SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1486】Re(2):レス

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年11月29日(水) 08時47分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。
新規SPの投稿、それすなわちレスの季節!


>>ルーク
>>ロスト・フォン・ドライブ

>個人的には入れて欲しくはあるのですが……バランスがなぁ。

設定的にはついた方が自然なんですけどねー。

>>ジェイド

>作中で散々凄い人だという描写があるんで、
>いっそのこと技量を190の大台に乗せてしまいませんか。
>とりあえずクラトスよりは1低いから大丈夫ですよ(笑

技量190を量産するのもアレなんで、もう少し同様のレスがついたら考えます。

>アニス

>親善大使を除いて味方に強気と普通しかいないのもつまらないんで、
>アニスは超強気にしませんかー。キャラ的にも特に問題ないでしょうし。

うぃ、じゃあ超強気でー。

>とりあえず以上です。

ではー。
・ツリー全体表示

【1485】投稿報告

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月28日(火) 00時48分 -
設定
引用なし
パスワード
表題の通り、DQ5データを投稿致しました。
討議に参加して頂いた皆様には、深くお礼申し上げます。
では、失礼致します。
・ツリー全体表示

【1484】Re(2):投稿予告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 23時34分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。
魔法の言葉は素晴らしいッ。

>ナハト(PL)
>ジューダス=ストライフ(魔群)

ではENを300に下げて最強武器の消費を30→40にしておきます。
ついでにゴルゴダの磔刑の命中が前期とずれていたので修正も。

>ネロス=サタナイル

こちらはEN+50で300にして消費+10という事で。

這う虫の王,    1400, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 術闇B
罪悪の王,     1400, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武貫射術闇浄害L3

下の罪悪の王(PL)、這う虫の王(PL)の消費も合わせて上げておきます。

>ネロス=サタナイル

最終的に神になる人なので「神になる一歩手前の人間」としてあえて技量だけ揃えていないのです。
技量を下げるのも序列的に難しくありますので現状のままを維持させていただけないでしょうか。


それではご意見ありがとうございましたッ。
・ツリー全体表示

【1483】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 22時55分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

女神の切り払いが現状では何の役にも立ってないので、格闘武器を指定しておいた方がいいのではないでしょうか。

まだモンスターの方もありますし、討議は大変でしょうが頑張ってください。
・ツリー全体表示

【1482】Re(1):投稿予告

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 22時52分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。
魔法の言葉に誘われてやってきました。

>ナハト(PL)
>EN回復Lv1
>4000, 400, 900, 95
>無価値の炎,    1700, 2, 4, +30,  -, 20, 110, AAAA, +10, 闇術浄害L3
>腐剣,       2000, 1, 1, -20,  -, 30, 110, AAAA, +30, 武貫闇浄術害L3

>ジューダス=ストライフ(魔群)
>EN回復Lv1
>4500, 400, 900, 85
>偽神の牙,        2000, 1, 5, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 術闇B

>ネロス=サタナイル
>3800, 250, 800, 75
>這う虫の王,    1400, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 術闇B


この辺のENの多さと消費の少なさは面白みに欠けるレベルにまで達してるので、どちらか片方は下げるなり悪化させるなりしませんか。
EN400を300にするとか、腐剣や偽神の牙の燃費を悪化させて威力を上げるとか。


で、ネロスなんですが、他の能力値が5刻みなのに合わせて技量も190にしちゃいませんか。
あるいは、特殊効果発動率強化もついたことですし184まで下げて上限を揃えるというのも悪くはないと思うのですけれど。
・ツリー全体表示

【1481】Re(1):マルチレス2

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 20時24分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> 武器スロット

ガラスの剣の使い捨て化は魅力を感じるので、合わせて武器スロット追加に賛成です。
ただ人間男への魂追加は不要かと。
堅牢とバリアシールドによる耐久性を獲得している分
銃火器持って対ザコ戦の反撃能力を高めるか、大剣や斧持って対ボス戦の火力を付けるかの二択
となるのはなかなか面白いのでー。
魂は爆発力重視のアルベルトやラーンのために取っておいてほしく。

細かい数値についてはこの部分の決定以降ということで。
・ツリー全体表示

【1480】Re(1):マルチレス2

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 20時13分 -
設定
引用なし
パスワード
>>>武器スロット
>他フォルダの武器スロット持ちと比較すると、そのまま戻すと強すぎるので、かなり大幅な調整が必要になるかと思います。
>具体的には、
>ガラスの剣やエクスカリバー、フレアの書などを削除した上でアイテム化
>ガラスの剣がなくなることで最大火力が落ちることを考慮して、パイロット能力をやや下げてSP魂などを追加する。
>という感じになるかと思います。
武器スロット持ちにする方向性自体は賛成ですが、元と同じ程度の種別を
装備可能とするのであれば、魂持ちにするのは反対です〜
他フォルダの武器アイテムの存在を考えると、多種のスロット持ち+魂は暴発のリスクが大きいです
自分で武器スロット持ちのデータを手がけてきての教訓ということでw

ただ、ガラスの剣を普通に剣としてアイテム化してしまうと
他フォルダの剣装備可能な魂持ちに奪われてしまいそうなんで
そこは少し工夫した方がいいかもしれません

そんなかんじでではでは〜
・ツリー全体表示

【1479】最終パイロット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 15時41分 -
設定
引用なし
パスワード
######################## 魔刃 ########################

ライル(PL)
ライル, 男性, PARADISELOST, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 46, Lv8, 65
158, 142, 151, 157, 184, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 4, 加速, 9, 熱血, 14, 心眼, 21, 気合, 33
PLOST_Ryle.bmp, PARADISELOST.mid

ナハト(PL)
ナハト, 男性, PARADISELOST, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 46, Lv8, 65
158, 142, 151, 157, 184, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 威圧, 4, 加速, 9, 挑発, 14, 必中, 21, 戦慄, 33
PLOST_Nacht.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

######################## ノウ=クライスト ########################

ノウ=クライスト
ノウ, 男性, PARADISELOST, AAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
143, 140, 136, 135, 157, 156, 強気
SP, 65, 根性, 1, 加速, 7, 気合, 16, 熱血, 20, ド根性, 24, 我慢, 32
PLOST_KnowChrist.bmp, PARADISELOST.mid

ノウ=クライスト(復讐)
ノウ, 男性, PARADISELOST, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
143, 140, 136, 135, 157, 156, 強気
SP, 65, 根性, 1, 報復, 1, 加速, 7, 気合, 16, 熱血, 20, ド根性, 24
PLOST_KnowChrist.bmp, PARADISELOST.mid

######################## 魔群 ########################

ジューダス=ストライフ
ジューダス, 男性, PARADISELOST, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 46, Lv8, 65
141, 158, 157, 146, 183, 161, 超強気
SP, 55, 挑発, 1, 直撃, 9, 集中, 16, 足かせ, 18, 復活, 24, 熱血, 35
PLOST_JudasStrife.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

ベルゼバブ(PL)
ベルゼバブ, -, PARADISELOST, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1
再生Lv6, 1
134, 146, 149, 133, 160, 156, 超強気
SP, 45, 復活, 1, 挑発, 3, 足かせ, 7, 脱力, 10, 激怒, 14, 報復, 22
PLOST_Beelzebab.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

######################## 魔鏡 ########################

中傷者アスタロス
アスト, 女性, PARADISELOST, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 45
150, 150, 150, 150, 175, 160, 強気
SP, 55, 夢, 1, 偵察, 1, 集中, 5, ひらめき, 15, 愛, 32, 覚醒, 35
PLOST_Astaroth.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

######################## 天使 ########################

リリエル(PL)
リル, 女性, PARADISELOST, AAAA, 190
特殊能力なし
136, 153, 144, 146, 166, 161, 弱気
SP, 55, 絆, 1, 脱力, 8, ひらめき, 13, 幸運, 16, 熱血, 21, 補給, 33
PLOST_Ril.bmp, PARADISELOST.mid

執行者リリエル
リリエル, 女性, PARADISELOST, AAAA, 190
特殊能力なし
136, 153, 149, 151, 171, 161, 強気
SPなし
PLOST_Ril.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

天使(PL)(ザコ)
天使, てんし, -, PARADISELOST, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 140, 120, 140, 140, 機械
SPなし
PLOST_Angel.bmp, PARADISELOST.mid

######################## 万魔殿 ########################

警備用ドローン(ザコ)
ドローン, -, PARADISELOST, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid

# 汎用の人工知能改そのままです

サタナイルの子(ザコ)
サタナイルの子, -, PARADISELOST, AAAA, 90
特殊能力なし
130, 130, 120, 120, 165, 160, 普通
SPなし
PLOST_SatanailChild.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
パイロット愛称=$(Nickname())
ザコ読み仮名

# 罪悪の王&這う虫の王用パイロット

ネロス=サタナイル
サタナイル, -, PARADISELOST, AAAA, 200
特殊能力
遅成長, 1
SP低成長, 1
120, 160, 150, 150, 189, 155, 普通
SP, 50, 瞑想, 1, 魅惑, 1, ひらめき, 1, 激励, 1, 威圧, 1, 祝福, 45
PLOST_NerosSatanail.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

######################## 無限蛇 ########################

無限蛇構成員
無限蛇構成員, あんりひかいとヴぃーぱこうせいいん, -, PARADISELOST, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 130, 140, 弱気
SPなし
PLOST_UnLichkeitVyper.bmp, PARADISELOST.mid

ズール&シャンブロウ(PL)
ズール&シャンブロウ, -, PARADISELOST, AAAA, 80
特殊能力なし
140, 135, 135, 130, 158, 150, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 熱血, 8, 突撃, 14, 自爆, 16, 気合, 24, 必中, 33
PLOST_Zool.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

ギース=クレメンス
クレメンス, 男性, PARADISELOST, AAAA, 120
特殊能力なし
152, 141, 142, 134, 164, 157, 超強気
SP, 45, 根性, 1, 熱血, 4, 激怒, 8, 鉄壁, 15, 報復, 21, 必中, 36
PLOST_GeeseClemens.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

デザード=グレイブ
デザード, 女性, PARADISELOST, AAAA, 120
特殊能力なし
132, 144, 149, 141, 167, 158, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 集中, 5, かく乱, 12, 挑発, 16, 足かせ, 21, 奇襲, 31
PLOST_DeserdGrave.bmp, PARADISELOST.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5

アズラーン=ヴァイプハウスト
アズラーン, 男性, PARADISELOST, AAAA, 120
特殊能力なし
134, 146, 140, 141, 168, 155, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 直撃, 6, ひらめき, 10, 堅牢, 18, 熱血, 27, 瞑想, 41
PLOST_AzlarnWeibhoust.bmp, PARADISELOST.mid

######################## その他 ########################

カーマイン=オニキス
カーマイン, 女性, PARADISELOST, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 127, 139, 137, 152, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, かく乱, 9, 必中, 12, 堅牢, 16, 直撃, 21, 奇襲, 24
PLOST_CarmineOnix.bmp, PARADISELOST.mid

リリス=アルトマリン
リリス, 女性, PARADISELOST, AAAA, 100
特殊能力なし
112, 134, 134, 131, 149, 154, 普通
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 5, ひらめき, 11, 鉄壁, 16, 介抱, 21, 激励, 27
PLOST_LilithAltmarine.bmp, PARADISELOST.mid
・ツリー全体表示

【1478】最終ユニット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 15時41分 -
設定
引用なし
パスワード
# 魔刃
# ノウ=クライスト
# 魔群
# 魔鏡
# 天使
# 万魔殿
# 無限蛇

######################## 魔刃 ########################

ライル(PL)(前期)
ライル, (PARADISELOST(ライル(PL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=光
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
4000, 180, 900, 95
BABA, PLOST_RyleU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
銀の蛇,     1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, -10, 実有引吹L0縛L0
デスサイズ,   1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
腐剣,      2000, 1, 1, -20,  1, 80, 130, AAAA, +30, 武貫術闇浄害L3

# この形態の腐剣は基本的に封印しておいてください。
# 命中/回避 408/414M

ライル(PL)
ライル, (PARADISELOST(ライル(PL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
4000, 180, 900, 95
BABA, PLOST_RyleU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
銀の蛇,     1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, -10, 実有引吹L0縛L0
デスサイズ,   1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
腐剣,      2000, 1, 1, -20,  -, 80, 130, AAAA, +30, 武貫術闇浄害L3

# 命中/回避 408/414M

ナハト(PL)(前期)
ナハト, (PARADISELOST(ナハト(PL)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
吸収=毒
弱点=光
性別=男性
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
4000, 230, 900, 95
BABA, PLOST_NachtU.bmp
ゴルゴダの磔刑,  1000, 1, 2, +60,  1, 20, 105, AAAA, +30, 術縛死
格闘,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
銀の蛇,      1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, -10, 実有引吹L0縛L0
デスサイズ,    1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
無価値の炎,    1600, 2, 3, +30,  -, 30, 120, AAAA, +10, 闇浄術害L3
腐剣,       2000, 1, 1, -20,  -, 50, 120, AAAA, +30, 武貫闇浄術害L3

# 命中/回避 408/414M

ナハト(PL)
ナハト, (PARADISELOST(ナハト(PL)専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
吸収=毒
弱点=光
阻止Lv20=無価値の炎 !精光 切り払い-2 10 110 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
EN回復Lv1
4000, 400, 900, 95
AABA, PLOST_NachtU.bmp
ゴルゴダの磔刑,  1000, 1, 2, +50,  1, 20, 105, AAAA, +30, 術縛死
格闘,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
銀の蛇,      1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, -10, 実有引吹L0縛L0
デスサイズ,    1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
無価値の炎,    1700, 2, 4, +30,  -, 20, 110, AAAA, +10, 闇術浄害L3
腐剣,       2000, 1, 1, -20,  -, 30, 110, AAAA, +30, 武貫闇浄術害L3

# 命中/回避 408/414M
#ユニット画像=PLOST_Nacht(W)U.bmp (空中)

######################## ノウ=クライスト ########################
# 主人公その2

ノウ=クライスト(ボディチョッパー)
ノウ=クライスト, (PARADISELOST(ノウ=クライスト専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=機
性格変更=普通
メッセージクラス=ボディチョッパー
3200, 100, 700, 60
CACC, PLOST_KnowChristU.bmp
格闘,         600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レールガン,     1300, 1, 3, -20, 2,  -,  -, AABA, -10, 銃

# 命中/回避 352/351M

ノウ=クライスト(戦闘用義肢)
ノウ=クライスト, (PARADISELOST(ノウ=クライスト専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=機
メッセージクラス=ボディチョッパー
4000, 100, 800, 70
CACC, PLOST_KnowChristU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋼の義肢,       1400, 1, 1,  +0, -,  10,  -, AAAA, -10, 突

# 命中/回避 362/361M

ノウ=クライスト
ノウ=クライスト, PARADISELOST(ノウ=クライスト専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加=サイボーグ
ステルス無効化
ハイパーモードLv1=リミッター解除 ノウ=クライスト(リミッター解除) 気力発動
リミッター解除=解説 リミッターを解除し攻撃力・運動性を上昇させるが、毎ターンHPを10%消費する。;気力110以上で使用可能。
メッセージクラス=兵器ノウ
5800, 100, 1200, 80
BACB, PLOST_KnowChrist(M)U.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 突
腕部バルカン,    1300, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA, +0, 銃
高周波ブレード,   1500, 1, 1, +0,  -, 10, -, AAAA, +0, 武

# 命中/回避 377/376M

ノウ=クライスト(リミッター解除)
ノウ=クライスト, PARADISELOST(ノウ=クライスト専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
HP消費Lv1
ノーマルモード=ノウ=クライスト
パイロット能力付加=サイボーグ
ステルス無効化
武器強化Lv2=告死の刃
メッセージクラス=兵器ノウ
5800, 100, 1200, 90
BACB, PLOST_KnowChrist(M)U.bmp
腕部バルカン,    1300, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA, +10, 銃
格闘,        1400, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +0, 突
高周波ブレード,   1700, 1, 1, +0,  -, 10, -, AAAA, +0, 武

# 命中/回避 387/386M

######################## 魔群 ########################

ジューダス=ストライフ(前期)
ジューダス=ストライフ, (PARADISELOST(ジューダス=ストライフ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=火
追加攻撃=跳弾 跳弾 @鉄喰らい 迎撃-1
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
迎撃武器=鉄喰らい
格闘武器=銃身
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 160, 800, 85
BACB, PLOST_JudasStrifeU.bmp
跳弾(表示用),      1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -20, 銃加|攻反
跳弾,          1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -20, 銃(追加攻撃)
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄喰らい,        1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
ブレイクショット,    1900, 1, 3, +30,  -, 40, 115, AABA, +30, 攻銃AL2

# 命中/回避 403/392M

ジューダス=ストライフ
ジューダス=ストライフ, (PARADISELOST(ジューダス=ストライフ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 170
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット能力付加="再生Lv3"
パイロット能力付加="知覚強化Lv0=(魔群)"
魔群=解説 魔群によって自我が不安定になっているため、SP消費量が20%増加する。
弱点=光
追加攻撃=跳弾 跳弾 @鉄喰らい 迎撃-1
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
迎撃武器=鉄喰らい
格闘武器=銃身
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 180, 900, 85
BABA, PLOST_JudasStrifeU.bmp
跳弾(表示用),      1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -20, 銃加|攻反
跳弾,          1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -20, 銃(追加攻撃)
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄喰らい,        1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
ブレイクショット,    1900, 1, 3, +30,  -, 40, 115, AABA, +30, 攻銃AL2

# 命中/回避 403/392M

ジューダス=ストライフ(魔群)
ジューダス=ストライフ, (PARADISELOST(ジューダス=ストライフ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv2
EN回復Lv1
パイロット能力付加="再生Lv6"
弱点=光
自動反撃=ベルゼバブ ベルゼバブの血 突武実銃 迎撃
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
迎撃武器=鉄喰らい
格闘武器=銃身
パイロット画像=PLOST_JudasStrife(B).bmp (気力Lv2 or 瀕死)
メッセージクラス=魔群 (気力Lv2 or 瀕死)
4500, 400, 900, 85
AABA, PLOST_JudasStrifeU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ベルゼバブの血,     1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +30, 劣L3(自動反撃)
ベルゼバブの血(表示用), 1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +30, 劣L3動|攻反
鉄喰らい,        1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 銃
暴食の雨,        1600, 1, 3, +30,  -, 40, 110, AACA, +10, 術闇劣L3M投L1AL3
偽神の牙,        2000, 1, 5, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 術闇B

# 命中/回避 403/392M
# ユニット画像=PLOST_JudusStrife(W)U.bmp (空中)

ベルゼバブ(PL)
ベルゼバブ, (PARADISELOST(ベルゼバブ(PL)専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
HP回復Lv2
EN回復Lv1
弱点=光
自動反撃=ベルゼバブ ベルゼバブの血 突武実銃 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
迎撃武器=魔弾
4000, 230, 800, 70
BABA, PLOST_BeelzebabU.bmp
ベルゼバブの血,       1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +30, 劣L3(自動反撃)
ベルゼバブの血(表示用),   1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +30, 劣L3動|攻反
魔弾,            1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, 銃
暴食の雨,          1600, 1, 3, +30,  -, 40, 110, AACA, +10, 術闇劣L3M投L1AL3
偽神の牙,          2000, 1, 5, -10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 術闇B

# 魔弾は作中文章より
# 命中/回避 375/359M

魔群ソフィア
ベルゼバブ, (PARADISELOST(ベルゼバブ(PL)専用)), 1, 0
陸, 0, L, 6000, 150
特殊能力
HP回復Lv2
パイロット画像=PLOST_BeelzebabSophia.bmp
弱点=機光
4000, 230, 1600, 30
BABA, PLOST_BeelzebabSophiaU.bmp
触手,            1300, 1, 5, +70,  -,  -,  -, AABA, +30, 実引
締め付け,          1500, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実縛L1

# 命中/回避 335/319M

######################## 魔鏡 ########################

中傷者アスタロス
アスタロス, (PARADISELOST(中傷者アスタロス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 170
特殊能力
反射Lv4=シェムハザ 物 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
シェムハザ=解説 「物」属性を持つダメージ2000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
格闘武器=翼
空中移動
3300, 230, 800, 90
BABA, PLOST_AstarothU.bmp
サハリエル,      0, 1, 3, +30,  1, 20,  -, AAAA, +10, 術縛
バラキエル,     1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +0, 突術
光弾,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 術
アルマロス,     1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 術殺
アザゼル,      1600, 1, 3,  +0,  -, 20, 105, AACA, +20, 術B無
ラファエル,     1600, 1, 2, -10,  -, 35, 115, AABA, +10, 術貫
ガブリエル,     1700, 1, 4,  +0,  -, 40, 125, AAAA, -10, 術B光
ミカエル,      1900, 2, 3, -20,  -, 40, 120, AACA, -20, 術火
ウリエル,      2000, 1, 4, -30,  -, 70, 135, AABA, +0, 術地火AL3

# 命中/回避 400/400S

# ゲート消滅にアザゼルを使用していたので無属性追加
# 根拠としては薄いけど敵時に楽しそうなので

######################## 天使 ########################

執行者リリエル
リリエル, (PARADISELOST), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
愛称変更=リル (リリエル(PL))
3200, 220, 800, 85
BABA, PLOST_RilU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,       1400, 1, 1, +5, -,  10,  -, AABA, +10, 射吹L1
ガブリエル,     1700, 1, 4, +0, -,  40, 110, AAAA, -10, 術B光
ネツィヴ・メラー,  2500, 1, 3, -10, 1, 150, 150, AAAA, +0, 術M投L2(執行者リリエル)
===
癒しの羽,     回復Lv5,  1, -, 40, 110, 術(リリエル(PL))

# 命中/回避 390/392S
# 命中/回避 395/397S(執行者リリエル)

# ユニット画像=PLOST_Ril(SixWing)U.bmp (気力Lv1)

天使(PL)
天使, てんし, (PARADISELOST), 1, 2
空陸, 3, L, 1000, 80
特殊能力
弱点=式闇
3400, 80, 1300, 50
CACB, PLOST_AngelU.bmp
腕,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光線,         1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, B

######################## 万魔殿 ########################

警備用ドローン
ドローン, (PARADISELOST(警備ドローン(ザコ)専用)), 1, 0
空, 3, S, 300, 40
特殊能力
弱点=機式
1000, 60, 600, 50
ACCB, PLOST_DroneU.bmp
機銃,    1100, 1, 3, -10,  10,  -,  -, AABA, +0, 銃

警備用ドローン(部隊)
ドローン, (PARADISELOST(警備ドローン(ザコ)専用)), 1, 0
空, 3, S, 2500, 70
特殊能力
弱点=機式
部隊ユニット
HP回復Lv3
3000, 60, 600, 50
ACCB, PLOST_U.bmp
機銃,    1600, 1, 3, -10,  10,  -,  -, AABA, +0, 銃連L6

# いくら倒しても仲間を大量に呼ぶのでHP回復付です
# ある程度歯ごたえのあるザコとして出したい場合はこちらを

ネロス=サタナイル
ネロス=サタナイル, (PARADISELOST(ネロス=サタナイル専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
バリアLv3=強電磁場障壁 全 5
命中率強化Lv6
3800, 250, 800, 75
CABA, PLOST_NerosSatanailU.bmp
這う虫の王,    1400, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 術闇B
罪悪の王,     1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武貫射術闇浄害L3
曙の明星,     2200, 1, 3, +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 術闇AL3

# 味方時は強電磁場障壁と命中率強化は封印推奨
# 命中/回避 380/380M

罪悪の王(PL)
罪悪の王, べりある, (PARADISELOST), 1, 0
陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv4
パイロット画像=PLOST_NachtShadow.bmp
3600, 140, 800, 90
BABA, PLOST_NachtShadowU.bmp
腐剣,     1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武貫射術闇浄害L3

這う虫の王(PL)
這う虫の王, べるぜばぶ, (PARADISELOST), 1, 0
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット画像=PLOST_JudasShadowU.bmp
4000, 140, 800, 80
CABA, PLOST_JudasShadowU.bmp
暴食の雨,    1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AACA, +10, 術闇劣L3M投L1AL3
偽神の牙,    1400, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 術闇B

######################## 無限蛇 ########################

無限蛇構成員
無限蛇構成員, あんりひかいとヴぃーぱこうせいいん, (PARADISELOST(無限蛇構成員(ザコ)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=機
2600, 80, 600, 60
CACB, PLOST_UnLichkeitVyperU.bmp
マシンアーム,      1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
マシンガン,       1200, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 銃

ズール&シャンブロウ(PL)
ズール&シャンブロウ, (PARADISELOST(ズール&シャンブロウ(PL)専用)), 1, 3
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力なし
3500, 100, 700, 60
BACB, PLOST_ZoolU.bmp
シャンブロウ,      1200, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実有減
格闘,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
放電,          1500, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接Q雷痺L1

# 命中/回避 345/340L

ギース=クレメンス(前期)
ギース=クレメンス, (PARADISELOST(ギース=クレメンス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
自動反撃=ベルゼバブ ベルゼバブの血 突武実銃 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3800, 100, 1000, 70
BACB, PLOST_GeeseClemensU.bmp
ベルゼバブの血,       1100, 1, 1, +10,  -, 5,  -, AACA, +30, 劣L1(自動反撃)
ベルゼバブの血(表示用),   1100, 1, 1, +10,  -, 5,  -, AACA, +30, 劣L1動|攻反
格闘,            1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 突劣L1

# 命中/回避 369/361L

ギース=クレメンス
ギース=クレメンス, (PARADISELOST(ギース=クレメンス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
HP回復Lv1
自動反撃=ベルゼバブ ベルゼバブの血 突武実銃 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加="再生Lv2"
4000, 100, 1100, 70
BACB, PLOST_GeeseClemensU.bmp
ベルゼバブの血,       1200, 1, 2, +10,  -, 5,  -, AACA, +30, 劣L2(自動反撃)
ベルゼバブの血(表示用),   1200, 1, 2, +10,  -, 5,  -, AACA, +30, 劣L2動|攻反
格闘,            1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 突劣L2

# 命中/回避 369/361L
# ベルゼバブの血の性能は純ベルゼバブの人たちより劣ります

デザード=グレイブ
デザード=グレイブ, (PARADISELOST(デザード=グレイブ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ステルス無効化=第3の目
3700, 130, 800, 75
CACB, PLOST_DeserdGraveU.bmp
生体ハック,          0, 1, 1, +40,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 精憑L3
人形兵団,          1300, 1, 5, +10,  4,  -,  -, CABB,  +0, 突永
邪眼,            1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精

# 命中/回避 382/374M

アズラーン=ヴァイプハウスト
アズラーン=ヴァイプハウスト, (PARADISELOST(アズラーン=ヴァイプハウスト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 130
特殊能力なし
3900, 130, 900, 75
CACB, PLOST_AzlarnWeibhoustU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA,  +0, 突
火走り,        1400, 1, 4,  +0,  -, 5,  -, AAAA,  +0, 火実
巨大火球,       1600, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 火実

# 命中/回避 370/371M

######################## その他 ########################

カーマイン=オニキス
カーマイン=オニキス, (PARADISELOST(カーマイン=オニキス専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3400, 100
特殊能力なし
3000, 90, 700, 65
CACC, PLOST_CarmineOnixU.bmp
義手,        1300, 1, 1, +20, -,  10,  -, AABA, -10, 突
===
修理,      回復Lv5, 1, 8,  -,  -, Q限機

# 命中/回避 360/358M

リリス=アルトマリン
リリス=アルトマリン, (PARADISELOST(リリス=アルトマリン専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
2600, 60, 500, 50
CACC, PLOST_LilithAltmarineU.bmp
サハリエル,      0, 1, 3, +30, 3, -,  -, AAAA, +35, 術縛
格闘,        600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
修理,      回復Lv5, 1, 8,  -, -, Q限機

# 命中/回避 338/335M
・ツリー全体表示

【1477】投稿予告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年11月27日(月) 15時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
pl(3).zip ファイルサイズ: 33.9KB
どうも、咲岡です。

SP我慢含め特に何も無ければ来週辺りに投稿しておきます。

それでは
・ツリー全体表示

【1476】バルマウフラたん萌え萌え・2

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年11月26日(日) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも今晩は。山田Tです。
データ討議お疲れ様です。

FFTは一ヶ月ほど前に購入し、つい先日クリアしました。
松野さんマジ天才。

というわけで、気がついた点をレスしようと思うのです、が、その前に、


>「掲示板のやり取りは松野語を推奨するッ。」


推奨されているらしいので、以下からのやり取りは松野語でやらせてもらうッ。


>ラファ

「かしらッ! こいつとマラークは「兄妹」ですぜッ!!
 しかもかなり役立たずのお荷物コンビだッ!!

「介抱なんかよりも感応をつけて二人セットで出しやすくしたほうが
 いいんじゃあないですかッ!!


訳: マラークの能力を引き出すために、ラファのSPに
   感応を入れてみてはいかがでしょうか?
   兄妹セットで出しやすくするためにも。
   フォルダ内の味方キャラに感応持ちが一人もいない、ということもありますしー


>>アイテム

>刀
>塵地螺鈿飾剣【乱の炎】,  1800, 1, 2, +30,  1,  -, 110, AABA, +20, M全識火<切り払いLv4> (アイテム)
>正宗【精魂投入】, 付加Lv3="HP回復Lv2" 状態Lv3="移動力UP", 1, 1,  -, 100, M全<切り払いLv3> (アイテム)


「(アイテム)をつけるのか!? おまえは(アイテム)をつけると言うのかッ!

「武器アイテムは貴重品だ! できることならずっと使っていたいというのが
 プレイヤーの心理と言うもンだ!

「それなのにおまえは(アイテム)をつけると言うのかッ! 
 この愚か者めッ!!


訳:現在、刀の「引き出す」を使うと刀が無くなってしまう仕様になっていますが、
  効果を弱体化するなどして、引き出す使用後も
  アイテムとして残るようにはできないでしょうか?
  どれだけ強力な効果があっても、「無くなっちゃうんだったらラストマップくらいしか使いたくない」
  というケチなプレイヤーは結構いるのではないでしょうか。私がその一人ですが。
   せっかく個性的な特殊効果があるのですから、もう少し気軽に使えるようになって欲しいな、というわけで
   (アイテム)を外して効果を調整することを希望します。


>銃
>ロマンダ銃,        900, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +15, 銃
>ミスリル銃,        1100, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 銃

>ブレイズガン,       1300, 2, 5, -10,  6, 10,  -, AACA, +15, 魔銃冷
>グレイシャルガン,     1300, 2, 5, -10,  6, 10,  -, AA-A, +15, 魔銃火
>ブラストガン,       1400, 2, 5, -10,  6, 10,  -, AAAA, +15, 魔銃雷

ロマンダ銃
「属性銃がなんだというんだ! 私たちは属性銃の家畜じゃない!
「私たちは銃だわ! 貴方たちと同じ武器クラス=銃火器のアイテムよッ!

「私たちと貴方たちの間にどんな差があるっていうの!? 
「威力と攻撃属性が違うだけじゃないの!

「ミスリルの弓やサンダーに反撃を食らったことがあるの? 
「移動力3のナイトに1ターンで間合いを詰められたことがあるの!?

「なぜ私たちが使われない? それは貴方たち属性銃が射程5だからだ! 
「私たちをさしおいて射程5だからだッ!!


訳:銃火器ですが、下位の銃も射程5にしませんか。
  原作でも銃の射程が全て同じだった、というのがひとつ。
  うまく間合いを調整すればMOVEと射程の低い敵キャラを完封できたことがもうひとつ。
  属性銃ほか、強力な銃が手に入らない場合、ムスタディオがかなーり苦しいのでは、ということが最後にもうひとつです。
  狙撃はありますが毎ターン連発できるものではないですし、火力も非常に低い。序盤から射程5を与えてやってもバチはあたらないと思います。
  というわけで、銃火器の射程を5で揃えることを希望いたします。


>おわりに

「……
 俺が言えることはここまでだ。

「さらばだ、panu……
 生きていたら、また会おう……


ここまでの(羞恥)プレイを

メモリーカードに保存しますか?

  →OK
   NG

   OK
  →NG  (ピッ)


結論:松野語はデータ討議に向かないと思います。


あ、あと密漁の浄属性付加に一票です。
・ツリー全体表示

【1475】Re(1):マルチレス2

名前
 量産型
投稿日時
 - 2006年11月26日(日) 21時33分 -
設定
引用なし
パスワード
始めまして、データ作成ご苦労様です。
Saga好きとして、少し主人公データに意見させてください。

1.人間女の接近戦特化
人間女を弓と斧を外して、体術+素早さ系武器による接近戦特化にしませんか?
理由としては、現在のデータが人間とエスパー各男女の4人全員が
威力はともかく射程4なので、1人ぐらい接近特化になってもいいと思うので。
あとせっかくのFSが1つしかないのも少し寂しい気がするし(^^
下にイメージデータを置いときます

人間・女(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3400, 120, 700, 95
BACB, SAGA2_Human(F)U.bmp
パンチ,          900, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 突共L1
ムチ,           1000, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1
キック,          1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AAAA, +10, 突共L2
レイピア,         1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
パンチ・FS,       1200, 1, 1, +20, 1,  -, 100, AAAA, +0, 突共L1
キック・FS,       1400, 1, 1, +10, 15,  -, 110, AAAA, +10, 突共L2
クロスカウンター,     1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +20, 突反
ヤマアラシ,        1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 突共L3
ヤマアラシ・FS,     1700, 1, 1, +0, 1,  -, 120, AAAA, +10, 突共

人間・女(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
反射Lv4=ルーンアクス 魔 切り払い 10 - 近接無効
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3600, 140, 700, 95
BACB, SAGA2_Human(F)U.bmp
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3共L3
ネコの爪,         1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
三段突き・FS,      1500, 1, 1, -10, 1,  -, 100, AAAA, -10, 突連L3共L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突共L1JL1
三段突き・FS,      1500, 1, 1, -10, 1,  -, 100, AAAA, -10, 突連L3共L3飛び膝蹴り・FS,     1600, 1, 1, +0, 1,  -, 110, AAAA, +10, 突共L1JL2
地獄車,          1600, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 突共L2
地獄車・FS,       1900, 1, 1, +0, 1,  -, 120, AAAA, +10, 突共L2
恨みの剣,         2000, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +20, 武体L-5反

*数値は適当です

2.後期型メカのレオパルド2
レオパルド2(戦車)を装備しているメカって、乗るというよりは
体の一部にしているというイメージがあるので
前期型よりサイズをLLにして、HPを増やしてもいいのではないでしょうか?

3.ガールの武装(後期)
回復を持っているとはいえ、後期になっても最大火力が代わらないのは寂しいので、
テレポート外して、フレアをガールに装備させませんか?
もしくはサイコガンの火力をもう少し上げませんか?
・ツリー全体表示

【1474】Re(2):SaGa2秘宝伝説 準備稿

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年11月26日(日) 09時38分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です 横槍ですが


>
>私、今の今まで覆面の正体は父親だと思っていたのですが、違うのでしょうか?
>同一人物ならパイロットは父親だけにして覆面のユニットにパイロット愛称やパイロット画像等の特殊能力をつける形で良いかとは思うのですが。
>
>以上です。それでは。


覆面と父親は別人です。覆面はおそらくリンの父親かと思われます
エンディングでリンの元へ帰っている覆面の姿が見られましたので


おそらく、仕事仲間なので似た様な格好をしている、と言うのが実際の所かと思います
あんなので行方不明扱いというのも腑に落ちないのはおいておきましょう


以上です
・ツリー全体表示

【1473】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿

名前
 虚空
投稿日時
 - 2006年11月26日(日) 02時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、虚空と申します。

データに意見と言うより、ただの確認なのですが。

私、今の今まで覆面の正体は父親だと思っていたのですが、違うのでしょうか?
同一人物ならパイロットは父親だけにして覆面のユニットにパイロット愛称やパイロット画像等の特殊能力をつける形で良いかとは思うのですが。

以上です。それでは。
・ツリー全体表示

【1472】Re(1):『運命を解き放つRPG』テイルズ...

名前
 虚空
投稿日時
 - 2006年11月26日(日) 01時52分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、虚空と申します。


カイル、ちょっと前半が死に易すぎではないでしょうか。
回避はそこそこ程度で、集中ひらめきは夢頼りなのでSPが少ないうちから30消費、底力も15レベルからで結構辛いかと。

やられやすいってのはカイルっぽくはあるのですが、底力覚えぬまま1軍から落とされそうに見えます。

運動性は最初から85のままか、底力は1レベルからで75から5ずつ上昇くらいにならないでしょうか。

それと疾空連殺剣の攻撃力+100希望。
消費からするとそれくらいあってもいいですし、もう少し屠龍連撃破との差を出して欲しいので。


後、ナナリーの必殺技の弾数、2ばっかりなので下位の方はもう少し増量希望。

以上です。それでは。
・ツリー全体表示

【1471】マルチレス2

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2006年11月25日(土) 22時03分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、コショウ瓶です。再びレスを

>>宵闇さん
モンスターのみだと多分勝てないんじゃないですかねー。私も勝てたことないです。閑話休題。

>メカの武装数
元々ザコを含めて全ての武器と能力を網羅できたら、という感じでPCの武装を決めていたんですが……
サーベルだけどうにも余ってたので無理にねじこんでしまったようです。
サーベル/ライトセーバーを外してしまいましょう。
まあ、武装だけで8つ埋まってたら、防具はどうしてるんだとツッコまれそうではあるんですが。

ついでにサーベルは覆面にでも持たせておきます。

命中はなるべくキリのいい数字にしたいので+5で。

>武器クラス
こちらに関しては高原さんへのレスを参照ということで、削る方向でいくなら修正します。

>>Nさん

>特殊効果発動率強化
すいません、こちらの勘違いで、ついているのが正しかったようです。
ザコモンスターを敵味方兼用にする関係で、全体に状態異常のCT低め、敵はパイロット側に特殊能力を持たせて調整、というつもりでした。

ついでに、それを踏まえてもビーナスの誘惑が弱いので、強化しておきます。

>誘惑,            0, 1, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +25, 精魅
>デス,            0, 1, 1, -10, -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術即死Q

大御所やアシュラも状態異常持ちですが、ビーナスほどイメージが強いわけじゃないので、とりあえずそのままにしておきます。

>グングニルの槍
こちらもボス仕様ということで、弾数を10まで上げておきます。

>エリアス
データが見やすくなってとてもいい感じだと思います。次稿までにまとめておきますので、しばしお待ちください。

>>高原さん

>>武器スロット
他フォルダの武器スロット持ちと比較すると、そのまま戻すと強すぎるので、かなり大幅な調整が必要になるかと思います。
具体的には、
ガラスの剣やエクスカリバー、フレアの書などを削除した上でアイテム化
ガラスの剣がなくなることで最大火力が落ちることを考慮して、パイロット能力をやや下げてSP魂などを追加する。
という感じになるかと思います。

大幅な変更になるので、武器スロット持ちにするかどうかに関しては、もう少し皆さんの意見をうかがいたいと思います。
反対意見が出ないようであれば、上記のような方向で作成してみます。

>>アポロン(変身前)
太陽神のイメージから適当に武装をチョイスしてみました。

アポロン(SaGa2)(変身前)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
○全て
シールド=イージスの盾 (秘宝の力)
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10 (秘宝の力)
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。" (秘宝の力)
5000, 200, 1300, 85
BACA, SAGA2_Aporon.bmp
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火(追加武装)
サンバースト,       1600, 1, 4, +10, -, 30,  -, AABA, +10, B限聖(追加武装)
サンブレード,       1600, 1, 1, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武聖(追加武装)
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術(追加武装)


アポロン(SaGa2)
アポロン, 男性, SaGa2, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 52
S防御Lv2, 1, Lv3, 28, Lv4, 43
秘宝の力=非表示
追加武装=非表示
152, 149, 147, 141, 173, 160, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 隠れ身, 11, 集中, 14, 奇襲, 25, 戦慄, 33, 自爆, 36
SAGA2_Apollon.bmp, SAGA2_Battle.mid
===
GSC属性解説集


サンブレードを10発に、パイロット側のダミー技能で一括制御できるようにしておきます。
秘宝を持っていない状態もありうるので、イージスの盾も必要技能で制御できるようにしました。
以下のコメントも追加します。

#原作では、戦闘開始から5ターン目までイージスの盾で身を守っており、攻撃してきません。その後、下の形態に変身します。
#武装については、原作にこだわらないシチュエーションで戦闘させたい場合のためにつけてあります。
#パイロット側の「追加武装」で適宜調整して下さい。
#秘宝を持っていない状態にしたい場合は、「秘宝の力」でイージスの盾を一括制御できます。

以上になります。御意見どうもありがとうございました。
・ツリー全体表示

【1470】まるちれすその2

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年11月25日(土) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
thdata2_11.lzh ファイルサイズ: 181.8KB
一度投稿宣言しておいて申し訳ないのですが、ツリーが長くなっていますので、
一旦レスを返した後に次のツリーに移動します。
修正点もありますし、一度全データ提示しておきたいなと。

最新データは上記圧縮ファイルか、以下クーリエアップローダー

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4030.lzh


>>架方さん

普通の魔属性を抜いているのはの魔法使い系を際立たせる為でもあるのですが、
符は使うものの攻撃そのものは弾であり、結果的には物理攻撃なのではないかなと。
キャラによって異なって来るでしょうし、一括で判断するのは少々乱暴でしょう。

あまり厳密にすると、幽々子やプリズムリバーが幽霊なのに対物理持ってないとか、
そういう問題も出てきてしまいますので、そこらへんはあえて大雑把に分類をしています。
作品内で弾幕ごっこをやる際に、厳密に考えると大変なことになると考えたからです。
(幽々子が物理中心の相手に圧倒的に強くなるとか)
また、萃香等の力技系スペルカードまで魔属性に分類するのもおかしな話でしょう。
共闘する際にも、武装が魔属性に圧倒的に偏るのは問題かなと。

確かに、霊夢の符は解釈が微妙なのですが、魔がついていないのはあくまで特徴付け、
特に魔理沙との差別化という形をとっています。
レミリアの怪しげオーラ系の攻撃だけ魔属性なのは、単なる雰囲気づけです。
こちらには深い理由はありません……。

ただ……
これとは別に、雑魚の魔法陣や魔道書の攻撃にはつけたほうがいいでしょうね。
というわけで、修正しておきました。圧縮データ中では修正済みです。

>>白川さん

ぐわー、全部直したと思ったのに……。
とりあえず直しました。検索で引っかからなかったのでもう大丈夫、の、はず。うう。

>>有翼蛇さん

>データ変更の件

申し訳ない。霊夢のデータだけ提示して、他のキャラのデータを提示するのを
忘れてしまったようです。この書き込みの末尾に変更点を列記したファイルを
コピペしますので、ご参照ください。
大幅に変更されたキャラクターについてはユニットデータも付記しています。
(パイロットには変更は殆どありません)

>Include.eveのラベルM_Time関連の不備

これはこちらの検証不足ですね……背景をあわせたテストを試していませんでした。
マップ限定オプションについては、ルーチンを拡張して対応。
ColorFilterコマンドもInfo関数で拾えるのであわせて対応しました。
背景画像については、シナリオeve側で関数をセットすることにより、
Nightコマンド等を殺すように仕様を拡張しました。
Info関数から背景の詳細を拾う方法がわからないので暫定対応です。
データとして使用する分には殺すのをデフォルトにしたほうがいいのかと思いましたが、
どうしたものか……。ちょっと意見を募りたいと思います。その辺。

その他、ミスティアや魔理沙に色々バグがあったので潰しておきました。
MAP変形移動タックルの件は検証中です。


============================== 以下更新履歴 ==================================


## Ver 2.11 (2006 11/23)
#レスを受けたバグフィックス

#・うどんげ武装のミス修正
#・ブディスト関係の誤字がまだ残ってたのを修正。全部直したと思ってたのに……(´・ω・)
#・フランドールのメッセージで攻撃無効化になってたのを阻止に変更

#・アニメーションの不具合潰し
# 下記に列挙した分のうち濛々迷霧以外の部分を修正。
# 変数M_Time関係の武装は全て直しましたが、背景画像関係については思わぬバグが
# まだ潜んでいるかも……手元(本体Ver2.2.19)では、今のところ
# 変数「背景変更制限」をいれた状態で背景を上書きする現象は確認していません。

## 既知のアニメのバグ ##

#・濛々迷霧の不具合(Ver2.2.19時点)
# MAP変形移動タックルが動かない? 本体側の指定に従っているが動かない。

#・背景画像を使用している場合、画像が元に戻らない不具合
# Include.eve側で背景に手を出す関係のコマンドを全て殺すよう修正。
# (背景に使用されているエフェクト、画像をInfo関数で収得できない為)
# シナリオのeve側で変数「背景変更制限」に1を代入すると、
# 背景を弄るタイプのコマンドを全て殺します。
# こちらをデフォルトにしたほうが配布データ的にはいいかもしれません。
# 意見を募った上で、どちらをデフォルトにするか決めようと思います。

#・変数M_Timeの対応が足りず、マップ限定オプションを使うと画面が治らない不具合
# サブルーチン化してInfo関数による対応を増やし、ColorFilterコマンドにも対応。

#・スターダストレヴァリエ&イベントホライズンの修正(最終)
# 強引なやりかたで一時的に補修していたので、上記とあわせて根本的に対応。
#
#・永Verミスティアの不具合修正
# サブルーチンの呼び出しミスがあったので修正


## 慧音修正 ##
# 咲夜と同様のメッセージ制御を導入。

## 雑魚修正 ##

#魔法陣、魔道書の攻撃に魔属性追加
#メイドの魔法陣クナイにも魔属性追加
#雑魚の妖弾、収束弾系の実属性撤廃


### Ver.2.10 (前回のマルチレス時の修正です)


## 霊夢修正 ##
# 下位武装の弾数を調整。前期型から後期方で弾数が減ってた問題の修正もかねてます。
# 低く抑えていたCT率を、人並み程度に改善。

#パズウェイションニードルの弾数-2
#八方鬼縛陣の弾数-2、CT+5
#八方龍殺陣の弾数+2、CT+5
#夢想封印【集】【侘】のCT+5
#夢想封印【瞬】のCT+10

## アリス修正 ##

#ドールミセラティの命中-10、気力制限撤廃

## 幽々子修正 ##

#EN+10
#技量+3

## ルミャ修正 ##

ルーミア(東方)
ルーミア, (幻想郷の住人(ルーミア(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
ステルス=闇を操る能力
耐性=闇
弱点=光
3300, 130, 800, 80
AACA, EPS_RumiaU(2).bmp
レーザー,         900, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AACA, -10, 闇BP
ムーンライトレイ,     1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, -10, 闇B
ナイトバード,         1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AABA, +5, 闇P
ディマーケイション,     1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 闇
ダークサイドオブザムーン,1500, 1, 2, -10,  -, 25, 105, AAAA, +20, 闇忍P
ミッドナイトバード,     1800, 1, 3, +10,  -, 40, 115, AAAA, +0, 闇

#ダークサイドオブムーンを2P化。気力制限を105に
#ミッドナイトバードを修正。必殺技化

## チルノ修正 ##

チルノ(東方)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
緊急テレポートLv1.5=緊急転移 1 10 120
耐性=冷
弱点=火
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Koumakyou)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
アイシクルフォール,     1100, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実冷
フロストコラムス,     1200, 1, 2, -5,  4,  -,  -, AABA, +15, PS冷
ヘイルストーム,         1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 冷
フリーズアクトレス,     1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 接射冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 冷


チルノ(東方)(文花帖)
チルノ, (幻想郷の住人(チルノ(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
阻止Lv8=パーフェクトフリーズ !精火B S防御 5 - 近接無効
パーフェクトフリーズ=解説 "凍符『パーフェクトフリーズ』。攻撃を丸ごと凍結し無効化する。;「突武接精B火」属性を持たないダメージ4000以下の攻撃をS防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で無効化。発動時に5EN消費。"
3100, 140, 700, 85
AABA, EPS_Cirno(Kaeiduka)U.bmp
パーフェクトフリーズ(武装), 0, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AABA, +15, 冷凍L2
氷弾,             900, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AABA, -10, P実冷
マイナスK,         1100, 1, 2, -20,  -, 50, 120, AABA, +30, 冷凍L1
アイシクルアタック,     1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射実
アイシクルフォール(花映塚),1300,2,4, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 実冷
ダイアモンドブリザード,     1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +5, 冷
コールドディヴィニティー,1700, 1, 3, +0,  -, 35, 115, AABA, +15, 冷


#ダイヤモンドブリザードの気力制限撤廃
#パーフェクトフリーズの気力制限を110に
#コールドディヴィニティーの威力+100、EN+5、気力制限を115に

## 中国修正 ##

#飛花落葉から気力制限撤廃
#極彩颱風の気力制限を110に

## パチュリー修正 ##

#サテライトヒマワリの消費-10、気力制限を110に
#賢者の石の命中-20、連L5追加

## レティ修正 ##

レティ=ホワイトロック
レティ=ホワイトロック, (幻想郷の住人(レティ=ホワイトロック専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
耐性=冷
弱点=火
3600, 140, 1000, 75
AACA, EPS_LettyWhiterockU.bmp
サークルレーザー,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -10, 射B冷
リンガリングコールド,     1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, P冷
フラワーウィザラウェイ,     1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +5, 冷
コールドスナップ,     1300, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AABA, +10, P冷
アンデュレイションレイ,     1300, 1, 3, +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 冷B
ノーザンウィナー,     1500, 2, 4, +20,  -, 15, 110, AABA, -15, 冷
テーブルターニング,     1600, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AABA, -10, 冷B

#リンガリングコールドの威力+100、消費+5
#ノーザンウィナーの消費-10
#アンデュレイションレイの消費+5、CT+20、B属性追加
#テーブルターニングにB属性追加

## 橙修正 ##

橙(東方)
橙, ちぇん, (幻想郷の住人(橙(東方)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=獣光式水
3200, 140, 700, 80
AADA, EPS_ChenU.bmp
鳳凰展翅,         1000, 1, 3, +20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
猫の爪,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
晴明大紋,         1200, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +5, -
飛翔韋駄天,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
護法天童乱舞,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 105, AA-A, +15, 突
奇門遁甲,         1600, 1, 2, +0,  -, 30, 115, AABA, +0, P格突

#護法天童乱舞、飛翔毘沙門天の気力制限105
#鳳凰展翅の攻撃力+200
#飛び重ね鱗の威力+100、弾数+2
#晴明大紋の威力+100
#奇門遁甲の消費-5、気力制限を115に

## ルナサ修正 ##

ルナサ=プリズムリバー
ルナサ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(ルナサ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
パイロット能力付加="SPUPLv10=非表示"
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ メルラン=プリズムリバー リリカ=プリズムリバー
3100, 150, 700, 85
AACA, EPS_LunasaPrismriverU.bmp
チューニング,         900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +0, P音
グァルネリ・デル・ジェス,1100, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AABA, +0, 音
スローサウンド,         1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, P音追
ストラディヴァリウス,     1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 射音
ノイズメランコリー,     1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +15, 音
P・ストラディヴァリウス,1500, 1, 1, +5,  -, 15, 105, AABA, +10, 射音
ルナサ・ソロライブ,     1600, 1, 2, +0,  -, 20, 115, AABA, -10, P音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)

#グァルネリ・デル・ジェスを威力+100、消費5に
#スローサウンドを消費10に
#ストラディヴァリウスの威力-100、消費+5、CT+15
#P・ストラディヴァリウスの威力-100。気力制限を105に
#ルナサソロライブの威力+200、2P化。気力制限を115に

## メルラン修正 ##

#トランペットソウルを消費10に
#ソウルゴーハッピーの気力制限を105に

## リリカ修正 ##

リリカ=プリズムリバー
リリカ=プリズムリバー,(幻想郷の住人(リリカ=プリズムリバー専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
チーム・プリズムリバー
飛翔移動+1
弱点=聖光
特殊効果無効化=憑痺
合体技Lv0=ライブポルダーガイスト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=ファントムディニング ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=プリズムコンチェルト ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=スティジャンリバーサイド ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
合体技Lv0=霊車コンチェルトグロッソ ルナサ=プリズムリバー メルラン=プリズムリバー
チーム・プリズムリバー
パイロット能力付加="SPUPLv15=非表示"
3400, 150, 1000, 70
AACA, EPS_LylicaPrismriverU.bmp
キーボード霊,         900, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 音
ソウルノイズフロー,     1100, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 音S
ファツィオーリ冥奏,     1200, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AABA, +0, 音
ファントムノイズ,     1400, 1, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, +10, 音
ベーゼンドルファー神奏,     1500, 2, 5, +0,  -, 25, 110, AABA, +5, 音
リリカ・ソロライブ,     1600, 1, 4, -10,  -, 20, 120, AABA, +0, 音
ライブポルダーガイスト,     700, 1, 3, -20,  -, 10,  -, AABA, +20, 合音SM投L1(セッション)
ファントムディニング,     1400, 2, 4, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 合音(セッション)
プリズムコンチェルト,     1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 合音低運(セッション)
スティジャンリバーサイド,1800, 1, 5, -10,  -, 15, 110, AABA, -10, 合音(セッション)
霊車コンチェルトグロッソ,2200, 2, 4, -20,  -, 30, 120, AABA, -10, 合音(セッション)


#ソウルノイズフローの威力+100
#ファツィオーリ冥奏の威力+100
#ベーゼンドルファー神奏の気力制限を110に
#リリカソロライブの威力+200、消費-5、気力制限を120に

## リグル修正 ##

リグル=ナイトバグ
リグル=ナイトバグ, (幻想郷の住人(リグル=ナイトバグ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
弱点=冷虫光
武器BGM=季節外れのB・ストーム EPS_Th08Lastword.mid
3400, 130, 1000, 80
AACA, EPS_WriggleNightbugU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リトルバグストーム,     900, 1, 3, +0,  -, 25, 110, AABA, +25, 先S
地上の流星,         1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実P
地上の恒星,         1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 射
ナイトバグトルネード,     1200, 2, 4, -5,  8,  -,  -, AABA, +20, 浸毒
Fフライフェノメノン,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, -5, -
永夜蟄居,         1400, 2, 4, +5,  -, 15,  -, AACA, +10, -
バタフライストーム,     1500, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AABA, +15, 浸毒
季節外れのB・ストーム,     1700, 2, 4, +30,  1, 30, 120, AABA, +25, 浸毒先S

#リトルバグストームの気力制限を110に
#永夜蟄居、バタフライストームから気力制限撤廃

## 慧音修正 ##

上白沢慧音
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
他形態=上白沢慧音(ハクタク)
武器BGM=日出づる国の天子 EPS_Th08Lastword.mid
3500, 150, 900, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeineU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファーストピラミッド,     1000, 2, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
将門クライシス,         1100, 1, 4, +5,  -,  5,  -, AABA, -5, -
エフェメラリティ137,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 射実
三種の神器 -剣-,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
日出づる国の天子,     1400, 1, 3, +0,  1, 60, 130, AACA, -10, M全B
幻想天皇,         1500, 1, 4, +5,  -, 25,  -, AACA, +10, 実B
高天原,             1700, 1, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, +15, B


上白沢慧音(ハクタク)
上白沢慧音, かみしらさわけいね, (幻想郷の住人(上白沢慧音専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
性格変更=超強気
弱点=光獣
他形態=上白沢慧音
パイロット画像=EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上白沢慧音(ハクタク)"
武器BGM=無何有浄化 EPS_Th08Lastword.mid
3800, 170, 1000, 85
AACA, EPS_KamishirasawaKeine(Hakutaku)U.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
旧秘境史,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +0, 射
一条戻り橋,         1400, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AABA, -15, P
無何有浄化,         1500, 1, 3, +30,  1, 60, 130, AABA, +0, M全P
新幻想史,         1600, 2, 4, +5,  -, 20, 110, AABA, +10, -

#幻想天皇、水戸の光圀から気力制限撤廃
#幻想郷伝説の消費+5
#新幻想史の気力制限を110に

## てゐ修正 ##

因幡てゐ
因幡てゐ, いなばてい, (幻想郷の住人(因幡てゐ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=獣光
飛翔移動+1
ダミーLv1=フラスターエスケープ <瀕死>
フラスターエスケープ=解説 "脱兎『フラスターエスケープ』。;HPが最大HPの1/4以下の時、1回だけ死んだフリをして攻撃を回避することができる。"
武器BGM=エンシェントデューパー EPS_Th08Lastword.mid
2900, 140, 800, 80
AACA, EPS_InabaTewiU.bmp
菱弾,             900, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, -
兎玉,             1100, 3, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, -5, 実
菱弾乱舞,         1200, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, -10, -
開運大紋,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 実
二兎追,             1400, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 複突
大穴牟遅様の薬,         1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +0, 実
因幡の素兎,         1700, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AABA, +10, -
エンシェントデューパー,     1700, 2, 5, +0,  1, 60, 120, AACA, +10, M直B


#菱弾のCTを-20
#菱弾乱舞の最低射程を2に。CT-20
#開運大紋の威力-100
#二兎追の消費+5、CT+5
#大穴牟遅様の薬から気力制限撤廃

## 幽香修正 ##

#技量-2

## 雑魚修正 ##

#魔法陣のHPを10に。性格変更=機械追加
・ツリー全体表示

【1469】Nさんへのレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月24日(金) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
当フォルダの誘う踊りはDQMフォルダのものを参照したものですが、
DQ5データを作っている最中は「特殊効果発動率強化」対応前のデータを参照していたので、
DQMフォルダが改訂された後も、CT率高めの敵ザコ仕様のまま残ってしまったようです。
仲間モンスターは味方として使われるケースが多いことを考えると、
CT率を下げた方が妥当でしょう。

DQMフォルダを参考にした各武装を再度チェックしたところ、
他の特技も改訂前データのCT率そのままだったので、
これに合わせて、下のように一括して修正します。

甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 眠
毒の息,           0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 毒
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA,  +5, 痺
猛毒の霧,         1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 毒

誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 踊
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1

まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 盲撹
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 弱魔


では、失礼致します。
・ツリー全体表示

【1468】Re(1):DQ5 第2稿

名前
 N
投稿日時
 - 2006年11月24日(金) 19時41分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもNです。
誘う踊りについてですが、踊の効果はSRCでは原作と異なって、
3ターンに渡り敵の行動を封じるというかなり強力なものとなっています。
よって現状の消費10CT+25では釣り合いが取れていないと思いますので修正を希望します。
・ツリー全体表示

【1467】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿

名前
 高原
投稿日時
 - 2006年11月24日(金) 11時12分 -
設定
引用なし
パスワード
高原です。

>>人間・男
ガラスの剣は一回で壊れて使えなくなってしまうのが美しいのであり
補給したりインターミッション挟んだりで直ってしまうのはどうにも美しくないので
人間・男からのガラスの剣の削除を希望します。

>>武器スロット
ソロバンから戦車あげくの果てに核爆弾まで使いこなす節操の無さもSaGaの魅力なので
武器スロットの復活を希望します。

>>アポロン(変身前)
この形態で戦う事やらNPCとして使うことも十分に考えられるキャラなので
捏造でも良いので何か武装つけませんか?

私からは以上です。
データ作成頑張ってください。
・ツリー全体表示

289 / 361 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

637,521

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター