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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>騎士Lv1=煙幕弾, 1, Lv2, 15, Lv3, 35は特に理由がないのでしたら現在のSRCの仕様にあわせて分身にしておいたほうがよいかと思います。
>属性がおかしなことになっています。
>煙陣螺旋脚, 1200, 1, 1, -30, -, 10, -, AAAA, +0, 突先後
>アポロン(SaGa2)(変身前)
>フレア, 1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術(追加武装)
>>10連蹴り, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
>>一刀両断, 2000, 1, 1, -15, 1, 40, 120, AAAA, -5, 武
>10連蹴りより命中CTがかなり低く、気力制限も高く一回きりなので
>一刀両断が使いにくすぎな気がします。
>使用回数1を守るならいっそ気力制限を撤廃して特徴付けたほうがいいと思います。
>>当て身技Lv4=反撃 ロングソード 武突 切り払い-1 手動
>朋也の切り払いLv的に当分使えない技能になるのですがいいのでしょうか?
>まぁ後期型では消えるわけであんまり使えても困るでしょうが。
>あと、SP追加が来たことですし、
>河南子の熱血を痛撃に変更するのを提案します。
>そっちのほうが原作的にらしいので。
>10連蹴り, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突10連蹴りより命中CTがかなり低く、気力制限も高く一回きりなので
>一刀両断, 2000, 1, 1, -15, 1, 40, 120, AAAA, -5, 武
>当て身技Lv4=反撃 ロングソード 武突 切り払い-1 手動朋也の切り払いLv的に当分使えない技能になるのですがいいのでしょうか?