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【6404】リンダ・エリアスデータ

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 18時48分 -
設定
引用なし
パスワード
ビースチャン
素質=非表示
サイボーグ=非表示
ビースチャン=解説 パイロットの命中・回避に+5の補正.経験値取得量が50%増加する


ハッスルIII強化
闘争本能Lv2=非表示, 1
気力上限Lv170=非表示, 1
知覚強化Lv1=(薬物強化), 1
ハッスルIII強化=解説 パイロットの初期気力110、最大気力170になり、.命中・回避に+5の補正がかかる。;ただし、消費SPが20%増加する上に、神経系の特殊効果にかかりやすくなる。
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【6403】リンダ・パイロットデータ

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 18時48分 -
設定
引用なし
パスワード
#※ネオケニアの住人は獣を基とした能力の為、通常の単位とは異なります。
#※獣化能力を活かすため、射撃を魔力→BPに変化。射撃は格闘(物理攻撃)にシフトします。(注:ファイルは獣能となってますが、後で修正します。うっかりは恐ろしい……)

########   メインキャラクター   ##########################################

ケン=チャレンジャー
ケン, 男性, リンダキューブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 39
150, 145, 152, 141, 170, 160, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 堅牢, 3, 必中, 9, 熱血, 18, 気合, 25, 見極め, 30
LINDA3_Ken.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# プレイヤーとされる為、チャレンジャー姓となっている。
# 幼少からリンダに振り回されていたためか、耐久・対複数重視の配置に
# ScenarioD:Lv30/HP350/BP220/ST286/DF284/SP340(イヌ装備)

# 格+4/獣-6/命-2/避+2/技0/反0


リンダ(リンダキューブ)
リンダ, 女性, リンダキューブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
ビースチャン, 1
切り払いLv1, 2, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 43
146, 154, 143, 157, 167, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 直撃, 6, 加速, 10, 熱血, 17, 心眼, 23, 覚醒, 34
LINDA3_Linda.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP
パイロット画像=LINDA3_Linda(HumeArm).bmp (リンダ=バーニング(義腕))

# ハーフ・ビースチャンのヒロイン。素早さと女の勘から必中・ひらめきを採用
# ヒット&アウェイの対単体を重視。
# シナリオA:アウレア姓(母方の姓)、シナリオB:バーニング姓で、進行状況次第でヒュームの左腕を移植する
# ScenarioD:Lv30/HP315/BP235/ST236/DF269/SP380(イヌ装備)

# 格-13/獣+20/命0/避+1/技-1/反+1


イヌ科猟犬(リンダキューブ)(汎用)
猟犬, -, リンダキューブ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
135, 95, 135, 138, 138, 145, 普通
SPなし
LINDA3_Hound.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP
パイロット画像=LINDA3_Dog(M).bmp イヌ猟犬(オス)
パイロット画像=LINDA3_Dog(F).bmp イヌ猟犬(メス)
パイロット画像=LINDA3_Wolf(M).bmp オオカミ猟犬(オス)
パイロット画像=LINDA3_Wolf(F).bmp オオカミ猟犬(メス)

# イヌ・オオカミの猟犬用パイロットです。
# 他にイルカ・ワシ・コブラ・ゾウも猟犬として調教可能。


########   サブキャラクター   ############################################

## ▽ScenarioA[Merry X'mas]

ネク=グリーン
ネク, 男性, リンダキューブ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27
151, 143, 142, 152, 169, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 直撃, 5, 闘志, 16, 必中, 22, かく乱, 29
LINDA3_Nek.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

ネク(シナリオA)
ネク, 男性, リンダキューブ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv1=(薬物強化), 1
メッセージ=サンタネク, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27
151, 143, 139, 149, 169, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 直撃, 5, 報復, 16, 奇襲, 22, 捨て身, 29
LINDA3_Nek.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# ケンそっくりの青少年で生き別れの双子。常にサンタの格好をしている。
# シナリオA・Cで微妙に性格・立ち位置が変わっている(ただし、Bでは死亡)。
# 上がシナリオC(製薬の御曹司)。下は性格が歪んでしまったシナリオA側です。

# 格-5/獣+8/命+3/避-2/技-5/反-5


ヒューム=バーニング
ヒューム, 男性, リンダキューブ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 37, Lv5, 59
157, 126, 145, 136, 174, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 7, 熱血, 13, 必中, 17, 気合, 24, 捨て身, 29
LINDA3_Hume.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# リンダの父。
# シナリオBではゾンビになって再デビュー
# ScenarioA:Lv20/HP380/BP0/ST244/DF238/SP240(一時参戦)

# 格-5/獣+8/命+3/避-2/技-5/反-5

ヒューム=バーニング(狂気)
ヒューム, 男性, リンダキューブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
ハッスルIII強化, 1
157, 146, 138, 129, 169, 159, 超強気
SP, 60, 闘志, 1, 激怒, 7, 捨て身, 13, 気迫, 17, 激闘, 24, 直撃, 29
LINDA3_Hume(Mad).bmp, Linda3_BeastMan.mid Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP
BGM=Linda3_BeastMan.mid

# シナリオAのラスボス。敵専用。命中・回避は反応と薬物強化でプラスマイナス0に。
# ハッスルIIIの影響で初期気力130、最大気力170という
# SP配分はダメージアップ系を基軸に(だが確率操作はゼロ)。

## ▽ScenarioB[Happy Child]

サチコ=エモリ
サチコ, 女性, リンダキューブ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
137, 141, 144, 147, 160, 159, 普通
SP, 55, 介抱, 1, 信頼, 1, 応援, 11, 集中, 20, 癒し, 28, 幸運, 35
LINDA3_Sachiko.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# シナリオA・Cの本物


サチコクローン(汎用)
サチコ, 女性, リンダキューブ, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=デミ・クローン, 1
メッセージ=サチコクローン, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 25
139, 143, 140, 142, 162, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 介抱, 3, 献身, 13, 突撃, 19, 痛撃, 26, 感応, 34
LINDA3_Sachiko.bmp, Linda3.mid

# シナリオBのサチコ。クローンなので、若干能力は高め。
# ScenarioB:Lv11/HP142/BP0/ST166/DF155/SP176(一時参戦)
# ScenarioB:Lv11/HP210/BP0/ST249/DF232/SP264(Bモード)

# 格-1/獣-2/命-2(+5)/避-3(+5)/技-2/反0


サチコクローン・オリジン(ザコ)
オリジン, 女性, リンダキューブ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
サイボーグ=デミ・クローン, 1
メッセージ=無言系メッセージ(リンダキューブ), 1
135, 140, 140, 140, 160, 159, 普通
SPなし
LINDA3_Origin.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP
特殊効果発動率強化Lv2


変態エモリ(リンダキューブ)
変態エモリ, へんたいえもり, 男性, リンダキューブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
不屈, 1
146, 139, 144, 138, 167, 159, 超強気
SP, 60, 報復, 1, 集中, 1, 堅牢, 12, 必中, 15, 熱血, 25, 復活, 30
LINDA3_Emori(H).bmp, Linda3_Wriggle.mid Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP
特殊効果発動率強化Lv6
BGM=Linda3_Wriggle.mid

# シナリオBのラスボス。「逆恨みのどこが悪い! 俺に教えてみろ!」
# 特殊効果への耐性が高く、しぶとい

# 格0/獣+1/命+9/避+1/技+3/反+1


寄生虫(HOSHIGAMI)(ザコ)
寄生虫, きせいちゅう, -, リンダキューブ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=無言系メッセージ(リンダキューブ), 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
LINDA3_Helminth.bmp, Linda3_Wriggle.mid Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# 変態エモリの付随……ではあるが、ゾンビ各種のパイロットもコイツで


## ▽ScenarioC[Astro Ark]

レンジャー隊隊員(リンダキューブ)(ザコ)
レンジャー隊隊員, 男性, リンダキューブ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
130, 120, 130, 135, 160, 155, 弱気
SP, 40, 我慢, 1, 加速, 10, 必中, 15, 闘志, 25, 集中, 30, 捨て身, 55
LINDA3_Rangers.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# レンジャー隊の隊員。能力は機動隊員より少しある程度。


密猟者(リンダキューブ)(ザコ)
密猟者, 男性, リンダキューブ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ならず者(リンダキューブ), 1
128, 125, 134, 133, 157, 150, 弱気
SP, 35, 根性, 1, 気合, 15, 加速, 20, 熱血, 45, 幸運, 75
LINDA3_Poacher.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# 密猟者A・Bはコチラをパイロットに


野盗(リンダキューブ)(ザコ)
野盗, 男性, リンダキューブ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ならず者(リンダキューブ), 1
126, 125, 133, 137, 158, 150, 弱気
SP, 35, 根性, 1, 集中, 15, 加速, 20, 熱血, 45, 幸運, 75
LINDA3_Braconnier.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

ガルシア(リンダキューブ)
ガルシア, 男性, リンダキューブ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ならず者(リンダキューブ), 1
128, 127, 133, 137, 158, 150, 強気
SP, 35, 根性, 1, 集中, 15, 加速, 20, 熱血, 45, 幸運, 75
LINDA3_Garcia.bmp, Linda3.mid
===
用語名=魔力 BP

# コラルコラーナのボス。
# ……とは言っても他の雑魚とほぼ同格である
・ツリー全体表示

【6402】リンダ・ユニットデータ

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 18時46分 -
設定
引用なし
パスワード
#※ネオケニアの住人は獣を基とした能力の為、通常の単位とは異なります。

######## 箱舟志願クルー ###################################################

ケン=チャレンジャー
ケン=チャレンジャー, (リンダキューブ(ケン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=武器
ハードポイントLv4=指輪
レンジャー隊=非表示
4300, 180, 1000, 70
BABC, LINDA3_KenU.bmp
げろげろボイス,               0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, +30, 音M全黙|魔
シビレ毒,                   0, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, P水劣|魔
竜巻ウイング,       500, 1, 4,  +0,  -, 75, 120, AACC, +25, 風M扇L4吹L3不止|魔
花火ショット,              900, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, P火連L4|魔
ギ酸ジェット,             1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 水毒|魔
イヌの剣,                 1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!特殊動物加工武具)
火炎ブレス,                 1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火|魔
体当りアタック,             1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突KL0
疾風カッター,             1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACC, +10, 風|魔
絶対零度ブレス,             1500, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AABA, +10, 冷凍M扇L3|魔
捨て身アタック,             1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突消
失神シャウト,             1600, 1, 2,  +0,  -, 30, 120, AACA,  +0, 音SM扇L4|魔
無差別サンダー,             1700, 1, 3, -20,  -, 20, 105, AABA, +10, 電SM全失L3|魔
尻尾アタック,             1700, 1, 2,  -5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 格P
体毛ミサイル,             2000, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AABA, +15, M扇L3体L5失L5|魔
流血ファイト,             2200, 1, 1,  -5,  -, 30, 100, AAAA, +20, 突体L-10

# ScenarioD:Lv30/HP350/BP220/ST286/DF284/SP340(イヌ装備)
# 「灼熱地獄」はフィールド変更を伴う攻撃なので、追加はできない
# 他、「悪臭ファート」「コブ回復」「超音波ウェーブ」「胸ドラム」「鎧スキン」「黒のカーテン」は削除


リンダ(リンダキューブ)
リンダ, (リンダキューブ(リンダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=武器
ハードポイントLv4=指輪
レンジャー隊=非表示
ジャンプLv0=大ジャンプ 10 (HPLv5)
3900, 190, 900, 90
BABC, LINDA3_LindaU.bmp
発光ボディ,                   0, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +25, 光視M全撹|魔
絹糸ネット,                   0, 1, 3,  +0,  -, 30, 120, AABA, +20, 実縛|魔
吸血アタック,              800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突吸
連続アタック,              800, 1, 1, +10,  -,  5, 100, AAAA,  +5, 突再L16
コブラツイスト,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻痺L1
イヌの剣,                 1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!特殊動物加工武具)
吹雪ストーム,             1200, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 冷凍M扇L3|魔
大鎌アーム,                 1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 格P
毒針ダンス,                 1300, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AABA, +20, 突痛L3
丸飲みアタック,             1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA, +10, 突殺吸
電撃ハッグ,                 1600, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 雷突痺L1|魔
超振動ブラスト,             1600, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AABA, -10, Q音M扇L4|魔
落雷ハンマー,             1800, 1, 3,  +0,  -, 35, 105, AAAA, +10, 雷|魔
必殺ニードル,             2000, 1, 1, -20,  -, 30, 110, AABA, +15, 突殺

# ScenarioD:Lv30/HP315/BP235/ST236/DF269/SP380(イヌ装備)
# ※フィールド変更の特殊能力は仕様上、使えない
# 「突撃チャージ」「マッスル変化」「コブ回復」「鎧スキン」「体をなめる」「ステロイド注入」等は封印。


リンダ=バーニング(義腕)
リンダ, (リンダキューブ(リンダ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器強化Lv1=武突
武器クラス=武器
戦闘アニメ=リンダ(リンダキューブ)
ダミー特殊能力名=ヒュームの義腕 ヒュームの腕を接続時に武・突属性の攻撃+100の補正を受ける。
3900, 180, 900, 85
BABC, LINDA3_LindaU(HumeArm).bmp
吸血アタック,              800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突吸
連続アタック,              800, 1, 1, +10,  -,  5, 100, AAAA,  +5, 突再L16
コブラツイスト,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻痺L1
イヌの剣,                 1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!特殊動物加工武具)
大鎌アーム,                 1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格P
毒針ダンス,                 1300, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AABA, +20, 突痛L2
丸飲みアタック,             1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA, +10, 突殺吸
落雷ハンマー,             1800, 1, 3,  +0,  -, 35, 105, AAAA, +10, 雷|魔
必殺ニードル,             2000, 1, 1, -20,  -, 30, 110, AABA, +15, 突殺

# シナリオBで、左腕にヒュームの腕を繋いだ方。捕獲不可の能力はBに準ずる。
# コブラツイストの威力は上がるが、ジャンプ不可かつ指輪の仕様ができない(後者は練習用シナリオに準ずる)。
# 攻撃力UPの代価は、BP-10, 運動性-5。ガレックスのイベント後は上記ノーマル側に戻して下さい。

## ▽猟犬各種
# ※猟犬はアイテムの保有が出来ません

イヌ猟犬(オス)
猟犬, (リンダキューブ), 1, 0
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
水上移動=イヌかき
戦闘アニメ=イヌ科猟犬
2100, 70, 600, 70
CABC, LINDA3_DogU(M).bmp
突進,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃チャージ,       1500, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突攻後

イヌ猟犬(メス)
猟犬, (リンダキューブ), 1, 0
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
水上移動=イヌかき
戦闘アニメ=イヌ科猟犬
2100, 70, 600, 70
CABC, LINDA3_DogU(F).bmp
突進,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃チャージ,       1500, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突攻後


オオカミ猟犬(オス)
W猟犬, (リンダキューブ), 1, 0
陸, 4, M, 3000, 125
特殊能力
水上移動=イヌかき
戦闘アニメ=イヌ科猟犬
2400, 80, 700, 80
CABC, LINDA3_WolfU(M).bmp
突進,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃チャージ,       1600, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突攻後

オオカミ猟犬(メス)
W猟犬, (リンダキューブ), 1, 0
陸, 4, M, 3000, 125
特殊能力
水上移動=イヌかき
戦闘アニメ=イヌ科猟犬
2400, 80, 700, 80
CABC, LINDA3_WolfU(F).bmp
突進,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃チャージ,       1600, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突攻後


# 猟犬(イヌ科)各種です。野生種(運動性)+5。オス・メスの変化はなし。。
# パイロットは「イヌ科猟犬(リンダキューブ)(汎用)」を設定してください。


######## サブキャラクター #################################################

## ▽ScenarioA:「Merry X'mas」 ######################################

ネク(リンダキューブ)
ネク, (リンダキューブ(ネク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
3200, 120, 800, 85
CABC, LINDA3_NekU.bmp
催眠術,           0, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +25, 精乱
カトラス,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猫けしかけ,                 1300, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, P連L2|魔

# 能力はシナリオA・C共通です。シナリオに応じてパイロット側を操作してください。
# Aのネコ搭載はけしかけることで再現。1回こっきりの使い捨てで


ヒューム=バーニング
ヒューム, (リンダキューブ(ヒューム=バーニング専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
レンジャー隊=非表示
4500, 100, 1000, 60
CABC, LINDA3_HumeU.bmp
ハンターグラブ<大薙ぎ>,  1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格M扇L4(ヒューム)
ハンターグラブ,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
突撃チャージ,       1700, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突攻後

# ScenarioA:Lv20/HP380/BP0/ST244/DF238/SP240(一時参戦)
# MAPの大薙ぎはコシタカのイベントを再現


殺人サンタ(リンダキューブ)
殺人サンタ, (リンダキューブ(ヒューム=バーニング(狂気)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LINDA3_MurderSanta.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=無言系メッセージ(リンダキューブ)"
特殊効果無効化=魅恐狂害憑
無効化=殺
弱点=痺眠
4800, 100, 1000, 70
CABC, LINDA3_MurderSantaU.bmp
カトラス,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# パイロットはヒューム(リンダキューブ)(狂気)を乗せてください。
# ScenarioA:Lv20/HP420/BP20/ST300/DF275/SP260

ヒューム=バーニング(狂気)
ヒューム, (リンダキューブ(ヒューム=バーニング(狂気)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=魅恐狂害憑
無効化=殺
弱点=痺眠
6500, 180, 1200, 75
CABC, LINDA3_Hume(Mad)U.bmp
悪臭ファート,               0, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AACC, -10, 風M全不低攻|魔
胃液シャワー,       300, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, 水脱|魔
噛み付き,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄拳パンチ,        1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突後
流血ファイト,             2200, 1, 1,  -5,  -, 30, 100, AAAA, +20, 突体L-5

# ScenarioA:Lv20/HP720/BP99/ST340/DF300/SP300
# 殺人サンタ共々、精神は強いが神経は弱い


## ▽ScenarioB:「Happy Child」 ######################################

サチコ=エモリ
サチコ, (リンダキューブ(サチコ=エモリ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
修理装置=応急手当て
戦闘アニメ=サチコクローン
2800, 130, 800, 75
CABC, LINDA3_SachikoU.bmp
DCナイフ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# シナリオC本来のサチコ。こちらは護衛対象として配置して下さい。


サチコクローン(リンダキューブ)
サチコ, (リンダキューブ(サチコクローン(汎用)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
修理装置=応急手当て
戦闘アニメ=サチコクローン
ハイパーモードLv0=Bモード起動 サチコクローン(Bモード) 気力発動
3300, 130, 800, 80
CABC, LINDA3_SachikoU.bmp
DCナイフ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# ScenarioB:Lv11/HP142/BP0/ST166/DF155/SP176(一時参戦)

サチコクローン(Bモード)
サチコ, (リンダキューブ(サチコクローン(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
Bモード=非表示
ノーマルモード=サチコクローン(リンダキューブ)
パイロット画像=LINDA3_Sachiko(BMode).bmp
戦闘アニメ=サチコクローン
3300, 130, 1200, 90
CABC, LINDA3_Sachiko(BMode)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハンドビーム,       1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, B|格
ハンドビーム<MAX>,    2100, 1, 5,  +0,  -, 75, 120, AACA,  +0, BM直殺|格

# クローンのBモード起動は基本的にDisableしてください。


サチコクローン1号
スミレ, (リンダキューブ(サチコクローン(汎用)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=スミレ
修理装置=応急手当て
戦闘アニメ=サチコクローン
ハイパーモードLv0=Bモード起動 サチコクローン1号(Bモード) 気力発動
3300, 130, 800, 80
CABC, LINDA3_SachikoU.bmp
DCナイフ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

サチコクローン1号(Bモード)
スミレ, (リンダキューブ(サチコクローン(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
Bモード=非表示
パイロット愛称=スミレ
ノーマルモード=サチコクローン1号
パイロット画像=LINDA3_Sachiko(BMode).bmp
戦闘アニメ=サチコクローン
3300, 130, 1200, 90
CABC, LINDA3_Sachiko(BMode)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハンドビーム,       1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, B|格
ハンドビーム<MAX>,    2100, 1, 5,  +0,  -, 75, 120, AACA,  +0, BM直殺|格


サチコクローン2号
ヨシコ, (リンダキューブ(サチコクローン(汎用)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=ヨシコ
修理装置=応急手当て
戦闘アニメ=サチコクローン
ハイパーモードLv0=Bモード起動 サチコクローン2号(Bモード) 気力発動
3300, 130, 800, 80
CABC, LINDA3_SachikoU.bmp
DCナイフ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

サチコクローン2号(Bモード)
ヨシコ, (リンダキューブ(サチコクローン(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
Bモード=非表示
パイロット愛称=ヨシコ
ノーマルモード=サチコクローン2号
パイロット画像=LINDA3_Sachiko(BMode).bmp
戦闘アニメ=サチコクローン
3300, 130, 1200, 90
CABC, LINDA3_Sachiko(BMode)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハンドビーム,       1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, B|格
ハンドビーム<MAX>,    2100, 1, 5,  +0,  -, 75, 120, AACA,  +0, BM直殺|格

# シナリオB専用。パイロットはサチコクローンにすると、パイロット名はユニットに指定した時点で変更します。
# 基本的にCモードはイベントで再現するようにしてください。


男性型ビースチャンゾンビ
ゾンビ男, (リンダキューブ(寄生虫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
パイロット能力付加=ビースチャン
パイロット画像=LINDA3_Zombie(M).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
性別=男性
弱点=光火聖
無効化=死精視殺
特殊効果無効化=痺眠ゾ盲毒黙
3600, 80, 600, 50
CACC, LINDA3_Zombie(M)U.bmp
悪臭ファート,               0, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AACC, +25, 風M全不低攻脱L1C|魔
胃液シャワー,       300, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 水脱|魔
吸血アタック,              800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突吸
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ScenarioB:Lv10/HP220/BP80/ST165/DF120/SP120
# 性別差による能力の変化はナシ。攻撃方法だけ変化する。
# 媒体の関係から、パイロットは寄生虫固定で。

女性型ビースチャンゾンビ
ゾンビ女, (リンダキューブ(寄生虫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
パイロット能力付加=ビースチャン
パイロット画像=LINDA3_Zombie(F).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
性別=女性
弱点=光火聖
無効化=死精視殺
特殊効果無効化=痺眠ゾ盲毒黙
3600, 80, 600, 50
CACC, LINDA3_Zombie(F)U.bmp
シビレ毒,                   0, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, P水劣|魔
吸血アタック,              800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突吸
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ゾンビヒューム
ゾンビヒューム, (リンダキューブ(寄生虫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 125
特殊能力
パイロット画像=LINDA3_ZombieHume.bmp
パイロット愛称=ゾンビヒューム
性別=男性
弱点=光火聖
無効化=死精視殺
特殊効果無効化=痺眠ゾ盲毒黙
4500, 100, 800, 55
CACC, LINDA3_ZombieHumeU.bmp
吸血アタック,              800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突吸
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
流血ファイト,             2000, 1, 1,  -5,  -, 30, 100, AAAA, +20, 突体L-5

# ScenarioB:Lv13/HP480/BP80/ST210/DF188/SP145
# 左腕が無いので、火力に下方修正がかかる


ゾンビアン
ゾンビアン, (リンダキューブ(寄生虫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 125
特殊能力
パイロット画像=LINDA3_ZombieAnn.bmp
パイロット愛称=ゾンビアン
性別=女性
弱点=光火聖
無効化=死精視殺
特殊効果無効化=痺眠ゾ盲毒黙
3900, 140, 700, 65
CACC, LINDA3_ZombieAnnU.bmp
吸血アタック,              800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突吸
連続アタック,              900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突再L8
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ScenarioB:Lv11/HP360/BP80/ST170/DF178/SP165
# 左腕が無いので、火力に下方修正がかかる


サチコクローン・オリジン
オリジン, (リンダキューブ(サチコクローン・オリジン(ザコ)専用)), 1, 2
陸, 2, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3900, 130, 600, 80
CABC, LINDA3_Origin.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
丸飲みアタック,             1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突殺吸

# イベント戦専用
# ScenarioB:Lv15/HP360/BP80/ST220/DF125/SP180


変態エモリ(リンダキューブ)
変態エモリ, (リンダキューブ(変態エモリ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 175
特殊能力
HP回復Lv0.5=成長促進
性別=男性
無効化=殺
特殊効果無効化=眠魅恐狂害憑
7200, 180, 1200, 70
CABC, LINDA3_Emori(H)U.bmp
溶解液,                       0, 1, 3, +20,  -, 30, 100, AA-A,  +0, 水M扇L3劣|魔
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
寄生虫の群れ,       1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突攻連L4
尻尾アタック(寄),         1800, 1, 2,  -5,  -, 25, 105, AAAA, +10, 格PC
===
寄生虫放出,        召喚Lv3=寄生虫(リンダキューブ)(寄生分), 0, -, 20,  -, -

# Lv20/HP800/BP99/ST290/DF300/SP255
# シナリオBのボス。Aのヒュームよりもしぶとさ・生命力が高い。
# また、神経・精神が効きにくい。

寄生虫(リンダキューブ)(寄生分)
寄生虫, (リンダキューブ), 1, 0
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力
特殊効果無効化=眠魅恐狂害憑
戦闘アニメ=寄生虫(リンダキューブ)
1500, 110, 900, 65
CABC, LINDA3_HelminthU.bmp
緑色の液体,        1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 水P|格


寄生虫(リンダキューブ)
寄生虫, (リンダキューブ), 1, 0
陸, 3, M, 1500, 100
特殊能力
特殊効果無効化=眠魅恐狂害憑
1500, 110, 900, 65
CABC, LINDA3_HelminthU.bmp
緑色の液体,        1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 水P|格

# Lv18/HP130/BP20/ST230/DF245/SP235


## ▽ScenarioC:「Astro Ark」 ########################################

レンジャー隊隊員(リンダキューブ)
レンジャー隊隊員, (リンダキューブ(レンジャー隊隊員)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
レンジャー隊=非表示
3000, 110, 800, 60
CABC, LINDA3_RangersU.bmp
ハンターグラブ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# レンジャー隊の隊員。人間クラスの標準に設定。


## ▽密猟者
# ※密猟者の獲得資金(修理費)は高めに設定します。
# ※また、猟犬の随伴を想定して作成しております。

密猟者A(リンダキューブ)
密猟者, (リンダキューブ(密猟者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 120
特殊能力
パイロット画像=LINDA3_Poacher(A).bmp
性別=男性
3400, 90, 900, 65
CABC, LINDA3_PoacherU(A).bmp
ハンマー,                 1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# Lv16/HP198/BP20/ST210/DF194/SD188


密猟者B(リンダキューブ)
密猟者, (リンダキューブ(密猟者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 120
特殊能力
パイロット画像=LINDA3_Poacher(B).bmp
性別=男性
3600, 140, 1000, 75
CABC, LINDA3_PoacherU(B).bmp
迷走ガス,                     0, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全乱
マチェーテ,                 1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# Lv18/HP280/BP90/ST260/DF275/SP250


野盗(リンダキューブ)
野盗, (リンダキューブ(野盗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
性別=男性
3300, 130, 800, 75
CABC, LINDA3_BraconnierU.bmp
盗む,                      500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突盗
マチェーテ,                 1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# Lv13/HP180/BP90/ST175/DF180/SP220


コラルコラーナのボス・ガルシア
ガルシア, (リンダキューブ(ガルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
性別=男性
3300, 130, 800, 75
CABC, LINDA3_GarciaU.bmp
連続アタック,             1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突再L8
体当りアタック,             1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突KL0
ハンマー,                 1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# Lv13/HP180/BP90/ST175/DF180/SP220


# ※ファングは処理に困ったのでカット。(スペクター依頼の討伐対象)
# ファイル内には野生動物のデータ(丸投げパックにあるやつ)もありますが、こちらはコメント扱いにしています
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【6401】リンダキューブ改稿-初稿

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 18時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Linda.zip ファイルサイズ: 25.5KB
[添付]〜添付ファイル〜
Linda3_TestData.zip ファイルサイズ: 37.7KB
こんばんは、引っ掛かり(小改稿)から日数が経過し、ようやっと執念を形に出来ました
……ということで、議長としてはアレですがリンダキューブの改稿案を行いたいと思います

問題は世界観が独立しており、共闘対象ともとれる「俺の屍を越えてゆけ」が未だパックに無く……というのが難点ですが、ご指導ご鞭撻よろしくです。

ファイルはリンダキューブのデータと、対雑魚用を仕上げたテストデータが入っています
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【6400】Re(1):行殺新選組 大改定ユニット

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年11月17日(日) 23時38分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。とても小さいことなのですが少し。

>原田沙乃

格闘武器=小さな身体
を提案します。なんかかわいいので。

以上です。
データ改訂よろしくお願いします。
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【6399】Re(1):行殺新選組 大改定

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年11月17日(日) 16時04分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度、アージュです。

細かい記憶は既に飛んでいますが、一応プレイ済みではあるのでいくつか。


>全般

メッセ他新選組と新撰組表記が混じってる感じですが、
何か使い分けの基準あるんでしょうか。フォルダまたぐ対メッセ絡むメッセージクラスとかはともかく
実際に表示されることのある部分はタイトル準拠で新選組表記のが望ましい気もするのですが。


>主人公

積極的に反対というわけではないですが、フォルダ内で他のキャラを差し置いて
覚悟を付けるべきか、ってーとちょいそこまでのイメージは無いような気が。
素のスペック低めだけど集中忍耐なりでなんだかんだ生き残る位のが似合うような気もします。

あと、#主人公補正はあんまりほとんどなく って言われる割にSP65ですが、
SP値ってのはある意味主役修正の最たるものなわけで、むしろ他作品の主役格より
優遇されてる部分もある事になってねーでしょうか。積極的に主役級として強める意思ないなら
出来ればSPは60希望です。


>ゆーこさん

字面的には忍耐より我慢のが似合う気がするのと、集中ー忍耐ラインが紗乃と被って
動作感違うとはいえ一フォルダの脇に二人も搭載ってのはどうかと思うので忍耐差替え希望です。
で、その分の補填というわけではないですが、キャラの特色的に損傷時気力増加の付加も希望、
別名については議長にお任せしますが!

>そーじ
>素質=天才, 1

最近はパイロット能力強化等が乗るように、素質Lv5=(天才), 1
表記のが推奨っぽいですよ。
パラ的には格闘150射撃100名中回避同値ってのがなんか凄い機械的な
感じがして気になるのですが、そこまで感情希薄ってほどでも無いような。

他のキャラと違って武装が充実してるんで、SP熱血で最大火力も確保する必要があるのかが
引っかかるのですが、うーん、痛撃や激闘だと相性悪くて弱すぎますかねぇ。
フォルダ上限であり沖田であること考えると、技量180台あっていい気もしますが……
まぁ消極的な希望で。


>新選組平隊士(行殺)(ザコ)

なんか男女で性能差つけ過ぎのような。
ザコなんでゲーム的にある程度差があった方が面白いのも分かりますが、
こんなに命中回避に差がつくような根拠ありましたっけ?

>キンノー(行殺)(ザコ)

地形適応はオールAで良いような。
あと、このクラスのザコにしては経験値高すぎるかと思いまする。


>robot.txt

基本的にrobot.txtは巨大基準のデータと戦わせる前提のものを収録する場なんで
戦車でも等身大データと共闘するならUnit.txt内に収録すべきかと。
あと、どうせイベント用でしょうが、アイテム数は2でええと思います。


とりあえずそんなところで、では。
・ツリー全体表示

【6398】Re(1):空の軌跡・改定準備稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年11月17日(日) 14時31分 -
設定
引用なし
パスワード
エステル愛してる(データ的に)、そんな感じでアージュです。
いくつか気になった所をー。

>エステル

# ユニットスペックは平凡ですが、隙のないSP構成と高火力の必殺技を持ちます。
# 幸運を最大限に活かせるボスキラーです。

競合上位が他にいる幸運火力屋と比較して、幸運+低消費M全Pのがどう考えても
特筆要素だと思う上に、気力制限下がってなお太極輪が費用対効果で重めなんで
"幸運を最大限に活かせるボスキラーです"は看板に偽りありというか、
以前の"セピス稼ぎ(幸運)命"の方が実体を表すのに近いんじゃないでしょうか。


>シェラザード=ハーヴェイ
>へブンズキス,            状態Lv1="移動力UP" 付加Lv1="攻撃属性=P !M" _
>                解説="移動力+1、P属性付加(1T)", 1, -, 40, 110, 援QM投L1

味方にP属性付与するアビリティって言う前例の無い効果を新たに導入する際に
いきなり移動力UPとセットの上にマップアビかつ消費軽めって言う
ちょっと極まりすぎた利便性で導入して、今後これが参考というか標準になるのは勘弁して欲しく。

位置づけ的には脇キャラな上に、アビなしでもそれなりに優秀な武装揃えてますし、
P付加をとりやめるか、単体化するか、もう少しマイルドな調整にするの希望です。

あと、終盤のSPが激励−再動ラインなのも、今の基準だとこのクラスのキャラとしては
優遇し過ぎかと。タロット占い再現的な感じも込みで、どちらかを低レベルでの助言に差替え希望です。


とりあえずそんな所で、では。
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【6397】行殺新選組 大改定パイロット 修正版

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 23時20分 -
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# 有名な剣客集団ということで切り払いの平均値を高めにとる
# 島田は主人公ですが別に強くありません
# 近藤、土方、芹沢は作中の扱いを反映してちょっと強めに。他作品と枠をあらそうのはこいつら
# 沖田は、まあ、沖田ですし作中でもそういう扱いなので、そういう感じに

##### ▼新撰組 ##### ==================================================================================================== #####

島田誠(行殺)
島田, しまだ, 男性, 行殺新選組, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
151, 132, 144, 140, 157, 159, 普通
SP, 65, 根性, 1, 幸運, 1, 集中, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 22, 気合, 30
GSSSG_ShimadaMakoto.bmp, Gyosatsu.mid

近藤勇子(行殺)
勇子, ゆうこ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 40, Lv6, 53
149, 146, 154, 149, 169, 160, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 1, 集中, 8, 忍耐, 11, 脱力, 20, 再動, 34
GSSSG_KondohYuko.bmp, Gyosatsu.mid

土方歳江(行殺)
歳江, としえ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 190
特殊能力
広域サポートLv2, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 57
154, 144, 154, 152, 176, 157, 超強気
SP, 50, 堅牢, 1, 威圧, 3, 根性, 4, 信頼, 12, 集中, 16, 魂, 35
GSSSG_HijikataToshie.bmp, Gyosatsu.mid

カモミール芹沢(行殺)
カモちゃん, かもちゃん, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 30
149, 147, 155, 141, 174, 154, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 狙撃, 2, 必中, 7, 熱血, 15, みがわり, 21, 激励, 36
GSSSG_KamomileSerizawa.bmp, Gyosatsu.mid

沖田鈴音(行殺)
そーじ, そおじ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
素質=天才, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 39, Lv7, 50, Lv8, 62
150, 100, 157, 157, 179, 159, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 加速, 1, 直撃, 4, 集中, 11, 必中, 17, 熱血, 23
GSSSG_OkitaSuzune.bmp, Gyosatsu.mid

永倉新(行殺)
アラタ, あらた, 女性, 行殺新選組, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 44
158, 119, 140, 138, 165, 164, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 信頼, 19, 幸運, 24
GSSSG_NagakuraArata.bmp, Gyosatsu.mid

原田沙乃(行殺)
沙乃, さの, 女性, 行殺新選組, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 44
146, 120, 149, 152, 167, 160, 強気
SP, 50, 看破, 1, 集中, 3, 助言, 9, 闘志, 10, 忍耐, 18, 覚醒, 31
GSSSG_HaradaSano.bmp, Gyosatsu.mid

藤堂平(行殺)
へー, 女性, 行殺新選組, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20
142, 129, 152, 146, 162, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 応援, 2, 信頼, 8, 足かせ, 15, 我慢, 23, 根性, 30
GSSSG_TodoTaira.bmp, Gyosatsu.mid

斎藤はじめ(行殺)
斎藤, さいとう, 男性, 行殺新選組, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 50
148, 123, 146, 153, 166, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 魅惑, 4, 集中, 6, ひらめき, 11, 熱血, 14, 加速, 24
GSSSG_SaitohHajime.bmp, Gyosatsu.mid

山南敬助(行殺)
山南, やまなみ, 男性, 行殺新選組, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 43
146, 116, 150, 148, 170, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 3, 信頼, 4, 忍耐, 12, かく乱, 25, 自爆, 32
GSSSG_YamanamiKeisuke.bmp, Gyosatsu.mid

伊東甲子(行殺)
甲子, かんこ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32, Lv5, 48
147, 128, 153, 145, 171, 160, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 集中, 2, 魅惑, 4, 威圧, 14, 隠れ身, 18, かく乱, 20
GSSSG_ItoKanko.bmp, Gyosatsu.mid

新選組平隊士(行殺)(ザコ)
平隊士, ひらたいし, 男性, 行殺新選組, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 120, 145, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSSSG_Taishi.bmp, Gyosatsu.mid

新選組平隊士(女性)(行殺)(ザコ)
平隊士, ひらたいし, 女性, 行殺新選組, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 120, 130, 150, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSSSG_Taishi(W).bmp, Gyosatsu.mid


##### ▼キンノー ##### ================================================================================================== #####

坂本龍馬(行殺)
坂本, さかもと, 男性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1
146, 146, 155, 146, 172, 156, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 3, 策謀, 7, ひらめき, 16, 必中, 19, 直撃, 22
GSSSG_SakamotoRyoma.bmp, Gyosatsu.mid

メカおまち(行殺)
メカおまち, 女性, 行殺新選組, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1
155, 130, 140, 140, 150, 150, 機械
SPなし
GSSSG_MekaOmachi.bmp, Gyosatsu.mid

キンノー(行殺)(ザコ)
キンノー, 男性, 行殺新選組, AABB, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 120, 130, 120, 140, 140, 強気
SP, 20, 自爆, 1
GSSSG_Kinnoh.bmp, Gyosatsu.mid
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【6396】行殺新選組 自己修正

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 23時20分 -
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パスワード
やっくんです。

島田と山南のSPに、現在まだ昇格動議されておりません、SP守護が含まれておりました。

投稿してから気がついたのですが、まあ、ついでだから昇格動議もするべえかと思って色々やろうかと思い、色々やってはみたものの、どうにもテストシナリオを作るほどまとまった時間が今月いっぱいくらいは取れそうもなく。

とりあえずこの二者のSPを差し替えることで対応したいと思います。
具体的には島田のSPをレベルそのままで気合に、山南のSPをレベルそのままで忍耐に差し替えます。

データはパイロットの下に直接張りなおしておきますので、そちらをご参照ください。
それでは。
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【6395】変更データ

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 20時11分 -
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## エステル ##

エステル=ブライト
エステル=ブライト, (空の軌跡(エステル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 140, 900, 80
BACB, ED6_EstelleBrightU.bmp
旋風輪,                1000, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, -30, 格突M全P
バトルスタッフ,            1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ファイアボルト改,        1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術火
捻糸棍,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 格
金剛撃,                1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
烈波無双撃,            1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
桜花無双撃,            2200, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 突
===
掛け声,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 1,  -, 40,  -, M全Q

エステル=ブライト(後期)
エステル=ブライト, (空の軌跡(エステル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 150, 900, 80
BACB, ED6_EstelleBrightU.bmp
旋風輪,                1000, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, -30, 格突M全P
バルキリーロッド,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ファイアボルト改,        1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術火
捻糸棍,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 格
金剛撃,                1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
烈波無双撃,            1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
桜花無双撃,            2200, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 突
奥義・太極輪,            2600, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +20, 接
===
掛け声,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 1,  -, 40,  -, M全Q

# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。
# ・金剛撃の消費を25に変更。

## ヨシュア ##

ヨシュア=アストレイ
ヨシュア, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 40
148, 140, 150, 161, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, てかげん, 10, 熱血, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 36
ED6_JoshuaAstray.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
愛称変更=ヨシュア=アストレイ
戦闘アニメ=ヨシュア=ブライト
ユニット画像=ED6_JoshuaAstrayU.bmp

# SC序章〜6章終了まで

ヨシュア=ブライト(後期)
ヨシュア, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ヨシュア=ブライト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 40
148, 140, 150, 161, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, てかげん, 10, 熱血, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 36
ED6_JoshuaBright(SC).bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_JoshuaAstrayU.bmp
メッセージクラス=遊撃士

ヨシュア=ブライト(後期)
ヨシュア, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ヨシュア=ブライト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 40
148, 140, 150, 161, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, てかげん, 10, 熱血, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 36
ED6_JoshuaBright(SC).bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_JoshuaAstrayU.bmp
メッセージクラス=遊撃士

ヨシュア=ブライト
ヨシュア=ブライト, (空の軌跡(ヨシュア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 700, 90
BACB, ED6_JoshuaBrightU.bmp
シュナイダー,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
絶影,                1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P攻不L1
朧,                1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔眼,                1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 格不L1
漆黒の牙,            1500, 1, 2, +10, -, 60, 125, AAAA, +10, 格突M全識P
双連撃,                1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
断骨剣,                1700, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +30, 突

ヨシュア=ブライト(後期)
ヨシュア=ブライト, (空の軌跡(ヨシュア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 700, 100
BACB, ED6_JoshuaBrightU.bmp
ストライダー,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
絶影,                1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P攻不L1
朧,                1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔眼,                1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 格不L1
漆黒の牙,            1500, 1, 2, +10, -, 60, 125, AAAA, +10, 格突M全識P
双連撃,                1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
秘技・幻影奇襲,            1600, 1, 3, -10, -, 100, 130, AAAA, +10, 格接M全識
断骨剣,                1700, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +30, 突

#
# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。
# ・SP気合>てかげんに変更

## ケビン ##

ケビン=グラハム(中期)
ケビン=グラハム, (空の軌跡(ケビン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=リッターズギア
3500, 140, 1100, 60
CACB, ED6_KevinGrahamU.bmp
クロックダウン,              0, 1, 4, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
リッターズギア,            1000, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 実共L1
ソウルブラー,            1100, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術SL0
クロスギアレイジ,        1200, 1, 1, +0, 4, 10,  -, AABA, +10, 突共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
デスパニッシャー,        1600, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +15, 突
魔槍ロア,            1800, 1, 4, +0, -, 45, 125, AAAA, +10, -
===
セイクリッドブレス,       回復Lv3 治癒,  2, -, 30,  -, -
サクリファイスアロー,        気力増加Lv1 解説="気力を20消費、味方の気力を+10", 3, -, 50, 110, 援気L4
グラールスフィア,        付加Lv1="フィールドLv3=グラールスフィア 全 - -" _
                解説="ダメージ1500まで軽減のフィールドを付加(1T)", 2, -, 65, 120, M全

ケビン=グラハム(後期)
ケビン=グラハム, (空の軌跡(ケビン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=プルガトリオ
3500, 150, 1100, 60
CACB, ED6_KevinGrahamU.bmp
クロックダウン,              0, 1, 4, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
プルガトリオ,            1000, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 実共L1
ソウルブラー,            1100, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術SL0
クロスギアレイジ,        1200, 1, 1, +0, 4, 10,  -, AABA, +10, 突共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
デスパニッシャー,        1600, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +15, 突
魔槍ロア,            1800, 1, 4, +0, -, 45, 125, AAAA, +10, -
聖槍ウル,            2100, 1, 4, +0, -, 75, 130, AAAA, +0, 光
===
セイクリッドブレス,       回復Lv3 治癒,  2, -, 30,  -, -
サクリファイスアロー,      気力増加Lv1 _
                解説="気力を20消費、味方の気力を+10", 3, -, 50, 110, 援気L4
グラールスフィア,        付加Lv1="フィールドLv3=グラールスフィア 全 - -" _
                解説="ダメージ1500まで軽減のフィールドを付加(1T)", 2, -, 65, 120, M全

# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。

## リース ##

リース=アルジェント
リース, 女性, 空の軌跡, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 43
142, 145, 149, 147, 167, 162, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, ひらめき, 12, 気合, 16, 熱血, 25, 愛, 38
ED6_ReissArgent.bmp, LegendOfHeroes6.mid

リース=アルジェント
リース=アルジェント, (空の軌跡(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 800, 80
CACB, ED6_ReisArgentU.bmp
プラムエッジ,            1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武P
アセンション,            1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術精
サウザンドスパロー,        1200, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 格実M全識
アークフェンサー,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
ヘヴンストライク,        1800, 2, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格
===
ホーリーブレス,            回復Lv4 気力増加Lv0.5 _
                解説="気力を10消費、味方の気力を+5、HP2000回復", 3, -, 40, 110, 援気L2

リース=アルジェント(後期)
リース=アルジェント, (空の軌跡(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 800, 85
CACB, ED6_ReisArgentU.bmp
タベルナクルム,            1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武P
アセンション,            1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術精
インフィニティスパロー,        1300, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 格実M全識
アークフェンサー,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
ロストメビウス,            1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術
ヘヴンストライク,        1800, 2, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格
ヘヴンスフィア,            2000, 2, 4, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 格
===
ホーリーブレス,            回復Lv4 気力増加Lv0.5 _
                解説="気力を10消費、味方の気力を+5、HP2000回復", 3, -, 40, 110, 援気L2

# ・SP55>50へ変更。
# ・ヘヴンストライクの消費を35>40に変更。

## アガット ##

アガット=クロスナー
アガット=クロスナー, (空の軌跡(アガット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
4300, 120, 1000, 60
BACB, ED6_AgateCrosnerU.bmp
ツヴァイハンダー,        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムスマッシュ,        1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突KL0
ドラグナーエッジ,        1500, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, -10, 格
スパイラルエッジ,         1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突P
ダイナストゲイル,         1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
ファイナルブレイク,         2200, 1, 3, +0, -, 70, 125, AACA, +10, 格
===
バッファローレイジ,        気力増加Lv1 _
                解説="HPを30%消費して、気力を10上昇させる。", 0, -,  -,  -, 失L3AL3<HPLv3>

アガット=クロスナー(後期)
アガット=クロスナー, (空の軌跡(アガット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
4500, 130, 1000, 60
BACB, ED6_AgateCrosnerU.bmp
ゼノブレイカー,            1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムスマッシュ,        1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突KL0
ドラグナーエッジ,        1500, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, -10, 格
スパイラルエッジ,         1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突P
ダイナストゲイル,         1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
ファイナルブレイク,         2200, 1, 3, +0, -, 70, 125, AACA, +10, 格
ドラゴンダイブ,            2300, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 接JL1
===
バッファローレイジ,        気力増加Lv1 _
                解説="HPを30%消費して、気力を10上昇させる。", 0, -,  -,  -, 失L3AL3<HPLv3>

# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。

## ジン ##

ジン=ヴァセック
ジン=ヴァセック, (空の軌跡(ジン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
5000, 130, 900, 70
BACB, ED6_ZinVathekU.bmp
獣皮の籠手,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
月華掌,                1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
奥義・龍閃脚,            1600, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 格突P
奥義・雷神掌,            1800, 1, 3, +0, -, 45, 125, AABA, +10, 格
===
養命功,                回復Lv2 治癒, 1, -, 20, -, Q
龍神功,                状態Lv2="攻撃力UP" 状態Lv2="防御力UP", 0, -, 30, -, -

ジン=ヴァセック(後期)
ジン=ヴァセック, (空の軌跡(ジン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
5400, 130, 900, 70
BACB, ED6_ZinVathekU.bmp
ヘカトンケイル,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
月華掌,                1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
雷神脚,                1500, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突
奥義・龍閃脚,            1600, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 格突P
奥義・雷神掌,            1800, 1, 3, +0, -, 45, 125, AABA, +10, 格
奥義・泰山玄武靠,        2000, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +30, 接
===
養命功,                回復Lv2 治癒, 1, -, 20, -, Q
龍神功,                状態Lv2="攻撃力UP" 状態Lv2="防御力UP", 0, -, 30, -, -

# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。

## ジョゼット ##

ジョゼット=カプア
ジョゼット, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 46
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 35
131, 133, 144, 143, 162, 162, 強気
SP, 50, 気合, 1, 介抱, 9, 必中, 13, 祝福, 18, 隠れ身, 25, 友情, 30
ED6_JosetteCapua.bmp, LegendOfHeroes6.mid

# ・信頼>介抱
・ツリー全体表示

【6394】マルチレス

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 20時09分 -
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どもー。
マルチレス行きます。

・自己修正
ジョゼットのSPを信頼>介抱に変更。


・ちゃあしゅうさん
>どうも、ちゃあしゅうです。

どもー。

>>エステル=ブライト
>>ヨシュア=ブライト
>
>多機能な半面、上位技が重目との事ですが、ちょっと過剰に重いような。
>エステルは技量が、ヨシュアは格闘が低めな事もあって額面ほど下位武装の火力が出てない事もあり
>もう少し緩和してもいいのでは。
>特にエステルは上位技の気力制限が重過ぎて、幸運がボス相手ではなく、
>旋風輪による対ザコに使われてしまうというなんか違う状態になってますし。
>
>具体的には全武装の気力制限を10緩和、且つユニットEN+30で如何でしょう?
>

Sクラフト(上位技)の気力制限は全キャラ一律設定なので、エステル・ヨシュアだけの問題ではないんですよね。
基本的に切り札感を出したいので、下限110っていうのは避けたいです。

とりあえず、Sクラフト3つ所持キャラの気力制限を120-125-130にいじりましょうか。
該当キャラはエステル、ヨシュア、ケビン、アガット、ジン。以上になります。

ヨシュアだけはSクラフトがちょっと強力なので、気合をてかげんに差し替えます。

EN30の補填は、エステルさんが旋風輪に回すENが増えるだけになると思うので、金剛撃の消費を-5します。
1700の消費25ってええのかって感じですが、火力系に並べても、耐久相当低いので、許容範囲かな?

・白川さん
>どうも、白川です。
>大規模改訂お疲れ様ですー。

どもっすー。

>レギュラー陣以外でも味方使用を考えないといけないキャラが多そうで大変ですね。
>これだけキャラがいて、どうしようもないくらい敵なのってワイスマンくらいなんじゃ。

当たり前のように味方になってるんじゃねえよ……リシャール! レン! おまえらのことや!

>>リース=アルジェント
>SP55のケビンに対するヒロイン、ということでSP50でもいいのではないでしょうか。
>空の軌跡3作を通して見た場合に準主役、ヒロインと呼べるほどの重要度はない感じがします。
>扱いとしてはFC、SCの味方レギュラー陣と同格くらいでは?

了解です。元々どうするか迷ってたのでー。
SP55補填だったヘヴンストライクの消費も40まで上げておきます。

>>カシウス=ブライト
>>SP, 40, 集中, 1, てかげん, 1, 応援, 6, 闘志, 9, 機先, 12, 秘策, 35
>掲示板に出てるデータではないですが、一つ。
>ややこしくてちょっとこんがらがってきますが、秘策は正式採用されていないSPのはずです。
>データパックの配布SPには入っていないようです。

あー、うっかりしてました。
気迫に差し替えておきます。


以上、レスありがとうございます。
近日中に1稿に移行します。
・ツリー全体表示

【6393】行殺新選組 大改定アニメ

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 21時01分 -
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行殺新選組
奥州仙台住源兵衛国包(準備), 日本刀 Reload(5).wav
奥州仙台住源兵衛国包(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
奥州仙台住源兵衛国包(命中), 斬撃 Saber.wav
心形刀流(準備), 日本刀 Reload(5).wav
心形刀流(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
心形刀流(命中), 斬撃 Saber.wav
赤誠CAスラッシュ(準備), 日本刀 Reload(5).wav
赤誠CAスラッシュ(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
赤誠CAスラッシュ(命中), 0.4;打突 FightHit(2).wav;0.3;打突 FightHit(1).wav;0.5;斬撃 Saber.wav;決め文字 中略 黒 -.wav;乱打 Punch.wav;斬撃 Saber.wav;なぎ払い Saber.wav;大斬撃 Saber.wav;円弧斬撃 Saber.wav
赤誠CAスラッシュ(クリティカル), 振り上げ大斬撃 Saber.wav
必殺技(攻撃), 斬撃 Swing.wav
必殺技(命中), 大爆発
# 疾風弾影斬,
880mmカモちゃん砲(攻撃), 超ビーム
880mmカモちゃん砲(命中), 超ビーム
虎徹(準備), 振る武器 "Weapon/EFFECT_MatchlockGun01.bmp" 32 Reload(5).wav
虎徹(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon/EFFECT_MatchlockGun01.bmp" 32 Whiz.wav
虎徹(命中), 斬撃 Saber.wav
火縄銃虎徹, 火縄銃
天然理心流(銃剣)(準備), 振る武器 "Weapon/EFFECT_MatchlockGun01.bmp" 32 Reload(5).wav
天然理心流(銃剣)(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon/EFFECT_MatchlockGun01.bmp" 32 Whiz.wav
天然理心流(銃剣)(命中), 斬撃 Saber.wav
和泉守兼定(準備), 日本刀 Reload(5).wav
和泉守兼定(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
和泉守兼定(命中), 斬撃 Saber.wav
天然理心流(準備), 日本刀 Reload(5).wav
天然理心流(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
天然理心流(命中), 斬撃 Saber.wav
鉄扇(準備), 振る武器 "DGoods\EFFECT_IronFan02.bmp" Reload(4).wav
鉄扇(攻撃), タックル Whiz.wav;斬撃 Saber.wav
鉄扇(命中), 打撃 BreakOff.wav
88mmカモちゃん砲(攻撃), キャノン砲
88mmカモちゃん砲(命中), 爆発
オートプログラム(攻撃), キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲;キャノン砲
オートプログラム(命中), 超爆発
峰打ち(準備), 日本刀 Reload(5).wav
峰打ち(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
峰打ち(命中), ダメージ Punch.wav
菊一文字(準備), 日本刀 Reload(5).wav
菊一文字(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
菊一文字(命中), 斬撃 Saber.wav
無明剣(準備), 日本刀 Reload(5).wav
無明剣(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
無明剣(命中), 連突 Stab.wav
五月雨剣(準備), 日本刀 Reload(5).wav
五月雨剣(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
五月雨剣(命中), 大斬撃 Slash.wav
猫まっぷたつ(準備), 日本刀 Reload(5).wav
猫まっぷたつ(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
猫まっぷたつ(命中), 円弧斬撃 Slash(4).wav
永倉ハンマー(攻撃), 大金槌突撃
必殺ハンマー(攻撃), 大金槌突撃
必殺ハンマー(命中), 大金槌突撃 Crash.wav
手柄山氏繁(準備), 日本刀 Reload(5).wav
手柄山氏繁(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
手柄山氏繁(命中), 斬撃 Saber.wav
十文字槍(攻撃), 十字槍突撃
十文字槍(命中), 刺突 Saber.wav
種田流槍術(攻撃), 十字槍突撃
種田流槍術(命中), 大刺突 Sword.wav
斬馬刀(準備), 野太刀 Reload(5).wav
斬馬刀(攻撃), 野太刀突撃 Whiz.wav
斬馬刀(命中), 大斬撃 Saber.wav
夢想剣(準備), 野太刀 Reload(5).wav
夢想剣(攻撃), 野太刀突撃 Whiz.wav
夢想剣(命中), 円弧斬撃 Slash(4).wav
鬼神丸国重(準備), 日本刀 Reload(5).wav
鬼神丸国重(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
鬼神丸国重(命中), 斬撃 Saber.wav
牙突, 刺突
赤心沖光(準備), 日本刀 Reload(5).wav
赤心沖光(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
赤心沖光(命中), 斬撃 Saber.wav
北辰一刀流(準備), 日本刀 Reload(5).wav
北辰一刀流(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
北辰一刀流(命中), 斬撃 Saber.wav
濃州住志津三郎兼氏(準備), 日本刀 Reload(5).wav
濃州住志津三郎兼氏(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
濃州住志津三郎兼氏(命中), 斬撃 Saber.wav
日本刀(準備), 日本刀 Reload(5).wav
日本刀(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
日本刀(命中), 斬撃 Saber.wav
切り込み(準備), 日本刀 Reload(5).wav
切り込み(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
切り込み(命中), 斬撃 Saber.wav
包囲攻撃(準備), 日本刀 Reload(5).wav
包囲攻撃(攻撃), 日本刀突撃 Whiz.wav
包囲攻撃(命中), 連斬撃 Saber.wav;連斬撃 Saber.wav;連斬撃 Saber.wav
拳銃, ピストル
右腕『白虎』(攻撃), -
右腕『白虎』(命中), 超打 Bazooka.wav
突っ張り, 連打
・ツリー全体表示

【6392】行殺新選組 大改定ノンパイ

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 21時00分 -
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##### ▼新撰組関係者 ##### ============================================================================================== #####

エレファント沙乃(行殺)
沙乃, GSSSG_ElephantSano.bmp

おまちちゃん(行殺)
おまち, GSSSG_Omachi.bmp

松平けーこ(行殺)
けーこちゃん, GSSSG_MatsudairaKeiko.bmp

井上源三郎(行殺)
源三郎, GSSSG_InoueGenzaburou.bmp

阿比留鋭三郎(行殺)
阿比留, GSSSG_AbiruEizaburou.bmp

御倉伊勢武(行殺)
御倉, GSSSG_MikuraIsetake.bmp

床伝(行殺)
床伝, GSSSG_Tokoden.bmp

新見錦(行殺)
新見, GSSSG_NiimiNishiki.bmp

谷三十郎(行殺)
谷, GSSSG_MatsudairaKeiko.bmp

武田観柳斎(行殺)
武田, GSSSG_TakedaKanryuusai.bmp


##### ▼キンノー ##### ================================================================================================== #####

桂小五郎(行殺)
桂, GSSSG_KatsuraKogorou.bmp

武市なかば(行殺)
なかば, GSSSG_TakechiNakaba.bmp

中岡しずか(行殺)
しずか, GSSSG_NakaokaShizuka.bmp

吉田稔麿(行殺)
吉田, GSSSG_YoshidaMinomaro.bmp

宮沢賢治郎(行殺)
宮沢賢治郎, GSSSG_MiyazawaKenjirou.bmp

赤道直下乃助(行殺)
赤道直下乃助, GSSSG_SekidouChokkanosuke.bmp

網戸緊張斎(行殺)
網戸緊張斎, GSSSG_AmidoKinchousai.bmp

樅野整体検校(行殺)
樅野整体検校, GSSSG_MominoSeitaikengyou.bmp

大野屋吉衛門(行殺)
大野屋吉衛門, GSSSG_OonoyaYoshiemon.bmp

吉田屋総三郎(行殺)
吉田屋総三郎, GSSSG_YoshidayaSouzaburou.bmp

遠井海から来た之介空海(行殺)
空海, GSSSG_TooiumikarakitanosukeKuukai.bmp

西宮正太郎(行殺)
西宮正太郎, GSSSG_NishimiyaSyoutarou.bmp

伊藤満子(行殺)
伊藤満子, GSSSG_ItouMitsuko.bmp

岸和田三太夫実平(行殺)
岸和田三太夫, GSSSG_KishiwadaSandayuuSanehira.bmp

八代目フランシスコザビエル(行殺)
八代目ザビエル, GSSSG_FranciscoZabiel8.bmp

今辰宗鑑(行殺)
今辰宗鑑, GSSSG_KondatsuSoukan.bmp

ちーぼう(行殺)
ちーぼう, GSSSG_Chibou.bmp

由井正雪三世(行殺)
由井正雪三世, GSSSG_YuiSyousetsuThe3rd.bmp

ばてれんおヨネ(行殺)
ばてれんおヨネ, GSSSG_BaterenOyone.bmp

エンタープライズ改級宇宙戦艦スペース侍の介(行殺)
スペース侍の介, GSSSG_SpaceSamurainosuke.bmp

音羽の佐吉(行殺)
音羽の佐吉, GSSSG_OtowanoSakichi.bmp

サッチョーくん(行殺)
サッチョーくん, GSSSG_Sacchorkun.bmp

棘大名(行殺)
棘大名, GSSSG_Togedaimyou.bmp

恐山おキヌ(行殺)
恐山おキヌ, GSSSG_OsorezanOkinu.bmp

ハメハメハ三太夫(行殺)
ハメハメハ三太夫, GSSSG_HamehamehaSandayuu.bmp

高杉晋作一号(行殺)
高杉晋作, GSSSG_Takasugishinnsaku.bmp

大熊猫カンカン之介(行殺)
大熊猫カンカン之介, GSSSG_PandaKankannosuke.bmp

抜け忍かむい(行殺)
抜け忍かむい, GSSSG_NukeninKamui.bmp

シャルル=フランソワーズ8世(行殺)
フランソワーズ8世, GSSSG_ShalleFrancois8.bmp

八幡大蛇之丞(行殺)
八幡大蛇之丞, GSSSG_YawataOrochinojou.bmp

上州屋喜平(行殺)
上州屋喜平, GSSSG_JousyuuyaKihei.bmp

ほていさま(行殺)
ほていさま, GSSSG_Hoteisama.bmp

「キンノー天使」ようこそ菊子(行殺)
菊子, GSSSG_KinnoAngel.bmp

烏丸右京(行殺)
烏丸右京, GSSSG_KarasumaUkyou.bmp

剣谷兵衛(行殺)
剣谷兵衛, GSSSG_TsurugiyaHyoue.bmp

和牛自由兵衛(行殺)
和牛自由兵衛, GSSSG_WagyuuZiyuubei.bmp

伊勢屋高兵衛(行殺)
伊勢屋高兵衛, GSSSG_IseyaKoubei.bmp

トビ加藤(行殺)
トビ加藤, GSSSG_TobiKatou.bmp

め組の醍醐(行殺)
め組の醍醐, GSSSG_MeguminoDaigo.bmp

雪隠の花子(行殺)
雪隠の花子, GSSSG_SecchinnoHanako.bmp

鉄火場のお玉(行殺)
鉄火場のお玉, GSSSG_TekkabanoOtama.bmp

深堀濃目(行殺)
深堀濃目, GSSSG_FukahoriKoime.bmp

海亀三姉妹(行殺)
海亀三姉妹, GSSSG_UmigameSanshimai.bmp

やおい菊の助(行殺)
やおい菊の助, GSSSG_YaoiKikunosuke.bmp

一心太助もどき(行殺)
一心太助もどき, GSSSG_Issintasukemodoki.bmp

芹沢鴨南蛮(行殺)
芹沢, GSSSG_SerizawaKamonanban.bmp

最上雲斎(行殺)
最上雲斎, GSSSG_MogamiUnsai.bmp

北風紋次郎(行殺)
北風紋次郎, GSSSG_KitakazeMonzirou.bmp

丑三つ時のお恋(行殺)
丑三つ時のお恋, GSSSG_UshimitsudokinoOkoi.bmp

伊集院隼人(行殺)
伊集院隼人, GSSSG_.bmp

Phascolarctos=cinereus(行殺)
コアラ, GSSSG_PhascolarctosCinereus.bmp

白川八之介(行殺)
白川八之介, GSSSG_ShirakawaHachinosuke.bmp

向島実雪(行殺)
向島実雪, GSSSG_MukouzimaSaneyuki.bmp

北島政朝(行殺)
北島政朝, GSSSG_KitazimaMasatomo.bmp

桂木志茂次郎(行殺)
桂木志茂次郎, GSSSG_KatsuragiShimojirou.bmp

原田泰造之介(行殺)
原田, GSSSG_HaradaTaizounosuke.bmp

谷団十郎(行殺)
谷, GSSSG_TaniDanjuuroh.bmp

松代静(行殺)
松代静, GSSSG_MatsushiroSizuka.bmp

北本松庵(行殺)
北本松庵, GSSSG_KitamotoSyouan.bmp

市級さん(行殺)
市級, GSSSG_Ikkyuu.bmp

恋埜雪兎(行殺)
恋埜雪兎, GSSSG_KoisoYukito.bmp

苔猿四兄弟(行殺)
苔猿四兄弟, GSSSG_KokezaruYonkyoudai.bmp

藤原桜子(行殺)
藤原桜子, GSSSG_FujiwaraSakurako.bmp

金沢屋鵜兵衛(行殺)
金沢屋鵜兵衛, GSSSG_KanazawayaUhei.bmp

紀藤備中守忠邦(行殺)
紀藤備中守, GSSSG_KitouTadakuni.bmp

松平桑港守忠良(行殺)
松平桑港守, GSSSG_MatsudairaTadayoshi.bmp

三式駆逐戦車ロボキャラットちゃん(行殺)
ロボキャラット, GSSSG_RoboCharat.bmp

お亀太夫(行殺)
お亀太夫, GSSSG_OkameDayuu.bmp

にゃんこ先生(行殺)
にゃんこ先生, GSSSG_NyankoSensei.bmp

猫山猫之介猫衛門(行殺)
猫山猫之介猫衛門, GSSSG_NekoyamaNekonosukeNekoemon.bmp

「はぐれ同心純情派」安浦行部(行殺)
安浦行部, GSSSG_YasuuraGyoubu.bmp

怪傑ザビエル(行殺)
怪傑ザビエル, GSSSG_KaiketsuZabiel.bmp

武蔵坊弁慶(行殺)
武蔵坊弁慶, GSSSG_MusashibouBenkei.bmp

山村屋半衛門(行殺)
山村屋半衛門, GSSSG_YamamurayaHanemon.bmp

陰陽エンジェルたおやめおヨネ(行殺)
たおやめおヨネ, GSSSG_OnmyouAngel.bmp

外方悪太郎(行殺)
外方悪太郎, GSSSG_GehouAkutarou.bmp

吉野家玄兵衛(行殺)
吉野家玄兵衛, GSSSG_YoshinoyaGenbei.bmp

邑智宇土太郎(行殺)
邑智宇土太郎, GSSSG_MuratomoUdotarou.bmp

力士徹(行殺)
力士徹, GSSSG_RikishiTohru.bmp

牧村兼定(行殺)
牧村兼定, GSSSG_MakimuraKanesada.bmp

米倉健吾(行殺)
米倉健吾, GSSSG_YonekuraKengo.bmp

由利鎌之介(行殺)
由利鎌之介, GSSSG_YuriKamanosuke.bmp

ババABC(行殺)
ババABC, GSSSG_BabaABC.bmp

人斬りいぞう(行殺)
人斬りいぞう, GSSSG_HitokiriIzou.bmp

難波三十路(行殺)
難波三十路, GSSSG_NanbaMisozi.bmp

壱岐梅清閑(行殺)
壱岐梅清閑, GSSSG_IkiumeSeikan.bmp

伊納正兵衛(行殺)
伊納正兵衛, GSSSG__InouSyouhei.bmp

象山印度節忠与(行殺)
象山印度, GSSSG_ZouyamaIndosetsuChuuyo.bmp

象山アフリカ助義任(行殺)
象山アフリカ, GSSSG_ZouyamaAfricasukeGijin.bmp

象川旭山盛孝(行殺)
象川旭山, GSSSG_ZoukawaKyokuzanSeikou.bmp

象田ナウマン悌順(行殺)
象田ナウマン, GSSSG_ZoudaNaumanTeijun.bmp

象飼ウガンダ信道(行殺)
象飼ウガンダ, GSSSG_ZoukaiUgandaShindou.bmp

エレファント満作(行殺)
エレファント満作, GSSSG_ErefantMansaku.bmp

象坂毛野胤智(行殺)
象坂毛野, GSSSG_ZouzakaKenoInchi.bmp

象村ロリ覚礼儀(行殺)
象村ロリ覚, GSSSG_ZoumuraRorikakuReigi.bmp

キンノー力士壱号(行殺)
キンノー力士, GSSSG_Kinnorikishi(1).bmp

キンノー力士弐号(行殺)
キンノー力士, GSSSG_Kinnorikishi(2).bmp

名称不明(ひげ)(行殺)
浪人, GSSSG_Unknown(adalt).bmp

名称不明(爺)(行殺)
老人, GSSSG_Unknown(old).bmp

名称不明(丁稚)(行殺)
丁稚, GSSSG_Indian.bmp


##### ▼その他 ##### ==================================================================================================== #####

榎本武揚(行殺)
榎本, GSSSG_EnomotoTakeaki.bmp

佐々木只三郎(行殺)
佐々木, GSSSG_SasakiTadazaburou.bmp

天野八郎(行殺)
天野, GSSSG_AmanoHachirou.bmp

宮古ヨシ(行殺)
ヨシ, GSSSG_MiyakoYoshi.bmp

狸穴善右衛門(行殺)
善右衛門, GSSSG_TanukianaZenemon.bmp

古高俊子(行殺)
古高, GSSSG_KodakaSyunko.bmp

SF番長(行殺)
SF番長, GSSSG_SFBanchou.bmp

ウルフ=神田(行殺)
ウルフ, GSSSG_WolfKanda.bmp

鯖山鎖之介(行殺)
鎖之介, GSSSG_SabayamaSanosuke.bmp

煙羅堂おれい(行殺)
おれい, GSSSG_EnradouOrei.bmp

森田須加理(行殺)
須加理, GSSSG_MoritaSukari.bmp

担架タン九郎(行殺)
タン九郎, GSSSG_TankaTankurou.bmp

桃屋L人(行殺)
L人, GSSSG_MomoyaLjin.bmp

囲炉裏屋ヒヒ右衛門(行殺)
ヒヒ右衛門, GSSSG_IroriyaHihiemon.bmp

沖志膳(行殺)
志膳, GSSSG_OkiShizen.bmp

物言う犬のヤクシャ(行殺)
ヤクシャ, GSSSG_Yakusya.bmp

ワシブサ=コウ(行殺)
ワシブサ, GSSSG_WashibusaKou.bmp

上=立党(行殺)
将軍, GSSSG_UeRittou.bmp

花梨=春(行殺)
総統, GSSSG_KarinHaru.bmp

無画道人(行殺)
無画道人, GSSSG_MukakuDoujin.bmp

偉作入道(行殺)
偉作入道, GSSSG_IsakuNyudo.bmp

茗荷屋甚六(行殺)
甚六, GSSSG_MyogayaJinroku.bmp

みよちゃん(行殺)
みよ, GSSSG_Miyo.bmp

おさとちゃん(行殺)
おさと, GSSSG_Osato.bmp

巨乳官軍兵(行殺)
官軍兵, GSSSG_Kangunhei.bmp

桜太夫(行殺)
桜太夫, GSSSG_Sakuradayuu.bmp

鴨川のヌシ(行殺)
ヌシ, GSSSG_Alfred.bmp
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【6391】行殺新選組 大改定パイロット

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 21時00分 -
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# 有名な剣客集団ということで切り払いの平均値を高めにとる
# 島田は主人公ですが別に強くありません
# 近藤、土方、芹沢は作中の扱いを反映してちょっと強めに。他作品と枠をあらそうのはこいつら
# 沖田は、まあ、沖田ですし作中でもそういう扱いなので、そういう感じに

##### ▼新撰組 ##### ==================================================================================================== #####

島田誠(行殺)
島田, しまだ, 男性, 行殺新選組, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
151, 132, 144, 140, 157, 159, 普通
SP, 65, 根性, 1, 幸運, 1, 集中, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 22, 守護, 30
GSSSG_ShimadaMakoto.bmp, Gyosatsu.mid

近藤勇子(行殺)
勇子, ゆうこ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 40, Lv6, 53
149, 146, 154, 149, 169, 160, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 1, 集中, 8, 忍耐, 11, 脱力, 20, 再動, 34
GSSSG_KondohYuko.bmp, Gyosatsu.mid

土方歳江(行殺)
歳江, としえ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 190
特殊能力
広域サポートLv2, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 57
154, 144, 154, 152, 176, 157, 超強気
SP, 50, 堅牢, 1, 威圧, 3, 根性, 4, 信頼, 12, 集中, 16, 魂, 35
GSSSG_HijikataToshie.bmp, Gyosatsu.mid

カモミール芹沢(行殺)
カモちゃん, かもちゃん, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 30
149, 147, 155, 141, 174, 154, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 狙撃, 2, 必中, 7, 熱血, 15, みがわり, 21, 激励, 36
GSSSG_KamomileSerizawa.bmp, Gyosatsu.mid

沖田鈴音(行殺)
そーじ, そおじ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
素質=天才, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 39, Lv7, 50, Lv8, 62
150, 100, 157, 157, 179, 159, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 加速, 1, 直撃, 4, 集中, 11, 必中, 17, 熱血, 23
GSSSG_OkitaSuzune.bmp, Gyosatsu.mid

永倉新(行殺)
アラタ, あらた, 女性, 行殺新選組, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 44
158, 119, 140, 138, 165, 164, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 信頼, 19, 幸運, 24
GSSSG_NagakuraArata.bmp, Gyosatsu.mid

原田沙乃(行殺)
沙乃, さの, 女性, 行殺新選組, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 44
146, 120, 149, 152, 167, 160, 強気
SP, 50, 看破, 1, 集中, 3, 助言, 9, 闘志, 10, 忍耐, 18, 覚醒, 31
GSSSG_HaradaSano.bmp, Gyosatsu.mid

藤堂平(行殺)
へー, 女性, 行殺新選組, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20
142, 129, 152, 146, 162, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 応援, 2, 信頼, 8, 足かせ, 15, 我慢, 23, 根性, 30
GSSSG_TodoTaira.bmp, Gyosatsu.mid

斎藤はじめ(行殺)
斎藤, さいとう, 男性, 行殺新選組, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 50
148, 123, 146, 153, 166, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 魅惑, 4, 集中, 6, ひらめき, 11, 熱血, 14, 加速, 24
GSSSG_SaitohHajime.bmp, Gyosatsu.mid

山南敬助(行殺)
山南, やまなみ, 男性, 行殺新選組, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 43
146, 116, 150, 148, 170, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 3, 信頼, 4, 守護, 12, かく乱, 25, 自爆, 32
GSSSG_YamanamiKeisuke.bmp, Gyosatsu.mid

伊東甲子(行殺)
甲子, かんこ, 女性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32, Lv5, 48
147, 128, 153, 145, 171, 160, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 集中, 2, 魅惑, 4, 威圧, 14, 隠れ身, 18, かく乱, 20
GSSSG_ItoKanko.bmp, Gyosatsu.mid

新選組平隊士(行殺)(ザコ)
平隊士, ひらたいし, 男性, 行殺新選組, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 120, 145, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSSSG_Taishi.bmp, Gyosatsu.mid

新選組平隊士(女性)(行殺)(ザコ)
平隊士, ひらたいし, 女性, 行殺新選組, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 120, 130, 150, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSSSG_Taishi(W).bmp, Gyosatsu.mid


##### ▼キンノー ##### ================================================================================================== #####

坂本龍馬(行殺)
坂本, さかもと, 男性, 行殺新選組, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1
146, 146, 155, 146, 172, 156, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 3, 策謀, 7, ひらめき, 16, 必中, 19, 直撃, 22
GSSSG_SakamotoRyoma.bmp, Gyosatsu.mid

メカおまち(行殺)
メカおまち, 女性, 行殺新選組, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1
155, 130, 140, 140, 150, 150, 機械
SPなし
GSSSG_MekaOmachi.bmp, Gyosatsu.mid

キンノー(行殺)(ザコ)
キンノー, 男性, 行殺新選組, AABB, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 120, 130, 120, 140, 140, 強気
SP, 20, 自爆, 1
GSSSG_Kinnoh.bmp, Gyosatsu.mid
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【6390】行殺新選組 大改定ダイアログ

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 20時59分 -
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##### ▼新撰組 ##### ==================================================================================================== #####

島田誠(行殺)
疾風弾影斬
島田誠(行殺), でえええええいっ!
システム, 0.1;Swing.wav
近藤勇子(行殺), 危ない、島田くん! うなれ、虎徹!
システム, 0.1;Rifle.wav
島田誠(行殺), 二発ともかわしたとみて油断したか!? 俺はここだ!
近藤勇子(行殺), 弾の影に隠れた、三本目に放つ矢こそが本命だよ!!
島田誠(行殺), くらえ! 疾風弾影斬!
880mmカモちゃん砲
近藤勇子(行殺), 天にて我らを見守りたもう英霊よ!
島田誠(行殺), 日の本の平和を願いながら、無念に散った護国の鬼よ!
近藤勇子(行殺), 汝の力、今こそここに示したまえ!
島田誠(行殺), 汝の望み、今こそここで晴らしたまえ!
近藤勇子(行殺), 魔神召喚!
島田誠(行殺), カモちゃん降臨!
カモミール芹沢(行殺), がお〜〜〜〜〜〜〜!
島田誠(行殺), 貴様への無念で十倍になったカモちゃんの破壊力を思い知れ!
島田誠(行殺), 880ミリ・カモちゃん砲、発射ぁーーーーっ!!
880mmカモちゃん砲(命中)
近藤勇子(行殺) やった!
カモミール芹沢(行殺), じゃあねぇ〜
島田誠(行殺), ありがとう、カモちゃんさん!
近藤勇子(行殺), ありがとう、カーモさん!
合体(汎用人型決戦魔法少女エレファント沙乃)
原田沙乃(行殺), パンツァーミューテーション、マジカルリコールッ!
エレファント沙乃(行殺), 敵も味方もSANOにお任せッ! 幕末戦車プリティSANO! 目に付く端から発砲です☆;って、なによこれーっ!


島田誠(行殺) 原田沙乃(行殺)
回避
島田誠(行殺), いやぁ、それほどでもないですよ
エレファント沙乃(行殺), だから、あんたは沙乃に乗っかってただけで、なんにもやっちゃいないでしょ
島田誠(行殺), ええい、うるさいヤツめ。.そんな事言ったら、お前だって林さんに.変身させてもらっただけだろう
回避
島田誠(行殺), 回避行動だ、沙乃!
エレファント沙乃(行殺), 言われなくたって、よけるわよ!
ダメージ小
島田誠(行殺), うっ、沙乃の中は暖かいなぁ
エレファント沙乃(行殺), ごごご誤解を招くような言い方をするなぁ!
ダメージ小
島田誠(行殺), たわいもない。鎧袖一触とはこのことか。
エレファント沙乃(行殺), なによ偉そうに。あんたなんにもしてないじゃない
ダメージ小
島田誠(行殺), さすがは、新選組で一番平らな沙乃が変身した.ヘンシェル砲搭載型、生存率が高い
エレファント沙乃(行殺), って、誰が一番平らだゴルァ!
ダメージ小
エレファント沙乃(行殺), ……はいはい。そうね、猿を人間らしく扱おうとした沙乃がわるかったのよね
島田誠(行殺), ……もしかして、呆れてる?
エレファント沙乃(行殺), あったり前でしょ!
ダメージ中
島田誠(行殺), マヌケなやつめ
エレファント沙乃(行殺), 他人事みたいな顔してるんじゃなーいっ!
ダメージ中
島田誠(行殺), 沙乃! ちゃんとよけろよ!
エレファント沙乃(行殺), 何よ! あんたも操縦席にいるんだったら、ちゃんとした指示の一つも出してよね,
ダメージ大
島田誠(行殺), 装甲板が保たない!!
エレファント沙乃(行殺), あんたも新選組隊士の端くれなら、この状況をなんとかしなさいよっ!
ダメージ大
島田誠(行殺), くそっ……:ハッチが開かない!?
エレファント沙乃(行殺), 島田だけ逃げようったって、そうはいかないのよ!
破壊
エレファント沙乃(行殺), 沙乃……せめて、人間として死にたかった……
破壊
島田誠(行殺), やられたな、沙乃
エレファント沙乃(行殺), どっかーん
射程外
エレファント沙乃(行殺), 砲の射程外……やるわね
射程外
島田誠(行殺), 敵を肉眼で確認できず!.沙乃、レーダーはないのか!?
エレファント沙乃(行殺), えーい、そんなものあるかー!
攻撃
島田誠(行殺), ああ、そうか……
エレファント沙乃(行殺), な、なによ
島田誠(行殺), 刀の時代は……もう終ったんだな……
エレファント沙乃(行殺), そこっ! 間抜けな感慨に浸って黄昏るのは、鳥羽・伏見をやってからにしてっ!
攻撃
島田誠(行殺), それじゃ、キンノーどもに教育してやるとするか。.行くぞ、沙乃 Panzer Vor!
エレファント沙乃(行殺), あんたねぇ、そーいうかけ声、いい加減マンネリだと思わないの!
攻撃
エレファント沙乃(行殺), あんただって曲がりなりにも幕府側の人間でしょうが! こういう時くらいフランス語を使いなさいよっ! フランス語を!
島田誠(行殺), ふ、ふらんすごか。えーっと、えーっと……;Panzer Vor……:ザンス?
エレファント沙乃(行殺), そ、それのどこがフランス語かーっ!
攻撃
島田誠(行殺), しぇー
エレファント沙乃(行殺), それはフランスとは全然関係ないッ!.あーもう、無理に前歯むき出すのやめなさいって!
島田誠(行殺), そんな事言われても、ミーはふらんすごなんて、これしか知らないザンスよ……
エレファント沙乃(行殺), 黙れっ! いいから今すぐそのしゃべり方をやめろっ!
島田誠(行殺), ふらんすごを使えって言ったのはお前だろうが!
攻撃
エレファント沙乃(行殺), それじゃいくわよっ! 戦車前進!
攻撃
島田誠(行殺), 俺のケツをなめろっ!
エレファント沙乃(行殺), ちょっと、ヘンな事言わないでよっ! 沙乃が下品なヤツだと思われちゃうじゃない!
島田誠(行殺), きれい事を言って戦場で生き残れるかっ!
攻撃
島田誠(行殺), 沙乃、主砲発射準備だっ!.波動カートリッジ弾を装填しろ!
エレファント沙乃(行殺), そんなもんないわよっ!.わかってないクセにいちいち命令しないで!
攻撃
島田誠(行殺), 目標! 前方の敵集団!.なぎ払えーっ!
エレファント沙乃(行殺), あー、もうっ! わかったわよっ!


原田沙乃(行殺)
合体(汎用人型決戦魔法少女エレファント沙乃)
原田沙乃(行殺), パンツァーミューテーション マジカルリコールッ!
エレファント沙乃(行殺), 敵も味方もSANOにお任せッ! 幕末戦車プリティSANO!;目に付く端から発砲です☆;って、なによこれーっ!
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【6389】行殺新選組 大改定メッセージ

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 20時58分 -
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##### ▼新撰組 ##### ==================================================================================================== #####

島田誠(行殺)
回避, うわっ! な、なんだ!?
回避, ひええ……
回避, むっ!
回避, ……危機一髪だったな
回避, わわっ!
回避, せい……おわっ!
回避, なんのっ!
ダメージ小, いてて……
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, ん?
ダメージ小, うぐっ
ダメージ小, なんだ、口ほどにもない
ダメージ中, くっそー!
ダメージ中, うわっ、な、なんだ!?
ダメージ中, おわっ!
ダメージ中, うわわっ!
ダメージ中, きっつぅ……
ダメージ中, くぅ……
ダメージ中, げほげほっ! 俺もダメっぽい
ダメージ中, ぐあああっ!
ダメージ中, き、効いたぁ……
ダメージ中, ま、まだまだっ……!
ダメージ中, はぁはぁ……平気だ。大丈夫だ……ちょっとしたフラッシュバックらしい
ダメージ中, ま、待て! 世界に目を向けて見ろ!
ダメージ中, 痛いっ! 頭が割れるように痛い!
ダメージ大, ……お、俺の将来は真っ暗だな……だ、誰か助けてくれぇいっ!
ダメージ大, なおも状況悪化!
ダメージ大, 俺が毛唐を追い払ってやるぅ! ルイ16世がなんだぁ! 徳川様だってそれくらい続いてらぁ!
ダメージ大, 今謝れば許してやろう!
ダメージ大, ぐ、ぐはっ……
ダメージ大, ……うう……
ダメージ大, ―――畜生!
ダメージ大, ……まだ動ける!
ダメージ大, これくらいで死んでたら.俺的歴史の主役にもなれねぇんだよ!
破壊, ダメだ……、もう、動けない……
破壊, わあああーーっ!
破壊, ちくしょうっ!
破壊, よ、世も末だぁ……
破壊, 俺がもっとしっかりしてればなぁ……
脱出, し、士道覚悟の上、退路確保っ!
脱出, こ……後方に回りますっ!
射程外, ひ、卑怯だぞっ……!
射程外, 敵は飛び道具を持っている……?
射程外, 藪から棒というか暗闇から刺客というか……
攻撃, でえええええいっ!
攻撃, 新選組隊士、島田誠、参る!
攻撃, せいやああああっ!
攻撃, うりゃあああっ!!
攻撃, くたばれっ!
攻撃, これでも田舎では四天王に数えられた腕前なんだ!
攻撃, くらえ!
攻撃, これが本命!
攻撃, 島田誠、参る!
攻撃, 田舎剣術だからって、すぐに都会のもんはバカにしやがって!
攻撃, そんじょそこらの雑魚には遅れはとらないさ
攻撃, とどめの一発だ!
攻撃, 必殺! 日本刀で斬る斬る斬る斬る斬る!
赤誠CAスラッシュ, 小キック! 中キック! 大武器攻撃!
赤誠CAスラッシュ, 見よ! 大日輪鳳凰剣、抜刀! 太陽光子エネルギー、フルチャージ!
赤誠CAスラッシュ, 見よ! 大日輪鳳凰剣、抜刀! 太陽光子エネルギー集積開始! ソルプラズマ光合エネルギー、変換、チャージ!
赤誠CAスラッシュ(命中), そして……キャンセルからコンボ発動!;:食らえ、36連コンボ! 大パンチ小パンチ小キック中キック……(中略)小小大!
赤誠CAスラッシュ(命中), 充填率、100……140……180……220%!.フルチャージ! エネルギー解放!
赤誠CAスラッシュ(クリティカル), 最後は上昇系必殺技で美しくキメ!
赤誠CAスラッシュ(とどめ), 食らえ、必殺の……赤誠クリミナルアトミックスラーッシュ!!
赤誠CAスラッシュ(とどめ), 必殺の、赤誠クリミナルアトミックスラーッシュ!!
必殺技(命中), 今の居合いは目くらまし…….俺は抜刀と同時に、108の武器を投げた!;投げられた武器はあちこちを跳ね返り…….そして一点へと集中する。それを避けるのは、不可能だ!
必殺技(とどめ), 必殺……いや、必殺技に名前など必要ではないのだ……


近藤勇子(行殺)
回避, 当ててくれないの……?
回避, わ、すごいすごい
回避, これでも道場主だし、示しも付かないしね
回避, 参っちゃうよね
回避, あ、あれ?
回避, うわ、当たったら……痛そうだね……
回避, ふふ。得意なの、こういうの
ダメージ小, あ……
ダメージ小, いけない、いけない。しっかりしなきゃ
ダメージ小, あ、ごめん。ボーッとしてた
ダメージ小, ん……
ダメージ小, ふぅ……
ダメージ中, あ……んっ……
ダメージ中, ど、どうしよう。どうしようかトシちゃん
ダメージ中, いたい……うん、いたい……ね……
ダメージ中, はふぅ……
ダメージ中, すごくひどいことされてる……
ダメージ中, ん……うっ……
ダメージ中, ちっ、ちがうもん! 興奮なんかしてないもの!
ダメージ大, はぁぁぁぁっ……
ダメージ大, ……はぁ……はぁっ……
ダメージ大, あぁ……んっ……
ダメージ大, もっと……大丈夫だよ……
破壊, 負けちゃったね……
破壊, あ、あれ……もう……動けないね……
射程外, あ、狙撃……されちゃった
射程外, 届かないね……
射程外, 虎徹じゃ駄目かー……すごいねえ
射程外, すごい数……
射程外, 一方的にやられちゃってて……一方的に? ……
攻撃, ちょっと行って来るね
攻撃, やぁぁぁぁっ!!
攻撃, 新撰組局長、近藤勇子です。神妙にしてください
攻撃, あたしも行くよー!
攻撃, キャー!
攻撃, キャー!
攻撃, キャー!
攻撃, キャーキャー!
攻撃, キャーキャー!
攻撃, キャーキャー!
射撃, うなれ、虎徹!
射撃, 充分に引きつけて撃たないとね
射撃, 今宵の虎鉄は良く斬れる砲!

# 原作でキャーキャーわめきながら戦ってるシーンが非常に多く、他の隊士からも「いつものこと」だそうなので
# メッセージもそのようにします。

土方歳江(行殺)
回避, では好きにするがいい、私も好きにしよう
回避, 馬鹿が
回避, そのまま呆けていろ
回避, 私は天然理心流ではせいぜい目録、剣は我流みたいなものさ
回避, それが甘いと言っているんだ
回避, 切腹ものだぞ
回避, まったく……みなお前のようであれば、話は早いんだが
回避, 臆するは士道不覚悟
回避, 容易く策に嵌ったような奴が、なにをえらそうに
回避, 油断があると思ったか? …おめでたい奴め
回避(土方歳江(断髪)(行殺)), なにをモタモタしているんだ、あいつらは
回避(土方歳江(断髪)(行殺)), こんな奴らに追い込まれているんだぞ。笑えるだろう
ダメージ小, 油断を誘うつもりなら、無駄だと言っておく
ダメージ小, ほう。抵抗する気か
ダメージ小, 怯懦
ダメージ小, 話にならん
ダメージ小, この程度は傷とは言えん
ダメージ小(土方歳江(断髪)(行殺)), 鬼の副長、か。最後まで付き纏ったな、それは
ダメージ小(土方歳江(断髪)(行殺)), 私が強いんじゃない、相手が弱すぎて、私を殺してくれないだけさ
ダメージ中, 半端物が生き残っていけるほど、甘いものじゃない
ダメージ中, いい腕だ
ダメージ中, かすり傷だ。たいしたことはない
ダメージ中, 退く理由にはならんな
ダメージ中, 武士が戦って死ぬことに、なんの無駄があるものか
ダメージ中, 討ち死にはいい、だが怯懦は許されん。それが武士というものだ
ダメージ中, この程度でっ……!
ダメージ中, 私は元々武州の農民の出だからな。舐められたら終わりだ
ダメージ中(土方歳江(断髪)(行殺)), 怯むな! 押し返せぇっ!!
ダメージ中(土方歳江(断髪)(行殺)), 前進しろ! 臆するもの、退くものは私自ら斬る!
ダメージ大, 私は意外と往生際が悪いぞ
ダメージ大, 卑怯、怯懦はともに士道不覚悟。つまり切腹ということだな
ダメージ大, しかし現実問題、かなり厳しいのは間違いない
ダメージ大, さて、どうひっくり返すか……
ダメージ大, 死ぬつもりならとっくに死んでいる。それではつまらんからこうやって戦おうとしている
ダメージ大(土方歳江(断髪)(行殺)), 逃げたい奴の退路を確保してやれ! 私と一緒に死にたいバカだけが最後まで付いて来い!
ダメージ大(土方歳江(断髪)(行殺)), ふふ…私のまわりには、バカしかいないらしい。本当に最後まで世話を焼かせる
破壊, 無念……!
破壊, ぐ……おおおおおあ……っ!
射程外, 奇襲を許したか!
射程外, 裏をかかれたか。頭の切れる奴がいると見える
射程外, 速い
射程外, 相当訓練されているな
射程外(対銃属性), ふむ。刀ではまともに戦うこともできんか……
射程外(対銃属性), あの銃、こっちにも欲しいな。いいものを持っている
射程外(土方歳江(断髪)(行殺)), 新撰組は後ろを見せん! 敵陣を突破する!
射程外(土方歳江(断髪)(行殺)), まだだ、まだ抑えろ! もっと引き付けてからだ!
攻撃, 天然理心流、土方歳江、参る
攻撃, でやあっ!!
攻撃, 間合い遠ければするすると寄って斬るべし
攻撃, 斬る
攻撃, 狼で結構。狼といえど牙はある
攻撃, 突撃しろ!
攻撃, 踏み込め!
攻撃, 敵は残らず斬る。それだけのことだ
攻撃, ……
攻撃, おおおおおおおおおおおおっ!
攻撃, 何が士道かは私が決める
攻撃(土方歳江(行殺)), 一人も逃がすな! 少しでも抵抗するものは斬れ!
攻撃(土方歳江(行殺)), 御用改めである。神妙にしろ! 全員、大人しく縄に付け!
攻撃(土方歳江(断髪)(行殺)), 斬りこむぞ!! 私に続けえ!!!
攻撃(土方歳江(断髪)(行殺)), 新撰組副長、土方歳江が敵に向かうとき、やることは決まっている

# 攻撃(対新撰組), 局中法度により、この土方歳江が斬る
# 攻撃(対新撰組), 新選組ではすべからく、士道にもとるものは斬る
# 攻撃(対骸(月華)), …なにがお前をそこまで駆り立てるのか
# 攻撃(対骸(月華)), 局中法度により、貴様を斬る。まさか文句はあるまい
# 攻撃(対人斬り抜刀斎), 抜け、抜刀斎
# 攻撃(対人斬り抜刀斎), 人斬り抜刀斎……新撰組副局長、土方歳江がお相手する

カモミール芹沢(行殺)
回避, そうは言ってもねえ、アタシもこういうの、改めるつもりないし
回避, あっはっは☆ どんまいどんまい
回避, ダメよぉー。女の子、待たせちゃあ
回避, 景気いいねー
回避, 本気ならそれでもいいけど
回避, ぶぅ、かったるぅ
回避, あはは、ごめんねぇ、また今度ね
回避, 別にそう悲観したものでもないんじゃない?
回避, んんー!? 聞こえないぞー!?
回避, アタシを驚かせるなんて、いい度胸してるじゃないのぉ
ダメージ小, やってらんないよねー。帰っちゃおうかなー
ダメージ小, ちぇーっ
ダメージ小, 手加減してくれたの? やっさしーぃ☆
ダメージ小, 今、楽しいところだから、あとじゃ駄目かなぁ
ダメージ小, あはははは、心配性だなぁ。これっくらい飲んでるうちに入らないよぉ
ダメージ中, ちぇーっ、かったるーっ
ダメージ中, 黙ってればつけ上がってくれちゃってさぁ
ダメージ中, Boo、Boo、Boo!
ダメージ中, へえ……
ダメージ中, 何こいつ? アタシすっごく不愉快なんだけど
ダメージ中, 大丈夫だいじょーぶ、こう見えてカモちゃんさんは無敵なのさぁー
ダメージ中, ふーん……別にいいけど
ダメージ中, なに、なに。あんたアタシのことバカにしてんの?
ダメージ中, 人の悪口って良くないと思うのよねぇ
ダメージ中, 知ってのように、カモミール芹沢はやると決めたらとことんやる女だよ
ダメージ大, …アタシのことはいいから、まわりに気を配んないと
ダメージ大, あれれ。大砲が……きゃーー!!
ダメージ大, はぁ……!!
ダメージ大, いやぁ……死ぬかと思っちゃった☆
ダメージ大, 笑わせるじゃないの。やれるもんならやってみなよ!
破壊, ……くは……!
破壊, ……へへ、ドジっちゃったぁ……
射程外, どーせみんな、アタシがいなくなった方がいいって考えてるんだから!
射程外, アタシのことが嫌いなのかねぇ
射程外, あははー。出てくるまでガンガンいっちゃうぞー!
射程外, しくしく、意地悪だぁ
射程外, そういうのって、しどーフカクゴだぞ?
射程外, 狙われてるわ……気をつけて
攻撃, 身の程を教えてあげちゃおうっかなぁー♪
攻撃, とーーー!!
攻撃, アタシとやる気なんだ? へーえ?
攻撃, 新選組の局長カモちゃんは優しいから10数えてあげるわ☆ 早く出ておいでぇ
攻撃, ニューヨークへ行きたいかーっ!
攻撃, あはははははははーっ!
攻撃, やることは決まってるんだからさぁ
攻撃, それ行けぇ! 進めぇ!
攻撃, じゃあ、いぃち! ……にぃ! ……さぁん!
攻撃, えーいっ! つーかまーえったっと!
射撃, いっけぇーっ☆
射撃, あはははー! どんどんいくぞー!
射撃, 撃てぇ!
射撃, カモちゃん砲発射ぁ!
射撃, 撃て撃てぇ!
射撃, あーはははははははーっ!
射撃, どっかーんどっかーんどっかーん!
射撃, 気持ちいーっ!
射撃, アタシのケツを舐めなぁ。カモちゃん砲ふぁいやー!

沖田鈴音(行殺)
回避, 鬼ごっこと同じですよ。触られなければいいだけ
回避, けほ、けほけほ
回避, 別に……
回避, ……?
回避, あたしが誰だか知らないんですね
回避, 難しくはないですが
回避, こうきたら……こう、するだけですよね
回避, おそいです
回避, もう一歩踏み込んだら……あたしに斬られてましたよ
回避, 今は身体の調子が良いから……
ダメージ小, けほけほ
ダメージ小, 咳をすると血を吐きませんか?
ダメージ小, けほけほほ
ダメージ小, あたしは血を吐くくらいダメです
ダメージ小, けっけほけほっ!
ダメージ中, けほけほっ、けほけほけほっ
ダメージ中, 強い
ダメージ中, 強い。……それに早い
ダメージ中, げほげほげほっ!
ダメージ中, げぼげぼっ!
ダメージ中, けほけほけほっ! あたしはダメみたいです。後はお任せしました
ダメージ大, けほけほっ、けほけほっ!
ダメージ大, げっげほげほっ! げほげふっ!
ダメージ大, げっげほげほっ! げほっ!
ダメージ大, ……ごふっ
破壊, 眠くなって来ちゃいました……
破壊, ちょっと……疲れちゃった……
射程外, ……今度は
射程外, ……
射程外, 次は……斬ります
射程外, 誰……?
射程外, 居場所は知ってました。でも……
攻撃, 追われると斬りたくなるのが人情ですよね
攻撃, ……斬ります
攻撃, 勝てると思ったんですか
攻撃, なんでわざわざ斬られるようなことするんですか?
攻撃, 剣が強いとね、斬りたくなくても斬らなきゃいけないときって多いんですよ
攻撃, 斬ります
攻撃, あたしは新選組だし、皆のことも好きなので
攻撃, ……
攻撃, 暴力、あんまり好きじゃないのに
攻撃, 斬るときに、ちょっと気をつければいいんですよ
攻撃, ……隙あり!
攻撃, 一太刀で楽にしてあげる
攻撃, 残念でした。その前に、あなたは死ぬの
攻撃, ……避けたらすごいよ
攻撃(対緋村剣心), その生き方が辛いのは、あたしにもよくわかります
攻撃(対緋村剣心), 斬りたくなくても、斬らなきゃいけないとき……あなたなら、どうするんですか
攻撃(対坂田銀時), 白夜叉、坂田銀時は、この沖田鈴音が取ります
攻撃(対坂田銀時), 生きる力に溢れているように見えます。あたしには、うらやましい

永倉新(行殺)
回避, 遅いぞ、早くついてこい!
回避, ん!?
回避, こっちのほうがアタイの性に合ってるよな!
回避, ふざけるのもいい加減にしねぇか! 冷静なら強いってモンでもねえんだ!
回避, おう。そうそう、そう来なくちゃな!
回避, 別にどうでもいいんじゃないの
回避, 細かいところが決まったら声かけてくれよ。ちゃんとやるから
回避, 悪い、あたい、そーゆー趣味ないから
回避, 余計なことを考えず、自然の空気を感じ取ってれば、身体が勝手に動いてくれるってぇ寸法だ
ダメージ小, きかーーーん!!
ダメージ小, あっはっはっはっはっ! ヘソで温泉が沸く冗談だ
ダメージ小, はははっ! ぬるいっ! ぬるいぞっ!
ダメージ小, 一つ、細かいことを気にしてると、その隙に敵に斬られてあの世行き
ダメージ小, んんっ!?
ダメージ小, 剣を持つ者が強さを求めずにどうするんだ!
ダメージ中, くそぅ! こいつ強いじゃねぇか!
ダメージ中, 勝つも負ける兵家の常ってね。負けたくなけりゃ、心の中にも武器を持たないこった
ダメージ中, くそっ、こいつら結構手ごわいぞ!
ダメージ中, やりゃあがったな!!
ダメージ中, 一度、武芸を志した者の前に立ちはだかるのは羅刹の山!
ダメージ中, その意気やよし!!
ダメージ中, なかなか見所あるな! よぉし、名を名乗れ!
ダメージ中, 心に刃と書いて“忍”と読む!
ダメージ中, あーはっはっはっは! やるなあ!
ダメージ大, ダメダメだぁ……アタイ、よわよわだよぉ……
ダメージ大, ……………
ダメージ大, もう勝てないよ……いさぎよく切腹しよぉ
ダメージ大, アハハハハハハハハハハ
ダメージ大, うわぁぁぁー!
ダメージ大, うわぁぁぁーーーー! うわぁぁぁーーーーー!
破壊, 未知の世界? お化けでも出てくんのか? 新倉さんの解説もつくんだろうな?
破壊, うわああぁぁぁぁーーーーっ!!
破壊, くぅぅ〜〜もっかい、もっかいやらせろっ!
脱出, うがーっ! 覚えてろーっ!
射程外, いたぞ、あそこだぁ!
射程外, 追えー!
射程外, 陰険な感じするじゃん。人の背中について廻って気づかれないようにしてんだもんなぁ
射程外, アタイ細かいこと苦手だから
射程外, 逃がすなー!! 追えー!
攻撃, いざ尋常に勝負だっ!
攻撃, とっかーん!!
攻撃, それー!!
攻撃, 力がガンガンみなぎるって感じで絶好調だぜ!!
攻撃, どりゃああああああっ!!
攻撃, それじゃあ、さくっと片付けてくるか
攻撃, 全開で勝負!!
攻撃, どおりゃああああっ!!
攻撃, せぃやああぁぁぁ―――っ!
攻撃, 敵は強襲して一蹴すべし! 突撃ぃー!
攻撃, 伏兵は速攻にて殲滅すべし! ブリッツクリークに置いて、速度は打撃力に比例する! 突撃ぃ!!
攻撃(永倉新(行殺)), 神道無念流・永倉ハンマー!
攻撃(永倉新(行殺)), 神道無念流・永倉ハンマーどかーん!
攻撃(手柄山氏繁), こっちはただの袈裟斬り!
攻撃(手柄山氏繁), 抜き打ちをくれてやるよ
攻撃(必殺ハンマー), ハンマーの錆にしてやるぜ! …錆?
攻撃(必殺ハンマー), 一・撃・必・殺! 永倉ハンマー!
攻撃(必殺ハンマー), 必殺ハンマー大回転!
攻撃(必殺ハンマー), 必殺ハンマー16方向乱れ打ちぃーー!
攻撃(必殺ハンマー), この永倉ハンマーの威力を思い知れ!
攻撃(必殺ハンマー), この威圧感! この破壊力! この即応性! どこをどうとってもハンマーが最強じゃないか!
攻撃(対鵜堂刃衛), 新撰組諸法度、第二条。局を脱するを許さず……;まさか覚えてないとは言わせねぇぞ、鵜堂……!
攻撃(対鵜堂刃衛), できるならそーじに任せたいとこだが、逃がすわけにゃいかねえ!!
72の必殺技, ……永倉72の必殺技の一つ! パイルドライバー!
72の必殺技, 橋本さんに地獄を見せた必殺技! S・T・O改め……S・T・N!!
72の必殺技, D・D・T!!
72の必殺技, あお向けとうつ伏せ、どっちが好きだ?
72の必殺技, 使いたくなかった! この技だけは!
根性, 努力……カーーっ! いい言葉じゃねぇか! 努力だぜ努力! 次は根性だよな! なっ!!
根性, 根性は心の原動力!!
根性, 戦いに臨む者に必要なのは努力っ! そして根性っ! この二文字っ!!

# 永倉ハンマー&日本刀, アタイは判ったね。刀は強い、けどハンマーも強い。なら両方持てば2倍強くなるんだ、って。だから今のアタイは最強なんだ!
# 必殺ハンマー(とどめ), あれ? もうダウンしちゃったの? しょーがないなぁ
# 必殺ハンマー(とどめ), 大勝利!!
# 必殺ハンマー(とどめ), 弱すぎて力試しにもなんないじゃん
# 必殺ハンマー(とどめ), 安心しろ! 峰打ちだ!

原田沙乃(行殺)
回避, 今、沙乃のこと子供みたいって思ったでしょ!
回避, 沙乃に勝てると思ってんの?
回避, あんま聞き分け悪いと、頭蓋骨に穴開けて空気吹き込んで、破裂させるわよ!
回避, 人を見かけで判断する馬鹿から死んでいくんだからね!
回避, お腹斬ると、痛いよ
回避, 魚の頭食べて頭良くした方がいいわよ
回避, アンタみたいなマヌケ面は、顔に文字が浮かびやすいのよ
回避, やってらんないわ、まったく!
回避, バカと相手してるのは時間の無駄なのよ
回避, アンタと相手してると沙乃の脳細胞も減っちゃうみたいだし
ダメージ小, はあ? ちょっと本気で言ってんのそれ?
ダメージ小, 別になんてことないわよ
ダメージ小, あんまり調子に乗らないでよね
ダメージ小, 子供扱いするなーッ!
ダメージ中, うるさいわねサンピン!
ダメージ中, やるってんならいくらでも相手になるわよ
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, 沙乃に喧嘩売ってるでしょ? そうなのよね?
ダメージ中, …アッタマきた。もう許してあげないわ
ダメージ中, キーーーッ! イーーーッだ!
ダメージ中, どーして沙乃がこんな目に遭わなきゃならないのよッ!!
ダメージ大, うぎゃあああ!!
ダメージ大, あーーっもーーーーーっ!
ダメージ大, もーーーっ!
ダメージ大, きーーーっ!
ダメージ大, こうなる前に、有利な状況を作り出しておくべきだったのよっ!
破壊, きゃあああっ!
破壊, や、いやあああっ!
射程外, ツルペタじゃないっ! スレンダーっていうのよっ!
射程外, 弓鉄砲の間合い……!
射程外, む……
射程外, どこ、どこっ? いったいどこから狙われたのっ!?
射程外, 失礼なヤツね!
射程外, いい加減にしなさいよ、あんたーっ!
攻撃, 防御力に優れた長槍に殺傷力を加えた十文字槍よ!
攻撃, 殺すわ
攻撃, 一人も逃がさないわよ
攻撃, 間合いを制する者は、戦闘を制す!
攻撃, やあああっ!
攻撃, 長い間合いで機先を制すれば、勝利はたやすく引き寄せられるのよ!
攻撃, キィィィィッ――――!!
攻撃, ていっ!
攻撃, 頭蓋骨に穴開けて空気吹き込んで破裂させるわよ!
攻撃, さあ順番に掛かってきなさい!
攻撃, ……!
攻撃, 子ども扱いするなーっ!!
攻撃, 突破性能と制止力に長けた十文字槍は戦術的に優れた武器なのよ!
攻撃, 覚悟があるならいいわね
攻撃, ここで殺せばいいのよ。早ければ早いほど被害が減るわ
攻撃(対紫鏡(月華)), 構えなさい。…これは私闘じゃないわ、裏切り者を処断するだけよ
攻撃(対紫鏡(月華)), なにがおかしいっ! 笑うなっ!

藤堂平(行殺)
回避, まあ、実際そんなもんだよね
回避, 運が良ければあたるし、悪かったら……仕方ないよね
回避, こんなこともあるもんだねえ
回避, 元気だねえ
回避, わ、危機一髪? 一発!?
回避, え? な、なに? なに!?
回避, やったー! こういうこともあるもんだね
回避, まぁまぁ、人生、こういうこともあるよ。仕方ない仕方ない☆
ダメージ小, ま、こんなもんだよね
ダメージ小, あはは、拗ねない拗ねない
ダメージ小, 難しいなぁ
ダメージ小, 人生意外となんとかなることはなんとかなるもんだよ
ダメージ小, うんうん、世の中、何があるかわからないもんね
ダメージ中, まあ、しょうがないかあ
ダメージ中, えへへ、ドジ踏んじゃったなぁ
ダメージ中, あうう……
ダメージ中, そ、そんなことないと思うんだけど
ダメージ中, そうだねえ……
ダメージ中, と、とりあえず、落ち着いてもらえない?
ダメージ中, ……
ダメージ中, うんうん、人生ってそういうものだよねえ
ダメージ中, すごいねえ……全然かなわないや
ダメージ大, 死んじゃう……? ここで死んじゃうのかな……
ダメージ大, えっ……?
ダメージ大, 足が、重い……重いよ
ダメージ大, ふ、ふえええ!? な なんか非常に危ない感じかも、感じかもっ!
ダメージ大, いつだって、どこでだって、殺される覚悟はできてるもの。仕方ないことだって
破壊, ごめん、やられちゃった……
破壊, ……こうなっちゃったんだなあ……はは……
射程外, え? な、なに? なに!?
射程外, なにゆえわたしが、指名手配中? 指名手配中なの?
射程外, あっ剣のお手入れしなきゃ
射程外, あちゃー
射程外, ま、人生こんなもんだね
攻撃, えっと、とりあえず、北辰二刀流と斬馬刀とどちらで相手をしようかなぁと思って
攻撃, 先駆けのへーちゃん、参る!
攻撃, えいやっ!
攻撃, ……これが、時代の『狂』って言うんだよ
攻撃, 人斬るんだから、斬られる覚悟もある、あるよね?
攻撃, うーん、仕方ないよね
攻撃, とぉっ!
攻撃, 仕方ないなあ
攻撃, まー、殺し合いってこういうものだしね

攻撃, 正義なんて、どこにでもいっぱいあるもんだよ
攻撃, 仕方ない、仕方ない
攻撃(夢想の舞), 北辰一刀流秘技・夢想の舞!
攻撃(夢想の舞), 北辰一刀流夢想の舞!!

# 復活, 我ながら、あきらめが悪くって、見苦しいって感じ、感じかな?
# 復活, やられた時くらい、すっぱり死んどけって感じで

斎藤はじめ(行殺)
回避, 剣の腕には自信があるんだ。こう見えて
回避, ……来た!
回避, ぬるい
回避, 身の程を知ってください
回避, 僕だって新撰組で遊んでるわけじゃない
回避, 危ないっ!
回避, まあ、当たらなければなんてことはないからね
回避, 別に……敵に興味がないだけだよ。斬って終わりだ
ダメージ小, そんな強さで僕に立ち向かって、それでどうするつもりなんです
ダメージ小, 笑わせてくれるよね……
ダメージ小, 威勢がいいね
ダメージ小, 思ってたよりも楽な仕事になりそうだ
ダメージ小, …油断はしないさ
ダメージ中, 君は敵だろう。君に見せる背はないよ
ダメージ中, ええ!? ま、まだ心の準備が……
ダメージ中, 殺す? 君が? 僕を? …冗談にしてはちょっと笑えないかな
ダメージ中, ん? うん、平気だよ
ダメージ中, 初動で殺し損ねたのは失敗だったね
ダメージ中, ……
ダメージ中, イタッ! ……痛いじゃないかぁ
ダメージ中, 少し油断したかな……
ダメージ大, まだ僕は戦える! 負けてなんかない!
ダメージ大, うう……
ダメージ大, 僕は武士です。まだ刀は振れます。…まだ戦えます
ダメージ大, くうっ……
破壊, まだ僕は戦える……戦えるんだ……!
破壊, うう……くそぉ……
射程外, あれは相当統率が取れてる動きだね……
射程外, くっ……
射程外, 僕は……少しの間、姿を隠します
射程外, 僕では手も足もでないっていいたいんですか!
射程外, 刀が使えさえすれば……
攻撃, この斎藤はじめが殺る
攻撃, えぇぇいっ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, 余さず斬ります
攻撃, 斎藤はじめ、行きます!
攻撃, たあ!!
攻撃, 手加減なんかしないさ。斬って殺して。それで終わり
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, もらった!!
攻撃, 刀が使える間合いであれば、遅れは取りません

山南敬助(行殺)
回避, 相手の性格と自分の運を読む。すると流れが見えてくる
回避, 敗者の戯言だな
回避, ふう
回避, よいしょっと
回避, まあまあ、そういきり立つことはないだろう
回避, 冷静に冷静に、だな
回避, はい、ご苦労様。あとで駄賃をあげよう
回避, おや、どちら様かな?
回避, はっはっは、またいつでも掛かってきなさい
ダメージ小, はっはっは
ダメージ小, そういちいち腹を立てることじゃないさ
ダメージ小, …なにかおかしいな
ダメージ小, どうやら本気で言っているようだね
ダメージ小, いや、僕はなんてことはないんだが、どうもきな臭いと思わないか
ダメージ中, 多少泥臭い方が男前も上がるものかな?
ダメージ中, そんなご無体な
ダメージ中, ……
ダメージ中, 腕が立つのは当然だが、腹の据わった相手ってのは、それだけでやりにくいものだよ
ダメージ中, さて……
ダメージ中, 悠長に構えてる感じじゃなくなってきた。さすがに
ダメージ中, 刺し違えてでやるつもりかな
ダメージ中, よく言われるんだが、見てのとおり僕は鈍感でね
ダメージ大, 覚悟はできてるつもりだ
ダメージ大, ……もう引き返せないな……ううっ
ダメージ大, 最初から……? そんなことはないさ。僕だって死にたくはない
ダメージ大, 君か
ダメージ大, せめて、死ぬ時に悔いは残したくない
破壊, 君は幸せに生きてくれ……決して僕みたいになってはいけない……
破壊, 草葉の陰から見守ってるよ……
射程外, 君は僕に何を期待しているのかな
射程外, どうにもならないことっていうのは、世の中にいくらでもあるものだ
射程外, こういう時代なんだろうね
射程外, このまま隠れているしかない
射程外, 少し悔しいね
攻撃, 人を斬れば血で汚れるさ、嫌でもね
攻撃, 仕事で人を斬る、というのも色々あるもんさ。武士であろうがなかろうが
攻撃, 君の動きは隙だらけだ
攻撃, ……どれ
攻撃, 今できることは、できるだけやっておこうと思ってね
攻撃, さっさとやってしまおう。
攻撃, 長引いたほうが良いってことはあまりないからね
攻撃, ではやろうか
攻撃, 悪いね
攻撃, 気の毒だとは思ってるんだよ。本当だ
攻撃, 君が殺されるべきだったかどうかは、いつか誰かが判断してくれるだろう
攻撃, 千載一遇というやつだ
攻撃, うんうん、こういうチャンスは滅多にあるもんじゃないねぇ

伊藤甲子(行殺)
回避, ふうん……まあええわ
回避, 興味ないなぁ
回避, せっかくやけど、ウチもそんなに暇やなくてな
回避, 若いなあ。若い
回避, ふふ……
回避, 能あるタカは……というようにも見えんけど
回避, 能無しの相手を、ウチにしろと?
回避, わざわざ御苦労さん
ダメージ小, こわいこわい
ダメージ小, あら、かわいらしい
ダメージ小, へそで茶が沸くわ。アホらしい
ダメージ小, お帰りはあっちやで?
ダメージ小, そんな腕で、ウチら北辰一刀流とやりあう気かい?
ダメージ中, 口だけ達者な雑魚かと思えば、また意外と
ダメージ中, へえ
ダメージ中, もう堪忍してや、ホント
ダメージ中, …そないに遊んで欲しいんか?
ダメージ中, 油断? まさか。…あいつが抜けめないだけや
ダメージ中, うあああっ!
ダメージ中, えらいおさまりが悪い感じやなぁ
ダメージ中, …退けやと? ウチがか? 笑かすなや小童;(とはいえ……ふむ……)
ダメージ大, お、おのれ……!
ダメージ大, …退きどきが見つからん! 粘っこく仕掛けてくれるわ、こいつ!
ダメージ大, ……っ!?
ダメージ大, もういい加減、潮時やね
ダメージ大, ……か、は……
破壊, う、ぐ……! がはぁ……!
破壊, ぐおおお……!
射程外, 面白いことする子やね
射程外, それじゃ、そろそろお暇させてもらうわ
射程外, 性根が透けて見えるわ
射程外, ここまでバカにされたのは久しぶりや……
射程外, これは負け惜しみやけど…….次、見つけたら殺すわ
攻撃, 腕の一本でも斬れば大人しくなるかな
攻撃, ほな、行きましょか
攻撃, さて……
攻撃, 手早く数を減らさんとなぁ
攻撃, そう、大人しくしてればええのんよ……
攻撃, いい子やね……
攻撃, アカンなぁ。あまりいい気になってると……
攻撃, ふふ……
攻撃, はぁい、どうぞ……
攻撃, こないでしゃばったこと、しとうないけど


##### ▼キンノー ##### ================================================================================================== #####

坂本龍馬(行殺)
回避, へっ、バカが突っ込んで来やがるぜよ
回避, 逃げるぜよ!
回避, オイタが過ぎるんじゃねえのか?
回避, ずらかるってんだよ!
回避, 強がらなくてもいいぜぇ。もしかしたら、助けてあげるかもしれないかもしれないんだしよ!
回避, 無闇に元気のいい奴だ
回避, おいおい、マジにやりあおうってか?
回避(対武属性), もう古いんだよ、刀やなんやを振り回す時代はよ!
回避(対武属性), 俺は剣が使えねぇんじゃねぇ、使う必要がねぇだけだ!
ダメージ小, 何を甘ったれたことを
ダメージ小, 我々キンノー様に喧嘩を売るとは、オイタが過ぎるんじゃないのか?えぇ
ダメージ小, うっとおしいぜよ
ダメージ小, おうおう、頑張るねぇ
ダメージ中, くっ、なめるなぁっ!
ダメージ中, そろそろ限界じゃないのかい? かなりキツそうだぜ
ダメージ中, うおおおおっ、くそったれが!
ダメージ中, ダメっぽいようだな! じゃ、そろそろ死んでくれ
ダメージ中, 見張りはなにやってんだ、使えねえ奴!
ダメージ中, ちっ、しゃらくせぇんだよっ!
ダメージ中, つれねぇなぁ。もうちょっと付き合ってくれてもいいだろうによ
ダメージ大, く、くそぉ!
ダメージ大, ちぃ!
ダメージ大, 何ぃ!?
ダメージ大, ちぃ、往生際の悪い!
破壊, く、俺の拳銃が……真っ二つだと!?
破壊, おわあああああっ!
射程外, お、逃げ足だけは速いねえ。褒めてやるぜ
射程外, ちぃ、外野がうるさいおかげで、ゆっくり苦しめてるひまもねぇ
射程外, おらおらぁ! でてこい!
射程外, 観念したかぁ? まだ念仏唱えている最中かなぁ?
射程外, ウザってぇんだよお前ら! 隠れるくらいなら、最初から出てくるんじゃねぇ!
射程外, ひゃーっはっは、命乞いより面白ぇ展開じゃねぇか!
攻撃, ちぃ、穴だらけにしてやるぜ!
攻撃, おらおらー!!
攻撃, 逃げろ逃げろ! 穴だらけにされたくなかったらな!
攻撃, いい加減、とどめ刺してやるか
攻撃, とっととおっ死ね!
攻撃, いい加減弱いんだから、さっさと死んじまえよ
攻撃, こいつはなぁ……剣なんかよりずっと強いんだぜ!
攻撃, ほらほら、防戦一方になってきたぜ
攻撃, ほうら、もうおしまいだ。さあ、どうする? 命乞いしてみるかい? それとも小便ちびってみるかい?
攻撃, 苦しそうだな、今、もうちょっと苦しめてやるからよ!

メカおまち(行殺)
回避, …………
回避, ……クスクス
回避, …………くす
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……クスクス
ダメージ小, …………くす
ダメージ中, ……クスクス
ダメージ中, …………くす
ダメージ中, …………
ダメージ大, ……クス……クス
ダメージ大, ……クス……あ……
ダメージ大, ……あ……
破壊, ……あ……
射程外, …………
攻撃, …………くす
攻撃, …………
攻撃, ……クスクス
攻撃, テンチュー♪

キンノー(行殺)(ザコ)
回避, ゲヘゲヘゲヘ
回避, がはは、あまいあまいでばってんごわす〜!
回避, げひゃはははは
回避, ボンヤリしてんじゃなかですどすばってんたい〜!
回避, 聞く耳持たんですどすばってんたい〜!
回避, なんだ、てめぇはぁ!
ダメージ小, ぎゃー!
ダメージ小, グゲェー
ダメージ小, ギュムー
ダメージ中, グワー
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, ぐわぁぁー!
ダメージ中, ギャー
ダメージ中, グェー
ダメージ中, ゴパワァー
ダメージ中, ゲハァー
ダメージ中, しゃしゃー……
ダメージ中, ウヒィー
ダメージ中(対新撰組), ああ、その羽織は新撰組!?
ダメージ大, ぐーわー
ダメージ大, なぱぁはっ……
ダメージ大, た、助けて……
ダメージ大(対新撰組), ああ、その羽織は新撰組!?
破壊, やーらーれーたー
破壊, むひょー
破壊, むーねーんー
破壊, てーんーちゅー……
射程外, 貴様……罠にはめたな
射程外, どこだ!?
射程外(対新撰組), ああ、その羽織は新撰組!?
攻撃, 脳みそぉ!
攻撃, 泣けぇ!
攻撃, わめけぇ!
攻撃, 謝れぇ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 苦しめぇ!
攻撃, もだえろぉ!
攻撃, カッカッカッ! 命がいらぬと言うのなら相手になってやろう
攻撃, 我々は天子様に仕えるキンノーだ!
攻撃, 命は国事に捧げる!
攻撃, 天誅!
攻撃, うぉらぁ〜!
攻撃, 貴様なんぞたたんでやるですどすばってんたい〜!!
攻撃, どうすべ、まずは両足折るとこから始めとくか?
攻撃, しゃくらせぇ!
攻撃(対新撰組), 新撰組ー斬るー!
攻撃(対新撰組), 新撰組だ、血祭りにしろ!
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【6388】行殺新選組 大改定ロボット

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 20時55分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ▼新撰組 ##### ==================================================================================================== #####

汎用人型決戦魔法少女エレファントSANO
エレファント沙乃, 行殺新選組, 2, 4
陸, 4, LL, 8000, 200
特殊能力
分離=降車 島田誠(行殺) 原田沙乃(行殺)
6500, 150, 1400, 60
BACB, GSSSG_ElephantSanoU.bmp
機銃,              1200, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃
キャタピラ,           1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
戦車砲,             1600, 2, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実

# 合体=パンツァーミューテーション 汎用人型決戦魔法少女エレファントSANO 原田沙乃
# 合体=パンツァーミューテーション 汎用人型決戦魔法少女エレファントSANO 島田誠

# 不条理シナリオにおいてのみお使いください。
# そんなに強くありませんが。
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【6387】行殺新選組 大改定ユニット

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 20時54分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ▼新撰組 ##### ==================================================================================================== #####

島田誠(行殺)
島田誠, しまだまこと, (行殺新選組(島田専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=新撰組
合体技Lv0=疾風弾影斬 近藤勇子(行殺)
合体技Lv0=880mmカモちゃん砲 近藤勇子(行殺)
4400, 140, 1100, 75
CABB, GSSSG_ShimadaMakotoU.bmp
奥州仙台住源兵衛国包,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
心形刀流,            1400, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
赤誠CAスラッシュ,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
疾風弾影斬,           1900, 1, 3, +20, -, 30, 110, AA-A, +20, 武合
880mmカモちゃん砲,       2400, 1, 5,  +0, 1,  -, 120, AABA, +20, 合

# 命中回避 378 / 374

# あまり強くありませんし、強くあることがあまり望まれてもいないでしょう。近藤、土方、芹沢のほうに主役補正を取られる感じ。
# 必殺技三種類はどれも大変不条理度の高いもの(メッセやダイアログ参照)ですので、基本的にはdisable推奨のこと。


近藤勇子(行殺)
近藤勇子, こんどうゆうこ, (行殺新選組(勇子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4900, 150
特殊能力
性別=女性
進入不可=金鎚 海 湖 沼 川
メッセージクラス=新撰組
4000, 130, 1200, 65
BADB, GSSSG_KondohYukoU.bmp
虎徹,              1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火縄銃虎徹,           1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃
天然理心流(銃剣),        1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# 命中回避 379 / 374

# 池田屋事件において単騎で延々と戦ってる描写があるので(まあ史実的な話なんですが)、継戦力高め。
# キンノーファイトで「天然理心流極意・虎尾剣」、不条理度が高いとき、タイガー戦車にのって戦っている描写が文章上僅かに存在しますが、忘れます。


土方歳江(行殺)
土方歳江, ひじかたとしえ, (行殺新選組(歳江専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
3600, 140, 1000, 90
BABB, GSSSG_HijikataToshieU.bmp
和泉守兼定,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
天然理心流,           1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

土方歳江(断髪)(行殺)
土方歳江, ひじかたとしえ, (行殺新選組(歳江専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=GSSSG_HijikataToshie(EX).bmp
メッセージクラス=新撰組
3600, 140, 1000, 90
BABB, GSSSG_HijikataToshie(EX)U.bmp
和泉守兼定,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
天然理心流,           1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# 命中回避 401 / 399

# 前衛がやれる広域サポート。土方というだけで策謀とかをつけたくなりますが我慢します。
# EX最終盤に騎乗しているシーンがわずかにありますが、どうしましょうかねえ。


カモミール芹沢(行殺)
カモミール芹沢, かもみーるせりざわ, (行殺新選組(カモちゃん専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
3900, 170, 1100, 70
CACB, GSSSG_KamomileSerizawaU.bmp
鉄扇,              1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
88mmカモちゃん砲,        1600, 1, 4, -15, -, 20,  -, AABA, +20, -
オートプログラム,        2100, 1, 4,  +0, -, 60, 115, AABA, +20, 連L5

# 命中回避 379 / 365

# カモちゃん砲は88mmだそうですが、何度も砲撃してやっと大和屋の蔵を粉砕してますので、威力もポンペン砲程度なんだろうと思います。
# だいたいいつも連射してるのでそんな感じに。鉄扇は力士もイチコロだそうです。まあ芹沢ですしね。


沖田鈴音(行殺)
沖田鈴音, (行殺新選組(そーじ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4900, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
2300, 100, 600, 100
CACB, GSSSG_OkitaSuzuneU.bmp
峰打ち,             1000, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突眠L1
菊一文字,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
無明剣,             1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
五月雨剣,            1500, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
猫まっぷたつ,          1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 突

# 命中回避 416 / 416

# なにやらブッちぎりで強いらしい表現が散見されるので、ブッちぎりで強い感じに。飽く迄も感じに。
# こちらは永倉とかと違って、キンノーファイトとかの武装を都合よく扱います。


永倉新(行殺)
永倉新, ながくらあらた, (行殺新選組(アラタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
3500, 140, 1200, 55
CABB, GSSSG_NagakuraArataU.bmp
永倉ハンマー,          1400, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
必殺ハンマー,          2000, 1, 1, -10, -, 60,  -, AAAA, +0, 武

永倉新(刀装備)(行殺)
永倉新, ながくらあらた, (行殺新選組(アラタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
3500, 140, 1200, 55
CABB, GSSSG_NagakuraArataU.bmp
手柄山氏繁,           1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 命中回避 359 / 357

# 轟ハンマーとか、そういったハンマーの技っぽいことはいくつか叫んでるんですが、ただ叫んでるだけという感じもありますんで
# 全部ひとまとめで必殺ハンマーということで。刀装備バージョンはスランプイベント用のユニットです。


原田沙乃(行殺)
原田沙乃, はらださの, (行殺新選組(沙乃専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
2900, 130, 600, 90
BABB, GSSSG_HaradaSanoU.bmp
十文字槍,            1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武P格
種田流槍術,           1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武P格

# 命中回避 399 / 402S

# 可もなく不可もなく。小さな身体で地味に踏ん張って便利に戦ってくれるものの、大局にはあまり影響しない。
# 武装はあまり数欲しくないので絞りつつ。


藤堂平(行殺)
藤堂平, とうどうたいら, (行殺新選組(へー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
3400, 110, 900, 70
CACB, GSSSG_TodoTairaU.bmp
斬馬刀,             1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
夢想剣,             1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +20, 武

# 命中回避 382 / 376

# このほか、北辰一刀流として体術、棍棒術、二刀術などを学んだとのことですが、使っているシーンがほぼないので忘れます。
# 主要メンツのなかで最弱候補に言及されるシーンがありますので、あまり強くなく。


斎藤はじめ(行殺)
斎藤はじめ, さいとうはじめ, (行殺新選組(斎藤専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=新撰組
3400, 140, 800, 90
BABB, GSSSG_SaitohHajimeU.bmp
鬼神丸国重,           1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
牙突,              1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 突

# 命中回避 394 / 401

# まあ、パロディー色ゆたかなゲームで、実際に「牙突」って単語もでてくるんで、牙突でよいでしょうたぶん。
# こっちはEXシナリオでも割と最後まで絡んでくるんで(当たり前ですが)それなりに強く。


山南敬助(行殺)
山南敬助, やまなみけいすけ, (行殺新選組(山南専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=新撰組
4100, 130, 1100, 65
BABB, GSSSG_YamanamiKeisukeU.bmp
赤心沖光,            1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
北辰一刀流,           1500, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 命中回避 385 / 383

# 地味で影が薄いけど一応幹部の人。なんでこういう役の人だけ本名なんだ。いや斎藤もそうだといえばそうなんですが。
# 北辰一刀流は一応敵としての性能重視。あまりやる気がなく、後方任務が多いので移動3。


伊東甲子(行殺)
伊東甲子, いとうかんこ, (行殺新選組(甲子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=新撰組
3300, 140, 1000, 85
BABB, GSSSG_ItohKankoU.bmp
濃州住志津三郎兼氏,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
北辰一刀流,           1500, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 命中回避 398 / 390

# 割とぱっとでてぱっと死ぬ人。まあ新撰組メインの話ですから仕方ないね。
# そこそこ強く。


新選組平隊士(行殺)
新選組平隊士, しんせんぐみひらたいし, (行殺新選組(新選組専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能
ダミー特殊能力=集団戦闘 1人の敵に複数で掛かる新選組の常套戦法。;1マス以内に他の新選組平隊士が存在する場合、武装に包囲攻撃が追加される。
メッセージクラス=新撰組
3000, 100, 900, 60
CABB, GSSSG_TaishiU.bmp
日本刀,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
切り込み,            1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
包囲攻撃,            1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武協L1(新選組平隊士(行殺)1マス以内 or 新選組平隊士(女性)(行殺)1マス以内)

新選組平隊士(女性)(行殺)
新選組平隊士, しんせんぐみひらたいし, (行殺新選組(新選組専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能
ダミー特殊能力=集団戦闘 1人の敵に複数で掛かる新選組の常套戦法。;1マス以内に他の新選組平隊士が存在する場合、武装に包囲攻撃が追加される。
メッセージクラス=新撰組
2000, 100, 600, 80
CABB, GSSSG_TaishiU.bmp
日本刀,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
切り込み,            1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
包囲攻撃,            1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武協L1(新選組平隊士(行殺)1マス以内 or 新選組女性平隊士(行殺)1マス以内)


##### ▼キンノー ##### ================================================================================================== #####

坂本龍馬(行殺)
坂本龍馬, さかもとりょうま, (行殺新選組(坂本専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=手にした拳銃
メッセージクラス=キンノー
3500, 140, 1000, 70
BABB, GSSSG_SakamotoRyomaU.bmp
拳銃,              1600, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 銃

# 命中回避 381 / 372

# 刀もってますが、まったく使うシーンがないので武装としては削除。
# そして弾数あまり気にせずガンガン売ってるのでEN制。ボスとしてもこっちのほうが恐いのではないかと。たぶん。


メカおまち(行殺)
メカおまち, めかおまち, (行殺新選組(メカおまち専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=左腕『青龍』
メッセージクラス=キンノー
4000, 140, 1400, 60
BABB, GSSSG_MekaOmachioU.bmp
右腕『白虎』,          1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 命中回避 350 / 350

# 島田が勝つルートがあるので、まあ実際には永倉や原田でも刺し違えるくらいの気合があれば勝てるんでしょう。たぶん。
# 元々はその辺の町娘なのでパイロットは弱め。


キンノー(行殺)
キンノー, きんのお, (行殺新選組(キンノー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 800, 50
特殊能力
性別=男性
2500, 100, 600, 60
BABB, GSSSG_KinnohU.bmp
日本刀,             1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

キンノー力士(行殺)
キンノー力士, きんのおりきし, (行殺新選組(キンノー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=キンノー力士
パイロット画像=GSSSG_Kinnohrikishi.bmp
3000, 100, 900, 60
BABB, GSSSG_KinnohrikishiU.bmp
突っ張り,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
・ツリー全体表示

【6386】行殺新選組 大改定

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2013年11月14日(木) 20時53分 -
設定
引用なし
パスワード
やっくんです。
たぶんファイアスノーの風はもうレスが付くことがないので……ないといいなあ。まあそういうわけで
行殺新選組の改定案を提出いたします。


データは結構ふるいものであったこともあり、根底から弄っておりますので
変更点をいちいち書き出したりはしておりません。

以前は「フォルダ内で閉じたチームと援護」という感じのデータでしたが
普通のデータになりました。なりましたというか、しました。

主人公の島田さんは古きよきアイカメラなしの主人公でしたし、作中の活躍もさほどではありませんので
主人公補正はあんまりほとんどなく、かわりに近藤、土方、芹沢あたりが強くなっております。
他作品のキャラと枠を争うのはこのあたり、ということでおひとつ。


http://yakkun1582.shimazu-yoshihiro.net/src/gsssg/index.html

細かくはこちらから。
エフェクトは弄っておりません。どなたか弄ってください。

それではご意見お願いします。
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【6385】自己修正

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TOEData(11).zip ファイルサイズ: 65.1KB
こんばんは、ツカバークです。
今回は自己修正による対応を幾つかやったのでご報告をば。


・葛城のユニットアイコンが表示されるように変更
・作品追加でTODを選択した際、テストシナリオの4話クリア時にエラーが出る不都合を修正
・メイルシュトロームの消費ENを20→25に変更
・エレメンタラーのアブソリュートの消費ENを修正


短いですが以上になります。では。


※添付ファイルが間違っていたので修正しました
・ツリー全体表示

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