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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【7170】投稿報告 (T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月25日(日) 20時57分 -
設定
引用なし
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本日付けで投稿しました。
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【7169】変更後アイテム

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月18日(日) 21時05分 -
設定
引用なし
パスワード
# 17/XX/XX アイテム解説文を汎用系フォルダに合わせ修正。

### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

白銀の具足(ロマサガ汎用)
白銀の具足, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

# 17/XX/XX カイラルの木靴はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので名称変更。

フェザーブーツ(ロマサガ汎用)
フェザーブーツ, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

クイックシルバー(ロマサガ汎用)
クイックシルバー, 02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

疾風のくつ(ロマサガ汎用)
疾風のくつ, 02-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10

# 17/XX/XX 疾風の靴はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので
# ロマンシングサ・ガ3での表記準拠で名称変更。

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

翼のお守り(ロマサガ汎用)
翼のお守り, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

エスピオナージュ(ロマサガ汎用)
エスピオナージュ, 03-03, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ハルモニアの鎧(ロマサガ汎用)
ハルモニアの鎧, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ヴェルニーアーマー(ロマサガ汎用)
ヴェルニーアーマー, 04-02, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

ガーラルアーマー(ロマサガ汎用)
ガーラルアーマー, 04-03, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

竜鱗の鎧(ロマサガ汎用)
竜鱗の鎧, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

フォートスーツ(ロマサガ汎用)
フォートスーツ, 04-08, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 350, -25, -1
*HP+2000、装甲+350
*運動性−25、移動力−1

### HP ###--------------------------------------------------------------------

ブリガンディ(ロマサガ汎用)
ブリガンディ, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

ヒドラレザー(ロマサガ汎用)
ヒドラレザー, 05-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

機動装甲(ロマサガ汎用)
機動装甲, 06-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 10, 0
*装甲+200
*運動性+10

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 属性防御 ###----------------------------------------------------------------

# 17/XX/XX 火神防御輪はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので削除。

ストローベレー(ロマサガ汎用)
ストローベレー, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対する耐性を付加する

水鳥の帽子(ロマサガ汎用)
水鳥の帽子, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性に対する耐性を付加する

ラバーソウル(ロマサガ汎用)
ラバーソウル, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性に対する耐性を付加する

魚鱗(ロマサガ汎用)
魚鱗, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水属性に対する耐性を付加する

タイタスグリーブ(ロマサガ汎用)
タイタスグリーブ, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に対する耐性を付加する

シルバーチェイル(ロマサガ汎用)
シルバーチェイル, 08-12, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=音
0, 0, 0, 0, 0
*音属性に対する耐性を付加する

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

邪眼のマスク(ロマサガ汎用)
邪眼のマスク, 08-13, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=視
0, 0, 0, 0, 0
*視属性に対する耐性を付加する

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

竜鱗の盾(ロマサガ汎用)
竜鱗の盾, 08-14, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火冷雷
0, 0, 0, 0, 0
*火冷雷属性に対する耐性を付加する

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

# 17/XX/XX 命中率強化の書式を汎用フォルダ合わせに変更。

シェルブレーザー(ロマサガ汎用)
シェルブレーザー, 11-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

白手袋(ロマサガ汎用)
白手袋, 11-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

マスタリーグラブ(ロマサガ汎用)
マスタリーグラブ, 11-03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

クリスナイフ(ロマサガ汎用)
クリスナイフ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が10%減少する

ガーディアンリング(ロマサガ汎用)
ガーディアンリング, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が20%減少する

トウテツパターン(ロマサガ汎用)
トウテツパターン, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が30%減少する

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

幸運の果実(ロマサガ汎用)
幸運の果実, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

# 17/XX/XX 能力表記をステルスLv3に変更。

### 特殊効果無効化 ###----------------------------------------------------------

クロースヘルム(ロマサガ汎用)
クロースヘルム, 26-17, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*盲目状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

ナイトキャップ(ロマサガ汎用)
ナイトキャップ, 26-08, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*眠り状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

キャンディリング(ロマサガ汎用)
キャンディリング, 26-38, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=衰
0, 0, 0, 0, 0
*HP減衰攻撃が発動しなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

ソーモンの指輪(ロマサガ汎用)
ソーモンの指輪, 26-90, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=乱魅恐狂
0, 0, 0, 0, 0
*混乱、魅了、恐怖、狂戦士状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

ラビットイヤー(ロマサガ汎用)
ラビットイヤー, 26-91, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺盲
0, 0, 0, 0, 0
*麻痺、盲目状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

王冠マーク(ロマサガ汎用)
王冠マーク, 17-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

朱鳥の鎧(ロマサガ汎用)
朱鳥の鎧, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

デッドハート(ロマサガ汎用)
デッドハート, 18-04, 汎用, アイテム
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*宇宙を移動できるようになる
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

人魚薬(ロマサガ汎用)
人魚薬, 18-05, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*水中を移動できるようになる
*ユニットの地形適応が水中Aになる

### バリア ###------------------------------------------------------------------

ワンダーバングル(ロマサガ汎用)
ワンダーバングル, 20-05, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv3=ワンダーバングル 実銃 5
0, 0, 0, 0, 0
*3000ダメージまでの実・銃属性攻撃を無効化。発動時にEN5消費

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

高い指輪(ロマサガ汎用)
高い指輪, 22-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する

トロールストーン(ロマサガ汎用)
トロールストーン, 22-02, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復する

### 格闘攻撃力強化 ###----------------------------------------------------------

# 17/XX/XX カテゴリ名を物理攻撃力強化から格闘攻撃力強化に変更。

牙のお守り(ロマサガ汎用)
牙のお守り, 24-01, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘攻撃力+5

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

怪力手袋(ロマサガ汎用)
怪力手袋, 24-02, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘攻撃力+10

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

力帯(ロマサガ汎用)
力帯, 24-03, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘攻撃力+15

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 射撃攻撃力強化 ###----------------------------------------------------------

# 17/XX/XX カテゴリ名を魔法攻撃力強化から射撃攻撃力強化に変更。

ヘッドバンド(ロマサガ汎用)
ヘッドバンド, 25-01, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃攻撃力+5

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

マジックハット(ロマサガ汎用)
マジックハット, 25-02, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃攻撃力+10

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

月影のローブ(ロマサガ汎用)
月影のローブ, 25-03, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃攻撃力+15

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

# 17/XX/XX 各追加アイテムに使用時の効果の解説を追加。

## HP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

高級傷薬(ロマサガ汎用)
高級傷薬, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高級傷薬, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

最高傷薬(ロマサガ汎用)
最高傷薬, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
最高傷薬, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て


## EN回復 ##----------------------------------------------------------------------------

術酒(ロマサガ汎用)
術酒, 91-00, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
術酒, 解説=ENを50回復 補給Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを50回復
*使い捨て

霊酒(ロマサガ汎用)
霊酒, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
霊酒, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

神酒(ロマサガ汎用)
神酒, 91-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神酒, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを完全回復
*使い捨て


## 弾数回復 ##----------------------------------------------------------------------------

技術強化の妙薬(ロマサガ汎用)
技術強化の妙薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
技術強化の妙薬, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て


## 状態異常回復 ##------------------------------------------------------------------------

万能薬(ロマサガ汎用)
万能薬, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,     0, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て


## SP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

技の香薬(ロマサガ汎用)
技の香薬, 94-00, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
技の香薬, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを20回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

力の香薬(ロマサガ汎用)
力の香薬, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
力の香薬, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

心の香薬(ロマサガ汎用)
心の香薬, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
心の香薬, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

万能劇薬(ロマサガ汎用)
万能劇薬, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能劇薬, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復、気力が50減少
*使い捨て


## その他 ##------------------------------------------------------------------------------

結界石(ロマサガ汎用)
結界石, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
結界石, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

野生の薬(ロマサガ汎用)
野生の薬, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
野生の薬, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

### 画像変更 ###----------------------------------------------------------------

ロマサガ愛称&画像変更
愛称変更, あいしょうへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
愛称&画像変更(ロマサガ)
0, 0, 0, 0, 0

# 必要となった際はエリアス側に随時追加してください。
・ツリー全体表示

【7168】アイテム書式・解説文修正&投稿予告

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月18日(日) 21時04分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RSM(170618).zip ファイルサイズ: 28.1KB
おにこんぼうです。
使い捨てアイテムに使用時の効果の解説を追加するなど、
汎用互換アイテムの書式と解説文を汎用系フォルダに合わせて修正しました。
ユニットの変更はありません。

特に意見がなければ一週間後の25日に投稿します。
以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7167】追記:ノンパイロットの画像パック投稿ア...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月16日(金) 21時46分 -
設定
引用なし
パスワード
おにこんぼうです。
非登録式画像パックに表情アイコンなどが投稿済みだったので
一応定義だけですがノンパイロットの追加案を出しておきます。

## パイロット表情集 ## ============================================= ##

スコール=レオンハート(攻撃)
スコール, FF08_SquallLeonheart(A).bmp

スコール=レオンハート(攻撃2)
スコール, FF08_SquallLeonheart(A2).bmp

スコール=レオンハート(ダメージ)
スコール, FF08_SquallLeonheart(D).bmp

スコール=レオンハート(ダメージ2)
スコール, FF08_SquallLeonheart(D2).bmp

スコール=レオンハート(死亡)
スコール, FF08_SquallLeonheart(dead).bmp

スコール=レオンハート(回避)
スコール, FF08_SquallLeonheart(E).bmp

スコール=レオンハート(忘却)
スコール, FF08_SquallLeonheart(forgetting).bmp

スコール=レオンハート(忘却2)
スコール, FF08_SquallLeonheart(forgetting2).bmp

スコール=レオンハート(忘却3)
スコール, FF08_SquallLeonheart(forgetting3).bmp

スコール=レオンハート(傷無し)
スコール, FF08_SquallLeonheart(NS).bmp

スコール=レオンハート(笑顔)
スコール, FF08_SquallLeonheart(smile).bmp

スコール=レオンハート(微笑)
スコール, FF08_SquallLeonheart(smile2).bmp

スコール=レオンハート(驚き)
スコール, FF08_SquallLeonheart(surprised).bmp

スコール=レオンハート(がらんどう)
スコール, FF08_SquallLeonheart(vacancy).bmp

リノア=ハーティリー(呆然)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(aghast).bmp

リノア=ハーティリー(赤面)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(blush).bmp

リノア=ハーティリー(泣き)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(cry).bmp

リノア=ハーティリー(泣き2)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(cry2).bmp

リノア=ハーティリー(ダメージ)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(D).bmp

リノア=ハーティリー(ダメージ2)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(D2).bmp

リノア=ハーティリー(忘却)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(forgetting).bmp

リノア=ハーティリー(忘却2)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(forgetting2).bmp

リノア=ハーティリー(忘却3)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(forgetting3).bmp

リノア=ハーティリー(精神操作)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(M).bmp

リノア=ハーティリー(眠り)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(S).bmp

リノア=ハーティリー(真剣)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(serious).bmp

リノア=ハーティリー(笑顔)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(smile).bmp

リノア=ハーティリー(泣き笑い)
リノア, FF08_RinoaHeartilly(ST).bmp

キスティス=トゥリープ(眼鏡)
キスティス, FF08_QuistisTrepe(glasses).bmp

サイファー=アルマシー(攻撃)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(A).bmp

サイファー=アルマシー(怒り)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(angry).bmp

サイファー=アルマシー(ダメージ)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(D).bmp

サイファー=アルマシー(ダメージ2)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(D2).bmp

サイファー=アルマシー(魔女の騎士)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(K).bmp

サイファー=アルマシー(傷無し)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(NS).bmp

サイファー=アルマシー(笑い)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(smile).bmp

サイファー=アルマシー(笑顔)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(smile2).bmp

サイファー=アルマシー(笑顔2)
サイファー, FF08_SeiferAlmasy(smile3).bmp

魔女アルティミシア(最終形態下部)
アルティミシア, FF08_UltimeciaF(B).bmp

魔女アルティミシア(最終形態上部)
アルティミシア, FF08_UltimeciaF(T).bmp

アルティミシア=グリーヴァ
アルティミシア, FF08_UltimeciaG.bmp

## 主要登場人物 ## ============================================= ##

イデア=クレイマー(通常)
イデア, FF08_Edea(N).bmp
# 孤児院を営んでいた頃のイデア。

ラグナ=レウァール(壮年)
ラグナ, FF08_LagunaLoire(P).bmp
# エスタ大統領としてのラグナ。

キロス=シーゲル(壮年)
キロス, FF08_KirosSeagill(P).bmp
# エスタ大統領側近としてのキロス。

ウォード=ザバック(壮年)
ウォード, FF08_WardZabac(P).bmp
# エスタ大統領側近としてのウォード。

エルオーネ(大人)
エルオーネ, FF08_Ellione(Adult).bmp
# 物語の節目でスコールの前に姿を見せる謎の女性。
# 白い制服のSeeD達と行動を共にしている。

後、ノンパイロットの注釈で原作設定に関する間違いがあったので修正希望です。
># FFVIIIの世界で、魔女以外の人間が魔法を使えるのは、
># 彼女の能力がオダイン博士によって研究された為である。
疑似魔法の使用法の確立にはエルオーネは関わっていません。ゲーム中のヘルプでも解説されています。
エルオーネは魔女ではないですし、エルオーネがエスタにさらわれる以前からエスタ兵やエスタの兵器が魔法を使うわけで。
なので、この部分の注釈は削除が妥当かと。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7166】告属性

名前
 花ナスビ
投稿日時
 - 2017年06月07日(水) 15時39分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、花ナスビです。

一点だけ…

告属性はボスランク持ちには通用しません。
・ツリー全体表示

【7165】エリアス

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 21時02分 -
設定
引用なし
パスワード
ファイアウォール(火水冷1500防御)
バリアLv1.5=ファイアウォール 火水冷 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ファイアウォール=解説 「火水冷」属性を持つダメージ1500以下の攻撃を無効化。;発動時に5EN消費。;沈黙・術使用不能で発動不能。

セルフバーニング(敵)
阻止Lv6=セルフバーニング 火冷 10 10 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
当て身技Lv6=セルフバーニング セルフバーニング 武突 10 10 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
セルフバーニング=解説 10%の確率で「武突火冷」属性のダメージを;3000まで無効化。「武突」属性の際、さらにセルフバーニングで反撃。;発動時に10ENを消費。沈黙・術使用不能で発動不能。
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。

フリーズバリア(敵)
阻止Lv6=フリーズバリア 火冷 10 10 - 近接無効
当て身技Lv6=フリーズバリア 冷気(バリア) 武突 10 10 -
フリーズバリア=解説 10%の確率で「武突火冷」属性のダメージを;3000まで無効化。「武突」属性の際、さらに冷気で反撃。;発動時に10ENを消費。
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。

ウォーターポール(10%回避)
超回避Lv1=ウォーターポール 5 110 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ウォーターポール=解説 あらゆる攻撃を10%の確率で回避。;発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。;沈黙・術使用不能で発動不能。

ベルセルク(格闘+10)
格闘強化Lv2=ベルセルク <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ベルセルク=解説 ユニットの格闘を+10。;沈黙・術使用不能で発動不能。

ハードファイアー(運動性+10)
運動性強化Lv2=ハードファイアー <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ハードファイアー=解説 運動性を10増加。;沈黙・術使用不能で発動不能。

ストーンスキン(物属性装甲+500)
アーマーLv5=ストーンスキン 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ストーンスキン=解説 「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を500増加させる。;沈黙・術使用不能で発動不能。

幻惑光(射撃90%)
ECMLv2=幻惑光 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
幻惑光=解説 半径3マス以内の味方ユニットに対する攻撃の命中率を元の90%に減少させる。同時に相手のECM能力の効果を無効化。;思念誘導攻撃や近接攻撃には無効。;沈黙・術使用不能で発動不能。

愛称&画像変更(ロマサガ)
愛称変更=ヤミー (ヤマ(RS3))
ユニット画像=SaGaR3_YammyU.bmp (ヤマ(RS3))
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【7164】アイテム

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 21時01分 -
設定
引用なし
パスワード
### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

白銀の具足(ロマサガ汎用)
白銀の具足, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

# 17/XX/XX カイラルの木靴はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので名称変更。

フェザーブーツ(ロマサガ汎用)
フェザーブーツ, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

クイックシルバー(ロマサガ汎用)
クイックシルバー, 02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

疾風のくつ(ロマサガ汎用)
疾風のくつ, 02-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10

# 17/XX/XX 疾風の靴はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので
# ロマンシングサ・ガ3での表記準拠で名称変更。

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

翼のお守り(ロマサガ汎用)
翼のお守り, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

エスピオナージュ(ロマサガ汎用)
エスピオナージュ, 03-03, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ハルモニアの鎧(ロマサガ汎用)
ハルモニアの鎧, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ヴェルニーアーマー(ロマサガ汎用)
ヴェルニーアーマー, 04-02, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

ガーラルアーマー(ロマサガ汎用)
ガーラルアーマー, 04-03, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

竜鱗の鎧(ロマサガ汎用)
竜鱗の鎧, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

フォートスーツ(ロマサガ汎用)
フォートスーツ, 04-08, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 350, -25, -1
*HP+2000、装甲+350
*運動性-25、移動力-1

### HP ###--------------------------------------------------------------------

ブリガンディ(ロマサガ汎用)
ブリガンディ, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

ヒドラレザー(ロマサガ汎用)
ヒドラレザー, 05-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

機動装甲(ロマサガ汎用)
機動装甲, 06-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 10, 0
*装甲+200
*運動性+10

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 属性防御 ###----------------------------------------------------------------

# 17/XX/XX 火神防御輪はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので削除。

ストローベレー(ロマサガ汎用)
ストローベレー, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性への耐性を付加

水鳥の帽子(ロマサガ汎用)
水鳥の帽子, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性への耐性を付加

ラバーソウル(ロマサガ汎用)
ラバーソウル, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性への耐性を付加

魚鱗(ロマサガ汎用)
魚鱗, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水属性への耐性を付加

タイタスグリーブ(ロマサガ汎用)
タイタスグリーブ, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性への耐性を付加

シルバーチェイル(ロマサガ汎用)
シルバーチェイル, 08-12, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=音
0, 0, 0, 0, 0
*音属性への耐性を付加

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

邪眼のマスク(ロマサガ汎用)
邪眼のマスク, 08-13, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=視
0, 0, 0, 0, 0
*視属性への耐性を付加

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

竜鱗の盾(ロマサガ汎用)
竜鱗の盾, 08-14, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火冷雷
0, 0, 0, 0, 0
*火冷雷属性への耐性を付加

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

シェルブレーザー(ロマサガ汎用)
シェルブレーザー, 11-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=全
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

白手袋(ロマサガ汎用)
白手袋, 11-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4=全
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

マスタリーグラブ(ロマサガ汎用)
マスタリーグラブ, 11-03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6=全
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

クリスナイフ(ロマサガ汎用)
クリスナイフ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

ガーディアンリング(ロマサガ汎用)
ガーディアンリング, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

トウテツパターン(ロマサガ汎用)
トウテツパターン, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

幸運の果実(ロマサガ汎用)
幸運の果実, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

### 特殊効果無効化 ###----------------------------------------------------------

クロースヘルム(ロマサガ汎用)
クロースヘルム, 26-17, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*盲目状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

ナイトキャップ(ロマサガ汎用)
ナイトキャップ, 26-08, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*眠り状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

キャンディリング(ロマサガ汎用)
キャンディリング, 26-38, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=衰
0, 0, 0, 0, 0
*HP減衰攻撃が発動しなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

ソーモンの指輪(ロマサガ汎用)
ソーモンの指輪, 26-90, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=乱魅恐狂
0, 0, 0, 0, 0
*混乱、魅了、恐怖、狂戦士状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

ラビットイヤー(ロマサガ汎用)
ラビットイヤー, 26-91, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺盲
0, 0, 0, 0, 0
*麻痺、盲目状態にならなくなる

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

王冠マーク(ロマサガ汎用)
王冠マーク, 17-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

朱鳥の鎧(ロマサガ汎用)
朱鳥の鎧, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

デッドハート(ロマサガ汎用)
デッドハート, 18-04, 汎用, アイテム
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

人魚薬(ロマサガ汎用)
人魚薬, 18-05, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

### バリア ###------------------------------------------------------------------

ワンダーバングル(ロマサガ汎用)
ワンダーバングル, 20-05, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv3=ワンダーバングル 実銃 5
0, 0, 0, 0, 0
*3000ダメージまでの実・銃属性攻撃を無効化。発動時にEN5消費

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

高い指輪(ロマサガ汎用)
高い指輪, 22-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

トロールストーン(ロマサガ汎用)
トロールストーン, 22-02, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復

### 格闘攻撃力強化 ###----------------------------------------------------------

# 17/XX/XX カテゴリ名を物理攻撃力強化から格闘攻撃力強化に変更。

牙のお守り(ロマサガ汎用)
牙のお守り, 24-01, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘攻撃力+5

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

怪力手袋(ロマサガ汎用)
怪力手袋, 24-02, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘攻撃力+10

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

力帯(ロマサガ汎用)
力帯, 24-03, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘攻撃力+15

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 射撃攻撃力強化 ###----------------------------------------------------------

# 17/XX/XX カテゴリ名を魔法攻撃力強化から射撃攻撃力強化に変更。

ヘッドバンド(ロマサガ汎用)
ヘッドバンド, 25-01, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃攻撃力+5

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

マジックハット(ロマサガ汎用)
マジックハット, 25-02, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃攻撃力+10

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

月影のローブ(ロマサガ汎用)
月影のローブ, 25-03, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃攻撃力+15

# 汎用アイテムに同効果アイテム無し。読み仮名番号は暫定。

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

高級傷薬(ロマサガ汎用)
高級傷薬, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高級傷薬,       回復Lv4 再行動,         0, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

最高傷薬(ロマサガ汎用)
最高傷薬, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
最高傷薬, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

術酒(ロマサガ汎用)
術酒, 91-00, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
術酒, 補給Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを50回復
*使い捨て

霊酒(ロマサガ汎用)
霊酒, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
霊酒, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

神酒(ロマサガ汎用)
神酒, 91-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神酒, 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを完全回復
*使い捨て

万能薬(ロマサガ汎用)
万能薬, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,     0, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て

技術強化の妙薬(ロマサガ汎用)
技術強化の妙薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
技術強化の妙薬, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1,  -,  -, (アイテム)
*全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

技の香薬(ロマサガ汎用)
技の香薬, 94-00, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
技の香薬, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを20回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

力の香薬(ロマサガ汎用)
力の香薬, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
力の香薬, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

心の香薬(ロマサガ汎用)
心の香薬, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
心の香薬, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

万能劇薬(ロマサガ汎用)
万能劇薬, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能劇薬, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復、気力が50減少
*使い捨て

結界石(ロマサガ汎用)
結界石, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
結界石, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

野生の薬(ロマサガ汎用)
野生の薬, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
野生の薬, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

### 画像変更 ###----------------------------------------------------------------

ロマサガ愛称&画像変更
愛称変更, あいしょうへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
愛称&画像変更(ロマサガ)
0, 0, 0, 0, 0

# 必要となった際はエリアス側に随時追加してください。
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【7163】ユニット(修正箇所のみ)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 20時59分 -
設定
引用なし
パスワード
>>全ユニットは圧縮ファイルを参照してください。

エルムバード(RS3)
エルムバード, (サガモンスター), 1, 2
空, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=光聖
無効化=火精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
ハードファイアー(運動性+10)
セルフバーニング(敵)
2400, 55, 400, 65
AA-B, SaGaR3_ElmBirdU.bmp
バードソング,      200, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA-A, +15, M全音S
かぎ爪,         900, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クチバシ,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突盲
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
アクセルスナイパー,   1100, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ファイアーボール,    1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火
ノッキング,       1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格連L5
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

>セルフバーニング(表示)廃止。

羅刹(RS3)
羅刹, らせつ, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=光鬼
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv-1=全
3900, 70, 800, 50
BACB, SaGaR3_RasetuU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
ノッキング,       1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格連L5
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
火炎(単体),       1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
最強打,         1700, 1, 1, -20, -, 40,  -, AAAA, +0, 突

>弱点=鬼追加、セルフバーニング(表示)廃止。

マッドジェスター(RS3)
マッドジェスター, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=光
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲毒
フリーズバリア(敵)
3300, 130, 700, 70
CACB, SaGaR3_MadJesterU.bmp
ララバイ,         0, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 音眠
凝視<麻痺>,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 痺視
誘惑,           0, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +20, 精魅
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
超音波,         1100, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 音
吸血,          1100, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突吸
サクション,       1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 魔術吸
エクトプラズムネット,  1800, 1, 2, -25, -, 30, 110, AAAA, -20, 殺AL2

# その他使用技:メガサクション
>冷気(表示用)廃止。

戦鬼(RS3)
戦鬼, せんき, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, L, 2700, 55
特殊能力
弱点=光鬼
合体技Lv0=ダブルインパクト 強鬼(RS3) (固定敵)
武器強化Lv2=全
4800, 110, 800, 70
BACB, SaGaR3_SenkiU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スリッジハンマー,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハードヒット,      1100, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
大震撃,         1400, 1, 3, -10, -, 30,  -, -AC-, +0, 格
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ダブルインパクト,    1900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突合(固定敵)

>弱点=鬼追加。

強鬼(RS3)
強鬼, ごうき, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, L, 3900, 75
特殊能力
弱点=光鬼
合体技Lv0=ダブルインパクト 戦鬼(RS3) (固定敵)
武器強化Lv2=全
5300, 130, 1000, 75
BACB, SaGaR3_GoukiU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スリッジハンマー,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハードヒット,      1100, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
大震撃,         1400, 1, 3, -10, -, 30,  -, -AC-, +0, 格
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ダブルインパクト,    1900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突合(固定敵)

# その他使用技:最強打
>弱点=鬼追加。

ニクサー(RS3)
ニクサー, (サガモンスター), 1, 2
陸水, 4, M, 2100, 50
特殊能力
性別=女性
耐性=水
弱点=冷
ウォーターポール(10%回避)
3100, 90, 600, 70
CBAB, SagaR3_NixerU.bmp
スパークリングミスト,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +15, 魔術撹M投L1
スコール,        800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術水
落雷,          1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷
===
生命の水,          回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔術

>アイコン指定を非登録式画像パック合わせに。

ゴブリン(RS3)
ゴブリン, (サガモンスター), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
武器強化Lv-4=全
1300, 20, 500, 40
BACB, SaGaR3_GoblinU.bmp
ブラックジャック,    700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
脳天割り,        700, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
棍棒,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体落とし,        1100, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
削岩撃,         1500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

>弱点=鬼追加。

ブラザー(RS3)
ブラザー, (サガモンスター), 1, 3
陸, 3, S, 700, 30
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
阻止Lv4=ガーダー 武突 20
武器強化Lv-4=全
1900, 30, 500, 45
BACB, SaGaR3_BrotherU.bmp
影ぬい(ダート),      0, 1, 2, -10, 3,  -,  -, AABA, +15, 実格縛
遠当て,         800, 1, 2, -5, -,  5,  -, AABA, +0, 実格
ダート,         1000, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, 実格P
外道剣,         1000, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武毒
でたらめダート,     1000, 1, 2, -25, 3,  -,  -, AABA, +0, 実格M扇L2
巻き斬り,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
イド・ブレイク(ダート), 1100, 1, 2, -5, 15, 10,  -, AABA, +15, 実格乱
三段斬り,        1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +0, 武連L3

# その他使用技:ダートスペシャル
>弱点=鬼追加。

クリプトン(RS3)
クリプトン, (サガモンスター), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
武器強化Lv-4=全
2700, 30, 600, 50
BACB, SaGaR3_KryptonU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
遠当て,         800, 1, 2, -5, -,  5,  -, AABA, +0, 実格
サミング,        900, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 突盲
巻き斬り,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
外道剣,         1000, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武毒
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
三段斬り,        1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +0, 武連L3

>弱点=鬼追加。

ホブゴブリン(RS3)
ホブゴブリン, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 40
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
阻止Lv4=ガーダー 武突 20
武器強化Lv-1=全
3000, 70, 800, 60
BACB, SaGaR3_HobGoblinU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
遠当て,         800, 1, 2, -5, -,  5,  -, AABA, +0, 実格
巻き斬り,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
外道剣,         1000, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武毒
ノッキング,       1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格連L5
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
三段斬り,        1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +0, 武連L3
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

# その他使用技:最強打
>弱点=鬼追加。

オーガ(RS3)
オーガ, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 2300, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
4300, 90, 900, 55
BACB, SaGaR3_OgreU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スリッジハンマー,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハードヒット,      1100, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷
大震撃,         1400, 1, 3, -10, -, 30,  -, -AC-, +0, 格
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

>弱点=鬼追加。

クリプトエルダー(RS3)
クリプトエルダー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 45
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
ベルセルク(格闘+10)
ストーンスキン(物属性装甲+500)
2900, 95, 300, 60
CACB, SaGaR3_CryptElderU.bmp
ナップ,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-A, +15, 魔術木眠
ソーンバインド,     600, 1, 3, +10, -, 20,  -, -ABA, +15, 魔術木縛
なぎ払い,        700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武S
三日月刀,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
かすみ二段,       1000, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ウインドダート,     1000, 1, 4, +15, -,  5,  -, AABA, +10, 魔術風
外道剣,         1000, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武毒
バックスタッブ,     1200, 1, 1, -15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武攻痛L2Q
三段斬り,        1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +0, 武連L3
サクション,       1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 魔術吸

>弱点=鬼追加。

ドビー(RS3)
ドビー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 1900, 40
特殊能力
弱点=鬼
3200, 60, 700, 75
CACB, SaGaR3_DobbyU.bmp
ブラックジャック,    700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
ドビーの弓,       1000, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 実格共L1
でたらめ矢,       1000, 1, 3, -30, 2,  -,  -, AABA, -10, 実格M扇L2
体落とし,        1100, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
イド・ブレイク,     1100, 1, 4, -5, 20, 10,  -, AABA, +15, 実格乱
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
五本射ち,        1300, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 実格共L1連L5
死ね矢,         1600, 1, 4, -30, 20, 30,  -, AABA, +0, 実格殺
十本射ち,        1800, 1, 4, -20, 2,  -, 105, AABA, +0, 実格共L1連L10

>弱点=鬼追加。

オーガバトラー(RS3)
オーガバトラー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 3100, 55
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
盾Lv4=スパイクシールドLv4
パイロット能力付加=S防御Lv1
武器強化Lv1=全
4700, 100, 1100, 60
BACB, SaGaR3_OgreBattlerU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
みね打ち,        800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
三日月刀,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
体当たり,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷
超振動剣,        1300, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +20, 武痺
スマッシュ,       1600, 1, 1, -15, -, 35,  -, AAAA, +0, 武

>弱点=鬼追加。

イカロス(RS3)
イカロス, (サガモンスター), 1, 2
空, 3, S, 3500, 65
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
武器強化Lv2=全
3300, 130, 800, 90
ABCB, SaGaR3_IcarusU.bmp
フェイント,        0, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 不
影ぬい(ダート),      0, 1, 2, -10, 3,  -,  -, AABA, +15, 実格縛
ダート,         1000, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, 実格P共L2
でたらめダート,     1000, 1, 2, -25, 3,  -,  -, AABA, +0, 実格M扇L2
イド・ブレイク(ダート), 1100, 1, 2, -5, 15, 10,  -, AABA, +15, 実格乱
エルフショット,     1200, 2, 4, +20, 4, 10,  -, AABA, +10, 実格
エルフダート,      1300, 1, 2, +0, 5, 10,  -, AABA, +10, 実格P冷低攻
ダートスペシャル,    1500, 1, 2, -20, 3,  -,  -, AABA, +0, 実格共L2連L5

>弱点=鬼追加。

オーガロード(RS3)
オーガロード, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 4600, 75
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
武器強化Lv1=全
6300, 140, 1200, 60
BACB, SaGaR3_OgreLordU.bmp
足払い,          0, 1, 1, +10, -,  -,  -, -AAA, +15, 突止
影ぬい,          0, 1, 4, -10, 3,  -,  -, AABA, +15, 実格縛
獣人の槍,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
クロスボウ,       1000, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 実格共L1
大回転,         1000, 1, 2, +15, -, 30, 100, AAAA, -10, 実格PM全
スカルクラッシュ,    1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
二段突き,        1200, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 武連L2
脳削り,         1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武不L1
五本射ち,        1300, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 実格共L1連L5
大車輪,         1500, 1, 2, -15, -, 30,  -, AAAA, -10, 武格P
十本射ち,        1800, 1, 4, -20, 2,  -, 105, AABA, +0, 実格共L1連L10

>弱点=鬼追加。

マスタードビー(RS3)
マスタードビー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 90
特殊能力
性別=男性
弱点=火鬼
武器強化Lv4=全
最大弾数増加Lv1=実
4000, 100, 800, 90
CACB, SaGaR3_MasterDobbyU.bmp
影ぬい,          0, 1, 4, -10, 3,  -,  -, AABA, +15, 実格縛
ドビーの弓,       1000, 1, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 実格共L1
でたらめ矢,       1000, 1, 3, -30, 2,  -,  -, AABA, -10, 実格M扇L2
五本射ち,        1300, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 実格共L1連L5
十本射ち,        1800, 1, 4, -20, 2,  -, 105, AABA, +0, 実格共L1連L10

>弱点=鬼追加。

トーチャー(RS3)
トーチャー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 2300, 55
特殊能力
弱点=植
無効化=火精
特殊効果無効化=痺眠盲
ハードファイアー(運動性+10)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv1=全
3800, 90, 700, 65
-ABB, SaGaR3_TorcherU.bmp
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
ファイアーボール,    1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷

>セルフバーニング(表示)廃止。

サンフラワー(RS3)
サンフラワー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 2, LL, 3200, 65
特殊能力
弱点=植
無効化=火
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv3=全
命中率強化Lv4=全
5200, 120, 900, 30
-ABB, SaGaR3_SunFlowerU.bmp
花粉,           0, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +10, 盲乱
サンシャイン,      900, 1, 3, +5, -,  5,  -, AAAA, -10, 魔術B聖
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
スターフィクサー,    1100, 1, 4, -5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術B

>原作で使わないハードファイアー(運動性+10)、セルフバーニング(敵)を削除。

ブリュンヒルド(RS3)
ブリュンヒルド, (サガモンスター), 1, 2
陸, 2, S, 2200, 50
特殊能力
弱点=火植
耐性=風
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲
武器強化Lv2=全
3900, 100, 800, 65
-ABB, SaGaR3_BrunnhildeU.bmp
花粉,           0, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +10, 盲乱
トゲ,          900, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
針,           900, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
巻き付き,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
吸血,          1100, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突吸
脳削り,         1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突不L1

>アイコン指定をSRCマイナーデータ掲示板画像パック合わせに。

アークウインガー(RS3)
アークウインガー, (サガモンスター), 1, 2
空水, 4, LL, 4600, 75
特殊能力
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲毒
フリーズバリア(敵)
武器強化Lv3=全
5800, 160, 1200, 75
ABAB, SaGaR3_ArcWingerU.bmp
凝視<麻痺>,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 痺視
凝視<石化>,        0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 石視
毒牙,          900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒
ポイゾンスピット,    900, 1, 3, +5, -, 10,  -, AACA, +20, 毒盲
巻き付き,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
サクション,       1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 魔術吸
メガサクション,     1400, 1, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 吸
エクトプラズムネット,  1800, 1, 2, -25, -, 30, 110, AAAA, -20, 殺AL2

>冷気(表示用)廃止。

雷火(RS3)
雷火, らいか, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 40
特殊能力
耐性=火
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲
ハードファイアー(運動性+10)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv1=全
3000, 90, 700, 65
BA-A, SaGaR3_RaikaU.bmp
パンチ,         800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
ファイアーボール,    1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

# その他使用技:最強打
>セルフバーニング(表示)廃止。

マグマ(RS3)
マグマ, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 55
特殊能力
耐性=火
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲毒
ハードファイアー(運動性+10)
ストーンスキン(物属性装甲+500)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv2=全
3300, 100, 900, 45
CA-A, SaGaR3_MagmaU.bmp
ブラックジャック,    700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
岩石,          1000, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AABA, -10, 実格
地震,          1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
スカルクラッシュ,    1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
ファイアーボール,    1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火

>セルフバーニング(表示)廃止。

フェーン(RS3)
フェーン, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 60
特殊能力
耐性=火
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲
ハードファイアー(運動性+10)
ファイアウォール(火水冷1500防御)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv1=全
3200, 130, 800, 70
CA-A, SaGaR3_FoehnU.bmp
牙,           900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
高温ガス,        1100, 1, 2, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 火P
ファイアウォール,    1500, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火

>セルフバーニング(表示)廃止。

風花(RS3)
風花, かざはな, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 75
特殊能力
性別=女性
耐性=冷風
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲毒
フリーズバリア(敵)
武器強化Lv3=全
3400, 150, 1000, 95
BACA, SaGaR3_KazabanaU.bmp
凝視<麻痺>,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 痺視
誘惑,           0, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +20, 精魅
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
体力吸収,        1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 吸
エルフショット,     1200, 2, 4, +20, 4, 10,  -, AABA, +10, 実格
ライフスティール,    1200, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA, +0, 吸貫死
冷気,          1300, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷

>冷気(表示用)廃止。

ポイゾンギアン(RS3)
ポイゾンギアン, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, LL, 4400, 90
特殊能力
弱点=光聖火
無効化=精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
武器強化Lv4=全
8000, 150, 1000, 75
BACB, SaGaR3_PoisonGianU.bmp
猛毒ガス,        700, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +30, 毒
毒牙,          900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突進,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

アイコン指定をSRCマイナーデータ掲示板画像パック合わせに。

蛇女(RS3)
蛇女, へびおんな, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 45
特殊能力
性別=女性
弱点=冷
特殊効果無効化=毒
フリーズバリア(敵)
2300, 60, 600, 65
BACB, SaGaR3_SnakeWomanU.bmp
ララバイ,         0, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 音眠
巻き付き,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
体力吸収,        1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 吸
吸血,          1100, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突吸
ライフスティール,    1200, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA, +0, 吸貫死
冷気,          1300, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷

# その他使用技:メガサクション
>冷気(表示用)廃止。アイコン指定を非登録式画像パック合わせに。

パイロヒドラ(RS3)
パイロヒドラ, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 75
特殊能力
弱点=竜
無効化=火
武器強化Lv1=全
武器強化Lv2=三連撃(ブレス)
6900, 120, 900, 45
BACB, SaGaR3_DragonPansyU.bmp
三連撃(ブレス),     2100, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 火冷雷連L3

>原作で同じグラフィックなのでアイコン指定をドラゴンパンジー(RS3)と同一に。

溶解人間(RS3)
溶解人間, ようかいにんげん, (サガモンスター), 1, 4
陸, 3, M, 800, 25
特殊能力
耐性=水
武器強化Lv-4=全
1500, 35, 400, 40
DAAB, SaGaR3_MeltManU.bmp
テラーボイス,       0, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +15, 音乱
凝視<麻痺>,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 痺視
超音波,         1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 音
溶解液,         1200, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 劣

# その他使用技:冷気
>読み仮名追加。

ブレイザー(RS3)
ブレイザー, (サガモンスター), 1, 2
空, 4, M, 2100, 45
特殊能力
弱点=竜
無効化=火
セルフバーニング(敵)
3000, 90, 900, 65
AACB, SaGaR3_BlazerU.bmp
牙,           900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
火炎(単体),       1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

>セルフバーニング(表示)廃止。

ワンダーラスト(RS3)
ワンダーラスト, (サガモンスター), 1, 2
空, 5, LL, 8500, 130
特殊能力
耐性=風
特殊効果無効化=痺
武器強化Lv3=全
7000, 170, 1000, 110
AACB, SaGaR3_WanderlustU.bmp
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
電撃,          1300, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷
火炎(単体),       1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
冷気,          1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷
明王拳,         1900, 1, 1, +0, -, 45, 110, AAAA, +10, 突聖

>アイコン指定がグリフォンの物になっていたのを修正。

鬼火(RS3)
鬼火, おにび, (サガモンスター), 1, 4
空, 3, S, 300, 10
特殊能力
弱点=光聖水
無効化=音死火
幻惑光(射撃90%)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv-4=全
1000, 30, 200, 35
AA-A, SaGaR3_OnibiU.bmp
催眠,           0, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 精眠P
体力吸収,        1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 吸
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
ファイアーボール,    1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火

>セルフバーニング(表示)廃止。

ゴースト(RS3)
ゴースト, (サガモンスター), 1, 3
空, 3, S, 1200, 30
特殊能力
弱点=光聖火
無効化=音精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
フリーズバリア(敵)
武器強化Lv-4=全
1800, 55, 600, 40
AACA, SaGaR3_GhostU.bmp
テラーボイス,       0, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +15, 音乱
凝視<麻痺>,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 痺視
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
超音波,         1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 音
サクション,       1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 魔術吸

# その他使用技:メガサクション・エクトプラズムネット
>冷気(表示用)廃止。

冷霊(RS3)
冷霊, れいれい, (サガモンスター), 1, 3
空, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=光聖火
無効化=音精死冷
特殊効果無効化=痺眠盲毒
フリーズバリア(敵)
武器強化Lv-2=全
1500, 65, 400, 50
AACA, SaGaR3_ColdGhostU.bmp
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
体力吸収,        1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 吸
冷気,          1300, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷

>冷気(表示用)廃止。

ガスト(RS3)
ガスト, (サガモンスター), 1, 2
空, 3, S, 2000, 55
特殊能力
弱点=光聖火
無効化=音精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
フリーズバリア(敵)
2600, 130, 700, 65
AACA, SaGaR3_GustU.bmp
テラーボイス,       0, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +15, 音乱
凝視<麻痺>,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 痺視
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
超音波,         1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +5, 音
サクション,       1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, -5, 魔術吸
エクトプラズムネット,  1800, 1, 2, -25, -, 30, 110, AAAA, -20, 殺AL2

# その他使用技:メガサクション
>冷気(表示用)廃止。

仁王(RS3)
仁王, におう, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 90
特殊能力
弱点=光聖火神
無効化=精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv2=全
4000, 170, 1200, 60
BACA, SaGaR3_NiohU.bmp
ナップ,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-A, +15, 魔術木眠
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
火炎(単体),       1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
大震撃,         1400, 1, 3, -10, -, 30,  -, -AC-, +0, 格
最強打,         1700, 1, 1, -20, -, 40,  -, AAAA, +0, 突

>弱点=神追加、特殊能力のセルフバーニングが無かったのを修正、セルフバーニング(表示)廃止。

観音(RS3)
観音, かんのん, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 90
特殊能力
弱点=光聖火神
無効化=精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
武器強化Lv2=全
4500, 170, 1000, 55
BACA, SaGaR3_KannonU.bmp
ナップ,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-A, +15, 魔術木眠
サイレン,        500, 1, 3, +15, 1, 20,  -, AAAA, +10, M全音撹
ライトボール,      800, 2, 4, +20, -,  5,  -, AA-A, +0, B盲
ウインドダート,     1000, 1, 4, +15, -,  5,  -, AABA, +10, 魔術風
ブレードネット,     1100, 1, 4, +10, 30,  -,  -, AACA, +0, 実
エアスラッシュ,     1100, 1, 4, -5, -,  5,  -, AACA, +5, 魔術火
サンダーボール,     1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
ライフスティール,    1200, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA, +0, 吸貫死
メガサクション,     1400, 1, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 吸

>弱点=神追加。

明王(RS3)
明王, みょうおう, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 5900, 110
特殊能力
弱点=光聖火神
無効化=精死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
ストーンスキン(物属性装甲+500)
武器強化Lv2=全
7000, 190, 900, 65
BACA, SaGaR3_MyououU.bmp
ブラックジャック,    700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
岩石,          1000, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AABA, -10, 実格
地震,          1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
ハードヒット,      1100, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
スカルクラッシュ,    1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
電撃,          1300, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷
火炎(単体),       1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
冷気,          1300, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷
明王拳,         1900, 1, 1, +0, -, 45,  -, AAAA, +10, 突聖

# 明王拳の気力制限無し
>弱点=神追加。

フェイ(RS3)
フェイ, (サガモンスター), 1, 4
空, 3, S, 1100, 30
特殊能力
性別=女性
耐性=風
武器強化Lv-6=全
1000, 50, 200, 65
AACB, SagaR3_FayU.bmp
フェイント,        0, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 不
影ぬい(ダート),      0, 1, 2, -10, 3,  -,  -, AABA, +15, 実格縛
ナップ,          0, 1, 2, +30, -, 10,  -, AA-A, +15, 魔術木眠
ウインドダート,     1000, 1, 4, +15, -,  5,  -, AABA, +10, 魔術風
エアスラッシュ,     1100, 1, 4, -5, -,  5,  -, AACA, +5, 魔術火
サンダーボール,     1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
エルフショット,     1200, 2, 4, +20, 4, 10,  -, AABA, +10, 実格
エルフダート,      1300, 1, 2, +0, 5, 10,  -, AABA, +10, 実格P冷低攻

>アイコン指定を非登録式画像パック合わせに。

ヴァナディース(RS3)
ヴァナディース, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 2300, 50
特殊能力
性別=女性
耐性=火
ハードファイアー(運動性+10)
ファイアウォール(火水冷1500防御)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv-2=全
2400, 100, 600, 65
BACB, SaGaR3_VanadisU.bmp
スパークリングミスト,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +15, 魔術撹M投L1
スコール,        800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術水
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
落雷,          1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷
ファイアウォール,    1500, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火

>セルフバーニング(表示)廃止。

舞姫(RS3)
舞姫, まいひめ, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=舞姫
パイロット読み仮名=まいひめ
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲毒
幻惑光(射撃90%)
命中率強化Lv8=誘惑
特殊効果発動率強化Lv6=誘惑
3700, 120, 500, 85
BACB, SaGaR3_DancerU.bmp
ステップ,         0, 1, 3, +20, -,  5,  -, AAAA, +15, 踊
誘惑,           0, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +20, 精魅♂
キック,         800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
稲妻キック,       1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AA-A, +10, 突雷

>原作で同じグラフィックなのでアイコン指定をダンサー(RS3)と同一に。

サイクロプス(RS3)
サイクロプス, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, XL, 4800, 90
特殊能力
弱点=鬼
無効化=音
特殊効果無効化=痺毒
武器強化Lv5=全
6100, 130, 1300, 55
BACB, SaGaR3_CyclopsU.bmp
催眠,           0, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 精眠P
凝視<石化>,        0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 石視
ブラックジャック,    700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
パンチ,         800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地震,          1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
体落とし,        1100, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

# その他使用技:最強打
>弱点=鬼追加。

アラケスの戦鬼(RS3)
アラケスの戦鬼, アラケスのせんき, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
耐性=地
特殊効果無効化=魅
合体技Lv0=時間差攻撃 アラケスの戦鬼(RS3)
合体技Lv0=エックス攻撃 アラケスの戦鬼(RS3)
3600, 110, 1000, 55
BACA, SaGaR3_AracesOgreU.bmp
スミ,           0, 1, 2, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 盲視
みね打ち,        800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
トマホーク,       800, 1, 2, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 実格
ツヴァイハンダー,    1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
体当たり,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スカルクラッシュ,    1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
超振動剣,        1300, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +20, 武痺
ハイパーハンマー,    1400, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +0, 突S
時間差攻撃,       1500, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 武合
スマッシュ,       1600, 1, 1, -15, -, 35,  -, AAAA, +0, 武
エックス攻撃,      1800, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武合

>読み仮名、弱点=鬼追加。

アウナス術妖(RS3)
アウナス術妖, あうなすじゅつよう, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 45
特殊能力
耐性=火
ハードファイアー(運動性+10)
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv1=全
射程延長Lv1=全
2700, 90, 600, 55
CACA, SaGaR3_AunasMageU.bmp
ヒートウェイヴ,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AA--, -10, 魔術火風
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
ファイアーボール,    1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 火

>読み仮名追加、セルフバーニング(表示)廃止。

フォルネウス兵(RS3)
フォルネウス兵, ふぉるねうすへい, (サガモンスター), 1, 2
陸水, 3, M, 1800, 35
特殊能力
耐性=水
ウォーターポール(10%回避)
武器強化Lv-1=全
2600, 75, 900, 40
CAAA, SaGaR3_ForneusSoldiorU.bmp
スパークリングミスト,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +15, 魔術撹M投L1
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
スコール,        800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術水
牙,           900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落雷,          1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷

# その他使用技:生命の水
>読み仮名追加。

フォルネウス将(RS3)
フォルネウス将, ふぉるねうすしょう, (サガモンスター), 1, 2
陸水, 3, M, 2700, 60
特殊能力
耐性=水
ウォーターポール(10%回避)
武器強化Lv1=全
3100, 90, 1100, 60
CAAA, SaGaR3_ForneusGeneralU.bmp
スパークリングミスト,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +15, 魔術撹M投L1
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
スコール,        800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術水
牙,           900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落雷,          1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷
チャージ,        1500, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

# その他使用技:生命の水
>読み仮名追加。

水晶龍(RS3)
水晶龍, すいしょうりゅう, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, LL, 5100, 110
特殊能力
耐性=水冷
弱点=竜
無効化=精音
特殊効果無効化=痺眠盲毒
武器強化Lv5=全
5600, 170, 1300, 55
AABB, SaGaR3_CrystalDragonU.bmp
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
クリスタライザー,    900, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +20, 石
電撃,          1300, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷

>読み仮名追加。

嵐龍(RS3)
嵐龍, らんりゅう, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, LL, 5700, 120
特殊能力
耐性=水
弱点=竜
無効化=精音
特殊効果無効化=痺眠盲毒
武器強化Lv5=全
5000, 160, 1200, 65
AABB, SaGaR3_StormDragonU.bmp
スパークリングミスト,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +15, 魔術撹M投L1
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
スコール,        800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術水
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
巻き付き,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マッドサンダー,     1100, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷P連L3
落雷,          1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷

# その他使用技:グライダースパイク
>読み仮名追加。

水龍(RS3)
水龍, すいりゅう, (サガモンスター), 1, 2
空陸水, 3, LL, 6100, 130
特殊能力
耐性=水
弱点=竜
無効化=精音
特殊効果無効化=痺眠盲毒
武器強化Lv5=全
6300, 160, 1400, 60
AAAB, SaGaR3_WaterDragonU.bmp
スパークリングミスト,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +15, 魔術撹M投L1
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
スコール,        800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術水
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
巻き付き,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落雷,          1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 雷
グライダースパイク,   1400, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +5, 突格攻PJL1

# その他使用技:マッドサンダー
>読み仮名追加。

レッドドラゴン(RS3)
レッドドラゴン, (サガモンスター), 1, 2
空陸, 4, LL, 6300, 130
特殊能力
無効化=火
弱点=竜
特殊効果無効化=痺
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv5=全
6500, 160, 1300, 70
AABB, SaGaR3_RedDragonU.bmp
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
牙,           900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
火炎,          1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火

>セルフバーニング(表示)廃止。

ドラゴンルーラー(白)(RS3)
ドラゴンルーラー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, LL, 7000, 140
特殊能力
耐性=冷
弱点=竜
無効化=精音
特殊効果無効化=痺眠盲毒
地形適応=雪原適応 雪原
フリーズバリア(敵)
武器強化Lv6=全
7000, 180, 1400, 75
AABB, SaGaR3_DragonRuler(White)U.bmp
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
冷気,          1300, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷

>冷気(表示用)廃止。

ドラゴンルーラー(赤)(RS3)
ドラゴンルーラー, (サガモンスター), 1, 2
陸, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
無効化=火
弱点=竜
無効化=精音
特殊効果無効化=痺眠盲毒
セルフバーニング(敵)
武器強化Lv6=全
7600, 180, 1300, 75
AABB, SaGaR3_DragonRuler(Red)U.bmp
爪,           800, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
尾撃,          900, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
角,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
セルフバーニング,    1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火射当<当て身技>
踏みつけ,        1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
火炎,          1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, 火

>セルフバーニング(表示)廃止。

氷湖の主(RS3)
氷湖の主, ひょうこのぬし, (サガモンスター), 1, 2
陸水, 4, L, 5600, 90
特殊能力
耐性=水冷
無効化=精
特殊効果無効化=痺眠盲毒
盾Lv5=鱗Lv5
パイロット能力付加=S防御Lv1
フリーズバリア(敵)
武器強化Lv3=全
5400, 140, 1200, 70
CAAB, SaGaR3_IceLakeMasterU.bmp
牙,           900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冷気(バリア),      1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷当<当て身技>
体力吸収,        1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 吸
ファングクラッシュ,   1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スカルクラッシュ,    1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
冷気,          1300, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 冷
ダガージョー,      1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 突後

>冷気(表示用)廃止。

巨人(RS3)
巨人, きょじん, (サガモンスター), 1, 2
陸, 3, XL, 6300, 110
特殊能力
弱点=鬼
無効化=音
特殊効果無効化=痺毒
武器強化Lv4=全
8400, 170, 1500, 60
BACB, SaGaR3_GiantU.bmp
ブラックジャック,    700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
なぎ払い,        700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武S
大剣,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
体落とし,        1100, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
骨砕き,         1100, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
烈風剣,         1200, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 風
強打,          1300, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
バスタースイング,    1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武格S
スマッシュ,       1600, 1, 1, -15, -, 35,  -, AAAA, +0, 武

>弱点=鬼追加。

魔王の鎧(RS3)
魔王の鎧, まおうのよろい, (サガモンスター), 1, 2
陸, 0, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=光
無効化=精音視死
特殊効果無効化=痺眠盲毒
7200, 200, 1800, 10
AAAA, SaGaR3_DevilArmorU.bmp

# 撃破目標。周辺にザコばらまいてください。
>読み仮名追加。
・ツリー全体表示

【7162】ロマンシングサ・ガ汎用データ 鬼・神属性...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 20時53分 -
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RSM(170604).zip ファイルサイズ: 27.9KB
どうも、おにこんぼうです。
ロマンシングサ・ガ汎用データフォルダの鬼・神属性対応や汎用互換アイテムの番号読み仮名対応、
その他の修正を行おうと思います。

具体的な変更箇所は下記の通りになります。

・モンスターデータの弱点=鬼属性、弱点=神属性対応
当フォルダにも該当するユニットがいるので対応します。

弱点=鬼属性の適用モンスターは下記の17体になります。
>羅刹(RS3)、戦鬼(RS3)、強鬼(RS3)
鬼属性討議時のガイドラインでの適用範囲である東洋鬼モチーフのモンスターです。
>サイクロプス(RS3)、巨人(RS3)
鬼属性討議時のガイドラインでの適用範囲である巨人モチーフのモンスターです。
>ゴブリン(RS3)、ブラザー(RS3)、クリプトン(RS3)、ホブゴブリン(RS3)
>オーガ(RS3)、クリプトエルダー(RS3)、ドビー(RS3)、オーガバトラー(RS3)
>イカロス(RS3)、オーガロード(RS3)、マスタードビー(RS3)、アラケスの戦鬼(RS3)
鬼属性討議時のガイドラインではデータ討議者の裁量任せになる西洋鬼モチーフのモンスターですが、
適用の対象にしようと思います。

弱点=神属性適用モンスターは下記の3体になります。
>仁王(RS3)、観音(RS3)、明王(RS3)
これらはNTT出版の攻略本で「異国の神を宿した破戒僧」という解説があったので、適用範囲とします。

・モンスターデータの読み仮名の補遺
一部抜けがあったので対応しました。

・特殊能力の解説の補遺
主に沈黙、術属性使用不能状態で発動不能になる能力を解説でわかるようにしました。

・セルフバーニング、冷気(バリア)の武器表示簡略化
必要条件で自動反撃・当て身技用武装の表示が出来るので表示用の武装を廃止しました。
ついでにフリーズバリアの当て身技武装の冷気(バリア)の必要条件を<当て身技>に変更します。
必要技能・条件が自動反撃でも当て身技は機能はするんですが一応。

・一部のアイコン指定変更
アイコン指定をGSC非登録式画像パックやSRCマイナーデータ掲示板画像パックに
投稿されているものに合わせました。
また、原作でグラフィックを流用していた一部のモンスターを流用元のアイコン指定にしました。

・ミス修正
>サンフラワー(RS3)
特殊能力のセルフバーニング(敵)が設定されているのに武装のセルフバーニングが抜けていましたが、
原作で使用しない能力で、恐らくハードファイアー共々上のトーチャーからのコピペミスだと思われます。
なので、ハードファイアー(運動性+10)、セルフバーニング(敵)の両方を削除しようと思います。

>仁王(RS3)
こちらは武装のセルフバーニングが設定されているのに特殊能力のセルフバーニング(敵)が抜けていました。
原作で使う能力なので特殊能力のセルフバーニング(敵)を追加しておきます。

・汎用互換アイテムの番号読み仮名対応

格闘攻撃力強化、射撃攻撃力強化、特殊効果無効化といった一部のオリジナル効果のアイテムは
それぞれ24-XX、25-XX、26-XX、と独自の番号を暫定的に設定しました。
特殊効果無効化のXXの部分の番号はSRC.HLPの特殊効果攻撃属性の並び順からつけています。

・一部アイテムの名称変更、削除
カイラルの木靴、疾風の靴はロマンシングサ・ガフォルダに存在するので混同回避の為、名称を変更しました。
火神防御輪はロマンシングサ・ガフォルダに存在し、効果も異なる上
ストローベレーと魚鱗の2つ同時装備でも代用できそうなので削除しようと思います。

・フォルダ「ロマンシングサ・ガ汎用データ」と「ロマンシングサ・ガ共通モンスター」について
現行のデータパックには「ロマンシングサ・ガ汎用データ」と「ロマンシングサ・ガ共通モンスター」が
収録されていますが、内容は一部を除いてほぼ同一です。
更新履歴にロマンシングサ・ガ共通モンスターの新規投稿記載が無いのでいまいち不明瞭なんですが、
新規投稿の討議時、投稿直前で私が汎用アイテムの収録を提案した関係で重複して投稿された可能性があります。
今後アイテムデータとモンスターデータを分離するという事も無いので、データパック利用時の混乱防止も兼ねて
ロマンシングサ・ガ汎用データフォルダの修正と同時にロマンシングサ・ガ共通モンスターフォルダの削除要請を行おうと思います。

変更箇所は以上になります。
animation.txt、pilot.txt、pilot_message.txtの変更はありません。

なお、今回の修正ではモンスターの基本数値や武装の数値などには手をつけない予定です。
一応原作の識者なので要望があれば出来るだけ対応はしますが。
また、本フォルダはロマンシングサ・ガ無印・2・3の汎用データフォルダなので
他のサガシリーズの内容に基づいた要望には対応出来ないのでその点はご了承願います。

それではご意見お待ちしております。
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【7161】Re(1):FF8 マルチレスその2

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 20時33分 -
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引用なし
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おにこんぼうです。
グリーヴァのパイロットの件は現状維持で全て了解です。
レスの無い所も了解という事で。
短いですが以上です。それでは。
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【7160】FF8 マルチレスその2:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 06時14分 -
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引用なし
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# 雷神はミスの修正だけなので省きます。

スコール=レオンハート
スコール, 男性, SeeD, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 39, Lv7, 55
147, 132, 154, 140, 170, 163, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 加速, 7, 気合, 14, 熱血, 19, 愛, 32
FF08_SquallLeonheart.bmp, FF08_Battle.mid

#  隠れ身→加速。


スコール=レオンハート(序盤)
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
3600, 150, 700, 75
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
連続剣,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +30,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1700, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
ラフディバイド,      1900, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

#  格闘強化は力ボーナスの表現ということで。

スコール=レオンハート(中盤)
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
運動性強化Lv3=G.F.ケルベロス 120
3600, 150, 900, 85
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
連続剣,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +30,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1700, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
ラフディバイド,      1900, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
ブラスティングゾーン,   2000, 2, 4, -20,  -, 55, 125, AAAA, +10, 格
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

#  運動性強化はケルベロスのオートヘイストの表現ということで。

スコール=レオンハート
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
運動性強化Lv3=G.F.ケルベロス 120
抵抗力Lv2=G.F.グラシャラボラス
3600, 150, 900, 85
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
果てしなき暴走,      1400, 1, 5,  +0,  -, 100, 120, AAAA,  +0, 魔術M直毒石L3盲黙狂眠劣L3乱SRAL3
暗黒,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武失L1
連続剣,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +30,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1700, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
ラフディバイド,      1900, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
ブラスティングゾーン,   2000, 2, 4, -20,  -, 55, 125, AAAA, +10, 格
エンドオブハート,     2700, 1, 1, +10,  -, 95, 140, AAAA, +30, 武連L17
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

#  抵抗力はグラシャラボラスのST防御J×4の表現ということで。

スコール=レオンハート(G.F.バハムート入手)
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
運動性強化Lv3=G.F.ケルベロス 120
抵抗力Lv2=G.F.グラシャラボラス
フィールドLv1=G.F.バハムート 物 5 120
3600, 150, 900, 85
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
果てしなき暴走,      1400, 1, 5,  +0,  -, 100, 100, AAAA,  +0, 魔術M直毒石L3盲黙狂眠劣L3乱SRAL3
暗黒,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武失L1
連続剣,          1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +10,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1800, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
メガフレア,        2000, 1, 4, +30,  -, 100, 125, AAAA, +10, 魔術無攻後RAL3
ラフディバイド,      2000, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
ブラスティングゾーン,   2100, 2, 4, -20,  -, 55, 125, AAAA, +10, 格
エンドオブハート,     2800, 1, 1, +10,  -, 95, 140, AAAA, +30, 武連L17
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

#  終盤用形態です。なんらかのボーナス扱いでもいいでしょう。
#  フィールドはオートプロテスの表現ということで。

#  無印を中盤と終盤に分ける。
#  ガンブレードと暗黒を、全形態バハムート装備に合わせる。

リノア=ハーティリー
リノア, 女性, SeeD, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
アンジェロ=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 40
128, 132, 134, 138, 155, 161, 普通
SP, 55, 痛撃, 1, 目眩し, 5, 集中, 9, ひらめき, 15, 癒し, 21, 再動, 38
FF08_RinoaHeartilly.bmp, FF08_Battle.mid

#  迎撃を削除。
#  覚醒→癒し。

エスタ兵(ザコ)
エスタ兵, -, FF8, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
125, 135, 135, 130, 135, 145, 普通
SPなし
FF08_Esthar.bmp, FF08_Battle.mid


エスタ兵
エスタ兵, (FF8), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 110
特殊能力
パイロット能力付加=サイボーグ (ランクLv1)
2300, 70, 700, 50
BABB, FF08_EstharU.bmp
デス,            0, 1, 2, -25,  1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術即死(ランクLv3)
グラビデ,         900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AAAA, -10, 魔術貫R(ランクLv2)
曲剣,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショットガン,       1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ブリザラ,         1100, 1, 3,  -5,  -, 25,  -, AAAB,  +0, 魔術冷S(ランクLv1)
ソードブーメラン,     1300, 2, 3,  +0,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 実(ランクLv4)
ソウルクラッシュ,     1400, 1, 1,  +0,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 突貫(ランクLv5)

#  ランク1でサイボーグが付加されるように変更。

自称革命家サイファー
サイファー=アルマシー, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=FF08_SeiferAlmasy(K).bmp
パイロット能力付加=指揮Lv2
反射Lv6=斬鉄剣返し 殺 100 10 120
3800, 150, 900, 90
BABB, FF08_SeiferAlmasyU.bmp
ファイア,         1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火P
ガンブレード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ファイラ,         1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術火
雑魚散らし,        1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 武格P
ファイガ,         1500, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AABA,  +5, 魔術火射
鬼斬り,          2000, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AABA,  +0, 突吹L0
血祭り,          2300, 1, 4,  +0,  1,  -, 130, AAAA, +10, 攻格

#  血祭りを格属性に。
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【7159】FF8 マルチレスその2

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2017年06月04日(日) 06時06分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff8(4).zip ファイルサイズ: 63.3KB
 幻魔の公子です。


>>ちゃあしゅうさん

 一通り、了解いたしました。
 バハムートは唯一アイテムなしで力+60%のアビリティを持っているので攻撃力に差を付けたかったのですが、上位武装の攻撃力があがっているのでいいことにしましょうか。


>>おにこんぼうさん
 キスティス、アーヴァインについては了解です。

>スコール

 中盤からだと強すぎるというのは了解いたしましたが、本気でやろうと思えばDisc1の序盤ですらエンドオブハートを使えるようになるわけですし、最終形態だけにするのはちょっと。
 旧データでの後期型である魔女の騎士になる時期はまだ無印を使っている想定ですし。

 基本的に味方はGFを1つ入手するごとに1ユニットとしていますが、形態数の都合でスコールの無印だけGFが2つとなっています。
 GFなし形態は作らないことにしたので、中盤形態と終盤形態(無印)に分けて、終盤形態(無印)にだけエンドオブハートをつけるのはどうでしょう。


 隠れ身を加速に差し替えるのは了解です。
 ドール脱出とか、収容所でゼルのピンチに駆けつけるとか、加速っぽい場面もありますしね。


>リノア
 迎撃は見落としていたようで申し訳ありません。
 削っておきます。

 他は了解しました。


>グリーヴァ

 別々に出すのが前提なら、ちゃんとラストバトルの敵にふさわしいパイロットとして用意しますが、現状のデータはupgradeでつなぐ想定のラスボスの一形態です。
 アルティミシアを乗せるのを想定しているのに、別パイロットまであるのは混乱のもとじゃないでしょうか。

 グリーヴァは別ユニットとして登場させるほうがふさわしいというのであれば、別パイロットとして用意することも検討いたしますが。
(ただ、原作通りにイベントを進める場合に、グリーヴァ召喚中のアルティミシアはどうするのかという問題が出ますが……)


>エスタ兵

 それでは、そのようにしておきます。


>サイファー

 ああ、特に気にしてませんでしたが、格がないと威力は下がりますね。
 それじゃあ格属性にしておきます。


>雷神

 修正中に紛れ込んだようですね。削除しておきます。
 ご指摘ありがとうございます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【7158】Re(1):FF8 マルチレス

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年06月01日(木) 19時56分 -
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おにこんぼうです。
レスの無い所は了解という事で。

>>スコール
>気合は追加しておきます。
>差し替え対象は加速あたりでしょうか。
>ただ、あんまり気合が早いのはスコールっぽくないので、隠れ身とレベルを入れ替えで。
>隠れ身はたぶん、大統領誘拐やイデア暗殺イベントあたりのイメージかと思いますが、序盤のイベントなので早くても問題ないでしょう。
加速が外れたら近づいて連続剣を振りに行くコンセプト上辛くなるのではないかと。
大統領誘拐ミッションくらいしか身を隠している印象がないので、隠れ身を外すというのはどうでしょうか。
隠れ身を外したらSP構成がありたきりな傾向になってしまう点はあるんですが。
加速の代わりに突撃に移動力UPの効果を加えるというのも考えたんですが、元の消費自体が重いので
代用には向かないですね。

>なお、エンドオブハートは別にバハムートを入手する前から使えますし、ヴァリーのように形態が増えるってこともないので普通に使えてもなんら問題ないでしょう。
エンドオブハートは今回改定で売りの武装にはしないとの事なので、終盤デフォルトになった
G.F.バハムート入手形態のみの追加でいいと思うのですが。
魂+エンドオブハートを売りにしていた旧データでも終盤形態での追加になっていますし。
回避寄りのユニットで2700台の攻撃力の武装が中盤開始から使えるというのもバランス上あまりよろしくなく。

>>リノア
迎撃に関しての意見に対する回答を頂いていないのですが。
>武器名の後に<ぶんどる>や<暗黒>をつけるなら、全キャラそうしないと不自然になります。
>表示が乱れる人はいないですが、乱れる限界近い文字数の武装があんまり多いのもどうかなと。
表示の都合で武装名の変更が出来ない事に関しては了解しました。
>また、たいていはぶんどるをつけっぱなしで、必要になったらぶんどるを外すという運用になるのではないでしょうか。
>原作での運用を考えて制限をつけているのに、そこを無視してぶんどる側に後属性をつけてしまうのは本末転倒です。
個人的にはぶんどるアビリティの戦闘前後での付け替えによるブラスターエッジの後属性は、そこまで過剰に
デフォルメ再現をしなくてもいいかと思っていました。
いずれにしろ、盗属性の制限としての後属性の提案が不適切だったのでこの提案は撤回させて下さい。
ブラスターエッジの後属性も反対はしません。

>>キスティス
>個人的には別に魔があってもなくてもいいんですがFF9に合わせる必然性というのはなんでしょう?
>同シリーズの他作品データに合わせるという意味では、FF5、6、7と3作で魔術なのですから、魔術のほうがいいのではないでしょうか。
>原作的にリフレクを貫通するけれど、既存データに合わせて魔術のほうがいいのではないかとご意見をされたのはおにこんぼうさんだったように記憶しておりますが。
すみません、この意見に関しては後に提示されたFF9の改定の方針に引きずられてしまったようです。
今さら要望を変えるというのも遅いので、先ほどの青魔法の魔属性撤廃の意見は撤回させて下さい。
討議参加者として支離滅裂な態度を示してしまった事に対しては謝罪します。
申し訳ありませんでした。

>>アーヴァイン
>原作で多用されるであろう武器の弾数を下げて、原作でイマイチ使えない武器の弾数を増やすのはどうかと。
>下げるならクイックショットやアーマーショットより、グレープショットやキャニスターショットであるべきかと。
>ダークショット、キャニスターショットの弾数を-1、グレープショットを-1しておきます。
特定武装の弾数を増やして欲しいという提案はしていないんですが。
バランス取りの目的での提案でしたが、クイックショットやアーマーショットの弾数を下げたくないのであれば
それでも構いません。

>>グリーヴァ
>別ユニットとして出すなら、ガーディアンフォース(汎用)を乗せればいいのではないでしょうか。
回答のそれやアルティミシアのしもべとかを乗せる手がありましたね。了解です。
スコールが思う最も強い存在なら専用パイロットがあってもいいかと思ったのですが。

>>エスタ兵
>たぶん私が自分で作ってたら分けたと思いますが、この方がザコとして面白いという明確な意図があるようなので維持したいかなと。
せめてパイロットからサイボーグ技能を廃し、ユニット側でランク1以上でサイボーグ技能を付加する仕様にして
通常版とサイボーグ版で分けるようには出来ないものでしょうか。

以下は修正後のデータに対する意見です。
>>サイファー
>血祭り
射程武装化時に雑魚散らし同様に格属性で格闘判定にして欲しいという意見を忘れていました。
詳しく要望を書いてなくてすみません。

>>雷神
>ブースト=オ1ーラ
ブースト=オーラの間違いでは。

以上です、それでは。
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【7157】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年05月30日(火) 20時51分 -
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本日付けで投稿しました。
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【7156】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年05月30日(火) 20時50分 -
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本日付けで投稿しました。
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【7155】Re(1):FF8 マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2017年05月30日(火) 09時09分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

>スコール=レオンハート

えーと終盤用の低下の影響で
序盤と中盤が若干キツイような感じがします。
GFバハ形態が時間的に僅かなら猶更。
前回の低下提案時にちゃんと言うべきでしたね。すいません。

無消費と暗黒の火力は全形態同一にならないでしょうか。


>フィールドLv1=G.F.バハムート 物 10 120

連続剣が何回振れるかが生命線になるこのユニットでフィールドでEN10持ってかれると
強い弱い以前にストレスが溜まるかなと。
気力で追加されるなら猶更。
消費は5に戻す事を希望です。

>エンドオブハート,     2800, 1, 1, +10,  -, 85, 140, AAAA, +30, 武連L17

ENが上がった影響で相対的に強化になってます。
消費は90〜95希望でー。


以上です。では。
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【7154】FF8 マルチレス:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2017年05月29日(月) 04時30分 -
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 名称の変更やミスの修正などは省きます。

#・パイロット

スコール=レオンハート
スコール, 男性, SeeD, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 39, Lv7, 55
147, 132, 154, 140, 170, 163, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 隠れ身, 7, 気合, 14, 熱血, 19, 愛, 32
FF08_SquallLeonheart.bmp, FF08_Battle.mid

#  隠れ身のレベルを7に、加速7→気合14。

魔女アデル
アデル, 女性, FF8, AAAA, 180
特殊能力
得意技=魔, 1
魔力所有, 1
132, 163, 148, 125, 175, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 3, 挑発, 7, 熱血, 12, てかげん, 18, 復活, 32
FF08_Aderu.bmp, FF08_Battle.mid

#  技量-5。

#・ユニット

#  ネームドのENが低かったので全体的に調整。
#  また、武装の消費を召喚系以外+5、アビリティを+10。ネームド以外でも、
# 味方も使える魔法関係の武装は上げています。
#  召喚系武装の消費と気力制限を調整。

スコール=レオンハート(序盤)
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
3600, 150, 700, 75
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
連続剣,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +30,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1700, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
ラフディバイド,      1900, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

スコール=レオンハート
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
運動性強化Lv3=G.F.ケルベロス 120
抵抗力Lv2=G.F.グラシャラボラス
3600, 150, 900, 85
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
果てしなき暴走,      1400, 1, 5,  +0,  -, 100, 120, AAAA,  +0, 魔術M直毒石L3盲黙狂眠劣L3乱SRAL3
暗黒,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武失L1
連続剣,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +30,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1700, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
ラフディバイド,      1900, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
ブラスティングゾーン,   2000, 2, 4, -20,  -, 55, 125, AAAA, +10, 格
エンドオブハート,     2700, 1, 1, +10,  -, 85, 140, AAAA, +30, 武連L17
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

スコール=レオンハート(G.F.バハムート入手)
スコール=レオンハート, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
運動性強化Lv3=G.F.ケルベロス 120
抵抗力Lv2=G.F.グラシャラボラス
フィールドLv1=G.F.バハムート 物 10 120
3600, 150, 900, 85
BABB, FF08_SquallLeonheartU.bmp
ガンブレード,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
果てしなき暴走,      1400, 1, 5,  +0,  -, 100, 100, AAAA,  +0, 魔術M直毒石L3盲黙狂眠劣L3乱SRAL3
暗黒,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武失L1
連続剣,          1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武連L8
地獄の火炎,        1700, 1, 3, +10,  -, 70, 100, -ACA,  +0, 魔術火攻後RAL3
フェイテッドサークル,   1800, 1, 3, +20,  -, 45, 120, BABB,  +5, 格
メガフレア,        2000, 1, 4, +30,  -, 100, 125, AAAA, +10, 魔術無攻後RAL3
ラフディバイド,      2000, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武
ブラスティングゾーン,   2100, 2, 4, -20,  -, 55, 125, AAAA, +10, 格
エンドオブハート,     2800, 1, 1, +10,  -, 85, 140, AAAA, +30, 武連L17
===
突撃(GF),        状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 付加Lv2=防御不可 付加Lv2=回避不可 再行動 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(2T)", 0, -, 70,  -, -

#  フィールドの消費増加と気力制限付加。
#  ガンブレードの攻撃力-200、暗黒-100、ブラスティングゾーン-100。

リノア=ハーティリー(序盤)
リノア=ハーティリー, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ステルス=G.F.ディアボロス
追加サポート=アンジェロ(FF8) (アンジェロ)
超回避Lv1=インビジブルムーン (アンジェロ)
アクティブシールド=アンジェロ (アンジェロ)
3400, 150, 600, 70
BABB, FF08_RinoaHeartillyU.bmp
ブラスターエッジ,     800, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 実格P後
ぶんどる,         800, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 実格盗P
アンジェロラッシュ,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実反追 (アンジェロ)
アンジェロキャノン,    1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実格 (アンジェロ)
暗黒(GF),        1400, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 実格P失L1
アンジェロストライク,   1500, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実攻追 (アンジェロ)
闇よりの使者,       1500, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA,  +0, 魔術貫攻後RAL3

リノア=ハーティリー(中盤)
リノア=ハーティリー, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ステルス=G.F.ディアボロス
HP回復Lv1=G.F.リヴァイアサン/HP回復Lv1
追加サポート=アンジェロ(FF8) (アンジェロ)
超回避Lv1=インビジブルムーン (アンジェロ)
アクティブシールド=アンジェロ (アンジェロ)
3900, 150, 800, 70
BABB, FF08_RinoaHeartillyU.bmp
ブラスターエッジ,     800, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 実格P後
ぶんどる,         800, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 実格盗P
アンジェロラッシュ,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実反追 (アンジェロ)
アンジェロキャノン,    1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実格 (アンジェロ)
暗黒(GF),        1400, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 実格P失L1
アンジェロストライク,   1500, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実攻追 (アンジェロ)
闇よりの使者,       1500, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA,  +0, 魔術貫攻後RAL3
大海嘯,          1500, 1, 3,  +0,  -, 100, 110, CAA-,  +0, 魔術水M扇L2RAL3
===
回復(GF),        回復Lv2, 1, -, 10,  -, -

リノア=ハーティリー
リノア=ハーティリー, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=ヴァリー リノア=ハーティリー(ヴァリー)
ステルス=G.F.ディアボロス
HP回復Lv1=G.F.リヴァイアサン/HP回復Lv1
攻撃回避Lv2=G.F.サボテンダー 物 100
追加サポート=アンジェロ(FF8) (アンジェロ)
超回避Lv1=インビジブルムーン (アンジェロ)
アクティブシールド=アンジェロ (アンジェロ)
3900, 150, 900, 70
BABB, FF08_RinoaHeartillyU.bmp
ブラスターエッジ,     800, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 実格P後
ぶんどる,         800, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 実格盗P
アンジェロラッシュ,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実反追 (アンジェロ)
アンジェロキャノン,    1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実格 (アンジェロ)
暗黒(GF),        1400, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 実格P失L1
アンジェロストライク,   1500, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実攻追 (アンジェロ)
闇よりの使者,       1500, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA,  +0, 魔術貫攻後RAL3
大海嘯,          1500, 1, 3,  +0,  -, 100, 110, CAA-,  +0, 魔術水M扇L2RAL3
自爆(GF),        2000, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 自
針ン千本,         2000, 1, 1, -10,  -, 80, 125, AAAA, -50, 術固AL3(!ランクLv5)
針ン千本,         3000, 1, 1, -10,  -, 80, 125, AAAA, -50, 術固AL3(ランクLv5)
ウィッシュスター,     2200, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 突(アンジェロ)
===
回復(GF),        回復Lv2, 1, -, 10,  -, -

リノア=ハーティリー(ヴァリー)
リノア=ハーティリー, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
回避不可
防御不可
ステルス=G.F.ディアボロス
HP回復Lv1=G.F.リヴァイアサン/HP回復Lv1
攻撃回避Lv2=G.F.サボテンダー 物 100
パイロット能力付加="得意技=魔"
ノーマルモード=リノア=ハーティリー 3 気力低下
3900, 200, 800, 70
BABA, FF08_RinoaHeartillyU.bmp
ホーリー,         1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術聖
フレア,          1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火
アルテマ,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔術
メテオ,          1900, 3, 5, -10,  -, 35,  -, AABA,  +0, 魔術連L10

キスティス=トゥリープ(序盤)
キスティス=トゥリープ, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
レジストLv5=G.F.ケツアルクウァトル 雷
3400, 160, 800, 70
BABB, FF08_QuistisTrepeU.bmp
電撃,           900, 2, 3,  +0,  -, 50,  -, AA-A,  +0, 魔術雷M投L1
チェーンウィップ,     1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 武格P
カード(GF),       1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 殺無
サンダーストーム,     1300, 1, 2,  +0,  -, 80, 100, AA-A,  +0, 魔術雷M投L1RAL3
メーザーアイ,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術B
デジョネーター,      1700, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AA-A,  +0, 魔術殺

キスティス=トゥリープ
キスティス=トゥリープ, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
レジストLv5=G.F.ケツアルクウァトル 雷
HP回復Lv1=G.F.トンベリ/HP回復Lv1
フィールドLv3=マイティガード 物魔 10 110 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3400, 160, 800, 70
BABB, FF08_QuistisTrepeU.bmp
くさい息,          0, 2, 4, +30,  -, 45, 110, AAAA,  +0, 魔術瀕毒盲黙眠低運狂S石ゾ
電撃,           900, 2, 3,  +0,  -, 50,  -, AA-A,  +0, 魔術雷M投L1
チェーンウィップ,     1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 武格P
カード(GF),       1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 殺無
サンダーストーム,     1300, 1, 2,  +0,  -, 80, 100, AA-A,  +0, 魔術雷M投L1RAL3
メーザーアイ,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術B
ほうちょう,        1500, 1, 2, +20,  -, 60, 100, AAAA,  +0, 術格攻後RAL3
ファイアブレス,      1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 魔術火
レイ・ボム,        1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, -A--,  +0, 魔術B
デジョネーター,      1700, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AA-A,  +0, 魔術殺
ホーミングレーザー,    1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 魔術B
ショックウェーブパルサー, 1900, 2, 5, +10,  -, 45, 120, AAAA, +10, 魔術無

#  全体的に燃費を悪化。

ゼル=ディン(序盤)
ゼル=ディン, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グローブ
レジストLv5=G.F.シヴァ 冷
3000, 140, 900, 70
BABB, FF08_ZellDinchtU.bmp
死の宣告(GF),       0, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 告L2無
ラッシュパンチ,      1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダイアモンドダスト,    1400, 1, 2,  +0,  -, 80, 100, -AB-,  +0, 魔術冷M線RAL3
ドルフィンブロウ,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
バーニングレイヴ,     1800, 1, 3, -10,  -, 35, 115, CA-B,  +0, 火格

ゼル=ディン
ゼル=ディン, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グローブ
レジストLv5=G.F.シヴァ 冷
反射Lv6=G.F.カーバンクル 魔 切り払い 10 100
自動反撃Lv1=カウンター カウンター(GF) 突武実銃 25 10
動=解説 自動反撃武器 自動反撃時にのみ発動する武器
4000, 140, 1000, 70
BABB, FF08_ZellDinchtU.bmp
死の宣告(GF),       0, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 告L2無
ラッシュパンチ,      1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カウンター(GF),     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突動 <自動反撃>
ダイアモンドダスト,    1400, 1, 2,  +0,  -, 80, 100, -AB-,  +0, 魔術冷M線RAL3
ドルフィンブロウ,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
メテオストライク,     1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 接
バーニングレイヴ,     1800, 1, 3, -10,  -, 35, 115, CA-B,  +0, 火格
メテオバレット,      2000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突
俺式ファイナルヘブン,   2000, 3, 5, -20,  -, 55, 130, AAAA,  +0, 突格攻消
ディファレントビート,   2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 125, AAAA,  +0, 突KL1

#  メテオストライクの消費+5。

セルフィ=ティルミット(序盤)
セルフィ=ティルミット, (SeeD), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールド=ウォール 物魔 10 120 <瀕死>
射撃強化Lv1=G.F.セイレーン 110
2600, 170, 700, 75
BABB, FF08_SelphieTilmittU.bmp
サイレントヴォイス,    1000, 1, 2, +20,  -, 80, 105, AA-A, +20, 魔術音M全黙RAL3
ヌンチャク,        1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
ウォータ,         1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術水AL1
メルトン,         1400, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔術劣L3攻後AL1
トルネド,         1500, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔術風攻AL1
レビテガ,         1800, 2, 3, +10,  -, 25, 120, AAAA, -20, 魔術CAL1吹L3
ジエンド,         2500, 1, 3, +30,  -, 70, 150, AAAA, +30, 魔術C瀕AL1殺M全
===
ケアルラ,         回復Lv2,  3, -, 40,  -, 魔術AL1
フルケア,         回復Lv5,  4, -, 60, 105, 魔術消AL1
オーラ,          状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP, 3, -, 30, 110, 魔術消AL1

セルフィ=ティルミット
セルフィ=ティルミット, (SeeD), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールド=ウォール 物魔 10 120 <瀕死>
射撃強化Lv1=G.F.セイレーン 110
レジストLv3=G.F.アレクサンダー 火冷雷聖
2600, 170, 900, 75
BABB, FF08_SelphieTilmittU.bmp
サイレントヴォイス,    1000, 1, 2, +20,  -, 80, 105, AA-A, +20, 魔術音M全黙RAL10
ヌンチャク,        1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
ウォータ,         1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術水AL1
メルトン,         1400, 1, 3, -10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔術劣L3攻後AL1
トルネド,         1500, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔術風攻AL1
レビテガ,         1800, 2, 3, +10,  -, 25, 120, AAAA, -20, 魔術CAL1吹L3
聖なる審判,        1800, 1, 4, +10,  -, 90, 110, AA-A,  +0, 魔術聖B攻後RAL10
ジエンド,         2500, 1, 3, +30,  -, 70, 150, AAAA, +30, 魔術C瀕AL1殺M全
===
ケアルラ,         回復Lv2,  3, -, 40,  -, 魔術AL1
フルケア,         回復Lv5,  4, -, 60, 105, 魔術消AL1
オーラ,          状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP, 3, -, 30, 110, 魔術消AL1
蘇生(GF),        回復Lv10, 1, -, 60,  -, -

#  オーラのレベルを1に。

アーヴァイン=キニアス(序盤)
アーヴァイン=キニアス, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
能力名=G.F.ブラザーズ "パイロット特殊能力「援護防御Lv1」付加"
4000, 120, 800, 70
BABB, FF08_IrvineKinneasU.bmp
ダークショット,      900, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃格毒盲黙眠低運
ノーマルショット,     1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃格
グレープショット,     1200, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AABA,  +0, 銃格散
クイックショット,     1400, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AABA,  +0, 銃格先P連L10
フレイムショット,     1400, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃格火
キャニスターショット,   1500, 1, 1, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 銃
兄弟仁義,         1800, 1, 3, -10,  -, 70, 105, -AC-,  +0, 魔術地攻後RAL3

アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン=キニアス, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
能力名=G.F.ブラザーズ "パイロット特殊能力「援護防御Lv1」付加"
パイロット能力付加="カウンターLv1"
能力名=G.F.パンデモニウム "パイロット特殊能力「カウンターLv1」付加"
4000, 120, 800, 80
BABB, FF08_IrvineKinneasU.bmp
ダークショット,      1000, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃格毒盲黙眠低運
ノーマルショット,     1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃格
グレープショット,     1300, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AABA,  +0, 銃格散
クイックショット,     1500, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AABA,  +0, 銃格先P連L10
フレイムショット,     1500, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃格火
キャニスターショット,   1600, 1, 1, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アーマーショット,     1700, 1, 3, -10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, 銃格B貫
暴風圏突入,        1600, 1, 3, +10,  -, 80, 110, ABCA,  +0, 魔術風攻後吹L2RAL3
兄弟仁義,         1800, 1, 3, -10,  -, 80, 105, -AC-,  +0, 魔術地攻後RAL3
ハイパーショット,     1900, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AA-A,  +0, 銃格B

#  銃を格属性に。
#  弾数を調整、クイックショットの貫撤廃、ダークショットのCT低下。

ラグナ=レウァール
ラグナ=レウァール, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 135
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=マシンガン
4000, 140, 900, 70
BABB, FF08_LagunaLoireU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マシンガン,        1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 銃格
デスペラード,       1700, 1, 3,  +0,  4, 45, 110, AAAA, +10, 銃格M投L1

キロス=シーゲル
キロス=シーゲル, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
4200, 130, 800, 80
BABB, FF08_KirosSeagillU.bmp
カタール,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブラッドペイン,      1600, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 突攻

ウォード=ザバック
ウォード=ザバック, (FF8), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
5500, 110, 1000, 50
CABB, FF08_WardZabacU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハープーン,        1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
マッシヴアンカー,     1600, 1, 2, -20,  -, 35,  -, -A--,  +0, 突格P


イデア=クレイマー
魔女イデア, (FF8), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加="得意技=魔"
フィールドLv1=シェル 魔 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
フィールドLv1=プロテス 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット愛称=魔女イデア
パイロット画像=FF08_Edea.bmp
3000, 180, 600, 55
BABA, FF08_EdeaU.bmp
デス,            0, 2, 2, -25,  -, 30, 120, AAAA, +20, 魔術即死M直
メイルシュトローム,    800, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 脱貫M全
アストラルパンチ,     1000, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P
ブリザガ,         1300, 3, 5, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術冷実
サンダガ,         1400, 2, 3, -20,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術雷
ファイガ,         1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AABA,  +5, 魔術火射
冷徹なる一撃,       2200, 1, 3,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 実冷

#  メイルシュトロームをAAAAに。

魔女アルティミシア
魔女アルティミシア, (FF8), 1, 2
陸, 3, M, 15000, 250
特殊能力
性別=女性
3200, 240, 600, 50
BABA, FF08_ArtemisiaU.bmp
デス,            0, 2, 2, -25,  -, 30, 120, AAAA, +20, 魔術即死M直
メイルシュトローム,    1000, 1, 4,  +0,  1,  -, 110, AAAA, +10, 脱貫M全
バイオ,          1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術毒
サンダガ,         1400, 2, 4, -20,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術雷
ホーリー,         1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術聖
フレア,          1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火
アルテマ,         1700, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔術

#  メイルシュトロームをAAAAに。

歴代の魔女(1)
魔女, まじょ, (FF8), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
性別=女性
反射Lv6=リフレク 魔 100 10 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3000, 150, 800, 75
BABA, FF08_Witch(1)U.bmp
エアロ,          900, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔術風吹L1
ブリザラ,         1100, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAB,  +0, 魔術冷S
サンダラ,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAB,  +0, 魔術雷
ファイラ,         1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火

歴代の魔女(2)
魔女, まじょ, (FF8), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
3500, 200, 800, 60
BABA, FF08_Witch(2)U.bmp
クエイク,         1000, 2, 3, -20,  -, 30, 110, -AB-,  +0, 魔術地M全
サンダガ,         1400, 2, 3, -20,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術雷
メルトン,         1400, 1, 3, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 魔術劣L3
フレア,          1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火

歴代の魔女(3)
魔女, まじょ, (FF8), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
5500, 150, 800, 50
BABA, FF08_Witch(3)U.bmp
アルテマ,         1700, 1, 3, +20,  -, 35,  -, AABA,  +5, 魔術

#  宇宙Aに。

ティアマト(FF8)
ティアマト, (FF8), 1, 2
空, 3, L, 4500, 140
特殊能力
弱点=竜
22400, 200, 1200, 65
AABB, FF08_TiamatU.bmp
ダークフレア,       2000, 1, 1, +30,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術火M投L2AL3

#  ダークフレアの属性を火に。


自称革命家サイファー
サイファー=アルマシー, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=FF08_SeiferAlmasy(K).bmp
パイロット能力付加=指揮Lv2
反射Lv6=斬鉄剣返し 殺 100 10 120
3800, 150, 900, 90
BABB, FF08_SeiferAlmasyU.bmp
ファイア,         1000, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火P
ガンブレード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ファイラ,         1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術火
雑魚散らし,        1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 武格P
ファイガ,         1500, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AABA,  +5, 魔術火射
鬼斬り,          2000, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AABA,  +0, 突吹L0
血祭り,          2300, 1, 4,  +0,  1,  -, 130, AAAA, +10, 攻

#  斬鉄剣返しの対象を殺にして発動率100%に。
#  血祭の射程を4に。

風神(FF8)
風神, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=円月輪
3200, 140, 700, 80
BABB, FF08_FuujinU.bmp
斬,            1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
砕,            1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 武
滅,            1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実


風神(後期型)
風神, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 135
特殊能力
性別=女性
格闘武器=円月輪
抵抗力Lv1=ジャンクション【エスナ】
HP回復Lv1=ジャンクション【リジェネ】
回避強化Lv3=ジャンクション【ヘイスト】
パイロット能力付加=指揮Lv1
3200, 140, 700, 80
BABB, FF08_FuujinU.bmp
ペイン,           0, 1, 3, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔術毒盲黙
斬,            1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
砕,            1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 武
滅,            1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
トルネド,         1600, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, -10, 魔術風吹L0
メテオ,          1900, 3, 5, -10,  -, 50, 120, AABA,  +0, 魔術連L10

雷神(FF8)
雷神, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=棍
5000, 100, 800, 60
BABB, FF08_Raijin.bmp
掌底,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
秘技「雷神飛竜昇」,    1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 突

雷神(後期型)
雷神, (FF8), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 135
特殊能力
性別=男性    
格闘武器=棍
ブースト=オ1ーラ
5000, 100, 1000, 60
BABB, FF08_Raijin.bmp
掌底,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
秘技「雷神飛竜昇」,    1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 突


セルト・ヒサーリ
セルト・ヒサーリ, (FF8), 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 125
特殊能力
性別=男性
弱点=機
パーツ分離=シェルター破壊 マスター・ノーグ
2500, 140, 1500, 40
BABB, FF08_SertHisari.bmp
デスペル,          0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術除
スロウ,           0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術低運
サイレス,          0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術黙
バイオ,          1200, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術毒
サンダラ,         1200, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAB,  +0, 魔術雷
ファイラ,         1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術火
トルネド,         1600, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, -10, 魔術風吹L0

マスター・ノーグ
マスター・ノーグ, (FF8), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 125
特殊能力
性別=男性
弱点=機
フィールドLv1=プロテス 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
フィールドLv1=シェル 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パーツ合体=セルト・ヒサーリ
3200, 140, 1100, 45
BABB, FF08_MasterNorg.bmp
デスペル,          0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術除
スロウ,           0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術低運
サイレス,          0, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術黙
バイオ,          1200, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術毒
サンダラ,         1200, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAB,  +0, 魔術雷
ファイラ,         1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔術火
トルネド,         1600, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, -10, 魔術風吹L0
サイコブラスト,      1800, 1, 3, +30,  -, 35, 110, AABA, -10, 格AL3

#  移動0のサイズLLに。
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【7153】FF8 マルチレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2017年05月29日(月) 04時20分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ff8(3).zip ファイルサイズ: 62.6KB
 幻魔の公子です。


 またずいぶんとレスが遅くなってしまって申し訳ありません。


>>ちゃあしゅうさん
>ENについて

 原作的に、低ENである必要性は特にないように思います。
 強いてあげると、主にデータを構成している特殊技は『HPが一定以下であるかオーラの魔法がかかっている状態』でランダムに発動するものなので、技の使用機会の少なさを低ENで表現しているというところでしょうか。
 とはいえ、あえて低HPを保って特殊技を発動しやすくしておくのは常套手段なので、それも大きな理由にはならなさそうです。

 もともとのデータがそうなってたので特にいじらなくていいかと思っていましたが、敵味方ともある程度上げるようにしましょうか。

スコール 120→150
リノア 120→150
リノア(ヴァリー) 160→200
キスティス 110→160
ゼル 110→140
セルフィ 140→170
アーヴァイン 90→120
ラグナ 100→140
キロス 90→130
ウォード 70→110
イデア 160→180
サイファー 100→130
後期サイファー 120→150
風神 90→140
雷神 70→100
ノーグ 200→140

 ノーグは高すぎたので逆に下げてます。
 アルティミシア、アデルはもともと高いのでこのままで問題ないでしょう。


 その上で、GF召喚以外の武装の消費をおおむね消費+5ずつ、アビリティは+10ずつしておきます。
 ただ、リノアの回復は、固定1000回復とそんなに強くないことも踏まえて消費はそのままで。
 セルフィのジエンドもC瀕というそもそもの制限が大きいので変更なし。
 逆にマップ兵器であるキスティスの電撃は+10します。

 味方も使える魔法系の武装については、ネームドでないユニットも上げています。
 ただ、ガルバディアエリート兵のサンダーとサンダラが同消費だったのでサンダラのみ上げました。


>スコール

 基本的には、バハムートを終盤デフォルトと考えて弱体化でいいと思います。
 なかなか見つからない場所にいますが、歴代のFFでも召喚獣は探しに行かなきゃいけないものですし、隠し前提にするほどのものではないはずです。

 弱体化ですが……GF名のついた特殊能力を持たせて、GFのおかげで強化されてる感を出したいという意図があるので、フィールドはできれば残したいのですよね。
 消費を10にして気力制限を120にし、防御力の強化を抑えるのでどうでしょう。
 削除しないまでも、気力120まで上げるればかなり効果が落ちるかと思います。

 武装はガンブレードの攻撃力-200と、暗黒の攻撃力を-100しておきます。
 フィールドを残す分、上位武装であるブラスティングゾーンも-100しておこうかと思います。エンドオブハートにしようかと思いましたが、2800が2700になってもそんなに変わらないでしょうし。

 気合は追加しておきます。
 差し替え対象は加速あたりでしょうか。
 ただ、あんまり気合が早いのはスコールっぽくないので、隠れ身とレベルを入れ替えで。
 隠れ身はたぶん、大統領誘拐やイデア暗殺イベントあたりのイメージかと思いますが、序盤のイベントなので早くても問題ないでしょう。


>リノア
 ストーリー上、リノアはパーティーキャラで唯一戦闘訓練を受けていない非戦闘員で、やる気と行動力が空回りする足手まといなので、その立ち位置でも問題はないです。
 ゲーム的な都合からデータ上は別にリノアが劣る部分はないのですが、バトルになるとみんなについてけないと作中はっきり語ってたりしますし。


 あと、再動はたぶん、エンディングでラスボスの世界から帰れなくなったスコールを救いにいくイベントからついているものです。
 なので、イメージ的にできれば外したくないです。

 また、リノアがスコールを激励しようとする場面が実はあるのですが……それが、罠もいいところのイベントなのですよね。ミニゲームみたいなものでFF8の主題歌であるeyes on meを完成させると、激励に失敗してケンカになるんです。
 いちおう激励できるパターンもありますが、主題歌のフレーズが聞こえたらそれを完成させようとする人は多いでしょうし、激励はあんまり似合わない気がします。

 リノアが役に立った場面が1つ2つしかないのでエンディングの再動以外で似合う支援SPはイマイチ思いつかないのですが、スコールの心を開かせたということで、21レベルの覚醒を癒しに変えるとかはどうでしょう。
 癒しは激励ほど強くないですが、レアリティは比較的高いですし中盤の補強になるのではないかと。


>>冷や飯さん

>カウンター

 武装指定はおっしゃる通りです。
 どうもありがとうございます。

 レベルについてですが、自動反撃はLv1だと無制限になります。

>死の宣告

 なるほど、告はボスにも効くんでしたっけ。
 では+0にしておきます。


>カウンターと援護防御

 表示をユニット側にして統一感を出したいと思ってこうしましたが、
ご提案いただいた内容のほうがスマートですね。
 それではそのように。


>銃

 それでは、格属性にして、アーヴァインとラグナの格闘と射撃を入れ替えておきます。

 ただ、ファンタシースター関係かFF7関係だったと思いますが、別作品の討議時に銃格に反対するご意見をいただいたこともあるので、今回もそのような意見がつくかもしれません。
 その場合は元に戻すかもしれません。


>>おにこんぼうさん

 スコールに関しては、ちゃあしゅうさんへの返信で参考にさせていただいております。
 ありがとうございます。
 なお、エンドオブハートは別にバハムートを入手する前から使えますし、ヴァリーのように形態が増えるってこともないので普通に使えてもなんら問題ないでしょう。


>召喚

 前稿くらいの消費だと使おうと思えば普通に使える程度の武装になってしまって、けっこうな強化になってしまいます。
 Cを外したのでそれに見合うくらいの消費をつけたんですが、それだとまた使えなさすぎると言われるかと思ってせめて気力制限は下げるようにしたんですが。
 まだ強い気がしますが、気力制限を戻しつつ、前稿との中間くらいになるようにしておきます。


>リノア
>熱血

 2人乗りでSPが豊富ですし、超回避やシールドなどもあってヒロインとしては生存性も高いので、この上火力まで高くするのは過剰ではないかと。

>ブラスターエッジ

 武器名の後に<ぶんどる>や<暗黒>をつけるなら、全キャラそうしないと不自然になります。
 表示が乱れる人はいないですが、乱れる限界近い文字数の武装があんまり多いのもどうかなと。

 また、たいていはぶんどるをつけっぱなしで、必要になったらぶんどるを外すという運用になるのではないでしょうか。
 原作での運用を考えて制限をつけているのに、そこを無視してぶんどる側に後属性をつけてしまうのは本末転倒です。

 ウィッシュスターにはアンジェロの制限をつけておきます。


>キスティス

 個人的には別に魔があってもなくてもいいんですがFF9に合わせる必然性というのはなんでしょう?
 同シリーズの他作品データに合わせるという意味では、FF5、6、7と3作で魔術なのですから、魔術のほうがいいのではないでしょうか。

 原作的にリフレクを貫通するけれど、既存データに合わせて魔術のほうがいいのではないかとご意見をされたのはおにこんぼうさんだったように記憶しておりますが。


>ゼル

 すでに命中の差で使い分けはできているかと思いますので不要かと考えますが、まあどうでもいいのでそうしておきます。


>セルフィ

 消属性のリスクに見合わないと思いますが、まあ面倒くさいのでLv1にしておきます。


>アーヴァイン
>弾数

 原作で多用されるであろう武器の弾数を下げて、原作でイマイチ使えない武器の弾数を増やすのはどうかと。
 下げるならクイックショットやアーマーショットより、グレープショットやキャニスターショットであるべきかと。

 ダークショット、キャニスターショットの弾数を-1、グレープショットを-1しておきます。


 ダークショットのCT+0、クイックショットの貫は外しておきます。


>SeeD

 性別は指定しておきます。
 ガーデン生徒には、格闘の名称を白兵武器に変えておきます。
 SeeDのパラメータもそのように。


>サイファー、風神、雷神

 基本的には敵であるわけですし、敵の中での重要度順のほうがわかりやすいと思います。
 FF5のギルガメッシュとか、FF7のタークスとかも味方使用はありえるキャラですけどラスボスよりは下になっていますし。

>斬鉄剣返し

 それでは、殺対象で100%にしておきます。

>血祭り

 そうしておきます。


>風神

 削っておきます。


>雷神

 変更しておきます。


>イデア

 同じキャラクターのバリエーションは同じ場所にあったほうがいいと思いますが、まあどうでもいいのでそうしておきます。

 メイルシュトロームはAAAAにしておきます。

 魔術系の防御能力については了解です。


>アルティミシア

 パイロットとユニットで綴りを変えているのはおかしいです。
 マイナーデータ掲示板は外部サイトなので考えないとして、正しい綴りか、GSCに投稿されているアイコンの綴りか、どちらかで統一すべきかと。
 基本的には正式なつづりがあるならそれで指定しておくべきかと思いますので、Artemisiaで統一しておきます。

>グリーヴァ

 別ユニットとして出すなら、ガーディアンフォース(汎用)を乗せればいいのではないでしょうか。


>アデル

 それでは175にしておきます。


>歴代の魔女

 そうですね、はじまりの部屋は異空間みたいなものですし、Aにしておきましょう。


>しもべ
>空適応
>ザコのサイズ

 この辺はコピペして作って直し忘れてるところですね。
 修正しておきます。


>ティアマト

 それでは火属性にしておきます。

>セルト・ヒサーリ
>マスター・ノーグ

 それでは移動力0で、LLサイズにしておきます。


>エスタ兵

 たぶん私が自分で作ってたら分けたと思いますが、この方がザコとして面白いという明確な意図があるようなので維持したいかなと。


>インビンシブル
>機動兵器8型BIS(FF8)
>機動兵器8型BIS(FF8)(支援兵器分離)
>GFオーディン
>GFギルガメッシュ

 修正しておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【7152】追記

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年05月28日(日) 20時24分 -
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おにこんぼうです。追加で。

>>アーヴァイン
武装が増えた事で全体的に武装の弾数が多いと感じました。
ダークショット、クイックショット、アーマーショットの弾数を-1分下げて
切り札的な感じを強くしてもいいかと思います。
>ダークショット,      900, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +20, 銃毒盲黙眠低運
この数の複合バステでCT率+20は少し高いかと感じました。
特徴にする武装でなければCT率を-15〜20程低下させるのを希望します。
>クイックショット,     1500, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AABA,  +0, 銃先P貫L-2連L10
最終的な攻撃力自体下がりましたし、貫L-2を撤廃しませんか?
マイナス指定の貫属性自体前例が貫L-5が一つしかなく、この程度の指定なら
攻撃力自体を下げた方がいいと思います。

>>男性SeeD(ザコ)
>>女性SeeD(ザコ)
ユニット側で性別指定が無いので、男女で分けているなら性別指定をした方がいいと思います。

>>ガーデン生徒
ガルバディアガーデン戦の背景ムービーで剣や槍で戦っているので
白兵武器といった感じの武装を追加しませんか?
一応アニメーションです。
白兵武器, 剣
白兵武器, 槍

>>SeeD
一応軍人を遥かに凌ぐ戦闘力を持つという設定なのでユニットの基本数値は
ガルバディア兵より上にしませんか?
HP3000、装甲700、運動性75くらいで。

>>サイファー、風神、雷神
サイファー、風神、雷神は味方運用もありえるキャラなので
データの並びは敵魔女勢より上の方がわかりやすいと思います。
また、ハードポイントは廃止となったのでそれに関する注釈の削除をお願いします。

>>サイファー
>反射Lv6=斬鉄剣返し 物 切り払い-2 10 120
肝心の斬鉄剣が返せないのが気になりました。
殺属性対象がらしいと思います。本作および他FFシリーズのオーディンも大抵殺属性ですので。
確率もいっそ100%でいい気がします。
>血祭り,          2300, 1, 1,  +0,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突攻
原作描写的に直接斬ってる技でないので突属性なしの射程武装化希望です。
最大射程4位の中射程武装で。

>>風神
後期型の迎撃武器が残ったままです。

>>雷神
>秘技雷神飛竜昇,      1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 突
希望した武装名は秘技「雷神飛竜昇」と鉤括弧つきのものです。出来れば修正をお願いします。
秘技「雷神飛竜昇」,      1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 突

>>魔女イデア
データの並びは敵魔女勢のところにあったほうがいいのでは。
パイロット自体はアルティミシアですし。
>フィールドLv1=シェル 魔
>フィールドLv1=プロテス 物
原作の魔法由来の特殊能力には必要条件に<!沈黙状態 !術使用不能状態>を付けるのをお願いします。
同じ能力持ちのマスター・ノーグ、ガルバディアエリート兵、ゲスパー(FF8)、インビンシブル(FF8)も
同様にお願いします。
>メイルシュトローム,    800, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, -A--, +10, 脱貫M全
魔女イデアの特徴的な技ですし、全地形対応の方が敵として嫌らしいと思います。
アルティミシアのも同様で。

>>魔女アルティミシア
SRCマイナーデータ掲示板画像パックではユニットアイコンがFF08_ArtemisiaU.bmpの指定で
投稿されています。
綴りはArtemisiaのようです。海外版のプレイ動画で確認しました。
パイロットアイコンの方は既にFF08_Alteimisia.bmpで投稿されているので修正は現実的で無いですね。

>>魔女アルティミシア(グリーヴァ召喚)
SLG的にはアルティミシアと同時に出しても面白いと思うので、
パイロットとしてのG.F.グリーヴァを新たに用意して貰えないでしょうか?
セリフは「………」のみでも構わないので。
ショックウェーブパルサーの時はアルティミシアのセリフダイアログがあった方がいいかもしれませんが。

>>魔女アデル
油断してラグナに封印されるわけですから、185の高技量がそこまで似合うキャラじゃないと思います。
高くても175位で十分では。

>>歴代の魔女(1)
>>歴代の魔女(2)
>>歴代の魔女(3)
ヴァリーリノア含め魔女は基本宇宙適応Aにしているみたいなので
これらも宇宙適応Aにしてもいいのでは。
>反射Lv6=リフレク 魔 100 10 100
原作の魔法由来の特殊能力には必要条件に<!沈黙状態 !術使用不能状態>を付けるのをお願いします。

>>アルティミシアのしもべ(汎用)
全員女性って設定ありましたっけ?

>>トライエッジ(FF8)
>>コキュートス(FF8)
>>ドルメン(FF8)
>>ティアマト(FF8)
>>機動兵器8型BIS(FF8)
空移動タイプの敵で空適応Bなのは仕様でしょうか?
得に理由がなければ空適応Aでいいと思うのですが。

>>ティアマト(FF8)
>ダークフレア,       2000, 1, 1, +30,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術M投L2AL3
原作で火属性吸収で完封されてしまう点は再現して欲しい(笑)ので火属性追加を希望します。

>>セルト・ヒサーリ
防御シェルターであり移動しそうに無いので移動力0でいいのでは。
また、原作での見た目で防御シェルターの部分だけでもLサイズはあると思います。
機械全体ならLLサイズでしょうね。

>>マスター・ノーグ
閉じこもりキャラなんでこれも移動力0でいいのでは。
原作での見た目で巨漢なのでサイズはLが妥当だと思います。

>>GIM47N(FF8)
>>GIM52A(FF8)
>>インビンシブル(FF8)
>>機動兵器8型BIS(FF8)
>>機動兵器8型BIS(FF8)(支援兵器分離)
原作での見た目で人間より一回り大きいのでサイズはLが妥当だと思います。

>>BGH251F2(FF8)
>>X−ATM092(FF8)
原作での見た目で大型車並みに大きいのでサイズはLLが妥当だと思います。

>>エスタ兵
ランク上昇で武装増加の設計は扱いづらい所があるんですよね。
原作でグラフィックも違いますし、気力稼ぎザコと強めザコで分離するという意味で
原作での通常版とサイボーグ版でユニットを分けませんか?

>>インビンシブル(FF8)
>レーザー,         1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
>ホーミングレーザー,    1600, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
レーザーはビームレーザー、ホーミングレーザーはリフレクト・ビームが正しい名称のようです。

>>機動兵器8型BIS(FF8)
>>機動兵器8型BIS(FF8)(支援兵器分離)
SRCマイナーデータ掲示板画像パックではユニットアイコンがFF08_MobileWeaponType8BISU.bmpの指定で
投稿されています。
Weeaponの綴りが間違っているので修正お願いします。

>>item.txt
>>GFオーディン
>>GFギルガメッシュ
アイテム名称・愛称の部分をGFではなくG.F.として欲しいです。

以上です、それでは。
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【7151】unit.txt(修正差分)+圧縮ファイル

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年05月20日(土) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff9(3).zip ファイルサイズ: 30.6KB
>> 圧縮ファイルを添付忘れてましたのでこのレスに添付します。

ビビ=オルニティア
ビビ=オルニティア, (FF9(ビビ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
反射Lv6=魔法返し 魔 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
魔法返し=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
ハイパーモードLv2=トランス ビビ=オルニティア(トランス)
3300, 200, 800, 65
CACB, FF09_ViviOrnitierU.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイア,       1100, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火P
ファイラ,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザラ,       1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術冷
サンダラ,       1300, 1, 4, -20, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷
ウォータ,       1500, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術水
ファイガ,       1700, 2, 3, +10, -, 30,  -, AA-A, +0, 魔術火
ブリザガ,       1700, 2, 4, -5, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術冷
サンダガ,       1700, 2, 5, -15, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
ジハード,       1800, 1, 2, +10, -, 140, 140, AABA, +0, 魔術闇M全失L5
フレア,        2100, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +15, 魔術

ビビ=オルニティア(トランス)
ビビ=オルニティア, (FF9(ビビ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 160
特殊能力
反射Lv6=魔法返し 魔 S防御 5 - 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
魔法返し=解説 「魔」属性を持つダメージ3000までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で反射。;発動時に5EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には発動しない。
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=ビビ=オルニティア 3 消耗なし 回数制限
3300, 200, 1100, 65
CACB, FF09_ViviOrnitier(T)U.bmp
魔道士の杖,      900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
Wファイア,      1300, 1, 2, +5, -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火P連L2
Wファイラ,      1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火連L2
Wブリザラ,      1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術冷連L2
Wサンダラ,      1500, 1, 4, -20, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2
Wウォータ,      1800, 2, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術水連L2
Wファイガ,      2000, 2, 3, +10, -, 50,  -, AA-A, +0, 魔術火連L2
Wブリザガ,      2000, 2, 4, -5, -, 50,  -, AACA, -5, 魔術冷連L2
Wサンダガ,      2000, 2, 5, -15, -, 50,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2
Wジハード,      2100, 1, 2, +10, -, 200, 140, AABA, +0, 魔術闇M全失L9連L2
Wフレア,       2500, 1, 4, -10, -, 80, 120, AABA, +15, 魔術連L2

# 命中 367
# 回避 349S

# 初期封印推奨:ファイガ、ブリザガ、サンダガ、フレア、ジハード

> トランス時装甲+100。

サラマンダー=コーラル(トランス)
サラマンダー=コーラル, (FF9(サラマンダー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 150
特殊能力
HP回復Lv3
格闘強化Lv1=非表示
ノーマルモード=サラマンダー=コーラル 3 消耗なし 回数制限
5100, 150, 900, 85
BABB, FF09_SalamanderCoral(T)U.bmp
呪い,          0, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, P弱火弱冷弱雷
秘孔拳,         0, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, P告L2
グラビガ拳,      1000, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA, +5, 格P重衰L1
クロー,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カウンター,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +25, 突反
雑魚ちらし,      1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 格B
円月輪,        1500, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AABA, +10, 格実
ウイングエッジ,    1700, 1, 4, +0, 2,  -,  -, AABA, +20, 格実

> 自己修正:トランス時に技名がグラビガ拳になるのを忘れてたので修正。
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