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【133】1:「Cutin・Event」フォルダ内の整理

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月12日(木) 03時24分 -
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引用なし
パスワード
Cutin・Eventでは、いろいろな種類のアイコンが混在してしまっています。

これは仕分けをしている管理側の不手際なんですが、
投稿ガイドにも「何をどこに」という明確な指示が無いため、
管理側・投稿者共に迷いやすいのも一因でしょう。

なので、何を何処に入れるかきっちり決めて、
投稿ガイドにも明記し、それにあわせて画像を整理したいと考えます。


私の提案は以下のものです。

    今ならまだ、整理可能な量なので、
    「Cutin・Event」フォルダの中で混在しているものを、
    以下の法則にしたがって分けなおそう。
    
    ・大判画像→Cutinフォルダ
    ・拡大戦闘アニメ→Animeフォルダ
    ・そのほか全部→Eventフォルダ

以上です。
用語を説明すると、

大判画像:
    Cutin\EFFECT_CDG_KallenStadtfeld(Cutin).pngのように、大きな一枚絵。
    Cutin\ABD_Dunbine(shou)(Aura1).bmp〜のような、セルアニメ的なものも含む。

拡大戦闘アニメ:
    Event\EC_ABD_Dunbine(shou).bmp    のように、拡大戦闘アニメで動かすことを考慮された画像。

そのほか全部:
    Event\EC_DQ04_DeathPizarroX-01.bmp〜    のように、メッセージウインドウ枠の連続表示を前提としたアイコン。
    今後投稿者が「何処に入れればいいか迷う」と考えたもの。
        (たとえばゼルダの伝説のルピーのアイコンなど)

なお、これとは別に
    Cutin\EC_Guyfard_GaikiSou001.bmp〜
    のような、ユニット画像サイズで連続表示を前提としている画像が2セットありますが、
    これは「通常戦闘アニメ」の範疇と考えられるので、Animeフォルダへの移動を考えています。


分け方には他にやり方も有ると思うので、ご意見ある方はレスしてくださると嬉しいです。
あるいは「これはどれに該当するのか」という質問も歓迎です。


また、移動と同時に、画像ファイル名の接頭部、「EC_」や「EFFECT_」の付け方も、
厳密に決めてしまいたいと考えています。

EC_は「拡大戦闘アニメ」の接頭とします。

EFFECT_は「通常戦闘アニメ」の接頭とします。
(既存の武器アイコンや、Cutin\EC_Guyfard_GaikiSou001.bmp〜などが該当します)

こうすることでAnimeフォルダの中で、通所戦闘アニメと拡大戦闘アニメがより分けられるからです。


それ以外のもので「EC_」「EFFECT_」がついている既存画像は、ファイル名を適宜修正したいと思います。
大抵は「EC_」「EFFECT_」を削除する、という形になると思います。
多分、これがデータ的に一番大きな騒ぎになると思いますが、
幸いそれらの絵・アイコンは、セットの数としては多くないため、
データとの対応作業は難しくないと考えます。

このファイル名に関しても、ご意見ありましたらいただけると助かります。
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【132】非登録式画像パック色々調整に備えた提案

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月12日(木) 03時23分 -
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引用なし
パスワード
非登録式画像パック管理人の霞薙です。
非登録式パックのフォルダ構造、
および画像パック情報コーナーに関して、
不具合の提示と、その解決策の提示。
そして可能ならば意見交換をしたいと思います。

詳しくは各記事をご覧ください。
一番大きな話題は『「Cutin・Event」フォルダ内の整理』で、
これはデータの画像指定にも関わってきます。
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【131】Midiパック更新の喜び1月分

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月08日(日) 01時15分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
Midiに関して、嬉しかったものなど一言述べさせていただきたく思います。
技術的なことはわからないので、ホントに一言ですが。

・JGSDF_Bugle(Diet).mid

駐屯地の傍で育ったものとしては、格別な思い入れがある音色です。
まさかここで聞くことになるとは。
いつか就寝ラッパのほうもお願いします。

・ACT_BloodPool.mid
原作は知りませんが、聞くたびにかっこいいなあと思っていた曲です。
シナリオで、ここぞという戦闘に使わせていただいたことも。
それだけに、今回のリファインは嬉しいです。

以上ですー。
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【130】Midiパック更新の喜び12月分

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月28日(日) 19時43分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
Midiに関して、嬉しかったものなど一言述べさせていただきたく思います。
技術的なことはわからないので、ホントに一言ですが。

ロマンシング サ・ガ3の「目覚め」はいいですね。
元の曲というのもありますが、
水がらみの曲はSRCの水地マップでありがたい存在です。


また別サイトに対する感想になりますが、
ネスカフェゴールドブレンドのmidiは面白かったです。
こういうのが投稿されると、
ああ、SRCっていいなあ、と思います。


以上ですー。
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【129】Midiパック更新の喜び

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月06日(土) 03時17分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
Midiに関して、嬉しかったものなど一言述べさせていただきたく思います。
技術的なことはわからないので、ホントに一言ですが。

#ロマンシング サ・ガ3
・魔王殿
・神王の塔

割と最近ロマサガ3をやったこともあり、
ロマサガの曲が増えるのは嬉しいです。
どちらも、マップの曲としても使いやすそうですね。


#聖剣伝説2
・危機
なつかしいですね、聖剣伝説2。
多くの曲は忘れてしまいましたが、この曲は覚えていました。
この曲と共にフリーズしてたような記憶も……。


#OVERMANキングゲイナー
・Can you feel my soul
キングゲイナー大好きなので、投稿していただけてとても嬉しいです。
すごくかっこよく仕上がってると思います。
これはぜひとも、シナリオで流したいです。


以上ですー。
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【128】Re(2):非登録式画像パックの種別DLを止め...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年11月26日(水) 11時39分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、GSCメンテナンス係です。
>現状ですと、ページを見ただけでは更新されないことが
>わかりづらいと感じましたので、ダウンロードリンクに打ち消し線を
>追加いたしました。(通常通り、ダウンロードは可能です。)
>
>まだわかりづらい場合、別途ご連絡ください。
>それでは、よろしくお願いいたします。

霞薙です。
どうもありがとうございます、助かります。
今後ともよろしくお願いします。
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【127】Re(1):非登録式画像パックの種別DLを止め...

名前
 GSCメンテナンス係
投稿日時
 - 2008年11月26日(水) 01時25分 -
設定
引用なし
パスワード
>霞薙です。
>見た感じ、種別DLの需要は多くなさそうなので、
>ためしに一回、次の更新時の非登録式種別DLを止めてみようと思います。
>それで問題なさそうなら、ずっと止めっぱなしの方向でー。
>以上です。

どうも、GSCメンテナンス係です。
現状ですと、ページを見ただけでは更新されないことが
わかりづらいと感じましたので、ダウンロードリンクに打ち消し線を
追加いたしました。(通常通り、ダウンロードは可能です。)

まだわかりづらい場合、別途ご連絡ください。
それでは、よろしくお願いいたします。
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【126】Re(1):リンク修正漏れ報告

名前
 GSCメンテナンス係
投稿日時
 - 2008年11月26日(水) 00時47分 -
設定
引用なし
パスワード
>旧トップページに飛びます。
>
>http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/link_diary/regist_ys.cgi?mode=enter

どうも、GSCメンテナンス係です。
遅くなりましたが、リンクの件対応いたしました。

宜しければ、今後サイトのミス報告に関しましては
管理人連絡掲示板へご報告いただければ幸いです。

ご報告ありがとうございました。
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【125】非登録式画像パックの種別DLを止めてみま...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年10月20日(月) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
見た感じ、種別DLの需要は多くなさそうなので、
ためしに一回、次の更新時の非登録式種別DLを止めてみようと思います。
それで問題なさそうなら、ずっと止めっぱなしの方向でー。
以上です。
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【124】Re(2):画像パックの種別DLの利用状況を知...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年10月17日(金) 23時53分 -
設定
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パスワード
霞薙です。
レスありがとうございます&お返事遅くなってすいません。

>私は種別DLは全く使った事がないです。

なるほどー。
他の方もご意見来ないところ見ると、
あまり利用率高くないみたいですねえ。

>ですが、差分ファイルについては、先々月、の差分が残っていれば便利かとは思います。一度忘れているとこれらファイルを手に入れるために、また新規でDLしなければならないので、大変だったりしています。
>参考になれば。

差分ファイルに関しては、こちら
http://www.gsc.ne.jp/materials_graphic_download.php#nreg
から過去の分がDLできます。
このページには各パックDLコーナーの上に並んでいる項目の、
「過去の差分等」から入れます。
むしろこれを目立つようにしたほうがいいかもしれませんねえ。

以上ですー。
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【123】リンク修正漏れ報告

名前
 名無し
投稿日時
 - 2008年10月14日(火) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
旧トップページに飛びます。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/link_diary/regist_ys.cgi?mode=enter
・ツリー全体表示

【122】Re(1):画像パックの種別DLの利用状況を知...

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2008年10月05日(日) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
私は種別DLは全く使った事がないです。

ですが、差分ファイルについては、先々月、の差分が残っていれば便利かとは思います。一度忘れているとこれらファイルを手に入れるために、また新規でDLしなければならないので、大変だったりしています。
参考になれば。
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【121】Re(4):音楽が鳴らなくなった

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2008年10月05日(日) 23時39分 -
設定
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パスワード
私の場合、通常、音楽が流れる場面でBGMが演奏されない時は
Reset(GM).midなどの付属の音源を再生してみると流れ出します。
試してみてはどうでしょうか。
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【120】Re(3):音楽が鳴らなくなった

名前
 ML兵
投稿日時
 - 2008年10月02日(木) 00時47分 -
設定
引用なし
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自分も同じ症状で困っている者です。以前はBGMが鳴っていた時もあったのですが、何時の間にか鳴らなくなってしまいました。単体でのMIDIファイル再生はやはり可能ですし、SRCプレイ中にサウンド(効果音)等のMP3形式やWAV形式の物は鳴っている様で、今回の解決策でも駄目な様です。
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【119】Re(2):音楽が鳴らなくなった

名前
 めーた
投稿日時
 - 2008年10月01日(水) 13時20分 -
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引用なし
パスワード
ありがとうございます!
ボリュームコントロールを調べたところ、解決いたしました。霞薙さん、本当にありがとうございます。
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【118】Re(1):音楽が鳴らなくなった

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年10月01日(水) 09時07分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。

SRCの起動中に、
Windowsのボリュームコントロールを出してみてください。
Midi音量が0になっていませんか?
うちはたまにこの状態になるときが。
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【117】音楽が鳴らなくなった

名前
 めーた
投稿日時
 - 2008年10月01日(水) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
メディアプレーヤーをVer.11に更新したらMIDIが鳴らなくなりました・・・・
あくまでSRC起動中に鳴らないのであって、単体で起動した場合普通になるのですが。ほとほと困っています。どなたか、解決策をご存じないでしょうか・・・?
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【116】画像パックの種別DLの利用状況を知りたい...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年09月28日(日) 23時30分 -
設定
引用なし
パスワード
非登録式画像パック管理人の霞薙です。
記事タイトルがぎこちないですが、とりあえず興味を引くようにと。

現在GSCの各種画像パックは、
「全部」「パイロットのみ」「ユニットのみ」等々、
種別でのダウンロードが可能になっています。
これはもちろん、回線速度・HD容量に応じたものを使っていただくためですが、
各種パックの発足当時とは、回線速度・HD容量の状況は大きく変化しています。


この種別のDLパックを作る作業、
なんだかんだで30分くらいはかかります。
もし種別DLの需要が無いのなら、省いてしまいたいところです。
なので種別DLの利用状況を伺いたいと思います。

「全部」or「更新差分」以外を利用される方は、
レスをお願いできますでしょうか。
「この分割DLを利用している」の一文でもけっこうですし、
もしお手すきでしたら「こんな理由で活用している」「こんな状況でつかった」
なども添えていただけると大変参考になります。

またそれ以外にも
「こうした分割DLができると便利」
などの、GSCをより魅力的なものにできるご意見がありましたら、
寄せていただけると嬉しいです。


ご意見はさしあたり二週間ほど募集してみたいと思います。
それではよろしくお願いします。
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【115】Re(1):原因不明のエラー?

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年05月03日(土) 02時34分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、霞薙と申します。
ご質問から時間がたち、
既に解決なさっていらっしゃるかもしれませんが、
一応私のほうからお返事を。


>
>スペシャルパワー「報復」を使うと、
>
>実行時エラー 91 オブジェクト のエラーが何故か発生してしまいます。
>データパックからそのままコピーしたはずなのに動きません。
>Systemを@で読み込んでも動きません。
>インクルードのファイルも入れています。
>考えられる原因は何でしょうか?

私のほうで4/5日付けのデータを使い、報復を使用してみましたが、
特にエラーは出ませんでした。
エラーメッセージだけではちょっと見当がつきませんが、
お使いの環境に依存しているのかもしれません。

この記事に添付したテストに「コドワ」というキャラが居り、
報復が使用可能になっています。
私の環境では動きましたが、桃渡瀬さんの環境ではどうか、
試していただけるとエラーの原因究明が早くなると考えます。


もしエラーが出るようでしたら、
配布データを落としなおしてからのsystemデータの入れ替えや、
SRC本体の更新を試してみてください。


「実行時エラー 91 オブジェクト」は、
不正な書式のデータを動かした際に良く見かけるエラーメッセージなので、
もしかしたらSP以外のところで引っかかっている危険性も。
(たとえば「報復」にメッセージを指定しているなら、そこがおかしいことも考えられます)
・ツリー全体表示

【114】原因不明のエラー?

名前
 桃渡瀬
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 23時33分 -
設定
引用なし
パスワード
始めまして、桃渡瀬といいます。


スペシャルパワー「報復」を使うと、

実行時エラー 91 オブジェクト のエラーが何故か発生してしまいます。
データパックからそのままコピーしたはずなのに動きません。
Systemを@で読み込んでも動きません。
インクルードのファイルも入れています。
考えられる原因は何でしょうか?
・ツリー全体表示

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