当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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>・拳爪について字面としての汎用性が高そうな「拳」として手に付ける・持つ武器全般を対象にするのに一票を。
> 個人的にはむしろキックブーツなども含めたいと思っていたため、「拳法」とか「格闘」あたりが無難かなとも考えていましたが……
> 量産型さんの発想を尊重すると、「拳」に統合しておくのもありでしょうか。
>・刀について「感」属性のようにじっくり腰を据えて長々と徐々に改定をかけていくなら武器クラス=刀の復活には賛成です。
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> 作業量的な問題は、じっくり普及させていけば大丈夫かと。
> とりあえずルパン3世は対応してもいいとのことですし、こちらで把握しているウィザードリィ汎用とFF5、魔神転生2くらいは、責任もって改定かけるつもりがあります。
> ……FF3はどうしましょう。あれは短剣になっているため、単純に刀へ置き換えたらまずい気もしますね。仮に分けるとしても短い刀のクラスと普通の刀と長い刀を合わせたクラスの二種でいいと思います。
> まあ現時点では刀の是非そのものがまだ未確定、必要になってから考えますか。
>字面としての汎用性が高そうな「拳」として手に付ける・持つ武器全般を対象にするのに一票を。「拳」ですかね、やっぱり。
>靴は一部の作品では武器としてあるのですが、どちらかといえばやはり防具の方が多いかと。防具ですむならそれで構わないのですけどね。作品によっては明らかに武器として扱われている場合もあるかと。
>> ……FF3はどうしましょう。あれは短剣になっているため、単純に刀へ置き換えたらまずい気もしますね。
>仮に分けるとしても短い刀のクラスと普通の刀と長い刀を合わせたクラスの二種でいいと思います。いえ、さすがに短刀と長刀を分けるつもりはありません(汗)
>まー ややこしいことすればするほど崩れていくのも早いですし、割と納得できてしまうところではあります。刀の方は正直なところ、諦めた方が良いのかなとも思っていましたし。
>刀は「大剣」、拳爪はオウガの「爪」あたりにまとめておいたほうがよいかなとは。
>アイテム武器って普段使われないためか、どうしても統一とられにくいんですよね。刀のことで先走ってしまい、そちら指摘するのを忘れていました。
>なんという作品のどういう刀が装備品アイテムとなりえるのか
> 意見が付かなくなったので、ひとまずまとめらしいことをしてみます。
> 賛否とも決定打にかけるため、結論つけにくい状況ではありますが……永久に迷っているわけにもいきません(。。;
>武器クラスは「数がある程度あること」が大事で、細分化するほどに使い勝手が悪くなるもの。
>以前「刀」が通らなかったのはその辺の理由だったと思います。
>母数が多ければ多いほどいいのであれば、多いままにしておくに越したことはない、とも、思えるわけで。こちらのご指摘に対する、明瞭な回答は困難です。