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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>原田沙乃
>素質=天才, 1
>へブンズキス, 状態Lv1="移動力UP" 付加Lv1="攻撃属性=P !M" _
> 解説="移動力+1、P属性付加(1T)", 1, -, 40, 110, 援QM投L1
>どうも、ちゃあしゅうです。
>>エステル=ブライト
>>ヨシュア=ブライト
>
>多機能な半面、上位技が重目との事ですが、ちょっと過剰に重いような。
>エステルは技量が、ヨシュアは格闘が低めな事もあって額面ほど下位武装の火力が出てない事もあり
>もう少し緩和してもいいのでは。
>特にエステルは上位技の気力制限が重過ぎて、幸運がボス相手ではなく、
>旋風輪による対ザコに使われてしまうというなんか違う状態になってますし。
>
>具体的には全武装の気力制限を10緩和、且つユニットEN+30で如何でしょう?
>
>どうも、白川です。
>大規模改訂お疲れ様ですー。
>レギュラー陣以外でも味方使用を考えないといけないキャラが多そうで大変ですね。
>これだけキャラがいて、どうしようもないくらい敵なのってワイスマンくらいなんじゃ。
>>リース=アルジェント
>SP55のケビンに対するヒロイン、ということでSP50でもいいのではないでしょうか。
>空の軌跡3作を通して見た場合に準主役、ヒロインと呼べるほどの重要度はない感じがします。
>扱いとしてはFC、SCの味方レギュラー陣と同格くらいでは?
>>カシウス=ブライト
>>SP, 40, 集中, 1, てかげん, 1, 応援, 6, 闘志, 9, 機先, 12, 秘策, 35
>掲示板に出てるデータではないですが、一つ。
>ややこしくてちょっとこんがらがってきますが、秘策は正式採用されていないSPのはずです。
>データパックの配布SPには入っていないようです。