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【1610】れすー

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2006年12月20日(水) 02時37分 -
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引用なし
パスワード
>バティゴールです。

やっくんです。迅速なレス恐れ入ります。
了承部分ないし長文部分は少し削らせて頂いている個所があります。ご了承ください。


>理由はわかりましたが実際に異空間に行ったわけではないですし、
>人間であることには変わりはないのでそこまで宇宙Aに拘る必要はないかなぁと思います。
>特に強く希望するところではないので宇宙AならAのままで構わないです。

うーん、僕も、Bでいいんじゃないか、と思うこともないではないですが、
他格ゲー系で異空間Aのキャラってあんまりいないので、
特徴づけという理由もかねて、これはこのままでいかせていただこうと思います。


>ところでこの理由で考えると後から掲示されるであろう
>レオナやオロチチームの面々あたりも宇宙Aになると考えてよろしいのでしょうか?

はい、当然そうなります。
というか、そんな先のことをなにゆえ今あえて聞かれるですか。


>>庵

>3作毎に主役交代がなされてただでさえ主役が多いのだから
>ライバルまでその主役格のSP60にしてしまうと多すぎになる。という考えです。

む。しかし、百人近いキャラクターがいる中で、庵を含めてもたったの4人、かつ1人は敵前提ですよ。
多過ぎになるので削るべき、と言われるほどに多いとは思えませんねえ。


また、前ツリーにも書かせていただきましたが、
僕は庵を単なるライバルキャラクターではなく、主人公のひとりだと考えていますので、
「ライバルなので」という前提で御意見をいただいても、申し訳ありませんが返答しかねます。

ですので、他部分への具体的なレスは控えさせていただこうかと思います。
ご了承ください。


>この辺は考え方の違いもあると思うのでSP60なら60で別に構いません。

御理解はいただけているようですので、とりあえず今回は60でいかせていただこうかと。


>>チェーンドライブ
>庵の八稚女のような最後の1発でしか燃やさないような技でも水Bになってるので、
>コレも水Bで良いと思います。
>八稚女はクリティカル時の派生技のアレのせいで水Bかもしれませんが。

ああ、いえ、すみません。これは意図的ではなくミスですね。
チェーンドライブもボコボコにしている途中で相手が火達磨になったりしますので、
水中はとりあえずBにしておきましょう。


>>マキシマ
>>マキシマ・リフト
>空の相手に攻撃できないのは仕様でしょうか?
>特に攻撃できてはダメな理由も見当たらないのですが。

マキシマリフトのときだけ足の裏で滑るように進みますんで、
地上に足がついてないと使えないだろうなぁ、と。


>2Q威力1200ということも考えると接属性とはいえ
>もう少し消費は安くても良いかと思います。

ええと、メイン武装が弾数制になってる有利をちと軽く見積もり過ぎではないかと思います。
現状のベイパーの弾数と無消費デンジャラスアーチだけでも充分な反撃性能を持つ上に
原作で連発するわけでもないリフトの燃費までよくする、というのは流石に上を望み過ぎではないでしょうか。

強化ということでしたら運動性の上昇をしたいと思いますので、
武装の燃費向上は今のところ考えておりません。


>>ウィップ
>個人的には現状の命中<回避よりは命中>回避の方がらしいかなという気がします。

ふむう。では命中+4、回避を-2しておきましょう。
これくらいでしたらさしてバランスにも問題はないはずー。

>ストリングスショット
>実属性がないのは仕様でしょうか?

仕様です。


>>アッシュ
>>シナリオパートにおいてサン・キュロットを発動したことは一度もありません
>いや、原作というのは格闘ゲーム部分においてのことです。

格闘ゲームパートにおいては八咫の鏡で攻撃を回避したことがありませんので、
どちらにせよジェルミナールと八咫の鏡の両方をサン・キュロット中に限定する理由にはならないですねえ。


>>デュオロンの熱血

よくわかりませんが、そこまで強く外して欲しいということでしたら外しましょう。
折角なので最近SPの闘志あたりで。相性もいいですし、恐らく突き抜けるということもないと思います。


>あとデュオロンが執念深く龍を追ってるのは
>香港で発売の「拳皇」(ちゃんとSNKプレイモアオフィシャル)のvol.7に載っていた
>
>龍「あの一晩のことは愉快で愉快で忘れることが出来ぬ。
>  飛賊の部落を燃やし、一人、また一人と同胞を屠る。もちろん老若男女構わずにな」
>
>あたりが理由ではないかと。

や、このあたりは別に拳皇を持ち出さずとも。

ええと、ですから、明確に「龍を見つけて報復することが目的である」とは明言されていませんよね。
デュオロンの性格からして「ことの是非と、何故このようなことをしたか問いただし、場合によっては殺す」かもしれません。
麟が明確に「報復のため」とされていたのに対して、意図的になにか伏せてある感じすらありますし。

付け加えますと、拳皇はプレイモア公認で出版されている本ではあっても本筋における公式設定ではありませんので
あれを理由に論じていただいても、具体的な返答はちと出来かねます。御理解ください。


>ところでコイツもシェンと同じく正式名称のところは漢字で良いのでは?
>確か「堕瓏」でしたよね。

そですね。そうしておきましょう。


>>秘伝・幻夢呪怨死魂
>>秘伝・幻夢怨霊壁
>死属性が付いてるとなんからしいかも。
>という気がしないでもないです、なんとなくですが。
>あと水Aでも良いような気がします。

死属性は熱いですね。是非つけましょう。つけました。

射撃戦においてあまり有効な武装であって欲しくもありませんので、
水適応に関しては申し訳ありませんが不採用とさせてください。


>>絶!激拳
>いや、シェン唯一の地対空技なのは知ってるのですが(あとはムリして遠Cくらいか?)、
>対空技ではなく、所詮は突進技なのにかわりはないわけですし。
>コレに付くならそれこそ上半身無敵の全ての突進技にJL1が付くことになってしまうのでは。

んー。対空として使える技であるなら、上半身無敵であろうがなかろうが突進技であろうがなかろうが
そのすべてにJ属性つけることになにも問題はないと思いますが、いったいなにをそんなに危惧されているのでしょう?

さしあたり、SRCでは画一的に「AがこうだからBもこうすべき」といった理屈は忌避される傾向にありますので
危惧されているようなことには決してならないと考えます。

いや、流石に小足対空をデータに組み込もうとか、そこまでしようとすれば反対されて当然だとは僕も思いますし、
それで武装欄がJ属性で埋め尽くされるというなら話は別ですが、シェンはそんなこともないわけで。

むしろ「所詮突進技だからJはつくべきでない」というような基準が根拠なく存在するほうが、僕としてはやり辛いです。
KOFだけでも既に100人近いデータを作らなくてはならないので、妙な縛りはなければないほど良い。

そして格闘ゲームデータにおいての基準を少し動かすという意味合いでは、
KOF、あるいはストリートファイターがやらずにどのデータがやるのか、という気がするのですね。


>そもそもシェンに対空技が必要なのか?
>となるとそんなのは他キャラに任せれば良いわけで、
>シェンは地上でガチの殴り合いができればそれで良いのでは?

シェンに対空が必要かどうかは主観の混じる議題ですので横に置いておきましょう。
僕はそうは思いません、とだけ。


>というか空Bの時点で原作ゲームのシェンから考えれば
>十分過ぎるほどの対空能力ではないかと。

でしたら、空適応をCにしておきましょう。
これならJL1である絶拳は所詮空B扱い。さほどのものではなくなるはずです。


>>シェンのSP

>原作ゲーム部分のシェン(の性能というべきか)を考えたら完全回避のSPを持つのは何か違うような。
>それこそガチで殴り合って火力差で無理矢理なんとかしちゃうのがらしいのでは。

むう。では、原作でどんな性能を持つユニットが「ひらめき」を持つのにふさわしいとお考えでしょうか。
僕はシェンを「力任せに襲い掛かるだけの考えなし」とは思っていませんので、
感覚論で語っていただいても平行線かと思われます。もう少し論理的なレスをお聞かせください。


>というかシェンはもう少し頑丈でも良いと思います。

むー。僕はそうは思いませんねえ。
シェンは攻撃力やスタン値が高い代わりにアンバランスに守りが弱い、というのが最大の個性であったはずなので
今の方向性を緩和することはシェンの最大の個性を薄めることに他ならないと考えます。


>>パイロット経験値
>>ストーリーはまったく関係ないです。
>>重要なのは作中でどれだけ強者として扱われているか、ですので、
>この理由だとするとウィップ>マキシマの理由はなんでしょう?
>この2人に明確な差があった描写は特に見受けられないのですが。
>この辺はストーリーでの扱いの差ということでしょうか?

あー。すみません、これはミスですね。
千鶴ともども170でいい気もしてきましたが、とりあえず180で統一しておきます。


>>オズワルド
>>FOUR-CARD
>コレは「スペード、ハート、ダイア、クローバー」と表示されている超必のことですよね?
>なら技名は4カードじゃなくてスート(スペルはsuit)なような気がします。

ぐあ。すみません。なんでフォーカードになってるんでしょう。
訂正しておきます。


それでは、レスありがとうございました。
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【1609】Re(1):WA4:ユニット

名前
 Ventus
投稿日時
 - 2006年12月19日(火) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
>シェイブシフターソード,  1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
>シェイブシフター,     1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, B

>リブレイス,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, -30, 術魔吹L1

上記の二つは正確にはシェイプシフター、リプレイスだと思われます。
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【1608】WA4:レス

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
どもです。
早め早めに。

○EsTNacSさん

> 重箱の隅を突っつくようですまないのですが。

いえいえ、ありがとうございます。


> >議会騎士団兵士・モンスターテイマー
> >コントロールコマンド, 召還Lv1=ガーゴイル(WA4), 0, -, -,  -, -

> >ガーゴイル(WA4)
> >召還ユニット

> どちらも『召還』ではなく『召喚』です。

ザコのテスト不足でした、申し訳ありません。
直しておきます。


○広辞苑さん

> お久しぶりです、広辞苑です。

ども、お久しぶりです。


> >前情報をほとんど入れないまま買ってきたWA5の封を切る前のこの時に投稿しないと、
> >二度と投稿する機会は無い、という確信があったので投稿させてもらいます。
>
>
> ある意味、満を持して掲示という感じでしょうかー(笑)

まあ、行き当たりばったりですけども(笑)


> >アルノー=G=ヴァスケス
> >アルノー, 男性, WA4, AAAA, 160
> >特殊能力
> >魔力所有, 1
> >125, 146, 138, 152, 169, 162, 普通
> >SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 努力, 11, 幸運, 13, 熱血, 18, 策謀, 21
> >WA4_ArnaudGrayVasquez.bmp, WA4_Battle.mid
>
>
> 性格は弱気にしませんか?
> 敵使用時等に弱体化してしまう不都合はあるのですが、
> 味方がやられた時に気力ダウンという効果は、
> 個性の表現としてもはずしがたい要素かと思います。
>
> さいわい、気力が低下しても駒としての長所は死にませんから、
> 弱気キャラの頭数確保という意味でも(?)ご検討願いたいなと。

最初期以外は仲間が倒れても逃げ腰にはならないだろう、と思ったのですが、
特徴づけにはぴったりなので、弱気にしておきます。


> >ジュード=マーヴェリック
> >===
> >アクセラレイター, 再行動 解説=移動力+1・運動性+30(1ターン) 付加Lv1="ダミー特殊能力=アクセラレイター",0,-,15,-,<!アクセラレイター>
>
>
> 性質の再現として、移動力&運動性上昇というのは確かに適切なんですけど、
> 前線に出るさいに加速装置発動が基本…というのは、感覚的にどこか違うような。
> 戦闘の補助として使われるイベントがあったのも間違いないんですが、
> どちらかというと、罠の回避や緊急離脱の手段という印象のほうが強いです。
>
> というわけで。
> ジュードのアクセラレイターは、SP神速で再現、でどうでしょう?
> こちらに掲示される以前の案を引き合いに出してしまい恐縮ですが、
> 連打が効かないところも含め、より使用感覚が近いかなと思いまして。

はい、私もそう思います(笑)

にもかかわらず、以前に神速再現だったのを現状の形にしたのは、主人公としての特徴づけが理由です。
原作からは火力も耐久も回避も上げ辛く、燃費を含む利便性も合体技や
ハウリングスパイクの継承を考慮すると極端なことはし辛く、
忍耐回避系や底力回避系はジュードのキャラに対してテクニカルに過ぎる上、
ジュードらしさを再現できるとは言えず、
ストーリー及び設定上の個性であるARMはSRC的には面白くならず……

……と、そのままデータ化すると原作通りの器用(ってほどでもない)貧乏に
なってしまう問題があります。
そこで、起死回生の策としてアクセラレイターアビリティ化を試してみたわけです。

まあ、主人公だからと言って特徴付けなければならないわけでもないので、
通常形態の全武装の消費ENを-5すればそれなりかな、とも思うのですが。

早急に結論を出すことでもないので、時間をいただければなと。
他に意見を頂けるかもしれませんし。


> 最後に、ジュードのメッセでミスと思しきところを。
>
> >かけ声, よしッ、がんばるるぞッ!

ありがとうございます、直しておきます。


ではでは。
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【1607】投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 18時25分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
智代アフター(4).zip ファイルサイズ: 13.5KB
こんばんは、漁火です。
特にご意見がなければ1週間程後に投稿しようと思います。

最新版を添付しておきます。
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【1606】蟲クンと付属物(主人公)に関して。

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 17時30分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

いくら蟲クンでもぬりかべを超えるのは感情的な部分で納得できないので、主人公とともに再調整します。

他の人に関してはまた後日ということで。
それでは失礼します。
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【1605】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 03時42分 -
設定
引用なし
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ども、ちゃあしゅうです。

>刻凍る果ての獣魔

本体が水Bなら触手も水B希望です。

性能は……うーんアイテム考慮無しならアウトですが
スロット0だしこんなもんっすかのう。


長年守り続けてきたぬりかべのEDC最強耐久
HP5900、装甲1700を抜かれたのはちょっとだけ寂しいけど
まあこれも時代の流れ。


>蟲使い・レン

まだガンマン系と比べて、かなりの火力があり
シールドもあり耐久力も遜色なし
捕縛と余技も充実、と。
2段は抜けてる感がー

敵仕様がメインと考えると弾数は落とせないので
飛炎蟲以降の武装火力−100〜200できないでしょうか。

敵メインなら最大火力にこだわる必要もないですし。


>ユーリア・アレクセエヴナ・ベラーヤ

えーとまだ強いっす。
最大火力は(射撃減で)かなり落ちたものの
唯一のEN武装なんで無消費ライクに使えるヒートナイフと
主役級と比べて遜色ない切り込み能力の組合せ。

まだ現状で主役級と言ってもいいのではないでしょうか。

ヒロインクラスなら
ヒートナイフ外して拳銃を火力−100か
全武装火力−100

脇ヒロインなら
更にHP落としの必要があるかとー


ちなみに敵使用時なら最大1300でも大丈夫ですよ。
3ランクもあげりゃー同じ事。


以上です。では。
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【1604】主要キャラユニット&パイロット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 00時56分 -
設定
引用なし
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ほぼ主要キャラにしか変更が無いので。

###################### 夢美 ######################
# ユニット+パイロットのUPGRADE手順
# 櫻井夢美&獣魔蟲+櫻井夢美(前期)→櫻井夢美&獣魔蟲+櫻井夢美
#                →櫻井夢美(融合)+櫻井夢美(前期)→櫻井夢美(融合)+櫻井夢美
#                                →櫻井夢美(融合)+櫻井夢美(西館編)
# 以上全てに刻凍る果ての獣魔がサポートに付きます。


櫻井夢美(前期)
夢美, ゆめみ, 女性, EXTRAVAGANZA, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 26
S防御Lv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 23
メッセージ=櫻井夢美, 1
チーム=親蟲, 1
140, 145, 133, 138, 148, 161, 普通
SP, 35, 絆, 1, 必中, 4, 熱血, 15, 気合, 34
EXT_SakuraiYumemi.bmp, EXT_Cocytus.mid

櫻井夢美
夢美, ゆめみ, 女性, EXTRAVAGANZA, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 47
S防御Lv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 50
チーム=親蟲, 1
145, 145, 138, 148, 153, 161, 普通
SP, 45, 絆, 1, 必中, 11, 熱血, 15, ひらめき, 24, 決意, 30, 気合, 34
EXT_SakuraiYumemi.bmp, EXT_Cocytus.mid
===
メッセージクラス=蟲使い夢美


刻凍る果ての獣魔
獣魔蟲, じゅうまちゅう, -, EXTRAVAGANZA EXTRAVAGANZA(櫻井夢美専属サポート), AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv1, 22, Lv2, 43
援護防御Lv1, 1, Lv2, 26
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 42, Lv5, 65
チーム=親蟲, 1
145, 120, 148, 100, 144, 155, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 我慢, 4, 突撃, 10, 堅牢, 13, 忍耐, 19, 復活, 31
EXT_MushiKun.bmp, EXT_Cocytus.mid
===
パイロット能力強化=切り払いLv2 (櫻井夢美)
パイロット能力付加=S防御Lv0 (櫻井夢美 !S防御)

# 人気投票で1位ですが何か?


櫻井夢美&獣魔蟲
櫻井夢美&獣魔蟲, さくらいゆめみ&じゅうまちゅう, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), (2), 2
陸, 3, S, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=獣魔蟲の触手
アクティブシールド=獣魔蟲
分離=別行動 櫻井夢美 刻凍る果ての獣魔
別行動=解説 獣魔蟲と別行動を取る。
主形態
3400, 110, 500, 75
CACB, EXT_SakuraiYumemi&MushiKunU.bmp
獣魔蟲の触手,    1600, 1, 4,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実
獣魔蟲の力,     2000, 1, 4, -10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 格実冷害L1

# 蛹蟲編開始時点と融合しなかったルート用。「最強ペット保持者」
# 分離は最初Disabel推奨

# 命中/回避 372/374
# 命中/回避 382/384


櫻井夢美
櫻井夢美, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 150
特殊能力
支配=母親 獣魔蟲
合体=抱える 櫻井夢美&獣魔蟲 刻凍る果ての獣魔
抱える=解説 獣魔蟲を抱きかかえる。
2500, 110, 500, 75
CACB, EXT_SakuraiYumemiU.bmp
格闘,    500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

刻凍る果ての獣魔
獣魔蟲, じゅうまちゅう, (EXTRAVAGANZA(刻凍る果ての獣魔専用)), 1, 0
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=触手
合体=抱えてもらう 櫻井夢美&獣魔蟲 櫻井夢美
抱えてもらう=解説 夢美の所に戻り、抱えてもらう。
弱点=火
耐性=冷
6600, 110, 1600, 50
AABA, EXT_MushiKunU.bmp
触手,       1600, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実
力の解放,     2000, 1, 4,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +35, 格実冷害L1

# 命中/回避 352/305


櫻井夢美(融合)
櫻井夢美, さくらいゆめみ, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=蟲化した右腕
シールド=蟲化した右腕
パイロット能力強化=S防御Lv2
ハイパーモードLv2=力の解放 櫻井夢美(解放) (!櫻井夢美(西館編))
3800, 110, 600, 80
CACB, EXT_SakuraiYumemi(F)U.bmp
蟲の槍,       1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, -10, 実
五本爪,       1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 377/379
# 命中/回避 387/389

# 空適応がCのままの方がより萌えるってヤマモトがいうから!


櫻井夢美(解放)
櫻井夢美, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=蟲化した右腕
シールド=蟲化した右腕
パイロット能力強化=S防御Lv2
ノーマルモード=櫻井夢美(融合)
3800, 110, 600, 85
CACB, EXT_SakuraiYumemi(F)U.bmp
蟲の槍,         1800, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA, +30, 実冷害L1
五本爪,         2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +30, 突冷害L1

###################### くろゆめみー ######################

櫻井夢美(西館編)
夢美, 女性, EXTRAVAGANZA, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 13, Lv3, 20
S防御Lv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 23
覚悟, 1
150, 145, 141, 143, 148, 160, 超強気
SP, 45, 熱血, 1, 報復, 11, 狙撃, 15, 闘志, 21, 気合, 30, 魂, 35
EXT_SakuraiYumemi.bmp, EXT_Cocytus.mid
===
メッセージクラス=西館編


櫻井夢美(融合)
櫻井夢美, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=蟲化した右腕
シールド=蟲化した右腕
パイロット能力強化=S防御Lv2
4200, 110, 700, 90
CACB, EXT_SakuraiYumemi(F)U.bmp
蟲の槍,       1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, -10, 実
五本爪,       1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 391/393

###################### 旧作主人公 ######################

蟲使い・レン
レン, 男性, EXTRAVAGANZA, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 40
136, 161, 156, 157, 185, 160, 普通
SP, 55, 集中, 1, 威圧, 3, 突撃, 10, 痛撃, 13, 根性, 17, ひらめき, 26
EXT_Len.bmp, EXT_Cocytus.mid

蟲使い・レン
レン, (EXTRAVAGANZA(蟲使い・レン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=刃蟲
シールド=蟲
3600, 160, 700, 95
CABB, EXT_LenU.bmp
捕獲蟲,       600, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, +20, 縛H
痺蟲,        800, 1, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +20, 痺L1低運H
ナイフ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刃蟲,        1300, 1, 4, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 実H
鉄甲蟲,       1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA, +15, 実H
飛炎蟲,       1700, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AA-A, -10, 実火H
爆蟲,        1900, 1, 3, -10,  6,  -, 110, AACA,  +5, 実爆H
秘蟲,        2100, 1, 3, -10,  2,  -, 130, AABA, -10, 実H
一斉攻撃,      2400, 1, 3, -20,  1,  -, 140, AABA, -10, 実H連L30

# 命中/回避 411/412

# 一族の次期長で最強の蟲使い。
# 師匠&ボス。おまけで旧主人公。

###################### 娘さん ######################


蟲使い・綾佳
綾佳, あやか, 女性, EXTRAVAGANZA, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 40
126, 156, 151, 152, 166, 162, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 介抱, 6, 熱血, 10, 祝福, 15, ひらめき, 18, 気合, 31
EXT_Ayaka.bmp, EXT_Cocytus.mid


蟲使い・綾佳
綾佳, あやか, (EXTRAVAGANZA(蟲使い・綾佳専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 140
特殊能力
迎撃武器=刃蟲
シールド=蟲
ハイパーモードLv3=ムー覚醒 蟲使い・綾佳&ムー 気力発動
2700, 140, 600, 85
CACB, EXT_AyakaU.bmp
刃蟲,        1300, 1, 4, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 実H
鉄甲蟲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +15, 実H
飛炎蟲,       1700, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AA-A, -10, 実火H
爆蟲,        1900, 1, 3,  +0,  6,  -, 110, AACA,  +5, 実爆H

# 命中/回避 398/399
# ハイパーモードは櫻井夢美&獣魔蟲の存在と引き換え。

蟲使い・綾佳&ムー
綾佳&ムー, あやか&むー, (EXTRAVAGANZA(蟲使い・綾佳専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=ムーの触手
パイロット能力強化=切り払いLv2
シールド=蟲
戦闘アニメ=蟲使い・綾佳
2700, 140, 600, 85
CACB, EXT_Ayaka&mooU.bmp
刃蟲,        1300, 1, 4, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 実H
鉄甲蟲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +15, 実H
飛炎蟲,       1700, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AA-A, -10, 実火H
爆蟲,        1900, 1, 3,  +0,  6,  -, 110, AACA,  +5, 実爆H
刻凍る果ての獣魔,  2600, 1, 4, +20,  -, 100, 130, AAAA, -10, -

###################### 巨大兵器を振り回す時はメイド服にお着替え ######################

ユーリア・アレクセエヴナ・ベラーヤ
ユーリア, 女性, EXTRAVAGANZA, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 60
サイボーグ, 1
151, 139, 154, 153, 180, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 3, 加速, 12, 献身, 14, 奇襲, 23, 友情, 34
EXT_Yulia.bmp, EXT_Cocytus.mid

ユーリア・アレクセエヴナ・ベラーヤ
ユーリア, (EXTRAVAGANZA(ユーリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機
3500, 130, 1200, 95
BABB, EXT_YuliaU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
拳銃,          1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
腕部ナイフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヒートナイフ,      1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA, -10, 武
巨大ガトリング,     2400, 1, 3, -10,  1,  -, 135, AABA, -20, 銃

# 命中/回避 413/412
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【1603】マルチレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 00時55分 -
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どうも、咲岡です。

WA5とか戦国ランスの片手間に1つか2つ反応があれば御の字だと思っていたらこんなにレスをいただけるとは……。
ひょっとして「目立たない脇役が目立つ」死亡フラグかッ!


まずは自己修正

『右腕』の解放(EXTRAVAGANZA)
『右腕』の解放, 固定, 非表示
特殊能力
必要技能=櫻井夢美(解放)
0, 0, 0, 0, 0
『右腕』の解放,     2600, 1, 4, +30,  -, 100, 150, AAAA, +10, 実冷尽

『右腕』の解放に識別子と必要技能を追加。


>>抹茶さん

>夢美&蟲でチーム指定して、蟲君に援護防御つけませんかという
>天の声が聞こえました。

おお 天 よ。
われら は その おこえに したがいましょう。

チーム名はOPムービーからとって「親蟲」で。


>柊さん家の誠志郎君と組ませたいデータですね。
>実に余談ですが。

クールディバイドに余裕があればイーオンエンバー。
そこから堅牢かけて楽しく暴れられそうですねえ。


>>氷漬けさん

>どうも、MDBデータ製作時にはお世話になりました。氷漬けです

こちらこそMDBをプレイするきっかけを与えてくださった事に感謝なのですよ。
たぶんアレが無ければ本作もプレイしなかったでしょうし。

>私もこの作品はデータ化に取り組んでいましたが先を越されてしまったようで……

自分以外に作成されていた方がいたとはっ。


>とりあえずこちらが纏めておいたメッセージデータをUPさせていただきます。
>よろしければお使いください。

ありがとうございます。
投稿までに追加させていただきます。

>夢美

>成蟲編の夢美(融合)がないのは仕様ですか?

ユニットを分けるのも複雑になって面倒なので画像とサイズを変更するアイテムを用意してあります。
これに「『右腕』の解放」アイテムをつけるとあのシーンの状態に。

あと私もあのシーンこそが最大の見せ場だと思います。

>夢美(解放)形態

現状の初期EN110、最低消費30で持久戦は不可能じゃないですかね。
むしろ時間制限付きだと解放して暴れまわった後にノーマルモードで平気で暴れ続ける事にもなりかねませんし。
HP消費は心惹かれるものがありますが、ただでさえ微妙な夢美をこれ以上弱体していいものかと。

威力は蟲クンとの兼ね合いとSP決意の都合で上げ辛く、動きを止めてはいないので凍属性も入れ難く。
害属性は「回復を遅らせる」なんてのもありましたし問題なさそうですね。「回復できない」人たちに譲れるようにL1で追加しておきます。

>愛→絆

蟲クンとの相性も考えると絆の方がいいですかね。
蟲姫を作る場合に愛→戦慄が楽しそうですが、作成確定してないキャラなんて無視して差し替えて起きます。


>蟲使い連中の格闘

綾佳とサユリから外しておきます。
レンはどこかでナイフ使ってた記憶があるので一旦保留させてください。システム上確認するのが面倒で困りますねえ。
少なくとも蟲遣い編「最後の勝利者」でユーリアに蹴りを入れたりと最低限の格闘は可能みたいですが。

>蟲属性

実とH付けておきますー。
ECMは自分に効かないので煉獄クンが持つのは対H属性の反射辺りですかね。

>レンの蟲

うーん、無駄に武装増やす必要は無いかと。
武装蟲7つ、シールドで1つ、根性(治療用)1つ、集中(速蟲)1つで一応10種類分は確保してあります。

>ユーリア

>ヒートナイフなんてありましたっけ?

蟲遣い編「最後の勝利者」の「ナイフの刃がまばゆいばかりの光を放っており、高熱で液状生物を溶かしている」ですね。
武装に数えるかは微妙ですが敵時に最大火力1300だとあまりに切ないので追加しました。

>メイドガトリング

あの大きさで連射されれば銃でも火力蒸発は起きそうな気がしますが、どうせ詳細不明な武器ですしB属性に変えておきます。
銃より詳細不明感が出そうですし。

>アゲハ

あー 混乱させる蟲ってどの辺りに出てましたっけ。
西館編の夢美の心臓潰される辺りだと思ってたんですが違ったみたいなので。
そのシーンで「コイツらはもう、アタシの言うことしか聞かないんだから」発言で魅惑にしたのに混乱の文字が無かったッ。

>弱点=虫

蟲は蟲であって虫とは別の生き物なので獣弱点でいいんじゃないでしょうかー。
合蟲人間と史郎への「このケダモノどもがッ」というメッセージも含め。

>チベット

チベットさんを作るなら蟲姫も欲しくなるのでこれも保留させてください。
蟲姫さんのメッセは使いまわすわけにもいかなさそうですし……。


>>フォンさん

>レン、綾佳

爆蟲は気力制限110付けておきます。

レンの集中は前述した通り手持ち能力の再現でもあるので外し難いのです。
アイテム数を1にして反応-2でいかがでしょう?

>ユーリア

ユーリアは脇ヒロインですが

自重しろ回避系ッ という事で我慢を外そうと思います。
あと射撃149→139、巨大ガトリングのCTを-40で最大火力と反撃力を落とすという事でいかがでしょう?

>>HOLICさん

毎度毎度ありがとうございます。どうしても直接エラーの出ない部分は見落としがちです。
単純なミスは修正しておきます。

>支配

愛称で被ってるキャラがいた場合巻き込まれちゃうんですかねえ。

>ソードブレイカー

腕を切り飛ばされるシーンがいくつか存在するので……ごめんなさい、それただの死亡EDです。
突属性に変えて格闘武器指定しておきます。


>>Nさん

なんだか利点ばかり見て欠点を無視されているような。
火弱点と脆い支配者以外にも、アイテムスロット0とか技量144の低さなんてのもありますし。

だからアイテム2でそこそこの技量を持つ鈍重耐久系より強いのは当然じゃないでしょうか。
あいつらはアイテムで装甲増やしたり移動増やしたり命中増強したり出来ますし。

>サイズ

ゲーム的措置ってことにしちゃえば良かったんですね。
Sサイズにしておきます。

>海A

あ、これはミスですね。Bに落としておきます。

>ブギーポップ

そもそも射撃160と格闘145、CT率で51%もの差があるのに単純比較するのは無理がありませんか

>脆いキャラからの支配

前線に出さなければいいと仰いますが、包囲されたり後ろから増援が来たりいきなり十絶陣に引きずり込まれるMAPもあるわけで。
そういうMAPに出し辛いというのは充分リスクじゃないでしょうか。
専業回復屋はまだ自己回復が出来ますけど夢美は何も出来ませんし。
あとずっと後ろに置いておくとSP分の経験値しか入らないので熱血が無い時期は相当長くなるですよ、と

それではご意見ありがとうございました。
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【1602】Re(1):ブラッディロア 第二稿:敵キャラク...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 00時32分 -
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こんばんわ。蔦屋でDVD借りた作品が来月CS放送されると『ついさっき』(強調)知ってへこみそうなHOLICです。二百円返せ。

<めっせーじ>
>毒島一
>回避, 残念だったなあ! おのブスジマ様は天才なんだよ!

おの→この?

<ゆにっと>
>深龍(ブラッディロア)(超獣化)
>深龍, しぇんろん, (獣人(シェンロン専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 150
>特殊能力
>パイロット画像=BLRO_Shenlong(Tiger).bmp
>パイロット能力付加="メッセージ=深龍(ブラッディロア)(獣化)"
>獣人(超獣化)
>格闘武器=心意六合拳の技
>ノーマルモード=深龍(ブラッディロア) 1 消耗なし 気力低下
>当て身技Lv3=ガードアタック 擒拿単欄手 突武 切り払い

獣人解放戦線とチンピラで超獣化形態は共通なので、このままでは獣人解放戦線に戻れません。

<ぱいろっと>
>加東竜三
>バクリュウ, 男性, 獣人, AAAA, 170
>特殊能力
>切り払いLv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 42
>先読みLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 34
>分身Lv1=煙幕弾, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
>143, 139, 148, 154, 180, 160, 超強気
>SP, 50, 加速, 1, 偵察, 3, 隠れ身, 8, 集中, 12, 奇襲, 28, 狙撃, 30
>BLRO_KatouRyuzou.bmp, BloodyRoar.mid
>===
>パイロット愛称=コウリュウ (コウリュウ)

記憶する限りでは必要技能というのは「パイロット愛称はコウリュウにした」→「必要技能で判定したらやっぱりやーめた」という順番だったはずなので、判定対象と必要技能が同一だと無条件同様の反応を起こします。
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【1601】ランスデータについて

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2006年12月18日(月) 00時15分 -
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ども、ちゃあしゅうです。

データ管理権とか無くなった現在、特に表明する必要も無いのですが


・ランス6、戦国ランスのデータはやりません。
・ランスアニメ追加も手が回りそうも無いです。
・有志による改訂、データ追加を期待しています。


いえ、アイコンがガッツリと揃ってる昨今、期待して待ってる人が居たら悪いな
と思いまして。
ログ流し失礼しました。
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【1600】Re(1):ブラッディロア 第二稿:ミス修正

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 21時22分 -
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 深龍(ブラッディロア)(獣人解放戦線)に、

パイロット能力付加="メッセージ=深龍(ブラッディロア)(獣人解放戦線)"

 を付け忘れていたので付加しておきます。
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【1599】Re(1):Wild Arms the 4th Detonator 初稿

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 21時11分 -
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パスワード
お久しぶりです、広辞苑です。

>前情報をほとんど入れないまま買ってきたWA5の封を切る前のこの時に投稿しないと、
>二度と投稿する機会は無い、という確信があったので投稿させてもらいます。

ある意味、満を持して掲示という感じでしょうかー(笑)


>アルノー=G=ヴァスケス
>アルノー, 男性, WA4, AAAA, 160
>特殊能力
>魔力所有, 1
>125, 146, 138, 152, 169, 162, 普通
>SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 努力, 11, 幸運, 13, 熱血, 18, 策謀, 21
>WA4_ArnaudGrayVasquez.bmp, WA4_Battle.mid

性格は弱気にしませんか?
敵使用時等に弱体化してしまう不都合はあるのですが、
味方がやられた時に気力ダウンという効果は、
個性の表現としてもはずしがたい要素かと思います。

さいわい、気力が低下しても駒としての長所は死にませんから、
弱気キャラの頭数確保という意味でも(?)ご検討願いたいなと。


>ジュード=マーヴェリック
>===
>アクセラレイター, 再行動 解説=移動力+1・運動性+30(1ターン) 付加Lv1="ダミー特殊能力=アクセラレイター",0,-,15,-,<!アクセラレイター>

性質の再現として、移動力&運動性上昇というのは確かに適切なんですけど、
前線に出るさいに加速装置発動が基本…というのは、感覚的にどこか違うような。
戦闘の補助として使われるイベントがあったのも間違いないんですが、
どちらかというと、罠の回避や緊急離脱の手段という印象のほうが強いです。

というわけで。
ジュードのアクセラレイターは、SP神速で再現、でどうでしょう?
こちらに掲示される以前の案を引き合いに出してしまい恐縮ですが、
連打が効かないところも含め、より使用感覚が近いかなと思いまして。

最後に、ジュードのメッセでミスと思しきところを。

>かけ声, よしッ、がんばるるぞッ!

ここだけなんですが。

それでは。
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【1598】ブラッディロア 第二稿:戦闘メッセ・アニ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 21時11分 -
設定
引用なし
パスワード
加藤竜三
回避, わしに勝とうなどと、笑止千万!
回避, このわしにかなうと思ったか!
回避, はっはっはっはっは!
回避, 未熟者めが!
回避, 甘い!
ダメージ小, ふふふ、見るがよい、完璧に鍛えられた肉体を!
ダメージ小, うぬらがごとき小僧っ子が、この爆竜さまに挑むなど千年早い!
ダメージ中, 小僧っ子どもが!
ダメージ中, わしの術をも超えてしもうたか!
ダメージ中, 思い知らせてくれるぞ
ダメージ大, うぐっ、ぐ、ぐはあ!
ダメージ大, ぐふっ、な、なぜだ、わしの、わしの体が言うことを聞かん……
破壊, 無念!
破壊, むぅぅぅねぇぇぇん!
破壊, せっかく手に入れた究極の力が……わしは……わしは……!
射程外, ぬっ、何たる事だ!
射程外, わしを虚仮にしおって
攻撃, そりゃあ!
攻撃, 愚か者め……
攻撃, はぁ!
攻撃, せいっ!
攻撃, てやっ!
攻撃, はーっ!
攻撃(飯綱落とし), ほーっ!

加藤竜三(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
闇神楽(命中), 行くぞ!;やっやっやっやっやっ、てやっ!

フォックス
回避, 少しは抵抗しないと殺し甲斐がないわ
回避, どこを狙っているつもり?
回避, 遅いわっ!
ダメージ小, あら、もう抵抗しないの?
ダメージ小, へえ、それで終わりかしら?
ダメージ中, ワタシに傷をつけるなんて……
ダメージ中, うぅっ!
ダメージ中, 許さないわ……醜い者がワタシに逆らうなんて……!
ダメージ大, ワタシ、ワタシは……うわぁぁぁぁっ!
ダメージ大, よくも、こんなひどい傷を……
ダメージ大, うわぁぁぁぁっ!
破壊, あぁー!
射程外, 気に入らないわねっ!
射程外, ふーん、飛び道具なんかに頼っているのね
攻撃, フッ!
攻撃, Die!
攻撃, ホーッホッホ、醜い獣は一匹残らずこの世から消えるのよ!
攻撃, さあ、止めを刺してあげるわ!
攻撃, 醜い獣は死になさい!

フォックス(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

毒島一
回避, な〜に言ってんの?
回避, 長居は無用! お〜るぼわーる!
回避, ひゃーはっは、無駄無駄
回避, ひゃーっひゃっひゃ、こいつは傑作だあ! ひーっひっひ!
回避, 残念だったなあ! おのブスジマ様は天才なんだよ!
回避, フン、ざまあ見ろ!
回避, あーん、馬鹿かお前
回避, オレ様、うぃ〜ん!
回避, にょほほほほほほほほ!
回避, ざまあ見ろってんだ!
回避, いやっほう! オレ様強い! オレ様エライ!
回避, びろろーん! 強いぜオレ様!
回避, ぬふふふふふふ……
回避, おいおい、お前の出番は終わったんだからすっこんでな
ダメージ小, イテテテ、舌噛んじゃった
ダメージ小, そううまく行くかな〜?
ダメージ小, ふーんだ!
ダメージ小, 科学者は頭でっかちで弱いと思っただろ?
ダメージ小, くたばり損ないなんかアウト・オブ・眼中だってーの
ダメージ小, チョーぷりちーなオレ様の顔をいきなりけなしやがって!
ダメージ小, ちっ、おとなしくしてりゃあいいものを!
ダメージ小, オレ様にたてつくつもりかよ!
ダメージ小, どうしてもやるってのかい?
ダメージ小, オレ様に逆らうなんざ、10年早いんだよーん!
ダメージ小, いや〜ん、こわ〜い……な〜んつってな!
ダメージ小, へっへっへ、ごっついのは顔だけで、たいしたこたねぇなあ、おい
ダメージ中, いてぇっ!
ダメージ中, カッコつけんな! オマエ、オレ様を舐めてるだろ?
ダメージ中, そうかいそうかい、わざわざ死にたいってんだな?
ダメージ中, げ、つえー……
ダメージ中, もう怒ったぞ! ギッタギタにしてやる!
ダメージ中, なんてこったい、あんな奴に苦戦するなんて、オレ様も腕がなまったな……
ダメージ中, い、いててて……はっ、オレ様ったらなにを熱くなってたんだ?
ダメージ中, ニャハハハ、いやどーも、お強いですなあ
ダメージ中, な……な〜んて事しちゃってくれたんだよぉ!
ダメージ大, わっ、ちょっちタンマ! 話し合おうよ、な?
ダメージ大, くっそー、こうなったら!
ダメージ大, 待て待て、待てったら!
ダメージ大, きゃー、近寄らないでぇ!
ダメージ大, ま、待った! 話し合おうじゃないの、な、な? 悪いようにはしないから!
ダメージ大, あぎゃぁぁぁぁ!
破壊, いてぇぇぇぇぇ!
破壊, あんびりーばぼーだぜ!
破壊, きゃー、つえー!
破壊, マジっすかーっ!
射程外, あん? なんだねチミは?
射程外, だ〜れが逃げるかっつーの!
射程外, 君子危うきに近寄らず! あ〜でぃおーす!
射程外, んー、臭うなあ. だーれかぐれいとなオレ様の周りをかぎまわってる気がするぞ?
射程外, ムカついたなあ、ボクちゃん……
攻撃, ていっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, へっへっへ……
攻撃, てやんでぇ!
攻撃, あた〜っく!
攻撃, 後悔させてやる!
攻撃, 科学の力を舐めるから痛い目にあうんだよん!
攻撃, お仕置きだ!
攻撃, オレ様の邪魔をするふとどきな奴はただじゃおかないよん!
攻撃, 科学の進歩をはばむバカ者はこーなるのだぁ!
攻撃, 今なら無料で人体実験キャンペーン中だからさ!
攻撃, ついでにあの世にゴーってのはどうよ?
攻撃, うるせーんだよタコ!
攻撃, オレ様はいつだってマジさ!
攻撃(毒島本気), マジだーっ!
攻撃(毒島本気), マジ!
攻撃(毒島エクササイズ), エクササーイズ!
攻撃(ブ・ス・ジ・マパンチ列伝), ブ・ス・ジ・マ・パーンチ!
攻撃(対シェンロン), お前はオレ様が作ったただの『人形』なんだよーん!
ハイパーモード, 長年の研究の成果を、ただ記録してるだけだと思ったら大間違いだ!
ハイパーモード, ちゃんと利用してんだよ! オレ様自身のパワーアップとしてな!

毒島一(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

深龍(ブラッディロア)(獣人解放戦線)
回避, 馴れ馴れしいぞ、下郎
回避, 光輝ある『獣人解放戦線』を統べる我に、うぬのような下賎な知り合いはおらぬ
回避, これはなんの冗談だ?
回避, 勝てると思ったのか、あぁ?
回避, 今は種の存亡をかけた闘争の時代……戦えぬ者にかける情けなどないと知れ!
回避, 我が面前でくだらぬ繰言は無礼であろう!
回避, 静かになったな……そうだ、それでいい……
回避, 我に挑む気か? 百年早いわ、このひよっ子めが!
回避(対獣人), その怒り、獣人を迫害する人間どもに向けたらどうだ?
回避(対ロン), ハ……ハハ……ハハハハハ……そうだとも……我は負けぬ……!
ダメージ小, 我に逆らうとは愚かな……
ダメージ小, 無礼はその命であがなえ……!
ダメージ小, しつこいハエどもめ
ダメージ小, 我に歯向かうとは、身の程知らずめが!
ダメージ小, お前は期待できんようだな
ダメージ小, ふん、やはりこんなものか
ダメージ小, 戦い方ぐらいは心得ておるようだが、我には通用せぬわ!
ダメージ小, 元気だけはいいな
ダメージ中, 手加減しすぎたな. 我を怒らせた代償は高くつくぞ!
ダメージ中, 思い上がるな!
ダメージ中, その罪、血で償ってもらおう!
ダメージ中, 騒々しいぞ、小僧
ダメージ中, 大儀を理解できんとは愚かなことだ
ダメージ中, やるではないか. ますます殺すには惜しい
ダメージ中, なんだその態度は! 我を怒らせたいのか!
ダメージ中, 愚にもつかぬたわごとを並べ立ておって……
ダメージ中, うるさいっ!
ダメージ中, ……ハエがいるな……ぶんぶんとうるさくて仕方がない……
ダメージ中(対ロン), 馬鹿な、我が記憶が混乱するなどありえん!
ダメージ中(対ロン), 貴様、姑息な心理攻撃など……!
ダメージ中(対ロン), おのれ……なぜだ……なぜこのように頭が痛む……うおおおっ!
ダメージ中(対ロン), なんだ、このおぞましい感覚は……? うおお……!
ダメージ大, 嘘だ……うそだ……うそだあ!
ダメージ大, おのれ……このままでは終わらんぞ!
ダメージ大, 認めぬ! 認めんぞ!
ダメージ大, き……さ……ま……!
ダメージ大, ふ……ふざけるな!
ダメージ大, もう我慢できん! 殺してやる!
ダメージ大, うるさい……うるさいハエ……つぶしてやるぞ! 我は……我は……我は……!
ダメージ大, 血が……出ているのか? いたく……ない……はは、まぼろしだ……まやかしだ……
ダメージ大, ウ……ウアアア……
ダメージ大, ぐふっ!
ダメージ大, おのれ、ぬかったわ……! だが、まだ終わらんぞ……!
ダメージ大(対ロン), 馬鹿な、我が記憶が混乱するなどありえん!
ダメージ大(対ロン), 貴様、姑息な心理攻撃など……!
ダメージ大(対ロン), おのれ……なぜだ……なぜこのように頭が痛む……うおおおっ!
ダメージ大(対ロン), なんだ、このおぞましい感覚は……? うおお……!
破壊, ぐぉぁぁぁぁっ!
破壊, ば、馬鹿な……我が負けるはずは……
破壊, 貴様ごときに我が敗れるなど……!
破壊, お、おのれぇぇ!
破壊(対ロン), 不完全であるからこそ……人は……生きていけるのかも……知れ……ない……
射程外, 気に入らんな
射程外, これはなんの冗談だ?
射程外, かく乱を狙ったか、卑怯者めらが
射程外, 貴様、我を惑わそうなどと……
攻撃, ハァッ!
攻撃, セイッ!
攻撃, セイヤァッ!
攻撃, 我が名はシェンロン、獣人の大儀を掲げる者
攻撃, 我をまつろわぬ愚か者に、裁きを下してやろう!
攻撃, 我が領地に招かれざる客は不要だ……
攻撃, 獣人解放の大儀に逆らう愚かさ、とくと知れ!
攻撃, 愚か者めら!
攻撃, とるべき道は二つに一つ、我が聖戦の兵士となるか、弱者として死ぬかだ!
攻撃, その甘ったれた考えを叩き直してくれる!
攻撃, 見るも汚らわしい. この場で駆除してやる
攻撃, 害虫は駆除せねばならん. 低劣な人間どももまた然りだ
攻撃, 我が慈悲の拳を受け、その身で知るがよい……
攻撃, 意地でも従わせてやる……!
攻撃, 誰にも……我の……邪魔は……
攻撃(対ブスジマ), 裏切り者めがっ!
攻撃(対ロン), お前を……お前さえ……いなけれ……ば?
攻撃(対ロン), 我はお前のような役立たずの獣などでは断じてない!
攻撃(対ロン), お前を消してやる! この世に我は二人いらぬ!
攻撃(対ロン), 笑い話にもならん……だが、それもここで終わる!

深龍(ブラッディロア)
回避, けっ、腹ごなしにもならねえぜ
回避, 馴れ馴れしいぞ、てめえ!
回避, なんの冗談だ?
回避, 勝てると思ったのか、あぁ?
回避, 静かになったな……それでいいんだよ
回避, 俺に喧嘩を売る気か? 百年早いぜ、このひよっ子が!
回避, ここ(頭)の差って奴さ. はっはっはっはっは!
回避, はっはっはっはっは!
ダメージ小, 俺に逆らうとは、愚かな奴だ
ダメージ小, しつこいハエだぜ
ダメージ小, 俺に喧嘩を売るとは、身の程知らずが!
ダメージ小, お前には期待できそうにないな
ダメージ小, ふん、やはりこの程度か
ダメージ小, 戦い方ぐらいは心得てるようだが、俺には通用しねえ!
ダメージ小, 元気だけはいいな
ダメージ中, 手加減しすぎたな. 俺を怒らせた代償は高くつくぜ!
ダメージ中, 思い上がるな!
ダメージ中, 騒々しいぞ、てめえ
ダメージ中, なんだその態度は! 俺を怒らせたいのか!
ダメージ中, うるさいっ!
ダメージ中, ハエがいるな. ぶんぶんとうるさくて仕方がねえ……
ダメージ中, おいおい、今度はなんだ?
ダメージ中, はぁ……マジかよ……
ダメージ大, ちっ……このままじゃ済ませねえ!
ダメージ大, き……さ……ま……!
ダメージ大, ふ……ふざけるな!
ダメージ大, もう我慢できねえ! 殺してやる!
ダメージ大, ぐふっ!
ダメージ大, くそ、しくじった……! だが、まだ終わらないぜ……!
ダメージ大, うるせぇ! こっちは必死なんだ!
破壊, ぐぉぁぁぁぁっ!
破壊, ば、馬鹿な……俺が負けるはずは……
射程外, 気に入らんな
射程外, これはなんの冗談だ?
射程外, かく乱を狙ったか、卑怯者が
射程外, てめえ、俺を惑わそうなどと……
射程外, 俺様を騙しやがって. 今度見つけたらただじゃおかねえからな!
攻撃, I will kill you!
攻撃, ハァッ!
攻撃, うらァッ!
攻撃, セイッ!
攻撃, セイヤァッ!
攻撃, やっちまうぞ!
攻撃, 明日まで命があるなんて考えるのは、甘ったれたふぬけだけだ
攻撃, 人生なんてのは、気に入らない奴をぶっ殺し、気に入った奴とぶっ倒れるまで飲めばそれで十分だ
攻撃(擒拿単欄手), Go away!
攻撃(擒拿単欄手), 行くぜ!

深龍(ブラッディロア)(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, グォッ!
暗剄, …………!

ウラヌス
回避, みじめね
回避, それだけ?
回避, はっはっはっはっはっはっは!
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, 無駄なことよ
ダメージ小, 邪魔するつもり?
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, …………
ダメージ中, 壊し方が足りなかったみたいね……
ダメージ大, あぁぁっ!
ダメージ大, これと同じ……いいえ、それ以上に壊すわ……
ダメージ大, …………
破壊, きゃぁぁぁぁっ!
射程外, …………
攻撃, やっ!
攻撃, たぁっ!
攻撃, てやぁっ!
攻撃, 消えろ!
攻撃, なにもかも滅びるのよ
攻撃, この瞬間が私のすべて
攻撃, みんな消えてしまえばいい
攻撃, もっと壊させて……

ウラヌス(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, ガァッ!
攻撃, ガァォッ!


滝川澪爾
回避, あんた……強いんだろ?
回避, 弱ぇやつがいきがってんじゃねえ!
回避, 立てよぉ!
回避(対ユーゴ), あんた……強いんだろ? なんつったって有名人だもんなあ
ダメージ小, もっと楽しませてくれよ
ダメージ小, ったく……この程度かよ!
ダメージ小, ケッ……ったく、時間の無駄だっつーの!
ダメージ中, あぁん?
ダメージ中, ……なるほどねー……そういうことかよ!
ダメージ中, はっ、所詮はこの程度のもんかよ……
ダメージ中, へっ、馬鹿馬鹿しい……
ダメージ中, うれしいねえ……まだ俺を楽しませてくれるってか
ダメージ中, てめえにやられた恨み……忘れてねえぜ!
ダメージ大, てめぇ……よくもやりやがったなっ!
ダメージ大, 俺より強ぇとでも言うつもりかよ……気にいらねえ! 気にいらねぇぜ!
ダメージ大, やりやがったなっ!
破壊, このクソがぁーっ!
射程外, なんだ、俺に怯えてやがるのか?
射程外, ちっ、てめえ……ハメやがったなっ!
射程外, ザコの癖にくだらない真似をしやがって……
攻撃, はっ!
攻撃, よっと!
攻撃, おらぁ!
攻撃, ふん!
攻撃, ……目障りなんだよ!
攻撃, おらおらぁ!
攻撃, 安心しろや……この俺が、二度と覚めない眠りにつかせてやっからよ!
攻撃, 親父みたいにあっさり死なねぇで、楽しませてくれよな!
攻撃(首), この、タコがぁ!
攻撃(還), 効かねぇーっ!

滝川澪爾(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, カァ!

##################################

コウリュウ
風縫い, オーラ ブルー
加東流忍術, 格闘
加東流忍術, キック;打突;キック
煙陣螺旋脚, 煙;スピンキック
煙陣螺旋脚, 煙;スーパーキック イエロー
煙陣螺旋脚, 煙;スピンアタック
煙陣螺旋脚, 煙;バックドライバー
昇天掻き上げ(攻撃), 振り上げ
昇天掻き上げ(命中), 超打
飯綱落とし(攻撃), ジャンプ
飯綱落とし(命中), バックドライバー
鋼流影陣(攻撃), 打突
鋼流影陣(命中), 連打
雷斗忍具真愚南無, ロケットパンチ
ホーミングミサイル, 小型ミサイル 12
射多乃逆洲(攻撃), 透明化;飛びかかり;透明化 解除
射多乃逆洲(命中), アッパー;小型ミサイル 20;小型ミサイル 20;落下
分身, 煙

コウリュウ(獣化)
闇神楽(攻撃), タックル
闇神楽(命中), 打突;瞬間変形 BLRO_KohryuU.bmp;@BLRO_Kohryu.bmp;「行くぞっ!」;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃;「やっ! やっ! やっ! やっ!」;分身打撃;「てやっ!」;超斬撃

コウリュウ(超獣化)
闇神楽(攻撃), タックル
闇神楽(命中), 打突;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃;分身打撃;超斬撃

ハンス=ターブマン
シャイネスソードブレーカー, 振り上げ
鋭い動き, 斬撃
鋭い動き, 連斬撃
鋭い動き, 刺突
鋭い動き, 連突
敵を切り裂く爪, 斬撃
敵を切り裂く爪, 連斬撃
キャノンスラッシュ, 斬撃突撃

毒島一
舌スルー(攻撃), 触手 レッド
舌スルー(命中), 投げ飛ばし
トリッキーな動き, 格闘
毒島ホームラン, 打突
伸びーる舌, 触手 レッド
愚乱怒伸びーる(攻撃), 触手 グリーン
愚乱怒伸びーる(命中), 乱打
毒島エクササイズ(攻撃), 回転;キック;キック;キック;キック;キック;キック;キック;キック;キック;キック;キック
毒島エクササイズ(命中), 乱打;強打
大成仏スルー(攻撃), 触手 レッド
大成仏スルー(命中), 投げ飛ばし;投げ飛ばし;投げ飛ばし
ブ・ス・ジ・マパンチ列伝(攻撃), 打突;打突;打突;打突;打突;スーパーパンチ ホワイト
ブ・ス・ジ・マパンチ列伝(命中), 打突;打突;打突;打突;打突;超打
曼荼羅浣(攻撃), 透明化;分身打撃;刺突;透明化 解除
曼荼羅浣(命中), 透明化;乱打;超打
毒島オリンピック(攻撃), 乱打;触手 レッド;触手 グリーン
毒島オリンピック(攻撃), 乱打;投げ飛ばし;超打

深龍
心意六合拳, 格闘
心意六合拳, 打突;キック
心意六合拳, キック;キック
爪撃, 爪撃
擒拿単欄手, 打突
絶招蛇形拳, 打撃突撃
六合蛇輪式(攻撃), 打突;キック;打突;キック;打突;キック
六合蛇輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_打突攻撃;強打
六合蛇輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_タックル攻撃;強打
六合蛇輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_キック攻撃;乱打
頸絶牙(攻撃), 打撃突撃
頸絶牙(攻撃), 噛み付き
金剛鴻輪式(準備), 魔法放射 ブラック Shock(Low).wav
金剛鴻輪式(攻撃), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;打突
金剛鴻輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;強打
猛虎靠爬山(攻撃), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;スーパーパンチ ブラック
猛虎靠爬山(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;投げ飛ばし;@戦闘アニメ_虎炎攻撃 ブラック 残像;虎炎 ブラック
六合鴻輪式(攻撃), 打突;キック;打突;キック;打突;キック
六合鴻輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_打突攻撃;強打
六合鴻輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_タックル攻撃;強打
六合鴻輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打
六合鴻輪式(命中), 打突;キック;打突;キック;打突;キック;@戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打
外門頂肘, 打突
絶招歩法, 打撃突撃

深龍(獣化)
暗剄(攻撃), 瞬間変身 BLRO_ShenlongU.bmp;@BLRO_Shenlong.bmp;「消えろ!」;打突
暗剄(命中), 打突;魔法集中 ブラック;「……おら!」;@戦闘アニメ_打突攻撃;「ひゃーっはっはっはっは!」;魔法放射 ブラック Slash.wav
金剛絶招連環飛腿(準備), 魔法放射 ブラック Shock(Low).wav
金剛絶招連環飛腿(攻撃), タックル
金剛絶招連環飛腿(命中), 噛み付き;瞬間変身 BLRO_ShenlongU.bmp;@BLRO_Shenlong.bmp;「行くぜ!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;「はーっはっはっはっは!」;乱打;落下

深龍(超獣化)
暗剄(攻撃), 打突
暗剄(命中), 打突;魔法集中 ブラック;@戦闘アニメ_打突攻撃;魔法放射 ブラック Slash.wav
金剛絶招連環飛腿(準備), 魔法放射 ブラック Shock(Low).wav
金剛絶招連環飛腿(攻撃), タックル
金剛絶招連環飛腿(命中), 噛み付き;@戦闘アニメ_急降下攻撃;乱打;落下

ウラヌス
“ASCENSION”(攻撃), 魔法放射 ホワイト
“ASCENSION”(命中), ダメージ
“SACRIFICE”(攻撃), 放電
“SACRIFICE”(命中), 放電;落下
“PENITENCE”(攻撃), オーラ上昇 パープル Thunder.wav
“PENITENCE”(攻撃), 大放電
“CONFESSION”(攻撃), オーラ上昇 パープル Thunder.wav
“CONFESSION”(攻撃), 大放電
神速の連撃, キック;キック;キック;キック;キック
神速の連撃, 連打;打突
神速の連撃, 打突;打突
神速の連撃, 打突;キック
神速の連撃, 放電;投げ飛ばし
神速の連撃, 透明化;打撃突撃;透明化 解除
“ATONEMENT”, 格闘;放電
力強い両腕(攻撃), 打突;打突
力強い両腕(攻撃), タックル
力強い両腕(命中), 強打;強打
“TEMPEST”(攻撃), 回転 10 速
“TEMPEST”(命中), 乱打
“METEOR”, 投げ飛ばし
“APOCALYPSE”(攻撃), タックル
“APOCALYPSE”(命中), 大放電;立ち固め 6;投げ飛ばし

ウラヌス(獣化)
電撃付き固め技(攻撃), スピンアタック
電撃付き固め技(命中), スピンアタック;瞬間変形 BLRO_UranusU.bmp;@BLRO_Uranus.bmp;@戦闘アニメ_放電攻撃;落下;踏み潰し;フォール 5
“BAPTISM“(攻撃), タックル
“BAPTISM“(命中), タックル;瞬間変形 BLRO_UranusU.bmp;@BLRO_Uranus.bmp;@戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開発動 相手ユニットID;「もっと壊させて……」;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃;「もっと……」;分身打撃;「もっとよ!」;超打

ウラヌス(超獣化)
電撃付き固め技(攻撃), スピンアタック
電撃付き固め技(命中), スピンアタック;@戦闘アニメ_放電攻撃;落下;踏み潰し;フォール 5
“BAPTISM“(攻撃), タックル
“BAPTISM“(命中), タックル;@戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開発動 相手ユニットID;「もっと壊させて……」;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃;「もっと……」;分身打撃;「もっとよ!」;超打

滝川澪爾
還, 打突
殺意に満ちた技, 格闘
殺意に満ちた技, キック;キック;キック
殺意に満ちた技, 投げ飛ばし
殺意に満ちた技, 打突;キック;キック
抜(攻撃), キック;打突
抜(命中), キック;強打
砕, スーパーパンチ イエロー
襲, スピンアタック
空中連撃, 回転斬撃
空中連撃, 乱打
零, スピンアタック

滝川澪爾(獣化)
餞(攻撃), スピンジャンプアタック
餞(命中), スピンジャンプアタック;瞬間変身 BLRO_TakigawaReijiU.bmp;@BLRO_TakigawaReiji.bmp;「おとなしく死んどけ、くそったれぇぇぇっ!」;投げ飛ばし
空中捕縛連続踏み付け(攻撃), タックル
空中捕縛連続踏み付け(命中), 投げ飛ばし;瞬間変身 BLRO_TakigawaReijiU.bmp;@BLRO_TakigawaReiji.bmp;踏み付け;投げ飛ばし

滝川澪爾(獣化)
餞(攻撃), スピンジャンプアタック
餞(命中), スピンジャンプアタック;投げ飛ばし
空中捕縛連続踏み付け(攻撃), タックル
空中捕縛連続踏み付け(命中), 投げ飛ばし;踏み付け;投げ飛ばし
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【1597】ブラッディロア 第二稿:追加パイロット・...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 20時58分 -
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加東竜三
バクリュウ, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 42
先読みLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 34
分身Lv1=煙幕弾, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
143, 139, 148, 154, 180, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 偵察, 3, 隠れ身, 8, 集中, 12, 奇襲, 28, 狙撃, 30
BLRO_KatouRyuzou.bmp, BloodyRoar.mid
===
パイロット愛称=コウリュウ (コウリュウ)

# 獣化後:モグラ/アイアンモール
#  加東流忍術を身に着けた暗殺者で、タイロン社に雇われている。
#  タイロンの技術でモグラへ獣化する能力を得たが、無理な改造を繰り返したため
# 最後には身体が崩壊し、液状の残骸と化した。
#  後に、タイロン傘下の企業『ユンチャー・マニファクチャリング』が
# 開発していたアイアンモールに液状組織を合成され、コウリュウとして蘇る。

加東竜三
爆龍, ばくりゅう, (獣人(バクリュウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 加東竜三(獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 硬気流撃破 突武 切り払い
3600, 140, 700, 85
CABB, BLRO_KatouRyuzouU.bmp
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突反先
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
硬気流撃破,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0

加東竜三(獣化)
爆龍, ばくりゅう, (獣人(バクリュウ専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_KatouRyuzou(Mole).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=加東竜三(獣化)"
格闘武器=毒爪
追加移動力Lv-2=非表示 地中
獣人
ノーマルモード=加東竜三 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 硬気流撃破 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @昇天掻き上げ 100 命中時限定
追撃=解説 昇天掻き上げが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。地上の相手にも命中する。
3600, 140, 900, 90
BACB, BLRO_KatouRyuzou(Mole)U.bmp
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突反先
昇天掻き上げ,            1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
頭豪苦突き,                1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
硬気流撃破,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0

コウリュウ(ブラッディロア)
コウリュウ, (獣人(バクリュウ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 コウリュウ(ブラッディロア)(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 コウリュウ(ブラッディロア)(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 鋼流影陣 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @風縫い 100 命中時限定
追撃=解説 風縫いが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。
4000, 140, 900, 85
CABB, BLRO_KohryuU.bmp
風縫い,                     600, 1, 2, +30,  -, 10,  -, A--A, +90, SL0
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1300, 1, 2, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格先
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
鋼流影陣,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

コウリュウ(ブラッディロア)(獣化)
コウリュウ, (獣人(バクリュウ専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 5000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Kohryu(Mole).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=加東竜三(獣化)"
格闘武器=鋼の爪
追加移動力Lv-2=非表示 地中
獣人
ノーマルモード=コウリュウ(ブラッディロア) 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 鋼流影陣 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @風縫い 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @昇天掻き上げ 100 命中時限定
追撃=解説 風縫い、昇天掻き上げが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。地上の相手にも命中する。
4000, 140, 1100, 90
BACB, BLRO_Kohryu(Mole)U.bmp
風縫い,                     600, 1, 2, +30,  -, 10,  -, A--A, +90, SL0
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1300, 1, 2, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格先
昇天掻き上げ,            1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
鋼流影陣,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0
雷斗忍具真愚南無,        1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 実格吹L1
ホーミングミサイル,        1700, 1, 4, -20,  -, 20, 130, AACA,  +0, 実連L12変(ランクLv5)
射多乃逆洲,                1800, 1, 2, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接複P変
闇神楽,                    2000, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接火変

コウリュウ(ブラッディロア)(超獣化)
コウリュウ, (獣人(バクリュウ専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 5000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Kohryu(Mole).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=加東竜三(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=鋼の爪
追加移動力Lv-2=非表示 地中
ノーマルモード=コウリュウ(ブラッディロア) 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 鋼流影陣 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @風縫い 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @昇天掻き上げ 100 命中時限定
追撃=解説 風縫い、昇天掻き上げが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。地上の相手にも命中する。
4000, 140, 1200, 95
BACB, BLRO_Kohryu(Mole)U.bmp
風縫い,                     600, 1, 2, +30,  -, 10,  -, A--A, +90, SL0
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1300, 1, 2, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格先
昇天掻き上げ,            1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
鋼流影陣,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0
雷斗忍具真愚南無,        1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 実格吹L1
ホーミングミサイル,        1700, 1, 4, -20,  -, 20, 130, AACA,  +0, 実連L12(ランクLv5)
射多乃逆洲,                1800, 1, 2, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接複P
闇神楽,                    2000, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接火

#  煙陣螺旋脚の派生技は、全部煙陣螺旋脚に含みます。


ハンス=ターブマン
フォックス, 男性, 獣人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 45
145, 141, 152, 149, 174, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, かく乱, 13, 挑発, 15, 集中, 19, 熱血, 27
BLRO_HansTaubemann.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:狐
#  タイロン社に雇われた傭兵で、研究成果により獣化能力を覚醒された。
#  会社の命により誘拐や殺人などの犯罪を繰り返している。
#  幼い頃、親に捨てられたことで精神を病み、歪んだ美意識を持つようになった。

ハンス=ターブマン
フォックス, (獣人(フォックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 ハンス=ターブマン(獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック シャイネスソードブレーカー 突武 切り払い
4500, 140, 900, 80
BACB, BLRO_HansTaubemannU.bmp
シャイネスソードブレーカー,1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
鋭い動き,                1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ハンス=ターブマン(獣化)
フォックス, (獣人(フォックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
パイロット画像=BLRO_HansTaubemann(Fox).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ハンス=ターブマン(獣化)"
獣人
ノーマルモード=ハンス=ターブマン 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック シャイネスソードブレーカー 突武 切り払い
4500, 140, 1100, 85
BABB, BLRO_HansTaubemann(Fox)U.bmp
シャイネスソードブレーカー,1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
鋭い動き,                1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
敵を切り裂く爪,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キャノンスラッシュ,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL1


毒島一
ブスジマ, 男性, 獣人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 49, Lv7, 61
151, 134, 142, 130, 166, 156, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 隠れ身, 1, 幸運, 9, 根性, 12, 集中, 17, かく乱, 24
BLRO_BusujimaHajime.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:カメレオン
#  タイロン社の元研究員。
#  ユーゴたちの手によってタイロンが壊滅した後も、独自の活動を続ける。
#  ロンのクローンであるシェンロンを作り出し、獣人解放戦線を名乗ったのも
# その一つである。

毒島一
毒島一, ぶすじまはじめ, (獣人(ブスジマ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 毒島一(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 毒島一(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 毒島ホームラン 突武 切り払い
5800, 140, 900, 50
CACB, BLRO_BusujimaHajimeU.bmp
トリッキーな動き,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒島ホームラン,            1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
毒島エクササイズ,        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突Q
ブ・ス・ジ・マパンチ列伝,1900, 1, 1, -60,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

毒島一(獣化)
毒島一, ぶすじまはじめ, (獣人(ブスジマ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_BusujimaHajime(Chameleon).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=毒島一(獣化)"
格闘武器=怪しげな動き
ステルス
獣人
ノーマルモード=毒島一 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 毒島ホームラン 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 愚乱怒伸びーる @舌スルー 100 <!気力Lv3>
追加攻撃=追撃 毒島オリンピック @舌スルー 100 <!気力Lv3>
追撃=解説 舌スルーでダメージを与えた後、気力130以下なら愚乱怒伸びーる、気力130以上なら毒島オリンピックで追加攻撃を行う
5800, 140, 1100, 50
BACB, BLRO_BusujimaHajime(Chameleon)U.bmp
舌スルー,                 800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接不L0止L-1
トリッキーな動き,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒島ホームラン,            1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
伸びーる舌,                1300, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実格
愚乱怒伸びーる,            1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格P
毒島エクササイズ,        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突Q
ブ・ス・ジ・マパンチ列伝,1900, 1, 1, -60,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
曼荼羅浣,                1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接連L4変
大成仏スルー,            2000, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接格P変
毒島オリンピック,        2200, 1, 1, -40,  -, 60, 130, AAAA, +15, 接雷変

毒島一(超獣化)
毒島一, ぶすじまはじめ, (獣人(ブスジマ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_BusujimaHajime(Chameleon).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=毒島一(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=怪しげな動き
ステルスLv2
ノーマルモード=毒島一 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 毒島ホームラン 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 愚乱怒伸びーる @舌スルー 100 <!気力Lv3>
追加攻撃=追撃 毒島オリンピック @舌スルー 100 <!気力Lv3>
追撃=解説 舌スルーでダメージを与えた後、気力130以下なら愚乱怒伸びーる、気力130以上なら毒島オリンピックで追加攻撃を行う
5800, 140, 1200, 60
BABB, BLRO_BusujimaHajime(Chameleon)U.bmp
舌スルー,                 800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接不L0止L-1
トリッキーな動き,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒島ホームラン,            1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
伸びーる舌,                1300, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実格
愚乱怒伸びーる,            1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格P
毒島エクササイズ,        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突Q
ブ・ス・ジ・マパンチ列伝,1900, 1, 1, -60,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
曼荼羅浣,                1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接連L4
大成仏スルー,            2000, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接格P
毒島オリンピック,        2200, 1, 1, -40,  -, 60, 130, AAAA, +15, 接雷

#  毒島オリンピックは本来舌スルーからしか発動しないんですが、
# まあ細かいことは気にしない方向で。止が発動しないとまず当たりませんし。

深龍(ブラッディロア)
シェンロン, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 46
先読みLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 40
150, 139, 150, 149, 170, 161, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 7, 熱血, 11, ひらめき, 15, ド根性, 20, 激闘, 26
BLRO_Shenlong.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:虎
#  ブスジマの手により、ロンのクローンとして造りだされた人間。ロンと同じ、
# 心意六合拳を身につけているが、その技はロンよりも凶暴で荒っぽいものである。
#  獣人解放戦線の首領に据えられ、ブスジマに利用されていた。
#  ユーゴたちとの戦いで解放戦線が壊滅した際に死亡したはずだったが、
# 記憶を失ってとある裏町に流れついていた。暴力だけを頼りに成り上がり、
# 一目置かれる存在となっている。

深龍(ブラッディロア)
深龍, しぇんろん, (獣人(シェンロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 深龍(ブラッディロア)(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 深龍(ブラッディロア)(超獣化)
格闘武器=心意六合拳の技
当て身技Lv3=ガードアタック 擒拿単欄手 突武 切り払い
4700, 140, 800, 75
BACB, BLRO_ShenlongU.bmp
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
擒拿単欄手,                1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
絶招蛇形拳,                1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
六合蛇輪式,                1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

深龍(ブラッディロア)(獣化)
深龍, しぇんろん, (獣人(シェンロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Shenlong(Tiger).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=深龍(ブラッディロア)(獣化)"
格闘武器=心意六合拳の技
獣人
ノーマルモード=深龍(ブラッディロア) 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 擒拿単欄手 突武 切り払い
4700, 140, 1000, 80
BACB, BLRO_Shenlong(Tiger)U.bmp
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爪撃,                    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
擒拿単欄手,                1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
絶招蛇形拳,                1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
六合蛇輪式,                1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
頸絶牙,                    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
金剛鴻輪式,                1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, -AAA,  +0, 突Q
金剛絶招連環飛腿,        1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 130, -AAA,  +0, 突変(ランクLv5)
暗剄,                    2000, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 接Q変
猛虎靠爬山,                2100, 1, 1, -30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接攻変

深龍(ブラッディロア)(超獣化)
深龍, しぇんろん, (獣人(シェンロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Shenlong(Tiger).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=深龍(ブラッディロア)(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=心意六合拳の技
ノーマルモード=深龍(ブラッディロア) 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 擒拿単欄手 突武 切り払い
4700, 140, 1100, 90
BABB, BLRO_Shenlong(Tiger)U.bmp
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爪撃,                    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
擒拿単欄手,                1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
絶招蛇形拳,                1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
六合蛇輪式,                1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
頸絶牙,                    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
金剛鴻輪式,                1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, -AAA,  +0, 突Q
金剛絶招連環飛腿,        1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 130, -AAA,  +0, 突(ランクLv5)
暗剄,                    2000, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 接Q
猛虎靠爬山,                2100, 1, 1, -30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接攻

深龍(ブラッディロア)(獣人解放戦線)
深龍, しぇんろん, (獣人(シェンロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 深龍(ブラッディロア)(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 深龍(ブラッディロア)(超獣化)
格闘武器=心意六合拳の技
当て身技Lv3=ガードアタック 擒拿単欄手 突武 切り払い
4700, 140, 800, 75
BACB, BLRO_ShenlongU.bmp
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
外門頂肘,                1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
絶招歩法,                1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
六合鴻輪式,                1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

深龍(ブラッディロア)(獣人解放戦線)(獣化)
深龍, しぇんろん, (獣人(シェンロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Shenlong(Tiger).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=深龍(ブラッディロア)(獣化)"
格闘武器=心意六合拳の技
獣人
ノーマルモード=深龍(ブラッディロア)(獣人解放戦線) 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 外門頂肘 突武 切り払い
4700, 140, 1000, 80
BACB, BLRO_Shenlong(Tiger)U.bmp
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爪撃,                    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
外門頂肘,                1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
絶招歩法,                1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
六合鴻輪式,                1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
頸絶牙,                    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
金剛鴻輪式,                1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, -AAA,  +0, 突Q
猛虎靠爬山,                1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接先


ウラヌス(ブラッディロア)
ウラヌス, 女性, 獣人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 40
耐久Lv3, 1, Lv4, 30
149, 146, 157, 154, 175, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, 威圧, 1, 突撃, 1, 必中, 1, 戦慄, 1, 激闘, 1
BLRO_Uranus.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:キマイラ
#  戦う獣人たちの前に突如姿を現す、正体不明の謎の女。
#  獣化したその姿は、かつてタイロンによって改造を受けたウリコと
# 酷似しているが、関係は不明である。

ウラヌス(ブラッディロア)
ウラヌス, (獣人(ウラヌス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
格闘武器=楽しそうな表情
ホバー移動
テレポートLv0=“MIRAGE” 10
ハイパーモードLv0=獣化 ウラヌス(ブラッディロア)(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 ウラヌス(ブラッディロア)(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック “SACRIFICE” 突武 切り払い
5000, 140, 900, 100
BABB, BLRO_UranusU.bmp
“ASCENSION”,    1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 吹L2
“SACRIFICE”,    1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷後吹L0
“PENITENCE”,    1300, 1, 2, -40,  -, 10,  -, -ACA,  +0, 雷
神速の連撃,                1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

ウラヌス(ブラッディロア)(獣化)
ウラヌス, (獣人(ウラヌス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 150
特殊能力
格闘武器=並外れたパワー
パイロット画像=BLRO_Uranus(Chimera).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ウラヌス(ブラッディロア)(獣化)"
格闘強化Lv3=非表示
獣人
ノーマルモード=ウラヌス(ブラッディロア) 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック “SACRIFICE” 突武 切り払い
5000, 140, 1300, 70
BABB, BLRO_Uranus(Chimera)U.bmp
“ASCENSION”,    1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 吹L2
“SACRIFICE”,    1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷後吹L0
“PENITENCE”,    1300, 1, 2, -40,  -, 10,  -, -ACA,  +0, 雷
力強い両腕,                1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
“TEMPEST”,        1500, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突Q
“METEOR”,        1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突吹L1
電撃付き固め技,            1700, 1, 1, +40,  -, 50, 130, AAAA, +50, 突格D奪変(ランクLv5)
“BAPTISM“,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突変
“APOCALYPSE”,2100, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 接変

ウラヌス(ブラッディロア)(超獣化)
ウラヌス, (獣人(ウラヌス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
格闘武器=並外れたパワー
獣人(超獣化)
テレポートLv0=“MIRAGE” 10
格闘強化Lv3=非表示
ノーマルモード=ウラヌス(ブラッディロア) 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック “SACRIFICE” 突武 切り払い
5000, 140, 1300, 100
BACB, BLRO_UranusU.bmp
“ASCENSION”,    1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 吹L2
“SACRIFICE”,    1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷後吹L0
“CONFESSION”,1300, 1, 2, -20,  -, 10,  -, -ACA,  +0, 雷
神速の連撃,                1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
“ATONEMENT”,    1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突KL0
力強い両腕,                1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
“TEMPEST”,        1500, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突Q
“METEOR”,        1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突吹L1
電撃付き固め技,            1700, 1, 1, +40,  -, 50, 130, AAAA, +50, 突格D奪(ランクLv5)
“BAPTISM“,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突
“APOCALYPSE”,2100, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 接


滝川澪爾
レイジ, 男性, 獣人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 45, Lv8, 57
147, 139, 154, 146, 168, 162, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 5, 足かせ, 9, 痛撃, 10, 根性, 18, 集中, 27
BLRO_TakigawaReiji.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:鴉
#  とある山奥の寺院に住む、『八咫鴉』四家衆と呼ばれる獣人一族の跡継ぎ。
#  本来なら成人し、後継者と認められるまでは獣化の力を封印されているのだが、
# レイジの封印は紋章事件の影響で解けてしまった。
#  強い破壊衝動を秘めていたレイジは獣化の力で父親を殺害、
# 街に出て獣人たちを襲い始める。

滝川澪爾
滝川澪爾, たきがわれいじ, (獣人(レイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 滝川澪爾(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 滝川澪爾(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 抜 突武 切り払い
自動反撃=還 還 突武 切り払い
4100, 140, 800, 80
BACB, BLRO_TakigawaReijiU.bmp
還,                        1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
殺意に満ちた技,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
抜,                        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
砕,                        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突KL1
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

滝川澪爾(獣化)
滝川澪爾, たきがわれいじ, (獣人(レイジ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_TakigawaReiji(Crow).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=滝川澪爾(獣化)"
格闘武器=乱雑な動き
移動力強化Lv-1=非表示 空中
獣人
ノーマルモード=滝川澪爾 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 抜 突武 切り払い
自動反撃=還 還 突武 切り払い
4100, 140, 1000, 90
AACB, BLRO_TakigawaReiji(Crow)U.bmp
還,                        1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突反KL1 <地上>
殺意に満ちた技,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
抜,                        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突後KL0
砕,                        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突KL1 <地上>
襲,                        1400, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格P
空中連撃,                1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
空中捕縛連続踏みつけ,    1800, 1, 1, -40,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 接変(ランクLv5)
餞,                        1900, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突格変
零,                        2000, 1, 4, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突格攻後変

滝川澪爾(超獣化)
滝川澪爾, たきがわれいじ, (獣人(レイジ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_TakigawaReiji(Crow).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=滝川澪爾(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=乱雑な動き
移動力強化Lv-1=非表示 空中
ノーマルモード=滝川澪爾 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 抜 突武 切り払い
自動反撃=還 還 突武 切り払い
4100, 140, 1100, 95
AACB, BLRO_TakigawaReiji(Crow)U.bmp
還,                        1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突反KL1 <地上>
殺意に満ちた技,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
抜,                        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突後KL0
砕,                        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突KL1 <地上>
襲,                        1400, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格P
空中連撃,                1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
空中捕縛連続踏みつけ,    1800, 1, 1, -40,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 接(ランクLv5)
餞,                        1900, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突格
零,                        2000, 1, 4, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突格攻後
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【1596】ブラッディロア 第二稿:敵キャラクター掲...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 20時56分 -
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 幻魔の公子です。


 特に意見のある方もいらっしゃらなそうなんで、2稿で敵方のデータも掲示してしまおうかと思います。
 コウリュウ(および初代バクリュウ)、フォックス、ブスジマ、シェンロン、ウラヌス、レイジの6キャラクターです。

 シェンロンは4で気のいいチンピラ化していたことを鑑みると、味方で登場する可能性が他の敵キャラクター陣より多少高そうです。
 逆に、強い行動衝動を持っていると思われるコウリュウ、ウラヌス、レイジの3人は味方使用がまずないと思われます。


 それでは、ご意見をお待ちしています。
・ツリー全体表示

【1595】他データは容量が大きすぎるので、圧縮を...

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 15時16分 -
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【1594】alias.txt

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 15時15分 -
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飛翔移動+1
追加移動力Lv1=移動力+1[空中/宇宙]  空中
追加移動力Lv1=非表示 宇宙
移動力+1[空中/宇宙] =解説 空中/宇宙の地形で移動力が+1される。

飛翔移動+2
追加移動力Lv2=移動力+2[空中/宇宙]  空中
追加移動力Lv2=非表示 宇宙
移動力+2[空中/宇宙] =解説 空中/宇宙の地形で移動力が+2される。

#別名の後ろに全角スペースが入っているのは仕様
#(表記が崩れる為)

空を飛ぶ程度の能力
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
回避強化Lv2=非表示
特殊効果無効化=恐
空を飛ぶ程度の能力=解説 "重力を無視し、何者にも縛られない。ホバー移動追加。回避+10のボーナスを獲得する。"

狂気を操る程度の能力
ECMLv2=狂気を操る程度の能力
狂気を操る程度の能力=解説 物体や精神が持つ波動を自在に操る能力。自分及び、自分の周囲3マス以内に居る味方の被命中率を90%に減少させる(端数切り上げ)。;サ誘有などの特殊な誘導を行う攻撃や、突武接などの近接攻撃には効果が無い。攻撃を受けるユニットの3マス以内にECMを所持する敵ユニットが居る場合、敵側のECM能力レベル×5%分効果が相殺される。

断迷剣(発動条件)
パイロット能力付加="断迷剣発動Lv1=非表示"
パイロット能力強化=断迷剣発動Lv1 (切り払いLv4)
パイロット能力強化=断迷剣発動Lv1 (切り払いLv6)

八雲紫の神隠し(発動条件)
パイロット能力付加="神隠しLv1=非表示"
パイロット能力強化=神隠しLv1 (S防御Lv4)
パイロット能力強化=神隠しLv1 (S防御Lv6)

チーム・プリズムリバー
パイロット能力付加="セッション=非表示"
パイロット能力付加="チーム=プリズムリバー三姉妹"
パイロット能力付加="援護防御Lv1"

HP制御(東方)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
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【1593】item.txt

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 15時14分 -
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###アイコン切り替え用のお着替えアイテムが入っています###

### プリズムリバー ###

#プリズムリバー合体仕様のアイコンを三種類チェンジします。
#シナリオに応じて付け替えるなり、インクルードで対応するなりご自由にどうぞ。

プリズムリバーチェンジ・ルナサ
ルナサチェンジ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=EPS_PrismriverSysters(Lunasa)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

プリズムリバーチェンジ・メルラン
メルランチェンジ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=EPS_PrismriverSysters(Merlin)U.png
0, 0, 0, 0, 0

プリズムリバーチェンジ・リリカ
リリカチェンジ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=EPS_PrismriverSysters(Lylica)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

### リリー ###

#リリー各種衣替え

リリー花映塚
リリー花映塚, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=EPS_LilieWhite(Kaeiduka)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

リリー黒化
リリー黒化, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=EPS_LilieWhite(Black)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
・ツリー全体表示

【1592】non_pilot

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 15時14分 -
設定
引用なし
パスワード
博麗霊夢(怒り)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Angry).bmp
霊夢(怒り)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Angry).bmp

博麗霊夢(呆れ)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Anxiety).bmp
霊夢(呆れ)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Anxiety).bmp

博麗霊夢(笑顔)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Laugh).bmp
霊夢(笑顔)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Laugh).bmp

博麗霊夢(思案)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Thought).bmp
霊夢(思案)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Thought).bmp

博麗霊夢(心配)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Trouble).bmp
霊夢(心配)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Trouble).bmp

博麗霊夢(怪綺談)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Kaikidan).bmp
霊夢(怪綺談)
霊夢, EPS_HakureiReimu(Kaikidan).bmp

霧雨魔理沙(怒り)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Angry).bmp
魔理沙(怒り)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Angry).bmp

霧雨魔理沙(呆れ)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Anxiety).bmp
魔理沙(呆れ)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Anxiety).bmp

霧雨魔理沙(不満)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Dissatisfaction).bmp
魔理沙(不満)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Dissatisfaction).bmp

霧雨魔理沙(笑顔)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Laugh).bmp
魔理沙(笑顔)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Laugh).bmp

霧雨魔理沙(得意)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Proud).bmp
魔理沙(得意)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Proud).bmp

霧雨魔理沙(不機嫌)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Sulky).bmp
霧雨魔理沙(不機嫌)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(Sulky).bmp

霧雨魔理沙(八頭身)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(8HeadProportion).bmp
魔理沙(八頭身)
魔理沙, EPS_KirisameMarisa(8HeadProportion).bmp

十六夜咲夜(怒り)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Angry).bmp
咲夜(怒り)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Angry).bmp

十六夜咲夜(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Anxiety).bmp
咲夜(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Anxiety).bmp

十六夜咲夜(笑顔)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Laugh).bmp
咲夜(笑顔)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Laugh).bmp

十六夜咲夜(得意)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Proud).bmp
咲夜(得意)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Proud).bmp

十六夜咲夜(思案)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Thought).bmp
咲夜(思案)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Thought).bmp

十六夜咲夜(嘲笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Ridicule).bmp
咲夜(嘲笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Ridicule).bmp

十六夜咲夜(紅眼)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes).bmp
咲夜(紅眼)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes).bmp

十六夜咲夜(紅眼)(怒り)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Angry).bmp
咲夜(紅眼)(怒り)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Angry).bmp

十六夜咲夜(紅眼)(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Anxiety).bmp
咲夜(紅眼)(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Anxiety).bmp

十六夜咲夜(紅眼)(笑顔)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Laugh).bmp
咲夜(紅眼)(笑顔)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Laugh).bmp

十六夜咲夜(紅眼)(得意)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Proud).bmp
咲夜(紅眼)(得意)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Proud).bmp

十六夜咲夜(紅眼)(思案)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Thought).bmp
咲夜(紅眼)(思案)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Thought).bmp
十六夜咲夜(紅眼)(嘲笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Ridicule).bmp
咲夜(紅眼)(嘲笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(RedEyes)(Ridicule).bmp


魂魄妖夢(怒り)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Angry).bmp
妖夢(怒り)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Angry).bmp

魂魄妖夢(呆れ)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Anxiety).bmp
妖夢(呆れ)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Anxiety).bmp

魂魄妖夢(困惑)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Confusion).bmp
妖夢(困惑)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Confusion).bmp

魂魄妖夢(喜び)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Happy).bmp
妖夢(喜び)
妖夢, EPS_KonpakuYoumu(Happy).bmp


八雲紫(呆れ)
紫, EPS_YakumoYukari(Anxiety).bmp
紫(呆れ)
紫, EPS_YakumoYukari(Anxiety).bmp

八雲紫(笑顔)
紫, EPS_YakumoYukari(Laugh).bmp
紫(笑顔)
紫, EPS_YakumoYukari(Laugh).bmp

八雲紫(涙)
紫, EPS_YakumoYukari(Tear).bmp
紫(涙)
紫, EPS_YakumoYukari(Tear).bmp


レミリア=スカーレット(呆れ)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Anxiety).bmp
レミリア(呆れ)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Anxiety).bmp

レミリア=スカーレット(不満)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Dissatisfaction).bmp
レミリア(不満)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Dissatisfaction).bmp

レミリア=スカーレット(笑顔)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Laugh).bmp
レミリア(笑顔)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Laugh).bmp

レミリア=スカーレット(得意)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Proud).bmp
レミリア(得意)
レミリア,EPS_RemiliaScarlet(Proud).bmp


アリス=マーガトロイド(怒り)
アリス, EPS_AliceMargatroid(Angry).bmp
アリス(怒り)
アリス, EPS_AliceMargatroid(Angry).bmp

アリス=マーガトロイド(呆れ)
アリス, EPS_AliceMargatroid(Confusion).bmp
アリス(呆れ)
アリス, EPS_AliceMargatroid(Confusion).bmp


西行寺幽々子(嘲笑)
幽々子, EPS_SaigyoujiYuyuko(Ridicle).bmp
幽々子(嘲笑)
幽々子, EPS_SaigyoujiYuyuko(Ridicle).bmp

西行寺幽々子(驚き)
幽々子, EPS_SaigyoujiYuyuko(Surprised).bmp
幽々子(驚き)
幽々子, EPS_SaigyoujiYuyuko(Surprised).bmp


ルーミア(東方)(怒り)
ルーミア, EPS_Rumia(Angry)(2).bmp

ルーミア(東方)(ダメージ)
ルーミア, EPS_Rumia(Damege).bmp

ルーミア(東方)(笑顔)
ルーミア, EPS_Rumia(Laugh)(2).bmp

ルーミア(東方)(悲しみ)
ルーミア, EPS_Rumia(sadness).bmp

ルーミア(東方)(思案)
ルーミア, EPS_Rumia(Thought)(2).bmp


大妖精(東方)(怒り)
大妖精, EPS_GreatFairy(Angry).bmp

大妖精(東方)(呆れ)
大妖精, EPS_GreatFairy(Anxiety).bmp

大妖精(東方)(泣き)
大妖精, EPS_GreatFairy(Cry).bmp

大妖精(東方)(焦り)
大妖精, EPS_GreatFairy(Irrtable).bmp

大妖精(東方)(笑顔)
大妖精, EPS_GreatFairy(Laugh).bmp


紅美鈴(怒り)
美鈴, EPS_HongMeiling(Angry).bmp
美鈴(怒り)
美鈴, EPS_HongMeiling(Angry).bmp

紅美鈴(攻撃)
美鈴, EPS_HongMeiling(Attack).bmp
美鈴(攻撃)
美鈴, EPS_HongMeiling(Attack).bmp

紅美鈴(中国)
美鈴, EPS_HongMeiling(China).bmp
美鈴(中国)
美鈴, EPS_HongMeiling(China).bmp

紅美鈴(泣き)
美鈴, EPS_HongMeiling(Cry).bmp
美鈴(泣き)
美鈴, EPS_HongMeiling(Cry).bmp

紅美鈴(困り)
美鈴, EPS_HongMeiling(Trouble).bmp
美鈴(困り)
美鈴, EPS_HongMeiling(Trouble).bmp


小悪魔(東方)(怒り)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Angry).bmp

小悪魔(東方)(呆れ)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Anxiety).bmp

小悪魔(東方)(泣き)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Cry).bmp

小悪魔(東方)(困り)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Trouble).bmp

小悪魔(東方)(笑顔)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Laugh).bmp


パチュリー=ノーレッジ(泣き)
パチュリー, EPS_PachouliKnowledge(Cry).bmp
パチュリー(泣き)
パチュリー, EPS_PachouliKnowledge(Cry).bmp

パチュリー=ノーレッジ(喜び)
パチュリー, EPS_PachouliKnowledge(Happy).bmp
パチュリー(喜び)
パチュリー, EPS_PachouliKnowledge(Happy).bmp

パチュリー=ノーレッジ(思案)
パチュリー, EPS_PachouliKnowledge(Thought).bmp
パチュリー(思案)
パチュリー, EPS_PachouliKnowledge(Thought).bmp


フランドール=スカーレット(泣き)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Cry).bmp
フランドール(泣き)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Cry).bmp

フランドール=スカーレット(笑顔)
フランドールト, EPS_FlandreScarlet(Laugh).bmp
フランドール(笑顔)
フランドールト, EPS_FlandreScarlet(Laugh).bmp

フランドール=スカーレット(狂気)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Lunatic).bmp
フランドール(狂気)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Lunatic).bmp

フランドール=スカーレット(嘲笑)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Ridicule).bmp
フランドール(嘲笑)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Ridicule).bmp

フランドール=スカーレット(困り)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Trouble).bmp
フランドール(困り)
フランドール, EPS_FlandreScarlet(Trouble).bmp


レティ=ホワイトロック(怒り)
レティ, EPS_LettyWhiterock(Angry).bmp
レティ(怒り)
レティ, EPS_LettyWhiterock(Angry).bmp

レティ=ホワイトロック(思案)
レティ, EPS_LettyWhiterock(Thought).bmp
レティ(思案)
レティ, EPS_LettyWhiterock(Thought).bmp


橙(東方)(笑顔)
橙, EPS_Chen(Laugh).bmp

橙(東方)(不機嫌)
橙, EPS_Chen(Sulky).bmp


プリズムリバー三姉妹
プリズムリバー三姉妹, EPS_SisterPrismriver.bmp


ルナサ=プリズムリバー(思案)
ルナサ, EPS_LunasaPrismriver(Thought).bmp
ルナサ(思案)
ルナサ, EPS_LunasaPrismriver(Thought).bmp

ルナサ=プリズムリバー(怒り)
ルナサ, EPS_LunasaPrismriver(Angry).bmp
ルナサ(怒り)
ルナサ, EPS_LunasaPrismriver(Angry).bmp


メルラン=プリズムリバー(呆れ)
メルラン, EPS_MerlinPrismriver(Anxiety).bmp
メルラン(呆れ)
メルラン, EPS_MerlinPrismriver(Anxiety).bmp

メルラン=プリズムリバー(めるぽ)
めるぽ, EPS_MerlinPrismriver(merupo).bmp
メルラン(めるぽ)
めるぽ, EPS_MerlinPrismriver(merupo).bmp


リリカ=プリズムリバー(嘲笑)
リリカ, EPS_LyricaPrismriver(Ridicle).bmp
リリカ(嘲笑)
リリカ, EPS_LyricaPrismriver(Ridicle).bmp

リリカ=プリズムリバー(喜び)
リリカ, EPS_LyricaPrismriver(Happy).bmp
リリカ(喜び)
リリカ, EPS_LyricaPrismriver(Happy).bmp

リリカ=プリズムリバー(呆れ)
リリカ, EPS_LyricaPrismriver(Anxiety).bmp
リリカ(呆れ)
リリカ, EPS_LyricaPrismriver(Anxiety).bmp


八雲藍(怒り)
藍, EPS_YakumoRan(Angry).bmp
藍(怒り)
藍, EPS_YakumoRan(Angry).bmp

八雲藍(喜び)
藍, EPS_YakumoRan(Happy).bmp
藍(喜び)
藍, EPS_YakumoRan(Happy).bmp

八雲藍(不機嫌)
藍, EPS_YakumoRan(Sulky).bmp
藍(不機嫌)
藍, EPS_YakumoRan(Sulky).bmp

八雲藍(思案)
藍, EPS_YakumoRan(Thought).bmp
藍(思案)
藍, EPS_YakumoRan(Thought).bmp


リグル=ナイトバグ(怒り)
リグル, EPS_WriggleNightbug(Angry).bmp
リグル(怒り)
リグル, EPS_WriggleNightbug(Angry).bmp

リグル=ナイトバグ(不機嫌)
リグル, EPS_WriggleNightbug(Sulky).bmp
リグル(不機嫌)
リグル, EPS_WriggleNightbug(Sulky).bmp

#よすがら氏

ミスティア=ローレライ(不満)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Impatient).bmp
ミスティア(不満)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Impatient).bmp

ミスティア=ローレライ(嘲笑)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Ridicule).bmp
ミスティア(嘲笑)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Ridicule).bmp


ミスティア=ローレライ(怒り)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Angry).bmp
ミスティア(怒り)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Angry).bmp

ミスティア=ローレライ(泣き)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Cry).bmp
ミスティア(泣き)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Cry).bmp

ミスティア=ローレライ(喜び)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Happy).bmp
ミスティア(喜び)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Happy).bmp

ミスティア=ローレライ(嘲笑)(2)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Ridicle)(2).bmp
ミスティア(嘲笑)(2)
ミスティア, EPS_MystiaLorelei(Ridicle)(2).bmp


上白沢慧音(怒り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Angry).bmp
慧音(怒り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Angry).bmp

上白沢慧音(攻撃)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Attack).bmp
慧音(攻撃)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Attack).bmp

上白沢慧音(泣き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Cry).bmp
慧音(泣き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Cry).bmp

上白沢慧音(困り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Trouble).bmp
慧音(困り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Trouble).bmp

上白沢慧音(驚き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Surprised).bmp
慧音(驚き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Surprised).bmp

上白沢慧音(ハクタク)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp
慧音(ハクタク)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp

上白沢慧音(ハクタク)(怒り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Angry).bmp
慧音(ハクタク)(怒り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Angry).bmp

上白沢慧音(ハクタク)(攻撃)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Attack).bmp
慧音(ハクタク)(攻撃)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Attack).bmp

上白沢慧音(ハクタク)(泣き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Cry).bmp
慧音(ハクタク)(泣き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Cry).bmp

上白沢慧音(ハクタク)(困り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Trouble).bmp
慧音(ハクタク)(困り)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Trouble).bmp

上白沢慧音(ハクタク)(驚き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Surprised).bmp
慧音(ハクタク)(驚き)
慧音, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)(Surprised).bmp


因幡てゐ(泣き)
てゐ, EPS_InabaTewi(Cry).bmp
てゐ(泣き)
てゐ, EPS_InabaTewi(Cry).bmp

因幡てゐ(詐欺師)
てゐ, EPS_InabaTewi(Duper).bmp
てゐ(詐欺師)
てゐ, EPS_InabaTewi(Duper).bmp

因幡てゐ(笑顔)
てゐ, EPS_InabaTewi(Laugh).bmp
てゐ(笑顔)
てゐ, EPS_InabaTewi(Laugh).bmp

因幡てゐ(不機嫌)
てゐ, EPS_InabaTewi(Sulky).bmp
てゐ(不機嫌)
てゐ, EPS_InabaTewi(Sulky).bmp

因幡てゐ(困り)
てゐ, EPS_InabaTewi(Trouble).bmp
てゐ(困り)
てゐ, EPS_InabaTewi(Trouble).bmp


鈴仙=優曇華院=イナバ(怒り)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Angry).bmp
鈴仙(怒り)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Angry).bmp

鈴仙=優曇華院=イナバ(呆れ)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Anxiety).bmp
鈴仙(呆れ)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Anxiety).bmp

鈴仙=優曇華院=イナバ(笑顔)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Laugh).bmp
鈴仙(笑顔)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Laugh).bmp

鈴仙=優曇華院=イナバ(狂気の瞳)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Lunatic).bmp
鈴仙(狂気の瞳)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Lunatic).bmp

鈴仙=優曇華院=イナバ(悲しみ)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Sadness).bmp
鈴仙(悲しみ)
鈴仙, EPS_ReisenUdongeinInaba(Sadness).bmp


八意永琳(怒り)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Angry).bmp
永琳(怒り)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Angry).bmp

八意永琳(呆れ)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Anxiety).bmp
永琳(呆れ)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Anxiety).bmp

八意永琳(笑顔)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Laugh).bmp
永琳(笑顔)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Laugh).bmp

八意永琳(嘲笑)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Ridicule).bmp
永琳(嘲笑)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Ridicule).bmp

八意永琳(困り)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Trouble).bmp
永琳(困り)
永琳, EPS_YagokoroEirin(Trouble).bmp


藤原妹紅(怒り)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Angry).bmp
妹紅(怒り)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Angry).bmp

藤原妹紅(呆れ)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Anxiety).bmp
妹紅(呆れ)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Anxiety).bmp

藤原妹紅(泣き)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Cry).bmp
妹紅(泣き)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Cry).bmp

藤原妹紅(笑顔)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Laugh).bmp
妹紅(笑顔)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Laugh).bmp

藤原妹紅(嘲笑)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Ridicule).bmp
妹紅(嘲笑)
妹紅, EPS_HuziwaranoMokou(Ridicule).bmp


射命丸文(怒り)
文, EPS_SyameimaruAya(Angry).bmp
文(怒り)
文, EPS_SyameimaruAya(Angry).bmp

射命丸文(心配)
文, EPS_SyameimaruAya(Anxiety).bmp
文(心配)
文, EPS_SyameimaruAya(Anxiety).bmp

射命丸文(敗北)
文, EPS_SyameimaruAya(Lose).bmp
文(敗北)
文, EPS_SyameimaruAya(Lose).bmp

射命丸文(不安)
文, EPS_SyameimaruAya(Regret).bmp
文(不安)
文, EPS_SyameimaruAya(Regret).bmp

射命丸文(笑顔)
文, EPS_SyameimaruAya(Smile2).bmp
文(笑顔)
文, EPS_SyameimaruAya(Smile2).bmp

射命丸文(余裕)
文, EPS_SyameimaruAya(Surplus).bmp
文(余裕)
文, EPS_SyameimaruAya(Surplus).bmp

射命丸文(微笑)
文, EPS_SyameimaruAya(Smile).bmp
文(微笑)
文, EPS_SyameimaruAya(Smile).bmp

射命丸文(驚き)
文, EPS_SyameimaruAya(Surprise).bmp
文(驚き)
文, EPS_SyameimaruAya(Surprise).bmp


小野塚小町(怒り)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Angry).bmp
小町(怒り)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Angry).bmp

小野塚小町(心配)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Anxiety).bmp
小町(心配)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Anxiety).bmp

小野塚小町(敗北)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Lose).bmp
小町(敗北)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Lose).bmp

小野塚小町(不敵)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Fearless).bmp
小町(不敵)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Fearless).bmp

小野塚小町(微笑)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Smile).bmp
小町(微笑)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Smile).bmp

小野塚小町(笑顔)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Smile2).bmp
小町(笑顔)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Smile2).bmp

小野塚小町(驚き)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Surprise).bmp
小町(驚き)
小町, EPS_OnozukaKomachi(Surprise).bmp


四季映姫=ヤマザナドゥ(怒り)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Angry).bmp
四季(怒り)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Angry).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(心配)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Anxiety).bmp
四季(心配)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Anxiety).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(敗北)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Lose).bmp
四季(敗北)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Lose).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(不敵)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Fearless).bmp
四季(不敵)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Fearless).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(不安)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Regret).bmp
四季(不安)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Regret).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(笑顔)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Smile2).bmp
四季(笑顔)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Smile2).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(余裕)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Surplus).bmp
四季(余裕)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Surplus).bmp

四季映姫=ヤマザナドゥ(驚き)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Surprise).bmp
四季(驚き)
四季, EPS_SikiEikiYamaxanadu(Surprise).bmp


### 以下NPCのみ ###

森近霖之助
霖之助, EPS_MoritikaRinnosuke.bmp

マエリベリー=ハーン
マリー, EPS_MaribelHan.bmp

宇佐美蓮子
蓮子, EPS_UsamiRenko.bmp

サニーミルク(東方)
サニーミルク, EPS_SanyMilk.bmp

スターサファイア(東方)
スターサファイア, EPS_StarSapphire.bmp

ルナチャイルド(東方)
ルナチャイルド, EPS_LunaChild.bmp

### 以下ネタ ###

中国(東方)
中国, EPS_HongMeiling(China).bmp

めるぽ(東方)
めるぽ, EPS_MerlinPrismriver(merupo).bmp
・ツリー全体表示

【1591】Unit.txt

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 15時13分 -
設定
引用なし
パスワード
############################## [主人公s] #################################

####################################
### [楽園の素敵な巫女・博麗霊夢] ###
####################################

博麗霊夢
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
封魔陣,              0, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ホーミングアミュレット,     1000, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AABA, +0, 実追
パスウェイジョンニードル,1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, P
夢想封印【散】,         1300, 1, 2, -20,  4, 50, 110, AABA, -15, 実M全P共
エクスターミネーション,     1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AABA, -10, -
夢想封印【集】,         1400, 1, 2, -10, 12, 10,  -, AABA, +5, 実追P共
二重結界,         1500, 1, 1, +15,  4, 15, 105, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, +0, 実追共


博麗霊夢(永夜抄)
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
武器BGM=夢想天生 EPS_Th08Lastword.mid
2900, 160, 700, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
夢想妙珠,          0, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
八方鬼縛陣,         1100, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AABA, +0, -
夢想封印【寂】,         1300, 1, 2, -20,  4, 50, 110, AABA, -15, 実M全P共
八方龍殺陣,         1300, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +5, -
夢想封印【侘】,         1400, 1, 2, -10, 12, 10,  -, AABA, +5, 実追P共
博麗弾幕結界,         1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, -10, -
二重大結界,         1600, 1, 1, +10,  4, 15, 105, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, +0, 実追共
夢想天生,         2100, 1, 1, +5,  1, 70, 130, AABA, -10, 射攻間


#無印 :紅+妖
#永夜抄:永ルナ+夢想妙珠+ラストワード

#飛行+ホバー移動
#ひらめき集中
#命中:391(+30) 回避:406+10+S(+30)

#・おまけ
#合体技Lv0=多重結界 八雲紫
#多重結界,         2200, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 射合
#陰陽印,         1500, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AABA, -10, 実AL1
#博麗幻影,         1900, 1, 3, +20,  -, 40, 120, AAAA, +5, 反
#無印に花映塚スペルを乗せると、丁度永夜抄モードと同格の強さになります。

####################################
### [普通の黒魔術師・霧雨魔理沙] ###
####################################

霧雨魔理沙
霧雨魔理沙, きりさめまりさ, (幻想郷の住人(霧雨魔理沙専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3000, 160, 700, 95
AACA, EPS_KirisameMarisaU.bmp
ほうき,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武
イリュージョンレーザー,     1100, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, 魔術B
マジックミサイル,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実魔術P
ミルキーウェイ,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔術
N・D・レーザー,     1500, 2, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, +0, 魔術B
スターダストレヴァリエ,     1700, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術
マスタースパーク,     1800, 1, 5, +15,  4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
ファイナルスパーク,     2100, 1, 5, +0,  1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共

霧雨魔理沙(永夜抄)
霧雨魔理沙, きりさめまりさ, (幻想郷の住人(霧雨魔理沙専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
武器BGM=ブレイジングスター EPS_Th08Lastword.mid
3000, 160, 700, 95
AACA, EPS_KirisameMarisaU.bmp
ほうき,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武
アステロイドベルト,     1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術
スターダストミサイル,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実魔術P
イベントホライズン,     1400, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術
スターライトタイフーン,     1500, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +5, 魔術B
ダブルスパーク,         1500, 1, 5, -20,  2, 80, 120, AACA, -15, 魔術BM扇L2共
シュート・ザ・ムーン,     1700, 1, 3, -5,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔術B
マスタースパーク,     1800, 1, 5, -5,  4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
F・M・スパーク,     2200, 1, 5, +0,  1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
ブレイジングスター,     2700, 1, 1, -20,  1, 60, 130, AABA, +10, 接魔術B複消攻失L5

#無印 :紅+妖
#永夜抄:永プレイヤー符+永ルナ符+ラストワード

#飛行
#必中ひらめき
#命中:394 回避:403+S

#・おまけ
#合体技Lv0=マリス砲 アリス=マーガトロイド
#マリス砲,         1800, 2, 4, -15,  -, 15, 105, AACA, +10, 魔術合
#アースライトレイ,     1600, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術BPAL1
#イリュージョンスター,     1900, 1, 4, +10,  -, 50, 110, AACA, +10, 魔術B

#花映塚スペルの扱いは霊夢同様。

######################################
### [完全で瀟洒な従者・十六夜咲夜] ###
######################################


十六夜咲夜
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
阻止=プライベートスクウェア 全 S防御 5
プライベートスクウェア=解説 "時符『プライベートスクウェア』。周囲の時間を停止させて、攻撃を回避する奇術。;無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避。発動時に5EN消費。"
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuyaU.bmp
パーフェクトスクウェア,      0, 1, 2, +15,  6, 20,  -, AAAA, +10, 時縛P
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ミステリアスジャック,     1100, 1, 2, +15, 36,  -,  -, AABA, +10, 格実P共
ジャック・ザ・ルドビレ,     1200, 1, 3, +5, 36,  -,  -, AABA, +5, 格実共
未来と過去と現在の刃,     1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 時複実P|咲 (『デフレーションワールド』発動)
パワーディレクション,     1300, 1, 2, -15, 18,  -,  -, AABA, -5, 格実P共
ジャック・ザ・リッパー,     1400, 1, 3, -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 格実共
デフレーションワールド(反撃),1400,1,3,-25, -,  -,  -, AABA, +20, 時実反先連L3|咲 (『デフレーションワールド』発動)
殺人ドール,         1500, 1, 3, -15, 12, 20,  -, AABA, +20, 時実連L3共
夜霧の幻影殺人鬼,     1600, 1, 2, -30, 12, 30, 110, AABA, +25, 時複P実共連L5
===
デフレーションワールド, 再行動 付加Lv1=『デフレーションワールド』発動 付加Lv1="攻撃属性=非表示 禁 !咲" 解説="『デフレーションワールド』発動。1ターンの間武装が変更される。", 0, 1, 60, 120, -


十六夜咲夜(紅魔郷)
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
阻止=幻惑ミスディレクション 全 S防御 5
幻惑ミスディレクション=解説 "奇術『幻惑ミスディレクション』。時間操作能力を用いた瞬間移動により、攻撃を回避する。;無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避。発動時に5EN消費。"
パイロット画像=EPS_IzayoiSakuya(RedEyes).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=十六夜咲夜(紅眼)"
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuya(Koumakyou)U.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
クロックコープス,     1100, 1, 2, +15, 36,  -,  -, AABA, +10, 時格実P共
ジャック・ザ・ルドビレ(紅),1200,1,3, +5, 36,  -,  -, AABA, +5, 格実共
ルナクロック,         1300, 2, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, -10, 時格実共
ザ・ワールド,         1400, 1, 3, -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 時格実共
操りドール,         1400, 1, 2, +0, 12, 15,  -, AABA, +15, 時実P共
殺人ドール,         1500, 1, 3, -20, 12, 20,  -, AABA, +20, 時実連L3共
エターナルミーク,     1800, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, 時瀕


十六夜咲夜(文花帖)
十六夜咲夜, いざよいさくや, (幻想郷の住人(十六夜咲夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=時
当て身技=プライベートヴィジョン プライベートヴィジョン(武装) 全 S防御 0
プライベートヴィジョン=解説 "時符『プライベートヴィジョン』。幻影により攻撃を無効化し、同時に反撃を行う。;無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で無効化し、武装『プライベートヴィジョン』で反撃する。"
3400, 140, 900, 85
AACA, EPS_IzayoiSakuya(Kaeiduka)U.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
プライベートヴィジョン(表示用),1000,1,3,-10,-,  -,  -, AAAA, +20, 時実|攻反
プライベートヴィジョン(武装),1000,1,3,-10, -,  -,  -, AAAA, +20, 時実(当て身技)
ジャック・ザ・ルドビレ,     1200, 1, 3, +5, 24,  -,  -, AABA, +5, 格実共
トンネルエフェクト,     1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -5, 時
アナザーマーダー,     1400, 1, 2, +20, 12, 15,  -, AABA, +10, 格実P共
I・スクウェア,         1500, 1, 2, +25,  -, 10, 110, AABA, -20, 時PAL1
ミステリアスジャック(花),1700, 1, 3, -10,  -, 35, 110, AABA, +20, 時
パーフェクトメイド,     1800, 1, 3, -20,  -, 60, 120, AABA, +0, 時先

#無印 :妖+永+ラストワード
#紅魔郷:紅
#文花帖:花+文

#紅魔郷モードは一段落ちの敵仕様。
#花映塚のミステリアスジャックは仕様が違うので識別子付きです

#無印 :飛行+無制限阻止(S防御2〜4)
#紅魔郷:飛行+無制限阻止(S防御2〜4)
#文花帖:飛行+無制限当身技(S防御2〜4)

#集中ひらめき
#命中:391(+30) 回避:400(+30)

############################
### [半人半霊・魂魄妖夢] ###
############################

魂魄妖夢
魂魄妖夢, こんぱくようむ, (幻想郷の住人(魂魄妖夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=聖光
格闘武器=二振りの刀
武器BGM=待宵反射衛星斬 EPS_Th08Lastword.mid
3100, 150, 700, 90
AACA, EPS_KonpakuYoumuU.bmp
白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武浄
六道怪奇,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, -
楼観剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
現世斬,             1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
未来永劫斬,         1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
待宵反射衛星斬,         2300, 1, 1, -5, 1, 70, 130, AAAA, -10, 接


魂魄妖夢(妖々夢)
魂魄妖夢, こんぱくようむ, (幻想郷の住人(魂魄妖夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=聖光
格闘武器=二振りの刀
3100, 150, 700, 90
AACA, EPS_KonpakuYoumu(Youyoumu)U.bmp
俗諦常住,         1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +0, -
白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武浄
楼観剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
現世妄執,         1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
餓鬼十王の報い,         1500, 1, 3, -20, -, 20,  -, AABA, +10, S
業風神閃斬,         1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, -
一念無量劫,         1800, 1, 2, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 格瀕
三魂七魄,         2000, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +20, 複


魂魄妖夢(文花帖)
魂魄妖夢, こんぱくようむ, (幻想郷の住人(魂魄妖夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=聖光
格闘武器=迷い断つ二振りの剣
パイロット能力強化=切り払いLv1
断迷剣(発動条件)
阻止Lv4=断迷剣 !突武接B実精 断迷剣発動 5 50
断迷剣=解説 "「突武接B実精」属性を持たないダメージ2000以下の攻撃を(切り払いLv÷2(端数切捨て))/16($(Int(Skill(断迷剣発動) / 16 * 100))%)の確率で無効化。発動時に5EN消費。"
3100, 150, 700, 90
AACA, EPS_KonpakuYoumu(Kaeiduka)U.bmp
天女返し,         1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +0, -
白楼剣,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武浄
楼観剣,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
未断の魂,         1300, 1, 2, -25, -,  -,  -, AAAA, +20, 格実低運AL1
涅槃寂静の如し,         1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, -10, -
纏縛剣,             1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
修羅の血,         1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 格武P
半身大悟,         1700, 1, 3, +0, -, 25, 110, AABA, +0, -
衆生無情の響き,         1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武


#無印 :永プレイヤー符+ラストワード
#妖々夢:妖ルナ符
#分花帖:花+文

#飛行+切り払い(1〜5) 
#(※花映塚Ver 飛行+切り払い(2〜6)+Lv4阻止(6%〜18% !突武接B実精))
#集中心眼
#命中:396(+30) 回避:402+S(+30)

#永、妖、文で用途もアイコンも変わります。
#妖Verは敵前提で、他の形態に比べると一段落ちです(うどんげや咲夜もこの辺は一緒)。
#それでも5ボス軍団では一番の強さ。原作でも3人の中では一番キツいですしね。


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### [境目に潜む妖怪・八雲紫] ###
################################

八雲紫
八雲紫, やくもゆかり, (幻想郷の住人(八雲紫専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光
テレポートLv1=幻想狂想穴 10
バリアシールドLv4=四重結界 物魔 5
四重結界=解説 "境符『四重結界』。;四重に結界をはり、「物魔」属性を持つダメージ4000以下の攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で無効化。発動時に5EN消費。"
追加攻撃=召喚八雲式 召喚八雲式(武装) @妖回針 100
召喚八雲式=解説 『妖回針』による攻撃の後に、必ず『召喚八雲式』による追撃を行う。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=深弾幕結界-夢幻泡影- EPS_Th08Lastword.mid
3600, 190, 1000, 80
AACA, EPS_YakumoYukariU.bmp
召喚八雲式(武装),     800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 誘(追加攻撃)
召喚八雲式(表示用),     800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 加誘|攻反
妖回針,             1200, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +15, -
四重結界(武装),         1400, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 射攻
深弾幕結界-夢幻泡影-,     1400, 1, 4, -15,  1, 70, 125, AABA, -20, M全
色と空の境界,         1500, 1, 4, +25,  -, 20,  -, AABA, -10, 実
永夜四重結界,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +20, 射攻
波と粒の境界,         1800, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +15, -


八雲紫(妖々夢)
八雲紫, やくもゆかり, (幻想郷の住人(八雲紫専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 8000, 220
特殊能力
性別=女性
弱点=光
八雲紫の神隠し(発動条件)
自動反撃=八雲紫の神隠し 八雲紫の神隠し(武装) 全 神隠し 0
八雲紫の神隠し=解説 "罔両『八雲紫の神隠し』。瞬間移動で不意打ちをかける。;攻撃を受けた際に(S防御Lv÷2(端数切捨て))/16($(Int(Skill(神隠し) / 16 * 100))%)の確率で『八雲紫の神隠し』による自動反撃を行う。"
ハイパーモードLv6=弾幕結界 八雲紫(妖々夢)(弾幕結界) 自動発動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
弾幕結界=解説 "紫奥義『弾幕結界』。;HPが最大HPの1/4以下になると『弾幕結界』を発動する。"
4000, 240, 1300, 80
AACA, EPS_YakumoYukari(Youyoumu)U.bmp
夢と現の呪,         700, 2, 3, +0,  2,  -,  -, AABA, +25, 眠M投L1
八雲紫の神隠し(武装),      1000, 1, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, B(自動反撃)
八雲紫の神隠し(表示用), 1000, 1, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 動B|攻反
静と動の均衡,         1000, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, S
光と闇の網目,         1200, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AACA, +15, B
禅寺に棲む妖蝶,         1200, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AACA, +10, BP
ストレートとカーブの夢郷,1400, 1, 5, +0,  8,  -,  -, AACA, +0, -
二重黒死蝶,         1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 実
人間と妖怪の境界,     1600, 1, 2, +10,  1,  -, 105, AAAA, -10, M全P
式神『八雲藍』,         1600, 1, 3, +15,  -, 15, 115, AABA, +40, 誘実<八雲藍9マス以内>
生と死の境界,         1800, 1, 4, -25,  -, 25, 125, AABA, +25, 実連L10


八雲紫(妖々夢)(弾幕結界)
八雲紫, やくもゆかり, (幻想郷の住人(八雲紫専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 220
特殊能力
性別=女性
弱点=光
ノーマルモード=八雲紫(妖々夢)
BGM=EPS_Th07Phantasmboss.mid
4000, 240, 1300, 80
AACA, EPS_YakumoYukari(LW)U.bmp
弾幕結界,         1900, 1, 5, -20, 30,  -,  -, AABA, -20, 連L6


#無印 :飛行+物魔バリアシールド(Lv2〜7 4000まで)   永+文
#妖々夢:飛行+自動反撃(6%〜18%)            妖々夢ph
#ひらめき直撃隠れ身堅牢(奇襲)
#命中:390 回避:394

#妖々夢phは味方使用を一切考慮していないラスボス仕様。
#ボスランク4〜5ぐらい前提。それ以下でこの形態を出すぐらいなら、無印で十分。
#ラスボスとしては攻撃力は低めですが、脅威的な弾数、長い射程、えぐいMAP、
#ひらめき潰しの『八雲紫の神隠し』、そして瀕死での発狂と曲者ぶり全開です。

#生と死の境界(発狂),     2500, 1, 4, +15,  1, 70, 140, AAAA, +20, 実連L15
#生死境界、残30秒を切った時の発狂。ゆかりんマジで殺しにきます。
#某最終鬼畜兵器にすら肉薄する窓版東方最悪の弾幕。


################################################
### [七色の人形遣い・アリス=マーガトロイド] ###
################################################


アリス=マーガトロイド
アリス=マーガトロイド, (幻想郷の住人(アリス=マーガトロイド専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
武器BGM=グランギニョル座の怪人 EPS_Th08Lastword.mid
3200, 160, 800, 80
AACA, EPS_AliceMargatroidU(2).bmp
キック,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
博愛の仏蘭西人形,     1000, 1, 4, +25,  8,  -,  -, AABA, +0, 実魔
紅毛の和蘭人形,         1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +5, 実魔
リターンイナニメトネス,     1100, 1, 3, +10,  4, 30, 105, AAAA, -20, 魔M投L1共
スペクトルミステリー,     1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔B
魔彩光の上海人形,     1300, 2, 5, -5,  -, 15,  -, AABA, -10, 実魔
A・サクリファイス,     1500, 1, 3, +15,  4,  -, 105, AABA, +5, 魔爆共
グランギニョル座の怪人,     1500, 1, 1, +5,  1, 70, 130, AABA, -20, 射魔QM投L3
輪廻の西蔵人形,         1600, 2, 5, -15,  -, 25, 110, AABA, -5, 実魔
首吊り蓬莱人形,         1800, 1, 4, -5,  -, 30, 120, AABA, +0, 実魔


アリス=マーガトロイド(文花帖)
アリス=マーガトロイド, (幻想郷の住人(アリス=マーガトロイド専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3200, 160, 800, 80
AACA, EPS_AliceMargatroidU(2).bmp
キック,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ドールズインシー,     1000, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, -10, 魔散
博愛のオルレアン人形,     1100, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔
ストロードールカミカゼ,     1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +25, P魔
魔彩光の上海人形,     1300, 2, 5, -5,  -, 15,  -, AABA, -10, 実魔
白亜の露西亜人形,     1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔
ドールミラセティ,     1500, 1, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔追
春の京人形,         1600, 2, 5, +10,  -, 25, 110, AABA, +15, 実魔
首吊り蓬莱人形,         1800, 1, 4, -5,  -, 30, 120, AABA, +0, 実魔


#合体技Lv0=マリス砲 霧雨魔理沙
#マリス砲,         1800, 2, 4, -15,  -, 15, 105, AACA, +10, 魔術合

#飛行
#集中
#命中:379(+30) 回避:376+S(+30)

#無印 :妖ノーマル+永+上海蓬莱
#文花帖:妖ルナ+文+上海蓬莱


##########################################
### [紅い悪魔・レミリア=スカーレット] ###
##########################################

レミリア=スカーレット
レミリア=スカーレット, (幻想郷の住人(レミリア=スカーレット専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
武器BGM=スカーレットディスティニー EPS_Th08Lastword.mid
3200, 160, 800, 100
AADA, EPS_RemiliaScarletU.bmp
スターオブダビデ,     1000, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AACA, +5, B
ナイトダンス,         1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 複
紅色の冥界,         1200, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, -
スカーレットデビル,     1300, 1, 1, -5,  4, 40, 110, AAAA, -10, M全共
ブラド・ツェペシュの呪い,1400, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +5, 実魔
スカーレットシュート,     1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 実
不夜城レッド,         1600, 1, 1, -10,  8, 20, 105, AAAA, +10, 突先共
レッドマジック,         1800, 1, 3, +0,  -, 35, 120, AABA, +0, 複
スカーレットディスティニー,2100,1,1, +10,  1, 60, 130, AAAA, +0, 複先


レミリア=スカーレット(文花帖)
レミリア=スカーレット, (幻想郷の住人(レミリア=スカーレット専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
有効=水
HP回復Lv1
武器BGM=スカーレットディスティニー EPS_Th08Lastword.mid
3200, 160, 800, 100
AADA, EPS_RemiliaScarletU.bmp
幼きデーモンロード,     1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +15, B
ナイトダンス,         1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 複
千本の針の山,         1200, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +10, -
B・M・スクウェア,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA, +0, P複実魔
全世界ナイトメア,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 散
吸血鬼幻想,         1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +5, 実魔
ヴァンピリッシュナイト,     1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 射
スカーレットマイスタ,     1600, 1, 2, +0,  -, 20, 110, AABA, +15, P格実
紅色の幻想郷,         1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AABA, +20, 複
レミリアストーカー,     2000, 1, 2, -20,  -, 60, 130, AABA, +0, P魔B

#無印 :紅ノーマル+永プレイヤー+ラストワード
#文花帖:ナイトダンス+紅ルナ+文

#紅ハード符&永夜抄混合。
#無印は隙の無い万能タイプ。文花帖はP武装主体のインファイター。
#無印の不夜城レッドとスカデビ、SDを封印すればそのまま紅魔郷モード。

#飛行+HP回復Lv1+切り払い(1〜3)
#ひらめき
#命中:400 回避:408+S


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### [華胥の亡霊・西行寺幽々子] ###
##################################


西行寺幽々子
西行寺幽々子, さいぎょうじゆゆこ, (幻想郷の住人(西行寺幽々子専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊移動
大型シールド=桜花の大扇
弱点=聖光
無効化=死
特殊効果無効化=即告憑痺
武器BGM=西行寺無余涅槃 EPS_Th08Lastword.mid
3800, 180, 1200, 65
AACA, EPS_SaigyoujiYuyukoU(2).bmp
対岸の誘い,         900, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA, +0, -
生者必滅の理,         1100, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
亡我郷,             1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, 射攻接B
バタフライディルージョン,1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 連L3
ギャストリドリーム,     1400, 3, 4, +0,  8,  5,  -, AAAA, +15, 死共
西行寺無余涅槃,         1400, 1, 4, -25,  1, 75, 125, AAAA, -10, 死M扇L3連L6
リポジトリオブヒロカワ,     1500, 1, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +0, 連L4
完全なる墨染の桜,     1700, 1, 2, -20,  -, 25, 110, AAAA, +20, 死連L4
華胥の永眠,         1900, 2, 4, +5,  4, 40, 115, AAAA, +20, 死共


西行寺幽々子(文花帖)
西行寺幽々子, さいぎょうじゆゆこ, (幻想郷の住人(西行寺幽々子専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊移動
大型シールド=桜花の大扇
弱点=聖光
無効化=死
特殊効果無効化=即告憑痺
3800, 180, 1200, 65
AACA, EPS_SaigyoujiYuyukoU(2).bmp
対岸の誘い,         900, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA, +0, -
死蝶浮月,         1200, 1, 2, +0,  -, 60, 120, AAAA, +5, 散M全P
死出の誘蛾灯,         1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 連L4P
ギャストリドリーム,     1400, 3, 4, +0,  8,  5,  -, AAAA, +15, 死共
鳳蝶紋の死槍,          1500, 1, 3, -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 死
酔人の生、死の夢幻,     1700, 1, 2, -20,  -, 35, 105, AAAA, +0, 追P連L6
華胥の永眠,         1900, 2, 4, +5,  4, 40, 115, AAAA, +20, 死共

#飛行+ホバー移動+大型シールド(2〜6)
#復活集中鉄壁
#命中:363(+30) 回避:356(+30)

#無印 :永プレイヤー+妖+ラストワード
#文花帖:永プレイヤー+文

#無印のギャストリドリーム、華胥の永眠、西行寺無余涅槃で妖々夢モード。
#妖々夢モードラスボスで出す場合は、下記のおまけ武装でも追加してください。
#味方使用で反魂蝶は仕様想定外です。普段は使えないでしょうし。

#・おまけ
#武器BGM=反魂蝶 EPS_BorderOfLife.mid
#反魂蝶,         2300, 2, 4, +10,  -, 50, 130, AAAA, -20, 死即
#一応参考武装として。

#汎用ファンタジー考えると闇属性もありかもしれない。


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### [伝統の幻想ブン屋・射命丸文] ###
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射命丸文
射命丸文, しゃめいまるあや, (幻想郷の住人(射命丸文専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+2
耐性=風
弱点=光
3100, 160, 700, 100
AACA, EPS_SyameimaruAyaU.bmp
写真撮影,          0, 1, 3, -30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 先不AL2|文
天狗の扇,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射風突
風弾,             1100, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 風
補扇,             1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 風P
天狗烈風弾,         1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 風実
風神一扇,         1500, 1, 2, +0,  -, 20, 105, AABA, +15, 風P
風神少女,         1700, 1, 3, +5,  -, 30, 120, AABA, +10, 風
===
フィルム巻き上げ, 治癒=写真撮影充填中 付加Lv1="攻撃属性=非表示 禁 !文" 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力DOWN 再行動 解説="写真撮影を再使用可能にする。それ以外の攻撃不可、運動性+15移動半減", 0, -, 15,  -, AL1

#飛行
#ひらめき(奇襲)
#命中:407(+15) 回避:411+S(+15)

############################### [東方紅魔郷] ##################################


##############################
### [宵闇の妖怪・ルーミア] ###
##############################


ルーミア(東方)
ルーミア, (幻想郷の住人(ルーミア(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス=闇を操る能力
耐性=闇
弱点=光
3300, 130, 800, 80
AACA, EPS_RumiaU(2).bmp
レーザー,         900, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AACA, -10, 闇BP
ムーンライトレイ,     1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, -10, 闇B
ナイトバード,         1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AABA, +5, 闇P
ディマーケイション,     1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 闇
ダークサイドオブザムーン,1500, 1, 2, -10,  -, 25, 105, AAAA, +20, 闇忍P
ミッドナイトバード,     1800, 1, 3, +10,  -, 40, 115, AAAA, +0, 闇

#飛行+ステルス+闇耐性
#根性隠れ身ひらめき集中
#命中:376 回避:380+S


####################
### [2面中ボス] ###
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大妖精(東方)
大妖精, だいようせい,(幻想郷の住人(大妖精(東方)専用)), 1, 3
空陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
緊急テレポートLv1.5=緊急転移 1 10 120
耐性=冷
弱点=火
3000, 100, 900, 70
AABA, EPS_GreatFairyU.bmp
全方位弾,         1000, 1, 4, +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
誘導氷弾,         1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 誘P冷

#飛行+冷耐性+緊急テレポート(15% 120↑)
#忍耐ひらめき
#命中:368 回避:364+S


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### [湖上の氷精・チルノ] ###
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チルノ(東方)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
緊急テレポートLv1.5=緊急転移 1 10 120
耐性=冷
弱点=火
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Koumakyou)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
アイシクルフォール,     1100, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実冷
フロストコラムス,     1200, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, +15, PS冷
ヘイルストーム,         1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 冷
フリーズアクトレス,     1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 接射冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 冷


チルノ(東方)(文花帖)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
阻止Lv8=パーフェクトフリーズ !精火B S防御 5 - 近接無効
パーフェクトフリーズ=解説 "凍符『パーフェクトフリーズ』。攻撃を丸ごと凍結し無効化する。;「突武接精B火」属性を持たないダメージ4000以下の攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で無効化。発動時に5EN消費。"
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Kaeiduka)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
マイナスK,         1100, 1, 2, -20,  -, 50, 120, AABA, +30, 冷凍L1
アイシクルアタック,     1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射実
アイシクルフォール(花映塚),1300,2,4, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 実冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 冷
コールドディヴィニティー,1700, 1, 3, +0,  -, 35, 115, AABA, +15, 冷

#無印 :紅+妖+妖体験版
#文花帖:花+文

#無印 :飛行+緊急テレポート(15% 120↑)+冷耐性
#文花帖:飛行+4000阻止(1〜7)+冷耐性)
#根性ひらめき
#命中:381 回避:391+S

#無印は紅&妖(体験版込み)仕様。花映塚ユニットは純粋アップデートです。
#マイナスk封印で花映塚モード。


##########################
### [華人小娘・紅美鈴] ###
##########################


紅美鈴
紅美鈴, ほんめいりん, (幻想郷の住人(紅美鈴専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=光
格闘武器=手刀
3900, 160, 1100, 75
AACA, EPS_HongMeiringU.bmp
芳華絢爛,         800, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -5, -
彩虹の風鈴,         1000, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, -5, -
中国武術,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
彩雨,             1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +0, -
紅砲,             1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 突
華想夢葛,         1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +5, 実
彩光乱舞,         1700, 1, 1, -5,  -, 35, 110, AAAA, -5, 複


紅美鈴(文花帖)
紅美鈴, ほんめいりん, (幻想郷の住人(紅美鈴専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=光
格闘武器=手刀
3900, 160, 1100, 75
AACA, EPS_HongMeiringU.bmp
セラギネラ9,         900, 1, 3, +15, 12,  -,  -, AABA, -5, -
彩虹の風鈴,         1000, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA, -5, -
中国武術,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
飛翔脚,             1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P
彩花蓮華掌,         1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, -5, 格
飛花落葉,         1500, 1, 2, +0,  -, 25,  -, AABA, +15, 格突P
極彩颱風,         1700, 1, 1, +5,  -, 35, 110, AABA, +5, -
虹色太極拳,         1900, 1, 3, -15,  -, 50, 120, AABA, -10, 複反

#無印 :妖ノーマル+α
#文花帖:妖ルナ+文+α

#飛行+切り払い(1〜4)
#ひらめきド根性(勇気)
#命中:378 回避:376


##################################################
### [ヴワル魔法図書館の司書?・名無しの小悪魔] ###
##################################################


小悪魔(東方)
小悪魔,(幻想郷の住人(小悪魔(東方)専用)), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=光
3400, 130, 1000, 70
AACA, EPS_LittleDevilU.bmp
クナイ弾,         1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, P
輪弾,             1200, 1, 3, -5,  -, 10,  -, AABA, -5, -

#飛行
#ひらめき鉄壁
#命中:373 回避:375


##################################################
### [知識と日陰の少女・パチュリー=ノーレッジ] ###
##################################################


パチュリー=ノーレッジ
パチュリー=ノーレッジ, (幻想郷の住人(パチュリー=ノーレッジ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊移動
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。
他形態=パチュリー=ノーレッジ(好調)
2700, 170, 600, 75
AACA, EPS_PatchouliKnowledgeU.bmp
マーキュリポイズン,      0, 2, 3, +15,  2, 30,  -, AAAA, +30, 魔術水金衰L1
魔道書,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
レイジィトリリトン,     900, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術地
アグニシャイン,         1000, 1, 2, -5,  -,  5,  -, AACA, +10, P魔術火
シルフィホルン,         1100, 2, 4, +5,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔術風
プリンセスウンディネ,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P魔術水B
メタルファティーグ,     1300, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実魔術金
ウォーターエルフ,     1400, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術水風
エメラルドメガリス,     1500, 1, 4, -10,  2, 60, 120, AA-A, -15, 魔術地金M拡
フォレストブレイズ,     1500, 2, 4, +0,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火風
ラーヴァクロムレク,     1700, 1, 3, +5,  -, 40, 110, AACA, +15, 魔術火地


パチュリー=ノーレッジ(好調)
パチュリー=ノーレッジ, (幻想郷の住人(パチュリー=ノーレッジ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊移動
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。
他形態=パチュリー=ノーレッジ
2700, 170, 700, 80
AACA, EPS_PatchouliKnowledgeU.bmp
魔道書,             700, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トリリトンシェイク,     1100, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術地
ベリーインレイク,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, P魔術水B
アグニレイディアンス,     1200, 2, 4, -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術火
グリーンストーム,     1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +15, 魔術風
ロイヤルフレア,         1400, 1, 3, +0,  2, 40, 110, AACA, -10, 魔術火M投L1
シルバードラゴン,     1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +0, 実魔術金
サイレントセレナ,     1600, 2, 5, +15,  -, 40, 110, AABA, +20, 魔術
賢者の石,         1900, 2, 4, +0,  -, 50, 120, AABA, +15, 魔術連L5


パチュリー=ノーレッジ(文花帖)
パチュリー=ノーレッジ, (幻想郷の住人(パチュリー=ノーレッジ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊移動
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。
2700, 170, 600, 75
AACA, EPS_PatchouliKnowledgeU.bmp
魔道書,             700, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
レイジィトリリトン上級,     1100, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 魔術地
アグニシャイン上級,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AACA, +0, P魔術火
シルフィホルン上級,     1300, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔術風
HG・プロミネンス,     1500, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術水B
サテライトヒマワリ,     1500, 1, 2, +30,  2, 50, 110, AABA, +10, 魔術風M全
フロギスティックレイン, 1700, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術火水
ロイヤルダイヤモンドリング,2100,1,3, +20,  -, 65, 130, AABA, -10, 魔術B

#無印 :紅ノーマル+紅合成符
#好調 :紅ルナ+紅EX
#文花帖:上級符+文


#ノーマル時は易難度符+合体符、EXバージョンはEX符+上級難度符。
#文花帖は各種上級+文花帖スペルを装備する。

#大火力の文花帖、長射程・利便性の紅魔EX。
#文花帖スペル(パチェの思いつき魔術)の奇天烈属性は仕様です。

#ひらめき隠れ身集中
#命中:381〜386(+30) 回避:375〜380(+30)+S


##############################################
### [悪魔の妹・フランドール=スカーレット] ###
##############################################


フランドール=スカーレット
フランドール=スカーレット, (幻想郷の住人(フランドール=スカーレット専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
阻止=フォーオブアカインド 全 S防御 5
フォーオブアカインド=解説 "禁忌『フォーオブアカインド』。分身を出現させ、攻撃の目標を逸らせて回避する。;無属性を除く全ての攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で回避。発動時に5EN消費。"
3100, 180, 900, 70
AADA, EPS_FlandreScarletU.bmp
害為す魔杖,         1100, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武
クランベリートラップ,     1200, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, +0, 実魔
そして誰もいなくなるか?,1300, 1, 3, -10,  1, 30, 110, AAAA, +0, 間魔攻
恋の迷路,         1400, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AABA, +15, 連L6
スターボウブレイク,     1400, 2, 4, +0,  -, 15,  -, AABA, -5, 実魔
レーヴァテイン,         1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, P複武火
過去を刻む時計,         1700, 3, 4, -5,  -, 35, 110, AABA, -10, 魔B
カタディオプトリック,     2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AABA, +5, 実魔
495年の波紋,         2400, 1, 1, +20,  -, 75, 130, AABA, +10, 射魔

#カゴメカゴメ,         500, 1, 3, -20,  2, 20,  -, AAAA, +40, 魔低運M投L1
#フォービドゥンフルーツ, 1800, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +20, 散
#禁じられた遊び,      2200, 1, 2, -10,  -, 60, 125, AABA, +0, BP

#飛行+HP回復Lv1+無制限阻止(S防御1〜3)
#集中
#命中:369(+30) 回避:366(+30)+S


############################### [東方妖々夢] ##################################


############################################
### [冬の忘れ物・レティ=ホワイトロック] ###
############################################


レティ=ホワイトロック
レティ=ホワイトロック, (幻想郷の住人(レティ=ホワイトロック専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
3600, 140, 1100, 75
AACA, EPS_LettyWhiterockU.bmp
サークルレーザー,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -10, 射B冷
リンガリングコールド,     1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, P冷
フラワーウィザラウェイ,     1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +5, 冷
コールドスナップ,     1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AABA, +10, P冷
アンデュレイションレイ,     1300, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 冷B
ノーザンウィナー,     1500, 2, 4, +20,  -, 15, 110, AABA, -15, 冷
テーブルターニング,     1600, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AABA, -10, 冷B

#飛行+冷耐性
#根性ひらめき
#命中:376 回避:377


########################
### [凶兆の黒猫・橙] ###
########################


橙(東方)
橙, ちぇん, (幻想郷の住人(橙(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光式水
3200, 140, 700, 80
AADA, EPS_ChenU.bmp
鳳凰展翅,         1000, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
猫の爪,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
晴明大紋,         1200, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +5, -
飛翔韋駄天,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
護法天童乱舞,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 105, AA-A, +15, 突
奇門遁甲,         1600, 1, 2, +0,  -, 30, 115, AABA, +0, P格突


橙(東方)(文花帖)
橙, ちぇん, (幻想郷の住人(橙(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光式水
3200, 140, 700, 80
AADA, EPS_ChenU.bmp
猫の爪,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
飛び重ね鱗,         1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AAAA, +0, P
青鬼赤鬼,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, -
鳴動持国天,         1500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, 散
飛翔毘沙門天,         1500, 1, 1, +0,  -, 20, 105, AAAA, +5, 突
化猫「橙」,         1700, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, -10, 突

#飛行
#ひらめきド根性
#命中:384 回避:388+S

#無印 :妖ノーマル+ルナ
#文花帖:妖Ex+文

#武装が分割されてスッキリしました。
#射程はありませんが、2ボス級にしては案外火力があります。


##################################
### [春の妖精・リリーホワイト] ###
##################################


リリーホワイト(東方)
リリーホワイト,(幻想郷の住人(リリーホワイト(東方)専用)), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
テレポートLv1=テレポート 10
3400, 130, 900, 80
AACA, EPS_LilyWhiteU.bmp
丸弾放射,         1100, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA, -10, -
複合針楔弾,         1200, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AABA, +5, P
春の訪れ,         1500, 1, 3, -25,  -, 20,  -, AABA, +10, 実連L4

#飛行
#集中
#命中:377(+30) 回避:378(+30)


##############################################
### [幽霊ちんどん屋・プリズムリバー三姉妹] ###
##############################################


# [合体技仕様]
#※注)
#   花映塚単独用として使う場合は「Disable チーム・プリズムリバー」、
#   もしくは「Disable セッション」(チーム援護を使用する場合)を選択してください。
#   また、敵で出す場合は援護防御をうまく使うように配置してください。
#   三人とも武装セレクションは妖+花。こちらは味方使用想定。

ルナサ=プリズムリバー
ルナサ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(ルナサ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
パイロット能力付加="SPUPLv10=非表示"
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
3100, 150, 700, 85
AACA, EPS_LunasaPrismriverU.bmp
チューニング,         900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +0, P音
グァルネリ・デル・ジェス,1100, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AABA, +0, 音
スローサウンド,         1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, P音追
ストラディヴァリウス,     1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 射音
ノイズメランコリー,     1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +15, 音
P・ストラディヴァリウス,1500, 1, 1, +5,  -, 15, 105, AABA, +10, 射音
ルナサ・ソロライブ,     1600, 1, 2, +0,  -, 20, 115, AABA, -10, P音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)

#飛行
#集中
#命中:385(+30) 回避:391+S(+30)

#回避力の長女。
#スローサウンド、ノイズメランコリー、ルナサソロライブ封印で妖々夢モード。
#スードストラディヴァリウスのPは、PseudoのPです。

メルラン=プリズムリバー
メルラン=プリズムリバー,(幻想郷の住人(メルラン=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
パイロット能力付加="SPUPLv15=非表示"
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ ルナサ=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
3300, 160, 800, 75
AACA, EPS_MerlinPrismriverU.bmp
リバーサイドソング,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 射音
ヒノファンタズム,     1000, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AACA, -5, B音
トランペットソウル,     1200, 2, 3, -15,  -, 10,  -, AABA, -10, 音
ゴーストクリフォード,     1400, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +0, B音
ソウルゴーハッピー,     1600, 1, 3, +0,  -, 20, 105, AABA, -10, 音
メルラン・ハッピーライブ,1900, 1, 4, -5,  -, 50, 120, AABA, +15, 音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)


#飛行
#ひらめき
#命中:371 回避:375+S

#火力の次女。

リリカ=プリズムリバー
リリカ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(リリカ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
チーム・プリズムリバー
パイロット能力付加="SPUPLv15=非表示"
3400, 150, 1000, 70
AACA, EPS_LylicaPrismriverU.bmp
キーボード霊,         900, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 音
ソウルノイズフロー,     1100, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 音S
ファツィオーリ冥奏,     1200, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AABA, +0, 音
ファントムノイズ,     1400, 1, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, +10, 音
ベーゼンドルファー神奏,     1500, 2, 5, +0,  -, 25, 110, AABA, +5, 音
リリカ・ソロライブ,     1600, 1, 4, -10,  -, 20, 120, AABA, +0, 音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)


#飛行
#ひらめき隠れ身
#命中:373 回避:363+S

#射程の三女。アウトレンジで小賢しく立ち回ります


# [合体ユニット仕様]
#※注)合体形態デフォルトです。合体技仕様と同時に出さないでください。
#   また、妖々夢モードオンリーです。それなりに敵仕様想定。

ルナサ=プリズムリバー(合体仕様)
ルナサ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(ルナサ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
合体=合奏 プリズムリバー三姉妹 メルラン=プリズムリバー(合体仕様) リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
3200, 150, 700, 70
AACA, EPS_LunasaPrismriverU.bmp
黒曜音弦,         900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +0, 音P
グァルネリ・デル・ジェス,1000, 1, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 音
ストラディヴァリウス,     1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, -5, 音
S・ストラディヴァリウス,1400, 1, 1, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 射音

メルラン=プリズムリバー(合体仕様)
メルラン=プリズムリバー,(幻想郷の住人(メルラン=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
合体=合奏 プリズムリバー三姉妹 ルナサ=プリズムリバー(合体仕様) リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
3300, 160, 800, 65
AACA, EPS_MerlinPrismriverU.bmp
蒼弧の音階,         800, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA, +5, 音誘B
ヒノファンタズム,     1000, 1, 2, +0,  4,  -,  -, AACA, -5, P音B
ゴーストクリフォード,     1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, P音B

リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
リリカ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(リリカ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
合体=合奏 プリズムリバー三姉妹 ルナサ=プリズムリバー(合体仕様) メルラン=プリズムリバー(合体仕様)
3600, 140, 900, 60
AACA, EPS_LylicaPrismriverU.bmp
緋色の音弾,         900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 射音
ファツィオーリ冥奏,     1100, 1, 3, +5,  4,  -,  -, AABA, +0, 音
ベーゼンドルファー神奏,     1200, 2, 4, +0,  -, 20,  -, AABA, +5, 音

プリズムリバー三姉妹
プリズムリバー三姉妹, ぷりずむりばーさんしまい, (幻想郷の住人), 3, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
追加パイロット=プリズムリバー三姉妹
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
分離=独奏 ルナサ=プリズムリバー(合体仕様) メルラン=プリズムリバー(合体仕様) リリカ=プリズムリバー(合体仕様)
5600, 210, 1100, 55
AACA, EPS_PrismriverSystersU.bmp
ファントムディニング,     1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 音P
ライブポルダーガイスト,     1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 音
プリズムコンチェルト,     1300, 1, 3, -10,  -, 20, 100, AABA, +30, 音撹低運
スティジャンリバーサイド,1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, -10, 音
霊車コンチェルトグロッソ,1800, 1, 3, -20,  -, 45, 110, AABA, -10, 音

#飛行
#SP色々。必中ひらめき集中あり
#命中:360(+30) 回避:353(+30)+L


################################
### [すきま妖怪の式・八雲藍] ###
################################


八雲藍
八雲藍, やくもらん, (幻想郷の住人(八雲藍専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
テレポートLv1=プリンセス天狐 10
プリンセス天狐=解説 "式輝『プリンセス天狐 -Illusion-』。神出鬼没の呪い。;テレポート行い、移動力$(Info(対象ユニットID, 移動力) + 1)で地形を無視して移動。10EN消費。"
弱点=式光獣
3800, 170, 800, 90
AACA, EPS_YakumoRanU.bmp
仙狐思念,         900, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AABA, +0, P
十二神将の宴,         1100, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, -
狐狸妖怪レーザー,     1200, 1, 4, +0,  6,  -,  -, AACA, +5, B
狐狗狸さんの契約,     1200, 1, 2, +0,  1, 30, 110, AAAA, +10, 間攻P
アルティメットブディスト,1400, 1, 2, -20,  -, 15,  -, AACA, +10, BP
ユーニラタルコンタクト,     1500, 1, 3, +15,  -, 20, 105, AABA, -10, -
四面楚歌チャーミング,     1600, 1, 4, +30,  3,  -, 100, AACA, +10, -
式神『橙』,         1600, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AA-A, +20, 誘実<!橙(東方)4マス以内>
飯綱権現降臨,         1800, 1, 3, -20,  -, 30, 120, AABA, +0, 連L7


八雲藍(文花帖)
八雲藍, やくもらん, (幻想郷の住人(八雲藍専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=式光獣
3800, 170, 800, 90
AACA, EPS_YakumoRanU.bmp
飛翔苦無,         1000, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, -20, 連L4
狐と狸の化かしあい,     1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA, +0, 複P
前鬼後鬼の守護,         1200, 1, 3, +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, -
御大師様の秘鍵,         1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, -
八千万枚護摩,          1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AACA, -20, 火P
憑依荼吉尼天,         1700, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 複突
飛翔役小角,          1800, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 複突P

#無印 :妖Ex
#文花帖:妖Ph+文花帖

#飛行
#集中ひらめき
#命中:391(+30) 回避:405(+30)


#「狐と狸の化かしあい」は8-1弾幕。いい名称が微妙に思い浮かばず。


############################### [東方永夜抄] ##################################


############################################
### [闇に蠢く光の蟲・リグル=ナイトバグ] ###
############################################


リグル=ナイトバグ
リグル=ナイトバグ, (幻想郷の住人(リグル=ナイトバグ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=冷虫光
武器BGM=季節外れのB・ストーム EPS_Th08Lastword.mid
3400, 130, 1000, 80
AACA, EPS_WriggleNightbugU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リトルバグストーム,     900, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +25, 先S
地上の流星,         1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実P
地上の恒星,         1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射
ナイトバグトルネード,     1200, 2, 4, -5,  8,  -,  -, AABA, +20, 浸毒
Fフライフェノメノン,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, -5, -
永夜蟄居,         1400, 2, 4, +5,  -, 15,  -, AACA, +10, -
バタフライストーム,     1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +15, 浸毒
季節外れのB・ストーム,     1700, 2, 4, +30,  1, 30, 120, AABA, +25, 浸毒先S

#飛行
#集中鉄壁
#命中:384(+30) 回避:375(+30)+S


##########################################
### [夜雀の怪・ミスティア=ローレライ] ###
##########################################


ミスティア=ローレライ
ミスティア=ローレライ, (幻想郷の住人(ミスティア=ローレライ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光
武器BGM=ブラインドナイトバード EPS_Th08Lastword.mid
3000, 130, 800, 85
AACA, EPS_MystiaLoreleiU.bmp
爪,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
梟の夜鳴声,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実音
天蛾の蠱道,         1200, 1, 2, +5,  -, 15,  -, AABA, -5, P音
木菟咆哮,         1200, 1, 4, -5,  -, 10,  -, AABA, +5, 音
イルスタードダイブ,     1300, 1, 3, +20,  3,  -,  -, AABA, +25, 実盲音
夜雀の歌,         1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +30, 実盲音
真夜中のコーラスマスター,1500, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +30, 盲音
ブラインドナイトバード,     1800, 2, 4, +20,  1, 40, 120, AABA, +50, 盲音


ミスティア=ローレライ(花映塚)
ミスティア=ローレライ, (幻想郷の住人(ミスティア=ローレライ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光
追加攻撃=バードウォッチング バードウォッチング(武装) 全 S防御 - - 連鎖不可
バードウォッチング=解説 "攻撃の後に、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で『バードウォッチング』による追撃を行う。連鎖不可。"
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 140, 800, 85
AACA, EPS_MystiaLoreleiU.bmp
爪,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雀の夜鳴声,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 音実
バードウォッチング(武装),1000, 1, 4, -30,  -,  -,  -, AABA, -10, 実(追加攻撃)
バードウォッチング(表示用),1000,1,4, -30,  -,  -,  -, AABA, -10, 加実|攻反
ヒューマンケージ,     1100, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AABA, +10, 実S
リトルバタリオン,     1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +0, 実P
ヒューマンケージダブル,     1200, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AABA, +5, 縛
ミステリアスソング,     1400, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA, -10, 実

#無印 :永夜抄
#花映塚:花映塚

#飛行+盲目攻撃
#集中隠れ身
#命中:379(+30) 回避:386(+30)+S

#花映塚バージョンでは縛とバードウォッチング追加攻撃による手数勝負。
#閻魔と違って全武装に追加攻撃が発動するのが強みです。
#攻撃力が弱いので装甲の高い奴にはひたすら弱いかも。

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### [知識と歴史の半獣・上白沢慧音] ###
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上白沢慧音
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
他形態=上白沢慧音(ハクタク)
武器BGM=日出づる国の天子 EPS_Th08Lastword.mid
3500, 150, 900, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファーストピラミッド,     1000, 2, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
将門クライシス,         1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
エフェメラリティ137,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 射実
三種の神器 -剣-,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
日出づる国の天子,     1400, 1, 3, +0,  1, 60, 130, AACA, -10, M全B
幻想天皇,         1500, 1, 4, +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 実B
高天原,             1700, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, +15, B


上白沢慧音(ハクタク)
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
性格変更=超強気
弱点=光獣
他形態=上白沢慧音
パイロット画像=EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上白沢慧音(ハクタク)"
武器BGM=無何有浄化 EPS_Th08Lastword.mid
3800, 170, 1000, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
旧秘境史,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +0, 射
一条戻り橋,         1400, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AABA, -15, P
無何有浄化,         1500, 1, 3, +30,  1, 60, 130, AABA, +0, M全P
新幻想史,         1600, 2, 4, +5,  -, 20, 110, AABA, +10, -


上白沢慧音(文花帖)
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
他形態=上白沢慧音(ハクタク)
3500, 150, 900, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
GHQクライシス,         1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
アマテラス,         1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, B
三種の神器 -郷-,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
昭和の雨,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, -10, B
水戸の光圀,         1400, 1, 3, -5,  -, 15,  -, AACA, +5, 連L3
幻想郷伝説,         1600, 1, 4, +5,  -, 25, 110, AACA, +10, 実B
邪馬台の国,         1800, 2, 4, +15,  -, 40, 120, AACA, +10, B


#無印 :永ノーマル+永ラストスペル+ラストワード
#ハクタク :永Ex
#文花帖:永ルナ+文

#飛行
#鉄壁集中
#命中:391(+30) 回避:401(+30)


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### [地上の兎・因幡てゐ] ###
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因幡てゐ
因幡てゐ, いなばてい, (幻想郷の住人(因幡てゐ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=獣光
飛翔移動+1
ダミーLv1=フラスターエスケープ <瀕死>
フラスターエスケープ=解説 "脱兎『フラスターエスケープ』。;HPが最大HPの1/4以下の時、1回だけ死んだフリをして攻撃を回避することができる。"
武器BGM=エンシェントデューパー EPS_Th08Lastword.mid
2900, 140, 800, 80
AACA, EPS_InabaTewiU.bmp
菱弾,             900, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, -
兎玉,             1100, 3, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, -5, 実
菱弾乱舞,         1200, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, -10, -
開運大紋,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 実
二兎追,             1400, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 複突
大穴牟遅様の薬,         1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 実
因幡の素兎,         1700, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AABA, +10, -
エンシェントデューパー,     1700, 2, 5, +0,  1, 60, 120, AACA, +10, M直B


#飛行+瀕死発動ダミーLv1
#ひらめき隠れ身
#命中:380 回避:383+S

#全て一つにまとめてます。
#フラスターエスケープは名称よりオート喰らいボム機能担当。
#大穴牟遅様の薬を封印で花映塚モード。(フラスターは喰らいボムなので封印無し)
#更に菱弾と菱弾乱舞、エンシェントデューパー以外全部封印で永夜抄モード。


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### [狂気の月の兎・鈴仙=優曇華院=イナバ] ###
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鈴仙=優曇華院=イナバ
鈴仙=U=イナバ, れいせんうどんげいんいなば, (幻想郷の住人(鈴仙=優曇華院=イナバ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス無効化
狂気を操る程度の能力
弱点=獣
特殊効果無効化=撹狂恐踊
武器BGM=幻朧月睨 EPS_Th08Lastword.mid
3100, 150, 800, 80
AACA, EPS_ReisenUdongeinInabaU.bmp
狂気の瞳,          0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 乱精視
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
銀の銃弾,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +0, -
赤眼催眠,         1200, 2, 4, +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 視
生神停止,         1200, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, S視
狂視調律,         1300, 2, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 視P
真実の月,         1500, 1, 4, -15,  -, 25, 105, AAAA, +5, 視
月兎遠隔催眠術,         1600, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 精撹L5視P
幻朧月睨,         1800, 1, 3, +25,  1, 55, 130, AAAA, +30, 魅精視


鈴仙=優曇華院=イナバ(文花帖)
鈴仙=U=イナバ, れいせんうどんげいんいなば, (幻想郷の住人(鈴仙=優曇華院=イナバ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス無効化
狂気を操る程度の能力
弱点=獣
特殊効果無効化=撹狂恐踊
3100, 160, 800, 85
AACA, EPS_ReisenUdongeinInaba(Kaeiduka)U.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
銀の銃弾,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +0, -
幻の月,             1100, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 視撹
メタフィジカルマインド,     1200, 2, 2, +15,  -,  -,  -, AABA, +15, 精爆PAL1
朧月花栞,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 視
風狂の夢,         1400, 2, 3, +5,  -, 10, 125, AACA, +20, 視撹
月面波紋,         1500, 1, 4, +10,  -, 25, 105, AAAA, +5, 視
マインドエクスプロージョン,1500,1,2, -15,  4, 20, 105, AACA, +10, 精爆P
栄華之夢,         1700, 1, 4, +0,  -, 45, 115, AAAA, +5, 視精

#飛行
#集中ひらめき
#命中:382/387(+30) 回避:388/393(+30)+S + ECMLv2
#(命中380の攻撃に対する被命中率。妖夢44%、鈴仙(文)45%……実質400S程度)

#無印 :永ルナ符+永ラストワード
#文花帖:花+文

#幻の月、朧月花栞、風狂の夢封印で花映塚モード。
#優秀な中間武装である朧月花栞が抜けて結構戦力ダウンします。
#戦力的には花=永<文といった感じでしょうか。


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### [月の頭脳・八意永琳] ###
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八意永琳
八意永琳, やごころえいりん, (幻想郷の住人(八意永琳専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
武器BGM=蓬莱の薬 EPS_Th08Stage6final.mid
武器BGM=天網蜘網捕蝶の法 EPS_Th08Lastword.mid
特殊効果無効化=毒害ゾ
3800, 180, 900, 80
AACA, EPS_YagokoroEirinU.bmp
弓矢,             900, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +10, 実
壺中の天地,         1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実P
神代の記憶,         1200, 1, 4, -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
オモイカネディバイス,     1200, 1, 1, -10,  2, 60, 110, AACA, -20, 射BM投L2Q
アポロ13,         1500, 1, 2, +35,  -, 10,  -, AABA, -10, -
蓬莱の薬,         1500, 1, 4, +25,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反(蓬莱山輝夜2マス以内)
生命遊戯,         1600, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AAAA, -5, -
天文密葬法,         1800, 2, 4, -20,  -, 40, 115, AABA, +5, 実
天網蜘網捕蝶の法,     1900, 2, 5, -40,  1, 50, 125, AACA, +25, B縛連L18


八意永琳(文花帖)
八意永琳, やごころえいりん, (幻想郷の住人(八意永琳専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
武器BGM=蓬莱の薬 EPS_Th08Stage6final.mid
特殊効果無効化=毒害ゾ
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。
3800, 180, 900, 80
AACA, EPS_YagokoroEirinU.bmp
弓矢,             900, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, +10, 実
壺中の大銀河,         1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実P
天人の系譜,         1200, 1, 4, -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
オモイカネブレイン,     1200, 1, 1, -10,  2, 60, 110, AACA, -20, 射BM投L2Q
水銀の海,         1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +25, 金毒L4P
ライジングゲーム,     1400, 2, 5, +0,  -, 25,  -, AABA, -5, -
蓬莱の薬,         1500, 1, 4, +25,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反(蓬莱山輝夜2マス以内)
胡蝶夢丸ナイトメア,     1700, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AABA, +20, 眠
仙香玉兎,         2000, 2, 3, +10,  -, 55, 125, AACA, +10, B

#無印 :永ノーマル符+永ラストワード
#文花帖:永ルナ符+文花帖

#蓬莱の薬は半イベント武装です。普段はDisableを推奨します。
#最後万策尽きてどーしようもなくなったーという時に、カカシの輝夜を隣に出して使わせる等で、
#原作6-1ラストを再現できる……かな?

#飛行
#集中ひらめき
#命中:397(+30) 回避:386(+30)


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### [永遠と須臾の罪人・蓬莱山輝夜] ###
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蓬莱山輝夜
蓬莱山輝夜, ほうらいさんかぐや, (幻想郷の住人(蓬莱山輝夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=ライフスプリングインフィニティ
アクティブフィールドLv2=ブディストダイヤモンド
阻止Lv8=ブリリアントドラゴンバレッタ 実B 迎撃 5 - 近接無効
自動反撃=サラマンダーシールド サラマンダーシールド 全 100 0 - 手動
サラマンダーシールド=解説 神宝『サラマンダーシールド』。防御/回避時、武装「サラマンダーシールド」にて自動反撃を行う
ライフスプリングインフィニティ=解説 神宝『ライフスプリングインフィニティ』。無限に溢れる生命の泉。毎ターン10%のHPを回復する
ブディストダイヤモンド=解説 神宝『ブディストダイヤモンド』。不滅の金剛石による結界。S防御/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを1000軽減する。ENを5消費する
ブリリアントドラゴンバレッタ=解説 神宝『ブリリアントドラゴンバレッタ』。輝ける竜の玉。近接攻撃以外の実B属性の攻撃を、迎撃Lv/16($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)の確率で、ダメージ4000まで無効化する。ENを5消費する
迎撃武器=-
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=蓬莱の樹海 EPS_Th08Lastword.mid
3600, 190, 1000, 70
AACA, EPS_HouraisanKaguyaU.bmp
サラマンダーシールド,      1000, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AACA, -20, 火実R(自動反撃)
サラマンダーシールド(表示用),1000,1,2,-30, -,  -,  -, AACA, -20, 動火実R|攻反
火鼠の皮衣 -焦れぬ心-,     1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +5, 火実P
燕の子安貝 -永命線-,     1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AACA, -10, 射B
仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-,1400,1,3, -15,  -, 15,  -, AACA, -10, B爆
蓬莱の樹海,         1400, 1, 3, -10,  1, 70, 120, AABA, -5, M投L2
龍の頸の玉 -五色の弾丸-,1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, -
蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-,1700,1,3, -15,  -, 35, 110, AABA, +0, -

蓬莱山輝夜(永夜返し)
蓬莱山輝夜, ほうらいさんかぐや, (幻想郷の住人(蓬莱山輝夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
BGM=EPS_Th08Stage6final.mid
5000, 190, 1300, 70
AACA, EPS_HouraisanKaguyaU.bmp
永夜返し -待宵-,     1200, 1, 4, -5, 20,  -,  -, AABA, +10, -
永夜返し -子の四つ-,     1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, -5, -
永夜返し -丑の四つ-,     1300, 1, 3, -15,  2, 15, 105, AABA, -20, M投L1
永夜返し -寅の四つ-,     1500, 2, 5, +0,  8,  -, 110, AABA, +5, -
永夜返し -世明け-,     1700, 2, 4, -10,  -, 20, 120, AABA, +5, -

#永夜返しモードはボス仕様前提。


蓬莱山輝夜(文花帖)
蓬莱山輝夜, ほうらいさんかぐや, (幻想郷の住人(蓬莱山輝夜専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=ライフスプリングインフィニティ
アクティブフィールドLv2=ブディストダイアモンド 5
阻止Lv8=ブリリアントドラゴンバレッタ 実B 迎撃 5 - 近接無効
自動反撃=サラマンダーシールド サラマンダーシールド 全 100 0 - 手動
サラマンダーシールド=解説 "神宝『サラマンダーシールド』。燃え盛る炎の衣。;攻撃を受けた際に『サラマンダーシールド』による自動反撃を行う。防御選択時にのみ発動。"
ライフスプリングインフィニティ=解説 "神宝『ライフスプリングインフィニティ』。無限に溢れる生命の泉。;毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。"
ブディストダイアモンド=解説 "神宝『ブディストダイアモンド』。不滅の金剛石による結界。;S防御/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で発動し、ダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。"
ブリリアントドラゴンバレッタ=解説 "神宝『ブリリアントドラゴンバレッタ』。輝ける竜の玉。;近接攻撃以外の「実B」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を、迎撃Lv/16($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)の確率で無効化。発動時に5EN消費。"
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=蓬莱の樹海 EPS_Th08Lastword.mid
3600, 190, 1000, 70
AACA, EPS_HouraisanKaguyaU.bmp
サラマンダーシールド,      1000, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AACA, -20, 火実R(自動反撃)
サラマンダーシールド(表示用),1000,1,2,-30, -,  -,  -, AACA, -20, 動火実R|攻反
月のイルメナイト,     1300, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, +10, 散
エイジャの赤石,         1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +0, 火
金閣寺の一枚天井,     1600, 1, 5, +25,  -, 20, 110, AABA, +20, -
ミステリウム,         1800, 1, 2, -20,  -, 35, 120, AABA, -10, -


#飛行+実B阻止(MAX4000 迎撃2〜5)+アクティブフィールド(Lv2 S防御1〜5)
#隠れ身復活ひらめき
#命中:377 回避:370

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### [蓬莱の人の形・藤原妹紅] ###
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藤原妹紅
藤原妹紅, ふじわらのもこう, (幻想郷の住人(藤原妹紅専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
武器BGM=フェニックス再誕 EPS_Th08Lastword.mid
5000, 180, 700, 65
AACA, EPS_HuziwaranoMokouU.bmp
月のいはかさの呪い,     900, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 複実
火の鳥 -鳳翼天翔-,     1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AACA, -10, 火実
ウー,             1200, 1, 2, -5,  -, 15,  -, AABA, -10, 実P
フェニックスの尾,     1300, 1, 3, +20,  4,  -,  -, AACA, +0, 火
パゼストバイフェニックス,1400, 1, 2, -10,  1, 40, 110, AACA, +5, 火攻間P
フジヤマヴォルケイノ,     1500, 2, 4, +0,  -, 20, 105, AACA, +15, 火爆
蓬莱人形,         1600, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +0, -
正直者の死,         1800, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AACA, -20, 殺B
I・シューティング,     1800, 1, 3, +20,  -, 40, 120, AABA, +10, 攻
フェニックス再誕,     2000, 1, 1, +0,  1, 60, 130, AAAA, +0, 射火

#徐福時空,          0, 1, 3, +10,  2, 20,  -, AAAA, +0, 縛
#滅罪寺院傷,         800, 1, 1, +20, 12,  -,  -, AABA, -10, 射実
#サンジェルマンの忠告,      1500, 1, 2, +10,  1, 80, 120, AAAA, -20, M全P
#瑞江浦嶋子と五色の瑞亀, 1700, 1, 4, +30,  -, 40, 120, AAAA, +10, 連L21

#飛行+HP回復Lv2
#復活(消費40)忍耐
#命中:370 回避:367

############################### [東方花映塚] ##################################

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### [小さなスイートポイズン・メディスン=メランコリー] ###
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メディスン=メランコリー
メディスン=メランコリー, (幻想郷の住人(メディスン=メランコリー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
特殊効果無効化=痺
弱点=光式
自動反撃=スウィートポイズン スウィートポイズン(武装) 全 100
スウィートポイズン=解説 "攻撃を受けた際に『スウィートポイズン』による自動反撃を行う。"
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
2600, 150, 900, 80
AACA, EPS_MedicineMelancholyU.bmp
スウィートポイズン(武装),  0, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AA-A, +30, 浸毒L2低運L2低移L2(自動反撃)
スウィートポイズン(表示用), 0, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AA-A, +30, 動浸毒L2低運L2低移L2|攻反
ポイズンブレス,         700, 1, 2, -20,  -, 20, 105, AACA, +30, P毒L5
ガシングガーデン,     1000, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AACA, +15, 浸痺
鈴蘭の毒,         1100, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AACA, +20, 毒L2
ポイズンビー,         1200, 2, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実P
神経の毒,         1200, 1, 3, +0,  -, 20, 105, AACA, +20, 毒低攻
憂鬱の毒,         1400, 2, 3, -5,  -, 40, 120, AACA, +20, 脱
イントゥデリリウム,     1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AACA, +10, 浸毒L5


#飛行
#集中隠れ身
#命中:375(+30) 回避:383+S(+30)

#ガシングガーデン、ポイズンブレス、イントゥデリリウム封印で花映塚モード。
#……大してかわんないですね。メインとなる技は全て花映塚武装です。
#自動反撃は何気にひらめきを潰すので厄介だったりします。

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### [四季のフラワーマスター・風見幽香] ###
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風見幽香
風見幽香, かざみゆうか, (幻想郷の住人(風見幽香専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
シールド=太陽のパラソル
3600, 190, 1100, 75
AACA, EPS_KazamiYukaU.bmp
太陽のパラソル(攻撃),     700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラワーショット,     1200, 1, 4, +0, 16,  -,  -, AACA, +10, 実
フラワーシューティング, 1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, -
幻想郷の開花,         1500, 2, 3, +10,  -, 15, 105, AABA, +10, 爆
花鳥風月、嘯風弄月,     1800, 1, 4, -5,  -, 40, 110, AABA, +0, -
===
幻想春花, 召喚Lv1=幻想春花(大) 召喚Lv2=幻想春花(小) 解説="幻想春花(大)×1 幻想春花(小)×2を召喚", 0, -, 35,  -, AL2

#飛行+シールド(1〜5)
#集中ド根性
#命中:375(+30) 回避:386(+30)

#デコイにも攻撃にも使える幻想春花の運用がポイント。
#うまく使うとEN切れを誘ったりできて強力ですが、下手に使うと相手の気力の餌。

幻想春花(大)
幻想春花, げんそうはるか, (幻想郷の住人(幻想春花(ザコ)専用)), 1, 2
空, 3, LL, 5, 1
特殊能力
弱点=植
制限時間=1
召喚ユニット
防御不可
回避不可
HP制御(東方)
追加パイロット=幻想春花(ザコ)
15, 10, 15000, 90
AACA, EPS_Flower(big)U.bmp
突撃,             1600, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +0, 後射自連L3

幻想春花(小)
幻想春花, げんそうはるか, (幻想郷の住人(幻想春花(ザコ)専用)), 1, 2
空, 3, L, 5, 1
特殊能力
飛翔移動+1
弱点=植
制限時間=1
召喚ユニット
防御不可
回避不可
HP制御(東方)
追加パイロット=幻想春花(ザコ)
10, 10, 15000, 110
AACA, EPS_Flower(small)U.bmp
突撃,             1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 射自連L6

#武装を含めた命中は大が390、小が375となります。
#小はデコイとしては使い物にならず、大は技量の高いキャラには
#当たる前に落とされる危険が高いのが難点。


#・おまけ
#風見幽香(幻想郷)
#風見幽香, (幻想郷の住人(風見幽香専用)), 1, 2
#空陸, 3, M, 5000, 160
#特殊能力
#性別=女性
#弱点=光
#シールド=太陽のパラソル
#3600, 200, 1300, 65
#AACA, EPS_KazamiYukaU.bmp
#太陽のパラソル(攻撃),     700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
#フラワーショット,     1200, 1, 4, +0, 16,  -,  -, AACA, +10, 実共
#フラワーシューティング, 1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, -
#花鳥風月、嘯風弄月,     1500, 1, 4, -5,  -, 15,  -, AABA, +0, -
#分身マスタースパーク,     1600, 1, 5, +0,  1, 60, 120, AACA, -15, 魔術BM扇L2
#黒い花の帳,         1600, 1, 4, +15,  6,  -, 120, AAAA, +10, -
#マスタースパーク,     1800, 1, 5, +15,  2, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡
#幻想郷の開花(発狂),     2000, 1, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +20, 散連L6瀕

#こっちが元祖にして、本命と思う方も多いでしょう。
#ステージ6+ステージ5極大レーザー(マスタースパーク)仕様。

#「黒い花の帳」はステージ6ボス戦開幕弾幕。ブラックホールのあれ。
#花映塚のボスモードがワインダー、チャージがラスト発狂だったり。


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### [三途の道先案内人・小野塚小町] ###
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小野塚小町
小野塚小町, おのづかこまち. (幻想郷の住人(小野塚小町専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
3500, 160, 900, 90
AACA, EPS_OnodukaKomachiU.bmp
死神の大鎌,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
浄化の刃,         1100, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 実
死神の投げ銭,         1100, 1, 2, +10, 24,  -,  -, AAAA, +10, P実共
宵越しの銭,         1300, 2, 3, +0, 24,  5,  -, AABA, +10, 実共
プライス・オブ・ライフ,     1400, 2, 2, -25,  6, 20, 105, AABA, -20, P追連L4攻共
八重霧の渡し,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA, +5, 射B
故人の縁,         1500, 1, 3, -25, 12, 15,  -, AABA, -15, 実連L5共
黄泉中有の旅の雨,     1600, 1, 3, -20,  -, 25, 105, AABA, +0, 連L14
ヒガンルトゥール,     1700, 1, 2, -5,  -, 40, 110, AABA, -5, P連L7

#飛行
#集中+切り払い1〜5
#命中:386(+30) 回避:403(+30)

#プライスオブライフ、八重霧の渡し、黄泉中有の旅の雨を封印で
#花映塚モード。近距離対応能力が格段に落ちるので注意して下さい。

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### [楽園の最高裁判長・四季英姫=ヤマザナドゥ] ###
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四季映姫=ヤマザナドゥ
四季映姫=ヤマザナドゥ, しきえいきやまざなどぅ, (東方(四季映姫=ヤマザナドゥ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
反射Lv14=浄頗梨審判 全 20 15 130
追加攻撃=弾幕裁判 罪の具現 実B 50 0 - 連鎖不可 <弾幕裁判発動>
浄頗梨審判=解説 "審判『浄頗梨審判』。無属性を除くダメージ7000までの攻撃を20%の確率で反射する。;発動時に15EN消費。気力130以上で使用可能。"
弾幕裁判=解説 "1ターンの間、「実B」属性を持つ武器による攻撃の後に、50%の確率で『罪の具現』による追撃を行う。連鎖不可。"
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3600, 210, 1000, 75
AABA, EPS_SikieikiYamaxanaduU.bmp
閻魔の勺,          700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
卒塔婆,             900, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, -10, 実共L1
罪の具現,         1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA, +5, 実(追加攻撃)
罪の具現(表示用),     1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA, +5, 実加|攻反<弾幕裁判発動>
徳の説示,         1300, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, 実共L1
さまよえる大罪,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実
タン・オブ・ウルフ,   1400, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AABA, +0, -
十王裁判,         1600, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AABA, +0, 連L10
ラストジャッジメント,     1600, 1, 4, -10,  6, 25, 120, AACA, +5, B共L2
ギルティオワノットギルティ,1900,1,3, +20,  2, 40, 125, AACA, -20, 共L2
===
弾幕裁判, 付加Lv1=弾幕裁判発動 解説="『弾幕裁判』発動(1T)" 再行動, 0, -, 20, 105, AL2

#飛行
#集中
#命中:387(+30) 回避:380(+30)

#タンオブウルフ、十王裁判、ギルティオワノットギルティ、浄頗梨審判封印で花映塚モード。
#浄頗梨審判は、気力130以上で発狂のラスボス前提能力。味方使用時Disable前提です。
#CPUで弾幕裁判を発動させる場合、SetAbility 弾幕裁判発動 -1が必須になります。
#アビリティをDisableした上で、状況に応じてセットしてください。


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### [萃まる夢、幻、そして百鬼夜行・伊吹萃香 ] ###
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伊吹萃香
伊吹萃香, いぶきすいか, (幻想郷の住人(伊吹萃香専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光
格闘武器=月をも砕く怪力
4400, 190, 1400, 60
AACA, EPS_IbukiSuikaU(2).bmp
追儺返しブラックホール,     800, 2, 4, +0,  -, 20,  -, AAAA, +40, 重引
妖鬼招来,         900, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, -20, 実
伊吹瓢,             1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
濛々迷霧,          1100, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, -20, PM投L1
鎖分銅,             1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
超高密度燐禍術,         1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +0, 火散
投擲の天岩戸,          1500, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, 格実P
六里霧中,         1700, 1, 3, +0,  -, 45, 120, AAAA, -10, 複
ミッシングパワー,     1800, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA, -20, 突
百万鬼夜行,         2200, 1, 3, -25,  -, 70, 130, AABA, +10, 複連L5

#飛行
#隠れ身鉄壁
#命中:360 回避:352

#無印 :敵仕様時スペカ(除く坤軸の大鬼)+ミッシングパワー

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### [ 雑魚 ] ###
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#弱めにしています。適当にランクで調整してください。
#東方は怒首領蜂なんかと同じで、ボス戦重視の展開なので、
#雑魚は控えめスペックで良いと思うからです。

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### 精霊 ###
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#東方の雑魚と言えば毛玉。標準は妖々夢。
#何故か、( ゚д゚)とか( ゚∀゚)等のAAで表現されている代物。
#命中/回避:320〜345

精霊(東方)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Youyoumu)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(紅魔郷)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Koumakyou)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(永夜抄)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Eiyasyou)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(永夜抄・緑)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Eiyasyou)(Green)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(AA)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Youyoumu)(AA)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(AA紅魔郷)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(AA)U(2).bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(AA永夜抄)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Eiyasyou)(AA)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

精霊(東方)(AA永夜抄・緑)
精霊, せいれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_Kedama.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
1800, 40, 500, 50
AACA, EPS_Kedama(Eiyasyou)(Green)(AA)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +10, P実
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

############
### 妖精 ###
############

#細分化しました。
#毛玉と並ぶ代表的雑魚。
#何処にでも沸いては適当に弾をバラまく、ハタ迷惑な存在。

## ・編隊型
#妖精のデフォルト型でもあります。毛玉に毛が生えた程度の能力……ん?
#命中/回避:340〜365

妖精(東方)
妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2000, 80, 500, 70
AACA, EPS_Fairy(YF)U.bmp
妖弾,             800, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, P実
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

妖精(東方)(紅魔郷)
妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2000, 80, 500, 70
AACA, EPS_Fairy(KF)U.bmp
妖弾,             800, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, P実
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

妖精(東方)(永夜抄)
妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2000, 80, 500, 70
AACA, EPS_Fairy(EF)U.bmp
妖弾,             800, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, P実
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,              1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

## 弾幕型
#固定砲台型。
#永夜抄Verについている旋回弾はEx仕様。通常で出す場合は封印してください。
#命中/回避:335〜360

弾幕妖精(東方)
弾幕妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 80, 700, 65
AACA, EPS_Fairy(YB)U.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, -5, 連L3

弾幕妖精(東方)(紅魔郷)
弾幕妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 80, 700, 65
AACA, EPS_Fairy(KB)U.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AABA, -5, 連L3

弾幕妖精(東方)(永夜抄)
弾幕妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 80, 700, 65
AACA,EPS_Fairy(EB)U.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

弾幕妖精(東方)(永夜抄)(2)
弾幕妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 80, 700, 65
AACA, EPS_Fairy(EB2)U.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

弾幕妖精(東方)(永夜抄)(3)
弾幕妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 80, 700, 65
AACA, EPS_Fairy(EB3)U.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

弾幕妖精(東方)(永夜抄)(4)
弾幕妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 80, 700, 65
AACA, EPS_Fairy(EB4)U.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

向日葵妖精(東方)
妖精, ようせい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2300, 80, 500, 65
AACA, EPS_Fairy(SunFlower)U.bmp
妖弾,             700, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, P
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突
拡散弾,             1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3

## ・鳥
#紅魔郷2面雑魚。
#ミスティアのお供あたりにも使えるかもしれません。
#命中/回避:345〜370

鳥(東方)
鳥, とり, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 5, S, 800, 35
特殊能力
弱点=獣光
パイロット画像=EPS_Bird.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用(無口)"
2000, 40, 500, 75
AACA, EPS_BirdU.bmp
体当たり,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突

##############
### メイド ###
##############

#紅魔館3〜5面雑魚。耐久性割と高め。
#武装は適宜封印お願いします。原作を見た限り色と弾の傾向は一致しません故。
#種族は人間妖精妖怪なんでも御座れらしいんで、弱点=光はつけていません。
#命中/回避:340〜365

紅魔館メイド(東方)
メイド, (幻想郷の住人), 1 , 3
空陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Maid.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
3000, 90, 800, 70
AACA, EPS_MaidU.bmp
妖弾,             800, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +5, P
ナイフ,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA, +5, 武
クナイ,              1000, 1, 2, +5,  4,  -,  -, AABA, +0, P格実共
拡散弾,             1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散
レーザー,         1200, 1, 4, +0,  -, 15,  -, AACA, -10, B
魔方陣・クナイ,         1400, 1, 2, -5,  4, 20, 105, AABA, -5, P実魔共

紅魔館メイド(東方)(赤)
メイド, (幻想郷の住人), 1 , 3
空陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Maid.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
3000, 90, 800, 70
AACA, EPS_Maid(Red)U.bmp
妖弾,             800, 1, 2, +0,  -,  5,  -, AABA, +5, P
ナイフ,             900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA, +5, 武
クナイ,              1000, 1, 2, +5,  4,  -,  -, AABA, +0, P格実共
拡散弾,             1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散
レーザー,         1200, 1, 4, +0,  -, 15,  -, AACA, -10, B
魔方陣・クナイ,         1400, 1, 2, -5,  4, 20, 105, AABA, -5, P実魔共

##############
### 魔導書 ###
##############

#紅魔館4面雑魚。回避系殺し。
#小悪魔やパチュリーの周囲にばら蒔くのも良いでしょう。
#命中/回避:370/330〜395/365

魔導書(東方)
魔導書, まどうしょ, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 2, S, 1000, 50
特殊能力
命中強化Lv8=非表示
弱点=光
パイロット画像=EPS_Book.bmp
2000, 40, 500, 60
AACA, EPS_BookU.bmp
魔力弾,              1000, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔
レーザー,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +0, B魔

魔導書(東方)(赤)
魔導書, まどうしょ, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 2, S, 1000, 50
特殊能力
命中強化Lv8=非表示
弱点=光
パイロット画像=EPS_Book.bmp
2000, 40, 500, 60
AACA, EPS_Book(Red)U.bmp
魔力弾,              1000, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔
レーザー,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +0, B魔

############
### 亡霊 ###
############

#妖、永仕様と花仕様で性質が違います。デフォルトは前者。
#弱点がきつい分、攻撃力と耐久力は若干たかめ。
#元にあった再生は外しました。ゲームでは再生しませんし。

亡霊(東方)
亡霊, ぼうれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 3, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=聖光
飛翔移動+1
性別=女性
パイロット画像=EPS_Fairy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
3500, 100, 900, 60
AACA, EPS_Maid(Red)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, 実
使い魔,              900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, P実誘
拡散弾,             1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3

亡霊(東方)(花映塚)
亡霊, ぼうれい, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=聖光
飛翔移動+1
3800, 100, 1000, 60
AACA, EPS_Maid(Red)U.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 突

##############
### 魔方陣 ###
##############

#妖Ex、Phのボス直前に現れるトラップ弾幕。
#弾を撃つと自爆します。破壊不可能です。シナリオの運用次第では詰んでしまうので、
#出す場合は勝利条件と敵の思考ルーチンに注意してください。
#命中/回避:390/340〜415/365

魔方陣(東方)
魔方陣, まほうじん, (幻想郷の住人), 1, 3
空, 0, M, 1000, 30
特殊能力
命中強化Lv10=非表示
防御不可
回避不可
無効化=全
性格変更=機械
HP制御(東方)
パイロット画像=EPS_.bmp
10, 40, 500, 80
AACA, EPS_MagicCircleU.bmp
魔力弾,              1300, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔自

##########
### 兎 ###
##########

#永夜抄5〜6面雑魚。運動性高めで飛んでるので、思った以上に厄介。
#旋回弾はEXステージ仕様。普段はDisable推奨。
#命中/回避:355〜380 / 弾幕系350〜375

兎(東方)
兎, うさぎ, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=獣光
性別=女性
パイロット画像=EPS_Rabbit.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2500, 100, 500, 85
AACA, EPS_Rabbit(F)U.bmp
妖弾,             800, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, P
杵,              900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +15, 武
拡散弾,             1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +10, 実散

弾幕兎(東方)
兎, うさぎ, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=獣光
性別=女性
パイロット画像=EPS_Rabbit.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2700, 100, 700, 80
AACA, EPS_Rabbit(B)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
杵,              900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +15, 武
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

弾幕兎(東方)(2)
兎, うさぎ, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=獣光
性別=女性
パイロット画像=EPS_Rabbit.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2700, 100, 700, 80
AACA, EPS_Rabbit(B2)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
杵,              900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +15, 武
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

弾幕兎(東方)(3)
兎, うさぎ, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=獣光
性別=女性
パイロット画像=EPS_Rabbit.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2700, 100, 700, 80
AACA, EPS_Rabbit(B3)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
杵,              900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +15, 武
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6

弾幕兎(東方)(4)
兎, うさぎ, (幻想郷の住人), 1, 3
空陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
弱点=獣光
性別=女性
パイロット画像=EPS_Rabbit.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=東方汎用"
2700, 100, 700, 80
AACA, EPS_Rabbit(B4)U.bmp
妖弾,             700, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
杵,              900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +15, 武
使い魔,              1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 実誘
収束弾,              1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AABA, -5, 連L3
旋回弾,             1500, 2, 3, -25,  -, 30, 105, AABA, -20, 実連L6
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