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【5978】変更パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月31日(金) 12時11分 -
設定
引用なし
パスワード
シング=メテオライト
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
155, 131, 148, 132, 154, 165, 強気
SP, 60, 闘志, 1, 愛, 1, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 熱血, 33
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid


シング=メテオライト(前期)
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
145, 121, 148, 132, 154, 165, 強気
SP, 60, 闘志, 1, 激怒, 1, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 熱血, 33
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 (瀕死)
射撃強化Lv2=非表示 (瀕死)
ダミー特殊能力名=謎の力 瀕死時に格闘、射撃+10 <瀕死>

シング=メテオライト(失意)
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
145, 121, 143, 132, 154, 165, 強気
SP, 30, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid

##闘志コンボがあるせいで熱血の習得がこんな事態に……
##コンボが使えるのも考えものである。


コハク=ハーツ
コハク, 女性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 強気
SP, 55, 信頼, 1, ド根性, 1, 集中, 10, ひらめき, 13, 熱血, 22, 愛, 33
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid

コハク=ハーツ(不完全)
コハク, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 強気
SP, 30, 信頼, 1, 集中, 10, ひらめき, 13
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid

リチア=スポデューン(サポート)
???, 女性, TOH, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 25, 信頼, 1, 集中, 10, ひらめき, 13
TOH_???.bmp, TOH_Battle.mid


ヒスイ=ハーツ
ヒスイ, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
133, 142, 136, 130, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, 堅牢, 13, 突撃, 18, 絆, 29, 激励, 34
TOH_Hisuihearts.bmp, TOH_Battle.mid


ベリル=ベニト
ベリル, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 27, Lv4, 39
135, 146, 146, 132, 156, 157, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 隠れ身, 1, 熱血, 12, 幸運, 17, 夢, 24, 友情, 27
TOH_BerylBenito.bmp, TOH_Battle.mid


イネス=ローレンツ
イネス, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
161, 116, 130, 137, 176, 156, 普通
SP, 50, 必中, 1, 幸運, 1, てかげん, 1, 根性, 8, 祝福, 25, 熱血, 29
TOH_InnesLorenz.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クンツァイト
クンツァイト, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
140, 140, 140, 140, 160, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 1, 自爆, 13, 必中, 17, 看破, 24, 感応, 30
TOH_Kunzite.bmp, TOH_Battle.mid


カルセドニー=アーカム
カルセドニー, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 40
137, 138, 140, 151, 172, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 神速, 1, 熱血, 10, てかげん, 12, 忍耐, 28, 決意, 35
TOH_CalcednyArcome.bmp, TOH_Battle.mid


ガラド=グリナス
ガラド, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 138, 152, 146, 177, 155, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 助言, 1, ひらめき, 8, 信頼, 11, 応援, 24, 補給, 36
TOH_GalandoGrinus.bmp, TOH_Battle.mid


クリード=グラファイト
クリード, 男性, TOH, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
137, 158, 157, 149, 175, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 1, 気合, 13, 直撃, 16, 必中, 23, 戦慄, 32
TOH_CreedGraphite.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士インカローズ
インカローズ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
140, 140, 140, 160, 160, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 加速, 10, 必中, 15, 痛撃, 20, 復活, 30
TOH_Incarose.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士インカローズ(汎用)
インカローズ, -, TOH, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=守護機士インカローズ, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
130, 130, 130, 150, 150, 150, 普通
SPなし
TOH_Incarose.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クリノセラフ
クリノセラフ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv6, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
敵補正=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 170, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 1, 鉄壁, 10, 策謀, 15, 看破, 20, 絆, 30
TOH_Clinoseraph.bmp, TOH_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)


守護機士クロアセラフ
クロアセラフ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1
知覚強化Lv5=(機械人), 1
150, 120, 140, 120, 160, 160, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 痛撃, 1, 闘志, 10, 直撃, 15, 加速, 20, 集中, 25
TOH_Cloreseraph.bmp, TOH_Battle.mid


アイザック=シルバ
アイザック, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 28, Lv6, 46
144, 137, 143, 155, 173, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 機先, 14, 号令, 31, 愛, 40
TOH_IsaacSilva.bmp, TOH_Battle.mid


ジオ=ストリーガウ
ストリーガウ, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
147, 136, 150, 132, 161, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 策謀, 1, 幸運, 8, 隠れ身, 11, ド根性, 16, 必中, 19
TOH_GeoStreigau.bmp, TOH_Battle.mid


バイロクス=バロウズ
バイロクス, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
142, 146, 147, 136, 172, 155, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 1, 介抱, 1, 献身, 1, 必中, 19, 絆, 29
TOH_ByrocksBurrows.bmp, TOH_Battle.mid


ペリドット=ハミルトン
ペリドット, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 37
135, 130, 139, 156, 161, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 1, 信頼, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 応援, 31
TOH_PeridotHamilton.bmp, TOH_Battle.mid


コーネルピン(TOH)
コーネルピン, 男性, TOH, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
138, 114, 134, 129, 152, 154, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 必中, 4, 加速, 14, 足かせ, 23, 報復, 36
TOH_Kornerupine.bmp, TOH_Battle.mid
・ツリー全体表示

【5977】Re(2):テイルズオブハーツ初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月31日(金) 12時01分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

まず自己修正。魔法に術を付け忘れました。
また、クロアセラフのパイロットに特殊効果発動率強化Lv6を付加、且つCTを-20します。


>
>> 修理費
>
>前期が全体的に安いので、撃墜覚悟で突っ込ませることが可能そうなのが気になりました。
>特に理由なければ初期:3000、前期:3500、無印:4000を希望で。
>
あ、ですね。そのように。


>> シング
>
>ユニット面の違いが性能のみならパイロット無印ユニット前期という運用もありえますし
>追加パイロットは無しでもいいんじゃないかなーと思います。
>
>失意についても、パイロット側に
>
>===
>修理費修正Lv-1
>
>を付ければ別ユニットは不要かと。
>

確かに、本編の再現だけやる訳じゃない以上、前期パイロットは使わない可能性も高いですしね。
追加パイロットを外し、失意ユニット削除します。


>> コハク
>
>むぅ、Sサイズ回避系ヒロインとしてはENの差を見ると
>リンネもうちょい強化してもいい気がしてくる…。
>でも格闘低いしこんなものかなー。うーんうーん。
>
鳳凰天駆以外は火力は全部負けてるじゃないっすかー
え、その鳳凰天駆が詐欺臭い?

まあちょっとシングに引っ張られ過ぎた感もありますんで
EN-20しておきましょう。それでも鳳凰天駆は充分に強いし。


>> ヒスイ
>
>回復担当らしからぬキャラ、という意味で突撃→熱血をぜひ。
>
ぐ、現状で結構火力あるんでギリギリっつうか……
熱血持たせると砲台系の領域を喰わないかっていうか既に喰ってるんじゃないかって懸念が。
熱血付けるなら同時にどこか下げないとまずいかなーと。
とりあえず他の人の意見待ちという事でお願いします。


>> ベリル
>
>移動3で魔力も低め、無印になるまで気力制限が重く
>夢こそあるもののその他SPの取り回しが微妙…うーん、どこかしら強化していい感じが。
>…しかし移動4でもないし要のスラッシュからぁずの優秀さが火力以外から来る部分なのも
>砲台としては補強し難いし気合ってガラでもないし…思いつかないのでお任せします。
>

スラッシュからぁずともえさかリボンの2択は火力以上の利便性をはじき出す筈。
またやる事がない時ピコハンで反撃封じて攻撃(確率低いけど)とかも出来るし、
SP面でも砲台ユニットと隠れ身は決して相性の悪いSPじゃない筈。
……それでもパイロットの弱さが補いきれてないのは否定しませんけどっ

では2人目になっちゃいますが直撃を幸運に差し替えますか。
バクチで大当たりも叩きだした事もあるし、そうずれたSPでもない筈。


>> クンツァイト
>
>守護騎士全般ですが、機械人はレベル固定ですし
>知覚強化Lv5=(機械人), 1
>でレベル表記が出ないようにするのを希望です。
>
了解です。


>移動3とはいえ積極的に前に出られるSP・武装に加え射程4という
>小技の効いた追加武装があることを考慮すると、みがわりが無くても壁役は果たせるのでは。
>できれば差し替え希望で。
>
知覚強化でSP面で不利な分凶悪なSPを最後に……と思ったのですが
流石に行き過ぎましたか。
では感応と差し替えで如何でしょう?

以上です。では。
・ツリー全体表示

【5976】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月31日(金) 11時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>全般的に

前後期でENに差をつけた方が火力差が出ていいのではと。
スタンは前期EN-20、後期EN+20、他キャラは前期-40、中期-20希望です。


>スタン

皇王天翔翼が良燃費で中期以降互換技が消えてしまうのはしんどいような。
また、獅吼爆炎陣、殺劇舞荒剣、翔凰烈火はちょっと燃費が厳しいような感じがします。
皇王天翔翼消費+5、獅吼爆炎陣消費-5、殺劇舞荒剣と翔凰烈火消費-10希望です。


>フィリア=フィリス

現状低防御を補えるSPが無く、(我慢、鉄壁は素の防御が低過ぎて使い物にならない)
またレイが射程5にして燃費がかなり優秀な為、基本レイで射程外から狙撃するユニットになっています。
流石にレイ1択過ぎるので、レイの消費+5ないし+10且つ、我慢の忍耐差し替え希望。
そうすればそこそこ動作に選択肢が増えるかと。

フィリアボム、ライトニング、サンダーブレードは高い射撃とENの割に優秀過ぎる感が。
それぞれ-100出来ないでしょうか。

クレメンテの瞑想は、流石に相性が良過ぎます。
2人乗りだと瞑想と覚醒は化けて超1流SPになるんですよね……
出来れば瞑想を他のSPに差し替え希望です。


>ウッドロウ=ケルヴィン

ウィンドアロー、陽炎、ストリームアローは流石に消費軽過ぎるのでそれぞれ消費+5希望です。

以上です。では。
・ツリー全体表示

【5975】Re(1):テイルズオブハーツ初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年05月31日(金) 01時04分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> 修理費

前期が全体的に安いので、撃墜覚悟で突っ込ませることが可能そうなのが気になりました。
特に理由なければ初期:3000、前期:3500、無印:4000を希望で。

> シング

ユニット面の違いが性能のみならパイロット無印ユニット前期という運用もありえますし
追加パイロットは無しでもいいんじゃないかなーと思います。

失意についても、パイロット側に

===
修理費修正Lv-1

を付ければ別ユニットは不要かと。

> コハク

むぅ、Sサイズ回避系ヒロインとしてはENの差を見ると
リンネもうちょい強化してもいい気がしてくる…。
でも格闘低いしこんなものかなー。うーんうーん。

> ヒスイ

回復担当らしからぬキャラ、という意味で突撃→熱血をぜひ。

> ベリル

移動3で魔力も低め、無印になるまで気力制限が重く
夢こそあるもののその他SPの取り回しが微妙…うーん、どこかしら強化していい感じが。
…しかし移動4でもないし要のスラッシュからぁずの優秀さが火力以外から来る部分なのも
砲台としては補強し難いし気合ってガラでもないし…思いつかないのでお任せします。

> クンツァイト

守護騎士全般ですが、機械人はレベル固定ですし
知覚強化Lv5=(機械人), 1
でレベル表記が出ないようにするのを希望です。

移動3とはいえ積極的に前に出られるSP・武装に加え射程4という
小技の効いた追加武装があることを考慮すると、みがわりが無くても壁役は果たせるのでは。
できれば差し替え希望で。

とりあえず以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【5974】変更後アイテムデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年05月30日(木) 16時32分 -
設定
引用なし
パスワード
# 修正のかけたデータのみ記述してあります。


オベロナミンC
オベロナミンC, おべろなみんしー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロナミンC,        解説="HPを3000回復。行動非消費。" 回復Lv6 再行動,    0,  1,  -,  -, (アイテム)
*HPを3000回復。移動後に使用不能。
*使い捨て


オベロナミンEX
オベロナミンEX, おべろなみんいーえっくす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロナミンEX,    解説="HPを4000回復。行動非消費。" 回復Lv8 再行動,    0,  1,  -,  -, (アイテム)
*HPを4000回復。移動後に使用不能。
*使い捨て


オベロナミンGOLD
オベロナミンGOLD, おべろなみんごーるど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロナミンGOLD,    解説="HPを全回復。行動非消費。" 回復Lv2000 再行動,    0,  1,  -,  -, (アイテム)
*HPを全回復する。移動後に使用不能。
*使い捨て


ベルセリウム
ベルセリウム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 200, 0, 0
*HP+800
*装甲+200


青いスカーフ
青いスカーフ, あおいすかーふ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*透き通るような青が美しいスカーフ。
*運動性+10、移動力+1


仮面のようなもの
仮面のようなもの, かめんのようなもの, 汎用, アイテム
特殊能力なし
400, 0, 100, 0, 0
*着けてる奴の顔が見たい……。
*HP+400、装甲+100


巨大ではない人形
巨大ではない人形, きょだいではないにんぎょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 0, 0, 0
*可愛くは無いが憎めない人形。
*HP+1000


みごとな弁髪
みごとな弁髪, みごとなべんぱつ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 300, 0, 0
*16個のまりもが生み出すハーモニー!
*装甲+300
・ツリー全体表示

【5973】変更後ユニットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年05月30日(木) 16時29分 -
設定
引用なし
パスワード
# 修正のかけたデータのみ記述してあります。

## ソーディアンマスター ##

スタン=エルロン(前期)
スタン=エルロン, (TOD(スタン=エルロン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=眠
アーマーLv3=ソーディアン・ディムロス 風
アーマーLv-3=非表示 水
ソーディアン・ディムロス=解説 "風属性の攻撃に対して装甲+300、水属性に対して装甲-300。"
4100, 150, 1300, 60
BACB, TOD_StanElronU.bmp
ディムロス,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
ファイアボール,        1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術火
断空剣,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風JL1
爪竜連牙斬,        1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火
氷月翔閃,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武冷
皇王天翔翼,       2000, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突火

スタン=エルロン(中期)
スタン=エルロン, (TOD(スタン=エルロン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=眠
アーマーLv3=ソーディアン・ディムロス 風
アーマーLv-3=非表示 水
ソーディアン・ディムロス=解説 "風属性の攻撃に対して装甲+300、水属性に対して装甲-300。"
4300, 150, 1300, 60
BACB, TOD_StanElronU.bmp
ディムロス,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
ファイアボール,        1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術火
断空剣,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風JL1
爪竜連牙斬,        1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火
氷月翔閃,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武冷
魔王炎撃波,        1800, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, -10, 武火
獅吼爆炎陣,       2000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武火
殺劇舞荒剣,       2200, 1, 1, +20,  -, 70, 120, AAAA, +10, 武火

スタン=エルロン
スタン=エルロン, (TOD(スタン=エルロン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7650, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=眠
アーマーLv3=ソーディアン・ディムロス 風
アーマーLv-3=非表示 水
ソーディアン・ディムロス=解説 "風属性の攻撃に対して装甲+300、水属性に対して装甲-300。"
4500, 150, 1300, 60
BACB, TOD_StanElronU.bmp
ディムロス,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
ファイアボール,        1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術火
断空剣,         1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風JL1
爪竜連牙斬,        1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火
氷月翔閃,        1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武冷
魔王炎撃波,        1800, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, -10, 武火
エクスプロード,     1900, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔術火
獅吼爆炎陣,       2000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武火
翔凰烈火,        2200, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AACA, +10, 火
業魔灰塵剣,       2500, 1, 1, +20,  -, 80, 130, AAAA, +10, 武火

# 斬空天翔剣,        3000, 1, 1, +20,  -, 100, 140, AAAA, +20, 武瀕火


ウッドロウ=ケルヴィン(前期)
ウッドロウ=ケルヴィン, (TOD(ウッドロウ=ケルヴィン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
アーマーLv3=ソーディアン・イクティノス 地 (イクティノス入手)
アーマーLv-3=非表示 火 (イクティノス入手)
ソーディアン・イクティノス=解説 "地属性の攻撃に対し装甲+300、火属性の攻撃に対し装甲-300。"
3600, 140, 900, 80
BACB, TOD_WoodrowKelvinU.bmp
疾風,            1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, 格実風
ナイトブレイド,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!イクティノス入手)
イクティノス,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武風(イクティノス入手)
ウィンドアロー,        1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔術風
陽炎,            1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武格風P
ストリームアロー,    1500, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, -20, 魔術風
抜砕牙,            1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武複風
裂衝蒼破塵,        1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武風

ウッドロウ=ケルヴィン
ウッドロウ=ケルヴィン, (TOD(ウッドロウ=ケルヴィン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
アーマーLv3=ソーディアン・イクティノス 地
アーマーLv-3=非表示 火
ソーディアン・イクティノス=解説 "地属性の攻撃に対し装甲+300、火属性の攻撃に対し装甲-300。"
3800, 140, 900, 80
BACB, TOD_WoodrowKelvinU.bmp
疾風,            1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, 格実風
イクティノス,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武風
ウィンドアロー,        1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔術風
陽炎,            1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武格風P
ストリームアロー,    1500, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, -20, 魔術風
抜砕牙,            1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武複
絶影,            1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武格風P
サイクロン,        1800, 2, 3, -10,  -, 40, 115, AABA, -10, 魔術風
皇舞旋煌閃,        1900, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武風
刹華斬,            2400, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA,  +0, 武風自


## 敵 ##

# 第一部 #

バティスタ=ディエゴ
バティスタ=ディエゴ, (TOD(バティスタ=ディエゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv1=ペネトレイト
3600, 150, 900, 80
BACB, TOD_BatistaDiegoU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武毒
ビーム,            1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +30, B石
カースクライズ,        1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -AAA, -10, 魔術闇
ローリングペイン,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格P
ストリームアロー,    1500, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, -20, 魔術風
イヴィルグレイブ,    1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -AAA,  +0, 魔術地
クレイジィクロゥ,    1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武毒


# 第二部 #

ミクトランイグゼシブ
ミクトランイグゼシブ, (TOD(天上王ミクトラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=火
ホバー移動=浮遊
テレポートLv0=ワープ 10
抵抗力Lv3=ペネトレイトチャージ
パイロット画像=TOD_MictlanExcessive.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ミクトランイグゼシブ"
6000, 250, 1400, 80
AABA, TOD_MictlanExcessiveU.bmp
ストップフロゥ,          0, 1, 4, -20,  -, 50, 120, AAAA, +40, M全時縛AL2
スパークウェーブ,    1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, M全射痺
テラバースト,        1300, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, B痺
デスライン,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, B格突毒
ヘルスライサー,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実風
ブラックウィング,    1700, 1, 2, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, M全魔術闇AL2
ブラックホール,        1800, 3, 6, -20,  -, 40,  -, AABA, -20, 魔術闇
メルティアス,        2000, 1, 5, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, M扇L4闇風瀕
アンビバレンス,        2100, 1, 4, -10,  -, 70, 110, AAAA, +10, 魔術光闇

# マルチレスの項で書き忘れていましたが、ワープのEN消費も修正しました。
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【5972】変更後パイロットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年05月30日(木) 16時22分 -
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# 修正のかけたデータのみ記述してあります。

## ソーディアンマスター ##

スタン=エルロン
スタン, 男性, TOD, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
スペシャルパワー消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
152, 145, 143, 136, 164, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, ド根性, 7, 友情, 13, 熱血, 15, ひらめき, 26, 気合, 37
TOD_StanElron.bmp, TOD_Battle.mid

ソーディアン=ディムロス
ディムロス, 男性, TOD(スタン=エルロン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 直撃, 1, 突撃, 1, 激怒, 13, 堅牢, 15, 加速, 24, 絆, 35
TOD_SwordianDimros.bmp, TOD_Battle.mid


ルーティ=カトレット
ルーティ, 女性, TOD, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
145, 142, 143, 150, 168, 163, 超強気
SP, 45, 幸運, 1, 加速, 7, ひらめき, 13, 隠れ身, 15, 目眩し, 21, 信頼, 36
TOD_RuteeKartret.bmp, TOD_Battle.mid

ソーディアン=アトワイト
アトワイト, 女性, TOD(ルーティ=カトレット専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 170, 1, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 集中, 1, てかげん, 9, 介抱, 16, 応援, 24, 愛, 38
TOD_SwordianAtwait.bmp, TOD_Battle.mid


リオン=マグナス
リオン, 男性, TOD, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 36
152, 147, 152, 157, 175, 163, 超強気
SP, 40, 集中, 1, 加速, 1, 看破, 8, 痛撃, 14, 気合, 21, 友情, 34
TOD_LionMagnus.bmp, TOD_Battle.mid

ソーディアン=シャルティエ
シャルティエ, 男性, TOD(リオン=マグナス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 169, 1, 普通
SP, 30, 足かせ, 1, 信頼, 1, 隠れ身, 13, 機先, 15, 献身, 25, 必中, 32
TOD_SwordianChaltier.bmp, TOD_Battle.mid


フィリア=フィリス
フィリア, 女性, TOD, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
114, 153, 142, 131, 163, 158, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 看破, 6, 我慢, 10, 集中, 14, 熱血, 23, 祝福, 35
TOD_PhiliaPhilis.bmp, TOD_Battle.mid

ソーディアン=クレメンテ
クレメンテ, 男性, TOD(フィリア=フィリス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 178, 1, 普通
SP, 30, 策謀, 1, 助言, 1, てかげん, 1, 信頼, 12, 鉄壁, 15, 瞑想, 30
TOD_SwordianClemente.bmp, TOD_Battle.mid


## サブパーティ ##

ジョニー=シデン
ジョニー, 男性, TOD, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 140, 144, 142, 173, 160, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 1, 応援, 13, 友情, 15, かく乱, 24, 鼓舞, 36
TOD_JohnySiden.bmp, TOD_Battle.mid

リリス=エルロン
リリス, 女性, TOD, AAAA, 150
特殊能力
スペシャルパワー消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
146, 135, 144, 150, 162, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 6, 根性, 10, 集中, 15, 熱血, 23, 激励, 35
TOD_LilithElron.bmp, TOD_Battle.mid


## 敵 ##

# 第二部 #

天上王ミクトラン
ミクトラン, 男性, TOD, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 38
150, 150, 155, 147, 185, 160, 超強気
SP, 55, 復活, 1, 威圧, 1, 必中, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 鉄壁, 1
TOD_Mictlan.bmp, TOD_Battle.mid
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【5971】マルチレス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年05月30日(木) 16時17分 -
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ご意見、ありがとうございます。
レスを返させていただきます。


>>ちゃあしゅう様

>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>>スタン
>
>強化点
>
>・魔法追加による中距離反撃能力
>・ディムロス堅牢追加による切り込み能力
>・底力による火力、命中増加
>
>弱化点
>
>・ディムロス覚醒、熱血削除による、対ボス戦能力大幅低下
>・上位技の燃費悪化
>
>大まかにはこんな所でしょうか。
>まとめると、かなりザコ戦寄りになった感じですね。
>(以前がボス戦寄り過ぎたって話もありますが……)
>
>いくら2人乗り+底力とはいえ流石に上位技の燃費は悪化し過ぎな感がありますんで
>翔凰烈火、エクスプロードは+100、業魔灰塵剣は+200ぐらいはしてもいいんではないかなあと。
>かなり無難な万能系にまとまると思います。
>
>
>個人的好みとしては無難にまとめるより、
>移動3、ディムロスの激励→加速、全近接技+100〜300、装甲+100ぐらいの動く要塞みたいなユニット……とかなんですが
>まああくまで一案って事で。

特徴的な性能の方が、他のテイルズと共闘した時に差が分かれて良さそうですね。
後者の案を採用させていただいて、ディムロスの激励を加速に変更し、移動力-1、装甲を+100、
皇王天翔翼、殺劇舞荒剣、業魔灰塵剣を+200、それ以外の近接技を+100しておきます。
EN消費もそれに併せて変更します。


>
>気迫はそんな強い訳じゃないんですが、2人乗りユニットには複合系SPはならべく避けた方が他との差別化上よろしいかなあと思います。
>気合に差し替え希望。
>

では、気合に変更します。


>追加で。
>
>かなり悩みましたがリオンについて。
>
>
>回避415S自体は強いものの相当な低耐久故問題ないとして、
>それと高格闘高射撃高技量が重なりまた武装が全体的に良好な為
>切り込み、反撃と万能過ぎる感があります。
>もう1点火力面で弱点を増やせないでしょうか?
>
>・熱血を他のSPと差し替え
>・移動3(+多少の補てん処置)
>・射撃大幅低下
>・EN-20〜30
>
>このどれかを希望です。
>

では、熱血を痛撃に変更します。


>>ツカバーク様

>どうも、ツカバークです。
>アイテム関連で気になったので、それを中心に少し意見をば。
>
>
>>ジョニー、リリスの激励
>
>最終SPが激励で被るのも他シリーズとの共闘的にあまり宜しくないので、
>何れかの激励を別SPに差し替え希望です。
>差し替え候補としてはジョニーが音楽家的な意味も込めて旧データにもあった鼓舞、
>リリスは料理人的な意味で同じく旧データから補給でしょうか。
>補給は他TOシリーズフォルダではキール(TOE)、
>ヒューバート(TOG)の二人しか取得していないので、まあ良いのでないかなと。
>個人的に1フォルダ内の激励持ちは、
>基本的に複数所持して欲しくないなーといった意味も込めていますが(笑)

ディムロスから激励が無くなったので、リリスの激励は維持したいと思います。
ジョニーの激励は、鼓舞に変更したいと思います。


>
>>リリス
>
>ヒロイン補佐が無理なのであれば、
>エルロンの血筋的な意味で一部SPを根性 or ド根性に差し替えた上、
>ガッツを付加できないでしょうか?
>リリスの娘であるリムル(TOD2)もガッツ持ちな上、
>ファンダム1でも、リリスのガッツという要素も強調されてましたし、
>兄であるスタンとその息子であるカイルもガッツ持ちですしね。
>あと他フォルダ合わせでガッツの表記は、
>SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性での表記に変更したほうが良いかなと。
>(一部の2.0系統対応データでも未だに"ガッツ, 1"と表記されていますケースもありますが……)
>またファンダム1でディムロスが「素質的にはスタンを凌ぐ」と言っていたので、
>素質をレベル3で付加すると面白いなーと。
>前者はともかく後者は流してくれても構いませんが(笑)

ガッツの記述については変更します。ありがとうございます。
では、リリスにガッツを追加した上で、激怒を根性に変更します。
素質については、まぁそこまで優遇するキャラでは無いと思うので、
現状維持とさせていただきます。


>>ミクトラン
>
>経験値の方に目を向けていて思わず指摘し忘れていましたが、
>SP値を-5下げることを希望で。
>ダオス、ヴァンといったラスボス連中も55で統一されていますし、
>そちらに合わせるという意味も込めてという事で一つ。

了解しました。下げておきます。


>>アイテム全般
>
>他フォルダ合わせでHP+○○ or EN+○○での表記にすることを希望で。
>また細かい所を指摘して申し訳ないと自分でも思うのですが、
>統一すべきところは統一して欲しいので。
>一部フォルダのアイテムの解説でも+が全角だったり半角だったりとややこしいのですが、
>全て修正するにも作業量が半端ないのであくまでも消極的な案という事で一つ。

了解しました。修正しておきます。


>>オベロナミンC
>>オベロナミンC, おべろなみんしー, 汎用, アイテム
>>特殊能力なし
>>0, 0, 0, 0, 0
>>===
>>オベロナミンC,        回復Lv6 再行動,        0,  1,  -,  -, Q(アイテム)
>>*HPを3000回復。移動後に使用不能。
>>*使い捨て
>>
>>
>>オベロナミンEX
>>オベロナミンEX, おべろなみんいーえっくす, 汎用, アイテム
>>特殊能力なし
>>0, 0, 0, 0, 0
>>===
>>オベロナミンEX,    回復Lv8 再行動,        0,  1,  -,  -, Q(アイテム)
>>*HPを4000回復。移動後に使用不能。
>>*使い捨て
>>
>>
>>オベロナミンGOLD
>>オベロナミンGOLD, おべろなみんごーるど, 汎用, アイテム
>>特殊能力なし
>>0, 0, 0, 0, 0
>>===
>>オベロナミンGOLD,    解説="HPを全回復。行動非消費。" 回復Lv2000 再行動,    0,  1,  -,  -, Q(アイテム)
>>*HPを全回復する。移動後に使用不能。
>>*使い捨て
>
>
>自分にしか効果のない射程0のアビリティの場合、
>移動後にも使用できないのでQ属性を外しても問題ありません。
>また、射程が1のアビリティは移動後も使用可能な事も本体ヘルプにも記述してあります。
>消費アイテム関連のアビリティは解説が付加されていることが多いので、
>他フォルダ合わせにすることを希望します。

元々が戦闘中にのみ使えるアイテムだったので、何かデメリットを用意しようとQ属性をつけたのですが、
使えないとなると、ちょっと他に代案が思いつかないので、とりあえずQ属性を外すのみにしておきます。
解説については用意しておきます。


>>ベルセリウム
>>ベルセリウム, 汎用, アイテム
>>特殊能力なし
>>800, 0, 250, 0, 0
>>*HP+800
>>*装甲+250
>
>>仮面のようなもの
>>仮面のようなもの, かめんのようなもの, 汎用, アイテム
>>特殊能力なし
>>400, 0, 200, 0, 0
>>*着けてる奴の顔が見たい……。
>>*HP+400、装甲+200
>
>>みごとな弁髪
>>みごとな弁髪, みごとなべんぱつ, 汎用, アイテム
>>特殊能力
>>0, 0, 400, 0, 0
>>*16個のまりもが生み出すハーモニー!
>>*装甲+400
>
>
>等身大基準の場合、装甲のプラス値が控えめになっているので弱体化を希望で。
>ネタアイテムとはいえ、強アイテムを安易にばら撒くのは、
>あまり宜しくないなーといった意味もありますが……。
>ベルセリウムは防護服のやや上位互換で+200、仮面のようなものは+100もしくは補佐無し、
>みごとな弁髪はFF汎用のイージスの盾合わせで+300辺りがちょうど良いかなと。

では、ベルセリウム、みごとな弁髪はそのままいただき、仮面のようなものは+100にしておきます。


>> 幻魔の公子様

> こんにちは、幻魔の公子です。
>
> SPについてですが、ソーディアンをもう+10か20して、その分ソーディアンマスターのSPを下げませんか?
> ソーディアンのSPを抑えてバランスを取るよりも、持ち手のほうを抑えたほうが特徴が際立つと思います。
>
> 等身大だとおおむねSP値は作中の立ち位置で決定されますが、相応の理由があれば必ずしもそれに従う必要はありません。
> リオン(ジューダス)がデスティニー2ではシャルティエを使わないですが、別にリオンとジューダスのデータが同じである必要はありませんので問題ないかと。
>
> それでは、データ改定がんばってくださいませ。

確かに、他のテイルズ作品等と共闘した時に、差が分かりやすいのは良いかもしれないですね。
では、ソーディアンマスターのSP値を一律-10し、ソーディアンのSP値を一律+10します。


>> 抹茶様

>はじめまして、抹茶と申します。
>
>>>ミクトランイグゼシブ
>
>・空飛んでますが、遠距離から術でボコボコにした方が楽な感じです。
> 原作だと浮いてる程度と記憶してますし、近接で殴り勝てる方が原作ライクだと思うので、空Aのまま空移動外して、ホバー移動にしませんか?

ミクトランはともかく、イグゼシブは浮いている程度でしたね。
そのままいただいて、空移動を外し、ホバー移動に変更します。


>・せっかくハメ回避スキル持ちなので、ペネトレイトチャージを抵抗力として追加しませんか。
> Lv3くらいあればいいと思います。

了解しました。そのままいただきます。
また、同じような能力を持つバティスタにも、Lvを下げて用意しておきます。


>・ワープ、これも折角なので回避テレポートとかに差し替えませんか?
> Lv1くらいですかね。Lv2とかになってくると逆に泣きたくなるので、Lv1程度でいいと思います。

ワープで遠ざかって攻撃するより、ワープで近付いて攻撃する方が多かったので、
離れて攻撃する回避テレポートはちょっと違うかなと思います。


>> ブラックウィング,    1900, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, M全魔術闇
>> メルティアス,        2000, 1, 5, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, M扇L4魔術闇風瀕
>
>「防御」「回避」が選択できない都合上、敵のマップ兵器の火力が高いと、思ったよりサクっと死ねます。
>一撃必殺が義務付けられてる武器でない限り、低めに保っていただけると助かります。
>
>特にメルティアスなんぞ、斬空天翔剣の前座扱いのこけおどしですし。

では、ブラックウィングの火力は-200します。
メルティアスは、こけおどしと言っても対策を用意しなければパーティが半壊するものですし、
瀕属性がついているので、わざわざメルティアスを使われるような状態にプレイヤーはしないかなと。
まさしく最後の一撃として放つ攻撃が、大したことのない威力と言うのもどうかと思いますので、
ひとまず現状維持とさせていただきます。


>>自己修正

・リオンのSPを変更しました。

・シャルティエのSPを変更しました。

・ウッドロウのユニット能力「ソーディアン=イクティノス」が、
 一人だけ=表記になっていたので、・表記に変更しました。

・ミクトランイグゼシブのストップフロゥ、ヘルスライサー、
 ダークウィング、メルティアスを修正しました。
・ツリー全体表示

【5970】属性について

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年05月30日(木) 00時50分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
ストレンジジャーニーは未プレイですが、メガテン・ペルソナはある程度存じている立場から。

論点を拝見しますと、ナマモノさんの主張は

> 火属性が効くはずだと思いこむような勘違い

というゲーム的な部分よりは、
「原作では属性ブレスが有効であるが、現在のデータだと他作品の属性ブレスや火炎ビンが通用しない」
という「ブレス」「属性攻撃」へのフレーバー的な部分ではないかと。
この部分に少々温度差を感じましたので、横槍ながら。

○○と××の共闘、みたいなのがSRCの魅力の一面と考える身としては
フレーバー自体はあまりおろそかにするのも、といったところ。
さりとて耐性の範囲を突武接にしては、今度は貫通のフレーバーを損ない本末転倒…
となる状況に見受けられます。

そこで、なのですが耐性=物を持つ連中に
有効=火水冷地風雷(別個に弱点や耐性を持つ場合はその属性を除外)
を付けるのはいかがでしょう?
ナマモノさん曰くの「物理反射を無視する火炎ビン」のように、
メガテン自体「武器」と「属性」の違いこそあれど
「物理」と「魔法」の差異には厳密性のない側面がありますし。
ブレスが物ではなく魔属性というのも他フォルダと比して独自色の強い部分なので
ゲーム再現との折り合いにしても「属性」のみを観点におけば
十分擦り合わせ可能な範疇では…と愚考します。

ご検討願えれば幸いです。それでは。
・ツリー全体表示

【5969】アニメーション

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 21時56分 -
設定
引用なし
パスワード
TOH
剣のソーマ, ソード
疾風閃(準備), ソード
疾風閃(攻撃), 刺突突撃
疾風閃(命中), 刺突
空裂閃(準備), ソード
空裂閃(攻撃), 光弾 黄
空裂閃(命中), 刺突
地砕衝(準備), ソード
地砕衝(攻撃), 振り下ろし
地砕衝(命中), 振り下ろし
翔星刃(準備), ソード
翔星刃(攻撃), 刺突突撃
翔星刃(命中), 刺突
星影連波(準備), ソード
星影連波(攻撃), 3連スラッシュビーム 黄
星影連波(命中), 3連スラッシュビーム 黄
星塵絶破(準備), ソード
星塵絶破(攻撃), スーパータックル 黄
星塵絶破(命中), スーパータックル 黄
思刃金剛波(準備), ソード
思刃金剛波(攻撃), 斬撃乱舞
思刃金剛波(命中), 斬撃乱舞
翔旺神影斬(準備), ソード
翔旺神影斬(攻撃), -
翔旺神影斬(命中), 「輝け! 俺のスピリア!」;スーパータックル乱舞 黄;「これで終わりだ! 翔旺神影斬!」;スーパーダイブ 黄
バトンのソーマ, 棒
キック, 打突
火旋輪, 大炎斬撃
紅蓮皇輪, 火炎弾
鳳凰天駆(攻撃), スーパータックル 赤
鳳凰天駆(命中), 炎
紅雅曝炎舞, 大炎斬撃;振り上げ大炎斬撃
殺劇舞荒拳(準備), -
殺劇舞荒拳(攻撃), -
殺劇舞荒拳(命中), 「舞踊れ! 桜花千爛の花吹雪! 彼岸! 霞! 八重! 枝垂!」;桜吹雪;乱打;「これがわたしのっ殺劇舞荒拳ッ!!」;スーパーダイブ 赤;光大噴出 赤
ボウガンのソーマ, 2連光弾 緑
荒鷹, 気弾 緑
舞鶉, 光大噴出 緑
槍鴎, 大拡散ビーム 緑
銃狗鷲・番風(準備), -
銃狗鷲・番風(攻撃), 「痛ぇじゃすまねぇぞゴルァッ!!受けやがれェッ!」;超ビーム 緑
銃狗鷲・番風(命中), 「限界突破の烈風閃! 番風! 消し飛びやがぁれぇぇぇっ!」;超ビーム 緑
ピコハン, 投擲武器 Weapon\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp 32
絵筆のソーマ, 殴打武器 EFFECT_TOH_Brush.bmp 32
アイスニードル, 氷弾
スラッシュからぁず, 気弾 青
もえさかリボン, 大炎斬撃
グランドダッシャー, 岩柱
クレイジーコメット(準備), -
クレイジーコメット(攻撃), 「降臨きゅぴぃ?ん! 大陸カチ割るドリーム彗星!」;隕石
クレイジーコメット(命中), 「クレイジーコメット!」;連続爆発
クレイジーコメット(とどめ), 「もいっちょぉ?! プリンセス・オブ・マーメイド!」;連続着弾
巨刃のソーマ, 斬撃武器 EFFECT_TOH_Bigedge.bmp 48
アンクルプレス(準備), 振る武器 EFFECT_TOH_Bigedge.bmp 48
アンクルプレス(攻撃), タックル
アンクルプレス(命中), 強打
ペルセシャーク(準備), 振る武器 EFFECT_TOH_Bigedge.bmp 48
ペルセシャーク(攻撃), 連打
ペルセシャーク(命中), 連打
マーメイドグリフ, タックル;斬撃
ネプチューヌレイジ(準備), -
ネプチューヌレイジ(攻撃), 「安心して……きもちよぉ?く逝かせてあげる」;竜炎 青
ネプチューヌレイジ(命中), 「ただし行き先は……地獄の底よッ! ネプテューヌレイジ!」;竜炎 青
偽似腕のソーマ, 連打
烈空斬, 回転斬撃
魔神連斬, 地表衝撃波 紫;地表衝撃波 紫
真空裂斬, 回転斬撃
空破穿命弾, スーパータックル 黄
ブラックホール, 重力弾
修羅閻獄殺(準備), -
修羅閻獄殺(攻撃), -
修羅閻獄殺(命中), 「我が前に立ち塞がる者は…全て破壊するッ!」;斬撃乱舞;「修羅閻獄殺!」;超斬撃
裂翔翼(準備), ソード
裂翔翼(攻撃), 刺突突撃
裂翔翼(命中), 刺突
蒼破刃, 気斬 青
双牙斬(準備), ソード
双牙斬(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
双牙斬(命中), 振り上げ;振り下ろし
討魔烈蒼翼(準備), ソード
討魔烈蒼翼(攻撃), 斬撃突撃
討魔烈蒼翼(命中), 斬撃突撃
連刃襲墜斬(準備), ソード
連刃襲墜斬(攻撃), 振り上げ;唐竹割り
連刃襲墜斬(命中), 振り上げ;唐竹割り
遥翔天凰斬(準備), -
遥翔天凰斬(攻撃), -
遥翔天凰斬(命中), 「想いの翼よ舞い上がれ!」 ;斬撃乱舞;「奥義! 遥翔天凰斬!」;超斬撃
スラッシュジャガー, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SilverAx01.bmp 32
斧のソーマ, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SilverAx01.bmp 32
クリムゾンライノ, 火炎弾
アブソーブレイブン, 風
スパイラルホーク, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SilverAx01.bmp 32
砕牙ノ型(準備), 銀の斧
砕牙ノ型(攻撃), 斬撃乱舞
砕牙ノ型(命中), 斬撃乱舞
旋嵐火爪ノ型(準備), -
旋嵐火爪ノ型(攻撃), -
旋嵐火爪ノ型(命中), 「俺のとっておきだ! これでも食らいな!」;大気吸収 緑;「旋嵐火爪!!」;炎の壁 赤
ディアブスシスリーチ, 触手 紫
レーザー, 中ビーム 紫
エリミネイトレーザー, 拡散ビーム 紫
サクリファイス・コア, 重力弾
ヘルバースト, 気斬 紫
緋王楼砕刃, スーパータックル 紫
アトラクティブダーク, 触手乱舞 紫
デットスター, 大水流 紫
カタルスフェラ, 2連光弾 紫
アーム, 連突
ネガティブゲイト, 重力弾
デモンズランス, 気斬 紫
ローゼ・シュタッヘル, 超ビーム 紫
イル・レーザー, 超ビーム 紫
トゥワイン・エンデ, 斬撃乱舞
両刃のソーマ, 連斬撃
瞬刃裂破, 斬撃突撃
風塵旋舞, 斬撃乱舞
槍, 蛇矛
ケイオスチャージ, スーパータックル 紫
ファイナルプレイヤー, 打ち下ろし超ビーム 紫
岩石, 岩
ドリルのソーマ, ドリル突撃
チャージ, ドリル突撃
愛しのスピルーン, 光噴出 紫
小官のコレクション, スーパータックル 紫
棍棒, 棍棒
巨砲のソーマ, 大筒
レンジファイア(準備), -
レンジファイア(攻撃), 振り下ろし
レンジファイア(命中), 爆発
バーストショット, 火炎弾
アクアスパイラル, 気弾 青
小刃のソーマ, 連斬撃
ファイアボール, 火炎弾
ブリッツシュラーク, スピンキック
ローザンサルト, サマーソルト
バーンストライク, 火炎弾
シャルフクレセント, 乱打
斧, 片刃斧
グランドインパクト, 唐竹割り
グランドブレイク, 斬撃乱舞
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【5968】メッセ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 21時55分 -
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シング=メテオライト
回避, この調子でガンドコ行こう!
回避, これぐらい朝飯前だよ!
回避, 俺達は、止まる訳にはいないんだ!
回避, ふう、危なかった……
シールド防御, 間に合え!!
シールド防御, 想いを、力に変えるんだ!
シールド防御, 強いスピリアが力になるんだ!!
シールド防御, じいちゃんのソーマなら!
ダメージ小, よし! これぐらいなら!
ダメージ小, じいちゃんの斧に比べたらこのぐらい!
ダメージ小, 平気さ! まだまだ行けるよ!
ダメージ中, どんなに手ごわい相手だって、負けない!
ダメージ中, まだまだ! こんなもので負けるもんか!
ダメージ中, 俺たちのスピリアは、負けない!!
ダメージ中, 俺に…… もっと強いスピリアを!
ダメージ中, もっと強いスピリアを育てるんだ!
ダメージ大, 何があろうと、俺たちのスピリアは絶対に折れたりしない!!
ダメージ大, みんなのスピリアが、俺を守ってくれる!
ダメージ大, このソーマにはじいちゃんの…… みんなの想いがつまってるんだ!!
ダメージ大, ソーマが、絆を力に変えてくれるんだ!!
破壊, コハク…… ごめん
破壊, スピリアが…… もう……
射程外, こんな手を使うなんて卑怯だぞ!
射程外, あんな所から攻撃してくるなんて!
攻撃, 何があろうと、俺はガンドコ行くだけさ!
攻撃, これ以上やらせてたまるもんか!
攻撃, つながる絆が、俺の力になるんだ!!
攻撃, この想いをソーマに込めて!!
攻撃, 作戦はひとつ…… 全力で戦う、だ!!
攻撃, 駄目だったら、何度だってやるだけさ!
攻撃, どんな真っ暗な中だって、光はきっとあるんだ!


シング=メテオライト(前期)
回避, この調子でガンドコ行こう!
回避, これぐらい朝飯前だよ!
回避, 俺達は、止まる訳にはいないんだ!
回避, ふう、危なかった……
シールド防御, 間に合え!!
シールド防御, 想いを、力に変えるんだ!
シールド防御, 強いスピリアが力になるんだ!!
シールド防御, じいちゃんのソーマなら!
ダメージ小, よし! これぐらいなら!
ダメージ小, じいちゃんの斧に比べたらこのぐらい!
ダメージ小, 平気さ! まだまだ行けるよ!
ダメージ中, どんなに手ごわい相手だって、負けない!
ダメージ中, まだまだ! こんなもので負けるもんか!
ダメージ中, 俺たちのスピリアは、負けない!!
ダメージ中, 俺に…… もっと強いスピリアを!
ダメージ中, もっと強いスピリアを育てるんだ!
ダメージ大, ……絶対に許さない!!
ダメージ大, やりやがったな!!
ダメージ大, お前も同じ目にあわせてやる!!
ダメージ大, 許せない…… 許さない…… よくもぉぉぉッ!
破壊, コハク…… ごめん
破壊, スピリアが…… もう……
射程外, こんな手を使うなんて卑怯だぞ!
射程外, あんな所から攻撃してくるなんて!
攻撃, 何があろうと、俺はガンドコ行くだけさ!
攻撃, これ以上やらせてたまるもんか!
攻撃, この想いをソーマに込めて!!
攻撃, 作戦はひとつ…… 全力で戦う、だ!!
攻撃, 駄目だったら、何度だってやるだけさ!
攻撃, 出来なくても、やるんだ!!
攻撃(瀕死), こいつら全員、バラバラにしてやる!!
攻撃(瀕死), 邪魔をするなと、言ってるだろう!!


シング=メテオライト(失意)
回避, ………
回避, どうして、お前たちの争うにオレ達を巻き込むんだよ……
回避, もう構わないでくれ……
回避, どうしてもやるっていうのか……
ダメージ小, ………
ダメージ小, くそっ……
ダメージ中, ………
ダメージ中, なんであんな奴がオレの中に……
ダメージ中, じいちゃんは、何も言ってなかった
ダメージ中, 強いスピリアなんて、もう……
ダメージ大, ………
ダメージ大, ソーマも、力を貸してくれないのか……
ダメージ大, あんなものを見た後で、まだ戦う気になる方がどうかしてるよ
ダメージ大, もう、ソーマ使いなんかがどうこう出来る相手じゃない
破壊, オレ、何だったんだろう……
破壊, オレには無理だったんだ……
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, 邪魔だよ!
攻撃, まだ邪魔をするのか!
攻撃, じいちゃん…… オレ……
攻撃, 俺の……想いの強さなんてさ…… 結局……


コハク=ハーツ
回避, 女は度胸だよね!
回避, これがみんなの集めてくれた、スピリアの力
回避, みんなのスピリア、感じるよ!!
回避, 今のは、いい感じだったね!
回避, うん! バッチリだよ!
ダメージ小, このぐらい平気!
ダメージ小, このまま突っ切るよ!
ダメージ小, ソーマが、みんなの想いがわたしを守ってくれる!
ダメージ中, ちょっと怖いけど、負けてられないもんね!
ダメージ中, はぁはぁ…… どんどん強くなってる
ダメージ中, このぐらい、我慢しなきゃ!
ダメージ中, 大丈夫! みんなの想いが支えてくれるから!
ダメージ大, シング…… わたしに勇気を!!
ダメージ大, 駄目だよ! ここで退く訳にはいかないよ!
ダメージ大, まだ動ける…… 負けるもんかぁッ!!
破壊, 嘘……
破壊, シング…… 助けて……
射程外, あああ! わたしのマイミソが!
射程外, あんな所から攻撃してくるなんて……
攻撃, こんのぉッ!! 負けないんだから!!
攻撃, 次はもっと凄いのオミマイするよ!
攻撃, みんなを守れる強さを!!
攻撃, お母さんの暖かい想いは、私が受け継ぎます!
攻撃, わたしたちの絆の力は、止められないよ!
攻撃, 勇気が、ソーマを強くしてくれる!


コハク=ハーツ(不完全)
回避, ………
回避, 頑張れたの……かな
回避, こっち?
回避, 大丈夫……平気
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ中, いや…… 怖いよう……
ダメージ中, 足が…… すくんで……
ダメージ大, ………
ダメージ大, ……シング ……シング!
破壊, ………
破壊, ごめんね………
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, 怖くてたまらない…… でも…… でも!
攻撃, みんなを…… 信じて……
攻撃, ソーマが…… 勇気をくれる……


ヒスイ=ハーツ
回避, 言われなくてもわかってるつーの!
回避, てめぇ! 何しやがる!
回避, 結果オーライって奴か?
回避, こんなもんにビビるかってんだよ!!
回避, 知るかよ! チンタラしてんのが悪いんだよ!
回避, おととい来やがれってんだ!
ダメージ小, 余計なお世話だこの野郎!
ダメージ小, 好き勝手言いやがって! てめぇ、何様だッ!!
ダメージ小, ヘッこんなの屁でもねえぜ!!
ダメージ小, 男は我慢だ!
ダメージ中, ざっけんな! ウザ過ぎなんだよこの野郎!
ダメージ中, くそっ、やりにくい奴らばっかだぜ!
ダメージ中, 倒れる訳にはいかねえんだよ!
ダメージ中, この野郎! 何しやがる!!
ダメージ大, これじゃなぶり殺しじゃねえか!
ダメージ大, ざけんな! このままで終われるかってんだ!
ダメージ大, ふざけやがってえええええぇぇッ!!
ダメージ大, 俺は昔っから諦めが悪いんだよ!!
破壊, コハク…… すまねえ
破壊, 強過ぎだろ…… チクショウ
射程外, なんだぁ?! 俺のソーマでも届かねえってのか?
射程外, あの野郎! 覚えてやがれ!!
攻撃, へっ百発千中だぜ!!
攻撃, ざけんな! てめえの思い通りにさせてたまるかよ!
攻撃, ガンガン行くぜ!
攻撃, 撃ち抜け!
攻撃, 食らいやがれ!!
攻撃, 鈍いんだよ!!
攻撃, こいつを食らえ!!
攻撃, 何発でも倒れるまで叩きこんでやらぁ!!
攻撃, コイツは俺の獲物だぜ!!


ベリル=ベニト
回避, ボクに当てようなんて、おこがましいんだよ!
回避, ぞぉぉ〜〜〜 余計な事しなくて良かったぁ……
回避, あ〜〜どうなる事かとヒヤヒヤしたよぉ
回避, 気持ちはわかるけどさぁ、ハリキリ過ぎなんだよぉ
回避, あれ、これでいいの? ……案外単純なんだね
ダメージ小, あいたたた…… すごく急に持病の癪が……
ダメージ小, なんだよ! 女の子にちょっとはやさしくしろよ!
ダメージ中, 暴力はんたーい!! 横暴だぞぉ!!
ダメージ中, うわ〜ん、ほらほらぁ!! ボクの言った通りだろぉ!!
ダメージ中, こらぁッ!! 未来の宮廷画家になんて事をすんだよ!
ダメージ中, ホラホラ! やっぱり危ないじゃないか!!
ダメージ大, ダメダメの涙目だよぅ……
ダメージ大, ボクは逃げた方がいいかもと思ってるんだけど……
ダメージ大, あうう〜〜もう帰りたい……
破壊, ボクの芸術が……
破壊, もうスピリアがもたないよぉ
射程外, まったく、イヤな連中だな!
射程外, こ、この場所まずいよ!
攻撃, ボクの芸術性が爆発しちゃうよ!
攻撃, 甘く見たら痛い目見るよ! ……甘く見なくても痛い目見るよ!
攻撃, 筆は剣より強し、って言うだろ!?
攻撃, ボクのアートなスピリアがスパークするよぉッ!!
攻撃, ボクもやるよ! ……超〜怖いけど
攻撃, ボクってやれば出来る子なんだよ
攻撃, バッチリばちばちだね!


イネス=ローレンツ
回避, うふふ、それは女の秘密よ?
回避, あら、何か言ったかしら?
回避, 女にはいろいろヒ・ミ・ツがあるものよ
回避, ウソばっかり上手くなるのよねぇ……
回避, 冷静さを保ちつつも、急がなきゃね
ダメージ小, 女だからって、なめないでよね!
ダメージ小, あ〜ら、見かけによらず貧弱ねぇ
ダメージ小, あ〜ら、もう終わりかしら?
ダメージ中, あらら、完全に動きを読まれたわね
ダメージ中, たま〜にこんな人が居るから怖いのよね
ダメージ中, く、やってくれるわね……
ダメージ中, そう簡単にはやらせてもらえないわよね
ダメージ大, こんなの、割に合わないじゃない!!
ダメージ大, もうちょっと油断してくれると助かるのに
ダメージ大, やらえっぱなしで終わるもんですか!
破壊, ……あーあ、やられちゃった
破壊, ここまで、ね。 完敗よ
射程外, ちょっと厄介な連中ね……
射程外, 射程外か。 ま、しょうがないわね
攻撃, 邪魔よっ!!
攻撃, 一撃粉砕!!
攻撃, ふふ、女を怒らせると怖いのよ?
攻撃, ボッコボコのメキョッメッキョにしてあげるわ
攻撃, 本気の私は、結構凄いのよ?
攻撃, 問答無用、覚悟なさい!!
攻撃, 料理は苦手だけど、敵を料理するのは得意よ♪


守護機士クンツァイト
回避, 否、その行動は不可能だ
回避, 迅速な行動が戦いを制する
回避, 学習能力の欠如がみられるな
回避, このような茶番をしている状況ではない
回避, 動態反応確認。 行動予測
ダメージ小, 装甲はヘイムダル合金製、体は主に軽化ビブロストで構成されている
ダメージ小, 威力小、装甲により無効可能
ダメージ小, 詳細説明の義務はない
ダメージ小, 挑発をしているようなら無駄だ
ダメージ中, 戦闘データ、収集完了
ダメージ中, 何があろうと、我が主を守る
ダメージ中, 敵、驚異増大
ダメージ中, 行動パターン習得、戦闘データ再構築
ダメージ大, 余裕、皆無だ……
ダメージ大, システムダウン、補助回路起動
ダメージ大, リチア様の為に、ここで負ける訳にはいかない
破壊, ソーマ、駆動停止……
破壊, 活動……限界……
射程外, 射程外だ
射程外, ………
攻撃, 四散させる
攻撃, 強行突破を提案する
攻撃, 起動思念術、入力完了
攻撃, 敵勢力を視認、排除行動を開始する
攻撃, 最優先攻撃目標を捕捉


カルセドニー=アーカム
回避, 僕の邪魔をするな!
回避, 結晶騎士団もなめられたものだな
回避, 好き勝手に暴れるのも、ここまでだ!!
回避, こんな程度で、結晶騎士が阻めるものか!
回避, 我がソーマの速度を見よ!!
ダメージ小, む、虫がっ!! ……急に出てきたから、ほんの少し驚いただけだ!!
ダメージ小, ソーマが僕を守ってくれたか
ダメージ小, この程度、避けるまでもない
ダメージ中, そんなもので、僕のスピリアは揺らぎはしない!
ダメージ中, くっこの僕に油断があったというのか?!
ダメージ中, こんな所で足止めを受ける訳には!
ダメージ中, なかなかに手ごわいな…… 考えを改めねばならんか
ダメージ大, 想いをつないでくれる者が居るならば、死など恐れるに足りん!
ダメージ大, この命はとうにパライバ様に捧げている!
ダメージ大, まだだ、僕にはまだ為すべき事がある!!
破壊, パライバ様……
破壊, 私が倒れても、想いは必ず残る
射程外, やってくれたな!
射程外, 射程外とは……
攻撃, 迷いなきスピリアは力になる!
攻撃, 結晶騎士団第13隊隊長、カルセドニー=アーカム、参る!!
攻撃, 我が剣の錆になりたい者は、かかってこい!!
攻撃, この勝利を、パライバ様に捧げる!
攻撃, 想いの強さを、ソーマの力に変える!
攻撃, どちらのスピリアが強いか、勝負だ!
攻撃, この想いが剣となる!!


ガラド=グリナス
回避, 兵は拙速を尊ぶってね
回避, 伊達に20年もソーマ使いやっちゃいねえよ
回避, このぐらいならなんでもねえよ
回避, おいおい、あせり過ぎだぜ?
回避, 亀の甲より歳の甲ってな
ダメージ小, ふう、意外と浅くて助かったぜ
ダメージ小, おいおい、なんだこりゃ?
ダメージ小, こんなもんで俺の命が取れると思っちゃいねえよな?
ダメージ中, 味な真似をしてくれる……
ダメージ中, ちっコイツはやべえな……
ダメージ中, さて、ここが踏ん張りどころだぜ
ダメージ中, 真の強さってな、逆境にこそ出るもんさ
ダメージ大, なんてスピリアの強さだ……
ダメージ大, 俺が足手まといになる訳にはいかねえんだよ!
ダメージ大, まったく、好き勝手やってくれるぜ
破壊, すまねえ…… ここまでだ
破壊, こいつはいけねえ……
射程外, 今は我慢のしどころだな
射程外, ちっこの位地はまずいな……
攻撃, ここまでだ悪党ども
攻撃, てめえらに明日の朝日が拝めると思うな!
攻撃, これで終いだ
攻撃, 答えは簡単だ、先に進むしかねえやな
攻撃, 後は俺達に任せときな


クリード=グラファイト
回避, くくく……… くははははは!!
回避, 手口さえ分かっていれば、いくらでも潰せるのだからな
回避, 貴様ららしい浅知恵だな
回避, 下等な貴様らでも、理解出来るか?
ダメージ小, ははは拍子抜けだぞ! 口ほどにもないな!!
ダメージ小, なんの真似だ貴様ッ!!
ダメージ小, くははッ!! 貴様らのスピリアなど所詮この程度だ!!
ダメージ小, ネズミに泥をはねられた程度だが、少々気分を害した
ダメージ中, クズが調子に乗りおって!
ダメージ中, 貴様! この私に抵抗する気か!
ダメージ中, 貴様らごときが邪魔をするなぁッ!!
ダメージ中, 原界などどうなろうと知った事か! そんなものはフローラの命に比べれば、ゴミも同然だ!
ダメージ中, ゴミどもが! スピリアの力とでも言うか!!
ダメージ大, この私がここまで追い詰められるとはな……
ダメージ大, なんだ?! 私の力が、押さえ込まれているだと?!
ダメージ大, 馬鹿な?! こんな事はありえん!
破壊, 何故……だ! ぐおおおおおぉぉぉ!!
破壊, この私が?! 一体何が起きている!!
射程外, こざかしい真似を!
射程外, この私の思念術が届かないだと!
攻撃, 貴様らごときに用は無い!!
攻撃, 嫌でも状況を理解させてやろう
攻撃, 予想以上にしぶといな…… やはり、根絶やしにしておくか
攻撃, 邪魔をするなら、思念術で従わせるまでだ!
攻撃, 貴様ら下等な輩の未来に、守る価値などあるものか!!
攻撃, せいぜいあがいて、スピリアを混乱と恐怖に満たすがいい!!
攻撃, 力が入り過ぎて殺してしまうかもしれんが、まあ気にするな


守護機士インカローズ
回避, オマエの思念は完全にとらえた
回避, ほう、そんな程度か?
回避, 黙れ
回避, 思念探知……
回避, 下がれ無礼者!
回避, そうだ、な
ダメージ小, やはり、な。 弱いスピリアだ
ダメージ小, これは逆に好都合だ
ダメージ小, 貴様らごときが我ら機械人を相手に戦おうなど……
ダメージ中, お前たちに何も出来はしまいが…… 一応、殺しておくか?
ダメージ中, こざかしい連中、め
ダメージ中, く、予想外の攻撃、だと?!
ダメージ中, 今度こそ使命を…… 果たす!
ダメージ中, 私の認識迷彩も感知出来るのか?
ダメージ大, こ、この……力は……!?
ダメージ大, やはり、危険の芽は確実に潰しておくべきだ
ダメージ大, 駆動限界が近い……
破壊, ………
破壊, ぐわあああああぁぁ!!
射程外, こざかしい真似をする
射程外, 距離を詰める必要があるな
攻撃, 逃げても無駄だ
攻撃, 今度は、逃がさん
攻撃, 腕をもぐか、目を潰すか…… 人は望みの無い生の方が死ぬより辛いと聞くからな
攻撃, 障害は全て排除する
攻撃, いいぞ、恐怖は最も大きな思念エネルギーだ。 恐れ、怯えるがいい
攻撃, その腕を斬り落とすまでだ
攻撃, 脆弱な貴様らを破壊するには、充分だ
攻撃, すぐに身の程を知る事になる。 死をもって、な


守護機士クリノセラフ
回避, あの惨劇を何万回、何億回も夢に見続けた……
回避, 捕捉成功
回避, エース型の反応速度を甘く見られては困る
回避, 簡単にやらせるわけにはいかな
回避, この程度なら造作もない
ダメージ小, 俺はエース型でも更に防御に特化している
ダメージ小, 俺の装甲を貫くのは簡単ではないぞ
ダメージ小, 俺を甘く見てくれているのなら好都合だ
ダメージ中, この程度の損害なら問題ではない
ダメージ中, 補助回路起動。 この程度なら問題は無い
ダメージ中, エース型の装甲、簡単に貫けると思うな
ダメージ大, なるほど、戦闘力はそちらが上のようだ
ダメージ大, 俺は諦めない、どんな手段を使っても必ず、我が主のスピリアを開放する!!
ダメージ大, 駆動限界が近いか…… まだ手段はある
破壊, フローラ様……
破壊, 目的も達せないうちに……
射程外, 射程外か
射程外, 現時点では対応出来ないか
攻撃, 俺には油断は無いぞ
攻撃, 手段は選ばん。 遊びも無いぞ
攻撃, 最大の戦力をもって殲滅する
攻撃, 障害を排除する
攻撃, 我が主の為に


守護機士クロアセラフ
回避, よく事態がのみこめてないようだね
回避, そんな程度で、僕の相手を出来るのかい?
回避, 計画通り
回避, よくもまあ踊ってくれるよ
回避, 遊びは楽しかったかい?
ダメージ小, こんな非力で僕に何をしようっていうんだい?
ダメージ小, やれやれ、暇つぶしにもなりやしない
ダメージ中, 小汚い肉が散るのが嫌で、出力を抑えていたんだっけ
ダメージ中, へぇ、僕に当てるなんて凄いや
ダメージ中, な、なんだ?!
ダメージ中, そうか、まだ罪を重ねるんだね
ダメージ大, エース型が戦闘力で負ける筈が?!!
ダメージ大, この僕が! 戦闘で後れを取る筈が無いんだ!
ダメージ大, ……恐怖だと言うのか? 馬鹿な!?
破壊, 僕は、スピリアなんか欲しくなかったんだ……
破壊, 嘘だ! 僕は最新のエース型なんだぞ!
射程外, 君たちにはお似合いの手段だね
射程外, いま、殺しに行ってあげるよ
攻撃, とびっきり愉快に殺してあげるよ!
攻撃, 僕が罰を与えてやる
攻撃, 僕が助けてあげるよ。 この世の苦しみからね
攻撃, 僕が首を狩ってあげるよ
攻撃, 守護機士か、僕はそんな奴隷の立場から開放されたんだよ
攻撃, お願いだよ、僕にキミの首を狩らせてくれ
攻撃(対守護機士クンツァイト), 無意味と判っていて抵抗をやめない純粋さ…… ステキだよ、クンツァイト


アイザック=シルバ
回避, 怠惰と身勝手な個人主義が横行し、自らのスピリアを穢すばかりだ
回避, とても、残念だよ
回避, 遅いな。 こんな程度では通用せんよ
回避, 邪魔をしないでもらおうか!
回避, 残念だが、そんな弱いスピリアではな
ダメージ小, 見くびってもらっては困る
ダメージ小, このアイザック=シルバに通用するものか!
ダメージ小, 野望ではない、理想だ!
ダメージ中, 気高きスピリアに満ちた理想世界を作るには強い力が必要なのだ!
ダメージ中, (待っていなさい、ラピス…… もうすぐだ……)
ダメージ中, 読み違えただと……?!
ダメージ大, 馬鹿な! こんな事はありえん!!
ダメージ大, 想いなどが力になるものか!!
ダメージ大, (私の眠り姫……)
ダメージ大, この身が砕け散ろうと、私は諦めんぞッ!!
破壊, ここで散るのか……
射程外, なるほど、やってくれる
射程外, 機を逸した、か
攻撃, まずは、弱いスピリアを粛清する!
攻撃, 粛清と再生を行うのさ
攻撃, 気高きスピリアに満ちた新世界を築き上げる!
攻撃, この特務部隊司令、アイザック=シルバが成し遂げる!
攻撃, 痛みを感じる間もなく、殺してやる!
攻撃, 私はこの力で理想世界を創る!


ジオ=ストリーガウ
回避, 小官の邪魔はしないでもらおう
回避, 貴様のスピルーンもいい色をしているな?
回避, ちょろちょろと…… まるでネズミだな?
回避, 駄目だな、そんなスピリアでは美しくない
回避, おとなしく小官の手に収まるがいい
回避, 貴様ら、遅い! 遅い! 遅いッ!!
回避, これを傷つけられると困るのか? ぁあ?
ダメージ小, 脆弱なスピリアだ、きっと輝きも鈍かろう
ダメージ小, まったく、美しくない
ダメージ小, どいつもこいつも鈍い鈍い!!
ダメージ中, なんという強いスピリア!
ダメージ中, いいぞ! ますますおまえのスピリアが折れる音を聞きたくなった!
ダメージ中, このバラ色に輝くスピルーンは結婚前夜の花嫁から奪ったもの……
ダメージ中, こちらのまだらに光る2つは、双子の姉妹を同時に……
ダメージ中, この小官に向かって、貴様らごときが無礼なッ!!
ダメージ大, お前のスピルーンは、さぞやいい色をしてるのだろう?
ダメージ大, そうだ! もっとスピリアを輝かせろ!!
ダメージ大, ここで狩りとってこそ珠玉の光を見せてくれよう!
破壊, 小官のコレクションが……
破壊, せ、折角のスピルーンが……
射程外, とどかんか……
射程外, おあずけ、という事か。 つまらん
攻撃, 貴様らに拷問のコツを教えてやろう
攻撃, ちょうど興が乗ってきた所だ!
攻撃, 貴様のスピルーンも、小官のコレクションに加えてやろう
攻撃, スピリアに怒りの色が出ているぞ?
攻撃, もっと激しいスピリアを見せてみろ!!
攻撃, 他人の欲しがるものを持つ。 正にコレクター冥利に尽きる
攻撃, さあ、どいつのスピルーンが一番綺麗かなあぁッ!!


バイロクス=バロウズ
回避, そうはさせん!!
回避, 断る!
回避, そんな真似をさせてたまるか!
回避, この場は我らにお任せを!
回避, 予想通りの動きだな
ダメージ小, カル様の御為に!!
ダメージ小, この程度でひるむものか!
ダメージ小, 結晶騎士をなめるなよ!
ダメージ中, クッ…… もう追いついて来たか!!
ダメージ中, 誰が相手だろうと、負ける訳にはいかん!
ダメージ中, カル様の為に、ここで退く訳にはいかん!
ダメージ中, くっやってくれる!
ダメージ大, 私の体などどうなろうと、構わんッ!!
ダメージ大, まだだ! まだ私のスピリアは折れてはいない!
ダメージ大, この体朽ちようとも、為さねばならん事がある!
破壊, カル様は…… 無事か?
破壊, カル様…… 申し訳ありません……
射程外, こざかしい真似を……
射程外, 我がソーマの効果範囲を超えているか
攻撃, しとめさせてもらう!
攻撃, これが幼き頃よりカル様にお仕えしてきた、私の役目!
攻撃, 何人たりとも邪魔はさせん!!
攻撃, 食らうがいい!!
攻撃, 受け取れ!!
攻撃, この命にかけて!


ペリドット=ハミルトン
回避, はぁ? わけわかんない
回避, ここは、ちょ〜っと卑怯にやらせてもらいま〜す!
回避, おっと、そうはさせないよ!!
回避, ウッソ!? 何こいつ、バカじゃないの?
回避, そう慌てなさんなって!
回避, その言葉、そっくりお返しするよ!
回避, あたしに喧嘩うってんの?
ダメージ小, うわ、なにそれ? キモッ!
ダメージ小, ちょっとぉ! あたしをバカにしてんの?
ダメージ小, あ〜あ、しょうがないか
ダメージ中, マジありえないーーーーッ!!
ダメージ中, 結構厄介な連中ね……
ダメージ中, 他に方法が無いんじゃしょうがないじゃん
ダメージ中, あーもう、こういうのはバイロクスあたりの役目なんだよ!
ダメージ大, これじゃ超出世どころか、超降格が大決定……
ダメージ大, はぁ〜!? 何それ!? 聞いてないよ!
ダメージ大, なんなのこいつら?! ヤバイじゃん!
破壊, まったく、嫌な連中だね……
破壊, まいったな……
射程外, えーー!! そんな勿体ない!!
射程外, ちょっと手出し出来ないかなー
攻撃, ふふん、超チャーンス!!
攻撃, あんまナメってとぉ…… 潰すよ?
攻撃, ウザいっての! あたし、そーゆーの大っ嫌いなんだよ!
攻撃, は〜い、そこまで!!
攻撃, 超めんどいけど、やるしかないか
攻撃, あんたらボコって、さっさと終わりにするよ!
攻撃, 言われなくても!
攻撃, 待ちな、あんたの相手はこっちだよ!


コーネルピン(TOH)
回避, チッ貴様らか……
回避, 礼儀をわきまえないクズには教育してやらねばネ!
回避, ケヒヒッ見ただけではわからんかネ?
回避, 本気を出してもらってかまわんのだヨ?
回避, このコーネルピン少将に対し、敬意を払いたまエ!
ダメージ小, 所詮はその程度のようだネ
ダメージ小, ふん、こんなもの取るにたらん
ダメージ中, これだからバカは相手にしたくないんだ
ダメージ中, ほうほう、なんだコレは!?
ダメージ中, けひひ、これは研究のしがいがある
ダメージ中, むきぃぃーーーー!! 吾輩の邪魔をするなァッ!!
ダメージ中, 全員ブッチブチにブチ殺してやる!!
ダメージ大, 全く救い難い馬鹿! 自らの無知を棚に上げて!
ダメージ大, き、貴様! 出過ぎた真似を……ッ!
ダメージ大, いつもいつもいい所で邪魔をしおって!!
破壊, ケヒヒッ………
破壊, 馬鹿な…… ゼロム憑依兵こそ吾輩の夢……
射程外, 大天才たる吾輩をコケにしやがってェッ!!
射程外, 手足からバラしてやろうか!
攻撃, ケヒヒッお任せあれ……
攻撃, 最初からこうするべきだったヨ
攻撃, 苦しみを受ける方がお好みかネ?
攻撃, 吾輩のような天才には彼らの偉大なる遺産を継承する義務があるんだヨォッ!!
攻撃, これこそがッこの天才様! コーネルピンの偉大なる力なのだヨ!
攻撃, 貴様は剥製にして吾輩の執務室に飾ってやる! 泣いて喜べェェッッ!!
攻撃, 何分でバラせるか、実験だァッ!!
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【5967】ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 21時54分 -
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##異世界適応能力のあるソーマ使い、ゼロム憑依兵は宇宙適応A

##味方

##シングは高威力+低CTで闘志使用時最大限の力を発揮するという設計。

シング=メテオライト(初期)
シング=メテオライト, (TOH(シング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 160
特殊能力
格闘武器=剣のソーマ
シールド
追加パイロット=シング=メテオライト(前期)
3800, 150, 1100, 65
BACA, TOH_ShingMeteoryteU.bmp
剣のソーマ,       1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
疾風閃,         1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
空裂閃,         1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 実格B
地砕衝,         1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
翔星刃,         1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1

シング=メテオライト(前期)
シング=メテオライト, (TOH(シング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=剣のソーマ
シールド
追加パイロット=シング=メテオライト(前期)
4200, 180, 1100, 65
BACA, TOH_ShingMeteoryteU.bmp
剣のソーマ,       1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
疾風閃,         1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
空裂閃,         1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 実格B
地砕衝,         1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
翔星刃,         1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
星影連波,        1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +0, 実格B
星塵絶破,        1700, 1, 2, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武格PB
翔旺神影斬,       2000, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 武JL1


シング=メテオライト(失意)
シング=メテオライト, (TOH(シング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 170
特殊能力
格闘武器=剣のソーマ
シールド
追加パイロット=シング=メテオライト(失意)
4200, 180, 1100, 65
BACA, TOH_ShingMeteoryteU.bmp
剣のソーマ,       1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
疾風閃,         1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
空裂閃,         1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 実格B
地砕衝,         1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
翔星刃,         1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
星影連波,        1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +0, 実格B
星塵絶破,        1700, 1, 2, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武格PB
翔旺神影斬,       2000, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 武JL1


シング=メテオライト
シング=メテオライト, (TOH(シング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
格闘武器=剣のソーマ
シールド
4600, 210, 1100, 65
BACA, TOH_ShingMeteoryteU.bmp
剣のソーマ,       1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
疾風閃,         1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
空裂閃,         1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 実格B
地砕衝,         1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
翔星刃,         1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
星影連波,        1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +0, 実格B
星塵絶破,        1700, 1, 2, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武格PB
思刃金剛波,       1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +20, 武
翔旺神影斬,       2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武JL1


コハク=ハーツ(不完全)
コハク=ハーツ, (TOH(コハク専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=バトンのソーマ
追加パイロット=コハク=ハーツ(不完全)
追加サポート=リチア=スポデューン(サポート)
3200, 140, 700, 85
BACA, TOH_KohakheartsU.bmp
バトンのソーマ,     1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
キック,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火旋輪,         1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, +10, 火
紅蓮皇輪,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 実格火
鳳凰天駆,        1600, 1, 2, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 武格P火

コハク=ハーツ
コハク=ハーツ, (TOH(コハク専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=バトンのソーマ
3400, 170, 700, 90
BACA, TOH_KohakheartsU.bmp
バトンのソーマ,     1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
キック,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火旋輪,         1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, +10, 火
紅蓮皇輪,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 実格火
鳳凰天駆,        1600, 1, 2, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 武格P火
紅雅曝炎舞,       1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AA-A, +10, 接火
殺劇舞荒拳,       1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 接火

##原作ゲームでは近接より魔法の方が強いのだが、描写イメージ重視で近接主体に。


ヒスイ=ハーツ(初期)
ヒスイ=ハーツ, (TOH(ヒスイ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
4000, 120, 900, 55
CACA, TOH_HisuiheartsU.bmp
ボウガンのソーマ,    1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +0, 実
荒鷹,          1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 実
舞鶉,          1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, +10, 風
===
ファーストエイド,  回復Lv2,          3, -, 15, -, 術
リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 術


ヒスイ=ハーツ(前期)
ヒスイ=ハーツ, (TOH(ヒスイ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力なし
4400, 150, 900, 55
CACA, TOH_HisuiheartsU.bmp
ボウガンのソーマ,    1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +0, 実
荒鷹,          1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 実
舞鶉,          1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, +10, 風
槍鴎,          1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 実
銃狗鷲・番風,      1800, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +10, -
===
ファーストエイド,  回復Lv2,          3, -, 15, -, 術
ナース,       回復Lv5,          3, -, 40, -, 術
リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 術


ヒスイ=ハーツ
ヒスイ=ハーツ, (TOH(ヒスイ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4800, 180, 900, 55
CACA, TOH_HisuiheartsU.bmp
ボウガンのソーマ,    1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +0, 実
荒鷹,          1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 実
舞鶉,          1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, +10, 風
槍鴎,          1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 実
銃狗鷲・番風,      1800, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +10, -
===
ファーストエイド,  回復Lv2,          3, -, 15, -, 術
ナース,       回復Lv5,          3, -, 40, -, 術
リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 術


ベリル=ベニト(初期)
ベリル=ベニト, (TOH(ベリル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
エネルギーシールドLv0=バリアー
3200, 110, 700, 55
CACA, TOH_BerylBenitoU.bmp
ピコハン,         900, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 実SL0
絵筆のソーマ,      1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスニードル,     1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 冷実
スラッシュからぁず,   1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 水
もえさかリボン,     1400, 1, 2, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, 実火P


ベリル=ベニト(前期)
ベリル=ベニト, (TOH(ベリル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
エネルギーシールドLv0=バリアー
3400, 140, 700, 60
CACA, TOH_BerylBenitoU.bmp
ピコハン,         900, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 実SL0
絵筆のソーマ,      1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスニードル,     1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 冷実
スラッシュからぁず,   1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 水
もえさかリボン,     1400, 1, 2, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, 実火P
クレイジーコメット,   2000, 2, 5, +10, -, 50, 120, AABA, +20, -


ベリル=ベニト
ベリル=ベニト, (TOH(ベリル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=バリアー
3600, 170, 700, 65
CACA, TOH_BerylBenitoU.bmp
ピコハン,         900, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 実SL0
絵筆のソーマ,      1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスニードル,     1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 冷実
スラッシュからぁず,   1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, -10, 水
もえさかリボン,     1400, 1, 2, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, 実火P
グランドダッシャー,   1700, 2, 4, -10, -, 25,  -, -ABA, +0, 魔地
クレイジーコメット,   2000, 2, 5, +10, -, 50, 120, AABA, +20, 魔


イネス=ローレンツ(初期)
イネス=ローレンツ, (TOH(イネス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力なし
5200, 100, 1000, 50
BACA, TOH_InnesLorenzU.bmp
巨刃のソーマ,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンクルプレス,     1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ペルセシャーク,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
マーメイドグリフ,    1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1


イネス=ローレンツ(前期)
イネス=ローレンツ, (TOH(イネス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
5600, 130, 1000, 50
BACA, TOH_InnesLorenzU.bmp
巨刃のソーマ,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンクルプレス,     1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ペルセシャーク,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
マーメイドグリフ,    1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1
ネプチューヌレイジ,   1900, 1, 4, +30, -, 50, 120, AABA, +10, 水格


イネス=ローレンツ
イネス=ローレンツ, (TOH(イネス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
6000, 160, 1000, 50
BACA, TOH_InnesLorenzU.bmp
巨刃のソーマ,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンクルプレス,     1300, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ペルセシャーク,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
マーメイドグリフ,    1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1
ネプチューヌレイジ,   1900, 1, 4, +30, -, 50, 120, AAAA, +10, 水格


守護機士クンツァイト(初期)
守護機士クンツァイト, しゅごきしくんつぁいと, (TOH(クンツァイト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
弱点=機式
格闘武器=偽似腕のソーマ
3800, 90, 1400, 55
BACA, TOH_KunziteU.bmp
偽似腕のソーマ,     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
烈空斬,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
魔神連斬,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, -ABA, +0, 実格
真空裂斬,        1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1
空破穿命弾,       1600, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P


守護機士クンツァイト(前期)
守護機士クンツァイト, しゅごきしくんつぁいと, (TOH(クンツァイト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
弱点=機式
格闘武器=偽似腕のソーマ
4000, 120, 1500, 55
BACA, TOH_KunziteU.bmp
偽似腕のソーマ,     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
烈空斬,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
魔神連斬,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, -ABA, +0, 実格
真空裂斬,        1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1
空破穿命弾,       1600, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P
修羅閻獄殺,       1900, 1, 2, +10, -, 50, 120, AABA, +10, 武格P


守護機士クンツァイト
守護機士クンツァイト, しゅごきしくんつぁいと, (TOH(クンツァイト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機式
格闘武器=偽似腕のソーマ
4200, 150, 1600, 55
BACA, TOH_KunziteU.bmp
偽似腕のソーマ,     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
烈空斬,         1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
魔神連斬,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, -ABA, +0, 実格
真空裂斬,        1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武JL1
空破穿命弾,       1600, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武格P
ブラックホール,     1800, 1, 4, +0, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔闇
修羅閻獄殺,       1900, 1, 2, +10, -, 50, 120, AABA, +10, 武格P


カルセドニー=アーカム(前期)
カルセドニー=アーカム, (TOH(カルセドニー専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=剣のソーマ
3000, 130, 1100, 75
AACA, TOH_CalcednyArcomeU.bmp
剣のソーマ,       1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
裂翔翼,         1200, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
蒼破刃,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 実格
双牙斬,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
討魔烈蒼翼,       1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
遥翔天凰斬,       2000, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 武


カルセドニー=アーカム
カルセドニー=アーカム, (TOH(カルセドニー専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=剣のソーマ
3200, 160, 1100, 80
AACA, TOH_CalcednyArcomeU.bmp
剣のソーマ,       1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
裂翔翼,         1200, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
蒼破刃,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 実格
双牙斬,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
討魔烈蒼翼,       1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
連刃襲墜斬,       1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武
遥翔天凰斬,       2000, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 武


ガラド=グリナス(初期)
ガラド=グリナス, (TOH(ガラド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
格闘武器=斧のソーマ
4800, 100, 1000, 60
BACA, TOH_GalandoGrinusU.bmp
スラッシュジャガー,   1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 実格
斧のソーマ,       1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実格P
クリムゾンライノ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 実格火
アブソーブレイブン,   1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +20, 実格風引
スパイラルホーク,    1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +10, 実格


ガラド=グリナス(前期)
ガラド=グリナス, (TOH(ガラド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=斧のソーマ
5000, 120, 1000, 65
BACA, TOH_GalandoGrinusU.bmp
スラッシュジャガー,   1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 実格
斧のソーマ,       1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実格P
クリムゾンライノ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 実格火
アブソーブレイブン,   1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +20, 実格風引
スパイラルホーク,    1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +10, 実格
砕牙ノ型,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武地
旋嵐火爪ノ型,      2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +10, 格火


ガラド=グリナス
ガラド=グリナス, (TOH(ガラド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=斧のソーマ
5200, 140, 1000, 70
BACA, TOH_GalandoGrinusU.bmp
スラッシュジャガー,   1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 実格
斧のソーマ,       1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, -10, 実格P
クリムゾンライノ,    1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 実格火
アブソーブレイブン,   1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +20, 実格風引
スパイラルホーク,    1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +10, 実格
砕牙ノ型,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武地
旋嵐火爪ノ型,      2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +10, 格火


##敵・NPC

ガルデニア・コア
ガルデニア・コア, (TOH(クリード専用)), 1, 1
空, 3, L, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
6400, 280, 1200, 80
AACA, TOH_GerdeniaCoreU.bmp
ディアブスシスリーチ,  1300, 1, 2, +20, -,  5,  -, BABA, +0, 実P
レーザー,        1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +10, 闇
エリミネイトレーザー,  1400, 1, 3, +20, -, 15,  -, AACA, +0, 闇
サクリファイス・コア,  1700, 2, 5, +20, 16,  -,  -, AACA, +10, 闇


クリード=グラファイト
クリード=グラファイト, (TOH(クリード専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7650, 200
特殊能力
ホバー移動
弱点=光
3400, 320, 1500, 80
AACA, TOH_CreedGraphiteU.bmp
ヘルバースト,      1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +10, 闇
緋王楼砕刃,       1600, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
アトラクティブダーク,  1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, -AAA, +30, 闇止
デットスター,      2200, 2, 5, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 闇


守護機士インカローズ
守護機士インカローズ, しゅごきしいんかろーず, (TOH(インカローズ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
ステルスLv3=認識迷彩
攻撃属性=忍
弱点=機式
3200, 170, 1000, 90
BACA, TOH_IncaroseU.bmp
カタルスフェラ,     1100, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AACA, +10, 実
アーム,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ネガティブゲイト,    1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 魔闇
デモンズランス,     1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 魔闇
ローゼ・シュタッヘル,  1800, 1, 4, -10, -, 40, 120, AACA, +10, 闇


守護機士インカローズILL
守護機士インカローズILL, しゅごきしいんかろーずいる, (TOH(インカローズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド
弱点=機式
パイロット能力付加="S防御Lv4"
パイロット画像=TOH_IncaroseILL.bmp
3200, 240, 1000, 80
BACA, TOH_IncaroseILLU.bmp
両刃のソーマ,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
イル・レーザー,     1800, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +10, 闇
トゥワイン・エンデ,   2100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AACA, +20, 武


守護機士クリノセラフ
守護機士クリノセラフ, しゅごきしくりのせらふ, (TOH(クリノセラフ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
大型シールド
弱点=機式
6000, 220, 1200, 70
BACA, TOH_ClinoseraphU.bmp
スポイル,          0, 1, 5, +50, -, 10,  -, AAAA, +30, 低攻低防低運低移


守護機士クロアセラフ
守護機士クロアセラフ, しゅごきしくろあせらふ, (TOH(クロアセラフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=両刃のソーマ
弱点=機式
4400, 200, 1100, 75
BACA, TOH_CloreseraphU.bmp
両刃のソーマ,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 武
烈空斬,         1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +30, 武JL1
瞬刃裂破,        1600, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 武格P
風塵旋舞,        1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +40, 武


アイザック=シルバ
アイザック=シルバ, (TOH(アイザック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=槍
弱点=光
3400, 260, 1400, 75
BACA, TOH_IsaacSilvaU.bmp
槍,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ケイオスチャージ,    1500, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
ファイナルプレイヤー,  1800, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 闇


ジオ=ストリーガウ
ジオ=ストリーガウ, (TOH(ストリーガウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
緊急テレポートLv2=地中回避 2 5
4200, 180, 1400, 65
BACA, TOH_GeoStreigauU.bmp
岩石,          1200, 2, 3, -10, 8,  -,  -, BACA, +0, 実地
ドリルのソーマ,     1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
チャージ,        1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 格P武


憑依ストリーガウ
憑依ストリーガウ, (TOH(ストリーガウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
緊急テレポートLv2=地中回避 2 5
弱点=光
4200, 220, 1500, 65
BACA, TOH_GeoStreigauU.bmp
岩石,          1200, 2, 3, -10, 8,  -,  -, BACA, +0, 実地
ドリルのソーマ,     1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
愛しのスピルーン,    1400, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 闇精
小官のコレクション,   1600, 1, 2, +30, -, 20,  -, AAAA, +10, 闇精武格P


バイロクス=バロウズ
バイロクス=バロウズ, (TOH(バイロクス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力なし
5200, 150, 1100, 50
BACA, TOH_ByrocksBurrowsU.bmp
棍棒,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
巨砲のソーマ,      1300, 2, 4, -20, 6,  -,  -, AACA, -10, 実
レンジファイア,     1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AACA, +0, 武火
バーストショット,    1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 実火
アクアスパイラル,    1700, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, -10, 実水


ペリドット=ハミルトン
ペリドット=ハミルトン, (TOH(ペリドット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=小刃のソーマ
3800, 140, 800, 80
BACA, TOH_PeridotHamiltonU.bmp
小刃のソーマ,      1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ファイアボール,     1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, 実魔火
ブリッツシュラーク,   1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ローザンサルト,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
バーンストライク,    1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 実魔火
シャルフクレセント,   1600, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突JL1


コーネルピン(TOH)
コーネルピン, (TOH(コーネルピン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=斧
弱点=光
6800, 180, 900, 75
BACA, TOH_KornerupineU.bmp
斧,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
グランドインパクト,   1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
グランドブレイク,    1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
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【5966】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 21時54分 -
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引用なし
パスワード
シング=メテオライト
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
155, 131, 148, 132, 154, 165, 強気
SP, 60, 闘志, 1, 愛, 1, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 熱血, 33
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid


シング=メテオライト(前期)
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
145, 121, 148, 132, 154, 165, 強気
SP, 60, 闘志, 1, 激怒, 1, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16, 熱血, 33
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 (瀕死)
射撃強化Lv2=非表示 (瀕死)
ダミー特殊能力名=謎の力 瀕死時に格闘、射撃+10 <瀕死>

シング=メテオライト(失意)
シング, 男性, TOH, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 53
145, 121, 143, 132, 154, 165, 強気
SP, 30, 根性, 6, ひらめき, 13, 必中, 16
TOH_ShingMeteoryte.bmp, TOH_Battle.mid

##闘志コンボがあるせいで熱血の習得がこんな事態に……
##コンボが使えるのも考えものである。


コハク=ハーツ
コハク, 女性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 強気
SP, 55, 信頼, 1, ド根性, 1, 集中, 10, ひらめき, 13, 熱血, 22, 愛, 33
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid

コハク=ハーツ(不完全)
コハク, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
140, 142, 148, 156, 164, 163, 強気
SP, 30, 信頼, 1, 集中, 10, ひらめき, 13
TOH_Kohakhearts.bmp, TOH_Battle.mid

リチア=スポデューン(サポート)
???, 女性, TOH, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 25, 信頼, 1, 集中, 10, ひらめき, 13
TOH_???.bmp, TOH_Battle.mid


ヒスイ=ハーツ
ヒスイ, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
133, 142, 136, 130, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, 堅牢, 13, 突撃, 18, 絆, 29, 激励, 34
TOH_Hisuihearts.bmp, TOH_Battle.mid


ベリル=ベニト
ベリル, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 27, Lv4, 39
135, 146, 146, 132, 156, 157, 弱気
SP, 50, 直撃, 1, 信頼, 1, 隠れ身, 8, 熱血, 15, 夢, 24, 友情, 27
TOH_BerylBenito.bmp, TOH_Battle.mid


イネス=ローレンツ
イネス, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
161, 116, 130, 137, 176, 156, 普通
SP, 50, 必中, 1, 幸運, 1, てかげん, 1, 根性, 8, 祝福, 25, 熱血, 29
TOH_InnesLorenz.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クンツァイト
クンツァイト, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv5=機械人, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
140, 140, 140, 140, 160, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 1, 自爆, 13, 必中, 17, 看破, 24, みがわり, 30
TOH_Kunzite.bmp, TOH_Battle.mid


カルセドニー=アーカム
カルセドニー, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 32, Lv6, 40
137, 138, 140, 151, 172, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 神速, 1, 熱血, 10, てかげん, 12, 忍耐, 28, 決意, 35
TOH_CalcednyArcome.bmp, TOH_Battle.mid


ガラド=グリナス
ガラド, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 138, 152, 146, 177, 155, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 助言, 1, ひらめき, 8, 信頼, 11, 応援, 24, 補給, 36
TOH_GalandoGrinus.bmp, TOH_Battle.mid


クリード=グラファイト
クリード, 男性, TOH, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
137, 158, 157, 149, 175, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 1, 気合, 13, 直撃, 16, 必中, 23, 戦慄, 32
TOH_CreedGraphite.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士インカローズ
インカローズ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv5=機械人, 1
140, 140, 140, 160, 160, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 加速, 10, 必中, 15, 痛撃, 20, 復活, 30
TOH_Incarose.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士インカローズ(汎用)
インカローズ, -, TOH, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=守護機士インカローズ, 1
知覚強化Lv5=機械人, 1
130, 130, 130, 150, 150, 150, 普通
SPなし
TOH_Incarose.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クリノセラフ
クリノセラフ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv6, 1
知覚強化Lv5=機械人, 1
140, 140, 140, 140, 170, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 威圧, 1, 鉄壁, 10, 策謀, 15, 看破, 20, 絆, 30
TOH_Clinoseraph.bmp, TOH_Battle.mid


守護機士クロアセラフ
クロアセラフ, -, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1
知覚強化Lv5=機械人, 1
150, 120, 140, 120, 160, 160, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 痛撃, 1, 闘志, 10, 直撃, 15, 加速, 20, 集中, 25
TOH_Cloreseraph.bmp, TOH_Battle.mid


アイザック=シルバ
アイザック, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 28, Lv6, 46
144, 137, 143, 155, 173, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 機先, 14, 号令, 31, 愛, 40
TOH_IsaacSilva.bmp, TOH_Battle.mid


ジオ=ストリーガウ
ストリーガウ, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
147, 136, 150, 132, 161, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 策謀, 1, 幸運, 8, 隠れ身, 11, ド根性, 16, 必中, 19
TOH_GeoStreigau.bmp, TOH_Battle.mid


バイロクス=バロウズ
バイロクス, 男性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
142, 146, 147, 136, 172, 155, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 1, 介抱, 1, 献身, 1, 必中, 19, 絆, 29
TOH_ByrocksBurrows.bmp, TOH_Battle.mid


ペリドット=ハミルトン
ペリドット, 女性, TOH, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 37
135, 130, 139, 156, 161, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 1, 信頼, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 応援, 31
TOH_PeridotHamilton.bmp, TOH_Battle.mid


コーネルピン(TOH)
コーネルピン, 男性, TOH, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
138, 114, 134, 129, 152, 154, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 必中, 4, 加速, 14, 足かせ, 23, 報復, 36
TOH_Kornerupine.bmp, TOH_Battle.mid
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【5965】テイルズオブハーツ初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 20時20分 -
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引用なし
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CGエディションってなんだっけ?どうも記憶が……


どうも、ちゃあしゅうです。

ニンテンドーDSで出て近年Vitaでダイジェスト版としてリメイクされたテイルズオブハーツの
データになります。
次はテンペストがリメイクされるといいですねうん。


データはVita版ベースですが一部敵を除き特にDS版と差異は無いです。
クロアセラフだけDS版にするべきかもしれませんが……


御意見お待ちしてます。圧縮データは下記URLから

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/TOH/
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【5964】ノンパイ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 20時06分 -
設定
引用なし
パスワード
ソフィ(未来編)(TOG)
ソフィ, TOG_Sophie(GF).bmp

ソフィ(成長)(TOG)
ソフィ, TOG_Sophie(A).bmp

セルディク大公
セルディク, TOG_Cerdic.bmp

アストン=ラント
アストン, TOG_AstonLhent.bmp

ケリー=ラント
ケリー, TOG_KellyLhent.bmp

フレデリック=バーンズ
フレデリック, TOG_FrederickBurns.bmp

バリー(TOG)
バリー, TOG_Bally.bmp

ビアス(TOG)
ビアス, TOG_Bierce.bmp

ヴィクトリア教官
ヴィクトリア, TOG_Victoria.bmp

デール公爵
デール, TOG_Dale.bmp

ダヴィド=パラディ
大統領, TOG_DavidParadis.bmp

レイモン=オズウェル.bmp
レイモン, TOG_RaymondOzwell

ガリード=オズウェル.bmp
ガリード, TOG_GarridoOzwell

カーツ=ベッセル
カーツ, TOG_KurtzBessel.bmp

オイゲン総統(TOG)
オイゲン, TOG_Eugen.bmp

フーリエ(TOG)
フーリエ, TOG_Fourier.bmp

ポアゾン(TOG)
ポアゾン, TOG_Poisson.bmp

コーネル(TOG)
コーネル, TOG_Cornell.bmp

リトルクイーン(TOG)
リトルクイーン, TOG_LittleQueen.bmp

フォドラクイーン(TOG)
フォドラクイーン, TOG_FodlaQueen.bmp
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【5963】Re(2):テイルズオブグレイセス初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 20時05分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。

>ノンパイ

単純に付け忘れました。追加します。

>衣装替え

こちらも忘れてました。
折角アイコンあるんで設定します。


ソフィ未来編(TOG)
ソフィ未来編, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=TOG_Sophie(GF).bmp
ユニット画像=TOG_Sophie(GF)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


>教官技量

なるほど。では一気に178まで。
戦力的には上方向に余裕ありますんでOKかなと。


とりあえず以上です。
投稿までもうしばらく待ちますんで御意見募集してます。
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【5962】Re(1):テイルズオブグレイセス初稿

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 03時22分 -
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引用なし
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どうも、ツカバークです。
いろいろ試行錯誤してたら投稿間際のレスになってしまったので、
今更ながら寝る前に意見をば。


>ノンパイロット

未データ化の敵の面々のノンパイロット化が難しいのであれば、
せめて少年編のアスベル達やラムダ憑依時のアスベルやリチャードもノンパイ化できないでしょうか?
(そうなると前期リチャードのパイロットアイコン指定も変えなければいけませんが……)
ポアソンも非登録に投稿されてますし、差支えなければ対応をお願いします。


>アイテム

ユニット・パイロット共々揃っているので、
ソフィの未来編対応アイテムだけでも作ってくれると嬉しいなと。
また、全ての称号衣装に対応するのも大変だろうと思うので、
全て実装してくれとは強く言いませんが(笑)


>マリク

パスカルの射撃が下がった分技量も上がったので、教官ももう少し上げられないでしょうか?
176〜178辺りが妥当かなーとも思うのですが、是非検討をお願いします。


以上になります。
ラムダは少年編・本編・未来編全てに関わってきてるからSP55でもいいんじゃないかなーとか、
いろいろ思う部分はありますが、キリが無さそうなのでここら辺で止めときます。
では。
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【5961】レス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 00時49分 -
設定
引用なし
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>>ナマモノさん

・魔法武器
>メガテン系は武器のラインナップやらネーミングを見てると、表現できん・もしくは省略されているだけで他のゲームからしたら
>非実体をも貫きそうな魔法武器のバーゲンセールなのかもしれないので、このたとえは少し説得力が薄い気がします。

SRCの魔法武器は物理と魔法の双方の防御能力を無力化するとの位置付けなので、特別扱いする理由が無ければ、他作品でも普通は魔法武器になりません。

一方で、物理耐性を突破する攻撃という意味では、SJには無いですがメガテン系には貫通スキルがあります。
これを表現するには物理耐性は耐性=物にするのが妥当で、現にデビサバのアツロウが貫通を魔法武器で再現しています。
もし耐性=突武接にすると貫通で抜けなくなるのですが、デビサバは2009年のデータで共闘対象としても非常に近い関係にあるので、このようなところで仕様を合わせる事は重要ではないでしょうか。


・魔属性の無い属性攻撃
>SJ悪魔のファイアブレスが普通に物耐性悪魔に直撃してダメージを奪える。つまり物理攻撃でなければいい、とプレイヤーは思う
> ↓
> 他のキャラの火を吐く攻撃も通るだろうと思い、悪魔全書フォルダの悪魔のファイアブレスや、DQM勢のはげしい炎や凍える吹雪で続けて攻撃を試みる
> ↓
> 両方とも「魔」属性がないという理由だけで物理属性扱いされてしまい、ダメージが上がらないという予想外の理不尽な光景に繋がる

SRCでは魔法と精神攻撃以外は物理攻撃の扱いです。
火属性が物理攻撃じゃないと思うのは、ただの勘違いですよね。

魔属性が無くて物属性に引っ掛かると言うと、スカラやプロテスをはじめとする物属性対象防御能力でも同じ現象が起こるわけですが、これらが物属性対象なのは理不尽だという話は聞いたことがありません。
(むしろ、物理耐性という名前の能力が物理攻撃を防げない方が、よっぽど理不尽では。)
特にドラクエに関して言えば、スカラ/スクルトでメラは防げないが火の息は防げる、という扱いなので、SRCではそのようなデータ設計になっているというだけの話です。

それと、SRCだと耐性も武器属性も表示されるので、これを確認すれば間違えることはないはずです。
特に耐性・弱点などは特殊能力を開くまでも無く画面横に表示されますし。
情報隠蔽されていたとしても、例のようなケースだと初撃のファイアブレスの時点でデータが判るので、ちゃんと確認すれば火属性が効くはずだと思いこむような勘違いは普通は起こらないと思います。


・特殊効果発動率
>ここまで範囲が広いと、少なくともゲーム原作物では迂闊に物属性を耐性関連に使うのではなく、
>突武接や精あたりから、を心掛けて想定外の耐性獲得を抑え気味にしないといけない、移行の波を広がらせないといけないのではないか…と。

本体のヘルプに書いてある通り、特殊効果発動率が半減することも込みで耐性ですよね。
昔からの仕様なので、判明したとか移行しないといけないとかいう話では無いはずです。
既に多数(数えた限り55フォルダ)の作品で「耐性=物」が使われているわけですし、最近改訂されているデータでも普通に採用されているので、「耐性=物」自体が採用すべきではないみたいなことを言われても同意できません。

その上で、SJのザコ悪魔については状態異常が元々効きやすいため、耐性の上からでも相応の発動率があるので、対処に困るほど強くはなりません。
計算するとわかりますが、耐性の上から縛ろうとする場合でも、大抵は耐性なしのネームドキャラを縛るより発動率が高くなります。

「技量145&ザコ補正+30%&耐性あり」と「技量150&ザコ補正なし&耐性なし」では、攻撃者の(技量/2+CT率)が107.5以下で、耐性ザコの方が縛りやすいとなってます。
ちなみに、魔属性ですがCCさくらの『風』が152/2+30=106です。
多くの状態異常はこれ以下なので、耐性があってもネームドより縛りやすいわけです。
発動率が32.5%以上と非常に高い場合には逆転しますが、その場合は絶対値がそもそも高い値なので、状態異常が役立たずになったりはしません。

上記は耐性の上から無理やり縛る場合で話していますが、魔法や有効の属性で物理耐性を回避できますし、弱点であれば耐性を回避した上で+10%なので、それらを踏まえればSJ悪魔の耐性=物に問題があるとは思いません。


・無効化以上の耐性
>反射Lv10&無効化&吸収

原作の物理無効/吸収/反射を耐性=物に丸めるのは、一応デビサバがやってます。
ベル・デル、ベル・ゼブブ、ルシファーなので、かなり特殊な扱いの悪魔ではありますが。

これは特殊としても、「吸収=物」3フォルダ、「無効化=物」8フォルダに対して、「耐性=物」55フォルダとなっており、個別に見ると物理無効であっても耐性に丸められている例も多いようです。(わかりやすい例としては、汎用ファンタジーモンスター)

一方で「突武接」の吸収や無効化は、物属性以上に前例のない能力です。
既存フォルダに「吸収=突武接」は誰もおらず、「無効化=突武接」はラッキーマンのスライムマンが唯一です。
接を除いて「吸収or無効化=突or武」にしても、P2とP3の2フォルダに限定されます。
「耐性=突or武」は16フォルダありますが、軟体・群体がほとんどです。

P3だけは「突or武」対象の耐性系能力を持つキャラが多いですが、これは原作の属性が区別されていることの再現です。そのため、片方にしか耐性の無いキャラというのも多くいます。
またP2の場合は、「耐性=突武」「無効化=突」「吸収=突」が各1体ずつなのに対し、「耐性=物」は6体とこちらの方が多くなっています。

反射は調べにくいので省きますが、吸収より高性能なスペックにする場合は、やはり突武接対象は他フォルダに例がないのではと思います。

以上を踏まえれば、「突武接」対象の無効化や吸収というのは他フォルダを無視した独自基準データになってしまうのではないでしょうか。
むしろ、物属性対象にして無効化と吸収は「耐性=物」に丸めるというのが、既存の他フォルダとの兼ね合いを最も考慮した結果にもなっていると思います。
・ツリー全体表示

【5960】ミクトランについて

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2013年05月27日(月) 01時20分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、抹茶と申します。

>>ミクトランイグゼシブ

・空飛んでますが、遠距離から術でボコボコにした方が楽な感じです。
 原作だと浮いてる程度と記憶してますし、近接で殴り勝てる方が原作ライクだと思うので、空Aのまま空移動外して、ホバー移動にしませんか?

・せっかくハメ回避スキル持ちなので、ペネトレイトチャージを抵抗力として追加しませんか。
 Lv3くらいあればいいと思います。

・ワープ、これも折角なので回避テレポートとかに差し替えませんか?
 Lv1くらいですかね。Lv2とかになってくると逆に泣きたくなるので、Lv1程度でいいと思います。

> ブラックウィング,    1900, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, M全魔術闇
> メルティアス,        2000, 1, 5, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, M扇L4魔術闇風瀕

「防御」「回避」が選択できない都合上、敵のマップ兵器の火力が高いと、思ったよりサクっと死ねます。
一撃必殺が義務付けられてる武器でない限り、低めに保っていただけると助かります。

特にメルティアスなんぞ、斬空天翔剣の前座扱いのこけおどしですし。

以上です、ではー。
・ツリー全体表示

【5959】追加

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月27日(月) 00時56分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
追加で。

かなり悩みましたがリオンについて。


回避415S自体は強いものの相当な低耐久故問題ないとして、
それと高格闘高射撃高技量が重なりまた武装が全体的に良好な為
切り込み、反撃と万能過ぎる感があります。
もう1点火力面で弱点を増やせないでしょうか?

・熱血を他のSPと差し替え
・移動3(+多少の補てん処置)
・射撃大幅低下
・EN-20〜30

このどれかを希望です。

以上です。では。
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