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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>セネセネ
> ライル
> 腐剣, 2000, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +30, 武貫術闇浄害L3気L20
> 腐剣, 2000, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +30, 武貫術闇浄害L3失L1
> ナハト
> #ユニット画像=PLOST_Nacht(W)U.bmp (空中)
> ノウ
> アスタロス
> リリエル
>>密漁
>>ムスタディオ
>>タックル
>ティエラに関して
>>格闘武器=戦術行動デバイス『モーセの衣』
>格闘武器として残すなら、ティエラの上位スキルであるテスタメントってすりゃいいんじゃないでしょうかね。
>モーセの衣のルビがテスタメントな訳ですがそこは突っ込まない方針で
>>ただ、アサルトなのでできれば運動性は抑えたところです(設定では動きやすい服装となっていますが(ただし、大型拳銃程度の武装では傷もつかないとも)
>ええと、ティエラをアサルトとくくるのはなんか間違ってるよーな。ティエラをアサルトとくくると、それこそバベルズ・チェインも、マルドゥック・ブレイカーも使えないわけで。
>別にだから切り払い取っ払って運動性あげろとは言いませんが、ティエラボディの各キャラはあくまでデフォルトがアサルトで中身は万能型(データ上はアサルトより万能型ですかね)っていうことを、最初の前提に書いておいて、レスもその上で付けるべきじゃないかなぁと思います。
>でも、この掲示板修正できないんですよね……
>>ハヤトロギア中の効果
>ええと、ハヤトロギア中は全上位スキルの性能が上がります。ぶっちゃけ通常攻撃と汎用必殺技以外全ての能力が上昇するわけで。
>ちなみにオフェルの丘もしっかりと上昇します。まあ、データ上は関係ありませんが参考までに
>格闘武器=戦術行動デバイス『モーセの衣』格闘武器として残すなら、ティエラの上位スキルであるテスタメントってすりゃいいんじゃないでしょうかね。
>ただ、アサルトなのでできれば運動性は抑えたところです(設定では動きやすい服装となっていますが(ただし、大型拳銃程度の武装では傷もつかないとも)ええと、ティエラをアサルトとくくるのはなんか間違ってるよーな。ティエラをアサルトとくくると、それこそバベルズ・チェインも、マルドゥック・ブレイカーも使えないわけで。
>ハヤトロギア中の効果ええと、ハヤトロギア中は全上位スキルの性能が上がります。ぶっちゃけ通常攻撃と汎用必殺技以外全ての能力が上昇するわけで。
>志郎さん
>>格闘武器=戦術行動デバイス『モーセの衣』
>
>これなんですけど、モーセの衣って格闘武器かは微妙なところではありませんか?
>キャラステータスの武装欄には載ってましたが、
>どっちかってとバリアジャケット……というより強殖装甲あたりかな。
>火器内蔵防護服というように受け取っていたので。
>
>ここからは捜査官氏だけでなく他の方の意見も伺いたい部分です。
>次点として浮かぶリニアシールドは現在小型シールドとして絶賛活躍中で、
>格闘武器よりもいまの小型シールド仕様のほうがそれっぽいです。
>てことで、特にネタがないならティエラは格闘武器を抜いて、その分回避や運動性に数値まわしてやるのもありかなぁとか思いました。
>クロスレンジでもフットワーク駆使して避けながら殴るタイプだし。
>咲岡さん
>
>>天破封塵『パニッシュメント』, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 115, AABA, +0, 突
>>神意激槌『ヘヴン・ストライク』, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 125, AABA, +0, 突
>>遠神恵賜『トホカミエヒタメ』, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 115, AABA, +0, 突
>メルキゼデク
>>格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AA-A, +0, 突
>
>突属性なのに水適応低いのはいいのでしょうか。
>少なくともメルキゼデクの格闘はミスっぽいですが。
>>地雷, 800, 2, 2, +15, 6, -, -, -AA-, +5, M投L1P
>
>軍事兵器はよくわからんのですが地雷って海でも普通につかえるんですかね?
>
>>>武装名
>
>読み仮名が重要な要素ならともかく、別に正しい読み方が出来なくても問題ないかと。
>どうしても正しい読みを残しておきたければ
>
>>>ファム
>
>>武装
>
>や、明確にシナリオで『使えなくなった』ではなく『使わなかった』程度なら残しておいていいんじゃないでしょうか。
>動かし方がすっごく変わっちゃいますし。
>
>>ブレード〜は保護殻解除に上位変更
>
>通常武装を気力120以上ターン制限ハイパーモードの武装で上位変更とは言いません。
>消費もあがっちゃってますし。
>>衝撃波
>
>プラズマビームは射程1に撃てませんし、消費も5上です。
>単純上位ではないので残しておいた方がいいんじゃないでしょうか。
>>SP
>
>「ひらめき→必中」と「集中→狙撃」はマズいんでは
>命中も高く、上位武装は切り払われないコイツに必中の価値はかなり低いですし、回避系にとって集中の有無は重要な点ですし。
>天破封塵『パニッシュメント』, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 115, AABA, +0, 突メルキゼデク
>神意激槌『ヘヴン・ストライク』, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 125, AABA, +0, 突
>遠神恵賜『トホカミエヒタメ』, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 115, AABA, +0, 突
>格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AA-A, +0, 突
>地雷, 800, 2, 2, +15, 6, -, -, -AA-, +5, M投L1P
>>武装名
>>ファム
>武装
>ブレード〜は保護殻解除に上位変更
>衝撃波
>SP
>一点だけ。圧縮ファイルが古いままみたいです。
>セネル=クーリッジ
>ノーマ=ビアッティ
>シャボン玉, 900, 1, 2, +0, -, -, -, AACA, +20, 武痛L-1
>テイルズの激励率