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【6747】Re(1):ワルキューレシリーズデータ追加

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2015年07月14日(火) 22時46分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。

>女神ワルキューレ(栄光2)(後期型)

最終形のヘルメットLv3だとHP5000、装甲1500、HP回復Lv1、回避396+集中忍耐の化物が誕生する訳ですがー
回避維持ならHP-1000、装甲-600ぐらい、
耐久維持なら回避-60ぐらい希望です。

>シールドアタック,          0, 1, 1, +0, -, 5,  -, AAAA, +20, 武吹L1

吹L1はかなり優秀な武装なんで、消費15ぐらい希望で。

>アイスロッド,             600, 1, 4, -10, -, 5,  -, AAAA, +15, 冷凍

こっちは消費10ぐらいを。ダメージ低いとはいえ流石に5は軽すぎる。

> スライディング,            1100, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +20, 突格P

妙にCTが高いですが特に理由がなければ+0〜+10ぐらいでいいのでは。

>剣,                        1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +20,

なんの変哲もない通常武装としてはCTが過剰なような。
特に理由がなければ+0でいいのではないでしょうか。

>アロー,                    1200, 1, 4, -10, 15, -,  -, AACA, +0, 実
>3WAY,                1300, 1, 3, +0, 10, -,  -, AABA, +0, B散

弾数抑えたっつー割には十分以上に多過ぎる感じがします。
上位技もある訳ですし、アロー10発、3WAY5発ぐらいでも少なくは感じないハズ。


>竜巻,                    1700, 1, 2, +10, 3, -, 115, -AA-, +0, 風M全P

最大火力低めとは言え勇気持ちにこのクラスの武装もたれるとグランディア側としてはかなり辛いものが。
1発まで減らすか威力-400かどちらか希望で。
また竜巻維持であるならEN消費武装の全体的な燃費悪化希望です。

とりあえず以上です。では。
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【6746】Re(1):ワルキューレシリーズデータ追加

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年07月12日(日) 22時10分 -
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引用なし
パスワード
こんばんはpanuです。
ワルキューレ設定上神っぽいので弱点=神つけませんか? 以上です。
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【6745】ワルキューレシリーズデータ追加:追加メ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年07月12日(日) 17時10分 -
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引用なし
パスワード
メガイア(ワルキューレ)
回避, ……お前がここに来た理由も……私がここに存在する理由も……お前にはわかっておろうな……
回避, ならば……導き出すが良い
回避, 私はここだ……
ダメージ小, どうした……このままでは私は世界を滅ぼしてしまうぞ……
ダメージ小, 世界中の私の分身が消されぬ限り、私は滅ぼされぬ……
ダメージ小, ほう……
ダメージ中, 動きがあったようだな……
ダメージ中, なるほどな……
ダメージ中, やるようだ……
ダメージ大, これがお前の力か……
ダメージ大, 今のは、お前がやったのか……?
ダメージ大, それで終わりなのか……?
破壊, 今回の戦いは、なかなか興味深かったぞ……
破壊, 私を目覚めさせた者も封じた者も、力に取り付かれた亡者ではない……
破壊, だが、私はこの世界と同一……このもろいバランスの上に作られている世界を、力ある者が崩そうとするのであれば、私は、今一度現れよう……
破壊(対ワルキューレ), 見事だワルキューレ……
射程外, 届かないか……
射程外, 裏をかいてきたな……
射程外, これは予想外だ……
攻撃, 面白い……では、私も存在をかけて戦わせてもらうぞ
攻撃, 私も攻撃させてもらおう……
攻撃, 行くぞ……

リレイア(ワルキューレ)
回避, お前はなんのためにここまで来たのだ?
回避, フフフ……
回避, なにをしている?
ダメージ小, それだけか?
ダメージ小, 他愛もない
ダメージ小, 甘い!
ダメージ中, なかなかやるな
ダメージ中, 厄介だな
ダメージ中, しくじったか……
ダメージ大, ……なんだと
ダメージ大, バカな……
ダメージ大, まだだ! まだ終わらん!
破壊, く……見事だ
射程外, 届くというのか……
射程外, 反撃は……できんな
射程外, しまった!
攻撃, マーベルランドの神々は地上の者の争いに関与することを良しとしない
攻撃, 力ある者が干渉しなければ、世界は欲望に流され混沌と化す……
攻撃, 私は、地上界のために積極的に関与することにしたのだ
攻撃, 支配ではない、制御するのだ
攻撃, 神族の力をもってすれば、より良い、秩序ある世界を構築することができるはずだ
攻撃, お前たちのやり方が本当に正しいのか、試してみるがいい
攻撃,後始末は自分でつけさせてもらおう

想念樹の種イデアシード
回避, 私はこの地上に望まれて生まれてきた
回避, 私こそが人の望み
ダメージ小, さあ来るがよい……
ダメージ小, なぜ私を拒絶する……
ダメージ中, お前は人々の願いを否定するのか?
ダメージ中, 馬鹿な……
ダメージ大, 人が望み、欲が私をこの形としたのだ
ダメージ大, 私を倒したところでなにも変わらぬぞ
破壊, グァァァァァァァ……私が負けるとは……
射程外, 卑怯なやり方をする……
攻撃, 行くぞ……
攻撃, 消えろ……
攻撃, 無駄だ……

ローウェル(ワルキューレ)
回避, あんな枯れた土地に暮らさなければ母は……
回避, 甘いっ!
回避, どこを狙っている!
ダメージ小, お前にわかるものか
ダメージ小, それだけか?
ダメージ小, 拍子抜けだな
ダメージ中, 否定させはしないっ!
ダメージ中, ……やるなっ
ダメージ中, なん……だと……
ダメージ大, 私はここまでなのか……?
ダメージ大, 負けるわけにはいかないのだ!
ダメージ大, そ……んな……!
破壊, 私は間違えていたようだな
射程外, どこから狙っている?
射程外, 距離をとっているようだな
射程外, 警戒しているのか?
攻撃, 想念樹の力があれば、枯れた土地など全て無くせるはずだ
攻撃, 想念樹の力を利用して全てを支配する、それが私の考えだ
攻撃, そこだっ!

女神ワルキューレ(栄光)
剣, 斬撃
火の玉, 火炎弾
3WAY, ビームマシンガン グリーン
連続斬撃, 斬撃乱舞
グラド, 地表衝撃波 グリーン
爆弾, 爆弾

女神ワルキューレ(栄光)(天馬)
剣, 斬撃
衝撃波, シュートカッター
2WAY, 連気弾
3WAY, ビームマシンガン

女神ワルキューレ(栄光2)
シールドアタック, タックル
アイスロッド, 氷弾
スライディング, タックル
剣, 斬撃
アロー, 弓矢
3WAY, ビームマシンガン グリーン
竜巻, MAP竜巻
回転斬り, 大斬撃
爆弾, 爆弾

女神ワルキューレ(栄光2)(後期型)
シールドアタック, タックル
アイスロッド, 氷弾
スライディング, タックル
剣, 斬撃
剣ショット, 斬撃;衝撃波
アロー, 弓矢
3WAY, ビームマシンガン グリーン
竜巻, MAP竜巻
回転斬り, 大斬撃;光弾
爆弾, 爆弾

神の子ワルキューレ(冒険オリジナル版)
星笛, MAP音符
ショートソード, ナイフ
ロングソード, 剣
火の玉, 火の玉
スーパーソード, 神剣
イナヅマ, MAPフラッシュ
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【6744】ワルキューレシリーズデータ追加:敵パイ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年07月12日(日) 17時09分 -
設定
引用なし
パスワード
神の眼のメガイア
メガイア, -, ワルキューレの伝説, AAAA, 170
特殊能力なし
140, 153, 155, 132, 160, 160, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 復活, 1, 鉄壁, 1, 堅牢, 1, 狙撃, 1, 集中, 1
VAL_Megaia.bmp, Walkure_BossBattle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#  神の眼の中心にいる、世界を滅ぼす存在。
#  ただ、必ずしも世界の破滅を望んでいるわけではない。
#  地上に存在する分身をすべて破壊しなければ倒せなかったが、
# マーベルランドの住人たちによって分身はすべて壊された。

神の眼のメガイア
メガイア, (ワルキューレの伝説(メガイア専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=本気を出す 神の眼のメガイア(本気) 自動発動
5000, 200, 1200, 85
AACA, VAL_MegaiaU.bmp
突撃,                    1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
光球,                    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +0, B連L3
雷,                        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 雷AL1

#  分身をすべて破壊しないと倒せないのはイベント再現で。

神の眼のメガイア(本気)
メガイア, (ワルキューレの伝説(メガイア専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
ノーマルモード=神の眼のメガイア
5000, 200, 1200, 85
AACA, VAL_MegaiaU.bmp
突撃,                    1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
無数の赤い弾,            1200, 1, 2, -10, -, 5,  -, AACA, +0, P連L10
光球,                    1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +0, B連L5
凍結レーザー,            1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +30, 冷凍AL1
爆弾,                    1600, 1, 3, -10, 5, -,  -, AABA, +0, AL1

神官リレイア
リレイア, 女性, ワルキューレの伝説, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
146, 149, 146, 153, 175, 162, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, 直撃, 12, 熱血, 16, 加速, 18, 信頼, 40
VAL_Rereia.bmp, Walkure_BossBattle.mid

#  天界の神官だったが、大女神のように見守るだけでなく、積極的に天界が
# 地上に関与して制御する必要があると考えて、神の眼の力を求めた。
#  しかし、地上の者たちがメガイアの分身である石と戦う姿を見て、自分が
# 間違っていたことを悟る。そして、ワルキューレとともにメガイアと戦った。

神官リレイア
リレイア, (ワルキューレの伝説(リレイア専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
シールド
4200, 160, 1200, 100
AACA, VAL_RereiaU.bmp
3WAY,                1200, 1, 4, +0, 12, -,  -, AAAA, +0, 散
剣,                        1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
雷,                        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 雷

想念樹の種イデアシード
イデアシード, -, ワルキューレの伝説, AAAA, 170
特殊能力なし
142, 152, 150, 130, 160, 160, 超強気
SP, 50, 堅牢, 1, 集中, 1, 直撃, 1, 威圧, 1, 加速, 1, 戦慄, 1
VAL_IdeaSeed.bmp, Walkure_BossBattle.mid

#  地上に繁栄をもたらす大樹の種。
#  しかし、地上に想念樹の力を受け止めるだけの力がなかったため、
# 魔物をはびこらせる原因になってしまった。

想念樹の種イデアシード
イデアシード, (ワルキューレの伝説(イデアシード専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 想念樹の種イデアシード(負のエレメント)
ホバー移動
HP回復Lv3
10000, 200, 900, 75
AACA, VAL_IdeaSeedU.bmp
光,                        1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +0, B連L3
根っこ,                    1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, -ABA, +0, 地

想念樹の種イデアシード(負のエレメント)
負のエレメント, (ワルキューレの伝説(イデアシード専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
パーツ合体=想念樹の種イデアシード
ホバー移動
5000, 200, 1300, 90
AACA, VAL_MinesElementU.bmp
白い炎,                    1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, 火散
電撃球,                    1700, 1, 3, +20, -, 20,  -, -ABA, +0, 雷攻

ローウェル(ワルキューレ)
ローウェル, 女性, ワルキューレの伝説, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 149, 149, 148, 172, 163, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 根性, 8, 集中, 15, 隠れ身, 19, 加速, 22, 熱血, 27
VAL_Lowel.bmp, Walkure_BossBattle.mid

#  砂漠の村サザルに住んでいた女性。
#  貧しさから母を失ったことをきっかけに、想念樹の力を求めるようになった。
#  想念樹を操る大地のエレメントを手に入れるため、ワルキューレを利用する。

ローウェル(ワルキューレ)
ローウェル, (ワルキューレの伝説(ローウェル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
テレポートLv1
3500, 160, 800, 95
BACA, VAL_LowelU.bmp
赤い弾,                    1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 散
突進,                    1300, 1, 1, +0, -, -,  -, AACA, +0, 火散
光球連射,                1400, 1, 4, -20, -, 15,  -, -ABA, +0, B連L3


#  以下は汎用のボスです。

ワルキューレ汎用ボス(汎用)
ワルキューレ汎用ボス, -, ワルキューレの伝説, AAAA, 140
特殊能力なし
140, 140, 145, 135, 160, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 威圧, 1
VAL_Boss.bmp, Walkure_BossBattle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())

#  参考用に掲示しますが特に変更なし。

#・栄光

邪教祖(ワルキューレ)
邪教祖, じゃきょうそ, (ワルキューレの伝説), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
超回避Lv5=無数の分身 100
2800, 150, 900, 50
AACB, VAL_JakyosoU.bmp
邪眼の魔物,        1400, 1, 4, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 実連L5
冷たい光,        1500, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 冷凍L1

#  2回戦って、攻撃手段はそれぞれ違いますが統合しています。

邪教タッタ族長
邪教タッタ族長, じゃきょうたったぞくちょう, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 60
特殊能力
パーツ分離=邪教の仮面 邪教の仮面(ワルキューレ)
2000, 100, 600, 70
BACB, VAL_JakyoTattaLeaderU.bmp
突進,            1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突

邪教の仮面(ワルキューレ)
邪教の仮面, じゃきょうのかめん, (ワルキューレの伝説), 1, 2
空, 4, S, 3500, 90
特殊能力
パーツ合体=邪教タッタ族長
3200, 100, 800, 85
ABCA, VAL_JakyoNoKamenU.bmp
突進,            1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
火の玉,            1300, 1, 3, -10, -, 5,  -, AAAA, +0, 火

ヒノサイ(ワルキューレ)
ヒノサイ, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 85
特殊能力なし
3500, 100, 900, 65
BACB, VAL_HinosaiU.bmp
火の玉,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 火連L4
突進,            1400, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突火

コールドアイズ(ワルキューレ)
コールドアイズ, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 90
特殊能力
フィールドLv2=氷の塊 物魔
3200, 100, 1100, 70
BACB, VAL_ColdEyesU.bmp
突進,            1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突火
冷気,            1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 冷凍L1

エンマコンダ(栄光)(ワルキューレ)
エンマコンダ, (ワルキューレの伝説), 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 110
特殊能力
弱点=竜
5500, 100, 1000, 60
AACB, VAL_Enmaconda(B)U.bmp
羽ばたき,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, +20, 先吹L1AL1
翼,                1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
火の玉,            1400, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +0, 火連L3

#・栄光2

タッタ族長
タッタ族長, たったぞくちょう, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
超回避Lv3=連続ジャンプ
4500, 130, 800, 85
BACB, VAL_TattaLeaderU.bmp
連続ジャンプ,    1400, 1, 4, -20, -, -,  -, AACA, +0, 突
突進,            1700, 1, 1, +20, -, 20,  -, AACA, +0, 突

ブリザードトータス(ワルキューレ)
ブリザードトータス, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 110
特殊能力
弱点=火
5000, 100, 1100, 70
BACB, VAL_BlizzardTortoiseU.bmp
急降下,            1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
回転突進,        1400, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
冷気,            1400, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
氷柱,            1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 冷

マグママン(ワルキューレ)
マグママン, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 110
特殊能力
弱点=冷
5000, 100, 1200, 60
BADB, VAL_MagmaManU.bmp
マグマの手,        1300, 1, 3, +30, -, 10,  -, AACA, +0, 火実追
火の玉,            1400, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 火連L3

カエルの長(ワルキューレ)
カエルの長, かえるのおさ, (ワルキューレの伝説), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=獣
6000, 100, 1500, 50
CAAB, VAL_FlogLeaderU.bmp
射撃,            1200, 1, 4, +20, 20, -,  -, AACA, +0, 銃散
電撃の彫像,        1400, 2, 5, +30,  -, 10,  -, AACA, +0, 雷AL1
爆弾,            1600, 1, 3, +0,  8, -,  -, AACA, +0, 火
・ツリー全体表示

【6743】ワルキューレシリーズデータ追加:味方パ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年07月12日(日) 17時07分 -
設定
引用なし
パスワード
女神ワルキューレ
ワルキューレ, 女性, ワルキューレの伝説, AAAA, 200
特殊能力
P・SHOT=非表示, 1
ヘルメットLv1=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24
142, 145, 146, 149, 170, 162, 強気
SP, 60, 幸運, 1, 忍耐, 4, 熱血, 8, 集中, 18, 愛, 20, 勇気, 34
VAL_Valkyrie.bmp, Walkure.mid

#  乙女の騎士というのはナムカプでの呼称で、原作的には神の子か女神かの
# どちらかがいいかと考え、名称を変更しました。
#  ユニット特殊能力制御用に、ダミーのヘルメット技能を追加。

#  栄光のワルキューレは互換性を保つのが難しいので、Upgradeは想定しないで作ります。

女神ワルキューレ(栄光)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
アーマーLv2=ヘルメット 全 (ヘルメットLv1 !ヘルメットLv2)
アーマーLv4=スーパーヘルメット 全 (ヘルメットLv2 !ヘルメットLv3)
アーマーLv6=ハイパーヘルメット 全 (ヘルメットLv3)
HP回復Lv1=スーパーマント
ジャンプLv1=ウイングブーツ
5000, 160, 900, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 武
火の玉,                    1300, 1, 3, -10, 10, -,  -, AACA, +0, 火
3WAY,                1400, 1, 3, +0, 6, -,  -, AABA, +0, B散
連続斬撃,                1500, 1, 1, -10, -, 5,  -, AAAA, +20, 武連L3
グラド,                    1500, 1, 4, +10, 5, -, 105, -AA-, +0, -
爆弾,                    1900, 1, 2, -25, 5, -, 120, AACA, +0, P

#  回復のスキルはオミットして、HPを高めにしています。
#  連続斬撃、3WAY、ウイングブーツは中盤、スーパーマント、
# グラドは終盤まで封印推奨。
#  また、ヘルメット技能をSetSkillで強化すると、スーパーヘルメット、
# ハイパーヘルメットと強化されていきます。
#  スーパーヘルメットは終盤入手推奨、ハイパーヘルメットはラスダンで
# 手に入るアイテムなので最終盤の隠しアイテムくらいの扱いが推奨。

#  剣、神官の剣、女神の剣は、持ち替えて使うようなものではないので統合。
#  神官の剣や女神の剣による連続斬撃を別に武装化します。
#  下突きはあんまり使わないのでオミット。
#  3WAYは本来火の玉より使用回数が多く威力が低いのですが、連射速度が
# 早いことを踏まえて弾数を少なく威力を高くしています。
#  グラドも火の玉と同じ威力なのですが、差別化のため連射してると考えて
# 弾数を少なく威力を高め。火の玉、3WAYと違って貫通するのは射程を
# 伸ばして表現しています。

女神ワルキューレ(栄光)(天馬)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 200
特殊能力
シールド
アーマーLv2=ヘルメット 全 (ヘルメットLv1 !ヘルメットLv2)
アーマーLv4=スーパーヘルメット 全 (ヘルメットLv2 !ヘルメットLv3)
アーマーLv6=ハイパーヘルメット 全 (ヘルメットLv3)
HP回復Lv1=スーパーマント
5000, 160, 900, 85
AABA, VAL_ValkyrieU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 武
衝撃波,                    1300, 1, 4, -10, -, 5,  -, AACA, +0, -
2WAY,                1500, 1, 4, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 散
3WAY,                1700, 1, 4, +0, -, 20, 120, AABA, +0, 散

#  神の眼に移動する際のイベント用です。

女神ワルキューレ(栄光2)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
アーマーLv2=ヘルメット 全 (ヘルメットLv1 !ヘルメットLv2)
アーマーLv4=スーパーヘルメット 全 (ヘルメットLv2 !ヘルメットLv3)
アーマーLv6=ハイパーヘルメット 全 (ヘルメットLv3)
HP回復Lv1=スーパーマント
ステルスLv4=透明マント
5000, 160, 900, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
シールドアタック,          0, 1, 1, +0, -, 5,  -, AAAA, +20, 武吹L1
アイスロッド,             600, 1, 3, -10, -, 5,  -, AAAA, +15, 冷凍
スライディング,            1100, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +20, 突格P
剣,                        1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +20, 武
アロー,                    1200, 1, 3, -10, 15, -,  -, AACA, +0, 実
3WAY,                1300, 1, 3, +0, 10, -,  -, AABA, +0, B散
竜巻,                    1700, 1, 2, +10, 3, -, 115, -AA-, +0, 風M全P
回転斬り,                1800, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 武QAL1
爆弾,                    2000, 1, 1, -80, 5, -, 100, AACA, +0, 攻Q後

女神ワルキューレ(栄光2)(後期型)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
アーマーLv2=ヘルメット 全 (ヘルメットLv1 !ヘルメットLv2)
アーマーLv4=スーパーヘルメット 全 (ヘルメットLv2 !ヘルメットLv3)
アーマーLv6=ハイパーヘルメット 全 (ヘルメットLv3)
HP回復Lv1=スーパーマント
ステルスLv4=透明マント
5000, 160, 900, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
シールドアタック,          0, 1, 1, +0, -, 5,  -, AAAA, +20, 武吹L1
アイスロッド,             600, 1, 4, -10, -, 5,  -, AAAA, +15, 冷凍
スライディング,            1100, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +20, 突格P
剣,                        1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +20, 武
アロー,                    1200, 1, 4, -10, 15, -,  -, AACA, +0, 実
3WAY,                1300, 1, 3, +0, 10, -,  -, AABA, +0, B散
剣ショット,                1500, 1, 3, -10, -, 20, 100, AAAA, +20, 格
竜巻,                    1700, 1, 2, +10, 3, -, 115, -AA-, +0, 風M全P
回転斬り,                1800, 1, 3, +10, -, 30, 100, AAAA, +20, 格AL1
爆弾,                    2000, 1, 1, -80, 5, -, 100, AACA, +0, 攻Q後

#  通常攻撃は三種類の剣をすべて統合。女神の剣のため攻撃のみ、回転斬りとして
# 分離しています。
#  また、剣ショットも剣と神官の剣は統合。回転斬りは剣ショットつきになります。

#  回復のスキルはオミットして、HPを高めにしています。
#  シールドアタック、3WAY、ヘルメットは中盤まで、回転斬りは中〜終盤まで、
# 竜巻、透明マント、アイスロッドは終盤、スーパーマントは最終盤まで封印推奨。
#  後期型は、剣士の魂を使って剣のレベルを上げ、剣ショットが使える状態です。
# 終盤近くになってからの移行を想定しています。
#  こちらも、ヘルメット技能をSetSkillで強化すると、スーパーヘルメット、
# ハイパーヘルメットと強化されていきます。
#  スーパーヘルメット、ハイパーヘルメットへのレベルアップは終盤推奨。
#
#  スーパーマント、ハイパーヘルメットは隠し要素でもいいでしょう。

#  ファイアロッドと下突きはオミット。
#  3WAYは連射していることを想定し、威力を上げて弾数を少なく。

神の子ワルキューレ(冒険オリジナル)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
アーマーLv3=スーパーヘルメット 全
地形適応=スーパーマント 砂漠 雪原
地形適応=斧 森 林 岩 山
ステルス=ガラスの術
4000, 160, 900, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
星笛,                      0, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術SM全識
ショートソード,            1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1300, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 武
火の玉,                    1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 実
スーパーソード,            1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
イナヅマ,                1600, 1, 3, +20, -, 50, 120, AACA, +30, 魔術雷M全識
===
薬の術,                    回復Lv2, 1, -, 40,  -, 魔術
解毒の術,                治癒=毒, 1, -, 40,  -, 魔術

#  どうせ栄光で互換性を諦めたってことで、オリジナルの冒険データも追加。
#  薬はオミットしようかと思いましたが、序盤できることが少ないし、
# マッコウを回復してやるイベントもあるので残しています。
#  魔法は気軽に連発するものでもないので、消費は重めにしています。

#  ガラスの術、星笛、スーパーマント、スーパーヘルメットは中盤、
# スーパーソードとイナヅマ、解毒の術は終盤まで封印推奨。

サンドラ(栄光)
サンドラ, 男性, ワルキューレの伝説, AAAA, 130
特殊能力
底力=不退転の決意, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 39
151, 136, 145, 146, 165, 158, 強気
SP, 55, 介抱, 1, ひらめき, 5, 気合, 10, 集中, 16, 献身, 22, 熱血, 29
VAL_Sandra.bmp, Walkure.mid

#  負傷したワルキューレを見つけ、助けたサンドラ族。
#  栄光においてはワルキューレの解毒薬を手に入れるため、危険な道のりを越えて
# コアクマンの森を目指した。栄光2では灼熱の聖域で負傷したワルキューレに
#     代わってダンジョンを半ばまで踏破する。

#  栄光、栄光2で別人と思われますが、攻撃手段も同じですし共用で。
#  基本的にパイロットはクリノの下位互換です。

サンドラ(栄光)
サンドラ, (ワルキューレの伝説(サンドラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力なし
2800, 120, 700, 80
BABB, VAL_SandraU.bmp
トライデント,                1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
投石,                        1900, 1, 4, -15, 12, -,  -, AAAA, +0, 実格

#  栄光と栄光2共用です。
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【6742】ワルキューレシリーズデータ追加

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年07月12日(日) 17時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
walkure.zip ファイルサイズ: 31.8KB
 こんにちは、幻魔の公子です。


 ワルキューレの伝説/冒険のフォルダに、続編であるワルキューレの栄光と栄光2のデータを追加しようと思います。
 システムがぜんぜん違うものなので、Upgrade対応は諦めました。
 ちなみに栄光と栄光2のシステムもまったく違うので、こちらもUpgradeは想定していません。
 なお、諦めたついでに、互換性がないのでデータ化していなかった冒険のオリジナル版のデータも追加してみようかと思います。

 栄光を追加してしまうと、フォルダ名が伝説/冒険なのはおかしい気がしますが、そこは気にしない方向で。

 添付は全データになります。
 それでは、なにかご意見がありましたらどうぞ。
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【6741】Re(2):地球防衛軍4 準備稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年07月04日(土) 00時53分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうもデュカキスです。

ご意見ありがとうございます。


>> SP
>
>個人的にEDFは一律で根性持ち希望です。
>緊急回避で必死に粘って根性で回復を拾うのは誰もが通る道のはず。

それはシリーズ共通で誰もが通る道ですが、各ユニットのSP枠が結構カツカツなんですよね。
エアレイダーは意図的にSPの質を落としているところがあるので、見極め→根性を検討します。


>> レンジャー
>
>階級持ちでないと指揮は機能しないような。

これはNPCザコにしか働かないことを想定してつけています。
NPCザコと相性が良いことを表現したものなのですが、確かに通常のSRCシナリオではほとんどNPC出てこないんですよね。
もう少し考えてみて、うまい解決方法が見つからなかったら削除しようかと思います。
広域サポートにするには根拠が弱いんじゃないかと考えているのですがいかがでしょうか。レベル1ぐらいならいいのかな?


>んで、さすがにロケランがここまでスナに食われるのは
>高ライフ一殺のオン前提すぎて武装の特性として違うのでは。
>普通にプレイする分には群がるザコならロケランの仕事なわけで。
>ライサンダーにA属性を付けてスティングレイの火力・弾数の強化希望です。

データ討議では、通常8〜15体ほどの味方ユニットが出撃するSRCシナリオを想定していると考えています。
そのため今回のデータは、味方数の多いオンラインマルチ4人プレイの場合の立ち回りを再現するべく制作しています。

とはいえ、ご指摘の通りライサンダーの弾数が多すぎて、節約用途にすらスティングレイを使わない感じになってしまっていました。
SRCでの1ターンは通常1分間なのでA属性付加をする予定は今のところありませんが、思い切ってライサンダーの弾数を半分ほどに減らした上で、全体を底上げするか、フュージョンブラスターやリバースシューター(アビリティ)の追加等で補填を考えます。
スティングレイの弾数は増やさないですが、威力は攻撃範囲を反映して100ほど上げる余地はあります。


>ショットガンも移動後の穴を埋める役回りとしてはバッファローよりスパローの方がそれっぽいかと。

了解です。スパローに変えようと思います。連L2を付加します。


>あと、4.1のNPC回復特性からも信頼は大幅に前倒ししては。
>4のレンジャーはリバシュ常備で援護寄りにしてもいいかなーと思ったりもしますが。

信頼はもともとリバースシューターの表現で、NPC特性の表現は指揮で行っています。
リバースシューターが必要になってくるのは高難易度からなので今の習得レベルとしています。
もしアビリティでリバースシューターをもたせるなら信頼そのものが要らないかもしれないですね。
そうなると根性を持たせることができるかもしれません。


>> ウイングダイバー
>
>ペリ子より飛行の燃費がよくなっていたり
>NPCでも飛行しながらの戦闘が目立つ点、後述するレタリウスとの兼ね合いなどから
>空移動をデフォにするのを希望です。
>空と宇宙で追加移動力が付き、空でのみEN消費が付くと、よりそれっぽいかと。

実はその考えに至ったことがありまして、空陸ユニットで作ってみたんですが、調整しているうちにデータが複雑になってきた経緯があります。
もう一度考えなおしてみて、初稿までに今のバージョンと空陸バージョンの2案を動かしながら比較できるようにしてみようかと思います。


>それと偵察をSPのどこかに持たせるのを希望で。

前述のようにSP枠に余裕が無いのと、マルチであってもダイバーが偵察することはありませんでした。
野良フレ両方経験ありますが、初見でもイケイケドンドンが多かったので偵察はないかなと思います。


>> エアレイダー
>
>シーザーワイヤーはラピッドファイアワイヤーに変更して移動後攻撃武器の位置にするのを希望です。
>自爆しない取り回しのラピッド、籠城のスカイトラップはともかくシーザーは使えない印象が…。

エアレイダーはインフェルノ難易度までほぼクリアしていますが、シーザーワイヤーZDで自爆したことも他爆したこともありません。
どのような条件で自爆したのでしょうか?

基本的にインフェルノ環境下で使うワイヤーはスカイトラップ16Wなのですが、洞窟内など状況によってはシーザーZDを普通に使えていました。
スカイトラップを所持させると射程4となるので、火力型であるエアレイダーが安全圏から攻撃できる能力が高まりすぎてしまうのを懸念してシーザーにしています。
散属性がありますし、もし他にも賛同があれば射程4にした上でスカイトラップと差し替えることを検討します。
ラピッドは最大武器レベルが低く、インフェルノでの選択肢が無いため入れる予定はありません。

また、エアレイダーには生身に移動後攻撃武器をもたせる予定はありません。
突撃の必要がある場合ベガルタなり適切なビークルを装備する方向で調整しています。


>> フェンサー
>
>ジャベキャンを反映して、デフォ移動力3にして神速を持たせるのを希望です。
>SP依存度の増加という面でも合致するかと。

射撃形態ではジャベキャンできないので、フェンサーに移動系SPは所持させておりません。
もし移動SPを付ける方向で調整するなら、移動3/1として加速をもたせる方向で調整すべきかなと思います。
前述のようにSPに空きがないのでどれを消すか考えないといけないのが悩ましいです。


>そして4の華の一つといえるバトルキャノンが2000にすら届かないのは寂しいものがー。
>移動を下げる分ボルケーンハンマーとリバイアサンは攻撃力+200。
>重キャノン砲は射撃の低さも加味して攻撃力+300してもよいかと。

私もバトルキャノンの火力は可能な限り上げたかったのですが、火力と生存性のどちらを取るか調整に苦労しています。
確かにバトルキャノンは2000に届いて欲しいですね。必要気力等全体を見なおして調整します。
ダメージの額面がボルケン12000/バトルキャノン10000なのが悩ましいところですが…


>あと高高度強襲ミサイルの射程は2-4ではないかなーと。

そうですね。射程が500mいってますし2-4とします。そうなると威力がちょっと高めなので下げて調整します。


>フォースブレードも原作での有用性からダイナモブレードに名称変更希望で。
>光の刃という見た目的に実属性よりB属性の方がそれっぽいのでは。

3射程に対してジャベリン投げしかないのが気になっていたので、ちょうど射程もあげられるしダイナモ系に変更してみます。属性に関しても了解です。
ジャベリン削除したほうがいいのかもしれないですが、装備武器が多いイメージのフェンサーで見た目武器数が少ないのが寂しいんですよね。


>> キャリバン装甲救護車両
>
>グレイプは妥当ですが、ゲーム中で格納そのものの仕事をしていて
>いくらでも弱くできるこいつには母艦が欲しいです。
>移動-1して母艦追加希望で。

格納したまま生身に戻るとどういった動作をするのかわからないのでそのままの形で付ける予定はありません。
もし母艦が必要なら、原作でも呼んで置いとく運用が多かったので、キャリバンだけ移動0で無人パイロットを載せた召喚ユニットとして実装しようかと思います。
ただ拡張等身大で通常ユニットが母艦つけててよかったのかは疑問が残ります。比較的最近に雲霄の混元金斗が味方使用前提で通ってるからいいのかな?


>> レタリウス
>
>近寄ったウイングダイバーの天敵という要素が再現されてると嬉しいので
>射程1Q、空中限定で毒縛属性の蜘蛛の巣を武装化希望です。
>ダイバーの空中移動追加はこれを要望するためでもあり。

最終的にはウイングダイバーがどのような仕様になるかで決まりますが、ひとまず追加してみます。


>以上です、それでは。

ありがとうございました。
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【6740】ノンパイ・アニメ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時48分 -
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引用なし
パスワード
# non_pilot

## ママトト関係者

カカロ=アルフォリア(善人面)
カカロ, MMTT_KakaroArfolia(camouflage).bmp

ヤモス=ママトト
ヤモス, MMTT_JamosMamatoto.bmp

タモッチ=モーリタ
タモッチ, MMTT_TamocchMaulitaU.bmp

王女パイローラ
のぞみ, MMTT_Nozomi.bmp

かなえ(MT)
かなえ, MMTT_Kanae.bmp

モチャ=ハシュハルト
モチャ, MMTT_MochaHushhart.bmp

白鳥知子
白鳥, MMTT_ShiratoriTomoko.bmp

紅鶴哲
紅鶴, MMTT_BenituruSatoshi.bmp

マスカット=プラン
マスカット, MMTT_MuscatPlan.bmp

キョホウ(MT)
キョホウ, MMTT_Kyohou.bmp

## 敵将

# ブーロン

プリス=ブーロン
プリス, MMTT_PrissBoolong.bmp

イリア=ブーロン
イリア, MMTT_IriaBoolong.bmp

カール(MT)
カール, MMTT_Charl.bmp

ザブツ(MT)
ザブツ, MMTT_Zabuz.bmp

ダシロム(MT)
ダシロム, MMTT_Daslom.bmp

ミルキーメイ=エンシェント
ミルキーメイ, MMTT_MilkymayAncient.bmp

闇烏(MT)
闇烏, MMTT_Yamikarasu.bmp

ガムナム(MT)
ガムナム, MMTT_Gamnam.bmp

# シグマソン

ラブラ=バショウ
バショウ, MMTT_RabraBashou.bmp

マカロニ=ホワイト
マカロニ, MMTT_MacaroniWhite.bmp

一つ目ギエイ
ギエイ, MMTT_Giei.bmp

チクリー(MT)
チクリー, MMTT_Chickry.bmp

マドゥンガ(MT)
マドゥンガ, MMTT_Madunga.bmp

アポロ(MT)
アポロ, MMTT_Apolo.bmp

スクート(MT)
スクート, MMTT_Scoot.bmp

# ガスタン

キアス=ティタラス
キアス, MMTT_KiasTitalas.bmp

オルオレ=ザ=サード
オルオレ, MMTT_OloreTheThird.bmp

魔重機ボラン
ボラン, MMTT_Bolan.bmp

## 非戦闘員

サジ=アントン
サジ, MMTT_SajiAnton.bmp

カプラ(MT)
カプラ, MMTT_Kapla.bmp

## その他勢力

タンタウルス(MT)
タンタウルス, MMTT_Tantaurus.bmp

ザン=サビス
サビス, MMTT_ZanSabis.bmp

ハニー(MT)
ハニー, ALM_Honey.bmp

エテ公爵
エテ公爵, MMTT_DukeEte.bmp

ゴリッキー
ゴリッキー, MMTT_Goricky.bmp

獣霊・八房
八房, MMTT_Yatsuhusa.bmp

カードレディ(MT)
カードレディ, MMTT_CardLady.bmp

プルーペット(MT)
プルーペット, RANCE_Pluepet.bmp

シャルロッテ=ククル
シャルロッテ, MMTT_CharlotteCucule.bmp

テム(MT)
テム, MMTT_Tem.bmp

メイリン(MT)
メイリン, MMTT_Meirin.bmp

カルナ姫
カルナ姫, MMTT_Calna.bmp

セリ(MT)
セリ, MMTT_Seri.bmp

入鹿(MT)
入鹿, MMTT_Iruka.bmp

レナ(MT)
レナ, MMTT_Lena.bmp

# animation

ママトト
# 汎用
キッズ部隊(攻撃), 実弾発射 MMTT_FightanGrade1U.bmp Swing.wav
キッズ部隊(命中), 斬撃
キッズ部隊(強化)(攻撃), 実弾発射 MMTT_FightanGrade3U.bmp Swing.wav
キッズ部隊(強化)(命中), 斬撃
# ナナス=アルフォリア
魔力弾(攻撃), 気弾 黄
魔力弾(命中), ダメージ 黄
召喚魔法「風」(攻撃), フラッシュ 緑 Storm.wav
召喚魔法「風」(命中), 旋風 緑
召喚魔法「海」(攻撃), フラッシュ 水色 Splash.wav
召喚魔法「海」(命中), 津波
召喚魔法「雷」(攻撃), フラッシュ 黄 Thunder.wav
召喚魔法「雷」(命中), 大球電
召喚魔法「炎」(攻撃), フラッシュ 赤 Fire.wav
召喚魔法「炎」(命中), 炎の壁
召喚魔法「地」(使用), フラッシュ 橙 Bazooka.wav
召喚魔法「地」(発動), 光噴出 橙
召喚魔法「闇」(使用), フラッシュ 黒 Interference.wav
召喚魔法「闇」(発動), 球体圧縮 -.wav 黒
召喚魔法「光」(使用), フラッシュ 白 Flair.wav
召喚魔法「光」(発動), 大光柱 白
召喚魔法「無」(発動), エネルギーフィールド展開 BeamCoat.wav
# カカロ=アルフォリア
拳, 打突
カカロの口(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Venom01.bmp Bow.wav
カカロの口(命中), 液体噴射 黄 Inori.wav
カカロの手(攻撃), 斬撃
カカロの手(命中), 強打
滅びの箱「パンドラ」(攻撃), フラッシュ 紫 Fold.wav
滅びの箱「パンドラ」(命中), 発光 紫 Inori.wav
# ストーリン=ワルド
ヘビーボウ, クロスボウ
キラーボウ, クロスボウ
ボナパルト, クロスボウ
無頼閃光(準備), クロスボウ
無頼閃光(攻撃), 光弾銃 赤 武器画像=クロスボウ 32 Missile.wav
無頼閃光(命中), 矢
# ミュラ=カースン
スラッシュ, ソード
マルチプル, ソード
エクスカリバ, 銀剣
斬空翔烈波(攻撃), 気斬 白 AntiAirMissile.wav
斬空翔烈波(命中), 気斬 白
# リック=アディスン
ロイロード(準備), 振る武器準備 武器画像=ライトセーバー(レッド)
ロイロード, 光斬撃 赤
ティロード(準備), 振る武器準備 武器画像=ライトセーバー(レッド)
ティロード, 光斬撃 赤
バイロード(準備), 振る武器準備 武器画像=ライトセーバー(レッド)
バイロード, 光斬撃 赤
バイ・ラ・ウェイ(準備), 決め画像 Event\スペシャルパワー\bloodcurdling03.bmp Bazooka.wav 前面
バイ・ラ・ウェイ(攻撃), なぎ払い Sword.wav;斬撃 Sword.wav;なぎ払い Sword.wav
バイ・ラ・ウェイ(命中), 超斬撃 赤
# アーヴィ=アルフォリア
チェイサー(命中), 光振り上げ 緑
アリスト(命中), 光振り上げ 緑
スープラ(命中), 光振り上げ 緑
魔重機ボラン(命中), 超打 Shock(Low).wav
魔重機ボラン(解説), ボランは腕を振り回して攻撃をかけた。
シールド防御(魔重機ボラン), シールド防御 MMTT_BolanU.bmp "魔重機ボラン"
セイント・ウイング(攻撃), 発光 黄 Storm.wav 対象ユニットID
セイント・ウイング(命中), 竜巻 Saber.wav 黄
# ワン=タイロウ
天馬, キック
玄武, キック
神魔, キック
気功球(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄 Beam.wav
気功球(命中), 爆発 黄
# ライセン
デーモンON, 鉄の斧
ブラックAX, 鉄の斧
ストームBR, 鉄の斧
大旋風(準備), 発光 白 Reload(2).wav
大旋風(攻撃), 白兵回転
大旋風(命中), 大斬撃
# マイトレア=メイシアン
カンマンメー(命中), 発光 白
エドイドン(命中), 発光 白
プライオス(命中), 発光 白
客将・ハニー, リングビーム 緑
客将・ハニー(解説), ハニーはハニーフラッシュで攻撃をかけた。
ヤー・ワルキューレ(攻撃), 光噴出 白 Glass.wav 対象ユニットID
ヤー・ワルキューレ(命中), 発光 白
攻撃無効化(ハニー), シールド防御 ALM_HoneyU.bmp "ハニー"
# ヒーロー
かち割り, 大鉈
ぶった切り, 大鉈
我武者羅, 大鉈
客将・タンタウルス(攻撃), 実弾発射 MMTT_TantaurusU.bmp Swing.wav
客将・タンタウルス(命中), 唐竹割り
客将・タンタウルス(解説), タンタウルスは大斧で攻撃をかけた。
地球割り(攻撃), 急降下;地面衝撃 白 対象ユニットID
地球割り(命中), 岩柱 Crash.wav
# ココナ=ホワイト
鳳凰の羽, ロッド
麒麟の髭, ロッド
龍神の牙, ロッド
如意棒(攻撃), 伸縮武器 武器画像=伸縮棍セット 64 Charge.wav
如意棒(命中), 強打
# キングギア
アンバー, バイキングアクス
トールトゥー, バイキングアクス
ギガンテス, バイキングアクス
客将・ミルキーメイ(準備), 変形 MMTT_MilkymayAncientU.bmp Swing.wav
客将・ミルキーメイ(攻撃), 弓矢
客将・ミルキーメイ(命中), 矢
客将・ミルキーメイ(解説), ミルキーメイ=エンシェントは弓矢で攻撃をかけた。
ハンマーボルト(攻撃), 戦闘アニメ_落雷準備;回転投擲武器 武器画像=バイキングアクス 48
ハンマーボルト(命中), 雷斬撃
# ピッテン=チャオ
G・G・ポー, 金剣
ピルピルクア, 金剣
パランチョ, 金剣
ピム・カラー(攻撃), 発光 赤 対象ユニットID;発光 青 対象ユニットID;発光 黄 対象ユニットID
ピム・カラー(命中), 発光 赤;発光 青;発光 黄
ピム・カラー(強化)(攻撃), 発光 赤 対象ユニットID;発光 青 対象ユニットID;発光 黄 対象ユニットID;発光 緑 対象ユニットID;発光 桃 対象ユニットID
ピム・カラー(強化)(命中), 発光 赤;発光 青;発光 黄;発光 緑;発光 桃
# シェンナ=ギリシアム
滅殺ウルフ, 打突
粉砕ウルフ, 打突
拳聖ウルフ, 打突
ミ・ラージュ連撃, 分身打撃
分身(ミ・ラージュ), 分身
# ラミカ=クインシー
エルブンボウ, 弓矢
フェイルボウ, 弓矢
ミスリルボウ, 弓矢
客将・マカロニ(準備), 変形 MMTT_MacaroniWhiteU.bmp Swing.wav
客将・マカロニ(攻撃), 連突
客将・マカロニ(命中), 連突
客将・マカロニ(解説), マカロニ=ホワイトは連続突きで攻撃をかけた。
チェーンショット, 弓矢
チェーンショット<M>, MAP矢
# バルバッツァ=ロンブラウ
卍丸, 日本刀
村正, 日本刀
斬鉄, 日本刀
疾風殺(準備), 決め画像 Common\EFFECT_Moon01.bmp Wind.wav
疾風殺(攻撃), 気斬 黒 Antiairmissile.wav
疾風殺(命中), 気斬 黒
# ナルツガイス
アルテア(命中), 水流
ミルクア(命中), 水流
マーベルメア(命中), 水流
アクアラナス(攻撃), MAP津波
アクアラナス(命中), 津波
# パットン=ミスナルジ
ガンガン, 打突
ボコボコ, 打突
メチャメチャ, 打突
武舞乱舞(準備), 光大噴出 緑 Charge.wav
武舞乱舞(攻撃), 乱打
武舞乱舞(命中), 乱打
# アイアン=ホース
ユニコーン, 弓矢
フェンリル, 弓矢
ドラグーン, 弓矢
獣霊・八房, 狼召喚
獣霊・八房(解説), 八房は爪で攻撃をかけた。
ガル・インディオ(攻撃), 波動放射 白
ガル・インディオ(命中), 光斬撃 白
# 勢久山奈菜璃
夜叉霧, ナギナタ
鬼無双, ナギナタ
夢神楽, ナギナタ
エテ公爵(攻撃), 実弾発射 MMTT_DukeEteU.bmp Swing.wav
エテ公爵(命中), 爆発
エテ公爵(解説), エテ公爵は爆弾で攻撃をかけた。
ゴリッキー(攻撃), 実弾発射 MMTT_Goricky.bmp Swing.wav
ゴリッキー(命中), 強打
ゴリッキー(解説), ゴリッキーは拳で攻撃をかけた。
撫子(発動), 周囲回転 エフェクト画像=ハート Sharara.wav 4
# ディカキス=ド=フック
ムーンシェイ, カトラス
ムーンライト, カトラス
ムーンクァイ, カトラス
クック・クロイツ, MAP地表衝撃波 白 残像
# カバッハーン=ザ=ライトニング
雷の矢(攻撃), 光弾 黄 Thunder.wav
雷の矢(命中), 放電 Whip.wav
雷撃(命中), 落雷
雷神雷光(準備), 大放電 Charge(2).wav
雷神雷光(攻撃), MAP落雷
雷神雷光(命中), 放電
# キッズ
短剣, ナイフ
スピア, スピア
スピア投擲, 投げ槍
カウンターアタック, 光球
自爆, MAP爆発
レーザー, MAPビーム 青
極太レーザー, MAPビーム 青
応援(使用), @戦闘アニメ_音符攻撃
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【6739】メッセージ・ダイアログ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時47分 -
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# pilot_message

ナナス=アルフォリア
回避, くっ……
回避, よかった、外れてくれた
回避, 風向きが良かったのかな?
回避, こっ、怖かった……
ダメージ小, やめて、と言うつもりはないけれど……
ダメージ小, あ、あれっ?
ダメージ小, 帰ったらミュラにどやされそうだよ
ダメージ中, みんなだって怪我してるんだから……
ダメージ中, みんなで成功しなくちゃいけない作戦だから、僕もしっかりしなくちゃ
ダメージ中, 僕もリックに鍛えてもらった方がいいかな……?
ダメージ大, だめだ、僕が足手まといになっちゃ……
ダメージ大, …ど……どうしよう……!
ダメージ大, あはは……アーヴィ、心配してるかな……
破壊, みんなごめん……
破壊, しっ…しまった…!
射程外, 敵の戦力は、だいたいこんな感じか……
攻撃, さあ、がんばろう!
攻撃, えいっ!
攻撃, 僕だって、何もできないわけじゃない!
召喚魔法「風」, 風の王都、風世界の暴風竜……清浄を司る者;精霊王リグル・ダムよ!! 全てを吹き飛ばせ!!
召喚魔法「雷」, 電界の女帝、ほほえむいかずち……進化を司る者;精霊王アルケミカルよ!! 妥協の無き死を!!
召喚魔法「炎」, 狂気の渦炎……炎の世界を支配し、浄化を司る者;精霊王サイコサラマンダーよ!! 全てを焼き払え!!
召喚魔法「地」, Charge.wav;地仙娘々……地の力を無限に引き出し、帰依を司る者;精霊王ロックよ、僕達に力を!!
召喚魔法「光」, Charge.wav;光の天使、天空の守護者……慈愛を司る者;精霊王・光輝聖天よ!! 僕達に力を!!
召喚魔法「闇」, Charge.wav;冥府の守護者、怒れる暴君……破壊を司る者;精霊王インフェルノロードよ!! 僕達に力を!!
召喚魔法「海」, Charge.wav;海に生きる全ての母、海の女王・大海母……誕生を司る者;精霊王セドナよ!! 僕達に力を!!
召喚魔法「無」, Charge.wav;かつて人でありし英雄……精霊王に昇格せし、戦乱を司る者;精霊王ガルギメスよ!! 僕達に力を!!

カカロ=アルフォリア
回避, カカカカ!!
回避, ふふん、服を汚しでもすれば、仕置きをしてやろうかとも思ったが……
回避, まずはじっくりと、偵察をせんとな……カカカ!
回避, なんじゃ、当たっておらんではないか
回避, 役立たずめ……お前は死ね
ダメージ小, カカカ、堪能堪能……
ダメージ小, んー、どうした;まさか、儂の与えてやったチャンスが、気に入らんとでも申すか
ダメージ小, 顔に見合った軟弱ぶり……弱い、弱いのぉ
ダメージ小, くく……儂の目はごまかせんぞ、お前の力はこんなにも貧弱なのだ
ダメージ中, 雑魚が! 大口を叩きよってからに!
ダメージ中, のう、わかっておるのか? 儂は丸腰じゃぞ?;お前は丸腰相手に、手こずっておるのじゃ
ダメージ中, ほれ、ほれ、生ぬるいぞお前たち! もっと儂を楽しませろ!
ダメージ中, 儂が鍛え上げた肉体は丈夫じゃぞ! うち破れなかった者には、死あるのみじゃ!
ダメージ大, ふんっ、胸くその悪い……
ダメージ大, ふん……なかなかに強情じゃの、じゃがまあ、良いわ
ダメージ大, この余興もそろそろ飽きた……儂も本気になるとするかのう
射程外, チッ、邪魔が入ったか
射程外, 下賤な行いが上手になったものよのう……
射程外, かかかかか…そう恥ずかしがる事もあるまいて
射程外, ええい鬱陶しい! 儂は、そういうやり取りを見るとムシズがはしるんじゃ!!
破壊, ゲフッ……
破壊, くく……では、終わってやろうかの、ひとまず1回目はな!!
攻撃, 貴様など、儂の欲望処理の奴隷が相応しいわ!
攻撃, カカカカ!!
攻撃, ククク、楽しいウサギ狩りのはじまりじゃ
攻撃, くくっ……逃げるでない……せっかく儂が拳を馳走してやっておるのじゃ、しっかり受けとめい
攻撃, ほれ、悦んで鳴け!
攻撃, どちらにせよ、苦しいからといって、手を抜いてやる気は無いのだからな!
攻撃, 痛くないと言うのなら、痛くなるまで殴りっぱなしじゃ
攻撃(反撃), 体力はまだまだ残っておろう? 儂の居らぬ間に責められていた訳でもあるまいに
攻撃(反撃), 痛みの感覚が満ち足りたら、今度は拳が疼いてきおったわい
攻撃(反撃), 今度は儂がお前に馳走してやろう
攻撃(反撃), よしよし……言いつけ通り、飛び道具は使っておらんな?
攻撃(反撃), どぉれ、貧弱戦士に、己の浅ましさを教えてやろうかの
攻撃(反撃), くくっ……気を抜いている暇はないぞ、そら! 儂の拳をくれてやる!
攻撃(反撃), ふん、調子に乗ってきおったか……そろそろ$(武器)の味でも教えてやろうかのう
攻撃(反撃), ほうれ、早く儂を倒さんと、全滅してしまうぞ!

カカロ=アルフォリア(滅びの箱)
回避, クックックッ……
回避, どうしたぁ? 恐怖のあまり小便でも漏らしたかぁ?
回避, カカカカカ……儂を見よ!
ダメージ小, ふん、蛆虫共が
ダメージ小, まさか本気で儂に勝てると思っているのではないだろうなぁ?
ダメージ小, 素晴らしい……素晴らしいぞぉこの力!
ダメージ小, 無駄! 無駄無駄! 無駄無駄無駄ぁ!
ダメージ中, ちょこまかと……!
ダメージ中, ええい目障りな! 楽には死なさんぞ!!
ダメージ中, ほう、今の儂に傷をつけるとはな
ダメージ中, いいじゃろう、多少は興が乗ってきたわ
ダメージ大, ブッ! グエェェェ!!
ダメージ大, 儂を超える者などおるはずがない!
ダメージ大, どうしたぁ……儂はまだ生きておるぞぉ……?
ダメージ大, 忌々しい……!
破壊, ま、まさか、お前達ごときにやられるとはな……
破壊, お、おのれぇぇぇぇぇ!!!
射程外, カカカカカ、いつまで逃げ切れるかのぅ……?
射程外, 死ぬのがほんの少し短くなっただけじゃぞ
射程外, 全てが滅びる様を見届けるつもりか? 苦しみは短い方がよいぞ!
攻撃, そのへらず口を後悔するのは、地獄でじゃの!
攻撃, 力が体内で唸っておるわ……カカカカ、たまらんわい!
攻撃, クカカカカ、絶望せぇい!!
攻撃, なんたる力! この力が儂! 儂こそカカロよ!
攻撃, 死ねぇぇぇぇぇい!!
攻撃, 儂は一切合切区別せんぞぉ? クハハハハ!

ストーリン=ワルド
回避, そこかっ!
回避, 油断できぬ相手だ……ならば、油断しなければいい
回避, 戦いを甘く見すぎているようだな!
ダメージ小, やめておくんだな。その程度では、我々を倒す事など出来ん
ダメージ小, この程度だったのか?
ダメージ小, 最初の一手は取られたが……勝敗の行方は、まだ決まっていないぞ
ダメージ小, 帰った方が無難だぞ
ダメージ中, まだまだ、戦いは始まったばかりだ
ダメージ中, ほう、思ったよりはやるな?
ダメージ中, 片目を失った時の傷に比べれば……こんなものはかすり傷同然!
ダメージ中, 敵の実力、身をもって知るとは……
ダメージ大, これ以上やらせる訳にはいかんな……
ダメージ大, 私も『独眼の氷龍』と呼ばれた男……こんなことで倒される訳には!
ダメージ大, このままではやられる……か、ならば;残った味方の為にも、出来る限りのことをするだけだ!
ダメージ大, いざとなれば体を張るまで
破壊, くっ……無念っ!
破壊, 将軍……申し訳ございません……
破壊, 無念……後は任せた!
破壊, くっ……将軍を……頼む……
脱出, やむを得ん……
射程外, 私のボウガンより射程が長いとは……信じ難い話だな
射程外, ふむ……反撃を避けるだけの知恵はあるのか
射程外, 良からぬ事を考えているのでは……?
攻撃, ……射つ!!
攻撃, 覚悟を決めることだ
攻撃, 来たな……生きて帰れると思うな!
攻撃, 怨むなよ。これが戦というものだ
攻撃, さて、行くとするか
攻撃, 勝てぬ相手に向かっていくのは、勇気とは言わない
攻撃, 私からは決して逃れられん
攻撃, 一掃させていただく
攻撃, そら!
無頼閃光, 行くぞっ! 無頼閃光!!
無頼閃光, 無頼閃光っ!!

ミュラ=カースン
回避, はぁぁい! ごちそうさまっと!!
回避, よしっ、今のはいい感じだった!
回避, よかった……
回避, つまんない事、すんじゃないよっ!
回避, ん、いい調子
切り払い, おぉらよっと! 次はどいつだい!?
切り払い, はぁぁい! ごちそうさまっと!!
切り払い, さあ、かかっといで。遊んであげるよ
ダメージ小, その程度かい!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, あっ、くそっ……
ダメージ小, あ、こら! なんて事するんだい!
ダメージ中, ナナスの為なんだから……しっかりしろ! 母上も見てらっしゃる……
ダメージ中, しまった! しっかりしろ……今は戦場にいるのよ……
ダメージ中, あちゃぁ〜……
ダメージ中, 痛いじゃないか!
ダメージ大, まだ……まだ、負ける訳には!!
ダメージ大, ナナス……!!
ダメージ大, っ……あんたたち、許さないよっ!!
ダメージ大, 人間、怒りすぎると笑っちまうもんなんだね…あんたが教えてくれたよ…
破壊, ドジったなぁ……
破壊, ごめん、大将……期待に添えなくて……
破壊, こんなところでっ……悔しいっ!
脱出, 逃げるが勝ちって言葉もあるけど、性に合わないなぁ……
射程外, あーーもう! 任せたよ、みんな!
射程外, ふん……
射程外, ちっ、おもしろくないね……
攻撃, ……行くよっ!!
攻撃, さぁて、つるっといっちゃいましょおかね
攻撃, 容赦はしないっ!
攻撃, ふふん、どうやら出番さね
攻撃, がんばろう……みんなの為に……
攻撃, はっ!
攻撃, それっ!
攻撃, どんどん攻撃しちゃうからね!
斬空翔烈波, くらえ! 斬空翔烈波!!
斬空翔烈波, 斬空……翔烈波っ!!

リック=アディスン(MT)
回避, 遅すぎるぜ!
回避, 攻撃のパターンが単調なんだよ!
回避, なめてもらっては困るな!
回避, このくらいはかわせなきゃ、大将の部下は務まらんよ
切り払い, ……ハァッ!!
切り払い, 遅すぎるぜ!
ダメージ小, 本気で来いよ、死んでから後悔しても手遅れだからな
ダメージ小, そんなもんかい?
ダメージ小, ダメだな、その程度じゃ
ダメージ小, お前が弱すぎたんだ、悪く思うなよ
ダメージ中, くっ……やってくれるな
ダメージ中, フンッ、いい気になるなよ!
ダメージ中, ……許さん!
ダメージ中, 借りは返すぜ、倍にしてな
ダメージ大, おいおい、嘘だろぉ!? こんな事ってよぉ!
ダメージ大, まだだっ! ここで俺がやられるわけには!!
ダメージ大, ぐふっ……マズイな、こいつは……
ダメージ大, しくじっちまったか……
破壊, し、しまったっ!
破壊, これまでか……
破壊, なんてこった、こんなんじゃ、大将に合わせる顔がない……
脱出, すまん、後は任せた!
射程外, こいつ、後で覚えてろ!
射程外, チッ、運のいい奴め!
射程外, 来た来た……よぉし、片付けるとするか
攻撃, もらった!
攻撃, よぉし、片付けるとするか
攻撃, ここの通行税は高いぞ
攻撃, それでは、行くぞ!
攻撃, 自分達の運命を呪うんだな!
攻撃, いただきだ!
攻撃, 悪く思うなよ!
攻撃, 俺の実力を、思い知らせてやるよ
攻撃, 一網打尽だ!
格闘, この$(武器)で、綺麗に首を飛ばしてやるよ
バイ・ラ・ウェイ, もらった! バイ・ラ・ウェイ!!
バイ・ラ・ウェイ, バイ・ラ・ウェイ!!

アーヴィ=アルフォリア
回避, あぶないっ!!
回避, っ……!
回避, 大丈夫、当たらない!
回避, きゃあぁっ! ……あ、無事みたい
ダメージ小, くっ……!!
ダメージ小, 案外しぶとかったんだ、私って
ダメージ小, ……もぉぉっ!!
ダメージ中, 負けられないの、みんなの為に!
ダメージ中, あっ、どうしよう……
ダメージ中, もうっ! だめじゃないのぉ!!
ダメージ大, しっかり……しなくっちゃ……
ダメージ大, だめ……こんなんじゃ……
ダメージ大, う……やだ……もう、させないっ!
破壊, くっ、どじっちゃった……!
破壊, ごめんっ、ナナスっ!
破壊, 嘘っ……
脱出, 悔しい……もう少し頑張りたかったけど、もうだめ……
射程外, 悔しいっ……もうっ! うまくいかない時って、どうしてこう何もかも……
射程外, む〜〜!! 知らない、知らない、知らない!
攻撃, 倒さなくちゃ……
攻撃, 頑張らないと、だめ、だよね
攻撃, 集中して、集中して
攻撃, 悪いけど、道を切り開かせてもらうから!
攻撃, ごめんなさい……
攻撃, あっちに行って!
射撃, 見えた、あれを倒すのね……
射撃, $(武器)の杖よ、力を!!
射撃, この$(武器)の杖の力、見せてあげる!!
セイント・ウイング, えぇぇぇいっ! セイント・ウイィング!!
セイント・ウイング, 行くわよ……セイント・ウイング!!

ワン=タイロウ
回避, ふむ……やれやれじゃな
回避, ふぉっふぉっふぉっ、ワシもまだまだいけるわい
回避, そんなものかい? しょうがないのぅ
回避, あ、ひょいひょい、ひょいとな
切り払い, ワシの脚さばき、見せてやろう
切り払い, ふむ……やれやれじゃな
ダメージ小, おぉう、もう終わりかの?
ダメージ小, ひゃひゃひゃ、くすぐったいわい
ダメージ小, なんじゃ、そのへっぴり腰は?
ダメージ中, うひゃあ! しっかりせい!!
ダメージ中, ありゃま〜! 情けないのぉ!!
ダメージ中, こりゃこりゃ! 少しは年寄りをいたわらんかい!
ダメージ大, こいつはさすがにきっついのぅ
ダメージ大, おわっっったぁぁぁぁっ! 勘弁しとくれぃ! まだ倒させんぞい!!
ダメージ大, まだじゃ! ワシは、ワシは……ナナスっ!!
破壊, おぉわぁぁぁっ! 失敗じゃぁぁっ!!
破壊, しまったぞい! ああ、もう……ワシのドジ……
破壊, こ、これは……なんとした事じゃぁ……
脱出, あ〜あ……まあ、こんな事もあるわい、すまんのぉ……
射程外, 遠すぎるか? いかんのぅ……
射程外, 届かんのか、ちょっと悔しいのぅ
攻撃, ほいほいほいっと!
攻撃, しっかり見ておれよ、ワシの活躍ぶりを!
攻撃, ふぉっふぉっふぉっ、血が騒ぐのう
攻撃, いやっほ〜い、いい当たりじゃ〜い!
攻撃, 年寄りをなめとったらいかんぞい!
攻撃, ほいほい、年寄り参上! いったるよ、ワシ
攻撃, ほいほい、腕がなるのぅ
攻撃, そーりゃ、行くぞー
気功球, 行くぞいっ! 気功球じゃ!!
気功球, 気功球じゃ!!

ライセン(MT)
回避, ……遅い
回避, ……ふんっ
回避, ……命知らずばかり
回避, ……
切り払い, しっ……!!
切り払い, ……遅い
ダメージ小, そんなに必死になって……それでどうなるというの?
ダメージ小, ……それで?
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……っ……
ダメージ中, 簡単にはいきそうにないわね……
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 落ち着け……ライセン
ダメージ大, ……私も、壊れてしまえば……
ダメージ大, こんなつまらない世の中も、人間も、さっさと、すべて壊れてしまえばいい……
ダメージ大, ……っ!
ダメージ大, なぜ……生きてるの……?
破壊, 運命は……私を選ばなかった……ただ、それだけの事……なんだろう、な……
破壊, ……失態、なんて恥さらし……
破壊, 無様な……ここまでして、負けるなんて……
脱出, お願い……後は、みんな……
射程外, ……
射程外, ……鬱陶しい!
攻撃, ……行くわよ
攻撃, はぁぁっ!!
攻撃, ……せっかく出てきたんだから、汗の一つくらいかかせてよね
攻撃, この好機……逃すわけにはいかないわね……
攻撃, 悪いけど、ここで片付けさせてもらうわ
攻撃, 多少苦労しそうだけど、やるしかない
大旋風, ……大旋風……
大旋風, みんな、死んでしまって……!

ライセン(愛)
回避, ……遅い
回避, このくらいっ!
回避, ……命知らずばかり……
回避, やった……!
切り払い, しっ……!!
切り払い, ……遅い
ダメージ小, そんなに必死になって……それでどうなるというの?
ダメージ小, ……それで?
ダメージ小, 今の私に……勝てると思う?
ダメージ中, ……っ……
ダメージ中, 簡単にはいきそうにないわね……
ダメージ中, ……そんなっ……!!
ダメージ大, もう、させない……!
ダメージ大, ……何も出来ない……死んでしまっては、何も出来ない……
ダメージ大, ……これまでかな?
ダメージ大, 生き残ること、できたんだ……
破壊, こんな運命、私は……!
破壊, 私、ナナスの役に立てなかった……
破壊, 無様な、ここまでして、負けるなんて……
脱出, ごめんね……ナナス……
射程外, ……
射程外, ……鬱陶しい!
攻撃, ナナスの為……死んでもらうわよ……
攻撃, はぁぁっ!!
攻撃, せっかく出てきたんだから、汗の一つくらいかかせてよね
攻撃, 頑張るから、見ていて、ナナス……
攻撃, 悪いけど、ここで片付けさせてもらうわ
攻撃, 多少苦労しそうだけど、やるしかない
大旋風, ……大旋風っ!
大旋風, みんな、死んでしまって……!

マイトレア=メイシアン
回避, うわっ!?;……え? ひょっとして、かわせたの?
回避, あぶないっ!?
回避, 僕を馬鹿にしてるな!?
回避, す、すごい、信じられないや!
ダメージ小, 効いてない、効いてない!
ダメージ小, このくらいならっ!
ダメージ小, 大丈夫、かすり傷!!
ダメージ中, いたたた……乱暴しないで下さいよ……
ダメージ中, くっ、しまった!
ダメージ中, ま、負けて、たまるかぁぁっ!
ダメージ大, が、頑張らないと……後がないや
ダメージ大, そんな!? こんなの勝てないよ!
ダメージ大, 僕の力……この程度だったのかなぁ?
破壊, うわあぁぁぁっ!
破壊, あっ! やられちゃった……
破壊, ああ……僕にもっと力があれば……
脱出, すみません、先に下がらせてもらいます
射程外, ダメか、遠すぎるや
射程外, ああっ! いつの間に……
攻撃, そこだあぁぁっ!
攻撃, ……勝負です!!
攻撃, 相手が誰であろうと、僕は期待に答えるだけ……
攻撃, 足手まといにならないように、頑張らないと……
攻撃, うわあぁぁぁっ!!
攻撃, やめろっ……やめろぉぉ!!
射撃, $(武器)の杖よ、僕に力をかして!!
射撃, この$(武器)の杖があれば、僕だって!!
ヤー・ワルキューレ, 行きます! ヤー・ワルキューレ!!
ヤー・ワルキューレ, ヤー・ワルキューレ!!

ヒーロー(MT)
回避, 当たらねぇ、つってんだろうが!
回避, ガハハハッ! 俺様の実力をもってすれば、こんな攻撃っ!
回避, なめんなよ、雑魚共が!!
回避, ダメだダメだ、なってねえぞてめぇら!
ダメージ小, チェッ、弱っちい奴等だなぁ……
ダメージ小, ダメだな、こりゃ……俺様みたいな強者はいねえのかよ?
ダメージ小, リザードマンの鱗は、ヤワにゃ出来てねぇんだよ!
ダメージ小, おう、なんだそりゃ?
ダメージ小, ガハハハハハハ! 俺様はやっぱり強いぜ!
ダメージ中, 痛ぇだろうがよっ!
ダメージ中, チッ、少しはやりやがるな?
ダメージ中, まだまだ! 面白いのはこれからだぜ!
ダメージ中, なにしやがんだよ!!
ダメージ大, ちっきしょお! いかせるかよ!
ダメージ大, くっ……そう簡単にくたばると思うなよっ!!
ダメージ大, やべぇなこりゃ……だが、このヒーロー様はタダじゃ死なねぇぞ!!
ダメージ大, しまった、ヘタ打っちまったか!?
破壊, こ、この俺様が……そんな馬鹿なぁ!!
破壊, 大陸制覇の夢……叶わなかったか……
脱出, 暴れ足りねえけどよ、後は任せたぜ!
射程外, 何だそりゃあ!? 卑怯だぞてめぇら!!
射程外, ヘッ! 俺様が恐えからって、そんな遠くからチマチマやってんじゃねぇよ!
射程外, おいおい、これからだってのによー
攻撃, 俺様が来たからには、もう安心だぜ!
攻撃, かかってこい! 皆殺しにしてやるぜ!!
攻撃, がはははっ! ヒーロー参上!!
攻撃, おらぁ! 生きて帰れると思ってねえだろうなぁ!?
攻撃, くたばりやがれっ!!
攻撃, おらおらおらぁぁっ!!
攻撃, へへっ、腕がなるぜ
地球割り, いくぜ! これが地球割りだぁっ!!
地球割り, 見てビビんなよ!? 必殺・地球割りっ!!
地球割り, うぉーっ! これが地球割りだー!!

ココナ=ホワイト
回避, よぉぉいしょっと!
回避, えへへっ、今日も快調!
回避, へへーん、こっちこっちぃ!
回避, 危ないなぁ、当たったらどうすんのよ!
切り払い, へへっ、やったあ、完璧!
切り払い, よぉぉいしょっと!
ダメージ小, あれ? ……大丈夫……みたいね
ダメージ小, あっ、痛たたたっ!
ダメージ小, へーきへーきっ!
ダメージ中, あたし、頑張るよっ
ダメージ中, やっ、ぼーっとしてるから!
ダメージ中, 〜〜〜〜っ、ばかばか、あたしの馬鹿!
ダメージ中, あーーんっ、不覚ーっ!
ダメージ大, こんな事するなんて、ひどいよ!
ダメージ大, やだっ、もう許さないからぁ!
ダメージ大, いたたっ……おばあちゃん……
破壊, ……あっ……もう……だめ……なの?
破壊, うそ……!?
破壊, ご、ごめんなさい……がんばったんだけど……
脱出, うぅっ、ナナスに顔向けできないぃ!
射程外, 嘘ぉ……そんな遠くから?
射程外, あぁんっ、届かないぃぃっ!
攻撃, よーーっし、いっくぞー!
攻撃, ちゃちゃっとやっつけちゃって、はやく帰ろー!
攻撃, えいえいおー!
攻撃, よぉし、撃退、撃退!
攻撃, こっんにっちはー!
如意棒, 勝負! 伸びろ、如意棒ぉぉっ!!
如意棒, いっくよぉ! 伸びろ、如意棒!!
如意棒, 如意棒、ふっとばせー!

キングギア(MT)
回避, はなから、勝負にならんわい!
回避, 弱い犬程よく吠える、という言葉を知らんのか?
回避, ふざけとるのか、お前さん?
回避, 遅い! ハエが止まるわい!!
ダメージ小, なんじゃい、こんなもん!
ダメージ小, ドワーフは頑丈さが売りじゃからのう、こんな攻撃は効きはせん!
ダメージ小, それでは烏合の衆じゃな、まったく
ダメージ小, あきらめろ! こっちには、まだまだ戦力が残っとるんじゃ!
ダメージ中, しもうた!! くぅぅっ……!!
ダメージ中, やられたら、やり返すまでじゃ!!
ダメージ中, ええい、何をするんじゃ!!
ダメージ中, む、しまった!
ダメージ大, まったく! トンでもない事をしおってからに!
ダメージ大, な、なんちゅうパワーじゃ!?
ダメージ大, さ……さすがにこいつは、危ないかも知れんのぉ……
ダメージ大, ええい、チクショウめ!
ダメージ大, むっ……むぉぉ!!
破壊, ぐはぁぁぁっ!!
破壊, すまん、ワシの力が足りんばかりに……
破壊, 信じられん……ワシが……
脱出, 下がらせてもらうぞ、無駄死にする訳にはいかんからのぉ
射程外, むむ……あやつはさっさと倒さんといかんな……
射程外, ぬおぉぉ〜! そんな汚い戦法で戦の勝敗を決められてたまるか!
攻撃, おぉぉりゃぁぁぁぁー!!
攻撃, ええい、どけどけ、どかんかぁいっ!
攻撃, でりゃあ、ぶっこれぇい!
攻撃, フン、わざわざやられにきおったわい
攻撃, 手加減出来ん性分なんじゃ……死にとうないなら、この場から去れぃ!
攻撃, ここでワシに倒されるのも、お前の運命だったんじゃよ
攻撃, よし、一暴れしてくるとするかの!
ハンマーボルト, ハンマーボルトじゃあ!!
ハンマーボルト, そおぉりゃぁぁっ!! ハンマァァボルトォォォッ!!

ピッテン=チャオ(MT)
回避, おいおい、少しは楽しませてくれよ?
回避, ふん! 雑魚め!!
回避, 話にならんな……
回避, 甘いな!
切り払い, そこか……はぁぁっ!!
切り払い, おいおい、少しは楽しませてくれよ?
ダメージ小, フッ……
ダメージ小, こうなることは最初からわかっていた
ダメージ小, まったく、あわれな奴だな……
ダメージ小, 効かんな、その程度では
ダメージ小, 貴様、その程度でここを突破できると思っているのか?
ダメージ小, どうせ暇だから、相手ぐらいしてやるぞ
ダメージ中, クッ! この程度の敵に……
ダメージ中, ちっ、あなどれんな
ダメージ中, いい度胸だな!
ダメージ中, 油断していると、俺の方がやられてしまうか
ダメージ大, な、なんだと!?
ダメージ大, やってくれる……
ダメージ大, フ……恐れ入ったな、ここまでやるとは!
ダメージ大, この礼はせねばな……高くつくぞ!!
破壊, く……こんな相手に負けるとはな……
破壊, くそっ! 俺とした事が、なんてザマだ……
破壊, ば、馬鹿な……
破壊, お前の力の前に、既に屈していたという訳か……
脱出, これで勝ったと思うなよ!
射程外, 誇りもなにもあったものじゃないな
射程外, 汚いやり方だ……常套手段ではあるがな
射程外, ちっ、飛び道具か!?
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 今はムシの居所が悪いんでな! 悪いが、手加減は出来そうにないぞ!!
攻撃, 死にたい奴から前に出ろ
攻撃, あんたには恨みはないが、倒させてもらうぜ
攻撃, すまんが、全員死んでもらうぞ
攻撃, 死ぬ覚悟は出来ているだろうな? 手加減する気など微塵もないぞ
ピム・カラー, 食らえっ、ピム・カラー!!
ピム・カラー, はぁぁぁぁぁ………!
ピム・カラー(強化), 食らえっ、ピム・カラー!!
ピム・カラー(強化), はぁぁぁぁぁ………!

シェンナ=ギリシアム
回避, ま、こんなモンだな
回避, は〜、一服するか
回避, 任せときな、俺が食い止めてやるよ
回避, 次はどいつだ!?
回避, 触んなよ
ダメージ小, もっと手応えのある奴はいねえのかっ!
ダメージ小, 相手をみて喧嘩売りな!
ダメージ小, こんなの嘗めときゃ治るって
ダメージ小, こら、あっちいけ、しっしっ!
ダメージ中, よっぽど死にてえらしいな!
ダメージ中, ぐっ……あ!
ダメージ中, ……っつ……びりびりくるんだよなあ
ダメージ大, 許さねぇ、覚悟しやがれ!!
ダメージ大, ……っくそ、どいつもこいつも!
ダメージ大, ……ブッ殺す!
破壊, くそっ……
破壊, 俺も……この程度か
脱出, 畜生、みっともねえ!
脱出, ……俺はここまでの人間だったか
射程外, ……っと、ちょろちょろしやがって!
攻撃, こんなモンじゃ気がすまねえ!
攻撃, やれやれ、しょーがねえな
攻撃, ほら、いくぜ
攻撃, 悪いな、俺の全力でぶつかってやるぜ
攻撃, さて……やるか
攻撃, ここから先へ行けると思うな
攻撃, 俺が全員始末してやる
攻撃, 来いよ……虫の居所が悪いんだ、殺してやる
攻撃, ここがお前らの墓場だ!
攻撃, ……殺す
攻撃, ぶっ殺す!
攻撃, しょーがねぇな、一暴れしてくっか

ラミカ=クインシー
回避, きゃん! やったぁ!
回避, あん、ごめんね〜
回避, よかった〜
ダメージ小, やだ、あたしったら、ひょっとして強い??
ダメージ小, あ!! くっやしー!! もぉぉ!!
ダメージ中, 力……抜けちゃった
ダメージ中, あっ! しくっちゃった……
ダメージ中, もう!! 絶対、許さない!!
ダメージ大, いやっ……! まだ戦うの……!
ダメージ大, むぅ〜〜…… こんなはずじゃなかったのにぃ
ダメージ大, 足手まといになったら、どうしよう……
破壊, うそぉ! あたし、こんなとこで倒れちゃうの〜?
破壊, あっ……ん! あたしの役たたず!
脱出, あ〜ん、ごめんね〜! がんばってよ〜!
脱出, もう! 逃げるんじゃないんだから! 作戦なんだよ!
射程外, うわ、来た来た
射程外, だめじゃないの! そんな事しちゃあ!!
攻撃, $(武器)!!
攻撃, 遠慮しないわよ!!
攻撃, よぉ〜しっ! がすっとやっつけちゃうぞっ!
攻撃, ん〜〜……早く終わらせて、ナナス君と一緒にいたいなぁ
攻撃, きゃっほ〜〜ん☆
攻撃, 攻めるのって、守るよりわくわくしちゃーう!
攻撃, めいいっぱいがんばってくるねっ!
チェーンショット, チェーンショット!!
チェーンショット, いっくわよ〜!! ラミカすぺしゃあるぅ!!
チェーンショット, えいっ、チェーンショット!!
チェーンショット<M>, チェーンショット!!
チェーンショット<M>, いっくわよ〜!! ラミカすぺしゃあるぅ!!
チェーンショット<M>, えいっ、チェーンショット!!

バルバッツァ=ロンブラウ
回避, そんな程度の腕で、戦場に出るのか……
回避, 無謀という言葉を知らんようだな
回避, 見切った!
回避, 相手が悪かったな!
回避, 失敬――
ダメージ小, 弱い、弱すぎる
ダメージ小, こんな程度では、汗一つかけぬ
ダメージ小, 無駄死にがしたいならば、止めはせん
ダメージ中, ここを無事突破したところで、行く先に待っているのは死だぞ!
ダメージ中, むぅ、この鎧に傷をつけるか
ダメージ中, まだ死線には遠い
ダメージ大, まさか、貴様にこれほどの力があるとは……
ダメージ大, 許さんぞ…
ダメージ大, 悪魔の黒騎士と呼ばれていても、このザマか……
破壊, 不覚、まだまだ修行が足りんか
脱出, これが精一杯だ……後を頼む……
脱出, ぬぅ、もう限界だ……すまぬ、退かせてもらう
射程外, まったく……こんな事をしてまで勝ちたいとはの……
射程外, なんという事だ……
射程外, ふむ……致し方あるまい
攻撃, 突撃こそ戦の花!
攻撃, 我が剣閃、見極められるかな?
攻撃, 今日の運勢を見て来なかった様だな;私が教えてやろう、お前達の死をもってな
攻撃, 死体になってでもここを通りたいと言うのなら、かかってくるがいい
攻撃, その様な隊列では、殺してくれと言っている様なものだぞ
攻撃, 我が剣をくらうがよい!
攻撃, 自分が助かる為に、斬る。恨んでくれてもいい
攻撃, ふっっ!
疾風殺, 疾風殺!!
疾風殺, その様な陣形では、殺してくれと言っている様なものだぞ

ナルツガイス(MT)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
射程外, ……
破壊, ……
攻撃, ……

パットン=ミスナルジ(MT)
回避, カッカッカッ!
回避, どしたどしたぁ!
回避, あぁ〜〜〜〜ん?
ダメージ小, ひ弱だなぁ、てめえら、ちゃんとメシ食ってんのか?
ダメージ小, 効かねぇよ!
ダメージ小, 俺を倒すには、力が弱すぎるぜ!!
ダメージ中, この野郎!! 100倍返ししてやるぜ!
ダメージ中, いや〜、しぶといのだけが取り柄なんでな
ダメージ中, ちょっとやそっとじゃ壊れねぇよ! カッカッカッカッ!!
ダメージ大, この俺が、動けなくなるまでにやられるとは……やってくれるぜ
ダメージ大, ……へっ……もう終わりかぁ?
ダメージ大, 俺にだって、男としてのプライドがあるからな
破壊, いててて、こんな奴等にやられるとは情けない
脱出, すまねぇ、今日はどうも調子が出なくてな
射程外, え〜いくそ! ここまで来やがれ、卑怯者共が!!
射程外, おうおう、調子に乗りやがってぇ!
攻撃, オラオラオラぁ!!
攻撃, おりゃぁ! やったるぜぇ!
攻撃, 準備体操はして来たか? 結果は同じだろうがな
攻撃, 俺を相手にしちまった事を悔やむんだな! カッカッカッカッ!!
攻撃, いいかぁ、攻撃ってのはこうやるんだ!!
攻撃, 戦いの厳しさを教えてやるぜ
武舞乱舞, 砕けろ!!
武舞乱舞, よっしゃ! 武舞乱舞、いってみっかぁ!!
武舞乱舞, おりゃー! やったるぜー!!

アイアン=ホース
回避, 獣霊が、教えてくれる
回避, 獣霊、見えないが、仲間.俺を助けてくれる
回避, 俺生き残った、意味あること
回避, 攻撃、来る…….俺、わかる
回避, 俺、馬の獣霊の加護の厚いものだ
ダメージ小, 弱すぎる
ダメージ小, 無謀という言葉、知らないのか?
ダメージ小, 弱い、俺、まだ本気出してないぞ
ダメージ中, 不覚……
ダメージ中, 獣霊達、俺に力を!
ダメージ中, おお……なんという事だ……;もう、させん
ダメージ大, こんな強い敵、初めてだ……
ダメージ大, これが限界……
ダメージ大, 獣霊よ……俺、どうすればいい……
破壊, お、終わってしまった……
破壊, やられた……皆、後頼む……
射程外, 俺の弓でも、届かない……
射程外, どうして、こんな事が出来る……? 俺、不思議……
攻撃, 来る者は、倒す
攻撃, 獣霊よ、この戦いに勝利を!
攻撃, 俺、がんばって戦う
攻撃, はぁぁぁ!!
攻撃, $(武器)!!
攻撃, 俺、期待、必ず応える……
ガル・インディオ, 獣霊達! 俺に力、貸してくれ!;ヤル・インディオ!!
ガル・インディオ, んっ……ぅっ……:ヤル・インディオ!!

#ステータス画面だとガル・インディオなのにメッセージではヤル・インディオ
#どっちが正しいんでしょうか。とりあえずメッセ側は作中表記に合わせました

勢久山奈菜璃
回避, にょほほほ!!
回避, ふん! 当然の事ぞよ!
回避, もったいないオバケが出るぞよ!!
回避, ふふん!!
回避, 危ないではないか!
回避, にょほほほほ!! かれーなる奈菜璃姫ぞよ!!
ダメージ小, 無礼者〜!
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, つまらんぞよ……
ダメージ小, わらわは強いぞよ!
ダメージ中, わらわをなんと心得るーー!!
ダメージ中, むき〜〜なのじゃ〜〜!!
ダメージ中, 痛いではないか!
ダメージ中, ぎぐぐぐぐ……
ダメージ大, そなたも、わらわを嫌うかや……?
ダメージ大, これは悪い夢じゃ!! きっとそうじゃ!!
ダメージ大, こんな馬鹿な事はないぞよ!
ダメージ大, わ、わらわをなんと心得るかー!!
破壊, ……終わり……かや……?
破壊, て、敵に捕まるは死に値するが戦の鉄則ぞよ……
射程外, 卑怯者〜!
射程外, うっき〜〜!! 逃げるな、馬鹿者!!
破壊, そんな馬鹿なぁ! うそぞよ〜!!
攻撃, にょほほほ!! わらわの力を思い知るのじゃ!
攻撃, これは痛いぞよ!
攻撃, 必殺奈菜璃折檻じゃ!!
攻撃, さらばじゃ!!
攻撃, 退治してくれようぞよ!!
攻撃, いくぞよ!!
攻撃, にょほほほほほ! 馬鹿共を痛い目にあわせてくれようぞ
攻撃(反撃), ぬぇぇい!! 何するぞよ!
攻撃(反撃), 仕返しじゃあ!! 遠慮せず受け取れぃ!!
攻撃(反撃), ううむ、わらわにたてつこうとは生意気な!.折檻してやるぞよ!!
格闘, この$(武器)の錆びにしてやるぞよ!!
格闘, どきや! どきや! この$(武器)の錆にされとうなければ、道を開けぃ!!

ディカキス=ド=フック
回避, まあ、ざっとこんなもんよ
回避, 俺が負けるはずがねえ
回避, ヒュ〜〜〜〜ッ
回避, ヘヘッ、場数が違うのよ
ダメージ小, けっ! もっと歯ごたえのある奴ぁいねえのかよ!?
ダメージ小, チッ、喰らっちまったか……
ダメージ小, あぁん? なめてんのか?
ダメージ中, ヘヘヘッ、武者震いしてきたぜ
ダメージ中, なんてこったい!! てめぇら、ぶっ殺す!!
ダメージ中, そこまで言われて黙ってられるか!!
ダメージ大, やるじゃねえか……だが、まだこれからだぜ!
ダメージ大, 俺もヤキがまわっちまったな
ダメージ大, ちっ、しくじったぜ!
破壊, くそっ! こんな所でやられちまうとはな……
脱出, 疲れた〜後、頼むわ……
脱出, ふぅ、疲れた疲れた……今日も酒がうまいぞ
射程外, ふざけやがって!!
射程外, テメェら、きたねえんだよ!
攻撃, $(武器)!!
攻撃, 残りは全部、俺がやっちまうぜ!
攻撃, さあ、とっととおっぱじめようぜ!
攻撃, さあてと、いっちょ軽くもんでやるか
攻撃, イヤッホー! やはり戦はこうでないとな!
攻撃, お前がそのまんまだと、死ぬ奴が多すぎらぁ
クッククロイツ, テメェら、そこ動くなよ!;必殺! クッククロイツ!!
クッククロイツ, 残りは全部、俺がやっちまうぜ!

カバッハーン=ザ=ライトニング(MT)
回避, ふん、くだらん
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, ザコに用は無いわい
ダメージ中, 今日はちょっと調子が悪いのぉ
ダメージ中, これはまいったのぉ……
ダメージ大, ならばこちらも手加減は無しじゃ
ダメージ大, え〜い、儂としたことが情けない
破壊, し、しもうた、油断したわい!
脱出, 足手まといになるでのぉ……下がらせてもらうぞ。
射程外, その程度の守りでは、儂を止める事など出来んぞ
攻撃, $(武器)!!
攻撃, ようやく儂の出番がきたわい
攻撃, 見ておれよ、儂の戦いぶりを!
攻撃, 馬鹿な奴等じゃ、儂なら自分より強いとわかってる相手には、むかっていかんがな
攻撃, 生きていく為には、逃げるという勇気も必要なんじゃが、ぬしらにその勇気は、ないようじゃな
攻撃, くそくだらん……馬鹿は死ぬ時まで、馬鹿じゃ
雷神雷光, これからは、自分より強い相手にケンカを売らん様、気をつける事じゃな
雷神雷光, 雷帝と呼ばれる訳を教えてやろう!;ゆくぞ、雷神雷光!!


魔法生物キッズ(ザコ)
回避, 回避!!
ダメージ小, ダメージ小!
ダメージ小(ブロッケン), ぶろぶろ〜
ダメージ中, ダメージ中!!
ダメージ中(ブロッケン), ぶろぶろ〜!!
ダメージ大, ぜ、ぜんまいが切れる〜
ダメージ大(ブロッケン), ぶ、ぶろぶろ〜っ!!
射程外, 捉敵捉敵〜
破壊, どか〜ん!!
攻撃, 撃退撃退〜
攻撃, $(機体)、イクデッスヨ!
攻撃, $(武器)!!
レーザー, せーの!!
極太レーザー, <B><BIG>オラオラオラオラ!!</BIG></B>
カウンターアタック, ぶろぶろ〜!!
壁変化, ぶろぶろ〜!!
ぶろぶろ, ぶろぶろ〜!!
応援, レッツゴー! ゴーゴー! $(Nickname(相手ユニット))!

# pilot_dialog

アーヴィ=アルフォリア
シールド防御
魔重機ボラン, 命尽きるまで、存分に働く
シールド防御
魔重機ボラン, 死んでも、オレ、あなたを守る
アーヴィ=アルフォリア, それはだめよ? その名前になったからにはずっと元気でなくっちゃ
シールド防御
アーヴィ=アルフォリア, ありがと……ボランは頼れるわね
魔重機ボラン, 恩に応えるのが、オレの役目
シールド防御
アーヴィ=アルフォリア, きゃっ! ボラン、あなたは大丈夫?
魔重機ボラン, この程度、損傷に入らない
魔重機ボラン
魔重機ボラン, 戦神とまで呼ばれた力で、オレ、戦う!
魔重機ボラン
魔重機ボラン, 戦いはオレのすべて!
魔重機ボラン
魔重機ボラン, これが格闘の実力だ!
魔重機ボラン
アーヴィ=アルフォリア, ボラン、力を貸して!
魔重機ボラン
アーヴィ=アルフォリア, 今よ、ボラン!
魔重機ボラン
アーヴィ=アルフォリア, 魔法使いに直接戦う力はないけど……ボランなら!

マイトレア=メイシアン
攻撃無効化(ハニー)
ハニー(MT), マイトレア様、危ない! とうっ!
攻撃無効化(ハニー)
ハニー(MT), 魔法など、このハニーのボディにはムダでございます!
攻撃無効化(ハニー)
ハニー(MT), マイトレア様、プリチ〜なお姿にお怪我はございませんか!?
マイトレア=メイシアン, う、うん……
客将・ハニー
ハニー(MT), わたくし協調性にも自信ありますですよ
客将・ハニー
マイトレア=メイシアン, と、とにかくがんばってね
ハニー(MT), おおいに頑張るでございますよ!!
客将・ハニー
ハニー(MT), ハニーフラッシュは、狙った獲物は外しませんよ!
客将・ハニー
ハニー(MT), マイトレア様ばんざーい! でございますよー!

ヒーロー(MT)
客将・タンタウルス
タンタウルス(MT), アニキ、俺やるよ!
客将・タンタウルス
タンタウルス(MT), 俺、アニキと一緒にいたいんだよ〜
ヒーロー(MT), わあった、わあった
客将・タンタウルス
タンタウルス(MT), アニキ〜……
ヒーロー(MT), 情けない声出してんじゃねぇよ、馬鹿.やるぜ!
客将・タンタウルス
ヒーロー(MT), タンタウルス、やっちまえ!

キングギア(MT)
客将・ミルキーメイ
ミルキーメイ=エンシェント, そこで指をくわえて見てなさい、デブ爺!
キングギア(MT), なんじゃと、ガリガリ女!
客将・ミルキーメイ
キングギア(MT), フン、アバズレ小娘が
ミルキーメイ=エンシェント, 老いぼれ、あんたもあいつと同じ目に合わせようか?
客将・ミルキーメイ
キングギア(MT), 腐臭がするわい
ミルキーメイ=エンシェント, 黙れ!!
客将・ミルキーメイ
ミルキーメイ=エンシェント, なぜ私がこんな奴と組まなければ……
キングギア(MT), そりゃあこっちのセリフじゃ!

ラミカ=クインシー
客将・マカロニ
マカロニ=ホワイト, ふふん。目にモノ見せてやるわ!
客将・マカロニ
マカロニ=ホワイト, あたしに任せておきなさいっ!
客将・マカロニ
ラミカ=クインシー, 頼りにしてるわよ、マカロニッ☆
客将・マカロニ
ラミカ=クインシー, あたしと一緒に戦おうよ、マカロニ!
マカロニ=ホワイト, オッケー、がんばるからね!

アイアン=ホース
獣霊・八房
獣霊・八房, 私が共に闘えるのは、私の言葉を聞く事の出来る者のみ
獣霊・八房
獣霊・八房, 我が主と共に戦場を駆けよう
獣霊・八房
アイアン=ホース, 八房、あいつを倒そう
獣霊・八房, 御意
獣霊・八房
アイアン=ホース, 往こう、友よ
獣霊・八房, 承知
獣霊・八房
アイアン=ホース, 闘えるか?
獣霊・八房, ご命令とあらば

勢久山奈菜璃
エテ公爵
勢久山奈菜璃, エテ、や〜〜〜ってしまうのじゃ!
エテ公爵, は〜いなのネ〜ン!
エテ公爵
エテ公爵, そこなのネ〜ン!
エテ公爵
エテ公爵, 奈菜璃様、私の働きをご覧あれ〜〜〜
ゴリッキー
勢久山奈菜璃, ゴリッキー、や〜〜〜ってしまうのじゃ!
ゴリッキー, ワカッタンガーー!!
ゴリッキー
ゴリッキー, ンガーー!!
ゴリッキー
ゴリッキー, フンフンフンガ〜〜〜!!
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【6738】アイテム

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時46分 -
設定
引用なし
パスワード
# ナナスポイント
# 原作におけるナナスは(ほぼ)非戦闘キャラであり、NPによるキャラ強化が主な貢献でした。
# なのでナナスを非戦闘員として扱う際のメインキャラ補正としてご利用ください。
# Lv3は事実上の主役補正のため、ばら撒き厳禁。

ナナスポイントLv1
ナナスポイントLv1, 固定, 非表示
特殊能力なし
400, 30, 0, 0, 0

ナナスポイントLv2
ナナスポイントLv2, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=ナナスの応援"
400, 30, 0, 0, 0

ナナスポイントLv3
ナナスポイントLv3, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv2
パイロット能力付加=SPUPLv5
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=ナナスの応援" (!女性)
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=ナナスの愛" (女性)
パイロット能力付加="修理Lv4=非表示" (勢久山奈菜璃)
武器強化Lv1=無頼閃光
武器強化Lv1=斬空翔烈波
武器強化Lv1=バイ・ラ・ウェイ
武器強化Lv1=セイント・ウイング
武器強化Lv1=気功球
武器強化Lv1=大旋風
武器強化Lv1=ヤー・ワルキューレ
武器強化Lv1=地球割り
武器強化Lv1=如意棒
武器強化Lv1=ハンマーボルト
武器強化Lv1=ピム・カラー
武器強化Lv1=ミ・ラージュ連撃
武器強化Lv1=チェーンショット
武器強化Lv1=チェーンショット<M>
武器強化Lv1=疾風殺
武器強化Lv1=アクアラナス
武器強化Lv1=武舞乱舞
武器強化Lv1=ガル・インディオ
武器強化Lv1=クック・クロイツ
武器強化Lv1=雷神雷光
600, 50, 100, 5, 0

# 汎用アイテム

八得の玉(MT)
八得の玉, MT01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

身軽の羽(MT)
身軽の羽, MT01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

素早い変な昆虫(MT)
素早い変な昆虫, MT02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

堪忍袋割り(MT)
堪忍袋割り, MT03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

チェーンリング(MT)
チェーンリング, MT03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

粘りのローソク(MT)
粘りのローソク, MT04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

根性入り巾着袋(MT)
根性入り巾着袋, MT04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

不屈ストーン(MT)
不屈ストーン, MT04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

ハートリング(MT)
ハートリング, MT04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

耳カキ(MT)
耳カキ, MT05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
300, 0, 0, 0, 0
*HP+300

古い壷(MT)
古い壷, MT05-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

万歳ネズミ(MT)
万歳ネズミ, MT05-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

レッドストーン(MT)
レッドストーン, MT06-01, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理防御Lv2 物
0, 0, 0, 0, 0
*「物」属性に対し装甲+200

守護の数珠(MT)
守護の数珠, MT06-02, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=物理防御Lv4 物
0, 0, 0, 0, 0
*「物」属性に対し装甲+400

グリーンストーン(MT)
グリーンストーン, MT06-03, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=魔法防御Lv2 魔
0, 0, 0, 0, 0
*「魔」属性に対し装甲+200

金板の首飾り(MT)
金板の首飾り, MT06-04, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=魔法防御Lv4 魔
0, 0, 0, 0, 0
*「魔」属性に対し装甲+400

シルバーリング(MT)
シルバーリング, MT07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5

ブラックリング(MT)
ブラックリング, MT07-02, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10

ドラ猫の鈴(MT)
ドラ猫の鈴, MT07-03, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+15

金の指輪(MT)
金の指輪, MT08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+5

エメラルドリング(MT)
エメラルドリング, MT08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10

雷入りボール(MT)
雷入りボール, MT08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+15

ダイヤチェーン(MT)
ダイヤチェーン, MT09-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

瑪瑙リング(MT)
瑪瑙リング, MT09-02, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

ハニージッポー(MT)
ハニージッポー, MT10-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

攻撃の為の爪切り(MT)
攻撃の為の爪切り, MT10-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

もじゃ人形(MT)
もじゃ人形, MT10-03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

神懸かりの十字架(MT)
神懸かりの十字架, MT11-01, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

攻撃一手のかんざし(MT)
攻撃一手のかんざし, MT11-02, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

必殺の印籠(MT)
必殺の印籠, MT11-03, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する

ドッペル人形(MT)
ドッペル人形, MT12-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する

純金亀(MT)
純金亀, MT13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=資金獲得Lv5
0, 0, 0, 0, 0
*入手する資金が50%増加する

素質のオカリナ(MT)
素質のオカリナ, MT13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=素質Lv5
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する
・ツリー全体表示

【6737】ユニット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時45分 -
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ナナス=アルフォリア
ナナス=アルフォリア, (ママトト(ナナス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3200, 150, 700, 45
CACB, MMTT_NanasArfoliaU.bmp
魔力弾,          800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔術
召喚魔法「風」,       0, 2, 4, +30,  8,  -, 100, AACA,  +0, 魔術共風間吹L2(召喚魔法)
召喚魔法「海」,       0, 1, 4, +40,  4,  -, 100, AAAA, +30, 魔術共水間盗(召喚魔法)
召喚魔法「雷」,      1600, 1, 2, +10,  4, 10, 110, AAAA,  +0, 魔術共雷間P(召喚魔法)
召喚魔法「炎」,      1800, 2, 4,  -5,  2, 60, 120, AAAA,  -5, 識術共火M投L1(召喚魔法)
===
召喚魔法「地」,  付加Lv1=移動力強化Lv1,            4, 4,  -, 100, 術共M全(召喚魔法)
召喚魔法「闇」,  付加Lv1=格闘強化Lv3 付加Lv1=射撃強化Lv3,   1, 2, 80, 115, 術共QM全(召喚魔法)
召喚魔法「光」,  再行動,                    2, 1, 40, 130, 術共(召喚魔法)
召喚魔法「無」,  付加Lv1="広域プロテクションLv3=無の守り 2 物魔 0" 解説=LV3半径2広域プロテクション展開(1ターン),  0, 2, 30, 100, 術共(召喚魔法)

# 命中/回避 327/324M
# 攻撃系SP 無し
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 無し

カカロ=アルフォリア
カカロ=アルフォリア, (ママトト(カカロ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
5400, 70, 1100, 65
CACB, MMTT_KakaroArfoliaU.bmp
拳,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
召喚魔法「風」,       0, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AACA,  +0, 魔術共風間吹L2(召喚魔法)
召喚魔法「海」,       0, 1, 4, +40,  4,  -, 100, AAAA, +50, 魔術共水間盗(召喚魔法)
召喚魔法「雷」,      1600, 1, 2, -10,  4, 10, 110, AAAA,  +0, 魔術共雷間P(召喚魔法)
召喚魔法「炎」,      1800, 2, 4,  -5,  2, 60, 120, AAAA,  -5, 識術共火M投L1(召喚魔法)
===
召喚魔法「地」,  付加Lv1=移動力強化Lv1 再行動,          0, 4,  -,  -, 術共(召喚魔法)
召喚魔法「闇」,  付加Lv1=格闘強化Lv3 付加Lv1=射撃強化Lv3 再行動, 0, 2, 30,  -, 術共(召喚魔法)
召喚魔法「無」,  付加Lv1=バリアLv3,               0, 2,  -, 100, 術共(召喚魔法)

# 命中/回避 366/353L
# 攻撃系SP 奇襲
# 回避系SP 隠れ身
# 耐久系SP 鉄壁

カカロ=アルフォリア(滅びの箱)
カカロ, (ママトト(カカロ専用)), 1, 1
陸, 0, XL, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加="メッセージ=カカロ=アルフォリア(滅びの箱)"
28000, 300, 1100, 30
CABA, MMTT_KakaroArfolia(Pandora)U.bmp
カカロの口,        1500, 1, 6, +40,  -,  -,  -, AACA,  +0, -
カカロの手,        1600, 1, 3, +60,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格
滅びの箱「パンドラ」,   1700, 1, 4, +50,  -, 120, 120, AAAA,  +0, 魔術識M扇L4AL3

ストーリン=ワルド
ストーリン=ワルド, (ママトト(ストーリン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3800, 120, 900, 70
CACB, MMTT_StorlinWaldU.bmp
ヘビーボウ,       1000, 1, 4, +5, 15,  -,  -, AABA, +10, 実
キッズ部隊,       1100, 1, 1, +10, 9,  -,  -, AAAA, +0, 実追
キラーボウ,       1200, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
無頼閃光,        1300, 3, 5, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 実

ストーリン=ワルド(武器強化)
ストーリン=ワルド, (ママトト(ストーリン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 120, 1000, 70
CACB, MMTT_StorlinWaldU.bmp
ヘビーボウ,       1000, 1, 4, +5, 15,  -,  -, AABA, +10, 実
キッズ部隊(強化),    1200, 1, 1, +10, 9,  -,  -, AAAA, +0, 実追
キラーボウ,       1200, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ボナパルト,       1400, 1, 4, +0, 6,  -, 100, AABA, +10, 実
無頼閃光,        1600, 3, 5, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 実

# 命中/回避 379/362M
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 無し

ミュラ=カースン
ミュラ=カースン, (ママトト(ミュラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 900, 75
BACB, MMTT_MyuraCarsonU.bmp
スラッシュ,       1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マルチプル,       1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
キッズ部隊,       1300, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AAAA, +5, 実追
斬空翔烈波,       1400, 1, 2, -5, -, 25, 110, AACA, +10, 実格P

ミュラ=カースン(武器強化)
ミュラ=カースン, (ママトト(ミュラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 1000, 80
BACB, MMTT_MyuraCarsonU.bmp
スラッシュ,       1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マルチプル,       1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
キッズ部隊(強化),    1400, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AAAA, +5, 実追
エクスカリバ,      1500, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 武
斬空翔烈波,       1500, 1, 2, -5, -, 25, 110, AACA, +10, 実格P

# 命中/回避 374/381M 379/386M
# 攻撃系SP 熱血
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 忍耐

リック=アディスン(MT)
リック=アディスン, (ママトト(リック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4100, 120, 1000, 65
BACB, MMTT_RickAdisonU.bmp
ロイロード,       1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ティロード,       1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
バイ・ラ・ウェイ,    1700, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武格攻

リック=アディスン(武器強化)
リック=アディスン, (ママトト(リック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
4300, 150, 1100, 70
BACB, MMTT_RickAdisonU.bmp
ロイロード,       1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ティロード,       1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
バイロード,       1500, 1, 1, +15, -, 15, 100, AAAA, +0, 武
バイ・ラ・ウェイ,    1900, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武格攻

# 命中/回避 372/360M 377/365M
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 無し

アーヴィ=アルフォリア
アーヴィ=アルフォリア, (ママトト(アーヴィ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
2800, 140, 700, 75
BACB, MMTT_EirveeArfoliaU.bmp
チェイサー,       1000, 1, 4, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 魔術
アリスト,        1300, 1, 4, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術
セイント・ウイング,   1400, 1, 4, +5, -, 55, 110, AACA, +10, 魔術風M投L1

アーヴィ=アルフォリア(武器強化)
アーヴィ=アルフォリア, (ママトト(アーヴィ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=魔重機ボラン (客将)
3000, 170, 700, 80
BACB, MMTT_EirveeArfoliaU.bmp
チェイサー,       1000, 1, 4, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 魔術
アリスト,        1300, 1, 4, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術
スープラ,        1500, 1, 4, +10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術
セイント・ウイング,   1700, 1, 4, +5, -, 55, 110, AACA, +0, 魔術風M投L1
魔重機ボラン,      2000, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, -10, 突(客将)

# ボランは格闘判定のため実質射撃1600相当。

# 命中/回避 374/375M 379/380M
# 攻撃系SP 熱血 決意
# 回避系SP ひらめき 集中
# 耐久系SP 無し

ワン=タイロウ
ワン=タイロウ, (ママトト(ワン専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=蹴り
性別=男性
3200, 130, 700, 85
BACB, MMTT_WangTairouU.bmp
天馬,          800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
玄武,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
気功球,         1300, 2, 2, -5, -, 30, 110, AABA, +10, 格P

ワン=タイロウ(武器強化)
ワン=タイロウ, (ママトト(ワン専用)), 1, 2
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=蹴り
性別=男性
3200, 140, 700, 90
BACB, MMTT_WangTairouU.bmp
天馬,          800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
玄武,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
神魔,          1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
気功球,         1500, 2, 2, -5, -, 30, 110, AABA, +10, 格P

# 命中/回避 391/394S 396/399S
# 攻撃系SP 無し
# 回避系SP ひらめき 集中
# 耐久系SP 無し

ライセン(MT)
ライセン, (ママトト(ライセン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3100, 100, 700, 85
BACB, MMTT_RaysenU.bmp
デーモンON,      1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ブラックAX,      1300, 1, 1, -10, -, 5,  -, AAAA, +0, 武
大旋風,         1400, 1, 1, -15, -, 40, 110, AAAA, +10, 武M全

ライセン(武器強化)
ライセン, (ママトト(ライセン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3300, 130, 700, 90
BACB, MMTT_RaysenU.bmp
デーモンON,      1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ブラックAX,      1300, 1, 1, -10, -, 5,  -, AAAA, +0, 武
ストームBR,      1400, 1, 1, -5, -, 10, 100, AAAA, +0, 武
大旋風,         1600, 1, 1, -15, -, 40, 110, AAAA, +10, 武M全

# 命中/回避 376/400S 381/405S
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP 隠れ身
# 耐久系SP 無し

マイトレア=メイシアン
マイトレア=メイシアン, (ママトト(マイトレア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
アクティブプロテクションLv10=ハニー 魔 (客将)
2900, 110, 700, 75
CACB, MMTT_MitelerMeisianU.bmp
客将・ハニー,      1000, 1, 2, +30, -,  5,  -, AABA, -10, 追P(客将)
カンマンメー,      1100, 1, 3, +20, -,  5,  -, AABA, +0, 魔術
エドイドン,       1300, 1, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術
ヤー・ワルキューレ,   1400, 1, 5, +20, -, 30, 110, AACA, +0, 魔術B

マイトレア=メイシアン(武器強化)
マイトレア=メイシアン, (ママトト(マイトレア専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
アクティブプロテクションLv10=ハニー 魔 (客将)
3100, 140, 800, 80
CACB, MMTT_MitelerMeisianU.bmp
客将・ハニー,      1000, 1, 2, +30, -,  5,  -, AABA, -10, 追P(客将)
カンマンメー,      1100, 1, 3, +20, -,  5,  -, AABA, +0, 魔術
エドイドン,       1300, 1, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術
プライオス,       1400, 1, 5, +5, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術
ヤー・ワルキューレ,   1500, 1, 5, +20, -, 30, 110, AACA, +0, 魔術B

# 命中/回避 380/375S 385/380S
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 忍耐

ヒーロー(MT)
ヒーロー, (ママトト(ヒーロー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
5200, 140, 900, 60
BABB, MMTT_HeroU.bmp
かち割り,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ぶった切り,       1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
客将・タンタウルス,   1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 武格(客将)
地球割り,        1600, 1, 1, +10, -, 35, 110, -ABA, +20, -

ヒーロー(武器強化)
ヒーロー, (ママトト(ヒーロー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
5700, 160, 900, 65
BABB, MMTT_HeroU.bmp
かち割り,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ぶった切り,       1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
客将・タンタウルス,   1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 武格(客将)
我武者羅,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
地球割り,        1700, 1, 2, +10, -, 35, 110, -ABA, +20, 格P

# 命中/回避 358/354L 363/359L
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 堅牢 ド根性

ココナ=ホワイト
ココナ=ホワイト, (ママトト(ココナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 800, 80
BACB, MMTT_CoconaWhiteU.bmp
鳳凰の羽,        800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
麒麟の髭,        1100, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
如意棒,         1400, 1, 4, +20, -, 25, 110, AAAA, +10, 武格JL1

ココナ=ホワイト(武器強化)
ココナ=ホワイト, (ママトト(ココナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
パイロット能力強化=切り払いLv2 (客将)
格闘武器=サジの援護 (客将)
3600, 140, 800, 85
BACB, MMTT_CoconaWhiteU.bmp
鳳凰の羽,        800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
麒麟の髭,        1100, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
龍神の牙,        1200, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 武格P
如意棒,         1600, 1, 4, +20, -, 25, 110, AAAA, +10, 武格JL1

# 命中/回避 380/387S 385/392S
# 攻撃系SP 熱血
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 無し

キングギア(MT)
キングギア, (ママトト(キングギア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
シールド
性別=男性
4500, 120, 1300, 55
CADB, MMTT_KingGearU.bmp
アンバー,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トールトゥー,       1200, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 武
ハンマーボルト,      1500, 1, 3, -5, -, 40, 110, AABA, +10, 実格雷

キングギア(武器強化)
キングギア, (ママトト(キングギア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
シールド
性別=男性
4800, 140, 1400, 55
CADB, MMTT_KingGearU.bmp
アンバー,         1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
トールトゥー,       1200, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 武
ギガンデス,        1300, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, -10, 武
客将・ミルキーメイ,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実気L1(客将)
ハンマーボルト,      1700, 1, 4, -5, -, 40, 110, AABA, +10, 実格雷

# 命中/回避 359/341M
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 根性 鉄壁

ピッテン=チャオ(MT)
ピッテン=チャオ, (ママトト(ピッテン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
アーマーLv7=黄金の鎧 魔術
4000, 130, 1100, 60
CADB, MMTT_PittenChaoU.bmp
G・G・ポー,         900, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ピルピルクア,         1200, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +0, 武
ピム・カラー,         1500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AABA, +10, Q

ピッテン=チャオ(武器強化)
ピッテン=チャオ, (ママトト(ピッテン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
アーマーLv7=黄金の鎧 魔術
4300, 150, 1200, 60
CADB, MMTT_PittenChaoU.bmp
G・G・ポー,         900, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ピルピルクア,         1200, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +0, 武
パランチョ,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ピム・カラー(強化),      1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 格

# 命中/回避 363/356L
# 攻撃系SP 熱血
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 堅牢 我慢 根性

シェンナ=ギリシアム
シェンナ=ギリシアム, (ママトト(シェンナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=拳
超回避Lv2=ミ・ラージュ 5 110
性別=女性
3900, 120, 700, 90
BACB, MMTT_ShennaGilliciumU.bmp
滅殺ウルフ,          800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
粉砕ウルフ,          1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +20, 突
ミ・ラージュ連撃,       1400, 1, 1, +25, -, 20, 110, AAAA, +10, 突連L2

シェンナ=ギリシアム(武器強化)
シェンナ=ギリシアム, (ママトト(シェンナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=拳
超回避Lv2=ミ・ラージュ 5 110
性別=女性
4200, 140, 700, 95
BACB, MMTT_ShennaGilliciumU.bmp
滅殺ウルフ,          800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
粉砕ウルフ,          1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +20, 突
拳聖ウルフ,          1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +30, 突
ミ・ラージュ連撃,       1500, 1, 1, +25, -, 20, 110, AAAA, +10, 突連L2

# 命中/回避 405/402M 410/407M
# 攻撃系SP 闘志 必中
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 無し

ラミカ=クインシー
ラミカ=クインシー, (ママトト(ラミカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=エルブンボウ
3100, 120, 700, 80
BACB, MMTT_LamikaQuinseeU.bmp
エルブンボウ,       1000, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
フェイルボウ,       1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
チェーンショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +10, 実格R再L16
チェーンショット<M>,   1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, +10, 実格M扇L1

ラミカ=クインシー(武器強化)
ラミカ=クインシー, (ママトト(ラミカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=エルブンボウ
3300, 140, 700, 85
BACB, MMTT_LamikaQuinseeU.bmp
エルブンボウ,       1000, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
フェイルボウ,       1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
ミスリルボウ,       1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格
チェーンショット,     1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +10, 実格R再L16
チェーンショット<M>,   1300, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, +10, 実格M扇L2
客将・マカロニ,      1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武(客将)

# 命中/回避 372/393M 377/398M
# 攻撃系SP 熱血
# 回避系SP ひらめき 集中
# 耐久系SP 無し

バルバッツァ=ロンブラウ
バルバッツァ=ロンブラウ, (ママトト(バルバッツァ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
4600, 140, 900, 75
BACB, MMTT_BalbaxaLonbrauU.bmp
卍丸,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
村正,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
疾風殺,          1400, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AACA, +10, 実格

バルバッツァ=ロンブラウ(武器強化)
バルバッツァ, (ママトト(バルバッツァ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
4800, 160, 1000, 75
BACB, MMTT_BalbaxaLonbrauU.bmp
卍丸,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
村正,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
斬鉄,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
疾風殺,          1500, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AACA, +10, 実格

# 命中/回避 388/376M
# 攻撃系SP 闘志 心眼 直撃
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 無し

ナルツガイス(MT)
ナルツガイス, (ママトト), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 170, 900, 80
BABB, MMTT_NalzgisU.bmp
アルテア,          1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術
ミルクア,          1400, 1, 4, -5, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術
マーベルメア,        1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術
アクアラナス,        2000, 1, 5, -10, -, 80, 110, AACA, +0, 魔術水M直

# ナルツガイス
# 命中/回避 385/382M
# 攻撃系SP 奇襲 直撃
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 堅牢

# エイベル
# 命中/回避 380/377M
# 攻撃系SP 勇気 必中
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 無し

パットン=ミスナルジ(MT)
パットン=ミスナルジ, (ママトト(パットン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5400, 140
特殊能力
性別=男性
7100, 130, 800, 65
BABB, RANCE_PattonMisnargeU.bmp
ガンガン,          900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ボコボコ,          1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
メチャメチャ,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突
武舞乱舞,          1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 突連L5失L2

# 命中/回避 370/353L
# 攻撃系SP 熱血 必中
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP ド根性

アイアン=ホース
アイアン=ホース, (ママトト(I=ホース専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=ユニコーン
4000, 110, 900, 75
BACB, MMTT_IronHorseU.bmp
ユニコーン,        900, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
フェンリル,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
ガル・インディオ,     1500, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 格

アイアン=ホース(武器強化)
アイアン=ホース, (ママトト(I=ホース専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=ユニコーン
4300, 130, 1000, 75
BACB, MMTT_IronHorseU.bmp
ユニコーン,        900, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
フェンリル,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
ドラグーン,        1400, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実格
獣霊・八房,        1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 突P(客将)
ガル・インディオ,     1600, 1, 5, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 格

# 命中/回避 369/380L
# 攻撃系SP 必中 直撃
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 鉄壁

勢久山奈菜璃
勢久山奈菜璃, せいきゅうざんななり, (ママトト(奈菜璃専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 130
特殊能力
性別=女性
2800, 120, 700, 70
BACB, MMTT_SeikyuzanNanariU.bmp
夜叉霧,         900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
鬼無双,         1000, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 武
エテ公爵,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +10, 実格追(客将)
夢神楽,         1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
ゴリッキー,       1500, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突(客将)
===
撫子,          回復Lv3,          5, -, 30, 110, 術P

# 命中/回避 365/380M
# 攻撃系SP 無し
# 回避系SP 無し
# 耐久系SP 根性

ディカキス=ド=フック
ディカキス=ド=フック, (ママトト(ディカキス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
4500, 130, 800, 85
BACB, MMTT_DikacisDoHuckU.bmp
ムーンシェイ,      1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ムーンライト,      1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
クック・クロイツ,    1400, 1, 1, +0, -, 35, 110, AABA, +10, M全Q
ムーンクァイ,      1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# 命中/回避 393/386M
# 攻撃系SP 熱血
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 無し

カバッハーン=ザ=ライトニング(MT)
カバッハーン=ザ=ライトニング, (ママトト(カバッハーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
3700, 180, 700, 60
BACB, RANCE_KavahaunTheRightningU.bmp
雷の矢,          1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
雷撃,           1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
雷神雷光,         1500, 1, 4, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔術雷M全気L2

# 命中/回避 358/339M
# 攻撃系SP 痛撃
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 鉄壁

#################魔法生物キッズ
#基本的に、敵としての運用を想定しています。
#ランクでの調整がききやすいよう、低めのステータスにしてあります。
#ちなみに、やられると爆発します。

魔法生物ファイタン・グレード1
ファイタン, キッズ, 1, 2
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
パイロット愛称=ファイタン
2600, 80, 500, 55
BACB, MMTT_FightanGrade1U.bmp
短剣,           1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武

魔法生物ファイタン・グレード2
ファイタン, キッズ, 1, 2
陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
パイロット愛称=ファイタン
3200, 80, 700, 70
BACB, MMTT_FightanGrade2U.bmp
短剣,           1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武JL1

魔法生物ファイタン・グレード3
ファイタン, キッズ, 1, 2
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
パイロット愛称=ファイタン
3800, 80, 900, 85
BACB, MMTT_FightanGrade3U.bmp
スピア投擲,        1100, 1, 2, -20, -, -,  -, AABA, +0, 実格P
スピア,          1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武JL1

魔法生物ブロッケン・グレード1
ブロッケン, キッズ, 1, 2
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ブロッケン
パイロット画像=MMTT_BlockenGrade1.bmp
変形技=壁変化 魔法生物ブロッケン・グレード1変化後
変形技=ぶろぶろ 魔法生物ブロッケン・グレード1変化後
2600, 80, 500, 40
CACB, MMTT_BlockenGrade1U.bmp
ぶろぶろ,         100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, M直変
===
壁変化,           回復Lv10,          0, -, -, -, 変

魔法生物ブロッケン・グレード2
ブロッケン, キッズ, 1, 2
陸, 5, S, 1600, 70
特殊能力
パイロット愛称=ブロッケン
パイロット画像=MMTT_BlockenGrade1.bmp
変形技=壁変化 魔法生物ブロッケン・グレード2変化後
変形技=ぶろぶろ 魔法生物ブロッケン・グレード2変化後
3000, 80, 500, 40
CACB, MMTT_BlockenGrade2U.bmp
ぶろぶろ,         100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, M直変
===
壁変化,           回復Lv10,          0, -, -, -, 変

魔法生物ブロッケン・グレード1変化後
ブロッケン, キッズ, 1, 2
陸, 0, L, 1000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ブロッケン
パイロット画像=MMTT_Blocken.bmp
ノーマルモード=魔法生物ブロッケン・グレード1
3000, 80, 1400, 40
AAAA, MMTT_BlockenU.bmp
カウンターアタック,    1200, 1, 7, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 反

魔法生物ブロッケン・グレード2変化後
ブロッケン, キッズ, 1, 2
陸, 0, L, 1600, 70
特殊能力
パイロット愛称=ブロッケン
パイロット画像=MMTT_Blocken.bmp
ノーマルモード=魔法生物ブロッケン・グレード2
3000, 80, 1400, 40
AAAA, MMTT_BlockenU.bmp
カウンターアタック,    1200, 1, 7, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 反

魔法生物ウィズ・グレード1
ウィズ, キッズ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ウィズ
パイロット画像=MMTT_WizGrade1.bmp
3300, 80, 500, 40
CACB, MMTT_WizGrade1U.bmp
自爆,           1200, 1, 2, +20, -, -,  -, AABA, +10, 自魔M全識P

魔法生物ウィズ・グレード2
ウィズ, キッズ, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力
パイロット愛称=ウィズ
パイロット画像=MMTT_WizGrade2.bmp
3300, 80, 500, 40
CACB, MMTT_WizGrade2U.bmp
自爆,           1200, 1, 3, +20, -, -,  -, AABA, +10, 自魔M全識P

魔法生物一直・グレード1
一直, キッズ, 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=一直
パイロット画像=MMTT_IttyokuGrade1.bmp
2200, 40, 500, 40
CACB, MMTT_IttyokuGrade1U.bmp
レーザー,         1400, 1, 6, +20, -, -,  -, AABA, +10, 自BM直識

魔法生物一直・グレード2
一直, キッズ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 50
特殊能力
パイロット愛称=一直
パイロット画像=MMTT_IttyokuGrade2.bmp
3000, 40, 500, 40
CACB, MMTT_IttyokuGrade2U.bmp
極太レーザー,       1400, 1, 7, +20, -, -,  -, AABA, +10, 自BM拡識

魔法生物チアー
チアー, キッズ, 1, 2
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
パイロット愛称=チアー
パイロット画像=MMTT_Cheer.bmp
2000, 20, 500, 40
CACB, MMTT_CheerU.bmp
===
応援,         回復Lv5 補給Lv1 治癒,          1, -, 10,  -, 援

魔法生物みゅうたん
みゅうたん, キッズ, 1, 2
陸, 5, S, 4000, 50
特殊能力
パイロット愛称=みゅうたん
2000, 10, 500, 120
CACB, MMTT_MyutanU.bmp
宝箱回収,          0, 1, 1, +20, -, -,  -, AABA, +10, 突盗
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【6736】パイロット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
ナナス=アルフォリア
ナナス, 男性, ママトト, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
召喚魔法=非表示, 1
105, 148, 131, 128, 158, 151, 普通
SP, 70, 信頼, 1, 看破, 4, 激励, 7, 号令, 22, 愛, 25, 鼓舞, 35
MMTT_NanasArfolia.bmp, Mamatoto.mid

カカロ=アルフォリア
カカロ, 男性, ママトト, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
召喚魔法=非表示, 1
151, 132, 145, 132, 167, 156, 超強気
SP, 45, 隠れ身, 1, 鉄壁, 4, 報復, 9, 威圧, 12, 策謀, 18, 奇襲, 36
MMTT_KakaroArfolia.bmp, Mamatoto.mid

ストーリン=ワルド
ストーリン, 男性, ママトト, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 146, 152, 135, 174, 157, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 3, 必中, 11, 狙撃, 15, みがわり, 21, 熱血, 28
MMTT_StorlinWald.bmp, Mamatoto.mid

ミュラ=カースン
ミュラ, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 35, Lv6, 54
141, 145, 140, 147, 163, 159, 強気
SP, 50, 介抱, 1, 集中, 7, 加速, 10, 熱血, 13, 忍耐, 18, 祝福, 25
MMTT_MyuraCarson.bmp, Mamatoto.mid

リック=アディスン(MT)
リック, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 34, Lv4, 58
158, 112, 148, 136, 170, 159, 強気
SP, 50, 気合, 1, 威圧, 4, 熱血, 9, 必中, 14, ひらめき, 21, 突撃, 32
MMTT_RickAdison.bmp, Mamatoto.mid

アーヴィ=アルフォリア
アーヴィ, 女性, ママトト, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
S防御Lv1, 16, Lv2, 23, Lv3, 35、Lv4, 48
119, 148, 143, 144, 161, 156, 弱気
SP, 55, ひらめき, 1, 絆, 5, 集中, 11, てかげん, 16, 熱血, 22, 決意, 31
MMTT_EirveeArfolia.bmp, Mamatoto.mid

ワン=タイロウ
ワン, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 27, Lv6, 42, Lv7, 57
138, 125, 151, 154, 168, 155, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 足かせ, 3, ひらめき, 9, 加速, 17, 集中, 20, かく乱, 33
MMTT_WangTairou.bmp, Mamatoto.mid

ライセン(MT)
ライセン, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 30
149, 113, 132, 156, 163, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 6, 熱血, 12, 必中, 19, 隠れ身, 25, 目眩し, 35
MMTT_Raysen.bmp, Mamatoto.mid

ライセン(愛)
ライセン, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 30
149, 113, 132, 156, 163, 159, 普通
SP, 50, 愛, 1, 加速, 6, 熱血, 12, 必中, 19, 隠れ身, 25, 祈り, 35
MMTT_Raysen.bmp, Mamatoto.mid

マイトレア=メイシアン
マイトレア, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 29, Lv3, 45
110, 144, 148, 143, 155, 157, 普通
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 7, 忍耐, 10, 幸運, 13, 必中, 18, 熱血, 24
MMTT_MitelerMeisian.bmp, Mamatoto.mid

ヒーロー(MT)
ヒーロー, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
底力, 1
161, 102, 142, 138, 159, 156, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 6, ド根性, 8, 堅牢, 17, 友情, 25, 加速, 29
MMTT_Hero.bmp, Mamatoto.mid

ココナ=ホワイト
ココナ, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
素質Lv5=(素質), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 35
136, 124, 140, 147, 158, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 2, 気合, 5, 突撃, 9, 熱血, 15, 激励, 27
MMTT_CoconaWhite.bmp, Mamatoto.mid

キングギア(MT)
キングギア, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 45
150, 138, 149, 131, 164, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, 加速, 11, 根性, 14, 熱血, 20, 激怒, 22, 鉄壁, 28
MMTT_KingGear.bmp, Mamatoto.mid

ピッテン=チャオ(MT)
ピッテン, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 31, Lv5, 47
143, 101, 148, 141, 172, 155, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 4, 根性, 13, 報復, 15, 熱血, 19, 鉄壁, 30
MMTT_PittenChao.bmp, Mamatoto.mid

シェンナ=ギリシアム
シェンナ, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 42
140, 113, 152, 149, 161, 163, 強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 5, 闘志, 11, ひらめき, 18, 挑発, 27, 友情, 36
MMTT_ShennaGillicium.bmp, Mamatoto.mid

ラミカ=クインシー
ラミカ, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
迎撃Lv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 41
135, 129, 130, 151, 160, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 応援, 12, 熱血, 16, 集中, 25, 補給, 34
MMTT_LamikaQuinsee.bmp, Mamatoto.mid

バルバッツァ=ロンブラウ
バルバッツァ, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 47, Lv7, 63
151, 106, 158, 146, 176, 155, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 威圧, 6, 集中, 10, 機先, 14, 闘志, 23, 心眼, 29
MMTT_BalbaxaLonbrau.bmp, Mamatoto.mid

ナルツガイス(MT)
ナルツガイス, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv1=(感情剥奪), 1
115, 152, 141, 138, 161, 159, 普通
SP, 50, 堅牢, 7, 目眩し, 13, 直撃, 18, 覚醒, 24, 見極め, 30, 奇襲, 34
MMTT_Nalzgis.bmp, Mamatoto.mid

エイベル(MT)
エイベル, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
115, 147, 141, 138, 161, 159, 弱気
SP, 50, 愛, 1, 幸運, 5, 信頼, 9, 必中, 12, 見極め, 18, 勇気, 34
MMTT_Abel.bmp, Mamatoto.mid
===
愛称変更=エイベル

# ままにょにょで戦闘していたためデータ化。原作ではエイベル時は非戦闘員となります。

パットン=ミスナルジ(MT)
パットン, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
155, 102, 147, 130, 163, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 9, 加速, 15, 必中, 21, 友情, 23, 覚醒, 30
RANCE_PattonMisnarge.bmp, Mamatoto.mid

アイアン=ホース
I=ホース, あいあんほおす, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 28
150, 143, 137, 148, 166, 157, 普通
SP, 50, 必中, 1, てかげん, 2, 直撃, 8, 絆, 14, 気合, 21, 鉄壁, 33
MMTT_IronHorse.bmp, Mamatoto.mid

勢久山奈菜璃
奈菜璃, ななり, 女性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
客将=非表示, 1
132, 143, 136, 144, 150, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 介抱, 6, 加速, 9, 熱血, 15, 脱力, 24, 激励, 31
MMTT_SeikyuzanNanari.bmp, Mamatoto.mid

ディカキス=ド=フック
ディカキス, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 28, Lv4, 46
152, 119, 150, 143, 168, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 13, ひらめき, 16, かく乱, 22, 気合, 30, 信頼, 36
MMTT_Dikacis.bmp, Mamatoto.mid

カバッハーン=ザ=ライトニング(MT)
カバッハーン, 男性, ママトト, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
112, 153, 148, 129, 170, 150, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激怒, 10, 痛撃, 16, 見極め, 19, 集中, 22, 友情, 37
RANCE_KavahaunTheRightning.bmp, Mamatoto.mid


魔法生物キッズ(ザコ)
キッズ, -, キッズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 140, 130, 140, 145, 普通
精神なし
MMTT_Fightan.bmp, Mamatoto.mid
・ツリー全体表示

【6735】ママトト改訂

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時43分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
mmtt.zip ファイルサイズ: 29.3KB
どうもデュカキスです。

HDDの奥に眠るフォルダを眺めてみたらアニメまで完成済のものがあったので、
死蔵させておくのもなんですし投稿します。

最大のポイントはナルツの必殺技名の修正…ではなく、アイテムによるナナスポイントの導入です。
必殺技封印=素のSRPG基準、必殺技=SRPG基準の武器スロット、
ナナスポイント=主人公補正を想定しています。

それでは、よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【6734】Re(1):地球防衛軍4 準備稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2015年06月29日(月) 22時01分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> SP

個人的にEDFは一律で根性持ち希望です。
緊急回避で必死に粘って根性で回復を拾うのは誰もが通る道のはず。

> レンジャー

階級持ちでないと指揮は機能しないような。

んで、さすがにロケランがここまでスナに食われるのは
高ライフ一殺のオン前提すぎて武装の特性として違うのでは。
普通にプレイする分には群がるザコならロケランの仕事なわけで。
ライサンダーにA属性を付けてスティングレイの火力・弾数の強化希望です。
ショットガンも移動後の穴を埋める役回りとしてはバッファローよりスパローの方がそれっぽいかと。

あと、4.1のNPC回復特性からも信頼は大幅に前倒ししては。
4のレンジャーはリバシュ常備で援護寄りにしてもいいかなーと思ったりもしますが。

> ウイングダイバー

ペリ子より飛行の燃費がよくなっていたり
NPCでも飛行しながらの戦闘が目立つ点、後述するレタリウスとの兼ね合いなどから
空移動をデフォにするのを希望です。
空と宇宙で追加移動力が付き、空でのみEN消費が付くと、よりそれっぽいかと。

それと偵察をSPのどこかに持たせるのを希望で。

> エアレイダー

シーザーワイヤーはラピッドファイアワイヤーに変更して移動後攻撃武器の位置にするのを希望です。
自爆しない取り回しのラピッド、籠城のスカイトラップはともかくシーザーは使えない印象が…。

> フェンサー

ジャベキャンを反映して、デフォ移動力3にして神速を持たせるのを希望です。
SP依存度の増加という面でも合致するかと。

そして4の華の一つといえるバトルキャノンが2000にすら届かないのは寂しいものがー。
移動を下げる分ボルケーンハンマーとリバイアサンは攻撃力+200。
重キャノン砲は射撃の低さも加味して攻撃力+300してもよいかと。

あと高高度強襲ミサイルの射程は2-4ではないかなーと。
フォースブレードも原作での有用性からダイナモブレードに名称変更希望で。
光の刃という見た目的に実属性よりB属性の方がそれっぽいのでは。

> キャリバン装甲救護車両

グレイプは妥当ですが、ゲーム中で格納そのものの仕事をしていて
いくらでも弱くできるこいつには母艦が欲しいです。
移動-1して母艦追加希望で。

> レタリウス

近寄ったウイングダイバーの天敵という要素が再現されてると嬉しいので
射程1Q、空中限定で毒縛属性の蜘蛛の巣を武装化希望です。
ダイバーの空中移動追加はこれを要望するためでもあり。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【6733】やりたいこと

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年06月24日(水) 00時05分 -
設定
引用なし
パスワード
○レンジャー
後方からの狙撃を行います。
マルチプレイでは前に出ると火力で押し負けてしまい、やがて倒されてしまいます。
そのため、SRCデータでは敵の集団に突っ込んで耐えるような能力を保持していません。

現在提示しているデータではライサンダーへの依存性が非常に高いです。
これは、高精度長射程火力を安定供給できる唯一の兵科がレンジャーであるためです。
リバースシューターによる回復能力も強力であるため、最終的に必中魂+信頼2回等の攻守に柔軟なSP運用が可能となります。
とはいえライサンダーに寄りすぎていると強い弱いはともかく動かしていて面白くない可能性もあるので、弾数等でその辺を調整していきたいです。


○ウイングダイバー
囮です。2の頃に比べて飛行の動きやEN効率が大幅に改善されており、高難易度でも敵の攻撃をかわす事が可能になりました。
その代わり、各兵科ごとに決められているHPの制限が大きく、当たるとすぐに倒されてしまいます。
いち早く都合の良い場所を確保し、ターゲットを自分に向けて後衛の支援を待ちます。

兵科固有のENゲージがあり、これがなくなると攻撃力も生存性能も大幅低下します。
EN残量と相談しながら、攻めるのか守るのかを決める判断力を要求してきます。
SRCデータではやや悪燃費とEN回復によって、攻めるターンと守るターンを分けるようなことができればいいかなと思っています。

原作シナリオ中に噛ませで出てくることが多いので、ユニットの特色として素の性能以上の特殊な回避手段は持たせたくありません。


○エアレイダー
戦術兵器です。敵の構成だけではなく、周りの仲間にあわせて武装を決定する必要があります。
とはいえ基本的に後衛となります。生身で前に出たときの生存性能は最低です。

高HPの乗り物に乗ると一時的に前線に出られますが、ウイングダイバーやフェンサーのように安定してダメージコントロールを行うことは難しいです。
HPで攻撃を受け止めながら、乗り物が壊れるまでの間に前線から離れたり敵の数を減らしたりします。
ガードポストを設置した乗り物で耐えるのはセオリーのひとつです。

換装&アイテムの組み合わせはパターンが多いので、どうしても強さが突き抜ける装備パターンが出てくるのではないかと懸念しています。
特に高耐久のプロテウスとバラムが強力であるため、場合によっては通常運用を諦めざるをえないかもしれません。


○フェンサー
耐久系の前衛です。スラスターダッシュでの高機動とシールドやハンマーによるダメージ軽減効果で接近戦を行います。
射撃もありますが、少なくともマルチプレイにおいては格闘のほうが活躍機会が多いです。

SRCデータでは、ハンマーが切り込み、スピアが反撃高火力となっています。
上級者向け兵科であることがうたわれているため、位置取り次第で発揮できる性能が変わるようにしたいです。
うまい人ほどスピアと射撃形態を活用してくれるのではと考えています。

ウイングダイバーと違い、ENゲージのような管理リソースはありません。代わりに操作が複雑で忙しくなっています。
フレンドとのオンラインマルチにおいてもフェンサー役のプレイヤーがいち早く疲労していました。
SRCデータではそのことを反映し、ユニットは良燃費なかわりにSP消費を激しくしたいです。
・ツリー全体表示

【6732】アイテム

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年06月23日(火) 08時31分 -
設定
引用なし
パスワード
### エアレイダー用ビークル #####################################################

ギガンテス支援要請(EDF4)
ギガンテス支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ギガンテス要請, 変身Lv3="E551ギガンテス(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

イプシロン支援要請(EDF4)
イプシロン支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
イプシロン要請, 変身Lv3="イプシロン装甲レールガン(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 115, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

タイタン支援要請(EDF4)
タイタン支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
タイタン要請, 変身Lv3="E651タイタン(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 130, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

戦闘バイク支援要請(EDF4)
戦闘バイク支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
戦闘バイク要請, 変身Lv3="戦闘バイクSDL1(EDF4) 手動解除可", 0, 3,  -, 105, -(支援要請)

グレイプ支援要請(EDF4)
グレイプ支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
グレイプ要請, 変身Lv3="武装装甲車両グレイプ(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ネグリング支援要請(EDF4)
ネグリング支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ネグリング要請, 変身Lv3="ネグリング自走ロケット砲(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 110, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

キャリバン支援要請(EDF4)
キャリバン支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
キャリバン要請, 変身Lv3="キャリバン装甲救護車両(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 110, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

バゼラート支援要請(EDF4)
バゼラート支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
バゼラート要請, 変身Lv3="EF24バゼラート(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 110, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ネレイド支援要請(EDF4)
ネレイド支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ネレイド要請, 変身Lv3="EF31ネレイド(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ブルート支援要請(EDF4)
ブルート支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ブルート要請, 変身Lv3="HU04ブルート(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 125, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ベガルタ支援要請(EDF4)
ベガルタ支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ベガルタ要請, 変身Lv3="BM03ベガルタ(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ベガルタAX支援要請(EDF4)
ベガルタAX支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ベガルタ要請, 変身Lv3="BM03ベガルタAX(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ベガルタF支援要請(EDF4)
ベガルタF支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ベガルタF要請, 変身Lv3="BM03ベガルタファイアゴースト(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

ベガルタB支援要請(EDF4)
ベガルタB支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
ベガルタB要請, 変身Lv3="BM03ベガルタバスターアームズ(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 105, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

プロテウス支援要請(EDF4)
プロテウス支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
プロテウス要請, 変身Lv3="BMX10プロテウス(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 135, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)

デプスクロウラー支援要請(EDF4)
デプスクロウラー支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請)

歩行要塞バラム支援要請(EDF4)
歩行要塞バラム支援要請, 汎用, エアレイダー専用ビークル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
===
歩行要塞バラム要請, 変身Lv3="歩行要塞バラム(EDF4) 手動解除可", 0, 1,  -, 130, -(支援要請 地上要請)
デプスクロウラー要請, 変身Lv3="デプスクロウラー(EDF4) 手動解除可", 0, 2,  -, 105, -(支援要請 !地上要請)
・ツリー全体表示

【6731】ユニット

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年06月23日(火) 08時29分 -
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### PC #########################################################################

# コンセプト
# レンジャー わかりやすい狙撃型。
# ダイバー  回避特化型。優秀な囮。
# レイダー  範囲攻撃/火力重視。ハイパーモードで耐久を補える。
# フェンサー 上級者向け耐久寄りグレー。

# 全員初期装備のカテゴリの武器を必ず所持しています。

ストームレンジャー(EDF4)
ストームレンジャー, れんじゃあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 160
特殊能力
迎撃武器=AF14アサルトライフル
3600, 120, 800, 75
CACB, EDF4_StormRangerU.bmp
AF14アサルトライフル   , 1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃連L4
スティングレイM1     , 1200, 2, 4, -25, 2,  -,  -, AACA, -10, 実
バッファローG1      , 1300, 1, 2, -5, 3,  -,  -, AABA, +10, 銃散P
MG11ハンドグレネード   , 1500, 2, 2, -30, 1,  -,  -, AACA, +5, 格実P
ライサンダー2      , 1600, 1, 5, +0, 7,  -,  -, AABA, +15, 銃

# 初期装備:アサルトライフル、スティングレイ、ハンドグレネード

ストームレンジャー(インフェルノ)(EDF4)
ストームレンジャー, れんじゃあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 160
特殊能力
迎撃武器=AF100アサルトライフル
3800, 120, 800, 80
CACB, EDF4_StormRangerU.bmp
ヴォルカニック・ナパーム , 1100, 2, 3, +10, 1,  -, 100, -A-C, +10, 火止M投L1
スティングレイMF     , 1200, 2, 4, -25, 5,  -,  -, AACA, -10, 実
AF100アサルトライフル  , 1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃連L4
バッファロー・ワイド   , 1400, 1, 2, -5, 3,  -,  -, AABA, +10, 銃散P
爆砕かんしゃく玉     , 1600, 2, 2, -20, 1,  -,  -, AACA, +5, 格実P連L4
ライサンダーZ      , 1700, 1, 5, +0, 10,  -,  -, AABA, +15, 銃

# 命中 398  +必中
# 回避 389 M +ひらめき
# 火力 13687(魂ライサンダーZ)

# ライサンダーが主軸です。この性能の5射程を10発使用できるのは破格の性能です。そ
# の他の武器もサブで使うには十分な物がひと通り揃っています。回避性能もやや高めな
# ので、地形に篭って狙撃役を全うするには充分な生存性能を確保しています。移動力が
# 低く加速もありませんが、反応が高めなので2回行動でカバーできます。

# 特別なギミックを使用しないので、他の兵科よりも修理費がやや安いです。4兵科の役
# 割を明確にするため銃火器スロットはありません。スティングレイの射程は本来はライ
# サンダーより長いですが、弾速が遅く狙撃に適さないので射程4とします。


ストームウイングダイバー(EDF4)
ストームウイングダイバー, ういんぐだいばあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=機感
EN回復Lv1
ジャンプLv1=飛行ユニット 20
2500, 180, 600, 85
AACB, EDF4_StormWingdiverU.bmp
ミラージュ5WAY      , 900, 2, 3, +25, -, 15, 105, AA-A, -15, B誘
E1プラズマランチャー   , 1200, 2, 3, -30, -, 30,  -, AADA, +30, BKL0
イズナ-A         , 1200, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 雷連L4
レーザーランス      , 1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AADA, +10, B
レイピア         , 1500, 1, 1, +20, -, 20,  -, AADA, -10, B

# 初期装備:レイピア、プラズマランチャー

ストームウイングダイバー(インフェルノ)(EDF4)
ストームウイングダイバー, ういんぐだいばあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=機感
EN回復Lv1
ジャンプLv1=飛行ユニット 20
2600, 180, 600, 95
AACB, EDF4_StormWingdiverU.bmp
ミラージュ15WR      , 1100, 2, 3, +25, -, 15, 105, AA-A, -15, B誘
RZRプラズマランチャー  , 1200, 2, 4, -30, -, 25,  -, AADA, +30, BKL0
イズナ-FF        , 1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 雷連L4
フレイドマル       , 1300, 1, 2, +5, -, 10,  -, AADA, +10, 格BP
マスター・レイピア    , 1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AADA, -10, B
MONSTER-S        , 2000, 2, 5, +0, -, 100, 120, AA-A, +10, B消攻

# 命中 404  +集中
# 回避 421 M +集中、ひらめき
# 火力 10230(熱血MONSTER-S)

# メイン武装はレーザーランスです。後期型ではフレイドマルに変わり射程が伸びていま
# す。各武器の消費ENが高く、反撃しながら前線を張るには何らかのEN管理が必要となり
# ます。単に前線で回避するだけの場合、充分に能力を発揮できます。

# できるだけ各カテゴリから武器を持ってきたかったのですが、中距離レーザーと粒子砲
# および特殊兵器は活躍機会が特にマルチで少なかったのでペイル隊送りとしました。
# グングニルは特徴的な新武装だったので取り入れたかったのですが、ユニットの特徴が
# ぼけるのと、他の武装で通常戦闘もこなせてしまうので見送りました。イベント用形態
# としてグングニルのみ装備したダイバーのデータを作るのもありかもしれません。

# 参考武装
# グングニル      , 3000, 2, 6, +10, -, 300, 140, AACA, +20, 雷消攻


ストームエアレイダー(砲兵隊)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZE-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(ボマー隊)(EDF4) ストームエアレイダー(ホエール)(EDF4)
3500, 130, 700, 70
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置     ,  0, 1, 4, +10, -,  -,  -, AA-A, +40, 消攻B弱HL1
榴弾砲          , 1100, 3, 3, -10, 1,  -, 110, CACA, -20, RM投L1<支援要請 地上要請>
ZE-GUN          , 1100, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZE-GUN(表示用)      , 1100, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガン      , 1200, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤー    , 1300, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
カノン砲         , 2100, 2, 2, -60, 1,  -, 130, CABA, +15, 後連L4痛L1<支援要請 地上要請>
===
ガードポスト設置, 付加Lv1="プロテクションLv2=ガードポスト 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -


ストームエアレイダー(ボマー隊)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZE-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(砲兵隊)(EDF4) ストームエアレイダー(ホエール)(EDF4)
3500, 130, 700, 70
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置     ,  0, 1, 4, +10, -,  -,  -, AA-A, +40, 消攻B弱HL1
ZE-GUN          , 1100, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZE-GUN(表示用)      , 1100, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガン      , 1200, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤー    , 1300, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
爆撃プラン        , 1500, 1, 5, +0, 1,  -, 115, CACA, -15, M拡<支援要請 地上要請>
===
ガードポスト設置, 付加Lv1="プロテクションLv2=ガードポスト 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

ストームエアレイダー(ホエール)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZE-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(砲兵隊)(EDF4) ストームエアレイダー(ボマー隊)(EDF4)
3500, 130, 700, 70
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置     ,  0, 1, 4, +10, -,  -,  -, AA-A, +40, 消攻B弱HL1
ZE-GUN          , 1100, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZE-GUN(表示用)      , 1100, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガン      , 1200, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤー    , 1300, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
機関砲          , 1400, 1, 4, +10, 2,  -, 100, AABA, -20, 銃連L4<支援要請 地上要請>
120ミリ砲        , 1500, 2, 4, +0, 2,  -, 100, AACA, +0, 連L4 <支援要請 地上要請>
150ミリ砲        , 1700, 2, 4, -15, 2,  -, 100, AACA, +20, -   <支援要請 地上要請>
===
ガードポスト設置, 付加Lv1="プロテクションLv2=ガードポスト 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

# 初期装備:レーザー誘導装置、リムペットガン、榴弾砲

ストームエアレイダー(砲兵隊)(インフェルノ)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZEXR-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(ボマー隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ホエール)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ノートゥング)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(デスピナ)(インフェルノ)(EDF4)
3700, 130, 700, 75
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置T4    ,  0, 1, 5, +20, -,  -,  -, AA-A, +50, 消攻B弱HL1
巨大榴弾砲        , 1100, 3, 3, -10, 1,  -, 110, CACA, -20, RM投L2<支援要請 地上要請>
ZEXR-GUN         , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZEXR-GUN(表示用)     , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガンMT     , 1300, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤーZD   , 1400, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
カノン砲         , 2500, 2, 2, -60, 1,  -, 130, CABA, +15, 後連L4痛L1<支援要請 地上要請>
===
ゾーンプロテクター設置, 付加Lv1="広域プロテクションLv2=ゾーンプロテクターZM 1 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

ストームエアレイダー(ボマー隊)(インフェルノ)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZEXR-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(砲兵隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ホエール)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ノートゥング)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(デスピナ)(インフェルノ)(EDF4)
3700, 130, 700, 75
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置T4    ,  0, 1, 5, +20, -,  -,  -, AA-A, +50, 消攻B弱HL1
ZEXR-GUN         , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZEXR-GUN(表示用)     , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガンMT     , 1300, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤーZD   , 1400, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
波状攻撃         , 1400, 4, 4, -10, 1,  -, 110, CACA, +40, M扇L1止<支援要請 地上要請>
爆撃プラン        , 1600, 2, 5, +0, 1,  -, 115, CACA, -15, M拡  <支援要請 地上要請>
===
ゾーンプロテクター設置, 付加Lv1="広域プロテクションLv2=ゾーンプロテクターZM 1 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

ストームエアレイダー(ホエール)(インフェルノ)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZEXR-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(砲兵隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ボマー隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ノートゥング)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(デスピナ)(インフェルノ)(EDF4)
3700, 130, 700, 75
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置T4    ,  0, 1, 5, +20, -,  -,  -, AA-A, +50, 消攻B弱HL1
ZEXR-GUN         , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZEXR-GUN(表示用)     , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガンMT     , 1300, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤーZD   , 1400, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
機関砲          , 1500, 1, 4, +10, 2,  -, 100, AABA, -20, 銃連L4<支援要請 地上要請>
120ミリ砲        , 1600, 2, 4, +0, 2,  -, 100, AACA, +0, 連L4 <支援要請 地上要請>
150ミリ砲        , 1800, 2, 4, -15, 2,  -, 100, AACA, +20, -   <支援要請 地上要請>
===
ゾーンプロテクター設置, 付加Lv1="広域プロテクションLv2=ゾーンプロテクターZM 1 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

ストームエアレイダー(ノートゥング)(インフェルノ)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZEXR-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(砲兵隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ボマー隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ホエール)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(デスピナ)(インフェルノ)(EDF4)
3700, 130, 700, 75
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置T4    ,  0, 1, 5, +20, -,  -,  -, AA-A, +50, 消攻B弱HL1
ZEXR-GUN         , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZEXR-GUN(表示用)     , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガンMT     , 1300, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤーZD   , 1400, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
サテライトブラスター   , 1900, 1, 5, +20, 1,  -, 120, AA-A, +0, B消M線<支援要請 地上要請>
===
ゾーンプロテクター設置, 付加Lv1="広域プロテクションLv2=ゾーンプロテクターZM 1 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

ストームエアレイダー(デスピナ)(インフェルノ)(EDF4)
ストームエアレイダー, えあれいだあ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, M, 4800, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=エアレイダー専用ビークル
自動反撃=セントリーガン ZEXR-GUN 全 50 0 105 完全自動
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
換装=ストームエアレイダー(砲兵隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ボマー隊)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ホエール)(インフェルノ)(EDF4) ストームエアレイダー(ノートゥング)(インフェルノ)(EDF4)
3700, 130, 700, 75
CACB, EDF4_StormAirraderU.bmp
レーザー誘導装置T4    ,  0, 1, 5, +20, -,  -,  -, AA-A, +50, 消攻B弱HL1
ZEXR-GUN         , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4共(自動反撃)
ZEXR-GUN(表示用)     , 1200, 1, 3, +0, 3,  -, 105, AABA, -30, 銃連L4動|共攻反
リムペットガンMT     , 1300, 2, 4, -20, 5,  -,  -, AABA, -5, 後実
シーザー・ワイヤーZD   , 1400, 1, 3, +15, 3,  -,  -, AACA, -15, 雷散
テンペストS1A      , 2500, 4, 6, +5, 1,  -, 125, AACA, -10, 後消攻実H<支援要請 地上要請>
===
ゾーンプロテクター設置, 付加Lv1="広域プロテクションLv2=ゾーンプロテクターZM 1 物 0 100" 再行動, 0, 1, -, 100, -

# 命中 385
# 回避 372 M +隠れ身
# 火力 13632(熱血テンペストS1A、熱血カノン砲)

# 高い性能を持つ各種ビークルに変身できるノーマルモード。セントリーガンによって、
# 防御選択の有用性が高くなっています。レーザー誘導も他にない特徴的な武装です。

# アイテムスロットは1つしかありませんが、ビークルのハードポイントを持っています。
# ビークルによって空を飛んだり、火力を補ったり、壁になったりできます。ビークルに
# は制限時間があるので、インターミッションで付け替えられるハイパーモードのような
# 運用イメージとなります。

# 各種支援要請は、それぞれがそれぞれで性能が異なり、かつどれも強力であるため、換
# 装で表現しています。ホエール以外は大技扱いです。ホエールは中間武装です。ノート
# ゥングおよびデスピナはシナリオ後半にしか登場しないので後期型のみです。

ストームフェンサー(EDF4)
ストームフェンサー, ふぇんさあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=機
変形=武装切替 ストームフェンサー(射撃)(EDF4)
武装切替=解説 射撃戦重視の形態に移行。
大型シールド=ディフレクション・シールド
反射Lv2=ディフレクション・シールド 物 S防御 5 100 近接無効
ディフレクション・シールド=解説 S防御+1/16($(Int(100 * (Skill(S防御) + 1) / 16))%)の確率でダメージを半減。S防御/16($(Int(100 * Skill(S防御) / 16))%)の確率で5EN消費し1000以下の物理攻撃を反射。ただし近接攻撃は反射しない。
4500, 150, 1000, 70
BACB, EDF4_StormFencerU.bmp
ジャベリン・カタパルト    , 400, 3, 3, -30, 8,  -,  -, AACA, -20, 実
フォース・ブレード      , 900, 1, 2, -20, -, 10, 105, AABA, +5, 格実P
ヴィブロ・ハンマー      , 1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, -ACB, +20, 地低攻L0
ブラストホール・スピア    , 1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 格武痛L1
ジャックハンマー       , 1600, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, +0, 武連L4
ボルケーン・ハンマー     , 1800, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +15, 武低攻L0

# 初期装備:ブラストホール・スピア、ディフレクション・シールド、ハンドガトリング
# ヴィブロ・ハンマーは地面を走る衝撃波がダメージソースなので空中適応なし。

ストームフェンサー(射撃)(EDF4)
ストームフェンサー, ふぇんさあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 2, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=機
変形=武装切替 ストームフェンサー(EDF4)
武装切替=解説 格闘戦重視の形態に移行。
4500, 150, 800, 40
BACB, EDF4_StormFencerU.bmp
FG01高高度強襲ミサイル    , 1200, 1, 3, +25, 2,  -,  -, AACA, +0, 実H
FG7ハンドガトリング     , 1300, 1, 3, +5, 8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L8
30mmガリア重キャノン砲    , 1700, 3, 4, -20, 2,  -, 115, AACA, +5, -

ストームフェンサー(インフェルノ)(EDF4)
ストームフェンサー, ふぇんさあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=機
変形=武装切替 ストームフェンサー(インフェルノ)(射撃)(EDF4)
武装切替=解説 射撃戦重視の形態に移行。
大型シールド=マスター・シールド
反射Lv3=マスター・シールド 物 S防御 5 100 近接無効
マスター・シールド=解説 S防御+1/16($(Int(100 * (Skill(S防御) + 1) / 16))%)の確率でダメージを半減。S防御/16($(Int(100 * Skill(S防御) / 16))%)の確率で5EN消費し1500以下の物理攻撃を反射。ただし近接攻撃は反射しない。
4800, 150, 1000, 75
BACB, EDF4_StormFencerU.bmp
ジャベリン・カタパルト    , 400, 3, 3, -30, 8,  -,  -, AACA, -20, 実
フォース・ブレードMA     , 1000, 1, 2, -20, -, 10, 105, AABA, +5, 格実P
ファイネスト・ハンマー    , 1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, -ACB, +30, 地低攻L0
ブラストホール・スピアMS   , 1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 格武痛L1
ジャックハンマーMA      , 1700, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, +0, 武連L4
ボルケーン・ハンマーZD    , 2000, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +15, 武低攻L0

ストームフェンサー(インフェルノ)(射撃)(EDF4)
ストームフェンサー, ふぇんさあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 2, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=機
変形=武装切替 ストームフェンサー(インフェルノ)(EDF4)
武装切替=解説 格闘戦重視の形態に移行。
合体技Lv0=ワイルド・リバイアサン ストームレイダー(インフェルノ)(EDF4)
4800, 150, 800, 45
BACB, EDF4_StormFencerU.bmp
FGX高高度強襲ミサイル    , 1300, 1, 3, +25, 2,  -,  -, AACA, +0, 実H
FGZハンドガトリング     , 1400, 1, 3, +5, 8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L8
35mmバトルキャノン砲     , 1900, 3, 4, -20, 2,  -, 115, AACA, +5, -
ワイルド・リバイアサン    , 2200, 4, 5, +20, 1,  -, 120, AABA, +0, 後実H合

# 命中 379 349  +必中
# 回避 370 340 M +鉄壁
# 火力 10950(熱血ボルケーン・ハンマーZD)、11256(熱血ワイルド・リバイアサン)

# 耐久系にしては装甲が低めです。生存性能は格闘形態のシールドと反射及びハンマーの
# 攻撃力低下効果で確保します。射撃形態の弾数武器があるので継戦能力が非常に高いで
# す。格闘形態の移動力はスラスターダッシュ込みの値です。両形態の空中適応はスラス
# タージャンプ込みの値です。

# 変形能力は原作での武器切替の再現を兼ねています。キャノン砲の射程は取り回し等を
# 考慮して5ではなく4としています。


# ビークル
# エアレイダー専用アイテムの変身アビリティによって使用します。全てターン制限が3
# ターン存在します。付け替えられるハイパーモードのような扱いです。これは、原作と
# SRCでの高HPユニットの扱いの差によります。

# 原作では回復は絶対量なので、高HPユニット(ビークルのHPは最大で生身の約100倍です)
# を回復武装で回復することは基本的に悪手です。くわえてメイン回復手段である拾得ア
# イテムによるHP回復を行うことができません。このため、SRC的に最も近い運用イメー
# ジはHPを回復できないパーツ分離です。

# SRCでHP回復を受けられないユニットを作ることは困難であり、ありふれた回復手段で
# あるSP信頼が割合回復なので、同じように実装すると延々と前線で耐えられるようにな
# ってしまいます。そのためターン制限を設けました。

# ・エアレイダーが一時的に形態変化するものなので武装の弾数が少なめです。
# ・ベガルタ以外は前期後期に分けていません。同系統機が混ざったような性能です。
# ・原作と違い、ビークルが壊されると中の人も死にます。
# ・ビークルに乗ると修理費が上がります。
# ・ビークル一律防御不可です。
# ・レンジャーの操縦はパイロット能力や複雑さの観点からオミットしました。
# ・原作では水中で壊れていましたが、原作のゲーム的都合なので水中適応はあります。
# ・多人数乗りのものもありますがシステム的に難しいのでダイアログで対応します。
# ・迷ったらイプシロンかベガルタかバゼラートを持っていけばだいたいどうにかなります。
# ・エアレイダーをメインキャラにしない場合は、ギガンテスか前期ベガルタ固定で問題無いです。

#      回数 気力 実用度
### 戦車
# ギガンテス  1 105 ☆☆☆☆
# イプシロン  1 115 ☆☆☆☆☆
# タイタン   1 130 ☆

### 車両
# SDL1     3 105 ☆☆    地底要請可
# グレイプ   1 105 ☆☆
# ネグリング  1 110 ☆☆☆
# キャリバン  1 110 ☆☆☆

### ヘリ
# バゼラート  1 110 ☆☆☆☆☆
# ネレイド   1 105 ☆☆☆☆
# ブルート   1 125 ☆☆☆

### バトルマシン
# ベガルタ   1 105 ☆☆☆☆☆
# プロテウス  1 135 ☆☆☆☆
# Dクロウラー 2 105 ☆☆☆   地底要請可
# バラム    1 130 ☆☆☆☆


# 戦車

E551ギガンテス(EDF4)
E551ギガンテス, いいごごいちぎがんてす, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 5, L, 7000, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
6000, 140, 1100, 65
CADC, EDF4_E551GigantisU.bmp
140mm榴弾砲         , 1600, 2, 3, -25, 5,  -,  -, AACA, +5, -

# 榴弾砲命中 350
# 初期装備。戦場を突っ切ることのできる移動手段。砲撃は当たりませんが、反撃で撃ち
# っ放すには十分すぎる性能を持ちます。

イプシロン装甲レールガン(EDF4)
イプシロン装甲レールガン, いぷしろんそうこうれえるがん, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, L, 10200, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
6200, 150, 1000, 45
CADC, EDF4_EpsilonArmoredRailgunU.bmp
マシンガン          , 1200, 1, 2, -5, 4,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
メナス電磁投射砲       , 1900, 3, 5, +20, 4,  -, 100, AACA, +15, -

# 電磁投射砲命中 375 火力 9658
# 使いやすいメインの長距離砲撃手段。攻撃を受けうる位置から敵陣深くにダメージを届
# けることができます。

E651タイタン(EDF4)
E651タイタン, いいろくごいちたいたん, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 32700, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
7200, 220, 1100, 25
CADC, EDF4_E651TitanU.bmp
前部固定機関銃      , 1100, 1, 1, +10, 8,  -,  -, -ABA, -10, 射銃連L4
グレネード射出器     , 1300, 2, 2, -10, 2,  -, 100, -ACA, -20, M全
連装滑空砲        , 1600, 2, 4, +0, 4,  -,  -, AACA, +5, 連L2
レクイエム砲       , 2100, 2, 3, -25, 2,  -, 100, AACA, +5, -

# レクイエム砲命中 310
# ロマン砲台。耐久力はそこそこですがとにかく命中がひどいです。4.1ではNPCがかませ
# のやられ役として出演していました。


# 車両

戦闘バイクSDL1(EDF4)
戦闘バイクSDL1, せんとうばいくえすでぃいえるわん, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 5, L, 4800, 160
特殊能力
弱点=機
防御不可
変身解除コマンド名=降車
3700, 130, 700, 70
CA-C, EDF4_SDL1U.bmp
サイドカー機銃       , 1100, 1, 3, -20, 6,  -,  -, AABA, -5, 銃連L4

# 他移動手段に対して移動力アドバンテージはありません。代わりに1マップ内で複数回
# の変形が可能です。ただのバイクなので式弱点はありません。

武装装甲車両グレイプ(EDF4)
武装装甲車両グレイプ, ぶそうそうこうしゃりょうぐれいぷ, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
4800, 140, 1000, 70
CADC, EDF4_GreipU.bmp
軽速射砲          , 1300, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, P連L2

# 速射砲命中 370
# ギガンテスに微妙に食われています。原作でも出番は少ないです。速射砲は小回りがき
# きますが耐久力低め。
# 原作では運搬能力がありましたが、母艦は強すぎるのでオミット。

ネグリング自走ロケット砲(EDF4)
ネグリング自走ロケット砲, ねぐりんぐじそうろけっとほう, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, L, 8200, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
4500, 130, 900, 35
CADC, EDF4_NegringU.bmp
収束誘導ロケット砲    , 1400, 3, 4, +30, 2,  -, 110, AACA, -20, 実HM扇L3

# ロケット砲命中 375
# 対ザコ削り兵器。最高峰のミサイルを持ちます。寄られると速やかに破壊されます。

キャリバン装甲救護車両(EDF4)
キャリバン装甲救護車両, きゃりばんそうこうきゅうごしゃりょう, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 4, L, 13500, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
5500, 200, 1000, 30
CADC, EDF4_CalibanU.bmp
===
医療装置,    回復Lv2, 1, 3, -, -, M全

# ターン当たりの回復量は少ないですが、総合量はそこそこです。


# ヘリ

EF24バゼラート(EDF4)
EF24バゼラート, いいえふにじゅうよんばぜらあと, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 5, L, 6600, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
4600, 140, 800, 85
A--C, EDF4_BaselartU.bmp
ミサイル         , 1300, 2, 4, +5, 2,  -,  -, AACA, -5, 実H
機銃           , 1400, 1, 3, -20, 6,  -,  -, AABA, -20, 銃連L4

# 機銃命中 375
# 回避   382 L
# 前シリーズまでとは比較にならない回避能力を持つドッグファイト機です。
# 呼ぶことができればこのヘリが最も便利に使えます。

EF31ネレイド(EDF4)
EF31ネレイド, いいえふさんじゅういちねれいど, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 4, L, 7800, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
4700, 160, 800, 70
A--C, EDF4_NereidesU.bmp
自動捕捉オートキャノン  , 1300, 1, 2, +10, 6,  -,  -, -ABA, -20, 銃追P連L4
ロケット砲        , 1500, 2, 3, -20, 3,  -,  -, AACA, -5, 実

# オートキャノン命中 390
# 回避性能は低い対地攻撃機。P武装の取り回しが良好です。設定ではバゼラートよりも
# 性能がいいとありますが、いいのはオートキャノンの使い勝手だけです。

HU04ブルート(EDF4)
HU04ブルート, えいちゆうぜろよんぶるうと, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 3, L, 12600, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
5100, 190, 800, 55
A--C, EDF4_BruteU.bmp
ドーントレス重機関砲   , 2000, 1, 4, +0, 6,  -, 100, AABA, -20, 銃連L4

# 火力 10320
# 火力は最高峰。HP高めですが総合的な生存性能は劣悪です。

# バトルマシン

BM03ベガルタ(EDF4)
BM03ベガルタ, びいえむぜろすりいべがるた, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 4, L, 6800, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
5600, 140, 1000, 70
BACB, EDF4_BegaltaU.bmp
リボルバーカノン       , 1300, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃P連L4
ロケット砲          , 1500, 2, 3, -25, 2,  -,  -, AACA, +5, -

# 前線に出られる使いやすいバトルマシン。
# ベガルタのブースタージャンプは、ジャンプ能力で実装するとヘリの出番がなくなるの
# で移動力に含めます。

BM03ベガルタファイアゴースト(EDF4)
BM03ベガルタファイアゴースト, びいえむぜろすりいべがるたふぁいあごおすと, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 4, L, 7100, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
5600, 150, 900, 90
BACB, EDF4_BegaltaFU.bmp
コンバットバーナー      , 1400, 1, 1, +15, 6,  -,  -, AA-A, -20, 火
散弾砲            , 1600, 1, 2, -5, 4,  -,  -, AABA, +0, 銃散P

# 回避   387 L
# 接近戦タイプ。生身よりも運動性が上がり生存性能が高めです。

BM03ベガルタバスターアームズ(EDF4)
BM03ベガルタバスターアームズ, びいえむぜろすりいべがるたばすたあああむず, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, L, 7100, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
5600, 150, 900, 55
BACB, EDF4_BegaltaBU.bmp
リボルバーロケットカノン   , 1500, 2, 5, -5, 6,  -,  -, AACA, +5, 実連L4
拡散榴弾砲          , 1600, 2, 3, +10, 4,  -,  -, AACA, -5, 散

# 砲撃戦タイプ。火力と射程が高めですが懐に入られるとどうしようもなくなります。

BM03ベガルタAX(EDF4)
BM03ベガルタAX, びいえむぜろすりいべがるたえいえっくす, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
5800, 160, 1100, 75
BACB, EDF4_BegaltaU.bmp
ミサイルポッド        , 1300, 2, 4, +15, 2,  -,  -, AACA, -5, 実H
コンバットバーナー      , 1400, 1, 1, +15, 3,  -,  -, AA-A, -20, 火
リボルバーカノン       , 1400, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃P連L4
ショルダーハウィツァー    , 1600, 2, 3, -25, 2,  -,  -, AACA, +5, -

# このベガルタは後期型です。各武器の弾数が多く長持ちします。

BMX10プロテウス(EDF4)
BMX10プロテウス, びいえむえっくすてんぷろてうす, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 65300, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
8400, 220, 1000, 35
BACB, EDF4_ProteusU.bmp
マルチロックミサイル    , 1200, 2, 3, +40, 2,  -, 100, AACA, -20, 実HM扇L3
バスターカノン       , 1700, 2, 4, +10, 6,  -,  -, AACA, -10, 連L2

# バスターカノン命中 355
# 大型の切り札マシン。出しさえすればしばらくは好き勝手できます。ただし張り付かれ
# ると攻撃手段がありません。シナリオでは後半に登場。

デプスクロウラー(EDF4)
デプスクロウラー, でぷすくろうらあ, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
緊急テレポートLv1=フックアームジャンプ 1 10 110
変身解除コマンド名=降車
4100, 140, 900, 85
BACB, EDF4_DepthCrawlerU.bmp
FK200ガトリング砲     , 1300, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃P連L4
ラピッドバズーカ砲     , 1500, 2, 3, -20, 4,  -,  -, AACA, +5, 連L2

# この乗り物とバイクだけが地底で要請できます。そのため能力は低めです。
# 洞窟やビルの壁に張り付くことができますが、特に進軍が早くなるわけでもなく、地形
# 適応能力だとメインの戦場である地底で活用できないので別能力としました。

歩行要塞バラム(EDF4)
歩行要塞バラム, ほこうようさいばらむ, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 125000, 160
特殊能力
弱点=機式
防御不可
変身解除コマンド名=降車
10600, 260, 1200, 20
AABB, EDF4_BaramU.bmp
踏みつけ          , 1300, 1, 1, +40, -, 30, 100, -AAA, -10, 突Q
バラムパンチ        , 1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
バラムアッパーコンボ    , 2100, 1, 1, -10, -, 100, 120, AAAA, +5, 突

# バラムパンチ命中  340
# アッパーコンボ火力 10234
# HPが異常に高い壁。出せば暴れられますが、遠距離攻撃手段が皆無のため遠距離から削
# られやすく、攻撃も当たりにくいです。

### NPC ########################################################################

レンジャー(EDF4)
レンジャー, れんじゃあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=AF14アサルトライフル
3000, 90, 700, 65
CACB, EDF4_RangerU.bmp
AF14アサルトライフル   , 1200, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AABA, +0, 銃連L4
スティングレイM1     , 1300, 2, 4, -25, 2,  -,  -, AACA, -10, 実

レンジャー(突撃)(EDF4)
レンジャー, れんじゃあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
3000, 90, 700, 65
CACB, EDF4_RangerU.bmp
火炎放射器        , 1100, 1, 1, +5, 4,  -,  -, AA-A, -20, 火
バッファローG1      , 1200, 1, 2, -5, 3,  -,  -, AABA, +10, 銃散P

レンジャー(狙撃)(EDF4)
レンジャー, れんじゃあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
3000, 90, 700, 65
CACB, EDF4_RangerU.bmp
MMF40スナイパーライフル , 1300, 1, 5, -10, 5,  -,  -, AABA, +15, 銃

スカウト(EDF4)
スカウト, れんじゃあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 75
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=AF14アサルトライフル
2800, 90, 700, 70
CACB, EDF4_ScoutU.bmp
AF14アサルトライフル   , 1200, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AABA, +0, 銃連L4

ウイングダイバー(EDF4)
ウイングダイバー, ういんぐだいばあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加="メッセージ=EDF女性隊員(EDF4)" (EDF隊員(EDF4)(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=EDF女性隊長(EDF4)" (EDF隊長(EDF4)(ザコ))
弱点=機感
EN回復Lv1
ジャンプLv1=飛行ユニット 20
2400, 140, 600, 75
ABCB, EDF4_WingdiverU.bmp
サンダーボウ       , 1100, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 雷散
オーロラスピア      , 1100, 1, 1, +5, -, 10,  -, AADA, +10, B

ウイングダイバー(砲撃)(EDF4)
ウイングダイバー, ういんぐだいばあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加="メッセージ=EDF女性隊員(EDF4)" (EDF隊員(EDF4)(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=EDF女性隊長(EDF4)" (EDF隊長(EDF4)(ザコ))
弱点=機感
EN回復Lv1
ジャンプLv1=飛行ユニット 20
2400, 140, 600, 75
ABCB, EDF4_WingdiverU.bmp
MONSTER-S        , 2000, 2, 5, +0, -, 100, 120, AA-A, +10, B消攻

フェンサー(EDF4)
フェンサー, ふぇんさあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=機
変形=武装切替 フェンサー(射撃)(EDF4)
大型シールド=ディフレクション・シールド
反射Lv2=ディフレクション・シールド 物 S防御 5 100 近接無効
ディフレクション・シールド=解説 S防御+1/16($(Int(100 * (Skill(S防御) + 1) / 16))%)の確率でダメージを半減。S防御/16($(Int(100 * Skill(S防御) / 16))%)の確率で5EN消費し1000以下の物理攻撃を反射。ただし近接攻撃は反射しない。 (S防御Lv1)
ディフレクション・シールド=解説 S防御+1/16(0%)の確率でダメージを半減。S防御/16(0%)の確率で5EN消費し1000以下の物理攻撃を反射。ただし近接攻撃は反射しない。 (!S防御Lv1)
3500, 110, 900, 60
CACB, EDF4_FencerU.bmp
ブラストホール・スピア    , 1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 格武痛L1

フェンサー(射撃)(EDF4)
フェンサー, ふぇんさあ, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 2, M, 1800, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=機
変形=武装切替 フェンサー(EDF4)
3500, 110, 800, 30
CACB, EDF4_FencerU.bmp
ガリオン軽量機関砲      , 1200, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 銃連L2
NC101ハンドキャノン     , 1500, 3, 4, -20, 3,  -, 100, AACA, +5, -

オメガチーム隊長(EDF4)
オメガチーム隊長, おめがちいむたいちょう, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 3700, 140
特殊能力なし
3700, 120, 800, 75
CACB, EDF4_OmegaRangerU.bmp
FORK-X20ミサイル      , 1400, 1, 3, +25, 2,  -,  -, AACA, -10, 実H
零式レーザーライフル    , 1600, 1, 5, +0, -, 25,  -, AA-A, +10, B

オメガチーム隊員(EDF4)
オメガチーム隊員, おめがちいむたいいん, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 700, 70
CACB, EDF4_OmegaRangerU.bmp
ALレーザー砲        , 1400, 1, 5, +0, -, 25,  -, AA-A, +10, B

ペイルウイング隊長(EDF4)
ペイルウイング隊長, ぺいるういんぐたいちょう, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 140
特殊能力
弱点=機感
EN回復Lv1
ジャンプLv1=飛行ユニット 20
2600, 180, 600, 85
ABCB, EDF4_PaleWingU.bmp
ARC-LAZR         , 1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
ホーリーランス      , 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AADA, +10, B連L4
イクシオン・マーク4   , 1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +0, B連L4
ヘブンズ・ゲートD10   , 1900, 1, 1, -80, 1,  -, 115, -ACA, -30, 雷攻Q

ペイルウイング隊員(EDF4)
ペイルウイング隊員, ぺいるういんぐたいいん, (地球防衛軍4), 1, 2
陸, 3, M, 3100, 100
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加="メッセージ=EDF女性隊員(EDF4)"
弱点=機感
EN回復Lv1
ジャンプLv1=飛行ユニット 20
2500, 160, 600, 80
ABCB, EDF4_PaleWingU.bmp
ARC-LAZR         , 1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
レーザーランス      , 1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AADA, +10, B

### 敵 #########################################################################

甲殻巨大生物(EDF4)
甲殻巨大生物, こうかくきょだいせいぶつ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 4, L, 1200, 90
特殊能力
弱点=虫
2900, 80, 800, 65
BACB, EDF4_BlackAntU.bmp
拘束噛み付き        , 1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突止
強酸            , 1200, 1, 2, -5, -, 15,  -, AA-A, +0, 実P水劣L1

# 酸にはゲーム中防御ダウン効果はないですが、原作でのHPであるアーマーを溶かすとい
# う設定と囲まれた際の脅威度の観点から劣をつけています。
# 1、2のデータには地形適応がついていますが、ビルを歩かせて敵の進軍を遅らせるテ
# クニックがゲーム中に存在するので地形適応はつけていません。

戦甲変異種(EDF4)
戦甲変異種, せんこうへんいしゅ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 4, L, 1700, 120
特殊能力
弱点=虫
3900, 80, 1100, 80
BACB, EDF4_GoldAntU.bmp
拘束噛み付き        , 1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突止
超強酸           , 1500, 1, 2, -5, -, 15,  -, AA-A, +30, 実P水劣L1

# 甲殻巨大生物の変異種で金色。DLC2から出現する強敵で、高い攻撃力が特徴です。
# 原作では噛み付きを行わないので武装威力を据置きして酸の優先度を高めています。
# 強さの割に美味しくない戦果である点も原作の通り。

赤色巨大生物(EDF4)
赤色巨大生物, せきしょくきょだいせいぶつ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 4, L, 1800, 95
特殊能力
弱点=虫
4200, 80, 900, 70
BACB, EDF4_RedAntU.bmp
拘束噛み付き        , 1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突止

# 酸の攻撃は行ってこないが、高い耐久力が厄介。
# 4では拘束攻撃を行ってくるので火力は低めです。

赤装変異種(EDF4)
赤装変異種, せきそうへんいしゅ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 5, L, 3100, 130
特殊能力
弱点=虫
5100, 80, 1100, 80
BACB, EDF4_RedpurpleAntU.bmp
拘束噛み付き        , 1500, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突止

# 赤アリの変異種で赤紫色です。全体的なアッパー版。

蜘蛛型巨大生物(EDF4)
蜘蛛型巨大生物, くもがたきょだいせいぶつ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 0, L, 1400, 100
特殊能力
弱点=虫
ジャンプLv3
2600, 80, 600, 75
BACB, EDF4_SpiderU.bmp
粘糸            , 1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +30, 散低運低移

# 蜘蛛の糸も酸を含んでいるという設定ですが、ユニットの差別化のために別の効果にし
# ています。回避寄りグレーと相性良好です。

鋼体変異種(EDF4)
鋼体変異種, こうたいへんいしゅ, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 0, L, 2800, 120
特殊能力
弱点=虫
ジャンプLv4
2800, 80, 1800, 90
BACB, EDF4_SilverSpiderU.bmp
粘糸            , 1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +30, 散低運低移

# DLC2以降で出現します。原作では防御力の概念がないので高HPでしたが、装甲特化とし
# ています。

飛行型巨大生物(EDF4)
飛行型巨大生物, ひこうがたきょだいせいぶつ, (地球防衛軍4), 1, 1
空, 4, L, 1700, 105
特殊能力
弱点=虫
3100, 80, 700, 80
A--B, EDF4_WaspU.bmp
巨大針           , 1100, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +10, 実P連L4

# 中盤以降のザコ。2の羽蟻よりも距離をとって攻撃してくるので2-3Pです。

飛行変異種(EDF4)
飛行変異種, ひこうへんいしゅ, (地球防衛軍4), 1, 1
空, 4, L, 2400, 135
特殊能力
弱点=虫
3600, 90, 800, 95
A--B, EDF4_RedWaspU.bmp
巨大針           , 1400, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +10, 実P連L4

# 蜂の変異種。攻撃性能が大幅アップ。

レタリウス(EDF4)
レタリウス, れたりうす, (地球防衛軍4), 1, 1
空, 1, L, 2900, 130
特殊能力
弱点=虫
ZOCLv1=蜘蛛の巣 3
5200, 120, 600, 45
A--B, EDF4_RetiariusU.bmp
引き寄せ粘糸        , 1100, 2, 5, +30, -, 10,  -, AACA, +30, 引止

# 嫌がらせ砲台です。レタリウスを敵の群れの真ん中に配置すると効果的です。

ドラゴン(空中)(EDF4)
ドラゴン, どらごん, (地球防衛軍4), 1, 1
空, 5, L, 2300, 115
特殊能力
弱点=竜
変形技=急降下火炎弾ブレス ドラゴン(地上)
3900, 110, 900, 90
A--B, EDF4_Dragon(Fly)U.bmp
火炎弾ブレス        , 1200, 2, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 火実
急降下火炎弾ブレス     , 1400, 1, 2, +10, -, 20,  -, -A-A, +10, 火実連L3P変

ドラゴン(地上)(EDF4)
ドラゴン, どらごん, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, L, 2300, 115
特殊能力
弱点=竜
ノーマルモード=ドラゴン(空中) 1 消耗なし
3900, 110, 900, 65
CABB, EDF4_DragonU.bmp
噛み付き          , 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突進噛み付き        , 1300, 2, 3, +25, -,  5,  -, -AAA, +50, 格突止KL0変

# 後半のザコ。性能高めです。拘束されると遠くに持っていかれるのでK属性です。
# 変形技で地上に降りるのはフェンサーに殴ってほしいからです。

赤鋼竜(空中)(EDF4)
赤鋼竜, しゃっこうりゅう, (地球防衛軍4), 1, 1
空, 5, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=竜
変形技=急降下火炎弾ブレス 赤鋼竜(地上)
5800, 110, 1100, 75
AABB, EDF4_RedDragon(Fly)U.bmp
火炎弾ブレス        , 1300, 2, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, 火実
急降下火炎弾ブレス     , 1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, -A-A, +10, 火実連L3P変

赤鋼竜(EDF4)
赤鋼竜, しゃっこうりゅう, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=竜
ノーマルモード=赤鋼竜(空中) 1 消耗なし
5800, 110, 1100, 60
BABB, EDF4_RedDragonU.bmp
噛み付き          , 1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突進噛み付き        , 1600, 2, 3, +25, -,  5,  -, -AAA, +50, 格突止KL0変

# DLC2から出現します。上位互換ではなく動きは鈍いです。

黄体竜(EDF4)
黄体竜, おうたいりゅう, (地球防衛軍4), 1, 1
空陸, 3, M, 2300, 75
特殊能力
弱点=竜
2900, 80, 800, 65
ABBB, EDF4_YellowDragonU.bmp
噛み付き          , 1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連続火炎弾ブレス      , 1500, 2, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火実連L3

# DLC2から出現します。大量に出現してブレスに特化した攻撃を行います。
# 他のドラゴンと違いほとんど降りてこないので空中戦用とします。

甲殻巨大生物の女王(EDF4)
甲殻巨大生物の女王, こうかくきょだいせいぶつのじょおう, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, LL, 6500, 140
特殊能力
弱点=虫
8700, 240, 1200, 60
BACB, EDF4_BlackAntQueenU.bmp
放射強酸          , 1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 水劣L1
広域放射強酸        , 1400, 1, 4, +10, -, 40, 105, AA-A, -20, 水劣L1M扇L2

# 女王アリ。マップボスまたは後半の中ボス相当です。大型生物の中では火力は低めです
# が広範囲攻撃を担当します。

金色甲殻巨大生物の女王(EDF4)
金色甲殻巨大生物の女王, きんいろこうかくきょだいせいぶつのじょおう, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 3, LL, 13000, 170
特殊能力
弱点=虫
9000, 240, 1600, 65
BACB, EDF4_GoldAntQueenU.bmp
放射強酸          , 1600, 1, 4, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 水劣L1
広域放射強酸        , 1600, 1, 4, +10, -, 40, 105, AA-A, -20, 水劣L1M扇L2

# DLC2以降で登場。女王アリの完全上位互換です。

蜘蛛型巨大生物の王(EDF4)
蜘蛛型巨大生物の王, くもがたきょだいせいぶつのおう, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 0, LL, 6500, 140
特殊能力
弱点=虫
ジャンプLv3
7900, 160, 1000, 70
BACB, EDF4_SpiderKingU.bmp
巨大粘糸          , 1700, 1, 5, +20, -, 15,  -, AACA, +35, 散低運低移

# 扱いは女王アリと同じです。砲台タイプのユニットです。

銀色蜘蛛型巨大生物の王(EDF4)
銀色蜘蛛型巨大生物の王, ぎんいろくもがたきょだいせいぶつのおう, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 0, LL, 12000, 180
特殊能力
弱点=虫
ジャンプLv4
8100, 160, 2000, 75
BACB, EDF4_SilverSpiderKingU.bmp
巨大粘糸          , 1800, 1, 5, +20, -, 15,  -, AACA, +35, 散低運低移

# 巨大クモの装甲特化バージョンです。DLC3で出現します。

飛行型巨大生物の女王(EDF4)
飛行型巨大生物の女王, ひこうがたきょだいせいぶつのじょおう, (地球防衛軍4), 1, 1
空, 4, LL, 7500, 150
特殊能力
弱点=虫
8500, 240, 1200, 75
A--B, EDF4_WaspQueenU.bmp
超巨大針          , 1700, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +25, 実連L4

# 女王アリと同じ扱いですが後半に出現します。ボスとしてはそこまで強くないので、中
# ボスとして複数出現させたほうが脅威です。

グレーター・ワイルド・ドラゴン(EDF4)
グレーター・ワイルド・ドラゴン, ぐれえたあわいるどどらごん, (地球防衛軍4), 1, 1
空陸, 4, LL, 9000, 180
特殊能力
弱点=竜
8500, 220, 1300, 75
AABB, EDF4_GreaterWildDragonU.bmp
跳びかかり         , 1500, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
広域放射火炎ブレス     , 1600, 1, 3, +30, -, 40, 100, AA-A, -20, 火M扇L3
放射火炎ブレス       , 1700, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, -5, 火

# 巨大生物の中では最強格の扱いです。

エルギヌス(EDF4)
エルギヌス, えるぎぬす, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 4, LL, 9000, 190
特殊能力
弱点=竜
9500, 230, 1300, 50
AABB, EDF4_ElginusU.bmp
踏みつけ          , 1200, 1, 1, +35, -,  -,  -, -AAA, -20, 突Q
尾振り回し         , 1300, 2, 3, +25, -,  5,  -, -AAA, +5, 格突
前進            , 1300, 1, 5, -5, -, 30, 105, -AAA, -10, 突M移
かぎづめ          , 1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
跳びかかり         , 1600, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
電撃怪光線         , 1900, 2, 5, +10, -, 20, 100, AACA, -5, 雷

エルギヌス(成体)(EDF4)
エルギヌス, えるぎぬす, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 4, LL, 12000, 210
特殊能力
弱点=竜
11000, 280, 1400, 55
AABB, EDF4_Elginus(Red)U.bmp
踏みつけ          , 1300, 1, 1, +35, -,  -,  -, -AAA, -20, 突Q
尾振り回し         , 1400, 2, 3, +25, -,  5,  -, -AAA, +5, 格突
前進            , 1500, 1, 5, -5, -, 30, 105, -AAA, -10, 突M移
かぎづめ          , 1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
跳びかかり         , 1800, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
電撃怪光線         , 2100, 2, 5, +10, -, 20, 100, AACA, -5, 雷

# 4.1で追加された怪獣枠。ドラゴンとはまた別系統の強さを持ちます。

地下トンネルの出口(EDF4)
地下トンネルの出口, ちかとんねるのでぐち, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 0, L, 3100, 10
特殊能力
無効化=死精
抵抗力Lv20
回避強化Lv-10=非表示
技量強化Lv-10=非表示
6000, 100, 1100, 5
-AAA, EDF4_TunnelsExitU.bmp

飛行型巨大生物の巣(EDF4)
飛行型巨大生物の巣, ひこうがたきょだいせいぶつのす, (地球防衛軍4), 1, 1
陸, 0, XL, 5000, 100
特殊能力
無効化=死精
抵抗力Lv20
回避強化Lv-10=非表示
技量強化Lv-10=非表示
9000, 100, 1100, 5
-AAA, EDF4_WaspsNestU.bmp

# これら2ユニットは撃破目標として使用してください。召喚では次々と大量に出現させ
# ることができないので、敵の出現はイベントで処理してください。

### メカ系の敵は性格=機械です。装甲や攻撃力に色を付けています。

飛行ドローン(EDF4)
飛行ドローン, ひこうどろおん, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 4, L, 1500, 70
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
2000, 70, 800, 80
A--A, EDF4_FlyingDroneU.bmp
レーザー機銃        , 1000, 1, 3, -5, -, 10,  -, AA-A, +0, B連L4

# 序盤の航空戦力。ザコが飛んでて射程がある時点で邪魔ですが大抵の攻撃で落ちます。

飛行ドローン・レッドカラー(EDF4)
飛行ドローン・レッドカラー, ひこうどろおんれどからあ, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 6, L, 3500, 140
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
4500, 120, 900, 110
A--A, EDF4_FlyingDroneRedU.bmp
連装レーザーキャノン    , 1500, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, B連L2

# 中ボス。少数が出現します。リアルキラーです。

飛行ビークル(EDF4)
飛行ビークル, ひこうびいくる, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 4, L, 2000, 90
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
3000, 90, 1000, 75
A--A, EDF4_FlyingVehicleU.bmp
パルスレーザー砲      , 1200, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-A, +5, BP

# 後半ザコ。攻撃を当ててくる能力はかなりのものです。ドローンより移動力低そうです
# が、混合で登場した場合の出しやすさを考慮して合わせています。

ヘクトル突撃仕様(EDF4)
ヘクトル突撃仕様, へくとるとつげきしよう, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 3000, 110
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
6500, 150, 1200, 65
BABA, EDF4_HectorU.bmp
プラズマグレネード砲    , 1400, 2, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +10, B
粒子機関砲         , 1600, 1, 2, +40, 20,  -,  -, AA-A, -10, BP連L4

# 標準ヘクトルです。ボスではないですが少数登場させて大型ザコとして扱います。

ヘクトル支援仕様(EDF4)
ヘクトル支援仕様, へくとるしえんしよう, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 3000, 110
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
6500, 150, 1200, 65
BABA, EDF4_HectorSupportU.bmp
曲射プラズマキャノン砲   , 1500, 3, 5, -20, -, 20,  -, AACA, +0, B

# 遠隔攻撃用ヘクトルです。リアル系にとってはただのカモです。

新型ヘクトル突撃仕様(EDF4)
新型ヘクトル突撃仕様, しんがたへくとるとつげきしよう, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 3700, 130
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv3=電磁バリア装甲 物
バリアシールドLv3=防御スクリーンシールド 物
パイロット能力付加="S防御Lv3"
6800, 150, 1200, 70
BABA, EDF4_NewHectorU.bmp
粒子機関砲         , 1600, 1, 2, +40, 20,  -,  -, AA-A, -10, BP連L4

# 盾を持っている分射程が減少しています。新型が出たあとも標準ヘクトルといっしょに
# 出現することも多かったので、混ぜて出してもよいです。

新型ヘクトル支援仕様(EDF4)
新型ヘクトル支援仕様, しんがたへくとるしえんしよう, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 3700, 130
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv3=電磁バリア装甲 物
6800, 150, 1200, 70
BABA, EDF4_NewHectorSupportU.bmp
粒子ストリーム砲      , 1500, 1, 5, +25, -, 25,  -, AA-A, +10, B

# プラズマヘクトルの上位互換です。隙がなく迷惑な性能です。

シールドベアラー(EDF4)
シールドベアラー, しいるどべあらあ, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, LL, 2500, 100
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
広域バリアLv4=防御スクリーン 3 物 30 50
4500, 250, 1200, 40
CABA, EDF4_ShieldBearerU.bmp

# 広域バリア特化ユニットです。守護対象をChangeModeで指定してください。

ディロイ(EDF4)
ディロイ, でぃろい, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 4, L, 4500, 130
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
進入不可=非表示 深海
水上移動=非表示
地形適応=非表示 街 ビル 基地 城塞 廃墟
ダミー特殊能力名=多関節歩脚 深海以外の地形で水上を移動可能。街、ビル、基地、城塞、廃墟の移動コストを無視。
7000, 160, 1300, 80
BACA, EDF4_DiloiU.bmp
高光量レーザー砲      , 1300, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, BP連L4盲体L4
曲射プラズマキャノン砲   , 1500, 3, 5, -20, -, 20,  -, AACA, +0, B
脚部刺突機構        , 1700, 1, 3, +0, -,  -,  -, -AAA, +0, 格突

# 耐久性能はそこまで高くないですが強敵です。扱いはヘクトルと概ね同じです。足が非
# 常に長いですが、ダメージ判定のある胴がそんなに大きくないのでLサイズとしています。

輸送船キャリアー(EDF4)
輸送船キャリアー, ゆそうせんきゃりああ, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 3, LL, 6000, 100
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
7500, 250, 1500, 30
A--A, EDF4_CarrierU.bmp

大型輸送船(EDF4)
大型輸送船, おおがたゆそうせん, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 3, XL, 9000, 110
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
9500, 300, 1500, 40
A--A, EDF4_HugeCarrierU.bmp

# これら2ユニットは撃破目標として使用してください。召喚では次々と大量に出現させ
# ることができないので、敵の出現はイベントで処理してください。

四足歩行要塞(EDF4)
四足歩行要塞, よんそくほこうようさい, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 4, XL, 10500, 190
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
パイロット能力付加="S防御Lv2"
バリアシールドLv2=フォースフィールド
地形適応=破壊歩行 街 ビル 基地 城塞 廃墟
12000, 350, 1800, 45
AABA, EDF4_WalkingFortressU.bmp
各部レーザー砲       , 1300, 1, 4, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B
後部レーザー機関砲     , 1500, 1, 2, +50, 40,  -,  -, AA-A, -20, B連L4
移動機構          , 1800, 1, 1, +10, -,  -,  -, -AAA, +30, 接
2連装対空プラズマ主砲   , 2000, 1, 5, +30, -, 20,  -, A--A, -10, BM拡

# 本体下部のハッチ以外にダメージ判定がないので高装甲としています。実際には性格が
# 機械なので味方の気力を上げることで防御を抜くことができます。

アルゴ巡航形態(EDF4)
アルゴ巡航形態, あるごじゅんこうけいたい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 4, XL, 14000, 220
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
変形=変形 アルゴ強襲形態(EDF4)
16000, 240, 1500, 55
A--A, EDF4_AlgoShipU.bmp
レーザー機関砲       , 1400, 1, 3, +40, 80,  -,  -, AA-A, -20, B連L4
プラズマ機関砲       , 1600, 2, 4, +20, -,  5,  -, AACA, +20, B連L4
2連装対空プラズマ主砲   , 2000, 1, 5, +30, -, 20,  -, A--A, -10, BM拡

アルゴ強襲形態(EDF4)
アルゴ強襲形態, あるごきょうしゅうけいたい, 地球防衛軍4, 1, 1
陸, 3, XL, 14000, 220
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
変形=変形 アルゴ巡航形態(EDF4)
16000, 240, 1600, 65
AABA, EDF4_AlgoRobotU.bmp
砲身            , 1600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
腰部レーザー機関砲     , 1600, 1, 3, +40, 80,  -,  -, AA-A, -20, B連L4
腕部プラズマ機関砲     , 1800, 2, 4, +20, -,  5,  -, AACA, +20, B連L4
2連装プラズマ主砲     , 2200, 1, 5, +30, -, 20,  -, AACA, -10, BM拡

# 面ボスの位置づけです。DLCでは複数出現します。

### マザーシップ

マザーシップ(第一形態)(EDF4)
マザーシップ, まざあしっぷ, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 10000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 320, 1500, 30
A--A, EDF4_Mothership(1st)U.bmp
飛行ドローン部隊      , 1200, 1, 5, +50, 99,  -,  -, AA-A, -20, B連L4
ジェノサイド砲       , 2000, 4, 5, +80, -, 30,  -, AABA, +0, BM扇L4

マザーシップ(第二形態)(EDF4)
マザーシップ, まざあしっぷ, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 10000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 320, 1500, 30
A--A, EDF4_Mothership(2nd)U.bmp
飛行ドローン部隊      , 1200, 1, 5, +50, 99,  -,  -, AA-A, -20, B連L4
レーザー砲         , 1300, 1, 4, +40, -,  5,  -, AA-A, +10, B
プラズマ砲         , 1500, 2, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +5, B

マザーシップ(第三形態)(EDF4)
マザーシップ, まざあしっぷ, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 10000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 320, 1500, 30
A--A, EDF4_Mothership(3rd)U.bmp
飛行ドローン部隊      , 1200, 1, 5, +50, 99,  -,  -, AA-A, -20, B連L4
粒子機関砲         , 1500, 1, 4, +60, -,  5,  -, AA-A, -10, B連L4
小型ジェノサイド砲     , 1800, 3, 3, +80, -, 30,  -, AACA, +0, BM扇L3

# 単一ユニットのマザーシップです。破壊後Upgradeによって制御してください。

マザーシップ主砲台(EDF4)
マザーシップ主砲台, まざあしっぷしゅほうだい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 10000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 320, 1500, 30
A--A, EDF4_MothershipMainCannonU.bmp
ジェノサイド砲       , 2000, 4, 5, +80, -, 30,  -, AABA, +0, BM扇L4

# マザーシップの大きな画像を貼り付け、大型ユニットとして表現することを想定したバ
# ージョンです。マザーシップ画像の下部に最初はこのユニットを出現させてください。

マザーシップ浮遊砲台(EDF4)
マザーシップ浮遊砲台, まざあしっぷふゆうほうだい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, L, 2000, 70
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
3000, 100, 1000, 60
A--A, EDF4_MothershipFloatingArtilleryU.bmp
レーザー砲         , 1300, 1, 4, +30, -,  5,  -, AA-A, +10, B
プラズマ砲         , 1500, 2, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +5, B

# マザーシップ画像の周囲に大量に出現させてください。

マザーシップ大型砲台(EDF4)
マザーシップ大型砲台, まざあしっぷおおがたほうだい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 8000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
8000, 280, 1500, 30
A--A, EDF4_MothershipHugeCannonU.bmp
粒子機関砲         , 1500, 1, 4, +60, -,  5,  -, AA-A, -10, B連L4
小型ジェノサイド砲     , 1800, 3, 3, +80, -, 30,  -, AACA, +0, BM扇L3

# マザーシップ大気吸収口がある程度ダメージを受けた時に幾つか生成してください。

マザーシップ大気吸収口(EDF4)
マザーシップ大気吸収口, まざあしっぷたいききゅうしゅうこう, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 14000, 150
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
15000, 200, 1800, 20
A--A, EDF4_MothershipWeakpointU.bmp

# 弱点です。

### アースイーター

# マザーシップと異なり特別な画像を用意しなくてもいいので、単一ユニット相当のデー
# タは準備していません。

アースイーター(EDF4)
アースイーター, ああすいいたあ, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 6000, 100
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 240, 1600, 35
A--A, EDF4_EarthEaterU.bmp
レーザー砲         , 1300, 1, 5, +40, -,  5,  -, AA-A, +10, B
粒子機関砲         , 1500, 1, 4, +60, -,  5,  -, AA-A, -10, B連L4
プラズマ砲         , 1700, 2, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +5, B

# 通常のアースイーターです。マップ全面に散らばって配置することを想定しています。

アースイーター大型砲塔(EDF4)
アースイーター大型砲塔, ああすいいたあおおがたほうだい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 7000, 100
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 240, 1500, 35
A--A, EDF4_EarthEaterArtilleryU.bmp
超巨大高圧レーザー砲    , 2800, 1, 1, +90, -, 10,  -, AADA, +50, BM全

# 砲台です。トラップユニット的な位置づけでアースイーターと混ぜてください。

アースイーターハッチ(EDF4)
アースイーターハッチ, ああすいいたあはっち, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 6000, 100
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
10000, 240, 1600, 35
A--A, EDF4_EarthEaterHatchU.bmp

# 破壊目標です。周囲にイベント制御で敵を出現させることを想定しています。

アースイーター親衛隊(EDF4)
アースイーター親衛隊, ああすいいたあしんえいたい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 9000, 130
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
13000, 240, 1800, 45
A--A, EDF4_EarthEaterImperialU.bmp
レーザー砲         , 1300, 1, 5, +40, -,  5,  -, AA-A, +10, B
粒子機関砲         , 1500, 1, 4, +60, -,  5,  -, AA-A, -10, B連L4
プラズマ砲         , 1700, 2, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +5, B
高圧レーザー砲       , 2100, 1, 3, +30, -, 15,  -, AADA, +5, B

# 最終面でブレインの周囲に出現するアースイーターです。

アースイーター最終形態(EDF4)
アースイーター最終形態, ああすいいたあさいしゅうけいたい, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 2, XL, 11000, 160
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式
11500, 180, 1400, 60
A--A, EDF4_EarthEaterFinalU.bmp
サンダークラスター砲    , 1800, 1, 5, +30, -, 20,  -, AACA, +20, 雷
ジェノサイド・ボム     , 3000, 1, 1, +70, 2,  -,  -, AABA, +20, QM全

# 最後に出現するアースイーターです。イベント制御によってザコを出現させてください。

ブレイン(EDF4)
ブレイン, ぶれいん, 地球防衛軍4, 1, 1
空, 0, XL, 25500, 255
特殊能力
無効化=死精
弱点=機
25500, 500, 2500, 5
A--A, EDF4_BrainU.bmp

# 最終ボスです。これ自体は攻撃能力を持ちません。
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【6730】パイロット

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年06月23日(火) 08時29分 -
設定
引用なし
パスワード
### プレイヤーキャラクター #####################################################

# プレイヤーの操るキャラクター。ストームチームと呼ばれる。
# どんなに困難な戦場でも生き残り、英雄と呼ばれる。

ストームレンジャー(EDF4)
レンジャー, れんじゃあ, 男性, 地球防衛軍4, AAAA, 190
特殊能力
メッセージ=ストームチーム(EDF4), 1
指揮Lv1, 14, Lv2, 41
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 38
138, 154, 157, 148, 172, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 狙撃, 11, 必中, 15, 信頼, 27, 魂, 42
EDF4_StormRanger.bmp, EDF4.mid

ストームウイングダイバー(EDF4)
ウイングダイバー, ういんぐだいばあ, 女性, 地球防衛軍4, AAAA, 190
特殊能力
念力Lv1, 1
147, 143, 142, 159, 171, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, かく乱, 3, ひらめき, 9, 熱血, 14, 集中, 20, 覚醒, 36
EDF4_StormDiver.bmp, EDF4.mid

ストームエアレイダー(EDF4)
エアレイダー, えあれいだあ, 男性, 地球防衛軍4, AAAA, 190
特殊能力
支援要請=非表示, 1
地上要請=非表示, 1
メッセージ=ストームチーム(EDF4), 1
136, 144, 153, 140, 174, 157, 強気
SP, 60, 自爆, 1, 策謀, 2, 号令, 7, 隠れ身, 11, 熱血, 24, 見極め, 33
EDF4_StormRader.bmp, EDF4.mid

ストームフェンサー(EDF4)
フェンサー, ふぇんさあ, 男性, 地球防衛軍4, AAAA, 190
特殊能力
メッセージ=ストームチーム(EDF4), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 43
151, 140, 145, 136, 172, 159, 強気
SP, 60, 直撃, 1, 機先, 5, 鉄壁, 14, 熱血, 17, 必中, 22, 気迫, 29
EDF4_StormFencer.bmp, EDF4.mid

### NPC ########################################################################

オメガチーム隊長(EDF4)
オメガチーム隊長, おめがちいむたいちょう, 男性, 地球防衛軍4, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
127, 143, 147, 134, 170, 155, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 根性, 1, 必中, 9, 足かせ, 21, 痛撃, 29, 友情, 40
EDF4_OmegaLeader.bmp, EDF4.mid

# 前作(3)で共闘したNPC。最終面で増援に現れる。4のDLCや4.1では最終面以前でも登場。

ペイルウイング隊長(EDF4)
ペイルウイング隊長, ぺいるういんぐたいちょう, 女性, 地球防衛軍4, AAAA, 150
特殊能力
念力Lv1, 1
139, 131, 134, 148, 169, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 7, 介抱, 12, 熱血, 18, 幸運, 34, 復活, 39
EDF4_PalewingLeader.bmp, EDF4.mid

EDF隊員(EDF4)(ザコ)
EDF隊員, いいでぃいえふたいいん, -, 地球防衛軍4, AAAA, 120
特殊能力なし
115, 130, 130, 125, 155, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
EDF4_Ranger.bmp, EDF4.mid

EDF隊長(EDF4)(ザコ)
EDF隊長, いいでぃいえふたいちょう, -, 地球防衛軍4, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 135, 135, 130, 160, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
EDF4_RangerLeader.bmp, EDF4.mid

### 敵 #########################################################################

#

フォーリナー巨大生物(イージー)(EDF4)(ザコ)
巨大生物, きょだいせいぶつ5, -, 地球防衛軍4, AAAA, 80
特殊能力なし
115, 115, 110, 110, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
EDF4_Creature.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー巨大生物(ノーマル)(EDF4)(ザコ)
巨大生物, きょだいせいぶつ4, -, 地球防衛軍4, AAAA, 110
特殊能力なし
125, 125, 120, 120, 130, 140, 普通
SP, 20, 根性, 1
EDF4_Creature.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー巨大生物(ハード)(EDF4)(ザコ)
巨大生物, きょだいせいぶつ3, -, 地球防衛軍4, AAAA, 140
特殊能力
戦術Lv-5, 1
135, 135, 130, 130, 145, 145, 普通
SP, 20, 根性, 1
EDF4_Creature.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー巨大生物(ハーデスト)(EDF4)(汎用)
巨大生物, きょだいせいぶつ2, -, 地球防衛軍4, AAAA, 160
特殊能力
戦術Lv-5, 1
145, 145, 140, 140, 155, 150, 強気
SP, 20, 根性, 1
EDF4_Creature.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー巨大生物(インフェルノ)(EDF4)(汎用)
巨大生物, きょだいせいぶつ1, -, 地球防衛軍4, AAAA, 180
特殊能力
戦術Lv-5, 1
155, 155, 150, 150, 165, 155, 強気
SP, 20, 戦慄, 1
EDF4_Creature.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー人工知能(イージー)(EDF4)(ザコ)
AI, えいあい5, -, 地球防衛軍4, AAAA, 80
特殊能力なし
115, 120, 120, 110, 120, 140, 機械
SPなし
EDF4_AI.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー人工知能(ノーマル)(EDF4)(ザコ)
AI, えいあい4, -, 地球防衛軍4, AAAA, 110
特殊能力なし
125, 130, 130, 120, 130, 140, 機械
SPなし
EDF4_AI.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー人工知能(ハード)(EDF4)(ザコ)
AI, えいあい3, -, 地球防衛軍4, AAAA, 140
特殊能力
戦術Lv-5, 1
135, 140, 140, 130, 145, 145, 機械
SPなし
EDF4_AI.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー人工知能(ハーデスト)(EDF4)(汎用)
AI, えいあい2, -, 地球防衛軍4, AAAA, 160
特殊能力
戦術Lv-5, 1
145, 155, 150, 140, 155, 150, 機械
SPなし
EDF4_AI.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

フォーリナー人工知能(インフェルノ)(EDF4)(汎用)
AI, えいあい1, -, 地球防衛軍4, AAAA, 180
特殊能力
戦術Lv-5, 1
155, 165, 165, 150, 165, 155, 機械
SPなし
EDF4_AI.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー

ブレイン(EDF4)
ブレイン, ぶれいん, -, 地球防衛軍4, AAAA, 250
特殊能力
指揮Lv4, 1
階級Lv15=指令船, 1
160, 160, 160, 130, 180, 160, 機械
SP, 50, ド根性, 1, 加速, 1, 隠れ身, 1, 奇襲, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1
EDF4_Brain.bmp, EDF4.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
メッセージクラス=フォーリナー
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【6729】地球防衛軍4 準備稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2015年06月23日(火) 08時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
地球防衛軍4.zip ファイルサイズ: 17.2KB
おはようございます。
なんとなく作ってたら形になってきたので投稿してみようと思います。
テストシナリオは準備中です。出来上がったら初稿に行きます

正直なところエアレイダーの調整に難儀しているので、特に意見を仰ぎたいところです。
それではよろしくお願い致します。
・ツリー全体表示

【6728】取り下げます

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2015年06月21日(日) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
反対意見があったので取り下げます。

>めめさん
ご意見ありがとうございます。
今回、提案をいったん白紙化するため、討議の混乱を避けるために改訂も中断させていただきます。どうも申し訳ありません。
・ツリー全体表示

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記事番号:

636,002

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