっ!!!
かけ声, これで決める!!
かけ声, そこを動くなよ!
かけ声, 終わりだよ…!
一閃牙, 一閃牙!
一閃牙・改, 一閃牙・改!
豹撃, 豹撃!
通穿牙, 通穿牙!
狼撃, 狼撃!
飛燕襲, 飛燕襲!
鳳凰襲, 鳳凰襲!
麒麟撃, 麒麟撃!

##### 先生たち #####

倉沢篤胤
回避, 愚かな……
回避, 遅いぞ
回避, 狙いが甘い
回避, 鍛錬が足りんな
ダメージ小, この程度か?
ダメージ小, まだまだだ
ダメージ小, それでは合格点はやれんな
ダメージ小, 遠慮はいらんぞ、本気で来い
ダメージ中, む……
ダメージ中, いい攻撃だ
ダメージ中, なかなかやるようだな……
ダメージ中, ふむ……
ダメージ中, ほう
ダメージ大, ぬっ……!
ダメージ大, ……!
ダメージ大, 油断したか……!?
破壊, また……失敗してしまったのか……
射程外, ここから届く魔法はないか……
射程外, 私に位置を悟らせないとは……
攻撃, 己の犯した罪の重さは知り、そして償ってもらうぞ
攻撃, ゆくぞ
攻撃, 戦闘不能になってもらおう
攻撃, 手加減はせんぞ
攻撃, これに耐え切れるか?


イヴ=ラライラ
回避, 可愛い子ねえ
回避, あらあら
回避, こっちよ
回避, 捕まえてごらんなさい?
ダメージ小, なかなか度胸あるじゃない?
ダメージ小, おっと
ダメージ小, クスクス……それで終わり?
ダメージ中, 若いわねぇ
ダメージ中, ふう……本気になりそうだったわ
ダメージ中, 熱くなってきたわねぇ
ダメージ中, イイ感じだわ
ダメージ大, やってくれるじゃない……!
ダメージ大, ムキになってくれちゃって……
ダメージ大, これはちょっとしんどいわねぇ
破壊, くっ……そんな……
射程外, あらあら……
射程外, ズルイひとねぇ
攻撃, そらっ!
攻撃, 行くわよ?
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!
神の左手, 天の光よ、我が前に集え!


真田完柳斎
回避, ほっほっほっ
回避, こっちじゃこっちじゃ
回避, どうした?
回避, こんな年寄り一人つかまえられんとはなっとらんのう
回避, 甘い甘い
ダメージ小, 遠慮はいらんぞ?
ダメージ小, ひょっ、当てよったか
ダメージ小, まぁだまだじゃなぁ
ダメージ中, おお、今のはなかなかじゃったぞ?
ダメージ中, ほほう?
ダメージ中, 少しは見所がありそうじゃの
ダメージ中, さて、次からはちと本気でいこうかのぉ
ダメージ大, やれやれ……骨が折れるわい
ダメージ大, ほほう……見事なもんじゃ!
ダメージ大, ムム……
ダメージ大, こいつはフンドシを締め直さんといかんようじゃの!
破壊, そろそろお迎えが来たかのう……
射程外, こっからでは見えんのう
射程外, こんな年寄りをいじめるとは性根の腐ったヤツじゃ
攻撃, 甘いぞ!
攻撃, ほいっと!
攻撃, ひょっ!
攻撃, ほりゃほりゃ、気を抜くと命の保障はせんぞい!
攻撃, 喝ーーーーっ!
攻撃, ほりゃあああっ!

ベネット=コジュール(ぱすチャC)
回避, ふう、まったく……
回避, 何をしているんです?
回避, やれやれですね
回避, 危ないところでしたね……
ダメージ小, 本気ですか?
ダメージ小, ふざけているのなら帰りなさい
ダメージ小, ……
ダメージ小, ふう……
ダメージ中, 何ですって……?
ダメージ中, これはっ……
ダメージ中, いいでしょう、相手になります
ダメージ中, どうやらやる気のようですね
ダメージ中, そういうつもりならば本気で行きましょう
ダメージ大, ううっ……!?
ダメージ大, くぅっ……!
ダメージ大, こんなっ……!
破壊, これ以上は……無理だというの……?
射程外, なかなか観察力の鋭い子ね……
射程外, 届きませんか
射程外, まあ、いいでしょう
攻撃, 行きます
攻撃, 覚悟しなさい
攻撃, 後悔しても知りませんよ
攻撃, 罰を受けてもらいます
かけ声, 行きます
かけ声, 覚悟しなさい
かけ声, 後悔しても知りませんよ
かけ声, 罰を受けてもらいます
メイルシュトローム, メイルシュトロームっ!

#赤き炎のマナ……我が手中にて微睡し、獰猛なる牙よ……眼前を阻みし敵を薙ぎ払い……全てを紅蓮へと帰し、その顎(アギト)にて喰らい尽くせ……

ネイ=ガーシュイン
回避, おおっとぉっ!
回避, ふんっ!
回避, 見え見えだぞっ!
回避, 当たってやるわけにはいかんな!
ダメージ小, 腰がはいっとらんぞぉ! 腰がぁ!
ダメージ小, まだまだぁ!
ダメージ小, もっと気合入れて来ぉい!
ダメージ小, どうしたどうしたぁ! その程度かぁ!?
ダメージ小, オレは鋼鉄の肉体! ネイ=ガーシュインだ!
ダメージ中, いい一発だ!
ダメージ中, やるなっ!
ダメージ中, 少しは本気を出してやってもよさそうだな!
ダメージ中, こいつはうかうかしてられんな!
ダメージ中, 今のはなかなか効いたぞ!
ダメージ大, ぐうっ!?
ダメージ大, ぐ、ふうう……まだまだあっ!
ダメージ大, 耐え切れんかもしれんな……
破壊, ここまでか……!
射程外, 臆病者がぁ! 正々堂々かかってこんかぁ!
射程外, そんな小細工に頼っていては成長せんぞ!
攻撃, ふん! はっ、とあっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, ぬううんっ!
攻撃, たぁりゃあっ!
かけ声, ふん! はっ、とあっ!
かけ声, いくぞっ!
かけ声, はぁっ!
かけ声, ぬううんっ!
かけ声, たぁりゃあっ!
ギガンティックボルト, ギガンティックボルト!


鉄仮面さん
回避, あらあら〜
回避, 何の御用かしら〜?
回避, んー?
回避, しゅたーん!
ダメージ小, なーによ、つまらないわねー
ダメージ小, あらあら〜
ダメージ小, てへっ♪ 私ってば、うっかりさん♪
ダメージ中, おおっ!?
ダメージ中, きゃー♪
ダメージ中, いやん♪
ダメージ中, あらら?
ダメージ大, むー
ダメージ大, ぶーぶーぶー
ダメージ大, おねーさん、今色々大ピンチだわー
破壊, きゅううーっ……
射程外, なによなによっ、失礼しちゃうわねえっ!
射程外, ああん、そんなにひかないでよぉ
射程外, だめだぞーっ、若いうちはおてんと様を見上げて生きなきゃ
攻撃, てりゃー♪
攻撃, とー♪
攻撃, それーっ♪
攻撃, じゃきーん!
攻撃, よそ見してるヒマはないぞーっ♪


##### ランサー #####

ランサー(ぱすチャC)
回避, ……………
ダメージ小, ……………
ダメージ中, ……………
ダメージ大, ……………
破壊, ……………
射程外, ……………
攻撃, ……………


######################################################################
#             敵
######################################################################


######################################################################
###リカルド一味#######################################################


リカルド=グレイゼン
回避, ふむ……想像通り知性と品性……観察力も低いか
回避, 私の足の動きも追えないか……
回避, ……
回避, 馬鹿馬鹿しい
回避, どうした?
回避, 対応がノロマすぎるぞ
ダメージ小, くだらんな
ダメージ小, 所詮この程度か
ダメージ小, なんのお遊戯だ?
ダメージ小, 下品な技だ
ダメージ小, 人には分相応というものがある
ダメージ小, ふ、面白いが笑えない冗談だな
ダメージ中, ふん、無駄な足掻きを……
ダメージ中, 少しはやるようだな
ダメージ中, なかなかの動きだ
ダメージ中, ほう?
ダメージ中, 今度はお前が楯突くのか?
ダメージ中, チッ……手間をかけさせてくれる
ダメージ大, グッ!?
ダメージ大, なんだと……!?
ダメージ大, おのれ……おのれっ!!
ダメージ大(対薙原ユウキ), 薙原……お前はつくづく忌々しいヤツだ!
破壊, こんな……こんな馬鹿な……
射程外, 私も嫌われたものだ
射程外, これだから下等な連中は……
攻撃, ここで死ね
攻撃, 私の前に立つとは運が無かったな
攻撃, すぐに口を利けなくしてやろう
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 私の前に這いつくばるがいい!
攻撃, 私の前から……消してやる!!
攻撃(対薙原ユウキ), 薙原……お前はつくづく忌々しいヤツだ!
かけ声, ここで死ね
かけ声, 私の前に立つとは運が無かったな
かけ声, すぐに口を利けなくしてやろう
かけ声, 邪魔だ
かけ声, 私の前に這いつくばるがいい!
かけ声, 私の前から……消してやる!!
かけ声(対薙原ユウキ), 薙原……お前はつくづく忌々しいヤツだ!
リグ・ブレイズ, リグ・ブレイズ!
リグ・ブレイズ【MAP】, リグ・ブレイズ!

リカルド=グレイゼン(テラー)
回避, クハハハハ……
回避, バカめ……
回避, 何をしているのだ?
ダメージ小, 雑魚めが!
ダメージ小, 無駄なあがきを……
ダメージ小, なんと脆弱な生き物だ!
ダメージ中, なに…!?
ダメージ中, おとなしく私のエサになればよいものを……!!
ダメージ中, くだらん!
ダメージ大, なっ…なにいッ!?
ダメージ大, バカな……!?
ダメージ大, グオオオオッ!?
ダメージ大, おのれェッ!!
破壊, <BIG><B>おおおぉおおおおおおぉおおぉぉおぉおおおおおおぉおぉ……</B></BIG>
射程外, 悪あがきを!
射程外, くだらん抵抗をしおってッ!
攻撃, ハハハハハ!
攻撃, 全て! 私の顎に砕かれ! 私の胃の腑に落ちるのだ!!
攻撃, 砕け散れ! ヒトよ!
攻撃, グオオオオオッ!!
攻撃, 死ねいッッ!!
攻撃, クハハハハハァ!!

アゼル=アゼリーン
回避, はあ……
回避, おバカねえ
回避, ふふ……
回避, ムダなことはやめるのね
ダメージ小, 一体何のつもり?
ダメージ小, これでオシマイ?
ダメージ小, つまらないわね
ダメージ小, 何をしているの?
ダメージ小(対男性), くだらない男……
ダメージ中, やってくれるじゃないの……!
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, 調子に乗るんじゃないよ!
ダメージ中, ふん……ちょっとは本気にならないといけないようね
ダメージ中, ……芳しくないわね
ダメージ中, すごい剣幕ね……
ダメージ大, なっ、なにっ!
ダメージ大, うううっ!?
ダメージ大, きゃああああっ!?
ダメージ大, そっ……そんなっ……!
破壊, ぎゃあああああああっ!
破壊, あ、ああっ……
射程外, ふうん……あのあたりね
射程外, 調子付いてなさい……
攻撃, はあっ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, 喰らいなさい!
攻撃, これでどう?
攻撃, ここで眠りなさい!
かけ声, はあっ!
かけ声, 行くわよ!
かけ声, 喰らいなさい!
かけ声, これでどう?
かけ声, ここで眠りなさい!
ガルムシェール, ガルムシェールッ!
幻惑魔法, 大気のマナよ、我が敵の眼に幻惑の雲を起こしたまえ……

ドッツ=カイエン
回避, ハッ! ハハハハッ!
回避, へっへっへっ……
回避, トロいんだよっ!
回避, 笑わせてくれるなあ、オイ!
ダメージ小, はぁ?
ダメージ小, 何やってるんだお前? 本気か?
ダメージ小, おいおい、なんのつもりだ?
ダメージ小, バカか? お前
ダメージ中, ガキが調子に乗りやがって……
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, テッ、テメエっ!
ダメージ中, テメエ、よくもっ!
ダメージ中, オレを怒らせたいのか!?
ダメージ大, なんだとおっ!
ダメージ大, くっ、くそおっ!
ダメージ大, ひゃああっ!
ダメージ大, うっ、うううっ……
破壊, うわあああっ!?
射程外, 誰だテメエは?
射程外, どこにいやがる!?
攻撃, ちょうどムシャクシャしてるところだったんだよ!
攻撃, テメエから明日の酒代を貰う事にするぜ!
攻撃, 死ねえっ!
攻撃, おらぁっ!
攻撃, くらいなっ!


################################################################################
###### 汎用ボス・ザコ ############################################################


ぱすチャCボス(汎用)
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, <BIG><B>グアアアアアァァァァッ!!</B></BIG>
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, シャアアアアッ!
攻撃(ドッツ=カイエン(変異)), 頭ン中で響くんだよ……殺して潰して、食え食え食えってなァ!


ぱすチャC男(ザコ)
回避, おっと!
回避, うおっ!
回避, 馬鹿めっ!
ダメージ小, この程度か!
ダメージ小, ふんっ!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, やるなっ!
ダメージ大, うわあっ!?
ダメージ大, こ、このぉっ!
ダメージ大, ぎゃあっ!
破壊, ぐああああっ!
射程外, くそっ、ここからでは無理か!
射程外, おのれっ、卑怯な手を!
攻撃(F・A・S学生), リカルド様のために!
攻撃(F・A・S学生), 新たな世界のために!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, はぁっ!


ぱすチャC女(ザコ)
回避, あたらない!!
回避, 無駄!!
回避, きゃっ!?
ダメージ小, カスリ傷よ!
ダメージ小, この程度でっ!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, うっ!!
ダメージ中, くっ……何て奴……
ダメージ大, くぅぅぅぅ!!
ダメージ大, し、信じられない……
ダメージ大, ヒィィィッ!!
破壊, きゃあああああ!!
破壊, ぐっ……
射程外, くっ……卑怯者っ!
射程外, この距離で攻撃……?
攻撃, そこっ!!
攻撃(F・A・S学生), リカルド様のために!
攻撃(F・A・S学生), 新たな世界のために!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, これでどうっ!


#以下はアリスモンスターフォルダからの流用です。

男の子モンスター(アリス・獣)(ザコ)
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……

女の子モンスター(アリス・強)(ザコ)
回避, きゃん!? 何!?
回避, ふふふ、負けないわ
回避, へへ〜んだ!
回避, ふふ〜んだ!
回避, どこ狙ってるの!
回避, 当たるもんですか!
回避, 楽勝ね!
ダメージ小, ……ッ!
ダメージ小, あん……!
ダメージ小, そんなの効かないよ!!
ダメージ小, いたっ! ……もぉ〜……
ダメージ小, ふん、こしゃくな!
ダメージ中, きゃん!?
ダメージ中, いたい!? 怒ったぞぉっ!
ダメージ中, みゃーー!? なにするの!?
ダメージ中, きぁっ!? でも負けない!
ダメージ中, やるね! でもまだまだよ
ダメージ中, レディに失礼ね!!
ダメージ中, つぅっ!! このぉ……!
ダメージ大, きゃ! 絶対にゆるさない!
ダメージ大, あんっ! だめぇ……
ダメージ大, だめ!? 押されてるぅ〜!
ダメージ大, くっ! でもまだやられたわけじゃない!
ダメージ大(やぎさん(アリス)), ひどい! 彼を呼ぶわよ!
ダメージ大(とっこーちゃん(アリス)), きぁっ!? ……お国のためだもん、頑張る!
破壊, うぅ……覚えてろぉ……
破壊, ひんひん、ばかばかぁ……
破壊, きゃぁぁぁ!?
破壊, うぅ……無念〜……
破壊(やぎさん(アリス)), ドラゴンナイト様ぁ……くすん
射程外, う―――――、殺す!
射程外, いつか仕留めてみせるわ
射程外, うぅ……届かないよぉ
射程外, 卑怯者ぉ!
攻撃, はっ!
攻撃, いくよ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 死ねばいいのよ!
攻撃, 生かして帰さない!
攻撃, 一発で仕留める!
攻撃, 仕留めてみせる!
攻撃(金魚使い(アリス)), 金魚たち! お願い!
攻撃(やぎさん(アリス)), 彼を呼ぶわよ!
攻撃(おてて(アリス)), にぎにぎしちゃうぞ!
攻撃(とっこーちゃん(アリス)), お国のために!
炎の矢, 炎の矢!
氷の矢, 氷の矢!
火爆破, 火爆破!
白冷激, 白冷激!
雷撃, 雷撃!
業火炎破, 業火炎破!
氷雪吹雪, 氷雪吹雪!
ファイヤーレーザー, ファイヤーレーザー!
スノーレーザー, スノーレーザー!
ホワイトレーザー, ホワイトレーザー!
ダークネスレーザー, ダークネスレーザー!
黒色破壊光線, 黒色破壊光線!
まぐろあっぱー, まぐろあっぱー!
デュエット, ララララ〜♪
ほげぇぇ!, <BIG><B>ほげぇぇぇ!</B></BIG>
応援, ガンバレー!
応援, フレーフレー!
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【1819】クラスメイト・スカウト

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時31分 -
設定
引用なし
パスワード
#####サワタリ

サワタリ(ぱすチャC)
サワタリ, 男性, ぱすチャC, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 30
143, 121, 142, 139, 152, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 4, 友情, 11, 集中, 16, 隠れ身, 20, 奇襲, 32
PASCHAC_Sawatari.bmp, PASCHAC_Battle.mid


サワタリ(前期)(ぱすチャC)
サワタリ, (ぱすチャC(サワタリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 800, 75
BABB, PASCHAC_SawatariU.bmp
ナイフ,        900, 1, 1, +20,   -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鎖鎌,         1200, 1, 1, +10,   -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
くない,        1400, 1, 1,  +5,   -, 10,  -, AAAA, +10, 武

サワタリ(ぱすチャC)
サワタリ, (ぱすチャC(サワタリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
4100, 120, 800, 80
BABB, PASCHAC_SawatariU.bmp
スペツナズ,      1100, 1, 1, +20,   -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダマスカスナイフ,   1200, 1, 1, +10,   -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
コンバットナイフ,   1400, 1, 1,  +5,   -, 10,  -, AAAA, +10, 武
手裏剣,        1800, 1, 2, -10,   4, 20,  -, AAAA, +15, 格実P

#377/374+集中隠れ身(前期)
#382/379+集中隠れ身

#ユニット性能はへっぽこ。ガッツ+ド根性などSP面は優秀です。


#####ナツミ=キャメロン

ナツミ=キャメロン
ナツミ, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 21
145, 128, 148, 155, 162, 162, 強気
SP, 50, 加速, 1, 目眩し, 3, ひらめき, 10, 幸運, 16, 熱血, 20, 友情, 28
PASCHAC_NatsumiCameron.bmp, PASCHAC_Battle.mid


ナツミ=キャメロン(前期)
ナツミ=キャメロン, (ぱすチャC(ナツミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
3200, 130, 800, 85
BABB, PASCHAC_NatsumiCameronU.bmp
ライトボウ,      1000, 1, 4, -10,  12,   -,  -, AABA,  +5, 格実
ムチ,         1100, 1, 2,  -5,   -,   -,  -, AAAA,  +5, 格武P
スリングショット,   1300, 1, 3,  +5,   8,   -,  -, AABA, +10, 格実
サイドワインダー,   1500, 1, 2, -10,   -,  25,  -, AAAA, +10, 格武P毒

ナツミ=キャメロン
ナツミ=キャメロン, (ぱすチャC(ナツミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 800, 90
BABB, PASCHAC_NatsumiCameronU.bmp
ライトボウ,      1000, 1, 4, -10,  12,  -,  -, AABA,  +5, 格実
ツインテイル,     1100, 1, 2,  -5,   -,  -,  -, AAAA, +10, 格武連L2P
ブーメラン,      1300, 1, 3,  +5,   -,  10,  -, AABA, +10, 格実
クイーンウィップ,   1600, 1, 2, -10,   -,  25,  -, AAAA, +10, 格武P低運
ナインテイル,     1600, 1, 1, -30,   -,  45,  -, AAAA, +10, 武連L9M投L1

#395/402+ひらめき(前期)
#400/407+ひらめき

#2Pと高めの回避でうまく立ち回りましょう。
#強サブキャラその2。
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【1818】クラスメイト・神術士

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
#####サクソ

サクソ(ぱすチャC)
サクソ, 男性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 35
152, 130, 135, 122, 169, 153, 普通
SP, 50, 威圧, 1, みがわり, 3, てかげん, 10, 鉄壁, 16, 熱血, 23, 心眼, 31
PASCHAC_Sakuso.bmp, PASCHAC_Battle.mid


サクソ(ぱすチャC)(前期)
サクソ, (ぱすチャC(サクソ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
5700, 110, 800, 45
CACB, PASCHAC_SakusoU.bmp
戒めの拳,      1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
祝福のメイス,     1400, 1, 1,  +5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武SL0
ハンマー,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの指,      回復Lv1,       1, -, 10,  -,  術


サクソ(ぱすチャC)
サクソ, (ぱすチャC(サクソ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
6000, 130, 900, 45
CACB, PASCHAC_SakusoU.bmp
戒めの拳,      1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
Gハンマー,      1400, 1, 1,  +5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武SL0
ビッグハンマー,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
癒しの指,      回復Lv1,             1, -, 10,  -,  術
健やかなれ,       治癒,             1, -, 10,  -,  術
神の剣,  付加Lv2=格闘強化Lv2 解説=格闘+10(2ターン), 3, -, 20,  -, 魔術

#333/321L+心眼鉄壁

#みがわり屋。


#####神原幸子

神原幸子
幸子, さちこ, 女性, ぱすチャC, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
121, 145, 135, 133, 158, 155, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 根性, 7, 努力, 11, 信頼, 16, 感応, 22, 激励, 33
PASCHAC_KanbaraSatiko.bmp, PASCHAC_Battle.mid


神原幸子(前期)
神原幸子, かんばらさちこ, (ぱすチャC(幸子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
3200, 150, 700, 55
BACB, PASCHAC_KanbaraSatikoU.bmp
スタッフ,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
戒めの拳,       1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
神罰の腕,       1500, 1, 3,  +0,  -,  20,  -, AABA, +0, 魔術聖光
===
癒しの指,     回復Lv1,        1, -, 10,  -,  術
恵みの雫,     回復Lv1.5,       3, -, 20,  -,  術
健やかなれ,    治癒,          1, -, 10,  -,  術
神の具足,  付加Lv2=回避強化Lv2 解説=回避+10(2ターン), 3, -, 20,  -, 魔術
神の盾,   付加Lv2=抵抗力Lv2,        3, -, 20,  -, 魔術


神原幸子
神原幸子, かんばらさちこ, (ぱすチャC(幸子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 160, 800, 55
BACB, PASCHAC_KanbaraSatikoU.bmp
スタッフ,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
戒めの拳,       1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術聖光
ロングスタッフ,    1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武P
神罰の腕,       1500, 1, 3,  +0,  -,  20,  -, AABA, +0, 魔術聖光
===
癒しの指,     回復Lv1,         1, -, 10,  -,  術
癒しの手,     回復Lv3.5,        1, -, 35,  -,  術
恵みの雫,     回復Lv1.5,        3, -, 20,  -,  術
恵みの雨,     回復Lv4,         4, -, 50,  -,  術
健やかなれ,    治癒,          1, -, 10,  -,  術
神の具足,  付加Lv2=回避強化Lv2 解説=回避+10(2ターン), 3, -, 20,  -, 魔術
神の盾,   付加Lv2=抵抗力Lv2,        3, -, 20,  -, 魔術


#345/343+集中

#サポート力はフォルダ随一。
#強サブキャラその1。
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