SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1509】pilot.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
ティエラ(機械仕掛けのイヴ)
ティエラ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 44
142, 142, 142, 144, 166, 161, 普通
SP, 55, 加速, 1, 信頼, 4, 熱血, 10, 気合, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Tierra.bmp, Dea Ex Machina.mid

九音(機械仕掛けのイヴ)
九音, くおん, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 44
150, 150, 152, 152, 172, 165, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 7, 激怒, 16, 戦慄, 28, みがわり, 35
DEM_Kuon.bmp, Dea Ex Machina.mid

ティエラ(融合)
ティエラ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 44
146, 146, 147, 148, 169, 163, 普通
SP, 55, 加速, 1, 信頼, 4, 熱血, 10, 気合, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Tierra.bmp, Dea Ex Machina.mid

メルキゼデク(機械仕掛けのイヴ)
メルキゼデク, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 44
146, 146, 147, 148, 169, 163, 普通
SP, 55, 加速, 1, 信頼, 4, 熱血, 10, 気合, 22, 覚醒, 31, 愛, 39
DEM_Melchizedek.bmp, Dea Ex Machina.mid

近藤一臣
一臣, かずおみ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
145, 132, 136, 132, 160, 158, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 脱力, 7, かく乱, 12, 堅牢, 17, 足かせ, 20, 復活, 28
DEM_KondouKazuomi.bmp, Dea Ex Machina.mid

近藤賢二
賢二, けんじ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 52
132, 145, 146, 138, 162, 157, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 集中, 5, 必中, 12, 隠れ身, 21, 覚醒, 29, 奇襲, 36
DEM_KondouKenji.bmp, Dea Ex Machina.mid

ファム(機械仕掛けのイヴ)
ファム, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
142, 135, 138, 150, 161, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, 集中, 20, 祝福, 28, 友情, 36
DEM_Fam.bmp, Dea Ex Machina.mid


ファム&イリア
ファム&イリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42
142, 142, 142, 150, 164, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, 集中, 20, 祝福, 28, 友情, 36
DEM_Fam&Ilia.bmp, Dea Ex Machina.mid

イリア(機械仕掛けのイヴ)
イリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力なし
135, 142, 142, 139, 164, 160, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 3, 加速, 7, 狙撃, 19, 友情, 28, 絆, 34
DEM_Ilia.bmp, Dea Ex Machina.mid


マガツイリア(機械仕掛けのイヴ)
マガツイリア, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力なし
135, 142, 142, 139, 164, 160, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 加速, 7, 狙撃, 19, 友情, 28, 絆, 34
DEM_MagatuIlia.bmp, Dea Ex Machina.mid

睦月凪
凪, なぎ, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 38
146, 131, 140, 147, 166, 164, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 熱血, 12, 幸運, 22, 再動, 31, 友情, 37
DEM_Mutukinagi.bmp, Dea Ex Machina.mid

ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
ホムラ, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
147, 126, 143, 135, 161, 164, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 3, 熱血, 7, 集中, 16, 激闘, 28, 魂, 35
DEM_Homura.bmp, Dea Ex Machina.mid


イシュタル(機械仕掛けのイヴ)
イシュタル, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 44
147, 141, 139, 142, 163, 160, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 8, みがわり, 13, 威圧, 21, 戦慄, 33, 覚醒, 37
DEM_Ishtar.bmp, Dea Ex Machina.mid

バァル(機械仕掛けのイヴ)
バァル, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 44
149, 140, 141, 144, 166, 162, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 8, みがわり, 13, 威圧, 21, 戦慄, 33, 覚醒, 37
DEM_Baru.bmp, Dea Ex Machina.mid

アマテラス(機械仕掛けのイヴ)
アマテラス, 女性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 190
特殊能力なし
132, 154, 148, 144, 169, 164, 普通
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 3, 必中, 7, ひらめき, 16, 覚醒, 28, 絆, 35
DEM_Amaterasu.bmp, Dea Ex Machina.mid

SHE警備員(ザコ)
警備員, けいびいん, 男性, 機械仕掛けのイヴ, AAAA, 100
特殊能力なし
131, 131, 129, 129, 152, 153, 普通
SP, 40, 根性, 1
DEM_She-guard.bmp, Dea Ex Machina.mid
・ツリー全体表示

【1508】機械仕掛けのイヴ 第2稿

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 21時43分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DEM(4).lzh ファイルサイズ: 19.4KB
遅れて申し訳ありません
2稿に移らせていただきました

変更点

・ハヤトロギア(およびフェイク)の性能を超回避Lv2=ハヤトロギア
から
超回避Lv3=ハヤトロギア
命中強化Lv2=ハヤトロギア

・イシュタル、バァルにブレードフルスラスト追加。ファム&イリアに賢医の騒乱を追加

・ファム&イリアを合体ユニットに変更。運動性+10

・メッセ増強

・イシュタル、バァルの運動性+10、装甲+100

・イシュタル、バァルの天岩戸を変形から大型シールドに変更(シールドは廃止)加速粒子砲

の射程を2〜4に

・バァルのすべての武装+100

・ファム、ファム&イリアの回避+5、凪の回避+5、イシュタル、バァルの回避+2

・ノンパイロットの修正

以下論議点
・ハヤトロギアの性能
原作の描写と時間制限を考えるともう少し強力でもいいと思うのですが何かいい案はあります

でしょうか?

・イシュタルの方向性
一応、アサルト、スナイパー、センチネル以外で各キャラ分けようと思うのですが(細かく)
イシュタルだけ少々、困っております

戦闘データではセンチネルのため低装甲、高軌道、近接メイン。

ADVパートのテキスト内では「中〜遠距離メインのイシュタルは〜」かつ、描写ではほとんど射撃武器でしか戦っておらず、すばやい動きでよけるより、殺陣の強力な装甲によって攻撃を防ぐ描写が多い。

OHPの回答では「全距離対応型で近接は得意なだけ」

ということになっております。
この場合、どの意見をとるかで少々違っていてしまいますが、皆さんの意見はどうでしょうか?
・ツリー全体表示

【1507】Re(4):ブラッディロア 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 21時15分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


>煙陣螺旋脚

 確認しましたー。了解です。
 そうですね、それでは、反先属性にしておくことにしようかと思います。


>騎士

 直しておきます。


>止L0

 ああ、止L-1って指定は可能なのですね。
 了解しました、それではそのように。


>テストシナリオ

 どうもありがとうございます。そんなに気合の入ったものでもないのですが、反応をいただけると作りがいがあります。
 けっこう特殊なことをやっているので、実働できるようにしておかないとわかりにくいんじゃないかなと思いまして。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
・ツリー全体表示

【1506】Re(3):ブラッディロア 初稿

名前
 
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 02時06分 -
設定
引用なし
パスワード
説明ありがとうございます。意図は判りました。
ですが現在この技は攻撃時にも反撃時にも後手になってしまうようです。
先読み抜きでご確認ください。

それと
>騎士Lv1=煙幕弾, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
は特に理由がないのでしたら現在のSRCの仕様にあわせて分身にしておいたほうがよいかと思います。

後、止L0ですがその戦闘中だけでなく敵ターンが来るまで持続してしまいます。
つまり一発当てると強烈なCT率で成功して、回避系ボスが他キャラにボコられてしまうのであまりよろしくないかと。
止L-1にしてはどうでしょうか。動作は確認済みです。

やっぱりテストシナリオがあると検証がしやすくてよいですね。素晴らしい。
・ツリー全体表示

【1505】Re(2):ブラッディロア 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


>属性がおかしなことになっています。

 煙幕で一度消えてから攻撃する、という技なんですよね。
 一度消えるためのラグがあるので攻撃で使うと後手にまわり、
反撃で使う場合は相手の攻撃をすかして先手を取れる、
という解釈でこうしています。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
・ツリー全体表示

【1504】Re(1):ブラッディロア 初稿

名前
 
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 00時57分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、Nです。
>煙陣螺旋脚,                1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突先後

属性がおかしなことになっています。
・ツリー全体表示

【1503】ブラッディロア 初稿:エリアス・戦闘ア...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月03日(日) 21時34分 -
設定
引用なし
パスワード
獣人
HP回復Lv1
弱点=獣
格闘強化Lv1=非表示
必要技能=HPLv5
獣化=獣化 獣の血を呼び覚まし、全体的に能力が上昇する。;HPが50%以下になると獣化は解除される。

獣人(超獣化)
HP回復Lv2
弱点=獣
格闘強化Lv1=非表示
パイロット能力付加="潜在力開放"
超獣化=超獣化 獣化の力を最大まで引き出し、獣化よりもさらに能力を上昇させる;1ターン経過すると超獣化は解除される。

#########################

大神勇吾
クリティカルアッパー(攻撃), タックル
クリティカルアッパー(命中), 立ち固め 1;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
フリッカー, 乱打
ボクシング, 打突
シルバーウルフナックル(攻撃), 打突
シルバーウルフナックル(命中), 強打
パンチラッシュ, 乱打
パンチラッシュ, 連打;打突;打突
パンチラッシュ, 連打;打突;アッパー
パンチラッシュ, 打突;連打;連打
パンチラッシュ, 乱打;アッパー
パンチラッシュ, アッパー;アッパー;アッパー;アッパー;アッパー
鋭い爪, 爪撃
メテオスラッシュ(攻撃), バック転;振り上げ
メテオスラッシュ(命中), 爪撃
ブラッディロア(攻撃), タックル
ブラッディロア(命中), 噛み付き
スパイラルファング(攻撃), アッパー
スパイラルファング(命中), アッパー;@戦闘アニメ_飛びかかり攻撃;乱打;超打
炎のフリッカージャブ(攻撃), 打撃突撃
炎のフリッカージャブ(命中), スーパーパンチ レッド;スーパーパンチ レッド;スーパーパンチ レッド;スーパーパンチ レッド;スーパーパンチ レッド;スーパーパンチ レッド;@戦闘アニメ_火炎放射攻撃;超打
格闘, 格闘
銀狼拳(攻撃), 打突
銀狼拳(命中), 強打
エルボーストライク, 打撃突撃

大神勇吾(獣化)
キングオブブレイカー(攻撃), 瞬間変身 BLRO_OokamiYugoU.bmp;@BLRO_OokamiYugo.bmp;「行くぜ!」;タックル;「おぅらぁ!」;乱打;「おぅらぁ!」;乱打;「アッパァァァッ!」;アッパー
キングオブブレイカー(命中), 乱打;乱打;アッパー

大神勇吾(超獣化)
キングオブブレイカー(攻撃), タックル;乱打;乱打;アッパー
キングオブブレイカー(命中), 乱打;乱打;アッパー

野々村アリス
リリースラップ, 打突
ジョースライダー(攻撃), 打撃突撃
ジョースライダー(命中), キック
スイッチムーンサルト(攻撃), 反転上昇;急降下
スイッチムーンサルト(命中), 打撃
素早い連続攻撃, キック;キック;キック;キック
素早い連続攻撃, 連打;連打;キック
素早い連続攻撃, 打突;キック;キック;連打
素早い連続攻撃, 打突;打突
素早い連続攻撃, 打突;キック
素早い連続攻撃, 打突;打突;連打
素早い連続攻撃, キック;キック
素早い連続攻撃, 浴びせ蹴り;バック転;浴びせ蹴り
スパイラルキューブ(攻撃), ジャンプ
スパイラルキューブ(攻撃), 乱打
トリプルムーンサルト(攻撃), サマーソルト;サマーソルト;反転上昇;急降下
トリプルムーンサルト(命中), 打撃;打撃;強打
リフティングスターレイン(攻撃), ヘッドバッド
リフティングスターレイン(命中), 立ち固め 3;変形 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(blue)07.bmp 相手ユニットID Break.wav;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;投げ飛ばし
五重サマセット(攻撃), 打撃突撃
五重サマセット(命中), 打撃;@戦闘アニメ_反転上昇攻撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;打撃;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;乱打;@戦闘アニメ_反転上昇攻撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;強打

野々村アリス(獣化)
マーシーラビット(攻撃), タックル
マーシーラビット(命中), 強打;瞬間変形 BLRO_TsukagamiAliceU.bmp;@BLRO_TsukagamiAlice.bmp;「やっやっやっやっ!」;連打;連打;「ハッハッハッハッ!」;連打;連打;「とぉっ!」;強打;「えいやーっ!」;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;乱打;「大サービス!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃;超打
マーシーラビット(命中), 強打;瞬間変形 BLRO_TsukagamiAliceU.bmp;@BLRO_TsukagamiAlice.bmp;「やっやっやっやっ!」;連打;連打;「ハッハッハッハッ!」;連打;連打;「とぉっ!」;強打;「えいやーっ!」;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;乱打;「いい感じ!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃;超打

野々村アリス(超獣化)
マーシーラビット(攻撃), タックル
マーシーラビット(命中), 強打;連打;連打;連打;連打;強打;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;乱打;@戦闘アニメ_タックル攻撃;超打

塚神アリス
スイッチムーンサルト(攻撃), 反転上昇;急降下
スイッチムーンサルト(命中), 打撃
ガードエルボーアタック, 打突
素早い連続攻撃, キック;キック;キック;キック
素早い連続攻撃, 連打;連打;キック
素早い連続攻撃, 打突;キック;キック;連打
素早い連続攻撃, 打突;打突
素早い連続攻撃, 打突;キック
素早い連続攻撃, 打突;打突;連打
素早い連続攻撃, キック;キック
素早い連続攻撃, 浴びせ蹴り;バック転;浴びせ蹴り
ラビットスパイラル(攻撃), ジャンプ
ラビットスパイラル(攻撃), 乱打
トリプルサマーソルト(攻撃), サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト
トリプルサマーソルト(命中), 打撃;打撃;打撃

爆龍
影縛り(攻撃), @戦闘アニメ_ダメージ命中;大電撃
影縛り(クリティカル), 放電
天人雷光脚, スーパーキック イエロー
加東流忍術, 格闘
加東流忍術, キック;打突;キック
煙陣螺旋脚(攻撃), 煙;スピンキック
煙陣螺旋脚(命中), スピンキック
昇天掻き上げ(攻撃), 振り上げ
昇天掻き上げ(命中), 超打
飯綱落とし(攻撃), ジャンプ
飯綱落とし(命中), バックドライバー
硬気流撃破(攻撃), 打突
硬気流撃破(命中), 乱打
頭豪苦突き(攻撃), 刺突
頭豪苦突き(命中), 大刺突
邪舞牢頭豪苦突き(攻撃), 連突;斬撃;刺突
邪舞牢頭豪苦突き(命中), 連突;斬撃;大刺突
分身火炎地獄(攻撃), 刺突
分身火炎地獄(命中), 刺突突撃;透明化;@戦闘アニメ_周囲回転攻撃 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrower(Red)04.bmp 3 速;炎;透明化 解除;分身刺突
飯綱雷光脚(攻撃), ジャンプ;キック;ジャンプ
飯綱雷光脚(攻撃), 強打;バックドライバー;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 レッド;スーパーキック レッド
分身, 煙

大神翔(獣化)
土神覚醒四界陣(準備), 煙
土神覚醒四界陣(攻撃), 透明化;飛びかかり;透明化 解除
土神覚醒四界陣(命中), 瞬間変形 BLRO_OgamiKakeruU.bmp;@BLRO_OgamiKakeru.bmp;「はっ! はっ! はっ! せやっ!」;スーパーパンチ乱舞;「でやあっ!」;バックドライバー

大神翔(超獣化)
土神覚醒四界陣(準備), 煙
土神覚醒四界陣(攻撃), 透明化;飛びかかり;透明化 解除
土神覚醒四界陣(命中), スーパーパンチ乱舞;バックドライバー

野々村宇理子
駆流駆流(攻撃), タックル
駆流駆流(命中), @戦闘アニメ_周囲回転攻撃 Info(ユニット, 対象ユニットID, グラフィック);回転
平和, 爪撃
平和, 飛びかかり;爪撃
飛燕落, スーパーキック
護符額掌, 飛びかかり;打突
心意六合拳, 格闘
四方神五重, キック;キック;キック
四方神五重, スピンキック;キック;キック
四方神五重, バックキック;キック;キック
富嶽三十六文, キック
六合鳳輪式(攻撃), キック;打突;キック;打突;キック;打突
六合鳳輪式(命中), キック;打突;キック;打突;キック;打突;@戦闘アニメ_打突攻撃;強打
六合鳳輪式(命中), キック;打突;キック;打突;キック;打突;@戦闘アニメ_飛びかかり攻撃;強打
六合鳳輪式(命中), キック;打突;キック;打突;キック;打突;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打
六合鳳輪式(命中), キック;打突;キック;打突;キック;打突;@戦闘アニメ_キック攻撃;連打
六合鳳輪式(命中), キック;打突;キック;打突;キック;打突;@戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打
扇天鳳翼(攻撃), 打突;打突;キック;打突;キック;打突;キック;打突
扇天鳳翼(命中), 強打;打突;キック;打突;キック;打突;キック;爪撃
吃驚猫転(攻撃), 飛びかかり
吃驚猫転(命中), 透明化 相手ユニットID;瞬間変形 Anime\Common\EFFECT_Shine(Blue)04.bmp;スーパータックル乱舞;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;超打;透明化 解除 相手ユニットID
摩爪平和乱撃(攻撃), 爪撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃
摩爪平和乱撃(命中), 爪撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃
摩爪平和乱撃(クリティカル), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;強打;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;強打;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;強打

野々村宇理子(獣化)
鳳輪天舞・龍破天驚脚(攻撃), ジャンプ;
鳳輪天舞・龍破天驚脚(命中), 飛びかかり;乱打;投げ飛ばし;瞬間変形 BLRO_NonomuraUrikoU.bmp;@BLRO_NonomuraUriko.bmp;「やぁーっ!」;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 ブルー;スーパータックル ブルー

野々村宇理子(超獣化)
鳳輪天舞・龍破天驚脚(攻撃), ジャンプ;
鳳輪天舞・龍破天驚脚(命中), 飛びかかり;乱打;投げ飛ばし;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 ブルー;スーパータックル ブルー

#  敵と反対に向かって走っていくのはどう表現したものか。

野々村宇理子(暴走)(獣化)
パルテノスアドウェントス(攻撃), 魔法放射 ホワイト
パルテノスアドウェントス(命中), ダメージ
ペルペトゥムトルトニス(攻撃), 放電
ペルペトゥムトルトニス(命中), 放電;落下
パルテノステンプルム, 地上衝撃波
目にも止まらぬ速度, タックル
目にも止まらぬ速度, キック;キック;キック
目にも止まらぬ速度, 連打;サマーソルト
目にも止まらぬ速度, アッパー
目にも止まらぬ速度, ブレーンバスター

野々村宇理子(キマイラ)
ペルペトゥムトルトニス(攻撃), 放電
ペルペトゥムトルトニス(命中), 放電;落下
底知れぬパワー(攻撃), 打突
底知れぬパワー(攻撃), タックル
底知れぬパワー(命中), 強打
アブソルートゥムクルクス(攻撃), 回転 10 速
アブソルートゥムクルクス(命中), 乱打
ウルティムムコメーテース, 投げ飛ばし

アラン=ガドウ
軍隊格闘術, 格闘
軍隊格闘術, キック;浴びせ蹴り
軍隊格闘術, タックル;投げ飛ばし;キック
軍隊格闘術, 投げ飛ばし
デンジャースピン, キック
ネイルスクラッチ, 爪撃;爪撃
カウンターシェル, スーパーパンチ グリーン
ライジングレイザー, 爪撃
アサルトブロウ(攻撃), 粒子集中 ブラック;ディレイ 5 -.wav;打突
アサルトブロウ(命中), 超打
デモリションファング(攻撃), タックル;噛み付き
デモリションファング(命中), 噛み付き
Gキャノン(攻撃), アッパー
Gキャノン(命中), アッパー;超打;投げ飛ばし
プレッシャーオブタイラント(攻撃), キック;打突;打突;ディレイ 5 -.wav;打突
プレッシャーオブタイラント(攻撃), キック;超打;超打;超打
Gボンバー(攻撃), 打突
Gボンバー(命中), 打突;粒子集中 ブルー;爆発;投げ飛ばし
スクラッチトラップ(攻撃), ヘッドバッド;ヘッドバッド;爪撃;爪撃;タックル
スクラッチトラップ(命中), ヘッドバッド;ヘッドバッド;爪撃;爪撃;噛み付き;超打

アラン=ガドウ(獣化)
Gボンバー(攻撃), 打突
Gボンバー(命中), 打突;瞬間変身 BLRO_AranGadoU.bmp;@BLRO_AranGado.bmp;粒子集中 ブルー;爆発;「ハァッ!」;投げ飛ばし

アラン=ガドウ(超獣化)
Gボンバー(攻撃), 打突
Gボンバー(命中), 打突;粒子集中 ブルー;爆発;投げ飛ばし

桐島凪
荒削りなコンビネーション, アッパー;打突
荒削りなコンビネーション, 打突;打突;打突;打突
荒削りなコンビネーション, 打突;打突;キック;キック
荒削りなコンビネーション, 打突;キック;キック
荒削りなコンビネーション, キック;スピンキック
ステップアップ, 打撃突撃
ステップアップ, サマーソルト
ラピッドシュート, キック
右手のカッター, アッパー;なぎ払い;スピンキック;スピンキック;なぎ払い
右手のカッター, アッパー;振り下ろし
右手のカッター, 打突;打突;打突;打突;連続なぎ払い
右手のカッター, 打突;打突;打突;打突;なぎ払い;なぎ払い
右手のカッター, 打突;なぎ払い;スピンキック;スピンキック;なぎ払い
右手のカッター, 連続なぎ払い
右手のカッター, なぎ払い;振り上げ;なぎ払い
右手のカッター, なぎ払い;斬撃;なぎ払い;斬撃;刺突
右手のカッター, 乱突
右手のカッター, 連突;なぎ払い
リヤカウンター, 振り下ろし
ブラッディフリット,    回転斬撃;回転斬撃;刺突
ストライカー(攻撃), 振り下ろし;振り上げ
ストライカー(命中), 振り下ろし;投げ飛ばし
ファーウェル(攻撃), 振り上げ
ファーウェル(命中), 振り上げ;乱打;大刺突;投げ飛ばし
ハラキリ(攻撃), 斬撃突撃
ハラキリ(命中), 超斬撃
大切断(攻撃), 刺突
大切断(命中), 大刺突;投げ飛ばし;「これで……」;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;「終わりにするっ!」;@戦闘アニメ_縦分割とどめ

陵鳳&神城眞那
狐牙(準備), 瞬間変形 BLRO_RyouhouU.bmp;しもべ BLRO_KamishiroMana(NineTales)U.bmp
狐牙(攻撃), 実弾発射 BLRO_KamishiroMana(NineTales)U.bmp
狐牙(命中), 噛み付き
狐牙(命中), 乱打
力強い一撃, 格闘
力強い一撃, 打突
力強い一撃, キック
力強い一撃, スピンキック
大地(攻撃), キック
大地(命中), 強打
六道(攻撃), 魔法陣;実弾発射 Anime\Magic\EFFECT_MagicEmblem(Red)01.bmp
六道(命中), 強打
天譴連打, 振り下ろし;振り下ろし;振り上げ;打突;連打
涅槃寂静拳(攻撃), @BLRO_Ryouhou.bmp;「マナ、頼む!」;実弾発射 BLRO_KamishiroMana(NineTales)U.bmp
涅槃寂静拳(命中), 噛み付き;瞬間変形 BLRO_RyouhouAndKamishiroManaU.bmp;@BLRO_KamishiroMana.bmp;「はい! 行きます!」;魔方陣;落下
壊劫(攻撃), 打突;波動放射 レッド
壊劫(命中), 超打
壊劫(涅槃寂静拳)(準備), @BLRO_Ryouhou.bmp;「覚悟せい!」
壊劫(涅槃寂静拳)(攻撃), @BLRO_Ryouhou.bmp;「そぉりゃあ!」;打突;波動放射 レッド
壊劫(涅槃寂静拳)(命中), 超打
解脱の儀(攻撃), 打突
解脱の儀(命中), 強打;@BLRO_Ryouhou.bmp;「マナ、頼む!」;瞬間変形 BLRO_RyouhouAndKamishiroManaU.bmp;@BLRO_KamishiroMana.bmp;「はい!」;魔方陣;「えぇぇい!」;落下
銃引(攻撃), 瞬間変形 BLRO_RyouhouAndKamishiroManaU.bmp;@BLRO_Ryouhou.bmp;「覚悟せい!」;乱打;瞬間変形 BLRO_KamishiroManaU.bmp;「うんしょ……いっくよー!」;スーパータックル ブルー;「えぇぇい!」
銃引(命中), 乱打;スーパータックル ブルー

陵鳳
力強い一撃, 格闘
力強い一撃, 打突
力強い一撃, キック
力強い一撃, スピンキック
大地(攻撃), キック
大地(命中), 強打
六道(攻撃), 魔法陣;実弾発射 Anime\Magic\EFFECT_MagicEmblem(Red)01.bmp
六道(命中), 強打
天譴連打, 振り下ろし;振り下ろし;振り上げ;打突;連打
成却(攻撃), 打突;波動放射 レッド
成却(命中), 超打
火焔, 火炎弾
昇竜(攻撃), ジャンプ
昇竜(命中), 斬撃
牙,噛み付き
尻尾(攻撃),タックル
尻尾(命中),乱打
神炎, 大ビーム レッド

陵鳳(獣化)
龍陣, 火炎放射
乱打(攻撃), 瞬間変形 BLRO_RyouhoU.bmp;@BLRO_Ryouho.bmp;「はぁぁぁぁ!」;タックル
乱打(命中), 強打;@BLRO_Ryouho.bmp;「ふん! ふんふんふんふん!」;打突;乱打;「おらぁぁぁぁっ!」;強打

陵鳳(超獣化)
龍陣, ジャンプ;火炎弾;火炎弾;火炎弾;火炎弾;火炎弾;火炎弾
乱打(攻撃), 「はぁぁぁぁ!」;タックル
乱打(命中), 強打;「ふん! ふんふんふんふん!」;打突;乱打;「おらぁぁぁぁっ!」;強打

シオン(ブラッディロア)
エンゲージ・クラウン, 打突
流れるような連撃, 連打;キック;キック;キック;キック
流れるような連撃, 打突;連打
流れるような連撃, キック;キック;キック;キック
流れるような連撃, 打突;キック;キック;キック
イノーマス・マーダー, 斬撃突撃
手足のブレード, 連斬撃
手足のブレード, 斬撃乱舞
手足のブレード, 打突;斬撃;連斬撃
手足のブレード, 打突;斬撃乱舞
手足のブレード, 連打;斬撃;斬撃;斬撃;斬撃
手足のブレード, 斬撃;連打
ストラトバリウス(攻撃), スーパーキック
ストラトバリウス(命中), スーパーキック;@戦闘アニメ_急降下攻撃;強打
カノン(攻撃), 振り上げ
カノン(命中), 振り上げ
十字架光(攻撃), なぎ払い
十字架光(命中), なぎ払い;連斬撃:@戦闘アニメ_発光攻撃;乱打
虚無へ捧げる13篇(攻撃), 振り上げ
虚無へ捧げる13篇(命中), 振り上げ;落下;乱突;@戦闘アニメ_スピンアタック攻撃;スピンアタック

シオン(ブラッディロア)(獣化)
流れるような連撃, 連打;キック;キック;キック;キック
流れるような連撃, 打突;連打
流れるような連撃, キック;キック;キック;キック
流れるような連撃, 打突;キック;キック;キック
アウトブレイク(攻撃), 斬撃乱舞
アウトブレイク(命中), 斬撃乱舞;振り上げ;瞬間変身 BLRO_XionU.bmp;@BLRO_Xion.bmp;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;超打;「はっはっはっはっはっは……!」

シオン(ブラッディロア)(超獣化)
アウトブレイク(攻撃), 斬撃乱舞
アウトブレイク(命中), 斬撃乱舞;振り上げ;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;超打

############################


神城眞那(獣化)
マナ, BLRO_KamishiroMana(Nineteils).bmp
・ツリー全体表示

【1502】ブラッディロア 初稿:メッセージ・ダイ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月03日(日) 21時31分 -
設定
引用なし
パスワード
大神勇吾
回避, 勘弁してくれよ、もう……
回避, やだよ、冗談じゃねえ
回避, 何、わけのわかんねえことをほざいてやがるんだ?
回避, いい加減にしないと怒るぞ!
回避, うっしゃああ!
回避, どうだい、いい運動になっただろ?
回避, 誰にも俺は止められねえ!
回避(対大神翔), どうしたんだ! 俺がわからねえのかよ!
回避(対大神翔), カケル……やめろ! 俺だよ……わかんねえのかよ!
回避(対大神翔), 嘘だろ……カケル!
回避(対ガドウ), 人の話を聞けよ、この分からず屋!
回避(対ナギ), お前から感じるその『気』は……!
ダメージ小, サンドバッグにもなりゃしねえ!
ダメージ小, なんだと……この野郎!
ダメージ小, ふざけんな!
ダメージ小, う、うるせえ!
ダメージ小, こんなことして、なんになるんだ?
ダメージ小, おいおい、落ち着けよ……
ダメージ小, よせよ、離せってば!
ダメージ小, 来るなら容赦しねえぜ!
ダメージ中, 満月の日でなくて良かったな!
ダメージ中, て、てめえ、なにもんだ……
ダメージ中, まだまだ、元気そうじゃねえか
ダメージ中, イヌだと……大人しくしてりゃ、いい気になりやがって!
ダメージ中, 邪魔するとぶっとばすぞ!
ダメージ中(対ガドウ), まいったな……誰が『老いぼれ』だ?
ダメージ中(対ガドウ), 前より強くなってんじゃねえかよ!
ダメージ中(対アリス), いてて、くそお……なんて乱暴な看護婦だ
ダメージ大, 戦いはまだ、終わっちゃいない!
ダメージ大, こんな……こんなところで……やられるわけにゃいかねえんだ!
ダメージ大, こ、こんな……馬鹿な……
ダメージ大, く、くそ、てめえなんかに……!
ダメージ大(対ガドウ), まいったな……誰が『老いぼれ』だ?
ダメージ大(対ガドウ), 前より強くなってんじゃねえかよ!
ダメージ大(対アリス), いてて、くそお……なんて乱暴な看護婦だ
破壊, うわあー!
破壊, だっせぇ……
破壊, 満月の夜……だったらなあ……
破壊, くっそー、次は負けねえからな!
射程外, な、なんだ……
射程外, くそっ、待て……!
射程外, 逃がしゃしねえぞ!
射程外, ……? なんだ、この気配は……
射程外, どうなってるんだ……
射程外, まどろっこしいことしやがって……
射程外, ちくしょう! なんてこった!
攻撃, オラァッ!
攻撃, たぁッ!
攻撃, とぁぁぁっ!
攻撃, ボディ!
攻撃, アッパー!
攻撃, ふっ!
攻撃, 起きろ!
攻撃, 俺たち獣人を利用しようとする奴がいる限り、俺の血は騒ぎ続けるんだ!
攻撃, ぐだぐだ言ってんじゃねえ!
攻撃, 御託は地獄でのたまいやがれ!
攻撃, 決着つけようぜ!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, てめえ、覚悟しやがれ!
攻撃, これ以上好き勝手はさせん! ぶっ潰してやる!
攻撃, 後悔するのはてめえのほうだ!
攻撃, 年貢の納め時だぜ
攻撃, いいからそこをどけっ!
攻撃, うるせえ、まとめてぶっつぶしてやるぜ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃(パンチラッシュ), ワンツー!
攻撃(パンチラッシュ), ワンツー!;ボディ!;アッパー!
攻撃(パンチラッシュ), ボディ!;ボディ!;ボディ!;アッパー!
攻撃(対シェンロン), てめえのやっていることは、みんなを不幸にしているだけだ!
攻撃(対シェンロン), 絶対許さねえ!
攻撃(対シオン), 御託は地獄でのたまいやがれ、化けもんが!

大神勇吾(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, ぐるるるる……!
攻撃, ガッ!
攻撃, ガァ!
攻撃, …………!
キングオブブレイカー, …………!

塚神アリス
回避, うふっ☆
回避, やったね、うふっ☆
回避, Good!
回避, えへっ
回避, さあ、かかってらっしゃい!
回避, 次から次へともう……
回避, これでよし、と
回避, さあて……次は誰かしら?
回避, 余裕……かな?
回避, また今度……ね?
回避, はぁ……びっくりしたぁ
回避, よしっ、結果オーライってことかな?
回避(対ガドウ), 考えてみれば、私、看護婦だったんだ. いつまでも殴り合いなんかしてられません
回避(対ガドウ), 言ってることと態度になにか差があるんですけど……
回避(対ガドウ), あのぉ……言ってる意味がよくわかんないんですけど……?
回避(対シェンロン), あなたの言うことなんて聞くもんですか!
ダメージ小, なによ、やる気なの?
ダメージ小, 負けないもんね!
ダメージ小, ふぅ、びっくりした……
ダメージ小, そんな乱暴にしたつもりないんだけど……
ダメージ小, 頭がどうかしてるの?
ダメージ小, ちょっとあなたたち、どういうことなのよ
ダメージ中, い、いたたたた……
ダメージ中, な、なによもう……いきなり、ひどいじゃない!
ダメージ中, もう怒ったから!
ダメージ中, いったぁい……でも、こんな傷がなによ!
ダメージ中, わ! いきなりなにするのよ!
ダメージ中, あーあ、服がボロボロ……
ダメージ大, うーん……負け……ない……もん……
ダメージ大, こんな……ことくらいで……
ダメージ大, なんてことすんのよう……
ダメージ大, ……許せない!
ダメージ大, ちょっと! なんてものと戦わせるのよ!
破壊, いったぁーい!
破壊, きゃーっ!
破壊, ごめんね……役に立たなくて……
破壊, もう……ダメ……
射程外, ちょ、ちょっと待ってぇー!
射程外, こうしちゃいられないわ!
射程外, ちょ、ちょっと待って! ストーップ!
射程外, なにがなんだかよくわかんない……
射程外, な、なによそれ……
射程外, え? なに? ちょっとぉー……
射程外, な……なんなのよぉ
攻撃, やっ!
攻撃, ていっ!
攻撃, とぉっ!
攻撃, 行っちゃえ!
攻撃, えいやーっ!
攻撃, お大事に、うふっ☆
攻撃, えーい!
攻撃, えい! えい! えい!
攻撃, うーるさーい!
攻撃, もう……看護婦にこんなことさせないでください!
攻撃, ふざけないで!
攻撃, やりすぎ……かな?

塚神アリス(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, キュー!
攻撃, …………


大神翔
回避, 甘いです
回避, 勝負あった
回避, どういうつもりなんですか?
回避, 月に重なる紅……我が名は爆龍!
回避, 少しは、近づけたかな……
回避, ここです!
ダメージ小, 仕方ないですね……
ダメージ小, もう逃げるわけにはいかない!
ダメージ小, くっ、来るのですか?
ダメージ小, この程度の力では、僕には勝てない
ダメージ中, なっ!
ダメージ中, 見ていてください、ユーゴさん……
ダメージ中, ぐあっ!
ダメージ中, 正直驚きましたよ……
ダメージ大, う、うわあああ!
ダメージ大, 僕としたことが、あんな術も破れないなんて……修行のやり直しだな
ダメージ大, 最後まで押さえきれるか……
ダメージ大, はぁ……はぁ……はぁ……
破壊, ぼ、僕は……
破壊, 血にまみれた暗殺者の爆龍も、ここで消えてなくなるんだ……
破壊, さよなら、ユーゴさん. 僕はあなたのおかげで人間として死ねます……
破壊, 僕が不幸にした全ての人のためにも、これでいいんだ……
射程外, 僕は何をしていたんだ……
攻撃, 勝負!
攻撃, はっ!
攻撃, とっ!
攻撃, てい!
攻撃, 斬!
攻撃, 立てよ!
攻撃, 忍!
攻撃, 勝負です!
攻撃, おおりゃあっ!
攻撃, 僕は死ぬのは怖くない. でも、ユーゴさんはこんなところで死んじゃいけない人なんだ!
攻撃, 僕のこの身体に詰まったすべての技で、ユーゴさんは必ず守ってみせる!
攻撃, こういう荒っぽい仕事は僕が引き受ける. それが暗殺者として生まれた僕の生き方だ
攻撃, ……問答無用……
攻撃, 僕に何かできるというんですか?
攻撃, これで終わりにしてやる!
攻撃, さよなら……
攻撃(影縛り), 忍法、影縫い!
攻撃(対ブスジマ), 僕はもう、お前の言いなりにはならない!
攻撃(対ブスジマ), お前の薄汚い野望もこれまでだ!
煙幕弾, こっちです!

大神翔(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, キィッ!
攻撃, キィィッ!
攻撃, …………
土神覚醒四界陣(命中), でやあっ!


大神翔(洗脳)
回避, 甘いです
回避, 勝負あった
回避, 未熟者めが……
回避, 愚か者めが……
回避, この程度の力では、僕には勝てない
回避, 好奇心は身を滅ぼす……
回避, 飛んで火にいる夏の虫……
ダメージ小, 弱者ほど過去にこだわる……
ダメージ小, 勝てるとでも思ったか
ダメージ小, 笑止. 歳などなんの足しにもならぬ
ダメージ中, なっ!
ダメージ中, 化け物の相手をしている暇はない……
ダメージ中, 貴様も死にたいか?
ダメージ大, なかなかの手練れ……見事だ
ダメージ大(対ユーゴ), ……? なんだ、この感覚は……
ダメージ大(対ユーゴ), なにか……なにか思い出さなければならない……そんな気がする……
破壊, 不覚……さらばだ……
破壊, ……無念……
射程外, その首、しばらく預けたぞ……
射程外, ……何者だ?
射程外, 気づいたか……死んでもらう
攻撃, 勝負!
攻撃, はっ!
攻撃, とっ!
攻撃, てい!
攻撃, 斬!
攻撃, 立てよ!
攻撃, その首、もらい受ける……
攻撃, 我が名は爆龍……忍の技を受け継ぐもの……
攻撃, 長き眠りより目覚め、再びこの鉤爪を振るうときがきたのだ……
攻撃, 我が名はバクリュウ……闇をまとい襲い来るものなり……
攻撃, ……問答無用……
攻撃, うるさい. 死ね
攻撃, 我が主に仇なすもの、一人も生かしておかぬ……
攻撃, 我こそ『死の運び手』……
攻撃(対ブラッディロア), 主の命により、獣人どもに恐怖と死をもたらす……

野々村宇理子
回避, 見たか! ……あっ!?;2;FallDown.wav;……あぅぅ……
回避, わーい、勝った勝った!
回避, あれ? 避けちゃった
回避, ふぅ、やった……
回避, やったー! 正義は勝つのだぁっ!
回避, 負け惜しみなんて、カッコ悪い
回避, よーし、この調子でつきすすむぞぉ!
回避, まだやる気? 今度こそ、ノックアウトしてやる!
回避, うわーん、来ないでよぉ……
回避, 足止めしようったって、そうはいかないんだから!
回避, あちょー! ……むぎゅ!?;2;FallDown.wav;……いったぁ……
回避, にゃっ! お母ちゃんには、内緒だよ!
回避(対スタン), で、でたな化けモノぉ!
回避(対強敵), 悪いことばかりしてるからよ! 少しは反省しなさい!
ダメージ小, ……しゅん……
ダメージ小, わにゃにゃにゃ……!
ダメージ小, バカにしないでよね!
ダメージ小, いたた……ちょ、ちょっと油断しただけだもん!
ダメージ中, そ、そんなことしたって、怖くなんかないもんね!
ダメージ中, あたしだって……本気になれば……
ダメージ中, わにゃ! び、びっくり……
ダメージ中, ふえーん……もっと修行しないとダメなのかな……
ダメージ中, きゃ! な、なに?
ダメージ中, にゃっ!
ダメージ中, ちょ……えっ、えっ、えぇぇー!?
ダメージ中, ふにゃあ……あれ? あたし、どうしたんだろ……
ダメージ大, うーん……ま、負けないもん……
ダメージ大, 完全に怒ったぞーっ!
ダメージ大, 言うとおりに修行してればよかった……
ダメージ大, あたし、まだ戦える……!
ダメージ大, もう少しなのに……
ダメージ大, 神様、お願い……あたしに力を貸してください!
破壊, うう……からだが……
破壊, 老師、ごめんなさい……
破壊, う、うーん……お母さん……
破壊, お母ちゃん……くやしいよぉ……
射程外, か、かかってこい!
射程外, 待てーっ!
射程外, な、なにこれ!?
射程外, にゃにゃにゃー?
射程外, ちょっとぉ……なんか置いてかれっぱなしー、もぉー!
攻撃, はっ!
攻撃, よっ、たぁっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, よっ!
攻撃, ロン老師直伝の、心意六合拳を受けてみろ!
攻撃, がんばるぞー!
攻撃, こっちこそ、許さないぞ!
攻撃(対強敵), 絶対許さないんだから!
攻撃(対強敵), 怒りの心意六合拳、受けてみなさい!
攻撃(迸遑陣), やっやっやぁっ!
攻撃(富嶽三十六文), あちょー!
攻撃(六合鳳輪式), やぁ! やぁ! やぁ! これで、きーめっ!
攻撃(六合鳳輪式), にゃ! はっ! たぁ! あちょーっ!
攻撃(六合鳳輪式), にゃ! はっ! 行くぞ! にゃーっ!

#ハイパーモード(野々村宇理子(獣化)), よーし、獣化してやっつけてやる……えいっ!

野々村宇理子(獣化)
回避, …………
回避, にゃっ!
ダメージ小, …………
ダメージ中, キーっ! ぐるるるる……
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, フギャーッ!
ダメージ大, …………
ダメージ大, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, にゃぁ!
攻撃, ふぎゃぁ!
攻撃, にゃにゃにゃーっ!
攻撃, みゃぁーぉ!

野々村宇理子(暴走)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
破壊(野々村宇理子(キマイラ)), ウォォー!
攻撃, …………

アラン=ガドウ
回避, シャッ!
回避, ずいぶんと諦めがいいな. それでは潔いと言うより、卑怯と言ったほうが適切に見えるぞ
回避, 思い上がるな!
回避, 心配は無用だ. 死神に嫌われているからな
回避, よし、問題ない……
回避, やれやれ……
回避, たまには喧嘩なしで生きたいものだな
回避(対アリス), 君がここまでたどり着くとは少々意外だったが……
回避(対アリス), 案外、これからの世界を率いていく指導者には、君のような人がふさわしいのかもしれんな
回避(対ロン), 目を閉じるだけでは過去は消せないと気づいたようだな……
回避(対マーベル), 困った奴だな……
回避(対マーベル), ええい、この程度で心を乱されおって
回避(対シェンロン), 迷っているのはお前のほうだ. 誰のせいでもない……
ダメージ小, やけになるのは勝手だが、女々しい感情をまきちらすのはやめろ. こちらまで気分が悪くなる
ダメージ小, この私を倒してでも意地を通してみるか?
ダメージ小, その程度の腕前で、わかったような口を聞かぬことだな……
ダメージ小, そんなに嫌な顔をしないでくれんかな
ダメージ小, しっかり腕を磨いて、いつでも私に挑戦してくるがいい
ダメージ小, 訓練を怠るなよ……
ダメージ小, 自分が弱くなったと思うかね?
ダメージ小, どうした? お前の力はそんなものか?
ダメージ小, 未熟な……そこで頭を冷やしていろっ!
ダメージ中, 友よ、どうやら俺に平穏な暮らしは似合わないらしい
ダメージ中, 俺はいつの間にか、危険と緊張を求めるようになってしまったのか……
ダメージ中, やれやれ、年齢や体調を言い訳にするにはプライドが邪魔だ……
ダメージ中, 今度は本気で行くぞ……
ダメージ中, まだまだ、これからが楽しくなるのだ
ダメージ中, ふふ、これだから戦いは面白いのだ……
ダメージ大, 多くの血を流してきた報いというべきか……
ダメージ大, ユウジ、いつかあの世でまた会えたら、バカな俺を笑ってやってくれ……
ダメージ大, うおおおおっ!
ダメージ大, まだ、戦えるぞ
ダメージ大, ぬぅっ……気が膨れ上がっていく……なんなんだ一体?
破壊, ぐわぁぁぁぁっ!
破壊, 情けないな私も……
破壊, 迷いのなさが勝敗を分けたようだな. 見事だ……
破壊(対アリス), 見事だ……タイロンの魔の手に怯えていた少女が、ここまで成長するとはな……
射程外, 一度や二度で、実力を軽く見られては困るな……
射程外, 不意をつかれたな……
攻撃, ふん!
攻撃, はっ!
攻撃, たあ!
攻撃, これが俺なりのけじめのつけ方だ……
攻撃, この戦場が、俺にはふさわしい
攻撃, 命をかけた戦いのスリルを全身が求めている. 理性ではとても抑えられそうにない!
攻撃, 強引に考えを改めてもらうことになるかな
攻撃, さあ行くぞ!
攻撃, 戦ってみるのが一番早いだろう
攻撃, 守るべき者を何も持たぬ者の強さは、破滅につながる愚か者の力に過ぎぬからな……
攻撃, 覚悟はできたか?
攻撃(対ユーゴ), 獣人の中にも人間の中にも、邪悪な意思を持つ者がいる. 彼らに負けぬ力を持ち、平和への強い意思を掲げるリーダーになれ. お前にはその資質がある
攻撃(ヒートキャプチャー), Come on!
攻撃(アサルトブロー), Fire!
攻撃(デンジャースピン), Typhoon!
攻撃(プレッシャーオブタイラント), Typhoon!;Fire! Fire!;Fireeeeee!

アラン=ガドウ
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, グォッ!
攻撃, ガァッ!
攻撃, ガァォォォォォォォっ!
攻撃, …………!

桐島凪
回避, もう、立ち上がらないでくれ……
回避, もう、立つな……
回避(桐島凪(獣化)), <I>終わった……</I>
回避(桐島凪(超獣化)), <I>終わった……</I>
ダメージ小, 痛っ……いたたた……
ダメージ小, ああっ!
ダメージ中, うあっ! はぁ……はぁ……
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, そんな……
ダメージ中, 右手が……疼く……
ダメージ中, 押さえ……られない……
ダメージ大, うぅ……くそぉ……
ダメージ大, なぜ……止めを刺さない……
ダメージ大, はぁはぁ……はぁ……はぁっ!
ダメージ大, やめろ……うわぁぁぁぁぁぁぁっ!
破壊, はぁはぁはぁはぁ……
破壊, あぁぁぁぁぁぁぁっ!
破壊, っぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!
射程外, 待てよ……!
射程外, な、……なにを言っているんだ、お前?
攻撃, やぁっ!
攻撃, ふっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, えいやーっ!
攻撃, やっ!
攻撃, こんな力、いらないのに……
攻撃, やるしか、ないのか……
攻撃(桐島凪(獣化)), はぁぁっ!
攻撃(桐島凪(獣化)), やぁぁっ!
攻撃(対シオン), やっと見つけたよ
攻撃(対シオン), あんたに殺されかけたとき! あたしは人じゃなくなっちまったんだ!
攻撃(対シオン), あんたのおかげで、あの後あたしは……人じゃなくなっちまったんだ!
攻撃(対シオン), わけわかんないこと言ってないでさ、早く私の身体、元に戻してくんないかな?

真紫羅緒(龍の気)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, うらぁ!
攻撃, ふん!
攻撃, おらぁ!
攻撃, …………!
攻撃(神炎), うらぁぁぁぁぁ!
攻撃(龍陣), おらぁぁぁぁぁ!

真紫羅緒(龍の気)(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, グォォォォォォォォッ!
攻撃, …………!
攻撃, …………!
攻撃, …………!

シオン(ブラッディロア)
回避, 悪いが、私の敵は貴様などではない. どいてもらうぞ!
回避, I can't stop now
回避, 甘いな!
回避, 愚かな……ふっふっふっふっふっふ……
回避, 私を止められると思うなよ!
回避, フッ……
回避, ふっふっふっふっふ……あーっはっはっはっはっはっは!
回避, 私は急いでいるんだ. 邪魔をするな
回避, 人間どもよ、私を倒そうなどと、なにか勘違いしていないか?
回避(対神城眞那), ほう……私の存在を感じるのか……ならば話は早い
回避(対真紫羅緒), ようやく見つけたぞ……我らに千年仇なす者よ!
回避(対真紫羅緒), いいぞ……早く目覚めろ……そして私と戦え!
回避(対桐島凪), 致命傷を与えたと思ったが……なるほど、獣人だったとはな
回避(対桐島凪), 似て非なるものか……ガイアめ、私を倒すために、私の力をコピーするとはな……
回避(対桐島凪), 模造品ごときが、私を止められると思うなよ!
回避(対桐島凪), こんな粗悪な模造品でどうにかできると思っていたのか
ダメージ小, ほう……なかなか頑張るじゃないか
ダメージ小, いいだろう、相手になってやる!
ダメージ小, とっとと……本性を現せ!
ダメージ小, ふん……舐められたものだな……
ダメージ小, いい加減に理解したか?
ダメージ小, ククククク……どうやらこれまでのようだな
ダメージ中, バカな、この気は……!
ダメージ中, 貴様……その力は……!
ダメージ中, なかなか考えたものだな……
ダメージ中, フッ……なかなか楽しませてくれる……
ダメージ中, だが、余興はもう終わりだ
ダメージ中, ……くっ……
ダメージ大, バカな……私が……破れるだと……?
ダメージ大, うぁっ……身体が……
ダメージ大, ……お……おのれ……
ダメージ大, こいつ……まだこれほどの力が……
ダメージ大, ぐぅぅぅぅ……う、動けん!
破壊, うわあああーっ!
破壊, 今は退くとしよう……だが、再び現れ……お前……を……
破壊, 馬鹿なーッ!
破壊, ……ギ……ギャァァァァァァァ!
破壊(対桐島凪), よもや……模造品に敗れるとは……
射程外, 運がよかったな. 今はお前の相手をしている暇などないのだ……
射程外, せっかく助かったのだ. 命を粗末にする事もないだろう……
射程外, そんなやり方で、私をたばかれると思ったのか?
攻撃, はっはっはっはっは……
攻撃, はっ!
攻撃, しっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, もうすぐだ……石板の力が完全なものになったとき、世界は姿を変える
攻撃, 生まれ出でることのなかった異形の者たちが世界を覆いつくすんだ
攻撃, 光や正義などというものが支配する世界は終わった
攻撃, 塵に……還れ!
攻撃, 選ぶがいい……隷属か、死か
攻撃, おのれ……ならば今度こそ確実にしとめてやろう!
攻撃(対真紫羅緒(龍の気)), ふふふふふふふ……この一撃で……この一撃で、長きに渡る我らの恨みを晴らすことができる
攻撃(対真紫羅緒(龍の気)), 長きに渡る我らの恨み……今ここで晴らさせてもらうぞ!
攻撃(対真紫羅緒(龍の気)), これで我ら『生まれ得ざる者』として、ガイアに一矢報いることができる……
攻撃(対桐島凪), 貴様も模造品として終わるのは口惜しかろう

シオン(ブラッディロア)(獣化)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………!
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, ガァォゥ……!
攻撃, グオオオオーッ!

眞紫羅緒 神城眞那
回避
真紫羅緒, お主……なにをやっている?
回避
真紫羅緒, 貴様も九尾の力を狙って来おった愚か者かッ!
回避
真紫羅緒, はっはっは、面白いことを言う……
回避
神城眞那, ごめんね……リョウホウったら手加減しないから……
回避
神城眞那, リョウホウ、すっごーい!
回避
真紫羅緒, お主、精進が足りておらんぞ!
ダメージ小
真紫羅緒, ただちに立ち退かねば、ただでは済まんぞ!
ダメージ小
神城眞那, えっ?
ダメージ小
神城眞那, はうぅっ……ごめんなさいぃ!
ダメージ小
神城眞那, はわわー……
ダメージ中
真紫羅緒, 又しても九尾狙いの輩か!
ダメージ中
神城眞那, きゃぁぁぁぁ!
ダメージ中
真紫羅緒, マナ、お前の見込みどおりのようだな
ダメージ中
神城眞那, はわわー……
ダメージ中
真紫羅緒, うぉっ!
ダメージ中
真紫羅緒, ぬ、ぬぅ……!
神城眞那, リョ、リョウホウ?
ダメージ中
真紫羅緒, なめるなよ若僧!
ダメージ中
神城眞那, あ、あんたなんか……今のままで十分なんだから!
ダメージ大
神城眞那, リョウホウ!
ダメージ大
真紫羅緒, うおおっ! なんだ、これはっ!
神城眞那, ああっ! ダメ! リョウホウ!
ダメージ大
真紫羅緒, ぬぅっ……こ、これは……!
神城眞那, ああっ! ダメ! リョウホウ!
ダメージ大
神城眞那, リョウホウ、ダメぇぇぇっ!
ダメージ大
真紫羅緒, はぁ……はぁ……はぁ……
ダメージ大
真紫羅緒, ぬぅおをおおおっ! まさか、これほどとは……!
ダメージ大
真紫羅緒, うぅっ……ぐぅぁっ……何という重圧だ!
ダメージ大
神城眞那, はわわー……
ダメージ大
神城眞那, あ……ああ……そんな……
破壊
真紫羅緒, ぐあっ……くぅ……
破壊
神城眞那, リョウホウ、しっかりしてぇ!
破壊
神城眞那, ごめんね、リョウホウ……私が未熟なばっかりに……
射程外
神城眞那, そ、そんなっ! ダメですよ、そんなの……
破壊
真紫羅緒, ばかなぁぁぁぁ!
射程外
神城眞那, え?
射程外
真紫羅緒, 誰かは知らぬが、居るであれば出てくるがよい. さもなくば、ただには帰れぬと考えたほうがいいぞ
射程外
真紫羅緒, ふざけた様相をしおって……何者だ!
射程外
真紫羅緒, 何だお主は?
攻撃
真紫羅緒, お前には関係のないことだ……お引き取り願おう!
攻撃
真紫羅緒, おのれぃ……容赦はせぬぞ!
攻撃
真紫羅緒, こちらも、本気で行かせてもらうぞ!
攻撃
真紫羅緒, おぬしの力、試させてもらうぞっ!
攻撃
神城眞那, リョウホウ、行けますか?
攻撃
真紫羅緒, ていっ!
攻撃
真紫羅緒, ふん!
攻撃
真紫羅緒, おおりゃぁっ!
攻撃
真紫羅緒, 貴様のその腐った根性、叩きなおしてくれるわ!
攻撃
真紫羅緒, さっさと片付けてしまおう
攻撃
真紫羅緒, やるしかあるまいっ!
攻撃
神城眞那, 痛かったら、舐めてあげようか?
攻撃
真紫羅緒, どうやら力づくが望みのようだな……
壊劫(涅槃寂静拳)
真紫羅緒, -

真紫羅緒(マナ獣化)
回避
真紫羅緒, お主……なにをやっている?
回避
真紫羅緒, 貴様も九尾の力を狙って来おった愚か者かッ!
回避
真紫羅緒, はっはっは、面白いことを言う……
回避
真紫羅緒, お主、精進が足りておらんぞ!
ダメージ小
真紫羅緒, ただちに立ち退かねば、ただでは済まんぞ!
ダメージ中
真紫羅緒, 又しても九尾狙いの輩か!
ダメージ中
真紫羅緒, マナ、お前の見込みどおりのようだな
ダメージ中
真紫羅緒, うぉっ!
ダメージ中
真紫羅緒, ぬ、ぬぅ……!
ダメージ中
真紫羅緒, なめるなよ若僧!
ダメージ大
真紫羅緒, うおおっ! なんだ、これはっ!
ダメージ大
真紫羅緒, ぬぅっ……こ、これは……!
ダメージ大
真紫羅緒, はぁ……はぁ……はぁ……
ダメージ大
真紫羅緒, ぬぅおをおおおっ! まさか、これほどとは……!
ダメージ大
真紫羅緒, うぅっ……ぐぅぁっ……何という重圧だ!
破壊
真紫羅緒, ぐあっ……くぅ……
破壊
真紫羅緒, ばかなぁぁぁぁ!
射程外
真紫羅緒, 誰かは知らぬが、居るであれば出てくるがよい. さもなくば、ただには帰れぬと考えたほうがいいぞ
射程外
真紫羅緒, ふざけた様相をしおって……何者だ!
射程外
真紫羅緒, 何だお主は?
攻撃
真紫羅緒, お前には関係のないことだ……お引き取り願おう!
攻撃
真紫羅緒, おのれぃ……容赦はせぬぞ!
攻撃
真紫羅緒, こちらも、本気で行かせてもらうぞ!
攻撃
真紫羅緒, おぬしの力、試させてもらうぞっ!
攻撃
真紫羅緒, ていっ!
攻撃
真紫羅緒, ふん!
攻撃
真紫羅緒, おおりゃぁっ!
攻撃
真紫羅緒, 貴様のその腐った根性、叩きなおしてくれるわ!
攻撃
真紫羅緒, さっさと片付けてしまおう
攻撃
真紫羅緒, やるしかあるまいっ!
攻撃
真紫羅緒, どうやら力づくが望みのようだな……
射撃
神城眞那(獣化), …………!
射撃
神城眞那(獣化), …………!
射撃
神城眞那(獣化), …………!
涅槃寂静拳
真紫羅緒, -
壊劫(涅槃寂静拳)
真紫羅緒, -
・ツリー全体表示

【1501】ブラッディロア 初稿:パイロット・ユニ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月03日(日) 21時29分 -
設定
引用なし
パスワード
#  人間時はイマイチだけど、獣化すると頭一つ抜けるくらいを想定しています。
#  弱点=獣は獣化後のみついています。

#  超獣化は適宜封印してください。
#  3D格闘で連携技が多種ある上に、コマンド技もあるため、
# 各キャラの技数がかなり多いです。
#  そのため、特徴が少ない技は無消費などでまとめます。

#  基本的に全員当て身技を持っています。その代わり、大半のキャラクターは
# 獣化するまで切り払いができません。

#  名称不明の隠しビーストドライブは、エフェクトから適当な名前をつけてあります。

#  4において、カウンターエスケープを持っていたキャラクターは、
# 切り払いを高め(最大7〜8レベル)に設定してあります。
#  また、ギリギリエスケープを持っていたキャラクターは先読み、
# ガードエスケープを持っていたキャラクターは耐久をそれぞれ習得します。

大神勇吾
ユーゴ, 男性, 獣人, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 53
153, 134, 145, 152, 170, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, ド根性, 7, ひらめき, 12, 集中, 20, 必中, 27, 気合, 30
BLRO_OokamiYugo.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:狼
#  17歳のとき、傭兵であった父を亡くす。父の死の真相を究明するために旅立ち、
# 自分が獣人であることを知る。父は獣人の利用しようとする軍事企業タイロンの
# 陰謀に巻き込まれたことも判明し、ユーゴは仲間とともにタイロンに戦いを挑む。
#  戦いから6年、タイロンから助け出したカケルという少年を育てるため、
# ユーゴはプロボクサーとして活動していた。しかし、タイロン残党に利用された
# テロ組織『獣人解放戦線』にカケルがさらわれ、再び戦いに身を投じた。
#  二度の戦いの後、ユーゴは獣人と人間の未来のためのNGO組織『WOC』を
# 設立し、リーダーとして奮闘することになる。

大神勇吾
大神勇吾, おおがみゆうご, (獣人(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 大神勇吾(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 大神勇吾(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック シルバーウルフナックル 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 パンチラッシュ @クリティカルアッパー 100 命中時限定
4600, 140, 900, 80
CACB, BLRO_OogamiYugoU.bmp
クリティカルアッパー,     600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接止L0不L0
シルバーウルフナックル,    1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
ボクシング,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フリッカー,                1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突Q不L0
パンチラッシュ,            1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

大神勇吾(獣化)
大神勇吾, おおがみゆうご, (獣人(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
獣人
ノーマルモード=大神勇吾 消耗なし 気力低下
パイロット画像=BLRO_OogamiYugo(Wolf).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大神勇吾(獣化)"
回避強化Lv1=フライングバーサーク
当て身技Lv3=ガードアタック シルバーウルフナックル 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 パンチラッシュ @クリティカルアッパー 100 命中時限定
4600, 140, 1100, 85
BABB, BLRO_OogamiYugo(Wolf)U.bmp
クリティカルアッパー,     600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接止L0不L0
シルバーウルフナックル,    1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
ボクシング,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フリッカー,                1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突Q不L0
ウルフクロー,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メテオスラッシュ,        1400, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突反先KL1
パンチラッシュ,            1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ブラッディロア,            1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
炎のフリッカージャブ,    1800, 1, 1, +30,  -, 40, 130, AAAA, +15, 突変(ランクLv5)
キングオブブレイカー,    1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突変
スパイラルファング,        2000, 1, 1, -25,  -, 40, 120, AAAA, +15, 突変

大神勇吾(超獣化)
大神勇吾, おおがみゆうご, (獣人(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
ノーマルモード=大神勇吾 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=BLRO_OogamiYugo(Wolf).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大神勇吾(獣化)"
獣人(超獣化)
回避強化Lv1=フライングバーサーク
当て身技Lv3=ガードアタック シルバーウルフナックル 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 パンチラッシュ @クリティカルアッパー 100 命中時限定
4600, 140, 1200, 95
BABB, BLRO_OogamiYugo(Wolf)U.bmp
クリティカルアッパー,     600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接止L0不L0
シルバーウルフナックル,    1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
ボクシング,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フリッカー,                1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突Q不L0
ウルフクロー,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メテオスラッシュ,        1400, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突反先KL1
パンチラッシュ,            1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ブラッディロア,            1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
炎のフリッカージャブ,    1800, 1, 1, +30,  -, 40, 130, AAAA, +15, 突(ランクLv5)
キングオブブレイカー,    1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突
スパイラルファング,        2000, 1, 1, -25,  -, 40, 120, AAAA, +15, 突

#  パンチラッシュは3で追加されたバリエーション豊富な連携技の総称です。
# キックもありますが、メインはパンチと爪ですのでこの名称で。
#  主にこの武装ばかり使う構成なのは仕様です。

大神勇吾(初期型)
大神勇吾, おおがみゆうご, (獣人(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
技量強化Lv-1=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv-1
ハイパーモードLv0=獣化 大神勇吾(初期型)(獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 銀狼拳 突武 切り払い
4600, 140, 900, 80
CABB, BLRO_OogamiYugoU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
銀狼拳,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
エルボーストライク,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

大神勇吾(初期型)(獣化)
大神勇吾, おおがみゆうご, (獣人(ユーゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
獣人
ノーマルモード=大神勇吾(初期型) 消耗なし 気力低下
技量強化Lv-1=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv-1
パイロット画像=BLRO_OogamiYugo(Wolf).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大神勇吾(獣化)"
回避強化Lv1=フライングバーサーク
当て身技Lv3=ガードアタック 銀狼拳 突武 切り払い
4600, 140, 1100, 85
BABB, BLRO_OogamiYugo(Wolf)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
銀狼拳,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
ウルフクロー,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エルボーストライク,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
メテオスラッシュ,        1400, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突反先KL1
ブラッディロア,            1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突

#  初代ブラッディロアにおけるユーゴ。この頃はボクサーじゃないので
# 別データにしてみました。


塚神アリス
アリス, 女性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 22, Lv4, 40, Lv5, 53
耐久Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 37
144, 132, 152, 157, 164, 163, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 3, 信頼, 7, 集中, 14, 献身, 20, 熱血, 26
BLRO_TsukagamiAlice.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:ウサギ
#  ユーゴと同じく17歳のときタイロン社によって誘拐され、獣人に改造された。
# ウリコの手引きで脱走し、ユーゴたちと出会って共に戦った。
#  その後、ウリコの母に引き取られ、看護学校に入学する。6年後には看護婦として
# 働いていた。しかし、ウリコの母親が『獣人解放戦線』に誘拐されてしまい、
# 救出のために戦いに出る。
#  解放戦線との戦いの後は看護婦を休職し、『WOC』の医療スタッフとして
# ユーゴをサポートする。一人で突っ走るユーゴをいつも心配している。

野々村アリス
野々村アリス, ののむらありす, (獣人(アリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 野々村アリス(獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック リリースラップ 突武 切り払い
4000, 140, 800, 80
CACB, BLRO_TsukagamiAliceU.bmp
リリースラップ,            1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
ジョースライダー,        1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P先
素早い連続攻撃,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スパイラルキューブ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1KL1
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

野々村アリス(獣化)
野々村アリス, ののむらありす, (獣人(アリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
獣人
ノーマルモード=野々村アリス 消耗なし 気力低下
パイロット画像=BLRO_TsukagamiAlice(Rabbit).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=塚神アリス(獣化)"
格闘武器=めまぐるしい動き
当て身技Lv3=ガードアタック リリースラップ 突武 切り払い
4000, 140, 1000, 90
BACB, BLRO_TsukagamiAlice(Rabbit)U.bmp
リリースラップ,            1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
ジョースライダー,        1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P先
スイッチムーンサルト,    1200, 2, 2, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突M移
素早い連続攻撃,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スパイラルキューブ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1KL1
トリプルムーンサルト,    1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突
リフティングスターレイン,1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, -10, 突KL1変
五重サマセット,            1800, 1, 1, +20,  -, 30, 130, AAAA, +20, 突変(ランクLv5)
マーシーラビット,        1900, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突変

野々村アリス(超獣化)
野々村アリス, ののむらありす, (獣人(アリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
ノーマルモード=野々村アリス 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=BLRO_TsukagamiAlice(Rabbit).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=塚神アリス(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=めまぐるしい動き
当て身技Lv3=ガードアタック リリースラップ 突武 切り払い
4000, 140, 1100, 95
BACB, BLRO_TsukagamiAlice(Rabbit)U.bmp
リリースラップ,            1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
ジョースライダー,        1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P先
スイッチムーンサルト,    1200, 2, 2, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突M移
素早い連続攻撃,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スパイラルキューブ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1KL1
トリプルムーンサルト,    1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突
リフティングスターレイン,1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, -10, 突KL1
五重サマセット,            1800, 1, 1, +20,  -, 30, 130, AAAA, +20, 突(ランクLv5)
マーシーラビット,        1900, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突

塚神アリス
塚神アリス, つかがみありす, (獣人(アリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
技量強化Lv-1=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv-1
ハイパーモードLv0=獣化 塚神アリス(獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック ガードエルボーアタック 突武 切り払い
4000, 140, 800, 80
CACB, BLRO_TsukagamiAliceU.bmp
ガードエルボーアタック,    1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
素早い連続攻撃,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ラビットスパイラル,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1KL1

塚神アリス(獣人)
塚神アリス, つかがみありす, (獣人(アリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
技量強化Lv-1=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv-1
パイロット画像=BLRO_TsukagamiAlice(Rabbit).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=塚神アリス(獣化)"
格闘武器=めまぐるしい動き
獣人
ノーマルモード=塚神アリス(初期型) 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック ガードエルボーアタック 突武 切り払い
4000, 140, 1000, 95
BACB, BLRO_TsukagamiAlice(Rabbit)U.bmp
スイッチムーンサルト,    1000, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突M移
ガードエルボーアタック,    1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
素早い連続攻撃,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ラビットスパイラル,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1KL1
トリプルサマーソルト,    1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

#  初代ブラッディロアのアリス。たいして変わってもいないんですが、
# 名前も変わることですのでいちおう別ユニットにしました。


大神翔
カケル, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 47
先読みLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 19, Lv4, 39
騎士Lv1=煙幕弾, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
141, 140, 151, 150, 174, 162, 普通
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 6, 集中, 10, 信頼, 12, 目眩し, 17, 決意, 35
BLRO_OogamiKakeru.bmp, BloodyRoar.mid

大神翔(洗脳)
バクリュウ, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 47
先読みLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 19, Lv4, 39
騎士Lv1=煙幕弾, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
141, 140, 151, 150, 174, 162, 普通
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 6, 集中, 10, 隠れ身, 12, 目眩し, 17, 奇襲, 35
BLRO_OogamiKakeru.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:モグラ
#  タイロン社に捕らえられ、暗殺者爆龍を継ぐ者として『加東流忍術』の
# 過酷な訓練を受けさせられていた少年。
#  ユーゴたちがタイロン社と戦った際に救出され、ユーゴに引き取られる。
# だが、『獣人解放戦線』によって再び誘拐され、洗脳されてしまった。
# バクリュウとしてユーゴと戦う中で、カケルは自分の意識を取り戻す。
#  その後は、学校に通うかたわら『WOC』のメンバーとして、突っ走りがちな
# ユーゴをサポートする。

#  上が味方時、下が敵時です。ユニットは共通です。

大神翔
爆龍, ばくりゅう, (獣人(カケル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 大神翔(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 大神翔(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 硬気流撃破 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @影縛り 100 命中時限定
追撃=解説 影縛りが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。地上の相手にも命中する。
3600, 140, 700, 85
CABB, BLRO_OogamiKakeruU.bmp
影縛り,                     600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +70, 雷SL0
天人雷光脚,                1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格PJL1
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突先後
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
硬気流撃破,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

大神翔(獣化)
爆龍, ばくりゅう, (獣人(カケル専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_OogamiKakeru(Mole).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大神翔(獣化)"
格闘武器=毒爪
追加移動力Lv-2=非表示 地中
獣人
ノーマルモード=大神翔 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 硬気流撃破 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @影縛り 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @昇天掻き上げ 100 命中時限定
追撃=解説 影縛り、昇天掻き上げが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。地上の相手にも命中する。
3600, 140, 900, 90
BACB, BLRO_OogamiKakeru(Mole)U.bmp
影縛り,                     600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +70, 雷SL0
天人雷光脚,                1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格PJL1
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突先後
昇天掻き上げ,            1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
硬気流撃破,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0
邪舞牢頭豪苦突き,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱雷光脚,                1900, 1, 2, +20,  -, 20, 130, AAAA,  +0, 接格P火変(ランクLv5)
土神覚醒四界陣,            2000, 1, 2, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接格変
分身火炎地獄,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接火変

大神翔(超獣化)
爆龍, ばくりゅう, (獣人(カケル専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_OogamiKakeru(Mole).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大神翔(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=毒爪
追加移動力Lv-2=非表示 地中
ノーマルモード=大神翔 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 硬気流撃破 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @影縛り 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 飯綱落とし @昇天掻き上げ 100 命中時限定
追撃=解説 影縛り、昇天掻き上げが命中した際、飯綱落としで攻撃を行う。地上の相手にも命中する。
3600, 140, 900, 95
BACB, BLRO_OogamiKakeru(Mole)U.bmp
影縛り,                     600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +70, 雷SL0
天人雷光脚,                1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格PJL1
加東流忍術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
煙陣螺旋脚,                1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突先後
昇天掻き上げ,            1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, A--A,  +0, 接JL2
飯綱落とし,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接JL2(追加攻撃)
硬気流撃破,                1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後KL0
邪舞牢頭豪苦突き,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
飯綱雷光脚,                1900, 1, 2, +20,  -, 20, 130, AAAA,  +0, 接格P火(ランクLv5)
土神覚醒四界陣,            2000, 1, 2, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接格
分身火炎地獄,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接火


野々村宇理子
ウリコ, 女性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 46, Lv8, 61
139, 136, 142, 154, 147, 165, 普通
SP, 55, 覚醒, 1, ド根性, 9, 努力, 10, 痛撃, 14, 熱血, 21, 脱力, 25
BLRO_NonomuraUriko.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:半獣人(猫)/キマイラ
#  幼い頃タイロン社に誘拐され、獣化の研究材料としてさまざまな人体実験を
# ほどこされる。ユーゴたちに発見された際には実験の影響でキマイラに変身し、
# 激闘を繰り広げることになった。
#  救出後は天真爛漫で能天気な性格を取り戻し、平穏な生活を送っていた。
#  だが、獣人解放戦線によって母親のミツコが誘拐されてしまった上、
# 過去の実験の影響で中途半端な獣化しか行えないことまで判明。ウリコはロンの
# 押しかけ弟子となり、心意六合拳を見よう見まねで習得して戦いに参加した。
# 『WOC』のメンバーではないが、ユーゴたちの活動に対して興味を持っている。
#  カケルとは恋人同士。

#  こちらは味方としてのウリコです。下のほうにある野々村宇理子(暴走)が、
# 初代ラスボスとしてのデータになります。

野々村宇理子
野々村宇理子, ののむらうりこ, (獣人(ウリコ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 野々村宇理子(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 野々村宇理子(超獣化)
格闘武器=心意六合拳の技
当て身技Lv3=ガードアタック 護符額掌 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 六合鳳輪式(追加攻撃) @駆流駆流 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 六合鳳輪式(追加攻撃) @四方神五重 100 命中時限定
追撃=解説 駆流駆流、四方神五重が命中時、六合鳳輪式でさらに攻撃を行う。
3400, 140, 700, 90
BACB, BLRO_NonomuraUrikoU.bmp
駆流駆流,                 200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接止L0
飛燕落,                    1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 突格P先不L0
護符額掌,                1000, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
四方神五重,                1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
富嶽三十六文,            1300, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1KL1
六合鳳輪式,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
六合鳳輪式,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接(追加攻撃)
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

野々村宇理子(獣化)
野々村宇理子, ののむらうりこ, (獣人(ウリコ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_NonomuraUriko(HalfBeast).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=野々村宇理子(獣化)"
格闘武器=心意六合拳の技
獣人
ノーマルモード=野々村宇理子 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 護符額掌 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 扇天鳳落(追加攻撃) @駆流駆流 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 六合鳳輪式(追加攻撃) @四方神五重 100 命中時限定
追撃=解説 駆流駆流が命中時、扇天鳳落でさらに攻撃を行う。;四方神五重が命中時、六合鳳輪式でさらに攻撃を行う。
3400, 140, 900, 100
AACB, BLRO_NonomuraUriko(HalfBeast)U.bmp
駆流駆流,                 200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接止L0
平和,                     900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痛L6
飛燕落,                    1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 突格P先不L0
護符額掌,                1000, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
四方神五重,                1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
富嶽三十六文,            1300, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1KL1
六合鳳輪式,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
六合鳳輪式,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接(追加攻撃)
扇天鳳翼,                1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突後Q
鳳輪天舞・龍破天驚脚,    1800, 1, 2, -40,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接格変
吃驚猫転,                1900, 1, 2,  +0,  -, 70, 120, AAAA,  +0, 接格P変
摩爪平和乱撃,            1900, 1, 1, +20,  -, 50, 130, -AAA,  +0, 突変(ランクLv5)

野々村宇理子(超獣化)
野々村宇理子, ののむらうりこ, (獣人(ウリコ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=BLRO_NonomuraUriko(HalfBeast).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=野々村宇理子(獣化)"
獣人(超獣化)
格闘武器=心意六合拳の技
ノーマルモード=野々村宇理子 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック 護符額掌 突武 切り払い
追加攻撃=追撃 扇天鳳落(追加攻撃) @駆流駆流 100 命中時限定
追加攻撃=追撃 六合鳳輪式(追加攻撃) @四方神五重 100 命中時限定
追撃=解説 駆流駆流が命中時、扇天鳳落でさらに攻撃を行う。;四方神五重が命中時、六合鳳輪式でさらに攻撃を行う。
3400, 140, 1000, 105
AABB, BLRO_NonomuraUriko(HalfBeast)U.bmp
駆流駆流,                 200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +70, 接止L0
平和,                     900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突痛L6
飛燕落,                    1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 突格P先不L0
護符額掌,                1000, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突後
心意六合拳,                1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
四方神五重,                1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
富嶽三十六文,            1300, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1KL1
六合鳳輪式,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
六合鳳輪式,                1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接(追加攻撃)
扇天鳳翼,                1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突後Q
鳳輪天舞・龍破天驚脚,    1800, 1, 2, -40,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接格
吃驚猫転,                1900, 1, 2,  +0,  -, 70, 120, AAAA,  +0, 接格P
摩爪平和乱撃,            1900, 1, 1, +20,  -, 50, 130, -AAA,  +0, 突(ランクLv5)

#  扇天鳳翼は、扇天鳳舞、扇天鳳翔、扇天鳳鱗を含みます。
#  鳳輪天舞 龍破天驚脚はあまりにも使いにくい技なのでオミット。


野々村宇理子(暴走)
ウリコ, 女性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1
149, 146, 152, 159, 142, 165, 超強気
SP, 55, 激闘, 1, 神速, 1, 必中, 1, 集中, 1, 鉄壁, 1, 覚醒, 40
BLRO_NonomuraUriko.bmp, BloodyRoar.mid

野々村宇理子(暴走)
野々村宇理子, ののむらうりこ, (獣人(ウリコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 8000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv-5=獣化 野々村宇理子(暴走)(獣化) 自動発動
2000, 100, 600, 45
CACB, BLRO_NonomuraUriko(C)U.bmp

野々村宇理子(暴走)(獣化)
野々村宇理子, ののむらうりこ, (獣人(ウリコ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
パイロット画像=BLRO_NonomuraUriko(Beast).bmp
格闘武器=桁外れのスピード
ノーマルモード=野々村宇理子(暴走)
パーツ分離=野々村宇理子(キマイラ)
当て身技Lv8=ガードアタック パルテノスアドウェントス 突武 切り払い
4000, 140, 1200, 110
BABB, BLRO_NonomuraUriko(Beast)U.bmp
パルテノスアドウェントス,1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 吹L0
ペルペトゥムトルトニス,    1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 雷先吹L1
パルテノステンプルム,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, -ACA,  +0, -
目にも止まらぬ速度,        1400, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

野々村宇理子(キマイラ)
野々村宇理子, ののむらうりこ, (獣人(ウリコ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 200
特殊能力
パイロット画像=BLRO_NonomuraUriko(Chimara).bmp
制御不能
格闘武器=破壊力あふれる両腕
格闘強化Lv3=非表示
パーツ合体=野々村宇理子(暴走)
当て身技Lv8=ガードアタック アブソルートゥムクルクス 突武 切り払い
7000, 140, 1400, 70
BABB, BLRO_NonomuraUriko(Chimara)U.bmp
ペルペトゥムトルトニス,    1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 雷先吹L1
底知れぬパワー,            1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アブソルートゥムクルクス,1500, 1, 1,  +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突Q
ウルティムムコメーテース,1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, -ACA,  +0, 突吹L1


アラン=ガドウ
ガドウ, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 36, Lv5, 47
耐久Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 45
164, 139, 152, 140, 184, 157, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 熱血, 4, 根性, 8, 必中, 10, 鉄壁, 17, 闘志, 32
BLRO_AlanGado.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:ライオン
# 『伝説の傭兵』と呼ばれた傭兵で、ユーゴの父ユウジの親友。
#  父の仇を討とうとするユーゴに協力し、ともにタイロン社と戦った。
#  その後、タイロン社の計画が表ざたになったことで獣人は人間に
# 敵視されるようになった。それを憂えたガドウは反人間抵抗組織『獣人解放戦線』の
# 活動を利用し、獣人と人間の間をつなぐリーダーの資質を持つ者を探そうとする。
#  戦いの末、ユーゴにリーダーの資質を見出したガドウは、
# 自らも国連の弁務官に就任して国際政治の舞台で獣人問題の解決に尽力する……
# ……が、血の気の多いガドウに話し合いの場へ引っ込んでいることはできないようだ。

#  ラスボスなんですが、完全に味方前提です。
#  敵時と味方時で能力が変わったりもしません。

アラン=ガドウ
アラン=ガドウ, (獣人(ガドウ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 アラン=ガドウ(獣化) <!超獣化状態>
格闘武器=片手
変形技=超獣化 アラン=ガドウ(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック デンジャースピン 突武 切り払い
6000, 140, 1200, 60
CACB, BLRO_AlanGadoU.bmp
軍隊格闘術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デンジャースピン,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後
カウンターシェル,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突KL0
アサルトブロウ,            1600, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突QKL1
プレッシャーオブタイラント,2000, 1, 1, -30,  -, 20, 110, AAAA, +30, 突後連L3QKL1
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

アラン=ガドウ(獣化)
アラン=ガドウ, (獣人(ガドウ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLRO_AlanGado(Lion).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アラン=ガドウ(獣化)"
格闘武器=片手
獣人
ノーマルモード=アラン=ガドウ 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック デンジャースピン 突武 切り払い
6000, 140, 1400, 70
CACB, BLRO_AlanGado(Lion)U.bmp
軍隊格闘術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デンジャースピン,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後
ネイルスクラッチ,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
カウンターシェル,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ライジングレイザー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL0
アサルトブロウ,            1600, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突QKL1
デモリションファング,    1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
Gボンバー,                1900, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接変
スクラッチトラップ,        1900, 1, 1, +30,  -, 50, 130, -AAA,  +0, 接反先変(ランクLv5)
プレッシャーオブタイラント,2000, 1, 1, -30,  -, 20, 110, AAAA, +30, 突後連L3QKL1
Gキャノン,                2100, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突変KL2

アラン=ガドウ(超獣化)
アラン=ガドウ, (獣人(ガドウ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLRO_AlanGado(Lion).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アラン=ガドウ(獣化)"
獣人(超獣化)
ノーマルモード=アラン=ガドウ 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック デンジャースピン 突武 切り払い
6000, 140, 1500, 75
CACB, BLRO_AlanGado(Lion)U.bmp
軍隊格闘術,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デンジャースピン,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後
ネイルスクラッチ,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
カウンターシェル,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ライジングレイザー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL0
アサルトブロウ,            1600, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突QKL1
デモリションファング,    1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
Gボンバー,                1900, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 接
スクラッチトラップ,        1900, 1, 1, +30,  -, 50, 130, -AAA,  +0, 接反先(ランクLv5)
プレッシャーオブタイラント,2000, 1, 1, -30,  -, 20, 110, AAAA, +30, 突後連L3QKL1
Gキャノン,                2100, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突KL2


桐島凪
ナギ, 女性, 獣人, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 17, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 40, Lv8, 48
148, 136, 155, 150, 165, 163, 強気
SP, 60, 復活, 1, 集中, 5, 加速, 14, 熱血, 18, 忍耐, 26, 覚醒, 33
BLRO_KirishimaNagi.bmp, BloodyRoar.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=シオン(ブラッディロア)" (生まれ得ざるもの)
パイロット画像=BLRO_KirishimaNagi(Unborn).bmp (生まれ得ざるもの)

# 獣化後:似て非なるもの(半獣人)
#  星に害をなす存在である『生まれ得ざるもの』シオン。その存在をコピーして、
# 星の意思であるガイアにより造りだされた『似て非なるもの』を宿す少女。
#  本来は活動を始めた『生まれ得ざるもの』を排除することが目的であったが、
# ユーゴたちがシオンが倒したためにその力は眠ったままとなった。
#  しかし、復活して再度活動を始めたシオンによって瀕死の重傷を負ったことで、
# 『似て非なるもの』としての力が目覚めてしまう。
#  自分に目覚めた獣化の力の秘密を探るため、ナギはシオンを探し始める。
#  力の覚醒以前、紋章事件の際にユーゴとは知り合っている。

#  生まれ得ざるものに憑依されたバージョンは、メッセと画像が変われば
# OKかなーと。
#  憑依するのはシオンに取り付いている生まれ得ざるものと同一なので、
# メッセもシオンの使いまわしで問題ないと思います。

桐島凪
桐島凪, きりしまなぎ, (獣人(ナギ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 桐島凪(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 桐島凪(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック ラピッドシュート 突武 切り払い
4300, 140, 800, 90
CACB, BLRO_KirishimaNagiU.bmp
ステップアップ,            1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
荒削りなコンビネーション,1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ラピッドシュート,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

桐島凪(獣化)
桐島凪, きりしまなぎ, (獣人(ナギ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLRO_KirishimaNagi(Spurious).bmp
獣人
ノーマルモード=桐島凪 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック ラピッドシュート 突武 切り払い
4300, 140, 1000, 100
BABB, BLRO_KirishimaNagi(Spurious)U.bmp
ラピッドシュート,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
右手のカッター,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リヤカウンター,            1500, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突反先
ブラッディフリット,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格P
ストライカー,            1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突KL1
ファーウェル,            1700, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突KL2変
ハラキリ,                1900, 2, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接格変
大切断,                    1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 130, AAAA, +15, 接変(ランクLv5)

桐島凪(超獣化)
桐島凪, きりしまなぎ, (獣人(ナギ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLRO_KirishimaNagi(Spurious).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大神勇吾(獣化)"
獣人(超獣化)
ノーマルモード=桐島凪 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック ラピッドシュート 突武 切り払い
4300, 140, 1100, 105
BABB, BLRO_KirishimaNagi(Spurious)U.bmp
ラピッドシュート,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突後KL0
右手のカッター,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リヤカウンター,            1500, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突反先
ブラッディフリット,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格P
ストライカー,            1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突KL1
ファーウェル,            1700, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突KL2
ハラキリ,                1900, 2, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接格
大切断,                    1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 130, AAAA, +15, 接(ランクLv5)

#  ハラキリは、至近距離でも使えるんですが……移動距離によって攻撃力が
# 上昇する技なので、2-3射程にしてみました。
#  飛び道具なしの格ゲーでそんなに長々走れる状況はそうそうないんですが、
# 差別化として面白いかなと。


真紫羅緒
リョウホウ, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 44, Lv7, 56
153, 133, 141, 132, 175, 156, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 直撃, 12, 必中, 27, 覚醒, 30
BLRO_Ryouhou.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:龍
#  神仏を混同して奉るとある寺院の僧侶で、陵鳳は戒名。
#  寺院が白い獣人に襲われたことがあるが、その際の記憶を亡くしている。
#  襲撃事件時と同じ群発地震と獣人暴走事件が相次ぐことに戦いの予感を覚え、
# 九尾の力を持つマナとともに分殿へと向かった。
#  リョウホウの内部には、星を害する者を滅ぼすためガイアに生み出された
# 古代の魔獣、龍が封じられている。獣人暴走事件やそれにともなう群発地震は
# 龍の封印が緩んだために起こっていることだった。

#  こちらが味方時のリョウホウです。4のラスボスとしてのリョウホウは、
# 下にある真紫羅緒(龍の気)というパイロット・ユニットです。
#  味方時はマナと二人乗りになります。

神城眞那
マナ, 女性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力なし
133, 140, 145, 154, 154, 156, 超強気
SP, 55, 足かせ, 1, 絆, 7, 狙撃, 10, かく乱, 22, ひらめき, 29, 信頼, 30
BLRO_KamishiroMana.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:九尾の狐(子供なので尾は一本しかない)
#  リョウホウの中に封じられた龍を封印する力を持つ獣人。
#  緩み始めた龍の封印は一度解放した後、再封印をほどこすしかない。そのため、
# 解放された龍と戦い、その力を弱められる獣人を探している。

真紫羅緒&神城眞那
陵鳳&神城眞那, りょうほうあんどかみしろまな, (獣人), 2, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv0=マナ獣化 真紫羅緒&神城眞那(獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 六道 突武 切り払い
パーツ分離=獣化エネルギー還元 真紫羅緒&神城眞那(エネルギー還元後)
3000, 140, 900, 55
CACB, BLRO_RyouhoAndKamishiroManaU.bmp
力強い一撃,                1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大地,                    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
六道,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
壊劫,                    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突Q後KL0
壊劫(涅槃寂静拳),        1500, 1, 3, -40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 接KL0(追加攻撃)
天譴連打,                1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

真紫羅緒&神城眞那(獣化)
陵鳳&神城眞那, りょうほうあんどかみしろまな, (獣人), 2, 2
陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=真紫羅緒(マナ獣化)"
格闘武器=かわせなかったが、マナが素早い動き
射撃強化Lv1=非表示
ノーマルモード=真紫羅緒&神城眞那 消耗なし
当て身技Lv3=ガードアタック 六道 突武 切り払い
パーツ分離=獣化エネルギー還元 真紫羅緒&神城眞那(エネルギー還元後)
追加攻撃=涅槃寂静拳 壊劫(涅槃寂静拳) @涅槃寂静拳 100 命中時限定
涅槃寂静拳=解説 涅槃寂静拳がヒット時、壊劫で追加攻撃を行う。
3000, 140, 900, 55
CACB, BLRO_RyouhoAndKamishiroMana(NineTales)U.bmp
狐牙,                    1200, 1, 4, +20,  -, 10,  -, BACB,  +0, 実追
力強い一撃,                1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大地,                    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
六道,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
涅槃寂静拳,                1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, BACB, +90, 実格追変低防L0
壊劫,                    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突Q後KL0
壊劫(涅槃寂静拳),        1500, 1, 3, -40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接KL0(追加攻撃)
天譴連打,                1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
解脱の儀,                1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突変獣
銃引,                    2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 突変(ランクLv5)

#  マナはサポートパイロットのため、ユニット側で画像を変更できません。
# 獣化時はノンパイロットの神城眞那(獣化)にしゃべらせてください。
#  解脱の儀は、敵が獣化時、獣化ゲージを一気にゼロにする効果を持ちます。
# 獣属性はその表現です。

#  格闘武器はなんかいいのがないかなあ……無駄に長くて美しくない。

真紫羅緒&神城眞那(エネルギー還元後)
陵鳳&神城眞那, りょうほうあんどかみしろまな, (獣人), 2, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
当て身技Lv3=ガードアタック 六道 突武 切り払い
パーツ合体=真紫羅緒&神城眞那
3000, 140, 900, 55
CACB, BLRO_RyouhoAndKamishiroManaU.bmp
力強い一撃,                1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大地,                    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
六道,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
壊劫,                    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突Q後KL0
天譴連打,                1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突


真紫羅緒(龍の気)
リョウホウ, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1
158, 143, 151, 122, 155, 156, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 熱血, 1, 戦慄, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 忍耐, 1
BLRO_Ryouhou.bmp, BloodyRoar.mid

真紫羅緒(龍の気)
陵鳳, りょうほう, (獣人(リョウホウ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 真紫羅緒(龍の気)(獣化) 自動発動 (!味方仕様)
ハイパーモードLv0=獣化 真紫羅緒(龍の気)(獣化) <!超獣化状態> (味方仕様)
変形技=超獣化 真紫羅緒(龍の気)(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック 六道 突武 切り払い
3500, 140, 1000, 60
CACB, BLRO_RyouhoU.bmp
力強い一撃,                1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大地,                    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
六道,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
天譴連打,                1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
成却,                    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突後KL0
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

真紫羅緒(龍の気)(獣化)
陵鳳, りょうほう, (獣人(リョウホウ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 5000, 200
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv1
格闘強化Lv1=非表示
パイロット画像=BLRO_Ryouho(Dragon).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=真紫羅緒(獣化)"
移動力強化Lv-1=非表示 空中
ノーマルモード=真紫羅緒(龍の気) 消耗なし
追加攻撃=追撃 尻尾 @昇竜 100 命中時限定
3500, 140, 2000, 50
BACB, BLRO_Ryouho(Dragon)U.bmp
火焔,                    1300, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 実火
牙,                        1400, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
昇竜,                    1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +90, 突止L0
尻尾,                    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
神炎,                    1700, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AACA,  +0, 火吹L2変
龍陣,                    1800, 1, 2, +40,  -, 40, 120, AACA, +20, 火変
乱打,                    2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 130, AAAA,  +0, 突変(ランクLv5)

真紫羅緒(龍の気)(超獣化)
陵鳳, りょうほう, (獣人(リョウホウ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 200
特殊能力
獣人(超獣化)
ノーマルモード=真紫羅緒(龍の気) 消耗なし
当て身技Lv3=ガードアタック 六道 突武 切り払い
3500, 140, 2000, 60
BACB, BLRO_RyouhoU.bmp
火焔,                    1300, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AACA,  +0, 実火
昇竜,                    1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +90, 突止L0
大地,                    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
六道,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
力強い一撃,                1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
天譴連打,                1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
成却,                    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突後KL0
神炎,                    1700, 1, 4, +40,  -, 40, 120, AACA,  +0, 火吹L2
龍陣,                    1800, 1, 2, +60,  -, 40, 120, AACA, +20, 火
乱打,                    2000, 1, 1, +20,  -, 50, 130, AAAA,  +0, 突(ランクLv5)

#  基本的に、全部いっしょくたに『獣人』なので、弱点は獣になっています。
#  リョウホウ&マナの解脱の儀が効かなくなるのも困りますし。


シオン(ブラッディロア)
シオン, 男性, 獣人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 48
先読みLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 40
154, 134, 159, 147, 177, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 10, 気合, 17, 奇襲, 25, 機先, 30
BLRO_Xion.bmp, BloodyRoar.mid

# 獣化後:生まれ得ざるもの
#  惑星そのものである『ガイア』によって存在を許されなかった異形の者たち、
# 『生まれ得ざるもの』の怨念に取りつかれた青年。
#  自分を止めようとした姉の命をかつて奪っている。
#  紋章事件の原因、獣化の秘密が記されており、滅びを呼ぶ強大な力を持つという
# 『無量の獣の石版』。『石板』の力を我が物とするために、シオンは紋章を持つ
# 獣人たちを抹殺していく。
#  獣人暴走事件においては、ガイアの力の塊である龍を狙って活動した。

シオン(ブラッディロア)
シオン, (獣人(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
ハイパーモードLv0=獣化 シオン(ブラッディロア)(獣化) <!超獣化状態>
変形技=超獣化 シオン(ブラッディロア)(超獣化)
当て身技Lv3=ガードアタック エンゲージ・クラウン 突武 切り払い
5000, 140, 1000, 85
CACB, BLRO_XionU.bmp
エンゲージ・クラウン,    1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後
流れるような連撃,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ストラトバリウス,        1600, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格
===
超獣化,                    状態=超獣化 解説="獣化を超える、超獣化を行う" 再行動, 0, 1,  -, 130, 変 <!超獣化状態>

シオン(ブラッディロア)(獣化)
シオン, (獣人(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Xion(Unborn).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=シオン(ブラッディロア)(獣化)"
獣人
ノーマルモード=シオン(ブラッディロア) 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック エンゲージ・クラウン 突武 切り払い
5000, 140, 1200, 90
BACB, BLRO_Xion(Unborn)U.bmp
エンゲージ・クラウン,    1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
イノーマス・マーダー,    1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格P後
手足のブレード,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストラトバリウス,        1600, 1, 2, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格
カノン,                    1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL1
アウトブレイク,            1800, 1, 1,  +5,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突変
十字架光,                1900, 1, 1, +30,  -, 50, 130, AAAA,  +0, 突変(ランクLv5)
虚無へ捧げる13篇,        2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 突変

シオン(ブラッディロア)(超獣化)
シオン, (獣人(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
パイロット画像=BLRO_Xion(Unborn).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=シオン(ブラッディロア)(獣化)"
獣人(超獣化)
ノーマルモード=シオン(ブラッディロア) 1 消耗なし 気力低下
当て身技Lv3=ガードアタック エンゲージ・クラウン 突武 切り払い
5000, 140, 1300, 95
BACB, BLRO_Xion(Unborn)U.bmp
エンゲージ・クラウン,    1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突後KL1
イノーマス・マーダー,    1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格P後
手足のブレード,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストラトバリウス,        1600, 1, 2, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格
カノン,                    1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突KL1
アウトブレイク,            1800, 1, 1,  +5,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突
十字架光,                1900, 1, 1, +30,  -, 50, 130, AAAA,  +0, 突(ランクLv5)
虚無へ捧げる13篇,        2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 突
・ツリー全体表示

【1500】ブラッディロア 初稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年12月03日(日) 21時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
bloodyroar.lzh ファイルサイズ: 41.4KB
 幻魔の公子です。


 ハドソンの格闘ゲーム、ブラッディロアシリーズの初稿です。
 主要な共闘対象は各種格ゲー系作品各種です。特にギルティギア、サイキックフォース、KOF辺りが絡めやすいでしょうか。


 初稿では、主人公(大神勇吾・桐嶋凪)、準主役(塚神(野々村)アリス・大神翔)、ラスボス(野々村宇理子・アラン=ガドウ・シオン・真紫羅緒)を掲示します。
 主人公が二人いますが、大神勇吾がシリーズ全体の主役で、桐嶋凪はブラッディロア4のみの主役となります。
 ストリートファイターシリーズの、リュウとアレックスと同じような立ち位置と考えていただければいいでしょう。

 初代ラスボスである野々村宇理子、4ラスボスである真紫羅緒の二人は、ラスボス時と通常の味方時でパイロット・ユニットが別になります。
 味方時のデータについても同時に掲示しています。


 GC・XBOXを所持していないため、ブラッディロアエクストリームのみに登場するクロノス・ガネーシャ・ファングの3キャラクターについては、当面データ化できませんのでご了承ください。


 添付しているファイルは、掲示していないキャラも含めた全データです。
 また、簡単なテストシナリオを以下に用意しましたので、よろしければ動作確認にご利用ください。

http://klakker.hp.infoseek.co.jp/BRTest.lzh

 なお、せっかくなので新規に追加されたSPをいろいろ使ってみています。


 それでは、ご意見お待ちしています。
・ツリー全体表示

【1499】メッセージ追加分

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年12月02日(土) 23時45分 -
設定
引用なし
パスワード
水の精霊ウンディーネ(TOS)
回避, そのようでは、試練に値しません
回避, 私は水の精 水は簡単には捉えられませんよ
回避, 手を抜くつもりはありません
回避, それでは隙を見せるだけです
ダメージ小, あなた方の全力を示してください
ダメージ小, それで精一杯…… ということですか?
ダメージ小, 弱き者に契約の資格はありません.去りなさい
ダメージ小, このようなものではない、と思っていたのですが
ダメージ中, なるほど では試練を続けましょう
ダメージ中, この域では、まだ認めることはできません
ダメージ中, 意気込みは十分 しかし……
ダメージ中, くっ、これは!
ダメージ大, 私がこうも圧倒されている?
ダメージ大, どうやら私が見込んだ以上の実力を持っていたようですね
ダメージ大, この力ならばあるいは……
ダメージ大, これほどの強さを持った者は久方ぶりです
破壊, 認めましょう、貴方たちの力を……!
破壊, これが契約に至る力……
射程外, いいでしょう 知恵を巡らすのも一つの手です
射程外, 必勝で無ければ私は倒せませんよ
攻撃, 断ち切る!
攻撃, ならば受け止めてみなさい
攻撃, これでどうです?
攻撃, はあっ!
かけ声, さあ水よ、我が呼び声に応えよ
かけ声, 水は我が手足も同然
かけ声, 奔流よ、かの者を押し流せ!
かけ声, 試させていただきましょう
スプレッド, スプレッド!

雷の精霊ヴォルト(TOS)
回避, ……………………
ダメージ小, ……………………
ダメージ小, ………………??
ダメージ中, ……………………
ダメージ中, ………………!!
ダメージ中, !?!?
ダメージ大, …………!!!!
ダメージ大, !?!?!?!?
破壊, !!!!!!!!
射程外, ……………………
攻撃, !!
攻撃, !!!!
攻撃, ……………………

# 劇中では記号の羅列で構成されている「ヴォルト専用言語」で喋っていましたが
# 法則性も特に無く、戦闘中は喋ることが無かったため採用していません。

火の精霊イフリート(TOS)
回避, どうした、遊んでいるのか?
回避, この熱気、近づくことすらできまい
回避, 避けるつもりは無かったのだがな
回避, 陽炎でも見たか
ダメージ小, 不甲斐無い連中だ
ダメージ小, ふん…… 見込み違いか
ダメージ小, それでは傷ひとつ付かんぞ!
ダメージ小, どうした、腰が引けているな?
ダメージ中, だが、まだまだ足りぬ
ダメージ中, 悪くはない一撃だ
ダメージ中, ハハハ、もっと打ち込んで来い
ダメージ中, 炎を裂くにはもう少し必要だな
ダメージ大, その熱気、俺も負けられぬ!!
ダメージ大, そうだ! 全力で来い!
ダメージ大, まだ俺は倒されてはおらんぞ!
ダメージ大, タフさでは遅れを取らぬつもりだったのだがな
破壊, フッ……ハハハハハ!!
破壊, 契約に相応しい力だ……!
射程外, 小手先を効かせるばかりでは俺は倒せん
射程外, 一本取られたな
攻撃, ふんっっ!!
攻撃, 燃え尽きろぉ!!
攻撃, さあ、耐えられるかっ!!
攻撃, 潰してくれる!!
かけ声, 炎よ!
かけ声, さあ炎よ、吹き上がれ!
かけ声, 燃えろぉぉぉぉ!!
かけ声, 逃げ場は無いぞ!
イラプション, イラプション!

氷の精霊セルシウス(TOS)
回避, 力押しでは勝てないぞ
回避, 力ばかりが上滑りしているな
回避, 地の利は私にある
回避, やれやれ……
ダメージ小, ふっ、それが精一杯か
ダメージ小, 過小評価をするつもりはない、全力だ
ダメージ小, ただのモンスターと精霊とでは実力が違う
ダメージ小, なんだそれは、牽制か?
ダメージ中, む…… これは
ダメージ中, 今の一撃は効いたぞ
ダメージ中, やすやすとやられては面目が立たぬのでな
ダメージ中, ふふっ、まだ余裕はあるぞ
ダメージ大, 私もまだ研鑽を積む必要があるようだ
ダメージ大, 押されているか……ふふっ
ダメージ大, この強さ、心地よい
ダメージ大, さあ、お互い決着をつけようか
破壊, 私の負けだな……
破壊, ここまで、か
射程外, む…… 体術は得手なのだが
射程外, これは参った
攻撃, 私の間合いだなっ!
攻撃, 見切れるかな?
攻撃, ふうっ!!
攻撃, 簡単に倒れるなよ!
かけ声, 氷の如く、鋭く!
かけ声, ふっ! はあっ!
かけ声, 貫けっ!
かけ声, さあ行くぞ!!
フリーズランサー, フリーズランサー!
飛燕連脚, 飛燕連脚!
氷槍陣, 氷槍陣!

風の精霊セフィー
回避, 当たりません!
回避, 多少の心得はございます
回避, そんな打ち込みでは……!
回避, シルフの身のこなしは並ではありませんよ
ダメージ小, ……あら、なにか?
ダメージ小, そんなそよ風のような攻撃で!
ダメージ小, 私は本気ですよ!
ダメージ小, 手加減をなさっているなら、無用です
ダメージ中, そうです、それでこそ……!
ダメージ中, きゃあっ! ま、負けませんよ
ダメージ中, 切り込み損ねた!?
ダメージ中, いたっ……
ダメージ大, まだ…… 戦えます!
ダメージ大, 長女としての責務があります!
ダメージ大, やられる……!?
ダメージ大, 限界まで戦い抜くのみです!
破壊, これまで、ですね……
破壊, ユーティス、フィアレス……
射程外, いけない、裏をかかれた?
射程外, 後れを取ったようですね
攻撃, 切り裂け!
攻撃, 剣よ、旋渦を巻け!
攻撃, さあ、お相手しましょう
攻撃, 容赦はいたしません
かけ声, 疾風の刃よ!
かけ声, 風よ…… 我が呼び声に応えよ
かけ声, そううまくはいきません!
かけ声, そこですね!
ウィンドカッター, ウィンドカッター!

風の精霊ユーティス
回避, あれあれ? ノロマだねー
回避, こっちだよー
回避, ボクに付いてこられるかな?
回避, かなりダサいよ、それ
ダメージ小, もう、やめてほしいね
ダメージ小, へちょい攻撃だねー
ダメージ小, あれ? なんかやった?
ダメージ小, はぁ、なっさけない
ダメージ中, あイテ、うっかりしてた
ダメージ中, そんなことしてるとご機嫌斜めだよ
ダメージ中, いたた! 許さないぞ!
ダメージ中, こんのー、まだまだ!
ダメージ大, うそ、マジで?
ダメージ大, やばいんじゃないの、これ
ダメージ大, ちょっとちょっと! カンベンしてよ!
ダメージ大, こんにゃろ、ボクだって!
破壊, くっそぉ……
破壊, そ、そんなあ!
射程外, ウソ! ボクの目でも見えないなんて
射程外, げげ、狙い撃ちにされてる
攻撃, そこだぁー!
攻撃, ボクの弓の腕、見せてあげるよ
攻撃, のろいね!
攻撃, ほらほら撃っちゃうよ!

風の精霊フィアレス
回避, あ、あれれ〜?
回避, 当たりませんでしたぁ♪
回避, ふぎゅ! って今頭の上を何かが?
回避, よっこいしょ…… っとぉ
ダメージ小, 全然平気です〜
ダメージ小, 効いてませんよぉ〜
ダメージ小, 盾で守ります〜
ダメージ小, へっちゃらですぅ
ダメージ中, あいたたた
ダメージ中, ぶっちゃイヤです〜
ダメージ中, が、がんばって耐えます〜
ダメージ中, こ、根性ですっ
ダメージ大, へ? あ、あれれ?
ダメージ大, め、目が回ります〜
ダメージ大, へろへろ〜
ダメージ大, も、もうちょっとだけでも〜
破壊, やられました〜
破壊, ふぎゅう……
射程外, そ、そんなにどんくさいですかぁ?
射程外, あれれ〜?
攻撃, えいっ!
攻撃, 突撃ぃ〜
攻撃, ご、ごめんなさいっ
攻撃, 当たって砕けろ〜
かけ声, いきます〜
かけ声, 風さん、お願いします〜
かけ声, どうですか〜?
かけ声, あ、そこにいましたね〜
エアスラスト, エアスラスト〜

地の精霊ノーム(TOS)
回避, はっは〜ん、だっせ〜!
回避, どうだ〜、この華麗なステップ!
回避, 才能あるかも!
回避, は〜ずれ〜!
ダメージ小, あ〜ん? 今なんかやったかぁ?
ダメージ小, 効いてないよ〜だ!
ダメージ小, むだむだぁ!!
ダメージ小, そこちょうどこってたんだよね〜
ダメージ中, どぉぉぉぉっ!?
ダメージ中, うわあああっ!?
ダメージ中, こんにゃろ〜!
ダメージ中, まだやられてないもんね〜だ
ダメージ大, いや、痛いから! 痛いからやめて〜!
ダメージ大, うわ〜ん!!
ダメージ大, よ、よくも〜……
ダメージ大, ま、参った! 参ったって!
破壊, うきゃ〜!!
破壊, や〜ら〜れ〜た〜
射程外, ずっこいぞ〜!
射程外, むむむむ……
攻撃, うりゃ〜!
攻撃, 潰しちゃうぞ〜!
攻撃, 逃げたほうがいいぞぉ〜!
攻撃, とぉぉぉぉう!!
かけ声, いっけ〜!
かけ声, 飲み込まれちまえ〜!
かけ声, イチコロだぁ〜!
かけ声, うりゃあ〜っ!
ロックブレイク, ロックブレイク〜!
グランドダッシャー, グランドダッシャ〜!

光の精霊ルナ(TOS)
回避, あら……?
回避, あら、ごめんなさいね
回避, 痛いのは好きではありません
回避, 届いていないようですね
ダメージ小, 何か……?
ダメージ小, そういったことは好みません
ダメージ小, 効いていませんよ
ダメージ小, もう少し頑張ってください
ダメージ中, 困りましたね……
ダメージ中, これは少々手痛いですね
ダメージ中, アスカ、どこ……?
ダメージ中, 痛っ……
ダメージ大, まだ、敗北はしていません
ダメージ大, あなた方にも決意があるようですね
ダメージ大, あと一歩……でしたね
ダメージ大, うっ、これは……
破壊, ごめんね、アスカ……
破壊, 負けました……ね
射程外, 届きませんか……
射程外, どうしましょう……?
攻撃, いきますよ
攻撃, ……そこです
攻撃, 封じさせてもらいます
攻撃, 見えました
かけ声, 光よ
かけ声, もう、逃げられません
かけ声, 放ちます……
かけ声, はあっ……!
フォトン, フォトン!
レイ, レイ!

光の精霊アスカ(TOS)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

闇の精霊シャドウ(TOS)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

根源の精霊オリジン(TOS)
回避, 資格無き者は去れ
回避, 無意味な事だ
回避, 愚かな者どもよ
回避, その浅慮、度し難い
ダメージ小, 資格無き者は去れ
ダメージ小, あまりにも実力不足
ダメージ小, 加減はせぬ
ダメージ小, それでは無力
ダメージ中, 資格無き者は去れ
ダメージ中, まだ足りぬな
ダメージ中, 押し通してみよ
ダメージ中, 我が力、全力ではない
ダメージ大, 資格無き者は去れ
ダメージ大, む……だが、我は……
ダメージ大, 意志無き力に従う意思は無い
ダメージ大, 終わっては……いない
破壊, よかろう、資格ある者よ……
破壊, 我が見立てを超えるか
射程外, 資格無き者は去れ
射程外, 悪あがきをするな
攻撃, 資格無き者は去れ
攻撃, 消え去れ
攻撃, 我を倒してみよ
攻撃, ふん!
かけ声, 資格無き者は去れ
かけ声, 根源の魔力を知れ
かけ声, マナよ、集え
かけ声, 我が意志は曲がらぬ
スパイラルフレア, スパイロゥフレア!
ヴォルトアロー, ヴォルトアロッ!
アブソリュート, アブスリュート!
バイトオブアース, バイッオブアース!

元素の精霊マクスウェル(TOS)
回避, やれやれ、情けないのぅ
回避, ソーサーよ、飛ぶのじゃ
回避, 青いのぅ
回避, おおっと、間一髪じゃわい
ダメージ小, 無駄じゃ
ダメージ小, 老いたりとはいえ精霊での
ダメージ小, 魔力の応用じゃ
ダメージ小, ちょいと耳が遠くてのぅ
ダメージ中, もう少し力を入れねばな
ダメージ中, なんじゃなんじゃ、年寄りをいびりおって
ダメージ中, まったく、面倒じゃのぅ
ダメージ中, あいたたた、腰が……
ダメージ大, 意気込みは認めようかの
ダメージ大, まだ若いが、それなりに腕は立つようじゃ
ダメージ大, これは参ったわい
ダメージ大, ふう、堪えるのぅ
破壊, やれやれ、わしの負けじゃ
破壊, 降参じゃわい
射程外, ほほう、知恵は回るようじゃ
射程外, 老眼かのぅ?
攻撃, ほいっと
攻撃, 小手調べといくかの
攻撃, これは耐えられるかのぅ?
攻撃, ほれほれ、ゆくぞ
かけ声, 我が魔力、凡百とは違うぞ
かけ声, マナに満ちておるわ
かけ声, さあて、これはどうかの?
かけ声, 受けてみよ
グラビティ, グラビティ!
ヴォルトアロー, ヴォルトアロー!
レイジングミスト, レイジングミスト!
メテオスォーム, メテオスォーム!
・ツリー全体表示

【1498】投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年12月02日(土) 23時44分 -
設定
引用なし
パスワード
精霊のメッセージ増補により、必要なデータ一式が揃いましたので
特に大きな変更が無ければ一週間後の12/10に投稿します。
・ツリー全体表示

【1497】Re(1):マルチレス2

名前
 フリスビー
投稿日時
 - 2006年12月01日(金) 17時22分 -
設定
引用なし
パスワード
>アポロン(SaGa2)(変身前)
>フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術(追加武装)

アポロンの台詞と女神の武装を考慮すると、
フレアは秘宝の力だと思うので、別の武装の方がよいかも
・ツリー全体表示

【1495】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 19時59分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・智代アフター
##### ・D&T

########## 智代アフター =====================================================================


岡崎朋也(智代アフター)
朋也, ともや, 男性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 44
145, 134, 145, 141, 159, 159, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 激励, 7, 必中, 11, 堅牢, 18, 熱血, 22, 気合, 27
TomoyoA_OkazakiTomoya.bmp, TomoyoA_Opening.mid

# CLANNADとは別人と思ってもいいです。CLANNADの朋也は別に作ったほうがいいかも。

坂上智代(智代アフター)
智代, ともよ, 女性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 41
149, 125, 151, 146, 169, 160, 普通
SP, 55, 激闘, 1, 根性, 1, 必中, 5, 献身, 12, 威圧, 21, みがわり, 36
TomoyoA_SakagamiTomoyo.bmp, TomoyoA_Opening.mid

河南子(智代アフター)
河南子, かなこ, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 20, Lv3, 37
144, 129, 142, 147, 166, 162, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 痛撃, 10, 気合, 13, 復活, 28, 挑発, 36
TomoyoA_Kanako.bmp, TomoyoA_Opening.mid

三島とも(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
123, 131, 134, 138, 148, 154, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 6, 癒し, 12, 幸運, 18, 隠れ身, 25, 激励, 34
TomoyoA_MishimaTomo.bmp, TomoyoA_Opening.mid


########## D&T =====================================================================

三島とも(成体)(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
128, 136, 139, 143, 153, 154, 弱気
SPなし
TomoyoA_MishimaTomo(Seitai).bmp, TomoyoA_Opening.mid

# 成体化、反応以外+5

伊吹風子(召喚)
風子, ふうこ, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
138, 132, 136, 142, 156, 163, 普通
SP, 30, 挑発, 25
TomoyoA_IbukiFuuko.bmp, TomoyoA_Opening.mid


# TomoyoA_Opening.mid
#
# Light colorsです。D&T最終MAPでも流れました。
・ツリー全体表示

【1492】pilot_message.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 19時50分 -
設定
引用なし
パスワード
岡崎朋也(智代アフター)
回避, たいしたことないのな
回避, そう簡単にやらせるか!
回避, やっぱおまえ、へたれな
回避, 敵じゃねぇっつうの!
回避, 話にならねーなぁ!
回避, どーこ見てんだぁ?
回避, ちょっとは見直したかい?
ダメージ小, 余裕だな!
ダメージ小, なめられたもんだ!
ダメージ小, こんなもの何だっていうんだ!
ダメージ中, 甲斐性なしでもやるときゃやるさ!
ダメージ中, このぐらいで…… まだまだぁ!
ダメージ中, いてーなぁ…くそ…
ダメージ中, あー、いててっ…
ダメージ大, ひでぶぅ!!
ダメージ大, オゥ、シット!!
ダメージ大, なんていう事だ!
ダメージ大, ま…… まだ負けてない! 来い!
ダメージ大, つー…気失ってたぞ、俺…
破壊, やっぱり俺は甲斐性なしだ
射程外, 正々堂々こい!
射程外, ほう…… いいものを持ってるな
攻撃, 痛い目に遭いたくないなら…退け!
攻撃, お前に付き合ってる暇なんて無いんだよ!
攻撃, 生かしちゃおけねぇなぁ…
攻撃, お〜ら、おらおら〜!
攻撃, ほわたぁ!
攻撃, はっはぁ! ぞくぞくするねぇ!
攻撃, こいや、おらあーーーっ!
6畳間アタック, これが俺の限界さあ!!
6畳間アタック, 今度遊びに来ないかい?
6畳間アタック, 狭くて悪かったな
6畳間アタック, どうせ甲斐性なしさ
お手製ダイオキシン, こいつは体によくない!
お手製ダイオキシン, えらいもん作っちまった!
お手製ダイオキシン, 強烈臭いのをお見舞いしてやる!
お手製ダイオキシン, どうやったかわからんが、できちまった!
お手製ダイオキシン, うぉ〜目にしみて涙で前が見えん!
町の意思, この町と、住人に幸あれ…
風子召喚, 来い、変なのーっ!
風子召喚, 来い、風子ーっ!
風子召喚, いでよ、風子ーっ!
ド根性, 俺からこれをとったら何が残るんだ!?
ド根性, 雑草魂、つまり、上原さ
ド根性, …悪いけど…引けないんだ
ド根性, 地道に行くさ
激励, 一気呵成だ!
激励, 俺たちはひとつだ!
激励, 絆を見せ付けてやる!
激励, みんないくぞ!
激励, 団結力を見せ付けるぞ!

# CLANNADの頃はどこいったという男らしさ…


坂上智代(智代アフター)
回避, 何処を狙っているんだ?
回避, 当たらないぞ
回避, 狙いが甘い…!
回避, ここまで一方的だと可愛そうだな
回避, 欠伸がでるな
回避, 悪いが、こんな所で遊んでいるほど暇じゃないんだ
回避, 出直して来い…
回避, ふんっ
回避, 10年早かったな
ダメージ小, かすり傷だ
ダメージ小, 準備運動にもならないぞ?
ダメージ小, 本気でやってるのか?
ダメージ中, なにっ?
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, こんなに強い女の子なんているのだろうか…不安だ…
ダメージ大, 思った以上にやるじゃないか…
ダメージ大, う…… ま、まだ大丈夫
ダメージ大, 少し…油断したか……
破壊, …まさか私を倒すとはな
射程外, 引き寄せないと…
射程外, そこを動くんじゃないぞ
攻撃, 女の子らしく、かわいくな
攻撃, そんなに私は甘くないぞ
攻撃, 手加減なしで行くぞ
渾身の蹴り, 女の子らしい技だ!
渾身の蹴り, お前…目障りだな
渾身の蹴り, この蹴りを受けて、立っていられたら褒めてやろう!
Gジャンプ, この衝撃を耐えられるかな?
Gジャンプ, 体重が重いというわけではないぞ
10連蹴り, しばらく地上からいなくなれっ!
最終兵器智代, 今からここは地獄となる…
最終兵器智代, 今、全ての力を解き放とう…
最終兵器智代, ははははっ! 見ろ!人がゴミのようではないか!
激闘, 本気でいくぞ…
激闘, ここからは本気だ…
激闘, 気にくわない…何もかも気にくわない
激闘, おまえたちに明日はない
献身, サービスだ
献身, 待て、いま外す
献身, 私と戦えて良かったな
威圧, がうっ!!
威圧, 忌々しいっ!!
みがわり, これが愛の力だ!
みがわり, 愛は地球を救う!
みがわり, 愛は続いていく…永遠に!
みがわり, 弱いものいじめは許さない!


河南子(智代アフター)
回避, 楽勝ォ!!
回避, ワンサイドゲェームッ!
回避, 無敵じゃん?
回避, 見たか鷹文ばーか!ばーか!!
回避, 先輩の背中が見えるっ!!
回避, いーカンジー!!
回避, ばーか!
回避, ほらほら、どうした?
回避, 楽しくなりそうじゃ〜ん?
ダメージ小, うっざぁー…
ダメージ小, うわぁ!
ダメージ小, そんなもの?
ダメージ小, なんだ、その程度なの?
ダメージ中, 遠慮しなくてよさそうだね!
ダメージ中, うざったいなぁ…
ダメージ中, ちょっとは手加減してよ
ダメージ中, ああうっ!
ダメージ中, …いった〜
ダメージ大, しゃ 洒落にならないかも……
ダメージ大, すんませんっ
ダメージ大, エライ事なってるぅ…っ
破壊, うあちゃー、ごめーんっ
破壊, ふう… ようやく終りか
射程外, あーもう鬱陶しい
射程外, ふぅん……ちょっとは考えてるのね
攻撃, いっくよぉ〜!
攻撃, ハイ、しょーりっと!
攻撃, こんなのチョチョーッと片付けていこうね♪
攻撃, とりあえずぶっころぉーす!
攻撃, 先輩には負けられないからね!
つば飛ばし, 萌え? そんな言葉はアタシの辞書には無い!!
つば飛ばし, 越えてはならない一線? とうの昔に超えてるさ!
つば飛ばし, 他のヒロインには真似できまい!
つば飛ばし, 真剣に引くだろ?
つば飛ばし, ぺぺぺぺぺっ!
突風斬り, とっぷぅぅぅぐぅぃりぃぃ!
突風斬り, 一陣の風になる!
オメガドライブ, 必殺、オメガドライブ!
オメガドライブ, いっくぞぉぉぉぉ!
オメガドライブ, 貴様はここで死ねぇ!
独壇場, さぁ…狩りの時間だ
独壇場, さぁ…どっからでもかかってきな!
独壇場, レッツパーティー!
独壇場, 向かうところ敵無し!
気合, あーっはっはっはっはぁ!!
気合, どぁーっはっはっはぁ!!
気合, 使いすぎるとアホになるが、やむをえん
気合, なんだぁ〜? このウキウキ感はぁ〜?
気合, はぁれ〜? やっべー、これやみつきになるな
復活, 備えあれば憂いなしっ!
復活, 突撃準備お〜け〜!
挑発, みんな! ここは私に任せな!


三島とも(マイロード)
回避, せっかちじゃのう
回避, 無駄な事を
回避, どこを狙っておるのやら
回避, 己の身くらい守れるわ
ダメージ小, これくらいなんでもないのじゃ!
ダメージ小, かすったのじゃ
ダメージ中, なかなかやるのじゃ!
ダメージ中, このくらい平気なのじゃ!
ダメージ中, たまらん…
ダメージ大, 助けてくれ!
ダメージ大, 流石にもう駄目なのじゃ…
ダメージ大, ここまでとは予想しなかったのじゃ…
破壊, ここまでなのじゃ…
破壊, 後を頼むのじゃ…
射程外, とどかんのじゃ
攻撃, これでどうじゃ!
射撃, $(武器)じゃ!
射撃, $(武器)でどうじゃ!
射撃, 消えよ! $(武器)!
射撃, いくぞ…$(武器)!
スリープ, スリープじゃ!
アタック, アタックじゃ!
シールド, シールドじゃ!
スピード, スピードじゃ!
ハイパーモード(成体化), 惚れるでないぞ…?
ハイパーモード(成体化), 今…解き放とう
隠れ身, かくれんぼじゃ!
隠れ身, 見つけられまい!
挑発, 鬼ごっこじゃ!
脱力, 仲良しのちゅーじゃ!

# 他のキャラは代用できなくもないですが、
# ともだけはD&Tと日常で台詞がまったく違うのでメッセ指定。
# 挑発、脱力は存在していませんが一応。


伊吹風子(召喚)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

# 原作で喋っていないので台詞なしです。
・ツリー全体表示

【1491】Animation.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 19時50分 -
設定
引用なし
パスワード
智代アフター
ハイパーモード(成体化), 光噴出 白 Charge(High).wav
格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃
格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
ロングソード(準備), -.wav
ロングソード(攻撃), 剣突撃
ロングソード(命中), 斬撃
グラディウス(準備), -.wav
グラディウス(攻撃), 剣突撃
グラディウス(命中), 斬撃
6畳間アタック(準備), -.wav
6畳間アタック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;斬撃
6畳間アタック(命中), 強打
お手製ダイオキシン(準備), -.wav
お手製ダイオキシン(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;白燐手榴弾
お手製ダイオキシン(命中), 飛沫 緑 Glass.wav;煙 緑 Scream(Man).wav
河南子直伝殺法(準備), 粒子集中 青
河南子直伝殺法(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;連打
河南子直伝殺法(命中), 連打;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
町の意思(準備), オーラ上昇 青 Charge.wav
町の意思(攻撃), @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 岡崎朋也(智代アフター);振り下ろし Snap(E).wav
町の意思(命中), @戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 青;発光 青 Glass.wav;飛沫 青 Inori.wav;飛沫 青 Inori.wav;飛沫 青 Inori.wav
風子召喚(発動), 六芒星 白 Hittyuu.wav
剣の舞(準備), -.wav
剣の舞(攻撃), 連斬撃
剣の舞(命中), 連斬撃
覇王剣(準備), -.wav
覇王剣(攻撃), 地表衝撃波
覇王剣(命中), 斬撃 Saber.wav
ソードラッシュ(準備), -.wav
ソードラッシュ(攻撃), 斬撃乱舞
ソードラッシュ(命中), 斬撃乱舞
ショートスピア(準備), スピア
ショートスピア(攻撃), スピア突撃
ショートスピア(命中), 連突
渾身の蹴り(準備), 粒子集中 青
渾身の蹴り(攻撃), キック
渾身の蹴り(命中), 強打 Crash.wav
Gジャンプ(準備), 粒子集中 青
Gジャンプ(攻撃), 透明化 対象ユニット ID;急降下
Gジャンプ(命中), スーパーダイブ 青 Warship.wav
10連蹴り(準備), オーラ上昇 青 Charge.wav
10連蹴り(攻撃), @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 坂上智代(智代アフター);スピンキック 4 Swing.wav
10連蹴り(命中), 連打;連打;連打;超打
最終兵器智代(発動), オーラ上昇 青 Fire.wav
二天一流(準備), -.wav
二天一流(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
二天一流(命中), 振り上げ;振り下ろし
一刀両断(準備), -.wav
一刀両断(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
一刀両断(命中), 超斬撃 Slash.wav
槍の舞(準備), -.wav
槍の舞(攻撃), 乱突
槍の舞(命中), 乱突;振り上げ
ダガー(準備), -.wav
ダガー(攻撃), ナイフ突撃
ダガー(命中), 斬撃
バゼラード(準備), -.wav
バゼラード(攻撃), ショートソード突撃
バゼラード(命中), 斬撃
乱れ打ち(準備), -.wav
乱れ打ち(攻撃), 投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
乱れ打ち(命中), 連突
急所狙い(準備), -.wav
急所狙い(攻撃), ナイフ突撃
急所狙い(命中), クリティカル斬撃
暗殺(準備), -.wav
暗殺(攻撃), ショートソード突撃
暗殺(命中), ショートソード突撃
突風斬り(準備), 粒子集中 赤
突風斬り(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
突風斬り(命中), スーパータックル 赤 Bow.wav;透明化 対象ユニットID 解除;8;大斬撃
高速ラッシュ(準備), Reload(4).wav
高速ラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
高速ラッシュ(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃
オメガドライブ(準備), オーラ上昇 赤 Charge.wav
オメガドライブ(攻撃), @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 河南子(智代アフター);斬撃;地表衝撃波 赤 Earthquake.wav
オメガドライブ(命中), ダメージ Warship.wav
ハイテンション(発動), 発光 青 EvilEye.wav
独壇場(発動), オーラ上昇 赤 Fire.wav
スリープ(準備), 粒子集中 白 Hittyuu.wav
スリープ(攻撃), 音波 Noize.wav
スリープ(命中), 音波 Noize.wav
ファイアボール(準備), 粒子集中 赤 Hittyuu.wav
ファイアボール(攻撃), 気弾 赤 MicroMissile.wav
ファイアボール(命中), 炎 Fire.wav
ファイアボール×5(準備), 粒子集中 赤 Hittyuu.wav
ファイアボール×5(攻撃), 連気弾 赤 MicroMissile.wav
ファイアボール×5(命中), 炎 Fire.wav
サンダーストーム(準備), 粒子集中 黄 Hittyuu.wav
サンダーストーム(攻撃), MAP落雷 Explode(Nuclear).wav
サンダーストーム(命中), 落雷
サンダーストーム×2(準備), 粒子集中 黄 Hittyuu.wav
サンダーストーム×2(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黄 Whiz.wav;大電撃
サンダーストーム×2(命中), 大電撃;大放電
メテオ(準備), 六芒星 黒 Hittyuu.wav
メテオ(攻撃), @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 三島とも(成体)(智代アフター);光打ち上げ 黒 TransForm.wav
メテオ(命中), @戦闘アニメ_隕石攻撃;大爆発 Explode(Nuclear).wav
アタック(発動), 魔法集中 赤 Fire.wav
シールド(発動), 魔法集中 青 Sword.wav
スピード(発動), 魔法集中 緑 Wind.wav
ヒール(発動), 回復魔法泡 Sharara.wav
ヒール×3(発動), 回復魔法泡 Sharara.wav
ひとでアタック(準備), -.wav
ひとでアタック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;斬撃
ひとでアタック(命中), 強打
・ツリー全体表示

【1490】智代アフター(D&T) <第二稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 19時49分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
智代アフター(3).zip ファイルサイズ: 14.6KB
こんばんは、漁火です。

Key制作、智代アフター(D&T)のデータ第二稿です。
2005年11月25日発売

少し早いかと思いますが、ユニットデータが初期案からかなり変更されたので
仕切り直しの意味も含めて第二稿に移したいと思います。

拙い議長ですがよろしくお願いします。


・前期型のユニット能力を少し落としています。
・職業の武装、特殊能力に関して少し見直しを入れています。
・アニメーションに職業の武装を追加。
・河南子のSPを熱血 → 痛撃に変えましたが、
ハイテンション時の台詞は気合のままのほうがよさそうなので変更していません。
・ツリー全体表示

【1489】Re(2):Unit(2).txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 19時40分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。

>>10連蹴り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
>>一刀両断,        2000, 1, 1, -15,  1, 40, 120, AAAA, -5, 武
>10連蹴りより命中CTがかなり低く、気力制限も高く一回きりなので
>一刀両断が使いにくすぎな気がします。
>使用回数1を守るならいっそ気力制限を撤廃して特徴付けたほうがいいと思います。

了解です、それに変更しましょう。

>>当て身技Lv4=反撃 ロングソード 武突 切り払い-1 手動
>朋也の切り払いLv的に当分使えない技能になるのですがいいのでしょうか?
>まぁ後期型では消えるわけであんまり使えても困るでしょうが。

智代(前期)も使えちゃう予定なんですよね。
特に意見がなければこのままでいこうと思います。

>あと、SP追加が来たことですし、
>河南子の熱血を痛撃に変更するのを提案します。
>そっちのほうが原作的にらしいので。

これは全面的に賛成です。むしろ私が提案したかった(笑
・ツリー全体表示

【1488】Re(1):Unit(2).txt

名前
 風華
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 16時40分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして、漁火氏。
風華です。

まずUnitに職業をつけて前期後期に分けるのには賛成です。
そっちのほうが特徴分けもしやすいですし。

前期に関してはもう少し後期と
ユニットステータスの差を広げたほうがいいと思います。


ええと雑感ですが
>10連蹴り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
>一刀両断,        2000, 1, 1, -15,  1, 40, 120, AAAA, -5, 武
10連蹴りより命中CTがかなり低く、気力制限も高く一回きりなので
一刀両断が使いにくすぎな気がします。
使用回数1を守るならいっそ気力制限を撤廃して特徴付けたほうがいいと思います。


>当て身技Lv4=反撃 ロングソード 武突 切り払い-1 手動
朋也の切り払いLv的に当分使えない技能になるのですがいいのでしょうか?
まぁ後期型では消えるわけであんまり使えても困るでしょうが。


あと、SP追加が来たことですし、
河南子の熱血を痛撃に変更するのを提案します。
そっちのほうが原作的にらしいので。
・ツリー全体表示

【1487】投稿しました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年11月30日(木) 04時08分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しましたー。
ご協力ありがとうございました。

なお、勇者の無消費武器の強化は、強い要望が無いようでしたので見送りました。
・ツリー全体表示

288 / 361 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

637,520

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター