GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>> ちゃあしゅうさん
>どうも、ちゃあしゅうです。
>>ジダン
>長々言いましたが要するに現状で特に異論ナシです。
>> おにこんぼうさん
>どうも、おにこんぼうです。
>>永遠の闇
>一応ラスボスですし、治療費=獲得資金にもう少し色をつけてもいいと思います。
>治療費10000〜12000ほどで。
>>グランドクロス, 0, 1, 5, +50, 5, -, 100, AAAA, -10, M投L1盲黙眠毒乱脱AL2
>原作で発動した状態異常のうち、直接防御手段が無かった物の中で、
>バーサク(SRCでは狂戦士)とゾンビあたりは追加してもいいのではないのでしょうか。
>シリーズ初出のネオエクスデス@FF5に性能は譲りたいので、
>状態異常の数を絞っているといった意図はなんとなく感じられるのですが一応。
>>霧の魔獣
>クジャが素早い事を自慢してましたし、運動性にもう少し色をつけてもいいと思います。+10〜15くらいで。
>また、ブラネの水上艦隊に結構な損害を与えていたので、移動可能地形に水中を追加するか水上移動を与えてもいいのでは。
>>アントリオン
>流砂の中にいましたし、フレーバー的な意味で移動可能地形に地中の指定を希望します。
>>オズマ
>原作で攻撃が届かない要素の再現を射程に持ってくるのはいいアイディアですね。
>HPに関してですが、長射程&超運動性&HP回復という特徴があるので下げてもいいかと思います。
>-3000〜4000くらいで。
>FF9の終盤ボスは最大HPが横並び気味でしたし、その辺りの素の数値は本編ラスボスより劣ってもいいんじゃないでしょうか。
>また、ENに関してですが、800という値は他ではほとんど見られないです。
>武装にMP吸収がある事も考えるとそこまで過剰なEN値を持たせなくてもいいと思います。
>パイロット・ユニットの愛称の読み仮名対応をお願いします。
>>
>> 変更点
>>
> pilot.txt読み仮名対応。
> unit.txt読み仮名対応。
> animation.txtドレイン追加。
> item.txtターゲット除外(防御側)の無効化に非表示指定がされていなかったミスを修正。
> non_pilot.txtジタン、ガーネットの表情追加。
>>
>> 残タスク
>>
>>永遠の闇一応ラスボスですし、治療費=獲得資金にもう少し色をつけてもいいと思います。
>グランドクロス, 0, 1, 5, +50, 5, -, 100, AAAA, -10, M投L1盲黙眠毒乱脱AL2原作で発動した状態異常のうち、直接防御手段が無かった物の中で、
>>霧の魔獣クジャが素早い事を自慢してましたし、運動性にもう少し色をつけてもいいと思います。+10〜15くらいで。
>>アントリオン流砂の中にいましたし、フレーバー的な意味で移動可能地形に地中の指定を希望します。
>>オズマ原作で攻撃が届かない要素の再現を射程に持ってくるのはいいアイディアですね。
>ジダン
> ジタン
>> みやぶるの削除
>> 盗む強化
> ガーネット
>> リヴァイアサン修正範囲がM投劣化版みたいになっていたので、
>> 召喚なしユニットの追加あったほうが便利そうなので追加しました。
> 脇キャラ、敵キャラ
> 残作業
>ユニットデータのミス修正のついでと言ってはなんですが、了解しました。EN回復のLvが抜けていたようなので修正して投稿します。
>item.txtのレジュームリングのEN回復が正常に動作していなかったので、
>そちらの修正も同じくお願いできますでしょうか?
>レジュームリング(TOE)
>レジュームリング, 汎用, アイテム
>特殊能力
>EN回復0.5
>パイロット能力付加="英雄Lv1"
>0, 0, 0, 0, 0
>*セレスティア七大秘宝の1つ
>*ENが毎ターン最大ENの5%回復、英雄Lv1を得る
>>unit.txtの213行目
>レム, 回復Lv6 治癒 治療=行動不能, 3, 1, 60, 130, 魔術光M全治療=行動不能の記述だと行動不能の回復が機能しないようです。
>>unit.txtの1123行
>耐性=聖雷炎弱点の中に炎とありますが、これは恐らく火属性の間違いだと思われます。
>>unit.txtの2028行
>弱点=氷獣弱点の中に氷とありますが、これは恐らく冷属性の間違いだと思われます。