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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>アイテム
>>バッカスの酒
>>テラと牙
>>ミス報告
>>カイン
>>*防御行動を選んだ際、ダメージ2000以下の魔属性攻撃を、
>>*50%の確立で反射する。
>50%の「確立」は「確率」かと。
>>みかわしの服、賢者の石
>に、解説文が書かれていません。
>>とげの鞭, 1000, 2, 2, -10, -, 15, -, AAAA, -20, 格武P
>
>使い勝手を抑えるためとしても、少し燃費が悪すぎるかなと思います。
>すぐ下のチェーンクロスあたりと比べると、火力+100か消費ー5くらいするのが妥当ではないか、と感じるのですが、いかがでしょうか。
>>>パパスの剣のEN消費が王者装備で無くなるのはなぜでしょうか。
>詳しくはDQ5準備稿をご覧になって下さい。了解しました。指摘ありがとうございます。
>このようになった経緯が書かれています
>準備稿を読んだうえで、良い意見があるのでしたら
>そのときにまたお願いします
>>>鞭は1-2Pで表現されることが多いのでこれに統一して欲しいです。
>>>ブーメランも1-2Pで表現されることが多いのでこれに統一して欲しいです。
>他のデータを「鞭」をキーワードに検索したところ、
>鞭はチェーンクロスのことを指しているのでしょうが
>これは、ブーメランとの差別化です。グリンガムは1-2Pになっています
>ラヴェリカの鞭は……ほぼ敵ですしP付けても問題ないでしょうが
>敗人氏の判断に委ねます。
>あと、鞭の1-2Pはそう多いわけではないと思いますよ?
>>>イオとイオラが同じ仕様
>あなたは現在討議中のDQIIIで同じ発言をお願いします失礼しました。DQ3合わせなのですね。
>>>炎の爪、鉄の爪
>参考元であるDQ4の名残ですね。指摘ありがとうございます。了解しました。
>>>悪魔の爪
>これは単なる鉄の爪の互換武器ですのでデータ内の鉄の爪と悪魔の爪の違いは毒属性があるか無いかのみで、
>鉄の爪が名前が変わったものと思っていただいてよろしいかと
>>>ベビパン・キラパン
>装備の時期が大分離れていますね。指摘ありがとうございます。やはり、装備の時期は却下の対象となりますか。
>それだけで多分却下されます
>数値ならば、石の牙・悪魔の爪とかが
>合わせればいいだけのことですから
>>>天空の剣
>さすがに、V勇者の性能で無消費1600は持たせられないでしょう
>1600にするにしろ、EN消費武器になりますね
>>>勇者の天空の剣と破邪の剣
>それ、私がほぼ同じ内容を準備稿にて意見しましたが指摘ありがとうございます。準備稿を拝見しました。
>却下されました。詳しくは準備稿をご覧ください
>>>大木槌
>ブラウンから大木槌を外すなんてご冗談でしょう?
>>>大金槌
>これはブラウン&前期型サンチョのことですね
>サンチョの初期装備であることと、数値の兼ね合いでこうなっています
>>>バトルアックス
>これの攻撃力を下げると、味方モンスターの攻撃力が一気に下がりますが
>オミットの場合にしろ、それぞれのキャラに代わりの武器を持たせないといけません
>少なくともエリミネーターにはバトルアックスでしょう。
>トルネコの不思議なダンジョンから、エリミネーターの斧かデスストーカーの斧を持たせるという方法もないわけではありませんが。
>>>サンチョ
>これは天空物語時の形態も考慮されているのではないでしょうか?指摘ありがとうございます。了解しました。
>それに、大金槌は初期装備ですので、サンチョを象徴する武器の代表的な一つであるわけです。
>>>グリンガムの鞭
>現状でもまだ弱いと私は思ってますが、流石に1500・1-2Pはやりすぎかと
>まあ、現在討議中のDQIIIではグリンガム 1900・2-3P(消費50・気力120)
>なんてことをやっていたりしますが
>>>ヘンリーと鞭
>グリンガムはせっかくの正装版の利点なんですから!グリンガムの鞭を名乗るなら1400〜1500は欲しいと思います。
>少なくとも私は反対させていただきます
>>>鋼鉄の鞭
>原作で、特に目立った武器ではなかったです。いいえ。
>それとも小説版DQVでは活躍した武器だったのですか?
>そのキャラにとって、何らかのメディアで装備されていたor原作でお世話になった
>orそのキャラの代表的である武器でないと、データに載せるのは厳しいです。
>王女と妖精の剣なんかはよく使われたケースです。
>>>V主人公の炎のブーメラン
>う〜ん……炎のブーメランも上位武器が威力増になっていないことに違和感を感じたためです。
>バギマと被りますよねぇ
>多分通らないと思います
>>パパスの剣のEN消費が王者装備で無くなるのはなぜでしょうか。
>>鞭は1-2Pで表現されることが多いのでこれに統一して欲しいです。
>>ブーメランも1-2Pで表現されることが多いのでこれに統一して欲しいです。
>>イオとイオラが同じ仕様あなたは現在討議中のDQIIIで同じ発言をお願いします
>>また、データ内の武器威力と原作の武器攻撃力があまり合っていないと思います。
>>参考までに以下のデータを提示します。
>>炎の爪、鉄の爪参考元であるDQ4の名残ですね。
>>妖精の剣1300はともかく、1100はあってもいいかと思いますが
>>悪魔の爪これは単なる鉄の爪の互換武器ですので
>>天空の剣さすがに、V勇者の性能で無消費1600は持たせられないでしょう
>>大金槌これはブラウン&前期型サンチョのことですね
>>鋼鉄の鞭原作で、特に目立った武器ではなかったです。
>>大木槌ブラウンから大木槌を外すなんてご冗談でしょう?
>>バトルアックスこれの攻撃力を下げると、味方モンスターの攻撃力が一気に下がりますが
>>グリンガムの鞭現状でもまだ弱いと私は思ってますが、流石に1500・1-2Pはやりすぎかと
>>勇者の天空の剣と破邪の剣それ、私がほぼ同じ内容を準備稿にて意見しましたが
>>V主人公の炎のブーメランう〜ん……
>>ベビパン・キラパン装備の時期が大分離れていますね。
>>ヘンリーと鞭グリンガムはせっかくの正装版の利点なんですから!
>>サンチョこれは天空物語時の形態も考慮されているのではないでしょうか?
>シド動かしてみたところ、NGでした。修正した挙げ句にそれかよ。すいません。
>バロン近衛兵剣が突属性になってて、切り払いが使えません。
>霊騎士
>ユカリョーテ、プロカリョーテ実にすると、やはり射程延長が気になります。
>山彦
>ゴーレム・ゴレムス
>はぐれメタル・はぐりん
>ライオネック・ライオウ
>デーモンスピア, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武闇即
>>8百式さん
>>マスタースパーク
>弱体化するならマスタースパークの性能ではなく
>通常武器や回避力等のキャラの総合性能を落とすすべきかと思います。
>>ファイナルマスタースパーク
>ファイナルスパーク, 2100, 1, 5, +0, 1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
>F・M・スパーク, 2200, 1, 5, +0, 1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
>>前期・後期の燃費
>イリュージョンレーザー, 1100, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術B
>ミルキーウェイ, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 実魔術
>N・D・レーザー, 1500, 2, 4, -20, -, 25, -, AACA, +0, 魔術B
>スターダストレヴァリエ, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AABA, +10, 実魔術
>アステロイドベルト, 1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, -10, 実魔術
>イベントホライズン, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実魔術
>スターライトタイフーン, 1500, 2, 4, -10, -, 25, -, AACA, -15, 魔術B
>シュート・ザ・ムーン, 1700, 1, 3, -5, -, 30, -, AACA, +15, 魔術B
>>バディゴールさん
>パイロット能力付加=英雄Lv4 (!英雄)
>GFフェニックス
>GFフェニックス, 汎用, ガーディアンフォース
>特殊能力
>非表示
>アーマーLv2=GFフェニックス 聖火
>パイロット能力付加="勇者Lv2=転生の炎"
>0, 0, 0, 0, 0
>*特殊技能『転生の炎』を習得
>*ユニット破壊時1/8の確率で復活する
>バイキルト
>カインEN5でも、火力+100欲しいですかねえ。私だったら、できる限りジャンプに回したいな、と思うので。
>グングニル, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ホーリーランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
>>カイン
>>グングニル, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
>>ホーリーランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
>これはちょっと頂けません。光属性を使いたい時しかホーリーランスを使わず、原作で影が薄い(私は速攻でディフェンダーに持ち替えた)武器の相対的位置が高くなりすぎるかと。
>ホーリーランスの命中を+15まで上げるのはどうでしょう。