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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【5889】アイテム

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月14日(火) 18時18分 -
設定
引用なし
パスワード
リアス(TOG)
クリアス, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クリアス, 解説=ENを50回復 補給Lv1 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*ユニットのENを50回復
*使い捨て

クリアス・強(TOG)
クリアス・強, くりあすきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クリアス・強, 解説=ENを200回復 補給Lv4 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*ユニットのENを200回復
*使い捨て


砂浜戦隊変身セット(TOG)
砂浜戦隊変身セット, すなはませんたいへんしんせっと, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*水中移動付加

エレスポッド(TOG)
エレスポッド, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

エレスポット・強(TOG)
エレスポット・強, えれすぽっときょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

クロソフィの押し花(TOG)
クロソフィの押し花, くろそふぃのおしばな, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

デリスリング(TOG)
デリスリング, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5、射撃+5

ウィンドル騎士団心得(TOG)
ウィンドル騎士団心得, うぃんどるきしだんこころえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
400, 0, 100, 0, 0
*HP+400、装甲+100
・ツリー全体表示

【5888】アニメ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月14日(火) 09時57分 -
設定
引用なし
パスワード
TOG
帯刀技(準備), -
帯刀技(攻撃), 振り上げ
帯刀技(命中), 乱打
雷斬衝(準備), 日本刀
雷斬衝(攻撃), 振り下ろし
雷斬衝(命中), 雷斬撃
裂壊桜(準備), 日本刀
裂壊桜(攻撃), 振り下ろし
裂壊桜(命中), 光噴出 赤 BeamSaber(2).wav
風牙絶咬(準備), 日本刀
風牙絶咬(攻撃), 斬撃突撃
風牙絶咬(命中), 横大斬撃
魔王炎撃波(準備), 日本刀
魔王炎撃波(攻撃), なぎ払い大炎斬撃
魔王炎撃波(命中), なぎ払い大炎斬撃
封神雀華(準備), 日本刀
封神雀華(攻撃), 連続なぎ払い
封神雀華(命中), 連続なぎ払い
覇道滅封, 地表衝撃波 赤
獣破轟衝斬(攻撃), 音再生 Sword.wav
獣破轟衝斬(命中), 「全てを切り裂く!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 赤;_
         「獣破! 轟衝斬!!」;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ大斬撃 赤
白夜殲滅剣(攻撃), スーパータックル 青 Sword.wav
白夜殲滅剣(命中), 「閃く刃は勝利の証!」;連斬撃 Slash(4).wav;連斬撃 Slash(4).wav;円弧斬撃 青 Slash(4).wav;_
         「白夜殲滅剣!!」;斬撃突撃 Warship.wav
斬空刃無塵衝(攻撃), 音再生 Sword.wav
斬空刃無塵衝(命中), 「遠慮はしない!」;@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃;強打 Bazooka.wav;強打 Bazooka.wav;_
          @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り Bazooka.wav;「決めてやる!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;強打 Bazooka.wav;_
          「斬空刃!」;@戦闘アニメ_飛来アップ攻撃 TOG_EsbelLhentU.bmp 青 Whiz(2).wav 速;「斬空刃! 無塵衝ッッ!!」;クリティカル斬撃
格闘術, 連打
マークリバース, 気斬 赤
シェルスロー, 拡散ビーム 黄
アストラルベルト, ビームソード
ユベルティ, スピンキック 3
スカラーガンナー, 中ビーム
カタストロフィ, スーパータックル 赤
クリティカルブレード(攻撃), スーパーパンチ 赤
クリティカルブレード(命中), 「必中必倒!」;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;_
              「クリティカルブレード!!」;スーパーキック 赤 Saber.wav
インフィニティアソウル(攻撃), 打突
インフィニティアソウル(命中), 「宿れ拳神!」;超打 Bazooka.wav;「轟け鼓動!」;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Pink)03.bmp 対象ユニットID;_
               @戦闘アニメ_急降下攻撃 Shock(Low).wav;瞬間変形 Anime\Effect\EFFECT_Boost(Pink)02.bmp 対象ユニットID 反映;スーパータックル乱舞 桃;_
               瞬間変形 対象ユニットID 反映;「インフィニティアソウル!!」;スーパーキック 桃 Crash.wav
火龍炎舞(攻撃), スーパーキック 赤
火龍炎舞(命中), 「燃えろ!」;炎斬撃;「焼き尽くす!」;なぎ払い大炎斬撃;「火龍炎舞!!」;なぎ払い大炎斬撃
ゼロ・ディゾルヴァー(攻撃), ビームショットキャノン 桃
ゼロ・ディゾルヴァー(命中), 「穿て! 裂閃!」;ビームショットキャノン 桃 EvilEye.wav;「無限の拳閃!」;@戦闘アニメ_光球放出攻撃 桃 BeamCoat.wav;透明化 対象ユニットID 反映;_
              「蒼空を駆けよ!」;包囲ビーム 桃 Saber.wav;音再生 Saber.wav;包囲ビーム 桃 Saber.wav;音再生 Saber.wav;_
              「ゼロ・ディゾルヴァー!!」;透明化 解除 対象ユニットID;スーパーダイブ 桃 Shock(Low).wav
双剣技(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 Reload(5).wav
双剣技(攻撃), 連続なぎ払い
双剣技(命中), 連続なぎ払い
フレアショット(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
フレアショット(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav;シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav
フレアショット(命中), 2連小ビーム 赤
アクアバレット(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
アクアバレット(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav;シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav
アクアバレット(命中), 2連小ビーム 青
ティルトビート(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
ティルトビート(攻撃), 機関砲
ティルトビート(命中), 機関砲
リヴグラヴィティ(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
リヴグラヴィティ(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav
リヴグラヴィティ(命中), 重力圧縮
クラックビースト(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
クラックビースト(攻撃), 手持ち発射 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp 32 Rifle.wav
クラックビースト(命中), ダメージ
オールザウェイ(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
オールザウェイ(攻撃), 機関砲
オールザウェイ(命中), 大氷柱
アンスタンヴァルス(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
アンスタンヴァルス(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出命中 Saber.wav;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24
アンスタンヴァルス(命中), 「派手に踊れ!」;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;_
             「アンスタンヴァルス!!」;@戦闘アニメ_シングルショット攻撃 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 -.wav;飛沫 赤 Gun(3).wav
ヴァンフレーシュ(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken03.bmp 56 Reload(5).wav
ヴァンフレーシュ(攻撃), 「僕を怒らせた事、後悔するんだな!」;手持ち発射 EFFECT_TOG_Souken03.bmp 56 対象ユニットID LightWeapon\EFFECT_LightAttack(Red)01.bmp 32 Rifle.wav
ヴァンフレーシュ(命中), 「ヴァンフレーシュ!!」;中ビーム 赤;ニードルレーザー連射 赤
エクスパシオン(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 Reload(5).wav
エクスパシオン(攻撃), 中心回転武器 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48
エクスパシオン(命中), 「全力で……行かせてもらう!」;斬撃乱舞;「こいつも!」;刺突 Slash.wav;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24;_
           「こいつも! 持っていけッ!」;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;_
           「エクスパシオン!!」;@戦闘アニメ_シングルショット攻撃 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 -.wav;飛沫 赤 Gun(3).wav
投剣技, 小柄
リリジャス, 落雷 黄
フラッシュティア, 光噴出 青
ライトニングブラスター, 2連ショックビーム
アステリズム・ライン(攻撃), 「私の奥の手、見せてあげる!」;なぎ払い;振り上げ
アステリズム・ライン(命中), ニードルレーザー連射 青 Slash(5).wav;_
              「アステリズム・ライン!!」;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;ニードルレーザー連射 青 Slash(5).wav
百花繚乱(攻撃), 「数多の刃よ此処に集え……」;小柄
百花繚乱(命中), 「汝が見る夢、刹那と消える!」;@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp 20 速 残像 Bow.wav;_
        @戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp 20 速 残像 Bow.wav 下投げ;「奥義!」;音再生 Snap.wav;_
        「奥義! 百花繚乱!!」;クリティカル斬撃 Saber.wav
クールスレット, 吹雪
ロックランス, 岩柱
投刃技(準備), 投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
投刃技(攻撃), 回転投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
投刃技(命中), 連斬撃
バインドゴースト, 光噴出 赤
バーンストライク, 火炎弾
エアプレッシャー(命中), 光噴出 緑;重力圧縮
カラミティロンド(準備), 投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
カラミティロンド(攻撃), 「奥義! カラミティ・ロンド!!」;回転投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
カラミティロンド(命中), 大爆発
ブレイズワルツ(攻撃), 「炎と踊れ!」;回転投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
ブレイズワルツ(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_回転発射攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32 相手ユニットID;@戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32;_
           斬撃;@戦闘アニメ_回転発射攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32 相手ユニットID;_
           「この剣技見切れるか!」;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32;_
           「ブレイズワルツ!!」;大炎斬撃
エターナルセレナーデ(攻撃), 魔法放射 青 Whiz.wav 中
エターナルセレナーデ(命中), 「誇りを抱いて永久に眠れ!」;大氷柱 Freeze.wav;_
              「塵となり、無へと散れ!」;竜巻 緑;_
              「エターナル・セレナーデ!!」;@戦闘アニメ_画像投下攻撃 武器画像=STG弾3(赤) Fire.wav;超爆発
マグネティックゲート(命中), 魔法陣
銃杖技(準備), 振る武器 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48
銃杖技(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48 Rifle.wav
銃杖技(命中), 銃弾
ウインドニードル, 気斬 緑
スプレッド, 地表衝撃波 青
ドリームファンダム(命中), 包囲ビーム
ブラドフランム, 地表衝撃波 赤
G・ソードクロス(攻撃), 「翠緑の天帝、切り裂いてゴー!」;突く武器突撃 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48
G・ソードクロス(命中), スーパータックル 緑;決め文字 × 緑 Slash(4).wav 前面
グリムシルフィ(攻撃), 拡散ビーム 緑
グリムシルフィ(命中), 斬撃乱舞
シアンディーム(命中), 光大噴出 青
S・エクシード(攻撃), 「蒼海の神姫、未知なる道を切り開け!」;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48;_
           「シアンディーム・エクシード!!」;バスタービームランチャー 水色 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48 Bazooka.wav
S・エクシード(命中), 超ビーム 水色
B・アサルト(攻撃), @戦闘アニメ_連続描画準備 エフェクト画像=火柱連続描画(橙) 32 8 1 前面 Shock(Low).wav;_
          「紅蓮の豪王、突貫でドッカーン!」;乱打
B・アサルト(命中), 乱打;「全力全開!」;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;超アッパー Crash.wav;_
          「ブラドフランム・アサルト!!」;@戦闘アニメ_大キャノン砲攻撃 -.wav;超爆発
リープウィル, 2連光弾 黒
細剣技, エストック
アベンジャーバイト, 光噴出 黄
シェイドインペリアル, 重力弾
シューティングスター, 巨岩落下
ヴァーテクスローズ(準備), エストック
ヴァーテクスローズ(命中), 「剣閃よ唸れ、疾風のように!」;乱突;「ヴァーテクス・ローズ!!」;大刺突
ブラッディローズ(準備), エストック
ブラッディローズ(命中), 「鮮血よ散れ、薔薇のように!」;乱突;「ブラッディ・ローズ!!」;大刺突
マジェスティックゲイト(準備), -
マジェスティックゲイト(攻撃), -
マジェスティックゲイト(命中), 「運命の門! 汝も見るか!」;拡散ビームランチャー 黒;「マジェスティックゲイト!」;ビームショットキャノン 黒
緋王電楼刃(準備), エストック
緋王電楼刃(攻撃), -
緋王電楼刃(命中), 「王家の血筋、その身に焼きつけろ!」;乱突;刺突突撃;「我が緋に染められし剣は! 緋王電楼刃!」;スーパーキック
フィアフルストーム, 竜巻
ディヴァニティウィアード(準備), -
ディヴァニティウィアード(攻撃), -
ディヴァニティウィアード(命中), 「冥府に落ちよ、その身に刻め…… 神なる腕が命を穿つ」;連突;「ディヴァニティウィアード!」;大斬撃 黒
キリングフィールド, MAPフラッシュ 白
ダークウェーブ, 重力弾
ディサイドセイバー, 大落雷
・ツリー全体表示

【5887】メッセージ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月14日(火) 09時57分 -
設定
引用なし
パスワード
アスベル=ラント
回避, そこだ!
回避, 頼む! 間に合ってくれ!
回避, させるものか!
回避, ふう…… 間一髪かな
回避, 詰めが甘かったな
回避, 負ける訳にはいかないんだ!
ダメージ小, こんな攻撃、効きはしない!
ダメージ小, かすり傷程度で!
ダメージ小, 俺はこんなものじゃ止まりはしない!
ダメージ中, くっ速い!
ダメージ中, まずいな…… 相手にいいようにやられている
ダメージ中, こんな所でやられる訳には!
ダメージ中, こんなもので、やられはしない!
ダメージ中, これは、まずいな……
ダメージ中, 負ける訳にはいかないんだ!
ダメージ中, なんとしてもここで食い止めないと!
ダメージ大, まだだ! 俺は絶対に諦めない!
ダメージ大, なんとか… なったか……
ダメージ大, 落ち着け…… 活路はある!
ダメージ大, 自分を、信じるんだ!
破壊, 守れなかった……
破壊, 俺は、また、守れないのか?!
破壊, すまない、みんな……
射程外, やっかいだな……
射程外, そうくるか……
攻撃, 俺たちは、負けない!
攻撃, 立ち塞がるなら、容赦はしない!
攻撃, 守るんだ! 今度こそ!
攻撃, この剣の前に、敵は無い!
攻撃, すぐに終わらせる!
攻撃, さぁ勝負だ!
攻撃, 俺は、強くなってみせる!
攻撃, 考えていても始まらない、今は為すべき事を!
攻撃, もう誰も失わない…… その為に強くなる!
かけ声, 俺たちは、負けない!
かけ声, 立ち塞がるなら、容赦はしない!
かけ声, 守るんだ! 今度こそ!
かけ声, この剣の前に、敵は無い!
かけ声, すぐに終わらせる!
かけ声, さぁ勝負だ!
かけ声, 俺は、強くなってみせる!
かけ声, 考えていても始まらない、今は為すべき事を!
かけ声, もう誰も失わない…… その為に強くなる!
雷斬衝, 雷斬衝!
裂壊桜, 裂壊桜!
風牙絶咬, 風牙絶咬!
魔王炎撃波, 魔王炎撃波!
封神雀華, 封神雀華!
覇道滅封, 覇道滅封!
極光蓮華, 極光蓮華!


ソフィ(TOG)
回避, 敵が来た
回避, みんな、気を付けて!
回避, この調子で行こう
回避, これでおしまい?
回避, これでいいのかな?
回避, あたらなかったね
ダメージ小, 特に問題はなさそう
ダメージ小, あれ…… 終わり?
ダメージ小, 効いてない!
ダメージ中, 想定外…!
ダメージ中, このままじゃ……
ダメージ中, ダメージ?!
ダメージ中, うん、このぐらいなら平気
ダメージ大, 身体が疼く…… どうして……?
ダメージ大, まだ…… 動ける……
ダメージ大, みんな、大丈夫、だから……
破壊, 守る…… 守らないと……
破壊, ごめんね…… もう……
射程外, あれ? あっち?
射程外, そっか……
攻撃, 戦闘準備は万端
攻撃, 私たちの邪魔はさせない
攻撃, 仕掛ける!
攻撃, 倒さなきゃ…… 今、ここで!
攻撃, 体が…… 動く!
攻撃, やらせない!
攻撃, 逃がさない!
かけ声, 戦闘準備は万端
かけ声, 私たちの邪魔はさせない
かけ声, 仕掛ける!
かけ声, 倒さなきゃ…… 今、ここで!
かけ声, 体が…… 動く!
かけ声, やらせない!
かけ声, 逃がさない!
マークリバース, マークリバース!
シェルスロー, シェルスロー!
アストラルベルト, アストラルベルト!
ユベルティ, ユベルティ!
スカラーガンナー, スカラーガンナー!
カタストロフィ, カタストロフィ!


ヒューバート=オズウェル
回避, 僕たちの邪魔をしますか
回避, まぁ、及第点ですかね
回避, 指摘したい点はいくつかありますが、よしとしましょうか
回避, 特に驚くことはない、そうでしょう?
回避, やれやれです
回避, この双剣騎士をとらえる事など!!
ダメージ小, それなりには良くやったんじゃないですか
ダメージ小, 全力を出したほうがいい…… まさか、今のがですか?
ダメージ小, ま、この程度でしょう
ダメージ中, この僕がっ
ダメージ中, なんて非常識な! ありえません!
ダメージ中, しまった! この僕が油断をするなんて!
ダメージ中, 術中、という訳ですか…… 気に入りませんね
ダメージ大, これは…… 目も当てられない
ダメージ大, このままでは……
ダメージ大, な、なんて事だ!
破壊, こんな…… はずじゃ……
破壊, やるべき事も果たせないまま……
射程外, こ、この距離はまずい!
射程外, やってくれますね……
攻撃, さて、行きますよ!
攻撃, この双剣騎士の名を忘れるな! そして二度と現れるな!
攻撃, 御託は結構。 あなたはこの双剣の前に散る運命なのですから
攻撃, さあ、覚悟しなさい!!
攻撃, 伊達に研鑽を積んできた訳じゃありませんよ
攻撃, 捉えた! 叩き伏せる!
攻撃, さあ、これでどうです?
攻撃, この僕がお相手をします
かけ声, さて、行きますよ!
かけ声, この双剣騎士の名を忘れるな! そして二度と現れるな!
かけ声, 御託は結構。 あなたはこの双剣の前に散る運命なのですから
かけ声, さあ、覚悟しなさい!!
かけ声, 伊達に研鑽を積んできた訳じゃありませんよ
かけ声, 捉えた! 叩き伏せる!
かけ声, さあ、これでどうです?
かけ声, この僕がお相手をします
フレアショット, フレアショット!
アクアバレット, アクアバレット!
ティルトビート, ティルトビート!
リヴグラヴィティ, 僕の前にひれ伏せ! リグラビティ!
クロスミラージュ, 見切れはしまい! クロスミラージュ!
オールザウェイ, 泣いても許さん! オールザウェイ!


シェリア=バーンズ
回避, 敵よ! 気をつけて!
回避, これでしばらく大丈夫…… よね
回避, 無事に済んで、何よりでした
回避, くっ! 次から次に!
ダメージ小, これなら安心ね
ダメージ小, あ、あら? 思ったより……
ダメージ小, この! しつこい!
ダメージ中, ここは耐えないと……
ダメージ中, きゃあっ! なんて速さなの?!
ダメージ中, つ、強い……
ダメージ中, 足手まといになんて、ならないんだから!
ダメージ大, そんな…… 一方的に……
ダメージ大, 私が、先に倒れちゃ意味がないのに!
ダメージ大, これが…… 私たちの敵の強さ……
破壊, ごめんなさい……
破壊, 嘘…… どうして……
射程外, ナイフが……
射程外, やられっぱなしなんて……
攻撃, さぁ、行くわよ
攻撃, この力でみんなを護る!
攻撃, 私だって、役に立ってみせるから
攻撃, くらいなさい!
攻撃, 自分の身ぐらいは自分で!
攻撃, お願い! 倒れて!
かけ声, さぁ、行くわよ
かけ声, この力でみんなを護る!
かけ声, 私だって、役に立ってみせるから
かけ声, くらいなさい!
かけ声, 自分の身ぐらいは自分で!
かけ声, お願い! 倒れて!
リリジャス, この名を以ちて裁け! リリジャス!
フラッシュティア, この名を以ちて戒めを刻め! フラッシュティア!
ライトニングブラスター, 神聖なる雫よ、この名を以ちて悪しきを散らせ! ライトニングブラスター!
イノセントガーデン, 無垢の魂…… 癒しの庭に集え!;イノセント・ガーデン!!


マリク=シザース
回避, 落ち着いていけば問題ない
回避, 基本教練からやり直しだな
回避, 実力を見誤まると、こうなるのさ
回避, なかなかいい調子じゃないのか?
回避, まだまだいけるな!
回避, そこまでの手際は見事だ。 だが最後の詰めが甘い
ダメージ小, 気を抜かんよ、雑魚でもだ
ダメージ小, 俺達に立ち塞がるには、まだ足りないな
ダメージ小, おや、はりきりすぎたか
ダメージ中, 誰かが言っていたな、戦場では勝ったやつが正義だと
ダメージ中, しくじった!
ダメージ中, 敵もなかなかやってくれる!
ダメージ中, ちっ! だがまだまだだ!
ダメージ大, おいおい、シャレにならんぞ……
ダメージ大, カッコ悪い所を見せてしまったな
ダメージ大, ここが正念場か……
破壊, くそ、すまない……
破壊, なんてこった……
射程外, 困るなぁ、おい
射程外, ちっ一枚上手だったか
攻撃, さて、始めるとしようか
攻撃, 気を引き締めて…… 行くぞ!
攻撃, お別れだ
攻撃, なってないな!
攻撃, そらっ!
攻撃, こういうのは、どうだ?
攻撃, こちらのペースでやらせてもらう
かけ声, さて、始めるとしようか
かけ声, 気を引き締めて…… 行くぞ!
かけ声, お別れだ
かけ声, なってないな!
かけ声, そらっ!
かけ声, こういうのは、どうだ?
かけ声, こちらのペースでやらせてもらう
クールスレット, 其は凍てつきし脅威! クールスレット!
ロックランス, 其は猛き兵戟! ロックランス!
バインドゴースト, 呪縛、其は絡みつく執念! バインドゴースト!
バーンストライク, 焔、其は乱れ狂う龍神の咆哮! 焦炎、バーンストライク!


パスカル(TOG)
回避, 申し上げ難いのですが…… 楽勝で〜す!
回避, これは…… もしかしてあたし、カッコいい?
回避, ふっ、またもや避けてしまったぜ
回避, 残念だったね〜おしかったね〜
回避, ごきげんよう〜!
回避, 別にたいした事はしてないよ? チャカチャカポンってやっただけ
回避, あ、バナナだー!!
ダメージ小, 君たちの敗因、それは虚栄心! ……違うなぁ
ダメージ小, あちゃ〜
ダメージ小, かきーん! ばっちし平気!
ダメージ中, なんでこうなるかな〜
ダメージ中, ぎゃ〜っす!
ダメージ中, ちょ、まった! 痛いってば!
ダメージ中, ありゃりゃ、まずったかな?
ダメージ大, あんまり馬鹿やってる余裕はなさそうね
ダメージ大, ちょっとタイム! これは無いって!
ダメージ大, で、でっかいのもらっちゃったな
破壊, 後はまかせたぁ〜
破壊, きゅ〜〜
射程外, ありゃ? ひょっとして届かなかったりする?
射程外, おしい! あともう半歩!
攻撃, 敵さん、ちわ〜っす!
攻撃, いつだって準備オッケー !
攻撃, この勝利を近所のおばさんに捧げる!
攻撃, どこまでも強く! それはまさに! まさに…… まあ、いいや
攻撃, かぁ〜っくいい〜
攻撃, いえ〜い!
攻撃, ド派手にまいりましょうか!!
攻撃, こんなのパカパカポコってやれば楽勝だよっ
攻撃, いえ〜い! トロピカルヤッホ〜ゥイ!!
かけ声, 敵さん、ちわ〜っす!
かけ声, いつだって準備オッケー !
かけ声, この勝利を近所のおばさんに捧げる!
かけ声, どこまでも強く! それはまさに! まさに…… まあ、いいや
かけ声, かぁ〜っくいい〜
かけ声, いえ〜い!
かけ声, ド派手にまいりましょうか!!
かけ声, こんなのパカパカポコってやれば楽勝だよっ
かけ声, いえ〜い! トロピカルヤッホ〜ゥイ!!
マグネティックゲート, 開け始祖の扉! マグネティックゲート!
ウインドニードル, 乱れ飛べ翠影! ウインドニードル!
スプレッド, 飛散せよ流転の泉! スプレッド!
ドリームファンダム, 具現せよ、新たなる息吹! ドリームファンダム!
グリムシルフィ, 我が破りしは平穏なる障壁、具現せよ! グリムシルフィ!
シアンディーム, 我が貫くは純粋なる意思、具現せよ! シアンディーム!
ブラドフランム, 我が奮うは灰燼の剛腕、具現せよ! ブラドフランム!


リチャード(TOG)(前期)
回避, 僕はウィンドルの王だ。 凡人と一緒にされては困るよ
回避, 剣を抜かせると、後悔するぞ!
回避, ふう、きりが無いな
回避, その程度で僕が捉えられるものか!
回避, 貴様ごときに阻めるものか!
ダメージ小, ずいぶんと甘くみられたものだ
ダメージ小, それが全力か…… つまらん
ダメージ中, 調子に、乗るなぁっ!!
ダメージ中, ほう、少しは楽しめそうだ
ダメージ中, 強くなる…… 誰の助けも要らないほどに!
ダメージ中, この痛み…… 必ず返す!
ダメージ大, なんだ…… 体が……
ダメージ大, ぐ…… こんな場所で終わる訳には……
ダメージ大, 生きる…… 生き残る!!
破壊, なん…… だと……
破壊, すまない……
射程外, この場所はまずいな……
射程外, くっ…… どうにかしないと……
攻撃, さあ、始めようじゃないか
攻撃, 敵か…… さあ、行くぞ!
攻撃, 剣と風の導きを!
攻撃, 分をわきまえろ!
攻撃, 跪け!!


リチャード(TOG)
回避, 剣を抜かせると、後悔するぞ!
回避, ふう、きりが無いな
回避, その程度で、僕は止まらない!
回避, 悪いけど、全て見切らせてもらったよ
回避, 気を引き締めて行くぞ!
ダメージ小, このぐらいならば!
ダメージ小, まずは小手調べと言った所かな
ダメージ中, 僕たちの意思は、揺らがない!
ダメージ中, 今は諦めない強さが必要なんだ!
ダメージ中, どんな困難であろうと、僕は諦める訳にはいかない!
ダメージ中, 簡単に為せるとは思っていないさ
ダメージ大, まだまだ油断があったかもしれない……
ダメージ大, ここで、ここで退く訳にはいかない!
ダメージ大, アスベル…… 君の強さを僕にも!
破壊, すまない……
破壊, まだまだなのか……
射程外, この場所はまずいな……
射程外, くっ…… どうにかしないと……
攻撃, さあ、始めようじゃないか
攻撃, 敵か…… さあ、行くぞ!
攻撃, 剣と風の導きを!
攻撃, せめてもの慈悲だ!
攻撃, 寄らば斬る!
攻撃, 静かに眠れ!!


リチャード(TOG)(敵1)
回避, 王は強くなくては…… もっともっと強くなくては……
回避, こざかしい!
回避, 足止めにもなりはしない!
回避, 僕についてこれるものか!
ダメージ小, こんなこけおどしで!
ダメージ小, 貴様の顔を見ると虫酸が走る
ダメージ中, よくも…… この下種が!
ダメージ中, く…… なんだこの感覚は
ダメージ中, まだ言うか貴様!
ダメージ中, うるさい黙れ!!
ダメージ中, 必ず、後悔させてやる
ダメージ大, 裏切ったな…… 僕を裏切ったな!!
ダメージ大, 体が!! 僕の体がっ!!
ダメージ大, 必ずだ! 必ず殺してやる!!
破壊, まだ…… まだ足りないのか?
破壊, 死ぬのは…… 消えるのは嫌だ!
射程外, こざかしい真似を……
攻撃, その身で思い知るがいい!
攻撃, 僕に逆らったらどうなるか、思い知らせねばね
攻撃, 逆らう者に、慈悲など要らない
攻撃, 死ねぇぇっ!!!
攻撃, その体に罪を刻んでくれる!!


リチャード(TOG)(敵2)
回避, 僕たちの邪魔をするな!!
回避, こんなものは僕たちには通用しない!
回避, 無駄なあがきだ!!
回避, こざかしい!
回避, 足止めにもなりはしない!
回避, 僕たちについてこれるものか!
ダメージ小, こんなもので僕たちを阻もうと? 笑わせる!!
ダメージ小, 貴様らのやれる事はこんな程度だ!
ダメージ小, こんなこけおどしで!
ダメージ小, 貴様の顔を見ると虫酸が走る
ダメージ中, よくも…… この下種が!
ダメージ中, まだ言うか貴様!
ダメージ中, うるさい黙れ!!
ダメージ中, 必ず、後悔させてやる
ダメージ大, 裏切ったな…… 僕を裏切ったな!!
ダメージ大, 必ずだ! 必ず殺してやる!!
ダメージ大, 我は消されぬ……… 決して消されはしないぞ!
ダメージ大, 信じるから裏切られる…… 希望があるから失望が生まれる……
ダメージ大, 生きる…… 生きるのだ!!
破壊, 馬鹿な…… 何故僕たちがこんな……
射程外, こざかしい真似を……
攻撃, その身で思い知るがいい!
攻撃, 僕たちに逆らったらどうなるか、思い知らせねばね
攻撃, 逆らう者に、慈悲など要らない
攻撃, 死ねぇぇっ!!!
攻撃, その体に罪を刻んでくれる!!
攻撃, 全ての希望を、星の命に還すんだ
攻撃, 僕たちに優しくない世界など作り変えてしまえばいいんだ!!
攻撃, いっその事、誰も居なくなってしまえばいい!!


ラムダ(TOG)
回避, あくまで逆らうというのだな
回避, 無駄なあがきだ
回避, こざかしい
回避, 足止めにもなりはしない
回避, 全てはもう遅い
ダメージ小, こんなもので我を阻もうと? 笑わせる
ダメージ小, 貴様らのやれる事はこんな程度だ
ダメージ中, そうして貴様らは奪うのだな
ダメージ中, なんという愚かさ……
ダメージ中, いくら傷つけようと無駄な事だ!
ダメージ大, 我を悪として滅ぼすか
ダメージ大, 我は消されぬ……… 決して消されはしないぞ!
ダメージ大, 信じるから裏切られる…… 希望があるから失望が生まれる……
ダメージ大, 生きる…… 生きるのだ!!
破壊, 我に勝つ事など…… 出来はしない……
射程外, こざかしい真似を……
攻撃, その身で思い知るがいい!
攻撃, 死をもってその罪償うがいい!!
攻撃, 貴様たちに我を阻む事は出来ない
攻撃, 滅びよ…… 消えてなくなれ!!
攻撃, 貴様らの驕りと共に打ち砕いてくれる!


エメロード(TOG)
回避, あなたがたはいわば名もなき端役!
回避, あなた方はこの大いなる目標に関われた事を感謝すべきです!
回避, そうして道化を演じるのがお似合いです
回避, そのような愚昧な考えしかもてないのですか?
ダメージ小, 素晴らしい力です!
ダメージ小, やはりその程度が限界ですか
ダメージ小, 無限の力がみなぎってきます!
ダメージ中, 全ては足掻きに過ぎないというのに
ダメージ中, あなた方はまだ理解出来ないようですね
ダメージ中, まだまだ力が溢れてくる…… ふふふふふ
ダメージ中, 神に逆らおうなどと……
ダメージ大, 馬鹿な! 神であるこの私が!
ダメージ大, 力が足りないとでも言うのですか?!
ダメージ大, これは…… 拒絶するのですか、ラムダ!
ダメージ大, 何故…… 力を貸さないのですか、ラムダ!!
破壊, 馬鹿な…… こんな筈では……
射程外, こざかしい真似を……
攻撃, 神の前に跪きなさい
攻撃, ああ、無限の力がみなぎってきます!
攻撃, 私は物語を紡ぐ神となるのです!
攻撃, 従属者は主人に全てを捧げるべきです
攻撃, 哀れな道化としてここで死になさい
攻撃, 全ては私の意のままに描かれる
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【5886】ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月14日(火) 09時55分 -
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##A技はひとまとめで無消費に。


アスベル=ラント(初期)
アスベル=ラント, (TOG(アスベル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=刀
有効=式
3800, 120, 1300, 65
BACB, TOG_AsbelLhentU.bmp
帯刀技,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷斬衝,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武雷
裂壊桜,         1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AABA, +0, 植
風牙絶咬,        1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
獣破轟衝斬,       2100, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

##2章

アスベル=ラント(前期)
アスベル=ラント, (TOG(アスベル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=刀
有効=式
4200, 140, 1400, 65
BACB, TOG_AsbelLhentU.bmp
帯刀技,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷斬衝,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武雷
裂壊桜,         1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AABA, +0, 植
風牙絶咬,        1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
封神雀華,        1700, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
魔王炎撃波,       1900, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武火
獣破轟衝斬,       2100, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
白夜殲滅剣,       2400, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +0, 武

##3章以降想定


アスベル=ラント
アスベル=ラント, (TOG(アスベル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7650, 180
特殊能力
格闘武器=刀
有効=式
4600, 160, 1500, 65
BACA, TOG_AsbelLhentU.bmp
帯刀技,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷斬衝,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武雷
裂壊桜,         1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AABA, +0, 植
風牙絶咬,        1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
封神雀華,        1700, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
覇道滅封,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, -ACA, +0, 格火
魔王炎撃波,       1900, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武火
獣破轟衝斬,       2100, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
白夜殲滅剣,       2400, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +0, 武
斬空刃無塵衝,      2700, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武

##最終決戦前。ソフィのおかげで宇宙適応A

## 未来編追加技
## 天覇神雷断,       2300, 1, 1, +0, 1,  -, 140, AAAA, +10, 武


ソフィ(TOG)(初期)
ソフィ, (TOG(ソフィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
弱点=式
格闘武器=手甲
2600, 80, 900, 90
BACA, TOG_SophieU.bmp
格闘術,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クリティカルブレード,  1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

##1章

ソフィ(TOG)(前期)
ソフィ, (TOG(ソフィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
弱点=式
格闘武器=手甲
2600, 100, 1000, 95
BACA, TOG_SophieU.bmp
格闘術,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マークリバース,     1300, 2, 3, +0, -, 15,  -, AABA, -10, 実格
シェルスロー,      1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 実格P
アストラルベルト,    1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ユベルティ,       1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
スカラーガンナー,    1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 攻
クリティカルブレード,  1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
火龍炎舞,        2100, 1, 1, -10, -, 70,  -, AAAA, +0, 突火攻
インフィニティアソウル, 2100, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突JL1

##2章以降
##マークリバース:マリク
##シェルスロー:シェリア
##アストラルベルト:アスベル
##ユベルティ:ヒューバート
##スカラーガンナー:パスカル
##を、それぞれ真似して習得。


ソフィ(TOG)
ソフィ, (TOG(ソフィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
弱点=式
格闘武器=手甲
2600, 120, 1100, 100
BACA, TOG_SophieU.bmp
格闘術,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マークリバース,     1300, 2, 3, +0, -, 15,  -, AABA, -10, 実格
シェルスロー,      1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 実格P
アストラルベルト,    1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ユベルティ,       1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
スカラーガンナー,    1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 攻
カタストロフィ,     1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
クリティカルブレード,  1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
火龍炎舞,        2100, 1, 1, -10, -, 70,  -, AAAA, +0, 突火攻
インフィニティアソウル, 2100, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突JL1
ゼロ・ディゾルヴァー,  2300, 1, 2, +20, -, 80, 130, AAAA, +10, 格P

##復活後

## 未来編追加技
## シャドウモーメント,   2000, 1, 2, +0, 1,  -, 140, AAAA, +10, 接格P


ヒューバート=オズウェル(前期)
ヒューバート=オズウェル, (TOG(ヒューバート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
格闘武器=双剣
有効=式
3200, 100, 700, 80
CACB, TOG_HubertOzwellU.bmp
フレアショット,     1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火銃
双剣技,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアバレット,     1300, 2, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 水銃
リヴグラヴィティ,     1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 重止
クラックビースト,     1500, 2, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +10, 実
ティルトビート,     1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, -ABA, +10, 銃射
アンスタンヴァルス,    1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +0, 銃
ヴァンフレーシュ,     2000, 1, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +10, -

##初期なし


ヒューバート=オズウェル
ヒューバート=オズウェル, (TOG(ヒューバート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=双剣
有効=式
3200, 120, 800, 85
CACA, TOG_HubertOzwellU.bmp
フレアショット,     1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火銃
双剣技,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクアバレット,     1300, 2, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 水銃
リヴグラヴィティ,     1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 重止
クラックビースト,     1500, 2, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 実
ティルトビート,     1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, -ABA, +10, 銃射
オールザウェイ,      1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 冷
アンスタンヴァルス,    1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +0, 銃
ヴァンフレーシュ,     2000, 1, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +10, -
エクスパシオン,      2200, 1, 1, +20, -, 80, 130, AABA, +10, 武複

##最終決戦前

## 未来編追加技
## ランヴェルスレゾン,   1900, 1, 1, +10, 1,  -, 140, AAAA, +10, 接


シェリア=バーンズ(前期)
シェリア=バーンズ, (TOG(シェリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
有効=式
3000, 120, 600, 70
CACB, TOG_CherieBarnesU.bmp
投剣技,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実格
リリジャス,       1200, 2, 4, -20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術雷
フラッシュティア,    1200, 1, 4, +20, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術B
ライトニングブラスター, 1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
アステリズム・ライン,  1800, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 実格
===
ハートレスサークル, 回復Lv2,          3, -, 15, -, 術
ナース,       回復Lv5,          3, -, 40, -, 術
イノセントガーデン, 回復Lv7,          4, -, 60,120, 術
リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 術

##初期なし


シェリア=バーンズ
シェリア=バーンズ, (TOG(シェリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
有効=式
3000, 150, 700, 75
CACA, TOG_CherieBarnesU.bmp
投剣技,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実格
リリジャス,       1200, 2, 4, -20, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術雷
フラッシュティア,    1200, 1, 4, +20, -, 15,  -, AACA, +0, 魔術B
ライトニングブラスター, 1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
アステリズム・ライン,  1800, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 実格
百花繚乱,        2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AABA, +10, 実格
===
ハートレスサークル, 回復Lv2,          3, -, 15, -, 魔術
ナース,       回復Lv5,          3, -, 40, -, 魔術
イノセントガーデン, 回復Lv7,          4, -, 60,120, 魔術
リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 魔術

##最終決戦前

## 未来編追加技
## トリリオンドライブ,   1900, 1, 2, -10, 1,  -, 140, AABA, +10, 実格P


マリク=シザース(前期)
マリク=シザース, (TOG(マリク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力なし
4400, 130, 500, 75
CACB, TOG_MelikCaesarsU.bmp
クールスレット,     1000, 2, 3, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術冷凍L1
ロックランス,      1200, 2, 3, +10, -, 10,  -, -AAA, +0, 魔術地
バインドゴースト,    1200, 2, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術痺L1
投刃技,         1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
バーンストライク,    1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火
エアプレッシャー,    1600, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, -10, 魔術重
カラミティロンド,    1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AA-A, +10, 実格火
ブレイスワルツ,     2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AA-A, +10, 武格火P

##初期なし

マリク=シザース
マリク=シザース, (TOG(マリク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
有効=式
4800, 150, 600, 75
CACA, TOG_MelikCaesarsU.bmp
クールスレット,     1000, 2, 3, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術冷凍L1
ロックランス,      1200, 2, 3, +10, -, 10,  -, -AAA, +0, 魔術地
バインドゴースト,    1200, 2, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術痺L1
投刃技,         1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
バーンストライク,    1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火
エアプレッシャー,    1600, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, -10, 魔術重
カラミティロンド,    1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AA-A, +10, 実格火
ブレイズワルツ,     2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AA-A, +10, 武格火P
エターナルセレナーデ,  2200, 1, 4, +0, -, 80, 130, AABA, +10, 射

##最終決戦前

## 未来編追加技
## 震天裂空斬光旋風<略>, 1900, 1, 3, -10, 1,  -, 140, AAAA, +10, 実格


パスカル(TOG)(前期)
パスカル, (TOG(パスカル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
エネルギーシールドLv0=トリニティビット
3400, 140, 800, 65
CACB, TOG_PascelU.bmp
マグネティックゲート,    0, 2, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +30, 魔術引
銃杖技,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃
ウインドニードル,    1300, 2, 3, +10, -, 10,  -, AB-A, +10, 魔術風
スプレッド,       1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術水射
ブラドフランム,     1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AA-A, +0, 魔術火(火王)
グリムシルフィ,     1700, 1, 2, +20, -, 25,  -, AB-A, +10, 魔術風(風王)
シアンディーム,     1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術水Q射(水王)
G・ソードクロス,    1800, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術武風PJL2(風王)
S・エクシード,     2000, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術水(水王)
B・アサルト,      2200, 1, 1, +30, -, 80, 130, AACA, +10, 魔術突火射(火王)

##初期なし
##風王→水王→火王の順に習得


パスカル(TOG)
パスカル, (TOG(パスカル専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=トリニティビット
有効=式
3400, 160, 900, 70
CACA, TOG_PascelU.bmp
マグネティックゲート,    0, 2, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +30, 魔術引
銃杖技,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃
ウインドニードル,    1300, 2, 3, +10, -, 10,  -, AB-A, +10, 魔術風
スプレッド,       1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, -10, 魔術水射
ドリームファンダム,   1600, 2, 5, +20, -, 35,  -, AACA, +10, 魔術B実誘
ブラドフランム,     1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AA-A, +0, 魔術火(火王)
グリムシルフィ,     1700, 1, 2, +20, -, 25,  -, AB-A, +10, 魔術風(風王)
シアンディーム,     1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術水Q射(水王)
G・ソードクロス,    1800, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術武風PJL2(風王)
S・エクシード,     2000, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術水(水王)
B・アサルト,      2200, 1, 1, +30, -, 80, 130, AACA, +10, 魔術突火射(火王)

##最終決戦前

## 未来編追加技
## ドリームストライカーズ, 1900, 1, 2, -10, 1,  -, 140, AABA, +10, P


リチャード(TOG)(前期)
リチャード, (TOG(リチャード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
格闘武器=細剣
3200, 120, 800, 90
BACA, TOG_RichardU.bmp
リープウィル,      1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術
細剣技,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アベンジャーバイト,   1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +10, 実魔術
シェイドインペリアル,  1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術P
ヴァーテクスローズ,   1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

##2章

リチャード(TOG)
リチャード, (TOG(リチャード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=細剣
3200, 150, 900, 95
BACA, TOG_RichardU.bmp
リープウィル,      1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術闇
細剣技,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アベンジャーバイト,   1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +10, 魔術
シェイドインペリアル,  1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術闇P
シューティングスター,  1700, 2, 4, -10, -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地
ヴァーテクスローズ,   1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
マジェスティックゲイト, 2000, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, -
緋王電楼刃,       2200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, 武

##未来編

## 未来編追加技
## 緋鳳絶炎衝,       1900, 1, 4, +0, 1,  -, 140, AAAA, +10, 武格


リチャード(TOG)(敵1)
リチャード, (TOG(リチャード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=細剣
パイロット能力付加="メッセージ=リチャード(TOG)(敵1)"
3200, 180, 800, 90
BACA, TOG_RichardU.bmp
リープウィル,      1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術
細剣技,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アベンジャーバイト,   1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +10, 実魔術
シェイドインペリアル,  1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術P
ブラッディローズ,    1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

リチャード(TOG)(敵2)
リチャード, (TOG(リチャード専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
格闘武器=鉤爪
パイロット画像=TOG_RichardE2.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=リチャード(TOG)(敵2)"
3800, 240, 1000, 90
BACA, TOG_RichardE2U.bmp
鉤爪,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アベンジャーバイト,   1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +10, 魔術
フィアフルストーム,   1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, ABCA, +0, 魔術風
シェイドインペリアル,  1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術P
ディヴァニティウィアード,1900, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武格P


ラムダ・アンゲルス(TOG)
ラムダ・アンゲルス, (TOG(ラムダ専用)), 1, 2
空, 3, LL, 7650, 180
特殊能力
格闘武器=鉤爪
パイロット画像=TOG_LambdaAngelus.bmp
7200, 300, 1300, 70
AACA, TOG_LambdaAngelusU.bmp
衝撃波,         1300, 1, 2, +20, -,  5,  -, BACA, +0, 格P
アベンジャーバイト,   1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, BACA, +10, 魔術
フィアフルストーム,   1500, 2, 4, +20, -, 15,  -, ABCA, +0, 魔術風
シェイドインペリアル,  1500, 1, 2, +30, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術P
シューティングスター,  1700, 3, 5, +10, -, 30,  -, AACA, +10, 魔術地
ディザスターライト,   2000, 1, 4, +20, -, 40, 110, AABA, +10, 魔術闇


エメロード(TOG)
エメロード, (TOG(エメロード専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=ダークオーラ
3800, 260, 900, 75
AACA, TOG_EmeraudeU.bmp
キリングフィールド,   1200, 1, 3, +10, -, 40,  -, AACA, +0, 魔術M全
ダークウェーブ,     1400, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +10, 魔術闇P
ディサイドセイバー,   1900, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術闇P
・ツリー全体表示

【5885】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月14日(火) 09時54分 -
設定
引用なし
パスワード
アスベル=ラント
アスベル, 男性, TOG, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 49
160, 129, 153, 128, 167, 159, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 信頼, 8, 努力, 11, 集中, 14, ひらめき, 20, 勇気, 34
TOG_AsbelLhent.bmp, TOG_Battle.mid


ソフィ(TOG)
ソフィ, 女性, TOG, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 42
145, 134, 132, 153, 154, 161, 強気
SP, 55, 加速, 1, 堅牢, 7, 感応, 10, 熱血, 20, 愛, 24, 癒し, 30
TOG_Sophie.bmp, TOG_Battle.mid


ヒューバート=オズウェル
ヒューバート, 男性, TOG, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 40
142, 141, 148, 146, 170, 158, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 10, 熱血, 14, 突撃, 21, 助言, 25, 補給, 35
TOG_HubertOzwell.bmp, TOG_Battle.mid


シェリア=バーンズ
シェリア, 女性, TOG, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
118, 134, 142, 137, 160, 158, 普通
SP, 50, 介抱, 1, ひらめき, 1, 献身, 4, 集中, 19, 絆, 23, 激励, 31
TOG_CherieBarnes.bmp, TOG_Battle.mid


マリク=シザース
マリク, 男性, TOG, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
144, 140, 149, 135, 173, 157, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 機先, 1, 熱血, 9, 必中, 14, 看破, 20, 隠れ身, 23
TOG_MelikCaesars.bmp, TOG_Battle.mid


パスカル(TOG)
パスカル, 女性, TOG, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
風王=非表示, 1
水王=非表示, 1
火王=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 50
129, 156, 130, 146, 179, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 1, 気合, 9, ド根性, 12, 必中, 23, 熱血, 27
TOG_Pascel.bmp, TOG_Battle.mid


リチャード(TOG)(前期)
リチャード, 男性, TOG, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 55
143, 142, 144, 155, 168, 158, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 激怒, 1, 集中, 13, 熱血, 17, かく乱, 25, 足かせ, 30
TOG_Richard.bmp, TOG_Battle.mid

リチャード(TOG)
リチャード, 男性, TOG, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 55
143, 142, 144, 155, 168, 158, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 我慢, 1, 集中, 13, 熱血, 17, 友情, 25, 祝福, 30
TOG_Richard.bmp, TOG_Battle.mid


ラムダ(TOG)
ラムダ, -, TOG, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv6, 1
150, 150, 150, 150, 160, 150, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 狙撃, 9, 鉄壁, 15, 必中, 27, 復活, 33, 信頼, 50
TOG_Lambda.bmp, TOG_Battle.mid


エメロード(TOG)
エメロード, 女性, TOG, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv6, 1
106, 150, 158, 130, 162, 154, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 報復, 6, 激怒, 16, 必中, 20, 見極め, 23, 愛, 29
TOG_Emeraude.bmp, TOG_Battle.mid
・ツリー全体表示

【5884】テイルズオブグレイセス初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年05月14日(火) 09時52分 -
設定
引用なし
パスワード
なんの追加も出来ませんでしたーーー!!

どうも、ちゃあしゅうです。
シナリオブック読み返しなどしましたが殆どメッセ追加出来ませんでした。
このまま腐らせても仕方ないので追加を諦める事に。申し訳ない。

という訳で改めて初稿です。
圧縮データは下記URLで。

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/TOG/

ご意見お待ちしてます。
・ツリー全体表示

【5883】レス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月13日(月) 00時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(6).zip ファイルサイズ: 86.9KB
白川さん、ご意見ありがとうございます。

>ガイアリング&ソロモンリング
永続無敵状態になるのは流石にマズイですね。
原作での役割は2週目を安全に進めるためのアイテムなので、
ご提案のように上限2500のバリアに変更することにします。


ガイアリング(SJ)
ガイアリング, SJR10-02_がいありんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2.5=ガイアリング 物 0
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ2500までの物属性の攻撃を無効化。

#原作では反射の効果。2週目以降のみ入手可能。

ソロモンリング(SJ)
ソロモンリング, SJR10-03_そろもんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2.5=ソロモンリング 魔 0
無効化=聖死
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ2500までの魔属性の攻撃を無効化。聖死無効。

#原作では反射の効果。2週目以降のみ入手可能。


>物理耐性付加の汎用アイテム
さすがに汎用アイテムまで物耐性が付くのはやりすぎでしたかね。
特性が変わりますが、ベスト類の物理耐性は思い切って丸めて、
Lv2のアーマーに変更してみることにします。


サバイバーベスト(SJ)
サバイバーベスト, 07-SJ01_さばいばーべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*機械による補助機構を追加したベスト。
*装甲+100。物理装甲+200。火弱点付加。

リサイクルベスト(SJ)
リサイクルベスト, 07-SJ01_りさいくるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
耐性=銃実
弱点=魔
0, 0, 100, 0, 0
*物理的防御に重点を置いたベスト。
*装甲+100。物理装甲+200。銃実耐性・魔弱点付加。

アイアンマンV
アイアンマンV, 07-SJ02_あいあんまんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
弱点=火
0, 0, 200, 0, 0
*機械の塊のようなベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。火弱点付加。

カッチュウベスト(SJ)
カッチュウベスト, 07-SJ02_かっちゅうべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
耐性=銃実死闇
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*金属でできた堅牢なベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。銃実死闇耐性・雷弱点付加。

ベロボベスト(SJ)
ベロボベスト, 07-SJ02_べろぼべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
0, 0, 200, 0, 0
*幻魔の白いベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。

メタルベスト(SJ)
メタルベスト, 07-SJ02_めたるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*完全金属製のメカニカルベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。雷弱点付加。
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【5882】Re(1):テイルズオブザテンペスト改訂

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> 武装全般

他シリーズ同様に武器を使った技は武属性にするのを希望します。

> カイウス

不屈込みで最高レベルの耐久に移動4で十分な命中・射程・移動後火力も備えてるのはいきすぎな感が。
運動性-10、命中・回避-3しませんか?
あと有射程に堅牢はヴェイグのお株を奪う形にもなるので、鉄壁に差し替え希望で。

個人的には、ここまでガチガチの耐久系かつ射程と加速ありなら
移動3、獅子戦吼・天地猛爪撃消費-5、ビーストブロウ消費-10、運動性65で
ビーストブロウを際立たせつつテイルズ系には少ない移動3型にシフトした方が
住み分けしやすいかなーと思ったり。

あとそれとは別に、SPの習得が隙なく早い&前期から装甲1300だと序盤から出しにくいです。
ひらめきor鉄壁を30台まで遅らせるのと、ビーストブロウあり・天地猛爪撃無しの中間verを追加して
ロイドやルークのように三段階にするのを提案します。

> ルビア

SP優良で移動4、加えて開幕から撃てるマップありなら
砲台としてもここまで武装の燃費が図抜けている必要はないのでは。
全般の消費を上げるという案もありますが、ここは詳細後述として
魔力-7、ファイアーボール攻撃力-100、ディバインレーザーおよびセイクリッドシャイン消費+10希望で。

> ティルキス

なんか一人だけ弱体化してません?(笑)

> フォレスト

カイウスの調整如何に関わらず、こっちは移動3希望で。
技量+高CTのおかげでビーストブロウが容易にCTするため、
熱血無しでも脇の火力としては非常に強い&SP効率が優秀なのが大きく。

> アーリア

やはり他作品の砲台と比して武装の燃費が図抜けているのが気になります。
また、魔力157は現時点の全シリーズ見てもグリューネの154を抜いてトップになる数値でして
高魔力は相応の設定があるキャラに譲ってほしいところ。
というか、グリューネ並の設定が何かあるのか調べちゃいましたよ。

というわけで、ルビア共々魔力-7、ストーンブラスト・ウィンドカッター攻撃力-100、
スパークウェブ・インディグネイション消費+5、テンペスト消費+10希望します。
命中回避高め移動4でSP構成も手堅いのでこのくらい下げても十分な性能はあります。

とりあえず以上です。それでは。
・ツリー全体表示

【5881】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 21時27分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
お疲れ様です。
アイテムについてだけ何点か。

>ガイアリング(SJ)
>反射Lv6=ガイアリング 物 100
>ソロモンリング(SJ)
>反射Lv6=ソロモンリング 魔 100
反射はバリアと違って回避扱いなので、一度忍耐をかけてしまうと
上限なし100%反射で忍耐も切れないという永続無敵状態になります。
さすがにシナリオに出せない性能になってしまいますから、バリアにしませんか。
バリアの場合は防御時に効果が倍になることを考えて上限を2500程度まで抑えて。
2500でも終盤に出せるかどうかくらいの強アイテムになると思いますが、
多分そんな感じのポジションでいいアイテムでしょうし。

また、物理耐性付加の汎用アイテムについてはアーマーにするなどして丸めることを希望します。
味方に物理耐性を手軽に付けられるのは大分バランスブレイク気味ですし、
サバイバーベストなんかが終盤防具より圧倒的に強いというのもどうかと思うので。

それでは。
・ツリー全体表示

【5880】マルチレス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 01時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(5).zip ファイルサイズ: 86.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト(4).zip ファイルサイズ: 105.1KB
こんばんは、TTTです。

しばらく対応できなくて申し訳ありませんが、遅ればせながらマルチレスをさせて頂きます。

>>ひむはいんさん
>物理耐性
SRCにおけるメガテンの物理属性ですが、
火炎ビンが火炎属性で神経弾が万能属性な真1のSRCデータで、
物理耐性や物理吸収に物属性が採用されています。

他のメガテン系データでも、悪魔全書、魔神1、デビサバ1で物属性になっています。
ペルソナ2&3は違いますが、原作が斬打貫などに分かれているのを再現しているためですし、
東京黙示録と魔神2には該当する耐性がありません。

物理耐性が他と比べて突出して有利なのは原作からですし、
既存のメガテン系フォルダのことを踏まえても物属性が適切だと思います。

メガテン系以外の作品との共闘を考えても、
魔法を使えば普通に対処できますし、弱点を突けば魔属性なしでも耐性を無視できるので、
相性が悪いと倒しにくい/相性が良いと倒しやすい、というのはメガテン系らしい特徴ではないでしょうか。

あと謎ビームの類については、真3の破邪の光弾や螺旋の蛇が物理属性ビームなので、
遠距離エネルギー攻撃でも物理耐性に引っ掛かかる方が妥当だと思います。

>反射のレベル
反射Lv6なのは悪魔全書と魔神1の物理反射・魔法反射に合わせたためですが、
対象範囲の差もあるので、低いということでしたら生得の反射はLv10に上げてみる事にします。
(若干仕様は違いますが、デビサバが反射Lv10なのでこの辺が上限かな、と。)
テトラカーン・マカラカーンは対象範囲や用途が広いので反射Lv6のままで。

>銃耐性を耐性=銃実に
実属性は迎撃や切り払いなどにも絡むので悩みどころではありますが、
銃だけだと対象が少なめなので実属性を追加してみます。弱点や吸収なども同様で。
物理耐性系も有効=実の追加で対処法が増えるので、多少は性能がマイルドになるかもしれません。

弓矢(実属性)持ちのホワイトライダーは攻撃属性が変わりますが、これはデフォルメということで。

>>ナマモノさん
>マーラ様
すみません、属性を間違えていたようです。通常攻撃には銃痺L2を追加しておきます。

>オニ&モムノフ
真3のようにバッドステータスに弱いとゲーム中で明記されてるならともかく、
SJは悪魔のバステ耐性は普通にはわかりませんし、
技量145&ザコ補正+30%で状態異常には既にかなり弱いので、
敢えてズラズラと弱点を並べて視認性を下げる必要はないと思います。

それに射程1オンリーという原作に無いSRC的に重大な弱点もあるので、
序盤にワラワラ出てきても対処には問題ないかと思います。

>>霞薙さん
>火・氷・風・雷,         3000, 1, 5, +25, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術限火氷風雷
この属性攻撃ですが、これらの弱点付きの味方ユニットは珍しいので、
あまり使う機会が無いのではないでしょうか。
また、原作と違ってSRCだと弱点を塞ぐことができないので、
少数の弱点持ちキャラに対してだけは逆に天敵となってしまいます。

トラップ的扱いの敵に持たせるギミックとしてなら面白いと思いますが、
メムアレフの武装としては合わないと思います。

>耐性周り
詳細は ひむはいんさん へのレスに書かせて頂きましたが、
他のメガテン系との整合などから、物理耐性の対象は近接のみならず物理一般とさせて下さい。
反射は少し高めてLv10としてみました。


>>自己修正
・地母神ダイアナ、秘神カーマ、魔人ホワイトライダーの通常攻撃に格属性を追加。力判定なので。

・精霊ノームの耐性=地を無効化=地に格上げ。シルフ、ウンディーネ、サラマンダーに合わせて。

・魔王バロールのサイズをLLに。

・邪鬼グレンデルの水適応をAに。

・弱点=鬼 追加
魔神プロメテウス、地霊ティターン、地霊トラルテクトリ、地霊ゴグマゴグ、
鬼女ランダ、夜魔フォーモリア、魔王バロール、魔王スルト

・弱点=鬼 削除
邪鬼ギリメカラ、妖鬼ヤマワロ、妖鬼ベルセルク

・弱点=獣 追加
魔王モラクス、魔王モロク、堕天使ミスラ、邪鬼ギリメカラ、
妖虫ミルメコレオ、秘神カンギテン

・弱点=獣 削除
堕天使ゴモリー

・弱点=神 追加
魔王ミトラス、邪龍ティアマト、魔王モロク、堕天使ミスラ、
幻魔ヘイムダル、地霊トラルテクトリ、龍王ユルング、邪鬼ヘカトンケイル


変更点は以上です。

データは添付ファイルを参照してください。
また改めて、投稿は来週末とする予定です。

それでは。
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【5879】ユニット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 00時10分 -
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引用なし
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################## メインキャラクター ##################

カイウス=クオールズ(前期)
カイウス=クオールズ, (TOTT(カイウス=クオールズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=銀の篭手
メッセージクラス=レイモーンの民
4900, 140, 1300, 70
BACB, TOFTT_CaiusQuallsU.bmp
ブロンズソード,       1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神剣,           1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実P
孤月斬,           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
魔神剣・双牙,        1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 格実
粋護陣,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 接SL0
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接

カイウス=クオールズ
カイウス=クオールズ, (TOTT(カイウス=クオールズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 180
特殊能力
性別=男性
シールド=銀の篭手
抵抗力Lv2=ベーレイニガン【抵抗力Lv2】
メッセージクラス=レイモーンの民
5400, 160, 1400, 70
BACB, TOFTT_CaiusQuallsU.bmp
キャバリアー,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神剣,           1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実P
孤月斬,           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
魔神剣・双牙,        1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 格実
粋護陣,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 接SL0
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
天地猛爪撃,         1900, 1, 3, +10, -, 45, 110, AAAA, +0, 格
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接JL1


ルビア=ナトウィック(前期)
ルビア=ナトウィック, (TOTT(ルビア=ナトウィック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 600, 75
CACB, TOFTT_RubiaNatwickU.bmp
ビギナーズロッド,       700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファイアボール,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術火
アイストーネード,      1400, 2, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術冷M投L1
フォトン,          1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術B
ディバインレーザー,     1800, 1, 5, +10, -, 40, 110, AA-A, +0, 魔術B

ルビア=ナトウィック
ルビア=ナトウィック, (TOTT(ルビア=ナトウィック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
3100, 170, 600, 75
CACB, TOFTT_RubiaNatwickU.bmp
シタ,             700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファイアボール,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術火
アイストーネード,      1400, 2, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術冷M投L1
フォトン,          1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術B
セイクリッドシャイン,    2000, 1, 5, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術光


ティルキス=バローネ(前期)
ティルキス=バローネ, (TOTT(ティルキス=バローネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
3200, 130, 700, 90
BACB, TOFTT_TilkisBaroneU.bmp
タイタンウェイブ,      1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, BABA, +10, 格実P
クレイモア,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アルテミスダンス,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 突連L5
ヘラクロスブロウ,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
ケルベロスファング,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
アストラルチェイサー,    1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

ティルキス=バローネ
ティルキス=バローネ, (TOTT(ティルキス=バローネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 140, 700, 95
BACB, TOFTT_TilkisBaroneU.bmp
タイタンウェイブ,      1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, BABA, +10, 格実P
ツヴァイハンダー,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アルテミスダンス,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 突連L5
ヘラクロスブロウ,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
ケルベロスファング,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
アストラルチェイサー,    1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ダークマター,        1800, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 格P


フォレスト=ルドワウヤン(前期)
フォレスト=ルドワウヤン, (TOTT(フォレスト=ルドワウヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=レイモーンの民
5500, 130, 1200, 50
CACB, TOFTT_ForestLedoyenU.bmp
弧月閃,           1100, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
ブロンズアクス,       1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
烈旋斧,           1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 突
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
翔舞烈月華,         2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突JL1
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接JL1

フォレスト=ルドワウヤン
フォレスト=ルドワウヤン, (TOTT(フォレスト=ルドワウヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=レイモーンの民
5700, 140, 1300, 50
CACB, TOFTT_ForestLedoyenU.bmp
弧月閃,           1100, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
パニッシャー,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
烈旋斧,           1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 突
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
翔舞烈月華,         2100, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突JL1
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接JL1


アーリア=エクバーグ(前期)
アーリア=エクバーグ, (TOTT(アーリア=エクバーグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
3100, 170, 600, 90
CACB, TOFTT_ArriaEkbergU.bmp
ビギナーズロッド,       700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ストーンブラスト,      1500, 1, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術地
ウィンドカッター,      1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, -10, 魔術風
スパークウェブ,       1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +15, 魔術雷
エアブレイド,        2200, 1, 4, +0, -, 55, 120, AABA, +0, 魔術風

アーリア=エクバーグ
アーリア=エクバーグ, (TOTT(アーリア=エクバーグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 190, 600, 90
CACB, TOFTT_ArriaEkbergU.bmp
ミトゥム,           700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ストーンブラスト,      1500, 1, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術地
ウィンドカッター,      1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, -10, 魔術風
インディグネイション,    1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +15, 魔術雷
テンペスト,         2300, 1, 4, +0, -, 55, 120, AABA, +0, 魔術風


################## レイモーンの民 ##################

ラムラス=クオールズ
ラムラス=クオールズ, (TOTT(ラムラス=クオールズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=レイモーンの民
4100, 160, 1100, 70
CACB, TOFTT_RamrusQuallsU.bmp
ブロンズソード,       1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神剣,           1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実P
孤月斬,           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
魔神剣・双牙,        1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 格実
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
天地猛爪撃,         1900, 1, 3, +10, -, 45, 110, AAAA, +0, 格
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接JL1


トールス=テネレッツァ(獣人化)
トールス=テネレッツァ, (TOTT(トールス=テネレッツァ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=獣人の本能
パイロット画像=TOFTT_TohrsTenerezzaB.bmp
メッセージクラス=レイモーンの民
6000, 120, 1300, 50
AABA, TOFTT_TOFTT_TohrsTenerezzaBU.bmp
ビーストコンボ,       1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 接JL1


################## 教会 ##################

ルキウス=ブリッジス
ルキウス=ブリッジス, (TOTT(ルキウス=ブリッジス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv2=転移のプリセプツ 2 10 110
テレポートLv0=転移のプリセプツ/移動 10
3500, 160, 600, 95
CACB, TOFTT_LukiusBridgesU.bmp
エクスターペイト,       700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
サンダーブレイド,      1500, 1, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
グラビティ,         1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, -10, 魔術闇重
サイクロン,         1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 魔術風

#使用特技:エアスラスト、サンダーブレイド、サイクロン、スパークウェブ
#小説版でのみ使用:グラビティ、セイクリッドシャイン


ロミー(TOTT)
ロミー, (TOTT(ロミー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
緊急テレポートLv2=転移のプリセプツ 2 10 110
テレポートLv0=転移のプリセプツ/移動 10
弱点=光
3400, 170, 700, 90
CACB, TOFTT_RommyU.bmp
ルビーワンド,         700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
フレイムランス,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術火
エクスプロード,       1500, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
メギトフレイム,       1800, 1, 5, +10, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火

#使用特技:フレイムランス、エクスプロード、グレイブ、メテオスォーム、メギトフレイム、グランドダッシャー
#シナリオ上での特技:呪縛のプリセプツ、石化のプリセプツ


スポット・ロミー
スポット・ロミー, (TOTT), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
追加パイロット=スポット・ボス(汎用)
パイロット画像=TOFTT_SpotRommy.bmp
パイロット愛称=スポット・ロミー
5400, 170, 1000, 70
BABA, TOFTT_SpotRommyU.bmp
豪腕,            1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL1
叩きつけ,          1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
デスピア,          1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術闇


ヴィンセント=ブリッジス
ヴィンセント=ブリッジス, (TOTT(ヴィンセント=ブリッジス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
レジストLv5=ダイヤモンド 火水冷地風雷闇光聖
3900, 180, 1000, 75
CACB, TOFTT_VincentBridgesU.bmp
インブレイスエンド,     1100, 1, 2, -15, -, 35, 115, AAAA, -10, 魔術冷M全識PAL3
ジャッジメント,       1400, 5, 6, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術光
デスピア,          1500, 3, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術闇

#使用特技:ジャッジメント、デスピア、インブレイスエンド


################## 黒騎士団 ##################

アルバート=ミュラー
アルバート=ミュラー, (TOTT(アルバート=ミュラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv1=リカバーシンボル【抵抗力Lv1】
3900, 150, 1100, 80
BACB, TOFTT_AlbertMuellerU.bmp
コラーダ,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アルテミスダンス,      1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 突連L5
ヘラクロスブロウ,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
ケルベロスファング,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突

#使用特技:アルテミスダンス、ケルベロスファング、ヘラクロスブロウ


################## ボス ##################

ウォールス=ガーナー
ウォールス=ガーナー, (TOTT(ウォールス=ガーナー専用)), 1, 1
空陸, 3, S, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv2=転移のプリセプツ 2 10 110
テレポートLv0=転移のプリセプツ/移動 10
弱点=光
5000, 300, 1300, 100
AABA, TOFTT_WallsGarnerU.bmp
インブレイスエンド,     1100, 1, 2, -15, -, 35, 115, AAAA, -10, 魔術冷M全識PAL3
ゲートオブカオス,      1300, 1, 3, +30, -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術闇毒痺黙石L3吹L1
メテオスォーム,       1500, 3, 6, +20, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術

#使用特技:インブレイスエンド、ゲートオブカオス、メテオスォーム


################## スポット ##################

スポット・クライネ
スポット・クライネ, (TOTT), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 60
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=TOFTT_SpotKleine.bmp
1500, 60, 400, 50
BABA, TOFTT_SpotKleineU.bmp
伸腕,             600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダークフォース,        800, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇


スポット・ディア
スポット・ディア, (TOTT), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=TOFTT_SpotDear.bmp
2100, 80, 500, 60
BABA, TOFTT_SpotDearU.bmp
伸腕,             900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラックホール,       1100, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇


スポット・グランデ
スポット・グランデ, (TOTT), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 80
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=TOFTT_SpotGrande.bmp
3500, 80, 800, 60
BABA, TOFTT_SpotGrandeU.bmp
伸腕,            1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL1
デスピア,          1500, 3, 5, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術闇


スポット・ベンティ
スポット・ベンティ, (TOTT), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=TOFTT_SpotVenti.bmp
4500, 80, 900, 50
BABA, TOFTT_SpotVentiU.bmp
豪腕,            1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL1
叩きつけ,          1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
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【5878】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
################## メインキャラクター ##################

カイウス=クオールズ
カイウス, 男性, TOTT, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 34, Lv4, 39
150, 126, 149, 145, 164, 156, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 4, 熱血, 8, 必中, 15, 堅牢, 19, 気合, 25
TOFTT_CaiusQualls.bmp, TOTT_Battle.mid

#305/301
#375/371


ルビア=ナトウィック
ルビア, 女性, TOTT, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
125, 153, 144, 139, 160, 159, 普通
SP, 55, 努力, 1, 幸運, 7, ひらめき, 10, 熱血, 19, 必中, 25, 祈り, 36
TOFTT_RubiaNatwick.bmp, TOTT_Battle.mid

#303/298S
#378/373S


ティルキス=バローネ
ティルキス, 男性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 38
144, 120, 153, 156, 168, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 忍耐, 2, てかげん, 6, 直撃, 10, 闘志, 25, 激励, 29
TOFTT_TilkisBarone.bmp, TOTT_Battle.mid

#313/316+忍耐
#403/406+忍耐
#408/411+忍耐


フォレスト=ルドワウヤン
フォレスト, 男性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36, Lv4, 44
154, 120, 145, 139, 177, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 助言, 1, 気合, 8, 必中, 14, 鉄壁, 19, 絆, 36
TOFTT_ForestLedoyen.bmp, TOTT_Battle.mid

#301/295
#351/345


アーリア=エクバーグ
アーリア, 女性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
125, 157, 146, 144, 165, 158, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 4, ひらめき, 7, 狙撃, 15, 脱力, 21, 愛, 35
TOFTT_ArriaEkberg.bmp, TOTT_Battle.mid

#394/392+集中


################## レイモーンの民 ##################

ラムラス=クオールズ
ラムラス, 男性, TOTT, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 37, Lv5, 49
147, 124, 150, 147, 181, 158, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 必中, 2, 加速, 5, 根性, 11, 集中, 17, みがわり, 37
TOFTT_RamrusQualls.bmp, TOTT_Battle.mid


トールス=テネレッツァ(獣人化)
トールス, 男性, TOTT, AAAA, 140
特殊能力なし
150, 122, 145, 140, 163, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 9, 偵察, 16, 必中, 20, 激怒, 27, 絆, 34
TOFTT_TohrsTenerezzaB.bmp, TOTT_Battle.mid


################## 教会 ##################

ルキウス=ブリッジス
ルキウス, 男性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
139, 148, 145, 149, 170, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 6, 看破, 13, 闘志, 18, 絆, 20, 再動, 35
TOFTT_LukiusBridges.bmp, TOTT_Battle.mid


ロミー(TOTT)
ロミー, 女性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
135, 149, 140, 149, 165, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 偵察, 1, 突撃, 11, かく乱, 17, 集中, 20, 奇襲, 38
TOFTT_Rommy.bmp, TOTT_Battle.mid


ヴィンセント=ブリッジス
ヴィンセント, 男性, TOTT, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
127, 153, 145, 140, 166, 154, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 根性, 7, 必中, 10, てかげん, 13, 祝福, 28, 自爆, 40
TOFTT_VincentBridges.bmp, TOTT_Battle.mid


################## 黒騎士団 ##################

アルバート=ミュラー
アルバート, 男性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 41
154, 127, 151, 145, 177, 159, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 根性, 5, 集中, 11, 必中, 14, 痛撃, 18, 号令, 36
TOFTT_AlbertMueller.bmp, TOTT_Battle.mid


################## ボス ##################

ウォールス=ガーナー
ウォールス, 男性, TOTT, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
135, 157, 145, 149, 180, 165, 超強気
SP, 40, 策謀, 1, 集中, 1, 挑発, 1, 激怒, 1, 報復, 1, 決意, 1
TOFTT_WallsGarner.bmp, TOTT_Battle.mid


################## スポット ##################

スポット・弱(ザコ)
スポット, -, TOTT , AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=スポット, 1
125, 125, 125, 120, 130, 150, 弱気
SP, 20, 根性, 1
TOFTT_Spot.bmp, TOTT_Battle.mid


スポット(ザコ)
スポット, -, TOTT , AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=スポット, 1
130, 130, 135, 130, 140, 150, 普通
SP, 20, 根性, 1
TOFTT_Spot.bmp, TOTT_Battle.mid


スポット・強(ザコ)
スポット, -, TOTT , AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=スポット, 1
135, 135, 145, 140, 150, 150, 強気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
TOFTT_Spot.bmp, TOTT_Battle.mid


スポット・ボス(汎用)
スポット, -, TOTT , AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=スポット, 1
140, 140, 145, 140, 155, 150, 強気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
TOFTT_Spot.bmp, TOTT_Battle.mid
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【5877】メッセージ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
カイウス=クオールズ
回避, 楽勝楽勝!
回避, どんなもんだい!
回避, あ〜らよっと、一丁あがり!
ダメージ小, そんな!
ダメージ小, 全・然、物足りないな!
ダメージ小, この状況がおかしいことくらいは分かるよ
ダメージ中, まずまずだな!
ダメージ中, 無茶苦茶だよ……
ダメージ中, どうすればいいんだ!
ダメージ中, なにが起こったんだよ一体!?
ダメージ中, クソーッ。どうすればいいんだよ!
ダメージ大, くっそ〜!
ダメージ大, まずい……
ダメージ大, そんなのオレは絶対にイヤだッ!
ダメージ大, 死ぬんだ! オレはここで殺されるんだ!
ダメージ大, こんな思いをするのはオレだけでいい、オレだけで十分だ……!
破壊, うわあああっ!?
破壊, オレ……死ぬのか……?
射程外, こんなの公正じゃない
射程外, オレは逃げるなんて嫌だ!
射程外, な、なんなんだよこれは……!
射程外, なんだよ、ソレ。挑発してんのか?
攻撃, やめろーっ!
攻撃, うおおおおおっ!
攻撃, ぶちのめしてやるっ!
攻撃, これで、終わりだ──っ!
攻撃, オレだって……負けられないんだ!
攻撃(魔神剣), 魔神剣!
攻撃(散沙雨), 散沙雨!
攻撃(魔神剣・双牙), 魔神剣・双牙!
攻撃(孤月斬), 孤月斬!
攻撃(五月雨), 五月雨!
攻撃(魔神連牙斬), 魔神連牙斬!
攻撃(飛翔天駆), 飛翔天駆!
攻撃(虎牙破斬), 虎牙破斬!
攻撃(驟雨双破斬), 驟雨双破斬!
攻撃(斬光時雨), 斬光時雨!
攻撃(裂空斬), 裂空斬!
攻撃(粋護陣), 粋護陣!
攻撃(獅子戦吼), 獅子戦吼!
攻撃(獅子千裂破), 獅子千裂破!
攻撃(天地猛爪撃), 天地猛爪撃!
攻撃(虚空裂斬), 虚空裂斬!
攻撃(天翔連牙撃), 天翔連牙撃!
ビーストブロウ, 限界を超える意思──限界を超える意思をっ!
ビーストブロウ, オレのなかのもうひとりのオレよ、目覚めてくれ!
ビーストブロウ, 目覚めろ! オレの中の野生の野生の魂!! うおおおおおおおっ!!!
ハイパーモード, 限界を超える意思──限界を超える意思をっ!
ハイパーモード, オレのなかのもうひとりのオレよ、目覚めてくれ!
ハイパーモード, 目覚めろ! オレの中の野生の野生の魂!! うおおおおおおおっ!!!


ルビア=ナトウィック
回避, 余裕余裕♪
回避, ざっとこんなもんね
回避, ひやひやしたなぁ、も〜
ダメージ小, まあまあかな?
ダメージ小, レディに対して失礼よ!
ダメージ小, え? なに? うそでしょ?
ダメージ中, いたーっ!
ダメージ中, いたた……!
ダメージ中, なんのためにそんなことをするっていうのよ!
ダメージ大, そ、そんな……!
ダメージ大, ど、どうしよう……!
ダメージ大, ちょっと……まずいかも……
破壊, きゃあああああっ!
射程外, ……最低
射程外, 嘘っ! 嘘よっ!
射程外, どういう……こと?
攻撃, それっ!
攻撃, えいやっ!
攻撃, 行くわよー!
攻撃(ファイアボール), ファイアボール!
攻撃(アイシクル), アイシクル!
攻撃(ディープミスト), ディープミスト!
攻撃(イラプション), イラプション!
攻撃(フォトン), フォトン!
攻撃(アイストーネード), アイストーネード!
攻撃(フレイムランス), フレイムランス!
攻撃(レイ), レイ!
攻撃(スプレッド), スプレッド!
攻撃(エクスプロード), エクスプロード!
攻撃(ディバインレーザー), ディバインレーザー!
攻撃(アブソリュート), アブソリュート!
攻撃(ジャッジメント), ジャッジメント!
攻撃(インブレイスエンド), インブレイスエンド!
攻撃(メギドフレイム), メギドフレイム!
かけ声, 負けない!
かけ声, やるしかないわ! やってみせる!
かけ声, いまやらなくて、いつやるっていうのよ!
セイクリッドシャイン, セイクリッドシャイン!
セイクリッドシャイン, 命を糧とし、彼の者を打ち砕け! セイクリッドシャイン!!
ファーストエイド, ファーストエイド!
バリアー, バリアー!
ナース, ナース!
リカバー, リカバー!
ヒール, ヒール!
アンチマジック, アンチマジック!
レジスト, レジスト!
フィールドバリアー, フィールドバリアー!
レイズデッド, レイズデッド!
リキュペレート, リキュペレート!
リザレクション, リザレクション!
エンジェルハイロゥ, エンジェルハイロゥ!
アンジェラス, アンジェラス!
リバイブ, リバイブ!


ティルキス=バローネ
回避, ほ〜らよっ!
回避, 大げさなことだ
回避, まかせとけって!
ダメージ小, まだまだ行けるな
ダメージ小, ま、こんなもんか
ダメージ小, もうちょっと楽しめるかと思ったんだけどな
ダメージ中, なかなかやるじゃないか
ダメージ中, ふぅ、ちょっと油断し過ぎたかな
ダメージ中, おっとっと〜、調子に乗りすぎたかな
ダメージ大, ヤバイな!
ダメージ大, くそ、しくじった!
ダメージ大, へへへっ、てこずっちまったか……
破壊, しまった……!
射程外, 卑怯だぞ!
射程外, ぬっ、挟み撃ちか!?
射程外, しまった、回り込まれたか?
射程外, 俺の勘がこう言っている。おまえはろくな奴じゃないってな
攻撃, 行くぞ!
攻撃, もらった!
攻撃, 容赦はしない!
攻撃, これならどうだ!
攻撃, チャンスは逃さん!
攻撃, このままいかせてもらうッ!
攻撃(アルテミスダンス), アルテミスダンス!
攻撃(ケルベロスファング), ケルベロスファング!
攻撃(タイタンウェイブ), タイタンウェイブ!
攻撃(コズミック・レイ), コズミック・レイ!
攻撃(ヘラクロスブロウ), ヘラクロスブロウ!
攻撃(ダスト・トレイル), ダスト・トレイル!
攻撃(アストラルチェイサー), アストラルチェイサー!
攻撃(イージスシールド), イージスシールド!
攻撃(ピショップスリング), ピショップスリング!
攻撃(ノヴァストライク), ノヴァストライク!
攻撃(プロミネントゥレイス), プロミネントゥレイス!
攻撃(ダークマター), ダークマター!


フォレスト=ルドワウヤン
回避, ……フン
回避, 笑わせる
回避, レイモーンの民の動きについてこれるものか
ダメージ小, 堪えんさ
ダメージ小, フン、他愛のない!
ダメージ小, はっはっは、こんなものか!
ダメージ中, この先も油断できんな
ダメージ中, 我らレイモーンの民を甘く見るな!
ダメージ中, この程度の傷、気にすることもない
ダメージ大, ば、ばかな……!
ダメージ大, まだ倒れるわけには行かない!
ダメージ大, まだまだ死なせてはもらえんか……
破壊, くそ……無念!
射程外, 卑怯者め!
射程外, 不意打ちか!
射程外, 歯がゆいな……
攻撃, 今だっ!
攻撃, 逃さん!
攻撃, ここだっ!
攻撃, 見せてやろう!
攻撃, ここで決めるぞ!
攻撃, うおおおおおおおッ!!
攻撃(爆砕斬), 爆砕斬!
攻撃(弧月閃), 弧月閃!
攻撃(爆壊連舞), 爆壊連舞!
攻撃(翔月双閃), 翔月双閃!
攻撃(翔舞烈月華), 翔舞烈月華!
攻撃(月砕打), 月砕打!
攻撃(豪旋爆砕打), 豪旋爆砕打!
攻撃(裂旋斧), 裂旋斧!
攻撃(双旋連斧), 双旋連斧!
攻撃(獅子戦吼), 獅子戦吼!
攻撃(獅吼滅龍閃), 獅吼滅龍閃!
攻撃(空旋連転斧), 空旋連転斧!
ビーストブロウ, うおおおおおおおッ!!
ビーストブロウ, 見せてやろう、レイモーンの民の本当の姿を!
ハイパーモード, うおおおおおおおッ!!
ハイパーモード, 見せてやろう、レイモーンの民の本当の姿を!


アーリア=エクバーグ
回避, あら?
回避, 見逃してもらえたのかしら
回避, どうやら上手くいったみたいね
ダメージ小, 他愛ないものね!
ダメージ小, こんなもんかな?
ダメージ小, とりあえず及第点ってところかな?
ダメージ中, ちょっと辛いかも……
ダメージ中, あなた、なぜこんなことを……!
ダメージ中, わたしはやれることをやるだけ……
ダメージ大, 誰か……助けて……!
ダメージ大, ……もっと、強くなりたい!
ダメージ大, やれることは全力でやったわ。あとは神に祈るしかない
破壊, きゃあああぁ!
射程外, 強引なやり方ね
射程外, ……あなたおかしいわ
射程外, こんなやり方、間違ってる……
攻撃, これでっ!
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, わたしにだって!
攻撃(ストーンブラスト), ストーンブラスト!
攻撃(ウィンドカッター), ウィンドカッター!
攻撃(ライトニング), ライトニング!
攻撃(ダークフォース), ダークフォース!
攻撃(ロックブレイク), ロックブレイク!
攻撃(エアブラスト), エアブラスト!
攻撃(サンダーブレイド), サンダーブレイド!
攻撃(グレイブ), グレイブ!
攻撃(ブラックホール), ブラックホール!
攻撃(エアブレイド), エアブレイド!
攻撃(スパークウェブ), スパークウェブ!
攻撃(グラビティ), グラビティ!
攻撃(グランドダッシャー), グランドダッシャー!
攻撃(サイクロン), サイクロン!
攻撃(デスピア), デスピア!
攻撃(インディグネイション), インディグネイション!
攻撃(メテオスォーム), メテオスォーム!
かけ声, これならどうかしら!
かけ声, これはわたしの意地よ!
かけ声, わたしは……運命と戦う意志をわたし自身に示す!
テンペスト, テンペスト!
ファーストエイド, ファーストエイド!
インスペクトマジック, インスペクトマジック!
シャープネス, シャープネス!
ナース, ナース!
リカバー, リカバー!
ヒール, ヒール!
コンセントレート, コンセントレート!
アグリゲッドシャープ, アグリゲッドシャープ!
レイズデッド, レイズデッド!
リキュペレート, リキュペレート!
リザレクション, リザレクション!
エンジェルハイロゥ, エンジェルハイロゥ!
アンジェラス, アンジェラス!
リバイブ, リバイブ!


ラムラス=クオールズ
回避, 甘いな
回避, ……やはりな
回避, 舐められたものだ
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, たいした事は無い
ダメージ小, どうした、そんなものか!
ダメージ中, 手強い……!
ダメージ中, なるほど……面白い!
ダメージ中, ……手加減できる相手ではないか
ダメージ大, 馬鹿なっ!
ダメージ大, これほどとは……!
ダメージ大, このまま……負けるわけには……
破壊, ぐぉおおお!?
射程外, 逃げられたか
射程外, さて、どうしたものかな
射程外, やはり恐れていたことが起こったか
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 覚悟はいいか!
攻撃, 逃すものかっ!
攻撃, うおおおおおおおおおっ!
攻撃, ここは私に任せてもらおう!
攻撃, これで終わりにさせてもらおう!
攻撃(魔神剣), 魔神剣!
攻撃(孤月斬), 孤月斬!
攻撃(獅子戦吼), 獅子戦吼!
攻撃(天地猛爪撃), 天地猛爪撃!
ビーストブロウ, ──うおおおおおおおっ!
ハイパーモード, ──うおおおおおおおっ!


トールス=テネレッツァ(獣人化)
回避, 甘いな
回避, ……愚かな
回避, 笑わせるな!
ダメージ小, 腑抜けが
ダメージ小, こんなものか
ダメージ小, 尻尾を巻いて逃げ帰るがいい
ダメージ中, 俺は死ぬことを恐れない
ダメージ中, 俺の怒りを止めることはできない!
ダメージ中, そんなもので止められると思うな!
ダメージ大, ここで死ぬわけには……!
ダメージ大, ば、馬鹿な! 負けるのか……!
ダメージ大, レイモーンの民のためにも……ここで屈するわけには……
破壊, ……俺はもうなにを信じていいのかわからない
射程外, 貴様っ!
射程外, 腰抜けめ
射程外, 臆病風に吹かれたか!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, うおおおおおおっ!
攻撃, 邪魔をするなら容赦はしない


ルキウス=ブリッジス
回避, とことん頭が悪いんだな
回避, いい加減にしてくれないか
回避, 動きが鈍いじゃないか、それじゃあボクには勝てないよ
ダメージ小, 状況がわかってないようだな
ダメージ小, おかしな真似は慎んだほうがいい
ダメージ小, もうやめておけ。乱暴な真似はしたくないんだ
ダメージ中, くっ!? しまった!
ダメージ中, くうっ。調子に……乗るなあッ!
ダメージ中, 計算外のことばかりだよ、ついていない
ダメージ中, 攻撃の隙を突いて転移のプリセプツで間合いを離すしかないッ!
ダメージ大, まだ倒れはしない!
ダメージ大, このままですむと思うなよ!
ダメージ大, まだだ、まだ終わらんぞ……
ダメージ大, はあ、はあ……たいした力だな
破壊, 馬鹿な!
破壊, そんな馬鹿な……
射程外, 小賢しい真似を
射程外, まったく手間をかけさせる
射程外, どこだ……どこに消えたっ!?
攻撃, はっ!
攻撃, 消えろっ!
攻撃, 邪魔をするのなら!
攻撃(サンダーブレイド), サンダーブレイド
攻撃(グラビティ), グラヴィティ!
攻撃(エアスラスト), エアスラスト!
かけ声, これで終わらせる!
かけ声, ボクはボクの道を進む!
かけ声, ボクは負けるわけにはいかないんだ!
セイクリッドシャイン, セイクリッドシャイン!
セイクリッドシャイン, 命を糧とし、彼の者を打ち砕け! セイクリッドシャイン!!


ロミー(TOTT)
回避, うるさいわね
回避, 面白い冗談ね
回避, うふふふふ、残念ね
ダメージ小, あらら
ダメージ小, 埒が明かないわ
ダメージ小, なんのつもりかしら?
ダメージ中, うかつだったわ
ダメージ中, いいわ、遊んであげる
ダメージ中, ふん、せいぜい吠えるがいいわ
ダメージ大, ば、馬鹿な……!
ダメージ大, こんなこと許せる!? 冗談じゃないッ──!
ダメージ大, ぐっ、がはっ……! おまえらごとき……門が開けばっ
破壊, 無念……
射程外, 逃すものですか!
射程外, ぬけぬけと言うじゃないの
射程外, ちょっ!? 速すぎでしょ……っ!?
攻撃, 消えなさい!
攻撃, 邪魔なのよ!
攻撃, 壊れなさい!
攻撃, 体も心も壊してあげる
攻撃, あなたたちには死んでもらわなきゃ
攻撃, あなたたちは、いまここで死ぬのよ!
攻撃(フレイムランス), フレイムランス!
攻撃(エクスプロード), エクスプロード!
攻撃(メギトフレイム), メギトフレイム!


ヴィンセント=ブリッジス
回避, やれやれ……
回避, なんのつもりかね?
回避, おふざけに付き合っているほど暇ではないのだが
ダメージ小, 温いな
ダメージ小, わからぬ奴だ
ダメージ小, なんの問題もない
ダメージ中, ぐぅ……!
ダメージ中, このようなことで……
ダメージ中, たいしたことではない
ダメージ大, ば、馬鹿な!
ダメージ大, たいしたものだ
ダメージ大, このままでは……
破壊, メリッサ……!
破壊, ぐあぁぁぁぁぁぁ……!
射程外, 小賢しい真似を
射程外, 逃げ足だけは立派なようだ
射程外, このままですむと思わんことだ
攻撃, 身の程を知れ!
攻撃, 終わらせてやろう!
攻撃, はーっはっはっはっは!
攻撃(インブレイスエンド), インブレイスエンド!
攻撃(ジャッジメント), ジャッジメント!
攻撃(デスピア), デスピア!


アルバート=ミュラー
回避, そう怯えるな
回避, 舐められたものだな
回避, ハッハッハ! 残念だったな!
回避, 考えなしで突出するからこうなる
ダメージ小, 往生際の悪いヤツらめ
ダメージ小, なにやらご立腹の様子だな
ダメージ小, いいざまだな。追い詰められたネズミか
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, くそっ……私は認めんぞ!
ダメージ中, いいだろう! 私も本気になろう!
ダメージ大, まだ……まだ終わってはいない……!
ダメージ大, 私は頂点に立つのだ。これしきで負けてたまるか!
ダメージ大, 私は死なん。こんなところで死んでたまるものか……!
破壊, この……私が負けるとはな
射程外, む……?
射程外, ……気の効くことだ
射程外, なんとも無様なことだ
攻撃, 下郎どもがッ!
攻撃, 私が相手をする!
攻撃, 千載一遇の好機だ!
攻撃, どけっ! 邪魔をするな!
攻撃, 愚図が! 身の程を知れ!
攻撃, この私の全力をもっておまえたちに引導を渡してやろう!
攻撃(アルテミスダンス), アルテミスダンス!
攻撃(ヘラクロスブロウ), ヘラクロスブロウ!
攻撃(ケルベロスファング), ケルベロスファング!


ウォールス=ガーナー
回避, 愚か者め!
回避, はっはっはっは!
回避, どこを見ている?
ダメージ小, 悲しいものだなぁ!
ダメージ小, 私に逆らうことの愚かさを知れ!
ダメージ小, 汚らわしいバケモノが、私に触れるな!
ダメージ中, ふざけるなっ!
ダメージ中, くそっ、よくもやってくれたな!
ダメージ中, 私に逆らうとどうなるか、分かっているのか!
ダメージ大, まだだ、まだ終わらんぞ!
ダメージ大, このようなことがあっていいはずがない!
ダメージ大, もう少し、もう少しで我が悲願が達成するのだ!
破壊, うあぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
破壊, なぜだ。この私が負けるなど。おまえたちのどこにそんな力が……
射程外, おのれぇ!
射程外, ……逃すものか
射程外, 隠れても無駄だ
攻撃, 思い知れぇ!
攻撃, 消えてなくなれ!
攻撃, 私に向かってよくも吼えたな、罰してやろう!
攻撃(インブレイスエンド), インブレイスエンド!
攻撃(ゲートオブカオス), ゲートオブカオス!
攻撃(メテオスォーム), メテオスォーム!


スポット
回避, ………………
ダメージ小, ………………
ダメージ中, ………………
ダメージ大, ………………
破壊, ………………
射程外, ………………
攻撃, ………………
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【5876】アニメ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 00時08分 -
設定
引用なし
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カイウス=クオールズ
ブロンズソード, 剣
ナイツソード, 鋼剣
キャバリアー, 銀剣
魔神剣(準備), -
魔神剣(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Whiz.wav 遅
魔神剣(命中), ダメージ 青 Punch.wav
孤月斬(攻撃), なぎ払い
孤月斬(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;振り上げ
魔神剣・双牙(準備), -
魔神剣(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Whiz.wav 遅
魔神剣・双牙(命中), ダメージ 青 Punch.wav;Punch.wav
粋護陣(攻撃), 振り降ろし;@戦闘アニメ_地面衝撃 対象ユニットID Chaff.wav
粋護陣(命中), ダメージ 青
獅子戦吼(攻撃), @戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(White)01.bmp 56 AntiAirMissile.wav
獅子戦吼(命中), ダメージ 白 Crash.wav
天地猛爪撃(攻撃), ジャンプ
天地猛爪撃(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;振り上げ;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ 橙 Crash.wav
天翔連牙撃(攻撃), ジャンプ
天翔連牙撃(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;振り上げ;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ 橙 Crash.wav;超斬撃
ビーストブロウ(準備), 粒子集中 白;オーラ上昇 白 -.wav
ビーストブロウ(攻撃), @戦闘アニメ_地面衝撃準備 橙 Roar.wav;瞬間変形 TOFTT_CaiusQuallsBU.bmp -.wav 反映;超アッパー
ビーストブロウ(命中), 獣人化(武装)(命中), ダメージ Crash.wav


ルビア=ナトウィック
ビギナーズロッド, 振る武器 _GetWPBN(マジカルロッド)
シタ, 振る武器 _GetWPBN(マジカルロッド)
ファイアボール(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 EvilEye.wav;火炎弾 Whiz.wav
ファイアボール(命中), 大爆発
アイストーネード(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 青 EvilEye.wav;MAP吹雪 Storm.wav
アイストーネード(命中), 吹雪
フォトン(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白 Whiz.wav;粒子集中 白 -.wav
フォトン(命中), 発光 白 Explode.wav
レイ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白 Whiz.wav;拡散ビーム イエロー
レイ(命中), 拡散ビーム イエロー
ディバインレーザー(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白 Whiz.wav;大ビーム 白
ディバインレーザー(命中), 大ビーム 白
セイクリッドシャイン(準備), 発光 白 Flair.wav
セイクリッドシャイン(攻撃), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
セイクリッドシャイン(命中), 点打 白 Charge(High).wav;点打 白 -.wav;点打 -.wav;光圧縮 白 -.wav;ディレイ 5;超爆発 白 Explode(Far).wav


ティルキス=バローネ
クレイモア, 大剣
ツヴァイハンダー, 大剣
タイタンウェイブ(攻撃), 振り下ろし;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Red)01.bmp 40 Whiz.wav 遅
タイタンウェイブ(命中), ダメージ 赤 Punch.wav
アルテミスダンス(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アルテミスダンス(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし
ヘラクロスブロウ(攻撃), 円弧斬撃なぎ払い
ヘラクロスブロウ(命中), ダメージ Slash.wav
ケルベロスファング(攻撃), 斬撃;振り上げ
ケルベロスファング(命中), 円弧斬撃;振り上げ
アストラルチェイサー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アストラルチェイサー(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
ダークマター(準備), 発光 白 Flair.wav
ダークマター(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始
ダークマター(命中), クリティカル斬撃;@戦闘アニメ_粒子集中準備 黒;振り下ろし;大爆発 黒

フォレスト=ルドワウヤン
ブロンズアクス, 鉄の斧
パニッシャー, 巨大斧
弧月閃(攻撃), 振り上げ
弧月閃(命中), ダメージ Slash.wav
烈旋斧(攻撃), 回転斬撃
烈旋斧(命中), ダメージ Slash.wav
月砕打(攻撃), 振り下ろし;@戦闘アニメ_地面衝撃準備 橙
月砕打(命中), ダメージ
獅子戦吼(攻撃), @戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(White)01.bmp 56 AntiAirMissile.wav
獅子戦吼(命中), ダメージ 白 Crash.wav
獅吼滅龍閃(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp 56 AntiAirMissile.wav
獅吼滅龍閃(命中), ダメージ 青 Shock(low).wav
翔舞烈月華(攻撃), 振り上げ
翔舞烈月華(命中), ダメージ Slash.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;円弧斬撃 振り上げ
空旋連転斧(攻撃), 斬撃乱舞
空旋連転斧(命中), 円弧斬撃 なぎ払い;円弧斬撃 なぎ払い;円弧斬撃 なぎ払い
ビーストブロウ(準備), 粒子集中 白;オーラ上昇 白 -.wav
ビーストブロウ(攻撃), @戦闘アニメ_地面衝撃準備 橙 Roar.wav;瞬間変形 TOFTT_ForestLedoyenBU.bmp -.wav 反映;超アッパー
ビーストブロウ(命中), 獣人化(武装)(命中), ダメージ Crash.wav


アーリア=エクバーグ
ビギナーズロッド, 振る武器 _GetWPBN(ジュエルロッド(ブルー))
ミトゥム, 振る武器 _GetWPBN(ジュエルロッド(ブルー))
ストーンブラスト(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 橙 Whiz.wav;画像投下 Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Whiz.wav 1
ストーンブラスト(命中), ダメージ Punch.wav
ウィンドカッター(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 緑 Whiz.wav;実弾発射 Anime\Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp 32 Whiz.wav 残像
ウィンドカッター(命中), 連斬撃
ライトニング(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 紫 Whiz.wav
ライトニング(命中), 落雷
エアスラスト(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 緑 Whiz.wav
エアスラスト(命中), 地面衝撃 緑 Storm.wav;クリティカル斬撃
スパークウェブ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 紫 Whiz.wav
スパークウェブ(命中), 大放電 紫
エアブレイド(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 緑 Whiz.wav
エアブレイド(命中), 円弧斬撃なぎ払い;円弧斬撃;円弧斬撃なぎ払い;円弧斬撃振り上げ;円弧斬撃;クリティカル斬撃
インディグネイション(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 紫 Whiz.wav
インディグネイション(命中), @戦闘アニメ_大落雷攻撃 相手ユニットID
テンペスト(準備), 発光 白 Flair.wav
テンペスト(攻撃), 連続描画 Anime\Wind\EFFECT_CU_Tornado(Green)[01-04].bmp 80 1.2 6 Storm.wav
テンペスト(命中), 落下;ダメージ Crash.wav


ラムラス=クオールズ
ブロンズソード, 剣
魔神剣(準備), -
魔神剣(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Whiz.wav 遅
魔神剣(命中), ダメージ 青 Punch.wav
孤月斬(攻撃), なぎ払い
孤月斬(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;振り上げ
魔神剣・双牙(準備), -
魔神剣(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Blue)01.bmp Whiz.wav 遅
魔神剣・双牙(命中), ダメージ 青 Punch.wav;Punch.wav
獅子戦吼(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(White)01.bmp 56 AntiAirMissile.wav
獅子戦吼(命中), ダメージ 白 Crash.wav
天地猛爪撃(攻撃), ジャンプ
天地猛爪撃(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;振り上げ;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ 橙 Crash.wav
ビーストブロウ(準備), 粒子集中 白;オーラ上昇 白 -.wav
ビーストブロウ(攻撃), @戦闘アニメ_地面衝撃準備 橙 Roar.wav;瞬間変形 TOFTT_RamrusQuallsBU.bmp -.wav 反映;超アッパー
ビーストブロウ(命中), 獣人化(武装)(命中), ダメージ Crash.wav


TOTT
ビーストコンボ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ビーストコンボ(命中), 連打 Punch.wav
ビーストブロウ, 超アッパー
エクスターペイト, 振る武器 _GetWPBN(ジュエルロッド(ブルー))
グラビティ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 橙 Whiz.wav
グラビティ(命中), 岩柱
エアスラスト(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 緑 Whiz.wav
エアスラスト(命中), 地面衝撃 緑 Storm.wav;クリティカル斬撃
セイクリッドシャイン(準備), 発光 白 Flair.wav
セイクリッドシャイン(攻撃), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
セイクリッドシャイン(命中), 点打 白 Charge(High).wav;点打 白 -.wav;点打 -.wav;光圧縮 白 -.wav;ディレイ 5;超爆発 白 Explode(Far).wav
ルビーワンド, 振る武器 _GetWPBN(ジュエルロッド(レッド))
フレイムランス(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤;実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightAttack(Red)01.bmp AntiAirMissile.wav
フレイムランス(命中), 大爆発
エクスプロード(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤
エクスプロード(命中), 魔法集中 赤;オーラ 赤 Explode(Far).wav
メギトフレイム(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Red)01.bmp 56 Whiz.wav 遅
メギトフレイム(命中), 光大噴出 赤 Breath.wav
コラーダ, 大剣
タイタンウェイブ(攻撃), 振り下ろし;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Red)01.bmp 40 Whiz.wav 遅
タイタンウェイブ(命中), ダメージ 赤 Punch.wav
アルテミスダンス(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アルテミスダンス(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし
ヘラクロスブロウ(攻撃), 円弧斬撃なぎ払い
ヘラクロスブロウ(命中), ダメージ Slash.wav
ケルベロスファング(攻撃), 斬撃;振り上げ
ケルベロスファング(命中), 円弧斬撃;振り上げ
アストラルチェイサー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アストラルチェイサー(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;円弧斬撃;斬撃
インブレイスエンド(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 青 EvilEye.wav;MAP氷柱 Storm.wav
インブレイスエンド(命中), 大氷柱 Ice.wav
ジャッジメント(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白;フラッシュ Beam.wav
ジャッジメント(命中), ダメージ 白 BeamCoat.wav
ゲートオブカオス(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 黒;@戦闘アニメ_大放電準備 黒
ゲートオブカオス(命中), 炎 黒 Search.wav
メテオスォーム(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 白 Whiz.wav
メテオスォーム(命中), @戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Bullet\EFFECT_Meteor01.bmp 40 Jet.wav;連続大爆発 4
豪腕, 超打
デスピア(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 黒
デスピア(命中), オーラ 黒 Search.wav
叩きつけ(攻撃), 振り下ろし
叩きつけ(命中), 爆撃 Crash.wav
伸腕, 触手 黒
ダークフォース(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 黒 Whiz.wav
ダークフォース(命中), 大放電 黒 BeamSaber.wav
ブラックホール(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 黒 Whiz.wav
ブラックホール(命中), 重力圧縮 Storm.wav
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【5875】テイルズオブザテンペスト改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 00時08分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

気分転換に色々反省点の多いテンペストの改訂をしようかと思います。

獣人化を別形態にしてまとめるのに限界を感じたので、
昨今のお祭りゲームで主流になっている獣人化(ビーストブロウ)を
秘奥義扱いとしてデータを組み直しました。

あとはヒロインの上方修正とか細々と色々変わっています。

最近ロボデータ漬けで久しぶりの拡張データのため、
多少バランス感がおかしくなっているかもしれませんが、
生暖かい目で見守っていただけると助かります。

それではご意見お待ちしています。
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【5874】Re(2):別口報告

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年05月11日(土) 12時18分 -
設定
引用なし
パスワード
今にして思えば秘技の消費量をSRC仕様にしてみようかと思ったけれど
効果と消費の関係に対する感覚があんまりないので調整できないというオチに陥ってるナマモノです。
まぁ、セルフ調整を促す文章は書いておいたので、それに全てをかけてますが。

あと、アレ(秘技の女剣士アスカ)は10種の技を「やや適当に」チョイスしたものなので
そのまま採用された時は不安だらけでしたが、固定ダメージ系が思わぬ活躍をしたようでなによりです。

そうそう、アイアンヘッドの頭はいい武器ですよ。

>>風来人アイテムとか武器の装備箇所の扱い
>盾は他のフォルダではアイテム扱いになっているようなので、データの合わせとしてご了承ください。
>コメント文のほうには原作再現をするようならクラスを変更するようにと書いておきます。
盾事情に関しては今回まで全く把握してなかったのですが、
意識されてると思われるドラクエシリーズ系フォルダとかではそうなってましたね。
そしてコメント文でのそういう対応があるならひと安心です。了解しました。
流石に無かった場合はどうしたものかと思いましたが…

>へもじ
本人が堂々「わしはこのジャガーさまの宝物殿の番人。もけもけへもじダニ。」と名乗っていたので、
愛称はへもじのまま、ユニット名称をもけもけへもじに差し替えませんか?

>飛びつきの杖
こういう簡易なやり方は見落としてました。了解です。

>各種香の壷
原作みたいに、あらかじめ使っておかないと狂戦士の種→あらぬ連戦であえなくダウン、とか
どこからともなく飛ぶギタン→不意討ちでダウンしたり壷容量が…とか、SRCではあんまりない災難の記憶が強すぎたようです。
まぁ、再現しすぎて高確率発動する広域阻止とか強すぎるだろうなということもあるので、そちらの意見を呑むことにします。

最後に、敵として戦う領主のパイロットを別の人にした弊害でこれは不味いと思った所があったので
補完となるノンパイロットをひとつ置いておきます。

砂漠の領主(キュラス憑依)
領主, FS_Ryousyu(D).bmp

#キュラスに乗っ取られている状態の領主、のnon_pilot版。原作での登場期間は長い。

それでは。
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【5873】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2013年05月10日(金) 09時19分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
アレほど無力感を味わったラスボスさんは、メムアレフさんが初めてでした。

そんな訳でメムアレフさんの属性攻撃に関して。

メムアレフ戦って、
「弱点が残っているようでは勝負の土俵にも上がれない」
という印象がある点。

また原作だと「巻き込むのを幸い弱点持ちを瞬殺する」って感じで、
個々に打ち分けてくる感じがしない点。

以上のことから、こんな感じのほうが原作っぽいのではと思いました。

火・氷・風・雷,         3000, 1, 5, +25, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術限火氷風雷

一個でも弱点あったら、防御しようが死ぬ、的な。
敵で限属性付きならこの燃費も問題ないかなーと。

元の属性攻撃をこれ一個にまとめると、
通常戦闘で主力がキスマーになっちゃって、
それはそれでらしくないかもしれません。
なので元の攻撃も残しておいたほうがいいかもしれず、
それじゃ見た目が鬱陶しいかもしれず。

ちょっと考えがまとめきれませんので、
とりあえず提案、ということでー。


それとは別に、物理や銃の耐性まわりに関しては、
ひむはいんさんのご意見に賛成です。
突武接実銃属性をすり抜ける物理攻撃ってかなりレアですし、
そういうのは元素属性付いていることも多いので、
そのへんにアドバンテージあってもいいのではないかなーと。
幸いストジャ内部では、冥界破とかにも突属性あったり、
ブレスが魔属性とかで、動作に影響無いようですし。

その場合、合わせて反射の上限は高めて良いかなと思います。
敵の時はどうせSPで抜かれるので、
Lv1でもいいんじゃないかなーくらいで。


以上です。
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【5872】Re(1):別口報告

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年05月10日(金) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもナオヒラです。
多くのご指摘ありがとうございます。
自分がテストしたときは、アイアンヘッドの頭の性能と、アスカの気孔烈波がいい感じだと思いましたね。
セーブデータは昔のものから更新していないので、今はもう動かないと思います。申し訳ありません。

データの追加とミス修正に関しては全体的に対応しておきました。

>謎の生き物ンフー
では、介抱に変更しておきます。フォルダ内では誰も使えなかったので差別化になりそうです。

>風来人アイテムとか武器の装備箇所の扱い
盾は他のフォルダではアイテム扱いになっているようなので、データの合わせとしてご了承ください。
コメント文のほうには原作再現をするようならクラスを変更するようにと書いておきます。

>獣神カミナ
間属性で対応しておきます。

>獣神ジャガー
いかずちは追加しておきます。
ジャガーの息吹使用前のデータも、運動と移動力を上げたもので追加しておきます。

>ブルドッ君
修正しておきます。
また光属性もギミックとしてありだと思うので、追加しておきます。

>大リーバ像
反射は追加しておきます。
予言は、そんなものがあったことすら知りませんでした。コメントに載せておきます。

>魔物ザガン
>魔物キュラス
>邪神(風来のシレン)
データの提供ありがとうございます。追加しておきます。
GB2はDS版を遊んで一応クリアしたのですが、自分には合わないのか制作のモチベが低めです。。

>身かわしの盾
攻撃回避に変更しておきます。

>飛びつきの杖
ギミックとしては的確なのですが、プレイヤーとしてはさっさとジャンプしたいと思いますので、
このくらいの簡単な能力でどうでしょうか。
>>ジャンプLv0=飛びつきの杖 (!沈黙状態)
提案されたものも、コメントアウトにして載せておきます。

>各種香の壷
広域阻止は敵の攻撃にしか作動しないので、味方にデメリットがなくなってしまうと思います。
敵味方に効果が及ぶことが特徴なので、やっぱりマップ兵器がしっくりくるのではないでしょうか。

>銀の矢関係のこぼれ話
銀の矢の仕様は共通モンスターの頃から悩まされているのですが、無難な無属性で対応しておきます。

>コメントアウト
一部を除いて削除をしておきました。

>アイスバナナ
無効化のミスですね。直しておきました。

>ワナ師の風来人シレン
水で対応しておきました。

>バトルカウンター
>火柱の杖
>いかずちの杖
微妙な差ですが対応しておきます。

>>戦闘アニメ関連
アスカのアニメは、全然知らないので適当に作ってしまいましたが、文章を参考に改訂しておきます。

以上になります。他何かご意見あるようでしたら、宜しくお願いいたします。
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【5871】別口報告

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年05月07日(火) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
テストシナリオでは風来人を回復役に専念させて乗り切ったりもするナマモノです。
ユニット性能だけを見てればそんなことにはならんでしょうが、そうもいかなくて…。

>>テストシナリオ
仮セーブデータを使っていきなり番犬隊と戦おうと(15面目)しましたが、うまくいきませんでした。

>>ユニット
>ワナ師の風来人シレン
ケロケロの雨は水系モンスターには効果が上がらなかったり、逆効果になったり、
かかった相手(ゲドロとかオドロとか)をレベルアップさせてしまう点を悪用されたりするので
水属性の追加を望むところです。

>>アイテム
>バトルカウンター
威力900なら大したことにはならんだろう、と思いましたが格闘値による強化+使いまわし可能な点と
発動機会の多さを踏まえると、威力800でもいいのかもしれません。自分一人では確証は持てませんが。

>火柱の杖
>いかずちの杖
弱点が突けれて、気力制限なしで3回使えて、複数の敵を精神コマンド込みでつぶせるとはいえ、
割と高火力を評価されていた火柱の杖の威力はもうあと+100〜300くらいしても良いような。
マップの地形に合わせて、巻物と使い分けるなら今のままの弱さでも問題ないかと思われますが、威力500というのは少し不安です。

>各種の腕輪
あと3つほど、無難にデータ化できそうなものがあったので追加しておきます。
クラスは風来人アイテムで様子見ですが、これはナオヒラさんの意見待ちの暫定的ということで…大反省ですね、ハイ。

呪いよけの腕輪
呪いよけの腕輪, のろいよけのうでわ, 汎用, 風来人アイテム
特殊能力
耐性=死
特殊効果無効化=告
0, 0, 0, 0, 0
*呪い攻撃から着用者を守ってくれる腕輪
*死属性に耐性が付き、死の宣告状態を無効化

#とりあえず、現行のジャガン仮面@風来のシレン共通モンスター対策になるように設定しています。

裏道の腕輪
裏道の腕輪, うらみちのうでわ, 汎用, 風来人アイテム
特殊能力
地形適応=裏道の腕輪 林 岩 廃墟 山 クレーター(地上)
0, 0, 0, 0, 0
*崩れやすい地形で、自動的に道を示してくれる腕輪
*林、岩、廃墟、山、クレーター地形を移動力1で移動できる

必着の腕輪
必着の腕輪, ひっちゃくのうでわ, 汎用, 風来人アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=剋武剋銃低防
0, 0, 0, 0, 0
*着用者が装備品を盗まれたり、弾かれなくなる腕輪
*剋武・剋銃・低防属性の特殊効果を無効化

※弾きよけの腕輪にして、盗属性耐性を付加するのもあり?

>>戦闘アニメ関連
参考元がないとのことなので、色々見て回った記憶から戦闘アニメの補完になりそうなものをここに記しておきます。

>秘技の女剣士アスカ
秘技ダンジョンを3回ほど99F制覇するくらいにはハマった形態ですが、秘技を使う際には青系のフラッシュが入ってましたね。
あと気功弾、気功裂波はまだ青色の気弾を撃つ秘技で、貫通裂波になった途端オレンジ色のビームを発射するアニメになります。

>メイオウラン
おしべはつたと違い、おしべから緑だか黄色だかそのへんの毒粉を振りまく攻撃だったと記憶しています。

>幽幻魔天ネムリー
些細なモンですが、確か貫通光線では「白いビーム」を撃たれた気がします。
2回しか戦えないので再確認がしづらいところですが、間違いない筈。

>冥炎魔天ラグーン+黒雷仙女
今レス最大のお題。運命のサイコロ、と聞くと何か持ち出しそうですが実際は(黒雷仙女が取りついても)ラグーンの身体が
サイコロに見立てられて回転する技なのです。「目」はその時に正面を向いた顔を指してもいるのです。
で、その後どうなるかというと…
オカメの目→「MAP落雷」が発生。
「あたりにいかずちが振り注ぐ!」
炎の目→ラグーン周囲に「MAP炎」。
「$(パイロット)の周囲に火柱が発生した!」
鬼の目→「手」や呼ばれた魔物がつぎつぎ攻撃を仕掛けてくる。アニメーションで表現するなら乱打系というかオールレンジ系というか、複合か。
「呼び出された手や魔物が、つぎつぎに襲いかかる!」
ヒョットコの目→何かパワーアップを起こした「手」や魔物が以下略。パワーアップ描写さえあれば鬼の目の流用でイケる。
「呼び出された手や魔物が、つぎつぎに襲いかかる!」
と、分岐するわけです。なお、併記してあるシステムメッセージは原作で流れるわけではなく、
SRCに導入するに当たって軽い説明を兼ねて創作しています。ご参考までに。

>黄泉水底ノ鎖
原作での形状は青黒い「モーニングスター」です。

>魔物キュラス
衝撃波は青白い球体をぶつける攻撃で、パワー吸収は光る爪で攻撃→自身に青白い光が集って回復という動作です。

>>魔物ザガン
>>魔物キュラス
こちらは自己修正に近いものですが、書式内に誤りがありました。
「FSモンスター=非表示」ではなく、「メッセージクラス=FSモンスター」でなければ動作しないとは…
もしかしたら(魔物キュラス)ではなく(魔物キュラス(ユニット))にしなくてはいけないのかもしれないし…

ちょっと散発的で申し訳ありませんが、データづくりの一助になれば幸いです。では、では。
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【5870】レス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年05月01日(水) 02時32分 -
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 こんばんは。瓜実です。

>例によって原作は未見なんですが、本当に今更感満載ですが少しだけ意見を。

 面白いのでぜひプレイを、と言いたい所ですがR18作品ですし内容(というか映像)も人を選ぶのでお勧めしにくいのが辛いところです。


>本人のツイッター見て知ったのですが、
>同じ虚淵作品ということでまどマギやサイコパスとか絡ませたら面白そうだなーとは思いつつ(笑)

 冒涜的な光景を見て発狂するマミさんや宜野座監視官が……


>>郁紀
>覚悟+忍耐+決意持ちとはいえ、22レベルで決意取得はどうかなーとは思いつつも、
>他フォルダにも30以前で取得する面子もちらほらといるので、微妙ではあり。
>いっそ覚醒の取得も早めてしまうのも一つの手ですが、
>合体ユニット案の事もあるので難しいですね。

 熱血を習得しませんし他の能力が相当厳しい一発芸なので、たぶん許容なんじゃないかなーと。
 とはいえ火力が出せるのが似合うのかと言われれば微妙で、かといって他の能力を高めるような要素があるわけでもなく、イメージ的に乗せやすい技能やSPをつけた結果が現在の火力一芸型なので……
 もし他の活路が見つかるか、ほぼ非戦闘員でいいという意見があれば、いっそ決意を削って熱血などに変更しようと思います。


>>沙耶
>>耐性=物 (!凍結状態 or !石化状態)
>>ダミー特殊能力=特殊な筋組織 高い修復能力を持った筋組織。物属性に対し耐性を得る。ただし、凍結、石化状態では耐性を失う。 <!凍結状態 or !石化状態>
> 耐性の必要技能とダミー能力の必要条件に関してなんですが、
> 半角の!を条件の前に付けている場合、途中のorは無くても正常に動作しますよー。

 知りませんでした。修正しておきます。


>>涼子
>上の二人が扱い的に主役にし辛いデータとはいえ、
>捨て身は準主役に近い関係で許されるのかなーとは思いつつ。
>弾数が厳しいとはいえ、装備させる重火器次第ではボスキラーまで勤めそうですが……。
>捨て身を差し替えるにしても自分は原作未見なので何とも……。
>こちらも郁紀のSPと同じく……ということで。

 他に似合うSPというと……痛撃、加速、突撃、機先あたりでしょうか。
 痛撃は少しだけ捨て身の下位互換、加速突撃は運用に幅が出るので悪くないと思いますが……

 うーん、大抵の高火力銃火器は運動性マイナスに弾数が少なく、低い生存性能を下げ弾数が少ないままということになるので、そこまで危険視することにはならないハズ、だと思います。
(Devil May Cryフォルダから目をそらしつつ)
 十分な弾数を持ち生存性能も高いキャラもそれなりに多いですし、捨て身を削る場合は相応の売りがないと選択肢にすら入らないと思いますので、とりあえず他にご意見がなければ現状維持という事で。
 かわりに気持ち射撃を下げて142にしておきます。


>>体当たり,       800, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
>捏造の体当たりなんですが、これは他フォルダ合わせで普通に格闘でいいんじゃないかなーと。

 格闘でもよさそうですが、脳神経外科医で力もあまり強くはなさそうですし、殴る蹴るよりは緊急避難的に体当たりの方がイメージに近いと個人的に思いますので、できればこのままで。
 他にもご意見があれば格闘に直します。


>自分からは以上です。それでは。

 ツカバークさん、ご意見ありがとうございました。また何かあればぜひお願いします。


 以上です。それではご意見お待ちしています。


>>自己修正

・ひとまず郁紀と沙耶に援護とチームを追加しました。

匂坂郁紀
郁紀, ふみのり, 男性, 沙耶の唄, AAAA, 140
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 39
援護Lv1, 1
チーム=狂気の愛, 1
140, 127, 140, 141, 158, 159, 強気
SP, 60, 愛, 1, 忍耐, 1, 必中, 9, 集中, 15, 決意, 22, 覚醒, 35
SAYA_SakisakaFuminori.bmp, SAYANOUTA.mid


沙耶(沙耶の唄)
沙耶, さや, 女性, 沙耶の唄, AAAA, 170
特殊能力
素質Lv5=(驚異的な学習能力と知的好奇心), 1
援護Lv1, 1
チーム=狂気の愛, 1
敵仕様=非表示, 1
149, 138, 153, 156, 164, 163, 強気
SP, 55, 愛, 1, 必中, 1, かく乱, 8, 堅牢, 11, 奇襲, 17, 幸運, 23
SAYA_Saya.bmp, SAYANOUTA.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)


>>修正


沙耶(沙耶の唄)
沙耶, さや, (沙耶の唄(沙耶(沙耶の唄)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=-
弱点=凍光神
耐性=物 (!凍結状態 !石化状態)
ダミー特殊能力=特殊な筋組織 高い修復能力を持った筋組織。物属性に対し耐性を得る。ただし、凍結、石化状態では耐性を失う。 <!凍結状態 !石化状態>
地形適応=適応能力 低木 林 砂漠 荒れ地 岩 丘 斜面 洞窟 クレーター(地上) 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
3400, 160, 800, 80
BABA, SAYA_SayaU.bmp
いじる,        0, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 攻突毒縛恐撹劣L3
狩り,        1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
捕食,        1600, 1, 1,  +0, -, 30,  -, AAAA,  +0, 突吸奪死

# 必定条件のorを削除。


丹保涼子
涼子, りょうこ, 女性, 沙耶の唄, AAAA, 140
特殊能力なし
129, 142, 143, 146, 165, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 直撃, 4, ひらめき, 7, 熱血, 15, 隠れ身, 20, 捨て身, 35
SAYA_TanboRyouko.bmp, SAYANOUTA.mid

# 射撃-3
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