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【7190】マルチレス

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年09月23日(土) 06時43分 -
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ff9(5).zip ファイルサイズ: 39.6KB
ちょっと間が空いてしまいましたがレスです。

>> ちゃあしゅうさん

>どうも、ちゃあしゅうです。

ご意見ありがとうございます。

>>ジダン

>長々言いましたが要するに現状で特に異論ナシです。

そうなんです。気力をいくつにするか結構悩んで、
いまのところ結局130に落ち着いてる状況です。
これ自体の気力あ動かせそうにないので、ノーマルモードの盗賊のあかしの
弾数を調整して、総合力を調整する感じになりそうだなと思ってます。


>> おにこんぼうさん

>どうも、おにこんぼうです。

ご意見ありがとうございます。

>>永遠の闇
>一応ラスボスですし、治療費=獲得資金にもう少し色をつけてもいいと思います。
>治療費10000〜12000ほどで。

主要キャラは9の倍数にしたいなと思っているので13500にしておきます。

>>グランドクロス,     0, 1, 5, +50, 5,  -, 100, AAAA, -10, M投L1盲黙眠毒乱脱AL2
>原作で発動した状態異常のうち、直接防御手段が無かった物の中で、
>バーサク(SRCでは狂戦士)とゾンビあたりは追加してもいいのではないのでしょうか。
>シリーズ初出のネオエクスデス@FF5に性能は譲りたいので、
>状態異常の数を絞っているといった意図はなんとなく感じられるのですが一応。

そうですね。
状態異常の数は絞りたいので、毒乱を抜いてゾ狂に交換してみます。
いやらしいのは変わらんはずです。


>>霧の魔獣
>クジャが素早い事を自慢してましたし、運動性にもう少し色をつけてもいいと思います。+10〜15くらいで。

素早いというのは、ブラネ艦隊の艦砲射撃は通用しない、といった意図だったと思います。
艦砲射撃はもともと固定目標や艦船相手の武装なので、
その辺を踏まえて運動性は+10ぐらいにしておきます。代わりに装甲を-100します。

>また、ブラネの水上艦隊に結構な損害を与えていたので、移動可能地形に水中を追加するか水上移動を与えてもいいのでは。

そうですね。どっちか追加しようと思います。
水上艦体に損害を与えているシーンは、文字だけで実際に絵では出てないのでどっちともいえないですが、
フレーバー的に、霧からできているので水上移動にしてみましょう。


>>アントリオン
>流砂の中にいましたし、フレーバー的な意味で移動可能地形に地中の指定を希望します。

追加しておきます。


>>オズマ
>原作で攻撃が届かない要素の再現を射程に持ってくるのはいいアイディアですね。

ありがとうございます。


>HPに関してですが、長射程&超運動性&HP回復という特徴があるので下げてもいいかと思います。
>-3000〜4000くらいで。
>FF9の終盤ボスは最大HPが横並び気味でしたし、その辺りの素の数値は本編ラスボスより劣ってもいいんじゃないでしょうか。

>また、ENに関してですが、800という値は他ではほとんど見られないです。
>武装にMP吸収がある事も考えるとそこまで過剰なEN値を持たせなくてもいいと思います。

そうですね。
隠しボスの数字はあまり深く考えてつけている値ではないので、
HP9000、EN400あたりまで下げておきましょう。


>パイロット・ユニットの愛称の読み仮名対応をお願いします。

漢字名のパイロット・ユニットに読み仮名を付加しました。


以上ご意見ありがとうございました。

>>
>> 変更点
>>

> pilot.txt
読み仮名対応。

> unit.txt
読み仮名対応。

永遠の闇の修理費を9000→13500。
グランドクロスの状態異常を変更。毒乱→ゾ狂

霧の魔獣に水上移動を追加。
運動性+10、装甲-100。
霧の命中補正-10。

黒魔道士兵タイプA〜Cを追加。

アントリオンに地中移動を追加。

オズマのHP12000→900、EN800→400。

> animation.txt
ドレイン追加。

> item.txt
ターゲット除外(防御側)の無効化に非表示指定がされていなかったミスを修正。

> non_pilot.txt
ジタン、ガーネットの表情追加。
サブパイから削除してそのままになっていたモグを追加。

バクー、黒魔道士288号に識別子を追加。

>>
>> 残タスク
>>

表情対応。
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【7189】追記

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年09月03日(日) 22時00分 -
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おにこんぼうです。追加で。

パイロット・ユニットの愛称の読み仮名対応をお願いします。
短いですが以上です、それでは。
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【7188】Re(1):ファイナルファンタジー9 2.2対応改...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年09月02日(土) 20時28分 -
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どうも、おにこんぼうです。

>>永遠の闇
一応ラスボスですし、治療費=獲得資金にもう少し色をつけてもいいと思います。
治療費10000〜12000ほどで。
>グランドクロス,     0, 1, 5, +50, 5,  -, 100, AAAA, -10, M投L1盲黙眠毒乱脱AL2
原作で発動した状態異常のうち、直接防御手段が無かった物の中で、
バーサク(SRCでは狂戦士)とゾンビあたりは追加してもいいのではないのでしょうか。
シリーズ初出のネオエクスデス@FF5に性能は譲りたいので、
状態異常の数を絞っているといった意図はなんとなく感じられるのですが一応。

>>霧の魔獣
クジャが素早い事を自慢してましたし、運動性にもう少し色をつけてもいいと思います。+10〜15くらいで。
また、ブラネの水上艦隊に結構な損害を与えていたので、移動可能地形に水中を追加するか水上移動を与えてもいいのでは。

>>アントリオン
流砂の中にいましたし、フレーバー的な意味で移動可能地形に地中の指定を希望します。

>>オズマ
原作で攻撃が届かない要素の再現を射程に持ってくるのはいいアイディアですね。

HPに関してですが、長射程&超運動性&HP回復という特徴があるので下げてもいいかと思います。
-3000〜4000くらいで。
FF9の終盤ボスは最大HPが横並び気味でしたし、その辺りの素の数値は本編ラスボスより劣ってもいいんじゃないでしょうか。

また、ENに関してですが、800という値は他ではほとんど見られないです。
武装にMP吸収がある事も考えるとそこまで過剰なEN値を持たせなくてもいいと思います。

以上です、それでは。
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【7187】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年08月31日(木) 19時28分 -
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本日付けで投稿しました。
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【7186】Re(1):ファイナルファンタジー9 2.2対応改...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 10時17分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

>ジダン

高機動型の中でも武装構成的(ノーマルモードに上位武装が乏しい)に、盗みの影響もあり
見た目以上にとどめがさしにくい=気力が稼ぎにくいユニットかなと。
気合無しもあり気力130到達は意識的に動かしていない限り相当キツイ。
なんでまあこれで強すぎる事は無いと思います。

むしろ気力130は実用で使うにはだいぶしんどくないか……という気もしますが
盗むの消費10を考えると下げるのは難しいですねー。中々悩ましい。

激励が飛ぶ事期待、とも思いましたが、どう考えても祝福を他の火力担当に使った方が効率がいいよなあ…… よっぽどの資金マニアなら別として。


長々言いましたが要するに現状で特に異論ナシです。
ではー。
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【7185】pilot_message.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時38分 -
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ジタン=トライバル
回避, そんなに固くならず、気楽にいこうぜ!
回避, まあ、そうカッカしなさんな
回避, 長居は無用ってとこだな
回避, やっぱりな!
回避, 見とれてもらっちゃ困るなぁ…
回避, たまにゃあ、こういうラッキーなことでもないとな!
回避, 日ごろの行いがいいってことか!?
回避, 来やがった!
回避, ひどくイヤな予感がする…なんだ、この感じ…?
回避, ヘマはしない
回避, ひとつだけ教えておいてやるぜ….本当に強いやつは自分の強さを隠すのさ;なんつったけな…能あるタカは…なんだっけ?
回避, 逃げるが勝ちってことか!
回避, マジメもマジメ! いたって大マジメさ!
ダメージ小, いてててて…
ダメージ小, なんてことない、平気さ!
ダメージ小, どうでもいいけどさ
ダメージ小, まあいいか…
ダメージ小, ゴチャゴチャうるせえ…
ダメージ小, 熱でもあるんじゃないのか?
ダメージ小, 感じの悪いヤツだな…
ダメージ小, ん? なんだ…?
ダメージ小, 失礼なヤローだな…
ダメージ小, なぁ〜に、心配すんなって! このジタンに任せておけば大丈夫!
ダメージ小, 大丈夫、うまくいくさ
ダメージ小, ここはオレにまかせてくれ!
ダメージ中, 男の価値は見かけじゃないんだ! ハートの熱さと夢の大きさで勝負だぜ!
ダメージ中, ちっくしょう、調子に乗りやがって!
ダメージ中, いよいよ総攻撃ってやつか!?
ダメージ中, みんなで力を合わせれば、なんとかなるさ!
ダメージ中, おいおい! おだやかじゃないな
ダメージ中, ちきしょうッ!!
ダメージ中, …ちょっと失敗、かな?
ダメージ中, おいおい、かんべんしてくれよ…
ダメージ中, おいおい、ちょっと待てよ!
ダメージ中, 上等だぜ!
ダメージ中, なかなかやるじゃないか
ダメージ中, クソッ、先回りされたか!
ダメージ中, ちっくしょう、調子に乗りやがって!
ダメージ中, いっ!!:ってーーーーーーっ!!
ダメージ中, この野郎!
ダメージ中, クソッ、もう許さないぞっ!
ダメージ中, ったぁ〜っ、なんなんだ…!?
ダメージ中, まったくオレらしくなかったぜ
ダメージ中, どわっっ!! なんだ…今の?
ダメージ大, くそぉっ、守りきれるかっ!?
ダメージ大, クソッ!! いったい何だってんだ!!
ダメージ大, みんな必死で生きてるんだ! だから、こんなところで立ち止まってちゃいけない!
ダメージ大, こんなところで、くたばれるかっ!
ダメージ大, オレたちが見せてやるさ、追いつめられたちっぽけな虫ケラの力をな!
ダメージ大, オレたちのことを記憶している誰かがいる限り、その記憶と生命は永遠につながっていく…それが生きるってことだ!
ダメージ大, ちょっと待った!
ダメージ大, な、なんだ!! 冗談じゃねぇぞぉー!!
ダメージ大, つ、強い…
ダメージ大, どうすりゃいいんだ!!
ダメージ大, う〜ん、困った…
ダメージ大, 今回ばっかりはオレもちょっとヤバいぜ…
ダメージ大, こんなところで、くたばれるかっ!
ダメージ大, いよいよ総攻撃ってやつか!?
ダメージ大, 悩んでいる時間はもうない!
ダメージ大, モタモタしてたら全滅だ!
破壊, ちくしょう…眠くなってきちまった…
破壊, あーあ…なんてこった…
破壊, もし、オレが力つきたとしても終わってしまう.わけじゃない…
射程外, あれ? どこへ行ったんだ?
射程外, ありゃりゃ…
射程外, もう腹の探り合いはたくさんだ!
射程外, ここで去るなら放っておくさ!
射程外, おまえたちっ、ひきょうだぞ!!
攻撃, ボーッとしてるな!
攻撃, 観念してくれたか?
攻撃, オレにまかせなっ!!
攻撃, 話が通じる相手じゃない!: やるぜっ!!
攻撃, 男はハートの熱さと夢の大きさで勝負だぜ!
攻撃, このジタン様に任せておけば大丈夫!
攻撃, それじゃあ行くとしますか、ジタンさんよ!
攻撃, おまえらをぶっつぶすのはこのオレだ!
攻撃, しかたない!
攻撃, 勝負はもう決まったんだよ!
攻撃, 思う存分あばれてやるぜ!
攻撃, できる限りのことはするぜ!
攻撃, オレが相手だっ!!
攻撃, 覚悟しやがれ、ここがおまえの墓場だ!!
攻撃, 1分もたたない内に決着をつけてやるぜ!
攻撃, おまえの根性叩きなおしてやる!
攻撃, オレたちがどんな過去を背負い、どんな悩み、希望を持ってたとしても…できることと言ったら、行動“する”か“しない”を選ぶくらいなんだ…
攻撃, …オレは、自分の手が届くところは守りたいって思ってる。できてるかどうかは別だけど、それがオレの基準なんだ
攻撃, 責任を感じるなら自ら行動する、それが男ってもんだろ
攻撃, ひとを助けるのに理由が必要か? ひとが生きるのに理屈が必要か? そんなもの必要無いだろ? いまのオレは、そういう気持ちなんだよ!
攻撃, 何のために生きるのか…わからないけど、もしかしたらそれを見つけるためにも生き続けるしかないのかもしれない…
攻撃, 生きる意味を見つける…それはとてもつらいことかもしれない…でもあいつらといると思うんだ、それも悪くないな…ってな…
攻撃(対クジャ), 絶対許さねぇぞ、クジャ!!
攻撃(対ガーランド), もうあきらめろ、ガーランド!
回避(対ガーランド), ガーランド…悲しいな、おまえは…

ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世
回避, 失礼します!
回避, やっ!
回避, 無事で何よりね
回避, きゃっ、あぶない!
回避, もう戦闘だって慣れたし
回避, 気をつけないと…
ダメージ小(ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世(前期)), 覚悟を決めて城を飛び出したからにはこれくらいのことなんて平気ですわ
ダメージ小(ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世(前期)), わたくしを侮辱しているのですか?
ダメージ小, わたしを侮辱しているの?
ダメージ小, あっ!
ダメージ小, 失礼ではないかしら?
ダメージ小, 何をしているの?
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, な、なんでもないわ。大丈夫よ
ダメージ中, 危険なところなのはわかってるわ!
ダメージ中, わたくしは…
ダメージ中, 覚悟を決めてきたからには、これくらいのことなんて.平気よ
ダメージ中, わたしにもっと力があれば…
ダメージ中, なんのためにこんなことを…
ダメージ中, (わたし、みんなに迷惑をかけてる…?)
ダメージ中, いいかげんにしなさい!
ダメージ大, なんてこと…
ダメージ大, 違う…これじゃだめ…;守ってもらうためにここにいるわけじゃない
ダメージ大, 違う…これじゃだめ、なんの解決にもなってない…
ダメージ大, (わたしがいくらがんばっても、みんなはいつも一歩先にいるのね…)
ダメージ大, まずいわ、このままじゃ…
ダメージ大, なんてひどいことを…
ダメージ大, (わたしはいったいなにをしているの…?)
ダメージ大, これが現実なら、現実とはなんと酷いものなんでしょう
破壊, そんな…
破壊, わたしのしたことってぜんぶ空回りしてた…
射程外, どこに逃げたのかしら…
射程外, わたし…どうすればいいのか…
攻撃, あの…道を譲ってくれないかしら?
攻撃, ごめんなさいっ!!
攻撃, どうしても、やらなければならないことがあるの!
攻撃, わたしは自分ができることをしたいの…
攻撃, わたしにしかできないことがきっとあるはずよ!
攻撃, 足手まといにはならないわよ
攻撃, わたし…もう逃げません!
攻撃, わたしはあなたを許せない!
攻撃, わたしが平和を取り戻さなきゃ
攻撃, 前に進まなきゃね…;目を背けちゃいけない現実と未来があるのだもの…
攻撃, 終わらせなきゃ…もう何も破壊させるわけにはいかない
攻撃, わたしは自分ができることをしたいの…みんなに勝手に決めてほしくない…
攻撃, 落ち込んでばかりいたけど、前に進まなきゃね…目を背けちゃいけない現実と、未来があるのだもの…
攻撃, もうやめようと思うの…自分のつらさを何かのせいにするのは

ビビ=オルニティア
回避, ビックリしちゃったよ
回避, うわ〜わぁ〜!
回避, あぁ、あぶないっ!!
回避, こ、怖かったぁ…
回避, た、たすかった〜
回避, ボクのこと、見えてないみたい
回避, よいしょっ、と…
回避, ちょっとこわかったよ
回避, うわ〜、なんか来るよ!
回避, ひゃっ! ご、ごめんなさ…
ダメージ小, ん、んっと…
ダメージ小, あ、あの…
ダメージ小, だ、大丈夫…
ダメージ小, あ…、そ、その…だいじょうぶ…かな?
ダメージ小, イタッ!
ダメージ小, …へ、平気
ダメージ中, あううう〜〜〜
ダメージ中, い、いやだ
ダメージ中, うわああッ!
ダメージ中, シクシク…
ダメージ中, すっごく恐くて、恐くて…動けなかった
ダメージ中, ど、どういうこと…?
ダメージ中, ボクは何も悪いことはしてないのに…
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ大, た、たいへんだ…!
ダメージ大, やっぱりダメなんだね…;死んじゃったらどうなるんだろう…
ダメージ大, わぁ、助けてぇー!!
ダメージ大, このまま死んじゃうのかな…;動かなくなるのとどっちがいいんだろう…?
ダメージ大, う、うわっ、なに、これっ!?
ダメージ大, どうして!? どうしてこんなひどいことを…
ダメージ大, 死ぬってことも、生きるってことも、よく….わからない
ダメージ大, あ…あ……
ダメージ大, 誰だって、いずれ死ぬかもしれないけど、ボクたちはまだ死ぬときじゃないんだ!
破壊, 死んじゃうんだね、ボク…
射程外, だ、誰なんだよ〜!
射程外, え〜〜〜〜っ
射程外, 怖くて魔法が使えなかった…
射程外, ボクって…さけられてるの?
攻撃, ごめんなさーい!
攻撃, 足手まといにならないようにがんばるよ
攻撃, 来ないでーっ!!
攻撃, ボクひとりで大丈夫だから
攻撃, ボクはボクがどんな人間なのかを知りたいんだ
攻撃, 許さないっ!
攻撃, ボクも頑張ってみる
攻撃, 絶対に許せないんだ!
攻撃, これ以上人殺しなんてさせない!: させちゃいけないんだ!
攻撃, ボク、自分の気持ちにウソつかないようにがんばるから…
攻撃, やらなくちゃダメなんだ!
攻撃, ボクにもできることがあるはずだよ!
攻撃, ジタンたちのためにも、黒魔道士の仲間たちのためにも…今こそやらなくちゃダメなんだ!
攻撃(対ザ・ソウルケージ), …つくらせないよ…これ以上人殺しの道具なんてつくらせない! つくらせちゃいけないんだ!!
攻撃(対クジャ), クジャ…黒魔道士をつくった人…

アデルバート=スタイナー
回避, おそ〜〜〜いっ!
回避, そうはさせんゾー!
回避, 思い上がりもはなはだしい!
回避, …何かこっちに向かってくるのである
回避, 順風である!
回避, 敵は近いぞ!
回避, これしきの相手、軽いものだ!
ダメージ小, たるんどる〜〜〜っ!!
ダメージ小, 何をしておるのだ!
ダメージ小, しゃんとしろ! しゃんと!
ダメージ小, 貴様、なんのまねだ…!?
ダメージ小, 無礼であろう!
ダメージ小, 貴様とは話にならん!
ダメージ小, 悪ふざけがすぎる!
ダメージ小, 貴様ごときに負ける我らではない!
ダメージ小, これくらいの攻撃など、なんとも思わぬわ!
ダメージ小, ふふふ、自分はこれくらいの攻撃など、なんとも思わぬわ!
ダメージ中, なんだ貴様ら〜っ!
ダメージ中, ただでは済まさんからなっ!
ダメージ中, なぬ〜〜!?!?
ダメージ中, おぬし、何者だ〜!!
ダメージ中, こら〜〜! 何をやっとるのだ!!
ダメージ中, ぐおぅ!
ダメージ中, うぬぬぬぬ、こしゃくなマネをしおって〜!
ダメージ中, ぬおっ!
ダメージ中, なんのこれしき!
ダメージ中, キリがないのである!
ダメージ中, きっさま〜〜〜っ!! ゆるさんっ!!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, なんのこれしき!
ダメージ中, くくくっ! ここで退いてはプルート隊の名折れ!
ダメージ大, し、しまった!
ダメージ大, 耐えるのだ、アデルバート=スタイナーよ…
ダメージ大, なっ、なんたる非道!
ダメージ大, お…おのれ!
ダメージ大, ふが〜、くそ〜〜〜っ!!
ダメージ大, うぐぐ…
ダメージ大, 何としてもこの状況を打開せねば…
ダメージ大, このままでは姫様に顔向けできん!
ダメージ大, 誇りあるアレクサンドリア騎士は、このようなことで.くじけてはならん!
ダメージ大, くくくっ! ここでひいてはプルート隊の名折れ!
ダメージ大, …どうすればよいのだ.…なんとすればよいのか.…よもや、このようなことになろうとは
破壊, すっ、すまぬ
破壊, なんたる不覚〜〜〜〜っ!
破壊, ぐおぅ! ひめ…さ…ま…
破壊, この自分がついていながら、姫さまを守ることができなかった…
射程外, 待たんか! 逃げ足の速い奴め…
射程外, 何が何だか、ワケが分からないぞ!?
射程外, いったい何が起こったのだ?
射程外, どいつもこいつも自分をノケモノにしおってからに!
射程外, 何者かっ! 姿を現すのだ!
攻撃, 待たれいっ!
攻撃, おのれ悪党どもめがっ!
攻撃, ムムッ! こうなったら!
攻撃, ええいっ、観念するのだ!!
攻撃, ままなろうとなかろうと、正しいことをする:.それが一番なのである!
攻撃, フンガ〜〜〜ッ!
攻撃, お主のこと、許しがたい!!
攻撃, もうガマンなら〜ん!
攻撃, 攻撃こそ最大の防御!
攻撃, 剣のサビにしてくれるわ!
攻撃, このスタイナーの目の黒いうちは、勝手なことは.させないのである!
攻撃, このスタイナーが相手いたすっ!!
攻撃, おまえの相手は自分だっ!
攻撃, 覚悟するのだ!
攻撃, 今こそ我らの力を結集すべき時!
攻撃, 貴様ごときに負ける我らではない! 覚悟するのだ!

フライヤ=クレセント
回避, しつこいのじゃ!!
回避, 大気がざわめいておる
回避, やはりな…
回避, 笑止!
回避, ここまでバカ正直とはな…
回避, 九死に一生を得るとはまさにこのこと…
回避, 少しは気を静めよ
回避, く、…くくく…;おぬしなかなかに間の抜けたやつじゃの…
回避, 愚直は美徳じゃ…ただ、生きてさえおればな…
回避, こやつも敵か!?
ダメージ小, その程度の実力で戦場に立つなど…他の人間に迷惑だぞ…
ダメージ小, なんじゃ、つまらん奴じゃのう
ダメージ小, これくらい、なんともないわ…
ダメージ小, まあ、よいわ
ダメージ小, なんじゃ? おぬし…
ダメージ小, おのれの信じる道を行くか…
ダメージ中, 意外とやるものじゃ
ダメージ中, 果たして、私にどれだけのことができるのか;じゃが、いまはそのようなことを考えている時間は無い!!
ダメージ中, うぬ、こやつら!
ダメージ中, ああっ…
ダメージ中, やるか!?
ダメージ中, ほほう、見事なものじゃ!
ダメージ中, いったいどうしたというのじゃ!?
ダメージ中, そなたの力は認めよう
ダメージ中, さすがにキツイのう…
ダメージ大, くっ! …きずが深すぎる
ダメージ大, 持ちこたえられるか!?
ダメージ大, こやつの力は強力じゃ…
ダメージ大, ここまで来て後戻りは出来ぬ!
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, なんということじゃ…
ダメージ大, これ以上は危険じゃ!
ダメージ大, この局面を打開するには、私の力だけでは及ばぬかも.しれぬ…
ダメージ大, とどめを刺さなかった自分を悔いるのじゃ!
ダメージ大, 私はこの場を去れぬ!
ダメージ大, むむ…このままではいかん!
ダメージ大, じ、冗談にしては笑えぬ!!
破壊, フラットレイ様…私にはあなたが必要だというのに…
破壊, すまぬ…
破壊, もはやこれまでか…
破壊, もはやこれまでか…フラットレイ様…
射程外, 何者じゃ…
射程外, その姿を見せるのじゃ!
攻撃, …何人たりとも、この時を二度と奪わせはせぬ!!
攻撃, 今、我々が為すべきことも、できることもただひとつじゃ…
攻撃, いま、私の竜騎士としての力が試される時が来たのじゃ!
攻撃, おまえの相手は私じゃ!
攻撃, おまえの思い通りにはさせないのじゃ!
攻撃, いまの私にできることをするのみ…
攻撃, そなたを許すことはできぬ!
攻撃, だまってこのまま放っておくわけにはいかぬ!
攻撃, これ以上好き勝手はさせぬ!
攻撃, この場で始末してくれようか
攻撃, 今、我々が為すべきこともできることもただひとつじゃ…
攻撃, 覚悟するのじゃ!

クイナ=クゥエン
回避, ハラヘったアルね…
回避, おどろいたアル! ビックリしたアル!
回避, 何か変な臭いがするアル。イヤな感じアルよ!
回避, ニオうアルな…
回避, こわかったアルね!
回避, ヌヌヌ!? このにおいは…
回避, オホ!
回避, やっぱり外の世界は怖かったアルよ!!
回避, ビックリしたアル!
回避, お、驚いたアル! 怖いアル!
回避, ナニやってるアルか
ダメージ小, 普段から鍛えてて良かったアルね!
ダメージ小, どうもやりにくいアル…
ダメージ小, マッタク…
ダメージ小, まだまだアルな?
ダメージ小, ま、がんばるアルよ
ダメージ小, 勢いが弱いアルね〜
ダメージ小, それにしても…ハラ減ったアル
ダメージ中, アイや〜
ダメージ中, ヌヌヌ!?
ダメージ中, こわかったアルね! でも、普段からきたえてて良かったアルね!
ダメージ中, ハラへったアルね…
ダメージ中, おなか、減ったアルよ〜
ダメージ中, ナマイキなやつアルね
ダメージ中, アイや〜
ダメージ中, フトドキ者アルね…
ダメージ中, ワタシ、ただ食の道を…
ダメージ中, ワタシ、ナニもしてないアルのに…
ダメージ中, これはどうしたことアルか!?
ダメージ大, 食べ物がないアルよ〜;アレクサンドリア名物『クイーンズミール』はないアルか〜?
ダメージ大, 食べ物がないアルよ〜;南ゲート名物『まんまるカステラ』はないアルか〜?
ダメージ大, 目が回るアル〜〜〜〜〜っ
ダメージ大, こんなの無理アルよ
ダメージ大, このままじゃ本当に死んでしまうアル!
ダメージ大, いったい何アルか?;おっかないアル! 早く帰るアル!
ダメージ大, ああ、きらめく光が豪華な料理に見えてくるアルよ…
ダメージ大, この人、メチャクチャ恐いアル!:.助けて欲しいアルよ!
ダメージ大, …こ、ここは一体何アルか? おっかないアル! 早く帰るアル!
ダメージ大, お、驚いたアル! 怖いアル!
ダメージ大, もうダメアルな…あのカエルの王様を食っておくべきだったアル…
ダメージ大, アイヤー!! ミンチ肉にされるところだったアルよ!
ダメージ大, ワタシ、世界のおいしいモノまだ食べつくしてないアル!
破壊, ム、無念アルよ…
破壊, もうダメアルな…
射程外, きっとそこには食べ物がいっぱいあるに違いないアルね.必ず後から行くアルね!
射程外, ワタシはおいしいもの探しに行くアルね!
射程外, 待つアルよ!!;逃げられたアルよ…
攻撃, カエルよりうまいもの、たくさん食べるアル!
攻撃, ケーキを作ってもおまえには絶対食べさせてあげないアルね!
攻撃, うまいカエルのためならなんだってするアルね
攻撃, 許せないアルよ!
攻撃, あらゆる食の追及こそワタシのさだめアルよ
攻撃, おいしいモノよこすアル〜〜
攻撃, 世界のモノ食いつくすのがワタシの使命アルね!
攻撃, ワタシの出番アルな!
攻撃, すべてたいらげてしまうアルよ!
攻撃, おいしく料理してあげるアルよ!!
攻撃, オアチャーー!!
攻撃, そろそろワタシの出番アルな!
攻撃, ク族のことわざではこういうふうに言うアル…『残り物にはおいしいものがアル』!!
攻撃, おいしく料理してあげるアルよ!!
攻撃, オホホー!
攻撃, 食べることはやめられないアルが、それ以上に、生きることはやめたくないアルよ!
攻撃, 世界はもっと単純なものアル!! この世には食べられるモノと、食べられないモノの2種類だけしかないアル!

エーコ=キャルオル
回避, つかまっちゃうよぉ
回避, 何すんのよ、危ないわねっ!
回避, なあに!?
回避, ねえ…あなた、何やってるの?
回避, ラッキーってことねっ!
回避, こっちこっち!
回避, 何か来るわっ!
回避, 危ないじゃない!
回避, だっらしないわね〜!
回避, きゃあ! 何すんのよ、あぶないわねっ!
ダメージ小, ん? どしたの?
ダメージ小, へ!?
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, エーコはいつだって元気いっぱいよ!
ダメージ小, 汚い手でさわんないでっ!!
ダメージ小, …ちょっと大丈夫?
ダメージ小, あなたって見た目通り大したことないのねぇ
ダメージ小, もぉ、何よ急にっ!
ダメージ中, おじいさん言ってた『いつも素直なきもちでいなさい』って!
ダメージ中, こ、これくらいなんてことないわ!
ダメージ中, キャーッ!! 何すんのよー!!
ダメージ中, きゃ〜〜〜っ! たぁすけてぇ〜〜っ!
ダメージ中, 大丈夫って言ったら大丈夫なの!
ダメージ中, し、失礼しちゃうわっ!
ダメージ中, このタコ!
ダメージ中, レディに対してこの扱いはないでしょ!
ダメージ中, 何ですって〜〜〜〜っ!?;キィィィィィ〜〜〜!!
ダメージ中, いつもは急いで逃げるんだけど…
ダメージ中, きゃ〜〜〜〜〜〜っ!!
ダメージ中, んも〜〜〜〜〜っ!;レディに対して失礼ねっ!!
ダメージ中, レディに対してなんてことするのよっ!
ダメージ中, 『はっこうのびしょうじょ』って言葉.エーコのためにあると思わない?
ダメージ大, すんごくすんごく失礼しちゃうわっ!!
ダメージ大, え〜っ!? 誰か助けてよ〜!!
ダメージ大, …た、たいへんだわっ!
ダメージ大, 死んだら絶対化けて出てやるんだから!
ダメージ大, だ、だめよ、あたしを食べるなんて!;それに、おいしくないわ、きっと!.きっとそうよ! うん、そうにちがいないわ!
ダメージ大, ど、どうしよう…
ダメージ大, な、泣くわけないでしょ!;泣いてどうにかなる問題じゃないんだからっ!!!
ダメージ大, …なんてこと!
ダメージ大, あたしはどうすりゃいいのよ〜〜〜〜〜っ!
破壊, もう、ひとりはさみしいの…
射程外, こ、こら待てぇ〜!
射程外, ちえーーーっ
射程外, 何よ! 隠れてないで出て来なさいよ!
射程外, そんなのずるいよぉ〜〜!!
攻撃, 仕方ないわね!
攻撃, 見てて!
攻撃, ここはエーコにまかせて
攻撃, なんかこいつ、むかつくわっ!
攻撃, やっつけちゃっていい?
攻撃, エーコはもう一人前なんだから!!
攻撃, 行くわよっ!!
攻撃, エーコはいまイライラしてんだから!!
攻撃, たたきのめしてやるんだから!
攻撃, 大事なものを守るんだから!:.大好きな人たちを守るんだから!
攻撃, なんだか難しい話だけど、こいつはやっつけちゃっていいのね!?
攻撃, ジタンたちにとって悪いヤツならエーコにとっても悪いヤツ!
攻撃, みんなでやれば何とかなるわ! がんばらなくちゃ!

サラマンダー=コーラル
回避, …どうやら当たりだったようだ
回避, 遅いぜ
回避, 忙しいやつだぜ…
回避, …何を迷う?
回避, 考えがあるようには見えねぇな
回避, 甘いヤツだ
回避, おまえがわびさえすれば、無礼は見なかったことに.してやろう…
回避, かかってきな…
回避, そんなに世の中あまくないぜ
回避, ごあいさつだな
ダメージ小, …くだらん
ダメージ小, …ふぬけばかりだ
ダメージ小, …どういうつもりだ
ダメージ小, チッ、なさけねえやつだ…
ダメージ小, まったく理解できん
ダメージ小, ザコはだまってろ
ダメージ小, …なんだ、これは?
ダメージ小, こんな所までやって来て…さぞかし強い奴もいるのだろうと思って来たら…ふぬけばかりだ
ダメージ中, 殺しがこわいのか?
ダメージ中, …やるかい?
ダメージ中, …いいだろう
ダメージ中, 予想のつかんやつだ…
ダメージ中, やれやれ、たいしたお手並み、だ
ダメージ中, あなどれん…
ダメージ中, 俺は今まで喧嘩を売ったとこはないが.売られた喧嘩は必ず買う主義だ…
ダメージ中, 焔色のサラマンダーとは俺のことだ….分かっているのか?
ダメージ中, ようやく楽しめる相手がやってきたようだな…
ダメージ中, …訳のわからん状態で生きるより、けりがついたほうがましだ
ダメージ大, …どうした、とどめをさせ!
ダメージ大, こいつのどこにそんな力が…
ダメージ大, こいつの力がこれほどとはな
ダメージ大, なんだと!?
ダメージ大, 何だ、コイツは!?
ダメージ大, う、うう…
ダメージ大, みっともねえな…
破壊, …負け…だ
破壊, …なんでこんなヤツに…
射程外, 待ちな!
射程外, …何をたくらむ?
射程外, 俺から逃げようと思ったってムダだ:.俺はどこまでも追いかけるからな…
攻撃, さあ、戦え!
攻撃, 失せろ
攻撃, 純粋な戦いをしたいだけだ
攻撃, いくぜ…!
攻撃, ボサッとしてんじゃねえ
攻撃, …勝者は生存、敗者は死者;それが鉄の掟だ
攻撃, おまえがどれほどの者か見極めてやる
攻撃, おまえの手並み、見せてもらおう…
攻撃, 何でもいいのさ…ただ強いやつに会えるのなら…
攻撃, さあ…楽しませてもらおうか?
攻撃, 邪魔はさせん…
攻撃, あばよ…
攻撃, 物心ついた時に目の前にあったのは親の顔じゃない…:.倒すべき敵の顔だ
攻撃, 足手まといは捨てる、生き残るための鉄則だろ?

ベアトリクス(FF9)
回避, フッ、私をベアトリクスと知って挑むのですか?
回避, 私に刃を向けるなど、百年早い!
回避, ふっ、なさけない!
回避, まだこりていないようですね
回避, そう簡単には…
回避, フッ、虫ケラどもが…
ダメージ小, 何事ですか?
ダメージ小, フッフッフッ…:私も甘く見られたものだ
ダメージ小, 私の闘志を満足させてくれるやつはいないのか…
ダメージ小, おまえの力では、私に勝つなど到底不可能です
ダメージ小, ふぅ…
ダメージ小, ふっ、なさけないネズミどもよ!
ダメージ中, その勇気だけは認めましょう
ダメージ中, ざれ事もここまでです!
ダメージ中, これしきのことで騒いでいては…
ダメージ中, まだ気を抜くのは早いようです!
ダメージ中, 私なら大丈夫です
ダメージ中, このままではラチがあきません
ダメージ大, 今宵、この命が露と消えようとも、私は一向に構いませぬ!
ダメージ大, どういうことだ…
ダメージ大, まさか…
ダメージ大, できる限りのことはやってみましょう!
ダメージ大, お見事です!
ダメージ大, これだけ続けて戦うと、私でもそう簡単には…
ダメージ大, もとより覚悟はできています!
破壊, 自分の力のなさを思い知りました…
破壊, 私の使命は終わった…
破壊, 私は、あのような心を持たぬ者たちと同じ働きしかできないのか…
破壊, 私は、このようなことのために技を磨いてきたわけではなかったはずなのに…
射程外, 少しそこで待っていなさい
攻撃, 私は容赦いたしませんよ!
攻撃, 百人斬りの異名を持つ私にとって、おまえたちなど虫ケラに等しいわ!
攻撃, おのれの浅はかさを悔いるのです…
攻撃, もうおまえになど用は無い!
攻撃, あなたがたのお望みどおりにして差し上げましょう!
攻撃, もはや答はひとつしかないようです…
攻撃, この場は私にまかせなさい!
攻撃, ざれ事もここまでです!
攻撃, …私の力でどこまでできるか分かりません。ですが、できる限りのことはやってみましょう!

タンタラス団長バクー
回避, ガハハハハ!!
回避, ヘブション!
回避, なんべんやらせるんじゃ!
回避, 待ちくたびれたぞ。来ねえかと思っちまったい…
ダメージ小, あいてっ
ダメージ小, ガハハハ、くすぐったいじゃねえか
ダメージ小, ガハハハ、どうしたどうした
ダメージ中, こいつぁ、面白くなってきやがった
ダメージ中, いい腕してやがるぜっ!
ダメージ中, けっこう痛かったぞ!!
ダメージ大, 頭が痛ぇーっ!
ダメージ大, ちったぁ、手ぇ抜かねえかっ!
ダメージ大, こいつぁ無理だ…
破壊, グハーーーーーッ!
射程外, ガハハハハハ!! やってくれるじゃねえか!
攻撃, とぉ!
攻撃, うりゃ!
攻撃, よ〜し、思いっきりやんぞ!
攻撃, 行くぜ!!
攻撃, 一刀両断じゃあ!!
攻撃, ガハハハハ!!

タンタラス団員ブランク
回避, 俺はヘマはしない!
回避, おい、どうした、なにやってんだ?
回避, クックックッ、うまくいったぜ!
回避, くだらねえ…興味ねえな
回避, まったくあきれた奴だな、おまえは…
ダメージ小, …こりねえな、おまえも
ダメージ小, なんだ、たいしたケガじゃねえな
ダメージ小, 危なっかしくて、見てられねーな!
ダメージ中, なにやってんだ!
ダメージ中, もうちょい遅かったらあの世行きだ
ダメージ中, まあ仕方ないから、我慢するけどよ…
ダメージ大, チッ、二度とそのツラ俺に見せるな…
ダメージ大, 手におえないぜ!
ダメージ大, だめだ、囲まれるぞ!!
破壊, チッ…なんてザマだ
射程外, 今度はなにをしでかすつもりだ?
攻撃, さっさと仕事を済ませようぜ!!
攻撃, ボーッとしてるな!
攻撃, どいてな、俺が手本を見せてやる

タンタラス団員シナ
回避, なにモタモタしてるずらっ!
回避, …んで、何の用ずら? ただ遊びに来たようには見えないずら
回避, ずらっ!?
ダメージ小, それならぜんぜん心配いらないずら、
ダメージ小, 悪運が強いからピンピンしてるずら
ダメージ小, 何てことないずら、
ダメージ中, おいらはなんとか大丈夫ずら
ダメージ中, あ、危なかったずら…
ダメージ中, ずら…これはまずいずら…
ダメージ大, 死、死ぬ前にもう一度まんまるカステラが食べたかったずら…
ダメージ大, ずら〜!!!!
ダメージ大, カンベンずら〜〜!!
破壊, とっととずらかるずら!!
射程外, おんや? しまった、届かないずら
攻撃, 行くずらよー!!
攻撃, ずらー!!
攻撃, これでもくらうずら!!
攻撃, スキありずら!

タンタラス団員マーカス
回避, 毎回、同じ手は通用しないっス!
回避, もう勝手にしてくれ…っス
回避, おっとっと…っス
ダメージ小, やれやれっス…
ダメージ小, こっちは、いい迷惑っス
ダメージ小, たいしたことないっス
ダメージ中, いったいどうしたっスか!?
ダメージ中, 何があったっスか!?
ダメージ大, ぐちゃぐちゃ言ってるから逃げそびれてしまったっスよ
ダメージ大, く…、こんなところで倒れているわけには…
ダメージ大, マジっスか!?
破壊, も、もうダメっス…
射程外, どうしたっスか? 逃げてばかりでは何も解決しないっス
攻撃, それじゃ行くっスよ
攻撃, 頑張るっス!
攻撃, これでどうっスか!

賞金稼ぎラニ
回避, 思い知ったかしら?
回避, 下っ端が偉そうに出てくるものじゃないわ
回避, ごきげんうるわしく…ないご様子ね
ダメージ小, やれやれ、聞き分けがないわね
ダメージ小, 私を誰だと思っているの?
ダメージ小, ゴチャゴチャ言ってんじゃないわよ!
ダメージ中, チッ! なかなかしぶといわね
ダメージ中, あら、言うじゃない!
ダメージ中, 少しはやるじゃないの
ダメージ大, なんてことするのよ!
ダメージ大, 私ひとりじゃキツいわねぇ
ダメージ大, ち、ちょっと、待ってよ!!
破壊, 今回は手を引いてあげるわ!!
破壊, くっ…覚えてなさい! いつかあんたを狩ってやるわ!
射程外, 私に狙われて逃げられた人はいないのよ
攻撃, そこをおどきなさい!
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), 探したわよ、ガーネット姫
攻撃, 覚えておきな、この美の狩人ラニの名を!
攻撃, おとなしく狩られなさい!

クエール(FF9)
回避, オホ!
回避, ハラヘったアルね…
回避, 修行が足りないアル
回避, まだまだ未熟アルね
回避, 食の道を極めるために旅に出たほうがいいアルね…
ダメージ小, ま、がんばるアルよ
ダメージ小, 勢いが弱いアルね〜
ダメージ小, 食の道を極めるために旅に出たほうがいいアルね…
ダメージ小, それにしても…ハラ減ったアル
ダメージ中, アイや〜
ダメージ中, ヌヌヌ!?
ダメージ中, ナマイキなやつアルね
ダメージ中, $(相手パイロット)よ、頑張ってるアルな
ダメージ中, $(相手パイロット)もカエルを取って少しは成長したアルか?
ダメージ大, $(相手パイロット)よ、頑張ってるアルな
ダメージ大, ついにこの時が来たアルか…
ダメージ大, $(相手パイロット)よ、食の道はまだまだ長いアルよ
ダメージ大, オアチャーー!!
ダメージ大, ク族のことわざではこういうふうに言うアル…『残り物にはおいしいものがアル』!!
破壊, もうワタシから教える事はないアルよ…
破壊, $(相手パイロット)よ、おまえはもう一人前アルね
射程外, ワタシたちク族はカエルが大好物アルね;カエル食べると元気でるアルよ
射程外, あったような…なかったような…気がするアルな
攻撃, ワタシの出番アルな
攻撃, すべてたいらげてしまうアルよ
攻撃, おいしく料理してあげるアルよ
攻撃, オアチャーー!!
攻撃, ワタシの卒業試験を受けるアルね!!
攻撃, $(相手パイロット)もカエルを取って少しは成長したアルか?
攻撃, $(相手パイロット)よ、食の道はまだまだ長いアルよ
攻撃, ワタシたちク族はカエルが大好物アルね;カエル食べると元気でるアルよ
攻撃(対カエル(クロノトリガー)), ワタシたちク族はカエルが大好物アルね;カエル食べると元気でるアルよ

クジャ(FF9)
回避, フッ…僕にはキミの考えが理解できないよ…
回避, 前座はしょせん前座、舞台のそでで、指をくわえて見ているがいい
回避, フフッ…いかに愚かなおまえでも、とるべき道がひとつということ、わかるだろう
回避, フフフ…すべては僕の予定通り
回避, ふふ…まだまだ君たちには踊ってもらわないと困るんだよ…
回避, もう遅いよ、歯車は回りだしたんだ…
回避, フフフフフ…何て愚かな奴らなんだ…
回避, これは偶然なんかじゃないよ….そう…いわゆる運命って奴だ!!
回避, おやおや、とりつくシマもないね…
回避(対ガーランド(FF9)), おや、見苦しいですねえ…ガーランド様ともあろうものが負け惜しみですか?
ダメージ小, フフフ…やっぱり来たんだね。全て僕の計算通りだよ…
ダメージ小, おやおや…相変わらず威勢がいいねえ
ダメージ小, ずいぶんとご機嫌ななめのようだね…
ダメージ小, それでも攻撃しているつもりかい?
ダメージ小, 感じさせておくれよ! 君達の力を!
ダメージ小, まぁいい…前座の相手をするのも、よい余興だ
ダメージ小, ククク…けなげだねえ…
ダメージ小(対ガーランド(FF9)), おや、見苦しいですねえ…ガーランド様ともあろうものが負け惜しみですか?
ダメージ中, …口のきき方には気をつけろ
ダメージ中, …あぁ、魂の奮えを感じるよ…!
ダメージ中, …しかたないね、この僕も動こう
ダメージ中, …血だ….クククク…素晴らしいよ、わずかとはいえ、この僕を傷つけるなんて!
ダメージ中, まだ宴は終っちゃいない….いや、違うね…本当の宴はこれからさ。さあ始まるよ!
ダメージ中, いい加減にしてくれないか?
ダメージ中, でも、これで勝負が決まったワケじゃないよ…
ダメージ中, わかってないね君たち…
ダメージ大, 環境に反発した感情の爆発、やはりそれが完全なトランスをもたらすのか!?
ダメージ大, フ、フフフ…面白い負け惜しみじゃないか、僕の魂はいずれ尽きる…そう言いたいのかい?
ダメージ大, …認めない.認めないよ…僕の存在を無視して世界が存在するなどと…
ダメージ大, アハハ、これを笑わずして何を笑う!? この僕が、虫ほどの価値すらない、ただの人形だと!?
ダメージ大, ク、ククク…そんなバカな話があってたまるか?
ダメージ大, 死ぬというのか…この僕が?
ダメージ大, 失うというのか…この魂を?
ダメージ大, クッ、どうやら、本気で僕を倒すつもりだね、フフフ
ダメージ大, 僕の命もわずかだ…キミたちを道連れにしてあげよう….そして、何もかも無くなるがいい!
ダメージ大, クッ…僕はどうせ死ぬんだ….死ねばこの恐怖からも解放される…
ダメージ大, でも、僕ひとりでは死にはしない…キミ達も一緒に連れていってあげるよ!
ダメージ大, …殺される? この僕が死ぬっていうのか? ハハハハハ…
ダメージ大, バカげた話だ、僕が死ぬだって? そんなことがあるわけないだろう? あるはずがないんだよ! ハハハ…
破壊, 僕は全てに負けた…もうこの世にいらない存在なのさ…
射程外, 愚鈍な奴め、何をためらう? それとも時間がかかっているだけなのか?
射程外, 見晴しのいいところに立ってこの身をさらしてあげるよ! 本気を出せるよう、僕の姿を見せつけてあげる…
射程外, 今そこに行ってあげるよ、最後の仕上げがまだ残ってるからね!
攻撃, 君のために魔法の馬車を用意したよ、気に入ってくれるといいけど
攻撃, 本当に僕は君たちの事を愛して止まないよ…
攻撃, 僕の美意識を今にも破壊しそうだよ、君等の存在はね
攻撃, …ついに今日という日が来た.この僕が、望む僕を手に入れるべく今までの仮面をぬぎ棄てる日…
攻撃, …力のない者は力ある者によって、自由を奪われる.それは強者の論理
攻撃, 生き残るものが強者であることは自然の摂理
攻撃, 生きるために他の生命を奪うなんてこと、多かれ少なかれ、誰だってすることだろう?
攻撃, フフッ…舞台の幕のあがる時がきたよ!
攻撃, 明日の幸せを願って人は眠る…昨日の不幸をすべて忘れてしまうために…
攻撃, 人は喜びに満ちた夢を見ることを願う….そう…つらく苦しい現実を忘れてしまいたいから
攻撃, さようなら…愛しいほどに愚かな者たちよ
攻撃, 僕をバカにした報いをその身に受けるがいい!!
攻撃, ハハハ…アハハハハハハハハハ!!
攻撃, …本当に僕は、キミたちのことを愛してやまないよ
攻撃, さあ、かかってきたまえ! 眠らせてあげるよ…そう、永遠にね!!
攻撃, お次はキミたちの番だよ…
攻撃, 感謝の意をこめて苦しまないように楽に殺してあげようか…それとも愛をこめてじっくり苦しみを与えながら殺してあげようか
攻撃(トランス・クジャ(FF9)), これが…これがトランスの力!!
攻撃(トランス・クジャ(FF9)), クククク…思い知れ、真の力を!!
攻撃(トランス・クジャ(FF9)), そう、これだ! この力だよ、僕が望んでいたのは!!
攻撃(トランス・クジャ(FF9)), 内からみなぎって来る魂の力! 生命を消し去ろうとする環境への反発!!

永遠の闇(FF9)
回避, 私は、誰かが答えを導き出すのを待っていた。答えが出た以上、この世界をこのままにしてはおけない
回避, 苦しみながらも生きていこうとするのは、生きる希望という不治の病に冒されている証…
回避, いつかは恐怖に屈し、クジャのように破壊の道を選ぶ…つまり、すべてを破壊するために進化しているに過ぎない
ダメージ小, 私は、誰かが答えを導き出すのを待っていた。答えが出た以上、この世界をこのままにしてはおけない
ダメージ小, 苦しみながらも生きていこうとするのは、生きる希望という不治の病に冒されている証…
ダメージ小, いつかは恐怖に屈し、クジャのように破壊の道を選ぶ…つまり、すべてを破壊するために進化しているに過ぎない
ダメージ中, 逃れることのできない死に気づき、それに打ち勝つことができなかった時、恐怖は目覚める…
ダメージ中, 破壊のために生まれてくるのなら初めから存在しなくても同じ事…すべては矛盾でしかない…
ダメージ中, 自ら出した答えを否定する必要はない。すべては真理であり、無こそすべて
ダメージ大, 無に還れ…逆らうことはない。それが生きるすべてのものの願い…
ダメージ大, 死への恐怖は恐れるほどに増大していき、やがて死を認めたくないという苦痛を与え、生命への憎悪、生きるものへの嫉妬へと変化していく
ダメージ大, 増大した死の恐怖を止める事はできない。救うことができるのは、すべての破壊しかない
破壊, なぜ自らの答えを認めようとしない….生きる意志とはかくも強大なものなのか…;だがこれで終わりではない.私はいつでも復活する.この世に生あるもの、そして死が存在する限り…
射程外, 何も無ければ、恐怖する必要すら無くなる…
攻撃, ここはおまえたちの世界とは別の次元、そして私は永遠の闇…
攻撃, 恐怖は、生きるものがこの世に生を授かったときから、それらすべての心の中に、例外なく存在している
攻撃, 生きるということは残酷な行為…互いを排除し、自らの生のために生命を奪い合う
攻撃, 生きることは、不安、苦悩、いつかは死ぬという恐怖を常に抱えていること…
攻撃, 答えは出た。この宇宙に存在するすべてのものの目的は、滅びるためだけにあるということが…
攻撃, …私の役目はひとつ。何も生むことのない、何も進化することのない、クリスタルすら生まれることのない、無の世界にすべてを還すこと…
攻撃, 何も無ければ、恐怖する必要すら無くなる….それはおまえたちが真に望む世界…

ガーランド(FF9)
回避, ……
回避, 待ちわびたぞ
回避, まだ解らぬか….いずれ解るであろう…
回避, 愚かな…自らの身の丈すらわきまえておらぬか
回避(対ジタン=トライバル), 残念だな…おまえのその魂の形こそ、新たなる死神にふさわしいと思ったが…
ダメージ小, おまえの刃向かおうとする力の強大さを知るがいい…
ダメージ小, 幾千年を要する我らの計画の前では、あまりにも小さなできごと…
ダメージ小, しょせん貴様らなど、我らにとっては取るに足らぬ存在なのだ…
ダメージ小, …無駄だ
ダメージ中, 考えてもみろ…生命はそれ自体が、死神ではないのか?食べるために、生きるために他の生命を奪う…
ダメージ中, うっ、なかなかやりおる…
ダメージ中, ふふふ…なるほど、それが貴様の意思か
ダメージ中, 自らの存在意義を認めず、己が生を主張しようとするか…
ダメージ大, 生も死も越えたこの世界で時を刻むこと、それが私の意味であり望みだ…絶対的な存在である『管理者』としてな!
ダメージ大, 力が足りぬ…やはり、老いたテラの力では…
ダメージ大, この世に存在するために何が必要か…それを知るがいい…
ダメージ大, 生きることが己が意味でありながら、殺めることで生きねばならぬ痛み….魂はやがて、その痛みに耐えられなくなる…
破壊, たとえそれが、たったひとつの目的を果たすためだけに創られた命であったとしても、私は、この世に生を受けたことに感謝している…
射程外, 危ぶむことはない…一足踏み出せば、またひとつ真実へと近づくのだ
射程外, …答えを急ぐ必要はない。全てを受け入れていけば解るはずだ…
射程外, …さあ、進むがよい。真実を知りたければな…
攻撃, …ならば試そうぞ! 死の淵に立っても思いを捨てずにいられるか!
攻撃, とうとうここまで来たか….時が満ちたのか…時を急ぐ者がおるのか…
攻撃, どうだ…そろそろ己が存在の意味がわかったのではないか?
攻撃, 問おう。おまえは…何者だ!?
攻撃, 魂の流れを乱すということ、それがつまり、戦乱…
攻撃, 本来あるべき速度より魂の流れを加速すること、それが戦乱の意味だ
攻撃(対ジタン=トライバル), まだ時は満たぬ…いずれおまえの力が必要になるやもしれん

黒のワルツ1号(FF9)
回避, チッ、死んでなかったか…
回避, そのまま眠っていれば苦しまずに済んだものを…
回避, おとなしくしていろ。さもなくば苦しみを味わうことになる…
ダメージ小, おとなしくしていろ! 無力な者は!!
ダメージ小, どうだ? 何をやっても無駄だと理解したか?
ダメージ小, ククク、せっかく拾った命を粗末にするな…
ダメージ中, ええい、おとなしくしていろと言うのがわからんのか!!
ダメージ中, き、貴様…よほど苦しみたいと見えるな!!
ダメージ中, ククク…もう許さぬ! この黒のワルツに逆らったことを後悔して、死ぬがいい!!
ダメージ大, シ、シリオン! わ、我を守れ!!
ダメージ大, なんという力だ…こ、こんなはずでは…
ダメージ大, グハッ…こいつらのどこに、こんな力が…
破壊, ぐっ…こ、こんなバカな…!
射程外, フン、そのままそこで立ちすくんでいるがいい
眠りの鈴, おとなしく眠っていろ…
攻撃, 死ね!!
攻撃, さあ、おとなしくしろ! そうすれば苦しまずに殺してやる!!
攻撃, ククク! 一思いに仕留めてくれるわ!
攻撃, 眠るがいい…永遠にな!!

黒のワルツ2号(FF9)
回避, クククク! 愚か者め!!
回避, 悪あがきはやめるのだな!
回避, 言ったろう、抵抗などムダだ!!
回避(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), 姫よ! まわりの者をたおすまで、おとなしくしていろ!!
ダメージ小, その程度の攻撃など、するだけムダだ!!
ダメージ小, うっとうしいわ!!
ダメージ小, 邪魔をするな、虫けらめが!!
ダメージ小(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), 従わないつもりか? つらい目にあうぞ?
ダメージ中, くっ…こ、この黒のワルツ2号にここまでの痛手を与えるとは…!
ダメージ中, 貴様…これ以上邪魔をするな!
ダメージ中, この黒のワルツ2号に対して、あくまで刃向かうというのか!!
ダメージ大, おのれ…おのれ! 貴様らァッ!!
ダメージ大, ぐ…任務を…任務を果たさねば…
ダメージ大, バカな! そんなバカな! わ、我は、全ての能力が…!!
破壊, な、なぜだ…!
射程外, ちっ、手間をかけさせてくれる…
攻撃, 我が名は黒のワルツ2号! 全ての能力が1号の上をゆく!
攻撃, 抵抗など、考えるだけムダだ!
攻撃, 我が任務のじゃまはさせん!!
攻撃, 我が任務は姫を連れ帰ること! じゃまものは死ね!
攻撃, ククク! $(武器)はこうやって使うのだ!!
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), ガーネット姫、女王陛下が城でお待ちだ!
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), ククククク! 姫よ、おとなしく従うのだ!

黒のワルツ3号(FF9)
回避, そんなものは、当たらぬわ!
回避, 当たらぬわ! この愚か者めが!
回避, カカカカ! どこを狙っておるのだ?
回避(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), カカカカカ! 姫よ、じゃまなやつらを始末するまでそこで待っていろ!!
ダメージ小, カカカカカ! ムダだ、ムダだ!!
ダメージ小, そんなものは、通じぬわ!
ダメージ小, 無駄なことはやめて、おとなしくしているがいい!
ダメージ小(対ビビ=オルニティア), あのような下等なやつらと区別がつかんとは、貴様もまた愚か者というわけか!!
ダメージ小(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), カカカカカ! 姫よ、じゃまなやつらを始末するまでそこで待っていろ!!
ダメージ中, ええい、そこをどけ! この黒のワルツに逆らうつもりか!
ダメージ中, ほう…だが、この黒のワルツ3号の敵ではないわ!!
ダメージ中, ぐっ…貴様っ!!
ダメージ大, おのれ…おのれ、オのれ、おのレェッ!
ダメージ大, 我の存在理由ハ勝ち続けルことのみ!!!
破壊, ……
攻撃, この黒のワルツ3号の敵ではないわ!!
攻撃, 死にゆく貴様らが何を知ってもムダであろう?
攻撃, カカカカカ! 任務をじゃまするものは全て排除する!!
攻撃, そこをどけ!!

黒のワルツ3号(壊)(FF9)
回避, ヒギュッ…にンム…ダッカン…がーネッとひメ…イかしテ…
回避, ジャまスるものワ…しょうキョ!!
ダメージ小, ヒギュッ…にンム…ダッカン…がーネッとひメ…イかしテ…
ダメージ小, ジャまスるものワ…しょうキョ!!
ダメージ中, ヒギュッ…にンム…ダッカン…がーネッとひメ…イかしテ…
ダメージ中, ジャまスるものワ…しょうキョ!!
ダメージ大, ヒギュッ…にンム…ダッカン…がーネッとひメ…イかしテ…
ダメージ大, ジャまスるものワ…しょうキョ!!
破壊, ……
攻撃, ヒギュッ…にンム…ダッカン…がーネッとひメ…イかしテ…
攻撃, ジャまスるものワ…しょうキョ!!

宮廷道化師ゾーン(FF9)
回避, 急ぐでおじゃる!
回避, あやしいでおじゃる〜〜〜
回避, 逃げるでおじゃる!!
回避, 奴は何者でおじゃる?
回避, 逃げるでおじゃるよ〜
回避, また来たでおじゃる!
ダメージ小, 何度やってもムダでおじゃるよ!
ダメージ小, なんでおじゃるか? いまの言葉は
ダメージ小, とりあえず、消してしまうでおじゃる?
ダメージ小, うるさいでおじゃる!!
ダメージ中, 大変でおじゃるよ!
ダメージ中, 大変なのでおじゃ〜る
ダメージ中, 何しに来たでおじゃるか!?
ダメージ中, 聞き捨てならないでおじゃる!
ダメージ中, 人聞きの悪いことを言うでおじゃる!
ダメージ大, 一大事でおじゃる〜!!
ダメージ大, こうなっては、どうしようもないでおじゃる〜!!
ダメージ大, われら、後ろ盾なくては生きていけないのでおじゃる
ダメージ大, いずれそのへらず口をきけないようにしてやるでおじゃる!
破壊, くそ〜〜〜っ、覚えているでおじゃるよっ!
射程外, おじゃ?
攻撃, おまえたちに口出しはさせないでおじゃる
攻撃, 邪魔者は消すでおじゃる!!
攻撃, 覚悟するでおじゃる!
攻撃, あきらめるでおじゃる
攻撃, イイ気味でおじゃるよっ!

宮廷道化師ソーン(FF9)
回避, あやしいでごじゃる〜
回避, 急ぐでごじゃる!
回避, そういうわけには、いかないでごじゃるな
回避, ムダでごじゃる!
ダメージ小, うるさいでごじゃる!!
ダメージ小, 今、何と言ったでごじゃるか!
ダメージ小, こっちが悪者みたいな言われ方でごじゃる!
ダメージ中, 大変でごじゃ〜る
ダメージ中, 大変なのでごじゃ〜る
ダメージ中, 大変でごじゃるよ!
ダメージ中, いつもいつも邪魔ばっかりして許さないでごじゃるよ!
ダメージ大, ほんと〜にしつこい奴らでごじゃるよ!
ダメージ大, 逃げるでごじゃる!!
ダメージ大, どうするでごじゃる!?
ダメージ大, うひょ〜.凶暴なやつらでごじゃる〜
破壊, くそ〜〜〜っ、覚えているでごじゃるよっ!
射程外, 我らをバカにしているでごじゃる!
攻撃, イチコロでごじゃるよ
攻撃, バンザイでごじゃる!!
攻撃, 覚悟するでごじゃる!
攻撃, イイ気味でごじゃるよっ!
攻撃, これが我々のやり方でごじゃる
攻撃, 後悔してからでは遅いでごじゃるよ!
攻撃, そこをどくでごじゃる〜!!
攻撃, 邪魔者は消すでごじゃる!!

土のガーディアン(FF9)
回避, どうした? しょせん、貴様らネズミではそれが限界か?
回避, くだらんな…実に、くだらん
回避, 愚かな奴らよ…
ダメージ小, 無謀なことをするネズミもいたものだ…
ダメージ小, 貴様等のような下等な生命がいったい何とする?
ダメージ小, 身の程をわきまえるのだな、下等な者ども!!
ダメージ中, ほぅ…下等生物ごときが、我に傷を負わせるとは
ダメージ中, 下等生物は恐怖を知らぬ。それ故の無謀だな…
ダメージ中, おもしろい…あくまで我に立ち向かうか、ネズミども!!
ダメージ大, ネズミめら…我の真の恐ろしさを知るがよい!!
ダメージ大, おのれ…ネズミと思って侮ったか…
ダメージ大, 我らはテラの守護者…貴様ら下等生物に敗れるわけにはいかんのだ!
射程外, ほほう、恐怖と言うものを知ったか?
射程外, そうだ、怖れるがよい、我を、そしてテラを!!
攻撃, 待ちわびたぞ…
攻撃, 我らはテラの守護者…
攻撃, …心して味わうが良い、本当の恐怖を!!
攻撃, 知れ! 恐怖というものを!!
攻撃, 恐れを知らぬ下等生物どもよ、死して後悔せよ!!

火のガーディアン(FF9)
回避, そぅら、どうした? 我はここだぞ?
回避, どこを見ているのだ!?
回避, つまらぬ…
ダメージ小, フン、やはり貴様らごときからは戦いの喜びは得られぬようだな
ダメージ小, この程度…この程度で我らに挑んできたのか! 期待外れも甚だしい!!
ダメージ小, 効かぬわ!!
ダメージ中, ほう…わかっておるではないか!
ダメージ中, 貴様…何を言っている?
ダメージ中, おもしろい…だが後悔させてやろうぞ、そのような口をきいたことを!
ダメージ大, フフフ…フハハハハ!! そうか、それが貴様らの力か!!
ダメージ大, そうだ、もっと貴様らの力を我に見せてみろ!!
ダメージ大, 貴様らのようなネズミがここまでの喜びを我に与えてくれるとは、返礼として我が最大の力で殺してくれる!!
破壊, もはやこれまで…!!
射程外, 馬鹿め。逃げられると思うのか? 獲物は雑魚でも逃しはせぬわ!!
攻撃, クジャの言った通りであったな…ネズミ共が迷い込んで来るであろうと…
攻撃, 我らはテラの守護者、言わばテラの力、そのものだ…
攻撃, 我らは語るために守護者になったのではない…
攻撃, 貴様らのようなネズミを始末することに至上の喜びを覚える
攻撃, 貴様らごときから戦いの喜びが得られるかな!?
攻撃(火のカオス・マリリス(FF9)), 強化されし我らガーディアン…『カオス』の力を思い知るがいい!!

風のガーディアン(FF9)
回避, フハハハ!! この私を捉えるなど不可能なのだ!!
回避, どうだ? 捉えられるのなら捉えてみよ!
回避, この私にそのようなものは当たらぬ!!
ダメージ小, ほう、風を見切ったか。だが、その程度では私は倒せぬ!!
ダメージ小, 成る程、小物と思って油断したか
ダメージ小, 無駄だと言ったろう! 当たったところでな!!
ダメージ中, 何っ…この力…
ダメージ中, 私の風を打ち破った…貴様、何者だ!?
ダメージ中, なるほど…ならば、まずは貴様から殺してやる!!
ダメージ大, 馬鹿な…我らテラの守護者が、貴様らなどに…
ダメージ大, ぐぅ…何故、何故だ、貴様らのような下等なネズミが…
ダメージ大, おのれ…貴様ら、せめて一人でも多く道連れにしてくれるわ…
破壊, この私が敗れたのか…風は貴様らに吹いたと….認めぬぞ! 認め…!!
射程外, フン、風を司るこの私から逃げられると思っているのか?
攻撃, 誰が先にやられるか決まったのか?
攻撃, さあ、苦しめ! 苦しみぬいて死ぬがいい!!
攻撃, この私の動きを貴様に見切れるか!?
攻撃, さあ、私の風によって死ぬがいい!!

水のガーディアン(FF9)
回避, フォフォフォ…
回避, 愚かな
回避, …
ダメージ小, フォフォフォ!!
ダメージ小, …
ダメージ小, 愚か! 愚か! 愚か!!
ダメージ中, グッ…
ダメージ中, …その程度か
ダメージ中, !!
ダメージ大, ゴブッ…ま、まさか…
ダメージ大, グ…お、おのれ…
ダメージ大, グ…ゴ…我らが…敗れるのか…
射程外, …
破壊, グオォォォッ!!
攻撃, くびり殺してくれるわ!!
攻撃, フォフォフォフォ…死ねぃ!!
攻撃, …
攻撃, フォフォフォ…!!
攻撃), フォフォフォ…$(ユニット)に逆らうとは、愚かな奴らよ!!

ダンタリアン(開)(FF9)
回避, あれ? 見つかっちゃった!
ダメージ小, あれ? 見つかっちゃった!
ダメージ中, あれ? 見つかっちゃった!
ダメージ大, あれ? 見つかっちゃった!
破壊, ……
射程外, あれ? 見つかっちゃった!
攻撃, あれ? 見つかっちゃった!

ハーデス(FF9)
回避, ……
回避, $(相手武器)とは滑稽なものよ
回避, ワシの眠りを妨げるのは誰じゃ?
ダメージ小, なんという非力な…
ダメージ小, ワシの眠りを妨げるのは誰じゃ?
ダメージ小, 立ち去らぬか…
ダメージ中, ……
ダメージ中, 小癪な…
ダメージ中, 命が惜しければ立ち去れ…
ダメージ中, ならば死ぬがよい!
ダメージ大, ……
ダメージ大, ならば死ぬがよい!
ダメージ大,
破壊, よくぞワシに勝ったな…
射程外, ワシの眠りを妨げるのは誰じゃ?
射程外, 命が惜しければ立ち去れ…
攻撃, ワシの力、貴様たちに見せてやろう…
攻撃, 命が惜しくば、おとなしく立ち去るがよい…
攻撃, さもなくば死ぬことになるぞ!

FF9モンスター(弱)(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, !!!
射程外, ……
攻撃, ……

FF9モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, !!!
射程外, ……
攻撃, ……

FF9モンスター(強)(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, !!!
射程外, ……
攻撃, ……

FF9ボスモンスター(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, !!!
射程外, ……
攻撃, ……
ウイルスけむり, これで…おまえらも…ウイルスに……

FF9ボスモンスター(強)(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, !!!
射程外, ……
攻撃, ……
ウイルスけむり, これで…おまえらも…ウイルスに……

FF9無言
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, !!!
射程外, ……
攻撃, ……
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【7184】non_pilot.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時37分 -
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引用なし
パスワード
ブラネ=ラザ=アレクサンドロス16世
ブラネ女王, FF09_BrahneAlexandros16th.bmp

ルビィ(FF9)
ルビィ, FF09_Ruby.bmp

# 盗賊団タンタラスの紅一点。
# 関西弁(?)を使う。

ブルメシア王(FF9)
ブルメシア王, FF09_KingOfBurmecia.bmp

パック王子(FF9)
パック, FF09_Puck.bmp

竜騎士フラットレイ(FF9)
フラットレイ, FF09_Fratley.bmp

黒魔道師288号
黒魔道師288号, FF09_BrackMage.bmp

# 「君は分かってる。生きるって事、そして死ぬってことを」
# 黒魔道師の村で墓守をしている、リーダー格の黒魔道師。

シド=ファブール9世(FF9)
シド大公, FF09_CidFabool9th.bmp

# リンドブルム大公。有能な発明家でもある。

ミコト(FF9)
ミコト, FF09_Mikoto.bmp

# ジェノムという種族の少女。

トット先生(FF9)
トット, FF09_Tot.bmp

# ガーネットのかつての学問の師。

クワン(FF9)
クワン, FF09_Quan.bmp

# ク族の一人。
# ビビの育ての親であり、クエールの師匠でもある。

ジェノムの女性(FF9)
ジェノム, FF09_Genom(F).bmp

ジェノムの男性(FF9)
ジェノム, FF09_Genom.bmp

# 一般的なジェノム。汎用的に使ってください。

# ■『パイロット画像』変更用

ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世(ショートヘア)
ダガー, FF09_GarnetTilAlexandros17th(S).bmp

# 後期ユニット用のパイロット画像です。

バクー(仮面)
謎の仮面男, FF9_Baku(Mask).bmp

トランス・クジャ
トランス・クジャ, FF09_TranceKuja.bmp
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【7183】alias.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時37分 -
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パスワード
盗賊の極意(FF9)
運動性強化Lv0=盗賊の極意 130
特殊効果発動率強化Lv4=盗む (気力Lv3)
盗賊の極意=解説 気力130以上で、盗むの成功率+20%。

リフレク(FF9)
反射Lv6=リフレク 魔 25 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃を25%で反射。;発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。

ケアルガ(能力)(FF9)
ケアルガ/HP回復Lv1 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ケアルガ/HP回復Lv1=解説 毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。

プロテス(FF9)
プロテクションLv2=プロテス 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
プロテス=解説 物理ダメージを20%軽減。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。

シェル(FF9)
プロテクションLv2=シェル 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
シェル=解説 魔属性ダメージを20%軽減。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。

ダンタリアン本体出現エリアス(FF9)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv4.5 !気力Lv5)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv3.5 !気力Lv4)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv2.5 !気力Lv3)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv1.5 !気力Lv2)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv0.5 !気力Lv1)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv-0.5 !気力Lv0)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv-1.5 !気力Lv-1)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv-2.5 !気力Lv-2)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv-3.5 !気力Lv-3)
パイロット能力付加="本体出現=非表示" (気力Lv-4.5 !気力Lv-4)
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【7182】animation.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時36分 -
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引用なし
パスワード
アデルバート=スタイナー
ストックブレイク(準備), ソード
ストックブレイク(攻撃), 斬撃
ストックブレイク(命中), 爆発 白
ショック(準備), ソード
ショック(攻撃), 光大噴出;斬撃
ショック(命中), 大爆発 白

ベアトリクス(FF9)
ストックブレイク(準備), 銀剣
ストックブレイク(攻撃), 斬撃
ストックブレイク(命中), 爆発 白
ショック(準備), 銀剣
ショック(攻撃), 光大噴出;斬撃
ショック(命中), 大爆発 白

FF9
ハイパーモード(トランス), 光噴出 黄 Charge(High).wav
ダガー, ナイフ
盗賊刀, 中心回転斬撃武器 Weapon\EFFECT_TwinSword01.bmp 64
みやぶる(準備), 邪眼解放 Flair.wav
みやぶる(攻撃), -
みやぶる(命中), -
盗む(攻撃), 飛びかかり
盗む(命中), -
あれはなんだ(攻撃), フラッシュ 白
あれはなんだ(命中), -
刀魂放気(攻撃), 中ビーム 水色
刀魂放気(命中), 放電
盗賊のあかし(攻撃), 投擲武器 DGoods\EFFECT_GoldCoin01.bmp 32
盗賊のあかし(命中), 大爆発
フリーエナジー(攻撃), 斬撃
フリーエナジー(命中), 爆発 白
タイダルフレイム(攻撃), 実弾連射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp 16 発光 速 Whiz.wav
タイダルフレイム(命中), 爆発 赤
スクープアウト, ホーミングレーザー
シフトブレイク(攻撃), 複数画像投下 画像ファイル=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp=
Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp=
Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp=Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)08.bmp Whiz.wav 発光
シフトブレイク(命中), 落雷;津波
ストラサークル5, 竜巻 水色
ミールツイスター(攻撃), 光打ち下ろし 赤
ミールツイスター(命中), 連続爆発
ソリューション9(攻撃), 実弾乱射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)07.bmp 16 発光 速 Whiz.wav
ソリューション9(命中), 超爆発 白
グランドリーサル(攻撃), 大拡散ビーム
グランドリーサル(命中), 大拡散ビーム;連続大爆発
ブライン, 煙 黒
ロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp 32
エアラケット(攻撃), 斬撃;火炎弾 白 Whiz.wav
エアラケット(命中), ダメージ 白
召喚・アトモス(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Atomos.bmp 48
召喚・アトモス(攻撃), 大気吸収 橙
召喚・アトモス(命中), ダメージ 橙
召喚・ラムウ(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Ramuh.bmp 48
召喚・ラムウ(攻撃), 落雷 水色
召喚・ラムウ(命中), 大放電 水色
召喚・シヴァ(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Shiva.bmp 48
召喚・シヴァ(攻撃), 吹雪
召喚・シヴァ(命中), 大氷柱
召喚・イフリート(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Ifrit.bmp 48
召喚・イフリート(攻撃), 地面衝撃 赤
召喚・イフリート(命中), 大爆発
召喚・オーディン(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Odin.bmp 48
召喚・オーディン(攻撃), 実弾発射 EFFECT_FF9_Odin.bmp 48 残像
召喚・オーディン(命中), 横大斬撃
召喚・リヴァイアサン(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Leviathan.bmp 48
召喚・リヴァイアサン(攻撃), MAP津波
召喚・リヴァイアサン(命中), 津波
召喚・バハムート(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Bahamut.bmp 48
召喚・バハムート(攻撃), FF9_MAP光線垂直降り注ぎ
召喚・バハムート(命中), 連続大爆発 青
召喚・アーク(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Ark.bmp 48
召喚・アーク(攻撃), FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ; _
          FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ; _
          FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ; _
          FF9_MAP光線垂直降り注ぎ 赤
召喚・アーク(命中), 大爆発 橙
ケアル, 回復魔法
ケアルラ, 回復魔法泡
幻獣・アトモス(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Atomos.bmp 48
幻獣・アトモス(攻撃), 大気吸収 橙
幻獣・アトモス(命中), ダメージ 橙
幻獣・ラムウ(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Ramuh.bmp 48
幻獣・ラムウ(攻撃), 落雷 水色
幻獣・ラムウ(命中), 大放電 水色
幻獣・シヴァ(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Shiva.bmp 48
幻獣・シヴァ(攻撃), 吹雪
幻獣・シヴァ(命中), 大氷柱
幻獣・イフリート(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Ifrit.bmp 48
幻獣・イフリート(攻撃), 地面衝撃 赤
幻獣・イフリート(命中), 大爆発
幻獣・オーディン(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Odin.bmp 48
幻獣・オーディン(攻撃), 実弾発射 EFFECT_FF9_Odin.bmp 48 残像
幻獣・オーディン(命中), 横大斬撃
幻獣・リヴァイアサン(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Leviathan.bmp 48
幻獣・リヴァイアサン(攻撃), MAP津波
幻獣・リヴァイアサン(命中), 津波
幻獣・バハムート(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Bahamut.bmp 48
幻獣・バハムート(攻撃), FF9_MAP光線垂直降り注ぎ
幻獣・バハムート(命中), 連続大爆発 青
幻獣・アーク(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Ark.bmp 48
幻獣・アーク(攻撃), FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ; _
          FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ; _
          FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ;FF9_MAP光線斜め降り注ぎ; _
          FF9_MAP光線垂直降り注ぎ 赤
幻獣・アーク(命中), 大爆発 橙
反射(魔法返し), 魔法陣 橙 前面
魔道士の杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ファイア, 炎
ファイラ, 火柱
ブリザラ, 氷柱
サンダラ(攻撃), 落雷
サンダラ(命中), 落雷;放電
ウォータ, 水流
ファイガ, 炎の壁
ブリザガ, 大氷柱
サンダガ, 大落雷
ジハード(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし Rock\EFFECT_LargeBoulder(Black)01.bmp 96 AntiShipMissile.wav 対象ユニット;MAP爆発
ジハード(命中), 大爆発
フレア(攻撃), @戦闘アニメ_飛沫命中 対象ユニットID 赤 Whiz.wav
フレア(命中), 粒子集中 赤 Charge(high).wav;連続大爆発 赤
Wファイア(攻撃), 炎;炎
Wファイア(命中), 炎;炎
Wファイラ(攻撃), 火柱;火柱
Wファイラ(命中), 火柱;火柱
Wブリザラ(攻撃), 氷柱;氷柱
Wブリザラ(命中), 氷柱;氷柱
Wサンダラ(攻撃), 落雷;落雷
Wサンダラ(命中), 落雷;落雷;放電
Wウォータ, 2連水流
Wファイガ(攻撃), 炎の壁;炎の壁
Wファイガ(命中), 炎の壁;炎の壁
Wブリザガ(攻撃), 大氷柱;大氷柱
Wブリザガ(命中), 大氷柱;大氷柱
Wサンダガ(攻撃), 大落雷;大落雷
Wサンダガ(命中), 大落雷;大落雷
Wジハード(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし Rock\EFFECT_LargeBoulder(Black)01.bmp 96 AntiShipMissile.wav 対象ユニット;MAP爆発; _
         @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし Rock\EFFECT_LargeBoulder(Black)01.bmp 96 AntiShipMissile.wav 対象ユニット;MAP爆発
Wジハード(命中), 連続大爆発
Wフレア(攻撃), @戦闘アニメ_飛沫命中 対象ユニットID 赤 Whiz.wav;@戦闘アニメ_飛沫命中 対象ユニットID 赤 Whiz.wav
Wフレア(命中), 粒子集中 赤 Charge(high).wav;連続大爆発 赤;粒子集中 赤 Charge(high).wav;連続大爆発 赤
ブロードソード, ソード
暗黒剣(準備), ソード
暗黒剣(攻撃), 斬撃
暗黒剣(命中), 斬撃;爆発 黒
いあいぬき, ソード
いあいぬき(とどめ), 横分割
サガク剣(準備), ソード
サガク剣(攻撃), 斬撃
サガク剣(命中), 大斬撃
ファイア剣(準備), ソード
ファイア剣(攻撃), 斬撃
ファイア剣(命中), 斬撃;炎
ファイラ剣(準備), ソード
ファイラ剣(攻撃), 斬撃
ファイラ剣(命中), 斬撃;炎
ブリザラ剣(準備), ソード
ブリザラ剣(攻撃), 斬撃
ブリザラ剣(命中), 斬撃;凍結
サンダラ剣(準備), ソード
サンダラ剣(攻撃), 斬撃
サンダラ剣(命中), 斬撃;放電
ジャベリン, 石槍
竜剣, 石槍
ジャンプ(攻撃), 打ち下ろし投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp 40
ジャンプ(命中), 刺突
ハイジャンプ(攻撃), 打ち下ろし投擲武器 Weapon\EFFECT_StoneSpear01.bmp 40
ハイジャンプ(命中), 刺突
桜花狂咲(攻撃), 竜炎 桃
桜花狂咲(命中), 桜吹雪 Wind.wav
竜の紋章(攻撃), 龍降臨 黒
竜の紋章(命中), 龍降臨 黒;煙 黒
ドラゴンブレス, 火炎放射 緑
レーゼの風, 風
夜, MAP発光
ブレイズ(攻撃), 吹雪
ブレイズ(命中), 凍結
マスタードボム(攻撃), 6WAY射出
マスタードボム(命中), 爆発
フォーク(準備), 突く武器 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp 32
フォーク(攻撃), 刺突
フォーク(命中), 刺突
アクアブレス, 水流
たべる(準備), 突く武器 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp 32
たべる(攻撃), 周囲回転 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp Sharara.wav 3
たべる(命中), -
調理(準備), 突く武器 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp 32
調理(攻撃), 周囲回転 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp Sharara.wav 3
調理(命中), -
アースシェイク, 岩柱
カエルおとし(攻撃), 画像落下 EFFECT_FF9_Frog.bmp 32
カエルおとし(命中), 光球放出 黄
リミットグローヴ(攻撃), 光球集中
リミットグローヴ(命中), 球体圧縮 青
天使のおやつ, 回復魔法
ゴーレムの笛, 殴打武器 Music\EFFECT_Flute01.bmp 32
召喚・フェンリル(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Fenrir.bmp 48
召喚・フェンリル(攻撃), 岩柱;波動放射 緑
召喚・フェンリル(命中), 岩柱;竜巻 緑
召喚・フェニックス(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Phoenix.bmp 48
召喚・フェニックス(攻撃), 大電撃 赤 Glass(2).wav
召喚・フェニックス(命中), 炎の壁
召喚・マディーン(準備), 召喚 EFFECT_FF9_Madeen.bmp 48
召喚・マディーン(攻撃), 超ビーム 青
召喚・マディーン(命中), 球体圧縮 青
バリア発動(召喚・カーバンクル), @戦闘アニメ_召喚準備 EFFECT_FF9_Carbuncle.bmp 48
ホーリー(攻撃), 光投射 白 Beam.wav
ホーリー(命中), 大放電 白 Inori.wav
ケアルガ, 周囲回転 Common\EFFECT_Shine(White)03.bmp Sharara.wav 3; _
     連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Blue)[02-03].bmp 32 2 1 前面 発光 保持; _
     連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Green)[03-04].bmp 32 2 1 前面 発光 保持; _
     連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Yellow)[04-05].bmp 32 2 1 前面 発光
エスナ, 光柱
Wホーリー(攻撃), 光投射 白 Beam.wav;光投射 白 Beam.wav
Wホーリー(命中), 大放電 白 Inori.wav
Wケアル, 回復魔法;回復魔法
Wケアルラ, 回復魔法泡;回復魔法泡
Wケアルガ, 周囲回転 Common\EFFECT_Shine(White)03.bmp Sharara.wav 3; _
      連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Blue)[02-03].bmp 32 1 1 前面 発光 保持; _
      連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Green)[03-04].bmp 32 1 1 前面 発光 保持; _
      連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Yellow)[04-05].bmp 32 1 1 前面 発光; _
      周囲回転 Common\EFFECT_Shine(White)03.bmp Sharara.wav 3; _
      連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Blue)[02-03].bmp 32 1 1 前面 発光 保持; _
      連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Green)[03-04].bmp 32 1 1 前面 発光 保持; _
      連続描画 Ice\EFFECT_Blizzard(Yellow)[04-05].bmp 32 1 1 前面 発光
Wエスナ, 光柱
呪い, 煙 水色
秘孔拳(攻撃), 光投射 白 Beam.wav
秘孔拳(命中), 光噴出 白
グラビデ拳, 重力弾
グラビガ拳, 重力弾
クロー, クロー
カウンター, クロー
雑魚ちらし, 気弾 白
円月輪, チャクラム
ウイングエッジ, スーパーブーメラン 緑
セイブザクィーン, 銀剣
雷鳴剣(準備), 銀剣
雷鳴剣(攻撃), 斬撃
雷鳴剣(命中), 斬撃;落雷
クライムハザード(準備), 銀剣
クライムハザード(攻撃), 斬撃
クライムハザード(命中), 大爆発 赤
大刀, 青龍刀
アイアンソード, ソード
とんかち, 木槌
大斧, 鉄の斧
エアロラ, 竜巻 緑
サイレス, 煙 灰色
コンフュ, 光投射 黄
ローリンローリン, 飛びかかり
グラビデ, 重力弾
フレアスター(攻撃), 光球集中 紫
フレアスター(命中), ;超大爆発 赤
グランドクロス(攻撃), @戦闘アニメ_複数画像投下 座標指定 X(目標地点) Y(目標地点) _
            画像ファイル=Impact\EFFECT_ImpactBall(Red)02.bmp=
Impact\EFFECT_ImpactBall(Orange)02.bmp=Impact\EFFECT_ImpactBall(Purple)02.bmp=
Impact\EFFECT_ImpactBall(Black)02.bmp _
            Storm.wav 発光
グランドクロス(命中), 放電
ニュートンリング(攻撃), 連続描画 Light\EFFECT_CU_Perticle(Black)[05-01].bmp  192 10 1 前面 Charge(Silent).wav  発光; _
            連続描画 Explode\EFFECT_SuperExplode(White)[01-12].gif 256 15 1 前面 Explode(Nuclear).wav 発光
ニュートンリング(命中), 爆発 白
青の衝撃, メガショックビーム
ストップ, 時間逆行
念力(攻撃), 音波 Whiz.wav
念力(命中), 落下
波動, 弾
ツイスター, 竜巻 橙
衝撃波(攻撃), 斬撃
衝撃波(命中), ダメージ 白
真空波, 波動放射 水色
タイダルウェイブ, MAP津波
レベル5デス(攻撃), MAPダークネス
レベル5デス(命中), -
木の葉乱舞(攻撃), @戦闘アニメ_MAP連続表示共通 Common\EFFECT_Leaf01.bmp 32 Storm.wav
木の葉乱舞(命中), 飛沫 緑
炎葉乱舞(反撃)(攻撃), 周囲回転 Common\EFFECT_RosePetal01.bmp 3 Storm.wav
炎葉乱舞(反撃)(命中), 炎
炎葉乱舞(攻撃), @戦闘アニメ_MAP連続表示共通 Common\EFFECT_RosePetal01.bmp 32 Storm.wav
炎葉乱舞(命中), 炎
火炎蹴り(攻撃), 浴びせ蹴り
火炎蹴り(命中), 炎斬撃
拳の舞, 連打
火炎斬り, 大炎斬撃
剣の舞, 斬撃乱舞
剣の雨(攻撃), MAP実弾発射 Weapon\EFFECT_Saber(T)01.bmp 32 Swing.wav
剣の雨(命中), 刺突
イカ足, 斬撃
スミ, 飛沫 黒
水鉄砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_WaterShot01.bmp 32 Bow.wav
水鉄砲(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ウォータガ, 大水流
地震, MAP地震
諸手斬り, 斬撃
デスカッター, 斬撃
猛毒パウダー, 粒子噴射 紫
はないき, 煙噴射
気力吸収, 吸収 黄
サイレントクロー, 爪撃
ジェット噴射, MAP煙
体当たり, タックル
切り刻む, 爪撃
デモンズクロー, 爪撃
ぶんまわす, ピンキック
メテオ(攻撃), 隕石;MAP大爆発
メテオ(命中), 爆発
デス, 炎 黒
プロペラウインド, MAP風
ブーメラン, シュートカッター 黄
竜巻, 竜巻
フォトン, 光子魚雷
霧, 煙 黒
ヘッドアタック, タックル
眠りの鈴, 音符
なぐる, 格闘
ブリザド, 凍結
ウイング, 斬撃
津波, MAP津波
瞬間移動(攻撃), 透明化
瞬間移動(命中), 打撃
サンダー, 落雷 水色
プチメテオ, 隕石
ソーンにフレアパワー, 光噴出 青
プチフレア(攻撃), 粒子集中 赤 相手ユニットID
プチフレア(命中), 爆発 赤
ゾーンにメテオパワー, 光噴出 赤
ハネ, 格闘
バイオ, 泡球 緑
ウイルスけむり, MAP煙 緑
つた, 触手
吸収, 吸収
花粉, 粒子噴射
触手, 触手
かま, 斬撃
サイレントヴォイス, 音波 白
メイワク粘液, 飛沫 白
サンドストーム, 吹雪 黄
反撃の角, 刺突
糸, ニードルレーザー 白 Whiz.wav
悪魔のキッス, タックル
超音波, 音波
刺す, 刺突
大地のパワー, MAP地震
ヒップホップ, 踏み潰し
殴り倒す, スーパーパンチ
死の宣告, 炎 青
ポイズン, 煙 紫
かど, 格闘
紙嵐(攻撃), MAP実弾発射 Weapon\EFFECT_Scroll01.bmp 32 Swing.wav
紙嵐(命中), ダメージ 白
一刀両断, 円弧斬撃
裁きの刃, 唐竹割り
カーズ, 煙 緑
MP吸収, 吸収 紫
・ツリー全体表示

【7181】item.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時34分 -
設定
引用なし
パスワード
白魔道士フード(FF9)
白魔道士フード, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="フード=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

ショートヘア(FF9)
ショートヘア, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="ショートヘア=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

ガーネット愛称変更(FF9)
ガーネット愛称変更, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ガーネット
愛称変更=ガーネット=T=アレクサンドロス
0, 0, 0, 0, 0

謎の仮面男(FF9)
謎の仮面男, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=謎の仮面男
愛称変更=謎の仮面男
パイロット画像=FF9_Baku(Mask).bmp
ユニット画像=FF9_Baku(Mask)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 最初のバトルでバクーが変装するのに使っていたお面です。

ターゲット除外(攻撃側)(FF9)
ターゲット除外(攻撃側), 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=非表示 タ
0, 0, 0, 0, 0

ターゲット除外(防御側)(FF9)
ターゲット除外(防御側), 固定, 非表示
特殊能力
無効化=タ
0, 0, 0, 0, 0

# 黒のワルツがガーネットを狙わない場合等の再現に使用できます。
・ツリー全体表示

【7180】unit.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時33分 -
設定
引用なし
パスワード
### 味方
# 主役
# 準主役
# 脇役

### NPC
# NPC(味方考慮)

### 敵
# 主要ボス
# テラ所属
# アレクサンドリア所属
# その他の敵

### 主役 #######################################################################

ジタン=トライバル(前期)
ジタン=トライバル, (FF9(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
盗賊の極意(FF9)
ハイパーモードLv2=トランス ジタン=トライバル(トランス)(前期)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、運動性+10、武装内容が変化。3ターン持続。1マップ1回限り。
3500, 150, 800, 85
BABB, FF09_ZidaneTribalU.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
あれはなんだ,     0, 1, 3, +20, 4, -,  -, AAAA, +20, 先精撹
刀魂放気,       0, 1, 3, -10, 8, -,  -, AAAA, +0, 黙盲毒乱石L1
ダガー,       1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
盗賊刀,       1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +5, 武

ジタン=トライバル(トランス)(前期)
ジタン=トライバル, (FF9(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=FF09_ZidaneTribal(T).bmp
盗賊の極意(FF9)
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=ジタン=トライバル(前期) 3 消耗なし 回数制限
3500, 150, 800, 95
BABA, FF09_ZidaneTribal(T)U.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
ダガー,       1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
盗賊刀,       1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +5, 武
フリーエナジー,   1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格
タイダルフレイム,  1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +5, 格
スクープアウト,   1800, 1, 2, -5, -, 40,  -, AABA, +10, 格P
シフトブレイク,   1900, 2, 4, -15, -, 50,  -, AABA, +15, 格

# 命中 402/412
# 回避 411/421M

# 典型的回避タイプ。
# トランス前は盗むor縛り担当です。トランス状態は大型ザコ〜ボス向きです。

# 初期封印推奨:スクープアウト、シフトブレイク

ジタン=トライバル
ジタン=トライバル, (FF9(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
盗賊の極意(FF9)
ハイパーモードLv2=トランス ジタン=トライバル(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、運動性+10、武装内容が変化。3ターン持続。1マップ1回限り。
3500, 160, 800, 95
BABB, FF09_ZidaneTribalU.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
あれはなんだ,     0, 1, 3, +20, 4, -,  -, AAAA, +20, 先撹精
刀魂放気,       0, 1, 3, -10, 8, -,  -, AAAA, +0, 黙盲毒乱石L1眠L1 //後期型は眠追加
ダガー,       1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
盗賊刀,       1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +5, 武
盗賊のあかし,    1600, 2, 3, -10, 3, -, 110, AACA, +0, -

ジタン=トライバル(トランス)
ジタン=トライバル, (FF9(ジタン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
パイロット画像=FF09_ZidaneTribal(T).bmp
盗賊の極意(FF9)
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=ジタン=トライバル 3 消耗なし 回数制限
3500, 160, 800, 105
BABA, FF09_ZidaneTribal(T)U.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
ダガー,       1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
盗賊刀,       1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ストラサークル5,  1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格
ミールツイスター,  1700, 2, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +5, 格
ソリューション9,  1900, 1, 2, -5, -, 40,  -, AABA, +10, 格P
グランドリーサル,  2000, 2, 4, -15, -, 50,  -, AABA, +15, 格

# 命中 412/422
# 回避 421/431M

# 後期型。回避性能が底上げされ、トランス前につなぎ武装が追加されました。

### 準主役 #####################################################################

ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世(召喚なし)
ダガー, (FF9(ダガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 160
特殊能力
パイロット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(S).bmp (ショートヘア)
パイロット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(robe).bmp (フード)
ユニット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(S)U.bmp (ショートヘア)
ユニット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(robe)U.bmp (フード)
3400, 170, 700, 70
CACB, FF09_GarnetTilAlexandros17thU.bmp
ブライン,        0, 1, 4, -15, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術盲
ロッド,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアラケット,     1200, 2, 3, -10, 6,  -,  -, AB-B, -5, 格実風
===
ケアル,     回復Lv1,  3,    -, 10,  -, 魔術
ケアルラ,    回復Lv2,  3,    -, 20,  -, 魔術

# 序盤の召喚使用不可バージョンです。

ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世
ダガー, (FF9(ダガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 160
特殊能力
パイロット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(S).bmp (ショートヘア)
パイロット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(robe).bmp (フード)
ユニット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(S)U.bmp (ショートヘア)
ユニット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(robe)U.bmp (フード)
ハイパーモードLv2=トランス ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、運動性+10、武装威力+100。3ターン持続。1マップ1回限り。
3400, 170, 700, 70
CACB, FF09_GarnetTilAlexandros17thU.bmp
ブライン,        0, 1, 4, -15, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術盲
ロッド,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアラケット,     1200, 2, 3, -10, 6,  -,  -, AB-B, -5, 格実風
召喚・アトモス,    1200, 1, 4, +10, -, 60, 115, AACA, +10, 魔術重引M扇L2
召喚・ラムウ,     1400, 4, 5, -15, -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷
召喚・シヴァ,     1500, 2, 4, +10, -, 30, 105, AACA, -10, 魔術冷
召喚・イフリート,   1600, 2, 3, +5, -, 30, 105, AA-A, +0, 魔術火
召喚・オーディン,   1700, 1, 5, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 魔術殺M線
召喚・リヴァイアサン, 1700, 1, 4, -10, -, 80, 120, CAAA, -10, 魔術水M拡
召喚・バハムート,   1800, 2, 4, +10, -, 100, 120, AACA, +0, 魔術M投L1
召喚・アーク,     1900, 3, 5, +20, -, 120, 130, AA-A, +5, 魔術闇BM投L1(ふゆう石)
===
ケアル,     回復Lv1,  3,    -, 10,  -, 魔術
ケアルラ,    回復Lv2,  3,    -, 20,  -, 魔術

ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世(トランス)
ダガー, (FF9(ダガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 160
特殊能力
パイロット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(S)(T).bmp (ショートヘア)
パイロット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(robe)(T).bmp (フード)
ユニット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(S)(T)U.bmp (ショートヘア)
ユニット画像=FF09_GarnetTilAlexandros17th(robe)(T)U.bmp (フード)
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世 3 消耗なし 回数制限
3400, 170, 700, 80
CACB, FF09_GarnetTilAlexandros17th(T)U.bmp
ブライン,        0, 1, 4, -15, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術盲
ロッド,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアラケット,     1200, 2, 3, -10, 6,  -,  -, AB-B, -5, 格実風
幻獣・アトモス,    1300, 1, 4, +10, -, 60, 115, AACA, +10, 魔術重引M扇L2
幻獣・ラムウ,     1500, 4, 5, -15, -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷
幻獣・シヴァ,     1600, 2, 4, +10, -, 30, 105, AACA, -10, 魔術冷
幻獣・イフリート,   1700, 2, 3, +5, -, 30, 105, AA-A, +0, 魔術火
幻獣・オーディン,   1800, 1, 5, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 魔術殺M線
幻獣・リヴァイアサン, 1800, 1, 4, -10, -, 80, 120, CAAA, -10, 魔術水M拡
幻獣・バハムート,   1900, 2, 4, +10, -, 100, 120, AACA, +0, 魔術M投L1
幻獣・アーク,     2000, 3, 5, +20, -, 120, 130, AA-A, +5, 魔術闇BM投L1(ふゆう石)
===
ケアル,      回復Lv1,  3,    -, 10,  -, 魔術
ケアルラ,     回復Lv2,  3,    -, 20,  -, 魔術

# 命中 363/373
# 回避 370/380M

# 回復兼MAP担当です。
# 武装自体は高性能ですが、熱血がないので火力はありません。
# 回復アビリティも貧弱です。足がやや速いという特徴を持っています。

# 原作での召喚獣入手順:
# Disc2:ラムウ→リヴァイアサン
# Disc3:シヴァ&イフリート&アトモス→オーディン→バハムート

# 召喚獣アークは隠し扱いとして原則封印してください。
# SetSkill ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世 ふゆう石 -1 非表示


ビビ=オルニティア
ビビ=オルニティア, (FF9(ビビ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
反射Lv6=魔法返し 魔 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
魔法返し=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
ハイパーモードLv2=トランス ビビ=オルニティア(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、装甲+300、武装威力が強化されるが燃費は悪化する。3ターン持続。1マップ1回限り。
3300, 200, 800, 65
CACB, FF09_ViviOrnitierU.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイア,       1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火P
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
ジハード,       1800, 1, 2, +10, -, 140, 140, AABA, +0, 魔術闇M全失L5
フレア,        2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +15, 魔術

ビビ=オルニティア(トランス)
ビビ=オルニティア, (FF9(ビビ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
反射Lv6=魔法返し 魔 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
魔法返し=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=ビビ=オルニティア 3 消耗なし 回数制限
3300, 200, 1100, 65
CACB, FF09_ViviOrnitier(T)U.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
Wファイア,      1300, 1, 2, +5, -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火P連L2
Wファイラ,      1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火連L2
Wブリザラ,      1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術冷連L2
Wサンダラ,      1500, 1, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2
Wウォータ,      1800, 2, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術水連L2
Wファイガ,      2000, 2, 3, +10, -, 50,  -, AA-A, +0, 魔術火連L2
Wブリザガ,      2000, 2, 4, -5, -, 50,  -, AACA, -5, 魔術冷連L2
Wサンダガ,      2000, 2, 5, -15, -, 50,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2
Wジハード,      2100, 1, 2, +10, -, 200, 140, AABA, +0, 魔術闇M全失L9連L2
Wフレア,       2500, 1, 4, -10, -, 80, 120, AABA, +15, 魔術連L2

# 命中 367
# 回避 349S

# 火力砲台です。運用が単純で素直なユニットです。

# 初期封印推奨:ファイガ、ブリザガ、サンダガ、フレア、ジハード

### 脇役 #######################################################################

アデルバート=スタイナー
アデルバート=スタイナー, (FF9(スタイナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
ハイパーモードLv2=トランス アデルバート=スタイナー(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+15、装甲+200。3ターン持続。1マップ1回限り。
条=解説 使用条件【ビビ3マス以内】 未行動のビビ=オルニティアが3マス以内にいる場合にのみ使用可能。
4600, 140, 1200, 65
BACB, FF09_AdelbertSteinerU.bmp
ブロードソード,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗黒剣,        1400, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武闇失L1
いあいぬき,      1500, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +20, 武殺
ストックブレイク,   1500, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
サガク剣,       1800, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 武体L-8
ショック,       1900, 1, 3, -5, -, 40, 110, AACA, +10, 格
###
ファイア剣,      1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 魔武術火条<ビビ=オルニティア3マス以内>
ファイラ剣,      1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔武術火条<ビビ=オルニティア3マス以内>
ブリザラ剣,      1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔武術冷条<ビビ=オルニティア3マス以内>
サンダラ剣,      1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔武術雷条<ビビ=オルニティア3マス以内>

アデルバート=スタイナー(トランス)
アデルバート=スタイナー, (FF9(スタイナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
格闘強化Lv3=非表示
ノーマルモード=トランス アデルバート=スタイナー 3 消耗なし 回数制限
条=解説 使用条件【ビビ3マス以内】 未行動のビビ=オルニティアが3マス以内にいる場合にのみ使用可能。
4600, 140, 1400, 65
BACB, FF09_AdelbertSteiner(T)U.bmp
ブロードソード,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暗黒剣,        1400, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武闇失L1
いあいぬき,      1500, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +20, 武殺
ストックブレイク,   1500, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
サガク剣,       1800, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 武体L-8
ショック,       1900, 1, 3, -5, -, 40, 110, AACA, +10, 格
###
ファイア剣,      1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 魔武術火条<ビビ=オルニティア3マス以内>
ファイラ剣,      1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔武術火条<ビビ=オルニティア3マス以内>
ブリザラ剣,      1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔武術冷条<ビビ=オルニティア3マス以内>
サンダラ剣,      1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔武術雷条<ビビ=オルニティア3マス以内>

# 命中 366
# 回避 357M

# 壁キャラです。
# ストックブレイクおよびショックは原作ではかなり終盤に習得します。
# 上記2武装がないと中〜上位武装が使いにくくなってしまいますが、
# 魔法剣である程度補うことができます。

# 初期封印推奨:ストックブレイク、ショック

フライヤ=クレセント
フライヤ=クレセント, (FF9(フライヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
ジャンプLv-1=垂直ジャンプ 5
ハイパーモードLv2=トランス フライヤ=クレセント(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、装甲+200、ジャンプに間属性追加。3ターン持続。1マップ1回限り。
4000, 140, 900, 85
BACB, FF09_FreijaCrescentU.bmp
ジャベリン,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
竜剣,         1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, -5, 武減
ジャンプ,       1500, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 実格P
桜花狂咲,       1800, 2, 3, +0, -, 40,  -, AABA, +5, -
竜の紋章,       1900, 1, 2, -20, 2,  -, 130, AABA, +10, P竜
ドラゴンブレス,    2000, 2, 3, +5, -, 70, 120, AACA, -20, -
===
レーゼの風, 付加Lv3="HP回復Lv1", 1,  -, 40, 100, M全Q

フライヤ=クレセント(トランス)
フライヤ=クレセント, (FF9(フライヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
ジャンプLv-1=垂直ジャンプ 5
ノーマルモード=フライヤ=クレセント 3 消耗なし 回数制限
4000, 140, 1100, 85
BACB, FF09_FreijaCrescent(T)U.bmp
ジャベリン,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
竜剣,         1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, -5, 武減
ハイジャンプ,     1500, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 実格P間
桜花狂咲,       1800, 2, 3, +0, -, 40,  -, AABA, +5, -
竜の紋章,       1900, 1, 2, -20, 2,  -, 130, AABA, +10, P竜
ドラゴンブレス,    2000, 2, 3, +5, -, 70, 120, AACA, -20, -
===
レーゼの風, 付加Lv3="HP回復Lv1", 1,  -, 40, 100, M全Q

# 命中 396
# 回避 399M

# トップ下に陣取って削っていくタイプの遊撃キャラです。
# レーゼの風もそこそこ便利に使用できます。

# 初期封印推奨:桜花狂咲、竜の紋章、ドラゴンブレス

クイナ=クゥエン
クイナ=クゥエン, (FF9(クイナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
ハイパーモードLv2=トランス クイナ=クゥエン(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、装甲+200、たべるの威力+300。3ターン持続。1マップ1回限り。
4100, 160, 900, 60
CAAB, FF09_QuinaQuenU.bmp
夜,           0, 1, 2, +20, -, 40, 100, AAAA, +0, 術眠M全消
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
たべる,        1200, 1, 1, +0, -,  -, 100, AAAA, +10, 突殺奪
フォーク,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アクアブレス,     1300, 2, 4, -20, -, 15,  -, AAAA, -10, 術水散
アースシェイク,    1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, -A--, +5, 術地
カエルおとし,     1900, 2, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, 術
リミットグローヴ,   2500, 1, 2, -20, -, 70, 130, AABA, +0, 術瀕
===
天使のおやつ,      治癒, 3,    2,  -,  -,      術M全

クイナ=クゥエン(トランス)
クイナ=クゥエン, (FF9(クイナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=クイナ=クゥエン 3 消耗なし 回数制限
4100, 160, 1100, 60
CAAB, FF09_QuinaQuen(T)U.bmp
夜,           0, 1, 2, +20, -, 40, 100, AAAA, +0, 術眠M全消
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
フォーク,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アクアブレス,     1300, 2, 4, -20, -, 15,  -, AAAA, -10, 術水散
調理,         1500, 1, 1, +0, -,  -, 100, AAAA, +10, 突殺奪
アースシェイク,    1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, -A--, +5, 術地
カエルおとし,     1900, 2, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, 術
リミットグローヴ,   2500, 1, 2, -20, -, 70, 130, AABA, +0, 術瀕
===
天使のおやつ,      治癒, 3,    2,  -,  -,      術M全

# 命中 358
# 回避 342M

# 火力ポテンシャルは高い砲台です。
# その分変則的な武装が多く運用は難しめです。

# 初期封印推奨:アースシェイク、カエルおとし、リミットグローヴ

エーコ=キャルオル
エーコ=キャルオル, (FF9(エーコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 150
特殊能力
広域バリアLv1=召喚・カーバンクル 2 魔 40 50 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
召喚・カーバンクル=解説 周囲2マス以内の「魔」属性ダメージを1000まで防ぐ。;発動時に40EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
ハイパーモードLv2=トランス エーコ=キャルオル(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、装甲+200、白魔法の性能強化。3ターン持続。1マップ1回限り。
2900, 180, 700, 70
CACB, FF09_EikoCarolU.bmp
ゴーレムの笛,     700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアラケット,     1200, 2, 3, -10, 6,  -,  -, AB-B, -5, 格実風
召喚・フェンリル,   1400, 2, 3, +5, -, 20, 105, AABA, +0, 魔術風地
召喚・フェニックス,  1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +5, 魔術火吸
召喚・マディーン,   1800, 2, 4, +20, -, 40, 120, AABA, +10, 魔術聖B
ホーリー,       1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AABA, +5, 魔術光聖
===
ケアル,      回復Lv1,  3,    -, 10,  -, 魔術
ケアルラ,     回復Lv2,  3,    -, 20,  -, 魔術
ケアルガ,     回復Lv4,  3,    -, 30,  -, 魔術
エスナ,        治癒,  3,    -, 15,  -, 魔術

エーコ=キャルオル(トランス)
エーコ=キャルオル, (FF9(エーコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 150
特殊能力
広域バリアLv1=召喚・カーバンクル 2 魔 40 50 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
召喚・カーバンクル=解説 周囲2マス以内の「魔」属性ダメージを1000まで防ぐ。;発動時に40EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=エーコ=キャルオル 3 消耗なし 回数制限
2900, 180, 900, 70
CACB, FF09_EikoCarol(T)U.bmp
ゴーレムの笛,     700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エアラケット,     1200, 2, 3, -10, 6,  -,  -, AB-B, -5, 格実風
召喚・フェンリル,   1400, 2, 3, +5, -, 20, 105, AABA, +0, 魔術風地
召喚・フェニックス,  1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +5, 魔術火吸
召喚・マディーン,   1800, 2, 4, +20, -, 40, 120, AABA, +10, 魔術聖B
Wホーリー,      2100, 1, 3, -10, -, 70, 120, AABA, +5, 魔術光聖
===
Wケアル,     回復Lv2,  3,    -, 20,  -, 魔術
Wケアルラ,    回復Lv4,  3,    -, 30,  -, 魔術
Wケアルガ,    回復Lv7,  3,    -, 50,  -, 魔術
Wエスナ,       治癒,  3,    -, 30,  -, 魔術M投L1

# 命中 362
# 回避 364S

# よくある回復キャラです。
# 武装火力も高めに見えますが、耐久が厳しいので削りに使うのは技術を要します。

# 初期封印推奨:フェニックス、マディーン、ホーリー、ケアルガ

サラマンダー=コーラル
サラマンダー=コーラル, (FF9(サラマンダー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 150
特殊能力
HP回復Lv1
ハイパーモードLv2=トランス サラマンダー=コーラル(トランス)
トランス=解説 気力120以上もしくはHP1/4以下で使用可能。格闘+5、運動性+10、武装射程強化。3ターン持続。1マップ1回限り。
5100, 150, 900, 75
BABB, FF09_SalamanderCoralU.bmp
呪い,          0, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 弱火弱冷弱雷
秘孔拳,         0, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 告L2
グラビデ拳,      1000, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA, +5, 重衰L1
クロー,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カウンター,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +25, 突反
雑魚ちらし,      1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 格B
円月輪,        1500, 1, 3, -5, 6,  -,  -, AABA, +10, 格実
ウイングエッジ,    1700, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AABA, +20, 格実

サラマンダー=コーラル(トランス)
サラマンダー=コーラル, (FF9(サラマンダー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 150
特殊能力
HP回復Lv3
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=サラマンダー=コーラル 3 消耗なし 回数制限
5100, 150, 900, 85
BABB, FF09_SalamanderCoral(T)U.bmp
呪い,          0, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, P弱火弱冷弱雷
秘孔拳,         0, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, P告L2
グラビガ拳,      1000, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA, +5, 格P重衰L1
クロー,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カウンター,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +25, 突反
雑魚ちらし,      1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 格B
円月輪,        1500, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AABA, +10, 格実
ウイングエッジ,    1700, 1, 4, +0, 2,  -,  -, AABA, +20, 格実

# 命中 383
# 回避 376L

# HP重視型の耐久砲台です。
# ザコ削りにはそこそこ重宝する武装を持っています。

# 初期封印推奨:ウイングエッジ

### NPC(味方考慮) ###########################################################

ベアトリクス(FF9)
ベアトリクス, (FF9(ベアトリクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
4200, 160, 1100, 85
BACB, FF09_BeatrixU.bmp
セイブザクィーン,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
雷鳴剣,        1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +10, 格P武雷
ストックブレイク,   1500, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
クライムハザード,   1700, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +5, 武
ショック,       1900, 1, 3, -5, -, 40, 110, AACA, +10, 格
ホーリー,       1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AABA, +5, 魔術光聖

# 人気キャラなのでスマホゲーム等では強く設定されることが多いのですが、
# カタログスペックは高め、実働は普通です。

タンタラス団長バクー
バクー, (FF9(バクー専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3200, 130
特殊能力なし
4400, 130, 900, 65
BACB, FF09_BakuU.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
大刀,        1400, 1, 1, +15, -, 5,  -, AAAA, +10, 武

タンタラス団員ブランク
ブランク, (FF9(ブランク専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2700, 120
特殊能力なし
3700, 110, 800, 80
BACB, FF09_BlankU.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
アイアンソード,   1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武

タンタラス団員シナ
シナ, (FF9(シナ専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2700, 120
特殊能力なし
3000, 130, 700, 50
CACB, FF09_ChinaU.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
とんかち,      1100, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +5, 武

タンタラス団員マーカス
マーカス, (FF9(マーカス専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2700, 120
特殊能力なし
3800, 120, 700, 75
BACB, FF09_MarcusU.bmp
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
アイアンソード,   1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武

# タンタラス団は団長含め盗む以外は特に出来ることはないです。
# 序盤の数合わせができれば十分でしょう。
# シナは他と比べて明確に弱いのでアイテム4です。

賞金稼ぎラニ
ラニ, (FF9(ラニ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 150, 900, 75
BACB, FF09_LaniU.bmp
大斧,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
エアロラ,       1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AB-B, -5, 魔術風

# 特に見るべきところはないですが、エアロラが対空でちょっと強いです。

クエール(FF9)
クエール, (FF9(クエール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
耐性=水
4300, 160, 1000, 65
CAAB, FF09_QualeU.bmp
サイレス,        0, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術黙
ブライン,        0, 1, 4, -15, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術盲
コンフュ,        0, 1, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術乱
フォーク,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アクアブレス,     1300, 2, 4, -20, -, 15,  -, AAAA, -10, 術水散
調理,         1500, 1, 1, +0, -,  -, 100, AAAA, +10, 突殺奪
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
ローリンローリン,   1600, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格P武

# クイナのカエル取りミニゲームを100匹クリアすると戦える隠しボス。
# クイナの師匠なので味方考慮しています。
# 調理は原作では使ってきませんが、設定上使えないとおかしそうなので追加。

### 主要ボス ###################################################################

クジャ(FF9)
クジャ, (FF9(クジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 190, 700, 85
CACA, FF09_KujaU.bmp
グラビデ,       1000, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 魔術重衰L1
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
フレアスター,     2000, 2, 4, +5, -, 40,  -, AA-A, -10, 術

# 身長200cmオーバーなのでLサイズです。
# 普通の砲台型魔法使いボスですが、最強技が物理攻撃です。

トランス・クジャ(FF9)
トランス・クジャ, (FF9(クジャ専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
ケアルガ(能力)(FF9) //HP回復Lv1
リフレク(FF9)    //25% 3000まで魔属性反射
パイロット画像=FF09_TranceKuja.bmp
4200, 280, 800, 95
AACA, FF09_TranceKujaU.bmp
グラビデ,       1000, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 魔術重衰L1
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
ホーリー,       1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AABA, +5, 魔術光聖
フレアスター,     2000, 2, 4, +5, -, 40,  -, AA-A, -10, 術

# 全体的に性能が強化された上位版です。

永遠の闇(FF9)
永遠の闇, (FF9(永遠の闇専用)), 1, 1
空, 2, LL, 9000, 200
特殊能力
無効化=精
弱点=光
ケアルガ(能力)(FF9) //HP回復Lv1
プロテス(FF9)    //物理プロテクションLv2
シェル(FF9)     //魔法プロテクションLv2
9000, 480, 1100, 80
AAAA, FF09_EternalDarknessU.bmp
グランドクロス,     0, 1, 5, +50, 5,  -, 100, AAAA, -10, M投L1盲黙眠毒乱脱AL2
ニュートンリング,   1600, 2, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +5, 格M全
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
青の衝撃,       2000, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AAAA, +0, P

# 削除武装:フレア、ホーリー、メテオ

# 正統派ラスボス。結構硬いです。
# 原作での行動を全部積み込むと砲台タイプのボスになってしまい、
# 直近で戦闘するクジャやガーランドと似通ってしまうので、
# 武装を一部削減しています。

### テラ所属 ###################################################################

ガーランド(FF9)
ガーランド, (FF9(ガーランド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=感
迎撃武器=念力
4800, 170, 1200, 75
CACA, FF09_GarlandU.bmp
ストップ,        0, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術時S
念力,         1000, 2, 5, +15, -,  5,  -, AAAA, -10, 重
波動,         1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 格
フレア,        2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +15, 魔術

# 普通の砲台ボスです。脱力で大幅弱体化しますが格的まあいいかなといった感じ。

銀竜(FF9)
銀竜, (FF9), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
弱点=竜
5000, 170, 900, 75
AACA, FF09_SilverDragonU.bmp
クロー,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ツイスター,     1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AB-B, +30, 術風
衝撃波,       1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, P
真空波,       1700, 2, 4, +5, -, 30,  -, AB-B, +10, 風

# ボスとして登場。ムービーでは大量出現するので、終盤のザコとしても運用可能です。

神竜(FF9)
神竜, (FF9), 1, 2
空陸, 5, L, 3500, 140
特殊能力
弱点=竜感
6000, 220, 1100, 80
AACA, FF09_GodDragonU.bmp
念力,        1000, 2, 5, +15, -,  5,  -, AAAA, -10, 重
クロー,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
タイダルウェイブ,  1200, 1, 3, +10, -, 60, 100, CACA, -20, 水M扇L2
ツイスター,     1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AB-B, +30, 術風
衝撃波,       1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, P
真空波,       1700, 2, 4, +5, -, 30,  -, AB-B, +10, 風

# 終盤のボス。FF5と違い隠しではないので弱いです。

ザ・ソウルケージ(FF9)
ザ・ソウルケージ, (FF9), 1, 2
陸, 0, LL, 4000, 130
特殊能力
弱点=火聖光植
命中率強化Lv6
自動反撃=火がついた 炎葉乱舞(反撃) 火 100
火がついた=解説 火属性の攻撃を受けたときに100%の確率で炎葉乱舞による反撃を行う。発動時に気力+10。
7000, 300, 1200, 30
BACA, FF09_TheSoulCageU.bmp
レベル5デス,      0, 1, 4, +50, 1,  -,  -, AAAA, +0, 即死対L5M投L2
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
木の葉乱舞,      1100, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AA-A, -30, 共実M全
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
衝撃波,        1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, -
炎葉乱舞(反撃),    1500, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AA-A, -30, 共実火気L-2(自動反撃)
炎葉乱舞,       1500, 1, 4, +20, 20,  -, 120, AA-A, -30, 共実火M全

# イーファの樹最深部で、世界に広がる「霧」を製造している。
# 中盤にボスとして相対します。固定砲台型。

火のガーディアン(FF9)
火のガーディアン, (FF9), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
耐性=火
弱点=冷竜
格闘武器=髪
性別=女性
4500, 150, 800, 90
BACA, FF09_Guardian(Fire)U.bmp
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
火炎蹴り,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突火
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
拳の舞,        1500, 1, 1, -5, -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L4

# クジャのしもべ。倒されたあと火のカオスとしてラストダンジョンに出現します。
# 他のガーディアンも同様です。

火のカオス・マリリス(FF9)
火のカオス・マリリス, (FF9), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
吸収=火
弱点=冷竜
格闘武器=6本の剣
性別=女性
6000, 170, 900, 90
BACA, FF09_MalilisU.bmp
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
火炎斬り,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
剣の舞,        1500, 1, 1, -5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L6
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
剣の雨,        1800, 3, 4, +5, 1,  -,  -, AABA, +20, 瀕格実M扇L2

クリスタル・マリリス(FF9)
クリスタル・マリリス, (FF9), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
吸収=火
弱点=冷竜
格闘武器=6本の剣
性別=女性
5500, 160, 800, 85
BACA, FF09_Malilis(Crystal)U.bmp
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
火炎斬り,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
剣の舞,        1500, 1, 1, -5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L6
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火

# クリスタル版は、ラストダンジョン最深部に登場するザコです。
# いわゆる再生怪人です。クリスタル版には剣の雨がありません。

水のガーディアン(FF9)
水のガーディアン, (FF9), 1, 2
陸水, 3, L, 3000, 130
特殊能力
耐性=水
弱点=雷
5500, 190, 1100, 55
BAAA, FF09_Gurdian(Water)U.bmp
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
イカ足,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水

水のカオス・クラーケン(FF9)
水のカオス・クラーケン, (FF9), 1, 2
陸水, 3, L, 4000, 150
特殊能力
吸収=水
弱点=雷
自動反撃=触手カウンター スミ  全 30
自動反撃=触手カウンター 水鉄砲 全 30
触手カウンター=解説 攻撃が命中したときに、スミおよび水鉄砲による反撃をそれぞれ30%の確率で行う。
7000, 220, 1200, 65
BAAA, FF09_KrakenU.bmp
スミ,          0, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲
水鉄砲,        900, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 水連L3
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
イカ足,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
ウォータガ,      1700, 3, 5, -5, -, 30, 105, AAAA, +5, 魔術水

# 原作では触手2本が別部位でしたが、自動反撃で表現しています。

クリスタル・クラーケン(FF9)
クリスタル・クラーケン, (FF9), 1, 2
陸水, 3, L, 4000, 120
特殊能力
吸収=水
弱点=雷
自動反撃=触手カウンター スミ  全 30
自動反撃=触手カウンター 水鉄砲 全 30
触手カウンター=解説 攻撃が命中したときに、スミおよび水鉄砲による反撃をそれぞれ30%の確率で行う。
6500, 210, 1100, 60
BAAA, FF09_Kraken(Crystal)U.bmp
スミ,          0, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲
水鉄砲,        900, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 水連L3
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
イカ足,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
ウォータガ,      1700, 3, 5, -5, -, 30, 105, AAAA, +5, 魔術水

土のガーディアン(FF9)
土のガーディアン, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
耐性=地闇
弱点=風光聖
格闘武器=鉤爪
ホバー移動=浮遊移動
4700, 160, 1100, 70
BABA, FF09_Guardian(Earth)U.bmp
地震,         1200, 1, 3, +20, -, 30,  -, -A--, +0, M全地
諸手斬り,       1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷

# ガーディアンで実際に戦闘になるのは土のみです。
# その他のガーディアンはカオスの能力をもとにデータを作っています。

土のカオス・リッチ(FF9)
土のカオス・リッチ, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
吸収=地
耐性=闇
弱点=火風光聖
格闘武器=骨の剣
5700, 180, 1200, 75
BAAA, FF09_RichU.bmp
レベル5デス,      0, 1, 4, +50, 1,  -,  -, AAAA, +0, 無術即死対L5M投L2
ストップ,        0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術時S
地震,         1200, 1, 3, +20, -, 30,  -, -A--, +0, M全地
デスカッター,     1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突告L3
猛毒パウダー,     1400, 2, 3, +10, 4,  -,  -, AA-A, +5, 毒痺散
アースシェイク,    1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, -A--, +5, 術地

クリスタル・リッチ(FF9)
クリスタル・リッチ, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
吸収=地
耐性=闇
弱点=火風光聖
格闘武器=骨の剣
5200, 170, 1100, 70
BAAA, FF09_Rich(Crystal)U.bmp
レベル5デス,      0, 1, 4, +50, 1,  -,  -, AAAA, +0, 無術即死対L5M投L2
ストップ,        0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術時S
地震,         1200, 1, 3, +20, -, 30,  -, -A--, +0, M全地
デスカッター,     1300, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突告L3
猛毒パウダー,     1400, 2, 3, +10, 4,  -,  -, AA-A, +5, 毒痺散
アースシェイク,    1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, -A--, +5, 術地

風のガーディアン(FF9)
風のガーディアン, (FF9), 1, 2
空陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
耐性=風
弱点=冷竜
4000, 150, 1000, 100
AACA, FF09_Gurdian(Wind)U.bmp
クロー,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
はないき,      1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, A--A, +20, P風吹L4
ツイスター,     1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AB-B, +30, 術風

風のカオス・ティアマット(FF9)
風のカオス・ティアマット, (FF9), 1, 2
空陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
吸収=風
弱点=冷竜
5000, 160, 1100, 100
AACA, FF09_TiamatU.bmp
気力吸収,       0, 3, 5, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, D
サイレントクロー,  1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突黙
はないき,      1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, A--A, +20, P風吹L4
ツイスター,     1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AB-B, +30, 術風
ジェット噴射,    1500, 1, 4, +0, 1,  -,  -, AA-A, +0, 火風衰L3M扇L2

クリスタル・ティアマット(FF9)
クリスタル・ティアマット, (FF9), 1, 2
空陸, 5, L, 4000, 120
特殊能力
吸収=風
弱点=冷竜
4500, 150, 1000, 95
AACA, FF09_Tiamat(Crystal)U.bmp
気力吸収,       0, 3, 5, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, D
サイレントクロー,  1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突黙
ツイスター,     1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AB-B, +30, 術風
ジェット噴射,    1500, 1, 4, +0, 1,  -,  -, AA-A, +0, 火風衰L3M扇L2

# クリスタル版は、はないきを使いません。

ダハーカ(FF9)
ダハーカ, (FF9), 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=火虫
アーマーLv5=硬い甲殻 物
4200, 120, 1000, 60
AACA, FF09_DahakaU.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
切り刻む,       1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 突連L2
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷

# 背景も特にないぽっと出のボス。物防御が高いぐらいで平凡な相手です。

デスゲイズ(FF9)
デスゲイズ, (FF9), 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
弱点=冷虫
アーマーLv5=硬い甲殻 物
5500, 200, 1000, 80
AACA, FF09_DeathGeizU.bmp
デモンズクロー,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ツイスター,      1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AB-B, +30, 術風
ぶんまわす,      1500, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格P突
メテオ,        1600, 2, 4, -20, 1, 70, 100, AABA, +5, 無術実M投L1
デス,         1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術死殺

# ラスボスの前座の前座です。
# 最終面の大型ザコとして数体だけ出すようなことも可能です。

アーク(FF9)
アーク, FF9, 1, 2
空, 5, LL, 5000, 100
特殊能力
無効化=死精毒
弱点=機式
7000, 250, 1100, 65
A--A, FF09_ArkU.bmp
プロペラウインド,   600, 1, 4, +20, -, 30,  -, AA-A, +0, 風乱L1吹L1M扇L2
ブーメラン,      1300, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実永
竜巻,         1400, 3, 4, +10, -, 15,  -, AB-B, +10, 風止
フォトン,       1600, 2, 4, -5, 6,  -,  -, AA-A, +20, B

# 唐突に出てくるボス。
# MAPが面倒で、耐久性能が若干高めです。

ヴァリア・ピラ(FF9)
ヴァリア・ピラ, FF9, 1, 2
空陸, 2, L, 4000, 100
特殊能力
無効化=死精毒
弱点=機式
リフレク(FF9)    //25% 3000まで魔属性反射
命中強化Lv1=非表示 (妖紅珠Lv1)
命中強化Lv1=非表示 (妖紅珠Lv2)
命中強化Lv1=非表示 (妖紅珠Lv3)
命中強化Lv1=非表示 (妖紅珠Lv4)
命中強化Lv1=非表示 (妖紅珠Lv5)
命中強化Lv1=非表示 (妖紅珠Lv6)
妖紅珠=解説 パイロット命中を技能レベル*5強化。
5000, 300, 1200, 40
AADA, FF09_ValiaPiraU.bmp
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍(妖紅珠Lv5)
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1(妖紅珠Lv5)
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
ホーリー,       1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AABA, +5, 魔術光聖(妖紅珠Lv6)
フレア,        2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +15, 魔術(妖紅珠Lv6)

# デザートエンプレスの防衛システム。
# 原作ではダンジョン中の「妖紅珠」の個数で様々な能力がアップし、
# 攻撃が激化していました。以下の要領でSetSkillしてください。
# SRCデータでは武装構成と命中のみ変化します。
# 妖紅珠ゼロだと攻撃が当たらずポンコツになります。
# SetSkill PilotID(ヴァリア・ピラ(FF9)) 妖紅珠 6

霧の魔獣(FF9)
霧の魔獣, (FF9), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=火光聖
4000, 120, 800, 65
BACB, FF09_MonsterOfMistU.bmp
霧,          600, 1, 2, +30, -, 30,  -, AA-A, +5, P闇浸眠
ヘッドアタック,    1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火

# 大型のザコです。

### アレクサンドリア所属 #######################################################

黒のワルツ1号(FF9)
黒のワルツ1号, (FF9(黒のワルツ1号専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 110
特殊能力
弱点=式
3000, 150, 900, 50
CACB, FF09_WaltzOfBlack1U.bmp
眠りの鈴,        0, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AAAA, +10, P音眠
なぐる,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブリザド,       1100, 1, 3, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術冷
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷

# 1号は原作でブリザド系以外も使いますが、同時出現考慮および特徴付けのため
# 1〜3号に属性を割り振っています。2,3号も同様です。

シリオン(FF9)
シリオン, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
耐性=冷
弱点=火竜
5000, 160, 1000, 45
BACB, FF09_SilionU.bmp
ウイング,       1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ブリザド,       1100, 1, 3, +5, -,  5,  -, AACA, +0, 魔術冷
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
津波,         1400, 1, 3, +10, 1,  -, 105, CAAA, -20, 水M扇L2

# 黒のワルツ1号のしもべ。

黒のワルツ2号(FF9)
黒のワルツ2号, (FF9(黒のワルツ2号専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 2500, 110
特殊能力
弱点=式
4500, 150, 800, 75
ABCB, FF09_WaltzOfBlack2U.bmp
ファイア,       1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火P
瞬間移動,       1200, 1, 1, +30, -,  5, 100, AAAA, +5, 突
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火

黒のワルツ3号(FF9)
黒のワルツ3号, (FF9(黒のワルツ3号専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
弱点=式
4000, 150, 900, 85
AACB, FF09_WaltzOfBlack3U.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンダー,       1100, 1, 4, -15, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術雷
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷

黒のワルツ3号(壊)(FF9)
黒のワルツ3号, (FF9(黒のワルツ3号専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
弱点=式
パイロット能力付加="メッセージ=黒のワルツ3号(壊)(FF9)"
4000, 130, 800, 55
CBCB, FF09_WaltzOfBlack3(Broken)U.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
サンダー,       1100, 1, 4, -15, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術雷
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷

# Disc2で戦う半壊バージョンです。ブレイズはこちらでのみ使用。

宮廷道化師ゾーン(FF9)
ゾーン, (FF9(ゾーン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
有効=青 非表示
条=解説 使用条件【メテオパワー】 メテオパワーが付加されている場合にのみ使用可能。
3300, 140, 700, 65
CACB, FF09_ZornU.bmp
プチメテオ,      1500, 2, 5, -20, -, 15, 100, AABA, +5, 無術実条<メテオパワー>
===
ソーンにフレアパワー, 回復Lv6 気力増加Lv0.5 付加Lv3="フレアパワー", 3, -,  -,  -, 援|限赤

宮廷道化師ソーン(FF9)
ソーン, (FF9(ソーン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
有効=赤 非表示
条=解説 使用条件【フレアパワー】 フレアパワーが付加されている場合にのみ使用可能。
3300, 140, 700, 65
CACB, FF09_ThornU.bmp
プチフレア,      1500, 1, 4, -10, -, 15, 100, AABA, +15, 魔術条<フレアパワー>
===
ゾーンにメテオパワー, 回復Lv6 気力増加Lv0.5 付加Lv3="メテオパワー", 3, -,  -,  -, 援|限青

# こいつらは明らかに弱いですが、弱くて問題ないです。

メルティジェミニ(FF9)
メルティジェミニ, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
耐性=毒
無効化=死
弱点=火光聖
6000, 200, 900, 55
BACB, FF09_MeltyGeminiU.bmp
ハネ,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バイオ,        1300, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術毒
猛毒パウダー,     1400, 2, 3, +10, 4,  -,  -, AA-A, +5, 毒痺散
ウイルスけむり,    1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AA-A, +30, 浸M全識ゾ害

# ゾーンソーンをマトモなボスとして出す場合こちら推奨です。
# あんまり強くはないです。パイロットは汎用を乗せてください。

### その他の敵 #################################################################

プリゾンケージ(FF9)
プリゾンケージ, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 90
特殊能力
弱点=火植
4000, 100, 900, 55
BACB, FF09_PriznCageU.bmp
つた,         1100, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +30, 格突引止
吸収,         1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -15, 死吸Q

# 原作ではビビやガーネットが捕らえられてNPCとなり、
# 救出のために他のキャラが戦うという扱いでした。

プラントブレイン(FF9)
プラントブレイン, (FF9), 1, 2
陸, 0, LL, 3300, 90
特殊能力
弱点=火植
5500, 160, 1000, 45
BACB, FF09_PlantBrainU.bmp
花粉,          0, 1, 3, +40, 1,  -,  -, AA-A, +0, 盲M投L1
サンダー,       1100, 1, 4, -15, -,  5,  -, AABA, +5, 魔術雷
触手,         1300, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, +5, 格突

プラントスパイダ(FF9)
プラントスパイダ, (FF9), 1, 2
陸, 4, S, 800, 50
特殊能力
弱点=火植
1500, 40, 600, 65
BACB, FF09_PlantSpiderU.bmp
かま,         1000, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

# プラントブレインに使役されるザコ。ばら撒けます。

ギザマルーク(FF9)
ギザマルーク, (FF9), 1, 2
空水, 4, L, 3200, 100
特殊能力
耐性=水冷
弱点=雷竜
4200, 180, 1000, 60
A-AB, FF09_GizamaloukU.bmp
サイレントヴォイス,   0, 1, 5, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 音黙
体当たり,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水

アントリオン(FF9)
アントリオン, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 2600, 110
特殊能力
弱点=虫
4300, 160, 1100, 65
BACB, FF09_AntlionU.bmp
メイワク粘液,     600, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +15, P水乱
サンドストーム,    1200, 2, 4, +15, -, 10,  -, AA-A, +5, 風盲衰L1
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
反撃の角,       1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 反突

ラルヴァラーヴァ(FF9)
ラルヴァラーヴァ, (FF9), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=冷虫
4400, 150, 900, 65
BACB, FF09_RalvaRarvaU.bmp
糸,           0, 1, 2, +30, -,  5,  -, AAAA, +25, 止
体当たり,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
悪魔のキッス,     1300, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +30, 突毒
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷

ラルヴァイマーゴ(FF9)
ラルヴァイマーゴ, (FF9), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 110
特殊能力
耐性=地
弱点=冷虫
4500, 170, 1200, 70
BACB, FF09_RalvaImagoU.bmp
超音波,        600, 1, 3, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, 音脱
刺す,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
大地のパワー,     1400, 1, 3, +0, -, 30, 110, -A--, -10, 失L-1地M全

# ラルヴァラーヴァの成体。

ヒルギガース(FF9)
ヒルギガース, (FF9), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 120
特殊能力
弱点=鬼
ケアルガ(能力)(FF9) //HP回復Lv1
5400, 170, 900, 60
BACB, FF09_HillGigasU.bmp
地震,         1200, 1, 3, +20, -, 30,  -, -A--, +0, M全地
ヒップホップ,     1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 格P突
殴り倒す,       1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, Q突

### 隠しボス ###################################################################

ダンタリアン(FF9)
ダンタリアン, (FF9), 1, 2
陸, 1, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=FF09_Dantalian.bmp (本体出現)
パイロット画像=FF09_Dantalian(Closed).bmp (!本体出現)
パイロット画像=FF09_Dantalian(Closed).bmp (!本体出現)
ユニット画像=FF09_Dantalian(Closed)U.bmp (!本体出現)
パイロット能力付加="メッセージ=ダンタリアン(開)(FF9)" (本体出現)
弱点=火光
ダンタリアン本体出現エリアス(FF9) //気力の下1桁が、 0〜4 … 閉 / 5〜9 … 開
装甲強化Lv20=立派な表紙 <!本体出現>
立派な表紙=解説 気力の下1桁が0〜4のとき、武装が変更され、装甲+2000。
5000, 240, 1000, 80
BACB, FF09_DantalianU.bmp
死の宣告,        0, 1, 5, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, 死告L3(!本体出現)
ポイズン,       900, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 魔術毒(本体出現)
かど,         1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突(!本体出現)
紙嵐,         1500, 1, 3, +20, 6,  -,  -, AA-A, -10, 実M全(!本体出現)

# 隠しボス。
# 強くはないですが、中盤にしか戦えないので相対的に苦戦する相手です。

ハーデス(FF9)
ハーデス, (FF9(ハーデス専用)), 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
吸収=闇
弱点=光聖
リフレク(FF9)    //25% 3000まで魔属性反射
6600, 350, 1100, 85
AABA, FF09_HadesU.bmp
ブレイズ,       1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 術冷凍
マスタードボム,    1000, 2, 3, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 術火告L1
一刀両断,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
裁きの刃,       1500, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +25, 武
カーズ,        1700, 2, 5, -20, -, 20, 110, AAAA, +0, 乱毒盲脱低移
ジハード,       1800, 1, 2, +10, -, 140, 140, AABA, +0, 魔術闇M全

# 隠しボスですが、あまり強くないです。

オズマ(FF9)
オズマ, (FF9(オズマ専用)), 1, 1
空陸, 5, LL, 10000, 200
特殊能力
吸収=闇 (!精霊イベント)
弱点=闇 (精霊イベント)
弱点=光
ケアルガ(能力)(FF9) //HP回復Lv1
射程延長Lv2 (!精霊イベント)
12000, 800, 1300, 120
AACA, FF09_OzmaU.bmp
レベル5デス,      0, 1, 4, +50, 1,  -,  -, AAAA, +0, 無術即死対L5M投L2
MP吸収,       1400, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 奪
メテオ,        1600, 2, 4, -20, 1, 70, 100, AABA, +5, 無術実M投L1
カーズ,        1700, 2, 5, -20, -, 20, 110, AAAA, +0, 乱毒盲脱低移
ジハード,       1800, 1, 2, +10, -, 140, 140, AABA, +0, 魔術闇M全
ホーリー,       1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AABA, +5, 魔術光聖
フレアスター,     2000, 2, 4, +5, -, 40,  -, AA-A, -10, 術

# 隠しボス。
# 精霊イベントというイベントをこなすまでは、
# 闇属性を吸収し、ラケット以外の通常攻撃が届かないという特徴を持っています。
# 通常攻撃が届かない点は射程延長で表現しています(陸地におろしても脅威度はさほど変わらないので)。
# 精霊イベント再現時は以下の要領でSetSkillしてください。

# SetSkill オズマ(FF9) 精霊イベント -1 非表示
・ツリー全体表示

【7179】pilot.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時32分 -
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引用なし
パスワード
### 味方
# 主役
# 準主役
# 脇役

### NPC
# NPC(味方考慮)

### 敵
# 主要ボス
# テラ所属
# アレクサンドリア所属
# その他の敵

### 主役 #######################################################################

ジタン=トライバル
ジタン, 男性, FF9, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 29
144, 142, 153, 162, 167, 164, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 4, ひらめき, 10, 熱血, 17, 友情, 23, 奇襲, 34
FF09_ZidaneTribal.bmp, FF09_Battle.mid

# 主人公。女好きのお調子者で軽い性格だが、
# 困っているものを放って置けない一面もある。服装がオシャレ。

# 「誰かを助けるのに理由がいるかい?」

### 準主役 #####################################################################

ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世
ダガー, 女性, FF9, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
131, 146, 136, 143, 161, 157, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 隠れ身, 8, 気合, 12, 感応, 19, 必中, 22, 激励, 33
FF09_GarnetTilAlexandros17th.bmp, FF09_Battle.mid

# アレクサンドリアの時期王位継承者である王女。
# 王女らしく振る舞うことに息苦しさを感じ城を抜け出す。

# 「『王女らしく』ではなく本当の自分を確かめたいの……でも…」

ビビ=オルニティア
ビビ, 男性, FF9, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 36
115, 155, 147, 129, 157, 155, 弱気
SP, 55, 気合, 1, 我慢, 6, 熱血, 10, 必中, 14, 覚醒, 32, 献身, 43
FF09_ViviOrnitier.bmp, FF09_Battle.mid

# 黒魔道士の子供。本作の黒魔道士は戦闘兵器であり、ビビはそのプロトタイプ。
# 普通の子供らしい性格をしているが、他の黒魔道士たちとの出会いによって、
# 人間と自らの違い、命について苦悩することになる。

# 「生きてるってこと証明できなければ、死んでしまっているのと同じなのかなぁ…」

### 脇役 #######################################################################

アデルバート=スタイナー
スタイナー, 男性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
151, 127, 144, 135, 169, 157, 強気
SP, 50, 号令, 1, 熱血, 1, ド根性, 5, 必中, 7, 鉄壁, 16, 気合, 24
FF09_AdelbertSteiner.bmp, FF09_Battle.mid

# アレクサンドリアの騎士。プルート隊を率いる。
# 王女ガーネットの身を案じるあまり融通のきかない一面を持つ。

# 「人の為に生きることは真に自分の為なのか、
#   教えて欲しい、何のために人は生きるのか…」

フライヤ=クレセント
フライヤ, 女性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31
146, 138, 152, 154, 172, 159, 強気
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 3, 加速, 13, 努力, 16, 熱血, 22, 補給, 34
FF09_FreijaCrescent.bmp, FF09_Battle.mid

# ブルメシアの竜騎士。行方不明になった恋人を探し旅をしていた。
# ジタンとは物語開始前の一時期にともに旅をしていたことがある。

# 「思い続けることの辛さより忘れられることが怖いのじゃ…」

クイナ=クゥエン
クイナ, -, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
138, 139, 143, 127, 162, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 瞑想, 10, 助言, 14, 幸運, 19, 脱力, 22, 熱血, 31
FF09_QuinaQuen.bmp, FF09_Battle.mid

# 食の求道者であるク族の若者。長命であるため年齢は70〜90歳である。
# どこにでも出現する神出鬼没な人物。

# 「好きなことやってて悪いアルか!! だけど…たまには叱って欲しいアルよ…」

エーコ=キャルオル
エーコ, 女性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
117, 143, 134, 136, 154, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 5, 足かせ, 12, 絆, 25, 癒し, 33, 祈り, 41
FF09_EikoCarol.bmp, FF09_Battle.mid

# 召喚師一族の最後の生き残り。モーグリと暮らしている。
# ジタンたちが来るまでは人間を見たことがなかった。

# 「大丈夫だなんて思わないで…一人でいると寂しさがいっぱいやってくるの…」

サラマンダー=コーラル
サラマンダー, 男性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
153, 119, 148, 141, 171, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 威圧, 1, ひらめき, 7, 突撃, 14, 痛撃, 22, 復活, 30
FF09_SalamanderCoral.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# 一匹狼。ジタンに出し抜かれたのがきっかけで賞金首となる。
# 「焔(ほむら)色のサラマンダー」の異名を持つ。

# 「自分が何をしたいか、何が出来るのか、今その答えを出せというのか…」

### NPC(味方考慮) ###########################################################

ベアトリクス(FF9)
ベアトリクス, 女性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 45
149, 135, 151, 146, 173, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 1, 必中, 9, 熱血, 15, 信頼, 24, 応援, 35
FF09_Beatrix.bmp, FF09_Battle.mid

# アレクサンドリアの女将軍。その実力は大陸一とも言われる。

タンタラス団長バクー
バクー, 男性, FF9, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10
150, 121, 136, 135, 162, 155, 強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 3, 加速, 5, 忍耐, 8, 熱血, 15, てかげん, 32
FF09_Baku.bmp, FF09_Battle.mid

# 盗賊団タンタラスの団長。ジタンの父親代わりな存在。

タンタラス団員ブランク
ブランク, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
142, 127, 144, 137, 159, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 4, みがわり, 9, ひらめき, 16, 闘志, 28, 友情, 33
FF09_Blank.bmp, FF09_Battle.mid

# タンタラスの兄貴分的存在。

タンタラス団員シナ
シナ, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
138, 130, 134, 139, 153, 158, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 加速, 3, 努力, 6, 根性, 8, 熱血, 20, 脱力, 39
FF09_China.bmp, FF09_Battle.mid

# タンタラス団員。戦いは苦手だがメカに強い。

タンタラス団員マーカス
マーカス, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 126, 135, 141, 157, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 加速, 3, 応援, 4, 信頼, 7, 集中, 16, 介抱, 21
FF09_Marcus.bmp, FF09_Battle.mid

# タンタラス団員。礼儀正しく控えめな性格。

賞金稼ぎラニ
ラニ, 女性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
144, 137, 145, 142, 164, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 3, 激怒, 12, 看破, 17, 熱血, 20, 気合, 33
FF09_Lani.bmp, FF09_Battle.mid

# 自称「美の狩人」。サラマンダーとコンビを組むこともある。

クエール(FF9)
クエール, -, FF9, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
146, 137, 148, 139, 170, 154, 強気
SP, 50, 助言, 1, 努力, 1, てかげん, 6, 忍耐, 16, 堅牢, 26, 応援, 34
FF09_Quale.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# クイナの師匠。カエル取りを究めると戦うことが出来る。

### 主要ボス ###################################################################

クジャ(FF9)
クジャ, 男性, FF9, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
131, 151, 142, 146, 175, 158, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 加速, 4, 狙撃, 13, ひらめき, 18, てかげん, 30, 信頼, 52
FF09_Kuja.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# アレクサンドリア女王ブラネの側近として台頭した謎の男。
# 正体はテラで作られたジェノムの失敗作である。

永遠の闇(FF9)
永遠の闇, -, FF9, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 150, 180, 155, 強気
SP, 50, 戦慄, 1, 奇襲, 1, 気合, 1, 必中, 1, ド根性, 1, 復活, 1
FF09_EternalDarkness.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# 本作の最終ボス。

### テラ所属 ###################################################################

ガーランド(FF9)
ガーランド, 男性, FF9, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33, Lv4, 45
142, 141, 141, 136, 176, 154, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 偵察, 1, 必中, 4, 気合, 13, 看破, 30, 助言, 37
FF09_Garland.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# もう一つの世界であるテラの管理者。

### アレクサンドリア所属 #######################################################

黒のワルツ1号(FF9)
黒のワルツ1号, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
120, 135, 135, 135, 165, 155, 強気
SP, 30, 加速, 1, 号令, 1
FF09_WaltzOfBlack1.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

黒のワルツ2号(FF9)
黒のワルツ2号, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
120, 135, 135, 135, 165, 155, 強気
SP, 30, 加速, 1, 必中, 1
FF09_WaltzOfBlack2.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

黒のワルツ3号(FF9)
黒のワルツ3号, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
120, 135, 135, 135, 165, 155, 強気
SP, 30, 加速, 1, 復活, 1
FF09_WaltzOfBlack3.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# アレクサンドリアの黒魔道士兵。
# 当時に登場させた場合の見栄えを考慮して見せSPを習得させています。

宮廷道化師ゾーン(FF9)
ゾーン, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
損傷時気力増加Lv-2=(日和見主義), 1
107, 136, 133, 129, 158, 152, 普通
SP, 50, 策謀, 1, かく乱, 1, 脱力, 12, 隠れ身, 18, 応援, 24, 自爆, 30
FF09_Zorn.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

宮廷道化師ソーン(FF9)
ソーン, 男性, FF9, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
損傷時気力増加Lv-2=(日和見主義), 1
108, 135, 134, 128, 158, 152, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 足かせ, 1, 脱力, 12, 隠れ身, 18, 激怒, 24, 自爆, 30
FF09_Thorn.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# アレクサンドリアの道化師。
# ブラネ女王やクジャの使い走りとして動くことが多い。

### 隠しボス ###################################################################

ハーデス(FF9)
ハーデス, -, FF9, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
139, 147, 148, 132, 177, 154, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 1, てかげん, 1, 直撃, 18, 見極め, 26, 補給, 39
FF09_Hades.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# 最終ダンジョンの見えないところを調べると戦うことが出来る。
# 倒すと究極の合成屋になる。

オズマ(FF9)
オズマ, -, FF9, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=FF9無言, 1
155, 155, 160, 160, 180, 160, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 機先, 1, 覚醒, 1
FF09_Ozma.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

# 強い隠しボス。

### 汎用ボス ###################################################################

FF9モンスター(弱)(ザコ)
モンスター, -, FF9, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
110, 110, 130, 130, 130, 130, 弱気
SP, 20, 根性, 1
FF9_Monster.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

FF9モンスター(ザコ)
モンスター, -, FF9, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 140, 140, 普通
SP, 20, 根性, 1
FF9_Monster.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全
パイロット愛称=$(Nickname())

FF9モンスター(強)(ザコ)
モンスター, -, FF9, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 140, 140, 150, 145, 強気
SP, 20, 根性, 1
FF9_Monster.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

FF9ボスモンスター(汎用)
モンスター, -, FF9, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 140, 140, 160, 150, 強気
SP, 20, 根性, 1
FF9_Monster.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

FF9ボスモンスター(強)(汎用)
モンスター, -, FF9, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 145, 160, 155, 超強気
SP, 20, 根性, 1
FF9_Monster.bmp, FF09_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())
・ツリー全体表示

【7178】ファイナルファンタジー9 2.2対応改訂初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年08月25日(金) 00時31分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ff9(4).zip ファイルサイズ: 39.2KB
おまたせいたしました。
初稿となります(前のツリーは準備稿です)。

> ジタン

>> みやぶるの削除

前稿でいろいろと意見をいただいていた「みやぶる」ですが、
いろいろこねまわしてみても弾数の違和感がぬぐえず、
かといって他の制限も掛けにくいので残念ですが没にしました。
原作でも「みやぶる」が主軸というわけではないのでしょうがないですね。

生存性低くて反撃であんまりばらまけないならやりようがあったんですが…

>> 盗む強化

かわりに、盗賊キャラ付けとして盗むを強化しています。
以下の3案を考えて、1つ採用しています。

■採用案
--------------------------------------------------------------------------------
盗賊の極意(FF9)
運動性強化Lv0=盗賊の極意 130
特殊効果発動率強化Lv4=盗む (気力Lv3)
盗賊の極意=解説 気力130以上で、盗むの成功率+20%。
--------------------------------------------------------------------------------

盗む版の「ブースト」みたいな感じで、
かなり思い切って成功率を上昇させています。
ボスに対して「盗む」を成功させられる目が出てきます。
盗賊の必殺奥義として位置づけたいので、必要気力も効果も高めにしたいです。

この案で、現状認識している問題点は以下のとおりです。
・ボス戦で盗んでばっかりになる
 →原作でもそうなのである意味再現なんですが、
  原作で盗んでばっかりなのが楽しかったかというとそうでもないんですよね。
・強い
 →強いです。現状では、強化後もルパン三世の盗むを
  ギリ超えないラインを狙って+20%としています。
  強すぎる場合は成功率を調整するか、ボツ案に移動でいきます。


■ボツ案1.
--------------------------------------------------------------------------------
[パイロット側]
盗賊の極意Lv1, 6, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 31, Lv5, 40

[ユニット側]
盗賊の極意(ユニット側)(FF9)
盗賊の極意=解説 武装「盗む」の成功率を技能レベル×2%強化する。
特殊効果発動率強化Lv0.4=盗む (盗賊の極意Lv1)
特殊効果発動率強化Lv0.4=盗む (盗賊の極意Lv2)
特殊効果発動率強化Lv0.4=盗む (盗賊の極意Lv3)
特殊効果発動率強化Lv0.4=盗む (盗賊の極意Lv4)
特殊効果発動率強化Lv0.4=盗む (盗賊の極意Lv5)
--------------------------------------------------------------------------------
こちらはザコパイロット載せ替えによる技量上昇に合わせて強化していくイメージです。
無難じゃあるんですが、+10%ぐらいしか増えないので、
あんまり強くなっている感じがしないのがあってボツにしました。

一応、この技能によって、脇役のタンタラス団員の盗むと差別化することはできます。


■ボツ案2.
--------------------------------------------------------------------------------
盗む,         0, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗
盗賊の極意,      0, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +30, 突盗
--------------------------------------------------------------------------------
必殺技として武装追加。上記は既存の盗むとの比較用に両方載せています。
これが一番調整が楽そうな気がします。

・ボス戦で本当に盗んでばっかりになる
 →EN消費するので、採用案に輪をかけて盗むしかしません。
  原作でも、トランスしたけどもったいないので盗んでいたらトランス時間終わってしまった、
  みたいなことがあるので、正しいのは正しいのですが…


> ガーネット

ちょっと変更しています。

>> リヴァイアサン修正
範囲がM投劣化版みたいになっていたので、
リヴァイアサンの最小射程を1にしました。

>> 召喚なしユニットの追加
あったほうが便利そうなので追加しました。


> 脇キャラ、敵キャラ

追加。
ほぼ新規レベルに調整しているものが多いです。
性能等についてはユニットのコメントを確認してください。
特徴の薄い敵はコメント省略しているものもいます。


> 残作業

せっかく表情アイコンが投稿されているので、
ダイアログ対応をしたいです。

ザコを追加していません。
余裕があれば黒魔道士兵ぐらいは追加したいです。

以上です。それではご意見よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【7177】レス

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年08月22日(火) 21時56分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TOEfix2.zip ファイルサイズ: 16.1KB
おにこんぼうです。

>ユニットデータのミス修正のついでと言ってはなんですが、
>item.txtのレジュームリングのEN回復が正常に動作していなかったので、
>そちらの修正も同じくお願いできますでしょうか?
了解しました。EN回復のLvが抜けていたようなので修正して投稿します。

レジュームリング(TOE)
レジュームリング, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv0.5
パイロット能力付加="英雄Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
*セレスティア七大秘宝の1つ
*ENが毎ターン最大ENの5%回復、英雄Lv1を得る

投稿予定日は変更なしで。
変更後ファイルは圧縮ファイルを参照してください。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7176】新たにミス報告のツリーを立てるときは似...

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年08月22日(火) 00時08分 -
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引用なし
パスワード
どうも、SRCでは随分お久しぶりなツカバークです。
題名通り自分も依然やらかしてしまいましたが、今後は気を付けてほしいなとは思いつつ。


>レジュームリング(TOE)
>レジュームリング, 汎用, アイテム
>特殊能力
>EN回復0.5
>パイロット能力付加="英雄Lv1"
>0, 0, 0, 0, 0
>*セレスティア七大秘宝の1つ
>*ENが毎ターン最大ENの5%回復、英雄Lv1を得る


閑話休題。
ユニットデータのミス修正のついでと言ってはなんですが、
item.txtのレジュームリングのEN回復が正常に動作していなかったので、
そちらの修正も同じくお願いできますでしょうか?
本来なら自分が修正すべき件を完全に丸投げする形となってしまい、
申し訳ない気持ちではありますが、よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【7175】【緊急修正】テイルズオブエターニア ユニ...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年08月21日(月) 21時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TOEfix.zip ファイルサイズ: 13.2KB
どうも、おにこんぼうです。
テイルズオブエターニアフォルダでユニットデータにミスがあったので緊急修正を行います。

>>unit.txtの213行目
>レム,   回復Lv6 治癒 治療=行動不能, 3, 1, 60, 130, 魔術光M全
治療=行動不能の記述だと行動不能の回復が機能しないようです。
治癒=行動不能なら機能するのを確認しました。

以前、記事番号6905で上記の報告だけはしたんですが、それから修正が行われなかったので
緊急修正という形での投稿になります。
投稿予定日は今月末の31日です。
変更後ファイルは圧縮ファイルを参照してください。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7174】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年08月02日(水) 19時44分 -
設定
引用なし
パスワード
7月31日付けで投稿しました。 
・ツリー全体表示

【7173】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年08月02日(水) 19時43分 -
設定
引用なし
パスワード
7月31日付けで投稿しました。
・ツリー全体表示

【7172】【緊急修正】ゼノサーガ ユニットデータミ...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年07月22日(土) 20時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
XESGfix.zip ファイルサイズ: 21.5KB
どうも、おにこんぼうです。
ゼノサーガフォルダでユニットデータにミスがあったので緊急修正を行います。
>>unit.txtの1123行
>耐性=聖雷炎
弱点の中に炎とありますが、これは恐らく火属性の間違いだと思われます。
なので、炎を火に修正して月末に投稿しておきます。
変更後ファイルは圧縮ファイルを参照してください。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7171】【緊急修正】世界樹の迷宮共通モンスター...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年07月22日(土) 20時29分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SQfix.zip ファイルサイズ: 26.3KB
どうも、おにこんぼうです。
世界樹の迷宮共通モンスターフォルダでユニットデータにミスがあったので緊急修正を行います。
>>unit.txtの2028行
>弱点=氷獣
弱点の中に氷とありますが、これは恐らく冷属性の間違いだと思われます。
このフォルダでは原作での氷属性の耐性・弱点を一律で冷と水属性を使って再現しているようなので、
氷を冷水に修正して月末に投稿しておきます。
変更後ファイルは圧縮ファイルを参照してください。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

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