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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6485】パイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年12月23日(月) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
大コスモの王子
王子, おうじ, 男性, 塊魂, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
メッセージ=大コスモの王子&王様, 1
130, 110, 140, 135, 160, 165, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 忍耐, 1, 根性, 4, 気合, 10, 愛, 21, 夢, 35
KTD_Prince.bmp, KatamariDamacy.mid KTD_KatamariOnTheRock.mid KTD_KatamariManbo.mid KTD_LonlyRollingStar.mid KTD_EverLastingLove.mid KTD_BabyUniverse.mid KTD_KatamariOnTheSwing.mid
===
ダミー特殊能力=巨大化
巨大化=解説 気力の増加に応じて、モノを巻き込んでステキになる。
カタマリ=解説 複数のモノが集まって構成されたユニット。
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【6484】塊魂(かたまりだましい)

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年12月23日(月) 23時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
KTD.zip ファイルサイズ: 4.6KB
こんばんは。ナオヒラと申します。

今回は、固めて転がすゲーム『塊魂』のデータを作成しましたので、こちらに掲載いたします。
またもクセのあるデータになりますが、お付き合いいただけましたら幸いです。
強さの設定が難しい作品でもありますので、皆様のご意見をお待ちしています。

大丈夫!ナオヒラのデータだよ。
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【6483】Re(2):マルチレス2

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年12月23日(月) 22時43分 -
設定
引用なし
パスワード
>ちゃあしゅうさん
>>メイ(GUILTY)
>
>一人だけアイテム3調整という事で火力が並みながら防御も回避もずんどこ低く、
>2Pによる位置取りが出来ないとかなり致命的に使えなくなってしまいます。
>額面維持して利便性落とすタイプのキャラではなく、むしろ逆ですし、
>彼女からは2P維持希望です。
>
>ついでといってはなんですが、能力が低い分SP面で優遇出来ないでしょうか。
>具体的には幸運、祝福など追加出来れば大分出撃枠的にも違うかなーと。

了解です。では、イルカさんの2P復活と、信頼を幸運に差し替え、あと運動性も+5してあげようと思います。

メイ(GUILTY)
メイ, 女性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
152, 130, 143, 141, 154, 160, 強気
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 4, 熱血, 9, 必中, 15, 幸運, 20, 激励, 31
GUILTY_May.bmp, GuiltyGear_May.mid GuiltyGear.mid

メイ(GUILTY)
メイ, (ギルティギア(メイ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 130, 1000, 60
CACB, GUILTY_MayU.bmp
拍手で迎えてください,   1000, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 実
イカリ,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
イルカさん,        1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格PJL1
レスティヴローリング,   1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
オーバーヘッドキッス,   1600, 1, 1, +15, -, 15,  -, -AAA, +0, 接
じゃっくはうんど,     1700, 1, 2, -15, -, 30,  -, AAAA, +10, 格突攻
究極のだだっこ,      1700, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +5, 突
超絶悶絶きりもみ大旋風,  1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
メイと愉快な仲間達,    2000, 1, 1, +10, -, 70, 130, -AAA, +10, 攻間
G山田さんアタック,    2100, 1, 2, -25, -, 50, 110, AAAA, +10, 実

以上です。それでは失礼します。
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【6482】KOF大改定 第一稿 pilot

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月21日(土) 03時47分 -
設定
引用なし
パスワード
## 三種の神器チーム

##### ▼三種の神器チーム ##### ==================================================================================================== #####

草薙京
京, きょう, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 51
157, 139, 157, 149, 171, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 根性, 3, 熱血, 8, 堅牢, 16, 集中, 20, 気合, 29
KOF_KusanagiKyo.bmp, KOF_Kyo.mid KOF_Hero.mid TheKingOfFighters.mid

八神庵
庵, いおり, 男性, KOF選手, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 58
151, 145, 156, 150, 171, 164, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 加速, 2, 集中, 7, 鉄壁, 15, 熱血, 18, 覚醒, 33
KOF_YagamiIori.bmp, KOF_Iori.mid TheKingOfFighters.mid

ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
庵, いおり, 男性, KOF選手, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 58
151, 145, 156, 150, 171, 164, 強気
SPなし
KOF_YagamiIori(Orochi).bmp, KOF_Orochi.mid KOF_Iori.mid TheKingOfFighters.mid
===
技量強化Lv-6=非表示
運動性強化Lv6=非表示
移動力強化Lv1=非表示
修理費修正Lv2
血の暴走=解説 オロチの強制力に精神力を凌駕され、自我を失った状態。;技量-30。移動力+1。運動性+30。
ユニット画像=KOF_YagamiIori(Orochi)U.bmp
メッセージクラス=オロチ一族

神楽千鶴
ちづる, 女性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1, カウンターLv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 57, Lv8, 71
146, 138, 154, 152, 167, 156, 強気
SP, 50, 神速, 1, 集中, 4, 信頼, 6, 堅牢, 11, 必中, 14, 激励, 25
KOF_KaguraChizuru.bmp, KOF_Chizuru.mid KOF_Lady.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼K´チーム ##### ========================================================================================================== #####

ケイダッシュ(KOF)
K´, けいだっしゅ, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
知覚強化Lv2, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39, Lv5, 52
146, 149, 152, 158, 166, 163, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 直撃, 12, 奇襲, 25, 信頼, 31
KOF_K'.bmp, KOF_K'.mid TheKingOfFighters.mid

マキシマ(KOF)
マキシマ, 男性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 21
156, 140, 154, 129, 175, 153, 強気
SP, 55, 必中, 1, 看破, 2, 目眩し, 8, 加速, 16, 鉄壁, 19, 報復, 34
KOF_Maxima.bmp, KOF_K'.mid TheKingOfFighters.mid

ウィップ(KOF)
ウィップ, 女性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
知覚強化Lv2, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 55
145, 133, 150, 148, 170, 159, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 2, 信頼, 6, 根性, 15, 熱血, 22, 激励, 29
KOF_Whip.bmp, KOF_K'.mid KOF_IKARI.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼アッシュ=クリムゾンと関係者 ##### ======================================================================================== #####

アッシュ=クリムゾン
アッシュ, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 37, Lv5, 52
144, 146, 158, 155, 187, 167, 超強気
SP, 60, 幸運, 1, 隠れ身, 2, 集中, 7, 闘志, 15, かく乱, 20, 自爆, 31
KOF_AshCrimson.bmp, KOF_Ash.mid TheKingOfFighters.mid

# 血の螺旋に狂うアッシュ
# これ、中の人が斎祀なので、斎祀作るときに数値をあわせたいと思います。

神武(KOF)
シェン, 男性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 49
164, 106, 156, 145, 167, 157, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 気合, 4, 必中, 9, 加速, 14, 直撃, 17, 覚醒, 34
KOF_ShenWoo.bmp, KOF_Ash.mid KOF_Rival.mid TheKingOfFighters.mid

堕瓏(KOF)
デュオロン, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23
136, 132, 149, 153, 169, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 3, 必中, 6, 集中, 7, ひらめき, 19, 激闘, 28
KOF_DuoLon.bmp, KOF_Ash.mid KOF_Rival.mid TheKingOfFighters.mid

殺し屋オズワルド
オズワルド, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 32
146, 123, 154, 158, 177, 156, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 2, 加速, 5, 堅牢, 12, 目眩し, 18, 痛撃, 22
KOF_Oswald.bmp, KOF_Ash.mid TheKingOfFighters.mid

エリザベート=ブラントルシュ
エリザベート, 女性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 47
155, 144, 157, 146, 171, 158, 超強気
SP, 50, 堅牢, 1, 機先, 5, 熱血, 8, 集中, 10, 看破, 16, 必中, 22
KOF_ElisabethBranctorche.bmp, KOF_Rival.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼日本チーム ##### ========================================================================================================== #####

二階堂紅丸
紅丸, べにまる, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21
144, 139, 144, 153, 172, 161, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 4, 幸運, 7, 信頼, 14, 熱血, 19, 友情, 28
KOF_NikaidoBenimaru.bmp, KOF_Benimaru.mid KOF_Hero.mid TheKingOfFighters.mid

大門五郎
大門, だいもん, 男性, KOF選手, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 29, Lv5, 41
158, 118, 155, 123, 164, 152, 強気
SP, 50, 必中, 1, てかげん, 5, 鉄壁, 9, 熱血, 17, 助言, 19, 激闘, 32
KOF_DaimonGoro.bmp, KOF_Hero.mid KOF_Benimaru.mid TheKingOfFighters.mid

矢吹真吾
真吾, しんご, 男性, KOF選手, AAAA, 110
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 17, Lv2, 37
137, 111, 140, 128, 150, 156, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 1, 信頼, 7, 熱血, 11, ド根性, 21, 必中, 31
KOF_YabukiShingo.bmp, KOF_Shingo.mid KOF_Hero.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼サイコソルジャーチーム ##### ============================================================================================== #####

麻宮アテナ(KOF)
アテナ, 女性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 52
140, 149, 152, 150, 165, 163, 普通
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 1, ひらめき, 7, 集中, 12, 感応, 20, 激励, 30
KOF_AsamiyaAthena(Sailor).bmp, KOF_PsychoSoldier.mid KOF_HighSchoolGirls.mid

椎拳崇(KOF)
拳崇, けんすう, 男性, KOF選手, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 50
150, 138, 149, 140, 163, 155, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, ド根性, 3, 熱血, 11, 必中, 14, 努力, 21, 覚醒, 31
KOF_SieKensou.bmp, KOF_PsychoSoldier.mid TheKingOfFighters.mid

鎮元斎(KOF)
鎮元斎, 男性, KOF選手, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 25
144, 154, 158, 158, 180, 153, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 1, 目眩し, 8, 助言, 10, かく乱, 17, 加速, 23
KOF_ChinGentsai.bmp, KOF_PsychoSoldier.mid TheKingOfFighters.mid

包(KOF)
包, ばお, 男性, KOF選手, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34, Lv5, 53
95, 140, 134, 137, 144, 159, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 2, 感応, 8, 必中, 10, 直撃, 20, 隠れ身, 28
KOF_Bao.bmp, KOF_PsychoSoldier.mid TheKingOfFighters.mid

桃子(KOF)
桃子, ももこ, 女性, KOF選手, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19
134, 137, 135, 149, 152, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 2, ひらめき, 5, 幸運, 13, 加速, 18, 癒し, 27
KOF_Momoko.bmp, KOF_PsychoSoldier.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼怒チーム ##### ============================================================================================================ #####

ラルフ=ジョーンズ(KOF)
ラルフ, 男性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 39
157, 139, 153, 137, 174, 154, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 根性, 3, 熱血, 8, 必中, 16, 突撃, 21, 友情, 24
KOF_RalfJones.bmp, KOF_IKARI.mid TheKingOfFighters.mid

クラーク=スティル(KOF)
クラーク, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17
154, 140, 150, 148, 171, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 4, 助言, 6, ひらめき, 13, かく乱, 23, 鉄壁, 26
KOF_ClarkStill.bmp, KOF_IKARI.mid TheKingOfFighters.mid

レオナ=ハイデルン(KOF)
レオナ, 女性, KOF選手, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 21
139, 137, 138, 145, 160, 164, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 5, 加速, 10, 必中, 14, 信頼, 18, 覚醒, 29
KOF_LeonaHeidern.bmp, KOF_IKARI.mid TheKingOfFighters.mid

ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ(KOF)
レオナ, 女性, KOF選手, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 21
139, 137, 138, 145, 160, 164, 普通
SPなし
KOF_LeonaHeidern(Orochi).bmp, KOF_Orochi.mid KOF_Iori.mid TheKingOfFighters.mid
===
技量強化Lv-6=非表示
運動性強化Lv6=非表示
移動力強化Lv1=非表示
修理費修正Lv2
血の暴走=解説 オロチの強制力に精神力を凌駕され、自我を失った状態。;技量-30。移動力+1。運動性+30。
ユニット画像=KOF_LeonaHeidern(Orochi)U.bmp
メッセージクラス=オロチ一族

ハイデルン(KOF)
ハイデルン, 男性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 39, Lv7, 55, Lv8, 72
152, 147, 158, 156, 180, 157, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, 機先, 3, 威圧, 9, 心眼, 15, 報復, 19, 再動, 35
KOF_Heidern.bmp, KOF_IKARI.mid TheKingOfFighters.mid


##### ##### ======================================================================================================================= #####
・ツリー全体表示

【6481】KOF大改定 第一稿 unit

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月21日(土) 03時46分 -
設定
引用なし
パスワード
## 三種の神器チーム
## K´チーム
## アッシュ=クリムゾンと関係者
## 日本チーム

##### ▼三種の神器チーム ##### ==================================================================================================== #####

草薙京(無印)
草薙京, くさなぎきょう, (KOF選手(京専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=激しい炎
合体技Lv0=最終決戦奥義 八神庵(無印)
メッセージクラス=神器の一族
4600, 170, 1100, 80
CACA, KOF_KusanagiKyoU.bmp
百八式・闇払い(草薙),      1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, -A-A,  +0, 実火
百式・鬼焼き,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL2
弐百拾弐式・琴月 陽,      1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AABA, +20, 突火
七拾五式・改,          1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
百壱式・朧車,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
裏百八式・大蛇薙,        1900, 1, 1, -15,  -, 40, 110, AA-A, +10, 浄火
秘奥義 裏百八式・大蛇薙,    2200, 1, 1, +10,  -, 55, 115, AA-A, +10, 接浄火
裏百弐拾壱式・天叢雲,      2500, 1, 3, +20,  -, 80, 130, AA-A,  +0, 浄火
最終決戦奥義,          3100, 1, 1, +30,  -, 80, 150, AA-A, +20, 接浄火合

草薙京(無式)
草薙京, くさなぎきょう, (KOF選手(京専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強引に踏み込ん
合体技Lv0=最終決戦奥義 八神庵(無印)
メッセージクラス=神器の一族
4600, 170, 1100, 80
CACA, KOF_KusanagiKyoU.bmp
R.E.D.KicK,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百式・鬼焼き,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL2
弐百拾弐式・琴月 陽,      1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AABA, +20, 突火
百拾四式・荒咬み,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 突火
百拾五式・毒咬み,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火
百八拾弐式,           1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, 突火
秘奥義 裏百八式・大蛇薙,    2200, 1, 1, +10,  -, 55, 115, AA-A, +10, 接浄火
最終決戦奥義・無式,       2600, 1, 1, +20,  -, 80, 130, AABA, +20, 接浄火
最終決戦奥義,          3100, 1, 1, +30,  -, 80, 150, AA-A, +20, 接浄火合

# 命中回避 398 / 390 (根性/堅牢/集中)


八神庵(無印)
八神庵, やがみいおり, (KOF選手(庵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=その刃物の如き指先
メッセージクラス=神器の一族(KOF) (!ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ)
4000, 170, 1000, 90
CACA, KOF_YagamiIoriU.bmp
百八式・闇払い(八神),      1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, -A-A,  +0, 実火
百式・鬼焼き,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL2
弐百拾弐式・琴月 陰,      1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突火
百弐拾七式・葵花,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
裏百八式・八酒杯,        1500, 1, 2, -10,  -, 35, 115, AA-A, +10, 浄火縛L1
屑風,              1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接破
禁千弐百拾壱式・八稚女,     2100, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AABA, +20, 突浄火

八神庵(八尺瓊の技)
八神庵, やがみいおり, (KOF選手(庵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=その刃物の如き指先
メッセージクラス=神器の一族(KOF) (!ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ)
4000, 170, 1000, 90
CABA, KOF_YagamiIori(N)U.bmp
百四式・鵺討ち,         1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL2
四百壱式・衝月,         1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百弐拾九式・明鳥,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
弐百参式・槌椿,         1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接破
禁千弐百拾壱式・八稚女(炎消失), 1900, 1, 1, +20,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突
禁千弐百拾八式・八咫鴉,     2200, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接

# 命中回避 406 / 404M (集中/鉄壁)


神楽千鶴
神楽千鶴, かぐらちづる, (KOF選手(ちづる専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=微動だにせず、幻影
反射Lv6=百八活・玉響の瑟音 実 切り払い-2 5 - 近接無効
メッセージクラス=神器の一族(KOF)
3600, 150, 1000, 75
CACA, KOF_KaguraChizuruU.bmp
弐百拾弐活乙式・頂門の一針,   1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格
除活・寶寶,           1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL2Q
除活・錚錚,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
弐百拾弐活・神速の祝詞,     1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突格
百活・天神の理,         1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突JL2Q
裏面八拾伍活・零技の礎,     1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突浄低攻除害L3
裏面壱活・三籟の布陣,      1800, 1, 1, +20,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突

# 命中回避 385 / 383M (集中/堅牢)


##### ▼K´チーム ##### ========================================================================================================== #####

ケイダッシュ(KOF)
K´, けいだっしゅ, (KOF選手(K´専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=刺すような視線
ステルス=ブラックアウト
メッセージクラス=ネスツ構成員
3600, 150, 800, 100
BACB, KOF_K'U.bmp
エアトリガー,          1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 実P火
ミニッツスパイク,        1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
クロウバイツ(炎),        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL1
アイントリガー,         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 実P火
ヘブンズドライブ,        1700, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 突火JL1
ヒートドライブ,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AA-A, +20, 突火
チェーンドライブ,        2100, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, 突P格

# 命中回避 422 / 428M (集中/奇襲)


マキシマ(KOF)
マキシマ, (KOF選手(マキシマ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=無造作に掌
弱点=機
特殊効果無効化=眠痺盲
メッセージクラス=ネスツ構成員
5400, 150, 1400, 50
CABB, KOF_MaximaU.bmp
マキシマリフト,         1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接格
ドロップキック,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突QJL2
M11型デンジャラス・アーチ,   1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
M19型ブリッツキャノン,     1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 接JL2
M4型ベイパーキャノン,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突格
マキシマスクランブル,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
マキシマ・リベンジャー,     1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 接
バンカーバスター,        1800, 1, 3, -15,  -, 35, 110, AABA, +20, 格

# 命中回避 362 / 337L (鉄壁)


ウィップ(KOF)
ウィップ, (KOF選手(ウィップ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=変幻自在のムチ捌き
ジャンプLv0=フックショット 15
メッセージクラス=ネスツ構成員
3600, 140, 1000, 85
BABB, KOF_WhipU.bmp
仕込み刃,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ウッドドゥ,           1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武P格有
デザートイーグル,        1200, 1, 3, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ウィップショット,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ストリングスショット,      1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 武引格有
ブーメランショット,       1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 武
ソニックスローター,       1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AABA, +10, 接JL1

# 命中回避 400 / 399M (不屈/隠れ身/集中/根性)


##### ▼アッシュ=クリムゾンと関係者 ##### ======================================================================================== #####

アッシュ=クリムゾン
アッシュ=クリムゾン, (KOF選手(アッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=さも当然という顔
当て身技Lv6=ピエージュ レコルテ 武突 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可。
3400, 200, 800, 95
BACA, KOF_AshCrimsonU.bmp
レコルテ,            1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突貫奪(当て身技)
レコルテ(表示用),        1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突貫奪当|攻反
ヴァンデエミール,        1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヴァントーズ,          1300, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
ニヴォース,           1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火JL1
テルミドール,          1600, 1, 3, +10,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 火
ブリュヴィオーズ,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AABA, +10, 突火JL1
ジェルミナール,         1900, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AA-A, +20, 接浄火低攻除害L3
フリュティドール,        2200, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AA-A, +20, 接浄火
===
サン・キュロット,        状態Lv1=攻撃力UP 再行動,                     0,  -,  50, 120, -

# 命中回避 420 / 417M (隠れ身/集中)

# 血の螺旋に狂うアッシュ
# 格闘武器=侮蔑しきった顔
# サン・キュロット(斎祀),     1600, 1, 2, +20,  -, 70, 120, AA-A, +20, 火M全


神武(KOF)
シェン=ウー, (KOF選手(シェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv6=弾拳 実 切り払い+1
抵抗力Lv1
4400, 150, 1000, 70
CABB, KOF_ShenWooU.bmp
截攻崩撃,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
伏虎撃,             1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
激拳,              1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
全力激拳,            1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突QAL1
絶!激拳,            1700, 1, 3, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突格JL1
虎豹連撃,            1900, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
爆真,              2200, 1, 1, -10,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突

# 命中回避 383 / 372M


堕瓏(KOF)
デュオロン, (KOF選手(デュオロン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=巧妙に弁髪拳
すり抜け移動=飛毛脚
地形適応=飛賊 低木 林
3100, 130, 600, 100
CABB, KOF_DuoLonU.bmp
幻無脚,             1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突格
推手・魔脚歩,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
幻魔飛翔軽功,          1200, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 突JL1Q
捨己従竜,            1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
秘伝・幻夢呪怨死魂,       1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AABA, -10, 魔死実
秘伝・幻夢怨霊壁,        1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AABA, -10, 魔死射Q
奥義・多重幻夢闇勁,       1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

# 命中回避 408 / 411M (隠れ身/集中/ひらめき)


殺し屋オズワルド
オズワルド, (KOF選手(オズワルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ポーカーフェイス
反射Lv3=HEART 実 切り払い-2
3500, 140, 700, 95
CACB, KOF_OswaldU.bmp
CLUB,              1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武P格
SPADE,             1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
DIAMOND,            1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
SUIT,              1500, 1, 2, +20,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武P格
ROYAL-STRAIGHT,         1600, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 接JL2Q
ACE,              1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武攻
JOKER,             2000, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突P格

# 命中回避 404 / 409M (隠れ身/堅牢/目眩し)


エリザベート=ブラントルシュ
エリザベート=ブラントルシュ, (KOF選手(エリザベート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=レヴェリー・ジェレ 武突 切り払い
3900, 150, 1000, 75
CACA, KOF_ElisabethBranctorcheU.bmp
フィエルラ,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エタンセル,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突B
クー・ド・ヴァン,        1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突P格
ミストラル,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 接B
ノーブル・ブラン,        1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AABA,  +0, 射B
グラン・ラファール,       1700, 1, 2,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突BP格
エトワール・フィラント,     2000, 1, 3, +20,  -, 50, 120, AABA,  +0, 先反B

# 命中回避 390 / 379M (堅牢/機先/集中)


##### ▼日本チーム ##### ========================================================================================================== #####

二階堂紅丸
二階堂紅丸, にかいどうべにまる, (KOF選手(紅丸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=紫電の蹴り技
3500, 140, 700, 90
BABB, KOF_NikaidoBenimaruU.bmp
スピニングニードロップ,     1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, A--A, +20, 突JL1
居合蹴り,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雷靭拳,             1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突雷
スーパー稲妻キック,       1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 雷
反動三段蹴り,          1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突雷
幻影ハリケーン,         1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 突格
エレクトリッガー,        1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AABA, +10, 接雷
雷光拳,             1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷

# 命中回避 395 / 404M (集中)


大門五郎
大門五郎, だいもんごろう, (KOF選手(大門専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4300, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=その巨大な両手
5600, 150, 1200, 50
CACB, KOF_DaimonGoroU.bmp
地雷震,             1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 地格止L1
頭上払い,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL1
雲つかみ投げ,          1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, A--A,  +0, 突JL2Q
切り株返し,           1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突
超大外刈り,           1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
天地返し,            1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
嵐の山,             1700, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 接先反
地獄極楽落とし,         1900, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接

# 命中回避 357 / 325L (鉄壁)


矢吹真吾
矢吹真吾, やぶきしんご, (KOF選手(真吾専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=真吾謹製 オレ式・月肘
4400, 130, 1000, 50
CACB, KOF_YabukiShingoU.bmp
百式・鬼焼き 未完成,      1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL1
真吾キック,           1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突P格
百拾四式・荒咬み 未完成,    1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百拾五式・毒咬み 未完成,    1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
真吾謹製 オレ式・錵研ぎ,    1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接
百壱式・朧車 未完成,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突JL1
バーニングSHINGO,     1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
外式・駆け鳳燐,         1700, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突

# 命中回避 346 / 334M (底力/ガッツ/根性/ド根性)


##### ▼サイコソルジャーチーム ##### ============================================================================================== #####

麻宮アテナ(KOF)
麻宮アテナ, あさみやあてな, (KOF選手(アテナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
テレポートLv0=サイキックテレポート 10
エネルギーシールドLv0=サイコリフレクター
メッセージクラス=超能力者
3000, 170, 600, 80
BACA, KOF_AsamiyaAthena(Sailor)U.bmp
フェニックスアロー,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突超
サイコソード,          1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武超JL1
スーパーサイキックスルー,    1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 接超射
サイコボールアタック,      1400, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 実超
Sクリスタルビット,       1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AACA,  +0, 超射
フェニックスファングアロー,   1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 超突
SPインフィニティー,      1800, 1, 2, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 超接PJL1

# 命中回避 395 / 393 (ひらめき/集中)

# 主役〜準主役の間くらい? を狙いつつ。位置取り命。武装に超属性がついてるだけで、超能力技能はありませんのでご注意。
# SPはどれを使ってもいいしどれを使わなくてもいいという感じ。


椎拳崇(KOF)
椎拳崇, しいけんすう, (KOF選手(拳崇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=勢いのある捌き
弱点=感
メッセージクラス=超能力者
4600, 150, 1000, 60
CABB, KOF_SieKensouU.bmp
龍連打,             1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
龍爪撃,             1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超突Q
龍顎砕,             1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 突JL2
超球弾,             1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 超実
龍連牙,             1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
神龍天舞脚,           1600, 1, 1, -15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突JL2
神龍凄煌裂脚,          1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
仙氣発剄,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接射

椎拳崇(超能力喪失)
椎拳崇, しいけんすう, (KOF選手(拳崇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=勢いのある捌き
4600, 150, 1000, 60
CABB, KOF_SieKensouU.bmp
穿弓腿,             1200, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
龍連打,             1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
龍爪撃,             1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突Q
龍顎砕,             1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 突JL2
龍連牙,             1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
超龍連拳,            1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 突
神龍天舞脚,           1600, 1, 1, -15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突JL2
神龍凄煌裂脚,          1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突

椎拳崇(龍の気)
椎拳崇, しいけんすう, (KOF選手(拳崇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=勢いのある捌き
弱点=感
メッセージクラス=超能力者
4600, 150, 1000, 60
CABB, KOF_SieKensouU.bmp
龍撲鼓,             1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
龍爪撃,             1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超突Q
龍顎砕,             1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 突JL2
超球弾,             1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 超実
龍倒打,             1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
神龍・超球弾,          1600, 1, 3, +20,  -, 25, 110, AACA, +10, 超実
神龍凄煌掌,           1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 接
醒眼・仙氣発勁,         2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AACA, +10, 超射

# 命中回避 364 / 355M (底力/堅牢/ド根性)

# ちょっと迷いましたが、武装名の整合性とか(醒眼・仙氣発勁とか)もこちらのほうが座りがいいので、こんな感じに。
# 無印と超能力喪失は1つずつで良いとか言い出すと、未来永劫13以降の技が追加できませんので、なにかございましたら適当に理由を考えた上でお願いします。


鎮元斎(KOF)
鎮元斎, ちんげんさい, (KOF選手(鎮元斎専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5200, 150
特殊能力
性別=男性
3500, 130, 700, 80
CABB, KOF_ChinGentsaiU.bmp
瓢箪撃,             1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
回転的空突拳,          1200, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突P格
蝶襲陸魚,            1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL1
噴炎口,             1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 射火
柳燐蓬莱,            1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1
轟炎招来・改,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, 突火AL2
轟炎招来,            1800, 1, 1, -10,  -, 35, 110, AA-A,  +0, 接火
轟欄炎炮,            2000, 1, 2, +20,  -, 50, 110, AA-A, +20, 射火

# 命中回避 390 / 390S (集中/機先)

# こう見えて地味にしぶとい系ユニット。地味に火力もでる系ユニット。でも無消費弱い。
# 一応師匠系の端くれということで、修理費はハイデルンあたりと横並びにしてみたり、敵使用なども見据えた設計にしてみたりなど。


包(KOF)
包, ばお, (KOF選手(包専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3100, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
バリアシールドLv2.5=サイコボールリフレクト 全 5
メッセージクラス=超能力者
2800, 170, 600, 60
CACB, KOF_BaoU.bmp
サイコボールバウンド,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実超
サイコボールクラッシュ,     1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突超
サイコボールエアバウンド,    1200, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実超
サイコボールライズ,       1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +20, 実超Q
サイコボールアタック,      1400, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +10, 実超
サイコボールクラッシュSP,    1600, 1, 1, +15,  -, 25, 110, AACA,  +0, 超射
サイコボールアタックMAX,    1700, 1, 4, -10,  -, 35, 110, AACA,  +0, 超実

# 命中回避 358 / 361 (ひらめき/隠れ身)

# 2001仕様ってあったほうがいいです? 2001、あまりやりこんでないんでアレですけど。
# お祭りゲーとはいえ2002UMで仕様が戻ったあたり、あまり気にしなくてもいいのかなあとは。


桃子(KOF)
桃子, ももこ, (KOF選手(桃子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=かぽえいら
ジャンプLv-1=せぐんだ・ぷーろ 10
弱点=感
メッセージクラス=超能力者
2500, 130, 600, 80
BACB, KOF_MomokoU.bmp
いやん♪,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
ふぇにっくす・あろー,      1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突P格
ぴーち・あたっき,        1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ももこんぼ,           1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
おほしさまになっちゃえ〜☆,   1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 超接射
ももこのどれみかんと♪,     1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +20, 突
えすぱ〜!,           1800, 1, 3,  +5,  -, 40, 120, AABA, +20, 超

# 命中回避 383 / 397S (集中/ひらめき)

# なかなか当たらないなりに、一撃あたったら死ぬという前のめり性能。


##### ▼怒チーム ##### ============================================================================================================ #####

# 重要人物多めなので、いったい誰をどれくらい強くしてよいものやら。
# 暴走レオナはラルフやクラークが「あー疲れた」というレベルで取り押さえられるレベルのようなので、まあそれくらいでいいんでしょうが。


ラルフ=ジョーンズ(KOF)
ラルフ=ジョーンズ, (KOF選手(ラルフ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=そう叫ん
5200, 160, 1200, 50
CABB, KOF_RalfJonesU.bmp
急降下爆弾パンチ,        1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突JL1Q
ラルフキック,          1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格
SAバックブリーカー,      1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接

バルカンパンチ,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ガトリングアタック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
バリバリバルカンパンチ,     1700, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 突格
馬乗りバルカンパンチ,      1800, 1, 1, +20,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 突
ギャラクティカファントム,    2200, 1, 1, -15,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接Q

# 命中回避 357 / 341L (根性)

# 主役〜準主役の間くらい? を狙いつつ。火力命。素手で戦車を破壊してのける歴戦の猛者。
# ゴローちゃんの上位互換にならないように注意しつつ。


クラーク=スティル(KOF)
クラーク=スティル, (KOF選手(クラーク専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=丸太のような腕
4900, 150, 1200, 60
BABB, KOF_ClarkStillU.bmp
フランケンシュタイナー,     1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +20, 接Q
SAバックブリーカー,      1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接

バルカンパンチ,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ナパームストレッチ,       1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, A--A,  +0, 突JL1
ガトリングアタック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ランニングスリー,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 接
UAバックブリーカー,      1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 接

# 命中回避 365 / 363L

# うーん、あまり大佐と相性がよくない。看破はとにかく感応というキャラでなしに。うーん。
# 熱血がないかわりにラルフと比較して生存性能がちょっとだけ高めです。


レオナ=ハイデルン(KOF)
レオナ=ハイデルン, (KOF選手(レオナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=刃物の如き手刀
3600, 130, 700, 90
BACA, KOF_LeonaHeidernU.bmp
イヤリング爆弾,         1100, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 突共S
ムーンスラッシャー,       1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武JL1
Xキャリバー,          1200, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武格
グランドセイバー,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ボルテックランチャー,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AACA, +20, Q射
Vスラッシャー,         1600, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武P格JL1
スラッシュセイバー,       1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武
レオナブレード,         2100, 1, 1,  +5,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武

# 命中回避 392 / 399M (ひらめき/集中)

# まあ、そんなに強くなくてよいのではないかなと。ウィップよりもさらに弱め。
# 火力が高そうな武装はあれど。という感じ。


ハイデルン(KOF)
ハイデルン, (KOF選手(ハイデルン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=刃物の如き手刀
ステルス=クリアリング
当て身技Lv5=キリングブリンガー キリングブリンガー 武突 切り払い-2
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可。
4000, 170, 1000, 75
BABB, KOF_HeidernU.bmp
ネックローリング,        1200, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 突格
ムーンスラッシャー,       1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武JL1
キリングブリンガー,       1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突吸(当て身技)
キリングブリンガー(表示用),   1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突吸当|攻反
ストームブリンガー,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突吸
クロスカッター,         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 実P格
ファイナルブリンガー,      1600, 1, 3, -10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 突吸格
ハイデルンエンド,        1800, 1, 1, +15,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突

# 命中回避 390 / 388

# タフガイ。前線で延々戦い続けられるという、頼りになる我らが長官。でも動かしてて面白いかどうかはギリギリのラインだと思います正直。
# 小説版曰く「レオナのように速さでかく乱するわけでなく、泰然自若と構える」そうなので、運動性はそれなり。

# ストームムーンブリンガー,   1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突共吸AL1
# 鋭角ムーンスラッシャー,    1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, A--A, +20, 武共JL2AL1
# ファイナルムーンブリンガー,  2000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突共吸格AL1


##### ##### ======================================================================================================================= #####
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【6480】KOF大改定 第一稿

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月21日(土) 03時45分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。
ちょっと私事に時間をとられ間があきましたが、主要なメンツの数値がだいたい固まったということで第一稿、参ります。


先日はサイコソルジャー、怒、エージェント、女性格闘家チームを追加すると書きましたが
弄っているとどうも4チームあわせると15ユニットくらい足すことになりそうで面倒くさいので
サイコソルジャーと怒のみにします。

現在討議中の「サイレン」同様、サイコソルジャーから超能力技能が撤廃されていたりなど
結構いままでと違いますので、そのあたりご確認いただければと。


今回の提示はunitとpilotだけです。
今回のというか、しばらくはそうなる予定です。御了承ください。

で、なんとなくですが、捏造気味のアイテムも含めてちょっと考えてみまして、item.txtに放り込んであります。

お時間いただける方は御覧いただいて、賛否も含めてレスいただければと思います。
それではよろしくお願いします。
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【6479】Re(1):マルチレス2

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年12月18日(水) 09時54分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
横やりながらー

>メイ(GUILTY)

一人だけアイテム3調整という事で火力が並みながら防御も回避もずんどこ低く、
2Pによる位置取りが出来ないとかなり致命的に使えなくなってしまいます。
額面維持して利便性落とすタイプのキャラではなく、むしろ逆ですし、
彼女からは2P維持希望です。

ついでといってはなんですが、能力が低い分SP面で優遇出来ないでしょうか。
具体的には幸運、祝福など追加出来れば大分出撃枠的にも違うかなーと。

以上です。では。
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【6478】ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年12月17日(火) 22時50分 -
設定
引用なし
パスワード
#### 初代 ####

ソル=バッドガイ
ソル=バッドガイ, (ギルティギア(ソル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=ドラゴンインストール ソル=バッドガイ(ドラゴンインストール)
4800, 140, 1300, 55
CACA, GUILTY_SolBadguyU.bmp
ライオットスタンプ,    1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
ぶっきらぼうに投げる,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, -AB-, +15, 接
ガンフレイム,       1200, 1, 3, -5, -, 10,  -, BA-A,  +0, 実火
バンディットリヴォルヴァー,1200,1, 1, +5, -,  5,  -, AABA,  +5, 突JL1
封炎剣,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA,  +5, 武火
バンディットブリンガー,  1400, 1, 1, -5, -, 10,  -, AACA,  +5, 突火JL1
グランドヴァイパー,    1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, -ACA,  -5, P武格火
ヴォルカニックヴァイパー, 1600, 1, 1, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 武火JL2
ファフニール,       1800, 1, 1, +5, -, 25, 105, AACA, +10, 突火
タイランレイブVer.β,   2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AACA, +10, 突火
ナパームデス,       2400, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +10, 接火攻

ソル=バッドガイ(ドラゴンインストール)
ソル=バッドガイ, (ギルティギア(ソル専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ソル=バッドガイ 2 気力低下 回数制限
4800, 140, 1300, 65
CACA, GUILTY_SolBadguyU.bmp
ライオットスタンプ,    1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
ぶっきらぼうに投げる,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, -AB-, +15, 接
封炎剣,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA,  +5, 武火
ガンフレイム,       1400, 1, 2, -5, -, 15,  -, AA-A,  +0, P火
バンディットリヴォルヴァー,1400,1, 1, +5, -, 10,  -, AACA,  +5, 突火JL1
グランドヴァイパー,    1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, -ACA,  -5, P武格火
ヴォルカニックヴァイパー, 1800, 1, 1, -10, -, 25,  -, AACA, +10, 武火JL2
ファフニール,       1800, 1, 1, +5, -, 25, 105, AACA, +10, 突火
タイランレイブVer.β,   2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AACA, +10, 突火
ナパームデス,       2400, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +10, 接火攻

## オールガンズブレイジング,2500, 1, 1, -15, -, 60, 130, AAAA, -10, Q接火攻


カイ=キスク
カイ=キスク, (ギルティギア(カイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
3700, 150, 1100, 80
CACB, GUILTY_KyKisukeU.bmp
スタンディッパー,     1000, 1, 2, +0, -,  5,  -, -ABA,  +5, P突格雷
封雷剣,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
スタンエッジ,       1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA,  +5, 実雷
グリードセバー,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AACA,  +5, 武格雷JL1
ヴェイパースラスト,    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 武雷JL2
Sエッジ・チャージアタック,1500,1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 実雷攻
セイクリッドエッジ,    1700, 1, 4, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 実雷
ライド・ザ・ライトニング, 1800, 1, 1, -10, -, 35, 110, AABA, +20, 突雷
ライジングフォース,    2100, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +10, 雷突攻

## ツヴァイボルテージ,    2100, 1, 1, -15, -, 55, 130, AAAA, +15, Q雷接攻


メイ(GUILTY)
メイ, (ギルティギア(メイ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 130, 1000, 55
CACB, GUILTY_MayU.bmp
拍手で迎えてください,   1000, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 実
イカリ,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
イルカさん,        1300, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格JL1
レスティヴローリング,   1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
オーバーヘッドキッス,   1600, 1, 1, +15, -, 15,  -, -AAA, +0, 接
じゃっくはうんど,     1700, 1, 2, -15, -, 30,  -, AAAA, +10, 格突攻
究極のだだっこ,      1700, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +5, 突
超絶悶絶きりもみ大旋風,  1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
メイと愉快な仲間達,    2000, 1, 1, +10, -, 70, 130, -AAA, +10, 攻間
G山田さんアタック,    2100, 1, 2, -25, -, 50, 110, AAAA, +10, 実

### 飛んでっちゃえ!,    2200, 1, 1, -20, -, 50, 130, -AAA, -10, Q接攻吹L0


チップ=ザナフ
チップ=ザナフ, (ギルティギア(チップ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv2=毅式転移 120
3000, 120, 500, 95
BACB, GUILTY_ChippZanuffU.bmp
毅式体術,         800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブレード,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +10, 武
αブレード,        1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA,  +5, P突格
βブレード,        1200, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 武JL1
冽掌,           1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
γブレード,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, -ABA,  +5, 実
幻朧斬,          1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA, +15, 接
万鬼滅砕,         1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 突
斬星狼牙,         1700, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA,  +5, P突格
ディエルタ・エンド,    2000, 1, 2, -25, -, 60, 130, AAAA, -10, 格攻
===
毅式迷彩, 付加Lv2=ステルスLv3 再行動, 0, -, 10, -, -

### 全天全地無双鬼刃,    2000, 1, 1, -15, -, 40, 130, AAAA, -10, 接攻Q


Dr.ボルドヘッド
Dr.ボルドヘッド, ドクターボルトヘッド, (ギルティギア(ボルドヘッド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3300, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪しげな動き
6100, 130, 1000, 50
CACB, GUILTY_Dr.BaldheadU.bmp
槍点遠心乱舞,       1000, 1, 1, +20, -,  5,  -, AABA, +15, 突
巨大メス,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ごーいんぐまいうぇい,   1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +0, P突格
メッタ斬り,        1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 武
レレレの突き,       1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 武格引
マッドオペレーション,   1700, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
昇天落獄,         2000, 1, 1, -15, -, 60, 130, AAAA, -10, 接攻殺


ポチョムキン(GUILTY)
ポチョムキン, (ギルティギア(ポチョムキン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3700, 150
特殊能力
反射Lv4=F.D.B. 実 切り払い 10
性別=男性
6000, 120, 1300, 40
CACB, GUILTY_PotemkinU.bmp
スライドヘッド,      1100, 1, 1, -5, -,  -,  -, -AAA,  +0, 突S
メガフィスト,       1300, 1, 2, +5, -, 10,  -, AABA,  +0, P突格
ハンマフォール,      1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AABA,  +0, 突格
F.D.B.,       1400, 1, 1, -5, -, 10,  -, AACA,  +5, Q
ヒートナックル,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, A--A,  +5, 接JL1
ジャッジガントレット,   1700, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA,  +5, 突
ガイガンダー,       1700, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA,  +15, S
ポチョムキンバスター,   1800, 1, 1, +15, -, 35,  -, -AAA,  +0, 接
Hポチョムキンバスター,  2100, 1, 1, +20, -, 50, 110, A--A,  +5, 接JL2
ガイガンティックブリッド, 2200, 1, 1, -5, -, 70, 120, AAAA,  +0, 突
マグナムオペラ,      2300, 1, 1, -15, -, 80, 130, AAAA,  +0, 突攻

### ニュークリアハンマー,  2200, 1, 1, -15, -, 50, 130, AAAA,  -10, Q接


ザトー=ONE
ザトー=ONE, ザトーワン, (ギルティギア(ザトー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=気配察知
反射Lv4=ドランカーシェイド 実銃 切り払い
すり抜け移動=ブレイクザロウ
特殊効果無効化=盲
3400, 130, 900, 75
CACA, GUILTY_ZatoONEU.bmp
闇カカト,         800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突闇
影,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武闇
インヴァイトヘル,     1200, 1, 2, +5, -,  5,  -, -AAA,  +10, P格突闇
ライズアンドフォール,   1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA,  +5, 突格闇JL1
クライムダークネス,    1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA,  +10, 武闇
ダークセンチネル,     1700, 1, 2, -10, -, 40, 110, AABA,  +20, P突格闇
フィアオブザダーク,    2000, 1, 1, -15, -, 50, 130, AAAA,  -10, 接闇


クリフ=アンダーソン
クリフ=アンダーソン, (ギルティギア(クリフ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=先の先
2800, 110, 1300, 50
CACB, GUILTY_KrifUndersnU.bmp
地獄突っ込み,       800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
咆哮返し,         1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, -ABA,  +0, 射
鱗剥し,          1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
斬竜刀,          1400, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
頭蓋砕,          1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AACA,  +10, 突JL1
首跨ぎ,          1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
四肢落とし,        1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA,  +10, 武
斬竜刀・一刀両断,     1700, 1, 1, -30, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武消
リフレクスロア,      1800, 1, 4, +5, -, 50, 110, AABA,  +10, -
ソウルサヴァイヴァー,   2000, 1, 3, +10, -, 60, 110, AAAA,  +20, 実格
破龍爆砕,         2400, 1, 1, -15, -, 80, 130, AAAA,  -10, 接攻


アクセル=ロウ
アクセル=ロウ, (ギルティギア(アクセル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv3=天放石 天放石 武突 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
4300, 130, 900, 75
CACB, GUILTY_AxlLowU.bmp
天放石,          1100, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 撹(当て身技)
天放石(表示用),      1100, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 撹当|攻反
二刀鎖鎌,         1100, 1, 3, +5, -,  -,  -, AACA,  +5, 実有格
羅鐘旋,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, -AAA,  +5, 有格
弁天刈り,         1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA,  +10, 武
雷影鎖撃,         1400, 1, 2, +10, -, 15,  -, BAAA,  +5, 武格
鎌閃撃,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA,  +5, 実有格
アクセルボンバー,     1500, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突JL1
虚空撃,          1500, 2, 3, +0, -, 20  -, AACA,  +5, 実有格
白波の焔,         1600, 1, 1, +10, -, 30 105, AACA,  +0, 実有火
百重鎌焼,         1700, 1, 3, -10, -, 40, 110, AA-A,  +10, 実有火格
鎌閃奥義・乱髪,      2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, -AAA,  -10, 武攻

## 煉獄連斬,        2300, 1, 1, -15, -, 50, 130, AAAA,  -10, Q接攻


ミリア=レイジ
ミリア=レイジ, (ギルティギア(ミリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
性別=女性
3300, 130, 700, 90
BACB, GUILTY_MilliaRageU.bmp
髪,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
バッドムーン,       1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AABA,  +5, 突JL1
アイアンセイバー,     1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, -ABA,  +5, P突格
シークレットガーデン,   1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA,  +5, 実
サイレントフォース,    1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AACA,  +5, 実永AL1
タンデムトップ,      1300, 1, 1, -5, -, 10,  -, AABA,  +5, 武
ラストシェイカー,     1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AABA,  +10, 武
ロンギヌス,        1500, 1, 1, +0, -, 20, 105, AABA,  +10, 武
エメラルドレイン,     1500, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA,  +10, 実
ウィンガー,        1700, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA,  +5, 突JL2
アイアンメイデン,     2000, 1, 4, -10, -, 70, 130, AAAA,  +15, 実攻

## バグバイト,        1900, 1, 1, -15, -, 60, 130, AAAA,  -10, Q接攻


テスタメント(GUILTY)(初代)
テスタメント, (ギルティギア(テスタメント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ="テスタメント(GUILTY)(初代)"
5300, 130, 1000, 80
CACA, GUILTY_TestamentU.bmp
ディメンションサイズ,   500, 1, 2, +0, -,  -,  -, -AAA,  +25, 止格
キック,          900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
パンツァーセンチピード,  1100, 1, 1, +10, -, 10,  -, -AAB,  +15, 射実痛L1
大鎌,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
ファントムソウル,     1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA,  +5, 実
グレイブティガー,     1400, 1, 2, -5, -, 10,  -, AABA,  +5, 武格
エグゼビースト,      1600, 1, 3, +5, -, 20, 105, -AAA,  +0, 実
ナイトメアサーキュラー,  1600, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA,  +20, 格毒
ソウルヴァイス,      2000, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  -10, 接攻精

テスタメント(GUILTY)
テスタメント, (ギルティギア(テスタメント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
ZOCLv1=ゼイネスト
追加攻撃=カラス追撃 カラス @ファントムソウル 100 - - 命中時限定
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
4700, 120, 800, 70
CACA, GUILTY_TestamentU.bmp
ウォレント,         0, 1, 1, +20, -,  5,  -, AABA,  +15, 毒先反
カラス,          1000, 1, 3, +15, -,  -,  -, AABA,  +10, 実(追加攻撃)
カラス(表示用),      1000, 1, 3, +15, -,  -,  -, AABA,  +10, 実加|攻反
ファントムソウル,     1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
大鎌,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武
バッドランズ,       1300, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA,  +10, 武格JL1
HITOMI,       1400, 2, 3, +10, 4,  -,  -, BABB,  +10, 後毒
グレイブティガー,     1400, 1, 2, -5, -, 10,  -, BABA,  +5, 武格
エグゼビースト,      1600, 1, 3, +5, -, 20,  -, -AAA,  +0, 実
マスターオブパペット,   1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA,  +10, 実
ナイトメアサーキュラー,  1700, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA,  +20, 格毒
セヴンズ・サイン,     2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  -10, 接攻


梅喧(GUILTY)
梅喧, ばいけん, (ギルティギア(梅喧専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日本刀
4400, 140, 800, 80
CACB, GUILTY_BaikenU.bmp
裂羅,           1000, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 先反武
縛・桜,          1100, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 反先低運
縛・月,          1100, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 反先低防
縛・鶴,          1100, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA,  +0, 反先劣L2
日本刀,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
畳返し,          1300, 1, 1, +10, -,  -, 105, AAAA, +15, 射実
妖斬扇,          1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA,  +0, 武JL2
斬凶輅,          1400, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA,  +5, 反格実
邑煉,           1400, 3, 4, +10, -, 20,  -, AAAA,  +5, 反格武
蚊鉤,           1400, 1, 2, +5, -, 15,  -, AABA, +10, 格実
連ね三途渡し,       1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AABA, +20, 武
画竜点晴,         2100, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, -10, 武格攻

## 殺陣瞬幕,         2200, 1, 1, -15, -, 50, 130, AAAA, -10, Q接攻


ジャスティス(GUILTY)
ジャスティス, (ギルティギア(ジャスティス専用)), 1, 1
陸, 4, L, 5500, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ミカエルソード
当て身技Lv5=ヴァルキリーアーク ヴァルキリーアーク 武突 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
6000, 200, 1000, 105
BACA, GUILTY_JusticeU.bmp
ヴァルキリーアーク,    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
ヴァルキリーアーク(表示), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 接当|攻反
ミカエルソード,      1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
N.B.,         1400, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AACA,  +5, 爆
S.B.T,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
サペリアートランス,    1500, 1, 3, +20, -, 20, 100, AABA, +10, 格接
ミカエルブレード,     1800, 1, 4, +10, -, 30, 105, AABA, +10, 格
インペリアルレイ,     2000, 1, 5, -10, -, 40, 105, AACA,  +5, B散
ガンマレイ,        2200, 1, 5, -10, -, 60, 130, AACA, +20, B
イグゼレイザー,      2400, 1, 1, -15, -, 60, 120, AABA, -10, 接攻


#### X追加キャラ ####

ファウスト(GUILTY)
ファウスト, (ギルティギア(ファウスト専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3300, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪しげな動き
6100, 130, 1000, 50
CACB, GUILTY_FaustU.bmp
槍点遠心乱舞,       1000, 1, 1, +20, -,  5,  -, -ABA, +15, 突
巨大メス,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
何が出るかな?,      1200, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 実共
ごーいんぐまいうぇい,   1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, +0, P突格
前からいきますよ,     1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +5, 突格
後ろからいきますよ,    1300, 3, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 突格
上からいきますよ,     1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AABA, +5, 突JL1
メッタ斬り,        1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 武
レレレの突き,       1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 武格引
視聴者全員サービスぅ,   1700, 1, 1, +0, -, 30, 105, AABA, +0, 失L2
刺激的絶命拳,       1700, 1, 1, -10, -, 45, 110, -AAA, +5, 突S
な×4にがでるかな!,   1800, 1, 3, -10, 3, 30, 110, AAAA, +20, 実共
今週のYAMABA,    2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA, -10, 接攻


ジョニー(GUILTY)
ジョニー, (ギルティギア(ジョニー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3300, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 130, 1000, 75
CACB, GUILTY_JohnnyU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ディバインブレイド,    1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 火
燕穿牙,          1400 1, 1, -5, -, 10,  -, A--A, +5, 武JL2
キラージョーカー,     1400 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +5, 武格
ミストファイナー,     1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武JL1
雲長の居合,        1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武JL2
「それが俺の名だ」,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 武
ジョーカートリック,    2200, 1, 2, -15, -, 70, 130, AAAA, +20, 実格攻

## 下記の技は運動性等に含めるということでオミットしています。
##バッカスサイ,        0, 1, 1, +15, -,  5,  -, AA-A, +0, 撹
##グリターイズゴールド,   100, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AA-A, +0, 脱Q実


蔵土縁紗夢
蔵土縁紗夢, くらどべりじゃむ, (ギルティギア(紗夢専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=祓斧 突武 切り払い
格闘武器=拳
武器強化Lv1=朝 (朝凪の呼吸状態)
3700, 120, 800, 85
BACB, GUILTY_KuradoberiJamU.bmp
拳法,           1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
龍刃,           1200, 1, 2, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, P突格|朝
逆鱗,           1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +5, 突火|朝
劒楼閣,          1400, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +0, 突JL1|朝
百歩沁鐘,         1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
兆脚鳳凰昇,        1700, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, +5, P突格
戀崩嬢,          1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 実
激・砕神掌,        1900, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +5, -
我羨惚,          2100, 1, 2, -10, -, 70, 130, AAAA, -10, 突格攻
===
朝凪の呼吸, 状態Lv1=朝凪の呼吸 解説=1ターンの間、一部の武装の攻撃力+100。 再行動, 0, 3, -, 110, -


ヴェノム(GUILTY)
ヴェノム, (ギルティギア(ヴェノム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=キュー
テレポートLv-1=瞬間移動 20
武器強化Lv1=デ (デュービスカーブ状態)
3200, 140, 800, 75
CACB, GUILTY_VenomU.bmp
キュー,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
マッドストラグル,     1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
スティンガーエイム,    1300, 1, 4, +5, 6,  -,  -, AABA, +10, 実|デ
カーカスライド,      1300, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実P|デ
ダブルヘッドモービッド,  1400, 1, 2, -5, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格
レッドへイル,       1500, 1, 2, +5, 2,  -, 120, AABA, +15, 実M扇L3|デ
ダークエンジェル,     1600, 1, 5, +10, -, 45, 110, AAAA, +15, 実
ディムボウガー,      2100, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, -10, 射攻
===
デュービスカーブ, 状態Lv2=デュービスカーブ 解説=2ターンの間、ボールを使用する技の攻撃力+100。, 0, 3, -, 110, -


御津闇慈
御津闇慈, みとあんじ, (ギルティギア(闇慈専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=絶扇
4600, 130, 800, 65
CACB, GUILTY_MitoAnjiU.bmp
疾,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 実
戒,            1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 格P突
絶扇,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
風神・凪刃,        1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 格武
風神・針,         1300, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 実格P
陰,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
紅,            1500, 1, 1, +0, -,  5, 105, AAAA, +10, 武反JL2
天神脚,          1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格
一誠奥義「彩」,      1900, 1, 3, +10, -, 45, 110, AAAA, +0, 実
絶,            2100, 1, 3, -20, -, 70, 130, AAAA, -10, 突格攻吹L0


ディズィー(GUILTY)
ディズィー, (ギルティギア(ディズィー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=守護者
3600, 160, 700, 80
BACB, GUILTY_DizzyU.bmp
守護者,             1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
木の実をとる時に……,   1200, 1, 4, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 実
はじめはただの明かり……, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 実
魚を捕る時に使ってたんです,1500,1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 実射冷
よく話し相手に……,    1600, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 実
インペリアルレイ,     1800, 1, 4, +5, -, 30, 110, BA-A, +0, 火
ネクロ怒った場合,     1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 接
ガンマレイ,        2100, 2, 5, -10, -, 60, 130, AACA, -10, B
力が…抑えきれない…,   2200, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA, +10, Q攻消


#### XXシリーズ追加キャラ ####

禁獣エディ(GUILTY)
エディ, (ギルティギア(禁獣エディ(GUILTY)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=気配察知
反射Lv4=ドランカーシェイド 実銃 切り払い
すり抜け移動=ブレイク・ザ・ロウ
特殊効果無効化=盲
3800, 150, 900, 80
BACA, GUILTY_ZatoONEU.bmp
シャドウホール,       0, 1, 3, +10, -, 10,  -, -AAA,  +10, 接止闇
影,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 武闇
インヴァイトヘル,     1200, 1, 2, +5, -,  5,  -, -AAA,  +10, P突格闇
シャドウギャラリー,    1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA,  +15, 突闇
ダムドファング,      1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, -AAA,  +10, 接闇
ドリルスペシャル,     1700, 2, 3, +10, -, 30, 105, BAAA,  +5, 突格闇
イグゼキューターX,    1700, 1, 2, -15, -, 35, 110, AABA,  +20, P突格闇
アモルファス,       1900, 1, 2, -10, -, 40, 110, AABA,  +20, 突格闇
ブラック・イン・マインド, 2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  -10, 接闇攻
## X時代のザトーを再現する場合は、アイテムを装備させてください。


スレイヤー(GUILTY)
スレイヤー, (ギルティギア(スレイヤー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
阻止=ダンディーステップ 武突 切り払い
弱点=聖光
5200, 140, 1200, 65
CACA, GUILTY_SlayerU.bmp
血を吸う宇宙,       1100, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA, +0, 接吸
マッパハンチ,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
クロスワイズヒール,    1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, -
アンダートゥ,       1500, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +5, 突
パイルバンカー,      1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 突
ビッグバンアッパー,    1800, 1, 1, +20, -, 35, 105, AAAA, +10, 突KL0
永遠の翼,         1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突JL2
直下型ダンディー,     1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, BAAA, +20, 突
デッドオンタイム,     2000, 1, 2, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 突格KL0
オールデッド,       2200, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突攻


イノ(GUILTY)
イノ, (ギルティギア(イノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=女性
3600, 160, 800, 85
BACB, GUILTY_InoU.bmp
ギター,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
抗鬱音階,         1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 実
大木をさする手,      1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, -
狂言実行,         1400, 1, 2, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突格PJL1
ケミカル愛情,       1500, 1, 4, +10, -, 20,  -, AABA, +5, 音
メガロマニア,       1600, 1, 5, +20, 3,  -, 100, AABA, +20, 音M線
窓際desperate,      1700, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 音
限界フォルテッシモ,    1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AABA, +10, 音射
臨書遺言,         2000, 1, 1, -5, -, 60, 130, AABA, +10, 音攻

# メガロマニアは適時封印してください。


ザッパ(GUILTY)(無憑依)
ザッパ, (ギルティギア(ザッパ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
有効=聖光
変形技=犬憑依 ザッパ(GUILTY)(犬憑依)
変形技=剣憑依 ザッパ(GUILTY)(剣憑依)
変形技=幽霊憑依 ザッパ(GUILTY)(幽霊憑依)
変形技=ラオウ憑依 ザッパ(GUILTY)(ラオウ憑依)
戦闘アニメ=ザッパ(GUILTY)
4000, 130, 800, 85
CACB, GUILTY_ZappaU.bmp
奇抜な動き,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
こんにちは3匹のムカデ,  1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA,  +5, 実射
産まれる!!,       1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA,  +10, P実
こわいよー,        2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  +0, 接攻恐
===
犬憑依,      解説=犬の怨霊が憑依する。 再行動,      0, -, -,  -, 変
剣憑依,      解説=剣の怨霊が憑依する。 再行動,      0, -, -,  -, 変
幽霊憑依,     解説=三つ子の怨霊が憑依する。 再行動,    0, -, -,  -, 変
ラオウ憑依,    解説=怨霊ラオウが憑依する。 再行動,     0, 1, -, 130, 変


ザッパ(GUILTY)(犬憑依)
ザッパ, (ギルティギア(ザッパ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
有効=聖光
ノーマルモード=ザッパ(GUILTY)(無憑依) 2
変形技=産まれる! ザッパ(GUILTY)(無憑依)
戦闘アニメ=ザッパ(GUILTY)
4000, 130, 800, 85
CACB, GUILTY_ZappaU.bmp
奇抜な動き,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
犬攻撃,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, BABB,  +5, P実追
産まれる!!,       1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA,  +10, P実変
こわいよー,        2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  +0, 接攻恐


ザッパ(GUILTY)(剣憑依)
ザッパ, (ギルティギア(ザッパ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
有効=聖光
ノーマルモード=ザッパ(GUILTY)(無憑依) 2
変形技=産まれる! ザッパ(GUILTY)(無憑依)
戦闘アニメ=ザッパ(GUILTY)
4000, 130, 800, 85
CACB, GUILTY_ZappaU.bmp
奇抜な動き,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
剣,            1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA,  +0, 実P
落ちといてください,    1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AABA,  +10, 実射
はい、通ります,      1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AABA,  +0, 突射JL1
近づくと逝きます,     1500, 1, 2, +0, -, 25,  -, AABA,  +10, 実
痛そう、って言うか痛い,  1600, 1, 1, +5, -, 25,  -, AAAA,  +10, 突射
産まれる!!,       1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA,  +10, P実変
こわいよー,        2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  +0, 接攻恐


ザッパ(GUILTY)(幽霊憑依)
ザッパ, (ギルティギア(ザッパ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
有効=聖光
ノーマルモード=ザッパ(GUILTY)(無憑依) 2
変形技=産まれる! ザッパ(GUILTY)(無憑依)
戦闘アニメ=ザッパ(GUILTY)
4000, 130, 800, 85
CACB, GUILTY_ZappaU.bmp
奇抜な動き,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
帰ってこないで下さい,   1300, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AACA,  +10, 実低防
産まれる!!,       1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA,  +10, P実変
こわいよー,        2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  +0, 接攻恐


ザッパ(GUILTY)(ラオウ憑依)
ザッパ, (ギルティギア(ザッパ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
有効=聖光
ノーマルモード=ザッパ(GUILTY)(無憑依) 2 消耗なし
戦闘アニメ=ザッパ(GUILTY)
4000, 130, 800, 85
CACB, GUILTY_ZappaU.bmp
奇抜な動き,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ダークネスアンセム,    1500, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA,  +10, 実
ベロウズマリス,      1700, 1, 3, +10, -, 60,  -, AACA,  +0, 実M扇L3
産まれる!!,       1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA,  +10, P実変
ラストエドガイ,      1800, 1, 1, -5, -, 30,  -, AAAA,  +15, -
こわいよー,        2100, 1, 1, -15, -, 70, 130, AAAA,  +0, 接攻恐


ブリジット(GUILTY)
ブリジット, (ギルティギア(ブリジット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=ローリング移動 10
3300, 120, 800, 85
CACB, GUILTY_BridgetU.bmp
YOYO,         1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA,  +10, 実有P
ロジャーラッシュ,     1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AABA,  +0, 実誘射AL1
キックスタートマイハート, 1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA,  +10, 突
スターシップ,       1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AABA,  +5, 実射
ジャッグ・ド・ロジャー,  1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA,  +5, 実誘AL1
ロジャーゲット,      1500, 1, 2, -5, -, 20,  -, -ABA,  +10, 実AL1
メンテナンス中の悲劇,   1600, 1, 1, +10, -, 35, 110, AACA,  +0, 火射
ループザループ,      1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AABA,  +5, 実射
俺とキルマシーン,     1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA,  +15, 実誘火AL1
シュートザムーン,     1900, 1, 1, -15, -, 80, 130, AABA,  +0, 実射攻殺


ロボカイ(GUILTY)
ロボカイ, ギルティギア(ロボカイ専用), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 100
特殊能力
EN回復Lv0.5=EN回復Lv0.5【座談カイ】
弱点=機式
4000, 100, 1100, 60
CACB, GUILTY_RoboKyU.bmp
喰らっとくカイ?,     1100, 1, 3, -15, 6, 10,  -, AAAA, +10, 実
内蔵武器,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カイ現象,         1200, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P
カイ電波,         1300, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -10, 突奪QR
今日はカイ散,       1400, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突JL1
カイ幕ホームラン,     1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 武雷JL2
駄目な奴は何をやっても駄目,1700,1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +15, 突
13カイ段,        2000, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +10, 攻


A.B.A(GUILTY)
A.B.A, (ギルティギア(A.B.A専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
変形技=結合 A.B.A(GUILTY)(諸刃)
変形技=焼成 A.B.A(GUILTY)(諸刃)
3300, 100, 900, 55
CACB, GUILTY_AbaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
結合,           1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 接変
忌避,           1100, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA,  +10, 実
消却,           1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA,  +10, 突
抹消,           1300, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
証拠・隠滅,        1600, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA,  +10, 突JL1
証拠・隠匿,        1700, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA,  -5, -
無知の闇,         2000, 1, 1, -20, -, 70, 130, -ABA,  +10, Q攻
===
焼成,       解説=輸血パックを消費し、諸刃モードになる。 再行動, 0, 3, -, 105, 変共

A.B.A(GUILTY)(諸刃)
A.B.A, (ギルティギア(A.B.A専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=A.B.A(GUILTY) 2 消耗なし
変形技=結合 A.B.A(GUILTY)
変形技=分離 A.B.A(GUILTY)
変形技=変質 A.B.A(GUILTY)(極諸刃)
格闘強化Lv4=諸刃モード
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv3=非表示
回避強化Lv3=非表示
諸刃モード=解説 格闘・射撃+20、命中・回避+15されるが、攻撃時にHPを消費する。.2ターン経過か、結合、分離の使用で解除される。
戦闘アニメ=A.B.A(GUILTY)
3300, 100, 900, 90
CACB, GUILTY_AbaU.bmp
結合,           1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 接吸変
パラケルス,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突失L1
抹消,           1300, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA,  +5, 突失L1
飽食,           1300, 1, 2, +5, -, 15,  -, AAAA,  +5, 突格失L1
過失,           1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA,  +15, 突浸失L1
根絶,           1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA,  +10, 実失L1
断罪,           1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA,  +10, 突失L1
証拠・隠滅,        1700, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA,  +10, 突JL1失L1
無知の闇,         2000, 1, 1, -20, -, 70, 130, -ABA,  +10, Q攻
===
分離,       解説=輸血パックを消費し、諸刃モードを解除する。 再行動, 0, 3, -, 105, 変共
変質,       解説=輸血パックを消費し、極諸刃モードになる。 再行動,  0, 3, -, 130, 変共

A.B.A(GUILTY)(極諸刃)
A.B.A, (ギルティギア(A.B.A専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=A.B.A(GUILTY) 1 消耗なし
変形技=結合 A.B.A(GUILTY)
格闘強化Lv6=極諸刃モード
射撃強化Lv6=非表示
命中強化Lv3=非表示
回避強化Lv3=非表示
極諸刃モード=解説 格闘・射撃+30、命中・回避+15されるが、攻撃時にHPを消費する。
戦闘アニメ=A.B.A(GUILTY)
3300, 100, 900, 90
CACB, GUILTY_AbaU.bmp
結合,           1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 接吸変
パラケルス,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +10, 突失L2
抹消,           1300, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA,  +5, 突失L2
飽食,           1300, 1, 2, +5, -, 15,  -, AAAA,  +5, 突格失L2
過失,           1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA,  +15, 突浸失L2
根絶,           1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA,  +10, 実失L2
断罪,           1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA,  +10, 突失L2
証拠・隠滅,        1700, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA,  +10, 突JL1失L2
無知の闇,         2000, 1, 1, -20, -, 70, 130, -ABA,  +10, Q攻


聖騎士団ソル
聖騎士団ソル, (ギルティギア(聖騎士団ソル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
変形技=フレイムディストーション 聖騎士団ソル(フレイムディストーション)
5200, 140, 1300, 60
CACA, GUILTY_SolBadguy(Order)U.bmp
巨大な鉄塊,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA,  +5, 武
BR・プロトタイプ,    1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AABA,  +5, 突火JL1
ブロックヘッドバスター,  1400, 1, 1, -5, -, 15,  -, AA-A,  +0, 射火
ロックイット,       1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, AACA,  -5, 突火P格
ガンブレイズ,       1600, 1, 1, -5, -, 25,  -, BA-A,  +0, 火
シュトルムヴァイパー,   1800, 1, 1, -10, -, 30,  -, AACA, +10, 突火JL2
ファフニール,       1900, 1, 1, +10, -, 40, 105, AACA,  +0, 武火
サーベイジファング,    2000, 1, 3, +0, -, 50, 110, AA-A, +10, 火
タイランレイヴVer.Ω,   2200, 1, 1, +10, -, 60, 110, AACA, +20, 突複火
ドラゴンインストール・殺界,2500,1, 1, +5, -, 80, 130, AACA, +10, 接火攻
===
フレイムディストーション, 補給Lv4 気力増加Lv2 再行動, 0, -, -, 110, 変AL5(敵仕様)

聖騎士団ソル(フレイムディストーション)
聖騎士団ソル, (ギルティギア(聖騎士団ソル専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=聖騎士団ソル 4 気力低下 消耗なし
パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=フレイムディストーション 覚醒"
武器強化Lv2=全
HP回復Lv1
EN回復Lv3
5200, 140, 1300, 85
CACA, GUILTY_SolBadguy(Order)U.bmp
巨大な鉄塊,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA,  +5, 武
BR・プロトタイプ,    1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AABA,  +5, 突火JL1
ブロックヘッドバスター,  1400, 1, 1, -5, -, 15,  -, AA-A,  +0, 射火
ロックイット,       1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, AACA,  -5, 突火P格
ガンブレイズ,       1600, 1, 1, -5, -, 25,  -, BA-A,  +0, 火
シュトルムヴァイパー,   1800, 1, 1, -10, -, 30,  -, AACA, +10, 突火JL2
ファフニール,       1900, 1, 1, +10, -, 40, 105, AACA,  +0, 武火
サーベイジファング,    2000, 1, 3, +0, -, 50, 110, AA-A, +10, 火
タイランレイヴVer.Ω,   2200, 1, 1, +10, -, 60, 110, AACA, +20, 突複火
ドラゴンインストール・殺界,2500,1, 1, +5, -, 80, 130, AACA, +10, 接火攻
## チャージゲージの特性は高火力悪燃費という解釈を行いました。


ロボカイ(GUILTY)(XX)
ロボカイ, (ギルティギア(ロボカイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
不安定
弱点=機
4500, 150, 1200, 45
CACB, GUILTY_KyKisuke(R)U.bmp
ニードルスパイク,     1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
コピー封雷剣,       1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
インパラハント,      1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, -ABA,  +5, P雷突格
スタンエッジ,       1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA,  +5, 雷実
レイディバイダー,     1400, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA,  +5, 雷P
リバースクレシェンド,   1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AACA,  +5, 武格雷JL2
ヴェイパースラスト,    1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 雷武JL2
ライド・ザ・ライトニング, 1700, 1, 2, -10, -, 35, 110, -ABA, +20, P突雷格
エイシズハイ,       1900, 1, 1, +10, -, 45, 115, -ABA, +20, 突雷格
ライジングフォース,    2100, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +10, 雷突攻
## XX家庭用に登場した際のロボカイ

#### 以下資料不足のため、変更点なし ####

#プチ

ファニー(GUILTY)
ファニー, (ギルティギア(ファニー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3300, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 170, 800, 75
CACB, GUILTY_FannyU.bmp
注射器,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
飛ばしますよ,        1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +0, -
刺さります,        1200, 1, 1, -10, -, 10,  -, AABA, +5, 突
ちょっと痛いですよ,    1300, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 突
ちょっと貧血気味なんです, 1500, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
死の119番,        1700, 1, 1, -15, -, 50, 120, AAAA, -10, Q接攻

#小説版

小型GEAR
小型GEAR, (GEAR), 1, 2
陸, 3, SS, 3000, 60
特殊能力
パイロット画像=M_Monster.bmp
2500, 60, 400, 75
CACA, GUILTY_GEAR(S)U.bmp
牙,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#小型動物(蛇など)の形を想定。

中型GEAR
中型GEAR, (GEAR), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 60
特殊能力
パイロット画像=M_Kaijin.bmp
4000, 60, 700, 50
CACA, GUILTY_GEAR(M)U.bmp
触手,           1100, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
鉤爪,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#人型、もしくは亜人型を想定。

大型GEAR
大型GEAR, (GEAR), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 110
特殊能力
パイロット画像=M_Monster.bmp
6000, 60, 1000, 35
CACA, GUILTY_GEAR(L)U.bmp
突撃,           1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#大型獣、モンスターのような形と想定。

メガデス級GEAR・ヒュドラ
ヒュドラ, (GEAR), 1, 2
陸, 2, XL, 5000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ヒュドラ
パイロット画像=GUILTY_Hydora.bmp
技量強化Lv3=戦闘シミュレーション
12000, 70, 1200, 30
CACA, GUILTY_HydoraU.bmp
剣肢,           1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
八つの首,         1800, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 突M全格

レイヴン(GUILTY)
レイヴン, (GEAR), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
ステルス
HP回復Lv2
4000, 60, 800, 85
BACA, GUILTY_RavenU.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
・ツリー全体表示

【6477】パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年12月17日(火) 22時47分 -
設定
引用なし
パスワード
#### 初代 ####

ソル=バッドガイ
ソル, 男性, ギルティギア, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39
156, 135, 149, 139, 175, 156, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 必中, 7, 熱血, 10, 気合, 14, 挑発, 25, 激闘, 33
GUILTY_SolBadguy.bmp, GuiltyGear_Sol.mid GuiltyGear.mid


カイ=キスク
カイ, 男性, ギルティギア, AAAA, 190
特殊能力
素質Lv5=(天才), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 42
144, 148, 142, 150, 174, 160, 普通
SP, 55, 努力, 1, 集中, 4, 堅牢, 8, 熱血, 13, 激励, 21, 友情, 35
GUILTY_KyKiske.bmp, GuiltyGear_Ky.mid GuiltyGear.mid


メイ(GUILTY)
メイ, 女性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
152, 130, 143, 141, 154, 160, 強気
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 4, 熱血, 9, 必中, 15, 信頼, 20, 激励, 31
GUILTY_May.bmp, GuiltyGear_May.mid GuiltyGear.mid


チップ=ザナフ
チップ, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 43
142, 130, 141, 154, 164, 161, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 6, 集中, 12, 機先, 15, 目眩し, 19, 挑発, 22
GUILTY_ChippZanuff.bmp, GuiltyGear_Chipp.mid GuiltyGear.mid


Dr.ボルドヘッド
ボルドヘッド, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
145, 130, 148, 137, 177, 156, 超強気
SP, 50, 自爆, 1, ド根性, 5, 目眩し, 12, 痛撃, 15, 加速, 19, 必中, 22
GUILTY_Dr.Baldhead.bmp, GuiltyGear_Dr.Baldhead.mid GuiltyGear.mid


ポチョムキン(GUILTY)
ポチョムキン, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
153, 125, 136, 124, 162, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 我慢, 1, 必中, 10, 威圧, 17, 熱血, 20, 友情, 29
GUILTY_Potemkin.bmp, GuiltyGear_Potemkin.mid GuiltyGear.mid


ザトー=ONE
ザトー, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 40
144, 137, 147, 143, 171, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 威圧, 12, 必中, 16, 直撃, 28, 復活, 32
GUILTY_ZatoONE.bmp, GuiltyGear_Zato.mid GuiltyGear.mid


クリフ=アンダーソン
クリフ, 男性, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
149, 135, 157, 131, 178, 153, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 5, 根性, 16, 忍耐, 22, 号令, 28, 熱血, 34
GUILTY_KurifUndersn.bmp, GuiltyGear_Kurif.mid GuiltyGear.mid


アクセル=ロウ
アクセル, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 33
142, 130, 151, 142, 168, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 堅牢, 10, 幸運, 15, 機先, 19, ド根性, 24
GUILTY_AxlLow.bmp, GuiltyGear_Axl.mid GuiltyGear.mid


ミリア=レイジ
ミリア, 女性, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 37, Lv5, 44
139, 140, 153, 156, 171, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, 直撃, 12, 魅惑, 17, 奇襲, 23, かく乱, 30
GUILTY_MilliaRage.bmp, GuiltyGear_Millia.mid GuiltyGear.mid


テスタメント(GUILTY)
テスタメント, -, ギルティギア, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 35
139, 142, 150, 146, 170, 157, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 隠れ身, 4, 狙撃, 12, みがわり, 16, 目眩し, 21, 復活, 32
GUILTY_Testament.bmp, GuiltyGear_Testament.mid GuiltyGear.mid


梅喧(GUILTY)
梅喧, ばいけん, 女性, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 47
143, 130, 147, 142, 170, 159, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 気合, 6, 堅牢, 11, 威圧, 15, ド根性, 18, 熱血, 23
GUILTY_Baiken.bmp, GuiltyGear_Baiken.mid GuiltyGear.mid


ジャスティス(GUILTY)
ジャスティス, 女性, ギルティギア, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 41, Lv6, 49
150, 157, 152, 137, 176, 159, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 闘志, 1, 気合, 14, 神速, 27, 復活, 35, 戦慄, 43
GUILTY_Justice.bmp, GuiltyGear_Justice.mid GuiltyGear.mid


#### X追加キャラ ####

ファウスト(GUILTY)
ファウスト, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
145, 130, 148, 137, 177, 156, 普通
SP, 50, 脱力, 1, 介抱, 5, 信頼, 12, 痛撃, 15, 加速, 19, 必中, 22
GUILTY_Faust.bmp, GuiltyGear_Faust.mid GuiltyGear.mid


ジョニー(GUILTY)
ジョニー, 男性, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 41, Lv7, 55, Lv8, 68
150, 129, 155, 138, 178, 160, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 直撃, 1, てかげん, 9, 必中, 13, 愛, 23, 熱血, 27
GUILTY_Johnny.bmp, GuiltyGear_Johnny.mid GuiltyGear.mid


御津闇慈
闇慈, あんじ, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 40
144, 139, 146, 148, 166, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 5, ひらめき, 7, 熱血, 15, 看破, 20, 介抱, 24
GUILTY_MitoAnji.bmp, GuiltyGear_Anji.mid GuiltyGear.mid


ヴェノム(GUILTY)
ヴェノム, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38
132, 150, 152, 140, 168, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 1, 狙撃, 9, 痛撃, 13, 見極め, 16, 愛, 30
GUILTY_Venom.bmp, GuiltyGear_Venom.mid GuiltyGear.mid


蔵土縁紗夢
紗夢, じゃむ, 女性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 44
145, 130, 149, 153, 165, 161, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 4, 激闘, 7, 幸運, 13, ひらめき, 17, 看破, 20
GUILTY_KuradoberiJam.bmp, GuiltyGear_Jam.mid GuiltyGear.mid


ディズィー(GUILTY)
ディズィー, 女性, ギルティギア, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 41
138, 150, 148, 146, 152, 157, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, てかげん, 1, 献身, 15, 必中, 22, 祝福, 33, 祈り, 40
GUILTY_Dizzy.bmp, GuiltyGear_Dizzy.mid GuiltyGear.mid


#### XXシリーズ追加キャラ ####

禁獣エディ(GUILTY)
エディ, -, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 40
144, 140, 155, 142, 157, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 威圧, 5, 集中, 13, ひらめき, 16, 直撃, 19, 復活, 29,
GUILTY_ZatoONE.bmp, GuiltyGear_Eddie.mid GuiltyGear.mid


スレイヤー(GUILTY)
スレイヤー, 男性, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 37
156, 126, 159, 137, 180, 155, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, てかげん, 1, 看破, 1, 闘志, 20, 助言, 27, 愛, 37
GUILTY_Slayer.bmp, GuiltyGear_Slayer.mid GuiltyGear.mid


イノ(GUILTY)
イノ, 女性, ギルティギア, AAAA, 190
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
イノ本性=非表示, 1
147, 146, 147, 153, 172, 161, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 魅惑, 1, 熱血, 15, かく乱, 20, 策謀, 24, 戦慄, 30
GUILTY_INo.bmp, GuiltyGear_INo.mid GuiltyGear.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=イノ(GUILTY)(本性)" (イノ本性)
性格変更=超強気 (イノ本性)


ザッパ(GUILTY)
ザッパ, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
知覚強化Lv1=(S子憑依), 1
144, 140, 128, 155, 146, 157, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 足かせ, 1, かく乱, 10, 感応, 16, 覚醒, 26, 夢, 44
GUILTY_Zappa.bmp, GuiltyGear_Zappa.mid GuiltyGear.mid


ブリジット(GUILTY)
ブリジット, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 30
133, 139, 141, 144, 157, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 応援, 4, 直撃, 10, 我慢, 17, 友情, 21, 癒し, 32
GUILTY_Bridget.bmp, GuiltyGear_Bridget.mid GuiltyGear.mid


ロボカイ(GUILTY)(ザコ)
ロボカイ, -, ギルティギア, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 45, Lv4, 55
140, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 30, 自爆, 1, 挑発, 1,
GUILTY_RoboKy.bmp, GuiltyGear_RoboKy.mid GuiltyGear.mid


A.B.A(GUILTY)
A.B.A, アバ, 女性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力なし
130, 122, 149, 129, 154, 156, 強気
SP, 50, 愛, 1, 集中, 7, 加速, 10, 熱血, 16, 覚醒, 26, 気迫, 34
GUILTY_Aba.bmp, GuiltyGear_Aba.mid GuiltyGear.mid


聖騎士団ソル
ソル, 男性, ギルティギア, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
切り払いLv1, 2, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39
156, 135, 149, 139, 175, 156, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 必中, 7, 熱血, 10, 気合, 14, 激怒, 25, 激闘, 33
GUILTY_SolBadguy(Order).bmp, GuiltyGear_OrderSol.mid GuiltyGear.mid
# ストーリーモードでソルと対決するシチュエーションがあるので、別データ化


ロボカイ(GUILTY)(XX)
ロボカイ, -, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 42
155, 135, 145, 140, 155, 160, 強気
SP, 50, 自爆, 1, かく乱, 7, 挑発, 15, ド根性, 17, 気合, 21, 復活, 44
GUILTY_RobotKyKiske.bmp, GuiltyGear_Ky.mid

## 無印XX家庭用に登場したバージョンのロボカイ。


### 以下資料不足のため、半放置状態です。

#### プチ ####

ファニー(GUILTY)
ファニー, ギルティギア, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 35
136, 137, 157, 142, 157, 163, 普通
SP, 50, 愛, 1, てかげん, 3, ひらめき, 5, 幸運, 12, 激励, 28, 祈り, 41
GUILTY_Fanny.bmp, GuiltyGear.mid

#### 小説版 ####

レイヴン(GUILTY)
レイヴン, 男性, ギルティギア, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
164, 140, 158, 155, 173, 155, 普通
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 3, 自爆, 11, 威圧, 18, 復活, 28, 奇襲, 32
GUILTY_Raven.bmp, GuiltyGear.mid

GEAR(ザコ)
GEAR, ギルティギア, AACA, 100
特殊能力
サイボーグ=GEAR, 1
125, 122, 141, 135, 145, 150, 機械
SPなし
-.bmp, GuiltyGear.mid
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【6476】マルチレス2

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年12月17日(火) 22時46分 -
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引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。
まずはじめに、先日初代ギルティギアを入手出来まして、
初代キャラの資料も手に入ったので、ボルトヘッド、ザトー、初代テスタメントの
ユニット性能にも手を入れました。
…今更ながら、ザトーやテスタメント辺りはユニット統合しちゃってもいいような気がしてきましたが、
残してほしいという意見もあるかもしれないので、意見待ちとしておきたいと思います。
以下個別レスになります。

>>広辞苑さん
>キャラ毎のデータコンセプトや前後の技との棲み分け等に配慮しつつ、
>1P、2Q、3Qなどに振り替えられませんでしょうか?
>希望目安としては、2Pの総数を3割減、2P所持者の人数を3割から半減、くらいで。

了解です。以下の様な調整でいかがでしょうか。

・カイ ライド・ザ・ライトニングの射程1に。
・メイ イルカさんを2Q、レスティヴローリングの射程1に。
・クリフ 頭蓋砕の射程1に、JL1追加。
・アクセル 雷影鎖撃のP削除。
・ジャスティス ミカエルブレードのP削除、射程4に。
・ジョニー (参考送りになりましたが)バッカスサイの射程1に。
・ディズィー 魚を捕る時に使ってたんですの射程1に。
・イノ 窓際desperateのP削除、射程3に。
・ブリジット ループザループの射程1にに変更。
・アバ 飽食のP属性削除。

ロボカイ(GUILTY)(XX)に関しましては、資料不足のため手が付けられませんでした。申し訳ございません。
どなたか識者がおられましたら、ご意見を伺いたいところです。


>>アージュさん
>>全般

>基本経験値がパイロット側ユニット側共通の様ですが、
>その性で他フォルダと比較してユニット側の経験値が全体的に一段高くなってる感じです。
>一部の例外を除くと、最近はパイロット側よりユニット側の経験値が低いのが主流ですんで
>ユニット側の経験値を全体に-20前後希望です。
了解です。全体にユニット側の経験値をパイロット側から-20しておきます。

>カイ&メイ
>また、ここまでの3人が顕著ですが、熱血の習得が十代後半にやや固まってる感もちょっと気になるところ。
>>A.B.A&聖騎士団ソル
>どうもぱっと見25,28,35,36辺りがこの二人に限らず頻出で被りが多いようなんで
>適当にばらしてもらえると。
カイとメイの習得レベルが被ってるのは
こちらでSPを弄った際のチェック漏れでした、お手数おかけしてすみません。
他のキャラも、ダメージ増強系のSPを中心に習得レベルを全体的に調整し直します。
修正箇所が膨大になるので、お手数ですが修正データをご覧ください。

>>チップ
では、気力120発動の超回避Lv2に変更しておきます。

>>梅喧
すみません、実は指摘を受けて梅喧の技を改めて調べ直したところ、
縛〜系の技が新作では丸々入れ替わっていた事に気が付きまして…ご指摘していただいたのに申し訳ありません
現行の縛〜系の技は全て削除し、以下の技を新たに追加します。

縛・桜,          1100, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 反先低運
縛・月,          1100, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 反先低防
縛・鶴,          1100, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA,  +0, 反先劣L2

並び順については、梅喧、ジャスティスの順になるように修正しておきます。


>>やっくんさん
>レオパルドンとかジャッジメントがハブられているっ(笑)
ど、どなたかっ。イスカとジャッジメントの識者はいらっしゃいませんかー!?

>全体的に
>技量なんですが上げられそうな奴はもうちょっと上げられませんか。
>より具体的には、梅喧、ポチョムキン、闇慈、アクセル、紗夢を160半ばから170前半くらいに上昇させて、フォルダ内の技量アベレージを圧縮できないでしょうか。
>正直、このギルティギアというフォルダにおいては「技量を幅広く取る」とかそういう需要は望まれていないように思います。
>ザッパとかあのあたりの極端なのはとにかくとして、他のは全体的に高くカッコよくあるべきではないかなと。
>その代わり全体的に武装からCT率を下げるなどのような調整を希望したいです。
>逆にエディとかザッパの技量はもうちょっとさげられるように思います。
>少なくともこいつらが紗夢より高いというのは多少不自然なように思いますので、どちらかさげるか紗夢をあげるか、どちらかなりませんでしょうか。
確かに。全体的に高めな方が原作の世界観などともマッチしているかもしれませんね。
了解です。それでは、リクエストのあった梅喧、ポチョムキン、闇慈、アクセル、紗夢と
公式で世界有数の天才設定であるボルトヘッドとファウストの技量を上方に、
エディとザッパの技量を下方修正したいと思います。
また、技量を上方修正した連中の武装のCT率を全体的に引き下げておきます。


>ソルと、あとチップもなんですが、切り払いLv1が初期修得でないのにはなにか理由があるのでしょうか。
>二人とも(ザトーあたりと違って)近接格闘キャラですし、初期修得でよいのでは。
特に理由は無いです……というか、旧データのチェック漏れです、すみません。
ふたりとも初期習得にしておきます。

>カイ
了解です。では、射撃-4、格闘-3ぐらいでどうでしょうか。

>チップ
そうですね、まあイメージ的にも移動5で許されるキャラだと信じて、
移動5、加速→機先としておきます。

>Dr.ボルドヘッド
>ファウスト
了解です、では、移動3、HP6100、レレレの突きは射程3とし、さらに引属性を追加しておこうと思います。
これならダメージ期待値の関係から〜から行きますよ系の技と使い分けもされるんじゃないかなと。

>ポチョムキン
了解です。では、必中をLv10と大幅に早めた上で、他のSP習得順も調整しようと思います。

SP, 50, てかげん, 1, 我慢, 1, 必中, 10, 威圧, 17, 熱血, 20, 友情, 29

>アクセル
了解です。では、切り払いの上限をLv5にしつつ習得速度増加、命中と回避入れ替え、
熱血を堅牢に差し替えておきます。

アクセル=ロウ
アクセル, 男性, ギルティギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 33
142, 130, 151, 142, 168, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 堅牢, 10, 幸運, 15, 機先, 19, ド根性, 24
GUILTY_AxlLow.bmp, GuiltyGear_Axl.mid GuiltyGear.mid


>ジョニー(GUILTY)
確かに、ひたすら霧とコインをばら撒くジョニーというのも違う気がしますね。
では、バッカスサイとグリターイズゴールドを参考送りにし、
その補填として、HP+400、運動性+5しておきます。

>ヴェノム(GUILTY)
了解です。では、以下の様な性能でどうでしょうか。
>テレポートLv-1=瞬間移動 20

>御津闇慈
確かにS防御の方が、ガードポイント技を駆使するイメージに近いかもですね。
では、切り払いをS防御に差し替え、シールドを追加しておきます。

>ブリジット(GUILTY)
了解です。では、メンテナンス〜と威力、消費を入れ替え、メンテナンスの命中補正を+10に変更しておきます。
また、ジャンプ移動も追加しておきます。
……直接関係ないですが、正しい技名は「メンテナンス中の悲劇」でした。アルカディアムックェ…
いえ、ちゃんと実機で確認しなかった僕も悪いんですが。

以下自己修正です。
・メイのアクアローリング削除……というか、武装整理の際に消し忘れてました。申し訳ないです。
・ミリアのリヴィングランサー削除……というか、武装整理の際に(以下略。
・チップの一撃必殺技の名称修正。
・ファウストの一撃必殺技に攻属性がなかったのを修正。
・テスタメントのHITOMIの射程を2-3に変更。
・クリフの咆哮返しを射属性に。

戦闘アニメの制作に思った以上に手間取っておりまして、
初稿に移るのに今しばらく時間がかかりそうです、すみません。
以上です。それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【6475】Re(1):マルチレス

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月12日(木) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。
ギルティギアは派手な設定持ってるキャラクターが多いですし、派手さをデータに持ち込むのは大変でしょうけれども、頑張ってください。


>最初に

レオパルドンとかジャッジメントがハブられているっ(笑)


>全体的に

技量なんですが上げられそうな奴はもうちょっと上げられませんか。
より具体的には、梅喧、ポチョムキン、闇慈、アクセル、紗夢を160半ばから170前半くらいに上昇させて、フォルダ内の技量アベレージを圧縮できないでしょうか。

160前半というと、他作品でいうとさくらやユンのような若年枠、
ダック=キングのような我流ストリートファイター、ジャック=ターナーのようなスラムの喧嘩自慢、
ザンギエフやサンダーホークのような純然たるパワータイプあたりなんですが、

立場上、ポチョムキンはパワータイプなので違和感的にも小さいとはいえ
梅喧、闇慈、アクセル、紗夢あたりはもうちょっと技量あがりませんでしょうか。特に紗夢とアクセル。
アクセルなんかは、タイムトラベル体質でヤバイ世界に送り込まれても、だいたい腕一本で渡り歩いているわけですし。


正直、このギルティギアというフォルダにおいては「技量を幅広く取る」とかそういう需要は望まれていないように思います。
ザッパとかあのあたりの極端なのはとにかくとして、他のは全体的に高くカッコよくあるべきではないかなと。

その代わり全体的に武装からCT率を下げるなどのような調整を希望したいです。


逆にエディとかザッパの技量はもうちょっとさげられるように思います。
少なくともこいつらが紗夢より高いというのは多少不自然なように思いますので、どちらかさげるか紗夢をあげるか、どちらかなりませんでしょうか。


>ソル

ソルと、あとチップもなんですが、切り払いLv1が初期修得でないのにはなにか理由があるのでしょうか。
二人とも(ザトーあたりと違って)近接格闘キャラですし、初期修得でよいのでは。


>カイ

もうちょっと射撃おとせませんか。
飛び道具をガンガン使っていくキャラクターなのはわかりますんで高めなのはそれらしいと思うんですが、152というと格ゲーフォルダのなかでも(ボス級を除いて)ほとんどトップクラスですんで、そこまで射撃一辺倒なキャラでもないかな、と。
ぱっと思いつくところでは龍虎タクマ、MOWテリーとカインくらいでしょうか。探せばもうちょっといるとは思いますけれども。

描写上も、キャラクターというか設定の格でも、いずれも150超えて違和感のないディズィーあたりよりは、少なくとも下であったほうが自然なのではないかと思います。総合力はとにかくとして。


>チップ

こいつ、小説版とかでも異様な足の速さが描写されてますんで、加速外してでも移動5にしませんか。
このゲームの中ではたぶん5にできるのはこいつくらいでしょうし。


>Dr.ボルドヘッド

ファウストもですが、移動3で調整できませんでしょうか。レレレの突きを射程3とかにして。


>ポチョムキン

いくらなんでも必中が遅すぎませんか。
武装が全体的に命中率プラス傾向とはいえ、基本命中値329で命中補正SPなく27まで戦うというのは、強い弱いというより、あまりにも育てにくく、プレイアビリティも損なうように思います。

もっと命中率をあげるか、必中を前倒しするかを希望します。


>アクセル

崩しがあまり強くない対応型のキャラクターというイメージでだいたい共通認識が取れていると思うのですが、
切り払いをあげつつもう命中と回避を逆転させて、切り払いと当て身を多様するような感じで調整できませんでしょうか。

その上でSPをどれか外して堅牢などつけてやりますと、動きが結構特徴的出面白くなるのではないかと思います。
結構な不殺主義者だったと思いますし、熱血あたりでしょうか。


>ファウスト

原作で耐久力高めですし、原作における「おいマジかこいつ」という感じをアピールするためにも、HPは6100くらいまであがりませんでしょうか。
身長も異様にでかいですし。


>ジョニー(GUILTY)

バッカスサイとグリターイズゴールドなんですが、これ運動性なんかに含めると
思って外してしまいませんか。

どちらも行動と行動の合間に使っていくような技ですし、なまじジョニーの技量が高いだけに、妙に存在感が強いといいますか。


>ヴェノム(GUILTY)

>ジャンプLv0=瞬間移動 10

ヴェノムほとんど使ったことないんでアレなんですが、これ、テレポートにできませんか。
瞬間移動というと普通テレポートなので、ちょっと表記的に見ていて混乱しそうな感じがあります。


>御津闇慈

こいつ「シールド=絶扇」とかつけて調整できませんか。
原作でも根性値はとにかく、あまり防御の高いタイプじゃないのはわかるんですが、それでもせっかく追加できそうな要素ですし、個性もでそうかなと。


>ブリジット(GUILTY)

ループザループ、2Pにするような技じゃなくないでしょうか。1Pでの調整が妥当のような。

あとヨーヨーによるジャンプとか追加できないでしょうか。初期のブリジットはヨーヨー飛ばして即戻すみたいな固めやってたイメージですが、(あまりやってないんですけど)後期ブリジットはもうちょっと機動力を活かした戦い方をするようになると聞きますし。


以上です。失礼いたしました。
・ツリー全体表示

【6474】KOF大改定 準備稿 コメント

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月11日(水) 21時48分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。

京、庵、千鶴、K´あたりはせいぜいユニットと武装の地形適応見直しくらいなんですが
それ以降の連中は結構代わってたりもいたしますので、武装のここが変わった、と言うような書き方はしておりません。

や、本当はしようと思ってたんですが、途中でメモするの忘れちゃってましたので、途中から半端な書き方になっています。
というわけで、そのあたり、あらかじめ御了承いただければと。


今回レスが出揃ったあたりで、次のツリーに移って
・サイコソルジャー
・怒
・エージェント
・女性格闘家

くらいまで出していこうと思います。
よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【6473】KOF大改定 準備稿 pilot 3

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月11日(水) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
## 三種の神器チーム

##### ▼三種の神器チーム ##### ==================================================================================================== #####

草薙京
京, きょう, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 51
157, 139, 157, 149, 171, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 根性, 3, 熱血, 8, 堅牢, 16, 集中, 20, 気合, 29
KOF_KusanagiKyo.bmp, KOF_Kyo.mid KOF_Hero.mid TheKingOfFighters.mid

八神庵
庵, いおり, 男性, KOF選手, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 58
151, 145, 156, 150, 171, 164, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 加速, 2, 集中, 7, 鉄壁, 15, 熱血, 18, 覚醒, 33
KOF_YagamiIori.bmp, KOF_Iori.mid TheKingOfFighters.mid

ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
庵, いおり, 男性, KOF選手, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 58
151, 145, 156, 150, 171, 164, 強気
SPなし
KOF_YagamiIori(Orochi).bmp, KOF_Orochi.mid KOF_Iori.mid TheKingOfFighters.mid
===
技量強化Lv-6=非表示
運動性強化Lv6=非表示
移動力強化Lv1=非表示
修理費修正Lv2
血の暴走=解説 オロチの強制力に精神力を凌駕され、自我を失った状態。;技量-30。移動力+1。運動性+30。
ユニット画像=KOF_YagamiIori(Orochi)U.bmp
メッセージクラス=オロチ一族

神楽千鶴
ちづる, 女性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1, カウンターLv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 57, Lv8, 71
146, 138, 154, 152, 167, 156, 強気
SP, 50, 神速, 1, 集中, 4, 信頼, 6, 堅牢, 11, 必中, 14, 激励, 25
KOF_KaguraChizuru.bmp, KOF_Chizuru.mid KOF_Lady.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼K´チーム ##### ========================================================================================================== #####

ケイダッシュ(KOF)
K´, けいだっしゅ, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
知覚強化Lv2, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39, Lv5, 52
146, 149, 152, 158, 166, 163, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 直撃, 12, 奇襲, 25, 信頼, 31
KOF_K'.bmp, KOF_K'.mid TheKingOfFighters.mid

マキシマ(KOF)
マキシマ, 男性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 21
156, 140, 154, 129, 175, 153, 強気
SP, 55, 必中, 1, 看破, 2, 目眩し, 8, 加速, 16, 鉄壁, 19, 報復, 34
KOF_Maxima.bmp, KOF_K'.mid TheKingOfFighters.mid

ウィップ(KOF)
ウィップ, 女性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
知覚強化Lv2, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 55
145, 133, 150, 148, 170, 159, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 2, 信頼, 6, 根性, 15, 熱血, 22, 激励, 29
KOF_Whip.bmp, KOF_K'.mid KOF_IKARI.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼アッシュ=クリムゾンと関係者 ##### ======================================================================================== #####

アッシュ=クリムゾン
アッシュ, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 37, Lv5, 52
144, 146, 158, 155, 187, 167, 超強気
SP, 60, 幸運, 1, 隠れ身, 2, 集中, 7, 闘志, 15, かく乱, 20, 自爆, 31
KOF_AshCrimson.bmp, KOF_Ash.mid TheKingOfFighters.mid

# 血の螺旋に狂うアッシュ
# これ、中の人が斎祀なので、斎祀作るときに数値をあわせたいと思います。

神武(KOF)
シェン, 男性, KOF選手, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 49
164, 106, 156, 145, 167, 157, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 気合, 4, 必中, 9, 加速, 14, 直撃, 17, 覚醒, 34
KOF_ShenWoo.bmp, KOF_Ash.mid KOF_Rival.mid TheKingOfFighters.mid

堕瓏(KOF)
デュオロン, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23
136, 132, 149, 153, 169, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 3, 必中, 6, 集中, 7, ひらめき, 19, 激闘, 28
KOF_DuoLon.bmp, KOF_Ash.mid KOF_Rival.mid TheKingOfFighters.mid

殺し屋オズワルド
オズワルド, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 32
146, 123, 154, 158, 177, 156, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 2, 加速, 5, 堅牢, 12, 目眩し, 18, 痛撃, 22
KOF_Oswald.bmp, KOF_Ash.mid TheKingOfFighters.mid

エリザベート=ブラントルシュ
エリザベート, 女性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 47
155, 144, 157, 146, 171, 158, 超強気
SP, 50, 堅牢, 1, 機先, 5, 熱血, 8, 集中, 10, 看破, 16, 必中, 22
KOF_ElisabethBranctorche.bmp, KOF_Rival.mid TheKingOfFighters.mid


##### ▼日本チーム ##### ========================================================================================================== #####

二階堂紅丸
紅丸, べにまる, 男性, KOF選手, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21
144, 139, 144, 153, 172, 161, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 4, 幸運, 7, 信頼, 14, 熱血, 19, 友情, 28
KOF_NikaidoBenimaru.bmp, KOF_Benimaru.mid KOF_Hero.mid TheKingOfFighters.mid

大門五郎
大門, だいもん, 男性, KOF選手, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 29, Lv5, 41
158, 118, 155, 123, 164, 152, 強気
SP, 50, 必中, 1, てかげん, 5, 鉄壁, 9, 熱血, 17, 助言, 19, 激闘, 32
KOF_DaimonGoro.bmp, KOF_Hero.mid KOF_Benimaru.mid TheKingOfFighters.mid

矢吹真吾
真吾, しんご, 男性, KOF選手, AAAA, 110
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 17, Lv2, 37
137, 111, 140, 128, 150, 156, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 1, 信頼, 7, 熱血, 11, ド根性, 21, 必中, 31
KOF_YabukiShingo.bmp, KOF_Shingo.mid KOF_Hero.mid TheKingOfFighters.mid


##### ##### ======================================================================================================================= #####
・ツリー全体表示

【6472】KOF大改定 準備稿 unit 3

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 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月11日(水) 21時44分 -
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## 三種の神器チーム
## K´チーム
## アッシュ=クリムゾンと関係者
## 日本チーム

##### ▼三種の神器チーム ##### ==================================================================================================== #####

草薙京(無印)
草薙京, くさなぎきょう, (KOF選手(京専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=激しい炎
合体技Lv0=最終決戦奥義 八神庵(無印)
メッセージクラス=神器の一族
4600, 170, 1100, 80
CACA, KOF_KusanagiKyoU.bmp
百八式・闇払い(草薙),      1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, -A-A,  +0, 実火
百式・鬼焼き(草薙),       1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL2
弐百拾弐式・琴月 陽,      1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AABA, +20, 突火
七拾五式・改,          1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
百壱式・朧車,          1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
裏百八式・大蛇薙,        1900, 1, 1, -15,  -, 40, 110, AA-A, +10, 浄火
秘奥義 裏百八式・大蛇薙,    2200, 1, 1, +10,  -, 55, 115, AA-A, +10, 接浄火
裏百弐拾壱式・天叢雲,      2500, 1, 3, +20,  -, 80, 130, AA-A,  +0, 浄火
最終決戦奥義,          3100, 1, 1, +30,  -, 80, 150, AA-A, +20, 接浄火合

# ・水中適応をCに。
# ・朧車の水中適応をAに。
# ・秘奥義大蛇薙の気力制限+5


草薙京(無式)
草薙京, くさなぎきょう, (KOF選手(京専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強引に踏み込ん
合体技Lv0=最終決戦奥義 八神庵(無印)
メッセージクラス=神器の一族
4600, 170, 1100, 80
CACA, KOF_KusanagiKyoU.bmp
R.E.D.KicK,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百式・鬼焼き(草薙),       1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL2
弐百拾弐式・琴月 陽,      1200, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AABA, +20, 突火
百拾四式・荒咬み,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 突火
百拾五式・毒咬み,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火
百八拾弐式,           1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, 突火
秘奥義 裏百八式・大蛇薙,    2200, 1, 1, +10,  -, 55, 115, AA-A, +10, 接浄火
最終決戦奥義・無式,       2600, 1, 1, +20,  -, 80, 130, AABA, +20, 接浄火
最終決戦奥義,          3100, 1, 1, +30,  -, 80, 150, AA-A, +20, 接浄火合

# 命中回避 398 / 390 (根性/堅牢/集中)

# ・水中適応をCに
# ・R.E.D.KicKの水中適応をAに
# ・秘奥義大蛇薙の気力制限+5
# ・無式の威力-100


八神庵(無印)
八神庵, やがみいおり, (KOF選手(庵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=その刃物の如き指先
メッセージクラス=神器の一族(KOF) (!ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ)
4000, 170, 1000, 90
CACA, KOF_YagamiIoriU.bmp
百八式・闇払い(八神),      1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, -A-A,  +0, 実火
百式・鬼焼き(八神),       1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL2
弐百拾弐式・琴月 陰,      1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突火
百弐拾七式・葵花,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
裏百八式・八酒杯,        1500, 1, 2, -10,  -, 35, 115, AA-A, +10, 浄火縛L1
屑風,              1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接破
禁千弐百拾壱式・八稚女,     2100, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AABA, +20, 突浄火

# ・水中適応Cに


八神庵(八尺瓊の技)
八神庵, やがみいおり, (KOF選手(庵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=その刃物の如き指先
メッセージクラス=神器の一族(KOF) (!ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ)
4000, 170, 1000, 90
CABA, KOF_YagamiIori(N)U.bmp
百四式・鵺討ち,         1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL2
四百壱式・衝月,         1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百弐拾九式・明鳥,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
弐百参式・槌椿,         1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接破
禁千弐百拾壱式・八稚女(炎消失), 1900, 1, 1, +20,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突
禁千弐百拾八式・八咫鴉,     2200, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接

# 命中回避 406 / 404M (集中/鉄壁)

# ・鵺討ち、衝月、八咫鴉の水中適応Aに


神楽千鶴
神楽千鶴, かぐらちづる, (KOF選手(ちづる専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=微動だにせず、幻影
反射Lv6=百八活・玉響の瑟音 実 切り払い-2 5 - 近接無効
メッセージクラス=神器の一族(KOF)
3600, 150, 1000, 75
CACA, KOF_KaguraChizuruU.bmp
弐百拾弐活乙式・頂門の一針,   1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格
除活・寶寶,           1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL2Q
除活・錚錚,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
弐百拾弐活・神速の祝詞,     1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突格
百活・天神の理,         1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突JL2Q
裏面八拾伍活・零技の礎,     1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突浄低攻除害L3
裏面壱活・三籟の布陣,      1800, 1, 1, +20,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突

# 命中回避 385 / 383M (集中/堅牢)


##### ▼K´チーム ##### ========================================================================================================== #####

ケイダッシュ(KOF)
K´, けいだっしゅ, (KOF選手(K´専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4900, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=刺すような視線
ステルス=ブラックアウト
メッセージクラス=ネスツ構成員
3600, 150, 800, 100
BACB, KOF_K'U.bmp
エアトリガー,          1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 実P火
ミニッツスパイク,        1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
クロウバイツ(炎),        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突火JL1
アイントリガー,         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 実P火
ヘブンズドライブ,        1700, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 突火JL1
ヒートドライブ,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AA-A, +20, 突火
チェーンドライブ,        2100, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, 突P格

# 命中回避 422 / 428M (集中/奇襲)

# ・水中適応Cに。


マキシマ(KOF)
マキシマ, (KOF選手(マキシマ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=無造作に掌
弱点=機
特殊効果無効化=眠痺盲
メッセージクラス=ネスツ構成員
5400, 150, 1400, 50
CABB, KOF_MaximaU.bmp
マキシマリフト,         1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接格
ドロップキック,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突QJL2
M11型デンジャラス・アーチ,   1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接
M19型ブリッツキャノン,     1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 接JL2
M4型ベイパーキャノン,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突格
マキシマスクランブル,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
マキシマ・リベンジャー,     1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 接
バンカーバスター,        1800, 1, 3, -15,  -, 35, 110, AABA, +20, 格

# 命中回避 362 / 337L (鉄壁)


ウィップ(KOF)
ウィップ, (KOF選手(ウィップ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=変幻自在のムチ捌き
ジャンプLv0=フックショット 15
メッセージクラス=ネスツ構成員
3600, 140, 1000, 85
BABB, KOF_WhipU.bmp
仕込み刃,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ウッドドゥ,           1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武P格有
デザートイーグル,        1200, 1, 3, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ウィップショット,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ストリングスショット,      1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +20, 武引格有
ブーメランショット,       1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 武
ソニックスローター,       1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AABA, +10, 接JL1

# 命中回避 400 / 399M (不屈/隠れ身/集中/根性)

# 武装を全体的に弄る


##### ▼アッシュ=クリムゾンと関係者 ##### ======================================================================================== #####

アッシュ=クリムゾン
アッシュ=クリムゾン, (KOF選手(アッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=さも当然という顔
当て身技Lv6=ピエージュ レコルテ 武突 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可。
3400, 200, 800, 95
BACA, KOF_AshCrimsonU.bmp
レコルテ,            1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突貫奪(当て身技)
レコルテ(表示用),        1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 突貫奪当|攻反
ヴァンデエミール,        1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヴァントーズ,          1300, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
ニヴォース,           1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火JL1
テルミドール,          1600, 1, 3, +10,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 火
ブリュヴィオーズ,        1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AABA, +10, 突火JL1
ジェルミナール,         1900, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AA-A, +20, 接浄火低攻除害L3
フリュティドール,        2200, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AA-A, +20, 接浄火
===
サン・キュロット,        状態Lv1=攻撃力UP 再行動,                     0,  -,  50, 120, -

# 命中回避 420 / 417M (隠れ身/集中)

# レコルテとピエージュのみMIAから。描写としては千鶴から鏡を奪ったり、庵から炎を奪ったときのアレです。
# 上位武装は千鶴や庵から奪った能力によるものですので、味方使用時は封印されているのが自然だろうと思います。レコルテはお好みで。

# 血の螺旋に狂うアッシュ
# 格闘武器=侮蔑しきった顔
# サン・キュロット(斎祀),     1600, 1, 2, +20,  -, 70, 120, AA-A, +20, 火M全


神武(KOF)
シェン=ウー, (KOF選手(シェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv6=弾拳 実 切り払い+1
抵抗力Lv1
4400, 150, 1000, 70
CABB, KOF_ShenWooU.bmp
截攻崩撃,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
伏虎撃,             1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
激拳,              1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
全力激拳,            1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突QAL1
絶!激拳,            1700, 1, 3, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突格JL1
虎豹連撃,            1900, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
爆真,              2200, 1, 1, -10,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突

# 命中回避 383 / 372M

#
爆真の仕様変更。


堕瓏(KOF)
デュオロン, (KOF選手(デュオロン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=巧妙に弁髪拳
すり抜け移動=飛毛脚
地形適応=飛賊 低木 林
3100, 130, 600, 100
CABB, KOF_DuoLonU.bmp
幻無脚,             1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突格
推手・魔脚歩,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
幻魔飛翔軽功,          1200, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 突JL1Q
捨己従竜,            1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
秘伝・幻夢呪怨死魂,       1500, 1, 3, -15,  -, 25, 110, AABA, -10, 魔死実
秘伝・幻夢怨霊壁,        1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AABA, -10, 魔死射Q
奥義・多重幻夢闇勁,       1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

# 命中回避 408 / 411M (隠れ身/集中/ひらめき)

# 秘伝をふたつとも火力-100。


殺し屋オズワルド
オズワルド, (KOF選手(オズワルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ポーカーフェイス
反射Lv3=HEART 実 切り払い-2
3500, 140, 700, 95
CACB, KOF_OswaldU.bmp
CLUB,              1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武P格
SPADE,             1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
DIAMOND,            1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
SUIT,              1500, 1, 2, +20,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武P格
ROYAL-STRAIGHT,         1600, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 接JL2Q
ACE,              1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武攻
JOKER,             2000, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突P格

# 命中回避 404 / 409M (隠れ身/堅牢/目眩し)

# 武装を全体的に弄る。


エリザベート=ブラントルシュ
エリザベート=ブラントルシュ, (KOF選手(エリザベート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=レヴェリー・ジェレ 武突 切り払い
3900, 150, 1000, 75
CACA, KOF_ElisabethBranctorcheU.bmp
フィエルラ,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エタンセル,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突B
クー・ド・ヴァン,        1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突P格
ミストラル,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 接B
ノーブル・ブラン,        1600, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AABA,  +0, 射B
グラン・ラファール,       1700, 1, 2,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突BP格
エトワール・フィラント,     2000, 1, 3, +20,  -, 50, 120, AABA,  +0, 先反B

# 命中回避 390 / 379M (堅牢/機先/集中)

# 武装を全体的に弄る


##### ▼日本チーム ##### ========================================================================================================== #####

二階堂紅丸
二階堂紅丸, にかいどうべにまる, (KOF選手(紅丸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=紫電の蹴り技
3500, 140, 700, 90
BABB, KOF_NikaidoBenimaruU.bmp
スピニングニードロップ,     1200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, A--A, +20, 突JL1
居合蹴り,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雷靭拳,             1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突雷
スーパー稲妻キック,       1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 雷
反動三段蹴り,          1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突雷
幻影ハリケーン,         1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 突格
エレクトリッガー,        1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AABA, +10, 接雷
雷光拳,             1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷

# 命中回避 395 / 404M (集中)


大門五郎
大門五郎, だいもんごろう, (KOF選手(大門専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4300, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=その巨大な両手
5600, 150, 1200, 50
CACB, KOF_DaimonGoroU.bmp
地雷震,             1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 地格止L1
頭上払い,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL1
雲つかみ投げ,          1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, A--A,  +0, 突JL2Q
切り株返し,           1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突
超大外刈り,           1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
天地返し,            1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
嵐の山,             1700, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 接先反
地獄極楽落とし,         1900, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接

# 命中回避 357 / 325L (鉄壁)


矢吹真吾
矢吹真吾, やぶきしんご, (KOF選手(真吾専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=真吾謹製 オレ式・月肘
4400, 130, 1000, 50
CACB, KOF_YabukiShingoU.bmp
百式・鬼焼き 未完成,      1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL1
真吾キック,           1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突P格
百拾四式・荒咬み 未完成,    1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
百拾五式・毒咬み 未完成,    1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
真吾謹製 オレ式・錵研ぎ,    1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接
百壱式・朧車 未完成,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突JL1
バーニングSHINGO,     1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
外式・駆け鳳燐,         1700, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突

# 命中回避 346 / 334M (底力/ガッツ/根性/ド根性)


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【6471】KOF大改定 準備稿 マルチレス2

名前
 やっくん WEB
投稿日時
 - 2013年12月11日(水) 01時45分 -
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やっくんです。
なんか最近目を酷使しすぎて超辛いので分割してレスかいてまして、見直すのが超辛いので、すみませんが、なんか妙な文章とかありましたが指摘してください。書き直します。
なに食べたら眼精疲労がなくなるのかなあ。にんじんかなあ。


レス書いたと思ったらちゃあしゅうさんの続編がありましたんで、一度消して書き足します!
unitとかpilotは明日までお待ちください。


▼自己レス

すみません、まずは自己修正を

真吾の「外式・駆け鳳燐」が「外式・駈け鳳麟」になってましたので修正します。


==========================================================================================
▼ちゃあしゅうさん

> 他キャラは精査してから意見するとしてとりあえず1点。

ありがとうございます、お手数いただきます。


>>ウイップ
>
>彼女SP55枠は無理ないでしょうか。

ぜ…前回だしたときは、誰の異論もなかったのに!(笑)
ともあれ、了解です。


>知覚強化持ちでもあるのでSP強めでもいいとは思うのですが、
>それでも集中+忍耐と決意の両持ちは無しかなと。
>どちらか片方で如何でしょう?
>
>と、ムチ使いとして中近距離での器用な立ち回りが出来るのはいいとして、
>その割に火力も兼ね備えてるのが気になります。
>移動3に落とすか格闘射撃-5するかどちらかを希望。

SPはどちらも外す方向で、全体的におおきく弄っておきます。
unit.txt張っておきますので御覧ください。


>ムチ使いなんですし、ある程度の懐に飛び込まれた時の弱さが欲しいです。
>切り払いの大幅低下か、いっその事迎撃武器=ウッドドゥとするか。

うーん。「ムチ使いだから」というのはわかるんですが、接近戦の切り替えしが厳しいキャラって別にウィップに限らず珍しくもなく(シェンとかもそうですし)、これはこのまま活かせていただきたく。

「近寄れないように遠めに牽制を振ってぺちぺちする」なども切り払いのうちだと思いますし、下げるなら耐久力か、あるいは回避を下げるとかそっちのほうでいきたいです。


>またこの辺が命中150台後半を持ってる事がインフレっぽく見える要因の一つになっているような。
>別段命中の方は140台ぐらいでかまわないのでは。

あー、このあたりは実属性メインで組んでたころの名残ですね。
命中>回避のほうがらしいと思いますんで、-7で150までさげておきます。


>>マキシマ(KOF)
>
>この武装の並びだとやたらベイパーキャノンばかり使いそうなのが気になります。
>火力か命中か、もうちょっと使い勝手が悪くてもいいのでは。
>そこまで2Pが、というキャラでも無かったように思いますし。

ベイパーは最後の最後まで結構迷ったんですよね。
ちょっとP外す方向で弄ってみます。どちらかというと牽制で目立つ技でしょうし。


>>シェン=ウー
>>デュオロン
>>エリザベート
>>オズワルド
>>ベニー

すべて了解です。このあたりは広辞苑さんへのレスをご参照ください。


>>矢吹真吾
>
>流石にもうちょいタフでもいいようなー
>HP+500ぐらいで如何でしょう?

あ、すみませんこれミスですね。4400にしてたつもりでした。そのようにしておきます。


>あとまー修理費安いとなんとなくそれっぽい気がします。

おおう、3400って結構安いと思うんですけど、まだ安いほうがいいですか。
うーん。下限争いに食い込むくらいということで、2800くらいにしておきます。


>とりあえず以上です。では。

ありがとうございました。またよろしくお願いします。


==========================================================================================
▼広辞苑さん

> こんばんは。広辞苑です。
> これももう20年前のゲームになるんですねえ。

こんばんはー、です。
テリーなど初代餓狼勢などは既に22年ですか。息が長いですねえ。


> > パイロット全般
> 今回掲示されているのは、主役周り、
> それも比較的上位に位置するであろうキャラ達であるのはわかります。
>
> 〜〜
>
> この後にも、ボスクラスや師匠系が控えているだけに、
> 主役でも準主役でもないキャラは、思い切りよく落とすべきではないでしょうか。
> 具体的には大門・紅丸・堕瓏・オズワルドあたりですね。

ふむ。では、ちょっとこのあたりのアベレージが高すぎるという意見もありましたので、落とせそうな連中は落としましょう。

・デュオロンの格闘-5
・オズワルドの格闘と命中-5
・紅丸の命中-10
・大門の格闘-2

くらいでいかがでしょうか。
オズワルドは描写上レジェンド枠なので、ちょっと下げた上で、あとはSPを腐らせる方向でいこうかなと。

>当時を知る者としては、この4人が強くて何が悪い!とも思うのですが(笑)
>ゲームバランスと同じくらい、見た目のバランスも大切だと思いますので。

いやまったくです。ひどいもんでした(笑)


> > 庵
>
> 〜〜
> 運動性に配慮して、(耐久力はまだしも)火力面で遠慮するキャラでもありませんし、
> 運動性を落とす方向での調整を希望させていただきます。

これ、個人的にかなり難しいところではあるんですが、最終的に庵を回避系にしたのはおっしゃるように動きが全体的に鋭いというのもあるんですが、他との比較という部分も大きいんですよね。

まず京が、運動性が高すぎず、耐久力はやや高めで、かつ火力傾向の性能になるのは設定的にも原作ゲーム的にも間違いないところですが、庵が同じ方向性(火力寄り)の性能を求めた場合、サブ主人公格でなおかつ無式を超える火力を持つわけにはいかない以上、京のダウングレードみたいな性能にならざるを得ません。


ぱっと見ての比較上、総合力としては庵のほうが下でも、パッと見た目のパラメータ対比とか、得意分野を被らせないようにしようとし、その結果こういう数値になってる、という側面が強いのです。

比較対象フォルダのライバル格であろう何人か、具体的にはロバート、ケン、サガット、アンディ、ジョー、あたりと比較すると、耐久系で火力寄りの性能であるよりは、機動力があって近接主体のユニットであるほうが個性もでますし、以前改定のたびに「なぜ庵が耐久系なのか」といわれ続けたというのもありまして、考えた末のことですので、これに関しては極力このままやらせていただきたいところです。


>>ウィップ
>私もSP50希望です。

了解しました。
詳しくは上のほうの、ちゃあしゅうさんへのレスを御覧ください。


>個人的には、京60、庵・K’・アッシュ55、他50というのが、
>収まりの良い感じがして推したいのですけれど(笑)

それもちょっと考えたのですが、京、最近かなり影が薄いんで、どうかなあと(笑)


>以上、ご検討いただけましたら幸いです。
>改訂作業、大仕事になるでしょうが、応援しています。
>では。

ま、まだ5分の1にも満たない分量というのが……げふんげふん。
ありがとうございます。またよろしくお願いします。


==========================================================================================
▼アージュさん

>毎度、アージュです。
>次は「みえるひと」をって言ったのに……。というのは置いといて、
>宿題を片付けていくのは良いんじゃないでしょうかとかいいながら幾つか。

じ、自由を手にいれるために、しばらくは頑張ります。
みえるひとはどうせ需要が(嗚咽) …サイレン終わったあとのほうがそろえやすい、とかそういう思惑も実際なくはなく。


>>全般
>
>水中適応がアッシュ以外全員B基本みたいですが、昨今の流れで水中B標準は少数派、
>格ゲー系に限っても直近のUNIもC標準で、ギルギアも改訂で下げる流れのようです。
>SFやら餓狼やらB標準の格ゲー連中も残ってはいますが、全般的に基準が古いかなと。
>ですんでこちらも武装特性やらキャライメージ的にB維持したい連中以外はC標準に下げるの希望です。

やー、あまり最近の流行だからといって気軽に乗るつもりもないんですけれども、それはそれとして、下げられそうな奴を下げていい、というのは良い話です。
そもそも特に理由がないのでBになってるわけで、Cにしろということでしたらちょこちょこそう致しましょう。

具体的には、ええと、京、庵、千鶴、エリザ、ゴローちゃんを下げておきます。


>また、全般に中域武装の燃費がインフレ傾向なのが気にかかるところ、
>1400/10の2P、1500/10、1600/20、1700/25、有射程の1600/25とか、この辺主役級のキャラが
>主軸のウリとして持たせてるケースも珍しくない位には特徴のある扱いだと思うんで、
>看板武装等仕方ない部分もあるにしても、命中に困らないケースでは非主役につけるのは、
>それなりに絞って欲しいとは思います。この辺参考にされて今後もインフレしかねない懸念がが……。

うーん。1600/20とかに関しては割と今さらという感じもしますが、了解しました。では全体的に下方修正します。
数が多いのでここでいちいち書くことはしませんが、全体的に弄っておきますので、unit.txtを御覧ください。


>主役級でもパイロット経験値200が少数派になってきた現状、K´とアッシュの関係者が
>軒並み180ってのも気にならんではないですが、この辺はまぁ好みですかねぇ。

基本的にユニット150で、パイロット主役200で脇を少しずつ落としていく感じが好みで、まあ現在の風潮にあってないなと思いつつ、誰にも突っ込まれないのでそのまま、という感じですねえ。
アッシュの関係者ではエリザベートが準ヒロイン級くらい、シェンが他2人よりも頭ひとつ強い描写がありますんで、デュオロンやオズワルドを170に落としておきましょう。


>>京
>
>火力寄りのグレー系って方向はいいと思うのですが、
>最大で格闘150の場合の2700に匹敵する火力ある代わりに気合系抜きで
>意図して気力稼がせるか激励もらわんとアカン方向性はどうかと思わなくもなく。
>
>キャラ的に残りの主役格のK´とアッシュには気合つかんでしょうし、
>京は気合なり気迫なりねじ込んで、もうちょっと真っ当に火力出しやすい方向性でも
>いいなじゃないでしょうかとか。現状上位武装の性能的に必中が余り嬉しくない事もあり。
>
>格闘/射撃の差の性で現状見た目以上に天叢雲と無式の差が大きい面も考慮して、
>無式の攻撃力-100と2200の大蛇薙の気力制限+5した上で、
>必中→気合へ差し替え&集中と習得Lv入れ替え希望ということで。

なんだかんだいって毎回あるわけではない無式がそうほいほいつかえていいのかなあ、とかそういう感じで、このあたり最後まで迷ったんですよね。
別にそんなにホイホイ使えなくても、という気は正直しておりますので、このあたりは他の人たちからもご意見をいただきたいところです。


>・R.E.D.KicK
>水中適応外すような特性のある技でしたっけ?

一度跳躍してからどうこうするような技はとりあえず水中適応下げとこうかなあ、と思ってまして。
朧車とかもそういう理由で水中適応外してあるんですが……よくよく見ると、天神の理とかはAのままにしてあったりどうも徹底できてませんので、宗旨替えして、R.E.D.KicKも朧車もAにしておきます。

全体的に対空攻撃系の技の水中適応を見直しておきますので、よろしければごらんください。


>>庵
>
>現状で格闘/射撃、命中/回避の合計が京と一致して上手く対称取れてる感がありますので、
>反応値の分パラ合計で庵が一方的にリードしてしまうのがちょい気になります。
>折角なら反応も揃えちゃったらどうでしょうか。

うぐっ、そろえたのが裏目に。ここ、一応「格闘スタイル:本能」とかの再現でもあり。

ユニットは「装甲+運動性」がパッと見て互角っぽい(重要:っぽい)ところに、京のHPが+600高いので、そのあたりと差し引きゼロというつもりなのです。なので、これはこのままでいきたいかなと。


>オロチ版は下限争い的な意味で、技量-50には抵抗ありますが……
>-30とか-40みたいに中途半端よりもガクっと落としてる方がインパクトはありますかねぇ。
>とりま、消極的に技量低下幅抑制希望で。

ここ、どれくらいが適正かよくわからなくて、意識してちょっと大げさにやったところはあります。
冷静に考えるとレオナが100台とかになりかねないので(まだ弄ってないので確定的じゃないですが)、-30くらいが適正でしょうか。そうしておきます。


>>ちづる
>
>激励31は若干遅めの感があるので、SP50枠でも立ち位置的な優遇と考えて
>20代まで早めてもいいかと思います。

では、ええと、25にしておきましょう。


>>K´
>
>なんか微妙に知覚強化が成長していますが、この手の技能で成長すると
>所謂"再強化"でも施されたような印象受けかない気がするんですがいいんでしょうか。

あー、なるほど。いわれてみますと確かに、そう感じる人はおられるかも、という感じです。
自分はあまり気になりませんが、そういう方がいらっしゃるのでしたら、では最初からLv2にしておきましょう。


>>マキシマ
>
>これだけ硬いとみがわり覚えたらひたすらそれを撒く機械にされちゃいそうな気もしますが……
>キャライメージに反しないなら終盤強化要素として、ありですかねぇ。
>この辺も消極的に差し替え希望ということで。

う〜ん、難しい御話です。K´の盾になって銃弾を受け止めてるシーンとかちょくちょくあるので、みがわりそのものは別に違和感があるものでもないんですが、みがわりを撒く機械と表現されると少々つらいところもあり。

設定から拾って報復にしておきます。


>>ウィップ

ウィップに関してはちゃあしゅうさんのところにガツンと落としたレスをしておきましたので、そちら御覧ください。


>>アッシュ
>
>反応167は格ゲーデータに限らずとも等身全体で相当にトップクラスの勢いですが……
>なんというか火力系SPなしと相まって味方使用の切り捨てっぷりが行き過ぎてやしないかなってのが。
>まぁ、SP60だけど敵使用前提です、が通りかねないのがアレではあるんですが。
>火力SPもイマイチ似合わないのが多くはありますが、何か適当にねじ込めんでしょうか。

そうですねえ。では幸運をLv1にしつつ挑発を外して、闘志をLv15で入れておきましょう。
静かに闘志を燃やすおちゃらけた男、というのが大好きです。

デュオロンとかぶりますが、まあ、奇襲いれてK´とかぶるよりはナンボかマシでしょう。
むしろデュオロンのほうを激闘に変えておきます。


>あと、ちづる・庵合わせ?でコイツも宇宙A希望ですー。

了解しました。設定的な理由でエリザと一緒にAにしておきます。


>>シェン
>
>Lv17で熱血痛撃コンボ完成とか、2013年も終わろうかという時期のデータで見ることになろうとは!
>などどて大げさに驚いて見せつつ、火力特化タイプのキャラでもこれはいくらなんでも無茶でしょう。

SPなにか付けるのに迷ったときは、とりあえずちょっと抜けた感じで出して変更案をもらうという。これですよ(ぬけぬけ)。


>雨宮さんの1900+痛撃奇襲を僕がどれだけ悩みながらつけていると……!

というか、そもそも雨宮さん、そんなに積極的な火力いらなくないすか!(暴言)
まあこれ以上はあっちで。


>ってのはともかく、コイツの場合素の格闘164+爆真の+20のお陰で、見かけ上1900でも実効火力は
>火力が格闘150のキャラで言う所の2300級の価値があるわけでして(爆真抜きでも2100前後)、
>その時点で既に脇としては十分高いレベルなんで痛撃は撤廃希望。

ふむ。痛撃などの小細工がないほうが、ことシェンに関してはカッコいいかもしれませんね。
代わりは……ええと、どうしましょうかねえ。すこし女々しい気もしますが、大人しく直撃にしておきましょう。


>爆真自体この高格闘に更に上乗せでアビ使用とは言え額面値で色々ブチ抜きなのが気になる所なんで、
>敵仕様も重視して以前の案みたくコンボ込のイメージで爆真を単独武装化のがいいんじゃとか
>
>上位武装が軒並み高CTなのもどうよとか思わなくもないですが、例によってこっちは消極的希望で。

正直なところ敵使用というのは正直あまり考えてませんでした。では爆真は武装にしておきましょう。
ついでに虎豹連撃のCT率も少し落としまして、――

虎豹連撃,            1900, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
爆真,              2200, 1, 1, -10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突

こんな感じに。


>とりあえずこんな感じで。ではー。

どうもでしたー。またよろしくお願いします。


==========================================================================================
▼抹茶さん

>どもー。

どもですー。よろしくお願いします。


> >オズワルド
> 奇襲Lv29はレアリティの面からやめていただきたくー。
>
> このおっさん、強SPを持たない代償に高能力維持して欲しいので、
> できれば奇襲自体も差し替え願えればと思います(他のSPはいい感じに死んでると思います)。
> 差し替え対象は痛撃あたり希望で。

ふむ。了解しました。
この手のステータスで痛撃がLv29で覚えても面白くありませんので、Lv22にして差し替えておきます。


==========================================================================================
▼kさん

>はじめましてー、好きなシリーズですので意見をばー

どうもはじめまして。よろしくお願いいたします。


>>琴月2種
>掴んで火でボーン!という演出といい、97の小説でオロチ社を仕留める扱いといい、
>無消費の位置にあるのは違和感があります。
>火が出てない朧車や葵花あたりを無消費扱いとし、有消費中火力の扱いになりませんでしょうか?

これ、そもそもシリーズで扱いや性能が結構違いますんで迷うところなんですが、朧車も葵花も通常コンボの〆などに頻繁に使われる威力の高い技であり、こればかり使うといっても過言ではない技なんですよね。

で、庵は下位武装が割とシンプルですので、葵花と立ち位置を入れ替えると、今度は琴月ばかり使うことになってします。庵に関してはそういう理由で無消費になっております。

京に関してはちょっと話が複雑で「荒咬みよりも毒咬みの威力が高い」というのはご理解いただけると思うんですが、荒咬みはその派生技のなかに琴月がそもそも含まれていますので、これもやはり琴月より威力が低いのはちょっと理屈としておかしいと思います。ここもよろしいでしょうか。

ですので「草薙京(無式)」のほうは琴月を動かせるスペースがもうないのです。
「草薙京(無印)」の七拾五式・改あたりと入れ替える余地はあるんですが、無印版と無式版とで同じ武装の威力が特に設定的裏づけも理由もなく違うのは不自然であるため、ここの数値は統一しておきたいところでありまして。

そういった結構込み入った理由で琴月は無消費の立ち位置に置かれております。御了承いただければと。


>>アッシュ編SP55
>ストーリー的にはエリザベートかアーデルハイドかなーと思ってたのですが、シェンな理由だけお聞かせいただけますか?

うーん。実際これといった理由があるわけではないんですが、一番仲がよさそうで、一番絡みが多いからですねえ。

エリザベートは結局、アッシュやストーリーに対してなにかできたわけでもなく、単なる傍観者ポジションに過ぎませんので、ポジションとしてはせいぜい小説版の紅丸くらいかなと。

それならストーリーで一緒にカニ喰ってたり、仲がよさそうにしていて実際にチーム組んだ数の多いシェンのほうが、アッシュの味方としても使いやすいでしょうし、いいのかなあと思いまして。いかがでしょうか。

アーデルハイドに関してですが、作中の重要度はとにかく、二人乗りにできそうなキャラクターですので、今後どういう扱いになるにせよ、たぶんSP55で調整というのはやらないと思います。
ローズほどのキャラクターをノンパイにまわすなんてもったいないじゃないですか!(力説)


>以下は極力技削ってるようにも見受けられますので消極的希望ですが
>
>>真吾
>最大火力か良命中の位置に、オレ無式追加できないでしょうか?
>
>駆け鳳燐とバーニングSHINGOは大抵のシリーズで使い勝手がもの凄く悪く、
>オレ無式追加後はそればっかり当てにいくキャラという認識です。
>看板技に近いと思いますし、師匠の最強技の自己流アレンジが最強技というのも美しいと思いますのでー

ここ、おっしゃるとおり相当意識して技を削っていますので、単純に追加、というわけにはなかなかいかないんですね。すみません。

ですので、それでも、ということでしたらバーニングSHINGOを削って入れるということになるんですが、正直なところ、バーニングを削ってまで入れるほど強烈な存在感があった技かなあ、と考えると個人的にはちょっと疑問かなと思います。

存在したのがそもそも2001、2002、2002UMくらいで、あとは全部バーニングSHINGOですしね。…でしたよね? たしか。


> >紅丸
> 大火力悪燃費の立ち位置でエレクトリッガー追加できないでしょうか?
>
> エンディングやらストライカー動作やらでも切り札チックな位置で使われてますし、
> 同じく看板技に近い認識です。
> 五郎ちゃんや雷光拳との兼ね合いもあるでしょうが、2000〜2100/65/必要気力120 くらいのイメージです。
>
>ポッと出な印象のあるローリングサンダーと差し替えで幻影ハリケーンが2Qの位置にあるともう少しイメージに近いですが、これは更に個人的イメージな話になるので上記より優先度低いですが一応これも要望とさせてください。

いずれも了解しました。幻影ハリケーンにしたうえで、エレクトリッガーも追加しましょう。
それぞれランサーとローリングサンダーと差し替えということで。

ちょっと設計上紅丸に2000超えという火力を与えるのは難しく、
かつ、どうもエレクトリッガーに高火力というイメージがありませんので

>幻影ハリケーン,         1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 突格
>エレクトリッガー,        1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AABA, +10, 接雷
>雷光拳,             1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷

こんな感じではいかがでしょう。
これならいかにも動きが速そうな龍に対してエレクトリッガーで攻撃を仕掛けようとしたのもわかりますし、これを避けられることで「やべえ龍つええ」という感じもあり、結構カッコいいかと思いますがどうでしょう。

実際のところ、今後エレクトリッガーはとにかく幻影ハリケーンが実装されることがあるかなあ、というのが心配なところですが。


>以上、ご検討よろしくお願いしますー

はい。ありがとうございました。またよろしくお願いいたします。
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【6470】Re(2):KOF大改定 準備稿 第一マルチ...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年12月10日(火) 21時25分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

>マキシマ(KOF)

この武装の並びだとやたらベイパーキャノンばかり使いそうなのが気になります。
火力か命中か、もうちょっと使い勝手が悪くてもいいのでは。
そこまで2Pが、というキャラでも無かったように思いますし。

>ウィップ(KOF)

知覚強化持ちでもあるのでSP強めでもいいとは思うのですが、
それでも集中+忍耐と決意の両持ちは無しかなと。
どちらか片方で如何でしょう?

と、ムチ使いとして中近距離での器用な立ち回りが出来るのはいいとして、
その割に火力も兼ね備えてるのが気になります。
移動3に落とすか格闘射撃-5するかどちらかを希望。

ムチ使いなんですし、ある程度の懐に飛び込まれた時の弱さが欲しいです。
切り払いの大幅低下か、いっその事迎撃武器=ウッドドゥとするか。

またこの辺が命中150台後半を持ってる事がインフレっぽく見える要因の一つになっているような。
別段命中の方は140台ぐらいでかまわないのでは。

>シェン=ウー

火力偏重型、なのは判るのですが流石に疑似3倍+爆真は無しかと。
痛撃差し替え希望。

>デュオロン

彼もあまり命中が高い必要はないかなーと。

>エリザベート

防御面が低い、のは確かにそうなんですが、それでもグラン・ラファールは流石に
前例が無いクラスなんでもうちょい落として頂きたく。

>オズワルド

ちょっと高機動型にしては火力が……
SP弱めで実働が落ちるのは判るのですが、それでももう1段火力落ちないでしょうか。
格闘-5か、それに類する程度の火力低下希望。


>ベニー

彼も額面のインフレ阻止って意味で命中低下希望。

>矢吹真吾

流石にもうちょいタフでもいいようなー
HP+500ぐらいで如何でしょう?

あとまー修理費安いとなんとなくそれっぽい気がします。


とりあえず以上です。では。
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【6469】Re(1):KOF大改定 準備稿 第一マルチ...

名前
 k
投稿日時
 - 2013年12月08日(日) 23時13分 -
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はじめましてー、好きなシリーズですので意見をばー

>琴月2種
掴んで火でボーン!という演出といい、97の小説でオロチ社を仕留める扱いといい、
無消費の位置にあるのは違和感があります。
火が出てない朧車や葵花あたりを無消費扱いとし、有消費中火力の扱いになりませんでしょうか?

>アッシュ編SP55
ストーリー的にはエリザベートかアーデルハイドかなーと思ってたのですが、シェンな理由だけお聞かせいただけますか?


以下は極力技削ってるようにも見受けられますので消極的希望ですが

>真吾
最大火力か良命中の位置に、オレ無式追加できないでしょうか?

駆け鳳燐とバーニングSHINGOは大抵のシリーズで使い勝手がもの凄く悪く、
オレ無式追加後はそればっかり当てにいくキャラという認識です。
看板技に近いと思いますし、師匠の最強技の自己流アレンジが最強技というのも美しいと思いますのでー


>紅丸
大火力悪燃費の立ち位置でエレクトリッガー追加できないでしょうか?

エンディングやらストライカー動作やらでも切り札チックな位置で使われてますし、同じく看板技に近い認識です。
五郎ちゃんや雷光拳との兼ね合いもあるでしょうが、2000〜2100/65/必要気力120 くらいのイメージです。

ポッと出な印象のあるローリングサンダーと差し替えで幻影ハリケーンが2Qの位置にあるともう少しイメージに近いですが、これは更に個人的イメージな話になるので上記より優先度低いですが一応これも要望とさせてください。


以上、ご検討よろしくお願いしますー
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【6468】Re(1):KOF大改定 準備稿 第一マルチ...

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2013年12月08日(日) 17時22分 -
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どもー。

>オズワルド
奇襲Lv29はレアリティの面からやめていただきたくー。

このおっさん、強SPを持たない代償に高能力維持して欲しいので、
できれば奇襲自体も差し替え願えればと思います(他のSPはいい感じに死んでると思います)。
差し替え対象は痛撃あたり希望で。

んでは。
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【6467】Re(1):マルチレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年12月07日(土) 22時55分 -
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毎度アージュです。
原作余り知らんのであんまりレスする気もなかったんですが、KOFにレスした流れでこっちにも少しー。


>全般

基本経験値がパイロット側ユニット側共通の様ですが、
その性で他フォルダと比較してユニット側の経験値が全体的に一段高くなってる感じです。
一部の例外を除くと、最近はパイロット側よりユニット側の経験値が低いのが主流ですんで
ユニット側の経験値を全体に-20前後希望です。


>カイ&メイ

中盤のSP3つの習得Lvが同期してるのは意図的なものでしょうか?
特に理由がないなら適当にばらけさせるの希望で。
また、ここまでの3人が顕著ですが、熱血の習得が十代後半にやや固まってる感もちょっと気になるところ。
同時に味方使用が想定されるキャラの熱血習得時期はある程度ずれている方がゲーム的にいいかと思うんで、
キャライメージ・火力と相談しつつ、もう少し早めの熱血習得を増やしてもいいかとは思います。


>チップ

回避410ステルス分身と凄まじいのは、その分超低耐久&低ENでリスクしょってる感じではありますが、
気合なしで分身所持はマップ上の気力リソース(敵でも味方でも≒雑魚の数)の影響を
やたら大きく受けますし、ほんまに文字通り"分身"してる例以外で持たせてるケースは最近殆どなく、
よっぽどピーキーに行きたいので無ければ制限と効果下げた超回避のが無難では。
まぁ、発動しやすくなる分使い勝手が上がって却って強化にはなりそうですが。


>梅喧

効果ターンの違いがあるので完全に上位とは言い切れませんが、それでも使用タイミング的に
相手の攻撃を完全に封殺出来る効果の分、低○〜系よりも不の方が圧倒的に効果が有難いんで
ちょっと縛・麟が抜き出ちゃってる様に思います。
特に優遇したいとかでなかれば、無理に仕様を合わせずに、命中なりCTなりに割りを食わせるべきでは。

あと、パイロットとユニットでジャスティスと梅喧のどっちが先に来るか
入れ替わってるようなんで統一したってください。


>A.B.A&聖騎士団ソル

こいつらも妙にSP習得Lvが似通ってるのが気になります。
どうもぱっと見25,28,35,36辺りがこの二人に限らず頻出で被りが多いようなんで
適当にばらしてもらえると。

とりあえずそんなところで、では。
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【6466】Re(1):KOF大改定 準備稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年12月07日(土) 22時55分 -
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毎度、アージュです。
次は「みえるひと」をって言ったのに……。というのは置いといて、
宿題を片付けていくのは良いんじゃないでしょうかとかいいながら幾つか。


>全般

水中適応がアッシュ以外全員B基本みたいですが、昨今の流れで水中B標準は少数派、
格ゲー系に限っても直近のUNIもC標準で、ギルギアも改訂で下げる流れのようです。
SFやら餓狼やらB標準の格ゲー連中も残ってはいますが、全般的に基準が古いかなと。
ですんでこちらも武装特性やらキャライメージ的にB維持したい連中以外はC標準に下げるの希望です。

また、全般に中域武装の燃費がインフレ傾向なのが気にかかるところ、
1400/10の2P、1500/10、1600/20、1700/25、有射程の1600/25とか、この辺主役級のキャラが
主軸のウリとして持たせてるケースも珍しくない位には特徴のある扱いだと思うんで、
看板武装等仕方ない部分もあるにしても、命中に困らないケースでは非主役につけるのは、
それなりに絞って欲しいとは思います。この辺参考にされて今後もインフレしかねない懸念がが……。

主役級でもパイロット経験値200が少数派になってきた現状、K´とアッシュの関係者が
軒並み180ってのも気にならんではないですが、この辺はまぁ好みですかねぇ。


>京

火力寄りのグレー系って方向はいいと思うのですが、
最大で格闘150の場合の2700に匹敵する火力ある代わりに気合系抜きで
意図して気力稼がせるか激励もらわんとアカン方向性はどうかと思わなくもなく。

キャラ的に残りの主役格のK´とアッシュには気合つかんでしょうし、
京は気合なり気迫なりねじ込んで、もうちょっと真っ当に火力出しやすい方向性でも
いいなじゃないでしょうかとか。現状上位武装の性能的に必中が余り嬉しくない事もあり。

格闘/射撃の差の性で現状見た目以上に天叢雲と無式の差が大きい面も考慮して、
無式の攻撃力-100と2200の大蛇薙の気力制限+5した上で、
必中→気合へ差し替え&集中と習得Lv入れ替え希望ということで。


・R.E.D.KicK

水中適応外すような特性のある技でしたっけ?


>庵

現状で格闘/射撃、命中/回避の合計が京と一致して上手く対称取れてる感がありますので、
反応値の分パラ合計で庵が一方的にリードしてしまうのがちょい気になります。
折角なら反応も揃えちゃったらどうでしょうか。

オロチ版は下限争い的な意味で、技量-50には抵抗ありますが……
-30とか-40みたいに中途半端よりもガクっと落としてる方がインパクトはありますかねぇ。
とりま、消極的に技量低下幅抑制希望で。


>ちづる

激励31は若干遅めの感があるので、SP50枠でも立ち位置的な優遇と考えて
20代まで早めてもいいかと思います。


>K´

なんか微妙に知覚強化が成長していますが、この手の技能で成長すると
所謂"再強化"でも施されたような印象受けかない気がするんですがいいんでしょうか。


>マキシマ

これだけ硬いとみがわり覚えたらひたすらそれを撒く機械にされちゃいそうな気もしますが……
キャライメージに反しないなら終盤強化要素として、ありですかねぇ。
この辺も消極的に差し替え希望ということで。


>ウィップ

SP55か50扱いのどっちにするかで色々変わってくる部分ではあるでしょうが、
SP55枠扱いだとしても、流石に400超の回避で集中忍耐+低レベル決意は認め難く。
特に決意に関しては知覚強化で効率悪くなってるとは言え、決意自体の扱いが
その言霊が強すぎたこともあって、導入当初の頃の目論見だった"低火力の脇やらの救済"
よりももはや"魂と同格の主役級キャラの最終SP"用って感じに近年落ち着いてきちゃってますんで
そう言う意味でもこの位置のキャラには遠慮して欲しく思います。


>アッシュ

反応167は格ゲーデータに限らずとも等身全体で相当にトップクラスの勢いですが……
なんというか火力系SPなしと相まって味方使用の切り捨てっぷりが行き過ぎてやしないかなってのが。
まぁ、SP60だけど敵使用前提です、が通りかねないのがアレではあるんですが。
火力SPもイマイチ似合わないのが多くはありますが、何か適当にねじ込めんでしょうか。
あと、ちづる・庵合わせ?でコイツも宇宙A希望ですー。


>シェン

Lv17で熱血痛撃コンボ完成とか、2013年も終わろうかという時期のデータで見ることになろうとは!
などどて大げさに驚いて見せつつ、火力特化タイプのキャラでもこれはいくらなんでも無茶でしょう。
雨宮さんの1900+痛撃奇襲を僕がどれだけ悩みながらつけていると……!
ってのはともかく、コイツの場合素の格闘164+爆真の+20のお陰で、見かけ上1900でも実効火力は
火力が格闘150のキャラで言う所の2300級の価値があるわけでして(爆真抜きでも2100前後)、
その時点で既に脇としては十分高いレベルなんで痛撃は撤廃希望。
爆真自体この高格闘に更に上乗せでアビ使用とは言え額面値で色々ブチ抜きなのが気になる所なんで、
敵仕様も重視して以前の案みたくコンボ込のイメージで爆真を単独武装化のがいいんじゃとか
上位武装が軒並み高CTなのもどうよとか思わなくもないですが、例によってこっちは消極的希望で。

とりあえずこんな感じで。ではー。
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