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【1212】メッセージだキュ!

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2006年10月17日(火) 02時12分 -
設定
引用なし
パスワード
セネル=クーリッジ
回避, こっちだ! こっちへ来い!
回避, ふう……
回避, 俺もなかなかやるだろ?
回避, よしッ!
回避, くらうかッ!
回避, あーわかったわかった
ダメージ小, この程度、くらうかッ!
ダメージ小, たいしたことないな
ダメージ小, ふざけるなよ! 貴様らの好き勝手にやらせてたまるか!
ダメージ小, そんな程度で、俺を倒せると思うなよ!
ダメージ小, 相手にならないな
ダメージ中, くそっ! やるなっ!
ダメージ中, やられてたまるかよ!
ダメージ中, こいつ! なんなんだよ!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ中, この殺気……本気か!?
ダメージ中, くそっ! こんなことで……!
ダメージ大, ふざけるなよ! 俺にこんな所で諦めろって言うのか!?
ダメージ大, ぐああっ!
ダメージ大, やばいな……
ダメージ大, はあ……はあ……
ダメージ大, ぐああああっ!
ダメージ大, なんだ、この威圧感は……!
ダメージ大, くっ……この力は…… 強い……!
破壊, シャーリー…… 俺は……
破壊, こんな所で…… くそっ!!
射程外, くそっ! 爪術が届かないっ!
射程外, こいつじゃダメだってのかよ!!
攻撃, このっ……! くらえっ!
攻撃, とっておきの一発……当たれぇっ!
攻撃, やってやるさ
攻撃, うおおおおおおっ!
攻撃, 行くぞぉっ!
攻撃, そこをどけ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, はああああっ!
攻撃, 一気に決めるぞ!
攻撃, お前を倒す!
攻撃, 一気に畳み掛けてやるさ
攻撃, このまま押し切ってやる!
攻撃, いいかげんにしろよ!
かけ声, このっ……! くらえっ!
かけ声, とっておきの一発……当たれぇっ!
かけ声, やってやるさ
かけ声, うおおおおおおっ!
かけ声, 行くぞぉっ!
かけ声, そこをどけ!
かけ声, 邪魔をするな!
かけ声, はああああっ!
かけ声, 一気に決めるぞ!
かけ声, お前を倒す!
かけ声, 一気に畳み掛けてやるさ
かけ声, このまま押し切ってやる!
かけ声, いいかげんにしろよ!
魔神拳, 魔神拳ッ!
魔神拳・双牙, 魔神拳・双牙ッ!
魔神拳・竜牙, 魔神拳・双牙ッ!
噴竜撃, 噴竜撃ッ!
連牙弾, 連牙弾ッ!
輪舞旋風, 輪舞旋風ッ!
爆竜拳, 爆竜拳ッ!
鳳凰天駆, 鳳凰天駆ッ!

#礫岩迫落撃,
#巨岩烈落撃,
#霧神禊追撃,
#万物神追撃,
#攻撃(とどめ), 悪いな、手加減を忘れていた


シャーリィ=フェンネス
回避, 私も戦えるでしょ?
回避, はあ〜
回避, 何するつもりなんだろう
回避, これなら安心です
回避, やりました!
回避, ここなら大丈夫かな……
回避, もうちょっといけるかな?
ダメージ小, あうっ!
ダメージ小, 邪魔されそうです
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 邪魔されました……
ダメージ中, 私は、平気だから!
ダメージ中, 私の意志でここに居るんだからっ!
ダメージ中, 足手まといにはならないようにしないと……
ダメージ大, はあ……はあ……
ダメージ大, きゃああっ!
ダメージ大, ああ……!
ダメージ大, これ以上は、危険です……
破壊, お兄ちゃん……
破壊, ごめんね……
射程外, テ、テルクエスが……
射程外, あんな所から……
攻撃, 行くよ!
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, えいっ!!
攻撃, 私だって、戦います!
攻撃, 私にも、戦う力があるんです!
インディグネイション, 天駆ける閃光の道標よ! 汝が咆吼により万物を薙ぎ払え!;インディクネイション!!
グランドダッシャー, 悠遠を支えし偉大なる王よ! 地にひれ伏す愚かな贄を喰らい尽くせ!;グランドダッシャー!!
ブリザード, 白きに染められし凍結の世界、安らかなる幕引きを与えん!;ブリザード!!
シューティングスター, 漆黒の空に光り刺す帚星よ! 旅路の果てに我の地を選べ!;シューティングスター!!
トラクタービーム, 水天の境を見失いし業深き者よ! 我が罰を与えん! トラクタービーム!!
タイダルウェーブ, 蒼き海よ! 汝が代行者と認めるならば、我に汝の声聞かせん!;タイダルウェーブ!!


クロエ=ヴァレンス
回避, 私は、こんなところで負けられない!
回避, 見切った!
回避, ふふふ、まあよくやった方だな
回避, やったぁ! あ……
回避, 本気を出すまでもない
回避, これが実力差というものだ
回避, この程度、通用するものか!!
ダメージ小, あうっ!
ダメージ小, おのれ……!
ダメージ小, こんなもので……、馬鹿にしているのか!!
ダメージ中, きゃっ! ;い、今のは何でもない!!
ダメージ中, 私としたことが……!
ダメージ中, 何と……!
ダメージ中, もっと腕を磨かなければ……
ダメージ中, くっ…… 私にこんな真似をさせるとは……
ダメージ大, お前、いい加減に……!
ダメージ大, 無事……のようだな……
ダメージ大, あああああっ!
破壊, 無念だ……
射程外, 非道な振る舞いを!
射程外, これでは、手の出しようがないじゃないか!!
射程外, それがそちらのやり方か!!
攻撃, 寝言は我が剣を見てから言え!
攻撃, この剣の重み、その身に刻め!
攻撃, はああっ!
攻撃, 人を救うこと、国を守ること、それこそが騎士の本分だ!
攻撃, そこをどけ!
攻撃, 覚悟がなければそこをどけ! 死ぬぞ!
攻撃, 私の剣は仲間を守るためにあるんだ
攻撃, 襲って来るのが悪いんだぞ
攻撃, 安らかに眠ってくれ
攻撃(対烈斬のスティングル), ヴァレンス家の誇りにかけて! 覚悟っ!
攻撃(対烈斬のスティングル), 我が覚悟、我が剣にて知れ
攻撃(対ダーククロエ), 父様、母様…… 心の闇を払う力を、私に貸してください;前に進む勇気を少しだけ私にください!
かけ声, 寝言は我が剣を見てから言え!
かけ声, この剣の重み、その身に刻め!
かけ声, はああっ!
かけ声, 人を救うこと、国を守ること、それこそが騎士の本分だ!
かけ声, そこをどけ!
かけ声, 覚悟がなければそこをどけ! 死ぬぞ!
かけ声, 私の剣は仲間を守るためにあるんだ
かけ声, 襲って来るのが悪いんだぞ
かけ声, 安らかに眠ってくれ
かけ声(対烈斬のスティングル), ヴァレンス家の誇りにかけて! 覚悟っ!
かけ声(対烈斬のスティングル), 我が覚悟、我が剣にて知れ
かけ声(対ダーククロエ), 父様、母様…… 心の闇を払う力を、私に貸してください;前に進む勇気を少しだけ私にください!
魔神剣, 魔神剣!
魔神剣・双牙, 魔神剣・双牙!
散沙雨, 散沙雨!
秋沙雨, 秋沙雨!
昇舞, 昇舞!
疾風閃, 疾風閃!
神風閃, 神風閃!
月影刃, 月影刃!
襲爪雷斬, 襲爪雷斬!
魔神剣・瞬牙, 魔神剣・瞬牙!
霧沙雨, 霧沙雨!
驟雨幻昌剣, 驟雨幻昌剣!
紫電月影刃, 紫電月影刃!


ウィル=レイナード
回避, 鍛錬に流した汗の分ほど、血を流さずにすむ
回避, この戦いの反省を次に活かすぞ
回避, オレもこのぐらいはな
回避, そう好きにやらせてばかりもいられんのでな
回避, だから、この程度の手段に惑わされる
ダメージ小, この程度で何をしようというのだ?
ダメージ小, 普段の修練が違う! この程度が通用するものか!
ダメージ小, 甘い! こんなものは効きはしない!
ダメージ中, なんだとッ!
ダメージ中, 今近づかれては……!
ダメージ中, 詠唱を止められたか……!
ダメージ中, 少し熱くなってしまったようだな
ダメージ中, この場はしのがなくては!
ダメージ大, どうやら、無事、のようだな……
ダメージ大, やらっれ放しとは……!
ダメージ大, なんと! これほどの力とは……
ダメージ大, くっ…… だが、諦める訳にはいかん!
破壊, すまない……
破壊, 為す術無しとは……
射程外, 機を待つしかないか
射程外, さて、どうしたものやら
攻撃, お仕置きだ
攻撃, 立ちはだかる者に容赦はしない!
攻撃, ぬんっ!
攻撃, 試してみるか
攻撃, 動きの早さに惑わされるな
攻撃, やれやれだな
攻撃, 相手を甘く見るなよ
インディグネイション, 天かける閃光の道標よ、汝が咆哮により万象を薙ぎ払え!;インディグネイション!!
インブレイスエンド, 静寂の森に眠りし氷姫よ、彼の者に手向けの抱擁を!;インブレイスエンド!!
シューティングスター, 神速を極めし放蕩の流転者よ、天より舞い降り浄化の雨となれ!;シューティングスター!!
ビッグバン, 原始にて万物の生たる燐光、汝が力、我に示せ! 轟け! ;ビッグバン!!


ノーマ=ビアッティ
回避, おお〜〜〜〜っ!?
回避, ふふ〜ん、ざっとこんなもんよ!
回避, 楽勝だね!
回避, ぷぷぷ や〜い!
回避, こ〜れくらい、ちょろいちょろい!
回避, あた〜しは〜、すご〜うで〜、トレジャ〜ハンタ〜♪ イェイ!
回避, あたしの活躍、見てくれた?
回避, ひゃああっ!?
回避, いや〜、当たるかと思ったよぉ〜!.ハラハラドキドキですな
回避, ふっふ〜ん、超余裕だね!!
回避, あたしの活躍、見てくれた?
ダメージ小, だ〜も〜!
ダメージ小, いや〜…… こんなんで、得意気な顔されても、ねぇ
ダメージ小, のごっ!? ツッコミとしては洒落になってなくないコレ?!
ダメージ小, げげっ!?
ダメージ小, さーて、どこからツッコむ?
ダメージ中, あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!
ダメージ中, んごっ!?
ダメージ中, 詠唱中は守ってよ!
ダメージ中, こっち来ないでよっ!
ダメージ中, あたしって可哀想…… かわいそ過ぎる……;………こ〜ら〜!! ツッコミはどうした〜!!
ダメージ中, いだいいだいいだいだいいだい!!!
ダメージ中, はは、ちょっと、洒落になってないかな〜〜 なんて
ダメージ中, だーもーわかってない!! 段取りとか物語的美しさとか全然わかってない!!
ダメージ中, なんでこっちばっか狙うのよ!! あっちとかこっちとかもっと狙い易いのいるじゃん!!
ダメージ大, んぎゃ〜〜〜〜っ!
ダメージ大, ひどすぎるよ! ひどすぎるよ!
ダメージ大, ちょ、ま、いやだから、ギブギブギブ!!
ダメージ大, こいつ……強……
ダメージ大, じぬがどおもった……
ダメージ大, 生きてるって、すばらしいね……
破壊, げげ……
破壊, あちゃ〜〜 やっちゃった……
射程外, むき〜〜〜〜〜!
射程外, こ〜ら〜!! こっちこーい!!
攻撃, きょ〜おも冴えてるあたしのブレス〜♪
攻撃, いざ、じんじょうにゴ〜!
攻撃, それ〜〜っ!
攻撃, よおお〜〜〜し!
攻撃, チャン〜〜〜ス!
攻撃, それじゃ、かる〜くぶっ飛ばしますか!
ブリザード, 荒ぶる氷雪の乙女よ! 疾風の調べに乗り、舞い散れ!! ;ブリザード!!
トラクタービーム, 蒼穹を夢見る者よ、偽りの翼ではばたき、大地の恩恵を知れ! ;トラクタービーム!!
エンシェントノヴァ, 吼えよ古の炎、不浄なる生命を廃塵へと誘え! ;エンシェントノヴァ!!


モーゼス=シャンドル
回避, クカカ!
回避, 軽いのう!
回避, ヒョオオオオオオオッ!
回避, 喜びの舞じゃ! ヒャッホ、ヒャッホ! ヒョオオオオオォォォッ!
回避, フウ、びっくりしたのう
回避, どんどんかかって来いや!
回避, ワレが弱いんと違う、ワイが強すぎるんじゃ!
ダメージ小, 本当、嘆かわしいわ
ダメージ小, ほうかほうか、そんなもんか
ダメージ小, ケッ!
ダメージ小, あァ?
ダメージ小, じゃかわしいや!
ダメージ小, きかんわ!
ダメージ小, なんじゃ、ザコか
ダメージ中, 痛ッ!
ダメージ中, ウヒーーーッ!
ダメージ中, ググ……!
ダメージ中, ワイに歯向かうとはええ度胸じゃのう!
ダメージ中, ナ……そんなにワイが好きかい!
ダメージ中, ちぃと暴れすぎたようじゃの!
ダメージ大, フン、まだ勝負はついとらんわ……
ダメージ大, な……何じゃと!
ダメージ大, ド畜生ォ!
ダメージ大, 本番はこっからちゅうわけか……!
ダメージ大, ヌオッ!? なんちゅう力じゃ……
ダメージ大, んがあっ! そこは、そこはやめえ!!
破壊, フギャアアアスッ!
破壊, ワイが……
射程外, 逃げんなコラァ!
射程外, 何企んどるんじゃ……?
射程外, ウオラアアッ!.ちょー待たんかコラあ!
射程外, 待っちょれ、ウラァァァ!
攻撃, 行くぞコラぁ!
攻撃, たっぷり受け取れェェッ!
攻撃, 相手がどがあな奴じゃろうが、引くわけにはいかんじゃろ!
攻撃, ヨォォシ! 行っちゃるかあ!
攻撃, ヒョォォォォォッ!
攻撃, ワイの力、とくと見せちゃる! 食らえィッ!
攻撃, 力試しじゃ! かかってこんかあ!
攻撃, ウオオッ!
攻撃, グラアアアアアッ!
攻撃, ワイが引導を渡しちゃる!
かけ声, 行くぞコラぁ!
かけ声, たっぷり受け取れェェッ!
かけ声, 相手がどがあな奴じゃろうが、引くわけにはいかんじゃろ!
かけ声, ヨォォシ! 行っちゃるかあ!
かけ声, ヒョォォォォォッ!
かけ声, ワイの力、とくと見せちゃる! 食らえィッ!
かけ声, 力試しじゃ! かかってこんかあ!
かけ声, ウオオッ!
かけ声, グラアアアアアッ!
かけ声, ワイが引導を渡しちゃる!
狼破, 狼破!
連破, 連破!
嵐陣, 嵐陣!
裂空, 裂空!
虎砲, 虎砲!
狼羽, 狼羽!
狐心烈空射, 狐心烈空射!
狼王破, 狼王破!


不可視のジェイ
回避, ぼくも身のこなしには自信あるんですよ
回避, いい加減、あきらめはつきましたか?
回避, やれやれ……
回避, 慎重に行きましょう
回避, ムダですよ
回避, 少しはぼくの動きに付いてきてくださいよ
回避, 妥当な結果ですね
回避, お話になりませんね
回避, どうしてムダなことをするんだろう
回避, 頭を少しは使ってくださいよ
回避(対幽幻のカッシェル), こんなものですか? 『幽幻』だか何だか知りませんけど、案外、大したことないんですね
ダメージ小, それで勝つつもりですか?
ダメージ小, 自信過剰なのって恥ずかしいですよ
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, まだまだ……!
ダメージ中, やれやれ、厄介ですね
ダメージ中, やってくれますね……!
ダメージ大, バカな……
ダメージ大, なんて攻撃なんだ……
ダメージ大, 少し、拙い攻めでしたね……
ダメージ大, こんな事で……
破壊, ごめん、みんな……
破壊, ちくしょう! ちくしょう!!
射程外, ちっ、早くここから動かないと!
射程外, 一方的にやられるなんて、趣味じゃありませんね
攻撃, はっ! せやっ! 遅いっ!
攻撃, 恨むなら、自分の弱さを恨んで下さい
攻撃, 手加減はしません、手早く終わらせますよ!
攻撃, あなたとは、これで終わりにしましょう
攻撃, これで、諦めて下さい
攻撃(対幽幻のカッシェル), 自分と他人の得意なことが重なるのって、気になりますよね
攻撃(対幽幻のカッシェル), どちらの実力が上か、確かめられずにいられない そうじゃありませんか?
攻撃(対幽幻のカッシェル), さて、かくれんぼは終わりにしましょうか
攻撃(対ソロン), ぼくはあなたを絶対に許さない!
攻撃(対ソロン), あなたは本当に愚か者です 人は変わっていくことができるんですよ
攻撃(とどめ), やれやれ、本当に弱いんですね
かけ声, 恨むなら、自分の弱さを恨んで下さい
かけ声, 手加減はしません、手早く終わらせますよ!
かけ声, あなたとは、これで終わりにしましょう
かけ声, これで、諦めて下さい
かけ声(対幽幻のカッシェル), 自分と他人の得意なことが重なるのって、気になりますよね
かけ声(対幽幻のカッシェル), どちらの実力が上か、確かめられずにいられない そうじゃありませんか?
かけ声(対幽幻のカッシェル), さて、かくれんぼは終わりにしましょうか
かけ声(対ソロン), ぼくはあなたを絶対に許さない!
かけ声(対ソロン), あなたは本当に愚か者です 人は変わっていくことができるんですよ
苦無, 苦無!
風雅, 風雅!
影縫い, 影縫い!
浮雲, 浮雲!
飯綱落とし, 飯綱落とし!
鈴鳴, 鈴鳴!
# 射程外, 命根性の汚さは、モーゼスさんと張り合えますね


グリューネ(TOL)
回避, あら?
回避, ひらひら〜
回避, ふわふわ〜
回避, お姉さん、うれしいわぁ
回避, お姉さん、大活躍かしら?
ダメージ小, まあ
ダメージ小, なんなのかしらねえ?
ダメージ小, あら、何してたのかしら
ダメージ中, きっとなんとかなるわよぉ
ダメージ中, すっごく面白くなってきたわねぇ お姉さん、うきうきしちゃうわ
ダメージ中, おねえさん、うれしくないわぁ
ダメージ大, 困ったわねぇ
ダメージ大, うっ……このままでは…………
ダメージ大, あらあら、これは大変ねぇ
破壊, あらあら、困ったわねぇ
射程外, あら、遠くまで届くのねぇ
攻撃, わたくしも混ぜてほしいわぁ
攻撃, あらあら、これは大変ねぇ
攻撃, これはどうかしらぁ?
攻撃, あらぁ、おねえさんと遊びたいのかしらぁ?
攻撃, ごろごろ〜 えいっ!
攻撃, ごめんなさいねぇ
攻撃, 張り切っていっちゃうわよぉ おぉ〜!
ネガティブブレード, 虚空を曲げし揺らぎある檻よ、解放への楔を打ち込め!;ネガティブブレード!!
メイルシュトローム, 蒼き地上の覇者よ、旋過となりて厄を飲み込め!;メイルシュトローム!!
ゴッドプレス, 小さき子よ、滅びの本懐を遂げるか、天界の審判ここに呼びさまさん!;ゴッドプレス!!


グリューネ(TOL)(覚醒)
回避, 身の程をわきまえなさい
回避, 弱き者は去りなさい
回避, 冷静に対処しましょう
ダメージ小, なにをあせっているのです?
ダメージ小, この程度で詠唱を止めるとは
ダメージ小, その程度で、私は倒せません
ダメージ中, 邪魔をするのですね
ダメージ中, 私とした事が……
ダメージ中, 何をしようと、私は退きはしません
ダメージ中, くっ…… 力は戻ったというのに
ダメージ大, 私も、覚悟しましょう
ダメージ大, よもや苦戦を強いられるとは……
ダメージ大, あああああ!!! こ、この力は……
ダメージ大, ここで終わる訳には……
破壊, ………
破壊, そんな……
射程外, く、この位置では!
射程外, ………やりますね
攻撃, これが、私本来の力です
攻撃, 散りゆく命よ、やすらかにあれ
攻撃, 力の差を知りなさい!
ネガティブブレード, 虚空を曲げし揺らぎある檻よ、解放への楔を打ち込め!;ネガティブブレード!!
メイルシュトローム, 蒼き地上の覇者よ、旋過となりて厄を飲み込め!;メイルシュトローム!!
ゴッドプレス, 小さき子よ、滅びの本懐を遂げるか、天界の審判ここに呼びさまさん!;ゴッドプレス!!


## フェロモン・ボンバーズ ###########################################


エド=カーチス
回避, イエーーーース
回避, ふはははは!
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ大, ヌガーーーッ!
破壊, 我が生涯に悔い無し……!
射程外,
攻撃, ふふ、ふふふふふ
攻撃, 美しさは力! グレーーイト! フェロモン!
攻撃, 行くぞ! 俺達! フェロモン・ボンバーズ!
攻撃, いざ行かん、愛のためにっ!
攻撃, レーーーッツ!
攻撃, 掟を破る悪い子にゃ〜、正義の鉄槌お見舞いするぜ〜♪
攻撃, ヨウ! ヨウ! そこ行くベイビー 俺の名前を知ってるかい!
攻撃(対),
攻撃(とどめ),
かけ声,


イザベラ=ロビンズ
回避,
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ大, 不覚……
破壊,
射程外,
攻撃, 美しさは罪! ワンダーーー! フェロモン!
攻撃, シャルウィーダンス!!
攻撃(対),
攻撃(とどめ),
かけ声,


## ヴァーツラフ軍 ################################################################


ヴァーツラフ=ボラド
回避, ククク……! ハハハハハ!
回避, アーッハッハッハッハッハ!
回避, ハハハハハ……!
ダメージ小, 何のつもりだ?
ダメージ小, フン、この程度か?
ダメージ小, ククク……
ダメージ中, ええい! 不甲斐ない!
ダメージ中, むうっ!
ダメージ中, ククク…… なかなか楽しませてくれる
ダメージ中, ほう……
ダメージ大, 馬鹿な…この私が…!?
破壊, 認めん……認めんぞ……!
射程外,
攻撃, 私が手ずから、相手をしてやる!
攻撃, このクズめっ!
攻撃, ハッハッハッハ!
攻撃, 我が拳にて果てること…….光栄に思うがよい
攻撃, 私の前に平伏すがいい!
冥界掌, 消えろ! 冥界掌!
冥界掌, 小賢しいわァ――ッ!!
魔王拳, 魔王拳!
爆砕撃, 爆砕撃ッ!!
武帝煉殺拳, ハッハッハッハ! 褒美だ! 受け取れ!
闘神冥界掌, 我が奥義、見せてくれよう……;闘神冥界掌ォ―――ッ!


閃紅のメラニィ
回避, ザコの相手をしてるヒマはなくてねえ
回避, アハハハッ!
回避, フフフ……
ダメージ小, フン
ダメージ小, 呆気ないねえ
ダメージ小, ザコが……!
ダメージ中, 貴様、よくも!
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ中, くっ、貴様……!
ダメージ大, ガキが……! なめるな!
破壊, バ、バカな……! トリプルカイツの、このあたしが! こんなはずでは……
破壊, 将軍閣下……申し訳……
射程外, コソコソ逃げてんじゃねえ!
攻撃, 運がなかったね
攻撃, 覚悟しな!
攻撃, 綺麗な花を咲かせておやり
かけ声,
ファイアーボール, ファイアーボール!
ファイアーウォール, ファイアーウォール!
イラプション, イラプション!
フレイムカッター, フレイムカッター!
紅華, あたしのために死になぁ!
百花繚乱, 綺麗な花を咲かせておあげ


幽幻のカッシェル
回避, くっくっく……
回避, そんなことをしてもムダだ
回避, 俺の通り名は『幽幻』 何者も、俺の姿をとらえることはできん
ダメージ小, 楽しませてくれるといいがな
ダメージ小, ぎゃーぎゃーうるさいんだよ!
ダメージ小, ムダなあがきを
ダメージ中, やる気らしいぜ
ダメージ中, フン ならば俺も、少し本気を出すとするか
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, ……面白い
ダメージ中, ……なかなかやるな
ダメージ大, 冗談だろう!?
ダメージ大, グオッ! バ、バカな……
ダメージ大, おのれ……!
破壊, まさか……この俺が……
破壊, ウ……ウ……
破壊, 何故だ…この俺が…….こんな、負け方ぁぁっ!
射程外, ほう…なかなか勘が鋭いじゃないか
攻撃, くっくっく……
攻撃, 迷うがいい 惑うがいい 恐怖に震え、死ぬがいい!
攻撃, ……ウオオオオッ!
攻撃, お楽しみの時間だぜ!
攻撃, ひひ、ズタズタにしてやる……
攻撃, その首もらった……!
攻撃, さてと、狩りを始めるとするか
攻撃, 将軍閣下に楯突いた罪、.命を持って償うがいい…!
かけ声,
ライトニング, ライトニング!
解体作業その1, 解体作業その1!
解体作業(命中), 気分最高ぉっ!!


烈斬のスティングル
回避,
ダメージ小, 弱すぎて話にならん 無様を通り過ぎて、こっけいだな
ダメージ小, 所詮はこの程度か
ダメージ中, くっ!
ダメージ大, 私はまだ、死ぬわけにはいかぬ!
ダメージ大, これが人間の力か!?
破壊, ……見事……
射程外,
攻撃, 覚悟はできたか
攻撃, ……よかろう
攻撃, 終わりだ!
攻撃, 剣を握れば、容赦はしない
かけ声,
轟霊斬, 轟霊斬!
界烈斬, 界烈斬!
弐の構え居待, 見切った…!
惨の構え臥待, 覚悟を決めよ…!
死の構え更待, 己の未熟さ…その身に知れ!


## 水の民 ################################################################


マウリッツ=ウェルネス
回避, フッフッフ……
回避, アッハッハッハッハ……
回避, 愚か者め
回避, ハッハッハッハッハ……! ムダだ!
ダメージ小, ムダだ あきらめるのだな
ダメージ小, こざかしい!
ダメージ中, これしきの傷で倒れたりするものか
ダメージ中, 貴様達の戯れ言ごときで、我が信念、揺らぐと思うか!
ダメージ大, ムダには死ねん……!
ダメージ大, がはっ!
ダメージ大, 何だと……
ダメージ大, ガアアアアアアアッ!
破壊, ぬああああああ…………
破壊, バカな……我々の覚悟より、貴様達の覚悟が勝るというのか……
破壊(ネルフェス), 滄我の力が……敗れたというのか……
射程外,
攻撃, 身をもって教えてくれる!
攻撃, 打ち捨てられた地の滄我など、所詮はまがい物!
攻撃, 真の滄我の加護を受ける我々に太刀打ちできると思うな!
攻撃, 大沈下は何としても完遂させる 滄我の意志に従ってな!
攻撃, 食らえっ!
攻撃(対セネル=クーリッジ), その血塗られた手に、今度はメルネスまで掴む気か!
攻撃(対シャーリィ=フェンネス), シャーリィ、もはや貴様に、メルネスを名乗る資格はない
攻撃(対シャーリィ=フェンネス), 滄我の加護を失った貴様に、何ができるというのだ!
攻撃(ネルフェス), 滄我よ 今より私が、メルネスの代わりを務めよう
攻撃(ネルフェス), 大沈下は私が成し遂げてみせる! だから力を! 超越するための力を!
攻撃(ネルフェス), おお……滄我の声が聞こえるぞ
攻撃(ネルフェス), 私がメルネスとなった手始めに、貴様達全員を血祭りに挙げてくれよう!
かけ声,
スプレッド, スプレッド!
インディグネイション, インディグネイション!
アクアレイザー, アクアレイザー!
ローリングストーン, ローリングストーン!
ブリリアントランス, ブリリアントランス!
滄我の怒り, 滄我の力、思い知るがよい!!


ワルター=デルクェス
回避, 俺の敵ではない!
回避, 格の違いを思い知ったか
回避, ムダだ
ダメージ小, ほざけ!
ダメージ中, これしきの傷、どうということはない
ダメージ中, 滄我の恩恵を受ける俺が、貴様達に後れを取ると思うか!
ダメージ大, このままで……済むと思うな!
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, ど、どうしたことだ!?
ダメージ大, バカな……こんなはずは……
ダメージ大, メルネスを守るのはこの俺だ……!
破壊, なぜ……だ……!
破壊, メル……ネス……
射程外,
攻撃, 死ね!
攻撃, 貴様達はここで死ねっ!
攻撃, 覚悟するがいい
攻撃, 使命を果たしてみせる
攻撃(対セネル=クーリッジ), 貴様だけは……;貴様だけは断じて許せん 今、この場で葬り去ってくれる
かけ声,
破壊の翼, デルクェス!
殺戮の翼, セル・デルクェス!
水鳥の飛翔, ウィス・フェスクェル!
水神戦吼, 消し飛べぇっ!!
サンダーブレード, サンダーブレード!
フレイムカッター, フレイムカッター!
アクアレイザー, アクアレイザー!
アイシクルボルト, アイシクルボルト!
滄翼天翔, 死ね! デルクェス・ネス!
滄翼天翔, 我ら水の民の積年の恨み、しかとその身に受けろ!!


シャーリィ=フェンネス(メルネス)
回避,
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ大,
破壊, あああああああっ!
射程外,
攻撃, 世界をあるべき姿に返すこと それが滄我の願い
攻撃, 自分達が犯した罪の重さ、思い知るがいい!
攻撃, 私は……滄我の声を聞いた
攻撃, 私はメルネス 滄我の声を聞く者……
攻撃(対セネル), さようなら、おにいちゃん……


## キャラクタークエスト・その他 ################################################################


虚ろなる導き手シュヴァルツ
回避, この力の差、もはや言い訳もあるまい
回避, わかるだろう この絶望的な力の違いが
回避, 愚かなことよ
回避, 器の違いを知れ、人の子よ
回避, 嘆き、悲しみ、憎しみ…… 我になり、我を満たすものなり
ダメージ小, 茶番は終わりにしよう
ダメージ小, あがくのはやめよ 受け入れるのだ
ダメージ小, 如何な力をもってしても、止めることはかなわぬ
ダメージ小, あきらめよ、人の子よ 我の前に人は無きに等しきもの
ダメージ小, 人の子よ、夢はもう終わったのだ
ダメージ中, 人の子よ、わきまえよ
ダメージ中, あがくな、人の子よ
ダメージ中, む……? この光……?
ダメージ中, 強い光 いまいましい光だ
ダメージ中, この子らが、グリューネの希望の種か
ダメージ中, 我としたことが
ダメージ中, 人の子よ あくまであがくというのか
ダメージ中, 人の子よ これしきで我を超えるというのか
ダメージ中(対グリューネ), グリューネ、もうあがくな 我にかなわぬこと、承知であろう
ダメージ大, この力の波動 いまいましき力の波動は……?
ダメージ大, 我は常に正常なる道を歩むものである ゆえに我は『虚ろなる導き手』と知れ
ダメージ大, 慎め、人の子よ!
ダメージ大, これが人の子の力か
破壊, よもや、このようなことが……
射程外,
攻撃, 愚かなる子よ
攻撃, 忌々しき、輝ける魂を持つ者よ 己の闇に食われて滅びるがよい
攻撃, 子に永遠の安らぎを与えよう
攻撃, 子の憎しみ、子の願い 我に捧げよ
攻撃, あるがままの流れに身をゆだねるのだ
攻撃, あらがうな、人の子よ さすれば我が、安らぎへと誘おう
攻撃, 美しき憎しみの旋律を奏でよ
攻撃, その身を満たす衝動を感じよ
攻撃, あがくな、人の子よ
攻撃, このまま無に還るがよい
攻撃, 強い光の力 希望はなくてよい
攻撃, すべてが虚無へと還ればよい
攻撃, 人の子よ、我が腕に抱かれ、安らかなる眠りに落ちよ
攻撃, 星は滅びを望んでいるのだ 子が滅びを願っているのだ
攻撃, 夢は終わったのだ 静かに終えんの時を迎えるがよい
攻撃, 結末の見えた戦いに、なぜ身を投じる 何を追い求める
攻撃, 世界の滅びを待たずに、先んじて無への帰還を望むか
攻撃, 我は全を無に還す
攻撃, 人の子よ 人の力の前に敗れるがよい
攻撃, 我の力もまた、人の力と知れ
攻撃, 感じよ、我の力を 我を満たす人の力を!
攻撃, 淀みのない流れ 人の力が我に流れてくる
攻撃, 死を選ぶ子よ ならば、その道を歩むがよい
攻撃, 人の子よ 虚無の彼方へ去れ
攻撃, 人の子よ、とこしえの夢へと眠れ
攻撃, 終えんへの旋律を奏でようぞ
攻撃, 我が力、すべてをもって、無に還るがよい!
攻撃(対グリューネ), 言葉は無意味だ 始めようか
かけ声,
レイ, レイ!
アクアレイザー, アクアレイザー!
アブソリュート, アブソリュート!
ブラッディハウリング, ブラッディハウリング!
ネガティブブレード, ネガティブブレード!
エンシェントノヴァ, エンシェントノヴァ!
メイルシュトローム, メイルシュトローム!
命の旋律,
命の螺旋,


ソロン(TOL)
回避, あくびが出ますね
回避, 申し訳ありませんね
回避, 無能ですね
回避, アハハハハハハハハハハハハハッ!!
回避, せいぜいあがくがいいわ! そして私を笑わせてくれ!!
回避, バカですか? あなたバカですか!?
回避, 愉快ですね! 実に愉快ですよ! アハハハハハハハハハハハハハッ!!
回避, 救いようのないおバカさんですね
回避, 滑稽だ、あなたはまるでピエロですね!
ダメージ小, ほほう、この私の気配を感じ取るか
ダメージ小, ぴーちくぱーちくするのは、その辺で終わりにしていただきましょう
ダメージ小, アハハハハハハハハハハハハハッ!! あなたは私を笑い死にさせる気ですか?
ダメージ中, あ〜、拳が痛いなあ 痛いんだよなあ
ダメージ中, いい! 実にすばらしいですよ!
ダメージ中, 最高ですよ! たまりませんよ!
ダメージ中, やれやれ、せっかちですね
ダメージ中, こざかしい真似をするな!
ダメージ大, これは困りましたね ええ、実に困ってしまいましたよ
ダメージ大, ほざくなよ!!
ダメージ大, な、何だ、この力は! 何をした!!
ダメージ大, 力が抜けるだと…… この私が負けるだと!!;そんなことを、認められるか!!
ダメージ大, クズが! 調子に乗るなっ!!
ダメージ大(対ジェイ), くそガキが!!
破壊, バカな……私が……
破壊, バカな、この私が……
破壊, グワァァァァァァァァァァァッ!
射程外, おやおや、つれないですねぇ
射程外, 味な真似をしてくれますね
攻撃, 平和にだらくした人間など、生きている価値はない
攻撃, それでは遠慮なく
攻撃, 私は醜いものが、死ぬほど嫌いなんです
攻撃, 醜いものをみると、壊したくなるではないですか
攻撃, どんな声で鳴いてくれるんですかね?
攻撃, 私が世界を盛り上げてやりますよ
攻撃, あなた方の顔も、そろそろ見飽きました
攻撃, 愚かな自分を後悔して死ぬがいいわ!
攻撃, 死にさらせ!
攻撃, 踊れ、踊れ!
攻撃(対ジェイ), 昔を思い出しますね 楽しかった訓練を思い出しますね
攻撃(対ジェイ), 何をあがいたところで、過去の過ちが消えるものではないわ!
攻撃(対ジェイ), あの頃のように、.お師匠様とかわいい声で呼んでくださいよ
かけ声,
トラクタービーム, トラクタービーム!
グランドダッシャー, グランドダッシャー!
闇蛍,
鐘音, 鐘音!!

#お前は笑いの天才か! 私を笑い死にさせる作戦か!


ワンダーパン職人ミミー=ブレッド
回避, 当たらないパン!
回避, 小生の実力、よくわかったパン?
ダメージ小, バカにするなパン
ダメージ中, いたいだパン……
ダメージ中, うきゃああ、怒ったパン! 泣いて後悔すればいいパン!
ダメージ中, ま、まだまだ本気は出してないパン
ダメージ大, 人生って辛いだパン……
ダメージ大, う、うぅ……
ダメージ大, ひ、ひどいパン 小生いじめられてるパン!
ダメージ大, うわ〜〜〜ん! こんちくしょうパン!
ダメージ大, 底知れぬプレッシャーを感じるパン……
破壊, もっと強くなるパン……
破壊, おぼえとけパン!
破壊, パンに乗った王子様 どこにいるんだパン……
破壊, 負けちゃったパン……
射程外, むきーー、バカにするなパン!
攻撃,
かけ声,
魔神パン, 魔神パン!
パン破斬, パン破斬!
昇パン, 昇パン!
絢パン, 絢パン!
パン沙雨, パン沙雨!
パン沙雨, パン沙雨パン沙雨パン沙雨パン沙雨! パン沙雨パン沙雨パン沙雨パン沙雨! パン沙雨パン沙雨パン沙雨…………
パン?撃,
魔神パン・絢パン, くらえパン!


##マジカルマリンランド

#フェニモール=ゼルヘス

#テューラ=ウェルツェス
・ツリー全体表示

【1211】ユニットだキュ!

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2006年10月17日(火) 02時11分 -
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##てーかもう誰を回復系にしていいやらも……
##原作ゲーム的には通常攻撃の性能いいんで低無消費は違うんですけど
##爪術封印イベントでの弱体化が著しくないとイベント的なインパクトないかなーと。

##セネセネ

セネル=クーリッジ(前期)
セネル=クーリッジ, (TOL(セネル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
5200, 140, 1000, 50
CAAB, TOL_SenelCoolidegU.bmp
魔神拳,         1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -ABA, +0, 実術
ターゲットコンボ,    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噴竜撃,         1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2術
連牙弾,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突術
輪舞旋風,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突術
礫岩迫落撃,       1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 突KL0術

##コンボ三連→飛燕連脚→爆撃掌→礫岩迫落撃まできっちり繋いでると思いねえ

##Kによる衝突ダメージは普通に使ってもたいした事は無いですが
##熱血を使用するとかなり期待出来ます。
##無消費の名前は仮で。いいのあったら御願いします。


セネル=クーリッジ
セネル=クーリッジ, (TOL(セネル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6800, 160
特殊能力なし
5600, 170, 1100, 50
CAAB, TOL_SenelCoolidegU.bmp
魔神拳・双牙,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -ABA, +0, 実術
ターゲットコンボ,    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔神拳・竜牙,      1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 術
連牙弾,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突術
輪舞旋風,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突術
爆竜拳,         1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突術
巨岩烈落撃,       2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 突KL0術
万物神追撃,       2500, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 突吹L1術

##聖爪術修得後


セネル=クーリッジ(後期)
セネル=クーリッジ, (TOL(セネル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6800, 160
特殊能力なし
6000, 200, 1200, 50
CAAB, TOL_SenelCoolidegU.bmp
魔神拳・双牙,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -ABA, +0, 実術
ターゲットコンボ,    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔神拳・竜牙,      1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 術
連牙弾,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突術
輪舞旋風,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突術
爆竜拳,         1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突術
鳳凰天駆,        1700, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突格JL2火術
巨岩烈落撃,       2100, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 突KL0術
霧神禊追撃,       2500, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +30, 突光KL0術
万物神追撃,       2600, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 突吹L1術

##真・聖爪術修得後
##後期つーか最終決戦用。


##リっちゃん

シャーリィ=フェンネス
シャーリィ=フェンネス, (TOL(シャーリー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力なし
2600, 130, 700, 75
CAAA, TOL_ShirleyFennesU.bmp
テルクェス,       1000, 1, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 魔術実
ファイアボール,     1600, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火
アイスウォール,     1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, -ABA, +10, 魔術冷実
インディグネイション,  1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術雷
グランドダッシャー,   1800, 2, 4, -10, -, 30,  -, -A--, -10, 魔術地
ブリザード,       2000, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術冷


シャーリィ=フェンネス(後期)
シャーリィ=フェンネス, (TOL(シャーリー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 140
特殊能力なし
2800, 160, 700, 80
CAAA, TOL_ShirleyFennesU.bmp
テルクェス,       1000, 1, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 魔術実
ファイアボール,     1600, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火
アイスウォール,     1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, -ABA, +10, 魔術冷実
インディグネイション,  1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術雷
グランドダッシャー,   1800, 2, 4, -10, -, 30,  -, -A--, -10, 魔術地
ブリザード,       2000, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術冷
シューティングスター,  2200, 1, 4, +20, -, 60, 120, AABA, +10, 魔術冷
トラクタービーム,    2300, 2, 4, +0, -, 60, 120, -ABA, +0, 魔術
タイダルウェーブ,    2500, 2, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術光


##クー
##コンセプトは劣化クレス

クロエ=ヴァレンス(前期)
クロエ=ヴァレンス, (TOL(クロエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力なし
2800, 100, 1100, 75
BADB, TOL_ChloeValensU.bmp
魔神剣,         1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -ABA, +0, 実術
ロングソード,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
昇舞,          1100, 1, 1, +0, -,  5,  -, AACA, +10, 実術
疾風閃,         1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P術
散沙雨,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術
驟雨虎牙破斬,      1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武術


クロエ=ヴァレンス
クロエ=ヴァレンス, (TOL(クロエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
3000, 120, 1100, 80
BADB, TOL_ChloeValensU.bmp
魔神剣・双牙,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -ABA, +0, 実術
ロングソード,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
昇舞,          1100, 1, 1, +0, -,  5,  -, AACA, +10, 実術
神風閃,         1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P術
秋沙雨,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術
霧沙雨,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武術
驟雨幻晶剣,       1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武術
魔神剣・瞬牙,      1800, 1, 4, -5, -, 30, 110, -ABA, +0, 実術


クロエ=ヴァレンス(後期)
クロエ=ヴァレンス, (TOL(クロエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力なし
3200, 140, 1100, 85
BADB, TOL_ChloeValensU.bmp
魔神剣・双牙,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -ABA, +0, 実術
ロングソード,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
昇舞,          1100, 1, 1, +0, -,  5,  -, AACA, +10, 実術
神風閃,         1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P術
秋沙雨,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術
霧沙雨,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武術
驟雨幻晶剣,       1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武術
魔神剣・瞬牙,      1800, 1, 4, -5, -, 30, 110, -ABA, +0, 実術
紫電月影刃,       1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武術


##ウィルっち
##原作ゲームじゃ普通の魔法使いなんですが、それじゃ差別化出来ないので魔法戦士風に。

ウィル=レイナード(前期)
ウィル=レイナード, (TOL(ウィル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 140
特殊能力なし
4000, 120, 1000, 55
CACB, TOL_WillRaynerdU.bmp
ライトニング,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ハンマー,        1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
ファイアボール,     1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーブレード,    1500, 2, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷P
インディグネイション,  1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術雷
===
リカバー,       治癒,          1, -, 10, -, 術


ウィル=レイナード
ウィル=レイナード, (TOL(ウィル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
4400, 140, 1100, 55
CACB, TOL_WillRaynerdU.bmp
ライトニング,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 魔術雷
765kgハンマー,    1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
ファイアボール,     1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーブレード,    1500, 2, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷P
インディグネイション,  1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術雷
インブレスエンド,    1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 魔術冷
シューティングスター,  1900, 1, 4, +20, -, 50, 120, AABA, +10, 魔術冷
===
リカバー,       治癒,          1, -, 10, -, 魔術


ウィル=レイナード(後期)
ウィル=レイナード, (TOL(ウィル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 140
特殊能力なし
4800, 160, 1200, 55
CACB, TOL_WillRaynerdU.bmp
ライトニング,      1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +0, 魔術雷
765kgハンマー,    1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L-1
ファイアボール,     1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーブレード,    1500, 2, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷P
インディグネイション,  1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術雷
インブレスエンド,    1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 魔術冷
シューティングスター,  1900, 1, 4, +20, -, 50, 120, AABA, +10, 魔術冷
ビックバン,       2100, 2, 5, +10, -, 70, 130, AABA, +0, 魔術火
===
リカバー,       治癒,          1, -, 10, -, 術


##シャボン娘

ノーマ=ビアッティ(前期)
ノーマ=ビアッティ, (TOL(ノーマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力なし
3200, 130, 700, 65
CACB, TOL_NormaBiattyU.bmp
シャボン玉,        900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +20, 武痛L-1
グレイブ,        1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -AC-, +0, 魔術地
ヴォルトアロー,     1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイアストーム,    1600, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火


ノーマ=ビアッティ
ノーマ=ビアッティ, (TOL(ノーマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力なし
3400, 160, 700, 70
CACB, TOL_NormaBiattyU.bmp
シャボン玉,        900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +20, 武痛L-1
グレイブ,        1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -AC-, +0, 魔術地
ヴォルトアロー,     1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイアストーム,    1600, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火
ブリザード,       1700, 2, 4, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 魔術冷
トラクタービーム,    1900, 2, 4, +0, -, 40, 120, -ABA, +0, 魔術


ノーマ=ビアッティ(後期)
ノーマ=ビアッティ, (TOL(ノーマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力なし
3600, 190, 700, 75
CACB, TOL_NormaBiattyU.bmp
シャボン玉,        900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +20, 武痛L-1
グレイブ,        1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, -AC-, +0, 魔術地
ヴォルトアロー,     1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイアストーム,    1600, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火
ブリザード,       1700, 2, 4, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 魔術冷
トラクタービーム,    1900, 2, 4, +0, -, 40, 120, -ABA, +0, 魔術
エンシェントノヴァ,   2000, 2, 4, +20, -, 50, 120, AABA, +10, 魔術火


##モーすけ

モーゼス=シャンドル(前期)
モーゼス=シャンドル, (TOL(モーゼス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 140
特殊能力なし
4800, 100, 800, 65
CACB, TOL_MosesSandorU.bmp
狼破,          1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AABA, +0, 実格術
スピア,         1100, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
孤心,          1100, 1, 3, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 実格止術
連破,          1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, +10, 実格術
嵐陣,          1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 実格術
狼羽,          1800, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 実格術

モーゼス=シャンドル
モーゼス=シャンドル, (TOL(モーゼス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
5000, 120, 900, 65
CACB, TOL_MosesSandorU.bmp
狼破,          1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AABA, +0, 実格術
スピア,         1100, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
孤心,          1100, 1, 3, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 実格止術
連破,          1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, +10, 実格術
嵐陣,          1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 実格術
烈空,          1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, -ABA, +10, 実術
虎砲,          1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, -ABA, +10, 実格術
狼羽,          1800, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 実格術
孤心烈空射,       1900, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, +10, 実格術

モーゼス=シャンドル(後期)
モーゼス=シャンドル, (TOL(モーゼス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
5200, 140, 1000, 65
CACB, TOL_MosesSandorU.bmp
狼破,          1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AABA, +0, 実格術
スピア,         1100, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P術
孤心,          1100, 1, 3, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 実格止術
連破,          1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, +10, 実格術
嵐陣,          1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 実格術
烈空,          1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, -ABA, +10, 実術
狼王破,         1500, 1, 2, +0, -, 10, 120, AABA, +0, 実格P術
虎砲,          1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, -ABA, +10, 実格術
狼羽,          1800, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 実格術
孤心烈空射,       1900, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, +10, 実格術


##ジェイジェイ

不可視のジェイ(前期)
不可視のジェイ, (TOL(ジェイ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 140
特殊能力
ステルスLv3=不可視
2600, 90, 800, 90
CABB, TOL_JayU.bmp
小刀,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
苦無,          1100, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, 実術
風雅,          1200, 1, 1, +20, -, 10,  -, AABA, +0, 術
浮雲,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術


不可視のジェイ
不可視のジェイ, (TOL(ジェイ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
ステルスLv3=不可視
2800, 110, 800, 95
CABB, TOL_JayU.bmp
小刀,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
苦無,          1100, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, 実術
風雅,          1200, 1, 1, +20, -, 10,  -, AABA, +0, 術
影縫い,         1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武痺L1術
浮雲,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術


不可視のジェイ(後期)
不可視のジェイ, (TOL(ジェイ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 140
特殊能力
ステルスLv3=不可視
3000, 130, 800, 100
CABB, TOL_JayU.bmp
小刀,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
苦無,          1100, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, 実術
風雅,          1200, 1, 1, +20, -, 10,  -, AABA, +0, 術
影縫い,         1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武痺L1術
浮雲,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武術
飯綱落とし,       1500, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突格JL2術
鈴鳴,          1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武術


##グー姉さん

グリューネ(TOL)
グリューネ, (TOL(グリューネ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
3800, 160, 800, 70
CACA, TOL_GruneU.bmp
アクアレーザー,     1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, -AAA, -10, 魔術光
ブラッティハウリング,  1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術闇
ブリリアントランス,   1600, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術光
ネガティブブレード,   1600, 2, 2, -10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術闇P
イラプション,      1700, 2, 3, -10, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火
メイルシュトローム,   1900, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術光


グリューネ(TOL)(覚醒)
グリューネ, (TOL(グリューネ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=グリューネ(TOL)(覚醒)"
4200, 200, 800, 70
CACA, TOL_GruneU.bmp
アクアレーザー,     1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, -AAA, -10, 魔術光
ブラッティハウリング,  1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術闇
ブリリアントランス,   1600, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術光
ネガティブブレード,   1600, 2, 2, -10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術闇P
イラプション,      1700, 2, 3, -10, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火
メイルシュトローム,   1900, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術光
ゴッドプレス,      2200, 1, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔術光
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【1210】パイロットだキュ!

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2006年10月17日(火) 02時11分 -
設定
引用なし
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##最終精神は絆で統一してみたり。


セネル=クーリッジ
セネル, 男性, TOL, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
超底力, 1
164, 115, 141, 126, 168, 155, 強気
SP, 60, 必中, 1, 根性, 1, 神速, 13, 熱血, 19, 覚醒, 27, 絆, 36
TOL_SenelCoolideg.bmp, TalesOfLegendia.mid

##魔力所持は無しで。
##飛び道具は射撃判定の方が格ゲー併せでいいかなと。

シャーリィ=フェンネス
シャーリィ, 女性, TOL, AAAA, 180
特殊能力
魔力所持, 1
104, 147, 132, 140, 148, 157, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 介抱, 1, 熱血, 16, 集中, 23, 感応, 29, 絆, 36
TOL_ShirleyFennes.bmp, TalesOfLegendia.mid


クロエ=ヴァレンス
クロエ, 女性, TOL, AACA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 37, Lv6, 48
先読みLv1, 10, Lv2, 27
142, 140, 140, 148, 164, 160, 普通
SP, 55, 熱血, 1, てかげん, 1, 信頼, 8, 集中, 10, 忍耐, 30, 絆, 36
TOL_ChloeValens.bmp, TalesOfLegendia.mid

##先読みはカウンター技の名残を残そうとかなんとか。
##リっちゃんよりこっちがSP55だと思うの。


ウィル=レイナード
ウィル, 男性, TOL, AAAA, 150
特殊能力
魔力所持, 1
146, 139, 152, 131, 171, 156, 普通
SP, 50, 気合, 1, 信頼, 1, 熱血, 13, 鉄壁, 20, 加速, 24, 絆, 36
TOL_WillRaynerd.bmp, TalesOfLegendia.mid


ノーマ=ビアッティ
ノーマ, 女性, TOL, AAAA, 150
特殊能力
魔力所持, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
116, 146, 144, 150, 160, 158, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 6, 幸運, 11, 熱血, 21, 狙撃, 23, 絆, 36
TOL_NormaBiatty.bmp, TalesOfLegendia.mid


モーゼス=シャンドル
モーゼス, 男性, TOL, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
150, 106, 147, 136, 156, 159, 普通
SP, 50, 根性, 1, 必中, 4, 熱血, 15, 挑発, 21, 気迫, 29, 絆, 36
TOL_MosesSandor.bmp, TalesOfLegendia.mid


不可視のジェイ
ジェイ, 男性, TOL, AAAA, 150
特殊能力なし
139, 145, 142, 150, 178, 161, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 1, 足かせ, 12, 集中, 18, 熱血, 24, 絆, 36
TOL_Jay.bmp, TalesOfLegendia.mid


グリューネ(TOL)
グリューネ, 女性, TOL, AAAA, 150
特殊能力
魔力所持, 1
118, 154, 146, 127, 161, 154, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 信頼, 4, ひらめき, 7, 応援, 11, 覚醒, 26, 絆, 36
TOL_Grune.bmp, TalesOfLegendia.mid
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【1209】テイルズオブレジェンディア、準備稿だキ...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2006年10月17日(火) 02時10分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
テイルズ界の異端児レジェンディアのデータになりまする。
とりあえずまだ味方キャラのみで。


データに関しては
タイトル未定@wikiさん
http://www4.atwiki.jp/uwvd/
のをかなり流用しました。この場を借りてお礼申し上げます。


データはかなり特殊というか冒険しておりまして

・大ダメージKによる衝突ボーナス狙い
・移動3+神速
・大火力+低命中+超底力

とかまあ色々。
似たデータの少ないタイプですんで
こちらとしても強さ計り兼ねてます。
忌憚のないご意見いただければー

圧縮データなどはこちらから


http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/tol/
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【1208】Re(2):レスその弐

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月16日(月) 23時32分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、魚です。群れますよ?

>>○パイロット
>ふむ、では妖夢以上というだけでもちとおかしな感じもしますので、
>文は50希望で。
>誰がPCになるか分からないのでとりあえず扱いを平等にしておくのなら、一回
>外伝的作品でPCになったからといって優遇する必要もあまりないんではないかと。
>50にするなら合わせて数値も一段下げ希望です。
>移動5は差別化として面白いので残して欲しいと思いますが。

んー、流石に外伝で自期、かつ書籍でも主役を張っているキャラをSP50にするってのは、
扱い的に難しいのではないか、と考えています。これだけでも露出頻度では咲夜より上。
位置付け的にも完全に狂言廻しですし、SP55になりうるかなと考えて現状に位置しています。

とはいえ、それほど強力に主張することでもなく……
咲夜さん55ならば、文も55のままにしておきたいかなーってぐらいに考えてます。
ちょっと平等という意味では何だですが、咲夜さんのSP上昇は希望が多い所ですし。

それと。
50にするにしても……咲夜、妖夢と比べても強くないんですよね。
徹底して防御に回るとやたらカタくはありますが。

>>・メルラン 激励→鼓舞
>>・ミスティア 激励→熱血
>>・けーね 激励→気合
>枠確保ということでしたら、フォルダ内でも割と被ってる激励ではなく、
>リリーを応援、大妖精を感応か再動あたりに差し替えませんか。
>絶対数もそうなんですが、フォルダ内のサポートSP割合が激励に偏っているというか、
>そういう感じもしますので。
>この辺は消極的提案で。

私、どうもサポート系SPに警戒心が強いようで(自分が使うせいで)、
出し惜しみが過ぎてしまったようです。その割には祝福レベル1とかいますが。

>大妖精
>足かせ→友情18
>激励→熱血27
>熱血→再動38

>リリー
>激励→応援

こんなところでどうでしょうか?


>>>橙(東方)というか水属性

有効は、雰囲気づけ以外の何者でもありませんよねぇ。
ともかく、それならば現状維持ということで。橙は水属性復活でいきます。

以上です。
作業終了次第、修正済み&実属性削減Verをアップします。
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【1207】ミス修正のミス修正と、投稿予告

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年10月15日(日) 03時52分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。

・地形適応=山岳適応 山 崖を 山 斜面に。
・サターニアのPKフリーズΩの消費が間違っていたのを修正。

以上二点を修正します。

特にレスも無いようなので、あと三日ほどで投稿しようと思います。
・ツリー全体表示

【1206】ユニットデータ追加

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年10月15日(日) 03時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DQ05(4).zip ファイルサイズ: 123.8KB
えー、前回のレスでは需要に疑問有りとして製作を保留したPS2版仲間モンスターですが、
案ずるより産むが易し、との考えから、
腹を決めて突貫工事でユニットデータを製作致しました。

これに伴い、ユニット、パイロット、メッセージ、アニメ&エフェクトを次のように追加致します。
また、フォルダ全体の圧縮データも用意致しました。


# パイロット追加分

エスタークの息子プチターク
ターク, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 45, Lv6, 50
メッセージ=汎用仲間モンスター(勇者), 1
140, 140, 140, 146, 166, 158, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 足かせ, 6, 気合, 13, 熱血, 25, 瞑想, 31, 覚醒, 40
DQ05_PuchiTark.bmp, DQ05.mid


# ユニット追加分

メタルスライム・メタりん
メタルスライム・メタりん, (ドラゴンクエスト5), 1, 0
陸, 4, S, 2000, 200
特殊能力
スクルト
フバーハ
無効化=魔
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
パイロット愛称=メタりん
パイロット画像=DQM_MetalSlime.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
15, 190, 4000, 90
CAAA, DQM_MetalSlimeU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

お化けキノコ・マッシュ
お化けキノコ・マッシュ, おばけきのこ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=植
パイロット愛称=マッシュ
パイロット画像=DQM_ObakeKiniko.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2700, 50, 800, 65
CACB, DQM_ObakeKinokoU.bmp
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
毒の息,           0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, +25, 毒
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒
# 眠り攻撃はオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

エビルアップル・アプール
エビルアップル・アプール, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=植
パイロット愛称=アプール
パイロット画像=DQM_EvilApple.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
2800, 60, 900, 60
BACB, DQM_EvilAppleU.bmp
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
# 体当たりとマヒ攻撃を統合。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

エンプーサ・キャシー
エンプーサ・キャシー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
パイロット愛称=キャシー
パイロット画像=DQM_Empusa.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(性別不詳)"
メッセージクラス=DQM
2600, 70, 600, 75
BACB, DQM_EmpusaU.bmp
誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +25, 踊
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 眠
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +25, 痺
平手,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

さまよう鎧・サイモン
さまよう鎧・サイモン, さまようよろい, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺
シールド
パイロット愛称=サイモン
パイロット画像=DQM_SamayouYoroi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
3800, 40, 1100, 60
BADB, DQM_SamayouYoroiU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

ミステリドール・ミステル
ミステリドール・ミステル, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 60
特殊能力
スカラ
特殊効果無効化=毒痺石
耐性=魔
パイロット愛称=ミステル
パイロット画像=DQM_MysteryDoll.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
4400, 140, 800, 60
BACA, DQM_MysteryDollU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
踏みつけ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

ドロヌーバ・ヌーバ
ドロヌーバ・ヌーバ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 60
特殊能力
スカラ
マホキテ
パイロット愛称=ヌーバ
パイロット画像=DQM_Doronooba.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
4200, 50, 700, 60
CAAB, DQM_DoronoobaU.bmp
なめまわし,         0, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
体当たり,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

炎の戦士・ファイア
炎の戦士・ファイア, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ファイア
パイロット画像=DQM_HonoonoSenshi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4000, 80, 1000, 65
BA-B, DQM_HonoonoSenshiU.bmp
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +25, 痺
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
火炎弾,          1200, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 火実P永連L2
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

しびれくらげ・しびれん
しびれくらげ・しびれん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸水, 3, S, 2500, 60
特殊能力
パイロット愛称=しびれん
パイロット画像=DQM_ShibireKurage.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(子供)"
メッセージクラス=DQM
2300, 70, 800, 75
BCAB, DQM_ShibireKurageU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +25, 痺
触手,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
===
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 味方使用時に無いと困るので、陸適応追加
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

ホークマン・ホーくん
ホークマン・ホーくん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット愛称=ホーくん
パイロット画像=DQM_HawkMan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
3400, 70, 900, 80
ABBB, DQM_HawkManU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

ブリザードマン・ブリザー
ブリザードマン・ブリザー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
耐性=冷
弱点=火
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ブリザー
パイロット画像=DQM_BlizzardMan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(戦士)"
メッセージクラス=DQM
4000, 80, 1000, 65
BABB, DQM_BlizzardManU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
冷たい息,         1100, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 冷
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -, 10,  -, AABA,  +0, 冷
冷気弾,          1200, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 冷実P永連L2
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ザキ,           1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 射魔術殺死
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

大ねずみ・マウス
大ねずみ・マウス, おおねずみ, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=マウス
パイロット画像=DQM_Oonezumi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2600, 40, 800, 65
BACB, DQM_OonezumiU.bmp
猛毒の霧,         1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, +25, 毒
火の息,          1100, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺
# 体当たりとマヒ攻撃を統合。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

ゴースト・ドロン
ゴースト・ドロン, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒痺
超回避Lv1
ステルス=忍び足
パイロット愛称=ドロン
パイロット画像=DQM_Ghost.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
1600, 50, 400, 75
AADB, DQM_GhostU.bmp
なめまわし,         0, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
牙,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# メガザルはオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

お化けキャンドル・おばドル
お化けキャンドル・おばドル, おばけきゃんどる, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=冷水
特殊効果無効化=毒痺
パイロット愛称=おばドル
パイロット画像=DQM_ObakeCandle.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2400, 50, 800, 55
BA-B, DQM_ObakeCandleU.bmp
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

ガップリン・ガップル
ガップリン・ガップル, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
スカラ
ホバー移動=浮遊
弱点=植
パイロット愛称=ガップル
パイロット画像=DQM_Gappline.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
3000, 60, 800, 60
BACB, DQM_GapplineU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突眠
鋼鉄の牙,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
# 体当たりと眠り攻撃を統合。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

サターンヘルム・ヘルム
サターンヘルム・ヘルム, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 60
特殊能力
耐性=雷風
パイロット愛称=ヘルム
パイロット画像=DQM_SatanHelm.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(無言)"
メッセージクラス=DQM
2500, 80, 1200, 60
BACA, DQM_SatanHelmU.bmp
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA, +25, 盲撹
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 弱魔
体当たり,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# シャナク、ザオリク、瞑想はオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

エビルマスター・エビルマ
エビルマスター・エビルマ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
パイロット愛称=エビルマ
パイロット画像=DQM_EvilMaster.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
3600, 80, 900, 70
BACB, DQM_EvilMasterU.bmp
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
鞭,            1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, -10, 実格有P
===
ベホマラー,       回復Lv2,          5, -, 30, -, 魔術
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接 実 銃" 解説=[突武接実銃]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

コロヒーロー・コロヒロ
コロヒーロー・コロヒロ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
スカラ
マホキテ
シールド
パイロット愛称=コロヒロ
パイロット画像=DQM_KoroHero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(勇者)"
メッセージクラス=DQM
2000, 25, 1000, 70
CACB, DQM_KoroHeroU.bmp
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
剣,            1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷
===
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
# バイキルトは使っているだけのENの余裕が無いので、オミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

コロファイター・コロファ
コロファイター・コロファ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=コロファ
パイロット画像=DQM_KoroFighter.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2400, 30, 1100, 60
CACB, DQM_KoroFighterU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

コロプリースト・コロプリ
コロプリースト・コロプリ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=コロプリ
パイロット画像=DQM_KoroPriest.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
1800, 40, 800, 70
CACB, DQM_KoroPriestU.bmp
十字架,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 聖
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

コロマージ・コロマジ
コロマージ・コロマジ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
パイロット愛称=コロマジ
パイロット画像=DQM_KoroMage.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
1800, 40, 800, 70
CACB, DQM_KoroMageU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
星の杖,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
# ドラゴラムはオミット。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

プチヒーロー・プチヒロ
プチヒーロー・プチヒロ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
シールド
パイロット愛称=プチヒロ
パイロット画像=DQM_PuchiHero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(勇者)"
メッセージクラス=DQM
合体技Lv0=ミナデイン(P) プチファイター・プチファ プチプリースト・プチプリ プチマージ・プチマジ
2500, 45, 1000, 75
CACB, DQM_PuchiHeroU.bmp
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
剣,            1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バギマ,          1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
バギクロス,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 魔術風
アルテマソード,      3000, 1, 1, +10,  -, 150,  -, AABA, +10, 接
ミナデイン(P),      3000, 1, 5, +20,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術雷合
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40,  -, 魔術
# アルテマソードは味方使用時には使えませんが、
# 敵の時には使ってくるので(しかし必ずミスる)、取り入れてみる。
# 事実上使用不可ですが。
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(B型)(汎用)

プチファイター・プチファ
プチファイター・プチファ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
パイロット愛称=プチファ
パイロット画像=DQM_PuchiFighter.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(若者)"
メッセージクラス=DQM
2900, 30, 1100, 65
CACB, DQM_PuchiFighterU.bmp
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, -10, 突QM全
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(A型)(汎用)

プチプリースト・プチプリ
プチプリースト・プチプリ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
パイロット愛称=プチプリ
パイロット画像=DQM_PuchiPriest.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(紳士)"
メッセージクラス=DQM
2300, 40, 800, 75
CACB, DQM_PuchiPriestU.bmp
十字架,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 聖
バギクロス,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマズン,       回復Lv5,            2, -, 130,  -, 魔術M全
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
キアリク,       治癒=麻痺,            1, -, 10,  -, 魔術
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(D型)(汎用)

プチマージ・プチマジ
プチマージ・プチマジ, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
パイロット愛称=プチマジ
パイロット画像=DQM_PuchiMage.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用仲間モンスター(老人)"
メッセージクラス=DQM
2300, 40, 800, 75
CACB, DQM_PuchiMageU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術劣L3
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術低防M投L1
星の杖,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 105, AA-A, -10, 魔術火
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 115, AA-A, -10, 魔術火
# 推奨パイロット:DQ5仲間モンスター(C型)(汎用)

# 以下の2体は、裏ボス(エスターク)撃破後に仲間にすることが出来ます。
# シナリオで出す場合は、取り扱いに厳重注意。

エスタークの息子プチターク
プチターク, (ドラゴンクエスト5(ターク専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力なし
5400, 200, 1000, 80
BACA, DQ05_PuchiTarkU.bmp
輝く息,          1200, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷
灼熱の炎,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 火
地獄のサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
イオナズン,        1500, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
プチスパーク,       1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 雷
プチスラッシュ,      2300, 1, 2, +20,  -, 70, 130, AABA, +10, 魔術雷P
# 凍てつく波動はオミット。瞑想はド根性で再現。

封じられし魔物プオーン
プオーン, (ドラゴンクエスト5(ブオーン専用)), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 160
特殊能力
スカラ
パイロット愛称=プオーン
パイロット能力付加="メッセージ=封じられし魔物プオーン"
5400, 120, 1200, 65
BACB, DQ05_PuoonU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
灼熱の炎,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 火
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突攻
灼熱の炎<M>,       1700, 1, 3, -10,  1, 20, 125, AACA, -20, 火M直
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, -10, 突QM全
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷
# ルドマンの再封印によって、ブオーンが縮められた姿。
# パイロットは、封じられし魔物ブオーンを使用して下さい。
# ザオリクはオミット。


# メッセージ追加分

汎用仲間モンスター(子供)
回避(メタルスライム・メタりん), キュルッ キュルッ!

汎用仲間モンスター(若者)
回避, 出直してきな!
回避(ゴースト・ドロン), フワフワ〜
ダメージ小, あんた、冗談が好きだなあ……
ダメージ中, わっ、なんだなんだ?
ダメージ大, このままじゃ、やられちまうぜ!
射程外, な、何だってー!
射程外, そんなひどい……
射程外, くそー! どうなってんだっ!?
破壊(ゴースト・ドロン), くそーっ、化けて出てやる!
攻撃, ヒャッホウ!
攻撃, うりゃーっ!!
攻撃(ゴースト・ドロン), バアッ!
攻撃(ゴースト・ドロン), オバケだぞ〜
攻撃(お化けキャンドル・おばドル), ケケケケケ!
皆殺し, 皆殺しだ!
皆殺し, 皆殺しに…… してやる!
# 対象キャラが急増したのと、射程外メッセが抜けてたのとで、多めに追加。

汎用仲間モンスター(性別不詳)
回避, キャー!
回避, あら、残念♪
回避, おバカさん♪
回避, んもぅ、遅いじゃない
ダメージ小, ひどいわぁ〜
ダメージ小, つまんないわねぇ
ダメージ小, うふふ、あたしって結構ガードが堅いのよ
ダメージ中, 何すんのよ!
ダメージ中, もぅ、や〜ねぇ
ダメージ中, あたしが何したっていうのよ〜
ダメージ中, ちょっとあんた、何してんのよっ!
ダメージ中, ひどいわぁ〜 あたしのこと わかってくれないのね!
ダメージ大, な、なぜ
ダメージ大, ああ…… 愛が痛い
ダメージ大, なんで? どうして?
ダメージ大, あたし、もうダメなのかしら……
射程外, ホント、失礼しちゃう
射程外, あたしを狙うなんて、みんなひどいわぁ〜
破壊, キーッ! 覚えてらっしゃい!
攻撃, うっふ〜ん
攻撃, いっくわよ〜
攻撃, 逃がさないわぁ〜
攻撃, あたしのために 死んで!
攻撃, 悪い子にはお仕置きしなきゃねぇ
攻撃(対男性), あら、いい男……
誘う踊り, ワンツー! ワンツー!
不思議な踊り, ワンツー! ワンツー!
# 新規製作。
# 女言葉を使う仲間モンスターを想定。

汎用仲間モンスター(勇者)
回避, はあっ!
回避, やあ、何か用かい?
切り払い, てやーっ!
切り払い, こんなもの!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
ダメージ小, なんのなんの!
ダメージ小, 全然、平気だよ!
ダメージ小, そんな攻撃がきくものか!
ダメージ中, 油断した!?
ダメージ中, くうっ、まさかっ!?
ダメージ中, くそっ…… まだ僕は未熟なのかっ!?
ダメージ中, まだだ! この位でへこたれるわけには!
ダメージ大, そんな!
ダメージ大, まだ、負けるわけには……!
ダメージ大(コロヒーロー・コロヒロ), ぐ! 僕は勇者だ! こんなところで負けるわけにはいかない!
ダメージ大(プチヒーロー・プチヒロ), ぐ! 僕は勇者だ! こんなところで負けるわけにはいかない!
射程外, しまった!
射程外, くっ、こんな時に……っ!
破壊, う、うわああああっ!
破壊(エスタークの息子プチターク), 父上……っ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, たあっ!
攻撃, さあ、がんばろう!
攻撃, 今日もはりきっていってみよう!
攻撃(コロヒーロー・コロヒロ), いつか一人前の勇者になるために、僕は戦う!
攻撃(プチヒーロー・プチヒロ), いつか一人前の勇者になるために、僕は戦う!
攻撃(エスタークの息子プチターク), 父エスタークの名にかけてっ!
ニフラム, <COLOR=#cfcf00><B>ニフラム!!</B><COLOR=#000000>
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(P), みんな、僕に力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(P), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
プチスパーク, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>プチスパァァク!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
プチスラッシュ, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>プチスラァァッシュ!!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
アルテマソード, <SIZE=24><B>アルテマソォォド!!<SIZE=24></B>
# 新規製作。
# コロヒーロー・コロヒロ、プチヒーロー・プチヒロ、プチターク

封じられし魔物プオーン
回避, ……
回避, プイーッ!
回避, 体が小さいという事は、時に便利なものだな
攻撃無効化(スカラ), スカラッ!
ダメージ小, ……?
ダメージ小, プイッ?
ダメージ小, プーイイッ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, プイイッ!?
ダメージ中, 懲りぬ奴め……!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, プウウーイッ!
ダメージ大, 許さん、許さんぞ……!
射程外, 何処だ……!
射程外, くっ、元の大きさに戻れればあんな奴など……
破壊, きゅうぅぅ……
攻撃, そこか……!
攻撃, プイィーッ!
攻撃, プゥーイイッ!
攻撃, 思い知れ……!
攻撃, 体ならしに、貴様から成敗してくれるわ!
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
# 新規製作。


# アニメーション追加分

ミナデイン(P), 大落雷
火炎弾, 火炎弾
火炎弾(命中), 炎
プチスパーク(攻撃), 波動放射 黄 LaserGun.wav
プチスパーク(命中), 大放電
プチスラッシュ(準備), 魔法陣 黄 Sharara.wav;落雷 Thunder.wav
プチスラッシュ(攻撃), 振り下ろし;波動放射 黄 MicroMissile.wav
プチスラッシュ(命中), 大電撃 Explode(Nuclear).wav
アルテマソード(攻撃), 魔法集中 白 Hittyuu.wav 相手ユニットID;振り下ろし
アルテマソード(命中), 唐竹割り
アルテマソード(とどめ), 縦分割


# エフェクト追加分

ミナデイン(B), LaserGun.wav
ミナデイン(B)(命中), 3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;Explode(Nuclear).wav
ミナデイン(F), LaserGun.wav
ミナデイン(F)(命中), 3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;Explode(Nuclear).wav
ミナデイン(P), LaserGun.wav
ミナデイン(P)(命中), 3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;Explode(Nuclear).wav
十字架, Sword.wav
星の杖(命中), Punch.wav
アルテマソード, 3;Sword.wav;Swing.wav
アルテマソード(命中), 3;Saber.wav;Glass.wav
アルテマソード(解説), $(ユニット)はアルテマソードを放った!
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【1205】Re(1):レスその弐

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年10月14日(土) 20時45分 -
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引用なし
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どうも、白川です。
了解のところは省きまして、もうちょっとだけ。


>>○パイロット
>私としては、違和感があるなら文を下げる方向で調整したいかなーと。
>咲夜を特例として55に引き上げてしまうのはそれはそれでアリかもしれませんが、
>副主役級、の線引きが曖昧かつ個人の主観である以上、キャラ人気先行の東方では、
>各キャラの扱いは平等にしておいたほうが角は立たないかなと考えています。
>……とはいえ、咲夜はその性質上、頭一つ抜けてはいますけれど。
>
>あとは……推測にしか過ぎないし例外も色々あるので何ともいえませんが、
>「ラスボス前の獲物持ちボス=次回作プレイヤーキャラ候補」の法則から考えると、
>妖夢を引き上げると今度は鈴仙〜、となってしまうので、今後を考えるとキリが無いかなと。
>EX初期機体になっていた小町もかなり可能性高いですし。
ふむ、では妖夢以上というだけでもちとおかしな感じもしますので、
文は50希望で。
誰がPCになるか分からないのでとりあえず扱いを平等にしておくのなら、一回
外伝的作品でPCになったからといって優遇する必要もあまりないんではないかと。
50にするなら合わせて数値も一段下げ希望です。
移動5は差別化として面白いので残して欲しいと思いますが。


>・メルラン 激励→鼓舞
>・ミスティア 激励→熱血
>・けーね 激励→気合
>
>慧音は元に戻した形に。大妖精とかリリーは出撃枠確保、アリスと藍は相方候補の
>支援用なので、こんな形で修正したいと思います。
枠確保ということでしたら、フォルダ内でも割と被ってる激励ではなく、
リリーを応援、大妖精を感応か再動あたりに差し替えませんか。
絶対数もそうなんですが、フォルダ内のサポートSP割合が激励に偏っているというか、
そういう感じもしますので。
この辺は消極的提案で。


>>橙(東方)というか水属性
>
>んー、吸血鬼姉妹は確かレスされた経緯があって外したんですが……
>参った事にどっかでレスの記録紛失したっぽく……うーん、どうしてだったか。
>水属性云々は紅魔Exパチュリーの魔法の記述だと思うのですが、
>雨で溶ける〜、とかそういう描写ではなかったように思います。
>……つか、こいつら日光を日傘程度で凌ぎやがるので、雨も苦手で嫌い程度で、
>弱点というほど解釈できるかというと、微妙ではないかなーと。
>弱点=豆とかありそうだなあ、というのはおいといて。
>
>ちょっと考えてみたんですが、有効=水あたりなんかどうでしょう。
>苦手程度なら有効、を積極的に推して見ようという提案。
うーん、こいつら無効化耐性も持ってませんし、限水や封水武装なんかは
ほとんどなさそうなので、有効付けてもあまり実働上の効果はない感じが。
まあ、水適応低い時点である程度は再現されてるとは思いますので、
それなら無理にはなくともいいかもです。

>橙は吸血姉妹に仕様をあわせただけです。
>こちらも有効か……でも、式という性質上、「雨で憑き物が落ちる」という要素も
>あるのは事実です(これは東方に限らず)。外した時はあまり考えていませんでしたか……
>こちらは戻してしまいましょうか。ただ、弱点4つっていいのかなあとか。
弱点5つある味方ユニット作ったこともありますから、数は別に問題ないと思います。
式獣は劇的な効果のある属性でもないですし。


それでは。
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【1204】自己修正+再投稿予告(予定日:19日)

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年10月14日(土) 00時11分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
uq12(5).zip ファイルサイズ: 36.8KB
どうも、咲岡です

まずは自己修正
ゲイン系をaliasに纏め、ドラえもんの石ころ帽子を参考に発動時には青く表示されるようにしました。

5日ほど待って何もなければ投稿します
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【1203】サイキックフォース2.2対応:登校予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年10月13日(金) 23時21分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
pf(3).lzh ファイルサイズ: 63.6KB
 幻魔の公子です。


 特にご意見がないようでしたら、後五日待って投稿します。
 添付は全データです。
 それでは。
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【1202】レス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年10月12日(木) 23時44分 -
設定
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私事でレスが遅れてすいません。
時間があるうちに、失礼致します。


まず、「鋼の〜」「鋼鉄の〜」を後者に統一すると以前言いましたが、
キラーパンサー(前期型)(DQ5)だけ「鋼の牙」のままだったので、
「鋼鉄の牙」に変更致します。


ところで、仲間モンスターのデータですが、
現在SFC版から登場するキャラのみに限って提示しています。

PS2版で追加された分(イベント加入3種、その他25種)について、
自分としては需要にかなり疑問があったので、
敵としてのデータを流用して作れるザイルを除いて、用意する予定は無かったのですが、
他の方はどう考えるか気になったので、意見を頂きたいと思います。

特に何も無ければ、現在のデータの範囲のままで行こうと思いますが、
作るべきという意見が相当数あれば、新規のデータを用意するよう善処致します(時間はかかるでしょうが)。
ご意見お待ちしております。


では、MGさんへのレスを致します。


>スミス

>ただの拳が鋸刀より強いのはいかがなものか
あー、言われてみればそうですね。
多分、「高威力武装」と「高命中高CT」というように分けたかったんでしょうが、
冷静に考えれば、理由も無いのに武器を持った状態が素手の状態より攻撃力が低いのには違和感がありますね。

なので、攻撃力と命中補正をひっくり返して(CT率はそのまま)、
次のようにしようと思います。

拳,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
のこぎり刀,        1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


>ゴレムス

現行データでは、DQMのゴーレムとHP&装甲が変わっていないので、
ゲーム本編での並外れたタフさを再現する意味で、装甲を+100することにしましょうか。


>ブラウン

未プレイなものでDQ8での性能はよく知りませんが、
DQの会心の一撃は相手の防御力無視である事が多いので、
会心の一撃連発の効果のある魔神の金槌に貫属性を付けるのに、やぶさかではありません。

ダメージ増加SPを『捨て身』以外持たないことを考えれば、
『捨て身』を『気迫』に差し替える(=ダメージ増加SPの撤廃)代わりに、
「ブラウンのみの特例」として攻撃力1600の貫属性を持たすのも手でしょう。
なので、次のようにしようかと思います。

魔神の金槌,        1600, 1, 1, -30,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武貫


>シーザー

灼熱の炎や輝く息がしょぼいのはフォーマット上の仕様ですが、
ブレス以外にも攻撃方法のある他のキャラと違い、
シーザーの場合はこれらをメインとしなければならないので、辛いところです。
ただ、新規にMAP兵器を付けると(例えば輝く息のMAP化)、
似た条件の他のユニットにも付けて回る事態になりかねないので、どうかなという感じです。


>ピエールとマッドのサイズ

DQMにデータのあるユニットに関しては、ユニットのサイズをDQM合わせにしています。

味方用ユニットとザコ用ユニットとでHPや装甲、運動性が違うのは仕方ない事ですが、
さすがにサイズ自体が違ってしまうのは如何なものかと思うので、
サイズ変更に関しては、反対させて頂きます。


>アムール

原作では、特技はろくなものを覚えない、
装備は何故か爪牙系統が装備出来ないという体たらく。
弱い、と言ってもこれ以上強くする場所が思い当たらないですからねえ。


>メガーザ

修理費3500がかかる事を考えると、確かに『愛』や『友情』との競合に対して不利になりますね。
射程2に関しては特に根拠のある数字ではないので、
他の方からの反対意見が無ければ、射程を3にしておきます。


>ギーガ

シールドも無ければサイズ上まともな回避も出来ない事への救済策として、
ネームド並みの切り払いが期待できるA型の汎用パイロットを指定してあります。
「リアル系」「スーパー系」と言っても、格闘値はおんなじですし。

推奨パイロットについては、あくまで目安であって、
実際には、どの型を乗せても構わないんですけどね。
(例えば、ダニーの推奨パイロットはC型だけど、他の型を乗せた場合を考えて格闘武器を指定。)


>マリア

まあ、掲示板に提示したものと違うデータにしたら、データテストの意味がありませんから。
だったらわざわざデータテストに登場さすな、ということになりますが。


>ピピン

では、ピピンの格闘値の下方修正を取り下げて、
序列通りにサンチョ&ヘンリー(格闘144)よりも高くなるよう、格闘+4することにしましょうか。

メタルキング装備バージョンは、
ピピンがそこまで優遇してやるに値するキャラかどうか疑問なので、保留させて頂きます。
実際、激レアな盾やヘルムは他キャラに取られるのが普通でしょうし。


>パパスのベホイミ

補足ですが、SFC版でも戦闘中限定で使いますよ。
何故か、HP回復と同時に毒状態と麻痺状態まで回復しますが。

パパスについては、回復技能はあくまでオマケとして付けてあるので、
イベントで何度も使用する印象の強いホイミだけを付けて他はオミット、という形にしてあります。
という事でオミットは意図したものなので、その旨をコメント欄に明記しておきます。


>ヘンリーとビアンカ

両者ともに回避は400台でMサイズ、集中持ち、という点までは同じですが、
ザコの攻撃なら一、二発は耐えられるヘンリー(HP3600装甲900)と、
一回貰ったら確実に後がないビアンカ(HP3000装甲600)とでは、
まず、ユニットの立ち位置そのものが違うと思います。

回避性能についてサンプルシナリオで例に取ると、
同レベルのパラディン(紋章)の銀の槍の命中率がヘンリー76%、ビアンカ72%。
集中をかけても40%程度にしかなりません。

両者が集中をかけても敵ザコの命中率を0%にはできない以上、
まぐれ当たりに耐えられるヘンリーに比べると、
耐久性能の弱いビアンカはまぐれ当たりでも命取りになりかねないので、
グリンガムの鞭でガンガン反撃するより、回避を選択する機会の方が多くなるでしょう。

まとめると、ビアンカは前線に立てるだけの耐久性能ではないので、
たとえレベルが上がって威力が似通ったところで、反撃を食らったときのリスクを考慮すると、
全く同じ武装であっても、ヘンリーに比べて使う機会がかなり限定されてしまう、というわけです。

そもそもビアンカのグリンガムの鞭については、
「他フォルダの魔法使い系キャラと対べて、
 マップ兵器も無い、最大火力も高くない事(山彦の帽子はあくまでオプション扱い)に対して、
 それじゃあフォルダ中の準主役キャラとしてどうなのか、という事で、
 一つの救済策として今の性能にした」
と、理解していました。
したがって、ただでさえ使える機会の限定されてしまうビアンカの鞭を更に弱体化させる、
という意見には、反対させて頂きます。


>ロッキー

まず、
>底力によってそこまで威力が上がるものでしょうか?
との事ですが、
底力発動と本来のCT補正を考えると、技量140のザコ敵に対しては約50%でクリティカルとなり、
ダメージ量の期待値が約1.25倍となります。

最初にMGさんが提示した攻撃力2500(射程などはそのまま)では、
デフォルトの状態で、既に熱血をかけたイオナズンと同等の威力であり、
上記の通りに底力が発動することで、
ダメージの期待値がオプション扱いの山彦イオナズン+熱血に匹敵するようになります。
(イオ系呪文はCT率-20なので、クリティカルによるダメージ増があまり期待できない)
いくら修理費3000を取られるとはいえ、
完全に脇キャラであるロッキーにこれだけの火力のMAP兵器を持たすべきではない、と判断したため、
メガンテの攻撃力を2500にすることについて反対させて頂きました。

(参考までに、
 フローラ(射撃値156)のイオナズンと、
 攻撃力を2500としてみたロッキー(射撃値148)のメガンテを比較した場合、
 攻撃防御側双方の気力が100、地形適応がともにAと仮定して、
 装甲1000の敵に対して与えられるダメージは、

 フローラのイオナズン(攻撃力1500)
 Lv10  1400 x (156+10)/100 x 1.2 - 1000 x 1.2 ≒ 1589
 Lv80  1400 x (156+80)/100 x 1.2 - 1000 x 1.2 ≒ 2765
 
 フローラの山彦イオナズン(攻撃力1800)
 Lv10  1800 x (156+10)/100 x 1.2 - 1000 x 1.2 ≒ 2386
 Lv80  1800 x (156+80)/100 x 1.2 - 1000 x 1.2 ≒ 3898
 
 ロッキーのメガンテ(攻撃力2500とした場合)
 Lv10  2500 x (148+10)/100 x 1.2 - 1000 x 1.2 ≒ 3540
 Lv80  2500 x (148+80)/100 x 1.2 - 1000 x 1.2 ≒ 5640
 
 なお、シナリオでLv80まで行くことは確かに少ないかもしれませんが、
 一般的なシナリオならばLv10〜80の範囲に確実に収まると判断した為、
 上のような計算の仕方となっています。)

で。
「不安定+底力」は、
うっかり瀕死にしたら味方を巻き込んでたいへんな事になりますよ、という
一種の仕掛けとして意識的に設定したわけですが、
ユニットを使いにくくするだけでプレイアビリティを損なうだけ、
というのであれば外すのも止む無しと判断します。

MGさんの提案にある覚悟は、
瀕死時にCT率が50%増加する、という点で底力と同じですが、
命中回避に修正がかからない代わりに攻撃力が1.2倍となります。
すると、瀕死時に技量140のザコ敵に対してメガンテが与えるダメージの期待値は、
1.25 x 1.2 = 1.5 倍となります。
これで、メガンテの攻撃力は1800で据え置き、ということであれば、
まあ、それなりに役には立つし、フォルダ内の他のMAP兵器を食うことも無いでしょう。
なので、ユニット側の不安定を削り、パイロット側の底力を覚悟に変更することにします。
これに伴い、コメント類も修正します。

また、
>>役割の似た奴をそれぞれアップグレード性を強めてはどうでしょう?
との事ですが、
私が本来想定していたのは、
「ロッキーと特技が完全に重複するニトロを、下位互換という位置付けにすること」
「小説版の描写を考慮して、コドランをシーザーの下位互換として使えるようにすること」
の二点だけであって、
それ以上に踏み込んで、使用呪文もサイズもまったくばらばらなユニットを、
現在の仕様から無理矢理一つの系列になるよう修正する事については、
それに対するメリットが無いと判断するので、実行する意思はありません。
ご了承下さい。


>サンプルシナリオの終盤ザコ

あれは【ボスラッシュ】って思いっきり書いてありますからねえ。
珍しくはないにせよ、十分に限定されたシチュエーションかと。


レスは以上です。
では、失礼致します。
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【1201】Re(1):TheKingOfFighters 大改訂準備稿 ...

名前
 癒兎霊騎
投稿日時
 - 2006年10月12日(木) 02時49分 -
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えっと、はじめにチーム区切りにするのをやめることは出来ませんか?
毎回チームが固定されておらず消えたり新しく出来たりしていますし…
まぁ 神器チームはこのままでもいいですけど…

草薙京に関しては百八拾弐式を入れるのは賛成です、が
思い切ってオロチ編とそれ以降(ネスツ編、アッシュ編)に分けて
オロチ編に百八拾弐式と無式
それ以降に百八拾弐式と神塵を入れると感じで
オロチ編以降炎が巧く操れず?無式は使っておらず(例外あり)
そのかわりに神塵を使ってると思うのですよね

八神庵の屑風を入れるのは賛成です、代表技ですしね
(性能については話し合いで決めるとして)
他の技は暴走もあるとして……後裏千弐拾九式・焔甌は
三神技之弐にとは別物なのでは?(ウィキペディア参照)

千鶴に関しても三神技之参には本来の名前が出てくる可能性は低いのではないでしょうか?(こちらもウィキペディア参照で…)

拙い文節のため修正するかもしれません… orz
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【1200】誤字追加

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2006年10月11日(水) 22時58分 -
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すみません、1つ抜けがありました。

>ディリータ=ハイラル全般


FFT_DelitaHairal.bmp
FFT_DelitaHairalU.bmp

FFT_DelitaHeiral.bmp
FFT_DelitaHeiralU.bmp


以上です。
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【1199】Re(1):マルチレス1

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2006年10月11日(水) 21時43分 -
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どうも、MEISTERです。FFT大改定お疲れ様です。
テストで動かして、気付いたところを何点か。

>>ユニット
>バルマウフラ
ダメージSPもありませんし、強くしちゃってもいいんじゃないでしょうか。
シナリオでディリータ一行を出すことを考えた場合、火力担当としてオーランの分を補うくらいの性能がないと辛そうですし。

>>画像
スペルミスで画像が表示されないキャラクターが何人かいます。
ベイオウーフなんかはひょっとしてグーグルで一番ヒット数が多い Beowulf Kadmus が正しいスペルなのかもしれませんが、
とりあえず添付されている画像に合わせた方がよさげですね。

>アグリアス=オークス

FFT_AgriusOakss.bmp
FFT_AgriusOakssU.bmp

FFT_AgriusOaks.bmp
FFT_AgriusOaksU.bmp

>ベイオウーフ=カドモス

FFT_BeowulfKadomos.bmp
FFT_BeowulfKadomosU.bmp

FFT_BeowulfKadmos.bmp
FFT_BeowulfKadmosU.bmp

>憤怒の霊帝アドラメレク

パイロット画像=FFT_Adramlech.bmp
FFT_AdramlechU.bmp

パイロット画像=FFT_Adramelech.bmp
FFT_AdramelechU.bmp

>統制者ハシュマリム

パイロット画像=FFT_Hashumurim.bmp
FFT_HashumurimU.bmp

パイロット画像=FFT_Hashmurim.bmp
FFT_HashmurimU.bmp

>>戦闘アニメ
>カエル爆弾(攻撃), しもべ FFT_FrogU.bmp
しもべは準備用のラベルなので、ここは実弾発射とか投擲武器あたりにしてはいかがでしょうか。
個人的には実弾投下が一押しですがダメですよね。
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【1198】レス其の三

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年10月10日(火) 22時51分 -
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>どうもNです。
>遅ればせながら幾つか意見をば。
>
>

こんばんは、いわしです。

タイミング的に「マルチレス」ができないせいで、ちょっと見辛いのはお許しを。

>>咲夜
>SP55を希望します。
>WIN東方皆勤とか妖から自機だとかいろいろありますが最大の理由は、
>「人間だから」です。

ふむ……。
確かに、人間だから、はそれなりに有効な根拠にはなりますでしょうか。
どちらかというと実際の運用重視でSPを見ていましたので。

では、特に意見がなければ55に。

>>鈴仙
>強めの主張。ステルス無効化つけませんか? 理由は今月の三月精です。
>弱めの主張。狂気を操る程度の能力をECMにしてみませんか?
>光のみならず、物体や精神の波動、電磁波の方向や波長・位相・振幅を操って狂わせることが出来るという、
>これほどECMにふさわしい能力はそうありませんので。

確認するためにバイクでひとっ走りしてきました。アマゾンさん頼っても良かったんですが。

さて……この人、これだと不完全ではあるものの、動く第二種永久機関だよなーと思いつつ。

ステルス無効化は了解です。
ECMのほうですが、現状のかく乱低減とダブル取りはちょっと難しそうですね。
バランス的にも、イメージ的にも。

んー、ECMがどれぐらい素の能力に付け足して良いかちょいと判らないんですよね。
弱くはないし、イメージとしてはSP低減よりこちらのほうが(三月精の描写を見る限り)正しいのですが。
後ほど、咲夜さんの正式項をアップすると同時に、うどんげECM版を提示して意見を募ってみます。
それでOKなら、かく乱低減→ECMの入れ替えで。

>>メディスン
>無効化=毒はやめておきませんか。いろいろと。
>毎ターンHPが減少させるという効果を得たい時に使える武器属性は毒しかないですし、
>それら全てがイメージ属性的な毒に分類されるのはいかがなものかと思いますので。
>必ず毒そのものを使われるというわけでもないですから。
>あと同キャラ対戦で咲夜みたいに無効化してませんし、と建前。

同キャラ対戦は盲点でした。その通り、無効化したほうが不自然ですね。
削除しておきます。

以上です。レスありがとうございました。
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【1197】追加レス(2)

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年10月10日(火) 12時20分 -
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どうも、咲岡です

レス抜けに気付いたので追加。

>トリーシャ

現状の154でもザコやボス(汎用)みたいなのには効くので死んでるという程でもないかと。
一応+2だけして156まで上げるという事でいかがでしょう?

>由羅は技量が低くてそれぞれてかげん、魅惑、足かせが死んでるので技量を上昇させるか、または別SPへの差し替えを希望します。

足かせは信頼に差し替えるとして、魅惑はイメージ的に外し難く技量も上げ辛いんですよね。
まあ手持ちの状態異常を活かすために技量UPアイテムを付けて貰える事も多少は期待できますし、1つぐらい死にSPがあっても良いんじゃないですかね。


それでは失礼します
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【1196】レス(2)

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年10月09日(月) 23時30分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
uq12(4).zip ファイルサイズ: 36.7KB
どうも、咲岡です


>ディアーナ=レイニー

誕生日プレゼントで応急手当の練習台になってやると失敗するキャラなので応急手当にもある程度は難属性は残しておきたく。
キャラの特徴である頑丈さと燃費の良さを強調する事にして

ディアーナ=レイニー
ディアーナ=レイニー, (エンフィールド住民(ディアーナ=レイニー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3700, 140, 800, 75
CACC, UQ_DianaRaineyU.bmp
注射,       0, 1, 1, -10, 4, -,  -, AAAA, +10, 突眠毒痺L1
===
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L3(!医療術Lv1)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L2(医療術Lv1 !医療術Lv2)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, 難L1(医療術Lv2 !医療術Lv3)
応急手当,     回復Lv2,    1, -,  5,  -, -(医療術Lv3)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L5(!医療術Lv1)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L4(医療術Lv1 !医療術Lv2)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L3(医療術Lv2 !医療術Lv3)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L2(医療術Lv3 !医療術Lv4)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援難L1(医療術Lv4 !医療術Lv5)
治療,       回復Lv5 治癒, 1, -, 15,  -, 援(医療術Lv5)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L7(!医療術Lv1)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L6(医療術Lv1 !医療術Lv2)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L5(医療術Lv2 !医療術Lv3)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L4(医療術Lv3 !医療術Lv4)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L3(医療術Lv4 !医療術Lv5)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L2(医療術Lv5 !医療術Lv6)
蘇生,       回復Lv8,    1, -, 40,  -, 消援難L1(医療術Lv6)

# 応急手当、治療の難属性レベル-1、消費-5
# EN-20

ディアーナ=レイニー
ディアーナ, 女性, エンフィールド住民, AAAA, 110
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
不屈, 1
医療術Lv0, 1, Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 48
128, 129, 136, 132, 145, 158, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 信頼, 8, 忍耐, 14, 介抱, 21, 献身, 30
UQ_DianaRainey.bmp, UQ_Warfare.mid
===
医療術=解説 医療アビリティの難属性レベルを医療術レベル分だけ低下。

# 不屈追加
# 自爆→忍耐で信頼と位置入れ替え
# 医療術の習得を微かに遅らせ

こんな感じでいかがでしょうか?
消費5だと毎ターン回復しますけど、難属性無しで前例もあるのでたぶん大丈夫でしょう。

>ヴァネッサ=ウォーレン

修正しておきます。
いつの間に外れたのかな……。


>トリーシャ=フォスター
>ローラ=ニューフィールド

2人とも反応-1しておきます。
また2回行動レベルに合わせてあったローラのSP覚醒習得を37から32に早めようと思います。


それではご意見有難う御座いました
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【1195】Re(1):TheKingOfFighters 大改訂準備稿 ...

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2006年10月09日(月) 21時49分 -
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改訂作業お疲れ様です。

現在、高めの命中補正というカタチで表現されている八神庵の屑風ですが、
やはり、『屑風』の2文字は何らかの形でデータ上に残して頂きたいなあと思います。
で、残すからには主力、看板となる性能・性質であって欲しいなとも思うわけです。
とは言え、S属性を付けた屑風でポストプレイに徹する庵も何か違う。

そこで考えたのですが、命中合計値を大幅に下げたうえで、以下のような武装としませんか?

#屑風(案),       1500, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接浸

命中後は、ダッシュ強パンチなり葵花なりを決めているという解釈ですね。
現在は命中アニメでその辺りを再現し易いので、看板に偽りありとなる心配もないはずです。

命中合計をどの程度下げるかですが……現状から−30、できれば−40くらい。
これに加えて他の技の命中補正を低下させてあげれば、自動的に屑風が攻めの中心に収まるかなと。

また、命中合計値を大幅に落とすことで、飛び道具の射程を伸ばしたり、
2Pを捻じ込んで攻撃時の選択肢を更に増やす、等といった調整もし易くなります。
他の要素を維持ないし強化する必要経費とも。

さらに蛇足を付け加えるなら、
オロチ編の暴走状態が、現在同様運動性の超強化というカタチになると仮定すれば、
暴走庵の反則っぷりがいい感じに再現される(笑)というのがひとつ。
そしてその場合、(通常版も高運動性である)レオナ→暴走レオナの変化に比べ、
(通常版の運動性をある程度犠牲にした)庵→暴走庵の凶悪さがより際立つ、というのがもうひとつ。

公の場に出す意見としては、ちょっと主観が入りすぎかな?と思い控えていたのですが、
久しぶりに知ってる作品のデータが出たことだしーということで(笑)書いてみました。
御参考のひとつにでもなれば幸いです。
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【1194】Re(1):TheKingOfFighters 大改訂準備稿 ...

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2006年10月09日(月) 15時19分 -
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ども。

>神楽さん
>裏面八拾伍活・零技の礎,     1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +30, 突浄低攻除害L3剋術

これ、マホトーンとかの立場がすごく無くなると思うんですが。

低攻か剋術のどちらかがかかるだけでも大きいのに、その上ダメージ
まで入ってこの消費はご無体だと思います。

それでは。
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【1193】アニメーション

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2006年10月08日(日) 01時09分 -
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くの一雪丸
乱れ吹雪の舞(準備), 日本刀
乱れ吹雪の舞(攻撃), 日本刀突撃
乱れ吹雪の舞(命中), 吹雪 Wind.wav;スーパータックル乱舞 白 Slash(4).wav;旋風 白 Storm.wav

忍者マスター斧雪
乱れ吹雪の舞(準備), 銀の斧
乱れ吹雪の舞(攻撃), 銀の斧突撃
乱れ吹雪の舞(命中), 吹雪 Wind.wav;スーパータックル乱舞 白 Slash(4).wav;旋風 白 Storm.wav

ディスガイア2
体術, 格闘
三連激(攻撃), 連打
三連激(命中), 連打 FightHit(2).wav
紅蓮疾風拳(準備), 炎
紅蓮疾風拳(攻撃), スーパーパンチ 赤
紅蓮疾風拳(命中), スーパーパンチ 赤;大爆発
飛翔爆炎脚(準備), 炎
飛翔爆炎脚(攻撃), スーパーキック 赤
飛翔爆炎脚(命中), スーパーキック 赤;大爆発
魔拳ビッグバン(準備), 粒子集中 赤
魔拳ビッグバン(攻撃), 打突
魔拳ビッグバン(命中), 重力圧縮 Storm.wav;超爆発
烈火武神撃(準備), 炎
烈火武神撃(攻撃), 乱打;サマーソルト
烈火武神撃(命中), 連打 FightHit(1).wav;@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃;打撃突撃;光圧縮 赤 Whiz.wav;2;-.wav;超爆発
ノーブルローズ, ピストル
三連星射(準備), ピストル
三連星射(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル
三連星射(命中), 連続爆発
狂い咲き乱射花, ガトリング
トーテンクロイツ(準備), ピストル
トーテンクロイツ(攻撃), 火炎放射器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
トーテンクロイツ(命中), 火炎放射;火柱 Explode(Nuclear).wav
ローズリバレート(準備), 翼(コウモリ) 二刀流 Whiz.wav;魔法陣 黒
ローズリバレート(攻撃), オーラ上昇 黒 対象ユニットID;3;-.wav;打ち下ろし Anime\Common\EFFECT_Iceburg01.bmp Whiz.wav
ローズリバレート(命中), 飛沫 青 Crash.wav;2;-.wav;超爆発
王女のオーラ(発動), 回復魔法泡
舌, 舌
ピンポンダッシュ(攻撃), MAP移動タックル InterPhone.wav
ピンポンダッシュ(命中), ダメージ
釘バット百烈叩き(準備), 釘バット
釘バット百烈叩き(攻撃), 白兵乱撃
釘バット百烈叩き(命中), 乱打
さよならティンク(攻撃), 決め画像 Info(ユニット, Unit(対象ユニットID), グラフィック) 対象ユニットID;_
決め画像 Info(ユニット, Unit(対象ユニットID), グラフィック) 対象ユニットID;_
決め画像 Info(ユニット, Unit(対象ユニットID), グラフィック) 対象ユニットID;超自爆
さよならティンク(命中), 爆発
パワーオブエロス(使用), 変形 DISGAEA2_Tink(Red)U.bmp
パワーオブエロス(発動), オーラ上昇 対象ユニットID
パワーオブエロス(解説), ティンクはパワーオブエロスを使った。;ティンクの気力が5増加した。
魔法のつぼ(攻撃), 触手 黄 Swing.wav
魔法のつぼ(命中), 打撃 BreakOff.wav
プリティバズーカ(準備), -
プリティバズーカ(攻撃), 大キャノン砲
プリティバズーカ(命中), 爆発
きぼうのうた(使用), 音符
あいのうた(使用), 音符
ゆうきのうた(使用), 音符
ポカポカ(攻撃), タックル
ポカポカ(命中), 連打 UnitOn.wav
泣き虫の反撃(攻撃), タックル
泣き虫の反撃(命中), 乱打 UnitOn.wav
元気牛乳(準備), 薬品 白
元気牛乳(発動), 粒子集中 白
健康牛乳(準備), 薬品 白
健康牛乳(発動), 粒子集中 白
至高の牛乳(準備), 薬品 白
至高の牛乳(発動), 粒子集中 白
華麗なアクション(攻撃), 連打
華麗なアクション(攻撃), タックル;浴びせ蹴り
華麗なアクション(攻撃), キック;サマーソルト
華麗なアクション(攻撃), 格闘;バックキック
華麗なアクション(命中), 打撃 Slap.wav
エレキソウルフル(準備), 白いギター(殴り)
エレキソウルフル(攻撃), 振り下ろし
エレキソウルフル(命中), 大電撃
しびれマイハート(準備), 白いギター
しびれマイハート(攻撃), 斬撃乱舞;粒子集中 黄 対象ユニットID;打撃突撃 PiyoPiyo.wav
しびれマイハート(命中), 打撃 Slap.wav;4;-.wav;超打;超爆発
ラヴダイナマイツ(準備), 白いギター
ラヴダイナマイツ(攻撃), 白兵武器;振り上げ;振り下ろし;@戦闘アニメ_白いギター準備 対象ユニットID;魔法放射 黄 Thunderbolt.wav
ラヴダイナマイツ(命中), 大落雷
クノイチブレード, 日本刀
魔封撃, 日本刀
忍法・雪崩陣(準備), 日本刀
忍法・雪崩陣(攻撃), 瞬間変形 Anime\Common\EFFECT_SnowMan10.bmp;煙 対象ユニットID Explode.wav
忍法・雪崩陣(命中), @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃;急降下 -.wav;斬撃
忍法・雪月華(攻撃), 気斬 白
忍法・雪月華(命中), 氷柱 Ice.wav
大次元断(準備), 日本刀
大次元断(攻撃), 斬撃;大ビーム 白 AntiShipMissile.wav
大次元断(命中), 大ビーム 白
夢氷黄泉路, 銀の斧
魂滅撃, 銀の斧
氷陣雪月華(攻撃), 気斬 白
氷陣雪月華(命中), 氷柱 Ice.wav
氷刃瞬雪斬(準備), 銀の斧
氷刃瞬雪斬(攻撃), 銀の斧突撃
氷刃瞬雪斬(命中), 銀の斧突撃;2;-.wav;@戦闘アニメ_横分割とどめ Slash(4).wav
重ね乱れ吹雪(準備), 同時粒子集中 白 Storm.wav
重ね乱れ吹雪(攻撃), 同時斬撃乱舞
重ね乱れ吹雪(命中), 吹雪 Storm.wav;斬撃乱舞 Slash(4).wav
魔剣, 銀剣
暗黒魔剣(準備), オーラ上昇 黒;銀剣
暗黒魔剣(攻撃), 斬撃乱舞
暗黒魔剣(命中), 斬撃乱舞
魔力波(攻撃), 魔法放射 黒
魔力波(命中), 粒子噴射 黒
暗黒魔法(準備), オーラ上昇 黒
暗黒魔法(攻撃), 魔法陣 黒
暗黒魔法(命中), 光柱 Explode(Far).wav
魔力砲, 大ビーム 白 AntiShipMissile.wav
魔王の怒り, 落雷
魔王の復讐(攻撃), 旋風 赤;旋風 青
魔王の復讐(命中), 旋風 赤;旋風 青
魔王の咆哮, 大ビーム 黒
虚無の雷光(攻撃), なぎ払い
虚無の雷光(命中), 大落雷
愚者の棺(攻撃), 五芒星 黒;1;-.wav;波動放射 黒 Breath.wav
愚者の棺(命中), 飛沫 黒 Explode(Far).wav
カルマリバレート(準備), 翼(コウモリ) 二刀流 Whiz.wav;魔法集中 赤 Charge.wav
カルマリバレート(攻撃), フラッシュ AntiShipMissile.wav
カルマリバレート(命中), オーラ 赤
ロッド, スタンロッド
正義アタック(準備), 発光 白;スタンロッド
正義アタック(攻撃), 白兵武器
正義アタック(命中), 強打;爆発
ニジジャスティス(準備), 粒子集中 赤;粒子集中 青;粒子集中 緑;粒子集中 黄;粒子集中 桃;粒子集中 橙;粒子集中 青
ニジジャスティス(攻撃), ロックオン;虹色必殺光線 Bearing.wav
ニジジャスティス(命中), 虹色必殺光線 Bearing.wav;超爆発
スピードダウン(攻撃), 魔法放射 青 Beamshot.wav
スピードダウン(命中), 魔法集中 BeamSaber.wav
アーマーブレイク(攻撃), 魔法放射 赤 Beamshot.wav
アーマーブレイク(命中), 飛沫 赤
エネルギーガン, 小ビーム
ロケットアーム, ロケットパンチ
ファイナルアーム(準備), ロケットパンチ
ファイナルアーム(攻撃), ロケットパンチ
ファイナルアーム(命中), Drill.wav;大爆発
超電子融合爆破(準備), 魔法集中 黄
超電子融合爆破(攻撃), MAP火炎弾 黄;MAP爆発
超電子融合爆破(命中), 超爆発
ヘビーアックス, 両刃斧
岩石くだき(準備), 両刃斧
岩石くだき(攻撃), 振り下ろし;急降下
岩石くだき(命中), 急降下;唐竹割り
大地裂き(準備), 両刃斧
大地裂き(攻撃), 急降下
大地裂き(命中), 急降下;3;-.wav;石柱 Crash.wav;飛沫 橙 Explode.wav
乱れ散り花(準備), 両刃斧
乱れ散り花(攻撃), 斬撃乱舞;スピンアタック Storm.wav
乱れ散り花(命中), スピンアタック Crash.wav
アンガー(準備), 粒子集中 白;両刃斧
アンガー(攻撃), 振り下ろし
アンガー(命中), 唐竹割り Crash.wav
十字槍, トライデント
疾風迅雷(準備), トライデント
疾風迅雷(攻撃), 連突
疾風迅雷(命中), 連突
飛雷針(準備), トライデント
飛雷針(攻撃), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp
飛雷針(命中), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp;雷斬撃 Thunderbolt.wav
真槍神理(準備), 魔法陣 白;トライデント
真槍神理(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp 遅 残像
真槍神理(命中), 超爆発
フォーカス(準備), 粒子集中 白;トライデント
フォーカス(攻撃), 刺突
フォーカス(命中), 大刺突
ファイア(攻撃), 魔法放射 赤 Beamshot.wav
ファイア(命中), 炎
メガファイア(攻撃), 魔法放射 赤 Beamshot.wav
メガファイア(命中), 炎;大爆発
ギガファイア(攻撃), 魔法放射 赤 Beamshot.wav 大
ギガファイア(命中), @戦闘アニメ_炎打ち下ろし攻撃;超爆発
オメガファイア(攻撃), 魔法放射 赤 Beamshot.wav 大;2;-.wav;粒子集中 赤;MAP大爆発
オメガファイア(命中), 超爆発
クール(攻撃), 魔法放射 青
クール(命中), 凍結 Ice.wav
メガクール(攻撃), 魔法放射 青
メガクール(命中), 氷柱 Ice.wav
ギガクール(攻撃), 魔法放射 青 大
ギガクール(命中), 氷柱 Ice.wav;飛沫 白
オメガクール(攻撃), 魔法放射 青 大;2;-.wav;MAP氷柱 Ice.wav
オメガクール(命中), 飛沫 白 Crash.wav
ウインド(攻撃), 魔法放射 緑
ウインド(命中), 強風
メガウインド(攻撃), 魔法放射 緑
メガウインド(命中), 旋風 緑
ギガウインド(攻撃), 魔法放射 緑 大
ギガウインド(命中), 旋風 緑;落下
オメガウインド(攻撃), 魔法放射 緑 大;2;-.wav;旋風 緑;MAP落雷
オメガウインド(命中), 強風;雷斬撃 Thunderbolt.wav
ヒール(準備), -
ヒール(使用), 回復魔法
メガヒール(準備), -
メガヒール(使用), 回復魔法
エスポワール(準備), -
エスポワール(使用), 回復魔法泡
いただきハンド(攻撃), 格闘
健康を盗む(攻撃), 格闘
健康を盗む(命中), 飛沫 緑 Storm.wav
自由を盗む(攻撃), 格闘
自由を盗む(命中), 飛沫 黄 Storm.wav
意識を盗む(攻撃), 格闘
意識を盗む(命中), 飛沫 青 Storm.wav
ハンドガン, ピストル
ルーンセイバー, 剣
ウインドウェポン(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_Sword01.bmp 32 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Green)01.bmp 32 Beamshot.wav
ウインドウェポン(攻撃), 斬撃
ウインドウェポン(命中), 斬撃;強風
クールウェポン(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_Sword01.bmp 32 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Blue)01.bmp 32 Beamshot.wav
クールウェポン(攻撃), 斬撃
クールウェポン(命中), 斬撃;凍結 Ice.wav
ファイアウェポン(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_Sword01.bmp 32 LightWeapon\EFFECT_LightSword(Red)01.bmp 32 Beamshot.wav
ファイアウェポン(攻撃), 斬撃
ファイアウェポン(命中), 斬撃;炎
アンチエレメント(攻撃), 発光
アンチエレメント(クリティカル), 弱点属性付加
スター(攻撃), 魔法放射 桃
スター(命中), 発光 桃
メガスター(攻撃), 魔法放射 桃
メガスター(命中), @戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 桃;飛沫 桃
トマホーク, トマホーク
ブーメランアクス, トマホーク投擲
ドミネーション, オーラ上昇
パイク, パイク
落下星(準備), パイク
落下星(攻撃), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp
落下星(命中), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_Pike01.bmp;石柱 Explode.wav
カウンター, 格闘
エルブンボウ, 弓矢
スプラインアロー(準備), 弓矢
スプラインアロー(攻撃), 拡散ビーム 青
スプラインアロー(命中), 拡散ビーム 青
ライデンミサイル(準備), 弓矢
ライデンミサイル(攻撃), 光球
ライデンミサイル(命中), 大放電 Explode.wav
ジールレーゲン(準備), 弓矢
ジールレーゲン(攻撃), 大ビーム 青
ジールレーゲン(命中), 拡散ビーム 青;乱突 Slash(4).wav;大爆発
無明殺(準備), 発光 Flair.wav;日本刀
無明殺(攻撃), 斬撃
無明殺(命中), 斬撃 Slash(4).wav
カタナ, 日本刀
月光一閃斬(準備), 日本刀
月光一閃斬(攻撃), 円月殺法 黄
月光一閃斬(命中), 斬撃
暗黒剣×の字斬り(準備), 日本刀
暗黒剣×の字斬り(攻撃), 日本刀突撃
暗黒剣×の字斬り(命中), 斬撃 二刀流 Slash(4).wav;2;-.wav;超爆発
忍法・空蝉(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;煙 対象ユニットID Explode.wav
忍法・空蝉(命中), @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃;急降下
忍法・木の葉隠れ(攻撃), 瞬間変形 -.bmp Whiz.wav
忍法・木の葉隠れ(命中), 煙 Explode.wav;@戦闘アニメ_変形攻撃 Whiz.wav 対象ユニットID
忍法・影縫い(準備), クナイ
忍法・影縫い(攻撃), クナイ
忍法・影縫い(命中), 魔法集中 黒
忍法・眠眠眠(攻撃), 魔法放射 桃
忍法・眠眠眠(命中), 桜吹雪 Wind.wav
忍法・魔封陣(攻撃), 魔法放射 白
忍法・魔封陣(命中), 魔法陣 白 Inori.wav
忍法・桃源凶(攻撃), 魔法放射 桃
忍法・桃源凶(命中), 周囲回転 Event\スペシャルパワー\captivation02.bmp Sharara.wav
スレッジハマー, ピストル
土竜弾(準備), ピストル
土竜弾(攻撃), ピストル
土竜弾(命中), 6;Fold.wav;アッパー Explode.wav
リフレクトレイ(準備), ピストル
リフレクトレイ(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
リフレクトレイ(命中), オールレンジ
百烈拳, 連打
魔王の槍, パイク
轟雷銃, ピストル
妖刀村正, 日本刀
魔神の弓, 弓矢
魔神の斧, 呪斧
地獄のリン粉(攻撃), タックル
地獄のリン粉(命中), 粒子噴射 桃
バグ催眠(攻撃), タックル
バグ催眠(命中), 粒子噴射 黄 Storm.wav
超超音波(準備), 放電
超超音波(攻撃), 音波 Storm.wav
超超音波(命中), 飛沫 青
グリーンニードル, 触手 緑
ハリケンブルーム(攻撃), 魔法放射 桃 Wind.wav;バラ吹雪
ハリケンブルーム(命中), 強風 Storm.wav
フラワーハザード, 多触手 緑
ネコネコ連撃, 連打
ネコネコ三角蹴り, スーパーキック 赤
怒りの反撃(攻撃), 5;Cat.wav;キック
怒りの反撃(命中), 超打
ネコネコ乱舞(準備), オーラ上昇
ネコネコ乱舞(攻撃), 5;Cat.wav;乱打
ネコネコ乱舞(命中), 乱打 FightHit(2).wav
ヒップアタック, タックル
ドレイン, 吸収
ナイトメア(攻撃), 魔法放射 黒
ナイトメア(命中), 魔法集中 黒;2;Whiz.wav;Black.bmp 480 480;3;Crash.wav;3;Slash.wav;3;Crash.wav;3;Explode.wav;3;Crash.wav;3;Explode.wav;6;Explode(Far).wav;Clear
セントインパクト(攻撃), ニードルレーザー連射 白
セントインパクト(命中), ニードルレーザー連射 白;羽
ホーリーフレア(準備), 魔法陣 白
ホーリーフレア(攻撃), 大ビーム 白
ホーリーフレア(命中), 大ビーム 白;光柱
ニルヴァーナ(準備), 魔法陣 白
ニルヴァーナ(攻撃), 拡散ビーム 白
ニルヴァーナ(命中), 拡散ビーム 白;飛沫 白 Explode.wav;飛沫 白 Explode.wav;飛沫 白 Explode(Far).wav
ノロイブレス, 火炎放射 黒 Storm.wav
執念のかみつき(攻撃), 格闘
執念のかみつき(命中), 噛み付き Crash.wav;噛み付き Crash.wav;噛み付き Crash.wav
ダークネスブレス, 拡散ビーム 黒 Whiz.wav
追尾型怨念(攻撃), 魔法放射 黒;怨霊
追尾型怨念(命中), 連続爆発
大地割り(攻撃), 振り下ろし
大地割り(命中), 石柱;飛沫 橙 Explode.wav
怒れる大木(攻撃), スピンアタック 橙 Whiz.wav
怒れる大木(命中), スピンアタック 橙 Crash.wav;石柱;飛沫 橙 Explode.wav
ラッシュアワー(攻撃), 振動 Earthquake.wav
ラッシュアワー(命中), 煙;強打;強打;強打;超打 Crash.wav
大自然の怒り(攻撃), 格闘
大自然の怒り(命中), 立ち固め;@戦闘アニメ_飛びかかり攻撃;超打 Crash.wav
全滅バスター, 中ビーム 青
超消滅ビーム, 拡散ビーム 赤
皆殺しインパクト(準備), ハイパービームサーベル
皆殺しインパクト(攻撃), 斬撃
皆殺しインパクト(命中), ハイパービームサーベル;2;-.wav;超爆発
世界破滅砲(攻撃), 大ビーム 青 AntiShipMissile.wav
世界破滅砲(命中), 大ビーム 青;超爆発
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