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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6041】変更パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
シング=メテオライト
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
155, 131, 148, 132, 154, 165, 強気
SP, 60, 闘志, 1, 愛, 1, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 熱血, 33
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid


シング=メテオライト(前期)
シング, 男性, TOH, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
145, 121, 148, 132, 154, 165, 強気
SP, 60, 闘志, 1, 激怒, 1, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 熱血, 33
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 (瀕死)
射撃強化Lv2=非表示 (瀕死)
ダミー特殊能力名=謎の力 瀕死時に格闘、射撃+10 <瀕死>

シング=メテオライト(失意)
シング, 男性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
145, 121, 148, 132, 154, 165, 弱気
SP, 30, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid


コハク=ハーツ
コハク, 女性, TOH, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 強気
SP, 55, 信頼, 1, ド根性, 1, 集中, 10, ひらめき, 13, 熱血, 22, 愛, 33
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid


コハク=ハーツ(不完全)
コハク, 女性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 弱気
SP, 30, 信頼, 1, 集中, 10, ひらめき, 13
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid


ヒスイ=ハーツ
ヒスイ, 男性, TOH, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
133, 142, 136, 130, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, 堅牢, 13, 熱血, 18, 絆, 29, 激励, 34
TOH_Hisuihearts.bmp, TOH_Battle.mid


ベリル=ベニト
ベリル, 女性, TOH, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 41
135, 146, 146, 132, 156, 157, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 隠れ身, 1, 熱血, 12, 幸運, 17, 夢, 24, 友情, 27
TOH_BerylBenito.bmp, TOH_Battle.mid


イネス=ローレンツ
イネス, 女性, TOH, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
158, 116, 130, 137, 176, 156, 普通
SP, 50, 必中, 1, 直撃, 1, てかげん, 1, 根性, 8, 祝福, 25, 熱血, 29
TOH_InnesLorenz.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クンツァイト
クンツァイト, -, TOH, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
140, 140, 140, 140, 160, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 1, 自爆, 13, 必中, 17, 看破, 24, 感応, 30
TOH_Kunzite.bmp, TOH_Battle.mid


カルセドニー=アーカム
カルセドニー, 男性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 40
137, 138, 140, 151, 172, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 8, 熱血, 10, てかげん, 12, 神速, 26, 決意, 35
TOH_CalcednyArcome.bmp, TOH_Battle.mid


ガラド=グリナス
ガラド, 男性, TOH, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 138, 152, 146, 177, 155, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 助言, 1, ひらめき, 8, 信頼, 11, 応援, 24, 補給, 36
TOH_GalandoGrinus.bmp, TOH_Battle.mid


クリード=グラファイト
クリード, 男性, TOH, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
137, 158, 157, 149, 175, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 1, 気合, 13, 直撃, 16, 必中, 23, 戦慄, 32
TOH_CreedGraphite.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士インカローズ
インカローズ, -, TOH, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
140, 140, 140, 160, 160, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 加速, 10, 必中, 15, 痛撃, 20, 復活, 30
TOH_Incarose.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士インカローズ(汎用)
インカローズ, -, TOH, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=守護機士インカローズ, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
130, 130, 130, 150, 150, 150, 普通
SPなし
TOH_Incarose.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クリノセラフ
クリノセラフ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv6, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
敵補正=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 170, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 1, 鉄壁, 10, 策謀, 15, 看破, 20, 絆, 30
TOH_Clinoseraph.bmp, TOH_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)


守護機士クロアセラフ
クロアセラフ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
150, 120, 140, 120, 160, 160, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 痛撃, 1, 闘志, 10, 直撃, 15, 加速, 20, 集中, 25
TOH_Cloreseraph.bmp, TOH_Battle.mid


アイザック=シルバ
アイザック, 男性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 28, Lv6, 46
144, 137, 143, 155, 173, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 機先, 14, 号令, 31, 愛, 40
TOH_IsaacSilva.bmp, TOH_Battle.mid


ジオ=ストリーガウ
ストリーガウ, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
147, 136, 150, 132, 161, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 策謀, 1, 幸運, 8, 隠れ身, 11, ド根性, 16, 必中, 19
TOH_GeoStreigau.bmp, TOH_Battle.mid


バイロクス=バロウズ
バイロクス, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
142, 146, 147, 136, 172, 155, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 1, 介抱, 1, 献身, 1, 必中, 19, 絆, 29
TOH_ByrocksBurrows.bmp, TOH_Battle.mid


ペリドット=ハミルトン
ペリドット, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 37
135, 130, 139, 156, 161, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 1, 信頼, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 応援, 31
TOH_PeridotHamilton.bmp, TOH_Battle.mid


コーネルピン(TOH)
コーネルピン, 男性, TOH, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
138, 114, 134, 129, 152, 154, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 必中, 4, 加速, 14, 足かせ, 23, 報復, 36
TOH_Kornerupine.bmp, TOH_Battle.mid
・ツリー全体表示

【6040】マルチレス2

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 21時41分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

まず自己修正。

>ヒスイ

舞鶉と槍鴎-100、突撃→熱血で。
これなら熱血入れても砲台系喰う事もない筈。


>ベリル

どーにもまだ弱いのでS防御をおもいっきり強化して、さらにHP+200。
しぶとさで生き残ります。


ではマルチレス行きます。

・きょうしろうさん

>ぱっと見たところ味方ユニットは「AA-A」、敵ユニットは「AACA」となっているのですが、
>他のテイルズ系は大抵「AACA」(だった気がする)になっているので「AACA」に統一しませんか。

ミスですね。
AACAに修正

・ツカバークさん

まあCGエディション買った人はよっぽどの……


>>パイロット
>
>パイロット経験値なのですが、ユニット同様底上げを希望で。
>具体的には下記のように調整するような感じで。
>カルはライバルポジションで170でもいい気はしますが、
>バイロクス、ペリドットも描写的にどうなのかなーとは思いつつ(笑)
>
>
>クリード:200
>シング:180
>コハク、インカローズ:170
>コハク(不完全)、カルセドニー、アイザック:160
>ヒスイ、ベリル、イネス、クンツァイト、ガラド:150
>
了解です。ではそのように。


>
>>ユニット
>
>グレイセスのツリーでも指摘しましたが、こちらも性別の付加を消極的に希望です。
>
っとすいません忘れてました。

>
>>シング
>
>前期型の追加パイロットなのですが、
>シング(失意)の時と同様にパイロット入れ替えで十分なのではないでしょうか?

すいません外し忘れですね。
中期から外して大丈夫だと思ってた……
前期にも残ってたか。


>あと、シング(失意)の性格を弱気にすることを希望です。
>原作的にもその方が雰囲気が出るかなと。
>
あ、了解です。
このへん実働に関係ない部分だから雰囲気大事ですね。


>
>>コハク
>
>不完全版もシング(前期and失意)同様パイロット入れ替えでの再現を希望です。
>あと、シング(失意)同様性格も弱気にした方が、より雰囲気が出るかなと。
>ユニット側も不完全→無印ではなく、前期→無印に変更することを消極的に希望で。

了解です。対応しますね。
リチアのサポートは……うーん無い方が汎用性ありますか。
かなりの弱体化になりますが、この形態は足手まといぐらいの方がらしいですし、
サポート削除、SP低成長は維持で。

>
>
>>カルセドニー
>
>コハクと同様に中期→無印ではなく前期→無印に変更することを消極的に希望で。

了解です。

>
>
>>インカローズILL
>
>修理費と同様に経験値も増やしてしまってよいのでは。
>消極的に+10ぐらいでどうでしょう?
>
こちらも了解です。

>
>>クリード
>
>扱いといい立ち位置といいダオス(TOP)のポジションなので、SPは55でも良いのでは。

敵ボスの場合SP50の例も結構多いので出来ればこのままで行かせて下さい。
ならべく味方仕様時強くなる要素は潰しておきたい。


>あと、本編のラスボスなのでもう少し治療費は高めでも良いかなと。
>ガルデニア・コアで8000、クリードは10000辺りでどうでしょう。
>まあ治療(修理)費7650は主人公の特権にしておくべきという意味も込めてですが。
>というより、レジェンディアの小改訂(?)の時にも言ったようなデジャヴを感じますね(笑)
>

えーと……そういえば(笑)
では修理費8000と10000に変更で。

ご意見ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【6038】Re(1):クリミナルガールズ 初稿 レス

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 17時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CriminalGirls4.zip ファイルサイズ: 16.4KB
漁火です。

デュカキスさんご意見ありがとうございます。

以下レスになります。

>>宇宙適応
>アリスが一段上、騎士で一段上昇でデフォCとなっていますが、
>基本的にはデフォBの中でCは少々辛いところが。
>アリスが一段上なのが重要であればアリスA他Bで固定、そうでなければ
>全員前期B騎士Aにしてはどうでしょう。

ご指摘のとおり、前期Bの騎士Aにします。
舞台が地獄だったり、騎士になって管理者の領域やら虚空座標とか
通常空間とは違うMAPにいったりするのでAでも違和感ないかな、と。


>>騎士
>後期型としては現状まだ強さに多少余裕があり、
>調べてみるとキャラごとにパッシブスキルがあるようなので、
>ユニット能力上昇とは別に補強としてそちらを導入するのを提案します。
>
>キサラギ:HP強化Lv3 アリス、シン:射撃強化Lv1 サコ、トモエ:格闘強化Lv1
>ラン:装甲強化Lv1 ユコ:抵抗力Lv3(魔法防御の代わりにバッドガード導入)
>といった感じで。

キサラギ以外についてはそのまま導入します。

キサラギについてですがそのまま導入するとフォルダ内TOPのHPになるのでそこは問題かなと。
前期・騎士のHP-200して、HP強化Lv2(+400)をつけて最終的にランと同じにします。
(サコ > ラン = キサラギ)

ユコの騎士化で最も恩恵があるのがヒーラーが状態異常にかからなくなることなので
魔法防御よりも抵抗力というのは賛成です。
(というより騎士化前から魔法防御は異常に高いので差を感じない)


>>キサラギ
>他フォルダを見渡すと、盗の基準はおおむね消費20、CT+0〜10のようです。
>この前後で調整希望。

意図せず破格の性能になっていたようですので
消費20 CT+10に落とします。


>HPハントで地味にタフとはいえ、どうにも地味すぎる感は否めず…
>フォルダトップですが必殺要員は慎っぽいですし。
>イメージに違和感無ければ、技量は170台まで乗せていいんじゃないかなーと思います。

技量に関しては個人的に170台はある程度の
達人的な描写がないとつけにくいな、というイメージが。
もうちょい伸ばす余地はあると思うので+2して、166に。
ほかに命中を+2して148に上げます。


>あとはハント斬りに比べて微妙な火炎爆裂拳の強化あたりで。

強化の方向として威力は弄らず気力制限を撤廃してみます。

火炎爆裂拳は習得した層では弱点をつけるのでかなり優秀なのですが
それ以降だと技の追加などもあり、それほど使えない技になっていくのです。
最終的には弱点を狙えるなら使うくらいの武装かと思います。


>>アリス
>痛撃とコゴエールが噛み合わないためダメージ出す時に射程3のシビレールを要することと
>移動3EN140で最低消費15というのがちょっと厳しいところ。
>シビレールがハイスペックではあるんですが。
>・ヒエール消費-5
>・痛撃→熱血
>のどちらかを希望です。

熱血差し替えで調整します。

イメージでいうと熱血キャラではないのですが
ゲーム中、専用自己バフ持ちのサコ&アリスは自己バフ込みならトモエの火力を越せるので問題ないかなと。
ヒエールの消費を下げて回避無双、というほど信頼性はないですが一応警戒。


>>ラン
>盾の特殊能力はシールドと別にあるので、シールドは別名指定なしでもよろしいかと。

修正します。


>>サコ
>ガッツは一応エリアスありますが、念のためデータ側で個別指定を希望です。

以下に差し替えます。
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1


>>ユコ
>一人だけ前期にSPUPが付いています。

ミスですので修正します。

>ライトボール/ライトフォールは無属性との記載がありましたので、
>特に悪魔等に効く理由なければ光無し、もしくは光→Bがよろしいかと。

特に悪魔等に効く描写はありませんので光属性を削除します。
同様にシンのシャドウボールから闇属性を、OPRエンドから光闇属性を削除します。


>SPに有用な補助を一つくらい入れてもよさそうではありますがー…
>この辺は原作未見ですとなんとも。

見返してみて技量153に足かせ、てかげん、目眩しは流石に酷いですね。
てかげんを応援に差し替えます。


>>シン
>
>移動3ではありますが、射程と条件きついものの必殺技という特徴があるのを考慮すると
>広域サポートはLv1固定でも足りるのでは、と思います。

了解です。広域サポートはLv1固定に。


>あと効果が似通っている助言と号令は、特段の理由なければどちらか片方を
>必中あたりに差し替え希望で。

助言を必中に差し替えます。
登場時のシンがいきなり味方支援SP持ってるのもヘンですしね。


以上です、パイロット、ユニットを再提示します。
投稿についてはレスがつかないようならまた再度告知します。
・ツリー全体表示

【6037】FF7:アイコン対応で追加・変更

名前
 幻魔の公子 E-MAIL
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 04時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff7(2).zip ファイルサイズ: 95.6KB
 投稿されているアイコンに対応して以下のように変更します。
 圧縮データも追加しますのでご確認ください。

ティファ=ロックハート
ティファ, 女性, FF7, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 48
142, 134, 142, 148, 161, 162, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 根性, 8, 集中, 12, 絆, 20, 熱血, 26, 愛, 34
FF07_TifaRockhart.bmp, FF07_Battle.mid
===
パイロット画像=FF07AC_Sephiroth.bmp (AC画像)
パイロット能力付加="メッセージ=ティファ=ロックハート(表情なし)" (AC画像)

#  AC画像という特殊能力を付与すると、パイロットの画像がAC版に変化します。
#  AC版は表情アイコンがないので、メッセージを変化させるように。

セフィロス(FF7)
セフィロス, 男性, FF7, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 51
魔力所有, 1
160, 142, 152, 141, 186, 156, 普通
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 8, 集中, 14, 神速, 19, 激闘, 26, 戦慄, 51
FF07_Sephiroth.bmp, FF07_Battle.mid
===
パイロット画像=FF07AC_Sephiroth.bmp (AC画像)

#  AC画像という特殊能力を付与すると、パイロットの画像がAC版に変化します。

リバース=セフィロス
リバース=セフィロス, (FF7(セフィロス(FF7)専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 9000, 170
特殊能力
抵抗力Lv3=オーロラフェンス
HP回復Lv1=リバースエナジー
BGM=FF07_BirthOfGod.mid
パイロット画像=FF07_Rebirth-Sephiroth.bmp
7300, 190, 1000, 60
AAAA, FF07_Rebirth-SephirothU.bmp
心ない天使,       1100, 1, 4, +30,  1,  -, 105, AAAA, -30, 貫無RM全
スティグマ,                1300, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 毒
ブリザガ,        1450, 1, 4,  -5,  -,  20,  -, AABA, +10, 魔術冷S
巨大な腕,                1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダガ,        1550, 2, 5, -20,  -,  20,  -, AAAA, +0, 魔術雷
ファイガ,        1700, 1, 4, -10,  -,  20,  -, AACA, +0, 魔術火

セーファ=セフィロス
セーファ=セフィロス, (FF7(セフィロス(FF7)専用)), 1, 2
空, 3, L, 12000, 190
特殊能力
BGM=FF07_LastBattle.mid
パイロット画像=FF07_Serpha-Sephiroth.bmp
8200, 240, 1100, 70
AAAA, FF07_Serpha-SephirothU.bmp
ブレイク,        1300, 1, 3, +40,  -,  20, 100, AAAA, +10, 石
スーパーノヴァ,     1400, 1, 5, -30,  -,  60,  -, AAAA, +0, M投L2乱黙AL3
デイン,         1400, 2, 6, +20, 12,  -,  -, AAAA, -20, 無
翼,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ペイルフォース,     1600, 1, 2, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 脱
シャドウフレア,     1800, 2, 4, +20,  -,  25, 110, AABA, +5, 魔術闇攻

ヘレティック宝条(FF7)
ヘレティック宝条, へれてぃっくほうじょう, (FF7(宝条(FF7)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
BGM=FF07_BossBattle.mid
パイロット画像=FF07_HelleticHojo.bmp
4500, 200, 1000, 70
CACC, FF07_HoujouU.bmp
コンフュ,                  0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術乱
スリプル,                  0, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術眠
サイレス,                  0, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術黙
バイオガス,                1200, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA,  +0, 毒侵
右腕,                    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

極限生命体宝条NA(FF7)
極限生命体宝条NA, きょくげんせいめいたいほうじょうえぬえー, (FF7(宝条(FF7)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
自動反撃Lv1=サイレス サイレス 魔 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
BGM=FF07_BossBattle.mid
パイロット画像=FF07_LifeformHojoNA.bmp
5000, 200, 1200, 70
CACC, FF07_HoujouU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術低運
サイレス,                  0, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術黙(自動反撃)
サイレス(表示用),          0, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術黙動|攻反
針,                        1000, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, 実
コンボ,                    1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒黙眠

#  以上4つ、パイロット画像追加


#・表情アイコン

クラウド=ストライフ(女装)
クラウド, FF07_CloudStrife(F).bmp

クラウド=ストライフ(精神崩壊)
クラウド, FF07_CloudStrife(MC).bmp

クラウド=ストライフ(混乱)
クラウド, FF07_CloudStrife(C).bmp

クラウド=ストライフ(幼少)
クラウド, FF07_CloudStrife(I).bmp

クラウド=ストライフ(後期)(攻撃)
クラウド, FF07_CloudStrife(after)(A).bmp

クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2)
クラウド, FF07_CloudStrife(after)(A2).bmp

クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ)
クラウド, FF07_CloudStrife(after)(D).bmp

クラウド=ストライフ(後期)(通常)
クラウド, FF07_CloudStrife(after)(N).bmp

クラウド=ストライフ(後期)(困惑)
クラウド, FF07_CloudStrife(after)(Perplexity).bmp

クラウド=ストライフ(後期)(苦悩)
クラウド, FF07_CloudStrife(after)(suffering).bmp

ティファ=ロックハート(幼少)
ティファ, FF07_TifaRockhart(I).bmp

ティファ=ロックハート(攻撃)
ティファ, FF07_TifaRockhart(A).bmp

ティファ=ロックハート(ダメージ)
ティファ, FF07_TifaRockhart(D).bmp

ティファ=ロックハート(ダメージ2)
ティファ, FF07_TifaRockhart(D2).bmp

ティファ=ロックハート(泣き)
ティファ, FF07_TifaRockhart(cry).bmp

ティファ=ロックハート(否定)
ティファ, FF07_TifaRockhart(denial).bmp

ティファ=ロックハート(真剣)
ティファ, FF07_TifaRockhart(serious).bmp

ティファ=ロックハート(笑顔)
ティファ, FF07_TifaRockhart(smile).bmp

ティファ=ロックハート(泣き笑い)
ティファ, FF07_TifaRockhart(ST).bmp

ティファ=ロックハート(驚き)
ティファ, FF07_TifaRockhart(surprised).bmp

エアリス=ゲインズブール(最期)
エアリス, FF07_AerithGainsborough(Dead).bmp

エアリス=ゲインズブール(最期2)
エアリス, FF07_AerithGainsborough(Dead2).bmp

エアリス=ゲインズブール(振り返り)
エアリス, FF07_AerithGainsborough(LB).bmp

エアリス=ゲインズブール(瞑想)
エアリス, FF07_AerithGainsborough(M).bmp

エアリス=ゲインズブール(笑顔)
エアリス, FF07_AerithGainsborough(smile).bmp

セフィロス(FF7)(上着無し)
セフィロス, FF07_Sephiroth(NU).bmp

セフィロス(FF7)(笑い)
セフィロス, FF07_Sephiroth(S).bmp

ザックス(FF7)
ザックス, FF07_Zacks.bmp

ザックス(FF7)(笑顔)
ザックス, FF07_Zacks(S).bmp


# 表情アイコン・画像変化

クラウド=ストライフ(FF7AC)
クラウド, FF07AC_CloudStrife.bmp

#  AC版のユニットに乗せれば、自動的に変更になります。

ティファ=ロックハート(FF7AC)
ティファ, FF07AC_TifaRockhart.bmp

セフィロス(FF7AC)
セフィロス, FF07AC_Sephiroth.bmp


# 表情アイコン

ザックス=フェア(後期)
ザックス, FF07CC_ZackFair(after).bmp

ザックス=フェア(後期2)
ザックス, FF07CC_ZackFair(after).bmp

#  後期型ユニットはデフォルトで後期2に画像が変わるようになっています。

エアリス=ゲインズブール(FF7CC)
エアリス, FF07CC_AerithGainsborough.bmp

クラウド=ストライフ(FF7CC)
クラウド, FF07CC_CloudStrife.bmp

クラウド=ストライフ(FF7CC)(ヘルメット)
クラウド, FF07CC_CloudStrife(H).bmp

クラウド=ストライフ(FF7CC)(精神崩壊)
クラウド, FF07CC_CloudStrife(MC).bmp

クラウド=ストライフ(FF7CC)(精神崩壊2)
クラウド, FF07CC_CloudStrife(MC2).bmp

ティファ=ロックハート(FF7CC)
ティファ, FF07CC_TifaRockhart.bmp

ユフィ=キサラギ(FF7CC)
ユフィ, FF07CC_YuffieKisaragi.bmp


クラウド=ストライフ(後期)
回避
クラウド=ストライフ(後期), 余り手間をかけさせないでくれ…
回避
クラウド=ストライフ(後期), 見え透いたマネを…:.そんなものに当たる程、余裕はないんだ
回避
クラウド=ストライフ(後期), 渾身の一撃も……相手に避けられたら、ただの無駄でしかない
回避
クラウド=ストライフ(後期), もたもたしすぎだ…!
回避
クラウド=ストライフ(後期), ……残念。ハズレだ
回避
クラウド=ストライフ(後期), ――遊んでいるつもりか? まぁいいさ
回避
クラウド=ストライフ(後期), 能書きはいい
回避
クラウド=ストライフ(後期), 残念だが、おまえらの相手をしてるほどヒマじゃないんでな
回避
クラウド=ストライフ(後期), 何度やっても同じだ
回避
クラウド=ストライフ(後期), 話にならないな
回避
クラウド=ストライフ(後期), 当然だな
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), …それじゃ、根本的な解決にはならない:.――俺を排除する、という解決法には、な
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 勝負を捨てるには、些か早い気がするがな
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 本気で殺す気がないのなら…最初からそんな事をする必要はないのに
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 当てたからいいってモノじゃないだろう?
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), そんなもの、避けるまでもない…
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 俺が考えてるのは、さっさと仕事を終わらせたいってことだけだ
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), ……好きにしてくれ
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), さて、どうするんだ?
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 降りかかる火の粉は払う
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 俺に何の用だ
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 軽口を叩くなら今のうちだ
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 素直には喜べないな
ダメージ小
クラウド=ストライフ(後期), 俺も……まだまだだな
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), !?:.……!?
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 覚悟は出来ている、というわけか…
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), …この利子は高くつく
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 強いな…でも、こっちも負ける訳にはいかない!
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), こちらも後がないんだ…: 手加減はしない
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), チッ!
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), どうやら見逃すつもりはないようだな
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), まったく、どうかしてるな
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 何をする気だ!
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 仕方ないな
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 面倒なことになりそうだ
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), まいったな……
ダメージ中
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 話が通じる相手じゃないな
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), ぐっ…まだだっ! 俺は退く訳にはいかないんだッ!!
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), ――これ以上、攻撃をもらったら耐えられないな…どうする?
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), この程度は、覚悟の上だ…!
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 怖くないと言えば嘘だ…:.だけど、やるしかない!
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 随分とまずい事になったな…
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), まだ終わりじゃない……終わりじゃないんだ!!
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 最低だ……
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), こんなところで終われない
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 途中下車はできない……
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), ここまでか……
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 俺は……
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 終わりは……始まりだ
ダメージ大
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), どうしてこうなる
破壊
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), これまで…か…
破壊
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), ――まだ、やらなきゃいけない事が…
破壊
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), くそ、こんなところで…
破壊
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), もう……好きにしろ
破壊
クラウド=ストライフ(後期)(ダメージ), 負けは……負けか……
射程外
クラウド=ストライフ(後期), …賢い選択だ
射程外
クラウド=ストライフ(後期), 面倒だな…
射程外
クラウド=ストライフ(後期)(困惑), く… どうすればいい――!?
射程外
クラウド=ストライフ(後期), ……ワナ、か
射程外
クラウド=ストライフ(後期), 好きにすればいい
射程外
クラウド=ストライフ(後期), ……誰かいる
射程外
クラウド=ストライフ(後期), いやな予感が……
切り払い
クラウド=ストライフ(後期), 邪魔だよ、お前
切り払い
クラウド=ストライフ(後期), くそ、面倒だ――!
切り払い
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), ならば、お前という動きを止める!
切り払い
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), ――――シッ
切り払い
クラウド=ストライフ(後期), 正面からはじき返してみせる
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), いくぞ! この一撃で決めてみせる!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期), 避けるだけ時間の無駄だ! そこを動くなっ…
攻撃
クラウド=ストライフ(後期), お前も覚悟を持って戦場に来た…: だから、俺も容赦はしない
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 俺はもう、逃げない…!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期), 俺は――:.――紛れもなく、間違いなく、お前という意思を、叩き潰す――
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), ただ、目の前にあるモノを斬るだけ…:.そう、それだけだ――ッ!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 俺に出来るのは…こうやって、正面から突っ込んでいく事だけだ
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 生憎、工夫や加減を効かせるほど、器用じゃない
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 仲間を護るには、お前という敵を倒すのが一番早道なんだ
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), いいから、黙ってろ――――!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), この力には、それを振るう意味がある!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), いくぜ!!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), だまれ!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), こんな戦い、さっさと終わらせよう
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), あんたもついてないな
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), やるだけ、やってやる
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 俺が勝つが、構わないな
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 出来ることをやるだけだ
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 闇は切り裂くだけだ
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), お前は、誰のために戦っている?
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 出会ったばかりだが、お別れだ
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 甘い
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 吹き飛べっ!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), そこだっ!
攻撃
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 行けっ!
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), コイツはお釣りだ。有り難く受け取れ!
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 覚悟は出来て居るんだろうな…?
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 反撃の余地を残すなんて――甘すぎる
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), お互い、退く事も出来ないとはな…
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), これ以上死ぬような思いをするのはうんざりだ
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 次の機会はもう訪れない――
攻撃(反撃)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 好機を逸した者は、次の瞬間に死地に陥る…ただそれだけの事
かけ声
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), これで……これで終わりにするんだ!
かけ声
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 俺たちが乗った列車は途中下車はできないんだ!
かけ声
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), もう幻想はいらない……俺は俺の現実を生きる
かけ声
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), これで……決めるっ!
かけ声
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 俺は、誰の道具でもない
かけ声
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 限界を超える!
かけ声(対セフィロス(FF7))
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), ……セフィロスッ!!
かけ声(メテオレイン)
クラウド=ストライフ(後期), -
メテオレイン
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 星よ……降り注げ!
超究武神覇斬
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), …これで、決める!!
超究武神覇斬
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 塵も残すつもりはない…:覚悟しろ!
超究武神覇斬
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 子細ない。否、元々問題なんてない:.単純に、:この、:目の前に有る存在を、:.完膚無きまでに破壊するだけなのだから――
超究武神覇斬
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃), 全てを断ち切る!
超究武神覇斬(とどめ)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 悪く思うな
超究武神覇斬ver5
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 哀れだな……あんたはなにもわかってない
超究武神覇斬ver5
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 大切じゃないものなんかない!
超究武神覇斬ver5
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 思い出の中で……じっとしていてくれ
超究武神覇斬ver5
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 全てを断ち切る!
超究武神覇斬ver5(とどめ)
クラウド=ストライフ(後期)(攻撃2), 悪く思うな


ティファ=ロックハート
回避
ティファ=ロックハート(笑顔), フフッ、残念でした!!
回避
ティファ=ロックハート(攻撃), 踏み込みが浅い! まだまだ覚悟が足りないようね
回避
ティファ=ロックハート, 私のカンも捨てたものじゃないわね
回避
ティファ=ロックハート, 素直すぎるんじゃない?
回避
ティファ=ロックハート, 工夫が足りないわよ
回避
ティファ=ロックハート(ダメージ), そう簡単に当たってたまるもんですか!
回避
ティファ=ロックハート, こっちだって、半端な覚悟でやってるんじゃないわ
ダメージ小
ティファ=ロックハート, ちょっとちょっと…本気でやってるの?
ダメージ小
ティファ=ロックハート(ダメージ2), …ッ! やったわね!
ダメージ小
ティファ=ロックハート, ん〜… 複雑な気分ね
ダメージ小
ティファ=ロックハート, あら?.見た目の迫力の割には、大した事ないみたいね
ダメージ小
ティファ=ロックハート, …何を怖がっているのかしら
ダメージ中
ティファ=ロックハート(ダメージ2), かはっ――:.――これは、ちょっと効くなぁ…
ダメージ中
ティファ=ロックハート(ダメージ), やってくれたわねぇ…ただで済むと思ったら大間違いよ
ダメージ中
ティファ=ロックハート(ダメージ), …意識が飛んでないウチは、大丈夫
ダメージ中
ティファ=ロックハート(ダメージ2), ――まだ、いける。倒れたりなんかしない!
ダメージ中
ティファ=ロックハート(ダメージ), なるほど――:.…ようやく、その気になったってワケね
ダメージ大
ティファ=ロックハート(ダメージ), 流石に、ちょっと、まずいかな…
ダメージ大
ティファ=ロックハート(ダメージ2), ……こういう時に、ヒーローに助けに来てもらわないと困るんだけど――;――そんなに、都合良くいかないか
ダメージ大
ティファ=ロックハート(ダメージ), 私は…あきらめが悪いのが自慢なの:.これぐらいで折れると思ったら大間違いよ!!
ダメージ大
ティファ=ロックハート(ダメージ2), 倒れない…諦めたくなんかない…!!
ダメージ大
ティファ=ロックハート(ダメージ), ――このまま、終わってたまるもんか…!
ダメージ大
ティファ=ロックハート, ……でも、これからが本番よね。元気出していかなきゃ……!
ダメージ大
ティファ=ロックハート(ダメージ2), ハア……ハア……さすがにこれは……こたえたわ……ね……
破壊
ティファ=ロックハート(ダメージ2), や、やだ…クラウド……
破壊
ティファ=ロックハート(ダメージ2), そんな――……
破壊
ティファ=ロックハート(泣き), ピンチのときには…来てくれるって、約束したのに……クラウド
射程外
ティファ=ロックハート, はぁ、こういう時素手なのは不利よね
射程外
ティファ=ロックハート, く…どこから攻撃してきたの?
射程外
ティファ=ロックハート(攻撃), ひきょうよ!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), はあぁ――ッ!!!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), 仕留める…!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), いくわよ!:.そりゃぁ――ッ!!!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), 迂闊な…そこよ!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), 覚悟はいい?
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), 死にたくないなら…やる事は、一つだけ!
攻撃
ティファ=ロックハート, 油断はしないし、逃がしもしない…:. 今ここで間違いなく、貴方を倒す!!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), そこにそーやってボーッとしてられると、迷惑なのよ!
攻撃
ティファ=ロックハート(攻撃), いい加減、そこをどいて!
攻撃
ティファ=ロックハート, 私たちが乗った列車は途中では降りられない!
攻撃(反撃)
ティファ=ロックハート(攻撃), お礼は結構?:.ご愁傷様。そうは問屋がおろさないわ!!
攻撃(反撃)
ティファ=ロックハート(攻撃), そう簡単にいくものでもないってことよ
攻撃(反撃)
ティファ=ロックハート(攻撃), いつまでも貴方につきあってるわけにもいかないの!
攻撃(反撃)
ティファ=ロックハート, 通行料は安くないわよ?
攻撃(反撃)
ティファ=ロックハート(攻撃), 見えた、そこ――!!
攻撃(反撃)
ティファ=ロックハート(攻撃), このカウンター…:.とってみせるっ!!
メテオドライヴ
ティファ=ロックハート(攻撃), こう見えても、打撃技だけじゃないのよ!
メテオドライヴ
ティファ=ロックハート(攻撃), 頭から地面に突き刺してあげるわ!
メテオドライヴ
ティファ=ロックハート(攻撃), これでKOよ!
メテオストライク
ティファ=ロックハート(攻撃), こう見えても、打撃技だけじゃないのよ!
メテオストライク
ティファ=ロックハート(攻撃), 頭から地面に突き刺してあげるわ!
メテオストライク
ティファ=ロックハート(攻撃), これでKOよ!
ファイナルヘブン
ティファ=ロックハート(攻撃), もう、絶対に逃がさない… ここで決着をつけてあげる!;<SIZE=16><B>ザンカン流格闘術最終奥義!:.   ファイナルヘブン!!!</B></SIZE>
ファイナルヘブン
ティファ=ロックハート(攻撃), <SIZE=16><B>ザンカン流格闘術最終奥義…</B></SIZE>;<SIZE=16><B>ファイナルヘブン!!</B></SIZE>
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【6036】Re(2):FF7:マルチレス

名前
 幻魔の公子 E-MAIL
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 04時22分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


>幸運

 特別似合うイメージもないですが、明らかに似合わないというわけでないなら主役だからってことでつけちゃってもいいんじゃないですかねー。
 ラッキースターの表現ということで名目も立ちます。
 それに、少なくとも、根暗のクラウドよりは似合うんじゃないでしょうか(笑


>ミネルヴァ

 了解です、それではS防御まんまと言うことで。


>自己レス

 投稿アイコンに対応していろいろいじくりました。
 ノンパイ追加、ダイアログ対応、パイロット画像追加など。


>画像がらみ以外の変更データ


クラウド=ストライフ
クラウド=ストライフ, (FF7(クラウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 190
特殊能力なし
4100, 170, 1200, 60
BABB, FF07_CloudStrifeU.bmp
破晄撃,         1300, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AABA, -10, 格BP
バスターソード,     1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブレイバー,       1700, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +5, 突
凶斬り,         1800, 1, 1, -15,  -,  35, 105, AAAA, -10, 突乱
画龍点睛,        1900, 1, 3, -20,  -,  50, 110, AAAA, -30, 攻吹L1
メテオレイン,      2100, 2, 3,  +5,  1,  -, 115, AABA, -15, 格実
クライムハザード,    2300, 1, 1, -15,  -,  60, 120, AAAA, +0, 突
超究武神覇斬,      2900, 1, 1, +10,  -,  90, 135, AAAA, +20, 接

クラウド=ストライフ(AC)
クラウド=ストライフ, (FF7(クラウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6400, 200
特殊能力
パイロット画像=FF07AC_CloudStrife.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=クラウド=ストライフ(後期)(表情なし)
4100, 170, 1200, 60
BABB, FF07AC_CloudStrifeU.bmp
破晄撃,         1300, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AABA, -10, 格BP
合体剣,         1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
二刀流,         1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武連L2
ブレイバー,       1700, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +5, 突
凶斬り,         1800, 1, 1, -15,  -,  35, 105, AAAA, -10, 突乱
画龍点睛,        1900, 1, 3, -20,  -,  50, 110, AAAA, -30, 攻吹L1
メテオレイン,      2100, 2, 3,  +5,  1,  -, 115, AABA, -15, 格実
クライムハザード,    2300, 1, 1, -15,  -,  60, 120, AAAA, +0, 突
超究武神覇斬,      2900, 1, 1, +10,  -,  90, 135, AAAA, +20, 接
超究武神覇斬ver5,    3100, 1, 1, +20,  -, 110, 145, AAAA, +0, 接

#  破晄撃+50、アイテム数2、画像変更するように


ザックス=フェア
ザックス, 男性, FF7, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 45
159, 137, 151, 138, 176, 158, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, 友情, 10, 幸運, 14, 必中, 27, 気迫, 35
FF07CC_ZackFair.bmp, FF07_Battle.mid

#  集中14→1、ひらめき1→幸運14
#  幸運はラッキースターの表現です。

ザックス=フェア(前期)
ザックス, (FF7(ザックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
阻止Lv1=いやしの波動 物魔 15 10 120
4500, 170, 1200, 75
BABB, FF07CC_ZackFair(LongSword)U.bmp
ロングソード,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
エアストライク,     1600, 2, 4, -10,  -,  30, 105, AAAA, +5, 銃連L10
連続剣,                 1600, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +5, 武連L4
メテオショット,     1900, 2, 3,  +0,  -,  40, 110, AAAA, +5, 火
アポカリプス,         2100, 1, 4, +20,  -,  50, 120, AAAA, +5, 魔
八刀一閃,             2100, 1, 1,  +0,  -,  45, 120, AAAA, +0, 武
ハードラッシュ,     2400, 1, 1, -15,  -,  70, 130, AAAA, +20, 接

ザックス=フェア
ザックス, (FF7(ザックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
阻止Lv1=いやしの波動 物魔 15 10 120
パイロット画像=FF07CC_ZackFair(after2).bmp
4500, 170, 1200, 75
BABB, FF07CC_ZackFairU.bmp
バスターソード,     1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
エアストライク,     1600, 2, 4, -10,  -,  30, 105, AAAA, +5, 銃連L10
連続剣,                 1600, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA, +5, 武連L4
メテオショット,     1900, 2, 3,  +0,  -,  40, 110, AAAA, +5, 火
アポカリプス,         2100, 1, 4, +20,  -,  50, 120, AAAA, +5, 魔
八刀一閃,             2100, 1, 1,  +0,  -,  45, 120, AAAA, +0, 武
ハードラッシュ,     2400, 1, 1, -15,  -,  70, 130, AAAA, +20, 接

#  ロングソード版追加、後期は画像変更、いやしの波動を阻止に
#  ラッキースター削除


ミネルヴァ(FF7CC)
ミネルヴァ, (FF7), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 250
特殊能力
弱点=神
特殊効果無効化=全
無効化=地
耐性=火冷雷毒重風
HP回復Lv0.5=祝福の光/HP回復Lv0.5
パイロット能力付加=S防御Lv4
阻止Lv1=アンチマテリアル 物 S防御 5 <HPLv5>
阻止Lv1=アンチマジック 魔 S防御 5 <HPLv5>
阻止Lv1=絶対結界 全 S防御 10 <!HPLv5>
50000, 200, 1800, 95
BABB, FF07CC_MinervaU.bmp
フォトンフェザー,         1500, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +0, 魔術連L4
コキュートス,             1700, 1, 4, +40,  -,  15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
モーメントスラッシュ,     1800, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L3
トゥールハンマー,         1900, 1, 3, +15,  -,  15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
クリムゾンフレア,         2200, 1, 3, -20,  -,  15,  -, AAAA, +0, 魔術火追
裁きの矢,                 2300, 1, 1, +30,  -,  40,  -, AAAA, +50, 除減 <!HPLv7>
アルテマ,                 2600, 1, 1, +30,  -,  80,  -, AAAA, +0, 魔術無AL5 <!HPLv5>

# 絶対結界の発動率をS防御-2からS防御へ

 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【6035】「ガンドコ行こう!」的なレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年06月17日(月) 20時38分 -
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どうも、ツカバークです。
ハーツはDS版でしかプレイしていませんが、幾つか意見をば。
流石の自分もアニメ版とCGムービー版を両方買う勇気は無かった……。


>パイロット

パイロット経験値なのですが、ユニット同様底上げを希望で。
具体的には下記のように調整するような感じで。
カルはライバルポジションで170でもいい気はしますが、
バイロクス、ペリドットも描写的にどうなのかなーとは思いつつ(笑)


クリード:200
シング:180
コハク、インカローズ:170
コハク(不完全)、カルセドニー、アイザック:160
ヒスイ、ベリル、イネス、クンツァイト、ガラド:150


>ユニット

グレイセスのツリーでも指摘しましたが、こちらも性別の付加を消極的に希望です。


>シング

前期型の追加パイロットなのですが、
シング(失意)の時と同様にパイロット入れ替えで十分なのではないでしょうか?
原作再現以外では前期パイロットは使われない可能性も高いですし、
お祭り作品であるマイソロ3やバーサスの事も踏まえてでもありますが。
というより、パイロット前期は使われない可能性が高いと、
デュカキスさんのレスで仰っていたのでは(笑)
あと、シング(失意)の性格を弱気にすることを希望です。
原作的にもその方が雰囲気が出るかなと。


>コハク

不完全版もシング(前期and失意)同様パイロット入れ替えでの再現を希望です。
ツインブレイヴではエルレインに心を砕かれたり、
バーサスでもデスピル病でスピルーンを喪失してはいますが、
リチア本人は出てきませんし、別に良いのではないかと。
サポートのリチアについても下記のようにすれば、
ユニット側での指定は不要なんじゃないかなと。
(もしくはリチアによるサポートを丸々オミットする手も有りですが)


コハク=ハーツ(不完全)
コハク, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 強気
SP, 30, 信頼, 1, 集中, 10, ひらめき, 13
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid
===
追加サポート=リチア=スポデューン(サポート)


あと、シング(失意)同様性格も弱気にした方が、より雰囲気が出るかなと。
ユニット側も不完全→無印ではなく、前期→無印に変更することを消極的に希望で。
もしくは中期型を追加して3形態にするのも有りですが、まあこれは裁量にお任せするという事で。


>カルセドニー

コハクと同様に中期→無印ではなく前期→無印に変更することを消極的に希望で。
確かに中期型としたほうが分かりやすいといえば分りやすいのですが、
序盤〜中盤辺りまではボス敵で登場するキャラなので、別に問題ないんじゃないかと思います。
もしくはコハク同様に捏造の前期型を追加するという案も有りですが、
調整が大変だろうと思うので、現状維持でいくのかはお任せします。


>インカローズILL

修理費と同様に経験値も増やしてしまってよいのでは。
消極的に+10ぐらいでどうでしょう?


>クリード

扱いといい立ち位置といいダオス(TOP)のポジションなので、SPは55でも良いのでは。
あと、本編のラスボスなのでもう少し治療費は高めでも良いかなと。
ガルデニア・コアで8000、クリードは10000辺りでどうでしょう。
まあ治療(修理)費7650は主人公の特権にしておくべきという意味も込めてですが。
というより、レジェンディアの小改訂(?)の時にも言ったようなデジャヴを感じますね(笑)


では、データ作成頑張ってください。
こちらもなんとしてもTOE改訂を出したいなぁ……。
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【6034】レス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年06月17日(月) 01時13分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
テイルズオブデスティニー.zip ファイルサイズ: 45.1KB
>どうも、ツカバークです。

ご意見ありがとうございます。

>ゲーム板がテイルズオブシリーズ祭りなのに、出遅れ感が満載で申し訳ないなと思いつつ(笑)
>近々、テイルズオブエターニアのデータ追加および改訂案を出す予定ではいるものの、
>テストシナリオ再製作は全然手つかずな状況が続いており、
>未だに完成の目途が立っていない状態だったりしますが。
>
>
>……まあそんなことはさておき、今更ながら思ったことを指摘させていただくと、
>提示されているデータを纏めた圧縮ファイルを上げておいてはもらえないでしょうか?
>(無論、改訂するつもりのないPS版基準も含む)
>データを纏めた圧縮ファイルを上げておけば、
>掲示板の記事からコピー→ペーストする手順を踏まずに済みますし
>なおかつ動作確認もし易いので……。
>では。

言われてみれば、先に用意するべきでしたね。申し訳ありません。
このレスに、圧縮ファイルを添付しておきます。
PS版のデータを含め、一通り入れてありますが、何か抜け等がありましたらご連絡をお願いします。
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【6033】投稿しました

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 22時45分 -
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引用なし
パスワード
ナオヒラです。データを投稿させていただきました。
掲載にあたり、ご意見をくださった方、データを補足してくださった方、どうもありがとうございました。

また、共通モンスターの追加改訂についてですが、今回の作業量が非常に膨大だったこともあって、今のところ、作る気力はありません。たぶん次に作るとしても、また別のデータだと思います。

ですので、もしも私の他に改訂作業を手がけてくださる方がいるようでしたら、ぜひ代わりに改訂してください。
その時には私も意見を出すなどして、協力をさせていただきたく思います。
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【6032】「ヒトカタノオウ」pilot_message.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時06分 -
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引用なし
パスワード
八坂直哉
回避, っと
回避, くそっ!
回避, っく……?!
回避, 冗談じゃない
回避, ちっ――――
回避, 来るな……!!
回避, どうにか、な……
回避, ま、こんなもんか
回避, うわ……っととと
回避, 無茶苦茶な…………っ!
回避, ―――ふざけるな。お断りだ
切り払い, ミツルギ!
切り払い, ……――出来る
切り払い, ミツルギの声が……!
反射(ミカガミ), ミカガミよ!
反射(ミカガミ), ミカガミ……っ
反射(ミカガミ), ン、の――――っ!
反射(ミカガミ), っ――――、ミカガミ!!
攻撃無効化(ミカガミ), ミカガミよ!
攻撃無効化(ミカガミ), ミカガミ……っ
攻撃無効化(ミカガミ), ン、の――――っ!
攻撃無効化(ミカガミ), っ――――、ミカガミ!!
ダメージ小, っ!
ダメージ小, ッ!?
ダメージ小, うわ?!
ダメージ小, うおわ?!
ダメージ小, ちっ……!
ダメージ小, あ――――
ダメージ小, っ―――!!
ダメージ中, い゙っ?!
ダメージ中, ……畜生
ダメージ中, ぅ、え……ッ
ダメージ中, え…………?
ダメージ中, ぐ……っ?!
ダメージ中, こ、の……っ!
ダメージ中, ぅ、あ……っ!
ダメージ中, 何だよ、コレは
ダメージ中, く、そ……っ!
ダメージ中, 何だ、それ……?
ダメージ中, しまった……っ!
ダメージ中, しっかり、しろ……!
ダメージ中, が――――――っ?!
ダメージ中, 何やってんだ、俺……
ダメージ中, っ―――――――!!!
ダメージ中, ちく、しょお……っ!!
ダメージ中, 痛い痛い痛い痛い痛い!
ダメージ中, 何、の、つもりだ…………?
ダメージ中, 大丈夫、大丈夫だから……っ
ダメージ中, あきらめ、ない――――ッ!!
ダメージ中, ……は、はぁ、は……――――
ダメージ中, どんなに見苦しくたって、あがいていないと――
ダメージ大, そん、な……
ダメージ大, ―――殺される
ダメージ大, ――――が、ぁッ?!
ダメージ大, 洒落に、なってないぞ……
ダメージ大, がはっ! が、げェ……ッ!!
ダメージ大, 俺だって、余裕ないんだ……っ!
ダメージ大, このまま諦めて、たまるもんか!!
ダメージ大, 冗談じゃ――――;ねえよ……ッ!!
ダメージ大, ここで諦めてなるものか――――ッ!
ダメージ大, 終わらせて、いいわけないだろう!?
ダメージ大, っ、あ、あああああああああああああああっ!!
ダメージ大, あ、あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙アぁあああああああ!!!!!
ダメージ大, 俺達は生きてるんだ!! これからだって、生きるんだから!!
破壊, 嘘、だろ……
破壊, また、堕ちるんだ……
破壊, ――――これで終わりなのか
射程外, なんだよ、これ……
射程外, 何が、どうなって……
射程外, 不意打ち、だよな……
射撃, “還れ”
射撃, “還れっ!!”
射撃, “還れ――――”
射撃, “還れ―――!!”
射撃, “還れ……っ!!”
射撃, “還、れ――――っ!”
射撃(ミカガミ), ミカガミよ!
射撃(ミカガミ), ミカガミ……っ
射撃(ミカガミ), っ――――、ミカガミ!!
攻撃, ふざけるな!
攻撃, こ、の……っ!
攻撃, お、おおぉおっ!
攻撃, く、来るなあっ!!
攻撃, 行くしか…無いな!
攻撃, こ、の――――っ!
攻撃, もう、少し――――ッ!
攻撃, 迷っている暇はない――――っ!
攻撃, お、おぉオオ――――――――ッ!!
攻撃, 前だけを向け、他のことなんて考えるな!
攻撃, あ、ぉおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
攻撃, 欺瞞だろうが傲慢だろうが、そんなもの―――後回しで構わない!!
攻撃(ミツルギ), ミツルギ!
攻撃(ミツルギ), ……――出来る
攻撃(ミツルギ), ミツルギの声が……!
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), もう終わりにしよう、奈緒
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), 奈緒とは、俺が決着をつけるんだ――――!
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), 幕引きは、せめて――――家族として、俺の手で
攻撃(対黒羽奈緒(マガツヒ)), 俺、奈緒のこと赦せないけど……憎むなんて、できない。憎みたくないんだ……
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ミズハと一緒に行く気は、もう……ないんだ
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ミズハ――、その枷は俺が断ち切らなければならないんだ……
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 尽きてしまったものが、再び命の火を得ることはない。だから、ミズハ――……
結界破り,“消えろっ!!”
結界破り, 今なら、きっと消せる……っ!
吸収, “飲み干せ”……
吸収, ミツルギ―――……;“飲み干せ”!!
真紅に輝くミツルギ, “薙ぎ祓え――――――っ!!!”
真なるミカガミ, “消えろ―――っ、滅びろ!!”
真なるミカガミ, 消えちまえええええええええええええ――――っ!!!
浄化, “消えろ”――!!
浄化, “消え”……“消えろ”――……!!
浄化, ――――もう、逝ってくれ
サポートガード, 止めろ……ッ!
サポートガード, やらせるもんか――っ!
サポートガード, 大丈夫、大丈夫だから……っ
サポートガード, 俺が今できるのはこれだけだから
サポートガード, ちくしょう……やめろ、よ……!!
サポートガード, 放っておくことなんて、できない……
サポートガード, 周りの人たちが死ぬのは……嫌なんだ
サポートガード, もうこれ以上の犠牲を出させるもんか……
サポートガード, 誰かを守って自分が殴られるなら上等なんだ
サポートガード, 大切なものを失う哀しみを、続けさせるわけにはいかない
サポートガード, きっと間に合う;。いや、絶対に間に合わせるんだ――――!
サポートガード, お前らにやるものなんて――――、もうひとつたりともないんだ!
サポートガード, みんなが助かる方法が、空を諦めずにすむ方法があるのなら……!!
サポートガード(黒羽奈緒), 奈緒ぉお!
サポートガード(黒羽奈緒), あぶないっ! 奈緒っ!!
サポートガード(黒羽奈緒), 奈緒っ! こっちだ……!!
サポートガード(水妖ミズハ), ミズハ、絶対に守ってみせる
サポートガード(水妖ミズハ), ミズハ……っ、死ぬな……――――!
サポートガード(水妖ミズハ), 俺は、ミズハを守ると誓ったんだ……!
サポートガード(五十鈴咲月), 咲月!!
サポートガード(鬼妖ヤト), ヤト!!
#サポートガード(黒羽奈緒), 奈緒と、生きるために――!
#サポートガード(水妖ミズハ), 俺が大切だと思い、護りたいと願ったのは―――ミズハなんだ


黒羽奈緒
回避, を?
回避, うわ
回避, あはっ
回避, 破ッ!!
回避, ――――馬鹿みたい
回避, こうした方がいいんだよ?
回避, うふうふふ。やぁーっぱり
回避, ―――させるわけないじゃん
回避(対水妖ミズハ(マガツヒ)), なにあの蛇……どっかオカシイの?
ダメージ小, わっ
ダメージ小, へーきへーき!!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ小, 馬鹿に、するなあ!!
ダメージ小, こんなのすぐ治るから!
ダメージ小, 全然ヘーキだよ。痛いの、ないから
ダメージ中, を……?
ダメージ中, ぅあッ!
ダメージ中, 何で……
ダメージ中, よくもッ!!
ダメージ中, きゃ……!!
ダメージ中, きゃう!? 何?
ダメージ中, ぎ――――――ッ!
ダメージ中, うるさい、うるさい、うるさいッ!!
ダメージ中(対弱点=光), 妖のくせに、化け物のくせに……っ!
ダメージ大, 直哉ぁ……
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 体……あれ、ど、して……震えるの
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
破壊, うそ……
破壊, あ、れ……? あた、あた、し…………?
射程外, 届かない!?
射程外, あとで絶対にやっつけてやるんだから!!
射程外(対弱点=光), 逃げるな、妖――!!
攻撃, 破ッ!!
攻撃, 邪魔だあ!!
攻撃, っはあっ!!
攻撃, 見ぃつけたぁ
攻撃, ったぁあっ!!
攻撃, あは。見つけた
攻撃, あは、あはあはは
攻撃, すぐ終わらせるから!
攻撃, ちゃっちゃと片付けちゃうよ
攻撃, 邪魔しちゃうなら、のかせちゃうよ?
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, お前、絶対にやっつけてやるんだから!!
攻撃(対HP回復), しぶとい……っ!
攻撃(対弱点=光), 妖――っ!!
攻撃(対弱点=光), 死んじゃえ化け物っ!!
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 蛇女ァ!!
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 蛇めっ! 直哉は連れていかせない!!
吸収, “飲み干せ”!!
吸収, “飲み干せ”――!!
吸収, “飲み干せ”、ミツルギ――!!
吸収, “飲み”……“干せ”えええええええ!!


水妖ミズハ
回避, っ!
回避, させません!
回避, この程度――っ!
回避, ――――――――っ!
回避, みんなで空の下に行くんです
回避, 生き延びるのは、みんな一緒です
ダメージ小, っ!
ダメージ小, く……っ
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, っく……っ!
ダメージ中, 何、が…………
ダメージ中, ひ――――っ?!
ダメージ中, きゃ―――っ!?
ダメージ中, ――――――うそ
ダメージ中, な、何、これ……っ?!
ダメージ中, そんな、どうして……!?
ダメージ大, まさか……!
ダメージ大, どうして、こんな……っ!
ダメージ大, はっ、はっ、は……――――――
ダメージ大, ぁあ、あ、あああ――――――っ!
ダメージ大, ……ハ、ハァ、ハァ、ハ――――――
ダメージ大, いやああああああああああああああああああああ!!?
破壊, そんな……
破壊, あ、ああ……
破壊(ヲルノモリ), トコタチノクニ、ナオヤと行きたかったな……
射程外, な……っ?!
射程外, ――――どう、して
射程外, ……そういうことでしたか
攻撃, はあっ!
攻撃, 赦さない……
攻撃, 路を開きます
攻撃, っ! 行きます
攻撃, 私にまかせて!
攻撃, させませんっ!!
攻撃, おとなしく、してっ!
攻撃, 手荒な対応を、取らせてもらいます
攻撃(ヲルノモリ), ナオヤには、触れさせない!
攻撃(ヲルノモリ), ナオヤと空を見るんです! 邪魔はさせません!!
攻撃(ヲルノモリ), 私はナオヤを守るって誓った。絶対に守ってみせる!
蒼の炎, “炎よ!”
蒼の炎, “開眼、炎呪!”
蒼の炎, “炎よ、踊りなさい!”
蒼の炎, “目覚めなさい!”;“火よ!”
紫の焔, “焔よ、荒れ狂え!!”
紫の焔, “焔よ、槍となり駆けよ!!”
焔纏い, “纏えや焔!”
#ミタマの力, “自尽なさい!”
#“目を開けなさい”


五十鈴咲月
回避, ふふふ
回避, ……そう
回避, ……呆れた
回避, 遠慮しておくわ
回避, ――――馬鹿な子ね
回避, 随分とお人好しだこと
回避, ふふ、やりやすいわね
回避, どうしてこうも愚かなのかしら
回避, 付け焼刃の技じゃ意味はないわ
回避, 自分の立場がどんなものなのか、そろそろ自覚しておいた方がいいんじゃないのかしら?
回避(対弱点=光), 本当、妖なんて馬鹿ばかり
ダメージ小, 何?
ダメージ小, ふん……?
ダメージ小, 使えないわね
ダメージ小, あらあら……随分と舐められたものね?
ダメージ小, 反感があるのなら、はっきりしてもらわないと……ね
ダメージ中, な……?!
ダメージ中, お前……っ
ダメージ中, っ――――!
ダメージ中, 本当に厄介だわ
ダメージ中, あら、がんばるのね
ダメージ中, ――――ん、の……おおたわけ!!
ダメージ中, よくも好き放題してくれたわね……!!
ダメージ中, 自分の立場がどんなものなのかわかっているの?
ダメージ大, え?
ダメージ大, あ、ぁぅ……ぁ…………
ダメージ大, ギ、ィ――――――ッ!?!?
ダメージ大, お前の力、認めなければならないらしいわね
ダメージ大, やはり、最終的な決着を付けなけねばならないようね……
破壊, な、何故――――
破壊, 私は、私はただ――――っ
破壊, あ、ぁ……ゃだ、やだ……―――
射程外, 厄介ね……
射程外, ……かなり遠いわね
攻撃, 無事でいられると思って?
攻撃, 自分の愚かさを恨みなさいな
攻撃, 力を振るうことが、とても心地良いの!
攻撃, 弱い私なんていらないわ! 力さえあればいいの
攻撃(対弱点=光), 妖を滅ぼすための力さえあれば!
攻撃(対弱点=光), お前たちを滅ぼすためなら何だってやってやるわ
捕縛の術, 近衛府の舎人、弓と矢を携え剣を帯びよ!!
捕縛の術, 八の花、八の葉、八の柱! 贄に剣を突き立てよ!!
捕縛の術, ―――八の花や赤口に開け―――;影と像<I>(カタチ)</I>に下せ、罰を罰を罰を罰を罰を――――!
捕縛の術, 形代の影に神魂<I>(かもす)</I>の映りき。;身に起こりては影に転ず。影に起こりては身に転ず!!
捕縛の術(クリティカル), あらあら、素敵な格好だこと
捕縛の術(クリティカル)(対弱点=光), 汚らわしい妖が! 跪け!!
火柱, 禍事の前に、火之神吹き盛りませ!!
身喰い, サア私ニ明ケ渡セ!!!
応急処置, 手当てが必要ね
応急処置, 傷の手当てをしましょう


カミヨリ仁奈
回避, フン
回避, させないわ
回避, おかしいわね
回避, ――――馬鹿みたい
回避, ―――させるわけない
回避, ―――気のせい、かしら
回避, 私は奈緒とは違うんだから……!!
回避, 私は無様を晒したりなんてしないわ
回避, まさかその程度で私に勝てるなんて思っているわけじゃないわよね
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, 馬鹿にして――
ダメージ小, 邪魔しないで!
ダメージ小, 私は何ともない――
ダメージ中, 負けはしない
ダメージ中, く――――――ッ!
ダメージ中, あの出来損ないと、私は違うのに……
ダメージ中, 帰ったらドクターに診てもらわなきゃ
ダメージ中, え、ぐ……が。何……なに、を……!!
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 私は処分などされない……っ!
ダメージ大, あ、ぁうあっ! ぎ、ぅぅうっ!!
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
破壊, どうして――
破壊, ドク……ター……
射程外, こんな手に―――
射程外, だからって―――、見逃してあげたりなんてしない
攻撃, 破ッ!!
攻撃, 邪魔!!
攻撃, ちィ……っ
攻撃, 見つけた――
攻撃, ああああああ……!!
攻撃, それじゃ、死んで頂戴
攻撃, 出来損ないなんかと、私は違う!
攻撃, ドクターの期待に応えてみせる――
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, これで、ドクターはきっと認めてくれる
攻撃, ミツルギを振るうにふさわしいのも、私だけ――
攻撃(対黒羽奈緒), 貴方は、いらない
攻撃(対黒羽奈緒), 奈緒は殺さなければならないの――
吸収, “飲み干せ”


奈緒複製体(ザコ)
回避, を?
回避, うわ
回避, あはっ
回避, 破ッ!!
回避, 奈緒は、厭だなぁ……?
回避, こうした方がいいんだよ?
回避, うふうふふ。やぁーっぱり
回避, ―――させるわけないじゃん
ダメージ小, わっ
ダメージ小, へーきへーき!!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ小, 馬鹿に、するなあ!!
ダメージ小, こんなのすぐ治るから!
ダメージ小, 全然ヘーキだよ。痛いの、ないから
ダメージ中, を……?
ダメージ中, ぅあッ!
ダメージ中, 何で……
ダメージ中, よくもッ!!
ダメージ中, きゃ……!!
ダメージ中, きゃう!? 何?
ダメージ中, ぎ――――――ッ!
ダメージ中, うるさい、うるさい、うるさいッ!!
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 体……あれ、ど、して……震えるの
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
破壊, うそ……
破壊, 壊れちゃった
破壊, あ、れ……? あた、あた、し…………?
射程外, 届かない!?
射程外, あとで絶対にやっつけてやるんだから!!
攻撃, 破ッ!!
攻撃, ちィ……っ
攻撃, 邪魔だあ!!
攻撃, 見ぃつけたぁ
攻撃, ったぁあっ!!
攻撃, あは。見つけた
攻撃, あは、あはあはは
攻撃, それじゃ、死んでね
攻撃, すぐ終わらせるから!
攻撃, 殺しちゃえばいいんでしょ
攻撃, 殺す、殺す、殺す―――っ!
攻撃, ちゃっちゃと片付けちゃうよ
攻撃, 邪魔しちゃうなら、のかせちゃうよ?
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, お前、絶対にやっつけてやるんだから!!
攻撃, あたしお腹空いちゃったよぉ。屋台でタコヤキ食べたいなぁ
攻撃(対弱点=光), 妖は、殺す
攻撃(対弱点=光), 死んじゃえ化け物っ!!
吸収, “飲み干せ”
吸収, “飲み干せ”!!


鬼妖ヤト
回避, 違ェよ
回避, ……はっ
回避, させるか!!
回避, ――――阿呆
回避, ご苦労なこった
回避, 猪かテメエは!!
回避, いい加減にあきらめろ
回避, 間抜け面してんじゃねェよ
ダメージ小, あん?
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 貧弱だな
ダメージ小, やれやれ
ダメージ小, く……?!
ダメージ小, はっ、鬼妖の頑強さを見くびるな
ダメージ小(対カミヨリ), お前程度の奴が八坂のカミヨリか?
ダメージ中, ぐお?!
ダメージ中, ん、な……
ダメージ中, ……テメエ
ダメージ中, ……厄介だな
ダメージ中, 威勢もいい、か
ダメージ中, ……は、無茶苦茶だな
ダメージ中, これくらいならまだ持つ!
ダメージ中, ほお? 中々やるじゃねえか
ダメージ中, テメエ、何しやがった…………?
ダメージ中(対女性), 小娘が……ッ!!
ダメージ中(対カミヨリ), カミヨリか!?
ダメージ大, ン、な……ッ?!
ダメージ大, こいつら、ヤベェな
ダメージ大, 小癪な真似しやがって……ッ!
ダメージ大(対カミヨリ), 八坂あああああああああああああああああッ!!!!!
破壊, が、あ――――――――ッ!!!
射程外, かくれんぼは面白れェか?
射程外, 趣味悪ィな。臆病モンかよ……
射程外, チッ。ややこしいことしやがって
射程外, 戦う気がねェ奴に手出しするほど無粋じゃねえよ
攻撃, 覚悟はいいな
攻撃, おぉおお……!!
攻撃, 楽に、してやらァ
攻撃, ああ、テメエらどけ!
攻撃, そろそろ死んでもらおうか
攻撃, なァに、痛いのはすぐ終わる
攻撃, まあ、逃げるな。面倒なんでな
攻撃, おおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, お、ぉおおおおおおおおおおおッ!!!
攻撃, ぅおおおおおおおおおおぉおおオオっ!!
攻撃, これ以上ガタガタ言うんなら、全殺しにすンぞ
攻撃, うおおォおおおオおぉおオおオ――――――――ッ!!
攻撃(対男性), 一撃で死ぬなや、小僧?
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ケジメつけるしかない……な
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 俺でよけりゃあ一緒に逝ってやるっつってんのに、かわいくねェ女だな
攻撃(神火), 霊<I>(ひ)</I>を火と転じ、禍つ平らせ!!; 神火――っ!!
格闘, 斧の錆にしてやらァ
射撃, あんまり術は得意じゃねぇんだがな


虎妖クシビ
回避, わっ
回避, 大丈夫なの
回避, 怪我ないないの
回避, あちしもまけないの
回避, ぶちれるのはイヤなの
回避, そんなんじゃあたらないの
回避(対水妖ミズハ(マガツヒ)), あちし、姉様にそんなことして欲しくないの……!!
ダメージ小, ふん
ダメージ小, 痛くないの
ダメージ小, あちしはへいちゃらなの
ダメージ中, きゃうん!!
ダメージ中, うるさいの!!
ダメージ中, まだ、がまんするの
ダメージ中, むー、怒らなくてもいいの
ダメージ大, っきゃあああ!?
ダメージ大, イタ、い…………!
ダメージ大, ミズハ、ねえさま……
破壊, ねえ、さま……助ケ――――――
破壊, アァァアアアァアアアアアア……――――!!
射程外, 臆病者!!
射程外, 届かないの
射程外(対カミヨリ), 恐いならさっさと帰るの、ヤツサカめ
攻撃, やっ!!
攻撃, 許さないの!
攻撃, 何がおかしいのっ!
攻撃, あちしは強いんだから
攻撃, あちし、がんばるのっ!
攻撃, ミズハねえさまを助けるの
攻撃, こ、このお!! あっちいくのー!!
攻撃(対カミヨリ), ヤツサカめ……!!
攻撃(対カミヨリ), ニンゲンはキライ。ヤツサカはもっとキライ!
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), ミズハ姉様……ごめんなさいの
攻撃(対水妖ミズハ(マガツヒ)), 今の姉様は、嫌い。だから、ごめんなさい……!!
攻撃(神火), 神火っ!!
攻撃(神火), 神火ーっ!!
攻撃(神火), 霊<I>(ひ)</I>を火と転じ、禍つ平らせ!!; 神火――っ!!


黒羽奈緒(マガツヒ)
回避, あはっ
回避, ――――馬鹿みたい
回避, うふうふふ。やぁーっぱり
回避, ―――させるわけないじゃん
ダメージ小, よくもッ!!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ小, 馬鹿に、するなあ!!
ダメージ中, 何で……
ダメージ中, ぅあッ!
ダメージ中, ぎ――――――ッ!
ダメージ中, 何? 何で、あたしっ!?
ダメージ中, へぇ、面白い動きするんだ
ダメージ中, ……頭が変なの。割れそうなの
ダメージ中, うるさい、うるさい、うるさいッ!!
ダメージ中, これ、痛いってことなのかな。痛いの、ヤだな
ダメージ中(対弱点=光), 妖のくせに、化け物のくせに……っ!
ダメージ大, きゃあぁああッ?!
ダメージ大, 何で何で何で何で何で何で
ダメージ大, あ、ぁうあっ! ぎ、ぅぅうっ!!
ダメージ大, ああああぁあああ、あ、ああ、アああああ!!
ダメージ大, ひ、ぁ―――きゃああああああああああああああッ?!
ダメージ大, 何で何で何で何で何で何で.何で、何でアタシはこうなっちゃうの?!
破壊, あ、れ……? なお、やぁ…………
破壊, あ、れ……? あた、あた、し…………?
射程外, 何で、アタシをそんな目で見るのよ……
攻撃, 破ッ!!
攻撃, ちィ……っ
攻撃, 邪魔だあ!!
攻撃, 見ぃつけたぁ
攻撃, あは。見つけた
攻撃, 死んじゃえッ!!
攻撃, しぶとい……っ!
攻撃, あは、あはあはは
攻撃, 嫌い、嫌い、嫌い、大っ嫌い!
攻撃, あははっ! 殺してあげるよっ!
攻撃, 死ねえぇええええええええッ!!!
攻撃, アンタも壊れて棄てられちゃえ!!
攻撃, おおおおおおおおおおおおおおおっ!!
攻撃, あはははは! 全部黄泉に堕ちちゃえ!!
攻撃, 殺してやる殺してヤル殺シテヤル殺シテヤル
攻撃, 殺してやらなきゃ、全部、全部、全部……っ!
攻撃, アンタ達を殺したら頭痛いのだって止まるんだから
攻撃, 絶対に、殺してやるんだから――――――っ!!!!!
攻撃(対弱点=光), 死んじゃえ化け物っ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 蛇女ァ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 蛇女、邪魔だあ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 蛇めっ! 直哉を返せェェェ!!
攻撃(対水妖ミズハ), 直哉は騙されてるんだよ! その蛇に!
攻撃(対水妖ミズハ), アンタもアタシも、人間なんかになれっこないんだ!
攻撃(対八坂直哉), 全部全部アンタが悪いんだ!
攻撃(対八坂直哉), アンタを殺すためなら何だってする
攻撃(対八坂直哉), アンタがあたしを選んでいたら、こうはならなかったのに
攻撃(対八坂直哉), 何であたしを選ばなかったの。何であたしを助けなかったの……
攻撃(対八坂直哉), アンタなんて儀式を受けた時にさっさと死んでればよかったんだ!
吸収, “飲み干せ”
吸収, ミツルギって大喰らいなの
吸収, ―――中身、全部吸い取ってあげる
ミツルギ解放, どんどん重くなるよ? いつまで耐えられるかなぁ? いつまであがいてくれるかなぁ?


水妖ミズハ(マガツヒ)
回避, っ!
回避, うふふ……
回避, ――――――――っ!
回避, 私は貴方に用なんて――……
回避, ……そう……ね……やっぱり……
回避(対火属性), 火は、困るわ――……
回避(対八坂直哉), なお、や……?
回避(対八坂直哉), うふふ……かわいいのね、直哉
ダメージ小, っ!
ダメージ小, く……っ
ダメージ小, うるさい……!!
ダメージ中, ――!?
ダメージ中, 何、が…………
ダメージ中, っあああ……!!
ダメージ中, な、何、これ……っ?!
ダメージ中, 何で、邪魔ばかり入るの……!!
ダメージ中(対八坂直哉), ふふ……直哉は酷いのね
ダメージ中(対八坂直哉), こんなに意地悪だなんて、思わなかったわ
ダメージ中(対黒羽奈緒), ミツルギとは、相性悪いのよね――……
ダメージ大, きゃあああああ!!
ダメージ大, あ……がっ……!!
ダメージ大, どうして、こんな……っ!
ダメージ大, ひっ……あああああああ……!!
ダメージ大, はっ、はっ、は……――――――
ダメージ大, ぁあ、あ、あああ――――――っ!
ダメージ大, ……ハ、ハァ、ハァ、ハ――――――
ダメージ大, いやああああああああああああああああああああ!!?
ダメージ大(対八坂直哉), 許さないわ……そんな裏切りは、いくら貴方でも許さないわよ、直哉――……!!
破壊, あ、ああ……
破壊, ナ、オ……ヤ……
射程外, な……っ?!
射程外, あら、どこに隠れたの?
攻撃, 黙りなさい
攻撃, 赦さない……
攻撃, 殺してやるわ
攻撃, 逃がさない……!!
攻撃, 直哉の目を覚まさせてあげるの
攻撃, 私は私よ、変わってなんかいない!!
攻撃, 私のためにもっと泣いて見せてちょうだい
攻撃, このぐらいで死んだりしないでしょう……?
攻撃, こんな苦しみばかりの現世なんて捨てなさい
攻撃, 直哉を引き留める重荷はすべて、消してあげるわ……
攻撃, 身の程知らずに、お仕置きしてあげなくちゃ……ね?
攻撃, もう少し泣きわめいてくれないと、おもしろくないわ
攻撃, 直哉さえいてくれるなら、他の子たちは必要ないから
攻撃, 殺してやるわ――私から、直哉を奪おうとするものすべてを。百人でも二百人でも……千人でも
攻撃(対黒羽奈緒), 私から直哉を奪おうとするんなんて――
攻撃(対黒羽奈緒), 貴方が居る限り、直哉は目を覚まさない!
攻撃(対八坂直哉), さあ、直哉――……
攻撃(対八坂直哉), ナ─オ─ヤ――……
攻撃(対八坂直哉), うふふ……つーかまえ、た
攻撃(対八坂直哉), 二人で行きましょう……トコタチノクニへ
攻撃(対八坂直哉), 貴方が私だけのものになるまで――……!!
攻撃(対八坂直哉), 逝きましょう? 二人で、<I>あちら側</I>へ
攻撃(対八坂直哉), トコタチノクニで……一緒になりましょう……?
攻撃(対八坂直哉), 私が貴方を守ってあげる。だから――、一緒に、逝きましょう?
攻撃(対八坂直哉), 貴方さえ私のものになってくれるなら、何をなくしても後悔なんかしない
攻撃(対八坂直哉), どうして私と一緒に来てくれないの? どうして私だけを見てくれないの?
攻撃(対八坂直哉), どうしてそんなに怯えて逃げるの? 置いていかないで。私と行きましょう……?
攻撃(対八坂直哉), こんなに貴方を好きなままなのに、どうして貴方はそんなに変わってしまったの……!!
攻撃(対八坂直哉), 貴方が私だけのものになるまで、一緒に来てくれるまで……いくらでも殺し続けてやる――……!!
攻撃(とどめ)(対八坂直哉), ああ、嬉しいわ……。これで貴方は私だけのモノ
ミタマの力, “目覚めよ”――……
ミタマの力, いいことを思いついたわ――……
ミタマの力, さあ、あなたたちにお仕事よ――……
マガツヒの群れ, ここはマガツヒで溢れるわ
マガツヒの群れ, ほら、お迎えが来ちゃったわ
マガツヒの群れ, 逃げ回っているから、しびれを切らしたのよ


マガツヒ(ザコ)
回避, びちゃん……
ダメージ小, ずるり……びちゃん
ダメージ中, ずるり……ずる べたん
ダメージ中, ぉ、おぉぉお……――――――
ダメージ大, おおおぉおおお――……!!
破壊, ぉぉぉぉぉ……
射程外, ……
攻撃, おぉおお――……
攻撃, おぉおぉぉおおお……
攻撃, ぺた、ずー。ぺたぺた、ずーずー
攻撃, ぺた、ずー。ずー。ぺたぺた、ずずー
攻撃, ぺた、ずー。ずー。ぺた。ぺた、ずー
攻撃, ずー、ずー。ぺた、ぺたぺた、ずずず
攻撃, ぺた、ずー。ぺた、ずっ、ずすー。ぺたぺた、ずず、ず


トリフネ(マガツヒ)
回避, ィイ……?
ダメージ小, ―――ィイ?
ダメージ中, ―――ィイ……?
ダメージ中, ひぃいぃいイイ――――
ダメージ大, ギヒぃイぃィイぃイイぃぃいぃ!!!
ダメージ大, ひぃいぃいイイぃぃいぃ……――――
破壊, ギギギイイいいぃィイイ!!!!!!
射程外, ―――ィイ……?
攻撃, ギギギイイいいぃ
攻撃, ヒィイィィぃィィいィィィィィ……
攻撃, ギギギギギギギギイイいいぃィイイ!!!
攻撃, ひぃいぃいイイぃぃいぃ……――――!!!
白手, ……――オイデ
白手, ……オイデ――……
白手, モドッテオイデ――……
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【6031】「ヒトカタノオウ」animation.txt他

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時05分 -
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animation.txt

カミヨリ
################### 直哉
道返の力(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ
道返の力(命中), 爆発 Glass.wav
結界破り(クリティカル), 飛沫 白 Inori.wav
ミカガミ(準備), 振る武器 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp
ミカガミ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ
ミカガミ(命中), 爆発 Glass.wav
ミカガミ連射(準備), 振る武器 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp
ミカガミ連射(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ;フラッシュ
ミカガミ連射(命中), 爆発 Glass.wav;爆発 Glass.wav
真なるミカガミ(準備), 振る武器転送 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp
真なるミカガミ(攻撃), タックル
真なるミカガミ(命中), タックル;@戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ;大爆発 Glass.wav;1;Glass.wav;1;Glass.wav
攻撃無効化(ミカガミ), シールド防御 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp BeamCoat.wav 発光 別名=ミカガミ
反射(ミカガミ), シールド防御 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp BeamCoat.wav 発光 別名=ミカガミ
################### 奈緒他
ミツルギ, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
剣戟の嵐(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
剣戟の嵐(攻撃), 円弧斬撃;振り上げ;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
################### 咲月
身喰い(攻撃), 発光 赤 EvilEye.wav
身喰い(命中), -
捕縛の術(攻撃), 2連ショックビーム 黒
捕縛の術(命中), 魔法陣 黒 相手ユニットID;光噴出 黒
捕縛の術(クリティカル), 粒子集中 黒;捕縛
火柱, 火柱
応急処置, 修理装置
################### アイテム
吸収(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
吸収(攻撃), 振り下ろし
吸収(命中), 振り下ろし;吸収
真紅に輝くミツルギ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56;粒子集中 赤
真紅に輝くミツルギ(攻撃), 振り下ろし;超ビーム 白
真紅に輝くミツルギ(命中), 超ビーム 白;超爆発


水妖ミズハ
絡め取り, 分銅
ミタマの鎖(準備), 分銅
ミタマの鎖(攻撃), 手投げ武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Saber.wav
ミタマの鎖(命中), 刺突 Stab.wav
蒼の炎, 炎投射 青
紫の焔(攻撃), 火炎放射 紫
紫の焔(命中), 火炎放射 紫;大爆発
蒼の炎を纏った鎖(準備), 分銅;炎 青
蒼の炎を纏った鎖(攻撃), 手投げ武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp 速 Saber.wav
蒼の炎を纏った鎖(命中), 刺突 Stab.wav;刺突 Stab.wav
焔纏い, 炎 青;粒子集中 青 相手ユニットID
ミタマとミツルギ(準備), チェーン;振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
ミタマとミツルギ(攻撃), チェーン;手投げ武器 Weapon\EFFECT_Chain02.bmp Saber.wav
ミタマとミツルギ(命中), 振り下ろし;なぎ払い;円弧斬撃;斬撃

鬼妖ヤト
戦斧, 片刃斧
戦斧投擲, 片刃斧投擲
両刃の戦斧, 巨大斧
神火, 炎投射 青

虎妖クシビ
神火, 炎投射 青


マガツヒ
のしかかり, 飛びかかり
浸食(攻撃), 出血 青
浸食(命中), 出血 青
粘液, 液体噴射 青
埋め尽くし(攻撃), 飛びかかり
埋め尽くし(命中), 出血 青
白手, 触手乱舞 白
乱杭歯, 噛み付き 連続
乱杭歯, 咬み付き接近
巨大な怪腕, 強打
ミツルギ, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
吸収(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
吸収(攻撃), 振り下ろし
吸収(命中), 振り下ろし;吸収
剣戟の嵐(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
剣戟の嵐(攻撃), 円弧斬撃;振り上げ;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし
剣戟の嵐(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
ミツルギ投擲(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
ミツルギ投擲(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_GiantSword(T)02.bmp 56 56
ミツルギ投擲(命中), 大爆発
ミツルギ解放(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56;粒子集中 赤
ミツルギ解放(攻撃), 円弧斬撃 赤
ミツルギ解放(命中), 円弧斬撃 赤
絡め取り, 分銅
ミタマの鎖(準備), 分銅
ミタマの鎖(攻撃), 手投げ武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Saber.wav
ミタマの鎖(命中), 刺突 Stab.wav
マガツヒの群れ, 液体噴射 青
荒れ狂う鎖(準備), チェーン
荒れ狂う鎖(攻撃), 振り上げ;振り下ろし;手投げ武器 Weapon\EFFECT_Chain02.bmp Saber.wav
荒れ狂う鎖(命中), 刺突 Stab.wav;刺突 Stab.wav;刺突 Stab.wav
ミタマの力(攻撃), 邪眼解放 赤 黒


effect.txt

カミヨリ
ミカガミ(解説), $(ユニット)はミカガミから道返<I>(チガエシ)</I>の光を放った
ミカガミ連射(解説), $(ユニット)はミカガミから道返<I>(チガエシ)</I>の光を立て続けに放った
真なるミカガミ(解説), $(ユニット)はミカガミを通して道返<I>チガエシ</I>の力を$(相手ユニット)に直接叩きつけた
真紅に輝くミツルギ(解説), $(ユニット)は真紅に輝くミツルギを振るい、その力を解放した

水妖ミズハ
ミタマとミツルギ(解説), $(ユニット)はミタマの鎖を柄に巻きつけたミツルギを振るって攻撃をかけた


non_pilot.txt

八坂唯
唯, HTKTNO_YatsusakaYui.bmp

#病で臥せっている主人公の母親。八坂家の現当主だがその実権は当主代理の咲月がほぼ握っている。


火谷木速夫
火谷木, HTKTNO_Honoyagi.bmp

#表向きは八坂家と協力関係にある医者。裏では神器およびその使い手の研究を行っている。
#奈緒の使用しているレプリカのミツルギは火谷木の作成したものである。


六倉(ヒトカタノオウ)
六倉, HTKTNO_Mutsukura.bmp

#八坂家に仕える古株の家令。直哉からは六爺(むつじい)と呼ばれ慕われている。


八坂俊哉
俊哉, HTKTNO_YatsusakaToshiya.bmp

#事故で亡くなったとされている主人公の父親で元ミツルギ使い。回想シーンにのみ登場、顔グラなし。


五十鈴咲月(フシガミ)
フシガミ, HTKTNO_IsuzuSatsuki.bmp

八坂唯(フシガミ)
フシガミ, HTKTNO_YatsusakaYui.bmp

#正体を明かしたあとのフシガミ


蛇妖イミナ
イミナ, HTKTNO_Imina.bmp

#妖達を束ねる里長の蛇妖。黄泉波への対処に心を砕く。


影法師(ヒトカタノオウ)
影法師, HTKTNO_Kagehoushi.bmp

#妖の里の住人達。当初八坂の人間である直哉に敵意を向けるも、マガツヒの襲撃から助けられて態度を改める。


ヒズヤ(ヒトカタノオウ)
ヒズヤ, HTKTNO_Hizuya.bmp

#直哉とミズハの息子。特定エンディングでのみ登場。
・ツリー全体表示

【6030】「ヒトカタノオウ」unit.txt (+item.txt)

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時04分 -
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Item.txt

妖の神器ミツルギ
神器ミツルギ, 妖の神器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*装備する事で、装備者に応じた武装や能力が追加される


Unit.txt

#異界(黄泉路)で問題なく戦闘してた連中を宇宙A

######## 主人公 & ヒロイン ##########################

八坂直哉
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
バリアシールドLv2.4=ミカガミ !精 10 <気力Lv1>
反射Lv4.8=ミカガミ 突武 S防御 10 110 手動
ミカガミ=解説 2400までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。_
発動時にEN10消費。。気力110以上で使用可能
パイロット能力付加=切り払いLv4 (妖の神器ミツルギ装備)
HP回復Lv1
抵抗力Lv1
3600, 120, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(妖の神器ミツルギ装備)
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
道返の力,         1400, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄

#序盤及び奈緒ルート(アカシノクニ)の直哉。
#ミカガミは途中までDisable推奨
#奈緒ルート終盤ではミツルギ装備で多少強化されますが、
#この形態は戦闘力は高くなく、下のミズハルートの形態の方が強力です。


八坂直哉(ミカガミ)
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。水妖ミズハと隣接時に使用可能。 (妖の神器ミツルギ装備)
バリアシールドLv2.4=ミカガミ !精 10
反射Lv4.8=ミカガミ 突武 S防御 10 - 手動
ミカガミ=解説 2400までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。発動時にEN10消費。
HP回復Lv1
抵抗力Lv1.5
3800, 150, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
結界破り,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突無中除
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
ミカガミ,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄
ミカガミ連射,       1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄連L2
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複協<水妖ミズハ隣接>(妖の神器ミツルギ装備)

#ミズハルート(ヲルノモリ)でイミナによりミカガミとの繋がりを強化され、意識して扱えるようになった直哉。
#ミカガミのバリアシールド+反射の二重判定による生存性が最大の特徴。ルートによっては最後までこの形態です。
#原作に従うならミカガミ連射は途中解禁、ミツルギは終盤に装備です。


八坂直哉(真のミカガミ)
八坂直哉, やつさかなおや, (カミヨリ(直哉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。水妖ミズハと隣接時に使用可能。 (妖の神器ミツルギ装備)
バリアシールドLv3=ミカガミ !精 10
反射Lv6=ミカガミ 突武 S防御 10 - 手動
ミカガミ=解説 3000までの「精」以外のダメージをS防御Lv/16の確率で無効化。「武」「突」の攻撃を防御行動時は同じ確率で反射可能。発動時にEN10消費。
HP回復Lv1
抵抗力Lv2
3800, 180, 900, 70
CACA, HTKTNO_YatsusakaNaoyaU.bmp
結界破り,          0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突無中除
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
ミカガミ,         1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄
ミカガミ連射,       1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光魔聖浄連L2
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複協<水妖ミズハ隣接>(妖の神器ミツルギ装備)
真なるミカガミ,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +15, 射光魔突聖浄

#イミナより分たれていたミカガミのもう半分も受け取り、完全なものとした直哉。
#原作的には特定1ルート(TrueENDルート)のみの登場ですがデータ的には後期型に位置づけ。
#原作ではこの形態ではミツルギ装備してませんが、上位形態扱いとするため装備可能に。


黒羽奈緒
黒羽奈緒, くろばなお, (カミヨリ(奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
HP回復Lv1.5
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_KurobaNaoU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  3,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(!妖の神器ミツルギ装備)
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複(妖の神器ミツルギ装備)
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武
真紅に輝くミツルギ,    2300, 1, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 複(妖の神器ミツルギ装備)

#強力なHP回復能力を持ちますが、高回避&低HPな為に頼る事は少ないでしょう。
#アイテムのミツルギ装備はこちらも終盤想定。


水妖ミズハ
ミズハ, (妖(ミズハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=妖の神器
弱点=光
格闘武器=ミタマの鎖
メッセージクラス=ヲルノモリ
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有縛L1AL1|共
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武格有
蒼の炎,          1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
蒼の炎を纏った鎖,     1600, 1, 4,  +0,  -, 25, 110, AABA, +15, 武有火浄縛AL2|共
紫の焔,          1700, 1, 4, -10,  -, 35, 110, AACA, +10, 魔術火浄
ミタマとミツルギ,     2000, 1, 4, -15,  -, 50, 120, AAAA, +0, 武格有(妖の神器ミツルギ装備)
===
焔纏い, 付加Lv2="武器強化Lv1=武" 付加Lv2="攻撃属性=火 武" 解説=武属性の攻撃力+100&火属性付加(2ターン), 3, -, 25, -, 術援

#鎖類での対空攻撃の再現に空A。メッセージクラスをDisableすると、ナオヤに触れたメッセージを喋らなくなります。
#アイテムのミツルギ装備はこちらも終盤想定。


######## 八坂のカミヨリ ##########################

五十鈴咲月
五十鈴咲月, いすずさつき, (カミヨリ(咲月専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
3400, 170, 700, 75
BACA, HTKTNO_IsuzuSatsukiU.bmp
身喰い,           0, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +5, 精憑L3(敵仕様)
捕縛の術,         800, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔術縛
火柱,           1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火浄
===
応急処置,         治癒 回復Lv2 , 1, 4, -, -, 援(!敵仕様)


カミヨリ仁奈
仁奈, にな, (カミヨリ(仁奈専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1.5
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_NinaU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武

#ミツルギはレプリカでない方を使うのをデフォとします。


奈緒複製体
奈緒複製体, なおふくせいたい, (カミヨリ), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1.5
3000, 140, 700, 80
BABB, HTKTNO_NaoCloneU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  3,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫殺浄複
剣戟の嵐,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武


######## 里の妖怪 ##########################

鬼妖ヤト
ヤト, (妖(ヤト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=光鬼
5400, 120, 1200, 55
BACB, HTKTNO_YatoU.bmp
神火,           1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄
戦斧,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
戦斧投擲,         1400, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AABA, +0, 実格
両刃の戦斧,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 武


虎妖クシビ
クシビ, (妖(クシビ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=光
2600, 130, 600, 75
BACB, HTKTNO_KushibiU.bmp
神火,           1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火浄


######## マガツヒ ##########################

屍者(マガツヒ)
屍者, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
3200, 100, 700, 60
BACB, M_ZombieU.bmp
のしかかり,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1

#HTKTNO_ZombieU.bmp


マガツヒ
マガツヒ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 80
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
2500, 100, 600, 50
BABA, HTKTNO_MagatsuhiU.bmp
浸食,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突吸浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1


マガツヒ(大)
マガツヒ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 100
特殊能力
HP回復Lv2
弱点=光聖火
無効化=死
5000, 150, 600, 50
BABA, HTKTNO_Magatsuhi(L)U.bmp
浸食,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突吸浸死痛L1
粘液,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +50, 実浸死痛L1
埋め尽くし,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, Q接吸浸死痛L1


黒羽奈緒(マガツヒ)
黒羽奈緒, くろばなお, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=火光聖
無効化=死
3200, 150, 800, 90
BABA, HTKTNO_KurobaNaoU.bmp
蹴り,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミツルギ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吸収,           1300, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 武攻貫奪殺浄複
ミツルギ投擲,       1500, 1, 3, -15,  1,  -, 105, AAAA, +0, 複爆
剣戟の嵐,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +15, 武
ミツルギ解放,       2000, 1, 1, -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武


水妖ミズハ(マガツヒ)
ミズハ, (マガツヒ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=火光聖
無効化=死
格闘武器=ミタマの鎖
3500, 160, 900, 85
AAAA, HTKTNO_MizuhaU.bmp
ミタマの力,         0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精魅AL3
絡め取り,         800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武格有縛L1AL1
ミタマの鎖,        1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格有
マガツヒの群れ,      1400, 2, 5, +15,  -,  -,  -, BABA, +0, 実攻間浸死連L6
荒れ狂う鎖,        1700, 1, 4,  +0,  -, 30, 105, AABA, +15, 武格有連L5


トリフネ
トリフネ, (マガツヒ), 1, 1
陸, 2, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=火光聖神
無効化=死
ZOC=マガツヒの海 3
フィールドLv2=白手の波 物魔 近接無効
10000, 300, 1300, 60
AAAA, HTKTNOU_TorifuneU.bmp
白手,           1400, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実間精恐脱死連L6
乱杭歯,          1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
巨大な怪腕,        2000, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格

#ヲルノモリTrueENDルートでのラスボス。巨体&接近を拒むマガツヒの海を越えて
#如何にコイツに接近するかがラスボス戦で重要だった点を広範囲ZOCとして再現
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【6029】「ヒトカタノオウ」pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時03分 -
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八坂直哉
直哉, なおや, 男性, カミヨリ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 36, Lv8, 43
138, 149, 143, 137, 156, 161, 普通
SP, 60, 根性, 1, 我慢, 6, 必中, 10, 熱血, 14, 堅牢, 18, 勇気, 31
HTKTNO_YatsusakaNaoya.bmp, Hitokanoou.mid

# 主人公。SPと特殊能力による耐久性が売り。


黒羽奈緒
奈緒, なお, 女性, カミヨリ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 43, Lv7, 54
153, 129, 148, 152, 166, 163, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 12, 激闘, 17, 気合, 21
HTKTNO_KurobaNao.bmp, Hitokanoou.mid

# メインヒロインその1。近接リアル系。


水妖ミズハ
ミズハ, 女性, 妖, AAAA, 170
特殊能力
味方仕様=非表示, 1
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 33, Lv5, 45
SP消費減少Lv2.5=隠形の術 隠れ身, 1
147, 148, 151, 149, 168, 162, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 1, 絆, 9, 集中, 13, 愛, 19, 熱血, 23
HTKTNO_Mizuha.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (!味方仕様)

# 同格のメインヒロインその2。こちらは遠距離、縛り屋+サポート型。


五十鈴咲月
咲月, さつき, 女性, カミヨリ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
133, 154, 153, 144, 173, 158, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 威圧, 1, 鉄壁, 7, 号令, 20, 奇襲, 27, 祈り, 35
HTKTNO_IsuzuSatsuki.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)

# サブヒロイン。能力値は高めですが、ユニット側に活かし所が余りありません。


カミヨリ仁奈
仁奈, にな, 女性, カミヨリ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 21
154, 132, 152, 153, 169, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 痛撃, 8, 我慢, 15, 激闘, 17, 気合, 21
HTKTNO_Nina.bmp, Hitokanoou.mid

#奈緒と同じ姿をした双子の妹(表向き)で火谷木の助手を務める。火谷木曰く“最高傑作”と言う事で素の性能は奈緒より高く。


奈緒複製体(ザコ)
奈緒複製体, なおふくせいたい, 女性, カミヨリ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1
145, 125, 140, 140, 135, 150, 強気
SP, 30, 加速, 1, 自爆, 15
HTKTNO_KurobaNao.bmp, Hitokanoou.mid


鬼妖ヤト
ヤト, 男性, 妖, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
155, 114, 142, 131, 171, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 3, 我慢, 7, 必中, 12, 熱血, 19, 気迫, 36
HTKTNO_Yato.bmp, Hitokanoou.mid

# 典型的スーパー系な能力とSP。味方時には安定した戦力になります。


虎妖クシビ
クシビ, 女性, 妖, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
105, 136, 138, 142, 153, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 5, 努力, 11, 集中, 16, 隠れ身, 22, 祝福, 25
HTKTNO_Kushibi.bmp, Hitokanoou.mid

# 一応は戦えますが、ほぼイベント用です。


# マガツヒ

マガツヒ(ザコ)
マガツヒ, -, マガツヒ, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
再生Lv2, 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
HTKTNO_Magatsuhi.bmp, Hitokanoou.mid


黒羽奈緒(マガツヒ)
奈緒, なお, 女性, マガツヒ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 43, Lv7, 54
153, 129, 148, 152, 166, 163, 強気
SP, 55, 報復, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 12, 激闘, 17, 気合, 21
HTKTNO_KurobaNao.bmp, Hitokanoou.mid


水妖ミズハ(マガツヒ)
ミズハ, 女性, マガツヒ, AAAA, 170
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
魔力所有Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 33, Lv5, 45
147, 148, 151, 149, 168, 162, 強気
SP, 55, 復活, 1, 隠れ身, 1, 戦慄, 9, 集中, 13, 愛, 19, 熱血, 23
HTKTNO_Mizuha.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)


トリフネ(マガツヒ)
トリフネ, -, マガツヒ, AAAA, 180
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
魔力所有Lv1, 1
150, 150, 150, 130, 170, 155, 普通
SPなし
HTKTNO_Torifune.bmp, Hitokanoou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)

#再生Lv2, 1
・ツリー全体表示

【6028】繋いだ手はどこまでも離れずに、人と妖の...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月16日(日) 13時03分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
HTKTNO.zip ファイルサイズ: 41.4KB
どうも、アージュです。

昨今のデータラッシュに釣られて、作りかけだったデータと折角描いたアイコンの供養を兼ねて
今は亡きArtel TeamPrefabより発売の、知る人ぞ知るマイナーな良作として名高い?
伝奇ゲーム「ヒトカタノオウ」のデータをひと通り揃えたので提示させて頂きます。

想定共闘対象は各種退魔・妖怪モノ、伝奇モノと言う事になります。


主人公の性能は原作的にはルートによって大きく変化するのですが、
まともな戦闘力をもつヲルノモリルートの方をデータ的には基本としています。

ミカガミ使用可能後の形態は、スペック的には回避系とどっこい程度のHP装甲でありながら、
バリアシールド+反射の二重防御とHP回復&抵抗力というユニット側能力に、
パイロット側の各種防御SPや技能で補うことで一線級の耐久型カバー役を担える事を目指しています。
また、「全てを救うことは出来ないけど、自分の手の届く範囲、背負える範囲を測り間違えずにそれを守りぬく」
ってのが作中の重要なテーマだったので、みがわりでなく援護防御を主軸のデータとなっています。


同格のメインヒロイン二人は、黒羽奈緒が強無消費と回避405S+集中で切り込む典型的な高機動近接タイプ、
水妖ミズハが各種縛武装と炎での遠距離射撃を主軸に、SPとアビリティでのサポートもこなすタイプとなっています。

ミツルギ、ミカガミ、ミタマの三種の神器が作中キーアイテムであり、
それぞれ主人公がミカガミ、奈緒がミツルギ、ミズハがミタマを扱いますが、
奈緒の持つミツルギのみレプリカであり、本物のミツルギは展開に応じて
複数のキャラクターの間を行き来してますので、データ的にもミツルギのみアイテム交換対応としてます。


原作的に主人公が人間側に立つか妖側に立つかで大きくルートが分岐する関係上、
主人公を除くネームドキャラは人間側/妖側共に全員敵味方兼用となります。
また、ヒロイン二人は敵仕様版をパイロット、ユニット両方共別途データ化してあります。


それではご意見お待ちしています。
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【6027】Re(1):テイルズオブファンタジアデータ追...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年06月15日(土) 00時13分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。


>クレス

うーん改定前の方がバランス良かったような?
ともかく最大火力は2100維持希望です。
1900は特異になり過ぎる。


>ミント

阻止ですが、ランダムでEN10持ってかれるのは流石にしんどいような。
消費5に下がらないでしょうか。

また確率ももう少し高くてもいいのでは。4レベルくらいなら問題ないかと。


>女性陣

低HP、全員装甲600と、ちょっと↓方向にデフレし過ぎてるように思います。
MサイズのミントはもうちょいHPを、忍者のすずはもう少し装甲あってもいいのでは。

とりあえず以上です。では。
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【6026】Re(1):クリミナルガールズ 初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年06月14日(金) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
原作はキャスト繋がりで名前を知っている程度ではありますが。

> 宇宙適応

アリスが一段上、騎士で一段上昇でデフォCとなっていますが、
基本的にはデフォBの中でCは少々辛いところが。
アリスが一段上なのが重要であればアリスA他Bで固定、そうでなければ
全員前期B騎士Aにしてはどうでしょう。

> 騎士

後期型としては現状まだ強さに多少余裕があり、
調べてみるとキャラごとにパッシブスキルがあるようなので、
ユニット能力上昇とは別に補強としてそちらを導入するのを提案します。

キサラギ:HP強化Lv3 アリス、シン:射撃強化Lv1 サコ、トモエ:格闘強化Lv1
ラン:装甲強化Lv1 ユコ:抵抗力Lv3(魔法防御の代わりにバッドガード導入)

といった感じで。

> キサラギ

他フォルダを見渡すと、盗の基準はおおむね消費20、CT+0〜10のようです。
この前後で調整希望。

HPハントで地味にタフとはいえ、どうにも地味すぎる感は否めず…
フォルダトップですが必殺要員は慎っぽいですし。
イメージに違和感無ければ、技量は170台まで乗せていいんじゃないかなーと思います。
あとはハント斬りに比べて微妙な火炎爆裂拳の強化あたりで。

> アリス

痛撃とコゴエールが噛み合わないためダメージ出す時に射程3のシビレールを要することと
移動3EN140で最低消費15というのがちょっと厳しいところ。
シビレールがハイスペックではあるんですが。

・ヒエール消費-5
・痛撃→熱血

のどちらかを希望です。

> ラン

盾の特殊能力はシールドと別にあるので、シールドは別名指定なしでもよろしいかと。

> サコ

ガッツは一応エリアスありますが、念のためデータ側で個別指定を希望です。

> ユコ

一人だけ前期にSPUPが付いています。
ライトボール/ライトフォールは無属性との記載がありましたので、
特に悪魔等に効く理由なければ光無し、もしくは光→Bがよろしいかと。

SPに有用な補助を一つくらい入れてもよさそうではありますがー…
この辺は原作未見ですとなんとも。

> シン

移動3ではありますが、射程と条件きついものの必殺技という特徴があるのを考慮すると
広域サポートはLv1固定でも足りるのでは、と思います。
あと効果が似通っている助言と号令は、特段の理由なければどちらか片方を
必中あたりに差し替え希望で。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。
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【6025】投稿予告とアイテム追加

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CriminalGirls3.zip ファイルサイズ: 16.4KB
こんばんわ、漁火です。

特に意見がつかないようなら来週日曜くらいを目処に投稿します。

またゲーム内のアイテムをデータ化し、別ツリーに提示しました。
基本的に一般的な消耗品です。

 
以上、よろしくお願いします。
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【6024】アイテム

名前
 漁火
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 21時43分 -
設定
引用なし
パスワード
########## アイテム =====================================================================

回復薬S(クリミナルガールズ)
回復薬S, かいふくやくS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬S, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP1000回復、使い捨て。

回復薬M(クリミナルガールズ)
回復薬M, かいふくやくM, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬M, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP2000回復、使い捨て。

回復薬L(クリミナルガールズ)
回復薬L, かいふくやくL, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬L, 解説=HPを4000回復 回復Lv8, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP4000回復、使い捨て。

完全回復薬(クリミナルガールズ)
完全回復薬, かんぜんかいふくやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
完全回復薬, 解説=HPを全回復 回復Lv2000, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP全回復、使い捨て。


全体回復薬S(クリミナルガールズ)
全体回復薬S, ぜんたいかいふくやくS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体回復薬S, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*自分と周囲のHP1000回復、使い捨て。

全体回復薬M(クリミナルガールズ)
全体回復薬M, ぜんたいかいふくやくM, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体回復薬M, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*自分と周囲のHP2000回復、使い捨て。

全体完全回復薬(クリミナルガールズ)
全体完全回復薬, ぜんたいかんぜんかいふくやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体完全回復薬, 解説=HPを全回復 回復Lv2000, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*HP全回復、使い捨て。


MPチャージS(クリミナルガールズ)
MPチャージS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MPチャージS, 解説=ENを50回復 補給Lv1, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*EN50回復、使い捨て。

MPチャージM(クリミナルガールズ)
MPチャージM, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MPチャージM, 解説=ENを100回復 補給Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*EN100回復、使い捨て。

完全MPチャージ(クリミナルガールズ)
完全MPチャージ, かんぜんMPチャージ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
完全MPチャージ, 解説=ENを全回復 補給Lv20, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*EN全回復、使い捨て。


万能薬(クリミナルガールズ)
万能薬, ばんのうやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 治癒 治癒=行動不能, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の状態異常を回復する、使い捨て。

全体万能薬(クリミナルガールズ)
全体万能薬, ぜんたいばんのうやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
全体万能薬, 治癒 治癒=行動不能, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*自分と周囲の状態異常を回復する、使い捨て。

猛毒消し(クリミナルガールズ)
猛毒消し, もうどくけし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
猛毒消し, 治癒=毒, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の毒状態を回復する、使い捨て。

麻痺消し(クリミナルガールズ)
麻痺消し, まひけし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
麻痺消し, 治癒=痺, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の麻痺状態を回復する、使い捨て。

混乱消し(クリミナルガールズ)
混乱消し, こんらんけし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
混乱消し, 治癒=乱, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の混乱状態を回復する、使い捨て。


ATKブースト(クリミナルガールズ)
ATKブースト, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ATKブースト, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*攻撃力UP(2ターン)、使い捨て。

ATKブーストX(クリミナルガールズ)
ATKブーストX, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ATKブーストX, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*攻撃力UP(3ターン)、使い捨て。


DEFブースト(クリミナルガールズ)
DEFブースト, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
DEFブースト, 状態Lv2=防御力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*防御力UP(2ターン)、使い捨て。

DEFブーストX(クリミナルガールズ)
DEFブーストX, 汎用,アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
DEFブーストX, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1, -, -, (アイテム)
*防御力UP(3ターン)、使い捨て。


秘密のごほうび(クリミナルガールズ)
秘密のごほうび, ひみつのごほうび, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
秘密のごほうび, 解説=気力を20増加 気力増加Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*対象の気力を20増加。使い捨て。
#レアアイテム
・ツリー全体表示

【6021】「チェスターにチェスト!」的なレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 21時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
ツインブレイヴでのコメディ編はクレスのダジャレ大魔神ぶりが、
前面に押し出されすぎで面白かったです。
恐るべし、ダジャレグミ(笑)


データ的な意見はまだ纏まりきれてないところも有り指摘できませんが、
マルチレス時に圧縮ファイルを用意してくれると助かるので是非。
デスティニーの時に同じ内容のレスもしたので察してください(笑)
以上になります。では。
・ツリー全体表示

【6020】今更な話になりますが

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 03時25分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
ゲーム板がテイルズオブシリーズ祭りなのに、出遅れ感が満載で申し訳ないなと思いつつ(笑)
近々、テイルズオブエターニアのデータ追加および改訂案を出す予定ではいるものの、
テストシナリオ再製作は全然手つかずな状況が続いており、
未だに完成の目途が立っていない状態だったりしますが。


……まあそんなことはさておき、今更ながら思ったことを指摘させていただくと、
提示されているデータを纏めた圧縮ファイルを上げておいてはもらえないでしょうか?
(無論、改訂するつもりのないPS版基準も含む)
データを纏めた圧縮ファイルを上げておけば、
掲示板の記事からコピー→ペーストする手順を踏まずに済みますし
なおかつ動作確認もし易いので……。
では。
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【6019】投稿報告TO

名前
 幻魔の公子 E-MAIL
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
本文なし
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