当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>強行付け替え:
>
>ForEach 味方 待機
>RemoveItem 強行推進装置
>Next
>
>ForEach 味方 待機
>Item 強行推進装置
>Equip 強行推進装置
>Next
>
>Return
>強行
>1.利便性が高く15でも20でも使うときには何の問題も無く使う
>2.利便性の問題でバラ撒かれ過ぎるとシナリオ側での制御が困難となる
>3.あえて消費15の強SPにすることで自然とレアリティがあがり、ばら撒かれ辛くなるはず
># すり抜け移動まで付いてるのは透過移動だけだと
># マップによっては死にSPになってしまうからです。
> 霞薙さん
> 抹茶さん
> やっくんさん
> ちゃあしゅうさん
>> 名称候補
> 強行
> 装填
>>テストシナリオ最初の二話だけさわらせていただきました。
>>名称案
>>似たようなものがごちゃごちゃしてるのは煩雑
>> 霞薙さん
> SRW的にカッコつけるなら「見参」とか「参上」とかも良さそうですが、
> 下手にカッコつけるとキャラが限定されるかなー。
>> ジム公さん
> 鈍いキャラにも移動補助SPを持たせやすくなりそうでいいですね。
>> やっくんさん
> 移動系新規追加であれば鈍重系にも付けやすい名称を希望です。
>>> 名称候補
>> 強行
>
>一応SPって常用レベルじゃない漢字は使われてないので、
>驀進(ばくしん)のように常用的ではなく読めない人が多いものはまずいんじゃないかなーと。
>邁進(まいしん)、くらいでどうでしょう。…これでも難しい部類には入りますが。
>猛進(もうしん)だと今度は猪武者に多用されそうでまずいんですよねぇ。
>>>テストシナリオ
>最初の二話だけさわらせていただきました。
>感想は『飛んでて射程長い奴は強いなあ』です。
>正直、ジャンプで代用できるSPだと散々言ってらっしゃったのに
>実質ジャンプ上位の飛行ユニットメインのテストシナリオでイマイチなSPだね…
>というのはちょっとあんまりではないかと考えます。
>それでも『崖が越えれる』『固まって来た敵の届かない奴を殴る』などの使い道は出来ました。
>それこそ臨機応変に使えば大きな戦果が挙げられるSPだと確信させていただきました。
>>>似たようなものがごちゃごちゃしてるのは煩雑
>
>人様へのレスに対して突っ込むのも野暮だと思うのですが気になりましたので。
>似たようなものを追加すべきではないとお考えならば
>補給や瞑想とごっちゃになりそうな装填は取り下げるべきでは?
>
>似ているものは同じではないと自分は考えますが如何でしょうか。
>ぶっちゃけ現在すでにそういう状況ですし。
>
>あとよくわからないんですが、
>「プレイヤー」の観点が「データ作者」の観点に優先されなければいけないんですか?
>今討議してるのは素材としてのSP、それを使ってデータ作成するのはデータ作者
>(投稿するデータだけではなく、自シナリオ用の自作も含む)な訳で。
>データ作者が使いたいSPを討議していると思っていたのですが。
> テストシナリオ
> 使用雑感
> 孤立を強いられることになるので、壁抜けや大胆な敵陣突破の用途には
> 強生存力の持ち主や、強行仲間でまとまって行動できる状況でないと使いにくいですね。
> 効果
> 希少度
> 『設計に組み込むキャラには遠慮なく持たせられる割合』
> 名称
> まとめ
>>8.その他の注意事項
>>討議のとりまとめができない、自分の意見を押し通そうとするなど、
>>議長役としての適性に欠けると判断された場合、討議差し止めとなる場合があります。
>> 二ヶ月近く討議がなされているはずなのに最新案は
>> 提示された案ほぼそのまま(御自身が変更に問題ないとされた効果時間のみ)
>> 否定的なレスへ対する部分的含む無視および挑発めいた言動
>テストシナリオ更新お疲れ様です。
>バグを見つけたのでご報告いたします。
>
>『!!準備(スタートファイル製作用).eve』を読み込んで始めようとすると
>『Eve\!!開幕!!.eveが見付かりません』というエラーを吐きます。