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>幻魔の公子さんはラグナロクに火力で勝つことはないと考えているようです。#24参照。
>ヤン
>>これ以上ごちゃごちゃヤンの武装を増やすのはよろしくないと思います。
>えと、これは「ヤンにしては」ごちゃごちゃしすぎる、の意味です。
>ごり押し武闘派のイメージがあるヤンとしては、あまり器用に立ち回りすぎるのもどうかと思ってまして。どの武装にも一長一短ある現状は、かなりヤンらしく、無属性の使い勝手のいい武装を普通に追加するのは反対したいところです。
>そこで、復活→激闘はどうでしょう?
>鋼鉄の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武と、剣、槍、大剣、斧などの技には武属性が付いてますが、
>二段斬り, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 武連L2
>メイス, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武と、メイスには武属性が付いているのに、メイスの技には突属性です。
>脳天割り, 700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突S
>現状のカインは前期型は特に本気で槍を一回も振らないのですが、原作では使い分けて戦ってます。ここなんですよね……ジャンプの立ち位置って、序盤から終盤までどんどん変わっていくんですよ。
>攻略サイト各地で強い強いとか9999確定とか言われている状況を見ると、待ち時間はほぼ変わらないんじゃないかと判断できます。クソ強いですね、それは。2100〜2200くらい行くかもしれません。
>これ以上ごちゃごちゃヤンの武装を増やすのはよろしくないと思います。えと、これは「ヤンにしては」ごちゃごちゃしすぎる、の意味です。
>他フォルダから身代わりを引っ張ってくると、多分結構いけます。ああ、捨て身の後セシルがかばうことも可能なんですね、そう言えば。最大火力の面では十分フォロー効いてるみたいです。
>例
>
>マザーズデイの少年ニンテン
>ブーメラン, 1300, 1, 2, -20, 1, -, -, AACA, -10, 格実永P
>
>風の勇者リンク
>ブーメラン, 1100, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +0, P格実永
>
>クロノア(クロノア)
>ブーメラン, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +0, 実格P